payamvha/North_RAG huggingface dataset:
انجام معاملات خود از یک میز که پوشش سبزی بر روی آن قرار داشت استفاده می‌کردند. با این حال آثار فعالیت‌های بانکی را حتی می‌توان در دوران باستان نیز پیدا کرد. برخی گفته‌ها حاکی از این است که ریشه کلمه «بانک» برمی گردد به امپراتوری روم باستان، که در آن وام دهندگان فعالیت‌های خود را بر روی یک نیمکت بلند (که به آن bancu می‌گفتند) انجام می‌دادند که از آن کلمه banco و بانک پدید آمده‌است. تاجران در bancu، چندان سرمایه‌گذاری نمی‌کردند و به عنوان یک صرافی، صرفاً به تبدیل ارزهای خارجی به ارز رایج رم می‌پرداختند. در
تبدیل ارزهای خارجی به ارز رایج رم می‌پرداختند. در ایالات متحده آمریکا اصطلاح بانک تجاری اغلب جهت متمایز ساختن آن از موسسات تأمین سرمایه با توجه به تفاوت درمقررات بانکی استفاده می‌شود. بعد از رکود بزرگ ۱۹۳۰، از طریق قانون Glass–Steagall کنگره ایالات متحده آمریکا، بانک‌های تجاری مجازند تا تنها به فعالیت بانکی بپردازند در حالیکه موسسات تأمین سرمایه محدود به فعالیت‌های بازار سرمایه هستند. بیشتر مفاد این قانون در سال ۱۹۹۹ توسط قانون Gramm–Leach–Bliley لغو شد اما توسط قانون Volcker دوباره بازسازی شد و در ژانویه
توسط قانون Volcker دوباره بازسازی شد و در ژانویه سال ۲۰۱۴ به عنوان بخشی از قانون Dodd-Frank مصوب سال ۲۰۱۰ اجرا شد. نقش بانک‌های تجاری. نقش کلی بانک‌های تجاری ارائه خدمات مالی به عموم مردم و کسب و کارها، حصول اطمینان از ثبات اقتصادی و اجتماعی و رشد پایدار اقتصادی است. در این رابطه «اعطای اعتبار» کارکرد قابل توجهی از بانک‌های تجاری است. در زمان تأیید پرداخت وام به یک مشتری، آن‌ها پول نقد را به وام گیرنده نمی‌دهند. در عوض، آن‌ها یک حساب سپرده برای وام گیرنده افتتاح می‌کنند که می‌تواند از آن برداشت کند. به
افتتاح می‌کنند که می‌تواند از آن برداشت کند. به عبارت دیگر در زمان تأیید یک وام، آن‌ها به صورت خودکار سپرده‌هایی ایجاد می‌کنند که به عنوان «اعطای اعتبار از بانک‌های تجاری» شناخته می‌شوند. کارکردهای اولیه. بانک‌‌های تجاری انواع سپرده‌ها را از عموم به ویژه مشتریان می‌پذیرند از جمله حساب سپرده پس‌انداز، حساب سپرده مدت دار و سپرده‌های ثابت، این سپرده‌ها قابل برداشت پس از یک دوره زمانی مشخص هستند. بانک‌های تجاری به پرداخت وام‌ها و تسهیلات در اشکال مختلف از جمله امکانات اضافه برداشت، اعتبار نقدی، تنزیل اسناد و
