payamvha/North_RAG huggingface dataset:
مهم است که نیازهای و اهداف مخاطبان هدف را در نظر بگیرید. هویت بصری باید برای مخاطبان هدف جذاب و قابل ارتباط باشد. همچنین مهم است که هویت بصری با ارزش‌ها و پیام‌های برند مطابقت داشته باشد. هویت بصری باید یکپارچه و منسجم باشد و باید تصویری یکپارچه از برند را ایجاد کند. نکاتی برای طراحی هویت بصری. در اینجا چند نکته برای طراحی هویت بصری قوی آورده شده است: طراحی هویت بصری یک فرایند پیچیده است که نیاز به تحقیق، خلاقیت و بازخورد دارد. با صرف زمان و تلاش، می‌توانید هویت بصری قوی ایجاد کنید که به سازمان شما کمک کند
هویت بصری قوی ایجاد کنید که به سازمان شما کمک کند تا به اهداف خود برسد. هویت بصری: ابزاری قدرتمند برای ایجاد برند. هویت بصری مجموعه‌ای از عناصر بصری است که هویت یک برند یا سازمان را تعریف می‌کند. این عناصر شامل لوگو، رنگ، تایپوگرافی و عناصر گرافیکی است. هویت بصری یک ابزار قدرتمند است که می‌تواند تأثیر زیادی بر نحوه درک مخاطبان از یک برند داشته باشد. اهمیت هویت بصری. هویت بصری می‌تواند به سازمان‌ها کمک کند تا: عناصر هویت بصری. عناصر تشکیل‌دهنده هویت بصری عبارتند از: طراحی هویت بصری. هنگام طراحی هویت بصری،
از: طراحی هویت بصری. هنگام طراحی هویت بصری، مهم است که نیازهای و اهداف مخاطبان هدف را در نظر بگیرید. هویت بصری باید برای مخاطبان هدف جذاب و قابل ارتباط باشد. همچنین مهم است که هویت بصری با ارزش‌ها و پیام‌های برند مطابقت داشته باشد. هویت بصری باید یکپارچه و منسجم باشد و باید تصویری یکپارچه از برند را ایجاد کند. نکاتی برای طراحی هویت بصری بهتر. در اینجا چند نکته برای طراحی هویت بصری قوی آورده شده است: روند طراحی هویت بصری. روند طراحی هویت بصری معمولاً شامل مراحل زیر است: تحقیق و تحلیل. در این مرحله، مهم است
زیر است: تحقیق و تحلیل. در این مرحله، مهم است که درک عمیقی از مخاطبان هدف، اهداف برند و روندهای صنعت کسب کنید. این اطلاعات به شما کمک می‌کند تا طرح‌هایی ایجاد کنید که برای مخاطبان شما جذاب و مؤثر باشد. برای انجام تحقیقات خود، می‌توانید از روش‌های زیر استفاده کنید: توسعه مفهوم. در این مرحله، باید ایده‌های اولیه خود را برای هویت بصری توسعه دهید. این ایده‌ها باید با تحقیقات و تحلیل شما مطابقت داشته باشد. برای توسعه مفهوم خود، می‌توانید از روش‌های زیر استفاده کنید: آزمایش و ارزیابی. در این مرحله، باید ایده‌های
آزمایش و ارزیابی. در این مرحله، باید ایده‌های خود را آزمایش کنید و بازخورد دریافت کنید. این به شما کمک می‌کند تا مطمئن شوید که طرح‌های شما برای مخاطبان هدف شما جذاب و مؤثر است. برای آزمایش و ارزیابی ایده‌های خود، می‌توانید از روش‌های زیر استفاده کنید: اجرا و مدیریت. در این مرحله، باید طرح‌های خود را اجرا کنید و آنها را مدیریت کنید. این شامل استفاده از طرح‌های خود در تمام نقاط تماس با برند است. برای اجرای و مدیریت طرح‌های خود، باید یک برنامه داشته باشید که شامل موارد زیر باشد: هویت بصری و برندسازی. هویت
شامل موارد زیر باشد: هویت بصری و برندسازی. هویت بصری و برندسازی دو مفهوم مرتبط هستند که اغلب در کنار یکدیگر استفاده می‌شوند. هویت بصری بخشی از برندسازی است که به جنبه‌های بصری برند اشاره دارد. برندسازی فرایند ایجاد و مدیریت هویت یک برند است. هویت بصری یک ابزار مهم برای برندسازی است که می‌تواند به سازمان‌ها کمک کند تا برند خود را به مخاطبان معرفی کنند و با آنها ارتباط برقرار کنند. یک هویت بصری قوی می‌تواند به سازمان‌ها کمک کند تا: هویت بصری و هویت برند. هویت بصری و هویت برند دو مفهوم مرتبط هستند که یکدیگر
بصری و هویت برند دو مفهوم مرتبط هستند که یکدیگر را تقویت می‌کنند. هویت بصری عنصری از هویت برند است که به جنبه‌های بصری برند اشاره دارد. هویت برند مجموعه‌ای از ویژگی‌هایی است که یک برند را منحصر به فرد می‌کند. این ویژگی‌ها شامل ارزش‌ها، پیام‌ها، شخصیت و تجربه کلی برند است. هویت بصری باید با هویت برند مطابقت داشته باشد. این بدان معناست که طرح‌های هویت بصری باید ارزش‌ها، پیام‌ها، شخصیت و تجربه کلی برند را منعکس کند. به عنوان مثال، یک برند که ارزش‌های خلاقیت و نوآوری را دارد، باید از طرح‌های هویت بصری استفاده
