payamvha/North_RAG huggingface dataset:
موسیقی گذاشت. در کنار تهیه‌کنندگی و مجری‌گری، وی فعالیت خود را در زمینهٔ موسیقی ادامه داد و تک‌آهنگ‌های "Total Disguise" (با همخوانی ویکتور لازلو) در سال ۲۰۰۴، "Chocolate Flavour" در سال ۲۰۰۶، "I Was So Lonely", "No No Never (Moscow-Istanbul)" و "Ya + Ti" (هر سه با همخوانی تامارا گوردسیتلی) در سال ۲۰۰۸ و "Je M'Adore" در سال ۲۰۱۴ را منتشر کرد. او سن مارینو را در مسابقه آواز یوروویژن در سال ۲۰۱۶ در استکهلم نمایندگی کرد. او همچنین در مسابقه آواز یوروویژن ۲۰۱۹ نماینده سن مارینو بود. اوایل زندگی و تحصیلات.
نماینده سن مارینو بود. اوایل زندگی و تحصیلات. سرهات در ۲۴ اکتبر ۱۹۶۴ در استانبول، ترکیه به دنیا آمد. پدر وی، اسماعیل حقی، افسر نیروی دریایی بود که همانند مادرش در ترابزون زاده شده بود. وی دوران ابتدایی خویش را در مدرسه ای واقع در اسکودار سپری نمود، سپس در مدرسهٔ خصوصی آلمانی‌ها (Deutsche Schule Istanbul) در بی‌اوغلو ادامه تحصیل داد. در نهایت در سال ۱۹۸۸ از دانشکده دندان‌پزشکی دانشگاه استانبول فارغ‌التحصیل گردید. در سال ۱۹۹۰ دورهٔ خدمت وظیفه عمومی سربازی خود را در بوردور به پایان رسانید. حرفه. تلویزیون و
را در بوردور به پایان رسانید. حرفه. تلویزیون و رویدادها. سرهات در سال ۱۹۹۴ شرکت خود «اند پروداکشنز» (End Productions) را تأسیس کرد. طی توافقی با شبکهٔ تلویزیونی TRT 1، این شرکت تهیه‌کنندگی مسابقه اطلاعات عمومی "!Riziko" که نسخهٔ ترکی مسابقهٔ آمریکایی "!Jeopardy" است را انجام داد. سرهات مجری‌گری این برنامه که از سوم اکتبر ۱۹۹۴ آغاز به پخش کرد را نیز انجام می‌داد. در سال ۱۹۹۵ او دو جایزهٔ پروانهٔ طلایی را در دو ردهٔ «بهترین مجری مرد سال» و «بهترین مسابقه اطلاعات عمومی» را برای "!Riziko" دریافت کرد. در ۱۹۹۶
عمومی» را برای "!Riziko" دریافت کرد. در ۱۹۹۶ وی بار دیگر جایزه «بهترین مسابقه اطلاعات عمومی» را از آن خود کرد. این برنامه پس از ۴۳۰ قسمت در اواخر ۱۹۹۶ خاتمه یافت. در سال ۱۹۹۶ مسابقهٔ تلویزیونی "هدف ۴" (Hedef 4) که نسخهٔ ترکی "Connect Four" است در شبکه تلویزینی TRT 1 به تهیه‌کنندگی "اند پروداکشنز" (End Productions) آغاز به پخش کرد. سرهات در سال ۱۹۹۷ تهیه‌کنندگی مسابقه "Altına Hücum" که نسخه ترکی مسابقه "Midas Touch" بود را در Kanal 6 برعهده گرفت که پس از ۷۲ قسمت در همان سال پایان یافت. در سال ۱۹۹۸ "!Riziko"
در همان سال پایان یافت. در سال ۱۹۹۸ "!Riziko" با مجری‌گری سرهات مجدداً به صحنه تلویزیون بازگشت. در همان سال برنامه "هدف ۴" (Hedef 4) نیز در Kanal 7 آغاز به پخش نمود و در سال بعد پایان یافت. "!Riziko" در سال ۱۹۹۹ پایان یافت و در همان سال سرهات مجری‌گری برنامه بحث و سرگرمی «همراه با سرهات بدون ریزیکو» (Serhat'la Rizikosuz) را آغاز کرد که پس از ۶ قسمت به اتمام رسید. پس از چند ماه "!Riziko" در Kanal 7 در سال ۲۰۰۰ آغاز به پخش کرد و ۶۵ قسمت ادامه یافت. در سپتامبر ۲۰۰۵ مجری‌گری تاک شوی "Kalimerhaba" را با همراهی
