payamvha/North_RAG huggingface dataset:
و رأی‌گیری انجام نمی‌شود. در شب اول با اعلام راوی گروه مافیا و پس از آن نقش‌های دیگر به ترتیب بیدار می‌شوند. شب اول بازی شب معارفه است و تیری از جانب مافیا شلیک نمی‌شود. در روز دوم و روزهای بعد شهروندان برای کشف گروه مافیا به بحث دربارهٔ مظنون‌های خود در دو زمان نوبت بازی و چالش می‌پردازند. بعد از اظهار نظر بازیکنان، یک یا چند نفر با اکثریت آرا به دادگاه برای دفاع از خود می‌روند. هر بازیکن در دادگاه از خود دفاع می‌کند و استدلال‌های خود را بیان می‌کند. بعد از دفاع، با رأی‌گیری مجدد اگر یکی از بازیکنان
بعد از دفاع، با رأی‌گیری مجدد اگر یکی از بازیکنان حدنصاب آرا را کسب کند از بازی اخراج می‌شود. برای هر بازیکن قبل از خروج از بازی در روز، امکان بیان کلام‌های آخر وجود دارد. بلافاصله بعد از شروع فاز روز، امکان انجام دو مرتبه استعلام از تعداد شهروندان و مافیاهای خارج شده از بازی وجود دارد؛ که به هدایت بازیکنان باقی مانده در بازی نسبت به مواضع افراد حاضر کمک می‌کند. خروج یک مافیا در شب با تیر تک تیرانداز توسط راوی اعلام می‌شود و بازیکنان متوجه می‌شوند که کشتهٔ اعلام شده با تیر تک تیرانداز خارج شده‌است. زمانی
اعلام شده با تیر تک تیرانداز خارج شده‌است. زمانی که تعداد بازیکنان مافیا و تعداد بازیکنان شهروند برابر شود، بازی با برد گروه مافیا به پایان می‌رسد. اگر تعداد بازیکنان بازی به سه نفر متشکل از دو شهروند و یک مافیا برسد، بازیکنان به مدت دو دقیقه به صورت آزاد با هم صحبت می‌کنند و نهایتاً با انجام عمل دست دادن تکلیف برد شهروند یا برد مافیا مشخص می‌شود. اشاره مستقیم و حتی غیرمستقیم به نقش خود در طول اظهار نظر در روز به هر نحوی ممنوع بوده و درصورت وقوع باعث اخراج انضباطی سریع و بی قید و شرط از بازی می‌شود. اما در
سریع و بی قید و شرط از بازی می‌شود. اما در مقابل اطلاق نقش به هر یک از بازیکنان حاضر در بازی تنها با اخطار روای روبه‌رو خواهد شد و در صورت تکرار ممکن است شخص اطلاق کننده با اخراج انضباطی مواجه گردد. با این وجود، اطلاق نقش به بازیکنی که از بازی خارج شده، آزاد است. به بیانی دیگر اطلاق نقش به مرده بلامانع می‌باشد. برخی از اصطلاحات بازی. Push (پوش): اصطلاحاً به فشار مافیا برای خارج کردن یک شهروند از بازی می‌گویند. در این شرایط گروه مافیا تلاش می‌کند با سوءاستفاده از ناآگاهی یک یا تعدادی از شهروندان، به همراه
از ناآگاهی یک یا تعدادی از شهروندان، به همراه آنان علیه یک شهروند اجماع تشکیل داده و او را با رای‌گیری هر طور که شده از بازی خارج کند. Fact (فَکت): فکت معادل انگلیسی استدلال است: هر بازیکن بر اساس اظهارات سایر بازیکنان و برداشت‌های خود، برای معرفی مظنونین خود استدلال می‌آورد. Turn (تِرن) : ترن معادل انگلیسی نوبت است. Challenge (چلنج): هر بازیکن می‌تواند در نوبت خود به یک بازیکن دیگر اجازه دهد که قبل یا بعد از او، از یک زمان کوتاه برای ابراز نظر یا اضافه کردن چیزی به بازی استفاده کند. به این فرصت کوتاه که
