payamvha/North_RAG huggingface dataset:
بیلی مور (به انگلیسی: Billy Moore) یک بوکسور بازنشسته موای تای انگلیسی است که در تایلند فعالیت داشت. زندگی. وی پس از محکومیت به جرم مرتبط با مواد مخدر، در زندان مرکزی چیانگ مای زندانی شد و بعداً به زندان مرکزی بدنام کلونگ پرم در بانکوک تایلند منتقل شد. وی در سال ۲۰۱۰ به بریتانیا مهاجرت معکوس داشت. بیلی مور بهبود خود را مدیون زندانیان خارج از کشور و معتادان گمنام است. مور در حال حاضر در لیورپول، انگلیس زندگی می‌کند. در فرهنگ عامه. فیلم سینمایی "نیایش قبل از سپیده‌دم" بر اساس زندگی مور در زندان ساخته شده‌است.
تماس فیلمی در ژانر دلهره‌آور و ترسناک محصول سال ۲۰۲۰ سینمای کره جنوبی به کارگردانی لی چونگ هیون با بازی پارک شین هه و جون جونگ-سو است. این فیلم با الهام از فیلم بریتانیایی و پورتوریکویی "تماس گیرنده" (۲۰۱۱) ساخته شده‌است. داستان. دو نفر در زمان‌های مختلف زندگی می‌کنند. سئون در زمان حال زندگی می‌کند و سوک در گذشته زندگی می‌کند. یک تماس تلفنی این دو را به هم متصل می‌کند و زندگی آن‌ها به صورت غیرقابل بازگشتی تغییر می‌کند و… تولید. فیلمبرداری این فیلم در ۳ ژانویه ۲۰۱۹ آغاز شد و در ۲ آوریل ۲۰۱۹ به پایان رسید. در
۲۰۱۹ آغاز شد و در ۲ آوریل ۲۰۱۹ به پایان رسید. در ابتدا انتظار میرفت در مارس ۲۰۲۰ در کره جنوبی اکران شود به دلیل شیوع کروناویروس لغو شد و در نهایت ۲۷ نوامبر ۲۰۲۰ در نتفلیکس منتشر شد.
زندگیم را می‌کنم "یا آنگونه که من زیستم" خودزندگینامه‌ای از آنارشیست قرن بیستمی، اما گلدمن، است که به‌عنوان فعال سیاسی-اجتماعی در ایالات متحده و اروپا به شهرت رسید. گلدمن کتاب داستان سرنوشت خود را در دو جلد در سال ۱۹۳۱ (نشریه آلفرد آ. کناف) و ۱۹۳۴ (شرکت انتشارات گاردن سیتی) منتشر کرد. گلدمن این کتاب را پس از آن نوشت که با حضور در شوروی، از نقش بلشویک در انقلاب روسیه ناامید شده و برای زندگی به سنت تروپس فرانسه رفته بود. این متن زندگی شخصی و سیاسی او را از کودکی تا سال ۱۹۲۷ کاملاً پوشش می‌دهد. این کتاب از
کودکی تا سال ۱۹۲۷ کاملاً پوشش می‌دهد. این کتاب از همان زمان، در نسخه‌های اصلی و ویرایش شده، مدام در دست چاپ است. از آنجا که زندگی‌نامه نه سال قبل از مرگ گلدمن در سال ۱۹۴۰ منتشر شده‌است، نقش وی در جنگ داخلی اسپانیا را ثبت نمی‌کند. ترجمه به فارسی. خلاصه‌ای از این کتاب دو جلدی در قالب یک جلد با عنوان "آنگونه که من زیستم" با ترجمۀ سهيلا بسكى در سال ۱۳۸۹ از سوى انتشارات نيلوفر در ۱۱۴۶ صفحه منتشر شد. سهيلا بسكى در مقدمۀ كتاب، در معرفى اِما گُلدمن و چگونگى ترجمه، يادداشتى آورده است: خودزندگينامۀ اِما گلدمن را در
يادداشتى آورده است: خودزندگينامۀ اِما گلدمن را در سال 1365 به سفارش روشنك داريوش كه در آن هنگام مدير انتشارات روشنگران بود ترجمه كردم. ياد روشنك داريوش گرامى باد كه در آن روزها سياست انتشار كتاب‏‌هايى همچون "قطره اشكى در اقيانوس"، "چرخ‌دندۀ" سارتر و خودزندگينامۀ اِما گلدمن را پيش گرفته بود با اين اميد كه به جريان تقدس‌‏زدايى از ايدئولوژى‏‌هاى آرمانخواه قرن نوزدهمى يارى رساند كه نتيجۀ پيروزى آنها در عرصۀ عمل، در قرن بيستم آشكار شده بود. خودزندگينامۀ اِما گلدمن از اين نظر كتاب كاملاً كلاسيك محسوب مى‌‏شود و
از اين نظر كتاب كاملاً كلاسيك محسوب مى‌‏شود و دو فصل مهم و بسيار طولانى آن (حدود 200 صفحه) به روايت رويدادهاى سال‌‏هاى نخست پس از انقلاب بلشويكى روسيه، اختصاص دارد. شرح ملاقات‌‏هاى اِما گلدمن و الكساندر بركمن با شخصيت‏‌هاى مهم انقلابى از جمله لنين، تروتسكى، زينوويف، گوركى… و ارزيابى سياست‏‌هاى بلشويكى از چشم دو آرمانخواه آنارشيست كه به‌دليل فعاليت‌‏هايشان در دفاع از انقلاب روسيه، از آمريكا به روسيه انقلابى تبعيد شدند، خواندنى است. و امّا خواندنى‌‏تر از آن، روايت گلدمن از باورهاى آنارشيستى خود اوست.
