payamvha/North_RAG huggingface dataset:
باشگاه فوتبال اشدود (به عبری: מועדון ספורט אשדוד، به زبان ورزشی باشگاه اشدود)، که معمولاً به عنوان ام اس اشدود (מ.ס. אשדוד، به زبان انگلیسی: Mem Samekh Ashdod) شناخته می‌شود، یک باشگاه فوتبال حرفه‌ای در شهر اشدود اسرائیل است. نام غیرمعمول این تیم برخلاف اکثر تیم‌های فوتبال اسرائیل، فقط نشان‌دهنده شهر اصلی باشگاه بدون هیچ انجمن ورزشی یهودی خاصی مانند هاپوئل، مکابی یا بیتار است . این تیم حاصل اتحاد دو رقیب شهری، هاپوئل اشدود و مکابی ایرونی اشدود در سال ۱۹۹۹ است .این باشگاه در حال حاضر در لیگ برتر فوتبال
است .این باشگاه در حال حاضر در لیگ برتر فوتبال اسرائیل (لیگات هال) بازی می کند.
use both this parameter and |birth_date to display the person's date of birth, date of death, and age at death) --&gt; تونگ لیا (؛ زادهٔ ۸ اوت ۱۹۸۳) بازیگر چینی اهل سین‌کیانگ است. از فیلم‌ها یا مجموعه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته‌است می‌توان به "تسخیر کوهستان ببر"، "شهر وحشی" و "کارآگاه محله چینی‌ها" اشاره کرد. اوایل زندگی. تونگ لیا زادهٔ ولایت خودمختار ایلی قزاق، سین‌کیانگ، چین است. تونگ از مؤسسه هنر سین‌کیانگ در رشته رقص فارغ‌التحصیل شد و به خاطر عملکرد عالی‌اش، وارد گروه رقص و آواز سین‌کیانگ شد.
عالی‌اش، وارد گروه رقص و آواز سین‌کیانگ شد. او سپس مدرک تدریس رقص را در مؤسسه هنر سین‌کیانگ در سال ۲۰۰۰ دریافت کرد. در سال ۲۰۰۴ او در آکادمی مرکزی تئاتر ثبت نام کرد و در رشته پرفورمنس تحصیل کرد.
نیکو و شمشیر نورانی (انگلیسی: Niko and the Sword of Light) یک مجموعه تلویزیونی انیمیشنی آمریکایی است که توسط آمازون استودیو ساخته شده است. و در ۱۵ ژانویه ۲۰۱۵ به‌نمایش درآمد. بعداً به‌عنوان یک سریال کامل انتخاب شد. در ۴ اوت ۲۰۱۷ اعلام شد که سریال برای فصل دوم تمدید شد. نیمۀ اول فصل ۲ در ۲۷ دسامبر ۲۰۱۸ برای اولین‌بار پخش شد. این مجموعه در ۶ سپتامبر ۲۰۱۹ به پایان رسید. خلاصه داستان. این سریال حول محور یک پسر ۱۰ ساله به نام نیکو است که یکی از آخرین افراد در نوع خود در دنیایی عجیب و غریب است که به ماجراجویی
نوع خود در دنیایی عجیب و غریب است که به ماجراجویی می‌پردازد تا روشنایی را به سرزمین خود بازگرداند.
در مدل آر جی بی ای (RGBA) تمام رنگ‌ها از ترکیب سه رنگ و آلفا تشکیل می‌شود. این سه رنگ عبارت هستند از قرمز (R)، سبز (G)، آبی (B) و همچنین آلفا (A) که شدت سیری (یا پررنگی) را نشان می دهد.آر جی بی ای گاهی به عنوان فضای رنگی توصیف می شود، در حالی که مدل رنگی آر جی بی است که چهار کانال دارد و شامل سیری است.کانال سیری مشخص می کند که هر پیکسل در تصویر چقدر سیر یا نیمه سیر است و با استفاده از این مقدار می توان تصاویر را ترکیب کرد.در این روش ترکیب سیری، مناطق سیر و کناره های مناطق نیمه سیر با ضدپلگی برای ترکیب تصویر
های مناطق نیمه سیر با ضدپلگی برای ترکیب تصویر استفاده می شوند.این عبارت تعریفی از فضای رنگی استفاده شده RGB را مشخص نمی کند. همچنین مشخص نمی کند که آیا رنگ ها توسط مقدار آلفا از قبل ضرب شده اند یا نه. همچنین اگر ضرب شده باشند، فضای رنگی که این پیش ضرب داخل آن انجام شده است، مشخص نیست. پس برای پردازش تصویر اطلاعات "RGBA" کافی نیست و به اطلاعات بیشتری نیاز خواهیم داشت. در برخی موارد عبارت "RGBA" به یک طرح حافظه خاص اشاره دارد (که RGBA8888 نامیده می‌شود) و در مواقعی به هر طرح حافظه ای اشاره دارد. در برخی