چیزی به بازی استفاده کند. به این فرصت کوتاه که تنها با اجازه بازیکنی که نوبت اوست به یک بازیکن دیگر داده می‌شود، اصطلاحاً چالش می‌گویند. Like (لایک): بازیکنی که با صحبت‌های یک شخص موافق است نماد لایک را به منظور تأیید نشان می‌دهد. Dislike (دیس‌لایک): بازیکنی که با صحبت‌های یک شخص مخالف است نماد دیس‌لایک را به منظور عدم تأیید نشان می‌دهد. Target (تارگت): معادل انگلیسی اتّهام است. در زمانی که یک بازیکن به بازیکن دیگر اتهام مافیا بودن می‌زند به اصطلاح به او تارگت زده‌است. Target Back (تارگت بک): زمانی اتفاق
زده‌است. Target Back (تارگت بک): زمانی اتفاق می‌افتد که یک نفر به نفر دیگر اتهام مافیا بودن بزند و شخص اتهام خورده نیز بلافاصله شخص اتهام‌زننده را مورد اتهام قرار دهد. یا به عبارتی اتهام را به او بازگرداند. Cover (کاور کردن): وقتی بازیکنی تلاش دارد از فرد دیگری دفاع کند و تمرکزها را از روی او بردارد، در اصطلاح در حال «کاور کردن» او است. اگر دو نفر به صورت متقابل از هم پشتیبانی کنند گفته می‌شود «همدیگر را کاور می‌کنند». Shake (شِیک کردن): زمانی که کسی اتهامات را از روی یک نفر برمی‌دارد و به بازیکن دیگری
را از روی یک نفر برمی‌دارد و به بازیکن دیگری منتقل می‌کند، در اصطلاح شِیک کرده‌است. Heal یا Save (هیل یا سیو): منظور نجات یک شهروند از تیر مافیا یا حتی نجات اشتباه و ناآگاهانه یکی از مافیاها توسط پزشک در مقابل شات شب است. شاتِ شب: منظور تیریست که گروه مافیا در فاز شب به سوی یکی از شهروندان شلیک می‌کند. اَکت شب: هر صدا، حرکت یا ردی که از رفتار بازیکن‌ها در فاز شب گرفته شود (عمدتا شنیده شود) را اَکت شب گویند. قارچ: اصطلاح قارچ در بازی مافیا زمانی به کار می‌رود که مافیاها یا یکی از آنها بد بازی کند و خود و
که مافیاها یا یکی از آنها بد بازی کند و خود و یارانش را لو دهد. در این حال می‌گویند فلانی قارچه یا فلانی مثل قارچ بیرون زده. طرف تو دیواره: برخی بازیکنان در بازی مافیا همانند قاب عکسی روی دیوار هستند؛ آنها صحبت نمی‌کنند، استدلالی ندارند و روی کسی تارگت نمی‌زنند، همه کار آنها در بازی رای دادن است؛ این اصطلاح برای این دسته از افراد به کار می‌رود. پشت دست بازی کردن: هنگامی که بازیکنی در تأیید شخصی دیگر صحبت می‌کند، در اصطلاح پشت دست او بازی می‌کند. موج‌سواری: وقتی بحثی از یک نفر شروع می‌شود و همین‌طور نفرات
وقتی بحثی از یک نفر شروع می‌شود و همین‌طور نفرات بعدی هم در موردش صحبت کنند، اصطلاحاً می‌گویند موجی درست شده‌است. در این بین کسی که بخواهد علیرغم اعتقاد خودش به موضوع آن موج، از آن استفاده کند و اصطلاحاً سواری بگیرد، می‌گویند دارد موج‌سواری می‌کند. تبر: برای شهروندی به کار می‌رود که بد و به نفع مافیا بازی می‌کند. گردن گرفتن: گردن گرفتن زمانی رخ می‌دهد که بازیکنی با قاطعیت می‌خواهد بازیکن دیگر را که فکر می‌کند مافیاست از بازی بیرون بیندازد و تمام عواقب بیرون رفتن آن بازیکن را برعهده می‌گیرد. یا به عبارت