همخوان ناسودهٔ نرمکامی واکدار (به انگلیسی: Voiced Velar Approximant) گونه‌ای آوای همخوانی است که در برخی از زبان‌های گفتاری به کار گرفته می‌شود. نماد این همخوان در الفبای آوانگاری بین‌المللی /ɰ/ است. همخوان ناسودهٔ نرمکامی واکدار می‌تواند در بسیاری از موارد همتای نیم‌واکه‌ایِ واکهٔ پسینِ بستهٔ گردنشدهٔ [ɯ] به حساب آید. هردو نماد ⟨ɰ⟩ و ⟨ɯ̯⟩ برای نمایش آوایی یکسان در سامانه‌های ترانوشت مختلف به کار گرفته می‌شوند.
واحد تولید آدرس (AGU)، که بعضاً واحد محاسبه آدرس (ACU) نیز نامیده می‌شود، یک واحد اجرایی در داخل واحدهای پردازش مرکزی (CPU) است که آدرس‌های مورد استفاده CPU برای دسترسی به حافظه اصلی را محاسبه می‌کند. با انجام محاسبات آدرس توسط مدارهای جداگانه ای که به‌طور موازی با بقیه پردازنده کار می‌کنند، می‌توان تعداد چرخه‌های پردازنده مورد نیاز برای اجرای دستورالعمل‌های مختلف دستگاه را کاهش داد و این کار باعث بهبود عملکرد می‌شود. در حین انجام عملیات مختلف، پردازنده‌ها باید آدرس‌های حافظه مورد نیاز برای واکشی داده‌ها از
آدرس‌های حافظه مورد نیاز برای واکشی داده‌ها از حافظه را محاسبه کنند. به عنوان مثال، موقعیت‌های حافظه عناصر آرایه باید قبل از اینکه پردازنده بتواند داده‌ها را از مکان‌های واقعی حافظه دریافت کند، محاسبه شود. آن محاسبات تولید آدرس شامل عملیات محاسبات عدد صحیح مختلفی مثل جمع، تفریق، عملیات مدول یا تغییر بیت است. اغلب، محاسبه آدرس حافظه شامل بیش از یک دستورالعمل ماشین آلات عمومی است که لزوماً سریع رمزگشایی و اجرا نمی‌شوند. با ادغام AGU در طراحی CPU، همراه با معرفی دستورالعمل‌های تخصصی که از AGU استفاده می‌کنند،
دستورالعمل‌های تخصصی که از AGU استفاده می‌کنند، محاسبات مختلف تولید آدرس از سایر پردازنده‌ها خارج می‌شود و اغلب می‌توانند به سرعت در یک چرخه واحد پردازنده اجرا شوند. قابلیت‌های AGU به CPU خاص و معماری آن بستگی دارد؛ بنابراین، بعضی از AGUها عملیات محاسبه آدرس بیشتری را پیاده‌سازی و در معرض دید قرار می‌دهند، در حالی که برخی از آنها دستورالعمل‌های تخصصی پیشرفته تری را نیز شامل می‌شوند که می‌توانند به صورت همزمان با چندین عملوند کار کنند. بعلاوه، برخی از معماری‌های پردازنده شامل چندین واحد پردازنده مرکزی است
پردازنده شامل چندین واحد پردازنده مرکزی است بنابراین بیش از یک عملیات محاسبه آدرس می‌تواند به‌طور همزمان اجرا شود و با بهره‌گیری از ماهیت فوق العاده طراحی پیشرفته پردازنده، بهبود عملکرد بیشتری را به همراه دارد. به عنوان مثال، اینتل چندین AGU را در ریز معماری Sandy Bridge و Haswell خود گنجانده است، که با اجازه دادن به چندین دستورالعمل دسترسی به حافظه به‌طور موازی، پهنای باند زیر سیستم حافظه CPU را افزایش می‌دهد.
در ایران او بیشتر به خاطر بازی در تله نولای طلسم زیبا در نقش مارسلو ماچادو شناخته می‌شود.او همچنین سابقه ی بازی در سریال روح النا که از فارسی وان پخش می شد را نیز دارد. زندگی‌نامه. او در سال ۲۰ مارس ۱۹۷۲ در آرژانتین زاده شد.
