payamvha/North_RAG huggingface dataset:
یک مقر مرکزی مخفی در زیر خانه‌اش، شروع به این باور می‌کنند که پدرش یک ابرقهرمان است. تولید. "مقر مخفی" در ۶ مهٔ ۲۰۲۱، زمانی که گزارش شد که هنری جوست و آریل شولمن فیلم را برای پارامونت پیکچرز کارگردانی خواهند کرد و همچنین بر روی پیش‌نویس فعلی این پروژه با جاش کونیگزبرگ از ایده اصلی کریستوفر یوست کار خواهند کرد، اعلام شد. اوون ویلسون در همان ماه برای نقشی نامعلوم انتخاب شد. تصویربرداری اصلی در آتلانتا، جورجیا در ۲۵ مه ۲۰۲۱ آغاز شد. در ماه ژوئن، مایکل پنیا، واکر اسکوبل، مومونا تامادا، کیت ال. ویلیامز، ابی
واکر اسکوبل، مومونا تامادا، کیت ال. ویلیامز، ابی جیمز ویترسپون و کزی کرتیس همگی به عنوان بخشی از بازیگران معرفی شدند. جسی ویلیامز در ژوئیهٔ ۲۰۲۱ به عنوان شخصیت شرور به بازیگران پیوست. لورن بالف آهنگسازی را انجام داد. انتشار. "مقر مخفی" در ۱۲ اوت ۲۰۲۲ از طریق پارامونت پلاس منتشر شد. این فیلم در ابتدا قرار بود در تاریخ ۵ اوت ۲۰۲۲ در سینماها اکران شود، اما سپس برای انتشار از طریق رسانهٔ جاری انتخاب شد.
امیلیا شاتز (زاده فوریه ۱۹۷۹) یک طراحی بازی ویدئویی و دانش‌آموخته علوم رایانه از دانشگاه نورث تگزاس است. او آمریکایی است ودر شرکت ناتی داگ کار می‌کند. او در طراحی بازی‌هایی مثل و آخرین بازمانده۲ مشارکت داشته‌است. او یک زن ترنس است. شاتز در سال ۲۰۱۲ آشکارسازی کرد که تراجنسیتی است و مراحل گذار جنسیت را انجام داد.
ونسا ون کارتیه (زاده ) زن‌پوش بلژیکی است. او یک زن ترنس است.
امیلیا اشنایدر (زاده ) یک فمینیست، فعال و سیاستمدار اهل شیلی است. او در انتخابات ۲۰۲۱ شیلی به عضویت مجلس نمایندگان شیلی درآمد. او یک زن ترنس است.
تله سرعت یک فیلم تلویزیونی آمریکایی محصول سال ۱۹۹۹ به کارگردانی فیلیپ جی راث با بازی اولیویه گرونر، آلیسیا کوپولا و کن اولاند است. داستان. شخصیت اصلی، ری استوکس (اولیویر گرونر) یک افسر پلیسی که در یک مستعمره معدنی دوردست است که به‌طور فاسدی اداره می‌شود. او قبلاً همسرش دانا (آنا کارین) را به خاطر رئیس فاسدش، جان داوسون (کریگ واسون) از دست داده است، نه به دلیل شکست در رقابت عاشقانه، بلکه به عنوان بخشی از معامله ای برای پرداخت هزینه‌های پزشکی دختر مرده خود…
جری بروکهایمر فیلمز (؛ به اختصار: JBF) یک استودیوی فیلم مستقل آمریکایی از جری بروکهایمر است که در سال ۱۹۹۵، پس از قطع روابط با تهیه‌کنندهٔ فیلم دن سیمپسون، پیش از مرگ او در سال ۱۹۹۶ تشکیل شد. فیلم‌های موفقی مانند فرنچایز "گنجینه ملی" و "دزدان دریایی کارائیب" از طریق این استودیو تولید شده‌اند. نماد تولیدی این استودیو، درختی بدون برگ را نشان می‌دهد که در اثر برخورد صاعقه، برگ‌هایی روی آن نمایان می‌شود. تاریخچه. جری بروکهایمر، تهیه‌کنندهٔ قدیمی فیلم و تلویزیون، قبلاً یکی از بنیانگذاران دن سیمپسون/جری بروکهایمر
قبلاً یکی از بنیانگذاران دن سیمپسون/جری بروکهایمر فیلمز بود که در سال ۱۹۸۳ با دن سیمپسون تأسیس شد و در ابتدا یک شرکت تولید وابسته به پارامونت پیکچرز بود. دن سیمپسون/جری بروکهایمر فیلمز (در میان دیگر آثار) فیلم‌هایی از جمله فرنچایزهای "پلیس بورلی هلیز" و "پسران بد" را تولید کردند. آنها در سال ۱۹۹۱ پس از جدایی از پارامونت پیکچرز به استودیوهای والت دیزنی نقل مکان کردند و آثاری مانند "جزر و مد سرخ" (۱۹۹۵) و "صخره" (۱۹۹۶) را برای دیزنی تولید کردند. جری بروکهایمر فیلمز در سال ۱۹۹۵ توسط بروکهایمر، پس از قطع روابط
