Shibuyas første arbeid for Square var å illustrere spillmanualen for (1986) og grafikker for flere spill under arbeid. I 1987 – etter suksessen med Enix-spillet fra det foregående året – utga Square . Shibuya skapte flere grafikker for det, inkludert figurer, trylleformler, monstre, skrifttyper, menyer og åpningsscenen i spillet. Ved var hun en av to designere bak all pikselkunsten i spillet.