payamvha/North_RAG huggingface dataset:
از همه‌چیز کم بگذارند. قاسمی، ۲۳ سال سن داشت. بچه‌اش تازه به دنیا آمده و فکر کنم، ۶ و ۷ ماهه است. مختاری عزیز که آخرین روزهای خدمتش بود. ما با هم زندگی کارگری داشتیم. همین را هم از ما گرفتند… وقتی در فضای معدن انباشت گاز داریم حفره‌هایی در میان لایه‌های زغال وجود دارد که هنگام برداشت زغال این حفره‌های گازی با سرعتی باورنکردنی زغال را به بیرون پرتاب می‌کنند. اگر این زغال به هر چیزی برخورد کند آن را نابود می‌کند. می‌سوزاند. جزغاله می‌کند. با این کار سخت در طول یک‌سال ما باید حداقل بالای شش دست لباس کار
در طول یک‌سال ما باید حداقل بالای شش دست لباس کار بگیریم. متأسفانه کوتاهی می‌کنند. ببینید قبل از اینکه نیروی کار وارد جبهه استخراج زغال شود نخستین فردی که باید وارد شود فرد مسوول ایمنی است. این در کتاب قوانین آمده است. بعد از آن باید کارشناسان ناظر و مهندسان دیگر بروند و در صورتی که مسوول ایمنی کار را بررسی و گازسنجی را انجام داد، بعد باید کارگران وارد شوند. امام سالهاست این قوانین نادیده گرفته می‌شوند. شرکت‌ها حقوق مناسب به کارگران و بعضاً به متخصصان نمی‌دهند و می‌خواهند کار را کم‌هزینه جمع کنند. بارها
و می‌خواهند کار را کم‌هزینه جمع کنند. بارها دیده شده که مسوول ایمنی هم دل به کار نمی‌دهد. فقط یک سر می‌زند و می‌رود. در حالی که مسوول ایمنی باید تا آخر عملیات در معدن بماند. بهره‌برداری از منابع طبیعی سودش به جیب کارفرماها می‌رود و هیچ سودی برای کارگران و بعضاً مهندسان ندارد.» علی مقدس زاده، رئیس کانون شورای اسلامی کار خراسان جنوبی به وزیر کار که برای دیدار به محل حادثه آمده بود می‌گوید: یک سنسور گاز متان نداریم. اگر یک سنسور گاز متان مانند معدن مرکزی داشتیم این اتفاق نمی‌افتاد. حقوق کارگران ۶ ماه دیگر در
این اتفاق نمی‌افتاد. حقوق کارگران ۶ ماه دیگر در حال بسته شدن است {حداقل حقوق کارگری سال ۱۴۰۴}، خواهش می‌کنیم حقوق بر مبنای اصل ۴۱ باشد. براساس تورم. اینها می‌دانید چقدر می‌گرفتند (کارگران معدن طبس)؟ ۱۲ میلیون تومان. عملکرد ارگان‌های دولتی. وزارت صمت. انحلال دفتر نظارت بر معادن. دولت سیزدهم در دوران وزارت سید رضا فاطمی امین و در سال ۱۴۰۱ دفتر نظارت بر معادن را در چارت جدید وزارت صمت منحل کرده بود. پیگیری هزینه کفن و دفن کارگران. درحالی‌که گزارش‌ها متعددی پیرامون ایمن نبودن معدن و قصور شرکت معدنجو منتشر شده
ایمن نبودن معدن و قصور شرکت معدنجو منتشر شده است، وزیر صنعت و معدن و تجارت سید محمد اتابک که در محل حاضر شده بود گفت: «هزینه کفن و دفن و بیمه متوفیان را تا رسیدن به نتیجه دنبال می‌کنیم.» تعارض منافع یکی از دلایل اصلی به نتیجه نرسیده رسیدگی به این حوادث است. اتابک عضو هیئت نمایندگان و نایب رئیس اتاق بازرگانی تهران از سال ۱۳۹۲ تا ۱۴۰۰ و رئیس انجمن صنفی کارفرمایان صنعت سیمان کشور و دارای سمت‌های متعدد دیگر بوده است. اتاق بازرگانی از لابی کنندگان اصلی علیه حقوق و منافع کارگران است. عملکرد وزارت کار. سید صولت
و منافع کارگران است. عملکرد وزارت کار. سید صولت مرتضوی (وزیر کار دولت سیزدهم). درحالی‌که در شرح وظایف وزارت کار اموری همچون «تنظیم مقررات و ضوابط، معیارها و توصیه نامه‌های ایمنی و استانداردهای کار و تعیین حداقل دستمزد سالیانه کارگران در شورای عالی کار و برنامه‌ریزی و نظارت بر اجرای قوانین کار، تعاون و ساختار نظام جامع رفاه و تأمین اجتماعی و سایر قوانین و مقررات ذی‌ربط» قید شده است سید صولت مرتضوی ضمن سرکوب دستمزد کارگران در سال‌های ۱۴۰۲ و ۱۴۰۳ و همزمان با درخواست‌های متعدد کارگران برای تجدید نظر در حداقل
