payamvha/North_RAG huggingface dataset:
مزایا. یک پردازنده تک وظیفه‌ای زمان زیادی را در حالت بیکار سپری می‌کند و هروقت حافظه نهان یا حباب رخ دهد هیچ کار مفیدی انجام نمی‌دهد. مزایای استفاده از پردازنده‌های بشکه ای نسبت به پردازنده‌های تک وظیفه ای عبارتند از: معایب. پردازنده‌های بشکه ای چند عیب دارند.
انریکه سسما (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل مکزیک بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال دپورتیوو تولوکا اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال مکزیک بازی کرده‌است.
زخم‌های آشکار (به انگلیسی: Puncture Wounds) یک فیلم اکشن آمریکایی محصول سال ۲۰۱۴ به کارگردانی جورجیو سرافینی و جیمز کوین با بازی کانگ لی، دولف لاندگرن، وینی جونز و بریانا اویگان است. این فیلم درباره جان نگوین، (با بازی لی) کهنه سرباز جنگی است که از اختلال استرس پس از حوادث جنگ رنج می‌برد. او پس از نجات یک زن روسپی، یک جنایتکار محلی، بنام هالیس (با بازی لاندگرن) آنها را برای مرگ علامت گذاری می‌کند. این فیلم در ۱۱ مارس ۲۰۱۴ مستقیماً به صورت ویدیویی در ایالات متحده منتشر شد و پس از آن در سایر کشورها انتشار
متحده منتشر شد و پس از آن در سایر کشورها انتشار محدودی داشت. فیلمبرداری ۱۷ روز در سال ۲۰۱۳ طول کشید. کانگ لی گفت که او متحمل چندین آسیب جزئی شد اما این را بهترین عملکرد بازیگری خود تا کنون می‌داند.
میگل گوتیرس (; – ) بازیکن فوتبال اهل مکزیک بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال لئون اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال مکزیک بازی کرده‌است.
خایمه سالاسار (; – ۱۴ مارس ۲۰۱۱) بازیکن فوتبال اهل مکزیک بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال مکزیک بازی کرده‌است.
خایمه بلمونته (; – ) بازیکن فوتبال اهل مکزیک بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال مکزیک بازی کرده‌است.
کارلوس گونسالس (؛ ۱۲ آوریل ۱۹۳۵ – ۸ ژوئیه ۲۰۱۷) بازیکن فوتبال اهل مکزیک بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال اطلس اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال مکزیک بازی کرده‌است.
لیگوریو لوپس (؛ ۳ ژوئیه ۱۹۳۳ – ۳۱ اوت ۱۹۹۳) بازیکن فوتبال اهل مکزیک بود. وی همچنین در تیم ملی فوتبال مکزیک بازی کرده‌است.
کارلوس بلانکو (; – ) بازیکن فوتبال اهل مکزیک بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال دپورتیوو تولوکا اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال مکزیک بازی کرده‌است.
در ساخت ادوات نیم‌رسانا، فرایند ۳ نانومتری شکنج دای بعدی، بعد از فناوری گره ماسفت (ترانزیستور اثرِ میدانیِ نیم‌رسانا اکسید-فلز) ۵ نانومتری است. تولید یک فرایند پیشرفتهٔ ۳ نانومتری که اِن۳ئی (N3e) نامیده می‌شود ممکن است در سال ۲۰۲۳ آغاز شود. سامسونگ، شرکت کره‌ای تراشه‌ساز، بصورت رسمی همان چارچوب زمانی که تی‌اس‌ام‌سی دارد (از می ۲۰۲۲) را هدف قرار داده که شامل آغاز تولید ۳ نانومتری در نیمهٔ ابتدایی سال ۲۰۲۲ با استفاده از فناوری فرایند ۳جیی‌ای‌ئی و آغاز تولید نسل دوم فرایند ۳ نانومتری (به نام ۳جیی‌ای‌پی) تا
