piebro/osm-data huggingface dataset:
OF0 (2018-01-27 18:11:18+00:00): [...] Außerdem ist das Verkleben von Landuses mit administrativen Grenzen äußerst schwierig zu pflegen. [...]

Aber erforderlich, wenn die Grenze dort tatsächlich verläuft. OSM ist dafür da Daten für Kartenanwendungen bereitzustellen und dazu ist es erforderlich Einzelelemente in ihrer korrekten Beziehung zueinander zu erfassen. Etwas falsch zu erfassen, da es einfacher zu pflegen ist, wird diesem Anspruch nicht gerecht.
hsc666 (2018-01-27 18:29:00+00:00): @OF0: Ich werde hier keine grundsätzliche Diskussion über das Verkleben von Elementen führen. Es gibt genug Argumente für und wider, ich präferiere meist das Wider. Aber egal; darum ging es nicht in meinem Kommentar: Du hast Dir den CS angesehen? In diesem konkreten Fall hat Niklas Henk den Wald-Landuse mit einer  administrative boundary verklebt. Ganz sicher besteht zwischen beidem keinerlei Zusammenhang. Sonst würde die nächste Änderung der Landuse-Geometrie die Ortsgrenzen verändern.
PT-53 (2018-01-27 19:20:47+00:00): Hallo hsc666,
Du soltest wissen, daß OF0 leider ein einsamer Verfechter des totalen verklebens ist und sich immer in  CS-Kommentare einklinkt, wenn dort gegen das Verkleben argumentiert wird.
Grüße
OF0 (2018-01-28 06:57:51+00:00): @hsc666

[...] In diesem konkreten Fall hat Niklas Henk den Wald-Landuse mit einer administrative boundary verklebt. [...]

Wenn die Grenze am Waldrand liegt, ist das doch richtig.

[...] Sonst würde die nächste Änderung der Landuse-Geometrie die Ortsgrenzen verändern [...]

Ja, das würde sie, wenn man man die Grenze nicht wieder vom Wald löst. Weshalb sollte jemand die eine korrekte Landusegeometrie ändern wollen. Weshalb sollte jemand eine korrekte gezeichnete Grenze ändern wollen? Wenn die Position nur präzisiert werden soll, geht das bei verbundenen Nodes in einem Zuge. Werden die Grenzen wirklich geändert, müssen sie eben vom Wald gelöst oder die Betroffenen Segmente gelöscht werden. Administrative Grenzen werden nur selten geändert. Landuses ebenso.
OF0 (2018-01-28 07:03:42+00:00): @PT-53
Naja, sooo einsam kann ich ja gar nicht sein. Sonst müsste ich ja nicht so oft kommentieren. Und würden die Knoten in Changesets, in denen sich Flächen und Wege die Knoten fortschrittlich teilen, was dem Wiki entspricht, nicht gleich wieder voneinander gelöst ohne einen einen Vorteil zu erringen, zum Teil einfach zurückgesetzt, deren Beitragenden angelogen, es sei Konsens dies nicht so zu machen, hätte OSM inzwischen viel mehr Beitragende und wäre erheblich weiter in der Abdeckung. Ich merke noch an, dass JOSM eine Warnung ausgibt, wenn ein Way an einer Fläche endet. Das erweckt schon drn Eindruck, als wolle hier bewusst manipuliert werden, die Vorlieben der Autoren beim mappen nachzuahmen.

Bequemlichkeit beim Erfassen und Bearbeiten darf nicht der Maßstab sein. Wir müssen die Realität angemessen in der Datenbank abbilden, sodass daraus für viele Zwecke brauchbare Karten für Anwendungen abgeleitet werden können.
hsc666 (2018-01-28 12:06:12+00:00): @OF0: Offenbar bist Du ein Mapper ohne jegliches lokales Wissen über die Gegebenheiten hier vor Ort und bist nur über Deinen Keyword-Scanner hier gelandet. Der Wald-Landuse befindet sich innerhalb eines Ortsverbundes mehr oder weniger nah an einer administrative boundary, steht aber inhaltlich in keinerlei Zusammenhang. Das Verkleben beider Elemente ist deshalb falsch, weil es einen inhaltlichen Zusammenhang impliziert, der nicht existiert. Wenn Du das nicht glaubst, komm vorbei und sieh es Dir an!

