payamvha/North_RAG huggingface dataset:
ایدا کار (؛ ۸ آوریل ۱۹۰۸ – ۲۴ دسامبر ۱۹۷۴) عکاس ارمنی‌تبار که بعد از سال ۱۹۴۵ به‌طور عمده در لندن فعال بود.. ایدا کار (سِدا کارامیان) شهرت خود را در هنر عکاسی در اوایل سدهٔ بیستم میلادی به دست آورد. ایدا در پاریس تحصیل کرد، به قاهره رفت و در نهایت در لندن مستقر شد. او در دنیای عکاسی به «ملکهٔ نا متعارف» شهرت داشت. بیش از ده هزار قطعه عکس از او به جای مانده که بخشی‌هایی از آن در نمایشگاه‌های معتبری مانند نمایشگاه ملی عکس چهره‌های لندن و مجموعه‌های خصوصی نگهداری می‌شود. منتقدان بر آن باورند که عکس‌هایی که او
می‌شود. منتقدان بر آن باورند که عکس‌هایی که او از چهرهٔ افراد نامدار گرفته، آنان را در تاریخ ماندگارتر کرده‌است. در میان آثار این عکاس، به چهرهٔ نقاشان، هنرپیشه‌ها، کارگردانان، موسیقی دانان، نویسندگان، منتقدان هنری و بسیاری دیگر از شخصیت‌ها برمی‌خوریم. ذوق هنری این هنرمند در انتخاب طیفی وسیع از موضوعات گوناگون سهمی بسزا در پیشرفت هنر او داشت. خانم ایدا کار در ۱۹۵۷م به دعوت وازگن اول، جاثلیق اعظم کلیسای مرسلی ارمنی، به ارمنستان رفت. او با اشخاص بنامی چون آوتیک ایساهاکیان، نویسنده؛ گوهار گاسپاریان، خوانندهٔ
ایساهاکیان، نویسنده؛ گوهار گاسپاریان، خوانندهٔ مردمی؛ آلبرت آزاریان، قهرمان المپیک؛ و دیگران ملاقات کرد و از آنان عکس گرفت. ایدا کار طی این سفر از نواحی گوناگون کشور دیدن و مجموعه‌هایی با موضوع بچه‌های ارمنی، چرخ و فلک چوبی، کارگاه‌های شراب سازی، بازار محصولات و تعاونی‌های روستایی تهیه کرد.
یهزکل چازوم یا یهزکل هازوم متولد ۱۹۴۷، بازیکن سابق فوتبال اهل اسرائیل است. دوران حرفه‌ای. چازوم برای تیم هاپوئل تل‌آویو در ۳۲۴ مسابقه ۹۷ گل زد. دوران ملی. وی یکی از بازیکنان تیم ملی فوتبال اسرائیل در جام جهانی ۱۹۷۰ بود. وی سابقه ۵ بازی ملی برای اسرائیل را دارد.
لاپلاس-پی (قبلاً Europa Lander نامیده می‌شد ) یک مدارگرد و سطح نشین پیشنهادی توسط آژانس فضایی فدرال روسیه است که برای مطالعه قمرهای مشتری و اکتشاف گانیمد به وسیله یک سطح نشین طراحی شده‌است. اهداف. اهداف اصلی این مأموریت بررسی جو گانیمد ، سطح یخ زده آن ، ارزیابی زیست‌پذیری گانیمد و جستجوی درجا برای علامت‌های زیستی است .
فیوچر هاوس () سبکی از موسیقی هاوس است که در دههٔ ۲۰۱۰ میلادی ظهور کرد. این سبک حاصل ادغام سبک‌های دیپ هاوس و یوکی گاراژ و تلفیقی از عناصر و تکنیک‌های دیگر از سایر سبک‌ها موسیقی رقص الکترونیک است. ریشه نام‌گذاری. اصطلاح «فیوچر هاوس» توسط چامی، دی‌جی فرانسوی ابداع شد و نخستین بار در سال ۲۰۱۳ در ساوندکلاود برای دسته‌بندی ریمیکس او از قطعهٔ «به عمق برو» از جنت جکسون مورد استفاده قرار گرفت. طبق آنچه چامی در یک مصاحبه در سال ۲۰۱۵ اظهار کرده بود، او بدون این که فیوچر هاوس را یک سبک در نظر بگیرد، از این اصطلاح
فیوچر هاوس را یک سبک در نظر بگیرد، از این اصطلاح استفاده کرد. او در این مصاحبه گفت که «فیوچر هاوس به معنای هر نوعی از موسیقی هاوس بود که هنوز ابداع نشده بود؛ پس من هرگز آن را به‌عنوان یک سبک در نظر نگرفتم. حدس می‌زنم که مردم آن را به آنچه امروز هست تبدیل کردند، چرا که موسیقی من خاص بود و منجر به پدیداری پلی میان هاوس و ای‌دی‌ام شد که چیز بدی هم نیست». بعداً و در سال ۲۰۱۶ وبگاه بیت‌پورت فیوچر هاوس را به‌عنوان یکی از سه سبک جدید به برچسب‌های سبکی خود اضافه کرد. پیشگامی این است به الیور هلدنز و دون دیابلو نیز