۲۰۰۵ مجری‌گری تاک شوی "Kalimerhaba" را با همراهی کاترینا موتساتسو (Katerina Moutsatsou) در شو تی‌وی انجام داد که تهیه‌کنندگی این برنامه نیز برعهدهٔ "اند پروداکشنز" (End Productions) بود. در اواخر سال ۲۰۰۹، سرهات ارکستر رقصی هجده نفره به نام "Caprice the Show" را گرد هم آورد که اجراهای متعددی در سال بعد برگزار کردند. سرهات با شرکت خود برگزاری و تهیه‌کنندگی برنامه‌هایی همچون مسابقه موسیقی دبیرستان‌ها (Liselerarası Müzik Yarışması، از ۱۹۹۸ تاکنون)، مسابقه بین‌المللی آهنگ کشورهای مدیترانه با نام «مگاهیت»
بین‌المللی آهنگ کشورهای مدیترانه با نام «مگاهیت» (Megahit-Uluslararası Akdeniz Şarkı Yarışması، از ۲۰۰۲ تا ۲۰۰۴) و ماراتون رقص (Dans Maratonu، مسابقه رقص بین دبیرستان‌ها و دانشگاه‌ها به صورت مجزا، از ۲۰۰۹ تاکنون) را برعهده دارد. حرفه موسیقی. سرهات فعالیت موسیقی خود را در سال ۱۹۹۷ با آهنگ‌های "Rüya" و "Ben Bir Daha" آغاز کرد. در سال ۲۰۰۵ تک‌آهنگ "Total Disguise" را با همخوانی خوانندهٔ فرانسوی ویکتور لازلو منتشر کرد. شعر و آهنگ این ترانه توسط اولجایتو احمد تویسوز (Olcayto Ahmet Tuğsuz) نوشته شد و به هر دو
تویسوز (Olcayto Ahmet Tuğsuz) نوشته شد و به هر دو زبان انگلیسی و فرانسوی اجرا و منتشر گردید. در سال ۲۰۰۵ ترانهٔ "Chocolate Flavour" را ضبط کرد که همزمان با "Total Disguise" در یونان منتشر گردید. در سال ۲۰۰۸ با همکاری خوانندهٔ روسی-گرجی تامارا گوردسیتلی (Tamara Gverdtsiteli) تک‌آهنگ‌های "I Was So Lonely", "No No Never (Moscow-Istanbul)" و "Ya + Ti" (نسخهٔ روسی ترانهٔ "Total Disguise") را ضبط کردند. این قطعات به صورت تک‌آهنگ و بعداً در آلبوم گوردسیتلی با نام "Vozdushiy Potsyelui" در سال ۲۰۰۸ منتشر گردیدند.
"Vozdushiy Potsyelui" در سال ۲۰۰۸ منتشر گردیدند. سرهات در سال ۲۰۱۴ در فرانسه و آلمان شروع به فعالیت کرد. وی تک‌آهنگ پنجم خود را که یک ترانهٔ فرانسوی است با نام "Je M'Adore" را روانهٔ بازار کرد که نماهنگ آن به کارگردانی تیری ورگنس (Thierry Vergnes) در پاریس ساخته شد. "Je M'Adore" در رتبه‌بندی‌های جهانی به جایگاه چشمگیری دست یافت از جمله رتبهٔ اول برای ۵ هفته در یک ردهٔ Deutsche DJ Black/Pop Charts, رتبهٔ اول در Black 30، رتبهٔ دوم در British Dance Charts, رتبهٔ هشتم در French Dance Charts و رتبهٔ نهم در
رتبهٔ هشتم در French Dance Charts و رتبهٔ نهم در Swiss Dance Charts. در ۱۲ ژانویهٔ ۲۰۱۶ رادیو و تلویزیون سن مارینو اعلام کرد که سرهات این کشور را در مسابقه آواز یوروویژن در سال ۲۰۱۶ در استکهلم نمایندگی خواهد کرد. دیگر فعالیت‌ها. سرهات از سال ۲۰۱۰ مدیر مؤسسهٔ فارغ التحصیلان دبیرستان خصوصی آلمانی‌ها در استانبول (آلمانی:Verein der Ehemaligen Schüler der Deutschen Schule Istanbul) گردید و از سال ۲۰۱۳ به عنوان عضو هیئت مدیرهٔ انجمن مدیریت مدارس آلمانی در استانبول (آلمانی: Verein zum Betrieb der Deutschen Schule
(آلمانی: Verein zum Betrieb der Deutschen Schule Istanbul) منصوب شد.
کوهی اوگوری (؛ زادهٔ ) کارگردان، فیلم‌نامه‌نویس و مقاله‌نویس اهل ژاپن است. فیلم نیش مرگ ساخته این کارگردان در چهل و سومین دوره جشنواره فیلم کن در سال ۱۹۹۰، برنده جایزه بزرگ شد.
نیش مرگ فیلمی ژاپنی به کارگردانی کوهی اوگوری است که در سال ۱۹۹۰ منتشر شد. از بازیگران آن می‌توان به کیکو ماتسوزاکا و ایتوکو کیشیبه اشاره کرد. این فیلم در چهل و سومین دوره جشنواره فیلم کن برنده جایزه بزرگ شده‌است.
