I spillets gang må spillerne få tak i erfaring («experience points»), som de blant annet kan skaffe fra å beseire datastyrte monstre som kommer i bølger. Spillerne starter på første nivå, men kan etter tid komme seg til nivå 25. Spillerne må også samle penger, som blant annet kan skaffes gjennom å beseire monstre og motstanderspillere. Disse pengene kan brukes på forskjellige gjenstander som øker en figurs liv, manamengde, grunnattributter («agility», «strength», «intelligence») og kan gi andre effekter.