payamvha/North_RAG huggingface dataset:
داشته شوند مفید است. برق اجزای فعال ممکن است توسط باتری‌ها، منبع تغذیه فیلترشده، یا از طریق خود تغذیه‌گر سیگنال (تغذیه فانتوم) تأمین شود. آنتن‌های حاوی طبقات تبدیل‌ساز امپدانس فعال و (به صورت اختیاری) تقویت‌کننده معمولاً فقط برای دریافت استفاده می‌شوند، زیرا عملکرد چنین طبقاتی تک‌جهته است.
در برنامه‌نویسی کامپیوتر، یک رشته جادویی ورودی‌ای است که برنامه‌نویس باور دارد هرگز توسط کاربر فراخوانی نخواهد شد و باعث فعال شدن عملکردهای پنهان می‌شود. کاربر این برنامه احتمالاً ورودی‌ای را ارائه می‌دهد که در بیشتر موارد پاسخ مورد انتظار را می‌دهد. با این حال، اگر کاربر بی خبرانه آن ورودی به اصطلاح جادویی را فراهم کند، باعث فعال شدن عملکرد های داخلی می‌شود که در این مواقع پاسخ برنامه اغلب برای کاربر بسیار غیرمنتظره است (بنابراین “جادویی” به نظر می‌رسد). پیش زمینه. معمولاً، پیاده‌سازی رشته‌های جادویی به
پیش زمینه. معمولاً، پیاده‌سازی رشته‌های جادویی به دلیل محدودیت‌های زمانی است. توسعه‌دهنده باید به جای اینکه عمیق‌تر به یک مشکل بپردازد و راه حل بهتری پیدا کند، راه حل سریعی پیدا کند. به عنوان مثال، هنگام تست کردن یک برنامه که جزئیات شخصی کاربر را می‌گیرد و شماره کارت اعتباری آن‌ها را تأیید می‌کند، یک توسعه‌دهنده ممکن است تصمیم بگیرد یک میانبر رشته جادویی اضافه کند که با وارد کردن ورودی بعید "***" به عنوان شماره کارت اعتباری، باعث شود برنامه خودکار به گونه‌ای پیش برود که گویا کارت معتبر است، بدون اینکه وقت
پیش برود که گویا کارت معتبر است، بدون اینکه وقت صرف تأیید آن کند. اگر توسعه‌دهنده فراموش کند رشته جادویی را حذف کند، و یک کاربر نهایی برنامه به طور تصادفی "***" را به عنوان شماره کارت اعتباری موقت هنگام پر کردن فرم وارد کند، کاربر ناخواسته عملکرد پنهان را فعال می‌کند. تحلیل. شرایط / مسائل مربوط به علت. غالباً محدودیت‌های زمانی قابل توجهی وجود دارد که از ابتدای دخالت توسعه‌دهنده در یک پروژه خارج از کنترل او است. مشکلات رایجی که ممکن است به این ضد الگو منجر شود عبارتند از: Null != null یا هر تغییری که در آن
عبارتند از: Null != null یا هر تغییری که در آن یک نوع داده به صورت بیت به بیت با نوعی که قرار است یکسان باشد، مقایسه نمی‌شود. این مشکلی است که حتی درون یک محیط توسعه یکسان (زبان برنامه‌نویسی و کامپایلر یکسان) نیز ممکن است رخ دهد. این مشکل سابقه‌ای طولانی برای انواع عددی و بولین دارد و اکثر کامپایلرها این را به خوبی مدیریت می‌کنند (با هشدارها و خطاهای قابل اجرا، حل پیش‌فرض و غیره…). انواع پوچ پذیر مانند رشته‌ها، دشواری تاریخی تعاریف متفاوت برای NULL را دارند. خطاها/هشدارهای تولید شده اغلب عمومی هستند یا یک
خطاها/هشدارهای تولید شده اغلب عمومی هستند یا یک خطای پیش‌فرض ‘بهترین تطبیق’ که پیام آن واقعاً توصیف نمی‌کند که چه اتفاقی در حال رخ دادن است. اگر توسعه‌دهنده نتواند سرنخ‌های کافی برای ردگیری مشکل از طریق عیب‌زدایی به دست آورد، استفاده از میانبر و زدن کد یک رشته ‘پیش‌فرض’، ممکن است تنها راه برای حفظ برنامه زمان‌بندی پروژه باشد. یک راه حل برای این مشکل ممکن است استفاده از الگوی شئ Null باشد. برنامه نویسی به سمت یک گوشه. گاهی اوقات یک طراحی سر راست و حتی ساده به نظر می‌رسد اما معلوم می‌شود که دارای یک نقص
به نظر می‌رسد اما معلوم می‌شود که دارای یک نقص منطقی است، که به ورودی‌های احتمالی کاربر بستگی دارد، به دلیل شرایط غالباً پیش‌بینی نشده در انتهای توسعه برنامه‌ریزی شده. بنابراین، یک توسعه‌دهنده ممکن است احساس نیاز کند که ورودی کاربر را، با مجوزهای امنیتی/عملیاتی خاص برای مقابله با چنین شرایطی پیاده‌سازی کند. این موضوع می‌تواند به ویژه کنایه آمیز باشد زیرا گاهی اوقات معلوم می‌شود که یک طراحی قوی‌تر از ابتدا احتمالاً فضای کافی برای رسیدگی به نقص را فراهم می‌کرد. با این حال، این شاید زمان زیادی برای پیاده‌سازی
