payamvha/North_RAG huggingface dataset:
هارنی (به انگلیسی: Harney) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در نوادا واقع شده است. هارنی ۱٬۴۵۶٫۰۵ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
اویهوت (به انگلیسی: Oyehut) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان گریز هاربر، واشینگتن واقع شده است. اویهوت ۱٫۵۹ کیلومتر مربع مساحت و ۸۵ نفر جمعیت دارد و ۴٫۵۷ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
آلامیدا (به انگلیسی: Alameda) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در نیومکزیکو واقع شده است. آلامیدا ۱٬۵۲۴٫۹۳ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
کوئین (به انگلیسی: Queen) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در پنسیلوانیا واقع شده است. کوئین ۳۹۱٫۹۸ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
ویتفیلدز (به انگلیسی: Wheatfields) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان آپاچی، آریزونا واقع شده است. ویتفیلدز ۲٬۲۲۱ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
هاینر (به انگلیسی: Hyner) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در پنسیلوانیا واقع شده است. هاینر ۱۹۵٫۹۹ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
بیلزتاون (به انگلیسی: Billstown) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در آرکانزاس واقع شده است. بیلزتاون ۱۰۰٫۸۹ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
مونتری سنتر (به انگلیسی: Monterey Center) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در میشیگان واقع شده است. مونتری سنتر ۲۷۴٫۰۲ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
مرلتون (به انگلیسی: Merrellton) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در آلاباما واقع شده است. مرلتون ۲۰۵٫۱۳ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
کلمبیاویول (به انگلیسی: Columbiaville) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در نیویورک واقع شده است. کلمبیاویول ۴۲٫۹۸ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
ولفربرو (به انگلیسی: Wolfeboro) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در نیوهمپشایر واقع شده است. ولفربرو ۱۸٫۵ کیلومتر مربع مساحت و ۲٬۸۳۸ نفر جمعیت دارد و ۱۶۶٫۱۲ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
وینچستر (به انگلیسی: Winchester) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در نیوهمپشایر واقع شده است. وینچستر ۷٫۸ کیلومتر مربع مساحت و ۱٬۷۳۳ نفر جمعیت دارد و ۱۳۵ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
هینسدیل (به انگلیسی: Hinsdale) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان چشایر، نیوهمپشایر واقع شده است. هینسدیل ۶٫۵ کیلومتر مربع مساحت و ۱٬۵۴۸ نفر جمعیت دارد و ۷۶٫۴ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
همپتون (به انگلیسی: Hampton) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در نیوهمپشایر واقع شده است. همپتون ۱۳٫۹ کیلومتر مربع مساحت و ۹٬۲۰۲ نفر جمعیت دارد و ۱۲٫۱۹ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
واشینگتن ولی (به انگلیسی: Washington Valley) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در موریس، نیوجرسی واقع شده است. واشینگتن ولی ۱۱۳٫۰۸ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
ویلتون (به انگلیسی: Wilton) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در نیوهمپشایر واقع شده است. ویلتون ۵٫۰ کیلومتر مربع مساحت و ۱٬۱۶۳ نفر جمعیت دارد و ۱۱۵٫۸۳ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
دری (به انگلیسی: Derry) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در نیوهمپشایر واقع شده است. دری ۴۰٫۱ کیلومتر مربع مساحت و ۲۲٬۰۱۵ نفر جمعیت دارد و ۸۵٫۳۵ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
دورام (به انگلیسی: Durham) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در نیوهمپشایر واقع شده است. دورام ۷٫۰۷ کیلومتر مربع مساحت و ۱۰٬۳۴۵ نفر جمعیت دارد و ۱۸٫۲۹ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
اکستر (به انگلیسی: Exeter) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در اکسیتر، نیوهمپشایر واقع شده است. اکستر ۱۱٫۸ کیلومتر مربع مساحت و ۹٬۲۴۲ نفر جمعیت دارد و ۶٫۱ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
چارلزتاون (به انگلیسی: Charlestown) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در نیوهمپشایر واقع شده است. چارلزتاون ۲٫۲ کیلومتر مربع مساحت و ۱٬۱۵۲ نفر جمعیت دارد و ۱۱۴ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
