payamvha/North_RAG huggingface dataset:
- جهانگیرخان صوراسرافیل، میرزا عباس علی خان شوکت، حامدالملک شیرازی، میرزا محمود شیرازی، حاج میرزا علی محمد دولت‌آبادی و … حضور داشت. همکاری با سید جمال الدین اسدآبادی. در میان همکاران سید جمال الدین اسدآبادی در استانبول، تکاپوگران بابی (ازلی) جایگاهی ویژه داشتند. "شیخ محمود افضل‌الملک"، میرزا آقاخان کرمانی، شیخ احمد روحی، شیخ ابوالقاسم روحی و احمد میرزا فرزند صبح ازل، میرزا حسین شریف کاشانی و میرزا رضای کرمانی، بابیان یا بابی زادگانی بودند که در این مسیر، با سید جمال همکاری می‌کردند.میرزا حسن خان
مسیر، با سید جمال همکاری می‌کردند.میرزا حسن خان خبیرالملک، ابوالحسن میرزا شیخ الرئیس قاجار، میرزاعلی امین‌الدوله، محمد تقی خان مجدالملک، حاج شیخ هادی نجم‌آبادی، حاج میرزاهادی دولت‌آبادی، حاجی سیاح محلاتی، حاج میرزا یحیی دولت‌آبادی نیز در حوزه اتحاد اسلام تهران جای داشتند. این دو گروه با همکاری پیوسته‌ای توانستند برای چند سال، حربی جدی را در مخالفت با حکومت با ناصرالدین شاه سامان دهند. اعتقادات مذهبی. ملا محمد جعفر کرمانی، بعد از دعوی من یظهره‌الله از سوی میرزا حسینعلی نوری "بهاءالله"، از او تمکین نکرده و
حسینعلی نوری "بهاءالله"، از او تمکین نکرده و همچنان بر زعامت میرزا یحیی نوری "صبح ازل" که به عنوان جانشین باب شناخته می‌شد، تأکید نمود و به همراه چهار فرزندش "شیخ محمود افضل‌الملک"، شیخ احمد روحی و شیخ مهدی بحرالعلوم و شیخ ابوالقاسم روحی، همچنان بر اعتقاد بابی خویش پابرجا ماند.
تِمپتِیشنز () یک گروه موسیقی آوازی آمریکایی است که با همکاری شرکت موتاون بیشترین موفقیت را در دهه‌های ۱۹۶۰ و ۱۹۷۰ میلادی به‌دست آورد. طراحی صحنه، رقص‌آرایی و هارمونیهای متمایز تمپتیشنز زبانزد بود و این گروه در تکامل سبک‌های آر اند بی و سول تأثیر بسزایی گذاشت. با فروش ده‌ها میلیون آلبوم، تمپتیشنز به‌لحاظ تجاری از موفق‌ترین گروه‌های تاریخ موسیقی به‌شمار می‌رود. شش تن از اعضای گروه در سال ۱۹۸۹ به تالار مشاهیر راک اند رول راه یافتند و سه ترانهٔ مشهور گروه، «دختر من» ، «تصور محض من (می‌گریزد با من)» و «پدر سنگی
من» ، «تصور محض من (می‌گریزد با من)» و «پدر سنگی غلتان بود» در فهرست «۵۰۰ ترانه‌ای که راک اند رول را شکل دادند» جای گرفته‌اند. مجلهٔ رولینگ استون نیز گروه تمپتیشنز را در رتبهٔ ۶۸ از «۱۰۰ هنرمند برتر تاریخ موسیقی» جای داد. تمپتیشنز به رهبری اوتیس ویلیامز یکی از پایه‌گذاران و تنها عضو اصلیِ باقی‌مانده‌اش، همچنان به فعالیت ادامه می‌دهد.
ماریای آراگون (۲۴ فوریه ۱۴۰۳ - ۱۸ فوریه ۱۴۴۵) ملکه کاستیا به عنوان اولین همسر شاه خوآن دوم، پادشاه کاستیا و لئون از ازدواجشان در سال ۱۴۲۰ تا زمان مرگش در سال ۱۴۴۵ بود. او دختر فرناندوی یکم، پادشاه آراگون و النور آلبورکرکی بود.
انریکه دوم ; – پادشاه کاستیا و لئون بود. پس از او پسرش خوآن یکم به سلطنت رسید. همچنین او در جنگ صد ساله شرکت داشت.
خاندان تراستامارا () دودمانی از شاهان اسپانیا بودند که توسط انریکه دوم، پادشاه کاستیا به قدرت رسیدند.
کاچیرو دو سول (به پرتغالی: Cachoeira do Sul) یک شهرستان در برزیل است که در ریو گرانده جنوبی واقع شده‌است. خصوصیات. کاچیرو دو سول ۳٬۷۱۵ کیلومترمربع مساحت و ۸۹٬۶۶۹ نفر جمعیت دارد و ۶۸ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
آلفونسوی یازدهم (; – ۲۶/) یکی از پادشاهان کاستیا بود. پس از او پدروی یکم به سلطنت رسید.
