payamvha/North_RAG huggingface dataset:
به عنوان یک چشم‌انداز فرهنگی توسط مردمان سورب شکل گرفته است. این منطقه یکی از شناخته شده‌ترین و محبوب‌ترین گردشگری در ایالت براندنبورگ است. در مجموع ۲۲۲٫۸ کیلومتر در اشپری‌والد پایین و ۴۵٫۴ کیلومتر در بالای اشپری‌والد به عنوان مسیر آبراه‌های دولتی طبقه‌بندی می‌شوند. جغرافیا. طرح کلی. اشپری‌والد در نواحی اشپری-نایسه، دامه-اشپریوالد -اشپری‌والد و اوبرشپریوالد-لاوزیتس واقع شده‌ است. اشپری‌والد به دو بخش جنوبی و بزرگ‌تر اوبراسپریوالد و شمالی، آنترسپیوالد کوچک‌تر تقسیم می‌شوند. بین دو قسمت چشم‌انداز، اشپری در
تقسیم می‌شوند. بین دو قسمت چشم‌انداز، اشپری در فاصله کوتاهی در شهر لوبن متحد می‌شود. مرز جنوبی اسپروالد Lausitzer Grenzwall است که به تدریج از اشپری‌والد به ارتفاعات اصلی در جنوب، بالاتر می‌رود. در شمال، انتقال به خشکی لیبروسر هاید یک چشم‌انداز خاص را تشکیل می‌دهد. مرزهای شرقی و غربی اوبر اشپری‌والد تا حدودی مبهم است، زیرا دره یخچالی باروس در آنجا ادامه دارد. معدن روباز کوتبوسنورد اکنون مرز شرقی را به صورت مصنوعی تشکیل می‌دهد. در اشپری‌والد پایین، کوه‌های کراسنیکر در غرب و مارینبرگ در شرق نقاط اصلی را برای
در غرب و مارینبرگ در شرق نقاط اصلی را برای مرز تشکیل می‌دهند که از فاصه‌های دور قابل مشاهده است. برخلاف اوبراشپری‌والد، اونتراشپری‌والد کوچک‌تر به‌طور کامل زمین پست و کم ارتفاع را پر نمی‌کند و به قسمت غربی محدود می‌شود. به‌طور کلی، Neuendorfer See مرز شمالی اشپری‌والد در نظر گرفته می‌شود. با این حال، انشعاب رودخانه تنها در چند کیلومتری شرق با تلاقی پریتشنر اشپری، و اشپری اصلی به پایان می‌رسد. زمین‌شناسی و ژئومورفولوژی. مانند تمام براندنبورگ، چشم‌انداز این منطقه در عصر یخبندان فعلی شکل گرفت. در حالی که
منطقه در عصر یخبندان فعلی شکل گرفت. در حالی که ارتفاعات دیوار مرزی لوزاتیان به سمت جنوب توسط پیشروی‌های یخی در دوران ماقبل آخر تشکیل شد، عصر یخبندان سال، اسپریوالد و نواحی شمال در عصر یخبندان ویستولا و پس از آن شکل گرفتند؛ بنابراین اشپری‌والد به جنوبی‌ترین منطقه مورن جوان تعلق دارد. در حالی که اسپریوالد پایین هنوز به‌طور کامل توسط جوانترین یخ داخلی پوشیده شده بود، یخ در اسپریوالد بالا به حداکثر گسترش خود به سمت جنوب رسید. با این حال، این پیشروی تأثیر کمی داشت، به طوری که هیچ اثری روی سطح قابل مشاهده نیست.
به طوری که هیچ اثری روی سطح قابل مشاهده نیست. فقط در شمال، در Liebroser Heide و در کوه‌های Krausnicker، عناصر معمولی سری یخچال‌ها با مورن‌ها و ماسه‌های انتهایی یافت می‌شوند. اوبراشپری‌والد به‌طور کامل در دره یخبندان باروس قرار دارد که آب مذاب یخ‌های داخلی را به سمت غرب تخلیه می‌کند. از سوی دیگر، لوور اشپری‌والد در یک دره یخبندان قرار دارد که زمانی ایجاد شد که آب مذاب از دره یخچالی باروس به سمت شمال خارج شد. شکاف در مورن ترمینال و موقعیت کم پشت زمین را دلیل این امر می‌دانند. هر دو دره یخبندان و دره شمال
این امر می‌دانند. هر دو دره یخبندان و دره شمال توسط ماسه‌های ضخیم ساخته شده‌اند. فقط در نزدیکی لیپه می‌توانید خاک رس جزیره‌ای از عصر یخبندان Saale را پیدا کنید. چشم‌انداز اشپری‌والد به دلیل قرار گرفتن در دره‌های یخبندان بسیار مسطح و تقریباً کاملاً صاف است. تنها چند تپه شنی که پس از خشک شدن آب مذاب از شن‌ها منفجر شده‌اند، از سطح اطراف لوبن و در اسپریوالد پایین بالاتر می‌روند. منطقه‌های کمی مرتفع و در نتیجه غیر باتلاق به عنوان کوپن نامیده می‌شود. اشپری نسبتاً کوچک امروزی از میان دشت‌های وسیعی که توسط توسط