نیوفیلدز (به انگلیسی: Newfields) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در نیوهمپشایر واقع شده است. نیوفیلدز ۰٫۹۸ کیلومتر مربع مساحت و ۳۰۱ نفر جمعیت دارد و ۱۶٫۷۶ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
هنکاک (به انگلیسی: Hancock) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در نیوهمپشایر واقع شده است. هنکاک ۱٫۰۹ کیلومتر مربع مساحت و ۲۰۴ نفر جمعیت دارد و ۲۶۵٫۱۸ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
نیو لندن (به انگلیسی: New London) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در نیو لاندن، نیوهمپشایر واقع شده است. نیو لندن ۲٫۶۳ کیلومتر مربع مساحت و ۱٬۴۰۳ نفر جمعیت دارد و ۳۹۳٫۵ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
سنت کلیر اسپرینگز (به انگلیسی: St. Clair Springs) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در آلاباما واقع شده است. سنت کلیر اسپرینگز ۲۰۰٫۸۷ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
هاچی کوون (به انگلیسی: Hatchie Coon) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در آرکانزاس واقع شده است. هاچی کوون ۶۶٫۱۴ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
تاونشیپ ۲ (به انگلیسی: Township 2) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در کانزاس واقع شده است. تاونشیپ ۲ ۳۷۹ نفر جمعیت دارد و ۵۳۲ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
تاونشیپ ۱ (به انگلیسی: Township 1) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در کانزاس واقع شده است. تاونشیپ ۱ ۲۴۲ نفر جمعیت دارد و ۵۱۲ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
تاونشیپ ۴ (به انگلیسی: Township 4) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در کانزاس واقع شده است. تاونشیپ ۴ ۳۳ نفر جمعیت دارد و ۵۷۶ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
تاونشیپ ۶ (به انگلیسی: Township 6) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در کانزاس واقع شده است. تاونشیپ ۶ ۷۵ نفر جمعیت دارد و ۵۷۷ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
تاونشیپ ۵ (به انگلیسی: Township 5) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در کانزاس واقع شده است. تاونشیپ ۵ ۵۹ نفر جمعیت دارد و ۶۴۴ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
تاونشیپ ۸ (به انگلیسی: Township 8) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در کانزاس واقع شده است. تاونشیپ ۸ ۳۴۱ نفر جمعیت دارد و ۶۷۲ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
تاونشیپ ۹ (به انگلیسی: Township 9) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در کانزاس واقع شده است. تاونشیپ ۹ ۴۸ نفر جمعیت دارد و ۶۵۰ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
تاونشیپ ۱۰ (به انگلیسی: Township 10) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در کانزاس واقع شده است. تاونشیپ ۱۰ ۱۷۶ نفر جمعیت دارد و ۶۷۱ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
تاونشیپ ۱۲ (به انگلیسی: Township 12) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در کانزاس واقع شده است. تاونشیپ ۱۲ ۱۵۴ نفر جمعیت دارد و ۶۰۷ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
تاونشیپ ۱۱ (به انگلیسی: Township 11) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در کانزاس واقع شده است. تاونشیپ ۱۱ ۲٬۲۷۷ نفر جمعیت دارد و ۶۵۵ متر بالاتر از سطح دریا قرار دارد.
مجید گل‌سفیدی مدیر فیلم‌برداری ایرانی است. گل‌سفیدی به عنوان دستیار فیلم‌بردار کار خود را از سال ۱۳۷۷ با سریال آژانس دوستی آغاز نمود و سپس وارد عرصه سینما شد. وی پس از کسب تجربه از محضر استادان و فیلمبردارهایی چون علیرضا زرین‌دست، حسین ملکی، محمد داوودی، نادر معصومی، فریدون مسروری، مرتضی پورصمدی و مسعود سلامی مراحل ارتقاء کاری خود را در زمینه فیلم‌برداری و نورپردازی طی نمود و هم‌اکنون به عنوان مدیر فیلمبرداری در حال فعالیت می‌باشد. او تا به امروز در بیش از ۴۵ فیلم سینمایی با عناوین دستیار فیلم‌بردار، دستیار
فیلم سینمایی با عناوین دستیار فیلم‌بردار، دستیار نورپرداز و نورپرداز فعالیت داشته و همچنین بیش از ۸۰ تله فیلم، سریال تلویزیونی و فیلم کوتاه را در سمت فیلم‌بردار و مدیر فیلم‌برداری به پایان رسانده‌است.
کلید کشتار (به انگلیسی: Kill Switch) یک فیلم اکشن آمریکایی - کانادایی به کارگردانی جف اف. کینگ با بازی استیون سیگال که در سال ۲۰۰۸ به صورت ویدئویی منتشر شد. این فیلم همچنین برای یکی از آخرین نقش‌های آیزاک هیز مشهور است.
