Sid Meier, som startet karrièren med å lage flysimulator-spill, hadde tenkt en stund på å lage et nytt fly-spill fra første verdenskrig. Han fikk mulighet til lage et spill på kort tid, i en liten gruppe og med mindre budsjett, med da også muligheten til å ta større risiko. Spillet ble utviklet for mobiltelefon, noe som var nytt for Meier. Inspirasjonen til spillet kom blant annet fra brettspillet . Spillet var gratis da det kom, men alt etter seks oppdrag må man betale for å komme videre. Ideen var at spillet skulle være gratis og at man kjøpte utvidelser av spillet, men Meier sier at det i realiteten ble opplevd mer som en gratis demo-versjon, og Steam-versjonen, samt oppfølgeren kom kun som en betalt men komplett premium-versjon.