payamvha/North_RAG huggingface dataset:
و در پانتئون ارمنیان تفلیس (خوجیوانک) به خاک سپرده شد. در حال حاضر یک کتابخانه، یک خیابان و یک مدرسه به نام وی در جمهوری ارمنستان و جمهوری آرتساخ موجود می‌باشد روزان. «روزان» یک درام تاریخی است که در سده سیزده میلادی در دوران حمله مغولان-تاتارها اتفاق می‌افتد. روزان دختر شاهزاده حسن جلال الدوله است. تغییر دین اجباری
سوپر ماریو ۶۴ یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی از مجموعه بازی‌های "سوپر ماریو" است، که توسط نینتندو ای‌اِی‌دی ساخته شده و به‌وسیلهٔ شرکت نینتندو به عنوان بازی زمان عرضه برای کنسول بازی نینتندو ۶۴ منتشر شده‌است. این بازی در ۲۳ ژوئن ۱۹۹۶ در ژاپن، ۲۶ سپتامبر ۱۹۹۶ در آمریکا و ۱ مارس ۱۹۹۷ در اروپا منتشر شد. "سوپر ماریو ۶۴" تا ۲۱ مه ۲۰۰۳ بیش از ۱۱ میلیون نسخه در سر تا سر جهان به فروش رسانده است. "سوپر ماریو ۶۴" دارای آزادی حرکت سه بعدی در یک جهان باز بزرگ بر اساس چند ضلعی‌های سه بعدی است. این بازی بر اساس سنت ماریو
ضلعی‌های سه بعدی است. این بازی بر اساس سنت ماریو در زمینه عناصر گیم پلی، سبک بصری و شخصیت‌ها ساخته شده‌است. به عنوان ماریو، بازیکن کاخ پرنسس پیچ را نجات می‌دهد تا او را از شر باوزر نجات دهد. کارگردان شیگرو میاموتو یک بازی سه بعدی ماریو را در طول تولید "استار فاکس" (۱۹۹۳) تصور کرد. توسعه "سوپر ماریو ۶۴" تقریباً سه سال به طول انجامید: حدوداً یکسال بر روی طراحی و بیست ماه برای تولید. با داشتن سیستم دوربین پویا و کنترل آنالوگ ۳۶۰ درجه، نمونه ای جدید برای ژانر سه بعدی ایجاد کرد، همان‌طور که "برادران سوپر ماریو"
بعدی ایجاد کرد، همان‌طور که "برادران سوپر ماریو" برای بازی‌های پلتفرم پیمایش جانبی انجام داد. "سوپر ماریو ۶۴" به عنوان یکی از برترین بازی‌های ویدئویی تمام دوران مورد استقبال منتقدان قرار گرفت. منتقدان جلوه‌های بصری، گیم پلی و موسیقی آن را ستودند، اگرچه از سیستم دوربین غیرقابل اعتماد آن انتقاد کردند. این بازی پرفروش‌ترین بازی نینتندو ۶۴ است که بیش از یازده میلیون نسخه آن تا سال ۲۰۰۳ فروخته شده‌است. بسیاری از توسعه دهندگان از این عنوان به عنوان تأثیرگذار یاد کرده‌اند. یک نسخه بازسازی شده از این بازی نیز با
کرده‌اند. یک نسخه بازسازی شده از این بازی نیز با عنوان "سوپر ماریو ۶۴ دی‌اس" در سال ۲۰۰۴ برای کنسول نینتندو دی‌اس عرضه شده‌است. گیم پلی. "سوپر ماریو ۶۴" یک بازی سکوبازی سه بعدی است که در آن بازیکن ماریو را از طریق دوره‌های مختلف کنترل می‌کند. هر دوره یک دنیای محصور است که در آن بازیکن آزاد است در هر جهتی پرسه بزند و محیط را بدون محدودیت زمانی کشف کند. جهان مملو از دشمنانی است که به ماریو حمله می‌کنند و موجودات دوستانه ای که به شما کمک می‌کنند یا از آنها درخواست لطف می‌کنند. بازیکن در هر دوره ستاره جمع
درخواست لطف می‌کنند. بازیکن در هر دوره ستاره جمع می‌کند. برخی از ستارگان تنها پس از انجام برخی کارها ظاهر می‌شوند، که اغلب با نام دوره اشاره می‌شود. این چالش‌ها شامل شکست باس فایت، حل معماها، مسابقه دادن با حریف و جمع‌آوری سکه است. با جمع‌آوری ستارگان قفل بیشتری از مرکز توابع قلعه باز می‌شود. بازیکن قفل درهای قلعه را با کلیدهایی که با شکست دادن باوزر در دوره‌های مخصوص به دست آمده باز می‌کند. مینی دوره‌های پنهان و اسرار دیگر ممکن است شامل ستاره‌های اضافی مورد نیاز برای تکمیل کامل بازی باشد. سه پاور آپ ویژه