جانشین هادساکر () فیلمی در ژانر کمدی-درام به کارگردانی برادران کوئن و نویسندگی سام ریمی است که در سال ۱۹۹۴ به نمایش درآمد. چکیده داستان. نیویورک ۱۹۵۸ - در پی خودکشی بنیانگذار یک شرکت بزرگ، هیئت مدیره طرحی را برای در دست گرفتن و کنترل اوضاع مالی با خرید سهام ینیانگذار شرکت به قیمت پایین‌تر قبل از آنکه این سهام به فروش عمومی گذاشته شود، تنظیم می‌کند؛ بنابراین هیئت مدیران در راس شرکت فارغ‌التحصیل جوان و ساده لوحی را از دانشکده کسب و کار در مونسی ایندیانا، منصوب می‌کنند تا موقتاً ارزش سهام را کاهش دهند. یک زن
می‌کنند تا موقتاً ارزش سهام را کاهش دهند. یک زن روزنامه‌نگار فرستاده شده برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد این غریبه، هویت خود را پنهان می‌کند تا اعتماد مدیر جدید را به دست آورد. متأسفانه برای طرح مدیران، با برنامه نوی مدیر عامل جدید، امید برتر، که توفیق شایانی را دربردارد، شرکت در نهایت به موفقیتی حتی بیشتر از قبل می‌رسد.
فرج‌برداری یا ولوکتومی به برداشتن بافت فرج گفته می‌شود. منابع. پرستاری داخلی جراحی برونر سودارث - تولید مثل و بیماری پستان - فصل ۵۷
جعفرلو روستایی است که در استان اردبیل، شهرستان کوثر، بخش مرکزی، دهستان سنجبد شمالی قرار دارد. گویش اهالی جعفرلو مانند دیگر روستاهای شهرستان کوثر به زبان ترکی آذربایجانی است. این روستا در کنار روستاهای خلفلو، نرلو، قرخ بلاغ و خواجه ایم می‌باشد. جمعیت. بر اساس سرشماری سال ۱۴۰۱ جمعیت این روستا ۴۷ نفر بوده‌است.
خاطرات شخصی ژان‌دارک () رمانی است نوشتهٔ مارک تواین که بازگو کنندهٔ زندگی ژان‌دارک است، این اثر آخرین کتاب تکمیل شدهٔ تواین است که نویسنده آن را در سال ۱۸۹۶ و در سن ۶۱ سالگی نوشت. شرح کوتاهی از کتاب. این رمان به عنوان ترجمهٔ (اقتباس) توسط ژان فرانسوا آلدن و بر اساس خاطرات لویی دو کنت نگارش شد، یک نسخهٔ داستانی ارائه شده از دو کنت که به سه بخش تقسیم شده از زندگی ژان‌دارک می‌پردازد که عبارت هستند از: یک جوان در "دُومرمِی،" یک فرماندهٔ ارتش شارل هفتم فرانسه و یک متهم در دادگاه روآن. در اصل، این رمان به عنوان
یک متهم در دادگاه روآن. در اصل، این رمان به عنوان پاورقی در مجله هارپر در ابتدای ماه آوریل سال ۱۸۹۵ توسط تواین منتشر شد. یک فانتزی آگاه کننده که در هر بخش از اثر خواسته شده تا به شکل بی طرفانه و بدون در نظر گرفتن تعصبات، به روایت حقایق بپردازد، نسخهٔ اصلی و ابتدایی توسط انتشارات هارپر و برادران و با اعتبار تواین در مه ۱۸۹۶ منتشر شد.
جُنگ ۷۷، یک مجموعهٔ تلویزیونی به کارگردانی مهران مدیری است که از اول تیرماه سال ۱۳۷۷ تا پایان اسفند ۱۳۷۷ به صورت شبانه از شبکه سه تلویزیون دولتی ایران پخش شد. مهران مدیری، حمید برزگر، عارف لرستانی، لاله صبوری، سروش صحت، علی ابوالحسنی، یوسف جاوید و محمدرضا عرفانی نیز از بازیگران این مجموعه بودند. پس از پایان جنگ ۷۷ در اسفند ماه، یک ویژه برنامه سال تحویل ۱۳۷۸ و یک برنامه ۱۳ قسمتی با نام ۱+۷۷ تا پایان نوروز ۱۳۷۸ پخش شد.
ببخشید شما؟ یک مجموعه تلویزیونی به کارگردانی مهران مدیری است که در سال ۱۳۷۸ در ۸۰ قسمت در ساعت ۲۲:۳۰ از شبکه سه تلویزیون ایران پخش شد. در هر قسمت از این مجموعه، مجری برنامه، مهران مدیری، به گفتگو با صاحبان مشاغل مختلف از زاویه طنز می‌پرداخت. علاوه بر این، آیتم‌های طنزی نیز، عمدتاً در ارتباط با همین مشاغل در حین گفتگو پخش می‌شدند. از جمله مهمانان ویژه این برنامه می‌توان به سامان گلریز و عادل فردوسی پور اشاره کرد.
