Før kunngjøringen av samlingen, hadde to andre spillsamlinger med PlayStation 2-spill blitt utgitt for PlayStation 3: en for, og en -samling. Det hadde vært stor interesse hos Fumito Ueda, prosjektansvarlig for både og, for å lage en slik samling for Team Ico-spillene. I utgangspunktet var Ueda «ikke veldig begeistret» for å lage nye versjoner av spillene, side de ble utviklet spesielt for PlayStation 2-maskinvaren. Ueda bemerket at en slik konvertering kunne være vanskelig på grunn av kompleksiteten i spillet, siden det tøyde grensene til PlayStation 2-konsollen, men mente at det fremdeles var mulig. Mens PlayStation 3-konsollen ble mer populær, og PlayStation 2-konsoller ble sjeldnere, revurdert Ueda sin posisjon om å tillate andre konsoller få disse spillene. Ueda bemerket at en slik utgivelse ville avhenge på om Sonys ledere ville det.