Thatgamecompanys ansatte har ingenting imot å lage mer konvensjonelle spill, og har som en pause fra deres vanlige prosjekter lagd noen «spennende» spill som ble godt mottatt av Sony. Chen mener derimot at det er ingen grunn for studioet å lage slike spill, siden de ville ikke vært veldig kreative, og da kunne de like greit ha jobbet under andre studioer. På samme måte, vil ikke Chen at Thatgamecompany skal lage spill som blir store suksesser, fordi dette kan legge mer press på studioet for å innovere.