I løpet er det mulig å samle fire ulike «powerups» med begrenset varighet (10-25 sekunder avhengig av spillerens nivå av oppgradering). Disse er , myntmagnet, som trekker til seg alle mynter som passeres. er en spesialsko som får spilleren til å hoppe ekstra høyt. dobler poengtelleren. er en rakett som fester seg til avatarens rygg og gjør at denne flyr høyt over togskinnene, hvor spilleren må manøvrere mellom de tre banebreddene for å sanke mest mulig mynter. er en hoppestokk som løfter avataren opp til tre rekker med mynter, og endrer i et valg av ny «powerup».