نوآوری را دارد، باید از طرح‌های هویت بصری استفاده کند که این ارزش‌ها را منعکس کند. این طرح‌ها ممکن است از رنگ‌های روشن و گرافیک‌های جسورانه استفاده کنند تا حس خلاقیت و نوآوری را ایجاد کنند. تأثیر هویت بصری بر مخاطبان. هویت بصری می‌تواند تأثیر زیادی بر نحوه درک مخاطبان از یک برند داشته باشد. این تأثیر می‌تواند در سطح آگاهی، اعتماد و وفاداری مخاطبان باشد. آگاهی هویت بصری می‌تواند به افزایش آگاهی از برند کمک کند. یک هویت بصری قوی می‌تواند باعث شود که برند شما در میان سایر برندها متمایز شود و توجه مخاطبان را
در میان سایر برندها متمایز شود و توجه مخاطبان را جلب کند. اعتماد هویت بصری می‌تواند به ایجاد اعتماد به برند کمک کند. یک هویت بصری منسجم و قابل اعتماد می‌تواند به مخاطبان این پیام را برساند که برند شما قابل اعتماد و قابل اعتماد است. وفاداری هویت بصری می‌تواند به ایجاد وفاداری به برند کمک کند. یک هویت بصری جذاب و قابل ارتباط می‌تواند باعث شود که مخاطبان شما به برند شما علاقه‌مند شوند و به آن وفادار بمانند. نمونه‌هایی از هویت بصری قوی در اینجا چند نمونه از هویت بصری قوی آورده شده است: اینها تنها چند نمونه از
بصری قوی آورده شده است: اینها تنها چند نمونه از هویت‌های بصری قوی هستند که می‌توانند به سازمان‌ها کمک کنند تا اهداف خود را در زمینه برندسازی محقق کنند. چالش‌های طراحی هویت بصری. طراحی هویت بصری می‌تواند یک فرایند چالش‌برانگیز باشد. برخی از چالش‌های رایج در طراحی هویت بصری عبارتند از: راه‌حل‌های چالش‌های طراحی هویت بصری. برای غلبه بر چالش‌های طراحی هویت بصری، می‌توانید از نکات زیر استفاده کنید: با صرف زمان و تلاش، می‌توانید هویت بصری قوی ایجاد کنید که به سازمان شما کمک کند تا به اهداف خود برسد. تطبیق هویت
شما کمک کند تا به اهداف خود برسد. تطبیق هویت بصری در سراسر نقاط تماس. هنگام طراحی هویت بصری، مهم است که به یاد داشته باشید که این هویت باید در سراسر نقاط تماس با برند شما، از جمله وب‌سایت، رسانه‌های اجتماعی، تبلیغات، بسته‌بندی محصولات و غیره، یکپارچه باشد. این امر به ایجاد یک تصویر یکپارچه از برند شما کمک می‌کند و به مخاطبان شما کمک می‌کند تا برند شما را به راحتی شناسایی کنند. در اینجا چند نمونه از نحوه تطبیق هویت بصری در سراسر نقاط تماس آورده شده است: حرف آخر. هویت بصری یک ابزار قدرتمند است که می‌تواند به
هویت بصری یک ابزار قدرتمند است که می‌تواند به سازمان‌ها کمک کند تا برند خود را به مخاطبان معرفی کنند و با آنها ارتباط برقرار کنند. یک هویت بصری قوی می‌تواند به سازمان‌ها کمک کند تا اهداف خود را در زمینه برندسازی محقق کنند. برای طراحی یک هویت بصری قوی، باید تحقیقات و تحلیل انجام دهید، با مخاطبان هدف خود آشنا شوید، طرح‌های خود را هماهنگ کنید و با تغییرات سازگار باشید. با صرف زمان و تلاش، می‌توانید هویت بصری قوی ایجاد کنید که به سازمان شما کمک کند تا به اهداف خود برسد. در اینجا چند نکته اضافی برای طراحی یک
خود برسد. در اینجا چند نکته اضافی برای طراحی یک هویت بصری قوی آورده شده است: با پیروی از این نکات، می‌توانید هویت بصری قوی ایجاد کنید که به سازمان شما کمک کند تا به اهداف خود برسد. علاوه بر این، مهم است که هویت بصری خود را در سراسر نقاط تماس با برند خود، از جمله وب‌سایت، رسانه‌های اجتماعی، تبلیغات، بسته‌بندی محصولات و غیره، یکپارچه کنید. این امر به ایجاد یک تصویر یکپارچه از برند شما کمک می‌کند و به مخاطبان شما کمک می‌کند تا برند شما را به راحتی شناسایی کنند. با تطبیق هویت بصری خود در سراسر نقاط تماس،
کنند. با تطبیق هویت بصری خود در سراسر نقاط تماس، می‌توانید یک تصویر یکپارچه و ماندگار از برند خود ایجاد کنید که به مخاطبان شما کمک می‌کند تا برند شما را به راحتی شناسایی کنند و با آن ارتباط برقرار کنند.
