payamvha/North_RAG huggingface dataset:
(ملیساندر)، مگان پارکینسون (آلیس کاراستارک)، و ولادیمیر فردیک (شاه شب)، برای آخرین بار در این مجموعه حضور می‌یابند. داستان. ارتش زندگان با ارتش مردگان روبرو می‌شود؛ دوتراکی‌ها پس از آنکه ملیساندر آتش را به شمشیرهای آن‌ها احضار می‌کند، به سوی مردگان حمله‌ور می‌شوند، اما سریعاً توسط مرده‌ها در هم می‌شکنند. ادیسون تالت پس از نجات سمول تارلی می‌میرد. برن استارک، که توسط تیان گریجوی و آهن‌زاده‌ها محافظت می‌شود، برای فریفتن شاه شب در جنگل خدایان منتظر می‌ماند؛ برن به درون کلاغ‌های در حال پرواز نفوذ می‌کند و شاه
به درون کلاغ‌های در حال پرواز نفوذ می‌کند و شاه شب سوار بر اژدهای مرده، ویسریون، متوجه آن کلاغ‌ها می‌شود. زندگان به داخل وینترفل عقب‌نشینی می‌کنند و در همین حال ملیساندر پروردگار نور را فرا می‌خواند تا خندق اطراف شهر را به آتش بکشد. جان اسنو و دنریس تارگرین، همراه با اژدهایان خود، با شاه شب درگیر می‌شوند. مردگان با جسدهای خود به دیوار آتشین نفوذ کرده و به قلعه حمله می‌کنند. لینا مورمونت، در حالی که یک غول مرده او را تا حد مرگ در دستانش می‌فشارد، خنجرش را در چشمان او فروکرده و او را نابود می‌کند. بریک
را در چشمان او فروکرده و او را نابود می‌کند. بریک دنداریون آخرین جان خود را برای نجات آریا استارک و سندور کلگین از دست مرده‌ها فدا می‌کند. آن‌ها ملیساندر را پیدا می‌کنند و او به آن‌ها می‌گوید بریک با هدف انجام کاری احیا شده‌بود که اکنون انجام شده‌است، و یک پیش‌گویی را که پیشتر به آریا گفته‌بود ("صعود")، تکرار می‌کند؛ او در این پیش‌گویی گفته بود که آریا «چشم‌های زیادی را برای همیشه خواهد بست» و بر «چشم‌های آبی» تأکید کرده‌بود. شاه شب از اسب پیاده شده و در آتش اژدها گرفتار می‌شود، با این حال او در برابر این
اژدها گرفتار می‌شود، با این حال او در برابر این آتش مصون است. او مدافعان مردهٔ وینترفل و استارک‌های دفن شده در سردابه‌های شهر را بیدار می‌کند. جان از روی ریگال، و دنریس از روی دروگون سقوط می‌کنند. دنریس در کنار جورا مورمنت با مرده‌ها مبارزه می‌کند. جورا مورمونت پس از نبرد در نهایت تسلیم زخم‌هایش می‌شود. جان به سوی جنگل خدایان می‌رود اما ویسریون مانع او می‌شود. شاه شب برای کشتن برن به جنگل خدایان می‌رسد و تیون را که به او حمله‌ور شده‌است، می‌کشد. آریا ناگهان به روی شاه شب می‌پرد؛ شاه شب در حالی که دست آریا،
به روی شاه شب می‌پرد؛ شاه شب در حالی که دست آریا، که خنجری را با آن گرفته، نگه داشته‌است، او را از گردن گرفته و بلند می‌کند. اما آریا خنجر ساخته شده از فولاد والریایی خود را به دست آزادش انداخته و به بدن شاه شب فرومی‌کند. این کار او باعث در هم شکستن شاه شب و محو شدن ارتش او می‌شود. ملیساندر، که مأموریت خود را به انجام رسانده، در سپیده دم به داخل برف‌ها می‌رود، گردنبند جادویی خود را درآورده، و در حالی که داوس او را تماشا می‌کند، از کهولت سن می‌میرد. تولید. نویسندگی. نویسندگی این قسمت به عهدهٔ دیوید بنیاف و
نویسندگی این قسمت به عهدهٔ دیوید بنیاف و دی. بی. وایس بوده‌است. فیلمبرداری. قسمت «شب دراز» توسط میگل سپاچنیک کارگردانی شده‌است. این قسمت در ۱۱ هفته و در طول ۵۵ شب، در آب‌وهوای نامساعد، و در صحنه‌هایی در مانی‌گلس، سنتفیلد، و بلفاست در ایرلند شمالی فیلمبرداری شده‌است. فیلمبردار فابیان واگنر فیلمبرداری این قسمت را اینگونه توصیف کرده‌است: «از نظر فیزیکی طاقت‌فرسا… آن‌ها می‌گویند با حیوان‌ها و بچه‌ها کار نکنید، ما از هر چیزی ۱۰۰ برابر بیشتر داشتیم». سپاچنیک محاصرهٔ هلمز دیپ در فیلم را مورد مطالعه قرار داد تا
