piebro/osm-data huggingface dataset:
dentonny (2020-06-07 12:46:44+00:00): Hi,

Thank you for pointing this out! Will be fixed today.

Greetings
sanchi (2020-06-07 09:06:20+00:00): Buenas de nuevo.

Te pido de nuevo que mires como etiquetar las cosas antes de añadirlas.
Los muros no son edificios, son muros. Los muros se etiquetan como barrier=wall
Y de nuevo recordarte que las piscinas no son trozos de agua, tienen etiquetado propio leisure=swimming_pool
Y edificios son solo lo que realmente es edificio, no parcelas enteras.

Te lo he comentado para que puedas editarlo correctamente y que este el mapa correcto. Si sigues sin hacer caso la próxima vez en vez de arreglar los pequeños fallos normales de principiante borrare todo lo que has hecho directamente. Y tendré que reportar tus ediciones.

Agradecería recibir respuesta por tu parte para ver que quieres colaborar en OSM.

Saludos.
WoodWoseWulf (2020-06-06 23:08:57+00:00): bollard*
phidauex (2020-06-07 22:00:23+00:00): It isn't super well supported, but if you are interested in adding it, this is the conditional syntax for bicycle access on a highway: bicycle:conditional=no @ (Apr-15-Oct 15)
            ---
            
            Published using OSMCha: https://osmcha.org/changesets/86294894
tekim (2020-06-07 22:18:06+00:00): Thanks! I searched the wiki for "seasonal closure", but didn't come up with anything.  I will add that tag.
            ---
            
            Published using OSMCha: https://osmcha.org/changesets/86294894
Eimai (2020-06-07 20:32:49+00:00): Ben je niet aan het stalken hoor, maar ik heb gezocht naar die ontspoortoestellen, maar ik vind ze niet, noch op de luchtfoto's, en ik heb de officiële plannen schema's nagekeken en ze zijn daar ook niet te vinden, en daarom had ik ze verwijderd. Ben je echt zeker dat die er liggen?
Eimai (2020-06-07 21:07:49+00:00): De nodes die je plaatst staan precies wel op de assentellers, misschien dat je dat verkeerd interpreteert op de luchtfoto's? Dat zijn witte of grijze blokken aan weerskanten van een rail dus die geven zo'n witte blob op de foto. Maar die dienen enkel om spoorbezettingen te detecteren.
JJJWegdam (2020-06-08 12:06:03+00:00): Ah, dan zal het de assenteller geweest zijn. Mij bad. Ik dacht dat het een apparaat was zoals op https://nl.m.wikipedia.org/wiki/Ontspoorinrichting#/media/Bestand%3AGleissperre_IMGP8216.jpg
Daar leek het ook een logische locatie voor, maar dat is natuurlijk tegelijk een logische locatie voor een assenteller.
JJJWegdam (2020-06-08 12:07:50+00:00): Iets verderop weet ik vrij zeker dat het wél ontspoorinrichtingen waren. Dat waren namelijk geen ontspoorblokken, maar ontspoortongen. Voorbeeldje op http://www.railgoed.nl/mediapool/75/756988/resources/big_17164983_0_700-464.jpg
Eimai (2020-06-08 14:29:05+00:00): Ja die ontspoortongen vind je wel in Bundel Charleroi aan de andere kant van de sporen. Bundel Gent heeft er blijkbaar geen, wat in mijn ogen ook wel ergens vreemd is omdat elke bundel normaal wel beschermd moet worden voor het geval er voertuigen ontsnappen en de hoofdsporen op zouden rijden uit zichzelf. Maar de sporen in bundel Gent hellen wel steil naar beneden richting de stootbokken (zo steil dat we er extra regels hebben voor het immobiliseren daar); dus misschien dat er daardoor geen risico op bestaat dat ze richting de perrons zouden rijden en en ze er bijgevolg geen gelegd hebben. Maar dat is een gokje, dat weet ik niet zeker.
trigpoint (2020-06-07 10:19:51+00:00): Hi, welcome to OSM. 

Thank you for your edit however you should only add objects that exist in the real world. 

