LucasArts klarte allikevel å utgi titler med moderat kommersiell suksess: (1997) var det siste eventyrspillet fra LucasArts med den tradisjonelle todimensjonale grafikken. (1998) var LucasArts første forsøk på et eventyrspill i 3D. Spillkontrollen ble langt mindre intuitiv enn i de tradisjonelle 2D-spillene, men avansert grafikk, et godt manus og et lydspor med gode skuespillere veide opp for dette, og spillet ble belønnet med GameSpots -pris.