payamvha/North_RAG huggingface dataset:
بنابراین با رشد استالاکتیت و کاهش دمای شوراب به رشد یخ، دیواره داخلی ذوب می‌شود تا شوراب مجاور را رقیق کرده و به نقطه انجماد برگرداند. برینیکل مانند یک یخ است که از داخل به بیرون چرخیده است. به‌جای اینکه هوای سرد آب مایع را به‌صورت لایه‌هایی منجمد کند، آب سرد که به سمت پایین سرازیر می‌شود، آب اطراف را منجمد می‌کند و آن را قادر می‌سازد تا حتی عمیق‌تر فرود آید. همان‌طور که انجام می‌دهد، یخ بیشتری ایجاد می‌کند و برنیکل طولانی‌تر می‌شود. اندازه یک برینیکل به‌دلیل عمق آب، رشد یخ‌های دریایی که جریان آن را تأمین
عمق آب، رشد یخ‌های دریایی که جریان آن را تأمین می‌کند و خود آب اطراف آن محدود می‌شود. در سال ۲۰۱۱، تشکیل برینیکل برای اولین بار فیلمبرداری شد. میزان شوری آب مایع درون برینیکل تأیید شده است که بسته به دمای هوا متفاوت است. هر چه دما کمتر باشد، غلظت شوراب بیشتر می‌شود. ژانویه ۲۰۱۴ در امتداد سواحل دریای سفید ثبت شد که در دمای هوا ۱- درجه سانتی‌گراد، شوری شوراب بین ۳۰ تا ۳۵ پی‌اس‌یو بود در حالی که شوری در دریا ۲۸ پی‌اس‌یو بود. هنگامی که دما ۱۲- درجه سانتی‌گراد بود، شوری شوراب به ۱۲۰ تا ۱۵۶ پی‌اس‌یو افزایش یافت.
شوری شوراب به ۱۲۰ تا ۱۵۶ پی‌اس‌یو افزایش یافت. ساختار. در زمان ایجاد آن، برینیکل شبیه لوله یخی است که از زیر لایه یخ دریا به پایین می‌رسد. در داخل لوله، آب بسیار سرد و شور تولیدشده توسط رشد یخ دریا در بالا، از طریق کانال‌های شوراب انباشته شده است. در ابتدا، برینیکل‌ها بسیار شکننده هستند، دیواره‌ها نازک هستند، اما جریان ثابت شوراب سردتر رشد برینیکل را حفظ می‌کند و مانع از ذوب آن می‌شود که در اثر تماس با آب کمتر سرد اطراف ایجاد می‌شود. با انباشته شدن یخ و ضخیم‌تر شدن دیواره‌ها، برینیکل‌ها پایدارتر می‌شوند.
شدن دیواره‌ها، برینیکل‌ها پایدارتر می‌شوند. یک برینیکل می‌تواند تحت شرایط مناسب تا بستر دریا برسد. برای انجام این کار، شوراب فوق‌سرد از بالای سر رانه‌یخ باید به جریان خود ادامه دهد، آب اطراف باید به میزان قابل توجهی کمتر از شوراب، نمک داشته باشد، آب نمی‌تواند بسیار عمیق باشد، رانه‌یخ بالای سر دریا باید ساکن باشد و جریانات در منطقه باید حداقل یا ساکن باشد. اگر آب اطراف خیلی‌شور باشد، نقطه انجماد آن برای ایجاد مقدار قابل‌توجهی یخ در اطراف ستون شوراب بسیار پایین خواهد بود. اگر آب خیلی عمیق باشد، احتمالاً
پایین خواهد بود. اگر آب خیلی عمیق باشد، احتمالاً برینیکل قبل از رسیدن به کف دریا تحت وزن خود شکسته می‌شود. اگر رانه‌یخ متحرک باشد یا جریان بیش از حد قوی باشد، فشار باعث شکستن برنیکل می‌شود. تحت شرایط مناسب، از جمله توپوگرافی مطلوب کف اقیانوس، ممکن است یک استخر شوراب () ایجاد شود. با این حال، برخلاف حوضچه‌های شوراب ایجاد شده توسط تراوش سرد، استخرهای شوراب برینیکل به‌احتمال زیاد بسیار گذرا هستند زیرا عرضه شوراب در نهایت متوقف می‌شود. با رسیدن به کف دریا، با یخ‌زدن آب اطراف، به تجمع یخ ادامه خواهد داد. شوراب
آب اطراف، به تجمع یخ ادامه خواهد داد. شوراب در امتداد بستر دریا در جهت پایین‌تر حرکت می‌کند تا زمانی که به پایین‌ترین نقطه ممکن برسد و در آنجا جمع شود. هر موجود دریایی که در کف دریا زندگی می‌کند، از جمله ستاره دریایی یا خارپشت دریایی، می‌تواند در این شبکه یخی در حال گسترش محصور شده و به‌دام افتاده و در نهایت یخ بزند تا بمیرد. تاریخچه تحقیق. برینیکل‌ها از دهه ۱۹۶۰ شناخته شده است. مدل عمومی پذیرفته‌شده شکل‌گیری آنها توسط اقیانوس‌شناس آمریکایی "سیلای مارتین" (Seelye Martin) در سال ۱۹۷۴ ارائه شد. تشکیل برینیکل
Martin) در سال ۱۹۷۴ ارائه شد. تشکیل برینیکل اولین‌بار در سال ۲۰۱۱ توسط تهیه‌کننده "کاترین جفز" (Kathryn Jeffs) و فیلمبرداران "هیو میلر" (Hugh Miller) و "داگ اندرسون" (Doug Anderson) برای سریال سیاره یخ‌زده بی‌بی‌سی فیلمبرداری شد.
