payamvha/North_RAG huggingface dataset:
آسیب رساند. به دلیل تسلیم ژاپن پس از جنگ جهانی دوم، این زیارتگاه هرگز به‌طور کامل تعمیر نشد و بسیاری از مصالح زیارتگاه برای پروژه‌های ساختمانی در جای دیگری برده شد. به جای آن، هتل بزرگ در سال ۱۹۵۲ ساخته شد که همچنان به عنوان یک بنای برجسته شهر باقی مانده است. جستارهای وابسته. گوگوریو تایوان
محمدسعید ایزدی (۱۳۴۳ – ۳۱ خرداد ۱۴۰۴) معروف به حاج رمضان، سرتیپ سپاه پاسداران انقلاب اسلامی بود، که به‌عنوان مسئول بخش فلسطین در نیروی قدس فعالیت می‌کرد و در جریان جنگ ایران و اسرائیل کشته شد. ایزدی، سه بار در سوریه توسط نیروی هوایی اسرائیل هدف قرار گرفت؛ سه عملیاتی که ناکام ماند. از جمله حمله اسرائیل به کنسولگری ایران در دمشق که جان سالم به در برد. در آن حمله چند نفر از جمله سرتیپ محمدرضا زاهدی، از فرماندهان ارشد نیروی قدس کشته شدند. ایزدی شهریور ۱۳۹۸ به‌عنوان «یکی از رهبران گروه‌های تروریستی» در فهرست
«یکی از رهبران گروه‌های تروریستی» در فهرست تحریم وزارت خزانه‌داری آمریکا قرار گرفت. بریتانیا نیز آذر ۱۴۰۲ او را به فهرست تحریم‌های خود اضافه کرد. زندگی و فعالیت. محمدسعید ایزدی در ۱۳۴۳ در شهرستان سنقر به دنیا آمد. او از دهه ۱۳۵۰ با پیوستن به سپاه پاسداران انقلاب اسلامی، فعالیت نظامی خود را آغاز کرد. او در طول جنگ ایران و عراق در جبهه‌های جنوب و غرب حضور داشت. پس از جنگ، فعالیت‌هایش به جنوب لبنان و فلسطین معطوف شد، جایی که به مدت سه دهه در تقویت زیرساخت‌های محور مقاومت، از جمله سامانه‌های موشکی، تونل‌ها و
محور مقاومت، از جمله سامانه‌های موشکی، تونل‌ها و فناوری‌های ارتباطی، نقش محوری ایفا کرد. او با فرماندهانی مانند عماد مغنیه و یحیی سنوار همکاری نزدیک داشت و به عنوان یکی از ستون‌های پنهان مقاومت شناخته می‌شد. نقش اساسی در هماهنگی با حماس و ساخت «محور مقاومت». سعید ایزدی به عنوان فرمانده «گُردان فلسطین» در نیروی قدس سپاه پاسداران انقلاب اسلامی، مسئول هماهنگی مالی، لجستیکی و آموزشی بین ایران و حماس بود و نقش محوری در شکل‌گیری و گسترش «محور مقاومت» شامل حماس، حزب‌الله لبنان و جهاد اسلامی فلسطین ایفا کرد.
حزب‌الله لبنان و جهاد اسلامی فلسطین ایفا کرد. پروژه‌های توفان ۱ و ۲ برای انتقال تسلیحات. اسناد منتشر شده توسط ارتش اسرائیل نشان می‌دهد که ایزدی در پروژه‌هایی نظیر «توفان ۱» ("نزدیک به ۲۱ میلیون دلار سلاح") و «توفان ۲» ("حدود ۲۵ میلیون دلار سلاح") نقش داشته است. این اسناد نشان می‌دهد که ایزدی قصد داشت تسلیحات پیشرفته به حماس منتقل کند. سابقه تلاش برای ترور در چندین عملیات پیشین. ایزدی پیش‌تر طی حملات هوایی اسرائیل در سوریه در سال ۲۰۲۴ و اوایل سال ۲۰۲۵، سه بار مورد هدف حمله نیروهای نظامی اسرائیل قرار گرفت،
مورد هدف حمله نیروهای نظامی اسرائیل قرار گرفت، اما زنده مانده بود. این حملات در مناطق مختلفی از دمشق گزارش شده بودند. مرگ. پس از آغاز جنگ ایران و اسرائیل ایزدی در سحرگاه ۳۱ خرداد ۱۴۰۴ در منزل خود در قم، در پی عملیات اسرائیل کشته شد. این اقدام، که پس از دو دهه تلاش ناموفق اسرائیل برای ترور وی در سوریه و لبنان انجام شد، به گفته منابع اسرائیل، نقطه عطفی بود. مراسم تشییع او در ۹ تیر در سنقر و ۱۲ تیر در قم برگزار شد. تحریم‌ها. ایزدی در شهریور ۱۳۹۸ به‌عنوان «یکی از رهبران گروه‌های تروریستی» در فهرست تحریم وزارت
از رهبران گروه‌های تروریستی» در فهرست تحریم وزارت خزانه‌داری آمریکا قرار گرفت. بریتانیا نیز آذر ۱۴۰۲ او را به فهرست تحریم‌های خود اضافه کرد.