فورتزا هورایزن یک بازی ویدئویی مسابقه‌ای جهان باز است که توسط پلی‌گراند گیمز با همکاری ترن ۱۰ استودیوز توسعه یافته و به‌وسیلهٔ استودیو مایکروسافت در اکتبر ۲۰۱۲ برای کنسول بازی ایکس‌باکس ۳۶۰ عرضه شده است. این بازی پنجمین نسخه از مجموعه "فورزا" به‌شمار می‌رود و در زمان عرضه یک مشتق برای "فورزا موتوراسپورت" به حساب می‌آمد. چهار دنباله "فورزا هورایزن ۲" در سال ۲۰۱۴، "فورزا هورایزن ۳" در سال ۲۰۱۶، "فورزا هورایزن ۴" در سال ۲۰۱۸ و "فورزا هورایزن ۵" در سال ۲۰۲۱ برای این بازی عرضه شده‌اند. این بازی شامل رویداد
برای این بازی عرضه شده‌اند. این بازی شامل رویداد مسابقه خیابانی با نام هورایزن است که در کلرادو رخ می‌دهد. گیم‌پلی این بازی در بخش‌های مختلفی مثل تعدد خودروها، فیزیک واقع‌گرایانه و گرافیک باکیفیت مشابه "فورتزا موتوراسپورت" می‌باشد. سری بازی‌های "فورزا" با داشتن سبک‌ها نو و گرافیک و گیم پلی چالش‌برانگیز و جذاب علاقه‌مندان فراوانی به خود جذب کرده است. این سری بازی‌ها معمولاً هر ۲ سال یک بار روانه بازار می‌شوند و این نسخه یک اسپین‌آف برای سری بازی‌ها "فورزا" است. در این نسخه بازی از روال‌های نسخه‌های قبلی خود
در این نسخه بازی از روال‌های نسخه‌های قبلی خود فاصله گرفته و در مرزها جدیدی خوش درخشیده است. گیم پلی. در نسخه‌های قبلی بازی مانند یک تجربهٔ رانندگی واقعی بود اما در این نسخه بازی سبک آرکید را پشتیبانی می‌کند. در این نسخه کنترل اتومبیل‌ها بسیار بسیار نرم است و تا حدی از واقعیت دور است زیرا با ماشین‌ها قدیمی نیز به راحتی می‌توانید نرمی را بچشید! تنوع اتومبیل‌ها زیاد است و پرتعداد ظاهر شده‌اند. در این نسخه سازندگان قسمت‌های جدیدی به بازی اضافه کرده‌اند. برای مثال شما می‌توانید تصاویر خود را به اشتراک بگذارید،
شما می‌توانید تصاویر خود را به اشتراک بگذارید، یعنی مثلاً از اتومبیل خود مانند تبلیغ‌های ماشین‌ها عکس گرفته و پس از ادیت کردن آن (گزینه‌های ویرایش بسیار کار آمد هستند و کاملاً خوب عمل می‌کنند) آن را به اشتراک بگذارید. نکتهٔ جالبی که در این نسخه وجود دارد این است که می‌توان اتومبیل‌ها را اسپورت کرد، بازیکن می‌تواند به‌طور دلخواه خودرو را به یک رنگ و قسمت دیگر را به رنگی دیگر و… یا می‌توان بر روی اتومبیل برچسب زد و حتی می‌توان تصاویری از فلش ایمپورت کرد. مثلاً می‌توانید چهرهٔ خود را بر روی اتومبیل بچسبانید!
می‌توانید چهرهٔ خود را بر روی اتومبیل بچسبانید! قسمت جالب دیگری که بسیار کاربری است این است که می‌توانید برای خود لوگو طراحی کنید و در این طراحی بازی مانند برنامهٔ فتوشاپ عمل می‌کند (البته تاحدی) شما می‌توانید اتومبیل خود را قوی کنید، به آن پره اضافه کنید، موتور و… به‌طور کل دست شما برای ادیت بر روی اتومبیلتان کاملاً باز است. این نسخه از روال جهان باز بودن پشتیبانی می‌کند. شما برای انتخاب مسابقه به مپ خود رفته و در آن جا تصویری از بالای کورولادو است (تصویر واقعی بوده و با ماهوارده‌ها گرفته شده است!) مسابقه
بوده و با ماهوارده‌ها گرفته شده است!) مسابقه ای را انتخاب می‌کنید و سپس به مسابقه خود می‌پردازید. هوش مصنوعی اتومبیل‌های رقیب یا اتومبیل‌هایی که در جاده حضور دارند بسیار خوب کار شده است. یکی از نکاتی که اندکی اززیبایی بازی می‌کاهد کپی کردن از سبک بازی Shift است. برای مثال در این نسخه هنگام پیچ‌ها فلش‌هایی وحود دارد که برای اولین بار در سری بازی‌ها شیفت استافده شده‌اند یا سبک مسابقات! در شیفت نیز مربع‌هایی بود که با دیدن آن‌ها و انتخاب کردن آن‌ها به مسابقه می‌رفتید و در این نسخه نیز همین گونه است. در طول
می‌رفتید و در این نسخه نیز همین گونه است. در طول بازی شاهد کپی‌های زیادی از بازی‌های دیگر هستیم! شرایط‌های جوی در طول بازی بسیار بر روی رانندگی اثر دارد. واحد پول بازی cr است که با بردن مسابقه به دست می‌آید. تله‌های سرعت نیز در بازی وجود دارند. با ورود به این قسمت‌ها باید تا نقطه ای که مشخص می‌شود، با سرعت برانید. پس از عبور از این نقطه، متوسط سرعت شما به نمایش درمی آید. هر چقدر که بتوانید سرعت خود را در این قسمت‌ها بالا ببرید، اعتبار بیشتری بدست می‌آورید. در طول بازی قسمت Drift نیز حضور یافته است. دوربین
