Utviklingen for spillet startet kort tid etter utgivelsen av . Treyarch valgte ikke å opprette en kampanjemodus for spillet i begynnelsen av utviklingen, i stedet legge all fokus på flerspiller-aspektet. De viste til økt interesse for flerspiller og at spillerne hadde brukt lite tid i kampanje-modusen som grunner til at de skiftet fokus. bruker Blizzards Battle.net-plattform for Windows-versjonen istedenfor Steam, det første spillet i serien for å gjøre det. Teasing av spillet begynte i mars 2018, med en fullstendig avsløring som finner sted senere i mai. To betas ble holdt for spillet; en for multiplayer i august og en for Blackout i september. Utgivelsesdatoen ble flyttet frem til oktober istedenfor november som tidligere i et forsøk på å unngå å falle sammen med utgivelsen av andre høyprofilerte spill.