piebro/osm-data huggingface dataset:
Hendrikklaas (2018-10-13 15:27:32+00:00): Hi Gerd, Changed it 
Greetz
Leo Slager (2018-10-02 22:57:28+00:00): Gebouwen worden geïmporteerd vanuit het kadaster. Daar kun je dus beter van af blijven.
Bij de volgende import staat de oude vorm weer terug in OSM.
Staat de fout in het kadaster dan kun je daar een terugmelding doen. Als het gebouw weer juist in de BAG staat, kun een import verzoeken in het forum.
dvdhoven (2018-10-03 06:38:18+00:00): En gebouwen tag je niet met een landuse= , maar met de building tag. building=greenhouse in dit geval.
eggie (2018-10-03 06:42:28+00:00): Het hele gebouw en het gebouw naast 85B is nu omgezet in landuse=greenhouse en zal dus niet meer als gebouw renderen.
dvdhoven (2018-10-03 06:44:33+00:00): Eea weer in overstemming gebracht met de BAG.
eggie (2018-10-03 06:49:22+00:00): PB gestuurd en vriendelijk gevraagd om op de opmerkingen op de changesets te reageren.
GPX Speedtag (2018-10-03 11:55:18+00:00): Beste Eggie / dvdhoven,

Ik krijg niet betaald voor de veranderingen in OSM dus daardoor ben ik in deze 5 uur ook niet bereikbaar geweest om te antwoorden.

Omdat het een kas is heb ik bij "Selecteer objecttype"  dat ingetypt.
Daarbij kreeg ik als suggestie om glastuinbouw te kiezen.

Inderdaad heeft dit de tag van building naar landuse verandert.

Zonder berichten zou ik niet weten waar ik mijn feedback kan vinden in iD.
Ik heb géén schijfruimte beschikbaar voor andere programma's.

Overigens had ik de vorm wel juist aangepast.
eggie (2018-10-03 12:15:06+00:00): Je feedback kun je vinden in de wiki en anders op het forum. Er is altijd wel een ervaren mapper die je van advies kan dienen. 
Luchtfoto's vertekenen vaak, want de opnamehoek verschilt. De BAG is vaak leidend mits nog niet ingemeten en als iets niet klopt kun je dat aan deze instantie doorgeven. 
Bedankt voor je reactie
Eggie
Overweeg om over te stappen naar JOSM. dat is een editor die waarschuwt voor verkeerde uploads. 
editor josm stap voor stap
https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?id=53710
viloan (2018-10-01 22:50:30+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
erickdeoliveiraleal (2022-04-17 13:36:10+00:00):  Porque renomeu esta via para sem nome? https://openstreetmap.org/way/60257391/history191659463 Se ela não tem nome, deixe em branco.
Commodoortje (2018-10-04 09:14:44+00:00): Henk, 
Wil je dit aanpassen.
http://www.openstreetmap.org/way/629665013
overlapping ways.
Commodoortje (2018-10-04 09:18:03+00:00): Henk, 
Wil je dit aanpassen.
http://www.openstreetmap.org/way/629665013
Self intersecting ways. (een stuk weg dat over het zelfde stuk teruggaat.)
Olga | Yanosik (2019-11-25 14:05:00+00:00): Cześć, wg śladów sporo się tu zmieniło. Czy ktoś ma możliwość zweryfikowania na miejscu aktualnej organizacji ruchu?
Z góry dziękuję
Olga
Commodoortje (2018-10-04 09:10:14+00:00): Henk, 
Wil je dit aanpassen.
http://www.openstreetmap.org/way/629669037
crossing way met het voetpad
Commodoortje (2018-10-04 09:09:11+00:00): Henk, 
Wil je dit aanpassen.
http://www.openstreetmap.org/way/629669371
crossing ways
viloan (2018-10-01 23:30:17+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
gscholz (2018-10-10 04:27:31+00:00): Dear "Resorts",
this changeset has generated some OSM errors especially regarding intersecting ways nodes:

http://tools.geofabrik.de/osmi/?view=geometry&lon=-71.54317&lat=-16.39765&zoom=18&overlays=long_ways,self_intersection_ways,self_intersection_points,single_node_in_way,duplicate_node_in_way

