Hovedforskjellen på spillerne er i hvilken grad spillernes nivåer stiger. For eksempel, en «knight» vil forbedre sitt angrepsnivå fortere enn de andre «rasene». Mens for en «druid» eller en «sorcerer» vil magi-nivået stige fortere enn de andre nivåene. Monstrene spillerne møter i spillet varierer fra ikke aggressive «hunder» og «rådyr», til lette-å-drepe «rotter», farlige «orcer» og veldig farlige «drager» og «demoner».