Uncharted

''Uncharted'' ― франшиза за акциско-авантуристички видеоигри објавени од Sony Interactive Entertainment и развиени од Naughty Dog. Создадена од Ејми Хениг, франшизата ''Uncharted'' следи група ловци на богатство кои патуваат низ светот за да откријат различни историски загадочности. Серијалот содржи историска фикција, елементи на фантазија и фолклор и измислени ликови заедно со историски личности и настани од вистинскиот свет. Во главниот серијал, играчите го управуваат Нејтан Дрејк; во проширената верзија играчите ја контролираат Клои Фрејзер.
Првата игра на франшизата, ''Uncharted: Drake's Fortune'', била објавена во 2007 година и имаше уште седум наслови, со главната серија вклучувајќи ги директните продолженија ''Uncharted 2: Among Thieves'' (2009), ''Uncharted 3: Drake's Deception'' (2011) и ''Uncharted 4 : A Thief's End'' (2016). Споредните игри ''Uncharted: Golden Abyss'' (2011), ''Uncharted: Fight for Fortune'' (2012) и самостојната проширена верзија ''Uncharted: The Lost Legacy'' (2017) исто така го поддржуваат главниот серијал. Првично објавена исклучиво за конзолите на PlayStation, франшизата подоцна објави игри за други платформи, со мобилната споредна игра '''' (2016) и преправени игри на ''A Thief's End'' и ''Lost Legacy'' за Windows во 2022 година.
Главните игри се играат од гледиште на трето лице, при што играта главно се врти околу борба, пукање, истражување и загатки, додека платформата е користена за навигација низ околината. Подоцнежните наслови почнаа да вклучуваат конкурентни и соработувачки режими на игра со повеќе играчи, скришум и игра на возење. ''Uncharted'' црпела вдахновение од други игри, филмови и дополнителни медиуми и е познат по тоа што прикажува егзотични места. Објавени се и неколку приспособувања на серијалот, вклучувајќи филм во живо, друштвени игри, стрипови и роман.
Главниот серијал добил широко распространето критичко признание, со пофалби за приказната, глумскиот состав, анимацијата и ликовите, графичката механика и играчката механика и музиката, при што неговата висока продукциска вредност често се споредува со акциони авантуристички филмови произведени во Холивуд. Исто така, добила заслуги од критичарите и публикациите за подигање на стандардите за игрите со еден играч, и постојано е рангиран меѓу најголемите видеоигри. ''Uncharted'' има испорачано преку 41 милион единици, што ја прави една од најпродаваните франшизи за видео игри, помагајќи го успехот на PlayStation во текот на седмата и осмата генерација и подигајќи го угледот на Naughty Dog како развивач.
+Преглед на видеоигри на ''Uncharted'', Година, Наслов, Развивач, Домашно издавање
2007, ''Uncharted: Drake's Fortune'', Naughty Dog, PlayStation 3
2009, ''Uncharted 2: Among Thieves''
2011, ''Uncharted 3: Drake's Deception''
''Uncharted: Golden Abyss'', Bend Studio, PlayStation Vita
2012, ''Uncharted: Fight for Fortune''
2015, ''Uncharted: The Nathan Drake Collection'', Bluepoint Games, PlayStation 4
2016, ''Uncharted 4: A Thief's End'', Naughty Dog
''Uncharted: Fortune Hunter'', Playspree, Андроид, iOS
2017, ''Uncharted: The Lost Legacy'', Naughty Dog, PlayStation 4
2022, ''Uncharted: Legacy of Thieves Collection'', Naughty Dog, Iron Galaxy, PlayStation 5, Windows
Белешки:
0.1 Главен серијал
''Drake's Fortune'', првата игра од серијалот, била објавена за PlayStation 3 во ноември 2007 година. Системот ги носел следните два дела од главниот серијал, откако Naughty Dog се согласиле исклучиво да ги објават игрите на системите на Sony. „''Among Thieves''“ била објавена во 2009 година, а на творечкиот состав му била овозможена поголема дозвола за користење на поголема количина од меморијата за случаен пристап (RAM) на системот, поради подобрениот сопствен двигател. Последователно, воведе повеќе места, поголемо слободно шетање и борбени способности и поголема карта. ''Drake's Deception'', објавена во 2011 година, се заснова на овој аспект, додека исто така додала подобрен режим со повеќе играчи на интернет.
