payamvha/North_RAG huggingface dataset:
است باور کند که از طریق امکان الهی با هم خواهند بود. سیلنتیو با استفاده از مثال مردی که عاشق شاهزاده خانم است، نحوه حرکات شوالیه تسلیم بی‌نهایت و شوالیه ایمان را شرح می‌دهد. این حرکات به‌صورت هنجاری انجام می‌شود که نیاز به اشتیاق دارد. برای شوالیه تسلیم بی‌نهایت، با اذعان به غیرممکن بودن عشق بین مرد و شاهزاده‌خانم، از عشق بی‌نهایت به‌روش زیر چشم‌پوشی می‌شود: شوالیه ایمان همان کاری را انجام می‌دهد که شوالیه دیگر انجام داد، اما او یک حرکت دیگر را نیز انجام می‌دهد، می‌گوید: با این وجود، من ایمان دارم که او را
می‌گوید: با این وجود، من ایمان دارم که او را به‌دست خواهم آورد؛ یعنی به دلیل پوچ بودن، به دلیل این واقعیت که برای خدا همه چیز ممکن است. شوالیه ایمان می‌تواند به‌واسطه امر پوچ، به آنچه می‌خواهد به‌طور کامل و سراسر دست یابد. با این حال، سیلنتیو همچنین اظهار می‌کند که «این کار تمام شده و فراتر از قدرت انسانی است، این یک شگفتی است.» ابراهیم و اسحاق. یوهانس دی سیلنتیو معتقد است که ابراهیم یکی از شوالیه‌های ایمان است. در سفر پیدایش خداوند به ابراهیم گفت که پسرش اسحاق را قربانی کند. ابراهیم از صمیم قلب به پسرش
اسحاق را قربانی کند. ابراهیم از صمیم قلب به پسرش عشق می‌ورزید، اما با این‌که از این سرنوشت ناله می‌کرد، صادقانه از این فرمان اطاعت کرد. درست زمانی که می‌خواست این عمل را انجام دهد، فرشته‌ای جلوی ابراهیم را گرفت و پسرش و ایمان ثابتش را به او پاداش داد. در همان عمل متناقض ارتکاب قتل، که به‌طور انسانی پسرش را به قتل می‌رساند، ابراهیم معتقد بود، از طریق فضیلت پوچ، همچنان پسرش را زنده و سالم خواهد داشت. ابراهیم حاضر بود همه چیز را برای خدا به خطر بیندازد. او حاضر به عمل بود و در عمل خود بالاترین خیر، سعادت ابدی
به عمل بود و در عمل خود بالاترین خیر، سعادت ابدی خود را دریافت کرد. اما ابراهیم چگونه عمل کرد؟ با توکل به خدا ۳ روز راه رفت. این نمونه‌ای از زنده نگه داشتن امید است. هر اخلاق‌شناسی بر این عقیده بود که باید قبل از ترک خانه می‌مرد. اگر به سارا می‌گفت چه اتفاقی برای انتظار و امیدش می‌افتاد؟ یا چه اتفاقی برای اسحاق می‌افتاد؟ او باید خودش را توضیح می‌داد اما نتوانست؛ بنابراین به‌دنبال حقیقت چیزی بود که به‌عنوان عالی‌ترین خیر می‌فهمید. او تصمیم خود را دست‌نخورده نگه داشت.
مولی همر با نام کامل الا مولی ناتالیا پترسون همر (زاده ) خواننده سوئدی است.
جهش ایمان () در فلسفه عبارت است از باور یا پذیرش چیزی نه بر اساس عقل. این عبارت با فیلسوف دانمارکی سورن کی‌یرکگور مرتبط است. کاربرد اصطلاحی. به عنوان یک اصطلاح، جهش ایمان می‌تواند به عمل اعتقاد به چیزی که غیرقابل اثبات است اشاره کند. این اصطلاح همچنین می‌تواند به کار خطرناکی اشاره کند که یک فرد به امید یک نتیجه مثبت انجام می‌دهد. علاوه بر این، جهش ایمان ممکن است به مکانیکی در بازی‌های ویدیویی اشاره داشته باشد که در آن بازیکن مجبور می‌شود به سکو یا مکانی بپرد که از موقعیت فعلی بازیکن قابل مشاهده نیست.
