payamvha/North_RAG huggingface dataset:
نشان داده شود به ویژه این‌که اشیا در کجای صحنه به نمایش در بیایند. این روش به پیروی کردن از رفتار دنیای واقعی کمکی اساسی می‌کند (بعدهای جهانی و جسمانی و نه بعدهای فضایی) که باعث افزایش درجه واقع‌گرایی در گرافیک‌های کامپیوتری می‌شود. پیش‌نمایش بلادرنگ با نرم‌افزارهای گرافیکی، به‌خصوص هنگام تنظیم جلوه‌های نور، می‌تواند سرعت کار را افزایش دهد. برخی از تنظیمات پارامترها در نرم‌افزار تولید فراکتال ممکن است هنگام مشاهده تغییرات تصویر در زمان واقعی انجام شود. پایپ لاین پردازش. پایپ لاین پردازش گرافیک («پایپ لاین
لاین پردازش. پایپ لاین پردازش گرافیک («پایپ لاین پردازش» یا به اختصار «پایپ لاین») اساس گرافیک‌های بی‌درنگ می‌باشند. عمل‌کرد اصلی آن پردازش تصاویر دوبعدی مربوط به یک دوربین مجازی، اشیاء سه بعدی (شی‌ای که طول و عرض و ارتفاع دارد)، منبع نور، مدل‌های نور، بافت‌ها و غیره می‌باشد. معماری. معماری پایپ لاین پردازش گرافیک می‌تواند به چند طبقه ادراکی تقسیم شود: درخواست، هندسه و شطرنجی‌سازی. طبقه درخواست. طبقه درخواست مسئول تولید «صحنه و چشم‌انداز» می‌باشد، یا تنظیمات سه بعدی که به‌منظور نمایش دو بعدی طراحی شده‌اند.
سه بعدی که به‌منظور نمایش دو بعدی طراحی شده‌اند. این طبقه در نرم‌افزاری که توسعه‌دهندگان برای کارایی بهینه شده‌است، پیاده‌سازی شده‌است. این طبقه ممکن است پردازش‌هایی مانند شناسایی برخورد، تکنیک‌های افزایش سرعت را انجام دهد. شناسایی برخورد یک نمونه از عملیات‌هایی است که ممکن است در طبقه درخواست اعمال شود. شناسایی برخورد از الگوریتم‌هایی به منظور شناسایی و پاسخ دهی بین برخورد اشیا (مجازی) استفاده می‌کند. به عنوان مثال درخواست ممکن است موقعیت جدیدی برای اشیاء دارای برخورد محاسبه کرده و یک بازخورد مانند لرزش
دارای برخورد محاسبه کرده و یک بازخورد مانند لرزش دسته بازی را ارایه دهد. همچنین در طبقه درخواست اطلاعات گرافیکی برای طبقه‌بعدی آماده می‌شود. این شامل بافت‌های متحرک، مدل‌های سه بعدی متحرک، متحرک و دگردیسی‌های هندسی می‌باشد. در نهایت این طبقه موارد آغازین (نقاط، خط‌ها و مثلث‌ها) را بر اساس اطلاعات ادراکی را تولید می‌کند و این موارد آغازین را به طبقه هندسی از پایپ لاین می‌دهد. طبقه هندسی. طبقه هندسی از چندضلعی‌ها و رأس‌ها به‌منظور محاسبه چیزهایی که باید نمایش داده شوند و نحوه نمایش آن‌ها و مکان نمایش آن‌ها
داده شوند و نحوه نمایش آن‌ها و مکان نمایش آن‌ها استفاده می‌کند. معمولاً این اعمال به وسیله سخت‌افزار مخصوص یا واحد پردازش گرافیک انجام می‌شوند. تعییر در بین سخت‌افزارهای گرافیکی سبب این می‌شود که ممکن است طبقه هندسی در چند طبقه پیاده‌سازی شود. تغییر شکل مدل و نما. قبل از این‌که مدل نهایی بر روی دستگاه خروجی نمایش داده شود، مدل به چندین فضا یا دستگاه مختصات تقسیم می‌شود. عمل تغییر شکل سبب جابه‌جایی و مدیریت اشیاء به وسیله تغییر رئوس آن می‌شود. تغییر شکل شرط اصلی برای چهار راه مشخصی است که شکل را مدیریت کرده
برای چهار راه مشخصی است که شکل را مدیریت کرده یا موجب مکان‌دهی به نقطه، خط و شکل می‌شود. نورپردازی. به منظور این‌که مدل را با ظاهری واقع‌گرایانه‌تر ایجاد کنیم، معمولاً یک یا چند منبع نور در حین تغییرشکل ایجاد می‌شوند. به هر حال این مرحله بدون تغییرشکل اولیه نمای سه بعدی به نمای منظره (نمای زاویه دید) قابل دستیابی نمی‌باشد. در فضای نما، بیننده (دوربین) معمولاً در مبدأ قرار می‌گیرد. اگر از جهت‌یابی دست راست (که امری استاندارد در نظر گرفته می‌شود) استفاده کنیم، بیننده در جهت منفی محور zها با قرار گرفتن محور
بیننده در جهت منفی محور zها با قرار گرفتن محور yها در بالادست و محور xها در سمت راست نگاه می‌کند. طبقه شطرنجی‌سازی. طبقه شطرنجی‌سازی وظیفه به کاربردن رنگ‌ها و تبدیل مؤلفه‌های گرافیک را به پیکسل یا به مؤلفه‌های عکس را برعهده دارد.