راندولف کالدکوت (؛ – ) یک نقاش اهل بریتانیا بود. کالدکوت یک هنرمند و تصویرگر متولد چستر بود، نشان افتخاری کالدکوت که هر ساله از طرف انجمن خدمات کتابخانه برای کودکان به برترین آثار مصورسازی شدهٔ کودکان اهدا می‌گردد به نام وی نامگذاری گردیده است. زندگی. هنر کالدکوت عمدتاً در طراحی و نگارگری کتابها خلاصه می‌شود، توانایی او در خَلق آثار ناب به شکلی بود که به عنوان یک هنرمند نابغه و سخاوتمند توسط آکادمی سلطنتی به رسمیت شناخته شد، کارهای وی بیشتر تحت تأثیر کتاب‌های کودکان در طول قرن نوزدهم می‌باشد، دو کتابِ طراحی
کودکان در طول قرن نوزدهم می‌باشد، دو کتابِ طراحی شده توسط او به قیمت هر کدام یک شیلینگ به مدت هشت سال هر کریسمس منتشر گردیده است، کالدکوت همچنین طراحی‌هایی برای کتاب‌های خارج از کشور نیز داشته، طراحی‌های او دستمایه‌ای طنزآمیز می‌باشد که موارد مختلفی از شکار گرفته تا زندگی مد، کارتون و امثال آن‌ها را در بر می‌گیرد، مجموعه‌ای از کارهای او در زمینهٔ مجسمه‌سازی، نقاشی رنگ روغن و آبرنگ، در گالری آکادمی سلطنتی به نمایش گذاشته شده‌است، عمده آثار طراحی شدهٔ وی توسط ادموند ایوانز چاپ گردید.
شرکت مهندسی و ساخت تأسیسات دریایی ایران () شرکت خدمات مهندسی ایرانی است، که در زمینه مهندسی، طراحی، ساخت و نصب، تعمیر و اجرای سازه‌های ثابت و متحرک دریایی مانند سکوهای شناور و نیمه‌شناور دریایی، اسکله‌ها، خطوط لوله و تأسیسات فراساحلی در صنایع نفت و گاز فعالیت می‌کند. شرکت مهندسی و ساخت تأسیسات دریایی ایران در سال ۱۳۷۲ تأسیس شد. این شرکت هم‌اکنون دارای چندین یارد کشتی‌سازی و سایت‌های صنعتی و کارخانجات جانبی مرتبط، همچنین مالک ناوگان گسترده‌ای از کشتی‌های لوله‌گذار، شناورهای جرثقیل‌دار، تجهیزات و ماشین‌آلات
شناورهای جرثقیل‌دار، تجهیزات و ماشین‌آلات می‌باشد. دفتر مرکزی شرکت مهندسی و ساخت تأسیسات دریایی ایران در تهران قرار دارد و کارخانجات و یاردهای صنعتی آن در خرمشهر و بندر عسلویه مستقر می‌باشند. اکثریت سهام این شرکت در اختیار شرکت سرمایه‌گذاری صندوق بازنشستگی صنعت نفت و بنیاد تعاون ناجا می باشد.
«ده میلیون» یک بازی پازل، نقش‌آفرینی که توسط «لوکا رِدوود» تحت عنوان نام شرکت «هشتاد و هشت بازی» در آگوست ۲۰۱۲ ابتدا برای دستگاه‌های مبتنی بر سیستم عامل آی‌اواس، سپس در ژانویه ۲۰۱۳ از طریق شبکه استیم برای مایکروسافت ویندوز و رایانه‌های مبتنی بر سیستم عامل اواس ده، و در تاریخ مارس ۲۰۱۳ برای اندروید و سیستم عامل لینوکس منتشر شد. بازیباز در نقش یک قهرمان بی‌نام و ماجراجو که در یک سیاهچال به دام افتاده، ایفای نقش می‌کند. برای رهایی از سیاهچال بازیباز باید ده میلیون امتیاز به دست آورد. داخل سیاهچال قهرمان بازی
امتیاز به دست آورد. داخل سیاهچال قهرمان بازی در حین پیشروی در مسیر، با هیولاها برخورد کرده و می‌تواند به جمع‌آوری گنجینه‌های مرحله بپردازد. اما پیشرفت بازیباز به وسیلهٔ ردیف کردن آیکون‌های شبیه به هم در یک ردیف یا ستون، درگیری و اجرای جادوها و به‌دست آوردن کلیدها و غنائم بجا مانده از دشمنان و بقیه منابع موجود در بازی است. گیم پلی. با شروع بازی بازیباز در نقش یک ماجراجوی بی‌نام از سمت یک در به سمت یک سیاهچال هدایت می‌شود. که هدف رسیدن به امتیاز ۱۰٬۰۰۰٬۰۰۰ است. اساس گیم پلی بازی بر مبنای مکانیسم «عبور از
است. اساس گیم پلی بازی بر مبنای مکانیسم «عبور از سیاهچال» است. قهرمان بازی در قسمت بالایی صفحه حرکت می‌کند و در قسمت پایین صفحه هم یک شبکه هفت در هشت از آیکون‌های مختلف وجود دارد که هر آیکون یک کاربرد متفاوت در بازی دارد (برای مثال آیکون شمشیر برای حمله از نزدیک، چوب جادوگری برای حمله‌های جادویی، سپر برای دفاع و …) بازیباز همچنین قادر به جابجا نمودن کاشی‌های زیر صفحه است که در این حالت می‌توان سه یا تعداد بیشتری آیکون را در یک ردیف یا ستون همتراز نمود. در این حالت قهرمان نیروی موجود در کاشی‌های همطراز شده
