Studioets nyeste prosjekt er , som ble sluppet ut 13. mars 2012. Det var det siste spillet lagt under kontrakten med Sony, og ble utviklet av 14 folk. Disse 14 inkluderte ikke Santiago, hun ønsket å fokusere på arbeidet som studioets sjef, så hennes rolle som produsent ble erstattet av Robin Hunicke. Spillet var i utvikling i tre år, selv om det var planlagt bare et år med utvikling, og i denne utviklingsperioden støtte studioet på flere problemer, med både finansiering og nye ansatte. Spillet fikk suksess, både blant tidligere fans og kritikere. Spillet ble det mest solgte på PlayStation Store i både Nord-Amerika og Europa.