I have removed this as there is no park here.
jacek_zwik (2020-06-20 17:50:11+00:00): Tak z ciekawości, dlaczego nastąpiła zmiana kategorii drogi? Jest to droga powiatowa - http://powiatoleski.pl/207/wykaz-drog-powiatowych.html, więc jest oczko wyżej niż gminna.
B_KSL (2020-06-20 18:31:31+00:00): Spójrz proszę w https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pl:Key:highway na sekcję "Klasyfikacja urzędowa a oznaczenia na OpenStreetMap" oraz https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pl:Key:highway:category:pl 
 albo https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pl:Key:highway:class:pl  Również ciekawe są dyskusje https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=15096&p=6 
W tym konkretnym przypadku oznaczenie tertiary drogi która prowadzi tylko i wyłącznie do Lidla wydawało się być przesadą. Tego samego dnia zmieniłem jeszcze inne pobliskie drogi w mieście na residential. Głównie ze względu na spójność sieci. Nigdy tam nie byłem i tych dróg nie widziałem ale to jest mało prawdopodobne żeby co trzecia ulica w centrum miasta miała znaczenie tertiary. Jeśli faktycznie gdzieś nie trafiłem to bardzo przepraszam. Możesz śmiało poprawić na stan rzeczywisty. Uwzględnij przy tym proszę spójność i nie sugeruj się za bardzo urzędowymi oznaczeniami.
jacek_zwik (2020-06-21 17:46:30+00:00): Wytłumaczę dlaczego była i jest to droga powiatowa. Otóż dawno, dawno temu ulica Lompy była połączona z Mostową. Ulica Lompy, Labora i Kościuszki łączyły drogi wojewódzkie 487 i 494. Podobnie jest z innymi drogami trietary w środku miasta. Są łącznikami pomiędzy drogami wojewódzkimi. Wiem, że biegną przez środek miasta, ale dzięki temu mamy komedię z odśnieżaniem ulic i ewentualnymi naprawami nawierzchni. Ulica Powstańców Śląskich kiedyś łączyła Gorzowską (DW 487), poprzez Pieloka z Małym Przedmieściem (DW 487) - taki skrót przez miasto. Niestety wiadukt nad torami był w opłakanym stanie więc go zdjęto i w tym miejscu jest kładka dla pieszych. Ale status drogi pozostał. Prześledź sobie ciągi wg wykazu, który podałem, a zobaczysz, że ma to sens. Nawet połączenie ulic Wachowska i Słoneczna stanowi obejście ronda i części Opolskiej - zresztą było to wykorzystane na czas remontu Opolskiej kilka lat temu. Są to dość szerokie ulice, że nawet spore składy można nimi przerzucić, choć jest tak kilka minirond.
jacek_zwik (2020-06-21 18:11:33+00:00): Zobacz, jak to drzewniej bywało. https://fotopolska.eu/457797,foto.html
Jest to zdjęcie skrzyżowania Mostowa - Wielkie Przedmieście (na środku na samym dole). W prawo biegnie Wielkie Przedmieście, na dole jest Mostowa, a lewo i do góry - to Lompy. Na tym placu jest nieistniejący budynek remizy strażackiej (teraz jest nowy). A ten duży budynek przy skrzyżowaniu w widłach ulic - to szpital przerobiony na Lidl. ze starego szpitala ocalał fragment ściany od strony Wielkiego Przedmieścia i Kaplica św. Franciszka. Lompy od Mostowej oddzielono w latach 80-tych.
