polyglot-tagger/wikipedia-language-snippets-filtered huggingface dataset:
ಇದರ ಕಥೆಯನ್ನು ಮೀಡಿಯಾಸ್‌ ರೆಸ್‌‌ನ ಮೂಲಕ ಹೇಳಲಾಗಿದ್ದು ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಕರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - "ದ ಅಮೇರಿಕನ್‌ ಡ್ರೀಮ್‌", " ಕೋಲ್ಡ್‌ ಡೇ ಇನ್‌ ಹೆಲ್‌", ಹಾಗೂ " ಬಿಟ್‌‌ ಕ್ಲೋಸರ್‌‌ ಟು ಹೆವನ್‌". ಆಟವು ನಗರದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲೇ ಕಂಡುಕೇಳರಿಯದ ಕೆಟ್ಟ ಬಿರು ಹಿಮಗಾಳಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದ ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್‌ ನಗರವು ಅದರಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತಿದ್ದ 2001ರ ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಆರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಚಯಿಕ ದೃಶ್ಯವು ಅತ್ಯಂತ-ಬೇಕಾಗಿರುವ ಆರಕ್ಷಕ ಘಟಕಗಳು ಬರುತ್ತಿದ್ದ ಹಾಗೆ ಗಗನಚುಂಬಿ ಕಟ್ಟಡದ ಮೇಲೆ ಮಾಜಿ ಪೋಲಿಸ್‌/ಆರಕ್ಷಕ ಅಧಿಕಾರಿಯಾದ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕೋವಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು ನಿಂತಿರುವ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಗ ಆತ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದಿನ ಕಥೆಯನ್ನು ನೆನೆಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಹಿಂದೆ 1998ರಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಮನೆಗೆ ಮರಳುವಾಗ ಸುವ್ಯಕ್ತವಾಗಿ ವಾಲ್ಕಿರ್‌ ಎಂಬ ಸಂಚುಗಾರ ಮಾದಕವಸ್ತುವಿನ ವಿಪರೀತ ಸೇವನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ ಮೂವರು ಮಾದಕವ್ಯಸನಿಗಳ ಗುಂಪೊಂದು ಆತನ ಮನೆಗೆ ನುಗ್ಗಿರುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಮುನ್ನುಗ್ಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅದಾಗಲೇ ಸಾಕಷ್ಟು ತಡವಾಗಿರುತ್ತದೆ - ಆತನ ಪತ್ನಿ ಹಾಗೂ ಅವರ ಪುಟ್ಟ ಮಗಳನ್ನು ಆಗಲೇ ಕ್ರೂರವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಲಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆತನ ಕುಟುಂಬದವರ ಶವಸಂಸ್ಕಾರದ ನಂತರ, ಪೇನ್‌ಅನ್ನು ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಪೇನ್‌ "ನಾನು ಅವರುಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನಲ್ಲ, ನಾನು ನಾಯಕ ಖಂಡಿತಾ ಅಲ್ಲ" ಎಂದು ತಾನೇ ಹೇಳುವಂತೆ ಓರ್ವ ಪ್ರತಿನಾಯಕ. ಮತ್ತೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ನೈತಿಕ ಮಹತ್ವಾಕಾಂಕ್ಷೆಯ ವೀರನಾಯಕನೂ ಅಲ್ಲ - ಆತ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದ ವಿನ್ನೀ ಗಾಗ್ನಿಟ್ಟೀನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲಿಲ್ಲ, ಹಾಗೂ ಫಿನಿಟೋ ಸಹೋದರರಿಂದ "ಬೋಗರ್ಟ್‌ ತರಹದ ತಂತ್ರ"ದ ಮೂಲಕ ಮಾಹಿತಿ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆಯೇ ಹೊರತು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬಂದೂಕುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಂಡು ಬಾಗಿಲನ್ನು ಒಡೆದು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಲ್ಲ. ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ತನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸರಿ ಎನಿಸಿದ ಒಂದೇ ಒಂದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ - ತನ್ನ ಕುಟುಂಬದವರ ಪರವಾಗಿ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಹಾಗೆಂದು ಆತ ತನ್ನ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ತೊಡೆದಿರಲಿಲ್ಲ ಮೊದಲು ತಾವಿಬ್ಬರೂ ಭೇಟಿಯಾದಾಗ ಮೋನಾ ಸ್ಯಾಕ್ಸ್‌ಳಿಂದ ಆಕರ್ಷಿತನಾಗುತ್ತಾನೆ ಹಾಗೂ ಸ್ನೇಹಿತರಿಲ್ಲದ ಅಪರಾಧಿ ವ್ಲಾಡಿಮಿರ್‌ ಲೆಮ್‌ನೊಡನೆ ಸ್ನೇಹ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧವಾಗಿಯೂ ಭಾವಿಸಬಹುದು: ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಮೋನಾಳು ತನ್ನ ಜೀವ ಉಳಿಸಿದ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಹಾಗೂ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಮರಣಿಸಿದ ತನ್ನ ಪತ್ನಿಯ ಬದಲಿಗೆ ಓರ್ವ ಸಂಗಾತಿಗಾಗಿ ಅವಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದ್ದು; ತನ್ನ ಶತೃಗಳ ಶತೃವಾದ್ದರಿಂದ ವ್ಲಾಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ನೇಹ ಬೆಳೆಸಿರಬಹುದು ಎಂದೂ ಪರಿಭಾವಿಸಬಹುದು.
ಮೂರು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ ವಾಲ್ಕಿರ್‌ನ ವ್ಯಾಪಾರದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುವ ಪಂಚಿನೆಲ್ಲೋ ಮಾಫಿಯಾ ಕುಟುಂಬದೊಳಗೆ ಆಂತರಿಕ ಗೂಢಚರ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ನಿಯೋಜಿತರಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಆತನ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿ . ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ನಿಗೆ ಒಂದು ಸಂದೇಶ ಕಳಿಸಿ ಮತ್ತೋರ್ವ ಗುಪ್ತಚರ ಹಾಗೂ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌'ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತ ಅಲೆಕ್ಸ್‌ ಬಾಲ್ಡರ್‌ನ್ನು ಸಬ್‌ವೇ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿ ಮಾಡುವಂತೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಬ್‌ವೇ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌'ನ ಆಗಮನದಿಂದ ನಿಲ್ದಾಣದ ಬಳಿಯಿರುವ ಬ್ಯಾಂಕ್‌ನ ದರೋಡೆ ಮಾಡಲೆತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಪಂಚಿನೆಲ್ಲೋ ಪಾತಕಿ ಕುಟುಂಬದ ಓರ್ವ ಮಾಫಿಯಾ ಧಣಿ ಜಾಕ್‌ ಲೂಪಿನೋ ತಂಡದ ದರೋಡೆಕೋರರನ್ನು ಎದುರಿಸಿದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಭೂಗತ ಶೂಟ್‌ಔಟ್‌ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ನೆಲದಡಿಯಿಂದ ಮೇಲ್ಭಾಗಕ್ಕೆ ಬರುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಅಲೆಕ್ಸ್‌ನನ್ನು ಕಂಡಾಗ, ಓರ್ವ ಅಪರಿಚಿತ ಹಂತಕ ಆತನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌'ನ ಆಂತರಿಕ ಗೂಢಚರ್ಯೆಯ ಗುರುತು/ತಿಳಿವು ಕೇವಲ ಬಾಲ್ಡರ್‌ಗೆ ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದಿದ್ದುದರಿಂದ, ಪೇನ್‌ ತನ್ನ ಚಹರೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನಲ್ಲದೇ ಕೊಲೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಆಪಾದಿತನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಇದರೊಂದಿಗೆ, ಮಾಫಿಯಾ ತಂಡಕ್ಕೆ ಕೂಡಾ ಆತನೋರ್ವ ಆರಕ್ಷಕನೆಂದು ತಿಳಿದು ಆತನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲಿಚ್ಛಿಸಿರುತ್ತದೆ.
ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ ಎಂಬುದು ಫಿನ್ನಿಷ್‌ ಸಂಸ್ಥೆ ರೆಮಿಡೀ ಎಂಟರ್‌ಟೇನ್‌ಮೆಂಟ್‌ನಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ, 3 ರಿಯಲ್ಮ್‌ಸ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ‌ಹಾಗೂ ಗ್ಯಾದರಿಂಗ್‌ ಆಫ್‌ ಡೆವಲಪರ್ಸ್‌ನಿಂದ ಜುಲೈ 2001ರಲ್ಲಿ ಗೆ ಪ್ರಕಟಿಸಲಾದ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಜೇತ ಪ್ರೇಕ್ಷಕ ಷೂಟರ್‌ ವಿಡಿಯೋ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌, ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್‌ 2 ಹಾಗೂ ಗೇಮ್‌‌ಬಾಯ್‌ ಅಡ್ವಾನ್ಸ್‌‌ಗಳ ಅವತರಣಿಕೆಗಳನ್ನು ವರ್ಷದ ನಂತರದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ರಾಕ್‌ಸ್ಟಾರ್‌ ಗೇಮ್ಸ್‌ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. ನ ಅವತರಣಿಕೆಯೊಂದನ್ನು ಜುಲೈ 2002ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತರ ಅಮೇರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಕ್‌ಸಾಫ್ಟ್‌‌ ಹಾಗೂ ವಿಶ್ವದ ಉಳಿದೆಡೆ ಫೆರಲ್‌‌ ಇಂಟರ್‌‌ಆಕ್ಟೀವ್‌ ಪ್ರಕಟಿಸಿದವು. ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ ನ ಡ್ರೀಮ್‌ಕ್ಯಾಸ್ಟ್‌‌ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಯೋಜನೆಯಿತ್ತು, ಆದರೆ ನಂತರ ಕನ್ಸೋಲ್‌/ವಿಡಿಯೋಆಟವನ್ನೇ ಮುಂದುವರೆಸದ ಕಾರಣ ಅವುಗಳನ್ನು ರದ್ದುಪಡಿಸಲಾಯಿತು. ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ಅನ್ನು ಏಪ್ರಿಲ್‌ 29, 2009ರಂದು ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ 360ಗೆಂದು ವಿನ್ಯಾಸಿಸಿದ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ ಒರಿಜಿನಲ್ಸ್‌‌ ಯೋಜನೆ/ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಡಿ ಇಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಮರು-ಬಿಡುಗಡೆಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು.
ಅತಿಪ್ರಾಷನದಿಂದ ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಉಳಿದುಕೊಂಡು ಎಚ್ಚರಗೊಂಡ ನಂತರ, ಪೇನ್‌ ತನ್ನ ಏಕೈಕ ಸುಳಿವಿನ ಜಾಡನ್ನು ಹಿಡಿದು ಗೋಪ್ಯ ಸೇನಾ ಸಂಶೋಧನಾ ಕಟ್ಟಡದ ಮೇಲಿರುವ ಉಕ್ಕಿನ ಎರಕಗೃಹ/ಫೌಂಡ್ರಿಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಾನೆ. 1990ರ ದಶಕದ ಆದಿಯ . ಸೇನೆಯ ಸೈನಿಕರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹಾಗೂ ನೈತಿಕ ಬಲವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿ ಹಿಂದಿನ ದ ಲ್ಯಾಡರ್‌ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ನಂತರ ನಡೆಸಿದ ವಲ್‌ಹಲ್ಲಾ ಯೋಜನೆಯ ಫಲವೇ ವಾಲ್ಕಿರ್‌ ಎಂದೂ ಹಾಗೂ; ಅದು ಫಲಪ್ರದವಾಗದ ಕಾರಣ ಅದನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿದರೂ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಹಾರ್ನೆ ಹಾಗೂ ಏಸಿರ್‌ ಮುಂದುವರೆಸಿದ್ದಾರೆಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಗ ಆತ ತನ್ನ ಪತ್ನಿ ಈ ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡುದು ಹಾಗೂ ಹಾರ್ನೆ ಹುಚ್ಚು ಹಿಡಿದ ವಾಲ್ಕಿರ್‌ನ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟವರನ್ನು ಆತನ ಗೃಹದೆಡೆಗೆ ನುಗ್ಗಿಸಿದಳು ಎಂಬುದನ್ನೂ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಏಸಿರ್‌ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳೂ ಸೇರಿದಂತೆ ದಾಖಲೆ ಹಾಗೂ ಸಾಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ನಾಶ ಮಾಡಲು ಭೂಗತ ಬಂಕರ್‌ನ ಸ್ವಯಂನಾಶದ "ಆಪರೇಷನ್‌ ಡೆಡ್‌ ಐಸ್‌" ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗೆ ಸೂಚನೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಬಂಕರ್‌ನಿಂದ ಅಂತಿಮ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಪಾರಾಗುತ್ತಾನೆ.
ಮೊದಲಿಗೆ, ಆಟಗಾರ'ನ ಏಕೈಕ ಆಯುಧವೆಂದರೆ 9 ಅರೆ-ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಪಿಸ್ತೂಲು. ಆಟಗಾರನು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಬೆರೆಟ್ಟಾ 92 ಹಾಗೂ ಡೆಸರ್ಟ್‌ ಈಗಲ್‌ ಕೈಬಂದೂಕುಗಳು, ಪಂಪ್‌ ಆಕ್ಷನ್‌, ನಳಿಕೆ-ಕೊಯ್ದ ಹಾಗೂ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಪ್ಯಾಂಕರ್‌‌ ಜ್ಯಾಕ್‌ಹ್ಯಾಮರ್‌ ಷಾಟ್‌ಗನ್‌ಗಳು, ಇಂಗ್ರಮ್‌ ಹಾಗೂ ಕೋಲ್ಟ್‌‌ ಕಮಾಂಡೋ ಉಪ-ಯಾಂತ್ರಿಕಬಂದೂಕುಗಳು, 79 ಗ್ರೆನೇಡ್‌ ಲಾಂಚರ್‌, ದರ್ಶಕಸಹಿತ ಬೋಲ್ಟ್‌-ಆಕ್ಷನ್‌ ಕೋವಿ, ಹಾಗೂ ಮಾರಾಮಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಗೂ ಕೈಯಿಂದ-ಎಸೆಯುವ ಆಯುಧಗಳೂ ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರೆ ಆಯುಧಗಳ ಬಳಕೆಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟ'ದ ಕೆಲವು ಆಯುಧಗಳು ಉಭಯ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ನೋವುನಿವಾರಕಗಳನ್ನು ಸೇವಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಮರುಗಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟ'ದ ಪೂರ್ವ-ಲಿಖಿತ ಆದೇಶಗಳ ಮೇಲೆ ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದ್ದು : ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವೈರಿಗಳ ಬುದ್ಧಿವಂತ ನಡೆಗಳಾದ ರಕ್ಷಣೆ ಪಡೆಯುವುದು, ಆಟಗಾರನಿಂದ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟುವುದು, ಅಥವಾ ಗ್ರೆನೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವುದು ಮುಂತಾದವೆಲ್ಲಾ ಪೂರ್ವ-ಲಿಖಿತವಾದವು.
ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು 2003ರಲ್ಲಿ ಮೋಬಿಯಸ್‌ ಎಂಟರ್‌ಟೇನ್‌ಮೆಂಟ್‌ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿತು. ಇದನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹ ಮಟ್ಟದ ಅಲ್ಪಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಸಾಧನಕ್ಕೆಂದು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿರುವುದರಿಂದ, ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಹಾಗೂ ಅದರ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ ಹಾಗೂ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್‌ 2 ಅವತರಣಿಕೆಗಳಿಂದ ಗಮನಾರ್ಹ ಭಿನ್ನತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: 3 ಷೂಟರ್‌ರ ಬದಲಿಗೆ ಷೂಟರ್‌, ಆಟವು ಸ್ಪ್ರೈಟ್‌ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನ ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದ್ದು ಸಮಮಾಪನ ದೃಶ್ಯಮಾಪನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ದೃಶ್ಯಮಾಪನದ ಬದಲಾವಣೆಯಲ್ಲದೇ ಆಟದ ರೀತಿಯ ಸೌಲಭ್ಯಗಳು ಪಾತ್ರಗಳ ಚಿತ್ರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಬಹುಭುಜೀಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನ ಬಳಕೆಯೂ ಸೇರಿದಂತೆ ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಬಹುಸಾಮ್ಯತೆ ಹೊಂದಿದೆ. ಹಾಗೂ ಕನ್ಸೋಲ್‌ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಕಥೆಯನ್ನೇ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಮೂಲದಿಂದ ಕೆಲ ಹಂತಗಳನ್ನು ಕೈಬಿಡಲಾಗಿದೆ, ಅಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲದೇ ಈ ಆಟದಲ್ಲೂ ಕೆಲ ವಾಯ್ಸ್‌-ಓವರ್‌ಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣತೆಯೊಂದಿಗೆ ಮೂಲದ ಚಿತ್ರಿತ ಕಥಾಭಾಗಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ.
ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಬೇಕಾದರೆ, 3 ರಿಯಲ್ಮ್‌ಸ್‌‌ "ನಾವು ಡ್ಯೂಕ್‌ ನ್ಯೂಕೆಮ್‌ನನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಕಟ್ಟಲಾದ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿ ವ್ಯಾಪಾರದಂತೆಯೇ ಹೊಸ ಕ್ರೀಡಾ ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಯನ್ನು ಕಟ್ಟಬಲ್ಲ ಪ್ರಬಲ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಇಚ್ಛಿಸಿದ್ದೆವು." ಆಟದ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆಟದ ಕರ್ತೃ ಸ್ಯಾಮ್‌ ಲೇಕ್‌ರನ್ನು ಹೋಲುವಂತೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ಚಿತ್ರಿತ ಕಾದಂಬರಿಯ ಬಿಡಿ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಲೇಕ್‌ ಅದರಂತೆ ಉಡುಪು ಧರಿಸಿ ಆ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿದ್ದರು. ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ನಿರ್ಬಂಧಿತ ಅರೆ ಹಲ್ಲುಕಿರಿಯುವಿಕೆ, ಅರೆ ಅವಹೇಳನದ ನಗೆಯ ಮುಖಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಗೇಲಿ ಮಾಡಲಾಗಿತ್ತು; ಅದರ ಉತ್ತರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೂಡಾ ಈ ಗೇಲಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದರೂ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ 2 ಕ್ಕಾಗಿ, ಲೇಕ್‌ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಿದ್ದರಿಂದ, ಸಾಕಷ್ಟು ಪಾತ್ರಹಂಚಿಕೆಯ ಕಸರತ್ತಿನ ನಂತರ ತಂತ್ರಾಂಶ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ನಟ ಟಿಮೊತಿ ಗಿಬ್ಸ್‌ರನ್ನು ಮಾದರಿಯನ್ನಾಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡು ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ನ ರೂಪಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರು.
ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ ಬಂದೂಕುಚಾಲನೆಯು ಗುಂಡುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯವನ್ನು ನಿಧಾನಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ದ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್‌ ‌ ಕೃತಿತ್ರಯಗಳಿಂದ ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲ್ಪಟ್ಟ "ಗುಂಡು ಸಮಯವನ್ನು" ತನ್ನ ಆಟದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡ, ಪ್ರಥಮ ವಿಡಿಯೋ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಬಿಡಿಬಿಡಿಯಾದ ನಿರಾಶಾವಾದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹಾಗೂ ಬಿಡಿ ದೃಶ್ಯಗಳ ಬದಲಿಗೆ ನವೀನ ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರಿತ ಫಲಕ/ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಹಾಂಗ್‌ಕಾಂಗ್‌ ಸಾಹಸ ಚಿತ್ರ ಪ್ರಭೇದದಿಂದ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನಿರ್ದೇಶಕ ಜಾನ್‌ ವೂರ ಕಾರ್ಯದಿಂದ, ಹಾಗೂ ಮಿಕಿ ಸ್ಪಿಲ್ಲೇನ್‌ರಂತಹಾ ಲೇಖಕರುಗಳ ರೋಮಾಂಚಕ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಕಾದಂಬರಿಗಳಿಂದ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ ಬಹಳ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ನಾರ್ಸ್/ನಾರ್ವೆ ದೇಶದ ದಂತಕಥೆಗಳ ಅನೇಕ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನೊಳಗೊಂಡಿದ್ದು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಆಟದಲ್ಲಿನ ರಾಗ್ನಾರಾಕ್‌ ದಂತಕಥೆ, ಹಾಗೂ ಅದರಲ್ಲಿನ ಅನೇಕ ಹೆಸರುಗಳು ನಾರ್ಸ್‌ ದೇವತೆಗಳು ಹಾಗೂ ದಂತಕಥೆಗಳದ್ದಾಗಿವೆ.
ಲೂಪಿನೋನನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾ ಮತ್ತಷ್ಟು ತನಿಖೆ ನಡೆಸುತ್ತಾ ಹೋದಾಗ, ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ವಾಲ್ಕಿರ್‌ ಮಾದಕವಸ್ತು ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಭಗ್ನಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ರಷ್ಯನ್‌ ಪಾತಕಿ ವ್ಲಾಡಿಮಿರ್‌ ಲೆಮ್‌ ಪಂಚಿನೆಲ್ಲೋ'ನ ಜನರ ವಿರುದ್ಧ ಘನಘೋರ ಕದನದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿರುವುದು ತಿಳಿದುಬರುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಲೂಪಿನೋ'ನ ಬಲಗೈ ಮನುಷ್ಯನಾದ ವಿನ್ನೀ ಗಾಗ್ನಿಟ್ಟೀನನ್ನು; ಪತ್ತೆ ಹಚ್ಚಿ ಅವನನ್ನು ಗಾಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಗಾಗ್ನಿಟ್ಟೀಯನ್ನು ನಗರದುದ್ದಕ್ಕೂ ಅಟ್ಟಿಸಿಕೊಂಡು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಹಾಗೂ ಕೊನೆಗೆ ಲೂಪಿನೋ'ನ ಅಡಗುತಾಣದ ಸ್ಥಳ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತಾನೆ. ಉನ್ಮತ್ತ ಲೂಪಿನೋನನ್ನು ಗುಂಡಿಕ್ಕಿ ಕೊಂದ ನಂತರ, ಪೇನ್‌ ಓರ್ವ ಕರಾರು ಕೊಲೆಗಡುಕಿ ಮೋನಾ ಸ್ಯಾಕ್ಸ್‌ಳನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಕೆ ಆತನ ಮದ್ಯಕ್ಕೆ ವಾಲ್ಕಿರ್‌ಅನ್ನು ಬೆರೆಸಿರುತ್ತಾಳೆ. ಈ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ನನ್ನು ನೋಡಿದ ಮಾಫಿಯಾದವರು ಆತನನ್ನು ಕರೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗಿ ಚಿತ್ರಹಿಂಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.
ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ ನ ಆಟದ ರೀತಿಯು ಗುಂಡು ಸಮಯದ ಸುತ್ತಲೇ ಹೆಚ್ಚು ಸುತ್ತುತ್ತದೆ, ನಿಧಾನ ಚಲನೆಯ ಒಂದು ರೂಪವಾಗಿದ್ದು — ಇದನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿದಾಗ, ಸಮಯದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಗುಂಡುಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬರಿಗಣ್ಣಿಂದ ಕಾಣಬಹುದಾದಷ್ಟು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಬಹುದಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ಗೆ ವಿಶೇಷ ಕದನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಪೇನ್‌'ನ ಚಲನೆ ಕೂಡಾ ನಿಧಾನಗೊಳ್ಳುವುದಾದರೂ, ಆಟಗಾರನು ಆಗಲೂ ಕೂಡ ಜಾಲಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಗುರಿಯಿಟ್ಟು ವಾಸ್ತವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದ್ದು, ವೈರಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಅದ್ವಿತೀಯ ಅನುಕೂಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ, ವೈರಿ ತಂಡದ ಕೊನೆ ಪಾತ್ರವು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ದೃಷ್ಟಿನಾಭಿಯು ಆತನ ಬೀಳುತ್ತಿರುವ ದೇಹದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕ ಕೇಂದ್ರಿತ ನೋಟಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ; ಅದೇರೀತಿ, ಕ್ಯಾಮೆರಾ/ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಕವು ಸ್ನಿಪರ್‌ ಕೋವಿಯಿಂದ ಹಾರಿದ ಗುಂಡಿನ ಪಥವನ್ನು ಕೂಡ ಅನುಸರಿಸಬಹುದು.
ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ ಎಂಬುದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕ ಷೂಟರ್‌ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪಾತ್ರವಾದ, ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬಹುತೇಕ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟದ ರೀತಿಯು ಆಟದ ವೈರಿಗಳನ್ನು ಸದೆಬಡಿಯಲು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವ ಸಮಯ ಬಂದೂಕು-ಹೋರಾಟಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಹಂತಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸರಳವಾಗಿದ್ದು ಕೇವಲ ಕೆಲವೇ ಹಂತಗಳು ಮಾತ್ರವೇ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮಿಂಗ್‌ಅನ್ನು ಹಾಗೂ ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹರಣಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಆಟ'ದ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಆಟಗಾರನು ಆತನ ಮುಂದಿನ ಹೆಜ್ಜೆ ಏನಿರಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಪಡಿಸುವ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌'ನ ಆಂತರಿಕ ಸ್ವಗತವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾ ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತದೆ. ಆಟ'ದ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅತಿವಾಸ್ತವವಾದಿ-ಸಾಂಕೇತಿಕ ದುಃಸ್ವಪ್ನಗಳನ್ನು ಹಾಗೂ ಪೇನ್‌ನ ಔಷಧಿ-ಸಂಬಂಧಿತ ಭ್ರಮೆಗಳನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
ಆಟದಲ್ಲಿನ ಬಹುತೇಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಾರ್ವೆಯ ದಂತಕಥೆ/ಪುರಾಣಗಳಲ್ಲಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಹೆಸರುಗಳಿಂದ ಕರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಅನೇಕವೇಳೆ ಆಟ'ದ ಫಿನ್ನಿಷ್‌ ಅಭಿವರ್ಧಕ ಕಂಪೆನಿ, ರೆಮಿಡೀ ಎಂಟರ್‌ಟೇನ್‌ಮೆಂಟ್‌ ನ, ಸ್ಕಾಂಡಿನೇವಿಯಾ ಪರಂಪರೆಗೆ ಸಲ್ಲಿಸುವ ನಮನವೆಂದು ಇದನ್ನು ಭಾವಿಸಿದರೂ, ಇದು ಒಂದು ತರಹದ ತಪ್ಪುಗ್ರಹಿಕೆಯಾಗಿದೆ; ಫಿನ್‌ಲೆಂಡ್‌ಅನ್ನು ಅನೇಕ ವೇಳೆ ಇತರೆ ನಾರ್ಡಿಕ್‌ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಡಗೂಡಿಸುವರಾದರೂ, ಫಿನ್ನಿಷ್‌ ದಂತಕಥೆ/ಪುರಾಣಗಳು ತನ್ನ ನಾರ್ಡಿಕ್‌ ಸಹವರ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅವುಗಳಿಗೆ ಇರುವ ಪ್ರತಿಮಾರೂಪಿ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ನೀಡುವ ಗೌರವವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಈ ಸನ್ನಿವೇಶ ಹಾಗೂ ಸಜ್ಜಿಕೆಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚಿದೆ.
ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ ಓರ್ವ ದೇಶಭ್ರಷ್ಠ ಗುಪ್ತಚರ ಹಾಗೂ ಮಾಜಿ ಪತ್ತೇದಾರನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಈತನ ಪತ್ನಿ ಮಿಷೆಲ್‌ ಹಾಗೂ ಅವರ ನವಜಾತ ಪುತ್ರಿಯನ್ನು ವಾಲ್ಕಿರ್‌ ಮಾದಕವಸ್ತು ಪ್ರಕರಣದ ನಿಮಿತ್ತ ಕೊಲ್ಲಲಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ದುಷ್ಟಕೂಟದೊಳಕ್ಕೆ ಗುಪ್ತವೇಷದಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಶಿಕ್ಷೆಗಾರನ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಮನಾದ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಶಾಂತಿಸ್ಥಾಪನಾ ಪಡೆಯಾಗುತ್ತಾನೆ. ತನ್ನ ಕುಟುಂಬದವರ ಸಾವಿಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಎಲ್ಲರ ವಿರುದ್ಧ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆತನ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಸಂಕಲ್ಪಿಸಿರುವ ಪೋಲೀಸ/ಆರಕ್ಷಕರಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಯತ್ನದಲ್ಲಿ ಆತ ನೂರಾರು ಪಾತಕಿಗಳನ್ನು ಹಾಗೂ ಸಂಚುಗಾರರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ.
ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಸನ್ನಿವೇಶ ಹಾಗೂ ತನ್ನ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ವಿಶ್ವವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಮಾಡುವ ರೂಪಕೋಕ್ತಿಗಳ ಹಾಗೂ ಪದ ಚಮತ್ಕಾರಗಳ ತನ್ನ ಸಂಕೀರ್ಣ ಹಾಗೂ ವಿಲಕ್ಷಣ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಗಮನ ಸೆಳೆದರೂ, ಆತ ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಹಾಗೂ ಇತರೆ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಮೇಲೆ ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆತನ ರೂಪಕೋಕ್ತಿಗಳ ಬಳಕೆಯು "ಆಂತರಿಕ"ವಾಗಿರುತ್ತದೆಯೇ ಹೊರತು ಬಾಹ್ಯವಾಗಿ ವ್ಯಕ್ತಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ; ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ವಾಸ್ತವತೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿರುತ್ತಾನೆ ಹಾಗೂ ಅನೇಕವೇಳೆ ಪೇನ್‌'ನ ಆಂತರಿಕ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಆತ ಮಾತನಾಡುವ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಆತನ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಆಟವು ಈ ಕಥೆಯನ್ನು ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ತನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಮರುಕಥನ ಮಾಡಿದಂತೆ ಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.
ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ ವಿಮರ್ಶಕರುಗಳಿಂದ ಉತ್ತಮ ವಿಮರ್ಶೆ ಪಡೆಯಿತಲ್ಲದೇ ಅದರ ಆಕರ್ಷಕ/ಉತ್ತೇಜನಕಾರಿ ಬಂದೂಕುಚಾಲನೆ ಹಾಗೂ ನಿರಾಶಾವಾದ ಶೈಲಿಯ ಕಥಾವಿವರಣಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅವರು ಹೊಗಳಿ ಬರೆದರು. 7 ದಶಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಟೇಕ್‌-ಟು ಇಂಟರ್‌‌ಆಕ್ಟೀವ್‌ನ ಪ್ರಕಾರ ಮಾರ್ಚ್‌ 12, 2008ರ, ಹಾಗೆ ಮ್ಯಾಕ್ಸ್‌‌ ಪೇನ್‌ ಪ್ರಾತಿನಿಧಿಕೆಗಳು ಮಾರಿದ್ದಾರೆ.
ಲೈಂಗಿಕ ತೃಪ್ತಿಗಾಗಿಯಷ್ಟೇ ಲೈಂಗಿಕ ಕ್ರಿಯೆ ನಡೆಸುವ ದಂಪತಿಗಳು ಮಗುವಾಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಹಲವಾರು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಗಂಡು ನಿರೋಧ್/ಕಾಂಡೊಮ್ ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ಲೈಂಗಿಕ ಕ್ರಿಯೆಯಾದ ನಂತರವೂ ತಾಣ ವೀರ್ಯವು ಹೆಣ್ಣಿನ ಗರ್ಭಕೋಶದೊಳಕ್ಕೆ ಹರಿಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಮುಖಾಂತರ ಬೇಡದ ಗರ್ಭದಾರಣೆ ತಡೆಯಬಹುದು.ಮಹಿಳೆಯರು ಬಳಸುವ ಕಾಂಡೊಮ್ ಗಳು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದ್ದು ಬರೀ ಪುರುಷರಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲದೆ ಮಹಿಳೆಯರೂ ಕೂಡ ಲೈಂಗಿಕ ಸಂಪರ್ಕ ನಡೆಯುವುದಕ್ಕೂ ಮನ್ನವೇ ಎಚ್ಚರ ವಹಿಸಬಹುದು.
ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅಸುರಕ್ಷಿತ ಲೈಂಗಿಕ ಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹಲವಾರು ಅರಿವಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಆಯೋಜನೆಯಾಗುತ್ತಿದ್ದು ಜನರಲ್ಲೂ ಈ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ಅರಿವು ಮೂಡಿದೆ. ಒಂದಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಗಾತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಮುನ್ನೆಚ್ಚರಿಕಾ ಕ್ರಮವಿಲ್ಲದೆ ನೇರ ಲೈಂಗಿಕ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗುವುದನ್ನು ಅಸುರಕ್ಷಿತ ಲೈಂಗಿಕ ಕ್ರಿಯೆ ಎನ್ನಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಸುರಕ್ಷಿತ ಲೈಂಗಿಕ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ಬೇಡದ ಗರ್ಭ ಧರಿಸುವಿಕೆ, ಲೈಂಗಿಕ ರೋಗಗಳು, ಏಡ್ಸ್ ನಂತಹ ಮಾರಣಾಂತಿಕ ಖಾಯಿಲೆಗಳು ಹರಡುತ್ತವೆ.
ಪ್ಯಾಂಪ್‌ಲೋನಾ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪಂದ್ಯಾವಳಿ, ೨೦೦೫, ಐವಾನ್ ಚೆಪಾರಿನೋವ್‌ಜತೆ ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನ ಹಂಚಿಕೆ.
ಪೆಂಟಾಲ ಹರಿಕೃಷ್ಣ ಲೈನಿಯರ್ ಡಾಮಿನ್‌ಗೆಜ್-ಪೆರೆಜ್,ಬರ್ಮುಡಾ 2005, ಕ್ಯಾರೊ-ಕಾನ್ ಡಿಫೆನ್ಸ್: ಆಕ್ಸಿಲರೇಟೆಡ್ ಪಾನೋವ್ ಅಟ್ಯಾಕ್, ಮಾಡರ್ನ್ ವೇರಿಯೇಷನ್ , 1-0
ಭಾರತದ ಆಂಧ್ರಪ್ರದೇಶದ ಗುಂಟೂರಿಗೆ ಸೇರಿದ ಚೆಸ್ ಆಟಗಾರ. ಹರಿಕೃಷ್ಣ ೨೦೦೧ರಲ್ಲಿ ಭಾರತದ ಅತೀ ಕಿರಿಯ ಗ್ರಾಂಡ್‌ಮಾಸ್ಟರ್ ಎಂಬ ಗೌರವಕ್ಕೆ ಪಾತ್ರರಾದರು.