کوچک امروزی از میان دشت‌های وسیعی که توسط توسط ذوب آب بسیار بزرگی در جریان یخبندان ایجاد شده‌است، جریان می‌یابد؛ بنابراین گسترش آنها بسیار کم است. بین کوتبوس و دریاچه نویندورف (تقریباً ۷۰ کیلومتر) است. در دوره هولوسن (آخریین دور زمین‌شناسی)، اشپری در ابتدا از منطقه اشپری‌والد فعلی به عنوان یک رودخانه پرپیچ و خم و نه به عنوان یک رودخانه منشعب شده بود، جریان داشت. تنها ظهور انشعاب مشخص مسیر رودخانه، که در اصطلاح فنی به عنوان رودخانه آناستوموز گویند، منجر به چشم‌انداز امروزی شده‌است. این امر با خلاش گسترده و
امروزی شده‌است. این امر با خلاش گسترده و تشکیل کلاک، همان‌طور که لوم دشت سیلابی در اشپری‌والد نامیده می‌شود، همراه بود. با این حال، علت دقیق و سن و قدمت انشعاب مسیر رودخانه در اشپری‌والد هنوز به اندازه کافی روشن نشده‌است. زمین‌شناسی. خاک‌های زیر تأثیر آبهای زیرزمینی (خاکهای هیدرومورفیک) و خاکهای پیت در اشپری‌والد غالب و بیشتر هستند. در مکان‌های کمی بالاتر و بدون سیل، گلی عمدتاً یافت می‌شود. اشکال انتقالی به خاک قهوه ای رایج است. در نواحی سیل‌زده شرقی اوبرسپریوالد وگن گسترده‌است، که با این حال، بیشتر انتقال
وگن گسترده‌است، که با این حال، بیشتر انتقال به گلیبودن را نشان می‌دهد. انمورگلی و گلی باتلاقی در نواحی پست‌تر اما هنوز مرتفعی رخ نمی‌دهند. به خصوص در اوبرسپیوالد غربی و در آنترسپیوالد، لنگرها، در اینجا به عنوان فنس، گسترده هستند. آنها در فواصل طولانی با خاک‌های گلی و وگا که در بالا ذکر شد در هم تنیده می‌شوند. تقریباً تمام منطقه‌های مرتعی در اشپری‌والد به دلیل پایین آمدن سطح آب زیرزمینی، نشانه‌هایی از خاک نمایان می‌شود. اقلیم. مانند کل براندنبورگ، اشپری‌والد در ناحیه گذار بین آب و هوای اقیانوسی اروپای غربی
در ناحیه گذار بین آب و هوای اقیانوسی اروپای غربی و آب و هوای قاره‌ای اروپای شرقی قرار دارد. اشپری‌والد به دلیل موقعیت پایین خود در مقایسه با اطراف شمالی و جنوبی دارای ویژگی‌های آب و هوایی معمولی در منطقه‌های پست است که به ویژه در شرایط آب و هوایی تابشی مشهود است. سردترین ماه در ایستگاه لوبن ژانویه با میانگین دمای ۰٫۷-درجه سانتی گراد است، گرم‌ترین جولای با حدود ۱۸٫۲ درجه سانتی گراد (دوره ۱۹۰۱–۱۹۵۰). میانگین سالانه ۸٫۵ درجه سانتی گراد است به دلیل موقعیت کم ارتفاع، منطقه اشپری‌والد مستعد یخبندان است، زیرا یک
منطقه اشپری‌والد مستعد یخبندان است، زیرا یک دریاچه هوای سرد می‌تواند در شرایط آب و هوایی تابشی تشکیل شود؛ بنابراین روزهای مه آلود در اشپری‌والد بسیار بیشتر از منطقه‌هایی اطراف آن است. میانگین بارندگی سالانه در اشپری‌والد معمولاً کمتر از ۵۵۰ میلی‌متر است (ایستگاه گروس لوبولز ۵۲۱ میلی‌متر ۱۸۹۱–۱۹۳۰) با حداکثر تابستان و حداقل زمستان/بهار. با این حال، منطقه‌های مرتفع اطراف مجموعاً ۵۵۰ میلی‌متر بارندگی دارند فقط کمی مرطوب تر است. این دلایل از یک سو در تفاوت ارتفاع متوسط به صفحات بالاتر نهفته‌است. ارتفاعات بالای
متوسط به صفحات بالاتر نهفته‌است. ارتفاعات بالای 100 m در منطقه اشپری‌والد استثنا هستند. کوه‌های کراسنیکر که در غرب ۱۴۴ متر ارتفاع، قرار دارند برای ایجاد یک سایه باران مؤثر بسیار کوچک هستند. علاوه بر این، دره یخبندان باروس، که اوبراشپری‌والد در آن قرار دارد، از غرب - شمال غربی به شرق - جنوب شرقی جهت‌گیری شده‌ است. این تقریباً با مسیر منطقه‌های بارندگی متعدد مطابقت دارد، به طوری که به سختی اثرات سایه باران وجود دارد. آب‌شناسی. بسیاری از رودخانه‌های طبیعی در منطقه اشپری و کانال‌های مصنوعی بیش تر از ۹۷۰
در منطقه اشپری و کانال‌های مصنوعی بیش تر از ۹۷۰ کیلومتر طول دارند. شهرک‌ها. مساحت کل: ۳۱۷۳ کیلومتر مربع که تقریباً ۲۸۰۰ کیلومتر مربع آن در منطقه‌های روستایی است. جمعیت: تقریباً ۲۸۵۰۰۰ نفر که از این تعداد تقریباً ۱۰۳۰۰۰ نفر در منطقه‌های روستایی هستند. تراکم جمعیت: ۸۴٫۹ نفر در کیلومتر مربع، که تراکم جمعیت در منطقه‌های روستایی تقریباً ۳۷ نفر در کیلومتر مربع است. ویژگی‌های منطقه ای در تحویل پستی. از آوریل تا اکتبر، پست از طریق آب از Lübbenau به منطقه لیده تحویل داده می‌شود. در اینجا، تحویل‌دهندگان پست از یک