مایک لپر (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق و مربی فوتبال اهل ایالات متحده آمریکا است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال ساوتند یونایتد، باشگاه فوتبال کلمبوس کرو، و باشگاه فوتبال وولفسبورگ اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال ایالات متحده آمریکا بازی کرده‌است.
کله کویمان (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق و مربی فوتبال هلندی‌تبار اهل ایالات متحده آمریکا است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال کروز آزول اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال ایالات متحده آمریکا بازی کرده‌است.
اوگو پرس (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق و مربی فوتبال السالوادوری‌تبار اهل ایالات متحده آمریکا است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال الاتحاد، باشگاه فوتبال ستاره سرخ، و باشگاه فوتبال اورگریته اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال ایالات متحده آمریکا بازی کرده‌است.
فرانک کلوپاس (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق و مربی فوتبال یونانی‌تبار اهل ایالات متحده آمریکا است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال اسپورتینگ کانزاس‌سیتی، باشگاه فوتبال شیکاگو فایر، باشگاه فوتبال آپولون اسمیرنیس، و باشگاه فوتبال آ. ا. ک آتن اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال ایالات متحده آمریکا بازی کرده‌است.
جودی کانتور (؛ زادهٔ ) روزنامه‌نگار اهل ایالات متحده آمریکا است. او خبرنگار نیویورک تایمز است که حوزه کاریش در زمینه مسایل محیط کاری، تکنولوژی و جنسیت است. او سردبیر روزنامه Arts &amp; Leisure (هنر و اوقات فراغت) بوده و دو مبارزات انتخاباتی ریاست جمهوری را پوشش داده‌است، که شرح حال تبدیل باراک و میشل اوباما به رئیس‌جمهور و بانوی اول ایالات متحده است. کانتور در سال ۲۰۱۸ جایزه پولیتزر را به دلیل گزارش‌هایش در مورد سوء استفاده جنسی هاروی واینستین دریافت کرد. کانتور نویسنده کتاب اوباماها و آن زن گفت (با عنوان
نویسنده کتاب اوباماها و آن زن گفت (با عنوان کامل آن زن گفت: خرد شدن داستان آزار جنسی که به تحریک یک جنبش کمک کرد) که دربارهٔ تحقیقات روی هاروی واینستین است. او یکی از همکاران سی‌بی‌اس امروز صبح است و همچنین در دیلی شو چارلی رز و تودی شو حضور داشته‌است. کانتور در ۱۰۰ فرد تأثیرگذار مجله تایم در سال ۲۰۱۸ قرار گرفت.
فرناندو کلاویخو (; – ) بازیکن سابق و مربی فوتبال اروگوئه‌ای‌تبار اهل ایالات متحده آمریکا بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال سن‌خوزه ارث‌کوئیکز اشاره کرد. وی همچنین در تیم‌های ملی فوتبال ایالات متحده آمریکا و تیم ملی فوتسال ایالات متحده آمریکا بازی کرده‌است.
مایک سوربر (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق و مربی فوتبال اهل ایالات متحده آمریکا است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال اونیورسیداد ناسیونال، باشگاه فوتبال اسپورتینگ کانزاس‌سیتی، باشگاه فوتبال نیوانگلند رولوشن، باشگاه فوتبال شیکاگو فایر، و باشگاه فوتبال نیویورک رد بولز اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال ایالات متحده آمریکا بازی کرده‌است.
مگان مونتانر (؛ زادهٔ ) بازیگر و مدل اهل اسپانیا است. طی دنیاگیری کووید-۱۹ در اسپانیا بسیاری از پروژه‌های تلویزیونی وی به سبب برقراری قرنطینه عمومی، دچار تاخیر شد. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "سفارت"، "گرن هتل"، "۳۰ سکه" و "به خاطر چند بوسه" اشاره کرد.
