payamvha/North_RAG huggingface dataset:
جورجو پاپی (؛ ۱۹۱۷ – ۲۰۰۲) تهیه‌کننده و مدیر تولید اهل ایتالیا بود. او سرِ صحنۀ فیلم "جادوی سیاه" (۱۹۴۹) که مدیر تولید آن بود، با اورسن ولز آشنا شد و در فیلم "اتلو" (۱۹۵۱) با او همکاری کرد. او همراه با آریگو کولمبو فیلم "به خاطر یک مشت دلار" (۱۹۶۴) را تهیه کرد. هر دو سرجو لئونه را برای کارگردانی فیلم با بودجه ۲۰۰,۰۰۰ دلار استخدام کردند. در سال ۱۹۶۴ شرکت جالی فیلم را تأسیس کردند، و فیلم‌های «"دوئل در تگزاس"» (۱۹۶۳) و «"به هر قیمتی"» (۱۹۶۷) و دیگر آثار را تهیه کردند. او در سال ۱۹۷۲ عضو هیئت داوران جشنواره
کردند. او در سال ۱۹۷۲ عضو هیئت داوران جشنواره فیلم کن ۱۹۷۲ بود. از فیلم‌هایی که وی در آن‌ها نقش داشته است، می‌توان به "شهر وحشی"، "به خاطر یک مشت دلار"، "مزاحم"، "اتلو"، "جادوی سیاه" و "چهار قدم در ابرها" اشاره نمود.
ماریو بزِستی (؛ – ) بازیگر و صداپیشه اهل ایتالیا بود. وی بین سال‌های ۱۹۳۲ تا ۱۹۶۸ میلادی فعالیت می‌کرد. از فیلم‌هایی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "آسیاب رودخانه پو" و "اتصال کوتاه" اشاره کرد.
روکو داسونتا (؛ – ) بازیگر اهل ایتالیا بود. از فیلم‌هایی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "آنا"، "پلیس‌ها و دزدها"، "گمراه و رهاشده"، "تبهکاران"، "دکتر آنتونیو" و "گذرنامه سرخ" اشاره کرد.
پوپو د لوکا (؛ ۱۸ دسامبر ۱۹۲۴ – ۱۸ دسامبر ۲۰۰۶) موسیقی‌دان و بازیگر اهل ایتالیا بود. از فیلم‌هایی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "هفت ضربدر هفت"، "حکایت‌های عاشقانه"، "خواهرزن کوچک"، "سبزه، خوش‌هیکل، به‌دنبال مردی پولدار"، "یک گاو نر شهوتی"، "کشتار"، "ممنوعه‌ترین دکامرون"، "شب‌های گرم دکامرون"، "دکامروتیکوس"، "بازی‌های ممنوعه پیترو آرتینو"، "سرانجام… هزار و یک شب"، "قاتلان ویژه"، "خاله‌های دل‌انگیز"، "خانم معلم زبان"، "زندگی دشوار"، "هنوز ترینیتی هستم"، "مردی از شرق"، "تعطیلات"، "یک داستان عاشقانه"،
"مردی از شرق"، "تعطیلات"، "یک داستان عاشقانه"، "خوشی من، خوشی توست"، "زن بی‌حیا"، "ترزا" و "چارلستون" اشاره کرد.
جی‌جی ساماراکی (؛ زادهٔ ۲ نوامبر ۱۹۴۹ در بولونیا) و آندرئا رونکاتو (؛ زادهٔ ۷ مارس ۱۹۴۷ در سن لاتسارو دی ساونا) یک زوج هنری کمدی ایتالیایی بودند که با نام هنری جی‌جی و آندرئا فعالیت می‌کردند. از فیلم‌هایی که این زوج هنری در آنها بازی کرده‌اند، می‌توان به "بزن قدش"، "مأموران آتش‌نشانی"، "ریمینی ریمینی" و "راننده‌کامیون‌ها" اشاره کرد. تاریخچه. این زوج در نیمه دوم دهه ۱۹۷۰ در تئاترهای کوچک، کاباره‌ها و مهمانسراهای بولونیا به اجرای مشترک پرداختند. آن‌ها در سال ۱۹۷۸ در برنامه متنوع شبکه رای ۱ به نام «"من و
سال ۱۹۷۸ در برنامه متنوع شبکه رای ۱ به نام «"من و بوفانا"» اولین بار ظاهر شدند. در دهه ۱۹۸۰، این زوج در چندین فیلم کمدی نقش اصلی و مکمل داشتند که معمولاً از سوی منتقدان بازخورد منفی دریافت کردند اما از نظر تجاری موفق بودند. در همان دوره، حضور آن‌ها در صفحه کوچک تلویزیون نیز پررنگ‌تر شد، به‌ویژه در برنامه‌های متنوع فینی‌وینست و فیلم‌های تلویزیونی. در دهه ۱۹۹۰، پس از دستیابی به موفقیتی بیش از حد انتظار، این زوج از هم جدا شدند تا پروژه‌های انفرادی را دنبال کنند.