Следниот главен дел, ''A Thief's End'', бил објавен на PlayStation 4, и се насочил на вистинитоста и подробностите. Последен во серијалот со главниот протагонист, додаде елементи за возење и подобри други аспекти на игра, како што се скришум и играње улоги, и сеопфатни надградби на за повеќе играчи. Бил објавен до огромен финансиски успех, соборувајќи повеќе рекорди. Бесплатна игра за iOS и Android, ''Fortune Hunter'', била објавена за да се поврзе со ''A Thief's End''.
2.1 Игри
''Golden Abyss'' бил објавен во 2011 година, и е првиот во серијалот објавен на PlayStation Vita, означувајќи го првиот на серијалот на рачна конзола. Се смета за ретропродолжение на главниот серијал, иако некои програмери изјавиле дека делува како посебна, изворна приказна. Во 2012 година, била објавена игра со карти заснована на пресврт насловена ''Борба за среќа''. Таа била развиена од One Loop Games, и содржела интерактивни елементи погодни за Vita.
''Збирката на Нејтан Дрејк'' е графички подобрена збирка од првите три дела од серијалот и била пренесена на PlayStation 4 од Bluepoint Games во октомври 2015 година. Била објавена за да се надомести за доцнењето во продукцијата на ''A Thief's End'', кој првично бил планиран да се појави во летото 2015 година. Играта вклучуваla и ваучер за бета верзијата за повеќе играчи за ''A Thief's End''. Игрите имаат подобрувања како што се нови трофеи, режим на фотографија во играта и подобрени текстури и игра. Режимите за повеќе играчи од ''Uncharted 2'' и ''Uncharted 3'' биле исклучени. Добила позитивни критики, при што повеќето ги пофалиле техничките подобрувања и визуелните подобрувања. Играта била понудена бесплатно како дел од иницијативата „''Играј дома''“ (''Play at Home'') на Sony за време на пандемијата COVID-19 во април-мај 2020 година
''Lost Legacy'' била објавено како самостојно проширување на ''A Thief's End'', и го означува првиот влез во серијалот во кој нема Дрејк. Во него се појавуваат ликовите Клои Фрејзер и Надин Рос, кои претходно се појавиле во „''Among Thieves'' “ и ''„Drake's Deception''“ и ''„A Thief's End“'', редоследно. Била објавена на PlayStation 4 во 2017 година. ''Uncharted: Legacy of Thieves Collection'', графички подобрена верзија на ''A Thief's End'' и ''The Lost Legacy'', била објавена на 28 јануари 2022 година, за PlayStation 5; верзија на Windows, во развој од Iron Galaxy, била објавена на 19 октомври 2022 година.
1 Општи елементи
1.1 Играње
Играњето во серијалот ''Uncharted'' е комбинација од акциони-авантуристички елементи и 3D платформа со гледиште од трето лице. Играчот добива различни физички задачи кои мора да ги заврши за да напредува низ приказната, како што се скокање, пливање, грабање и движење по корнизи и качување и замавнување од јажиња. Редовно се појавуваат и други аспекти, вклучувајќи пукање, борба и решавање на загатки. Во подоцнежните титули биле додадени или развиени возење, возење чамци и други акробатски акции.
Игрите на ''Uncharted'' даваат разумна слобода преку дизајнот на картите. Подоцнежните игри содржат елементи на дизајн на отворен свет, со цел да се поттикне слободното шетања за да се обезбедат собирачки предмети или скришум за да се избегнат непријателите. Во ''A Thief's End'', играњето улоги било проширено за да вклучи и споредни разговори со други ликови. Серијалот ''Uncharted'' ја следи структурата на традиционалните акциски игри, каде што играчите завршуваат една низа на нивоа со линиска игра и се движат низ гледиште од трето лице.
Пукањето е средишно во функцијата на играта, бидејќи од играчите се бара и да заобиколат низа непријатели. Иако во играта се присутни широк спектар на оружја, играчот може да носи само рачно оружје како што е пиштол, основно оружје како пушка или сачмарка и неколку гранати. Овие оружја се добиваат со подигање на оружјето фрлено од соборен непријател или од оние расфрлани околу различните мапи. Ако играчот умре, тие ќе се репродуцираат на контролен пункт на одредено ниво.
