payamvha/North_RAG huggingface dataset:
شاخص راسل ۲۰۰۰ () بازار ۲۰۰۰ سهام پایین شاخص راسل ۳۰۰۰ است. این شاخص توسط FTSE راسل، که زیرمجموعه گروه بورس سهام لندن است، نگهداری می‌شود. راسل ۲۰۰۰ از شایع‌ترین معیار برای صندوق سرمایه‌گذاری مشترک است که به عنوان ارزش بازار شناسایی می‌کنند در حالی که شاخص S&amp;P 500 برای سهام سرمایه‌گذاری بزرگ استفاده می‌شود.
تاکاهاشی کنشی شخصیتی ساختگی در مجموعه بازی‌های مبارزه‌ای "مورتال کامبت" است. او شمشیرزن سرکش اوراسیایی و دارای توانایی دورجنبی و پرستاری می‌باشد. نخستین حضور او در این سری بازی در نسخه "" (۲۰۰۲) بود. کنشی همواره خود رو وقف مبارزه و رقابت با جنگجویان دیگر می‌نمود. کنشی توسط فریب خوردن از جادوگری به نام شنگ سونگ و آزاد سازی ارواح محبوس در یک چاه، بینایی چشم‌هایش را از دست داد. کنشی با آزاد سازی ارمک از دست امپراتور آوت‌ورلد شائو کان به نیروهای ویژه در کنار جکس و سونیا بلید پیوست. همچنین وی همکاری دوستانه‌ای
و سونیا بلید پیوست. همچنین وی همکاری دوستانه‌ای با شخصیت‌هایی نظیر ساب-زیرو و جانی کیج داشته است.
آمازون بوکس زنجیره‌ای از کتاب فروشی‌های خرده‌فروشی متعلق به خرده فروشی آنلاین آمازون است. نخستین فروشگاه در ۲ نوامبر ۲۰۱۵ در سیاتل، واشینگتن افتتاح شد. از سال ۲۰۱۷ آمازون بوکس در مجموع دارای ۱۵ فروشگاه است که قصد دارد تا به مکان‌های بیشتر گسترش یابد. تاریخچه. نخستین فروشگاه در ۲ نوامبر ۲۰۱۵ در سیاتل، واشینگتن افتتاح شد. این فروشگاه به عنوان اولین فروشگاه دائمی آمازون شناخته شده است، که فروشگاه‌های پاپ آپ و پیکاپ اوتلت را در چندین پردیس دانشگاهی در سال ۲۰۱۵ باز کرد. در تاریخ ۲ فوریه ۲۰۱۶ مدیر عامل یک مرکز
باز کرد. در تاریخ ۲ فوریه ۲۰۱۶ مدیر عامل یک مرکز خرید اعلام کرد آمازون قصد دارد تا ۴۰۰ کتابفروشی را باز کند؛ این بیانیه توسط شرکت در روز بعد رد شد. محصولات. اولین محل در سیاتل تقریباً ۵٬۰۰۰ عدد در قفسه‌های کتابخانه خود دارد و از فضای قفسه‌ای برای نشان دادن جلد کتاب استفاده می‌کند؛ طبق نظر آمازون دلیل این کار به نمایش گذاشتن نویسندگان و کار آن‌ها است. قفسه‌ها دارای قابلیت نمایش نظرات و رتبه از وبگاه آمازون و قیمت‌ها به معادلات آنلاین می‌باشد. مراکز. در زیر فهرست موقعیت برخی مراکز وجود دارد:
آذرمیدخت عظیما (حنانه) (زاده ۱۳۰۶ در اصفهان) که بیشتر با نام آذر عظیما شناخته می‌شود خواننده ایرانی است. او از سال ۱۳۳۳ همکاری خود را با رادیو آغاز کرد. اولین آهنگش ساخته‌ای از ابوالحسن صبا با شعری از ابوالحسن ورزی بوده‌است. از اولین خوانندگان برنامه‌های گلها بود. او اولین برنامه یک شاخه گل را با ویولن ابوالحسن صبا و سنتور فرامرز پایور اجرا کرد. آهنگ راه شیراز از کارهای وزینی است که با ارکستر فارابی به سرپرستی همسرش مرتضی حنانه به اجرا درآورده است. آهنگهای محلی زیبایی در برنامه‌های گلهای صحرایی اجرا
محلی زیبایی در برنامه‌های گلهای صحرایی اجرا کرده‌است. وی اولین بانوی آوازه خوان از شهر اصفهان است.