در مواقعی به هر طرح حافظه ای اشاره دارد. در برخی موارد دیگر ممکن است از "BGRA" به عنوان جایگزینی برای "RGBA" استفاده شود. نمایش. در حوزه گرافیک کامپیوتری اطلاعات رنگ RGBA پیکسل ها باید در حافظه رایانه (یا در فایل‌های روی دیسک) ذخیره شوند. در این روش اکثر اوقات از چهار بخش حافظه مجاور و برابر به صورتی که یکی برای هر کانال باشد، استفاده می شود. در یک کانال، صفر به معنای رنگ سیاه یا سیری درجه بالا است. اگر تمام بیت ها یک باشد، به معنای رنگ سفید یا مات و سیری درجه پایین است. بیشترین فرمت پرکاربرد، استفاده از 8
پایین است. بیشترین فرمت پرکاربرد، استفاده از 8 بیت (یک بایت ) برای هر کانال است که هر پیکسل 32 بیت را اشغال می کند. متفاوت بودن ترتیب این چهار بایت در حافظه ممکن است باعث ابهام در هنگام تبادل داده های تصویری شود. این رمزگذاری ها معمولا با استفاده از چهار حرف، به ترتیبی مشخص، نشان داده می شود (مثلاً RGBA و ARGB و غیره ). تفسیر این چهار حرف مشخص نیست و به خوبی تعریف نشده است. دو روش معمول برای فهمیدن عبارتی مانند "RGBA" وجود دارد: در یک سیستم بزرگ-اندین ، این دو روش معادل هستند. اما در سیستم کوچک-اندین دو
دو روش معادل هستند. اما در سیستم کوچک-اندین دو روش معکوس یکدیگر هستند. بنابراین برای جلوگیری از ابهام باید در هنگام ارجاع به روش کدگذاری، ترتیب استفاده شده را ذکر کنیم. یک روش شناخته شده برای نشان دادن اینکه آیا 4 واحد 8 بیتی یا یک واحد 32 بیتی مورد استفاده قرار گرفته شده است این می باشد که پسوند "8888" یا "32" را اضافه کنیم.با استفاده از این روش مشخص می شود که کدام ترتیب استفاده شده است و احتمال ابهام و خطا در تفسیر کم می شود. آر جی بی ای 8888. در اوپن جی ال و گرافیک قابل حمل در شبکه‌ها (PNG)، از ترتیب
ال و گرافیک قابل حمل در شبکه‌ها (PNG)، از ترتیب بایت RGBA استفاده می‌شود که رنگ ها در حافظه به صورتی ذخیره می شوند که R در کم اهمیت ترین آدرس، G بعد از آن، B بعد از آن، و A بعد از آنها است. در معماری اندین-کوچک این معادل ABGR32 است. در بسیاری از سیستم‌ها هنگامی که بیشتر از 8 بیت در هر کانال (مانند 16 بیت یا اعشاری) وجود دارد (حتی اگر کانال‌های 8 بیتی به ترتیب دیگری ذخیره شوند) این کانال‌ها به ترتیب RGBA ذخیره می‌شوند. ای آر جی بی 32. کانال ها به گونه ای در حافظه ترتیب داده شده اند که یک عدد صحیح بدون علامت
ترتیب داده شده اند که یک عدد صحیح بدون علامت 32 بیتی دارند به طوری که نمونه ی آلفا در 8 بیت بالاتر قرار دارد، بعد از آن نمونه قرمز، نمونه سبز و در نهایت نمونه آبی در پایین ترین 8 بیت قرار دارد: مقادیر ARGB معمولاً با استفاده از 8 رقم هگزادسیمال بیان می شوند، به این صورت که هر دو رقم هگزادسیمال، مقادیر کانال های آلفا، قرمز، سبز و آبی را نشان می دهد. به عنوان مثال، 80FFFF00 به معنای زرد با سیری 50.2٪ (غیر ضرب شده) است. مقدار هگزیمال 80 که معادل 128 در ده دهی است، مقدار سیری 50.2٪ را نشان می دهد زیرا 128
دهی است، مقدار سیری 50.2٪ را نشان می دهد زیرا 128 تقریباً 50.2٪ از حداکثر مقدار 255 است (FF هگزادسیمال). برای ادامه تفسیر مقدار 80FFFF00 ، اولین FF نشان دهنده بیشینه مقدار قرمز است. دومین FF بیشینه مقدار سبز است. 00 نهایی نشان‌دهنده حداقل مقداری است که آبی می‌تواند داشته باشد (عملاً بدون آبی است). بنابراین اضافه کردن رنگ قرمز و رنگ سبز به رنگ زرد منجر می شود. در مواردی که آلفا استفاده نمی شود، می توان آن را به صورت 6 رقم (RRGGBB) نوشت. به همین دلیل آلفا در بیت های بالا قرار گرفته است. در برخی موارد، یک
