Spillmotoren lar hvem som helst lage figurer, baner, og andre spillobjekter igjennom tekst, grafikk, og lydfiler som programmet gjenkjenner. Av audio støtter den blant annet MP3 og MIDI. Den kan bli konfigurert til å spille forskjellige audio-formater med en Winamp-plugin som for eksempel ADX og OGG som bakgrunnsmusikk under spilling eller andre steder som introen eller ved valg av figur. Spillmotoren tillater de fleste funksjonene fra kommersielle 2D-slåssespill, helt opp til nært etterligning de spillene, figurene, og spillsystem.