Can you please fix this?
Kind Regards 
Guido
Mateusz Konieczny (2018-10-09 16:30:58+00:00): Proszę, nie dodawaj nieistniejących nazw.
km2bp (2018-10-09 16:37:12+00:00): To eksperyment. Po pierwsze muszę sam się naocznie przekonać jak to zostanie wyświetlone w aplikacji mobilnej po aktualizacji na którą czekam . A resztę uzasadnienia wyślę ci jako wiadomość.
ENTUR Johan Wiklund (2018-10-11 09:42:12+00:00): These emoji-names are pushed to live third party solutions. Please conclude your test and remove the bogus data. Also, use english for comments in Norway.

Google translate of previous messages:
-
Please, do not add non-existent names.
-
This is an experiment. First of all, I have to see for myself how it will be displayed in the mobile application after the update I am waiting for. And I'll send you the rest of the justification as a message.
FredrikLindseth (2018-10-14 13:10:18+00:00): He uploaded another one of these changesets today https://www.openstreetmap.org/changeset/63503727
mueschel (2020-01-18 14:18:16+00:00): Please check this road, you added a strange tag there:
http://osm.org/way/59837173
mueschel (2018-10-02 08:04:33+00:00): This changeset went wrong, it produced many nodes without any tags.
Please follow the import guidelines
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Import/Guidelines
eggie (2018-10-06 12:22:53+00:00): Gh het gebied van je edit is zo groot omdat je de weg (brug) aan de oever hebt vastgeknoopt. Wellicht beter losmaken. Ook de parking heb je aan het gebouw vastgeplakt. Beter ivm met latere bewerkingen niets aan gebouwen vastplakken.
Maak je e.e.a. los?
viloan (2018-10-02 00:58:28+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
GerdP (2018-10-02 07:42:14+00:00): Hi! Something seems to have gone wrong here, I see lots of unconnected nodes without any tags.
frosm (2018-10-02 10:00:12+00:00): bonjour et bienvenu sur openstreetmap
ce n'est malheureusement pas le bon endroit pour faire des tests.
si vous souhaitez tester, je vous conseille d'utiliser l'éditeur iD (accessible dans le menu modifier ci dessus) et lancer le tutoriel. celui-ci permet de faire des tests sans envoyer ceux-ci sur la carte réelle
Commodoortje (2018-10-04 08:57:26+00:00): Henk, 
Wil je dit aanpassen, dubbele tagging is niet toegestaan. 
http://www.openstreetmap.org/way/282250004
[one feature one element] (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/NL:One_feature,_one_OSM_element)
viloan (2018-10-02 01:45:59+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
narceliodesa (2018-10-02 12:35:17+00:00): Olá seja bem vindo a comunidade. Vi que está focado no mapeamento de árvores. Já deu uma lida na Wiki do OSM que mostra como as árvores podem ser mapeadas? Segue o link: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:natural=tree

Vi que tu usou a tag Nome Científico que não existe na wiki. Para o nome científico das árvores deve ser utilizado as tags: genus, species, taxon. 

Creio que poderia alterar a tag Nome Científico para a tag species.

No mais seja bem-vindo ao projeto OSM.
            ---
            
            Published using OSMCha: https://osmcha.mapbox.com/changesets/63110617
Alecs01 (2018-10-02 18:59:51+00:00): Reverted, still deleted phones ...
eggie (2018-10-03 06:57:55+00:00): Op wandepaden hoef je niet nog eens foot=designated aan toe te voegen.
Graag reactie
MVG,
Eggie
GPX Speedtag (2018-10-03 12:08:59+00:00): Designated betekent dat een pad daar voor gemaakt is.
Een voetpad is dus bestemd voor voetgangers omdat die daar alleen voetgangers mogen lopen.
Zie ook de handleiding van OSM: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:access=designated