فیلمز در سال ۱۹۹۵ توسط بروکهایمر، پس از قطع روابط او با شریک تولیدی سابقش، دن سیمپسون، تأسیس شد. اولین فیلم آن با نام تجاری فعلی، فیلم اکشن مهیج "هواپیمای محکومین" (۱۹۹۷) از سایمون وست با بازی نیکلاس کیج بود. دفتر مرکزی این شرکت در حال حاضر در سانتا مونیکا، کالیفرنیا قرار دارد. بروکهایمر اغلب با والت دیزنی پیکچرز و تاچ استون پیکچرز فیلم تولید می‌کند. این شرکت در سال ۲۰۱۳ پس از ۲۲ سال کار در استودیو روابط خود را از دیزنی به پارامونت تغییر داد. این شرکت متعاقباً در سال ۲۰۲۰ مستقل شد. این شرکت همچنین دارای یک
در سال ۲۰۲۰ مستقل شد. این شرکت همچنین دارای یک بخش تولید تلویزیونی جری بروکهایمر تله‌ویژن (؛ همچنین Jerry Bruckheimer TV به اختصار JBTV) است که بیشتر (در میان دیگر آثار) به دلیل تولید فرنچایز تلویزیونی "سی‌اس‌آی" و سریال تلویزیونی فانتزی شهری "لوسیفر" از نتفلیکس شناخته شده‌است. در ژوئن ۲۰۱۶، این بخش به یک بخش مستقل تبدیل شد و به یک قرارداد انحصاری ۱۵ ساله با برادران وارنر بست. این بخش در ژوئیه ۲۰۱۷ با تلویزیون سی‌بی‌اس قراردادی امضا کرد.
حس باطن (سانسکریت: अन्तःकरण) اشیاء عینی به واسطهٔ حواس در حس باطن «آنتهکارانا»(Antaḥkaraṇa) منعکس و ضبط می‌شوند. حس باطن. حس باطن شامل عقل و نفس یا ذهن یا حس مشترک و حافظه است. حس باطن آلتی است که بوسیله آن روح ادراکات را تعقل می‌کند، می‌اندیشد، به یاد می‌آورد و به شیوهٔ استنتاج و مقایسه و غیره می‌گراید، شک و تردید می‌کند و به تجزیه و تحلیل می‌پردازد. شناخت و ادراک. عالم عینی جلوه گاه تجلیات نفسانی و ذهنی است، یعنی صوری که در ذهن نقش بسته بود سایه به پدیده‌های جهان می‌افکند و بدانگونه که عالم در مراتب
جهان می‌افکند و بدانگونه که عالم در مراتب نفسانی منعکس است به همانگونه نیز صور ذهنی در عالم عینی متجلی است. در واقع هنگام ادراک و شناخت، تضاد و دو گانگی این دو عالم از بین می‌رود و اتحاد حاصل می‌شود. منابع. https://www.yogapedia.com/definition/5381/antahkarana ^ "What is Antahkarana? - Definition from Yogapedia". "Yogapedia.com". Retrieved 2022-03-26.
در اساطیر تطبیقی، پدر آسمان اصطلاحی است برای مفهومی تکرارشونده در مذاهب چند خدایی از یک خدای آسمان که به عنوان «پدر» خطاب می‌شود، اغلب پدر، پدر یک پانتئون است و اغلب یا پادشاه حاکم یا سابق خدایان است. مفهوم «پدر آسمان» همچنین ممکن است شامل خدایان خورشید با ویژگی‌های مشابه، مانند رع باشد. این مفهوم مکمل «مادر زمین» است. «پدر آسمان» ترجمه مستقیمی از "دیوس پیتا" ودایی است که از نظر ریشه‌شناسی از همان نام خدای پروتو-هندواروپایی، به مانند "زئو پاتر" یونانی و "ژوپیتر" رومی و تیر ژرمنی گرفته شده‌است، که همگی
"ژوپیتر" رومی و تیر ژرمنی گرفته شده‌است، که همگی بازتاب‌هایی یکسان از نام خدای پروتو-هندواروپایی، دیوس پتر هستند. در حالی که تشابهات متعددی وجود دارد که از خارج از اساطیر هند و اروپایی آورده شده‌است، استثناهایی نیز وجود دارد (مثلاً در اساطیر مصر، نوت مادر آسمان و گب پدر زمین است).
