Gitt den stadige suksessen til , vurderte på mulige spill som kunne tilføre noe nytt til universet. De eksperimenterte med ulike ideer, og spillet var opprinnelig ment å være et enspiller dungeon crawler-spill, inspirert av serien, til Nintendo 3DS. Men da spillet begynte å ta form ble disse elementene endret eller fjernet. For eksempel etter å ha lagt til flerspillerfunksjoner innså utviklerne at disse endringene gjorde spillet morsommere. Ifølge spillregissør Måns Olsen var spillet inspirert av og , i tillegg til å inkludere elementer fra førstepersonsskytespill som og .