Hvis teamet kommer over territorium bebodd av fiendtlige Rabbider, oppstår det kamper. Andre nivåer har et fast mål, for eksempel å eskortere en padde til slutten av nivået. Hele nivået blir fullført hvis alle motstanderne er beseiret, eller det faste målet er gjennomført. Men spilleren taper hvis alle karakterer går tom for helse, eller ikke klarer å nå målet sitt i tide. Historien er delt inn i kapitler, og hvert kapittel inneholder vanligvis tre nivåer. Når et kapittel er fullført, mottar karakterer mynter eller evner.