payamvha/North_RAG huggingface dataset:
آرکید سیستم‌هایی بودند که بازی دوم برایشان منتشر گردید و بعضی از آن‌ها حتی پس از گذشت سال‌ها از تولید نسخه اصلی، جزو پرفروش‌های زمان عرضه دوباره بودند. در سال ۲۰۱۳ یک نسخه از بازی دوم برای رایانه خانگی کمودور ویک-۲۰ (کامپیوتر معروف و پرفروش دهه ۸۰ (میلادی) که فقط ۳۵۸۳ بایت حافظه رم برای برنامه بیسیک داشت) پورت گردید. WADها. یکی از قابلیت‌های بازی دوم، ساخت، ویرایش و شخصی‌سازی مراحل بازی توسط افراد معمولی بود که به‌وسیله ویرایش فایل‌های سیستمی بازی (WAD) انجام می‌گرفت که تبدیل به یکی از دلایل معروفیت بازی
می‌گرفت که تبدیل به یکی از دلایل معروفیت بازی گردید. بسیاری از طراح‌های حرفه‌ای بازی بعد از مدتی شروع به طراحی و ساخت WADهای شخصی به عنوان سرگرمی نمودند، از جمله Tim Willits که بعدها به عنوان سرپرست طراحان شرکت آی دی سافت منصوب گردید. اولین ادیتور مراحل در اوایل ۱۹۹۴ به وجود آمد، همچنین ابزارهای زیادتری که اجازه ویرایش بیشتری در ظاهر بازی را می‌دادند نیز در همان سال منتشر شد. اغلب WADها شامل یک یا چند مرحله شخصی بود که همچنان استایل بازی اصلی را حفظ کرده بودند. تعداد زیادی از فیلم‌های معروف، سریال‌های
بودند. تعداد زیادی از فیلم‌های معروف، سریال‌های تلویزیونی، بازی‌های ویدئویی متفرقه و بسیاری از برندها از جمله: "بیگانه‌ها"، "جنگ ستارگان"، "پرونده‌های ایکس"، "لاک‌پشت‌های نینجا"، "سیمپسون‌ها"، " ساوت پارک"، "سیلور مون"، "دراگون بال"، "رد فکشن"، "The Thing"، "پوکمون"، "بیویس و بات‌هد"، "بتمن" و "سونیک" عناوین مشهوری بودند که توسط طرفداران بازی به WADهای دوم تبدیل شدند. تعدادی از ساخته‌ها هم اقدام به ترکیب کردن دشمنان و هیولاها از فیلم‌های «بیگانه‌ها»، «غارتگر» و «ترمیناتور» نمودند. برخی از فایل‌های تولیدی
و «ترمیناتور» نمودند. برخی از فایل‌های تولیدی توسط طرفداران هم شامل تغییر صداهای شخصیت‌ها و اسلحه‌ها بودند. در حدود سال‌های ۱۹۹۴ و ۱۹۹۵ فایل‌های WAD به صورت آنلاین در سیستم‌های بی بی اس منتشر یا به صورت مجموعه بر روی دیسک‌های فشرده (سی دی) و گاهی اوقات به شکل باندل همراه با کتابچه‌های راهنما در فروشگاه‌های کامپیوتری به فروش می‌رفت. تعدادی از WADها به صورت تجاری تولید و به فروش رسیدند مانند Master Levels برای دوم ۲ که در طول سال ۱۹۹۵ میلادی و همرا با Maximum دوم در یک سی دی که شامل ۱۸۳۰ عدد WAD بود. در
دوم در یک سی دی که شامل ۱۸۳۰ عدد WAD بود. در مجموع هزاران WAD طراحی گردید، برای مثال در آرشیو سرورهای اف تی پی شرکت آی دی سافت بیش از ۱۸۰۰۰ فایل WAD وجود دارد که فقط بخشی از WADهای طراحی شده توسط طرفداران بازی است. به دلیل اینکه بازی دوم برای سیستم عامل ام اس داس ساخته شده بود و دستورهای بارگذاری WADها باید از طریق «واسط خط فرمان» بارگذاری می‌شد، برنامه‌های متعددی از طرف شرکت‌های مختلف برای راحتی بارگذاری WADها نوشته و عرضه شد، به‌طور مثال برنامه‌هایی که به کاربر اجازه می‌داد تا ازمیان لیست فایل‌ها اقدام
کاربر اجازه می‌داد تا ازمیان لیست فایل‌ها اقدام به انتخاب و بارگذاری WAD مورد نظر خود بکند. در سال ۱۹۹۵ شرکت نرم‌افزاری «ویزارد ورکز» (WizardWorks Software) مجموعه‌ای با عنوان D!Zone منتشر کرد که شامل صدها مرحله برای دوم و دوم ۲ بود. این پک از طرف مجله «دراگون» (Dragon) نقد شد و از ۵ ستاره، ۱ ستاره به عنوان امتیاز دریافت کرد. بازتاب‌ها. بازی دوم به‌طور وسیعی در بین خبرگزاری‌ها و منتقدان مورد ستایش قرار گرفت و آن را به عنوان یکی از مهم‌ترین و مؤثرترین عناوین تاریخ بازی‌های ویدئویی معرفی کردند. برنامه
