payamvha/North_RAG huggingface dataset:
هستند. البته تعداد کمی از معتزله نیز در این موضع جای می‌گیرند. بر اساس نظریه این افراد که موسوم به اهل مصوبه اند معتقدند خداوند در عالم واقع حکمی ندارد بلکه حکم خداوند همان چیزی است که فقیه و مجتهدان بیان می‌کنند. به نظر سید مصطفی محقق داماد نظریه تصویب قانون‌گذاری الهی را به بشر می‌سپارد و به بشر این آزادی عمل را می‌دهد تا حکم خودش را به جای حکم خداوند قرار دهد.
نیکتاس ایرانی از فرماندهان بیزانسی سده هفتم میلادی بود. او فرزند و جانشین شهربراز، سپهبَد نامدار خسرو پرویز بود که مدت کوتاهی هم به عنوان شاهنشاه بر تخت شاهنشاهی ساسانی نشست. زندگی‌نامه. نیکتاس پسر شهربراز، سپهبد نامدار ارتش ساسانیان بود که شهربراز، ارتش ساسانیان در جنگ ایران و روم شرقی (۶۲۸–۶۰۲ میلادی) در سوریه، آناتولی، مصر رهبری کرد و پیروزی‌های چشمگیری بدست آورد. پس از اینکه جنگ پایان یافت، شهربراز سرزمین مصر و شام را تحت کنترل خود داشت تا اینکه در اوایل ۶۲۹ میلادی این سرزمین‌ها را به شاهنشاه بیزانس
۶۲۹ میلادی این سرزمین‌ها را به شاهنشاه بیزانس هراکلیوس واگذار کرد و هراکلیوس هم در برابر آن از شهربراز برای شورش و به‌زورستاندن تخت شاهنشاهی ساسانی پشتیبانی کرد. برای رسیدن به این هدف، نیکتاس که هراکلویس او را جانشین شهربراز می‌دانست، جایگاه پاتریسین دریافت کرد و خواهر او که Nike نام داشت هم با تئودوسیوس، یکی از فرزندان هراکلیوس پیوند زناشویی بست. نیکتاس و یکی دیگر از برادرهایش در دربار بیزانس زندگی کردند که بیشتر به گروگان می‌ماندند. در تابستان یا اوایل پاییز ۶۲۹، نیکتاس به عنوان نشانه‌ای از پیمان دوستی
۶۲۹، نیکتاس به عنوان نشانه‌ای از پیمان دوستی با رومی‌ها، یادگارهای مسیحی اسفنج مقدس و زوبین مقدس را از اورشلیم به هراکلیوس بازگردند که در آن موقع اورشلیم هنوز در کنترل نیروهای شهربراز بود. شاید در همین دوران بوده باشد که نیکتاس به مسیحیت گروید. از آنجایی که او جانشین پدرش شهربراز بود، راه را برای مسیحی‌سازی ایران بازمیگذاشت. پس از کشته‌شدن پدرش، نیکتاس در خدمت شاهنشاهی بیزانس ماند و دوباره در سال ۶۳۶ نام او آمده است که در نبرد یرموک از جمله سرداران بیزانسی بود که در برابر خلفای راشدین جنگید، هرچند که
بود که در برابر خلفای راشدین جنگید، هرچند که دانسته نیست او کدام ارتش را فرماندهی کرده. با اینکه بیزانس در آن جنگ شکست خورد، اما او زنده ماند و به حمص گریخت و از آنجا به خلیفه عمر تماس گرفت. ادعا شده که نیکتاس به اعراب پیشنهاد کرده تا به آنها در حمله به ایران کمک کند، اما عمر به او اعتماد نکرده و او را اعدام می‌کند. او اصالتا از هفت خاندان پارسی بود‌.
بنشی () نام اسطوره‌ای ایرلندی است. این اسطوره روحی زن است که از دنیای دیگر پیام می‌آورد و طالع مرگ است. بنشی غالباً به شکلی کسی ظاهر می‌شود که برای شخصی که قرار است به زودی بمیرد عزاداری می‌کند. که هنگام مرگ کسی که میشناسد صداهایی در سر او به صورت زمزمه میپیچد. «بنسید» یا «بنسیث» (به معنی زنان گورپشته) یکی از موجودات فراطبیعی افسانه‌ها و اسطوره‌های کهن ایرلندی‌ها و اسکاتلندی‌ها است. این نام در زبان ایرلندی امروز به "بنشی" تغییر یافته است. در فرهنگ عامه مردم ایرلند این موجودات با گورپشته‌ها و تپه‌های متعدد
ایرلند این موجودات با گورپشته‌ها و تپه‌های متعدد واقع در سراسر آن کشور مرتبط دانسته می‌شوند. بنشی‌ها اغلب به شکل عجوزه‌هایی مجسم شده‌اند که پس از قرار گرفتن در سر راه روستاییان، با صدایی همراه با جیغ یا شیون، به آنان خبر از واقعه‌ای شوم مانند مرگ خود یا نزدیکانشان می‌دادند.