بپرد که از موقعیت فعلی بازیکن قابل مشاهده نیست. پس‌زمینه. این عبارت به سورن کی‌یرکگور نسبت داده می‌شود، اگرچه او هرگز از اصطلاح «جهش ایمان» استفاده نکرد، بلکه به «جهش کیفی» اشاره کرده است. مفهوم جهش ایمان، بسته به زمینه، می‌تواند معانی مثبت یا منفی داشته باشد، زیرا برخی احساس می‌کنند این یک فضیلت است که بتوان به چیزی بدون مدرک اعتقاد داشت درحالی‌که برخی دیگر آن را حماقت می‌دانند. توسعه مفهوم توسط کیرکگور. جهش ایمان، به گفته کی‌یرکگور، مستلزم چرخش است، زیرا جهش با ایمان انجام می‌شود. کی‌یرکگور در کتاب خود
جهش با ایمان انجام می‌شود. کی‌یرکگور در کتاب خود "پایان‌نامه غیرعلمی پس‌نوشته‌های فلسفی" این جهش را شرح می‌دهد: «تفکر می‌تواند به سمت خود بچرخد تا در مورد خودش فکر کند و شک و تردید ظاهر شود. اما این تفکر در مورد خودش هرگز چیزی را انجام نمی‌دهد.» کی‌یرکگور می‌گوید تفکر باید با اندیشیدن به چیزی خدمت کند. کی‌یرکگور می‌خواهد «تعمل خوداندیشی» را متوقف کند و این حرکتی است که یک جهش را تشکیل می‌دهد. کی‌یرکگور یک لوتری اسکاندیناویایی ارتدوکس بود که با تشکیلات الهیاتی لیبرال زمان خود در تضاد بود. آثار او شامل تصور
لیبرال زمان خود در تضاد بود. آثار او شامل تصور ارتدوکس لوتری از خدایی بود که بدون قید و شرط انسان را می‌پذیرد، و ایمان خود هدیه‌ای از جانب خداوند است، و این که بالاترین مقام اخلاقی زمانی حاصل می‌شود که شخص متوجه این موضوع شود و دیگر به او یا خودش وابسته نباشد، و جهش ایمان به آغوش خدای مهربان کند. کی‌یرکگور «جهش» را با استفاده از داستان آدم و حوا، به‌ویژه «جهش» کیفی آدم به گناه توصیف می‌کند. جهش آدم به‌معنای تغییر از یک کیفیت به کیفیت دیگر است؛ کیفیت نداشتن گناه به کیفیت داشتن گناه. کی‌یرکگور می‌نویسد که
گناه به کیفیت داشتن گناه. کی‌یرکگور می‌نویسد که انتقال از یک کیفیت به کیفیت دیگر تنها با یک «جهش» امکان‌پذیر است. هنگامی که انتقال اتفاق می‌افتد، شخص مستقیماً از یک حالت به حالت دیگر حرکت می‌کند و هرگز هر دو ویژگی را ندارد. توجه داشته باشید کی‌یرکگور می‌نویسد: «انسان در لحظه‌ای آگاه می‌شود که به‌دنیا آمده است؛ زیرا حالت پیشین او، که ممکن است به آن نچسبد، حالت نبودن بوده است». کی‌یرکگور احساس می‌کرد که به‌دلیل تناقضاتی که در مسیحیت وجود دارد، جهش ایمان در پذیرش مسیحیت حیاتی است. کی‌یرکگور در کتاب‌هایش
در پذیرش مسیحیت حیاتی است. کی‌یرکگور در کتاب‌هایش "پس‌نوشته‌های فلسفی" و "پایان‌نامه غیرعلمی پس‌نوشته‌های فلسفی" به پارادوکس‌هایی که مسیحیت داراست می‌پردازد. کی‌یرکگور در توصیف این جهش با گوتولد افرایم لسینگ موافق بود. استفاده کی‌یرکگور از اصطلاح «جهش» در پاسخ به «خندق لسینگ» بود که لسینگ در نوشته‌های الهیاتی خود به آن پرداخت. هم لسینگ و هم کی‌یرکگور دربارهٔ عاملی که ممکن است برای استناد به ایمان استفاده شود بحث می‌کنند. لسینگ سعی کرد مستقیماً با مسیحیت عقلانی مبارزه کند و هنگامی که شکست خورد، به‌طور
عقلانی مبارزه کند و هنگامی که شکست خورد، به‌طور غیرمستقیم از طریق آنچه کی‌یرکگور آن را «ساختارهای خیالی» نامید با آن مبارزه کرد. هر دو تحت تأثیر ژان ژاک روسو بودند. در سال ۱۹۵۰، فیلسوف وینسنت ادوارد اسمیت نوشت که «لسینگ و کی‌یرکگور به شیوه‌ای معمولی اعلام می‌کنند که هیچ پلی بین دانش تاریخی و متناهی و وجود و طبیعت خدا وجود ندارد.» در سال ۱۹۴۶ کی‌یرکگور نوشت: «جهش در درجه‌ای که فاصله‌ای بین موقعیت اولیه و مکانی که جهش از آن صورت گرفته، آسان‌تر می‌شود. و همچنین در مورد یک حرکت تعیین‌کننده در قلمرو روح نیز
در مورد یک حرکت تعیین‌کننده در قلمرو روح نیز همین گونه است. دشوارترین اقدام این نیست که در آن فرد از تصمیم دور باشد (مثل زمانی که یک غیرمسیحی در آستانه تصمیم‌گیری برای تبدیل شدن به یک فرد مسیحی است)، بلکه زمانی است که انگار موضوع از قبل تصمیم‌گرفته‌شده است.
اِدا آلبرتینی (؛ ۲۱ مه ۱۹۲۶ – ۱۴ ژانویه ۱۹۸۸) بازیگر اهل ایتالیا بود. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می‌توان به "تمام رم در برابر او لرزید" اشاره کرد.
آنت باخ () بازیگر اهل آلمان است. شهرت او به‌واسطهٔ بازی در فیلم‌های ایتالیایی در جریان جنگ جهانی دوم و پس از آن بود و در چند فیلم نقش اصلی را ایفا نمود. از فیلم‌هایی که وی در آن نقش داشته است، می‌توان به "عشاق" و "زوس یهودی" اشاره کرد.