داده می‌شود. در اینجا، تحویل‌دهندگان پست از یک بارج (قایق) پستی زرد رنگ بدون موتور بیرونی استفاده می‌کنند که توسط یک بسته به امتداد هل داده می‌شود. بسته یک چوب خاکستر به طول بیش از چهار متر است که شبیه یک پارو بسیار باریک است. از آنجایی که همیشه این خطر در هنگام ضربه زدن وجود دارد که بسته گیر کرده و پاره و آسیب ببینند، حداقل یک بسته یدکی در هر قایق وجود دارد. منطقه اقتصادی. اشپری‌والد در سراسر آلمان به عنوان یک مقصد گردشگری و برای تولید محصولات طبیعی بیولوژیکی شناخته شده‌ است؛ بنابراین مرزبندی توریستی و
شناخته شده‌ است؛ بنابراین مرزبندی توریستی و اقتصادی اسپریوالد بسیار دشوارتر از مرزبندی جغرافیایی است. به دلیل محبوبیت و مزایای مرتبط با آن، مرزهای منطقه توریستی یا اقتصادی "اشپری‌والد" به‌طور فزاینده‌ای از منطقه طبیعی اشپری‌والد واقعی دور می‌شوند. منطقه "اقتصادی اشپری‌والد"، که به شکل قابل توجهی بزرگتر از اشپری‌والد واقعی و روی نقشه است، در درجه اول برای صنایع غذایی با استفاده منطقه ای ایجاد شده‌ است. این منطقه اقتصادی به عنوان یک نشانه جغرافیایی در اتحادیه اروپا محافظت می‌شود. قبل از اینکه این منطقه تحت
اروپا محافظت می‌شود. قبل از اینکه این منطقه تحت حفاظت قرار گیرد، چندین اختلاف حقوقی در مورد نام "اشپری‌والد" روی مواد غذایی وجود داشت. جنگ به اصطلاح خیار به شهرت خاصی دست یافت. سفرهای توریستی با قایق. سفرهای قایق‌رانی اشپری‌والد گردشگری بسیار در این منطقه رواج دارد. از لوبناو (بندر قایق بزرگ، بندر قایق کوچک)، لوبن (اشپریوالد)، شلپتسیگ، شتراوپیتس، بورگ (شپریوالد)، لیده، Raddusch و نوی تساوخه زوشه. در سال ۱۹۳۳، ۶۱۰۰۰ بازدیدکننده با قایق‌سوار شدند. در حدود سال ۱۹۵۰، ۴۰۰۰۰۰ مسافر شمارش شد. تا سال ۱۹۷۵ این
سال ۱۹۵۰، ۴۰۰۰۰۰ مسافر شمارش شد. تا سال ۱۹۷۵ این تعداد به ۱٫۵ میلیون نفر افزایش یافت. تعداد مسافران، ۲۰٪ از خارج از کشور در آن زمان، افزایش یافت. در اواسط دهه ۱۹۸۰، این تعداد به بالاترین حد خود یعنی حدود سه میلیون مسافر در سال رسید و تا سال ۲۰۱۸ تقریباً یک میلیون نفر بود. حفاظت و به خطر افتادن محیط زیست. حدود ۱۸۰۰۰ گونه جانوری و گیاهی در این منطقه وجود دارد. در سال ۱۹۹۱ اشپری‌والد توسط سازمان یونسکو به عنوان ذخیره گاه زیست کره به رسمیت شناخته شد. تاکنون در این منطقه، ۸۳۰ گونه پروانه، ۱۱۳ صدف و حلزون و ۱۸
این منطقه، ۸۳۰ گونه پروانه، ۱۱۳ صدف و حلزون و ۱۸ دوزیست و خزنده در این منطقه شناسایی شده‌ است. تاکنون ۴۸ گونه سنجاقک، ۳۶ گونه ماهی، ۴۵ گونه پستاندار و ۱۳۸ گونه پرنده مولد سرشماری شده است. این تنوع را می‌توان به انواع بیوتوپ‌های متعدد موجود در ذخیره‌گاه زیست کره ردیابی کرد. اینها شامل جوامع مختلف جنگلی است که در آنها لک لک‌های سیاه و عقاب‌های دم سفید مکان‌های لانه سازی را پیدا می‌کنند. گونه‌های چشم‌انداز باز در مرتع‌ها و مزرعه‌ها، درختان بید و درختان میوه پراکنده می‌شوند. که شامل باتلاق‌ها و آبزیان مانند
پراکنده می‌شوند. که شامل باتلاق‌ها و آبزیان مانند پاشلک معمولی و فرفری هستند. این همچنین شامل هدهد است که دوست دارد در حفره درختان قدیمی لانه کند و پرنده معمولی پرورش یافته در این منطقه، لک لک سفید است. اشپری‌والد به ویژه توسط آلاینده‌های منطقه استخراج زغال سنگ در لوساتین در معرض خطر است. با شستن هیدروکسید آهن از معادن روباز، روزانه چندین تن لجن اخرای آهن قهوه ای به اسپری و دیگر آب‌ها وارد می‌شود و به آرامی جانوران و گیاهان رودخانه را مسموم می‌کند. سولفات‌ها نیز در این آلاینده‌ها، وجود دارد. رودخانه‌هایی
نیز در این آلاینده‌ها، وجود دارد. رودخانه‌هایی مانند وردریتز که قبلاً مرده و خشک شده در نظر گرفته می‌شود، به ویژه تحت تأثیر قرار می‌گیرند.