دیوید رافین (؛ – ) خواننده و موسیقی‌دان سول اهل ایالات متحده آمریکا بود. او بین سال‌های ۱۹۵۶ تا ۱۹۹۱ میلادی فعالیت می‌کرد و از خوانندگان اصلی گروه آوازی تمپتیشنز بود. رافین از سوی مجله رولینگ استون به‌عنوان یکی از «۱۰۰ خواننده برتر تاریخ موسیقی» انتخاب شده و نامش به عنوان یکی از اعضای تمپتیشنز به تالار مشاهیر راک اند رول راه یافته است.
سِینَه‌یوکی (به لاتین: Seinäjoki) یک شهر در فنلاند است که در اوستروبوتنیای جنوبی واقع شده‌است. خصوصیات. سین‌یکی ۵۲٫۷۸ کیلومترمربع مساحت و ۴۶٬۶۳۹ نفر جمعیت دارد. خواهرخوانده. شهرهای Kristinehamn Municipality، ارویه‌تو، کشالین، شواینفورت و شپرن خواهرخوانده‌های سین‌یکی هستند.
ویومنیل (به فرانسوی: Vioménil) یک کمون در فرانسه است که در ناحیه لورن واقع شده‌است. خصوصیات. ویومنیل ۲۳٫۵۹ کیلومترمربع مساحت و ۱۵۴ نفر جمعیت دارد.
سون [soːn] رودی در کشور فرانسه است. این رود که از کمون ویومنیل سرچشمه میگیرد پس از طی ۴۷۳ کیلومتر در شهر لیون به رود رون میریزد و دارای سه بخش است سون بالادست، سون پایین دست و سون بزرگ.
«تم موسیقی شَفت» ترانهٔ اصلی فیلم شفت اثر هنرمند اهل ایالات متحده آمریکا آیزاک هیز است که سال ۱۹۷۱ میلادی منتشر شد. سبک ترانه سول متأثر از فانک است. نسخهٔ تک‌آهنگ این ترانه توفیق بسیار کسب کرد و توانست رتبهٔ دوم بیلبورد سول و رتبهٔ نخست ۱۰۰ آهنگ داغ بیلبورد را در ماه نوامبر ۱۹۷۱ از آنِ خود کند. سال بعد نیز برندهٔ جایزه اسکار بهترین ترانه شد که نخستین افتخاری در این عرصه بود که نصیب یک هنرمند آفریقایی-آمریکایی می‌شد. سال ۲۰۰۴ نسخهٔ اصلی ترانه در جایگاه ۳۸اُم از فهرست ۱۰۰ سال... ۱۰۰ ترانه به انتخاب مؤسسه فیلم
فهرست ۱۰۰ سال... ۱۰۰ ترانه به انتخاب مؤسسه فیلم آمریکا قرار گرفت.
جبهه فتح شام یک گروه جهادگرای سلفی است که در جنگ داخلی سوریه علیه حکومت سوریه می‌جنگد. این گروه جدید، همان جبهةالنصره است که در تاریخ ۲۸ ژوئیه ۲۰۱۶ نام خود را تغییر داد و اعلام کرد که از القاعده جدا شده‌است. به گفته رهبر این گروه، این جدایی برای آنچه وی آن را «انقلاب سوریه» می‌نامد، انجام شده‌است. این گروه در ۲۸ ژانویه ۲۰۱۷ ضمن اتحاد با چندین گروه اسلامگرا، هیئت تحریر شام را تشکیل داد. ارتباط با القاعده. اگرچه رهبر این گروه اعلام کرد که به القاعده وابسته نیست، ستاد فرماندهی مرکزی ایالات متحده آمریکا این
نیست، ستاد فرماندهی مرکزی ایالات متحده آمریکا این گروه را شاخه‌ای از القاعده، و سازمانی که باید در مورد آن نگران بود می‌داند. سازمان تروریستی. سازمان ملل متحد و کشورهای ایران، روسیه و آمریکا این سازمان را به عنوان یک سازمان تروریستی می‌شناسند.