مگان توهی روزنامه‌نگار نیویورک تایمز و اهل ایالات متحده آمریکا است. او گزارش تحقیقی برای رویترز، شیکاگو تریبون، و میلواکی ژورنال سنتینل نوشته‌است. گزارش‌های تحقیقاتی توهی پزشکان استثمارگر را افشا کرده‌است، کیت‌های تجاوز جنسی آزمایش‌نشده را فاش کرده و شبکهٔ مخفی زیرزمینی از کودکان ناخواسته رها شده را کشف کرده‌است. گزارش‌های تحقیقاتی او منجر به محکومیت‌های جنایی شده و به وضع قوانین جدید با هدف حمایت از افراد آسیب‌پذیر و کودکان کمک کرده‌است. در ۵ اکتبر ۲۰۱۷، توهی و جودی کانتور، دیگر روزنامه‌نگار نیویورک تایمز،
و جودی کانتور، دیگر روزنامه‌نگار نیویورک تایمز، گزارشی دربارهٔ هاروی واینستین منتشر کردند که در آن دهه‌ها اتهامات سوء استفاده جنسی را شرح می‌داد و بیش از ۸۰ زن علناً واینستین را به آزار یا تجاوز جنسی متهم کردند. این رسوایی منجر به اخراج واینستین شد و به مشتعل شدن جنبش #MeToo جنبش من هم که توسط فعال آمریکایی تارانا برک آغاز شد کمک کرد. این اثر در سال ۲۰۱۸، زمانی که نیویورک تایمز جایزه پولیتزر ۲۰۱۸ را برای خدمت عمومی دریافت کرد، مورد تقدیر قرار گرفت. کانتور و توهی برنده جایزه جورج پولک شدند و در فهرست ۱۰۰
و توهی برنده جایزه جورج پولک شدند و در فهرست ۱۰۰ نفر از تاثیرگذارترین افراد سال مجله تایم قرار گرفتند. توهی و کانتور متعاقباً کتابی با عنوان آن زن گفت نوشتند. این کتاب در سال ۲۰۱۹ منتشر شد و در سال ۲۰۲۲ به فیلمی به همین نام منتشر شد. توهی علاوه بر برنده شدن جایزه پولیتزر ۲۰۱۸ برای خدمت عمومی، فینالیست جایزه پولیتزر برای گزارشگری تحقیقی در سال ۲۰۱۴ نیز بود.
سید محمد حسینی (۲ اسفند ۱۳۶۱ – ۱۷ دی ۱۴۰۱) یکی از بازداشت‌شدگان در خیزش ۱۴۰۱ ایران و متهم ردیف دوم شرکت در جریان مراسم چهلم حدیث نجفی و پارسا رضادوست در کرج بود که به اعدام محکوم شد. نظام جمهوری اسلامی او را در ۱۷ دی به همراه، محمدمهدی کرمی، یکی دیگر از متهمان پرونده اعدام کرد. اعدام او منجر به خشم و انزجار عمومی در ایران و جهان شد. زندگی. محمد حسینی، متولد دوم اسفند ۱۳۶۱ در کرج بود. پدر و مادرش را سال‌ها پیش از دست داده بود. یک خواهر و یک برادر، و یک برادر ناتنی داشت که سال‌های زیادی، رابطه چندانی با آنها
ناتنی داشت که سال‌های زیادی، رابطه چندانی با آنها نداشت و در کمال شهر کرج در یک خانه استیجاری، تنها زندگی می‌کرد. او تا مقطع راهنمایی درس خوانده بود و در شرکت «جوجه‌کشی» مرغک قزوین با درآمد ماهانه حدوداً شش میلیون تومان کارگر بود. محمد حسینی در چند رشته رزمی، از جمله کونگ‌فو و ووشو، حکم قهرمانی داشت. آنچه که در دادگاه به عنوان مستندات جرم علیه او به نمایش درآمده بود، همگی از وسایل ورزش رزمی‌اش بود. به گزارش رادیو فردا، تعدادی از افرادی که محمد حسینی را از نزدیک می‌شناختند گفته‌اند که وی انسان خیری بوده و
نزدیک می‌شناختند گفته‌اند که وی انسان خیری بوده و به کودکان فقیر، به صورت رایگان ورزش رزمی می‌آموخته است. بر اساس گزارش رادیو فردا مبتنی بر بررسی صفحات اینستاگرامی وی، او را فردی عاشق ایران و ورزشکار نشان می‌دهند. بررسی صفحات اینستاگرامی، نشان می‌دهد که او علاقه‌مند به دودمان پهلوی بوده است. محاکمه. او در ۹ آذرماه ۱۴۰۱، در جلسه دادگاه انقلاب کرج به ریاست قاضی آصف الحسینی متهم به «افساد فی الارض از طریق ارتکاب جرایم علیه امنیت کشور»، «حمله به مأموران پلیس و بسیج» و «اجتماع و تبانی علیه امنیت کشور» شده است.