گسترش مدل استاندارد یا مدل استاندارد گسترده () یا (SME) یک نظریه میدان مؤثر است که شامل مدل استاندارد، نسبیت عام، و همه عملگرهای ممکنی است که تقارن لورنتس را می‌شکنند. نقض این تقارن اساسی را می‌توان در این چارچوب کلی بررسی کرد. نقض CPT به معنای شکستن تقارن لورنتس است، و "گسترش مدل استاندارد" (SME) شامل اپراتورهایی است که هم تقارن سی‌پی‌تی را شکسته و هم حفظ می‌کنند.
روبرت ملویل (; – ) مخترع، نظامی، عتیقه‌شناس، باستان‌شناس، تاریخ‌نگار و گیاه‌شناس اهل پادشاهی متحد بریتانیای کبیر و ایرلند بود. او افسر ارتش بریتانیا، بود. او مالک املاک ملویل هال (دومینیکا) و کارنبی (توباگو) بود. ملویل (۱۷۵۹) توپ چدنی کاروناد را که به مدت ۱۰۰ سال محبوب بود، با همکاری کارخانه آهن کارون (که نام خود را از آن گرفته است) اختراع کرد. او باغ‌های گیاه‌شناسی سنت وینسنت و گرنادین‌ها را در هند غربی تأسیس کرد. وی برندهٔ جوایزی همچون همکار انجمن سلطنتی شده است.
بالفور اولیفانت هاچیسون (; – ) نظامی اهل بریتانیا بود. او افسر ارتش بریتانیا بود که در جنگ‌های جهانی اول و دوم خدمت کرد. وی برندهٔ جوایزی همچون نشان امپراتوری بریتانیا و نشان حمام شده‌است.
جان دیوید کریو گراهام (؛ ۱۸ ژانویه ۱۹۲۳ – ۱۴ دسامبر ۲۰۱۲) نظامی اهل بریتانیا بود. او افسر ارتش بریتانیا بود که در کودتای ۱۹۷۰ عمان، نقش مهمی در انتصاب قابوس بن سعید به عنوان سلطان عمان داشت. وی برندهٔ جوایزی همچون نشان حمام و نشان امپراتوری بریتانیا شده‌است.
الکساندر گوردون بیگام (; – ) فرمانده نظامی و سیاست‌مدار اهل بریتانیا بود. وی پزشک و افسر اسکاتلندی ارتش بریتانیا بود که به عنوان مدیر مطالعات هیئت تحصیلات تکمیلی پزشکی ادینبورگ خدمت می‌کرد.
آرچیبالد کمبل (; – ) نظامی و سیاست‌مدار اهل پادشاهی بریتانیای کبیر بود. او افسر ارتش بریتانیا و مدیر مستعمراتی بود که به عنوان فرماندار جورجیا، جامائیکا و مدرس فعالیت کرد. او همچنین از زمین‌داران بزرگ در اسکاتلند و از اعضای حزب وایت راد بود که بین سال‌های ۱۷۷۴ تا ۱۷۹۱ در مجلس عوام بریتانیای کبیر عضویت داشت.
پاتریک لئوپولد گوردون (۱۰ آوریل ۱۶۳۵ – ۹ دسامبر ۱۶۹۹) فرمانده نظامی، دیپلمات و نویسنده اسکاتلندی‌تبار در روسیه تزاری بود. او از خانواده‌ای اهل ابردین‌شر که املاکی در اوکلیکریز (Auchleuchries) نزدیک الون، ابردین‌شر داشتند به دنیا آمد. او نخست در کشورهای مشترک‌المنافع لهستان-لیتوانی و امپراتوری سوئد فعالیت کرد و در زمان تزار الکسی یکم به روسیه آمد. زمانی که در سال ۱۶۸۹، حکومت سوفیا آلکسیونا درحال سقوط بود، او با سربازان تحت امرش صمیمانه از پتر حمایت کرد. او تا پایان عمر خود چنان به پتر وفادار ماند که تزار به
پایان عمر خود چنان به پتر وفادار ماند که تزار به هنگام سفرش در اروپا، فرماندهی مسکو را به او سپرد. گوردون به پاس خدمات برجسته خود برای سوئد، لهستان و مهم‌تر از آنها روسیه، از درجه‌های پست تا مقام ژنرالی رسید و به یکی از مشاوران اصلی و دوستان بسیار نزدیک پتر کبیر تبدیل شد.
