På tvers av videospillenes historie, er lettbeinte spill blitt utviklet og utgitt på lik linje som ikke-lettbeinte spill (engelsk: «hardcore»). En samordnet innsats for å tjene på lettbeinte spill vokste fram i løpet av 1990- og 2000-årene, der flere utviklere og utgivere begynte å kalle seg selv «casual game companies», med spill utgitt spesielt for PC-er, nettlesere og smarttelefoner.