Ledonne hadde brukt mange år på å forestille seg diverse spill, men hadde aldri utviklet et siden han ikke viste stort om spilldesign og programmering. Han ble inspirert til å lage et videospill om Columbine av sine egne erfaringer rundt å bli mobbet og effekten hendelsen hadde på livet hans. Spillet representerer en kritikk av hvordan tradisjonelle medier sensasjonspreget skytingen (spesielt hvordan videospill ble fremstilt i den sammenhengen), i tillegg til parodiering av videospill i seg selv. ble utviklet med ASCIIs spillutviklingsprogramm, RPG Maker 2000 og tok cirka seks måneder å fullføre. Ledonne ga opprinnelig ut spillet anonymt, og ga ut en uttalelse i etterkant av at identiteten hans ble avslørt. ble gitt ut gratis på nettet, og vekket liten oppmerksomhet inntil 2006, når omfattende mediedekning drev frem hundretusener av nedlastinger.