polyglot-tagger/wikipedia-language-snippets-filtered huggingface dataset:
ತಿರುಗುತ್ತಿರುವ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್ ನಿಂದ ತಿರುಗಿಸುವ ನೆಟ್ ಶಾಟ್ಸ್ ರಚಿಸಲು ಉಪಯೋಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮುಗುಚುವ ನೆಟ್ ಶಾಟ್ಸ್ ), ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ತನ್ನಂತಾನೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಸ್ಥಿರವಾಗುವ ಮುಂಚೆ; ಕೆಲವು ಸಮಯ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್ ಮುಗುಚುವ ಬದಲಾಗಿ ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ತಿರುಗುತ್ತಿರುವ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್ ನಿಂದ {0}ತಿರುಗಿಸುವ ನೆಟ್ ಶಾಟ್ಸ್{/0} ರಚಿಸಲು ಉಪಯೋಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ {0}ಮುಗುಚುವ ನೆಟ್ ಶಾಟ್ಸ್{/0}), ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ತನ್ನಂತಾನೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಸ್ಥಿರವಾಗುವ ಮುಂಚೆ; ಕೆಲವು ಸಮಯ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್ ಮುಗುಚುವ ಬದಲಾಗಿ ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ತಿರುಗುತ್ತಿರುವ ನೆಟ್ ಶಾಟ್ ಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿವೆ.
ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಬಲೆಯ ಮೇಲಿಂದ ಹೊಡೆತ ಹೊಡೆಯುವುದರ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಸುತ್ತನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಎದುರಳಿಯ ಗಡಿರೇಖೆಯ ನೆಲದೊಳಗಿನ ಅಂಕಣಕ್ಕೆ ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಬಲೆಯ ಮೇಲಿಂದ ಹೊಡೆತ ಹೊಡೆಯುವುದರ ಮೂಲಕ ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನಾಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ (ಸಿಂಗಲ್ಸ್: ಪಕ್ಕದ ಟ್ರ್ಯಾಮ್ ಗೆರೆಗಳು ತಪ್ಪು , ಆದರೆ ಹಿಂಬದಿಯ ಟ್ರ್ಯಾಮ್ ಗೆರೆಯು ಸರಿಯಿರುತ್ತದೆ. ಡಬಲ್ಸ್: ಪಕ್ಕದ ಟ್ರ್ಯಾಮ್ ಗೆರೆಗಳು ಸರಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಹಿಂಬದಿಯ ಟ್ರ್ಯಾಮ್ ಗೆರೆಯು ತಪ್ಪಾಗುತ್ತದೆ ). ಅವರ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಎಸಗುವ ತಪ್ಪುಗಳಿಂದ, ಆಟಗಾರರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.
ಅತ್ಯಂತ್ಯ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ತಪ್ಪಾಗುವುದು ಎಲ್ಲೆಂದರೆ ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಅಂಕಣದೊಳಗೆ ನೆಲ ಕಚ್ಚುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಇನ್ನು ಹಲವು ವಿಧದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಎಸಗಬಹುದು.
ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಮೂಲ ಹೊಡೆತದ ಹಲವು ವಿಸ್ತೃತ ವಿವಿಧತೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತದೆ, ಇವೆಲ್ಲವುಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಜಾಣ್ಮೆಯನ್ನು ತೋರಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಎಸೆತಗಳು ಮುಮ್ಮುಖ ಅಥವಾ ಹಿಮ್ಮುಖ . ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಮುಮ್ಮುಖ ಆಟವು ಅವನ ಆಟದ ಕೈ ಶೈಲಿಯೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಒಬ್ಬ ಬಲಗೈ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವನ ಮುಮ್ಮುಖ ಆಟವೇ ಅವನ ಸರಿಯಾದ ಶೈಲಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅವನ ಹಿಮ್ಮುಖ ಹೊಡೆತವು ಅವನ ಎಡಭಾಗದ್ದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮುಮ್ಮುಖ ಎಸೆತಗಳು ಅಂಗೈ ಹೊಡೆದಂತೆ , ಅದೇ ಹಿಮ್ಮುಖ ಹೊಡೆತ ಹಿಂಗೈನಿಂದ ಹೊಡೆದಂತೆ ಇರುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರರು ಹಿಮ್ಮುಖ ಕ್ರಮ ಅನುಸರಿಸಿ ಮುಮ್ಮುಖದೆಡೆಗೆ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇವರ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತಕ್ರಮದಲ್ಲಿಯೂ ಆಡುತ್ತಾರೆ.
1887ರ ವರೆಗೆ ಈ ಕ್ರೀಡೆಯು ಬ್ರಿಟೀಷ್ ಇಂಡಿಯಾದಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಂತಹ ನಿಯಮಗಳನುಸಾರವಾಗಿಯೇ ಇಂಗ್ಲೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ಆಡಲ್ಪಟ್ಟಿತು.
ಇಂಗ್ಲೀಷರ ವಿಚಾರಧಾರೆಗಳಿಗನುಸಾರವಾಗಿ ದಿ ಬಾತ್ ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಕ್ಲಬ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಿತು. ಮೂಲ ನಿಯಮಗಳು 1887ರಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು.
1893ರಲ್ಲಿ ಇಂಗ್ಲೆಂಡಿನ ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್‌ನವರು ಆಟದ ಒಟ್ಟು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮೊದಲನೆಯ ಪುಸ್ತಕದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಈ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಕ್ಸ್ ವೇವರ್ಲಿ ಗ್ರೊವ್.ಪೊರ್ಟ್ಸ್ ಮೌತ್ ಇಂಗ್ಲೆಂಡಿನ,"ಡನ್ ಬಾರ್ " ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಆ ವರುಷದ ಸೆಪ್ಟಂಬರ್ 13 ನೇ ತಾರಿಖಿನಂದು ಉದ್ಘಾಟಿಸಲಾಯಿತು.
ಅವರು ಆಲ್ ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ಓಪನ್ ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಚಾಂಪಿಯನ್ ಷಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಆರಂಭಿಸಿದರು. 1899 ರಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿಯೇ ಮೊದಲ ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಲಾಯಿತು.
ಈ ಶಟಲ್‌ಕಾಕ್ ಪುಕ್ಕಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದು ಅದು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಸರಿಸಾಟಿ ಇಲ್ಲದ ಚಲಿಸುವ ಇದರ ವಿಶೇಷ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ಚೆಂಡಿಗಿಂತ ಬೇರೆ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಚೆಂಡಿನಿಂದ ಆಡುವ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಹಾರಾಡುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪುಚ್ಚಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಸೆಳೆತ ಉಂಟಾಗುವುದು,ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್‌ನ ವೇಗವು ಚೆಂಡಿನ ವೇಗಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
ರಾಕೆಟ್‌ಗಳಿಂದ ಆಡುವ ಬೇರೆ ಆಟಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗದ ಆಟವಾಗಿದೆ.
ಏಕೆಂದರೆ ಶಟಲ್‌ಕಾಕ್‌ನ ಹಾರಾಟವು ಗಾಳಿಯ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೊಳಪಡುತ್ತದೆ, ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಉತ್ತಮಒಳಾಂಗಣ ಆಟವಾಗಿದೆ.
ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮನೋರಂಜನೆ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿ ಉದ್ಯಾನ ಅಥವಾ ಸಮುದ್ರ ತಟದಲ್ಲಿ ಹೊರಾಂಗಣ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸರ್ವೀಸ್ ನಿಯಮಾವಳಿಗಳಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತನ್ನದೆ ಆದ ಹೊಡೆತಗಳ ವ್ಯೂಹವನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಟೆನ್ನಿಸ್‌ ನಂತಲ್ಲದೇ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವವರ ರಾಕೆಟ್ಸ್ ಕೆಳಮುಖವಾಗಿದ್ದು ಬಲೆಯ ಮೇಲಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಾದು ಹೋಗುವಂತೆ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವವನು ಕ್ಷೀಣಿತ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಅಂಕಣದ ಮುಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೊಡೆಯ ಬಹುದು , ಅಥವಾ ಸರ್ವೀಸ್ ಅಂಕಣದ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಎತ್ತಬಹುದು , ಅಥವಾ ಫ್ಲಾಕ್ ಡ್ರೈವ್ ಸರ್ವ್ . ಮಾಡಬಹುದು.
