3 डी गेम के लिए , यूनिटी प्रत्येक प्लेटफॉर्म के लिए बनावट संपीड़न , mipmaps , और रिज़ॉल्यूशन सेटिंग्स के विनिर्देश की अनुमति देती है , जो गेम इंजन का समर्थन करता है , और बम्प मैपिंग , रिफ्लेक्शन मैपिंग , लंबन मैपिंग , स्क्रीन स्पेस एंबिएंस रोड़ा ( SSAO ) , गतिशील के लिए समर्थन प्रदान करता है ।
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