payamvha/North_RAG huggingface dataset:
مشاهده اطلاعات ورودی است؛ یا اینکه بخاطر پردازش سنگینی که در حالتی که تعداد دستورها زیاد باشد بر روی سرور ایجاد می‌کند. بعلاوه اگر عملیات‌ها بتوانند در سمت کاربر اجرا شوند بدون اینکه اطلاعاتی در شبکه ارسال کنند باعث کاهش مصرف پهنای باند نیز می‌شود؛ و همین‌طور خطرات امنیتی ناشی از سرقت اطلاعات در شبکه را نیز کاهش می‌دهد. زمانی که سرور در حالت ارائه خدمات رایج است، برای مثال انطباق پروتکل‌های Http و Ftp، کاربران ممکن است که تعدادی از عملیات‌های سمت سرور را انتخاب کنند که این عملیات به کاربر برگشت داده
را انتخاب کنند که این عملیات به کاربر برگشت داده می‌شود. سپس کاربر این اطلاعات را مورد تجزیه و تحلیل قرار می‌دهد؛ و هنگامی که تجزیه و تحلیل کامل شد نتایج به سرور برگشت داده می‌شوند. نمونه‌ای از زبان‌های سمت کاربر:
برگ اطلاعات ایمنی (SDS)، برگ داده‌های ایمنی ماده (MSDS) یا برگ داده‌های ایمنی محصول (PSDS) بخشی بسیار مهم در نیکداری محصولات و در بهداشت حرفه‌ای و سلامت کارکنان و دیگر افراد است. بسته به ملیت، منبع محصول و الزامات تعریف شده برای هر منطقه جزئیات نمایه داده‌های ایمنی ماده با هم متفاوت است. SDSها به تفصیل در کاتالوگ مواد شیمیایی، ترکیبات شیمیایی و مخلوط‌های شیمیایی توضیح داده می‌شوند. SDSها احتمالاً اطلاعاتی دربارهٔ دستور کار استفاده از ماده و خطرهای پیش رو در صورت عدم رعایت دستورها دربارهٔ محصول ارائه می‌کند.
عدم رعایت دستورها دربارهٔ محصول ارائه می‌کند. این دستورها ممکن است به بسته به شرکت تولیدکننده حتی در یک کشور با هم متفاوت باشند.
یک سیستم مدیریت جویبار داده یا سیستم مدیریت جریان داده (به انگلیسی Data Stream Management System یا به اختصار DSMS) یک برنامه کامپیوتری برای مدیریت مستمر جویبار داده است که شبیه به یک سیستم مدیریت پایگاه داده (DBMS) است که برای داده‌های استاتیک در پایگاه داده‌های مرسوم طراحی شده است. یک DSMS همچنین یک پردازش پرس و جوی انعطاف‌پذیر را ارائه می‌دهد به طوری که اطلاعات مورد نیاز بیان شده می‌تواند با استفاده از آن نمایش داده شود. اما در مقایسه با یک DBMS یک DSMS "یک پرس و جو" مستمر را اجرا می‌کند که نه تنها یک
"یک پرس و جو" مستمر را اجرا می‌کند که نه تنها یک بار انجام می‌شود، بلکه به طور دائم نصب شده است؛ بنابراین پرس و جو به طور مداوم تا زمانی که آن را به صراحت حذف نکنیم، اجرا می‌شود. از آنجا که اکثر DSMSها data-driven هستند، یک پرس و جوی مستمر تا زمانی که داده‌های جدید وارد سیستم می‌شود، نتایج جدید تولید می‌کند. این مفهوم اساسی شبیه به پردازش رخداد مجتمع است به طوری که هردو فناوری تا حدودی یکی هستند. اصل عملکردی. یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های یک DSMS امکان رسیدگی به طور بالقوه و همزمان به جریان داده‌هایی است که
به طور بالقوه و همزمان به جریان داده‌هایی است که بی‌نهایت و به سرعت در حال تغییر هستند، اگر چه منابعی مانند حافظهٔ اصلی محدود هستند. جدول زیر اصول مختلف DSMS را ارائه می‌کند و آنها را با DBMS سنتی مقایسه می‌کند. مدل‌های پردازش و جریان. یکی از بزرگترین چالش‌هایی که یک DSMS دارد، رسیدگی به طور بالقوه به بی‌نهایت جریان داده با استفاده از یک مقدار ثابت از حافظه و هیچ گونه دسترسی تصادفی به داده‌ها است. روش‌های مختلفی به منظور محدود کردن مقدار داده‌ها در یک گذر وجود دارد که می‌توان آن‌ها را به دو نوع تقسیم کرد.
