payamvha/North_RAG huggingface dataset:
و نظارت بر شبکه را انجام می دهد. کنترل منفرد از جمله مدیریت هشدار، مدیریت اطلاعات، تهیه نسخه پشتیبان، ثبت و نگهداری سخت افزار و نرم افزار. یک عنصر شبکه خدمات عامل را ارائه می کند و جنبه های فیزیکی تجهیزات را در چارچوب TMN ترسیم می کند. توصیه ها. سری TMN M.3000 شامل توصیه های زیر است:
فوتبال یکی از رشته‌های ورزشی در المپیک تابستانی ۲۰۲۴ از ۲۴ ژوئیه تا ۱۰ اوت در فرانسه برگزار شده است. این مسابقات در شهرهای پاریس، مارسی، دسین-شارپیو (کلان‌شهر لیون)، بوردو، نانت، نیس و سن-اتین انجام شده. ورزشگاه‌ها. در مجموع هفت ورزشگاه در مسابقات استفاده می‌شود، همان‌طور که در ۱۷ دسامبر ۲۰۲۰ تأیید شده است.
هلئوس یا هلیوس ( به یونانی : Ήλιος ، به انگلیسی : Helius ) در اساطیر یونان باستان اولین و آخرین پسر پرسئوس و آی‌او (الهه راهنما) و نوه زئوس بود. پس از مرگ آی‌او پرسئوس با شاهزاده آندرومده ازدواج کرد و صاحب فرزندان دیگری شد، اطلاعات زیادی درباره سرنوشت هلئوس وجود ندارد اما با توجه به این که در سینمایی خشم تایتان ها پرسئوس شمشیر خود را به وی داد گمان میرود هلئوس نیز مانند پدرش یک جنگجوی بزرگ شود.
آی‌او یا آیو ( به انگلیسی و یونانی : io ) در اساطیر یونان الهه ای بود که پیشنهاد ایزدی و زندگی با المپ نشینان را رد کرد و نفرین شد که هرگز پیر نشود. وی مسئولیت مراقبت از پرسئوس از کودکی وی تا بزرگ سالی اش شد و در مسیر سرنوشتش او را راهنمایی کرد. "آیو" در ورودی معبد مدوسا زمانی که پرسئوس قصد داشت سر مدوسا را جدا کند توسط یکی از دشمنان پرسئوس کشته شد. پس از اینکه پرسئوس کراکن را شکست داد، پدر او زئوس برای قدردانی از وی آیو را به زندگی بازگرداند و نفرین او را باطل کرد. آیو با پرسئوس ازدواج کرد و صاحب پسری به
باطل کرد. آیو با پرسئوس ازدواج کرد و صاحب پسری به نام هلئوس شد. آیو زمانی که پسرش تنها ۱۴ سال سن داشت بر اثر بیماری درگذشت.
جزیره ملاکا () یک جزیره مصنوعی است که در فاصله تقریبی ۰٫۵ کیلومتر دورتر از ساحل شهر ملاکا، مرکز ایالت ملاکا، مالزی و به‌طور دقیق در سمت جنوب منطقه تجاری این شهر قرار دارد. این جزیره، بخشی از پروژه ساحلی «مرکز شهر جزیره دوقلو» (Twin Island City Centre) است که توسط شرکت خصوصی با مسئولیت محدود پولائو کمبار (در سابق شرکت خصوصی با مسئولیت محدود اینو انهنس)، یکی از شرکت‌های زیر مجموعه شرکت عمومی با مسئولیت محدود تالام کورپوریشن (Talam Corporation) انجام گرفته است، که شامل ایجاد دو جزیره به مساحت ۴۰ و ۵۰ هکتار
که شامل ایجاد دو جزیره به مساحت ۴۰ و ۵۰ هکتار است. ایجاد اولین جزیره ۴۰ هکتاری و یک پل ۳۰ متری که جزیره را به سرزمین اصلی متصل می‌کند، به اتمام رسید. طرح توسعه جزیره ملاکا مبتنی بر یک مسجد شناور، ۴٬۳۸۷ واحد مسکونی و ۴٬۱۸۰ واحد توسعه تجاری مختلط به همراه امکانات تفریحی-گردشگری همچون پارک موضوعی دریایی، اسکله تفریحی، چند هتل و فعالیت‌های ساحلی، طراحی شده بود.
هنری برتون (؛ ۲۷ فوریه ۱۷۹۹ – ۱۰ اوت ۱۸۴۹) پزشک و شیمی‌دان اهل انگلستان بود. وی برادر مصرشناس پیشگام بریتانیایی «جیمز برتون» و از خانواده‌ای اشرافی و سرشناس بود و دلیل شهرتش توصیف خطوط برتون در لثه‌های بیماران مبتلا به مسمومیت با سرب است.