برادران سوپر اسمش. نهایی یک بازی مبارزه‌ای است که توسط بندای نامکو استودیوز و سورا ال‌تی‌دی. توسعه یافته و توسط نینتندو برای نینتندو سوئیچ در سال ۲۰۱۸ منتشر شده‌است. این پنجمین بازی از مجموعه "برادران سوپر اسمش." و دنباله بازی "برادران سوپر اسمش. برای نینتندو ۳دی‌اس و وی یو" محسوب می‌شود. بازیکن باید با کنترل یکی از شخصیت‌های مختلف، حریف را به بیرون از صحنه بیندازد و هدف کشتن حریف نیست. این برنامه دارای طیف گسترده‌ای از حالت‌های مختلف از جمله بخش داستانی تک‌نفره و چندنفره. نسخه "نهایی" دارای ۸۹ شخصیت قابل
و چندنفره. نسخه "نهایی" دارای ۸۹ شخصیت قابل بازی است که شامل تمام شخصیت‌های بازی‌های قبلی در کنار شخصیت‌های تازه می‌شود. همچنین شخصیت‌هایی از فرنچایزهای غیر از نینتندو وجود دارد. برنامه‌ریزی برای توسعه بازی از دسامبر ۲۰۱۵ آغاز شد و پس از انتشار آخرین محتوای قابل دانلود (DLC) برای نسخه "نینتندو ۳دی‌اس و وی یو" توسعه کامل آغاز گردید. خالق و کارگردان مجموعه "سوپر اسمش" ماساهیرو ساکورای همراه با استودیو سورا و بندای نامکو استودیوز (که نسخه "نینتندو ۳دی‌اس و وی یو" را توسعه داده بودند) برای توسعه بازی بازگشتند.
را توسعه داده بودند) برای توسعه بازی بازگشتند. با بازگشت استودیوها، روند آماده‌سازی تسریع شد. هدف ساکورای در بازی این بود که با وجود چالش‌های مختلف توسعه و حق کپی رایت سایر فرنچایزها، همه شخصیت‌های بازی‌های قبلی را در این مجموعه قرار دهد. چندین آهنگساز مشهور بازی‌های ویدئویی برای تهیه موسیقی متن بازی همکاری کردند که هیدکی ساکاموتو آهنگ اصلی بازی «Lifelight» را نوشت. نینتندو اولین بار در مارس ۲۰۱۸ "برادران سوپر اسمش. نهایی" را در کنفرانس نینتندو دایرکت معرفی کرد و در ژوئن بعد در ای۳ ۲۰۱۸ بازی را به‌طور کامل
کرد و در ژوئن بعد در ای۳ ۲۰۱۸ بازی را به‌طور کامل معرفی کرد. قبل از انتشار، دو کارگردان دیگر بر روی بازی کار کردند. این بازی با استقبال جهانی روبرو شد و برخی منتقدان آن را بهترین بازی در مجموعه معرفی کردند. آنها از میزان محتوا و تنظیم بسیار خوب عناصر گیم پلی استقبال کردند ولی حالت آنلاین مورد انتقاد قرار گرفت. "نهایی" پرفروش‌ترین بازی مبارزه ای تمام دوران است و تا ژوئن ۲۰۲۱ نزدیک به ۲۵ میلیون نسخه فروخته‌است. این بازی از زمان انتشار تا اکتبر ۲۰۲۱ با محتوای قابل بارگیری با افزودن شخصیت‌های جدید، موسیقی و
قابل بارگیری با افزودن شخصیت‌های جدید، موسیقی و سایر پشتیبانی می‌شد.
«دیسکو الیسیوم» () یک بازی ویدئویی در سبک بازی ویدئویی نقش‌آفرینی است که توسط ZA/UM، در سال ۲۰۱۹، در پلتفرم مایکروسافت ویندوز منتشر شد. و پس از آن در سال ۲۰۲۰ برای مک‌اواس نیر منتشر شد. نسخهٔ توسعه یافته‌ای از بازی با صداگذاری کامل و محتوای جدید تحت عنوان The Final Cut، در سال ۲۰۲۱ برای کنسولهای پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوئیچ، به همراه یک به روزرسانی رایگان برای نسخه‌های مایکروسافت ویندوز و مک‌اواس انتشار یافت. بازی توسط نویسنده استونیایی رابرت کورویتز (Robert Kurvitz) نوشته و طراحی شده‌است و
کورویتز (Robert Kurvitz) نوشته و طراحی شده‌است و دارای سبک هنری متمایز نقاشی رنگ روغن می‌باشد. گروه موسیقیٔ انگلیسی (Sea Power) موسیقی‌های این بازی را تولید کرده‌اند. بازی در منطقه ساحلی شهری خیالی اتفاق می‌افتد که هنور در حال بازسازی از پیامدهای یک محاصره، چند دهه قبل از شروع بازی است. بازیکن در نقش کارآگاهی است که دچار عارضه فراموشی شده و وظیفه حل یک معمای قتل را بر عهده دارد. در طول تحقیقات، او اتفاقاتی را در مورد گذشته خود و همچنین نیروهای فعلی که سعی دارند بر شهر تأثیر بگذارند به یاد می‌آورد. دیسکو
