payamvha/North_RAG huggingface dataset:
روی سطح پرها است.اما بدارد پس از آن تا حد زیادی رنگ‌آمیزی ساختاری را نادیده گرفت، اولاً به دلیل تابع بودن رنگدانه‌ها: «در هر مورد رنگ [ساختاری] برای نمایش خود به یک پس‌زمینه از رنگدانه تیره نیاز دارد.» و سپس با تأیید نادر بودن آن: «متداول‌ترین منبع رنگ در حیوانات بی‌مهره وجود پوست در رنگدانه‌های مشخص است.» اگرچه بعداً اعتراف کرد که موش‌کور طلایی دماغه دارای «ویژگی‌های ساختاری» در مو است که «باعث ایجاد رنگ‌های درخشان می‌شود.» اصول. ساختار رنگدانه نیست. رنگ‌آمیزی ساختاری بیش از رنگدانه‌ها ناشی از اثرات تداخل
ساختاری بیش از رنگدانه‌ها ناشی از اثرات تداخل است. رنگ‌ها هنگامی تولید می‌شوند که ماده با خطوط موازی ریز نمره‌گذاری شود، یا از یک یا چند پرده نازک نوری موازی تشکیل شده باشد، یا در غیر این صورت از ریزساختارهایی در مقیاس طول موج رنگ تشکیل شده باشد. رنگ‌آمیزی ساختاری مسئول پرهای آبی و سبز بسیاری از پرندگان است (برای نمونه زنبورخوار، ماهی‌خورک‌های رودخانه‌ای و سبزقبا) و همچنین بسیاری از بال پروانه‌ها، موارد بال سوسک (بال‌پوش) و (در حالی که در میان گل‌ها نادر است) براق شدن گلبرگ‌های آلاله. مانند پرهای طاووس و
براق شدن گلبرگ‌های آلاله. مانند پرهای طاووس و پوستک‌های مادرمرواریدی مانند صدف‌های مروارید (نرم‌تنان بالدار) و ملوانک، این‌ها اغلب رنگین‌تاب هستند. دلیل این امر این است که رنگ منعکس شده به زاویه دید بستگی دارد، که به نوبه خود بر فاصله آشکار سازه‌های مسئول نظارت دارد. رنگ‌آمیزی ساختاری را می‌توان با رنگ‌های رنگ‌دانه ترکیب کرد: پرهای طاووس با ملانین قهوه‌ای رنگی می‌شوند، در حالی که گلبرگ‌های آلاله هم رنگدانه‌های کاروتنوئید برای زردی دارند و هم پرده‌های نازک برای بازتاب. اصل رنگین‌تابی. رنگین‌تابی، همان‌طور
برای بازتاب. اصل رنگین‌تابی. رنگین‌تابی، همان‌طور که توماس یانگ در سال ۱۸۰۳ توضیح داد، زمانی ایجاد می‌شود که پرده‌های بسیار نازک بخشی از نور را که از سطح بالایی آنها می‌بارد، منعکس کنند. بقیه نور از طریق پرده‌ها عبور می‌کند و قسمت دیگری از آن از سطح پایین آنها منعکس می‌شود. دو مجموعه امواج منعکس شده در یک جهت به سمت بالا حرکت می‌کنند. اما از آنجا که امواج منعکس کننده پایین کمی دیرتر حرکت می‌کنند «با ضخامت و ضریب شکست پرده و زاویه سقوط نور کنترل می‌شود» دو مجموعه امواج از وجهه خارج می‌شوند. هنگامی که امواج
امواج از وجهه خارج می‌شوند. هنگامی که امواج یک یا چند طول موج کامل از یکدیگر فاصله دارند، در برخی از زوایای خاص، آنها به هم اضافه می‌شوند (به‌طور سازنده تداخل می‌کنند) و بازتاب قوی ایجاد می‌کنند. در زوایای دیگر و اختلاف فاز، آنها می‌توانند کم شوند و بازتاب ضعیفی داشته باشند؛ بنابراین پرده نازک فقط یک طول موج یک رنگ خالص را در هر زاویه مشخص انتخاب می‌کند، اما طول موج دیگر رنگ‌های مختلف را در زوایای مختلف منعکس می‌کند؛ بنابراین، به محض حرکت یک ساختار پرده نازک مانند بال یک پروانه یا پر پرنده، به نظر می‌رسد
مانند بال یک پروانه یا پر پرنده، به نظر می‌رسد که تغییر رنگ می‌دهد. سازوکارها. سازه‌های ثابت. تعدادی از سازه‌های ثابت می‌توانند با ایجاد سازوکاری شامل توری‌های پراش، آینه‌های انتخابی، بلورهای فوتونی، الیاف کریستال و ماتریس‌های تغییر شکل یافته، رنگ‌های ساختاری ایجاد کنند. ساختارها می‌توانند بسیار پیچیده‌تر از یک پرده نازک باشند: پرده‌ها را می‌توان برای ایجاد رنگین‌تابی قوی، ترکیب دو رنگ یا تعادل بخشیدن به تغییر ناگزیر رنگ با زاویه، برای ایجاد یک اثر پراکنده بیشتر و اثر رنگین‌تاب کمتر جمع کرد. هر سازوکار یک
