payamvha/North_RAG huggingface dataset:
من در فاصله چند متری شد، من می‌خواستم علت آن را بدانم. در خواب من یک کاخ، قلعه یا غار ساخته بودم، نمی‌توانم خیلی واضح آن را به یا آورم. از ترس اینکه مورد تمسخر قرار نگیرم به کسی در این باره نگفتم بعد پانزده سال بعد، وقتی خوابم را تقریباً فراموش کرده بودم، وقتی اصلاً به آن فکر نمی‌کردم، پاهایم آن را به من یا آوری می‌کردند پایم روی سنگی لرزید که تقریباً باعث سقوط من شد. می‌خواستم بدانم که آن چیست؟ سنگ چنان شکل عجیبی داشت که دلم می‌خواست همیشه جلوی چشمم باشد برای همین آن را در جیبم گذاشتم. روز بعد، به همان
برای همین آن را در جیبم گذاشتم. روز بعد، به همان مکان برگشتم. سنگهای بیشتری پیدا کردم، حتی زیباتر، آنها را درجا جمع کردم. این سنگ ماسه ای است که توسط آب شکل گرفته و با قدرت زمان سخت شده‌است. مثل سنگریزه سخت می‌شود. این یک مجسمه به قدری عجیب است که تقلید از آن برای انسان غیرممکن است، نمایانگر هر نوع حیوان، هر نوع کاریکاتور است. با خودم گفتم: از آنجا که طبیعت مایل است مجسمه‌سازی کند، پس من هم سنگ‌تراشی و معماری را انجام می‌دهم. برای سی و سه سال آینده، شوال در طول پست روزانه خود سنگهایی را برداشت و آنها را به
طول پست روزانه خود سنگهایی را برداشت و آنها را به خانه برد تا "کاخ ایده‌آل را بسازد". او بیست سال اول را صرف ساخت دیوارهای خارجی کرد. در ابتدا سنگ‌ها را در جیب‌های خود حمل کرد و سپس در یک سبد خرید می‌ریخت. و در نهایت، او از یک چرخ دستی استفاده می‌کرد. او شبهای زیادی را زیر نور چراغ نفتی به ساخت کاخ ایده‌آل مشغول بود. کاخی برای آلیس می‌ساخت و همیشه داستان‌هایی از مشرق زمین برای او در حین ساخت کاخ تعریف می‌کرد. مواد کاخ عمدتاً از سنگها (رودخانه شسته شده)، سنگریزه‌ها، توفا متخلخل و فسیل‌هایی با اشکال و
سنگریزه‌ها، توفا متخلخل و فسیل‌هایی با اشکال و اندازه‌های مختلف تشکیل شده‌است. هنگامی که یک بازدید کننده برای اولین بار از کاخ بالا می‌آید، اولین چهره ای که می‌بیند نمای جنوبی است. طول تقریبی ۲۶ متر و ارتفاع آن تا ۱۰ متر است. این دکوراسیون به جنبه‌های Brighton Pavilion و Gaudí 's Sagrada Família شباهت دارد. شوال سفر نکرد و حتی به خود لقب دهقان را داده بود، بنابراین حتی اگر این خصوصیات به آن قطعات هنری شباهت دارد، او هرگز آنها را ندیده بود. سه سنگ غول پیکر، هر کدام با چهره‌هایی شبیه عروسک، با ارتفاع حدود
هر کدام با چهره‌هایی شبیه عروسک، با ارتفاع حدود ۱۰٫۵ سانتی‌متر، نه تنها به عنوان تزئین بلکه به عنوان یک سیستم پشتیبانی از برج باربری عمل می‌کنند، با یک راه پله مارپیچ ظریف که با قوهای ساخته شده از سیمان به آن منتهی می‌شود. سنگهای بلند ورسینگتوریکس، ارشمیدس و سزار نامگذاری شده‌اند. شوال هر یک از این نام‌ها را جداگانه با دست حک کرده‌است. اگرچه شوال باعث شد که شهر هاتریو را در نقشه نیز قرار دهند اما مسولان شهری با درخواست وی مبنی بر دفن او کنار همسرش در کاخ مخالفت کردند. او در سال ۱۹۱۴ دوباره شروع به کار کرد
کردند. او در سال ۱۹۱۴ دوباره شروع به کار کرد و دومین اثر خود که از کاخ قبلی کوچک‌تر هم بود، در یک گورستان محلی ساخت. او ۸ سال را صرف ساخت سازه‌ای کرد که آن را «آرامگاه سکوت و آرامش ابدی» نامید. دو سال بعد از اتمام این اثر و درست چند روز بعد از این که او نوشتن زندگی‌نامه‌اش را به پایان رساند، شوال فوت کرد و در سازهٔ جدید خود به خاک سپرده شد.