در بیت های بالا قرار گرفته است. در برخی موارد، یک علامت 0x یا یک (#) قبل از ارقام هگزادسیمال قرار داده می شود.این طرح به دلیلی محبوب شد که رنگ 24 بیتی (و 32 بیتی RGBA) در کامپیوتر های شخصی معرفی شد. در آن زمان برنامه ها به راحتی و با سرعت بیشتری با یک واحد 32 بیتی نسبت به 4 واحد 8 بیتی کار می کردند.در سیستم های کوچک-اندین، این معادل ترتیب بایت BGRA می باشد و در سیستم‌های بزرگ-اندین، این معادل ترتیب بایت ARGB می باشد. آر جی بی ای 32. در برخی نرم‌افزارهایی که در ماشین های بزرگ اندین مثل سیلیکون گرافیکس ایجاد
در ماشین های بزرگ اندین مثل سیلیکون گرافیکس ایجاد شده اند، رنگ‌ها با ۳۲ بیت مشابه ARGB32 ذخیره می‌شوند با این تفاوت که آلفا به جای 8 بیت بالا، در ۸ بیت پایین ذخیره می‌شود. به عنوان مثال رنگ قهوه ای (808000FF) به شکل قرمز و سبز: 50.2٪، آبی: 0٪ و آلفا: 100٪، خواهد بود. این همان چیزی است که در صورت خواندن داده های RGBA8888 به عنوان عبارت در این ماشین ها به دست می آورید. این روش در Portable Arbitrary Map و در FLTK استفاده می شود، اما به طور کلی نادر است. بایت ها بر اساس ترتیب ABGR در یک سیستم کوچک-اندین در
ها بر اساس ترتیب ABGR در یک سیستم کوچک-اندین در حافظه ذخیره می شوند. جستار های وابسته. گرافیک قابل حمل در شبکه ها
مدینه ممت (; ; زادهٔ ۱۰ سپتامبر ۱۹۸۷) بازیگر اویغور تبار اهل چین است که به خاطر ایفای نقش در مجموعه تلویزیونی چینی "شاهزاده خانم جدید زیبای من" (۲۰۱۱) به شهرت رسید. نقش قابل توجه او در مجموعه تلویزیونی "یخ فانتزی" (۲۰۱۶) بود. اوایل زندگی. مدینه ممت زادهٔ اورومچی، سین‌کیانگ، چین در ۱۰ سپتامبر ۱۹۸۷ است و کوچک‌ترین فرزند از میان پنج خواهر و برادر است. او زمانی که کودک بود، به رقصیدن علاقه داشت. در سال ۱۹۹۸، او در آکادمی هنر شنگ‌جی پکن پذیرفته شد و در سال ۲۰۰۳ فارغ‌التحصیل شد.
تئاتر شهر مشهد یک مجموعه نمایش تئاتر است که در شهر مشهد در ایران واقع شده‌است. این مجوعه در بوستان وفا در بلوار فکوری این شهر قرار دارد. مجموعۀ تئاتر شهر مشهد دارای ۱۲ هزار مترمربع زیربنا و نیز ۱۰ هزار مترمربع پارکینگ است. سالن اصلی این مجموعه پنج هزار مترمربع زیربنا دارد و دارای ۷۰۰ صندلی است. علاوه بر این سه سالن فرعی با گنجایش هرکدام ۱۶۰ صندلی نیز در مجموعۀ تئاتر شهر مشهد وجود دارد که در مجموع پنج هزار مترمربع از این مجموعه را شامل می‌شوند. این مجموعه همچنین کتابخانه، موزه، گالری، سالن سینمای ۱۳۰ نفره و
کتابخانه، موزه، گالری، سالن سینمای ۱۳۰ نفره و مکان فراغت را نیز در بر می‌گیرد. ساخت مجموعه. فاز مطالعۀ مجموعۀ تئاتر شهر مشهد همزمان با آغاز فعالیت پنجمین دورۀ شورای اسلامی شهر مشهد و تخصیص اعتبار برای ساخت این پروژه در بودجۀ سال ۱۳۹۷ شهرداری مشهد آغاز شد. عملیات ساخت این مجموعه در روز پنجشنبه ۷ آذر ۱۳۹۸ طی مراسمی با حضور سید عباس صالحی وزیر وقت فرهنگ و ارشاد اسلامی که خود اهل مشهد بود، علیرضا رزم‌حسینی استاندار وقت خراسان رضوی و نیز اعضای شورای اسلامی شهر مشهد آغاز شد. طبق وعدۀ اولیه قرار بود فاز نخست این
