payamvha/North_RAG huggingface dataset:
دکورتیکیشن یک روش جراحی در پزشکی است که شامل برداشتن لایه سطحی، غشاها یا پوشش فیبری یک اندام است. این عمل معمولاً زمانی انجام می‌شود که سطح ریه توسط لایه‌ای ضخیم و غیر ارتجاعی پوشاننده شده باشد. از نظر غیر پزشکی، در این روش لایه بیرونی پوست تجزیه می‌شود. همچنین ممکن است این روش در درمان لارنژیت مزمن نیز انجام شود. این درمان اصلی فیبروتوراکس است. روش. دکورتیکیشن تحت بیهوشی عمومی انجام می‌شود. این یک عمل وسیع قفسه سینه است که به‌طور سنتی نیاز به توراکوتومی کامل دارد. از اوایل دهه ۹۰ این روش به‌طور کلی با
کامل دارد. از اوایل دهه ۹۰ این روش به‌طور کلی با استفاده از توراکوسکوپی با حداقل درجه تهاجمی انجام می‌شود. تمام بافتهای فیبری از پوست پلور احشایی جدا می‌شوند و چرک بعد از فضای پلور تخلیه می‌شود. نمونه ای از این عمل: https://www.youtube.com/watch؟v=ftqV8jWZyYo موارد منع. به غیر از سلامت کلی بیماران، هیچ منعی وجود ندارد. در برخی از بیماران مبتلا به بیماری ریوی، ریه بعد از برداشتن پوست پلور گسترش نمی‌یابد و این عمل را بیهوده می‌کند. بیماریهای دیگری که باعث بیهودگی می‌شوند باریک شدن و تنگی مجاری هوایی و عفونت
می‌شوند باریک شدن و تنگی مجاری هوایی و عفونت پلور کنترل نشده‌است. با این شرایط، ریه برای پر کردن فضای قفسه سینه گسترش نمی‌یابد. جراحی بزرگی به نام پلوروپنومونکتومی می‌تواند تنها گزینه موجود باشد، اما تنها در صورتی که صبر کافی شده باشد و بیمار تحمل یک جراحی سنگین را داشته باشد. پلوروپنومونکتومی یک جراحی بزرگ با مرگ و میر بسیار بالا و تهاجم زیاد است.
محصولات فیبر محصولات زراعی هستند که برای استفاده از الیاف آنها پرورش می‌یابند، که به‌طور سنتی برای تهیه کاغذ، پارچه یا طناب استفاده می‌شوند. محصولات فیبر غلظت زیادی از سلولز دارند. الیاف ممکن است مانند ویسکوز از نظر شیمیایی اصلاح شوند و برای ساختن ابریشم مصنوعی و سلفون بکار بروند. در سال‌های اخیر، دانشمندان علم مواد تمرکز و تلاش خود را در مورد استفاده بیشتر از این الیاف در مواد کامپوزیتی را آغاز کرده‌اند. با توجه به اینکه سلولز عامل اصلی مقاومت فیبرهای گیاهی است، این همان چیزی است که دانشمندان به دنبال
است، این همان چیزی است که دانشمندان به دنبال بهبود برای ایجاد انواع بهتر الیاف هستند. محصولات فیبر به‌طور کلی بعد از یک فصل زراعی قابل برداشت هستند، و مانند درختان، که به سالها زمان برای پرورش و برداشت آنها برای تولید موادی مانند فیبر خمیر کاغذ لازم ندارند. به هر شکل، تولید محصولات فیبر از نظر عملکرد فنی، تخریب محیط زیست یا هزینه تولید از فیبر خمیر چوب بهتر است. در مورد استفاده از محصولات فیبر برای ساخت پالپ (خمیر کاغذی که کاربرد در تولید کاغذ و دستمال کاغذی و .. دارد) چندین اشکال وجود دارد. یکی در دسترس
و .. دارد) چندین اشکال وجود دارد. یکی در دسترس بودن فصلی موارد است. در حالی که می‌توان به‌طور مداوم درختان را برداشت کرد، بسیاری از محصولات مزرعه یک بار در طول سال برداشت می‌شوند و باید به گونه ای نگهداری شوند که محصول تا زمان مصرف پوسیده نشود. با توجه به اینکه بسیاری از کارخانه‌های تولید خمیر کاغذ روزانه به چند هزار تن منبع فیبر نیاز دارند، ذخیره این میزان مواد اولیه می‌تواند یک مسئله مهم باشد. از نظر گیاه‌شناسی، الیاف حاصل از بسیاری از این گیاهان، الیاف ناحیه پوست هستند. این الیاف از بافت فلوئوم (بافت
ناحیه پوست هستند. این الیاف از بافت فلوئوم (بافت آبکش) گیاه حاصل می‌شوند. الیاف دیگر گیاهان زراعی الیاف سخت / برگ (از کلیت دسته‌های عروقی گیاه) هستند و الیاف سطح (از بافت اپیدرمی گیاه حاصل می‌شوند). منابع فیبر. قبل از صنعتی شدن تولید کاغذ، رایج‌ترین منبع فیبر الیاف بازیافت شده از پارچه‌های استفاده شده به نام دستمال بود. پارچه موصوف از رامی، کنف، کتان و پنبه بود. فرایندی برای از بین بردن جوهرهای چاپی از کاغذ بازیافتی توسط حقوقدان آلمانی جاستوس کلاپروت در سال ۱۷۷۴ اختراع شد. امروزه این روش جوهر زدایی نام