بیشتر و اثر رنگین‌تاب کمتر جمع کرد. هر سازوکار یک راه‌حل خاص برای مشکل ایجاد یک رنگ روشن یا ترکیبی از رنگ‌های قابل مشاهده از جهات مختلف ارائه می‌دهد. توری پراش ساخته شده از لایه‌های کیتین و هوا باعث ایجاد رنگ‌های رنگین‌تاب مختلف در فلس بال پروانه‌ها و همچنین پرهای دم پرندگان مانند طاووس می‌شود. هوک و نیوتن درست ادعا کردند که رنگ طاووس در اثر تداخل ایجاد می‌شود، اما ساختارهای مسئول، از نظر مقیاس نزدیک به طول موج نور (به میکروگراف‌ها مراجعه کنید)، کوچکتر از ساختارهای مخططی بودند که می‌توانند با میکروسکوپ
ساختارهای مخططی بودند که می‌توانند با میکروسکوپ نوری خود ببینند. روش دیگر برای تولید توری پراش استفاده از آرایه‌های درختی شکل کیتین است، مانند فلس بال برخی از پروانه‌های مورفو با رنگ درخشان (نگاه کنید به طرح). باز هم نوع دیگری در شش‌پره‌ای لاویس، پرنده بهشتی وجود دارد. مویچه‌های پرهای ناحیه سینه آن با رنگ روشن و شکل V است و ریزساختارهایی با پریده نازک ایجاد می‌کند که به شدت منعکس کننده دو رنگ مختلف است: سبزآبی روشن و زرد نارنجی روشن. هنگامی که پرنده حرکت می‌کند، به جای اینکه به‌صورت رنگین‌تاب جابه‌جا شود،
به جای اینکه به‌صورت رنگین‌تاب جابه‌جا شود، به شدت بین این دو رنگ تغییر می‌کند. در طول خواستگاری، پرنده نر به‌طور سیستماتیک حرکات کوچکی را برای جذب ماده انجام می‌دهد، بنابراین ساختارها باید از طریق انتخاب جنسی تکامل یافته باشند. بلورهای فوتونی می‌توانند به روش‌های مختلفی تشکیل شوند. در پروانه قلب‌گاو زمردی بلورهای فوتونی از آرایه‌هایی از سوراخ‌های نانو در کیتین فلس‌های بال تشکیل شده‌اند. قطر این حفره‌ها در حدود ۱۵۰ نانومتر است و فاصله آنها تقریباً یکسان است. سوراخ‌ها به‌طور منظم در وصله‌های کوچک مرتب
است. سوراخ‌ها به‌طور منظم در وصله‌های کوچک مرتب می‌شوند. وصله‌های همسایه حاوی آرایه‌هایی با جهت‌گیری متفاوت هستند. نتیجه این است که این وصله‌های زمردی فلس‌های قلب‌گاو، به جای اینکه رنگین‌تاب باشد، نور سبز را در زوایای مختلف به‌طور مساوی منعکس می‌کنند. در سرخرطومی سبزطلائی شکوهمند، یک سرخرطومی از برزیل، اسکلت بیرونی کیتینی با فلس‌های بیضی سبز رنگین‌تاب پوشانده شده است. اینها شامل شبکه‌های بلوری مبتنی بر پایه‌الماس هستند که در همه جهات برای ایجاد یک رنگ سبز درخشان که به سختی با زاویه تغییر می‌کند قرار دارند.
که به سختی با زاویه تغییر می‌کند قرار دارند. فلس‌ها به‌طور مؤثر به پیکسل‌هایی با عرض یک میکرومتر تقسیم می‌شوند. هر پیکسل از این دست یک کریستال منفرد است و نور را در جهتی متفاوت از همسایگان خود منعکس می‌کند. آینه‌های انتخابی برای ایجاد اثرات تداخل از چاله‌های کاسه‌ای به اندازه میکرون تشکیل شده‌اند که با چندین لایه کیتین در فلس‌های بال پروانه طاووس زمردین، پوشانده شده‌اند. اینها به‌عنوان آینه‌های بسیار انتخابی برای دو طول موج نور عمل می‌کنند. نور زرد مستقیماً از مراکز گودال منعکس می‌شود. نور آبی دو بار توسط
از مراکز گودال منعکس می‌شود. نور آبی دو بار توسط کناره‌های گودال منعکس می‌شود. این ترکیب سبز به نظر می‌رسد، اما می‌تواند به صورت آرایه‌ای از لکه‌های زرد احاطه شده توسط دایره‌های آبی در زیر میکروسکوپ دیده شود. الیاف بلوری که از آرایه‌های شش ضلعی نانوالیاف توخالی تشکیل شده است، رنگ‌های رنگین‌تاب روشن در مژکچه‌های آفرودیتا (کرم حلقوی غیرشبه‌کرم)، را ایجاد می‌کند. رنگ‌ها به صورت رنگ هشدار هستند و به شکارچیان هشدار می‌دهند که حمله نکنند. دیواره‌های کیتین مژکچه‌های توخالی یک کریستال فوتونی شش‌ضلعی به شکل