پروکلس (نزدیک به ۴۰۰ سال پیش از میلاد) از نوادگان پادشاه تبعیدی اسپارتا، دماراتوس، و فرمانروای پرگامون در آسیای صغیر زیر نگرش امپراتوری هخامنشی بود. او برادر اوریستنس بود و با او فرمانروایی مشترک داشت. پس از برکناری او در سال ۴۹۱ پیش از میلاد، دماراتوس به پارس فرار کرد، جایی که شاهنشاه داریوش اول او را به فرمانروایی شهرهای پرگامون، تئوثرانیا و هالسارنا برگزید. نزدیک به صد سال بعد، اوریستنس و برادرش پروکلس بر همان شهرها فرمانروایی کردند. فرامانروایی مشترک آنها دست کم برای سال ۳۹۹ پیش از میلاد تصدیق شده‌ است.
دست کم برای سال ۳۹۹ پیش از میلاد تصدیق شده‌ است. گزنفون و ارتش موسوم به ده هزار در آغاز لشکرکشی شان برای وارد شدن به آسیای صغیر از سوی پروکلس در رویارویی با نیروهای هخامنشی پشتیبانی هایی دریافت کردند. به گفته گزنفون "(آناباسیس،" ۷٫۸٫۸–۱۷)، زمانی که او در سال ۳۹۹ وارد میسیا شد، با هلاس، بیوهٔ گونگیلوس و شاید دختر تمیستوکلس، که در پرگامون زندگی می‌کرد دیدار کرده بود. دو پسر او، گورگیون و گونگیلوس کوچکتر، به ترتیب بر شهرهای گامبریوم و پالئاگامبریوم (برای گورگیون) و میرینا و گرینیوم (برای گونگیلوس) فرامانروایی
و میرینا و گرینیوم (برای گونگیلوس) فرامانروایی می‌کردند. گزنفون از سوی فرزندان گونگیلوس و همچنین از فرزندان دماراتوس، تبعیدی اسپارتی که به فرامانروایی ساتراپ هخامنشیان گماشته شده بود، برای لشکرکشی به آسیای صغیر پیشتبانی می‌شد. مسکوکات پروکلس یکی از نخستین پرتره‌های یک فرمانروای یونانی را روی یک سکه نشان می‌دهد. شهر پرگامون سپس توسط سردار اسپارتی به نام ثیبرون، که در برابر ساتراپ هخامنشی لیدیا و تیسافرن ایونیا مبارزه می‌کرد به چنگ آورده شد.
ناامیدی من در روسیه کتابی از اما گلدمن است که در سال ۱۹۲۳ توسط انتشارات دابل‌دی، پیج اند کو منتشر شد. این کتاب به وقایع ۱۹۲۱ و انقلاب روسیه در سال ۱۹۱۷ می‌پردازد و در اوج آن به شورش کرونشتات پرداخته شده. گلدمن که مدت‌ها نگران تحولات مرتبط با بلشویکها بود، دربارهٔ شورش کرونشتات می‌گوید: «این واپسین چرخش بود. من دولت بلشویکی را دیدم که مهیب بود و همه تلاش‌های سازنده انقلابی را خرد می‌کرد، همه چیز را سرکوب می‌کرد، فرو می‌پاشید و متلاشی می‌کرد.» گلدمن بسیار مأیوس شد، فقط با دریافت اولین نسخه‌های چاپ شده کتاب
شد، فقط با دریافت اولین نسخه‌های چاپ شده کتاب متوجه شد که (۱) ناشر عنوان را تغییر داده‌است و (۲) دوازده فصل آخر کاملاً مفقود شده‌است، از جمله پس زمینه که گلدمن احساس می‌کرد «حیاتی‌ترین قسمت» کتاب بوده. با توجه به انقلاب اولیه روسیه، کتاب (کامل) با این وجود یک انتقاد قوی و پرشور از جریان چپ انقلاب بلشویکی و همچنین سیاست نوین اقتصادی ولادیمیر لنین است. کتاب کامل همچنین از نظریه مارکسیسم انتقاد می‌کرد و گلدمن آن را «فرمولی سرد، مکانیکی و بردگی» توصیف می‌کرد. بخش‌های گمشده نسخه اصلی گلدمن پس از مکاتبه با
بخش‌های گمشده نسخه اصلی گلدمن پس از مکاتبه با ناشران، تحت جلد دوم و با عنوان "ناامیدی بیشتر من در روسیه" (که توسط ناشر انتخاب شده بود)، در سال ۱۹۲۴ منتشر شد. در پیشگفتار جلد دوم گلدمن گفت که فقط دو نفر از منتقدان ناقص بودن نسخه اول را در آمریکا احساس کردند، یکی از آنها منتقد منظم نبود، فقط کتابدار بود. نسخه کامل با مقدمه ربکا وست، و همچنین با عنوان "ناامیدی من در روسیه"، در انگلستان منتشر شد (لندن: CW Daniel Company، 1925).
