I 2015 introduserte Games Workshop Age of Sigmar som skulle ta over for det tradisjonelle Warhammer-spillet. Her ble reglene kraftig forenklet for blant annet å tilpasse seg en ny og yngre demografi. Dette førte til at flere av de lojale spillerne til det gamle regelsettet følte at spillet var for ubalansert, i og med at figurene mistet verdipoengsystemet. Games Workshop adresserte dette i april 2016 ved å love en fremtidig regelendring.