उद्भासन ( Exposure ) के समय कैमरा के प्रकाशाक्ष के ऊर्ध्वाधर न होने के कारण उपर्युक्त लेखाचित्रीय विधि से त्रुटिमुक्त मानचित्र नहीं बनते ।
Entity: मानचित्र — Type: /product/game, /product