با این حال، این شاید زمان زیادی برای پیاده‌سازی لازم داشت و ممکن بود با مفهوم مهندسی پایه ی اصل سادگی، که به معنی ساده نگه داشتن یک طراحی و پیاده‌سازی آن و تنها برآورده کردن نیازهای ضروری اولیه آن است، در تضاد باشد. اجازه دسترسی خارجی به یک فلگ سراسری . اعتماد بیش از حد به اینکه یک فلگ گلوبال هرگز به طور تصادفی یا خرابکارانه تنظیم نشود (غالباً یک فرض منطقی)، چنین پیاده‌سازی را برای اهداف تست و عیب‌زدایی توجیه می‌کند، به ویژه برای برنامه‌های کوچک با رابط‌های کاربری ساده. با این حال، اگر گسترش برنامه قابل
کاربری ساده. با این حال، اگر گسترش برنامه قابل توجه باشد، معمولاً فقط مسئله زمان است قبل از اینکه کسی آن فلگ را مقدار دهی کند. یک راه حل واضح این است که هرگز از یک متغیر گلوبال به چنین شکلی استفاده نشود. یک توسعه‌دهنده همچنین ممکن است فلگ را بسته به شرایطی قابل دسترسی کند. بنابراین، رشته جادویی خود به خود توسط برنامه مانند هر ورودی دیگر مورد برخورد قرار می‌گیرد. کاربر باید سپس تنظیمات را بازتولید کند و همچنین مجموعه‌ای از رویدادهای دیگر را تولید کند که رابط کاربری به طور محتاطانه اجازه دهد، تا فلگ مقدار
کاربری به طور محتاطانه اجازه دهد، تا فلگ مقدار دهی شود؛ سناریویی بسیار نامحتمل‌تر، هرچند همچنان ممکن. فرمت کردن سرسختانه. محدود کردن فرمت ورودی یک راه حل ممکن برای نگهداری (رفع اشکال) است. در واقع، این به معنای اعتبارسنجی اطلاعات ورودی برای بررسی این است که آیا اطلاعات در فرمت صحیح هستند یا نه که به منظور کاهش احتمال کشف رشته جادویی توسط کاربر انجام میشود. مثال‌ها شامل اعتبارسنجی یک شماره تلفن برای اطمینان از این است که فقط شامل اعداد (و احتمالاً فضاها و علائم نگارشی به میزان محدود) باشد یا بررسی اینکه نام
نگارشی به میزان محدود) باشد یا بررسی اینکه نام یک شخص دارای نام و نام خانوادگی (و به طور مناسب با حروف بزرگ) است. یک استثناء برای رشته جادویی در کد اعتبارسنجی وجود دارد تا توسط اعتبارسنجی رد نشود. انتظار می‌رود که از آنجایی که کاربر به سرعت متوجه اجرای سختگیرانه فرمت خواهد شد، به ذهن کاربر خطور نخواهد کرد که سعی در وارد کردن رشته‌ای که مطابق با فرمت نیست داشته باشد. بنابراین، بسیار بعید است که کاربر سعی کند برای رشته ای جادویی وارد کند . مانند هر فرآیند اعتبارسنجی ورودی، مهم است اطمینان حاصل شود که فرمت به
ورودی، مهم است اطمینان حاصل شود که فرمت به گونه‌ای محدودکننده نباشد که به طور ناخواسته استفاده از برنامه توسط برخی کاربران را محدود کند. یک مثال برای این، محدود کردن ورود شماره تلفن یا کد پستی براساس سامانه یک کشور (به عنوان مثال، نیاز داشتن همه کاربران به دادن یک زیپ‌کد پنج رقمی) است، که باعث مشکلات برای کاربرانی است که در سایر کشور‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌ها زندگی میکنند. پیاده سازی هدفمند. همانطور که اغلب در مورد الگوهای ضد الگو صادق است، سناریوهای خاصی وجود دارد که در آن‌ها
صادق است، سناریوهای خاصی وجود دارد که در آن‌ها رشته‌های جادویی یک راه حل صحیح برای پیاده‌سازی هستند. مثال‌ها شامل کدهای تقلب و ایستراگ ها هستند. علاوه بر این، مواردی وجود دارد که کاربران رشته‌های جادویی را اختراع می‌کنند و سیستم‌هایی که برای پذیرش آن‌ها کد زده نشده‌اند می‌توانند نتایج غیرمنتظره‌ای مانند بدون پلاک تولید کنند. حوادث. در ادامه فهرستی از برخی حوادث شناخته شده که استفاده از رشته جادویی باعث مشکلات شده است، آورده شده است.
