payamvha/North_RAG huggingface dataset:
می‌رباید و بردلی داوطلبانه به او می‌پیوندد. اعضای گروه از هم جدا می‌شوند و کریس به نوئل کمک می‌کند تا از ملکه فرار کند، اما ملکه آنها را پیدا کرده و همه را زندانی می‌کند. کریس و سوزی با کمک لنسر فرار می‌کنند، اما لنسر مدتی بعد تبدیل به سنگ می‌شود، زیرا در دنیای تاریک اشتباهی قرار دارد (رالسی توضیح می‌دهد که دارکنرها توسط فوارهٔ تاریک دنیای خودشان زنده نگه داشته می‌شوند و در دنیاهای دیگر، در نهایت به مجسمه تبدیل می‌شوند). آنها بردلی را متقاعد می‌کنند که به آنها بپیوندد. ملکه، بردلی را اسیر می‌کند و گروه با
بپیوندد. ملکه، بردلی را اسیر می‌کند و گروه با ملکه وارد جنگ می‌شوند. پس از آزاد شدن بردلی، ملکه از منطقه فرار می‌کند. او در مورد ماهیت فواره‌های تاریک صحبت می‌کند و نشان می‌دهد که هر لایتنر می‌تواند با استفاده از نیروی اراده (Determination) یک فوارهٔ تاریک باز کند. ملکه با لباس رباتی غول پیکر خود به آنها حمله می‌کند و باس فایت نهایی شروع می‌شود. نبرد به سبک بازی مبارزه‌ای "پانچ اوت!!" انجام می‌شود. در نهایت، ملکه موفق می‌شود آنها را شکست دهد. او به نوئل می‌گوید که فوارهٔ تاریک جدیدی ایجاد کند تا بتوانند
که فوارهٔ تاریک جدیدی ایجاد کند تا بتوانند امپراتوری خودشان را تشکیل دهند؛ اما نوئل از او سرپیچی می‌کند و به ملکه می‌گوید که پیروی از او باعث خوشحال شدنش نمی‌شود و تا زمانی که تحت کنترل او باشد هرگز شاد نخواهد بود. ملکه قبل از تمام شدن باتری روباتش، با درک خطا بودن روش خود، به نوئل می‌گوید که او را نادیده بگیرد و با قدرت خود دنیایی را انتخاب کند که او را خوشحال می‌کند. سپس بردلی تلاش می‌کند فواره‌ای دیگر بسازد، اما رالسی جلوی او را می‌گیرد و به او و بقیه دربارهٔ رویدادی به نام «خروش» هشدار می‌دهد (یک
دربارهٔ رویدادی به نام «خروش» هشدار می‌دهد (یک رویداد فاجعه بار، ناشی از باز شدن فواره‌های تاریک بسیار که سبب فرورفتن جهان در هرج‌ومرج و به وجود آمدن موجوداتی به نام تایتان می‌شود). ملکه این را می‌شنود و می‌گوید که از این موضوع اطلاعی نداشته و تصمیم می‌گیرد نقشه‌های خود را رها کند. بردلی از نوئل بابت اینکه دوباره برایش دردسر درست کرد عذرخواهی می‌کند. نوئل از اینکه ملکه و بردلی بالاخره احساساتش را درک می‌کنند خوشحال می‌شود. کریس و سوزی فوارهٔ تاریک جدید را می‌بندند و کریس، ملکه و پیروانش را به «شهر قلعه»
می‌بندند و کریس، ملکه و پیروانش را به «شهر قلعه» منتقل می‌کند. کریس، سوزی، نوئل و بردلی در آزمایشگاه کامپیوتر بیدار می‌شوند. نوئل و بردلی فکر می‌کنند که تمام این ماجراجویی‌ها یک رؤیا بوده‌است. سوزی و کریس، با هم به سمت خانهٔ کریس می‌روند و سوزی توسط توریل، مادر کریس، به خانه‌شان دعوت می‌شود. کریس به بهانهٔ شستن دستانش، به دستشویی می‌رود و در آنجا، دوباره جان خود را از بدنش درمی‌آورد و از پنجره بیرون می‌رود. پس از اینکه کریس بازمی‌گردد و جان خود را به بدنش برمی‌گرداند، توریل متوجه می‌شود که لاستیک‌های