هلمز دیپ در فیلم را مورد مطالعه قرار داد تا نبرد وینترفل را طوری پایه‌گذاری کند که «این نبرد برای مخاطب خسته‌کننده نباشد»، و گفت: «هرچه مبارزهٔ کمتری در یک سکانس داشته‌باشید، بهتر است». او همچنین برای القای حس تعلیق، وحشت، خشونت، و درام، حال و هوا را از یک برداشت به برداشت دیگر تغییر داده‌است. او این نبرد را با عنوان «ترس و بقا» توصیف کرده و تمرکز آن بر محاصرهٔ یک گروه توسط بیگانه‌ها را با فیلم حمله به کلانتری ۱۳ مقایسه نموده‌است. انتخاب بازیگران. خوانندهٔ سبک کانتری، کریس استپلتون، به همراه نوازندهٔ گیتار
کانتری، کریس استپلتون، به همراه نوازندهٔ گیتار بیس و مدیر تورهای خود، به عنوان یک مرده در این قسمت حضور تک‌جلوه داشته‌است. به کفتهٔ استپلتون، تیم برنامه‌ریزی او با عوامل مجموعه تماس گرفته و درخواست کرده‌اند که در صورت امکان او حضور کوچکی در یکی از قسمت‌های این مجموعه داشته‌باشد. در پی این درخواست، تهیه‌کنندگان مجموعه از او دعوت کردند که به بلفاست رفته در صحنه‌هایی از این قسمت حضور یابد. بازخوردها. آمار بینندگان. این قسمت در اولین پخش خود در شبکهٔ اچ‌بی‌او، ۱۲٫۰۲ میلیون بیننده را به خود جذب کرد، و ۵٫۷۸
۱۲٫۰۲ میلیون بیننده را به خود جذب کرد، و ۵٫۷۸ میلیون بینندهٔ دیگر نیز آن را از طریق رسانه‌های جاری تماشا کردند. قسمت «شب دراز» در مجموع ۱۷٫۸ میلیون نفر بیننده داشت. بازخورد منتقدان. این قسمت در وبگاه راتن تومیتوز با ۱۰۴ نقد دارای درصد پذیرش ۷۴٪ است، با این حال امتیاز آن در این وبگاه ۹/۱۰ است. در جمع‌بندی نقدهای این وبگاه آمده‌است: «زمستان آمد و رفت، و آریا استارک می‌تواند به‌طور رسمی بدترین زن در سرزمین باشد، اما با وجود برخی صحنه‌های حماسی و احساسی، «شب دراز» با نگرش به سوی ارتجاع نهایی، مخاطب را در حسرت
با نگرش به سوی ارتجاع نهایی، مخاطب را در حسرت بعضی موارد (مانند نورپردازی) رها می‌کند». کارگردانی و فیلمبرداری این قسمت مورد تحسین برخی منتقدان قرار گرفته‌است. جیمز هیبرد از مجلهٔ "انترتینمنت ویکلی" آن را اینگونه توصیف می‌کند: «یک حماسهٔ اکشن که به تزریق بافت داستانی شخصیت‌ها به درون یک نبرد واضح و قابل درک می‌پردازد… بازی تاج‌وتخت به ساخت هر نبرد به‌صورت منحصر به فرد، متقاعد کننده، و اساسی ادامه می‌دهد». شکست غیر منتظرهٔ شاه شب توسط آریا نیز مورد تمجید قرار گرفته‌است. آلیسون هرمان در وبگاه "رینگر" چنین
گرفته‌است. آلیسون هرمان در وبگاه "رینگر" چنین نوشته‌است: «این موضوع که آریا کسی بود که کار را تمام کرد، شجاعانه است. حداقل… او زنی بود که تسلط داشتن بر مرگ را آموخته بود، و در نهایت، به کمک سلاحی که خانواده‌اش را در غم و اندوه فراوانی فرو برده‌بود، از پذیرش مرگ نیز سر باز زد». مایلز مک‌نات نیز در وبگاه "ای. وی. کلاب" در مورد این قسمت گفته‌است: «آنچه که توسط هواداران و در قالب یک اپیزود پر شده با ائتلاف مرگ به دور این مجموعه تنیده بود، به یک اپیزود در مورد دختری بدل شد که تمام دوران نوجوانی خود را صرف آموزش