دارند بر شهر تأثیر بگذارند به یاد می‌آورد. دیسکو الیسیوم یک بازی نقش‌آفرینی است که در آن هیچ مبارزه‌ای وجود ندارد. داستان از طریق گفتگو با شخصیتهای مختلف و مقابله با رویدادها پیش می‌رود. بازی دارای سیستمی متشکل از ۲۴ مهارت است که می‌توان آن‌ها را با امتیاز مهارت (Skill Point) ارتقا داد. مهارت‌هایی نظیر منطق، همدلی و سخنوری. علاوه بر این، سیستمی به نام کابینه فکر نشان دهندهٔ دیگر ایدئولوژیها و ویژگی‌های شخصیتی است، که بازیکن می‌تواند به فکری خاص پروبال دهد یا آن را رها کند. دیسکو الیسیوم برای نوع روایت و
یا آن را رها کند. دیسکو الیسیوم برای نوع روایت و هنر خود، مورد تحسین جهانی قرار گرفت و جوایز متعددی از جمله بازی سال (Game of the Year) را توسط چندین نشریه به دست آورد. گیم‌پلی. دیسکو الیسیوم یک بازی ویدئویی نقش‌آفرینی جهان‌باز دیالوگمحور است. بازی در یک چشم‌انداز ایزومتریک ارائه می‌شود. بازیکن نقش کارآگاهی را بر عهده دارد که از فراموشی ناشی از الکل و مواد مخدر رنج می‌برد. بازیکن با اشاره و کلیک شخصیت را در محیط بازی هدایت می‌کند و می‌تواند با شخصیت‌ها و اشیای مختلف تعامل داشته باشد. در اوایل بازی، بازیکن
مختلف تعامل داشته باشد. در اوایل بازی، بازیکن با همکار خود، کیم کیتسوراگی (Kim Kitsuragi) آشنا می‌شود. شخصیتی که همراه بازیکن است و می‌تواند از توصیه‌ها و پشتیبانی‌های او بهره ببرد. چهار توانایی اصلی در بازی وجود دارد: عقل، روان، فیزیک بدنی و تمرکز و ادراک. هر توانایی دارای شش مهارت زیرمجموعه است، که در مجموع ۲۴ مهارت در اختیار بازیکن قرار دارد. این مهارت‌ها را می‌توان از طریق امتیازاتی که با بالا رفتن سطح به دست می‌آید ارتقا داد. هر لباسی که بازیکن به تن شخصیت می‌کند، تأثیرات مثبت و منفی خود را بر
به تن شخصیت می‌کند، تأثیرات مثبت و منفی خود را بر مهارت‌های شخصیت می‌گذارد. بازی دارای یک سیستم موجودی (Inventory) ثانویه است که با عنوان کابینه فکر شناخته می‌شود. افکار از طریق مکالمه با شخصیت‌های دیگر و همچنین از طریق دیالوگ‌های درونی شخصیت با خودش، قابل باز شدن هستند. سپس بازیکن می‌تواند یک فکر را از طریق گذشت مقدار مشخصی از زمان درون بازی «داخلی» کند. به عبارتی فکر تبدیل به باور شخصیت خواهد شد. در ابتدا تعداد محدودی اسلات (Slot) در کابینه فکر وجود دارد. بازیکن می‌تواند با استفاده از امتیاز مهارت
دارد. بازیکن می‌تواند با استفاده از امتیاز مهارت اسلات‌های بیشتری را باز کند. برای مثال یکی از اولین فکرهایی که در کابینهٔ فکر قرار می‌گیرد پلیس آواره (Hobocop) است، که در آن شخصیت به گزینه زندگی در خیابان برای صرفه‌جویی در هزینه‌ها فکر می‌کند و زمانی که فکر داخلی شود، باعث کاهش خونسردی و آرامش شخصیت در برابر سایر شخصیت‌ها می‌شود. همچنین باعث می‌شود شخصیت، زبالههای بیشتری را در خیابان‌ها پیدا کند که در ازای فروش آن‌ها می‌توان پول دریافت کرد. ۲۴ مهارت بازی در گفتگوها نقش دارند و موقعیتی را ایجاد می‌کنند که
