Piratkopiering av PC-spill førte til at Epic Games skiftet strategi og i 2006 kom Gears of War til Xbox 360, og det ble en ny suksess. Epic utvidet gjennom oppkjøp og ny-starting, og i 2012 kjøpte de polske People Can Fly, som i 2013 begynte utviklingen av Fortnite. Epic ønsket å gå over til å selge spill som en tjeneste, og inngikk et samarbeid med kinesiske Tencent som i juni 2012 kjøpte 48,4% av aksjene i Epic. Epic Games hadde da ca. 200 ansatte.