Tidligere før eksistensen av mange utviklings redskaper tilgjengelig i dag tilbød Elecbyte kommandolinje programmer som SPRMaker, SNDmaker, PCXClean og pal2act for hjelpe med utviklingen. I tillegg til disse programmene så hadde M.U.G.E.N. en tutorial og dokumentasjon for å bygge M.U.G.E.N. innhold. KFM, figuren inkludert i M.U.G.E.N. utgivelser er vell dokumentert og fungerer som en mal for figurskapere. Kodingen i MUGEN er vanligvis gjort i tekstprogram som notepad. For den grafiske aspektet må man bruke et program som kan takle PCX filer for eksempel Adobe Photoshop eller Paint Shop Pro som produsere spritesene som brukt i SFF filen eller til å generere palettes. AirEditor, også laget av Elecbyte, tar for seg animasjons aspektet of skapelse i tillegg til "collision box modifications", selv om notepad/wordpad kan klare det også.