payamvha/North_RAG huggingface dataset:
بیلا بودونیی (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال دبرتسنی و باشگاه فوتبال بوداپست هونود اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال مجارستان بازی کرده‌است.
ایمره کیش (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به اشاره کرد.
بیلا کاتزیرز (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال اسپورتینگ اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال مجارستان بازی کرده‌است. دوان حرفه ای. باشگاهی. کاتزیرز کار خود را با باشگاه Pécsi Munkás SC در لیگ دسته اول مجارستان آغاز کرد، جایی که او برای ۱۰.۵ فصل بازی کرد. در سال ۱۹۸۳، کاتزیرز به تیم اسپورتینگ کلوب در لیگ پرتغال پیوست، و جایگزین فرنس مسزاروس، ملی‌پوش مجارستانی شد. او پیش از بازگشت به مجارستان، سه فصل در اسپورتینگ ماند. تیم ملی. کاتزیرز
سه فصل در اسپورتینگ ماند. تیم ملی. کاتزیرز چندین بازی برای تیم ملی فوتبال مجارستان انجام داد، از جمله سه بازی مقدماتی جام جهانی ۱۹۸۲ و چندین مسابقه مقدماتی یورو ۱۹۸۰ و یورو ۱۹۸۴. او عضوی از تیم مجارستان در فینال جام جهانی ۱۹۸۲ بود، اما به عنوان یک ذخیره از او استفاده ای نشد. زندگی شخصی. پسر او، داوید کاتزیرز، یک بازیکن هندبال حرفه ای است.
آداب و رسوم ازدواج سنتی در فیلیپین و رسوم عملی عروسی فیلیپینی به ویژگی‌های ازدواج و سنت‌های عروسی دیرینه و رعایت مردان و زنان فیلیپینی بعد از یک دورهٔ اتخاذ همسرگزینی و نامزدی، ارتباط دارد. این سنت‌ها به کشورهای دیگری در سرتاسر دنیا که جوامع فیلیپینی وجود دارند، گسترش یافته است. کاسالان (Kasalan) معادل کلمه «عروسی»، در زبان فیلیپینی است، در صورتی که ریشه لغت-کاسال (kasal)- به معنی «ازدواج» است. ویژگی امروزی ازدواج‌ها و عروسی‌ها در فیلیپین به‌طور عمده تحت تأثیر جایگشتی مسیحیت، هر دو فرقه کاتولیک و پروتستان،
جایگشتی مسیحیت، هر دو فرقه کاتولیک و پروتستان، هندو، اسلام، چینی، اسپانیایی، و آمریکایی بود. مقررات. موارد زیر الزامات قانونی است که برای ازدواج در فیلیپین باید در نظر گرفته شده و محقق شود. شرایط مورد نیاز برای ازدواج، در بخش اول قانون ویژه خانواده فیلیپین، به‌طور دقیق ذکر گردیده است.
ویشکوف (؛ ) شهرکی در شرق لهستان است که مطابق آمار سال ۲۰۱۸ در حدود ۲۶٬۵۰۰ نفر جمعیت دارد. این شهر کوچک، مرکز شهرستان وشکوف در استان ماسوویان است. نام این شهر نخستین بار در سال ۱۲۰۳ میلادی در اسناد ثبت شده‌است و در سال ۱۵۰۲ میلادی امتیاز شهر گرفت. این شهر در سال ۱۷۹۵ در جریان سومین تجزیه لهستان در قلمروی پادشاهی پروس قرار گرفت. در جریان جنگ جهانی دوم، نیروهای آلمان نازی بیش از ۷٬۰۰۰ سکنه (از جمله ۵٬۰۰۰ یهودی) این شهر را کشتند و یک اردوگاه کار اجباری برای اسرای جنگی شوروی بر پا کردند. با این حال جنبش مقاومت
جنگی شوروی بر پا کردند. با این حال جنبش مقاومت لهستان در جنگ جهانی دوم در این ناحیه فعال بود. در سال ۲۰۱۸ تندیسی از ریاضی‌دان و رمزنگار لهستانی یژی روژیتسکی در این شهر رونمایی شد.
لانبری (؛ زادهٔ ) با نام اصلی ماوگوژاتا اوشچی‌وُفسکا () ترانه‌سرا و خواننده اهل لهستان است. وی از سال ۲۰۱۰ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است. از فیلم‌ها یا مجموعه‌های تلویزیونی که وی در آن‌ها نقش داشته‌است، می‌توان به "دختران خریدنی" اشاره نمود.