گفتگوها نقش دارند و موقعیتی را ایجاد می‌کنند که در آن شخصیت-بازیکن ممکن است با یک جنبه از ذهن یا بدن خود گفتگوی درونی داشته باشد، و این ایده را ایجاد کند که بازیکن در حال ارتباط با یک شخصیت چندبعدی است. این مکالمات درونی ممکن است پیشنهادها یا بینشهای بیشتری را ارائه دهد که می‌تواند بازیکن را در گفتگو با سایر شخصیت‌ها هدایت و او را راهنمایی کند. به عنوان مثال منطق، نمایشی از دید منطقی نسبت به مکالمه‌ها و تعاملات را نشان می‌دهد و با توجه به این نگرش، پیشنهادهایی برای ادامهٔ مکالمه به بازیکن داده می‌شود و
برای ادامهٔ مکالمه به بازیکن داده می‌شود و بازیکن می‌تواند با انتخاب یکی از دیالوگ‌های پیشنهاد شده به ادامه گفتگو بپردازد. خلاصه. موقعیت. دیسکو الیسیوم در دنیایی واقع‌گرایانه اتفاق می‌افتد، که توسط کورویتز و تیمش سال‌ها قبل توسعه یافته و شامل بیش از شش هزار سال تاریخ است. داستان بازی در سال ۵۱ قرن جاری رخ می‌دهد. تاریخچه سیاسی و فرهنگی منطقهٔ بازی به‌طور قابل توجهی در مکان‌های مختلف متفاوت است و دارای جناح‌های متفاوت و متعددی است. ملل و مردم در دیسکو الیسیوم به‌طور کلی از چهار ایدئولوژی اصلی پیروی می‌کنند:
به‌طور کلی از چهار ایدئولوژی اصلی پیروی می‌کنند: کمونیسم، فاشیسم، اخلاق‌گرایی و اولترالیبرالیسم. کمونیسم که مازوویانیسم (Mazovianism) نیز نامیده می‌شود، توسط یک اقتصاددان و ماتریالیست تاریخی به نام کراس مازوف پایه‌گذاری شد و به جای اینکه با رنگ قرمز و چکش و داس مرتبط باشد، ایدئولوژی در عوض با رنگ سفید و پنتاگرام در کنار یک جفت شاخ گوزن رنگ شده نشان داده می‌شود. اخلاق‌گرایی، علیرغم اینکه یک ایدئولوژی مرکزگرا است، به دلیل ارتباط آن با بزرگ‌ترین دین، Elysium Dolorianism، دارای رگه‌های مذهبی است. یکی از
Dolorianism، دارای رگه‌های مذهبی است. یکی از ویژگی‌های غالب Dolorianism «بی گناهان» آن است. شخصیت‌های قدیس مانندی که گفته می‌شود «تجسم تاریخ» هستند و در طول زندگی‌شان از قدرت مذهبی و سیاسی زیادی برخوردارند، شبیه به مقام پاپ. بزرگ‌ترین و تأثیرگذارترین معصوم در میان شش معصوم تاریخی Dolores Dei است. زنی با ریشه‌های اسرارآمیز که بسیاری از مؤسسات مدرن جهان را پایه‌گذاری کرد و حدود سه قرن پیش اولین سفرهای موفقیت‌آمیز بین جزایر را آِغاز کرد. Dolores Dei دارای ریه‌های درخشانی بود و در نتیجه نماد رایج عشق در دیسکو
درخشانی بود و در نتیجه نماد رایج عشق در دیسکو الیسیوم، دو ریهٔ درخشان است تا قلب. رویدادهای بازی در شهر رواشول، در منطقهٔ فقیر مارتینیز Martinaise رخ می‌دهند. چهل و نه سال قبل از وقایع بازی، موجی از انقلاب‌های کمونیستی چندین کشور را فرا می‌گیرد. Suzerainty Revachol، سلطنتی که تا آن زمان ابرقدرتی برجسته بود، سرنگون شد و با یک کمون (Commune) جایگزین شد. شش سال بعد، Commune of Revachol توسط یک اتحاد متجاوز از کشورهای اخلاقی - سرمایه‌داری به نام ائتلاف سرنگون شد. رواشول به عنوان یک منطقه اداری ویژه تعیین شد و
رواشول به عنوان یک منطقه اداری ویژه تعیین شد و همچنان تحت کنترل نیروهای ائتلاف قرار دارد. یکی از معدود مسئولیت‌های دولتی که ائتلاف به مردم رواشول واگذار می‌کند، پلیس است، که توسط شبه نظامیان شهروندان رواشول (Revachol Citizens Militia: RCM)، یک تیپ داوطلبانه شهروندان که به نیروی پلیس نیمه حرفه‌ای تبدیل می‌شوند اداره می‌شود. داستان. شخصیت بازیکن در یک اتاق داغان شده، در هتلی واقع در مارتینیز با گیجی و خماری شدید بیدار می‌شود و هیچ چیز از هویت خود را به یاد نمی‌آورد. او با ستوان کیم کیتسوراگی ملاقات می‌کند.
