piebro/osm-data huggingface dataset:
byckel (2017-12-03 09:07:48+00:00): Over monuments op osm: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/NL:Tag:historic%3Dmonument

Te zien aan de foto op Wikipedia is dit een historic=wayside_shrine, geen place_of_worship. Er kan niet naar binnen worden gegaan en ik denk niet dat er regelmatig een mis wordt opgedragen. 
Zie: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:historic%3Dwayside_shrine

Wat we in het Nederlands "gemeentelijk monument" noemen is op osm heritage=8.
Zie: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:heritage#Netherlands

Gebruik de wikipedia tag alleen voor verwijzingen naar pagina's over het object zelf. In dit geval vermoed ik dat het object geen eigen wikipedia pagina heeft, gebruik dan ook niet de wikipedia tag.

@dapoldi: ik wil dit gerust bijwerken, maar denk dat het voor jou leuker is om zelf te doen. Je kan ruwe tags aanpassen in iD bij het kopje "all tags" dat onder de invulvakjes komt van "all fields". En ga vooral verder, dan krijg je er vanzelf gevoel voor
eggie (2017-12-03 10:11:08+00:00): goede suggesties Byckel
robertkupis (2017-12-02 13:08:40+00:00): Edit: Nieogrodzone.
eggie (2017-12-02 13:33:04+00:00): Tip: Graag je edits beschrijven.. zodat medemappers weten wat je gedaan hebt.
Je hebt het platform vastgeplakt aan de dakconstructie Dat zou dus eigenlijk losmoeten.
Supaplex (2018-01-21 08:20:54+00:00): 恭喜您完成第一次的地圖編輯！ 歡迎加入開放街圖，群眾共同參與，繪製生活週遭大家關心事物的共編地圖。以下是相關的參考資料，歡迎隨時指教與提問。

編輯須知
台灣的標示依循準則可參考 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Taiwan
常見的圖徵標示方式可參考 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Zh-hant:Map_Features

台灣社群網站
台灣 OpenStreetMap 網站 http://www.openstreetmap.tw
臉書粉絲頁OpenStreetMap台灣 https://www.facebook.com/opestreetmaptaiwan/
台灣社群Facebook社團 https://www.facebook.com/groups/OpenStreetMap.TW/
郵件論壇 https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-tw
Slack https://osm-tw.signup.team/

Happy Mapping!
Chris Fleming (2017-12-08 23:07:59+00:00): H, Welcome to OpenStreetMap - thank you for your edits.

I see that you requested a review, I've had a quick look over and can't see any problems. 

Let me know if you have any questions.

Cheers
Chris
Jakka (2017-12-03 08:25:08+00:00): Recent you added tag wheelchair=no so you visite the place.
What means opening_hours 	"n'existe plus"
name=Proxy Delhaize
opening_hours ="n'existe plus"
shop=convenience
wheelchair=no
Tomas Straupis (2017-12-02 14:58:39+00:00): Prie adresų būtų labai gerai papildomai nurodyti ir miestą (addr:city), pagal šią reikšmę tikrinama, ar visi miestai su adresais turi administracines ribas (kurios naudojamos adresų paieškai).
robertkupis (2017-12-02 13:27:01+00:00): Edit: Proszę sprawdzić poprawność stosowania 
przeze mnie 'multipolygon', pierwszy raz tego używam.
RicoElectrico (2017-12-03 07:32:15+00:00): Cześć, dobrze, ale nie do końca ;)

Tagi całego wielokąta (landuse=forest) powinny leżeć na relacji, a nie linii z rolą outer.