B_KSL (2020-06-22 02:07:00+00:00): Nie chcesz czytać tego co Ci powyżej zaproponowałem to ani tyle się nie będziesz przejmował moimi sugestiami czy tłumaczeniami. To prawdopodobnie strata czasu ale spróbuję jeszcze raz. Urzędowy status drogi niekoniecznie musi odpowiadać kategorii drogi w rozumieniu osm. Również szerokość ani stan nawierzchni nie mają decydującego znaczenia. Są w kraju czteropasmowe drogi które w osm są tylko service i bywają bardzo wąskie drogi bardzo kiepskiej jakości które są w osm secondary. Powstańców Sląskich prowadzi do kilku posesji, jednego urzędu, szkoły i cmentarza. Straciła rolę łącznika z Małym Przedmieściem. Kładka dla pieszych nawet jeśli by oficjalnie miała status drogi wojewódzkiej w osm nigdy nie będzie tertiary. Ja typuję, że nawet Dworcowa, Pieloka i Krasickiego to raczej nie tertiary. Nie ruszałem, bo o organizacji ruchu w Olesnie nie mam pojęcia. To tylko przypuszczenia. Sam piszesz "dawno, dawno temu..." Jeśli Lompy oddzielono 40 lat temu od Mostowej to od 40 lat nie jest żadnym łącznikiem. To historia. Słoneczną oznaczyłeś jako living_street. Nawet jeśli teoretycznie przejedzie tędy zaprzęg z czterema przyczepami to niewyobrażalne żeby tu coś kombinować z "obejściem". Nawet jeśli dawno, dawno temu ciąg Kościuszki, Kościelna, Lompy łączył drogi wojewódzkie to co łączy dzisiaj? Bardzo trudno mi sobie wyobrazić, że się ktoś na siłę pcha przez miasto kiedy ma do wyboru przyzwoitą alternatywę Sądowa, Konopnickiej. Naturalnie, że wiesz lepiej co się w Olesku dzieje i oznaczysz jak uważasz za stosowne. Nie sugeruj się proszę tylko urzędową klasyfikacją albo historyczną rolą. Zachowaj ciągłość i spójność sieci i będzie ok.
jacek_zwik (2020-06-22 07:50:13+00:00): Witaj. Jedna rzecz - to nie Olesko (teren Ukrainy), a Olesno. Druga - czytałem (zdarzają się tacy co czytają), chciałem wiedzieć tylko dlaczego zmieniono oznaczenia i tyle. Poprawiać nie będę - ważne, że widać drogi mają poprawną nazwę oraz numerację (kiedyś uparcie zmieniano mi nazwę na Kamienną - stąd notatka). Chciałem tylko pokazać, skąd wzięły się takie a nie inne oznaczenia. Pytasz się co łączy ciąg Kościuszki - Kościelna. Przez Lompy i Armii Krajowej łączy się z DK 11 - ale to trasa dla osobówek, bo poza dostawczakami, żadna ciężarówka nie ma wjazdu na rynek. Co do kierowców ciężarówek - mimo, że można objechać wiadukt kolejowy (jest półkolisty - w najwyższym punkcie tylko 3,3 m) przez ciąg Częstochowska i Leśna, zawsze trafi się kilku inteligentnych, którzy utkną naczepą pod wiaduktem (zwykle jeden dwóch artystów rocznie). Sienkiewicza wygląda ładnie tylko na mapie. Budynek pod 13 musieli ściąć, bo inaczej zrobiłyby to ciężarówki. Przed poprawką domu, pytałem gościa, czy nie boi się że kiedyś do pokoju wjedzie ciężarówka, powiedział, że ten pokój stoi pusty. Ale to takie ciekawostki.
jacek_zwik (2020-06-22 08:08:59+00:00): Tak przy okazji co zrobić z taką drogą https://www.openstreetmap.org/way/302515522. Jest to droga na śmietnik. Pierwotnie przed powstaniem Leśnej wysypisko z Częstochowską łączyła wąska asfaltowa droga z kilkoma mijankami. Jakiś czas temu wybudowano mikroobwodnicę - Leśna wykorzystując część drogi na wysypisko.To co z niej zostało jest drogą niesklasyfikowaną. nie wiem czy dać tam serwisówkę. Jak uważasz, że tak, to popraw z łaski swojej.
Glassman (2020-06-07 02:22:25+00:00): TIP: Instead of deleting objects just adjust the geometry to match imagery.
            ---
            
