App Store (iOS)

A App Store é un servizo para o iPhone, iPod Touch, e o iPad, creado por Apple Inc, que permite aos usuarios buscar e descargar aplicacións, desenvolvidas co iOS SDK e publicadas por Apple. Estas aplicacións están dispoñibles para ser compradas ou gratuítas, dependendo de cada unha. As aplicacións poden ser descargadas directamente ao iPhone o ao iPod Touch por medio dunha aplicación do mesmo nome.
Apple outorga o 70 % dos ingresos da tenda directamente ao vendedor da aplicación e o 30 % corresponde a Apple. En 2017, Apple dixo que os desenvolvedores facturaran máis de 70 mil millóns de dólares a través da App Store.
O primeiro iPhone non tiña soporte para instalar apps adicionais ao que xa tiña, Apple recomendaba usar sitios web con HTML5 que utilizaría almacenamento local para suplir esta función.
Non obstante a empresa cambiou de parecer ao anunciar un kit de desenvolvemento antes do 10 de xullo de 2008 o cal foi a inauguración da App Store dentro de iTunes. As 500 aplicacións iniciais descargábanse de aí para seren transferidas ao iPhone; non obstante, a versión 2. 0 do software do iPhone e o iPod Touch compatible coa nova tenda aínda non estaba dispoñible para ser descargada desde Apple Software Update, o que provocou que as aplicacións non puidesen ser instaladas. A versión 2. 0 do iPhone OS foi lanzada o 11 de xullo de 2008 e as aplicacións xa puideron ser descargadas directamente dos dispositivos. Para o 8 de xuño de 2009, xa existían máis de 50000 aplicacións de terceiros oficialmente dispoñibles para o iPhone e o iPod Touch en App Store. En menos dun ano desde o seu lanzamento, App Store superou os 25 mil millóns de descargas de aplicacións. iOS SDK
Jobs anunciou en outubro de 2007 que Apple tería un kit de desenvolvemento de software dispoñible para os desenvolvedores en febreiro de 2008. O SDK foi lanzado o 6 de marzo de 2008. O SDK permite aos desenvolvedores (que utilicen Mac OS X 10. 5. 4 o superior) crear aplicacións usando Xcode que correrán nativamente no iPhone e no iPod Touch. Unha versión beta foi lanzada despois do evento e a versión final foi publicada en xullo de 2008 xunto co iPhone 3G. Este evento, acompañado cun gran programa de distribución para terceiras persoas, convereteuse máis tarde no Programa de Desenvolvedores de iPhone que ofrece actualmente catro liñas de distribución para os desenvolvedores: iOS Developer Program
iOS Enterprise Program
iOS University Program
Mac Developer Program
As aplicacións distribuídas por medio do programa Developer poden ser vendidas unicamente a través da iTunes Store para Mac o para Windows, ou ben na App Store para iPhone ou iPod Touch. Os desenvolvedores que publiquen as súas aplicacións na App Store reciben o 70 % dos ingresos por vendas e non deben pagar ningún custo de distribución para a súa aplicación; non obstante, requírese pagar unha taxa de 99 dólares para utilizar o iPhone SDK e subir aplicacións á tenda.
En cambio, as aplicacións distribuídas por medio do programa de empresas Enterprise son exclusivamente para uso institucional, o que permite que grandes corporacións e axencias gobernamentais desenvolvan aplicacións propietarias que non sexan para uso público. Este programa xera no iTunes unha especie de "minitenda" só accesible polos usuarios corporativos. Ten un custo de 299 dólares anuais.
Para que unha aplicación funcione no iPhone, necesita estar rexistrada, certificado que só pode ser concedido por Apple, despois que o desenvolvedor teña creado o software por medio do paquete estándar (99 dólares anuais) o do paquete de empresas (299 dólares por ano) e do SDK. Aplicacións
O 10 de xullo de 2008, o Director executivo de Apple, Steve Jobs declarou a USA Today que a App Store contiña 500 aplicacións de terceiros para iPhone e iPod Touch, das cales 125 eran gratuítas. Estas aplicacións de terceiros variaban desde aplicacións para negocios, xogos, entretemento, educativas e moitas máis. Para o 11 de xullo de 2008, os usuarios podían comprar aplicacións da App Store e transferilas ao iPhone ou ao iPod Touch coa actualización de software PhoneOS 2. 0 que estivo dispoñible a través de iTunes ese mesmo día. A primeira fin de semana foron descargadas 10 millóns de aplicacións.
O 16 de xaneiro de 2009, Apple anunciou na súa páxina web que xa foran descargadas 500 millóns de aplicacións. O 23 de abril de 2009, un neno de 13 anos de idade, Connor Mulcahey, de Weston, Connecticut, alcanzou a cifra de mil millóns de aplicacións descargadas. O 22 de xaneiro de 2011 descargouse a aplicación número dez mil millóns. Pouco máis dun ano despois, o 3 de marzo de 2012, descargouse a aplicación 25 mil millóns.
En 2016, o CEO de Apple, Tim Cook, anunciou que existen 2000000 aplicacións dispoñibles para dispositivos con iOS. Clasificación de aplicacións
Apple clasifica as aplicacións sobre a base do seu contido, e para cada unha determina para que grupo de idade é apropiada. Segundo o evento de lanzamento do iPhone OS 3. 0, o iPhone permitirá bloquear as aplicacións desagradables nas opcións deste. A continuación lístanse as categorías de clasificación de Apple: