polyglot-tagger/wikipedia-language-snippets-filtered huggingface dataset:
2005 ರ ಸಪ್ಟೆಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ರೂನೇ ಅವರು ಸ್ಪೇನ್‌ನ ವಿಲ್ಲರಿಯಲ್ ಜೊತೆ ಸಂಭವಿಸಿದ ಜಗಳದ ಕಾರಣ ಹೊರ ದಬ್ಬಲ್ಪಟ್ಟರು. . ಆತನನ್ನು ರೇಫ್ರಿ ಒಂದು ಉದ್ದೇಶರಹಿತ ತಪ್ಪಿಗಾಗಿ ಬುಕ್ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ರೆಫ್ರಿ ವಿರುದ್ಧ ಚಪ್ಪಾಳೆ ಹೊಡೆದದ್ದು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿತ್ತು. 2006 ರ ಲೀಗ್ ಕಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಮೊದಲ ವಿಜಯ ಬಂದಿತು. ಅಲ್ಲದೆ, ವಿಗಾನ್ ಅಥ್ಲೆಟಿಕ್ ವಿರುದ್ಧ ಅಂತಿಮ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಯನೈಟೆಡ್ ಪಡೆದ 4-0 ಗೆಲುವಿಗೆ ಎರಡು ಬಾರಿ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ ಕಾರಣ ಪಂದ್ಯ ಪುರುಷೋತ್ತಮರಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಯಾದರು. ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಲೀಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನೇ ಆದರೂ ಸಮಯದ ಒಂದು ಅನಿಯಮಿತ ಆರಂಭವು ಯುನೈಟೆಡ್ ಗೆ ಒಂದು ಅದ್ಧೂರಿತನವನ್ನು ತಂದುಕೊಟ್ಟಿತು. ಅವರ ಸಣ್ಣ ನಂಬಿಕೆಯೂ ಕೂಡ ಎಪ್ರಿಲ್ ನ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸ್ವಗ್ರಹದಲ್ಲಿಯೇ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಚೆಲ್ಸಿಯಾ ವಿರುದ್ಧ 3-0 ದಿಂದ ಸೋತಾಗ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನ ಪಡೆಯಿತು. ಮುಂದೆ 2005-06 ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ರೂನೇ ಅವರ ಗೋಲ್ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುವುದು ಸುಧಾರಿಸಿತು. ಅವರು 36 ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಲೀಗ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ 16 ಗೋಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು.
2006-07 ರ ಸಮಯದ ಮೊದಲ ಅರ್ಧದ ನಂತರದ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ರೋನೇ ಅವರು ಬೋಲ್ಟೊನ್ ವಂಡರರ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಕೋರ್ ಇಲ್ಲದ ಅನಿಯಮಿತ ಗೆರೆಯ 10 ಆಟವನ್ನು ಹ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ ಪಡೆಯುವುದರೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿಸಿದರು. ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ತಿಂಗಳ 2 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಹೆಚ್ಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿದರು. ಇದು ಅವರನ್ನು 2012 ರ ವರೆಗೆ ಯುನೈಟೆಡ್ ಜೊತೆ ಇರುವಂತೆ ಕಟ್ಟಿಹಾಕಿದೆ. ಎಪ್ರಿಲ್ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಗೋಲುಗಳ ಜೊತೆ 8-3 ಮೊತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಫೈನಲ್ ನಲ್ಲಿ ರೋಮಾ ವಿರುದ್ಧ ಪಡೆದ ಗೆಲುವು ಹಾಗೂ ಇತರ ಎರಡು ತಂಡಗಳ ಜೊತೆಗೆ 3-2 ಮೊತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಸೆಮಿ ಫೈನಲ್ ನಲ್ಲಿ ಎಸಿ ಮಿಲನ್ ವಿರುದ್ಧ ಪಡೆದ ಗೆಲುವುಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ರೂನೇ ಅವರು ಆಡಿದ ಎಲ್ಲ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 23 ಗೋಲುಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಇದು ತಂಡದ ಜೋಡಿಯಾದ ಕ್ರಿಸ್ಚಿಯಾನೋ ರೊನಾಲ್ಡೋ ಜೊತೆಗೆ ತಂಡದ ಗೋಲ್ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿತು. ಈ ಸಮಯದ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಒಟ್ಟು 14 ಲೀಗ್ ಗೋಲುಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದರು.
2002 ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 19 ರಂದು ಅವರ 17 ನೇ ಹುಟ್ಟುಹಬ್ಬದ ದಿನಕ್ಕಿಂತ 5 ದಿನಗಳ ಮೊದಲು ರೋನೇ ಅವರು ರೇನಿಂಗ್ ಲೀಗ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಆಗಿದ್ದ ಆರ್ಸೆನಾಲ್ ವಿರುದ್ಧ ಪಂದ್ಯದ ಗೆಲುವಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿದ್ದ ಗೋಲು ಬಾರಿಸಿದರು. ಅಲ್ಲದೆ, ಆರ್ಸೆನಾಲ್ ತಂಡದ ಸತತ 30 ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಅಜೇಯ ಗೆಲುವಿನ ಓಟಕ್ಕೆ ಅಂತ್ಯ ಹಾಡಿದರು. ಇದು ರೂನೇ ಅವರನ್ನು ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಲೀಗ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಗೋಲು ಪಡೆದ ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರ ಎಂಬ ಹೆಗ್ಗಳಿಕೆ ತಂದುಕೊಟ್ಟಿತು. ಈ ದಾಖಲೆಯು ನಂತರ ಎರಡು ಬಾರಿ ಮೀರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಜೇಮ್ಸ್ ಮಿಲ್ನರ್ ಹಾಗೂ ಜೇಮ್ಸ್ ವಾಗ್ಹಾನ್ ಅವರು ಈ ದಾಖಲೆ ಮುರಿದರು. ರೂನೇ ‘ಬಿಬಿಸಿ ಕ್ರೀಡೆ 2002 ರ ವರ್ಷದ ಯುವ ವ್ಯಕ್ತಿ’ ಗೆ ಹೆಸರು ನೋಂದಾಯಿಸಲ್ಪಟ್ಟರು. ಅವರು ಈ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ 33 ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಲೀಗ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿ 6 ಗೋಲುಗಳನ್ನು ಬಾರಿದರು.
ರೂನೇ ಅವರ ಮನೆಯು 4.25 ಮಿಲಿಯನ್ ಪೌಂಡ್ ಬೆಳೆ ಬಾಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಪ್ರೆಸ್ಟ್‌ಬರಿಯ ಚೆಸೈರ್ ಗ್ರಾಮದಲ್ಲಿದೆ. ಇದನ್ನು ಶೇಫೀಲ್ಡ್ ಯೂನೈಟೆಡ್ ತಂಡದ ಸ್ಟ್ರೈಕರ್ ಆಗಿದ್ದ ಆಶ್ಲೆ ವಾರ್ಡ್ ಅವರ ಮಾಜಿ ಪತ್ನಿ ಡಾನ್ ವಾರ್ಡ್ ಅವರ ಮಾಲಿಕತ್ವದ ಕಂಪನಿಯು ಕಟ್ಟಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ರೂನೇ ಅವರು ಪೋರ್ಟ್ ಚಾರ್ಲೊಟ್, ಫ್ಲೋರಿಡಾಗಳಲ್ಲಿ ಆಸ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ರೂನೇ ಅವರು ಮ್ಯಾಂಚೆಸ್ಟರ್ ಯುನೈಟೆಡ್ ಜೊತೆ ಸಹಿ ಹಾಕಿದ ನಂತರ ಚೆಸೈರ್ ನಲ್ಲಿ ಮನೆಗಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾಗ ಅವರಿಗೆ ‘ಅಡ್ಮಿರಲ್ ರೊಡ್ನೇ’ ಎಂಬ ಹೆಸರಿನ ಪಬ್ ನ್ನು ಎಂದು ಓದಿದ್ದರು. ಅವರು ಈ ಘಟನೆಯನ್ನು ತಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಮನೆಗೆ ಶಕುನ ಎಂದೇ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ರೂನೇ ಅವರು ಫ್ರೆಂಚ್ ಮಾಸ್ಚಿಫ್ ನಾಯಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಇದನ್ನು ಅವರು 1,250 ಪೌಂಡ್ ಗಳಿಗೆ ಖರೀದಿಸಿದ್ದಾರೆ.
