grzegorz75jan (2024-12-22 19:38:29+00:00): Nie będę się "mądrzył" bo sam niedawno edytuję i często korzystam z pomocy naukowych. Edytuję w JOSM więc o ID ciężej mi mówić. Bardziej odsyłam do tych filmików, forów, Wiki (warto patrzeć na polską i angielską) i podglądania innych edycji. Jest sporo rzeczy o których się nie wie bez forów. Reszta przyjdzie z czasem i z czasem nauczysz się patrzeć na różne mapy, warstwy, narzędzia. Sam czasem patrzę nawet w ID bo każde ma swoje zalety (lepiej dla mnie coś pokazuje). Z "doświadczenia" pewne możliwe błędy wyłapuję praktycznie patrząc na mapę lub gdy nawet coś  z ciekawości otworzę w edytorze ale przeważnie najpierw przeglądam listę zmian i tam już są jakieś ostrzeżenia lub otwieram taką bez alarmów i patrzę. Sporo też mi umyka bo brakuje czasu lub coś ciężko działa czy brakuje wiedzy. Najważniejsze by nie narobić sobie błędnych nawyków bo później nawet nie chce się tego sprzątać samemu po sobie. Dlatego od pewnego czasu mniej edytuję a więcej czytam, przeglądam i szpieguję okolice Tarnowa i do kogoś piszę. Warto też mieć włączone uwagi na mapie.

Jeżeli wygodniej ci używać po angielsku to nie problem a co do opisów zmian to po prostu na terenie Polski bardziej wskazane pisać w języku polskim. 

Co do przepustów to https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pl:Tag:tunnel%3Dculvert
Pewne rzeczy można wyciągnąć z geoportalu i pochodnych typu e-mapa, webewid, sip. Część warstw z geoportalu już jest w edytorach lub można dodać samemu choć nie zawsze są aktualne lub nie działają albo przymulają. Takie coś jak BDOT i inne od infrastruktury, cieków wodnych i wielu ciekawych rzeczy. 
Z rzeczkami i całą otoczką nadal mam problem. Z Brodem miałem to samo. Doszedłem do wniosku, że jednak bród jest rzadkością i gdy ścieżka przecina się z wodą i przedostanie się wymaga przeskoczenia to po prostu daję im wspólny węzeł bo brodem to często nie jest ani go nie przypomina i walidatory nie wyrzucają błędu. Najbliższy mi naciągany bród to powiedzmy tu https://www.openstreetmap.org/node/9609523756 choć przy wyższej wodzie to rowerem ryzyko się zmoczyć.

Co do "mostu" to nie znam dokładnie tamtego rejonu i ciężko mi powiedzieć jak tam faktycznie jest ale jeżeli jest rów nawet bez wody lub sezonowo woda występuje i wstawiono tam jakąś "rurę" czy coś innego to oznaczać jako przepust tylko nie drogę a fragment rzeczki czy rowu z layer=-1 bo jest poniżej drogi. Widziałem w okolicy na mapie cieki wodne które oznaczyłeś jako rów (ditch) przeważnie dają stream zależnie od okoliczności w terenie.

OSMCha. https://osmcha.org/ tam logujesz się kontem z OSM i ustawiasz zakres dat, obszar, nawet czyje edycje chcesz wyłuskać i są odnośniki do innych serwisów powiązanych z OSM choćby Achavi, PeWu czy innych ułatwiających przeglądanie zmian, historii. Do przeglądarki mam wtyczkę https://github.com/jgpacker/osm-smart-menu.
W samym ID na OSM można sporo znaleźć gdy się pogrzebie w warstwach, ustawieniach. Nawet skróty klawiaturowe Q, Alt+W i wiem, że edytor był aktualizowany więc coś ciekawego, użytecznego mogło dojść.
W JOSM pewne rzeczy widzę od kopa gdy otworzę fragment mapy lub gdy aktywują jakieś dodatkowe style czy inne dodatki.

Klasyfikacja dróg to dla mnie zgryz i raczej unikam bo nie kumam za bardzo. Czytając Wiki też można się pogubić bo czytając w niektórych zakamarkach nagle sporo się inaczej przedstawia więc głupieję. Z racji czasu pominę szukanie i przedstawianie przykładów. Często parę osób może mieć różne zdanie i argumenty. Grunt to nie przesadzić za mocno.

Co do śladów lasku Lipie to nawet tam nie byłem ale na szybko popatrzyłem na podkłady lotnicze orto z różnych dat w tym jeden z okresu bezlistnego oraz na heatmap  ze Stravy i deko podkład cieniowania terenu laserowego (Lidar, Isok) i tak wydawało mi się że byłoby trochę do zmiany ale to było już chwilę temu a teraz widzę, że faktycznie jest dłubnięte. Jedynie co to ślad gps miewa odchylenia tak samo jak podkłady orto. Reszta to szczegóły. W pewnym lesie parę razy wprowadzałem korekty ścieżek po sobie bo zawsze coś gdzieś nie grało. Swoich śladów raczej nie wgrywam na serwer OSM bo zawsze myszkuję poza "szlakiem" i nie chce mi się przycinać śladu by jako publiczny miał wygląd i użyteczność a foty czasami daję na mapy.cz i niedawno deko na Wikimedia Commons. Zresztą na WC nadaję zdjęciom innych wrzucających lokalizację i czasem kategorię bo fajnie się to podpina w OSM i dobrze działa w OsmAndzie na telefon.