Во ''A Thief's End'', била развиена употребата на возила во средина што може да се истражува. Тоа му овозможува на играчот слобода да носи возила каде и да сака, иако мора да се вози на одредено место за да напредува приказната.
Во ''Among Thieves'', бил воведен играње со повеќе лица. Се одликува со конкурентна и соработничка игра. Режимот за соработничко играње со повее лица им овозможува до тројца играчи да ги преземат улогите на Дрејк и двајца други „јуначки“ придружници и има мисии кои вклучуваат престрелки, одење по платформни простори и цели засновани на екипна работа. Играчите исто така можат да им помогнат на своите другари ако се критично повредени или ако ги грабне непријател. Конкурентското играње со повеќе играчи дозволува максимум десет играчи да играат еден против друг во две екипи од по пет. Прикажани се шест натпреварувачки режими, вклучително и единечни или екипни натпревари за смрт, и екипни цели. Во ''A Thief's End'', бил воведен режимот за преживување, кој се одликува со напредок заснован на бранови на роеви од сè помоќни непријатели, како и завршување на други цели. Понатаму, играњето со повеќе играчи им овозможува на играчите да собираат поени и да се рангираат, што може да се користи за купување повеќе скинови и за јунаците и за негативците.
1.2 Дејство
Во ''Uncharted: Drake's Fortune'', играта е поставена на брегот на Панама, во амазонската прашума и на непознат остров на брегот на Јужна Америка. Втората игра во франшизата, ''Uncharted 2: Among Thieves'', бил првиот во серијалот кој правел опити со неколку места. Играта е сместена во планинските предели прекриени со снег на Тибетската Висорамнина во најјужниот дел на НР Кина, музеј во Истанбул, џунглите на Борнео и урбаните пејзажи на Непал. Следните игри го следеле овој концепт, со ''Uncharted 3: Drake's Deception'' со улиците на Лондон и Колумбија, како и замок во Франција, замок во Сирија, град во Јемен и распространетите пустини на Руб ел Хали.
''Uncharted 4: A Thief's End'' содржи панамски затвор, имот во Италија, катедрала во Шкотска, неколку локации во Мадагаскар и многу непознати острови во Индискиот Океан недалеку од Африка, за да ја одразуваат Либерталија . Бостон и Њу Орлеанс се исто така вклучени, и во минатото и сегашноста, соодветно, каде што престојува насловниот лик.
ретропродолжената игра ''Uncharted: Golden Abyss'' има место за ископување и неколку други места сместени во шумите на Панама, додека самостојната проширена игра ''Uncharted: The Lost Legacy'' ги содржи местата сместени во и околу планинските венци на Западни Гати во Индија, како и мала чаршија и град во Тамил Наду.
Многу од застапените места биле опширно истражувани за серијалот. Развојниот состав организирал теренски истражувачки патувања со туристички водичи и архитектонски историчари и сними многу фотографии и часови видео снимки за правилно да ги одразат дејствата на приказната.
1.3 Ликови
Серијалот вклучува широк спектар на гласовни глумци, при што развојниот состав се решил на одлуката истакнатите ликови да бидат изразени од глумци од понизок профил. Само три ликови се појавуваат во секој главен дел, додека Клои е единствениот друг лик што може да се игра за еден играч:
* Нолан Норт како Нејтан Дрејк
: Нејтан е претставен како професионален ловец на богатство со матна позадина. Тој е физички подготвен, високо интелигентен, самообразован за историја и различни јазици и наводно потомок на Сер Френсис Дрејк. Naughty Dog му дал на Дрејк многу силна личност, бидејќи не сакале тој да се однесува безобразно, па затоа тој често размислува гласно и коментира и се жали на апсурдноста на неговите ситуации. Иако е природно убав, изгледот на Дрејк е општ и не е премногу мускулест, обично се појавува во обична кошула и фармерки за да ја прикаже секоја личност. Норт, исто така, силно се измешал во сопствената личност со оние на Дрејк, рекламни делови од дијалогот на ликот и импровизирајќи бројни сцени.