فدراسیون تیراندازی جمهوری اسلامی ایران (مخفف انگلیسی: IRISSF و کد بین‌المللی: IRI) محل اداره ورزش تیراندازی در کشور ایران می باشد. تیم های زیر مجموعه. اهداف ثابت: تیم ملی تفنگ(تمام رده های سنی) تیم ملی تپانچه (تمام رده های سنی) اهداف پروازی: تراپ (تمام رده های سنی) اسکیت (تمام رده های سنی)
کوچ اجباری یا تبعید عملی است که طی آن تمام اعضای یک جامعه اجباراً از نقطه‌ای به نقطهٔ دیگر جابه‌جا می‌شوند. حکومت‌های ایران در دوره‌های مختلف و با اهداف گوناگون، مثل تنبیه اقوام سرکش یا افزایش جمعیت در مناطق کم‌جمعیت، مردمان این سرزمین را کوچانده‌اند. کوچ اجباری با دیگر اقدامات مشابه مانند یکجانشین کردن عشایر، تبعید افراد، نسل‌کشی یا اسیر گرفتن مردم منطقهٔ فتح شده متفاوت است. کوچ اجباری در ایران را می‌توان در سه دورهٔ تاریخی اصلی بررّسی کرد. این عمل فقط مخصوص حاکمان ایرانی نبوده است و در میان حکّام سایر
حاکمان ایرانی نبوده است و در میان حکّام سایر سرزمین‌ها نیز دیده می‌شود. تاریخ. هخامنشیان. هخامنشیان این اقدام را از تمدّن‌های بین‌النهرین وام گرفتند. آنان زمانی که مردمانی قصد شورش علیه حکومت مرکزی را داشتند یا در زمان نیاز به نیروی کار ماهر از کوچ اجباری استفاده می‌کردند؛ مثلاً داریوش یکم از جابه‌جا کردن مادها، بابلیان، مصریان و ساردی‌ها برای ساخت کاخ در شوش سخن گفته است. به این افراد زمین و اجازهٔ حفظ فرهنگ و زبان داده شده بود. ولی اجازهٔ سفر نداشتند و باید مالیات می‌دادند. دورهٔ اسلامی. صفویان. شاهان
باید مالیات می‌دادند. دورهٔ اسلامی. صفویان. شاهان صفوی در دوره‌های مختلفی کوچ اجباری انجام داده‌اند اما اقدامات شاه عبّاس یکم، تبعیدهای زیادی در این کشور انجام داد. اهداف او عمدتاً نظامی-سیاسی بودند. از معروفترین آنها کوچ اجباری طوایف کرد از کردستان به شمال خراسان و درهٔ رود اترک بود، علت این کار را احتمالاً پیوستن کردها به عثمانی‌ها ذکر کرده‌اند. از دیگر اقدامات صفویه کوچ دادن ترک‌ها در مناطق مختلف قفقاز بود و از همه مشهورتر کوچ طوایف قاجار از قفقاز به گرگان، استرآباد و مرو بود تا بتواند تمرکز نیروهای ترک
استرآباد و مرو بود تا بتواند تمرکز نیروهای ترک را کمرنگ کند. مسیر اصلی کوچ در دورهٔ صفویه را می‌توان محور تبریز تا بندرعباس با محوریت اصفهان دانست. افشاریان. نادرشاه افشار نسبت به صفویان سیاست منسجم‌تری در زمینهٔ انتقال اجباری اقوام داشت. او طیف‌های گسترده‌ای از سرتاسر ایران به خراسان، به ویژه مشهد، تربت جام، نیشابور و قوچان کوچاند تا جمعیت پایتخت جدیدش را افزایش دهد. مسیر اصلی کوچ در دورهٔ افشار را می‌توان خطوط همگراشده به سمت مشهد دانست. زندیه. پس تثبیت قدرت خان زند در ایران، او همچون نادرشاه برای افزایش
خان زند در ایران، او همچون نادرشاه برای افزایش جمعیت مناطق مرکزی ایران، اقوام مختلفی از کردها و قفقازی‌ها را با خود به پایتخت جدید، آورد، همچنین طوایفی از لرها و بحتیاری‌ها را به فارس یا قم و ورامین کوچاند. اقدامات کریم خان یادآور اقدامات صفویان است با این تفاوت که کرمانشاه، شیراز و بوشهر مرکزیت یافته‌اند و اصفهان رها شده است. همچنین به نظر می‌رسد اقدامات خان زند کمتر قهری بوده‌اند. قاجار. در دوره جنگ‌های ایران و روس، قاجاریان به جهت جلوگیری روس‌ها از عشایر آنان را از شمال کشور خارج کردند. همچنین برخی
آنان را از شمال کشور خارج کردند. همچنین برخی عشایر مانند قشقایی‌ها و بختیاری‌ها با توجه به شرکت در انقلاب مشروطه جا به جایی‌هایی داشتند. پهلوی. رضاشاه پهلوی تغییرات عمده‌ای در ایلات و عشایر انجام داد که هم از کوچ اجباری و هم یکجانشین کردن عشایر استفاده کرد.