استخوان مچی ، استخوانی است که در دست پرندگان یافت می‌شود. این ناشی از ادغام استخوان مچی (کارپال) و کف دستی (متاکارپ) است و اساساً یک استخوان منفرد جوش‌خورده بین مچ دست و بند انگشت است. این استخوان در بیشتر پرندگان کوچک است، معمولاً صاف و دارای سوراخ بزرگی در وسط است. با این حال، در پرندگان بی‌پرواز، شکل آن ممکن است کمی متفاوت باشد، یا ممکن است به‌طور کامل وجود نداشته باشد. این بخش نوک اسکلت بال را در پرندگان تشکیل می‌دهد. بیشتر شاهپرهای اولیه به آن متصل می‌شوند. در مقابل، بالچه توسط انگشت شست تشکیل می‌شود
در مقابل، بالچه توسط انگشت شست تشکیل می‌شود که به‌طور کامل با دیگر استخوان‌های دست ترکیب نمی‌شود. به همین ترتیب، نوک شاهپرهای اولیه به استخوان‌های بند انگشت متصل می‌شوند. برای غیر زیست‌شناسان، استخوان مچی را می‌توان بیشتر از بال‌های گاومیش می‌شناسند. بال‌های بوفالو در دو اندازه اصلی وجود دارد، یک بال زاویه‌دار بزرگ که شامل سه استخوان اصلی است و یک بال تخت کوچک‌تر که تنها شامل دو استخوان است. استخوانی که در دومی وجود ندارد، استخوان مچی است.
مدل مرجع ()- در مهندسی سیستم‌ها، شرکت‌ها و نرم‌افزارها - مجموعه ای به هم پیوسته از قواعد ذهنی یا هستی‌شناسی می‌باشد که متخصص یا تعدادی از متخصصان آن‌ها را با استفاده از مفاهیمی که از پیش تولید شده‌است تشکیل می‌دهند. این عمل باعث می‌شود که ارتباطات به صورت مشخصی شکل بگیرد. یک مدل مرجع می‌تواند مجموعهٔ کاملی شامل اجزای سازنده هر ایده ثابتی را نشان دهد، از عملکردهای تجاری گرفته تا اجزای سیستم. پس از این که این مدل کامل شد می‌توان از آن برای برقراری ارتباط شفاف بین اعضای همان جامعه یا جوامع مشابه استفاده کرد.
بین اعضای همان جامعه یا جوامع مشابه استفاده کرد. مدل‌های مرجع اغلب به صورت مجموعه ای از مفاهیم و نشانه‌هایی از روابط بین آن‌ها نشان داده می‌شوند. بررسی اجمالی. با توجه به تعریف OASIS (سازمان پیشرفت استاندارد اطلاعات ساختاریافته) مدل مرجع، "یک چارچوب ذهنی، برای درک روابط مهم بین موجودیت‌ها در بعضی محیط هاست، همچنین برای توسعه استانداردها یا مشخصاتی که از آن محیط پشتیبانی می‌کنند هم استفاده می‌شود. یک مدل مرجع تعداد کمی از مفاهیم یکپارچه را در بر می‌گیرد و می‌تواند به عنوان یک مبنا برای آموزش و توضیح
و می‌تواند به عنوان یک مبنا برای آموزش و توضیح استانداردها برای افراد غیر متخصص استفاده شود. همچنین مدل‌های مرجع مستقیماً به هیچ استاندارد، فناوری یا سایر جزئیات پیاده‌سازی مرتبط نیست، اما به دنبال ارائه معنای مشترکی هستند که بتوانند بدون ابهام در همه پیاده‌سازی‌های مختلف و بین آن‌ها استفاده شود.» هر «مدل مرجع» دارای مفاهیم و بخش‌های متعددی است که این مفاهیم مهم عبارت اند از: کاربردهای مدل مرجع[ویرایش متنی]. مدل مرجع کاربردهای زیادی دارد. یکی از این کاربردها ایجاد استانداردهایی برای اشیا موجود در مدل‌ها و
ایجاد استانداردهایی برای اشیا موجود در مدل‌ها و روابط آنها با یکدیگر است. با ایجاد استانداردها، کار مهندسان و توسعه دهندگانی که نیاز به ایجاد اشیایی دارند که مطابق با استاندارد رفتار کند، آسان‌تر می‌شود. نوشتن نرم‌افزاری که مطابق با استانداردها باشد امکان‌پذیر است. زمانی که این کار به خوبی انجام شود، می‌تواند از الگوهای طراحی ای استفاده کند که از کیفیت‌های کلیدی نرم‌افزار پشتیبانی کنند، مانند توانایی گسترش نرم‌افزار به صورت ارزان قیمت. یکی دیگر از کاربردهای مدل مرجع، آموزش است. با استفاده از یک مدل مرجع،