هوانگ این هو () که با عنوان فرانت‌من () نیز شناخته می‌شود، هماورد اصلی مجموعهٔ نتفلیکس "بازی مرکب" است. او در رأس سلسله‌مراتب برگزارکنندگان بازی قرار دارد و مسئول آغاز، نظارت و مدیریت رقابت‌هایی است که در آن افراد بدهکار برای دریافت جایزه‌ای به مبلغ ۴۵٫۶ میلیارد وون با یکدیگر رقابت می‌کنند. این هو پیش‌تر یک افسر پلیس بود که در سال ۲۰۱۵ با عنوان بازیکن ۱۳۲ در بازی‌ها شرکت کرد و برنده شد. پس از آن، از زندگی پیشین خود ناپدید شد و نقش فرانت‌من را بر عهده گرفت. او یک برادر ناتنی کوچک‌تر به نام هوانگ جون هو دارد
یک برادر ناتنی کوچک‌تر به نام هوانگ جون هو دارد که او نیز افسر پلیس است و در فصل اول برای یافتن برادر گمشده‌اش، به‌طور مخفیانه وارد محل برگزاری بازی‌ها شد. در فصل نخست، فرانت‌من عمدتاً در حال نظارت بر روند اجرای بازی‌ها و سازماندهی آن‌ها دیده می‌شود. اما در فصل دوم، او با عنوان بازیکن ۰۰۱ و با نام جعلی اوه یونگ ایل () در بازی‌ها ظاهر می‌شود تا نقشه‌های سونگ گی هون را ناکام بگذارد. شخصیت فرانت‌من توسط هوانگ دونگ هیوک خلق شده و لی بیونگ هون نقش او را ایفا کرده است. لی بیونگ هون همچنین در توسعهٔ این شخصیت
کرده است. لی بیونگ هون همچنین در توسعهٔ این شخصیت مشارکت داشته است. در نسخهٔ دوبلهٔ انگلیسی، تام چوی صداپیشگی این شخصیت را بر عهده دارد. ایده‌پردازی و نگارش. شخصیت فرانت‌من توسط خالق مجموعهٔ "بازی مرکب"، هوانگ دونگ هیوک طراحی شد و لی بیونگ هون نقش او را ایفا کرد. لی حضور خود در فصل نخست را بیشتر به یک «حضور افتخاری» تشبیه کرده است، زیرا این شخصیت فاقد پیش‌زمینهٔ داستانی بود و در تبلیغات فصل نخست نیز حضور نداشت. اما در فصل دوم، نقش او برجسته‌تر شد و حضور پررنگ‌تری در روایت پیدا کرد. از آن‌جا که شخصیت
پررنگ‌تری در روایت پیدا کرد. از آن‌جا که شخصیت فرانت‌من در فصل نخست هنوز به‌طور کامل شکل نگرفته بود، لی و هوانگ برای ساخت پیشینه‌ای منسجم و جامع با یکدیگر همکاری کردند تا روایتی کامل‌تر از او ارائه دهند. هوانگ اظهار داشت که از نتیجهٔ نهایی راضی بوده و تصمیم فرانت‌من برای تبدیل شدن به یکی از بازیکنان را مهم‌ترین عنصر در فصل دوم دانسته است. لی بیان کرده است که شخصیت فرانت‌من سه بُعد مجزا دارد: هوانگ این هو (هویت واقعی)، فرانت‌من (نقش اجرایی و مرموز او در بازی) و اوه یونگ ایل (هویت جعلی او به‌عنوان بازیکن)،
و اوه یونگ ایل (هویت جعلی او به‌عنوان بازیکن)، که هرکدام ظرافت‌های بازیگری متفاوتی را می‌طلبند. لی اجرای این نقش را «سرگرم‌کننده‌ترین» تجربهٔ بازیگری خود دانسته، اما همچنین آن را به لحاظ حفظ تعادل بین این وجوه شخصیتی، چالش‌برانگیز توصیف کرده است. او به‌طور خاص به صحنه‌ای اشاره کرد که در آن، برای نجات جان خود و جونگ به، ناچار به کشتن مردی دیگر می‌شود. لی این صحنه را لحظه‌ای توأم از «طیفی از احساسات متضاد» توصیف کرد، چرا که هر سه جنبهٔ شخصیتش در آن لحظه نمایان می‌شود. لی همچنین با هوانگ همکاری نزدیکی داشت تا
می‌شود. لی همچنین با هوانگ همکاری نزدیکی داشت تا تعادلی میان وجه «کاریزماتیک و هراس‌انگیز» شخصیت برقرار شود. لی توصیف می‌کند که فرانت‌من می‌خواهد سونگ گی هون را متقاعد کند که دیدگاه بدبینانه‌اش نسبت به جهان را بپذیرد. به گفتهٔ او، اگرچه فرانت‌من برای تغییر ذهن گی هون وارد بازی شد، اما امید گی هون به انسانیت باعث شد که تا اندازه‌ای دیدگاه خودش نیز تغییر کند و او را به یاد خود گذشته‌اش بیندازد. لی معتقد است که این شخصیت احتمالاً در مورد کشتن جونگ به دچار تضاد درونی بوده، اما نقاب فرانت‌من در نهایت غلبه کرده
درونی بوده، اما نقاب فرانت‌من در نهایت غلبه کرده است، چون این اقدام افراطی‌ترین راه برای نشان دادن اشتباه بودن باورهای گی هون بود. در نسخهٔ دوبلهٔ انگلیسی، تام چوی، صداپیشگی شخصیت نقاب‌دار فرانت‌من را بر عهده دارد. بازخوردها. نویسندگان وبگاه "گیزمودو"، ژرمن لوسیه و شرل ادی از «دورویی حساب‌شده و هوشمندانه» شخصیت فرانت‌من تمجید کردند و آن را نقشی «چالش‌برانگیز و غنی» دانستند که فرصت درخشانی برای هنرنمایی لی بیونگ هون فراهم کرده است. ترس لاکسن از وبگاه "کالیدر" نیز نوشت که لی «به خوبی در نقش خیانت‌کار بازی‌ها
نیز نوشت که لی «به خوبی در نقش خیانت‌کار بازی‌ها فرومی‌رود» و تفسیر او از این شخصیت به‌گونه‌ای است که «مرز بین فرانت‌من و هوانگ این هو مبهم است؛ گاهی احساس می‌کنیم با خود این هو طرف هستیم… اما گاهی نیز به‌نظر می‌رسد که با فرانت‌من روبه‌روایم.»