Bitte nutze für Deine Grundsatzdiskussionen das Forum, sofern Du das für notwendig erachtest; aber versuche nicht, irgendwelche CS-Diskussionen zu kapern und für Deine Mission zu missbrauchen! In Deinem Übereifer hast Du anscheinend sogar das konkrete Problem übersehen bzw. ignoriert und Dich damit (hoffentlich unbeabsichtigt) in die Reihe der Pokémon-Go-Trolle eingereiht. Das CS ist nichts weiter als Vandalismus. Wenn Du mehr lesen möchtest, gern dort: <http://blog.openstreetmap.de/blog/2017/01/achtung-pokemon-alarm/>.

Hier EOD; alternativ im Forum.
OF0 (2018-01-28 16:59:20+00:00): Bitte lies nochmal Deinen (#1) und meinen Kommentar (#2) zu diesem Changeset. Ich hatte zunächst nur Deine Aussage ...] Außerdem ist das Verkleben von Landuses mit administrativen Grenzen äußerst schwierig zu pflegen. [...] kritisiert.
Du hast hier eindeutig den verwendeten Mappingstil kritisiert und keine inhaltlichen Fehler. Der verwendete Mappingstil ist jedoch wikikonform: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Editing_Standards_and_Conventions#Areas_and_Ways_Sharing_Nodes

Wenn Du von Deiner Mission getrieben unterschlägst, dass dies ein legitimer Mappingstil ist, wirst Du hinnehmen müssen, dass man Dir widerspricht und zwar genau dort Du diese Aussage gemacht hast und nicht in irgendeinem Forum in dem der ursprünglich Beitragende Niklas Henk möglicherweise gar nicht mitliest.

Bitte lies auch http://blog.imagico.de/social-engineering-in-openstreetmap-2/

Indem Du neue Beitragende "verarscht" werden wir sicherlich keine langsamer wachsen, als es erforderlich ist.

Und nein, meine Beitrage zu OSM sollen keine Pokemons anlocken.

Ich nehme, wie Millionen weitere Beitragende, nicht am Forum teil, stelle mich aber gerne hier einer Diskussion.
azsr (2018-01-30 19:05:45+00:00): Hello!
            I reviewed your changeset on OSMCha and it looks great!
            Thank you very much for your contributions to OpenStreetMap!
            #REVIEWED_GOOD #OSMCHA
            Published using OSMCha: https://osmcha.mapbox.com/changesets/55782115
DD1GJ (2018-01-26 19:21:17+00:00): Revert 55782119 55782012 55781830 55781711 55781362, Pokémon-Vandalismus.

http://blog.openstreetmap.de/blog/2017/01/achtung-pokemon-alarm/
mavl (2018-01-27 15:48:28+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
hsc666 (2018-01-27 15:58:58+00:00): Gebäude sind keine Grünfläche! CS revertet.
hsc666 (2018-01-27 16:00:46+00:00): Gebäude sind keine Grünfläche! CS revertet.
DD1GJ (2018-01-27 19:04:32+00:00): Um es deutlicher auszudrücken:

http://blog.openstreetmap.de/blog/2017/01/achtung-pokemon-alarm/
treestryder (2018-01-30 04:05:38+00:00): Thank you for your recent contribution to OpenStreetMap.

Could you please go back through the edits you made. Some of the places that you created buildings for already had POI points. For instance, Wendy's (https://www.openstreetmap.org/way/556071194/history)

The tags on the POI should be moved to the building, then the point now without tags should be merged into the building so that its history is not lost.

see https://osmcha.mapbox.com/changesets/55782212?filters=%7B%22users%22%3A%5B%7B%22label%22%3A%22Alex%20Gorzen%22%2C%22value%22%3A%22Alex%20Gorzen%22%7D%5D%7D

Thanks.
mavl (2018-01-27 16:02:18+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
mavl (2018-01-27 15:58:23+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
mavl (2018-01-27 15:48:40+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
mavl (2018-01-27 15:59:05+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
viloan (2018-01-26 18:59:15+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
mavl (2018-01-27 15:54:47+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
mavl (2018-01-27 15:46:56+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
mavl (2018-01-27 15:53:07+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
SomeoneElse_Revert (2019-04-19 19:37:26+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 69386962 where the changeset comment is: Tidy of some Pokemon fake parks in Mexico
mavl (2018-01-27 15:47:11+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
mavl (2018-01-27 15:52:32+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
mavl (2018-01-27 16:01:48+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
eggie (2018-11-28 19:47:28+00:00): Dag Bratzert. 
Je bedoeling is ongetwijfeld goed.. maar
het park heb ik omgetagd naar village_green en het monument veranderd in historic=memorial. Een monument is in het Engels iets anders.
De TaiMahal in India is bv een monument.  
Mocht je nog parken hebben getagd  svp omtaggen naar landuse svp. .. behalve natuurlijk covers van echte parken. 
MVG,
Eggie
mavl (2018-01-27 16:01:53+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
Nakaner (2018-01-27 09:33:34+00:00): Hallo Dranoel28,

herzlich willkommen bei OpenStreetMap.

