Spillet introdusere også en ny måte NPC-er kunne brukes i førstepersonsskytespill, ved å også ha lagkamerater som kunne reagere avhengig av spillsituasjonen, hvilket fremmet en mer samarbeidsorientert spillmåte, i motsetning til tidligere spill, hvor en som oftest kjempet mot fienden så godt som alene. Flere av Infinity Wards utviklere hadde tidligere vært med på å utvikle . Spillet fikk gode kritikker og vant flere priser fra blant annet Academy of Interactive Arts & Sciences og i Interactive Achievement Awards.