بدل شد که تمام دوران نوجوانی خود را صرف آموزش و تمرین برای این لحظه کرده‌بود و در نهایت با این حقیقت روبرو شد که به اندازه‌ای که تصور می‌کرد، آماده نبود. تا زمانی که اعتماد به نفس — علم غیب؟ — لازم برای وارد کردن ضربهٔ پیروزی را کسب کرد». این موضوع باعث شد که «لحظهٔ پایانی، در نقطهٔ مقابل یک حس غیرقابل انکار از ناامیدی و عدم شکوهمندی قرار بگیرد». با این حال، میزان ملموس بودن اسطوره‌شناسی وایت واکرها، فقدان عنصر تطهیر، و استفاده از نورپردازی تاریک در روند تولید این قسمت، به عنوان عملی بی‌دلیل، دلسرد کننده،
این قسمت، به عنوان عملی بی‌دلیل، دلسرد کننده، و نالازم از بعد هنری، مورد انتقاد قرار گرفت. یکی از منتقدان در مجلهٔ "ورایتی" به نام کارولین فرامک نوشت: «پس از سال‌ها تأکید بر اینکه تهدید نابودگری وایت واکرها چقدر می‌تواند عظیم، ترسناک، و مخرب باشد، غرق شدن در اینکه 'چه کسی بر روی آن صندلی معروف خواهد نشست'، احمقانه به نظر می‌رسد». زاک کرام از وبگاه "رینگر" نیز داستان این قسمت را اینگونه توصیف کرده‌است: «یک استنتاج ناراضی کننده و عجیب و غریب از خط داستانی که سریال را از ابتدا پایدار نگه داشته‌بود… به نظر
که سریال را از ابتدا پایدار نگه داشته‌بود… به نظر می‌رسد سؤالات بسیار مهم تا ابد بی‌پاسخ باقی خواهند ماند». بعضی منتقدان همچنین به این موضوع اشاره کرده‌اند که ظاهراً این قسمت به نتیجه‌گیری از پیشگویی آزور آهای (یک پیشگویی که در کتاب به آن اشاره شده‌است) پرداخته‌است، اما این پیشگویی را حل فصل نکرده‌است. با توجه به اینکه آریا استارک الزامات مربوط به این پیشگویی را احراز نکرده‌بود، منتقدان بر اساس این پیشگویی، توقع داشتند که شخص آزور آهای شاه شب را نابود کند. سرانجامِ خط داستانی وایت واکرها و اهمیت آن در
سرانجامِ خط داستانی وایت واکرها و اهمیت آن در جمع‌بندی و پایان مجموعه، به شکل‌گیری بحث‌هایی در میان مفسران آن منجر شد. اریک کین از مجلهٔ "فوربز" با بیان اینکه «شاه شب، (که در واقع در کتاب حضور ندارد) بسیار تک‌بعدی و ناخوشایند است. در نگاهی دقیق‌تر، او در واقع موضوع اصلی تمام این داستان‌ها نیست… سرسی بسیار بسیار جذاب‌تر و متقاعدکننده‌تر است؛ چرا که او یک فرد واقعی با انگیزه‌ها و ترس‌ها و عشق و نفرت واقعی و هر چیز دیگری در میان آن‌ها است»، اظهار کرده‌است که این یک پایان بی‌نقص برای داستانی بود که در واقع خط
یک پایان بی‌نقص برای داستانی بود که در واقع خط داستانی جانبی مجموعهٔ "بازی تاج‌وتخت" است. در مقابل، آلیسا رزنبرگ در "واشینگتن پست" پایان این قسمت را اینگونه توصیف کرده‌است: «نومیدی عقلانی، جایی که یک قسمت بزرگ و مهم از "بازی تاج‌وتخت،" به جای یک افشاگری خالص، حس یک فیلمبرداری بد که توسط هواداران تدوین شده‌است را منتقل می‌کند». صحنهٔ نجات آریا توسط بریک دنداریون، و متعاقباً مرگ او، عموماً به خوبی مورد پذیرش قرار گرفت. جولی لش از وبگاه "کلایدر" پایان این قسمت را «یک پایان احساسی و دلیرانه» خوانده و گفته‌است
را «یک پایان احساسی و دلیرانه» خوانده و گفته‌است که این شخصیت (بریک) با بازکردن چشم‌هایش به جای بستن آن‌ها پس از مرگ، «جذابیت خود را حفظ کرده‌است». در مصاحبه‌ای با بازیگر این نقش ریچارد دورمر، جاش ویگلر از "هالیوود ریپورتر" و لی بلیکلی از "هاف‌پست" اشاره کردند که صحنهٔ مسدود شدن راهرو یادآور مرگ نمادین هودور بود، که هر دو (بریک و هودور) با از خود گذشتگی، خود را برای دفاع از هدفی بزرگتر فدا کردند؛ دورمر این موضوع را تأیید کرده و افزود که این صحنه همچنین «تقریباً مسیح-گونه» بود. جک شپرد از "ایندیپندنت" معتقد
