De fleste av tjenerne fungerer slik at spillerne kan angripe hverandre, men for å begrense spesielt fiendtlige handlinger finnes det et slags «ryktesystem» som holder alt under kontroll. Det finnes også varianter av tjenere der det ikke går an å angripe hverandre, og det finnes også dervere der det er restriksjoner på det.