درخواست‌های متعدد کارگران برای تجدید نظر در حداقل دستمزد سال ۱۴۰۲ که از سوی وی رد شد؛ به لابی به نفع سرمایه داران و پیمانکاران معادن زغال‌سنگ می‌پرداخت. بر اساس اطلاعات موجود در وبگاه انجمن زغالسنگ ایران (متعلق به سرمایه داران و پیمانکاران معادن زغالسنگ) سید صولت مرتضوی در دی ماه ۱۴۰۲ و در راستای لابی برای آنان به وزیر صمت نامه نوشته و خواستار گران شدن زغالسنگ شده است. در ۱۹ شهریور ۱۴۰۰ سید ابراهیم رئیسی از معدن پرورده طبس بازدید کرد و با اعتراضات کارگران به وضعیت معیشت آنان تخلفات گسترده پیمانکاران در
به وضعیت معیشت آنان تخلفات گسترده پیمانکاران در ارتباط با حقوق کارگر روشن‌تر شد. رئیسی دستور داد طی ۲۰ روز مشکلات کارگران حل شود. پیمانکار اقدام به تخریب نوسازی و بهسازی محل استراحت کارگران کرد. امام خبرگزاری کارگران ایران ایلنا نوشت که مشکل اصلی کارگران معادن و غیر معادن؛ ماهیت پیمانکاری این شرکتها می‌باشد. مدیرکل تأمین اجتماعی خراسان جنوبی در سال ۱۴۰۰ اعتراف کرد: «در حال حاضر بسیاری از کارفرمایان استان لیستی که به تأمین اجتماعی ارسال می‌کنند حقوق واقعی کارگر نیست که برای اصلاح این لیست‌ها در حال پیگیری
نیست که برای اصلاح این لیست‌ها در حال پیگیری هستیم… حقوق کارگران شرکت الماس مته زیر مجموعه معادن پروده طبس، معادل آنچه دریافت می‌کردند در لیست بیمه تأمین اجتماعی درج نمی‌شد که مقرر شد پیمانکار حقوق و دستمزد واقعی کارگران را لحاظ کند و این مهم نیز محقق شد و لیست‌ها اصلاح و حقوق جدید جایگزین شد.» خلاف واقع گویی دربارهٔ انفجار معدن طزره. ۱۲ شهریورماه ۱۴۰۲ انفجار در معدن «رزمجای» طزره دامغان، ۶ کارگر را کشت. صولت مرتضوی به‌عنوان وزیر کار در محل حاضر شد و ادعا کرد که حادثه غیر مترقبه بوده است و برخلاف واقعیت
کرد که حادثه غیر مترقبه بوده است و برخلاف واقعیت ادعا کرد: «طبق گزارش ثبت شده ۲۰ دقیقه قبل از انفجار کارشناسان ایمنی معدن فاکتورهای سنجش را بررسی و همه چیز نرمال بوده است، با این شرایط به نظر می‌رسد که یک حادثه غیرمترقبه در این معدن رخ داده باشد.» برخلاف ادعاهای او یک کارشناس ایمنی معدن گفت: «اطلاع دقیق ندارم اما شنیده‌ها از منبع موثق حاکی از آن است که غلظت گاز متان زیاده شده و دستگاه هشدار دهنده هم از کار افتاده بود. از این‌رو، آژیر خطر زده نشده است.» ۲۶ اسفند دادگستری سمنان اعلام کرد: «کارفرمای معدن
۲۶ اسفند دادگستری سمنان اعلام کرد: «کارفرمای معدن رزمجاه طزره دامغان به اتهام قتل غیرعمد در حادثه این معدن که به مرگ ۶ کارگر در شهریور ۱۴۰۲ منجر شد، به دلیل بی‌احتیاطی و بی‌مبالاتی حین کار، محکوم به سه سال حبس تعزیری شد. شرکت زغال‌سنگ البرز شرقی به عنوان متهم دیگر پرونده در جایگاه شخص حقوقی محکوم به پرداخت ۶ فقره دیه کامل مرد مسلمان در حق اولیای دم شد.» وی در نهایت مشتی وعده و عید همانند «بررسی گزارش‌های کارشناسی و بازدید از معدن طزره دامغان به منظور اندیشیدن تمهیدات برای جلوگیری از تکرار حادثه تلخ در این