بسیج» و «اجتماع و تبانی علیه امنیت کشور» شده است. او در جریان جلسه دادگاه در دفاع از خود گفته است: «برخی از اتهامات منتسب به خود را قبول ندارم.» نماینده دادستان با نشان دادن تصاویر و فیلم‌هایی مدعی شده است که او در زمان انسداد اتوبان تهران – کرج و در زمان کشته شدن روح‌الله عجمیان حضور فعال داشته است. به گفته حساب ۱۵۰۰ تصویر، سیدمحمد حسینی در این پرونده متهم ردیف دوم است؛ پدر و مادر او فوت کرده‌اند و کسی را ندارد. خانوادهٔ متهمانِ دیگر در این پرونده چندین بار پیام داده‌اند که محمد حتماً یکی از کسانیست که به
پیام داده‌اند که محمد حتماً یکی از کسانیست که به اعدام محکوم شده اما کسی را ندارد تا اطلاع‌رسانی کند. به گفته علی شریف‌زاده اردکانی، وکیل دادگستری او جهت اخذ وکالت و ملاقات با سیدمحمد حسینی برای فرجام خواهی از حکم اعدام به شعبه اول دادگاه انقلاب کرج مراجعه کرده اما برخلاف قانون آیین دادرسی کیفری، از اجازه تنظیم وکالتنامه و مطالعه پرونده خودداری شده است. او گفته است این کار «نقض آشکار حقوق یک انسان محکوم به اعدام» است. اما دادگاه پس از آن، وکالتنامهٔ او را قبول کرده است و به او اجازه دفاع در مرحله
او را قبول کرده است و به او اجازه دفاع در مرحله فرجام‌خواهی داده شده است. پس از دیدار این وکیل با حسینی متوجه شده است که اعتراف‌های او «تحت شکنجه بوده و هیچ وجاهت قانونی ندارد». حسینی تحت شکنجه بوده و در طول مدت بازداشت انواع مختلف شکنجه روی او انجام شده است. به گفته او این شکنجه‌ها شامل «ضرب و شتم با چشم و دست و پای بسته تا لگد به سر و بیهوشی، از میله آهنی به کف پا و شوکر در قسمت‌های مختلف بدن» است. اعتراضات سراسری در مراسم چهلم. هم‌زمان با چهلم محمد حسینی و محمدمهدی کرمی، دو تن از معترضان اعدام‌شده، مردم
و محمدمهدی کرمی، دو تن از معترضان اعدام‌شده، مردم ایران در شامگاه ۲۷ بهمن ۱۴۰۱، در شهرهای گوناگون ایران، همچون: تهران، مشهد، اصفهان، کرج و سنندج…، برای اعتراض به حکومت جمهوری اسلامی به خیابان‌ها آمدند. واکنش‌ها. دریا صفایی، نماینده مجلس بلژیک و فعال حقوق‌بشر و ، نماینده مجلس اتریش کفالت سیاسی او را بر عهده گرفتند. صفایی اعلام کرد که مادرخوانده سیاسی او است.
تحریک برقی وراپوستی (TENS یا TNS) یا به عبارتی تحریک اعصاب قسمت‌های مختلف بدن با ولتاژ خاص و پراب‌های مخصوص چسبی برای راه اندازی مجدد آنها در موارد آسیب دیدگی عصبی یا تحریک اعصاب قسمت‌های جنسی بدن برای هیجان بیشتر فرد انجام می‌شود. این عمل درواقع جنبهٔ پزشکی دارد و در فیزیوتراپی کاربرد گسترده‌ای دارد. روش کلی کار به این شکل است که یک پرآب کاتد (منفی) و یک پرآب آند (مثبت) به قسمتی از بدن فرد که قرار است اعصابش تحریک شود متصل شده و جریان الکتریسیته وارد می‌شود. این عمل باعث می‌شود سلول‌های عصبی برای فرستادن
این عمل باعث می‌شود سلول‌های عصبی برای فرستادن سیگنال‌های عصبی به مغز تحریک شده یا به صورت عامیانه وظیفهٔ خودشان را به یاد بیاورند و دوباره به حالت اول برگردند. این کار بیشتر برای افرادی که اعصاب قسمتی از بدنشان به دلایل مختلف از جمله: ضرب‌دیدگی ـ شکستگی استخوان ـ جراحت ـ و… آسیب دیده‌است انجام می‌شود.
پوکی پوکی (puki puki) یک غذای بادنجان فیلیپینی و تخم‌مرغ است که از منطقه Ilocos در شمال لوزون در فیلیپین سرچشمه می‌گیرد. ابتدا بادنجان را مستقیماً روی شعله باز کباب می‌کنند و سپس پوست می‌گیرند و له می‌کنند. سپس موسیر تفت داده شده، سیر و گوجه فرنگی و تخم‌‌مرغ‌ هم‌زده اضافه می‌شود. البته با هم پیازچه تزیین می‌شود. و در آخر درصورت دلخواه می‌توان آن را با برنج سفید نیز میل کرد.