Deine Beiträge sehen leider größtenteils erfunden und nicht der Realität entsprechend aus. Mithilfe meiner eigenen Ortskenntnis kann ich das belegen. Die von dir verwendeten Tags passen nicht zum Luftbild oder sind unlogisch. Parks sind Parks und keine Schrebergärten oder Baulücken! Bitte trage in OpenStreetMap keine Dinge ein, die nicht der Realität entsprechen. Deine Änderungen habe ich soeben zurückgesetzt.

Siehe dazu auch (auf Deutsch)
https://blog.openstreetmap.org/2016/12/30/tipps-fuer-neue-pokemon-go-mapper/?lang=de

Viele Grüße

Michael
Nakaner (2018-01-27 10:20:06+00:00): Hallo Dranoel28,

bezugnehmend auf deine Beschwerde, die du mir per PN soeben zugesendet hast:

Es tut mir leid, dass die guten Änderungen mit flöten gegangen sind, aber die schlechten haben leider überwogen.

1. Nicht jeder grüne Fleck am Straßenrand ist ein Park. https://www.openstreetmap.org/way/294641183/history

2. Es gibt einen offensichtlichen Unterschied zwischen einer Kleingartenanlage und einem Park. https://www.openstreetmap.org/way/93662091/history Im iD-Onlineeditor heißt das zwar derzeit "Gemeinschaftsgarten" (wer auch immer diese schlechte Übersetzung gemacht hat).

3. Private Gärten (hinter Humperdinckstr. 15/15b) sind keine Parks.

4. Eine Schule (amenity=school und/oder building=school) ist eine Schule und kein Monument. Mir ist sehr wohl bewusst, dass das im Spiel Sperrflächen sind und sich mit historic=monument dort mehr Viecher tummeln.

Ich habe selber einige Jahre in Dessau gewohnt, in weiten Teilen von Dessau-Nord, Ziebigk, Süd und Alten Hausnummern vor Ort erfasst und kann gut einschätzen, ob etwas ein Park oder schlicht und einfach Unland ist.

Ob die Landschaftsgärten (z.B. der Tiergarten) rund um Dessau Parks (leisure=park) oder Wälder (landuse=forest) oder Weiden (landuse=meadow) sind, muss man im Einzelfall anhand der Baumdichte entscheiden. Du kannst da jedoch im deutschen OSM-Forum um Hilfe und Rat bitten (http://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=14, Login mit OSM-Account).

Viele Grüße

Michael
mavl (2018-01-27 16:00:22+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
mavl (2018-01-27 15:59:36+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
Spanholz (2018-01-26 22:24:19+00:00): Welcome to OSM,

thanks for mapping this area. Looks very good.
yonderkid (2018-02-05 15:05:51+00:00): No problem. I enjoy it! Are you from this area?
Spanholz (2018-02-05 21:22:05+00:00): No, I just checked some edit by new users to give some advice if needed. :)
mavl (2018-01-27 15:50:04+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
mavl (2018-01-27 15:59:10+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
DD1GJ (2018-01-27 20:53:34+00:00): Hallo Krasnopf, aufgrund der Vorfälle in Osterstraße besteht für den Rest des Jahres kein Vertrauen in die Korrektheit der von Dir eingetragenen Parks.
smaprs (2018-01-26 23:37:51+00:00): Olá Andy.  
É novo o lago?  
É que não aparece nas imagens aéreas.
AndyPereira (2018-01-27 23:02:35+00:00): Boa noite, é um lago artificial que está sendo construído, pois, bem na esquina está sendo finalizado a construção de um novo edifício, e eles utilizarão esta área para os condôminos do prédio.
mavl (2018-01-27 15:55:39+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
mavl (2018-01-27 15:50:52+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
mavl (2018-01-27 16:02:08+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
Nakaner-repair (2018-07-11 21:03:42+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 60628212 where the changeset comment is: Revert changeset 55783756 – Pokémon Go vandalism, see user blocks
mavl (2018-01-27 15:46:48+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
mavl (2018-01-27 15:53:30+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
mavl (2018-01-27 15:53:29+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
pitscheplatsch (2018-01-26 21:04:02+00:00): Hi FloPlaysHD, willkommen bei OSM. Darf ich fragen warum du deine gemappten Service-Ways wieder gelöscht hast? Sah doch eigentlich alles ganz gut aus.
FloPlaysHD (2018-01-31 14:41:18+00:00): Hey, ich bin noch relativ neu hier und mir wurde per Privat-Nachricht geschrieben, dass man so etwas normal nicht einzeichnet, da es sich um private Wege zu Häusern handelt.
Tiamate (2018-02-01 06:28:25+00:00): Du darfst auch private Wege/Gebäude/Flächen einzeichnen.
Driveways sind nützlich für das Routing, damit der Router dich an der geeigneteren Stelle vom Wohnblock absetzt.
Bitte nicht löschen, nur weil PokemonGo Serviceways zu groß darstellt ...
viloan (2018-01-26 19:55:24+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
Constable (2018-02-16 17:31:18+00:00): hi there, this one as well don't look like a park, at all, it looks like a multipurpose pitch
https://www.openstreetmap.org/way/556086726
Am I correct?
user_5359 (2018-01-27 05:38:35+00:00): Willkommen bei OSM! Jetzt ist das Luftbild bestimmt eraltert,aber gibt es irgendwie Beweise, dass das Reihenhaus auf Sand gebaut ist?
DD1GJ (2018-01-27 09:25:12+00:00): Revert 55784458, Pokémon-Düne.