عناوین تاریخ بازی‌های ویدئویی معرفی کردند. برنامه تلویزیونی «گیمز مستر» که در بریتانیا پخش می‌شد امتیاز ۹۰٪ را به بازی داد. مجله «دراگون» ضمن اعطای ۵ ستاره به بازی در مورد آن نوشت: «شوتم آپ آرکید و سریع»، ضمن اینکه از گیم پلی و شبکه بازی تقدیر کرد. مجله «ادج» نمره ۷ از ۱۰ به بازی داد و آن را «بازی ساده شوتم آپ ماجراجویانه با پرسپکتیو سه بعدی» نام برد، اما از گرافیک و طراحی مراحل تقدیر نمود. مجله آمریکایی «کامپیوتر گیمینگ ورلد» در سال ۱۹۹۶ بازی دوم را به عنوان پنجمین بازی برتر تاریخ معرفی نمود. در سال ۲۰۰۱
پنجمین بازی برتر تاریخ معرفی نمود. در سال ۲۰۰۱ سایت گیم اسپای نظرسنجی برای انتخاب برترین بازی تاریخ را بین سازندگان و خبرنگاران صنعت بازی برگزار کرد که طی آن بازی دوم به عنوان بازی شماره یک تمام تاریخ انتخاب شد. در سال ۲۰۰۳ آی جی ان انگلستان این بازی را به عنوان چهل و چهارمین بازی ویدئویی تمام تاریخ انتخاب و اضافه کرد: «زرادخانه‌ای از اسلحه‌های قدرتمند، کشتار و خون‌ریزی فراوان و تناسب عالی از اکشن جذاب». در سالگرد ده سالگی بازی، مجله بریتانیایی «پی سی گیمر» در سال ۲۰۰۴ میلادی این بازی را جزو تأثیرگذارترین
در سال ۲۰۰۴ میلادی این بازی را جزو تأثیرگذارترین بازی‌های تاریخ صنعت بازی نامید. خوانندگان مجله انگلیسی «رترو گیمر» در سال ۲۰۰۴ بازی دوم را به عنوان نهمین بازی برتر عناوین قدیمی و کلاسیک انتخاب کردند. ویراستاران این مجله هم بازی را این‌گونه نقد کردند: «فقط تعداد کمی از بازی‌ها می‌توانند آنقدر پیشرفت کنند که باعث تغییر در دنیای گیم شوند، و بازی دوم شاید یکی از باکیفیت‌ترین آن‌ها باشد». در سال ۲۰۰۵، سایت آی جی ان این بازی را در رتبه سی و نهم قرار داد. مجله «نیویورک تایمز» در تاریخ ۱۲ مارس ۲۰۰۷ گزارشی منتشر
تایمز» در تاریخ ۱۲ مارس ۲۰۰۷ گزارشی منتشر کرد مبنی بر اینکه بازی دوم جزو لیست ده بازی بسیار مهم تاریخ بازی‌های ویدئویی قرار دارد. «کتابخانهٔ ملی کنگرهٔ آمریکا» نیز پیشنهاد نگهداری و آرشیو نمودن بازی دوم و بقیه بازی‌های مندرج در لیست مذکور را نمود. در سال ۲۰۰۹ «گیم تریلرز» بازی دوم را به عنوان برترین بازی پیشرو پی سی انتخاب کرد. در همان سال ماهنامه آمریکایی «گیم اینفورمر» بازی دوم را به عنوان ششمین بازی برتر کل تاریخ در لیست خود قرار داد. این مجله در سال ۲۰۰۹ نیز بازی را به عنوان ششمین بازی از میان لیست ۱۰۰
نیز بازی را به عنوان ششمین بازی از میان لیست ۱۰۰ بازی برتر تاریخ قرار داد. هفته‌نامه معتبر «تایم» دوم را جزو لیست ۱۰۰ بازی برتر تاریخ معرفی کرد و دربارهٔ آن نوشت: «این بازی همانقدر در صنعت بازی پس از خود تأثیرگذار بود که «زیراکس پارک» در تاریخ صنعت کامپیوتر تأثیر گذاشت.» (زیراکس پارک با طراحی رابط کاربری و فروش آن به شرکت اپل به عنوان یکی از تأثیرگذارترین‌های تاریخ کامپیوتر نام گرفت). و در ادامه اضافه کرد: «یکی از دلایل اصلی این موفقیت مرهون طراحان بازی همچون جان رومرو می‌باشد که با طراحی مراحلی با احساس
جان رومرو می‌باشد که با طراحی مراحلی با احساس ترس افسار گسیخته کمبودهای دیگر بازی را جبران کردند.» سایت گیم اسپات نیز با قرار دادن نام بازی در لیست صد بازی برتر تاریخ خود نوشت: «با وجود نسخه‌های متعددی از این بازی که بعدها در اشکال متفاوت منتشر شد، طرفداران قدیمی بازی از سال ۱۹۹۳ هرگز انتشار بازی دوم را فراموش نخواهند کرد که در واقع آغاز یک انقلاب واقعی در ژانر بازی‌های اکشن بود.» بحث و جدل‌ها در مورد بازی. بازی دوم به دلیل داشتن گرافیک خشونت بار مورد توجه بسیاری قرار گرفت و بسیار مورد بحث و جدل گروه‌های
بسیاری قرار گرفت و بسیار مورد بحث و جدل گروه‌های مختلفی قرار گرفت. «یاهو گیمز» این بازی را جزو لیست ۱۰ بازی بحث‌برانگیز تاریخ صنعت گیم نامید. این بازی بخاطر وجود لحن نامناسب و استعاره‌های شیطانی و مذهبی از سوی سازمان‌های مذهبی مورد انتقاد قرار گرفت. همچنین وجود تکنولوژی شبیه‌سازی واقعی کشتار که باعث وجود ترس تأثیرگذار در بازیباز می‌شد. شدت هجمه و انتقاد به بازی در سال ۱۹۹۹ میلادی به شدت بالا گرفت. در این تاریخ دو تن به نام‌های «اریک هریس» و «دیلان کلبولد» اقدام به تیراندازی در دبیرستان کلمباین ایالات متحده
