I spill med komplekse alternativer og konsekvenser kan en spiller blir så overveldet av tilgjengelige trekk og deres implikasjoner at et trekk tar overdrevet lang tid. Dette kan forsterkes i en tapende posisjon der spilleren uttømmende søker etter en seier eller med vilje spiller tregt for å forhindre å offisielt å tape spillet. Konnotasjonen er ofte nedsettende, noe som antyder at bremsing av spillet gir redusert glede for andre spillere. Noen spill har eksplisitte tidsfrister (for eksempel sjakkur). Godt spilldesign kan redusere sannsynligheten for analyseparalyse.