وُلدمار کِرنیگ که بیشتر با نام ولادیمیر میخائیلوویچ کِرنیگ (؛ ۲۸ ژوئن ۱۸۴۰ – ۱۸ آوریل ۱۹۱۷) شناخته می‌شود، عصب‌شناس و پزشک متخصص داخلی نامدار روسی-آلمانی بود که اکتشافات پزشکی‌اش موجب نجات جانِ هزاران نفر از مبتلایان به مننژیت شد. او بیشتر به خاطر کارهای پیشگامانهٔ خود در زمینه تشخیص بیماری‌ها شناخته شده است. نشانه کرنیگ به نام او نامگذاری شده است.
سیتلن پونا (انگلیسی: Sitelen Pona) یک لوگوگرافی ساخته‌شده است که برای توکی پونا استفاده می‌شود. در ابتدا حدوداً در سال ۲۰۱۳ طراحی شد و در سال ۲۰۱۴ توسط زبانشناس کانادایی سونیا لانگ، خالق این زبان منتشر شد. سایتلن پونا در زبان توکی پونا به معنای «نوشتار خوب» یا «نقاشی خوب» است. این سیستم نوشتاری خاص شامل تصاویر و نمادهایی ساده برای بیان کلمات و مفاهیم این زبان است. حروف. نسخه اصلی کتاب زبان توکی پونا: زبان خوب (انگلیسی: "Toki Pona: The Language of Good)"، ۱۲۰ کاراکتر هیروگلیف را معرفی می‌کند، یک شکل برای هر
کاراکتر هیروگلیف را معرفی می‌کند، یک شکل برای هر یک از کلمات اصلی آموزش داده شده در کتاب موجود است.
موزه سلطان ابوبکر (مالایی:Muzium Sultan Abu Bakar) یک موزه در پکان، ایالت پاهانگ، مالزی است. این موزه، آثار باستانی مربوط به مردم بومی که در کشور کشف گردیده را در معرض دید بازدید کنندگان گذاشته است. تاریخچه. ساختمان موزه در دهه ۱۹۲۰، در دوران مالایای بریتانیا ساخته شده است. از آن دوران، این ساختمان به عنوان اقامت‌گاه رسمی حکومت بریتانیا، آسایشگاه نیروهای نظامی و کاخ رسمی سلطان ابوبکر مورد استفاده قرار گرفت. بعد از اینکه چهار سال صرف نوسازی آن شد، به موزه تبدیل گشت. در نهایت در روز ۲۱ اکتبر ۱۹۷۶، توسط سلطان
گشت. در نهایت در روز ۲۱ اکتبر ۱۹۷۶، توسط سلطان احمد شاه افتتاح گردید. نمایشگاه. این موزه مجموعه‌ای از ظروف شیشه‌ای و سرامیک قدیمی چینی، هم چنین مصنوعات مربوط به تاریخ پاهانگ و زمامداری در پاهانگ را به نمایش گذاشته است.
نشریه محاسبات نمادین یک نشریه علمی ماهانه و با داوری همتا است که به تمامی جنبه‌های محاسبات نمادین می‌پردازد. این نشریه ابتدا توسط Academic Press و سپس توسط Elsevier منتشر شده است. هدف این نشریه هم ریاضیدانان و هم دانشمندان کامپیوتر میباشد. این نشریه در سال ۱۹۸۵ توسط برونو بوخبِرگر تأسیس شد که تا سال ۱۹۹۴ سردبیر آن بود. این نشریه موضوعات متنوعی را پوشش می‌دهد، از جمله: بر اساس گزارش‌های استنادی نشریات، ضریب تأثیر این نشریه در سال ۲۰۲۰ برابر با 0.847 است. این نشریه توسط اسکوپوس و شاخص استنادی علوم چکیده و
نشریه توسط اسکوپوس و شاخص استنادی علوم چکیده و نمایه‌سازی شده است.