برمی‌گرداند، توریل متوجه می‌شود که لاستیک‌های ماشینش بریده بریده شده‌اند، بنابراین نگران شده و مدتی بعد با پلیس تماس می‌گیرد و به سوزی پیشنهاد می‌کند که شب را در آنجا بماند. پس از اینکه همه به خواب رفتند، کریس یک بار دیگر جان خود را از بدنش درمی‌آورد. او در خانه را کمی باز می‌کند، تلویزیون اتاق نشیمن را روشن می‌کند و با چاقوی خود، یک فوارهٔ تاریک ایجاد می‌کند که کل اتاق را در غبار سیاه می‌پوشاند. آخرین چیزی که می‌توان دید، صفحهٔ برفکی تلویزیون و لبخند شیطانی روی آن است. سپس، صفحهٔ نمایش برای چند لحظه قبل
روی آن است. سپس، صفحهٔ نمایش برای چند لحظه قبل از پخش تیتراژ پایانی کاملاً سیاه می‌شود. اگر بازیکن، آیتم‌های خاصی را به دست آورد و نوئل را مجبور به کشتن همهٔ دشمنان با جادوی یخ کند، یک مسیر داستانی جایگزین (که معمولاً مسیر «عجیب و غریب»، «اسنوگریو»، «قتل‌عام»، یا «پیپس» نامیده می‌شود) رخ می‌دهد. بازیکن، نوئل را فریب می‌دهد و از او سوءاستفاده می‌کند و مجبورش می‌کند که پازل‌ها را حل کند. بازیکن با اسپمتون معامله می‌کند تا نوئل را قوی‌تر کند. پس از اینکه بردلی با نوئل و کریس روبه‌رو می‌شود، نوئل مجبور می‌شود
با نوئل و کریس روبه‌رو می‌شود، نوئل مجبور می‌شود او را با طلسم «اسنوگریو» منجمد کند. سپس نوئل کریس را ترک می‌کند، زیرا از اعمال خودش وحشت‌زده و آشفته شده است. در این مسیر، به جای اینکه ملکه گروه را اسیر کند، قلعه‌اش توسط اسپمتون تسخیر می‌شود. نوئل آنقدر خسته است که نمی‌تواند در نقشه‌های ملکه مشارکت کند و رالسی همان اول ملکه را از «خروش» مطلع می‌کند و مانع مبارزه با او می‌شود. سپس کریس به سوی فوارهٔ تاریک می‌رود تا آن را ببندد، اما توسط «اسپمتون نیو» که به تازگی ارتقا یافته‌است متوقف می‌شود. اسپمتون نیو قصد
ارتقا یافته‌است متوقف می‌شود. اسپمتون نیو قصد دارد فوارهٔ تاریک را باز نگه دارد، بنابراین با کریس مبارزه می‌کند. بازیکن درخواست کمک می‌کند، اما سوزی و رالسی پاسخی نمی‌دهند. اسپمتون نیو بازیکن را به دلیل اینکه فکر می‌کند پس از تمام کارهایی که کرده، دیگران به کمکش می‌آیند، سرزنش می‌کند؛ اما نوئل از راه می‌رسد و اسپمتون را منجمد می‌کند. در دنیای نور، بردلی بی‌حرکت و بدون واکنش در آزمایشگاه کامپیوتر یافت می‌شود و نوئل شروع به زیر سؤال بردن ماهیت «کابوس» خود می‌کند (در ابتدا نوئل فکر می‌کرد که تمام این
خود می‌کند (در ابتدا نوئل فکر می‌کرد که تمام این ماجراجویی‌ها یک کابوس بوده است).
ژان-ماری لوره (؛ مارس ۱۹۱۸ – ) یک کارگر راه‌آهن اهل فرانسه بود که ادعا شده‌است آدولف هیتلر پدر او بوده‌است. به گفته ژان، مادر او اندکی قبل از مرگ خود در ۱۹۴۸ برایش فاش کرد که «سرباز ناشناس آلمانی» که در طول جنگ جهانی اول با او رابطه داشته، آدولف هیتلر بوده‌است. هاینتس لینگه، پیشکار آدولف هیتلر، در خاطرات خود با نام "با هیتلر تا پایان"، ادعا کرده‌است که هیتلر در ۲۴ ژوئن ۱۹۴۰ به صورت محرمانه به هاینریش هیملر دستور داده‌است لوره و مادرش را پیدا کند. علی‌رغم این، از نظر مورخانی چون یان کرشاو وجود رابطه پدر و
از نظر مورخانی چون یان کرشاو وجود رابطه پدر و فرزندی میان لوره یا هیتلر غیرمحتمل یا غیرممکن است.