مسیح-گونه» بود. جک شپرد از "ایندیپندنت" معتقد بود که این مرگ «ترسناک، اما هدفمند» بود، و برای ایفای نقش آن امتیاز ۴/۵ را در نظر گرفت. رایان گراور، دانشیار امور بین‌المللی، به وبگاه "وکس" گفت که در این قسمت «رابطهٔ میان تاکتیک‌های نظامی خوب و برنامه‌های خوب تلویزیونی دچار تضاد شده‌است». میک کوک، کهنه‌سرباز جنگ افغانستان، تأیید کرده‌است که آرایش پیاده‌نظام، منجنیق‌ها و خندق‌های ارتش زندگان اشتباه بوده و دفاع دیوارها و سواره‌نظام نور (دوتراکی‌ها) به‌طور ناکارآمدی مورد استفاده قرار گرفته‌اند. تیم گودمن از
مورد استفاده قرار گرفته‌اند. تیم گودمن از "هالیوود ریپورتر" انتقادات وارد شده به قسمت شب دراز را جلوه‌ای از ناممکن بودن جلب رضایت تمام مخاطبان یک مجموعهٔ تلویزیونی به وسعت "بازی تاج‌وتخت" دانسته و آن را با بازخوردهای فصل آخر مجموعه‌هایی همچون "برکینگ بد"، "مد من"، "سوپرانوز"، و "وایر" مقایسه کرده‌است. او گفت: «طرفداران (تلویزیون) ترکیبی هستند از افرادی که می‌دانند دقیقاً از شما و داستانتان چه می‌خواهند، کسانی که می‌دانند چه می‌خواهند اما در صورتی که به آن دست نیابند بلافاصله بر ضد شما خواهند شد، و دستهٔ
دست نیابند بلافاصله بر ضد شما خواهند شد، و دستهٔ عجیبی از افراد خوشحال اما ناامید یا مأیوس، که در عین حال حاضر به معاملهٔ تجربه با هیچ چیز دیگری نیستند [...] دلگرمی این است که آن خاطرات (و عقیده) محو می‌شوند، و شما بی‌توجه به مسائل دیگر، به تالار مشاهیر سحرآمیز و افسانه‌ای راه خواهید یافت».
تبر طلایی ۳ یک بازی ویدئویی به سبک بیتم آپ با زاویه دید از پهلو است که توسط سگا در ۲۵ ژوئن ۱۹۹۳، برای کنسول سگا جنسیس ساخته و منتشر شده‌است. این بازی دنبالهٔ "تبر طلایی ۲"، و سومین قسمت اصلی از مجموعه بازی‌های "تبر طلایی" به‌شمار می‌رود. بعدها از این بازی چندین نسخه مختلف شامل "گردآوری سگا جنسیس" برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۲ و پلی‌استیشن همراه، "گردآوری نهایی جنسیس سونیک" برای پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰، و به صورت دیجیتالی بر روی کنسول مجازی وی منتشر شد. ویژگی‌های جدیدی به این نسخه اضافه شده‌است که از آن‌ها
جدیدی به این نسخه اضافه شده‌است که از آن‌ها می‌توان به شخصیت‌های جدید، حرکات جدید (حملات ویژه، حملات کار گروهی و وردهای جادویی گروهی) و نقاط چند شاخه اشاره کرد که به بازیکن اجازه انتخاب مسیر دلخواه را می‌دهد. داستان. دامود هل استرایک، شاهزاده تاریکی، تبر طلایی را برداشته و نفرینی شیطانی بر سر همه جنگجویان قرار داده است. با این حال، یکی از قهرمانان از نفرین رهایی یافته و برای حل مسئله تلاش می کند تا نفرین دیگران را نیز از بین ببرد، تاریکی را شکست دهد و تبر طلایی را بازپس بگیرد.
هزارپای انسانی ۳ فیلمی محصول سال ۲۰۱۵ و به نویسندگی و کارگردانی توم سیکس است. در این فیلم بازیگرانی همچون دیتر لازر، لارنس آر هاروی، رابرت لاساردو، تام لیستر جونیور، جای تاوار، اریک رابرتس، بری السن، کلیتون رونر، توم سیکس، آکی‌هیرو کیتامورا ایفای نقش کرده‌اند. این فیلم دنباله فیلم‌های "هزارپای انسانی" و "هزارپای انسانی ۲" می‌باشد.
