payamvha/North_RAG huggingface dataset:
که او زنده باشد. بعد از زاگرئوس می‌پرسد که چرا هیدیس یا نوکس چیزی به او نگفته‌اند. زاگرئوس جواب می‌دهد که هیدیس هیچ حرفی از پرسفونه نزده است و تنها چیزی که در آخرین لحظه به او گفته است که به پرسفونه بگوید حال سربروس خوب است. پس از مدتی حال زاگرئوس بد می‌شود. ابتدا او فکر می‌کند به خاطر آب‌وهوا و خستگی است اما پرسفونه توضیح می‌دهد که زاگرئوس نیز همانند هیدیس، به سرزمین زیرین وابسته است و نمی‌تواند مدت زیادی روی زمین دوام بیاورد. زاگرئوس که روبه مرگ بود به پرسفونه قول می‌دهد که بازهم فرار خواهد کرد و به
پرسفونه قول می‌دهد که بازهم فرار خواهد کرد و به دیدنش خواهد آمد و بالاخره استیکس جانش را می‌گیرد. در ادامه روح زاگرئوس به تارتاروس برمی‌گردد. در عمارت هیدیس، زاگرئوس با هیدیس روبه‌رو می‌شود. هیدیس تظاهر می‌کند که هیچ اتفاقی نیافتاده است و همه‌چیز به همان منوال قبل از فرار زاگرئوس است. زاگرئوس ابتدا به دیدار آشیل می‌رود و از پرسفونه برایش می‌گوید. بعد به دیدار نوکس می‌رود و او را پیدا می‌کند. زاگرئوس برای نوکس، اتفاقات و شرح حال را برایش بازگو می‌کند و بعد از او می‌پرسد که چرا در مورد مرگ اجتناب‌ناپذیر خود
او می‌پرسد که چرا در مورد مرگ اجتناب‌ناپذیر خود در دنیای بالا چیزی نگفته است. نوکس جواب می‌دهد که از این مورد اطلاعی نداشته و قدرتی که سرنوشت زاگرئوس و هیدیس را به سرزمین زیرین گره زده، حتی از قدرت خودش هم بیشتر است. سپس نوکس از زاگرئوس می‌پرسد اگر واقعیت را می‌دانسته بازهم به دیدار پرسفونه می‌رفته یا نه که زاگرئوس جواب می‌دهد که به دیدار او باز هم می‌رفت. پس نوکس به او می‌گوید که در این‌صورت باید عزمش را به کار گیرد و به تلاشش ادامه دهد. زاگرئوس هشت بار فرار می‌کند تا بتواند اندک مدتی را با مادرش، پرسفونه
می‌کند تا بتواند اندک مدتی را با مادرش، پرسفونه سپری کند. در طی این مدت، زاگرئوس می‌فهمد که ماجرا این‌طور بوده است که سال‌ها قبل، وقتی که قرعهٔ حاکمیت بر سرزمین زیرین به نام هیدیس می‌افتد، خواهران سرنوشت پیش‌بینی می‌کنند که هیدیس هرگز وارثی نخواهد داشت. از طرفی دیگر، پرسفونه که از جو المپیوس و رفتار سخت‌گیرانه مادرش، دمتر ناراضی بود، قصد داشت المپیوس را ترک کند. زئوس که گویا از این تصمیم پرسفونه آگاه بود و قصد داشت بابت نتیجهٔ قرعه‌کشی از هیدیس دلجویی کند. با همین اوصاف، زئوس بدون اطلاع به دیگر خدایان
با همین اوصاف، زئوس بدون اطلاع به دیگر خدایان المپ، پرسفونه را به هیدیس می‌دهد. پرسفونه که از قبل نقشی از چهرهٔ هیدیس دیده بود و از اخلاق متفاوت او نسبت به برادرانش خوشش آمده بود با رضایت خودش به سرزمین زیرین می‌رود اما هیدیس از کار زئوس، ناراضی شد. چون هیدیس می‌خواست زئوس، پرسفونه را به عنوان ملکهٔ به او بدهد اما نه به عنوان پیشکشی برای دلجویی. از طرفی بعد از رفتن پرسفونه، دمتر به قدری خشمگین شد که سرزمین روی‌زمین را تبدیل کرد به برهوتی خشک کرد. زندگی در سرزمین زیرین برای پرسفونه راحت نبود اما مهربانی‌های
زیرین برای پرسفونه راحت نبود اما مهربانی‌های نوکس و پسرانش، وجود سربروس و حتی رفتار آرام هیدیس به مرور باعث شد پرسفونه به زندگی در آنجا عادت کند و در نهایت عاشق هیدیس بشود. بعد از هیدیس باردار پرسفونه شد. هیدیس و نوکس درمورد پیش‌بینی خواهران سرنوشت با او صبحت کردند و گفتند که امیدی به زنده ماندن بچه ندارند. وقتی که پسرش زاگرئوس مرده به دنیا آمد، طاقت پرسفونه طاق شد و با کمک نوکس فرار کرد. او باغچه‌ای ساحلی در یونان پنهان شد و با جادوی نوکس توانست خودش را مخفی نگه دارد. از طرفی نوکس، با تمام قدرتش و در طی
نگه دارد. از طرفی نوکس، با تمام قدرتش و در طی پروسه‌ای طولانی بالاخره زاگرئوس را به زندگی بازگرداند، اما هیدیس که نگران سلامت پرسفونه و خشم دمتر بود، ترجیح داد زنده بودن زاگرئوس را از همه و حتی از خود پرسفونه پنهان کند. این‌گونه بود که زاگرئوس با این باور که مادرش نوکس است بزرگ شد و حتی زمانی هم که برای فرار از سرزمین زیرین کمک خواست، چیزی در مورد هدف حقیقی و هویت مادرش نگفت. در دیدار دوم، پرسفونه دچار تردید می‌شود که شاید علت پنهان‌کاری نوکس و هیدیس این بوده که می‌خواستند او از سر راهشان کنار برود اما