دارد که می‌توان آن‌ها را به دو نوع تقسیم کرد. نوع اول تکنیک‌های فشرده سازی است که سعی می‌کند داده هارا خلاصه کند و نوع دوم تکنیک‌های پنجره است که سعی می‌کند داده‌ها را به بخش‌های محدود تقسیم کند. فشرده‌سازی. ایده پشت تکنیک‌های فشرده سازی این است که تنها یک خلاصه‌ای از داده‌ها، اما نه همه (خام) نقاط داده‌ها از جریانی از داده‌ها حفظ می‌شود. الگوریتم‌ها به وسیلهٔ استفاده از هیستوگرام‌ها یا طراحی، طیف وسیعی از نقاط تصادفی داده‌ها را به عنوان نمونه برای خلاصه سازی انتخاب می‌کند. یک مثال ساده از یک فشرده سازی
سازی انتخاب می‌کند. یک مثال ساده از یک فشرده سازی محاسبه مداوم یک معدل است. به جای به خاطر سپردن هر نقطه داده‌ها، فشره سازی تنها حاصل جمع و تعداد موارد را نگه می‌دارد. معدل با تقسیم این حاصل جمع بر تعداد محاسبه می‌شود. با این حال باید ذکر شود که فشره سازی نمی‌تواند منعکس کننده اطلاعات دقیق باشد؛ بنابراین یک پردازش که بر اساس فشره سازی است ممکن است نتایج نادرست تولید کند. پنجره‌ها. به جای استفاده از سیناپس برای فشرده سازی مشخصات کل جریان داده، تکنیک پنجره تنها به یک بخش از داده‌ها نگاه می‌کند. این روش
تنها به یک بخش از داده‌ها نگاه می‌کند. این روش براساس این ایده که تنها داده‌های اخیر مناسب هستند، عمل می‌کند؛ بنابراین یک پنجره به طور مداوم بخشی از جریان داده‌ها را برش می‌دهد. به عنوان مثال ده عنصر اخیر جریان داده‌ها در طول پردازش مورد استفاده قرار می‌گیرند. انواع مختلفی از این پنجره‌ها وجود دارد مانند پنجره‌های کشویی که شبیه به لیست FIFO است یا پنجره‌های لغزان که بخش‌های متلاشی شده را برش می‌دهد. علاوه بر این پنجره‌ها می‌توانند براساس عناصرشان نیز فرق گذاشته شوند، به عنوان مثال در نظر گرفتن ده عنصر آخر
شوند، به عنوان مثال در نظر گرفتن ده عنصر آخر یا براساس زمان فرق گذاشته شوند و ده ثانیهٔ آخر داده‌ها در نظر گرفته شوند. همچنین روش‌های مختلفی برای پیاده‌سازی پنجره‌ها وجود دارد. برای مثال روش‌هایی موجود است که از برچسب زمانی یا فواصل زمانی برای پنجره‌های سیستم گسترده یا پنجره‌های مبتنی بر بافر برای هر گام پردازش استفاده می‌کند. پردازش پرس و جو ای پنجره‌های کشویی نیز در پردازنده‌های موازی مناسب است که با بهره‌برداری از موازی سازی بین پنجره‌های مختلف یا در داخل محدودهٔ هر پنجره پیاده‌سازی می‌شود. پردازش پرس و
محدودهٔ هر پنجره پیاده‌سازی می‌شود. پردازش پرس و جو. از آنجایی که نمونه‌های اولیه بسیاری وجود دارد یک معماری استاندارد وجود ندارد. با این حال، اکثر DSMSها مبتنی بر پردازش پرس و جو در DBMS از تعریف زبان برای بیان پرس و جوها استفاده می‌کند که در نهایت به یک طرح از عامل‌ها ترجمه می‌شود. این برنامه می‌تواند به بهینه‌سازی و اجرا شده است. یک پردازش پرس و جو اغلب شامل مراحل زیر می‌باشد. فرمول بندی پرسو جوهای مستمر. فرمول بندی پرس و جوها عمدتاً با استفاده از زبان اعلانی مانند SQL در DBMS انجام می‌شود. از آنجا که
اعلانی مانند SQL در DBMS انجام می‌شود. از آنجا که هیچ زبان استاندارد پرس و جو برای بیان پرس و جوهای مستمر وجود ندارد، اما تعداد زیادی زبان و تفاوت بین زبان‌ها وجود دارد. اما بسیاری از آنها بر اساس SQL هستند مانند زبان پرس و جو مستمر (CQL) و StreamSQL و EPL. روش‌های گرافیکی ای هم هستند که هر گام پردازش به وسلیهٔ یک جعبه و جریان پردازش توسط فلش‌هایی بین جعبه‌ها نمایش داده می‌شود. زبان به شدت بستگی به مدل پردازش دارد. برای مثال اگر پنجره‌ها در حال استفاده برای پردازش هستند، تعریف یک پنجره باید بیان شود. در