حالت قهرمان نیروی موجود در کاشی‌های همطراز شده را به‌دست می‌آورد. سپس کاشی‌های مورد نطر از بین رفته و به همان تعداد کاشی جدید با آیکون‌های مختلف جایگزین می‌شود. حمله، جادو و دفاع فقط هنگام روبرو شدن با یک هیولا به وجود می‌آید، عدم موفقیت در همطراز کردن کاشی‌ها یا شکست دشمن، باعث کاهش سرعت پیشرفت بازیباز در سیاهچال و در نهایت منجر به مرگ قهرمان بازی می‌شود. بعد از زنده شدن مجدد قهرمان به شروع مرحله بازگشته درحالی‌که تمام گنجینه‌ها و آیتم‌های خود را همراه دارد. در این حالت امتیازی که به بازیباز تعلق می‌گیرد،
در این حالت امتیازی که به بازیباز تعلق می‌گیرد، بر مبنای میزان پیشرفت، کشتن هیولاها، گنج‌ها و آیتم‌های جمع‌آوری شده و دیگر فاکتورها محاسبه می‌شود. در ابتدای مرحله، بازیباز می‌تواند منابع به‌دست آورده در طول بازی را فروخته و ابزارهای متنوعی را بخرد، به‌طور مثال جادویی که به سرعت دشمن را نابود کند، یا یک کلید که بدون معطلی صندوقچه ای را باز کند. علاوه بر موارد بالا هنگام شروع برای بازیباز سه هدف تصادفی جهت دستیابی تعیین می‌شود که با کامل کردن هر کدام از آن‌ها جوایز ویژه‌ای به بازیباز تعلق می‌گیرد. گرافیک
جوایز ویژه‌ای به بازیباز تعلق می‌گیرد. گرافیک بازی شبیه بازی‌های هشت بیتی پردازش می‌شود و برای صداها نیز به صورت ساده از چیپ تیون استفاده می‌شود. این بازی در اصل جهت استفاده از سیستم کاربری صفحه‌های لمسی دستگاه‌های آی‌اواس طراحی شده بود، و اختلافی با نسخه‌های سیستم عامل ویندوز و اواس ده ندارد، در این نسخه‌ها صفحه بازی جهت همتراز شدن با مانیتور، به صورت «لند اسکیپ» به نمایش در می‌آید. همچنین نسخه‌های غیر موبایلی این بازی دارای سیستم اچیومنت استیم می‌باشند. مراحل تولید. بازی ۱۰۰۰۰۰۰۰ یک بازی ویدئویی مستقل
مراحل تولید. بازی ۱۰۰۰۰۰۰۰ یک بازی ویدئویی مستقل است که توسط «لوکا ردوود» تحت نام شرکت «هشتاد و هشت بازی» ساخته شده. «ردوود» این بازی را در زمان‌های استراحت و آزاد خود در طی یک سال ساخت. هدف و ایده اصلی طراحی بازیی بود که بتواند در زمان‌های دو الی سه دقیقه قابل بازی باشد. «ردوود» مکانیسم و طرح‌های زیادی را امتحان کرد و در نهایت علی‌رغم میل باطنی، مکانیسم بازی را بر مبنای Tile-Matching (بازی‌هایی که بازیباز باید اقدام به همطراز کردن کاشی‌های یک شکل بکند) طراحی نمود. او زمان زیادی از مراحل اولیه تولید را صرف
نمود. او زمان زیادی از مراحل اولیه تولید را صرف طراحی و بهبود سیستم کاشی‌های داخل بازی نمود. ردوود برای تولید بازی جهت سیستم‌های آی‌اواس مجبور به آزمون و خطای زیادی شد تا بتواند بر سیستم مک اواس تسلط یابد. تولید نسخه رایانه‌های رومیزی بازی به سرعت و بدون مشکل انجام شد، زیرا هسته اصلی بازی بر روی یک رایانه مبتنی بر مایکروسافت ویندوز از قبل آماده شده بود و تنها کار بالانس و هماهنگی این نسخه برای استفاده با ماوس بود. نسخه اندروید بازی نیز برمبنای نسخه لینوکس در مارس ۲۰۱۳ منتشر گردید. بازتاب‌ها. بازی ۱۰۰۰۰۰۰۰
مارس ۲۰۱۳ منتشر گردید. بازتاب‌ها. بازی ۱۰۰۰۰۰۰۰ بازخوردهای بسیار مثبتی در بین منتقدان و سایت‌های مختلف دریافت کرد. برای مثال سایت مک ورلد این بازی را جزو نامزدهای بهترین بازی سال ۲۰۱۲ اعلام نمود. و گیم اینفورمر این بازی را جزو ۵۰ محصول برتر همه پلتفرم‌ها و بهترین بازی اختصاصی تلفن‌های همراه در سال ۲۰۱۲ اعلام نمود. ردوود ابتدا بازی را در اپ‌استور منتشر کرد با این قصد که بعداً در وب سایت‌های مختلف نیز آن را عرضه کند. در روز اول عرضه، بیش از ۲۰۰۰ نسخه و در پایان ماه اول بیش از ۵۰٫۰۰۰ نسخه از بازی در اپ‌استور
ماه اول بیش از ۵۰٫۰۰۰ نسخه از بازی در اپ‌استور فروش رفت. در «کنفرانس سازندگان بازی» سال ۲۰۱۴، ردوود اعلام نمود ۳۳۰۰۰۰ نسخه از بازی بر روی تمام پلتفرم‌ها به فروش رفته که درآمدی حدود ۵۰۰٫۰۰۰ دلار به دست آمده است. او همچنین اعلام کرد که معتقد است ادامه موفقیت‌های این بازی بخاطر ارائه آن برای ویندوز و اندروید بوده است. ردوود در ۴ ژوئن ۲۰۱۵ ادامه‌ای برای این بازی ساخت تحت عنوان «باید یک قایق بسازی» که برای ویندوز، آی‌اواس، اواس ده و اندروید منتشر گردید.