سونگ گی هون () که با نام بازیکن ۴۵۶ نیز شناخته می‌شود، قهرمان اصلی مجموعهٔ تلویزیونی دلهره‌آور بقا و ویران‌شهری محصول کره جنوبی، "بازی مرکب" است که برای نتفلیکس ساخته شده است. این شخصیت توسط هوانگ دونگ هیوک، سازندهٔ مجموعه، خلق شده و لی جونگ جه آن را ایفا کرده است. انتخاب لی برای این نقش، با هدف فاصله گرفتن از تصویر بازیگر خونسرد و نمایش جنبه‌ای انسانی از شخصیت او صورت گرفت. ویژگی‌های گی هون از جنبه‌های مختلفی از زندگی هوانگ الهام گرفته است، از جمله محلهٔ محل زندگی‌اش، نام دوست دوران کودکی‌اش، ویژگی‌هایی از
زندگی‌اش، نام دوست دوران کودکی‌اش، ویژگی‌هایی از عمویش و همچنین مبارزات شخصی هوانگ با اعتیاد به قمار و شکست‌های مالی. هنگام طراحی شخصیت گی هون برای فصل دوم، هوانگ قصد داشت او را به شخصیتی شبیه دن کیشوت تبدیل کند که بی‌پروا علیه نظام موجود طغیان می‌کند. لی جونگ جه شخصیت گی هون را «دلخراش‌ترین» نقشی که تاکنون ایفا کرده دانسته ست. در دوبلهٔ انگلیسی، گرگ چون صداپیشگی این شخصیت را بر عهده دارد. گی هون رانندهٔ سابقی است که از همسرش جدا شده و به قمار اعتیاد دارد. او پس از تحمل فشارهای مالی شدید به دلیل بیکاری و
او پس از تحمل فشارهای مالی شدید به دلیل بیکاری و بدهی‌های ناشی از قمار، در یک مسابقهٔ مخفی مرگ و زندگی شرکت می‌کند که شامل شش بازی کودکانه است و ۴۵۵ شرکت‌کنندهٔ دیگر نیز برای جایزه‌ای به ارزش ۴۵٫۶ میلیارد وون با او رقابت می‌کنند. در جریان مسابقات، گی هون با شخصیت‌هایی مانند علی عبدل، چو سانگ وو، کانگ سه بیوک و اوه ایل نام رابطه برقرار می‌کند. او پس از پیروزی‌ای که با پشیمانی همراه است، در فصل دوم بار دیگر وارد بازی‌ها می‌شود تا تلاش کند به این چرخه پایان دهد. شخصیت گی هون مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و لی
شخصیت گی هون مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و لی جونگ جه برای ایفای این نقش جوایز متعددی از جمله جوایز جوایز انجمن بازیگران فیلم و امی را از آن خود کرد. منتقدان، زندگی گی هون را بازتابی از مشکلات اجتماعی کره جنوبی از جمله بحران مالی ۱۹۹۷ آسیا دانسته‌اند. با این حال، تصویر او در فصل دوم بازخوردهای متفاوتی دریافت کرد؛ برخی منتقدان عملکرد و تصمیم‌گیری‌های او را سردرگم‌کننده و آزاردهنده توصیف کردند. با این وجود، بازی لی در انتقال شخصیت از فردی سبک‌روح به شخصیتی تاریک‌تر در فصل دوم مورد تحسین قرار گرفت.