انیمیشن اسکلتی یا فرایند تنظیم شخصیتی یا ریگینگ یک تکنیک در انیمیشن رایانه ای است که در آن یک شخصیت (یا یک شیء مفصل دار) در دو قسمت نشان داده می شود: نمایشی از سطح، برای ترسیم شخصیت (به نام "مش" یا "پوست" ) و یک مجموعه سلسله مراتب از قطعات بهم پیوسته (به نام "استخوان ها،" و در مجموع "اسکلت)،" در واقع یک آرماتور مجازی برای متحرک سازی استفاده می شود. در حالی که این روش اغلب برای متحرک سازی انسانها و سایر اشکال طبیعی مورد استفاده قرار می گیرد، اما این کار فقط برای بصری تر شدن روند انیمیشن مورد استفاده قرار می
بصری تر شدن روند انیمیشن مورد استفاده قرار می گیرد و می توان از همین روش برای کنترل تغییر شکل هر شیء به مانند یک در، قاشق، ساختمان و یا یک کهکشان استفاده کرد. هنگامی که شیء متحرک، عمومی تر و فرای به عنوان مثال یک شخصیت انسان نما باشد، مجموعه "استخوان ها" ممکن است سلسله مراتبی یا بهم پیوسته نباشند، اما صرفاً نمایانگر سطح بالاتری از حرکت بخشی از مش است که در آن تأثیر می گذارد. این روش در سال 1988 توسط نادیا مگنات تالمان، ریچارد لاپریر و دانیل تالمان معرفی شد. این تکنیک تقریباً در همه سیستم های ساخت انیمیشن
این تکنیک تقریباً در همه سیستم های ساخت انیمیشن استفاده می شود، که رابط های کاربری ساده به سازندگان انیمیشن امکان کنترل الگوریتم های پیچیده و مقدار زیادی هندسه را می دهد، به ویژه از طریق حرکت شناسی معکوس و سایر تکنیک های "هدف گرا". در اصل هدف این روش هرگز تقلید از آناتومی واقعی یا فرایندهای فیزیکی نیست، بلکه فقط کنترل تغییر شکل داده های مش است. تکنیک. همانطور که در یک مقاله آموزشی توسط جاش پتی شرح داده شده است: "تنظیم شخصیتی، شخصیت های مارا قادر به حرکت می کنند. فرایند تنظیم شخصیت به صورتی است که ما مجسمه
کنند. فرایند تنظیم شخصیت به صورتی است که ما مجسمه ای دیجیتالی را برداریم و شروع به ساخت اسکلت و ماهیچه کنیم و پوستی را به شخصیت بچسبانیم، و ما همچنین مجموعه ای از کنترل ها را می سازیم که سازندگان انیمیشن از آن برای کشیدن و هل دادن بدن مربوطه استفاده کنند." این تکنیک با ساخت یک سری "استخوان مورد استفاده قرار می گیرد" (که نیازی به مطابقت با هیچ یک از ویژگیهای کالبدشناسی در دنیای واقعی ندارد) که بعضاً ریگینگ (rigging) نامیده میشود. هر استخوان دارای یک تغییر شکل سه بعدی از حالت اتصال پیش فرض است. (که شامل
شکل سه بعدی از حالت اتصال پیش فرض است. (که شامل موقعیت ، مقیاس و جهت گیری آن است) و یک استخوان والد که اختیاری است. بنابراین استخوان ها یک سلسله مراتب را تشکیل می دهند. تبدیل کامل گره کودک یا به اصطلاح زیر مجموعه محصول دگرگونی والد و تغییر شکل خودش است. بنابراین حرکت استخوان ران، ساق پا را نیز حرکت می دهد. همانطور که شخصیت متحرک می شود، استخوان ها تحت تأثیر برخی از کنترل کننده های انیمیشن با گذشت زمان تغییر شکل می دهند. یک ریگ عموماً از دو جنبش سینماتیک رو به جلو و قطعات سینماتیک معکوس تشکیل شده است که
رو به جلو و قطعات سینماتیک معکوس تشکیل شده است که ممکن است با یکدیگر تعامل داشته باشند. منظور از انیمیشن اسکلتی، قسمت سینماتیک رو به جلوی ریگ است، جایی که مجموعه کاملی از پیکربندی های استخوان یک حالت منحصر به فرد را مشخص می کند. هر استخوان در اسکلت در فرایندی به نام "پوسته گذاری" با بخشی از نمایش بصری شخصیت ( مش ) پیوند خورده است. در متداول ترین حالت با مش چند ضلعی، استخوان با گروهی از رئوس مرتبط است. به عنوان مثال، در یک مدل از انسان استخوان ران با رأس تشکیل دهنده چند ضلعی های ران مرتبط است. قسمت هایی از
دهنده چند ضلعی های ران مرتبط است. قسمت هایی از پوسته شخصیت به طور معمول می تواند با چندین استخوان همراه باشد، هر یک مقیاسی از فاکتورها به نام وزن راس یا وزن مخلوط دارند. بنابراین حرکت پوسته در نزدیکی مفاصل دو استخوان می تواند تحت تأثیر هر دو استخوان قرار گیرد. در اکثر پیشرفته ترین موتورهای گرافیکی، فرایند پوسته گذاری به لطف یک برنامه سایه زن در واحد پردازش گرافیک انجام می شود. برای یک مش چند ضلعی، هر راس می تواند برای هر استخوان وزن ترکیبی داشته باشد. برای محاسبه موقعیت نهایی راس، برای هر استخوان یک ماتریس