مدل مرجع، آموزش است. با استفاده از یک مدل مرجع، توسعه دهندگان نرم‌افزار می‌توانند مسائل بزرگ را به چند مسئله کوچک تفکیک کنند که به‌طور راحت تری قابل درک، بررسی و اصلاح باشد. به این صورت توسعه‌دهندگانی که در مجموعه‌ای از مسائل تازه‌کار هستند، می‌توانند به سرعت یاد بگیرند که مسائل مختلف چیست و سپس روی آن دسته از مسئله‌ها تمرکز کنند که قصد حل آنها را دارند، در حالی که مطمئن هستند که سایر حوزه‌ها هم توسط باقی همکارانشان به خوبی درک شده و با دقت و به درستی حل می‌شود. سطح اعتماد مهم است تا به توسعه دهندگان
حل می‌شود. سطح اعتماد مهم است تا به توسعه دهندگان نرم‌افزار اجازه دهد تا به‌طور مؤثر تری روی کار خود تمرکز کنند. سومین کاربرد مدل مرجع بهبود ارتباط بین افراد است. یک مدل مرجع یک مسئله را به موجودیت ها، یا «چیزهایی که به خودی خود، وجود دارند» تقسیم می‌کند. این اتفاق اغلب یک شناخت صریح و واضح از مفاهیمی است که بسیاری از مردم از قبل باهم به اشتراک گذاشته‌اند، اما زمانی که یک مدل مرجع به شیوه ای صریح ایجاد می‌شود، مفید است زیرا توضیح می‌دهد که چگونه این مفاهیم با یکدیگر متفاوت هستند و چگونه با همدیگر ارتباط
با یکدیگر متفاوت هستند و چگونه با همدیگر ارتباط دارند. این باعث بهبود ارتباط بین افراد درگیر در استفاده از این مفاهیم می‌شود. چهارمین کاربرد مدل مرجع به وجود آوردن نقش‌ها و مسئولیت‌های مخصوص هر فرد است. هر سازمان با ایجاد یک مدل از موجودیت‌ها و روابط بین آنها، می‌تواند افراد یا تیم‌های خاصی را مشخص کند و آنها را مسئول حل مسئله ای قرار دهد که مربوط به مجموعه خاصی از نهادها است. به عنوان مثال، اگر یک مدل مرجع مجموعه ای از اندازه‌گیری‌های تجاری مورد نیاز برای ایجاد یک کارت امتیازی متوازن را توصیف کند، آنگاه
ایجاد یک کارت امتیازی متوازن را توصیف کند، آنگاه هر اندازه‌گیری را می‌توان به یک رهبر تجاری خاص اختصاص داد. این مورد به هر مدیر ارشد این قابلیت را می‌دهد تا هر یک از اعضای تیم خود را مسئول تولید نتایج، با کیفیت بالا بداند. پنجمین کاربرد مدل مرجع، امکان مقایسه موارد مختلف است. با تقسیم کردن مسئله به مفاهیم اساسی، می‌توان از یک مدل مرجع برای بررسی دو راه حل مختلف برای آن مسئله استفاده کرد. برای انجام این کار، می‌توان اجزای تشکیل دهنده یک راه حل را در رابطه با یکدیگر بررسی کرد. برای مثال، اگر یک مدل مرجع،
با یکدیگر بررسی کرد. برای مثال، اگر یک مدل مرجع، سیستم‌هایی را توصیف کند که به ردیابی تماس‌های بین یک کسب‌وکار و مشتریانشان کمک کند، سپس کسب و کار می‌تواند توسط این مدل مرجع تصمیم بگیرد که از بین پنج محصول مختلف نرم‌افزاری، کدام یک را بر اساس تقاضای مشتری خریداری کند. یک مدل مرجع، در این مثال، می‌تواند برای مقایسه اینکه چگونه هر یک از راه‌حل‌های کاندید می‌توانند برای رفع نیازهای یک فرایند تجاری خاص تقسیم‌بندی شوند، استفاده شود. مثال ها[ویرایش متنی]. نمونه‌هایی از مدل‌های مرجع را در ادامه ببینید:
فرضیه چندگانه بیان می‌کند که داده‌های با ابعاد بالا در دنیای واقعی بر روی فضا با بعد کمتر می‌توانند قرار گیرند. فرضیه چندگانه در واقع فقط یک اصطلاح فنی است که برای طبقه‌بندی فضاهایی با ابعاد دلخواه استفاده می‌شود. برای هر عدد کامل یک فضای مسطح به نام فضای اقلیدسی وجود دارد که ویژگی‌هایی بسیار شبیه به دستگاه مختصات دکارتی دارد. به عنوان مثال، قضیه فیثاغورس در فضای مسطح برقرار است و بنابراین کوتاه‌ترین فاصله بین نقاط یک خط مستقیم است (در مقابل، این در یک دایره یا کره صادق نیست). بعد یک فضای اقلیدسی اساساً