این نوشتار، فهرست استانداران ایران در دولت دوازدهم (۱۴۰۰–۱۳۹۶) به ریاست‌جمهوری حسن روحانی است. گرایش سیاسی. اگرچه سوابق غیراصلاح‌طلبانهٔ عبدالرضا رحمانی فضلی، موجب نارضایتی گروه‌های اصلاح‌طلب حامی روحانی از معرفی وی به مجلس برای تصدی جایگاه وزیر کشور دولت دوازدهم شد با این حال، بررسی آماری روند انتصابات وزارت کشور دولت دوازدهم نشان می‌دهد که اغلب انتصابات در بدنهٔ وزارت کشور، از میان مدیران اصلاح‌طلب انجام شده‌است به‌طوری که طبق بررسی روزنامهٔ "فرهیختگان" از مجموع ۳۱ استاندار در شهریور ۱۳۹۸، ۲۷ استاندار
از مجموع ۳۱ استاندار در شهریور ۱۳۹۸، ۲۷ استاندار اصلاح‌طلب، ۳ استاندار اعتدال‌گرا و ۱ استاندار اصول‌گرا بودند. در سطح معاونان سیاسی-امنیتی استانداری‌ها نیز ۲۵ نفر اصلاح‌طلب، ۳ نفر اعتدال‌گرا و ۲ نفر اصول‌گرا بودند. همچنین ۸۶ درصد فرماندارانی که در دو سال نخست دولت منصوب شدند، گرایش اصلاح‌طلبی داشتند.
در ریاضیات و زمینه نظریه اعداد، عدد ثابت لاندو – رامانوجان عددی است که بنا بر قضیه ای بیان می کند که برای همه اعداد بزرگ x ، تعداد اعداد صحیح مثبت کمتر از "x" که مجموع دو مربع کامل است با عبارت زیر نسبت مستقیم دارد. این عدد ثابت به نام کاشف آن سرینیواسا رامانوجان ثبت شده است.
واتسلاو دوم (۱۱۳۷-پس از ۱۱۹۲) کوچکترین پسر سوبسلاو یکم و برادر سوبسلاو دوم بود. او در سال ۱۱۹۱ دوک بوهم و جانشین کنراد دوم شد. اطلاعات چندانی از دوران جوانی واتسلاو در دست نیست و احتمالاً این سال‌ها را در تبعید گذرانده‌است. در سال ۱۱۷۳ برادرش سوبسلاو بر تخت نشست و او را به حکومت موراویا منصوب کرد. واتسلاو مدتی دوک اولوموتس و برنو بود؛ ولی در سال ۱۱۷۹ توسط دوک فریدریش که جانشین سوبسلاو شده بود، عزل و تبعید شد. واتسلاو در سال ۱۱۸۴ به بوهم بازگشت تا به شورشی که علیه بدریچ راه افتاده بود، بپیوندد و برای دستیابی
علیه بدریچ راه افتاده بود، بپیوندد و برای دستیابی به حکومت تلاش کند. بدریچ با کمک آلمانی‌ها شورشیان را شکست داد. کنراد دوم جانشین بدریچ شد و واتسلاو از دوستان او شد. کنراد در سال ۱۱۹۱ در حالی که در مسیر سفر به ایتالیا بود، درگذشت و واتسلاو به تخت نشست. واتسلاو پس از حکومتی سه‌ماهه توسط برادر ناتنی فریدریش به نام اوتاکار عزل شد. اسقف پراگ علیه او به پا خاست و از امپراتور هاینریش ششم درخواست کرد حکومت بوهم را به اوتاکار یکم اعطا کند. امپراتور با قول خراج سالانه ۶۰۰۰ پوند نقره تسلیم شد و واتسلاو را از حکومت
۶۰۰۰ پوند نقره تسلیم شد و واتسلاو را از حکومت عزل کرد. واتسلاو به مدت چند ماه شجاعانه از پراگ دفاع کرد، ولی در نهایت تسلیم اسقف پراگ شد. او تلاش کرد دوباره مهاجرت کند، ولی توسط مارگراف ووژیتسا دستگیر شد و تا زمان مرگش در دست او زندانی بود.
ایلانگِیتِد من با نام اصلی راندولف ویلیامز «رالف» دیبنی، یک شخصیت خیالی ابرقهرمان در کتاب‌های کامیک آمریکایی منتشر شده توسط دی‌سی کامیکس است. این شخصیت توسط نویسنده جان بروم و طراح کارمین اینفانتینو خلق شده‌است؛ که برای اولین بار در شمارهٔ ۱۱۲ از نخستین جلد مجموعه "فلش" (مه ۱۹۶۰) حضور پیدا کرد. هنگامی که وقت نامگذاری این شخصیت فرا رسید، ویراستار دی‌سی ژولیوس شوآرتز از این مسئله اطلاعی نداشت که دی‌سی دارای مالکیت نام پلاستیک من (در سال ۱۹۵۶ و در کنار دیگر شخصیت‌های انتشارات کوالیتی کامیکس) شده‌است؛ بنابراین
انتشارات کوالیتی کامیکس) شده‌است؛ بنابراین بسیاری ادعا کرده‌اند که این مسئله دلیل انتخاب چنین عنوان دشواری توسط وی برای این شخصیت بود. با این حال، اینفانتینو و نویسنده مورفی اندرسون در ادامه اظهار داشتند که هرگز به نام پلاستیک من به عنوان یک مرجع در دفتر اشاره نشده‌است. رالف یکی از اولین قهرمان‌هایی به‌شمار می‌رود که هویت مخفی خود را بر عموم آشکار ساخت و همچنین یکی از نخستین کسانی بود که با معشوقه خود ازدواج کرد. رالف و همسرش سو دیبنی از اعضای تأثیرگذار گروه لیگ عدالت آمریکا محسوب می‌شدند که در طی
گروه لیگ عدالت آمریکا محسوب می‌شدند که در طی ماجراجویی‌ها در حل معماها شرکت می‌کردند.