BTW, nie musisz robić dziur ręcznie, wystarczy że zaznaczysz jednocześnie (Shift + lewy klawisz myszy) obszar i dziurę, a potem w menu kontekstowym (prawy klawisz myszy) wciśniesz "Scal".
robertkupis (2017-12-04 14:21:58+00:00): Cześć. Dzięki za informację. Postaram się ogarnąć te relacje ;) .
Tomas Straupis (2017-12-02 15:01:13+00:00): Kūdra pagal Lietuvos žymėjimo susitarimus žymima landuse=basin

https://lt.wikibooks.org/wiki/Atviro_%C5%BEem%C4%97lapio_vadovas/Redagavimas/Plotai
Constable (2017-12-03 10:40:08+00:00): ciao, se rimuovi il tratto di sentero che esce dal parco e si connette a via Adda, il risultato è che leggendo la mappa io capische che se uscendo dal parco voglio andare in vi adda devo andare fino a qua https://www.openstreetmap.org/node/628879422 o fino a qua https://www.openstreetmap.org/way/405831503, cosa che mi sento di dubitare.
Il problema dei marciapiedi mappati in questo modo è proprio questo.
Constable (2017-12-03 10:40:50+00:00): *si capisce
viloan (2017-12-02 13:38:08+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
user_6110846 (2017-12-02 14:00:09+00:00): з вашо' правкі  сенсу  нема - проїзди у дачному масиву --   то є дорога сервіс а не track / Перестаньте картографувати - вашу правки треба масово пререробляти бо то є невідповідність правилам
user_6110846 (2017-12-02 14:03:54+00:00): вивчіть  будь ласка правила та усталені схеми  в Україні
Supaplex (2018-01-21 08:21:25+00:00): 恭喜您完成第一次的地圖編輯！ 歡迎加入開放街圖，群眾共同參與，繪製生活週遭大家關心事物的共編地圖。以下是相關的參考資料，歡迎隨時指教與提問。

編輯須知
台灣的標示依循準則可參考 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Taiwan
常見的圖徵標示方式可參考 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Zh-hant:Map_Features

台灣社群網站
台灣 OpenStreetMap 網站 http://www.openstreetmap.tw
臉書粉絲頁OpenStreetMap台灣 https://www.facebook.com/opestreetmaptaiwan/
台灣社群Facebook社團 https://www.facebook.com/groups/OpenStreetMap.TW/
郵件論壇 https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-tw
Slack https://osm-tw.signup.team/

