Et felles element i spill som bruker ATB-systemet er hvordan kampene starter. Kampene kan starte med «Preemptive strike» eller «Back attack». Førstnevnte lar spilleren angripe først uten at fienden slår tilbake. Sistnevnte fungerer omvendt og hvis spillet lar spilleren velge om figurene skal stå i forskjellige rader under kamper, så blir disse radene revesert slik at figurene som vanligvis står lengst bak, står forrest og omvendt. En tredje måte kampene kan starte på er «Side attack» hvor spillerens figurer er delt opp i to grupper som angriper fienden fra begge sider. Spilleren får da både en ekstra tur i begynnelsen av kampen og figurer som angriper fiender som står med ryggen til, forårsaker mer skade. Fjerde og siste måte er «Pincer Attack» eller «Attack from both sides», som gir fienden denne fordelen.