piebro/osm-data huggingface dataset:
viloan (2017-12-12 14:20:07+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
viloan (2017-12-12 14:27:37+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
viloan (2017-12-12 14:32:00+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
Constable (2017-12-12 14:46:58+00:00): back in business ah
sabas88 (2017-12-12 15:05:00+00:00): Hello, this is wrong.
Sottopassaggio means it's under the other road, it doesn't cross it!
Leosi (2018-01-19 09:59:00+00:00): Intersection removed, marked the tunnel
viloan (2017-12-12 14:43:52+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
viloan (2017-12-12 14:50:15+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
mueschel (2017-12-13 11:33:05+00:00): Hi,
could you please check the tagging of some nodes? There are 52 nodes with the tag "Natural=trees" which should be "natural=tree". 

Jan
DD1GJ (2017-12-12 19:37:55+00:00): Alle Edits sind ziemlich unglaubwürdig und wurden daher zurückgesetzt.

http://blog.openstreetmap.de/blog/2017/01/achtung-pokemon-alarm/
Martin Borsje (2017-12-12 18:18:58+00:00): Op een highway=path hoef je niet foot=designated te zetten; als het verboden is voor fietsers e.d, kan je het ook eenvoudiger met een tag mappen: highway=footway. Dan staat het dicht voor alle bestuurders
eggie (2017-12-12 17:02:01+00:00): Prima edits... wel ditch gebruiken hier denk ik. Je hebt een adres toegevoegd aan het gebouwtje, maar dat heeft al een adresnode. Dus dat adres moet er weer af, We geven gebouwen in Nederland geen adressen. Die zitten al op de BAG adresnodes.
Doe je het zelf?
JHvW (2017-12-13 07:05:24+00:00): Ik heb dat adres verwijderd. Had niet goed gekeken naar de nodes.
Overigens ben ik het complex van de volkstuinverenniging aan het bewerken. Dat is eigenlijk voor niemand interessant omdat het terrein eigenlijk alleen toegankelijk is voor leden. Maar ik grbuik het voor een deel als zandbak om editen te leren. De sloten die de rand vormen van het complex kunnen echter wel handig zijn voor bijvoorbeeld navigatiesoftware omdat het echt fysieke barrieres zijn.
eggie (2017-12-13 07:40:19+00:00): 
testomgeving om zaken uit te proberen:
https://master.apis.dev.openstreetmap.org/#map=5/51.500/-0.100
Tiamate (2017-12-12 17:51:49+00:00): Bitte entferne den Namen (name ist nur für Eigennamen).
https://blog.openstreetmap.org/2016/12/30/tipps-fuer-neue-pokemon-go-mapper/?lang=de
eggie (2017-12-12 16:59:01+00:00): Oke.. goede edits.. Gebruik liever waterway=ditch  .. een drain stroomt door een betonnen bak.
JHvW (2017-12-13 07:28:13+00:00): Ik heb het Nederlandse "sloot" gebruikt. Blijkbaar is dat gekoppeld aan drain, het is inderdaad een "ditch". Dat zal ik in de toekomst proberen te vinden.
majid1359 (2017-12-12 15:38:07+00:00): تغییرات انجام شود
Tiamate (2017-12-12 18:10:22+00:00): Entferne bitte deinen Pokemon-Park und Pokemon-Spielplatz.
Tiamate (2017-12-12 17:48:40+00:00): Bitte änderen deine Pokemon Go Park in landuse=meadow
und entferne den Namen.
Martin Borsje (2017-12-12 19:45:22+00:00): Pierre,

Nette edit, maar....in deze net als in veel volgende edits geef je als changesetcomment aan 'Verandering'.

Daar kunnen andere mappers natuurlijk niet veel. Misschien iets als "added parking place" en de bronvermelding: PDOK, local survey/knowledge etc.?