هنری اندروز کاتن (به انگلیسی: Henry Andrews Cotton)، (متولد ۱۸ مه ۱۸۷۶) یک روان‌پزشک آمریکایی و مدیر پزشکی بیمارستان ایالتی نیوجرسی در ترنتون (در حال حاضر بیمارستان روان‌پزشکی ترنتون) در ترنتون، نیوجرسی از سال ۱۹۰۷ تا ۱۹۳۰ بود. او همراه با دستیارش باکتری‌شناسی جراحی تجربی را بر روی بیماران انجام داد. در این ایده درمانی او از روش‌هایی مانند کشیدن برخی یا همه دندان‌های بیماران و همچنین مواردی مانند برداشتن لوزه‌ها، طحال، روده بزرگ، تخمدان‌ها و سایر اندام‌ها استفاده کرد. این شیوه‌ها حتی زمانی که بررسی‌های دقیق
کرد. این شیوه‌ها حتی زمانی که بررسی‌های دقیق آماری ادعاهای کاتن مبنی بر نرخ فوق‌العاده بالا در درمان بیماران را رد کردند هم ادامه پیدا کرد. روش ابداعی کاتن موجب مرگ بیماران فراوانی شد.
شیکاگو فایر مجموعه تلویزیونی درام است که در شیکاگو توسط دیک وولف و مت اولمستد ساخته شده‌است. پخش این مجموعه تلویزیونی از ۱۰ اکتبر ۲۰۱۲ از ان‌بی‌سی آغاز شد. شیکاگو فایر روایتگر زندگی گروهی از آتش‌نشان‌ها و امدادگران است که در ایستگاه آتش‌نشانی خیالی ۵۱ کار می‌کنند. پخش فصل ۱۱ این مجموعه از ۲۱ سپتامبر ۲۰۲۲ شروع شده‌است.
۳۰ سکه () یک مجموعهٔ تلویزیونی معمایی و ترسناک به کارگردانی آلکس دِ لا ایگلسیا است که در سال ۲۰۲۰ منتشر شد. این سریال دربارهٔ یک جن‌گیر و پری‌خوان به نام «پدر روحانی برگارا» است که توسط مقامات بلندپایهٔ کلیسا به روستایی دورافتاده در اسپانیا به نام پدراسا تبعید می‌شود و او امیدوار است دشمنانش و بدخواهانش، وی را در این مکان دورافتاده فراموش کرده و آسوده بگذارند. این مجموعهٔ تلویزیونی نخستین بار در ۲۹ نوامبر ۲۰۲۰ از اچ‌بی‌او اروپا پخش شد و فیلم‌برداری فصل دوم از فوریه ۲۰۲۲ آغاز شد.
مانولو سولو (؛ زادهٔ ۱۹۶۴) بازیگر اهل اسپانیا است. وی زادهٔ شهر آلخسیراس است و پس از ۶ سالگی به همراه خانواده‌اش به شهر سویل نقل مکان کرد. وی دانش‌آموختهٔ رشتهٔ علوم آموزشی از دانشگاه سویل است و هنر بازیگری را در «"مؤسسهٔ تئاتر"» در این شهر آموخت. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "گل‌های وحشی"، "چندی بعد"، "کنسول سدوم"، "انگیزه‌های شخصی"، "کنش"، "۳۰ سکه"، "هزارتوی پن"، "۱۳ گل رز"، "بیوتیفول"، "سلول ۲۱۱"، "چه کسی بامبی را کشت؟"، "لجن‌زار"، "آدم‌خواری"، "خشم مردی صبور"،
کشت؟"، "لجن‌زار"، "آدم‌خواری"، "خشم مردی صبور"، "نگهبان نامرئی"، "الیسا و مارسلا"، ""، "این به نفع خود شماست"، "رقابت رسمی" و "رئیس خوب" اشاره کرد.
آنتونیو بلاسْکِـس (؛ زادهٔ ۱۹۸۱) بازیگر اهل اسپانیا است. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "افراد خودی"، "سرزمین گرگ‌ها"، "شب بزرگ من"، "دختران تلفنچی"، "۳۰ سکه" و "می‌خواهمت" اشاره کرد.
کارلا کامپرا (؛ زادهٔ ۱۹۹۹) بازیگر اهل اسپانیا است. او در شهر بارسلون به‌دنیا آمد و بعدها با خانواده‌اش به بوادیلا دل مونته نقل مکان کرد. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "خانواده مقدس"، "عقاب سرخ"، "۳۰ سکه"، "همه می‌دانند"، "ورونیکا" اشاره کرد.