ریچارد کلارک کابوت (؛ – ) پزشک آمریکایی بود که در پیشرفت علم خون‌شناسی بالینی نقش داشت، روش‌های آموزشی مبتکرانه‌ای ارائه کرد و در امرِ مددکاری اجتماعی پیشگام بود. او در آغاز در رشتهٔ فلسفه در دانشگاه هاروارد تحصیل کرد، اما بعدها به پزشکی تغییر رشته داد. دلیل شهرت او کشف حلقه‌های کابوت و به‌همراه با همکارش لاک، توصیف «سوفل کابوت-لاک» است، نوعی سوفل دیاستولی قلب که بعضاً در کم‌خونی‌های شدید شنیده می‌شود و ارتباطی به ناهنجاری‌های دریچه قلب ندارد. کابوت آغازکنندۀ انجامِ کنفرانس‌های آموزشی را در بیمارستان عمومی
انجامِ کنفرانس‌های آموزشی را در بیمارستان عمومی ماساچوست بود که در آنها بر روی تشخیص‌های افتراقی بحث می‌شد و پایه‌گذار سنت «گزارش موردی بیمارستان عمومی ماساچوست» در ژورنال پزشکی نیوانگلند بود.
در زمینه برنامه نویسی کامپیوتر، جادو یک اصطلاح غیر رسمی برای انتزاع است؛از آن برای توصیف کد با وظایف پیچیده استفاده می شود در حالی که این پیچیدگی را پنهان می کند تا یک رابط ساده ارائه دهد. این اصطلاح تا حدودی مسخره آمیز است و اغلب دارای مفاهیم بد است، که نشان می دهد رفتار واقعی کد بلافاصله آشکار نمی باشد. برای مثال، مکانیسم های تایپ و بسته بندی پلیمورف پرل اغلب به عنوان "جادویی" نامیده می شوند. این اصطلاح به این معنی است که پیچیدگی پنهان حداقل در اصل قابل درک است، در مقایسه با جادو سیاه و جادو عمیق که تکنیک
است، در مقایسه با جادو سیاه و جادو عمیق که تکنیک های اسرارآمیز را توصیف می کند که عمداً پنهان شده یا بسیار دشوار است. با این حال، این اصطلاح می تواند به صورت جذابی نیز استفاده شود، که نشان دهنده "جذابیت" در مورد کد است. عمل چنین انتزاعی به عنوان "خودآگاهانه" انجام می شود، یک ترکیب از "خودکار" و "جادویی". مبهم بودن مرجع. "جادو" به رویه ها که محاسبات را بر مبنای داده هایی که صراحتا به آنها ارائه نشده است، با دسترسی به دیگر ماژول ها، موقعیت های حافظه یا متغیرهایجهانی انجام می دهند که آنها نباید این انجام
انجام می دهند که آنها نباید این انجام دهند(به عبارت دیگر ، آنها به طور مرجع شفاف نیستند). بر طبق آخرین مدل های معماری نرم افزار، حتی وقتی از برنامه نویسی ساختاری استفاده می شود، معمولا ترجیح داده می شود برای اینکه هر تابع هر بار به یک شکل رفتار کند همان استدلال ها به آن انتقال داده می شوند، در نتیجه ی یکی از اصول اساسی برنامه نویسی کاربردی. وقتی یک تابع این قانون را رعایت نمی کند ، اغلب گفته می گویند که شامل"جادو"می باشد. یک مثال ساده از جادوی منفی کد زیر در پی‌اچ‌پی می باشد: function magic() global
زیر در پی‌اچ‌پی می باشد: function magic() global $somevariable; echo $somevariable; $somevariable = true; magic(); در حالی که کد بالا واضح می باشد، اگر در یک پروژه بزرگ دیده شود، درک این موضوع که متد codice_1 از کجا ارزش خود را دریافت می کند، اغلب دشوار می باشد. بهتر است آن کد با استفاده از مفهوم زیر نوشته شود: function noMagic($myvariable) echo $myvariable; $somevariable = true; noMagic($somevariable); نامتعامد. این توصیف "جادو" یا "جادویی" را می توان به یک نوع داده ، قطعه کد، کلمه کلیدی یا آدرس ماشینی که
نوع داده ، قطعه کد، کلمه کلیدی یا آدرس ماشینی که شامل ویژگی هایی می باشد، تعمیم داد که به‌وسیلهٔ اشیاء مشابه به اشتراک گذاشته نمی شود. ممکن است خواص جادویی مستند باشد یا نباشد. انواع. جادوی عمیق به تکنیک هایی اشاره دارد که به شکل گسترده شناخته شده نیستند و ممکن است عمداً به طور پنهان نگهداری شوند. تعداد چنین تکنیک هایی در طول زمان کاهش یافته است، به خصوص در زمینه رمزنگاری ، که در آن امنیت از طریق مبهم به مقدار فراوانی به سود امنیت از طریق طراحی می باشد که اجازه می دهد، و اغلب بررسی عمومی رها شده را تشویق
اجازه می دهد، و اغلب بررسی عمومی رها شده را تشویق می کند. "فایل Jargon" میان جادوی عمیق، که به کد برمبنای دانش نظری باطنی اشاره می کند، و جادوی سیاه، که به کدهای مبتنی بر تکنیک‌هایی اشاره دارد که به نظر کار می‌کنند ولی عاری از توضیح نظری می باشند، تمایز ایجاد می کند. همچنین جادوگری سنگین را تعریف می کند که به کدهای برمبنای پیچیدگی های مبهم یا غیر مستند سخت افزار یا نرم افزار خاص اشاره می کند. برای مثال، نظر نامحبوب«از شما انتظار نمی رود که این را بفهمید» : عده کثیری از خوانندگان Lions' Book، تفسیری با
: عده کثیری از خوانندگان Lions' Book، تفسیری با حاشیه نویسی آموزشی درباره ی کد منبع هسته نسخه یونیکس نسخه 6، این تعبیر را که در کد پیدا می شود تفسیر کردند تا بعضی از آنها را پیشنهاد دهند. خرد نظری عمیق در قطعه مبهم نمایش داده می شد، با این حال در واقع عملکرد "جادویی" آن صرفاً به ویژگی به‌خصوصی از روش بهینه سازی کامپایلر C برای سخت افزار PDP-11 که نسخه 6 یونیکس برای اجرا بر روی آن طراحی شده بود وابسته بود.