مننژیسم در پزشکی، مجموعه‌ای از علائم و نشانه‌ها است که شبیه به علائم مننژیت است اما در اثر مننژیت ایجاد نشده‌اند. در حالی که مننژیت التهاب پرده‌های مغز است (غشاهایی که دستگاه عصبی مرکزی را می‌پوشانند)، مننژیسم ناشی از تحریک غیرمننژیتی پرده‌های مغز و نخاع است که معمولاً با بیماری حاد تب‌دار همراه است، به ویژه در کودکان و نوجوانان. مننژیسم شامل علائم سه‌گانه (سندرم ۳ علامتی) سفتی گردن، نورهراسی (عدم تحمل نور شدید) و سردرد است؛ بنابراین نیاز به افتراق آن از سایر بیماری‌های دستگاه عصبی مرکزی با علائم مشابه، از
بیماری‌های دستگاه عصبی مرکزی با علائم مشابه، از جمله مننژیت و برخی از انواع خونریزی مغزی دارد. علائم بالینی مرتبط، شامل نشانه کرنیگ و سه علامت است که همگی نشانه برودزینسکی نام دارند. اگرچه سیستم‌های کدگذاری نوسولوژیک، مانند آی‌سی‌دی-۱۰ و سرعنوان‌های موضوعی پزشکی، مننژیسم/مننژیسموس را وضعیتی شبه‌مننژیت تعریف می‌کنند، اما در واقع مننژیت نیست، بسیاری از پزشکان از واژه مننژیسم در معنایی آزاد و کلی از نظر بالینی برای اشاره به مجموعه‌ای از علائم مشابه مننژیت استفاده می‌کنند تا زمانی که علت قطعی بیماری مشخص شود
می‌کنند تا زمانی که علت قطعی بیماری مشخص شود در این معنا، مننژیسم به معنای «مشکوک به مننژیت» است. برای جلوگیری از ابهام، می‌توان از عبارت «علائم مننژیتی» استفاده کرد. علائم بالینی اصلی که نشان دهنده مننژیسم است عبارتند از سفتی گردن، نشانه کرنیگ و نشانه برودزینسکی. هیچ‌یک از علائم حساسیت چندانی ندارند. در بزرگسالان مبتلا به مننژیت، سفتی گردن در ۳۰٪ و علامت کرنیگ یا برودزینسکی تنها در ۵٪ موارد وجود داشت.
NativeScript یک چارچوب منبع باز برای توسعه برنامه‌های تلفن همراه برروی پلتفرم های و است این چارچوب ابتدا توسط شرکت پروگرس طراحی و توسعه یافت در پایان سال 2019، مسئولیت پروژه NativeScript به عهده شریک دیرینه پروگرس nStudioگرفته شد در دسامبر 2020 nStudio نیز نظارت بر ورود NativeScript به بنیاد OpenJS به عنوان یک پروژه در دوره انکوبیتوررا برعهده داشت برنامه‌های NativeScript با استفاده از ساخته می‌شوند یا با استفاده از هر زبان برنامه‌نویسی که به ترجمه می‌شود مانند NativeScript از چارچوب‌های جاوااسکریپت Angular
NativeScript از چارچوب‌های جاوااسکریپت Angular و Vue نیز پشتیبانی می‌کند برنامه‌های تلفن همراه ساخته شده با منجر به برنامه‌های کاملاً native که از همان API‌ استفاده میکنند اگر در یا توسعه داده شده باشند علاوه بر این، توسعه دهندگان نرم‌افزار می‌توانند کتابخانه‌های شخص ثالث از و و را در برنامه های تلفن همراه خود باز استفاده کنند بدون نیازبه wrappers توسعه. NativeScript برای اولین بار در مارس 2015 به صورت عمومی منتشر شد نسخه 1.0.0 دو ماه بعد منتشر شد. این چارچوب به سرعت محبوبیت کسب کرد و به زودی پس از انتشار
به سرعت محبوبیت کسب کرد و به زودی پس از انتشار عمومی، بیش از 3000 ستاره در گیت‌هاب و بیش از 1500 دنبال‌کننده در توییتر به دست آورد در همین حال، بیش از 700 پلاگین موجود است که یا به صورت رسمی توسط پروگرس پشتیبانی می‌شوند یا از جامعه منبع باز نشات گرفته‌اند استفاده از Angular یک رویکرد توسعه اختیاری است که اجازه می‌دهد کدهای منبع برنامه را بین پلتفرم وب و پلتفرم موبایل به اشتراک گذاشت ساختار. NativeScript و تمام پلاگین‌های مورد نیاز از طریق مدیر بسته نصب می‌شوند پروژه‌ها از طریق خط فرمان یا ابزار GUI به نام
