Etter utgivelsen av ble spilleserien sett på av noen som en serie med en «identitetskrise». Som et resultat av dette ville Bioware skape et tredje Age-spill som kombinerte elementer fra de to første. Etter å ha påbegynt utviklingen av spillet i 2011, ble det offisielt kunngjort på 2013 Electronic Entertainment Expo. Spillets lydspor ble hovedsakelig komponert av Trevor Morris, som erstattet Inon Zur, som komponerte musikken i Dragon Age: Origins og II. Flere nedlastbare innholdspakker ble også utgitt.