Til sammenlikning: i mange andre strategispill (som Age of Empires) fungerer det slik at dersom du eksempelvis har et gitt antall gullplater, kan du lage en soldat. Soldaten trenger ikke å mates, heller ikke arbeiderne som henter gullet. Spilleren trenger i slike spill altså ikke tenke på både å produsere nok mat til å holde soldatene og arbeiderne i live, men kun å produsere nok ressurser til å lage nye ettersom gamle dør. Når en soldat sloss mot en annen, kan spilleren bestemme at soldaten skal avbryte slossingen for å gå et annet sted.