I 2001 lanserte Sony et nettverkskort for PlayStation 2-spillkonsollen, som tillot stemmeprat ved hjelp av et hodesett. I 2002 lanserte Microsoft Xbox Live tjenesten som hadde støtte for stemmeprat. Etterhvert krevde Microsoft at alle Xbox Live-spillutviklere integrerte funksjonalitet for stemmeprat i spillene deres som kunne brukes med Xbox Live-hodesett.