ژنرال گرگور مک‌گرگور (; – ) یک سرباز اسکاتلندی، ماجراجو و کلاهبردار بود که از سال ۱۸۲۱ تا ۱۸۳۷ تلاش کرد سرمایه‌گذاران و مهاجران انگلیسی و فرانسوی را به «"پویز"»، یک قلمرو خیالی در آمریکای مرکزی جلب کند که وی در آنجا به عنوان کازیک حکومت می‌کند. صدها نفر پس‌انداز خود را در اوراق قرضه دولتی و گواهی‌های زمین فرضی "پویز" سرمایه‌گذاری کردند، در حالی که حدود ۲۵۰ نفر در سال ۱۸۲۲–۱۸۲۳ به کشور من‌درآوردی مک گرگور مهاجرت کردند تا فقط یک جنگل دست نخورده را پیدا کنند. بیش از نیمی از آنها مردند. طرح پویز مک گرگور که به
از نیمی از آنها مردند. طرح پویز مک گرگور که به عنوان عاملی کمک کننده در «"هراس ۱۸۲۵"» دیده می‌شود، یکی از گستاخانه‌ترین ترفندهای کلاهبرداری در تاریخ نامیده می‌شود.
دیوید لزلی، لرد اول نیوآرک (; 1600 – ) یک افسر ارتش اسکاتلند بود. در طول جنگ سی ساله، او در سال ۱۶۳۰ به ارتش سوئد پیوست و تحت فرماندهی الکساندر لسلی خدمت کرد. لسلی در روزهای پایانی جنگ اسقف‌ها به اسکاتلند بازگشت و در جنگ داخلی انگلیس و جنگ‌های داخلی اسکاتلند در کنار پیمان‌گرایان و سلطنت‌طلبان جنگید. پس از بازگشت استوارت، لسلی توسط چارلز دوم اسکاتلند به مقام اشرافی اسکاتلند به عنوان لرد نیوآرک ارتقا یافت.
اُکسو (به انگلیسی: OXO) یک تولید‌کنندۀ آمریکایی ظروف آشپزخانه، لوازم اداری و لوازم خانگی است که در سال ۱۹۹۰ میلادی تاسیس شد و در شهر نیویورک مستقر است. تاریخچه. اُکسو توسط یک کارآفرین در صنایع کالاهای خانگی به نام سم فاربر و پسرش، جان فاربر تاسیس شد. سم فاربر نام اُکسو را به عنوان یک متقارن‌نما انتخاب کرد که سه حرف در "OXO" را بدون توجه به جهت آنها، افقی یا عمودی، یکسان نشان می‌دهد. با توجه به اینکه همسرش، بتسی، از التهاب مفصل خفیف در دستانش رنج می‌برد، در گرفتن ابزار معمولی آشپزخانه با مشکل مواجه بود؛ لذا
ابزار معمولی آشپزخانه با مشکل مواجه بود؛ لذا او فرصتی را برای ایجاد ابزار آشپزی راحت‌تری دید که به نفع کاربران باشد. او با شرکت طراحی اسمارت دیزاین برای ایجاد محصولات اولیه‌ای در این رده، از جمله پوست‌کن گردان، کار کرد و اُکسو سال‌ها به همکاری با اسمارت ادامه داد. اولین گروه از ۱۵ ابزار آشپزخانۀ دستگیره‌های خوب اُکسو در سال ۱۹۹۰ میلادی در نمایشگاه محصولات گورمه در سان فرانسیسکو به بازار ایالات متحدۀ آمریکا معرفی شد. سم فاربر، اُکسو را در سال ۱۹۹۲ میلادی به "شرکت عمومی لوازم خانگی" فروخت. "شرکت عمومی لوازم
"شرکت عمومی لوازم خانگی" فروخت. "شرکت عمومی لوازم خانگی" نیز در سال ۲۰۰۰ میلادی توسط "شرکت آشپزخانۀ جهان با مسئولیت محدود" (World Kitchen LLC) خریداری شد. در ژوئن ۲۰۰۴ میلادی، هلن آف تروی لیمیتد لوازم خانگی اُکسو را به قیمت ۲۷۳۲ میلیون دلار خریداری کرد.