دیون آکوف (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل ایالات متحده آمریکا است که در پست مدافع راست برای یونیون اوماها در لیگ یک یو‌اس‌ال بازی می‌کند.
رایانش فضایی به هر یک از تکنیک‌های تعامل انسان و رایانه اشاره دارد که کاربران آن را به‌صورت واقعی و در دنیای اطراف بدن طبیعی و محیط‌های فیزیکی خود تجربه می‌کنند، به‌جای اینکه این تعامل به صفحه‌نمایش کامپیوتر محدود شده یا از دید کاربر به‌عنوان امری پشت‌صحنه تلقی شود. این مفهوم رویکرد مرسوم آموزش انسان‌ها برای تعامل با کامپیوترها در محیط‌های دیجیتال را وارونه می‌کند و به‌جای آن، تلاش می‌کند کامپیوترها را برای درک بهتر و تعامل طبیعی‌تر با انسان‌ها در دنیای واقعی آموزش دهد. این مفهوم با سایر فناوری‌ها همچون
آموزش دهد. این مفهوم با سایر فناوری‌ها همچون واقعیت تعمیم یافته(Extended Reality یا XR)، واقعیت افزوده (Augmented Reality یا AR)، واقعیت ترکیبی (Mixed Reality یا MR)، واسط طبیعی کاربر (Natural User Interface)، رایانش متنی (Contextual Computing)، رایانش احساسی (Affective Computing) و رایانش فراگیر (Ubiquitous Computing) همپوشانی دارد، اما کاربرد و بحث پیرامون این فناوری‌های مرتبط، به‌طور دقیق تعریف نشده است. کامپیوترهای فضایی معمولاً شامل حسگرهایی مانند دوربین‌های مدل رنگی آرجی‌بی، دوربین‌های عمقی،
دوربین‌های مدل رنگی آرجی‌بی، دوربین‌های عمقی، ردیاب‌های سه‌بعدی، دستگاه سنجش لختی (IMU) یا ابزارهای دیگر هستند که برای حس و ردیابی بدن انسان (شامل دست‌ها، بازوها، چشم‌ها، پاها، و دهان) در تعاملات معمول با انسان و کامپیوتر در فضای سه‌بعدی به کار می‌روند. این کامپیوترها همچنین از بینایی رایانه‌ای برای درک صحنه‌های دنیای واقعی، مانند اتاق‌ها، خیابان‌ها یا فروشگاه‌ها استفاده می‌کنند و توانایی خواندن برچسب‌ها، شناسایی اشیا، ایجاد نقشه‌های سه‌بعدی و موارد دیگر را دارند. اغلب، این فناوری از واقعیت تعمیم‌یافته
را دارند. اغلب، این فناوری از واقعیت تعمیم‌یافته (XR) و واقعیت ترکیبی (MR) برای ایجاد گرافیک سه‌بعدی مجازی و صداهای سه‌بعدی مجازی استفاده می‌کند تا اطلاعات را به‌صورت طبیعی‌تر و متنی‌تر نسبت به نمایشگرهای دوبعدی سنتی ارائه دهد. رایانش فضایی لزوماً به خروجی بصری نیاز ندارد. برای مثال، یک جفت هدفون پیشرفته که از دستگاه سنجش لختی و نشانه‌های متنی دیگر استفاده می‌کند، می‌تواند به‌عنوان یک دستگاه رایانش فضایی محسوب شود، اگر دستگاه اطلاعات صوتی متنی را به‌گونه‌ای ارائه دهد که به نظر برسد صداها به‌صورت فضایی در
ارائه دهد که به نظر برسد صداها به‌صورت فضایی در اطراف کاربر وجود دارند. دستگاه‌های کوچک‌تر اینترنت اشیا، مانند یک جاروبرقی روباتیک، معمولاً به‌عنوان دستگاه رایانش فضایی شناخته نمی‌شوند، زیرا فاقد تعاملات پیشرفته انسان و کامپیوتر هستند. رایانش فضایی معمولاً به دستگاه‌های شخصی مانند هدست‌ها و هدفون‌ها اشاره دارد، اما تعاملات انسان و کامپیوتر دیگری که از موقعیت‌یابی فضایی در زمان واقعی برای نمایش‌ها استفاده می‌کنند، مانند نماتابی (Projection Mapping) یا نمایش‌های محیط مجازی خودکار (CAVE)، نیز می‌توانند در
محیط مجازی خودکار (CAVE)، نیز می‌توانند در صورت استفاده از ورودی انسانی در چارچوب رایانش فضایی قرار گیرند. تاریخچه. اصطلاح رایانش فضایی ظاهراً در حدود سال ۱۹۸۵ یا پیش‌تر در سامانه اطلاعات جغرافیایی (GIS) ابداع شد تا به رایانش مربوط به اطلاعات جغرافیایی بزرگ‌مقیاس اشاره کند. این کاربرد اولیه تا حدودی با معنای مدرن آن مرتبط است، اما در مقیاس قاره‌ها، شهرها و محله‌ها استفاده می‌شد. در مقابل، رایانش فضایی مدرن بیشتر بر مقیاس تعاملات انسانی متمرکز است، مانند فضاهایی در اندازه یک اتاق نشیمن یا کوچک‌تر، هرچند که