به تیراندازی در دبیرستان کلمباین ایالات متحده آمریکا نمودند. نکته مهم این بود که این دو نفر از علاقه‌مندان و طرفداران پروپا قرص بازی دوم بودند. هریس در مورد این کشتار گفته بود: «مثل بازی کردن دوم است، مخلوطی از انفجار اکلاهماسیتی، جنگ جهانی دوم، جنگ ویتنام، بازی Duke Nukem و دوم." بعد از مدتی شایعه‌ای پخش شد مبنی بر اینکه هریس یک مرحله در بازی طراحی کرده بود و دبیرستان خود را در آن شبیه‌سازی نموده و دشمنان آن همکلاسی‌ها و معلمانش بودند و با انجام آن بازی، بارها کشتار دبیرستان را تکرار کرده بود. با وجود
بارها کشتار دبیرستان را تکرار کرده بود. با وجود اینکه هریس واقعاً مراحلی از بازی دوم را ساخته بود اما هیچ‌کدام از مراحل طراحی شده براساس دبیرستان کلمباین نبود. در بحبوحه زمانی که بازی دوم و بازی‌های خشن دیگر مورد انتقاد شدید همگانی قرار داشتند، مرکز تحقیقاتی Greater Good Science Center در سال ۲۰۰۸ اعلام نمود که این دو حادثه زیاد ارتباط تنگاتنگی با هم ندارند. دو تن از محققان مدرسه پزشکی هاروارد به نام «شریل اولسون» و «لارنس گوتنر» اعلام نمودند که بازی‌های ویدئویی خشن ارتباطی به حادثه تیراندازی در مدرسه
ویدئویی خشن ارتباطی به حادثه تیراندازی در مدرسه نداشتند. طی تحقیقاتی که وزارت آموزش ایالات متحده آمریکا و سرویس مخفی ایالات متحده آمریکا بر روی ۳۷ حادثه خشونت بار در مدارس آمریکا انجام دادند، مشخص شد که اکثر مهاجمان و مسببان خشونت و تیراندازی سابقه افسردگی و حتی اقدام به خودکشی داشته‌اند. از آنجا که بسیاری از قاتلان (به مانند بسیاری از پسران جوان) به انجام بازی‌های ویدئویی می‌پرداختند، مشخص گردید هیچ ارتباط و دلیل معتبر و مستندی بین بازی‌های ویدئویی و خشونت در مدارس وجود ندارد. در حقیقت فقط تعداد یک‌هشتم
در مدارس وجود ندارد. در حقیقت فقط تعداد یک‌هشتم از تیراندازان تمایل و علاقه به انجام بازی‌های خشن ویدئویی داشتند و این تعداد بسیار کمتر از افرادی است که تحت تأثیر کتاب‌ها و فیلم‌های خشن اقدام به تیراندازی کرده‌اند. میراث بازی. عنوان دوم به شکل‌های مختلفی بعد از بازی اصلی نیز عرضه گردید. از جمله به صورت کامیک بوک، ۴ کتاب داستانی توسط Dafydd Ab Hugh و Brad Linaweaver (که البته بسیار کم به داستان و اتفاقات داخل بازی ربط داشت)، یک بازی تخته‌ای و یک فیلم اکشن در سال ۲۰۰۵ با شرکت کارل اوربان و راک. سری دوم در
در سال ۲۰۰۵ با شرکت کارل اوربان و راک. سری دوم در طول سال‌های ۱۹۹۷ تا ۲۰۰۰ (زمان معرفی دوم ۳) در یک رکود موقت فرورفت. دوم ۳ یک بازسازی از بازی اولیه دوم می‌باشد که با استفاده از تکنولوژی‌های جدید بازسازی گردید. دوم ۳ با سروصدای بسیار زیاد و تأکید بر جذابیت و واقعی بودن سعی در جذب نسل جدید بازیبازها را داشت. بعد از مشخص شدن آغاز پروژه دوم ۴ در سال ۲۰۱۴، Tim Willits از شرکت آی دی سافت ویر اعلام کرد که بازی در حال ساخت می‌باشد اما نام دوم ۴ را تأیید نکرد. بعد از مدتی در همان سال بازی با نام ساده دوم معرفی
از مدتی در همان سال بازی با نام ساده دوم معرفی گردید. کلون‌های بازی. بازی دوم تأثیر بسیاری بر صنعت گیم گذاشت و باعث تولید عناوین زیادی در ژانر تیراندازی اول شخص بعد از خود شد. تا مدت‌ها بعد به این گونه بازی‌ها دوم clones گفته می‌شد و به عنوان تیراندازی اول شخص نامی از آن نبود. دوم cloneها به بازی‌هایی گفته می‌شد که استایل گیم پلی آن شبیه بازی دوم بود اما بعد از سال ۱۹۹۶ به تدریج عنوان تیراندازی اول شخص جایگزین دوم clone گردید و در نهایت در سال ۱۹۹۸ به کلی تیراندازی اول شخص کاملاً تثبیت گردید. بسیاری از