استراتژی فابیانی یک راهبرد نظامی است که در آن از نبردهای از پیش تعیین شدهو تهاجم رودررو اجتناب می‌شود تا در عوض، با کاربست جنگ فرسایشی و غیرمستقیم دشمن را فرسوده کنند. طرفی که این راهبرد را به کار می‌بَرد، ضمن اجتناب از نبردهای قاطع به زد و خورد جزئی با دشمن می‌پردازد، تا در پشتیبانی لجستیک وی و روحیه اش خلل ایجاد کند. کاربست این راهبرد نشانگر اینست که زمان به سود طرفی است که این راهبرد را اجرا می‌کند، امّا در عین حال ممکن است زمانی اتخاذ شود که هیچ گزینه ممکن دیگری پیش رو نباشد. تاریخچه. این راهبرد از نام
دیگری پیش رو نباشد. تاریخچه. این راهبرد از نام فابیوس ماکسیموس سرچشمه می‌گیرد، دیکتاتور جمهوری روم که وظیفه شکست دادن ژنرال برجسته کارتاژی، هانیبال، در جنوب ایتالیا و در خلال دومین جنگ کارتاژ (۲۰۱ ق. م-۲۱۸ق. م) را عهده‌دار بود. در آغاز این جنگ، هانیبال در اقدامی متهورانه از رشته کوه‌های آلپ گذر کرد و از شمال به ایتالیا حمله‌ور شد. تاحدی به سبب توانمندی‌های نظامی اش، وی مکرراً می‌توانست شکست‌های ویرانگری به رومیان تحمیل کند ــ وی به سرعت دو پیروزی ارزشمند در نبرد تربیا و نبرد دریاچه تراسی‌منا کسب کرد. پس از
نبرد تربیا و نبرد دریاچه تراسی‌منا کسب کرد. پس از این فجایع، رومیان فابیوس ماکسیموس را به عنوان دیکتاتور برگزیدند. ابتکار فابیوس عبارت بود از یک جنگ فرسایشی به واسطهٔ زد و خوردهای مکرر و تحدید توان کارتاژی‌ها برای یافتن غذا. یادداشت. . Pitched Battle . Frontal assault
غزلی با مطلعِ «در سرای مغان رفته بود و آب زده» غزل شمارهٔ ۴۲۱ از "دیوانِ" حافظ در تصحیحِ محمد قزوینی و قاسم غنی است. در دیگر آثار هنری. یکی از این نمونه‌های موفق تصویرگریِ "دیوانِ" حافظ، نسخه‌ای از "دیوان" است که به‌احتمال زیاد در حدودِ سال ۹۴۰ ه‍.ق برای سام میرزا مصوّر و کتابت شده‌است. این نسخه در میان موزهٔ جدید هنر اسلامی در قطر، موزهٔ هنر مِتروپولیتَن، دانشگاه هاروارد و موزهٔ هنری فاگ تقسیم شده و پیشتر نیز در مجموعهٔ کارتیه و سپس در مجموعهٔ کری ولش نگهداری می‌شده‌است. نسخه در اصل دارای ۵ نگاره شامل بزم،
می‌شده‌است. نسخه در اصل دارای ۵ نگاره شامل بزم، بازی چوگان، مجلس وعظ، سرای پیر مُغان و عید فطر بوده‌است. امروزه محل نگهداری ۴ نگاره معلوم و نگارهٔ «بازی چوگان» نامعلوم است. نگارهٔ «مجلس سرای پیر مغان» بر مبنای غزلِ «درِ سرای مغان رُفته بود و آب زده / نشسته پیر و صلایی به شیخ و شاب زده» تصویر شده است. نقاش اثر سلطان محمد است. سلطان محمد به سبب آشنایی‌ای که با ادبیات فارسی و به‌ویژه با غزلیات حافظ داشت، توانست با خلق این اثر، «گوی توفیق» را از سایر نگارگران بِرُباید. او سرای مُغان را در این تصویر به‌صورت
بِرُباید. او سرای مُغان را در این تصویر به‌صورت کوشکی دواشکوبه طراحی کرده‌است که با نردهٔ سرخ‌رنگی سرا را از باغی پُردرخت جدا می‌کند. او بدنهٔ کوشک را در این اثر با کاشی‌کاریِ رنگینی که طرح‌های هندسی نیز دارد، آراسته است. سه ردیف کاشی معرّقِ پهن و باریک با گل و برگِ ریز، بر رخبامِ کوشک دیده می‌شود. در شاه‌نشین اشکوبهٔ دوم، پیری با کتابی در دست و جامی در پیش‌رو، همه را به نوشیدن فرامی‌خواند. حافظ در ابیاتِ بعدیِ همین غزل، دربارهٔ ساکنانِ سرای مغان گفته‌است «سبوکشان همه در بندگیش بسته کمر / ولی ز تَرکِ کُلَه
همه در بندگیش بسته کمر / ولی ز تَرکِ کُلَه چتر بر سحاب زده». سلطان محمد نیز این بیت را با به‌تصویر کشیدن گروهی از سبوکشانِ پیر و جوان که به‌قول حافظ به «بندگی پیر» کمر بسته‌اند، در پیشگاه کوشکْ نشان داده‌است. بیت سوم این غزل «شعاع جام و قدح نور ماه پوشیده / عِذار مُغْبَچِگان راهِ آفتاب زده» است که به تعبیر او چهرهٔ مغبچگان راه نور خورشید را بسته‌است و «پرتو می» نیز نور ماه را پوشاند. در تصویر نیز مغبچگانی در غرفهٔ روبه‌روی پیر برای خدمت به او ایستاده‌اند. در غرفهٔ روبه‌روی پیر هم خدمتکاری در حال بالا کشیدن
غرفهٔ روبه‌روی پیر هم خدمتکاری در حال بالا کشیدن تُنگِ چینیِ آبی و سفیدی است. سلطان محمد با چیره‌دستی، بیت «گرفته ساغر عشرت فرشتهٔ رحمت / ز جرعه بر رخ حور و پری گلاب‌زده» را به تصویر کشیده‌است. «فرشتهٔ رحمت» در میان دیگر فرشتگان قدحی در دست و گلاب‌پاشی در پیش رویش دارد. بیت ششمِ غزل: «ز شور و عربدهٔ شاهدان شیرین‌کار / شکر شکسته سمن ریخته رباب‌زده» در پایین تصویر مصور شده‌است و پیر و جوان در حال سرمستی و خواب‌زدگی و پایکوبی و نیز نوازندگانی با چهره‌های متفاوت با دیگران دیده می‌شوند. ابیات بعدی این غزل، حول
با دیگران دیده می‌شوند. ابیات بعدی این غزل، حول محورِ گفت‌وشنود حافظ با پیر مغان است که به‌تصویر کشیدنِ آن در این نگاره میسر نیست. در نسخهٔ کتابخانهٔ رضا در هند که کتابت‌شده در خراسان و به‌تاریخ ه‍.ق/۱۵۷۵ م و مصورشده به‌تاریخ اواخر سدهٔ ۱۰ و اوایل سدهٔ ۱۱ ه‍.ق (دورهٔ اکبر) نیز نگاره‌ای بر مبنای این غزل اثر فرخ بیگ موجود است.
