Som i originalen kan spillfigurene utføre et bredt spekter av bevegelser, inkludert flere typer hopp og angrep, og mange av bevegelsene fra forgjengeren finnes i også. En av de mest merkbare forandringene som ble gjort i spillet fra forgjengeren, var måten en beveger spillfiguren på (først og fremst med hensyn til å gå og løpe). var laget med tanke på at spillfiguren kunne beveges med en analog styrespak som kunne vris og trykkes i alle retninger. Siden Nintendo DS ikke har noen analog styrespak, ble det i stedet mulig å velge mellom to forskjellige måter å bevege spillfiguren på. Den ene bestod i å trykke ned D-pad-en på DS-konsollen (en korsformet styreknapp som muliggjør bevegelse i fire retninger) i den retningen en ønsker figuren skal gå. Men siden denne styreknappen er digital, kan figuren bare bevege seg direkte i den retningen som en trykker ned D-paden, med liten eller ingen mulighet til å velge en mellomløsning mellom to retninger (som for eksempel å gå mot sørvest i stedet for rett mot vest eller øst). Den andre metoden gjør bruk av den trykkfølsomme skjermen til Nintendo DS. Når man setter en finger ned på denne skjermen vil det tegnes en sirkel rundt fingeren og den kan da brukes på samme måte som en vanlig analog styrespak. Ulempen her er at en må bevege fingeren oppover eller nedover skjermen for å bevege figuren i en retning, slik at fingeren etterhvert vil havne utenfor skjermen og må flyttes tilbake inn på skjermen igjen.