payamvha/North_RAG huggingface dataset:
اسلیتر صادق و به تبع آن دوگانی قوی برقرار است. شرط اسلیتر برای مسایل بهینه‌سازی با قیود نامساوی خطی (افاین). در مورد قیود نامساوی‌های خطی یا افاین شرط اسلیتر همان شرط شدنی (feasibility) می‌باشد. یعنی نیاز به برداشتن علامت تساوی از قید نامساوی نیست. به عبارت دیگر می‌توان گفت که در مسایل بهینه‌سازی محدب با قیود نامساوی خطی و موجود بودن ناحیه شدنی حتماً شرایط اسلیتر برقرار است. شرط اسلیتر برای مسایل بهینه‌سازی محدب. ازآنجایی که در مسایل بهینه‌سازی محدب که دارای ناحیه شدنی می‌باشند حتماً شرط دوگانی قوی برقرار
ناحیه شدنی می‌باشند حتماً شرط دوگانی قوی برقرار است پس شرط اسلیتر برای تمامی مسایل بهینه‌سازی محدب صادق است. تنها برای مسایل بهینه‌سازی غیر محدب برای آنکه بدانیم پاسخ مسئله بهینه‌سازی با پاسخ مسئله دوگان یکی هست یا نه از شرط اسلیتر می‌توان کمک گرفت.
الگوی نمونه اولیه یکی از الگوهای طراحی در توسعه نرم‌افزار است. وقتی نوع اشیاء ساخته شونده با یک نمونه اولیه مشخص شود، از این الگو استفاده شده‌است؛ که در واقع یک مورد مشابه از خود ساخته است یا به اصطلاح خودسازی کرده‌است. موارد استفاده از این الگو: برای پیاده‌سازی الگو، یک کلاس پایه انتزاعی که یک تابع مجازی خودسازنده ('clone') دارد در نظر می‌گیریم. هر کلاسی که قابلیت ساخت اشیاء جدید را داشته باشد از کلاس اولیه ارث برده و دستور خودسازی ('clone') را می‌سازد. مشتری به جای نوشتن کدی که فراخوانی ساخت شی جدید
مشتری به جای نوشتن کدی که فراخوانی ساخت شی جدید ('new') را اجرا می‌کند، دستور خودسازی ('clone') را از نمونه اولیه فراخوانی می‌کند. یا یککارخانه را با یک پارامتر تعیین‌کننده نوع کلاس مشتق شونده صدا می‌کند یا دستور خودسازی را از یک سری روش‌های به وجود آمده در یک الگوی طراحی دیگر اجرا می‌کند. اینتقسیم میتوزی سلولی — که باعث ایجاد دو سلول مشابه می‌شود — یک مثال از یک نمونه اولیه است که از خود تکثیر می‌کند و همان مدل اولیه را به همه ارائه می‌دهد. هنگامی که یک سلول تجزیه می‌شود دو تا از سلول مورد نظر ایجاد
یک سلول تجزیه می‌شود دو تا از سلول مورد نظر ایجاد می‌شود. به عبارت دیگر کلاس نمونه کلاسی مشابه خود (سلول مشابه خود) ایجاد می‌کند. قوانین کلی. گاهی الگوهای ساخته شونده تداخل دارند. موارد وجود دارد که هر دو الگوی نمونه اولیه یا کارخانه انتزاعی مناسب خواهد بود. در موارد دیگری کامل‌کننده یکدیگر هستند: کارخانه انتزاعی ممکن است مجموعه‌ای از نمونه‌های را نگه دارد و تا نمونه‌های جدید را از آن‌ها بسازد. الگوی کارخانه انتزاعی، الگوی سازنده، و الگوی نمونه اولیه همگی می‌توانند از الگوی یگانه (singltone) در پیاده‌سازی
از الگوی یگانه (singltone) در پیاده‌سازی خود استفاده کنند. کلاس‌های کارخانه انتزاعی اغلب با دستور کارخانه ساخته می‌شوند (ایجاد از طریق ارث بری) اما آن‌ها را می‌توان با استفاده از نمونه اولیه نیز ایجاد کرد (ایجاد از طریق هیئت). نمونه اولیه به کلاس‌های فرزند نیاز ندارد، ولی به یک مقداردهی اولیه نیاز دارد. بر عکس آن روش کارخانه به مقداردهی اولیه نیاز ندارد ولی به ساخت کلاس‌های فرزند و وراثت نیاز دارد. طراحی‌هایی که استفاده زیادی از الگوی مرکب (composite) و الگوی طراحی کننده (decorator) می‌کنند، اغلب می‌توانند
طراحی کننده (decorator) می‌کنند، اغلب می‌توانند استفاده‌های خوبی از الگوی نمونه اولیه ببرند. قاعده کلی می‌تواند این باشد که شما نیاز به خودسازی یک شیء دارید که می‌خواهید در حین اجرا، شیء دیگری با همان مشخصات شیء اولیه تولید کنید. در عمل تمامی پارامترها و مشخصات شیء جدید با شیء اولیه یکسان خواهد بود. اما اگر از ساخت شیء جدید استفاده کنید تمامی پارامترها و مشخصات در حالت اولیه خود خواهند بود. برای مثال، اگر شما در حال طراحی یک سیستم برای انجام محاسبات بانکی می‌خواهید، پس یک کپی از شیءای را نیاز خواهید داشت
