Versjon 3,0, som ble sluppet ut i 2011 har nye verktøy for å strømlinje versjonene man kan lage for flere plattformer. Nivåredigeringsverktøyet ble også omskrevet fra tidligere versjoner, som tillater å lage nivåer på en mer datadreven måte. APIen ble også lettere tilgjengelig og mer fokusert på videospill, med støtte for skripting, enheter og integrert fysikk. Versjon 3,0 la også til støtte for PlayStation Vita.