Mortal Kombat: Deception

Mortal Kombat: Deception е борбена игра од 2004 година, развиена и објавена од Midway. Тоа е шестиот главен дел од франшизата Mortal Kombat и продолжение на Mortal Kombat: Deadly Alliance од 2002 година. Беше издаден за PlayStation 2 и Xbox во октомври 2004 година, за GameCube во март 2005 година и подоцна пренесен за PlayStation Portable под насловот Mortal Kombat: Unchained во ноември 2006 година. Mortal Kombat: Deception ја следи приказната од петтиот дел, Deadly Alliance. Нејзината приказна се фокусира на оживувањето на кралот на змејот Онага, кој се обидува да ги освои царствата прикажани во серијата откако ги победи волшебниците Куан Чи и Шанг Цунг, главните антагонисти во претходната игра и Богот на громот Рајден, бранителот на Земјата. Преживеаните воини од претходните титули ги здружуваат силите за да се спротивстават на Онага.
Дваесет и шест ликови се достапни за играње во играта, а девет го имаат своето прво појавување во серијата. Измамата содржи неколку нови функции во серијата, како што се шах и игри со загатки со ликовите МК и онлајн режим. Режимот на Konquest се враќа од Deadly Alliance, но го следи животот на Шујинко, воин кој е измамен од Онага да бара артефакти за да му даде на Онага повеќе моќи. Режимот на Konquest на Deception во голема мера се разликува од Konquest Mode of Deadly Alliance, сепак, содржи елементи на истражување на отворен свет помеѓу прогресијата на приказната, наместо Комбат кулата на смртоносната алијанса.
Ко-креаторот на серијата Ед Бун го дизајнираше Deception да биде непредвидлива борбена игра и вклучи нови функции како што се мини игрите како изненадувања. Неколку делови од Deadly Alliance како комбинации и арени беа редизајнирани за да бидат пореални, како и поинтерактивни. Измамата беше добро прифатена од рецензентите на видео игрите, кои ги пофалија борбите и новите функции. Режимот Konquest, сепак, доби критики за лошото гласовно дејствување. Неколку публикации ја нарекоа Deception најдобрата борбена игра во 2004 година.
1 Гејмплеј
арените на играта се слични на оние во Mortal Kombat: Deadly Alliance, но вклучуваат нови функции. Некои имаат оружје што може да се подигне и употреби. Други сега се разгрануваат, што значи дека можете да го исфрлите противникот од областа за борба на одредени локации, а потоа да ја продолжите борбата во нова област. Повеќето нивоа сега имаат смртни стапици, кои веднаш го убиваат секој играч што ќе се удри во нив. Играта исто така го воведува „Combo Breaker“, систем кој им овозможува на играчите да ги прекинуваат комбинациите до три пати по натпревар.Фалати За разлика од Deadly Alliance, во која ликовите имаа само еден Fatality, ликовите Deception имаат два Fatalities и хара-кири самоубиствен потег. Вториот се користи кога фразата „Заврши го/неа“ е прикажана на екранот и играчот е на пат да изгуби.
Deception воведува две мини игри кои користат MK карактери, „Chess Kombat“ и „Puzzle Kombat“. Режимот Konquest се враќа, но е проширен во авантуристичка игра во роаминг со свој заплет.
„Krypt“ се враќа од Mortal Kombat: Deadly Alliance и служи како интерфејс за пристап до дополнителна содржина скриена во „ковчези“ (вистинските ковчези именувани со погрешно правопис на заштитниот знак на серијата). Во измамата, големината на Крипт беше намалена од 676 ковчези на 400 ковчези. Некои ковчези имаат и брави за кои се потребни клучеви кои може да се најдат само во режимот Konquest. The Krypt во Mortal Kombat: Deception вклучува дванаесет бонус карактери (што беше намалено на шест знаци во верзијата GameCube).