ژوزف گراسی (۲۲ آوریل ۱۷۵۷–۷ ژانویه ۱۸۳۸)، نقاش رخساره اتریشی بود. نام میانی او معمولاً به عنوان " ماریا " داده می‌شود، اگرچه شواهدی وجود دارد که در واقع " ماتیاس " بوده‌است. او را " جوزپه گراسی " نیز می‌گویند. زندگی. ژوزف گراسی در وین به دنیا آمد، برادر کوچکش آنتون گراسی مجسمه‌ساز و پدر آنها، اوتیلیو، یک طلافروش اهل اودینه بود. ژوزف در آکادمی هنرهای زیبا وین تحصیل کرد. او احساس کرد که در آنجا با او ناعادلانه رفتار می‌شود، بنابراین، هنگامی که در مسابقه بورسیه سفر از هاینریش فردریش فوگر شکست خورد، از توصیه
سفر از هاینریش فردریش فوگر شکست خورد، از توصیه برخی از دوستان ملی‌گرای لهستانی استفاده کرد و به ورشو نقل مکان کرد. در آنجا، او معلم ترزا جابونوفسکا (از فرزندان استانیسلاو جان جابونوفسکی) شد و خود را به عنوان یک نقاش رخساره موفق معرفی کرد. هنگامی که قیام کوشسیوسکو در سال ۱۹۷۴ آغاز شد، وی توانست با وساطت کوشچیوشکو، که رخساره خود را نقاشی کرده بود، منطقه جنگ را ترک کند. گراسی بیشتر به خاطر رخساره‌های حساس خود از زنان شهرت دارد. در سالهای بعد، سبک او کمتر مورد لطف واقع شد و به نوعی کلاسیک گرایی آکادمیک تبدیل
لطف واقع شد و به نوعی کلاسیک گرایی آکادمیک تبدیل شد. وی در درسدن در سن ۸۰ سالگی درگذشت.
انتخابات سراسری اکوادور () در هفتم فوریه ۲۰۲۱ توسط ستاد شورای انتخابات برای انجام مرحله اول برگزار گردید. علاوه بر این یک رای‌گیری در خصوص استخراج معادن کوانکا نیز انجام شد. لنین مورنو رئیس‌جمهور وقت که از زمان پیروزی خود در انتخابات ریاست‌جمهوری ۲۰۱۷ در قدرت بود درپی حضور مجدد در این انتخابات نبود. با وجودی که احتمال تأخیر در برگزاری انتخابات وجود داشت، اما در ۱۵ دسامبر ۲۰۲۰ تصریح شد که تغییری در تقویم انتخاباتی ایجاد نخواهدشد و انتخابات در فوریه ۲۰۲۱ برگزار گردید. نتایج مقدماتی مرحله اول انتخابات حاکی از
گردید. نتایج مقدماتی مرحله اول انتخابات حاکی از آن بود که آندره آروز از برتری قابل توجهی برخوردار است، اما اختلاف آنچنان فاحش نبود تا بتواند اکثریت را به دست آورد و در نتیجه انتخابات به مرحله دوم راه یافت تا آروز مقابل رقیبش گیرمو لاسو قرار گیرد. یاکو پرز نیز در مکان سوم بعد از لاسو قرار گرفت. نتایج نهایی به دلیل درخواست مجدد آرا در برخی استان‌ها به تأخیر افتاد. در مرحله دوم انتخابات که در ۱۱ آوریل ۲۰۲۱ برگزار شد، گیرمو لاسو رقیب خود آندره آروز را شکست داد و در ۲۴ مه سوگند ریاست‌جمهوری خورد.