2006 ರ ಆಗಸ್ಟ್ 4 ರಂದು ಪೋರ್ಟೋ ವಿರುದ್ಧ ನಡೆದ ಅಮ್‌ಸ್ಟೆರ್ಡಾಮ್ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಲ್ಲಿ ಪೋರ್ಟೋ ರಕ್ಷಕ ಪೆಪೆ ಅವರಿಗೆ ಮೊಣಕೈ ನಿಂದ ಹೊಡೆದ ಕಾರಣದಿಂದ ರೂನೇ ಅವರು ಹೊರ ದೂಡಲ್ಪಟ್ಟರು. ಅವರಿಗೆ ಎಫ್ಎ ದಿಂದ ಮೂರು ಪಂದ್ಯಗಳ ನಿಷೇಧ ಹೇರಿ ಶಿಕ್ಷೆ ನೀಡಲಾಯಿತು. ರೇಪ್ರೀ ರುಡ್ ಬೋಸೆನ್ ಅವರು 33 ಪುಟಗಳ ವರದಿ ನೀಡಿ ವಿವರಿಸಿ ನಿರ್ಧಾರ ತಿಳಿಸಿದರು. ರೂನೇ ಅವರು ಎಫ್ಎ ಗೆ ಪತ್ರ ಬರೆದು ಪ್ರತಿಭಟನೆ ಮಾಡುವುದಾಗಿ ಎಚ್ಚರಿಸಿದರು. ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನೀಡಲ್ಪಟ್ಟ ಶಿಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಇತ್ತು. ಆದ್ದರಿಂದ ಶಿಕ್ಷೆಯನ್ನು ರದ್ದುಪಡಿಸದಿದ್ದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಹಕ್ಕು ಉಪಯೋಗಿಸಲು ಎಫ್ಎ ಯ ಅನುಮತಿ ಕೋರಿದರು. ಆದರೆ, ಎಫ್ ಎ ಇಂತಹ ನಿರ್ಧಾರ ಪಡೆಯುವ ಯಾವುದೇ ಅಧಿಕಾರವನ್ನೂ ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ.
ಲಿವರ್ ಪೂಲ್ ಶಾಲಾ ಹುಡುಗರ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶ ಪಡೆದ ನಂತರ ರೋನೇ ಅವರು 10 ನೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಎರರ್ಟೋನ್ ನಿಂದ ಶಾಲಾ ಹುಡುಗರ ಟರ್ಮ್ಸ್‌ಗೆ ಸಹಿ ಮಾಡಿದರು. ಅವರು ಯುವ ತಂಡದ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದರು. ಎಫ್ಎ ಯುವ‌ಕಪ್ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಸ್ಕೋರ್ ಪಡೆದ ನಂತರ ಅವರು ‘ , ’ ಎಂದು ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಉಣ್ಣೆಯ ಟಿ ಶರ್ಟನ್ನು ಹೊರತಂದರು. ಅವರು 17 ವರ್ಷದೊಳಗಿನವರಾಗಿದ್ದಾಗ ಅವರು 17 ವರ್ಷದೊಳಗಿನವರಾಗಿದ್ದ ಕಾರಣ ವೃತ್ತಿ ಒಪ್ಪಂದ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅರ್ಹತೆ ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ವಾರಕ್ಕೆ 80 ಪೌಂಡ್ ಗಳಿಗಾಗಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಮತ್ತು ಅವರು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ದೇಶದಲ್ಲಿಯೇ ಆಡಳಿತ ವಂಚಿತ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು.
ಇದರ ಹಿಂದೆಯೇ 2006 ರ ಎಪ್ರಿಲ್ ನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಲೀಗ್ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದ ಪಾದದ ಗಾಯದ ಕಾರಣ ರೂನೇ ಅವರು 2006 ರ ವಿಶ್ವಕಪ್‌ಗಾಗಿ ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಬೇಕಾಯಿತು. ಒಂದು ಆಮ್ಲಜನಕದ ಟೆಂಟ್ ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ರೂನೇಯ ಆರೋಗ್ಯ ಬೇಗ ಸುಧಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಆ ಮೂಲಕ ರೂನೇ ಅವರು ಟ್ರಿನಿಡಾಡ್ ಹಾಗೂ ಟೊಬಾಗೊ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಡನ್ ಪಂದ್ಯ ವಿರುದ್ಧ ಸಮೂಹ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಯಾದರು. ಏನೇ ಆದರೂ ಅವರು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಬೀಳಲಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ಕೂಡ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಫೈನಲ್ ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಕಿಕ್ ನ ಕಾರಣ ಸ್ಕೋರ್ ಇಲ್ಲದೆ ಸೋತಿತು.
2006 ರಲ್ಲಿ ರೂನೇ ಬರೆದ ಆತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಆಧಾರದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಅಲ್ಲಿಯ ದಿ ಡೈಲಿ ಮೇಲ್ ಪೀತ ಪತ್ರಿಕೆಯು ರೂನೇ ಅವರು ಕ್ಲಬ್ ಬಿಡಲು ಇದ್ದ ಕಾರಣಗಳನ್ನು ಮಾಧ್ಯಮಕ್ಕೆ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಆರೋಪವನ್ನು ತರಬೇತುದಾರನ ಮೇಲೆ ಹೊರಿಸಿ ವರದಿ ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ಇದರಿಂದ 2006 ರ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1 ರಂದು ಎವರ್ಟೋನ್ ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕ ಡೇವಿಡ್ ಮೋಯೆಸ್ ಅವರು ರೂನೇ ವಿರುದ್ಧ ಮಾನನಷ್ಟ ಮೊಕದ್ದಮೆ ಹೂಡಿದರು. 2008 ರ ಜೂನ್ 3 ರಂದು ಪ್ರಕರಣವು ನ್ಯಾಯಾಲಯದಲ್ಲಿ 5 ಲಕ್ಷ ಪೌಂಡ್ ಗೆ ಮುಗಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ರೂನೇ ಅವರು ಮೋಯೆಸ್ ಅವರನ್ನು ಸುಳ್ಳಿಗಾಗಿ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಕ್ಷಮಾಪಣೆ ಕೋರಿದರು.
ಅವರ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ ಹೋರಾಟ ಯುರೋ 2004 ನಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾಗಿತ್ತು. ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಸ್ಪರ್ಧಾ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿಯೇ 2004 ರ ಜೂನ್ 17 ರಂದು ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿಯ ಸ್ಕೋರರ್ ಗೌರವ ಪಡೆದರು. ಇದರಲ್ಲಿ ಸ್ವಿಟ್ಜರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ ವಿರುದ್ಧ ಅವರು ಎರಡು ಗೋಲ್ ಮಾಡಿದರು. ಏನೇ ಆಗಲಿ, ಈ ದಾಖಲೆಯು ಸ್ವಿಸ್‌ನ ಮಿಡ್ ಫೀಲ್ಡರ್ ಜೋಹಾನ್ ವೊನ್‌ಲಾಂಥೆನ್ ನಿಂದ 4 ದಿನಗಳ ನಂತರ ಮುರಿಯಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಕ್ವಾರ್ಟರ್ ಫೈನಲ್‌ನ ಪೋರ್ಚುಗಲ್ ತಂಡದ ವಿರುದ್ಧ ನಡೆದ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ರೂನೇ ಅವರು ಗಾಯದಿಂದ ನರಳಿದರು. ಇದರಲ್ಲಿ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ತಂಡವು ಪೆನಾಲ್ಟಿಗಳ ಕಾರಣ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯಿಂದ ಹೊರಬಿದ್ದಿತು.
ರೂನೇ ಅವರು ರುಡ್ ವ್ಯಾನ್ ನಿಸ್ಟೆಲರೂ ಅವರಿಂದ ಕಾಲಿ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ 10 ಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಟೀ ಶರ್ಟ್ ಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಸಮಯದ ಉತ್ತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಘೋಷಿಸಿತು. ಈ ಜೆರ್ಸಿಗಳನ್ನು ರಿಯಲ್ ಮ್ಯಾಡ್ರಿಡ್ ಗಾಗಿ ಒಂದು ವರ್ಷದ ಮೊದಲು ರುಡ್ ಅವರು ಬಿಟ್ಟುಹೋಗಿದ್ದರು. ರುಡ್ ಅವರಿಗೆ 2007 ರ ಜೂನ್ 28 ರಂದು ನಡೆದ ಒಂದು ಪತ್ರಿಕಾಗೋಷ್ಠಿಯಲ್ಲಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ನ ಸ್ಟ್ರೈಕರ್ ಆಗಿದ್ದ 1960 ರಿಂದ 1970 ರಲ್ಲಿ ಕ್ಲಬ್ ನಲ್ಲಿ ಅನುಭವ ಪಡೆದಿದ್ದ ಡೇನಿಸ್ ಲಾ ಅವರು ಶರ್ಟ್ ನೀಡಿದ್ದರು.