یا کره صادق نیست). بعد یک فضای اقلیدسی اساساً تعداد درجات آزادی (مستقل) است - اساساً تعداد جهات (متعامد) که می‌توان در داخل فضا «حرکت» کرد. یک خط دارای یک چنین بعدی است، یک صفحه نامتناهی دارای ۲، و یک حجم نامتناهی دارای ۳ و به همین ترتیب تا n می‌توان پیش رفت. فرضیه چندگانه اساساً تعمیم فضای اقلیدسی است به طوری که به صورت محلی (مناطق کوچک) تقریباً با فضای اقلیدسی یکسان است اما کل فضا وقتی به‌طور کامل مشاهده می‌شود نمی‌تواند ویژگی‌های یکسان فضای اقلیدسی را داشته باشد. نتیجه این است که اکنون طبقات فضاهایی که
باشد. نتیجه این است که اکنون طبقات فضاهایی که حساب دیفرانسیل و انتگرال بر اساس آنها منطقی است، گسترش یافته و فضاهایی را شامل می‌شود که ممکن است به روش‌های دلخواه منحنی شوند، یا حتی حفره‌هایی مانند دونات داشته باشند. فرضیه چندگانه به اثربخشی تکنیک‌های کاهش غیرخطی ابعاد در یادگیری ماشین مربوط می‌شود. بسیاری از تکنیک‌های کاهش ابعادی این فرض را ایجاد می‌کنند که داده‌ها در امتداد یک زیرمنیفولد کم‌بعد قرار دارند، مانند تراز منیفولد و منظم‌سازی منیفولد. مثالی از کاربرد فرضیه چندگانه. بنابراین اکنون این ایده را
کاربرد فرضیه چندگانه. بنابراین اکنون این ایده را می‌گیریم و آن را برای داده‌های با ابعاد بالا اعمال می‌کنیم. تصور کنید ما علاقه‌مند به طبقه‌بندی تمام تصاویر (سیاه و سفید) با ابعاد mxn هستیم. هر پیکسل یک مقدار عددی دارد و هر پیکسل بسته به نوع تصویر می‌تواند متفاوت باشد، به عنوان مثال بخشی از صورت انسان تا یک نویز بی‌معنی. نکته این است که ما mxn درجه آزادی داریم، بنابراین می‌توانیم تصویری از mxn پیکسل را به عنوان یک نقطه در فضایی با ابعاد N=mn در نظر بگیریم، حال مجموعه تمام تصاویر mxn که یک گربه را مشخص
حال مجموعه تمام تصاویر mxn که یک گربه را مشخص می‌کنند، در نظر بگیرید. واضح است که با این شرط، مقدار و رابطه‌ای که بین پیکسل‌ها وجود دارد، محدود می‌شود. بدیهی است که انتخاب‌های تصادفی، تصویری از گربه را تولید نمی‌کنند؛ بنابراین، ما انتظار داریم که آزادی انتخاب کمتری وجود داشته باشد و از این رو: فرضیه چندگانه بیان می‌کند که این زیرمجموعه در واقع باید در فضایی با ابعاد پایین‌تر قابل نمایش باشد، در واقع ابعادی بسیار بسیار کوچکتر از N. اهمیت این قضیه در یادگیری ماشین. فرضیه چندگانه توضیح می‌دهد که چرا تکنیک‌های
فرضیه چندگانه توضیح می‌دهد که چرا تکنیک‌های یادگیری ماشینی قادر به یافتن ویژگی‌های مفید و تولید پیش‌بینی‌های دقیق از مجموعه داده‌هایی هستند که دارای تعداد بالقوه زیادی ابعاد (متغیرها) هستند. این واقعیت که مجموعه داده‌های واقعی مورد علاقه در واقع در فضایی با ابعاد پایین‌تر قابل نمایش هستد، به این معنی است که یک مدل یادگیری ماشین معین فقط باید یاد بگیرد که روی چند ویژگی کلیدی مجموعه داده برای تصمیم‌گیری تمرکز کند. با این حال، این ویژگی‌های کلیدی ممکن است توابع پیچیده از متغیرهای اصلی باشند. فرض چندگانه در
پیچیده از متغیرهای اصلی باشند. فرض چندگانه در یادگیری عمیق. همان‌طور که می‌دانیم، در هر لایه از شبکه عصبی، نخست ورودی لایه در وزن‌ها ضرب می‌شود و سپس با مقدار ثابتی جمع می‌شود و در نهایت هم از تابع فعال‌سازی گذر می‌کند تا خروجی آن بخش به دست آید. اگر بیشتر به لایه‌های شبکه عصبی استاندارد فکر کنیم – یعنی با یک تبدیل وابسته و به دنبال آن یک تابع فعال‌سازی نقطه‌ای – بیشتر متوجه می‌شویم که این نوع استفاده، برای فرضیه چندگانه مناسب نیست چون که عملاً از همان ابعاد داریم استفاده می‌کنیم و تنها تعداد نورون‌ها را