Overigens hoort een voetpad grijs te kleuren i.p.v. rood.
eggie (2018-10-03 12:26:16+00:00): Je zegt het al.. een voetpad is gemaakt voor voetgangers...
.. maar in dit geval is het geen highway=path, maar een highway=footway en dat impliceert al de toegang voor voetgangers. Het is dus needless tagging. 
Dus die tag graag weghalen. 
Hoe de verschillende kaarten (Dit is er maar één)  de kleuren laten zien is aan de maker van de kaart.
Op het forum staat nog een draadje over Landbouwgronden met de handleiding hoe je invloed kunt uitoefenen op de rendering van de kaart. 
Parkeerplaatsen zijn nu veranderd in grijs en waren geel. Soms wordt iets aangepast. 
Wanneer je dit wil laten aanpassen zul je dus  aan de bel moeten trekken. 
Maar nogmaals.. de mapnik is één van de vele kaarten. 
Bedankt voor je reactie,
Eggie
eggie (2018-10-03 12:30:26+00:00): Verder zie ik een aantal wel heel ongebruikelijke tags. Begin nooit en nooit met access=no  Dat is een totaalverbod voor alle verkeer. Je zet verder op dat zelfde wandelpad over de hele lengte bicycle=dismount. Dat is bedoeld voor een klein tunneltje waar het aangegeven staat of een trap waar het logis is dat je afstapt. het geeft ook een symbool op de Openfietsmap. We gaan niet op alle wandelpaden aangeven dat fietsers daar moeten afstappen. Zou je het willen aanpassen. 
acces=no  en bicycle=dismount verwijderen. Hoogsten op een cyclebarrier
Graag reactie nog.
Eggie
eggie (2018-10-03 12:31:23+00:00): De contradictie is hier al access=no en bicycle=dismount
eggie (2018-10-03 12:46:52+00:00): Nog iets.. Die wandelpaden met de "verkeerde" tags renderen dus niet meer rood. Dat is een indicatie dat je iets verkeerd hebt gedaan. 
Je kunt op het forum een draadje openen en dan een voorstel doen om alles te taggen zoals jij dat graag wil, maar ga niet op deze manier tegen de consensus van de Dutch community in. Dat lijkt me niet de juiste weg.
GPX Speedtag (2018-10-03 13:02:42+00:00): Dan heeft iedereen wat verkeerd gedaan.
Ik haal juist de fouten weg.
Bijna alle voetpaden zijn rood gekleurd.
Toch kun je beter eerst de handleiding lezen.
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tag:highway=footway

Er staat o.a. ook in:
Add access=* restriction tags if appropriate. See Default Access-Restrictions

Onder useful combination staat:
name=*
access=*
footway=*
lit=*
surface=*
wheelchair=*
eggie (2018-10-03 13:09:26+00:00): Beste GH,
...maar geen access=no!
De rest kun je wel taggen, maar het is eigenlijk overbodig.
... en wanneer we het in Nederland met elkaar allemaal verkeerd doen dan is dat nu de "juiste" manier. We noemen dat consensus.
Hier nogmaals de access-tags voor Nederland. 
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/OSM_tags_for_routing/Access-Restrictions#The_Netherlands
Alles wat groen gekleurd  is moet als default gezien worden.
eggie (2018-10-03 13:11:36+00:00): Wanneer op een voetpad fietsen is toegestaan (staat er soms) dan tag je bicycle=yes
Vervolgdiscussie graag op het forum... daar zit "iedereen".. Don't shoot the pianoplayer.
GPX Speedtag (2018-10-03 13:38:25+00:00): Nee,
De hele vertaling van het Engels naar Nederlands klopt niet.
Er staat niet usable combinations maar useful combinateions.
Er staat dus nuttige combinaties i.p.v. bruikbare combinaties.

Access is no betekent dat niet alles toegestaan is behalve die je wel op toegestaan hebt gezet.

Je kunt dus niet hebben bicycle = yes terwijl access ook op yes staat.
Dat is fout omdat het een fietspad is waar niet al het verkeer toegestaan is maar wel fietsers.
access moet dan op no staan.
eggie (2018-10-03 13:47:30+00:00): Discussie op het forum graag. 
We hebben afspraken gemaakt over fietspaden en wandelpaden.
Daar kun je via het forum op schieten. maar ga svp niet overal access=no op fietspaden en voetpaden zetten, want het routeert allemaal gewoon niet meer. 
Op fietspaden zijn veel meer verkeersdeelnemers toegestaan dan alleen fietsers. 
Breng je het item op het forum?
Onderwerp..  de kleur van wandelpaden klopt niet.. en we zetten alles op  access=no
GPX Speedtag (2018-10-03 15:32:50+00:00): Dat forum weet ik helaas niet te vinden.

