polyglot-tagger/wikipedia-language-snippets-filtered huggingface dataset:
વિશ્વમાં ઘણા બધા પ્રાંતોમાં ફુટબોલે અતિ ઉત્કટ લોક જુવાળ પેદા કર્યો છે. ફુટબોલ શોખીનોના જીવનમાં ખુબ અગત્યનો ભાગ ભજવે છે. જેમાં સ્વતંત્ર શોખીનોથી માંડી સ્થાનિક સમુદાયો અને સમગ્ર રાષ્ટ્રોનો પણ સમાવેશ થાય છે, જેને લીધે આ રમત વિશ્વની સૌથી લોકપ્રિય રમત હોવાનો દાવો અવારનવાર કરવામાં આવે છે. દ્વારા એવી વાયકા ફેલાવવામાં આવી હતી કે કોર્ટો દ આઇવરેની રાષ્ટ્રીય ફુટબોલ ટીમે 2005ના રાષ્ટ્રના સિવિલ વિગ્રહોના અંત માટે મહત્વની ભૂમિકા ભજવી હતી. એનાથી ઉલટું 1969ના જૂનમાં અલ સાલ્વાડોર અને હોન્ડુરાસ વચ્ચે થયેલા ફુટબોલ વિગ્રહ માટે સૌથી પ્રમાણભુત કારણ તરીકે વ્યાપક પણે ફુટબોલની ગણના કરવામાં આવે છે. 1990ના સમય દરમિયાન યુગોસ્લાવિયા વિગ્રહની શરૂઆતમાં તણાવમાં વધારો આ રમત દ્વારા થયો જ્યારે 1990ના માર્ચ મહિનામાં યોજાયેલા દિનામો ઝાગરેબ અને રેડ સ્ટાર બેલગ્રેડ વચ્ચેની ફુટબોલની મેચ તોફાનોમાં પરીણમી હતી.
આ રમત લંબચોરસ આકારના ઘાસના કે કૃત્રિમ ઘાસથી બનાવાયેલા મેદાન ઉપર રમવામાં આવે છે જેમાં બંને ટુંકી બાજુઓના મધ્યભાગમાં એક-એક ગોલ રાખવામાં આવ્યા હોય છે. આ રમતનો વિષયભુત ઉદ્દેશ બોલને વિરૂદ્ધ ટીમના ગોલમાં ફટકારી રમતના અંકો પ્રાપ્ત કરવાનો હોય છે. રમતમાં સામાન્ય રીતે ગોલરક્ષકોને જ તેઓના હાથ દ્વારા દડાને કોઈપણ દિશામાં ધકેલવાની મંજુરી હોય છે, જ્યારે ટીમના બાકીના ખેલાડીઓ બોલને યોગ્ય સ્થાન ઉપર ધકેલવા તેમના પગનો ઉપયોગ કરે છે અને આવશ્યક્તા પ્રમાણે બોલને હવામાં રોકવા તેમના માથાનો કે ધડનો ઉપયોગ કરે છે. રમતના અંતે જે ટીમ સૌથી વધારે ગોલ નોંધાવે તે જીતે છે. જો રમતના અંતે બંને ટીમના ગોલની સંખ્યા સરખી હોય તો મેચ ડ્રો થયેલી જાહેર કરવામાં આવે અથવા તો રમતમાં વધારાનો સમય અથવા પેનલ્ટી શુટઆઉટ આપવામાં આવે છે જે સ્પર્ધાના પ્રકાર ઉપર આધાર રાખે છે.
લીગ સ્પર્ધાઓમાં રમત ડ્રોમાં પરણમી શકે છે, પરંતુ કેટલીક નોકઆઉટ સ્પર્ધાઓમાં જો રમત ટાઇમાં પરિણમે તો રમતના સામાન્ય સમયને અંતે વધારાનો સમય આપી શકાય છે અને તેમાં 15 મિનિટનો એક એવા બે સમયગાળાઓનો સમાવેશ થાય છે. જો વધારાના સમયને અંતે પણ સ્કોર સરખો રહે તો કેટલીક સ્પર્ધાઓમાં પેન્લ્ટી શુટઆઉટ નો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. જેને લીધે સ્પર્ધાના આગળના રાઉન્ડમાં ટીમોના સ્થાનો અંગે સ્પષ્ટતા થઇ શકે છે. વધારાના સમય દરમિયાન નોંધાવવામાં આવેલા ગોલની સંખ્યા રમતના અંતિમ સ્કોરની ગણતરીમાં સ્થાન પામે છે. પરંતુ પેનલ્ટી કિકનો ઉપયોગ કઇ ટીમ સ્પર્ધાના આગળના રાઉન્ડમાં પ્રવેશ મેળવશે તે નક્કી કરવા માટે જ થાય છે (પેનલ્ટી શુટઆઉટ દરમિયાન નોંધાતા ગોલની ગણતરી મેચના અંતિમ સ્કોરમાં થતી નથી).
જો ખેલાડીને સજાના ભાગરૂપે રમત છોડવાની ફરજ પાડવામાં આવી હોય તેની બદલીમાં અવેજી ખેલાડીને રમતમાં લાવી શકાતો નથી. ગેરવર્તણૂક કોઇપણ સમયે થઈ શકે છે અને જ્યારે યાદીમાં નોંધવામાં આવેલા ગુનાઓ આધારિત ગેરવર્તણૂક થતી હોય જેમાં ગેરવર્તણૂકને વિસ્તૃતપણે વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવી છે. રમતની ખેલદીલીની ભાવનાને ઠેસ પહોચાડતી ખેલદીલી વગરની વર્તણૂક મહદઅંશે મોટાભાગની સ્પર્ધાઓમાં પ્રકાશમાં આવતી હોય છે. જોકે આ બાબતોને ચોક્કસ નિયમભંગોમાં વર્ણવવામાં આવી નથી. રેફરિ કોઈપણ ખેલાડી, અવેજી કે અવેજીકરણ પામતા ખેલાડીને પીળુ કાર્ડ કે લાલ કાર્ડ બતાવી શકે છે. મેનેજરો અને સહાયક વર્ગ જેવા બિન ખેલાડીઓને પીળુ કે લાલ કાર્ડ બતાવી શકાતુ નથી, પણ જો તેઓ દ્વારા ગેરજવાબદાર વર્તણૂક દાખવવામાં આવી હોય તો તેઓને ટેકનિકલ એરિયામાંથી દુર કરવામાં આવે છે.
