payamvha/North_RAG huggingface dataset:
کوچک خود مشکوک به بیماری است مفید واقع می‌شود و همچنین می‌تواند گاهی اوقات برای پیدا کردن محل خونریزی گوارشی یا علت درد ناگهانی شکم مانند بیماری کرون استفاده شود. با این حال، بر خلاف EGD یا کولونوسکوپی، نمی‌توان این روش را برای درمان آسیب‌شناسی (پاتولوژی) مورد استفاده قرار داد. دلایل متداول برای استفاده از کپسول آندوسکوپی عبارتند از تشخیص خونریزی غیرقابل توضیح، کمبود آهن یا درد شکمی، جستجو برای پولیپ، زخم و تومور روده کوچک و تشخیص بیماری التهابی روده. تصاویری که توسط دوربین مینیاتوری در طول یک جلسه
تصاویری که توسط دوربین مینیاتوری در طول یک جلسه جمع‌آوری می‌شوند، به صورت بی‌سیم به یک گیرنده خارجی که توسط بیمار پوشیده شده‌است، فرستاده می‌شود. این ارتباط بی‌سیم به واسطه هریک از باندهای مناسب فرکانسی صورت می‌گیرد. سپس تصاویر جمع‌آوری شده برای نمایش، بررسی و تشخیص به یک کامپیوتر منتقل می‌شوند. از یک سیگنال فرکانس رادیویی به منظور تعیین مکان دقیق کپسول و ردیابی آن به‌طور زنده و لحظه ای در داخل بدن و دستگاه گوارش استفاده می‌شود. هنوز مشخص نیست که آیا کپسول آندوسکوپی می‌تواند جایگزینی برای گاستروسکوپی در
آندوسکوپی می‌تواند جایگزینی برای گاستروسکوپی در مورد افرادی که بیماری سیروز دارند، محسوب شود یا خیر. تحقیقات به‌طور ویژه، ارتقا و افزایش مکانیسم‌های ارزیابی درمانی و سیستم‌های مکان‌یابی و کنترل حرکت را هدف قرار داده‌است تا برنامه‌های کاربردی جدیدی به این تکنولوژی ملحق شود. به عنوان مثال، انتقال دارو را فعال کنند. انتقال انرژی بی‌سیم نیز به عنوان راهی برای ارائه یک منبع انرژی مستمر برای کپسول مورد بررسی قرار گرفته‌است. سازندگان. از سال ۲۰۱۵ تعدادی از تولیدکنندگان وجود دارد. این تکنولوژی در ابتدا توسط گابی
وجود دارد. این تکنولوژی در ابتدا توسط گابی ایدان(Gabi Iddan) و پل سعین(Paul Swain)، با اولین قرص در سال ۱۹۹۷ فروخته شد؛ Iddan شرکت گیون ایمجین را تأسیس کرد و توانست تصویب FDA را در سال 2001 بگیرد. اثرات جانبی. کپسول آندوسکوپی به عنوان یک روش بسیار امن برای تعیین علت نامعلوم خونریزی دستگاه گوارش در نظر گرفته می‌شود. کپسول معمولاً در طی ۲۴–۴۸ ساعت با مدفوع دفع می‌شود. گزارش شده‌است که باقی ماندن کپسول در بدن تقریباً چهار و نیم سال با وجود هیچ گونه علامتی در بدن بیمار می‌تواند ادامه داشته باشد. با این وجود،
بدن بیمار می‌تواند ادامه داشته باشد. با این وجود، خطر انسداد روده را می‌توان با اشعه ایکس بر روی نواحی شکم تشخیص داد و کپسول باقی مانده را به کمک جراحی یا آندوسکوپی (به کمک گیره‌ها و بازوهای تعبیه شده) از بدن شخص خارج سازند. در بررسی روی ۲۲۸۴۰ مورد، کپسول در ۱٫۴٪ مورد از موارد استفاده متأسفانه در بدن شخص باقی مانده و به‌طور طبیعی خارج نشد. بیماری کرون یک علت شایع در ایجاد این اشکال است؛ اکثر کپسول‌های باقی مانده به وسیله جراحی بیرون آورده شدند.