تیراندازی اول شخص کاملاً تثبیت گردید. بسیاری از بازی‌های این ژانر شروع به تغییر روش نمودند و با ایجاد روش‌ها و فضاهای گوناگون مورد تحسین قرار گرفتند. تعدادی از بازی‌ها نیز در بسیاری از جهات شبیه به دوم تولید گشتند مانند مجموعه اسلحه‌ها و کدهای تقلب. رقیب اصلی دوم، بازی Rise of the Triad محصول شرکت Apogee (شرکت 3D Realms) و بازی System Shock محصول شرکت Looking Glass Studios بود. معروفیت فایل WAD بازی که توسط طرفداران ساخته شده بود، شایعه‌ای را به وجود آورد که شرکت لوکاس آرتز را وادار به ساخت بازی Star Wars:
شرکت لوکاس آرتز را وادار به ساخت بازی Star Wars: Dark Forces نموده‌است. حق امتیاز استفاده از موتور بازی دوم که به وسیله id Software ساخته شده بود توسط شرکت‌های زیادی خریداری گردید و بازی‌های تولیدی خود را براساس آن تولید کردند، از جمله این بازی‌ها می‌توان به هرتیک، هگزن، Strife: Quest for the Sigil و Hacx: Twitch 'n Kill اشاره کرد. سه سال بعد هنگامی که شرکت 3D Realms بازی Duke Nukem 3D را به صورت تیراندازی اول شخص و تم علمی تخیلی و براساس تکنولوژی تولیدی برنامه‌نویس معروف «کن سیلورمن» منتشر نمود، id
برنامه‌نویس معروف «کن سیلورمن» منتشر نمود، id Software در حال اتمام بازی جدید خود با تکنولوژی جدیدتر با عنوان Quake بود که البته به معروفیت عنوان دوم نرسید. اجتماع بازیبازان. با وجود اینکه بازی در حالت تک‌نفره هیجان خاصی دارد، وجود حالت deathmatch یکی از مهم‌ترین عوامل معروفیت بازی بود. دوم اولین بازی اول شخصی نبود که از حالت deathmatch پشتیبانی می‌کرد، بازی Maze War که در سال ۱۹۷۴ میلادی منتشر شد، قابلیت بازی در حالت deathmatch را با استفاده از اترنت بر روی رایانه‌های زیراکس در سال ۱۹۷۷ را دارا بود. پس از
رایانه‌های زیراکس در سال ۱۹۷۷ را دارا بود. پس از گسترش سیستم‌های رایانه‌ای شخصی، وجود خشونت در بازی دوم در محبوبیت حالت deathmatch بازی تأثیرگذار بود. در حالت بازی دونفره، دو بازیباز می‌توانستند با استفاده از خطوط تلفن و مودم دو رایانه را به هم متصل و در حالت دونفره بازی را انجام دهند. به دلیل گسترش بازی و رایانه‌ها دوم حالت deathmatch را فراگیر نمود ضمن اینکه به عنوان اولین بازی لقب گرفت که از نام deathmatch برای توصیف این حالت چند نفره استفاده کرد. با وجود گذشت سال‌ها و تولید بازی‌های تیراندازی اول شخص
گذشت سال‌ها و تولید بازی‌های تیراندازی اول شخص مدرن و پیشرفته، این بازی همچنان دارای طرفداران سرسختی می‌باشد که اقدام به تولید فایل‌های WAD می‌نمایند یا اخبار و اطلاعات را در وب سایت‌های مختلف انتشار می‌دهند، سایت‌هایی مانند: دومworld. در سال ۱۹۹۷ و پس از انتشار کد منبع بازی، مجدداً توجه‌ها به این عنوان افزایش پیدا کرد (در سال ۱۹۹۹ نیز کد منبع بازی تحت لیسانس عمومی GNU قرار گرفت). بعد از این واقعه طرفداران شروع به پورت بازی برای سیستم‌های مختلف نمودند، حتی پلتفرم‌هایی که قبلاً این عنوان را پشتیبانی
حتی پلتفرم‌هایی که قبلاً این عنوان را پشتیبانی نمی‌کردند مانند دریم کست. بجز نسخه پی سی بیش از ۵۰ عنوان مختلف از بازی دوم برای سیستم‌های مختلف پورت گردید. بازیبازان زیادی اقدام به تهیه اسپیدران‌هایی (اسپیدران به موردی گفته می‌شود که طی آن بازیباز با حداقل زمان ممکن اقدام به اتمام بازی نماید) برای دوم نمودند. همچنین اچیومنت‌هایی مانند تمام کردن هردو بازی دوم و دوم II در حالت سختی Ultra-Violence در کمتر از ۳۰ دقیقه به وجود آمد. به علاوه تعدادی از بازی‌بازان موفق به اتمام بازی دوم II در حالت Nightmare! فقط با
به اتمام بازی دوم II در حالت Nightmare! فقط با یکبار بازی شدند در حالیکه در این مد، هیولاها بسیار خشن تر و قدرتمندتر هستند. فیلم بسیاری از اسپیدران‌های بازی دوم اکنون در وب سایت COMPET-N موجود است.