فیلم سیسیلی‌ها به کارگردانی روح‌الله حسینی، نویسندگی مژگان تمجیدی و تهیه‌کنندگی مؤسسه فرهنگی هنری سینما ۲۴ حسین حاجی‌بیگی، یک فیلم کمدی ساخته سال ۱۳۹۰ است. در این فیلم حمید لولایی، حسن شکوهی، سحر قریشی، کیانوش گرامی، شهین تسلیمی، فرهاد بشارتی و پریسا رضایی به ایفای نقش پرداخته‌اند. خلاصه داستان. سیاوش بچه جنوب شهر و عاشق ایتالیا است و به سیا سیسیلی معروف است. او کلاهبردار خرده‌پایی است که سهراب دوستش پیشنهاد یک کار بزرگ را به او می‌دهد. پیشنهاد سهراب، سیا را وسوسه می‌کند. او وارد خانوادهٔ مهناز می‌شود و
را وسوسه می‌کند. او وارد خانوادهٔ مهناز می‌شود و اتفاقاتی برایش پیش می‌آید…
سُووَر؛ سوبر یا سوگر؛ نام چشمه یا دریاچه‌ای که در نسک‌های مَزدَیَسنایی، از آن به نیکی و با صفاتی همچون «سودبهر و نیک‌چشمی و نیکی و افزایش و رادی» یاد شده؛ نام این دریاچه که آذر برزین‌مهر در نزدیکی آن قرار داشته، همراه با دریاچه «چیچست» (در نزدیکی آذرگشنسب) آمده‌است؛ دریاچه سوور را در جغرافیای امروز، بر برکه‌های «سی‌سر» بر فراز کوهستان بینالود مطابقت داده‌اند. برکه‌های سی‌سر در نزدیکی روستای زرنده از توابع نیشابور امروزی قرار گرفته‌است. نام‌شناخت. سووَر؛ suwar در پارسی میانه؛ نام دریاچه‌ای در حدود نیشابور
در پارسی میانه؛ نام دریاچه‌ای در حدود نیشابور خراسان نام این دریاچه در «اوستا» نیامده. متون پهلَوی «بندهش» و «گزیده‌های زادسپرم» آگاهی‌ها و گفتارهایی در پیرامون آن روایت شده‌است.؛ نام این دریاچه در دو نسک پهلوی یاد شده، به صورت سوبر sūbar و سوگر sūgar نیز آمده. این واژه دربرگیرنده دو بخش «سو + ور»، «سو + بر» و «سو + گر» است؛ بخش اول در همه موارد مشترک است شاید همان سَوَ sava اوستایی باشد که از ریشه سَو sav به معنی مفید بودن، فایده داشتن، پربار بودن، سود داشتن و سودمند بودن آمده‌است و در حالت اسمی واژه
داشتن و سودمند بودن آمده‌است و در حالت اسمی واژه _sava به معنی سود و بهره، همچنین _savah به معنی سود و بهره و منفعت از این ریشه ساخته شده و همچنین در ساخت واژه‌هایی همچون afzūdan و abzūdan (=افزودن)، afzōnīgīhā (=سودبخشی و تقدس)، sutā. āpakā یا sūdābag (=سودابه، دارنده آب‌های سودبخش)، saošyant (=سوشیانت، آخرین موعود مزدیسنایی که همه هستی مادی را سود خواهد داد)، vouru.savah (فراخ سود، نام یکی از یاران سوشیانت) به کار رفته‌است. همچنین نام این دریاچه در متون مختلف به صورت «چشمه سو»، «چشمه سوز» و «سبزرود» نیز
به صورت «چشمه سو»، «چشمه سوز» و «سبزرود» نیز آمده و به‌طور خاص در شاهنامه فردوسی، از آن با عنوان «چشمه سو» یاد شده و رویداد حضور و جان سپردن یزدگرد اول در کنار آن، به رشته نظم درآمده است. در کیش مزدیسنا. چنان‌که در متون پهلوی کیش مزدیسنا آمده؛ در پی حمله اهریمن به آب و دفاع آب، چندین دریاچه پدید آمد که یکی از آنها سووَر بود. «بندهش» از سوور، در کنار دریاچه‌های دیگر همچون چیچست، خوارزم، فرزدان، زراومند، اسواست، خسرو، سدویس، اورویش و … نام برده و آنها را چنین توصیف نموده که «همانند چشم مردمان، اینها چشمه
توصیف نموده که «همانند چشم مردمان، اینها چشمه آبهایند.» پس از آن به توصیف دریاچه چیچست پرداخته، سپس دربارهٔ سوور (سوبر) می‌گوید: «سود بهر [است]. نیکخواهی و بهی، برکت و رادی از او بیافریده شده‌است.» و دربارهٔ این دو دریاچه چنین می‌گوید که «سرچشمه ایشان به چشمه دریا پیوسته‌است.» در گزیده‌های زادسپرم، پس از روایت رویداد حمله اهریمن به آفریدگان و دفاع آنان در برابر اهریمن؛ داستان پدید آمدن دو دریاچه چیچست و سوور را در فرجام دومین نبرد آب با اهریمن چنین می‌گوید که در آن هنگام، دو چشمه-دریا بر زمین گشوده و
