payamvha/North_RAG huggingface dataset:
فلسفه شیمی روش‌شناسی و فرضیات اساسی علم شیمی را مورد مطالعه قرار می‌دهد. فلسفه شیمی توسط فیلسوفان، شیمی‌دان‌ها و تیم‌های فیلسوف-شیمی‌دان مورد کاوش قرار گرفته‌است. بخش عمده سابقه فلسفه علم تحت شعاع فلسفه فیزیک بوده‌است، اما از سال‌های آخر قرن ۲۰ میلادی به بعد، سؤالات فلسفی‌ای که از شیمی برخاسته اند توجه روزافزون و بیش تری را جلب کرده‌اند. تاریخچهٔ فلسفه شیمی. از حدود ۳۰۰–۶۰۰ سال پیش از میلاد، جنبه‌های فکری-فلسفی شیمی بنیانگذاری شد. در آن دوران ۲ نظریه در زمینه شیمی، اهمیت فراوان پیدا کرده بود: افلاطون
زمینه شیمی، اهمیت فراوان پیدا کرده بود: افلاطون پیشنهاد کنندهٔ نظریهٔ اول بود، همچنین او باور داشت که اتم‌های هر عنصری با عنصر دیگر متفاوت است و نیز باور داشت که اتم‌های یک عنصر با تغییر شکل به اتم‌های عنصر دیگر تبدیل می‌شوند؛ ارسطو هم اگرچه به «مفهوم» اتم باور نداشت اما به استحاله اتم‌ها و مواد باور داشت. کیمیاگری. از حدود ۳۰۰ سال پیش از میلاد تا ۱۶۰۰ سال پس از میلاد یعنی حدود ۲ هزار سال؛ کیمیاگری که حاصل نظرات فلسفی یونان باستان، تجربه‌های صنعتگری مصر و خاورمیانه باستان بود؛ در عرصهٔ یکه‌تازی می‌کرد.
و خاورمیانه باستان بود؛ در عرصهٔ یکه‌تازی می‌کرد. توجه اصلی کیمیاگری به تبدیل فلزات پست همچون مس و آهن به فلز نجیبی همچون طلا بود. فلاسفه شیمی. در سال‌های اخیر تعدای از فیلسوفان و دانشمندان شیمی، بر فلسفه شیمی تمرکز کرده‌اند، به‌طور قابل ملاحظه، فیلسوف هلندی، جاپ ون برکل (Jaap van Brakel)، که "فلسفه شیمی" ("The Philosophy of Chemistry") را در ۲۰۰۰ میلادی به رشته تحریر درآورد و همچنین فیلسوف-شیمی‌دان مالتی؛ اریک اسکِری (Eric Scerri)، سردبیر ژورنال «بنیان‌های شیمی» (Foundations of Chemistry) و مؤلف "فلسفه
شیمی» (Foundations of Chemistry) و مؤلف "فلسفه هنجاری و توصیفی علم و نقش شیمی در فلسفه شیمی" (Normative and Descriptive Philosophy of Science and the Role of Chemistry in Philosophy of Chemistry) در ۲۰۰۴ میلادی؛ از فیلسوفان این زمینه هستند؛ همچنین لازم است ذکر شود که اسکری به‌طور خاص به بنیان‌های فلسفی جدول تناوبی و این که چه طور فیزیک و شیمی در ارتباط با آن با هم در ارتباط هستند، علاقه‌مند است؛ چیزی که وی استدلال می‌کند صرفاً مسئله‌ای مربوط به علم نیست، بلکه برای فلسفه است. اگرچه در دیگر فیلدهای علم،
بلکه برای فلسفه است. اگرچه در دیگر فیلدهای علم، به‌طور کلی دانشجویان آن متد عملاً در همان فیلد فعالیت نمی‌کنند. اما در شیمی (به ویژه در شیمی آلی سنتزی)؛ روش‌های هوشمندانه و بنیان‌های فلسفی، اغلب توسط محققانی با برنامه‌های تحقیقاتی فعالانه مورد کاوش قرار می‌گیرد. الیاس جیمز کوری که مفهوم «آنالیز سنتز برگشتی» را توسعه داده‌ است، یک اثر بدیع با نام «منطق سنتز شیمیایی» (The logic of chemical synthesis) منتشر می‌کند که در این روال‌های فکری (که ذکر شد) ساختارشکنی می‌کند و روی سنتز به کمک کامپیوتر اندیشه می‌کند.
می‌کند و روی سنتز به کمک کامپیوتر اندیشه می‌کند. برخی شیمی‌دان‌های دیگر مانند کی. سی. نیکولاو (یکی از مؤلفان "Classics in Total Synthesis") سر نخ او را دنبال کرده‌اند.
گریمزبی (در آمریکا و کانادا تحت عنوان برادران گریمزبی منتشر شده‌است) فیلمی در ژانر کمدی به کارگردانی لویس لتریر است که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد. این فیلم نقدهای ضد و نقیصی دریافت کرد و نتوانست هزینه‌های ساخت خود را برگرداند، در نهایت با شکست تجاری مواجه شد. داستان فیلم. داستان فیلم دربارهٔ دوبرادر به نام‌های نوبی (ساشا بارون کوهن) و سباستین (مارک استرانگ) است. نوبی که در کودکی برادرش را از دست داده بود بعد از سالها او را پیدا می‌کند. این دیدار باعث اتفاقات و در آخر نجات جهان می‌شود.