نیاز برای تکمیل کامل بازی باشد. سه پاور آپ ویژه در مراحل مختلف ظاهر می‌شود. Wing Cap به ماریو اجازه پرواز می‌دهد. کلاه فلزی او را در برابر بیشتر آسیب‌ها مصون می‌کند، به او اجازه می‌دهد تا در برابر باد مقاومت کند، در زیر آب راه برود و در برابر گازهای مضر مصون باشد. و کلاه Vanish او را تا حدی غیر مادی و آسیب‌ناپذیر می‌کند و به او اجازه می‌دهد از موانع عبور کند. قارچ‌های ۱ تایی که در مکان‌های مختلف مانند درختان پنهان شده‌اند، ممکن است ماریو را در هوا تعقیب کرده وگرنه در صورت عدم جمع‌آوری روی زمین افتاده و به
وگرنه در صورت عدم جمع‌آوری روی زمین افتاده و به زودی ناپدید می‌شوند. برخی از دوره‌ها حاوی توپ‌هایی هستند که ماریو را می‌توان در مکان‌های دور شلیک کند. توانایی‌های ماریو در بازی سوپر ماریو ۶۴ بسیار متفاوت از بازی‌های قبلی ماریو است. بازیکن می‌تواند با استفاده از دسته و دکمه‌های آنالوگ کنترل‌کننده بازی، ماریو را مجبور به راه رفتن، دویدن، پرش، خم شدن، خزیدن، شنا، صعود، لگد یا مشت کند. پرش‌های ویژه را می‌توان با ترکیب یک پرش معمولی با سایر اقدامات، از جمله پرش‌های دو و سه تایی، پرش از راه دور، برگشت به عقب و
دو و سه تایی، پرش از راه دور، برگشت به عقب و پرش از دیوار برای رسیدن به مناطق بلند اجرا کرد. بازیکن می‌تواند موارد خاصی را برداشته و حمل کند تا معماهای مختلف را حل کند و در زیر آب شنا کند. انرژی زندگی ماریو در حالی که زیر آب است به آرامی کاهش می‌یابد و نشان می‌دهد که چقدر می‌تواند نفس خود را نگه دارد و در سطح بهبود می‌یابد.
برادران سوپر ماریو ۲ یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی از سری بازی‌های "سوپر ماریو" است که توسط شرکت نینتندو در سال ۱۹۸۸ برای سیستم سرگرمی نینتندو منتشر شده است. "برادران سوپر ماریو ۲" برای چندین مرتبه از نو ساخته شده و مجدداً عرضه شده است. بعد از اینکه نینتندو آمریکا تشخیص داد نسخه ژاپنی "برادران سوپر ماریو ۲" که در سال ۱۹۸۸ به بازار عرضه شده، مشابه نسخه اولیه است و همچنین بازی به قدری دشوار بود که نینتندو تصمیم گرفت نسخه آمریکایی آن را اندکی ساده‌تر روانه بازار کند. این بازی دنباله‌ای بر عنوان "برادران سوپر
کند. این بازی دنباله‌ای بر عنوان "برادران سوپر ماریو" (۱۹۸۵) به‌شمار می‌رود.
«جهان مسطح است: تاریخچه مختصری از قرن بیست و یکم»، نام کتابی پر فروش از توماس ال. فریدمن است که در آن به تجزیه و تحلیل جهانی سازی در قرن بیست و یکم می‌پردازد. عنوان کتاب، استعاره‌ای است از دیدن جهان به عنوان یک زمین بازی که تمام شرکت‌کنندگان در این بازی، فرصت برابری دارند. همچنان که در پشت جلد ویرایش اول قید شده‌است، عنوان کتاب همچنین اشاره به تغییر جهت ضروری کشورها، شرکت‌ها و افراد دارد برای اینکه بتوانند در بازارهای جهانی - که در آن تقسیمات جغرافیایی و تاریخی به نحو روزافزونی در حال محو شدن هستند - مزیت
به نحو روزافزونی در حال محو شدن هستند - مزیت رقابتی خود را حفظ کنند. این کتاب با ترجمه احمد عزیزی و به وسیله نشر هرمس به چاپ رسیده است. خلاصه. در این کتاب، نویسنده ماجرای سفری به شهر بنگلور هندوستان را نقل می‌کند وقتی که دریافت جهانی سازی مفاهیم اصلی اقتصاد را تغییر داده است. فریدمن مثال‌های بسیاری از شرکت‌هایی که در هندوستان و چین هستند می‌زند که با تهیه نیروی کار ؛ از ماشین‌نویس و اپراتور مرکز تلفن تا حسابدار و برنامه‌نویس کامپیوتر، تبدیل به جزء جدایی ناپذیری از شرکت‌هایی مانند دِل، آ. اُ. ال و
جدایی ناپذیری از شرکت‌هایی مانند دِل، آ. اُ. ال و مایکروسافت شده‌اند. "این کتابی دربردارنده نظریات فریدمن، یکی از جامعه‌شناسان معاصر، در زمینه روند جهانی‌شدن و تحولات عصر ماست که در آن پیشرفت‌های فناوری و ارتباطات مردم جهان را بیش از هر زمان دیگری به هم پیوند می‌دهد و در عین حال که موجب انباشت ثروت در کشورهایی نظیر چین و هند شده، سایر جهان را نیز ناگزیر به سریع‌تر دویدن، به دلیل بقا یا حفظ جایگاه موجود، کرده است. فریدمن در این کتاب از جهان مسطح رازگشایی می‌کند و امکان درک صحنه‌های حیرت‌آفرینی را که در جهان