پروژه‌ها از طریق خط فرمان یا ابزار GUI به نام NativeScript Sidekick ایجاد، پیکربندی و کامپایل می‌شوند رابط‌های کاربری مستقل از پلتفرم با استفاده از فایل‌های تعریف می‌شوند سپس NativeScript از انتزاعات مشخص شده در فایل‌های برای فراخوانی عناصر رابط کاربری اصلی هر پلتفرم استفاده می‌کند منطق برنامه‌نویسی توسعه یافته در Angular و TypeScript همچنین مستقل از پلتفرم مقصد قابل توسعه است یک برنامه تلفن همراه NativeScript با استفاده از runtime و ابزار node.js ساخته می‌شود Progress به نسبت 90% کد مشترک بین پلتفرم‌های
Progress به نسبت 90% کد مشترک بین پلتفرم‌های iOS و Android هدف گذاری می‌کند دسترسی مستقیم به API‌ها و کنترل‌های پلتفرم اصلی. رابط‌های کاربری مستقل از پلتفرم با استفاده از فایل‌های XML تعریف می شوند NativeScript از ساختارهای داده XML که نمایانگر انتزاع مستقل از پلتفرم هستند برای فراخوانی کد‌های وابسته به پلتفرم استفاده می‌کند که به طور مستقیم با عناصر اصلی سیستم عامل مقصد تعامل دارند این به این معنی است که فراخوانی API دکمه NativeScript یک انتزاع رابط کاربری برای دکمه ایجاد می‌کند که به طور مستقیمUIButtonرا
برای دکمه ایجاد می‌کند که به طور مستقیمUIButtonرا در یا com.android.widget.Button رادر فراخوانی می‌کند هر چند که منبع کد برنامه به زبان JavaScript و TypeScript و Angular یا Vue.js نوشته می‌شود، اما منبع کد به هیچ وجه کامپایل یا تغییر شکل نمی‌شود منبع کد به صورت مستقیم بر روی دستگاه اجرا می‌شود. این انتخاب معماری نیاز به کامپایل یا تغییر شکل متقابل را از بین می‌برد علاوه بر این، در حالی که منبع کد برنامه به زبان‌های معمولاً در مرورگر یا در یک برنامه تلفن همراه حاوی WebView نوشته می‌شود، برنامه‌های
تلفن همراه حاوی WebView نوشته می‌شود، برنامه‌های NativeScript به طور مستقیم بر روی دستگاه اجرا می‌شوند. هیچ تلاشی برای تغییر DOM یا هرگونه تعامل مرورگر الزامی نیست ویژگی‌های قابل توجه. انعکاس API یکی از ویژگی‌های قابل توجه NativeScript استفاده از انعکاس برای کنترل نقاط پایانی API محلی است به جای نیاز به لایه‌های پیوند جداگانه بین NativeScript و هر پلتفرم موبایل API، NativeScript از انعکاس برای به دست آوردن اطلاعات و فراداده در مورد API‌های پلتفرم محلی استفاده می‌کند ویژگی‌های جدیدی که به هر API پلتفرم محلی
می‌کند ویژگی‌های جدیدی که به هر API پلتفرم محلی اضافه می‌شود، به طور فوری در دسترس قرار می‌گیرند روش دیگر استفاده از ویژگی انعکاس در کار با کتابخانه‌های شخص ثالث است. زیرا JavaScript (یا TypeScript/Angular) می‌تواند به طور مستقیم با کد محلی ارتباط برقرار کند، نیازی به نوشتن لایه‌های پیوند در Objective-C، Swift، Java یا Kotlin وجود ندارد. ادغام Angular با راه‌اندازی NativeScript 2.0، امکان استفاده از Angular برای ساخت برنامه‌های تلفن همراه چندپلتفرمی وجود دارد. علاوه بر این، هنگام استفاده از Angular با
دارد. علاوه بر این، هنگام استفاده از Angular با NativeScript، شما قادر خواهید بود قسمت‌های بزرگی از کد خود را بین برنامه‌های وب و تلفن همراه خود به اشتراک بگذارید. ادغام Vue.js چارچوب Vue.js از طریق افزونه nativescript-vue در NativeScript پشتیبانی می‌شود. ابزارها و خدمات پشتیبانی‌کننده. NativeScript Sidekick یک رابط کاربری گرافیکی است که از قابلیت‌های ارائه شده توسط NativeScript CLI بهره می‌برد با استفاده از Sidekick، یک توسعه‌دهنده می‌تواند از قالب‌های برنامه، ساخت‌های مبتنی بر ابر برای iOS و Android و
ساخت‌های مبتنی بر ابر برای iOS و Android و انتشار برنامه‌ها در فروشگاه‌های عمومی برای خود بهره ببرد NativeScript Playground به توسعه‌دهندگان امکان می‌دهد تا با NativeScript در یک محیط مبتنی بر وب آزمایش کنند و برنامه‌ها را در دستگاه‌های فیزیکی پیش‌نمایش دهند NativeScript Marketplace یک منبع منتخب از افزونه‌های NativeScript، قالب‌های برنامه‌های پیش‌ساخته و برنامه‌های نمونه قابل اجرا است.