در برنامه‌نویسی همروند (یا همان برنامه‌نویسی موازی)، مانیتور یک ساختار همگام سازی است که به ریسمان‌ها این امکان را می‌دهد که هم، انحصار متقابل داشته باشند و هم، بتوانند برای یک وضعیت خاص منتظر بمانند (مسدود شوند) تا وضعیت غلط شود. مانیتورها همچنین دارای یک مکانیسم هستند که به ریسمان‌های دیگر، از طریق سیگنال می‌فهمانند که شرایط آن‌ها برآورده شده‌است. یک مانیتور، حاوی یک شئ میوتکس (قفل) و متغیرهای وضعیت است. یک متغیر وضعیت اساساً، ظرفی از ریسمان‌ها است که منتظر یک وضعیت خاص هستند. مانیتورها برای ریسمان‌ها
یک وضعیت خاص هستند. مانیتورها برای ریسمان‌ها مکانیسمی را فراهم می‌کنند، تا به‌طور موقت، و با هدف منتظر ماندن برای برآورده شدن شرایط خاص، دسترسی انحصاری را رها کنند، و سپس دسترسی انحصاری را مجدداً به‌دست آورند و کار خود را از سر گیرند.یک تعریف دیگر برای مانیتور عبارت است از یک کلاس، شئ، یا ماژول امنیت-ریسمانی، که دور یک ریسمان می‌پیچد، تا به‌طور ایمن، به بیش از یک ریسمان اجازه دسترسی به یک متد یا متغیر را بدهد. مشخصهٔ تعریف کننده یک مانیتور این است که متدهای آن با انحصار متقابل اجرا می‌شوند: در هر لحظه،
آن با انحصار متقابل اجرا می‌شوند: در هر لحظه، حداکثر یک ریسمان می‌تواند هر‌کدام از متدهای آن‌را اجرا کند. همچنین، با فراهم کردن یک یا بیش از یک متغیر شرطی، می‌تواند این قابلیت را به ریسمان ها بدهد تا، منتظر یک شرایط خاص بمانند (و بنابراین، از تعریف بالای یک مانیتور استفاده می‌شود). در ادامهٔ این مقاله، این مفهوم از «مانیتور» را، یک «ماژول/ کلاس/ شئ امنیت-ریسمانی» می‌نامیم. مانیتورها، توسط آقایان Per Brinch Hansen و C. A. R. Hoare ابداع شدند، و اولین بار در زبان پاسکال همروند آقای Brinch Hansen پیاده‌سازی
زبان پاسکال همروند آقای Brinch Hansen پیاده‌سازی شدند. انحصار متقابل. به عنوان یک مثال ساده، یک شئ امنیت ریسمانی را برای انجام تراکنش‌ها در یک حساب بانکی در نظر بگیرید: monitor class "Account" { private "int" balance := 0 invariant balance &gt;= 0 public method "boolean" withdraw("int" amount) precondition amount &gt;= 0 if balance &lt; amount { return false } else { balance := balance - amount return true public method deposit("int" amount) precondition amount &gt;= 0 balance := balance + amount هنگامی که
&gt;= 0 balance := balance + amount هنگامی که یک ریسمان یک متد از یک شئ امنیت- رسمانی را اجرا می‌کند، اصطلاحاً گفته می‌شود که، آن شئ را، با نگه داشتن میوتکس (قفل) آن، اشغال کرده‌است. اشیاء امنیت-ریسمانی، به این منظور پیاده‌سازی می‌شوند که مطمئن شویم که در هر زمان حداکثر، یک ریسمان می‌تواند شئ مورد نظر را اشغال کند. قفل، که در ابتدا باز است، در زمان شروع هر متد عمومی بسته می‌شود و در زمان هر بازگشت از متد عمومی باز می‌شود. یک ریسمان، پس از فراخوانی یکی از متدها، و قبل از شروع اجرای متد خودش، باید منتظر
متدها، و قبل از شروع اجرای متد خودش، باید منتظر بماند تا زمانیکه هیچ ریسمان دیگری، هیچ‌یک از متدهای شئ امنیت-ریسمانی را اجرا نکند. توجه داشته باشید که بدون این انحصار متقابل در مثال بالا، دو ریسمان می‌توانند موجب شوند تا، بدون هیچ دلیل خاصی، پولی از بین برود یا به دست آید. برای مثال، دو ریسمان، هرکدام با برداشت مقدار ۱۰۰۰ واحد از حساب می‌توانند هر دو، مقدار true را برگردانند، و در عین حال، موجب شوند تا مقدار باقی ماندهٔ حساب فقط به اندازه هزار واحد کاهش پیدا کند؛ به شکل زیر: ابتدا هر دو ریسمان مقدار کنونی