ઇંગ્લેન્ડમાં ધ ફુટબોલ અસોસિએશનની સ્થાપના સાથે જ ફુટબોલની આધુનિક રમત માટે નિયમોની સંહિતા અસ્તિત્વમાં આવી તેમાં 1963ના રમતના કાયદાઓએ હાલમાં આ રમત જે રીતે રમાય છે તેનો પાયો નાખ્યો. આંતરરાષ્ટ્રીય સ્તરે ફુટબોલની રમતનું સંચાલન અને નિયમન ફેડરેશન ઇન્ટરનેશનાલે દ ફુટબોલ અસોસિએશન દ્વારા કરવામાં આવે છે. જે વ્યાપક રીતે ફીફા ના ટૂંકા નામથી જાણીતું છે. દર 4 વર્ષે યોજાતી ફિફા વિશ્વકપ નામની સ્પર્ધા વિશ્વની સૌથી પ્રતિષ્ઠિત આંતરરાષ્ટ્રીય ફુટબોલ સ્પર્ધા છે. આ સ્પર્ધા વિશ્વમાં સૌથી વધુ લોકો દ્વારા નિહાળવામાં આવતી સ્પર્ધા છે. જે સમર ઓલિમ્પિક રમતોત્સવના પ્રેક્ષકોની માત્રા કરતા બમણી માત્રામાં પ્રેક્ષકો દ્વારા માણવામાં આવતી હોવાનું મનાય છે.
ગોલની આગળનો કેટલોક વિસ્તાર પેનલ્ટી એરિયા તરીકે ઓળખાય છે. આ એરિયા ગોલ લાઇનના સંદર્ભે માપવામાં આવે છે. જેમાં ગોલ લાઇન ઉપર બંને બાજુએ ગોલપોસ્ટથી 16.5 મીટર ની રેખાઓ દોરવામાં આવે છે અને ત્યાથી 16.5 મીટર ની લંબાઇ ધરાવતી ગોલ લાઇનને લંબ રેખાઓ પિચ ઉપર દોરવામાં આવે છે અને આ બંને રેખાઓના અંતબિંદુઓને જોડતી એક રેખા દોરવામાં આવે છે. આ એરિયામાં અનેક ગતિવિધીઓ થતી રહે છે. આ વિસ્તારમાં ગોલરક્ષક બોલને સંભાળી શકે તે સૌથી મહત્વની કામગીરી છે અને આ એરિયામાં ડિફેન્ડીંગ ટીમના કોઇપણ ખેલાડી દ્વારા ભુલ થાય તો સજાના ભાગ રૂપે પેનલ્ટી કિક આપવામાં આવે છે. બીજા આંકનો બોલ અથવા ખેલાડીઓની કિક ઓફ ગોલ કિક્સ, પેનલ્ટી કિક્સ અને કોર્નર કિક્સ ઉપરની સ્થાન દર્શાવે છે.
પ્રત્યેક ટીમમાં મહત્તમ 11 ખેલાડીઓનો સમાવેશ થાય છે, જેમાંથી જેમાં કોઈપણ 1 ખેલાડી ગોલરક્ષક હોવો ફરજીયાત છે. સ્પર્ધાના નિયમો પ્રમાણે કોઇપણ ટીમના બંધારણમાં ઓછામાં ઓછા 7 ખેલાડીઓ હોવા જરૂરી બને છે. ફક્ત ગોલરક્ષકો જ એવા ખેલાડીઓ છે જેઓ બોલને હાથ વડે રમી શકે છે અને એ પણ ફક્ત પોતાના ગોલની આગળના પેનલ્ટી ક્ષેત્રમાં જ રમવા માટે અધિકૃત છે. જોકે મેદાનમાં વિવિધ સ્થાન પર આઉટફિલ્ડ ખેલાડીઓને વ્યૂહરચના મુજબ ગોઠવવાનું આયોજન કોચ દ્વારા કરવામાં આવે છે અને આ સ્થાનોને નિયમોમાં વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવ્યા નથી અને તેમ કરવાની કોઈ જરૂરીયાત પણ રહેલી નથી.
હાલમાં સમગ્ર વિશ્વમાં ફુટબોલ વ્યવસાયિક સ્તરે રમાડવામાં આવે છે. લાખો લોકો અવારનવાર પોતાની મનપસંદ ટીમોની રમત નિહાળવા ફુટબોલના સ્ટેડિયમમાં ઉભરાય છે, જ્યારે અબજો લોકો ટેલિવિઝનના માધ્યમથી રમતને નિહાળે છે. ખુબ જ વિશાળ માત્રામાં લોકો શોખને ખાતર ફુટબોલ રમે છે. 2004માં ફીફા દ્વારા પ્રકાશિત કરવામાં આવેલા તારણ મુંજબ, સમગ્ર વિશ્વમાંથી લગભગ 200 કરતા વધુ દેશોમાં 24 કરોડ કરતા વધુ લોકો દ્વારા નિયમિતપણે ફુટબોલની રમત રમવામાં આવે છે. તેમા સરળ નિયમો અને ખુબ જ મર્યાદિત સાધનોની જરૂરીયાતના લીધે નિસંદેહ તેની લોકપ્રિયતામાં વધારો થયો છે અને વિકાસ થયો છે.
આ રમતમાં મૂળ નિયમ એવો છે કે ખેલાડીઓ ચાલુ રમત દરમિયાન હેતુપુર્વક બોલને હાથ વડે સ્પર્શ કરી શકતા નથી. (જોકે રમતના પુનઃ પ્રારંભ વખતે થ્રો-ઇન માટે તેઓ હાથનો ઉપયોગ કરે છે). જોકે સામાન્યરીતે ખેલાડીઓ બોલને જે તે જગ્યાએ ધકેલવા માટે પગનો ઉપયોગ કરતા હોય છે અને તેઓ હાથ સિવાયના શરીરના કોઈપણ ભાગનો ઉપયોગ કરી શકે છે.(0/} સામાન્ય રમત દરમિયાન નિયત કરાયેલા રમતના મેદાનમાં ખેલાડીઓ બોલને કોઈપણ દિશામાં ફટકારવા અને મેદાનનાં કોઇપણ ભાગમાં ફટકારવા માટે સ્વતંત્ર છે. જોકે ઓફ સાઇડ સ્થાન ઉપર ખેલાડીઓ બોલને રમી શકતા નથી.
જે ટીમની વિરૂદ્ધ પ્રતિસ્પર્ધીઓ દ્વારા નિયમભંગ થયો હોય અને તેનાથી આ ટીમને ફાયદો થતો હોય તો રમતને અટકાવવાને બદલે રેફરિ ચાલુ રાખવાની મંજુરી આપી શકે છે. આ બાબત "પ્લેઇંગ એન એડવાન્ટેજ" તરીકે જાણીતી છે. જો ધારણા મુંજબનો લાભ અમુક ટૂંકા ગાળામાં થતો ન જણાય તો રેફરિ રમતના કોલ બેક દ્વારા મુળ ગુનાહિત આવરણને દંડિત કરી શકે છે. જો કે સમાન્ય રીતે ચારથી પાંચ સેકન્ડનો સમય લેવામાં આવતો હોય છે. રમતમાં એડવાન્ટેજ થવાના કારણે ગુનાહિત આવરણને દંડિત ન કરવામાં આવ્યુ હોય તો પણ રમતના પછીના મુકામ દરમિયાન ગુનો કરનારને તેની ગેરવર્તણૂક બદલ દંડિત કરી શકાય છે.