رابرت لیتان تدوین‌گر سینما و تلویزیون اهل بریتانیا است که از سال ۱۹۸۰ تدوین بیش از ۳۰ فیلم بلند را در کارنامه‌اش دارد. وی برای فیلم چند مرد خوب (۱۹۹۲) نامزد جایزه اسکار بهترین تدوین فیلم شد. از دیگر فیلم‌های او می‌توان به "رئیس‌جمهور آمریکا" اشاره کرد.
شهرداری تعاونی یک اصطلاح حقوقی برای نوعی از شهرداری‌ها در ایالات متحده، کانادا، ایرلند، نیوزلند،‌ بریتانیا و هند است که در آن اهالی محل امور شهری را به‌طور عمده خود انجام می‌دهند. در شهرداری‌های تعاونی، برای نمونه نگهداری از راه‌های منطقه و بخشی از امور اداری و دیوان‌سالاری توسط خود ساکنان محل انجام می‌شود. به شهر و روستاهایی که این‌گونه اداره می‌شوند، شهر و روستاهای تعاونی‌محور (incorporated) گفته می‌شود.
هلال محمدف (۱۹۵۹، آستارا) روزنامه‌نگار و فعال حقوق بشر تالش‌تبار اهل جمهوری آذربایجان است. سرگذشت. هلال محمدف دارای دکترای ریاضی-فیزیک است. او در دوران جمهوری تالش سمت نخست‌وزیری را در آن جمهوری داشت.او که هم‌اکنون دارای سمت سردبیر نشریه «تولشی صدو» (صدای تالش) است. توسط رژیم جمهوری آذربایجان در سال ۲۰۰۲ دستگیر و در یک محاکمه فرمایشی به ۶ سال زندان محکوم شد.
فِداغ روستایی از توابع دهستان فداغ، بخش مرکزی شهرستان گراش در جنوب استان فارس ایران است. جمعیت این روستا طبق سرشماری سال ۱۳۹۵ خورشیدی ۶٬۵۳۳ تن بوده‌است. فداغ پرجمعیت‌ترین روستای شهرستان گراش و دومین روستای پرجمعیت استان فارس است.. جمعیت. این روستا در دهستان فداغ قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۹۵، جمعیت آن ۶٬۵۳۳ نفر (۱٬۵۱۸ خانوار) بوده‌است. روستای فداغ مرکز دهستان فداغ با ۶٬۵۳۳ تن جمعیت طبق آمار رسمی سازمان آمار ایران در سرشماری عمومی نفوس و مسکن سال ۹۵ یکی از روستاهای بزرگ استان فارس
و مسکن سال ۹۵ یکی از روستاهای بزرگ استان فارس است و از ۵۲ شهر استان جمعیت بیشتری دارد. اقتصاد. صنعت معدن و تجارت. سابقه صنعت در فداغ به حدود دهه سی شمسی برمیگردد که اولین کارگاه صنعتی گچ سازی توسط یکی از اهالی در زمین‌های حومه روستا شروع به کار کرده‌است. در حال حاضر چندین کارگاه و شرکت صنعتی در منطقه مشغول به کارند از قبیل: کارخانه نئوپان سازی کارخانه تولید شن و ماسه کارخانه آسفالت سازی شرکت بتن سازی آماده شرکت مرغداری صنعتی کارخانه و کوره آجرپزی کارگاه‌های تولیدی تیرچه و بلوک کارگاه تولیدی فرغون سازی
تولیدی تیرچه و بلوک کارگاه تولیدی فرغون سازی کارگاه‌های جوشکاری کارگاه‌های تولیدی مصنوعات چوب و ام دی اف از لحاظ معادن طبیعی، منطقه فداغ از غنای بالایی برخوردار است. معادن شن و ماسه، معدن گچ، معادن طبیعی خاک تولید آجر و معادن سنگ‌های ساختمانی از جمله پتانسیل‌های معدنی منطقه می‌باشد. در زمینه تجارت بیش‌ترین داد و ستد اهالی توسط سرمایه داران فداغی و با شهرهای بندرعباس، لار و شیراز صورت می‌گیرد. موارد مورد معامله شامل نیازهای اولیه روستا و نیز خرید لوازم خانه یا مواد اولیه صنعت گران می‌باشد. تهیه ی مایحتاج.