مژکچه‌های توخالی یک کریستال فوتونی شش‌ضلعی به شکل شانه‌عسل تشکیل می‌دهند. سوراخ‌های شش ضلعی ۰٫۵۱ میکرومتر از یکدیگر فاصله دارند. این ساختار رفتار نوری دارد که گویی از پشته‌ای از ۸۸ توری پراش تشکیل شده است و باعث می‌شود افرودیتا یکی از رنگین‌تاب‌ترین موجودات دریایی باشد. ماتریس‌های تغییرشکل یافته، متشکل از نانو کانال‌های به‌طور تصادفی جهت‌دار در یک ماتریس کراتینی شبه‌اسفنجی است، که باعث ایجاد رنگ آبی غیررنگین‌تاب در طوطی مکائو آبی‌طلایی می‌شوند. از آنجا که بازتاب‌ها همه در یک راستا قرار نگرفته‌اند، رنگ‌ها
بازتاب‌ها همه در یک راستا قرار نگرفته‌اند، رنگ‌ها اگرچه هنوز هم باشکوه هستند، اما از نظر زاویه تفاوت زیادی ندارند، بنابراین رنگین‌تاب نیستند. سیم‌پیچ‌های مارپیچی، که از میکروفیبریل‌های سلولزی انباشته پیچوار شکل می‌گیرد، انعکاس براگ را در «توت مرمری» گیاه آفریقایی ایجاد می‌کنند و در نتیجه شدیدترین رنگ آبی شناخته شده در طبیعت است. سطح توت دارای چهار لایه سلول با دیواره‌های ضخیم است که حاوی مارپیچ‌های سلولز شفاف با فاصله از یکدیگر است تا تداخل سازنده‌ای با نور آبی ایجاد کند. زیر این سلول‌ها یک لایه به ضخامت
آبی ایجاد کند. زیر این سلول‌ها یک لایه به ضخامت دو یا سه سلول وجود دارد که حاوی تانن‌های قهوه‌ای تیره است. توت مرمری رنگ قوی‌تری نسبت به بال‌های پروانه‌های مورفو تولید می‌کند و یکی از اولین نمونه‌های رنگ‌آمیزی ساختاری است که از هر گیاه شناخته می‌شود. فیبرهای انباشته شده هر سلول ضخامت خاص خود را دارد و باعث می‌شود رنگ متفاوتی از همسایگان خود را منعکس کند و یک اثر پیکسلی یا نقطه‌چینی با آبی‌های مختلف و با نقطه‌های سبز، بنفش و قرمز درخشان ایجاد کند. الیاف هر سلول یا چپ‌دست یا راست‌دست هستند، بنابراین هر سلول
یا چپ‌دست یا راست‌دست هستند، بنابراین هر سلول به صورت دایره‌ای نوری را که در یک جهت یا جهت دیگر منعکس می‌کند قطبی می‌کند. توت مرمری اولین جاندار شناخته شده‌ای است که چنین قطبی شدن نور () را نشان می‌دهد، اما با این وجود عملکرد بصری ندارد، زیرا پرندگان بذرخوار که از این گونه گیاهان دیدن می‌کنند قادر به درک نور قطبی نیستند. ریزساختارهای مارپیچی در سوسک‌های سرگین‌غلتانان نیز یافت می‌شوند که در آنها رنگ‌های رنگین‌تاب تولید می‌کنند. پرده نازک با بازتابنده منتشر، بر اساس دو لایه بالایی گلبرگ‌های آلاله. درخشندگی
بر اساس دو لایه بالایی گلبرگ‌های آلاله. درخشندگی زرد از ترکیبی نادر در میان گیاهان از رنگدانه زرد و رنگ‌آمیزی ساختاری ناشی می‌شود. روپوست فوقانی بسیار صاف به‌عنوان یک پرده نازک بازتابنده و رنگین‌تاب عمل می‌کند. برای نمونه در آلاله چمن‌زار، ضخامت لایه ۲٫۷ میکرومتر است. سلول‌های نشاسته‌ای غیرمعمول انتشاردهنده ولی بازتابنده قوی ایجاد می‌کنند و درخشندگی گل را افزایش می‌دهند. گلبرگ‌های منحنی یک ظرف سهمی‌گون تشکیل می‌دهند که گرمای خورشید را به قسمت‌های تولیدمثل در مرکز گل هدایت می‌کند و آن را تا چند درجه
در مرکز گل هدایت می‌کند و آن را تا چند درجه سانتی‌گراد بالاتر از دمای محیط نگه می‌دارد. توری‌های سطح، متشکل از ویژگی‌های سطح منظم شده به‌دلیل قرار گرفتن سلول‌های عضلانی منظم در برش‌های گوشت می‌باشد. رنگ‌آمیزی ساختاری برش‌های گوشت تنها پس از اینکه الگوی مرتب شده تارچه‌های عضلانی آشکار شود و نور توسط پروتئین‌های موجود در رشته‌ها پراکندگی پیدا کند، نمایان می‌شود. رنگ‌آمیزی یا طول موج نور پراش‌یافته به زاویه مشاهده بستگی دارد و می‌تواند با پوشاندن گوشت با ورقه‌های شفاف افزایش یابد. زِبرکردن سطح یا از بین بردن