و امکان درک صحنه‌های حیرت‌آفرینی را که در جهان امروز در برابر خوانندگان وجود دارد، برای آنان فراهم می‌سازد. او ضمن تشریح رویداد مسطح شدن جهان در اوایل قرن بیست و یکم، به توضیح مفهوم آن برای کشورها، شرکت‌ها، جوامع و افراد و نیز چگونگی سازگار شدن دولت‌ها و جوامع با این پدیده می‌پردازد. مقصود فریدمن از «مسطح بودن» متصل بودن به مفهوم کاهش موانع تجاری و سیاسی، در پرتو پیشرفت‌های تصاعدی فناورانه در حوزه دیجیتال است که تجارت یا تقریباً انجام همه امور را به صورت آنی برای میلیاردها نفر در سراسر کره زمین ممکن ساخته
برای میلیاردها نفر در سراسر کره زمین ممکن ساخته است." درمان‌های ارائه شده. توماس فریدمن بر این باور است که برای مقابله با پدیده مسطح شدن جهان، نیروی کار ایالات متحده باید توانمندی‌های کاری خود را بی وقفه به روز رسانی کند. وی عقیده دارد که سازگار نگاه داشتن نیروی کار، شانس استخدام را نیز افزایش می‌دهد. او همچنین پیشنهاد می‌کند که دولت با کمتر کردنِ وابستگیِ مزایایِ بازنشستگی و بیمه‌های درمانی به کارفرمای یک فرد و مهیا کردن بیمه‌ای که تا حدودی بتواند کاهش احتمالی درآمد فرد را بر اثر تغییر شغل پوشش دهد، تغییر
درآمد فرد را بر اثر تغییر شغل پوشش دهد، تغییر شغل را برای وی آسان تر می‌کند. فریدمن همچنین باور دارد که با توجه به کاهش نرخ آمریکایی‌هایی که دانشمند، مهندس و ریاضی‌دان هستند، می‌بایست برای جوانانی که می‌خواهند به سمت این حرفه‌ها بروند، اشتیاق بیشتری وجود داشته باشد. استقبال عمومی. «جهان مسطح است»، با اقبال عمومی نسبتاً خوبی مواجه شد. البته برخی انتقادهای منفی همراه با شک نیز وجود داشت.
کلینت ایستوود بازیگر، کارگردان، تهیه‌کننده و آهنگساز آمریکایی است. پس از شروع حرفه بازیگری با بازی در چند نقش کوتاه در سینما و تلویزیون، دوران کار او به بیش از ۵۰ سال می‌رسد. ایستوود در سریال‌های زیادی بازی کرده‌است، که از آن‌ها می‌توان به "پوست خام" اشاره کرد. بازی او در فصل هشتم سریال سرانجام به ایفای نقش اصلی در فیلم‌های "به خاطر یک مشت دلار"، "به خاطر چند دلار بیشتر" و "خوب، بد، زشت" انجامید. ایستوود در بیش از ۵۰ فیلم ایفای نقش کرده که در ۴۲تای آن‌ها نقش اصلی داشته؛ بعضی از این فیلم‌ها عبارتند از "محکم
اصلی داشته؛ بعضی از این فیلم‌ها عبارتند از "محکم دارشان بزن"، "میستی را برایم پخش کن"، "هری کثیف"، "فرار از آلکاتراز"، "طناب بندبازی"، "پل‌های مدیسون کانتی" و "گرن تورینو". ایستوود کارگردانی را در سال ۱۹۷۱، و تهیه‌کنندگی را در سال ۱۹۸۲ با دو فیلم "فایرفاکس" و "مرد هانکی‌تانک" آغاز کرد. او همچنین در ساخت موسیقی فیلم‌هایش نیز مشارکت داشته‌است؛ چه آهنگسازی و چه با اجرای موسیقی. او در فیلم‌های وسترن، اکشن، کمدی و درام بازی کرده‌است. ایستوود نقش نخست را در دو مجموعه فیلم داشته‌است: مرد بدون نام در "سه‌گانه
مجموعه فیلم داشته‌است: مرد بدون نام در "سه‌گانه دلار" و هری کالاهان در "مجموعه هری کثیف". دیگر نقش‌های برجسته او شامل جوزی ولز در "یاغی جوزی ولز"، غریبه در "غریبه دشت‌های بالا"، فیلو بدیو در "از هر راهی ولی شل" و ادامهٔ آن "از هر راهی که می‌توانی"، واعظ در "سوارکار رنگ پریده"، ویلیام مانی در "نابخشوده"، فرانکی دان در "دختر میلیون دلاری" و والت کوالسکی در "گرن تورینو" می‌باشند. ایستوود جوایز و نامزدی‌های فراوانی برای کارش در "رودخانه میستیک"، "نابخشوده"، "دختر میلیون دلاری" و دیگر فیلم‌ها دریافت کرده‌است.