منطقه‌بندی تمایل به تشکیل منطقه‌های غیرمتمرکز است. منطقه‌بندی یا طبقه‌بندی سرزمین در رشته‌های مختلف دیده می‌شود:
رزیدنت ایول ۴ یک بازی ویدئویی در سبک ترس و بقا است که توسط شرکت کپ‌کام ساخته و منتشر شده است. این بازی به عنوان نسخه بازخلق‌شده "رزیدنت ایول ۴" (۲۰۰۵) محسوب می‌شود که در تاریخ ۲۴ مارس ۲۰۲۳ برای پلتفرم‌های مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۵، پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس سری اکس/اس و آی‌اواس منتشر شد. این نسخه به عنوان یک بازسازی از داستان بازی اصلی است که بازیکنان کنترل شخصیت لیان اس. کندی را به دست می‌گیرند که مأموریت نجات اشلی گراهام، دختر رئیس‌جمهور آمریکا را در یک دهکده اسپانیایی دارد که توسط گروهی ناشناس ربوده
دهکده اسپانیایی دارد که توسط گروهی ناشناس ربوده شده است. بازی با واکنش‌های بسیار مطلوبی از سوی منتقدان همراه بود و توانست امتیاز ۹۳ را در سایت متاکریتیک کسب کند. این بازی در دو هفته نخست توانست چهار میلیون نسخه به‌فروش برساند که آن را به یکی از سریعترین فروش‌های عناوین "رزیدنت ایول" تبدیل کرد؛ از طرفی، بازی به‌دلیل صداپیشگی به‌عنوان ایدا وانگ مورد انتقاد قرار گرفت. روند بازی. "رزیدنت ایول ۴" یک نسخه بازسازی شده از عنوان "رزیدنت ایول ۴" در سال ۲۰۰۵ است. از ویژگی‌های این بازی می‌توان به گیم پلی تیراندازی سوم
این بازی می‌توان به گیم پلی تیراندازی سوم شخص اشاره کرد که شبیه به نسخه اصلی است، مانند بازسازی نسخه‌های رزیدنت ایول ۲ (۲۰۱۹) و رزیدنت ایول ۳ (۲۰۲۰). تصاویر بازی "رزیدنت ایول ۴" باز طراحی شده و فضای پرتنشی ایجاد کرده است که با شخصیت جدید و پس زمینه‌های جدید همراه است. بازیکن بعضی مواقع باید معماهای ساده‌ای را حل کند. در بعضی سکانس‌ها لیان باید از دختر رئیس‌جمهور به نام اشلی محافظت کند. در این بازی برای شخصیت اشلی از سیستمی استفاده می‌شود که ساده‌تر از نسخه اصلی است که در آن می‌توان به او دستور داد که نزدیک
است که در آن می‌توان به او دستور داد که نزدیک یا دور بماند. همانند نسخه اصلی، بازیکنان می‌توانند تجهیزات و وسایل خود را در کیفی به نام (attache case) مرتب و سازماندهی کنند. در نسخه بازسازی شده، ویژگی جدیدی به نام سیستم دست‌ساز وجود دارد که از طریق آن بازیکنان می‌توانند با استفاده از منابعی که در طی بازی به دست می‌آورند، وسایل و مهمات خود را بسازند. تاجر مورد علاقه طرفداران نیز در این بازی حضور دارد که به بازیکن قابلیت خرید، تقویت سلاح، و مبادله آیتم را می‌دهد. او مأموریت‌های فرعی فراهم می‌کند که بازیکنان
او مأموریت‌های فرعی فراهم می‌کند که بازیکنان می‌توانند در طی داستان اصلی آن‌ها را به اتمام برسانند. همانند نسخه اصلی، تمرکز بازی بر روی شلیک به دشمنان و پر کردن خشاب است. در این نسخه، لیان می‌تواند همزمان حرکت کند و از سلاحش استفاده کند که به او این امکان را می‌دهد تا از حملات دشمن بگریزد، حتی زمانی که در حال شلیک است. لیان همچنین می‌تواند از طریق حملات تن به تن دشمنان خود را مجروح کند یا به عقب هل بدهد. مکانیزم دفاع مستقیم به او این اجازه را می‌دهد که حملات متقابل دشمنان را مسدود کند و دشمن به زمین افتاده
متقابل دشمنان را مسدود کند و دشمن به زمین افتاده را با چاقوی خود بکشد. طراحی مراحل بازی از جمله دهکده، قلعه و جزیره بسیار خوب انجام شده و با تغییراتی مناسب در اکثر قسمت‌ها، همزمان حس نوستالژیک نسخه ۲۰۰۵ و یک بازی جدید و مدرن را به بازیکنان منتقل می‌کند، به بیان ساده‌تر بازی هم به نسخه اصلی وفادار است و هم یک تجربه جدید را برای بازیکنان به ارمغان می‌آورد. توسعه. پس از انتشار دو بازسازی از "رزیدنت ایول ۲" در سال ۲۰۱۹ و "رزیدنت ایول ۳" در سال ۲۰۲۰، بازیکنان انتظار انتشار نسخه چهارم به‌صورت بازسازی‌شده را توسط