شخصیتی تاریک‌تر در فصل دوم مورد تحسین قرار گرفت. ایده‌پردازی و نگارش. شخصیت سونگ گی هون توسط هوانگ دونگ هیوک، سازندهٔ مجموعهٔ "بازی مرکب"، خلق شد و توسط لی جونگ جه به تصویر کشیده شد. هوانگ اظهار کرده بود که همیشه لی را بازیگری «خونسرد» می‌دانسته و علاقه داشته این تصویر را «خراب» کرده و در عین حال، انسانیت پنهان در ورای این تصویر را به نمایش بگذارد. آژانس لی در ابتدا او را از پذیرفتن نقش منصرف کرد و معتقد بود گی هون «بیش از حد بازنده» است. اما لی پس از مطالعهٔ شخصی فیلم‌نامه، تصمیم گرفت نقش را بپذیرد؛ چرا
شخصی فیلم‌نامه، تصمیم گرفت نقش را بپذیرد؛ چرا که داستان را فراتر از یک روایت کلیشه‌ای بازی بقا دید و از پرداختن به «رنج‌ها و احساسات» شخصیت‌ها لذت برد. نام این شخصیت از نام دوست دوران کودکی هوانگ گرفته شده است. هوانگ گفته بخش‌هایی از وجود خود را در شخصیت گی هون گنجانده است؛ از جمله تجربه شکست یک پروژهٔ سینمایی که باعث شد او به درآمدی نرسد و مانند گی هون به حمایت مالی مادرش وابسته شود. همچنین علاقه‌اش به شرط‌بندی روی اسب‌دوانی و بزرگ شدن در همان محله‌ای که گی هون در داستان زندگی می‌کند، از شباهت‌های دیگر او
هون در داستان زندگی می‌کند، از شباهت‌های دیگر او با این شخصیت است. افزون بر این، جنبه‌هایی از شخصیت عموی هوانگ نیز که باعث دردسر مادربزرگش می‌شد، در گی هون دیده می‌شود. پیشینهٔ گی هون به عنوان کارگری که در کارخانه علیه اخراج‌های گسترده مبارزه می‌کرد، از اعتصاب کارگران شرکت سانگ‌یونگ موتور در سال ۲۰۰۹ الهام گرفته شده است. شمارهٔ بازی او، ۴۵۶ که آخرین شماره بین همهٔ بازیکنان است، نمادی از جایگاه اجتماعی او در جامعه تلقی شده است. پس از انتشار فصل نخست، این نظریه میان مخاطبان شکل گرفت که رنگ موی قرمز گی هون در
میان مخاطبان شکل گرفت که رنگ موی قرمز گی هون در پایان فصل قرار است پیش‌درآمدی بر تبدیل او به یکی از نگهبانان در فصل دوم باشد. هوانگ این نظریه را رد کرد و توضیح داد که رنگ مو نمادی از «خشم» گی هون و ناتوانی او در بازگشت به منِ سابقش است. همچنین گفته بود که هنگام طراحی ظاهر او، به این فکر کرده که گی هون در سالن آرایشگر چه مدل مویی را نمی‌گیرد. هوانگ در انتخاب پایان فصل نخست مردد بود و بین دو گزینهٔ ماندن یا رفتن گی هون تردید داشت. در نهایت، تصمیم گرفت گی هون را در کشور نگه دارد، چرا که معتقد بود ترک کشور
را در کشور نگه دارد، چرا که معتقد بود ترک کشور باعث می‌شد پرسش اصلی مجموعه بی‌پاسخ بماند. در هنگام توسعهٔ فصل دوم، هوانگ دونگ هیوک می‌دانست که می‌خواهد داستان را از پایان فصل اول آغاز کند و محوریت آن را تلاش‌های گی هون برای متوقف کردن بازی‌ها قرار دهد. او همچنین قصد داشت فصل دوم را با شکست این تلاش‌ها و از دست دادن بهترین دوستش بر اثر تصمیمات خودش به پایان برساند تا ببیند شخصیت گی هون از آن نقطه به کجا خواهد رسید. هوانگ در نگارش شخصیت گی هون، او را به‌مثابهٔ شخصیتی شبیه به دن کیشوت توصیف کرد؛ شخصی که از
شخصیتی شبیه به دن کیشوت توصیف کرد؛ شخصی که از فردی نابالغ به مبارزی بدل می‌شود که بی‌پروا علیه نظام می‌جنگد. به گفتهٔ هوانگ، او همانند بسیاری از انقلابیون دیگر، در مسیر انقلاب دچار سرخوردگی می‌شود و از نیت‌های خوب اولیه‌اش فاصله می‌گیرد. او به صحنه‌ای اشاره کرد که در آن فرانت‌من پس از آنکه گی هون نشان می‌دهد برای رسیدن به هدفش حاضر است دیگران را قربانی کند، تصمیم می‌گیرد به او در انقلابش کمک کند، زیرا متوجه می‌شود که گی هون در حال فروپاشی است. فصل سوم بر نبرد میان گی هون و فرانت‌من تمرکز خواهد داشت و
بر نبرد میان گی هون و فرانت‌من تمرکز خواهد داشت و پایانی بر داستان گی هون خواهد بود. لی جونگ جه نقش گی هون را «دلخراش‌ترین» نقشی که تاکنون ایفا کرده توصیف کرده است. او شخصیت گی هون را فردی «آزاردهنده در سرسختی و خودخواه در لحظات سرنوشت‌ساز» دانست، اما باور داشت که گی هون شخصیتی مهم است، چرا که جامعه به انسان‌هایی نیاز دارد که بتوانند «بر اساس وجدان خود عمل کنند و کار درست را—حتی در شرایط دشوار—انجام دهند.» به‌گفتهٔ لی، «نیکی ذاتی» گی هون همان عاملی بود که باعث بقای او در فصل اول شد. لی اظهار داشت که بازی
باعث بقای او در فصل اول شد. لی اظهار داشت که بازی خود در فصل دوم را با الهام از ظاهر موهای قرمزرنگ گی هون در پایان فصل اول توسعه داده و باور داشت که شخصیت او در آن زمان به‌طور کامل تغییر کرده بود و این سؤال را مطرح کرد که آیا گی هون می‌تواند دوباره به همان فرد سابق بازگردد یا نه. لی همچنین شخصیت گی هون را دارای ابعاد چندگانه توصیف کرد و گفت که او در فصل سوم نیز، همچون فصل دوم، دستخوش تحولات بزرگی خواهد شد. در دوبلهٔ انگلیسی، گرگ چون صداپیشگی این شخصیت را بر عهده دارد.