در علم محاسبات عددی روشی برای بدست آوردن عددی انتگرال‌ها وجود دارد که توسط توماس سیمپسون مورد استفاده قرار گرفته‌است و به همین دلیل به این روش قاعده سیمپسون می‌گویند. در این قانون با استفاده از n بار استفاده از قانون ذوزنقه برای بدست آوردن مساحت زیر نمودار فرمولی برای مساحت زیر نمودار بدست میاورد که دقیقتر از روش ذوزنقه است. در این قانون با تقسیم کردن نمودار به بخش‌های کوچک‌تر مساحت زیر نمودار را بدست میاورد (با تقسیم به n+1 بخش که n عددی زوج است). البته حدود صد سال پیش از سیمپسون فردی به نام یوهانس کپلر از
صد سال پیش از سیمپسون فردی به نام یوهانس کپلر از این فرمول استفاده کرده بود به همین دلیل گاهی به این روش قانون کپلر هم گفته می‌شود. تعمیم قاعده سیمپسون. اگر اندازهٔ بازهٔ مورد انتگرال کوچک باشد، قاعده سیمپسون برای n = ۲ یک جواب نسبتاً دقیق از جواب انتگرال خواهد بود. اما اگر تابع ما پیوستگی نداشته باشد یا اندازهٔ بازهٔ مورد انتگرال بزرگ باشد یا تابع ما دارای مشتق‌های ناپیوسته باشد، در هر یک از این موارد قاعده سیمپسون برای n = ۲ جوابی دقیق ارائه نمی‌دهد. در این صورت می‌توان بازه را به n &gt; 2 بخش تقسیم کرد
صورت می‌توان بازه را به n &gt; 2 بخش تقسیم کرد و در هر یک از این بخش‌ها از قاعده سیمپسون استفاده کرد؛ که در این صورت به آن تعمیم قاعده سیمپسون گفته می‌شود. فرض کنید بازهٔ انتگرال [a,b] به n بخش تقسیم شده‌است و همچنین n را عددی زوج در نظر بگیرید در این صورت طبق قاعده سیمپسون داریم formula_2 که در این فرمول formula_3 برای formula_4 و در آن formula_5 خطای تعمیم قاعده سیمپسون برابر است با formula_6 که در آن formula_7 عددی بین formula_8 و formula_9 است و formula_5 طول هر گام است. قاعده سیمپسون یک سوم. اگر
طول هر گام است. قاعده سیمپسون یک سوم. اگر چندجمله‌ای درجهٔ دو formula_11 را به جای تابع formula_12 در فرمول استفاده کنیم می‌توان با استفاده از درونیابی می‌توان این چندجمله‌ای را بدست آورد. formula_13 با انتگرال گرفتن از دو طرف تساوی و استفاده از قانون لاگرانژ داریم: formula_14 که این روش انتگرال‌گیری که یک حالت خاص از قاعده سیمپسون است را با نام سیمپسون یک سوم می‌شناسند. خطای این روش محاسبهٔ انتگرال برابر است با: formula_15 که formula_16 و فرمول روش ذوزنقه formula_17 است که خطای این دو روش به ترتیب
ذوزنقه formula_17 است که خطای این دو روش به ترتیب formula_18 و formula_19 هستند که برای استخراج فرمول جدید از این دو روش به نسبت خطاها آن‌ها را جمع می‌کنیم. formula_20 جمع وزن‌دار این دو فرمول دقیقاً همان فرمول سیمپسون یک سوم است. قاعده سیمپسون سه هشتم. این قانون یکی دیگر از روش‌های محاسبهٔ انتگرال است. این قانون با درونیابی یک چندجمله‌ای درجه ۳ و استفاده از قاعده سیمپسون بدست می‌آید. formula_21 خطای روش سیمپسون سه هشتم برابر است با: formula_22 تعمیم قاعده سیمپسون سه هشتم. در این روش با n بار استفاده از
سیمپسون سه هشتم. در این روش با n بار استفاده از قاعده سیمپسون سه هشتم در بازهٔ [a,b] فرمول زیر به‌دست می‌آید formula_23 خطای روش تعمیم قاعده سیمپسون سه هشتم برابر است با formula_24 قاعده سیمپسون تعمیم یافته. در تعمیم قاعده سیمپسون به جای استفاده از قاعده سیمپسون در بین بخش‌های جداگانه، آن را بین بخش‌هایی که همپوشانی دارند استفاده می‌کنیم formula_25 این فرمول با استفاده از قاعده سیمپسون و قاعده سیمپسون سه هشتم و در نهایت میانگین گرفتن از دو فرمول به‌دست آمده به‌دست آمده‌است. قاعده سیمپسون تعمیم‌یافته برای
به‌دست آمده‌است. قاعده سیمپسون تعمیم‌یافته برای داده‌های غیرمعمول. برای انتگرال گرفتن از بازهٔ غیرمعمول formula_26 که به علت‌های مختلفی مانند کامل نبودن داده‌ها یا از بین رفتن آن‌ها رخ می‌دهد، لازم است آن را به بازه‌های غیر زوج تقسیم کنیم. فرض کنید این بازه را به زوج زیر بخش (formula_27) با ارتفاع‌های formula_28 تقسیم کرده‌ایم در این صورت داریم formula_29 که formula_30 مقادیر تابع اصلی در k امین نقطهٔ قاعده سیمپسون است و ضرایب formula_31 and formula_32 از طریق زیر به‌دست می‌آیند که استفادهٔ این روش در قطعه
زیر به‌دست می‌آیند که استفادهٔ این روش در قطعه کد زیر در پایتون (زبان برنامه‌نویسی) آمده‌است:
آنتارا بیسواس یا مونا لیزا (زاده ۲۱ نوامبر ۱۹۸۲) بازیگر هندی است. از کارهای معروف او می‌توان به بازی در فیلم پول باشه یار هم میاد، دوشیزه و قافله اشاره کرد.