ترابری در استونی به‌طور عمده بر شبکه‌های جاده‌ای و راه‌آهن متکی است. جاده‌ها. جاده‌های ملی. جاده‌های ملی، هسته اصلی شبکه جاده‌ای استونی را تشکیل می‌دهند. طول کل آنها ۱۶٬۴۸۹ کیلومتر (یا ۲۸ درصد از کل جاده‌ها) است. They are divided into 4 classes according to importance: راه‌آهن. سیستم ترابری ریلی در استونی متشکل از حدود ۱۲۰۰ کیلومتر خطوط راه‌آهن است که ۹۰۰ کیلومتر آن برای حمل و نقل عمومی است. راه‌آهن استونی با راه‌آهن کشورهای لتونی و روسیه متصل است. فرودگاه‌ها. فرودگاه تالین بزرگترین و مهم‌ترین فرودگاه در
میعاد مکیف سرمربی تیم ملی تنیس روی میز ایران در رده جوانان و زاده شیراز است و سابقه سرمربیگری تیم‌های ملی تنیس روی میز نوجوانان و جوانان ایران را دارد. او سرمربی تیم ملی تنیس روی میز جوانان ایران در مسابقات آسیایی ۲۰۱۸ بوده که پس از پیروزی بر تیم ملی کره جنوبی برای نخستین بار موفق به کسب مدال برنز آسیا شد. این مدال پس از ۶۰ سال انتظار برای تنیس روی میز ایران بدست آمد و طلسم مدال نگرفتن تنیس روی میز ایران در رقابتهای آسیایی را شکست. او نخستین و تنها سرمربی تاریخ تنیس روی میز ایران است که موفق شد تیم ملی تنیس
تنیس روی میز ایران است که موفق شد تیم ملی تنیس روی میز ایران را به مدال تیمی قهرمانی آسیا برساند. در بیست و چهارمین دوره مسابقات قهرمانی نوجوانان و جوانان قاره آسیا در سال ۲۰۱۸ که در کشور میانمار برگزار شد تیم ملی جوانان ایران پس از پیروزی تاریخی سه بر دو بر تیم ملی کره جنوبی موفق به کسب عنوان سوم و مدال برنز آسیا گردید. او بعنوان سرمربی تیم ملی موفق به کسب مدال برنز آسیا شد که این مدال تاریخی نخستین مدال تاریخ تنیس روی میز ایران در رقابتهای تیمی قهرمانی آسیا بوده‌است. در نخستین حضور تنیس روی میز ایران در
بوده‌است. در نخستین حضور تنیس روی میز ایران در بازیهای المپیک جوانان ۲۰۱۸ آرژانتین میعاد مکیف سرمربی تیم ملی ایران بوده و امین احمدیان نخستین بازیکن ایرانی راه یافته به بازیهای المپیک جوانان را در این رقابتها هدایت کرد. او با کسب سه پیروزی موفق شد تا به مرحله یک‌هشتم نهایی بازیهای المپیک بوینس آیرس پیش رفت که پیروزی او بر تاکار با رنکینگ چهار دنیا بهترین عملکرد ایران در بازیهای المپیک ۲۰۱۸ جوانان در آرژانتین بود. او سرمربی تیم ملی جوانان ایران در قهرمانی جوانان جهان استرالیا ۲۰۱۸ بوده و با کسب عنوان هفتمی
جهان استرالیا ۲۰۱۸ بوده و با کسب عنوان هفتمی تیمی جهان بهترین نتیجه تاریخ تنیس روی میز ایران در رقابتهای جام جهانی را رقم زدند. آین نخستین حضور ایران در رقابتهای تیمی جام جهانی بوده‌است که تیم ایران به دلیل کسب مدال برنز آسیا توانست جواز حضور در جام جهانی استرالیا را بدست آورد در مسابقات قهرمانی آسیای میانه ۲۰۲۲ در کشور قزاقستان تیم ملی ایران با هدایت میعاد مکیف بعنوان سرمربی موفق به کسب عنوان قهرمانی تیمی آسیا میانه شدند. تیم ایران مشتکل از محمد موسوی، نوید شمس، امیرمهدی کشاورزی و مبین علیپور موفق به کسب
شمس، امیرمهدی کشاورزی و مبین علیپور موفق به کسب عنوان قهرمانی این رقابتها شدند. تیم ایران با کسب مدال طلای تیمی و مدال طلا و نقره انفرادی این رقابتها بهترین عملکرد خود را در تاریخ این رقابتها به ثبت رساند. او از طرف سولیداریتی کمیته ملی المپیک ایران در دوره سه‌ماهه مربیگری کمیته بین‌المللی المپیک بعنوان تنها نماینده ایران در دوره مربیگری بین‌المللی در دانشگاه سملویس مجارستان شرکت کرده و موفق شد تا با کسب بالاترین نمره دوره فوق را با موفقیت پشت سر گذارد.