می‌خواهید، پس یک کپی از شیءای را نیاز خواهید داشت که اطلاعات حساب شما را در خود دارد، تا تراکنش را در آن انجام دهید، و سپس شیء تغییر داده شده را جایگزین شیء اولیه کنید. در چنین مواردی، بهتر است به جای ساخت شیء جدید از خودسازی استفاده کنید. شبه کد. بیایید تا یک جستجوگر تکرار کلمات در متن بسازیم. این کلاس تمام تکرارهای موجود در متن را لیست خواهد کرد. این اشیاء از نظر پردازشی پرهزینه خواهند بود چرا که هزینه شناسایی تکرارها زیاد خواهد بود. پس برای تکرار شدن این شیء، از الگوی نمونه اولیه استفاده می‌کنیم. class
شیء، از الگوی نمونه اولیه استفاده می‌کنیم. class WordOccurrences is field occurrences is The list of the index of each occurrence of the word in the text. constructor WordOccurrences(text, word) is input: the text in which the occurrences have to be found input: the word that should appear in the text Empty the occurrences list for each textIndex in text isMatching := true for each wordIndex in word if the current word character does not match the current text character then isMatching := false if
text character then isMatching := false if isMatching is true then Add the current textIndex into the occurrences list method getOneOccurrenceIndex(n) is input: a number to point on the nth occurrence. output: the index of the nth occurrence. Return the nth item of the occurrences field if any. method clone() is output: a WordOccurrences object containing the same data. Call clone() on the super class. On the returned object, set the occurrences field with the value of the local occurrences field. Return
the value of the local occurrences field. Return the cloned object. text := "The prototype pattern is a creational design pattern in software development first described in design patterns, the book." word := "pattern"d searchEngine := new WordOccurrences(text, word) anotherSearchEngine := searchEngine.clone() مثال C. این الگو با استفاده از نمونه اولیه خود انواع اشیاء را می‌سازد. به زبان دیگر، وقتی از نمونه اولیه شیء جدیدی ساخته شود، کلاس اولیه در واقع یک خودساخته از خود را می‌سازد و آن را به عنوان یک یک
خودساخته از خود را می‌سازد و آن را به عنوان یک یک نمونه اولیه بازمی‌گرداند. در اینجا از تابع MemberwiseClone برای ساخته خودساخته استفاده کرده‌ایم. public abstract class Prototype // normal implementation public abstract Prototype Clone(); public class ConcretePrototype1 : Prototype public override Prototype Clone() return (Prototype)this.MemberwiseClone(); // Clones the concrete class. public class ConcretePrototype2 : Prototype public override Prototype Clone() return (Prototype)this.MemberwiseClone(); //
return (Prototype)this.MemberwiseClone(); // Clones the concrete class. مثال Java. این الگو با استفاده از نمونه اولیه خود انواع اشیاء را می‌سازد. به زبان دیگر، وقتی از نمونه اولیه شیء جدیدی ساخته شود، کلاس اولیه در واقع یک خودساخته از خود را می‌سازد و آن را به عنوان یک یک نمونه اولیه بازمی‌گرداند. در اینجا از تابع Clone برای ساخته خودساخته استفاده کرده‌ایم. // Prototype pattern public abstract class Prototype implements Cloneable { public Prototype clone() throws CloneNotSupportedException{ return