رابرت بنچلی (؛ – ) بازیگر و نویسنده اهل ایالات متحده آمریکا بود. وی بین سال‌های ۱۹۲۸ تا ۱۹۴۵ میلادی فعالیت می‌کرد. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است می‌توان به "خبرنگار خارجی" و "دختر نجیب؟" اشاره کرد.
سواناوانک ( به معنی صومعه سوان) یک مجموعه صومعه حواری ارمنی واقع در استان گغارکونیک، ارمنستان می‌باشد. ساخت و ساز این ساختمان سده ۹ام میلادی به پایان رسید. این صومعه در نزدیکی شهر سوان در شمال غربی ساحل دریاچه سوان قرار دارد. این صومعه در سال ۸۷۴ میلادی توسط شاهدخت ماریام دختر آشوت یکم بنا شده است
نوآ-۱۹ () با نام NOAA-N پیش از پرتاب، آخرین ماهواره از سری ماهواره‌های هواشناسی POES متعلق به اداره ملی اقیانوسی و جوی ایالات متحده آمریکا است که قرار بود با نسل بعدی این ماهواره‌ها به‌نام NPOESS جایگزین شود ولی پروژه NPOESS لغو شد. ماهواره نوآ-۱۹ در ۶ فوریه ۲۰۰۹ توسط راکت دلتا ۲ از پایگاه نیروی هوایی وندنبرگ به فضا پرتاب شد.
ادموند ایوانز (؛ – ) یک استاد باسمه‌کار، و چاپ رنگی برجسته در دوران هنر ویکتوریا بود. تخصص اصلی وی چاپ رنگی بود که بخش عمده‌ای از کار وی را در بر می‌گرفت. این نوع از چاپ در اواسط قرن نوزدهم محبوبیت بسیاری یافت. در ادامه وی به همکاری با هنرمندانی همچون والتر کران، راندولف کالدکوت، کیت گریناوی و ریچارد دویل پرداخت تا بتواند آنچه را که امروزه و در حال حاضر به نام کتاب‌های کلاسیک کودکان می‌شناسیم، طراحی و تولید نماید. اگر چه جزئیات کمی از زندگی وی آشکار گردیده اما زندگی‌نامه‌ای که قبل از مرگ و در سال ۱۹۰۵
اما زندگی‌نامه‌ای که قبل از مرگ و در سال ۱۹۰۵ میلادی به عنوان یک چاپگر از خودش بر جای گذاشت، تا حدودی زندگی وی را شرح داده. آغاز زندگی. ایوانز در ۲۳ فوریه سال ۱۸۲۶ در سات‌ارک لندن متولد شد، نام پدر وی "هِنری" و مادر او "مِری ایوانز" می‌باشد. شروع تحصیل خود را در مدرسهٔ ردیف جامائیکا با تحصیل ریاضیات آغاز کرد اما همیشه می‌گفت که دوست داشتم لاتین را می‌آموختم در ۱۳ سالگی به عنوان یک نوآموز. کار در چاپخانهٔ "ساموئل بنتلی" در لندن را به سال ۱۸۳۹ آغاز کرد، در آن زمان تمام کارهای چاپخانه‌ها به صورت دستی بود و
آن زمان تمام کارهای چاپخانه‌ها به صورت دستی بود و ایوانز مجبور بود ساعات طولانی کار کند، او از ساعت هفت صبح مشغول به کار می‌شد و معمولاً در ساعت نه یا ده شب دست از کار می‌کشید و به دلیل این پشتکار و مداومت در کارش به سرعت ترقی کرد، بنتلی مدیر چاپخانه، با دیدن علاقه و پشتکار ایوانز و استعداد شایان او، نحوهٔ حکاکی بر روی تخته سنگ جهت چاپ که به چاپ سنگی مشهور بود را به وی آموخت و همچنین جهت پیشرفت وی، او را به نزد ابنزر لاندلس استاد قلم زنی بر روی چوب فرستاد. آغاز زندگی حرفه‌ای در طراحی. ایوانز کارش را با
آغاز زندگی حرفه‌ای در طراحی. ایوانز کارش را با لاندلس از سال ۱۸۴۰ شروع کرد، کارهای ابتدایی این شاگرد و استاد شامل طراحی آثاری از ادوارد دالزیل و نویسندگانی چون چارلز دیکنز بود، یک سال بعد لاندلس مجلهٔ پانچ را راه‌اندازی کرد و به زودی از سال ۱۸۴۲ ایوانز کار طراحی کاور یا جلد مجله را انجام می‌داد. در همان زمان و از طریق "مایلز بیرکت فاستر"، ایوانز دوستان جدیدی پیدا کرد افرادی چون "جان گریناوی" و جورج دالزیل، فاستر و ایوانز برای مدت‌های طولانی تبدیل به دوستانی صمیمی شدند، مدت زمانی بعد "لاندلس" مشغول کار بر