رفتن آن بازیکن را برعهده می‌گیرد. یا به عبارت دیگر خون آن بازیکن به گردن او خواهد بود. طبعاً در صورتی که بازیکن حذف شده در طی رای‌گیری شهروند بوده باشد، بازیکنی که خون او را گردن گرفته‌است در روز بعد در صورت بودن در بازی، کار دشواری برای رفع اتهام از خود در پیش خواهد داشت. نقش بلند کردن: هنگامی که بازیکنی به‌طور غیرمستقیم و در لفافه، با صحبت‌هایش اشاره می‌کند که نقشِ شهروندی خاصی دارد، اصطلاحاً می‌گویند نقش بلند کرده‌است. گره: در بازی مافیا گاه شرایطی پیش می‌آید که تا زمانی نقش یک بازیکن برای شهر دقیقاً
می‌آید که تا زمانی نقش یک بازیکن برای شهر دقیقاً روشن نشود، شهر قادر به پیدا کردن مسیر درست خود و غلبه بر مافیا نخواهد بود. اینجاست که اصطلاحاً آن بازیکن را گره می‌نامند و تا زمانی که آن شخص در بازی حضور داشته باشد، همچنان ذهن شهروندان درگیر و مسیر بازی برای آنان مبهم خواهد بود و ممکن است در این حالت با تصمیمات اشتباه شهر را به سمت شکست بکشانند؛ بنابراین بازیکنان تلاش می‌کنند تا با دادن رای خروج به آن شخص و سپس آگاهی از نقش او در طی درخواست اعلام وضعیت، ابهام را بر طرف کرده و مسیر بازی را روشن سازند و به
را بر طرف کرده و مسیر بازی را روشن سازند و به اصطلاح گره بازی را باز کنند. کره‌گیری: وقتی یکی از بازیکنان از صحبت‌های فردی دیگر آن‌گونه که می‌خواهد برداشت می‌کند و به نقطه‌ای که خودش می‌خواهد می‌رسد یا زمانی که شخص سومی در بین دیالوگ‌های دو نفر دیگر نظر می‌دهد، در اصطلاح «کره‌گیری» کرده‌است. این اصطلاح برگرفته از ضرب‌المثل «از آب کره گرفتن» است و به شخص زیرکی اطلاق می‌شود که از هر موقعیتی به نفع خود استفاده می‌کند. دعوای زرگری: وقتی دو مافیا با همدیگر وارد چالش و جنگ می‌شوند. این دعوا معمولاً به صورت ظاهری
و جنگ می‌شوند. این دعوا معمولاً به صورت ظاهری و برای فریب شهر از سوی گروه مافیا انجام می‌شود. راوی مسابقه. راوی اول این مسابقه در ابتدا بهنام تشکر از بازیگران مطرح سینمای ایران بود. اما به دلیل هم‌پوشانی شدن این مسابقه با پروژه‌های دیگر این بازیگر از فصل دوم علی‌رام نورایی جایگزین او شد.
چخور زمین (به لاتین: Çuxurazəmi) یک منطقه مسکونی در جمهوری آذربایجان است که در شهرستان شابران واقع شده است. چخور زمین ۲۸۷ نفر جمعیت دارد و مردم آن از تات‌های قفقاز هستند. ریشه واژه. چخور در زبان ترکی آذری به معنی "گودال" یا "جای گود" است. زمین یک واژه فارسی است و چخور زمین یعنی "جا، مکان یا زمین گود".
مشهدی‌حسن (به لاتین: Məşədi Həsən) یک منطقه مسکونی در جمهوری آذربایجان است که در شهرستان خیزی واقع شده‌است. مشهدی‌حسن ۳۱۳ نفر جمعیت دارد.
بزرگراه مهندسین یا مهدیه یکی از بزرگراه‌های شهر شیراز در جهت غرب-جنوب‌غرب می‌باشد که از پل‌های رودکی آغاز و پس از گذشتن از کنار کارخانه سیمان و باغ بش به پل استاد بهمن‌بیگی در تقاطع با بلوار امیرکبیر پایان می‌یابد. این بزرگراه به طول ۲.۵ کیلومتر و عرض ۵۵ متر است که به‌طور کامل ساخته شده و در تاریخ ۸ تیر سال ۹۹ به بهره برداری رسید. اهداف پروژه. این پروژه با هدف کاهش ترافیک حد فاصل پل‌های رودکی ، بلوار امیرکبیر و پل امام حسن و همچنین سهولت دسترسی به بزرگراه کوهسار و محور شمال‌غرب شیراز از جمله اهداف اجرای این
و محور شمال‌غرب شیراز از جمله اهداف اجرای این پروژه است.