ಮೇಲೆತ್ತುವ ಸರ್ವ್‌ ಗಳು ಅತೀ ಎತ್ತರವಾಗಿ ಇದ್ದು ಶಟಲ್ ಕಾಕ್ ನಿಂದ ತೀರ ಮೇಲೆರಗಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಲಂಬವಾಗಿ ಅಂಕಣದ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತದೆ , ಅದೇ ರೀತಿ ಫ್ಲಿಕ್ ಸರ್ವೀಸ್ ನಲ್ಲಿ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್ ನಿಂದ ತೀರ ಮೇಲೆ ಹೋಗದೆ ಕಡಿಮೆ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಹೊಡೆತದ ವಿರುದ್ಧ ರಕ್ಷಣೆ ಪಡೆಯಲು , ಆಟಗಾರರು ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು: ಲಿಫ್ಟ್ , ಬ್ಲಾಕ್ ಅಥವಾ ಡ್ರೈವ್. ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ನೆಟ್ ಗೆ ಪ್ರತಿಬಂಧಕ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾರುತ್ತರವಾಗಿರುತ್ತದೆ . ಡಬಲ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಮೇಲೆತ್ತಿ ಹೊಡೆಯುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಸುರಕ್ಷಿತ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ , ಆದರೆ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎದುರಾಳಿಗಳು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಲು ಅವಕಾಶ ವದಗಿಸುತ್ತದೆ , ಬ್ಲಾಕ್ ಮತ್ತು ಡ್ರೈವ್ ಗಳು ಪ್ರತಿದಾಳಿಯ ಹೊಡೆಯುವವನ ಪಾಲುದಾರರಿಂದ ತಡೆ ಹಿಡಿಯಲ್ಪಡ ಬಹುದು. ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಾರರು ಹಿಮ್ಮುಖ ಮತ್ತು ಮುಮ್ಮುಖ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಲು ಹಿಮ್ಮುಖ ಹೊಡೆತದ ಕ್ರಮವನ್ನೇ ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಾರೆ .
1992ರಿಂದಲೂ ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಒಂದುಒಲಂಪಿಕ್ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿದ್ದು ಇದರಲ್ಲಿ ಐದು ವಿಧಾನಗಳಿವೆ: ಪುರುಷರ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರ ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ,ಪುರುಷರ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರ ಡಬಲ್ಸ್ , ಮತ್ತು ಮಿಶ್ರ ಡಬಲ್ಸ್ ಆಟ ಇದ್ದು ಇದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಜೋಡಿಯಲ್ಲಿ ಪುರುಷ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯರಿರುತ್ತಾರೆ.
ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉತ್ಕೃಷ್ಟವಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ವ್ಯಾಯಾಮ, ಸಹನಾಶಕ್ತಿ, ಚುರುಕುತನ, ಬಲ,ವೇಗ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕಪಟತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಆಟವು ತಾಂತ್ರಿಕತೆಯಿಂದ ಕೂಡಿದ್ದು, ಉತ್ತಮವಾದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಚಾಲನೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಸಲಕರಣೆಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಿದ ರಾಕೆಟ್‌ಗಳಿಂದ ಚಾಲನೆಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ.
ಸರ್ವೀಸ್ ಅಂಕಣವನ್ನು ಮಧ್ಯದ ಗೆರೆಯಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು,ಇದು ಅಂಕಣದ ಅಗಲವನ್ನು ವಿಭಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಸಣ್ಣದಾದ ಸರ್ವೀಸ್ ಗೆರೆಗು ಮತ್ತು ಹೊರಗಿನ ಮತ್ತು ಹಿಂಬದಿಯ ಗಡಿರೇಖೆಯನ್ನು ಬಲೆಯಿಂದ 1.98 ಮೀಟರುಗಳ ಅಂತರಕ್ಕೆ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ. ಡಬಲ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಸರ್ವೀಸ್ ಅಂಕಣವನ್ನು ಉದ್ದವಾದ ಸರ್ವೀಸ್ ಗೆರೆಯಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಹಿಂಬದಿಯ ಗಡಿರೇಖೆಯಿಂದ ೦.78 ಮೀಟರ್ ಇರುತ್ತದೆ.
ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ತಂತಿಗಳು ತೆಳುವಾಗಿರುತ್ತದೆ , ಉತ್ತಮ ತಂತಿಗಳು 0.65 ನಿಂದ 0.73 ಮೀ ಮೀ ವರೆಗಿನ ದಪ್ಪನೆಯ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ತೆಳ್ಳಗಿನ ತಂತಿಗಳನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಬಾಳಿಕೆಯಾದವುಗಳಾಗಿವೆ , ಆದರೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಾರರು ತೆಳ್ಳನೆಯ ತಂತಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ . ತಂತಿಯ ಬಿಗುವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 80 ರಿಂದ 130 ಎನ್ 1 ಬಿ ಎಫ್{/0}). ಮನೋರಂಜನೆಗಾಗಿ ಆಡುವ ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವೃತ್ತಿಪರ ಆಟಗಾರಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಬಿಗಿತವಿರುವ ತಂತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, 18 ಕ್ಕಿಂತ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ನಮೂನೆಯುಳ್ಳತರಹ . ವೃತ್ತಿಪರರ 25 ರ ವರೆಗಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ತಂತಿಯನ್ನು .
ಒಂದು ವೇಳೆ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವವನಸೊಂಟದಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ (ವಿವರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಂತೆ ಎದೆಯ ಅತೀ ಕೆಳಮಟ್ಟದ ಎಲುಬಿನ ಹತ್ತಿರ ತೋರುವಂತೆ ಅಥವಾ ಬೀಳುವ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಅವನ ರಾಕೆಟ್‌ನ ದಿಶೆ ಕೆಳಮುಖವಿರುವುದರಿಂದಲೂ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವವ ಆಟಗಾರ ತಪ್ಪನ್ನು ಎಸಗುವ ಸ್ಯಾಧ್ಯತೆ ಇರುತ್ತದೆ.
ಈ ನಿರ್ಧಿಷ್ಟ ನಿಯಮವನ್ನು 2006 ರಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸಲಾಯಿತು, ಹಿಂದಿದ್ದಂತೆ ಸರ್ವರನ ರಾಕೆಟ್ ಎಷ್ಟು ಕೆಳಮುಖವಾಗಿರಬೇಕೆಂದರೆ ರಾಕೆಟ್ ಹಿಡಿದ ಕೈಗಿಂತ ಕೆಳಗಿರಬೇಕಿತ್ತು. ಸಮಮಟ್ಟದಿಂದ ಕೆಳಗೆ ಯಾವುದೆ ಕೋನದಲ್ಲಿದ್ದರು ಅದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವಂತದ್ದಾಗಿದೆ.
ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ರಾಕೆಟ್‌ಗಳಿಂದ ಆಡುವಂತಹ ಕ್ರೀಡೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಒಬ್ಬೊಬ್ಬರಾಗಿ ಎದುರುದಾರರಾಗಿ ಅಥವಾ ಇಬ್ಬಿಬ್ಬರು ಜೊತೆಯಾಗಿ ಎದುರಾಗಿ ಆಟವಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.ಆಟಗಾರರು ಬಲೆಯಿಂದ ಇಬ್ಬಾಗಿಸಿದ ಆಯತಾಕಾರದ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ಆಟವಾಡುತ್ತಾರೆ.
ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ರಾಕೆಟ್‌ನಿಂದಶಟಲ್ ಕಾಕ್ನ್ನು ಬಲೆಯ ಮೇಲ್ಬಾಗದಿಂದ ಎದುರು ಆಟಗಾರರ ಅಂಕಣಕ್ಕೆ ಹೋಗುವಂತೆ ಹೊಡೆಯುವುದರಿಂದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಶಟಲ್‌ಕಾಕ್‌ಅನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಬಲೆಯ ಮೇಲ್ಗಡೆಯಿಂದ ಒಂದೆಡೆಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದೆಡೆಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ನೆಲಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಆಟವು ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ.