&lt;ns&gt;0&lt;/ns&gt; &lt;revision&gt; &lt;parentid&gt;34179688&lt;/parentid&gt; &lt;timestamp&gt;2022-02-22T03:09:20Z&lt;/timestamp&gt; &lt;contributor&gt; &lt;username&gt;Xqbot&lt;/username&gt; &lt;/contributor&gt; &lt;minor /&gt; &lt;comment&gt;ربات: اصلاح تغییرمسیر دوتایی به قانون تابش حرارتی کیرشهف&lt;/comment&gt; &lt;origin&gt;34179858&lt;/origin&gt; &lt;model&gt;wikitext&lt;/model&gt; &lt;format&gt;text/x-wiki&lt;/format&gt;
صادق فلاحی (زاده ۱۳۶۲ مرودشت - درگذشته ۱۴۰۰ تبریز) سرهنگ دوم خلبان نورثروپ اف-۵ نیروی هوایی ارتش جمهوری اسلامی ایران بود. درگذشت. وی در تاریخ ۲ اسفند ۱۴۰۰ در ساعت ۹ صبح در سقوط نورثروپ اف-۵ دو کابینه آموزشی در تبریز کشته شد و مزار وی در گلزار شهدای شهرستان مرودشت از استان فارس در قطعه شهدا گلزار شهدا قرار دارد. سروان خلبان علیرضا حنیفه زاد نیز در کابین جلو بود که پس از برخاستن از باند پرواز پایگاه دوم شکاری شهید فکوری تبریز، این پرنده دچار نقص فنی شد و کنترل هواپیما از دست خلبانان خارج گردید. سرتیپ دوم تقی
هواپیما از دست خلبانان خارج گردید. سرتیپ دوم تقی خانی سخنگوی ارتش جمهوری اسلامی ایران درباره این حاثه گفت: این دو خلبان شجاع می‌توانستند ایجکت کنند و هواپیما را رها نمایند تا حداقل جان خودشان در امان باشد اما وجدان و تعهد سازمانی این اجازه را به آنها نداد و راهی جز فرود در ورزشگاه پنج هزار نفری در منطقه یکه‌دکان تبریز نیافتند. سرانجام هواپیما به یک مدرسه در بلوار منجم تبریز که خالی از سکنه بوده برخورد کرده و منفجر می‌شود.
مرحله حذفی لیگ قهرمانان اروپا ۱۹۹۹–۲۰۰۰ در ۴ آوریل ۲۰۰۰ آغاز شد و با برگزاری فینال در ورزشگاه استاد دو فرانس در سن-دنی، سن-سن-دنی در ۲۴ مه ۲۰۰۰ به پایان رسید. دو تیم برتر هر یک از چهار گروه در مرحله دوم گروهی در مرحله حذفی به رقابت پرداختند. در مرحله یک‌چهارم نهایی، تیم اول هر گروه به‌طور تصادفی در برابر تیم دوم گروهی دیگر قرار گرفت. سپس چهار برنده مرحله یک‌چهارم نهایی برای نیمه‌نهایی قرعه‌کشی شدند که برندگان آن به رقابت نهایی پرداختند. تمام مسابقات مراحل یک‌چهارم نهایی و نیمه‌نهایی در دو بازی برگزار شد و
نهایی و نیمه‌نهایی در دو بازی برگزار شد و هر تیم یک بازی را در خانه انجام داد. تیمی که بیشترین گل را در دو بازی به ثمر رساند به دور بعد راه یافت. اگر دو تیم در دو بازی تعداد گل‌های یکسانی به ثمر رساندند، تیمی که در خارج از خانه گل‌های بیشتری به ثمر رسانده بود به دور بعد راه یافت. اگر هر دو تیم به تعداد گل‌های خارج از خانه یکسان می‌زدند، بازی‌ها به وقت اضافه می‌رفت و در صورت تساوی در وقت اضافه، به پنالتی می‌رفت. یک‌چهارم نهایی. دور برگشت. "بارسلونا در مجموع با نتیجه ۶–۴ پیروز شد." "والنسیا در مجموع با نتیجه
نتیجه ۶–۴ پیروز شد." "والنسیا در مجموع با نتیجه ۵–۳ پیروز شد." "رئال مادرید در مجموع با نتیجه ۳–۲ پیروز شد." "بایرن مونیخ در مجموع با نتیجه ۳–۲ پیروز شد." نیمه‌نهایی. دور برگشت. "رئال مادرید در مجموع با نتیجه ۳–۲ پیروز شد." "والنسیا در مجموع با نتیجه ۵–۳ پیروز شد."