clone() throws CloneNotSupportedException{ return (Prototype) super.clone(); public class ConcretePrototype1 extends Prototype { @Override public Prototype clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); public class ConcretePrototype2 extends Prototype { @Override public Prototype clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); مثال PHP. // The Prototype pattern in PHP is done with the use of built-in PHP function __clone() abstract class Prototype public $a; public $b;
abstract class Prototype public $a; public $b; public function displayCONS() echo "CONS: {$this-&gt;a}\n"; echo "CONS: {$this-&gt;b}\n"; public function displayCLON() echo "CLON: {$this-&gt;a}\n"; echo "CLON: {$this-&gt;b}\n"; abstract function __clone(); class ConcretePrototype1 extends Prototype public function __construct() $this-&gt;a = "A1"; $this-&gt;b = "B1"; $this-&gt;displayCONS(); function __clone() $this-&gt;displayCLON(); class ConcretePrototype2 extends Prototype public function __construct()
extends Prototype public function __construct() $this-&gt;a = "A2"; $this-&gt;b = "B2"; $this-&gt;displayCONS(); function __clone() $this-&gt;a = $this-&gt;a ."-C"; $this-&gt;b = $this-&gt;b ."-C"; $this-&gt;displayCLON(); $cP1 = new ConcretePrototype1(); $cP2 = new ConcretePrototype2(); $cP2C = clone $cP2; // RESULT: #quanton81 // CONS: A1 // CONS: B1 // CONS: A2 // CONS: B2 // CLON: A2-C // CLON: B2-C
گروه اعزامی تنشو به واقعه‌ای در دوره تنشو و در سال (۱۵۸۲) اشاره دارد که در طی آن یک گروه ۴ نفره نوجوان مسیحی ژاپنی به نمایندگی از دایمیوهای مسیحی کیوشو، اوتومو سورین، اومورا سومی‌تادا و آریما هارونوبو به روم اعزام شدند. این چهار نفر نخستین ژاپنی‌های ثبت شده هستند که پا بر اروپا گذاشتند. پیشنهاد فرستادن این نوجوانان به اروپا توسط مبلغ انجمن عیسی در ژاپن بنام الساندرو والیگنانو به دایمیوهای مسیحی داده شد. هدف از فرستادن این گروه ژاپنی توسط الساندرو والیگنانو جلب حمایت مالی و معنوی شاه اسپانیا و پرتغال و
جلب حمایت مالی و معنوی شاه اسپانیا و پرتغال و همچنین پاپ از فعالیت مبلغان مسیحی در ژاپن بود و در مرحله بعد الساندرو والیگنانو بر این عقیده بود که کسب تجربه سفر به جهان مسیحیت توسط این گروه ژاپنی و نقل بزرگی و عظمت این تمدن به نفع گسترش مسیحیت در ژاپن تمام خواهد شد. این چهار نوجوان مسیحی عبارت بودند از: این گروه در سال ۱۵۹۰ به ژاپن برگشتند و در قصر جوراکودای با تویوتومی هیده‌یوشی دیدار کردند.
دیوید پرموت (؛ زادهٔ ) یک تهیه‌کننده اهل ایالات متحده آمریکا است. وی تهیه‌کننده فیلم‌هایی همچون تغییر چهره، ستیغ اره‌ای، بزرگسالان راضی، مرد متأهل و کبریت بوده است
سیرهٔ متشرعه به معنای روش و رفتاری است که همواره و به‌طور مستمر از عقلای یک دین (مثل عُقلای دین اسلام) یا عُقلای یک مذهب (مثل عُقلای مذهب تشیع) بروز می‌کند. تفاوت کاربرد برخی مفردات قرآن با کاربرد آن نزد متشرّعه. واژگانی از لحاظ معنایی، از هنگامی که در قرآن استفاده شدند؛ یعنی زمان نزول در یک معنا بودند و بعد از نزول دچار تحوّل معنایی شدند و تغییر یافتند. در عرف قرآن، کاربرد برخی واژه‌ها با کاربرد رایج آن نزد متشرّعه متفاوت است؛ زیرا عوامل متعدّد فرهنگی و زبانی در کاربردهای عرف متشرّعه تأثیر داشته‌است.