مسترشف یک سریال رقابت آشپزی است که توسط گروه Endemol Shine در ۶۰ کشور جهان تولید می‌شود. در انگلستان، این سریال برای بی‌بی‌سی تولید می‌شود. این سریال ابتدا بین سال‌های ۱۹۹۰ تا ۲۰۰۱ پخش شد و بعدها در قالب دیگری با نام مسترشف بزرگ می‌شود از سال ۲۰۰۵ به بعد دوباره پخش شد. در سال ۲۰۰۸ قسمت «بزرگ می‌شود» از نام حذف شد اما آن فرمت ثابت باقی ماند. فرمت اصلاح شده توسط فرانک روددام و جان سیلور، با تولید، کارن راس طراحی شده‌است. این سریال در حال حاضر در چهار نسخه وجود دارد: سری اصلی "MasterChef" , "MasterChef:
وجود دارد: سری اصلی "MasterChef" , "MasterChef: Professionals" برای سرآشپزها، "Celebrity MasterChef" و "Junior MasterChef" برای افراد ۹ تا ۱۲ ساله. این فرمت در تعداد زیادی از نسخه‌های بین‌المللی در سراسر جهان دوباره تولید شده‌است. در سریال اصلی، سه آشپز تازه‌کار در هر قسمت شرکت کردند، با ۹ قسمت که به ۳ نیمه نهایی و یک فینال ختم می‌شد که در آن برای لقب MasterChef با هم رقابت می‌کردند. وظیفهٔ آن‌ها این بود که سه وعده غذای شیک و لذیذ را در کمتر از دو ساعت درست کنند. شرکت‌کنندگان می‌توانستند هر غذایی که دوست
کنند. شرکت‌کنندگان می‌توانستند هر غذایی که دوست دارند درست کنند، البته، هزینه محدودی برای خریداری مواد غذایی در نظر گرفته شده بود. مواد غذایی و تجهیزات "روزمره" در اختیار آن‌ها گذاشته شده بود، به‌علاوه تا پنج مواد غذایی یا وسایل آشپزی "مخصوص" که می‌توانستند به همراه داشته باشند. اولین فصل سریال توسط لود گروسمن اجرا شد که هر هفته دو قاضی مهمان، یک آشپز حرفه‌ای و یک شخص نام‌دار در کنار او حضور داشتند. گروسمن و قضات مهمان دربارهٔ منو صحبت می‌کردند، به قسمت‌های مختلف می‌رفتند و با شرکت‌کننده‌ها حرف می‌زدند، و
مختلف می‌رفتند و با شرکت‌کننده‌ها حرف می‌زدند، و سرانجام غذا می‌خوردند و قضاوت می‌کردند. در اصل، «محکومیت‌های قضات» در خارج از دوربین انجام شد، هر چند بعد، برجسته‌تر از بحث‌های ویرایش شده بین مزه کردن و اعلام برنده اضافه شد. در سال ۱۹۹۸، گروسمن تصمیم گرفت تا مدتی به مرخصی برود و سریال در نبود او به حالت معلق درآمد. او برگشت تا سری سال ۱۹۹۹ را مجری‌گری کند، ولی برنامه را در سال ۲۰۰۰ ترک کرد. اصلاح. در سال ۲۰۰۱، تغییراتی در این سریال داده شد. زمان پخش همیشگی آن از کانال بی‌بی‌سی ۱، به زمان پخش جدیدِ یک شب در
از کانال بی‌بی‌سی ۱، به زمان پخش جدیدِ یک شب در هفته از کانال بی‌بی‌سی ۲ تغییر کرد. داور مشهور حذف شد و به جای آن، گری رودز مجری‌گری مسابقه را به دست گرفت. این نسخهٔ جدید سریال از شرکت‌کنندگان می‌خواست تا دو غذای دو مرحله‌ای را فقط در ۹۰ دقیقه درست کنند. این سریال فقط یک فصل دوام آورد و مورد انتقادات شدیدی قرار گرفت- از جمله توسط مجری سابق آن، گروسمن. در سال ۲۰۰۵، تهیه‌کنندگان اجرایی، فرانک روددام و جان سیلور، همراه با تولیدکننده سریال، کارن راس این فرمت را کاملاً تغییر دادند و سری جدیدی به نام "MasterChef