* Емили Роуз како Елена Фишер
: Елена е истражувачка новинарка, која често се наоѓа на истите екскурзии како Дрејк. Тие започнуваат врска, а на крајот се венчаат и добиваат дете. Naughty Dog првично ја дизајнирале Елена само како помошник и романтичен интерес за Дрејк, а нејзината личност да ја надополни неговата. Сепак, таа расте да биде способна како Дрејк во борби со оружје и снаодливост. Роуз коментирала дека „на првата игра, таа е многу помлада, многу понаивна и на работите гледа како многу можни, а во втората [игра] видела убиства и авантури... личноста расте, тоа го гледаш во неа. Таа е малку поколеблива, малку поцинична“ Игрите ја раскажуваат приказната за нејзината романтична врска со Дрејк.
* Ричард Мекгонагл како Виктор Саливан
: Поранешен офицер на Морнарицата на Соединетите Држави, Саливан е вешт патник, способен да навигира со авиони и подморници. Тој, исто така, може да се вклучи во слични борби со оружје како Дрејк, и е вешт во навигацијата заснована на ѕвезди. Саливан е ментор и татковска фигура на Дрејк, откако го зеде како скитник сирак во Колумбија. Naughty Dog, исто така, го дизајнирале да одговара на секој човек, бидејќи се облекува во чудни гуајберски кошули, каки панталони и пуши пури. Тој, исто така, постојано е во долгови и често се потпира на други луѓе за да ги финансираат авантурите на парот.
* Клаудија Блек како Клои Фрејзер
: Единствениот друг лик што може да се игра за еден играч, Клои била дизајнирана да биде потемна верзија на главниот лик и остар контраст со Елена. Таа е импулсивен и непромислен авантурист и е духовит, лукав и бара забава. Клои е исто така многу полово напреден лик, кој го користи за да помогне во унапредувањето на нејзините интереси. На почетокот, таа изгледа себична, не се грижи за ништо друго освен за нејзината цел, но подоцна се гледа како на многу верен и решителен лик. Таа е вешта како Дрејк и Саливан во вооружени борби и борби, додека Блек исто така рекламирала сегменти од дијалогот за да влијае на личноста на Клои.
2 Други медиуми
2.1 Игри
2.1.1 Uncharted: Drake's Trail
''Drake's Trail'' е веќе непостоечка семрежна игра од 2007 година. Играта била прелистувачка игра со елементи на алтернативна вистинитост. Составена од десет поглавја, приказната, која служи како ретропродолжение на ''Drake's Fortune'', раскажува како новинарката Елена Фишер најмила приватен детектив за да го пронајде познатиот ловец на богатство Нејтан Дрејк, верувајќи дека е на нешто големо. Играта е играна со помош на приклучок за „Карти на Google“ за да бидат најдени областите на играта во вистинскиот свет, во врска со Flash Player за да се истражат тие измислени места (како што е станот на Дрејк) за показатели за следното место.
2.1.2 Uncharted: The Board Game
''Uncharted: The Board Game'' е игра на табла објавена од Bandai во 2012 година. Дизајниран е од Хајато Кисараги и овозможува меѓу двајца и четворица играчи да се натпреваруваат за богатство и да се борат против непријателите.
2.2 Стрип
2.2.1 Uncharted: Eye of Indra
Sony Computer Entertainment America го објавиle првиот од четириделната авантура на комичен серијал наречен ''Uncharted: Eye of Indra'' на 23 октомври 2009 година. Тоа е ретропродолжение на ''Uncharted: Drake's Fortune''. Вториот дел бил објавен на 25 ноември, додека третиот и четвртиот дел биле објавени истовремено на 7 декември
Филмско-стриповно приспособување на прологот на ''Uncharted: Drake's Fortune'', почнувајќи од откривањето на ковчегот на Френсис Дрејк и до првата средба со Габриел Роман. Ги користи истите гласовни клипови од видео играта.
2.2.2 Uncharted
Стрипот ''Uncharted'' бил издаден од DC Comics околу времето кога излегол ''Uncharted 3''. Напишано од Џошуа Вилијамсон, со уметност на Серџо Сандовал и корици од Адам Хјуз, бил објавен на 30 ноември 2011 година, како дел од мини серијал со 6 изданија. Во приказната, потрагата по легендарната „Соба од килибар“ го лансира Нејтан Дрејк на патување до Шупливата Земја.
