De første samlingene besto for det meste av indiespill med multi-plattform støtte (inkludert Microsoft Windows, OS X og Linux-plattformer), og uten digital rights management (DRM). De oppstod cirka en gang i løpet av et par måneder. De varte to uker og fikk ofte mye oppmerksomhet i media, og flere samlinger tjente inn mer enn en million amerikanske dollar. Senere ble samlingene hyppigere og utvidet til å inkludere spill fra mer etablerte utviklere, spill for Android-baserte enheter, andre samlinger fra grupper med utviklere, og samlinger med digitale kopier av musikk, bøker og tegneserier. De tilbys på en mer regelmessig basis, med en vedvarende butikk for individuelle spillsalg.