payamvha/North_RAG huggingface dataset:
و فلوچارت بود. مانیتور MS-2. یک سیستم عامل پردازش دسته‌ای که که اجرای اجزاء CMS-2 و کارهای اجرا شدهٔ کاربر در کامپیوتر CP-642 را کنترل می‌کند. ورودی و خروجی، نرم‌افزار امکانات کتابخانه و ابزارهای اشکال‌زدایی را فراهم می‌کند. کار حسابداری نیز ارائه شده‌است. کامپایلر CMS-2. یک کامپایلر برای CS-1 و زبان CMS-2 که تولیدکنندهٔ کد هدف برای کامپیوترهای CP-642, L-304, AN/UYK-7,1830A و ۱۲۱۸/۱۲۱۹ است. در طول دهه ۱۹۷۰ نسخه‌های مختلف کامپایلر CMS-2 وجود داشت که بسته به کامپیوتر مورد استفاده، برای کامپایل مورد استفاده
کامپیوتر مورد استفاده، برای کامپایل مورد استفاده قرار می‌گرفت. قسمتی از کد منبع باید بازنویسی می‌شد تا برای اجرای بعضی توابع به کار آیند؛ و نسخه‌های مختلف CMS-2 مشکلاتی با ابزار اشکال زدایی داشتند. کامپایلر XCMS-2. کامپایلر توسعه یافتهٔ CMS-2 با اضافه کردن ویژگی‌های زبان برای کامپیوتر AN/UYK-7 است و تنها کد هدف AN/UYK-7 را تولید می‌کند. کتابخانهٔ CMS-2. یک سیستم مدیریتی است که ذخیره‌سازی و دسترسی به منبع و کد هدف را فراهم می‌کند. بار کنندهٔ کد هدف CP-642. دو بارکنندهٔ کد هدف برای بارگذاری کد هدف مطلق یا
دو بارکنندهٔ کد هدف برای بارگذاری کد هدف مطلق یا جابه‌جا پذیر. نوار ابزار. مجموعه‌ای از ابزارها برای مدیریت داده‌ها بر روی نوار مغناطیسی است. فلوچارت ساز CMS-2. نرم‌افزار فلوچارت ساز بخش‌های فلوچارت ساز را در کد منبع CMS-2 پردازش می‌کند و خروجی آن یک فلوچارت است که به یک چاپگر سرعت بالا فرستاده می‌شود.
مصوبه حقوق بشر کانادا قانونی است که در سال ۱۹۷۷ توسط پارلمان کانادا تصویب شده‌است. هدف صریح این قانون، گسترش قوانین موجود، برای اطمینان از وجود فرصت‌های برابر برای افرادی است که ممکن است قربانی اعمال تبعیض‌آمیز شوند. این قاتون، تبعیض بر مبنای مجموعه‌ای از دلایل مانند جنسیت، گرایش جنسی، نژاد، وضعیت تأهل، اعتقادات، سن، رنگ، معلولیت و باورهای سیاسی یا مذهبی را ممنوع می‌کند. در سال ۲۰۱۶ مصوبه اصلاح قانون حقوق بشر کانادا و قانون کد جنایی (C-16) به مجلس عوام کانادا ارائه شد تا ممنوعیت تبعیض بر اساس «هویت جنسیتی
ارائه شد تا ممنوعیت تبعیض بر اساس «هویت جنسیتی یا بیان آن» را به این قانون اضافه کند. کاربرد. این مصوبه در سراسر کانادا اجرایی است، اما تنها در مورد فعالیت‌هایی قابل اعمال است که تابع مقررات فدرال هستند. برای فعالیت‌هایی که تابع مقررات فدرال نیستند، هر استان و قلمرو قوانین ضد تبعیض خاص خود را دارد.
برنده پول بن استاین شوید () یک برنامه تلویزیونی مسابقه‌ای بود. این برنامه از ۱۹۹۷ تا ۲۰۰۳ در کمدی سنترال اجرا می‌شد. جیمی کیمل یکی از مجریان این برنامه بود که به مدت سه سال در آن حضور داشت و به همراه بن استاین، جایزه امی برای بهترین میزبان را بردند.
لشکر دوم زرهی ()، یک لشکر زرهی زیرمجموعه ارتش ایالات متحده است. این واحد نقش مهمی در طول جنگ جهانی دوم در تهاجم شمال آفریقا و سیسیل و آزادی فرانسه، بلژیک و هلند و تهاجم آلمان داشت. این لشکر در طول جنگ سرد تقسیم شد. در درجه اول شاخه فورت هود تگزاس بود که یک تیپ تقویت شده مستقر در غرب آلمان است. این لشکر پس از مشارکت در جنگ خلیج فارس در سال ۱۹۹۵ غیرفعال شد و به پیاده‌نظام چهارم انتقال یافت.