ارخپس (به یونانی : Ἅρχιππος ) یکی از مسیحیان اولیه و قدیسان است که نامش در رساله‌های فلیمون و کولسیان ذکر شده‌است. پولس در نامۀ که به فلیمون زده است نام او را در کنار نام اَپفِیه آورده‌است و او را کسی معرفی کرده‌است که کلیسای منطقه را در خانه خود دایر کرده‌است.
کریچر شوک یک بازی ویدئویی در سبک تیراندازی اول شخص با زمینهٔ علمی تخیلی است که در سال ۱۹۹۴ میلادی برای رایانه شخصی و ۳دی‌او منتشر گردید. این عنوان توسط شرکت «آرگونات گیمز» تولید و به‌وسیلهٔ ویرجین اینتراکتیو منتشر گردید. یک نسخه سازگارشده از این بازی نیز پس از مدتی برای کنسول‌های پلی‌استیشن، سگا ساترن و فیلیپس سی‌دی-آی عرضه شد. این عنوان قرار بود برای آتاری جگوار سی‌دی نیز ساخته شود که کنسل شد. این عنوان یکی از اولین محصولات کامل و بزرگی بود که بر روی رسانه سی‌دی منتشر گردید و دارای قسمت‌های کامل تعاملی و
سی‌دی منتشر گردید و دارای قسمت‌های کامل تعاملی و میان‌پرده‌های تمام و کمال بود. به همین دلایل بازی به علت حجم زیاد بر روی دو عدد سی‌دی منتشر گردید. گیم پلی بازی به دو بخش تقسیم می‌شد، یک بخش به صورت شوتم آپ ریلی بود که بازیباز وظیفه هدایت یک سفینه را از میان محیط‌های مختلف و از پیش رندر شده داشت و بخش ماجراجویانه که به صورت نمای اکشن اول شخص بود. داستان. در سال ۲۱۲۳، نیروی ویژه‌ای به نام UNS Amazon برای کاوش در سیاره‌های مختلف راهی مأموریت می‌شوند تا بتوانند سیاره مناسبی برای زندگی انسان‌ها پیدا کنند، زیرا
سیاره مناسبی برای زندگی انسان‌ها پیدا کنند، زیرا کره زمین بر اثر فعالیت‌های مخرب انسانی در حال نابودی است. در طی این ماجراها، انسان‌ها متوجه فعالیت عجیب بیگانه‌ها در سیاره زحل می‌شوند که در حال شبیه‌سازی یک سیارک هستند. قهرمان داستان «فرمانده جیسون بار» (Commander Jason Barr) مأمور می‌شود تا به این مسئله رسیدگی کند. در راه رسیدن به زحل، فرمانده جیسون با مقاومت شدیدی از طرف نیروهای بیگانه روبرو شده و پس از نبرد با تعداد زیادی سفینه‌های بیگانگان، متوجه می‌شود که تقریباً همه نیروهای سازمان «UNS Amazon» توسط
که تقریباً همه نیروهای سازمان «UNS Amazon» توسط سیارک بلعیده شده‌اند، و پی به زنده بودن سیارک شبیه‌سازی شده توسط بیگانگان می‌برد. در پی این اکتشافات فرمانده جیسون با یکی از فرماندهان سابق نیروهای UNS Amazon به نام «کاپیتان سوموکی» برخورد می‌کند که تبدیل به یک بیگانه شده و اقدام به حمله به فرمانده می‌کند. پس از نبرد و پیروزی فرمانده بر او، کاپیتان سوموکی به حالت انسانی خود بر می‌گردد و به اتفاق فرمانده جیسون به پایگاهشان در کره ماه بازمی‌گردند. بعد از تحقیقات بیشتر فرمانده جیسون متوجه می‌شود که بیگانگان
بیشتر فرمانده جیسون متوجه می‌شود که بیگانگان فضایی یک دستگاه شنود در قمر تتیس زحل کار گذاشته‌اند. فرمانده به قصد نابودی تجهیزات بیگانگان راهی قمر تتیس می‌شود. به محض رسیدن یک کاوشگر بیگانه را مشاهده و با تعقیب آن از میان دره‌ها به پایگاه مخفی بیگانگان رسیده و پس از موفقیت در مأموریت و قبل از نابودی پایگاه بیگانگان موفق به فرار می‌شود. در حین فرار و پس از نابودی سفینه بیگانگان، خسارت سنگینی به سفینه فرمانده جیسون وارد می‌شود که منجر به انفجار آن و تصادم با سفینه اصلی دشمنان می‌شود. فرمانده در سفینه مادر
سفینه اصلی دشمنان می‌شود. فرمانده در سفینه مادر بیگانگان سرانجام با رهبر نیروهای بیگانه روبرو شده و او را شکست می‌دهد. سپس به‌طور اتفاقی موفق به فعال کردن تکنولوژی پیشرفته تبدیل سیارات می‌گردد و با تبدیل کردن سیاره مریخ، این سیاره را قابل سکونت و تبدیل به خانه دوم انسان‌ها می‌نماید. تفاوت نسخه‌های بازی. نسخه کامپیوتر و «سی دی-آی» این بازی از قابلیت‌های ماوس پشتیبانی می‌کنند، همچنین نسخه «سی دی-آی» از تفنگ نوری دستگاه هم می‌تواند بهره ببرد. بقیه نسخه‌های این بازی فقط از کنترلرهای استاندارد پشتیبانی می‌کنند.