میلیون دلاری" و دیگر فیلم‌ها دریافت کرده‌است. این جوایز شامل جایزه اسکار، جایزه انجمن کارگردانان آمریکا، جایزه گلدن گلوب و جایزه برگزیده مردم هستند. به گفتهٔ باکس آفیس موجو، منبع ثبت فروش فیلم‌ها، فیلم‌هایی که ایستوود در آن بازی کرده روی هم رفته بیش از ۱٫۷۱ میلیارد دلار به‌طور بومی، با میانگین ۳۷ میلیون دلار در هر فیلم، فروش داشته‌اند. آخرین پروژهٔ ایستوود، "تک‌تیرانداز آمریکایی"، در ۱۶ ژانویه ۲۰۱۵ منتشر شد. این فیلم بیشترین فروش را در پایان هفتهٔ نخست اکران خود، در میان فیلم‌هایی که در ژانویه منتشر
اکران خود، در میان فیلم‌هایی که در ژانویه منتشر شده‌اند، و همچنین بیشترین فروش آغازین را در میان کارهای ایستوود داشت. فیلم‌شناسی. I ذکرشده برای اجرای ترانه‌ای در فیلم II ذکرشده برای نوشتن ترانه‌هایی برای فیلم III ذکرشده برای ساختن موسیقی ترانه‌ای برای فیلم IV ذکرشده برای موسیقی اصلی تلویزیون. در اوایل دوران بازیگری، ایستوود نقش‌های کوتاه بسیاری را در مجموعه‌های گوناگون تلویزیونی بازی کرده‌است. فهرست زیر شامل نقش او در سریال‌های مختلف، برنامه‌های تلویزیونی، برنامه‌های گفتگو، مصاحبه‌ها و سایر حضورهای او در
برنامه‌های گفتگو، مصاحبه‌ها و سایر حضورهای او در تلویزیون است. V تهیه‌کننده
مسابقات در قرون وسطی عموماً توسط شاه یا یکی از نجبای بلندپایه ترتیب داده می‌شد و بنا به نحوه مبارزه شهسواران با همدیگر به دو دسته کلی «گروهی» (mêlée - tourney) و «انفرادی - نیزه‌بازی سواره» (joust) تقسیم می‌شد. مبارزه گروهی به این صورت بود که دسته‌های شرکت‌کنندگان سواره با همدیگر می‌جنگیدند. اگرچه در این مسابقات هدف اسیر کردن حریف بود، اما با این حال بسیاری از شوالیه‌ها کشته یا به‌طور جدی مجروح می‌شدند. مسابقه انفرادی یا همان نیزه‌بازی سواره عبارت از بازی جنگی سواره میان دو رقیب با نیزه‌های رو به هم و
جنگی سواره میان دو رقیب با نیزه‌های رو به هم و حمله‌ور شدن آنها به یکدیگر بود. مسابقات در نزد اشراف و افراد عادی طرفداران زیادی داشت و از سرگرمی‌های معمول قرون وسطی محسوب می‌شد. جوایزی برای فاتحان رقابت‌ها در نظر گرفته شده بودند که هزینه تهیه آنها همانند هزینه‌های خود مسابقه توسط برگزارکننده رقابت‌ها تأمین می‌گشت. شرکت‌کنندگان برای رسیدن به مرحله نهایی و ثبت بهترین رکوردها و بردن جایزه با هم رقابت می‌کردند. این مسابقات پرخرج و مخرب با عنوان تمرینات آموزشی توجیه می‌شد اما در حقیقت از ولع شرکت‌کنندگان به
توجیه می‌شد اما در حقیقت از ولع شرکت‌کنندگان به جنگیدن نشات می‌گرفت. با متمرکز شدن مهارت‌های شخصی بر گونه خاصی از مبارزه، توجه اندکی به تاکتیک‌ها و راهبردهای میدان‌های واقعی نبرد می‌شد و عملکرد نظامی افراد را تحت شعاع قرار می‌داد. به هر صورت با افزایش قدرت حاکمیت مرکزی و کاهش اعتبار و کارکرد نظامی نجیب‌زادگان در نزد سلاطین در نتیجه ظهور عُمال حرفه‌ای در دربار، این افراد انرژی خود را صرف چنین مسابقات مصنوعی می‌کردند. این مسابقات به جهت اسراف، خشونت و بطالت به‌طور پیوسته از طرف پاپ‌ها و پادشاهان محکوم
به‌طور پیوسته از طرف پاپ‌ها و پادشاهان محکوم می‌شدند. کلیسای کاتولیک مرگ در این مسابقات را رسماً معادل گناه خودکشی می‌دانست. برناردو تولومی، متکلم کاتولیک سده چهاردهم میلادی که بعداً برناردو قدیس نامیده شد، اعلام کرد هر کس در این مسابقات کشته شود به جهنم خواهد رفت. فرقه دومینیکن آن را به عنوان «سیرک کافران» توصیف نمود. به هر صورت این سخنان اثر چندانی بر شرکت‌کنندگان نداشت. منابع. کلانی، رضا. مقدمه‌ای بر تاریخ و مبانی نشان‌شناسی، عصر نوین، تهران، ۱۳۹۴. شابک 8-24-7315-600-978 گوگل‌بوک
بازگشت () فیلمی است که در سال ۱۹۸۰ منتشر شد. از بازیگران آن می‌توان به آرنولد شوارتزنگر و فرانکو کولومبو اشاره کرد. کارگردانی فیلم بعهده Kit Laughlin بوده و نویسندگی این فیلم را نیز Geoff Bennett به عهده داشته است. داستان فیلم از این قرار است که پس از پنج سال غیبت، آرنولد شوارتزنگر، برنده شش بار مستر المپیا، بازگشته و تلاش می کند تا برای هفتمین بار در مسابقات قهرمانی بدنسازی جهان شرکت کند. واکنش ها. Allmovie به این فیلم نمره ۲ از ۵ داده است به این فیلم نمره ۶.۶ از ۱۰ را داده است.