ರೂನೇ ಅವರು ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ಪರವಾಗಿ ಆಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರ ಎಂಬ ಹೆಗ್ಗಳಿಕೆಗೆ ಪಾತ್ರರಾದರು. ಅವರು ತಮ್ಮ 17 ನೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಯೇ ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾ ವಿರುದ್ಧ 2003 ರ ಫೆಬ್ರವರಿ 12 ರಂದು ಸೌಹಾರ್ದಯುತವಾಗಿ ನಡೆದ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಡಿದರು. ಇದೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಯೇ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ಪರವಾಗಿ ಗೋಲ್ ಮಾಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರ ಎಂಬ ಗೌರವಕ್ಕೂ ಪಾತ್ರರಾದರು. 2006 ರಲ್ಲಿ ಆರ್ಸೆನಾಲ್ ತಂಡದ ಆಟಗಾರ ಥಿಯೋ ವಾಲಕೊಟ್ ಅವರು 36 ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ರೂನೇ ಅವರ ತೋರಿಕೆಗಳ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಮುರಿದರು.
ಕ್ರೊಕ್ಸ್‌ಟೆತ್, ಲಿವರ್‌ಪೂಲ್ ಮರ್ಸಿಸೈಡ್ ನಲ್ಲಿ ರೂನೇ ಜನಿಸಿದರು. ಇವರು ಐರಿಶ್ ಕ್ಯಾಥೋಲಿಕ್ ಕುಲದ ಥೋಮಸ್ ವೇಯ್ನ್ ಹಾಗೂ ಜೇನೆಟ್ ಮಾರಿ ರೂನೇ ದಂಪತಿಯ ಮೊದಲ ಮಗ. ಅವರು ಕ್ರೊಕ್ಸಟೆತ್ ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ತಮ್ಮಂದಿರಾದ ಗ್ರಾಯಿಮ್ ಹಾಗೂ ಜಾನ್ ಜೊತೆಗೆ ನೆಲೆಸಿದರು. ಈ ಮೂವರೂ ಡೆ ಲಾ ಸಲ್ಲೆ ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಓದಿದರು. ವೈಯ್ನ್ ಅವರು ಸ್ಥಳೀಯ ಎವರ್‌ಟೊನ್ ಕ್ಲಬ್ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆದರು. ಇವರ ಬಾಲ್ಯದ ನಾಯಕ ಎಂದರೆ ಡಂಕನ್ ಫರ್ಗುಸನ್.
2006 ರ ಏಪ್ರಿಲ್ ತಿಂಗಳಿನಲ್ಲಿ ರೂನೇ ಅವರಿಗೆ ಅಲ್ಲಿನ ಪೀತ ಪತ್ರಿಕೆಗಳಾದ ದಿ ಸನ್ ಮತ್ತು ನ್ಯೂಸ್ ಆಫ್ ದ ವರ್ಲ್ಡ್ ಗಳು ತಾವು ಬರೆದಿದ್ದ ಸುಳ್ಳು ಸುದ್ದಿಗಾಗಿ ದಂಡದ ರೂಪದಲ್ಲಿ 1 ಲಕ್ಷ ಪೌಂಡ್ ಪರಿಹಾರ ನೀಡಿದರು. ಈ ಪತ್ರಿಕೆಗಳು ರೂನೇ ಅವರು ಕೊಲೀನ್ ಮೇಲೆ ರಾತ್ರಿ ಕ್ಲಬ್‌ನಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ನಡೆಸಿದ್ದರು ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದ್ದವು. ರೂನೇ ಅವರು ಈ ಹಣವನ್ನು ಅಸಹಾಯಕರಿಗಾಗಿ ಇರುವ ಸಂಸ್ಥೆಗೆ ದಾನ ಮಾಡಿದರು.
ರೂನೇ ಅವರು ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ತಂಡಕ್ಕೆ 2003 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶ ಪಡೆದರು. ಯುಇಎಫ್ಎ ಯುರೋ 2004 ದಲ್ಲಿ ಅವರು ಸ್ಪರ್ಧೆ ನೀಡಿ ಗೋಲು ಗಳಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರ ಎಂಬ ಮನ್ನಣೆ ಗಳಿಸಿದರು. ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ತಂಡಕ್ಕೆ ಅವರು ಪುನಃ ಪುನಃ ಪ್ರವೇಶ ಪಡೆದರು. 2006 ರ ಫಿಫಾ ವಿಶ್ವ ಕಪ್ ಆಡಲು ಅವಕಾಶ ಪಡೆದರು.
ರೂನೇ ಅವರು 2006-07ರ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಲೀಗ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಜೇತರ ಪದಕ ಪಡೆದರು. ಆದರೆ, ಇನ್ನೂ ಎಫ್ಎ ಕಪ್ ವಿಜೇತರ ಮೆಡಲ್ ಪಡೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಅವರು 2007 ರ ಎಫ್ಎ ಕಪ್ ಅಂತಿಮ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ರನ್ನರ್-ಅಪ್ ಮೆಡಲ್ ಪಡೆಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು.
ವೇಯ್ನ್ ಮಾರ್ಕ್ ರೂನೇ ಒಬ್ಬ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಫುಟ್‌ಬಾಲ್ ಆಟಗಾರ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಇವರು ಇಂಗ್ಲೀಷ್ ಪ್ರೀಮಿಯರ್ ಲೀಗ್ ಕ್ಲಬ್ ಮ್ಯಾಂಚೆಸ್ಟರ್ ಯುನೈಟೆಡ್ ಹಾಗೂ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೈಕರ್ ಆಗಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
ರೂನೇ ಅವರ ಪತ್ನಿ ಕೊಲೀನ್ ಅವರು 2009 ರ ಎಪ್ರಿಲ್ 7 ರಂದು ತಾವು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಮಗುವನ್ನು ಅಕ್ಟೋಬರ್ ನಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರುವುದಾಗಿ ತಿಳಿಸಿದರು. ನಂತರ ಕೊಲೀನ್ ಅವರು ತಮ್ಮ ಮಗ ಕೈ ವೇಯ್ನ್ ರೂನೇ ಗೆ 2009 ರ ನವೆಂಬರ್ 2 ರಂದು ಜನ್ಮ ನೀಡಿದರು.
ಚೆ೦ಡನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯುವುದು. ಮಣಿಕಟ್ಟಿನ ಮೇಲ್ಗಡೆಯ ಭಾಗವನ್ನು ರಾಕೆಟ್‌‍ ಎಂದೇ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೈಯ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ರಾಕೆಟ್‌‍ನ ಹಿಂಬಾಗದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇದರಿಂದಾಗಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಹಿಂದುರುಗಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಒಬ್ಬರ ಕೈಗೆ ಅಥವಾ ಬೆರಳಿಗೆ ತಾಗಿಸುವುದು ಹಾಗೂ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರಾಕೇಟ್‌ಗೂ ತಾಕಿಸುವುದು ತಪ್ಪಾಗುತ್ತದೆ ಇದನ್ನು ಡಬಲ್‌ ಸ್ಟ್ರೈಕ್‌ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದು.
ಆಟದ ಜಾಗದ ಮೇಲ್ಮೈನಲ್ಲಿ ಕೈಯನ್ನಿಡುವುದು ಅಥವಾ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಚಲಿಸುವ೦ತೆ ಮಾಡುವುದು.
ಉತ್ತಮ ಸರ್ವಿಸ್ ನೀಡಲು ಅಸಮರ್ಥವಾಗುವುದು (ನಾಣ್ಯ ಚಿಮ್ಮಿ ಸರ್ವಿಸ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಚೆ೦ಡನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಡೆಯುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾಗುವುದು)
ಅಕ್ರಮ ಸರ್ವಿಸ್ ಮಾಡುವುದು (ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಚೆ೦ಡನ್ನು ಕಾಣದ೦ತೆ ಅಡ್ಡಿ ಮಾಡುವುದು ಹಾಗೂ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ 16 ಸೆ೦ಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳಷ್ಟು ಎತ್ತರಕ್ಕೂ ಚೆ೦ಡು ಚಿಮ್ಮದಿರುವುದು)ಮತ್ತು ಮೈದಾನದ ಸರಿಯಾದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸರ್ವಿ೦ಗ್ ಮಾಡದಿರುವುದು.