که در آن هنگام، دو چشمه-دریا بر زمین گشوده و پدیدار شدند؛ یکی چیچَست است «دریاچه ژرفِ نمکین‌آبِ بی‌تازش و بی‌زندگی که بر ساحلش، آذرگشنسب پیروزگر نشیند» و دیگری «سووَر» است که «هر ستبری (کثیفی) را به کرانه‌ها (اطراف) افکند و خویشتن را روشن و پاک دارد؛ زیرا به مانند چشمی است که هر گردی و هر ریمنی (چرک) را به کنار افکند. به سبب ژرفایش، آنچه اندر دریا شود به بُن (تَه) نرسد. به نزدیکی آن، آذرمهرِ سودبخش، بُرزین‌مهر، نشیند.» جغرافیای سوور. در متون پهلوی. هر دو نسک دینی «بندهش» و «گزیده‌های زادسپرم»؛ پس از یادکرد
دینی «بندهش» و «گزیده‌های زادسپرم»؛ پس از یادکرد دریاچه چیچست، بی‌درنگ به معرفی و یادکرد دریاچه سوور (سوبر) پرداخته‌اند.«گزیده‌های زادسپرم» به جایگاه آذر گشنسب در نزدیک چیچست و سوور در نزدیک آذر برزین‌مهر تصریح نموده‌است. و «بندهش»، جای این دریاچه را در ابرشهربوم («ابرشهر»: نام قدیم نیشابور) بر سر کوه توس، نشان می‌دهد؛ و در جای دیگر می‌گوید: «کَدروَسپ، کوهی است به توس‌شهر که دریاچه سوبَر (سووَر) بر سر آن است.» با نگاه به آگاهی‌های موجود در نسک‌های دینی زرتشتی «گزیده‌های‌زادسپرم» و «بندهش»، و همچنین این
«گزیده‌های‌زادسپرم» و «بندهش»، و همچنین این آگاهی که آذر برزین‌مهر در کوه ریوند در حدود نیشابور بوده پیوند جغرافیایی میان مکان‌های «دریاچه سوور»، «کوه ریوند» و «آذربرزین‌مهر» دریافته می‌شود. در جغرافیای امروز. دانشمندان و پژوهشگران، بر پایه آگاهی‌های موجود در متون دینی مزدیسنا از جمله: "جای داشتن دریاچه سوور بر کوه توس در سرزمین ابرشهر"؛"استقرار آذر برزین‌مهر در نزدیکی دریاچه سوور"؛ "برپایی آذر برزین‌مهر بر کوه ریوند" دریاچه «چشمه سبز» که بر کوهستان بینالود و میان نیشابور (ابرشهر (نیشابور)) و توس قرار دارد
و میان نیشابور (ابرشهر (نیشابور)) و توس قرار دارد را همان «دریاچه سوور یا سوبر» یادشده در نسک‌های مزدیسنایی دانسته‌اند. داوود منشی‌زاده، ایران‌شناس، بر پایه بررسی‌ای که بر روی متون مزدیسنایی، منابع تاریخی قدیم و جغرافیای خراسان انجام داده، به این یافته، رهنمون گردیده‌است که رشته‌کوه‌های بینالود را می‌توان در دو بخش بازبینی نمود. بخش شرقی که چشمه سبز (دریاچه سوور) در آن قرار دارد و «کوه گنابد» نامیده می‌شود و بخش غربی که آذر برزین‌مهر در آن واقع بود و «کوه ریوند» نامیده می‌شود. در نوشتار جنیدی نیز به «چشمه
نامیده می‌شود. در نوشتار جنیدی نیز به «چشمه سبز» و «برکه‌های سی‌سر» (در نزدیکی برزنون) اشاره شده چنین که این دو دریاچه، بی‌یاوری رود و جویی آب‌رساننده همواره پر از آبند یکی بر کوه ریوند و در نزدیکی آتشکده آذر برزین‌مهر (در نزدیکی برزنون) و دیگری بر کوه بینالود که در بندهش به نام کوه توس آمده‌است، به نام چشمه سو (sow) که آن را «چشمه سبز» نیز می‌خوانند.
در نظریه بازی‌ها، شکل گسترده، توصیفی از یک بازی است. ویژگی‌های مهم این توصیف عبارتند از: ترتیب دهی حرکت‌های ممکن بازیکنان، تصمیمات آن‌ها در هر نقطهٔ تصمیم، اطلاعات (شاید اطلاعات ناکامل) هر بازیکن دربارهٔ حرکت‌های بازیکن دیگر در هنگام تصمیم و دستاوردهای بازیکن برای همهٔ پیامدهای ممکن بازی. شکل گسترده همچنین اجازه می‌دهد که اطلاعات ناکامل در قالب اتفاقات شانسی (احتمالی) ارائه شود که توسط طبیعت صورت می‌گیرد. شکل گستردهٔ بازی‌های محدود. یک بازی به شکل گسترده از موارد زیر تشکیل شده‌است: ۱. مجموعه‌ای محدود از n