سال ۱۷۷۴ اختراع شد. امروزه این روش جوهر زدایی نام دارد. تا زمان ساخت خمیر کاغذ در سال ۱۸۴۳ نگذشت که تولید کاغذ تنها وابسته به بازیافت مواد پارچه‌ای بماند. برای استفاده در تولید، داشتن منبعی از فیبر لازم است. ابتدا باید فیبر از گیاه استخراج شود. این کار به روش‌های مختلفی بسته به طبقه‌بندی فیبر انجام می‌شود. الیاف چوبی از طریق واکنش شیمیایی جمع می‌شوند که در آن میکرو اورگانیزمها برای از بین بردن بافت‌های نرم گیاه استفاده می‌شوند و در انتها فقط فیبر باقی خواهد ماند. الیاف سخت عمدتاً از طریق دکورتیکیشن جدا
ماند. الیاف سخت عمدتاً از طریق دکورتیکیشن جدا می‌شوند که در این روش بافتهای غیر فیبری با دست یا دستگاه جدا می‌شوند. سرانجام، الیاف سطحی از طریق ماشین پنبه‌پاک‌کن جمع می‌شوند که در آن دستگاه فیبرها را از سایر مواد گیاهی جدا می‌کند.
اوستین بروتن (؛ زادهٔ ) اسکی‌باز نمایشی اهل نروژ است. وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۳ مدال طلا، ۲ مدال نقره، ۱ مدال برنز شده‌است.
اگیل یلاند (؛ زادهٔ ) ورزشکار دوگانه اهل نروژ بود. او در سن 15 سالگی ورزش بیاتلون را آغاز کرد و اولین بار در سال 1996 وارد تیم ملی شد.
ایریک واروس لارشن (؛ زادهٔ ) قایقران کانو اهل نروژ است. وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۱۴ مدال طلا، ۳ مدال نقره، ۴ مدال برنز شده‌است.
فین هلگسن (؛ ۲۵ آوریل ۱۹۱۹ – ۳ سپتامبر ۲۰۱۱) اسکیت‌باز سرعت اهل نروژ بود. وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال طلا شده‌است.
هارالد گرونینن (; – ) اسکی‌باز صحرانوردی اهل نروژ بود. وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۳ مدال طلا، ۴ مدال نقره شده‌است.
سیمون اسلوتویک (؛ ۲۴ ژوئیه ۱۹۱۷ – ۷ مه ۲۰۰۱) اسکی‌باز نوردیک ترکیبی اهل نروژ بود. وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال طلا، ۱ مدال برنز شده‌است.
اسوره استنرشن (؛ ۱۸ ژوئن ۱۹۲۶ – ۱۷ دسامبر ۲۰۰۵) اسکی‌باز نوردیک ترکیبی اهل نروژ بود. وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۲ مدال طلا، ۱ مدال نقره، ۱ مدال برنز شده‌است.
تورالف انیان (؛ زادهٔ ۱ اکتبر ۱۹۳۶) اسکی‌باز پرش اهل نروژ بود. وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۲ مدال طلا، ۱ مدال نقره شده‌است.
هالگیر برندن (؛ ۱۰ فوریه ۱۹۲۹ – ۲۱ سپتامبر ۲۰۰۷) اسکی‌باز صحرانوردی اهل نروژ بود. وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۲ مدال طلا، ۲ مدال نقره شده‌است.
هانس پتر بوراس (؛ زادهٔ ) اسکی‌باز آلپاین اهل نروژ بود. وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال طلا شده‌است.
اینیر آوفلس (؛ زادهٔ ) اسکی‌باز صحرانوردی اهل نروژ بود. وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال طلا، ۱ مدال نقره، ۲ مدال برنز شده‌است.
اوله الفستر (؛ زادهٔ ) ورزشکار اسکی صحرانوردی اهل نروژ بود. وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۳ مدال طلا، ۱ مدال نقره شده‌است.
پول تیلدوم (؛ زادهٔ ۲۸ مارس ۱۹۴۲) ورزشکار اسکی صحرانوردی اهل نروژ بود. وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۲ مدال طلا، ۳ مدال نقره شده‌است.
هوکون بروسون (؛ (زادهٔ ۱۵ ژوئیهٔ ۱۹۲۷ – درگذشتهٔ ۲۱ آوریل ۲۰۲۱) ورزشکار اسکی صحرانوردی اهل نروژ بود. وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال طلا، ۱ مدال نقره شده‌است. بروسون در ۲۱ آوریل ۲۰۲۱ در سن ۹۳ سالگی در لیلهامر درگذشت.