آغاز شد. طبق وعدۀ اولیه قرار بود فاز نخست این مجموعه ظرف ۱۷ ماه به بهره‌برداری برسد، اما این امر متحقق نشد. در ۳۱ خرداد ۱۳۹۹ معاون عمران، حمل و نقل و ترافیک شهرداری مشهد دلیل تأخیر در عملیات اجرایی پروژۀ تئاتر شهر مشهد را اختلاف برسر تملک زمین با آستان قدس رضوی عنوان کرد و زمان افتتاح فاز اول آن را ۳۱ تیرماه ۱۴۰۰ اعلام نمود. وی همچنین در ۱۰ آذر ۱۳۹۹ نیز ضمن اعلام پیشرفت ۱۵ درصدی پروژه از افتتاح فاز نخست آن در تابستان ۱۴۰۰ خبر داد. در ۷ فروردین ۱۴۰۰ محمدرضا حیدری رئیس شورای اسلامی شهر مشهد وعده داد که فاز
حیدری رئیس شورای اسلامی شهر مشهد وعده داد که فاز نخست پردیس تئاتر مشهد شامل بلک باکس و فضای‌های عمومی در تیر ماه افتتاح شود. با این وجود در ۲۶ تیر ۱۴۰۰ محمدرضا کلائی شهردار مشهد که قبلاً و در ۳ آبان ۱۳۹۹ وعده داده بود فاز اول تئاتر مشهد در بهار ۱۴۰۰ به بهره‌برداری رسد، بابت تأخیر در اجرای پروژۀ تئاتر شهر و به سرانجام نرسیدن آن در دورۀ مدیریت شهری خود از مردم مشهد عذرخواهی کرد. در ۱۸ دی ۱۴۰۰ اعلام شد که کار ساخت آن ۴۱ درصد پیشرفت داشته و افتتاح آن تا پایان سال ۱۴۰۱ به طول خواهد انجامید. در ۴ آبان ۱۴۰۰ رئیس
۱۴۰۱ به طول خواهد انجامید. در ۴ آبان ۱۴۰۰ رئیس کمیسیون فرهنگی شورای اسلامی شهر مشهد تأخیر در افتتاح تئاتر شهر مشهد را ناشی از مشکلات مالی و اولویت‌بندی در اختصاص بودجه به پروژه‌های عمرانی دانست که سبب شده تا این پروژه در اولویت قرار نگیرد.
ردیابی ویدیویی فرایند تعیین مکان یک شی متحرک یا اشیاء متحرک با استفاده از دوربین در طول زمان است. کاربردهای متنوعی دارد که برخی از آنها عبارتند از: تعامل کامپیوترـ انسان، امنیت و نظارت، ارتباطات ویدیویی و فشرده‌سازی، واقعیت افزوده، کنترل ترافیک، تصویربرداری پزشکی و ویرایش ویدئو. ردیابی ویدیویی به دلیل حجم داده‌های موجود در ویدیو می‌تواند فرایند زمان‌بری باشد. علاوه بر پیچیدگی، نیاز احتمالی به استفاده از تکنیک‌های تشخیص اشیا برای ردیابی در نوع خود یک مشکل چالش‌برانگیز است. اهداف. هدف از ردیابی ویدیویی، مرتبط
است. اهداف. هدف از ردیابی ویدیویی، مرتبط کردن اشیاء هدف در فریم‌های ویدیویی متوالی است. این ارتباط می‌تواند به شکل خاصی دشوار باشد هنگامی که اشیا نسبت به سریع حرکت می‌کنند. موقعیت دیگری که پیچیدگی مشکل را افزایش می‌دهد هنگامی است که شی ردیابی شده در هر لحظه جهت خود را تغییر می‌دهد. برای این موقعیت‌ها، سیستم‌های ردیابی ویدیویی معمولاً از یک مدل حرکتی استفاده می‌کنند که نشان می‌دهد چگونه تصویر هدف برای حرکات مختلف محتمل، ممکن است تغییر کند. نمونه‌هایی از مدل‌های حرکتی ساده عبارتند از: هنگام ردیابی اشیاء
مدل‌های حرکتی ساده عبارتند از: هنگام ردیابی اشیاء مسطح، مدل حرکت یک تبدیل دوبعدی (تبدیل پیوندی یا ) از یک تصویر از جسم است. هنگامی که هدف یک شی سه بعدی سخت باشد، مدل حرکتی، جنبه آن را بر اساس سه بعدی و جهت‌گیری آن مشخص می‌کند. برای فشرده سازی ویدئو، فریم‌های کلیدی به تقسیم می‌شوند. این مدل حرکتی اختلالی در یک فریم کلیدی است که هر بلوک بزرگ توسط یک بردار حرکتی که توسط پارامترهای حرکتی داده شده‌است، ترجمه می‌شود. تصویر اجسام تغییرپذیر می‌تواند با یک مش پوشانده شود، حرکت این اشیاء با موقعیت گره‌های مش تعیین
