Oppgaveløsning og kamper gir erfaringspoeng som igjen bestemmer karakterens erfaringsnivå. Møter man en motstander som er mye mer erfaren blir kampene svært vanskelige, og spilleren oppfordres til å rømme i stedet for å kjempe. Mange kamper er svært utfordrende noe som indirekte legger føringer for fremdriften i spillet ved at man neppe overlever om man gjør oppdrag i feil rekkefølger.