چو هیون جو (کره‌ای: 조현주)، که با عنوان بازیکن ۱۲۰ نیز شناخته می‌شود، یکی از شخصیت‌های فصل دوم مجموعه نتفلیکس "بازی مرکب" است. او در داستان، سربازی ماهر و آموزش‌دیده از نیروهای ویژه است که پس از آشکارسازی هویت جنسیتی‌اش به عنوان یک زن ترنس، از ارتش اخراج می‌شود و در ادامه، حمایت خانواده و شغل خود را نیز از دست می‌دهد. هیون جو به بازی مرکب می‌پیوندد تا با به‌دست آوردن جایزهٔ نقدی، هزینهٔ جراحی تطبیق جنسیت خود را تأمین کرده و شاید به تایلند مهاجرت کند تا به‌عنوان یک "کتو ای" زندگی کند. او در جریان بازی با چند
یک "کتو ای" زندگی کند. او در جریان بازی با چند شخصیت دیگر از جمله زنی به نام کیم یونگ می دوست می‌شود. این شخصیت توسط هوانگ دونگ هیوک، خالق مجموعه، خلق شده و توسط پارک سونگ هون، بازیگر مرد سیس‌جندر، ایفا شده است. هوانگ اعلام کرده بود که در کره جنوبی یافتن بازیگری زن ترنس برای ایفای این نقش بسیار دشوار بوده است و دلیل این دشواری را نگاه جامعهٔ کره‌ای به افراد ترنس دانسته است. پارک برای ایفای این نقش با افراد ترنس همکاری کرد تا بتواند تصویری دقیق و به دور از کلیشه از این شخصیت ارائه دهد. پس از اعلام انتخاب
کلیشه از این شخصیت ارائه دهد. پس از اعلام انتخاب بازیگر، سریال، هوانگ و پارک مورد انتقاد قرار گرفتند. برخی کاربران شبکه‌های اجتماعی و منتقدان اعتقاد داشتند که انتخاب یک بازیگر مرد سیس‌جندر برای نقش یک زن ترنس، این باور ضدترنس را تقویت می‌کند که زنان ترنس در واقع مرد هستند. همچنین پیشنهاد شد که انتخاب یک زن ترنس پس از جراحی یا حتی یک زن سیس‌جندر، گزینه‌ای مناسب‌تر می‌بود. با این حال، پس از پخش فصل دوم، شخصیت هیون جو به‌دلیل نحوهٔ نگارش و بازی مورد تحسین قرار گرفت و بسیاری از منتقدان او را نماینده‌ای معتبر و
گرفت و بسیاری از منتقدان او را نماینده‌ای معتبر و باورپذیر از زنان ترنس دانستند. همچنین امیدواری‌هایی نسبت به این شخصیت ابراز شد مبنی بر اینکه بتواند به پذیرش بیشتر و بهبود بازنمایی افراد ترنس در آثار آینده کمک کند. ایده پردازی و نگارش. نقش چو هیون جو توسط پارک سونگ هون ایفا شده است. او برای ایفای دقیق‌تر این نقش، با افراد ترنس همکاری کرد. چو هیون جو توسط هوانگ دونگ هیوک، خالق مجموعه "بازی مرکب"، خلق شده است. هوانگ هدف از خلق این شخصیت را مشابه با هدف حضور شخصیت علی عبدل در فصل نخست دانسته است. اگرچه علی
شخصیت علی عبدل در فصل نخست دانسته است. اگرچه علی برای بازنمایی افرادی در کره جنوبی در نظر گرفته شده بود که از نظر غیرمالی به حاشیه رانده شده‌اند، هوانگ قصد داشت با معرفی شخصیتی ترنس، در فصل دوم نیز به این مسئله بپردازد. او امیدوار بود که از خلال تصمیم‌ها، کنش‌ها و نوع حضور هیون جو در بازی، بتواند آگاهی عمومی دربارهٔ مسائل مربوط به افراد ترنس در جامعهٔ کره جنوبی را افزایش دهد. هوانگ در ابتدا قصد داشت یک بازیگر ترنس را برای ایفای نقش هیون جو انتخاب کند، اما با چالش‌هایی جدی مواجه شد. او اظهار داشت که به دلیل