لایف ینسن (؛ زادهٔ ) وزنه‌بردار اهل نروژ بود. وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال طلا، ۳ مدال نقره شده‌است.
اود مارتینسن (؛ زادهٔ ۲۰ دسامبر ۱۹۴۲) ورزشکار اسکی صحرانوردی اهل نروژ است. وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۲ مدال طلا، ۳ مدال نقره، ۳ مدال برنز شده‌است.
اسکاتلندِ اسکاندیناویایی به بخش‌هایی از کرانه‌های اسکاتلند کنونی که در فاصلهٔ سده‌های هشتم تا پانزدهم میلادی توسط وایکینگ‌ها و نورس‌ها، مشخصاً نروژی‌ها و تعدادی از مردمان ژرمنی شمال و اعقابشان مسکون شده بود گفته می‌شود. جزایر شمالی نزدیک‌ترین بخش اسکاتلند به نروژ می‌باشد. از این رو نخستین جایی که وایکینگ‌ها بدان دست یازیدند همین جزایر بودند و بیشترین دوام را هم در همین جا آوردند. تأثیرات وجود وایکینگ‌ها بر سواحل اسکاتلند هنوز هم بر روی ژنتیک باشندگان این سرزمین، جاینام‌ها، زبان و دیگر عناصر فرهنگی محلی قابل
جاینام‌ها، زبان و دیگر عناصر فرهنگی محلی قابل مشاهده است. اگرچه مستندات باستان‌شناسی دربارهٔ این دوره اندک می‌باشد. همچنین مستندات تاریخ اسکاتلند هم دربردارندهٔ شواهد اندکی از حضور وایکینگ‌هاست. منابع. Wikipedia contributors, "Scandinavian Scotland," Wikipedia, The Free Encyclopedia, https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Scandinavian_Scotland&amp;oldid=940220312 (accessed June 3, 2020).
منشور بین‌المللی تربیت بدنی، فعالیت بدنی و ورزش یک سند مبتنی بر حقوق است که توسط کشورهای عضو سازمان آموزشی، علمی و فرهنگی ملل متحد (یونسکو) در ۱۸ نوامبر ۲۰۱۵ در طول ۳۸ جلسه کنفرانس عمومی یونسکو به تصویب رسید. این سند جانشین قانونی منشور بین‌المللی تربیت بدنی و ورزش است، که در سال ۱۹۷۸ و در بیستمین کنفرانس عمومی یونسکو به تصویب رسید. منشور اصلی، که در سال ۱۹۹۱ اصلاح شد، اولین سند مبتنی بر حقوق بود که می‌گوید "تمرین تربیت بدنی و ورزش یک حق اساسی برای همه است". براساس روحیه جهانی منشور اصلی (۱۹۷۸) و ادغام
براساس روحیه جهانی منشور اصلی (۱۹۷۸) و ادغام تحولات چشمگیر در زمینه ورزش در طی ۳۷ سال گذشته، منشور اصلاح شده ورزشی مزایای سلامتی فعالیت بدنی، گنجاندن افراد معلول، محافظت، نقش کودکان، نقش ورزش در توسعه و صلح و همچنین نیاز به حمایت از یکپارچگی ورزش در برابر دوپینگ، خشونت ، دستکاری و فساد را برجسته می‌کند. اهداف. در دوازده مقاله مختصر، منشور اصلاح شده به عنوان مرجع جهانی در مورد معیارهای اخلاقی و کیفی تربیت بدنی، فعالیت بدنی و ورزش مطرح می‌کند. این سند جدید ضمن حفظ هدف اولیه منشور ۱۹۷۸، نشانگر تعهد تجدید شده
حفظ هدف اولیه منشور ۱۹۷۸، نشانگر تعهد تجدید شده جامعه بین‌المللی ورزش برای ارتقای فعالانه ورزش به عنوان یک کاتالیزور برای صلح و توسعه است. نسخه اصلاح شده منشور ورزشی چارچوبی را فراهم می‌کند که حمایت از یکپارچگی ورزش را بیان می‌کند و از سیاست‌های گسترده‌تری به نفع ورزش مردمی حمایت می‌کند. همچنین، آموزش ورزشی را به عنوان محرک ارتقاء برابری جنسیتی، شمول اجتماعی، عدم تبعیض و گفتگوی پایدار در جوامع ما می‌شناسد. ایرینا بوکووا، مدیر کل یونسکو گفت: "تصویب منشور اصلاح شده باید تغییر واژگان به سمت عمل، از قصد سیاست
شده باید تغییر واژگان به سمت عمل، از قصد سیاست تا اجرای منشور باشد. این موضوع یک بحث جدید بین‌المللی در مورد سیاست‌های ورزشی را ایجاد می‌کند، که هم اکنون باید بر مبادله تمرین‌های خوب، برنامه‌های آموزش و تمرین، توسعه ظرفیت و وکالت متمرکز شود. این منشور همچنین یک شناخت جدی از آموزش بدنی به عنوان محرک ارتقاء برابری جنسیتی، شمول اجتماعی، عدم تبعیض و گفتگوی پایدار در جوامع ما است. "
فرانچسکو کارنلوتی (؛ – ) بازیگر اهل ایتالیا بود. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته‌است می‌توان به "رمز داوینچی"، "سازمان مخفی آسیزی"، "مسیح جوان" و "ابریشم" اشاره کرد.