صمیمی شدند، مدت زمانی بعد "لاندلس" مشغول کار بر روی یک کمیسیون جهت مصور سازی از اخبار مصور لندن در رابطه با ارائهٔ تصاویر از ملکه ویکتوریا و پرنس آلبرت شد، او ایوانز و فاستر را جهت انجام پیش طرح‌ها به کاخ ساندرینگهام بالمورال فرستاد، در حین انجام این کمیسیون و کار بر روی طرح‌ها ایوانز زحمات زیادی متحمل شد، او شب‌ها تا دیر وقت کار می‌کرد و صبح زود مجدداً بر سر کار باز می‌گشت، هنگامی که کارآموزی خود را در سال ۱۸۴۷ به پایان رساند درخواست‌های بسیاری برای پیشنهاد کار از طرف لاندلس را رد کرد تنها به این دلیل که
کار از طرف لاندلس را رد کرد تنها به این دلیل که او حالا در فکر راه‌اندازی کسب و کار خودش در زمینهٔ قلم زنی، حکاکی بر روی چوب و چاپ رنگی بود، ایوانز در این زمینه به همکاری با هنرمندان معاصرش از جمله والتر کران، راندولف کالدکوت، کیت گریناوی و ریچارد دویل برای آنچه که امروز به عنوان طراحی و نقاشی کتاب‌های کلاسیک کودکان است پرداخت، او یک اتوبیوگرافی کوتاه از خودش به جا گذاشته که قبل از مرگش در سال ۱۹۰۵ در آن، خودش را به عنوان یک طراح، در دورهٔ ویکتوریای لندن معرفی کرده، پس از پایان دورهٔ کارآموزی، "ایوانز"
معرفی کرده، پس از پایان دورهٔ کارآموزی، "ایوانز" برای تأمین معاش به کسب و کار پرداخت، از تاریخ ۱۸۵۰ به بعد است که به عنوان یک طراح به معنای واقعی کلمه، شهرت عمده‌ای برای خودش دست و پا می‌کند، در آن زمان طرح‌هایی برای یک سری از رمان‌های ارزان قیمت مشهور به کتاب پشت زرد می‌کشید، در سال ۱۸۶۰ او شروع به همکاری با کارگاه چاپ روتلج و وارن برای چاپ و طراحی کتاب اسباب بازی کودکان نمود، هدف او در انجام این کار تولید و عرضهٔ کتاب زیبا و ارزان برای کودکان بود، برای سه دهه او حجم‌های مختلفی در هر سال ارائه می‌کرد،
سه دهه او حجم‌های مختلفی در هر سال ارائه می‌کرد، همچنین طرح‌های هنرمندان دیگری از جمله "کالدکوت" و "کران" را به بهترین نحو ممکن چاپ کرد، هنر اصلی ایوانز استفاده از یک تکنیک چاپ گراور چوبی یا کاغذی شناخته شده به نام "کروموزیلوگرافی" بود که در درجهٔ اول برای کتاب‌های سریالی ارزان کودکان که نیاز به چند رنگ مختلف داشتند بود، این فرایند پیچیده و نیازمند یک حکاکی ظریف برای رسیدن و حصول بهترین نتایج بود. ایوانز دارای چشمانی دقیق برای این کار بود و مشخص شد که برای طراحی، اغلب، با دست و قلمِ طراحی، ضربه‌هایی را بر
طراحی، اغلب، با دست و قلمِ طراحی، ضربه‌هایی را بر روی زمینهٔ ایجاد می‌کرده و این روند را تا تکمیل طرح ادامه می‌داد. روش‌های کار و فرایند. در طول دورهٔ ویکتوریا، هنر تصویر سازی کتاب محبوبیت بسیاری به دست آورد، این کار نتیجهٔ استفاده از سازوکار حکاکی بر روی چوب بود، در آن زمان حکاکی بر روی چوب که در آسیا شکل گرفته و گسترش یافته بود و اکنون در اروپا مراحل ترقی خود را می‌پیمود، این شیوه به طراح و ناشر اجازهٔ چاپ همزمان تصاویر به همراه متن مرتبط را می‌داد، "توماس بویک" توسعه دهندهٔ این شیوه و تکنیک در قرن
"توماس بویک" توسعه دهندهٔ این شیوه و تکنیک در قرن هیجدهم میلادی بود که تا قرن نوزدهم ادامه یافت، عمدهٔ کار بر روی ایدهٔ استفاده از چوب و حکاکی بر روی آن بوسیلهٔ قلم‌های فلزی بود، "بویک" تکنیک‌های خود را به کارآموزان از جمله "لاندلس" انتقال داد که به نوبهٔ خود لاندلس نیز شاگرد خود یعنی "ایوانز" را با این تکنیک آشنا ساخت، در سال ۱۸۶۰، "توماس بولتون" روش جدید دیگری برای انتقال تصویرهای حکاکی شده بر روی چوب در جهت چاپ روی کاغذ ابداع کرد که بیشتر تحت عنوان، کار بر روی سطح مشهور بود.
