I 1992 tok Interplay kontakt med en av Fargos gamle venner, Allen Adham og hans partner Michael Morhaime. De designet «Rock 'N Roll Racing» for Interplay. Disse to endret senere navn på sitt studio til Blizzard. Utover 90-tallet vokste Interplay og Fargo fortsatte å lete etter talentfulle utviklere. Mot slutten av 90-tallet utviklet en gruppe innen Interplay, Black Isle Studio, rollespill som ble utgitt av nyoppstartede BioWare. Denne gruppen laget , som ble en stor suksess, og ble etterfulgt av og kritikerroste . I 1997 kom , inspirert av Fargos Wasteland, og med Fargo selv som utgiver.