H.264 er en blokkorientert og bevegelseskompensert kompressjonsstandard. At den er blokkorientert betyr at bildet deles opp i blokker ut fra hvor mye pikslene i et område ligner på hverandre. Mens H.264 bruker makroblokker mellom 16x16 piksler og 4x4 piksler tillater H.265 blokker opp til 64x64 piksler. Bevegelseskompenseringen ligger i at når bildet beveger seg, så flyttes blokkene i bevegelsesretningen slik at mest mulig av forrige bilde brukes igjen. H.265 forsøker å forutsi bevegelser, og trenger bare å kode farten og retningen på bevegelsen, samt å korrigere forskjellen mellom det forutsette og det reelle bildet. Forutsigelsene er bedre i H.265 enn i H.264, og det brukes 33 retninger for bevegelse der H.264 brukte 9. H.265 åpner også for parallell prosessering ved å dele bilder opp i uavhengige regioner, og er tilpasset til moderne CPU'er.