یاوانا که در سیلماریلیون از داستان‌های نوشتهٔ جی. آر. آر. تالکین از او سخن به میان آمده، نام ایزدبانوی "کِلوار" (زیاگان) و "اُلوار" (گیاگان) است. یاوانا خواهر بزرگتر "وانا" و همسر آئوله است. یاوانا عامل آفرینش دو درخت و فراهم آورندهٔ میوه‌ای است که باعث ایجاد خورشید و ماه شد. یاوانا آفرینندهٔ «هرچیزی است که رشد می‌کند»؛ نخستین دانه‌های آردا را نیز او کاشت. توضیح. یاوانا در زبان کوئنیا به معنی «دهندهٔ میوه» است این واژه از دو بخش "yáve"، «یاوه» به معنی «میوه» و "anna"، «آنا» به معنی «هدیه» ساخته شده است. نام
و "anna"، «آنا» به معنی «هدیه» ساخته شده است. نام خانوادگی یاوانا "کِمِنتاری" است که به معنی «ملکهٔ زمین» است. در زبان سینداری به یاوانا، ایوان می‌گویند. پس از نابودی دو فانوس، والاها درخواست کردند که والینور روشن شود. یاوانا آواز خواند و نینا اشک ریخت تا سرزمین روشن شود. این بزرگترین آفرینش یاوانا بود. البته پس از آن یاوانا به سرزمین‌های بیرونی هم می‌رفت و جاهایی که مورگوت آسیب رسانده بود را تیمار می‌کرد. یاوانا پس از نابودی دو فانوس مانند بیشتر آردا که به نیمه تاریکی رفت، به خواب رفت و هنگامی بیدار شد که
نیمه تاریکی رفت، به خواب رفت و هنگامی بیدار شد که آئوله خورشید و ماه را آفرید. این رویداد آغازگر دوره نخست بود. الف‌ها، اورک‌ها و کوتوله‌ها در دوران خواب یاوانا زندگی می‌کردند.
چاقالوها فیلمی در ژانر کمدی به کارگردانی استیون بریل است که در سال ۱۹۹۵ ساخته شده‌است؛ و با مشارکت جاد اپتاو نوشته شده‌است. این فیلم داستان یک مرکز لاغری برای کودکان و نوجوانان است که توسط یک مربی به نام تونی (بن استیلر) اداره می‌شود. داستان فیلم. با تمام شدن مدرسه و فرارسیدن تابستان دانش آموزی به نام جری گارنر (آرون شوارتز) توسط پدر و مادر خود به یک مرکز لاغری برای کاهش وزن فرستاده می‌شود. تولید. این فیلم طی دو ماه از مارس ۲۸، ۱۹۹۴ تا مه ۲۵، ۱۹۹۴ فیلم‌برداری شد.
عشقولانس فیلمی به کارگردانی و نویسندگی محسن ماهینی و تهیه‌کنندگی عبدالله باکیده محصول سال ۱۳۹۵ است. کارگردان این فیلم، محسن ماهینی بود.
الکساندر کازاکویچ ورزشکار مرد رشتهٔ کشتی فرنگی متولد ۱۲ ژوئن ۱۹۸۶ در کشور لیتوانی است. از افتخارات وی میتوان به کسب مدال برنز وزن ۷۴ کیلوگرم فرنگی المپیک ۲۰۱۲ لندن اشاره کرد. وی سابقه حضور در المپیک ۲۰۰۰۸ پکن را نیز دارد.
تئودوسیوس بیثینی (به ) ستاره‌شناس یونان باستان و ریاضی‌دانی است که در نیمهٔ دوم قرن دوم پیش از میلاد یا قرن اول پیش از میلاد می‌زیسته است و کتاب موسوم به «اُکَر ثاوذوسیوس» یا «الاُکر» ("Sphaerics")، در موضوع هندسهٔ کروی از اوست. زندگی. تئودوسیوس در طرابلس چشم به جهان گشود. ویترویوس از او به عنوان پدیدآورندهٔ ساعت آفتابی که برای هر نقطه از زمین مناسب است، یاد کرده‌است. کتاب "اکر" یا کرویات او برای نجوم کروی ارائه شده‌است و ممکن است بر گرفته از فعالیت‌های اودوکسوس کنیدوسی باشد. این کتاب در قرن دهم میلادی به
کنیدوسی باشد. این کتاب در قرن دهم میلادی به عربی ترجمه شد و در خاورمیانه و ایران حاشیه‌های بسیار بر آن نوشته شده است. فرانسیسکو مارولیکو آثار او را در قرن شانزدهم به لاتین ترجمه کرد. افزون بر کرویات دو اثر دیگر از وی به جامانده است. این آثار شامل «در سکونت» ("On Habitations")، که ظواهر آسمان را در اقلیم‌های مختلف توصیف می‌کند و «در روزها و شب‌ها» ("On Days and Nights")، که مطالعه‌ای در مورد حرکت‌های ظاهری خورشید است، می‌شوند.