در اندازه یک اتاق نشیمن یا کوچک‌تر، هرچند که به این مقیاس محدود نمی‌شود و ممکن است در مقیاس‌های بزرگ‌تر نیز استفاده شود. در اوایل دهه 1990، زمانی که حوزه واقعیت مجازی (Virtual Reality) در حال تجاری‌سازی و خروج از محیط‌های آزمایشگاهی دانشگاهی و نظامی بود، یک استارتاپ به نام Worldesign در سیاتل از اصطلاح رایانش فضایی برای توصیف تعامل بین افراد و فضاهای سه‌بعدی استفاده کرد. این رویکرد بیشتر بر مقیاس انسانی تمرکز داشت، برخلاف مثال‌های قبلی GIS که مقیاس‌های بزرگ‌تر را در نظر می‌گرفتند. این شرکت محیطی شبیه به یک
را در نظر می‌گرفتند. این شرکت محیطی شبیه به یک سیستم نمایش CAVE ایجاد کرد که آن را تئاتر محیط مجازی نامید. تجربه سه‌بعدی این سیستم شامل یک پرواز مجازی بر فراز فلات جیزه در حدود سال 3000 قبل از میلاد بود. رابرت جیکوبسون، مدیرعامل Worldesign، منشأ این اصطلاح را به آزمایش‌هایی در آزمایشگاه فناوری رابط انسانی (HIT Lab) دانشگاه واشنگتن نسبت می‌دهد که تحت مدیریت توماس اِی. فرنس سوم انجام شد. جیکوبسون پیش از راه‌اندازی این استارتاپ اولیه VR، یکی از بنیان‌گذاران این آزمایشگاه بود. در سال ۱۹۹۷، یک مقاله علمی توسط
آزمایشگاه بود. در سال ۱۹۹۷، یک مقاله علمی توسط T. Caelli, Peng Lam, and H. Bunke با عنوان "رایانش فضایی: مسائل مربوط به بینایی، چندرسانه‌ای و فناوری‌های تجسم" این اصطلاح را به مخاطبان علمی معرفی کرد. اصطلاح خاص "رایانش فضایی" در سال 2003 مجدداً توسط سایمون گرین‌ولد مورد اشاره قرار گرفت و به‌عنوان ""تعامل انسان با ماشینی که به شناسایی و دستکاری ارجاعات به اشیاء و فضاهای واقعی می‌پرداز"د" تعریف شد. جان آندِرکافلر، دانش‌آموخته آزمایشگاه رسانه MIT (MIT Media Lab)، در سال 2010 طی یک سخنرانی TED، دمویی زنده از
در سال 2010 طی یک سخنرانی TED، دمویی زنده از سیستم‌های رایانش فضایی چندصفحه‌ای و چندکاربره ارائه کرد. این سیستم‌ها توسط شرکت Oblong Industries توسعه داده شدند و تلاش داشتند رابط‌های کاربری آینده‌نگرانه‌ای که آندِرکافلر در فیلم‌های گزارش اقلیت (Minority Report) و مرد آهنی (Iron Man) طراحی کرده بود را به واقعیت تبدیل کنند. محصولات. در تاریخ ۵ ژوئن ۲۰۲۳، شرکت اپل از دستگاهی به نام اپل ویژن پرو رونمایی کرد که آن را به‌عنوان یک "کامپیوتر فضایی" معرفی می‌کند. این دستگاه شامل ویژگی‌هایی مانند جلوه سه‌بعدی صدا
این دستگاه شامل ویژگی‌هایی مانند جلوه سه‌بعدی صدا (Spatial Audio)، دو نمایشگر 4K از نوع میکرو-دیود نورگسیل ارگانیک، تراشه Apple R1 و قابلیت ردیابی چشم (Eye Tracking) است و در تاریخ ۲ فوریه ۲۰۲۴ در ایالات متحده عرضه شد. هنگام معرفی این پلتفرم، اپل به تاریخچه خود در محبوب‌سازی رابط‌های کاربری گرافیکی دوبعدی (2D GUI) اشاره کرد، رابط‌هایی که جایگزین روش‌های قبلی تعامل انسان و کامپیوتر، نظیر خطوط فرمان (Command Line)، شدند. اپل ادعا می‌کند که معرفی رایانش فضایی یک دسته جدید از دستگاه‌های تعاملی را به ارمغان
یک دسته جدید از دستگاه‌های تعاملی را به ارمغان می‌آورد که از نظر اهمیت در سطح معرفی رابط کاربری گرافیکی دوبعدی قرار دارد. مجیک لیپ نیز پیش‌تر از "رایانش فضایی" برای توصیف دستگاه‌های خود استفاده کرده بود، که این روند از دستگاه Magic Leap 1 آغاز شد. به نظر می‌رسد استفاده این شرکت از این اصطلاح با رویکرد اپل سازگار باشد، هرچند که Magic Leap این اصطلاح را در بلندمدت ادامه نداد. همچنین ببینید. [ویرایش] •فضای مجازی •واقعیت حاد •متاورس •شهر هوشمند •تکینگی فناوری •وب۳ •وب‌اکس‌آر منابع
یونیون اوماها () یک تیم فوتبال حرفه‌ای آمریکایی مستقر در اوماها، نبراسکا است. در سال ۲۰۲۰، این تیم اولین بازی خود را در لیگ یک یو‌اس‌ال انجام داد.
