I det originale Fallout løste man vanligvis oppdrag man fikk i en by, i den byen, mens bare et par tvang spilleren til å reise. Byene, som var ganske isolerte med unntak av handelsmenn, brydde seg kun om sine egne problemer. I Fallout 2 har byene mye kontakt med hverandre, og med det unntaket fra Klamath, vil handlinger i en by påvirke andre, og oppdrag vil ofte tvinge spilleren til å reise fram og tilbake mellom steder for å drepe fiender og levere meldinger og gjenstander.