ثبات پرچم‌ها(FLAG register)، یک ثبات وضعیت در ریزپردازنده‌ها اینتل x86 است که شامل وضعیت فعلی پردازنده است. این ثبات از 16 بیتی است..جانشینان آن ثبات‌های EFLAGS و RFLAGS که به ترتیب 32 بیتی و 64 بیتی هستند. ثبات‌های گسترده‌تر قابلیت سازگاری با نسخه‌های پیشین خودشان را حفظ کرده‌اند. بیت‌های ثابت که در موقعیت بیتی 1، 3 و 5 و پرچم‌های سربار(carry)، برابری(parity)، تنظیم(adjust)، صفر(zero) و علامت(sign) از معماری پیشین 8080 و 8085 به ارث برده است. پرچم تنظیم به عنوان بیت سربار کمکی به در 8080 و بیت
تنظیم به عنوان بیت سربار کمکی به در 8080 و بیت نیمه-سربار(half-carry) در معماری Zilog Z80 استفاده میشد. پرچم ها. توجه: ستون mask در جدول، AND bitmask است تا (به عنوان مقدار هگزادسیمال ) پرچم(ها) در مقدار ثبات پرچم‌ها پیدا کند. کاربرد. تمام ثبات‌های پرچم‌ها حاوی کدهای وضعیت هستند، بیت های پرچم که نتایج یک دستورالعمل زبان ماشین را تحت تاثیر دستورالعمل دیگری قرار میدهند. دستورالعمل‌های ریاضی و منطقی برخی یا همه پرچم ها را تنظیم می کنند و دستورالعمل های پرش شرطی بر اساس مقدار پرچم‌های خاصی عملیات را انجام می
بر اساس مقدار پرچم‌های خاصی عملیات را انجام می دهند. به عنوان مثال، codice_1 (Jump if Zero)، codice_2 (Jump if Carry) و codice_3 (Jump if Overflow) به پرچم های خاصی بستگی دارند. سایر پرش‌های شرطی ترکیبی از چندین پرچم را آزمایش میکند. ثبات‌های پرچم‌ها را می توانند از پشته یا به پشته انتقال داده شوند. این بخشی از کار صرفه جویی و بازگرداندن جزئیات پردازنده است، در صورتی که یک روال مانند یک روال سرویس وقفه که تغییرات آن در ثبات‌ها نباید توسط کد فراخوانی دیده شود. در اینجا دستورالعمل مربوطه وجود دارد: در حالت
در اینجا دستورالعمل مربوطه وجود دارد: در حالت 64 بیتی، PUSHF / POPF و PUSHFQ / POPFQ موجود هستند، اما در صورتی که PUSHFD / POPFD وجود ندارند. توانایی وارد یا خارج کردن(push and pop) ثبات‌های پرچم‌ها اجازه میدهد که یک برنامه، اطلاعات در پرچم‌ها را به صورتی که عملیات‌های زبان ماشین وجود ندارند، دستکاری کند. به عنوان مثال، دستورالعمل های codice_4 و codice_5 به ترتیب پرچم مسیر (DF) را صفر و یک می کنند. اما دستورالعملی برای برعکس کردن(complement) DF وجود ندارد. این را می توان با کد اسمبلی زیر بدست آورد: pushf ;
را می توان با کد اسمبلی زیر بدست آورد: pushf ; Use the stack to transfer the FLAGS pop ax ; ...into the AX register push ax ; and copy them back onto the stack for storage xor ax, 400h ; Toggle (complement) DF only; other bits are unchanged push ax ; Use the stack again to move the modified value popf ; ...into the FLAGS register popf ; Restore the original value of the FLAGS با دستکاری کردن ثبات پرچم‌ها، یک برنامه می تواند مدل پردازنده نصب شده را تعیین کند. به عنوان مثال، پرچم تنظیم(alignment) تنها می
کند. به عنوان مثال، پرچم تنظیم(alignment) تنها می تواند در 486 و بالاتر تغییر کند. اگر برنامه تلاش کند تا این پرچم را تغییر دهد و حس کند که تغییر ادامه نیافته است، پردازنده پیش از 486 است. دستورالعمل CPUID، با استفاده از اینتل پنتیوم ، مدل پردازنده را گزارش می دهد. با این حال، روش فوق برای تشخیص بین مدل های قبلی مفید است.