پستاندارسان‌ها یک کلاد است که شامل پستانداران گروه تاج و نزدیک‌ترین خویشاوندان منقرض‌شده آن‌ها است. این گروه از سگ‌دندانهای پیشروآرواره‌های قبلی واگرا شدند این به عنوان کلاد منشأ گرفته از جدیدترین جد مشترک مورگان‌دندان‌سانان و پستانداران گروه تاج تعریف می‌شود. دومی کلادی است که از جدیدترین جد مشترک موجود تک‌سوراخ‌سانان، کیسه‌داران و جفت‌داران سرچشمه می‌گیرد. علاوه بر مورگان‌دندان‌سانان و پستانداران گروه تاج، پستاندارسان‌ها شامل تیرک‌دندان‌سانان و "Hadrocodium" و همچنین "Tikitherium" تریاسی، نخستین عضو
و همچنین "Tikitherium" تریاسی، نخستین عضو شناخته‌شده این گروه است. پستاندارسان‌ها یک اصطلاح نام‌گذاری تبارشناختی است. در مقابل، انتساب ارگانیسم‌ها به Mammalia به‌طور سنتی بر اساس صفات است و بر این اساس، Mammalia کمی فراگیرتر از پستاندارسان‌ها است. به‌طور خاص، طبقه‌بندی مبتنی بر صفت به‌طور کلی شامل "Adelobasileus" و "قیف‌دندان چینی" در Mammalia است، اگرچه آنها خارج از تعریف پستاندارسان‌ها جای می‌گیرند. این سرده‌ها در کلاد وسیع‌تر "Mammaliamorpha" قرار می‌گیرند که از نظر تبارشناختی به عنوان کلاد منشأ آخرین
که از نظر تبارشناختی به عنوان کلاد منشأ آخرین جد مشترک سه‌تکمه‌دندانان و پستانداران گروه تاج تعریف می‌شوند. این گروه وسیع‌تر شامل خانواده‌هایی است که طبقه‌بندی مبتنی بر صفت در پستانداران شامل Tritylodontidae و برزیل‌دندانان نمی‌شود. جانوران در کلاد Mammaliaformes اغلب بدون e ,"Mammaliaforms" نوشته می‌شوند. گاهی نیز از املای "Mammaliforms" استفاده می‌شود. با یافته‌های گسترده در رخنمون‌های ژوراسیک پسین پرتغال و چین، منشأ پستانداران گروه تاج به دوره ژوراسیک بازمی‌گردد. نخستین نمونه‌های تاییدشده از خز در آنها
نخستین نمونه‌های تاییدشده از خز در آنها یافت شد که نشان می‌دهد اجداد پستانداران قبلاً خز ایجاد کرده بودند.
در کامپیوترها، لَگ به معنای تأخیر (نهفتگی) بین کنش کاربر (ورودی) و واکنش سرور پشتیبانی از وظیفه است که باید به مشتری (client) ارسال شود. توانایی کاربران برای تحمل لَگ بستگی به نوع وظیفه در حال اجرا دارد؛ مثلاً، یک بازی با سرعت کم ممکن است آستانه بالایی داشته باشد یا حتی تحت تأثیر لَگ زیاد قرار نگیرد. در وظیفهای که اجرای آن سخت است، مانند باز بودن تعداد زیادی تب یا پنجره، تفاوت زیادی در فریم ریت به وجود می‌آید.لگ همچنین ممکن است تجربه ی بازی را برای شما بد کند. زمان پینگ. زمان پینگ تأخیر شبکه برای یک رفت و
زمان پینگ. زمان پینگ تأخیر شبکه برای یک رفت و برگشت بین بازیکن کلاینت و سِرورِ بازی است که با ابزار پینگ یا معادل آن اندازه‌گیری می‌شود. زمان پینگ، زمان میانگین است که بر حسب میلی ثانیه اندازه‌گیری می‌شود. هرچه پینگ کمتر باشد، بازیکن لَگ کمتری را تجربه خواهد کرد. "پینگ" بالا و پینگ پایین عباراتی هستند که معمولاً در بازی‌های آنلاین مورد استفاده قرار می‌گیرند، "پینگ بالا" باعث لَگ شدید می‌شود. هر مقداری از پینگ می‌تواند باعث لَگ شود، اما لَگ شدید به معنای پینگ بیش از ۱۰۰ میلی ثانیه است. این کاربرد یک مکالمهٔ
بیش از ۱۰۰ میلی ثانیه است. این کاربرد یک مکالمهٔ عامیانه در بازی است و معمولاً در جمع‌های شبکه‌های رایانه ای حرفه ای یافت یا استفاده نمی‌شود. در بازی‌هایی که زمان‌بندی نقش کلیدی دارد مانند بازی‌های تیراندازی اول شخص و بازی‌های استراتژی هم‌زمان، همیشه پینگ پایین مطلوب است که یعنی گیم‌پلی روان‌تر است و امکان به‌روزرسانی سریع داده‌های بازی بین بازیکنان کلاینت و سرور بازی وجود دارد. تأخیر زیاد هم می‌تواند باعث بروز لَگ شود. سرورهای بازی هنگام تأخیر خیلی زیاد به دلیل وارد شدن آسیب به گیم‌پلی بازیکنان دیگر ممکن
