गतिक प्रोग्रामन का उपयोग करके किसी इष्टतमकरण समस्या का हल निकालने के लिए उस जटिल समस्या को छोटी-छोटी सरल समस्याओं के अनुक्रम ( sequence ) के रूप में बदलना होता है ।
Entity: प्रोग्रामन — Type: /organization/company, /organization, /art/music, /art