Videospill har ofte intern testing (og ingen release candidate), men veldig mange blir invitert til å være med på denne interne testingen. Dette skjer ofte rett før utgivelsen gjennom nettsteder som Fileplanet. Dette blir ofte referert til som stresstest. Poenget er ikke bare å få fikset de siste småfeilene. Det er også snakk om promotering av spillet. Er spillet et såkalt MMORPG, trenger utviklerne en mengde personer til å teste for å se om spillet / serverne faktisk håndterer en stor mengde spillere.