گایاتری پاتل باهل () یک بازیگر آمریکایی- هندی، فیلمساز و رقاص کلاسیک هندی، است که در فیلم های هندی و انگلیسی زبان ظاهر می شود. زندگی‌نامه. زندگی شخصی پاتل در یک خانواده گجراتی در آمریکا به دنیا آمد و بزرگ شد. او در دانشگاه اموری در آتلانتا، جورجیا تحصیل کرد. فیلم نگاری. به عنوان بازیگر
پولیِ قرقره اصلی‌ترین جزء سازنده یک قرقره می‌باشد که عبارت است از یک صفحه مدور شیاردار فلزی، چوبی یا پلاستیکی که با ضخامت و تعداد شیارهایی متناسب با کاربرد آن پولی طراحی و ساخته می‌شود که در مرکز مقطع دایره‌ای آن یک سوراخ تعبیه شده که محور قرقره از درون آن عبور می‌کند. در برخی از مدل‌ها و جهت تسهیل در دست‌یابی به سرعت چرخش بالاتر پولی، از یک بلبرینگ یا یاتاقان مابین محور قرقره و سوراخ داخل پولی استفاده می‌شود. شیارها یا شیارهای محیطی پولی متناسب با ابزاری که برای انتقال نیروی جابجایی بار اعم از طناب، کابل
برای انتقال نیروی جابجایی بار اعم از طناب، کابل یا تسمه مورد استفاده است، طراحی می‌شود.
مرد حادثه‌آفرین ، یک فرنچایز چندرسانه‌ای در ژانر اکشن جنایی دلهره‌آور و کمدی است که اقتباسی از کمیک استریپ است که بر اساس شخصیت‌هایی ساخته‌شده توسط پت میلز و تونی اسکینر توسط اسکات ادکینز نوشته و ساخته‌شده ‌است. اسکات ادکینز در این مجموعه‌فیلم در نقش یک آدمکش سرسخت به نام (مایک فالون) ظاهر شده‌ که باعث می‌شود هدف‌هایش مانند حوادث یا خودکشی به نظر برسند. او در یک باند از آدمکش‌ها است که هرکدام سبک خود را دارند. قسمت نخست این مجموعه در سال (۲۰۱۸) با عنوان مرد حادثه‌آفرین به کارگردانی جسی وی. جانسون اکران شد.
حادثه‌آفرین به کارگردانی جسی وی. جانسون اکران شد. دنباله‌ آن با عنوان به کارگردانی برادران کیربی در سال (۲۰۲۲) اکران شد. قسمت اول فیلم با واکنش منتقدان و استقبال بالای تماشاگران همراه با ستایش بازیگران و سکانس‌های اکشن دریافت کرد؛ اما در قسمت بعدی نقدهای عموماً منفی دریافت کرد. تولید. این فیلم با مدیریت لینک اینترتینمت (Link Entertainment) و سیکس دمون فیلمز (Six Demon Films) وارد مرحله تولید شد. اسکات ادکینز تهیه کننده، نگارش فیلمنامه و بازیگری در این اقتباس کمیک استریپ بود. در نوامبر ۲۰۱۶، در لندن تولید
کمیک استریپ بود. در نوامبر ۲۰۱۶، در لندن تولید شد. در مارس ۲۰۱۹، جانسون تأیید کرد که سونی ساخت فیلم مرد حادثه‌آفرین ۲ را تایید کرده و اسمالز در حال نوشتن فیلمنامه‌ای است. فیلمبرداری قسمت دوم نیز در نوامبر ۲۰۲۱ در مالت آغاز شد.