Over het fietspad heb je gelijk dat daar inderdaad meer verkeer is toegestaan.

Niet alles moet op access = no
Zo staat het in de handleiding:
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:access

Bij no dien je dus aan te geven: "who can use the element"
Alleen wanneer al het verkeer voor die weg / voetpad is toegestaan zet je het op 
Access = yes
Zo zijn er dus onverplichte fietspaden (blauw rechthoekig bord) waar helemaal géén motorverkeer is toegestaan.
Ook géén snorfietsers.
Dat wordt in Nederland gebruikt wanneer er een andere weg/strook/fietspad aanwezig is.
Dan zet je de tags:
Access = no 
motor_vehicle=no

Maar wanneer het een verplicht fietspad is betekent het dat je als fietser/snorfietser verplicht dat fietspad moet gebruiken terwijl bromfietsers/bromscooters/brommobielen op de "normale" weg moeten rijden.
motor_vehicles zijn dus allowed.
Of wanneer je in de handleiding door gaat zoeken; motorized vehicles.

Maar een voetpad is echt alleen voor voetgangers toegestaan.
Fietsers en paarden moeten afstappen: dismount
En alleen enkele gehandicaptevoertuigen zoals scootmobiels en Canta mogen in het bijzonder gebruik maken van een voetpad.
Dat geldt alleen wanneer er géén fietspad naast aanwezig is.

Zo zijn er dus inderdaad voetpaden waar wel gemotoriseerd verkeer is toegestaan maar fietsers af moeten stappen.
eggie (2018-10-03 16:07:34+00:00): Het forum vind je hier:
https://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=12
Inlog identiek aan osm account
access=yes is ook niet gebruikelijk. Gewoon niet gebruiken.
De afspraak voor fietspaden vind je in de wiki hier. Dit is via consensus ontstaan op ons en dus ook jouw forum.
G11: mofa=yes, moped=no, traffic_sign=NL:G11
G12a: moped=designated, mofa=designated, traffic_sign=NL:G12a
G13: moped=no, mofa=no, traffic_sign=NL:G13
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/NL:Cycleway
We hebben dat al een tijd geleden afgesproken. Om te voorkomen dat je je eigen weg gaat met mappen en je eigen regels dus maakt is het zeer aan te bevelen om dat forum te blijven volgen.
Tot op het forum.
Je kunt een eigen draadje beginnen met post new topic of aanhaken op mijn draadje.. Assistentie gevraagd bij begeleiden van nieuwe mappers by eggie 
https://forum.openstreetmap.org/viewtopic.php?pid=718624#p718624
goedegazelle (2018-10-03 16:52:52+00:00): Gekke Henkie,
Je hebt gelijk over wat er in de wiki staat over de access-tag maar je kunt zelf zien dat die uitleg niet klopt. Iedere weg die op access=no wordt gezet verandert in zwart, dezelfde kleur als een hek.
A67-A67 (2018-10-03 19:29:45+00:00): "Access is no betekent dat niet alles toegestaan is behalve die je wel op toegestaan hebt gezet."
Dat betekent access=no inderdaad, maar highway=footway betekent ook dat alle verkeersdeelnemers behalve voetgangers niet zijn toegestaan. Daarom is access=no in dat geval overbodig.
Zie ook: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/OSM_tags_for_routing/Access-Restrictions#The_Netherlands
Martin Borsje (2018-10-03 19:41:34+00:00): Beste Henk, je ziet in deze changeset dat eggie niet de enige is die een andere mening dan jij heeft. 
Als je er anders over denkt en meent de NL-community daarvan te moeten overtuigen, gebruik dan aub het forum, dat is daarvoor. Ook kun je natuurlijk de wiki beter vertalen.
Deze changeset - of andere van jou - is niet de geschikte plaats om een discussie te voeren.
En al helemaal niet om het werk van anderen naar jouw, betwiste, inzichten lukraak te veranderen.
eggie (2018-10-03 21:12:20+00:00): Eén gedeelte aan de noordzijde heb ik al aangepast zodat het weer routeert. 
Het parallelvoetpad heb ik verwijderd.. de tag staat nu in het fietspad.. bicycle=dismount van alle wandelpaden verwijderd net als access=no. De kruisende wegen van een verbindingsnode voorzien. Discussie graag verder op het forum.
eggie (2018-10-03 21:19:17+00:00): .. en ik zie dat een ander forumlid het andere parallelpad ook al weer heeft geïntegreerd in het fietspad. ...  het routeert weer.
Supaplex (2019-02-06 18:18:42+00:00): 恭喜您完成第一次的地圖編輯！ 歡迎加入開放街圖，群眾共同參與，繪製生活週遭大家關心事物的共編地圖。以下是相關的參考資料，歡迎隨時指教與提問。