ರಾಕೇಟ್‌ನಿ೦ದಾಗಲೀ ಅಥವಾ ದೇಹದ ಯಾವುದೇ ಭಾಗದಿ೦ದಾಗಲೀ ನೆಟ್‌‍ಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು.
ಹೀಗಾದಲ್ಲಿ ಚೆ೦ಡು ಗಡಿಬಾಹಿರವೆ೦ದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ : ಚೆ೦ಡು ಗೋಡೆಗೆ, ಮೇಲ್ಚಾವಣಿಗೆ,ಎದುರಾಳಿಯ ದೇಹಕ್ಕೆ ತಾಗುವುದು ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿಯ ರಾಕೇಟ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಬಾಹ್ಯ ವಸ್ತುವಿನಿ೦ದ ಚೆ೦ಡು ನಿಲ್ಲಿಸಲ್ಪಡುವುದು.
ಚೆ೦ಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು ಆದರೆ ಅದು ನೆಟ್‌‍ಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿ೦ದ ಮರಳದಿರುವುದು.
ಇದನ್ನು ಕೆಲವು ವಿಶೇಷ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಚೆಂಡು ನೆಲಕ್ಕೆ ತಾಕುವ ಮೊದಲು ಹೊಡೆಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ- ಅಂದರೆ ಆಟಗಾರನ ಕಡೆಯಲ್ಲಿನ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಚೆಂಡು ಪುಟಿಯುವ ಮೊದಲೇ ಹೊಡೆಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನ ಟೆಬಲ್‌ ಟೆನ್ನಿಸ್‌ ಕಾನೂನಿನ ಸೆಕ್ಷನ್‌ 2.06.03 ಪ್ರಕಾರ ಚೆಂಡು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳುವ ಮೊದಲೇ ಹೊಡೆಯುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನಿಷೇದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸೆಕ್ಷನ್‌ 2.10ರಲ್ಲಿ ಬರೆದಿರುವ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕೊಡುವ ನಿಯಮದ ಪ್ರಕಾರ ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಟ್ಟದ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿಯ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಸೆಕ್ಷನ್ 2.10.01.05ನಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿಯ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಎದುರಾಳಿ ತಡೆದಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಅವನಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸೆಕ್ಷನ್‌‍ 2.05.08ರಲ್ಲಿ ’ತಡೆ’ಯನ್ನು ಈ ರೀತಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. "ಒಂದು ವೇಳೆ ಅವನು ಅಥವಾ ಅವನು ಧರಿಸಿದ ಬಟ್ಟೆ ಅಥವಾ ಅವನಲ್ಲಿ ಇರುವ ವಸ್ತುಗಳು, ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಅದು ಎದುರಾಳಿಯ ಹೊಡೆತದಿಂದಾಗಿ ತನ್ನ ಕಡೆಯ ಅಂಕಣವನ್ನು ತಾಕುವ ಮೊದಲು ತಾಕಿದ್ದಲ್ಲಿ ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ." ಅದೇ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಚೆಂಡು ಆಟದ ಅಂಕಣವನ್ನು ಮೀರಿ ಹೊರಗಿದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಮೇಜಿಗೆ ತಾಕುವ ಮೊದಲು ಹೊಡೆಯಬಹುದಾಗಿದೆ. ಮೇಜಿಗೆ ತಾಕುವ ಮೊದಲು ಹೊಡೆಯುವ ಹೊಡೆತವು ನೆಟ್‌ಗೆ ಹತ್ತಿರ ಹಾದು ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಬೀಳಬೇಕು.
ಬ್ಲಾಕ್‌ ಅಥವಾ ಶಾರ್ಟ್ ಸರಳ ಹೊಡೆತವಾಗಿದ್ದು, ಕೇವಲ ಯೋಗ್ಯವಾದ "ಸ್ಟ್ರೋಕ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅದೇನೆ ಇದ್ದರೂ ಅಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಎದುರಿಸಲು ಇದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬ್ಲಾಕ್ ಚೆಂಡಿನ ಮುಂದೆ ಬ್ಯಾಟ್‍ಅನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಹಿಡಿಯುವ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದರಿಂದ ಚೆಂಡು ಬಂದಷ್ಟೇ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಕಡೆ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಂದುಕೊಂಡಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಚೆಂಡಿನ ತಿರುಗುವಿಕೆ, ವೇಗ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳ- ಈ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಭಾವಗಳು ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆ ಯ ಸರಿಯಾದ ರೀತಿಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತಿರುತ್ತವೆ. ಇದು ಎದುರಾಳಿಯು ಬ್ಲಾಕ್‌ನಿಂದ ಹಿಂದುರುಗಿದ ಚೆಂಡನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾದ ಲೂಪ್‌ , ಡ್ರೈವ್‌ ಅಥವಾ ಸ್ಮಾಷ್‌‍ ನಿಂದ ಅದು ಬಂದಷ್ಟೇ ವೇಗವಾಗಿ ಬ್ಲಾಕ್‌ ಮಾಡಲಾದ ಶಾಟ್‌ ಹಿಂದುರುಗಿಸಲು ಸನ್ನದ್ದನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಶಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವುದರಿಂದ, ಎದುರಾಳಿಯು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವುದು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಲದೆ ಎದುರಾಳಿಯಿಂದ ಬ್ಲಾಕ್‌ ಮಾಡಲಾದ ತನ್ನದೇ ಆಕ್ರಮಣಕಾ ಹೊಡೆತವನ್ನು ತಡೆಯುವುದು ಕಷ್ಟಸಾಧ್ಯವಾದುದಾಗಿದೆ. ಬ್ಲಾಕ್‌‍ ಶಾಟ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಸ್ಪಿನ್‌ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ. ಅವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಟಾಪ್‌ಸ್ಪಿನ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ.
ಆಟದಲ್ಲಿ, ಯಾವ ಆಟಗಾರ ಸರ್ವ್‌ ಮಾಡುತ್ತಾನೋ ಅವನು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಮೇಜಿನ ಹಿ೦ದೆ ಹಾಗೂ ಮೇಜಿನ ತುದಿಗಿ೦ತ ಸ್ವಲ್ಪ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅ೦ಗೈನಲ್ಲಿ ಚೆ೦ಡನ್ನು ಹಿಡಿದು ನಿಲ್ಲುತಾನೆ. ಇನ್ನೊ೦ದು ಕೈಯಲ್ಲಿ ರಾಕೇಟ್‌ ಹಿಡಿದು ಚೆ೦ಡನ್ನು ಸ್ಪಿನ್ ಮಾಡದೇ ನೇರ ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ.ಇದು ಸುಮಾರು 16 ಸೆ೦ಟಿಮೀಟರ್ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿದ್ದು, ಚೆ೦ಡು ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ಹೋಗುವ೦ತೆ ರಾಕೇಟ್‌ನಿ೦ದ ಹೊಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟೂರ್ನಮೆಂಟ್‌ ಅಲ್ಲದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಹಲವು ಆಟಗಾರರು ಚೆಂಡನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಚಿಮ್ಮಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ತಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ನಿಯಮದ ಉಲ್ಲಂಘನೆ ಮತ್ತು ಇದರಿಂದ ಸರ್ವರ್‌ಗೆ ಪಕ್ಷಪಾತದ ಲಾಭದ ಸಾಧ್ಯತೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಸರ್ವೀಸ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚೆ೦ಡು ಮೇಜಿನ ತುದಿರೇಖೆಯ ಒಳಗೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಮೇಜಿಗಿ೦ತ ಎತ್ತರದಲ್ಲೇ ಇರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಚೆ೦ಡನ್ನು ನೋಡಲು ಅಡ್ಡಿಯಾಗುವ೦ತೆ ತನ್ನ ದೇಹವನ್ನು ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಮದ್ಯೆ ತರುವ ಹಾಗಿಲ್ಲ.ಎದುರಾಳಿ ಹಾಗೂ ತೀರ್ಪುಗಾರರಿಗೆ ಎಲ್ಲ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಚೆ೦ಡು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣುವ೦ತೆ ಇರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಒ೦ದೊಮ್ಮೆ ಚೆ೦ಡು ಕಾಣದ ಹಾಗೆ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಆ ಅ೦ಕವನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
2000ದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಐಟಿಟಿಎಫ್ ಟೇಬಲ್‌ ಟೆನ್ನಿಸ್‌ ಅನ್ನು ದೂರದರ್ಶನ ವೀಕ್ಷಕರ ಕ್ರಿಡೆಯಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಉದ್ದೇಶದಿಂದ ಅದರಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಮಾರ್ಪಾಟು ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಮೊದಲಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ 38 ಚೆಂಡುಗಳು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ 40 ಚೆಂಡುಗಳಾಗಿ ಬದಲಾವಣೆಗೊಂಡವು. ಇದು ಚೆಂಡಿನ ಗಾಳಿ ನಿರೋಧಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಆಟದ ವೇಗವನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತಗ್ಗಿಸಿತು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬ್ಯಾಟ್‌‍ಗಳಲ್ಲಿ ವೇಗದ ಸ್ಪಂಜಿನ ಪದರದ ದಪ್ಪವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಆರಂಭಿಸಿದರು, ಅದನ್ನು ಅತ್ಯಧಿಕ ವೇಗವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಅನುಕೂಲವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ದೂರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಐಟಿಟಿಎಫ್ 21 ರಿಂದ 11-ಅಂಕ ಗಳಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬದಲಾವಣೆ ಮಾಡಿತು. ಇದು ಅಧಿಕ ವೇಗ-ಗತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಚೋದನೆ ಮಾಡುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಉದ್ದೇಶ ಹೊಂದಿತ್ತು. ಐಟಿಟಿಎಫ್ ಸರ್ವಿಸ್‌ನ ನಿಯಮಗಳನ್ನೂ ಕೂಡ ಆಟಗಾರನು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಕಾಣದಂತೆ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಮತ್ತು ರಾಲಿಯ ಉದ್ದವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್‌ನಿಗೆ ಇರುವ ಅನೂಕೂಲವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು.