ماریت هانسون با نام مری‌جت نیز شناخته می شود (زاده ) خواننده سوئدی است.
سبزک گونه‌نخودی گونه‌ای از پرندگان تیرهٔ سرودخوانان (Vireonidae) است که در بولیوی، برزیل، گویان فرانسه، گویان، سورینام و ونزوئلا یافت می‌شود. زیستگاه طبیعی آن جنگل‌های جلگه‌ای نمناک نیمه‌گرمسیری یا گرمسیری است.
سبزک پس‌سرحنایی گونه‌ای از پرندگان تیرهٔ سرودخوانان (Vireonidae) است که در رشته کوه‌های آند در کلمبیا، شمال اکوادور و غربی‌ترین بخش ونزوئلا یافت می‌شود. زیستگاه‌های طبیعی آن جنگل‌های کوهستانی نمناک نیمه‌گرمسیری یا گرمسیری و جنگل‌های پیشین به‌شدت دگرگون‌شده است.
سبزک پیشانی‌زرین یک پرنده گنجشک‌سان کوچک از تیرهٔ سرودخوانان است که در پاناما، کلمبیا، ونزوئلا و ترینیداد زادآوری می‌کند. پرنده‌ای جنگلی و ثانویه است که لانه فنجانی عمیقی را از شاخه درخت یا درخت انگور آویزان می‌سازد. دسته‌تخم معمولی سه تخم سفید است که با رنگ قهوه‌ای مشخص شده‌اند. این گونه توسط گاومرغ درخشان انگلی می‌شود.
گمانه تصور یا پدیدارش کلی از یک پرنده است که از ویژگی‌هایی مانند شکل، وضعیت بدنی، سبک پرواز یا دیگر جابجایی‌های عادتی، اندازه و رنگ همراه با صدا، زیستگاه و مکان به دست می‌آید. این مفهوم در پرنده‌نگری رایج شد، اما آنقدر سودمند است که از آن زمان به‌طور فزاینده‌ای توسط زیست‌شناسان میدانی در اشاره به برداشت از ویژگی‌های عمومی جانورانت دیگر پذیرفته شده است. به‌طور مشابه در زمینه‌هایی از زیست‌شناسی دیداری مانند میکروسکوپ پدیدار می‌شود. بوم‌شناسان و گیاه‌شناسان ممکن است از «گمانه زیستگاه» یا «گمانه یک گیاه» صحبت
است از «گمانه زیستگاه» یا «گمانه یک گیاه» صحبت به میان آورند. شان دولی گمانه را به عنوان «کیفیت غیرقابل تعریف یک گونه خاص، «حال و هوا» یی که می‌دهد» توصیف می‌کند و خاطرنشان می‌کند که اگرچه «از سوی بسیاری به عنوان نوعی کیمیاگری پرندگان رد می‌شود، اما ایده گمانه بنیان‌های فیزیکی دارد." پرنده‌نگرهای باتجربه اغلب می‌توانند با استفاده از گمانه، شناسایی‌های اعتمادپذیری را در یک نگاه در میدان انجام دهند. غالباً گمانه به جای شناسایی در سطح گونه، برای شناسایی در سطح تیره یا سرده سودمند است، مانند: «قطعاً صدای توکا
تیره یا سرده سودمند است، مانند: «قطعاً صدای توکا را داشت، اما نمی‌توانستم ببینم چه نوعی است».
تیم آکروجت یکم آگوست (August 1st) یا با ئی (Ba Yi Aerobatics Team) تیم نمایش آکروجت متعلق به نیروی هوایی ارتش آزادیبخش خلق (PLAAF) کشور چین است. این تیم در سال ۱۹۶۲ تأسیس شد و به نام تاریخ تأسیس ارتش آزادیبخش خلق (PLA)، ۱ آگوست ۱۹۲۷ نامگذاری شد. تاریخچه. این واحد در سال ۱۹۶۲ تأسیس شد و در طول سال ها بیش از ۵۰۰ بار برای هیئت هایی از ۱۶۶ کشور و منطقه نمایش اجرا کرده است. اولین نمایش آن در خارج از کشور در آگوست ۲۰۱۳ در نمایشگاه هوایی ماکس روسیه برگزار شد.