و زبانی در کاربردهای عرف متشرّعه تأثیر داشته‌است. کاربردهای مکرّر این واژه در میان عرف، در یک معنا نباید مانع دقّت در کاربردهای خاصّ قرآنی آن واژه گردد. معنای امامت. نمونه آن، معنای واژه «امامت» در برخی کاربردهای قرآنی آن به معنای نبوّت، پیشوایی و مطاع بودن است. در حالی‌که برخی به خلافت و وصایت یا ریاست در امور دین یا دنیا تفسیر کرده‌اند (ر.ک. راغب اصفهانی، ۱۴۱۲ ق. ۲۴۵؛ ابن‌منظور، ۱۴۱۴ق. ۳۳۵). منشأ واژه «امامت» حقیقتی ورای این حقایق دارد (ر.ک. طباطبائی، ۱۴۱۷ق. ج ۱: ۲۷۳–۲۷۲). معنای معصیت. از نمونه‌های دیگر،
ج ۱: ۲۷۳–۲۷۲). معنای معصیت. از نمونه‌های دیگر، واژه «معصیت» است که در عرف متشرّعه، در باب نافرمانی از امر مولوی به کار می‌رود، همین واژه در عرف قرآن، در سرپیچی در غیر فرمان مولوی نیز کاربرد دارد. همچنین معصیت در عرف قرآن بر هر گونه دوری از حق گفته شده‌است (ر.ک. همان، ج ۵: ۷۲ و همان، ج ۶: ۳۷۲–۳۷۱).
اومورا سومیتادا ;( – ) یک سامورایی و نخستین دایمیوی اهل ژاپن بود که در سال ۱۵۶۳ به مسیحیت گروید. وی همچنین به عنوان کسی که بندر ناگاساکی را بر روی تجار خارجی باز کرد شناخته می‌شود. وی برادر زادهٔ دایمیوی مسیحی معروف آریما هارونوبو بود. همچنین میگل چیجیوا (۱۵۶۹ – ۱۶۳۳) یکی از چهار نوجوانی که در سال ۱۵۸۲ همراه با گروه اعزامی تنشو به روم رفت برادرزاده او بود. در سال ۱۵۶۱ در بندر هیرادو، ناگاساکی که در اختیار خاندان ماتسورا بود، چندین پرتغالی کشته و زخمی شدند در نتیجه پرتغالی‌ها بندر امن‌تری را برای پهلو گرفتن
نتیجه پرتغالی‌ها بندر امن‌تری را برای پهلو گرفتن جستجو می‌کردند. در سال ۱۵۶۲ اومورا سومیتادا سایکای در استان ناگاساکی را که تحت کنترل داشت را برای این امر پیشنهاد کرد که مورد قبول واقع شد. اوایل زندگی. اومورا سومیتادا در سال ۱۵۳۳، به عنوان پسر آریما هاروزمی، ارباب شیمابارا و همسرش، که دختر «اومورا سومیوشی» بود، به دنیا آمد. نام دوران کودکی او شودومارو 勝堂丸 بود. در سن ۵ سالگی توسط دایی اش «اومورا سومیساکی» به فرزندخواندگی پذیرفته شد و در سال ۱۵۵۰ به ریاست خاندان اومورا رسید. از آنجایی که سومیساکی وارث مشروعی
اومورا رسید. از آنجایی که سومیساکی وارث مشروعی نداشت و خاندان اومورا ریشه در خانواده آریما داشت، سومیساکی به آسانی شودوماروی جوان را که در زمان جانشینی او نام «سومیتادا» را برگزید، به جانشینی خود پذیرفت. برادر او آریما یوشی‌سادا دوازدهمین رهبر خاندان آریما بود. حرفه. پس از جانشینی، اومورا سومیتادا، بلافاصله با فشارهای زیادی مواجه شد که بزرگ‌ترین آنها حمله ریوزوجی تاکانوبو از هیزن-ساگا بود. در سال ۱۵۶۱ در دوره تجاری نانبان، در هیرادو (ناگاساکی) (در منطقه نفوذ خاندان ماتسورا)، اختلاف بین یک تاجر پرتغالی و یک
خاندان ماتسورا)، اختلاف بین یک تاجر پرتغالی و یک تاجر ژاپنی به قتل یک پرتغالی انجامید (حادثه میانو مائه) پس از آن پرتغالی‌ها شروع به جستجوی بنادر دیگری کردند که بتوانند تجارت کنند. در سال ۱۵۶۲، در پاسخ به جستجوی آنها، سومیتادا به آنها پناهگاه امنی در قلمروی خود، در یوکوسه‌ئورا، پیشنهاد داد. سومیتادا با علم به اینکه مبلغان یسوعی تأثیر زیادی بر پرتغالی‌ها داشتند، مزایایی را نیز برای یسوعیان ترتیب داد، مانند تأمین مسکن برای آنها. در نتیجه، یوکوسه‌ئورا رونق گرفت و طرح بهبود مالی سومیتادا موفقیت‌آمیز بود. این