Groet
Martin
silversurfer83 (2023-01-31 12:29:51+00:00): Moin,

ich bin grad wegen einer anderen Änderung darauf gestoßen, dass hier ein Gebäude eine Zahl als "name=" hat. Leider geht aus deinem Kommentar nicht hervor, warum das Gebäude (bzw. alle Gebäude in dieser Änderung) diese Zahl als Namen tragen.
Ist zwar schon 5 Jahre her, aber vielleicht kannst du mir trotzdem weiter helfen :)

Grüße
silversurfer83
eggie (2017-12-12 16:44:55+00:00): Oke.. prima toevoeging
Alexander-II (2017-12-12 17:52:45+00:00): Посмотрите, пожалуйста, адресные таблички на яндекс панорамах. И, скорее всего, верните "распил", как он был. Либо сделайте его более достоверным.
Alexander-II (2017-12-12 17:54:36+00:00): Сейчас вы просто грохнули в никуда сведения об адресе. Вандализм данных не приветствуется ;)
Alexander-II (2017-12-12 18:06:40+00:00): Я вам даже помогу в этом https://yandex.ru/maps/-/CBageFTiWB Садовая 19.  
https://yandex.ru/maps/-/CBageNCO8D Ломоносова 1.  
Есть какой-нибудь более достоверный источник об адресе?
Anton Khorev (2017-12-12 23:11:50+00:00): Адресные таблички можете ставить с помощью точек с тегами addr:street и addr:housenumber на стене здания. Из количества табличек не следует количество зданий. У одного здания может быть сколько угодно табличек. Самый достоверный источник об адресе - http://rgis.spb.ru/map/ . Там будет один адрес, но дополнительно могут существовать ещё таблички с адресами, например, если здание выходит на несколько улиц.
eggie (2017-12-12 19:06:53+00:00): Veel info kan beter op de adresnode niet op het gebouw. Het hotel bv. Dan ook nog de hotel tag erbij.
tourism=hotel .. Bij een school amenity=school .. Alles kan op de node ..ook de naam.
Bij de kerk kan de denomination=  ?  erbij. protestant, roman_catholic.
Ga je zelf aan de slag?
Dit waren je edits.
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54570250
eggie (2017-12-12 17:19:51+00:00): review request. Je hebt volgens mij de kadaster adresnode van z'n plek geschoven en versleept. Daarna het adres hernoemd. Maar waar is nu de adresnode gebleven op de Roostenlaan en op die nieuw locatie is vast wel de juiste adresnode te vinden? Graag reactie.
eggie (2017-12-12 17:26:15+00:00): Dit was je edit http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54570519
eggie (2017-12-12 19:31:56+00:00): De adresnodes heb ik hersteld.
viloan (2017-12-12 16:22:18+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
eggie (2017-12-12 16:52:06+00:00): Hier lijken wat zaken over elkaar te liggen. Ik kijk er even naar.
eggie (2017-12-12 16:57:18+00:00): Je had een pad aangelegd en daarop een trap of andersom. Ik heb het voetpad geplitst op twee plaatsen zodat de trap er tussen past.
Dit was je edit: http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54570857
JHvW (2017-12-13 07:32:25+00:00): Het is een voetpad met daarin een trap. Ik weet niet hoe nauwkeurig dit moet zijn. De trap loopt tot aan het fietspad, er zijn ook "rails" voor fietsen aangelegd zodat je je fiets over de trap mee kan nemen zonder dat je deze hoeft te dragen. Dat kan voor fietsers interessant zijn.
Overigens is er in de bocht met de Energieweg nog zo'n constructie, die zal ik er in tekenen, moet je misschien ook even naar kijken.
JHvW (2017-12-13 07:35:56+00:00): Ik heb er even naar gekeken, maar daar is een voetpad met daar aan gekoppeld een trap aangegeven, die de weg oversteekt. Dat is niet geheel juist maar ik neem aan dat dat de manier is waarop dit gedaan dient te worden.
eggie (2017-12-13 07:48:45+00:00): Hier was alleen de fout dat er ...en een voetpad liep.. en een trap erop geplakt. (duplicated way.)
Een trap met gootje kan met bicycle=yes aangegeven worden.
Vaak is het niet prettig als de router via allerlei trappen gaat routeren voor fietsers. Bij brugopgangen gebruik ik vaak bicycle=dismount. Dat routeert wel, maar niet van harte. 
Wanneer in zo'n trap/voetpadcombinatie niet is aangegeven bicycle=yes zal het niet routeren. 
Soms vergeet ik wel eens expres het gootje. Dan vind ik routering voorop staan.
JHvW (2017-12-13 07:52:42+00:00): Dat is wel herkenbaar. Ik reis tegenwoordig met een Garmin. De TomTom liet mij vaak over landweggetjes rijden waar je met een zwaar beladen motorfiets echt niet wil komen.
Martin Borsje (2017-12-12 21:19:23+00:00): dit lijkt OK
Martin Borsje (2017-12-16 08:31:29+00:00): Maar Pierre, ik zie dat je (bijna) alle changesets van het commentaar 'verandering' voorziet.
Een changeset zou geen changeset zijn als er niets veranderd is :-)
Maar aan een dergelijk commentaar hebben de medemappersd natuulijk niets!
Zou je hier aub iets meer moeite in willen steken en een zinvol comment toevoegen? Zoiets als "weg uitgelijnd", 'parkeerplaats', "landuse aangepast"?