داریم استفاده می‌کنیم و تنها تعداد نورون‌ها را می‌توان کم یا زیاد کرد که هدفش با فرضیه چندگانه متفاوت است. چیزی که طبیعی است این است که یک میدان برداری را در جهتی که می‌خواهیم فرضیه چندگانه را اعمال کنیم، به وجود آوریم و سپس فضا را بر اساس آن تغییر شکل دهیم. می‌توان میدان برداری را در نقاط ثابت یادگرفت (فقط چند نقطه ثابت را از مجموعه آموزشی بگیرید تا به عنوان لنگر استفاده کنید) و به نوعی درون یابی کنید. فیلد برداری بالا به شکل زیر است: که در آن v0 و v1 بردار هستند و f0(x) و f1(x) گاوسی‌های n بعدی هستند.
هستند و f0(x) و f1(x) گاوسی‌های n بعدی هستند. این کمی از توابع پایه شعاعی الهام گرفته شده است.
ولادیمیر بیگورا (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل شیلی بود. باشگاهی. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال یونیورسیداد شیلی اشاره کرد. تیم ملی. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
رنه والنسوئلا (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق و مربی فوتبال اهل شیلی است. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
لیساردو گاریدو (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل شیلی بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال کولو-کولو اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
اسکار ویرت (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق و مربی فوتبال آلمانی‌تبار اهل شیلی است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال کولو-کولو، باشگاه فوتبال آلیانزا لیما، باشگاه فوتبال یونیورسیداد شیلی، و باشگاه فوتبال رئال وایادولید اشاره کرد. وی همچنین در تیم‌های ملی فوتبال شیلی و شیلی بی بازی کرده‌است.
مارکو کورنس (; – ) بازیکن فوتبال اهل شیلی بود. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
گوستاوو موسکوسو (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق و مربی فوتبال اهل شیلی است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال تیگرس اونال اشاره کرد. وی همچنین در تیم‌های ملی فوتبال زیر ۲۰ سال شیلی و شیلی بازی کرده‌است.
ماریو سوتو (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق و مربی فوتبال اهل شیلی است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال پالمیراس اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
خوان کارلوس لتلیر (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل شیلی بود. باشگاهی. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه ورزشی اینترناسیونال، باشگاه فوتبال کاراکاس، باشگاه ورزشی آئوداکس ایتالیانو، باشگاه فوتبال اسپورتینگ کریستال، و باشگاه فوتبال کروز آزول اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
کارلوس ریواس (؛ زادهٔ ) بازیکن و مربی فوتبال اهل شیلی بود. باشگاهی. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال کولو-کولو و باشگاه ورزشی آئوداکس ایتالیانو اشاره کرد. تیم ملی. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
ادواردو بونوایت (; – ) بازیکن و مربی فوتبال اهل شیلی بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال یونیورسیداد شیلی اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
رودولفو دوبو (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق و مربی فوتبال اهل شیلی است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال یونیورسیداد شیلی اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
آنچال مونجال () بازیگر هندی سینما و تلویزیون است که در فیلم‌های هندی و تامیل بازی کرده‌است. مسیر شغلی. مونجال بازیگری خودرا از خردسالی شروع کرد. اولین نقش آفرینی تلویزیونی مونجال، با بازی در نقش سمیرا در برنامه کمدی موسیقی راک بیا موسیقی راک، سال ۲۰۰۸ بود.