شود، حرکت این اشیاء با موقعیت گره‌های مش تعیین می‌شود. الگوریتم‌ها. برای ردیابی ویدئویی، الگوریتمی فریم‌های ویدئویی متوالی را تحلیل و بررسی می‌کند و حرکت تارگت‌ها بین این فریم‌ها را خروجی می‌دهد. الگوریتم‌های گوناگونی وجود دارد که هر کدام نقاط ضعف و قوتی دارند. در نظر گرفتن کاربرد مورد انتظار هنگام انتخاب الگوریتم مورد استفاده مهم است. سیستم ردیابی دیداری دارای دو جزء اصلی است: نمایش هدف و بومی سازی، و همچنین فیلتر کردن و ارتباط داده‌ها. نمایش هدف و بومی سازی عمدتاً یک فرایند پایین به بالا است. این روش‌ها
عمدتاً یک فرایند پایین به بالا است. این روش‌ها ابزارهای مختلفی برای شناسایی جسم متحرک ارائه می‌دهند. مکان‌یابی و ردیابی موفقیت‌آمیز شی مورد نظر وابسته به الگوریتم است. به عنوان مثال، استفاده از ردیابی حبابی برای شناسایی حرکت انسان مفید است، زیرا مشخصات فرد به‌طور پویا تغییر می‌کند. معمولاً پیچیدگی محاسباتی این الگوریتم‌ها کم است. در زیر برخی از الگوریتم‌های رایج نمایش هدف و محلی‌سازی هدف آمده‌است: ردیابی مبتنی بر هسته (ردیابی میانگین تغییر): یک روش محلی سازی تکراری بر اساس بیشینه سازی . ردیابی خطوط:
سازی تکراری بر اساس بیشینه سازی . ردیابی خطوط: شناسایی مرز جسم (به عنوان مثال خطوط فعال یا ). روش‌های ردیابی خطوط به‌طور مکرر خطوط اولیه را که از فریم قبلی به موقعیت جدید آن در قاب فعلی مقداردهی شده‌است، تغییر می‌دهند. این رویکرد برای ردیابی خطوط مستقیم با به کمینه سازی انرژی خطوط با استفاده از نزول گرادیان، خطوط را تغییر می‌دهد. فیلترینگ و ارتباط داده‌ها عمدتاً یک فرایند بالا به پایین است که شامل ترکیب اطلاعات قبلی در مورد صحنه یا شی، پرداختن به دینامیک شی و ارزیابی فرضیه‌های مختلف است. این روش‌ها امکان
و ارزیابی فرضیه‌های مختلف است. این روش‌ها امکان ردیابی اجسام پیچیده را به همراه تعامل اشیاء پیچیده‌تر مانند ردیابی اجسام در حال حرکت در پشت موانع را فراهم می‌کنند. علاوه بر این، اگر ردیاب ویدیویی (همچنین ردیاب تلویزیون یا ردیاب هدف نیز نامیده می‌شود) روی پایه سفت نصب نشود، پیچیدگی افزایش خواهد یافت. اما در یک کشتی متحرک که معمولاً از یک سیستم اندازه‌گیری لَختی برای پیش‌ثبات‌سازی ردیاب ویدیویی استفاده می‌شود تا دینامیک و پهنای باند مورد نیاز سیستم دوربین کاهش یابد. پیچیدگی محاسباتی این الگوریتم‌ها معمولاً
یابد. پیچیدگی محاسباتی این الگوریتم‌ها معمولاً خیلی بیشتر است. برخی الگوریتم‌های رایج فیلترینگ در زیر آمده‌است: فیلتر کالمان: فیلتر بیزی بازگشتی بهینه برای توابع خطی تحت نویز گاوسی. الگوریتمی است که از یک سری اندازه‌گیری‌های مشاهده شده در طول زمان، حاوی نویزو سایر نادرستی‌ها استفاده می‌کند و تخمین‌هایی از متغیرهای ناشناخته را تولید می‌کند که تمایل دارند دقیق‌تر از اندازه‌گیری‌های مبتنی بر یک اندازه‌گیری منفرد باشند. فیلتر ذرات: برای نمونه‌برداری از توزیع فضای حالت فرآیندهای غیرخطی و غیر گاوسی مفید است.
سحر مصیبی، کارگردان اهل ایران است. او با مستند صفر تا سکو، که به زندگی خواهران منصوریان، قهرمانان ووشوی دنیا می‌پردازد، مورد توجه قرار گرفت و چندین جایزه داخلی و بین‌المللی را از آن خود کرد. او در سال ۱۴۰۰، اولین فیلم بلند داستانی خود به نام اورکا را بر اساس داستان واقعی الهام‌السادات اصغری ساخت؛ نقش اصلی این فیلم را ترانه علیدوستی بازی کرده‌است. در بحبوحه جنبش زن، زندگی، آزادی، او از جمله زنانی بود که تصویری بدون حجاب اجباری در صفحه اینستاگرامش منتشر کرد. این اقدام او موجب شد که در نهایت، اکران عمومی فیلم
اقدام او موجب شد که در نهایت، اکران عمومی فیلم اورکا در هاله‌ای از ابهام قرار بگیرد و مصیبی از ایران مهاجرت کند.