2.3 Роман
Романот насловен ''Uncharted: The Fourth Labyrinth'' бил објавен во октомври 2011 година. Романот бил напишан од Кристофер Голден, а издаден од Del Rey Books, и ја следи потрагата по Лавиринтот на Дедал, лавиринт што бил користен за чување на Минотаурот, чудовиште од грчката митологија.
2.4 Филмско приспособување
Рубен Флајшер режирала филмско приспособување на игрите, по сценарио на Арт Маркум и Мет Холовеј. Во филмот глумел Том Холанд (кој исто така работи и како извршен продуцент) како Нејтан Дрејк и Марк Волберг како Виктор Саливан. Антонио Бандерас, Софија Тејлор Али и Тати Габриел добиле споредни улоги. Во кината бил издаден во Соединетите Држави на 18 февруари 2022 година, продуциран од Columbia Pictures, Atlas Entertainment и Arad Productions. PlayStation Productions извршен го продуцирале, додека Sony Pictures Releasing го распространувале. Првичното фотографирање започнало на 16 март 2020 година, со снимање во Берлин, но било затворено во средината на март поради пандемијата COVID-19. Се верувало дека снимањето продолжило на 15 јули, но Sony Pictures појасниле дека, иако продукцијата сè уште не била обновена, тие биле подложени на подготовки со надеж дека наскоро ќе започнат со производство. Производството продолжило на 20 јули, снимајќи во областите низ Германија. На 5 август, Бандерас привремено го напуштил производството откако бил позитивен на тестот за КОВИД-19. Бандерас подоцна се опоравил од СОВИД-19 кон крајот на август, со намера веднаш да се врати во производство. На 16 септември, снимањето било преселено во Берлин, а на интернет биле објавени сет фотографии. Снимањето завршило на 29 октомври 2020 година. На 26 мај 2022 година, Sony објави дека продолжението е во ран развој, со враќање на Холанд и Волберг.
2.4.1 Обожавателски филм
Во јули 2018 година, режисерот Алан Унгар објавил 15-минутен краток филм направен од обожавателите, во кој глуми Нејтан Филион како Нејтан Дрејк, кој со години водел кампања за улогата. Бил многу добро прифатен, со особено пофалби за изведбата на Филион како Дрејк и за акциската секвенца снимена од агол над рамо, слична на секвенците на снимање во видеоигрите. Во краткиот филм се појавуваат и Стивен Ланг како Виктор Саливан и Мирча Монро како Елена Фишер, со настапи од Ерни Рејес Помладиот и Џено Сегерс. Приемот кон обожавателскиот филм резултирал со некои шпекулации дали тоа ќе влијае и ќе ги смени плановите на службениот филм. Дракман, потпретседател на Naughty Dog, твитнал емоџи со срце кон обожавателскиот филм, а режисерот Шон Леви исто така го пофалил, додека Унгар ја изразил својата поддршка за службениот филм.
3 Прием
Серијалот ''Uncharted'' бил голем успех, и критички и комерцијален; до септември 2017 година, серијалот бил продаден во над 41 милион примероци ширум светот. Голем дел од пофалбите за серијалот биле насочени кон графиката која Naughty Dog ја продуцирал и постигнал, како и пишувањето и гласовното глумење, со GamesRadar што ја рангираше како втора најдобра франшиза од седмата генерација. Серијалот ''Uncharted'' е нашироко заслужен за подигање на угледот на Naughty Dog и ги смета за еден од најдобрите развивачи во индустријата.
Како протагонист на серијалот, Натан Дрејк се смета за маскота на PlayStation, додека ''Uncharted 2: Among Thieves'' е сметана за една од најголемите игри на сите времиња. Добила повеќе од педесет награди за игра на годината, преку критичарите кои ја величат како постигнување во светот на видеоигрите. Играта моментално се наоѓа меѓу највисоко оценетите игри за PlayStation 3 на Metacritic. ''Uncharted 4: A Thief's End'' исто така е рангирана како една од најдобрите во серијалот и меѓу најдобрите видео игри од осмата генерација.