چندنخی، موازی، و برنامه‌نویسی توزیع‌شده (MPD) یک زبان برنامه‌نویسی هم‌زمان است که نحو (سینتکس) آن از کتاب "Foundations of Multithreaded, Parallel, and Distributed Programming" الهام گرفته شده است. نام این زبان ویژگی‌های متمایز آن را که شامل پشتیبانی از هر سه تکنیک برنامه‌نویسی هم‌زمان می‌باشد، ذکر می‌کند. MPD به عنوان یک گونه از زبان برنامه‌نویسی SR پیاده‌سازی شده است. این زبان دارای یک پارسر متفاوت است، اما از همان فرم واسطه و سیستم اجرایی SR استفاده می‌کند. در نتیجه، MPD همان تنوع مکانیسم‌های برنامه‌نویسی
در نتیجه، MPD همان تنوع مکانیسم‌های برنامه‌نویسی هم‌زمان SR را ارائه می‌دهد. برنامه‌های MPD می‌توانند بر روی یک پردازنده منفرد، چندپردازندههای حافظه مشترک یا خوشه‌هایی از پردازنده‌های (همگن) اجرا شوند. این پیاده‌سازی به طور شفاف از انواع مختلف پردازنده‌ها و سیستم‌های یونیکس پشتیبانی می‌کند. نمونه کد. resource helloWorld() writes("Hello World\n") end
یونگ سو جونگ شجاع (؛ ) یک مجموعه تلویزیونی محصول کره جنوبی با بازی اوم هیون کیونگ به عنوان نقش اصلی در کنار سو جون یونگ، لیم جو اون و کوان هوا وون است. این مجموعه از ۶ مه ۲۰۲۴، روزهای دوشنبه تا جمعه ساعت ۱۹:۰۵ (کی‌اس‌تی) از ام‌بی‌سی پخش شد.
جرئت کن عاشقم شی (; ) یک مجموعه تلویزیونی محصول کره جنوبی بر پایه وب‌تونی در ناور وب‌تون با همین نام اثر سون وو و با بازی کیم میونگ سو و لی یو یونگ است. این مجموعه از ۱۳ مه تا ۲ ژوئیه ۲۰۲۴، روزهای دوشنبه و سه شنبه ساعت ۲۲:۱۰ (کی‌اس‌تی) از کی‌بی‌اس۲ پخش شد. این مجموعه همچنین برای استریم در نتفلیکس و ویکی در مناطق منتخب قابل دسترسی است.
خانم شب و روز (; ) یک مجموعه تلویزیونی محصول کره جنوبی با بازی لی جونگ اون، جونگ اون جی و چوی جین هیوک است. این مجموعه از ۱۵ ژوئن تا ۴ اوت ۲۰۲۴، روزهای شنبه و یکشنبه ساعت ۲۲:۳۰ (کی‌اس‌تی) از جی‌تی‌بی‌سی پخش شد. این مجموعه همچنین برای استریم در نتفلیکس در مناطق منتخب قابل دسترسی است.
در علوم رایانه صف اولویت یکنواخت یک نوع از نوع داده انتزاعی صف اولویت است که در آن اولویت‌های آیتم‌های استخراج شده باید یک دنباله یکنواخت را تشکیل دهند. به این معنا که، برای یک صف اولویت که در آن هر آیتم به ترتیب استخراج شده کمترین اولویت را دارد (min-heap)، حداقل اولویت باید به صورت یکنواخت افزایش یابد. برعکس، برای یک max-heap حداکثر اولویت باید به صورت یکنواخت کاهش یابد. فرض یکنواخت بودن به طور طبیعی در چندین کاربرد صف‌های اولویت پدیدار می‌شود و می‌توان به عنوان یک فرض ساده‌ساز برای سرعت بخشیدن به انواع
عنوان یک فرض ساده‌ساز برای سرعت بخشیدن به انواع خاصی از صف‌های اولویت استفاده شود. شرط لازم و کافی بر روی یک صف اولویت یکنواخت این است که هرگز تلاش نشود تا یک عنصر با اولویت پایین‌تر از آخرین عنصر استخراج شده اضافه شود. کاربرد ها. صف‌های اولویت یکنواخت به طور طبیعی زمانی پدیدار می‌شوند که رویدادها بر اساس زمان مرتب شوند، مانند تایم‌اوت‌های شبکه ها یا شبیه‌سازی رویدادها به صورت گسسته. یک رویداد می‌تواند باعث شود که برخی از اقدامات برای زمانی در آینده برنامه‌ریزی شود، اما علیت (واقعی یا شبیه‌سازی شده) سبب
شود، اما علیت (واقعی یا شبیه‌سازی شده) سبب میشود تلاش برای برنامه‌ریزی اقدامات در گذشته بی‌معنا شود. در الگوریتم دایکسترا برای مسئله کوتاه‌ترین مسیر، رئوس یک گراف وزن‌دار داده شده با ترتیب افزایش فاصله از راس شروع استخراج می‌شوند و از یک صف اولویت برای تعیین نزدیک‌ترین راس باقیمانده به راس شروع استفاده می‌شود. بنابراین، در این برنامه، عملیات های صف اولویت از نوع یکنواخت هستند. به طور مشابه، در الگوریتم‌های پاکسازی خطی در هندسه محاسباتی، رویدادهایی که در آن خط پاکساز یک نقطه مورد توجه را قطع می‌کند، با توجه