گذرنامهٔ کانادایی یک مدرک سفر بین‌المللی است که توسط کشور کانادا صادر می‌شود و بنا بر داده‌های سال ۲۰۲۳، دارندگان آن می‌توانستند به ۱۸۶ کشور دیگر بدون دریافت ویزا سفر کنند یا ویزا را در بدو ورود دریافت نمایند. این گذرنامه بر اساس رتبه‌بندی شاخص گذرنامهٔ هنلی در سال ۲۰۲۳ در رتبهٔ ۷ قرار داشت. تمامی گذرنامه‌های کانادایی از طریق برنامه مهاجرت، پناهندگان و شهروندی کانادا صادر می‌شوند. گذرنامه‌ها معمولاً برای افراد بالای ۱۶ سال سن، ۵ تا ۱۰ سال و برای افراد زیر ۱۶ سال، ۵ سال معتبر هستند. در سال ۲۰۱۷، ۶۰ درصد
۱۶ سال، ۵ سال معتبر هستند. در سال ۲۰۱۷، ۶۰ درصد شهروندان کانادایی گذرنامه کانادایی داشتند و ۲۲ میلیون نفر در جریان بودند. هرچند که گذرنامه در دست شهروندان باقی می‌ماند، اما گذرنامه‌ها به‌طور قانونی بخشی از اموال پادشاهی کانادا هستند و در صورت درخواست باید برگردانده شوند. کانادا بخشی از گروه گذرنامه پنج ملت است، یک انجمن جهانی میان مقامات صدور گذرنامه استرالیا، بریتانیا، نیوزیلند و ایالات متحده آمریکا تا «تجربه‌ها و آزمایش‌های گذرنامه‌ای را با یک دیگر همرسانی کنند و دربارهٔ ابداعات مربوط به توسعه سیاست‌های
کنند و دربارهٔ ابداعات مربوط به توسعه سیاست‌های گذرنامه، محصولات و اقدامات خود گفتگو کنند.» کانادا از ۱ ژوئیه ۲۰۱۳ آغاز به صادر کردن گذرنامه‌های بیومتریک، که به عنوان گذرنامه‌های الکترونیکی نیز شناخته می‌شوند کرد. با توجه به شاخص گذرنامه‌ای کانادا از لحاظ آزادی سفر و حرکت در جهان رتبه نهم را دارد.
ابراهیم شیبانی اقتصاددان ایرانی، رییس پیشین بانک مرکزی و سفیر سابق ایران در اتریش است. ابراهیم شیبانی همچنین می‌تواند به افراد زیر اشاره کند:
تندیس اتحاد با ارتفاع ۱۸۲ متر (۵۹۷ فوت) بلندترین تندیس جهان است. این مجسمه به افتخار والابای پاتل یکی از پدران بنیان‌گذار هند ساخته شده‌است. این تندیس عظیم در جزیره‌ای در رودخانه، رو به سد نارمادا در نزدیکی راجپیپلا در ایالت گجرات هند واقع است. سردار والابای پاتل به عنوان «مرد آهنین هند» شناخته می‌شود. او یک رزمنده راه آزادی، فرمانده ارشد و یکی از بنیانگذاران جمهوری هند بود. والابای پاتل در جریان استقلال هند، نقش بزرگی در اتحاد ۵۰۰ ایالت خودمختار و تشکیل کشور هند داشته و سپس به عنوان اولین قائم مقام
کشور هند داشته و سپس به عنوان اولین قائم مقام نخست‌وزیر کشور هند به ایفای نقش پرداخت. این تندیس با پایه آن ۲۴۰ متر ارتفاع دارد و با ترکیبی از فولاد و برنز ساخته شده‌است. این مجسمه دو برابر مجسمه آزادی در آمریکا ارتفاع دارد و پیش از آن عنوان بلندترین مجسمه جهان به مجسمه ۱۵۳ متری تندیس بهار معبد بودا واقع در معبد بهاری چین تعلق داشت. این بنای یادبود همراه با محیط اطراف آن بیش از ۲۰٬۰۰۰ متر مربع را اشغال کرده‌است و توسط یک دریاچه مصنوعی ۱۲ کیلومتر مربعی احاطه شده. این مجسمه توسط لارسن اند توبرو ساخته شده‌است
شده. این مجسمه توسط لارسن اند توبرو ساخته شده‌است که قراردادی به مبلغ ۲٬۹۸۹ میلیون روپیه (۴۲۰ میلیون دلار آمریکا) برای طراحی و ساخت و ساز و تعمیر و نگهداری در اکتبر ۲۰۱۴ منعقد کرد. ساخت بنا در ۳۱ اکتبر ۲۰۱۴ آغاز و در اواسط ماه اکتبر ۲۰۱۸ اتمام یافت. مجسمه توسط رام وی. سوتار طراحی شده و توسط نخست‌وزیر هند، نارندرا مودی در ۳۱ اکتبر ۲۰۱۸ در سالگرد تولد پاتل افتتاح شد. تاریخچه. نارندرا مودی نخستین بار در ۷ اکتبر ۲۰۱۳ و در دهمین سالگرد انتصاب خود به‌عنوان سروزیر گجرات در یک کنفرانس مطبوعاتی آغاز این پروژه برای