نسل دوم فرایند ۳ نانومتری (به نام ۳جیی‌ای‌پی) تا ادامه سال ۲۰۲۳ می‌شود. این درحالی است که براساس سایر منابع، فرایند ۳ نانومتری سامسونگ در ۲۰۲۴ آغاز به تولید خواهد شد. اینتل، شرکت تولیدکنندهٔ آمریکایی، برنامه دارد تا تولید فرایند ۳ نانومتری را در سال ۲۰۲۳ آغاز نماید. فرایند ۳ نانومتری سامسونگ بر اساس فناوری جی‌ای‌ای‌فت (ترانزیستور اثر-میدانی گیت همه‌جانبه)، نوعی از فناوری ماسفت‌های چندگیتی است، درحالیکه فرایند ۳ نانومتری تی‌اس‌ام‌سی، با وجود توسعهٔ ترانزیستورهای جی‌ای‌ای‌فت توسط آن، هنوز از فناوری
ترانزیستورهای جی‌ای‌ای‌فت توسط آن، هنوز از فناوری (ترانزیستور اثر-میدانی برجسته) استفاده خواهد کرد. سامسونگ قصد دارد تا به‌طور خاص از نسخهٔ خود از جی‌ای‌ای‌فت به نام ام‌بی‌سی‌فِت استفاده کند. فرایند ۳ نانومتری اینتل (که «اینتل ۳»، بدون پسوند «nm»، نامیده می‌شود) از یک ورژن خالص‌شده، توسعه‌یافته و بهینه‌تر فناوری فین‌فت در زمینه‌هایی چون کارایی در واحد وات، استفاده از طرح‌نگاری ئی‌یووی و بهبود انرژی و مساحت در مقایسه با نسل پیشین گره‌های فرایند استفاده خواهدکرد. اصطلاح «۳ نانومتری» هیچ ارتباطی با ویژگی‌های
اصطلاح «۳ نانومتری» هیچ ارتباطی با ویژگی‌های فیزیکی (از جمله طول گیت، فلز پیچ یا گیت پیچ) ترانزیستور ندارد. براساس پیش‌بینی‌های موجود در نسخهٔ به‌روزرسانی شدهٔ سال ۲۰۲۱ "نقشه راه بین‌المللی برای افزاره‌ها و سیستم‌ها" که توسط "اتصال صنعت انجمن استانداردهای" آی‌تریپِل‌ئی منتشر شده‌است، انتظار می‌رود که یک گره ۳ نانومتری دارای یک گیت تماسی ۴۸ نانومتری و تنگ‌ترین پیچ فلزی ۲۴ نانومتری باشد. گرچه در عمل و در دنیای تجارت، «۳ نانومتر» در اصل یک اصطلاح بازاریابی است که توسط تولیدکنندگان ریزتراشه‌ها استفاده می‌شود و
که توسط تولیدکنندگان ریزتراشه‌ها استفاده می‌شود و به نسل جدید و بهبود یافتهٔ تراشه‌های نیمه‌هادی اشاره دارد که تغییراتی چون افزایش چگالی ترانزیستور (درجهٔ بالاتری از کوچک‌سازی)، افزایش سرعت و کاهش مصرف انرژی را تجربه کرده‌اند. بعلاوه اینکه هیچ توافق صنعت‌شمولی بین تولیدکنندگان مختلف دربارهٔ اینکه چه اعدادی یک گره ۳ نانومتری را تعریف می‌کنند وجود ندارد. به‌طورمعمول تولیدکنندگان تراشه برای مقایسه، به گره فرایند قبلی خود (در این مورد گره فرایند ۵ نانومتری) اشاره می‌کنند. برای مثال، تی‌اس‌ام‌سی اعلام کرده که
می‌کنند. برای مثال، تی‌اس‌ام‌سی اعلام کرده که تراشه‌های ۳ نانومتری فین‌فت آن، مصرف انرژی را در همان سرعت بین ۲۵–۳۰٪ کاهش، سرعت را با همان میزان مصرف انرژی بین ۱۰–۱۵٪ افزایش و چگالی ترانزیستور را نسبت به نسل قبل تراشه‌های ۵ نانومتری فین‌فت افزایش می‌دهد. از طرف دیگر سامسونگ اعلام کرده‌است که فرایند ۳ نانومتری آن مصرف انرژی را ۴۵٪ کاهش، کارایی را حدود ۲۳٪ افزایش و مساحت سطح را تا ۱۶٪ نسبت به نسل قبل فرایند ۵ نانومتری خود کاهش می‌دهد. ئی‌یووی در فرایند ۳ نانومتر با چالش‌های تازه‌ای مواجه خواهد شد که آن را
با چالش‌های تازه‌ای مواجه خواهد شد که آن را ملزم به استفاده از الگوبرداری چندگانه می‌کند. تاریخچه. دموهای تحقیق و فناوری. در سال ۱۹۸۵، یک تیم تحقیقاتی زیر نظر نیپون تلگراف اند تلفن یک افزاره ماسفت (NMOS) با طول کانال و ضخامت اکسید گیت ۲٫۵ نانومتر را تولید کردند. در سال ۱۹۹۸یک تیم تحقیقاتی زیر نظر ای‌ام‌دی یک افزاره ماسفت (NMOS) با طول کانال ۵۰ نانومتر و ضخامت اکسید ۱٫۳ نانومتر را ساختند. در سال ۲۰۰۳، یک تیم تحقیقاتی در ان‌ئی‌سی اولین ماسفت با طول کانال ۳ نانومتر را با استفاده از فرآیندهای پی‌ماس و اِن‌ماس