پاکساز یک نقطه مورد توجه را قطع می‌کند، با توجه به مختصات نقطه قطع شده، اولویت‌بندی می‌شود و این رویدادها به ترتیبی یکنواخت استخراج می‌شوند. یک ترتیب استخراج یکنواخت همچنین در نسخه بهترین-اول الگوریتم شاخه و حد نیز وجود دارد. ساختمان داده. هر صف اولویت که بتواند عملیات استخراج غیر یکنواخت را انجام دهد، همچنین می‌تواند استخراج‌های یکنواخت را نیز انجام دهد، اما برخی از صف‌های اولویت مخصوص به این هستند که فقط برای استخراج‌های یکنواخت کار کنند یا زمانی که استخراج‌ها یکنواخت هستند بهتر عمل کنند. به عنوان مثال،
یکنواخت هستند بهتر عمل کنند. به عنوان مثال، صف سطلی یک ساختمان داده صف اولویت ساده است که شامل یک آرایه اندیس گذاری شده به وسیله ی اولویت است، که هر سلول آرایه حاوی یک سطل از آیتم‌ها با آن اولویت است. عملیات extract-min یک جستجوی ترتیبی برای اولین سطل پر نشده را انجام می‌دهد و یک آیتم دلخواه در آن سطل را انتخاب می‌کند. برای استخراج‌های غیر یکنواخت، یک عمل extract-min در (بدترین حالت) زمان متناسب با طول آرایه (تعداد اولویت‌های مختلف) می‌برد. با این حال، هنگام استفاده به عنوان یک صف اولویت یکنواخت، جستجو
استفاده به عنوان یک صف اولویت یکنواخت، جستجو برای سطل پر نشده بعدی بجای اینکه از شروع آرایه شروع شود، می‌تواند در اولویت عمل extract-min قبلی انجام شود. این بهینه‌سازی باعث می‌شود که زمان کل برای دنباله‌ای از عملیات‌ها متناسب با مجموع تعداد عملیات‌ها و طول آرایه باشد، بجای اینکه (مانند حالت غیر یکنواخت) حاصلضرب این دو مقدار. چرکاسکی، گلدبرگ و سیلوراستاین (1999) یک طرح پیچیده‌تر به نام صف (HOT) Heap-on-top برای صف‌های اولویت یکنواخت با اولویت‌های از نوع عدد صحیح را توصیف می‌کنند، که بر اساس سطل‌بندی چند
صحیح را توصیف می‌کنند، که بر اساس سطل‌بندی چند سطحی همراه با یک صف اولویت معمولی heap است. با استفاده از این روش، آن‌ها یک ساختار را به دست می‌آورند که می‌تواند آیتم‌ها را با اولویت‌های صحیح در محدوده 0 تا پارامتر C نگهداری کند. صف HOT برای هر عمل وارد کردن یا کاهش اولویت، زمان ثابت و برای عمل extract-min زمان متوسط formula_1 را استفاده می‌کند. یک ساختار مرتبط دیگر از رامان (1996) به اولویت‌ها اجازه میدهد که اعداد صحیح ماشینی باشند، و همچنین اجازه عملیات وارد کردن و کاهش اولویت در زمان ثابت را می‌دهد، به
کردن و کاهش اولویت در زمان ثابت را می‌دهد، به همراه عملیات های extract-min ی که در یک صف اولویت با n آیتم‌ زمان متوسط formula_2 را می‌گیرد. این نتایج منجر به شتاب متناظر در الگوریتم دایکسترا برای گراف‌های با وزن یال های صحیح می‌شود.
الگوریتم پورتفولیوی جهانی یک الگوریتم انتخابی پورتفولیو از حوزه یادگیری ماشین و نظریه اطلاعات است. این الگوریتم به صورت تطبیقی از داده‌های تاریخی می‌آموزد و نرخ رشد بهینه لگاریتمی را در بلندمدت به حداکثر می‌رساند. این الگوریتم توسط توماس ام. کاور، نظریه‌پرداز اطلاعات دانشگاه استنفورد معرفی شد. الگوریتم در ابتدای هر دوره معاملاتی پورتفولیو را مجدداً متوازن می‌کند. در ابتدای دوره معاملاتی اول، الگوریتم با یک تنوع ساده شروع می‌شود. در دوره‌های معاملاتی بعدی، ترکیب پورتفولیو به بازدهی تمام تاریخی همه ی
بعدی، ترکیب پورتفولیو به بازدهی تمام تاریخی همه ی پورتفولیو ‌های با توازن ثابت بستگی دارد.
