Blender benyttet opprinnelig sin egen innebyggede rendermotor («Blender internal»), men i 2011 begynte arbeidet med en fysisk korrekt motor, , som lenge var programmets hovedrenderer ved siden av den eldre motoren. Cycles, som i likhet med Blender er fri og åpen programvare, er også blitt tatt i bruk av konkurrende 3D-applikasjoner, som Cinema 4D. I tillegg kommer funksjonen «Freestyle», som ikke egentlig er en egen rendermotor, men opererer i tillegg til for eksempel Cycles, og kan produsere stiliserte og tegneserie- eller filmaktige resultater, slik som tekniske tegninger eller anime.