گجرات در یک کنفرانس مطبوعاتی آغاز این پروژه برای بزرگداشت والابای پاتل را اعلام کرد. در آن زمان، این پروژه تحت عنوان «ادای احترام گجرات به کشور» شناخته شده بود. جهت حصول اطمینان از اجرای بی‌وقفهٔ این پروژه به‌طور کامل، یک انجمن جداگانه با نام «ائتلاف وحدت ملی سردار والابای پاتل» (SVPRET) به ریاست سروزیر، دولت گجرات تشکیل شد. برای پشتیبانی از ساخت این تندیس، یک جنبش کمک‌رسانی تحت نام جنبش تندیس اتحاد تشکیل شد که با درخواست از کشاورزان برای اهدای تجهیزات کشاورزی استفاده‌شدهٔ خود، به تأمین آهن مورد نیاز برای
استفاده‌شدهٔ خود، به تأمین آهن مورد نیاز برای ساخت این تندیس کمک کرد. تا سال ۲۰۱۶ در مجموع ۱۳۵ تن قراضهٔ آهن جمع‌آوری شده‌بود که حدود ۱۰۹ تن از آن پس از فرآوری برای ساخت فنداسیون تندیس مورد استفاده قرار گرفت. در ۱۵ دسامبر ۲۰۱۳ یک مسابقهٔ ماراتن تحت عنوان "دویدن برای اتحاد" جهت پشتیبانی از این پروژه در سورات، وادودارا برگزار شد. طراحی. این مجسمه والابای پاتل، یکی از برجسته‌ترین رهبران جنبش استقلال هند، اولین وزیر داخلی و همچنین اولین معاون نخست‌وزیر هند مستقل و مسئول ادغام صدها ایالت در جمهوری مدرن هند را
و مسئول ادغام صدها ایالت در جمهوری مدرن هند را به تصویر می‌کشد. پس از مطالعه مجسمه‌های پاتل در سراسر کشور، تیمی از مورخان، هنرمندان و دانشگاهیان طرحی را انتخاب کردند که توسط مجسمه‌ساز هندی رام وی سوتار ارسال شده بود. مجسمه وحدت ماکت بسیار بزرگ‌تری از مجسمه رهبر است که نصب شده‌است در فرودگاه بین‌المللی احمدآباد. ، پسر رام سوتار، درمورد این طرح توضیح داد که، "بیان، حالت و ژست حیثیت، اعتماد به نفس، اراده آهنین و همچنین مهربانی را که شخصیت او نشان می‌دهد توجیه می‌کند. سر بالا است، شالی از شانه‌ها و دستها پرت
می‌کند. سر بالا است، شالی از شانه‌ها و دستها پرت می‌شود در کنار هستند، گویی که او قرار است راه برود ". در ابتدا سه مدل طراحی به ابعاد ۳ فوت (۰٫۹۱ متر)، ۱۸ فوت (۵٫۵ متر) و ۳۰ فوت (۹٫۱ متر) ایجاد شد. هنگامی که طراحی بزرگ‌ترین مدل تأیید شد، اسکن سه بعدی دقیق تولید شد که پایه ای برای ریخته‌گری برنز در یک کارخانه ریخته‌گری در چین بود. پاهای پهن شده با دهتی و استفاده از صندل برای کفش باعث نازک‌تر شدن طرح در پایه نسبت به قسمت بالایی شده و در نتیجه بر پایداری آن تأثیر می‌گذارد. این مسئله با حفظ نسبت ظرافت ۱۶:۱۹ به
می‌گذارد. این مسئله با حفظ نسبت ظرافت ۱۶:۱۹ به جای نسبت مرسوم ۸:۱۴ سایر ساختمانهای بلند مرتفع شد. این مجسمه برای مقاومت در برابر بادهای تا ۱۸۰ کیلومتر در ساعت (۱۱۰ مایل در ساعت) و زمین لرزه‌هایی به بزرگی ۶٫۵ ریشتر که در عمق ۱۰ کیلومتری و شعاع ۱۲ کیلومتری مجسمه قرار دارند ساخته شده‌است. این با استفاده از دو ۲۵۰ تنی کمک می‌شود که حداکثر ثبات را تضمین می‌کنند. ارتفاع کلی سازه ۲۴۰ متر (۷۹۰ فوت) است، با پایه ۵۸ متر (۱۹۰ فوت) و مجسمه به اندازه ۱۸۲ متر (۵۹۷ فوت) است. ارتفاع ۱۸۲ متر به‌طور خاص برای مطابقت با تعداد
ارتفاع ۱۸۲ متر به‌طور خاص برای مطابقت با تعداد کرسی‌های انتخاب شده‌است. بودجه. مجسمه وحدت توسط الگوی مشارکت عمومی و خصوصی ساخته شده‌است، و بیشتر پول توسط دولت گجرات جمع شده‌است. دولت ایالت گجرات ۵۰۰ کرور پوند (معادل ۶۰۷ کرور یا ۸۵ میلیون دلار آمریکا در سال ۲۰۱۹) برای این پروژه در بودجه خود از ۲۰۱۲ تا ۲۰۱۵ اختصاص داده بود. در بودجه سال‌های ۲۰۱۴–۲۰۱۵ اتحادیه، ۲۰۰ کرور پوند (معادل ۲۵۷ کرور پوند یا ۳۶ میلیون دلار آمریکا در سال ۲۰۱۹) برای ساخت مجسمه اختصاص داده شده‌است. وجوه همچنین توسط مشارکت‌های بخش عمومی تحت
وجوه همچنین توسط مشارکت‌های بخش عمومی تحت طرح مسئولیت اجتماعی شرکت‌ها کمک می‌شد. ویژگی‌ها. مجسمه اتحاد با ۱۸۲ متر (۵۹۷ فوت) بلندترین مجسمه جهان است. ۵۴ متر (۱۷۷ فوت) بالاتر از رکورددار قبلی، معبد بهار بودا در استان هنان،چین است. بلندترین مجسمه قبلی در هند مجسمه لرد هانومان با طول ۴۱ متر (۱۳۵ فوت) در معبد پاریتالا آنجانیا نزدیک ویجایاوادا در ایالت آندرا پرادش بود. مجسمه را می‌توان در شعاع ۷ کیلومتری (۴٫۳ مایل) مشاهده کرد.
