Noen hendelser og steder endres i løpet av tidsløkka, noe som betyr at noen områder og oppgaver bare er tilgjengelige i et bestemt tidsrom. Et eksempel er de sammenkoblede Ash Twin- og Ember Twin-planetene som går i bane så nær hverandre at sand fra Ash Twin blir overført til Ember Twin, som nesten blir helt begravd innen tidsløkka er ferdig. Denne prosessen avslører både hemmelighetene som er begravd under sanda på Ash Twin, samtidig som den gjør hulesystemet på Ember Twin utilgjengelig i den siste delen av tidsløkka.