شفاف افزایش یابد. زِبرکردن سطح یا از بین بردن مقدار آب با خشک شدن باعث می‌شود که ساختار فروپاشیده و بنابراین رنگ‌آمیزی ساختاری از بین می‌رود. تداخل از بازتاب‌های داخلی متعدد کلی می‌تواند در ساختارهای ریزمقیاس، مانند قطرات آب ساکن و قطرات دو فازی روغن در آب و همچنین سطوح ریزساختار بَسپار ایجاد شود. در این سازوکار رنگ‌آمیزی ساختاری، پرتوهای نوری که با مسیرهای مختلف بازتاب داخلی کلی در امتداد یک رابط حرکت می‌کنند، باعث ایجاد رنگ رنگین‌تاب می‌شوند. ساختارهای متغیر. برخی از حیوانات از جمله سرپایان مانند
متغیر. برخی از حیوانات از جمله سرپایان مانند مرکب‌ماهی قادر به تغییر رنگ سریع خود برای استتار و تماس‌گیری هستند. سازوکارها شامل پروتئین‌های برگشت‌پذیر هستند که می‌توانند بین دو پیکربندی جابجا شوند. پیکربندی پروتئین‌های رفلکتین () در سلول‌های رنگدانه‌ای در پوست مرکب‌ماهی درازباله ساحلی توسط بار الکتریکی کنترل می‌شود. هنگامی که بار وجود ندارد، پروتئین‌ها کاملاً روی هم قرار می‌گیرند و یک لایه بازتابنده و نازک تشکیل می‌دهند. وقتی بار وجود دارد، مولکول‌ها سست‌تر می‌شوند و یک لایه ضخیم‌تر ایجاد می‌کنند. از آنجا
می‌شوند و یک لایه ضخیم‌تر ایجاد می‌کنند. از آنجا که کروماتوفورها حاوی چندین لایه رفلکتین هستند، سوئیچ فاصله لایه را تغییر می‌دهد و از این رو رنگ نوری را که منعکس می‌شود تغییر می‌دهد. اختاپوس‌های حلقه‌آبی بیشتر وقت خود را به مخفی شدن در شکاف‌ها اختصاص می‌دهند، در حالی که با سلول‌های کروماتوفور پوستی خود الگوهای استتار مؤثری را نشان می‌دهند. اگر تحریک شوند به سرعت تغییر رنگ می‌دهند و با زرد درخشان می‌شوند که هر یک از ۶۰–۵۰ حلقه در یک سوم ثانیه به آبی رنگین‌تاب درخشان چشمک می‌زنند. در هشت‌پای حلقه‌آبی بزرگتر
درخشان چشمک می‌زنند. در هشت‌پای حلقه‌آبی بزرگتر ()، حلقه‌ها حاوی ایریدوفورهای () چند لایه هستند. اینها طوری مرتب شده‌اند که نور آبی-سبز را در جهت دید وسیع منعکس کنند. چشمک زدن سریع حلقه‌های آبی با استفاده از عضلات تحت کنترل عصبی حاصل می‌شود. در شرایط عادی هر حلقه با انقباض عضلات بالای ایریدوفور پنهان می‌شود. وقتی اینها شل می‌شوند و عضلات خارج از حلقه منقبض می‌شوند، حلقه‌های آبی درخشان در معرض دید قرار می‌گیرند. در فناوری. گابریل لیپمن در سال ۱۹۰۸ برای کار در یک روش رنگ‌آمیزی ساختاری از عکس‌های رنگی، صفحه
در یک روش رنگ‌آمیزی ساختاری از عکس‌های رنگی، صفحه لیپمن ()، برنده جایزه نوبل فیزیک شد. در این روش از امولسیون حساس به نور به اندازه کافی خوب استفاده شده است تا تداخل ناشی از انعکاس امواج نور از پشت صفحه شیشه‌ای در ضخامت لایه امولسیون، در یک فرایند عکاسی تک‌رنگ (سیاه و سفید) ثبت شود. تابش نور سفید از طریق صفحه به‌طور مؤثری رنگ صحنه‌های عکاسی را بازسازی می‌کند. در سال ۲۰۱۰، سازنده لباس دونا اسکرو (Donna Sgro) از تیجین الیاف مورفوتکس، پارچه‌ای بدون رنگ بافته شده از الیاف رنگین‌ساختاری، تقلید از ریزساختار
شده از الیاف رنگین‌ساختاری، تقلید از ریزساختار فلس‌های پروانه مورفو را ساخت. این الیاف از ۶۱ لایه متناوب مسطح، با ضخامت ۷۰ تا ۱۰۰ نانومتر، از دو پلاستیک با شاخص‌های شکست مختلف، نایلون و پلی‌استر، در یک غلاف نایلون شفاف با مقطع بیضی شکل تشکیل شده است. مواد به گونه‌ای مرتب شده‌اند که رنگ با زاویه متفاوت نباشد. این الیاف به رنگ‌های قرمز، سبز، آبی و بنفش تولید شده‌اند. از رنگ‌آمیزی ساختاری می‌توان بیشتر به‌صورت صنعتی و تجاری بهره‌برداری کرد و تحقیقاتی که می‌تواند منجر به چنین کاربردهایی شود در حال انجام است.