انتشار نسخه چهارم به‌صورت بازسازی‌شده را توسط کپ‌کام داشتند؛ زیرا این بازی با نقدهای مثبتی در زمان خود به‌دلیل تغییر زاویه دوربین مواجه شده بود و بازانتشار آن به‌صورت یک نسخه بازسازی‌شده برای سخت‌افزارهای جدیدتر منطقی به‌نظر می‌رسید. در سال ۲۰۱۸، پیش‌از انتشار دو بازی اول سری به‌عنوان عناوین بازخلق‌شده، کپ‌کام توسعه "رزیدنت ایول ۴" را به‌صورت بازخلق‌شده آغاز کرد و یاساهیرو آنپو که در ساخت بازخلق‌های دوم و سوم نیز نقش دارد را به‌عنوان کارگردان این بازی انتخاب کردند. بازی به‌مانند دو عنوان بازخلق‌شده با
کردند. بازی به‌مانند دو عنوان بازخلق‌شده با موتور آرئی (RE Engine) توسعه می‌یافت که ساخت و طراحی محیط‌های چشم‌نواز و اتمسفریک را ممکن‌تر می‌ساخت. هدف کپ‌کام از ساخت این بازخلق، ارائه نزدیک‌ترین تجربه به نسخه‌اصلی بود؛ زیرا آن‌ها به‌دلیل انتقاداتی که در زمینه سانسور برخی محتویات بازخلق نسخه سوم دریافت کرده بودند، روی این موضوع متمرکز شدند. پس از رسیدن توسعه بازی به نقطه‌ای مهم، رسماً از این عنوان در رویداد پایه‌بازی (State of Play) پلی‌استیشن (برند) رونمایی شد و ساخت محتوای انحصاری برای پلی‌استیشن وی‌آر۲
شد و ساخت محتوای انحصاری برای پلی‌استیشن وی‌آر۲ به‌همراه بازی "رزیدنت ایول روستا" نیز تأیید شد. در ابتدا توسعه‌دهندگان از انتشار بازی برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری‌ایکس و سری‌اس و مایکروسافت ویندوز خبر داده بودند که چند ماه بعد، انتشار بازی برای پلی‌استیشن ۴ نیز تأیید شد. در نزدیکی انتشار بازی یک نسخه‌آزمایشی (Demo) نیز برای بازخلق "رزیدنت ایول ۴" تأیید شد که اوایل بازی را قابل‌بازی می‌کرد.
برآورد فراوانی شامل همه روش‌های آماری برای برآورد (تخمین) تعداد افراد در یک جامعه است. در بوم‌شناسی، این موضوع ممکن است دربرگیرندهٔ هر چیزی باشد، از برآورد تعداد گل‌های مینای چمنی در یک زمین تا برآورد تعداد نهنگ‌های آبی در اقیانوس. سه روش مهم برآورد فراوانی عبارتند از:
دو پلیس فرانسوی یا آن‌سوی جاده‌ها یک فیلم کمدی فرانسوی که در ۱۹ دسامبر ۲۰۱۲ در فرانسه اکران شد و توسط واینستین کمپانی در ۴ آوریل ۲۰۱۴ در ایالات متحده منتشر شد. فیلم داستان دو افسر پلیس بسیار متفاوت است که پس از کشته شدن همسر یک غول تجاری با یکدیگر همکاری می‌کنند. دنباله ای با عنوان بازداشت که در ۶ می ۲۰۲۲ در نتفلیکس منتشر شد.
دوبوتامین () دارویی است که در درمان شوک قلبی (در نتیجه پرفیوژن ناکافی بافت) و نارسایی شدید قلبی استفاده می‌شود. همچنین ممکن است در انواع خاصی از تست‌های استرس قلبی استفاده شود. این دارو تنها به صورت IV، به صورت تزریق داخل ورید یا داخل استخوانی به صورت انفوزیون مداوم داده می‌شود. مقدار دارو باید با اثر مطلوب تنظیم شود. شروع اثرات معمولاً در عرض ۲ دقیقه دیده می‌شود. نیمه عمر آن دو دقیقه است. این دارو کوتاه مدت تجویز می‌شود و تا ۷۲ ساعت در بیمارستان ادامه نمی‌یابد. عوارض جانبی رایج عبارتند از ضربان قلب سریع،
عوارض جانبی رایج عبارتند از ضربان قلب سریع، ضربان قلب نامنظم و التهاب در محل تزریق. استفاده در افراد مبتلا به تنگی زیرآئورت هیپرتروفیک ایدیوپاتیک توصیه نمی‌شود. این دارو در درجه نخست با تحریک مستقیم گیرنده‌های β۱ عمل می‌کند، که قدرت انقباضات قلب را افزایش می‌دهد و منجر به اثر یونوتروفیک مثبت می‌شود. معمولاً تأثیر کمی بر ضربان قلب افراد دارد. دوبوتامین در سال ۱۹۷۸ برای استفاده پزشکی در ایالات متحده آمریکا تأیید شد. این دارو به عنوان یک داروی عمومی در دسترس است. این دارو در ابتدا از ایزوپروترنول ساخته می‌شد.
