Heineman fortsatte arbeidet sitt med , , , , og , blant andre spill utviklet for Interplay. Etter hvert som selskapet vokste til over 500 ansatte, ønsket Heineman å heller arbeide i mindre grupper som hun hadde gjort før, så hun forlot Interplay i 1995 og var medgrunnlegger til selskapet Logicware, hvor hun var teknisk direktør og hovedprogrammerer. I tillegg til å ha vært med på å utvikle selskapets nye spill, overså hun også arbeidet selskapet drev med for å portere spill til andre plattformer, blant annet , , og en kanselert Mac OS-versjon av .