موارد زیر تشکیل شده‌است: ۱. مجموعه‌ای محدود از n بازیکن (عقلایی) ۲. درختی ریشه دار به نام درخت بازی ۳. هر گره (برگ) انتهایی درخت بازی، یک دستاورد n تایی دارد یعنی برای هر بازیکن در انتهای هر بازی ممکنی یک دستاورد وجود دارد. ۴. بخشی از گره‌های غیر انتهایی درخت بازی در n+1 زیر مجموعه، یک زیر مجموعه برای هر بازیکن (عقلایی) و با زیر مجموعهٔ ویژه‌ای برای بازیکن ساختگی به نام احتمال (یا طبیعت). زیر مجموعهٔ گره‌های هر بازیکن به عنوان «گره‌های بازیکن» معرفی می‌شود (بنابراین یک بازی با اطلاعات کامل، مجموعهٔ تهی از
(بنابراین یک بازی با اطلاعات کامل، مجموعهٔ تهی از گره‌های احتمال دارد). ۵. هر گرهٔ بازیکن احتمال (طبیعت) یک توزیع احتمال روی خروجی‌های خود دارد. ۶. هر مجموعه‌ای از گره‌های یک بازیکن عقلایی بیشتر در مجموعه‌های اطلاعات افراز می‌شود که انتخاب‌های معین غیرقابل تشخیصی را برای بازیکن هنگام حرکت به وجود می‌آورد از این جهت که: ۷. شرح کامل بازی تعریف شده توسط پارامترهای فوق، دانش مشترک میان بازیکنان است (یعنی همهٔ بازیکنان از آن مطلع اند). بنابراین یک بازی، مسیری است از ریشه به سمت گره انتهایی در یک درخت بازی. در
از ریشه به سمت گره انتهایی در یک درخت بازی. در هر گره غیر انتهایی معین که متعلق به شانس (احتمال) است، یک شاخهٔ خروجی بر اساس توزیع احتمال انتخاب می‌شود. در هر گرهٔ بازیکن عقلایی، بازیکن باید یکی از گروه‌های هم ارز را انتخاب کند که دقیقاً شاخهٔ خروجی را مشخص می‌کند جز آنکه (در حالت کلی) بازیکن نمی‌داند به دنبال کدام یک است. (یک ناظر بیرونی با دانستن انتخاب‌های هر بازیکن دیگری در آن نقطه و تحقق حرکت‌های بازیکن طبیعت، می‌تواند به‌طور دقیق شاخه را مشخص کند). یک استراتژی محض برای بازیکن شامل یک انتخاب است (با
استراتژی محض برای بازیکن شامل یک انتخاب است (با انتخاب دقیق یک گروه هم ارز از شاخه‌های خروجی برای هر مجموعهٔ اطلاعاتی خودش). در بازی با اطلاعات کامل، مجموعه‌های اطلاعاتی یگانه و تک هستند (یعنی فقط شامل یک گره‌اند). در بازی‌هایی با گره‌های شانسی (احتمالی) این موضوع که چگونه باید دستاوردها تفسیر شوند، نمود کمتری می‌یابد. این گونه فرض می‌شود که هر بازیکن یک تابع مطلوبیت ون نیومن مورگنسترن (به انگلیسی Von Neumann – Morgenstern utility) دارد که برای هر پیامد بازی تعریف شده‌است. این فرض شامل این است که هر بازیکن
تعریف شده‌است. این فرض شامل این است که هر بازیکن عقلایی یک نتیجهٔ تصادفی پیشین را بر اساس مطلوبیت انتظاری خود تعیین می‌کند. ارائهٔ بالا در حالی که به‌طور دقیق ساختار ریاضی را در بازی‌ها تعریف می‌کند اما از بحث فنی بیشتر در مورد این که چگونه بازی در حالتی که بازیکن نمی‌تواند بین گره‌ها در یک مجموعهٔ اطلاعاتی تمایز قایل شود، اجتناب می‌کند. اطلاعات کامل و تمام. یک ارائه به شکل گسترده و کامل موارد زیر را تعریف می‌کند: ۱ بازیکنان یک بازی ۲ هر بازیکن در هر حرکت خود چه فرصت‌هایی برای حرکت دارد ۳ آنچه که هر بازیکن
چه فرصت‌هایی برای حرکت دارد ۳ آنچه که هر بازیکن برای هر حرکت خود می‌داند ۴ دستاوردهای دریافتی توسط هر بازیکن برای هر ترکیب ممکنی از حرکت‌ها بازی ترسیم شده در زیر دو بازیکن دارد: ۱ و ۲. اعداد هر گره غیر انتهایی نشان می‌دهد که آن گره تصمیم متعلق به کدام بازیکن است (یعنی نوبت حرکت کدام بازیکن است). اعداد در گره انتهایی، دستاوردها برای بازیکنان را به نمایش می‌گذارد. (مثلاً ۲ و ۱ نشانگر دستاورد ۲ برای بازیکن ۱ و دستاورد ۱ برای بازیکن ۲ است). برچسب متعلق به هر خروجی، نام اقدامی است که آن خروجی نشان می‌دهد. گره
