I tar spilleren på seg rollen som en dykker i et stort hav. Man våkner opp mens man flyter opp til vannoverflaten. Etter det står man fritt til å utforske undervannsmiljøet, plantelivet og dyrelivet, i tillegg til ruiner og urgammel teknologi i disse ruinene. I noen få områder kan man også utforske land over vannet, men mesteparten av spillet dreier seg om undervannsutforskning. Etter hvert får man tilgang til flere områder å utforske. Man for også vite at det er noe som skader marinemiljøet. Selve spillet er lineært, det vil si at det ikke finnes mange forskjellige veier til forskjellige mål. Spilleren rettes på en enkelt vei mot ett enkelt mål, gjennom forskjellige områder fylt med marineliv. Spilleren leder dykkeren gjennom spillmiljøet med analoge kontroller og kan påvirke miljøet ved å skru på brytere, løse gåter og sitte på pidestaller i hvert område for å observere marinelivet. Dykkeren kan også interagere med marinelivet ved hjelp av sonarkiming Dykkeren kan også ta tak i større sjødyr og «ri» dem. Hvert område har noen samleobjekter gjemt fra dykkeren.