فلیکس سیلا (؛ (زادهٔ – درگذشتهٔ ۱۶ آوریل ۲۰۲۱) صداپیشه، بازیگر و بدل‌کار اهل ایتالیا بود. وی بین سال‌های ۱۹۶۴ تا ۱۹۹۲ میلادی فعالیت می‌کرد. از فیلم‌هایی که وی در آن نقش داشت، می‌توان به "سیمز ۲"، "سیاره میمون‌ها"، "بازگشت جدای"، "بازگشت بتمن"، "خانواده آدامز"، "فرزندان"، "فیلم کنتاکی فراید"، "خانه" و "سسسسسسس" اشاره کرد.
شخصیتی از سری سونیک خارپشت سگا است. وی مورچه‌خوار قرمز رنگی است که بهترین دوست ثانویه و رقیب سابق سونیک است. ناکلز ساده لوح است . با استفاده از قدرت وحشیانهٔ بدنش با با دشمنانش می‌جنگد. وی به‌عنوان نگهبان استاد زمرد، یک گوهرسنگ بزرگ که زمردهای آشوب را کنترل می‌کند، خدمت می‌کند و آخرین عضو زندهٔ قبیله خود، قبیله اکیدنا است. ناکلز برای اولین‌بار به‌عنوان آنتاگونیست اصلی در سونیک خارپشت ۳ (سال ۱۹۹۴ ) پس از اینکه دکتر اگمن وی را فریب داد تا حریف سونیک و تیلز شود، ظاهر شد. وی برای اولین‌بار در اواخر همان سال در
ظاهر شد. وی برای اولین‌بار در اواخر همان سال در سونیک و ناکلز به یک شخصیت قابل بازی تبدیل شد؛ پس از اینکه در ابتدا باری دیگر حریف سونیک شد، با او پس از اطلاع از حقهٔ دکتر اگمن متحد می‌شود. از شخصیت ناکنز فیلم هم دارد ، اسم فیلم سریال ناکنز است این سریال ۶ قسمت دارد.
فائوستو پاراویدینو (؛ زادهٔ ۱۵ ژوئن ۱۹۷۶) یک نمایشنامه‌نویس، کارگردان نمایش، فیلم‌نامه‌نویس، مترجم، هنرپیشه و کارگردان فیلم اهل ایتالیا است. وی در سال ۲۰۰۴ برندهٔ جایزهٔ نمایشنامه‌نویسی ویتوریو گاسمن شد. وی همچنین نامزد دریافت جایزهٔ دیوید دی دوناتلو و روبان نقره‌ای بود.
ارمینیو اسپالا (؛ – ) بازیگر و بوکسور اهل ایتالیا بود. اسپالا در آکادمی هنرهای زیبای بررا تحصیل کرد، تا اینکه در سال ۱۹۱۰ تصاویری از مسابقات جهانی بوکس را دید و تصمیم گرفت بوکسور حرفه‌ای شود. او نخستین ایتالیایی بود که عنوان قهرمانی بوکس اروپا را به دست آورد؛ این عنوان را در سال ۱۹۲۳ کسب کرد. در سال ۱۹۲۶ این عنوان را به پائولینو اوسکودون واگذار کرد و سال بعد از دنیای بوکس کناره گرفت، هرچند در سال ۱۹۳۴ برای مدت کوتاهی به رینگ بازگشت و هر سه مسابقه‌ی پایانی خود را با پیروزی پشت سر گذاشت. پس از کناره‌گیری از
را با پیروزی پشت سر گذاشت. پس از کناره‌گیری از رینگ، دوباره به دنیای هنر بازگشت. در اکتبر ۱۹۳۷، برای نخستین بار به‌عنوان خواننده‌ی اپرا در «ایل تروواتوره» در تورین روی صحنه رفت. در همان سال در زمینه‌ی مجسمه‌سازی و نقاشی نیز فعالیت کرد. از فیلم‌هایی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "خشم آشیل"، "نفی بلد"، "معجزه در میلان"، "هارلم" و "شش همسر باربابلو" اشاره کرد.