Happy Mapping!
trigpoint (2017-12-02 14:19:03+00:00): Hi, welcome to OSM.
Please do not map things that do not exist, there is no park here so I am reverting this edit.
eggie (2017-12-02 14:31:27+00:00): Tip: Beter niet met access=no beginnen. Die nieuwe straat Topermalijndrift mag je nu alleen met de auto in en niet met brommer of fiets. Beter access no helemaal weghalen.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54270182
S-zation (2017-12-02 22:43:49+00:00): I'm asking you again to please STOP adding fake features for Pokemon Go.
These are not parks, they are communal grassy areas.  Please explain where you are getting names for these "parks".
viloan (2017-12-02 14:00:32+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
Manoel Duarte Moreira Neto (2017-12-02 16:19:06+00:00): Boa tarde Viloan, fiz alguns acréscimos no mapa, mais não removi nada, ampliei o inicio da nascente do córrego e também adicionei as vias de pedestres na praça central, acrescentei algumas praças, mas ainda faltam muitas praças por aqui, achei interessante esse modo de edição e não propus nenhuma informação falsa, agradeço a atenção e o alerta sobre como deve ser feita as edições!!
eggie (2017-12-02 14:16:43+00:00): Oke... Nuttige edit. .. maar alle begin is moeilijk zoals je hebt gemerkt. Er is al een adresnode van het kadaster aanwezig. Die "moet" je gebruiken.anders zijn er twee adressen. ik voeg ze even samen met een trucje. 
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54270269
eggie (2017-12-02 14:18:19+00:00): done!
keujfl839237 (2017-12-02 14:01:44+00:00): source: + aerial imagery
VA00 (2017-12-02 20:54:13+00:00): Czy droga polna z Kaszowa do Czułowa zmieniła się jakoś istotnie?
maraf24 (2017-12-03 00:10:20+00:00): Ta z grade1? W sumie można by dać residential, to jednak spory skrót.
VA00 (2017-12-05 18:21:28+00:00): Ja tam dziś żadnej drogi nie widziałem, pewnie nieodśnieżona. JEst jakiś tag na klasę odśnieżania drogi, przydałby się...
maraf24 (2017-12-05 21:51:12+00:00): Jakiś dojazd do Gawinek musi być, być może nie od każdej strony jest on w ciągłym użyciu.
Można oznaczyć sam fakt odśnieżania:
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Key:winter_service
eggie (2017-12-02 14:34:27+00:00): Het grasveld zit met een node vast aan nr 26 Robijndrift. maak je het zelf los?
Editor iD plakt snel.
eggie (2017-12-02 15:11:57+00:00): losgemaakt.
Hjart (2018-07-13 10:22:24+00:00): Please note that highway=* should never connect to the edge of amenity=parking only. I just had to correct https://www.openstreetmap.org/way/544139486/history
Martin Borsje (2017-12-04 17:31:42+00:00): Ik denk dat je niet de gehele parkeerplaats gemapt hebt (linksboven?). Op het stukje dat je nu gemapt hebt passen denk ik geen 60 auto's.
eggie (2017-12-02 15:16:45+00:00): Oke nuttige bijdrage. De naam Fightvision hoort op de juiste adresnode en niet op het gebouw. Wil je dit zelf veranderen. 
Verder ook op de node leisure=sports_centre 
sport=fitness?
Doe je het zelf?
eggie (2017-12-02 15:17:18+00:00): Het gebouw heeft geen naam. Dat is de sportschool zelf op de adresnode.
eggie (2017-12-02 15:17:45+00:00): landuse commercial is  fout. dat is geen gebouw.
eggie (2017-12-02 15:21:55+00:00): ik pas het aan.. gebruik het als voorbeeld.
eggie (2017-12-02 15:33:12+00:00): gebouw hersteld Leisure=sports_centre op node gezet + website http://fightvision.nl/
Navid Hosseinzadeh (2017-12-04 21:51:40+00:00): اتصال بلوار شهدای صادقیه جنوب به خیابان ستارخان قطع کرده بودید.
amir samavati (2017-12-05 14:45:41+00:00): بله
شما دوباره اتصال دادید؟
این مسیر اصلا دسترسی نداره به ستارخان من با اطلاع کامل دسترسیشو قطع کردم شما دوباره دسترسی دادید
Navid Hosseinzadeh (2017-12-05 21:27:51+00:00): عه جالبه واقعا دسترسی نداره ؟ پس من تگه نو اگزیت میزنم بهش.
راستی لطفا تشریف بیارید گروهه ما:
https://t.me/joinchat/AAAAAD3PaK8gbaQK0Ne8tA
Navid Hosseinzadeh (2017-12-05 21:31:55+00:00): جهته حرکت بانده کناری همین بلوار درسته؟ الان رو به جنوبه.
خیابون پایین هم نقطه وصل نبود به مسیر.
اون تکه مسیری که دسترسی میگید نداره و قطع هستش رو از حالت یک طرفه خارج کردم چون خطای سینک و سورس میده اگه یه طرفه باشه.
Constable (2017-12-03 11:04:41+00:00): Occhio a non farti prendere la mano con i parchi, questo mi sembra più che altro il cortile di una scuola, non rientra nella categoria parchi https://www.openstreetmap.org/way/544143233
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:leisure%3Dpark
Giocare a pokemon non deve essere la causa di danneggiamenti alla nostra mappa
Giorgio Melassi (2017-12-03 11:40:29+00:00): Grazie per il feedback! Consideravo quell'area come un parco privato. Vedró di correggere!
Constable (2017-12-04 09:41:34+00:00): Grazie!
viloan (2017-12-02 14:34:44+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
arvdk (2017-12-02 15:36:03+00:00): Hoi Saadieman,
Helaas, je bent één van de velen die het niet helemaal goed doet. Zie ook http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:leisure%3Dpark
Park zegt dus niets of er gras is, struiken of bomen. Daarom gebruiken we een gebied als park als EXTRA, als deken over alle andere landuses heen. Je hebt 'meadow' verwijderd, wat iets zegt over wat er groeit, en 'park' toegevoegd, wat niets zegt over wat er groeit.
Geen zorgen, ik ga het voor je repareren. Graag in het vervolg dus GEEN grass of meadow verwijderen om er een park van te maken. Alvast bedankt, arvdk
eggie (2017-12-02 15:48:13+00:00): Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM

http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54271579
viloan (2017-12-02 14:48:48+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
viloan (2017-12-02 14:49:50+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
arvdk (2017-12-02 15:17:36+00:00): Bedankt voor je toevoeging. Waarom voeg je het niet samen met de vieuwpoint? Nu kunnen er twee namen op de kaart verschijnen.
cadsauxk (2017-12-02 22:25:47+00:00): Oi Andrei, tudo bem?

Bacana suas contribuições, só um pequeno detalhe: no tocante a estradas de terra sempre é bom também colocar surface=unpaved para indicar a falta de pavimentação, OK?

abraço!
arvdk (2017-12-02 15:21:57+00:00): Hier heeft de 'scrub' al de naam Koepelberg. Als je natural=peak toevoegt met die naam, waarom haal je het dan niet van de scrub af?
JesseKH (2017-12-04 20:11:39+00:00): Bedankt voor de tip. Heb ik zojuist gedaan.
cadsauxk (2017-12-02 23:07:18+00:00): Uma pergunta: o que você quer dizer com alteração de rota?
santamariense (2017-12-03 01:06:19+00:00): @Gerald Weber, não sei por que os colaboradores não mudam o nome da changeset duma para a outra. E o pior, por que o ID parece sugerir o último comentário de changeset. Olha só os comentários de changeset http://www.openstreetmap.org/user/Andrei%20Almeida/history