منجر به چنین کاربردهایی شود در حال انجام است. برای نمونه ایجاد پارچه‌های استتار نظامی () در استتار فعال است که رنگ و الگوهای آنها متناسب با محیط آنها متغیر است، درست مانند آفتاب‌پرست‌ها و سرپایان. توانایی تغییر بازتابندگی به طول موج‌های مختلف نور همچنین می‌تواند منجر به سوئیچ‌های نوری کارآمد شود که می‌توانند مانند ترانزیستورها عمل کنند، مهندسان را قادر می‌سازد تا کامپیوترهای نوری سریع و روترها را بسازند. سطح چشم‌مرکب مگس‌خانگی پر از بسته‌های متراکم میکروسکوپی است که تأثیر کاهش انعکاس و در نتیجه افزایش
است که تأثیر کاهش انعکاس و در نتیجه افزایش انتقال نور حادثه‌ای را دارد. به همین ترتیب، چشم بعضی از پروانه‌ها دارای سطح ضدانعکاسی است و دوباره از آرایه‌هایی از ستون‌های کوچکتر از طول موج نور استفاده می‌شود. از نانوساختارهای چشم‌شب‌پره می‌توان برای ایجاد شیشه با بازتاب کم برای پنجره‌ها، سلول‌های خورشیدی، دستگاه‌های نمایشگر و فناوری‌های مخفی‌کاری نظامی استفاده کرد. با ایجاد صورتک توسط لیتوگرافی با نانوذرات طلا و سپس انجام اچینگ یون فعال می‌توان سطوح زیست‌تقلید ضدانعکاس را با استفاده از اصل «چشم‌شب‌پره» تولید
ضدانعکاس را با استفاده از اصل «چشم‌شب‌پره» تولید کرد.
دولوپ یک نشریه دانشگاهی بریتانیایی برای صنعت بازی ویدئویی بود. پورتال آنلاین آن، همراه با نسخه دیجیتالی انتشارات چاپی، از ژوئیه ۲۰۰۷ فعال است. در نوامبر ۲۰۱۷، NewBay Media، صاحب دولوپ در آن زمان، اعلام کرد که وب سایت‌ها، مجلات و رویدادهای دولوپ و مجله خواهر Esports Pro تا اوایل سال ۲۰۱۸ با مجله ترکیبی به ماهان نامه MCV منتقل می‌شوند.
ساختمان امپایر () یک ساختمان اداری در خیابان برادوی، منهتن، نیویورک است. این ساختمان که در سال ۱۸۹۵ شروع به ساخت و در سال ۱۸۹۸ افتتاح شده‌است دارای ۲۱ طبقه و ۸۹ متر ارتفاع می‌باشد.
جزیره سباتیک (اندونزیایی/مالایی: "Pulau Sebatik") جزیره‌ای در شرق بورنئو است که بخشی از آن در اندونزی و بخشی دیگر در مالزی قرار دارد. این جزیره یکی از ۹۲ جزیره بیرونی رسمی اندونزی است. سباتیک دارای مساحت است. حداقل فاصله میان سباتیک و برونئو است.
هسته لخته‌ای (یا هسته لخته‌ای شکل یا هسته میانجی قدامی) هسته عمقی مخچه است که بلافاصله سمت داخلی هسته دندانه‌ای قرار داشته و کمی نافش را می پوشاند. این هسته، جزو چهار جفت هسته‌های عمقی مخچه بوده که در موقعیت‌های بیرونی تا داخلی قرار گرفته اند: دندانه‌ای، میانجی (که شامل لخته‌ای و کروی است)، و هسته شیروانی. این هسته‌ها را می توان با استفاده از رنگ‌آمیزی کشسان ویگرت مشاهده کرد. کلمه "Emboliform" از ریشه یونان باستان به معنای "دوشاخه‌ای یا V شکل" است.
در کالبدشناسی، ناف (با تلفظ: ) (جمع: hila برخی مواقع، در حالت رسمی به آن hilus با تلفظ و حالت جمع: hili نیز گفته می‌شود)، یک تورفتگی یا شکافی از یک عضو است که رگ‌های خونی و اعصاب از آنجا وارد عضو می‌شوند. مثال‌هایی از ناف شامل موارد زیر اند:
گذرگاه یک بازی ویدئویی تیراندازی اول شخص لغو شده از آرکین استودیوز است. این بازی نخستین بار در تاریخ ۹ ژانویه ۲۰۰۷ معرفی شد، اما پس از آنکه شرکت با «یک چالش مالی غیرمنتظره» روبرو شد، بازی در ۱۵ مه ۲۰۰۹ در «حالت انتظار» قرار گرفت و تصمیم بر این شد که استودیو بر روی پروژه‌های کوچکتر تمرکز کند. بعداً گذرگاه به‌طور رسمی برای لغو شد تا آرکین استودیوز بر روی بازی "" با الکترونیک آرتس و استیون اسپیلبرگ کار کند. داستان. بازی ایده جهان‌های موازی داشت و قرار بود در دو دنیای کاملاً متفاوت در پاریس امروزی قرار بگیرد.