ಮೊದಲ ಒಂದು ಸುತ್ತಿನಾಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ ಹೊಡೆಯುವವನು ಎದುರು ಅಂಕಣದ ಇನ್ನೊಂದು ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನಿಂತಿರುತ್ತಾರೆ, ಸರ್ವೀಸ್ ಅಂಕಣ . ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಸರ್ವರ್ ಹೊಡೆದಾಗ ಅದು ಎದುರು ಆಟಗಾರನ ಅಂಕಣಕ್ಕೆ ತಲುಪುತ್ತದೆ.
ಇದು ಟೆನ್ನಿಸ್ ಆಟಂದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ, ಸೊಂಟದ ಕೆಳಭಾಗದಿಂದ ಹೊಡೆಯಲ್ಪಡುವ ತಪ್ಪು ಹೊಡೆತ ಮತ್ತು ರಾಕೆಟ್‌ನ ಹಿಡಿಕೆಯನ್ನು ಕೆಳಬಾಗಿಸಿ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್ ಪುಟಿಯದಂತೆ ಹೊಡೆಯಲಾಗದು, ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಟೆನ್ನಿಸ್ ತರಹವಲ್ಲದಂತಲ್ಲದೆ ಸರ್ವೀಸ್ ಅಂಕಣದ ಒಳಗಡೆ ಇರುತ್ತಾರೆ.
ಪಂದ್ಯ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮುನ್ನ ಒಂದು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನಾಣ್ಯವನ್ನೆಸೆದಾಗ ಟಾಸ್ ಗೆದ್ದಂತಹ ಆಟಗಾರರು ಸರ್ವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ವತಃ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅಂಕಣದ ಯಾವ ತುದಿಯಿಂದ ಆಡಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಉಳಿದಂತಹ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.
ಅತೀ ಕಡಿಮೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಂಧರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾಣ್ಯದ ಬದಲು ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಜೋರಾಗಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾರೆ: ಶಟಲ್ ಕಾಕ್‌ನ ತುದಿ ತೋರುವ ಕಡೆಯವರು ಮೊದಲು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಫೆಡರೇಶನ್ 1934 ರಲ್ಲೇ ಸ್ಥಾಪಿತವಾಗಿತ್ತು, ಜೊತೆಗೆ ಕೆನೆಡಾ,ಡೆನ್ಮಾರ್ಕ್, ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್, ಫ್ರಾನ್ಸ್, ನೆದರ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್, ಐರ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ , ನ್ಯೂಜಿಲ್ಯಾಂಡ್, ಸ್ಕಾಟ್ ಲ್ಯಾಂಡ್, ಮತ್ತು ವೇಲ್ಸ್ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಸ್ಥಾಪಿತ ಸದಸ್ಯರಾದವು.1936ರಲ್ಲಿ ಭಾರತವು ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಯಿತು. ಜಾಗತಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಆಟವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ದಿಪಡಿಸಿ ಅದರ ಆಡಳಿತವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಿದೆ.
ದೊಡ್ಡ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವಂತೆ ಬಿಂಬಿಸಿ, ಹೊಡೆಯುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಿ ಮೆಲು ಹೊಡೆತ ಅನುವುಮಾಡುವ ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ತಿರುವು ಮುರುವುಗೊಳಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ತಂತ್ರಗಾರಿಕೆಯ ಈ ಪಾರ್ಶ್ವ ನಡೆಯು ಅಂಕಣದ ಹಿಂಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದದ್ದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಹಿಂದಿನ ನಡೆ ಮುಂಭಾಗದ ಅಂಕಣ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಂಕಣದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ .
ಅಂಕಣವು ಆಯಾತಕಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಬಲೆಯಿಂದ ಎರಡು ಅರ್ಧ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ನಿಯಮಾವಳಿಗಳು ಕೇವಲ ಸಿಂಗಲ್ಸ್‌ಗಾಗಿಯೇ ಗುರುತಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಿದ್ದರೂ ಅಂಕಣಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡಬಲ್ಸ್ ಗಳಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಡಬಲ್ಸ್ ಅಂಕಣವು ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ಅಂಕಣಕ್ಕಿಂತ ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಎರಡು ಅಂಕಣಗಳ ಉದ್ದವು ಒಂದ ರೀತಿಯಿರುತ್ತದೆ. ಡಬಲ್ಸ್‌ನ ಅಂಕಣವು ಕಿರಿದಾದ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ವಿಸ್ತೀರ್ಣದ ಉದ್ದಳತೆ ಹೊಸ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಗೊಂದಲವುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ,
ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಶಟಲ್ ನಿಂದ ಸರ್ವ್ ಮಾಡದ ಹೊರತು ಸರ್ವರ್ ನಾಗಲಿ ಅಥವಾ ರೀಸಿವರ್ ನಾಗಲಿ ಕಾಲನ್ನು ನಿಂತಿದ್ದ ಜಾಗದಿಂದ ತೆಗೆಯುವಂತಿಲ್ಲ.
ಸರ್ವರನು ಮೊದಲಿಗೆ ಕಾಕ್‌ನ ಬೇಸನ್ನು ಮೊದಲಿಗೆ ಹೊಡೆದು ಸರ್ವ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆನಂತರ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಕಾಕ್‌ನ ಪುಚ್ಚಕ್ಕೆ ಹೊಡೆದು ಆಡಬಹುದಾಗಿದೆ.
ಸರ್ವ್ ಅಥವಾ ಸೈಡೆಕ್ ಸರ್ವ್‌ ಗಳಂತಹ ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸರ್ವಿಸ್, ಬಗೆಯನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಅವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಈ ಮೇಲ್ಕಂಡ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು.
ತಂತ್ರವು ಸಹ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿವೆ. ನುರಿತ ಆಟಗಾರರು ಹಲವಾರು ವಿಧಧ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಸಿದ್ದಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಅವು ನೊಡಲು ತದ್ರೂಪವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ವೇಗ ಅಥವಾ ಹೊಡೆತದ ದಿಶೆಗೆ ಸಂಭಂದಿಸಿದಂತೆ ಎದುರಾಳಿಗಳಿಗೆ ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು ಸ್ಲೈಸನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ ಎದುರಾಳಿಯು ಹೊಡೆತವನ್ನು ನೀರಿಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಬಹುಶ: ತಪ್ಪು ದಿಶೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಮುಟ್ಟಲು ಅವನ ದೇಹದ ವೇಗಮಾನವು ಬದಲಿಸಲು ಅಶಕ್ತನಾಗಬಹುದು.
ಇಂಗ್ಲೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿದ್ದಂತೆ ಯೂರೋಪಿನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಸಾಂಪ್ರಾದಾಯಿಕವಾಗಿ ಡೆನ್ಮಾರ್ಕ್ ನವರ ಪ್ರಭುತ್ವದಲ್ಲಿತ್ತು.
ಇಂಡೋನೇಷಿಯಾ, ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾ ಮತ್ತು ಮಲೇಶಿಯಾ ದೇಶಗಳು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣ ಜಾಗತಿಕಮಟ್ಟದ ಉತ್ತಮ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕಳೆದ ಕೆಲವು ದಶಕಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಹಲವು ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮಟ್ಟದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವ ವಹಿಸುತ್ತಿರುವ ಚೀನಾದೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ದೆಯನ್ನ ಏರ್ಪಡಿಸಿದವು.
ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಇಚ್ಛೆಗನುಗುಣವಾಗಿ ವಿವಿಧ ತರಹದ ಹಿಡಿತದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು . ಸರ್ವೇಸಾಮಾನ್ಯ ಅಯ್ಕೆಗಳೆಂದರೆ ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ ಹಿಡಿತದ ಅಥವಾ ಮೆತ್ತನೆಯ ಹಿಡಿತಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ . ಹಿಡಿತದ ಆಯ್ಕೆಯ ವಿಷಯವು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾದದ್ದು.
ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೈ ಬೆವರಿ ತೊಂದರೆಯಾಗುವ ಈ ಸಂಧರ್ಭದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಕೆಗಾಗಲಿ ಅಥವಾ ಕೈಗಾಗಲಿ ಒಣಗಿಸುವ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ, ಹಿಡಿಕೆಗೆ ಬಳಸುವ ವಸ್ತು ಅಥವಾ ತನ್ನ ಹಿಡಿತವನ್ನಾಗಲಿ ತಕ್ಷಣ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. .
ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು, ಆಟಗಾರರು ಸರಿಯಾದ ಅವಕಾಶಗಳಲ್ಲಿ ವಿಧ ವಿಧವಾದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಜಿಗಿತದ ಹೊಡೆತಗಳು ಲಘುವಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತಾ ನೆಟ್ ನಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ. ಸುತ್ತು ಹೊಡೆತದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಯಾದಾಗ್ಯೂ, ಆದರೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಹೊಡೆತಗಳು ಸೆಟ್ ಆಗಲು ಸೂಕ್ಷ್ಮತರವಾದ ಹೊಡೆತಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ, ಎದುರಾಳಿಗೆ ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಎತ್ತಲು ಬಲವಾದ ಹೊಡೆತಕ್ಕೆ ಅನುಕೂಲಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಬಲೆಯಿಂದ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವಾಗ ಕೇವಲ ಒಂದೇ ಹೊಡೆತ ಪ್ರಯೋಗಿಸಬೇಕು ಆದರೆ ಸಿಂಗಲ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರ ಎರಡು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಬಹುದು. ( ಇದು ಕೇವಲ ಕೆಲವು ಬಿಡಿ ಬಿಡಿಯಾದ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಡೆಯುವಂತದ್ದಾಗಿದೆ ) . ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು, ಏನೇ ಆದರೂ, ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಹೊಡೆಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವನು ತನ್ನ ರಾಕೆಟ್‌ನಿಂದ ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಹಿಡಿಯಲಾಗಲಿ ಮತ್ತು ಬಿಸಾಡುವುದಾಗಲಿ ಮಾಡದೇ ಹೊಸದಾಗಿ ಹೊಡೆಯಬೇಕು.
ಒಂದು ವೇಳೆ ಒಂದು ಲೆಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ಅಂಕಗಳಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಯಿಲ್ಲದೆ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಪುನಃ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುವುದು. ಕೆಲವು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಗೊಂದಲವಾದ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್ ಅಂಕಣದ ನೆಲಕ್ಕೆ ಬೀಳುವುದರಿಂದ ಲೆಟ್ಸ್ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು , ಅಥವಾ ಸಣ್ಣದಾದ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್ ಮೇಲ್ಗಡೆ ಮುಟ್ಟಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಲೆಟ್ ಎಂದು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲಾಗುವ ಸಂಭವವಿರುತ್ತದೆ.
ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಿಂಗೈ ಸರ್ವ್ ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು, ಅದೇ ಮುಂಗೈ ಸರ್ವ್ ಗಳು ವೃತ್ತಿಪರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಯಾವತ್ತೂ ಕಾಣಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ. ಎದುರಾಳಿಗಳು ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ತಕ್ಷಣ ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು, ಆಗಿಂದಾಗ್ಗೆ ನೇರವಾದ ಕೆಳಗಿನ ಸರ್ವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಉಪಯೋಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಯು ಫ್ಲಿಕ್ ಸರ್ವ್ ಗಳು ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಕೆಳ ಸರ್ವ್ ಗಳನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯಲು ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಿಷ್ಟವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಹೋರಾಟ ಮಾಡಲು.
ಇಸಾಕ್ ಸ್ಪ್ರಾಟ್ [[ಎಂಬ ಬೊಂಬೆ ವಿತರಕನು, ಒಂದು ಹೊಸ ಆಟ- ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಬ್ಯಾಟಲ್ ಡೋರ್ "" ಬಗ್ಗೆ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದನು, ಆದರೆ ದುರ್ದೈವವಶಾತ್ ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಯು ಈಗ ಉಳಿದಿಲ್ಲ.
ಆಟದ ಉನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ರಚನಕ್ರಿಯೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುತ್ತವೆ: ಉನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯ ಮಹಿಳಾ ಕ್ರೀಡಾಪಟುಗಳು ಅಂಕಣದ ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಶಕ್ತರಿರುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವಶ್ಯಕತೆ ಎನಿಸಿದಾಗ ಈ ರೀತಿ ಮಾಡಲು ಅವರು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ. ಯಾವಾಗ ಅವಕಾಶ ಸಿಕ್ಕಾಗ ಆ ಜೋಡಿಯು ಮಹಿಳಾ ಆಟಗಾರ್ತಿ ಮುಂಭಾಗದ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿದ್ದು ಗರಿಷ್ಠ ಹೊರಾಡುವ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ತಮ್ಮ ಸ್ವಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ.
ಸರ್ವರ್ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್‌ನ್ನು ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವ ತನಕ ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವವ ಮತ್ತು ಸರ್ವ್ ಪಡೆಯುವವ, ಗಡಿರೇಖೆಯನ್ನು ಮುಟ್ಟದೆ, ತಮ್ಮ ಸರ್ವೀಸ್ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು. ಉಳಿದ ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಎಲ್ಲಿ ಇಚ್ಚಿಸುತ್ತಾರೊ ಆ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಬಹುದು, ಸರ್ವರ್ ಅಥವಾ ರಿಸೀವರ್ ಕಾಕನ್ನು ಸರ್ವ್ ಮತ್ತು ರಿಸೀವ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಈ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಅವರಿಗೆ ತೊಂದರೆ ಮಾಡಬಾರದು.
ಈ ಹೊಸ ಆಟವು ಕಟ್ಟಕಡೆಯದಾಗಿ ಬ್ಯೂಯೊಫೋರ್ಟ್‌ನ ದೊರೆಯ ಒಡೆತನದಲ್ಲಿ ಗ್ಲೂಸೆಸ್ಟರ್ ಶೈರ್‌ನ ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಹೌಸ್‌ನಲ್ಲಿ 1873ರಲ್ಲಿ
ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು " ದಿ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ " ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಈ ಆಟದ ಹೆಸರು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಎಂದಾಯಿತು.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟವು 21 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿ ಆಟಗಾರರು ಗಳಿಸಿದ ಅಂಕಗಳಿಂದ ನಿರ್ಧಾರಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. (ಇದು,ಆಟಗಾರರು ಕೇವಲ ಸರ್ವ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಗೆಲ್ಲುವ ಹಿಂದಿನ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾದದ್ದಾಗಿದೆ ) . ಆಟವು ಮೂರು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡು ಮೂರರಲ್ಲಿ ಗೆಲುವು, ಸೋಲು ನಿರ್ಧಾರವಾಗುತ್ತದೆ.
ವಿಶೇಷವಾಗಿ, ರಾಕೆಟ್ ಮತ್ತು ಶಟಲ್ ಕಾಕ್‌ನ ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಅಳತೆಯನ್ನು ನಿಯಮಾವಳಿಗಳು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ. ನಿಯಮವು ಶಟಲ್ ಕಾಕ್‌ನ ಸರಿಯಾದ ವೇಗವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ:
ಒಂದು ವೇಳೆ ರಿಸೀವರ್ ಪಡೆಯಲು ತಯಾರಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಸರ್ವೀಸ್ ಮಾಡಿದರೆ , ಆಗ ಅದನ್ನು ಲೆಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಬಹುದಾಗಿದೆ; ಒಂದು ವೇಳೆ ರಿಸೀವರ್ ಶಟಲ್ ಕಾಕನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ಅವನು ಪಡೆಯಲು ತಯಾರಿದ್ದಾನೆಂದು ತೀರ್ಮಾನಿಸುವುದು.
ಹಿಡಿತದ ಆಯ್ಕೆಯು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ರಾಕೆಟ್ ಹಿಡಿಕೆಯು ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಪಕವಾಗಿ ಹಿಡಿಯಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಹಿಡಿಕೆಯ ಕೊನೆಯ ಪದರನ್ನು ಎಣಿಯುವ ಮೊದಲು ತನ್ನ ಹಿಡಿಕೆಯನ್ನು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಹಿಡಿತಗಳನ್ನು ಎಣೆಯಬಹುದು.
