Spillere må bygge ulike fasiliteter og rekruttere forskere for forskning og inkubering av de forhistoriske artene. Forskerne som rekrutteres tilbyr forskjellige spillfordeler, men overarbeidede og misfornøyde arbeidere vil sabotere parken og med vilje la dyrene rømme. For å inkubere et forhistorisk dyr, må spilleren først trekke ut DNA fra fossilene deres. DNAet deres kan justeres for å gi dyrene unike egenskaper, som motstandsdyktighet mot en viss type sykdom. Spillere må også rekruttere rangers og veterinærer for å holde dyrene glade og sunne. For å underholde gjestene, kan spillere konstruere forskjellige ritt som Gyrospheres, som nå kan passere gjennom flere innhegninger og bli angrepet av forhistoriske dyr. Gjestene er kategorisert i ulike grupper med ulike interesser. For eksempel er naturelskere mer opptatt av å se planteetere, mens eventyrlystne er mer interessert i å se rovdyr. Fasiliteter som toaletter, gavebutikker og restauranter må også bygges, og spillere kan tilpasse dem med forskjellige moduler og dekorasjoner for å møte behovene til forskjellige gjester.