گرانش مصنوعی یا گرانش ساختگی (گاهی به عنوان شبه گرانش نیز نامیده می‌شود) به ایجاد نیروی اینرسی گفته می‌شود که معمولاً به وسیلهٔ ایجاد چرخش صورت می‌پذیرد گرانش مصنوعی از طریق چرخش، به علت نیروی گریز از مرکز تولید شده در یک قاب چرخشی تأمین می‌شود. در معنای کلی‌تر، «گرانش مصنوعی» همچنین ممکن است به اثر شتاب خطی اشاره کند، به عنوان مثال در موتور موشک. از شبیه‌سازی گرانش چرخشی برای کمک به آموزش فضانوردان استفاده می‌شود. گرانش شبیه‌سازی شده به عنوان یک راه حل پیشنهادی در پاسخ به اثرات مضر ناشی از بی‌وزنی طولانی
در پاسخ به اثرات مضر ناشی از بی‌وزنی طولانی مدت در پروازهای فضایی انسان مطرح شده است. با این حال، به دلیل نگرانی در مورد اندازه و هزینه یک فضاپیمای لازم برای تولید یک نیروی گریز از مرکز مفید قابل مقایسه با قدرت میدان گرانشی روی زمین، هیچ کاربرد فعلی برای جاذبه مصنوعی در فضا وجود ندارد. نیروی گریز از مرکز. گرانش مصنوعی می‌تواند با استفاده از یک نیروی گریز از مرکز ایجاد شود. در یک ایستگاه فضایی در حال چرخش، این یک نیروی نرمال است که توسط بدنه فضاپیما فراهم می‌شود و به عنوان نیروی گریز از مرکز عمل می‌کند؛
می‌شود و به عنوان نیروی گریز از مرکز عمل می‌کند؛ بنابراین، نیروی جاذبه به وسیلهٔ نیروی گریز از مرکز در قاب چرخشی ایجاد می‌شود. مطابق قانون سوم نیوتن، مقدار شتاب رو به پایین ایجاد شده از نظر بزرگی برابر است ولی در خلاف جهت شتاب گریز از مرکز. شتاب خطی. یک راه دیگر ایجاد گرانش مصنوعی شتاب خطی است. شتاب خطی، حتی در سطح پایین، می‌تواند نیروی کافی G فراهم کند. یک فضاپیما تحت شتاب ثابت در یک خط مستقیم کشش گرانشی را در جهت مخالف شتاب تولید می‌کند. این «کشش» که باعث می‌شود یک جسم سست به سمت انتهای فضاپیما کند، در
می‌شود یک جسم سست به سمت انتهای فضاپیما کند، در واقع همان نیروی اینرسی اشیا داخل فضاپیماست که مطابق با اولین قانون نیوتن است. بی وزنی / تخلیه. اثر مشابه گرانش را می‌توان از طریق دیامغناطیس ایجاد کرد که به آهنرباهای دارای میدان مغناطیسی بسیار قدرتمند احتیاج دارد. چنین دستگاه‌هایی توانسته‌اند حداکثر یک موش کوچک را حرکت دهند، با وجود چنین زمینه‌های مغناطیسی بسیار قوی، ایمنی برای استفاده با انسان نامشخص است. پرواز سهمی سان. "شگفتی بی‌وزن" یا "Wonder Wonder" نام مستعار هواپیماهای ناسا است که در مسیرهای سهموی
مستعار هواپیماهای ناسا است که در مسیرهای سهموی پرواز می‌کند و به‌طور خلاصه محیطی تقریباً بی‌وزن را فراهم می‌کند که در آن می‌توان به فضانوردان برای انجام تحقیقات و تصاویر متحرک فیلم آموزش داد. شناوری خنثی. از اصل شناوری خنثی برای شبیه‌سازی محیط بی وزن فضا استفاده می‌شود. فضانوردان مناسب با استفاده از جرثقیل سربار وارد استخر می‌شوند و وزن آنها توسط غواصان پشتیبانی تنظیم می‌شود تا آنها هیچ نیرویی شناور و هیچ لحظه چرخشی در مورد مرکز جرم خود نداشته باشند. شناوری خنثی در استخر بی وزنی نیست، زیرا اندام‌های تعادل
خنثی در استخر بی وزنی نیست، زیرا اندام‌های تعادل در گوش داخلی هنوز جهت صعب العبور گرانش را حس می‌کنند. همچنین مقدار قابل توجهی از کشش توسط آب وجود دارد. به‌طور کلی اثرات کشیدن با انجام کارها به آرامی در آب به حداقل می‌رسد. تفاوت دیگر بین شبیه‌سازی شناور خنثی در استخر و در هنگام پرواز در فضا این است که دمای استخر و شرایط روشنایی ثابت نگه داشته می‌شود. گرانش مصنوعی در داستان‌های علمی تخیلی. در داستانهای علمی، گرانش مصنوعی گاهی در فضاپیماهایی وجود دارد که نه در حال چرخش است و نه در حال شتابدار است. در حال
