Under Electronic Entertainment Expo i 2014 bekreftet EA at spillet ville kjøre med en oppløsning på 1080p på PlayStation 4, og siktet på å få til det samme på Xbox One. 8. mars avkreftet Visceral Games det EA tidligere hadde sagt, og sa at spillet bare ville kjøre med en oppløsning på 900p på PlayStation 4, mens Xbox One-versjonen ville kjøre med en enda lavere oppløsning, 720p. 3. februar 2015 ble betaversjonen av spillet tilgjengelig på alle plattformer. Rundt syv millioner spillere deltok i betaen og ble generelt godt mottatt av kritikere og spillere. 24. februar 2015 bekreftet at spillet var mer eller mindre ferdig og skulle bare forberedes for produksjon og utgivelse.