ಕ್ರಿ.ಪೂ. ಸು. 1000ದ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಡೇವಿಡ್ ದೊರೆ ತನ್ನ ಆಳ್ವಿಕೆಯ ಏಳನೆಯ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಜೆರೂಸಲೆಮ್ ನಗರವನ್ನಾಕ್ರಮಿಸಿದ. ಇಲ್ಲಿಯ ಪರ್ವತದ ತುದಿಯ ಬಂಡೆಯೊಂದರ ಮೇಲೆ ಡೇವಿಡನ ಮಗ ಸಾಲೊಮನ್ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ದೇವಾಲಯವೊಂದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ. ಅಂದಿನಿಂದ ಇದು ಧಾರ್ಮಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯ ಪಡೆಯಿತು. ಆದರೆ ಈ ಪುಟ್ಟ ರಾಜ್ಯಕ್ಕೆ ನೆಮ್ಮದಿ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಈಜಿಪ್ಪಿನ ಪೈಷಾಕ್, ಫಿಲಿಸ್ಟೈನರು, ಅರಬರು, ಇಸ್ರೇಲಿನ ಜೋಆಷ್ ಮುಂತಾದ ಹಲವರು ಒಬ್ಬರಾದ ಮೇಲೆ ಒಬ್ಬರಂತೆ ಈ ಪಟ್ಟಣವನ್ನು ಮುತ್ತಿ ಕೊಳ್ಳೆಹೊಡೆದರು. ಹೆಜಿಕಿಯ ದೊರೆಯು ಸಿಲೋಮ್ ಸುರಂಗವನ್ನು ಕೊರೆಸಿ, ಚಿಲುಮೆಯ ನೀರು ಅದರ ಮೂಲಕ ಹಾದು ಸಿಲೋಮ್ ಕೊಳಕ್ಕೆ ಬೀಳುವಂತೆ ಮಾಡಿದ. ಇದರಿಂದ ಸೆನಾಚೆರಿಬ್ ಈ ನಗರವನ್ನು ಮುತ್ತಿದಾಗ ಅವನಿಗೆ ನೀರು ದೊರಕದಾಗಿ ಅವನು ಅದನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಆದರೂ ಹೆಜಿಕೆಯ ಅವನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಪ್ಪವನ್ನೊಪ್ಪಿಸಬೇಕಾಯಿತು. ಕ್ರಿ.ಪೂ. 597ರಲ್ಲಿ ಈ ನಗರ ಸೂರೆಹೋಯಿತು. ಬ್ಯಾಬಿಲಾನಿಗೆ ದೊರೆಯ ಗಡೀಪಾರಾಯಿತು. ಕ್ರಿ.ಪೂ. 588ರಲ್ಲಿ ನೆಬುಕಡ್ನೆಜರ್ ಇಲ್ಲಿಯ ದೇವಾಲಯವನ್ನು ಹಾಳುಗೆಡವಿದ. ಪರ್ಷಿಯ ದೊರೆ ಸೈರಸನ ಆಳ್ವಿಕೆಯ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಈ ಪಟ್ಟಣದ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಿ ನಗರನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಯಿತು. ಜೆರುಬ್ಬಾಬೆಲ್‍ನ ಆಳ್ವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಿ.ಪೂ. 537ರಲ್ಲಿ ದೇವಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಸದಾಗಿ ಕಟ್ಟಲಾಯಿತು.
ಕ್ರಿ.ಪೂ. 63ರಲ್ಲಿ ಜಿರೂಸಲೆಮ್ ನಗರವನ್ನು ರೋಮ್ ದೇಶದ ಪಾಂಪಿ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡು ಯೆಹೂದ್ಯರ ಪವಿತ್ರಸ್ಥಳವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ್ದು ಅಪಶಕುನವೆಂಬ ಭಾವನೆ ಉಂಟಾಗಿ ಯೆಹೂದ್ಯರಿಗೂ ರೋಮನರಿಗೂ ವೈಷಮ್ಯ ಬೆಳೆಯಿತು. ಆದರೆ ಆಂಟಿ ಪಟರ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಮಗ ಹೆರಡರ ಮುಂದಾಲೋಚನೆಯಿಂದ ಇವರ ನಡುವಿನ ತಿಕ್ಕಾಟ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಲ ಮುಂದೂಡಲ್ಪಟ್ಟಿತು. ಗೆಲಿಲಿಯ ಅಧಿಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದ ಹೆರಡನನ್ನು ಕ್ರಿ.ಪೂ. 40ರಲ್ಲಿ ರೋಮನರು ಯೆಹೂದ್ಯರ ರಾಜನನ್ನಾಗಿ ನೇಮಿಸಿದರು. ಇವನು ರೋಮನ್ ಸೈನ್ಯದ ಸಹಾಯದಿಂದ ಹ್ಯಾಸ್ಮಾನರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ ಆಂಟೋನಿ ಮತ್ತು ಆಗಸ್ಟಸರ ಸ್ನೇಹಿತನಾಗಿ 36 ವರ್ಷ ಆಳಿ ಜೆರೂಸಲೆಮ್ ನಗರವನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಬೆಳಸಿದ. ದೇವಾಲಯದ ಮುಂದಿನ ಆವರಣವನ್ನೂ ಅದರ ವಾಯುವ್ಯಕ್ಕೆ ಆಂಟೋನಿಯೂ ಕೋಟೆಯನ್ನೂ ಒಂದು ಅರಮನೆಯನ್ನೂ ಕಟ್ಟಿಸಿದ. ಮುಂದೆ ಆಳಿದ ಅವನ ಮಗ ಸಮರ್ಥನಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಹೆರಡನ ಮೊಮ್ಮಗ ಒಂದನೆಯ ಹೆರಡ್ ಅಗ್ರಿಪ್ಪನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಈ ನಗರದ ಉತ್ತರ ಭಾಗದ ಗೋಡೆಯ ನಿರ್ಮಾಣವಾಯಿತು.
ಪೌರಸ್ತ್ಯ ಸಂಸ್ಕತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಬೆಳೆದು ಬಂದಿದ್ದ ಜೆರೂಸಲೆಮ್ ನಗರ ಮ್ಯಾಸಿಡೋನಿಯ ದೊರೆ ಅಲೆಗ್ಸಾಂಡರನ ದಂಡಯಾತ್ರೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯರ ರಾಜಕೀಯ ಪ್ರಭಾವಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಯಿತು. ಈಜಿಪ್ಪಿನ 1ನೆಯ ಟಾಲಮಿಯೂ ಅನಂತರ ಕ್ರಿ.ಪೂ. 168ರಲ್ಲಿ ಸೆಲ್ಯೂಸಿಡ್ ವಂಶದವರೂ ಈ ನಗರವನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡರು. ಹೊರಗಿನವರ ಅಧಿಕಾರವನ್ನು ಸಹಿಸದ ಇಲ್ಲಿಯ ಪೌರಸ್ತ್ಯರು ಕ್ರಿ.ಪೂ. 168ರಲ್ಲಿ ದಂಗೆ ಎದ್ದಾಗ ಅವರ ದೇವಾಲಯವನ್ನು 4ನೆಯ ಆಂಟಿಯೋಕಸ್ ಎಪಿಫೇನಸ್ ಅಪವಿತ್ರಗೊಳಿಸಿದ. ಆದರೆ ದಂಗೆ ಮುಂದುವರಿದು ಹ್ಯಾಸ್ಮಾನ್ ಮನೆತನದವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರಾಜ್ಯವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು. ಪುರೋಹಿತ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೇರಿದ ರಾಜರು ಅದರ ಆಡಳಿತ ನಡೆಸಲಾರಂಭಿಸಿದರು. ಈ ರಾಜ್ಯ ಸಾಲೊಮನನ ರಾಜ್ಯದಷ್ಟು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿದ್ದು ಗೆಲಿಲೀ ಪ್ರದೇಶವನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು. ಗೆಲಿಲೀ ಜನತೆಯನ್ನೂ ಯೆಹ್ರದ್ಯರೆಂದೇ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಇದೇ ಪಂಗಡಕ್ಕೆ ಸೇರಿದವನು ಯೇಸು.
ಜೆರುಸಲೇಂ ಜೆರುಸಲೆಮ್ ಪ್ಯಾಲೆಸ್ಟೈನ್‌ನ ರಾಜಧಾನಿ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ನಗರವಾಗಿದೆ, ಅದರ ದೊಡ್ಡ ನಗರ ಬೆಥ್ಲೆಹೆಮ್. ಸರಿಸುಮಾರು 7,47,000 ಜನಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ನಗರವು ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ನಗರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಜೆರುಸಲೆಮ್ ಪವಿತ್ರ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ, ಅನೇಕ ಪ್ರಮುಖ ಇಸ್ಲಾಮಿಕ್ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ನ ಎರಡನೇ ಪವಿತ್ರ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ.
ಜೆರೂಸಲೆಮ್ ಪಶ್ಚಿಮ ಏಷ್ಯದ ಒಂದು ಪ್ರಾಚೀನ ನಗರ. 1984ರಲ್ಲಿ ಇಬ್ಭಾಗವಾಗಿ ಇಸ್ರೇಲ್, ಜಾರ್ಡನ್‍ಗಳ ನಡುವೆ ಹಂಚಿಹೋಗಿ 1967ರಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಇಸ್ರೇಲ್-ಅರಬ್ ಯುದ್ಧದ ಫಲವಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಇಸ್ರೇಲಿನ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗಿ ಆ ರಾಜ್ಯದಲ್ಲಿ ವಿಲೀನಗೊಂಡಿತು.
ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 11ರ ದಾಳಿಯು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 11, 2001ರಲ್ಲಿ ಅಲ್-ಖೈದಾ ನಡೆಸಿದ ಆತ್ಮಾಹುತಿ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಒಂದು ಸಂಘಟಿತ ಸರಣಿ ದಾಳಿಯಾಗಿತ್ತು. ಆ ದಿನ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ, 19 ಅಲ್-ಖೈದಾ ಭಯೋತ್ಪಾದಕರು ನಾಲ್ಕು ವಾಣಿಜ್ಯೋಪಯೋಗಿ ಪ್ಯಾಸೆಂಜರ್ ಜೆಟ್ ವಿಮಾನ ಗಳನ್ನು ಅಪಹರಿಸಿದರು. ಅಪಹರಣಕಾರರು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಎರಡು ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ನಗರದ ವರ್ಲ್ಡ್ ಟ್ರೇಡ್ ಸೆಂಟರ್ ನ ಅವಳಿ ಕಟ್ಟಡಗಳಿಗೆ ಢಿಕ್ಕಿಹೊಡೆಸಿದರು, ಜೊತೆಗೆ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿದ್ದ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಹಾಗು ಕಟ್ಟಡಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದ ಇನ್ನಿತರರನ್ನು ಬಲಿತೆಗೆದುಕೊಂಡರು.
ಎರಡು ಗಂಟೆಯ ಅವಧಿಯೊಳಗೆ ಎರಡೂ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಕುಸಿಯುವುದರೊಂದಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿದ್ದ ಕಟ್ಟಡಗಳು ನಾಶವಾದವು ಹಾಗೂ ಇನ್ನಿತರ ಕಟ್ಟಡಗಳಿಗೆ ಹಾನಿಯಾಯಿತು. ಅಪಹರಣಕಾರರುವಾಷಿಂಗ್ಟನ್, .ಯ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿದ್ದ ಆರ್ಲಿಂಗ್ಟನ್, ವರ್ಜೀನಿಯ ದ ದಿ ಪೆಂಟಗನ್ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಮೂರನೇ ವಿಮಾನವನ್ನು ಅಪ್ಪಳಿಸಿದರು.ಕೆಲವು ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ಹಾಗು ವಿಮಾನದ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ವಿಮಾನವನ್ನು ಪುನಃ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ನಂತರ ನಾಲ್ಕನೇ ವಿಮಾನವು ಸೊಮರ್ಸೆಟ್ ಕೌಂಟಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ವೇನಿಯ ದ ಹಳ್ಳಿಗಾಡಿನ ಪ್ರದೇಶ ಶಾಂಕ್ಸ್ವಿಲ್ಲೆಯ ಸಮೀಪದ ಜಮೀನಿನಲ್ಲಿ ಅಪ್ಪಳಿಸಿತು. ವಿಮಾನವನ್ನು ಅಪಹರಣಕಾರರು ವಾಷಿಂಗ್ಟನ್ .ಗೆ ಪುನಃತಿರುಗಿಸಿದ್ದರು. ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 11, 2001ರ ದಾಳಿಯ ನಂತರ ಪ್ರಮುಖ ಭಯೋತ್ಪಾದಕ ಕೃತ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಕೋದ ಥಿಯೇಟರ್ ಮುತ್ತಿಗೆ, 2003ರ ಇಸ್ತಾನ್‌ಬುಲ್ ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟಗಳು, ಮ್ಯಾಡ್ರಿಡ್ ರೈಲ್ವೆ ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟಗಳು,ಬೆಸ್ಲಾನ್ ಶಾಲೆಯ ಒತ್ತೆಯಾಳು ಬಿಕ್ಕಟ್ಟು, 2005ರ ಲಂಡನ್ ಸ್ಫೋಟಗಳು, 2005ರ ಅಕ್ಟೋಬರ್ ನವದೆಹಲಿ ಬಾಂಬ್ ಸ್ಫೋಟಗಳು ಹಾಗು 2008ರ ಮುಂಬಯಿ ಹೋಟೆಲ್‌ನ ಮುತ್ತಿಗೆ ಸೇರಿವೆ.
ಬಹುರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸೈನ್ಯವು ಇರಾಕ್ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ನಡೆಸುವುದರೊಂದಿಗೆಎರಡನೇ ಗಲ್ಫ್ ಯುದ್ಧವು 2003ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಇರಾಕ್‌ನ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿಯು ಸ್ವಾಧೀನಕ್ಕೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸದ್ದಾಮ್ ಹುಸೇನ್ ರ ಬಂಧನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಈತನನ್ನು ನಂತರ ಇರಾಕಿ ಸರ್ಕಾರವು ಗಲ್ಲಿಗೇರಿಸಿತು. ಸಮ್ಮಿಶ್ರ ಪಡೆಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹಾಗು ವಿವಿಧ ಜನಾಂಗೀಯ ಗುಂಪುಗಳ ನಡುವೆ ಹಿಂಸಾಚಾರದಿಂದ ಇರಾಕಿ ಬಂಡುಕೋರರ ಜೊತೆಗೆ ಅಸಮತೆಯ ಯುದ್ಧ ಕ್ಕೆ, ಸುನ್ನಿ ಹಾಗು ಶಿಯಾ ಇರಾಕಿ ಗುಂಪುಗಳ ನಡುವೆ ಸಂಘರ್ಷ ಹಾಗು ಇರಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಲ್-ಖೈದಾ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ದಾರಿಕಲ್ಪಿಸಿತು. ಸೈನ್ಯ ವಾಪಸಾತಿಗಳಿಗೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಒಲವು ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರಿಂದ ಸಮ್ಮಿಶ್ರಕೂಟದ ಸದಸ್ಯ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ತಮ್ಮ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಕರೆಸಿಕೊಂಡವು. ಜತೆಗೆ ಇರಾಕಿ ಸೈನ್ಯವು ಭದ್ರತೆಯ
ಜವಾಬ್ದಾರಿ ವಹಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಕಳೆದ 2008ರ ಉತ್ತರಾರ್ಧದಲ್ಲಿ, . ಹಾಗು ಇರಾಕಿ ಸರ್ಕಾರವು 2011ರ ಕೊನೆವರೆಗೆ ಜಾರಿಗೆ ಬರುವಂತೆ ಸ್ಟೇಟಸ್ ಆಫ್ ಫೋರ್ಸಸ್ ಅಗ್ರಿಮೆಂಟ್ ಗೆ ಅನುಮೋದನೆ ನೀಡಿದವು. ಇರಾಕಿ ಸಂಸತ್ತು . ಜೊತೆ ಒಂದು ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಟೆಜಿಕ್ ಫ್ರೇಮ್ ವರ್ಕ್ ಅಗ್ರಿಮೆಂಟ್‌ಗೆ ಸಹ ಅನುಮೋದನೆ ನೀಡಿತು. ಇದು ಸಂವಿಧಾನ ಹಕ್ಕುಗಳು, ಬೆದರಿಕೆ ತಡೆ, ಶಿಕ್ಷಣ, ಇಂಧನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಹಾಗು ಇತರ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸಹಕಾರದ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಕಳೆದ 2009ರಲ್ಲಿ, . ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಬರಾಕ್ ಒಬಾಮ "ಯುದ್ಧ ನಿರತ ಪಡೆಗಳಿಗೆ" 18-ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ವಾಪಸಾತಿಯ ಕಾಲಾವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಿದರು.
ಇತಿಹಾಸದ ಆವಿಷ್ಕಾರವಾದಾಗಿನಿಂದ ಜನರು ಅದರ ಅಧ್ಯಯನದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಂತಹ "ಪಾಠಗಳನ್ನು" ಶೋಧಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಹಿಂದಿನದ್ದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುರಿಂದ ಭವಿಷ್ಯದ ನಿಯಂತ್ರಣ ಸಾಧ್ಯವೆಂಬ ತತ್ವದ ಮೇಲೆ ಈ ಶೋಧ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಜಾರ್ಜ್ ಸಂತಾಯನರ ಒಂದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಉಲ್ಲೇಖದಂತೆ "ಭೂತಕಾಲವನ್ನು ಯಾರಿಂದ ಸ್ಮರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲವೋ ಅವರು ಅದರ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗೆ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ." ಅರ್ನೊಲ್ಡ್ . ಟೋಯನ್ಬೀ, ತಮ್ಮ ಚಿರಸ್ಥಾಯಿಯಾದ ಸ್ಟಡಿ ಆಫ್ ಹಿಸ್ಟರಿ ಯಲ್ಲಿ, ನಾಗರೀಕತೆಗಳ ಉಗಮ ಹಾಗು ಪತನದಲ್ಲಿನ ಕ್ರಮಬದ್ಧತೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿದರು. ಒಂದು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ, ವಿಲ್ ಹಾಗು ಏರಿಯಲ್ ಡ್ಯೂರಂಟ್, 1968ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಒಂದು ಪುಸ್ತಕ ದಿ ಲೆಸನ್ಸ್ ಆಫ್ ಹಿಸ್ಟರಿ ಯನ್ನು "ಪ್ರಚಲಿತ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಬೆಳಕು ಚೆಲ್ಲಬಹುದಾದ ಘಟನೆಗಳು ಹಾಗು ವಿಮರ್ಶೆಗಳು, ಭವಿಷ್ಯದ ಸಂಭವನೀಯತೆಗಳು.ಹಾಗು ರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆಯ" ಬಗ್ಗೆ ಚರ್ಚೆಗೆ ಮುಡಿಪಾಗಿಟ್ಟರು. ಇತಿಹಾಸದ ಅಧ್ಯಯನಗಳ ಬಗೆಗಿನ ಚರ್ಚೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇತಿಹಾಸ ವಿವರದ ಬಗ್ಗೆ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಗಮನಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಇತಿಹಾಸ ಲೇಖನದ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿರೂಪಣೆಗೆ ಗಮನಹರಿಸುತ್ತದೆ.
