Dragonmaskinens primære skjermmodus var «svart på grønn» tekst (i realiteten var det svarte en dypere, grumsete grønt). Den eneste grafikken som var mulig i denne modusen var blokkbasert. Den hadde også et valg av fem høyoppløsningsmoduser, som het PMODE 0-4, som alternerte monokrom og firefarget i suksessivt høyere oppløsninger, og kulminerte i det svart/hvite 256x192 PMODE 4. Hver modus hadde to mulige fargepaletter. Disse var uheldigvis glorete og forårsaket at systemet klarte seg dårlig i visuelle sammenlikninger med andre hjemmedatamaskiner på den tiden. Det var også umulig å benytte standard skriverkommandoer for å skrive ut tekst i de grafiske modusene, noe som medførte vansker i programvareutviklingen.