بوده که می‌خواستند او از سر راهشان کنار برود اما زاگرئوس اعتقاد دارد که علتش این نبوده است. بعد از چند بار دیدار، پرسفونه از زاگرئوس می‌خواهد برای حفاظت از جان هردویشان و از ترس خدایان المپ و جنگی که ممکن است در صورت آشکار شدن رابطهٔ او و هیدیس بین سرزمین زیرزمینی و المپیوس در بگیرد، دیگر به دیدارش نیاید چراکه ممکن است این دیدارهای مکرر جادوی نوکس را دچار مشکل کند و راز آن‌ها فاش شود. زاگرئوس از او خواست که با او به سرزمین هیدیس برگردد، اما پرسفونه ادعا می‌کند که اینجا و تنهایی حالش خوب است. زاگرئوس از او
که اینجا و تنهایی حالش خوب است. زاگرئوس از او سؤال می‌کند که پس تکلیف او، نوکس، سربروس و حتی هیدیس چیست؟ پرسفونه جواب می‌دهد که این‌طوری برای همه بهتر است، از طرفی هر حسی که بین هیدیس و او بوده حتماً تا به‌حال ازبین رفته است. زاگرئوس با این جواب مادرش متقاعد نمی‌شود و اعتقاد دارد که هیدیس هنوز پرسفونه را دوست دارد. او گفت که برای اثبات حرفش حاضر است مدرک بیاورد. پس زاگرئوس این‌بار بعداز مرگ، نزد استاد خود آشیل می‌رود و از او یاری می‌خواهد. آشیل جواب مثبت می‌دهد و به او کمک می‌کند که پنهانی وارد اتاق هیدیس
و به او کمک می‌کند که پنهانی وارد اتاق هیدیس شود. بالاخره زاگرئوس وارد می‌شود و آنچه را که به‌دنبالش آمده بود روی میزی در کنار بستر پدرش پیدا می‌کند که نقشی از مادرش پرسفونه، با لباس‌هایی به رنگ سرخ و تاجی از زیتون بر سرش. عکسی که مشخص بود مدت‌هاست در آنجا قرار داشته و داشت خاک می‌خورد. در دیدار بعدی، زاگرئوس دربارهٔ این عکس به مادرش می‌گوید و از او می‌پرسد که آیا به پدرش علاقه‌ای دارد؟ پرسفونه پاسخ می‌دهد بله بعد می گه از مدتی زندگی که با او بوده، توانستیم عاشق هم بشیم اما شک دارد که حتی با وجود همهٔ
عاشق هم بشیم اما شک دارد که حتی با وجود همهٔ این‌ها سال‌ها، او نمی‌تواند به سرزمین زیرین بگرد و می گه عواقب خوشی ندارد. پیش از آن‌که پرسفونه و زاگرئوس به نتیجه‌ای برسند، استیکس باری دیگر جان زاگرئوس را می‌گیرد. زمانی که زاگرئوس برای بار دهم، برای خروج از سرزمین زیرین با هیدیس روبه‌رو می‌شود؛ این‌بار برخلاف همیشه، هیدیس بدون درگیری اجازه می‌دهد تا او برود. وقتی که زاگرئوس بالاخره به باغچهٔ پرسفونه می‌رسد. زاگرئوس زمانی که می‌رسد می‌بیند مادرش دارد آن‌جا را به قصد بازگشت به پیش هیدیس ترک می‌کند. بدین ترتیب
به قصد بازگشت به پیش هیدیس ترک می‌کند. بدین ترتیب آن دو سوار قایق کرون شده و راهی سرزمین زیرین می‌شوند. زاگرئوس متعجب است که چطور برای مدتی این‌چنین طولانی در دنیای بالا زنده مانده است. پرسفونه می‌گوید که علتش این است که رود استیکس بخشی از دنیای زیرین است. بعد از یک راه طولانی، به مقابل عمارت هیدیس می‌رسند. بالاخره پرسفونه و هیدیس بعد از سال‌ها در باغ عمارت که سابقاً متعلق به پرسفونه بوده، باهم روبه رو می‌شوند و با هم گفتگو می‌کنند.. در ادامه هیدیس هم از پرسفونه و هم از زاگرئوس عذرخواهی می‌کند و از زاگرئوس
و هم از زاگرئوس عذرخواهی می‌کند و از زاگرئوس می‌خواهد که برای کشف نقاط ضعف سدهای دفاعی سرزمین زیرین به فرارهایش ادامه دهد. همچنین به پیشنهاد پرسفونه، جشنی در عمارت ترتیب می‌دهند و از همهٔ خدایان دعوت می‌کنند تا بالاخره اختلافات را حل کنند. در مراسم، پرسفونه سخنرانی دربارهٔ اتفاقات می‌کند. بعد در ادامه برای راضی کردن دمتر، می‌گوید هرکسی که دانه‌ای از انارهای سرزمین زیرین را بخورد، نخواهد توانست برای ۶ ماه از سال از آنجا خارج شود. بعد از این، تصویری از هیدیس، پرسفونه، زاگرئوس و سربروس کنار هم نشان داده
پرسفونه، زاگرئوس و سربروس کنار هم نشان داده می‌شود و بازی تمام می‌شود.
