Problem p03239 (C++)

Buggy submission (status: Runtime Error):
#define _GLIBCXX_DEBUG // TLEの原因になるので注意！！！！！！！！！！！
#include <bits/stdc++.h>
#include <cmath>
typedef long long ll;
using namespace std;
vector<int> arr;
stack<int> st;
queue<int> qu;
queue<pair<int, int>> qu2;
priority_queue<int> pq;
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (int)(n); i++)
#define rep2(i, n) for (int i = 1; i <= (int)(n); i++)
typedef set<int> set_t;
typedef set<string> set_g;
typedef complex<double> xy_t;
static const int NIL = -1;
static const int INF = 1000000007;
#define mp make_pair

/*int P[10010];
void init(int n){//Union-find
    for(int i=0;i<n;++i)P[i]=i;
}
int root(int a) {
    if(P[a]==a)return a;
    return (P[a]=root(P[a]));
}
bool is_same_set(int a,int b){
    return root(a) == root(b);//代表元を求める
}
void unite(int a,int b){
    P[root(a)]=root(b);
}//対set,グラフ？
//セグメント木？？
*/

// Unionfind ,Disjointset
class UnionFind {
public:
  // 親の番号を格納する　親の場合-（その集合のサイズ）
  vector<int> Parent;
  // 作るときはParentの値を全て-１にする
  UnionFind(int n) { Parent = vector<int>(n, -1); }
  // Aがどのグループに属するか
  int root(int A) {
    if (Parent[A] < 0)
      return A;
    return Parent[A] = root(Parent[A]);
  }
  // 自分のグループの頂点数
  int size(int A) { return -Parent[root(A)]; }
  // AとBをくっつける
  int connect(int A, int B) {
    // AとBを直接ではなくAのrootとBのrootをくっつける
    A = root(A);
    B = root(B);
    if (A == B) {
      return false; // すでにくっついている
    }
    if (size(A) < size(B))
      swap(A, B);
    // Aのサイズ更新
    Parent[A] += Parent[B];
    // Bの親をAに変更する
    Parent[B] = A;

    return true;
  }
};

double dot_product(xy_t a, xy_t b) { return (conj(a) * b).real(); }   // 内積
double cross_product(xy_t a, xy_t b) { return (conj(a) * b).imag(); } // 外積
xy_t projection(xy_t p, xy_t b) {
  return b * dot_product(p, b) / norm(b);
} // 投影
// 対図形

#define mod 1000000007
/*ll f[2001];
//int n,k とかしておく

ll pw(ll x, ll y){//euclidの互除法より
    ll a= 1;
    while(y){
        if(y&1){//奇数なら
            a = a*x%mod;
        }
        x = x*x%mod;
        y /= 2;
    }
    return a;
}

ll modinv(ll x){//逆元を求める
    return pw(x, mod - 2 );
}

ll comb(int n,int r){
    if(n<r){
        return 0;
    }
    return f[n] * modinv(f[r])%mod*modinv(f[n-r])%mod;
}//対combination//ただしfは用意してね
*/

struct BIT {
  vector<int> dat;
  int sz;
  BIT(int n) {
    for (sz = 1; sz < n; sz *= 2)
      ;
    dat.resize(++sz);
  }
  int q(int n) {
    int ret = 0;
    for (int i = n; i > 0; i -= i & -i)
      ret += dat[i]; // 和の計算　iから最後の１のbit(i&-i
                     // 多分＆はビット積)を減算
    for (int i = n; i < sz; i += i & -i)
      dat[i]++; // 値の加算　iから最後mの１のbitを加算
    return ret;
  }
};
/*
// auto mod int
// https://youtu.be/L8grWxBlIZ4?t=9858
// https://youtu.be/ERZuLAxZffQ?t=4807 : optimize
// https://youtu.be/8uowVvQ_-Mo?t=1329 : division
const int mod = 1000000007;
struct mint {
  ll x; // typedef long long ll;
  mint(ll x=0):x((x%mod+mod)%mod){}
  mint& operator+=(const mint a) {
    if ((x += a.x) >= mod) x -= mod;
    return *this;//thisポインター　thisで自分自身のアドレス
  }
  mint& operator-=(const mint a) {
    if ((x += mod-a.x) >= mod) x -= mod;
    return *this;
  }
  mint& operator*=(const mint a) {
    (x *= a.x) %= mod;
    return *this;
  }
  mint operator+(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res+=a;
  }
  mint operator-(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res-=a;
  }
  mint operator*(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res*=a;
  }
  mint pow(ll t) const {
    if (!t) return 1;
    mint a = pow(t>>1);
    a *= a;
    if (t&1) a *= *this;
    return a;
  }

  // for prime mod
  mint inv() const {
    return pow(mod-2);
  }
  mint& operator/=(const mint a) {
    return (*this) *= a.inv();
  }
  mint operator/(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res/=a;
  }
};
*/

int main() {
  int n, T;
  cin >> n >> T;
  vector<int> v;
  rep(i, n) {
    int c, t;
    cin >> c >> t;
    if (t <= T) {
      v.push_back(c);
    }
  }
  sort(v.begin(), v.end());
  cout << v[0] << endl;
  return 0;
}

