Et annet problem med hastighet er at det ikke tar hensyn til kvaliteten på det ferdige produktet, eller brukerens prioriteringer eller mål. Hastigheten kan økes ved å forsømme godt design, refaktorere, ignorere kodingsstandarder og opparbeide seg teknisk gjeld. Bare det å fullføre programvarefunksjoner så raskt som mulig vil øke hastigheten uavhengig av kvalitet. På samme måte inkluderer hastighet alt utført arbeid uavhengig av fordelene ved det arbeidet. For eksempel vil det å bygge en programvarefunksjon som ingen ønsker eller trenger fortsatt telle som "utført arbeid".