حافظه دفتر یادداشت ()، همچنین به عنوان دفتر یادداشت (scratchpad)، رم (حافظه) دفتر یادداشت یا حافظه محلی در اصطلاحات کامپیوتر، یک حافظه داخلی سرعت بالا است که برای نگداری موقت محاسبات، داده‌ها، و عملیات دیگر در حال اجرا استفاده می‌شود. با اشاره به یک ریزپردازنده (واحد پردازش مرکزی) ,scratchpad به یک مدار حافظه مخصوص با سرعت بالا که برای نگهداری اطلاعات کوچک برای بازیابی سریع استفاده می‌شود، اشاره دارد. این حافظه شبیه از لحاظ اندازه و استفاده به یک دفتر یادداشت در زندگی است: یک مجموعه از کاغذها برای
یادداشت در زندگی است: یک مجموعه از کاغذها برای یادداشت‌های اولیه، طرح‌ها یا نوشته‌ها، و غیره. این حافظه را می‌توان شبیه به حافظه نهان L1 در نظر گرفت که در آن، نزدیکترین حافظه ای است به واحد محاسبه و منطق پس از ثبات‌های پردازنده و با دستورالعمل‌های صریح و اختصاصی برای انتقال داده‌ها به حافظه اصلی یا از حافظه اصلی، که اغلب مبتنی بر استفاده از انتقال داده DMA است. در مقایسه با یک سیستم که از حافظه‌های نهان(cache) استفاده می‌کند، یک سیستم با این حافظه‌ها(scratchpad)، یک سیستم با تاخیرهای حافظه دسترسی
یک سیستم با تاخیرهای حافظه دسترسی غیریکپارچه است، زیرا تاخیرهای دسترسی به انواع مختلف این حافظه و حافظه اصلی تفاوت دارد. یک تفاوت دیگر که یک سیستم از حافظه‌های نهان استفاده می‌کند، این است که این حافظه معمولاً یک کپی از داده‌ها را ندارد که در حافظه اصلی ذخیره شده‌اند. Scratchpadها برای ساده‌سازی منطق ذخیره‌سازی نهان(caching) استفاده می‌شوند و برای تضمین اینکه یک واحد می‌تواند بدون درگیری حافظه اصلی در یک سیستم با استفاده از پردازنده‌های چندگانه کار کند، به خصوص در سیستم چند پردازنده‌ای سیستم بر تراشه() که
خصوص در سیستم چند پردازنده‌ای سیستم بر تراشه() که برای سیستم‌های نهفته هستند. آنها عمدتاً برای ذخیره‌سازی نتایج موقت (همان‌طور که در پشته CPU یافت می‌شوند) مناسب می‌باشند و معمولاً نیازی به درخواست دادن به حافظه اصلی نیستند. با این حال هنگامی که توسط DMA تغذیه می‌شود، می‌توانند به جای یک حافظه نهان برای بررسی وضعیت حافظه اصلی آهسته‌تر، استفاده شوند. مسائل مربوط به مکان مرجع در رابطه با کارایی استفاده می‌شود؛ اگر چه بعضی از سیستم‌ها اجازه دسترسی به DMA را برای دسترسی به مجموعه داده‌های مستطیلی می‌دهند. یکی
دسترسی به مجموعه داده‌های مستطیلی می‌دهند. یکی دیگر از تفاوت این است که scratchpadها به صراحت و به صورت مستقیم توسط برنامه‌ها دستکاری می‌شود. آنها ممکن است برای برنامه‌های بی درنگ مفید باشند، در حالی که زمان‌بندی قابل پیشبینی توسط رفتار حافظه نهان مانع می‌شده‌است. Scratchpadها در پردازنده‌های mainstream desktop استفاده نمی‌شوند، زیرا برای سامانه موروثی که از نسل به نسل به کار می‌روند، عموماً لازم است که حجم حافظه موجود در تراشه قابل تغییر باشد.. آنها بهتر در سیستم‌های نهفته به کار برده بشوند مثل
بهتر در سیستم‌های نهفته به کار برده بشوند مثل پردازنده‌های خاص منظوره و کنسول‌های بازی، جایی که تراشه‌ها اغلب به عنوان MPSoC تولید می‌شوند که نرم‌افزار اغلب به یک پیکربندی سخت‌افزاری تنظیم می‌شود. جایگزینها. کنترل حافظه نهان در مقابل scratchpadها. بعضی از معماریها مانند PowerPC، برای اجتناب از نیاز به قفل کردن cacheline یا scratchpadها از طریق استفاده از دستورالعمل‌های کنترل حافظه، تلاش می‌کنند. علامتگذاری یک قسمت از حافظه با «Data Cache Block: Zero» (تخصیص یک خط اما تنظیم کردن محتویات آن به صفر به جای
یک خط اما تنظیم کردن محتویات آن به صفر به جای خواندن از حافظه اصلی) و بعد از استفاده، دور انداختن آن («Data Cache Block: Invalidate»، نشان می‌دهد که حافظه اصلی هیچ داده به روز رسانی شده را دریافت نمی‌کند) حافظه پنهان ساخته شده تا به عنوان scratchpad رفتار کند. عمومیت در آن نگهداری می‌شود که این‌ها نکات هستند و سخت‌افزارهای زیربنایی بدون توجه به اندازه واقعی حافظه پنهان به درستی کار می‌کنند. Shared L2 در برابر سلول حافظه‌های محلی. با توجه به ارتباطات پردازشگر در یک تنظیم چندگانه، شباهت بین DMA بین حافظه
در یک تنظیم چندگانه، شباهت بین DMA بین حافظه محلی سلولی و یک پیکربندی پنهان L2 مشترک مانند Core 2 Duo اینتل یا Xbox 360's custom powerPC وجود دارد: حافظه L2 به پردازنده‌ها اجازه می‌دهد که نتایج را، بدون آن نتایجی که به حافظه اصلی مربوط هستند، به اشتراک بگذارد. این می‌تواند یک مزیت باشد که در آن مجموعه کاری برای یک الگوریتم شامل کل کش L2 می‌شود. با این حال، زمانی که یک برنامه برای استفاده از DMA بین حافظه محلی نوشته شده‌است، Cell از هر یک از حافظه‌های محلی استفاده می‌کند که هدف آن هم فضای کاری خصوصی برای یک
می‌کند که هدف آن هم فضای کاری خصوصی برای یک پردازنده واحد و نقطه به اشتراک گذاری بین پردازنده‌ها است؛ به عنوان مثال، سایر حافظه‌های محلی در مقیاس مشابه از یک پردازنده به عنوان حافظه کش L2 مشترک در یک تراشه معمولی دیده می‌شوند. برای مصالحه در اتلاف حافظه در بافر و پیچیدگی برنامه‌نویسی برای هماهنگی کرد، هرچند این به صفحات پیش ذخیره شده در یک تراشه معمولی شباهت دارد. دامنه‌هایی که از این قابلیت استفاده می‌کنند عبارتند از: برای یک پردازنده معمولی می‌توانید مزایای مشابه با دستورالعمل‌های کنترل کش را بدست آورید،
مشابه با دستورالعمل‌های کنترل کش را بدست آورید، به عنوان مثال، اجازه دادن prefetching به L1 با دور زدن L2، یا یک نشان خروج که نشان دهنده یک انتقال از L1 به L2، اما رجوع به حافظه اصلی؛ با این حال، در حال حاضر هیچ سیستمی این قابلیت را در یک فرم قابل استفاده ارائه نمی‌دهد و چنین دستورالعمل‌ها باید انتقال صریح داده‌ها بین مکان‌های حافظه نهان که توسط هر هسته استفاده می‌شود، منعکس کند.