سوپر ماریو ۶۴ دی‌اس با نام اولیه سوپر ماریو ۶۴ × ۴ در طی مراحل ساخت اولیه، یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی از مجموعه بازی‌های سوپر ماریو، که توسط نینتندو ای‌اِی‌دی ساخته شده و بوسیلهٔ شرکت نینتندو به طور انحصاری برای کنسول بازی دستی نینتندو دی‌اس منتشر شده‌است."سوپر ماریو ۶۴ دی‌اس" در ۲ دسامبر ۲۰۰۴ به عنوان بازی زمان عرضه برای نینتندو دی‌اس، نوامبر ۲۰۰۴ در آمریکا و در سال ۲۰۰۵ در اروپا و استرالیا عرضه شد. این بازی به عنوان نسخه بازسازی شده سوپر ماریو ۶۴ برای کنسول نینتندو ۶۴ به حساب می‌آید که شامل شخصیت‌های
کنسول نینتندو ۶۴ به حساب می‌آید که شامل شخصیت‌های جدید، بهبود روند و گرافیک بازی، بخش چندنفره و چندین بخش بازی‌های خرد می‌باشد. بر خلاف نسخه اولیه، ماریو تنها شخصیت قابل کنترل نیست و بازیکن قادر است با شخصیت‌هایی از جمله یوشی، لوئیجی و حتی واریو که هر کدام دارای توانایی‌های مختلفی هستند به ماجراجویی پرداخته و در نهایت پرنسس پیچ را نجات دهند. با وجود عنوان بازی که با ماریو مرتبط است، یوشی شخصیت اصلی واقعی این قسمت به شمار می‌رود و او تنها شخصیت موجود از آغاز بازی است.
گرماتابی () حالتی از تابناکی است که گونه خاصی از مواد بلوری، مانند برخی کانی‌ها از خود نشان می‌دهند. این پدیده وقتی روی می‌دهد که انرژی ناشی از تابش الکترومغناطیسی یا دیگر تابش‌های یوننده که در ماده ذخیره‌شده‌است در اثر گرم کردن ماده باز تابیده‌می‌شود. این پدیده از تابش جسم سیاه متمایز است. فیزیک. تابش‌های پرانرژی در مواد بلوری باعث برانگیختگی الکترونیکی می‌شوند. در برخی از مواد، این حالتهای برانگیخته برای مدت زمانی بلند توسط آک (deffect)، کاستی‌ها یا نقص‌های شبکه بلوری ماده که باعث گسستگی ارتباط معمولی
شبکه بلوری ماده که باعث گسستگی ارتباط معمولی اندرمولکولی یا اندراتمی شبکه بلوری هستند به دام می‌افتند. از نظر کوانتوم-مکانیک این حالتها، حالتهای ایستای بدون وابستگی رسمی به زمان هستند، با اینحال از نظر انرژی پایدار نیستند. گرما دادن به ماده حالتهای دربند را قادر به تقابل با فونون‌ها می‌سازد، یعنی نوسانات شبکه، تنزل سریع به حالتهای کم انرژی باعث تابش فوتونها می‌شوند. استفاده در تاریخ‌گذاری. مقدار تابناکی متناسب با مقدار تابش اولیه دریافت شده‌است. در تاریخ‌گذاری ترمولومینانس از این اصل برای تاریخ‌گذاری اشیاء
ترمولومینانس از این اصل برای تاریخ‌گذاری اشیاء مدفون که در گذشته حرارت دیده‌اند استفاده می‌شود، به بیان دیگر دز یونیزه کننده‌ای که جسم از عناصر رادیواکتیو موجود در خاک یا پرتو کیهانی دریافت کرده با عمرش متناسب است. این پدیده در دزیمتر تی‌ال‌دیاستفاده می‌شود، وسیله‌ای که حاوی یک چیپ از ماده مناسبی است که میزان دز پرتو دریافت شده توسط فرد یا جسمی را که حامل دزیمتر بوده، نشان می‌دهد. گرماتابی یک ابزار متداول در زمین‌گاه‌شناسی برای تاریخ‌گذاری سفالگری یا دیگر مواد باستانی پخته، است. حرارت امضای گرماتابی ماده
مواد باستانی پخته، است. حرارت امضای گرماتابی ماده است (شکل ۱). سن یک جسم را به صورت تجربی از معادله زیر می‌توان محاسبه کرد: سن=(مجموع کل دز دریافتی از محیط)/(مجموع دز دریافتی در یک سال)
قهرمانی کشتی جهان ۲۰۱۵ شصت و ششمین دوره از رقابت‌های قهرمانی جهان می‌باشد که از ۷ تا ۱۵ سپتامبر ۲۰۱۵ در لاس وگاس، ایالات متحدهٔ آمریکا برگزار گردید. کشورهای شرکت‌کننده. ۸۲۱ رقابت‌کننده از ۹۵ کشور شرکت کردند.