تمهیدات برای جلوگیری از تکرار حادثه تلخ در این معدن در حال انجام است.» ارائه می‌کند. روزنامه جمهوری اسلامی پس از انفجار معدن طبس و وعده‌هایی که قبلاً داده شده بود نوشت: «افراد دیگری از نمایندگان مجلس و بعضی مسئولان اجرائی گفتند موارد ایمنی در معدن رعایت نشده بود و این واقعه ناشی از وجود نواقص موجود در کارگاه بوده است. هنوز هم گزارش روشنی از این ماجرا منتشر نشده و سؤال‌های زیادی بی‌جواب مانده‌اند. - اینکه چرا سیستم تهویه خراب بود؟ - چرا داخل معدن فاقد تجهیزات ضدانفجار بود؟ - چرا معدنی با این عمق، دارای
ضدانفجار بود؟ - چرا معدنی با این عمق، دارای سیستم زه‌کشی نبود؟ - چرا گازسنجی انجام نشده بود؟ - چرا امکانات هشداردهنده هوشمند که حداقل ۱۰ دقیقه قبل از حادثه، آژیرها را به صدا درمی‌آورند در این معدن وجود نداشت؟ - و چرا تجهیزات کافی برای نجات دادن حادثه‌دیده‌ها در معدن وجود نداشت؟ اینها سؤال‌های جدیدی نیستند. هر وقت در یک معدن حادثه‌ای پیش می‌آید، همین سؤال‌ها هم مطرح می‌شوند و مسئولان وعده برطرف ساختن اشکالات و نواقص را می‌دهند ولی بعد از مدتی همه چیز مشمول فراموشی می‌شود. در مورد سیل به شکلی دیگر همین مشکل
می‌شود. در مورد سیل به شکلی دیگر همین مشکل وجود دارد. در مورد زلزله هم همین‌طور و در مورد انفجارها و ناامنی‌ها هم بشرح ایضاً!» در روزهای پایانی دولت سیزدهم و در دوران زوارت سید صولت مرتضوی مصوبه عدم اخذ گواهینامه صلاحیت ایمنی شرکت‌های پیمانکار متقاضی شرکت در مناقصه‌ها را تهیه کرده و دولت پزشکیان در هفتهٔ اول فعالیت خود آن را با امضای عارف (معاون اول) تأیید کرده بود. احمد میدری (وزیر کار دولت کنونی). طبق روال معمول وزارت کار به توجیه عملکرد شرکت معدنکار پرداختند و واکنشهایی بی‌حاصل و مشابه انفجار قبلی در
و واکنشهایی بی‌حاصل و مشابه انفجار قبلی در معادن را تکرار می‌کنند. احمد میدری وزیر کار در اولین واکنش خود ادعا کرد: «این معدن تمام ضوابط ایمنی را را رعایت کرده و طبق بررسی‌های صورت گرفته به جز گروه تخصصی معدن، ماه گذشته نیز از معدن بازرسی لازم صورت گرفته و هیچ گونه مشکلی نداشته است.. یک اتفاق ناگهانی بوده و قطعاً هیچ قصوری در کار نبوده است؛ همانگونه که در پیشرفته‌ترین معادن دنیا نیز چنین اتفاقاتی رخ می‌دهد، اما با این حال بررسی‌های تخصصی ادامه خواهد داشت.» وزیر کار دولت قبلی (سید صولت مرتضوی) نیز واکنشی
وزیر کار دولت قبلی (سید صولت مرتضوی) نیز واکنشی مشابهی را در انفجار معدن طرزه دامغان از خود بروز داده بود. اظهارت او در حالی است که معاون دادستان کل کشور بر وقوع تخلفات در معدن اشاره کرده بود. میدری همچنین ادعا کرد: «مستمری جانباختگان معدن طبس به فوریت برقرار می‌شود.» اظهارات او با انتقاد رسانه‌ها مواجه شد و سایت تابناک در مطلبی با عنوان «آقای میدری، فاصله‌تان با عباس آخوندی زیاد نیست/ فاصله حقوق معدنکاران آمریکا با طبس ۲۷۸ میلیون تومان ناقابل!» نوشت:
بانوی شرور یا بانوی بدجنس فیلمی محصول سال ۱۹۸۳ و به کارگردانی مایکل وینر است. در این فیلم بازیگرانی همچون فی داناوی، آلن بیتس، جان گیلگد، دنهلم الیوت، هیو میلیاس، پرونلا اسکیلز، الیور توبیاس، گلینیس باربر، جوان هیکسون، درک فرانسیس، مارینا سرتیس، جان ساویدنت و مارک برنس ایفای نقش کرده‌اند.
آزمون سخت برای اثبات بی‌گناهی فیلمی محصول سال ۱۹۸۳ و به کارگردانی مایکل وینر است. در این فیلم بازیگرانی همچون دونالد ساترلند، فی داناوی، سارا مایلز، کریستوفر پلامر، ایان مک‌شین، دایانا کوئیک، آنت کراسبی، مایکل الفیک، جرج اینس، فیبی نیکولز، مایکل مالونی، آنیتا کری، ران پمبر و برایان گلاور ایفای نقش کرده‌اند.