بازکردن حلقه () از تکنیک‌های تبدیل حلقه یا لوپ در برنامه‌نویسی و بهینه‌سازی می‌باشد، که با استفاده از روش بازکردن حلقه، تلاش می‌کند تا سرعت اجرای برنامه را بهینه‌سازی نماید. این روش اغلب برای حلقه‌های کوتاه مناسب است. پس از اینکه یک حلقه باز می‌شود، شرط حلقه برای چک کردن وجود ندارد و در هر مرحله اجرای حلقه، شاخه‌های کمتری اجرا می‌شوند. در مجموع با استفاده از تکنیک بازکردن حلقه، سرعت اجرای برنامه افزایش می‌یابد و از سوی دیگر، حجم کد برنامه افزایش خواهد یافت. تکنیک بازکردن حلقه، بخشی از روش‌های درستی‌یابی
تکنیک بازکردن حلقه، بخشی از روش‌های درستی‌یابی صوری است، که کاربرد ویژه آن در زمینه وارسی مدل می‌باشد.
تبر طلایی ۲ یک بازی ویدئویی به سبک بیتم آپ با زاویه دید از پهلو است که نخست توسط سگا در دسامبر ۱۹۹۱، برای کنسول سگا جنسیس ساخته و منتشر شده‌است. این بازی دنبالهٔ نسخه کنسول خانگی بازی محبوب "تبر طلایی"، و دومین قسمت اصلی از مجموعه بازی‌های "تبر طلایی" به‌شمار می‌رود، اگرچه نسخه آرکید دنباله مختص به خود تحت عنوان "تبر طلایی: انتقام دِث اَدر" را داشت که در سال ۱۹۹۲ عرضه شد. تبر طلایی ۲ بعدها در عنوان "گردآوری نهایی جنسیس سونیک" برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰، و نسخه‌ای سازگار شده از آن برای
۳ و اکس‌باکس ۳۶۰، و نسخه‌ای سازگار شده از آن برای آی‌اواس در دسترس قرار گرفت. داستان. سه شخصیت اصلی نسخه اول بازی تبرطلایی یعنی، اَکس بتلر، تیریس فلر و گیلیوس تاندر هِد در تبرطلایی ۲ به بازی برگشته اند تا با شکست دادن خاندان شرور جدید ، که تحت رهبری Dark Guld است، مردم سرزمین را نجات داده و تبر طلایی را که در اختیار اوست پس بگیرند. این بازی در مجموع دارای هفت مرحله است: شش مرحله پیمایشی و مرحله پایانی نبرد نهایی مقابل دشمن اصلی بازی Dark Guld.
فی-فی لی (به انگلیسی: Fei-Fei Li؛ متولد ۱۹۷۶)، که همچنین تحت نام لی فی-فی نیز مقاله می‌نویسد، استاد علوم کامپیوتر در دانشگاه استنفورد است. او در حال حاضر یکی از مدیران مؤسسه هوش مصنوعی انسان-محور استنفورد و آزمایشگاه بینایی و یادگیری استنفورد است. او از سال ۲۰۱۳ تا ۲۰۱۸ به عنوان مدیر آزمایشگاه هوش مصنوعی استانفورد خدمت کرده‌است. در سال ۲۰۱۷، وی سازمان غیرانتفاعی «ای‌آی فور آل» را تأسیس کرد که در راستای افزایش تنوع نژادی در زمینه هوش مصنوعی فعالیت می‌کند. تخصص تحقیق لی شامل هوش مصنوعی، یادگیری ماشین، یادگیری
تحقیق لی شامل هوش مصنوعی، یادگیری ماشین، یادگیری عمیق، دید کامپیوتر و علوم اعصاب شناختی است. لی یکی از کارآمدترین محققان در زمینه هوش مصنوعی است. او دانشمند برجسته و محقق اصلی ایمیج‌نت بود که یک پروژه مهم در زمینه جمع‌آوری داده و بینایی رایانه است که منجر به انقلاب اخیر در زمینه یادگیری عمیق شد. تحصیلات. لی با خانواده اش از چین به آمریکا مهاجرت کرد و در پارسیپنی-تروی هیلز، نیوجرسی مستقر شد. او در سال ۱۹۹۵ از دبیرستان پارسیپنی فارغ‌التحصیل شد. در سال ۲۰۱۷ لی وارد سالن مشاهیر این دبیرستان شد. او در سال ۱۹۹۹
وارد سالن مشاهیر این دبیرستان شد. او در سال ۱۹۹۹ مدرک فوق لیسانس فیزیک خود را از دانشگاه پرینستون دریافت کرد. وی در سال ۲۰۰۵، مدرک دکترای خود را در زمینه مهندسی برق از موسسه فناوری کالیفرنیا دریافت کرد. استاد راهنمای اولیه او پیترو پرونا و استاد دوم وی کریستف کخ بودند که هر دو در آن زمان عضو هیئت علمی موسسه فناوری کالیفرنیا بودند. مطالعات دوره تحصیلات تکمیلی وی توسط بورسیه پژوهش‌های تکمیلی بنیاد ملی علوم و The Paul &amp; Daisy Soros Fellowships for New Americans پشتیبانی شد. حرفه. از سال ۲۰۰۵ تا اوت سال