آلفا زیرو یک برنامه کامپیوتری است که توسط شرکت تحقیقاتی هوش مصنوعی آلفابت دیپ مایند گسترش یافته و روشی شبیه آلفاگو زیرو است. در ۵ دسامبر ۲۰۱۷ تیم دیپ مایند یک پیشوند را برای معرفی آلفازیرو ارائه کرد، که طی ۲۴ ساعت، با شکست دادن برنامه‌های قهرمان جهان، استوک‌فیش و نسخه ۳ روزه آلفاگو زیرو به سطح فوق‌العاده ای از بازی در مقابل این سه بازی دست یافت. آلفا زیرو تنها از طریق ۵٬۰۰۰ بازی با خود با ۶۴ TPU نسل دوم آموزش دید و برای تربیت شبکه‌های عصبی، فقط به صورت رایانش موازی، بدون دسترسی به کتاب بازبینی شطرنج یا
موازی، بدون دسترسی به کتاب بازبینی شطرنج یا جداول پایان بازی، آموزش داده شد. پس از ۴ ساعت آموزش، دیپ مایند برآورد کرد که آلفازیرو در سطح بالاتری از استوک‌فیش نسخهٔ ۸ بازی می‌کند؛ بعد از ۹ ساعت آموزش، این الگوریتم به‌طور قطعی استوک‌فیش را در یک تورنمنت ۱۰۰ بازی زماندار شکست داد. الگوریتم آموزش‌دیده روی یک ماشین واحد با چهار TPU بازی کرد. ارتباط با آلفاگو زیرو. آلفا زیرو (AZ) یک متغیر کلی از الگوریتم آلفا گو زیرو (AGZ) است و می‌تواند شوگی، شطرنج و گو بازی کند. تفاوت‌های بین این دو عبارتند از: آلفازیرو در
کند. تفاوت‌های بین این دو عبارتند از: آلفازیرو در مقابل المو و استوک فیش. با مقایسه جستجوی درخت مو نت کارلو در می‌یابیم که، آلفازیرو تنها ۸۰٬۰۰۰ موقعیت در ثانیه در شطرنج و۴۰۰۰۰ تا در شوگی در مقایسه با ۷۰ میلیون برای stockfish و ۳۵ میلیون برای elmo جستجو می‌کند. آلفازیرو با استفاده از شبکه عصبی عمیق خود، تعداد کم ارزیابی‌ها را جبران می‌کند تا تمرکز بیشتری بر انتخاب‌های خاص داشته باشد. آموزش. آلفازیرو تنها از طریق خود بازی، با استفاده از ۵۰۰۰ نسل اول TPU برای تولید بازی‌ها و ۶۴ نسل دوم TPU برای شبکه‌های عصبی
تولید بازی‌ها و ۶۴ نسل دوم TPU برای شبکه‌های عصبی آموزش داده شد. به موازات آن، آلفازیرو در دوره آموزشی در برابر معیارهای خود(Stockfish, elmo، یا AlphaGo Zero) در بازی‌های کوتاه‌مدت با یکدیگر تطبیق داده شد تا مشخص شود که سطح آموزش تا چه حد پیشرفت کرده‌است. دیپ مایند تشخیص داد که عملکرد آلفا زیرو نیاز به بیش از ۴ ساعت تمرین برای استوک فیش، دو ساعت برای المو و ۸ ساعت برای آلفاگو زیرو دارد. نتایج. شطرنج. در مسابقات شطرنج آلفازیرو در برابر استوک فیش ۸ (قهرمان جهان 2016 TCEC)، به هر برنامه یک دقیقه زمان برای
جهان 2016 TCEC)، به هر برنامه یک دقیقه زمان برای تفکر در هر حرکت داده شد. استوک فیش، ۶۴ رشته و یک اندازه هش ۱ گیگابایتی را به یک مجموعه اختصاص داد. تنظیماتی که "ترد رمستاد" بعداً از آن به عنوان زیرمجموعه انتقاد کرد. آلفا زیرو در شطرنج فقط ۹ ساعت قبل از مسابقات آموزش داده شده بود. در طول این مسابقات، آلفازیرو با چهار TPU مخصوص به برنامه، یک ماشین تک منظوره را اجرا کرد. در ۱۰۰ بازی از موقعیت آغاز نورمال، آلفازیرو ۲۵ بازی را به عنوان سفید برد، ۳ بازی را سیاه برد، و ۷۲ راند باقی‌مانده را به تساوی کشید. در یک
برد، و ۷۲ راند باقی‌مانده را به تساوی کشید. در یک سری مسابقات دوازده‌گانه با ۱۰۰ بازی (با محدودیت زمانی نامعلوم یا محدودیت منابع) در برابر استوک فیش، آلفازیرو ۱۲ تا را برنده شد، ۸۸۶ را به تساوی کشید و ۲۴ تا را باخت. شوگی. آلفازیرو در مجموع ۱۲ ساعت قبل از این مسابقات برای شوگی آموزش‌دیده بود. در صد بازی شوگی در برابر المو، آلفازیرو نود بار برنده شد، هشت بار باخت و دو بار از بازی دست کشید. همانند بازی‌های شطرنج، در هر برنامه به ازای هر حرکت یک دقیقه به طول انجامید و به المو ۶۴ نخ و اندازه هش ۱ گیگابایت داده
