Da ble lansert i 2016, mottok spillet blandede tilbakemeldinger som stort sett var negative, da det ikke kunne leve opp til forventningene skapt av Hello Games og potensielle spillere. Noen kritikere roste de tekniske prestasjonene sett i spillet, mens andre var skuffet over repetitive, manglende spillopplevelser. På grunn av manglende innhold og flerspillermuligheter, kombinert med måneder med stillhet fra utviklerstudioet Hello Games, ble spillet fort hetset av videospillmiljøet, kritikere og spesielt spillerne.