موقعیت نهایی راس، برای هر استخوان یک ماتریس تحول ایجاد می شود که وقتی روی راس اعمال می شود، ابتدا راس را در فضای استخوان قرار می دهد و سپس آن را دوباره در فضای مش برمی گرداند. پس از اعمال ماتریس به راس، با توجه به وزن مربوطه اش مقیاس بندی می شود. به این الگوریتم "پوسته گذاری ماتریس پالت" یا "پوسته گذاری مختلط" "خطی می گویند." زیرا مجموعه تحولات استخوانی (ذخیره شده به عنوان ماتریس تبدیل) یک پالت را برای انتخاب راس پوست تشکیل می دهد. برنامه های کاربردی. انیمیشن اسکلتی راهی استاندارد برای متحرک سازی شخصیت ها
اسکلتی راهی استاندارد برای متحرک سازی شخصیت ها یا اشیا مکانیکی برای مدت زمان طولانی (معمولاً بیش از 100 فریم) است. این گزینه معمولاً توسط هنرمندان بازی های ویدیویی و در صنعت فیلم سازی استفاده می شود و همچنین می توان آن را روی اجسام مکانیکی و هر جسم دیگری که از عناصر و اتصالات سخت تشکیل شده است نیز استفاده کرد. ضبط عملکرد (یا ضبط حرکت ) می تواند زمان توسعه انیمیشن اسکلتی را تسریع کرده و همچنین سطح واقع گرایی را افزایش دهد. برای حرکتی که برای ضبط عملکرد بسیار خطرناک است، شبیه سازی های رایانه ای وجود دارد که
خطرناک است، شبیه سازی های رایانه ای وجود دارد که به طور خودکار فیزیک حرکت و مقاومت را با فریم های اسکلتی محاسبه می کند. ویژگی های آناتومی مجازی مانند وزن اندام ها، واکنش عضلانی، قدرت استخوان و محدودیت های مفصلی ممکن است برای پرش، کمانش، شکستگی و افتادن واقع گرایانه اضافه شوند که به عنوان بدلکاری مجازی شناخته می شود. با این حال شبیه سازی آناتومی مجازی کاربرد های دیگری در صنایع نظامی و واکنش اضطراری هم دارد. از سربازان مجازی، نیروهای امدادی، بیماران، مسافران و عابران پیاده می توان برای آموزش، مهندسی مجازی و
و عابران پیاده می توان برای آموزش، مهندسی مجازی و آزمایش مجازی تجهیزات استفاده کرد. فناوری آناتومی مجازی ممکن است برای تقویت بیشتر فناوری انیمیشن و شبیه سازی با هوش مصنوعی ترکیب شود.
خوزه فلیکس اوریبورو (؛ ۲۰ ژوئیه ۱۸۶۸ – ) سیاست‌مدار اهل آرژانتین بود. وی از ۶ سپتامبر ۱۹۳۰ تا ۱۹ فوریه ۱۹۳۲ رئیس‌جمهور این کشور بود. خوزه فلیکس اوریبورو در ۲۹ آوریل ۱۹۳۲، در سن ۶۳ سالگی بر اثر سرطان معده در پاریس درگذشت.
تاریخ فمنیست اشاره به بازخوانی تاریخ از دید زنان دارد. تاریخ فمنیست با تاریخ فمینیسم که به ریشهٔ فمینیسم و تحولات آن می‌پردازد تفاوت دارد.‌‌ همچنین تاریخ فمنیست با تاریخ زنان که بر روی نقش زنان در حوادث تاریخی تمرکز دارد متفاوت است. هدف تاریخ فمنیست کاوش و روشن‌سازی دید زنانه از تاریخ از طریق کشف مجدد زنان نویسنده، هنرمند، فیلسوف و… جهت بهبود و نمایش اهمیت صدای زنان و انتخاب‌های آنان در گذشته است. تاریخ فمنیست به‌دنبال تغییر طبیعت تاریخ جهت شامل کردن جنسیت در تمامی جنبه‌های تحلیل‌های تاریخی است درحالی‌که
در تمامی جنبه‌های تحلیل‌های تاریخی است درحالی‌که همچنان از دریچه انتقادی فمینیستی نیز نگاه می‌کند. جیل متیوس عنوان می‌کند «هدف این تغییر سیاسی است: برای به چالش کشیدن عرف‌ها و نظم تاریخی که زنان را حقیر و به آن‌ها ظلم کرده و ایجاد نظمی که به زنان خودمختاری و فضا جهت تعریف خود را بدهد است». دو مشکل خاصی که تاریخ فمنیست سعی در حل آن دارد حذف زنان از سنت‌های تاریخی و فلسفه است؛ و توصیف منفی از زنان یا زنانگی در آن است. با این وجود تاریخ فمنیست فقط علاقه‌مند به مسئله جنسیت به خودی خود نیست؛ بلکه اهمیت بیشتری
مسئله جنسیت به خودی خود نیست؛ بلکه اهمیت بیشتری به تفسیر مجدد تاریخ با کل‌نگری و به شیوه‌ای متعادل‌تر دارد.
