Skjermen er sentrert på hovedpersonen, eller kan forandres med datamusen eller tastaturet. Nye områder avsløres når de utforskes av spilleren, eller dens følgesvenner. Ved å klikke på en område-utgang, for eksempel en døråpning eller en trapp, blir andre områder lastet. Spilleren kan samhandle med andre karakterer, og objekter, ved å klikke på dem. Å klikke på bakken får spillerens valgte karakterer til å bevege seg. Selv om spillet er i sanntid, kan det settes på pause. Handlingen kan også automatisk settes på pause, til bestemte tidspunkt. Når en karakter i gruppen får de nødvendige erfaringspoengene, oppnår de et nytt nivå. Erfaringspoeng tildeles for spillerens handlinger, for eksempel å drepe motstandere eller gjennomføre oppdrag. Gruppen utvikler også et rykte, som påvirkes av spillerens moralske handlinger.