ಅಫ್ಘಾನ್ ನಾರ್ದನ್ ಅಲಯನ್ಸ್ ಪೂರೈಕೆ ಮಾಡಿದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾಲ್ದಳದ ಪಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹುರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಇನ್‌ಫ್ಯಾಂಟ್ರಿ ಆಕ್ಷನ್ಸ್ ಹಾಗೂ ವೈಮಾನಿಕ ಬಾಂಬಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ತಾಲಿಬಾನ್ ನನ್ನು ಅಧಿಕಾರದಿಂದ ಕಿತ್ತೊಗೆಯಿತು. ಆದರೂ ಅಲ್ಲಿಂದೀಚೆಗೆ ತಾಲಿಬಾನ್ ಸೈನ್ಯವು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಲವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಗಳಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಈ ಯುದ್ಧವು ಕಡಿಮೆ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಗಳಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಅಲ್-ಖೈದಾದ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯುವ ಗುರಿಯನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ ಸಾಧಿಸಲಾಗಲಿಲ್ಲ. ಕಳೆದ 2006ರಿಂದೀಚೆಗೆ, ಆಫ್ಘಾನಿಸ್ತಾನವು, ತಾಲಿಬಾನ್-ನೇತೃತ್ವದ ಬಂಡುಕೋರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಹೆಚ್ಚಳ, ದಾಖಲೆಯ ಅಧಿಕ ಮಟ್ಟದ ಅಕ್ರಮ ಮಾದಕವಸ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆ, ಕಾಬುಲ್ ನ ಹೊರಗೆ ಸೀಮಿತ ನಿಯಂತ್ರಣ ಹೊಂದಿದ ದುರ್ಬಲ ಸರ್ಕಾರದಿಂದ ಸ್ಥಿರತೆಗೆ ಬೆದರಿಕೆಗಳನ್ನು ಕಂಡಿದೆ. ಕಳೆದ 2008ರ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿಒಸಾಮಾ ಬಿನ್ ಲಾಡೆನ್ ನನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೇ ಯುದ್ಧವು ವಿಫಲಗೊಂಡಿತು. ಸಮ್ಮಿಶ್ರ ಕೂಟಗಳು ಬೆಂಬತ್ತಿದ ತಾಲಿಬಾನ್ ಉಗ್ರರು ಪಾಕಿಸ್ತಾನ ಗಡಿ ದಾಟಿದ ಘಟನೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಹಾಗು ಪಾಕಿಸ್ತಾನದ ನಡುವೆ ಉದ್ವಿಗ್ನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಮೂಡಿತು.
ಕಳೆದ 1945ರ ನಂತರದ ಅವಧಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ಶೀತಲ ಸಮರವು ಮಿಲಿಟರಿ ಮೈತ್ರಿಕೂಟಗಳು, ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ, ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಆಕ್ರಮಣಗಳು, ಪ್ರಚಾರ, ಹಾಗು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೂಲಕ ವ್ಯಕ್ತವಾಯಿತು. ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟವು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಈಸ್ಟರ್ನ್ ಬ್ಲಾಕ್ ರಚಿಸಿತು, ಕೆಲವನ್ನು ಸೋವಿಯತ್ ಸೋಷಿಯಲಿಸ್ಟ್ ರಿಪಬ್ಲಿಕ್ಸ್ ಗೆ ಸೇರಿಸಿತು ಹಾಗು ಇತರ ಕೆಲವು ರಾಜ್ಯಗಳನ್ನು ಆಶ್ರಿತ ರಾಜ್ಯಗಳೆಂದು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಈ ರಾಜ್ಯಗಳೇ ಮುಂದಕ್ಕೆ ವಾರ್ಸ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ರೂಪಿಸಿದವು. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಹಾಗು ವಿವಿಧ ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ಯುರೋಪಿಯನ್ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಕಮ್ಯೂನಿಸಂನ ಪ್ರಭಾವ ನಿರೋಧನೀತಿಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡವು ಜೊತೆಗೆ ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಮೈತ್ರಿಕೂಟಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿದವು. ಇದರಲ್ಲಿ ಸಹ ಸೇರಿದೆ. ದುಬಾರಿ ರಕ್ಷಣಾ ವೆಚ್ಚ, ಅತೀಹೆಚ್ಚು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಹಾಗು ಪರಮಾಣುಅಸ್ತ್ರಗಳ ಪೈಪೋಟಿ, ಅಸಂಖ್ಯಾತಹುಸಿ ಯುದ್ಧ ಗಳು ಸಂಘರ್ಷದಲ್ಲಿ ಸೇರಿವೆ.; ಎರಡು ಬಲಿಷ್ಠ ಶಕ್ತಿಗಳು ಪರಸ್ಪರ ನೇರವಾಗಿ ಯುದ್ಧ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ.
ಮಾಹಿತಿ ಯುಗ ಅಥವಾ ಮಾಹಿತಿ ಶಕೆಯನ್ನು, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಯುಗ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಪ್ರಸಕ್ತ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಜನರು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮುಕ್ತವಾಗಿ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದುವ ಬಗ್ಗೆ ಕಲ್ಪನೆ,ಹಿಂದೆ ತಿಳಿಯಲು ಅಸಾಧ್ಯ ಅಥವಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದ್ದ ಜ್ಞಾನದ ದಿಢೀರ್ ಅವಕಾಶ. ಈ ಕಲ್ಪನೆಯು ಬಹಳವಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಯುಗಅಥವಾ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ರಾಂತಿ ಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಜೊತೆಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಕೈಗಾರಿಕೀಕರಣದ ಮೂಲಕ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಕ್ರಾಂತಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳು, ಮಾಹಿತಿ ಬಳಕೆಯ ಸುತ್ತ ಅವಲಂಬಿತವಾದ ಆರ್ಥಿಕತೆಗೆ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗುವ ಕವಲುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಈ ಅವಧಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 20ನೇ ಶತಮಾನದ ಉತ್ತರಾರ್ಧದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿರಬಹುದೆಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ದಿನಾಂಕದಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ. ಈ ಪದದ ಬಳಕೆಯು 1980ರ ಉತ್ತರಾರ್ಧದ ಸುಮಾರಿಗೆ ಹಾಗು 1990ರ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆಗೆ ಬರುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಲಭ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸಕ್ತ ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
ಕಳೆದ 1990ರ ಉತ್ತರಾರ್ಧದಲ್ಲಿ, ಅಂತರ್ಜಾಲ ನಿರ್ದೇಶಿಕೆಗಳು ಹಾಗು ಸರ್ಚ್ ಇಂಜಿನ್ ಗಳು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದ್ದವು - ಯಾಹೂ!
ಹಾಗು ಆಲ್ಟವಿಸ್ಟ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಈ ಉದ್ದಿಮೆಯ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿದ್ದವು. ಕಳೆದ 2001ರಷ್ಟು ಇತ್ತೀಚಿಗೆ, ನಿರ್ದೇಶಿಕೆ ಮಾದರಿಯು ಸರ್ಚ್ ಎಂಜಿನ್ ಗಳಿಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಗೂಗಲ್ ನ ಉಗಮಕ್ಕೆ ದಾರಿಯಾಯಿತು . ಇದು ರಿಲೆವೆನ್ಸಿ ಶ್ರೇಣೀಕರಣದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪಡಿಸಿತು. ಇಂದಿಗೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾಗುವ ನಿರ್ದೇಶಿಕೆ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು, ಸರ್ಚ್ ಇಂಜಿನ್‌ಗಳ ಕಲ್ಪನೆಗಳಾಯಿತು. 2000ದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದ್ದ ದತ್ತಾಂಶ ಸಂಗ್ರಹದ ಗಾತ್ರವು, ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರಿಲೆವನ್ಸಿ ಶ್ರೇಣೀಕರಣಕ್ಕೆ ಮಹತ್ವ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಬದಲಾಯಿತು.ಈ ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ಸರ್ಚ್ ಎಂಜಿನ್‌ಗಳು ಮೊದಲಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಜೋಡಣೆಗೆ ಯತ್ನಿಸಿದವು.