نام اقدامی است که آن خروجی نشان می‌دهد. گره ابتدایی متعلق به بازیکن ۱ است که نشانگر آن است که بازیکن ۱ در ابتدا حرکت می‌کند. بازی طبق درخت بازی این گونه ادامه می‌یابد: بازیکن ۱ بین U و D انتخاب می‌کند، سپس بازیکن ۲ با مشاهدهٔ انتخاب بازیکن ۱ بین ’U و ’D اقدام به انتخاب می‌کند. دستاوردها در درخت بازی تعریف شده‌اند. ۴ پیامد توسط ۴ گره انتهایی درخت نمایندگی می‌شوند: (’D,D)، (’D,U)، (’U,D)و(’U,U). دستاوردهای مرتبط با هر نتیجه به ترتیب به صورت روبروست: (۳و۱)، (۲و۱)، (۱و۲)و(۰و۰). اگر بازیکن ۱، Dبازی کند، بازیکن
(۱و۲)و(۰و۰). اگر بازیکن ۱، Dبازی کند، بازیکن ۲ برای حداکثر کردن دستاورد خود ’U را برمی‌گزیند بنابراین بازیکن ۱، تنها ۱ واحد دریافت می‌کند. گرچه اگر بازیکن ۱، U بازی کند، بازیکن ۲ برای حداکثر کردن دستاورد خود ’D را برمی‌گزیند و بازیکن ۱، ۲ واحد دریافت می‌کند؛ بنابراین چون بازیکن ۱، ۲ را به ۱ ترجیح می‌دهد، بازیکن 1 U بازی کرده و بازیکن ۲ ’D بازی خواهد کرد. این تعادل زیر بازی کامل است. اطلاعات ناکامل. یک مزیت ارائهٔ بازی به شکل گسترده آن است که ترتیب بازی روشن و واضح است. درخت بازی به روشنی نشان می‌دهد که در
و واضح است. درخت بازی به روشنی نشان می‌دهد که در ابتدا بازیکن ۱ حرکت می‌کند و بازیکن ۲ این حرکت را مشاهده می‌کند. گرچه در برخی بازی‌ها، بازی این گونه رخ نمی‌دهد. بازیکن همیشه انتخاب بازیکن دیگر را مشاهده نمی‌کند (برای مثال، حرکت‌ها ممکن است همزمان باشند یا ممکن است حرکتی آشکار نشود). یک مجموعهٔ اطلاعاتی، مجموعه‌ای از گره‌های تصمیم است طوری که: در شکل گسترده بازی، مجموعهٔ اطلاعاتی توسط یک خط چین که همهٔ گره‌ها در آن مجموعه را به هم وصل می‌کند یا گاهی توسط یک حلقه که به دور تمامی گره‌های آن مجموعه کشیده
یک حلقه که به دور تمامی گره‌های آن مجموعه کشیده می‌شود، مشخص می‌گردد. اگر یک بازی دارای مجموعهٔ اطلاعاتی با بیش از یک گره باشد، آنگاه به آن، بازی با اطلاعات ناکامل گفته می‌شود. یک بازی با اطلاعات کامل طوری است که در هر مرحلهٔ بازی، هر بازیکن دقیقاً آنچه را که قبلاً اتفاق افتاده است را می‌داند. یعنی هر مجموعهٔ اطلاعاتی، یک عضوی (دارای تنها یک گره) است. هر بازی بدون اطلاعات کامل، یک بازی با اطلاعات ناکامل است. بازی ترسیم شده در زیر همان بازی قسمت قبل است جز آنکه بازیکن ۲ آنچه که بازیکن ۱ در شروع بازی انجام
آنکه بازیکن ۲ آنچه که بازیکن ۱ در شروع بازی انجام داده است را نمی‌داند. این بازی با اطلاعات ناکامل است. اگر هر دو بازیکن عقلایی باشند و هر دو بدانند که هر دو عقلایی اند و بازیکنان نسبت به آنچه که بازیکن دیگر می‌داند آگاهی داشته باشد (یعنی بازیکن ۱ می‌داند که بازیکن ۲ می‌داند که بازیکن ۱ عقلایی است و بازیکن ۲ هم این موضوع را می‌داند و به همین ترتیب تا آخر ادامه پیدا می‌کند) بازی قبلی به صورت زیر خواهد بود: بازیکن ۱ می‌داند که اگر او U بازی کند، بازیکن ۲ ’D بازی خواهد کرد (زیرا برای بازیکن ۲، دستاورد ۱ به
بازی خواهد کرد (زیرا برای بازیکن ۲، دستاورد ۱ به دستاورد صفر ترجیح دارد) و بنابراین بازیکن ۱، ۲ واحد دریافت می‌کند. حال اگر بازیکن 1 D بازی کند، بازیکن ۲ ’U بازی می‌کند (زیرا برای او دستاورد ۲ به دستاورد ۱ ترجیح دارد) و بنابراین بازیکن ۱، ۱ واحد دریافت می‌کند؛ بنابراین در بازی اول، تعادل (’U,D) خواهد بود زیرا بازیکن ۱، دستاورد ۲ واحدی را به دستاورد ۱ واحدی ترجیح می‌دهد و در نهایت بازیکن ۱، U و بازیکن ۲، ’D بازی می‌کند. در بازی دوم این موضوع وضوح کمتری دارد. بازیکن ۲ نمی‌تواند حرکت بازیکن ۱ را مشاهده کند.