دنیای کاملاً متفاوت در پاریس امروزی قرار بگیرد. در یک جهان، که شباهت‌های بسیاری با جهان مشترک ما دارد، به دنبال فروپاشی دولت، در پاریس هرج و مرج شده‌است. در جهان دوم، بازی در سال ۱۳۰۷ میلادی جریان دارد. شوالیه‌های معبد به جای انحلال، تاج فرانسه را به دست می‌گیرند. داستان، بازیکن را به هر دو جهان منتقل می‌کند. گیم پلی. "گذرگاه" قرار بود یک تیراندازی اول شخص باشد که روایت داستانی تک نفره دارد، اما با استفاده از یک سیستم چند نفره، عوامل کنترل شده توسط انسان جایگزین دشمنان می‌شوند، روشی که آرکین به آن
انسان جایگزین دشمنان می‌شوند، روشی که آرکین به آن «crossplayer» می‌گفت. در حالت تک نفره، درگیری‌های گروهی مبتنی بر دث‌مچ خواهد بود، گروه‌هایی که برای محافظت یا ترور شخصیت، به یک بازیکن اختصاص داده می‌شوند. همچنین بازی شامل یک حالت چند نفره گروهی به نام skirmish بود که بازیکن اصلی سعی می‌کند از درگیری جلوگیری کند. توسعه. ایده "گذرگاه" تلاش برای یافتن راهی برای پیش بردن روایت یک بازی تک نفره با عناصر چند نفره بود، بازیکنانی که توسط انسان کنترل می‌شوند و جای برخی از دشمنان را در مبارزات تک نفره می‌گیرند. این
از دشمنان را در مبارزات تک نفره می‌گیرند. این ادغام توسط استودیو آرکین «crossplayer» لقب گرفته‌است. Raphaël Colantonio، مدیر ارشد اجرایی آرکین در آن زمان گفت که آنان می‌خواستند بازی چندنفره را امتحان کنند، اما احساس کردند که روش استاندارد چند نفره در بیشتر بازی‌ها «بی معنی» است و می‌خواهد که فرمول دیگری را جستجو کند. ناشری برای این بازی پیدا نشد تا اینکه سرانجام، آنان ناشر ناشناسی پیدا کردند که به کل مفهوم "گذرگاه" علاقه داشت. آنها حدود شش ماه با این ناشر مذاکره کردند، اما با گذشت زمان، مذاکرات بدتر شد، با
کردند، اما با گذشت زمان، مذاکرات بدتر شد، با بودجه پیشنهادی کوچکتر و آنها را ملزم به توسعه نسخه پلی‌استیشن ۳ کرد. پس از شش ماه تصمیم بر این شد که استودیو با The Crossing به چشم‌انداز مورد نظر خود نخواهید رسید، در نتیجه مذاکره با ناشر متوقف شد و بازی را بایگانی کردند. آرکین با الکترونیک آرتس در یک بازی مورد حمایت استیون اسپیلبرگ به اسم "" کار خود را آغاز کرد که در نهایت بازی لغو شد.
نبرد لوگوژ (Battle of Lugos) در ۲۱ سپتامبر ۱۶۹۵ در نزدیکی شهر لوگوژ در شرق بانات، بین نیروهای امپراتوری عثمانی و پادشاهی هابسبورگ به عنوان بخشی از جنگ بزرگ عثمانی روی داد و نتیجه آن پیروزی ترکان عثمانی بود. زمینه. امپراتوری عثمانی در سال ۱۶۹۵ مجدداً حملات خود را آغاز کرده بود. سلطان مصطفی دوم دستور تجدید حملات در ترانسیلوانی را صادر کرد و اندکی بعد لیپوه توسط ارتش وی اشغال شد. یوهان فردریش آمبروسیوس فون وترانی یا همان فدریکو آمبروسیو وترانی دی اوربینو ایتالیایی، فرمانده کل نیروهای ترانسیلوانی، با یک ارتش
فرمانده کل نیروهای ترانسیلوانی، با یک ارتش هفت هزار نفری، برای دفاع از منطقه بانات، در نزدیکی لیپوه اردو زد. نبرد. قوای عثمانی از لیپوه پیشروی کرد و با ارتش مسیحیان درگیر شدند، ژنرال وترانی قادر به اتصال نیروها با ارتش امپراتوری تحت امر قلمرو ساکسونی آگوست دوم نبود. این نبرد باعث تلفات سنگین هر دو طرف شد. فیلد مارشال اتریشی به اسارت ترکان در آمد و گردن زده شد. آنتونیجه زنوریچ، فرمانده واحدهای شبه‌نظامی صربستان در ارتش اتریش نیز در این نبرد کشته شد.
اولیور اسپاسوفسکی (؛ زادهٔ ) سیاستمدار اهل مقدونیه شمالی است. وی از ۳ ژانویه ۲۰۲۰ تا ۳۰ اوت ۲۰۲۰ نخست‌وزیر این کشور بود.
هاری کوستوف (؛ زادهٔ ) سیاست‌مدار اهل مقدونیه شمالی است. وی از ۲ ژوئن ۲۰۰۴ تا ۱۸ نوامبر ۲۰۰۴ نخست‌وزیر این کشور بود.