اسم شوهر من تهران است یک مجموعه داستان به سبک رئالیسم اجتماعی است، که توسط نویسنده ایرانی به نام زهره شعبانی به رشته تحریر درآمده است. این کتاب برای اولین بار توسط نشر مرکز در سال ۱۳۹۵ منتشر شد. کتاب "اسم شوهر من تهران است؛" در سال ۱۳۹۶ نامزد بخش مجموعه داستان جایزه جلال شد. همچنین به عنوان اثر شایسته تقدیر سی و پنجمین دوره کتاب سال در بخش نثر معاصر معرفی شد.
آغاز تاریخ () دوره‌ای بین پیشاتاریخ و تاریخ است که در آن یک فرهنگ و تمدن هنوز نوشتن را اختراع نکرده اما دیگر فرهنگ‌ها از آن در گزارش‌های خود یاد کرده‌اند. در طی این، جوامعِ دارای نوشتار در نزدیکی یک جامعهٔ نانویسا (بی سواد) قرار می‌گیرند و راجع به وقایع و تاریخ آن جامعه اطلاعاتی بر جا می‌گذارند. به عنوان مثال، در اروپا، سلت‌ها و گروه‌های ژرمن شامل این دوره می‌شوند چرا که در منابع یونانی و رومی پدیدار شده اند. آغاز تاریخ همچنین ممکن است به دوره انتقال بین ظهور سوادآموزی در یک جامعه و اولین نوشته‌های مورخان
سوادآموزی در یک جامعه و اولین نوشته‌های مورخان اشاره کند. حفظ سنت‌های شفاهی ممکن است مسائل را پیچیده کند، زیرا می‌توانند یک منبع تاریخی ثانویه برای وقایع اولیه فراهم کنند. مکان‌های استعماری شامل یک گروه باسواد و یک گروه غیر سواد نیز به عنوان موقعیت های آغاز تاریخ مورد مطالعه قرار می گیرند. این اصطلاح همچنین می تواند به دوره ای اشاره کند که در آن اسناد تاریخی خرد یا خارجی لزوماً توسط یک سیستم نوشتاری توسعه یافته نشده اند. به عنوان مثال، گروه‌های سه امپراتوری نخست کره، یایویی و می‌سی‌سی‌پی توسط اولین
نخست کره، یایویی و می‌سی‌سی‌پی توسط اولین کاوشگران اروپایی ثبت شده اند. تمدن‌ها و مردمان. مشهورترین تمدن‌های آغار تاریخ و گروه‌های قومی کسانی هستند که این اصطلاح را ابداع کرده اند: بربرها که توسط نویسندگان اروپایی و آسیایی ذکر شده است. بسیاری از مردمان آغاز تاریخ نیز در ماقبل تاریخ و تاریخ نقش پر رنگی دارند:
ویکتوریا اویارد (به انگلیسی: Victoria Aveyard) یک نویسنده آمریکایی است. او بیشتر به خاطر رمان فانتزی خود به نام ملکه سرخ شناخته می‌شود. اوایل زندگی. اویارد در لانگمیدو شرقی ماساچوست یک شهر کوچک در ایالات متحده آمریکا متولد شد. کتابشناسی. سری ملکه قرمز. رمان کوتاه ملکه قرمز. "آهنگ ملکه" و "زخم‌های فولادی" پیش‌درآمد و رمان‌های کوتاهی در جهان "ملکه سرخ" هستند و در یک مجموعه یک جلدی به نام "تاج خشونت" (۲۰۱۶) که بعدا در سال ۲۰۱۹ این دو رمان کوتاه به همراه نتیجه گیری نهایی در جلدی به نام "تاج شکسته" جمع‌آوری
گیری نهایی در جلدی به نام "تاج شکسته" جمع‌آوری شده‌اند.