فیت‌گرل ریپکس یک وب‌سایت است که بازی‌های ویدیویی را غیر قانونی توزیع می‌کند. فیت‌گرل ریپکس به دلیل «ریپک» بازی‌ها – فشرده سازی آن‌ها به اندازه‌ی قابل توجهی که بتوان آنها را راحت تر دانلود و به اشتراک گذاشت شناخته شده‌است. TorrentFreak فیت‌گرل ریپکس را در رتبه ششم در سال 2021 و نهم در لیست ۱۰ سایت برتر تورنت محبوب در سال ۲۰۲۰ قرار داد. فیت‌گرل ریپکس بازی‌ها را کرک نمی‌کند، در عوض از نصب‌کننده‌های موجود بازی یا فایل‌های بازی غیرقانونی مانند نسخه‌های منتشر شده از صحنه warez استفاده می‌کند و آن‌ها را به حجم
از صحنه warez استفاده می‌کند و آن‌ها را به حجم بارگیری بسیار کوچک‌تری دوباره بسته‌بندی می‌کند. بازی‌های بسته‌بندی‌شده، معمولاً به ویندوز محدود می‌شوند، با استفاده از سرویس‌های میزبانی فایل و BitTorrent توزیع می‌شوند. دستورالعمل‌های دانلود و اطلاعات برای نسخه‌های جدید در وب‌سایت وبلاگ فیت‌گرل ریپکس و سه فهرست راهنمای تورنت: 1337x , RuTor و Tapochek ارسال شده‌است. فیت‌گرل ریپکس در لتونی مستقر است. آیکون فیت‌گرل ریپکس بازیگر فرانسوی آدری توتو است که در فیلم "آملی" در سال ۲۰۰۱ ظاهر می‌شود. بازی های این سایت در
در سال ۲۰۰۱ ظاهر می‌شود. بازی های این سایت در سایت ها مختلفی مثل game pars وجود دارد تاریخچه. در سال ۲۰۱۲، این گروه شروع به فشرده‌سازی فایل‌های بازی برای استفاده شخصی کرد و برای اولین بار بسته‌ای از "Geometry Wars 3: Dimensions" را روی تورنت‌های روسی "منتشر کرد." در سال 2016 فیت گرل بیان کرد در 20 سالگی خود به سر میبرد و کار او با رایانه است. او بیان کرد که "زن است و به ان افتخار میکند" در حالی که او در همان زمان تنها زن ریپکر در صحنه بود.او در روسیه به دنیا امد ولی در لتونی سکونت دارد. منابع. مگ بازی -
امد ولی در لتونی سکونت دارد. منابع. مگ بازی - مرجع بروز دانلود بازی PC
سیستم‌عامل استیم یک توزیع لینوکس است که توسط شرکت ولو توسعه یافته‌ است. سیستم‌عامل استیم توزیعی متن باز است که برخی از اجزای آن منبع بسته هستند و سیستم عامل اصلی برای کنسول‌های «استیم ماشین» و «استیم دک» است. نسخه‌های اولیه استیم‌او‌اس، نسخه‌های ۱٫۰ و ۲٫۰، بر اساس توزیع دبیان لینوکس بودند. استیم‌او‌اس در ابتدا برای پشتیبانی از اجرای بازی‌های ویدیویی از یک رایانه شخصی به رایانه ای که استیم‌او‌اس را در همان شبکه اجرا می‌کند ساخته شده بود. اگرچه این سیستم عامل می‌تواند از سیستم‌های مستقل پشتیبانی کند و قرار
می‌تواند از سیستم‌های مستقل پشتیبانی کند و قرار بود به عنوان بخشی از پلتفرم استیم ماشین استفاده شود. با ظهور استیم‌او‌اس, شرکت ولو، بازی‌سازان را تشویق کرد تا سازگاری لینوکس را در نسخه‌های خود بگنجانند تا از امکانات بازی کردن روی لینوکس بهتر پشتیبانی کنند. در ژوئیه ۲۰۲۱، شرکت ولو از کنسول دستی خود تحت عنوان استیم دک، رونمایی کرد. این کنسول استیم‌او‌اس نسخه ۳٫۰ را اجرا می‌کند که مبتنی بر توزیع آرچ لینوکس با میزکار کی‌دی‌ای است. امکانات. سیستم عامل استیم اساساً برای اجرای بازی‌های ویدیویی دور از رایانه شخصی
برای اجرای بازی‌های ویدیویی دور از رایانه شخصی (مانند کاناپه در اتاق نشیمن) با ارائه تجربه‌ای شبیه به کنسول با استفاده از سخت‌افزار رایانه شخصی که می‌تواند مستقیماً به تلویزیون متصل شود، طراحی شده‌است. این سیستم‌عامل می‌تواند بازی‌هایی را که برای لینوکس توسعه یافته و از «فروشگاه استیم» خریداری شده‌اند، به صورت محلی اجرا کند. کاربران همچنین می‌توانند بازی‌ها را از رایانه‌های ویندوز، مک یا لینوکس خود به رایانه‌ای که استیم‌او‌اس اجرا می‌کند، استریم کنند و همان اشتراک‌گذاری خانوادگی و محدودیت‌های استیم را در
اشتراک‌گذاری خانوادگی و محدودیت‌های استیم را در دسکتاپ دارد. شرکت‌ ولو ادعا می‌کند که از طریق استیم‌او‌اس «به افزایش عملکرد قابل توجهی در پردازش گرافیکی دست یافته‌است». سیستم عامل منبع باز است و به کاربران امکان می‌دهد کد منبع را بسازند یا آن را تطبیق دهند، اگرچه کلاینت واقعی استیم بسته‌است. از آنجایی که استیم‌او‌اس صرفاً برای انجام بازی‌های بدون ماوس یا صفحه کلید است، عملکردهای داخلی زیادی فراتر از مرور وب و انجام بازی‌ها ندارد. با این حال، کاربران می‌توانند به محیط میزکار «کی‌دی‌ئی پلاسما ۵» دسترسی داشته
به محیط میزکار «کی‌دی‌ئی پلاسما ۵» دسترسی داشته باشند و کارهایی مانند نصب نرم‌افزارهای دیگر را انجام دهند. اگرچه سیستم عامل در حال حاضر از خدمات استریم پشتیبانی نمی‌کند، شرکت ولو از نظر تاریخی یکپارچه سازی با اسپاتیفای و نتفلیکس را در نظر گرفته‌است. با این حال، استیم فیلم‌های تمام‌قد از سازندگان فیلم‌های مستقل را در فروشگاه خود در دسترس دارد. این سیستم عامل به‌طور بومی از پردازنده‌های گرافیکی انویدیا، اینتل و ای‌ام‌دی پشتیبانی می‌کند. شرکت ولو اعلام کرد که پشتیبانی از فیلم، تلویزیون و موسیقی را به
کرد که پشتیبانی از فیلم، تلویزیون و موسیقی را به سیستم‌عامل استیم اضافه کرده‌است. با این حال، محتوای ویدیویی فقط از فروشگاه استیم که تعداد کمی فیلم دارد، در دسترس است. پخش موسیقی فقط از مجموعه‌های موسیقی محلی پشتیبانی می‌کند. در اکتبر ۲۰۱۵، یک به روز رسانی به نت‌فلیکس و سایر محتوای محافظت شده DRM اجازه داد تا در مرورگر داخلی کار کنند. سخت افزار. الزامات سخت‌افزاری فعلی سیستم برای نصب پیش‌فرض سیستم‌عامل استیم عبارتند از: یک روش نصب سفارشی نیز موجود است که می‌تواند به مراحل پیکربندی اضافی نیاز داشته باشد.