بازی فقط از کنترلرهای استاندارد پشتیبانی می‌کنند. نسخه رایانه شخصی و ۳دی‌او شامل سه مرحله اکتشافی و دو مرحله تیراندازی ریلی می‌باشد. نسخه‌های سی دی-آی و پلی‌استیشن و ریلیز ژاپنی ساترن فقط شامل سه مرحله اکتشافی می‌باشد. برای کنسول سگا ساترن دو نسخه از بازی منتشر گردید، نسخه ژاپنی که شبیه نسخه پلی استیشن و ریلیز آمریکای شمالی است تحت عنوان «نسخه ویژه» (Special Edition) می‌باشد. نسخه ویژه شامل تعدادی قابلیت اضافی و مقدار کمی بهبودهای تصویری است، اما قابلیت اصلی آن وجود دو مرحله تیراندازی ریلی به صورت گرافیک
آن وجود دو مرحله تیراندازی ریلی به صورت گرافیک سه بعدی است. این دو مرحله در نسخه رایانه شخصی این بازی هم وجود دارند اما دارای تعدادی عیب فنی هستند، برای مثال در بعضی مواقع در مرحله ۳، با شکست غول آخر، آن مرحله به پایان نمی‌رسد! بازتاب‌ها. با وجود مراحل مفصل و آرت ورک‌های زیبا، گیم پلی بازی درخشان نیست. منتقد وبگاه "آی‌جی‌ان" با اعطای نمره ۲ از ۱۰ در مورد بازی نوشته است: «بازی تیراندازی ریلی با تعداد زیادی محیط از قبل رندر شده که تجربه مهلکی به ما می‌دهد. به شما هشدار می‌دهیم، از بازی "کریچر شوک" دوری کنید،
شما هشدار می‌دهیم، از بازی "کریچر شوک" دوری کنید، درست به مانند اینکه زندگی شما به آن بستگی دارد.» مجلهٔ "کامپیوتر گیمینگ ورلد" نیز به بازی نمره ۲٫۵ از ۵ را داده است.
حنانیه دمشق () یکی از شاگردان عیسی در دمشق است که نامش در اعمال رسولان عهد جدید ذکر شده‌است.در اعمال رسولان (۹:۱۱) ماجرای چگونگی شفای سولس به دست او شرح داده شده‌است. بر پایه سنت کلیسای کاتولیک، حنانیه در منطقه بیت جبرین کشته شده‌است. بر اساس این اسناد او یکی از هفتاد رسول و مبشری بوده است که در انجیل لوقا (۱۰:۱) گفته شده که عیسی برای بشارت آنان را به شهرها و آبادی‌ها اعزام کرده‌است.
تدوینِ فیلم ()، یکی از مراحل آخر فیلم‌سازی است که در پس‌تولید فیلم انجام می‌شود و طی آن از انتخاب و پیوند نماهای موجود در فیلم خام (footage) و تبدیل آن‌ها به سکانس برای رسیدن به فیلم نهایی بهره گرفته می‌شود. در دنیای فیلم «تدوین» همان نقش ذهن را در واقعیت به عهده دارد؛ بدین معنی که آنچه پنهان است، آشکار می‌کند و آنچه آشکار است اما نیازی به دیدن آن نیست، پنهان؛ یعنی انتخابِ بهترین تصویر برای دیدن. این مرحله شامل گزینش نماها و اندازه آن‌ها، ردیف کردن نماها، صحنه‌ها و سکانس‌ها پشت سر هم، مخلوط کردن تمام صداها
و سکانس‌ها پشت سر هم، مخلوط کردن تمام صداها و تعیین میزان بلندی آن‌ها و در نهایت در هم آمیختن و هم‌گاه کردن صدای نهایی با تصویر است. این کارها به وسیلهٔ استفاده از فیلم نامه دکوپاژ شده، قوانین و اصول فیلم‌سازی و ذوق هنری و خلاقیت تدوین‌گر، انجام می‌شود. اگرچه به این مرحله، مونتاژ و ادیت هم گفته می‌شود، اما تدوین وجه هنری این مرحله است و مونتاژ و ادیت بیشتر به معنی استفاده از ابزار است. تدوین در سینما معمولاً بر عهدهٔ فردی که فیلمساز نباشد است، اما گاه فیلمساز به جای تدوینگر کار انجام می‌دهد. مؤلفانی همچون
به جای تدوینگر کار انجام می‌دهد. مؤلفانی همچون کوروساوا و بهرام بیضایی و برادرانِ کوئن خود تدوین فیلم‌هایشان را برعهده داشته‌اند. امروزه با پیشرفت‌هایی که در عرصه تکنولوژی ویدئو و کامپیوتر رخ داده، کار تدوین‌گر، انعطاف، سرعت، دقت و سهولت بیشتری یافته‌است. تاریخچه تدوین. دهه اول و دوم. فیلم‌های اولیه تاریخ سینما عموماً کوتاه بودند. تصاویر متحرک مستند و ضبط شده در یک برداشت؛ در قاب‌هایی ثابت و از اتفاقات روزمره؛ که طول زمان آن‌ها دقیقاً به اندازه زمان اتفاقی بود که افتاده بود. فیلم‌سازان در آن زمان نه نیازی