آنتونیو کاردارلی (؛ – ) پزشک و آسیب‌شناس اهل پادشاهی ایتالیا بود. وی فارغ‌التحصیل رشتهٔ پزشکی در سال ۱۸۵۳ در دانشگاه فدریکو دوم بود. نشانه کاردارلی نامش را از او می‌گیرد و «بیمارستان آنتونیو کاردارلی» و «خیابان آنتونیو کاردارلی» در ناپل نیز به افتخار او نامگذاری شده است.
CPU-Z جامع نرم افزار پروفایل سیستم رایگان و برنامه نظارت برای مایکروسافت ویندوز و اندروید می باشد که واحد پردازش مرکزی ، رم ، چیپ سری مادربرد و دیگر مشخصات سخت افزاری کامپیوتر شخصی مدرن یا دستگاه اندرویدی را پیدا می کند. ویژگی ها. CPU-Z به طور حدودی در همه زمینه ها در مقایسه با ابزارهای فراهم شده در ویندوز برای شناسایی اجزاء سخت افزاری مختلف وسیع تر است و بدین ترتیب به شناسایی اجزای خاص بدون اینکه نیازی به باز کردن کیس باشد، کمک می کند. به ویژه تجدید نظر هسته و نرخ کلاک RAM . همچنین اطلاعات مربوط به GPU
هسته و نرخ کلاک RAM . همچنین اطلاعات مربوط به GPU سیستم را ارائه می دهد.
نرم‌افزار تعبیه‌شده نرم‌افزار رایانه‌ای می باشد که به منظور مدیریت ماشین‌ها یا دستگاه‌هایی نوشته شده است که اغلب تحت عنوان رایانه در نظر گرفته نمی‌شوند و معمولاً به عنوان سیستم‌های جاسازی شده شناخته می‌شوند. معمولاً برای سخت افزار بخصوصی که روی آن اجرا می شود و دارای محدودیت های زمان و حافظه می باشد، تخصصی است. این اصطلاح بعضا به جای سیستم عامل استفاده می شود. ویژگی مشخصه دقیق و پایدار این می باشد که هیچکدام یا همه عملکردهای نرم‌افزار جاسازی شده از طریق رابط انسانی شروع/کنترل نمی‌شوند، بلکه از طریق واسط‌های
انسانی شروع/کنترل نمی‌شوند، بلکه از طریق واسط‌های ماشینی انجام می‌شوند. سازندگان نرم‌افزار جاسازی شده را در لوازم الکترونیکی اتومبیل‌ها ، تلفن‌ها، مودم‌ها، روبات‌ها ، لوازم خانگی، اسباب‌بازی‌ها، سیستم‌های امنیتی، ضربان‌سازها ، تلویزیون‌ها و ست‌تاپ‌باکس‌ها و ساعت‌های دیجیتال می‌سازند. این نرم‌افزار می‌تواند بسیار ساده باشد، مانند کنترل‌های روشنایی که بر روی یک میکروکنترلر 8 بیتی با چند کیلوبایت حافظه با سطح پیچیدگی پردازش مناسب که با چارچوب محاسباتی احتمالاً درست تعیین می‌شود (روش‌شناسی مبتنی بر
احتمالاً درست تعیین می‌شود (روش‌شناسی مبتنی بر الگوریتم‌های تصادفی‌سازی شده ) اجرا می‌شود. . با این حال، نرم افزارهای تعبیه شده می توانند در کاربردهایی مانند روترها ، عناصر شبکه نوری، هواپیماها ، موشک ها و سیستم های کنترل فرآیند بسیار پیچیده شوند. سیستم های عامل. درتضاد رایانه‌های استاندارد که به طور معمول از سیستم‌عامل‌هایی مثل ویندوز، مک یا لینوکس استفاده می‌کنند، نرم‌افزارهای جاسازی شده امکان دارد از هیچ سیستم عاملی استفاده نکنند. هنگامی که آنها از یکی بهره میبرند، طیف وسیعی از سیستم عامل ها را می توان
میبرند، طیف وسیعی از سیستم عامل ها را می توان از میان آنها انتخاب کرد، معمولاً یک سیستم عامل بلادرنگ. کد نرم افزارهای جاسازی شده معمولاً به زبان C یا C++ نوشته می شود، اما زبان های برنامه نویسی سطح بالا مانند جاوا ، پایتون و جاوا اسکریپت درحال حاضر برای هدف قرار دادن میکروکنترلرها و سیستم های جاسازی شده رایج می باشند. زبان های اسمبلی نیز اغلب مورد استفاده قرار می گیرند، به ویژه در بوت کردن و مدیریت وقفه. Ada در بعضی از پروژه های نظامی و هوایی بکار می رود. تفاوت با نرم افزار های کاربردی. بیشتر مصرف‌کنندگان
