Soulslike-sjangeren har sitt opphav i videospillet (2009), utviklet av FromSoftware og regissert av Hidetaka Miyazaki. Spillet introduserte hovedidéene som ble fulgt av -serien, som startet med i 2011. Spill som er ansett som soulslike er FromSoftware-spillene (2015), (2019) og (2022), som sammen med og -serien er ansett som å være i en egen -sjanger for å beskrive soulslike-spill som er utviklet av FromSoftware.