Bij voorbaat dank!
MadelNL (2018-07-24 17:26:15+00:00): Mogen we -gezien het feit dat je niet reageert of andere wijzigingen doorvoert- ervan uitgaan dat gestopt bent met OSM?
Het valt mij nl ook op dat je allerlei kleine wijkparkeergelegenheden als P-plaats mapt.
Voor dit soort plekken zijn er betere manieren dan een kaart die straks vol komt te staan met allemaal P symbolen.
Martin Borsje (2017-12-12 18:16:07+00:00): Hoi,

Welkom op OSM!

Op zich niet fout gemapt, maar:
access=yes hoeft natuurlijk niet want dat is default.

De veel fundamenteler vraag is of je fielparkeerplaatsen 'gewoon' langs een weg, zonder duidelijk andere functie dan parkeren voor bewoners/bezoekers echt wilt mappen. Daar zijn er immers miljoenen van (dan ben je nog wel even mee bezig) en bovendien hebben ze geen nut in bijvoorbeeld navigatiesoftware.

In het NL-forum is dit eerder aan de orde geweest en daar is consensus ontstaan dit niet te mappen.

Gaarne je commentaar.
JHvW (2017-12-13 06:50:30+00:00): Als er consensus is dat dit niet gedaan hoeft te worden, zal ik het niet meer doen. In dit geval leek het me relevant omdat deze parkeerplaatsen gebruikt worden door bezoekers van de andere kant van de dijk (dat kan dus ook in navigatiesoftware handig zijn), vandaar dat er een voetpad en trap zijn.
Hjart (2017-12-20 19:07:19+00:00): I removed this POI, because it duplicates https://www.openstreetmap.org/relation/2844163
user_5359 (2017-12-13 20:32:41+00:00): Welcome to OSM! Please don't mark single building as landuse=residential. Please use building=yes. Add the address ist part of the main building and not of the property.
alekhya5 (2018-09-12 05:06:29+00:00): Hi RobHunterSoftware,

While working around this area (way  546382975), I have noticed that this road need not be split as there is no physical median.