می‌تواند به مراحل پیکربندی اضافی نیاز داشته باشد. این روش برای هاردهای با ظرفیت پایین‌تر قابل اجراست. همچنین یک نصاب با فرمت ISO وجود دارد که از مادربرد قدیمی بایاس پشتیبانی می‌کند. نصب کننده‌ها را می‌توان از طریق مخزن شرکت ولو تهیه کرد. توسعه. در طی یک پنل در «لینوکس‌کان» در ۱۶ سپتامبر ۲۰۱۳، گیب نیوئل یکی از بنیانگذاران و مدیر اجرایی شرکت ولو اظهار داشت که معتقد است «لینوکس و منبع باز آینده بازی هستند» و در ادامه گفت که این شرکت به توسعه دهندگان بازی که می‌خواهند بازی‌ها را با لینوکس سازگار کنند، کمک
می‌خواهند بازی‌ها را با لینوکس سازگار کنند، کمک می‌کند و هفته آینده در رابطه با معرفی لینوکس به اتاق نشیمن اطلاعیه‌ای خواهند داد. در ۲۰ سپتامبر ۲۰۱۳، شرکت ولو بیانیه‌ای را در وب سایت خود با عنوان "The Steam Universe Expanding در سال ۲۰۱۴ منتشر کرد" که در آن سه اطلاعیه جدید مربوط به «راه‌های بیشتر برای اتصال نقاط برای مشتریانی که استیم در اتاق نشیمن می‌خواهند» منتشر کرد. اولین اعلامیه در ۲۳ سپتامبر با نام استیم‌او‌اس منتشر شد، و شرکت ولو گفت که آنها «به این نتیجه رسیده‌اند که بهترین محیط برای ارائه ارزش به
نتیجه رسیده‌اند که بهترین محیط برای ارائه ارزش به مشتریان، یک سیستم عامل است که بر اساس خود استیم ساخته شده‌است». تمرکز اصلی فاش، باز بودن سیستم عامل بود، با اعلام این که کاربران می‌توانند هر بخشی از نرم‌افزار را تغییر داده یا جایگزین کنند و رایگان خواهد بود. در اکتبر ۲۰۱۳، شرکت ولو از "Steam Dev Days" خبر داد. یک کنفرانس دو روزه توسعه‌دهندگان که در آن توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدیویی می‌توانند در مورد استیم‌او‌اس و Steam Machines آزمایش و بازخورد ارائه کنند. در اکتبر ۲۰۱۳، انویدیا همچنین همکاری خود را با
در اکتبر ۲۰۱۳، انویدیا همچنین همکاری خود را با شرکت ولو برای پشتیبانی از استیم‌او‌اس با کمک مجموعه توسعه‌ای به نام Nvidia GameWorks اعلام کرد که شامل PhysX , OptiX , VisualFX و دیگر APIهای اختصاصی Nvidia و پیاده‌سازی‌های آن‌ها است. در نوامبر ۲۰۱۳، شرکت ولو تأیید کرد که هیچ بازی انحصاری برای استیم‌او‌اس نمی‌سازد، و دیگر توسعه‌دهندگان را از انجام این کار منصرف کرد، زیرا این برخلاف فلسفه فروش بازی‌ها در هر کجای مشتریان است. در دسامبر، شرکت ولو اعلام کرد که نسخه بتا استیم‌او‌اس در ۱۳ دسامبر ۲۰۱۳ منتشر خواهد.