را با استفاده از فرآیندهای پی‌ماس و اِن‌ماس ساختند. در سال ۲۰۰۶، یک تیم از مؤسسه علوم و فناوری پیشرفته کره و مرکز ملی نانو فَب، یک ماسفت چندگیتی ۳ نانومتری، کوچک‌ترین ورقهٔ نانو الکتریک دنیا، را براساس فناوری گیت همه‌جانبه (جی‌ای‌ای‌فت) توسعه دادند. تاریخچه تجاری‌سازی. در اواخر ۲۰۱۶، تی‌اس‌ام‌سی برنامه‌هایی را برای ایجاد کارخانهٔ ساخت نیم‌رسانا گره‌های ۳ و ۵ نانومتری با سرمایه‌گذاری مشترک حدود ۱۵ میلیارد دلار اعلام کرد. در سال ۲۰۱۷، تی‌اس‌ام‌سی اعلام کرد در شرف ساخت کارخانهٔ ساخت نیمه‌هادی ۳ نانومتری در
در شرف ساخت کارخانهٔ ساخت نیمه‌هادی ۳ نانومتری در پارک علمی تاینین در تایوان است. تی‌اس‌ام‌سی قصد دارد تولید انبوه گره فرایند ۳ نانومتری در سال ۲۰۲۳ آغاز کند. در اوایل سال ۲۰۱۸، آیمک و کیدنس اظهار داشتند که تراشه‌های آزمایشی ۳ نانومتری را با استفاده از طرح‌نگاری فرابنفش فرین (EUV) و طرح‌نگاری غوطه‌وری ۱۹۳ نانومتری تولید کرده‌اند. در اوایل سال ۲۰۱۹، سامسونگ برنامه‌هایی را برای تولید جی‌ای‌ای‌فت سه نانومتری در سال ۲۰۲۱ در گره ۳ نانومتری با استفاده از معماری ترانزیستور ام‌بی‌سی‌فِت خود که از نانو ورق‌ها
ترانزیستور ام‌بی‌سی‌فِت خود که از نانو ورق‌ها استفاده می‌کند ارائه کرد که ۳۵٪ افزایش کارایی، ۵۰٪ کاهش مصرف برق و ۴۵٪ کاهش در مساحت را در مقایسه با ۷ نانومتری به ارمغان می‌آورد. نقشهٔ راه سامسونگ همچنین شامل تولیداتی در گره‌های ۸، ۷، ۶، ۵ و ۴ نانومتر نیز می‌شود. در دسامبر ۲۰۱۹، اینتل برنامه‌های خود را برای تولید ۳ نانومتر در سال ۲۰۲۵ اعلام کرد. در ژانویه ۲۰۲۰، سامسونگ تولید اولین نمونه اولیه فرایند ۳ نانومتری جی‌ای‌ای‌فت را اعلام کرد و گفت که تولید انبوه برای سال ۲۰۲۱ هدف‌گذاری شده‌است. در آگوست ۲۰۲۰،
برای سال ۲۰۲۱ هدف‌گذاری شده‌است. در آگوست ۲۰۲۰، تی‌اس‌ام‌سی جزییات فرایند ۳ نانومتری خود یعنی اِن۳ را اعلام کرد که در عوض بهبود نسبت به فرایند ۵ نانومتری خود، تنها جدیدتر است. فرایند اِن۳ در مقایسه با فرایند اِن۵ باید ۱۰–۱۵٪ (۱٫۱۰–۱٫۱۵×) افزایش در کارایی، یا ۲۰–۲۵٪ (۱٫۲۵–۱٫۳۵×) کاهش مصرف توان، با ۱٫۷× افزایش در چگالی منطق (ضریب مقیاس ۰٫۵۸)، ۲۰٪ افزایش (ضریب مقیاس ۰٫۸) در چگالی سلول اس‌رَم و ۱۰٪ افزایش در چگالی مدار آنالوگ را ارائه دهد. از آن‌جایی که بسیاری از طراحی‌ها، شامل مقدار قابل توجه‌تری اس‌رَم نسبت
از طراحی‌ها، شامل مقدار قابل توجه‌تری اس‌رَم نسبت به منطق می‌شوند، (نسبت رایج ۷۰٪ اس‌رَم به ۳۰٪ منطق)، انتظار می‌رود شکنج دای‌ها تنها در حدود ۲۶٪ باشند. تی‌اس‌ام‌سی تولید انبوه را برای نیمهٔ دوم ۲۰۲۲ درنظر گرفته‌است. در جولای سال ۲۰۲۱، اینتل نقشهٔ راه فناوری فرایند کاملاً جدیدی را ارائه کرد که براساس آن فرایند اینتل ۳، که دومین گره شرکت است که از فناوری ئی‌یووی استفاده می‌کند و آخرین گرهی است که از فین‌فت قبل از تغییر به معماری ترانزیستور ریبون‌فت اینتل استفاده می‌کند، اکنون برای ورود به فاز تولید در اچ۲
می‌کند، اکنون برای ورود به فاز تولید در اچ۲ ۲۰۲۳ برنامه‌ریزی می‌شود. در اکتبر ۲۰۲۱، سامسونگ همهٔ برنامه‌های قبلی را ملغا کرد و اعلام کرد که شرکت برنامه‌ریزی کرده‌است تا تولید اولین تراشه مبتنی بر طراحی ۳ نانومتری مشتری خود را برای نیمهٔ اول ۲۰۲۲ آغاز کند، درحالی که نسل دوم ۳ نانومتری‌ها برای سال ۲۰۲۳ انتظار می‌روند. در ژوئن ۲۰۲۲، در سمپوزیوم فناوری تی‌اس‌ام‌سی، شرکت جزییات فرایند ۳ نانومتری خود را که برای تولید انبوه در اچ۲ ۲۰۲۳ برنامه‌ریزی شده بود را به اشتراک گذاشت که شرح آن در ادامه آمده‌است: ۱٫۷× چگالی