اسکنر سومبر یک بازی ماجراجویی ویدئویی ساخته شده توسط اینتروورژن سافت‌ویر است. روند بازی و داستان کلی. اسکنر سومبر یک بازی ویدئویی ماجراجویی است که از زاویه اول شخص روایت می‌شود. بازیکن در چادری درون یک غار بیدار می‌شود، و پس از پیدا کردن یک نمایشگر سربند واقعیت مجازی و اسکنر لیدار، می‌تواند محیط اطراف خود را با استفاده از نقاط رنگارنگ ببیند. در طول پیشروی، شخصیت اصلی داستان متوجه می‌شود که هیچ‌کس تابه‌حال به این عمق معدن فرونرفته است. در طول داستان، شخصیت اصلی شواهدی از وجود یک صومعه قدیمی که فداکاری‌هایی
شواهدی از وجود یک صومعه قدیمی که فداکاری‌هایی انجام داده‌اند و شکارچی‌های جادوگر و بقایای فعالیت‌های معدن‌کاوی، که اکثر آن‌ها به یک تراژدی ختم شده‌اند را به دست می‌آورد. در زمان رخ دادن چنین صحنه‌هایی، دید شخصیت اصلی دچار خرابی‌هایی می‌شود که به‌خاطر مشکلات سخت‌افزار اوست، اما این اتفاقات همچنین اشاره به شایعاتی در مورد وجود ارواح در غار دارند. در طول بازی، بازیکن ارتقاهایی برای دستگاه خود پیدا می‌کند، مانند اسکن متراکم و واضح‌تر، یا اضافه شدن نقشه. توسعه و عرضه. اسکنر سومبر یک بازی عرضه شده توسط
توسعه و عرضه. اسکنر سومبر یک بازی عرضه شده توسط اینتروورژن سافت‌ویر است. یک نسخه آزمایشی از این بازی در سال ۲۰۱۶ و در نمایشگاه EGX رونمایی شد. این نسخه آزمایشی در طول یک ماه در سال ۲۰۱۵ و توسط تعدادی از اعضای اینتروورژن سافت‌ویر، و همزمان با عرضه به‌روزرسانی‌های جدیدی برای بازی قبلی آن‌ها، "معمار زندان" ساخته شد. این بازی در ۲۶ آوریل ۲۰۱۷ برای ویندوز و مک‌اواس عرضه شد. توسعه این بازی ۹ ماه زمان برد. نسخه واقعیت مجازی این بازی در ژوئن ۲۰۱۷ و برای آکیولوس ریفت و اچ‌تی‌سی وایو عرضه شد. بازخورد. "اسکنر سومبر"
و اچ‌تی‌سی وایو عرضه شد. بازخورد. "اسکنر سومبر" امتیاز متوسطی را از متاکریتیک دریافت کرد، و میانگین امتیازات آن در متاکریتیک ۶۷ شد. این بازی پس از عرضه تنها ۶۰۰۰ نسخه فروخت، و به گفته کریس دیلی، از اعضای اینتروورژن سافت‌ویر، این آمار برای آنان به شدت ناامید کننده بود.
موروثی () فیلمی در ژانر ترسناک به کارگردانی آری استر است که در ۲۱ ژانویه ۲۰۱۸ منتشر شد. از بازیگران آن می‌توان به تونی کولت، گابریل بیرن و آن داود اشاره کرد. داستان. فیلم در زمانیکه بزرگ خاندان گراهام فوت می کند، دخترش، آنی، احساس می کند که او همچنان در بین خانواده آنها حضور دارد و به طرز عجیب و غریبی با دختر آنی، یعنی چارلی، انس گرفته است. به این ترتیب، درحالیکه تمام خانواده تحت تهدید یک نیروی فراطبیعی قرار دارد، آنی باید در میان تاریکی ها کاوش کند و از سرنوشت به ارث رسیده ی شوم خود فرار کند. این فیلم در
به ارث رسیده ی شوم خود فرار کند. این فیلم در ژانرهای درام، ترسناک، معمایی و هیجان انگیز قرار می گیرد.
جکی هندرسون (; – )بازیکن فوتبال اهل اسکاتلند بود. باشگاهی. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال آرسنال، باشگاه فوتبال پورتسموث، باشگاه فوتبال ولورهمپتون واندررز، باشگاه فوتبال پول تاون، باشگاه فوتبال فولام، و تیم ملی فوتبال اسکاتلند اشاره کرد. تیم ملی. وی همچنین در تیم ملی فوتبال اسکاتلند بازی کرده‌است.
مارسل گارچری () پرسنل نظامی اهل فرانسه بود.
آری استر فیلم‌ساز، فیلم‌نامه‌نویس و کارگردان اهل ایالات متحده آمریکا است. زندگی. آری آستر در یک خانواده یهودی در نیویورک زاده شد. پدرش موسیقیدان و مادرش شاعر بود. فیلم‌شناسی. آری آستر تاکنون چند فیلم کوتاه و تنها دو فیلم بلند در کارنامه هنری خود دارد که آن دو فیلم عبارتند: فیلم موروثی hereditary محصول سال ۲۰۱۸ و فیلم میدسامر محصول سال ۲۰۱۹ که هردو تحسین منتقدان و مخاطبان را در پی داشت. جدیدترین فیلم او،بیو می‌ترسد نام دارد که در سال 2023 و به تازگی اکران شده است. او اکنون درحال ساخت فیلم جدید خود با بازی
است. او اکنون درحال ساخت فیلم جدید خود با بازی واکین فینیکس، اما استون، ویلم دفو، آستن باتلر است.
مارک هیلی (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل بریتانیا است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال آرسنال، باشگاه فوتبال نورث‌همپتون تاون، باشگاه فوتبال پیتربورو یونایتد، باشگاه فوتبال آیلزبری یونایتد، باشگاه فوتبال استمفورد، و باشگاه فوتبال باکینگهام تاون اشاره کرد.
گلن هلدر (؛ زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل هلند است. باشگاهی. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال آرسنال، باشگاه فوتبال دالیان هایچانگ، باشگاه فوتبال اسپارتا روتردام، باشگاه فوتبال ام‌تی‌کی بوداپست، باشگاه فوتبال بنفیکا، باشگاه فوتبال ویتس‌آرنهم، و تیم ملی فوتبال هلند اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال هلند بازی کرده‌است.