پیشگامی این است به الیور هلدنز و دون دیابلو نیز نسبت داده شده‌است. مشخصات. فیوچر هاوس زیرسبکی از موسیقی هاوس است. ترانه‌هایی که در این سبک خلق می‌شوند معمولاً با یک ملودی ساکت به‌همراه افت‌هایی با صدای کششی و تداعی‌کنندهٔ فلز و بیس‌لاین‌هایی با فرکانس‌های پرده‌گردانی‌شده شناخته می‌شوند. تندای قطعات فیوچر هاوس معمولاً حدود ۱۲۵ ضرب بر دقیقه است. محبوبیت. قطعه‌های گکو (اووردرایو) و باقی در طول شب از الیور هلدنز که در جدول‌های بین‌المللی موفق بودند، در سال ۲۰۱۴ سبک فیوچر هاوس را به طیف وسیع‌تری از مخاطبان
۲۰۱۴ سبک فیوچر هاوس را به طیف وسیع‌تری از مخاطبان شناساندند و به بروز خصومت میان هلدنز و چامی در رسانه‌های اجتماعی منجر شدند. هنرمندانی همچون مارتین سولویگ، جی‌تی‌ای و لیام پین نیز از آن زمان خصوصیات این سبک را در آثار خود تلفیق کرده‌اند. این موضوع باعث شد تا برخی مفسران موسیقی روند تجاری‌سازی این سبک را تحت نظارت خود قرار دهند.
خانه سفال موزه‌ای در کاشان است. دربارهٔ بنا. معماری. این خانه تاریخی به وسعت ۴۰۰ متر مربع در دو طبقهایجاد شده‌است. این خانه و موزه سفال کاشان دارای دو بخش نمایشگاهی و کارگاهی می‌باشد. هدف از تأسیس خانه سفال، گسترش و توسعه هنر سال از طریق آموزش، پژوهش و برگزاری نمایشگاه است. این خانه در بافت قدیمی شهر قرار دارد و فضای مرمت شدهٔ آن دارای بخش کارگاهی، نمایشگاهی و پژوهشی است. موقعیت. خانه و موزه سفال در استان اصفهان در شهرستان کاشان قرار دارد.
لیندی الکینز-تانتون () دانشمند در زمینه سیاره‌شناسی اهل آمریکا است. وی محقق اصلی پروژه تحقیقاتی سایکی ۱۶ ناسا و کاشف دو کانی جدید به نام‌های الکینزتانتونیت که به احترام او نام‌گذاری شد و کانی اِلعالیت نیز است. او این دو کانی را طی تحقیقاتی بر روی شهاب‌سنگی در سال ۲۰۲۰ که در کشور سومالی و شهر اِلعَلی (elAli) به زمین فرود آمده بود کشف کرد.
سایکی یک مأموریت مدارگردی برنامه‌ریزی شده است که با مطالعه سیارک فلزی سایکی ۱۶، منشأ هسته‌های سیاره ای را کشف خواهد کرد. لیندی الکینز-تانتون از دانشگاه ایالتی آریزونا محقق اصلی این مأموریت است که آن را برای برنامه دیسکاوری ناسا پیشنهاد داده است. آزمایشگاه پیشرانه جت ناسا (JPL) این پروژه را مدیریت خواهد کرد.
«چه کاری انجام دادی» ترانه‌ای است که توسط خواننده آمریکایی جنیفر لوپز برای پنجمین آلبوم استودیویی‌اش "آنطور که یک زن دل می‌بازد" (۲۰۰۷) ضبط شده‌است. این ترانه در ۲۶ ژانویه ۲۰۰۷ ازطریق اپیک رکوردز منتشر شد. این اولین ترانه اسپانیایی‌زبان لوپز بود که در جدول ۱۰۰ آهنگ داغ "بیلبورد" ایالات متحده قرار گرفت و به رتبه ۸۶ رسید. همچنین در صدر جدول دنس کلاب سانگز و هات لاتین سانگز ایالت متحده قرار گرفت. لوپز ترانه را در ۱۱ آوریل ۲۰۰۷ در "امریکن آیدل" اجرا کرد و به اولین ترانه اسپانیایی زبان تبدیل شد که در این برنامه
ترانه اسپانیایی زبان تبدیل شد که در این برنامه تلویزیونی اجرا شده‌است.
