Hver ressurs, med unntak av crystite, er nødvendig for gjennomføringen av visse ting i hver runde. Hvis en spiller har underskudd på food, vil denne få mindre tid til å utvikle sine eiendommer i den påfølgende runden. Tilsvarende, hvis en spiller har underskudd av energy blir dennes produksjon av alle andre ressurser redusert tilsvarende i den påfølgende runden, og dersom det i kolonien er underskudd på smothore i forhold til å dekke behovet for nye MULEr stiger prisene på både smothore og butikkens MULEr. Butikken trenger to enheter smothore for å konstruere en MULE. crystiteer en vare som ikke er påvirket av de lokale tilbuds og etterspørselsmekanismene, da den kun er en eksportartikkel som butikken kjøper opp for å eksportere fra Irata. Strategien for denne ressursen er dermed noe annerledes enn for de tre andre ved at spillerne kan forsøke å maksimere produksjonen uten frykt for at tilbudet skal overstige etterspørselen.