بتا استیم‌او‌اس در ۱۳ دسامبر ۲۰۱۳ منتشر خواهد. هنگامی که این نسخه بتا منتشر شد، شرکت ولو مشتریان ناآشنا با لینوکس را تشویق کرد تا تا سال ۲۰۱۴ صبر کنند. در اواسط اکتبر ۲۰۱۵، پیش‌سفارش‌های Steam Controller , Steam Link , و استیم ماشین با برند Alienware در دسترس قرار گرفت. تاریخ انتشار رسمی Steam Machines در ۱۰ نوامبر ۲۰۱۵ بود. در ۱۵ ژوئیه ۲۰۲۱، شرکت ولو استیم دک را معرفی کرد، یک دستگاه بازی کامپیوتر دستی کاملاً جدید. Steam Deck یک نسخه سفارشی شده از استیم‌او‌اس ۳٫۰ را اجرا می‌کند که مبتنی بر Aآرچ لینوکس است
۳٫۰ را اجرا می‌کند که مبتنی بر Aآرچ لینوکس است و حالت دسکتاپ توسط کی‌دی‌ای نسخه ۵ ارائه می‌شود. تصمیم برای انتقال از دبیان به آرچ لینوکس بر اساس برنامه به روز رسانی متفاوت برای این توزیع‌ها بود. دبیان، که برای پیکربندی‌های سرور طراحی شده‌است، به‌روزرسانی نرم‌افزار اصلی خود را در یک بسته بزرگ با وصله‌های میانی برای رفع اشکال‌های شناخته شده و امنیتی دارد، در حالی که Arch از رویکرد به‌روزرسانی رولینگ برای همه بخش‌ها استفاده می‌کند. ولو متوجه شد که رویکرد به‌روزرسانی رولینگ برای Steam Deck مناسب‌تر است و به
رولینگ برای Steam Deck مناسب‌تر است و به آن‌ها اجازه می‌دهد تا مشکلات را سریع‌تر از آنچه دبیان اجازه می‌دهد برطرف کرده و رفع کنند. شرکت ولو تأیید کرد که استیم‌او‌اس 3.0 به صورت رایگان در دسترس خواهد بود و قصد دارد به دیگر توسعه‌دهندگان سخت‌افزار اجازه دهد از آن استفاده کنند و دستگاه‌های محاسباتی دستی مشابهی مانند Deck بسازند. بهینگی. سیستم‌عامل استیم نسخه ۱٫۰ بتا. در دسامبر ۲۰۱۳، فورونیکس سه کارت گرافیک انویدیا را در استیم‌او‌اس و ویندوز ۸٫۱ مقایسه کرد. به‌طور کلی، درایور گرافیکی اختصاصی لینوکس انویدیا
به‌طور کلی، درایور گرافیکی اختصاصی لینوکس انویدیا عملکردی قابل مقایسه با درایورهای ویندوز را به دلیل پایگاه کدهای مشترک پلتفرم‌ها ارائه می‌دهد. در ژانویه ۲۰۱۴، گیم اسپات عملکرد سه بازی ("Dota 2"، "Left 4 Dead 2" و "") را که روی ویندوز و استیم‌او‌اس اجرا می‌شوند، مقایسه کرد. با یک کارت گرافیک AMD، آنها دریافتند که همه آنها در استیم‌او‌اس با فریم‌های بسیار کمتری در ثانیه اجرا می‌شوند و "Left 4 Dead 2" دچار لکنت می‌شود که آن را به مشکل درایور دستگاه نسبت می‌دهند. آنها با کارت گرافیک Nvidia دریافتند که "Metro:
آنها با کارت گرافیک Nvidia دریافتند که "Metro: Last Light" با نرخ فریم کمی بالاتر اجرا می‌شود و "Dota 2" یکنواخت می‌شود. با هر دو برند کارت گرافیک، "Left 4 Dead 2" و "Dota 2" زمان بارگذاری طولانی تری در استیم‌او‌اس داشتند. سیستم عامل‌استیم نسخه ۲. هنگامی که Steam Machines به‌طور رسمی در نوامبر ۲۰۱۵ منتشر شد، ارز تکنیکا عملکرد رندر بازی‌های کراس پلتفرم را در استیم‌او‌اس و ویندوز ۱۰ که روی یک دستگاه اجرا می‌شوند با استفاده از میانگین اندازه‌گیری فریم بر ثانیه مقایسه کرد و دریافت که بازی‌ها بین ۲۱٪ و ۵۸٪
مقایسه کرد و دریافت که بازی‌ها بین ۲۱٪ و ۵۸٪ کندتر در استیم‌او‌اس. ارز تکنیکا پیشنهاد می‌کند که این ممکن است به دلیل بی تجربگی توسعه دهندگان بهینه‌سازی اوپن‌جی‌ال در مقایسه با دایرکت‌اکس باشد و معتقد است که عملکرد ممکن است با عناوین آینده بهبود یابد. آنها خاطرنشان کردند که تست بنچمارک آنها، با استفاده از شش بازی روی یک کامپیوتر، به دور از جامعیت بود. سیستم‌عامل استیم نسخه ۳ (در سخت‌افزار Steam Deck). در مارس ۲۰۲۲، کانال یوتیوب لاینوس سباستین با استفاده از سه معیار بازی (شامل "هیتمن ۳"، "دوم اترنال" و "الدن