રમતના નિયમો તરીકે જાણીતા ધારાધોરણો અનુસાર આ રમત રમવામાં આવે છે. આ રમત એક ગોળકાર દડા વડે રમવામાં આવે છે જે ફુટબોલ તરીકે ઓળખાય છે. પ્રત્યેક ટીમ અગિયાર ખેલાડીઓની બનેલી હોય છે અને આવી બે ટીમો દડાને વિરોધી ટીમના ગોલ માં પહોંચાડવા હરિફાઇ કરે છે. આ રીતે ગોલની સંખ્યા નોંધાવે છે. રમતના અંતે જે ટીમ વધારે સંખ્યામાં ગોલ નોંધાવે છે તે ટીમ જીતે છે અને જો બંને ટીમો દ્વારા સરખી સંખ્યામાં ગોલ નોંધાવવામાં આવ્યા હોય તો રમત ડ્રો થયેલી જાહેર કરવામાં આવે છે. દરેક ટીમ સુકાનીની આગેવાની હેઠળ રમે છે.
2-લેગ પ્રકારની મેચો ધરાવતી સ્પર્ધાઓમાં દરેક ટીમ એક વખત ઘરઆંગણે રમે છે અને બે મેચોના કુલ સ્કોરથી ટીમનો આગળના રાઉન્ડનો પ્રવેશ નક્કી થાય છે. જ્યારે કુલ સ્કોર સમાન હોય ત્યારે પ્રવાસી પ્રદેશમાં રમાયેલી મેચમાં નોંધાવાયેલા ગોલની સંખ્યાના નિયમ દ્વારા વિજેતાની પસંદગી કરવામાં આવે છે, જેમાં ઘર આંગણાથી દુર રમાયેલી રમતમાં જે ટીમે વધારે ગોલ નોંધાવ્યા હોય તેની વિજેતા તરીકે વરણી થવા પામે છે. જો પરિણામો હજુ પણ સમાન હોય તો પેનલ્ટીનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. જોકે કેટલીક સ્પર્ધાઓમાં ટાઇમાં પરિણમેલી રમત ફરીથી રમાડવી જરૂરી બને છે.
પ્રાથમિક જરૂરીયાતો કે સરંજામ માં ખેલાડીઓ શર્ટ, શોર્ટ્સ, મોજા, બુટ અને યોગ્ય પ્રકારના નળાના ભાગને રક્ષણ આપતા સાધનો પહેરવા જરૂરી છે. હેડગિયરની જરૂરીયાત પ્રાથમિક સાધનો તરીકે નથી, પરંતુ હાલના સમયમાં ખેલાડીઓ માથામાં થતી ઇજાઓ રોકવા માટે તેને પહેરવાનું પસંદ કરે છે. ખેલાડીઓ માટે પોતાની જાતને અથવા બીજા ખેલાડીઓને નુકશાન કરે તેવી વસ્તુઓ જેમ કે ઘડિયાળ, જ્વેલરીની વસ્તુઓ વગેરે પહેરવાની સખત મનાઇ છે. ગોલરક્ષક ફરજીયાતપણે એવો પહેરવેશ ધારણ કરવો પડે છે કે જેનાથી તે બીજા ખેલાડીઓ અને મેચના અધિકારીઓથી અલગ દેખાઇ આવે.
બોલ જ્યારે રમતમાં હોય ત્યારે ખેલના કાનૂનોની યાદીમાં નોંધવામાં આવેલા નિયમોનો ભંગ કોઇપણ ખેલાડી દ્વારા થયો ત્યારે ફાઉલ થયો ગણાય છે. જે ભૂલો ફાઉલ તરીકે ગણવામાં આવે છે તેની યાદી નિયમ 12માં દર્શાવવામાં આવી છે. બોલને હેતુપુર્વક હાથ લગાવવામાં આવ્યો હોય, વિરોધી ટીમના ખેલાડીને પછાડવો અથવા ધક્કો મારવો વગેરે પેનલ ફાઉલના ઉદાહરણો છે અને કયા એરિયામાં નિયમ ભંગ થયો છે તેને આધારે ડાયરેક્ટ ફ્રિ કિક અથવા પેનલ્ટી કિક સજાના ભાગ રૂપે આપવામાં આવે છે. બીજી ભુલોની સજાના ભાગ રૂપે ઇનડાયરેક્ટ ફ્રિ કિક આપવામાં આવે છે.
જે પ્રમાણે નિયમોનું ઘડતર ઇંગ્લેન્ડમાં થયુ હતું અને અંતર્ગત સૌ પ્રથમ બ્રિટનના 4 ફુટબોલ એઅસોસિએશનો દ્વારા તેનું સંચાલન થતું હોવાથી ફુટબોલની પિચના પ્રમાણભૂત કદને મુળભુત રીતે ઇમ્પિરિઅલ એકમોમાં રજુ કરવામાં આવ્યા હતા. હાલમાં નિયમો પરિમાણોની રજુઆત અનુરૂપ મેટ્રીક એકમો સ્વરૂપે કરવામાં આવે છે. જોકે પ્રચલિત અભિગમને કારણે અંગ્રેજી બોલતા દેશો કે જ્યા મેટ્રીક પદ્ધતિનો તાજો ઇતિહાસ છે તેવા બ્રિટન સહિતના દેશોમાં હજુ પણ પરંપરાગત એકમો વપરાશમાં છે.
ચાલુ રમત દરમિયાન કેટલાક ખેલાડીઓ અવેજી ખેલાડીઓના બદલામાં ફેરબદલી પામી શકે છે. આંતરરાષ્ટ્રીય અને ક્ષેત્રીય લીગ રમતોમાં મહત્તમ સંખ્યામાં અવેજીઓ સામે ફેરબદલ પામી શકતા ખેલાડીઓની સંખ્યા 3 છે. જોકે બીજી સ્પર્ધાઓ અને ફ્રેન્ડલી મેચોમાં આ સંખ્યા જુદીજુદી હોય છે. ફેરબદલીના સામાન્ય કારણોમાં ઇજા, થાક, બિનઅસરકારકતા, વ્યૂહરચનામાં ફેરફાર, સમયનો વ્યય વગેરેનો સમાવેશ થાય છે. પ્રમાણભુત પુખ્ત લોકોની મેચોમાં જે ખેલાડીની ફેરબદલ કરવામાં આવી હોય તે ખેલાડી બાકી રહેલી મેચની રમતમાં ભાગ લઇ શકતો નથી.
