Når man dreper demoner får man sjeler som fungerer som spillets valuta, som kan bruker til å kjøpe, reparere og oppgradere våpen, i tillegg til å øke rollefigurens nivåer (som nevnt over). I tillegg til sjeler kan spilleren få andre ting, som våpen og deler av rustninger, som de ulike demonene kan slippe. Når man dør, blir man sendt helt tilbake til starten av brettet, og alle fiendene utenom bossene gjenoppstår og må drepes på nytt. Man starter også med mindre helsepoeng og ingen sjeler. Hvis man kommer seg frem til sin blodflekk, altså der man døde, får man tilbake alle sjelene man mistet. Men hvis man dør før man greier å komme seg tilbake til der man døde første gang, forsvinner alle sjelene for godt. Når man ikke utforsker og kjemper seg gjennom et brett, befinner man seg i Nexus, en verden av sjeler, et fristed, hvor man kan bruke sjelene man har opptjent, lagre gjenstander man bærer på og reise mellom de ulike brettene.