طرح شهر اجتماع‌محور یا شهر اجتماعی، براساس میزان کاهش حمل و نقل خصوصی و توزیع متوازن خدمات شهری، توسط پاتریک گدس پیشنهاد گردید. طرح شهر اجتماعی گدس گنجایش جمعیت در حدود ۴۰۰ هزار نفر را داشت. ساختار طرح. در این طرح، ده باغ‌شهر و یک شهر مرکزی در نظر گرفته شده بود. طوریکه برای تمام شهروندان زمینهٔ دسترسی به محل کار، تسهیلات آموزشی ساحات تفریحی و سایر خدمات در نظر گرفته شده بود. در طرح شهر اجتماع‌محور نیز به مانند باغ‌شهر میزان حمل و نقل خصوصی کم بود و نیاز چندان به آن احساس نمی‌شد.
امدوات (به معنای "چیزی که در آخرت است")، مهمترین متن تشییع جنازه مصری در پادشاهی نوین مصر می‌باشد. مانند بسیاری از متون مراسم تشییع جنازه، امدوات نیز در آرامگاه فرعون پیدا شده، و فرق آن با دیگر نوشته‌ها این است که فقط برای فرعون‌ها نوشته شده‌است. متن امدوات به مرگ فرعون، تبدیلش به رع و زندگی جاودانه اش اشاره دارد. دنیای مردگان به دوازده ساعت تقسیم می‌شود، هر یک نماینده متحدان و دشمنان مختلف برای خدا فرعون می‌باشد، هدف از امدوات این است که فرعون در دنیای مردگان از خدایان کمک بگیرد.
وویچیخ پشونیاک (؛ ؛ زادهٔ – درگذشته ۱۹ اکتبر ۲۰۲۰) بازیگر اهل لهستان بود. از فیلم‌هایی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به "پرده دو"، "شر کمتر"، "جاسوس"، "با اشک‌های گرمم"، "اعتصاب"، "مهمانسرا"، "چهل‌ساله"، "برادر الهی ما"، "المپیک ۴۰"، "بچه رزماری"، "پیامد تلخ"، "هفته مقدس"، "دانتون"، "سرزمین موعود"، "عروسی"، "نبرد ورشو ۱۹۲۰"، "شیطان"، "پیلاطس و دیگران"، "گهواره" و "حرکات خطرناک" اشاره کرد.
ویلیام وی. مونگ (؛ – ) یک کارگردان، فیلم‌نامه‌نویس و بازیگر اهل ایالات متحده آمریکا بود. از فیلم‌هایی که وی در آن نقش داشته است، می‌توان به "مبارزه برای عدالت"، "کلئوپاترا"، "مجنون چون روباه"، "به‌دنبال دل خود"، "ترجیحاً فولاد"، "جزیره گنج"، "کشتی نوح"، "۸۱۳" و "افتخار دیگر ارزشی ندارد" اشاره کرد.
ویکتور یولیان بیگانسکی (؛ – ) بازیگر، فیلم‌نامه‌نویس، و کارگردان اهل لهستان بود.