پردازش هستند، تعریف یک پنجره باید بیان شود. در StreamSQL یک پرس و جو با پنجره‌های کشویی برای ۱۰ عنصر آخر به نظر مانند شرح زیر است: این جریان به طور مداوم میانگین «قیمت» ۱۰ تاپل اخیر را محاسبه می‌کند، اما فقط آن تاپل‌هایی را مد نظر می‌گیرد که قیمت آن‌ها بیشتر از ۱۰۰٫۰ باشد. در مرحله بعد اعلانی پرس و جو ترجمه شده است به یک منطقی پرس و جو برنامه است. یک پرس و جو طرح یک گراف جهت‌دار که در آن گره‌ها به اپراتورها و لبه توصیف پردازش جریان است. هر اپراتور در پرس و جو برنامه کپسوله معنایی از یک عمل خاص مانند فیلتر
جو برنامه کپسوله معنایی از یک عمل خاص مانند فیلتر یا تجمع. در DSMSs که روند relational data streams اپراتورها با هم برابر هستند یا شبیه به اپراتورها از جبر رابطهای که برای ایجاد به طوری که وجود دارد اپراتورها برای انتخاب طرح عضویت و مجموعه‌ای از عملیات است. این اپراتور مفهوم اجازه می‌دهد تا بسیار انعطاف‌پذیر و همه‌کاره پردازش DSMS. بهینه‌سازی پرس و جوها. منطقی پرس و جو برنامه را می‌توان بهینه‌سازی شده که به شدت بستگی به جریان مدل. مفاهیم اولیه برای بهینه‌سازی پیوسته نمایش داده شد برابر کسانی که از
بهینه‌سازی پیوسته نمایش داده شد برابر کسانی که از سیستم‌های پایگاه داده. اگر وجود دارد relational data streams و منطقی پرس و جو برنامه‌ریزی مبتنی بر رابطهای اپراتورها از جبر رابطهای که برای ایجاد یک query optimizer می‌توانید با استفاده از جبری equivalences برای بهینه‌سازی این طرح است. این ممکن است به عنوان مثال به فشار انتخاب اپراتور به منابع چرا که آنها بسیار محاسباتی فشرده مانند پیوستن به اپراتور. علاوه بر این نیز وجود دارد که هزینه بر اساس تکنیک‌های بهینه‌سازی مانند در DBMS که در آن یک پرس و جو و طرح با
مانند در DBMS که در آن یک پرس و جو و طرح با کمترین هزینه انتخاب شده است از معادل پرس و جو برنامه. یک مثال است را انتخاب کنید منظور از دو پی در پی پیوستن به اپراتور. در DBMS این تصمیم است که عمدتاً انجام شده توسط برخی آمار از درگیر پایگاه داده. اما از آنجا که داده‌ها از یک جریان داده است ناشناخته در پیشبرد وجود دارد این آمار در DSMS. ممکن است به رعایت یک جریان داده‌ها برای برخی از زمان برای به دست آوردن برخی از آمار. با استفاده از این آمار پرس و جو نیز می‌تواند بهینه‌سازی شده بعد؛ بنابراین در مقایسه با یک
بهینه‌سازی شده بعد؛ بنابراین در مقایسه با یک DBMS برخی DSMS اجازه می‌دهد تا برای بهینه‌سازی پرس و جو و حتی در طول زمان اجرا؛ بنابراین یک DSMS نیاز به برخی از طرح مهاجرت استراتژی به جای یک پرس و جو در حال اجرا برنامه با یکی از جدید. تغییرات پرس و جوها. پس از یک عملگر منطقی است که تنها مسئول معانی عمل می‌کند شامل هر الگوریتم منطقی پرس و جو طرح باید تبدیل به یک فایل اجرایی رسید. این است که به نام یک فیزیکی طرح پرس و جو. تمایز بین منطقی و فیزیکی اپراتور برنامه اجازه می‌دهد تا بیش از یک پیاده‌سازی برای همان
اجازه می‌دهد تا بیش از یک پیاده‌سازی برای همان عملگر منطقی است. پیوستن به، برای مثال، منطقی، همان، اگر چه آن را می‌تواند اجرا توسط الگوریتم‌های مختلف مانند یک حلقه تو در تو پیوستن یا مرتب کردن بر اساس ادغام پیوستن به. متوجه این الگوریتم نیز به شدت بستگی به استفاده جریان و پردازش مدل. بالاخره با پرس و جو در دسترس است به عنوان یک فیزیکی طرح پرس و جو.