میکائیل «مایکل» دمیورگوس یک شخصیت خیالی در کتاب‌های کمیک آمریکایی منتشر شده توسط دی‌سی کامیکس است. این شخصیت توسط مایک کری، بر اساس فرشته مقرب، میکائیل خلق شده‌است؛ که برای اولین بار در مجموعه "لوسیفر" (آوریل ۲۰۰۱) حضور پیدا کرد. "میکائیل دمیورگوس" پسر پرزنس (یَهُوَه) و برادر لوسیفر مورنینگ‌استار (سمائیل) است. او همراه با برادرش، یکی از دو شخصیت معتبری محسوب می‌شود که با خلق فرضیه چندجهانی دی‌سی در ارتباط است. او اغلب به عنوان دومین موجود نیرومند در بین تمام مخلوقات خدا توصیف می‌شود. خاستگاه. پیش از آفرینش
مخلوقات خدا توصیف می‌شود. خاستگاه. پیش از آفرینش انسان‌ها، خدایان، قبل از زندگی و حتی قبل از اینکه فرضیه چندجهانی دی‌سی وجود داشته باشد، یَهُوَه خدای متعال، برای تحقق خواسته‌هایش دو برادر ابرقدرت به نام‌های سمائیل و میکائیل خلق کرد. یَهُوَه سپس به هر یک از آن‌ها هدیه‌ای اعطا کرد: به سمائیل موهبت آتش و اراده و به میکائیل هدیهٔ خلقت و قدرت عقل فعال، توانایی برای فعال‌سازی فیزیکی خلقت کیهان (لحظه مه‌بانگ). گفته شده سمائیل و میکائیل دوقلو هستند و اولین مخلوقاتی محسوب می‌شوند که توسط خدا خلق شده‌اند. اگرچه اغلب
محسوب می‌شوند که توسط خدا خلق شده‌اند. اگرچه اغلب به این مسئله اشاره می‌شود که سمائیل برادر بزرگتر است. نام خدا توسط قدرت میکائیل و ارادهٔ سمائیل بر روی تک‌تک اتم‌های خلقت نوشته شده‌است. لوسیفر. میلیاردها سال پیش زمانی که لوسیفر در بهشت شورشی بر پا کرد، میکائیل رهبری نیروهای خدا را علیه لوسیفر بدست گرفت، اما در طی نبرد توسط فرشته‌ای به نام سندلفون از پشت مورد حمله قرار گرفت و اسیر شد. میکائیل به ستونی بسیار بزرگ زنجیر شد (اندازهٔ فیزیکی او در آن هنگام بسیار بزرگ بود) و از آن زمان به بعد در اسارت پیروان
بزرگ بود) و از آن زمان به بعد در اسارت پیروان لوسیفر قرار گرفت که هدف اصلی آن‌ها استفاده از ژنوم میکائیل برای ایجاد ارتشی از فرشتگان مقرب برای پایان دادن به آنچه لوسیفر شروع نموده بود، یعنی سرنگونی بهشت. پروژه ایجاد اکثر این کودکان با شکست مواجه شد، به غیر از یکی از آن‌ها که جنسیت مؤنث داشت، و این بدین معنی بود که از نظر جنسی توانایی خلق بندگان بیشتری برای او داشت و البته نام این دختر الین بلک بود. اما پیش از آنکه سندلفون این نقشه را عملی کند، لوسیفر از راه رسید و الین و میکائیل را از سندلفون گرفت، زیرا
رسید و الین و میکائیل را از سندلفون گرفت، زیرا خودش به آن‌ها نیاز داشت. این مسئله آشکار شد اگر میکائیل از بین برود، بر اثر انتشار نیروی عظیم درون او، آفرینش از بین خواهد رفت. سپس لوسیفر، میکائیل را به کلوپ شبانه خود به نام «لاکس» می‌آورد، زیرا تنها جای امنی محسوب می‌شود که میکائیل می‌توانست در آنجا بمیرد و یکبار دیگر متولد شود. پس از مرگ، میکائیل سالم و سلامت و پر از انرژی دوباره زاده شد و همراه با برادرش مسیرهای جداگانه خود را در پیش گرفتند. میکائیل به بهشت بازگشت تا از پدرش مشاوره بگیرد، مشاوره‌ای که او
بازگشت تا از پدرش مشاوره بگیرد، مشاوره‌ای که او هیچ وقت انتظارش را نداشت. میکائیل نیز از بهشت تبعید شد و در نهایت وارد مأموریتی برای ردیابی و نجات دخترش شد. توانایی‌ها و قدرت‌ها. فرشته مقرب "میکائیل دمیورگوس" دومین مخلوق قدرتمندی است که تاکنون خلق شده است و تنها برادرش لوسیفر قادر به رقابت با اوست و فقط پدرشان یهوه، ایزد پیمان که به میکائیل قدرت عقل فعال بخشیده، از آن‌ها قدم فراتر نهاده است. قدرت عقل فعال اساساً به مانند بلوک ساختمانی برای همه چیز می‌ماند. حتی مفاهیمی از قبیل جادو، قدرت کیهانی و ازلی،
حتی مفاهیمی از قبیل جادو، قدرت کیهانی و ازلی، زمان، رویا، احساسات، همگی در رده بزرگتری به نام قدرت عقل فعال قرار می‌گیرند، و میکائیل دارای مقادیر نامحدودی از آن است. این میکائیل بود که تمام مفاهیم مرتبط با ایجاد فرضیه چندجهانی را خلق کرد. قدرت میکائیل در چنین سطحی است، اگر او اراده کند می‌تواند تمام خلقت را ده برابر بیشتر از بین ببرد. میلیاردها سال پیش، او با بکارگیری این توانایی توانست برادرش لوسیفر را شکست دهد و او را پس از شورشی که به راه انداخته بود از بهشت تبعید کرد. به عنوان یکی از فرشتگان مقرب و یکی
تبعید کرد. به عنوان یکی از فرشتگان مقرب و یکی از فرزندان پرزنس، میکائیل از قدرت و سرعت و استقامت بسیار بالا، آسیب‌ناپذیری، پرواز، دورنوردی، دورجنبی، دورآگاهی، سفر در ابعاد، تسلط کامل بر ماده و انرژی، سفر و انحراف در زمان، دانش و آگاهی لایتناهی، توانایی خلق کردن هر چیزی و نابود کردن آن، کنترل جاذبه و چگالی و جرم و اتم، مهارت رزمی بالا، جاودانگی و توانایی سخن با حیوانات و به هر زبان دیگری برخوردار است.