یاتزی یک بازی با تاس است که توسط میلتون بردلی (شرکتی که بعدها توسط هاسبرو خریداری و جذب شد) ساخته شده است. اولین بار این بازی با نام یاتزی ("Yahtzee") توسط کارآفرین بازی‌ساز ادوین اس. لوء در سال ۱۹۵۶ میلادی، به بازار عرضه شد. این بازی خود گونه‌ای توسعه یافته از بازی‌های تاسی مشابه دیگری از جمله تاس پوکر، یاچت و جنرالا است. همچنین تحت تأثیر مستقیم یک بازی محلی محبوب در اسکاندیناوی به نام یاتزی (با املای "Yatzy") است. هدف از این بازی این است که با انداختن پنج تاس امتیاز کسب کنید. امتیازها زمانی به دست می‌آیند
امتیاز کسب کنید. امتیازها زمانی به دست می‌آیند که اعداد روی تاس‌ها، ترکیب‌های خاصی را نشان دهند. بازی چند نفره است و به صورت نوبتی، هر بازیکن در نوبتش تا سه بار می‌تواند تاس بریزد و سعی کند ترکیب‌های تعیین شده‌ای که موجب امتیازدهی می‌شوند، را ایجاد کند. بازیکن می‌تواند در سه مرتبه پرتاب خود چند تاس (از پنج تاسی که در اختیار دارد) را نگه دارد. هر بازی از سیزده نوبت برای هر بازیکن تشکیل شده است. هر بازیکن بایستی یک برگه یا لیست در اختیار داشته باشد که ترکیب‌های امتیازآور در آن فهرست شوند. این برگه برای تمامی
امتیازآور در آن فهرست شوند. این برگه برای تمامی حریفان مشابه است. پس از هر نوبت، بازیکن بر اساس پنج تاس نهایی که آورده، امتیاز خود را در مقابل یکی از ترکیب‌های برگه یادداشت می‌کند. هنگامی که یک ترکیب در بازی استفاده شد، دیگر نمی‌توان از آن استفاده کرد. ترکیب‌های امتیازدهی دارای مقادیر امتیازی متفاوتی هستند که برخی از آن‌ها مقادیری ثابت دارند و برخی دیگر امتیازشان به عددهای روی تاس‌ها بستگی دارد. یک ترکیب به نام «یاتزی» هم وجود دارد؛ ترکیب یاتزی به حالتی گفته می‌شود که هر پنج تاس بازیکن یک عدد مشابه را نشان
می‌شود که هر پنج تاس بازیکن یک عدد مشابه را نشان دهند و این شرایط دارای ۵۰ امتیاز است که بالاترین امتیاز در بین همهٔ ترکیب‌هاست. نهایتاً برنده بازیکنی است که مجموعاً بیشترین امتیازها را در برگه‌اش کسب کرده باشد. یاتزی از سال ۱۹۵۶ تا ۱۹۷۳ میلادی، توسط شرکت ئی‌اس‌لوء به بازار عرضه می‌شد. در سال ۱۹۷۳، شرکت میلتون بردلی شرکت مذکور را خرید و حقوق تولید و فروش یاتزی را به دست گرفت. در زمان مالکیت لوء، بیش از ۴۰ میلیون بازی یاتزی در سراسر جهان به فروش رسیده بود. طبق گفته مالک فعلی، شرکت هاسبرو، تا سال ۲۰۰۷، ۵۰
طبق گفته مالک فعلی، شرکت هاسبرو، تا سال ۲۰۰۷، ۵۰ میلیون بازی یاتزی در هر سال فروخته می‌شود. قوانین. این بازی از ۱۳ دور تشکیل شده است. در هر دور، یک بازیکن سه تاس می‌اندازد، اگرچه می‌تواند انتخاب کند که بعد از یک یا دو پرتاب تاس، به نوبت خود پایان دهد. پس از پرتاب اول، بازیکن می‌تواند هر تاسی را که می‌خواهد ذخیره کند و بقیهٔ تاس‌ها را دوباره بیاندازد. این روش بعد در پرتاب سوم هم تکرار می‌شود. بازیکن انتخاب کاملی دارد که کدام تاس‌ها را نگه دارد و کدام را پرتاب کند. کارت امتیازی یاتزی شامل سیزده ترکیب
را پرتاب کند. کارت امتیازی یاتزی شامل سیزده ترکیب امتیازآور مختلف است. پس از اتمام هر نوبت، بازیکن باید یکی از ترکیب‌های امتیازی را انتخاب کند و تاس‌هایی که آورده را با آن مقایسه کند. امتیاز وارد شده در کادر بستگی به این دارد که پنج تاس چقدر با قانون امتیازدهی ترکیب مطابقت دارند. هنگامی که یک امتیاز برای یک ترکیب وارد شد، آن ترکیب دیگر دوباره توسط آن بازیکن قابل استفاده نیست. بازی پس از ۱۳ دور هر بازیکن، با پر شدن هر ۱۳ ردیف روی برگه، تکمیل می‌شود. مجموع امتیاز با جمع تمام سیزده ترکیب امتیازی محاسبه
امتیاز با جمع تمام سیزده ترکیب امتیازی محاسبه می‌شود. کارت امتیازی یاتزی شامل ۱۳ ترکیب امتیازدهی است که به بخش‌های بالایی و پایینی تقسیم می‌شوند: بخش بالایی. در بخش بالایی شش ترکیب وجود دارد. امتیاز هر یک از این ترکیب‌ها با جمع کردن تعداد کل تاس‌های مطابق با آن ترکیب تعیین می‌شود. بخش پایین. بخش پایینی شامل تعدادی ترکیب است که با مقادیر امتیازی خاص هستند:
دهمین پادشاه دیوانه یا دهمین پادشاهی یک مینی‌سریال فانتزی-تخیلی محصول سال ۲۰۰۰ آمریکا است که توسط سایمون مور نوشته شده و توسط «کارنیوال فیلمز» بریتانیا، «بَبلزبرگ فیلم اند فرزهن» آلمان و «استودیو هالسیون» تولید شده است. این سریال ماجراهای یک زن جوان و پدرش را پس از انتقال آنها از شهر نیویورک، از طریق یک آیینه جادویی، به دنیای افسانه‌ها را به تصویر می‌کشد.