پرزنس یک شخصیت خیالی به نمایندگی از خدا در کتاب‌های کامیک آمریکایی منتشر شده توسط دی‌سی کامیکس است. این شخصیت توسط نویسنده جری سیگل و طراح برنارد بیلی خلق شده‌است که برای اولین بار در شمارهٔ ۵۲ مجموعه گلچین ادبی "مور فان کامیکس" (فوریه ۱۹۴۰) حضور پیدا کرد. پرزنس، که به طریقی دیگر به عنوان خدای پیمان، خالق و ایزد دنیای دی‌سی شناخته می‌شود هرچند او اغلب تنها به شکل یک صدا در حال سخن گفتن دیده می‌شود. در طول تاریخ کمیک‌های دی‌سی، پرزنس در اشکال مختلفی حضور داشته‌است که از آن‌ها می‌توان به: صدا، دست، سرچشمه
که از آن‌ها می‌توان به: صدا، دست، سرچشمه (سورس) و حضور اشاره کرد. او پدر دو فرشته مقرب، لوسیفر مورنینگ‌استار و میکائیل دمیورگوس به‌شمار می‌رود. اَشکال دیگر یَهُوَه. او در طول تاریخ حضورش به شکل‌های مختلفی حضور داشته است. که از آن‌ها می‌توان به پرزنس، دست، صدا، سگ و بچه اشاره کرد. یَهُوَه حتی به شکل یک سگ هم حضور پیدا کرده است و با هفت گناه کبیره می‌جنگد و آن‌ها را شکست می‌دهد. برخی از اشکال او عبارتند از: دست. دست (به انگلیسی:The Hand) او دست خدا و خالق دنیای خیالی دی‌سی کامیکس (یَهُوَه) است. تمام هرچیزی
خیالی دی‌سی کامیکس (یَهُوَه) است. تمام هرچیزی که تا به حال از دنیای خیالی دی‌سی دیده شده و نشده همه در دست یَهُوَه جای می‌گیرند. صدا. صدا (به انگلیسی:The Voice) یکی از اشکال دیگر یَهُوَه است. او اغلب فقط به شکل یک صدا یعنی کسی او را نمی‌بیند فقط صدایش را می‌شنوند. او در این حالت با اسپکتر و فرشتگان سخن می‌گوید و به آنان دستور می‌دهد. سورس. سورس (به انگلیسی:The source) در سری کمیک‌های جک کربی یَهُوَه به عنوان سورس به شکل یک روح جهانی ظاهر شده و در سری دث متال گفته شده که او همان سورس است. پرزنس. پرزنس (به
گفته شده که او همان سورس است. پرزنس. پرزنس (به انگلیسی:The Persence) نسخه پیرمرد شخصیت یَهُوَه است. بعضی مواقع در سری کمیک‌های ورتیگو به این شکل حضور پیدا کرده است. پرزنس مشهورترین نسخه یَهُوَه است. کمیک‌های ورتیگو. "پرزنس" به عنوان خالق لوسیفر بیشتر مانند اندیشه‌ای است که لوسیفر در تمام طول مجموعه سعی در مبارزه با آن را دارد، زیرا او معتقد است تا زمانی که او هر وابستگی و رابطه‌ای با خالقش پرزنس داشته باشد، هیچ وقت اراده‌ای آزاد نخواهد داشت؛ در حالی که پرزنس بیان می‌کند که اقدامات شخص لوسیفر مدرکی است بر
بیان می‌کند که اقدامات شخص لوسیفر مدرکی است بر عدم صحت این مسئله. بیشتر مجموعه همچنین دربارهٔ پرزنس و تخلیه خلقت خود است و لوسیفر به شکلی ماهرانه در حال هدایت جایگزین آن الین بلک (دختر میکائیل) است تا جای او را بگیرد. هنگامی که پرزنس در سیمای شخصی ظاهر می‌شود، به شکل پیرمردی با کلاه لبه‌دار، کت و شلواری تیره، چتر بدست و سبیل پرپشت خاکستری رنگ تصویر می‌شود. توانایی‌ها و قدرت‌ها. "پرزنس" مظهر خدا در ادیان ابراهیمی در دنیای دی‌سی است. او احتمالاً قدرتمندترین مخلوق دنیای دی‌سی محسوب می‌شود و به عنوان قادر مطلق
دنیای دی‌سی محسوب می‌شود و به عنوان قادر مطلق دارای قدرت و توانایی نامحدودی بیش از هر موجود زنده در تمام جنبه‌های مختلف است. او دارای قدرت درونی است که گرش (پاتونیز) نامیده می‌شود، و همچنین توانایی صاحب اختیار نمودن قدرت به فرشتگان مختلفی شامل اسپکتر، اکلیپسو و میکائیل دمیورگوس را دارد. او در آن واحد در تمام مکان‌ها حضور دارد و می‌تواند مردگان را زنده کند. بر طبق گفته‌های اَزمودل، فرشته سقوط کرده، "پرزنس" در همه جا حضور دارد و غیرقابل تخریب است. پرزنس مخلوقی ایزدگونه و عالی رتبه در تمام فرضیه چندجهانی