جاده ۶۰۶ () که با نام شاهراه دلارام-زرنج و نام رسمی NH49 نیز شناخته می‌شود، جاده‌ای به طول ۲۱۸ کیلومتر در ولایت نیمروز افغانستان است که ولسوالی دلارام در افغانستان را به مرز ایران متصل می‌کند. این جاده یکی از پرترددترین جاده‌های افغانستان است و یک مسیر تجاری مهم بین ایران و سایر نقاط آسیا را فراهم می‌کند. این جاده توسط سازمان جاده‌های مرزی هند توسعه یافته‌است. این شاهراه مرز افغانستان و ایران را به شاهراه قندهار-هرات در دلارام متصل و از طریق A01 به دیگر شهرهای بزرگ افغانستان ارتباط برقرار می‌کند. جاده ۶۰۶
بزرگ افغانستان ارتباط برقرار می‌کند. جاده ۶۰۶ زمان سفر بین دلارام و زرنج را از ۱۲ تا ۱۴ ساعت به ۲ ساعت کاهش داده‌است. این شاهراه زرنج را از طریق مرز ایران به زابل متصل می‌کند و زابل از طریق جاده مناسبی به خلیج چابهار وصل می‌شود. بنابراین، این شاهراه به جای تکیه بر مسیرهای پاکستان، راهی جایگزین برای دسترسی به دریای عرب و خلیج فارس برای افغانستان محصور در خشکی فراهم می‌کند. «این جاده بسیار کوتاه‌تر و پایدارتر از هر مسیری در پاکستان است و شاید آن را به کارآمدترین مسیر برای رسیدن به افغانستان تبدیل کند.» جاده.
مسیر برای رسیدن به افغانستان تبدیل کند.» جاده. پایانه شمالی جاده ۶۰۶ به جاده کمربندی دلارام در انتهای غربی بازار دلارام متصل می‌شود. پایانه جنوبی در مرز ایران در نزدیکی شهر زرنج مرکز ولایت نیمروز قرار دارد. این شاهراه از ولسوالی‌های دلارام، چانخانسور، خاش‌رود و زرنج می‌گذرد و با جاده ۵۱۵ نزدیک دلارام تقاطع می‌یابد. تاریخچه. هند در سال ۲۰۰۹ به ساخت جاده معروف به جاده ۶۰۶ برای دور زدن پاکستان در مسیری تجاری ۱۵۲ میلیون دلار کمک کرد. ساخت جاده شامل آسفالت کردن مسیر بود، اما به دلیل جنگ در افغانستان، جنگ‌ها و
مسیر بود، اما به دلیل جنگ در افغانستان، جنگ‌ها و درگیری‌های پی‌در‌پی مانع ساخت و ساز شد. این بزرگراه توسط سازمان جاده‌های مرزی هند (BRO) طراحی و ساخته شده است. این شاهراه در ۲۲ ژانویه ۲۰۰۹ توسط رئیس‌جمهور افغانستان حامد کرزی افتتاح به روی عموم باز شد. بیش از ۳۰۰ مهندس و تکنسین BRO به همراه ۷۰ پرسنل پلیس مرزی هند و تبت (ITBP) برای حفظ امنیت در این پروژه مشغول کار بودند. ساخت این بزرگراه در سال ۲۰۰۵ آغاز شد، اما پیشرفت آن کند بود زیرا هدف حملات مکرر شورشیان بود. در چنین حملاتی ۱۳۵ نفر از افراد شاغل در جاده
بود. در چنین حملاتی ۱۳۵ نفر از افراد شاغل در جاده کشته شدند که شامل ۱۲۹ افغان و ۶ هندی می‌ باشد. دو کارمند BRO و 4 پرسنل ITBP در میان کشته‌شدگان بودند.
این فهرستی از جایزه‌ها و نامزدی‌های دریافت شده توسط خواننده-ترانه‌سرا و بازیگر کره‌ای آی‌یو است. آی‌یو برندهٔ جایزه آهنگ سال در سومین جوایز موسیقی ملون برای تک‌آهنگ «Good Day» شد. در همان سال، او برندهٔ جایزه‌های ضبط سال (دیجیتال) در بیستمین جوایز موسیقی سئول و بهترین اجرای وکال سولو در سیزدهمین جوایز موسیقی آسیایی ام‌نت شد. این تک‌آهنگ در مجموع هفت بار در برنامه‌های موسیقی برنده شد. دومین آلبوم او به نام "Last Fantasy" و تک‌آهنگ لید آن، «You and I» بود. این آلبوم یک موفقیت تجاری بود و در هفتهٔ اول انتشار،
آلبوم یک موفقیت تجاری بود و در هفتهٔ اول انتشار، تقریباً هفت میلیون نسخه دیجیتال فروخت. تعداد کل فروش دیجیتال در هفتهٔ بعد، از مرز ده میلیون گذشت. این آلبوم بیش از ۱۱۷٬۰۰۰ جلد فروخت و تبدیل به پانزدهمین آلبوم پرفروش کره‌ای در سال ۲۰۱۱ شد. سال بعد، او برندهٔ جایزه ضبط سال (آلبوم) و بهترین آرتیست زن در چهاردهمین جوایز موسیقی آسیایی ام‌نت شد. او همچنین ده جایزه در برنامه‌های موسیقی برای تک‌آهنگ لید این آلبوم یعنی «You and I» برنده شد. در سال ۲۰۱۷، آی‌یو در نهمین جوایز موسیقی ملون شش نامزدی به دست آورد و سه
جوایز موسیقی ملون شش نامزدی به دست آورد و سه جایزه برنده شد که شامل جایزه آلبوم سال، ده آرتیست برتر و جایزه بهترین ترانه‌سرا بود. در هفتمین جوایز موسیقی جدول گائون، او هفت نامزدی به دست آورد و پنج جایزه از جمله ترانه‌سرای سال و تهیه‌کننده سال برای سومین آلبوم خود به نام "Palette" برنده شد. او همچنین برندهٔ بهترین آلبوم پاپ برای این آلبوم در پانزدهمین جوایز موسیقی کره‌ای شد. در جوایز گلدن دیسک ۲۰۱۸، او برندهٔ جایزه آهنگ سال برای «Through the Night» شد.