Can you please check the edits in this area. Here is the reference link of ground truth 
http://openstreetcam.org/details/1279683/2430/track-info

Thanks, 
alekhya
Michi1524 (2017-12-12 17:23:04+00:00): Informacja sprawdzona, proszę o dodanie
AndrzejekXD (2017-12-12 17:27:25+00:00): I confirm, there is a chapel in this place
viloan (2017-12-12 17:14:18+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
viloan (2017-12-12 17:25:10+00:00): Bem-vindo(a) ao OpenStreetMap e parabéns pela sua primeira edição! :-)

Se você está mapeando por causa do Pokémon, dê uma olhada em https://blog.openstreetmap.org/2017/12/01/dicas-para-novos-mapeadores-pokemon-go/?lang=pt-pt

Também temos um portal brasileiro sobre o OpenStreetMap, com várias informações úteis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Brasil

Enquanto você está se acostumando com o OpenStreetMap, é recomendado que sempre pergunte aos usuários mais experientes antes de remover ou modificar objetos do mapa, especialmente aqueles que são aparentemente "estranhos" ou "fora do lugar".

Além disso, pedimos que não copie dados de mapas proprietários (como nomes de ruas do Google Maps, por exemplo) e que mapeie apenas o que existe na realidade.

Se tiver qualquer tipo de dúvida você pode entrar em contato com a comunidade brasileira através de algum dos canais disponíveis em https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Pt:Contact
O canal "Comunidade" do Telegram costuma ser o mais movimentado.

Abraço e boa diversão com suas edições!
SomeoneElse (2017-12-12 19:03:21+00:00): Hello willB0T and welcome to OpenStreetMap!
Generally speaking, you might find it easier to use a more gradual approach when changing large things such as residential areas (even if they quite a bit wrong).  It makes it easier to fix just a corner of a problem, and still have a valid residential area in place, rather than having to redraw the whole replacement in one go.
Hope you don't mind me mentioning this - just trying to help.  Any questions, please don't hesitate to ask.
Best Regards,
Andy
SomeoneElse (2017-12-23 22:01:51+00:00): Hello willB0T,
I see the residential landuse for Newport hasn't reappeared yet.  Do you need any help?
Best Regards,
Andy
eggie (2017-12-12 18:32:27+00:00): prima toevoeging
user_5359 (2017-12-13 20:35:32+00:00): Welcome to OSM! Please notice: the minimum keys for an address is addr:street and addr:housenumber! If there isn't an address there, please use the key is_in instead.
eggie (2017-12-12 18:30:41+00:00): De ze changeset draai ik terug. je verwijderd de landuse en vervangt deze door de funtie Leisure=park. Dit hoort echter helemaal los over de landuse heen te liggen. Bovendien zit je park geheel vastgeplakt aan de Weverij.
eggie (2017-12-12 18:31:41+00:00): De 3dshapes zijn als landuse geïmporteerd. Leisure is geen vervanging voor landuse. Wat is je motief om dit te doen?
Graag reactie.
eggie (2017-12-12 18:36:35+00:00): reverted http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54572916
eggie (2017-12-12 18:48:04+00:00): Zo'n stukje groen zou ik dus ook niet als Leisure=park mappen. Ik heb de landuse hersteld. 
Die Leisure is een soort deken over echte parken heen om de functie aan te geven. In Nederland hebben we de import van de 3dshape. Die kun je wel aanpassen als iets veranderd is en dan de source= veranderen.
ClaptrapBorculo (2017-12-12 18:53:39+00:00): Oke bedankt. 
Het gedeelte wat ik had aangepast is een omheind hertenkamp met een aantal dieren. Ik meende dat ik dat op de goede manier had aangegeven, maar ik snap nu dat dat niet helemaal de bedoeling is.
eggie (2017-12-12 19:11:28+00:00): Nee...  Alle begin is moeilijk. Je moet het maar weten. :)
Een hek kun je overigens ook aangeven. barrier=fence  Dat mag dan evt wel op die grens van het gras lopen. 
Kijk even in de wiki.. Zie welkomstmail.
eggie (2017-12-12 19:16:15+00:00): Het gebied achter het gemeentehuis zou je wel evt met een losse Leisure=park kunnen aangeven en Het Hambroek met instandhouding van de landuse .
eggie (2017-12-12 18:28:49+00:00): oke
Michi1524 (2017-12-12 17:52:03+00:00): CONFIRM
eggie (2017-12-12 18:27:31+00:00): Niet simpelweg iets omzetten in een park. 
Een park is een (uitgestrekt) terrein, omvattende stukken grasveld, bos en bosschages, vijvers, paden etc. Het is een soort deken over al het andere heen. Bovendien heeft het meestal een naam. 4