و طرح بهبود مالی سومیتادا موفقیت‌آمیز بود. این امر تأثیر زیادی بر پرتغالی‌ها و به ویژه در انجمن عیسی یا یسوعی‌ها گذاشت. اندکی بعد، در سال ۱۵۶۳، سومیتادا و حافظانش مسیحی شدند و سومیتادا توسط مبلغ کوسمی د تورس غسل تعمید داده شد و نام غسل تعمید بارتولومئو را به خود گرفت. زمانی که بندر یوکوسه‌ئورا افتتاح شد، بودایی‌ها از زندگی در آنجا منع شدند و تاجران به مدت ۱۰ سال از مالیات معاف شدند. ایمان سومیتادا آنقدر رادیکال بود که معابد و زیارتگاه‌های قلمروی خود و همچنین قبور اجدادش را ویران کرد. علاوه بر این، یک سری
قبور اجدادش را ویران کرد. علاوه بر این، یک سری حوادث مانند کشتن راهبان شینتو با واداشتن مردم منطقه به اعتقاد به مسیحیت رخ داد و افرادی که به مسیحیت نگرویده بودند کشته یا مجبور به ترک اراضی خود شدند که منجر به واکنش شدید رعیت‌ها و مردم این قلمرو شد. در سال ۱۵۷۲ سایگو سومیتاکا ائتلافی از دشمنان اومورا را علیه او رهبری کرد، تهدیدی که سومیتادا با کمک چهار کشتی جنگی پرتغالی در سال ۱۵۷۴ آن را خنثی کرد. یسوعی‌ها از اومورا سومیتادا در شکست سایگو سومیتاکا حمایت کردند. پس از تغییر دین، سومیتادا، با ایفای نقش
کردند. پس از تغییر دین، سومیتادا، با ایفای نقش یسوعیان، معابد بودایی و زیارتگاه‌های شینتو را با خاک یکسان کرد.رعایای سومیتادا مجبور به تغییر مذهب شدند یا از قلمرو تبعید شدند. گاسپار کوئلیو مبلغ یسوعیان به او در تخریب معابد و آزار و شکنجه غیر مسیحیان کمک می‌کرد. ویرانی‌ها و آزار و اذیت‌ها به دلیل تعصب مذهبی سومیتادا و اصرار یسوعیان مبنی بر اینکه تخریب معابد و زیارتگاه‌ها مناسب‌ترین راه برای تلافی کردن دین او به پرتغالی هاست زیرا که آنها به محافظت او و قلمرویش یاری رساندند.یسوعیان همچنین معتقد بودند که کاشت
یاری رساندند.یسوعیان همچنین معتقد بودند که کاشت محکم مسیحیت مستلزم حذف نهادی و نمادین ادیان محلی است. سومیتادا احتمالاً مسیحیت را برای سود بردن از فناوری و سلاح‌های پرتغالی دنبال می‌کرد زیرا دوره سنگوکو دوران پراکندگی‌های سیاسی و عدم امنیت بود. با این حال، پس از غسل تعمید، سومیتادا علاقه و ارادت واقعی خود را به ایمان جدید خود ابراز کرد. برای نشان دادن ارادت سومیتادا به مسیحیت، پدر یسوعی پرتغالی لوئیس فرویس یک بار نوشته بود: «همان‌طور که اومورا سومیتادا به جنگ رفته بود، این اتفاق افتاد که در راه از بتی به
جنگ رفته بود، این اتفاق افتاد که در راه از بتی به نام ماریشیتن که خدای نبردهای آنها است عبور کرد. این بتی است که وقتی از آن می‌گذرند تعظیم می‌کنند و به آن احترام می‌گذارند و مشرکانی که سوار بر اسب هستند به نشانه احترام پیاده می‌شوند. حالا بت بالای سرش یک خروس داشت. هنگامی که دایمیو با اسکادران خود به آنجا آمد، افراد خود را مجبور به توقف کرد و به آنها دستور داد که بت را گرفته و آن را با کل معبد بسوزانند. و خروس را گرفت و با شمشیر زد و به او گفت "اوه چند بار به من خیانت کردی!" و پس از سوزاندن همه چیز، او یک