گذاشت که شرح آن در ادامه آمده‌است: ۱٫۷× چگالی ترانزیستور منطقی بیشتر، ۱٫۳× چگالی تراشهٔ بیشتر، ۱۰–۱۵٪ افزایش کارایی در iso توان یا ۳۰–۳۵٪ مصرف کمتر در iso کارایی، در مقایسه با فناوری فرایند تی‌اس‌ام‌سی اِن۵ وی۱٫۰، استفاده از فناوری فین‌فِلِکس، امکان اختلاط کتاب‌خانه‌ها با ارتفاع مسیرهای مختلف موجود در یک بلوک و غیره. تی‌اس‌ام‌سی همچنین اعضای جدید خانواده فرآیندهای ۳ نانومتری را معرفی کرد: مدل با چگالی بالا اِن۳اس، مدل‌های با عملکرد بالای اِن۳پی و اِن۳ایکس، و اِن۳آراف برای کاربردهای آراف. در ژوئن ۲۰۲۲،
و اِن۳آراف برای کاربردهای آراف. در ژوئن ۲۰۲۲، سامسونگ تولید اولیهٔ یک تراشهٔ کم‌مصرف با کارایی بالا که از فناوری فرایند ۳ نانومتری با معماری جیی‌اِی‌اِی استفاده می‌کند را آغاز کرد. براساس منابع رسیده از صنعت، "کوالکام" مقداری از ظرفیت تولید ۳ نانومتری سامسونگ را رزرو کرده‌است. در ۲۵ جولای سال ۲۰۲۲، سامسونگ ارسال اولین محموله ۳ نانومتری گیت همه‌جانبه به مزرعهٔ تولید ارز دیجیتال PanSemi در چین را جشن گرفت. مشخص‌شد فناوری ۳ نانومتری ام‌بی‌سی‌فِت که تازه معرفی شده، درای ۱۶٪ چگالی ترانزیستور بالاتر، ۲۳٪ کارایی
شده، درای ۱۶٪ چگالی ترانزیستور بالاتر، ۲۳٪ کارایی بیشتر یا ۴۵٪ مصرف برق کمتر در مقایسه با یک فناوری نامشخص فرایند ۵ نانومتری است. هدف‌های نسل دوم فناوری فرایند ۳ نانومتری شامل تا ۳۵٪ چگالی ترانزیستور بیشتر، کاهش بیشتر توان مصرفی تا ۵۰٪ یا کارایی بالاتر تا ۳۰٪ است.
حسن مرادی‌فر (زاده ۲۱ تیر ۱۳۷۱ - کوهدشت) بازیکن فوتبال اهل ایران است. وی سابقه عضویت در تیم‌هایی همچون گل‌گهر سیرجان، فولاد یزد، شاهین ماهشهر، شهرداری همدان، خوشه طلایی، نفت مسجدسلیمان و مس کرمان را در کارنامه دارد.
در ادبیات پروتکل نویسی انسجام حافظه پنهان () یکباره‌نویسی اولین پروتکل بود که تعریف شد.در این اجرای بهینه سازی، نوشتن از راه اولین نوشتن و یک باز نویسی در تمام نوشتن‌های بعدی را داراست، که ترافیک کلی گذرگاه () را در نوشتن‌های متوالی به حافظه رایانه () کاهش می‌دهد. اولین بار توسط جیمز آر گودمن () در سال 1983 تعریف شد. پروتکل انسجام حافظه پنهان یک موضوع مهم در سیستم‌های چند پردازشی متقارن () هستند، برای هر CPU که یک حافظه پنهان () را نگهداری می‌کند. حالت. در این پروتکل هر بلوک در حافظه پنهان محلی در یکی از
این پروتکل هر بلوک در حافظه پنهان محلی در یکی از این چهار حالت می‌باشد: این حالات دقیقا همان معانی چهار حالت پروتکل را دارد (آن‌ها به سادگی به صورت برعکس لیست شده‌اند)، اما این یک شکل ساده شده از آن است که از عملیات خواندن برای مالکیت اجتناب می‌کند. در عوض، تمام عدم اعتبار با نوشتن در حافظه اصلی انجام می‌شود. برای هر جفت حافظه پنهان معینی که داده می‌شود، حالات مجاز یک خط حافظه پنهان معین به صورت زیر است (به ترتیب بالا به اختصار): انتقال. این پروتکل از قوانین انتقال برای هر رویداد پیروی می‌کند: این نوعی
انتقال برای هر رویداد پیروی می‌کند: این نوعی پروتکل MESI می‌باشد، اما هیچ عملیات واضح خواندن برای مالکیت یا پخش نامعتبر وجود ندارد تا در حالت اختصاصی یک خط را در حافظه پنهان بدون نوشته شدن حافظه اصلی وارد کند. در عوض، اولین نوشتن در یک خط حافظه پنهان معتبر، یک نوشتن از طریق حافظه را انجام می‌دهد، که بدون توضیح سایر حافظه‌های پنهان را نامعتبر می‌کند. بعد از آن، خط در حالت رزرو شده ("Reserved") است، به‌علاوه نوشتن می‌تواند بدون ارجاع به حافظه اصلی تمام شود، و حافظه پنهان در حالت کثیف ("Dirty") باقی می‌ماند.