با نرم افزار های کاربردی. بیشتر مصرف‌کنندگان با نرم‌افزارهای کاربردی آشنا می باشند که قابلیت‌هایی را در رایانه فراهم میکنند. با این وجود نرم افزار جاسازی شده اغلب کمتر قابل مشاهده می باشد، اما کمتر پیچیده نیست. برخلاف نرم افزارهای کاربردی، نرم افزارهای جاسازی شده دارای ملزومات و ظرفیت های سخت افزاری ثابت هستند و افزودن سخت افزار یا نرم افزار شخص ثالث به شدت کنترل می شود. نرم افزار جاسازی شده ملزم به شامل شدن تمام درایورهای دستگاه مورد نیاز در هنگام تولید و درایورهای دستگاه برای دستگاه های سخت افزاری
و درایورهای دستگاه برای دستگاه های سخت افزاری گوناگون نوشته شده می باشد. این درایورهای دستگاه که BSP ( بسته پشتیبانی برد ) نامیده می‌شوند، لایه نرم‌افزاری را متشکل می شوند که درایورهای مخصوص سخت‌افزار و سایر روال‌ها را دربرمی گیرد که به یک سیستم عامل بخصوص (به صورت سنتی یک سیستم عامل بلادرنگ یا RTOS) این دسترسی را می‌دهد تا در یک محیط سخت‌افزاری خاص کار کند. (یک رایانه یا کارت CPU)، که با خود RTOS یکپارچه شده است. این نرم افزار بسیار به CPU و تراشه های خاص منتخب وابسته می باشد. بیشتر مهندسان نرم افزار
خاص منتخب وابسته می باشد. بیشتر مهندسان نرم افزار جاسازی شده حداقل دانش گذرا از خواندن شماتیک ها و خواندن برگه های داده، برای اجزاء به منظور تعیین استفاده از ثبات ها و سیستم های ارتباطی دارند. تبدیل بین دسیمال, هگزادسیمال و باینری و همینطور استفاده از دستکاری بیت مفید می باشد. برنامه های کاربردی وب اکثرا برای مدیریت سخت افزار استفاده می شوند، با اینکه فایل های XML و دیگر خروجی ها ممکن است به منظور نمایش به رایانه ارسال شوند. معمولا سیستم های فایل با پوشه ها مورد استفاده قرار میگیرند، با این وجود پایگاه
ها مورد استفاده قرار میگیرند، با این وجود پایگاه داده های SQL اغلب حضور ندارند. توسعه نرم‌افزار نیازمند استفاده از یک کامپایلر متقابل می باشد که در رایانه اجرا می‌شود با این حال کدهای اجرایی را برای دستگاه مورد نظر می سازد. اشکال زدایی به استفاده از شبیه ساز درون مدار و سخت افزار اشکال زدایی مانند JTAG یا اشکال زدایی SWD نیاز دارد. توسعه دهندگان نرم افزار اکثرا به کد منبع کامل هسته (OS) دسترسی دارند. اندازه حافظه مموری و RAM می تواند به طور چشمگیری تفاوت داشته باشد. بعضی از سیستم ها در فلش 16 کیلوبایت و رم
باشد. بعضی از سیستم ها در فلش 16 کیلوبایت و رم 4 کیلوبایت با پردازنده مرکزی 8 مگاهرتز اجرا می شوند، درشرایطی که دیگر سیستم‌ها می‌توانند با رایانه‌های امروزی در رقابت باشند. این فواصل مورد نیاز منجر به وقوع کارهای بیشتر در C یا C++ جاسازی شده به جای C++ می شود. زبان های مفسری مثل BASIC (در حالی که Parallax Propeller می تواند از BASIC کامپایل شده بهره ببرد) و جاوا (Java ME Embedded 8.3 برای نمونه میکروکنترلرهای ARM Cortex-M4 ، Cortex-M7 و ARM11 قدیمی تر مورد استفاده در Raspberry Pi و Intel Galileo Gen در
استفاده در Raspberry Pi و Intel Galileo Gen در دسترس قرار دارند.) اغلب استفاده نمی شوند. در صورتی که پیاده سازی زبان مفسری پایتون 3میکروپایتونصریحا برای استفاده از میکروکنترلر در دسترس می باشد ، برای مثال میکروکنترلرهای بر مبنای ARM 32 بیتی (مثل میکروکنترلرهای BBC micro:bit ) و 16 بیتی PIC . پروتکل های ارتباطی. ارتباطات بین پردازنده ها و بین یک پردازنده و سایر اجزا ضروری است. علاوه بر آدرس دهی مستقیم حافظه، پروتکل های رایج سطح سخت افزار شامل I²C، SPI، پورت های سریال، 1-Wires، Ethernets و USB است. پروتکل
های سریال، 1-Wires، Ethernets و USB است. پروتکل های ارتباطی طراحی شده به منظور استفاده در سیستم های جاسازی شده تحت عنوان منبع بسته از شرکت هایی مانند InterNiche Technologies و CMX Systems در دسترس قرار دارند. درحالی که پروتکل های منبع باز از uIP، lwip و دیگران سرچشمه می گیرند. خاک برسرتون یادداشت. For more details of MicroVGA see this PDF.