چالش‌هایی جدی مواجه شد. او اظهار داشت که به دلیل به‌حاشیه‌راندگی افراد ال‌جی‌بی‌تی‌کیو+ در جامعهٔ کره جنوبی، تقریباً هیچ بازیگری که به صورت علنی ترنس باشد، در دسترس نبود و از این بابت ابراز ناراحتی کرد. هوانگ باور داشت که هیون جو می‌تواند به «محبوب‌ترین شخصیت» فصل دوم تبدیل شود. در نهایت، پارک سونگ هون، بازیگر مرد سیس‌جندر، برای ایفای این نقش انتخاب شد. پارک اعتقاد داشت که انتخاب او به خاطر «جنبه‌های زنانه‌ای» بوده است که از کودکی و با داشتن خواهران رشد داده بود، و نیز به خاطر بازی‌اش در فیلم "هی سو"
داده بود، و نیز به خاطر بازی‌اش در فیلم "هی سو" (۲۰۲۱) بوده است. او گفت که با «دقت و حساسیت بیشتری» به این نقش نزدیک شد و برای جلوگیری از کلیشه‌ای شدن شخصیت، با افراد ترنس مشورت کرده است. پارک از اغراق در حرکات و تغییر صدای طبیعی بم خود پرهیز کرد، زیرا معتقد بود که چنین تغییری ممکن است «اصالت احساسی» نقش را زیر سؤال ببرد. او همچنین اعلام کرد که انتخاب مدل موی «چتری کوتاه» شخصیت، تصمیم خودش بوده است. پارک، در توصیف این شخصیت، گفت که هیون جو علی‌رغم تبعیض‌هایی که با آن مواجه است، «قدرت، قاطعیت و رهبری طبیعی
که با آن مواجه است، «قدرت، قاطعیت و رهبری طبیعی شگفت‌انگیزی» از خود نشان می‌دهد و او را شخصیتی «الهام‌بخش» و «شکنندهٔ کلیشه‌ها» دانست. پارک یونگ شیک، طراح صحنه‌های رزمی مجموعه، دربارهٔ حرکات مبارزه‌ای هیون جو گفت که برخلاف بسیاری از شخصیت‌های دیگر که سبک مبارزه‌شان «خام و در سبک بقا» طراحی شده، مبارزات هیون جو باید «حرفه‌ای‌تر» به‌نظر برسد و در طراحی آن، پیشینه، حرفه و توانایی جسمانی شخصیت در نظر گرفته شده است.
&lt;ns&gt;0&lt;/ns&gt; &lt;revision&gt; &lt;timestamp&gt;2025-06-26T19:41:26Z&lt;/timestamp&gt; &lt;contributor&gt; &lt;username&gt;Agriculturalengineer96&lt;/username&gt; &lt;/contributor&gt; &lt;comment&gt;تغییرمسیر به توسعه فناوری&lt;/comment&gt; &lt;origin&gt;42151393&lt;/origin&gt; &lt;model&gt;wikitext&lt;/model&gt; &lt;format&gt;text/x-wiki&lt;/format&gt;
جام یوفا ۷۲–۱۹۷۱، نخستین فصل از جام یوفا، مسابقات فوتبال باشگاهی سطح دوم اروپا بود که اکنون با نام لیگ اروپا شناخته می‌شود و توسط یوفا سازماندهی می‌شود. این مسابقات ساختار و قالب اینتر-سیتیز فیرز کاپ را حفظ کرد که از سال ۱۹۵۵ تا ۱۹۷۱ برگزار می‌شد و مستقل از یوفا توسط یک کمیته سازماندهی متشکل از مدیران فیفا برگزار می‌شد. نخستین دوره این رقابتها با قهرمانی تاتنهام هاتسپر به پایان رسید.