            Published using OSMCha: https://osmcha.org/changesets/86295778
SHARCRASH (2020-06-07 01:47:59+00:00): + new elements
user_6771650 (2020-06-07 18:58:57+00:00): Hello and welcome to OSM!
Make sure to square the corners of buildings with right angles so they don't end up sloppy. in iD you can use the Q key to do so.
mariotomo (2021-04-02 01:17:06+00:00): Hola Didiel. cambiaste el way 672554528 de `unclassified` en `track`. siendo una carretera que va de un cruce de río a otra carretera, a mi me suena más que un sendero de sólo uso agrícola. me gustaría escuchar tus razones, gracias!
mariotomo (2021-10-18 19:49:22+00:00): hola. cuando vuelvas a mapear diques, revisa por favor la diferencia entre dam y weir. en particular "weir" que utilizaste, son por lo general de tamaño menor y »designed to let water flow over the top all the time«.
Supaplex (2020-06-07 08:06:04+00:00): 已經用 life cycle 方式來標示關店的店家，就不要刪除，而是加上最新營運的店家
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Lifecycle_prefix
            ---
            
            Published using OSMCha: https://osmcha.org/changesets/86297060
Kovoschiz (2020-06-07 09:56:42+00:00): This is not correct. Notice the connection to Lam Tin Station bus terminal
            ---
            
            Published using OSMCha: https://osmcha.org/changesets/86297194
Kovoschiz (2020-06-07 10:24:30+00:00): https://www.openstreetmap.org/changeset/86303499
Kovoschiz (2020-06-07 09:59:15+00:00): This is not consistent. `highway=primary` should be bounded by the `=motorway_link`s
            ---
            
            Published using OSMCha: https://osmcha.org/changesets/86297381
Kovoschiz (2020-06-07 10:01:32+00:00): Alternatively entire section is converted to `=primary` 19.72/22.35591/114.12313
Kovoschiz (2020-06-07 10:02:07+00:00): https://www.openstreetmap.org/changeset/86302962
stephankn (2021-03-27 11:13:26+00:00): I understand that you like the way your parking lots are rendered. But comparing them with different imagery sources hints, that they are not nearly as accurate as they appear now. Better avoid "mapping for the renderer", just to have something look nice on the "default" map.
Supaplex (2020-06-18 17:29:11+00:00): 恭喜您透過 Maps.Me 完成第一次的地圖編輯！ 歡迎加入開放街圖，群眾共同參與，繪製生活週遭大家關心事物的共編地圖。Maps.Me App 採用開放街圖的地理資料，由社群而非商業公司建置的地理資料庫。以下是相關的參考資料，歡迎隨時指教與提問。

編輯須知
台灣的標示依循準則可參考 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Taiwan
常見的圖徵標示方式可參考 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Zh-hant:Map_Features
給Pokemon Go玩家的建議：https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tips_for_new_(Pokemon_Go)_mappers
組織性編輯指南：https://wiki.osmfoundation.org/wiki/Organised_Editing_Guidelines

由於Maps.Me隨著軟體更新更新最新地圖，App裡的地圖資料版本可能略舊，透過Maps.Me增添商家等資料時有可能開放街圖上已經有了，請到http://www.osm.org 網站看是否要加的商家有沒有人加上去了。

台灣社群網站
台灣 OpenStreetMap 網站 https://osm.tw/
臉書粉絲頁OpenStreetMap台灣 https://www.facebook.com/openstreetmaptaiwan/
台灣社群Facebook社團 https://www.facebook.com/groups/OpenStreetMap.TW/
郵件論壇 https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-tw
Telegram OpenStreetMap Taiwan https://t.me/joinchat/Aqu2IgnTuIidMfREdNmomQ
Telegram OpenStreetMap Asia https://t.me/OpenStreetMapAsia
Slack https://osm-tw.signup.team/

Happy Mapping!
ZeLonewolf (2020-06-10 01:54:16+00:00): Hello, this change broke the border of Costa Rica.

Hola, este cambio rompió la frontera de Costa Rica.
Mike Ortega (2020-06-10 02:20:18+00:00): Yes.  The International Court of Justice recognized "Laguna de Portillos" as Nicaraguan territory;  however, it ruled that the international land border ends at the mouth of the "San Juan" river.  Therefore, "Laguna de Portillos is Nicaraguan territory surrounded by Costa Rican territory
ZeLonewolf (2020-06-10 12:21:42+00:00): The exclave is fine, but the change broke several local and international boundary polygons.  For example, the exclave should have been "inner" for Costa Rica, and the polygon for the town "Colorado" was left unclosed.  I've fixed the worst of these issues in the changeset below, but there are still quite a few things reported as broken in JOSM in that area.

https://www.openstreetmap.org/changeset/86463655
pkoby (2020-06-07 13:42:19+00:00): Very nice work you've done here! It looks like you've been experimenting with how to map the features. I think that you might want to remove `leisure=golf_course` from the holes, fairways, tees, and so on, just leaving the `golf=*` tags. That should remove the numerous golf point symbols from the map, but still be tagged appropriately.
Phenrik1 (2020-06-07 14:03:28+00:00): Thank you. Yes been experimenting abit. Started from scratch and have never really been into it before.

I got to notice that you could map courses and use them in a game called The golf club, when making on computer it carries over to ps4 and xbox aswell.

And to be able to play local courses, and make other ppls courses is a privilege. 


I did run into a problem which I cannot get my hands on.


