ऐसी समस्याओं को आम तौर पर पुनरावृत्ति द्वारा हल किया जाता है , लेकिन इसके लिए प्रोग्रामिंग समय में छोटे उदाहरणों को पहचानने और अनुक्रमित करने की आवश्यकता होती है ।
Entity: प्रोग्रामिंग — Type: /organization/company, /organization, /art/music, /art