این دارو در ابتدا از ایزوپروترنول ساخته می‌شد. مصارف پزشکی دوبوتامین برای درمان نارسایی قلبی حاد اما بالقوه برگشت‌پذیر، مانند مواردی که در حین جراحی قلب یا در موارد شوک سپتیک یا قلبی رخ می‌دهد، بر اساس اثر اینوتروپیک مثبت آن استفاده می‌شود. دوبوتامین را می‌توان در موارد نارسایی احتقانی قلب برای افزایش برون ده قلبی استفاده کرد. زمانی نشان داده می‌شود که درمان تزریقی برای حمایت اینوتروپیک در درمان کوتاه‌مدت بیماران مبتلا به جبران خسارت قلبی به دلیل انقباض افسرده، که می‌تواند نتیجه بیماری قلبی ارگانیک یا
افسرده، که می‌تواند نتیجه بیماری قلبی ارگانیک یا روش‌های جراحی قلب باشد، نشان داده می‌شود. دوزهای بالاتر با سابقه بیماری ایسکمیک قلبی اخیر مفید نیست، زیرا ضربان قلب را افزایش می‌دهد و در نتیجه نیاز به اکسیژن میوکارد را افزایش می‌دهد. این دارو همچنین معمولاً در محیط بیمارستان به عنوان یک عامل تست استرس دارویی برای شناسایی بیماری عروق کرونر استفاده می‌شود. اثرات نامطلوب عوارض جانبی اولیه شامل مواردی است که معمولاً برای سمپاتومیمتیک‌های فعال β۱ دیده می‌شود، مانند فشار خون بالا، آنژین، آریتمی و تاکی‌کاردی. در
فشار خون بالا، آنژین، آریتمی و تاکی‌کاردی. در فیبریلاسیون دهلیزی با احتیاط استفاده می‌شود زیرا تأثیر آن بر افزایش هدایت دهلیزی (AV) است. خطرناک‌ترین عارضه جانبی دوبوتامین افزایش خطر آریتمی از جمله آریتمی‌های کشنده است. به‌طور کلی، دوبوتامین تمایل به ایجاد تاکی کاردی و اثرات عروق محیطی کمتری نسبت به عواملی مانند اپی‌نفرین و ایزوپروترنول دارد. فارماکولوژی. دوبوتامین یک عامل مستقیم اثر است که فعالیت اولیه آن ناشی از تحریک گیرنده‌های β۱ آدرنرژیک قلب، افزایش انقباض و برون‌ده قلبی است. از آنجایی که برای مهار
انقباض و برون‌ده قلبی است. از آنجایی که برای مهار آزادسازی نوراپی‌نفرین (یکی دیگر از آگونیست α۱) روی گیرنده‌های دوپامین عمل نمی‌کند، دوبوتامین نسبت به دوپامین کمتر مستعد ایجاد فشار خون بالا است. دوبوتامین عمدتاً یک آگونیست β۱ آدرنرژیک، با فعالیت β۲ ضعیف و فعالیت انتخابی α۱ است، اگرچه از نظر بالینی در موارد شوک قلبی به دلیل اثر β۱ آنوتروپیک آن در افزایش انقباض قلب و برون‌ده قلبی استفاده می‌شود. دوبوتامین به عنوان یک مخلوط راسمیک شامل هر دو ایزومر (+) و (-) تجویز می‌شود. ایزومر (+) یک آگونیست β۱ و آنتاگونیست
می‌شود. ایزومر (+) یک آگونیست β۱ و آنتاگونیست α۱ است، در حالی که ایزومر (-) آگونیست α۱ است. تجویز راسمات منجر به آگونیسم کلی β۱ می‌شود که مسئول فعالیت آن است. (+)-دوبوتامین همچنین دارای فعالیت آگونیست β۲ خفیف است که آن را به عنوان یک گشادکننده عروق مفید می‌کند.
آکادمی ملی طراحی یک انجمن افتخاری از هنرمندان آمریکایی است که در شهر نیویورک در سال ۱۸۲۵ توسط ساموئل مورس، آشر دوراند، توماس کول، مارتین ای. تامپسون، چارلز کوشینگ رایت، ایتیل تاون و دیگران برای ترویج هنرهای زیبا تأسیس شد. این آکادمی از طریق آموزش و نمایشگاه به ۴۵۰ هنرمند و معمار آمریکایی که توسط همتایان خود بر اساس برتری شناخته شده انتخاب می‌شوند اداره می‌شود. بنیانگذاران اصلی آکادمی ملی طراحی، دانشجویان آکادمی هنرهای زیبای آمریکا بودند. با این حال، در سال ۱۸۲۵، دانشجویان آکادمی آمریکا از حمایت آکادمی، هیئت
دانشجویان آکادمی آمریکا از حمایت آکادمی، هیئت مدیره آن متشکل از بازرگانان، وکلا، پزشکان و رئیس غیر دلسوز آن، نقاش جان ترامبول، برای تدریس کمبودی احساس می‌کردند. ساموئل مورس و سایر دانش‌آموزان تصمیم گرفتند «انجمن نقاشی» را تشکیل دهند تا هر هفته چندین بار برای مطالعه هنر طراحی گرد هم بیایند. با این حال، انجمن به عنوان یک سازمان وابسته به آکادمی آمریکایی در نظر گرفته می‌شد و آنها احساس می‌کردند مشکلاتشان حل نمی‌شود، لذا تلاش کردند تا با انتصاب شش نفر از هنرمندان انجمن به عنوان مدیران آکادمی آمریکا، اختلافات
انجمن به عنوان مدیران آکادمی آمریکا، اختلافات را برطرف کنند و یک آکادمی واحد را حفظ کنند. با این حال، وقتی چهار نفر از نامزدها انتخاب نشدند، هنرمندان ناامید تصمیم گرفتند آکادمی جدیدی تشکیل دهند و به این ترتیب آکادمی ملی طراحی متولد شد. سازمان و فعالیت‌ها. این آکادمی یک سازمان افتخاری حرفه‌ای است که دارای یک مدرسه و یک موزه می‌باشد.
