Bilene kan kjøre på asfaltert vei, grusvei, islagt vei og gress om man kjører utenfor banen — alle underlagene gir ulikt veigrep. Bilenes maksimale hastighet kan oppnås både på grus og is, men man sklir fort av veien. På gress klarer ikke bilene kjøre fort i det hele tatt. Spillet har en relativt avansert fysikkmotor for sin tid, som kan simulere understyring og overstyring; veigrepet er også proporjonalt med doseringen i svinger. Spillet benytter en 3D-motor med fast lysseting og ingen teksturer, den bruker polygonal grafikk for de fleste objektene, inkludert trær og veiskilt, det er begrenset med sprites, og få objekter generelt. Oppløsningen er på 320x200 piksler med 256 farger. Det er en valgmulighet for høyt/lavt detaljnivå. Spillet er skrevet for DOS og kjører i sanntid.