ಕಮ್ಯೂನಿಸ್ಟ್ ನಂತರದ ಅವಧಿ ಯಲ್ಲಿ, ರಷ್ಯನ್ ಒಕ್ಕೂಟವು ಒಂದು ಸ್ವತಂತ್ರ ರಾಷ್ಟ್ರವಾಯಿತು. ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟವಾಗಿ ರೂಪುಗೊಂಡ ಹದಿನೈದು ಗಣರಾಜ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ರಷ್ಯಾ ಅತ್ಯಂತ ದೊಡ್ಡದೆನಿಸಿಕೊಂಡಿತು.ಜೊತೆಗೆ 60%ಕ್ಕೂ ಮೇಲ್ಪಟ್ಟ ಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಹಾಗು ಸೋವಿಯತ್ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಅರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪಾಲನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ರಷ್ಯನ್ನರು ಸೋವಿಯತ್ ಮಿಲಿಟರಿಹಾಗೂ ಕಮ್ಯೂನಿಸ್ಟ್ ಪಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸಿದರು. ಹೀಗೆ, ರಷ್ಯಾ ರಾಜತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಚಾರಗಳಲ್ಲಿ ಸೋವಿಯತ್ ಒಕ್ಕೂಟದ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರ ರಾಜ್ಯವೆಂದು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು ಹಾಗು ಇದು ನ ಕಾಯಂ ಸದಸ್ಯತ್ವವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು. ಇದಲ್ಲದೆ ಭದ್ರತಾ ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ವೀಟೊ ಹಕ್ಕನ್ನು ಪಡೆಯಿತು; ನೋಡಿ ರಷ್ಯಾ ಅಂಡ್ ದಿ ಯುನೈಟೆಡ್ ನೇಶನ್ಸ್ . ಇಂದಿಗೂ ರಷ್ಯಾ ತನ್ನ ಚಕ್ರವರ್ತಿಗಳ ಹಾಗು ಸೋವಿಯತ್ ಪೂರ್ವದ ರಾಜಕೀಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿ ಹಾಗು ಸಾಮಾಜಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಹಲವು ನಿರಂತರತೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದೆ.
ಕಳೆದ 20ನೇ ಶತಮಾನದ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ವಿಶ್ವವು ಮಹಾನ್ ದಳ್ಳುರಿಯ ಒಂದು ಸರಣಿಯನ್ನೇ ಕಂಡಿತು, ವಿಶ್ವ ಯುದ್ಧ ಹಾಗು ವಿಶ್ವ ಯುದ್ಧ . ಮೊದಲ ಮಹಾ ಯುದ್ಧದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ರಷ್ಯನ್ ಕ್ರಾಂತಿಗಳ ಸರಣಿ ಹಾಗು ಒಂದು ರಷ್ಯನ್ ಅಂತರ್ಯುದ್ಧವು ನಡೆದವು. ಮಹಾ ಯುದ್ಧಗಳ ನಡುವಿನಲ್ಲಿ, "ಇಪ್ಪತ್ತನೆ" ಶತಮಾನವು ಸಮೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಕಾಣುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಪ್ರಗತಿ ಹಾಗು ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಸ್ಥಾಪನೆಗೊಂಡಿತು. ಆದರೆ ಇದು ಮಹಾನ್ ಹಿಂಜರಿತದಿಂದ ಬೇಗನೆ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಜಾಗತಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಹರಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಲೀಗ್ ಆಫ್ ನೇಶನ್ಸ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಪ್ರಬಲ ಶಕ್ತಿಗಳಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾಯಿತು. ಜೊತೆಗೆ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಉಂಟಾದ ಬಿಕ್ಕಟ್ಟಿನ ಒಂದು ಸರಣಿಯು ಮತ್ತೊಂದು ಹಿಂಸಾತ್ಮಕ ಪರ್ವಕ್ಕೆ ನಾಂದಿ ಹಾಡಿತು.
ಕಳೆದ 2009ರ ಪ್ರಾರಂಭದ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ನ ಸಮಗ್ರ ಜನಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಭಾರತದ ಸುಮಾರು 300 ದಶಲಕ್ಷ ಜನರು ಕಡುಬಡತನದಿಂದ ದೂರವಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಭಾರತದ ಆರ್ಥಿಕ ಉದಾರೀಕರಣ ನೀತಿಯ ಫಲವು 2007ರಲ್ಲಿ ಉತ್ತುಂಗಕ್ಕೇರಿತು. ಭಾರತವು ಅತ್ಯಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆ ದರವಾದ 9%ನಷ್ಟು ದಾಖಲು ಮಾಡಿತು. ಇದರೊಂದಿಗೆ, ಭಾರತವು ಚೀನಾದ ನಂತರ ಜಗತ್ತಿನ ಎರಡನೇ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಹೊಂದುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಮುಖ ಆರ್ಥಿಕ ಶಕ್ತಿಯಾಯಿತು. ಆರ್ಗನೈಸೇಷನ್ ಫಾರ್ ಎಕನಾಮಿಕ್ ಕೋ-ಆಪರೇಶನ್ ಅಂಡ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ವರದಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಸರಾಸರಿ 7.5%ರಷ್ಟಿರುವ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಪ್ರಮಾಣವು ಇನ್ನೊಂದು ದಶಕದಲ್ಲಿ ಸರಾಸರಿ ಆದಾಯವನ್ನು ದುಪ್ಪಟ್ಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಕ್ಷಿಪ್ರವಾಗಿ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಯುರೋಪ್ ನಲ್ಲಿ, ಯುರೋಪಿಯನ್ ಒಕ್ಕೂಟವು ಒಂದು ಬೌಗೋಳಿಕ-ರಾಜಕೀಯ ಒಕ್ಕೂಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಒಪ್ಪಂದಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಹಾಗು ಯುರೋಪ್‌ನ ಬಹುಪಾಲು ರಾಜ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡು ವಿಸ್ತರಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿದೆ. ಇದರ ಮೂಲಗಳನ್ನು ವಿಶ್ವ ಯುದ್ಧ ರ ನಂತರದ ಶಕೆಯಷ್ಟು ಹಿಂದಿನದೆಂದು ಗುರುತಿಸಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ 1951ರಲ್ಲಿ "ಸ್ಕುಮನ್ ಘೋಷಣೆ"ನಂತರ ಪ್ಯಾರಿಸ್ ನಲ್ಲಿ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಕೋಲ್ ಅಂಡ್ ಸ್ಟೀಲ್ ಕಮ್ಯೂನಿಟಿ ಯ ಸ್ಥಾಪನೆ, ಅಥವಾ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಎಕನಾಮಿಕ್ ಕಮ್ಯೂನಿಟಿ ಹಾಗು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಆಟೋಮಿಕ್ ಎನರ್ಜಿ ಕಮ್ಯೂನಿಟಿಗೆ ದಾರಿಮಾಡಿಕೊಟ್ಟ ಟ್ರೀಟೀಸ್ ಆಫ್ ರೋಮ್. ಇವೆರಡೂ ಅಂಗಗಳು,ಕಳೆದ 1993ರಲ್ಲಿ ಅದೇ ಹೆಸರಿನಲ್ಲಿ ರೂಪುಗೊಂಡ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಒಕ್ಕೂಟದ ಭಾಗವಾಗಿವೆ.
ಯಾವುದೇ ಅಂತಿಮ ಒಪ್ಪಂದದ ರೂಪ ತಳೆಯುವುದರಲ್ಲಿ ಹಾಗೂ ಮೂಲ ಬದ್ಧತೆಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಇನ್ನೊಬ್ಬರಲ್ಲಿ ಕಾಣುವ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹತೆಯ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಸಹ ಗಮನಾರ್ಹ ಭಿನ್ನಾಭಿಪ್ರಾಯಗಳಿವೆ. ಇಸ್ರೇಲಿ ಹಾಗು ಪ್ಯಾಲೆಸ್ಟೀನಿಯನ್ ಸಮಾಜದ ಒಳಗೆ, ಸಂಘರ್ಷವು ಒಂದು ವ್ಯಾಪಕ ವೈವಿಧ್ಯದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳು ಹಾಗು ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಿತು. ಇದು ಇಸ್ರೇಲಿಗಳು ಹಾಗು ಪ್ಯಾಲೆಸ್ಟೀನಿಯನ್ನರ ನಡುವೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ತಮ್ಮೊಳಗೆ ಇರುವಂತಹ ಆಳವಾದ ಭೇದಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಬೆಳಕುಚೆಲ್ಲುತ್ತವೆ. ಕಳೆದ 2003ರಿಂದೀಚೆಗೆ, ಪ್ಯಾಲೆಸ್ಟೀನಿಯನ್ ಕಡೆ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಬಣಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಘರ್ಷದಿಂದ
ಒಡೆದಿದೆ: ಫತಾಹ್, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾದ ಪ್ರಬಲ ಪಕ್ಷ, ಹಾಗು ಅದರ ಇತ್ತೀಚಿನ ಚುನಾವಣಾ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ, ಹಮಾಸ್.