در حال چرخش است و نه در حال شتابدار است. در حال حاضر، هیچ روش تأیید شده‌ای وجود ندارد که بتواند گرانش غیر از جرم یا شتاب واقعی را شبیه‌سازی کند. یوجین پودکلتنوف، مهندس روسی، از اوایل دهه ۱۹۹۰ ادعا کرده است چنین وسیله ای متشکل از یک ابررسانا در حال چرخش تولید "میدان گرانشی گرانشی " قدرتمند را تولید کرده است، اما تاکنون هیچ تأیید و حتی نتایج منفی از طرف شخص ثالث حاصل نشده است. در سال ۲۰۰۶، یک گروه تحقیقاتی با تأمین اعتبار ESA ادعا کرد که دستگاهی مشابه را تولید کرده است که نتایج مثبتی برای تولید گرانش گرایی
کرده است که نتایج مثبتی برای تولید گرانش گرایی نشان می‌دهد، اگرچه تنها ۰٫۰۰۰۱ گرانش زمین را تولید می‌کند. این نتیجه تکرار نشده است.
«لذیذ» (به انگلیسی: Yummy) ترانه‌ای از خواننده کانادایی جاستین بیبر است. این ترانه در تاریخ ۳ ژانویه ۲۰۲۰ به‌همراه یک ویدیوی متن ترانه، توسط دف جم رکوردینگز و به‌عنوان تک‌آهنگ اصلی آلبوم استودیوی پنجم بیبر، تغییرات، منتشر شد. بیبر در روز انتشار ترانه به سرویس شبکه اجتماعی اشتراک گذاری ویدیو تیک‌تاک پیوست.
«لمسم کن (بدنتو می‌خوام)» ترانه‌ای از سامانتا فاکس خوانندهٔ اهل بریتانیا است. این اولین تک‌آهنگ از اولین آلبوم استودیویی فاکس با نام " لمسم کن" بود که در سال ۱۹۸۶ منتشر شد. «لمسم کن (بدنتو می‌خوام)» را مارک شریو، جان آستروپ و پت هریس نوشته‌اند که دو نفر آخر، تهیه‌کنندهٔ ترانه هم بوده‌اند. علی‌رغم حمایت ناچیز از سوی رسانه‌های جریان اصلی موسیقی، اولین تک‌آهنگ فاکس (با وجود آواز متوسط) با تولید و تنظیم محکمی که داشت، هم در اروپا و هم در ایالات متحدهٔ آمریکا با استقبال روبه‌رو شد. «لمسم کن (بدنتو می‌خوام)» در
استقبال روبه‌رو شد. «لمسم کن (بدنتو می‌خوام)» در ایالات متحده ۲۳ هفته در فهرست ۱۰۰ آهنگ داغ بیلبورد حضور داشت و بالاترین جایگاهی که به آن رسید رتبهٔ چهارم آن جدول بود که در ۱۴ فوریهٔ ۱۹۸۷ ثبت شد. در زادگاه فاکس، این اثر ۱۰ هفته جزو پرفروش‌ترین ترانه‌های روز بود و رتبهٔ سوم بالاترین جایگاهش در جدول تک‌آهنگ‌های بریتانیا بود. نظر منتقدان. به نوشتهٔ جانی لافتس در آل‌میوزیک فاکس در «لمسم کن (بدنتو می‌خوام)» بهترین چیزی که می‌توانست را به نمایش گذاشت و این اثر نشان‌دهندهٔ اشتیاق او برای تبدیل شدن از یک مدل
نشان‌دهندهٔ اشتیاق او برای تبدیل شدن از یک مدل اغواگر به یک ستارهٔ پاپ بود. در آن سال‌ها سامانتا فاکس اغلب به عنوان یکی از زیباترین و سکسی‌ترین زنان جهان شناخته می‌شد. او بسیار تلاش می‌کرد که به عنوان یک موزیسن و نه یک مدل دیده شود و به‌گفتهٔ خودش در ابتدا، بسیاری از مردم باور نمی‌کردند که او در ضبط یک قطعهٔ موسیقی مشارکت داشته باشد. کمپانی طرف قرارداد فاکس به او پیشنهاد داده بود که ویدئوی «لمسم کن (بدنتو می‌خوام)» روی یک تخت‌خواب فیلم‌برداری شود اما فاکس بر مبنای ذهنیت خودش که اجرایی به سبک دبی هری را
بر مبنای ذهنیت خودش که اجرایی به سبک دبی هری را تصور کرده بود، ویدئو را در حال اجرا روی استیج ضبط کرد.