امکانات اضافه برداشت، اعتبار نقدی، تنزیل اسناد و اوراق تجاری و خدمات متنوع دیگر می‌پردازند. آن‌ها همچنین طبق تقاضا و شرایط مشتریان به پرداخت وام در برابر وثیقه‌های مناسب می‌پردازند. نحوه نظارت بر بانک‌های تجاری. بانک‌های مرکزی مسئول نظارت بر سیستم بانکداری تجاری در کشورهای مربوط می‌باشند. ذخایر بانک. بانکهای تجاری، مانند هر بانک دیگری، موظف به نگهداری ذخایر قانونی در بانک مرکزی می‌باشد. ذخایر بانک یا «ذخایر قانونی بانک نزد بانک مرکزی» منابع سپرده‌های بانکی در بانک مرکزی هستند. برخی از بانک‌های مرکزی میزان
در بانک مرکزی هستند. برخی از بانک‌های مرکزی میزان حداقل نرخ ذخیره قانونی را تعیین می‌کنند، که بانک‌ها موظف به نگهداری ذخیره معادل در بانک مرکزی به میزان حداقل درصد مشخصی از بدهی‌های خود از قبیل سپرده‌های مشتریان می‌باشند. حتی زمانی‌که نیاز به ذخیره قانونی نباشد، بانک‌ها اغلب میزانی ذخیره نزد بانک مرکزی نگهداری می‌کنند که به آن «ذخایر اضافی» گفته می‌شود؛ که جهت وقایع غیرمنتظره نظیر برداشت‌های بزرگ غیرمنتظره یا عملیات بانکی نگهداری می‌شود. خدمات بانکداری تجاری. محصولات و خدمات اصلی: به‌طور سنتی، بانک‌های
محصولات و خدمات اصلی: به‌طور سنتی، بانک‌های تجاری بزرگ به انتشار اوراق قرضه، بازاریابی ارز، نرخ بهره، و اوراق بهادار اعتباری می‌پرداختند، اما امروزه بانک‌های تجاری بزرگ معمولاً یک مؤسسه تأمین سرمایه در کنار خود دارند که به فعالیت‌های فوق می‌پردازد. سایر کارکردها. علاوه بر محصولات و خدمات اصلی، بانک‌های تجاری به انجام چندین عمل ثانویه نیز می‌پردازند، کارکردهای ثانویه بانک‌های تجاری را می‌توان به کارکردهای نمایندگی و کارکردهای عمومی تقسیم کرد: کارکردهای نمایندگی شامل موارد زیر می‌باشد: کارکردهای عمومی شامل
شامل موارد زیر می‌باشد: کارکردهای عمومی شامل موارد زیر می‌باشد: بانکداری عمده / بانکداری شرکت. Wholesale finance یا corporate banking : این شیوه بانکداری برای مشتریان کلان متناسب با حجم سپرده و تعهد امکانات شخصی سفارشی در اختیار شرکت ها میگذارد. مناسب برای صندوق بازنشستگی ، ساخت توسعه املاک و مستغلات و سرمایه‌گذارها انواع وام‌ها از نظر ضمانت. در بانکداری تجاری، تمام وام‌ها صرف نظر از نوع محصول بانکی شامل ۲ دسته «ضمانت شده» یا «ضمانت نشده» می‌شوند. وام‌های ضمانت شده. وام ضمانت شده، وامی است که وام گیرنده
ضمانت شده. وام ضمانت شده، وامی است که وام گیرنده دارایی‌ای را (به عنوان مثال یک ماشین یا یک ملک) به عنوان وثیقه وام قرار می‌دهد که به عنوان پشتوانه بدهی می‌باشد، که در نتیجه بدهی به وسیله وثیقه تضمین می‌شود. در صورت اهمال وام گیرنده درپرداخت، اعتبار دهنده این اختیار را دارد تا وثیقه را جهت دریافت تمام یا قسمتی از وام پرداختی به فروش برساند. در مقابل وام ضمانت شده وام ضمانت نشده قرار دارد که توسط هیچ دارایی ای تضمین نشده‌است. وام‌های ضمانت نشده. وام‌های ضمانت نشده، وام‌هایی است که وثیقه‌ای به عنوان پشتوانه