برادران سوپر ماریو ۳ معروف به قارچ‌خور ۳ یک بازی ویدئویی در سبک سکوبازی و چهارمین قسمت از سری بازی‌های "سوپر ماریو" است که توسط شرکت نینتندو برای سیستم سرگرمی نینتندو منتشر شده است. این بازی برای اولین بار در ۲۳ اکتبر ۱۹۸۸ در ژاپن، ۱۲ فوریه ۱۹۹۰ در آمریکا و سپس ۲۳ اکتبر ۱۹۹۱ در اروپا منتشر شد. شخصیت‌های قابل کنترل در این نسخه، ماریو و برادرش لوئیجی بودند که برای نجات پرنسس پیچ از دست حاکم هفت پادشاهی، باوزر و فرزندانش راهی مأموریتی شدند. "برادران سوپر ماریو ۳" دارای عناصر متعددی شامل دشمنان جدید و برای
۳" دارای عناصر متعددی شامل دشمنان جدید و برای اولین بار استفاده از نقشه بود که از طریق آن می‌توانست خود را بین مراحل مختلف انتقال دهد. این بازی از نگاه بسیاری از منتقدان، به عنوان یکی از بهترین بازی‌های ویدئویی تمام زمان شناخته می‌شود. روند بازی. "برادران سوپر ماریو .۳" یک بازی پلتفرمر دوبُعدی و حرکت‌جانبی است که در آن بازیکن کنترل شخصیت ماریو یا لوئیجی را بر عهده دارد. سبک بازی مشابه نسخه‌های پیشین مجموعهٔ سوپر ماریو—یعنی "برادران سوپر ماریو"، "" و " برادران سوپر ماریو ۲"—است، اما عناصر تازه‌ای نیز به آن
سوپر ماریو ۲"—است، اما عناصر تازه‌ای نیز به آن افزوده شده‌اند. علاوه بر دویدن و پریدن، بازیکن می‌تواند از روی سراشیبی‌ها سُر بخورد، برخی اشیاء را بردارد و پرتاب کند، و از پیچک‌ها بالا برود. توانایی‌های تازه‌ای مانند «سوپر لیف» و «لباس تانوکی» نیز معرفی شده‌اند که به ماریو امکان پرواز و شناور ماندن در هوا را می‌دهند. دنیای بازی از هشت قلمرو تشکیل شده که هرکدام شامل چندین مرحلهٔ جداگانه هستند. این دنیاها از نظر ظاهری گوناگون‌اند: دنیای اول سرسبز است، دنیای دوم بیابانی و دارای تپه‌های شنی و هرم، و در دنیای
دوم بیابانی و دارای تپه‌های شنی و هرم، و در دنیای چهارم، دشمنان و موانع دو برابر اندازهٔ معمول هستند. بازیکن در بازی با دو صفحهٔ اصلی سروکار دارد: نقشهٔ کلی قلمرو (Overworld) و مرحلهٔ خاص (Course). در نقشهٔ کلی، نمایی از بالا نشان داده می‌شود که مسیرهایی میان ورودی قلمرو و قلعهٔ آن وجود دارد. این مسیرها به پنل‌های اکشن، دژها و دیگر نمادهای نقشه متصل‌اند و امکان انتخاب مسیرهای گوناگون برای رسیدن به هدف را فراهم می‌کنند. هنگامی‌که بازیکن شخصیت خود را به یک پنل اکشن یا قلعه منتقل می‌کند، وارد مرحله‌ای خطی با
اکشن یا قلعه منتقل می‌کند، وارد مرحله‌ای خطی با دشمنان و موانع متعدد می‌شود. در این مراحل، بازیکن با دویدن، پریدن، پرواز کردن، شنا کردن و جاخالی دادن یا شکست دادن دشمنان پیش می‌رود. بازیکن با تعداد مشخصی «جان» آغاز می‌کند و می‌تواند با جمع‌کردن سکه، یافتن قارچ‌های سبزرنگ 1-Up یا دیگر روش‌ها، جان‌های بیشتری به‌دست آورد. اگر ماریو در حالت کوچک آسیب ببیند، یا به گدازه، چاه بی‌پایان یا پایان زمان برسد، یک جان از دست می‌دهد. اگر همهٔ جان‌ها تمام شوند، بازی به‌پایان می‌رسد، اما بازیکن می‌تواند گزینهٔ «ادامه
می‌رسد، اما بازیکن می‌تواند گزینهٔ «ادامه دادن» (Continue) را انتخاب کند و از ابتدای همان دنیا بازی را ادامه دهد. در این حالت، مراحل انجام‌شده در آن دنیا (شامل دژها و مراحل تانک و کشتی) باز باقی می‌مانند و دروازه‌های بازشده نیز همچنان باز خواهند بود. همچنین، آیتم‌های ذخیره‌شدهٔ بازیکن از بین نمی‌روند. پیشروی در مراحل باعث دسترسی به نقاط جدید نقشه و دنیاهای بعدی می‌شود. هر دنیا دارای مرحله‌ای نهایی با یک غول (Boss) است. در هفت دنیای اول، این مراحل در کشتی‌های هوایی تحت کنترل یکی از اعضای خانوادهٔ کوپا
هوایی تحت کنترل یکی از اعضای خانوادهٔ کوپا (Koopalings) هستند و در دنیای هشتم، بازیکن در قلعهٔ Bowser با غول نهایی روبه‌رو می‌شود. در نقشه، نمادهایی مانند تخته‌سنگ‌های بزرگ و درهای قفل‌شده نیز وجود دارند که مانع پیشروی می‌شوند. مینی‌گیم‌ها و صفحات جایزه در نقشه به بازیکن امکان می‌دهند تا آیتم‌های ویژه و جان اضافه به‌دست آورد. این آیتم‌ها در موجودی بازیکن ذخیره می‌شوند و می‌توان آن‌ها را از طریق نقشه فعال کرد. علاوه بر آیتم‌های پیشین مانند Super Mushroom، ستارهٔ بی‌نهایت (Super Star) و گل آتش (Fire Flower)،