کند؛ به شکل زیر: ابتدا هر دو ریسمان مقدار کنونی حساب را دریافت می‌کنند و متوجه می‌شوند که بیشتر از هزار واحد است و هزار واحد را از آن برمی‌دارند، سپس هر دو ریسمان مقدار مانده حساب را ذخیره می‌کنند و بازمی‌گردند.کلاس «مانیتور» که در مثال بالا به شکل شکلات نحوی(syntactic sugar) نوشته شده‌است، در واقع کد زیر را با پیچیدن هر کدام از اجراهای تابع در میوتکس‌ها، پیاده‌سازی می‌کند. class "Account" { private "lock" myLock private "int" balance := 0 invariant balance &gt;= 0 public method "boolean" withdraw("int"
&gt;= 0 public method "boolean" withdraw("int" amount) precondition amount &gt;= 0 myLock.acquire() try { if balance &lt; amount { return false } else { balance := balance - amount return true } finally { myLock.release() public method deposit("int" amount) precondition amount &gt;= 0 myLock.acquire() try { balance := balance + amount } finally { myLock.release() متغیر های شرطی. بیان مسئله. در بسیاری از موارد، انحصار متقابل کفایت نمی‌کند. ممکن است لازم باشد تا ریسمان‌هایی که یک عملیات را اجرا می‌کنند،
باشد تا ریسمان‌هایی که یک عملیات را اجرا می‌کنند، منتظر بمانند، تا برخی شرایط P صحیح(true) شود. یک حلقه انتظار فعال &lt;br&gt; while not( P ) do skip کار نخواهد کرد، زیرا انحصار متقابل مانع از این می‌شود که هر‌گونه ریسمان دیگری وارد مانیتور شود تا شرایط را صحیح کند. راه‌حل های دیگری وجود دارند، نظیر: داشتن یک حلقه که قفل مانیتور را باز می‌کند، برای مدت زمان خاصی منتظر می‌ماند، مانیتور را قفل میکند و شرایط P را چک می‌کند. به‌طور تئوری، این روش کار می کند و دچار بن بست نمی‌شود، اما مشکلاتی پیش می‌آید. مشخص
دچار بن بست نمی‌شود، اما مشکلاتی پیش می‌آید. مشخص کردن مقدار زمان لازم برای انتظار، دشوار است؛ اگر خیلی کم باشد، پروسه‌ی مذکور بیشتر وقت CPU را می‌گیرد و اگر خیلی زیاد باشد، آشکارا بدون پاسخ خواهد بود. آنچه لازم است، شیوه‌ای است که در آن، وقتی‌که شرایط P صحیح شد (یا بتواند صحیح شود)، از طریق یک سیگنال، ریسمان را مطلع کند. مطالعه موردی: مشکل تولید کننده مصرف کننده محدود کلاسیک. یک مشکل همروندی کلاسیک، مسئله ی تولید کننده-مصرف کننده ی محدود شده است، که در آن یک صف یا بافر حلقوی از کارها وجود دارد که دارای یک
صف یا بافر حلقوی از کارها وجود دارد که دارای یک گنجایش حداکثر است و در آن یک یا بیش از یک ریسمان نقش تولید کننده را ایفا می کند، یعنی کارهایی را به صف اضافه می‌کند و یک یا بیش از یک ریسمان نقش مصرف کننده را بازی می کند، یعنی کارهایی را از صف خارج می کند. فرض بر این است که خود صف امنیت-ریسمان ای ندارد و می تواند خالی، پر، یا چیزی بین خالی و پر باشد. زمانیکه صف از کارها پر می شود، آنگاه نیاز است تا ریسمان های تولید کننده مسدود شوند تا زمانیکه با خالی کردن کارها از صف توسط مصرف کننده ها، فضا خالی شود. از سوی
از صف توسط مصرف کننده ها، فضا خالی شود. از سوی دیگر، زمانیکه صف خالی است، لازم است تا ریسمان های مصرف کننده مسدود شوند، تا زمانیکه ریسمان های تولیدکننده آیتمی را به صف اضافه کنند تا در اختیار مصرف کننده قرار بگیرد.&lt;br&gt; از آنجاییکه صف، یک شیء همروند مشترک بین ریسمان ها است، دسترسی به آن باید به صورت اتمیک باشد، زیرا در زمان دسترسی به آن (که هرگز نباید بین ریسمان ها نمایان شود)، می تواند در وضعیت ناسازگار قرار بگیرد. بنابراین، هر کدی که به صف دسترسی پیدا می کند، یک ناحیه بحرانی را تشکیل می دهد که باید
می کند، یک ناحیه بحرانی را تشکیل می دهد که باید به طریق انحصار متقابل همگام سازی شود. اگر تعویض های زمینه ای(context switch) دلخواه بین ریسمان هایی که در یک پردازنده قرار دارند، یا بین ریسمان های موجود در چندین پردازنده که به طور همزمان اجرا می شوند، بتوانند در لابلای کد و دستورالعمل های پردازنده در نواحی بحرانی کد، که به صف دسترسی پیدا می کنند، قرار گیرند، آنگاه خطر نمایان شدن وضعیت ناسازگار یا ایجاد شرایط رقابتی وجود دارد. نادرست، بدون همگام سازی. یک روش ناشیانه این است که کد مورد نظر را با استفاده از