Hier een voorbeeld van een park. het gaat juist om de landuse.. grass, scrub losse bomen. Leisure=park is alleen de functie met de naam.
Ik pas wat aan. Dan moet jez o nog maar eens kijken.
voorbeeld park
http://www.openstreetmap.org/#map=18/51.80552/4.66665
eggie (2017-12-12 18:35:24+00:00): reverted due to deleting landuse and replace it by leisure park
http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54573202
eggie (2017-12-12 18:43:41+00:00): De landuse heb ik hersteld. Rendering duurt even. Wanneer je het echt als park wilt mappen, maar eigenlijk is het meer een plantsoen, dan helemaal los de transparant Leisure=park er overheen zonder te plakken aan wegen of landuse.
Graag reactie
ClaptrapBorculo (2017-12-21 19:49:57+00:00): Excuus voor het late bericht,
Ik zal de landuse niet nogmaals veranderen, maar als leisure aangeven. 
Bedankt
eggie (2017-12-21 20:04:07+00:00): Oke.. maar dan wel een losse Leisure =park over de landuse heen. .. en dan alleen echt grote parken. Niet elk stukje groen mappen we als park.
Bezoek ook het forum van OSM. Daar zit de knowhow om vragen te beantwoorden
Bedankt voor je reactie.
https://forum.openstreetmap.org/viewforum.php?id=12
~Jhellico (2017-12-13 06:14:34+00:00): Згідно домовленостей, в name ми пишемо лише власну назву об’єкта, статусну частину («магазин», «перукарня», «ресторан») писати не треба; назви пишемо українською мовою.
eggie (2017-12-12 19:01:30+00:00): http://overpass-api.de/achavi/?changeset=54573579

Oke
eggie (2017-12-12 19:21:31+00:00): Why doctors??? Notthing tot with medical care? Please reply.
eggie (2017-12-12 19:23:28+00:00): deleted tag doctors
rab (2017-12-12 20:14:13+00:00): A building is always a building. 
Drawing residential land use in rural Africa is always a subjective guesswork.
https://www.openstreetmap.org/#map=16/-2.9159/33.8551
And a linear object is not always an unclassified highway.
https://www.openstreetmap.org/way/546418791
Minh Nguyen (2017-12-27 22:55:29+00:00): Thanks for your recent contributions to the map along Beechmont! Regarding the area you mapped as “Current site of Dewey's Pizza and Silver Ladle”: the default aerial imagery from Bing is a bit outdated, as you’ve noticed, but you can click the Backgrounds button on the right side of the editor to switch to more recent imagery from DigitalGlobe that reflects the construction of these two restaurants. Feel free to send me a message if you have any questions about mapping.
eggie (2017-12-12 19:56:52+00:00): Al een account in 2012.. Dan alsnog Welkom bij OSM per PB verstuurd
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Welkom_op_OSM
Minion33 (2017-12-13 20:25:05+00:00): ale na park z boku to juz są źródła gosc siedzi przy kompie w warszawce i mówi co jest w toruniu brawo cymbale dla twojej wiadomości cały ten teren wygląda identycznie tyle ze tam część zajęta jest przez budynki i orlik ale z boku jest park którego będę dodawał do skutku.
maraf24 (2017-12-13 21:54:53+00:00): Proszę się powstrzymać od używania epitetów. To nie jest pierwszy raz, kiedy próbujesz obrażać innych i jeśli się to powtórzy zostaniesz zgłoszony do moderacji.
maraf24 (2017-12-13 21:55:49+00:00): Podaj źródła na istnienie w Toruniu parku o takiej nazwie oraz w takim położeniu.