નિયમો અનુસાર ખેલ દરમિયાન રમતની બે સામાન્ય સ્થિતિઓ બોલ ઇન પ્લે અને બોલ આઉટ ઓફ પ્લે છે. કિક-ઓફ દ્વારા શરૂ થતી રમતથી કોઇપણ સમયગાળાના અંત સુધી જેમાં જ્યારે બોલ મેદાનની બહાર ચાલ્યો ગયો હોય કે રેફરિ દ્વારા રમત અટકાવવામાં આવી હોય તે સમયને બાદ કરતા દરેક સમયે બોલ ઇન પ્લે ગણાય છે. જ્યારે બોલ આઉટ ઓફ પ્લે થાય છે ત્યારે રમતની પુનઃ શરૂઆત બોલ આઉટઓફ પ્લે કઇ રીતે થયો તેને અનુલક્ષીને પુનઃ શરૂઆતની 8 પદ્ધતિઓ પૈકી કોઇ એક પદ્ધતિ દ્વારા કરવામાં આવે છેઃ
રમતના કારભારી વ્યક્તિ રેફરિ છે જે રમત સંબંધી નિયમોના અમલીકરણ માટે સંપૂર્ણ અધિકારો ધરાવે છે અને તેની નિમણૂક આ હેતુ માટે જ કરવામાં આવે છે તથા તેના નિયમો અંતિમ હોય છે. મુખ્ય રેફરિની સાથે બીજા બે મદદનીશ રેફરિ હોય છે. ઘણી બધી ઉચ્ચ સ્તરીય મેચોમાં ચોથા અધિકારીની નિમણુંક થયેલી હોય છે, જે મુખ્ય રેફરિના મદદનીશ તરીકેની ફજ બજાવે છે તથા જરૂરીયાત સમયે બીજા અધિકારીઓની અવેજીમાં તેની ફરજો બજાવે છે.
રેફરિ કોઇપણ ખેલાડી કે અવેજીને તેની ગેરવર્તણૂક બદલ ચેતવણી અથવા રમતમાંથી બહાર મોકલવા જેવી સજાઓ આપી શકે છે. એક જ રમતમાં બીજી વખત પીળુ કાર્ડ વપરાયુ હોય તો તે લાલ કાર્ડ ગણાય છે અને આથી ખેલાડીને રમત છોડવાની ફરજ પાડવામાં આવે છે. જે ખેલાડીને એક વખત પીળુ કાર્ડ આપવામાં આવ્યુ હોય તેને બુક થયેલો ખેલાડી કહેવાય છે અને રેફરિ પોતાની અધિકૃત નોટબુકમાં આવા નામ નોંધી લે છે.
સ્ટાન્ડર્ડ એડલ્ટ ફુટબોલમાં 45 મિનિટનો એક એવા બે સમયગાળાનો સમાવેશ થાય છે. જે મધ્યાંતર તરીકે ઓળકાય છે. દરેક મધ્યાંતર વણથંભી રીતે આગળ વધે છે મતલબ કે બોલ રમતની બહાર ન જાય ત્યા સુધી રમત નોંધતી ઘડિયાળ અટકાવવામાં આવતી નથી. બે ભાગ વચ્ચે સામાન્ય રીતે 15 મિનિટનો મધ્યાંતર વિરામ હોય છે. મેચનો અંત પૂર્ણ-સમય તરીકે ઓળકાય છે.
અસોસિએશન ફુટબોલ ની રમત વ્યાપકપણે ફુટબોલ કે સોકર તરીકે જાણીતી છે જે ખેલાડીઓના જુથ દ્વારા રમાતી જુથ રમત છે જેમાં અગિયાર ખેલાડીઓના બે જુથો એક ગોળાકાર દડાથી આમને-સામને રમત રમે છે. આ રમત વિશ્વમાં સૌથી પ્રચલિત રમત હોવાનું વ્યાપકપણે માનવામાં આવે છે.
ફેડરેશન ઇન્ટરનેશનાલે દ ફુટબોલ અસોસિએશન ) આંતરરાષ્ટ્રીય સ્તરે ફુટબોલ ની રમત માટે બહુ જ જાણીતુ સંચાલન સંગઠન છે. ફીફા નું વડુ મથક ઝ્યુરિચમાં આવેલું છે.
આધુનિક ફુટબોલના નિયમો 19મી સદીના મધ્યભાગમાં ઇંગ્લેન્ડની વિવિધ પબ્લિક શાળાઓમાં વિવિધ રૂપે વ્યાપકપણે રમાતી ફુટબોલની રમતોને પદ્ધતિસર બનાવવાના પ્રયત્નો ઉપર આધારિત છે.
ઇએફએસ એનટીએફએસ વોલ્યુમ પર કોઇ પણ ફાઇલ અથવા ફોલ્ડરના મજબૂત વપરાશકર્તા ટ્રાન્સપેરન્ટ એન્ક્રિપ્શન પૂરા પાડે છે. ઇએફએસ ઇએફએસ સર્વિસ, માઇક્રોસફ્ટની ક્રીપ્ટોએપીઆઇ અને ઇએફએસ ફાઇલ સિસ્ટમ રન ટાઇમ લાયબ્રેરી સાથે કામ કરે છે.
વોલ્યુમ શેડો કોપી સર્વિસ એનટીએફએસ વોલ્યુમ્સ પર ફાઇલોના ઐતિહાસિક વર્ઝન્સ અને ફોલ્ડરોને જૂની, શેડો કોપી પર નવા ડેટાને પુનઃલખીને શેડો કોપી પર રાખે છે . જ્યારે વપરાશકર્તા અગાઉના વર્ઝનમાં પરત ફવાની વિનંતી કરે છે ત્યારે નવા પર જૂનો ફાઇલ ડેટા પાથરી દેવામાં આવે છે. તેનાથી હાલમાં ફાઇલ સિસ્ટમ દ્વારા વપરાશમાં હોય તેવી ફાઇલોને આર્કાઇવ કરવામાં ડેટા બેકઅપ પ્રોગ્રામને સહાય કરે છે. ભારે લોડેડ સિસ્ટમ પર, માઇક્રોસોફ્ટ અલગ ડિસ્ક પર શેડો કોપી સ્થાપવાની ભલામણ કરે છે.
સિસ્ટમ બંધ પડી જાય તેવા કિસ્સામાં સતત સુધારો થાય તે માટે વીએસએસ સ્થાનિક વ્યવહારોને વિશિષ્ટ સ્વરૂપ આપવા માટે યુએસએન જર્નલનો ઉપયોગ કરે છે અને જ્યારે સિસ્ટમને પુનઃશરૂ કરવામાં આવે ત્યારે એનટીએફએસ વોલ્યુમ રિમાઉન્ટ થશે ત્યારે અથવા સુધારેલી ફાઇલોને બંદ કરતા પહેલા નવો વર્ઝન સંપૂર્ણપણે રેકોર્ડ થયેલો ન હોય તો જૂના વર્ઝનમાં સલામત રીતે રોલબેક થશે ત્યારે સિસ્ટમની ફાઇલો અસરકારક રીતે પુનઃપ્રાપ્ત કરવામાં આવશે તે વાતની ખાતરી રાખે છે.જોકે જ્યારે ટ્રાન્જેક્શન કોઓર્ડિનેટરનો ઉપયોગ કર્યા સિવાય અસંખ્ય ફાઇલો અથવા વોલ્યુમો પર આ વીએસએસ શેડો વૈશ્વિક સ્તરે સંકલિત નથી. . બેકઅપોમાં સતત સિસ્ટમ અસરો હાંસલ કરવા માટે બેકઅપ કામગીરી સમયે જૂના વર્ઝનો એક્સેસીબલ રહેશે તેની ખાતરી સ્વરૂપે તેનો ઉપયોગ થઇ શકે છે.