قلعه کوکورا یک قلعه ژاپنی است که در کیتاکیوشو، فوکوئوکا در ژاپن قرار دارد این قلعه در سال ۱۵۶۹ توسط خاندان موری ساخته شد و توسط هوسوکاوا تادائوکی در سال ۱۶۰۲ بازسازی شده است. تاریخچه. ساخت قلعه کوکورا در سال ۱۶۰۲ آغاز شد و در سال ۱۶۰۸ به پایان رسید. این قلعه بین سال‌های ۱۶۳۲ تا ۱۸۶۰ متعلق به خاندان اوگاساوارا (از هاریما) بود. این قلعه در سال ۱۸۳۷ در آتش سوخت و بخش‌هایی از آن در سال ۱۸۳۹ بازسازی شد. در پایان دوره ادو، کوکورا به اولین پایگاه حمله به قلمرو چوشو تبدیل شد و در حالی که خاندان‌های کوکورا و
چوشو تبدیل شد و در حالی که خاندان‌های کوکورا و کوماموتو شجاعانه می‌جنگیدند، سربازان سایر خاندان‌های کیوشو هیچ اراده‌ای برای جنگیدن نداشتند و در سال ۱۸۶۶ مجبور شدند قلعه کوکورا را آتش بزنند و از خط مقدم عقب‌نشینی کنند. در طول جنگ سینان در سال ۱۸۷۷، هنگ چهاردهم پیاده‌نظام مستقر در قلعه کوکورا به فرماندهی ژنرال نوگی وارد جنگ شد. پس از آن، ستاد تیپ دوازدهم پیاده‌نظام و لشکر دوازدهم پیاده‌نظام در این قلعه قرار گرفتند. پس از جنگ اقیانوس آرام، قلعه توسط ایالات متحده تصرف شد، اما در سال ۱۹۵۷ آزاد شد و برج قلعه به
تصرف شد، اما در سال ۱۹۵۷ آزاد شد و برج قلعه به دلیل تمایل شدید شهروندان در سال ۱۹۵۹ بازسازی شد. موری اوگای در آغاز قرن بیستم، زمانی که قلعه یک پایگاه نظامی بود، در این قلعه مستقر بود. دژ دفاعی در سال ۱۹۵۹ بازسازی شد و قلعه در سال ۱۹۹۰ به‌طور کامل مرمت شد. موزه یادبود ماتسوموتو سیچو و باغ قلعه در سال ۱۹۹۸ افتتاح شدند.
الجونه ( به معنی تالاب) یک استراحتگاه گردشگری در مصر است. این شهرک گردشگری در استان بحرالاحمر مصر، در کناره دریای سرخ و در ۲۰ کیلومتری شمال شهر غردقه واقع شده‌است. الجونه از فرودگاه بین‌المللی غردقه ۲۲ کیلومتر و از قاهره ۴۷۰ کیلومتر فاصله دارد. الجونه دارای فرودگاه اختصاصی خود است. این استراحتگاه متعلق به سمیح ساویرس، میلیونر مصری-مونته‌نگرویی است و ایجاد آن به سال ۱۹۹۰ برمی‌گردد، زمانی که شرکت هتل‌سازی و توسعه اوراسکام آن را به عنوان یکی از پروژه‌های گردشگری خود توسعه داد. الجونه ۱۰ کیلومتر خط ساحلی دارد و
خود توسعه داد. الجونه ۱۰ کیلومتر خط ساحلی دارد و از ۲۰ جزیره تشکیل شده‌است که توسط شمار زیادی تالاب احاطه شده‌اند. بناهای الجونه توسط شماری از معماران تأثیرگذار اروپایی و آمریکایی طراحی شده‌اند تا شبیه معماری سنتی روستایی مصر مانند آنچه در دهات مصر و روستاهای نوبیه یافت می‌شود، باشند. امکانات. الجونه دارای امکاناتی برای ورزش‌های آبی، از جمله غواصی، غواصی سطحی، بادسواری، پاراسیلینگ و اسکی روی آب است. الجونه میزبان مسابقات بین‌المللی گلف بود که توسط فرد کوپلز برگزار شده بود. در الجونه یک بیمارستان کاملاً
برگزار شده بود. در الجونه یک بیمارستان کاملاً مجهز و همچنین مدرسه EGIS و دانشگاه فنی برلین، یک فرودگاه کوچک برای استراحتگاه، جت‌های شخصی و هواپیماهای چارتر وجود دارد. الجونه همچنین دارای یک موزه کوچک با حدود ۹۰ نمایشگاه است که در سال ۱۹۹۰ افتتاح شد. این نمایشگاه همچنین حاوی نمایشگاهی است که آثار هنرمند معاصر مصر، حسین بیکار را نشان می‌دهد. الجونه یک کتابخانه دیجیتالی پیشرفته دارد که سوزان مبارک، همسر رئیس‌جمهور پیشین مصر، در ۵ ماه مه ۲۰۰۸ میلادی آن را افتتاح کرد. این کتابخانه عمدتاً به کتابخانه اسکندریه و
کرد. این کتابخانه عمدتاً به کتابخانه اسکندریه و بایگانی‌ها، کتاب‌ها، اسناد و داده‌های موجود در آن پیوند دارد.
