Grafikken i er i ren 3D, mens tidligere spill i «Sim-serien» som og benyttet 2D og isometri for å gi en illusjon av dybde. Bruk av 3D åpner for langt mer detaljerte polygonnett, teksturer og animasjoner. Der spilleren i bare kunne velge mellom et sett forskjellige hoder til simmene, kan spilleren i tilpasse forskjellige deler av ansiktet manuelt. Simmene kan også smile, rynke på nesen og blunke. Teksturene bygger på rastergrafikk.