بود که افتاده بود. فیلم‌سازان در آن زمان نه نیازی به کوتاه کردن و برش فیلم داشتند و نه نیازی به ایجاد هیجان، حرکت، بیان افکار و دیدگاه‌های شخصی خود در فیلم حس می‌کردند. در دهه‌های بعد به تدریج فیلم تبدیل به وسیله‌ای برای بیان داستان؛ جذب و سرگرمی مردم و نیز ابزاری توانمند برای بیان ویژه هنری خالقان آن شد. اولین بار رابرت پاول فیلمساز بریتانیایی در سال ۱۸۹۸ در فیلم کوتاه یک دقیقه‌ای از بیش از یک نما استفاده کرد. این فیلم که در نزدیکی یک نمایشگاه هنری می‌گذرد با نمای خارجی بازیگران در حال خوردن غذا و ورود به
با نمای خارجی بازیگران در حال خوردن غذا و ورود به نمایشگاه شروع می‌شود و این نما به نمای این زوج در داخل نمایشگاه پیوند می‌خورد. از توالی و پیوند این دو نما بیننده این‌طور برداشت می‌کند که این دو وارد نمایشگاه شده‌اند. به این ترتیب تداوم این دو نما و ارتباط مکانی و زمانی آن‌ها (هر چند در واقعیت به گونه دیگری بوده باشد) به بیننده القا می‌شود. دو سال بعد جیمز ویلیامسون اسکاتلندی در فیلم‌اش برای اولین بار از نمای مقابل (ریورز شات) استفاده می‌کند. در نمای اول فیلم دروازه‌ای را از خارج نشان می‌دهد که به آن حمله
دروازه‌ای را از خارج نشان می‌دهد که به آن حمله شده و در نمای بعد به درون می‌رود و همان دروازه را در حالی که به آن حمله شده‌است از زاویه مقابل نشان می‌دهد. در سال ۱۹۰۲ ژرژ ملی‌یس فرانسوی فیلم «سفری به ماه» بر اساس داستان مشهور ژول ورن را می‌سازد. این فیلم سرآغازی بر شکل‌گیری زبان روایی و تدوین فیلم است. از لحاظ تدوین ما با پیوند نماها با استفاده از دیزالو (حل شدن تصویر نمای قبل در تصویر نمای بعد) برای بیان گذشت زمان روبرو هستیم. ملی‌یس در این فیلم با استفاده از تدوین، موفق به خلق تروکاژهای سینمایی شد مثلاً
از تدوین، موفق به خلق تروکاژهای سینمایی شد مثلاً بازیگران فیلم به یک باره محو می‌شوند یا موشک به یکباره بر صورت ماه ظاهر می‌شود. تکنیک‌های اولیه ترکیب فیلم و انیمیشن و همین‌طور تکنیک برهم‌گذاری تصاویر (سوپر ایمپوز) برای اولین‌بار در این فیلم بکار رفته‌است. یکی از دستاوردهای این فیلم تداوم گرافیکی؛ زمانی و مکانی نماها و بحث ورود و خروج به کادر در نماهای متوالی است؛ مثلاً در نمایی می‌بینیم که ساکنین ماه به دنبال مسافران از راست به چپ تصویر حرکت می‌کنند و از آن خارج می‌شوند در نمای بعد آن‌ها از راست وارد قاب
خارج می‌شوند در نمای بعد آن‌ها از راست وارد قاب می‌شوند و به چپ حرکت می‌کنند. این به نوعی تداوم حرکت از راست به چپ را که قبلتر در ذهن بیننده شکل گرفته‌است را تثبیت می‌کند. در نمای سقوط کپسول، باز شاهد این تداوم حرکت هستیم. ملیس در چند نمای کوتاه و متوالی سقوط کپسول را از بالا به پایین و در یک حرکت تند شونده را به ما نشان می‌دهد. در واقع ملی‌یس با استفاده از برش‌های کوتاه ضرب‌آهنگ فیلم را تندتر می‌کند و به هیجان فیلم به وسیله تدوین می‌افزاید. در سال ۱۹۰۳ ادوین اس پورتر فیلم‌ساز آمریکایی فیلم «سرقت بزرگ