યુનિક્સ માઉન્ટ પોઇન્ટ, કે જ્યાં અન્ય ફાઇલ સિસ્ટમનું મૂળ ડિરેક્ટરી સાથે જોડાયેલું હોય છે તેના જેવું જ હોય છે. એનટીએફએસ માં, આ એમ દરેક માટે અલગ ડ્રાઇવ લેટરની જરૂર પડ્યા વિના વધવા માટે વધારાની ફાઇલ સિસ્ટમને મંજૂરી આપે છે. અન્ય વોલ્યુમની પ્રવર્તમાન ડિરેક્ટરીના ટોચમાં એક વોલ્યુમ વધી ગયા બાદ, તે ડિરેક્ટરીમાં અગાઉ આપવામાં આવેલી સૂચિ અદ્રશ્ય થઇ જાય છે અને વધી ગયેલા વોલ્યુમની મૂળ ડિરેક્ટરીની સૂચિ દ્વારા બદલાય આવે છે.વધી ગયેલા વોલ્યુમ હજુ પણ અલગ રીતે સોંપવામાં આવેલા તેના પોતાના ડ્રાઇવ લેટર ધરાવી શકે છે. ફાઇલસિસ્ટમ દરેક પર અરસપરસ રીતે વધી જવા માટે વોલ્યુમોને મંજૂરી આપતા નથી. વોલ્યુમ માઉન્ટ પોઇન્ટસને સતત રાખી શકાય છે )અથવા રાખી શકાતા નથી. માઉન્ટેડ વોલ્યુમો ફક્ત એનટીએફએસ સિવાય પણ અન્ય ફાઇલસિસ્ટમ્સન ઉપયોગ કરી શકે છે, કદાચ તે રિમોટ શેર્ડ ડિરેક્ટરીઝ પણ હોઇ શકે છે, જેમાં શક્યતઃ તેના પોતાના સલામતી સેટ્ટીંગ્સ પણ હોઇ શકે છે અને રિમોટ ફાઇલસિસ્ટમ પોલીસી અનુસાર એક્સેસ અધિકારનું પુનઃમેપીંગ પણ હોઇ શકે છે.
જ્યારે સર્વર ડિરેક્ટરી હોય ત્યારે તે અલગ ધરાવે છે, પરંતુ સમાન ફાઇલો, આમાંની કેટલીક ફાઇલો પાસે ઓળખી શકાય તેવી સૂચિ હોઇ શકે છે. સિંગલ ઇન્સ્ટન્સ સ્ટોરેજ ઓળખી શકાય તેવી ફાઇલોને એક ફાઇલમાં સમાઇ જવાની મંજૂરી આપે છે અને તે મર્જ થયેલી ફાઇલ માટે સંદર્ભનો ઉલ્લેખ કરે છે. એસઆઇએસમાં ફાઇલ સિસ્ટમ ફિલ્ટરનો સમાવેશ થાય છે, જે ફાઇલમાં કોપી, મોડિફિકેશન અને મર્જનું સંચાલન કરે છે; અને વપરાશકર્તા સ્પેસ સર્વિસ કે જે ઓળખી શકાય તેવી હોય અન જેને મર્જીંગની જરૂર હોય તેવી ફાઇલોની શોધ કરે છે. એસઆઇએસની મુખ્યત્વે રિમોટ ઇન્સ્ટોલેશન સર્વર માટે રચના કરવામાં આવી હતી કેમ કે તે અસંખ્ય ઇન્સ્ટોલેશન ઇમેજી ધરાવે છે જે અસંખ્ય ઓળખી શકાય તેવી ફાઇલ ધરાવે છે; એસઆઇએસ તેને મજબૂત બનવાની મંજૂરી આપે છે, પરંતુ તેમાં ઉદાહરણો જેમ કે હાર્ડ લિંક્સ, દરેક ફાઇલ અલગ રહે છે, તેનો સમાવેશ થતો નથી; ફાઇલની એક કોપીમાં ફેરફાર અન્યોને એમને એમ જ રહેવા દેશે. તે કોપી ઓન રાઇટ જેવું છે, જે એક ટેકનિક છે, જેના દ્વારા જ્યાં સુધી એક કોપીમાં સુધારો કરવામાં નથી આવતો ત્યાં સુધી મેમરીની કોપી થતી નથી.
વિન્ડોઝ વિસ્ટાના અનુસાર, ટ્રાન્ઝેક્શનમાં ફાઇલોમાં એકી સાથે સામૂહિક ફેરફારો કરવા માટે એપ્લીકેશન ટ્રાન્ઝેક્શનલ એનટીએફએસ નો ઉપયોગ કરી શકે છે.આ ટ્રાન્ઝેક્શન તમામ ફેરફારો થાય છે અથવા તેમાંના કોઇ થતા નથી એ વાતની ખાતરી આપશે અને તેમાં ચોક્કસપણે કોઇ ફરફાર ન થાય ત્યા સુધી ટ્રાન્ઝેક્શનની બહાર એપ્લીકેશનમાં કોઇ ફેરફાર થશે નહી તેની બાંયધરી આપશે. ઓવરરીટન ડેટા સલામત રીતે પાછો ખેંચી શકાય છે અને જે હજુ સુધી થયા નથી તેવા ટ્રાન્ઝેક્શન પર નિશાની કરવા યુએફએસ જર્નલીંગ લોગ અથવા જે થઇ ગયા છે પરંતુ સંપૂર્ણ રીતે લાગુ પડાયા નથી (કોઇ એક વ્યક્તિ દ્વારા કામ કરતી વખતે સિસ્ટમ બંધ પડી જાય તેવા કિસ્સામાં)તેની બાંયધરી માટે જે તરકીબો વોલ્યુમ શેડો કોપીઝ માટે વપરાય છે તેના જેવી જ સમાન તરકીબો વાપરે છે. જોકે, ટ્રાન્ઝેક્શનલ એનેબલ્ડ ફાઇલસિસ્ટમમાં, જ્યાં સુધી ટ્રાન્ઝેક્શન કર્યું ન હોય ત્યાં સુધી કોઇ પ્રકારને ભાગલા માટે જરૂરી તમામ અન્ય ફાઇલો માટે તેનો હંગામી ધોરણે ઉપયોગ કરી શકાય છે.