کاملاً تغییر دادند و سری جدیدی به نام "MasterChef Goes Large معرفی شد". این نام، دوباره در سال ۲۰۰۸ به "MasterChef" تغییر کرد. در نسخه جدید، دو قاضی دائمی وجود دارند، جان توریدو و گرگ والاس، البته هیچ‌کدام به‌طور مستقیم با بیننده صحبت نمی‌کنند؛ به جای آن اطلاعات روایی، توسط صداگذاریِ ایندیا فیشر به بینندگان منتقل می‌شود. این سریال بسیار محبوب واقع شد و تبدیل به یکی از موفق‌ترین برنامه‌های شبکهٔ بی‌بی‌سی ۲ شد، که در ادامهٔ آن، بی‌بی‌سی در سال ۲۰۰۹ اعلام کرد که این سریال به شبکهٔ بی‌بی‌سی ۱ باز خواهد گشت. در
این سریال به شبکهٔ بی‌بی‌سی ۱ باز خواهد گشت. در فرمت جدید، هر سری در پنج شب، به مدت هشت هفته پخش می‌شود، که شامل شش هفته از دوره مقدماتی و یک چهارم نهایی است، همراه با شش مسابقه دهنده که با هم برای دو هفتهٔ نهایی مسابقه می‌دهند تا برنده تعیین شود. در هر یک از شش هفته، چهار دورهٔ مقدماتی و یک دوره یک چهارم نهایی وجود دارد. شش رقیب وارد هر دورهٔ مقدماتی می‌شوند، همراه با یک فینالیستِ یک چهارم نهایی که از هر کدام از چهار دورهٔ مقدماتی بیرون می‌آیند. این چهار فینالیستِ یک چهارم نهایی، برای جایی در نیمه نهایی
فینالیستِ یک چهارم نهایی، برای جایی در نیمه نهایی با یک‌دیگر رقابت می‌کنند، در نتیجه، در طول شش هفتهٔ اول، شش فینالیست نیمه نهایی مشخص می‌شوند. در سال ۲۰۱۰، به قضات امکان انعطاف‌پذیری بیشتری داده شد، که به آن‌ها اجازه می‌داد بیشتر از یک نفر را برای یک چهارم نهایی انتخاب کنند، یا، در یک مورد، هیچ‌کس را. در فصل ۷ از سریال "MasterChef" آزمون‌هایی را که مشابه مسابقات استعدادیابی هستند، نشان داد (شبیه به "عامل X") که در آن سرآشپزهای امیدوار در مقابل قضات آشپزی می‌کردند تا در مسابقه جایی برای خود پیدا کنند. بشتر
تا در مسابقه جایی برای خود پیدا کنند. بشتر از ۲۰ هزار نفر برای شرکت در این مسابقه ثبت نام کردند. دوره‌های مقدماتی. دوره‌های مقدماتی ار فرمتی سه مرحله‌ای پیروی می‌کنند: یک چهارم نهایی. یک چهارم نهایی‌ها ساختار متفاوتی، همراه با چالش‌های متفاوت، دارند. تا سال ۲۰۱۰، فرمتش اینگونه بود: در سال ۲۰۱۰، فرمت یک چهارم نهایی به حالت زیر تغییر پیدا کرد: اکنون فرمت یک چهارم نهایی این‌گونه است: هفته بازگشت. هفتهٔ ششم "هفتهٔ بازگشت" نام داشت و شرکت کننده‌های فصل‌های گذشته سریال مسترشف و نتوانستند از مراحل دورهٔ مقدماتی و
سریال مسترشف و نتوانستند از مراحل دورهٔ مقدماتی و یک چهارم نهایی بگذرند، در آن حضور داشتند. فرمت مسابقه برای این هفته متفاوت بود: مسترشف زنده. مسترشف زنده گسترشی از برنامهٔ تلویزیونی است. این برنامه هرساله در نوامبر پخش می‌شود و از سال ۲۰۰۹، به طول سه روز ادامه دارد؛ این برنامه در لندن اولیمپیا میزبانی می‌شود، در یک مکان با برنامهٔ سالیانهٔ واین شو. قسمت‌های جالب این برنامه شامل نمایش دادن آشپزیِ زندهٔ سرآشپزها در تئاتر سرآشپزها، سرآشپزهای معروف، منتقدها، و مسابقات آشپزی به سبک مسترشف است. "مسترشفِ
و مسابقات آشپزی به سبک مسترشف است. "مسترشفِ مشاهیر،" نسخه‌ای از "مسترشف بزرگ می‌شود" است که برای افراد مشهور ساخته شده بود. این سریال از سال‌های ۲۰۰۶ تا ۲۰۱۱ از کانال بی‌بی‌سی ۱ پخش شد. در ابتدا، مجموعِ ۲۴ نفر مشهور در هر فصل شرکت کردند، همراه با سه نفر شرکت‌کننده در هر اپیزود که به دنبال آزمون مسترشف بزرگ می‌شود، می‌آمدند. در سال ۲۰۱۱، زمان پخش این برنامه به هر روز تغییر کرد، با ۳۰ اپیزود که در طول ۶ هفته، با حضور فقط ۱۶ فرد مشهور، پخش شد. بازپخش‌ها نیز روزهای جمعه ساعت ۲۰:۳۰ (۳۰ دقیقه) و شنبه در زمان‌های
