Som en del av regissør Yoshinori Kitases ønske om å gi en fremmed atmosfære, ble ulike design implementert i spillets områder ved å bruke stilen til internasjonalt velkjente steder, samtidig som å vedlikeholde en fantasy-atmosfære. Inspirasjon til miljøet inkluderer arkitektur fra oldtidens Egypt og antikkens Hellas, Paris i Frankrike og et idealisert, futuristisk europeisk samfunn.