«فلوریدا!!!» () ترانه‌ای از تیلور سوئیفت، خواننده-ترانه‌سرای آمریکایی با حضور گروه انگلیسی فلورنس اند د مشین است که در یازدهمین آلبوم استودیویی سوئیفت، "دپارتمان شاعران رنج‌کشیده" (۲۰۲۴) قرار دارد. سوئیفت این ترانه را با رهبر گروه فلورنس ولچ، که آواز اصلی را اجرا کرد، نوشت و آن را با جک آنتونوف تهیه کرد. این ترانه، یک بالاد احساسی متأثر از آمریکانا و گوتیک جنوبی با گیتار و درامِ ایندی راک است. اشعار ترانه حول محور جستجوی رهایی از طریق فرار از واقعیت و مشروبات الکلی می‌چرخد. منتقدان عموماً آواز دو خواننده و
الکلی می‌چرخد. منتقدان عموماً آواز دو خواننده و تهیه‌کنندگی این ترانه را ستودند، اما برخی دیگر اشعار را بی‌روح می‌دانستند. این ترانه به رتبه هشتم ۲۰۰ آهنگ جهانی "بیلبورد" رسید و در میان ۱۰ ترانهٔ برتر جدول استرالیا، کانادا، نیوزیلند و ایالات متحده بود. زمینه. تیلور سوئیفت بلافاصله پس از ارسال دهمین آلبوم استودیویی‌اش "نیمه‌شب‌ها" برای انتشار در سال ۲۰۲۲ به ریپابلیک رکوردز، شروع به کار بر روی "دپارتمان شاعران رنج‌کشیده" کرد. او در سال ۲۰۲۳ مخفیانه به کار بر روی آن در سراسر بخش اجرای تور دوره‌ها در ایالات
روی آن در سراسر بخش اجرای تور دوره‌ها در ایالات متحده ادامه داد. "دپارتمان شاعران رنج‌کشیده" که در میانهٔ شهرت افزایش‌یافتهٔ و روابط شخصی به‌شدت عمومی‌شدهٔ سوئیفت شکل کرد. این آلبوم برای سوئیفت حیاتی بود، و آن را آلبومی توصیف کرد که به ساخت آن «واقعاً نیاز داشت». ریپابلیک رکوردز"دپارتمان شاعران رنج‌کشیدهt" را در ۱۹ آوریل ۲۰۲۴ منتشر کرد. «فلوریدا!!!» قطعه هشتم آلبوم است. در این ترانه فلورنس ولچ، رهبر گروه انگلیسی فلورنس اند د مشین حضور دارد. سوئیفت در مصاحبه با رادیو آی‌هارت گفت که «فلوریدا!!!» الهام‌گرفته
با رادیو آی‌هارت گفت که «فلوریدا!!!» الهام‌گرفته از سریال "دیتلاین ان‌بی‌سی" است. او در این مصاحبه شباهتی را بین افرادی که پس از ارتکاب جنایت به فلوریدا فرار می‌کنند و افرادی که با دل‌شکستگی سر و کار دارند ترسیم کرد: «آن‌ها سعی می‌کنند خود را دوباره از نو بسازند، هویت جدیدی داشته باشند، همرنگ جماعت شوند». ولچ در مصاحبه با "وگ بریتانیا" گفت که سوئیفت با «یک مفهوم و یک داستان» به او مراجعه کرد، که «روش مورد علاقهٔ او برای آغاز ترانه‌سرایی» بود.
کری کومس (؛ – ) پزشک قلب و عروق اهل انگلستان بود. دلیل شهرت او توصیف سوفل کری کومس و پژوهش‌های مهمش در زمینهٔ تب روماتیسمی است. وی فارغ‌التحصیل رشتهٔ پزشکی در سال ۱۹۰۳ در دانشکده پزشکی بیمارستان سنت مری بود و بعدها رئیس مرکز پژوهش‌های قلب در دانشگاه بریستول شد. وی در دوران جنگ جهانی اول با درجهٔ سرگردی در سپاه پزشکی ارتش سلطنتی در مصر، بین‌النهرین و فرانسه خدمت کرد. او در سال ۱۹۱۰ یکی از نخستین تشخیص‌های انسداد عروق کرونری قلب را گزارش کرد و تا زمان مرگش، ۱۴۴ مورد از این بیماری را ثبت کرد. وی در ۹ دسامبر
۱۴۴ مورد از این بیماری را ثبت کرد. وی در ۹ دسامبر ۱۹۳۲ بر اثر سندرم استوکس–آدامز و احتمالاً یک آمبولی ریه گسترده درگذشت.