در طول بازی قسمت Drift نیز حضور یافته است. دوربین بازی به ۲ صورت است: اگر دوربین را به حالت دید راننده تنظیم کنید می‌توانید ببینید که در آینه چه اتفاقاتی می‌افتد و این اتفاقات بسیار واقع گرایانه هستند مانند بزرگ نمایی و کوچک نمایی! در اتومبیل‌های مختلف شدت بزرگ نمایی و کوچک نمایی فرق دارد!) داستان. اصولاً بازی‌های اتومبیل رانی داستانی ندارند و فورزا نیز از این قاعده جدا نیست ولی برای اینکه بازی کسالت آور نشود به بازی چاشنی داستان اضافه کرده‌اند. داستان بازی این است که شما یک راننده اید و در یک فستیوال شرکت
این است که شما یک راننده اید و در یک فستیوال شرکت می‌کنید. نام این فستیوال افق است، و شما برای مسابقه با دیگران در آن شرکت می‌کنید تا با برنده شدن در آن پول خوبی درآورید! داستان بازی در کلورادو اتفاق می‌افتد. با اینکه بازی داستان گیرایی ندارد ولی باعث کسالت آور شدن بازی نمی‌شود. گرافیک. گرافیک سری بازی‌ها فورزا همیشه زبان زد بوده و به دلیل توجه بسیار زیاد به جزئیات باعث زیبایی بیش از حد بازی می‌شود. طراحی محیط‌های کلورادو بسیار عالی انجام شده است. طراحی محیط‌های اطراف مانند کوه‌ها، درختان، گیاهان، جانوران
اطراف مانند کوه‌ها، درختان، گیاهان، جانوران و… بسیار خوب صورت گرفته و واقعاً جای تأمل دارند. طراحی آسفالت جاده نیز بسیار زیبا و واقعی بوده و هم چنین جانوارنی که در اطراف محیط حضور دارند دارای افکت‌های خاصی هستند که باعث واقع گرایانه تر شدن بازی می‌شود. در این نسخه نیز از تکنیک Image Based Lighting (این تکنیک برای اولین بار در Forza 4 ابداء شد) باعث خلق محیط‌های بسیار زیبا و واقعی شود. طراحی فیزیک محیط بازی نیز خوب است ولی در حد عالی نیست. تخریب پذیری محیط نیز بسیار خوب کار شده است ولی تخریب پذیری
محیط نیز بسیار خوب کار شده است ولی تخریب پذیری اتومبیل‌ها جای کار بیش تری دارند برای مثال اگر شما با سرعت ۱۶۰ به اتومبیل دیگری برخورد کنید اتفاق خاصی جز خراش برداشتن و جدا شدن قسمت‌هایی بسیار کوچک مانند آینه یا قسمتی از سپر نمی‌افتد! در حالی که در واقعیت باعث در این نسخه تکنیک‌های بسیار جالبی به کار برده شده است برای مثال استفاده از تکنیک چند ضلعی‌ها باعث شده است تا اتومبیل‌ها به واقعیت نزدیک شوند! (البته با اینکه این تکنیک باعث جذابیت و واقعی شدن بسیار زیادی شده است ولی این تکنیک در قسمت چراغ اتومبیل‌ها
شده است ولی این تکنیک در قسمت چراغ اتومبیل‌ها زیاد موفق عمل نکرده و لبه دار بودن چراغ اتومبیل‌ها باعث ناامیدی می‌شود) برای اولین بار در سری بازی‌های فورزا شاهد چرخهٔ روز هستیم و گاهی اوقات در طول مسابقه به راحتی چرخهٔ روز را می‌توانید مشاهده کنید! (غروب خورشید در بازی بسیار عالی کار شده است و بسیار واقع گرایانه است!) تنوع اتومبیل‌ها در این نسخه بسیار زیاد است البته تنوع بیشتر در اتومبیل‌هایی است که شما امکان رانندگی با آن را دارید ولی تنوع اتومبیل‌هایی که در جاده هستند بسیار کم است. نور پردازی بازی بسیار
در جاده هستند بسیار کم است. نور پردازی بازی بسیار فوق‌العاده کار شده است و اگر در شب چراغ‌ها ماشین را روشن کنید مانند این است که در واقعیت در حال رانندگی هستید! سایه زنی نیز بسیار خوب کار شده است و همچنین سایه‌هایی که از محیط اطراف بر روی بدنهٔ ماشین ما افتند نیز بسیار عالی کار شده‌اند! طراحی شخصیت‌های پیرامون بازی نیز بسیار خوب است و آن‌ها دارای افک‌هایی نیز هستند. در این نسخه به دلیل ترافیک جاده فریم بازی از ۶۰ به ۳۰ کاهش یدا کرده است ولی با توجه بسیار زیاد می‌شود متوجه این موضوع شد. اگر در هنگام مسابقه
می‌شود متوجه این موضوع شد. اگر در هنگام مسابقه در مسیر خاکی ترمز کنید جای لاستیک‌ها به خوبی بر روی زمین باقی می‌ماند ولی اگر پس از مدتی برگردید آن‌ها از بین رفته‌اند!