پشتیبانی شد. حرفه. از سال ۲۰۰۵ تا اوت سال ۲۰۰۹، لی استادیار بخش برق و کامپیوتر در دانشگاه ایلینوی در اربانا-شمپین و گروه علوم کامپیوتر دانشگاه پرینستون بود. در سال ۲۰۰۹ او به عنوان استادیار به استنفورد پیوست و در سال ۲۰۱۲ به رتبه دانشیار عضو هیت علمی ارتقا پیدا کرد و سپس در سال ۲۰۱۷ استاد کامل شد. در سال ۲۰۰۶، به عنوان مدیر آزمایشگاه اطلاعات مصنوعی استنفورد در استنفورد خدمت کرد و در طول این دوره، سریع‌ترین رشد آزمایشگاه را تحت نظارت وی رخ داد. او به همراه دکتر جان اچمیندی مدیر و مؤسس پیشگامی شهروندان
دکتر جان اچمیندی مدیر و مؤسس پیشگامی شهروندان دانشگاه استنفورد - هوش مصنوعی انسان‌محور بود. لی در طول مرخصی کاری خود از دانشگاه استنفورد از ژانویه ۲۰۱۷ تا پاییز سال ۲۰۱۸، به عنوان دانشمند اصلی هوش مصنوعی/یادگیری ماشین و نایب رئیس، به سکوی ابری گوگل پیوست. در گوگل وی بر توسعه محصولاتی مانند یادگیری ماشین خودکاره تمرکز داشت که سعی می‌کرد که فناوری هوش مصنوعی را دموکراتیزه کرده و موانع ورود کسب و کارها و توسعه دهندگان به این حوزه را کاهش دهد. در پاییز سال ۲۰۱۸ او به دانشگاه استنفورد و کار تدریس بازگشت. لی
او به دانشگاه استنفورد و کار تدریس بازگشت. لی همچنین برای کارهای غیرانتفاعی خود به عنوان مؤسس و رئیس سازمان غیرانتفاعی «ای‌آی فور آل» شناخته می‌شود که مأموریت آن آموزش نسل بعدی تکنولوژیست‌ها، متفکران و رهبران فناوری اطلاعات از طریق ترویج تنوع نژادی از طریق هوش مصنوعی انسانی‌محور است. پیش از تأسیس «ای‌آی فور آل» در سال ۲۰۱۷، لی و دانشجوی سابق او، اولگا روساکوفسکی، که در حال حاضر استادیار دانشگاه پرینستون است، مشترکاً برنامه مشابه‌ای به نام SAILORS) Stanford AI Lab OutReach Summers) را در استنفورد تأسیس و
AI Lab OutReach Summers) را در استنفورد تأسیس و مدیریت کردند. SAILORS یک اردوگاه تابستانی سالانه در استنفورد بود که به دختران سال نهم دبیرستان فعال در زمینه تحصیل و تحقیق در هوش مصنوعی اختصاص داشت. این اردوگاه که در سال ۲۰۱۵ تأسیس شد و در سال ۲۰۱۷ نام خود را به AI4ALL @Stanford تغییر داد. در سال ۲۰۱۸، AI4ALL علاوه بر استنفورد پنج اردوی تابستانی دیگر در دانشگاه پرینستون، دانشگاه کارنگی ملون، دانشگاه بوستون، دانشگاه کالیفرنیای آمریکا برکلی، و دانشگاه سیمون فریزر کانادا را راه‌اندازی کرده‌است. پژوهش. لی بر
فریزر کانادا را راه‌اندازی کرده‌است. پژوهش. لی بر روی هوش مصنوعی، یادگیری ماشین، بینایی کامپیوتری، علوم اعصاب شناختی و علوم اعصاب محاسباتی کار می‌کند. او تقریباً ۱۸۰ مقاله پژوهشی داوری شده را منتشر کرده‌است. تحقیقات او در مجلات معتبر رایانه و علوم اعصاب، مانند طبیعت، مقالات آکادمی ملی علوم، مجله علوم اعصاب، کنفرانس بینایی رایانه‌ای و بازشناخت الگو، کنفرانس بین‌المللی بینایی رایانه‌ای، کنفرانس سیستم‌های پردازش اطلاعات عصبی، کنفرانس اروپایی بینایی رایانه، مجله بین‌المللی بینایی رایانه، و مقالات آی‌تریپل‌ئی
بین‌المللی بینایی رایانه، و مقالات آی‌تریپل‌ئی در تحلیل الگو و هوش ماشین، منتشر شده‌است. از لی به عنوان یکی از پیشگامان هوش مصنوعی یاد می‌شود که «انسانیت را به هوش مصنوعی اضافه کرده‌است». از کارهای شناخته شده لی، پروژه ایمیج‌نت است که تغییری بنیادی در حوزه درک بصری در مقیاس بزرگ ایجاد کرده‌است. لی و تیم دانشجویان و همکارانش رقابتی بین‌المللی در زمینه شناسایی تصویری ایمیج‌نت به نام چالش تشخیص بصری بزرگ تصویری ایمیج‌نت را بین سال‌های ۲۰۱۰ تا ۲۰۱۷ در جامعه دانشگاهی رهبری کرده‌است. بر اساس مقاله‌ای اخیر در