ستاره های ترکیه (به )، تیم نمایش‌های هوایی نیروی هوایی ترکیه و تیم ملی آکروجت کشور ترکیه هستند. این تیم در ۷ نوامبر ۱۹۹۲ تشکیل شد و در ۱۱ ژانویه ۱۹۹۳ به عنوان ستاره‌های ترکیه نامگذاری شد. ستاره‌های ترکیه با هشت فروند هواپیمای جنگنده اف-۵ ساخت کانادا(Canadair NF-5)، که از نیروی هوایی پادشاهی هلند تهیه شده است، پرواز می‌کنند، این هواپیما آنها را به یکی از معدود تیم‌های ملی آکروباتیک تبدیل می‌کند که با هواپیماهای مافوق صوت پرواز می‌کنند. دوازده هواپیمای جنگنده NF-5 در اختیار این تیم است. این تیم از هواپیماهای
NF-5 در اختیار این تیم است. این تیم از هواپیماهای پشتیبانی کاسا/آی‌پی‌تی‌ان سی‌ان-۲۳۵ ، لاکهید سی-۱۳۰ هرکولس و ترانسال سی-۱۶۰ در رنگ‌های ستاره‌های ترکیه استفاده می‌کند. این تیم در پایگاه هوایی قونیه سومین پایگاه اصلی فرماندهی جت ترکیه مستقر است. به عنوان بخشی از برنامه های نوسازی نیروی هوایی ترکیه، هواپیماهای NF-5 در اواسط دهه ۲۰۲۰ با جت مافوق صوت هوورجت (Hürjet) تولید صنایع هوافضای ترکیه (TAI) جایگزین گردید. در ۲۴ آگوست ۲۰۰۱، ستاره‌های ترکیه در یک نمایشگاه هوایی در شهر باکو، آذربایجان برای بیش از یک
هوایی در شهر باکو، آذربایجان برای بیش از یک میلیون نفر اجرای نمایش کردند و یک رکورد جهانی به نام خود ثبت نمودند.
گرگ گرینلند (نام علمی: Canis lupus orion، دانمارکی: grønlandsulv) زیرگونه‌ای از گرگ خاکستری است که بومی گرینلند است. از نظر تاریخی، این گرگ‌ها به شدت مورد آزار و اذیت قرار می‌گرفتند، اما امروزه کاملاً محافظت می‌شوند و حدود ۹۰٪ از محدوده این گرگ‌ها در مرزهای پارک ملی شمال شرقی گرینلند قرار دارد. یک مطالعه ژنومی اخیر نشان داده است که گرگ‌های جزیره الزمیر کانادا احتمالاً باید در همان زیرگونه قرار گیرند، نظریه‌ای که توسط بررسی‌های ریخت‌شناختی قبلی نیز پشتیبانی می‌شود. کل جمعیت بسیار کوچک است، احتمالاً حدود ۲۰۰
کل جمعیت بسیار کوچک است، احتمالاً حدود ۲۰۰ فرد، اما به دلیل محدوده بسیار دور افتاده آن، عدم قطعیت قابل توجهی وجود دارد. آرایه‌بندی و فرگشت. در سال ۱۹۳۵، جانورشناس بریتانیایی رجینالد پوکاک نام زیرگونه Canis lupus orion را به نمونه‌ای از دماغهٔ یورک در شمال غربی گرینلند نسبت داد. او همچنین نام Canis lupus arctos (گرگ شمالگان) را به نمونه‌ای از جزیره ملویل در مجمع الجزایر ملکه الیزابت کانادا نسبت داد. هر دو گرگ به عنوان زیرگونه‌های جداگانه Canis lupus در مرجع طبقه‌بندی گونه‌های پستانداران جهان در سال ۲۰۰۵
طبقه‌بندی گونه‌های پستانداران جهان در سال ۲۰۰۵ شناخته می‌شوند. قدیمی‌ترین بقایای گرگ در گرینلند به ۷۶۰۰ سال پیش برمی‌گردد، با این حال ممکن است زودتر هم آنجا بوده باشند زیرا شکار اصلی آن‌ها، گوزن شمالی، به ۸۹۰۰ سال پیش برمی‌گردد. نوواک پیشنهاد کرد که در طول پلیستوسن پسین، دو نوع گرگ در شمال بدون یخ یخبندان ویسکانسین تکامل یافتند، یکی در پناهگاه سرزمین پیری در شمال دور گرینلند و دیگری در آلاسکا. پس از عقب‌نشینی یخ، گرگ‌های سرزمین پیری در سراسر گرینلند و جزایر ملکه الیزابت گسترش یافتند. گرگ‌های آلاسکایی گسترش
ملکه الیزابت گسترش یافتند. گرگ‌های آلاسکایی گسترش یافتند تا به گرگ‌های شمالی تبدیل شوند که به عنوان Canis lupus arctos شناخته می‌شوند. گرگ‌های دیگر از جنوب یخچال به سمت شمال حرکت می‌کردند تا با گرگ‌های شمالی تعامل داشته باشند. نویسندگان دیگر مخالف این موضوع هستند که گرگ گرینلند زیرگونه جداگانه‌ای از Canis lupus است، زیرا به محدوده گرگ شمالگان بسیار نزدیک است. یک نویسنده پیشنهاد کرد که گرگ گرینلند با عبور از یخ دریای یخ‌زده بین دو منطقه از کانادا مهاجرت کرده است و دیگری گرگ‌هایی را روی یخ هنگام یخ‌زدن تنگه