بازیکن ۲ نمی‌تواند حرکت بازیکن ۱ را مشاهده کند. بازیکن ۱ دوست دارد که بازیکن ۲ را فریب دهد بطوری که بازیکن ۲ تصور کند که بازیکن 1 U بازی کرده است در حالی که واقعاً او D بازی کرده است بنابراین بازیکن ۲ ’D بازی می‌کند و بازیکن ۱، ۳ واحد دریافت می‌کند. در حقیقت، در بازی دوم، یک تعادل بازی کامل وجود دارد طوری که بازیکن ۱، D بازی می‌کند و بازیکن ۲ ’U بازی می‌کند و بازیکن ۲ باور دارد که بازیکن ۱ قطعاً D بازی می‌کند. در این تعادل هر استراتژی با توجه به باورها عقلایی است و هر باور با استراتژی که بازی انجام می‌شود
است و هر باور با استراتژی که بازی انجام می‌شود سازگار است. توجه کنید که چگونه ناکامل بودن اطلاعات، پیامد بازی را تغییر می‌دهد. اطلاعات ناتمام. مواردی وجود دارد که بازیکن از دستاوردهای بازی به طور دقیق اطلاع ندارد یا نوع رقیب خود را نمی‌داند. این نوع بازی دارای اطلاعات ناتمام است. در شکل گسترده این بازی را به عنوان بازی تمام با اطلاعات ناکامل با استفاده از آنچه تبدیل جان هارسانی (به انگلیسی John Harsanyi) نامیده می‌شود، ارائه می‌دهند. این تبدیل مفهوم «انتخاب طبیعت» یا «انتخاب خدا» را به بازی می‌آورد. یک
طبیعت» یا «انتخاب خدا» را به بازی می‌آورد. یک بازی متشکل از یک کارفرما را در نظر بگیرید که به دنبال استخدام فرد جویای کار است. توانایی فرد جویای کار می‌تواند یکی از دو مورد زیر باشد: بالا یا پایین. سطح توانایی این فرد تصادفی است. او با احتمال ۳/۱ توانایی پایین و با احتمال ۳/۲ توانایی بالا دارد. در این مورد مناسب است تا طبیعت را به عنوان بازیکن دیگری وارد مدل کنیم که توانایی فرد جویای کار را طبق احتمالات موجود انتخاب می‌کند. گرچه برای طبیعت هیچ گونه دستاوردی مد نظر نیست . انتخاب طبیعت در درخت بازی توسط یک
مد نظر نیست . انتخاب طبیعت در درخت بازی توسط یک گره خالی نمایش داده می‌شود. بازی نمایش داده شده در زیر یکی از بازی‌های تمام (همهٔ بازیکنان و دستاوردها برای همه مشخص است) اما با اطلاعات ناکامل (کارفرما از انتخاب طبیعت اطلاعی ندارد) است. گره ابتدایی توخالی است، بنابراین طبیعت در ابتدا حرکت می‌کند. طبیعت با همان احتمال نوع باریکن ۱، حرکت اول را انجام می‌دهد t1 یا تی t2. بازیکن ۱، مجموعه‌های اطلاعاتی متمایزی دارد یعنی بازیکن ۱، نوع خود را می‌داند. با این حال بازیکن ۲ انتخاب طبیعت را مشاهده نمی‌کند. بازیکن ۲،
۲ انتخاب طبیعت را مشاهده نمی‌کند. بازیکن ۲، نوع بازیکن ۱ را نمی‌داند. با این حال بازیکن ۲، اقدامات بازیکن ۱ را مشاهده می‌کند یعنی اطلاعات کامل وجود دارد. در واقع اکنون فرصت مناسبی است تا تعریف بالا از اطلاعات تمام را تغییر دهیم: در هر مرحله از بازی، هر بازیکن آنچه توسط بازیکنان دیگر انجام شده‌است را می‌داند. در مورد اطلاعات خصوصی، هر بازیکن آنچه توسط طبیعت صورت گرفته‌است را می‌داند. مجموعه‌های اطلاعات همانند قبل با خطوط خط چین نمایش داده می‌شوند. در این بازی اگر طبیعت t1 را به عنوان نوع بازیکن ۱ انتخاب
بازی اگر طبیعت t1 را به عنوان نوع بازیکن ۱ انتخاب کند، بازی شبیه بازی که در ابتدا توصیف شد، خواهد بود جز آنکه بازیکن ۲ اطلاعی از نوع بازیکن ۱ ندارد. یک تعادل بیزی کامل جداگانه (به انگلیسی seperating) وجود دارد یعنی تعادلی که در آن انواع مختلف بازیکنان، اقدامات متفاوتی انتخاب می‌کنند. اگر هر دو نوع بازیکن، یک اقدام انتخاب کنند (تعادل درهم (به انگلیسی (pooling)) تعادل نمی‌تواند ایجاد شود. مقایسهٔ شکل گسترده و بهنجار بازی. نمایش بازی‌های ترتیبی از شکل گسترده استفاده می‌شود. منابع. Andreu Mass-Collel, Michael
می‌شود. منابع. Andreu Mass-Collel, Michael D.whinstone and jerry R.green .(1995).Game theory. Oxford university press.
اسحاق العازار اسرائیلز ، نقاشِ یهودی‌تبار هلندی و از تاثیرگذاران بر مکتب امپرسیونیسم آمستردام بود. وی فرزند جوزف اسرائیلز، نقاش پرآوازه هلندی بود.
ایزولا دل جیلیو (به ایتالیایی: Isola del Giglio) یک جزیره و کومونه در ایتالیا است که در استان گروستو واقع شده‌است. خصوصیات. ایزولا دل جیلیو ۲۳٫۸۰ کیلومترمربع مساحت و ۱٬۴۴۷ نفر جمعیت دارد و ۴۰۵ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است. خواهرخوانده. شهر San Quirico d'Orcia خواهرخواندهٔ ایزولا دل جیلیو هست.