یا مواد اولیه صنعت گران می‌باشد. تهیه ی مایحتاج. نیازهای اولیه در خود روستا تأمین می‌شود. مغازه‌های خواربار فروشی و تشکیل جمعه بازار در میدان تره بار بیش‌ترین نیاز اهالی را تأمین می‌کنند. دامداران سنتی روستا قسمتی از نیاز لبنی اهالی را با محصولات سنتی خود تأمین می‌کنند. فراورده‌های گوشتی به‌طور کامل از طریق خود اهالی تأمین می‌شود و عموماً به محصولات گوشتی سایر شهرها کمتر تمایل دارند. نیازهای دارویی و درمانی اهالی ابتدا توسط مرکز بهداشت روستا و پزشک عمومی مستقر در درمانگاه تأمین می‌شود و در موارد خاص بیشتر
در درمانگاه تأمین می‌شود و در موارد خاص بیشتر به شهرهای اطراف ازقبیل بیرم، گراش و لار مراجعه می‌شود. مواد اولیه مغازه‌ها از لار و مرکز استان تأمین می‌شود. مواد مصرفی مشاغل صنعتی از لار، لامرد، بندرعباس و شیراز تأمین می‌شود. مصالح ساختمانی جهت ساخت و ساز مسکن از طریق تولیدات شرکت شن و ماسه فداغ و نیز از شهرهای بیرم، گراش، لار و شیراز تأمین می‌شود. برای انجام امور اداری اهالی به شهرهای بیرم و گراش مراجعه می‌شود. کسب و کار اهالی. شغل بیشتر اهالی ساکن در فداغ کشاورزی؛ کاسبی و کارگری است. بخاطر موقعیت جغرافیایی
کاسبی و کارگری است. بخاطر موقعیت جغرافیایی روستا و قرار گرفتن در مسیر اصلی لار، لامرد و عسلویه کسب درآمد در روستا آسان و سودآور است. صنعت گران روستا به حرفه‌های مختلفی از قبیل جوشکاری، درودگری (نجاری) تراشکاری و نیز مشاغل تعمیرگاهی وسایل نقلیه و لوازم خانگی مشغول هستند. تاسیس شرکت انتقال نفت در نزدیکی روستا باعث رونق کسب و کار اهالی و نیز اشتغال تعداد زیادی از جوانان روستا شده‌است. وجود زمین‌های کشاورزی غنی در اطراف روستا می‌تواند پتانسیل رشد صنعت کشاورزی در منطقه باشد. تعداد زیادی از اهالی از مدت‌ها قبل
در منطقه باشد. تعداد زیادی از اهالی از مدت‌ها قبل برای امرار معاش به شهرهای دیگر مهاجرت کرده‌اند که با توجه به امید به پیشرفت و ارتقا سیاسی روستا احتمال بازگشت سرمایه به منطقه زیاد است. با توجه به افزایش جمعیت مهاجر در روستا، مشاغل خدماتی و فنی احتمال سودآوری بیشتری را برای سرمایه گذاران فراهم می‌کند. اقلیم. منطقه فداغ دارای آب و هوای گرم و خشک می‌باشد. به‌ طور میانگین هشت ماه از سال دارای هوای گرم است که در صورت بارندگی مناسب در طول سال، ماه‌های کمتری گرم خواهد شد. میانگین بارش در سال بین ۲۰۰ میلی لیتر تا
شد. میانگین بارش در سال بین ۲۰۰ میلی لیتر تا ۲۲۰ میلی لیتر می‌باشد که بیش‌ترین میزان بارندگی در چند دهه پیش مربوط به سال ۱۳۷۴ با حدود ۶۵۰ میلی لیتر است. وزش بادهای تابستانه غالباً از سمت غرب و جنوب غربی است، که در صورت خشکسالی و بارندگی کم در طول سال، همراه با گرد و خاک خواهدبود. بیش‌ترین میزان بارش تابستانه از کوه‌های جنوب شرقی فداغ است که بیش تر به دلیل بافت خاص جغرافیایی آنجااست. بادهای باران آور زمستانه و گاهی تابستانه منطقه از شرق و جنوب شرقی است. باران‌های موسمی نیز اکثراً در ماه‌های خرداد تا شهریور
