Michel Ancel sa han «følte den rette muligheten til å fordype spilleren i et makro-fotografisk univers», noe som ga han ideen om å lage et Rayman Mini-univers. Han beskrev nivådesign som den vanskeligere delen av spillets utvikling, fordi spillet hele tiden beveger seg fremover. Ancel lovet at fremtidige oppdateringer ville komme etter s lansering, som ønsker at et skulle være grunnleggende for Apple Arcade.