سوسیپاترا () فیلسوف زن و عارف نوافلاطونی یونانی بود که در نیمه اول قرن چهارم میلادی در افسوس و پرگامون زندگی می‌کرد. داستان زندگی او در "زندگی سوفیست‌ها" نوشته یوناپیوس بیان شده است. زندگی. سوسیپاترا در اوایل قرن چهارم پس از میلاد در افسوس در خانواده‌ای ثروتمند به‌دنیا آمد. وقتی پنج ساله بود، دو مرد برای کار در املاک پدرش آمدند. هنگامی که آن‌ها محصول پرباری فراتر از انتظار درو کردند، پدرش را متقاعد کردند که سوسیپاترا و املاکش را به آن‌ها بسپارد. پدر به مدت پنج سال خانه را ترک کرد و در طی آن سوسیپاترا توسط
پنج سال خانه را ترک کرد و در طی آن سوسیپاترا توسط آن دو مرد در حکمت کلدانی باستان آموزش دید. هنگامی که پدر بازگشت، سوسیپاترا که در حسن و زیبایی می‌درخشید، دارای توانایی‌های روانی و روشن‌بینی بود. فلسفه. سوسیپاترا بعدتر با یوستوائوس ازدواج کرد. یوستوائوس و سوسیپاترا سه پسر داشتند که یکی از آن‌ها، آنتونینوس، فیلسوف و خداشناس مهمی شد. پس از مرگ شوهرش به پرگامون رفت، جایی که مهارتش در فلسفه او را به اندازه آدزیوس که همسرش شد و فلسفه تدریس می‌کرد، محبوب کرد. در آن‌جا یک مکتب فلسفی تأسیس کردند. یوناپیوس می‌گوید
آن‌جا یک مکتب فلسفی تأسیس کردند. یوناپیوس می‌گوید که پس از شرکت در سخنرانی‌های فیلسوف نوافلاطونی آدزیوس، دانشجویان به شنیدن سخنان سوسیپاترا می‌رفتند. آموزه‌های او برای دانش‌آموزان پیشرفته یا «حلقه درونی» بود. عرفان. برخی از داستان‌های زندگی سوسیپاترا، به او قدرت‌های جادویی مختلفی نسبت می‌دهند. یکی از بستگان او به نام فیلومتر عاشق او بود و برای جلب عشق طلسمش کرد. او احساسات متضاد خود را به ماکسیموس که شاگرد آدزیوس بود، اعتراف کرد و بعدتر معلم امپراتور ژولیان شد. ماکسیموس توانست وجود طلسم را تشخیص دهد و با
شد. ماکسیموس توانست وجود طلسم را تشخیص دهد و با طلسم خودش با آن مقابله کند و قصد فیلومتر را خنثی کند. از آن‌جا که فیلومتر از کارش شرمنده شده بود، سوسیپاترا او را بخشید، و بعدتر می‌شنویم که در یک حادثه به فیلومتر کمک می‌کند. میراث. هیچ نوشته‌ای از سوسیپاترا تا عصر مدرن باقی نمانده است و شرح زندگی او صرفاً بر اساس "زندگی سوفیست‌ها" نوشته یوناپیوس است، که او را یکی از مهم‌ترین و تأثیرگذارترین شخصیت‌هایی معرفی می‌کند که شرح حال او در آثارش آمده است. ادوارد جی واتس می‌گوید فقدان گزارش‌ها از زندگی او می‌تواند به
می‌گوید فقدان گزارش‌ها از زندگی او می‌تواند به این دلیل باشد که اهمیتش توسط یوناپیوس و پیروانش تحت‌اشعاع قرار گرفته است. از سوی دیگر، ماریا دزیلسکا عنوان کرد که عدم ذکر یا بحث از سوسیپاترا توسط سایر محققان معاصر و متأخر ممکن است نوعی از نفرین محو یادبود بوده باشد. هایدی مارکس عنوان می‌کند که دلایلی که یوناپیوس مقدار زیادی از زندگی خود را به سوسیپاترا اختصاص داده است، اول این است که او «آموزگار معلم خود» است، و دوم این‌که داستان زندگی او پاسخی به هیژونویسان مسیحی است؛ کسانی که زندگی‌نامه‌های شهدا و قدیسان
مسیحی است؛ کسانی که زندگی‌نامه‌های شهدا و قدیسان زن مسیحی را می‌نوشتند، و همگی با کلیشه «زن باکره یا مجرد زاهد» مطابقت داشتند. یوناپیوس ملحدی از داستان سوسیپاترا برای ترویج روایتی متفاوت از یک «زن نخبه» ساخت، از نظر او سوسیپاترا سزاوار احترام، تحسین و یادآوری است، درحالی‌که هم خانواده دارد، هم شغل حرفه‌ای دارد و هم از راحتی مادی لذت می‌برد. مارکس همچنین خاطرنشان می‌کند، درحالی‌که سوسیپاترا زنی «قابل توجه» بود، شرح زندگی او توسط یوناپیوس «بسیار تخیلی» است و او از بسیاری جهات زاییده تخیل یوناپیوس است. پیوند