وادی الحیتان ( به معنی دره نهنگ‌ها) یک مکان مهم دیرینه‌شناختی در استان فیوم مصر است که حدود ۱۵۰ کیلومتری جنوب غرب قاهره واقع شده‌است. این محل به دلیل وجود صدها سنگواره از برخی از اشکال اولیه نهنگ، یعنی شاخه منقرض‌شده کهن‌آب‌بازسانان، در ژوئیه ۲۰۰۵ در فهرست میراث جهانی یونسکو قرار گرفت. این محوطه کهن، شواهدی را برای توضیح یکی از بزرگ‌ترین اسرار فرگشت نهنگ‌ها آشکار می‌کند: راز ظهور نهنگ به عنوان یک پستاندار اقیانوس‌پیما پس از زیست قبلی‌اش به عنوان یک جانور خشکی‌زی. هیچ مکان دیگری در جهان این اندازه سنگواره
هیچ مکان دیگری در جهان این اندازه سنگواره باکیفیت را در یک جا و با دسترسی خوب گرد هم ندارد. اولین اسکلت‌های فسیلی نهنگ‌ها در این دره در زمستان ۱۹۰۲/۱۹۰۳ کشف شد. طی ۸۰ سال پس از آن، توجه نسبتاً کمی به این محل شد که دشواری رسیدن به منطقه از دلایل آن بود. در دهه ۱۹۸۰ با دسترسی آسانتر به وسایل نقلیه چهار چرخ محرک، توجه به این کاوشگاه از سر گرفته شد. بزرگ‌ترین اسکلت پیدا شده در محل ۲۱ متر طول دارد، با باله‌های پنج‌انگشتی روی اندامهای جلو و وجود غیرمنتظره پاهای عقب، پا و انگشتان، که قبلاً در هیچ‌یک از
پاهای عقب، پا و انگشتان، که قبلاً در هیچ‌یک از کهن‌آب‌بازسانان دیده نشده بود. شکل این جانداران مارمانند بود و گوشتخوار بودند. تعداد کمی از این بقایای اسکلتی در معرض دید قرار دارند اما بیشتر آنها به صورت کم‌عمق در رسوبات دفن شده‌آند و به تدریج در اثر فرسایش کشف می‌شوند. دره نهنگان شواهدی از میلیون‌ها سال زندگی دریایی ساحلی را در خود جای داده‌است. گردشگری. از آنجا که بخشی از وادی الحیتان به یک مقصد گردشگری تبدیل شده‌است، گذرگاه‌هایی بین بقایای اصلی جانداران کهن آن ساخته شده و پناهگاه‌های کوچکی نیز بنا
کهن آن ساخته شده و پناهگاه‌های کوچکی نیز بنا شده‌است. سالانه در حدود ۱۰۰۰ بازدید کننده به این منطقه سفر می‌کنند. دولت مصر می‌گوید که در ماه ژوئیه سال ۲۰۰۷، دیپلمات‌های بلژیکی با راندن دو خودرو در منطقه منطقه حفاظت شده و ۱۰ میلیون دلار آمریکا به محل آسیب زده‌اند. دولت بلژیک می‌گوید هیچ خسارتی از جانب دیپلمات‌ها به محل وارد نشده‌است. این مسئله همچنان حل‌نشده باقی است.
کنسانتره پروتئین شیر (MPC)، هر گونه فراورده شیری کنسانتره (غلیظ و فشرده) است که دارای ۴۰-۹۰٪ پروتئین شیر باشد. وزارت کشاورزی ایالات متحده رسماً MPC را چنین تعریف می‌کند: "هر گونه پروتئین شیر کامل (کازئین به‌علاوه لاکتالبومین) که ۴۰ درصد یا بیشتر پروتئین وزنی دارد." علاوه‌بر فراورده‌های شیر فراپالایش، دسته‌بندی MPC شامل کنسانتره‌های ساخته‌شده از طریق فرایندهای دیگر، مانند ترکیب شیرخشک بدون چربی با پروتئین‌های بسیار غلیظ، مانند کازئین است.