ویلیام لوئیس ساچتلبن (به انگلیسی William Lewis Sachtleben)، (زاده ۲۹ مارس ۱۸۶۶ میلادی، در آلتون، ایلینوی، ایالات متحده آمریکا - وفات ۱۳ دسامبر ۱۹۵۳ میلادی در فورت لادردیل، فلوریدا، ایالات متحده آمریکا)، روزنامه‌نگار آمریکایی در سده نوزدهم و مدرس دانشگاه بود. زندگی‌نامه. ویلیام لوئیس ساچتلبن فارغ‌التحصیل دانشگاه واشینگتن در سن‌لوئیس بود. او یکی از دوچرخه سوارانی است که توانست در مقطع زمان معینی رکورد دوچرخه سواری با مسافت طولانی را به نام خود ثبت نماید. او در سال ۱۸۹۵ میلادی برای یافتن همکار دوچرخه سوار خود،
سال ۱۸۹۵ میلادی برای یافتن همکار دوچرخه سوار خود، فرانک لنز که در طی قتل‌عام ارمنی‌ها ناپدید شده بود، به ترکیه شهر کارین مسافرت کرد، طی سفر خود شاهد قتل‌عام ارمنیان بود و عکس‌هایی از آن واقع تهیه کرد. ویلیام لوئیس برای یافتن دیوید لیوینگستون به آفریقا سفر کرد. او بعدها وارد دنیای کسب و کار شد. شاهد عینی قتل‌عام ارمنیان. ویلیام بعد از به تصویر کشیدن قربانیان قتل‌عام ارمنی‌های شهر کارین در ۳۰ اکتبر ۱۸۹۵ میلادی در هنگام دفن دسته جمعی در گورستان آن شهر در (بعدازظهر جمعه یکم نوامبر) می‌نویسد:
مارتین کوسلک (؛ – ) یک هنرپیشه اهل آلمان بود. از فیلم‌هایی که وی در آن نقش داشته است، می‌توان به "خبرنگار خارجی"، "گرگ‌نمای لندن"، "تعقیب در الجزایر"، "ستاره قطبی"، "زیرزمین"، "عنکبوت"، "شهر آوازه‌خوانی" و "مأمور ه.ا.ر.م" اشاره کرد.
اموری پارنل (؛ – ) یک هنرپیشه اهل ایالات متحده آمریکا بود. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است می‌توان به شب‌های عربی اشاره کرد.
گرتروده هوفمان (؛ – ) یک هنرپیشه اهل آلمان بود. از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است می‌توان به خبرنگار خارجی اشاره کرد.
جزیره سوان ( "Sevani kğzi"), اکنون شبه‌جزیره سوان Sevan Peninsula ( "Sevani t'erakğzi") بخشی از شمالشرقی دریاچه سوان است. این جزیره در استان گغارکونیک ارمنستان واقع شده است. پس از آبگیری مصنوعی دریاچه سوان که در دوره استالین آغاز شد سطح آب دریاچه ۲۰ متر پایین آمد و جزیره به شبه‌جزیره تبدیل شد. صومعه سواناوانک متعلق به سده نهم میلادی که یکی از مهمترین جاذبه‌های توریستی ارمنستان می‌باشد در این جزیره قرار گرفته است.
بوفالو بوفالو بوفالو بوفالو بوفالو بوفالو بوفالو بوفالو () یک جمله صحیح گرامری در زبان انگلیسی است. از این جمله به این منظور استفاده می‌شود که چگونه می‌توان از طریق لغات هم‌آوا جملات پیچیده ساخت. این جمله اولین بار در سال ۱۹۶۷ مطرح شد. بوفالوهای در این جمله می‌تواند به خود بوفالو (گاومیش آمریکایی)، شهری به نام بوفالو در نیویورک، و فعل غیرمصطلح «بوفالو» که در انگلیسی به معنای قلدری کردن است، اشاره داشته باشد. اگر بخواهیم جمله را بازنویسی کنیم معنی آن می‌شود: «گاومیش‌های گله‌ای از شهر بوفالو که گاومیش‌های
«گاومیش‌های گله‌ای از شهر بوفالو که گاومیش‌های گلهٔ دومی از شهر بوفالو اذیتشان می‌کنند، خود گاومیش‌های گلهٔ سومی از شهر بوفالو را اذیت می‌کنند». این جمله نخستین بار در سال ۱۹۶۷ در کتاب فراتر از زبان اثر دمیتری بورگمن ظاهر شد و از آن زمان به اشکال مختلف در پژوهش‌های مختلف به آن اشاره شده است. ساختار جمله. کلمه بوفالو به سه حالت در این جمله به کار می‌رود که عبارتند از: این جمله ابهام نحوی دارد. یک روش قرائت آن به این شرح است: Buffaloa buffalon Buffaloa buffalon buffalov buffalov Buffaloa buffalon. بوفالوشهر