3.1 Продажба
Првиот дел бил член на асортиманот на PlayStation Essentials, со испорачан преку 2,6 милиони копии ширум светот. ''Uncharted 2'' била најпродаваната игра во месецот на нејзиното издавање, и до крајот на нивниот животен циклус, игрите заедно продале над 13 милиони копии до 2011 година Продажбата за ''Uncharted 3'' била откриена дека била двојно поголема од онаа на неговиот претходник од страна на менаџерот за маркетинг производи на Naughty Dog, Асад Квизилбаш, што „далеку“ ги надминал нивните очекувања, и играта на крајот помогнала да биде донесен серијалот ''Uncharted'' до потврдена продажба од над 17 милиони примероци ширум светот. Пред објавувањето на четвртиот главен дел, Sony откриле дека серијалот ''Uncharted'' била продадена во над 28 милиони примероци ширум светот.
''Uncharted 4'' е најпродаваниот дел од серијалот до сега, со над 15 милиони продадени поединечни копии, што ја прави една од најпродаваните игри на PlayStation 4 на сите времиња. Натрупаната продажба, вклучена од проширениот пакет ''Lost Legacy'', на панелот во декември 2017 година на прославата на 10-годишнината од серијалот на настанот PlayStation Experience, открил дека серијалот бил продаден во 41,7 милиони единици на светско ниво.
+Бројки на продажбата на игри на ''Uncharted'', Година, Игра, Продажба, Стекнати наслови
2007, ''Uncharted: Drake's Fortune'', 4 милиони +, ''Најголеми хитови'', ''Суштински'', ''Најдобри'' на PS3
2009, ''Uncharted 2: Among Thieves'', 7 милиони +, ''Најголеми хитови'', ''Суштински'', ''Најдобри'' на PS3
2011, ''Uncharted 3: Drake's Deception'', 6 милиони +, ''Најголеми хитови'', ''Суштински'', ''Најдобри'' на PS3
''Uncharted: Golden Abyss'', 0,5 милиони +
2012, ''Uncharted: Fight for Fortune''
2015, ''Uncharted: The Nathan Drake Collection'', 5 милиони +
2016 година, ''Uncharted 4: A Thief's End'', 15 милиони +
''Uncharted: Fortune Hunter''
2017 година, ''Uncharted: The Lost Legacy'', 1 милион+
3.2 Признанија
''Uncharted: Drake's Fortune'' била наградена како игра на PS3 на годината од IGN.
''Uncharted 2: Among Thieves'' добила неколку награди до 2009 година Награди за видеоигри на Спајк (Spike Video Game Awards) (Игра на годината, најдобра игра за PS3 и најдобра графика) и до 2010 Наградите на британските академски игри (приказна, акција, употреба на аудио, првичен резултат). Играта победила и во 10 категории, вклучително и „Игра на годината“, на 13. годишни Награди за интерактивни достигнувања и во 5 категории, вклучително и „Игра на годината“, на 10-тото доделување на Наградите за избор на развивачи на игри. Таа било играта која освои најмногу награди за игра на годината во 2009 година.
''Uncharted 3: Drake's Deception'' добила неколку награди до 2011 Наградите за видеоигри на Спајк (најдобра игра на PS3 , најдобра графика) и до 15-те годишни Награди за интерактивни достигнувања (извонредно достигнување во визуелно инженерство, извонредно достигнување во уметничка насока, извонредна Achi). Играта, исто така, била наградена во категоријата Видеоигри за пишување од страна на наградите на Здружението на писатели на Америка и во категоријата Најдобри визуелни уметности од Наградите за избор на развивачи на игри. Тоа било една од најнаградуваните игри во 2011 година во категоријата Игра на годината.
''Uncharted 4: A Thief's End'' добила неколку награди од Наградите за игри 2016 (најдобра нарација, најдобра изведба) и од Наградите „ДИЦЕ“ (Авантуристичка игра на годината, Најдобро достигнување во приказната, Извонредно техничко достигнување, Извонредно достигнување во анимација). Играта, исто така, победила како најдобра игра на 13-те Награди за игри на Британската академија, како Игра на годината на PlayStation на Наградите „Златен џојстик“ и како Најдобра видеоигра на Наградите на Empire. Таа било играта што освоила најмногу награди за игра на годината во 2016 година.
''Uncharted: The Lost Legacy'' победила во две категории (Игра, франшиска авантура, звучно уредување во игровна кинематографија) на Наградите на Националната академија за видеоигри за трговија со рецензенти и во категоријата Најдобра музика/дизајн на звук (Гласот на народот) на Наградите „Веби“.
4 Поврзано
* Список на најпродавани франшизи на видеоигри
* Список на видеоигри кои се сметани за најдобри