و به المو ۶۴ نخ و اندازه هش ۱ گیگابایت داده شد. گو. بعد از ۳۴ ساعت خودآموزشی گو در مقابله با آلفاگوزیرو، آلفا زیرو ۶۰ بازی را برد و ۴۰ تا را باخت. تحلیل و بررسی. دیپ مایند در پیش‌نویس خود بیان کرد که بازی شطرنج بیش از چندین دهه نشان دهنده اوج تحقیق AI است.برنامه‌های مربوط به هنر مبتنی بر موتورهایی قدرتمند هستند که میلیونها موقعیت را با استفاده از تخصص حوزه هنر و سازگاری با دامنه پیچیده جستجو می‌کنند. آلفازیرو یک الگوریتم یادگیری تقویتی است که در اصل برای بازی گو طراحی شد و در عرض چند ساعت نتایج بسیار خوبی
گو طراحی شد و در عرض چند ساعت نتایج بسیار خوبی را دریافت کرد. دمیس هاسابیس، شطرنج ساز معروف گفته‌است آلفازیرو یک نوع بیگانه است. با توجه به مشکلاتی که در شطرنج برای پیروزی مقابل یک رقیب قوی وجود دارد، نتیجه 28-72-0 حاشیه قابل توجهی از پیروزی است. برخی از اساتید بزرگ مانند هیکارو ناکامورا و لاری کاوفمن پیروزی‌های آلفازیرو را کم اهمیت جلوه دادند. رمستاد علاوه بر این خاطر نشان ساخت که استوک فیش برای حرکات ثابت زمان ثابت و نسخه مورد استفاده یک ساله بهینه نشده‌است. واکنش ها و انتقادات. در مقالات مطرح شده‌است که
واکنش ها و انتقادات. در مقالات مطرح شده‌است که آموزش شطرنج فقط چهار ساعت طول می‌کشد: " کمی بیش از زمان بین صبحانه و ناهار." مجله وایرد این بازی را به عنوان "نخستین قهرمان چندملیتی" معرفی کرد. به گفته جوانا برینسون، متخصص هوش مصنوعی، "مهارت برای تبلیغات خوب"، آن رادر جایگاه قویتری در مقابل رقیب قرار می‌دهد. این متن دربارهٔ استخدام بهترین برنامه نویسان نیست بلکه بسیار سیاسی است چون به شرکت گوگل در هنگام مذاکره با دولت و قانون گذاران در نگاه به بخش هوش مصنوعی کمک می‌کند. شطرنج بازان بزرگ شطرنج تحت‌تاثیر
کمک می‌کند. شطرنج بازان بزرگ شطرنج تحت‌تاثیر آلفازیرو قرار گرفته بودند. پیتر هینه نیلسن استاد بزرگ دانمارکی،‌ آلفازیرو را به عنوان یکی از انواع ناسازگار اما برتر معرفی کرد. جان لودویج هامر، استاد بزرگ نروژی، بازی آلفازیرو را به عنوان "شطرنج با جنون حمله" با درک عمیق توصیف کرد.گری کاسپاروف، قهرمان سابق شطرنج، گفت: " دستاوردی که حاصل شده، قابل توجه است، حتی اگر ما آن را از آلفاگو انتظار داشته باشیم. استاد بزرگ هیکارو ناکامورا کمتر تحت تأثیر قرار گرفت و گفت: من برای این نتایج اعتبار خاصی قائل نیستم چون بر این
برای این نتایج اعتبار خاصی قائل نیستم چون بر این عقیده ام که آلفازیرو با استفاده از سوپرکامپیوتر گوگل کار می‌کند، استوک فیش بر روی سخت افزار کار نمی‌کند و اگر تمایل دارید قابل‌مقایسه باشید،باید استوک فیش را مثل ابر کامپیوتر اداره کنید. ولف مارو بازیکن برتر شطرنج ایالات‌متحده نیز تحت‌تاثیر قرار نگرفته‌است و ادعا می‌کندکه آلفازیرو احتمالا نمی‌تواند به نیمه‌نهایی یک رقابت عادلانه مانند TCEC که در آن همه موتورها با سخت‌افزار مساوی بازی می‌کنند، دست پیدا کند. یانرواو سازند المو اظهار کرد که اگرچه آلفازیرو
یانرواو سازند المو اظهار کرد که اگرچه آلفازیرو به‌طور کامل آن را مورد ضربت قرار داد، امتیاز آلفازیرو در شوگی در نقطه‌ای که در حداکثر ۱۰۰ درجه بالاتر از المو قرار دارد متوقف شد.