فقط برای چشم‌های تو (به زبان انگلیسی: 4 Your Eyez Only) (تلفظ؛ فور یور آیز ٱنلی) چهارمین آلبوم استودیویی رپر آمریکایی جی. کول که تحت لیبل راک نیشن و دریم‌ویل رکوردز در سال ۲۰۱۶ منتشر شد.
آرتاکاما (٣٢۴ پیش از میلاد) اشراف‌زاده ایرانی و فرزند آرتاباز دوم از دودمان فارناکیان و همسر دوم بطلمیوس یکم سوتر، سردار تحت امر اسکندر مقدونی و اولین فرعون از دودمان بطلمیوسی مصر بود.
فهرست زیر شامل کاربران فعلی هواپیمای بوئینگ ۷۴۷ و مدل‌های مختلف آن است. کاربران بوئینگ ۷۴۷ تا ژانویهٔ ۲۰۱۹. تا ژانویهد ۲۰۱۹ میلادی، تعداد ۵۳۶ فروند هواپیمای بوئینگ ۷۴۷ در شرکت‌های هواپیمایی در حال فعالیت بوده‌اند. کاربران غیرنظامی. ♠ = کاربر اصلی بوئینگ ۷۴۷–۴۰۰. ماهان ایر
منظور از خصوصی‌سازی حمل‌ونقل فرایند منتقل کردن مسؤولیت ارایه حمل و نقل عمومی از بخش دولتی به بخش خصوصی است. کاستن از هزینه‌ها، بهبود خدمات و بهینه‌سازی از جمله دلایل حامیان این ایده است. اعمال مقررات برای جلوگیری از قدرت بازار ضروری است.
بوریس گروموف (؛ زادهٔ ) فرد نظامی اهل روسیه است. جنگ شوروی در افغانستان. او فرمانده لشکر ۴۰ ارتش سرخ در جنگ شوروی در افغانستان بود و پنج سال در افغانستان خدمت کرد. در زمان او نیروهای شوروی از افغانستان خارج شدند. ژنرال گروموف همچنین آخرین نیروی شوروی بود که افغانستان را با پای پیاده ترک کرد. او در مصاحبه‌ای از حضور شوروی در افغانستان دفاع کرد و گفت که: ارتش سرخ شکست نخورد، بلکه به خواست خود و در توافق و با سربلندی افغانستان را ترک کرد. جوایز. وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون قهرمان اتحاد شوروی، نشان پرچم سرخ،
جوایزی همچون قهرمان اتحاد شوروی، نشان پرچم سرخ، و نشان لنین شده‌است.
فورتزا هورایزن ۲ () یک بازی ویدئویی جهان باز به سبک مسابقه‌ای توسعه داده شده برای کنسول‌های ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس ۳۶۰ می‌باشد. این بازی ادامه نسخهٔ "فورتزا هورایزن" است. نسخه ایکس‌باکس وان این بازی توسط پلی‌گراند گیمز توسعه داده شده که قبل از آن وظیفه توسعه فورزا هورایزن را هم بر عهده داشت و سومو دیجیتال نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰ را توسعه داده است. ترن ۱۰ استودیوز نیز در توسعه این بازی بر روی هر دو پلتفرم مشارکت داشت. دنباله این بازی، "فورتزا هورایزن ۳" (۲۰۱۶) است.
