Kuber kan ha ulike størrelser og fargedybder, ofte brukes 33×33×33 biters kuber som 3D-oppslagstabeller. Det har lenge vært vanlig å bruke RGB 10-biters komponent-loggbilder som innputt til 3D-oppslagstabeller. Utputt er vanligvis RGB-verdier som skal plasseres uendret i en bufferen til en skjermenhet.