معماری و هوش مصنوعی (به انگلیسی: Architecture and Artificial Intelligence) فرایندی است که از توانایی الگوریتم های هوش مصنوعی مانند یادگیری ماشین و یادگیری عمیق استفاده می گردد تا داده های معماری را تحلیل، شبیه سازی، مدل سازی و بهینه سازی نماید. در واقع هوش مصنوعی در معماری کاربردی جهت افزایش سرعت، دقت و کارایی را به همراه دارد هوش مصنوعی در معماری. هوش مصنوعی اساساً رویکردی بر پایه داده های آماری در معماری است. فرضیات هوش مصنوعی قوانین آماری را با محاسبات کامپیوتری ترکیب کرده که این روش می‌تواند بسیاری از
ترکیب کرده که این روش می‌تواند بسیاری از نقص های معماری پارامتریک را بر طرف سازد. هوش مصنوعی به کامپیوتر اجازه می‌دهد تا پارامتر ها را از اطلاعاتی که از داده ها جمع آوری گردیده و یا به وسیله فرد استفاده کننده وارد شده ایجاد نماید. حرکت از دنیای اکتشافی(تصمیم گیری بر اساس قوانین) به دنیایی ارقام(تصمیم گیری بر اساس احتمال) گام بسیار بلندی است. نفوذ هوش مصنوعی در حوزه معماری توسط تعداد اندکی از تئوریسین ها از گذشته پیش بینی گشته بود، کسانی که پتانسیل هوش مصنوعی را برای طراحی های معماری دریافتند، البته بسیار
را برای طراحی های معماری دریافتند، البته بسیار با فاصله از الگوریتم های هوشمند. طراحی الگوریتم های هوشمند در ابتدای دهه ۸۰ میلادی مجدداً مورد توجه واقع گردید. راه‌حل‌های طراحی هوش مصنوعی می‌توانند نقش مهمی در جهت کمک به طراحان برای گسترش خلاقیت خود و ایجاد ایده‌های عملی‌تر در طراحی و ایده‌پردازی در یک بازه زمانی کوتاه‌تر ایفا کنند. در حال حاضر، حتی برای معماران حرفه‌ای هم غیرمعمول نیست که به ابزارهای هوش مصنوعی در دسترس عموم مانند میدجرنی برای سرعت بخشیدن به طراحی و تولید مفهوم روی آورند. با این حال
به طراحی و تولید مفهوم روی آورند. با این حال معماران باید بهترین را انتخاب کنند و آن را به صورت دستی جلا دهند. هوش مصنوعی نمی‌تواند راه حل نهایی را ایجاد کند، اما نسخه‌های زیادی را ارائه میدهد که در مراحل اولیه طراحی در زمان صرفه جویی می‌کند. با این حال، مداخله انسانی مورد نیاز است. تاریخچه هوش مصنوعی در معماری. ، طراحی محاسباتی، و در نهایت هوش مصنوعی ۴ قدم فوق‌العاده پر جزئیات و پیچیده اما کم سرعت در تحول و گذار معماری است. ورای پیش زمینه تاریخی این تغییرات قابی برای تغییرات رادیکالی در راستای بهبود درک
قابی برای تغییرات رادیکالی در راستای بهبود درک معماری است. داده ها و تحلیل های آنها می‌تواند موجب آگاهی و پی بردن بهتر به فضاهای طراحی شده گردیده و همچنین در پیش بینی نیاز و تجهیز فضاها نیز مورد استفاده قرار گیرند. انواع کاربردهای هوش مصنوعی در معماری. هوش مصنوعی در معماری برای انواع فرایندها استفاده می گردد، این فرایندها شامل؛ پژوهش، طراحی، نظارت و اجرای ساختمان ها می باشد. در واقع هوش مصنوعی در قالب نرم‌افزارهای تحلیلی و ربات های هوشمند در معماری ظاهر می گردد. هدف دیگر توسعه هوش مصنوعی در معماری ایجاد
گردد. هدف دیگر توسعه هوش مصنوعی در معماری ایجاد "سامانه معماری و هوش مصنوعی" در جهان می باشد. توسعه فناوری هوش مصنوعی در صنعت معماری. فناوری هوش مصنوعی در حوزه معماری به عنوان یکی از فناوری‌های نوین و پیشرفته شناخته شده است که می‌تواند به صنعت معماری کمک بسیاری کند. برخی از فرصت‌هایی که می‌توان برای توسعه فناوری هوش مصنوعی در صنعت معماری مطرح کرد عبارتند از: هوش مصنوعی و BIM. هوش مصنوعی، به ما کمک می‌کند تا از الگوریتم‌ها و مدل‌های پیشرفته استفاده کرده و بهبود قابل توجهی در پردازش داده و تحلیل آن‌ها داشته
قابل توجهی در پردازش داده و تحلیل آن‌ها داشته باشیم. این روش به ما کمک می‌کند تا اطلاعات بیشتری از فضاهای ساختمانی و تأثیر آن‌ها روی کاربران و تجربه آن‌ها دریافت کنیم و در نهایت، بهبود کیفیت فضاهای طراحی شده را به دست آوریم. روش BIM نیز یک روش نوین در حوزه معماری است که به ما کمک می‌کند تا از طریق استفاده از یک مدل سازماندهی شده از یک ساختمان، اطلاعات بیشتری در مورد اجزای مختلف ساختمان و رابطه آن‌ها با هم دریافت کنیم. این روش به معماران و تیم‌های طراحی کمک می‌کند تا بهبود کیفیت طراحی و پایداری بیشتر
