Hunicke startet sin karriere hos Electronic Arts, hvor hun jobbet med flere spill, blant annet og og dens etterfølger. Etter at hun forlot EA ble hun ansatt av thatgamecompany hvor hun arbeidet med , et eventyrspill for PlayStation 3. Etter ble ferdig ble hun med Tiny Speck for å utvikle det sosiale MMORPGet , sammen med sin venn Keita Takahashi. Før ble sluppet ut, forlot Tiny Speck for å grunnlegge Funomena sammen med, en tidligere kollega hos thatgamecompany. I oktober 2012 annonserte Funomena sitt første prosjekt, å lage et spill som tar data fra en skritteller og gjør noe morsomt med det. Etter dette har de også annonsert to spill til: og , begge er under Hunickes arbeid.