موسمی نیز اکثراً در ماه‌های خرداد تا شهریور می‌وزد که بیش‌ترین میزان آن در نیمه تیرماه است. در حال حاضر دو دستگاه باران سنج در روستا نصب شده که یکی از آنها اهدایی انجمن هواشناسی هوای جنوب شهرستان گراش به منطقه است. پوشش گیاهی منطقه :شامل درخت‌های کنار، گز، بوته‌های خاردار، گز وحشی و نخل است که در سالهای اخیر به علت کمی بارندگی رو به خشکی می‌رود. رشد درختان میوه و مرکبات در منطقه به علت اب و هوای گرم و خشک و نیز بارندگی کم بسیار کند و ضعیف است. جاذبه های تاریخی و طبیعی. سد گمپو سدی تاریخی واقع در دهستان
تاریخی و طبیعی. سد گمپو سدی تاریخی واقع در دهستان فداغ از توابع شهرستان گراش در جنوب استان فارس، یکی از نقاط دیدنی استان فارس در جنوب ایران است. این سد تاریخی در چند کیلومتری جنوب شرقی فداغ واقع شده و از آثار دورهٔ ساسانیان است. مصالح ساختمان سد از سنگ و ساروج می‌باشد. ارتفاع تاج سد حدود ۲۵ متر و عرض آن ۲۰ متر و ضخامت سد ۶ متر می‌باشد. قدمت ساخت این سد بر طبق آثار به جا مانده و بررسی‌های صورت گرفته به حدود ۸۰۰ سال قبل بازمی‌گردد و در جریان حملهٔ افغان‌ها قسمتی از آن مورد تخریب واقع شده‌است. در پایین دشت سد
از آن مورد تخریب واقع شده‌است. در پایین دشت سد چشمه‌ای واقع شده که آب آن برای درمان بیماری‌های پوستی و روماتیسم مفید است. این بنا در تاریخ ۹ فروردین ۱۳۷۸ با شمارهٔ ۲۲۸۸ در فهرست آثار ملی به ثبت رسیده‌است. توضیحات بیشتر در خصوص قلعه میمی فداغ. قلعه میمی در4کیلومتری غرب فداغ کوهی گرد و مجزا از کوه های دیگر به عظمت و بلندای تاریخ که تمدن و فرهنگ فداغ و منطقه بلکه ایران کهن را در دل خود به یادگار دارد،یادگاری که نشان ازسخت کوشی و همت والای مردمان آن روز را دارد. قلعه میمون طبق شواهد و آثار برجای مانده
را دارد. قلعه میمون طبق شواهد و آثار برجای مانده درحدود2500 سال قدمت دارد.در700سال قبل میزبان و زیستگاه طرفداران ،حسن صباح اسماعیلیان بوده و تا250 سال پیش رونق اقتصادی ونظامی داشته. کشاورزی در پایین قلعه جریان داشته است ،ارتفاع آن ازسطح زمین 450 متر می باشد که بوسیله پلکان وتونل هایی مخفی پایین قلعه رابه بالامتصل می کند. درکتاب فارسنامه ناصری ازاین مکان یاد شده،هم چنین درشاهنامه حکیم فردوسی نیز با این مضمون از ان یادشده :به جایی برم کت نباشد نشان * به میمون دژ و قلعه دیده بان لازم است ذکر شود که (قلعه دیده
دژ و قلعه دیده بان لازم است ذکر شود که (قلعه دیده بان نیز در15کیلومتری فداغ واقع شده است).
وینچنزو نیبالی (زادهٔ ۱۴ نوامبر ۱۹۸۴ در تنگه مسینا) رکابزن حرفه‌ای اهل ایتالیا است که در رشتهٔ دوچرخه‌سواری جاده فعالیت می‌کند. او یکی از شش رکابزنی است که توانسته‌اند فاتح هر سه گرند تور دوچرخه‌سواری شوند. نیبالی در سال ۲۰۱۰ برندهٔ ووئلتا اسپانیا، در سال‌های ۲۰۱۳ و ۲۰۱۶ برندهٔ جیرو دیتالیا و در سال ۲۰۱۴ برندهٔ تور دو فرانس شده‌است. هم‌چنین در چند مسابقهٔ مرحله‌ای مانند تیرنو–آدریاتیکو و تور ترنتینو و چند مسابقهٔ یک‌روزه از جمله تور لمباردی قهرمان شده‌است. نیبالی که زادهٔ مسینا است ملقب به کوسه تنگه یا کوسه
که زادهٔ مسینا است ملقب به کوسه تنگه یا کوسه مسینا شده‌است.