ایزدگونه و عالی رتبه در تمام فرضیه چندجهانی دی‌سی و فراتر از آن است و هیچ محدودیتی برای توانایی و قدرت‌های او وجود ندارد، در نتیجه او دارای هیچ نقطه ضعفی نمی‌باشد. گوی خلقت در واقع هستی و نیستی (تمام خلقت) جمع شده در یک گوی است و پرزنس تسلط بر خلقت دارد به گفته پرزنس: «این تمام خلقت است». همچنین اگر اراده شخص پرزنس یا فردی که گوی را دستش می‌گیرد نباشد، گوی خلقت از دست شخصی که گوی را در اختیار دارد جدا نمی‌شود. به عنوان خدا، پرزنس دارای توانایی نامحدود است. او با اراده خود، هر قانون فیزیکی و... جهان را
او با اراده خود، هر قانون فیزیکی و... جهان را تعریف کرد و بیان کرد که هرچیزی که اتفاق می‌افتد به خاطر این است که او می‌خواهد. پرزنس، انرژی‌های کیهانی بسیاری تولید می‌کند که مولتیورس‌ها در فضای خالص آن‌ها به وجود می‌آیند. از این نیروهای کیهانی می‌توان به هفت نیروی جهان اشاره کرد. هریک از این انرژی‌ها برای کارکرد، حیات و ادامه مولتیورس‌ها ضروری است با این حساب پرزنس هیچ وقت نمرده است و فقط زخمی شده‌است. این انرژی‌ها احساسات، حرکات، جادو و... کل دنیای دی‌سی را در بر می‌گیرد. اگرچه پرزنس در مجموعه "لوسیفر"
را در بر می‌گیرد. اگرچه پرزنس در مجموعه "لوسیفر" اظهار داشته است که او پایان ناپذیر و جاودان است، اما به این مسئله نیز اشاره کرده که توسط نیروهای خارجی شکل گرفته است، و به وسیلهٔ مایک کری (نویسنده انگلیسی) نیز تأیید شده‌است که این تنها افکار و خیالات بشریت می‌باشد. در جلد دوم مجموعه "لوسیفر"، او به دست یکی از فرشتگان مغضوب خود موقتاً آسیب دید که شمشیر خلقت خود او را در اختیار داشت. اگرچه به دلیل آنکه مجموعه "لوسیفر" در دنیای ورتیگو روایت می‌شود، که ممکن است جدا از دنیای اصلی دی‌سی کامیکس باشد، امکان دارد
جدا از دنیای اصلی دی‌سی کامیکس باشد، امکان دارد تنها دربارهٔ نسخه ورتیگو پرزنس صدق کند و نه خود شخصیت پرزنس در دنیای دی‌سی کامیکس.
دهستان بازفت بالا یکی از دهستان‌های شهرستان کوهرنگ در استان چهارمحال و بختیاری ایران است. جمعیت. دهستان بازفت بالا در بخش بازفت قرار دارد و بر پایه سرشماری عمومی نفوس و مسکن سال ۱۳۹۰، جمعیت آن ۳٬۳۰۵ نفر (در ۶۵۵ خانوار) بوده‌است.
دهستان بازفت پایین یکی از دهستان‌های شهرستان کوهرنگ در استان چهارمحال و بختیاری ایران است. جمعیت. دهستان بازفت پایین در بخش بازفت قرار دارد و بر پایه سرشماری عمومی نفوس و مسکن سال ۱۳۹۰، جمعیت آن ۸٬۸۸۰ نفر (در ۱٬۸۰۴ خانوار) بوده‌است.
اندرو فرانسیس (زادهٔ ۲۷ می ۱۹۸۵) بازیگر کانادایی است. از فیلم‌های معروف او می‌توان به بازی در فیلم ولگردها اشاره کرد.
جنی سیگروو (زادهٔ ۴ ژوئیه ۱۹۵۷) بازیگر انگلیسی است. از فیلم‌های معروف او می‌توان به بازی در فیلم گاردین، "جزایر وحشی"، "گروه کر عدم تأیید" و "نامزد" اشاره کرد.
Cyber physical System. سیستم پردازش مرکزی یک سازوکار کنترل یا نظارت توسط الگوریتم‌های مبتنی بر کامپیوتر است و به صورت محکمی با اینترنت و کاربران آن یکپارچه شده‌است. در سامانه‌های فیزیکی سایبری اجزای "فیزیکی و نرم‌افزاری به شدت در هم تنیده شده‌اند و هر عملیاتی بر روی فضاهای مختلف و مقیاس‌های زمانی به روش‌های متعددی بیان می‌شوند و روش رفتاری متمایز با یکدیگر به وسیلهٔ هزاران روش که با تغییر متن" انجام می‌شود، تعامل می‌کنند. نمونه‌هایی از CPS شامل شبکه هوشمند، سامانه‌های خودمختار خودرو، نظارت پزشکی، سامانه‌های
