Spillet gikk ut på at en deltager skulle utføre oppgaver med stigende vanskelighetsgrad. Deltageren hadde ett minutt på å løse hver av disse praktiske utfordringene. Klarte deltakeren alle de ti oppgavene vant vedkommende én million kroner. Deltakeren hadde tre "liv". Tapte han en oppgave mistet han et liv, og så lenge deltakeren hadde flere liv igjen fikk han et nytt forsøk. Undervegs var det to «sikringer». Den første var på 50 000 kroner. Klarte deltakeren å oppnå dette trinnet var han sikret denne pengepremien uansett hvordan det gikk videre i spillet. Deltakeren kunne avbryte spillet og ta med seg de opptjente pengene før en ny oppgave ble presentert. De ulike oppgavene som deltakeren skulle opp i ble presentert og demonstrert av en datamaskin.