جنوبگان اروگوئه () بخشی از جنوبگان است که پروفسور خولیو سزار موسو معتقد است دولت اروگوئه باید حاکمیت خود را بر آن اعمال کند. جنوبگان اروگوئه محدودهٔ تعریف‌ شده و مشخصی ندارد و به عنوان یک ادعای سرزمینی نیز شناخته نمی‌شود، بلکه بیشتر به عنوان یک منطقهٔ طبیعی عملیات دریایی در اروگوئه شمرده می‌شد. اروگوئه به عنوان عضو مشاور، بخشی از سیستم پیمان جنوبگان است و در این پیمان طرح هرگونه ادعای سرزمینی رسمی در هر بخش از قاره جنوبگان محدود شده است.
سرباز مجموعه تلویزیونی به کارگردانی هادی مقدم‌دوست محصول (۹۹–۱۳۹۶) است که در ۵۰ قسمت ۴۵ دقیقه‌ای برای ایام ماه رمضان ۱۳۹۹ در شبکه سه سیما تولید شده‌است، سرباز محصول مشترک گروه فیلم و سریال شبکه سه سیما و ستاد کل نیروهای مسلح است خلاصه داستان. این مجموعه تلویزیونی حکایت سرباز وظیفه‌ای به نام یحیی، همسرش یلدا و رفقای هم خدمتی‌اش است و در خلاصه داستان آن آمده‌است: در وفای عشق تو مشهور خوبانم چو شمع، شب‌نشین کوی سربازان و رندانم چو شمع… وجود راوی در مجموعه تلویزیونی. ناصر طهماسب، دوبلور، که علاوه بر گویندگی
دایرهٔ طلایی برنامهٔ تلویزیونی ویژهٔ تحلیل و بررسی کشتی ایران و جهان است. تحلیل و بررسی مسائل روز کشتی، روزشمار المپیک و گفت‌وگو با مشاهیر و کارشناس های کشتی و مهمان ها و… از بخش‌های مختلف این برنامه است.همچنین آیتم با قهرمانان برنامه به هادی عامل کارشناس و گزارشگر کشتی اختصاص خواهد داشت. این برنامه با اجرای شهاب قاسمی و سید مصطفی حسینی و تهیه‌کنندگی حامد غفاری روی آنتن می‌رود. پیشینه. دایرهٔ طلایی در سال ۱۳۹۸ توسط حامد غفاری بنیان‌گذاری شد. نخستین قسمت این برنامه در ۲۱ دی ۱۳۹۸ پخش شد.
توپ و تور ویژه برنامه پخش و تحلیل و بررسی مسابقات والیبال، بسکتبال و هندبال است. این برنامه با تهیه‌کنندگی و اجرای بهزاد کاویانی پخش می‌شود. پخش آیتم‌های مختلف و جذاب متناسب با زمان، گرافیک و معرفی کشورهای حاضر در رقابت‌های لیگ به تصویر کشیده خواهد شد و با حضور کارشناسان، تحلیل فنی مسابقات به صورت تخصصی در هر بازی انجام می‌شود.
آنتال سنتمیهایی (؛ زادهٔ ) بازیکن و مربی فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه ورزشی واشاش، باشگاه فوتبال اویپشت، و باشگاه فوتبال دیوری ای‌تی‌او اشاره کرد. وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال طلا، ۱ مدال برنز شده‌است.