تساغکاشن (; ) ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد: تساغکاشن ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
ساعت مکانیکی ساعتی است که با استفاده از یک مکانیسم چرخ دنده‌ای زمان را اندازه می‌گیرد، برخلاف ساعت‌های کوارتز که با یک کریستال کوارتز کار می‌کنند، یا ساعت‌های رادیویی که ساعت‌های کوارتزی‌ای هستند که از طریق امواج رادیویی با یک ساعت اتمی هماهنگ می‌شوند. ساعت مکانیکی با نیروی یک شاه‌فنر که باید هر چند وقت یکبار به‌صورت دستی یا خودکار کوک شود، کار می‌کند. این نیرو از طریق چرخ‌دنده‌ها به چرخ تعادل منتقل می‌شود. چرخ تعادل، یا رقاصک، وزنه‌ای است که با سرعت ثابت به جلو و عقب نوسان می‌کند. ساز و کاری به نام چرخ دنگ
جلو و عقب نوسان می‌کند. ساز و کاری به نام چرخ دنگ اجازه می‌دهد با هر نوسان چرخ تعادل، چرخ‌های ساعت کمی به جلو حرکت کنند و این حرکت، عقربه‌های ساعت را با سرعت ثابت جلو می‌برد. صدای "تیک‌تاک" ساعت مکانیکی ناشی از عملکرد این چرخ دنگ است. ساعت‌های مکانیکی در قرن هفدهم میلادی در اروپا از ساعت‌های فنری که در قرن پانزدهم اختراع شده بودند، توسعه یافتند. این ساعت‌ها معمولاً به اندازه ساعت‌های کوارتز دقیق نیستند و هر از چند گاهی به تمیزکاری، روغن‌کاری و تنظیم نیاز دارند که باید توسط یک ساعت‌ساز ماهر انجام شود. از
دارند که باید توسط یک ساعت‌ساز ماهر انجام شود. از دهه ۱۹۷۰ و ۱۹۸۰، با ظهور بحران کوارتز، ساعت‌های کوارتز بیشتر بازار را تصاحب کردند و ساعت‌های مکانیکی (مخصوصاً ساعت‌های سوئیسی) بیشتر به عنوان کالاهای لوکس به فروش می‌رسند. این ساعت‌ها به دلیل زیبایی و کیفیت ساخت بالا یا به عنوان نماد وضعیت اجتماعی خریداری می‌شوند. اجزاء. مکانیزم داخلی ساعت، به جز صفحه و عقربه‌ها، قلب ساعت نام دارد. تمام ساعت‌های مکانیکی دارای پنج بخش اصلی هستند:
دریادارهای آسیایی نام یک سرده از زیرخانواده دریابدها است. این سرده یک گونه به نام دریادار یا دریادار آسیایی دارد.
پروانه‌های لشکری نام یک سرده از زیرخانواده دریابدها است. نام آن‌ها به دسته‌ای از ملوانان اشاره دارد که لشکر نامیده می‌شوند.
رپتایل یکی از شخصیت‌های ساختگی مجموعه بازی ویدئویی "مورتال کامبت" است و توسط میدوی گیمز/ندررلم استودیوز منتشر شده، که برای اولین بار در نخستین قسمت این مجموعه در سال ۱۹۹۲، به عنوان یک شخصیت مخفی معرفی شد. مورتال کامبت اولین بازی فایتینگی بود که شخصیت مخفی را در سری خودش ایفا کرد، و شخصیت مخفی به گونه ای به‌اجرا در می‎آید که بازیکن بتواند یک سری مأموریت را به‌اتمام برساند. رپتایل اهل زاتراست و دارای اختلال دوقطبی است و یک خزندهٔ انسان‌نما است، که سعی دارد آخرین عضو باقیماندهٔ سورین را پیدا کند تا دوباره گونه
عضو باقیماندهٔ سورین را پیدا کند تا دوباره گونه تقریباً منقرض شده‌شان را از انقراض نجات دهد و این کار را با وفاداری بی‌چون و چرای خود به شائو کان ثابت می‌کند. رپتایل تقریباً در همهٔ عنوان‎ها و سری‌های مورتال کامبت حضور داشته‎است، و تا قبل از تغییر کردن گذشتهٔ او در مورتال کامبت ۲۰۱۱، سعی بر انجام این هدف خود داشته‌است. استقبال طرفداران و انتقادها بر این شخصیت مثبت بوده ‎است، و انتشارات بسیار زیادی مطالب زیاد چاپی و آنلاینی دربارهٔ گذشتهٔ رپتایل از زمان نخستین حضورش به‎ عنوان یک شخصیت مخفی تاکنون، منتشر
حضورش به‎ عنوان یک شخصیت مخفی تاکنون، منتشر کرده ‎اند.