ادوین اس پورتر فیلم‌ساز آمریکایی فیلم «سرقت بزرگ قطار» را می‌سازد که قدم بزرگی در شکل‌گیری زبان امروزی سینما و فن تدوین فیلم است. فیلم دربارهٔ سرقت یک قطار توسط چند راهزن و کشته شدن آن‌ها در پایان کار است. در این فیلم پورتر به خوبی توانسته با استفاده از تقطیع نماها و پیوند آن‌ها یک داستان را به صورت سینمایی بیان کند. در این فیلم برای اولین‌بار از مونتاژ موازی دو اتفاق دور از هم استفاده شده‌است. ما شاهدیم که اطلاعات مربوط به روایت ذره ذره و با ظرافت به بیننده منتقل می‌شود. فیلم با یک صحنه داخلی از دفتر
منتقل می‌شود. فیلم با یک صحنه داخلی از دفتر تلگراف خانه شروع می‌شود. مأمور تلگراف توسط سارقان مضروب می‌شود. نمای بعدی همان سارق‌ها را نشان می‌دهد که بیرون دفتر در کنار قطار در حال آبگیری پنهان شده‌اند. در اینجا در می‌یابیم که دفتر تلگراف جنب ایستگاه آبگیری قطار واقع است و سارقها قصد ورود به قطار را دارند. در نمای بعد یکی از سارقها بر روی سقف قطار با نگهبان می‌جنگد. کارگردان با چیدن نماها در کنار هم داستانش را نه در چیدمانی تئاتری (آن طور که در فیلم ملی‌یس به چشم می‌خورد) بلکه به صورت سینمایی بیان می‌کند.
به چشم می‌خورد) بلکه به صورت سینمایی بیان می‌کند. پس از سرقت و فرار دزدان فیلم قطع می‌شود به تلگراف خانه که دخترکی مأمور مضروب را به هوش می‌آورد. این نما قطع می‌شود به اتفاقی در مکانی دورتر: در یک دهکده زنان و مردانی را می‌بینیم که می‌رقصند و پس از شنیدن یک خبر بد به یک باره به راه می‌افتند. پس از این ما شاهد قطع دو ماجرای هم‌زمان در دو مکان متفاوت هستیم. سارق‌ها که در حال فرار و تقسیم غنایم هستند و دنبال‌کننده‌های آن‌ها که به سوی آن‌ها می‌آیند. این فیلم دوازده دقیقه‌ای متشکل از بیست نما و ده صحنه داخلی و
دقیقه‌ای متشکل از بیست نما و ده صحنه داخلی و خارجی مختلف و نمونه اولیه استفاده از مونتاژ موازی در فیلم است. پس از این در سال ۱۹۱۶ دیوید وارک گریفیت کارگردان آمریکایی در فیلم «تعصب» با تدوین نماهای درشت صورت و دستِ زنِ قهرمان داستان، مخاطب را در تجربه حسی او شریک می‌کند و الفبای سینما و نقش نمای متوسط و درشت را در بیان سینمایی و تدوین نشان می‌دهد. جنبش مونتاژ در شوروی. پس از انقلاب روسیه فیلم به عنوان هنر اول از سوی رهبران آن کشور معرفی شد. لنین اعلام کرد: «از نظر ما فیلم بالاترین هنر است.» رهبران انقلاب به
نظر ما فیلم بالاترین هنر است.» رهبران انقلاب به قدرت تبلیغی فیلم پی‌برده بودند و از این رو نسل جدیدی از فیلم‌سازان روسی پا به عرصه گذاشتند که با فیلم نه به عنوان شعبده و سرگرمی و برای کسب سود بلکه مانند یک پدیده علمی و تجربی و در جهت تبلیغات ایدیولوژیک برخورد می‌کردند. از این رو جنبشی از فیلمسازان نو پا در شوروی شکل گرفت که تنها جنبش سینمایی دوران سینمای صامت بود. این حرکت که به کشف و تجربه تئوریهای جدید مونتاژ منجر شد در سالهای ۱۹۲۰ شروع شد و تا پس از ورود صدا به سینما، تا سالهای۱۹۳۰ نیز ادامه داشت و
ورود صدا به سینما، تا سالهای۱۹۳۰ نیز ادامه داشت و پیشگامانی چون لف کولشوف، پودوفکین، سرگئی آیزنشتاین، ژیگا ورتوف و الکساندر داوژنکو به دنیا معرفی کرد. وجه تمایز این جنبش، کاربرد خلاقانه تدوین در کارهای این فیلم‌سازان بود. آن‌ها بیشتر از واژه مونتاژ برای نوع خاص تدوین فیلم‌هایشان استفاده می‌کردند. این جنبش از لحاظ هنری ریشه در داشت و از لحاظ سیاسی در جهت تبلیغ و گسترش ایدئولوژی حاکم بر شوروی آن سال‌ها یعنی مارکسیسم-لنینیسم روسی گام برمی‌داشت. اهمیت تدوین. با تدوین می‌توان روایتی را به صورت مداوم و سیال بیان