یژی دوشینسکی (؛ ؛ – ) بازیگر اهل لهستان بود. از فیلم‌هایی که وی در آن‌ها نقش داشته‌است، می‌توان به "چگونه جنگ جهانی دوم را آغاز کردم"، "جوانی شوپن"، "وقتی منو بگیری باهام چکار می‌کنی؟"، "مرگ یک رئیس‌جمهور"، "ترانه‌های ممنوعه" و "دکتر مورک" اشاره نمود. وی بابت مشارکت‌های فرهنگی-هنری‌اش برندهٔ نشان افتخار تولد لهستان و صلیب شایستگی شد.
دستورالعمل‌ها در هر چرخه (IPC) در معماری کامپیوتر که عموماً دستورالعمل‌های هر کلاک نامیده می‌شود، یکی از جنبه‌های عملکرد پردازنده است: میانگین تعداد دستورالعمل‌های اجرا شده برای هر چرخه کلاک. این معکوس ضربی چرخه‌های دستورالعمل است. در حالی که نسل‌های اولیه CPUها تمامی مراحل اجرای یک دستور را متوالیاً انجام می‌دادند، CPUهای مدرن می‌توانند کارهای زیادی را موازی با یکدیگر انجام دهند. از آنجا که نمی‌توان بارها صرفاً سرعت کلاک را دو برابر کرد، خطوط لوله دستورالعمل و طراحی پردازنده فوق‌اسکالر تکامل یافته‌اند و در
و طراحی پردازنده فوق‌اسکالر تکامل یافته‌اند و در نتیجه CPUها می‌توانند از طیف وسیعی از واحدهای اجرایی به صورت موازی استفاده کنند - دستورالعمل‌های دریافتی را به‌منظور بهینه‌سازی آن‌ها دنبال کنند. این منجر به این می‌شود که "دستورالعمل‌ها در هر چرخه تکمیل" شده بسیار بالاتر از ۱ باشد و مسئول بسیاری از بهبود سرعت در نسل‌های بعدی CPU است. محاسبه IPC. محاسبه IPC از طریق اجرای یک مجموعه کد، محاسبه تعداد دستورالعمل‌های سطح ماشین مورد نیاز جهت کامل کردن آن، سپس استفاده از تایمرهای با عملکرد بالا برای محاسبه تعداد
از تایمرهای با عملکرد بالا برای محاسبه تعداد چرخه‌های کلاک مورد نیاز برای کامل کردن آن بر روی سخت‌افزار واقعی صورت می‌گیرد. نتیجه نهایی از تقسیم تعداد دستورالعمل‌ها بر تعداد سیکل‌های کلاک CPU بدست می‌آید. تعداد دستورالعمل‌ها در ثانیه و عملیات نقطه شناور در ثانیه برای یک پردازنده را می‌توان با محاسبه حاصل ضرب تعداد دستورالعمل‌ها در هر چرخه با سرعت کلاک (چرخه‌ها در ثانیه بر حسب هرتز) پردازنده مورد نظر به دست آورد. تعداد دستورالعمل‌ها در هر ثانیه شاخصی است که عملکرد احتمالی پردازنده را به تقریب نشان می‌دهد.
عملکرد احتمالی پردازنده را به تقریب نشان می‌دهد. دستورهای اجرا شده در هر کلاک برای یک پردازنده به خصوص یک عدد ثابت نیست. بلکه بستگی به این دارد که چگونه نرم‌افزار اجرا شده با پردازنده در واقع با کل ماشین، به ویژه سلسله مراتب حافظه در تعامل است. با این حال، برخی از خصوصیات پردازنده‌ها گرایش به طراحی‌هایی با مقادیر IPC بالاتر از حد میانگین دارند. حضور چند واحد منطقی حسابی (یک ALU یک زیرسیستم پردازشگر است که می‌تواند عملیات حسابی و منطقی مقدامتی را انجام دهد) و خطوط لوله کوتاه. هنگام مقایسه مجموعه
انجام دهد) و خطوط لوله کوتاه. هنگام مقایسه مجموعه دستورالعمل‌های گوناگون، یک مجموعه دستورالعمل ساده‌تر ممکن است به رقم IPC بالاتری نسبت به اجرای مجموعه دستورالعمل‌های سخت‌تر با استفاده از تراشه یکسان دست یابد. با این حال، مجموعه دستورهای پیچیده‌تر ممکن است بتوانند با دستورالعمل‌های کمتر به کار سودمند تری دست یابند؛ بنابراین مقایسه ارقام IPC بین مجموعه‌های دستورهای مختلف (مثلا x86 در مقابل ARM) معمولاً بی‌فایده می‌باشد. عوامل مؤثر بر IPC. مقدار دستورالعمل‌ها در هر ثانیه را می‌توان با یک IPC بالا و سرعت کلاک
در هر ثانیه را می‌توان با یک IPC بالا و سرعت کلاک پایین (مانند ای‌ام‌دی آتلون) یا از IPC پایین و سرعت کلاک بالا مانند اینتل پنتیوم ۴ و تا گسترده پایین‌تر AMD بولدوزر محاسبه کرد. هر دو طراحی پردازنده معتبری هستند و انتخاب بین این دو اغلب توسط تاریخچه، محدودیت‌های مهندسی یا فشارهای بازاریابی دیکته می‌شود. با این حال، IPC بالا با فرکانس بالا همیشه بهترین عملکرد را ارائه می‌دهد. سرعت کامپیوتر. کار مفیدی که می‌توان با هر کامپیوتری انجام داد علاوه بر سرعت پردازنده به عوامل زیادی بستگی دارد. این عوامل شامل معماری
به عوامل زیادی بستگی دارد. این عوامل شامل معماری مجموعه دستورالعمل، ریزمعماری پردازنده و سازماندهی سیستم کامپیوتری (مانند طراحی سیستم ذخیره‌سازی دیسک و قابلیت‌ها و عملکرد سایر دستگاه‌های متصل)، کارایی سیستم عامل و سطح بالا می‌باشد.