معیار بازی (شامل "هیتمن ۳"، "دوم اترنال" و "الدن رینگ") عملکرد استیم‌او‌اس را با ویندوز ۱۰ در استیم‌دک مقایسه کرد که نشان داد هر سه عنوان به‌طور متوسط اف‌پی‌اس بالاتری در استیم‌او‌اس دارند. بازخورد. پس از اعلام اولیه استیم‌او‌اس، بسیاری از توسعه دهندگان بازی‌های ویدیویی ابراز اشتیاق کردند. مارکوس پرسون، خالق "ماینکرفت"، این خبر را «خبر شگفت‌انگیز» توصیف کرد و مایک بیتهل، توسعه‌دهنده "توماس تنها بود"، آن را «دلگرم‌کننده» برای بازی‌های مستقل خواند. توسعه دهندگان دیگری مانند ئی‌ای دایس، خالقان سری "بتلفیلد"،
دیگری مانند ئی‌ای دایس، خالقان سری "بتلفیلد"، و کریتیو اسمبلی، توسعه دهندگان سری "Total War"، بیان کردند که ممکن است پس از انتشار استیم‌او‌اس، پشتیبانی لینوکس را برای بازی‌های خود اضافه کنند. در زمینه سیستم عامل، رندی پیچفورد، مدیر نرم‌افزار Gearbox اظهار کرد که این سیستم عامل به یک برنامه کاربردی منحصر به فرد برای جذب توسعه دهندگان نیاز دارد و گفت: «بدون اینکه این محصول ضروری است که همه ما را به سمت این چیزها سوق دهد، من انتظار دارم که صنعت به‌طور کلی تماشا کند. عجیب است، اما تا حد زیادی تحت تأثیر قرار
کند. عجیب است، اما تا حد زیادی تحت تأثیر قرار نگرفته‌است.» ریچارد استالمن، رئیس سابق بنیاد نرم‌افزار آزاد، حمایت محتاطانه خود را ابراز کرد، اما استفاده از بازی‌های غیر رایگان یا DRM را تأیید نمی‌کند. نسخه بتای استیم‌او‌اس نقدهای متفاوتی دریافت کرد. در بررسی تک‌ریدار، هنری وینچستر، رابط کاربری آسان و پتانسیل آینده را ستود، اما از نصب سخت و عدم وجود ویژگی‌های اضافی در مقایسه با نرم‌افزار استیم انتقاد کرد. توماس مورگان از یوروگیمر مشکلات نصب را تجربه نکرد، اما در مورد کمبود گزینه‌های موجود برای تشخیص وضوح
اما در مورد کمبود گزینه‌های موجود برای تشخیص وضوح مانیتور و خروجی صدا، علاوه بر عدم وجود بازی‌های موجود در سیستم عامل به صورت منفی اظهار نظر کرد. با این حال، او به خوبی به رابط کاربری پاسخ داد و آن را «شروعی مثبت» نامید. از آن زمان، رسانه‌هایی مانند ارز تکنیکا از همان ابتدا استیم‌او‌اس را مجدداً بررسی کردند و مشاهداتی را در مورد رشد، مزایا و معایب این پلتفرم ارائه کردند. هم فالکون نورت‌وست و هم اریجین پی‌سی، تولیدکنندگان کامپیوتر که قصد ارائه سخت‌افزار Steam Machine را داشتند، در سال ۲۰۱۵ به دلیل
Steam Machine را داشتند، در سال ۲۰۱۵ به دلیل محدودیت‌های استیم‌او‌اس بر روی ویندوز، دستگاه‌های مجهز به استیم‌او‌اس را عرضه نکنند. Falcon Northwest گفت که در صورت بهبود عملکرد، همچنان در آینده ماشین‌های حمل و نقل با سیستم عامل استیم را در نظر خواهند گرفت.
زانتوفیل یا گزانتوفیل (انگلیسی: Xanthophyll؛ در اصل فیلوگزانتین) رنگدانه‌های زردی هستند که به‌طور گسترده‌ای در طبیعت یافت می‌شوند و همراه با کاروتن‌ها، گروه بزرگتر کاروتنوئیدها را تشکیل می‌دهند. نام زانتوفیل از واژگان یونانی "زانتوس" (، «زرد») و "فیلون" (، «برگ») با توجه به تشکیل نوارهای زردرنگ توسط آن‌ها در اوایل کروماتوگرافی در رنگدانه‌های برگ مشتق شده‌است. ساختار مولکولی. زانتوفیل‌ها و کاروتن‌ها که هر دو کاروتنوئید هستند، از نظر ساختار مشابه هستند، اما زانتوفیل‌ها حاوی اتم‌های اکسیژن هستند در حالی که
زانتوفیل‌ها حاوی اتم‌های اکسیژن هستند در حالی که کاروتن‌ها صرفاً هیدروکربن خالص هستند و در ساختار خود اکسیژن ندارند. زانتوفیل‌ها با داشتن اکسیژن در ساختار مولکولی نسبت به کاروتن‌ها بیشتر قطبی هستند که این باعث جدایی از کاروتن‌ها در بسیاری از انواع کروماتوگرافی می‌شود. (رنگ کاروتن‌ها معمولاً نارنجی‌تر از زانتوفیل‌ها است) گزانتوفیل‌ها اکسیژن خود را به‌صورت گروه‌های هیدروکسیل و یا به‌عنوان اتم‌های هیدروژن جایگزین‌شده توسط اتم‌های اکسیژن هنگام عمل به‌عنوان یک پل برای تشکیل اپوکسیدها نشان می‌دهند. حضور.