سلطان یک فیلم سینمایی هندی در ژانر فیلم ورزشی و درام به کارگردانی و نویسندگی علی عباس ظفر با بازی سلمان خان در نقش سلطان علی خان محصول سال ۲۰۱۶ که به داستان زندگی سلطان علی خان، یک کشتی گیر خیالی و قهرمان سابق کشتی جهان از هاریانا می‌پردازد که فعالیت موفق وی شکافی در زندگی شخصی او ایجاد کرده است. خلاصه داستان. "سلطان علی خان (با بازی سلمان خان) پسر جوان و سر به هوایی است که عاشق دختری کشتی‌گیر در سطح حرفه‌ای می‌شود و تصمیم می‌گیرد برای ثابت کردن خودش به او وارد ورزش کشتی شود و تا پای گرفتن مدال المپیک برای
ورزش کشتی شود و تا پای گرفتن مدال المپیک برای کشورش هم پیش برود. بعد از کسب چند مدال او فردی بسیار متکبر و مغرور می‌شود و تمام فکر و خیال او روی کشتی و مسابقات متمرکز می‌شود. زمانی که سلطان به بزرگترین افتخار ورزشی و کسب مدال المپیک می‌رسد چیز مهمتری را از دست می‌دهد که باعث می‌شود همسرش از او جدا شود و ..." بوجه و فروش فیلم. این فیلم در تاریخ ۶ ژوئیه ۲۰۱۶ با بودجه ۱۴۵ میلیون کرور (معادل ۲۰ میلیون دلار) در سراسر جهان اکران شد. و فروش جهانی این فیلم به ۶۲۴ میلیون کرور (۸۹ میلیون دلار) رسید، و یکی از پنج
میلیون کرور (۸۹ میلیون دلار) رسید، و یکی از پنج فیلم پردرآمد سال شد.
یک کد باینری نشان دهنده متن، دستورالعمل‌های پردازندهٔ کامپیوتر یا داده‌های دیگری است که از سیستم دو نماده استفاده می‌کنند، اما غالباً سیستم باینری از اعداد ۰ و ۱ استفاده می‌کند. این کد باینری یک الگوی رقم‌های دودویی (بیت) را به هر حرف، دستورالعمل و غیره اختصاص می‌دهد. برای مثال یک رشتهٔ دودویی هشت بیتی می‌تواند هر یک از ۲۵۶مقدار ممکن را نشان دهد و در نتیجه می‌تواند نشان دهندهٔ انواع آیتم‌های مختلف باشد... کدهای باینری در محاسبات و ارتباطات از راه دور برای انواع روش‌های رمزگذاری داده‌ها مثل تبدیل رشته‌های
انواع روش‌های رمزگذاری داده‌ها مثل تبدیل رشته‌های کاراکتر به رشته‌های بیتی مورد استفاده قرار گیرد. این روش‌ها ممکن است از عرض ثابت یا عرض متغیر رشته‌ها استفاده کنند. در یک عرض ثابت کد باینری، هر حرف، رقم، یا دیگر کاراکتر به وسیلهٔ یک رشته بیت هم عرض نشان داده می‌شوند که آن رشتهٔ بیتی به عنوان یک عدد دودویی تفسیر می‌شود که معمولاً در جدول‌های کد به صورت در مبنای هشت، ده یا شانزده نشان داده می‌شوند. تعداد زیادی از مجموعه کاراکترها و تعداد زیادی رمزگذاری کاراکتر برای آن‌ها موجود است. یک رشتهٔ بیتی به عنوان یک
برای آن‌ها موجود است. یک رشتهٔ بیتی به عنوان یک عدد دودویی تفسیر می‌شود ومی توان آن را به یک عدد دهدهی ترجمه کرد. برای مثال حرف a اگر به وسیلهٔ رشتهٔ بیتی نشان داده شود به صورت ۰۱۱۰۰۰۰۱ (کد استاندارد اسکی) خواهد بود و همچنین می‌تواند در عنوان عدد دهدهی ۹۷ نشان داده شود. تاریخچه کد باینری. سیستم عدد دودویی مدرن، اساس کد باینری، توسط گوتفرید لایبنیتس در سال ۱۶۷۹ اختراع شد که آن را در مقالهٔ خود با عنوان" Explication de l'Arithmétique Binaire معرفی کرد." عنوان آن به فارسی برابر است با "توضیح حساب دودویی"..