بیماری استیل بزرگسالان (به انگلیسی Adult-onset Still's disease) یک نوع بیماری عمومی خودایمنی نادر می‌باشد، که علائم مشخصه آن تب، درد مفاصل و راش نارنجی رنگ هستند. سطح آهن-اتصال پروتئین فریتین ممکن است بسیار بالا با این اختلال است. این علائم ممکن است در دیگر بیماری‌های خودایمنی نیز دیده شود، بنابراین کار تشخیص را برای پزشکان مشکل می‌کند. پیش آگهی این بیماران معمولاً وابسته به تأثیر بیماری روی ریه‌ها، قلب و کلیه‌ها می‌باشد. درمان با کورتیکواستروئیدها مانند پردنیزولون انجام می‌شود. داروهایی که اینترلیوکین
پردنیزولون انجام می‌شود. داروهایی که اینترلیوکین بلاکر هستند هم گاهی در درمان استفاده می‌شوند. تاریخچه. این بیماری به نام پزشک انگلیسی سر جورج فردریک استیل (۱۸۶۱–۱۹۴۱)نامگذاری شده‌است تحقیقات در حال انجام. محققان در حال بررسی این هستند که آیا سطح یک پروتئین به نام کالپروتکتین می‌تواند به منظور بهبود تشخیص و نظارت مورد استفاده قرار گیرد.
استوک‌فیش () یک موتور شطرنج نرم‌افزار آزاد و متن باز است که برای سکوهای مختلف رومیزی و موبایل موجود است. توسط اعضای جامعه توسعه دهندگان منبع باز توسعه می‌یابد. استوک‌فیش به‌طور مداوم در رتبه اول یا نزدیک به صدر فهرست برترین‌ها قرار دارد و قوی‌ترین موتور شطرنج‌بازی در دنیا است. این نرم‌افزار در فصل ششم (۲۰۱۴)، فصل ۹ (۲۰۱۸)، فصل ۱۱ (۲۰۱۸) و فصل ۱۲ (۲۰۱۸) مسابقات جهانی شطرنج برنده غیررسمی شده‌است. این نرم‌افزار در فصل پنجم (۲۰۱۳)، فصل هفتم (۲۰۱۴) و فصل ۸ (۲۰۱۵) دوم شد. استوک‌فیش از موتور متن باز گلورونگ مشتق
دوم شد. استوک‌فیش از موتور متن باز گلورونگ مشتق شده‌است. موتور استاکفیش توسط تورد رومستاد، مارکو کوستالبا و جونا کییسکی توسعه داده شد و از Glaurung، یک موتور متن‌باز توسط تورد رومستاد که در سال 2004 منتشر شد، مشتق شده است. اکنون توسط انجمن استاکفیش توسعه و نگهداری می‌شود. استاکفیش در گذشته فقط از یک تابع ارزیابی دستی کلاسیک برای ارزیابی وضعیت‌های صفحه استفاده می‌کرد، اما با معرفی شبکه عصبی با قابلیت به‌روزرسانی کارآمد (NNUE) در آگوست 2020، یک سیستم ارزیابی ترکیبی را اتخاذ کرد که در درجه اول از شبکه عصبی
ترکیبی را اتخاذ کرد که در درجه اول از شبکه عصبی استفاده می‌کرد و گهگاه به ارزیابی دستی متکی بود. در ژوئیه 2023، استاکفیش ارزیابی دستی را حذف کرد و به یک رویکرد کاملاً مبتنی بر شبکه عصبی تغییر یافت. آلفاگو زیرو توانست در کمتر از یک روز آموزش دیدن، این نرم‌افزار را شکست دهد. تاریخچه. جستجوگر سهامی از یک الگوریتم جستجوی درختی مبتنی بر جستجوی آلفا-بتا با چندین روش ابتکاری طراحی‌شده دستی استفاده می‌کند و از نسخه ۱۲ (۲۰۲۰) به بعد از یک شبکه عصبی با قابلیت به‌روزرسانی کارآمد به عنوان تابع ارزیابی خود بهره می‌برد.