در زمینهٔ حقوقی، اثر سرد شدن٬ اثر بازدارنده ویا اثر سرکوب‌گر به معنای بازداشتن یا دلسرد کردن افراد از استفادهٔ مشروع از حقوق طبیعی و قانونی خود به دلیل تهدید به مجازات قانونی است. این اثر ممکن است در نتیجهٔ اقداماتی قانونی مانند تصویب یک قانون، رأی یک دادگاه، یا تهدید به شکایت قضایی تهدید به شکایت قضایی ایجاد شود. به‌عبارتی، هر اقدام قانونی که باعث شود افراد در استفاده از حقوق مشروع خود (مانند آزادی بیان یا سایر حقوق) دچار تردید شوند و از ترس پیامدهای حقوقی، از آن صرف‌نظر کنند. زمانی که این ترس در نتیجهٔ
از آن صرف‌نظر کنند. زمانی که این ترس در نتیجهٔ تهدید به شکایت بابت افترا یا نشر اکاذیب به وجود آید، به آن سرمای افترا (Libel Chill) گفته می‌شود. شکایتی که به‌طور خاص با هدف ایجاد اثر بازدارنده طرح می‌شود، ممکن است دعوی استراتژیک علیه مشارکت عمومی (SLAPP) نامیده شود. در این زمینه، واژهٔ «سرد شدن» (Chilling) معمولاً به معنای کند شدن یا کاهش نامطلوب یک فعالیت به کار می‌رود. خارج از حوزهٔ حقوقی و در کاربرد عمومی، هر گونه اجبار یا تهدید به اجبار (یا سایر شرایط ناخوشایند) می‌تواند اثری سرد کننده بر رفتار گروهی
ناخوشایند) می‌تواند اثری سرد کننده بر رفتار گروهی از افراد داشته باشد، و این اثر اغلب می‌تواند به‌صورت آماری اندازه‌گیری شود یا به‌روشنی مشاهده گردد. برای مثال، تیتر خبری «افزایش شدید قیمت بیمه سیل، اثر بازدارنده‌ای بر برخی معاملات مسکن دارد»، و همچنین عنوان خلاصهٔ یک پژوهش دو بخشی بر روی ۱۶۰ دانشجوی دانشگاه که در روابط عاشقانه حضور داشتند: «اثر بازدارندهٔ پتانسیل پرخاشگری بر ابراز شکایت‌ها در روابط صمیمانه»، نمونه‌هایی از کاربرد این اصطلاح در زمینه‌های غیرحقوقی هستند. کاربرد. در قوانین ایالات متحده و
غیرحقوقی هستند. کاربرد. در قوانین ایالات متحده و کانادا، اصطلاح اثر سرد شدن ("chilling effects") به تأثیر بازدارنده‌ای اشاره دارد که قوانین مبهم یا بیش از حد گسترده ممکن است بر فعالیت‌های مشروع گفتاری داشته باشند و موجب سرکوب آن‌ها شوند. با این حال، این اصطلاح امروزه به‌طور گسترده‌ای خارج از اصطلاحات حرفه‌ای حقوقی آمریکا نیز به کار می‌رود؛ مانند اثر سرد شدن ناشی از قیمت‌های بالا، یا پلیس فاسد، یا «پیامدهای تهاجمی مورد انتظار» (برای مثال، در روابط شخصی). اثر سرد شدن، اثری است که باعث کاهش، سرکوب، دلسردی،
سرد شدن، اثری است که باعث کاهش، سرکوب، دلسردی، تأخیر یا به‌طور کلی کند شدن در گزارش دادن نگرانی‌ها از هر نوع می‌شود. نمونه‌ای از اثر سرد شدن در حقوق رویه‌ای کانادا را می‌توان در پروندهٔ "«یورفیدا علیه مک‌اینتایر»" ("Iorfida v. MacIntyre)" مشاهده کرد؛ جایی که یکی از طرفین، قانون کیفری ممنوع‌کنندهٔ انتشار مطالب مربوط به مصرف مواد مخدر غیرقانونی را به چالش کشید و آن را مغایر با قانون اساسی دانست. دادگاه تشخیص داد که این قانون دارای اثر سرد شدن بر اشکال مشروع بیان بوده و می‌تواند منجر به سرکوب مباحثات سیاسی
بیان بوده و می‌تواند منجر به سرکوب مباحثات سیاسی دربارهٔ مسائلی مانند قانونی‌سازی ماریجوانا شود. دادگاه تصریح کرد که تحلیل مورد استفاده‌اش دقیقاً مشابه با تحلیل «اثر سرد شدن» در حقوق آمریکا نیست، اما اثر سرد شدن ناشی از این قانون را به‌عنوان بخشی از تحلیل خود در نظر گرفت. در رابطه با پروندهٔ عمر فاروق گرگرلی در ترکیه، دفتر کمیساریای عالی حقوق بشر سازمان ملل متحد (OHCHR) اعلام کرد که سوءاستفادهٔ ترکیه از تدابیر مقابله با تروریسم می‌تواند اثر سرد شدن بر بهره‌مندی از آزادی‌های اساسی و حقوق بشر داشته باشد.
