२००० के दशक में ईसाई वीडियो गेम को उनके संदेश को प्राप्त करने पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करने के कारण नवाचार और गेमप्ले यांत्रिकी में कमी होने के कारण बहुत आलोचना मिल रही थी ।
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