Missatge: Si no l'has provat és que no saps del que parles. Dark Souls és un RPG d'estil clàssic que precisament continua aquesta "edat daurada" de la que parles. En el seu concepte és la continuació de la saga King's Field, dels anys 90. Té moltes similituds amb RPG dels 90 com Witchaven. Precisament no és un joc per casuals per diferents motius:1. És un RPG. Els casuals no juguen a RPG.2. La dificultat del joc és inamovible -excepte al NG+ que augmenta- i és molt més exigent que la màxima dificultat de la majoria de jocs triple A de la última dècada. També és més exigent que RPGs clàssics com FF7 i altres.3. El joc es graba quan surts de la partida. Només hi ha un arxiu de guardar i no pots tirar endarrera.4. La història està amagada en el lore i uns diàlegs curts i obscurs. El joc no et porta de bracet ni et diu on has d'anar; en moltes ocasions tampoc et diu exactament perquè serveixen els objectes que vas trobant. Durant la partida pots cometre errors que poden fer que sigui virtualment impossible completar el joc. No hi ha cap diari amb missions.5. El nombre d'armes, la varietat d'enemics i les múltiples combinacions per personalitzar el personatge afecta de manera decisiva en la jugabilitat, cosa mooooolt rara de veure en videojocs i que denota un treball de programació espectacular. Això és impossible que un casual pugui apreciar-ho.Un casual tindria problemes per completar el tutorial.
Emocions: no emotion
anger
joy

Resposta: El 3D està massificat i només hauria de ser utilitzat quan està justificat, és a dir, en alguns arcades/simuladors de conducció o de vol , shooting game on rails, i parcialment en FPS si fos necessari,  però no per norma.El videojoc va morir fa molt de temps , però tant és pq el mercat dels 80 i 90 no te l'acabes
Emocions: anger, joy