نشده، وام‌هایی است که وثیقه‌ای به عنوان پشتوانه وام وجود ندارد. وام‌های ضمانت نشده در ابعاد کوچک وجود دارند مانند کارت‌های اعتباری و خطوط اعتباری در دسترس شرکت‌های بزرگ که بعضاً توسط موسسات مالی جهت مقاصد مختلف از جمله بسته‌های بازاریابی در دسترس هستند. مانند:
گنو ایمکس پرطرفدارترین و بیشترین نسخهٔ پورت شده از ایمکس است که توسط ریچارد استالمن در ۱۹۸۴ برای پروژه گنو ساخته شد. گنو ایمکس ویرایشگر متنی با قابلیت‌های گسترش‌پذیری بالاست. گنو ایمکس نزد برنامه‌نویسان رایانه خصوصاً لینوکس و به‌طور کلی شبه یونیکس کاران از محبوبیت بالایی برخوردار است. در واقع ویرایشگر وی‌آی (vi) و ایمکس دو رقیب اصلی در عرصهٔ ویرایش متن در دنیای لینوکس/یونیکس محسوب می‌شوند و جنگ ویرایشگرها را به وجود آوردند. نام ایمکس از عبارت انگلیسی Editor MAcroS (به معنی ماکروهای ویرایشگر) برای ویرایشگر
MAcroS (به معنی ماکروهای ویرایشگر) برای ویرایشگر تیکو برگرفته شده‌است. این ماکروها نخستین بار توسط ریچارد استالمن و گای استیل در ۱۹۷۶ نوشته شدند. پروژهٔ گنو ایمکس توسط استالمن در سپتامبر ۱۹۸۴ آغاز به کار کرد و نخستین انتشار عمومی آن در تاریخ ۲۰ مارس ۱۹۸۵ (۲۹ اسفند ۱۳۶۳) صورت گرفت. تا سال ۲۰۰۸ وظیفهٔ نگهداری از کد گنو ایمکس به عهدهٔ استالمن بود و پس از آن به Stefan Monnier و Chong Yidong داده شد. زبانی که برای گسترش امکانات ایمکس از آن استفاده می‌شود گویشی خاصی از زبان برنامه‌نویسی لیسْپ به نام ایمکس لیسپ
خاصی از زبان برنامه‌نویسی لیسْپ به نام ایمکس لیسپ است. ایمکس یکی از قوی‌ترین ویرایشگرهای متن در حال حاضر است. باید توجه داشت که ایمکس برای ویرایش "متن" است و نه" واژه‌پردازی". از این رو هدف اصلی آن کنترل اندازه یا نوع قلم و امثال آن نیست، بلکه دستکاری در کلمات و بندها (شامل جابجایی و پس‌وپیش کردن و پاک‌کردن و…) و رنگ‌آمیزی متن برای آسان‌سازی ویرایش برنامه‌های رایانه‌ای و امثال آن است. از طریق ایمکس می‌توان برنامه‌های رایانه‌ای را نوشته، اجرا و حتی غلط‌گیری (debug) کرد. اصولاً می‌توان ایمکس را برای کار با
(debug) کرد. اصولاً می‌توان ایمکس را برای کار با هر زبان برنامه‌نویسی دلخواهی بهینه‌سازی و تنظیم کرد؛ و تمام این گسترش‌ها از طریق زبان ایمکس لیسپ است. چنان‌که گفته شد به ایمکس قابلیتهای بیشماری به کمک زبان برنامه‌نویسی ایمکس لیسپ می‌توان افزود. این امکانات‌افزایی تا جایی پیش رفته‌است که امروز بعضی از کاربران حرفه‌ای این برنامه، بسیاری از کارهای روزمرهٔ خود را حتی وب‌گردی (به صورت متنی) و نوشتن و دریافت پست‌الکترونیکی و کارهای بسیاری که از یک ویرایشگر عادی بر نمی‌آید، با ایمکس انجام می‌دهند.