او با ستوان کیم کیتسوراگی ملاقات می‌کند. کسی که به او می‌گوید به آن‌ها وظیفهٔ انجام تحقیقات دربارهٔ یک قتل داده شده‌است، مردی که در حیاط پشتی هتل از درختی به دار آویخته شده. هویت مقتول مشخص نیست و بررسی‌های اولیهٔ صحنه، حاکی از آن است که وی توسط گروهی از افراد به دار آویخته شده. کارآگاهان بقیهٔ منطقه را کاوش می‌کنند و در این حین به ساکنان در انجام کارهای مختلف کمک می‌کنند. در جریان تحقیقات، شخصیت بازیکن متوجه می‌شود که او یک کارآگاه RCM است. ستوان دابل یفریتر (به این معنی که او دو بار ارتقأ رتبهٔ فعلی خود
(به این معنی که او دو بار ارتقأ رتبهٔ فعلی خود را رد کرده‌است) هریر (هری) دو بویس. هری چندین سال پیش، رویدادی را تجربه کرد که آغاز یک بحران میانسالی شد. در شبی که او به مسئول تحقیقات در مورد مرد به دار آویخته شده منصوب شد، یک دورهٔ سه روزهٔ خودتخریبی را در مارتینیز آغاز کرد. هری و کیم متوجه می‌شوند که قتل مرد حلق‌آویز شده، با اعتصاب در جریان کارگران بارانداز مارتینیز علیه گروه کاج‌های وحشی، یک شرکت بزرگ تدارکات ارتباط دارد. آن‌ها با اورارت کلر، رئیس اتحادیه و جویس مسیه، مذاکره کنندهٔ کاج‌های وحشی مصاحبه
و جویس مسیه، مذاکره کنندهٔ کاج‌های وحشی مصاحبه می‌کنند. جویس فاش می‌کند که مرد حلق‌آویز شده الیس (لیلی) کورتنار، فرماندهٔ یک جوخه مزدوران بود که توسط کاج‌های وحشی برای پایان دادن به اعتصاب فرستاده شده بود. او هشدار می‌دهد که بقیهٔ مزدوران سرکش شده‌اند و احتمالاً به دنبال انتقام مرگ لیلی هستند. سپس هری و کیم متوجه می‌شوند که لیلی قبل از به دار آویخته شدن کشته شده‌است. و پسران هاردی، گروهی از کارگران بارانداز که به عنوان مراقب عمل می‌کنند، مسئولیت قتل را بر عهده می‌گیرند. آن‌ها ادعا می‌کنند که لیلی به یکی از
می‌گیرند. آن‌ها ادعا می‌کنند که لیلی به یکی از مهمانان هتل، زنی به نام کلاسجه (Klaasje) تجاوز کرده‌است. هنگامی که با کلاسجه مصاحبه صورت می‌گیرد، فاش می‌کند که لیلی در حالی که آن دو در حال داشتن رابطهٔ جنسی توافقی بودند به دهان لیلی شلیک شده‌است. کلاسجه که نمی‌توانست منشأ گلوله را بفهمد و به خاطر گذشتهاش به عنوان یک جاسوس شرکتی از مقامات میترسید، از یک رانندهٔ کامیون و طرفدار اتحادیه، زنی به نام روبی (Ruby) کمک گرفت، که حلق‌آویز کردن لیلی را با کمک پسران هاردی اجرا کند. کارآگاهان روبی را در یک ساختمان
هاردی اجرا کند. کارآگاهان روبی را در یک ساختمان متروکه که در آنجا پنهان شده بود پیدا می‌کنند. جایی که او با یک دستگاه مبتنی بر امواج رادیویی کارآگاهان را ناتوان می‌کند و آن‌ها نمی‌توانند حرکت کنند. او ادعا می‌کند که به دار آویختن لیلی ایدهٔ کلاسجه بوده و نمی‌داند چه کسی به لیلی شلیک کرده‌است. هری موفق می‌شود (به انتخاب بازیکن) مقاومت یا دستگاه را غیرفعال کند. او سعی می‌کند روبی را دستگیر کند، اما او معتقد است که هری یک پلیس فاسد است یا فرار می‌کند یا خود را می‌کشد. سپس کارآگاهان با یک مواجهٔ بین مزدوران
را می‌کشد. سپس کارآگاهان با یک مواجهٔ بین مزدوران سرکش و پسران هاردی رو به رو می‌شوند. درگیری شروع و هری زخمی می‌شود. او برای چند روز بیهوش می‌شود. بیشتر یا تمام مزدوران در این درگیری کشته می‌شوند و کیم نیز ممکن است در بیمارستان بستری شود. در این صورت کونو (Cuno)، بچهٔ ولگرد، پیشنهاد می‌کند که به جای او با هری همراه شود. کارآگاهان سرنخ‌های باقی‌مانده را تعقیب می‌کنند و متوجه می‌شوند که شلیک گلوله‌ای که لیلی را به قتل رسانده، از قلعهای قدیمی در جزیره‌ای درست در نزدیکی خط ساحلی مارتینیز آمده‌است. کارآگاهان
