Grunnleggende kontroller, grafikk og lyder ble kopiert fra forgjengeren i The Legend of Zelda. Karakteren bruker sverd for sitt primære angrep, supplert med sekundære våpen og gjenstander. Grunnleggende ting, deriblant bomber og en boomerang, er felles for flere av Zelda-spillene. Det meste av spillet blir brukt på å finne en rekke gjenstander som ligger skjult i forskjellige enorme fangehull - et stort, vanligvis underjordisk område som inneholder både fiender og gåter. Både sverdets offensive kraft og skjoldets defensive evner kan oppgraderes to ganger. Et sentralt elementet i spillet er "Harp of Ages" som karakteren kan bruke for å manipulere tid, og dermed reise mellom fortid eller nåtid.