اسکار روخاس (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل شیلی بود. باشگاهی. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال کولو-کولو اشاره کرد. تیم ملی. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
مانوئل روخاس (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق و مربی فوتبال اهل شیلی است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال آمریکا و باشگاه فوتبال سن‌خوزه ارث‌کوئیکز اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
پاتریسو یانیس (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل شیلی بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال کولو-کولو، باشگاه فوتبال یونیورسیداد شیلی، باشگاه فوتبال رئال ساراگوسا، باشگاه فوتبال رئال بتیس، و باشگاه فوتبال رئال وایادولید اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
رائول اورمنیو (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق و مربی فوتبال اهل شیلی است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال کولو-کولو اشاره کرد. وی همچنین در تیم‌های ملی فوتبال زیر ۲۰ سال شیلی و شیلی بازی کرده‌است.
ماریو اوسبن (; – ) بازیکن سابق و مربی فوتبال اهل شیلی است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال کولو-کولو اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
میگل آنخل گامبوا (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق و مربی فوتبال اهل شیلی است. باشگاهی. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال آمریکا، باشگاه فوتبال کولو-کولو، باشگاه فوتبال یونیورسیداد شیلی، و باشگاه ورزشی آئوداکس ایتالیانو اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
میگل آنخل نیرا (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل شیلی بود. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
آنسو اسکوبار (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل شیلی بود. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
ماریو گالیندو (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل شیلی بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال کولو-کولو اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شیلی بازی کرده‌است.
قانون اساسی سولونی مجموعه‌ای از اصلاحات و قوانین بود که توسط سولون در اوایل قرن ششم پیش از میلاد ایجاد شد. در زمان سولون، دولت آتن بر اثر اختلافات حزبی دچار پراکندگی شده و در آستانهٔ فروپاشی قرار داشت. او قصد داشت قوانین قدیمی دراکون را اصلاح یا لغو کند و قوانینی وضع کرد که جنبه‌های مختلف زندگی عمومی و خصوصی را پوشش می‌داد و اثرات مفید آن مدت‌ها ادامه یافت. زمینه و مبانی فکری. به گفتهٔ دیوژن لائرتی، سولون به عنوان یکی از آرخون‌ها انتخاب شد و اصلاحات گسترده‌ای را آغاز کرد. آتن در آن زمان دوره‌ای از گذار را
را آغاز کرد. آتن در آن زمان دوره‌ای از گذار را می‌گذراند و در آشفتگی فرورفته بود. قوانین پیشین، بسیاری از مردم را بدهکار کرده و نارضایتی عمومی ایجاد کرده بود. سولون در ۵۹۴ پیش از میلاد برای یک سال به عنوان آرخون انتخاب شد. بنا بر گفتهٔ پلوتارک، «ثروتمندان به خاطر ثروتش و مردم به خاطر سلامت نفسش، او را شخصی مناسب می‌دانستند». اصلاحات او در تقابل با اخلاق هومری قرار داشت. پیش از آن، اخلاق هومری بر افتخارات اشرافی و روابط قدرت استوار بود، اما سولون تلاش کرد نابرابری‌ها را کاهش دهد و عدالت را بر پایهٔ منافع
نابرابری‌ها را کاهش دهد و عدالت را بر پایهٔ منافع عمومی برقرار کند. او مشروعیت این عدالت را نه به پاداش یا عذاب الهی، بلکه به نتایج آن برای جامعه مرتبط می‌دانست. اصلاحات کلیدی. سولون نهادها و قوانین را تغییر داد و فرادستان را در ساختار جدید وارد کرد تا توان حکومت در حل منازعات افزایش یابد. مهم‌ترین اقداماتش شامل لغو گرو گذاشتن خود یا دیگران برای بدهی، آزادی جابه‌جایی در آتیکا، ایجاد شورای ۴۰۰ نفره با نمایندگی برابر چهار قبیله و استفاده از نفوذ فرادستان برای تحکیم دموکراسی بود. او در شعری نوشت: «سپر به دست
تحکیم دموکراسی بود. او در شعری نوشت: «سپر به دست گرفته و نگذاشتم که هیچ گروهی بر دیگری ستم کند». واکنش‌ها و پیامدها. پس از اصلاحات، فشارهایی برای تغییر قوانین به سود گروه‌های خاص بر او وارد شد. سولون مردم را به معبد برد و از آنان سوگند گرفت که به مدت تعیین‌شده، قوانین را تغییر ندهند مگر به دست او. سپس ده سال از آتن خارج شد تا مردم بدون فشار شخصی او، به رعایت قانون عادت کنند. با بازگشت وی، آشکار شد که قوانینش رعایت نشده و در فضای بی‌ثباتی پسیستراتوس، از خویشاوندان مادری سولون، به قدرت رسیده است. ادامهٔ
خویشاوندان مادری سولون، به قدرت رسیده است. ادامهٔ اصلاحات. کلئیستنس که ناکافی بودن اصلاحات سولونی و تسلط ارزش‌های هومری را دریافت، گام‌های بعدی را برای تعمیق دموکراسی و جلوگیری از سلطهٔ اشراف برداشت.