یک پل برای تشکیل اپوکسیدها نشان می‌دهند. حضور. زانتوفیل‌ها مانند سایر کاروتنوئیدها در بیشترین مقدار در برگ‌های بیشتر گیاهان سبز حضور دارند که برای تعدیل انرژی نور فعالیت می‌کنند. زانتوفیل‌های موجود در بدن جانوران از جمله انسان و محصولات حیوانی رژیمی در نهایت از منابع گیاهی موجود در رژیم غذایی گرفته می‌شوند. برای نمونه رنگ زرد موجود در زرده تخم‌ها، چربی و پوست از زانتوفیل‌های خورده‌شده ناشی می‌شود که در درجه اول لوتئین است که برای این منظور گاه به خوراک مرغ اضافه می‌شود. رنگ زرد لکه زرد در شبکیه چشم انسان
اضافه می‌شود. رنگ زرد لکه زرد در شبکیه چشم انسان نیز ناشی از وجود لوتئین و زآگزانتین است. باز هم، هر دوی این زانتوفیل‌های خاص نیاز به منبعی در رژیم غذایی انسان دارند تا در چشم انسان وجود داشته باشد. آن‌ها از چشم در برابر نور یونیزه‌کننده (نور آبی و فرابنفش) با جذب آن‌ها محافظت می‌کنند. اما زانتوفیل‌ها در خود مکانیسم بینایی عمل نمی‌کنند زیرا نمی‌توانند به رتینال (رتینالدئید یا آلدهید ویتامین آ) تبدیل شوند. ترکیبات نمونه. معروف‌ترین ترکیبات گروه زانتوفیل‌ها شامل لوتئین، زاگزانتین، نئوگزانتین، ویولاگزانتین،
شامل لوتئین، زاگزانتین، نئوگزانتین، ویولاگزانتین، فلاوگزانتین و آلفا و بتا کریپتوزانتین هستند. ترکیب اخیر تنها زانتوفیل شناخته‌شده حاوی یک حلقه بتا-یونون است و بنابراین بتا کریپتوزانتین تنها زانتوفیلی دارای فعالیت پرو ویتامین آ برای پستانداران است. حتی در این صورت، این ویتامین فقط در پستانداران گیاهخواری کاربرد دارد که دارای آنزیم ساخت شبکیه از کاروتنوئیدهای حاوی بتایونون هستند (برخی از گوشتخواران فاقد این آنزیم هستند). در گونه‌هایی غیر از پستانداران، زانتوفیل‌های خاصی ممکن است به آنالوگ‌های هیدروکسیله
خاصی ممکن است به آنالوگ‌های هیدروکسیله شبکیه تبدیل شوند که مستقیماً در بینایی عمل می‌کنند. به عنوان مثال، به استثنای مگس‌های خاص، بیشتر حشرات از ایزومر R مشتق از زانتوفیل ۳-هیدروکسی رتینال برای فعالیت‌های بینایی استفاده می‌کنند، به این معنی که بتا کریپتوکسانتین و سایر زانتوفیل‌ها (مانند لوتئین و زآگزانتین) ممکن است برای آن‌ها به عنوان اشکال بینایی‌دهنده ویتامین آ عمل کنند، در حالی که کاروتن‌ها (مانند بتاکاروتن) این کار را نمی‌کنند. منابع غذایی. زانتوفیل‌ها در تمام برگ‌های جوان و در برگ‌های بی‌رنگ یافت
در تمام برگ‌های جوان و در برگ‌های بی‌رنگ یافت می‌شوند. نمونه‌هایی از منابع غنی دیگر عبارتند از پاپایا، هلو، آلو بخارا و کدو که حاوی دیسترهای لوتئین هستند. کلم برگ حاوی حدود ۱۸ میلی‌گرم لوتئین و زیگزانتین در هر ۱۰۰ گرم، اسفناج حدود ۱۱ میلی‌گرم در ۱۰۰ گرم، جعفری حدود ۶ میلی‌گرم در ۱۰۰ گرم، نخود فرنگی حدود ۳ میلی‌گرم در ۱۱۰ گرم، کدو حدود ۲ میلی‌گرم در ۱۰۰ گرم، و پسته حدود ۱ میلی‌گرم در ۱۰۰ گرم است.