Fixed submission:
#define _GLIBCXX_DEBUG // TLEの原因になるので注意！！！！！！！！！！！
#include <bits/stdc++.h>
#include <cmath>
typedef long long ll;
using namespace std;
vector<int> arr;
stack<int> st;
queue<int> qu;
queue<pair<int, int>> qu2;
priority_queue<int> pq;
#define rep(i, n) for (int i = 0; i < (int)(n); i++)
#define rep2(i, n) for (int i = 1; i <= (int)(n); i++)
typedef set<int> set_t;
typedef set<string> set_g;
typedef complex<double> xy_t;
static const int NIL = -1;
static const int INF = 1000000007;
#define mp make_pair

/*int P[10010];
void init(int n){//Union-find
    for(int i=0;i<n;++i)P[i]=i;
}
int root(int a) {
    if(P[a]==a)return a;
    return (P[a]=root(P[a]));
}
bool is_same_set(int a,int b){
    return root(a) == root(b);//代表元を求める
}
void unite(int a,int b){
    P[root(a)]=root(b);
}//対set,グラフ？
//セグメント木？？
*/

// Unionfind ,Disjointset
class UnionFind {
public:
  // 親の番号を格納する　親の場合-（その集合のサイズ）
  vector<int> Parent;
  // 作るときはParentの値を全て-１にする
  UnionFind(int n) { Parent = vector<int>(n, -1); }
  // Aがどのグループに属するか
  int root(int A) {
    if (Parent[A] < 0)
      return A;
    return Parent[A] = root(Parent[A]);
  }
  // 自分のグループの頂点数
  int size(int A) { return -Parent[root(A)]; }
  // AとBをくっつける
  int connect(int A, int B) {
    // AとBを直接ではなくAのrootとBのrootをくっつける
    A = root(A);
    B = root(B);
    if (A == B) {
      return false; // すでにくっついている
    }
    if (size(A) < size(B))
      swap(A, B);
    // Aのサイズ更新
    Parent[A] += Parent[B];
    // Bの親をAに変更する
    Parent[B] = A;

    return true;
  }
};

double dot_product(xy_t a, xy_t b) { return (conj(a) * b).real(); }   // 内積
double cross_product(xy_t a, xy_t b) { return (conj(a) * b).imag(); } // 外積
xy_t projection(xy_t p, xy_t b) {
  return b * dot_product(p, b) / norm(b);
} // 投影
// 対図形

#define mod 1000000007
/*ll f[2001];
//int n,k とかしておく

ll pw(ll x, ll y){//euclidの互除法より
    ll a= 1;
    while(y){
        if(y&1){//奇数なら
            a = a*x%mod;
        }
        x = x*x%mod;
        y /= 2;
    }
    return a;
}

ll modinv(ll x){//逆元を求める
    return pw(x, mod - 2 );
}

ll comb(int n,int r){
    if(n<r){
        return 0;
    }
    return f[n] * modinv(f[r])%mod*modinv(f[n-r])%mod;
}//対combination//ただしfは用意してね
*/

struct BIT {
  vector<int> dat;
  int sz;
  BIT(int n) {
    for (sz = 1; sz < n; sz *= 2)
      ;
    dat.resize(++sz);
  }
  int q(int n) {
    int ret = 0;
    for (int i = n; i > 0; i -= i & -i)
      ret += dat[i]; // 和の計算　iから最後の１のbit(i&-i
                     // 多分＆はビット積)を減算
    for (int i = n; i < sz; i += i & -i)
      dat[i]++; // 値の加算　iから最後mの１のbitを加算
    return ret;
  }
};
/*
// auto mod int
// https://youtu.be/L8grWxBlIZ4?t=9858
// https://youtu.be/ERZuLAxZffQ?t=4807 : optimize
// https://youtu.be/8uowVvQ_-Mo?t=1329 : division
const int mod = 1000000007;
struct mint {
  ll x; // typedef long long ll;
  mint(ll x=0):x((x%mod+mod)%mod){}
  mint& operator+=(const mint a) {
    if ((x += a.x) >= mod) x -= mod;
    return *this;//thisポインター　thisで自分自身のアドレス
  }
  mint& operator-=(const mint a) {
    if ((x += mod-a.x) >= mod) x -= mod;
    return *this;
  }
  mint& operator*=(const mint a) {
    (x *= a.x) %= mod;
    return *this;
  }
  mint operator+(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res+=a;
  }
  mint operator-(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res-=a;
  }
  mint operator*(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res*=a;
  }
  mint pow(ll t) const {
    if (!t) return 1;
    mint a = pow(t>>1);
    a *= a;
    if (t&1) a *= *this;
    return a;
  }

  // for prime mod
  mint inv() const {
    return pow(mod-2);
  }
  mint& operator/=(const mint a) {
    return (*this) *= a.inv();
  }
  mint operator/(const mint a) const {
    mint res(*this);
    return res/=a;
  }
};
*/

int main() {
  int n, T;
  cin >> n >> T;
  vector<int> v;
  rep(i, n) {
    int c, t;
    cin >> c >> t;
    if (t <= T) {
      v.push_back(c);
    }
  }
  if (v.empty() != 0) {
    cout << "TLE" << endl;
    return 0;
  }
  sort(v.begin(), v.end());
  cout << v[0] << endl;
  return 0;
}