قانون هوانگ، نظریه ای در مهندسی کامپیوتر و علوم کامپیوتر است که پیشرفت آن در واحد پردازش گرافیکی (GPU) با سرعت بیشتری از واحد پردازش مرکزی مرسوم (CPU) صورت گرفته‌است. این نظریه برخلاف قانون مور است که پیش‌بینی می‌کرد تعداد ترانزیستورها در یک مدار مجتمع متراکم (IC) هر دو سال یکبار دو برابر می‌شود. قانون هوانگ بیان می‌کند که عملکرد GPUها هر دو سال یکبار، بیشتر از دو برابر می‌شود. در مورد درستی این فرضیه شبهاتی وجود دارد. تاریخچه. این نظریه توسط جن سون هوانگ، مدیر اجرایی انویدیا، در برگزاری کنفرانس فناوری GPU
اجرایی انویدیا، در برگزاری کنفرانس فناوری GPU سال ۲۰۱۸ در سن خوزه، کالیفرنیا، بیان شد. او مشاهده کرد که GPU‌های انویدیا «۲۵ برابر سریع تر از پنج سال پیش» هستند در حالیکه قانون مور تنها افزایش ده برابری را پیش بینی می‌کرد. با کوچک تر شدن اجزای ریز تراشه، رسیدن به سرعت قانون مور برای پیشرفت تراشه سخت تر شد. در سال ۲۰۰۶، پردازنده‌های گرافیکی انویدیا نسبت به سایر پردازنده‌ها برتری عملکردی ۴ برابری داشتند. در سال ۲۰۱۸، پردازنده گرافیکی انویدیا ۲۰ برابر سریعتر از یک گره CPU قابل مقایسه بود: GPUها هر سال ۱٫۷
از یک گره CPU قابل مقایسه بود: GPUها هر سال ۱٫۷ برابر سریعتر می‌شدند. قانون مور دو برابر شدن را هر دو سال یک بار پیش‌بینی می‌کند، با این حال عملکرد پردازنده گرافیکی انویدیا در اجرای قانون هوانگ هر دو سال بیش از سه برابر می‌شود. قانون هوانگ ادعا می‌کند که هم افزایی بین سخت‌افزار، نرم‌افزار و هوش مصنوعی، این «قانون» جدید را ممکن می‌سازد. هوانگ گفته‌است: «نوآوری فقط درمورد تراشه نیست، بلکه در مورد کل مجموعه است.» او گفت که پردازنده‌های گرافیکی به ویژه برای یک الگوی جدید مهم هستند. حذف تنگناها می‌تواند فرایند
الگوی جدید مهم هستند. حذف تنگناها می‌تواند فرایند را سرعت ببخشد و مزیت‌هایی در رسیدن به هدف ایجاد کند. هوانگ گفته‌است: «انویدیا یک حقه است.» به گفته هوانگ: «محاسبات تسریع یافته، آزاد کننده است،... فرض کنید یک هواپیما دارید که باید بسته‌ای را تحویل دهد. تحویل آن ۱۲ ساعت طول می‌کشد. ب به‌جای اینکه هواپیما را سریع‌تر حرکت دهید، روی سریع تر کردن نحوه تحویل بسته تمرکز کنید و به چاپ سه بعدی در مقصد نگاه کنید.» چیزی که اهمیت دارد «... سریع تر رساندن هدف است.» درمورد وظایف هوش مصنوعی هوانگ گفت، الکسنت روی دو
درمورد وظایف هوش مصنوعی هوانگ گفت، الکسنت روی دو پردازنده GTX ۵۸۰ انویدیا شش روز زمان صرف کرد تا فرایند آموزش را تکمیل کند درحالی روی یک سرور مدرن DGX-2 AI تنها ۱۸ دقیقه طول کشید تا فرایند را کامل کند و این امر منجر به ضریب سرعت ۵۰۰ شد. در مقایسه با قانون مور، که صرفاً بر روی ترانزیستورهای CPU تمرکز دارد، قانون هوانگ ترکیبی از پیشرفت‌ها در معماری، اتصالات داخلی، فناوری حافظه و الگوریتم‌ها را بیان می‌کند. بهارات رامسوندار نوشته‌است که یادگیری عمیق با "پیشرفت‌ها در معماری سفارشی"همراه شده‌است. برای مثال،
در معماری سفارشی"همراه شده‌است. برای مثال، سیستم‌های یادگیری ماشین در دنیای بلاک چین پیاده‌سازی شده‌اند، جایی که بیتماین با طراحی ASICهای استخراج سفارشی (مدارهای مجتمع با کاربرد خاص) به بسیاری از ارزهای رمزنگاری‌شده حمله کرد، در حالی که اینکار غیرقابل انجام تصور می‌شد. "با این حال، دستاورد بزرگ انویدیا در این مورد است که این پیشرفت در معماری‌ها صرفا پیروزی‌های مجزا برای کاربردهای خاص نیستند بلکه به طور گسترده برای همه قسمت‌های علوم کامپیوتر قابل اجرا می‌باشند." آنها پیشنهاد داده‌اند که کنترل گسترده GPU و