فیلیمو یک سامانهٔ نمایش درخواستی (VOD) ایرانی است که در بهمن ۱۳۹۳ آغاز به کار کرد. این سامانه یکی از محصولات شرکت صباایده است. فیلیمو در سال ۱۳۹۸ دارای بیش از ۴۰۰ هزار مشترک ماهانه با سهم بازار بیش از ۵۰ درصدی در میان رقبا بود. در ماه ۴۵۰ میلیون دقیقه محتوای ویدیویی توسط کاربران فیلیمو مشاهده می‌شود. "نهنگ آبی" (۱۳۹۷) اولین سریالی بود که با سرمایه‌گذاری فیلیمو ساخته شد و در ۲۹ بهمن ۱۳۹۷ منتشر شد. تاریخچه. سرویس فیلیمو در بهمن ۱۳۹۳ با نام "آپارات فیلیمو" آغاز به کار کرد ولی پس از مدت کوتاهی به "فیلیمو" تغییر
به کار کرد ولی پس از مدت کوتاهی به "فیلیمو" تغییر نام داد. اولین نسخه از اپلیکیشن فیلیمو در خرداد ۱۳۹۴ برای کاربران اندروید منتشر شد. فیلیمو در اسفند ۱۳۹۴ به رکورد یک میلیون نمایش ویدیو رسید. در ۲۵ مهر ۱۳۹۵، وبگاه عصرایران خبر از شکایت سازمان صدا و سیما از آپارات و فیلیمو داد و در کمتر از ۲۴ ساعت کلیه اپلیکیشن‌های مربوط به این دو سرویس از کافه بازار حذف شد. صدا و سیما در بیانیه‌ای دلیل این شکایت را عدم داشتن مجوز جهت فعالیت در عرصهٔ صوت و تصویر فراگیر در فضای مجازی عنوان کرد. محمدجواد شکوری مقدم، مدیرعامل
مجازی عنوان کرد. محمدجواد شکوری مقدم، مدیرعامل صباایده، در مصاحبه‌ای با دیجیاتو خبر داد که این شرکت از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی مجوز سامانه نمایش درخواستی دارد. محمود واعظی، وزیر وقت ارتباطات و فناوری اطلاعات، نیز نسبت به این موضوع واکنش نشان داد و از صدا و سیما خواست سعهٔ صدر بیشتری داشته باشد. سرانجام شکایت سازمان صدا و سیما از فیلیمو در نهایت منجر به حل و فصل اختلافات میان دو طرف و قرار منع تعقیب برای فیلیمو صادر شد. بر اساس گزارش فیلیمو، این سرویس در سال ۱۳۹۶ با رشد ۴۴۵ درصدی نسبت به سال گذشته در
در سال ۱۳۹۶ با رشد ۴۴۵ درصدی نسبت به سال گذشته در زمان تماشای محتوای ویدیویی آنلاین به رکورد یک میلیارد و ۱۴۵ میلیون دقیقه‌ای در سال دست پیدا کرد؛ همچنین فیلیمو در سال ۱۳۹۶ رشد ۵۸۱ درصدی را در تعداد کاربران تجربه نمود. در اسفند ۱۳۹۶، فیلیمو از نسخهٔ اختصاصی اندروید تی‌وی خود رونمایی کرد. در مرداد ۱۳۹۷، سرویس پشتیبانی تلفنی فیلیمو ۲۴ ساعته شد. در مرداد ۱۳۹۹ سخت‌افزاری با نام "فیلیمو باکس" معرفی شد که به کاربران اجازه می‌دهد تا محتوای فیلیمو را در تلویزیون‌های خود با کیفیت 4K مشاهده کنند. خدمات. فیلیمو در
خود با کیفیت 4K مشاهده کنند. خدمات. فیلیمو در حال حاضر خدمات زیر را به کاربران خود ارائه می‌دهد: فیلیمو همچنین امکان تماشای محتوای ویدیویی به صورت آنلاین و دانلود با کیفیت‌های مختلف را برای کاربران خود فراهم کرده است. محصولات. فیلیمو باکس. هلدینگ صبا ایده در ۱۳ مرداد ۱۳۹۹ از اولین سخت‌افزار خود تحت عنوان «فیلیمو باکس» رونمایی کرد. فیلیموباکس در ۳ مدل با تحت عناوین FB-102 ،FB-101 و FS-101 به بازار عرضه شده است. که مدل FB-101 هم‌اکنون تولید نمی‌شود. مدل FB-102 دارای ۲ گیگابایت رم DDR4 و مدل FS-101 دارای ۱
