Barone, Stardew Valley sin eneste designer, laget spillet over en periode på fire år og kommuniserte ofte med spillere gjennom produksjonsfasen. Spillet hadde tatt meget stor inspirasjon fra spillserien . Det var fokus på å forbedre noen av de negative aspektene til spillene var inspirert av og Barone brukte det også som en mulighet for å forbedre sine egne programmeringsevner og spilldesign. Chucklefish kom til Barone halvveis gjennom utviklingen av spillet og tilbød han hjelp med å publisere spillet, dermed gi han mer tid til å gjøre spillet ferdig. fikk positiv kritikk når det ble lansert og var en av de toppselgende spillene på Steam like etter publisering. Ved slutten av 2017 hadde solgt over 3.5 millioner kopier utover alle plattformer.