قفل‌شدگی یا لچ-آپ نوعی اتصال کوتاه است که می‌تواند در یک مدار یکپارچه (IC) اتفاق بیفتد. به‌طور خاص، ایجاد یک مسیر امپدانس کم ناخواسته بین خطوط منبع تغذیه مدار ماسفت، ایجاد یک ساختار مزاحم است که عملکرد صحیح قسمت را مختل می‌کند، حتی ممکن است به دلیل جریان بیش از حد منجر به تخریب آن شود. برای اصلاح این وضعیت یک چرخه توان لازم است. لچ‌آپ تک موردی ، قفل‌شدگی است که در اثر یک آشفتگی تک موردی، به‌طور معمول یون‌های سنگین یا پروتون حاصل از پرتوی کیهانی یا شراره‌های خورشیدی ایجاد می‌شود. ساختار مزاحم معمولاً معادل
خورشیدی ایجاد می‌شود. ساختار مزاحم معمولاً معادل تریستور (یا SCR) است، یک ساختار پی‌ان‌پی‌ان که به عنوان یک پی‌ان‌پی و یک ترانزیستور ان‌پی‌ان کنار هم انباشته عمل می‌کند. در حین قفل‌شدگی وقتی یکی از ترانزیستورها هدایت می‌کند، دیگری نیز شروع به هدایت می‌کند. هر دوی آن‌ها تا زمانی که ساختار بایاس مستقیم باشد و مقداری جریان از آن عبورکند، یکدیگر را در اشباع نگه دارند. ساختار مزاحم اس‌سی‌آر به عنوان بخشی از جفت ترانزیستور توتم پل پی‌ماس و اِن‌ماس روی راه‌اندازهای خروجی گیت‌ها شکل گرفته‌است. تداخل ریزموج با
خروجی گیت‌ها شکل گرفته‌است. تداخل ریزموج با توان-بالا نیز می‌تواند باعث ایجاد قفل‌شدگی شود. هم مدارهای مجتمع سی‌ماس و هم مدارهای مجتمع تی‌تی‌ال در دماهای بالاتر آماده قفل‌شدگی هستند. لزوماً نیازی نیست که قفل‌شدگی بین خط تغذیه اتفاق بیفتد - این می‌تواند در هر مکانی که ساختار مزاحم مورد نیاز وجود دارد، رخ دهد. یکی از دلایل متداول قفل‌شدگی، افزایش ولتاژ مثبت یا منفی در پایه ورودی یا خروجی تراشه دیجیتال است که بیش از یک افت دیود از ولتاژ خط تغذیه فراتر می‌رود. علت دیگر ولتاژ منبع تغذیه بیش از بیشینه نرخ مطلق
علت دیگر ولتاژ منبع تغذیه بیش از بیشینه نرخ مطلق آن است که اغلب از درفش گذرا در منبع تغذیه ناشی می‌شود. این منجر به شکست یک پیوند داخلی می‌شود. این امر اغلب در مدارهایی اتفاق می‌افتد که از چندین ولتاژهای تغذیه استفاده می‌کنند که به ترتیب لازم در هنگام روشن‌کردن بالا نمی‌آیند و منجر به ایجاد ولتاژ در خطوط داده بیش از نرخ ورودی قطعات می‌شوند که هنوز به ولتاژ نامی منبع تغذیه نرسیده‌اند. قفل‌شدگی همچنین می‌تواند در اثر یک رویداد تخلیه الکترواستاتیک ایجاد شود. یکی دیگر از دلایل متداول قفل‌شدگی، تابش یونیزان است
دیگر از دلایل متداول قفل‌شدگی، تابش یونیزان است که این مسئله را در محصولات الکترونیکی طراحی شده برای کاربردهای فضایی (یا در ارتفاع بسیار بالا) به یک مسئله مهم تبدیل می‌کند. تداخل ریزموج با قدرت بالا همچنین می‌تواند باعث ایجاد قفل‌شدگی شود. مدارهای مجتمع سیماس و مدارهای مجتمع تی‌تی‌ال در دماهای بالاتر مستعد به قفل‌شدگی هستند. قفل‌شدگی سیماس. تمام آی‌سی‌های سیماس دارای مسیرهای قفل‌شدگی هستند، اما چندین روش طراحی وجود دارد که حساسیت به قفل‌شدگی را کاهش می‌دهد. در فناوری سیماس، تعدادی ترانزیستور اتصال دوقطبی
در فناوری سیماس، تعدادی ترانزیستور اتصال دوقطبی ذاتی وجود دارد. در فرایندهای سیماس، این ترانزیستورها می‌توانند مشکلاتی را ایجاد کنند که ترکیبی از چاه-اِن/ چاه-پی و زیرلایه منجر به تشکیل ساختارهای ان-پی-ان-پی مزاحم شود. تریگِرکردن این افزاره‌ها مانند تریستور منجر به اتصال کوتاه شدن خطوط Vdd و GND می‌شود که معمولاً منجر به تخریب تراشه یا خرابی سیستم می‌شود که فقط با قطع شدن تغذیه قابل حل است. جلوگیری از قفل‌شدگی. ادوات ساخته شده در رشد لایه‌های رونشست با آلایش سبک که روی زیرلایه‌های با آلایش سنگین رشد
آلایش سبک که روی زیرلایه‌های با آلایش سنگین رشد کرده‌اند نیز کمتر در معرض قفل‌شدگی هستند. لایه با آلایش سنگین به عنوان یک سینک جریان (چاه جریان) عمل می‌کند که حامل‌های اقلیت اضافی می‌توانند به سرعت بازترکیب شوند.