جمعه ساعت ۲۰:۳۰ (۳۰ دقیقه) و شنبه در زمان‌های مختلف (۶۰ دقیقه) پخش می‌شدند. در سال ۲۰۱۲، به علت بازخورد منفی، به کانال بی‌بی‌سی ۲، با زمان پخش ۱۸:۳۰ بازگشت. در سال ۲۰۱۳، به کانال بی‌بی‌سی ۱ پرایم تایم، با زمان پخش ۲۰:۰۰ بازگشت. از سال ۲۰۱۴، ۲۰ فرد مشهور در این سریال، برای لقب با هم مسابقه داده‌اند. مسترشف: حرفه ای‌ها. "مسترشف: حرفه ای‌ها"، نسخه ای برای سرآشپزهای حرفه ای، در سال ۲۰۰۸ معرفی شد. مسترشف کودکان. "مسترشف کودکان در" ابتدا از سال ۱۹۹۴ تا ۱۹۹۹ برای زیر ۱۶ سالها پخش شد. این برنامه در سال ۲۰۱۰ با
زیر ۱۶ سالها پخش شد. این برنامه در سال ۲۰۱۰ با محدوده سنی ۹ تا ۱۲ سال بازگشت. فصل دومی از این سریال با فرمتی اصلاح شده، در سال ۲۰۱۲ پخش شد، و فصل سومش نیز در سال ۲۰۱۴ پخش شد. جنجال رندانگ سال ۲۰۱۸. "مسترشف" در سال ۲۰۱۸، درگیر جنجالی شد (فصل ۱۴، اپیزود ۱۳)، وقتی که زالها کدیر اولپین، یک شرکت کنندهٔ مالایی که ناسی لیماک و رندانگ، که غذاهای اصیل آسیای جنوب شرقی هستند، مورد انتقاد قضات مسابقه، گرگ والس و جان تورودو، قرار گرفت، زیرا پوست مرغ ترد نبود. والس هنگام داوری کردن غذا گفت: "من از طعم رندانگ خوشم
هنگام داوری کردن غذا گفت: "من از طعم رندانگ خوشم می‌آید، طعم شیرین نارگیل می‌دهد؛ ولی پوست مرغ ترد نیست. نمی‌شود آن را خورد و همهٔ سس روی پوست مرغ است و من نمی‌توانم آن را بخورم." بسیاری از مفسران که برخی از آن‌ها اهل مالزی و اندونزی بودند، اشاره کردند که رندانگ به شکل خورشت درست می‌شود و ترد نیست. داورها نتوانستند بین "ترد" و "نپخته" فرق قائل شوند. نجیب رزاک، نخست‌وزیر سابق مالزی، با توئیتی نامحسوس به بحث پیوست و نظر داوران را مردود خواند. نخست‌وزیر مالزی، ماهاتیر محمد، اظهار کرد که داورها رندانگ را با
ماهاتیر محمد، اظهار کرد که داورها رندانگ را با KFC اشتباه گرفته‌اند. توجه: سری اصلی مسترشف در سال ۱۹۹۸ پخش نشد. مسترشف بزرگ می‌شود (سریال بازگشته). مسترشف. نام اصلی این سریال از سری ۴، دوباره در سال ۲۰۰۸ بازگشت. راهنمای انتقال. فصل‌های بازگشته. مسترشف. نام اصلی این سریال از فصل ۴، در سال ۲۰۰۸ بازگشت. ویژه برنامه‌ها
ژوسیمار (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل برزیل است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال بوتافوگو، باشگاه فوتبال فلامینگو، باشگاه فوتبال سویا، باشگاه ورزشی اینترناسیونال، و باشگاه فوتبال سویا اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال برزیل بازی کرده‌است.
گیلعاد (عبری: ) یک نام کوچک عبری برای مردان است. معنا. گیلعاد یک نام عبری مردانه است. در عهد عتیق گیلعاد نام شخصی است که نامش از نام مکانی به معنای "بنای شهادت" گرفته شده است.
لوئیس کارلوس فریرا (؛ زادهٔ ) معروف به لوئیزینیو ،بازیکن فوتبال اهل برزیل است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال اتلتیکو مینیرو، باشگاه فوتبال اسپورتینگ پرتغال، و باشگاه ورزشی کروزیرو اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال برزیل بازی کرده‌است.