آرینا مرکز اصلی فرقه الهه خورشید هیتی‌ها معروف به آرینا یا خورشید الهه آرینا، که همچنین گاهی به عنوان آریننیتی یا وارو سمو ("Wuru (n) šemu") شناخته می‌شود. آرینا در نزدیکی خاتوشا، پایتخت هیتی واقع شده بود. الهه خورشید آرینا مهمترین خدا از سه خدای مهم خورشیدی اساطیر هیتی است، دو خدای خورشید دیگر به نام‌های نپیساس (خورشید آسمان) و تاکنان (خورشید زمین). وی در برخی منابع، به جای شوهرش، خدای اصلی قلمداد می‌شد. همسر وی خدای طوفان به نام تارهونا بود. آنها و فرزندانشان همه از اساطیر حتی‌ها مشتق شده بودند. همچنین
همه از اساطیر حتی‌ها مشتق شده بودند. همچنین تصور می‌شد که این الهه یک الهه برتر یک الهه خاکی است. او همان‌طور که خدا-طوفان هیتی با تشوب بود، به‌طور گسترده‌ای با یک ایزدبانوی هبات از تمدن هوری‌ها همزمان شد. در اواخر قرن ۱۴ پیش از میلاد، پادشاه مرسیلی دوم خصوصاً به الهه خورشید آرینا ارادت داشت.
ارابه یک فیلم سینمایی در حال ساخت آمریکایی کمدی و علمی تخیلی به کارگردانی آدام سیگال با بازی جان مالکوویچ، توماس مان، شین وست، اسکاوت تیلر-کامپتن و ورنون دئویی است. تولید. در ۲۶ ژانویه ۲۰۲۱، فیلمبرداری در لیتل راک، آرکانزاس آغاز شد.
در فیزیک ارسطویی و اخترشناسی یونانی کره تحت‌القمری () ناحیه زیر ماه کیهان زمین‌مرکزی است که از عناصر چهارگانه یا همان آب، خاک، هوا و آتش تشکیل شده است.
ساختمان‌های ترینیتی و املاک ایالات متحده آمریکا () دو ساختمان در خیابان برادوی، منهتن، نیویورک است. این ساختمان‌ها که در سال‌های ۱۹۰۵ و ۱۹۰۷ ساخته شده‌اند دارای ۲۲ طبقه و ۹۴ متر ارتفاع می‌باشند.
کاهش لوچه، یک واکنشِ کاهشِ آلیِ انتخابی است که در آن یک کتون غیراشباع β،α به وسیله سدیم بوروهیدرید (NaBH۴) و لانتانید کلریدها، به‌طور عمده سریم(III) کلرید (CeCl۳)، و در حلالمتانول یا اتانول، به یک آلیل الکل تبدیل می‌شود. تشکیل یک الکل آلیلیک از یک انون:
نپرداخت و بعداً به آن سوی رود دانوب عقب نشست. پی‌آمد نبرد. نبرد اولتنیتسا اولین درگیری نظامی جنگ کریمه بود. این نبرد منجر به یک پیروزی تاکتیکی برای نیروهای عثمانی شد، از این رو روس‌ها عقب‌نشینی کردند، و نیروهای عثمانی در اختیار داشتند که سر پل در ساحل سمت چپ دانوب قرار دارد. با این وجود ارتش عثمانی، روس‌ها را تعقیب نکرد. بعداً، فرماندهی روسیه نیروهای بیشتری را به سمت اولتنیتسا اعزام نمود و عثمانی به موضع آغازین خود بازگشت.این نبرد در مطبوعات اروپا به عنوان یک پیروزی بزرگ عثمانی به صورت اغراق آمیز انعکاس
یک پیروزی بزرگ عثمانی به صورت اغراق آمیز انعکاس یافت، اما از نظر استراتژیک تأثیر چندانی نداشت و روزنامه‌های غربی با عقب‌نشینی عثمانی که متعاقب آن ایجاد شد سردرگم شدند. با این وجود، غرور روسیه قطعاً فرو ریخته بود و ارتش امپراتوری عثمانی برای اولین پیروزی خود مورد تحسین قرار گرفت.
ساختمان اکویتبل () یک ساختمان در خیابان برادوی، منهتن، نیویورک است. این ساختمان که در ۱۹۱۳ شروع به ساخت و در سال ۱۹۱۵ افتتاح شده دارای ۳۸ طبقه و ۱۶۹ متر ارتفاع و ۱۱۰٬۰۰۰ مترمربع مساحت کل طبقات است.