تدوین می‌توان روایتی را به صورت مداوم و سیال بیان کرد. تدوین زمان و مکان را فشرده می‌کند، عناصر متفاوت و پراکنده را مورد تأکید قرار می‌دهد و کنار هم می‌گذارد و آن‌ها را چنان مرتب می‌کند که الگوهای معنایی خاصی ایجاد کنند. تدوین در ضمن، به نوعی واکنش تماشاگران را، شکل می‌دهد. برای مثال ارائه یک رشته نماهای کوتاه که به سرعت به یکدیگر برش می‌خورند، می‌تواند حس هیجان، حادثه و انتظار را در تماشاگر ایجاد کند، در حالی که نماهای طولانی آرامش بخش هستند، بر عنصر دراماتیک صحنه تأکید دارند و تماشاگر را با شخصیت‌ها فیلم
صحنه تأکید دارند و تماشاگر را با شخصیت‌ها فیلم بیشتر درگیر می‌کنند. شیوه تلفیق صدا و تصویر هم، تأثیر بسیار مهمی بر تماشاگر دارد. برای مثال قابل شنیدن بودن یا نبودن گفت و گوها، ارائه موسیقی در لحظه‌ای خاص از فیلم، بالا و پایین شدن حجم صداها، به گوش رسیدن صدای محیط و… همه و همه معنای خاصی می‌آفرینند و احساسات تماشاگر را به سمتی هدایت می‌کنند. کارکردهای تدوین. از نظر پرکینز، تدوین به فیلمساز اجازه می‌دهد تا با آزادی عمل، هر بخش از فیلم را به دقت شکل دهد. او با کنار هم قرار دادن یا حذف قطعات مختلف، می‌تواند
با کنار هم قرار دادن یا حذف قطعات مختلف، می‌تواند ریتم، تن و معنا را در فیلم کنترل کند. تدوین در واقع هنر ایجاد ارتباط بین دو تصویر است و یکی از مهم‌ترین کارکردهای آن، تاکید بر ناگهانی بودن انتقال بین صحنه‌هاست. این ناگهانی بودن، به خلق کنتراست و تضاد کمک می‌کند و در نتیجه، تدوین به فیلمساز این امکان را می‌دهد تا فضا و زمان را به دلخواه خود دستکاری کرده و تجربه سینمایی منحصر به فردی را برای مخاطب خلق کند. تدوین از نگاه نظریه‌پردازان. تأکید بازن بر روابط فضایی و مکانی و حفظِ تدوام این دو عامل در رابطه با
و مکانی و حفظِ تدوام این دو عامل در رابطه با «واقع‌نمایی» نماهاست؛ این در حالی است که توانایی بازنمایی واقعیت و تداوم «مکانی، فضایی» را از امکانات «میزانْ‌سن» می‌داند. در همین رابطه تدوین سینمایی را «هنر فضاسازی» می‌داند و با اشاره به کارهای ایزنشتاین این مسئله را که فضاسازی تدوینی چه اندازه بر ساختارهای دیگر فیلم تأثیر می‌گذارد را تحلیل می‌کند. به عقیده بوردول تدوین چهار قلمرو اصلی را برای انتخاب-کنترل در اختیار فیلم‌ساز قرار می‌دهد: اما هر یک از این حوزه‌ها، در فیلم‌های گوناگون متفاوت عمل می‌کند. به‌طور
در فیلم‌های گوناگون متفاوت عمل می‌کند. به‌طور مثال اهمیت روابط گرافیکی و ریتمیک در فیلم‌های انتزاعی و فرمال بیشتر از دیگر فیلم‌ها نمود پیدا می‌کند. اما ارتباط فضائی و زمانی در اکثریت فیلم‌ها اعمال می‌شود به جز فیلم‌های تجریدی و فرمال. سوزان هیوارد تدوین را به چهار نوع اصلی تقسیم می‌کند: زمان تدوین. معمولاً تدوین از همان مرحله فیلم‌برداری آغاز می‌شود، به این ترتیب که، تدوین‌گر، فیلم‌هایی را که هر روز گرفته می‌شود (راش) را در اختیار می‌گیرد و، با مشورت کارگردان، آن تکه فیلم‌ها را سر هم می‌کند. وقتی
کارگردان، آن تکه فیلم‌ها را سر هم می‌کند. وقتی فیلم‌برداری به پایان رسید، تدوین‌گر فیلمی در دست دارد که به صورت خام‌دستانه و خالی از ظرافت، تنها روند رویدادهای فیلم را تعقیب می‌کند. تدوین‌گر کار تدوین را با این فیلم آغاز می‌کند. او با نظر کارگردان، بهترین برداشت‌ها را انتخاب می‌کند و الگوی صدای فیلم را با تصویر هم‌گاه می‌کند. این نسخه از فیلم که اولین نسخه تدوین شده فیلم، برای رسیدن به شکل نهایی آن است، اصطلاحاً راف کات (Rough Cut)، نامیده می‌شود. البته این نسخه را نسخه تدوین شده فیلم‌ساز هم می‌نامند، چون