استخوان مچی‌کفی یا تارسومتاتارس () استخوانی است که فقط در قسمت پایینی پای پرندگان و برخی از دایناسورهای بی‌پرواز دیده می‌شود. این استخوان از همجوشی چندین استخوان موجود در انواع دیگر حیوانات تشکیل شده و متناظر است با استخوان‌های مچ پا و کف پا در پستانداران. با وجود این، در مورد پرندگان معمولاً به این استخوان یا فقط استخوان مچ پا یا استخوان کف پا گفته می‌شود. همجوشی استخوان‌ها برای تشکیل استخوان مچی‌کفی به چندین طریق و در چند بازه زمانی در طول فرگشت پرندگان اتفاق افتاده‌است. به‌طور خاص، در نومرغان (پرندگان
اتفاق افتاده‌است. به‌طور خاص، در نومرغان (پرندگان امروزی)، اگرچه این استخوان‌ها در تمام درازای خود در هم ادغام شده‌اند اما همجوشی کامل در انتهای دورینه (دیستال) کف‌پایی دیده می‌شود. در ناهمسان‌مرغان که گروهی از پرنده‌سانان میانه‌زیستی بودند، همجوشی در انتهای نزدینه (پروگزیمال) مچ‌پایی کامل بود و استخوان‌های کف‌پایی دیستال هنوز تا حدی مشخص بودند. در حالی که این استخوان‌های درهم‌تنیده بیشتر در پرندگان و خویشاوندان آن‌ها دیده شده، اما پرندگان نه تنها گروه، و نه نخستین جاندارانی هستند که استخوان‌های مچی‌کفی
نه نخستین جاندارانی هستند که استخوان‌های مچی‌کفی دارند. در یک مورد قابل توجه از فرگشت موازی، این‌گونه استخوان در بدن دایناسورهای ناجوردندان، گروهی از دایناسورهای کوچک پرنده‌کفل کاملاً بی‌ارتباط با پرندگان نیز وجود داشت. قدیمی‌ترین بقایای این گروه بیش از ۲۰۰ میلیون سال پیش و مربوط به تریاس پسین است یعنی تقریباً ۱۰۰ میلیون سال پیش از اولین پرندگان دارای استخوان مچی‌کفی.
میراث هاگوارتز (به ) یک بازی ویدئویی به سبک نقش‌آفرینی اکشن و جهان باز است که داستانش در "دنیای جادوگری" اواخر دهه ۱۸۸۰ میلادی روایت می‌شود. این بازی توسط آوالانچه سافت‌ور توسعه یافته و به‌وسیلهٔ سرگرمی تعاملی برادران وارنر منتشر شده‌است. این بازی در ۱۰ فوریه ۲۰۲۳ برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۵، و ایکس‌باکس سری اکس/اس، ۵ مه ۲۰۲۳ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان، و ۱۴ نوامبر ۲۰۲۳ برای کنسول نینتندو سوئیچ عرضه شد. در این بازی ویدئویی، بازیکن می‌تواند شخصیت خود را بسازد و در دنیای جادوگری به
می‌تواند شخصیت خود را بسازد و در دنیای جادوگری به گردش بپردازد. این بازی کاملاَ جهان باز و با المان‌های نقش‌آفرینی ساخته شده‌است. تصاویری از گیم‌پلی بازی در سال ۲۰۱۸ لو رفت اما اولین نمایش میراث هاگوارتز در سال ۲۰۲۰ و در رویداد رونمایی پلی‌استیشن ۵ اتفاق افتاد و تاریخ عرضه آن برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن، ایکس باکس و مایکروسافت ویندوز تاریخ ۲۰۲۱ عنوان شد. در سال ۲۰۲۲ در رویداد استِیت آف پلی سونی دوباره به نمایش درآمد و در آن ابعاد مختلف روند بازی به نمایش درآمد. عرضه بازی دو بار به تعویق افتاد و در آخر تاریخ
عرضه بازی دو بار به تعویق افتاد و در آخر تاریخ انتشار آن فوریه ۲۰۲۳ عنوان شد. گیم پلی. "میراث هاگوارتز" یک بازی نقش‌آفرینی اکشن و جهان باز است که در دید سوم شخص بازی می‌شود. یکی از عناصر اصلی برای بازیکن، شرکت در کلاس‌های مدرسه جادوگری هاگوارتز است. بازیکنان می‌توانند مکان‌های آشنا از مجموعه "هری پاتر"، مانند روستای هاگزمید یا جنگل ممنوعه را کاوش کنند. هر یک از چهار گروه شناخته شده، گریفیندور، هافلپاف، راونکلاو و اسلیترین، یک اتاق منحصر به فرد خود را نیز ارائه می‌دهند. این اتاق‌ها فقط برای گروه فعلی بازیکن