شیلونگ (به انگلیسی: Shillong) یک شهر (قرارگاه کوهستانی) در شمال شرقی هند و مرکز ایالت مگالایا می‌باشد. این شهر بین رود براهماپوترا و رود سورما واقع شده‌است و آب و هوای آن در طول سال خنک باقی می‌ماند. خصوصیات. شیلونگ ۶۴٫۳۶ کیلومترمربع مساحت و ۱۴۳٬۲۲۹ نفر جمعیت دارد و ۱٬۵۲۵ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
کالج سنت پیترز، آوکلند () یک دبیرستان پسرانه کاتولیک است که در آوکلند نیوزیلند قرار دارد. این کالج با دارا بودن بیش از ۱۳۰۰ دانش‌آموز یکی از بزرگترین مدارس کاتولیک در نیوزیلند است. تاریخچه. کالج سنت پیترز در سال ۱۹۳۹ از ادغام اولین مدرسه اوکلند (تأسیس در سال ۱۸۴۱) و مدرسه سنت پیتر (تأسیس در سال ۱۸۵۷) و به عنوان جانشین آنان تأسیس شد. زمینی که کالج در آن واقع است از طرف خانواده اوتویت به کالج اهدا شده است. انجمن برادران مسیحی به مدت ۱۰ سال مسئول تأمین کارکنان کالج را به عهده داشت. کالج سنت پیترز یه مدت حدود
کالج را به عهده داشت. کالج سنت پیترز یه مدت حدود ۵۰ سال دسترسی مستقیم ایستگاه راه آهن مجاور، که به طور خاص برای کالج ایجاد شده بود و در ابتدا با نام «ایستگاه کالج سنت پیترز» شناخته می‌شد، داشت. این کالج در سال ۱۹۸۲ به همراه ۲۴۰ مدرسه کاتولیک دیگر با سیستم آموزشی دولتی نیوزلند ادغام و یکپارچه شد.
محمد محبیان، معروف به محمد (زادهٔ ۲۷ مهر ۱۳۵۹ در تهران)، خوانندهٔ ایرانی است. او فعالیت خود را در سال ۱۳۸۳ و با آلبوم جوونی با همراهی پدرش حبیب آغاز کرد. زندگی‌نامه. محمد در تهران به دنیا آمد. بعد از انقلاب اسلامی و در پی ممنوعیت خواندن پدرش حبیب، در سال ۱۳۶۲ به همراه پدرش حبیب و مادرش ناهید ایران را ترک کرد و در لس آنجلس در ایالات متحده آمریکا ساکن شد. خوانندگی. محمد به دلیل علاقه به خوانندگی با آهنگسازی و شعر پدرش، آلبوم جوونی را در سال ۱۳۸۳ منتشر کرد که چندتا از آنها آهنگ‌هایی هستند که حبیب در جوانی
که چندتا از آنها آهنگ‌هایی هستند که حبیب در جوانی خوانده و در این آلبوم توسط محمد و پدرش بازخوانی شده‌است. او آلبوم خودشه را در سال ۱۳۸۵ و آلبوم ایران بانو را در سال ۱۳۸۷ با همراهی پدرش وارد بازار کرد. محمد اکنون در لس‌آنجلس آمریکا زندگی می‌کند و گاهی برای ضبط موزیک به ایران می‌آید. حاشیه‌ها. محمد در سال ۱۳۸۷ در دوبی بود که به دلیل ناراحتی قلبی و برای درمان آن به ایران آمد. هنگام مهاجرتِ پدر و مادرش در سال ۱۳۸۸ به ایران آن‌ها را همراهی کرد و بعد از مدتی به آمریکا بازگشت. محمد بعد از درگذشت پدرش و برای
به آمریکا بازگشت. محمد بعد از درگذشت پدرش و برای برگزاری مراسم هفتم و چهلم به ایران آمد. این اولین باری بود که رسانه‌های ایرانی عکس‌های حضور او در ایران را منتشر کردند. اذان خواندن او در مسجد قدس نیاستهٔ رامسر و قرآن خواندنش بر سر مزار حبیب نیز در رسانه‌ها بازتاب داشت. او طی چندین نامه و مصاحبه، نامهٔ پدرش به احمدی‌نژاد، رئیس‌جمهور سابق ایران، را تکذیب کرده‌است. او در ۶ آبان ماه ۱۴۰۱ برای حمایت از خیزش ملی و کشته شدگان آهنگی بنام فریاد کن منتشر کرد
شورای دولت موناکو عنوانی است که به دولت تحت رهبری شاهزادهٔ موناکو اطلاق می‌شود. این شورا، ۶ عضو دارد: شورا پیرامون برنامه‌ها و لوایحی که توسط سایر شوراهای حکومتی به شاهزاده پیشنهاد و در شورای دولت مطرح شده‌اند، احکامی که مستقلاً توسط شاهزاده تأیید شده‌اند، احکام وزارتی رئیس شورا و خط مشی‌ها و سیاست‌های دیگر حکومت بحث و آن‌ها را بررسی می‌کند. جستارهای وابسته. موناکو
کورکورن (به فرانسوی: Courcouronnes) یک کمون در فرانسه است که در شهرستان اسون واقع شده‌است. خصوصیات. کورکورن ۴٫۳۷ کیلومترمربع مساحت و ۱۴٬۵۰۵ نفر جمعیت دارد.
دارامشالا (به انگلیسی: Dharamsala) یک شهر در هند است که در هیماچال پرادش واقع شده‌است. خصوصیات. دارامشالا ۲۷٫۶۰ کیلومترمربع مساحت و ۵۳٬۵۴۳ نفر جمعیت دارد.
بوآ ویستا (به پرتغالی: Boa Vista) یک منطقهٔ مسکونی در برزیل است که در رورایما واقع شده‌است. این شهر مرکز ایالت رورایما است. خصوصیات. بوا ویستا ۵٬۶۸۷٫۰۲۲ کیلومترمربع مساحت و ۲۶۶٬۹۰۱ نفر جمعیت دارد و ۷۶ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.