کت خز یا پلزنیکل (همچنین در گویش‌های مختلف آلمانی"Pelzemärtel" , "Pelzermärtel" , "Pelzamärdl" , "Bulzermärtel" یا "Pelzmartin") نامی رایج در بخش‌هایی از فرانکونی (جنوب آلمان) برای هدیه‌آوران قبل از کریسمس است. در منطقه او همچنین به عنوان پلزنیکل ظاهر می‌شود. آداب و رسوم روز سنت نیکلاس ("نیکل") و سنت مارتین ("مارتل") با هم در این نام جریان دارد. در کیسه خود، در روز مارتین، یازدهم، هدایایی آورده‌است نوامبر، یا در روز سنت نیکلاس، ۶ آذر (نوامبر) ماه برای بچه‌های خوب آجیل و میوه، برای بچه‌های شیطان یک دسته چوب
خوب آجیل و میوه، برای بچه‌های شیطان یک دسته چوب دارد که آنها را با آن تنبیه می‌کند. ریشه کلمه. Pelzmärtel از Pelz (از آلمانی مرکزی غربی "pelzen"، که به معنای چیزی شبیه "ضربه" است) و کوچکتر فرانکونی برای Martin, "Märtel" یا "Märtel" گرفته شده‌است. "مارتل"؛ بر این اساس، "نیکل" شکل کوچک نیکلاس است. در زبان عامیانه به آن Bulzermärtel یا Belzermärtel نیز می‌گویند. گویش نورنبرگ تلفظ‌های «Belzermärdl» و «Bulzer» یا «Bulzamärdl» را برای Pelzmärtel می‌داند. آداب و رسوم مشابه. در شوابن، "بلزمارت" به عنوان همدم شرور
مشابه. در شوابن، "بلزمارت" به عنوان همدم شرور سنت نیکلاس یا به عنوان همراه مسیح کودک ظاهر می‌شود. به عنوان مثال، در باد هررن‌آلب در جنگل سیاه، این شخصیت در شب کریسمس از خانه ای به خانه دیگر می‌رود تا ارواح شیطانی را با به صدا درآوردن زنگ‌ها از خود دور کند، و در بعد از ظهر شب کریسمس "کت خز" با کودک مسیح در خانه ظاهر می‌شود. «بازی کریسمس» سالانه باشگاه موسیقی محلی در میدان بازار. او لباسی می‌پوشد که قدمت آن به سال ۱۵۰ می‌رسد با طناب از نی چاودار به هم دوخته شده‌است. در اتریش، کرامپوس را می‌توان به عنوان یک
شده‌است. در اتریش، کرامپوس را می‌توان به عنوان یک همراه «تنبیه کننده» (مجهز به میله) برای سنت نیکلاس یافت، در حالی که در شمال آلمان سنت نیکلاس با Knecht Ruprecht همراه است. در آلمانی غربی مرکزی (فالتز)، عبارات Belzenickel یا بلزنیکل مشترک است. سنت بلزنیکل احتمالاً توسط مهاجران از پفالتس به پنسیلوانیا آورده شده‌است. این سنت تا همین اواخر در برخی نقاط هنوز زنده بود، اگرچه باید بین بلزنیکل (یا بلزنیکل) در مناطق روستایی و در مناطق شهری تمایز قائل شد. بلزنیکل پالاتین-پنسیلوانیا را پدر بابا نوئل آمریکایی
پالاتین-پنسیلوانیا را پدر بابا نوئل آمریکایی می‌دانند در شهرهای واله دو ایتاجای برزیل، مانند گوابیروبا، در ایالت سانتا کاتارینا، آن را با نام "نیکل خز" می‌شناسند. در اینجا نیز این رسم توسط مهاجران آلمانی معرفی شد. "پلزنیکل" در دو روز در سال، در روز سنت نیکلاس و در شب کریسمس منتشر می‌شود. بقیه سال را در جنگل زندگی می‌کند. به همین دلیل است که از او با نام "پاپای نوئل دو ماتو"، «بابا نوئل جنگل» نیز یاد می‌شود. وظیفه او کمک به بابا نوئل و بابانوئل و تنبیه بچه‌های شیطان است. همچنین مرسوم است که کودکان به او
شیطان است. همچنین مرسوم است که کودکان به او سرپستانک و شیشه شیر می‌دهند. لینک‌های وب. املای آلمان غربی مرکزی و آلمانی جنوب غربی با "P" یا "B" بر اساس فرهنگ لغت دیجیتال زبان آلمانی (DWDS) Pelznickel, Belznickel و Belzenickel سایر املای آلمانی مرکزی غربی بر اساس Duden Belzenickel یا Belznickel منابع. یا