خودمختار خودرو، نظارت پزشکی، سامانه‌های کنترل فرایند، سامانه‌های رباتیک و خلبان خودکار است. CPS شامل روش‌های transdisciplinary (فرارشته)، ادغام نظریه سایبرنتیک‌ها، مکاترونیک، طراحی و فرایند علم است. کنترل فرایند اغلب به سامانه‌های جاسازی شده اشاره می‌کند. در سامانه‌های جاسازی شده تأکید بیشتر بر اطلاعات و عناصر محاسباتی است و کمتر مشتاق برای ایجاد پیوند بین عناصر محاسباتی و فیزیکی است. CPS نیز شبیه به اینترنت اشیاء (IoT) است و از معماری پایه‌ای شبیه به آن استفاده می‌کند.CPS یک ترکیب و هماهنگی قوی‌تر میان
استفاده می‌کند.CPS یک ترکیب و هماهنگی قوی‌تر میان عناصر فیزیکی و محاسباتی ایجاد می‌کند. پیش سازهای سامانه‌های فیزیکی سایبری را می‌توان در مناطق مختلف به عنوان هوافضا، خودرو، فرایندهای شیمیایی، زیرساخت‌های عمرانی، انرژی، بهداشت و درمان، ساخت و سازهای تولیدی، ترابری، سرگرمی و لوازم مصرفی پیدا کرد. بررسی اجمالی. بر خلاف سامانه‌های جاسازی شده سنتی یک CPS کامل به‌طور معمول به عنوان یک شبکه تعامل عناصر با ورودی و خروجی فیزیکی به جای دستگاه‌های مستقل و تنها طراحی می‌شود. این مفهوم ارتباط تنگاتنگی با مفاهیم رباتیک
این مفهوم ارتباط تنگاتنگی با مفاهیم رباتیک و شبکه‌های حسگر با سازوکارهای هوشمند مناسب هوش محاسباتی پیشرو در این مسیر دارد. ادامه پیشرفت در علم و مهندسی باعث بهبود ارتباط بین عناصر محاسباتی و فیزیکی با استفاده از سازوکارهای هوشمند شده‌است و به‌طور چشمگیری سازگاری، کارایی، عملکرد، قابلیت اطمینان، ایمنی و قابلیت استفاده از سامانه‌های فیزیکی سایبری را افزایش داده‌است. این امر پتانسیل سامانه‌های فیزیکی سایبری در ابعاد مختلف از جمله: مداخله (به عنوان مثال شنود); دقت (به عنوان مثال جراحی رباتیک و تولیدات سطح
دقت (به عنوان مثال جراحی رباتیک و تولیدات سطح نانو); در عملیات‌های خطرناک یا محیط‌های غیرقابل دسترس (به عنوان مثال جستجو و نجات آتش‌نشانی و اکتشاف در اعماق دریا); هماهنگی (به عنوان مثال کنترل ترافیک هوایی، جنگ، مبارزه); بهره‌وری (مثلاً ساختمان‌های با هدررفت انرژی صفر); و تقویت قابلیت‌های انسان (به عنوان مثال بهداشت و درمان و نظارت و تحویل). سامانه‌های فیزیکی سایبری متحرک. سامانه‌های فیزیکی سایبری متحرک که در آن سامانه فیزیکی مورد مطالعه دارای تحرک ذاتی هستند یک زیرشاخه برجسته از سامانه‌های سایبری فیزیکی
یک زیرشاخه برجسته از سامانه‌های سایبری فیزیکی است. نمونه‌هایی از سامانه‌های فیزیکی متحرک عبارتند از: رباتیک و الکترونیک متحرک که توسط انسان‌ها یا حیوانات جابه‌جا می‌شوند. افزایش محبوبیت گوشی‌های هوشمند علاقه به سامانه‌های فیزیکی سایبری متحرک را افزایش داده‌است. در زمینه تلفن همراه cyber-physical systems. سامانه عامل گوشی‌های هوشمند سامانه‌های فیزیکی سایبری متحرک را بنا به دلایل زیر ایده‌آل ساخته‌است: برای کارهایی که نیازمند منابع بیشتری نسبت به منابع محلی در دسترس است، یک سازوکار متداول برای اجرای
محلی در دسترس است، یک سازوکار متداول برای اجرای پیاده‌سازی سریع سامانه فیزیکی سایبری متحرک مبتنی بر گوشی‌های هوشمند این است که گره‌ها با بهره‌گیری از اتصال به شبکه سامانه‌های موبایل را به یک سرور یا یک محیط ابری پیوند می‌دهند و باعث پردازش کارهای پیچیده‌ای می‌شوند که درحالت استفاده از منابع محلی غیرممکن است. نمونه‌هایی از سامانه‌های فیزیکی سایبری متحرک شامل برنامه‌های کاربردی برای ردیابی و تجزیه و تحلیل انتشار CO، تشخیص تصادفات، بیمه تلماتیک و ارائه خدمات آگاهی موقعیتی به اولین پاسخ دهندگان اندازه‌گیری