هواداری سرسخت () عبارتی است برای توصیف طرفدارانی که با شور و اشتیاق زیادی از یک اثر هنری یا شخص خاص حمایت می‌کنند و به راحتی نظرشان تغییر نمی‌کند. هواداران سرسخت، گروهی از طرفداران بسیار متعصب هستند که به یک شخص، ایده، شیء، جنبش یا اثر هنری علاقه وافری دارند. این اثر هنری می‌تواند یک فیلم، کتاب، هنرمند موسیقی، سریال تلویزیونی، بازی ویدیویی یا هر چیز دیگری باشد که طرفداران کم، اما بسیار پرشور دارد. این طرفداران معمولاً وابستگی عاطفی شدیدی به موضوع مورد علاقه‌شان دارند و خودشان را به عنوان اعضای یک جامعه خاص
دارند و خودشان را به عنوان اعضای یک جامعه خاص می‌دانند. آن‌ها اغلب در بازارهای خاص و محدود فعالیت می‌کنند. آثار هنری مورد علاقه این گروه‌ها معمولاً جزو فرهنگ زیرزمینی محسوب می‌شود و آنقدر متفاوت با، یا مخالف جریان اصلی هستند که عموم مردم از آن‌ها استقبال نمی‌کنند یا در سطح تجاری موفق نمی‌شوند. برای توصیف درجات مختلفی از این پدیده این عبارت‌ها هم کاربرد دارد: همچنین، بسته به زمینه و نوع اثر هنری یا شخص مورد نظر، می‌توان از عبارات دیگری مانند «طرفداران افراطی»، «هواداران متعصب»، «شیفتگان» و غیره نیز استفاده
«هواداران متعصب»، «شیفتگان» و غیره نیز استفاده کرد. بسیاری از این طرفداران، علاقه شدید خود را با طنز خاصی بیان یا توجیه می‌کنند، به گونه‌ای که «آن اثر هنری آنقدر بد است که خوب از آب درآمده است.» گاهی اوقات این گروه‌ها به طرفداران موسوم به «کمپ» تبدیل می‌شوند، یعنی طرفدارانی که به‌طور اغراق‌آمیز و طنزآمیز به یک اثر هنری علاقه نشان می‌دهند. این طرفداران ممکن است در یک خرده‌فرهنگ هواداران شرکت کنند، مثلاً در گردهمایی‌ها یا انجمن‌های آنلاین شرکت کنند، داستان‌های مرتبط با آن اثر هنری بنویسند، لباس‌های شخصیت‌های
مرتبط با آن اثر هنری بنویسند، لباس‌های شخصیت‌های آن را بسازند، ماکت‌های وسایل صحنه را طراحی کنند یا حتی تولیدات صوتی و تصویری خودشان را با استفاده از قالب‌ها و شخصیت‌های آن اثر هنری خلق کنند. در فیلم. همیشه تفاوت مشخصی بین فیلم‌های خرده‌فرهنگی و رسانه جریان اصلی وجود ندارد. خاویر مندیک و ارنست متیس، دو استاد نویسنده کتاب «100 Cult Films»، استدلال می‌کنند که دنبال‌کنندگان وفادار این فیلم‌ها، آن‌ها را به کلاسیک‌های خرده‌فرهنگی تبدیل می‌کنند. در بسیاری از موارد، فیلم‌هایی که طرفداران سرسخت دارند، ممکن است در
فیلم‌هایی که طرفداران سرسخت دارند، ممکن است در طول اکران سینمایی خود شکست مالی خورده باشند و حتی نقدهای متفاوتی یا عمدتاً منفی از سوی رسانه‌های جریان اصلی دریافت کرده باشند، اما همچنان توسط گروه‌ها یا جوامع کوچکی از طرفداران، به عنوان یک موفقیت بزرگ در نظر گرفته می‌شوند. برخی از فیلم‌های گروه‌محور فقط در یک خرده‌فرهنگ خاص محبوب هستند. فیلم «وودستاک» (۱۹۷۰) به ویژه در میان خرده‌فرهنگ هیپی محبوب است، در حالی که «شعبده‌بازی» (۱۹۹۳) در میان زنان آمریکایی متولد دهه ۱۹۸۰ و اوایل دهه ۱۹۹۰ دارای جایگاه خاص است.
