Spilleren tar rollen som en rekke karakterer under kampanjen. Fra starten til slutten forandres perspektivet til resultatet av handlingens utviklingsgang. Hvert nivå er et oppdrag med en serie av militære målmed en peker som markerer retningen og avstanden til dem. Når spilleren er skadet, vises det blod på skjermen. Helsen regenerer med tiden. Som oftest har man i oppgave og nå en checkpoint, eliminere motstandere i et spesifikt område, beskytte et visst mål, eller plante en «bombe» på fiendtlige mål. Spilleren har også selskap av tropper som ikke kan ta ordre.