کمک می‌کند تا بهبود کیفیت طراحی و پایداری بیشتر ساختمان‌ها را به دست آورند. با استفاده از این دو روش نوین، می‌توان به طراحی و ساخت ساختمان‌های بیشتری با کیفیت و پایداری بیشتر دست یافت. پیوند به بیرون. | معماری دیجیتال | هوش مصنوعی |دانشگاه آزاد اسلامی واحد علوم و تحقیقات تهران | معماری مدرن | الگوریتمیک | ساخت و ساز
کد ورزشی بین‌المللی مجموعه ای از قوانینی است که برای کلیه مسابقات اتومبیلرانی که توسط (FIA) اداره می‌شود، معتبر است. مسابقات داخلی آمریکای شمالی مانند نسکار خارج از صلاحیت FIA است و از این رو طبق ISC اداره نمی‌شود. ورزش موتور سیکلت همچنین معاف است زیرا (FIM) مسئولیت این ورزش را عهده‌دار است، FIA شامل ۱۷ فصل و چند پیوست شامل تعاریف، اصول کلی و مقررات، و همچنین قوانینی برای برگزارکنندگان مسابقه، مدعیان، مسابقه و داوران رسمی است. از آنجا که ورزش مسابقات اتومبیلرانی بسیار سلسله مراتبی است، ISC نیز قوانین
بسیار سلسله مراتبی است، ISC نیز قوانین فدراسیون‌های ملی مسابقه را تعیین می‌کند. خلاصه. کد ورزشی بین‌المللی از ۱۷ فصل تشکیل شده‌است. در فصل اول مشخص شده‌است که FIA تنها مرکز ورزشی بین‌المللی است که مجاز است قوانین مربوط به مسابقات اتومبیل را تنظیم و اجرا کند. همچنین مشخص شده‌است که ISC آیین‌نامه ای برای تشویق و تسهیل ورزش بین‌المللی موتور است. هر باشگاه ملی اتومبیل سازی یا فدراسیون وابسته به FIA مجاز است قوانین خود را تنظیم کند. با توجه به سوابق، ISC بین سوابق بین‌المللی و سوابق محلی تفاوت قائل است. سوابق
بین‌المللی و سوابق محلی تفاوت قائل است. سوابق محلی مستقر در یک مسیر دائمی یا موقت در محدوده فدراسیون ملی آن کشور قرار دارند. ISC علاوه بر این مجازات‌هایی که در صورت نقض قوانین اعمال می‌شود و نحوه اعتراض و تجدید نظر را تنظیم می‌کند.
موسی دمبله (زاده ۳۰ اکتبر ۱۹۸۸ در گدیویوی) یک ورزشکار سنگالی است که در دو بامانع رقابت می‌کند. وی نماینده کشورش در المپیک تابستانی ۲۰۱۲ بود اما پس از سقوط در ۸ مانع رد شد.
عروسی مردم، فیلمی به کارگردانی مجید توکلی، تهیه‌کنندگی علی سرتیپی و نویسندگی جمیله دارالشفایی محصول سال ۱۳۹۸ است. پیش از این نام فیلم روزی دو میلیون بود که بعداً به عروسی مردم تغییر نام یافت. خلاصه داستان. قصه دختر و پسری است که تصمیم می‌گیرند برای تفریح به عروسی‌های مردم بروند و خوش باشند که در یک عروسی اتفاقات جالبی برایشان رخ می‌دهد...
رَباب، که مردمان عرب ساکن خوزستان آن را رَبابه می‌نامند، از ساز‌های رایج در میان عرب‌ زبانان خوزستان است. این ساز دارای دو گونهٔ اصلی با جعبه صوتی (کاسه طنینی) چوبی و فلزی است؛ در این میان، گونهٔ فلزی آن با نام محلی «گَلِن» یا «گالُن» نیز شناخته می‌شود. رَباب در خانوادهٔ سازهای زهی آرشه‌ای (کمانی) و از نوع سازهای «مُقَیَد» طبقه‌بندی می‌شود؛ واژهٔ «مُقَیَد» در سازشناسی به دسته‌ای از سازهای زهی اطلاق می‌شود که ارتفاع صدایی (زیر و بمی) در آن‌ها از طریق کوتاه کردن طول مؤثر سیم به وسیلهٔ انگشت‌گذاری تغییر
کردن طول مؤثر سیم به وسیلهٔ انگشت‌گذاری تغییر می‌کند. در سازهای زهی که دارای دسته ویا صفحهٔ انگشت‌گذاری هستند، مانند رَبابه و کمانچه، نوازنده با فشردن سیم بر روی دسته، طول ارتعاش آن را مقید یا محدود کرده و به نت‌های مختلف دست می‌یابد. این عمل در سازهای بدون دسته مانند چنگ، با لمس سیم در نقاط مشخص صورت می‌گیرد. این رده از سازها در تقابل با سازهای زهی «مُطلَق» یا «دست باز» قرار می‌گیرند. در سازهای مطلق، هر سیم تنها قادر به تولید یک نت با بسامد ثابت است و نوازنده برای اجرای نت‌های مختلف، باید از سیمی به سیم