از آزادی‌های اساسی و حقوق بشر داشته باشد. تنش‌های دونالد ترامپ با رسانه‌ها به‌عنوان نمونه‌ای از اثر سرد شدن توصیف شده است. تاریخچه. در سال ۱۶۴۴، جان میلتون در اثر خود به نام آرئوپاژیتیکا ("Areopagitica")، اثر سرد شدن ناشی از سانسور را چنین بیان کرد: اصطلاح اثر سرد شدن از اوایل دهه ۱۹۵۰ در ایالات متحده به کار رفته است. دیوان عالی ایالات متحده برای نخستین بار در سال ۱۹۵۲ در پرونده "ویمن علیه آپدگراف (Wieman v. Updegraff)" به مفهوم «اثر سرد شدن» در زمینه قانون اساسی ایالات متحده اشاره کرد. این اصطلاح به عنوان
اساسی ایالات متحده اشاره کرد. این اصطلاح به عنوان یک واژه حقوقی بیشتر شناخته شد زمانی که ویلیام جی. برنان، قاضی دیوان عالی ایالات متحده، در رأی قضایی خود در پرونده "لامونت علیه رئیس کل پست" "(Lamont v. Postmaster General)" از آن استفاده کرد. در این پرونده، قانونی که دریافت‌کنندگان خدمات پستی را ملزم می‌کرد تا به‌طور مشخص اجازه تحویل «تبلیغات سیاسی کمونیستی» را صادر کنند، لغو شد. با این حال، پرونده "لامونت" حول قانونی که به‌طور صریح آزادی بیان را سرکوب کند نمی‌چرخید. اثر سرد شدن که در آن زمان به آن اشاره
نمی‌چرخید. اثر سرد شدن که در آن زمان به آن اشاره شد، به معنای «اثر بازدارنده» بر آزادی بیان بود — حتی زمانی که قانونی به‌طور صریح آن را ممنوع نکرده باشد. به‌طور کلی، اصطلاح اثر سرد شدن همچنین برای اشاره به قوانینی یا اقداماتی به کار می‌رود که ممکن است به‌طور مستقیم سخن مشروع را ممنوع نکنند، اما بار غیرضروری و سنگینی بر آزادی بیان تحمیل کنند. اثرات سردکننده بر کاربران ویکی‌پدیا. ادوارد اسنودن در سال ۲۰۱۳ فاش کرد که برنامه «آپ‌استریم» (Upstream) دولت آمریکا در حال جمع‌آوری داده‌هایی دربارهٔ افرادی است که
در حال جمع‌آوری داده‌هایی دربارهٔ افرادی است که مقالات ویکی‌پدیا را مطالعه می‌کنند. این افشاگری تأثیر قابل‌توجهی بر خودسانسوری خوانندگان داشت، به طوری که تعداد بازدیدها از مقالات مرتبط با تروریسم و امنیت به‌طور چشمگیری کاهش یافت. پس از آن، پرونده قضایی "بنیاد ویکی‌مدیا علیه آژانس امنیت ملی آمریکا (NSA)" مطرح شد.
هاکوب قازانچیان (؛ ) یک نمایشنامه‌نویس اهل ارمنستان است. وی از سال میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده است. زندگی‌نامه. وی در ۳ ژوئیهٔ ۱۹۵۹ در ایروان به دنیا آمد و از فارغ‌التحصیل شد. وی در و تئاتر دراماتیک دولتی وارطان آجمیان گیومری فعالیت کرده است. وی عضو می‌باشد. وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون چهره هنری شایسته جمهوری ارمنستان شده است.
باشگاه فوتبال دولی پنگیران مودا ماهکوتا (به اختصار دی‌پی‌ام‌ام) یک باشگاه فوتبال حرفه‌ای مستقر در بندر سری بگاوان، برونئی دارالسلام است. این باشگاه قرار است از فصل ۲۶–۲۰۲۵ در سوپر لیگ مالزی، بالاترین سطح فوتبال مالزی، پس از آخرین حضور در لیگ برتر سنگاپور تا فصل ۲۵–۲۰۲۴، بازی کند. دی‌پی‌ام‌ام متعلق به ولیعهد برونئی، شاهزاده المهتدی بالله است. این باشگاه در اوایل دهه ۲۰۰۰ در لیگ برتر برونئی بازی می‌کرد و در سال‌های ۲۰۰۲ و ۲۰۰۴ عنوان قهرمانی لیگ را کسب کرد. دی‌پی‌ام‌ام سپس تصمیم گرفت در مالزی بازی کند و به
دی‌پی‌ام‌ام سپس تصمیم گرفت در مالزی بازی کند و به عنوان یک تیم خارجی در فصل ۰۶–۲۰۰۵ به لیگ برتر دسته دوم مالزی پیوست. آنها در پایان اولین فصل حضور خود در فوتبال مالزی به سوپر لیگ مالزی صعود کردند و سپس در دو فصل بعدی در سوپر لیگ مالزی به مقام سوم و دهم رسیدند. سپس این باشگاه لیگ مالزی را ترک کرد و برای فصل ۲۰۰۹ به اس‌لیگ سنگاپور پیوست. آنها در اولین فصل حضور خود در سنگاپور، جام اتحادیه سنگاپور را به دست آوردند، اما پس از آنکه فیفا فدراسیون فوتبال برونئی را به دلیل دخالت دولت در امور خود به حالت تعلیق
را به دلیل دخالت دولت در امور خود به حالت تعلیق درآورد و تیم‌های برونئی را از شرکت در مسابقات خارج از کشور منع کرد، پنج بازی قبل از پایان فصل مجبور به کناره‌گیری از مسابقات لیگ شدند؛ بنابراین تمام نتایج لیگ این باشگاه در سال ۲۰۰۹ حذف شد. در پایان محرومیت، آنها دوباره وارد اس‌لیگ شدند و در سال‌های ۲۰۱۵ و ۲۰۱۹ عنوان قهرمانی لیگ را کسب کردند. آنها از فصل ۲۶–۲۰۲۵ به سوپر لیگ مالزی بازمی‌گردند.
باشگاه فوتبال پتروکیمیا پوترا یک باشگاه فوتبال اندونزیایی مستقر در گرسیک، جاوه شرقی، اندونزی بود. آنها آخرین بار در لیگ دسته اول اندونزی بازی کردند. آنها با پرسگرس گرسیک ادغام شدند و در سال ۲۰۰۵ به گرسیک یونایتد تبدیل شدند.