می‌دهند. این اتاق‌ها فقط برای گروه فعلی بازیکن انتخاب شده توسط کلاه گروهبندی قابل دسترسی هستند. همراه با انتخاب گروه، بازیکن ماموریت‌های انحصاری مختلفی را دریافت می‌کند. با پیشرفت در بازی، نمای داخلی و خارجی قلعه از نظر بصری برای مطابقت با فصول تغییر می‌کند؛ این بازی همچنین دارای تغییر موسیقی بر اساس مکان شخصیت بازیکن است. در طول ساخت شخصیت، بازیکن می‌تواند ظاهر، جنسیت و یکی از چهار گروه هاگوارتز را انتخاب کند. بازیکنان ممکن است صدای شخصیت و نوع بدن خود را سفارشی کنند و لوازم جانبی مانند عینک یا کلاه را در
کنند و لوازم جانبی مانند عینک یا کلاه را در خلق شخصیت اضافه کنند. پیشرفت سطح به بازیکن اجازه می‌دهد تا به جادوها، استعدادها و توانایی‌های مختلف دسترسی داشته باشد و آن‌ها را ارتقا دهد. از طریق چالش‌های درون بازی، بازیکن امتیاز تجربه را کسب می‌کند. این چالش‌ها به صورت مبارزات، کوئست‌ها، اکتشافات و صفحات راهنمای میدانی هستند. در حالی که نقاط گروهبندی برای چهار گروه هاگوارتز در طرح بازی نقش دارند، آنها تحت تأثیر اقدامات بازیکن قرار نمی‌گیرند. شخصیت بازیکن یادمی‌گیرد که وردهای مختلف بیاموزد، معجون دم کند و بر
که وردهای مختلف بیاموزد، معجون دم کند و بر توانایی‌های رزمی استاد شود. با پیشرفت بازیکن، او سبک مبارزه مخصوص خود را توسعه می‌دهد. بازیکن همچنین می‌تواند با شخصیت‌های غیربازیکن درون بازی ارتباط برقرار کند. همان‌طور که این روابط رشد می‌کنند، همکلاسی‌ها به همراهانی تبدیل می‌شوند که می‌توانند بازیکنان را در سفر همراهی کنند و توانایی‌های آنها را گسترش دهند. بازیکن می‌تواند جانوران جادویی مختلف از جمله هیپوگریف‌ها و تسترال‌ها را اهلی کنند، از آنها مراقبت کنند و سوار آنها شوند. اژدها، ترول‌ها، آکرومانتولاها،
و سوار آنها شوند. اژدها، ترول‌ها، آکرومانتولاها، گرافورن‌ها، گوساله‌های ماه، فووپرها، زانوها و نیفلرها دیگر موجودات جادویی قابل تعامل هستند. از برخی موجودات می‌توان در جنگ استفاده کرد، مانند استفاده از ترنجبین برای بیهوش کردن دشمنان. داستان. بازی در اواخر دهه ۱۸۸۰ میلادی روایت می‌شود. قهرمان داستان نامه ای از پروفسور ویزلی دریافت می‌کند که حاوی تاییدیه حضور در مدرسه جادوگری هاگوارتز است. قهرمان داستان همراه با «پروفسور فیگ» و یک مربی پرواز به سمت هاگوارتز می‌روند. در حین بحث دربارهٔ یک مصنوع ناشناخته، یک
می‌روند. در حین بحث دربارهٔ یک مصنوع ناشناخته، یک اژدها به آنها حمله می‌کند. اژدها مربی را از هم جدا کرده و پروفسور فیگ و قهرمان داستان از وسیله نقلیه خارج می‌شوند. فیگ از یک طلسم برای رسیدن به یک کلید استفاده می‌کند و هنگام انجام این کار، مشخص می‌شود که یک Portkey است که می‌تواند به گرینگوت تلپورت کند. با استفاده از کلید برای ورود به یک طاق قدیمی، قهرمان داستان می‌آموزد که می‌تواند جادوی باستانی را ببیند و با «گابلین رنراک» روبرو می‌شود. فیگ و قهرمان داستان از گابلین فرار می‌کنند و قهرمان داستان دوره خود
از گابلین فرار می‌کنند و قهرمان داستان دوره خود را در هاگوارتز آغاز می‌کند. کم‌کم قهرمان داستان طلسم‌های مختلفی را در طول کلاس‌ها یادمی‌گیرد، در حالی که هاگوارتز، هاگزمید و مناطق بیرونی را با همراهان خود، «سباستین سالو» و «ناتسای اونای»، کاوش می‌کند. در همین حال، پروفسور فیگ در حال بررسی اسرار جادوی باستانی است و توسط قهرمان داستان پشتیبانی می‌شود. آنها در نهایت یک اتاق مخفی و باستانی را در زیر هاگوارتز کشف می‌کنند؛ اتاق نقشه، که در آن چهار مجسمه از کارکنان گذشته هاگوارتز از اسرار جادوی باستانی از جهان
گذشته هاگوارتز از اسرار جادوی باستانی از جهان گسترده‌تر محافظت می‌کنند. قهرمان داستان متوجه می‌شود که پروفسور قبلی، ایزیدورا مورگاناچ، با نگهبانان در مورد پنهان کردن جادوی باستانی مخالفت کرده و مخزن قدرتی را که رنراک در تلاش است پیدا کند، باقی می‌گذارد، زیرا او می‌خواهد اجنه علیه دنیای جادوگران قیام کنند. گروهی از جادوگران تاریک به رهبری ویکتور روکوود با رنراک همکاری می‌کنند تا از شورش دومی حمایت کنند. برای فاش کردن اسرار جادوی باستانی، قهرمان باید چهار آزمایش را انجام دهد که توسط نگهبانان اتاق نقشه برگزار