ಒಂದು ವೇಳೆ ನೆಟ್ ಶಾಟ್ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ತಿರುಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಆ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಎದುರಾಳಿಯ ಎಸೆತವು ಅಂಕಣದ ಹಿಂಬದಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಆನಂತರ ಬಲವಾದ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟದಿಂದ ಕೂಡಿರುತ್ತದೆ.
ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಬಲೆಯ ಎತ್ತರ 1.55 ಮೀ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ 1.524 ಮೀ ಎತ್ತರ ಇರುತ್ತದೆ. ಸಿಂಗಲ್ಸ್ ಆಟ ಆಡುವಾಗ ಬಲೆಯ ಕಂಬಗಳನ್ನು ಡಬಲ್ಸ್ ಅಂಕಣದ ಪಕ್ಕದ ಗೆರೆಗಳ ಮೇಲೆ ನೆಡಲಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಈ ಮುಂದೆ ತಿಳಿಸುವ ನಿಯಮಗಳು ಸರಳೀಕರಿಸಿದ ಸಾರಂಶವಾಗಿದೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾದ ನಕಲು ಅಲ್ಲ.
ನಿಯಾಮವಳಿಗಳ ಮೂಲಾಧಾರವು ನಿರ್ಮಿತ ಪ್ರಕಟಣೆಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನಿಯಮಗಳ ಹಂಚಿಕೆಯು ಸಣ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಯ ರೂಪುರೇಷೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಡಬಲ್ಸ್ ಪಂದ್ಯಗಳು ವಿಪರೀತವಾದ ವೇಗದಿಂದ ಇರುತ್ತದೆ. ಪುರುಷರ ಡಬಲ್ಸ್ ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ನಲ್ಲೆ ಅತ್ಯಂತ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲ ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ ಅಲ್ಲದೇ, ಉನ್ನತ ಪ್ರಮಾಣದ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಜಿಗಿತದ ಹೊಡೆತಗಳು.
ಶಟಲ್ ಕಾಕ್‌ ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು, ಶಟಲ್ ಕಾಕ್‌ಅನ್ನು ಬಲವಾಗಿ ಹೊಡೆದಾಗ ಅದು ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಗಡಿರೇಖೆಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುವಂತಿರಬೇಕು.
ಶಟಲ್‍‌ಅನ್ನು ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ, ಎರಡು ಬದಿಯ ಗೆರೆಗಳಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತವಾಗಿ ಹೊಡೆಯಬೇಕು.
ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಮೇಲ್ಚಾವಣಿ ಇಂತಿಷ್ಟೇ ಇರಬೇಕೆಂದು ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಹೇಳಲಾಗಿಲ್ಲ. ಆದರೂ, ಎತ್ತರದ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಕಾಕ್ ಮೇಲ್ಚಾವಣಿಗೆ ತಗಲುವ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣವು ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದುದಲ್ಲ.
ಯಾವಾಗ ಅಂಕಗಳು 20-ಆಲ್, ಗೆ ತಲುಪುತ್ತದೆಯೋ ಆಟವು ಇನೊಬ್ಬರು ಇನ್ನು ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟವು ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತದೆ, ,ಗರಿಷ್ಠ 30 ಅಂಕಗಳು .
ಸರ್ವ್ ಮಾಡುವಾಗ ತಪ್ಪು ಎಸಗಿದರೆ ಸರ್ವ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶ, ಎದುರಾಳಿ ಸರ್ವಗೆ ಸಲ್ಲುತ್ತದೆ. (ಹಳೆಯ ಪದ್ಧತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಂತೆ ಡಬಲ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ "ಎರಡನೇ ಸರ್ವ್ ಗೆ" ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲ ಎನ್ನುವ ವಾದಕ್ಕೆ ಹೊರತಾಗಿರುತ್ತದೆ ) .
ಸಿಂಗಲ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ,ಸರ್ವರ್ ನು ತನ್ನ ಅಂಕಗಳ ಗಳಿಕೆ ಸರಿ ಇದ್ದಲ್ಲಿ ಬಲಬದಿಯ ಸರ್ವೀಸ್ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿಯೂ, ಒಂದು ವೇಳೆ ಅಂಕ ಗಳಿಕೆ ಸರಿಸಂಖ್ಯೆ ಇದ್ದಲ್ಲಿ ಎಡಬದಿಯ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿರುತ್ತಾನೆ.
ಸರ್ವರ್ ಸರ್ವ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್, ಎದುರಾಳಿ ಶಾರ್ಟ್ ಸರ್ವೀಸ್ ಗೆರೆಯ ಮೇಲಿಂದ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ತಪ್ಪು ಹೊಡೆತ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಶಟಲ್ ಕಾಕ್‌ನ ಸರಿಯಾದ ವೇಗವು 530 ಮಿಲಿ ಮೀಟರ್ ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯು ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು 990 ಮಿಲಿ ಮೀಟರ್ ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಇರಲ್ಲ ಹಿಂದಿನ ಗಡಿರೇಖೆಗಿಂತ ಸಣ್ಣದಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಬ್ಯಾಡ್ಮಿಂಟನ್ ಬೂಟುಗಳು ಹಗುರವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಜೊತೆಗೆ ತಳವು ರಬ್ಬರ್ ಅಥವಾ ಸಮಾನ ರೂಪದ ಉನ್ನತ ಹಿಡಿತದ, ಗುರುತು ಬೀಳದಂತಹವಾಗಿವೆ.
ಅಕಸ್ಮಾತ್ ಶಟಲ್ ಕಾಕ್ ಮೇಲ್ಚಾವಣಿಗೆ ಬಡಿದಾಗ ಅದು ಸಹ ಒಂದು ದೋಷವಾಗುತ್ತದೆ.
ಚಿಕ್ಕ ಲೂಟ್, ಬಹಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳ ಮೂಲಕ ಹರಡಿದ ಸೀಬೇಕಾಯಿ ಆಕಾರದ ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ರೂಪದ ವಾದ್ಯ ಹ್ಯಾನ್ ದ್ನಾಸ್ತಿಯ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆಗೆ ಬಂತು.
ಸಂಸ್ಕೃತಿಯಲ್ಲಿನ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾಲಕ್ರಮವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿತವಾಗುವ ಯಾವುದೇ ವಿಧಾನಗಳು ಇಲ್ಲ ಎಂದು ವಿದ್ವಾಂಸರು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಹೋಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಸಂಘಟಿಸುವ ವಾದ್ಯಗಳು ದಾರಿ ತಪ್ಪಿಸುತ್ತವೆ, ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳಲ್ಲಿನ ಆಧುನಿಕತೆ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮುಂಚಿನ ಸ್ಲಿಟ್ ಡ್ರಮ್ಗಳ ನಿರ್ಮಾಣ, ದೊಡ್ಡ ಮರಗಳನ್ನು ಬೀಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಟೊಳ್ಳಾದ ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು; ನಂತರ ಬಿದಿರನ್ನು ತೆರೆದು ಸ್ಲಿಟ್ ಡ್ರಮ್‌‍ಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು.