دستگاه سنجش نیل () در انتهای جنوبی جزیره الروضه در قاهره، مصر واقع شده‌است. برای اندازه‌گیری سیل نیل مورد استفاده قرار می‌گرفت، بر اساس آن مالیات‌ها در سال آینده کشاورزی تعیین می‌شد. مقیاس نیل در الروضه یکی از سازه‌های عباسیان بشمار می‌آید. از زمان‌های قدیم، مصری‌ها ساخت اندازه سنجها را در سرتاسر کشور برای شناختن افزایش ارتفاع نیل به دلیل رابطه تنگاتنگ آن با آبیاری زمین و کسب مالیات یا بودجه دولتی می‌دانسته‌اند. مراحل کار. مراحل کار از سازماندهی و زمانبندی دقیقی برخوردار بوده‌است و همچنین از آغاز حفاری و
دقیقی برخوردار بوده‌است و همچنین از آغاز حفاری و تونل متصل به آن، تا زمانی که کار به‌طور کامل به انجام رسید در مراحل ساخت و ساز به خوبی به پایان رسید از جمله دیوارها و تونل‌ها و ستونی که در مرکز چاه قرار داده شد به‌طور کامل انجام شد. حفره‌ای که برای ساخت چاه حفر شد، مربعی بود که هر ضلع آن، حداقل ده متر از هر طرف و حداقل ارتفاع آن ۱۲ متر بود که آن نیاز به حداقل ۱۲۰۰ متر مکعب خاکبرداری و گل و لای داشت تا به آن عمق برسد. اثر باستانی. بر روی نقاشی‌ها و نوشته‌های باستانی موجود در این دستگاه: این دستگاه در سال
باستانی موجود در این دستگاه: این دستگاه در سال ۲۴۷هجری/۸۶۱ میلادی به دستور خلیفه عباسی المتوکل العباسی تمدید شد. تاریخچه. این دستگاه یکی از سازه‌های معماری است قابل اعتماد در تمدن مصر است که از آن برای اندازه‌گیری سطح آب در رود نیل ساخته شد. پیش از تسلط مسلمانان دستگاه سنجشی برای نیل در کنار قلعه بابل بود. اما نخستین دستگاه سنجش کار در دوره اسلامی همان بود که در جزیره الروضه اسامه بن زید که کارگزار مالیاتی از طرف ولید بن عبدالمالک در سال ۱۹۶ هجری قمری (۷۱۵ میلادی) برپا نمود و یک بار دیگر در سال بعدیش در
میلادی) برپا نمود و یک بار دیگر در سال بعدیش در عهد خلافت سلیمان بن عبدالمالک راه‌اندازی شد.
ژولیو بتلهو (; – ) معروف به ژولینهو ،بازیکن فوتبال اهل برزیل بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال پالمیراس، باشگاه فوتبال فیورنتینا، و باشگاه فوتبال فلومیننزه اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال برزیل بازی کرده‌است.
قاسم جومارت کملویچ توقایف (به قزاقی: Қасым-Жомарт Кемелұлы Тоқаев،) (زاده ) سیاستمدار و دیپلمات مسلمان اهل قزاقستان می‌باشد که از تاریخ ۲۰ مارس ۲۰۱۹ تاکنون دومین رئیس‌جمهور قزاقستان است. توقایف پس از آنکه نورسلطان نظربایف بعد از ۲۹ سال در ۱۹ مارس ۲۰۱۹ از سمت خود استعفا داد، در انتخابات زودهنگامی که در تاریخ ۹ ژوئن ۲۰۱۹ برگزار شد با ۷۱ درصد آرای مردم، رئیس‌جمهور رسمی قزاقستان شد. او از ۱۱ ژانویه ۲۰۰۷ تا ۱۵ آوریل ۲۰۱۱ و از ۱۶ اکتبر ۲۰۱۳ تا ۱۹ مارس ۲۰۱۹ رئیس مجلس سنای قزاقستان بود. توقایف از ۱ اکتبر ۱۹۹۹ تا ۲۸
سنای قزاقستان بود. توقایف از ۱ اکتبر ۱۹۹۹ تا ۲۸ ژانویه ۲۰۰۲ نخست‌وزیر قزاقستان بود واز ۱۲ مارس ۲۰۱۱ تا ۱۶ اکتبر ۲۰۱۳ به‌عنوان مدیر کل سازمان ملل متحد در دفتر ژنو خدمت کرد. وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون نشان دوستی شده‌است. معرفی رئیس‌جمهور جدید. کمیسیون مرکزی انتخابات قزاقستان با اعلام نتایج رای‌گیری انتخابات ریاست‌جمهوری ۲۰۱۹ قزاقستان پیروزی قاسم جومارت توقایف، رئیس‌جمهور موقت را تأیید کرد. توقایف در ۱۲ ژوئن پس از «پیروزی چشمگیر» ۶٬۵۰۴٬۰۵۴ رأی و کسب ۷۱ درصد آرای مردم در مراسم افتتاحیه ریاست‌جمهوری در قصر
آرای مردم در مراسم افتتاحیه ریاست‌جمهوری در قصر استقلال نورسلطان، سوگند یاد کرد. موج اعتراضات به ناعادلانه بودن انتخابات تا رای‌گیری‌ها ادامه پیدا کرد و نیروهای پلیس هرگونه تجمعی را برهم زدند.
آتیلو آنچتا (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل اروگوئه است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال گرمیو، باشگاه فوتبال ناسیونال اروگوئه، و باشگاه فوتبال ناسیونال اروگوئه، اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال اروگوئه بازی کرده‌است.