آن به فارسی برابر است با "توضیح حساب دودویی".. سیستم لایبنیتس مانند سیستم عددی دودویی مدرن از ۰ و ۱ استفاده می‌کند.اعداد دودویی از نظر علم دین در مرکز توجه لایبنیتس بود. او معتقد بود که اعداد دودویی نمادی از عقیدهٔ مسیحیان در مورد خلقت از هیچ چیز است؛ خلقت و پوچی ("creatio ex nihilo"). لایبنیتس در تلاش بود که سیستمی پیدا کند که توضیحات شفاهی منطق را به ریاضی محض تبدیل کند. پس از اینکه ایده‌های او نادیده گرفته شد او به سراغ متن کلاسیک چینی به نام I Ching یا کتاب تغییرات رفت که با استفاده از یک نوع کد دودویی
تغییرات رفت که با استفاده از یک نوع کد دودویی نوشته شده است. این کتاب ایدهٔ او را تأیید می‌کرد که زندگی می‌تواند ساده‌سازی شود و به یک سری گزارهٔ ساده کاهش یابد. او یک سیستم متشکل از سطرهای صفر و یک را ایجاد کرد. در طول این مدت زمان لایبنیتس نتوانست یک کاربرد برای آن سیستم پیدا کند. سیستم‌های دوتایی پیش از لایبنیتس نیز در جهان باستان وجود داشته‌ است. کد باینری در سیستم های کامپیوتری و دیجیتالی. در الکترونیک و در سیستم‌های کامپیوتری و دیجیتالی، به منظور انتقال اطلاعات از اعداد دودویی یا باینری (binary) که
اطلاعات از اعداد دودویی یا باینری (binary) که در قالب 0 و 1 هستند استفاده می‌شود. برخلاف مدارهای غیرخطی و آنالوگی مانند تقویت‌کننده‌های AC که وظیفه‌ی پردازش سیگنال‌هایی با فرکانس و دامنه‌ی متغیر بر عهده دارند، مدارهای دیجیتال سیگنال‌هایی را پردازش می‌کنند که تنها دو سطح ولتاژ یا دو حالت دارند. این دو حالت «0 منطقی» و «1 منطقی» نام دارند. به طور کلی «1» منطقی نشان‌دهنده‌ی ولتاژ بالاتر مانند 5 ولت است و معمولاً به عنوان مقدار HIGH (بالا) شناخته می‌شود. «0» منطقی نیز نمایانگر ولتاژ پایین‌تر مانند 0 ولت یا
منطقی نیز نمایانگر ولتاژ پایین‌تر مانند 0 ولت یا زمین است و معمولاً به عنوان مقدار LOW (پایین) نام‌گذاری می‌شود. این دو سطح ولتاژ گسسته، نماینده‌ی مقادیر دیجیتالی 0 و 1 بوده و در مدارهای دیجیتالی و کامپیوتری به عنوان ارقام باینری (BInary digiTS) و یا به اختصار «بیت» (BITS) شناخته می‌شوند. بیت‌های باینری صفر و یک. استفاده از اعداد باینری در سیستم‌های الکترونیک دیجیتال بسیار مناسب است، زیرا در این اعداد تنها دو مقدار بولی مجاز برای نمایش 0 یا 1 منطقی وجود دارد. «دستگاه اعداد باینری» یک دستگاه شماره گذاری
دارد. «دستگاه اعداد باینری» یک دستگاه شماره گذاری پایه‌‌ی 2 است که از همان قوانین مرسوم ریاضی و دستگاه رایج اعداد دهدهی یا اعداد پایه‌ی 10 تبعیت می‌کند. در این دستگاه به جای توان‌های 10 (10n) مثل 1، 10، 100، 1000 و … از توان‌های 2 (2n) مثل 1، 2، 4، 8، 16، 32 و … استفاده می‌شود؛ لذا ارزش هر بیت دو برابر بیت قبل از خود خواهد بود. در مدارهای دیجیتالی و سیستم‌های کامپیوتری محدودیتی برای انتخاب ولتاژها وجود ندارد، اما معمولاً ولتاژهای کمتر از 10 ولت به کار می‌روند. در دیجیتال این ولتاژها «سطوح منطقی» نامیده
در دیجیتال این ولتاژها «سطوح منطقی» نامیده می‌شوند و یک سطح ولتاژ بیانگر وضعیت HIGH و سطح ولتاژ پایین‌تر نشان‌دهنده‌ی وضعیت LOW است. وجود هر دو وضعیت HIGH و LOW برای استفاده از دستگاه اعداد باینری ضروری است. سیگنال‌های دیجیتال از سطوح ولتاژ گسسته یا متمایزی تشکیل شده‌اند که دائماً بین دو وضعیت HIGH و LOW تغییر می‌کنند. اما وجه تمایز سیگنال‌ها یا ولتاژهای «دیجیتال» از سایر سینگال‌ها چیست و چگونه می‌توان سطوح ولتاژ HIGH و LOW را نشان داد؟ برای درک این موضوع ابتدا باید بدانیم که مدارها و سیستم‌های الکترونیکی