فیلیپ کوسیچ ( ؛ زاده ۳ ژوئن ۱۹۹۶)، بازیکن فوتبال صربستانی است که در نقش مدافع برای ارتسگبیرگ آئو بازی می‌کند.
غزلی با مطلع «زلف آشفته و خوی کرده و خندان لب و مست» غزل شمارهٔ ۲۶ از "دیوانِ" حافظ در تصحیحِ محمد قزوینی و قاسم غنی است. در دیگر آثار هنری. در نسخه‌ای مصور از دیوان حافظ در کتابخانهٔ لیدن به‌سال ۸۹۴ ه‍.ق/۱۴۸۹ م و کتابت‌شده توسط شیخ محمدابراهیم اوحدی بلیانی که متعلق به مکتب شیراز دوم است، نگاره‌ای بر مبنای این غزل موجود است.
محمد حسینی محمد، مشهور به محمد حسینی یا محمد حسین (زاده ۱۱ ژانویه ۱۹۹۵)، بازیکن فوتبال اهل تانزانیا است که برای Simba بازی می‌کند. دوران ملی. او نخستین بازی خود برای تانزانیا را در تاریخ ۲۲ نوامبر ۲۰۱۵ و در CECAFA 2015 برابر سومالی انجام داد. وی جزو نفرات انتخابی برای جام ملت‌های آفریقا ۲۰۱۹ بود.
ابریشم‌دم نام یک سرده از خانواده مگس‌گیر شهریار است. ابریشم‌دم‌ها بومی انحصاری فیجی است.
چشمک‌بال مرداب نام یک سرده از پروانه‌ها از خانواده فرچه‌پایان است. زیستگاه این پروانه در مناطق مرطوب گسترده، مرداب‌ها و کناره‌های جنگل است. چشمک‌بال مرداب در کشورهای سنگال، گامبیا، گینه بیسائو، گینه، سیرالئون، لیبریا، ساحل عاج، بورکینافاسو، غنا، توگو، بنین، نیجریه، سودان، اتیوپی، کنیا، تانزانیا، زامبیا، شمال و شرق زیمبابوه، غرب موزامبیک و بوتسوانا یافت می‌شود.
ارمک یک شخصیت ساختگی در مجموعه بازی "مورتال کامبت" که منتشر شده توسط میدوی گیمز/ندررلم استودیوز است. اسم این شخصیت به دلیل شایعاتی که در مورد فهرستی به دلیل عیب در متن، کلمهٔ "ارمک‌ها" را نشان می‌دهد سرچشمه گرفته و در اولین بازی مورتال کامبت ادعا می‌شود که ارمک یک گلیچ است، که توسط مجله بازی‌های ویدئویی ماهیانه الکترونیک گیمینگ "(EGM)" ثابت شد. به دلیل افزایش علاقهٔ طرفداران، او توسط برنامه نویسان بازی به لیست شخصیت‌های قابل بازی در آلتیمت مورتال کامبت ۳ اضافه شد، او به عنوان لباس جایگزین قرمز اسکورپیون
اضافه شد، او به عنوان لباس جایگزین قرمز اسکورپیون است. ارمک به یک شخصیت مکرر در سری "بازی‌های مورتال کامبت" تبدیل شد و به عنوان یک شخصیت اصلی در ، که در آنجا شکل و ظاهر جدیدی داشت به نیروهای لیو کانگ پیوست، ولی در نسخه‌های بعدی نقش کمتری داشت. پیوند به بیرون. ارمک در مورتال کامبت ویکی
جوجه تیغی فیلمی به کارگردانی و تهیه‌کنندگی مستانه مهاجر و نویسندگی مصطفی زندی و سجاد پهلوان‌زاده محصول سال ۱۴۰۰ است. که در تاریخ ۲۴ آبان ۱۴۰۲ در سینما به نمایش در آمد. خلاصه داستان. «جوجه تیغی» ماجرایی طنز از زندگی ناخواسته یک جوان متعصب را روایت می‌کند که پیشنهادی عجیب، گذشته و آینده او را تحت تأثیر قرار می‌دهد…
قالینچاق (به لاتین: Qalınçaq یا Qalıncaq) یک منطقه مسکونی در جمهوری آذربایجان است که در شهرستان اسماعیللی واقع شده است. قالینچاق ۱۶۹۱ نفر جمعیت دارد.
