1949ء میں ہنگری کا ایک باشندہ جو امریکا میں قیام پزیر ہو چکا تھا یعنی ( John Von Neumann ) نے نیوجرسی کی ایک انسٹی ٹیوٹ میں یہ ارادہ کیا کہ اس بات کا پتہ لگایا جائے کہ کیا کمپیوٹر پروگرام ایک کمپیوٹر سے دوسرے کمپیوٹر میں خود بخود منتقل ہو سکتے ہیں یا نہیں لہٰذا 1950ء کی دہائی میں ایک ایسی کھیل بنائی گئی جس کے نتیجے میں اس کھیل کوکھیلنے والے چھوٹے چھوٹے کمپیوٹر پروگرام بناتے تھے جو اپنے حریف کے سسٹم پر حملہ آور ہوتے تھے اور اس کے پروگرام کو مٹانے کی کوشش کرتے تھے ۔
Entity: کمپیوٹر پروگرام — Type: /product, /product/software