معبد لویزتمپل در سال ۱۸۹۱ در پارک قلعه نوسترلیتز به عنوان یک سالن یادمان برای ملکه پروس ، لوئیز از مکلنبورگ-استرلیتز، که در سال ۱۸۱۰ در قلعه هوهنزیریتز درگذشت، آماده شد. تاریخچه. معبد کلاسیک در گوشه ای از پارک قلعه و بر روی یک تپه انبوه قرار گرفته است. بعد از آن این معبد چوبی هشت ضلعی را جایگزین نمود که بعدها در سال ۱۸۲۹ در همان نقطه آماده شد. بعدها معمار این معبد یادبود برنهارد سهرینگ از ماسه سنگ سیلزی به عنوان مصالح ساختمانی استفاده می کند. درون فضای داخلی معبد با سنگ مرمر رنگی ایتالیایی پوشیده شده است. و
معبد با سنگ مرمر رنگی ایتالیایی پوشیده شده است. و در وسط کپی نسخه دوم تابوت که از طرف کریستین دانیل راوخ در سال ۱۸۲۷ آماده شده است و نقش ملکه روی آن طراحی شده است. بعدها در سال ۱۸۹۱، کارآموز راوخ، آلبرت وولف، کپی از سنگ مرمر کارارا را طبق اصول گچ بری گرفته شده از نسخه اصلی این نسخه می سازد. البته می توان گفت که نسخه اصلی در ابتدا در پادشاه پروس فردریش ویلهلم سوم بود. بعدها یادبود ملکه در پارک سانسوچی در پوتسدام و بعد از آن در موزه هوهنزولرن در برلین نگهداری می شد. اما در حال حاضر نسخه اصلی مجسمه مقبره در
می شد. اما در حال حاضر نسخه اصلی مجسمه مقبره در کلیسای فردریش وردر (برلین) نگهداری می شود و در آن مکان قابل مشاهده می باشد.
دژ یَرْوی‌تایْپاله بخشی از استحکامات جنوب شرق فنلاند است که توسط ژنرال الکساندر سووروف طراحی و ساخته شده‌است که در ساوی‌تایپاله در حدود ۴۰ کیلومتری دژ کرناکوسکی قرار دارد. پیشینه. اسناد نشان می‌دهد این دژ شامل دو گروهان یا حدود ۲۰۰ سرباز بود. دژ با شش توپ مسلح شد که بعداً تعداد آنها به ده عراده افزایش یافت. وظیفه این دژ این بود که حمله احتمالی سوئدی‌ها را تا رسیدن به مناطق داخلی به تأخیر بیندازد. این قلعه تا پایان جنگ فنلاند فعال باقی ماند و پس از آن اهمیت استراتژیک خود را از دست داد. در ضلع شمالی قلعه،
استراتژیک خود را از دست داد. در ضلع شمالی قلعه، حصار (استحکامات نظامی) پیکانی شکل قرار دارد که از دو ضلع به طول یازده متر و یک ضلع هشت متری تشکیل شده‌است. باروی دژ دارای چندین شیار تیراندازی بوده و همچنین یک خندق دور تا دور دژ را احاطه کرده‌است. وضعیت کنونی. سازمان میراث فنلاند این قلعه را در سال ۱۹۶۶ در فهرست خود قرار داد با اینهمه یک پروژه تحقیقاتی برای بررسی بیشتر این بنا بین ۵ تا ۹ می ۲۰۰۸ انجام شد. دژ یَرْوی‌تایْپاله هرگز تعمیر نشده و به غیر از گودال‌های کوچک آزمایشی، هیچ کاوش باستان‌شناسی در آن انجام
کوچک آزمایشی، هیچ کاوش باستان‌شناسی در آن انجام نشده‌است. این قلعه به عنوان یک مکان تحقیقاتی، توجه سازمان میراث فنلاند را برانگیخته است، زیرا همراه با دژ لی‌کالا تنها قلعه‌های مرزی قرن هجدهم هستند که تا به امروز دست نخورده باقی مانده‌اند.
پاول-ورنر هوتسل (۱۶ اکتبر ۱۹۱۰ – ۷ ژانویه ۱۹۹۷) خلبان و نظامی بلندپایه آلمانی در دوره رایش سوم بود که در جریان جنگ جهانی دوم در "لوفت‌وافه" خدمت کرد. او پس از جنگ به بوندس‌ور، نیروهای مسلح آلمان غربی پیوست و با درجه سرتیپی بازنشسته شد. زندگی. پاول-ورنر هوتسل سال ۱۹۳۱ به عنوان افسر توپخانه به نیروی زمینی آلمان پیوست. سال ۱۹۳۴ به "لوفت‌وافه" منتقل شد. پس از الحاق به گروه ۳ جناح ۱۶۲ بمب‌افکن شیرجه‌ای در ماه سپتامبر سال ۱۹۳۸، نخستین باز پرواز کرد. همان ماه فرمانده اسکادران ۲ گروه ۲ بمب‌افکن شیرجه‌ای در برسلاو