کارآمد به عنوان تابع ارزیابی خود بهره می‌برد. این برنامه موقعیت‌ها را با استفاده از صفحه‌های بیتی نمایش می‌دهد. جستجوگر سهامی از چس۹۶۰ پشتیبانی می‌کند، قابلیتی که آن را از گلاورونگ به ارث برده است. پشتیبانی از پایگاه‌های جدولی سیزیگی، که قبلاً در شاخه‌ای نگهداری‌شده توسط رونالد دی من در دسترس بود، در سال ۲۰۱۴ در جستجوگر سهامی ادغام شد. در سال ۲۰۱۸، پشتیبانی از سیزیگی ۷ مهره‌ای اضافه شد، مدت کوتاهی پس از آنکه این پایگاه جدولی در دسترس قرار گرفت. جستجوگر سهامی از تعداد نامحدودی از رشته‌های پردازنده در
سهامی از تعداد نامحدودی از رشته‌های پردازنده در سیستم‌های چندپردازنده‌ای، با حداکثر اندازه جدول انتقالی ۳۲ ترابایت پشتیبانی می‌کند. جستجوگر سهامی یک موتور بسیار محبوب در پلتفرم‌های مختلف بوده است. در رایانه‌های رومیزی، این موتور شطرنج پیش‌فرض همراه با برنامه‌های رابط کاربری باشگاه شطرنج اینترنتی، بلیتزین و دشِر است. در تلفن همراه، با برنامه‌های جستجوگر سهامی، اسمال‌فیش و درویدفیش بسته‌بندی شده است. دیگر رابط‌های کاربری گرافیکی (GUI) سازگار با جستجوگر سهامی شامل فریتز، آرنا، جستجوگر سهامی برای مک و پای‌چس
شامل فریتز، آرنا، جستجوگر سهامی برای مک و پای‌چس هستند. جستجوگر سهامی می‌تواند به وب‌اسمبلی یا جاوااسکریپت کامپایل شود و به آن اجازه می‌دهد در مرورگر اجرا شود. هر دو وب‌سایت Chess.com و Lichess علاوه بر یک برنامه سمت سرور، جستجوگر سهامی را در این قالب ارائه می‌دهند. نسخه‌های منتشر شده و نسخه‌های در حال توسعه به صورت کد منبع ++C و به عنوان نسخه‌های از پیش کامپایل شده برای مایکروسافت ویندوز، macOS، لینوکس ۳۲/۶۴ بیتی و اندروید در دسترس هستند.
مسئله سه‌زندانی یکی از پارادوکس‌های معروف نظریه احتمالات است که زمانی که مطرح شد جنجال زیادی در بین پاسخ‌ دهندگان به وجود آورد. این مسئله اولین بار در سال ۱۹۵۹ توسط مارتین گاردنر در مجلهٔ علمی "Scientific American" مطرح شد. بعدها پارادوکس معروف مونتی‌هال به بحث گذاشته شد که تشابه بسیاری با این مسئله داشت صرفاً با این تفاوت که به جای ماشین و گوزن، اعدام و بخشش وجود دارد. همچنین عده‌ای معتقدند این مسئله بر پایه مسئله سه کارت است. مسئله. صورت این مسئله به شرح زیر است:فرض کنید سه زندانی B , A و C در سلول‌های
زیر است:فرض کنید سه زندانی B , A و C در سلول‌های جداگانه نگهداری می‌شوند و هر ۳ نفر محکوم به مرگ هستند. قاضی یکی از آن‌ها را به صورت تصادفی انتخاب می‌کند و او را مورد بخشش قرار می‌دهد. زندان‌بان می‌داند که کدام زندانی بخشیده شده ولی حق گفتن آن را ندارد. زندانی A به او اصرار می‌کند که به صورت زیر نام یکی از زندانیانی که اعدام می‌شود را بگوید: زندان‌بان می‌گوید که B اعدام خواهد شد. زندانی A از این گفته خوشحال شده و فکر می‌کند که احتمال بخشش او افزایش یافته‌است زیرا اکنون فقط او و C شانس بخشش دارند.A این خبر
زیرا اکنون فقط او و C شانس بخشش دارند.A این خبر را به C می‌گوید و او نیز خوشحال می‌شود زیرا فکر می‌کند شانس A ثابت مانده ولی شانس او افزایش یافته‌است. حال کدام یک درست فکر می‌کنند؟ = راه حل = برای پاسخ ابتدا بررسی می‌کنیم که در چه حالت‌هایی زندان‌بان نام B را به عنوان اعدامی می‌گوید: پس می‌توان نتیجه گرفت که زمانی که زندان‌بان نام B را گفته، احتمال بخشیده شدن C دو برابر احتمال بخشیده شدن A است. این یعنی شانس A برای بخشیده شدن هنوز همان ۱/۳ ولی شانس C برای بخشیده شدن برابر ۲/۳ است. بیان ریاضی. برای بیان این
شدن برابر ۲/۳ است. بیان ریاضی. برای بیان این مسئله به صورت ریاضی از قانون بیز استفاده می‌کنیم. رخداد a را برابر گفته شدن نام A توسط زندان‌بان (به همین ترتیب b و c) و رخداد A را برابر بخشیده شدن A (به همین ترتیب B و C) در نظر می‌گیریم: formula_1 : احتمال بخشیده شدن A در صورت گفتن نام B ۱/۳ = formula_2 formula_3 : احتمال بخشیده شدن C در صورت گفتن نام B ۲/۳ = formula_4 حالات ممکن. همین مسئله را به این صورت فرض می‌کنیم که زندان بان به جای نام بردن یک زندانی که اعدام می‌شود، قرار است وضعیت یک زندانی را مشخص