تاریخ آریزونا به سکونت انسان در این ناحیه از زمان ورود مردمان سرخ‌پوست برمی‌گردد که بین ۱۶ هزار سال پیش از میلاد تا ۱۰ هزار سال پیش از میلاد روی داد. پیش از ورود اروپایی‌ها، چندین قبیله از سرخ‌پوستان بومی در این منطقه زندگی می‌کردند که معروف‌ترین آن‌ها آپاچی، هوپی، پوئبلو، زونی، موهاوی، و ناواهو هستند. ناواهوها در خانه‌هایی گنبدی‌شکل به نام هوگان زندگی می‌کردند و به خاطر بافت پتوهای ویژه معروفیت دارند. پوئبلوها در بناهایی خشتی زندگی می‌کردند که گاه در کنار تپه‌ها یا غارها ساخته می‌شد. یکی از روستاهای قوم
تپه‌ها یا غارها ساخته می‌شد. یکی از روستاهای قوم هوپی به نام «اورایبی» احتمالاً در اوایل سال ۱۱۵۰ میلادی بنیاد شده‌است و به احتمال زیاد قدیمی‌ترین آبادی در ایالات متحده است که همواره مسکونی بوده‌است. پس از ورود اروپاییان. تاریخ پسا-کُلُمبی آریزونا را می‌توان به دوره‌های اسپانیایی، مکزیکی و آمریکایی تقسیم کرد. نخستین اروپایی که به آریزونا رسید، یک کشیش اسپانیایی به نام مارکوس دنیزا بود که در سال ۱۵۳۹ به این محل وارد شد. پس از او، پای کاشفانی که به دنبال طلا بودند و کشیشانی برای تبلیغ مذهبی به آریزونا باز
بودند و کشیشانی برای تبلیغ مذهبی به آریزونا باز شد. سرانجام اسپانیایی‌ها شروع به ساخت شهرک‌های دائمی در منطقه، از جمله توباک در ۱۷۵۲ و توسان در ۱۷۷۵ کردند. منطقه آریزونا از سال ۱۸۲۲ بخشی از ایالت سونورا مکزیک بود اما در آن زمان تعداد جمعیت ساکن در آریزونا بسیار کم بود. پس از جنگ آمریکا و مکزیک و تصرف منطقه توسط ایالات متحده، محدوده آریزونا در سال ۱۸۴۸ به عنوان بخشی از ناحیه نیومکزیکو جزو ایالات متحده شد. از طریق خرید گدسدن، ایالات متحده در سال ۱۸۵۴ قسمت شمالی ایالت سونورا را تا رودخانه هیلا به دست آورد و
ایالت سونورا را تا رودخانه هیلا به دست آورد و این همان ایالت آریزونای امروزی است. در سال ۱۸۶۳ آریزونا از ناحیه نیومکزیکو جدا شد و ناحیه آریزونا را تشکیل داد. آریزونا ناحیه‌ای دورافتاده بود اما رسیدن راه‌آهن به این منطقه در سال ۱۸۸۰ این وضعیت را بهبود بخشید. آریزونا در سال ۱۹۱۲ رسماً تبدیل به ایالت شد. در آن زمان این ایالت بیشتر روستانشین بود و اقتصاد آن بر محور دامداری، کشت پنبه و درختان مرکبات و معدنکاری مس می‌گردید. رشد سریع اقتصادی در آریزونا پس از سال ۱۹۴۵ پدید آمد یعنی از زمانی که شمار زیادی از
سال ۱۹۴۵ پدید آمد یعنی از زمانی که شمار زیادی از بازنشستگان شمال شرق مرطوب ایالات متحده جذب هوای گرم خشک و ارزانی آریزونا شده و با سرمایه‌های خود به این منطقه نقل مکان کردند. در دهه ۱۸۴۰ که آریزونا جزئی از شمال مکزیک بود جمعیت کم بومی ساکن آن فقیر و محروم بودند. اهالی مکزیکی این منطقه عمدتاً شامل چندصد نفر در توسان و حدود ۱۰۰ سرباز در پادگان پرسیدیو بود. این پادگان با وجودی که از کمک گروه‌های مسلح پیما و پاپاگو هم برخوردار بود اما به سختی می‌توانست در برابر تاخت و تاز قوم آپاچی ایستادگی کند. در جریان جنگ
تاخت و تاز قوم آپاچی ایستادگی کند. در جریان جنگ مکزیک و آمریکا فرمانده این پادگان از رویارویی با نیروهای کوک و هنگ مورمون خودداری کرد و از شهرک پرسیدیو خارج شد. نیروهای آمریکایی که در اصل راهی کالیفرنیا بودند از میان شهرک گذشتند. بر اساس معاهده گوادالوپه ایدالگو (۱۸۴۸) مکزیک قسمتی از خاک خود را که در امتداد رود هیلا و در بالای مرز سونورا قرار داشت به آمریکا واگذار کرد که این منطقه ۷۰٪ شمالی آریزونای امروزی را تشکیل می‌دهد. در زمان تب طلا در کالیفرنیا ۵۰ هزار نفر از مسیر مهاجرتی جنوبی در آریزونا گذشته و به
نفر از مسیر مهاجرتی جنوبی در آریزونا گذشته و به کالیفرنیا رسیدند. روستاهای قبیله پیما در آن زمان برای این مسافران خوراک و جا تهیه می‌کردند. مس در آریزونا سال ۱۸۵۴ کشف شد و استخراج مس تا دهه ۱۹۵۰ صنعت برتر آریزونا بود. پس از جنگ جهانی دوم، در دسترس قرار گرفتن گسترده یخچال‌های برقی و تهویه مطبوع باعث شد جمعیت آریزونا افزایش زیادی پیدا کند و فینیکس به یکی از شهرها با سریع‌ترین رشد در آمریکا تبدیل شود. ارزش ملک و املاک به خاطر رکود بزرگ مالی سال ۲۰۰۸ در آریزونا افت چشمگیری به خود دید امابازار مسکن از آن زمان
افت چشمگیری به خود دید امابازار مسکن از آن زمان بهبود یافته‌است.