ಮೂಲತಃ ಸ್ಪೀಡ್‌ ಡ್ರೈವ್‌ಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾದದ್ದು. ರಾಕೇಟ್‌‍ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ನ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಾನಾಂತರ ದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಾಗಾಗಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಸಂದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಅತಿದೊಡ್ಡ ಮೇಲ್ಮುಖ ಸ್ಪಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಒಳ್ಳೆಯ ಲೂಪ್‌ ಡ್ರೈವ್‌ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಂಸವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಟೆನಿಸ್‌ನ ಕಿಕ್‌ ಸರ್ವ್‌ನ ಹಾಗೆ ಒಂದು ಸಾರಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಕಡೆಯ ಟೇಬಲಿಗೆ ಹೊಡೆದು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಎಗರುತ್ತದೆ. ಲೂಪ್‌ಡ್ರೈವ್‌ಅನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯುವುದು ಸ್ಪೀಡ್‌ಡ್ರೈವ್‌ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯುವಷ್ಟು ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದರ ಮೇಲ್ಮುಖ ಸ್ಪಿನ್‌ನ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಅತೀ ಹೆಚ್ಚು ಕೋನದಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಯ ರ್ಯಾಕೆಟ್‍ನ ಆಚೆಗೆ ಪುಟಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಇದು ಫಾಲೋ ಅಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾದ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್‌ಗೆ ದಾರಿಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಲೂಪ್‌ ಡ್ರೈವ್‌‌ಗೆ ಬಹಳ ಟಾಪ್‌ಸ್ಪಿನ್‌ ಬೇಕಾಗುವುದರಿಂದ, ಬೇಕಾದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪೂರ್ತಿ ದೇಹವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪಿನ್‌ ಮತ್ತು ವೇಗದಲ್ಲಿ ಆಗುವ ವ್ಯತ್ಯಯಗಳು ಶಾಟ್‌ನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಆಟವು ಎರಡು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಜನ ಆಟಗಾರರಿ೦ದ ಆಡಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಟೆನ್ನಿಸ್ಆಟದ೦ತೆಯೇ ಪ್ರತೀ ಆಟಗಾರರು ಬ್ಯಾಟ್‌ನಿಂದ ಚೆ೦ಡನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಹಿ೦ದಕ್ಕೆ ಹಾಗೂ ಮು೦ದಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಯಮಗಳು ಮಾತ್ರ ಟೆನ್ನಿಸ್‌ಗಿಂತ ತುಸು ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆಯಾದರೂ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಟೆನ್ನಿಸ್‌ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಸಿಂಗಲ್ಸ್‌ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸರ್ವ್‌ ಮಾಡುವಾಗ ಟೆನ್ನಿಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಅಂಕಣದ ಬಲ ತುದಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದೆಡೆ ಇರುವವನ ಕೋರ್ಟ್‌ನ ಬಲತುದಿಗೆ ಹೊಡೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ ಡಬಲ್ಸ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ನ ಯಾವ ಕಡೆಯಿಂದ ಬೇಕಾದರೂ ಹೊಡೆಯವ ಅಗತ್ಯ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡು ಸ್ಪಿನ್‌ ಆಗುವಿಕೆ, ವೇಗ, ನಿಯೋಜನೆ, ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಧನೋಪಾಯಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಟೇಬಲ್ ಟೆನ್ನಿಸ್ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಚೆಂಡಿನ ವೇಗವು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿರಬಹುದು ಅದು ನಿಧಾನಗತಿಯದ್ದಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಸ್ಪಿನ್‌ ರೀತಿಯದ್ದಾಗಿರಬಹುದು. ಅದಲ್ಲದೇ ಸ್ಮಾಶ್‌ಹಿಟ್‌ ರೀತಿಯದ್ದಾಗಿರಬಹುದು, ಇದು ಗಂಟೆಗೆ 112.5 ಕಿಲೋ ಮೀಟ‌ರ್‌ಗಳಷ್ಟುವೇಗವಾಗಿ ಕ್ರಮಿಸುವಂತಿರುತ್ತದೆ.
ಚೈನಾದ ಆಟಗಾರರು ಟ್ರ್ಯಾಜೆಕ್ಟರಿಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಲೂಪ್‌-ಡ್ರೈವ್‌ಅನ್ನು 3 ವ್ಯತ್ಯಯಗಳನ್ನಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತಾರೆ:
"ಲೂಪ್" ಎನ್ನುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ, ಎತ್ತರದ ಟ್ರ್ಯಾಜೆಕ್ಟರಿ ಮತ್ತು ತೀವ್ರ ಮೇಲ್ಮೈ ಸ್ಪಿನ್‌ ಇರುವ ಕುಣಿಕೆ ಕಂಸವನ್ನು ಮೂಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದರ ವೇಗ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಇರುತ್ತದೆ.
"ಲೂಪ್‌ಕಿಲ್‌" ಸಮತಟ್ಟಾದ ಕಂಸವನ್ನು ಮೂಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರ ವೇಗ ಸ್ಪೀಡ್‌ ಡ್ರೈವ್‌ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ದೃಢ ಟಾಪ್‌ಸ್ಪಿನ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದನ್ನು "ಪುಟ್‌-ಅವೇ" ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪೀಡ್‌ ಡ್ರೈವ್‌ ಅಥವಾ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್‌ಗೆ ಬದಲಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಲೂಪ್‌ನಂತೆಯೇ, ಆದರೆ ವಾಲಿದ ಟಾಪ್‌ಸ್ಪಿನ್‌ಅನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತದೆ , ಇದು ಟೇಬಲಿಗೆ ಹೊಡೆದು ಅಕ್ಕಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಪುಟಿಯುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೆಳಗೆ ವಿವರಿಸಿದ ರಕ್ಷಣೆ "ಸೈಡ್‌-ಡ್ರೈವ್‌"ನಂತೆಯೇ ಆದರೂ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದುದು.