که اعدام می‌شود، قرار است وضعیت یک زندانی را مشخص کند. یعنی می‌تواند بگوید که بخشیده شده یا اعدام می‌شود. حالات ممکن به شرح زیر است: در این مسئله تمام حالات احتمال برابر دارند. حال فرق مسئله سه زندانی با این مسئله در این است که در مسئله سه زندانی امکان این که زندان بان بگوید زندانی بخشیده می‌شود وجود ندارد بنابراین حالت ۳ در حالت ۴ و همچنین حالت ۵ در حالت ۶ ادغام می‌شود. پس حالات مسئله سه زندانی به صورت زیر است: = جستارهای وابسته = = منابع =
بهرهٔ واکنش یا خارج قسمت واکنش در شیمی که با نماد "Q"r یا تنها "Q" نمایش داده می‌شود، عبارت است از تابعی از فعالیت یا غلظت گونه‌های شیمیایی درگیر در یک واکنش شیمیایی. در حالت‌های خاصی که تعادل شیمیایی در واکنش برقرار است، بهرهٔ واکنش عددی ثابت است و برابر است با ثابت تعادلی که در law of mass action بدست می‌آید. یک واکنش شیمیایی در حالت کلی که در آن "α" مول از واکنش دهندهٔ A و "β" مول از واکنش دهندهٔ B وارد شده باشند تا "ρ" مول از محصول R و "σ" مول از محصول S تولید کنند، به صورت زیر نوشته می‌شوند: این واکنش
تولید کنند، به صورت زیر نوشته می‌شوند: این واکنش به صورت یک تعادل نوشته شده‌است هر چند که در بسیاری موارد ممکن است همهٔ واکنش دهنده‌ها در یک سوی تبدیل به مواد سوی دیگر شوند. هنگامی که مخلوطی از A و B ساخته می‌شود و اجازه آغاز واکنش داده می‌شود، بهرهٔ واکنش با نماد "Q"r به صورت تابعی از زمان t، به صورت زیر تعریف می‌شود: در این رابطه {X}"t" بیانگر فعالیت آنی گونه‌های X در زمان t است. یک تعریف خلاصه تر و عمومی تر به صورت زیر خواهد بود: در این رابطه "νj" ضرایب استوکیومتری اند.
پیتر گرگسون ()(زاده: ۱۹۷۸) نوازنده ویولنسل و آهنگساز اهل بریتانیا است. گرگسون در سال ۲۰۱۵ با موسیقی فیلم "کمی هرج و مرج "برای اولین بار وارد عرصهٔ حرفه‌ای آهنگسازی فیلم شد .
تعادل تابشی یکی از چندین ملزومات تعادل ترمودینامیکی است اما می‌توان تعادل تابشی داشت درحالی که تعادل ترمودینامیکی برقرار نیست. چندین گونه تعادل تابشی وجود دارد که خود آنها گونه ای از تعادل دینامیکی اند. تعریف. چندین تعریف برای تعادل تابشی ارائه شده‌است: تعریف پروو. یکی از نخستین کسانی که در این زمینه اظهار نظر کرده‌است، پی‌یر پروو در سال ۱۷۹۱ است. پروو گفته‌است که چیزی که امروزه گاز فوتون یا تابش الکترومغناطیس نامیده می‌شود در اصل یک سیال است، او نام «گرمای آزاد» را برای آن برگزید. پروو گفت که پرتوهای آزاد
آزاد» را برای آن برگزید. پروو گفت که پرتوهای آزاد گرما، سیالی بسیار کمیاب است که پرتوهای آن مانند پرتوهای نور از میان یکدیگر می‌گذرند بدون آنکه آشفتگی قابل درکی در گذرگاه خود ایجاد کرده باشند. نظریهٔ پروو در داد و ستد بیان می‌دارد که هر جسمی، می‌تاباند و از جسم‌های دیگر به آن تابیده می‌شود. پرتوهایی که از هر جسم می‌آید بدون توجه به بود یا نبود دیگر اجسام است. پروو در سال ۱۷۹۱ تعریف زیر را ارائه کرد:
گورستان العود (به عربی ) قبرستانی در شهر ریاض پایتخت عربستان سعودی می‌باشد. این قبرستان با وسعت ۱۴۱۰۰۰ متر مربع پس از قبرستان بقیع در مدینه و قبرستان معلی (گورستان ابوطالب) در مکه بیشترین وسعت را در این کشور دارا است. دلیل شهرت این قبرستان دفن پادشاهان و اعضای خانواده سلطنتی آل سعود می‌باشد. مشاهیر مدفون در گورستان العود. عبدالرحمن بن فیصل آل سعود ملک عبدالعزیز بن عبدالرحمن بن فیصل آل سعود ملک سعود بن عبدالعزیز آل سعود ملک فیصل بن عبدالعزیز آل سعود محمد بن عبدالعزیز آل سعود ملک خالد بن عبدالعزیز آل سعود ملک
آل سعود ملک خالد بن عبدالعزیز آل سعود ملک فهد بن عبدالعزیز آل سعود ملک عبدالله بن عبدالعزیز آل سعود