در نقد ادبی، ژرف‌خوانی به معنی خوانش دقیق و تأمل در بخشی کوتاه از یک متن است. در ژرف‌خوانی بر بخشی مشخص از تمام یک متن تمرکز می‌شود و به تک‌تک کلمات، ترکیب آن‌ها، نظمی که متن در بیانِ منظورش دارد و همچنین ساختار اصلی آن توجهی ویژه می‌شود. یک ژرف‌خوانی صحیح از شعری با دویست کلمه ممکن است به‌اندازهٔ خوانش هزاران کلمه از همان متن، بدون توجه دقیق به احتمالات و ملاحظهٔ باطن آن طول بکشد. ژرف‌خوانی ادبی و تفسیر متن سابقه‌ای طولانی در متون دینی دارد و بیش از آن در تفسیر آثار باستانی کاربرد دارد. برای مثال پازند
تفسیر آثار باستانی کاربرد دارد. برای مثال پازند روشی ادبی در ادبیات پارسی میانه بوده است که به متون زِند (به معنای لغویِ تفسیر و ترجمه) اشاره داشته است و برای توضیح و ژرف‌خوانی اوستا، متن مقدس زرتشتیان ابداع شده بوده است. تفاسیر تلمود که مطابق با متون مقدس یهودی است، جزء نمونه‌های قدیمی ژرف‌خوانی است. در مطالعات اسلامی، ژرف‌خوانی قرآن رشد و گسترش یافته و باعث پدیدآمدن مجموعهٔ وسیعی از متون گشته است.
غزلی با مطلعِ «سحرم دولت بیدار به بالین آمد» غزل شمارهٔ ۱۷۶ از "دیوانِ" حافظ در تصحیحِ محمد قزوینی و قاسم غنی است. در دیگر آثار هنری. در نسخه‌ای مصور از دیوان حافظ در کتابخانهٔ لیدن به‌سال ۸۹۴ ه‍.ق/۱۴۸۹ م و کتابت‌شده توسط شیخ محمدابراهیم اوحدی بلیانی که متعلق به مکتب شیراز دوم است، نگاره‌ای بر مبنای این غزل موجود است.
اتلاف توان پردازنده یا اتلاف توان واحد پردازش مرکزی فرایندی است که در آن واحد پردازش مرکزی (CPU) انرژی الکتریکی مصرف می‌کنند و به دلیل مقاومت در مدارهای الکترونیکی این انرژی را به صورت گرما تلف می‌کند. مدیریت توان. طراحی سی‌پی‌یوهایی که وظایف خود را بدون فراگرمایش به‌صورت کارا انجام می‌دهند، اکثراً تاکنون مورد توجه تقریباً همه تولیدکنندگان سی‌پی‌یو است. برخی از پیاده‌سازی‌های سی‌پی‌یو از توان بسیار کمی استفاده می‌کنند. به عنوان مثال، سی‌پی‌یوها در تلفن‌های همراه اغلب فقط از چند وات توان استفاده می‌کنند، در
اغلب فقط از چند وات توان استفاده می‌کنند، در حالی که برخی از ریزکنترل‌گرهای مورد استفاده در سامانه نهفته ممکن است فقط چند میلی وات یا حتی به اندازه اندک میکرو وات مصرف کنند. در مقایسه، پردازنده‌های در رایانه‌های شخصی با مقاصد عمومی، مانند رایانه رومیزی و لپ‌تاپ، به دلیل پیچیدگی و سرعت بالاتر، قدرت بیشتری را تلف می‌کنند. این پردازنده‌های ریزالکترونیکی ممکن است به ترتیب ده‌ها وات یا حتی صدها وات انرژی مصرف کنند. از نظر تاریخی، سی‌پی‌یوهای اولیه با لامپ‌های خلأ پیاده‌سازی شده‌اند، در مرتبه‌ای بیش از کیلووات
پیاده‌سازی شده‌اند، در مرتبه‌ای بیش از کیلووات انرژی مصرف می‌کنند. سی‌پی‌یو برای رایانه‌های رومیزی معمولاً از بخش قابل توجهی از توان مصرف شده توسط رایانه را استفاده می‌کنند. سایر استفاده عمده شامل کارت‌های گرافیک سریع، که شامل واحدهای پردازش گرافیکی، و منبع تغذیه هستند. دلایل مهندسی برای این الگوی وجود دارد. تولیدکنندگان پردازنده معمولاً دو عدد مصرف توان را برای یک سی‌پی‌یو نمایش می‌دهند: منابع. چندین عامل در مصرف توان سی‌پی‌یو وجود دارد. آن‌ها شامل مصرف توان پویا، مصرف توان اتصال کوتاه و اتلاف توان به
توان پویا، مصرف توان اتصال کوتاه و اتلاف توان به دلیل جریان‌های نشتی ترانزیستور هستند: formula_1 مصرف توان پویا از فعالیت دروازه‌های منطقی در داخل یک سی‌پی‌یو سرچشمه می‌گیرد. هنگامی که دروازه‌های منطقی در حال تغییر وضعیت هستند، انرژی به‌صورت شارژ و دشارژ خازنها داخلی آن‌ها، جریان می‌یابد. توان پویای مصرف شده توسط یک سی‌پی‌یو تقریباً با فرکانس سی‌پی‌یو و مربع ولتاژ سی‌پی‌یو متناسب است: در این‌جا بار خازنی کلیدزنی است، فرکانس است و ولتاژ است.