ارتش میدانی (به انگلیسی: Field army)، در نیروهای نظامی نوعی یگان متشکل از دو یا چند سپاه است و به‌طور متوسط از ۸۰ هزار تا ۳۰۰ هزار سرباز تشکیل می‌شود. این یگان در برخی از کشورها در نیروهای مسلح بکار می‌رود. نخستین بار ارتش روم ساختار ارتش میدانی را برای سازماندهی نیروهایش به کار گرفت. ارتش‌های میدانی معمولاً نامگذاری یا شماره‌گذاری می‌شوند تا از "ارتش" به معنای کل نیروهای نظامی ملی متمایز باشند. در زبان انگلیسی، سبک معمول برای نامگذاری ارتش‌های میدانی استفاده از کلمات ترتیبی است، مثلاً "ارتش یکم". در حالی
از کلمات ترتیبی است، مثلاً "ارتش یکم". در حالی که سپاه معمولاً با اعداد رومی (مانند I Corps) و تشکیلات تابعه با اعداد ترتیبی (مثلاً لشکر ۱) متمایز می‌شود. ممکن است یک ارتش میدانی علاوه بر یک نام عددی، به یک نام جغرافیایی نیز شناخته شود.
با توجه به مصرف روزانه کاغذ باطله در زندگی روزمره، در اکثر مواقع پس از مصرف کاغذ، کاغذهای باطله دور ریخته‌شده و استفاده دوباره‌ای از کاغذهای باطله نمی‌شود؛ در حالیکه با بازیافت هر تن کاغذ باطله از قطع ۱۷ اصله درخت جنگلی جلوگیری می‌شود. تولید کاغذ از کاغذ باطله نیز به دلیلی ارزانی مواد اولیه کسب و کار مناسبی است که ضمن حفاظت از محیط زیست (جلوگیری از قطع بی‌رویه درختان جنگلی) و اشتغال زایی سود مناسبی نیز دارد. بازیافت کاغذ از طریق فرایندی صورت می‌گیرد که کاغذهای دور ریختنی جمع‌آوری شده در کارخانه‌های کاغذسازی
دور ریختنی جمع‌آوری شده در کارخانه‌های کاغذسازی یا کارخانه‌های مقواسازی با کیفیت و ضخامت‌های متفاوت به خمیر تبدیل می‌شوند. فرایند بازیافت کاغذ. جمع‌آوری کاغذ باطله. استفاده از کاغذهای باطله به کارایی و تداوم سیستم جمع‌آوری و دسته‌بندی کاغذهای باطله بستگی دارد. خریداران کاغذ باطله، ضایعات کاغذ را از مکان‌های مختلف مثل ادارات، کتابخانه‌ها، مدارس،‌ فروشگاه‌ها، چاپخانه‌ها و همین‌طور سطل‌های زباله خریداری و جمع‌آوری می‌کنند و پس از تفکیک و سورت کردن و بسته‌بندی به کارخانه‌های بازیافت کاغذ ارسال می‌کنند. برای
به کارخانه‌های بازیافت کاغذ ارسال می‌کنند. برای جمع‌آوری کاغذهای باطله روشهای مختلفی وجود دارد. برای اینکه کاغذ باطله و مصرف شده از دست مصرف‌کننده بدست کارخانه برسد، مراحل ذیل باید طی شود: فرایند بازیافت کاغذ باطله در کارخانه. ابتدا کاغذهای باطله وارد پالپر شده و در آن با آب مخلوط و به خمیر تبدیل می‌شود. همچنین در این مرحله ضایعات درشت به وسیلهٔ یک چنگک از آن جدا می‌شود. سپس در مرحله بعد پاکسازی روی خمیر انجام می‌شود تا ناخالصی‌های آن گرفته شود. در پایان این مرحله خمیر موجود شامل ۹۹٪ آب و ۱ درصد خمیر سلولز
مرحله خمیر موجود شامل ۹۹٪ آب و ۱ درصد خمیر سلولز است! طی فرایند خمیر سازی ناخالصی‌های کاغذ مثل پلاستیک، منگنه، شن و .. جداسازی شده و خمیر حاصل از این دستگاه توسط پمپ روی دستگاه تولید کاغذ ریخته می‌شود. در مرحله بعد خمیر به وسیلهٔ نازل ر ی توری ریخته می‌شود، که با حرکت توری طی سه مرحله عملیات، آب خمیر گرفته می‌شود، در این قسمت به کمک سیستم مکش، خمیر و آب از هم جدا می‌شوند. پس از پایان مراحل آبگیری خمیر وارد مرحلهٔ حرارت می‌شود و با عبور از روی غلطک‌های بخار داغ یا شعله گاز، ورقه‌های کاغذ را خشک می‌کند. در
داغ یا شعله گاز، ورقه‌های کاغذ را خشک می‌کند. در مرحله بعد که به آرایشگاه کاغذ معروف است از یک طرف به کاغذ نشاسته (به عنوان نگهدارنده) و از طرف دیگر به آن رنگ اضافه می‌شود (برای زیبایی)، سپس کاغذ دوباره وارد خشک کن می‌شود. (کاغذ نهایی باید حدود ۸ تا ۱۰٪ رطوبت داشته باشد) و در پایان به صورت رول‌های بزرگ پیچیده می‌شود و در انتها به‌صورت رول یا شیت شده آماده عرضه به بازار می‌باشد. در اینجا به انواع کاغذهای باطله مناسب و نامناسب برای بازیافت و تبدیل به کاغذ و مقوا اشاره می‌کنیم: محصولات تولیدی از بازیافت کاغذ.