باشگاه فوتبال یونیورسیتاریو ده دپورتس () یک باشگاه فوتبال در شهر لیما، پرو است که در سال ۱۹۲۴ تاسیس شده‌است. از افتخارات این باشگاه میتوان به کسب ۲۶ قهرمانی در لیگ دسته اول فوتبال پرو و یک نایب قهرمانی در جام لیبرتادورس اشاره کرد.
ضمیر که یا چه کسی ("who)" در زبان انگلیسی یک ضمیر پرسشی و نسبی است که در درجه اول برای اشاره به اشخاص استفاده می‌شود. بدون وجود هرگونه علامتی، "که" شکل ذهنی ضمیر است. اشکال عطف "آن" عبارتند از فرم مفعولی آن، یعنی "که را یا چه کسی را" و فرم ملکی آن یعنی مال چه کسی. از این مجموعه شکل‌های نامعینی مانند "هر کسی"، "هر کسی را"، "مال هر کسی" ساخته می‌شوند. ریشه‌شناسی. ضمایر پرسشی و نسبی "که" از ضمیر پرسشی مفرد "hwā" در انگلیسی باستان مشتق شده‌اند، و الگوی آنها در زیر آمده است: تا پایان قرن هفدهم، "ضمیر who" به
زیر آمده است: تا پایان قرن هفدهم، "ضمیر who" به تنها ضمیری تبدیل شد که می‌توانست درباره هویت اشخاص و "چیستی" بپرسد و این توانایی را به طور کامل از دست داد. «اولین موارد استفاده از wh-relativeها به قرن دوازدهم برمی‌گردد (به استثنای احتمالی "hwær" (به Kivimaa 1966: 35 مراجعه کنید)). با این حال، شکل wh- تا قرن چهاردهم رایج نشد.» امروزه، relative "whose" هنوز می‌تواند به غیر اشخاص اشاره کند (مثلاً "ماشینی که درش باز نمی‌شود" ). املای «who» با تلفظ کلمه /huː/ مطابقت ندارد ؛ این املا است که نتیجه مورد انتظار
مطابقت ندارد ؛ این املا است که نتیجه مورد انتظار "hwā" را نشان می‌دهد ، در حالی که تلفظ آن نتیجه‌ای متفاوت را نشان می‌دهد - برای جزئیات بیشتر به تلفظ انگلیسی ⟨wh⟩ مراجعه کنید . این کلمه با "quis" لاتین و ποιός یونانی هم‌ریشه است .
باشگاه فوتبال اتلتیکو چالاکو () یک باشگاه فوتبال در شهر کایائو، پرو است که در سال ۱۹۰۲ تاسیس شده‌است. از افتخارات این باشگاه میتوان به کسب ۲ قهرمانی در لیگ دسته اول فوتبال پرو اشاره کرد.
ضمیر نسبی ضمیری است که یک جمله نسبی را مشخص می‌کند. از این ضمیر برای متصل کردن اطلاعات تعدیل کننده به یک مرجع پیشین است. به‌عنوان مثال، کلمه "که" در جمله «این خانه ای است که جک ساخته‌است» یک ضمیر نسبی است که عبارت تعدیل کننده «جک ساخته» را به اسم مرجع خانه متصل می‌کند.