ಕೆಲಸಗಾರಿಕೆಯಿಂದ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಇದು ದಾರಿ ತಪ್ಪಿಸಿದಂತೆ ವಿವಿಧ ಸ್ಥರಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳು ಆಧುನಿಕವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸೌಲಭ್ಯ ಹೊಂದಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದೇ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದ ಆದರೆ ಸಂಘಟನೆ, ಸಂಸ್ಕೃತಿ, ಕರಕೌಶಲ ಬೇರೆಯಾಗಿರುವ ಎರಡು ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಜನಾಂಗಗಳು ತಯಾರಿಸಿದ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲು ಮಾನವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಯಾವ ಸಾಧನಗಳು ಹೆಚ್ಚು "ಪ್ರಾಚೀನ" ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಭೂಗೋಳದ ಮೂಲಕ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಸಹ ಅವಿಶ್ವಸನೀಯ, ಯಾವಾಗ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದವು ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡವು ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
1400ರ ಸುಮಾರಿಗೆ,ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಕ್ರಿಯಾಶೀಲವಾದ ನಾದದ ಶ್ರದ್ಧಾಪೂರ್ವಕ ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಲವು ಕಂಡುಬಂದಿತು. ಜನರು ಕೂಡ ಸೃಷ್ಟಿಸುವಿಕೆ, ನುಡಿಸುವಿಕೆ, ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳ ಪೂರ್ಣಪಟ್ಟಿ ಕುರಿತು ಪುಸ್ತಕ ಬರೆಯಲು ಶುರುಮಾಡಿದರು; ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಪುಸ್ತಕ ಸೆಬಾಸ್ಟಿಯನ್ ವೈರ್ದುಂಗ್ ರ 1511ರ ಶಾಸ್ತ್ರಗ್ರಂಥ (ಇಂಗ್ಲೀಷ್‌ನಲ್ಲಿ: ಮ್ಯೂಜಿಕ್ ಜರ್ಮನೈಸ್ಡ್ ಆ‍ಯ್‍೦ಡ್ ಆ‍ಯ್‌ಬ್‌ಸ್ಟ್ರಾಕ್ಟೆಡ್ ). ವೈರ್ದುಂಗ್‌ರ ಕೃತಿಯು ಹಂಟರ್ಸ್ ಹಾರ್ನ್,ಮತ್ತು ಆಕಳ ಘಂಟೆ ಒಳಗೊಂಡಂತೆ "ಅಸಹಜವಾದ" ವಾದ್ಯಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣವಾದ ವಿವರಣೆ ಹೊಂದಿದ್ದು, ವೈರ್ದುಂಗ್ ಇವುಗಳನ್ನು ವಿಮರ್ಶಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆರ್ನಾಲ್ಟ್ ಸ್ಲಿಕ್‌ರ (ಇಂಗ್ಲೀಷ್‌ನಲ್ಲಿ : ಮಿರರ್ ಆಫ್ ಆರ್ಗನ್ ಮೇಕರ್ಸ್ ಆ‍ಯ್‌೦ಡ್ ಆರ್ಗನ್ ಪ್ಲೇಯರ್ಸ್ )ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅದೇ ವರ್ಷ ಇತರ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಅನುಕರಿಸಿದವು,ಈ ಶಾಸ್ತ್ರಗ್ರಂಥವು ಆರ್ಗನ ರಚನೆ ಮತ್ತು ನುಡಿಸುವುದರ ಮೇಲಿದೆ. ಭೋದನೆಯ ಮತ್ತು ಆಕರ ಗ್ರಂಥಗಳು ನವೋದಯ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾದವು, ಎಲ್ಲಾ ವಾಯು ಮತ್ತು ತಂತಿವಾದ್ಯಗಳ ಅಳತೆಯ ಆಧಾರ ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವಿವರವಾದ ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ವರ್ಣನೆ ಹೊಂದಿದೆ. ಮಿಶೆಲ್ ಪ್ರಿಟೊರಿಯಸ್‌ರ ಸಿಂಟಗ್ಮಾ ಮ್ಯೂಜಿಕಮ್ ಈ ಪುಸ್ತಕವು, ಹದಿನಾರನೇಯ ಶತಮಾನದ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳ ಮೇಲಿನ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಉಲ್ಲೇಖವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.
ರ್ಯಾಟಲ್ಸ್, ಸ್ಟಾಂಪರ್ಸ್ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಡ್ರಮ್‍ಗಳು ಮಾನವ ಶರೀರದ ಬಾಹ್ಯ ಮೊದಲ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸುವ ವಾದ್ಯಗಳಾಗಿವೆ. ನೃತ್ಯದಂತಹ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಸಂಗತಿಗಳಿಗೆ ಧ್ವನಿ ಒದಗಿಸುವ ಮಾನವರ ಅಂತಃಪ್ರೇರಣೆಯ ಕಾರಣದಿಂದ ಇಂತಹ ಮೊದಲ ವಾದ್ಯಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು. ಕೆಲವು ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳು ಅವರ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳಿಗೆ ಅನುಷ್ಠಾನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದವು. ಆ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಘರ್ಷಣ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಕಾಸಗೊಳಿಸಿದವು ಮತ್ತು ರಿಬ್ಬನ್ ರೀಡ್ಸ್, ಕೊಳಲುಗಳು, ಮತ್ತು ಕಹಳೆಗಳಂತಹ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪಡಿಸಿದವು. ಆಧುನಿಕ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಯಾವ ರೀತಿ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಯೋ ಅದಕ್ಕೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿ ಈ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ರಷ್ಯಾದ ಅತ್ಯಂತ ಪೂರ್ವ ಭಾಗದ ಚುಂಕ್ಚಿ ಜನರಿಗೆ, ಮೆಲನೇಷಿಯದ ಸ್ಥಳೀಯ ಜನರಿಗೆ ಮತ್ತು ಆಫ್ರಿಕಾದ ಬಹಳಷ್ಟು ಜನಾಂಗದವರಿಗೆ ಇದು ಧಾರ್ಮಿಕವಾಗಿ ಡ್ರಮ್ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ. ನಿಜವಾಗಿಯೂ, ಡ್ರಮ್‍ಗಳು ಆಫ್ರಿಕನ್ ಜನಾಂಗದವರ ಮುಖ್ಯ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಪೂರ್ವ ಆಫ್ರಿಕಾದ ವಹಿಂದ್ ಎನ್ನುವ ಒಂದು ಬುಡಕಟ್ಟು ಜನಾಂಗ ಡ್ರಮ್‌ ಅನ್ನು ತುಂಬಾ ಪವಿತ್ರ ಎಂದು ನಂಬಿತ್ತು. ಸುಲ್ತಾನನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಬೇರೆ ಯಾರಾದರೂ ಇದನ್ನು ನೋಡಿದರೆ ಪ್ರಾಣಕ್ಕೆ ಎರವಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಇದೆ ಎಂದು ನಂಬಿತ್ತು.
ಗ್ರೀಸ್, ರೋಮ್, ಮತ್ತು ಎತ್ರುರಿಯಗಳಲ್ಲಿ, ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ಮತ್ತು ಶಿಲ್ಪಕಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಆ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳ ಕಾರ್ಯಸಾಧನೆಗಳಿಗೆ, ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳ ಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕೇವಲವಾಗಿತ್ತು. ಆ ಕಾಲದ ವಾದ್ಯಗಳು ಸರಳವಾಗಿದ್ದವು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಇತರ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಿಂದ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾಗಿತ್ತು. ಲೈರ‍್ಗಳು ಮುಖ್ಯ ವಾದ್ಯಗಳಾಗಿದ್ದವು, ಸಂಗೀತಗಾರರು ಅವುಗಳನ್ನು ದೇವರನ್ನು ಸ್ತುತಿಸಲು ಉಪಯೋಗಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಗ್ರೀಕರು ನುಡಿಸಿದ ವಿವಿಧ ಗಾಳಿ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಒಲೋಸ್ ಅಥವಾ ಸಿರಿಂಕ್ಸ್ ಎಂದು ಅವರು ವರ್ಗೀಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ; ಆ ಸಮಯದ ಗ್ರೀಕ್ ಬರಹಗಳು ರೀಡ್‍ನ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ನುಡಿಸುವ ವಿಧಾನದ ಗಂಭೀರ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ನುಡಿಸುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವ, ಬದಿಯ ತೂತುಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಅಥವಾ ಮುಚ್ಚಲು ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಲಕ್ಷಣ ಹೊಂದಿರುವ ತಿಬಿಯ ಹೆಸರಿನ ರೀಡ್ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ರೋಮನ್ನರು ನುಡಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿದ್ದ ಇತರ ವಾದ್ಯಗಳೆಂದರೆ, ಪೂರ್ವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿದ ಲಂಬ ತಂತಿ ವಾದ್ಯಗಳು, ಈಜಿಪ್ಟಿಯನ್ ಮಾದರಿಯ ಲುಟ್ಸ್, ವಿವಿಧ ಕೊಳವೆಗಳು ಮತ್ತು ಆರ್ಗನ್ಸ್, ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಪರ್ಸ್, ಇದನ್ನು ಮೊದಲು ಮಹಿಳೆಯರು ನುಡಿಸುತ್ತಿದ್ದರು.