دلیل وارد شدن آسیب به گیم‌پلی بازیکنان دیگر ممکن است ارتباط کلاینت را قطع کنند. به همین صورت اگر تأخیر خیلی زیاد باشد، نرم‌افزار کلاینت اغلب دستور به قطع ارتباط می‌دهد. همچنین پینگ بالا موجب ناپایداری سرور‌ها و در نتیجه از کار افتادن آنها می‌شود. در برخی از بازی‌های تیراندازی اول شخص، گاهی پینگ بالا موجب دستیابی ناخواستهٔ بازیکن به منافع ناعادلانه ای می‌شود، مانند از یک موقعیت غیب شدن و بلافاصله در مکان دیگر ظاهر شدن، که به اشتباه اثر دوربری را شبیه‌سازی می‌کند، و برای بازیکن‌های دیگر، تشخیص موقعیت
می‌کند، و برای بازیکن‌های دیگر، تشخیص موقعیت کاراکترشان و متعاقباً هدف‌گیری بازیکن سخت می‌شود. برای مقابله با این سوءاستفاده، بسیاری از سرور‌های بازی به‌طور خودکار بازیکنان را با پینگ بالاتر از حد متوسط را بیرون می‌اندازند. در مقابل این منافع، یک پینگ بالا می‌تواند برای بازیکن به دلیل بروز ضرر، بازی و ردیابی بازیکنان دیگر و حتی حرکت دادن کاراکتر خود بازیکن در بازی را خیلی سخت کند. برنامه نویسان بازی‌های ویدیویی برای برای تعیین زمان پینگ به جای استفاده از درخواست (به شکل درخواست سنتی اکو آی‌سی‌ام‌پی) و پاسخ
(به شکل درخواست سنتی اکو آی‌سی‌ام‌پی) و پاسخ (پاسخ به بسته‌های شبکه)، کشف تأخیر را در بسته‌های بازی موجود (معمولاً بر اساس پروتکل UDP) برای خود می‌سازند. برخی از عوامل تأثیر گذار بر پینگ عبارتند از: پروتکل ارتباطی مورد استفاده، گذرداد اینترنت (سرعت اتصال)، کیفیت رسانندهٔ خدمات اینترنتی کاربر و پیکربندی فایروال‌ها. موقعیت جغرافیایی هم بر پینگ تأثیر دارد؛ مثلاً، اگر بازیکنی در هند روی سروری در ایالات متحده بازی کند، چون فاصله بین این دو کشور بیشتر از بازیکنانی است که واقع در ایالات متحده هستند، انتقال
است که واقع در ایالات متحده هستند، انتقال داده‌ها طولانی‌تر می‌شود. هر چند غالباً مقدار سوئیچینگ بسته و سخت‌افزار شبکه در بین دو کامپیوتر مهم‌تر است؛ مثلاً، کارت‌های رابط شبکه بی‌سیم باید سیگنال‌های دیجیتال را به سیگنال‌های رادیویی تعدیل کنند، که اغلب هزینه بیشتری نسبت به سیگنال الکتریکی برای عبور از یک دهانه کابل معمولی طول می‌کشد. پس پینگ پایین‌تر می‌تواند نرخ دانلود و آپلود اینترنت را سریع تر کند. علت‌ها. بر خلاف بازی تک نفره که حالت اصلی بازی را روی ماشین محلی حفظ می‌کند، بازی آنلاین آن را روی سرور
ماشین محلی حفظ می‌کند، بازی آنلاین آن را روی سرور مرکزی نگهداری می‌کند چون باید از ناهماهنگی بین تک کلاینت‌ها جلوگیری شود؛ بنابراین کلاینت هیچ کنترل مستقیمی بر وضعیت مرکزی بازی ندارد و شاید فقط درخواست‌های تغییر را به سرور بفرستد و تنها با دریافت به روز رسانی از سرور وضعیت بازی محلی را به روز کند. این نیاز به برقراری ارتباط باعث تأخیر بین کلاینت و سرور می‌شود و دلیل اصلی لگ همین است. دلایل اساسی متعددی که چرا یک بازیکن تأخیر را تجربه می‌کند می‌توان برشمرد ولی خلاصهٔ آنها عدم وجود سخت‌افزار کافی در کلاینت
ولی خلاصهٔ آنها عدم وجود سخت‌افزار کافی در کلاینت یا سرور، یا ارتباط ضعیف بین کلاینت و سرور است. مشکلات سخت‌افزاری به دلیل ساختار پایه ای معماری بازی باعث لگ می‌شود. بازی‌ها معمولاً از یک توالی حلقه ای از حالت‌ها یا «فریم‌ها» تشکیل شده‌اند. در طول هر فریم، بازی ورودی کاربر را می‌پذیرد و محاسبات لازم (هوش مصنوعی، گرافیک و غیره) را انجام می‌دهد. وقتی همهٔ پردازش‌ها تمام شد، بازی وضعیت خود را به روز می‌کند و یک خروجی مثل نمایش تصویر جدید روی صفحه یا یک بسته برای ارسال به سرور می‌دهد. معمولاً به فرکانس تولیدی
ارسال به سرور می‌دهد. معمولاً به فرکانس تولیدی در هر کدام از فریم‌ها فریم ریت گفته می‌شود. چون حالت مرکزی بازی روی سرور قرار دارد، پس باید کلاینت اطلاعات به روز شده را به سرور بفرستد تا اعمال شود. علاوه بر این، کلاینت باید اطلاعات لازم را از سرور دریافت کند تا وضعیت کاملاً به روز شود. تولید بسته‌ها برای ارسال به سرور و پردازش بسته‌های دریافتی تنها زمانی انجام می‌شود که کلاینت بتواند وضعیت محلی خود را به‌روزرسانی کند. اگرچه بسته‌ها از نظر تئوری می‌توانند سریع‌تر از این تولید و ارسال شوند، تنها وقتی داده‌های