دارای ۲ گیگابایت رم DDR4 و مدل FS-101 دارای ۱ گیگابایت حافظه رم از نوع DDR4 می‌باشد. به گفته فیلیمو، تنها کانال رسمی و مورد تأیید فروش این اندرویدباکس وبسایت دیجی‌کالا است. مجوزها. فیلیمو دارای مجوز از وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی است: محتواها. سریال‌های اختصاصی فیلیمو. برخی از سریال‌هایی که به صورت اختصاصی توسط فیلیمو پخش، توزیع یا تولید شده‌اند عبارتند از: تماشای رایگان. فیلیمو در مناسبت‌های خاصی بعضی از محتواهایش که در مواقع عادی به خرید اشتراک نیاز داشتند را به صورت رایگان ارائه می‌دهد؛ مثلاً در نوروز
را به صورت رایگان ارائه می‌دهد؛ مثلاً در نوروز ۱۴۰۱ و رمضان همان سال چنین طرحی اجرا شد. در دی ماه ۱۴۰۱ فیلیمو برای کاربران اینترنت ایرانسل رایگان شد و اکنون برای کاربران رایتل نیز رایگان است. رقبا. رقیب‌های اصلی فیلیمو در بازار ایران عبارتند از: بازار. بازار سامانه‌های نمایش درخواستی در ایران در سال ۱۳۹۸ به ارزش بیش از ۱۰۰ میلیارد تومان تخمین زده شده است. فیلیمو با سهم بازار بیش از ۵۰ درصدی، پیشتاز این بازار است. مجادلات. افزایش هزینهٔ اشتراک. بالا رفتن هزینه اشتراک این پلتفرم در دوره‌های مختلف مورد اعتراض
اشتراک این پلتفرم در دوره‌های مختلف مورد اعتراض کاربران قرار گرفته است.
جاده ادویه یکی از جاده‌های تاریخی مرتبط به جاده ابریشم در دوران صفویه بوده است. محصولاتی مانند ادویه و پارچه از هندوستان وارد بندرعباس شده از آنجا از طرق این جاده با گذر از جهرم و فارس به سمت مرکز ایران می‌رفته‌اند. به همین دلیل این جاده به جاده ادویه مشهور شده است. در محدوده مسیر این جاده در نزدیکی روستای چاه‌تلخ چهار آب انبار و دو کاروانسرا وجود دارد اما از آن مسیر به بعد کوهستانی است و جاده سنگ‌فرش کوهستانی به چشم می‌خورد که در نوع خود یکی از شاهکارهای مهندسی و جاده‌سازی به‌شمار می‌آید. این جاده در
مهندسی و جاده‌سازی به‌شمار می‌آید. این جاده در دورانی آنقدر رونق و اهمیت داشت که تقریباً به اندازه جاده ابریشم شناخته شده بود؛ با این تفاوت که ابریشم از چین می‌آمد و ادویه از هند. اکنون تنها پنج کیلومتر از این جاده در ۶ کیلومتری جنوب جهرم سالم باقی‌مانده است و حدود یک کیلومتر از آن جاده سنگ‌فرش است و بقایای آثاری تاریخی نیز در ادامه مسیر دیده می‌شود. همچنین بنابر اظهار برخی از کارشناسان در دوره صفوی نیز پلی در این منطقه ساخته شده که متأسفانه هم‌اکنون اثری از آن وجود ندارد. ژان شاردن از سیاحان به نام
اثری از آن وجود ندارد. ژان شاردن از سیاحان به نام فرانسوی در سال ۱۰۵۹ هجری شمسی از جاده ادویه عبور کرده و در سفرنامه خود نوشته که در کوه البرز جهرم به عنوان سخت‌ترین و خطرناکترین کوهی که در ایران وجود دارد و جاده‌ای سنگ‌فرش شده با عرض بیش از چهار قدم تنها مسیر عبوری از این کوه است. در قله این کوه سه آب انبار وجود دارد که به دلیل ذخیره آب ایجاد شده‌اند.