پنت‌هاوس شمالی (به انگلیسی: "Penthouse North") (همچنین به عنوان چشم بسته نیز شناخته می‌شود) یک فیلم سینمایی آمریکایی محصول سال ۲۰۱۳ به کارگردانی جوزف روبن با بازی مایکل کیتون و میشل موناهن است. تولید. فیلمبرداری در ۷ دسامبر ۲۰۱۱ در اتاوا، انتاریو، کانادا آغاز شد.
"اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴" یک بازی ویدیویی جهان باز، اکشن و ماجراجویی است که توسط راک‌استار نورث ساخته و توسط راک‌استار گیمز منتشر شد. "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴" با انتشار در ۲۹ آوریل ۲۰۰۸ برای پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ بحث و جدال پیرامون خودش ایجاد کرد. به تصویر کشیدن خشونت در بازی، باعث شد که روزنامه نگاران و مقامات دولتی دربارهٔ این بازی نظر دهند و گاهی اوقات این عنوان را «شبیه‌ساز قتل» توصیف می‌کنند. توانایی رانندگی در شرایط مستی در بازی نیز مورد انتقاد قرار گرفت و در نتیجه درخواست‌ها از ای‌اس‌آربی برای تغییر
و در نتیجه درخواست‌ها از ای‌اس‌آربی برای تغییر رتبه‌بندی داده شد. به همین ترتیب، برخی از ویژگی‌های گیم پلی برای نسخه‌های استرالیایی و نیوزیلند بازی سانسور شدند، اگرچه این سانسورها بعداً حذف شدند. چندین جنایت در بازی وجود دارد، مانند قتل و خشونت جنسی، که برخی آن را به تجربه مجرمانه نسبت می‌دهند بحث و حواشی بیشتری ایجاد کرد. وکیل سابق به اسم جک تامپسون، که به مبارزه علیه سری جی تی ای معروف است، پیش از انتشار رسمی، از این بازی به شدت انتقاد کرد و دادخواست‌هایی علیه شرکت مادر تیک-تو اینتراکتیو ارائه داد و
علیه شرکت مادر تیک-تو اینتراکتیو ارائه داد و تهدید کرد که در صورت عدم حذف برخی از ویژگی‌های گیم پلی، توزیع بازی را ممنوع خواهد کرد. این بازی همچنین باعث جنجال و شکایت بیشتر مقامات و سازمانهای شهری شد. ویژگی‌های گیم پلی. به تصویر کشیدن خشونت. "اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴" به دلیل به تصویر کشیدن خشونت و قتل مورد انتقاد گسترده قرار گرفت. گلن بک، یک مجری محافظه کار در برنامه گفتگوی رادیویی آمریکایی، با تکرار ادعاهای مطرح شده توسط یک سرهنگ دوم آمریکایی در جریان گفتگو، از "Grand Theft Auto IV" به عنوان یک نمونه جهت
از "Grand Theft Auto IV" به عنوان یک نمونه جهت گسترش خشونت در ارتش ایالات متحده آمریکا نام برد. دیو گروسمن ادعا کرد که ارتش از بازی‌های تیراندازی برای حساسیت زدایی (وجدان زدایی) سربازان جهت قتل استفاده می‌کند. او همچنین با جک تامپسون صحبت کرد و تامپسون بازی را «شبیه‌ساز قتل» عنوان کرد. گاوین مک کیرنان، مدیر ملی شورای تلویزیونی والدین، افزود که این بازی «یک محصول بزرگسالان» است و ادعا کرد که تحقیقات، تأثیر بالقوه رسانه‌های خشونت‌آمیز بر روی کودکان را نشان می‌دهد. تامپسون با اشاره به نسخه استرالیا به عنوان
تامپسون با اشاره به نسخه استرالیا به عنوان نمونه، تأکید کرد که این بازی باید در ایالات متحده رتبه‌بندی مجدد شود. تعدادی از جنایات گزارش شده وجود دارد که در آن مرتکبان از "Grand Theft Auto IV" به عنوان تأثیر اصلی برای انجام جنایت یاد می‌کنند. در ۲۷ ژوئن ۲۰۰۸، شش نوجوان پس از شرکت در یک جنایات جنایی در نیوهید پارک، نیویورک دستگیر شدند. یکی از نوجوانان مردی را کتک زد، دندانهایش را بیرون کشید و سعی در ربودن اتومبیل و ون را با چوب بیس بال داشت. طبق گزارش پلیس شهرستان ناسائو، این نوجوانان ادعا کردند که آنها از