آنها پیشنهاد داده‌اند که کنترل گسترده GPU و پشته GPU ("یا" پشته CPU) می‌تواند "رشد چشمگیری در معماری یادگیری عمیق" ایجاد کند. "جادوی قانون هوانگ " این است که با کاربردی تر شدن نرم‌افزارهای مبتنی بر یادگیری عمیق، پیشرفت‌های حاصل از پیمایش GPU و به صورت کلی پیشرفت‌های معماری، به‌طور مشخصی "عملکرد و رفتار نرم افزار‌های مدرن" را بهبود می‌بخشد. در این مورد انتقاداتی وجود داشته‌است. جوئل هروسکا، روزنامه‌نگار، در سال ۲۰۲۰ در مقاله ای در ExtremeTech نوشت: «چیزی به نام قانون هوانگ وجود ندارد» و آن را «توهمی» نامید
نام قانون هوانگ وجود ندارد» و آن را «توهمی» نامید که بر دستاوردهای قانون مور بنا شده‌است؛ و همچنین خیلی زود است که آن را قانون در نظر بگیریم.
استانیسواف واپینسکی (؛ – ) بازیگر اهل لهستان بود. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "سه قلب"، "همه مجاز به عشق ورزیدن هستند"، "موضوعی برای حل و فصل"، "خواننده ورشویی"، "رز" و "ترانه‌های ممنوعه" اشاره کرد.
در شیمی، یک برهمکنش C–H···O گاهی اوقات به عنوان نوع خاصی از پیوند هیدروژنی ضعیف توصیف می‌شود. این برهمکنش‌ها اغلب در ساختار مولکول‌های زیستی مهم مانند اآمینو اسیدها، پروتئین‌ها، قندها، DNA و RNA رخ می‌دهد.
تور دو فرانس ۱۹۰۴ دومین دورهٔ مسابقهٔ دوچرخه‌سواری تور دو فرانس بود که از ۲ تا ۲۴ ژوئیهٔ سال ۱۹۰۴ در فرانسه برگزار شد. مسابقه در ۶ مرحله به طول ۲۴۲۸ کیلومتر انجام شد و در پایان آنری کورنه فرانسوی به مقام قهرمانی دست یافت. مسیر مسابقه مشابه دورهٔ پیشین بود و موریس گارن (قهرمان دورهٔ گذشته) با فاصلهٔ کمی با لوسین پوتیه به عنوان قهرمان مسابقه معرفی شد. ایپولیت اوکوتوریه نیز در ۴ مرحله پیروز شده بود. ولی پس از رسوایی‌های به بار آمده در مورد کمک گرفتن برخی رکابزنان از حمایت‌های بیرونی، ۱۲ رکابزن از جمله چهار نفر
از حمایت‌های بیرونی، ۱۲ رکابزن از جمله چهار نفر اول رده‌بندی نهایی و برندگان همهٔ مراحل، توسط اتحادیهٔ دوچرخه‌سواری فرانسه رد صلاحیت شدند. چهار ماه پس از پایان مسابقه، آنری کورنه که در رده‌بندی نهایی اولیه در رتبهٔ پنجم قرار گرفته بود، به عنوان برندهٔ تور اعلام شد. مشکلات رخ داده در این مسابقه، باعث شد دورهٔ بعدی تور با قوانین متفاوتی نسبت به دوره‌های ۱۹۰۳ و ۱۹۰۴ برگزار شود. برگزاری و تغییرات. تور دو فرانس ۱۹۰۳ موفقیت بزرگی بود و قرار شد دورهٔ بعدی در سال ۱۹۰۴ برگزار شود. مسیر و مراحل با دورهٔ گذشته یکسان
برگزار شود. مسیر و مراحل با دورهٔ گذشته یکسان بود. تنها تغییر نسبت به سال ۱۹۰۳ عدم اجازهٔ شرکت رکابزنان به صورت تک‌مرحله بود. بخت‌های اصلی قهرمانی گارن، پوتیه و اوکوتوریه بودند. یکی از شرکت‌کنندگان، آنری پاره با سن ۵۰ سال بود که تاکنون مسن‌ترین رکابزن حاضر در تور دو فرانس بوده‌است. مسیر و مسابقه. تور ۱۹۰۴ مشابه دورهٔ پیشین در ۶ مرحله به طول ۲۴۲۸ کیلومتر برگزار شد. در بخش پایانی مرحلهٔ نخست، موریس گارن و لوسین پوتیه از سایر رکابزنان جدا شدند و با وجود این که توسط چهار مرد نقابدار مورد حمله قرار گرفتند،