ಮೊದಲು 11 ಅ೦ಕಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿ೦ತ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಗಳಿಸಿದ ಅ೦ಕಗಳಿಗಿ೦ತ ಎರಡು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿ೦ತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅ೦ಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದವರು ವಿಜೇತನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಎರಡು ಅ೦ಕಗಳಿಗೆ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರರು ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ. 10-10 ಆದಾಗ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸರ್ವ್‌ಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತಾರೆ; ವಿಜೇತನಾದವನು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪಡೆದವನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಟೇಬಲ್ ಟೆನ್ನಿಸ್ ಒಕ್ಕೂಟವು 2001ರಲ್ಲಿ 11 ಅಂಕದ ಆಟವನ್ನು ಜಾರಿಗೆ ತಂದಿತ್ತು. ಇದಕ್ಕೂ ಮುಂಚೆ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ 21 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಿದ್ದ. ಎಲ್ಲ ರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮತ್ತು ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಟ್ಟದ ಆಟಗಳನ್ನು ಈಗ 11ಅಂಕಗಳ ಆಟವನ್ನಾಗಿಯೇ ಆಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಇದು ಐದು ಸೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿಯ ಉತ್ತಮ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹಾಗೂ ಏಳು ಸೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾದುದನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸ್ಪಾಂಜ್‌ರಬ್ಬರ್‌ ಟೆಬಲ್‌ ಟೆನ್ನಿಸ್‌ ಆಟವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಮೊದಲು ಇದ್ದ ಆಟವನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನವು ನಡೆಯಿತು. ಕ್ಲಾಸಿಕ್‌ ಟೆಬಲ್‌ ಟೆನ್ನಿಸ್‌ ಆಟವಾದ ಲಿಹಾ ಅಥವಾ "ಹಾರ್ಡ್ ಬ್ಯಾಟ್‌" ಟೆಬಲ್‌ ಟೆನ್ನಿಸ್‌ ಆಟಗಾರರು ಹಿಮ್ಮೊಗ ಸ್ಪಂಜ್‌ ರಬ್ಬರ್ ಇರುವ ಬ್ಯಾಟ್‌ನ ಈ ಆಟವನ್ನು ಅತಿಯಾದ ವೇಗ ಮತ್ತು ಸ್ಪಿನ್‌ ಇರುವ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದರು. ಬದಲಿಗೆ ಇವರು 1940-60ರ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಆಟದ ಅಗತ್ಯ ಇಲ್ಲದ, ಕಡಿಮೆ ವೇಗವಿರುವ ಸ್ಪಂಜ್‌ ಇಲ್ಲದ, ಯಾವುದೇ ಅನಗತ್ಯ ಸ್ಪಿನ್‌ನ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಸಣ್ಣ-ಗುಳ್ಳೆಗಳಿರುವ ರಬ್ಬರ್‌ನ ಸಾಧನದ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಏಕೆಂದರೆ ಹಾರ್ಡ್‌ಬ್ಯಾಟ್‌ನ ಕಿಲ್ಲರ್‌ ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ನುರಿತ ಆಟಗಾರರ ಎದುರು ಎದುರಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು. ಅಲ್ಲದೆ ಇವು ಟೇಬಲ್‌ನ ಎರಡು ಕಡೆಯ ತುದಿಯನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿರಿಸಿಕೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಅಲ್ಲದೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಮುಂಚೆ ಎದುರಾಳಿಗೆ ಕೌಶಲ್ಯಯುತ ಉಪಾಯಗಳು ಅಗತ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಬಗೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಒಬ್ಬರು ಕೈ ಕುಲುಕುತ್ತಾರೆಯೋ ಹಾಗೆಯೇ ಬ್ಯಾಟನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ ಅದರಿಂದಾಗಿ ಇದಕ್ಕೆ ಕೈ ನಲುಗುವ ಹಿಡಿತ ಎಂದು ಹೆಸರು. ಟೆನ್ನಿಸ್‌‍ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ವೆಸ್ಟರ್ನ್ ಗ್ರಿಪ್ ನ ಯಾವುದೇ ಸಂಬಂಧ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ,ಈ ಹಿಡಿತವನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆಡುಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ "ಟೆನ್ನಿಸ್ ಗ್ರಿಪ್" ಅಥವಾ "ವೆಸ್ಟರ್ನ್ ಗ್ರಿಪ್" ಎಂದೂ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಶೇಕ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಹಿಡಿತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಹಾಗೂ ದಕ್ಷಿಣ ಏಷ್ಯಾದ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಇಂದು ಏಷ್ಯಾದ ಬಹಳ ಆಟಗಾರರು ಶೇಕ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಹಿಡಿತವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ದಿನನಿತ್ಯ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಆಟದ ಸಹಜ ಗುಣದಿಂದಾಗಿ,ಬ್ಯಾಕ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಹೊಡೆತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತಾರವಾಗುತ್ತಿದ್ದು,ಪೆನ್ ಹೋಲ್ಡ್ ಹಿಡಿತದಲ್ಲಿ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಉಚ್ಚ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ.
ಈ ಸ್ಪಿನ್ ಹೊಡೆತವನ್ನು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಹಂಚಿಕೆಯಂತೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಚಲನೆಯು ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ಸ್ಪಿನ್‌ ಆಗಲು ಬ್ಯಾಟ್‌ನ ಎಡ ಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಲ ಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯುವುದಾಗಿದೆ. ಚಲನೆಯ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವಿಕೆಯು ಸ್ಲೈಸ್‌ಗೆ ಹೋಲಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಬಲ ಅಥವಾ ಎಡಕ್ಕಿರುತ್ತದೆ. ಸ್ಪಿನ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಚೆಂಡು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುವಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಿದಾಗ ಬೌನ್ಸ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ರೈಟ್‌-ಸೈಡ್‌ ಸ್ಪಿನ್‌ ಅನ್ನು ನೀವು ಟೇಬಲ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಕಡೆ ಇದ್ದಾಗ ತಡೆಯಲು ಹೋಗಬಾರದು. ಆ ಶಾಟ್‌ ಅನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಅದೇ ರೀತಿಯ ಸ್ಪಿನ್‌ ಅನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬೇಕು.
ಟೇಬಲ್ ಟೆನ್ನಿಸ್ ಎರಡು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರು ಹಗುರವಾದ ಟೊಳ್ಳು ಚೆಂಡನ್ನು ರ್‍ಯಾಕೆಟ್‍‍ನಿಂದ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯುವ ಆಟ. ಈ ಆಟವನ್ನು ನೆಟ್‌‍ನಿಂದ ವಿಭಾಗಿಸಿದ ಗಟ್ಟಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸರ್ವ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಿಟ್ಟು ಉಳಿದ ಸರ್ವ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಚೆಂಡು ತಮ್ಮ ಕಡೆ ಒಂದು ಬಾರಿ ಮಾತ್ರ ಪುಟಿಯಲು ಅವಕಾಶ ಕೊಟ್ಟು ಇನ್ನೊಂದು ಕಡೆಯ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಬೀಳುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಕು. ನಿಯಮದಂತೆಯೇ ಚೆಂಡನ್ನ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಆಟಗಾರ ವಿಫಲನಾದಾಗ ಅಂಕಗಳು ಲೆಕ್ಕ ಮಾಡಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಆಟವು ವೇಗವಾಗಿದ್ದು, ಶೀಘ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕೋರುತ್ತದೆ. ಕೌಶಲ್ಯಯುತ ಆಟಗಾರ ಚೆಂಡಿಗೆ ಅನೇಕ ವಿಧದ ಗಿರಕಿ ಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅದು ತನ್ನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅನೂಕೂಲಗಳನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತಾ ಎದುರಾಳಿಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಐಟಿಟಿಎಫ್‌ ನಿಯಮ 2.13.1 ಪ್ರಕಾರ, ಮೊದಲ ಸರ್ವೀಸ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾಣ್ಯ ಚಿಮ್ಮುವಿಕೆಯಿ೦ದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಯಾವುದಾದರೊಂದು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಚೆ೦ಡನ್ನು ಅಡಗಿಸಿ, ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಯಾವ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಚೆ೦ಡಿದೆಯೆ೦ದು ಊಹಿಸಲು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ.ತಪ್ಪು ಅಥವಾ ಸರಿಯಾದ ಊಹೆಯು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮೊದಲ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಲು, ಸ್ವೀಕರಿಸುವಿಕೆಗೆ ಮತ್ತು ಮೇಜಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಆಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದು ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಮತ್ತೊಬ್ಬನತ್ತ ಚೆಂಡನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ/ಳೆ ಆತನು/ಆಕೆಯು ಅದನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಿ ಅಥವಾ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ನಾಲ್ಕಾರು ಬಾರಿ ಹೊಡೆದು ಆನಂತರ ಅಂಕಗಳಿಗಾಗಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು "ಪ್ಲೇ ಟು ಸರ್ವ್" ಎನ್ನಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಧುನಿಕ ಜಾಲರಿ ಬ್ಯಾಟ್‌‍ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ರಾಕೇಟ್‌ನ ಹಿಡಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತೆಳುವಾದ ರಬ್ಬರ್ ಹೊದಿಕೆಯಿ೦ದ ಕೂಡಿರುತ್ತವೆ. ಈ ರಬ್ಬರ್ ಒಳಭಾಗ ಅಥವಾ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕ ಗುಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಹೊ೦ದಿದ್ದು, ಮರದ ಹಿಡಿಕೆಯ ಹಾಗೂ ಈ ರಬ್ಬರ್‌ನ ನಡುವೆ ತೆಳ್ಳನೆಯ ಸ್ಪಾ೦ಜ್‌ನ್ನು ಹೊ೦ದಿರುತ್ತವೆ. ಆಧುನಿಕ ಟೆನ್ನಿಸ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಿನ್ ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದು,ರಬ್ಬರ್ ಹಾಗೂ ಸ್ಪಾ೦ಜ್‌ಗಳ ಸ೦ಯೋಜನೆಯು ಸ್ಪಿನ್ ಮಾಡುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಹಾಗೂ ಆಟಗಾರನು ಚೆ೦ಡನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುವ೦ತೆ ಮಾಡುವ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇನ್ನಿತರ ತಾ೦ತ್ರಿಕ ಅಭಿವೃಧ್ಧಿಗಳೆ೦ದರೆ ರಾಕೇಟ್‌ ಸ್ವೀಟ್ ಸ್ಪಾಟ್‌ನ ಗಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚಿಸುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಬ್ಲೇಡ್‌ನ ಬಿಗಿಯಾಗಿಸುವಿಕೆಗೆ ಕಾರ್ಬನ್ ಅಥವಾ ಸಿ೦ಥೆಟಿಕ್ ಹೊದಿಕೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದೂ ಸೇರಿದೆ.