به من خیانت کردی!" و پس از سوزاندن همه چیز، او یک صلیب بسیار زیبا در همان نقطه نصب کرد، و پس از اینکه او و افرادش به صلیب احترام بسیار عمیقی کردند، به راه خود به سمت جنگ‌ها ادامه دادند.» گشودن ناگاساکی. «گوتو تاکااکیرا»، پسر نامشروع اومورا سومیساکی که از سومیتادا متنفر بود، قیام علیه او را رهبری کرد. در طول هرج و مرج، یوکوسه‌ئورا سوزانده شد و به تجارت خارجی در آنجا پایان داده شد. در نتیجه، در سال ۱۵۷۰، سومیتادا بندر ناگاساکی را به روی پرتغالی‌ها باز کرد و از توسعه آن حمایت کرد. هنگامی که خاندان ریوزوجی در
توسعه آن حمایت کرد. هنگامی که خاندان ریوزوجی در سال ۱۵۷۸ به ناگاساکی حمله کردند، پرتغالی‌ها به سومیتادا در دفع آنها کمک کردند. به دنبال این رویداد، در ۹ ژوئن ۱۵۸۰، سومیتادا ناگاساکی را «برای همیشه» به انجمن عیسی واگذار کرد. در سال ۱۵۷۸، زمانی که بندر ناگاساکی توسط ارتش ریوزوجی و دیگران مورد حمله قرار گرفت، سومیتادا با حمایت پرتغالی‌ها آن را دفع کرد. پس از آن، در سال ۱۵۸۰، سومیتادا نه تنها ناگاساکی، بلکه سرزمین موتگی (茂木の地) را نیز به عنوان قلمروی کلیسا به انجمن عیسی اهدا کرد. پس از لشکرکشی تویوتومی
به انجمن عیسی اهدا کرد. پس از لشکرکشی تویوتومی هیده‌یوشی علیه خاندان شیمازو، اومورا دارایی‌های خود را حفظ کرد، اگرچه ناگاساکی از یسوعی‌ها گرفته شد و به «چوکاتسو ریو» یا مالکیت مستقیم اداره تویوتومی تبدیل شد. اواخر عمر. سومیتادا مدیریت قلمرو را به پسرش اومورا یوشی‌آکی سپرد و بازنشسته شد و در عمارتی در ساکاگوچی زندگی می‌کرد. او در ۲۳ ژوئن ۱۵۸۷ بر اثر بیماری سل در آنجا درگذشت. اوتومو سورین، دایمیو مسیحی دیگر، در همان ماه درگذشت. همچنین این سالی بود که تویوتومی هیده‌یوشی مسیحیت را در ژاپن ممنوع کرد. شخصیت. در
هیده‌یوشی مسیحیت را در ژاپن ممنوع کرد. شخصیت. در تاریخ ژاپن (فرویس) نوشته لوئیس فرویس ذکر شده که او یک مسیحی مؤمن بوده‌است. همچنین آمده که سومیتادا پس از غسل تعمید، بر اساس مسیحیت با همسر قانونی خود «اوئن» ازدواج کرد و در این زمان همسران غیر اصلی خود را رد کرده‌است. از سوی دیگر گفته می‌شود که علت مسیحی شدن او کسب ثروت و سلاح از طریق تجارت با پرتغال برای تثبیت قلمروی ضعیف خود بوده‌است. او ۶۰۰۰۰ نفر از مردم قلمرو اومورا را به مسیحیت تبدیل کرد، گفته می‌شود که روش او کاملاً تهاجمی بود. اومورا مقبره اجداد،
که روش او کاملاً تهاجمی بود. اومورا مقبره اجداد، عبادتگاه‌ها و معابد خود را ویران کرد و کشیشان بودایی را که حاضر به تغییر مذهب نبودند تبعید می‌کرد. گفته می‌شود که در روش مدیریتی او تبعیض جدی وجود داشت و آزار و شکنجه علیه پیروان شینتو انجام می‌شد. علاوه بر این، گزارشی وجود دارد مبنی بر اینکه کسانی که از تغییر مذهب خودداری می‌کردند، به عنوان برده به عنوان یک کالای تجاری برای به دست آوردن سلاح‌های غربی در خارج از کشور فروخته می‌شدند و نظریه ای وجود دارد که همین اعمال او باعث صدور فرمان اخراج مبلغان مسیحی از
اعمال او باعث صدور فرمان اخراج مبلغان مسیحی از ژاپن شده‌است.
دیوید لیند (؛ زادهٔ ) یک تهیه‌کننده اهل ایالات متحده آمریکا است. وی تهیه‌کننده فیلم‌هایی همچون شادی، ۳۶۰، جنگل، ورود و ولگرد بوده است.