باید بدانیم که مدارها و سیستم‌های الکترونیکی به دو دسته‌ی اصلی تقسیم می‌شوند: مدارهای آنالوگ: مدارهای آنالوگ یا خطی، وظیفه‌‌ی تقویت یا پاسخ دادن به سطوح ولتاژ متغییری را بر عهده دارند که حتی ممکن است در یک دوره‌ی تناوب از یک مقدار مثبت به یک مقدار منفی تغییر کنند. مدارهای دیجیتال: مدارهای دیجیتال برای کارکرد صحیح به دو سطح ولتاژ متمایز نیاز دارند. این دو ولتاژ مثبت یا منفی نشان‌دهنده‌ی سطوح منطقی 0 یا 1 هستند. مقدار یک کمیت آنالوگ با گذشت زمان پیوسته تغییر می‌کند، در حالی که یک کمیت دیجیتال تنها مقادیر
می‌کند، در حالی که یک کمیت دیجیتال تنها مقادیر گسسته یا پله‌ای – HIGH و LOW – اختیار می‌کند. در بسیاری از مدارها، سیگنال‌های دیجیتال و آنالوگ به یکدیگر تبدیل می‌شوند، مانند مبدل‌های آنالوگ به دیجیتال Analogue to Digital Converter) ADC) و یا مبدل‌های دیجیتال به آنالوگ Digital to Analogue Converter) DAC). در هر صورت، سیگنال دیجیتال ورودی یا خروجی، مقدار باینری معادل سیگنال آنالوگ خواهد بود. اعداد هگزا دسیمال. یکی از بزرگترین ضعف‌های اعداد باینری، طولانی بودن بیش از حد رشته‌‌ی باینری مربوط به اعداد دهدهی بزرگ
از حد رشته‌‌ی باینری مربوط به اعداد دهدهی بزرگ است. در سیستم‌های دیجیتالی عظیم مثل کامپیوترها، استفاده از اعداد باینری 8، 16 و حتی 32 رقمی بسیار رایج است؛ اما خواندن و نوشتن تعداد زیادی عدد باینری 16 یا 32 بیتی، بدون پیش آمدن هیچ خطایی عملاً غیرممکن خواهد بود. یکی از روش‌های مرسوم برای غلبه بر این مشکل، دسته‌بندی اعداد باینری در گروه‌ها یا مجموعه‌های چهار بیتی و در نهایت استفاده از اعداد هگزادسیمال (Hexadecimal) است. سیستم شماره‌گذاری هگزادسیمال و یا به اختصار «هگز» (Hex)، همان دستگاه اعداد مبنای 16 است.
«هگز» (Hex)، همان دستگاه اعداد مبنای 16 است. این سیستم شماره‌گذاری به علت فرمت تقریباً فشرده‌ای که دارد، گزینه‌ی بسیار مناسبی برای نمایش رشته‌های باینری طولانی به شمار می‌رود. همچنین درک آن نسبت به رشته‌های باینری متشکل از صفر و یک‌ها آسان‌تر است. از آن‌جایی که اعداد هگزادسیمال اعدادی در مبنای 16 هستند، برای نمایش این اعداد می‌توان از 16 رقم متفاوت و از اعداد 0 تا 15 استفاده کرد. واضح است که اعداد دهدهی 10، 11، 12، 13، 14 و 15 دو رقم دارند. این موضوع در حالت عادی مشکلی ایجاد نمی‌کند، اما به طور مثال اگر
عادی مشکلی ایجاد نمی‌کند، اما به طور مثال اگر عدد 10 را در مبنای 16 بنویسیم، نمی‌توان تشخیص داد که این عدد 10 دهدهی است یا 2 باینری. برای حل این مشکل مقادیر ده، یازده، دوازده، سیزده، چهارده و پانزده را به ترتیب با حروف بزرگ انگلیسی E، D، C، B، A و F نمایش می‌دهیم. استفاده از رشته‌های باینری طولانی بسیار دشوار است. اما با دسته‌بندی این اعداد باینری بزرگ به گروه‌های کوچکتر و با تعداد ارقام مساوی، فهم و نوشتن آنها راحت‌تر خواهد بود. به عنوان مثال، کار کردن با 11112 1100 0101 1101 به جای 11010101110011112