را انجام دهد که توسط نگهبانان اتاق نقشه برگزار می‌شود. برای گذراندن موفقیت‌آمیز آزمایشات، قهرمان داستان باید بر وظایف و معماهای خطرناک غلبه کند. پایان هر آزمایش منجر به یک "دفتر" می‌شود، یک وسیله جادویی برای ذخیره و مرور خاطرات. با استفاده از آن، قهرمان داستان به خاطرات چهار مجسمه نگهبان دسترسی پیدا می‌کند و در مورد تاریخچه آنها در مورد جادوی باستانی و ارتباط با ایزیدورا مورگاناچ مطلع می‌شود. ایزیدورا از جادوی باستانی در تلاش برای استخراج احساسات منفی، به ویژه از پدر رنج‌دیده‌اش استفاده کرد. نگهبانان متوجه
از پدر رنج‌دیده‌اش استفاده کرد. نگهبانان متوجه شدند که پدر ایزیدورا نه تنها احساسات منفی خود را از دست داد، بلکه همه آنها را نیز از دست داد. هنگامی که متوجه شدند ایزیدورا از این روش روی دانش آموزان استفاده می‌کند، هر چهار مجسمه نگهبان سعی کردند او را متوقف کنند اما موفق به انجام این کار نشدند. در نهایت یکی از نگهبانان از نفرین کشتار برای حذف ایزیدورا استفاده کرد. پس از آن، نگهبانان تصمیم گرفتند که مخزن را مخفی نگه دارند. هنگامی که قهرمان داستان تمام آزمایشات را به پایان می‌رساند، آنها یک وظیفه نهایی را
را به پایان می‌رساند، آنها یک وظیفه نهایی را دریافت می‌کنند: ایجاد نوع خاصی از عصای جادویی متشکل از مصنوعات یافت شده در "pensieves". پروفسور فیگ قهرمان داستان را به اولیواندر می‌فرستد تا عصای نگهبان را بسازد. هنگامی که قهرمان داستان اولیواندر را ترک می‌کند، در کمین ویکتور روکوود قرار می‌گیرد. روکوود پیشنهاد اتحاد علیه گابلین‌ها را می‌دهد، اما قهرمان داستان امتناع می‌ورزد که نتیجه آن یک نبرد است که در آن قهرمان موفق می‌شود روکوود را شکست دهد. اندکی بعد، رنراک در نهایت محل مخزن ایزیدورا را پیدا کرده و قدرت
در نهایت محل مخزن ایزیدورا را پیدا کرده و قدرت باستانی را «آزاد» می‌کند، سپس آن را جذب می‌کند تا خود را به یک اژدها تبدیل کند. پس از نبردی بین رنراک و قهرمان داستان، قهرمان با شکست دادن رنراک به شورش گابلین پایان می‌دهد و باید تصمیم بگیرد که آیا راز نگهبانان را حفظ کند یا با گرفتن قدرت، وجود جادوی باستانی را فاش کند. فیگ صرف نظر از انتخابی که انجام می‌شود، در طول نبرد مجروح می‌شود و مدت کوتاهی پس از پیروزی در نبرد می‌میرد. پروفسور بلک و ویزلی به افتخار پروفسور فیگ با حضور قهرمان داستان عزاداری می‌کنند. پس
فیگ با حضور قهرمان داستان عزاداری می‌کنند. پس از آن، قهرمان داستان برای اتمام تحصیلات به مدرسه بازمی‌گردد، زیرا پایان سال تحصیلی به امتحانات O.W.L منتهی می‌شود. این سفر با امتیاز دادن به قهرمان داستان برای ماجراجویی خارق‌العاده توسط پروفسور ویزلی به پایان می‌رسد که در نهایت منجر به برنده شدن جام گروه‌ها برای گروه مربوطه او می‌شود. توسعه. این بازی توسط استودیو آوالانچه سافت‌ور توسعه یافته‌است. ژانویه ۲۰۱۷ این استودیوی باسابقه توسط سرگرمی تعاملی برادران وارنر از دیزنی خریداری شد. به گفته برادران وارنر جی.
از دیزنی خریداری شد. به گفته برادران وارنر جی. کی. رولینگ مستقیماً در توسعه بازی دخالتی ندارد. بازی با استفاده از موتور آنریل انجین ۴ ساخته شده‌است.
ریکاردو آدالفو د لا گواردیا آرانگو (; زاده – درگذشته ) سیاستمدار اهل پاناما بود. وی از ۹ اکتبر ۱۹۴۱ تا ۱۵ ژوئن ۱۹۴۵ رئیس‌جمهور پاناما بود. ریکاردو آدالفو د لا گواردیا آرانگو در ۲۹ دسامبر ۱۹۶۹، در سن ۷۰ سالگی درگذشت.