زمین مشاع () اشاره به زمینی دارد که میان تعدادی از افراد مشترک است یا توسط یک نفر میان چندین نفر به اشتراک گذاشته شده، اما فراتر از آن و بر طبق حقوق سنتی خاص معمولاً برای چرای دام‌ها یا جمع‌آوری هیزم و جمع‌آوری کلوخ‌های چمنی خشک برای سوخت می‌توان از زمین‌های مشاع استفاده عمومی کرد، از این دست زمین‌ها در کشورهایی همچون انگلستان، ولز و اسکاتلند به مقدار بسیار زیادی وجود دارد که تا قرن هفدهم بالغ بر میلیون‌ها جریب زمین می‌گردید، مقادیر بسیار زیادی از زمین‌های مشاع هم‌اکنون هم در این کشورها وجود دارد مخصوصاً در
هم‌اکنون هم در این کشورها وجود دارد مخصوصاً در قسمت‌های شمالی و بالادستی که به تنهایی رقمی بالغ بر ۷۰۰۰ زمین مشاع ثبت شده را در انگلستان شامل می‌گردد
چشمه وقت و ساعت شمس‌آباد یکی از چشمه‌های واقع در دامنه کوه جهان بین هفشجان و در غرب روستای شمس‌آباد، شهرستان شهرکرد، استان چهارمحال و بختیاری است. این چشمه در فاصله ۳۵ کیلومتری شهرکرد و ۱۰ کیلومتری شهر هفشجان قرار دارد. علت نامگذاری وقت و ساعت به این دلیل است که آب این چشمه در طول روز ممکن است برای مدت ۲ تا ۳ ساعت قطع شود به گونه‌ای که هیچ اثری از آب در دهانه چشمه مشاهده نمی‌شود ولی با گذشت مدت زمانی به یک باره آب از دهانه این چشمه شروع به جوشش می‌کند و منظره زیبایی را به وجود می‌آورد. ثبت ملی. قدمت چشمه
زیبایی را به وجود می‌آورد. ثبت ملی. قدمت چشمه وقت و ساعت به قبل از دوران چهارم می‌رسد و جز چشمه‌های کارستی است که آب آن به صورت تناوبی خشک و پرآب می‌شود. این چشمه در تاریخ ۱۳۸۹/۱۱/۲۰، با شماره ثبت ۱۰۹ در فهرست ثبت آثار طبیعی ملی ایران قرار گرفته‌است.
این شرکت به تولید قایق بادبانی و حمل‌ونقل پرداخت. کشتی‌های ساخته‌شده (بصورت گلچین). کشتی جنگی زیردریایی (یوبوت)
الگوی پل، یک الگوی طراحی در مهندسی نرم‌افزار است که به معنای "جداسازی یک انتزاع از اجرای آن به طوری که این دو بتوانند به صورت مستقل تغییر پذیر باشند."می‌باشد. این الگو توسط باند چهار نفره (GoF) معرفی شده است. "الگوی" "پل" ازگروه‌های قالب‌دار و گروه‌های تجمعی و بعضاً ارث‌بری برای جداسازی مسئولیتها در طبقات مختلف استفاده می‌کند. هنگامی که یک کلاس اغلب تغییر می‌کند، ویژگی‌های برنامه‌نویسی شی گرا بسیار مفید خواهد بود، چرا که تغییرات در کد برنامه، می‌تواند با حداقل اطلاعات از برنامه صورت گیرد. زمانی که کلاس‌ها و
اطلاعات از برنامه صورت گیرد. زمانی که کلاس‌ها و کاری که آن‌ها انجام می‌دهند نسبت به یگدیگر تفاوت‌های زیادی داشته باشد، از الگوی پل استفاده می‌شود. خود کلاس به عنوان انتزاع در نظر گرفته می‌شود و کاری که انجام می‌دهد در مرحله پیاده‌سازی آن است. همچنین الگوی پل می‌تواند به عنوان دو لایه از انتزاع در نظر گرفته شود. زمانی که تنها یک پیاده‌سازی ثابت امکان‌پذیر است در زبان C++ این الگو در اصطلاح Pimpl شناخته می‌شود. الگوی پل اغلب با الگوی آداپتور اشتباه گرفته می‌شود. در واقع، الگوی پل اغلب در زبان جاوا توسط کلاس
در واقع، الگوی پل اغلب در زبان جاوا توسط کلاس الگوی آداپتور پیاده‌سازی می‌شود. مانند مثالی که در ادامه آمده است. انواع دیگر: جداسازی بیشتر پیاده‌سازی با تعویق آن در حدی که از انتزاع استفاده شود، قابل انجام است. مثال. C. الگوی پل در ساختار درخت شیءها را قرار می‌دهد. این الگو انتراع را از پیاده‌سازی جدا می‌کند. در این جا انتزاع نقش مشتری ای را اجرا می‌کند که اشیاء از آن فراخوانی می‌شوند. مثالی برای پیاده‌سازی در C# در ادامه آمده است: // Helps in providing truly decoupled architecture public interface IBridge
