Før juni 2018 (oppdatering 1.25) var «damage» to forskjellige kategorier, «attack» (engelsk, «angrep») og «defense» (engelsk, «forsvar»). Disse heltene er fokusert på å skade motstanderlaget. Alle «damage»-helter har +35 % raskere hastighet til å lade våpnene sine på nytt 2,5 sekunder etter å ha eliminert en motstander.