@Andrei Almeida, cada vez que for enviar modificações seja mais específico ao falar sobre o que fez em suas edições.
viloan (2017-12-02 15:05:49+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
Whoazzup (2017-12-02 15:10:41+00:00): Ik zie de memorial (nog) niet. Heb ik misschien iets fout gedaan met die multi polygon? En nu ik toch vraag. Hoe kan ik het beste zo'n area taggen die bedoeld is als memorial? Moet ik die een aparte landuse geven? Of juist niet?
eggie (2017-12-02 16:19:41+00:00): Ik begrijp niet wat je bedoeling is. Je memorial zal toch gewoon te zien zijn en staat los van de landuse. De multypoligonen zijn nodig op de playground te laten renderen op de afgeleide kaarten. anders zie je alleen het symbool.
En rendering duurt gewoon even.
Ik kijk even naar je edits.
eggie (2017-12-02 16:21:57+00:00): Je wilt kennelijk een inner creëren in de Multi, maar daar hoeft toch niet de tag memorial op?
Whoazzup (2017-12-02 16:23:02+00:00): De "echte" memorial is een node (kruis met plaatje etc), maar het staat op een apart stukje grond. Geen gras, maar split/grind. Dus ik vroeg me af hoe ik dat zou moeten taggen. Gisteren had ik die speeltuintjes over de layer met gras gelegd en kreeg als comment dat dat wel goed gaat, maar eigenlijk niet zou moeten doen. Ik heb de speelplaats dus uit het gras geknipt (multi polygon) en op die plek zit nu de speeltuin. Dat is niet de manier?
Whoazzup (2017-12-02 16:24:59+00:00): De memorial moet op de node, maar ik vroeg me af wat voor tag dan op de inner zou moeten. Kan/mag ik hier een link plaatsen naar een afbeelding met de betreffende plek?
eggie (2017-12-02 16:31:55+00:00): Op de inner heb ik area=yes gezet en highway=pedestrian
Op de outer relatie komt het grass dus niet op het vlak zelf.
eggie (2017-12-02 16:32:41+00:00): Kijk hoe ik het heb opgelost. Die speeltuin valt buiten de outer nu. Ook in het noordelijke stukje grass
eggie (2017-12-02 16:35:56+00:00): Die speeltuintjes kun je alleen in de Multi opnemen als ze binnen de grenzen van de outer vallen. dat is dus niet het geval. De os,.org laat alles gewoon zien. Op afgeleide kaarten zie je de speeltuinen niet. je zet ze of in een Multi of je laat dat gras er omheen lopen zolas nu. Ze horen er niet bij. Best lastig om te doorzien in het begin. Nieuwe mappers beginnen er pas na jaren aan. Jij gaat kennelijk voor de uitdaging :)
het zal dadelijk wel renderen
eggie (2017-12-02 16:41:32+00:00): Probeer maar eens dat skatepark the canyon in een Multi te zetten ter lering ende vermaeck.  Dat zie je ook niet op afgeleide kaarten. Dan check ik het wel zo.
Whoazzup (2017-12-02 16:56:55+00:00): Ik heb het geprobeerd. Staat nog niet online. Maar uiteindelijk zie ik niet veel verschil met wat ik net gedaan had, dus ik zie waarschijnlijk wat over het hoofd. Die area=yes was niet nodig ivm leisure=pitch. Als ik 'm even upload kan jij kijken wat ik vergeten ben?
eggie (2017-12-02 17:15:55+00:00): Ik kijk zo..
eggie (2017-12-02 17:33:15+00:00): Je moet wel natuurlijk eerst de outer een landuse meegeven. landuse= of Leisure-=?
dan gereedschappen en een Multi aanmaken. Dan rechts in het keuzevak op die Multi dubbelklikken . dan de inner selecteren en kiezen voor toevoegen. Daarna zet je in het vakje inner erbij. Vervolgens OKe.
Whoazzup (2017-12-02 18:11:12+00:00): Ok bij het omzetten naar multi stonden die attributen op de multi, die moet je ook toevoegen op de outer of juist weghalen van de multi zelf of al voordat je hem multi maakt? Misschien moet ik me eerst maar even tot basishandelingen beperken?
eggie (2017-12-02 18:30:21+00:00): Nou .. de landuse=gras bv zit eerst op het vlak. Zodra je de multipolygon-relatie aanmaakt zit die opeens op de relatie. De inner heeft wel de landuse, pedestrian, water op de vlak.
'k Zou me er niet te veel door laten afleiden. Ik kijk wel even. Nog genoeg te mappen daar.
Voor JOSm .. kijk een  hier. https://blog.mapbox.com/become-a-power-mapper-619077da4ef4

Ik gebruik de helft nog niet.
eggie (2017-12-02 18:35:10+00:00): skatepark staat in Multi.
Whoazzup (2017-12-03 12:51:09+00:00): Ik heb nog even "offline" met multipolygons zitten spelen. Was mijn fout nou dat ik de tags op de outer zette in plaats van op de multipolygon zelf? Dus als je een multi maakt alle tags met betrekking tot het "hoofdobject" op de multi zetten. En als je de inner wil taggen de betreffende tags op de inner toevoegen? Is dat alles? Dan heb ik namelijk nog een leuk projectje waar ik dat kan uitproberen
eggie (2017-12-03 19:13:27+00:00): yep... zo is het.
viloan (2017-12-02 15:11:10+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
tux67 (2017-12-03 15:19:48+00:00): Sind die Häuser Sattlerstr. 2-24 schon fertiggestellt? Wenn ja, kann ich die noch nachtragen.

Gruß
tux67
tux67 (2017-12-03 19:32:35+00:00): Hat sich erledigt .. aktuelle Luftbilder von Digiglobe zeigen den Status