Ogólnie co do błędów jakichkolwiek na mapie to po prostu coś przeglądam i przypadkowo trafiam coś "podejrzanego" i drążę dalej często szukając wszystkiego co mi może coś powiedzieć o danym miejscu i czy dany obiekt tam pasuje. Część błędów to złudne błędy wyłapane choćby w OSMCha bo po otwarciu tego już są nieaktualne po jakichś innych zmianach. Część znika gdy w edytorze otwieram taką zmianę (bywa, że walidator JOSM-a nie widzi błędu zgłaszanego w OSMCha i sam muszę go odnaleźć ) ale gdy pobiorę dodatkowo aktualne dane dla obszaru z błędem to i daję sprawdzanie to sporo błędów (jeżeli było kilka) znika ponieważ system widzi wtedy całość. Część  błędów nie będzie zgłoszona przez walidatory i są do wyłapania tylko przez człowieka który może się domyślić, że nie ma tam mostu tylko przepust lub nic.

Mam hopla na puncie węzłów na drogach, ścieżkach więc na skróty https://youtu.be/xBMIoypkdI4?list=PLTgtPjgzssHzsgAqYbi2QfRoRk1S9ioX5&t=2883 (od 48:03 przez moment będzie coś o budynkach ale potem znów o drodze).
Trochę oglądania wszystkich jest i momentami są nudne ale sporo pomocy jest i uzupełnia się w każdym filmie.

To po prostu wymaga czasu i wnikania. Wspomniany wcześniej gość co lubi rysować lasy z sporą liczbą edycji i ich czasem to się zdziwił gdy pokazałem mu parę błędów które robił wszędzie bo tylko malował a nie wnikał bo ładnie na mapie wyglądało i było wygodnie. Ostatnio zmieniałem trochę dróg polnych, leśnych na podjazdy a przy okazji małe korekty residentiali to poklejone granice, drogi, domy, obszary (choćby lasu) i co ruszysz to reszta się sypie. Z mojej strony też brakuje trochę obcyku bo często da się to posprzątać łatwiej ale zniechęca to niesamowicie.

Jest strona która już pada ale jeszcze trochę można wyciągnąć. https://budynki.openstreetmap.org.pl/#map=16.38/49.976155/20.89961 Zamiast pisać punkty adresowe z palca to można je z głową zaimportować. Do importu budynków mam osobną wtyczkę dla JOSM-a i po aktualizacji wtyczki bo działała mi na pół gwizdka budynek mam praktycznie od kopa bez żmudnego rysowania. Wystarczy sprawdzić, skorygować. https://github.com/praszuk/josm-plbuildings-plugin?tab=readme-ov-file#opis Niektóre starsze zaimportowane adresy mają błędy wynikające z błędnego importu lub dane urzędowe bywają błędne. To 

W okolicy Lasku JOSM-em znalazłem jedenaście mostów :)
Most można zrobić jako https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:bridge lub z obrysem https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pl:Tag:man_made%3Dbridge 
Może faktycznie jakiś w terenie jest. Część rzeczy posprzątam na raty. Bo czas i święta.  Było by łatwiej gdybym praktycznie każdy błąd robił jako osobną edycję a tak to kombinuje z łączeniem warstw i walczę z fałszywymi alarmami bo wyskakują też konflikty bo gdy otwieram stare zmiany to po uaktualnieniu danych z serwera wchodzą inne zmiany wykonane w innym czasie choćby przez kogoś innego i to trwa. Może znajdę też jakiś podkład który by wyraźnie pokazał np. most.  Część  zmian robiłeś na zupełnie obcych dla mnie terenach w tym za granicą kraju więc tam nawet nie wnikam. 
Ogólnie część błędów mam z walidatorów a część zauważam sam bo akurat gdzieś tam patrzyłem. 

Miłej zabawy w https://osmose.openstreetmap.fr/pl/map/#loc=15/50.03361/21.02253&item=xxxx&level=1
Tu trzeba trochę patrzeć przez palce na wiele błędów bo narzędzie bywa nadgorliwe. Część walidatorów potrzebuje też czasu na aktualizacje.

Mogę truć długo a po wysłaniu wiadomości mieć chęć to parę razy jeszcze zmienić bo coś bym zmienił. Piszę długo, rozwlekle. Zdolności pedagogicznych nie mam. Nawet jeżeli coś trochę umiem to i tak zawsze ze ściągą. 
Spokojnie sobie edytuj, doczytaj co trzeba. Na mapie są nie tylko błędy mniejsze, większe ale wiele dawnych edycji tzn. pojedynczych obiektów wymaga aktualizacji, usunięcia bo się zmieniły lub podkład (orto, budynków itd.) daje lepsze detale. czy wprowadzenia nowych. Pewne rzeczy robię a za jakiś czas edytuję ponownie.

Nie będziemy tu śmiecić. Już się gubię. W razie potrzeby piszemy wiadomość prywatną na konto OSM.