આ ગુણધર્મનો પરિચય 3માં આપવામાં આવ્યો હતો. ફાઇલ અથવા ડિરેક્ટરીના વપરાશકર્તા સ્પેસ એટ્રીબ્યૂટમાં રિપર્સ ટેગના સહયોગ સાથે આ તમામનો ઉપયોગ કરી શકાય છે.જ્યારે ઓબજેક્ટ મેનેજર ત્યારે લૂકઅપ નામવાળી ફાઇલસિસ્ટમનું પૃથ્થકરણ કરે છે અને રિપર્સના કારણો શોધે છે, તે લૂકઅપ નામને રિપર્સ કરે છે, વપરાશકર્તાના અંકુશવાળા રિપર્નેસ ડેટાને દરેક ફાઇલ સિસ્ટમ ફિલ્ટરમાં પસાર કરે છે જે વિન્ડોઝ 2000માં નાખવામાં આવ્યો હોય છે. દરેક ફિલ્ટર ડ્રાઇવર રિપર્સ પોઇન્ટ સાથે સંકળાયેલ છે કે કેમ તે જોવા માટે રિપર્સ ડેટાની ચકાસણી કરે છે અને જો તે ફિલ્ટર ડ્રાઇવર મેચ થાય છે તેવું નક્કી કરશે તો ત્યાર બાદ ફાઇલ સિસ્ટમ કોલને ખંડિત કરી નાખશે અને તેના ખાસ કાર્યનો અમલ કરશે. રિપર્સ પોઇન્ટસનો ઉપયોગ વોલ્યુમ માઉન્ટ પોઇન્ટસ, ડિરેક્ટરી જંકશન્સ, હેઇરાર્ચીકલ સ્ટોરેજ મેનેજમેન્ટ, નેટિવ સ્ટ્રક્ચર્ડ સ્ટોરેજ, સિંગલ ઇન્સ્ટન્સ સ્ટોરેજ અને સિંબોલિક લિંકને લાગુ પાડવા માટે થાય છે.
નોંધઃ વિન્ડોઝના અગાઉના વર્ઝન્સ સાથે કોમ્પેટીબિલીટી માટે વિન્ડોઝ વિસ્ટામાં બાય ડિફોલ્ટ કેટલાક ડિરેક્ટરી જંકશનો ઇન્સ્ટોલ થયેલા હોય છે, જેમ કે સિસ્ટમ ડ્રાઇવની રુટ ડિરેક્ટરીમાં , જે સમાન વોલ્યુમના રુટ ડિરેક્ટરીમાં વપરાશકર્તા્સ ફિઝીકલ ડિરક્ટરી સાથે જોડાયેલ હોય છે.જોકે બાય ડિફોલ્ટ તે હીટન છે, અને તેમના સલામતી સેટ્ટીંગ્સ ગોઠવાયેલા છે, તેથી વિન્ડોઝ એક્સપ્લોરર શેલમાં અથવા મોટા ભાગની એપ્લીકેશનોમાં, સિવાય કે લોકલ બિલ્ટઇન સિસ્ટમ અથવા લોકલ એડમિનીસ્ટ્રેટર્સ ગ્રુપ (બન્ને વપરાશકર્તા એકાઉન્ટનો સિસ્ટમ સોફ્ટવેર ઇન્સ્ટોલર્સ દ્વારા વપરાશ થાય છે) તેમને ખોલવાની ના પાડશે. આ વધારાના સલામતી નિયંત્રણોએ શક્યતઃ જોડાયેલી ડિરેક્ટરીમાં સ્પષ્ટ ડુપ્લીકેટ ફાઇલો શોધવાના વપરાશકર્તાોને દૂર રાખ્યા છે અને ભૂલથી તેમને ડિલીટ કરી નાખ્યા છે, કેમકે ડિરેક્ટરી જંકશના સેમેન્ટિક્સ હાર્ડલિંકસ જેવા સમાન નથીઃ સંદર્ભ ગણતરીનો ઉપયોગ ટાર્ગેટ સૂચિ પર જ નહી પરંતુ રેફરન્સ્ડ કન્ટેઇનર પર પણ ઉપયોગ થતો નથી.
સિંબોલિક લિંક્સ ) વિન્ડોઝ વિસ્ટામાં મૂકવામાં આવી હતી. સિંબોલિક લિંક્સ ગ્રાહક તરફે ઉકેલવામાં આવે છે. તેથી જ્યારે સિંબોલિક લિંક શેર કરવામાં આવે છે, ત્યારે ગ્રાહક પર એક્સેસ નિયંત્રણની શરતે ટાર્ગેટ રહે છે અને સર્વરમાં નહી. સિંબોલિક લિંક્સની ક્યાં ફાઇલ્સ પર રચના કરવામાં આવે છે સાથે રચાયેલી અથવા ડિરેક્ટરીઝ સાથે , પરંતુ લિંકની સેમેન્ટિક રચાયેલી લિંક સાથે પૂરી પાડવી જ જોઇએ. જોકે ટાર્ગેટ અસ્તિત્વ ધરાવતો હોય તેવું જરૂર નથી, અથવા સિંબોલિક લિંક રચવામાં આવે ત્યારે અસ્તિત્વ ધરાવત હોય તે જરૂરી નથી: જ્યારે સિંબોલિક લિંકમાં એક્સેસ કરી શકાશે અને ઉપલબ્ધિ માટે ટાર્ગેટની ચકાસણી કરવામા આવશે ત્યારે એનટીએફએસ પણ તેની પાસે યોગ્ય પ્રકાર છે કે કેમ તેની ચકાસણી કરશે ; જે પ્રવર્તમાન ટાર્ગેટ ખોટો પ્રકાર ધરાવતો હશે તો તે નોટ ફાઉન્ડ એરરમાં પરત ફરશે.
લિનક્સ કર્નેલ 2.2: કર્નેલ વર્ઝન્સ 2.2.0 અને બાદમાં તેમાં એનટીએફએસ પાર્ટીશન્સ રીડ કરવાની ક્ષમતાનો સમાવેશ કરાયો હતો.
લિનક્સ કર્નેલ 2.6: કર્નેલ વર્ઝન્સ 2.6.0 અને બાદમાં તેમાં એન્ટોન અલ્ટાપાર્માકોવ અને રિચાર્ડ રશોન દ્વારા લખેલા ડ્રાયઇવરનો સમાવેશ કરાયો હતો. તે ફાઇલોને રીડ, વરરાઇટ અને રિસાઇઝ કરવા માટે ટેકો પૂરો પાડે છે.
એનટીએફએસ માઉન્ટ: રીડ/રાઇટ વપરાશકર્તાસ્પેસ ડ્રાઇવર. તે એનટીએફએસ માં રીડ-રાઇટ એક્સેસ પૂરો પાડે છે, જેમાં રાઇટીંગ કોમ્પ્રેસ્ડ અને એન્ક્રીપ્ટેડ ફાઇલ્સ, ફાઇલની માલિકીમાં ફેરફાર અને એક્સેસ અધિકારનો સમાવેશ થતો નથી.