بی‌نهایت (Super Star) و گل آتش (Fire Flower)، آیتم‌های جدیدی نیز معرفی شده‌اند. «سوپر لیف» و لباس تانوکی ظاهر را تغییر می‌دهند و توانایی پرواز موقت می‌دهند. لباس تانوکی همچنین امکان تبدیل شدن به مجسمهٔ ماریو را فراهم می‌کند که در این حالت، برای مدت کوتاهی از دید دشمنان پنهان می‌ماند. اگر بازیکن هنگام پرش به مجسمه تبدیل شود، با فرود سنگین خود دشمنان زیر پا را نابود می‌کند؛ این نخستین استفاده از حرکت «فرود کوبنده» (Ground Pound) در مجموعهٔ ماریو است. لباس «قورباغه» (Frog Suit) قابلیت شنای سریع و کنترل بهتر
(Frog Suit) قابلیت شنای سریع و کنترل بهتر در زیر آب را فراهم می‌کند و پرش روی خشکی را نیز افزایش می‌دهد. لباس چکشی (Hammer Suit) نیز به ماریو ظاهر دشمن «هَمِر برادر» را می‌دهد و اجازه می‌دهد چکش پرتاب کند و در حالت خمیده از حملات آتشین در امان بماند. "برادران سوپر ماریو ۳" دارای حالت دو نفره است که بازیکنان به‌نوبت در نقشه حرکت می‌کنند و مراحل را انجام می‌دهند. بازیکن اول نقش ماریو و بازیکن دوم نقش لوئیجی (با رنگ متفاوت) را دارد. در این حالت، مینی‌گیم‌هایی نیز قابل‌دسترسی‌اند، از جمله نسخه‌ای بازسازی‌شده
نیز قابل‌دسترسی‌اند، از جمله نسخه‌ای بازسازی‌شده از بازی "برادران ماریو" که در آن بازیکن می‌تواند کارت‌های بازیکن دیگر را بدزدد، ولی اگر در بازی ببازد، نوبت خود را نیز از دست می‌دهد. داستان و شخصیت‌ها. خط داستانی بازی "برادران سوپر ماریو ۳' در دفترچهٔ راهنمای بازی توضیح داده شده است. در دنیای قارچ، باوزر هفت فرزند خود یعنی کوپا لینگ‌ها را به هفت پادشاهی مختلف می‌فرستد تا با دزدیدن چوب‌دستی جادویی پادشاهان، آن‌ها را به حیوان تبدیل کنند و سلطه را به دست گیرند. پرنسس تاداستول پس از باخبر شدن از این ماجرا،
پرنسس تاداستول پس از باخبر شدن از این ماجرا، ماریو و لوئیجی را روانهٔ این هفت پادشاهی می‌کند تا چوب‌دستی‌های دزدیده‌شده را بازگردانند و پادشاهان را به حالت اولیه‌شان بازگردانند. پس از نجات هر یک از شش پادشاه اول، پرنسس تاداستول برای ماریو و لوئیجی یادداشت و آیتم‌های ویژه‌ای می‌فرستد. اما پس از نجات پادشاه هفتم، این‌بار یادداشتی از سوی باوزر دریافت می‌کنند که در آن فخر می‌فروشد که پرنسس را دزدیده و او را در قلعهٔ سرزمین خودش، «سرزمین تاریک» زندانی کرده است. این دو برادر به سرزمین تاریک سفر می‌کنند، وارد
این دو برادر به سرزمین تاریک سفر می‌کنند، وارد قلعه می‌شوند و با شکست دادن باوزر، پرنسس تاداستول را آزاد می‌سازند. به گفتهٔ شیگرو میاموتو، بازی "برادران سوپر ماریو ۳' در اصل به‌عنوان یک نمایش صحنه‌ای طراحی شده است. صفحهٔ عنوان بازی شامل پردهٔ صحنه است که کنار می‌رود، و در نسخهٔ اصلی NES، اشیاء داخل بازی از پشت‌صحنه آویزان شده‌اند، به پس‌زمینه پیچ شده‌اند یا سایه‌هایی روی آسمان می‌اندازند. در پایان هر مرحله، ماریو از صحنه خارج می‌شود.
وینس بارنت (; – ) یک هنرپیشه اهل ایالات متحده آمریکا بود. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است می‌توان به آدمکش‌ها، صورت زخمی، عشق‌بازی‌های چلینی، خشم سیاه، کوسه ببری، کارسون‌سیتی، شعله و اراذل و اوباش اشاره کرد. مرگ. بارنت بر اثر بیماری قلبی در مرکز پزشکی بیمارستان انسینو درگذشت.
ویکتور وارکونی (؛ – ) یک هنرپیشه، کارگردان، و فیلم‌نامه‌نویس اهل مجارستان - ایالات متحده آمریکا بود. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است می‌توان به سامسون و دلیله، زنگ‌ها برای که به صدا در می‌آیند، بانوی الهی، سوئز، شاه شاهان، بهمن، شیکاگو، "آخرین روزهای پمپئی" و "چتر سنت پیتر" اشاره کرد.
ویکتور یانسون (؛ ۲۵ سپتامبر ۱۸۸۴ – ۲۹ ژوئن ۱۹۶۰) یک هنرپیشه اهل آلمان بود. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است می‌توان به عروسک، گربه وحشی، پاراسلسوس، ازدواج فیگارو اشاره کرد.