اشاره می‌کنیم: محصولات تولیدی از بازیافت کاغذ. استفاده از ضایعات کاغذ در فرایند بازیافت، با هدف کاهش قطع درختان و تولید کالای مصرفی کاغذی با استفاده از کاغذهای باطله انجام می شود. بسته به نوع و کیفیت کاغذ باطله ، محصولات متنوعی از آن تولید میشود که در زیر به چند مورد ان اشاره می کنیم : و انواع محصولات مختلف دیگر که با خمیر کردن کاغذ باطله به کمک تکنولوژی های روز مثل جوهرزدایی و افزودن مواد مختلف مثل رزین و نشاسته و ... تبدیل به محصولاتی با قابلیت استفاده مجدد و برگشت به چرخه مصرف می شوند. بازیافت کاغذ در
و برگشت به چرخه مصرف می شوند. بازیافت کاغذ در ایران. فعالیت‌های سنتی بازیافت کاغذ در سطح محدودی صورت می‌گرفت. با گذشت زمان و وجود تقاضا در بخشهایی از صنایع کشور که به کاغذهای خیلی مرغوب نیاز نداشت سبب شکل گرفتن فعالیت‌هایی در زمینه تولید، کاغذهای صنعتی مانند مقوا شد. آغاز فعالیت صنعتی بازیافت کاغذ در کشور به سال تأسیس نخستین کارخانه مقواسازی در سال ۱۳۳۳ بازمی‌گردد. پس از آن در کنار کارخانه‌ها، کارگاه‌ها کوچک و بزرگ بازیافت کاغذ نیز دایر شدند که عمدتاً در زمینه تولید محصولات کاغذی با کیفیت پایین، مانند
زمینه تولید محصولات کاغذی با کیفیت پایین، مانند مقوای صنعتی، مقوای تکسون و شانه تخم مرغ فعالیت دارند. مهمترین ویژگی صنعت بازیافت کاغذ ایران را می‌توان پایین بودن کیفیت و سطح فناوری تجهیزات کارخانه ای آن دانست. سطح پایین فناوری مورد استفاده گرچه با سرمایه‌گذاری محدود سازگار است ولی توان محصولات کاغذی مرغوب و با کیفیت را ندارد.
اژدر مارک ۵۰، اژدر سبک و پیشرفته ایالات متحده آمریکا می‌باشد و علیه زیردریایی‌های سریع که در اعماق دریاها حرکت می‌کنند استفاده می‌شود. این اژدر می‌تواند توسط تمامی هواگردهای ASW یا تیوب‌های اژدر روی رزمناوها پرتاب شود. قرار بود که مارک ۵۰ به عنوان اژدری سبک و سریع جایگزین اژدر مارک ۴۶ شود. اما در نهایت اژدر مارک ۵۲ به عنوان جایگزین مارک ۴۶ انتخاب شد. انرژی شیمیایی مورد نیاز برای سیستم متحرکه این اژدر (SCEPS) در نتیجه افشانه گاز سولفور هگزا فلوراید موجود در یک مخزن کوچک بر روی لیتیم جامد ایجاد می‌شود. این
یک مخزن کوچک بر روی لیتیم جامد ایجاد می‌شود. این عمل گرمای زیادی تولید می‌کند که برای ایجاد بخار از آب دریا استفاده می‌شود. بخار ایجاد شده سبب گردش دورانی اژدر و افزایش قدرت پمپ موتور آن می‌شود.
والنتین وارنیکوف (؛ – ) فرد نظامی اهل روسیه و یکی از طراحان اصلی اشغال افغانستان بود. وارنیکوف همچنین مسئول عملیات خروج ارتش سرخ از افغانستان بود. ژنرال وارنیکوف در کودتای ناکام علیه میخائیل گورباچف در سال ۱۹۹۱ دست داشت. درگذشت. او در ۶ مه ۲۰۰۹ در مسکو درگذشت. جوایز و افتخارات. وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون مدال دفاع از استالینگراد، نشان انقلاب اکتبر، نشان افتخار تولد لهستان، مدال آزادسازی ورشو، قهرمان اتحاد شوروی، نشان پرچم سرخ، جایزه لنین، مدال تسخیر برلین، و نشان لنین شده‌است.