ناشیانه این است که کد مورد نظر را با استفاده از انتظار فعال و بدون همگام سازی طراحی کنیم، که باعث می شود کد در معرض شرایط رقابتی قرار گیرد: global RingBuffer queue; // A thread-unsafe ring-buffer of tasks. // Method representing each producer thread's behavior: public method producer() { while (true) { task myTask = ...; // Producer makes some new task to be added. while (queue.isFull()) {} // Busy-wait until the queue is non-full. queue.enqueue(myTask); // Add the task to the queue. // Method representing
Add the task to the queue. // Method representing each consumer thread's behavior: public method consumer() { while (true) { while (queue.isEmpty()) {} // Busy-wait until the queue is non-empty. myTask = queue.dequeue(); // Take a task off of the queue. doStuff(myTask); // Go off and do something with the task. این کد دارای یک مشکل جدی است و آن این است که دسترسی ها به صف ممکن است دچار وقفه شوند و سایر دسترسی های ریسمان ها به صف، در ما بین آن قرار گیرد. متدهای queue.enqueue و queue.dequeue احتمالاً دارای
queue.enqueue و queue.dequeue احتمالاً دارای دستورالعمل‌هایی برای به روز رسانی متغیرهای عضو صف، همچون اندازه ی آن، وضعیت های شروع و پایان، نسبت دهی و اختصاص عناصر صف و ... است. علاوه بر این، متدهای ()queue.isEmpty و ()queue.isFull نیز این وضعیت مشترک را می خوانند. اگر این اجازه بدهیم که ریسمان‌های تولیدکننده/مصرف‌کننده در حین فراخوانی ها به enqueue/dequeue در لابلای هم قرار گیرند، آنگاه وضعیت ناسازگار درصف می توانند نمایان شود، که منجر به شرایط رقابتی می شود. علاوه بر این، اگر یک مصرف کننده در زمان بین
شود. علاوه بر این، اگر یک مصرف کننده در زمان بین خروج مصرف کننده دیگر از انتظار فعال و فراخوان dequeue، صف را تهی کند، آنگاه مصرف‌کننده ی دوم تلاش خواهد کرد تا یک صف خالی را، خالی کند، که منجر به یک خطا می شود. به همین شکل، اگر یک تولید کننده در زمان بین خروج تولیدکننده دیگر از انتظار فعال و فراخوانی enqueue، صف را پر کند، آنگاه مصرف‌کننده دوم تلاش خواهد کرد تا به صفی که پر است اضافه کند، که منجر به یک خطا می‌شود. انتظار چرخشی. یک روش ناشیانه برای دستیابی به همگام سازی، که در بالا اشاره ی گذرا به آن شد،
به همگام سازی، که در بالا اشاره ی گذرا به آن شد، استفاده از انتظار چرخشی است که در آن از یک میوتکس برای محافظت از نواحی بحرانی کد استفاده می شود و همچنین از انتظار فعال نیز استفاده می شود و قفل، ما بین چک کردن های انتظار فعال، در اختیار قرار می گیرد و آزاد می شود. global RingBuffer queue; // A thread-unsafe ring-buffer of tasks. global Lock queueLock; // A mutex for the ring-buffer of tasks. // Method representing each producer thread's behavior: public method producer() { while (true) { task myTask = ...;
producer() { while (true) { task myTask = ...; // Producer makes some new task to be added. queueLock.acquire(); // Acquire lock for initial busy-wait check. while (queue.isFull()) { // Busy-wait until the queue is non-full. queueLock.release(); // Drop the lock temporarily to allow a chance for other threads // needing queueLock to run so that a consumer might take a task. queueLock.acquire(); // Re-acquire the lock for the next call to "queue.isFull()". queue.enqueue(myTask); // Add the task to the