یادگیری شنیداری ، یک سبک یادگیری است که در آن فرد از طریق گوش دادن یادمی‌گیرد. هیچ مدرکی مبنی بر اینکه ارائه مطالب آموزشی در قالب شنیداری (صوتی) برای دانش‌آموزی که به عنوان یادگیرنده شنیداری شناخته می‌شود، روند یادگیری را بهبود ببخشد وجود ندارد. طرفداران ادعا می‌کنند که یک یادگیرنده شنیداری به گوش دادن و صحبت کردن به عنوان راه اصلی یادگیری بستگی دارد. زبان‌آموزان شنوایی باید بتوانند آنچه گفته می‌شود را بشنوند تا بفهمند و ممکن است با دستورالعمل‌های ترسیم‌شده مشکل داشته باشند، اما اگر نوشته در نظم منطقی باشد،
داشته باشند، اما اگر نوشته در نظم منطقی باشد، درک آن آسان‌تر می‌شود. آنها همچنین از مهارت‌های گوش دادن و تکرار برای مرتب کردن اطلاعاتی که برای آنها ارسال می‌شود استفاده می‌کنند. وقتی مردم صحبت می‌کنند، شنوندگان خوبی هستند.
یادگیری دیداری ، یک سبک یادگیری در مدل سبک‌های یادگیری (Fleming VAK/VARK) است که در آن یادگیرنده برای پردازش اطلاعات نیاز به "دیدن" اطلاعات دارد. یادگیرندگان دیداری می‌توانند از نگاره‌ها، نمودارها، نقشه‌ها و دیگر شکل‌های تحریک دیداری (بصری) برای تفسیر مؤثر اطلاعات استفاده کنند. مدل Fleming VAK/VARK همچنین شامل یادگیری جنبشی و یادگیری شنیداری است. هیچ مدرکی مبنی بر اینکه ارائه مطالب دیداری به دانش‌آموزانی که دارای سبک دیداری هستند، یادگیری را بهبود ببخشد وجود ندارد.
بوم‌شناسی شهری مطالعه علمی رابطه جانداران زنده با یکدیگر و محیط پیرامون آنها در بافت یک محیط شهری است. محیط شهری به محیط‌هایی گفته می‌شود که در سیطرهٔ ساختمان‌های مسکونی و تجاری با تراکم بالا، سطوح سنگفرش و سایر عوامل مرتبط با محیط زیست شهری هستند که چشم‌اندازی منحصربه‌فرد را ایجاد می‌کنند و مشابه بیشتر محیط‌های قبلاً مطالعه شده در زمینه بوم‌شناسی است. هدف بوم‌شناسی شهری دستیابی به تعادل بین فرهنگ انسانی و محیط طبیعی است. بوم شناسی شهری رشته‌ای از مطالعات جدید است و خود زیرمجموعه‌ای از بوم شناسی محسوب
جدید است و خود زیرمجموعه‌ای از بوم شناسی محسوب میگردد. اهمیت این رشته مطالعاتی مهم و در حال گسترش است زیرا بیش از ۵۰ درصد جمعیت جهان کنونی در مناطق شهری زندگی می‌کنند. همچنین تا ۴۰ سال آینده، به‌طور تخمینی دوسوم جمعیت جهان در مراکز شهری «در حال توسعه» زندگی خواهند کرد.