یوروپا یونیورسالیس ۴ یک بازی ویدئویی وارگیم راهبرد کلان است که توسط شرکت سوئدی پارادوکس دولوپمنت استودیو ساخته و توسط پارادوکس اینتراکتیو منتشر شده‌است. نخستین نمایش از این بازی در ۲۰۱۳ برای سکوهای ویندوز، مکینتاش و یونیکس دیده شد و در ۱۳ اوت همان سال نیز منتشر شد. "یوروپا یونیورسالیس ۴" از لحاظ شمارشی نسخه چهارم و از لحاظ زمانی نسخه پنجم سری است (پس از ""). بازیکن کنترل هر حکومتی میان سال‌های ۱۴۴۴ تا ۱۸۲۱ را در دست می‌گیرد و تلاش می‌کند که با به کار گرفتن اداره مناطق کشور، توسعه مناطق و تجارت، روابط
اداره مناطق کشور، توسعه مناطق و تجارت، روابط دیپلماسی و عملیات‌های نظامی کشور خود را قدرتمند کند. بازی برروی یک تخته که به استان‌های گوناگون تقسیم شده شکل می‌گیرد. "یوروپا یونیورسالیس ۴" به شکل خلاقانه‌ای مکانیسم‌های نسخه پیشین، "یوروپا یونیورسالیس ۳" را گسترش داده‌است. علاوه بر موتور نوساز بازی، مکانیک‌های گیم‌پلی تازه‌ای به بازی افزوده شده‌اند که بیشتر از بسته‌های گسترشی نسخه پیشین الهام گرفته شده‌اند و در میان نسخه‌های مجموعه نوآورانه واقع شده‌است. کارهای قابل انجام، رشد فناوری و تثبیت‌سازی کشور با
قابل انجام، رشد فناوری و تثبیت‌سازی کشور با امتیازهای پادشاهی انجام می‌شوند و نحوه انجام تجارت میان کشورها نیز تغییر کرده‌است. "یوروپا یونیورسالیس ۴" در پارادوکس دولوپمنت استودیو که سازندگان اصلی آن یوهان اندرسون و توماس اندرسون هستند ساخته شده‌است. هدف اصلی توسعه‌دهندگان ساده‌سازی رابط کاربری بازی و راحت کردن بازی برای بازیکنان جدید بود. تغییرات اعمال‌شده منجر به واکنش مثبت منتقدان شد که گیم‌پلی، تغییرات در مجموعه و محیط دیداری را ستودند. "یوروپا یونیورسالیس ۴" در میان کاربران شبکه استیم نیز به محبوبیت
۴" در میان کاربران شبکه استیم نیز به محبوبیت قابل توجهی رسیده‌است. گیم‌پلی. "یوروپا یونیورسالیس ۴" یک بازی استراتژی هم‌زمان است و بازیکن در لحظه در بازی حضور دارد؛ با این وجود توسعه‌دهندگان ترجیح می‌دهند به علت سامانه شبکه فنی آن را یک بازی استراتژی جنگی خطاب کنند. بازی با یک تخته که می‌توان آن را بزرگنمایی کرد آغاز می‌شود؛ بسته به این که بازیکن چه کشوری را انتخاب کرده‌باشد، برخی مناطق که توسط آن کشور هنوز کشف نشده‌اند، روی نقشه نشان داده نمی‌شوند و تا زمانی که توسط کشور بازیکن اکتشاف نگردند، با بخاری
زمانی که توسط کشور بازیکن اکتشاف نگردند، با بخاری پوشانده می‌شوند. در بالای صفحه می‌توان وضعیت کنونی کشور و معیارهای گوناگون مانند اعتبار و دیگر چیزها را مشاهده کرد. در پایین صفحه یک نوار ابزار برای مشاهده رویدادهای کشورهای دیگر در جهان بازی قرار دارد. علاوه بر این می‌توان صفحاتی برای جنبه‌های خاص مدیریت کشور باز نمود. در بالای صفحه بازی، یک نوار قرار دارد که چند علامت را نشان می‌دهد. به‌ترتیب از سمت چپ، ابتدا پرچم کشور مورد انتخاب و نام کشور قرار دارد. زیر پرچم، در سمت چپ گزینه امور کشور قرار دارد که
زیر پرچم، در سمت چپ گزینه امور کشور قرار دارد که صفحه‌ای باز می‌کند و می‌توان از آنجا ساختمان‌ها، خودمختاری استان‌ها، تغییر دین و فرهنگ استان‌ها و غیره را کنترل کرد و در سمت راست پایین پرچم گزینه‌ای قرار دارد که با کلیک کردن آن ۸ کشور ابرقدرت جهان را نشان می‌دهد. در سمت راست پرچم، به‌ترتیب میزان پول کشور، سربازها برای پر کردن ارتش‌ها، ملوانان، عدالت، فساد، پرستیژ، اقتدار شاهی (که اگر نوع حکومت جمهوری باشد نام آن اقتدار جهوری است) و تجسم قدرت قرار دارد. در نواری که نام کشور قرار دارد و زیر آمار است، مقدار