queue.enqueue(myTask); // Add the task to the queue. queueLock.release(); // Drop the queue lock until we need it again to add the next task. // Method representing each consumer thread's behavior: public method consumer() { while (true) { queueLock.acquire(); // Acquire lock for initial busy-wait check. while (queue.isEmpty()) { // Busy-wait until the queue is non-empty. queueLock.release(); // Drop the lock temporarily to allow a chance for other threads // needing queueLock to run so that a producer
// needing queueLock to run so that a producer might add a task. queueLock.acquire(); // Re-acquire the lock for the next call to "queue.isEmpty()". myTask = queue.dequeue(); // Take a task off of the queue. queueLock.release(); // Drop the queue lock until we need it again to take off the next task. doStuff(myTask); // Go off and do something with the task. در این روش قطعاً وضعیت ناسازگار رخ نمی دهد، اما منابع CPU را، به دلیل انتظار فعال بی مورد، تلف می کند. حتی اگر صف، خالی باشد و ریسمان های تولید کننده
حتی اگر صف، خالی باشد و ریسمان های تولید کننده به مدت طولانی چیزی برای اضافه کردن نداشته باشند، باز هم ریسمان های مصرف کننده همیشه، و به طور غیرضروری در انتظار فعال هستند. به همین شکل، حتی اگر مصرف کننده ها برای مدت طولانی، روی پردازش کارهای کنونی خود مسدود شوند و صف پر باشد، باز هم تولیدکننده ها همیشه در انتظار فعال هستند. بنابراین، این یک مکانیسم اتلاف کننده است. در اینجا، نیاز به روشی داریم که تا زمانیکه صف غیر پر شود، ریسمان های تولید کننده مسدود شوند، و ریسمان های مصرف کننده را تا زمانیکه صف غیر خالی
و ریسمان های مصرف کننده را تا زمانیکه صف غیر خالی شود، مسدود کند.&lt;br&gt; (توجه کنید که خود میوتکس ها هم می توانند قفل های چرخشی باشند، که شامل انتظار فعال به منظور دستیابی به قفل هستند، اما با هدف حل مشکل اتلاف منابع CPU، ما فرض را بر این می گیریم که queueLock یک قفل چرخشی نیست و خودش به شکل درستی از یک صف قفلی مسدود کننده استفاده می کند). متغیر های شرطی. راه حل این است که از متغیرهای شرطی استفاده کنیم. از نظر مفهومی، متغیر شرطی، صفی از ریسمان ها است همراه با یک میوتکس که ممکن است یک ریسمان، روی آن برای
با یک میوتکس که ممکن است یک ریسمان، روی آن برای تحقق یک شرط منتظر بماند. بنابراین هر متغیر شرطی c با یک عبارت بررسی صحت(assertion, Pc) همراه است. زمانیکه یک ریسمان منتظر یک متغیر شرطی است، در واقع، آن ریسمان مانیتور را اشغال نمی کند و بنابراین ریسمان های دیگر می توانند وارد مانیتور شوند تا وضعیت مانیتور را تغییر دهند. در اکثر انواع مانیتور ها این ریسمان های دیگر ممکن است با استفاده از سیگنال به متغیر شرطی c نشان دهند که بررسی صحت(assertion, Pc)، در وضعیت کنونی صحیح است.&lt;br&gt; بنابراین سه عملیات اصلی
کنونی صحیح است.&lt;br&gt; بنابراین سه عملیات اصلی روی متغیرهای شرطی وجود دارد:&lt;br&gt; codice_1 : که در آن codice_2 یک متغیر شرطی است و codice_3 یک میوتکس (قفل) است که به مانیتور مربوط است. این عملیات توسط یک ریسمان فراخوانی می شود که لازم است منتظر بماند تا زمانیکه بررسی سقم وصحت (assertion, Pc) صحیح شود و سپس به کارش ادامه دهد. در زمانیکه ریسمان مذکور منتظر است، در واقع مانیتور را اشغال نمی کند. عملکرد و تعهد اساسی عملیات "انتظار" این است که مراحل زیر را انجام دهد:&lt;br&gt; ۱. به صورت اتمیک:&lt;br&gt;