پائولو روبرتو د فریتاس (؛ زادهٔ ) شناخته شده به عنوان ببتو بازیکن سابق، مدیر و مربی فعلی فوتبال و والیبال اهل برزیل است. ببتو از سال‌های ۱۹۸۴ تا ۱۹۹۸ سرمربی گری تیم‌های ملی برزیل و ایتالیا و باشگاه پارما را برعهده داشت. ببتو از سال ۲۰۰۳ تا ۲۰۰۸ رئیس باشگاه بوتافوگو و از سال ۱۹۹۹ تا ۲۰۰۱ مدیر اجرایی باشگاه اتلتیکو مینیرو بود. والیبال. بازیکن. بتو د فریتاس یکی از مهم‌ترین بازیکنان باشگاه والیبال بوتافوگو بود و با کسب یازده قهرمانی سوپر لیگ برزیل از سال ۱۹۶۵ تا ۱۹۷۵ جزو پرافتخارترین بازیکنان لیگ برزیل حساب
تا ۱۹۷۵ جزو پرافتخارترین بازیکنان لیگ برزیل حساب می‌شود. ببتو در سال ۱۹۷۶ نیز عضو تیم ملی والیبال برزیل در بازی‌های المپیک مونترال بود. مربی. ببتو یکی از مربیان صاحب سبک یکی از نسل‌های بزرگ والیبال برزیل بود که در سال ۱۹۸۴ در بازی‌های المپیک لس آنجلس تیم ملی برزیل را با هدایت خود به مدال نقره رساند و تا سال ۱۹۸۸ سرمربی برزیل بود. او پس از موفقیت بزرگ خود در المپیک از سال ۱۹۹۰ تا ۱۹۹۵ هدایت پارما را بر عهده داشت و توانست سه قهرمانی سری آ در سال‌های ۱۹۹۰، ۱۹۹۲، ۱۹۹۳ به دست آورد. همچنین قهرمانی سوپر جام
۱۹۹۲، ۱۹۹۳ به دست آورد. همچنین قهرمانی سوپر جام اروپا، چلنج کاپ اروپا و سوپر جام اروپا از دیگر دست‌آوردها او در پارما به شمار می‌آید. ببتو در ادامه سرمربی گری تیم ملی ایتالیا را عهده‌دار شد و از سال ۱۹۹۶ تا ۱۹۹۸ هدایت چکمه پوش‌ها را بر عده داشت و توانست در گام اول ایتالیا را قهرمان اروپا کند و همچنین در سال آخر حضور خود خوش درخشید و یک مدال طلا لیگ جهانی و یک مدال طلا قهرمانی جهان ۱۹۹۸ را با هدایت خود برای ایتالیا به دست آورد. علاوه بر این، ببتو از ۱۹۸۱ تا ۱۹۸۴ مربی تیم والیبال مدرسه نیروی دریایی برزیل
تا ۱۹۸۴ مربی تیم والیبال مدرسه نیروی دریایی برزیل بود. مدیریت. اتلتیکو مینیرو. ببتو از سال ۱۹۹۹ تا ۲۰۰۱ مدیر اجرایی باشگاه اتلتیکو مینیرو بود و توانست با نظرها و ایده‌های خود این تیم را به سمت جلو پیش برد و مینیرو دو بار قهرمان لیگ برتر فوتبال برزیل شد. بوتافوگو. ببتو پس از حضور در مینیرو در سال ۲۰۰۳ به ریاست باشگاه بوتافوگو در آمد و تا سال ۲۰۰۸ در این سمت باقی ماند. او برای مدت سه سال بین سال‌های ۲۰۰۳ و ۲۰۰۵ یک فرایند و ساختار را به باشگاه اضافه نمود و باعث تحول گشت. در مدت ریاست او بوتافوگو یک بار قهرمان
تحول گشت. در مدت ریاست او بوتافوگو یک بار قهرمان تورنمنت جایزه ریو، یک دوره قهرمان جام کارناوال و یک دوره برنده تورنمنت سائو پائولو شد. شخصی. هلنو دی فریتاس پسر عمو مادر او و جان سالدانا پسر عموی خود او است.
زمفیرا (؛ زادهٔ ) یک خواننده پاپ و تاتاریتبار اهل روسیه است. وی از سال ۱۹۹۸ میلادی تاکنون در روسیه و جمهوری‌های جدا شده از شوروی مشغول فعالیت بوده‌است. زمفیرا تا کنون بیش از سه میلیون اثر به فروش رسانده است. زندگی‌نامه. از نظر قومیتی زمفیرا از تاتارهای ولگا و باشقیر است، مادرش پزشک و پدرش آموزگار تاریخ است. زمفیرا از ۴ سالگی به موسیقی علاقه‌مند شد و به یک مدرسه موسیقی رفت، در ۷ سالگی نخستین ترانه‌اش را نوشت. او با کمک برادر بزرگترش رامیل با موسیقی راک آشنا شد و با گوش دادن به بلک سبث، نازارث (گروه موسیقی) و
و با گوش دادن به بلک سبث، نازارث (گروه موسیقی) و کوئین نواختن گیتار را آموخت.
استان اشوی‌داشکسیه (به لاتین: Świętokrzyskie Voivodeship) یک استان در لهستان است. خصوصیات. استان اشوی‌داشکسیه ۱۱٬۶۷۲ کیلومترمربع مساحت و ۱٬۲۸۱٬۷۹۶ نفر جمعیت دارد.
خلیل عزمی (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق فوتبال اهل مراکش بوده است. وی در تیم ملی فوتبال مراکش ۱۶ بازی انجام داده است و عضو این تیم در جام جهانی فوتبال ۱۹۹۴ بوده است.
ناصر عبدالله (؛ زادهٔ ) بازیکن سابق فوتبال اهل مراکش بوده است. وی در تیم ملی فوتبال مراکش ۲۴ بازی انجام داده است و عضو این تیم در جام جهانی فوتبال ۱۹۹۴ بوده است.