با 11112 1100 0101 1101 به جای 11010101110011112 بسیار آسان‌تر است. برای تبدیل اعداد باینری به اعداد هگزادسیمال، ابتدا باید عدد باینری را در گروه‌های چهار رقمی دسته‌بندی کنیم. این گروه‌ها می‌توانند مقداری بین 010 (00002) تا 1510 (11112) داشته باشند که همان معادل هگز 0 تا F است. کد Binary Coded Decimal) BCD). از آنجایی که در محاسبات روزمره از اعداد مبنای 10 یا دهدهی استفاده می‌شود اما کامپیوترها و دستگاه‌های دیجیتالی تنها اعداد باینری را درک می‌کنند، به روشی نیاز داریم که اعداد دهدهی را به باینری یا مبنای 2
نیاز داریم که اعداد دهدهی را به باینری یا مبنای 2 تبدیل کنیم. استفاده از کد BCD یکی از بهترین روش‌ها برای این کار است. همانطور که می‌دانیم یک کد باینری n بیتی، مجموعه‌ای از n بیت است که با آن می‌توان تا 2n ترکیب متمایز ایجاد کرد. مزیت استفاده از سیستم BCD در این است که همانند سیستم هگزادسیمال، هر رقم دهدهی نماینده‌ی 4 بیت است؛ لذا برای نمایش هر رقم دهدهی (0 تا 9) از یک کد باینری چهار بیتی استفاده می‌شود. البته کدهای BCD دقیقاً مانند اعداد هگزادسیمال نیستند و تفاوت‌هایی نیز وجود دارد. به عنوان مثال، حداکثر
و تفاوت‌هایی نیز وجود دارد. به عنوان مثال، حداکثر مقداری که یک عدد هگزادسیمال چهار بیتی می‌تواند اختیار کند F16 یا 11112 است که معادل 15 دهدهی است. اما یک کد BCD حداکثر می‌تواند تا عدد 9 یا 10012 باشد. این مسئله بدان معنی است که با وجود اینکه با چهار رقم باینری می‌توان تا 16 عدد را نشان داد (24)، اما در سیستم شمارش BCD شش ترکیب آخر کاربردی ندارند؛ یعنی استفاده از اعداد 1010 (10 دهدهی)، 1011 (11 دهدهی)، 1100 (12 دهدهی)، 1101 (13 دهدهی)، 1110 (14 دهدهی) و 1111 (15 دهدهی) ممنوع است. بزرگترین مزیت استفاده از
(15 دهدهی) ممنوع است. بزرگترین مزیت استفاده از کد BCD، راحت‌تر کردن تبدیل اعداد باینری و دهدهی به یکدیگر است. اگرچه کد BCD بدی‌هایی نیز دارد که مهم‌ترین آن، عدم استفاده از اعداد 1010 (10 دهدهی) تا 1111 (15 دهدهی) است. با این وجود کد BCD کاربردهای بسیار مهمی مخصوصاً در نمایش‌دهنده‌های دیجیتال دارد. در سیستم شماره‌گذاری BCD، هر رقم از اعداد دهدهی به چهار بیت تقسیم می‌شود. برای ساخت یک کد BCD، تنها کافی است معادل باینری هر رقم دهدهی را در قالب چهار بیتی بنویسیم. لذا یک گروه چهار بیتی 10 حالت مختلف خواهد داشت
لذا یک گروه چهار بیتی 10 حالت مختلف خواهد داشت که از 0000 برای صفر تا 1001 برای نه را شامل می‌شود. به عنوان مثال، عدد دهدهی 35710 در کد BCD به شکل زیر نمایش داده می‌شود: 35710 = 0011 0101 0111 (BCD) همانگونه که می‌بینیم، در سیستم BCD از «کدگذاری وزنی» استفاده می‌شود، زیرا جایگاه هر گروه چهار بیتی، وزنی دارد که در مقدار نهایی تأثیرگذار است. به عبارت دیگر، BCD یک کد وزن‌دار است و وزن‌های استفاده شده در کد BCD عبارتند از 8، 4، 2 و 1. لذا از آنجایی که کد BCD نشان‌دهنده‌ی معادل باینری رقم دهدهی مربوط است،
نشان‌دهنده‌ی معادل باینری رقم دهدهی مربوط است، عموماً به آن «کد 8421» نیز گفته می‌شود. تبدیل دهدهی به BCD. قوانین تبدیل اعداد دهدهی به BCD، شباهت بسیار زیادی به قوانین تبدیل اعداد هگزادسیمال به باینری دارد. ابتدا، ارقام وزن‌دار عدد دهدهی را جدا کرده و سپس معادل باینری هر رقم را در قالب چهار بیت می‌نویسیم. با کنار هم قرار دادن بیت‌های مربوط به هر رقم، کد 8421 BCD عدد به دست می‌آید. تبدیل BCD به دهدهی. تبدیل BCD به دهدهی دقیقاً عکس عملیات قبلی است. تنها لازم است عدد باینری را به گروه‌های چهار بیتی تقسیم کرده