او از بسیاری جهات زاییده تخیل یوناپیوس است. پیوند به بیرون. یوناپیوس، "زندگی سوفسطاییان". (به انگلیسی)
شطرنج سریع که به نام شطرنج سرعتی نیز شناخته می‌شود، گونه‌ای از شطرنج است که در آن به هر بازیکن زمان کمتری نسبت به زمان معمول در شطرنج کلاسیک داده می‌شود. شطرنج سریع بر اساس میزان کاهش کنترل زمان، خود به گونهٔ شطرنج سریع، شطرنج برق آسا و شطرنج رگباری تقسیم می‌شود. همچنین شطرنج آرماگدون یک نوع خاص از شطرنج سریع است که در آن قوانین متفاوتی برای هر یک از دو بازیکن اعمال می‌شود. تا تاریخ ژوئیه ۲۰۲۴، برترین شطرنج‌باز بلیتز در بخش همگانی مگنوس کارلسن از نروژ است که همچنین برترین شطرنج‌باز کلاسیک، قهرمان شطرنج سریع
همچنین برترین شطرنج‌باز کلاسیک، قهرمان شطرنج سریع جهان و قهرمان شطرنج بلیتز جهان می‌باشد. کارلسن همچنین برترین شطرنج باز سریع است. قوانین فیده. فدراسیون جهانی شطرنج (FIDE) مدت تأمل در شطرنج را به کنترل‌های زمان «شطرنج کلاسیک» و «کنترل‌های زمان سریع» تقسیم می‌کند. مقررات بیان می‌کند که برای بازیکنان سطح اصلی (با الو ۲۴۰۰ یا بالاتر)، حداقل ۱۲۰ دقیقه برای هر بازیکن (بر اساس یک بازی ۶۰ حرکتی) باید اختصاص داده شود تا یک بازی در لیست «کلاسیک» طبقه‌بندی شود. برای بازیکنانی که دارای امتیاز کمتری هستند، این زمان را
که دارای امتیاز کمتری هستند، این زمان را می‌توان به ۶۰ دقیقه کاهش داد. بازی‌هایی که سریع‌تر از این کنترل‌های زمان انجام می‌شوند، در صورتی که با کنترل‌های زمان دسته‌های مطبوع مطابقت داشته باشند، می‌توانند در رده‌های سریع و بلیتز طبقه‌بندی شوند. بازیکنان شطرنج سریع و بلیتز از الزام ثبت حرکات خود در برگه امتیازی (A.2) معاف هستند. داور یا دستیار او مسئول ثبت و ضبط در مسابقات (A.3.1.2، B.3.1.2) هستند. ضبط الکترونیکی نیز گاه ترجیح داده می‌شود. نمای کلی. یک بازی شطرنج سریع را می‌توان به چندین دسته تقسیم کرد که در
سریع را می‌توان به چندین دسته تقسیم کرد که در درجه اول با انتخاب کنترل‌های زمان متمایز می‌شوند. بازی‌ها ممکن است با یا بدون ذخیره زمان در هر حرکت انجام شوند. سریع (فیده)، تند (USCF)، یا فعال. کنترل زمان برای هر بازیکن در یک بازی شطرنج سریع (راپید)، طبق معیارهای فیده، بیش از ۱۰ دقیقه اما کمتر از ۶۰ دقیقه است. شطرنج سریع را می‌توان با یا بدون ذخیره زمان برای هر حرکت بازی کرد. هنگامی که از ذخیره زمانی استفاده می‌شود، بازیکن می‌تواند به‌طور خودکار، به عنوان مثال، پس از هر حرکت ده ثانیه بیشتر خود را برای حرکات
پس از هر حرکت ده ثانیه بیشتر خود را برای حرکات بعد نگه دارد. وقتی از ذخیره زمان استفاده می‌شود، کل زمان هر بازیکن برای یک بازی ۶۰ حرکتی باید بیشتر از ۱۰ دقیقه اما کمتر از ۶۰ دقیقه باشد. شطرنج سریع توسط فیده بین سالهای ۱۹۸۷ و ۱۹۸۹ "شطرنج فعال" نامیده می‌شد. برای مسابقات جهانی سریع فیده، هر بازیکن ۱۵ دقیقه به اضافه ۱۰ ثانیه زمان اضافی برای هر حرکت دارد که از حرکت ۱ شروع می‌شود بلیتز (برق‌آسا). کنترل زمان برای هر بازیکن در یک بازی شطرنج برق‌آسا (بلیتز)، طبق اعلام فیده، ۱۰ دقیقه یا کمتر برای هر بازیکن است. این