شاخک‌ها (Tines )، شاخ‌ها یا دندانه‌ها موازی یا شاخه‌ای هستند که قسمت‌هایی از یک ابزار یا یک شیء طبیعی را تشکیل می‌دهند. آنها برای نیزه، قلاب، حرکت دادن یا اعمال دیگر بر روی اشیا دیگر استفاده می‌شود. ممکن است از فلز، چوب، استخوان یا سایر مواد سخت و محکم ساخته شده باشند. تعداد شاخک‌های موجود در ابزارها بسیار متفاوت است – ممکن است یک چنگک فقط دو عدد داشته باشد، یک چنگال باغی چهار عدد و یک شن‌گش یا کلوخ‌شکن متعدد باشد. شاخک‌ها ممکن است پَخ باشند، مانند آنهایی که روی چنگال قرار دارند و به عنوان وسیله ای برای غذا
روی چنگال قرار دارند و به عنوان وسیله ای برای غذا خوردن استفاده می‌شوند. یا تیز، مانند روی چنگک یا حتی سیم خاردار، به عنوان یک نیزه سه‌شاخ. اصطلاح "شاخک" و "شاخ" بیشتر قابل تعویض هستند. دندانه‌های یک شانه، شاخک است. این اصطلاح همچنین در سازهای موسیقی مانند زنبورک، دیاپازون، گیتارت، جعبه موسیقی یا مبیرا که حاوی میخ‌های برجسته فلزی بلند ("شاخک") است که برای تولید نُت تلنگرزده می‌شود، استفاده می‌شود. در نظریه آشوب (فیزیک، دینامیک غیرخطی)، شاخه‌های یک انشعاب نمودار شاخک "و" "زیرشاخک" نامیده می‌شود.
طبق سالنامه شلمنسر یکم، کشف شده در آشور، شهر باستانی آشوری در دجله و پایتخت سنتی امپراتوری آشور (در نزدیکی شهر شرقاط، عراق امروزی)، او در سال اول حکومتش هشت کشور در شمال‌غربی را فتح کرد و قلعه آرینو را که خاک آن را به آشور آورد، تخریب کرد.
واکنشگر بورگس (متیل "N"-(تری‌اتیل‌آمونیوم‌سولفونیل) کاربامات) واکنشگر ملایم و انتخابی است که اغلب در شیمی آلی استفاده می‌شود. این ماده نخستین بار در آزمایشگاه ادوارد ام. بورگس در مؤسسه فناوری جورجیا فرآوری شد. آماده‌سازی. این واکنشگر از واکنش کلروسولفونیل ایزوسیانات با متانول و تری اتیل آمین در بنزن تهیه می‌شود:
دوکی () سومین آلبوم استودیویی گروه موسیقی راک آمریکایی گرین دی است که در ۱ فوریه ۱۹۹۴ توسط رپریز رکوردز منتشر شد. این اولین همکاری گروه با تهیه‌کننده راب کاوالو است و در اواخر سال ۱۹۹۳ در استودیوی فنتسی واقع در برکلی، کالیفرنیا ضبط شد. این آلبوم که بیشتر توسط جلودار گروه بیلی جو آرمسترانگ نوشته شده‌است، به شدت مبتنی بر تجربیات شخصی او با موضوعاتی مانند بی‌حوصلگی، اضطراب، روابط و رابطه جنسی است. "دوکی" پس از انتشار با استقبال منتقدان روبرو شد و در سال ۱۹۹۵ جایزه گرمی بهترین آلبوم آلترناتیو را برای گروه
جایزه گرمی بهترین آلبوم آلترناتیو را برای گروه دریافت کرد.
منطقهٔ حفاظت‌شدهٔ عبدالرزاق یک منطقهٔ حفاظت‌شده با مساحت ۳۸۵۹۵ هکتار است که در استان کردستان در ایران قرار دارد. این منطقهٔ حفاظت‌شده طبق مصوبهٔ شمارهٔ ۷۰۸ در تاریخ ۱۳۸۶/۱۱/۱۲ در فهرست مناطق تحت حفاظت سازمان محیط زیست ایران قرار گرفت. گونه‌های شاخص جانوری. منطقه حفاظت شده عبدالرزاق زیستگاه بسیاری از جانوران است. ۸۰ گونه از پرندگان، ۱۷ گونه از پستانداران در این زیستگاه زندگی می‌کنند که از گونه‌های نادر و کمیابی تشکیل شده‌اند.. از جمله این گونه‌های کمیاب و نادر می‌توان به لک لک، عقاب طلایی، مرغ حق، قوچ، قرقی،
می‌توان به لک لک، عقاب طلایی، مرغ حق، قوچ، قرقی، هما، کبک، شغال و میش مرغ اشاره کرد. گونه‌های گیاهی. از دیگر ویژگی‌های منطقه عبدالرزاق وجود تنوع گونه‌های گیاهی است که در حال حاضر بیش از ۳۵۰ گونه گیاهی در منطقه عبدالرزاق شناسایی شده است. این گونه‌ها نظیر مرزه، گون، کما، بادام وحشی، زنبق، میخک و زول هستند که منطقه به دلیل شرایط خوب آب و هوایی و داشتن جنگل‌ها و مراتع سرسبز توانسته زیستگاه بسیاری از گیاهان باشد. ویژگی‌های خاص منطقه. از ویژگی‌های خاص منطقه حفاظت شده عبدالرزاق اهمیت تاریخی و فرهنگی این منطقه به
شده عبدالرزاق اهمیت تاریخی و فرهنگی این منطقه به دلیل استقرار تپه باستانی زیویه و غار کرفتو است. غار کرفتو متعلق به دوران مزوزئیک و جزء غارهای آهکی و طبیعی است که مورد سکونت انسان بوده و بعداً تغییر حالت داده و به صورت معماری صخره ای در چهار طبقه و در دل کوه حفر شده است.