محمدرضا مهدی‌زاده کاسانی (زاده ۳۰ بهمن ۱۳۷۲ رشت) معروف به محمدرضا مهدی‌زاده بازیکن فوتبال اهل ایران است که برای باشگاه فوتبال استقلال خوزستان در لیگ برتر خلیج فارس بازی می‌کند. پیوند به بیرون. محمدرضا مهدی زاده در اینستاگرام
صحبت شهوانی که ممکن است از اصطلاحاتی مانند گفتگوی عاشقانه، گفتگوی شرم‌آور یا گفتگوی کثیف نیز برای اشاره به آن استفاده شود، به معنی سخن رک و بی‌رودربایستی‌ای است که به منظور تشدید هیجان جنسی پیش یا پس (یا حتی به جای) از آمیزش جنسی فیزیکی، گفته می‌شود. این عمل اغلب در عشق‌بازی انجام می‌گیرد و ممکن است دربردارنده توصیفات و خیال‌پردازی‌های شهوانی، شوخی جنسی، دستورهای جنسی و دشنام‌گویی بشود. گفتگوی شهوانی می‌تواند از راه‌های زمزمه کردن در گوش شریک‌جنسی، صحبت با تلفن یا نوشته انجام شود. گفتگوی شهوانی هنگامی که
تلفن یا نوشته انجام شود. گفتگوی شهوانی هنگامی که برقراری ارتباط فیزیکی ممکن نباشد، بخش مهمی از سکس مجازی، سکس تلفنی و سایبرسکس به‌شمار می‌آید. مارکی دو ساد، که خود را متخصص در زمینه مسائل جنسی می‌دانست، در مقدمه کتاب ۱۲۰ روز در سودوم بیان کرد که «میان لیبرتین‌ها، عموماً این باور وجود دارد که شهوانی‌ترین حس‌ها از راه شنوایی مبادله می‌شوند» و به همین دلیل، صحبت شهوانی تحریک‌کننده‌ترین نوع ارتباط جنسی است. شناخته‌شده‌ترین شخصیت فیلم پورنو در این زمینه، شخصیت جک با بازیگری جان لسلی در فیلم "با من کثیف حرف‌بزن"
با بازیگری جان لسلی در فیلم "با من کثیف حرف‌بزن" است.
سلامان و آبسال در چهارده روایت عنوان کتابی از سید حسن امین فیلسوف، حقوقدان، شاعر و ادیب ایرانی است که شامل چهارده روایت از اسطوره ای رمزی و عاشقانه در فرهنگ ایرانی است. موضوع کتاب. سلامان و آبسال، داستانی رمزی و تمثیلی است که در تمدن یونانی ریشه دارد ولی در فضای فرهنگ ایرانی پرورده یافته است. سید حسن امین با شرح نکات برجسته و با رمزگشایی از عناصر داستان، ادبیات تطبیقی و کلیاتی در باب روایات را مطرح نموده‌است؛ این کتاب چهارده روایت متفاوت از حکایت سلامان و ابسال است که از فرهنگ یونانی به تمدن ایرانی منتقل
ابسال است که از فرهنگ یونانی به تمدن ایرانی منتقل شده‌است. ۱۲۰۰ سال پیش یکی از دانش آموختگان جندی شاپور یکی از این روایت‌ها را از یونانی به عربی برگرداند و در پی آن حکیم ابوعلی سینا و خواجه نصیرالدین طوسی هر یک کتاب مستقلی بر آن نوشتند. بخش‌های کتاب. این کتاب شامل نوزده بخش است؛ در ابتدا به اسطوره فلسفی و داستان رمزی سلامان و ابسال و چهره‌ها و عناصر درونی داستان اشاره دارد ؛ بخش‌های بعد نیز روایات یونانی و روایت‌های ایرانی به گزارش ابن سینا، خواجه نصیر، عبدالرحمان جامی، قطب الدین اشکوری، محمود بن میرزا علی
جامی، قطب الدین اشکوری، محمود بن میرزا علی رنانی اصفهانی و ابوالقاسم سحاب را در بر می‌گیرد.
منطقهٔ اروپایی مقدماتی جام جهانی فوتبال، برای جام جهانی فوتبال ۲۰۰۶ شامل ۵۱ تیم در ۷ سید بوده‌است. گروه‌بندی مسابقات نیز به صورت ۳ گروه ۷ تیمه و ۵ گروه ۶ تیمه انجام شد. در پایان، تیم‌های ملی فوتبال هلند، اوکراین، پرتغال، فرانسه، ایتالیا، انگلستان، صربستان و مونته‌نگرو، کرواسی، لهستان، سوئد، اسپانیا، سوئیس، جمهوری چک و آلمان (به عنوان میزبان) توانستند جواز حضور در رقابت‌های جام جهانی فوتبال ۲۰۰۶ را بگیرند. برترین گل‌زن این مجموعه مسابقات نیز پائولتا، مهاجم فوتبال اهل پرتغال بوده‌است. تیم‌های راه‌یافته. ۱۴
فوتبال اهل پرتغال بوده‌است. تیم‌های راه‌یافته. ۱۴ تیم زیر از یوفا، برای مسابقات نهایی واجد شرایط بودند.