فیده، ۱۰ دقیقه یا کمتر برای هر بازیکن است. این را می‌توان با یا بدون ذخیره یا تأخیر در هر حرکت بازی کرد که با استفاده از ساعت‌های دیجیتال امکان‌پذیر شده است. سه دقیقه با افزایش دو ثانیه ترجیح داده می‌شود. در حالت ذخیره زمان، کل زمان هر بازیکن برای یک بازی ۶۰ حرکتی باید ۱۰ دقیقه یا کمتر باشد (بنابراین به‌طور متوسط ۱۰ ثانیه یا کمتر در هر حرکت). برای مسابقات قهرمانی رعدآسا جهانی فیده، هر بازیکن ۳ دقیقه به اضافه ۲ ثانیه اضافی در هر حرکت دارد که از حرکت ۱ شروع می‌شود رگباری. بازی‌های شطرنج رگباری (بولت) بر اساس
رگباری. بازی‌های شطرنج رگباری (بولت) بر اساس یک بازی چهل حرکتی برای هر بازیکن کمتر از سه دقیقه زمان دارند. برخی از سرورهای شطرنج به صورت جداگانه به بازی‌های یک دقیقه ای برای هر بازیکن امتیاز می‌دهند. کنترل‌های زمان پایین‌تر به ترتیب برای بازی‌های ۳۰ ثانیه‌ای برای هر بازیکن و ۱۵ ثانیه‌ای برای هر بازیکن، «هایپر بولت» و «اولترا بولت» نامیده می‌شوند. سایر گزینه‌های رایج کنترل زمان برای بازی‌های رگباری شامل دو دقیقه با افزایش یک ثانیه، یک دقیقه با افزایش دو ثانیه یا یک دقیقه با افزایش یک ثانیه است. اصطلاح
ثانیه یا یک دقیقه با افزایش یک ثانیه است. اصطلاح "رعدآسا" را می‌توان برای این گونه نیز به کار برد. استفاده از ذخیره زمان در شطرنج رگباری در درجه اول برای جلوگیری از مشکلات مربوط به تاخیر، و همچنین برای جلوگیری از بازی از موقعیت‌های از دست رفته به منظور برنده شدن به موقع است (همچنین به عنوان «پرچم گذاری کثیف» شناخته می‌شود). شطرنج رگباری آنلاین از مشکلات عملی مرتبط با شطرنج رگباری زنده جلوگیری می‌کند، به ویژه جلوی بازیکنانی که به‌طور تصادفی مهره‌ها را می‌اندازند را می‌گیرد. بازی آنلاین همچنین اجازه می‌دهد
را می‌گیرد. بازی آنلاین همچنین اجازه می‌دهد تا قبل از اینکه حریف نوبت خود را بگیرد، حرکتی را انجام دهید یا دست به مهره شوید. آرماگدون. گونه ای از شطرنج برق آسا که در آن یک بازی مساوی به عنوان یک برد برای طرف سیاه حساب می‌شود. این تضمین می‌کند که بازی به‌طور قطعی به پایان برسد، بنابراین می‌توان از آن به عنوان یک بازی تساوی‌شکن و نهایی استفاده کرد. گاه در مسابقاتی مانند جام جهانی شطرنج به عنوان تساوی‌شکن استفاده می‌شود. برای جبران شانس قرعه کشی سیاه، سفید زمان بیشتری در اختیار دارد. زمان‌های متداول شش دقیقه
بیشتری در اختیار دارد. زمان‌های متداول شش دقیقه برای سفید و پنج دقیقه برای سیاه یا پنج دقیقه برای سفید و چهار دقیقه برای سیاه است. این را می‌توان با یک ذخیره زمانی محدود نیز بازی کرد. اگر هیچ ذخیره‌ای وجود نداشته باشد، در آن صورت سؤالات دشواری پیش می‌آید که بازیکنان باید در قرعه‌های بی‌اهمیت پرچم‌گذاری کنند، که در مسابقات قهرمانی شطرنج زنان جهان ۲۰۰۸ در مسابقه بین مونیکا سوچکو و سابینا-فرانسسکا فویسور اتفاق افتاد. با یک ذخیره کوچک، شانس زمان باید بیشتر باشد تا وضعیت متعادل بماند.
فضل‌الله رنجبر (زاده ۱۳۴۶ هرسین) سیاستمدار ایرانی و نمایندهٔ دورهٔ دوازدهم مجلس شورای اسلامی از حوزهٔ انتخابیهٔ کرمانشاه در استان کرمانشاه است که با کسب ۵۴,۱۲۱ رأی در دور دوم به مجلس شورای اسلامی راه پیدا کرد. تحصیلات. فضل‌الله رنجبر دارای مدرک تحصیلی کارشناسی ارشد مدیریت است. دانشگاه محل تحصیل وی مشخص نیست.