فاینال فانتزی ۱۶ () یک بازی ویدئویی به سبک نقش‌آفرینی اکشن است که توسط اسکوئر انیکس توسعه یافته و به‌عنوان بخشی از سری‌های "فاینال فانتزی" در ۲۲ ژوئن، ۲۰۲۳ برای کنسول پلی‌استیشن ۵ به شکل انحصار زمانی منتشر شد. ابتدا اعلام شد که برای مایکروسافت ویندوز منتشر خواهد شد، اما این خبر لغو شد. این بازی به تهیه کنندگی نائوکی یوشیدا و کارگردانی هیروشی تاکای ساخته شده‌است. داستان این بازی در دنیای تخیلی Valisthea اتفاق می‌افتد، دنیایی تقسیم شده بین شش کشور که قدرت را از طریق دسترسی به کریستال‌های جادویی و Dominants در
طریق دسترسی به کریستال‌های جادویی و Dominants در دست دارند و انسان‌هایی که به عنوان میزبان برای Eikon هر کشور عمل می‌کنند. تنش‌ها بین کشورها تشدید می‌شود زیرا خشکسالی جادویی به نام Blight شروع به مصرف زمین می‌کند. کلایو رازفیلد، نگهبان برادر کوچکتر جاشوا، شاهد نابودی پادشاهی خود می‌شود و درگیر تنش فزاینده بین ملت‌های Valisthea و قدرت مخفی پشت جنگ می‌شود که به Eikon Ifrit تاریک وابسته است. شروع توسعه مفهومی در سال ۲۰۱۵، کارکنان شامل نائوکی یوشیدا به عنوان تهیه‌کننده، هیروشی تاکای به عنوان کارگردان اصلی،
تهیه‌کننده، هیروشی تاکای به عنوان کارگردان اصلی، هنرمندان هیروشی میناگاوا و کازویا تاکاهاشی، کازوتویو ماهیرو به عنوان کارگردان خلاق و نویسنده اصلی، ماسایوشی سوکن به عنوان آهنگساز بودند. هدف یوشیدا یک خط داستانی فانتزی تاریک بود که جذابیت وسیعی داشته باشد و به سریال روحیه دهد. تولید و تبلیغ آن تحت تأثیر همه‌گیری کووید ۱۹ و بعداً توسط حمله روسیه به اوکراین قرار گرفت. پس از انتشار، بازی با استقبال خوبی از سوی منتقدان مواجه شد. از داستان، شخصیت‌ها، موسیقی و سیستم رزمی آن ستایش شد. انتقادها بر عدم وجود عناصر
رزمی آن ستایش شد. انتقادها بر عدم وجود عناصر نقش‌آفرینی عمیق‌تر، مسائل مربوط به نرخ فریم برای حالت عملکرد و بهینه‌سازی تمرکز داشت. به‌طور کل در هفته اول انتشار به فروش ۳ میلیون نسخه در سراسر جهان رسید
ریکاردو جی. آلفارو (; زاده – درگذشته ) سیاست‌مدار اهل پاناما بود. وی از ۱۶ ژانویه ۱۹۳۱ تا ۵ ژوئن ۱۹۳۲ رئیس‌جمهور پاناما بود. هادی نویره در ۲۳ فوریه ۱۹۷۱، در سن ۸۸ سالگی درگذشت.
سانی اند شر () یک گروه موسیقی دونفره در دهه ۱۹۶۰ و ۱۹۷۰ میلادی متشکل از زوج‌ها، سانی بونو و شر بود. این دو زوج کار خود را در اوایل دهه ۱۹۶۰ به عنوان آوازخوان پشتیبان فیل اسپکتور شروع کرده بودند. این دو نفر نخستین بار با دو آهنگ موفق در سال ۱۹۶۵ از جمله «من تو را دارم عزیزم» شهرت یافتند. پس از عقد قرارداد با شرکت رکورد آتکو/آتلانتیک، آن‌ها سه آلبوم استودیویی در اواخر دهه ۱۹۶۰ منتشر کردند و همچنین برای دو فیلم ناموفق موسیقی متن ضبط کردند. در سال ۱۹۷۲، پس از سه سال سکوت، این زوج به استودیو بازگشتند و دو آلبوم
سال سکوت، این زوج به استودیو بازگشتند و دو آلبوم دیگر منتشر کردند. در دهه ۱۹۷۰، آن‌ها همچنین به عنوان شخصیت‌های رسانه‌ای شناخته شدند و دو برنامه تلویزیونی موفق در فهرست ده برنامه برتر آمریکا را اجرا کردند. حرفه این زوج به عنوان یک گروه در سال ۱۹۷۵ پس از طلاقشان به پایان رسید. در دهه‌ای که با هم گذراندند، سانی و شر دو بار نامزد دریافت جایزه گرمی شدند و بیش از ۴۰ میلیون نسخه از آثارشان در سراسر جهان فروختند. مجله "رولینگ استون" آن‌ها را در فهرست «۲۰ زوج برتر تمام دوران» در رتبه ۱۸ قرار داد. شر حرفه موفق خود
تمام دوران» در رتبه ۱۸ قرار داد. شر حرفه موفق خود را به‌عنوان خواننده و بازیگر مستقل ادامه داد، در حالی که سانی بونو در نهایت به عنوان نماینده جمهوری‌خواه کالیفرنیا در کنگره ایالات متحده آمریکا انتخاب شد. این دو هنرمند در سال ۱۹۹۸ پس از مرگ سانی در یک تصادف بر اثر اسکی، به پیاده‌روی مشاهیر هالیوود معرفی شدند.