انجام دهد:&lt;br&gt; ۱. به صورت اتمیک:&lt;br&gt; الف) میوتکس codice_3 را آزاد کن،&lt;br&gt; ب) این ریسمان را از صف اجرا به صف انتظار codice_2 (یا همان صف خواب) ریسمان ها منتقل کن و،&lt;br&gt; ج) این ریسمان را خواب کن. (زمینه به صورت همگام به ریسمان دیگری واگذار می شود)&lt;br&gt; ۲. هنگامی که این ریسمان بعداً آگاه سازی/ سیگنال دهی شد و از سر گرفته شد، آنگاه، به طور خودکار میوتکس codice_3 را مجدداً به دست آور.&lt;br&gt; مرحله ۱-الف و ۱-ب می توانند به هر ترتیبی رخ دهند، و مرحله ۱-ج معمولاً بعد از آن ها رخ می
رخ دهند، و مرحله ۱-ج معمولاً بعد از آن ها رخ می دهد. هنگامی که ریسمان مذکور خوابیده است و در صف انتظار codice_2 قرار دارد، شمارنده برنامه بعدی که قرار است اجرا شود، در مرحله ۲، یعنی در وسط تابع ساب روتین انتظار است، بنابراین ریسمان مذکور می خوابد و بعداً در میانه عملیات انتظار بیدار می شود.&lt;br&gt; اتمیک بودن عملیات در داخل مرحله ۱ مهم است تا از شرایط رقابتی اجتناب شود. این شرایط رقابتی توسط یک تعویض اجباری ریسمان در ما بین آن ها رخ می دهد. اگر این ها به صورت اتمیک نباشند، یک مد شکست می تواند رخ دهد که
صورت اتمیک نباشند، یک مد شکست می تواند رخ دهد که از بین رفتن بیدار‌کردن (به انگلیسی: wakeup miss) نام دارد، در این نوع مد شکست، ریسمان مذکور می‌تواند، در حالی که میوتکس را آزاد کرده است، در صف خواب codice_2 باشد، اما یک تغییر ریسمان اجباری، قبل از اینکه ریسمان مذکور به خواب رود رخ دهد و ریسمان دیگری عملیات سیگنال دهی/آگاه‌سازی را روی codice_2 فراخوانی کند و باعث شود که ریسمان اول از صف codice_2 خارج گردد (عقب نشینی کند). به محض اینکه ریسمان اول (مورد بحث) به حالت اول برگردد، شمارنده ی برنامه آن در مرحله ی
حالت اول برگردد، شمارنده ی برنامه آن در مرحله ی ۱-ج خواهد بود، و به خواب خواهد رفت و مجدداً قابل بیدار شدن نیست که این قانون را نقض می کند که، باید زمانی که به خواب رفت در صف خواب codice_2 قرار داشته باشد. سایر شرایط رقابتی بستگی به ترتیب مراحل ۱-الف و ۱-ب و همچنین بستگی به این دارد که در کجا تعویض زمینه رخ می دهد.
دست‌سانی یا کایرالیته یک خاصیت ناشی از عدم تقارن است که در شاخه‌های مختلفی از علوم کاربرد دارد. لغت "دست‌سانی"، از کلمه یونانی ، به معنی «دست» مشتق شده‌است. مفهوم ساده یک جسم یا پدیده دست‌سان به وسیله دو دست انسان قابل تعبیر است. دو دست انسان در عین شباهت بسیار زیاد، با یکدیگر کاملاً منطبق نیستند. به صورتی که هر دست تصویر آینه ای از دست دیگر محسوب می‌شود. پدیده‌های با این خاصی اصطلاحاً دست‌سان نام دارند و در برخی خواص بایکدیگر متفاوت اند. به عنوان مثال آمینواسیدها در علم شیمی از دسته ترکیبات دست‌سان هستند
در علم شیمی از دسته ترکیبات دست‌سان هستند که از دو انانتیومر تشکیل شده که نسبت به هم ایزومر هستند.
روبین گوزِنْس (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل آلمان است که برای باشگاه فوتبال فیورنتینا در پست مدافع بازی می‌کند. افتخارات. باشگاهی. اینتر میلان
بوته ریدله انزوزی باکو (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل آلمان است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه ماینتس ۰۵ و وولفسبورگ اشاره کرد. وی همچنین در تیم‌های ملی فوتبال جوانان آلمان، زیر ۲۰ سال آلمان، زیر ۲۱ سال آلمان، و بزرگسالان آلمان بازی کرده‌است.
دن رادر (؛ زادهٔ ) گوینده اخبار سراسری آمریکا، روزنامه‌نگار و تهیه‌کننده تلویزیونی اهل ایالات متحده آمریکا است. وی از سال ۱۹۵۰ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده است. دن رادر حرفه خبرنگاری خود را از تگزاس آغاز کرد. وی در سپتامبر ۱۹۶۱ پس از گزارش زندهٔ سراسری خود که از تخلیه موفقیت‌آمیز ۳۵۰ هزار و حفظ جان هزاران آمریکایی در جریان طوفان کارلا داد شهرت ملی پیدا کرد. او در هنگام ترور رئیس‌جمهور جان اف. کندی از دالاس گزارش می‌کرد و در پی این گزارش در اخبار تلویزیون سی‌بی‌اس رتبه‌اش ارتقاء پیدا کرد. رادر در ۱۹۶۴