والری ورونین (؛ – ) بازیکن فوتبال اهل اتحاد جماهیر شوروی سوسیالیستی بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال تورپدو مسکو اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال شوروی بازی کرده‌است.
ویسنته لوکاس (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل پرتغال است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال بلننسس اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال پرتغال بازی کرده‌است.
خلیل پاشا ، نقاش برجستهٔ سدهٔ ۱۹ میلادی و معلم هنر اهل ترکیه بود. وی از نخستین نقاشان ترک سبک دریافتگری است.
ارنست اکویرک (; – ) بازیکن فوتبال اهل اتریش بود.او یکی از کامل ترین هافبک دفاعی های نسل خود به شمار میرود.عده ای از کارشناسان ارنست اکویرک را بهترین بازیکن تاریخ اتریش میدانند. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده است می‌توان به باشگاه فوتبال سمپدوریا، باشگاه فوتبال آستریا وین، و باشگاه فوتبال آستریا وین، اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال اتریش بازی کرده است.
بائور (; – ) بازیکن فوتبال اهل برزیل بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال بوتافوگو و باشگاه فوتبال سائو پائولو اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال برزیل بازی کرده‌است.
جیر دا روزا پینتو (; – ) بازیکن فوتبال اهل برزیل بود. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال فلامینگو، باشگاه فوتبال سانتوس، باشگاه فوتبال پالمیراس، باشگاه ورزشی واسکو دوگاما، باشگاه فوتبال سائو پائولو، و باشگاه فوتبال سائو پائولو، اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال برزیل بازی کرده‌است.
شیر بابل یک مجسمه سنگی است که در شهر باستانی بابل، عراق یافت شده است. تاریخچه. این مجسمه در سال ۱۸۷۶ در طی یک عملیات باستان شناسی و توسط باستان شناسی آلمانی کشف شد. مجسمه ممکن است توسط پادشاه بابل نبوکدنصر دوم (۶۰۵-۵۶۲ پیش از میلاد) ساخته شده باشد اما اکثر کارشناسان اکنون بر این باورند که منشاء آن هیتی است و در زمان اشغال شهر توسط هیتی‌ها ساخته شده است. در سال ۲۰۱۳، صندوق جهانی آثار با اداره دولتی آثار باستانی عراق برای بهبود سایت کار می کرد. شیر، تمیز و تقریباً بازسازی شد، پایه مجسمه جایگزین شد و یک مانع
بازسازی شد، پایه مجسمه جایگزین شد و یک مانع امنیتی اضافه شد. شرح. مجسمه از سنگ سیاه بازالت ساخته شده؛ که شیر میان‌رودان را ایستاده بالای یک انسان خوابیده نشان می دهد. مجسمه دو متر طول دارد و سکوی آن یک متر است. شیر حدود ۷۰۰۰ کیلوگرم وزن دارد. نمادگرایی. شیر بابل یک موضوع تاریخی در منطقه است. مجسمه در میان مهم‌ترین نمادهای بابل به ویژه هنر بین النهرین به حساب می‌آید. مجسمه به عنوان نماد ملی عراق شناخته می شود، توسط چندین موسسه عراقی مانند فدراسیون فوتبال عراق مورد استفاده قرار گرفته است.
این یک فهرست از جانوران ملی است. طبق آمار سال ۲۰۰۹ که از مجموع ۱۹۲ کشور جهان گرفته شد؛ مشخص شده‌است که حدود ۲۳۱ نماد جانوران ملی در سراسر جهان وجود دارد. طبق این آمار تعداد ۱۴۲ کشور (حدود ۷۴٪ درصد) حداقل یک نماد جانور ملی را تعیین کرده‌اند؛ و تعداد ۷۱ کشور (حدود ۳۷٪ درصد) بیش از یک نماد جانور ملی را دارا هستند.
اید سافتور () یک شرکت توسعه‌دهنده بازی ویدئویی بسیار مشهور واقع در شهر دالاس در ایالت تگزاسِ آمریکا است که در ۱ فوریه ۱۹۹۱ توسط چهار کارمند شرکت Softdisk بنیان‌گذاری شد: دو برنامه‌نویس بازی ویدئویی به نام‌های جان کارمک و جان رومرو، طراح بازی ویدئویی تام هال، و هنرمند بازی ویدئویی آدریان کارمک که نسبتی با جان کارمک ندارد. اید سافتور پیشرفت‌های مهمی در صنعت بازی‌های ویدئویی در زمینه تکنولوژی‌های گرافیک سه‌بعدی کامپیوتری و موتور بازی ایجاد کرد و همچنین ژانر تیراندازی اول شخص را خلق کرد.