در نزدیکی خط ساحلی مارتینیز آمده‌است. کارآگاهان خرابه‌ها را کاوش و تیرانداز را پیدا می‌کنند. کمیسر سابق ارتش کمونیستی رواشول به نام لوزف لیلیانوویچ دروس (Losef Lilianovich Dros). لوزف فاش می‌کند که او به دلیل خشم و حسادت با اسلحهٔ تک تیرانداز خود به لیلی شلیک کرده‌است. انگیزه‌های او از تلخی نسبت به سیستم سرمایه‌داری که لیلی نمایندگی می‌کرد، و همچنین حسادت جنسی نسبت به کلاسجه زاده شد. کارآگاهان او را به جرم قتل دستگیر می‌کنند. در این موقعیت، حشرهای به نام فاسمید (Phasmid) از میان نی‌ها ظاهر می‌شود. مشخص
فاسمید (Phasmid) از میان نی‌ها ظاهر می‌شود. مشخص می‌شود که فاسمید به‌طور غیرمستقیم زنجیره حوادث منجر به قتل را آغاز کرده؛ زیرا حضور آن در نزدیکی قلعه‌ای که لوزف در آن زندگی می‌کرد، به‌طور ناخواسته در تمام این سال‌ها بر ذهن لوزف تأثیر گذاشته و تعصب و رنجش او را برانگیخته است. هری ممکن است یک مکالمهٔ روانی با فاسمید داشته باشد. هنگامی که هری و همکارش به مارتینیز بازمی‌گردند، هری با جوخهٔ قبلیٔ خود روبه‌رو می‌شود. آن‌ها اقدامات هری را در طول داستان مرور می‌کنند، به ویژه اینکه آیا او پرونده را حل کرده‌است یا
به ویژه اینکه آیا او پرونده را حل کرده‌است یا نه و چگونه با مزدوران برخورد کرده‌است. ستوان ژان ویکمار، شریک معمول هری، تأیید می‌کند که فروپاشی عاطفی هری نتیجه ترک کردن نامزدش است. در بهترین نتیجهٔ ممکن، تیم ابراز امیدواری می‌کند که وضعیت هری در آینده بهبود یابد و از او و همکارش دعوت می‌کند تا به یک واحد ویژهٔ RCM بپیوندند.
«گریس» () یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی و ماجراجویی است که توسط Devolver Digital و در سال ۲۰۱۸ و در پلت‌فرم‌های مایکروسافت ویندوز، مک‌اواس، نینتندو سوئیچ، اندروید، آی‌اواس، و پلی‌استیشن ۴ منتشر شده است. داستان. بازی ماجرای دختری به نام گریس را روایت می‌کند؛ این دختر جوان در کف دست مجسمه‌ای سنگی از خواب بیدار می‌شود. گریس سعی می‌کند آواز بخواند اما احساس خفگی به او دست می‌دهد. دستان مجسمه خرد می‌شود و دختر به پایین سقوط می‌کند. او روی زمین فرود می‌آید؛ زمینی بی‌رنگ و نشانی از طبیعت. او به جلو می‌رود و
زمینی بی‌رنگ و نشانی از طبیعت. او به جلو می‌رود و نورهایی پیدا می‌کند؛ نورهایی که شاید روزی او را به مجسمه برساند؛ مجسمه‌ای که به او کم شبیه نیست. میراث. در سال ۲۰۲۱، "جی‌کیو اسپانا" این بازی را جزو یکی از بهترین بازی‌های اسپانیایی که تا به حال ساخته شده نامید.
سایونارا قلب‌های وحشی () یک بازی ویدئویی در سبک ریتم اکشن است که توسط سیموگو توسعه یافته و به‌وسیلهٔ آناپورنا اینتراکتیو و در سال ۲۰۱۹ و در پلت‌فرم‌های آی‌اواس، نینتندو سوئیچ، پلی‌استیشن ۴، مایکروسافت ویندوز، مک‌اواس، ایکس‌باکس وان، و تی‌وی‌اواس منتشر شده است.
لورا داون بیلی ؛ (زادهٔ در بیلاکسی) صداپیشه، و کارگردان صدا اهل ایالات متحده آمریکا است. وی از سال ۱۹۹۹ (میلادی) تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.
اَشلی برچ (؛ زادهٔ ) بازیگر، صداپیشه، خواننده و نویسنده اهل ایالات متحده آمریکا است. وی از سال ۲۰۰۷ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است. از مهم ترین آثار وی می توان به صداپیشگی شخصیت الوی در "هورایزن زیرو داون" و "هورایزن غرب ممنوعه"، اپریل اونیل در مجموعه "لاک‌پشت‌های نینجا" و کسی کیج در "مورتال کامبت اکس" اشاره کرد. وی همچنین در سریال تلویزیونی "جستجوی افسانه‌ای" بازی کرده است.