است و دیگری گرگ‌هایی را روی یخ هنگام یخ‌زدن تنگه نارس مستند کرده است. در سال ۲۰۱۶، مطالعه‌ای بر اساس ۵۸۲ جفت‌باز دی‌ان‌ای میتوکندریایی نشان داد که گرگ‌های گرینلند به یک هاپلوتیپ تعلق دارند که قبلاً در بین گرگ‌های دیگر آمریکای شمالی یافت شده بود، که نشان می‌دهد اجداد ماده آن‌ها از آمریکای شمالی آمده‌اند. در سال ۲۰۱۹، مطالعه‌ای کل ژنوم میتوکندریایی گرگ گرینلند را نقشه‌برداری کرد و تأیید کرد که در Canis lupus قرار می‌گیرد. در سال ۲۰۱۸، مطالعه کل ژنوم اکثر جمعیت‌های گرگ آمریکای شمالی سه جمعیت متمایز در قطب
گرگ آمریکای شمالی سه جمعیت متمایز در قطب شمال را شناسایی کرد، از جمله یک جمعیت گرگ جدید و بسیار متمایز که در هر دو جزیره الزمیر کانادا و گرینلند زندگی می‌کند. این موضوع قبلاً در یک بررسی مورفولوژیکی در سال ۱۹۸۳ پیشنهاد شده بود، جایی که گرگ‌های جزایر ملکه الیزابت (جزیره اصلی الزمیر است) همراه با گرگ‌های گرینلند در C. l. orion قرار گرفتند. در سال ۲۰۲۱، کل توالی ژنوم گرگ گرینلند برای کمک به تحقیقات بیشتر نقشه‌برداری شد. ویژگی‌ها. گرگ گرینلند به عنوان گرگی کوچک تا متوسط با طول ۱۵۵ سانتی‌متر (۵ فوت ۱ اینچ) اما
تا متوسط با طول ۱۵۵ سانتی‌متر (۵ فوت ۱ اینچ) اما بسیار سبک‌وزن، در حدود ۲۶ کیلوگرم (۵۷ پوند) توصیف شده است، اما این اندازه‌گیری‌ها از تنها پنج نمونه‌ای که در شمال شرقی گرینلند در زمستان ۱۹۰۶ صید شدند، به دست آمده است و می‌تواند نتیجه سوء تغذیه باشد. متوسط اندازه گله گرگ‌ها ۳٫۳ است؛ گله‌های چهار تایی یا بیشتر نادر بودند. آن‌ها به دلیل تراکم بسیار کم، اندازه گله‌های کوچک‌تر، تولید مثل کم و تولید مثل پایین‌تر فرزندان، در معرض خطر هستند. گرگ‌های گرینلند و جزیره الزمیر از هر گونه‌ای که به راحتی قابل دسترسی باشد
الزمیر از هر گونه‌ای که به راحتی قابل دسترسی باشد شکار می‌کنند، خرگوش منبع غذایی مهمی است. گرگ در گرینلند و جزایر ملکه الیزابت شکار فُک را مستند کرده است و گزارش‌های شاهدان عینی از کشتن گاو مشک از جزایر ملکه الیزابت و گرینلند وجود دارد که در آن دو توله گاو مشک توسط یک جفت گرگ کشته شدند. جمعیت. گرگ‌ها از سال ۱۹۸۸ در گرینلند کاملاً محافظت شده‌اند. در گرینلند، حدود ۹۰ درصد از محدوده گرگ در مرزهای پارک ملی شمال شرقی گرینلند قرار دارد، جایی که جمعیت گرگ در سال ۱۹۹۸ به دلیل کمبود شکار ۵۵ گرگ تخمین زده شد. با این
به دلیل کمبود شکار ۵۵ گرگ تخمین زده شد. با این حال، در سال ۱۹۹۷، کاهش جمعیت گرگ‌ها و شکار آن‌ها، گاو مشک و خرگوش قطبی در سراسر کانادای قطب شمال رخ داد. این به دلیل شرایط آب و هوایی مضر در طول تابستان‌ها به مدت چهار سال بود. بهبود جمعیت گرگ‌ها پس از بازگشت شرایط آب و هوایی تابستان به حالت عادی رخ داد. در سال ۲۰۱۸، تخمین زده شد که کل جمعیت گرگ گرینلند حدود ۲۰۰ است، اما به دلیل محدوده دور افتاده آن، عدم قطعیت قابل توجهی وجود دارد. همان‌طور که از چنین جمعیت کوچکی انتظار می‌رود، ژنتیک نشان داده است که گرگ
کوچکی انتظار می‌رود، ژنتیک نشان داده است که گرگ گرینلند بسیار درون‌آمیز است. در شرق گرینلند. بین سال‌های ۱۸۹۹ تا ۱۹۳۹، جمعیت کوچکی از گرگ‌ها که حدود ۳۸ گرگ تخمین زده می‌شد، با سم کشته شدند و منقرض شدند. جمعیت گرگ گرینلند قبل از سال ۱۸۹۹ توسط اروپاییان شکار نمی‌شد. کاهش و انقراض جمعیت گرگ‌ها بین سال‌های ۱۸۹۹ تا ۱۹۳۹ در شرق گرینلند مورد مطالعه قرار گرفت. در آنجا، جمعیت گرگ‌ها عمدتاً در قسمت مرکزی محدوده قرار داشتند که آن‌ها را در معرض خطر شکارچیان دانمارکی و نروژی قرار می‌داد که آن جمعیت را با سم نابود
