Våpen i spillet forsøkte å realistisk skildre forskjellige våpen som kunne bli funnet i løpet av andre verdenskrig. Spilleren kan ikke skyte, samtidig som man løper eller hopper. Spillet har også mulighet til å forhindre en spiller fra å løpe fort i alt for lange perioder, og tvinger spilleren til å aktivt spare energi. Spillet inkluderte femten kart, som hver skildrer forskjellige scenarier med variasjon i størrelse og områder. Disse kartene hentet ofte inspirasjon fra forskjellige historiske kamper fra andre verdenskrig, som for eksempel slaget ved Omaha Beach i juni 1944 eller gatekamper i den italienske byen Salerno.