بیکتور کلاویخو (؛ زادهٔ ) بازیگر و عکاس اهل اسپانیا است. وی ابتدا در رشتهٔ حقوق در دانشگاه گرانادا تحصیل کرد، اما آن را نیمه‌کاره رها کرد و به مادرید رفت و در رشتهٔ بازیگری از دانشکده عالی سلطنتی هنرهای نمایشی فارغ‌التحصیل شد. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "مأمور مخفی"، "بدترین غیرممکن"، "۱۴ آوریل، جمهوری"، "آنچه چشمانش پنهان می‌کرد"، "کارلوس، پادشاه امپراتور"، "قصه‌ای برایم بگو"، "زنان"، "کنش"، "اُبیه‌دو اکسپرس"، "هولمز و واتسن. روزهای مادرید" و "۳۰ سکه" اشاره
"هولمز و واتسن. روزهای مادرید" و "۳۰ سکه" اشاره کرد.
خاویر بودالو (؛ زادهٔ ۲۴ ژوئن ۱۹۹۲) بازیگر اهل اسپانیا است. از فیلم‌ها یا مجموعه‌های تلویزیونی که وی در آن‌ها نقش داشته‌است، می‌توان به "۳۰ سکه"، "عقاب سرخ"، "بزدل‌ها"، "ستون فقرات شیطان"، "فارغ‌التحصیلی روح" اشاره نمود.
خاویرا آلخاندرا منا کاراسکو (به انگلیسی: Javiera Alejandra Mena Carrasco) (سانتیاگو، ۳ ژوئن ۱۹۸۵) خواننده، ترانه سرا، تهیه‌کننده و نوازنده الکتروپاپ شیلیایی است. در سال ۲۰۰۶، او به همراه فرانسیسکا ویللا در یک گروه موسیقی الکتروپاپ به نام Tele-Visa و سپس Prissa حضور داشت که در شرف انتشار آلبوم بودند و به دلایل شخصی محقق نشد. متعاقباً، این دو از هم پاشیدند و تنها دموی آنچه در سال ۲۰۰۶ به "Ni tu, ni yo" تبدیل شد، به همراه یک کلیپ ویدیویی از اولین تک آهنگ، "Dar" باقی ماند. در همان سال، او اولین آلبوم انفرادی
باقی ماند. در همان سال، او اولین آلبوم انفرادی خود را با "نام Esquemas juveniles" تحت لیبل Índice Virgen در آرژانتین و Quemasucabeza در شیلی منتشر کرد و اولین همکاری خود را با تهیه‌کننده شیلیایی Cristián Heyne آغاز کرد. ماه‌ها بعد، او برنده جایزه APES شد. اولین تک‌آهنگ آلبوم، با همین عنوان، مورد استقبال قرار گرفت و به رتبه ۶۱ در ۱۰۰ آهنگ برتر رسید
جاودانگی (Immortality) یک بازی ویدیویی تعاملی به سبک فیلم‌محور است که توسط «سم بارلو» ساخته شده و شرکت «هَف مرمِید پروداکشنز» آن را منتشر کرده است. این بازی در آگوست ۲۰۲۲ برای ویندوز و ایکس‌باکس سری X/S عرضه شد. نسخه‌های اندروید و iOS نیز از طریق اپلیکیشن نتفلیکس در نوامبر ۲۰۲۲ منتشر شدند. نسخه‌ای برای macOS نیز در دست توسعه است. گیم‌پلی. این بازی بر پایه‌ی شخصیت خیالی «مریسا مارسل» (با بازی «مانون گیج») ساخته شده که یک مدل تبدیل‌شده به بازیگر است و در سه فیلم در سال‌های ۱۹۶۸، ۱۹۷۰ و ۱۹۹۹ بازی کرده، اما
فیلم در سال‌های ۱۹۶۸، ۱۹۷۰ و ۱۹۹۹ بازی کرده، اما هیچ‌کدام از آن‌ها هرگز منتشر نشده‌اند. از آن زمان، مریسا ناپدید شده و بازیکن باید راز این ناپدید شدن را کشف کند. مشابه بازی‌های قبلی بارلو مثل Her Story و Telling Lies، در این بازی نیز از ویدیوهای تماماً واقعی استفاده شده تا بازیکن با کنار هم قرار دادن قطعات ویدئویی، سرنوشت مریسا را کشف کند. بازیکن با یک کلیپ از یکی از سه فیلم شروع می‌کند و می‌تواند ویدیو را متوقف کرده و روی یک فرد یا شیء کلیک کند. سپس بازی کلیپ‌های مرتبط دیگر (از جمله صحنه‌های پشت‌صحنه،