نواری که نام کشور قرار دارد و زیر آمار است، مقدار سه امتیاز پادشاهی اداری، دیپلماسی و نظامی نشان داده می‌شود. خارج از نوار، ۴ علامت شکل آدمک قرار دارد که به ترتیب از سمت چپ نشان‌دهنده میزان بازرگانان، استعمارگران، دیپلمات‌ها و مبلغان مذهبی است و همچنین نشان می‌دهد در زمان چه تعدادی از آن‌ها موجود هستند. در پایین آن، عصری که بازی در آن زمان جریان دارد را نشان می‌دهد و می‌توان از بهره‌مندی‌های آن عصر استفاده کرد. در "یوروپا یونیورسالیس ۴"، بازیکن نقش یک حاکم تاریخی از پیش تعیین‌شده را بر عهده می‌گیرد و از
تاریخی از پیش تعیین‌شده را بر عهده می‌گیرد و از سال ۱۴۴۴ تا ۱۸۲۱ میلادی می‌توان به عنوان هر حاکم دلخواهی در کشورهای بازی کرد. شیوه بازی کردن بستگی به خود بازیکن دارد؛ اما به‌طور کلی بازی بر پایه سیستم امتیازهای پادشاهی است که بازیکن با انجام دادن کارهای خاصی آن‌ها را به‌دست می‌آورد. در بازی، دین‌های شناخته‌شده‌ای مانند کاتولیک، ارتدکس، پروتستان، تسنن، شیعه و مزدیسنا، بودیسم، شینتو، زنده‌انگاری و گونه‌های مختلف پاگانیسم وجود دارند و هر کدام به گروه‌های خود تقسیم می‌شوند، به‌طور نمونه کاتولیک، ارتدکس و
خود تقسیم می‌شوند، به‌طور نمونه کاتولیک، ارتدکس و پروتستان در گروه مسیحیت و تسنن، شیعه و اباضیه در گروه مذاهب اسلامی قرار دارند. هر دین با توجه به ویژگی‌هایش، برای بازیکن منافع متفاوتی دارد. به‌طور نمونه، دین کاتولیک از سیستم پاپ بهره می‌برد که در هر دوره‌ای از زمان کشوری کنترل آن را در دست می‌گیرد و برای آن کشور سودهایی دارد. گیم‌پلی بازی توسط رویدادهایی (Event) که به‌طور معمول پیش می‌آید تحت تأثیر قرار می‌گیرد. این رویدادها می‌توانند مفید یا مضر باشند. برخی از این رویدادها برای کشورهای ویژه‌ای بنا بر
برخی از این رویدادها برای کشورهای ویژه‌ای بنا بر تاریخ آن، پیش می‌آیند؛ اما دیگر رویدادها برای افزودن تنوع در بازی افزوده شده‌اند و در تمامی کشورها اتفاق می‌افتند. بازیکنان می‌توانند میان تک‌نفره بازی‌کردن علیه هوش مصنوعی یا بازی کردن چندنفره با چندین بازیکن انسان و هوش مصنوعی با شبکه محلی انتخاب کنند. حالت تک‌نفره بازی یک حالت به عنوان «آیرون‌من» (Ironman) دارد که چندین گزینه مانند انتخاب درجه سختی بازی را غیرفعال می‌کند و ذخیره کردن روند بازی را متوقف می‌کند، به این معنی که اشتباهات برگشت‌ناپذیر هستند.
به این معنی که اشتباهات برگشت‌ناپذیر هستند. با این وجود تنها راه گرفتن «اچیومنت» های بازی در حالت آیرون‌من است. حکومت. در "یوروپا یونیورسالیس ۴" کشورها به استان‌های گوناگونی تقسیم شده‌اند. این استان‌ها هر کدام منبعی برای درآمد از طریق تولیدات و تجارت هستند و می‌توان در آن یگان‌های ارتش را آماده کرد. بازیکن در هر کدام از این استان‌ها می‌تواند ساختمان‌های گوناگونی مانند دادگاه، معبد، دانشگاه، دژ برای محافظت و کلیسا بسازد که هر کدام سودهای خودشان را دارند. هر ساختمانی در بازی رده‌بندی ویژه خود را دارد و بر
