Det finnes tre målere i spillet som dukker opp på skjermen når man er i kamp; helsemåleren, utholdenhetsmåleren og «Magicka»-måleren. Helsen synker når man tar skade i kamp, og regenereres sakte over tid, og kan også bli fylt opp raskere ved hjelp av magi, trylledrikk og hvile. Utholdenheten avgjør spillerens effektivitet i kamp, og brukes opp ved å sprinte, angripe og bli angrepet med frostmagi (sistnevnte senker også utholdenheten). Utholdenhet fylles opp på samme måte som helse. Magicka avgjør hvor mye magi man kan bruke, og senkes ved at man bruker magi og ved å bli angrepet av lyn-basert magi. Også magicka regenereres på samme måte som helse.