آگاهی موقعیتی به اولین پاسخ دهندگان اندازه‌گیری ترافیک و نظارت بر بیماران قلبی است. نمونه‌ها. برنامه‌های کاربردی متداول CPS به‌طور معمول زیرمجموعهٔ سامانه‌های مبتنی بر سنسور مبتنی بر ارتباطات فعال سامانه‌های مستقل است. برای مثال بسیاری از شبکه‌های حسگر بی‌سیم نظارت می‌کنند بر برخی از جنبه‌های محیط زیست و اطلاعات پردازش شده را به یک گره مرکزی رله می‌کنند. انواع دیگر CPS شامل شبکه هوشمند، سامانه‌های خودرو خودمختار، نظارت‌های پزشکی، سامانه‌های کنترل فرایند، رباتیک توزیع شده و خلبان اتوماتیک می‌شود. یک مثال
رباتیک توزیع شده و خلبان اتوماتیک می‌شود. یک مثال دنیای واقعی چنین سامانه‌ای ربات باغبان توزیع شده در MIT است که در آن یک تیم از روبات‌ها از یک باغ گیاهان گوجه فرنگی نگهداری می‌کنند. این سامانه ترکیبی از سنجش توزیع شده (هر گیاه مجهز به یک گرهٔ سنسور است که بر وضعیت آن نظارت می‌کند)، جهت‌یابی، دستکاری و شبکه‌های بی‌سیم است. تمرکز بر جنبه‌های سامانه‌های کنترل CPS که نفوذ کردن زیرساخت‌های حیاتی آن را می‌توان در تلاش‌های آزمایشگاه ملی آیداهو و همکاران تحقیق سامانه‌های کنترل انعطاف‌پذیر دید. این تلاش باعث یک
کنترل انعطاف‌پذیر دید. این تلاش باعث یک رویکرد جامع به طراحی نسل بعدی شد و جنبه‌های انعطاف‌پذیری که به خوبی اندازه‌گیری نشده‌اند را مورد توجه قرار داده‌است مانند امنیت سایبری، تعامل انسان و وابستگی پیچیده. مثال دیگر این است که دانشگاه MIT در حال انجام پروژه کارتل است که در آن ناوگان تاکسی‌ها با جمع‌آوری اطلاعات بلادرنگ ترافیک در منطقه بوستون کار می‌کنند. همراه با داده‌های ذخیرهٔ شدهٔ گذشته، این اطلاعات سپس برای محاسبه سریع‌ترین مسیر برای یک زمان معین از روز مورد استفاده قرار می‌گیرد. در حوزهٔ صنعت،
از روز مورد استفاده قرار می‌گیرد. در حوزهٔ صنعت، سامانه‌های فیزیکی سایبری توسط فناوری ابرقدرت گرفته‌اند و به روش‌های جدیدی منجر شده‌اند که باعث هموار شدن مسیر برای رسیدن به Industry 4.0 به عنوان پروژهٔ کمیسیون اروپا IMC-AESOP با شراکت شرکت‌هایی مانند Schneider Electric, SAP, Honeywell, Microsoft و غیره نشان داده شده‌است. مدل‌های فیزیکی سایبری برای آیندهٔ ساخت و تولید—با انگیزه یک سامانه فیزیکی سایبری، یک رویکرد «مدل جفت شده» توسعه داده شد. مدل جفت شده یک دوتایی دیجیتال از ماشین واقعی است که در پلت فرم ابر
دیجیتال از ماشین واقعی است که در پلت فرم ابر اجرامی شود و وضعیت سلامت را با یک دانش یکپارچه از هر دو الگوریتم تحلیلی داده محور به خوبی دانش فیزیکی در دسترس شبیه‌سازی می‌کند. مدل جفت شده اول یک تصویر دیجیتال از اوایل مرحله طراحی می‌سازد. اطلاعات سامانه و دانش فیزیکی در طول طراحی محصول ثبت می‌شوند و بر اساس یک مدل شبیه‌سازی به عنوان یک منبع برای تحلیل‌های بعدی ساخته شده‌است. پارامترهای اولیه ممکن است از نظر آماری تعمیم یابند و می‌توان آنها را با استفاده از داده‌ها از تست یا فرایند تولید با استفاده از پارامتر
از تست یا فرایند تولید با استفاده از پارامتر برآورد تنطیم کرد. مدل شبیه‌سازی را می‌توان به عنوان یک تصویر منعکس شده از ماشین واقعی در نظر گرفت که قادر به ثبت و پیگیری وضعیت ماشین در طول بهره‌برداری مرحله بعد است. در نهایت با اتصال فراگیر ارائه شده توسط فناوری محاسبات ابری، مدل جفت شده نیز دسترسی بهتر به وضعیت ماشین را برای مدیران کارخانه در مواردی که دسترسی فیزیکی به تجهیزات واقعی یا داده‌های ماشین محدود است، فراهم می‌کند. این ویژگی‌ها راه به سوی اجرای ساخت و تولد سایبری هموار کرد. طراحی. یک چالش در توسعه