کالیوپ یک آلت موسیقی است که با فرستادن گاز به داخل آن — که ابتدا از بخار استفاده می‌شده و اخیراً از هوای فشرده استفاده می‌شود — صدای سوت مشابه سوت لوکوموتیو تولید می‌کند. صدای کالیوپ معمولاً بسیار بلند است. حتی صدای بعضی از کالیوپهای کوچک نیز تا کیلومترها قابل شنیدن است. هیچ راهی برای تغییر میزان صدا و بلندی آن وجود ندارد. از لحاظ موسیقی، هنر نواختن کالیوپ فقط در زیروبمی، ریتم و مدت زمان نت‌ها است. کالیوپ بخار به عنوان ارگ بخار یا پیانوی بخار نیز شناخته می‌شود. کالیوپ هوا محور را گاهی کالیافون می‌نامند،
کالیوپ هوا محور را گاهی کالیافون می‌نامند، نامی که نورمن بیکر (Norman Baker) به آن داده‌است. اما نام کالیافون توسط شرکت ماینر برای سازهای تولید شده به نام تنگلی (Tangley) ثبت شده‌است. کالیوپ می‌تواند توسط یک نوازنده با صفحه کلید یا به‌طور مکانیکی نواخته شود. عملکرد مکانیکی ممکن است توسط درامی شبیه به درام جعبه موسیقی یا با رول مشابهی که با آن پیانو نواخته می‌شود باشد. برخی از این سازها دارای یک صفحه کلید و یک مکانیزم برای عملکرد خودکار هستند، برخی دیگر از آن‌ها فقط صفحه کلید یا فقط مکانیزم عملکرد خودکار
آن‌ها فقط صفحه کلید یا فقط مکانیزم عملکرد خودکار دارند. همچنین برخی از کالیوپها را می‌توان از طریق رابط MIDI نواخت. تاریخچه. جوشوا سی استودارد (Joshua C. Stoddard) اهل ووستر، ماساچوست در تاریخ ۹ اکتبر ۱۸۵۵ کالیوپ را اختراع کرد. اگرچه طراحی او تقلیدی از ایده‌های قبلی مانند شیپور بخار است که در ۱۸۳۲ طراحی شده و بعداً به عنوان سوت قطار شهرت یافت. در سال ۱۸۵۱، ویلیام هویت (William Hoyt) از دوپونت (Dupont) ایندیانا مدعی شد که کالیوپ استودارد، برداشتی از ایده اوست که هرگز آن اختراع را ثبت نکرده بوده‌است. بعدها
که هرگز آن اختراع را ثبت نکرده بوده‌است. بعدها یکی از کارمندان شرکت موسیقی آمریکایی استودارد به نام آرتور اس. دنی (Arthur S. Denny) تلاش کرد تا یک کالیوپ ارتقاء یافته را در بازار اروپا عرضه کند، اما موفق نشد. در سال ۱۸۵۹، او این ساز را در کریستال پالاس شهر لندن به نمایش گذاشت. بر خلاف سایر کالیوپهای قبل یا بعد از آن، کالیوپ ارتقاء یافته دنی می‌تواند به نوازنده این امکان را بدهد که فشار بخار و در نتیجه میزان صدای موسیقی را هنگام نواختن کنترل کند.