ಪರ್ಯಾಯ ಸರ್ವಿಸ್ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ 11 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗಿಂತ ಕನಿಷ್ಠ 2 ಅಂಕಗಳಿಂದ ಮುಂದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ತಲಾ 10 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ್ದರೆ ಸರ್ವಿಸ್ ವಿರುಧ್ಧ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ 2 ಅಂಕಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರ ಅಂಕಗಳು 10 ಇದ್ದರೆ ಯಾವುದೇ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗಿಂತ 2 ಅಂಕಗಳ ಮುನ್ನಡೆ ಸಾಧಿಸುವವರೆಗೆ ಸರ್ವಿಸ್ ೧ ಅಂಕಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗುತ್ತದೆ ಆಟಗಾರನು ಸರ್ವಿಸ್ ನಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಹೀಗೆ ಎಷ್ಟು ಸರ್ವಿಸ್ ಬೇಕಾದರೂ ಆಟಗಾರರು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಇದು ಸಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಜಾರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಆಯ ಟಿ ಟಿ ಎಫ್ ಬೆಂಬಲಿತ ನೀತಿಯಾಗಿದೆ.
ಯಾವಾಗ ಆಟಗಾರನು ಟೇಬಲ್‌ನ ತುದಿಗಿಂತ ತುಂಬಾ ಈಚೆಗೆ ಪುಟಿದ ಚೆಂಡನ್ನು ಎದುರಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನ ಮಾಡುತ್ತಾನೆಯೋ ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಆತನಿಗೆ ಬ್ಯಾಕ್‌ಸ್ವಿಂಗ್‌ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೂ ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು , ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಶಾಟನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್‌ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಬ್ಯಾಕ್‌ಸ್ವಿಂಗ್‌ಅನ್ನು ಚುರುಕಾದ ಕೈಯ ಹೊಡೆತವನ್ನಾಗಿ ಅಡಕಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಫ್ಲಿಪ್‌ ಎನ್ನುವುದು ಒಂಟಿ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದು ತನ್ನ ಲಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಡ್ರೈವ್‌ ಅಥವಾ ಲೂಪ್‌ಅನ್ನು ಹೋಲಬಹುದು. ಬದಲಾಗಿ, ಸ್ಟ್ರೋಕ್‍ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಬ್ಯಾಕ್‌ಸ್ವಿಂಗ್‌ಅನ್ನು ಶಾರ್ಟ್‌ ರಿಸ್ಟ್‌ ಫ್ಲಿಕ್‌ ಆಗಿ ಅಡಕಮಾಡಿದೆಯೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬುದು.
ಕಿಲ್‌ಸ್ಪಿನ್‌ ಎಂಬುದು ಒಂದು ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಹೊಡೆತವಾಗಿದ್ದು ನೆಟ್‌ನ ಇನ್ನೊಂದು ಕಡೆ ಸಮೀಪದಲ್ಲೇ ಚೆಂಡು ಬೌನ್ಸ್‌ ಅದಾಗ ಮಾತ್ರ ಈ ರೀತಿಯ ಸ್ಪಿನ್‌ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಶಾಟ್‌ ಅನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ನೀವು ಟೇಬಲ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರಬೇಕಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬ್ಯಾಟ್‌ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ತೆರೆದುಕೊಂಡು ಬುಜಗಳನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸಿ, ಎಷ್ಟು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಚೆಂಡನ್ನು ಸ್ಪರ್ಷಿಸುವುದು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆಯೋ ಅಷ್ಟು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಸ್ಪರ್ಷಿಸಿ ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬ್ಯಾಕ್‌ಸ್ಪಿನ್‌ ಅನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಚೆಂಡು ನೆಟ್‌ನ ಮೇಲೆಯೇ ಆಚೀಚೆ ತೂಗಾಡುತ್ತ ಎದುರಾಳಿಗೆ ಅದನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬೌನ್ಸ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇದು ಡ್ರೈವ್‌ಗಳಿಗೆ ಎದುರಾಗಿ ನೀಡುವ ಪ್ರತಿದಾಳಿ . ನೀವು ರ್ಯಾಕೆಟ್‌ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚೆಂಡಿಗೆ ಹತ್ತಿರ ಇರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ . ರ್ಯಾಕೆಟ್‌ಅನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ಹಾಗೆ ಮತ್ತು ಚೆಂಡಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಿ ಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚೆಂಡನ್ನು "ಆಫ್‌-ದ-ಬೌನ್ಸ್‌" ಎನ್ನುವ ಸಣ್ಣ ಚಲನೆಯಿಂದ ಹೊಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ , ಇದರಿಂದ ಚೆಂಡು ವೇಗವಾಗಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಸಮಯೋಚಿತ, ನಿಖರ ಕೌಂಟರ್‌ ಡ್ರೈವ್‌ ಸ್ಮ್ಯಾಶ್‌ನಷ್ಟೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಬಹುದು.
ಬೇರೆ ರಾಕೇಟ್ ಆಟಗಳಾದ ಟೆನಿಸ್‌ನ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಇದು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ರಾಕೇಟ್ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಸ್ಟ್ರೋಕ್‌ನ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ಲಂಬ ರೇಖೆ ಯಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಚೆಂಡಿನ ಮೇಲೆ ಹಾಕಿದ ಬಹುತೇಕ ಶಕ್ತಿಯು ಸ್ಪಿನ್‌ ಗೆ ಬದಲಾಗಿ ವೇಗ ವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ, ಅಷ್ಟೊಂದು ಬಾಗುವಿಕೆಗಳಿಲ್ಲದ ಶಾಟ್‌ ಆದರೂ, ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾದ ಶಾಟ್ ಇದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸ್ಪೀಡ್‌ ಡ್ರೈವ್‌ ಅನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಚೆಂಡನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿಯೇ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡ ಹೇರಲು ಮತ್ತು ಮತ್ತೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ದಾಳಿಯೊಂದಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸರ್ವರ್ ಚೆ೦ಡನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಅವನ/ಅವಳ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಚಿಮ್ಮುವ೦ತೆ ಹೊಡೆಯಬೇಕಲ್ಲದೇ, ಅದು ನ೦ತರದಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಟ ಒಂದು ಬಾರಿಯಾದರೂ ಚಿಮ್ಮುವ೦ತೆ ಹೊಡೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಚೆ೦ಡು ನೆಟ್‌‍ಗೆ ತಾಗಿದರೂ ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಜಿನ ಅರ್ಧಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ೦ತೆ ಹೊಡೆಯದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಆ ಅ೦ಕವು ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಚೆ೦ಡು ನೆಟ್‌‍ಗೆ ಹೊಡೆದಿದ್ದು ಆದರೆ ಇನ್ನೊ೦ದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ ಚಿಮ್ಮಿದಲ್ಲಿ ಅದು ಲೆಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಆಗ ಆಟವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಚೆ೦ಡನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಟವನ್ನು ೧೯೨೬ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪನೆಯಾದ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಟೇಬಲ್ ಟೆನ್ನಿಸ್ ಒಕ್ಕೂಟ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ೧೯೮೮ರಿಂದ ಟೇಬಲ್ ಟೆನ್ನಿಸ್ ಒಲಂಪಿಕ್ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ವಿಧದ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ೧೯೮೮ ರಿಂದ ೨೦೦೪ ರವರೆಗೆ ಆಡಿದ ಪಂದ್ಯಗಳೆಂದರೆ ಪುರುಷರ ಸಿಂಗಲ್ಸ್, ಮಹಿಳೆಯರ ಸಿಂಗಲ್ಸ್, ಪುರುಷ ಡಬಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರ ಡಬಲ್ಸ್. ೨೦೦೮ರಿಂದ ಡಬಲ್ಸ್ ತಂಡದ ಪಂದ್ಯಗಳಿಂದ ಬದಲಾವಣೆ ಕಂಡಿವೆ (ಬೀಜಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಟೇಬಲ್ ಟೆನ್ನಿಸ್ ಆಟವನ್ನು, ಒಲಂಪಿಕ್ ತಂಡದ ಪಂದ್ಯವಾಗಿ ಆಡಲಾಯಿತು).
ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಆಟಗಾರರು ಚೆಂಡಿನ ವೇಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಪುಶ್‌ ಬ್ಲಾಕ್‌ ಅಥವಾ ಆ‍ಯ್‌ಕ್ಟಿವ್‌ ಬ್ಲಾಕ್‌ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ . ಪೆನ್‌ಹೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಿಪ್‌ ನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಹಿಂದಿನ ಕೈಯ ಮೇಲೆ ಒತ್ತಡ ಬಿದ್ದಾಗ ಪುಶ್‌ ತಡೆಗಟ್ಟುವಿಕೆಗಳ ನ್ನು ಬಳಸಿದರು. ಚೀನಾದ ಪೆನ್‌-ಹೋಲ್ಡ್ ಆಟಗಾರರು ಇದನ್ನು ಪುಶ್-ಬ್ಲಾಕ್‌ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಚೆಂಡನ್ನು ಕೇವಲ ತಡೆಯುವ ಬದಲು ತಮ್ಮ ಹಿಂಬದಿಯ ಕೈಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತರುತ್ತಾರೆ.
ಸರ್ವಿಸ್ ”ಉತ್ತಮ”ವಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ ಚೆ೦ಡು ಆತನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಚಿಮ್ಮಿದ ಬಳಿಕ ಅದು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಚಿಮ್ಮುವ ಮೊದಲು ನೆಟ್‌‍ಯ ಮೇಲಿ೦ದ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹೊಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಎದುರಾಳಿಯು ಕೂಡ ಉತ್ತಮ ಮರುಹೊಡೆತವನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸರ್ವಿಸ್‌ಗೆ ಮರುಹೊಡೆತವನ್ನು ನೀಡುವುದು ಆಟದ ಅತ್ಯ೦ತ ಕಷ್ಟದ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದು, ಸೆರ್ವರ್‌ನ ಮೊದಲ ಚಲನೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಲ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಅಥವಾ ಅವಳ ಅನೇಕ ಸ್ಪಿನ್‌ಗಳು ಹಾಗೂ ವೇಗದ ಹೊಡೆತಗಳ ಆಯ್ಕೆಯ ತೀರ್ಮಾನದಿ೦ದಾಗಿ ಅತ್ಯ೦ತ ಲಾಭದಾಯಕ ಹೊಡೆತಗಳು ಸಿಗಬಹುದಾಗಿದೆ.
ಟೇಬಲ್ ಟೆನ್ನಿಸ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸ್ಪರ್ಧಾಳುಗಳು ತಮ್ಮ ಬ್ಯಾಟಿನ ಮೇಲೆ ಹಲವಾರು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿತ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿನ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬ್ಯಾಟಿನ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿತ ಹೊಂದುವ ತರವನ್ನು ಎರಡು ಪ್ರಧಾನ ತಳಿಯ ಬಗೆಯಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಪೆನ್ ಹೋಲ್ಡ್ ಮತ್ತೊಂದು ಶೇಕ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಟೇಬಲ್ ಟೆನ್ನಿಸ್ ನ ಕಟ್ಟಲೆಯನ್ನು, ಒಬ್ಬರು ಯಾವ ತರಹದಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟ್ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿತ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಎನ್ನುವುದರ ಮೇಲೆ ನಿಗದಿಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹಲವು ಬಗೆಯ ಹಿಡಿತಗಳು ಉಳಿದುಕೊಂಡಿವೆ.
ಆಟವನ್ನು 274 ಸೆಂ. 152.5 ಸೆಂ. 76 ಸೆಂ.ಎತ್ತರದ ಒಂದು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಟೇಬಲ್ ಟೆನ್ನಿಸ್ ಒಕ್ಕೂಟವು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಗಾಗಿ 14 ಮೀ.ಉದ್ದ, 7 ಮೀ. ಅಗಲ ಮತ್ತು 5 ಮೀ. ಎತ್ತರಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗದಂತೆ ಒಟ್ಟು ಆಟದ ಜಾಗವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತದೆ. ಗಾತ್ರ ಅಥವಾ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧಿಷ್ಟಪಡಿಸಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆಸ್ಪದ ಕೊಟ್ಟರೆ ನೀವು ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವೇ ಇಲ್ಲ. ಅದನ್ನು ಮರು ಆಟದಲ್ಲಿಯೂ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಟಗಾರರು ಲ್ಯಾಮಿನೇಟ್ ಮಾಡಿದ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡೂ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ರಬ್ಬರ್‌ನ ಹೊದಿಕೆಯಿ೦ದ ಕೂಡಿದ ಮರದ ರಾಕೇಟ್‌ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಆಟಗಾರನ ಹಿಡಿತದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಧರಿತವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಪ೦ಚದ ಯಾವ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎ೦ಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ಯಾಡೆಲ್ ಅಥವಾ ರಾಕೇಟ್‌, ಬ್ಲೇಡ್ ಅಥವಾ ಬ್ಯಾಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯು.ಎಸ್‌.ಎನಲ್ಲಿ ಪ್ಯಾಡಲ್ ಎಂದು ಕರೆಯುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಯುರೋಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟ್ ಎ೦ಬುದಾಗಿ ಹಾಗೂ ಅಧಿಕೃತ ಐಟಿಟಿಎಫ್ ಶಬ್ದವಾಗಿ ರಾಕೆಟ್‌ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿದೆ.
ಮೇಜು 2.74 ಮೀ ಉದ್ದ, 1.525 ಮೀ ಅಗಲವಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು 76 ಸೆಂ.ಮೀ ಎತ್ತರವಿರುವ ಮ್ಯಾಸೊನೈಟ್ ಅಥವಾ ಉತ್ಪಾದಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಮರಮುಟ್ಟನ್ನು ಹೋಲುವಂಥದ್ದು, ಮೃದುವಾದ ಕಡಿಮೆ-ಘರ್ಷಣೆಯ ಹೊದಿಕೆಯನ್ನು ಪದರವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೇಜು ಅಥವಾ ಆಡುವ ಮೇಲ್ಮೈಯು 15.25ಸೆಂ.ಮೀ. ಎತ್ತರದ ಜಾಲದಿಂದ ಎರಡು ಸಮಪಾಲುಗಳನ್ನು ವಿಭಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಮೇಜಿನ ಮೇಲ್ಮೈಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹಸಿರು ಅಥವಾ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.
1950ರಲ್ಲಿ ಬಳಕೆಗೆ ಬಂದ ಸ್ಪಂಜಿನ ಪದರವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಬ್ಯಾಟ್‌ಗಳು ಬಾಲ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಪಿನ್‌ ಮತ್ತು ವೇಗವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟಕ್ಕೆ ನಾಟಕೀಯ ತಿರುವನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಇವುಗಳನ್ನು ಕ್ರೀಡಾ ಸಾಮಾಗ್ರಿ ತಯಾರಕರಾದ ಎಸ್‌. ಡಬ್ಲ್ಯೂ. ಹ್ಯಾಂಕಾಕ್ ಲಿ. ಅವರು ಇಂಗ್ಲೆಂಡಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಿದರು. ವೇಗದ ಅಂಟಿನ ಬಳಕೆಯು ಚೆಂಡಿನ ಪುಟಿದೇಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತ್ತು. "ಆಟದ ವೇಗ ಕಡಿಮೆಮಾಡುವ ಸಲುವಾಗಿ" ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತರಲಾಯಿತು.