Episoden ble utviklet av Valve Corporation, og gitt ut 1. juni 2006. Den ble opprinnelig kalt , men ble senere omdøpt til etter Valve det ble bestemt å bruke en episodisk struktur for spillet. I likhet med , bruker også Source. Spillet brukte en ny type belysnings- og animasjonteknologier, og kunstig intelligens.