Escalation ble introdusert 17. februar 2021 og ligner på "gungame"-konseptet som finnes i Counter-Strike og Call of Duty: Black Ops, selv om det er lagbasert er det i stedet for gratis for alle med 5 spillere på hvert lag. Spillet vil velge et tilfeldig utvalg av 12 våpen å gå gjennom. Som med andre versjoner, må et lag få et visst antall drap for å gå videre til neste våpen, og våpnene blir stadig verre etter hvert som laget beveger seg gjennom dem. Det er to vinnerbetingelser, hvis ett lag går gjennom alle 12 nivåer, eller hvis ett lag er på et høyere nivå enn motstanderlaget innen 10 minutter. Akkurat som Deathmatch, gyter spillere inn som en tilfeldig agent, ute av stand til å bruke evner, ettersom spillmodusen er satt for rene våpenkamper. Men evner som Sovas sjokkpiler, Razes boom-bot og rakettkaster, er evner som alle kan bruke som et våpen. Etter et drap faller grønne HP ikoner, som fyller opp spillerens helse, rustning og ammunisjon til det maksimale. Spillmodusen har også automatisk respawns på, og gjenoppretter spillere på tilfeldige steder rundt på kartet.