قرن چینی (انگلیسی: Chinese Century) یک نئولوژیسم است که نشان می‌دهد قرن بیست و یکم ممکن است از نظر ژئواکونومیک یا ژئوپلیتیک با کنار زدن جهان تک قطبی آمریکایی (ایالات متحده آمریکا)‌، تحت تسلط جمهوری خلق چین باشد، مشابه آنچه که در گذشته اتفاق افتاده مانند «قرن‌های بریتانیایی» که به قرن هجدهم اشاره دارد و قرن آمریکا. این عبارت به ویژه در ارتباط با این پیش‌بینی استفاده می‌شود که اقتصاد چین ممکن است از اقتصاد ایالات متحده پیشی بگیرد و بزرگ‌ترین اقتصاد جهان باشد. اصطلاح مشابه ظهور چین است که ممکن است با اتفاقات و
مشابه ظهور چین است که ممکن است با اتفاقات و مشکلات درونی و بیرونی چین با مشکلات اساسی روبرو باشد.چین ابتکار یک کمربند و یک راه را ایجاد کرد که به گفته برخی از تحلیلگران تلاشی ژئواستراتژیک برای ایفای نقشی بزرگتر در امور جهانی بوده و ممکن است هژمونی آمریکا پس از جنگ را تهدید کند. همچنین استدلال شده‌است که چین بانک سرمایه‌گذاری زیرساخت آسیا و بانک توسعه جدید را برای رقابت با بانک جهانی و صندوق بین‌المللی پول در تامین مالی توسعه تأسیس کرده‌است. در سال ۲۰۱۵، چین برنامه استراتژیک ساخت چین ۲۰۲۵ را برای توسعه
چین برنامه استراتژیک ساخت چین ۲۰۲۵ را برای توسعه بیشتر بخش تولید خود راه اندازی کرد. بحث‌هایی در مورد میزان اثربخشی و عملی بودن این برنامه‌ها که آیا قابلیت عملیاتی شدن در سطح جهان را برای ارتقای جایگاه جهانی چین دارد یا خیر. بر اساس گزارش "اکونومیست"، بر اساس برابری قدرت خرید ، اقتصاد چین در سال ۲۰۱۳ به بزرگ‌ترین اقتصاد جهان تبدیل شد. بر اساس نرخ ارز خارجی، برخی برآوردها در سال ۲۰۲۰ و اوایل سال ۲۰۲۱ می‌گویند که در صورت تقویت بیشتر پول چین، چین می‌تواند در سال ۲۰۲۸، یا ۲۰۲۶ از ایالات متحده پیشی بگیرد
در سال ۲۰۲۸، یا ۲۰۲۶ از ایالات متحده پیشی بگیرد (بسیاری از پیش بینی‌های گفته شده هنوز بعد از گذشت تاریخ‌های مربوط به آنها اتفاق نیفتاده) از ژوئیه ۲۰۲۱، تحلیلگران بلومبرگ LP تخمین زدند که چین ممکن است در دهه ۲۰۳۰ از ایالات متحده پیشی بگیرد و به بزرگترین اقتصاد جهان تبدیل شود یا هرگز نتواند به چنین هدفی برسد. برخی از محققان معتقدند که رشد چین به اوج خود رسیده‌است و ممکن است رکود یا افولی قریب الوقوع به دنبال داشته باشد. بحث‌ها و عوامل مرتبط با افول چین. اقتصاد چین در قرن شانزدهم، هفدهم و اوایل قرن نوزدهم
چین در قرن شانزدهم، هفدهم و اوایل قرن نوزدهم تخمین زده می‌شد که بزرگ‌ترین اقتصاد باشد. جوزف استیگلیتز گفت که «قرن چینی» در سال ۲۰۱۴ آغاز است. "اکونومیست" با استناد به تولید ناخالص داخلی چین از سال ۲۰۱۳، در صورتی که بر مبنای برابری قدرت خرید محاسبه شود، استدلال کرده‌است که «قرن چین به خوبی در راه است». در نوامبر سال ۲۰۲۰، چین شراکت اقتصادی جامع منطقه ای را به عنوان یک توافق تجارت آزاد بر خلاف شراکت ترانس پاسیفیک امضا کرد. این معامله توسط برخی از تحلیلگران و مفسران به عنوان یک «پیروزی بزرگ» برای چین در نظر
مفسران به عنوان یک «پیروزی بزرگ» برای چین در نظر گرفته شده‌است، اگرچه نشان داده شده‌است که بدون مشارکت هند تنها ۰٫۰۸٪ به تولید ناخالص داخلی کشور چین تاسال ۲۰۳۰ اضافه می‌کند. رایان هاس، کارشناس ارشد سیاست خارجی در موسسه بروکینگز، گفت که بسیاری از روایت‌های چین که به صورت " در آستانه سبقت گرفتن از ایالات متحده متزلزل" توسط رسانه‌های وابسته به دولت چین تبلیغ می‌شود افزود: "سیستم‌های "اقتدارگرایانه" در نشان دادن نقاط قوت و پنهان کردن نقاط ضعف خود عالی هستند"." متیو کرونیگ، دانشمند علوم سیاسی، گفت: «طرح‌هایی که
کرونیگ، دانشمند علوم سیاسی، گفت: «طرح‌هایی که اغلب به عنوان شواهدی از چشم انداز دوراندیشی چین ذکر می‌شود، ابتکار کمربند و جاده و ساخت چین ۲۰۲۵، تنها در سال‌های ۲۰۱۳ و ۲۰۱۵ توسط شی اعلام شد. هر دو بسیار جدیدتر از آن هستند که به عنوان نمونه‌های درخشانی از برنامه ریزی استراتژیک موفق و بلند مدت تجلیل شوند.» بسته به مفروضات مختلف سناریوها، تخمین زده شده‌است که "چین یا از ایالات متحده پیشی می‌گیرد و در دهه ۲۰۳۰ به بزرگ‌ترین اقتصاد جهان تبدیل می‌شود یا هرگز نمی‌تواند این کار را انجام دهد." روابط بین‌المللی. در