دانشگاهی رهبری کرده‌است. بر اساس مقاله‌ای اخیر در انتشارات کوارتز، «بسیاری آن را به عنوان کاتالیزوری برای این رونق هوش مصنوعی، که جهان امروز شاهد است، می‌دانند.» تحقیقات لی در بینایی رایانه به‌طور قابل توجهی به حوزه «درک مناظر طبیعی» و «داستان‌گویی تصاویر» کمک کرده است. او برای دستاوردهای خود در این زمینه توسط انجمن بین‌المللی تشخیص الگو در سال ۲۰۱۶ تقدیر شده‌است. در سال ۲۰۱۵، لی در صحن اصلی تد در ونکوور سخنرانی کرد که از آن زمان تا به حال، بیش از ۲ میلیون بار مشاهده شده‌است. در سال‌های اخیر، لی تحقیقات
بار مشاهده شده‌است. در سال‌های اخیر، لی تحقیقات خود را به حوزه هوش مصنوعی و سلامت گسترش داده است و برای این منظور وی با آرنولد میلستین در استنفورد همکاری می‌کند که از پیشگامان حوزه بهبود کیفیت خدمات درمانی است. تدریس. او درس CS231n در زمینه «شبکه‌های عصبی مصنوعی برای تشخیص بصری» را در استنفورد آموزش داده‌است. این درس در کورسرا نیز موجود می‌باشد. کورسرا یک سکوی یادگیری آنلاین است که توسط همکاران او در استنفورد، دافنی کالر و اندرو ان‌جی، تأسیس شده‌است. کتاب‌ها. لی به نوشتن یکی از بخش‌های کتاب "معماری هوش:
علی القاصی‌مهر (زاده ۱۳۵۲ چگنی) قاضی ایرانی و رئیس کل دادگستری استان تهران است. وی پیش از این دادستان عمومی و انقلاب تهران بود. او در سال ۱۳۹۳ به عنوان رئیس کل دادگستری استان فارس منصوب شد. در زمان انتصابش به دادستانی تهران فعالان سیاسی ریاست او را بازگشت به دوره سعید مرتضوی دانستند. در ۱۸ آذر ۱۴۰۱ وزارت خارجه بریتانیا، علی القاصی‌مهر را به دلیل «نقض حقوق بشر» در ایران تحریم کرد. پیشینه قضایی در استان فارس. آبان سال ۱۳۹۰ به عنوان دادستان شیراز منصوب شد. او در این سمت در صدور احکام قضایی سنگین همچون مجازات
در این سمت در صدور احکام قضایی سنگین همچون مجازات قطع عضو محکومان جرائم حدی نقش مؤثر داشته‌است. او در زمان اجرای حکم قطع پا و دست دو نفر در زندان عادل آباد شیراز این احکام را «درس عبرتی برای مجرمان سابقه‌دار» دانست و از برخورد شدید با زندانیان متهم به سرقت حمایت کرد. شهریور ۱۳۹۲ او در این سمت با ارسال نامه‌ای به دادگاه خواهان تشدید احکام صادره علیه کسری نوری شده بود و در آزار و اذیت دراویش گنابادی نقش داشت. او بعد از پایان اعتصاب غذا طولانی مدت کسری نوری در سال ۱۳۹۱؛ به عنوان دادستان وقت عمومی و انقلاب
در سال ۱۳۹۱؛ به عنوان دادستان وقت عمومی و انقلاب شیراز در مصاحبهٔ از پیش تعیین شده و جنجال‌برانگیز خود پس از طرح سؤالی مبنی بر حضور زندانی سیاسی در شیراز از سوی خبرنگار خبرگزاری مهر با تأکید بر این موضوع که ما در شیراز و استان زندانی سیاسی نداریم عنوان کرده بود برخی از خانواده‌های این زندانیان با هدایت عناصر ضدانقلاب داخلی یکسری مصاحبه‌هایی را در سایت‌های مختلف داشته و سعی دارند موضوع این دستگیری‌ها را سیاسی جلوه دهند و اتهامات و دلایل بازداشت نوری را جرایم عمومی از جمله اختلال در نظم و امنیت، عدم توجه به
عمومی از جمله اختلال در نظم و امنیت، عدم توجه به دستورهای پلیس و… عنوان کرده بود. القاصی مهر همچنین در پرونده بازداشت مهدی حاجتی، یک عضو شورای شهر شیراز به اتهام حمایت از بهائیان نقش داشت. او در ۱۲ شهریور سال ۱۳۹۳ به عنوان رئیس کل دادگستری فارس منصوب شد و در اردیبهشت ۱۳۹۸ به عنوان دادستان عمومی و انقلاب تهران انتخاب شد. اعتراض‌ها در کازرون و کشته شدن دو نفر از معترضان از دیگر اتفاق‌های دوره مدیریت القاصی مهر در فارس است. بازداشت و رسیدگی به پرونده نوید افکاری، وحید افکاری و حبیب افکاری از معترضان مردادماه