باس رایلی به شهر برگشته است (انگلیسی: Bus Riley’s Back in Town 1965) یک فیلم درام ۹۳ دقیقه‌ای آمریکایی به کارگردانی و با بازی آن مارگارت، مایکل پارکس، جانت مارگولین و براد دکستر است که در سال ۱۹۶۵ منتشر شد. خلاصه داستان. یک مرد جوان «رایلی باس» پس از سه سال در نیروی دریایی به زادگاه کوچک غرب میدوسترونخود بازمی‌گردد و تلاش می‌کند زندگی جدیدی را در کنار مادر و خواهرش آغاز کند. رایلی متوجه می‌شود که دوست دخترش در غیبت او با یک مرد ثروتمند ازدواج کرده‌است. با این حال، او مایل است که با او روابط خود را دوباره
این حال، او مایل است که با او روابط خود را دوباره آغاز کند. پیوند به بیرون. __نمایه__
یواس‌اس کالیستر ، نخستین قسمت از فصل چهارم مجموعه آنتولوژی علمی‌تخیلی بریتانیایی آینه سیاه است. این اپیزود توسط خالق سریال آینه سیاه یعنی چارلی بروکر و با همکاری ویلیام بریجز نوشته شده و توبی هینز آن را کارگردانی کرده‌است. "یواس‌اس کالیستر" همچون دیگر اپیزودهای فصل چهارم سریال در تاریخ ۲۹ دسامبر ۲۰۱۷ توسط نت‌فلیکس منتشر شد. این اپیزود، ماجراهای شخصی به اسم رابرت دیلی را دنبال می‌کند. یک برنامه‌نویس که در یک شرکت تولید بازی‌های رایانه‌ای مشغول به کار است. علی‌رغم استعداد خوب رابرت، او هیچ‌وقت از سوی کسی جدی
استعداد خوب رابرت، او هیچ‌وقت از سوی کسی جدی گرفته نشده و حتی گاهی از طرف همکاران خود تحقیر نیز می‌شود. رابرت در خفا، بر اساس سریال محبوب خود یعنی سفر ستاره‌ای یک بازی برخط چندنفره گسترده ساخته و بر اساس دی‌ان‌ای همکاران خود در شرکت، شخصیت‌های بازی را خلق می‌کند. درون بازی، رابرت فرمانده سفینه‌ای تحت عنوان یواس‌اس کالیستر است و بقیه همکارانش همچون برده به او خدمت می‌کند. ماجرا از جایی آغاز می‌شود که رابرت تصمیم می‌گیرد تا همکار جدید خانم خود وارد بازی کند. در مقایسه با دیگر قسمت‌های "آینه سیاه"، "یواس‌اس
در مقایسه با دیگر قسمت‌های "آینه سیاه"، "یواس‌اس کالیستر" از حجم بسیار بالایی جلوه‌های ویژه کامپیوتری برخوردار است و همچنین تم کمدی در آن بیش‌تر به چشم می‌آید. ویلیام بریجز که در نوشتن داستان مشارکت داشته یکی از طرفداران سریال "سفر ستاره‌ای" است و برای همین هم او سعی کرده تا نسبت به این سریال ادای احترام کند. این اپیزود همچنین ارجاعاتی به آثاری همچون سریال مشهور منظقه گرگ‌ومیش دارد. "یواس‌اس کالیستر" با نظرات عمدتاً مثبت از سوی منتقدان و تماشاگران همراه بود و در زمینه تیم بازیگری، ارجاع به سریال "سفر
بود و در زمینه تیم بازیگری، ارجاع به سریال "سفر ستاره‌ای" و فیلم‌برداری مورد تحسین قرار گرفت. این اپیزود همچنین برنده ۴ جایزه امی شد.