زاویه پل مغزی یا زاویه مخچه–پل مغزی که برخی از جراحان و متخصصان مغز و اعصاب در ایران به آن «سی‌پی اَنْـگِـل» هم می‌گویند، ناحیه‌ای از مغز است که میان مخچه و پل مغز قرار گرفته و حفرهٔ مخچه‌ای–پل مغزی (cerebellopontine angle cistern) در آن واقع شده است. در این مکان، شماری از اختلالات مغز و اعصاب رخ می‌دهد. اهمیت بالینی. تومورهایی ممکن است در زاویه مخچه–پل مغزی ایجاد شوند. چهار تومور از هر پنج مورد از این تومورها، معمولاً نوروم آکوستیک هستند. سایر بیماری‌ها عبارتند از:
موزهٔ ملی هوانوردی «سرتیپ ادموندو سیواتی برناسکونی» در شهر مورون در استان بوئنوس آیرس در کشور آرژانتین واقع شده است. این موزه در سال ۱۹۶۰ تأسیس شده است و به تاریخ صنعت هوانوردی به‌ویژه نیروی هوایی آرژانتین اختصاص دارد. در این مکان، کُلِکسیونی از چند هواپیمای منحصر به فرد وجود دارد. ازجمله نمونه‌های اولیه جت‌های پولکی-۱ و پولکی-۲، گلایدر اوروبو، هواپیمای آموزشی آی-ای-ایی ۲۲ دی-ال و یک هواپیمای لاتکوئر ۲۵ که نویسنده و خلبان مشهور فرانسوی آنتوان دوسنت‌اگزوپری، با آن پرواز نموده است. تاریخچه. در ۱۳ ژانویه ۱۹۶۰
با آن پرواز نموده است. تاریخچه. در ۱۳ ژانویه ۱۹۶۰ (۲۲ دی ماه ۱۳۳۸ خورشیدی) و با فرمان شماره ۲۶۴/۶۰ ریاست جمهور وقت آرژانتین، این موزه تأسیس شد. اولین مدیر و حامی اصلی آن، "سرتیپ ادموندو سیواتی برناسکونی" بود. در ابتدا، هواپیماها در پارک هوایی خورخه نیوبری در فضای باز و بدون هر گونه محافظتی در برابر شرایط جوی به نمایش گذاشته شدند. در دهه ۸۰ میلادی پیشنهاد شد که برای محافظت از هواپیماها، مکان موزه جابجا شود. در این راستا، تأسیسات جدیدی در نزدیکی فرودگاه بین‌المللی مینیسترو پیستارینی پیشنهاد شد. در سال ۲۰۰۱
مینیسترو پیستارینی پیشنهاد شد. در سال ۲۰۰۱ این موزه به فرودگاه و پایگاه هوایی مورون، که محل اولین فرودگاه بین‌المللی آرژانتین است، منتقل شد. در این مکان آشیانه‌هایی برای محافظت از بیشتر کُلِکسیون هواپیماهای موجود، فراهم شده بود. در فوریه ۲۰۱۳، یک مک‌دانل داگلاس ام-دی-۸۰ که سابقاً با شماره سریال LV-WFN از ناوگان خط هوایی آوسترال بود، برای بازسازی و نمایش اهدا شد. هواپیمای اهدایی به دلیل داشتن بیشترین تعداد ساعات پرواز در سراسر جهان برای این نوع از هواپیما (۷۰٬۴۴۴ ساعت در ۶۰٬۳۵۰ چرخه) تا مارس ۲۰۱۲، زمانی که
ساعت در ۶۰٬۳۵۰ چرخه) تا مارس ۲۰۱۲، زمانی که بازنشسته شد، قابل توجه است. امکانات. این موزه به سالن‌های مختلفی تقسیم شده است، که به هر کدام از آن‌ها به موضوعات خاصی اختصاص یافته‌اند: به علاوه دارای فروشگاه کوچکی برای خرید یادگاری و هدایا است. کلکسیون. هواگردها. هواگردهای به نمایش گذاشته شده: سایر. سایر مواردی که به نمایش گذاشته شده است:
توماس براشفیلد (؛ ۱۸۵۸–۱۹۳۷) روان‌پزشک اهل انگلستان بود که در زمینه کم‌توانی ذهنی فعالیت می‌کرد. امروزه نام او به سبب تشریح نقاط براشفیلد ماندگار شده است. او مابین سال‌های ۱۹۱۴ تا ۱۹۲۷ سرپرست پزشکان بیمارستان «بیمارستان ناتوانان ذهنی فاونتین» در توتینگ بود. وی در ۱۷ مه ۱۹۳۷ در سن ۷۹ سالگی درگذشت. او فرزند توماس نادالد براشفیلد (۱۸۲۸–۱۹۱۰) بود که خودش یک روان‌پزشک صاحب‌نظر و همچنین متخصص دربارهٔ زندگی سِر والتر رالی محسوب می‌شد.
شورش خاندان میئورا یا نبرد هوجی ، نبردی در اواسط دوره کاماکورا در تاریخ ژاپن بود. یک درگیری مسلحانه در کاماکورا در ۵ ژوئن ۱۲۴۷ به دلیل درگیری بین خاندان شیکن خاندان هوجو و خاندان قدرتمند خاندان میئورا به رهبری میئورا یاسومورا آغاز شد و خاندان میئورا و حزب حاکم آن توسط خاندان هوجو و خاندان آداچی از بستگان مادری آنها نابود شدند.