دهه ۱۹۸۰ و اوایل دهه ۱۹۹۰ دارای جایگاه خاص است. نمادهای اصلی خاصی می‌توانند در زمینه‌های مختلف برای افراد خاصی به نمادهای خرده‌فرهنگی تبدیل شوند. «Reefer Madness» (۱۹۳۶) در ابتدا برای هشدار به جوانان در مورد استفاده از ماری‌جوآنا در نظر گرفته شده بود، اما به دلیل طرح مضحک، تعداد زیاد خطاهای واقعی و ظاهر ارزان، مورد توجه مخاطبان علاقه‌مند به ماری‌جوآنا قرار گرفت و طرفداران پروپاقرص دائمی پیدا کرد. فیلم‌های کوئنتین تارانتینو از نظر سبک از فیلم‌های خرده‌فرهنگی کلاسیک وام می‌گیرند، اما مورد استقبال مخاطبان
کلاسیک وام می‌گیرند، اما مورد استقبال مخاطبان زیادی قرار می‌گیرند؛ بنابراین، فیلم‌های تارانتینو در سراسر جهان به عنوان جایی بین سینمای خرده‌فرهنگی و جریان اصلی شناخته می‌شود. همچنین، پدیده‌های خرده‌فرهنگیِ خاصی می‌توانند به حدی رشد کنند که به جریان اصلی تبدیل شوند، مانند فیلم‌های کارگردانان خرده‌فرهنگ‌گرا مانند جان واترز، جان سیلس، جان کاساوتیس، آرماندو بو (بازیگر)، الیسیو سوبیلا، روجرو دئوداتو، تاکشی کیتانو، عباس کیارستمی یا خسوس فرانکو. در تلویزیون. برخی از مجموعه‌های تلویزیونی پس از پایان پخش، طرفداران
از مجموعه‌های تلویزیونی پس از پایان پخش، طرفداران دوآتشه پیدا می‌کنند که ممکن است باعث علاقه به تمدید سریال شود. سریال «پرورش شکست‌خورده» که در سال ۲۰۰۶ پس از فصل سوم خود لغو شد، در سال ۲۰۱۳ توسط نتفلیکس تمدید شد و دو فصل دیگر دریافت کرد. «فیوچراما» در سال ۲۰۰۳ پس از فصل چهارم خود در شرکت پخش همگانی فاکس لغو شد، اما بعداً توسط کمدی سنترال برای سه فصل دیگر انتخاب شد. در سال ۲۰۲۲، اعلام شد که این سریال برای ۲۰ قسمت دیگر (که به صورت هفتگی منتشر می‌شود) در سرویس پخش جریانی هولو تمدید خواهد شد. «» پس از سه فصل
پخش جریانی هولو تمدید خواهد شد. «» پس از سه فصل لغو شد، اما در پخش سندیکایی دنبال‌کنندگان بیشتری پیدا کرد و در نهایت یک پیشتازان فضای موفق را ایجاد کرد. «توئین پیکس» ساخته دیوید لینچ از سال ۱۹۹۰ تا ۱۹۹۱ به مدت دو فصل از شرکت پخش رسانه‌ای آمریکا پخش شد و در ابتدا امتیاز بالایی کسب کرد و مورد تحسین منتقدان قرار گرفت. پس از افشای قاتل لورا پالمر، که عمداً توسط لینچ ناشناخته گذاشته شد، رتبه‌بندی و استقبال کاهش یافت. در نهایت، نمایش لغو شد و به یک پایان باز ختم شد. تا سال ۲۰۱۷ طول کشید که Twin Peaks به عنوان یک
تا سال ۲۰۱۷ طول کشید که Twin Peaks به عنوان یک سریال محدود در شوتایم بازگشت و به یکی از طولانی‌ترین وقفه‌ها در تاریخ تلویزیون پایان داد. از سریال‌هایی که اغلب به عنوان کلاسیک‌های خرده‌فرهنگی (کلاسیک‌های کالت) شناخته می‌شوند، می‌توان به سریال علمی تخیلی طولانی مدت بی‌بی‌سی "دکتر هو"، سریال علمی تخیلی هیجان‌انگیز "زندانی" از شبکه ITC، سریال استرالیایی "زندانی: سلول بلاک اچ"، سریال هندی "Kasautii Zindagii Kay" که به مدت هشت سال پخش شد و نمایش گفتگوی پویانمای "Space Ghost Coast to Coast" از شبکه کارتون نت‌ورک
Ghost Coast to Coast" از شبکه کارتون نت‌ورک اشاره کرد. این نمایش‌ها بعدها الهام‌بخش ساخت بسیاری از سریال‌های دیگر با حال و هوای مشابه شدند، به‌ویژه پس از آنکه بخش ادالت سویم در این شبکه راه‌اندازی شد. البته برخی از این سریال‌ها ممکن است به دلیل محبوبیت گسترده در بین مخاطبان امروزی، دیگر به عنوان کلاسیک‌های خرده‌فرهنگی شناخته نشوند. با این حال، تعریف دقیق "کلاسیک خرده‌فرهنگی " چندان مشخص نیست و ممکن است شامل سریال‌هایی شود که در ابتدا ناموفق بودند یا کلیشه‌های زیادی داشتند، اما بعداً توسط گروه‌های خاصی از