વોલ્યુમ માઉન્ટ પોઇન્ટસની જેમ જ, જોકે, ડિરેક્ટરી જંકશન્સ અન્ય વોલ્યુમો ઉપરાંત ફાઇલ સિસ્ટમમાં અન્ય ડિરેક્ટરીનો ઉલ્લેખ કરે છે. ઉદા. તરીકે, ડિરેક્ટરી : ડિરેક્ટરી જંકશન સાથે દર્શાવે છે કે તેમાં ડી: લિંકનો સમાવેશ કરે છે, જે વપરાશકર્તા મોડ દ્વારા એક્સેસ કરવામાં આવે છે ત્યારે આપોઆપ જ રીતે ડી: લિંકડિર નો ઉલ્લેખ કરે છે. આ ફંકશન કાલ્પનિક રીતે યુનિક્સમાં રહેલી ડિરેક્ટરીઓમાં સિંબોલિક લિંક જેવી જ છે, સિવાય કે એનટીએફએસ માં રહેલો લક્ષ્યાંકે અન્ય ડિરેક્ટરી તરીકે જ રહેવું પડશે (ખાસ પ્રકારની યુનિક્સ ફાઇલ સિસ્ટમ કોઇ પણ પ્રકારની ફાઇલના પ્રકાર સાથે સિંબોલિક લિંકનો લક્ષ્યાંક પૂરો પાડે છે) અને હાર્ડલિંકના સિમેન્ટિકસ મેળવે છે (એટલે કે તેની જ્યારે રચના કરવામાં આવે ત્યારે તાત્કાલિક ધોરણે તેનો ઉકેલ મેળવી શકાય તેવો હોવો જોઇએ).
માઇક્રોસોફ્ટ હાલમાં એચપીએફએસ , 16 અને, વિન્ડોઝ 2000 અને તેના ઊંચામાં, 32 થી એનટીએફએસ રૂપાંતર કરવા માટે ટૂલ પૂરું પાડે છે, પરંતુ અન્ય કોઇ માર્ગે નહી. વિવિધ ત્રીજા પક્ષકારના ટૂલ્સ એનટીએફએસ પાર્ટીશન્સને સલામત રીતે રિસાઇઝ કરવામાં સક્ષમ છે. માઇક્રોસોફ્ટે વિન્ડોઝ વિસ્ટા સાથે પાર્ટીશનને વિસ્તરિત કરવા માટે કે ઘટાડવા માટે ક્ષમતાનો ઉમેરો કર્યો છે, પરંતુ ક્ષમતા મર્યાદિત કારણ કે પેઇજ ફાઇલ ફ્રેગમેન્ટને અથવા જે ફાઇલો કે જેને ફરી શકે નહી તેવી સ્થાપિત કરી છે તેને રિલોકેટ કરશે નહી, આમ પાર્ટીશનને ઘટાડવાની ક્ષમતાને મર્યાદિત કરે છે.પેઇજ ફાઇલ વિના રિબૂટીંગ અથવા ડિફ્રેગમેન્ટ માટે ત્રીજા પક્ષકારના ટૂલનો ઉપયોગ કરતા જો પેઇજ ફાઇલ ફરી ન શખે તેવી ફાઇલ હોય તો તે સ્થિતિનું શમન કરી શકે છે.
ફાઇલનામ ફોરમેટ ":"નો ઉપયોગ કરીને ફાઇલનામ સાથે સંકળાયેલ એક કરતા વધુ ડેટા સ્ટ્રીમ ઓલ્ટરનેટ ડેટા સ્ટ્રીમ્સ પૂરા પાડે છે. ઓલ્ટરનેટ સ્ટ્રીમ્સ વિન્ડોઝ એક્સપ્લોરર પર સૂચિત થયેલા નથી અને તેમનું કદ ફાઇલના કદમાં સમાવિષ્ટ નથી. ઇમેઇલ સાથે જોડાયેલ હોય અથવા વેબસાઇટ પર અપલોડેડ હોય તેવા નેટવર્ક શેર અથવા ફેટ ફોરમેટેડ યુએસબી ડ્રાઇવ પર કોપી કરવામાં આવે ત્યારે ફક્ત મુખ્ય ફાઇલ સ્ટ્રીમ દેખાય છે. પરિણામ સ્વરૂપે, જટિલ ડેટા માટે વૈકલ્પિક સ્ટ્રીમ્સનો ઉપયોગ મુશ્કેલીનું કારણ બની શકે છે. માલવેરે તેનો કોડ છૂપાવવા માટે ઓલ્ટરનેટ ડેટા સ્ટ્રીમ્સનો ઉપયોગ કર્યો છે; કેટલાક માલવેર સ્કેનર્સ અને અન્ય ખાસ સાધનો હવે ઓલ્ટરનેટ સ્ટ્રીમ્સમાં ડેટાની ચકાસણી કરે છે.
0 અને 1.1 સુસંગત નથી: તે વોલ્યુમો 3.5 એક્સ દ્વારા લખાયેલા છે અને જ્યાં સુધી એનટી 3.5 એક્સ સીડી 3.1, કે જે પણ ફેટ લાંબુ આયુષ્ય નામ ટેકો, લાગુ પાડવામાં ન આવે ત્યાં સુધી 3.1 દ્વારા વાંચી શકાય નહી. 1.2 કોમ્પ્રેસ્ડ ફાઇલોને ટેકો પૂરો પાડે છે, જેનું નામ સ્ટ્રીમ્સ એસીએલ આધારિત સિક્યુરિટી, વગેરે છે. 3.0 ઉમેરેલા ડિસ્ક ક્વોટા, એનક્રિપ્શન છે, છૂટીછવાઇ ફાઇલો, રિપર્સ પોઇન્ટસ, અપડેટ સિક્વન્સ નંબર )જર્નલીંગ, વિસ્તરિત ફોલ્ડર અને તેની ફાઇલો અને પુનઃગઠિત સિક્યુરિટી ડિસ્ક્રીપ્ટર્સ છે, જેથી અસંખ્ય ફાઇલો કે જે સમાન સિક્યુરિટી સેટ્ટીંગ ધરાવે છે તેને સમાન ડિસ્ક્રીપ્ટર સાથે વહેંચી શકાય. નિરર્થક એનએફટી નંબર સાથે વી3.1 વિસ્તરિત માસ્ટર ફાઇલ ટેબલ એન્ટ્રીઝ.
એનટીએફએસ માં તમામ ફાઇલ ડેટા ફાઇલ નેઇમ, ક્રિયેશન તારીખ, એક્સેસ પરમિશન્સ અને સૂચિને માસ્ટર ફાઇલ ટેબલમાં મેટાડેટા તરીકે સંગ્રહ કરવામાં આવે છે. આ વિશિષ્ટ પ્રક્રિયા વિન્ટોઝ એનટીના વિકાસ દરમિયાન ફાઇલ સિસ્ટમના સરળ ઉમેરાની મંજૂરી આપે છે-તેનું રસપ્રદ ઉદાહરણ એ છે એક્ટીવ ડિરેક્ટરી સોફ્ટવેર દ્વારા ઉપયોગમાં લેવાતા ઇન્ડેક્સીંગ ફિલ્ડનો ઉમેરો. એનટીએફએસ નામ એનકોડીંગ માટે 16 બીટ વાળી કોઇ પણ શ્રેણી પૂરી પાડે છે .તેનો અર્થ એ કે યુટીએફ-16 કોડપોઇન્ટસને ટેકો પ્રાપ્ત થયો છે, પરંતુ ફાઇલ સિસ્ટમ યુટીએફ-16 માન્ય છે કે કેમ તેની ચકાસણી કરતું નથી. (તે ઓછા મૂલ્યવાળી કોઇ પણ શ્રેણીની સવલત પૂરી પાડે છે, પરંતુ યુનિકોડ સ્ટાન્ડર્ડમાં મર્યાદિત નથી).