روزهای مه ۱۹۳۷، که گاهی اوقات رویدادهای مه نیز نامیده می‌شود، مجموعه‌ای از درگیری‌ها بین ۳ تا ۸ مه ۱۹۳۷ بود که طی آن جناح‌های جبههٔ جمهوری‌خواه با یکدیگر در نبردهای خیابانی در مناطق مختلف کاتالونیا، با مرکزیت شهر بارسلونا درگیر شدند و در متن جنگ داخلی اسپانیا جنگی درون‌گروهی شکل دادند. در این حوادث، طرفداران کمونیست و آنارشیست انقلاب اسپانیا از یک سو با دولت جمهوری‌خواه و دولت کاتالونیا و از سوی دیگر با گروه‌های سیاسی رقیب روبرو بودند. این وقایع اوج تقابل درون جبههٔ جمهوری‌خواهان بود که از قبل از جنگ و
درون جبههٔ جمهوری‌خواهان بود که از قبل از جنگ و انقلاب اسپانیا شروع شده بود و در طول جنگ بر شدت آن افزوده شده بود. در فرهنگ عامه. تأثیر و پیامدهای "روزهای ماه مه" در رمان‌ها و فیلم‌های مختلفی منعکس شده. در آوریل ۱۹۳۸، "درود بر کاتالونیا" اثر جورج اورول منتشر شد که اولین رمانی بود که در مورد این وقایع نوشته شده بود. این نویسنده انگلیسی، از آنجا که در میان شبه نظامیان POUM خدمت می‌کرد، شخصاً شاهد حوادث بارسلونا بود. برخوردهای ماه مه همچنین در بخشی از رمان "La plaça del Diamant" ("میدان الماس")، که توسط
"La plaça del Diamant" ("میدان الماس")، که توسط نویسنده کاتالان مرسه رودوردا در سال ۱۹۶۲ منتشر شد، نمایان شده است. این کتاب رمان داستان دختری است که بارسلونای روزهای مه زندگی می‌کند. اقتباسی از این کتاب در فیلم "زمان کبوترها"، در سال ۱۹۸۲ بروی پرده سینما رفت و کارگردانی آن را فرانچسکو بتریو انجام داد. در سال ۱۹۸۴، فیلم "خاطرات ژنرال اسکوبار" به کارگردانی خوزه لوئیس مادرید منتشر شد. این داستان از ژنرال آنتونیو اسکوبار هوئرتاس و نقش وی در طول جنگ داخلی اسپانیا و حوادث بارسلونا می‌گوید. در سال ۱۹۹۵، کن لوچ ،
و حوادث بارسلونا می‌گوید. در سال ۱۹۹۵، کن لوچ ، کارگردان فیلم انگلیسی، با الهام از کار جورج اورول، فیلم "زمین و آزادی را" کارگردانی کرد. وقایع ماه مه در بارسلونا تا حدودی در فیلم به تصویر کشیده شده است، با شباهت‌های خاصی به کار اورول، گرچه واقعیت‌ها را بسیار ساده‌تر مطرح می‌کند. "دختران کابلی"، درام اسپانیایی نتفلیکس، با دراماتیزه کردن حوادث، "روزهای مه را" به تصویر می‌کشد، اما به جای بارسلونا در مادرید وقایع رخ می‌دهند.
مارسلو تورکواتو دی آلویر (؛ زاده – درگذشته ) وکیل، سیاستمدار، و تیرانداز اهل آرژانتین بود. وی از ۱۲ اکتبر ۱۹۲۲ تا ۱۲ اکتبر ۱۹۲۸ رئیس‌جمهور این کشور بود. مارسلو تورکواتو دی آلویر در ۲۳ آوریل ۱۹۴۲، در سن ۷۳ سالگی بر اثر سکته قلبی درگذشت.
فرارایانش یا فرامحاسبات کلیه فعالیت‌های محاسباتی است که شامل دانش محاسبات (علم و فناوری) است که برای تحقیق، توسعه و کاربرد انواع مختلف محاسبات استفاده می‌شود. فرارایانش در موارد مختلف کاربرد دارد که برخی از آن‌ها شامل صنعت، تجارت، مدیریت و منابع انسانی است. زمینه‌های نوظهور فرارایانش بر جنبه‌های روش شناختی و فناوری توسعه شبکه‌ها / شبکه‌های بزرگ رایانه ای مانند اینترنت، اینترانت و سایر شبکه‌های رایانه ای توزیع شده برای مقاصد خاص تمرکز دارند. کاربردها. در علوم کامپیوتر. محاسبات فرا محاسبات، به عنوان محاسبات
کامپیوتر. محاسبات فرا محاسبات، به عنوان محاسبات محاسبات، شامل: سازماندهی شبکه‌های بزرگ رایانه ای ، انتخاب معیارهای طراحی (به عنوان مثال: راه حل همتا به همتا یا راه حل متمرکز) و توسعه نرم‌افزار فرا محاسبات (میان افزار، برنامه نویسی فرا برنامه‌ریزی) که در دامنه‌های خاص، مفهوم محاسبات فرعی به عنوان توصیف متا لایه‌های نرم‌افزاری استفاده می‌شود که بسترهای شبکه ای برای توسعه محاسبات کاربر گرا هستند، به عنوان مثال برای فیزیک محاسبات و بی انفورماتیک. در اینجا، مشکلات جدی علمی پیچیدگی سیستم‌ها / شبکه‌ها، نه تنها
جدی علمی پیچیدگی سیستم‌ها / شبکه‌ها، نه تنها مربوط به پیچیدگی‌های وابسته به دامنه، بلکه بیشتر متا پیچیدگی سیستمی زیرساخت‌های شبکه رایانه ای است. فرارایانش همچنین توصیف مفیدی برای سیستم‌های برنامه‌نویسی خود ارجاع است. غالباً این سیستم‌ها به عنوان زبان‌های رایانه ای نسل پنجم کارایی دارند که برای عملیاتی شدن نیاز به استفاده از سیستم عامل اصلی نرم‌افزار فرا پردازنده دارند. به‌طور معمول فرا محاسبات در یک سیستم کامپایل تفسیر شده یا در زمان واقعی اتفاق می‌افتد، زیرا تغییر ماهیت اطلاعات در نتایج پردازش ممکن است
زیرا تغییر ماهیت اطلاعات در نتایج پردازش ممکن است منجر به یک حالت محاسبه غیرقابل پیش‌بینی در طول وجود فرا کامپیوتر شود (حالت اطلاعاتی که توسط سیستم عامل محاسبات فرعی کار می‌کند). در مهندسی اجتماعی-شناختی. از دیدگاه‌های انسانی و اجتماعی، فرا محاسبات به ویژه بر روی: نرم‌افزار انسان و کامپیوتر، ارتباطات متقابل شناختی / رابط‌ها، امکانات توسعه شبکه‌های رایانه ای هوشمند برای همکاری سازمان‌های بشری و فناوری‌های رایج در همه جا متمرکز شده‌است. به‌طور خاص، این امر به توسعه زیرساخت‌های نرم‌افزار برای مدل‌سازی
امر به توسعه زیرساخت‌های نرم‌افزار برای مدل‌سازی محاسباتی و شبیه‌سازی معماری‌های شناختی برای سیستم‌های مختلف تصمیم‌گیری مربوط می‌شود. از منظر سیستمی و از منظر فلسفی. فرا محاسبات به مشکلات کلی محاسبات دانش بشری، تا محدوده تحول دانش انسان و تفکر فردی به شکل برنامه‌های رایانه ای اشاره دارد. این سوالات و موارد مشابه نیز مورد توجه روانشناسی ریاضی است.