decoupled architecture public interface IBridge void Function1(); void Function2(); public class Bridge1 : IBridge public void Function1() Console.WriteLine("Bridge1.Function1"); public void Function2() Console.WriteLine("Bridge1.Function2"); public class Bridge2 : IBridge public void Function1() Console.WriteLine("Bridge2.Function1"); public void Function2() Console.WriteLine("Bridge2.Function2"); public interface IAbstractBridge void CallMethod1(); void CallMethod2(); public class AbstractBridge :
void CallMethod2(); public class AbstractBridge : IAbstractBridge public IBridge bridge; public AbstractBridge(IBridge bridge) this.bridge = bridge; public void CallMethod1() this.bridge.Function1(); public void CallMethod2() this.bridge.Function2(); همان طوری که می‌بینید، کلاس‌های پل، همگی از معماری رابط-محور متشابهی برای ساخت اشیاء استفاده می‌کنند. از طرف دیگر، انتزاع، یک شیء از مرحله پیاده‌سازی را گرفته و آن را اجرا می‌کند. در نتیجه، آن‌ها را کاملاً از یکدیگر جدا می‌کند. Crystal. abstract class
از یکدیگر جدا می‌کند. Crystal. abstract class DrawingAPI abstract def draw_circle(x : Float64, y : Float64, radius : Float64) end class DrawingAPI1 &lt; DrawingAPI def draw_circle(x : Float, y : Float, radius : Float) "API1.circle at #{x}:#{y} - radius: #{radius}" end end class DrawingAPI2 &lt; DrawingAPI def draw_circle(x : Float64, y : Float64, radius : Float64) "API2.circle at #{x}:#{y} - radius: #{radius}" end end abstract class Shape protected getter drawing_api : DrawingAPI def
protected getter drawing_api : DrawingAPI def initialize(@drawing_api) end abstract def draw abstract def resize_by_percentage(percent : Float64) end class CircleShape &lt; Shape getter x : Float64 getter y : Float64 getter radius : Float64 def initialize(@x, @y, @radius, drawing_api : DrawingAPI) super(drawing_api) end def draw @drawing_api.draw_circle(@x, @y, @radius) end def resize_by_percentage(percent : Float64) @radius *= (1 + percent/100) end end class BridgePattern def self.test shapes = [] of
class BridgePattern def self.test shapes = [] of Shape shapes « CircleShape.new(1.0, 2.0, 3.0, DrawingAPI1.new) shapes « CircleShape.new(5.0, 7.0, 11.0, DrawingAPI2.new) shapes.each do |shape| shape.resize_by_percentage(2.5) puts shape.draw end end end BridgePattern.test خروجی API1.circle at 1.0:2.0 - radius: 3.075 API2.circle at 5.0:7.0 - radius: 11.275 جاوا. این برنامه جاوا (SE 6) یک شکل (shape) را نشان می‌دهد. /** "Implementor" */ interface DrawingAPI { public void drawCircle(final double x, final
{ public void drawCircle(final double x, final double y, final double radius); /** "ConcreteImplementor" 1/2 */ class DrawingAPI1 implements DrawingAPI { public void drawCircle(final double x, final double y, final double radius) { System.out.printf("API1.circle at %f:%f radius %f\n", x, y, radius); /** "ConcreteImplementor" 2/2 */ class DrawingAPI2 implements DrawingAPI { public void drawCircle(final double x, final double y, final double radius) { System.out.printf("API2.circle at %f:%f radius %f\n", x,
at %f:%f radius %f\n", x, y, radius); /** "Abstraction" */ abstract class Shape { protected DrawingAPI drawingAPI; protected Shape(final DrawingAPI drawingAPI){ this.drawingAPI = drawingAPI; public abstract void draw(); // low-level public abstract void resizeByPercentage(final double pct); // high-level /** "Refined Abstraction" */ class CircleShape extends Shape { private double x, y, radius; public CircleShape(final double x, final double y, final double radius, final DrawingAPI drawingAPI) {