ناسائو، این نوجوانان ادعا کردند که آنها از "Grand Theft Auto IV" الهام گرفتند. در ۴ اوت ۲۰۰۸، BBC "Newsbeat" گزارش داد که یک دانش آموز ۱۸ ساله در بانکوک، تایلند هنگام قتل یک راننده تاکسی پس از تلاش برای ربودن وسیله نقلیه وی، دستگیر شد. کاپیتان پلیس بانکوک اظهار کرد که این دانش آموز می‌خواست بداند که آیا در زندگی واقعی به همان راحتی که در بازی بود سرقت از تاکسی آسان است یا خیر. بعد از انتشار این خبر به صورت موقتی "Grand Theft Auto IV" در تایلند ممنوع شد. در ۲۴ اوت ۲۰۱۳، اسکای نیوز گزارش داد که یک زن ۹۰ ساله
اوت ۲۰۱۳، اسکای نیوز گزارش داد که یک زن ۹۰ ساله در اسلاتر، لوئیزیانا کشته شد. نوه او که یک پسربچه هشت ساله بود، پس از بازی "Grand Theft Auto IV"، یک اسلحه را گرفت و به سر او شلیک کرد. رانندگی در حالت مستی. در "Grand Theft Auto IV"، بازیکن می‌تواند شخصیت اصلی بازی یعنی نیکو بلیک و دوستانش (که شخصیت غیرقابل‌بازی هستند) را مست کند، و در نتیجه یک گیم پلی متزلزل و مبهم ایجاد می‌کند. بازیکنان همچنین این امکان را دارند که در حالت مستی وارد اتومبیل شوند و تحت تأثیر الکل رانندگی کنند. این ویژگی گیم پلی مورد انتقاد
الکل رانندگی کنند. این ویژگی گیم پلی مورد انتقاد قرار گرفت، به ویژه از طرف سازمان غیرانتفاعی مادران مخالف رانندگی در حالت مستی (MADD) که از این اقدام به عنوان «انتخاب، یک جرم خشن» یاد کرد، و این را «۱۰۰ درصد قابل پیشگیری» دانست. در نتیجه، MADD از هیئت رتبه‌بندی نرم‌افزار سرگرمی درخواست تغییر رتبه‌بندی بازی را از "Mature" (17++) به "Adults Only" (18++) داد که این امر باعث می‌شد بازی از خرده فروشی‌ها (مغازه‌های کوچک) حذف شود. آنها همچنین از شرکت مادر Take-Two Interactive و راکستار گیمز خواستند که به دلیل
Interactive و راکستار گیمز خواستند که به دلیل احساس مسئولیت اجتماعی، یا به دلیل احترام به قربانیان رانندگی تحت تأثیر، توزیع بازی را متوقف کنند. راک استار بعداً بیانیه ای به آسوشیتدپرس صادر کرد: ما برای تکلیف MADD احترام زیادی قائل هستیم، اما اعتقاد داریم مخاطبان بالغ "Grand Theft Auto IV" بیش از اندازه پیچیده هستند که بتوانند محتوای بازی را درک کنند. ادعاهای جنسی و برهنگی. در نوامبر ۲۰۰۸، «رایان چینری» ۱۹ ساله به دلیل انجام دو حمله جنسی به زنان در شب زندانی شد. در جلسات دادگاه، گفته شد که او ساعتهای زیادی
شد. در جلسات دادگاه، گفته شد که او ساعتهای زیادی را صرف بازی "Grand Theft Auto IV" کرده‌است. قاضی گفت که تجربه او در این بازی «نمی‌تواند در همه شرایط این پرونده به او کمک کند». ، اولین گسترش دهنده اپیزودی "Grand Theft Auto IV"، دارای یک صحنه بود که برهنگی مردانه را از جلو (آلت تناسلی) نشان می‌داد. در نتیجه، والدین گروه Common Sense Media، با صدور اخطار عمومی علیه برهنگی، این بازی را محکوم کردند. این سازمان ادعا کرد که برهنگی منجر به بحث برانگیزتر شدن وضعیت بازی از نسخه‌های قبلی می‌شود. دن هوسر معاون رئیس
بازی از نسخه‌های قبلی می‌شود. دن هوسر معاون رئیس شرکت راکستار، اظهار داشت که نمایش محتوای جنسی بازی به عنوان طنز طراحی شد، و امیدوار است که «طرفداران» طنز بازی را تشخیص دهند. انتشار نسخه سانسور شده. با وجود تأیید در فوریه ۲۰۰۸ مبنی بر عدم ویرایش نسخه استرالیایی Grand Theft Auto IV، بعداً راک استار اعلام کرد که برخی از ویژگی‌ها سانسور می‌شوند. در ۱۱ دسامبر ۲۰۰۷ به این بازی رتبه‌بندی سنی بالای ۱۵ سال (MA15 +) اعطا شد. راکستار اظهار داشت که نسخه خاصی از بازی برای مطابقت با سیستم طبقه‌بندی استرالیا تولید