تیبور چرنایی (; – ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۴ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
بنو کاپوستا (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال اوی‌پشت اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۴ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
آرپاد اوربان (; – ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال دیوری ای‌تی‌او اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۴ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
کالمان ایهاس (; – ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه ورزشی واشاش اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۴ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است..
گوستاو سِپِشی (; – ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۴ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
کاروی پالوتائی (; – ) بازیکن و داور فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال دیوری ای‌تی‌او و فرایبورگر اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۴ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است. پالوتایی به‌عنوان داور در جام جهانی فوتبال ۱۹۷۴، ۱۹۷۸ و ۱۹۸۲ حضور داشته‌است.
ایشتوان نادی (; – ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال ام‌تی‌کی بوداپست اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۴ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
ایمره کومورا () (زادهٔ – درگذشتهٔ ۱۵ اوت ۲۰۲۴) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال بوداپست هونود اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۴ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده بود.
زولتان وارگا (; – ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال فرنتس‌واروش، باشگاه فوتبال بروسیا دورتموند، باشگاه فوتبال آگسبورگ، باشگاه فوتبال استاندارد لیژ، باشگاه فوتبال خنت، باشگاه فوتبال آبردین، باشگاه فوتبال آژاکس آمستردام، و باشگاه فوتبال هرتابرلین اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۴ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
یانوش فارکاش (; – ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه ورزشی واشاش و باشگاه فوتبال فرنتس‌واروش اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۴ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
شاندور کاتونا (; – ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال فرنتس‌واروش و باشگاه فوتبال بوداپست هونود اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۴ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
پال اوروس (; – ) بازیکن و مربی فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال فرنتس‌واروش اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۴ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
فرنتس نوگرادی (; – ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال بوداپست هونود و باشگاه فوتبال ام‌تی‌کی بوداپست اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۴ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
یوژف گِلِئی (؛ زادهٔ ) بازیکن و مربی فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه ورزشی واشاش و باشگاه فوتبال ام‌تی‌کی بوداپست اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۴ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
لایوش باراتی (; – ) بازیکن و مربی فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال دیوری ای‌تی‌او اشاره کرد. وی به‌عنوان سرمربی تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۴ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
قهرمانی فوتبال ساحلی آسیا ۲۰۰۷ دومین دوره فوتبال ساحلی قهرمانی آسیا که توسط کنفدراسیون فوتبال آسیا برگزار شد. این مسابقات به عنوان مقدماتی انتخابی جام جهانی فوتبال ساحلی ۲۰۰۷ شناخته شد. این مسابقات در مردادماه سال ۱۳۸۶ در شهر دبی امارات متحده عربی برگزار شد. در این مسابقات امارات متحده عربی قهرمان شد و ژاپن در رده دوم و ایران مقام سوم را کسب کرد. تیم‌های شرکت کننده. در این مسابقات ۶ تیم حضور داشتند. گروه‌ها. تیم‌ها به دو گروه A و B تقسیم‌بندی شدند. گروه A. امارات متحده عربی ۶–۲هند (دبی؛ جمیرا پارک، ۲۳
A. امارات متحده عربی ۶–۲هند (دبی؛ جمیرا پارک، ۲۳ مردادماه ۱۳۸۶) ژاپن ۴–۳هند (دبی؛ جمیرا پارک، ۲۳ مردادماه ۱۳۸۶) امارات متحده عربی ۶–۳ژاپن(دبی؛ جمیرا پارک، ۲۴ مردادماه ۱۳۸۶) گروه B. بحرین ۲–۱چین (دبی؛ جمیرا پارک، ۲۳ مردادماه ۱۳۸۶) ایران ۵–۵چین (دبی؛ جمیرا پارک، ۲۴ مردادماه ۱۳۸۶) ایران ۳–۲بحرین (دبی؛ جمیرا پارک، ۲۵ مردادماه ۱۳۸۶)
بیرینجی تیاقانی (به لاتین: Birici Tiyaqani) یک منطقه مسکونی در جمهوری آذربایجان است که در شهرستان ماساللی واقع شده‌است. این روستا ۳۳۲ نفر جمعیت دارد. ریشه واژه. "تیاقانی" در زبان تالشی به‌معنی "تیغ" و "خار" است.