یک نمایشگر مداوم قند خون یک دستگاه مورد استفاده برای نظارت بر سطح قند خون به‌طور مستمر می‌باشد. این دستگاه توسط افرادی که دارای بیماری دیابت نوع ۱ یا نوع ۲ هستند مورد استفاده قرار می‌گیرد. نمایشگر مداوم قند خون (CGM) در فواصل زمانی مشخص به کمک یک الکترود کوچک که زیر پوست قرار می‌گیرد و با چسب در محل نگه داشته می‌شود وظیفه خوانش اطلاعات را به نحو احسن انجام می‌دهد. یک فرستنده متصل به الکترود اطلاعات را به یک گیرنده جدا ارسال می‌کند. تست قدیمی قند خون که به شکل خراش روی انگشت دست صورت می‌گرفت تنها قادر است در
خراش روی انگشت دست صورت می‌گرفت تنها قادر است در یک نقطه زمانی سطح قند خون را نشان دهد. استفاده از CGM اجازه می‌دهد تا میزان سطح گلوکز خون در طول زمان نمایش داده شود. مصرف‌کنندگان باید دستگاه‌های CGM را با اندازه‌گیری قند خون سنتی کالیبره کنند. محدودیت سیستم CGM این است که سطح گلوکز از مایع بینابینی به جای خون گرفته شده می‌شود. از آن جا که پروسه حرکت گلوکز از جریان خون به مایع بینابینی طول می‌کشد، پس همواره شاهد یک تأخیر ذاتی میان سطح قند خون فعلی و سطح اندازه‌گیری شده توسط CGM خواهیم بود. این زمان تأخیر
شده توسط CGM خواهیم بود. این زمان تأخیر براساس فرد و دستگاه متفاوت است و عموماً بین ۵ تا ۲۰ دقیقه است. تاریخچه. ایالات متحده. اولین سیستم CGM توسط FDA در سال ۱۹۹۹ تأیید شد. در ادامه سعی شد تا این محصول ارتقا کند و مقاصد زیر پیگیری شد: افزایش طول عمر طول عمر سنسورهای مورد استفاده تا در مدت زمان بیشتری شخص آن‌ها را همراه خود داشته باشد و نیاز به تعویض پیدا نکند، قرار دادن گزینه‌هایی برای دریافت و خواندن داده‌ها، و ایجاد تنظیماتی برای هشدار به کاربران تا از سطوح بالا و پایین قند خود آگاهی کسب کنند. یکی از
سطوح بالا و پایین قند خود آگاهی کسب کنند. یکی از خصوصیات دستگاه CGM تحت برند Medtronic MiniMed این بود که هر ۱۰ ثانیه یک بار قند خون را اندازه گرفته به‌طور میانگین هر پنج دقیقه گزارش می‌کرد. سنسورهای این دستگاه می‌توانند تا ۷۲ ساعت پوشیده شوند و طی این مدت نیاز به تعویض نداشته باشند. سیستم دوم، توسعه یافته توسط Dexcom در سال ۲۰۰۶ تأیید شد. سنسور برای استفاده تا ۷۲ ساعت مورد تأیید قرار گرفت و گیرنده مورد نیاز برای انتقال داده‌ها در عرض پنج فوت بود. در سال ۲۰۰۸، مدل سوم تأیید شد یعنی CGM ساخت آزمایشگاه
۲۰۰۸، مدل سوم تأیید شد یعنی CGM ساخت آزمایشگاه Abbott به نام Freestyle Navigator در این دستگاه سنسورها می‌توانند تا پنج روز روی بدن شخص پیوسته استفاده بشوند. در سال ۲۰۱۲، Dexcom یک دستگاه جدید را راه اندازی کرد که طول عمر سنسورها را به هفت روز رساند و تا فاصله ۲۰ فوتی برای انتقال اطلاعات کارایی داشت. Dexcom بعداً برنامه ای را معرفی کرد که اجازه می‌داد، داده‌ها از سنسور به یک آیفون منتقل شود. این سیستم برای استفاده کودکان در سال ۲۰۱۵ تأیید شد. در سپتامبر 2017 FDA اولین CGM بدون نیاز به کالیبراسیون به روش
FDA اولین CGM بدون نیاز به کالیبراسیون به روش انگشت نگاری (خراش انگشت) به نام FreeStyle Libre را تأیید کرد. این دستگاه می‌تواند تا ۱۰ روز پوشیده شود اما برای شروع خوانش اطلاعات به ۱۲ ساعت زمان نیاز دارد. در ادامه این شرکت به دنبال یک دستگاه جدید برای ارائه به بازار بود که می‌توانست تا ۱۴ روز پوشیده شود و تنها یک ساعت برای شروع یک سنسور جدید وقت صرف کند. FreeStyle Libre 2 در اکتبر ۲۰۱۸ در اروپا تأیید شد. این دستگاه همچنین مجهز به سیستم هشدار دهی بود تا وقتی سطح قند خون از بازهٔ طبیعی خود تجاوز کند کاربر
سطح قند خون از بازهٔ طبیعی خود تجاوز کند کاربر آگاه شود. در ژوئن ۲۰۱۸، FDA سیستم EMS CGM را برای استفاده در افراد ۱۸ سال و بالاتر که مبتلا به دیابت بودند تأیید کرد. این اولین CGM تأیید شده توسط FDA بود که شامل یک سنسور کاملاً قابل کاشت برای تشخیص سطح گلوکز بود که می‌توانست تا ۹۰ روز پوشیده شود. Eversense XL نام دستگاه دیگری است که تا ۱۸۰ روز امکان پوشیدن دارد و در اکتبر ۲۰۱۷ در اروپا تأیید شد. چین. چین ورود به تولید و توسعه نمایشگر های مداوم قند خون (CGM) را بصورت جدی از سال ۲۰۰۸ میلادی آغاز نمود، اولین