ಜುಲೈ 1995ರಲ್ಲಿ, ಸ್ಲೊವೇನಿಯಾದ ಉತ್ತರ ಪೂರ್ವ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಎಲುಬುಗಳ ಕೆತ್ತನೆಯನ್ನು ಸ್ಲೊವೇನಿಯಾದ ಪುರಾತತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಐವನ್ ತರ್ಕ್ ಪತ್ತೆ ಮಾಡಿದರು. ದಿವ್‌ಜೆ ಬೇಬ್ ಫ್ಲೂಟ್ ಹೆಸರಿನ ಕೆತ್ತನೆ ನಾಲ್ಕು ತೂತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು, ಇದನ್ನು ಅಪಸ್ವರ ಶ್ರೇಣಿಯ ನಾಲ್ಕು ನೋಟುಗಳನ್ನು ನುಡಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು ಎಂದು ಕೆನಡದ ಸಂಗೀತ ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಬಾಬ್ ಫಿಂಕ್ ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಈ ಕೊಳಲು ಸುಮಾರು 43,400 ಮತ್ತು 67,000 ವರ್ಷಗಳ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿನ ಅವಧಿಯದು ಎಂದು ಸಂಶೋಧಕರು ಊಹಿಸಿದರು. ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯ ಎಂದು ಇದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಯಿತು. ನಿಯಾಂಡರ್ತಾಲ್ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಏಕೈಕ ಸಂಗೀತವಾದ್ಯ ಇದಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಪುರಾತತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಒಂದು ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕೊಳಲಿನ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಿದರು. ಜರ್ಮನಿಯ ಪುರಾತತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಿಗೆ ಸ್ವಾಬೇನ್ ಆಲ್ಬಿನಲ್ಲಿ 30,000 ದಿಂದ 37,000 ವರ್ಷ ಹಿಂದಿನ ಮಹಾಗಜ ಮತ್ತು ಹಂಸದ ಎಲುಬಿನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕೊಳಲುಗಳನ್ನು ಉತ್ಖನನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದೊರೆಯಿತು. ಈ ಶಿಲಾಯುಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ್ದಾಗಿರುವ ಕೊಳಲುಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯ ಎಂದು ಕರೆಯಲು ಹೆಚ್ಚು ಒಮ್ಮತದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಯಿತು.
ಸಾಚ್ಸ್-ಹಾರ್ನ್‌ಬೊಸ್ಟೆಲ್‌ರ ಮೂಲ ಪದ್ಧತಿಯು ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಮುಖ ನಾಲ್ಕು ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸುತ್ತದೆ:
ಕ್ಸಿಲೊಫೋನ್‌ ಮತ್ತು ರ್ಯಾಟಲ್‌ನಂತಹ ಇಡಿಯೊಫೋನ್‌ಗಳು, ಕಂಪನಕ್ಕೊಳಗಾಗಿ ನಾದ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ,ಇವು ಕನ್ಕ್ಯೂಶನ್,ಪರ್ಕ್ಯೂಶನ್, ಶೇಕನ್,ಸ್ರ್ಕಾಪ್ಡ್,ಸ್ಪ್ಲಿಟ್,ಮತ್ತು ಪ್ಲಕ್ಡ್ ಇಡಿಯೊಫೋನ್‌ಗಳಾಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
ಡ್ರಮ್‌ ಅಥವಾ ಕಾಜೂಗಳಂತಹ ಮೆಂಬ್ರಾನೋಫೋನ್‌ಗಳು ಚರ್ಮಗಳ ಕಂಪನದಿಂದ ಶಬ್ದವನ್ನು ಹೊರಡಿಸುತ್ತವೆ; ಇವು ಪ್ರಿಡ್ರಮ್ ಮೆಂಬ್ರೊಫೋನ್, ಕೊಳವೆಯಂತಹ ಡ್ರಮ್, ಫ್ರಿಕ್ಷನ್ ಇಡಿಯೋಫೋನ್, ಕೆಟಲ್‌ಡ್ರಮ್ಸ್‌, ಫ್ರಿಕ್ಷನ್ ಡ್ರಮ್ ಮತ್ತು ಮಿರ್ಲಿಟೋನ್ಸ್‌ಗಳಾಗಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.
ಪಿಯಾನೋ ಅಥವಾ ಸೆಲ್ಲೋ ನಂತಹ ಕಾರ್ಡೋಫೋನ್ಸ್ ತಂತಿಗಳ ಕಂಪನದಿಂದ ಶಬ್ದ ಹೊರಡಿಸುತ್ತವೆ; ಇವು ಜಿಥೆರ್ಸ,ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಕಾರ್ಡೋಫೋನ್ಸ್, ಲೈರೆ,ಲೂಟ್ಸ್,ಮತ್ತು ಬಾಗಿದ ಕಾರ್ಡೋಫೋನ್ಸ್‌ಗಳಾಗಿ ವರ್ಗಿಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
ಪೈಪ್‌ ಆರ್ಗನ್ ಅಥವಾ ಒಬೊಯ್‌ನಂತಹ ಏರೊಫೋನ್ಸ್,ಗಾಳಿಯ ಲಂಬವಾಗಿ ಕಂಪಿಸುವುದರಿಂದ ಶಬ್ದ ಹೊರದಿಸುತ್ತವೆ; ಫ್ರೀ ಏರೊಫೋನ್ಸ್,ಪ್ಲೂಟ್ಸ್,ಆರ್ಗನ್ಸ್,ರೀಡ್‌ಪೈಪ್ಸ್,ಮತ್ತು ತುಟಿಯಿಂದ ಕಂಪಿಸುವ ಏರೊಫೋನ್ಸ್‌ಗಳಾಗಿ ವರ್ಗಿಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
ಹತ್ತೊಂಭತ್ತನೇ ಶತಮಾನದವರೆಗೆ, ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳು ಹೇಗೆ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡವು ಎನ್ನುವ ಪೌರಾಣಿಕ ಕಥೆಗಳ ಜೊತೆ ಯುರೋಪಿಯನ್ನರು ಬರೆದ ಸಂಗೀತದ ಇತಿಹಾಸ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳ ಇತಿಹಾಸವು ಕೈನ್‌ ರಾಜವಂಶಸ್ಥ ಜುಬಾಲ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಇವನನ್ನು "ಹಾರ್ಪ್‌ ಮತ್ತು ಆರ್ಗನ್‌ ಮುಂತಾದ ಉಪಕರಣಗಳ ಜನಕ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾನ್ ಎಂಬುವವನು ’ಪಾನ್‌ ಪೈಪ್‌’ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದವನಾಗಿದ್ದಾನೆ. ಮರ್ಕ್ಯೂರಿ ಎಂಬುವವನು ಒಣಗಿಸಿದ ಆಮೆಯ ಚಿಪ್ಪನ್ನು ಮೊದಲ ’ಲೈರ್’ಕಂಡುಹಿಡಿದನು. ಆಧುನಿಕ ಇತಿಹಾಸಗಳು ಮಾನವಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಕಲ್ಪನೆಯ ಜೊತೆ ಪೌರಾಣಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಿವೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಪುರಾತನ ಪುರಾವೆಗಳು ತಿಳಿಸುತ್ತವೆ. ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಯಾವುದೇ "ಆವಿಷ್ಕಾರ" ಇಲ್ಲ ಎಂದು ವಿಧ್ವಾಂಸರು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಇದರಿಂದ "ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳು" ಪದದ ವ್ಯಾಖ್ಯೆ ವಿದ್ವಾಂಸರಿಗೆ ಮತ್ತು ಶೋಧನಾಕಾರರಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಸ್ತು ನಿಷ್ಠವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೊಮೊ ಹ್ಯಾಬಿಲ್ಲಿ ಗಳು ತಮ್ಮ ದೇಹವನ್ನು ಬಡಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಸಂಗೀತ ಸಾಧನಗಳ ಬದಲಾಗಿ ಸಂಗೀತವನ್ನು ಹೊರಡಿಸುವುದನ್ನು ಕಲಿತುಕೊಂಡಿದ್ದರು.
ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸಾಧನವು ಸುಮಾರು 67,000 ವರ್ಷ ಹಿಂದಿನದಾಗಿದೆ; 37,000 ವರ್ಷ ಹಿಂದೆ ಕೂಡ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿದ್ದ ಕೊಳಲನ್ನು ಮೊದಲ ಸಂಗೀತ ಸಾಧನ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯ ಎಂಬುದರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ನಿರ್ಧಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ಸಂದರ್ಭದಿಂದಾಗಿ ಇತಿಹಾಸಕಾರರಿಗೆ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯದ ಉಗಮದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವಧಿಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳು ಪ್ರಪಂಚದ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಜನವಸತಿಯ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾಗರೀಕತೆಯ ಸಂಪರ್ಕದಿಂದಾಗಿ ಬಹಳಷ್ಟ ವಾದ್ಯಗಳು ಅವರ ಮೂಲ ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಬಹು ದೂರದ ಜನರವರೆಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹರಡಿದವು ಮತ್ತು ಅವರು ಅದನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡರು. ಮಧ್ಯಯುಗದಲ್ಲಿ, ಮೆಸಪೊಟೆಮಿಯಾದ ವಾದ್ಯವನ್ನು ಮಲಾಯ್‌ ದ್ವೀಪಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಯುರೋಪಿಯನ್ನರು ಉತ್ತರ ಅಮೇರಿಕಾದ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಅಮೇರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಸಂಗೀತ ಸಾಧನಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನಿಧಾನವಾಗಿತ್ತು. ಆದರೆ ಉತ್ತರ, ಮಧ್ಯ ಮತ್ತು ದಕ್ಷಿಣ ಅಮೇರಿಕಾದ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳು ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದವು.
ಹದಿನೆಳನೇಯ ಶತಮಾನದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಹಂಟರ್ ಹಾರ್ನ್ ಉದ್ದವಾದ ಕೊಳವೆಯಾಗಿ "ಕಲಾತ್ಮಕ ವಾದ್ಯ"ವಾಗಿ ರೂಪಾಂತರ ಗೊಂಡಿತು, ಕಿರಿದಾದ ರಂಧ್ರ, ವಿಶಾಲವಾದ ಘಂಟೆ,ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿಗೆ ವಿಶಾಲವಾದ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಪಡೆಯಿತು. ಈ ರೂಪಾಂತರದ ವಿವರ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ,ಆದರೆ ಆಧುನಿಕ ಕೊಂಬು ಅಥವಾ , ಫ್ರೆಂಚ್ ಕೊಂಬು,ಆಡುಮಾತಿನ ಪ್ರಕಾರ 1725ರಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಗೊಂಡಿತು. ಉದ್ದ ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಒಳ ಮತ್ತು ಹೊರ ಚಾಚಿರುವ ವಾದಕನಿಗೆ ಸ್ವರವನ್ನು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಅವಕಾಶ ಇರುವಂತಹ ಹಲವು ಬದಲಾವಣೆ ಇರುವ ಸ್ಲೈಡ್ ಟ್ರಮ್‌ಪೆಟ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಈ ಏರಿಳಿತ ನುಡಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾದ್ದರಿಂದ ಟ್ರಮ್‌ಪೆಟ್ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಬರಾಕ್‌ನ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಆರ್ಗನ್‌ನ ನಾದದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಕಂಡುಬಂದಿತು. ಅಬ್ರಹಾಮ್‌ ಜೊರ್ಡಾನ್‌ನಂತಹ ತಯಾರಕರು ನಿಲ್ಲುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಪೆಡಲ್‌ನಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಲಕರಣೆಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿದರು. ಸ್ಯಾಚ್ಸ್‌‌ನು ಈ ರೀತಿಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆರ್ಗನ್‌ನ ಸಂಗೀತದ ’ಅವನತಿ’ ಎಂದು ವಿಮರ್ಶಿಸಿದರು.
1400ರಿಂದ ಪಾಶ್ಚಿಮಾತ್ಯ ದೇಶಗಳು ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಜವಾದ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿವೆ, ನವೋದಯ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅಗಾಧವಾದ ಬದಲಾವಣೆ ಕಂಡುಬಂದಿತು. ವಾದ್ಯಗಳು ಹಾಡುವಿಕೆ ಅಥವಾ ನೃತ್ಯದ ಜೊತೆಗಿಂತ ಇತರ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗೆ,ಮತ್ತು ಅಭಿನಯಗಾರರು ಏಕ ವಾದ್ಯವಾಗಿಯೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಉಪಯೋಗಿಸಿದರು. ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಲೂಟ್ಸ್‌ಗಳು ಬಹುವಿದದ ಸಂಗೀತ ಹೊರಡಿಸುವ ವಾದ್ಯಗಳಾಗಿ ಬೆಳವಣಿಗೆ ಹೊಂದಿದವು ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಕರು ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಿದರು. ಸಂಯೋಜಕರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಸಂಗೀತವಾದ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಗೀತದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಶುರುಮಾಡಿದರು . ಹದಿನಾರನೇಯ ಶತಮಾನದ ಅರ್ಧದ ನಂತರ, ವಿವಿಧ ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳಿಗೆ ಬರೆದು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ವಿಧಾನ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಚರಣೆಗೆ ಬಂದಿತು. ಈಗ ಸಂಯೋಜಕರ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ರಚನೆಯನ್ನು ವಯಕ್ತಿಕ ಅಭಿನಯಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವಿವೇಚನೆಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿಕೊಂಡರು. ಬಹುಸ್ವರ ಶೈಲಿಯು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸಂಗೀತವಾಗಿ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಿತು,ಮತ್ತು ವಾದ್ಯ ತಯಾರಕರು ಇದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಸ್ಪಂದಿಸಿದರು.
ಸಂಗೀತ ವಾದ್ಯಗಳ ಪುರಾತನ ಪುರಾವೆಯು ಸುಮೇರಿಯಾದ ಪುರಾತನ ನಗರದ ರಾಯಲ್ ಸಿಮೆಟರಿಯ ಉತ್ಖನನದಲ್ಲಿ ದೊರೆಯಿತು. . ಈ ವಾದ್ಯಗಳು ಒಂಭತ್ತು ಲೈರುಗಳು, ಎರಡು ಹಾರ್ಪುಗಳು, ಒಂದು ಬೆಳ್ಳಿ ದ್ವಿಕೊಳಲು, ಸಿಸ್ಟ್ರ ಮತ್ತು ಸಿಂಬಲ್ ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಪುರಾತನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬಂದ ಕೊಳಲಿನ-ಧ್ವನಿಯಿರುವ ಬೆಳ್ಳಿಯ ಕೊಳವೆಗಳ ಗುಂಪು ಆಧುನಿಕ ಬ್ಯಾಗ್‍ಪೈಪುಗಳ ಪೂರ್ವಿಕ ಆಗಿದ್ದಿರಬಹುದು. ಸಿಲೆಂಡರ್ ಆಕೃತಿಯ ಪೈಪುಗಳು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂರು ಬದಿಯ-ತೂತುಗಳು ನುಡಿಸುವವರಿಗೆ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಸ್ವರವನ್ನು ಹೊರಡಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಈ ಉತ್ಖನನಗಳು 1920ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಲಿಯೋನಾರ್ಡ್ ವೂಲೆ ಅವರಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿತು, ವಾದ್ಯಗಳ ತೆರೆದ ಕೆಳದರ್ಜೆಗೆ ಇಳಿಸಲಾಗದ ಅವಶೇಷಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಳದರ್ಜೆಗಿಳಿಸಿದ ಭಾಗಗಳ ಉಳಿದ ನಿರರ್ಥಕಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಿ ಅವುಗಳ ಪುನರ್ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಉಪಯೋಗಿಸಲಾಯಿತು. ಯಾವ ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ ಈ ವಾದ್ಯಗಳು ದೊರೆತವೋ ಆ ಸಮಾಧಿಯ ಮೇಲೆ ಕ್ರಿ.ಪೂ 2600ರಿಂದ 2500 ಎಂದು ಬರೆಯಲಾಗಿತ್ತು.