Spillet er tur-basert, hvor hvert lag beveger seg i rekkefølge, som bestemmes tilfeldig - over et to-dimensjonalt terreng. Ett lag kan bare flytte en av ormene sine av gangen, som kan gå og hoppe, svinge med tau, bruke fallskjerm, teleportering, eller andre muligheter. Målet med en tradisjonell kamp er å beseire alle motstanderne ved å drepe ormene deres, selv om enkelte oppdrag i kampanjen har andre formål. Hver orm begynner runden med en bestemt mengde helse, som er forhåndsdefinert.