توافقنامهٔ آتش‌بس ۲۰۲۰ قره‌باغ () در ۹ نوامبر ۲۰۲۰ در پی بیش از چهل روز درگیری مسلحانه در منطقهٔ مورد مناقشهٔ قره‌باغ، بین جمهوری آذربایجان و جمهوری ارمنستان با میانجی‌گری فدراسیون روسیه منعقد شد و از نیمهٔ شب ۱۰ نوامبر به وقت مسکو به اجرا درآمد. این توافقنامه به امضای الهام علی‌اف، رئیس‌جمهور جمهوری آذربایجان، نیکول پاشینیان، نخست‌وزیر جمهوری ارمنستان و ولادیمیر پوتین رئیس‌جمهور فدراسیون روسیه رسید. آرائیک هاروتیونیان، رئیس جمهوری خودخوانده آرتساخ نیز به اتمام جنگ موافقت کرد. طبق این توافقنامه دو طرف
به اتمام جنگ موافقت کرد. طبق این توافقنامه دو طرف پذیرفتند که به درگیری نظامی پایان دهند، تا ابتدای دسامبر بخشی از مناطق مورد مناقشه تحت کنترل ارمنستان در ناگورنو قره‌باغ به آذربایجان مسترد شود، دو هزار نیروی حافظ صلح روس برای دست‌کم پنج سال در گذرگاه لاچین مستقر گردند. راهی از استان سیونیک ارمنستان برای دسترسی جمهوری آذربایجان به جمهوری خودمختار نخجوان گشوده شود که آن نیز مورد حفاظت نیروهای روس قرار گیرد. الهام علی‌اف رئیس‌جمهور آذربایجان، این را به منزلهٔ یک پیروزی برای پایان دادن مناقشهٔ چندساله بر سر
یک پیروزی برای پایان دادن مناقشهٔ چندساله بر سر قره‌باغ تلقی کرد و نیکول پاشینیان نخست‌وزیر ارمنستان گفت تا زمانی که خودمان این توافقنامه را شکست تلقی نکنیم، به منزلهٔ شکست نمی‌باشد. پس از اعلام خبر حصول این توافق‌نامه تظاهراتی در ایروان علیه دولت بروز کرد، و حال و هوای جشن ملی در باکو حاکم بود. . کشورهای ایران، ترکیه، گرجستان، پاکستان و بریتانیا از این توافقنامه استقبال کردند و آن را تبریک گفتند. توافق‌نامه. توافقنامهٔ آتش‌بس چند جانبه موارد زیر را بیان می‌کند: ما، رئیس‌جمهور آذربایجان ،الهام علی‌اف،
می‌کند: ما، رئیس‌جمهور آذربایجان ،الهام علی‌اف، نخست‌وزیر جمهوری ارمنستان پاشینیان و رئیس‌جمهور فدراسیون روسیه ولادیمیر پوتین، موارد زیر را قبول می‌کنیم: ۱. آتش‌بس کامل و پایان دادن به همهٔ درگیری‌ها در درگیری قره‌باغ از ساعت ۰۰:۰۰ به وقت مسکو در تاریخ ۱۰ نوامبر ۲۰۲۰. جمهوری آذربایجان و جمهوری ارمنستان، از این پس به عنوان طرفین در موقعیت‌های سرزمینی کنونی متوقف می‌شوند. ۲. ناحیهٔ آغدام تا ۲۰ نوامبر ۲۰۲۰ به جمهوری آذربایجان بازمی‌گردد. ۳. در امتداد خط مقدم در قره‌باغ و در امتداد گذرگاه لاچین یک گروه صلح‌بان
قره‌باغ و در امتداد گذرگاه لاچین یک گروه صلح‌بان فدراسیون روسیه با ۱۹۶۰ پرسنل نظامی با سلاح‌های سبک، ۹۰ نفربر زره‌پوش، ۳۸۰ خودروی نظامی و سایر تجهیزات ویژه وجود خواهد داشت. ۴. نیروهای حافظ صلح فدراسیون روسیه به موازات خروج نیروهای مسلح ارمنستان از قره‌باغ کوهستانی مستقر شده‌است. مدت زمان نیروهای نظامی صلح فدراسیون روسیه با تمدید خودکار برای دورهٔ ۵ ساله بعدی ۵ سال است اگر ۶ ماه قبل هیچ‌یک از طرفین در غیر این صورت اظهار نکردند. ۵. به منظور بهبود اثربخشی کنترل بر اجرای توسط طرفین توافق‌نامه‌های درگیری، یک
بر اجرای توسط طرفین توافق‌نامه‌های درگیری، یک پست فرماندهی صلح به منظور اجرای آتش‌بس در حال نصب است. ۶. جمهوری ارمنستان تا ۱۵ نوامبر ۲۰۲۰ به منطقهٔ آذربایجان و کالباجر و تا ۱ دسامبر به منطقهٔ لاچین بازمی‌گردد. گذرگاه لاچین (۵ کیلومتر (عرض ۳٫۱ مایل)) که دسترسی از قره‌باغ به ارمنستان را فراهم می‌کند، همچنان تحت کنترل نیروهای صلح فدراسیون روسیه است. شهر شوشی واقع در داخل راهرو در اختیار آذری‌ها خواهد بود. با توافق طرفین، در سه سال آینده یک برنامهٔ ساخت برای یک مسیر حرکت جدید در امتداد گذرگاه لاچین تعیین
یک مسیر حرکت جدید در امتداد گذرگاه لاچین تعیین می‌شود، که ارتباط بین قره‌باغ و ارمنستان را با انتقال مجدد نیروهای حفاظت از صلح روسیه برای محافظت از این مسیر فراهم می‌کند. جمهوری آذربایجان ایمنی تردد در طول گذرگاه لاچین از شهروندان، وسایل نقلیه و کالاها را در هر دو جهت تضمین می‌کند. ۷. آوارگان و پناهندگان داخلی به مناطق قره‌باغ و مناطق مجاور تحت کنترل دفتر کمیساریای عالی پناهندگان سازمان ملل برمی‌گردند. ۸. قرار است تبادل اسرای جنگی، گروگان‌ها و سایر زندانیان و همچنین بقایای تلفات صورت گیرد. ۹. کلیهٔ
و همچنین بقایای تلفات صورت گیرد. ۹. کلیهٔ فعالیت‌های اقتصادی و حمل و نقل در منطقه بلامانع است. جمهوری ارمنستان ایمنی ارتباطات حمل و نقل بین مناطق غربی جمهوری آذربایجان و جمهوری خودمختار نخجوان را به منظور سازماندهی حرکت بدون مانع شهروندان، وسایل نقلیه و بار در هر دو جهت تضمین می‌کند. کنترل حمل و نقل توسط ارگان‌های سرویس مرزی FSB روسیه انجام می‌شود. با توافق طرفین، ساخت زیرساخت‌های جدیدی که جمهوری خودمختار نخجوان را با مناطق آذربایجان پیوند می‌دهد، انجام می‌شود.