کلیپ‌های مرتبط دیگر (از جمله صحنه‌های پشت‌صحنه، مصاحبه‌های تلویزیونی و غیره) را نشان می‌دهد که بازیکن می‌تواند آن‌ها را بررسی کند و به سرنخ‌های جدید برسد. داستان. بخش زیادی از داستان از طریق ویدیوهای مخفی آشکار می‌شود که بازیکن با دستکاری کلیپ‌های فیلم‌ها، مصاحبه‌ها و... به آن‌ها دست پیدا می‌کند؛ بنابراین روایت داستان غیرخطی و شکسته است. این خلاصه‌ داستان را به صورت زمانی (خطی) بیان می‌کند. دو موجود جاودانه، که با نام‌های «یکی» (The One) و «دیگری» (The Other One) شناخته می‌شوند، پیش از پیدایش بشر وجود
Other One) شناخته می‌شوند، پیش از پیدایش بشر وجود داشته‌اند و می‌توانند با گرفتن شکل انسان‌ها زندگی ابدی داشته باشند. این کار باعث پایان زندگی آن انسان می‌شود، گرچه ویژگی‌های شخصیتی و خاطرات آن انسان با ویژگی‌ها و خاطرات این موجودات ترکیب می‌شود. تعداد این موجودات از زمان آغاز تمدن انسانی کم شده است. آن‌ها می‌توانند پس از کشته شدن بازسازی شوند، گرچه برخی روش‌ها (مانند سوزاندن) ممکن است باعث مرگ دائمی شوند، اما پایان داستان حتی این موضوع را نیز زیر سؤال می‌برد. «یکی» و «دیگری» به نظر یک جفت هستند، اگرچه
«یکی» و «دیگری» به نظر یک جفت هستند، اگرچه رابطه‌ آن‌ها هیچ‌وقت دقیق تعریف نمی‌شود. «یکی» شیفته‌ انسان‌هاست، به‌ویژه میل آن‌ها به روابط جنسی، خشونت و هنر. «دیگری» دیدگاه بی‌تفاوتی نسبت به انسان دارد و آن‌ها را نسخه‌ای ضعیف از موجودات جاودانه می‌داند، و باور دارد که انسان‌ها و جاودانه‌ها باید از هم جدا زندگی کنند. با این حال، برای رضایت «یکی» در کاوش در دنیای انسان‌ها، همراهی‌اش می‌کند. «یکی» به شکل «مریسا مارسل» در می‌آید، دختری فرانسوی که ظاهراً در جنگ جهانی دوم توسط سربازان آلمانی به شدت مجروح شده و
جهانی دوم توسط سربازان آلمانی به شدت مجروح شده و «یکی» او را از روی دلسوزی جذب کرده است. در سال ۱۹۶۸، او در فیلمی به نام Ambrosio که اقتباسی از رمان گوتیک "The Monk" اثر متیو لوئیس است، نقش می‌گیرد. او در حین فیلم‌برداری با فیلمبردار، «جان دوریک»، وارد رابطه می‌شود. اما کارگردان فیلم، «آرتور فیشر»، نگاتیوها را می‌دزدد و باعث می‌شود فیلم هرگز منتشر نشود. دو سال بعد، «جان» فیلمی به نام Minsky را کارگردانی می‌کند که داستانی کارآگاهی در دنیای هنر آوانگارد نیویورک است. او «مریسا» را در نقش اصلی انتخاب می‌کند و
است. او «مریسا» را در نقش اصلی انتخاب می‌کند و مریسا نیز در فرآیند خلاقانه فیلم نقش دارد. «دیگری» نیز با نام «کارل گودمن» وارد گروه بازیگری می‌شود. رابطه‌ی مریسا و جان به مرور خراب می‌شود، شاید به خاطر اینکه کارل نیز با جان رابطه برقرار می‌کند. در یکی از صحنه‌ها، مریسا با یک اسلحه‌ صحنه‌ای، کارل را از فاصله نزدیک می‌کشد. برای دیگران این یک حادثه‌ تراژیک است، اما در واقع، «یکی» عمداً «دیگری» را می‌کشد. مرگ کارل باعث توقف فیلمبرداری و لغو پخش فیلم می‌شود. مریسا حقیقت وجودی خود و کارل را برای جان فاش می‌کند و
حقیقت وجودی خود و کارل را برای جان فاش می‌کند و می‌گوید که او را کشته است. جان از شنیدن این موضوع وحشت می‌کند، و این موضوع «یکی» را ناامید می‌کند. او جان را می‌کشد و شکل او را به خود می‌گیرد و ظاهر مریسا را کنار می‌گذارد. در افکار عمومی، مریسا به عنوان فردی منزوی شناخته می‌شود. حدود ۳۰ سال بعد، «فیشر» نگاتیوهای فیلم "Ambrosio" را به «جان» می‌دهد تا از پشیمانی‌هایش رها شود. این خاطره‌بازی باعث می‌شود «یکی» دوباره یاد مریسا بیفتد و هم‌زمان شکل او و جان را بگیرد، و عملاً در دو بدن زندگی کند. در همین حال،