کتاب‌شناسی میشل فوکو آثار زیر را در بر می‌گیرد: ترجمه به فارسی. رساله‌ها درس گفتارهای فوکو در کلژ دو فرانس دیگر آثار
تاپان (به لاتین: Tapan) منطقه‌ای مسکونی در جمهوری آذربایجان است که در شهرستان داش‌کسن واقع شده‌است. تاپان ۷۵۸ نفر جمعیت دارد.
بافتی‌کردن در علوم رایانه، فرایند شناسایی داده‌های مرتبط با یک موجودیت (مثل یک فرد، یا یک شهر) بر اساس اطلاعات بافت آن موجودیت است. تعریف. اطلاعات بافتی، اطلاعاتی دربارهٔ هر موجودیت است که از آن می‌توان برای کاهش مؤثر استدلال‌های لازم استفاده کرد (از طریق فیلتر کردن، تجمیع، یا استنباط)، تا از این طریق در محدوده یک کاربرد خاص، تصمیم‌گیری شود. بافتی‌کردن فرایند شناسایی داده مرتبط با یک موجودیت، بر اساس اطلاعات بافتی آن موجودیت است. بافتی‌کردن داده‌های غیرمرتبط را از توجه خارج می‌کند. بافتی‌کردن توانایی آن را
را از توجه خارج می‌کند. بافتی‌کردن توانایی آن را دارد که داده را از چندین جنبه کاهش دهد، که شامل «اندازه»، «تندای»، و «گوناگونی» در برنامه‌های متمرکز در داده با مقیاس بزرگ است (یاوری و همکاران). استفاده. بافتی‌کردن این امکان را می‌دهد تا میزان داده را بر اساس علاقه از طرف برنامه‌کاربردی/سرویس ها/کاربرها کاهش دهد. بافتی‌کردن می‌تواند مقیاس‌پذیری و مؤثر بودن پردازش داده، پرسمان، و تحول را با حذف داده‌های غیرمرتبط بهبود دهد. به عنوان مثال، ConTaaS در بافتی‌کردن داده‌ها در کاربردهای اینترنت اشیاء (IoT) کمک
داده‌ها در کاربردهای اینترنت اشیاء (IoT) کمک کننده است، و می‌تواند پردازش را برای کاربردهای IoT با مقیاس بزرگ، از جنبه‌های مختلف کلان داده (مثل «اندازه»، «تندای»، و «گوناگونی») بهبود دهد. مثال. در زمینه برنامه‌نویسی شیءگرا: اگر از بافتی‌کردن در موقع ساخت شیء استفاده شود، نیازی نیست تا همه پارامترهای مقداردهی ابتدایی را به سازنده کلاس بدهیم. در زمینه مجازی‌سازی: پس از نمونه‌برداری از ماشین مجازی (VM) مقادیر ناشناخته یا پیش فرض را در زمان ساخت لوح زنده (معمولاً نام هاست، آدرس آی پی،ssh/authorized_keys)، از
نام هاست، آدرس آی پی،ssh/authorized_keys)، از طریق بافتی‌کردن می‌توان تنظیم یا رونویسی کرد.
کاروی فاتر (؛ زادهٔ ۹ آوریل ۱۹۴۰) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۸ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
لایوش دونایی (; – ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال ام‌تی‌کی بوداپست اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۸ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
اِرنو نوشکو (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال اوی‌پشت اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۸ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
ایوان مِنتسِل (; – ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه ورزشی واشاش اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۸ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
لاسلو فازکاش (؛ زادهٔ ) بازیکن و مربی فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال اوی‌پشت، باشگاه فوتبال سنت ترویدنس، و باشگاه فوتبال رویال آنتورپ اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۸ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
ایشتوان یوهاس () ( – ۱۶ سپتامبر ۲۰۲۴) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که وی در آنها بازی کرده می‌توان به باشگاه فوتبال فرنتس‌واروش اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۸ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
لاسلو نادی (؛ زادهٔ ) بازیکن و مربی فوتبال اهل مجارستان بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال اوی‌پشت و باشگاه فوتبال لوتسرن اشاره کرد. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۸ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.
زولتان سارکا (; – ) بازیکن فوتبال اهل مجارستان بود. وی به‌همراه تیم ملی فوتبال مجارستان در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۸ به مقام قهرمانی دست پیدا کرده‌است.