شهرآورد تهران یک رویارویی فوتبالی بین دو تیم تهرانی استقلال و پرسپولیس است. نخستین بازی این دو تیم یک دیدار دوستانه بود که در ۱۶ فروردین ۱۳۴۷ برگزار شد و این رویارویی از آن زمان تا کنون به دلایل مختلف حساس‌ترین بازی باشگاهی فوتبال در ایران محسوب می‌شود. تاکنون دو تیم ۱۰۵ بار در مستطیل سبز با هم رو به رو شده‌اند و نتیجه ۱ بازی نیز به دلیل انصراف استقلال بدون برگزاری به سود پرسپولیس اعلام شده‌است و ۴ بازی نیمه تمام مانده‌است که ۳ بازی با رای کمیته انضباطی ۳ بر صفر به سود استقلال اعلام شد و یک بازی با همان
بر صفر به سود استقلال اعلام شد و یک بازی با همان نتیجه (۱ بر ۰ استقلال) اعلام شده‌است؛ بنابراین این دو تیم ۱۰۵ تقابل با یکدیگر داشته‌اند که در مجموع سهم استقلال ۲۶ برد با ۹۵ گل و سهم پرسپولیس ۲۹ برد با ۱۰۴ گل بوده‌است و نتیجه ۵۰ بازی با تساوی دو تیم همراه شده‌است. آمار. نتایج مسابقات رودررو. ۱- در رقابت‌های جام حذفی پرسپولیس یک بار و استقلال دو بار موفق به برد در پنالتی‌های انتهای بازی شده‌اند که نتیجه آن طبق قوانین فیفا در ستون تساوی ذکر شده‌است. ۲- دربی شماره ۳ در یک دوره مسابقات پنج جانبه برای معرفی
شماره ۳ در یک دوره مسابقات پنج جانبه برای معرفی نماینده ایران برای جام باشگاه‌های آسیا برگزار شده‌است. منبع گلزنان. در دربی‌های برگزار شده ۶۱ بازیکن برای پرسپولیس و ۵۷ بازیکن برای استقلال گلزنی کرده‌اند؛ در مجموع ۱۱۶ بازیکن موفق به گلزنی شده‌اند (سه بازیکن برای هر دو تیم گلزنی کرده‌است). امیرحسین جابری‌زاده اولین گلزن دربی در بازی دوم می‌باشد. ۱ "هاشمی‌نسب ۴ گل به‌عنوان بازیکن پرسپولیس و ۱ گل به‌عنوان بازیکن استقلال به‌ثمر رساند."۲ "بیانی ۲ گل به‌عنوان بازیکن پرسپولیس و ۱ گل به‌عنوان بازیکن استقلال به‌ثمر
پرسپولیس و ۱ گل به‌عنوان بازیکن استقلال به‌ثمر رساند."۳ "غلامرضا فتح‌آبادی ۱ گل به‌عنوان بازیکن پرسپولیس و ۱ گل به‌عنوان بازیکن استقلال به‌ثمر رساند."۴ "سیدحسین حسینی اولین گل به خودی شهرآورد را به نام خودش ثبت کرد." گلزنی در تعداد بازی. صفر ایرانپاک تنها بازیکنی است که موفق به گلزنی در ۶ دربی مختلف شده‌است. حسین کلانی و مهدی هاشمی‌نسب و علی علیپور بازیکنانی هستند که در پنج دربی مختلف در امر گلزنی موفق بوده‌اند. غلامحسین مظلومی، علی جباری، فرهاد مجیدی بازیکنانی هستند که در چهار دربی مختلف موفق به گلزنی
هستند که در چهار دربی مختلف موفق به گلزنی شده‌اند. و این بازیکنان نیز در سه دربی مختلف موفق به گلزنی شده‌اند: امید عالیشاه ،حسن روشن، صمد مرفاوی، فرشاد پیوس، صادق ورمزیار، امیرارسلان مطهری، آرش برهانی و مجتبی جباری. شهرآوردهای ناتمام. در تاریخ برگزاری داربی‌های تهران چهار بازی ناتمام و یک بازی برگزار نشده به چشم می‌خورد که در سه مورد از آنها فدراسیون فوتبال رای به برتری ۳ بر صفر استقلال داده و یک بازی هم با همان نتیجه دیدار ناتمام در تاریخ ثبت شده و بازی سوپر جام ایران نیز برگزار نشده و نتیجه سه بر صفر به
جام ایران نیز برگزار نشده و نتیجه سه بر صفر به سود پرسپولیس ثبت شده‌است. از این چهار بازی دو بازی به سود استقلال در حال برگزاری بود و دو بازی با تساوی دو تیم دنبال می‌شد. تعداد دفعات بسته نگه داشتن دروازه. از نظر دقایق متوالی بسته‌ماندن دروازه یک تیم منبع: ترین‌ها. مسن‌ترین بازیکن. منبع کم‌باخت‌ترین‌ها. کم‌باخت‌ترین بازیکنان. نکته ۱: احمدرضا عابدزاده ۵ بازی برای استقلال و ۸ بازی برای پرسپولیس انجام داده که در دربی ۳۹ گلر پرسپولیس بوده‌است که با حکم فدراسیون استقلال سه بر صفر برنده شده و بنابراین اسمش در