محاکمه جنایت‌های جنگی محاکمه افرادی است که متهم به نقض کیفری قوانین و آداب و رسوم جنگ و اصول مرتبط حقوق بین‌الملل درجریان جنگ هستند. تاریخ. محاکمه پیتر فون هاگنباخ توسط یک دادگاه موقت امپراتوری مقدس روم در سال۱۴۷۴، اولین محاکمه «بین المللی» جنایت‌های جنگی و همچنین مسئولیت فرماندهی بود. هاگنباخ به دلیل جنایت‌های ارتکابی در زمان اشغال بریساخ محاکمه شد، گناهکار شناخته شد و سر بریده شد. از آنجایی که او به دلیل جنایت محکوم شد، «او به عنوان یک شوالیه وظیفه پیشگیری دارد»، اگرچه هاگنباخ با این استدلال از خود دفاع
دارد»، اگرچه هاگنباخ با این استدلال از خود دفاع کرد که او فقط از دستورهای دوک بورگوندی، چارلز جسور، که امپراتوری مقدس روم به او گفته‌است، انجام داده‌است. قرن ۱۹. در سال ۱۸۶۵،هنری ویرز، یک افسر کنفدراسیون، به دلیل شرایط بد در زندان اندرسونویل که در آن بسیاری از سربازان اتحادیه در طول جنگ داخلی آمریکا جان باختند، پاسخگو و به دار آویخته شد. در طول جنگ دوم بوئر، ارتش بریتانیا بریکر مورانت، پیتر هندکاک، آلفرد تیلور و چندین افسر دیگر را به دلیل قتل‌های متعدد اسرا و بسیاری غیرنظامیان در ترانسوال شمالی به دادگاه
و بسیاری غیرنظامیان در ترانسوال شمالی به دادگاه نظامی محاکمه کرد (به دادگاه نظامی بریکر مورانت مراجعه کنید). محاکمه جنایت‌های جنگ جهانی اول. پس از جنگ جهانی اول، تعداد کمی از پرسنل آلمانی توسط یک دادگاه آلمانی در دادگاه جنایت‌های جنگی لایپزیک به دلیل جنایت‌هایی که گفته می‌شود در طول آن جنگ مرتکب شده بودند محاکمه شدند. ماده ۲۲۷ معاهده ورسای، معاهده صلح بین آلمان و قدرت‌های متفق پس از جنگ جهانی اول، علناً ویلیام دوم هوهنزولرن، امپراتور سابق آلمان، را به دلیل بزرگ‌ترین جرم علیه اخلاق بین‌المللی و حرمت معاهدات
جرم علیه اخلاق بین‌المللی و حرمت معاهدات معرفی کرد." قیصر سابق به هلند فرار کرده بود، با این حال، و علیرغم درخواست برای استرداد او، هلندی‌ها از تسلیم او خودداری، و او به دادگاه کشیده نشد؛ بنابراین، آلمان به عنوان یکی از امضاکنندگان این معاهده، در مورد آنچه ممکن است در صورت وقوع جنگ بعدی رخ دهد، مطلع شد. محاکمه جنایت‌های جنگ جهانی دوم. پس از جنگ جهانی دوم، این عبارت معمولاً به محاکمه رهبران آلمانی و ژاپنی در دادگاه‌هایی که توسط کشورهای متفقین پیروز تأسیس شده بود، اشاره داشت. محاکمه‌های قبلی در نورنبرگ،
شده بود، اشاره داشت. محاکمه‌های قبلی در نورنبرگ، آلمان، تحت اختیارات دو سند قانونی برگزار شد. اول، منشور لندن توسط نمایندگان ایالات متحده، بریتانیا، فرانسه، و اتحاد جماهیر شوروی در لندن در ۸ اوت ۱۹۴۵ امضا شد. دیگری، قانون شماره ۱۰، توسط شورای کنترل متفقین در برلین در ۲۰ دسامبر ۱۹۴۵ ابلاغ شد. منشور لندن برای ایجاد دادگاه نظامی بین‌المللی، متشکل از یک قاضی و یک قاضی جایگزین از هر یک از کشورهای امضا کننده، را امتحان کنید جنایتکاران جنگی. بر اساس منشور لندن جنایت‌های متهم علیه متهمان به سه دسته تقسیم شد:
جنایت‌های متهم علیه متهمان به سه دسته تقسیم شد: جنایت‌های علیه صلح (جنایت‌های مربوط به برنامه‌ریزی، شروع، وراه اندازی یک جنگ تجاوز); جنایت‌های جنگی (نقض قوانین و رسوم جنگ همان‌طور که در کنوانسیون‌های لاهه و به‌طور کلی توسط نظامی نیروهای ملل متمدن) وجنایت‌های علیه بشریت، مانند نابودی نژادی، قومی و مذهبی گروه‌ها و دیگر جنایت علیه غیرنظامیان. در ۸ اکتبر۱۹۴۵،آنتون داستلر اولین ژنرال آلمانی بود که توسط یک دادگاه نظامی ایالات متحده در کاخ دادگستری رم به جرم جنایت‌های جنگی محاکمه شد. او متهم بود که در مارس۱۹۴۴
جنگی محاکمه شد. او متهم بود که در مارس۱۹۴۴ دستور کشتن ۱۵سرباز اسیر آمریکایی را در عملیات جینی دوم در ایتالیا صادر کرده بود. او دستور اعدام را پذیرفت، اما اظهار داشت که نمی‌توان او را مسئول دانست، زیرا فقط دستور مافوق خود را دنبال می‌کرد. اعدام ۱۵ اسیر جنگی آمریکایی در ایتالیا به دستور داستلر، اجرای فرمان کماندوی هیتلر در سال ۱۹۴۲ بود که مستلزم اعدام فوری همه کماندوهای متفقین، خواه با لباس مناسب یا بدون لباس، بدون محاکمه در صورت دستگیری توسط نیروهای آلمانی بود. دادگاه دفاع از دستورهای برتر را رد کرد و