کریستیانو رونالدو، فوتبالیست پرتغالی در طول دوران حرفه‌ای خود، پنج جایزهٔ توپ طلا را دریافت کرده که بیشترین تعداد برای یک بازیکن اروپایی است. رونالدو که گاه به عنوان بهترین و غالباً به عنوان یکی از بهترین بازیکنان تمام دوران شناخته می‌شود، رکورد بیشترین گل و پاس گل در لیگ قهرمانان اروپا (به ترتیب ۱۴۰ و ۴۲)، رکورد بیشترین تعداد گل در جام باشگاه‌های جهان (۷)، مسابقات قهرمانی اروپا (۱۴) و مرحله مقدماتی آن (۴۰)، بیشترین گل زده در یک فصل لیگ قهرمانان اروپا (۱۷)، بیشترین ملی (۱۳۲) و بیشترین بازی در یک تیم ملی
بیشترین ملی (۱۳۲) و بیشترین بازی در یک تیم ملی (۲۰۷) را در کارنامه خود دارد. او برای باشگاه و کشورش، بیش از ۹۰۰ گل به ثمر رسانده که یک رکورد محسوب می‌شود. همچنین یکی از معدود بازیکنانی است که بیش از ۱۲۰۰ بازی رسمی انجام داده‌است. رونالدو در دوران حرفه‌ای خود ۳۶ جام در رده بزرگسالان کسب کرده‌است. او همچنین یک عنوان از جوانان و حداقل پنج عنوان از مسابقات دوستانه دارد. در مجموع او تا ژانویه ۲۰۲۱، بیش از ۳۰۰ جام و مدال کسب کرده‌ که قدمت برخی از آن‌ها به دوران کودکی او برمی‌گردد.
باشگاه فوتبال دپورتیوو مونیسیپال () یک باشگاه فوتبال در بخش ویا ال سالوادور، پرو است که در سال ۱۹۳۵ تاسیس شده‌است. از افتخارات این باشگاه میتوان به کسب ۴ قهرمانی در لیگ دسته اول فوتبال پرو اشاره کرد.
اوگو گاستولو (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل پرو بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال اونیورسیتاریو ده دپورتس اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال پرو بازی کرده‌است.
سالوادور سالگرو (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل پرو بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال آلیانزا لیما اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال پرو بازی کرده‌است.
خایمه دوارته (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق و مربی فوتبال اهل پرو است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال آلیانزا لیما اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال پرو بازی کرده‌است.
ائوسبیو آکاسوسو (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل پرو بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال اونیورسیتاریو ده دپورتس اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال پرو بازی کرده‌است.
نشانه‌های چوب‌خط، که به آن نشانه‌های درهمک نیز گفته می‌شود، یک دستگاه عددی یکانی (شایدبتوان‌گفت) هستند. آنها شکلی از اعداد هستند که برای شمارش استفاده می‌شود. آنها در شمارش یا چوب‌خط‌زدن نتایج درحال انجام، مانند امتیاز در یک بازی یا ورزش بسیار مفید هستند، زیرا هیچ نتیجه میانی نیازی به پاک کردن یا دور انداختن ندارد. با این حال، به دلیل طولانی‌بودن اعداد بزرگ، جدول‌ها معمولاً برای متن ثابت استفاده نمی‌شوند. چوبک‌های بریده‌دار که به چوب‌خط‌های شمارش معروف هستند نیز در طول تاریخ برای این منظور استفاده می‌شدند.
خولیو سزار اوریبه (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق و مربی فوتبال اهل پرو است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال آمریکا، باشگاه فوتبال کالیاری، باشگاه ورزشی اتلتیکو جونیور، و باشگاه فوتبال اسپورتینگ کریستال اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال پرو بازی کرده‌است.
واژهٔ کیهان‌خداشناسی ، همراه با اصطلاح «هستی‌خداشناسی»، توسط ایمانوئل کانت «به منظور تمایز بین دو نوع رقیب «الهیات متعالی» ابداع شد. کانت رابطه هستی‌خداشناسی و کیهان‌خداشناسی را چنین تعریف می‌کند:«الهیات متعالیه یا به دنبال استنباط وجود حق تعالی از یک تجربه کلی است، بدون هیچ ارجاع نزدیک‌تری به جهانی که این تجربه به آن تعلق دارد، و در این مورد به آن کیهان‌خداشناسی می‌گویند؛ یا می‌کوشد که وجود چنین چیزی را بشناسد. وجود، از طریق تصورات صرف، بدون کمک تجربه، و سپس هستی‌خداشناسی نامیده می‌شود.»