Studioet trodde først at PlayStation 3-versjonen av ville bli ferdig iløped av fire måneder, og at det ville bli ferdig for lanseringen av PlayStation Network i november 2006, men spillet ble lansert i februar 2007 etter mye omarbeid. Ifølge Santiago hadde Sony antatt at de ville undervurdere spillets utviklingstid, og ble ikke overrasket over spillets forsinkelse. Spillet ble godt mottatt: det ble det mest nedlastede spillet på PlayStation Network i 2007, og ble nominert for beste nedlastbare spill i 2008 av Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards, og for beste innoverings-prisen ved British Academy of Film and Television Arts (BAFTA)-prisene i 2008. Etter lanseringen av spillet, ble en utvidningspakke og en versjon for PlayStation Portable lagd av SuperVillain Studios. Thatgamecompany var ikke med i utviklingen av disse prosjektene, utenom at samme design ble brukt, siden de var opptatt med utviklingen av deres nye spill, .