برای اجرای نت‌های مختلف، باید از سیمی به سیم دیگر برود؛ سازهایی مانند قانون و سنتور نمونه‌ای از این دسته‌اند. تقریباً تمام سازهای خانوادهٔ کمانچه‌، قیچک و لوت در دستهٔ سازهای مقید قرار می‌گیرند. این ساز، که نمونه‌های آن در گسترهٔ وسیعی از شمال آفریقا تا کشورهای عربی و در میان بومیان عرب‌زبان جزیرهٔ کیش یافت می‌شود، در استان خوزستان نیز پیشینه‌ای دیرینه دارد و از قدیم در موسیقی محلی این منطقه مورد استفاده بوده است. با این حال، اهمیت رَبابه در خوزستان در این است که این ساز در فرهنگ موسیقایی مردم عرب این
این است که این ساز در فرهنگ موسیقایی مردم عرب این منطقه فرگشت یافته و به یک گونهٔ کاملاً بومی با ویژگی‌های منحصربه‌فرد در رپرتوار و تکنیک نوازندگی تبدیل شده است. ساختار این ساز بسیار ساده است؛ رَبابه از تنها یک سیم که از رشته‌های دم اسب ساخته شده، بهره می‌برد. دستهٔ کوتاه، گوشی‌ها و خرک آن معمولاً از چوب توت تراشیده شده و آرشهٔ آن نیز متشکل از ترکه‌ای چوبی و رشته‌های دم اسب است. کوک رَباب. رَباب کوک ثابتی ندارد و میزان کشش تنها سیم مویین آن، ارتباط مستقیم با وسعت صوتی صدای خواننده دارد. صدای این سیم در
با وسعت صوتی صدای خواننده دارد. صدای این سیم در رَباب مورد بررسی به صورت می بمل (4♭E) کوک شده‌است. تکنیک‌های اجرایی رَباب. امکانات اجرایی آرشه و دست چپ در این ساز، با توجه به نوع موسیقی، ساختمان آرشه و ساختار ساز، تنوع زیادی ندارد. با این همه اغلب تکنیک‌های آرشه‌کشی کمانچه، مانند: لِگاتو، دتاشه، تِنوتو، گِلیساندو، اِستاکاتو، اِسپیکاتو و پیتزیکاتو بر روی رَباب، متناسب با ساختمان ساز (متناسب با فیزک و ساختار ساز) و به شیوه و سبک خاص موسیقی مورد نظر قابل اجرا هستند. شیوه نوازندگی و نوع استفاده رَباب. شیوه
هستند. شیوه نوازندگی و نوع استفاده رَباب. شیوه متداول نواختن رَبابه: شیوهٔ نواختن این ساز شباهت بسیاری به کمانچه دارد. نوازنده معمولاً در حالت نشسته، میله یا سیخکِ تعبیه‌شده در انتهای ساز را به عنوان تکیه‌گاه بر روی زمین قرار می‌دهد و برای مهار کامل ساز، آن را میان انگشتان شست پا ثابت نگاه می‌دارد. دستهٔ ساز، بسته به راست‌دست یا چپ‌دست بودن نوازنده، در یکی از دستان قرار گرفته و وظیفهٔ انگشت‌گذاری بر سیم‌ها را بر عهده دارد، در حالی که دست دیگر، آرشه‌کشی را انجام می‌دهد. نوع استفاده رَبابه: رَباب تنها ساز
انجام می‌دهد. نوع استفاده رَبابه: رَباب تنها ساز زهی بومی است که در خوزستان برای اجراهای موسیقی سنتی عربی استفاده می‌شود. تمام فرم‌های سازی و آوازی موسیقی سنتی عربی با رَباب قابل اجرا هستند رَباب با چند ساز کوبه ای شامل کاسوره، تمپو و تمبک همراهی می‌شود و مهم‌ترین عرصهٔ حضور این ساز، مجالس عروسی و شادمانی است. تفاوت‌های ساختاری و موسیقایی. اگرچه نام «رَباب» و «رَبابه» از یک ریشهٔ زبانی مشترک می‌آیند، اما سازی که با نام رَبابه در خوزستان شناخته می‌شود و سازی که به عنوان رَباب کلاسیک یا خراسانی شهرت دارد، دو
که به عنوان رَباب کلاسیک یا خراسانی شهرت دارد، دو ساز کاملاً متفاوت از دو خانوادهٔ سازشناسی مجزا هستند. یکسان‌پنداری این دو، یک اشتباه رایج است که تنها از شباهت نام آن‌ها نشأت می‌گیرد، در حالی که از نظر ساختار، شیوهٔ نواختن، کیفیت صدایی و کارکرد موسیقایی، هیچ ارتباط مستقیمی با یکدیگر ندارند. در جدول زیر، تفاوت‌های بنیادین این دو ساز به صورت تطبیقی نمایش داده شده است: جمع‌بندی. به طور خلاصه، رَبابه خوزستان یک ساز محلی از خانوادهٔ کمانچه‌هاست که تمام هویت آن در بستر فرهنگ شفاهی و موسیقی فولکلور یک منطقهٔ خاص
بستر فرهنگ شفاهی و موسیقی فولکلور یک منطقهٔ خاص تعریف می‌شود. در مقابل، رَباب کلاسیک یک ساز هنری و پیچیده از خانوادهٔ لوت‌هاست که در سنت موسیقی درباری و هنری جایگاه ویژه دارد و نیای مستقیم ساز سرود هندی به شمار می‌رود. این دو ساز نمایندهٔ دو جهان موسیقایی کاملاً متفاوت هستند.
