Spillet kom med en editor som lar en sette sammen egne skip av de delene man har forsket frem. Spillet har ingen taktiske elementer, så hvor man plasserer en kanon eller en sensor har ingen betydning for utfallet av konflikter. Størrelsen på et skip avgjør hvor mye det tåler i utgangspunktet, og store skip kan ha flere deler enn små skip. Gamle skip kan oppgraderes, men å bygge nye er ofte minst like billig. Våpentyper og forsvarsmetoder kommer i par, så strålevåpen kan man for eksempel unngå ved bruk av skjold, mens missiler i hovedsak går gjennom skjoldet, men kan bli skutt ned. Motorer, sensorer, koloniserings-moduler og andre deler kan fritt settes sammen og kombineres med våpen og forsvar.