بنون سوان (؛ زادهٔ ) دیپلمات اهل قبرس است وی مشاور ارشد نماینده ویژه دبیرکل سازمان ملل متحد در امور افغانستان بود. سوان یکی از بازیگران بین‌المللی دخیل در موافقتنامه جنوا (ژنو) بود. در زمان مأموریت آقای سوان، موافقتنامه‌هایی میان افغانستان و پاکستان با نظارت شوروی و آمریکا، برای پایان جنگ در افغانستان امضاء شد. آقای سوان در سال ۱۹۹۲، زمانی که علیه داکتر نجیب الله کودتای درون دولتی صورت گرفت و کودتاچیان قدرت را به مجاهدین تحویل داده بودند، به کابل رفت تا زمینه خروج او از افغانستان را فراهم کند؛ اما بر اساس
خروج او از افغانستان را فراهم کند؛ اما بر اساس گزارش‌ها، شبه‌نظامیان وابسته به عبدالرشید دوستم مانع حرکت خودرو حامل دکتر نجیب الله به سوی فرودگاه کابل شدند و او به دفتر سازمان ملل متحد بازگشت و چهار سال بعد به دست طالبان در آن دفتر کشته شد.
سوفیا تیلور رامزیر علی (؛ زادهٔ ) بازیگر آمریکایی است. او بیشتر برای بازی در مجموعه کمدی رمانتیک ام‌تی‌وی، "تظاهر"، مجموعه پزشکی درام ای‌بی‌سی، "آناتومی گری" و "وحشی‌ها" شناخته‌می‌شود. از نقش‌های سینمایی او می‌توان به پنه‌لوپه آماری در "جرئت یا حقیقت" و کلوئی فریزر در "آنچارتد" اشاره کرد. زندگی‌نامه. سوفیا علی در ۷ نوامبر ۱۹۹۵ در سن دیگو، کالیفرنیا متولد شد. پدر او، آسیم علی، پاکستانی و مادرش، بروک علی، آمریکایی می‌باشد. علی نخستین فعالیت بازیگری خود را با حضور در برنامه تلویزیونی "خیابان کی" تجربه کرد و پس
در برنامه تلویزیونی "خیابان کی" تجربه کرد و پس از آن در فیلم‌ها و مجموعه‌های تلویزیونی مختلفی مانند "تظاهر"، ""، "مبلغ" و "هر کی یک چیزی می‌خواد" به ایفای نقش پرداخت. نخستین موفقیت علی در سال ۲۰۱۷ و با حضور در نقش دکتر داهیلا قدری در مجموعه تلویزیونی "آناتومی گری" اتفاق افتاد. او در سال ۲۰۱۸، در فیلم دلهره‌آور و ترسناک "جرئت یا حقیقت" بازی کرد. علی در مارس سال ۲۰۲۰ برای ایفای نقش کلوئی فریزر، به جمع بازیگران فیلم "آنچارتد" که بر پایه مجموعه بازی ویدئویی به همین نام است پیوست و به عنوان یکی از بازیگران اصلی
نام است پیوست و به عنوان یکی از بازیگران اصلی در سریال "وحشی‌ها" ظاهر شد.
گرند آدمیرال ثراون () یک شخصیت خیالی در مجموعه جنگ ستارگان است که برای اولین بار در سال ۱۹۹۱ در رمان وارث امپراتوری، نوشته تیموتی زان به عنوان یک فرمانده نظامی در امپراتوری کهکشان معرفی شده است. لارس میکلسن در مجموعه تلویزیونی آسوکا، نقش آدمیرال ثراون را به عهده داشت.
الیزابت دیلر (؛ زادهٔ ) که به لیز دیلر نیز مشهور است، معمار آمریکایی و یکی از شرکای «دیلر اسکُفیدیو + رنفرو» است که در سال ۱۹۸۱ توسط او و ریکاردو اسکفیدیو بنیان گذاشته شد. او همچنین استاد دانشگاه پرینستون است. دیلر در سال ۱۹۵۴ در ووچ لهستان از پدر و مادری یهودی به دنیا آمد. خانواده هنگامی که او پنج یا شش ساله بود به ایالات متحدهٔ آمریکا مهاجرت کردند. دیلر هنگام تحصیل در کوپر یونین با ریکاردو اسکُفیدیو، که بعدها استاد او شد، آشنا شد. آن‌ها بعدها ازدواج کردند و از اوایل دههٔ ۲۰۰۰ برای کارشان با موزه‌ها و سایر