عدد باینری را به گروه‌های چهار بیتی تقسیم کرده و با شروع از کم ارزش‌ترین رقم، معادل دهدهی هر یک از گروه‌های چهار بیتی را بنویسیم. در صورت نیاز برای تشکیل یک گروه چهار بیتی کامل، در سمت چپ عدد صفرهای اضافی قرار می‌دهیم. به عنوان مثال، عدد 1101012 به 01012 0011 یا 3510 دهدهی تبدیل می‌شود. اعداد باینری علامت دار. در مدارهای دیجیتال هیچ تدارکی برای قرار دادن یک علامت به‌علاوه یا منها در کنار عدد دیده نشده است. چون سیستم‌های دیجیتال با اعداد باینری کار می‌کنند که به‌صورت صفر و یک نمایش داده می‌شوند. زمانی که
که به‌صورت صفر و یک نمایش داده می‌شوند. زمانی که این «1» و «0» ها در مدارهای میکروالکترونیک کنار هم قرار می‌گیرند، بیت (bit) نامیده می‌شوند. این اعداد در چند واحد قرار می‌گیرند که به نام‌هایی مانند بایت (8 بیت) یا کلمه (word = دو بایت) نامیده شده‌اند. یک عدد باینری هشت بیتی (یک بایت) می‌تواند مقداری بین 0 (000000002) تا 255 (111111112) داشته باشد یعنی 28=256 ترکیب مختلف از بیت‌ها، یک بایت ۸ بیتی منفرد را تشکیل می‌دهند. بنابراین یک عدد باینری بی علامت مانند 010011012 برابر با مقدار ده‌دهی 64 + 8 + 4 + 1 =
010011012 برابر با مقدار ده‌دهی 64 + 8 + 4 + 1 = 7710 خواهد بود. اما سیستم‌های دیجیتال و رایانه‌ها باید توانایی استفاده و تغییر اعداد منفی را نیز مانند اعداد مثبت داشته باشند. اعداد باینری منفی. مشکل این نحوه نمایش این است که ما قبلاً یک محدوده کامل از اعداد باینری بدون علامت n بیتی داشتیم، اما اینک یک عدد باینری علامت‌دار n-1 بیتی داریم که محدوده ارقام آن کاهش یافته است. در حالی که قبلاً محدوده اعداد باینری ۴ بیتی بدون علامت از ۰ تا ۱۵ یا در نمایش مبنای ۱۶ (هگزادسیمال) از 0 تا F بودند، اما در این‌ روش،
۱۶ (هگزادسیمال) از 0 تا F بودند، اما در این‌ روش، نمایش به محدوده اعداد 7- تا 7+ کاهش یافته است. بنابراین عدد باینری بدون علامت، بیت منفرد علامت را ندارد و می‌تواند محدوده باینری بزرگ‌تری داشته باشد، چون معنی‌دارترین بیت (MSB، یعنی بیت سمت چپ) تنها نشان دهنده یک رقم است و به عنوان بیت علامت استفاده نمی‌شود.
سارا باهنر (زادهٔ ۱۹ شهریور ۱۳۵۳) بازیگر اهل ایران است. زندگی‌نامه. او در گذشته در شبکه شبکه جم ترکیه فعالیت می‌کرد. وی دارای مدرک کارشناسی بازیگری است. در مجموعه تلویزیونی زمانه، فیلم سینمایی شکاف در ایران بازی کرده‌است. در شبکهٔ جم نیز در فیلم «ملاقات در مه» ایفای نقش کرده‌است. فیلم‌شناسی. سینمایی. پیاده رو های خالی
فرودگاه آغاجاری () یکی از فرودگاه‌های ایران است که در استان خوزستان شهر امیدیه قرار دارد. این فرودگاه در ارتفاع ۲۷ متری از سطح دریا واقع شده‌است. تاریخچه. فرودگاه شرکت بهره‌برداری نفت و گاز آغاجاری فعالیت خود را در سال ۱۳۳۵ آغاز و مأموریتش حمل و نقل کالا و مسافر بین مناطق نفتی گچساران، خارک، اهواز و آبادان و تهران بوده‌است؛ و همچنین نقش جابجایی کارکنان شرکت نفت در دوران جنگ ایران و عراق را برعهده داشته‌است. بازسازی این فرودگاه در سال ۱۳۸۹ صورت گرفته‌ است. درحال حاضر این فرودگاه ،خصوصی و تحت مالکیت شرکت نفت
حاضر این فرودگاه ،خصوصی و تحت مالکیت شرکت نفت است. منابع. https://www.airport.ir/news/92890/%D8%B1%D8%A7%D9%87-%D8%A7%D9%86%D8%AF%D8%A7%D8%B2%D9%8A-%D9%85%D8%AC%D8%AF%D8%AF-%D9%BE%D8%B1%D9%88%D8%A7%D8%B2%D9%87%D8%A7%D9%8A-%D9%81%D8%B1%D9%88%D8%AF%DA%AF%D8%A7%D9%87-%D8%A2%D8%BA%D8%A7%D8%AC%D8%A7%D8%B1%D9%8A