When I try to create a forest feature with alot of trees the ground is becoming concrete. I try to add surface as either earth or grass but nothing happends. Do you have any clue on that?
pkoby (2020-06-07 14:49:36+00:00): I fixed up the tags on the wooded bits you added. I saw that you added 'surface=*' on them, which isn't something you would add to a forest. They should show correctly now (try ctrl+shift+r to refresh your browser cache; sometimes old tiles still show, and it takes some time to render too). Generally, the minimum you need is 'natural=wood'. You could add 'leaf_type=*' and 'leaf_cycle=*', but those aren't required.

If you haven't found it yet, check out https://wiki.openstreetmap.org/wiki. It will have all the tags you will need on any feature. Sometimes the in-browser editor is not clear about what some features are or what some tags would be useful/needed.

This course is tagged correctly, so you could compare to that: https://www.openstreetmap.org/#map=16/40.7870/-77.8806. Either go into the editor, or right-click and query specific features on the map itself.

And if you have any other tagging questions, feel free to ask (direct message works too)! OSM is a constant learning experience.
Phenrik1 (2020-06-07 15:31:42+00:00): Hey again, did a refresh, and started the course making again. Everything with the trees is correct and looks sweet. I allready see on the mapping that "the concrete surface" is still there. It should just be grass or normal ground. I cannot understad why it came. It came when I made the forrest. Before that it was a hill side with sime trees on, not enough coz it is filled with trees. If I post this ingame. Ppl han shank out there and the ball will bounce back.. because of the concrete. In game I cannot build ontop of that surface, so I cannot simply cover with grass, etc. Any ideas now :P 

The program is perfect when it comes to the point of elevation. The course i am recreating becomes correct, and ppl will " fell as they where there"

Thanks for all the help and feedback, really appreciate it
pkoby (2020-06-07 15:34:40+00:00): Can you link to the exact feature you're seeing problems on? Right-click on it and "query features", then click on the link in the left menu for the correct outlined feature.
pkoby (2020-06-07 15:41:56+00:00): This seems to be a common issue: http://www.hb-studios.com/forum/index.php?topic=28253.0 (See especially the last post.)

So you'd need to import trees from some other source, apparently.
Phenrik1 (2020-06-07 15:42:51+00:00): I took away wood now. And the concrete is gone after regenerating. Perhaps try and insert forest again if the trees arent filled
pkoby (2020-06-07 15:50:41+00:00): I found some forum threads about the TGC game. Apparently tagging an area 'natural=wood' in OSM imports into the game as gravel (not concrete). To get woods in-game, you have to import from LIDAR data which is much more accurate than OSM ever would be. I think then that the trees would layer atop the gravel.

Regardless, in OSM, you should tag the woods as 'natural=wood', and it seems like there are no tags to add to it that would bring it into the game. So tag the woods correctly on the map if you want, but it won't import it...
Phenrik1 (2020-06-07 16:03:02+00:00): Yeah, Import from lidar is atm Experimental, that means that some trees will show but it wont be a full grown  forest. I have erased alle "wood" settings, and gonna look now. Perhaps tag them as trees? and then the OSM will fetch it perhaps. Otherwise I have to do the bidding and place trees that takes hours
Phenrik1 (2020-06-07 16:05:33+00:00): Now nothing was fetched from the OSM :P Not the course, not the fairways nothing :P
pkoby (2020-06-07 16:06:57+00:00): Well, tagging an area of trees (which is what you should be doing here) is tagged 'natural=wood'. 'natural=tree' is for an individual point, which you should NOT do for a large area of woods. It's a tag for a notable individual tree.

So the woods should be tagged in OSM (as natural=wood) if you want to be complete, but adding the trees in TGC would either be individually by hand or through LIDAR.

Not sure why the game would now not import; that's strange...
Phenrik1 (2020-06-07 16:14:43+00:00): Dont know that either. But seems common that if I tag it natural=wood it comes as you said gravel. 
So I cannot do that. I dont know what I can do then, except from putting one tree at a time down.
To me it makes sense to have Natural=trees
A tree is an individual tree, flural trees are a bunch of trees in my mind :P
pkoby (2020-06-07 16:19:15+00:00): I understand that you're mapping this for the game, but that doesn't mean you should mis-tag features in the OSM database. There is no tag 'natural=trees'. The tag that matches what you want is 'natural=wood' (as in woods/forest). That's all there is.

The woods exist in real life. If you don't map them in OSM, someone else might. If you were to delete the woods so it looks right in the game, that change would be reverted.