کابل ۴ رده (کت ۴) یا کتیگوری ۴ کابلی است که از چهار زوج به‌هم‌تابیده بدون محافظ (UTP) تشکیل شده و از سیگنال‌های تا ۲۰ مگاهرتز پشتیبانی می‌کند. این در شبکه‌های تلفنی استفاده می‌شود که می‌تواند صدا و داده را تا ۱۶ مگابیت بر ثانیه انتقال دهد. برای مدت کوتاهی از آن برای برخی از شبکه‌های حلقوی نشانه‌ای (توکن رینگ)، 10BASE-T و 100BASE-T4 استفاده شد، اما به سرعت توسط کابل ۵ رده جایگزین شد. این مورد دیگر معمولاً در تأسیسات جدید مورد استفاده قرار نمی‌گیرد و توسط نسخه فعلی استانداردهای کابل کشی داده TIA/EIA-568
نسخه فعلی استانداردهای کابل کشی داده TIA/EIA-568 شناخته نمی‌شود.
دون پپئین اسچیپر (, ؛ زادهٔ )، که بیشتر با نام هنری دون دیابلو () شناخته می‌شود، دی‌جی، تهیه‌کننده موسیقی، موسیقی‌دون و ترانه‌سرای موسیقی رقص الکترونیک اهل کوفوردن، هلند است. او یکی از پیشگامان سبک فیوچر هاوس بوده و در فهرست ۱۰۰ دی‌جی برتر "مجله دی‌جی" سال ۲۰۱۹ ردهٔ ششم را کسب کرده است. او همچنین از سوی وبگاه ۱۰۰۱ترک‌لیست به‌عنوان تهیه‌کنندهٔ شماره یک سال برگزیده شده است. او در سال ۲۰۱۶ موفق شد تا جایگاه نخست هنرمند فیوچر هاوس سال در وبگاه بیت‌پورت را از آن خود کند.
تحصیلات اجباری به دوره‌ای از تحصیل گفته می‌شود که مورد نیاز همه مردم است و از طرف دولت تحمیل می‌شود. بسته به کشور، این آموزش ممکن است در یک مدرسه قابل استناد (مدرسه‌ای) یا در خانه (تحصیل در خانه) انجام شود. «تحصیلات اجباری با حضور در دوره‌های اجباری متفاوت است، به این معنی که والدین موظفند فرزندان خود را به مدرسه خاصی بفرستند. آموزش اجباری هم شامل وظیفه‌ای است که قانون بر عهده والدین می‌گذارد تا ببینند فرزندانشان آموزش می‌بینند و هم حق تحصیل هر فرزندی را به عهده دارد.» میثاق بین‌المللی حقوق اقتصادی، اجتماعی
دارد.» میثاق بین‌المللی حقوق اقتصادی، اجتماعی و فرهنگی در طی چند سال معقول، اصل آموزش اجباری برای همه رایگان است.
د کلاچ () گروهی از ترانه‌نویس و تهیه‌کننده موسیقی است که در آتلانتا، ایالات متحده آمریکا تشکیل شده‌است. آنها تهیه‌کننده و مسئول ایجاد یک سری از ترانه‌های موفقی از جمله «رادار» از بریتنی اسپیرز و «یک دختر تنها» از جاستین بیبر بوده‌اند. د کلاچ همچنین ترانه‌هایی را برای برخی از موفق‌ترین تهیه‌کنندگان موسیقی مدرن از جمله تیمبلند، دنجا، بلادشای اند اوانت و تریکی استوارت نوشته‌اند.
فرناندو گاریبی (؛ زادهٔ ) یک تهیه‌کننده موسیقی، ترانه‌نویس، دی‌جی و کارآفرین اهل ایالات متحده آمریکا است. او با هنرمندانی از لیدی گاگا، یوتو، سیا، ویتنی هیوستون، بریتنی اسپیرز، شکیرا، کایلی مینوگ، انریکه ایگلسیاس، پوسی‌کت دالز، اسنوپ داگ، پاریس هیلتون، الی گولدینگ، تیفانی یانگ، ویز خلیفا و بلک آید پیز کارهای تهیه و سرایش موسیقی را انجام داده‌است. همچنین او کارگردان رسمی موزیکال تور اینگونه زاده شده‌ام گاگا و تهیه‌کننده آلبوم "اینگونه زاده شده‌ام" بوده‌است. وی نامزد دریافت جایزه‌های متعددی ازجمله گرمی
وی نامزد دریافت جایزه‌های متعددی ازجمله گرمی شده‌است و به نوشتن و تولید تعدادی ضبط موفق جهانی از جمله پنج ضبط رتبه یک و ۱۰ ضبط برتر رقص در "بیلبورد" ایالات متحده کمک کرده‌است.