نسخه را نسخه تدوین شده فیلم‌ساز هم می‌نامند، چون کم و بیش حاوی دیدگاه فیلم‌ساز از فیلم است و هنوز چندان مورد مداخله کس دیگری قرار نگرفته‌است. تدوین تداومی. تدوین تداومی، تکنیکی است که در آن برش‌ها به گونه‌ای طراحی می‌شوند تا بیننده به راحتی از یک نما به نمای دیگر منتقل شده و در جریان روایت غرق شود. این تکنیک به ایجاد یک حس پیوستگی و همبستگی در طول فیلم کمک می‌کند. اهمیت تداوم در روایت داستان:. حفظ تداوم به بیننده کمک می‌کند تا به راحتی داستان را دنبال کرده و در جریان رویدادها قرار گیرد. هنگامی که تداوم به
و در جریان رویدادها قرار گیرد. هنگامی که تداوم به درستی حفظ شود، بیننده می‌تواند بر روی محتوای داستان تمرکز کند و از جزئیات فنی غافل شود. مقایسه پایان یک نما با آغاز نمای بعدی:. تداوم در تدوین به این معناست که پایان یک نما با آغاز نمای بعدی از نظر عناصر بصری، صوتی و زمانی ارتباط برقرار کند. این ارتباط می‌تواند به صورت شباهت یا تباین باشد. تدوین تجسمی. تدوین تجسمی، یا تدوین پلاستیک، به نوعی از تدوین اشاره دارد که در آن، رابطه بین نماها بر اساس ویژگی‌های بصری سه بعدی آن‌ها برقرار می‌شود. به عبارت دیگر، در
سه بعدی آن‌ها برقرار می‌شود. به عبارت دیگر، در این نوع تدوین، حجم‌ها، فضاها و عمق تصاویر، نقش اصلی را در ایجاد معنا و ارتباط بین نماها ایفا می‌کنند. مثال‌ها: منابع. بانی فیلم: جادوی تدوین با سینما چه کرد
تصویب، نظریه‌ای در علم اصول فقه است که بر اساس آن نظر گاه تمام مجتهدان درست و دارای صلاحیت است. تعریف. تصویب در در لغت به معنای «به‌درستی رساندن چیزی به هدف» و «درست دانستن گفتار یا کردار یک شخص» است ولی در اصطلاح اصول فقه به معنای حکم کردن به درستی آرا و اجتهادهای تمامی صاحب نظران و مجتهدانِ دارای صلاحیت است. در این نظرگاه رأی و فتوای مجتهد نسبت به بیان حکم شرعی موضوعات هیچ‌گاه به خطا نمی‌رود و همیشه مطابق حکم واقعی است. بر این اساس آرای مجتهدان در عین اختلاف دارای سازگاری است. ویژگی‌ها. طرفداران این نظریه
دارای سازگاری است. ویژگی‌ها. طرفداران این نظریه که به مصوبه مشهور هستند دامنه این نظریه را به امور اجتهادی شرعی و ظنی محدود کرده‌اند. نظریه تصویب در حقیقت قانون گزاری الهی را به بشر سپرده‌است و به تعبیر دیگر به بشر این اختیار را داده‌است که به صلاح و مصلحت خویش تشریع کند وهر حکمی را که وضع کرد به خدا نسبت دهد. دقیقاً همانند مکتب لیبرالیسم غربی که در امر تقنین، بشر را به جای خدا قرار داده؛ با این تفاوت که دیگر مکتب مزبور، احکام را به خداوند منتسب نمی‌کند. آنان معتقدند که مجتهدان و قانون گذاران بشری هیچ‌گاه
معتقدند که مجتهدان و قانون گذاران بشری هیچ‌گاه خطا نمی‌کنند و محصول فکری آنان عیناً احکام الهی است. غزالی یکی از مهم‌ترین طرفداران نظریه تصویب است و معتقد است که آنچه محققین مصوبه (پیروان نظریه تصویب) برآنند، آن است که در مواردی که از سوی شارع «نصی» وارد نشده، حکم معینی وجود ندارد که با دلائل ظنی قابل دستیابی باشد؛ بلکه بالعکس حکم شرعی، تابع نتایج دلائل ظنی است و هر چه مجتهدان بدان دست یابند و برآن رأیشان مستقر گردد همانها احکام خداست.