و نروژی قرار می‌داد که آن جمعیت را با سم نابود کردند. گرگ‌های شمالگان از نظر اقتصادی توسط شکارچیان کمتر ارزشمند در نظر گرفته می‌شدند زیرا فراوانی کمی داشتند و شکارچیان روباه قطبی را برای تجارت خز شکار می‌کردند. آن‌ها برای به حداکثر رساندن سود، تلاش می‌کردند تا بیشترین تعداد گرگ را بکشند. بین سال‌های ۱۸۹۹ تا ۱۹۳۹، ۲۵۲ مورد مشاهده گرگ‌ها یا ردپاهای آن‌ها وجود داشت. از ۱۱۲ گرگی که در اوایل زمستان دیده شدند، ۳۱٫۳ درصد گرگ‌های تنها بودند، ۲۳٫۲٪ جفت بودند و بقیه در گروه‌های بزرگ‌تر با هم بودند. بین سال‌های ۱۹۲۰
در گروه‌های بزرگ‌تر با هم بودند. بین سال‌های ۱۹۲۰ تا ۱۹۳۲، ۳۵ گرگ در محدوده اصلی گرگ‌ها کشته شدند که باعث شد جمعیت به سرعت کاهش یابد و منقرض شود. گرگ‌ها در سال‌های بین ۱۹۳۹ تا ۱۹۷۸ در شرق گرینلند نتوانستند بهبود یابند زیرا عواملی مانند جغرافیا و منابع محدود وجود داشت. شکار کافی نبود و یک مسیر پراکندگی در ۷۹ درجه شمالی پنهان شده بود، بنابراین دسترسی به شرق گرینلند محدود می‌شد. در سال ۱۹۷۹، یک جفت گرگ به محدوده تاریخی گرگ‌ها وارد شده بود و در طول سال ۱۹۸۰ چندین جفت گرگ توسط گشت‌های نظامی در سراسر شرق گرینلند
جفت گرگ توسط گشت‌های نظامی در سراسر شرق گرینلند گزارش شدند. گرگ‌های مهاجر شروع به دوباره جمعیت کردن منطقه کردند و یک جمعیت جدید از گرگ‌ها را ایجاد کردند. تا سال ۲۰۱۱، آن‌ها با دنبال کردن گشت‌های سگ‌های نظامی از شمال شرقی به مسافت‌های تا ۵۶۰ کیلومتر (۳۵۰ مایل) به شرق گرینلند، جمعیت ۲۳ گرگ را از طریق گرگ‌های تک و جفت گرگ دوباره ایجاد کردند.
تیم آکروجت سولوتورک (SoloTürk)، یک تیم آکروجت تک فروندی (یک هواپیما) متعلق به نیروی هوایی ترکیه و مستقر در پایگاه هوایی قونیه است. برنامه ریزی برای تیم در نوامبر ۲۰۰۹ آغاز شد و روند آموزش خلبانی در اوت ۲۰۱۰ با سه خلبان شروع شد. اولین پرواز نمایشی در سپتامبر ۲۰۱۰ در ارتش انجام شد و تیم اولین حضور عمومی خود را در ۱۵ آوریل ۲۰۱۱ انجام داد. از آن روز تا به امروز، سولوتورک در چندین نمایشگاه هوایی ملی و بین المللی شرکت کرده است، که اکثر مانورها در پروازهای نمایشی، ویژه این تیم است. این تیم از یک هواپیمای جنرال
ویژه این تیم است. این تیم از یک هواپیمای جنرال داینامیک اف-۱۶ سی بلوک ۴۰ با رنگ آمیزی ویژه استفاده می کند که همیشه دارای آمادگی رزمی است. سولوتورک قبلا در پایگاه هوایی آکینجی فعالیت می کرد، اما در سال ۲۰۱۶ پس از کودتا به پایگاه هوایی قونیه نقل مکان کرد. این تیم در مجموع ۱۳ پرسنل شامل دو خلبان دارد و از یک فروند کاسا/آی‌پی‌تی‌ان سی‌ان-۲۳۵ برای حمل و نقل استفاده می کند. خلبانانی که می خواهند برای تیم پرواز کنند باید قبل از واجد شرایط بودن برای یک دوره آموزشی، معیارهای خاصی را رعایت کنند. سولوتورک جوایز
معیارهای خاصی را رعایت کنند. سولوتورک جوایز متعددی را برای پروازهای نمایشی خود دریافت کرده است. جوایز. سولوتورک اولین جایزه خود را در ۱۸ ژوئیه ۲۰۱۱ در نمایشگاه هوایی ریات (RIAT) برای داشتن "بهترین پرواز نمایشی" در نمایشگاه هوایی دریافت کرد. در آگوست ۲۰۱۷، این تیم همان جایزه را در جشنواره بین المللی هوایی اسلواکی دریافت کرد، نمایشی که ۳۰۰.۰۰۰ نفر تماشاگر آن بودند. در نمایشگاه هوایی ریات (RIAT) سال ۲۰۱۸، تیم جایزه ای را برای داشتن "بهترین پرواز نمایشی جت انفرادی" در نمایشگاه هوایی دریافت کرد.