در آمار، به‌ویژه تحلیل رگرسیون، یک رگرسیون باینری رابطه بین یک یا چند متغیر توضیحی و یک متغیر باینری خروجی را برآورد می‌کند. به‌طور کلی، به جای خروجی ساده یک مقدار، مانند رگرسیون خطی، احتمال بروز دو گزینه مدل‌سازی می‌شود. رگرسیون باینری معمولاً به عنوان یک مورد خاص از رگرسیون دوجمله‌ای با یک نتیجه واحد تحلیل می‌شود. formula_1) و یکی از دو گزینه‌ای که به عنوان «موفقیت» در نظر گرفته شده و به صورت ۱ رمزگذاری شده است: مقدار تعداد موفقیت‌ها در ۱ آزمایش، ۰ یا ۱ است. رایج‌ترین مدل‌های رگرسیون باینری مدل لوجیت
۱ است. رایج‌ترین مدل‌های رگرسیون باینری مدل لوجیت (رگرسیون لجستیک) و مدل پروبیت (رگرسیون پروبیت) هستند. اغلب، اصطلاح خطا formula_2 فرض بر این است که از توزیع نرمال مشروط بر متغیرهای توضیحی "x" پیروی می‌کند. این مدل پروبیت استاندارد را تولید می‌کند.
شطرنج بلافاصله پس از گسترش این بازی از هندوستان و ایران، به جهان عرب و اروپا در قرون وسطی، منبع الهام هنرمندان بسیاری در هنرهای تجسمی و ادبی شد. اولین آثار هنری با محوریت این بازی، مینیاتورهایی هستند که درون دست نوشته‌های قرون وسطایی جای دارند. همچنین اشعاری از این دوره وجود دارند که اغلب با هدف توصیف قوانین شطرنج خلق شده‌اند. پس از محبوبیت شطرنج در قرن پانزده و شانزدهم میلادی، بسیاری از آثار هنری مرتبط با این بازی ایجاد شد. یکی از مشهورترین این آثار، شعر «اسکاچیا لودوس» ("Scacchia ludus)" اثر مارکو
شعر «اسکاچیا لودوس» ("Scacchia ludus)" اثر مارکو جیرولامو ویدا است، که در سال ۱۵۲۷ میلادی سروده شد و چنان تأثیری بر مخاطبان خود گذاشت که این شعر را به نوبهٔ خود، الهام بخش نویسندگان و شاعران دیگر شد تا آثار دیگری دربارهٔ شطرنج کنند. در قرن بیستم میلادی، هنرمندان بسیاری آثار مرتبط با این بازی را خلق کردند که گاهی اوقات از زندگی بازیکنان مشهور الهام گرفته‌اند (مثل ولادیمیر ناباکوف در "دفاع") یا از بازی‌های معروف اقتباس کرده‌اند (پول اندرسون در "بازی جاودانه" و جان برونر در "میدان‌های شهر"). برخی از نویسندگان
جان برونر در "میدان‌های شهر"). برخی از نویسندگان انواع جدیدی از شطرنج را در آثار خود ابداع کردند، مانند شطرنج مخفی در سری "دیسک ورلد اثر" تری پرچت یا شطرنج سه بعدی در مجموعه "پیشتازان فضا". تاریخچه. قرن دهم تا هجدهم. در کلیسای پالاتینه در کاخ نورمن شهر پالرمو می‌توان قدیمی‌ترین نقاشی از یک بازی شطرنج را که امروزه شناخته شده است، را مشاهده کرد. این اثر مربوط به حدود سال ۱۱۴۳ میلادی است و هنرمندان در این نقاشی تعدادی از بازیکنان مسلمان را ترسیم کرده‌اند. این نقاشی به دستور پادشاه نورمن سیسیل، راجر دوم که
نقاشی به دستور پادشاه نورمن سیسیل، راجر دوم که کلیسای بزرگ شهر را بنا کرده است، کشیده شده است. اولین اشاره شناخته شده به شطرنج در یک متن اروپایی، شعر لاتین قرون وسطایی، "ورسوس دِ اسکاچیس" "(Versus de scachis") است. قدیمی‌ترین نسخه خطی حاوی این منظومه به صورت تخمینی، در حدود سال ۹۹۷ میلادی، کتابت شده است. دیگر نمونه‌های اولیه شامل مینیاتورهای درون مکتوبات هستند. برخی از آنها ارزش هنری بالایی دارند. شاید بهترین نمونه شناخته شده "کتاب بازی‌ها" ("Libro de los juegos") در قرن سیزدهم میلادی باشد. این کتاب شامل
juegos") در قرن سیزدهم میلادی باشد. این کتاب شامل ۱۵۱ تصویر است و در حالی که بیشتر آنها بر روی صفحهٔ شطرنج متمرکز شده‌اند و مسئلهٔ شطرنج را بررسی می‌کند و آرایه‌ها و تذهیب صفحات آن گونه‌گون است. یکی دیگر از متن‌های مصور اولیه "، کتاب آداب و رسوم مردان و وظایف اشراف یا کتاب شطرنج" () است که بر اساس خطبه‌های جاکوپو د سسولیس است و اولین بار در سال ۱۴۷۳ منتشر شد. قطعه‌های هنرمندانه‌ای که مسئله شطرنج را در دست نوشته لوکا پاچیولی تحت عنوان "در باب بازی شطرنج" (، ح. ۱۵۰۰) نشان می‌دهند، «حتی با استانداردهای