اسپرستی (به لاتین: Əspərəsti) یک منطقه مسکونی در جمهوری آذربایجان است که در شهرستان قوبا واقع شده است. اسپرستی ۳۲۶ نفر جمعیت دارد. ریشه واژه. اسپرستی در زبان تاتی قفقاز به معنی "راهی است که اسب در مسیر کوهستانی حرکت می‌کند".
زندان سلیمان بقایای دیواری باستانی از دوره هخامنشیان است که امروزه به زندان سلیمان موسوم است. این دیوار به بلندای ۱۴ متر در محوطه باستانی پاسارگاد و در شمال محدوده کاخ‌ها قرار داشته و در اصل باقی‌مانده یک برج سنگی چهارضلعی مسقف بوده‌است. پژوهشگران با توجه به شباهت این بنا در پاسارگاد با کعبه زرتشت در نقش رستم تحقیقاتی را دربارهٔ کاربرد اصلی و نقشه این بنا انجام داده‌اند. بنا به سنگ‌نوشته شاپور یکم بر کعبه زرتشت، برج سنگی کعبه زرتشت، دژنبشت نامیده شده که شاید به محل نگهداری اوستای مقدس اشاره داشته‌است. غیر
به محل نگهداری اوستای مقدس اشاره داشته‌است. غیر از فرض یاد‌شده کاربری آرام‌گاهی و نیز معبد برای این بنا پیشنهاد شده‌است. در سال ۱۳۹۵ گروه‌های باستان‌شناس به منظور یافتن پاسخی درخور، به‌منظور شناسایی هویت واقعی بنا، تصمیم گرفت تا تپهٔ کوتاهی که در جنوب شرق بنای زندان واقع است را کاوش کند. پیوند این پشته با برج سنگی به‌وضوح در نقشه اولیه محوطه و تصاویر قدیمی هوایی دیده می‌شود. یافته‌های کاوش در این فصل شامل تراشه‌های زائد حاصل از ساخت مکعب‌های سنگی زندان سلیمان، سفال شاخص هخامنشی و نیز سرپیکان سه‌پره مفرغی
سفال شاخص هخامنشی و نیز سرپیکان سه‌پره مفرغی از همان دوره است. این بقایا در نهشته‌های کاوش شده در این تپه به خوبی نشان از قدمت آثار کشف شده به دوره هخامنشی دارد. مری بویس استاد دانشگاه و پژوهشگر در رشته مطالعات زرتشتی این برج را آرام‌گاه کاساندان همسر کوروش بزرگ قلمداد کرده‌است.
ادواردو پاسارلی (؛ – ) بازیگر اهل ایتالیا بود. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "روکو و برادرانش"، "رم، شهر بی‌دفاع"، "زندگی سگی"، "چرخ‌وفلک ناپل"، "توتو تارزان"، "شش همسر باربابلو"، "دو رقیب" و "مهاجران" اشاره کرد.
جانفرانکو بلینی (؛ – ) بازیگر و صداپیشه اهل ایتالیا بود. از فیلم‌های او می توان به "گل‌های سنت فرانسیس" و "آلونسانفان" اشاره کرد. مرگ. بلینی پس از یک بیماری طولانی در رم درگذشت.
۱۰۰ خیابان یک فیلم درام انگلیسی به کارگردانی جیم اوهانلون و بازیگری ادریس البا است. تولید. نویسنده و تهیه‌کننده لئون باتلر این فیلم نامه را نوشت و همچنین به‌طور جداگانه کل بودجه ۳ میلیون پوندی را از محل سهام خصوصی جمع‌آوری کرد. انتشار. این فیلم در ۱۱ نوامبر ۲۰۱۶ در انگلستان اکران شد و در سینماهای ایالات متحده در تاریخ ۱۳ ژانویه ۲۰۱۷ توسط ساموئل گلدنوین فیلمز اکران شد. بازخورد. در روتین تومیتوز، فیلم بر اساس ۳۹ بررسی ۴۱ درصد نمره و میانگین نمره ۴٫۸۴ از ۱۰ را دارد. در متاکریتیک، فیلم بر اساس بررسی‌های از ۱۲
دارد. در متاکریتیک، فیلم بر اساس بررسی‌های از ۱۲ منتقدان، ۴۴٪ امتیاز دارد و نشان از «بررسی‌های متوسط» دارد.