ساختمانی در بازی رده‌بندی ویژه خود را دارد و بر پایه گونه و استفاده‌شان رده‌بندی شده‌اند. مدیریت کشور با استفاده از یک سیستم نوین به نام «امتیازهای پادشاهی» انجام می‌شود. کشور توسط حاکمانی که توسط بازیکن کنترل می‌شوند و به مرور زمان تغییر می‌کنند اداره می‌شود. هر حاکمی با مهارت‌های اداری، دیپلماتی و نظامی سنجیده می‌شود که اثربخشی حاکم و سرعت به‌دست آوردن امتیازهای پادشاهی را اثر می‌دهد. به خاطر آن، بازیکن می‌تواند تصمیماتی بگیرد که از جمله آن‌ها می‌توان به ساخت ساختمان‌ها و استخدام ارتشبد و دریاسالاران و
ساخت ساختمان‌ها و استخدام ارتشبد و دریاسالاران و اجرای اصلاحات حکومتی اشاره نمود. یک معیار دیگر در بازی «تصمیم‌های ملی» است که توسط بازیکن انجام می‌شوند و پیراینده و تعدیل‌کننده‌های گوناگونی برای کشور ایجاد می‌نمایند. بازیکن نیز می‌تواند مشاور استخدام کند که سودهایی برای کشور ایجاد می‌کند. از امتیازهای پادشاهی می‌توان برای ارتقای سطح فناوری کشور استفاده کرد. برخلاف نسخه‌های پیشین "یوروپا یونیورسالیس" فناوری از اقتصاد کشور تأثیر نمی‌گیرد. فناوری در بازی به سه دسته تقسیم می‌شود: فناوری اداری که سیاست‌های
سه دسته تقسیم می‌شود: فناوری اداری که سیاست‌های کشوری، ساختمان‌های نو برای ساخت، ایده را باز می‌کند؛ فناوری دیپلماتیک که تجارت و سطح ناوگان کشور را ارتقا می‌دهد و فناوری نظامی که سطح ارتش‌ها را ارتقاء می‌دهد و گونه‌های تازه سربازان را باز می‌کند. ایده‌ها، که با روند فناوری باز می‌شوند، معیارهای جدیدی به کشور می‌افزاید. بازیکن باید ثبات کشور را نگه دارد. ثبات کشور با معیارهایی که میان -۳ تا ۳ است نشان داده می‌شود. اگر ثبات بالای صفر باشد احتمال شورش در کشور پایین می‌آید و میزان درآمد بالاتر می‌رود اما اگر
پایین می‌آید و میزان درآمد بالاتر می‌رود اما اگر زیر صفر باشد احتمال شورش بالاتر می‌رود و مقدار مالیات گرفته‌شده از استان‌ها کاهش می‌یابد. برخلاف نسخه‌های پیشین که افزودن ثبات کشور از بودجه کشور تأمین می‌شد در "یوروپا یونیورسالیس ۴" ثبات کشور با امتیازهای پادشاهی اداری صورت می‌گیرد. شورش‌های در کشور معمولاً به علت تفاوت‌های دین یا فرهنگ یک استان با دین و فرهنگ کشور حاکم است. بازیکن باید شورشیانی که شکل‌های متفاوتی (مانند ملی‌گرایان، جدایی‌خواهان، دین‌گرایان یا رعیت‌ها) دارند را سرکوب کند. اقتصاد و تجارت.
یا رعیت‌ها) دارند را سرکوب کند. اقتصاد و تجارت. بازیکن کنترل اقتصاد و بودجه کشور را در طول بازی در دست دارد. درآمدهای کشور از طریق تولیدات، تجارت و مالیات به دست می‌آید و هزینه‌ها شامل نگه‌داری ارتش و ناوگان و پرداخت توسعه فناوری و موارد مشابه است. بازیکن می‌تواند بودجه را با کاهش هزینه‌ها کنترل کند و همچنین می‌تواند از بانک وام بگیرد. برخلاف نسخه‌های پیشین سری که وام باید در مدت زمان معینی پرداخت می‌شد، در "یوروپا یونیورسالیس ۴" بازیکن می‌تواند زمان پرداخت آن را به تعویق بیندازد. سیستم تجارت در "یوروپا
آن را به تعویق بیندازد. سیستم تجارت در "یوروپا یونیورسالیس ۴" نسبت به نسخه‌های پیشین نیز تغییر کرده‌است. پیش از این تجارت فقط در مناطق تجاری صورت می‌گرفت اما در "یوروپا یونیورسالیس ۴" تجارت به صورت «راه‌های تجاری» دور جهان در حال گردش است. بازیکن می‌تواند از تجارت برای افزایش درآمد کشور استفاده کند و می‌تواند به مناطق تجاری بازرگان بفرستد. درآمد یک بازیکن از تجارت بستگی به مواردی همچو فاصله از مراکز تجاری و سیاست‌های تجاری یک کشور دارد. دیپلماسی و جنگ. در "یوروپا یونیورسالیس ۴" دیپلماسی نقش کلیدی‌ای دارد.