اوسناغه‌کوچه (به لاتین: Osnağaküçə) یک منطقه مسکونی در جمهوری آذربایجان است که در شهرستان لریک واقع شده است. اوسناغه‌کوچه ۱۲۵ نفر جمعیت دارد. ریشه واژه. "اوسنغه" یا "اوسناغه" در زبان تالشی به‌معنی "آهنگر" و "کوجه" یا "کوچه" به‌معنی "خیابان" و "محله" است و معنای کامل روستا "محله آهنگر" است.
نائق یوسف‌اف (به )، زاده ۵ ژانویه ۱۹۷۰، روستای آق‌دام در شهرستان تووز، آذربایجان - درگذشت ۲۴ مارس ۱۹۹۲، کوخا نبی، شهرستان تووز، جمهوری آذربایجان یک سرباز و قهرمان ملی جمهوری آذربایجان بود که در جریان جنگ قره‌باغ کشته شد. زندگی‌نامه. نائق یوسف‌اف در تاریخ ۵ ژانویه سال ۱۹۷۰ در روستای آق‌دام از توابع شهرستان تووز زاده شد. در سال ۱۹۸۷، پس از پایان دبیرستان، به ارتش شوروی فراخوانده شد. هنگامی که او دوره خدمت سربازی بود، وضعیت در مرزهای آذربایجان با ارمنستان متشنج بود و مناطق مرزی با ارمنستان تقریباً خارج از
بود و مناطق مرزی با ارمنستان تقریباً خارج از کنترل شده بودند. از آن‌جایی‌که نیروهای مسلح جمهوری آذربایجان در آن زمان ایجاد نشده بود، فقط گردان‌های دفاع شخصی در منطقه نظارت داشتند. وی پس از اتمام خدمت سربازی در ارتش شوروی، به یک گردان دفاع شخصی در روستایش پیوست. شغل نظامی. در ۲۴ مارس ۱۹۹۲، سربازان ارمنی به روستای کوخا نبی در شهرستان تووز حمله کردند. وی برای نجات سربازان ارتش جمهوری آذربایجان به روستا آمد. پس از نبردی سخت که حدود یک ساعت به طول انجامید، برای اینکه اسیر دشمن نشود، نارنجک خود را منفجر کرد. در
اینکه اسیر دشمن نشود، نارنجک خود را منفجر کرد. در نتیجه انفجار، سربازان ارمنی مجاور او نیز کشته شدند. یادبود. وی پس از مرگ با حکم ریاست جمهوری شماره ۸۳۳ به‌تاریخ ۷ ژوئن ۱۹۹۲ عنوان "قهرمان ملی جمهوری آذربایجان" را دریافت کرد. وی در روستای آق‌دام در شهرستان تووز به خاک سپرده شد. مدرسه‌ای که وی از آن فارالتحصیل شد به نام وی نام‌گذاری شده است.
روزنامه آسیا به صاحب امتیازی ساقی باقری‌نیا، مدیرمسئولی و سردبیری ایرج جمشیدی در سال ۱۳۸۰ خورشیدی تأسیس شد. روزنامه آسیا؛ یکی از روزنامه‌های کثیرالانتشار و عمومی صبح کشور است که به صورت رنگی و سیاه و سفید، به زبان‌های فارسی و انگلیسی روزانه در تهران چاپ و در سراسر کشور توزیع می‌شود شکل‌گیری ایده «آسیا»، نه تنها مبدأ و منشأ شکل‌گیری جریانی تأثیرگذار در ژورنالیسم اقتصادی و حتی روزنامه‌نگاری عام ایران شد، بلکه این خود آغازی بر فاصله گرفتن روزنامه‌نگاران حرفه ای ایران از فرایندی موسوم به «روزنامه‌های اجاره‌ای»