برای مطابقت با سیستم طبقه‌بندی استرالیا تولید شده‌است. ویژگی‌های سانسور شده در نسخه‌های استرالیایی عبارتند از: عدم توانایی انتخاب گزینه «سرویس» هنگام استخدام فاحشه‌ها و محدودیت انیمیشن و زاویه دوربین در هنگام برقراری رابطه جنسی. فقدان استخر خون و ردپای خونی. جایگزینی زخمهای گلوله و لکه‌های خون با «تغییر رنگ جزئی». در دسامبر سال ۲۰۰۸، سخنگوی راکستار اظهار کرد که این بازی بدون داشتن سانسور در استرالیا برای انتشار در مایکروسافت ویندوز و با داشتن گواهینامه MA15 + منتشر خواهد شد. در فوریه ۲۰۰۹، Rockstar وصله‌ای
+ منتشر خواهد شد. در فوریه ۲۰۰۹، Rockstar وصله‌ای را منتشر کرد که نسخه استرالیایی را برای کنسول‌ها بدون سانسور قرار داد. در ۱۵ آوریل ۲۰۰۸، اعلام شد که انتشار بازی در نیوزلند با نسخه سانسور شده استرالیا یکسان خواهد بود. بیل هستینگ، مقام ارشد دفتر طبقه‌بندی فیلم و ادبیات نیوزیلند (OFLC)، اظهار داشت که راکستار به OFLC نگفت که کدام نسخه از بازی را ارسال کرده‌اند و نسخه راکستار که برای طبقه‌بندی ارسال شده بود نسخه‌ای بود که آنها قصد داشتند در نیوزیلند به بازار عرضه کنند. با این حال، این بازی توسط استن کالیف،
عرضه کنند. با این حال، این بازی توسط استن کالیف، دانشجوی ۲۱ ساله‌ای که در نیوزیلند نسخه ویرایش شده بازی را در نتیجه قوانین سانسور استرالیا دریافت کرده بود، دوباره به OFLC ارسال کرد. نسخه غیر ویرایش شده پس از آن دارای درجه R18 شد و برای فروش در نیوزیلند تمیز شد. (بدون سانسور شد). واکنش سیاسی. در سال ۲۰۰۷، وکیل دادگستری در فلوریدا به اسم جک تامپسون، که قبلاً علیه بازی‌های راک استار فعالیت می‌کرد، اظهار داشت که برای جلوگیری از فروش این بازی به خردسالان تدابیری اتخاذ خواهد کرد. در ۱۴ مارس ۲۰۰۷، شرکت مادر
اتخاذ خواهد کرد. در ۱۴ مارس ۲۰۰۷، شرکت مادر راکستارتیک-تو اینتراکتیو شکایتی را علیه تامپسون ترتیب داد تا تلاش کند تامپسون را از تلاش برای اعلام بازی‌های راکستار به عنوان یک مزاحم، محدود کند. بازی‌های اعلام شده برای ایجاد مزاحمت که عملاً برای فروش ممنوع شده‌اند، به اعتقاد شرکت Take-Two نقض حقوق متمم اول قانون اساسی ایالات متحده آمریکا است. تامپسون در پاسخ یک دعوای متقابل در دادگاه راه انداخت که Take-Two را به عنوان ناقض قوانین فدرال، ارتکاب شهادت دروغ، ممانعت از اجرای عدالت، و توطئه علیه خودش یا اشخاص ثالثی
از اجرای عدالت، و توطئه علیه خودش یا اشخاص ثالثی که این شرکت آنان از حقوق مدنی محروم می‌کند، متهم کرد. هر دو طرف در تاریخ ۲۰ آوریل ۲۰۰۷ به توافق رسیدند و قبول کردند که پرونده‌های قضایی خود را لغو کنند. طبق این توافق‌نامه، تامپسون از طرح منع فروش یا توزیع بازی توسط Take-Two یا شرکت‌های تابعه منع شده‌است. او محدود به برقراری ارتباط از طریق وکلای Take-Two در مورد هر موضوعی در آینده است، اما قادر است موضع صریح خود را در برابر عناوین آنها حفظ کند و ممکن است به عنوان مشاور در دادخواست‌های طرف‌های دیگر علیه
به عنوان مشاور در دادخواست‌های طرف‌های دیگر علیه Take-Two کار کند. در آن سمت، Take-Two موافقت کرد که از اهانت به دادگاه علیه تامپسون در مورد ادعای رفتار ناشایست در جلسات دادگاه بازی "Bully" در سال ۲۰۰۶ صرف نظر کند. تامپسون در ۱۸ سپتامبر ۲۰۰۷ سندی را به دادگاه فدرال در فلوریدا ارائه داد و ادعا کرد که در طی یک مأموریت در Grand Theft Auto IV، یک شخصیت وکیل مورد هدف ترور قرار می‌گیرد که بر اساس خودش ساخته شده‌است. در این مأموریت وقتی بازیکن وارد دفتر کار وکیل می‌شود و اسلحه‌ای به دست می‌آورد، وکیل فریاد