યાદ રાખો કે તમામ ત્રણ વપરાશકર્તાસ્પેસ ડ્રાઇવર્સ, જેના નામ છે એનટીએફએસ માઉન્ટ, એનટીએફએસ -3જી અને કેપ્ટિવ એનટીએફએસ છે, તેને ફાઇલસિસ્ટમ ઇન વપરાશકર્તાસ્પેસ માં રાખવામાં આવ્યા છે, તેમજ સેવ અને ડેટા પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટે લિનક્સ કર્નેલ મોડ્યૂલને યૂઝરસ્પેસ અને કર્નેલ કોડ સાથે જોડવામાં આવ્યા છે. મોટે ભાગે દરેક ઉપર દર્શાવેલ ડ્રાઇવર્સ માટેના પેરાગોન એનટીએફએસ સિવાય) ઓપન સોર્સ છે. ઇન્ટરનલ એનટીએફએસ ની જટિલતાને કારણે બન્નેને 2.6.14 કર્નેલ ડ્રાઇવર અને એફયુએસઇ ડ્રાઇવર્સ સાથે રાખવામાં આવ્યા છે, જે અસલામત ગણાતા વોલ્યુમોમાં સડો રોકવા માટે ફેરફારોની મંજૂરી આપતા નથી.
એનટીએફએસ માં વિવિધ ફાઇલોનો સમાવેશ થાય છે, જે ફાઇલ સિસ્ટમને નક્કી કરે છે અને ગોઠવે છે. દરેક દ્રષ્ટિએ, મોટા ભાગની આ ફાઇલોની રચના અન્ય વપરાશકર્તા ફાઇલ જેવી કરવામાં આવી છે, પરંતુ ફાઇલ સિસ્ટમ ક્લાયંટ પરત્વે સીધો રસ ધરાવતી નથી. આ મેટાફાઇલ્સ ફાઇલ્સ નક્કી કરે છે, ક્રિટીકલ ફાઇલ સિસ્ટમ ડેટાનો બેક અપ લે છે, બફર ફાઇલ સિસ્ટમમાં ફેરફાર કરે છે, ખાલી જગ્યાનું સંચાલન કરે છે, બાયોસની આશાઓને સંતોષે છે, બેડ એલોકેશન યુનિટ્સને અનુસરે છે અને સલામતી અને ડિસ્ક સ્પેસ યુસેઝ માહિતીનો સંગ્રહ કરે છે. જ્યાં સુધી અન્ય વસ્તુનો સંકેત ન આપવામાં આવે ત્યારે તમામ સૂચિ નામવિનાના ડેટા સ્ટ્રીમમાં છે.
ઇકોમસ્ટેશન, કોલીબ્રયોસ, અને ફ્રીબીએસડી ફક્ત રીડ ઓન્લી એનટીએફએસ સપોર્ટ ઓફર કરે છે ડ્રાઇવર ઇકોમસ્ટેશન માટે રાઇટ/ડિલીટની મંજૂરી આપી છે, પરંતુ તે સમાન્ય રીતે તચેની ગણના બિનસલામતમાં થાય છે). બીઓએસ માટે ફ્રી થર્ડ પાર્ટી ટૂલ, કે જે એનટીએફએસ -3જી પર આધારિત છે,તે સંપૂર્ણ એનટીએફએસ રીડ અને રાઇટની સવલત પૂરી પાડે છે. એનટીએફએસ -3જી લિનક્સ ના વધારામાં એફયુએસઇ મારફતે મેક ઓએસ એક્સ, ફ્રી બીએસડી, નેટબીએસડી, સોલરીસ અને હૈકુ પર પણ કામ કરે છે. વ્યક્તિગત વપરાશ માટે રીડ/રાઇટ ડ્રાઇવર માટે મફત એમએસ-ડોસ કે જે "એટીએફએસ4" તરીકે પણ ઓળખાય છે તે પણ અસ્તિત્વ ધરાવે છે.
માસ્ટર ફાઇલ ટેબલ )માં મેટાડેટા નો સમાવેશ થાય છે, જેમાં એનટીએફએસ વોલ્યુમ પર દરેક ફાઇલ, ડિરેક્ટરી અને મેટાફાઇલનો સમાવેશ થાય છે. તેમાં ફાઇલનેઇમ્, સ્થળો, કદ અને મંજૂરીઓનો સમાવેશ થાય છે. તેનું માળખું એલ્ગોરિધમને ટેકો પૂરો પાડે છે, જે ડિસ્ક ફ્રેગમેન્ટેશન ને ઓછામાં ઓછું કરે છે. ડિરેક્ટરી એન્ટ્રીમાં ફાઇલનેઇમ્સ અને "ફાઇલ આઇડી"નો સમાવેશ થાય છે, જે માસ્ટર ફાઇલ ટેબલમાં સૌથી વધુ ક્રમાંકો પ્રદર્શિત કરતી ફાઇલ છે. ફાઇલ આઇડી પણ ચોરાઇ ગયેલા સંદર્ભોને શધી કાઢવા માટે રેસ્ક્યુ કાઉન્ટ ધરાવે છે. આ બાબત જ્યારે -11 ના _ સાથે મજબૂત રીતે મળતી આવે છે, ત્યારે અન્ય એનટીએફએસ માળખું ધરમૂળથી અલગ છે.
છુટીછવાઇ ફાઇલ એવી ફાઇલો છે જે સ્પર્શ ડેટા સેટ્સ ધરાવે છે, એવો ડેટા કે જેમાં મોટે ભાગે શૂન્યનો સમાવેશ થાય છે. ડેટાબેઝ એપ્લીકેશન્સ ઉદા. તરીકે કેટલીક વાર સ્પર્શ ફાઇલોનો ઉપયોગ કરે છે. તેના કારણે, માઇક્રોસોફ્ટે ખાલી ડેટાના વિસ્તારને સ્પષ્ટ કરવા એપ્લીકેશન લાગુ પાડીને સ્પર્શ ફાઇલોનો સંગ્રહ માટે સપોર્ટ લાગુ પાડ્યા છે. એપ્લીકેશન કે જે સ્પર્શ ફાઇલને સામાન્ય સંજોગોમાં રીડ કરે છે, જ્યારે ફાઇલ સિસ્ટમ એ બાબતની ગણતરી કરે છે કે ફાઇલ ઓફસેટના આધારે ક્યો ડેટા પરત કરવો જોઇએ. તેમજ કોમ્પ્રેસ્ડ ફાઇલ સાથે સ્પર્શ ફાઇલોના ખરેખર કદને ક્વોટા લિમીટ નક્કી કરતી વખતે ધ્યાનમાં લેવામાં આવતા નથી.