http://blog.openstreetmap.de/blog/2017/01/achtung-pokemon-alarm/
viloan (2018-01-26 20:33:04+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
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Abraço e boa diversão com suas edições!
Russ McD (2018-11-17 07:36:10+00:00): Most the roads drawn in the village by VLD003 were not connected at the intersecting nodes. I have corrected but be careful next time.
Baloo Uriza (2018-01-27 20:23:59+00:00): Hello!
            I reviewed your changeset on OSMCha and it looks great!
            Thank you very much for your contributions to OpenStreetMap!
            #REVIEWED_GOOD #OSMCHA
            Published using OSMCha: https://osmcha.mapbox.com/changesets/55785314
viloan (2018-01-26 20:49:28+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
Captain_Spork (2018-01-26 22:46:17+00:00): Hallo GL1500SE,

Klopt het dat de Bernhardstraat nu naar beneden loopt en midden in het weiland weer samenkomt en dus niet meer langs nummer 41 loopt? Volgens de luchtfoto loopt die weg daar gewoon door maar het kan natuurlijk prima zijn dat dit nu dus verbouwd is, misschien kun je dat nog even bevestigen?

De weg zit op twee plekken vastgeplakt aan het landuse.
1. Waar de Bernhardstraat naar beneden loopt zit hij vastgeplakt aan het landuse=farmland
2. Als je de nieuwe weg naar beneden volgt richting de rotonde zit hij vastgeplakt aan landuse=grass

Zou je dit los kunnen halen? 

Eén van de nadelen van werken met de iD editor is dat hij vaak dingen aan elkaar plakt. JOSM is wat dat aan gaat aan te raden. Die plakt een stuk minder :).

Als je hulp nodig hebt hoor ik het.

Groeten,
Mark
Captain_Spork (2018-01-26 22:47:18+00:00): Oh en voor jouw referentie. Dit was je edit http://overpass-api.de/achavi/?changeset=55786394

Dan is het wat makkelijker te zien wat je precies hebt gedaan :).
S-zation (2018-01-28 00:46:53+00:00): Hi,
Please do not make fake features like lakes.  It's considered vandalism.
Constable (2018-01-27 08:14:26+00:00): Hi, thanks for your help mapping the area and for the super useful comment you added to this changeset!
Well done!
mavl (2018-01-27 16:02:57+00:00): This changeset has been reverted fully or in part by changeset 55804218 where the changeset comment is: The changesets are reverted [DWG has the request to revert changesets. Reason: poor mapping, useless changes, deleting, damage].
pitscheplatsch (2018-01-26 21:54:05+00:00): Hi nconn, welcome to OSM. May I know the reason behind deleting buildings which have been mapped just a few days ago? Thanks.

See http://overpass-api.de/achavi/?changeset=55786858
nconn (2018-01-26 21:59:32+00:00): Hello! My apologies, I am still getting used to the editing features and how to most effectively use them. Any deletions of recent work were made erroneously. My apologies.
pitscheplatsch (2018-01-27 07:00:58+00:00): Thanks for your answer. Could you map the deleted buildings again? Happy mapping!