وکیل می‌شود و اسلحه‌ای به دست می‌آورد، وکیل فریاد می‌زند: "اسلحه مردم را نمی‌کشد، بازی‌های ویدیویی می‌کشند!" «Guns don't kill people, video games do!»، عبارتی که اغلب به تامپسون نسبت داده می‌شود. تامپسون تهدید کرد که "اگر شباهت‌ها از بین نرود" از روش‌های لازم و مناسب برای جلوگیری از انتشار بازی استفاده خواهد کرد. شباهت‌ها برطرف نشد و تامپسون نیز این موارد را دنبال نکرد. در ۲۵ آوریل ۲۰۰۸، سایت خبری "مترو" گزارش داد که تامپسون نامه‌ای به مادر اشتراوس زلنیک، مدیر Take-Two Interactive نوشت. در این نامه، که به
Take-Two Interactive نوشت. در این نامه، که به شدت از بازی و تربیت زلنیک انتقاد می‌کرد، تامپسون "Grand Theft Auto" را به عنوان «شبیه‌ساز قتل» توصیف کرد و گفت: پورنوگرافی و خشونتی که فرزند شما درگیر آن است چیزی است که بیشتر مادران شرم می‌کنند… شاید شما خانم زلنیک، پسر خوش تیپ شما آنقدر آنها را گرفت که میله را پس انداختید و کودک را خراب کردید (کنایه از اینکه که فرزند خود را خوب تربیت نکردید). این توضیح می‌دهد که چرا او شما را، به روشی که در حال حاضر عمل می‌کند، «شرمنده» کرده‌است … روز مادر مبارک، خانم زلنیک،
«شرمنده» کرده‌است … روز مادر مبارک، خانم زلنیک، که امسال … دو هفته پس از آن است که پسرت پورنو و خشونت علیه پسران مادران دیگر را آغاز کرده‌است. مطمئنم که خیلی افتخار می‌کنی. تامپسون موقتی ادعا کرد که نامه را برخلاف مادرش برای وکیل زلنیک فرستاده‌است که به صورت تقلید مسخره آمیز برای القای احساس «شرم» در زلنیک تنظیم شد. پس از انتشار اولین پیش پرده بازی، مقامات شهر نیویورک از انتخاب شهر خود به عنوان الهامی برای بازی بسیار متعجب شدند و اظهار داشتند که بازی ای مانند اتومبیل دزدی بزرگ به‌طور دقیق میزان جرم و جنایت
اتومبیل دزدی بزرگ به‌طور دقیق میزان جرم و جنایت شهر را نشان نمی‌دهد. سخنگوی شهردار به اسم مایکل بلومبرگ گفت که «از هیچ بازی ویدیویی که در آن برای جراحت یا کشتن افسران پلیس امتیاز کسب می‌کنید پشتیبانی نمی‌کند». اگرچه در بازی امتیاز کسب نمی‌شود و قتل افسران پلیس به بازیکن حس دلسردی می‌دهد، اما بازی اغلب به بازیکنان پیشنهاد می‌کند که افسران پلیس باید کشته شوند تا در داستان اصلی بازی بدون مشکل پیش بروند. چندین هدف مأموریت نیز مستقیماً بازیکن را به قتل افسران پلیس اجبار می‌کند. در یک پاسخ، جیسون دلا روکا، مدیر
اجبار می‌کند. در یک پاسخ، جیسون دلا روکا، مدیر اجرایی انجمن بین‌المللی توسعه دهندگان بازی، مقامات شهر نیویورک را به دلیل انتقاد از بازی‌های ویدئویی برای استفاده و الهام از شهر، اما پرهیز از صحبت در مورد سایر اشکال سرگرمی، مانند کتاب‌ها، فیلم‌ها و نمایش‌های تلویزیونی به استاندارد دوگانه متهم کرد. اقدام قانونی. Take-Two Interactive شکایتی را در پاسخ به اداره حمل و نقل شیکاگو (CTA) با حذف تبلیغات بازی از دارایی اداره، ثبت کرد، که باعث نقض قراردادی می‌شود که تبلیغات باید تا ژوئن ۲۰۰۸ باقی بماند. در پاسخ،
که تبلیغات باید تا ژوئن ۲۰۰۸ باقی بماند. در پاسخ، نماینده ای از اداره حمل و نقل شیکاگو، دلیل حذف تبلیغات را، اختلافات پیرامون کمپین تبلیغاتی در سال ۲۰۰۴ دانست.
ازکیل فرناندز (; زاده – درگذشته ) سیاستمدار و دیپلمات اهل پاناما بود. وی از ۱۶ دسامبر ۱۹۳۹ تا ۱۸ دسامبر ۱۹۳۹ رئیس‌جمهور موقت پاناما بود. ازکیل فرناندز در ۲۶ مارس ۱۹۴۶، در سن ۶۰ سالگی درگذشت.
سالیوت ۳ (؛ ؛ همچنین به عنوان OPS-2 یا Almaz 2) یک ایستگاه فضایی متعلق به شوروی بود که در ۲۵ ژوئن ۱۹۷۴ به فضا ارسال شد. این دومین ایستگاه فضایی از برنامه نظامی ایستگاه آلمان و اولین ایستگاهی بود که با موفقیت پرتاب شد. برای پنهان کردن ماهیت واقعی نظامی خود، این مأموریت در برنامه سالیوت گنجانده شد. به دلیل ماهیت این ایستگاه، اتحاد جماهیر شوروی تمایلی به انتشار اطلاعات در مورد طراحی آن و مأموریت‌های مربوط به ایستگاه نداشت.