شهنواز بوتو (زاده ۲۱ نوامبر ۱۹۵۸ - درگذشته ۱۸ ژوئیه ۱۹۸۵؛ سندی: شاهنواز ڀٽو) فرزند ذوالفقار علی بوتو (رئیس‌جمهور ونخست‌وزیر پاکستان از ۱۹۷۱ تا ۱۹۷۷) و نصرت بوتو بود. شهنواز بوتو کوچکترین فرزند از میان چهار فرزند بوتو بود. شهنواز در پاکستان در مدرسه بین‌المللی اسلام‌آباد تحصیل کرد و در ۱۹۷۶ میلادی پس از فارغ‌التحصیلی، به خارج از کشور رفت. شهنواز هنگامی که رژیم نظامی ضیاء الحق پدرش را در سال ۱۹۷۹ اعدام کرد، در سوئیس تحصیل می‌کرد. پیش از اعدام، شهنواز و برادر بزرگتر خود مرتضی بوتو برای نجات جان پدرشان یک
بزرگتر خود مرتضی بوتو برای نجات جان پدرشان یک کارزار بین‌المللی راه انداختند، اما فایده ای نداشت و بوتو اعدام شد. مرتضی بوتو و شهنواز بوتو با دو خواهر ازدواج کردند. پس از اتهام درگیری همسر شهنواز، ریحانه در قتل شهنواز، مرتضی بوتو نیز از همسرش طلاق گرفت. در ۱۸ ژوئیه ۱۹۸۵، جسد شهنواز ۲۶ ساله در نیس فرانسه پیدا شد. خانواده بوتو قاطعانه اعتقاد داشتند که وی مسموم شده‌است. هیچ‌کس به جرم قتل محاکمه نشد اما همسر افغان شهنواز، ریحانه، توسط مقامات فرانسوی مظنون به حساب آمد و مدتی در بازداشت آنها ماند. وی مقصر شناخته
آمد و مدتی در بازداشت آنها ماند. وی مقصر شناخته نشد و بعداً به آمریکا رفت. رسانه‌های پاکستانی تحت کنترل ضیاء الحق مرگ وی را به سوء مصرف مواد مخدر و سوءمصرف الکل نسبت دادند. مراسم تشییع جنازه شهنواز به نمایشی از مخالفت با حکومت نظامی ضیا تبدیل شد. این مراسم در استادیوم ورزشی لارکانا با حضور حدود ۲۵۰۰۰ نفر برگزار شد. دختر شهنواز، ساسی بوتو به همراه مادرش در ایالات متحده زندگی می‌کند.
زندگی در یک سال (به انگلیسی: "Life in a Year") یک فیلم عاشقانه و درام آمریکایی به کارگردانی میتجا اوکورن با بازی کارا دلوین، جیدن اسمیت، نیا لانگ، کوبا گودینگ جونیور، رزا و کریس د لیا است. خلاصه. دارین پسری از یک خانواده ثروتمند است که پدر او بر خلاف علاقه وی خواهان ورود او به دانشگاه هاروارد و ادامه تحصیل هستند دارین در جریان یک اتفاق با دختری به نام ایزابل برخورد می‌کند و به شدت شیفته و عاشق ایزابل می‌شود و ایزابل به کلی زندگی دارین را تغییر می‌دهد. دارین علاقه‌ی زیادی به آهنگ‌های رپ دارد و ایزابل سعی
علاقه‌ی زیادی به آهنگ‌های رپ دارد و ایزابل سعی دارد در این مسیر به او کمک کند. در خلال ارتباطات دارین متوجه می‌شود که ایزابل در حال دست و پنجه نرم کردن با بیماری سرطان است و در کم‌تر از یک سال جان خود را از دست می‌دهد. دارین تصمیم می‌گیرد یک برنامه بنویسد و کاری کند ایزابل نهایت استفاده را از زمان باقی مانده‌ی خود داشته باشد و داستان از اینجا وارد مرحله‌ی جدیدی می‌شود... فیلمبرداری. فیلم‌برداری اصلی در آوریل ۲۰۱۷، در تورنتو، کانادا آغاز شد.
بیانکا والکدن (متولد ۲۹ سپتامبر ۱۹۹۱) تکواندوکار انگلیسی و عضو آکادمی جی بی تکواندو است. وی نماینده انگلیس در بازیهای المپیک ۲۰۱۶ بود و برنده مدال برنز شد. در مسابقات جهانی تکواندو ۲۰۱۵، در روسیه، والکدن در فینال وزن ۷۳+ کیلوگرم، مدال طلا را بعد از شکست دادن گلادیس اپانگ بدست آورد. او بعد از سارا استیونسن دومین بریتانیایی است که موفق به کسب یک عنوان جهانی شد و سومین کسی که پس از استیونسن و جید جونز موفق به کسب یک عنوان جهانی در المپیک ۲۰۱۲ شد.