سی‌بی‌اس رتبه‌اش ارتقاء پیدا کرد. رادر در ۱۹۶۴ خبرنگار کاخ سفید شد. وی قبل از آن خبرنگار اعزامی سی‌بی‌اس در لندن و ویتنام بود. او طی دوران حرفه‌ای خبرنگاری از انتخابات ریاست‌جمهوری ریچارد نیکسون از جمله سفر وی به چین و همچنین رسوایی واترگیت و استعفای ریچارد نیکسون گزارش‌های ویژه داد. در ۱۹۸۱ رادر مجری اصلی اخبار شبانگاهی تلویزیون سی‌بی‌اس شد، سمتی که ۲۴سال آن را حفظ کرد. او در دهه ۱۹۸۰تا اوایل ۲۰۰۰ همراه با پیتر جنینگز در بخش خبری ای‌بی‌سی و تام بروکا در بخش خبری ان‌بی‌سی، سه مجری اصلی اخبار شبانگاهی در
بخش خبری ان‌بی‌سی، سه مجری اصلی اخبار شبانگاهی در آمریکا بودند. رادر اغلب در مجله خبری برنامه هفتگی۶۰ دقیقه سی‌بی‌اس شرکت می‌کرد. او همچنین یک سال پس از بازنشستگی بروکا و مرگ جنینگز، در ۲۰۰۵ با ارائه اسناد غیرمعتبر یک گزارش خبری در مورد خدمات رئیس‌جمهور جورج دبلیو بوش در دوران جنگ ویتنام ارائه داد که به جنجال اسناد کیلیان کلید زد و در نهایت باعث شد مجری‌گری را از دست بدهد و به‌طور ناگهانی در ۲۰۰۶ از سی‌بی‌اس اخراج شد. در ۱۹ سپتامبر ۲۰۰۷، رادر یک دادخواست ۷۰میلیون دلاری علیه سی‌بی‌اس یا ویاکام شرکت مادر
۷۰میلیون دلاری علیه سی‌بی‌اس یا ویاکام شرکت مادر سابق خود ارائه داد. این دادخواست علیه لسلی مونویز و سامنر رداستون رئیس و مدیر عامل سی‌بی‌اس و اندرو هاوارد رئیس هر دو شرکت ویاکام و سی‌بی‌اس و همچنین رئیس سابق سی‌بی‌اس نیوز بود. وی این شبکه و مالکیت و مدیریت آن را متهم کرد که در داستان کیلیان از او «بز طلیعه» ساخته بودند. سخنگوی سی‌بی‌اس ادعا کرد که این دادخواست مبتنی بر «اخبار قدیمی» و «بی‌اعتبار» است. در ۲۱ سپتامبر ۲۰۰۹، وکلای رادر ادعا کردند اثبات می‌کنند که خدمت نظام وظیفه بوش در دوران جنگ ویتنام ساختگی
که خدمت نظام وظیفه بوش در دوران جنگ ویتنام ساختگی بوده است. در ۲۹ سپتامبر ۲۰۰۹، دادگاه تجدیدنظر ایالت نیویورک دادخواست رادر علیه سی‌بی‌اس را رد کرد. در تاریخ ۱۲ ژانویه ۲۰۱۰، رادر در دادگاه تجدیدنظر نیویورک از برگرداندن دعوی نقض قرارداد ۷۰میلیون دلاری خود علیه کمپانی سی‌بی‌اس خودداری کرد. در ۱۸ مه ۲۰۱۲، رادر در موعد قرار دادگاه با بیل ماهر در دادگاه حضور یافت و ادعا کرد که وی به دلیل یک گزارش داستانی دربارهٔ غیبت جورج دبلیو بوش در واحد ذخیره‌ای که در دوره جنگ ویتنام در آن خدمت می‌کرد اخراج شده و شرکت‌های
جنگ ویتنام در آن خدمت می‌کرد اخراج شده و شرکت‌های خبری از پخش این داستان «بسیار ناخشنود» بوده‌اند. در کانال تلویزیون کابلی آ. ایکس. اس (که آن زمان اچ‌دی‌نت نامیده می‌شد)، از ۲۰۰۶ تا ۲۰۱۳ گزارشگر یک برنامه تحقیقاتی به سبک ۶۰ دقیقه بود. وی همچنین مجری چندین پروژه دیگر برای تلویزیون آ. ایکس. اس، از جمله دن رادر تقدیم می‌کند، که گزارش جزئی در زمینه موضوعات مختلف مانند مراقبت از بهداشت روانی یا فرزندخواندگی، یا مصاحبه بزرگ خودش را در دست داشت، در این برنامه او مصاحبه‌های طولانی را با موسیقیدانان و سایر
او مصاحبه‌های طولانی را با موسیقیدانان و سایر سرگرم‌کنندگان انجام داد. در ژانویه ۲۰۱۸ رادر مجری یک بخش خبر جدید آنلاین بود به نام اخبار با دن رادر که این برنامه را در کانال یوتیوب "ترکان جوان" (برنامه تلویزیونی) آغاز کرد. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است می‌توان به "مصاحبه‌های پوتین" اشاره کرد. وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون جایزه پیبادی شده است. زندگی‌نامه. خانه دوران کودکی رادر به موزه‌ای در شهرستان وارتون، تگزاس تبدیل شده است. دن ایروین رادر جونیور در ۳۱ اکتبر ۱۹۳۱ در شهرستان