که توسط چهار مرد نقابدار مورد حمله قرار گرفتند، توانستند به ترتیب به عنوان نفر اول و دوم از خط پایان بگذرند. در مرحلهٔ دوم، آنتوان فوره در نزدیکی شهر خود رهبر مسابقه بود و حدود ۲۰۰ نفر از هوادارانش تلاش کردند از رقابت سایر رکابزنان جلوگیری کنند. در این حین، دست گارن آسیب دید و جووانی جربی بیهوش شد. فاوره نتوانست از این برتری تا پایان مرحله سود ببرد و در رقابت آخر خط، ایپولیت اوکوتوریه به پیروزی دست یافت. مرحلهٔ سوم از شهر نیم می‌گذشت و هواداران فردینان پایان (که در مرحلهٔ نخست از مسابقه اخراج شده‌بود) به
(که در مرحلهٔ نخست از مسابقه اخراج شده‌بود) به سوی رکابزنان سنگ پرت کردند و مسیر را بستند. برخی رکابزنان مصدوم شدند. پس از نیم، پنج رکابزن از بقیه جدا شدند و در نهایت، اوکوتوریه با پشت سر گذاشتن آنری کورنه برندهٔ مرحله شد. مرحلهٔ چهارم بدون حادثهٔ خاصی برگزار شد و با پیروزی پوتیه به پایان رسید. مرحلهٔ پنجم نیز با پیروزی اوکوتوریه خاتمه یافت. در پایان این مرحله، گارن با برتری ۲۸ ثانیه‌ای نسبت به پوتیه رهبر مسابقه بود. در کیلومترهای آخر مرحلهٔ پایانی، اوکوتوریه، گارن و دورتینیاک فرار کردند. قرار بود خط پایان
گارن و دورتینیاک فرار کردند. قرار بود خط پایان مسابقه در پارک دو پرنس باشد، ولی به دلیل بارش باران، برگزار کنندگان و رکابزنان توافق کردند که کیلومتر پایانی لغو شود و نتیجهٔ نهایی بر پایهٔ زمان‌های ثبت شده در ویل داوره اعلام شود. بنابراین اوکوتوریه برندهٔ مرحلهٔ پایانی اعلام شد. موریس گارن نیز با دوم شدن در این مرحله، قهرمانی تور را کسب کرد. بررسی مجدد و تغییر نتایج. در حین مسابقه، نه رکابزن به دلایلی از جمله استفادهٔ غیر قانونی از خودرو یا قطار، از مسابقه اخراج شدند. پس از شکایت‌هایی از سایر رکابزنان،
اخراج شدند. پس از شکایت‌هایی از سایر رکابزنان، اتحادیهٔ دوچرخه‌سواری فرانسه تحقیقاتی را آغاز کرد و پس از شنیدن شهادت شماری از رکابزنان و شاهدان، در دسامبر ۱۹۰۴ چهار نفر نخست رده‌بندی اصلی (که شامل برندگان همهٔ مراحل نیز می‌شد) یعنی موریس گارن، لوسین پوتیه، سزار گارن و ایپولیت اوکوتوریه را رد صلاحیت کرد. در مجموع ۲۹ رکابزن جریمه شدند. دلایل رد صلاحیت‌ها هرگز به صورت عمومی منتشر نشد. آنری کورنهٔ ۱۹ ساله که تور را در رتبهٔ پنجم به پایان رسانده‌بود، برندهٔ مسابقه اعلام شد و جوان‌ترین قهرمان تاریخ تور دو فرانس
اعلام شد و جوان‌ترین قهرمان تاریخ تور دو فرانس شد. پس از اعمال جرایم و رد صلاحیت‌ها تنها ۱۵ نفر در رده‌بندی نهایی، باقی ماندند. پیامد. پس از رسوایی‌های به بار آمده در تور ۱۹۰۴ آنری دگرانژ می‌خواست مسابقه را تعطیل کند؛ ولی نظرش تغییر کرد و تغییراتی در قوانین برای جلوگیری از تقلب رکابزنان اعمال شد: از سیستم امتیازی برای رده‌بندی تور دو فرانس ۱۹۰۵ استفاده شد. کورنه هفت بار دیگر در تور شرکت کرد، ولی هرگز نتوانست نقش خاصی در مسابقه داشته باشد.
ماشین نام یک کامپیوتر آزمایشی است که توسط هیولت پاکارد ساخته شده است. این به عنوان بخشی از یک پروژه تحقیقاتی برای توسعه نوع جدیدی از معماری کامپیوتر برای سرورها ایجاد شد. این طراحی بر معماری «محاسبات حافظه محور» متمرکز بود، جایی که NVRAM جایگزین DRAM سنتی و دیسک‌ها در سلسله مراتب حافظه شد. NVRAM قابل آدرس دهی بایتی بود و از هر CPU از طریق اتصال فوتونیک قابل دسترسی بود. هدف از این پروژه ساخت و ارزیابی این طرح جدید بود. نمای کلی سخت‌افزار. ماشین یک خوشه کامپیوتری با تعداد زیادی گره مجزا بود که روی یک پارچه