編輯須知
台灣的標示依循準則可參考 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Taiwan
常見的圖徵標示方式可參考 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Zh-hant:Map_Features
給Pokemon Go玩家的建議：https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Tips_for_new_(Pokemon_Go)_mappers

台灣社群網站
台灣 OpenStreetMap 網站 http://www.openstreetmap.tw
臉書粉絲頁OpenStreetMap台灣 https://www.facebook.com/opestreetmaptaiwan/
台灣社群Facebook社團 https://www.facebook.com/groups/OpenStreetMap.TW/
郵件論壇 https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-tw
Telegram OpenStreetMap Taiwan https://t.me/joinchat/Aqu2IgnTuIidMfREdNmomQ
Telegram OpenStreetMap Asia  https://t.me/OpenStreetMapAsia
Slack https://osm-tw.signup.team/

Happy Mapping!
Alecs01 (2018-10-02 18:46:13+00:00): Welcome back "select". The public phone you deleted here (for the second time indeed, that usaf8 was a former account of yours): https://www.openstreetmap.org/node/1727480556/history is still in place and working (verified today). Moreover, you should know that deleting and replacing objects is a bad practice as it removes history. I'm going to revert this.
Alecs01 (2018-10-02 18:47:35+00:00): This phone you deleted still exists as of today https://www.openstreetmap.org/node/4170022191/history
assenizator5 (2018-10-17 13:56:13+00:00): https://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F#.D0.98.D0.BC.D1.8F_-_.D1.8D.D1.82.D0.BE_.D0.BD.D0.B0.D0.B7.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.B8_.D1.82.D0.BE.D0.BB.D1.8C.D0.BA.D0.BE
viloan (2018-10-02 03:02:15+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
assenizator5 (2018-10-17 13:56:04+00:00): https://wiki.openstreetmap.org/wiki/RU:%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F#.D0.98.D0.BC.D1.8F_-_.D1.8D.D1.82.D0.BE_.D0.BD.D0.B0.D0.B7.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.B8_.D1.82.D0.BE.D0.BB.D1.8C.D0.BA.D0.BE
viloan (2018-10-02 03:52:50+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
Glassman (2018-10-02 17:25:45+00:00): Here are a couple of tips to mapping in OSM. First, instead of deleting an object and then redrawing it, just realign the existing object. That keeps the history of the object intact. 

Second, most buildings can be squared by right clicking on the outline and then either use the square icon or type an "s" to square it up. They look much nicer. I'd recommend going back over the houses you added and squaring them up. 

Let me know if you need help. I'll send you a message with more info on OSM.
            ---
            
            Published using OSMCha: https://osmcha.mapbox.com/changesets/63112431
eggie (2018-10-02 05:45:21+00:00): Wanneer een pad een ander pad kruist zul je altijd een verbindingsnode moeten aanbrengen. Dat is hier niet het geval.
Pas je het zelf aan? 
https://overpass-api.de/achavi/?changeset=63112485
eggie (2018-10-02 05:47:30+00:00): Het pad naar de Processieweg heeft geen verbinding met die straat. Is dat correct?
Sodeju (2018-10-02 05:52:38+00:00): In het echt wel. Maar ik twijfel of de processieweg op de kaart correct is getekend.
Sodeju (2018-10-02 05:58:09+00:00): Verbindingsnode toegevoegd voor 63112485 via 63113553