یونیورسالیس ۴" دیپلماسی نقش کلیدی‌ای دارد. کشورها در بازی از طریق روابط دیپلماتیک با یک دیگر مرتبط هستند که می‌تواند منجر به اتحاد، توافق‌های گوناگون یا جنگ شود. روابط میان کشورها شاخصی میان -۲۰۰ تا ۲۰۰ دارد. بستگی به نوع کشور، بازیکن می‌تواند اعلان جنگ کند، با کشورهای دیگر وارد اتحاد نظامی شود، فعالیت‌هایی برای کشف اطلاعات دشمن انجام دهد، با دودمان حاکم کشورهای دیگر وارد اتحاد شخصی شود و فعالیت‌های اقتصادی علیه کشور دیگری (از جمله تحریم) و موارد مشابه انجام دهد. در موارد ویژه‌ای، بازیکن می‌تواند کنترل
دهد. در موارد ویژه‌ای، بازیکن می‌تواند کنترل مقام پاپ یا حکم‌رانی امپراتوری مقدس روم را در دست بگیرد. اگر بازیکن بدون داشتن "کاسوس بلی" به کشوری حمله کند ثبات و اعتبار کشور خدشه‌دار می‌شود. هنگام جنگ، بازیکن کنترل ناوگان و ارتشی را در دست دارد که بستگی به شرایط کشور دارد. ارتش‌ها شامل نیروهای پیاده‌نظام، سواره‌نظام و توپخانه و ناوگان شامل کشتی‌های سنگین و سبک، گالی و کشتی‌های ترابری برای سربازان است. ارتش‌های کوچک‌تر می‌توانند یکی بشوند و ارتش‌های بزرگ‌تر تشکیل بدهند یا برعکس. اگر دو ارتش دشمن در یک استان
بدهند یا برعکس. اگر دو ارتش دشمن در یک استان به یکدیگر برخورد کنند یک نبرد میان دو ارتش رخ می‌دهد. نتیجه نبرد بستگی به روحیه جمعی ارتش‌ها و سطح فناوری نظامی کشوری که آن ارتش‌ها متعلق به آن است دارد. ارتشی که تمامی روحیه خود را از دست بدهد نبرد را می‌بازد و از آن استان که نبرد در آن رخ داد به استانی دوردست فرار می‌کند. حمله موفق به یک استان دشمن منجر به محاصره آن می‌شود که اگر موفق واقع شود بازیکن آن استان را «اشغال» می‌کند و اگر آن استان در آن یک «دژ» داشته باشد ممکن است محاصره برای مدتی به طول انجامد. در
باشد ممکن است محاصره برای مدتی به طول انجامد. در توافق‌های صلح میان کشورها هدف اصلی گرفتن استان‌ها است، البته "کاسوس بلی‌"هایی هستند که ممکن است امکان گرفتن استان را منع کند. در توافق‌های صلح امکان گرفتن پول، توافق‌های تجاری یا جدا کردن کشوری از کشور دشمن نیز وجود دارد. توسعه. نخستین بررسی‌ها برای ساخت یوروپا یونیورسالیس ۴، مدت کوتاهی پس از منتشر کردن آخرین محتوای قابل دانلود برای بازی "یوروپا یونیورسالیس ۳" صورت گرفت. ساخت بازی در سپتامبر ۲۰۱۱ آغاز شد. این بازی برای نخستین بار به صورت رسمی در اوت ۲۰۱۲
این بازی برای نخستین بار به صورت رسمی در اوت ۲۰۱۲ معرفی شد."یوروپا یونیورسالیس ۴" توسط پارادوکس دولوپمنت استودیو، یک شرکت فرعی پارادوکس اینتراکتیو ساخته شد. این بازی توسط یوهان اندرسون و توماس یوهانسون، طراح اصلی ساخته شد. پس از ساخت "یوروپا یونیورسالیس ۳"، استودیوی ساخت تصمیم گرفت که نسخه جدید با نسخه‌های پیشین تفاوت زیادی نداشته باشد. به جای آن، تصمیم گرفته شد که عناصر و مکانیک‌هایی که از پیش در بازی بودند را توسعه دهند که البته مانع افزودن مکانیک‌های نو نشد. یکی از مکانیک‌های جدید امتیازهای پادشاهی بود
نشد. یکی از مکانیک‌های جدید امتیازهای پادشاهی بود که حاکمان کشورها با آن سنجیده می‌شدند. این سیستم از بازی دیگر پارادوکس، "پادشاهان صلیبی ۲" در سال ۲۰۱۲ گرفته شد. تغییرات مشابهی برای سیستم تجارت بازی نیز در نظر گرفته شد که در این نسخه برای راحتی بازیکنان خلاصه‌تر شده بود. در انتها، بزرگترین تغییر موتور بازی کلازویت انجین بود که از گرافیک‌های سه بعدی پشتیبانی می‌کرد. وظیفه یوهانسون «نرم کردن» ژانر وارگیم راهبرد کلان بود زیرا در آن دوران این ژانر فقط ویژه بازیکنان حرفه‌ای شناخته می‌شد. از این رو تغییرات رابط
حرفه‌ای شناخته می‌شد. از این رو تغییرات رابط کاربری، بازی برای بازیکنان خواناتر شد. اندرسون در عوض اظهار داشت که می‌خواهد بازی‌ای درست کند که خود بتواند آن را تجربه کند و این چیزی بود که در روند ساخت به او کمک می‌کرد. او همچنین خاطر نشان کرد که "یوروپا یونیورسالیس ۴" از لحاظ پیچیدگی تفاوت بازی با قسمت‌های پیشین تفاوتی ندارد. اندرسون همچنین تصمیم گرفت که سیستم رخدادهای تاریخی را برگرداند، به‌طور مثال اگر در انگلستان شرایط بحرانی رخ بدهد ممکن است شرایطی مانند جنگ رزها پیش بیاید. از روی دیگر نحوه اداره کردن