و تولد سایبری هموار کرد. طراحی. یک چالش در توسعه سامانه‌های جاسازی شده و سامانه‌های فیزیکی سایبری این است که تفاوت‌های زیادی در عمل طراحی بین رشته‌های مهندسی مختلف درگیر، مانند نرم‌افزار و مهندسی مکانیک وجود دارد. علاوه بر این تا به امروز هیچ زبانی به لحاظ عمل طراحی که بین تمام رشته‌های درگیر در CPS مشترک باشد، وجود ندارد. امروز در یک بازار که در آن نوآوری سریع ضروری است، مهندسین تمام رشته‌ها باید قادر به کشف سامانه طرح‌های همکاری، تخصیص مسئولیت‌ها به نرم‌افزار و عناصر فیزیکی، تجزیه و تحلیل و سبک‌سنگین
و عناصر فیزیکی، تجزیه و تحلیل و سبک‌سنگین کردن بین آنها باشد. پیشرفت‌های اخیر نشان می‌دهد که رشته‌های جفت با استفاده از co-simulation اجازه خواهد داد که رشته‌ها بدون اجرای ابزار جدید یا روش‌های طراحی همکاری کنند. پروژهٔ MODELISAR نشان می‌دهد که این رویکرد با پیشنهاد یک استاندارد جدید برای co-simulation در قالب رابط Mock-up کاربردی قابل دوام است. طراحی و استقرار یک سامانه تولید فیزیکی سایبری می‌تواند بر اساس معماری 5C (اتصال، تبدیل، سایبر، شناخت و پیکربندی) انجام شود. در سطح «ارتباط»، دستگاه‌ها را می‌توان
انجام شود. در سطح «ارتباط»، دستگاه‌ها را می‌توان طوری طراحی کرد که برای رفتار با خودش خود متصل و خود سنجش باشد. در سطح «تبدیل»، داده‌ها از دستگاه‌های خود متصل شده و سنسورها برای اندازه‌گیری ویژگی‌های مسائل مهم با قابلیت خودآگاهی استفاده می‌شوند، دستگاه می‌تواند از اطلاعات خودآگاهی برای خود پیش‌بینی آن مسائل بالقوه استفاده کند. در سطح «سایبر» هر دستگاه در حال ایجاد «جفت» خودش با استفاده از این ویژگی‌های ابزارها و بیشتر الگوی سلامت ماشین مبتنی بر یک روش «ماشین زمان» را مشخص می‌کند. «جفت» ایجاد شده در فضای
زمان» را مشخص می‌کند. «جفت» ایجاد شده در فضای سایبر می‌تواند خودمقایسه را برای اجرای نظیر به نظیر برای بیشتر ترکیب‌ها اجرا کند. در سطح «شناخت» نتایج خود ارزیابی به کاربران بر اساس «اینوگرافیک» ارائه خواهد شد که به معنی نشان دادن محتوا و زمینه مسائل بالقوه است. در سطح «پیکربندی» دستگاه یا سامانه تولید می‌تواند پیکربندی مجدد را بر اساس اولویت و معیار خطر برای رسیدن به عملکرد انعطاف‌پذیر انجام دهد. اهمیت. بنیاد ملی علوم آمریکا (NSF) سامانه‌های فیزیکی سایبری را به عنوان یک حوزهٔ کلیدی تحقیق مشخص کرده‌است. شروع
به عنوان یک حوزهٔ کلیدی تحقیق مشخص کرده‌است. شروع آن در اواخر سال ۲۰۰۶، NSF و دیگر نمایندگان فدرال ایالات متحده چندین کارگاه آموزشی در مورد سامانه‌های فیزیکی سایبری را حمایت کردند.
مسابقات قهرمانی هندبال مردان جهان ۲۰۱۷ بیست و پنجمین دورهٔ مسابقات قهرمانی هندبال مردان جهان است که از ۱۱ تا ۲۹ ژانویهٔ ۲۰۱۷ به میزبانی فرانسه برگزار شد. در بازی پایانی، فرانسه با شکست نروژ با نتیجه ۳۳–۲۶ برای ششمین بار به مقام قهرمانی دست یافت. نروژ برای نخستین بار یکی از سکوهای سه‌گانه را فتح کرد. در بازی رده‌بندی نیز اسلوونی با پیروزی ۳۱–۳۰ برابر کرواسی، مدال برنز را به دست آورد و نخستین مدال خود در مسابقات جهانی را کسب کرد. ورزشگاه‌ها. مسابقات در هشت ورزشگاه در شهرهای پاریس، روان، نانت، متز، آلبرت‌ویل،
در شهرهای پاریس، روان، نانت، متز، آلبرت‌ویل، مون‌پلیه، لیل و برست برگزار شد. انتخاب میزبان. دانمارک و فرانسه برای میزبانی مسابقات نامزد شدند و در جلسهٔ شورای فدراسیون جهانی هندبال در سائو پائولو در ۱۵ دسامبر ۲۰۱۱، فرانسه به عنوان میزبان مسابقات انتخاب شد. فرانسه پیشتر دو بار میزبان مسابقات قهرمانی مردان جهان و یک بار میزبان مسابقات قهرمانی زنان جهان شده‌بود. راه‌یابی. ۲۴ تیم باید در مرحلهٔ نهایی مسابقات شرکت می‌کردند. فرانسه به عنوان میزبان به صورت خودکار به مسابقات راه یافت. سهمیهٔ خودکار دوم به تیم