زیادی داشتند، اما بعداً توسط گروه‌های خاصی از طرفداران بسیار مورد توجه قرار گرفتند. بازی‌های ویدیویی. برخی بازی‌های ویدیویی، به ویژه آن‌هایی که ایده‌های منحصربه‌فردی دارند اما نتوانسته‌اند مخاطبان زیادی را جذب کنند، طرفداران پروپاقرصی پیدا می‌کنند و می‌توانند بر طراحی بازی‌های بعدی تأثیر بگذارند. یک نمونه از این بازی‌های ویدیویی خرده‌فرهنگی، «ایکو» (۲۰۰۱) است که در ابتدا فروش خوبی نداشت، اما به دلیل گیم‌پلی خاص و طراحی کمینه‌گرا، طرفداران زیادی پیدا کرد و الهام‌بخش بازی‌های دیگری مثل «» (۲۰۱۳) و «ریم»
و الهام‌بخش بازی‌های دیگری مثل «» (۲۰۱۳) و «ریم» (۲۰۱۷) شد. بازی‌های دیگری که طرفداران خرده‌فرهنگی دارند عبارتند از: EarthBound (1994)، که در ابتدا ناموفق بود اما بعدها طرفدارانش یادگاری‌های مربوط به آن را می‌خریدند و می‌فروختند. Conker's Bad Fur Day (2001)، یک بازی پلتفرم سه‌بعدی برای نینتندو ۶۴ که به خاطر طنز سیاه و داستان جالبش مورد توجه قرار گرفت. یومه نیکی (۲۰۰۴)، یک بازی ترسناک ژاپنی سورئال و رایگان. Psychonauts (2005)، یک بازی پلتفرمر که در ابتدا موفق نبود اما همچنان طرفداران وفاداری دارد. (۲۰۰۶)،
نبود اما همچنان طرفداران وفاداری دارد. (۲۰۰۶)، که بسیاری از طرفداران قدیمی مجموعه هیتمن آن را بهترین بازی این مجموعه می‌دانند، با وجود کنترل‌ها و گیم‌پلی قدیمی‌اش. آلن ویک (۲۰۱۰)، یک بازی اکشن-ماجراجویی با داستانی شبیه به سریال‌های تلویزیونی هیجان‌انگیز که طرفداران وفاداری دارد. (۲۰۱۲)، یک بازی تیراندازی سوم شخص که به خاطر نمایش «وحشت‌های جنگ» و تأثیر روانی عمیق جنگ بر سربازان شناخته شده است. و Dwarf Fortress (2006)، یک بازی شبیه‌سازی ساخت‌وساز و مدیریت با دنیایی مکعبی‌شکل و رابط کاربری مبتنی بر متن که به
دنیایی مکعبی‌شکل و رابط کاربری مبتنی بر متن که به خاطر گیم‌پلی پیچیده و جذابش و همچنین توسعه مداوم توسط یک تیم کوچک، طرفداران خاص خود را دارد. در موسیقی. یکی از اولین نمونه‌های کلاسیک‌های خرده‌فرهنگی (کلاسیک‌های کالت) در موسیقی راک، اولین آلبوم گروه ولوت آندرگراوند در سال ۱۹۶۷ به نام «ولوت آندرگراوند و نیکو» بود. این آلبوم با وجود تأثیرگذاری بسیار زیاد، در ابتدا از نظر تجاری شکست خورد و ایستگاه‌های رادیویی، خرده‌فروشان موسیقی و مجلات را که محتوا را برای بازاریابی بسیار بحث‌برانگیز می‌دانستند، از خود دور
بسیار بحث‌برانگیز می‌دانستند، از خود دور کرد. طی دهه بعد، این آلبوم از روزنامه‌نگاری موسیقی شناخت بیشتری دریافت کرد و به محبوبیت آن کمک کرد. بیتلز که با نام «آلبوم سفید» نیز شناخته می‌شود، در ابتدا نقدهای متفاوتی از سوی منتقدان موسیقی دریافت کرد که آهنگ‌های طنز آن را در میان فضای سیاسی و اجتماعی آشفته سال ۱۹۶۸ بی‌اهمیت و غیرسیاسی می‌دانستند، اما بعداً تحسین شد و از آن زمان به یک کلاسیک خرده‌فرهنگی تبدیل شد. آلبوم «Odessey and Oracle» گروه زامبیز در سال ۱۹۶۸ نیز در ابتدا یک شکست انتقادی و تجاری بود و
۱۹۶۸ نیز در ابتدا یک شکست انتقادی و تجاری بود و نتوانست به جدول موسیقی برسد، با وجود اینکه تک‌آهنگ "Time of the Season" در سال بعد به یک موفقیت غافلگیرکننده تبدیل شد. در حالی که زامبی‌ها درست قبل از انتشار آن منحل شدند، جایگاه آلبوم به عنوان یک کلاسیک خرده‌فرهنگی در دهه‌های بعد رشد کرد. آلبوم «مردی که دنیا را فروخت (آلبوم)» دیوید بویی در سال ۱۹۷۰ نیز در زمان انتشار اصلی خود در جدول رکوردها تأثیری نداشت و نقدهای متفاوتی از سوی منتقدان دریافت کرد. پس از اینکه بویی در اوایل دهه ۱۹۷۰ به موفقیت‌های اصلی دست