علی قیصری (متولد ۱۳۳۳) مورخ و جامعه‌شناس ایرانی است. وی استاد تاریخ دانشگاه سن دیگو و به عنوان استاد مهمان دارای سابقه تدریس در زمینه مطالعات ادیان در دانشگاه براون، و ایرانشناسی در کالج سنت آنتونی، دانشگاه آکسفورد، و تاریخ ایران در دانشگاه کالیفرنیا (ارواین) است. وی به خاطر پژوهش‌هایش در زمینه تاریخ اندیشه در ایران مدرن شناخته شده و عضو هیئت دبیران پژوهش‌های ایرانی در انتشارات بریل، و سردبیر سابق مجله ایران‌شناسی است. آثار.
بریل، و سردبیر سابق مجله ایران‌شناسی است. آثار. https://brill.com/view/journals/jps/aop/article-10.1163-18747167-bja10040/article-10.1163-18747167-bja10040.xml https://www.durham.ac.uk/media/durham-university/departments-/school-of-government-amp-int-affairs/DMEP106---Unequal-Treaties-and-the-Question-of-Sovereignty.pdf http://dx.doi.org/10.1163/2330-4804_EIRO_COM_365176 * Gheissari, Ali (2021). “Resāle, Maqāle, and Ketāb: An Overview of Persian Expository and Analytical Prose,” in Ehsan Yarshater
and Analytical Prose,” in Ehsan Yarshater (Founding Editor), A History of Persian Literature, Volume V: Persian Prose, Edited by Bo Utas, London: I. B. Tauris / Bloomsbury, 2021, pp. 146-216. https://www.bloomsbury.com/us/persian-prose-9781845119065/ https://brill.com/view/title/35902?rskey=dblc5P&amp;result=2 Gheissari, Ali (2008). "Merchants without Borders: Trade, Travel, and a Revolution in late Qajar Iran," in Roxane Farmanfarmaian (ed.), War and Peace in Qajar Persia: Implications Past and Present,
in Qajar Persia: Implications Past and Present, London: Routledge, 2008, pp. 183-212. http://www.routledge.com/books/details/9780415421195/ Gheissari, Ali (2006), and Nasr, Vali. Democracy in Iran: History and the Quest for Liberty |2006 |Oxford University Press |isbn=978-0-19-804087-3 https://oxford.universitypressscholarship.com/view/10.1093/0195189671.001.0001/acprof-9780195189674 Gheissari, Ali (2005). "Despots of the World Unite! Satire in the Iranian Constitutional Press: The Majalleh-ye Estebdād,
Constitutional Press: The Majalleh-ye Estebdād, 1907-1908,” Comparative Studies of South Asia, Africa and the Middle East, 25/2, Special Issue: Retrospectives on the Iranian Constitutional Revolution 1905-1909, Guest Editor: Houri Berberian, 2005, pp. 360-376. http://cssaame.dukejournals.org/content/25/2/360.citation
فلورنس () یک بازی ویدئویی داستان‌سرایی تعاملی در سبک ماجراجویی است که توسط استودیوی مانتنز توسعه یافته و به‌وسیلهٔ آناپورنا اینتراکتیو و در سال ۲۰۱۸ در پلت‌فرم‌های آی‌اواس، اندروید، و فوریه ۲۰۲۰، برای مایکروسافت ویندوز، مک‌اواس و نینتندو سوئیچ منتشر شده است. کن وونگ، طراح اصلی، می‌خواست بازی‌هایی بسازد که از خشونت اجتناب کنند و از اثرش در عنوان "دره بقعه" الهام گرفت تا تجربه‌ای متمرکز بر روایت داشته باشد که شامل معماها نیز می‌شود. بازی با واکنش‌های مثبتی از سوی منتقدان همراه بود، که سبک هنری، موسیقی و
از سوی منتقدان همراه بود، که سبک هنری، موسیقی و ساختار روایی آن مورد تحسین قرار گرفت، اما منتقدان نسبت به پایان‌بندی آن انتقاداتی داشتند.