«او امروز به عشقش پایان داد» ، آهنگی است که جرج جونز، خواننده موسیقی کانتری در سال ۱۹۸۰ در آلبوم "من همانم که هستم" منتشر کرد. بسیاری از فهرست‌ها، این آهنگ را بهترین آهنگ موسیقی کانتری تمام دوران‌ها دانسته‌اند. این آهنگ رتبهٔ‌بهترین آهنگ جونز را برای شش سال در اختیار خود داشت. شعر این آهنگ به دست بابی برادوک و کرلی پوتمن نوشته شده‌است. پس از مرگ جونز، این آهنگ در شمارهٔ بیست‌ویکم جدول پرفروش‌ترین آهنگ‌های کانتری قرار گرفت بطوری‌که تا ۱۳ نوامبر ۲۰۱۳، بیش از ۵۲۱ هزار نسخه از این آهنگ در ایالات متحده امریکا به
هزار نسخه از این آهنگ در ایالات متحده امریکا به فروش رفت. این آهنگ از سال ۲۰۰۸ در فهرست ملی ضبط اصوات قرار دارد. متن ترانه. برگردان فارسی: "گفت تا آن زمان که مرگم فرا رسد دوستت خواهم داشت" "پاسخ داد که با گذشت زمان فراموش خواهی کرد" "با گذشت آرام سال‌ها" "آن زن هنوز در ذهن او باقی بود." "تصویرش را بر دیوار اتاق خود داشت" "و گاهی اوقات به سرش می‌زد." "هنوز هم بعد از گذشت این همه مدت او را دوست داشت" "به این امید که او باز خواهد گشت" "نامه‌هایی در کنار تختش نگه می‌داشت" "که تاریخ آنها به ۱۹۶۲ می‌رسید" "با
نگه می‌داشت" "که تاریخ آنها به ۱۹۶۲ می‌رسید" "با رنگ قرمز خط کشیده‌بود" "زیر تمام "دوستت دارم"ها " "همین امروز رفتم تا ببینمش" "اما هیچ اشکی ندیدم" "کامل آماده شده بود تا رهسپار شود" "اولین بار بود که پس از سال‌ها می‌دیدم لبخند می‌زند" "او امروز به عشقش پایان داد" "حلقه‌گلی بر درش گذاشته بودند" "و به زودی او را خواهند برد" "او امروز به عشقش پایان داد" "می‌دانی، امروز آن زن آمده بود تا او را برای آخرین بار ببیند" "آه و ما همگی گمان نمی‌کردیم که بیاید" "و این فکر به خاطرم رسید" "او بالاخره توانست این زن را
فکر به خاطرم رسید" "او بالاخره توانست این زن را فراموش کند" متن اصلی به زبان انگلیسی: He said I'll love you 'til I die She told him you'll forget in time As the years went slowly by She still preyed upon his mind He kept her picture on his wall Went half crazy now and then He still loved her through it all Hoping she'd come back again Kept some letters by his bed Dated 1962 He had underlined in red Every single I love you I went to see him just today Oh but I didn't see no tears All dressed up to go away
I didn't see no tears All dressed up to go away First time I'd seen him smile in years He stopped loving her today They placed a wreath upon his door And soon they'll carry him away He stopped loving her today You know she came to see him one last time Oh and we all wondered if she would And it kept running through my mind This time he's over her for good
نشان استرالیا عالی‌ترین نشانِ استرالیا است. این نشان جنبه موروثی ندارد و به مشاهیر آن کشور اهدا می‌شود. مقام شوالیه. در تاریخ ۲ نوامبر ۲۰۱۵، مالکوم ترنبول، نخست‌وزیر استرالیا اعلام کرد که مقام شوالیه که در ساختار عنوان‌های افتخاری آن کشور، بالاترین نشان استرالیا بود، از ساختار اعطای عنوان‌های افتخاری استرالیا حذف شده است.
دینی-له-بن (به فرانسوی: Digne-les-Bains) یک کمون در فرانسه است که در canton of Digne-les-Bains-Est واقع شده‌است. خصوصیات. دینی-له-بن ۱۱۷٫۰۷ کیلومترمربع مساحت و ۱۷٬۲۶۸ نفر جمعیت دارد و ۶۰۸ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است. خواهرخوانده. شهرهای باد مرگنت‌هایم، بورگومانرو، Douma, Lebanon و کاماایشی، ایواته خواهرخوانده‌های دینی-له-بن هستند.
فینال جام اتحادیه فوتبال انگلستان ۲۰۱۶ () پنجاه و ششمین فینال مسابقات جام اتحادیه است که در روز یکشنبه ۲۸ فوریه ۲۰۱۶، مابین دو تیم لیورپول و منچسترسیتی در ورزشگاه ومبلی لندن برگزار شد. این بازی در پایان وقت معمول با نتیجه ۱–۱ مساوی خاتمه یافت و پس از تساوی در وقت اضافه، تیم منچستر سیتی در ضربات پنالتی با نتیجه ۳–۱ موفق به شکست حریف خود و فتح عنوان قهرمانی این پیکارها شد. این قهرمانی چهارمین عنوان باشگاه فوتبال منچستر سیتی در جام اتحادیه محسوب می‌شود. پیش زمینه. لیورپول تاکنون ۱۲ بار در فینال این مسابقات