The right thing to do is add the woods correctly tagged. Then if the game does not do what you want it to do, then edit the map in the game. That's all you can do. OSM comes first; any product using OSM data has to follow the tagging structure of OSM first.
Phenrik1 (2020-06-07 16:22:38+00:00): I agree, appologiez
pkoby (2020-06-07 16:23:10+00:00): No worries!
Nakaner (2020-06-09 07:17:36+00:00): Hallo,

könntest du bitte ab sofort das Ersetzen von als Flächen gemappten POIs unterlassen, sofern der POI die gesamte Fläche einnimmt?

Andere Mapper haben dich schon darauf hingewiesen und deine Änderungen sind Gegenstand einer Diskussion im deutschen OSM-Forum! Es wäre schade, wenn man mit einer kurzzeitigen Benutzerkontensperre die Ernsthaftigkeit dieser Bitten unstreichen müsste.

Viele Grüße

Michael
KartenKurator (2020-06-13 16:27:41+00:00): Tut mir leid, habe das mit den Changesets erst jetzt durch deine persönliche Nachricht gesehen.

Das Setzen von Nodes habe ich deswegen gemacht, das diese einfacher zu handelns sind. Dieses vorgehen wurde mir zumindest häufiger geraten. Aber wenn dies nicht in ordnung ist, werde ich das zukünftig unterbleiben lassen

Danke für den Hinweis
SK53 (2020-06-07 09:14:52+00:00): Hi & Welcome to OpenStreetMap,

Judging from your comment these paths are public footpaths. We have an explicit way of marking them which is not directly supported in the online editor.

We use a tag "designation" to describe the legal status of a path with values like "public_footpath. You can add these by scrolling down to the "Tags" section, click the "+" key and start typing designation, it will autocomplete and tab into the next box valid values will appear in the drop down.

We have a number of apps to facilitate mapping rights of way. This is Map the Paths (which shows the local official data, but in this case not compatible with OSM) for this area: https://www.mapthepaths.org.uk/?lat=51.3879786&lon=-2.7815831&zoom=1&mode=0. Other Rights of Way resources can be found here: https://osm.mathmos.net/prow/. There is also a UK-specific map which shows more information (including rights of way) for walkers, this area https://map.atownsend.org.uk/maps/map/map.html#zoom=14&lat=51.38774&lon=-2.75989.

I also notice in a later edit you've added two names to a path. You can split a path (right mouse & scissors icon) at any node and then each part of the path can have their own proper name.

Hope these remarks are of some use.

Best wishes,

Jerry aka SK53
Joseph E (2020-06-16 20:10:57+00:00): tguen, I have changed these peaks back to natural=peak. The tag natural=volcano is used for a volcanic vent, so it needs to be active or dormant and still identifiable as a volcanic vent by a non-expert. These hills do not qualify. Also, the nodes are at the highest point of the hill, not necessarily the location of the extinct volcanic vent. 
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:natural%3Dvolcano
"An opening exposed on the earth's surface where volcanic material is emitted."
tguen (2020-06-16 23:20:19+00:00): There is a lot of conflicting info on the wiki, so I used overpass-turbo to check how "volcano:status=extinct" is used. It has been used with "natural=peak" 31 times, and "natural=volcano" 755 times. I opted for the more popular combination but I think either is fine.
tguen (2020-06-16 23:22:52+00:00): *Used with "natural=peak" 31 times, including these 15. Still, I think it's fine either way.
Joseph E (2020-06-16 23:56:28+00:00): Right, I understand that this is a popular way to tag extinct volcanoes, but it is incorrect. The tag natural=volcano should represent a volcanic vent, so the center of a crater or volcanic plug or fumarole etc, - but these nodes are the highest elevation point on each hill, so they are natural=peak features. It could be possible to map the historic location of the extinct volcanic vent separately, if you can find a reliable and accurate source for this information, but personally I don't think it is entirely appropriate for OpenStreetMap since it cannot be verified to be correct or not by OpenStreetMap users. 
For example, if I changed Council Crest in Portland to natural=volcano, would you be able to prove that this was incorrect, even if you visit the location in person?
chnav (2020-09-10 07:47:03+00:00): Данный участок находится внутри населенного пункта и на нём действует ограничение 60 км/ч, а вы массово поставили ограничение 90-100 км/ч. Из этого я делаю вывод, что все maxspeed, проставленные вами в Казахстане, выдуманы и подлежат сносу.