افسانهٔ کورا یک پویانمایی سریالی آمریکایی است که بین سال‌های ۲۰۱۲ تا ۲۰۱۴ از شبکهٔ نیکلودئون پخش می‌شد. این پویانمایی در چهار فصل توسط برایان کونیتزکو و مایکل دانته دی‌مارتینو ساخته شده‌است و دنبالهٔ مجموعهٔ "" به‌شمار می‌آید. داستان در همان دنیا و حدود ۷۰ سال پس از پایان آن مجموعه می‌گذرد، زمانی که روح آواتاری به دختر آب‌افزاری به نام کورا انتقال یافته‌است. همچنین داستان بیشتر در «شهر جمهوری» می‌گذرد که از بقایای مستعمره‌های کشور آتش از مجموعهٔ پیشین تشکیل شده‌است و الهام گرفته از شهر منهتن و افزودن عناصر
شده‌است و الهام گرفته از شهر منهتن و افزودن عناصر شرقی به آن است. داستان. کتاب یکم: باد. ۱۳ سال پیش گروه نیلوفر سفید پس از جستجوی بسیار در قبایل آب، در جستجوی آواتار نو موفق به یافتن دختر بچه‌ای به نام کورا از قبیلهٔ آب جنوبی می‌شود. پس از ۱۳ سال تعلیم در خفا، کورا تبدیل به یک نوجوان ۱۷ ساله شده‌است که بر عناصر آب، خاک و آتش تسلط پیدا کرده‌است، ولی تسلط او صرفاً از جنبهٔ فیزیکی بوده و فاقد هر گونه ارتباط و تعلیم روحی است. پس از اتمام آموزش آتش‌افزاری تصمیم گرفته می‌شود که او توسط تنزین، پسر کوچک آنگ
تصمیم گرفته می‌شود که او توسط تنزین، پسر کوچک آنگ (آواتار پیشین)، تحت آموزش بادافزاری (که کورا کاملاً از آن عاجز است) و همچنین تعلیم روحی قرار گیرد، اما او به علت مشغولیت در شورای شهر جمهوری موقتاً از این کار خودداری می‌کند. به این علت کورا شبانه از مقر نیلوفر سفید فرار می‌کند و مخفیانه به شهر جمهوری می‌آید. تنزین در ابتدا با حضور او مخالف است، ولی پس از مدتی راضی می‌شود که کورا در جزیرهٔ معبد باد بماند و تعلیم ببیند. پس از گشت‌وگذار در شهر، کورا به ورزشگاه مسابقات پروبندینگ می‌رسد و با دو برادر، ماکو
مسابقات پروبندینگ می‌رسد و با دو برادر، ماکو آتش‌افزار و بولین خاک‌افزار، آشنا می‌شود و وارد تیم آن‌ها می‌شود و با حضور در تیم فایرفرتس (راکوی آتشین) که ماکو و بولین عضو آن هستند به مسابقات قهرمانی می‌رسند، ولی آن‌ها ورودی لازم را برای شرکت در مسابقات ندارند. بولین از یکی از اعضای یکی از باندهای تبهکاری کمک می‌خواهد، ولی توسط گروه «تساوی‌طلبان» که ضد کنترل عناصر و کسانی که عناصر را کنترل می‌کنند؛ هستند دستگیر می‌شود. رهبر این گروه، «آمون»، طی یک مراسم از ستمگری و ستمگر بودن کنترل‌کنندهٔ عناصر و ناتوانی
ستمگری و ستمگر بودن کنترل‌کنندهٔ عناصر و ناتوانی آواتار در تأمین توازن سخن می‌گوید و خود را فرستادهٔ ارواح معرفی می‌کند و می‌گوید قدرتی به او داده شده‌است که می‌تواند برابری را میان همه برقرار کند: او می‌تواند قدرت کنترل عناصر هر کسی را به صورت دائمی از میان ببرد. سپس در حضور طرفدارانش قدرت خود را روی گروهی از خلافکاران با موفقیت اعمال می‌کند، ولی پیش از آنکه بتواند قدرت بولین را بگیرد، کورا و ماکو در مراسم اخلال ایجاد می‌کنند و او را نجات می‌دهند. با انتشار خبر قدرت گرفتن تساوی‌طلبان، شورای شهر به پیشنهاد
خبر قدرت گرفتن تساوی‌طلبان، شورای شهر به پیشنهاد تارلاک آب‌افزار از قبیلهٔ آب شمالی دستور تشکیل یک گروه برای مقابله با آن‌ها را با شرکت کورا صادر می‌کند. هم‌زمان ماکو با آسامی ساتو، دختر هیروشی ساتو، صنعتگر معروف و مخترع اتومبیل («ساتومبیل»)، آشنا می‌شود و از طریق او موفق به جلب رضایت هیروشی در حمایت کردن مالی از تیم آن‌ها می‌شود. آن‌ها وارد مسابقات می‌شوند و تا مرحلهٔ فینال هم پیش می‌روند، ولی در آنجا با ناداوری از رسیدن به جام محروم می‌شوند. در این حین تساوی‌طلبان به ورزشگاه حمله کرده و آمون توانایی عنصر
به ورزشگاه حمله کرده و آمون توانایی عنصر افزاری تیم برنده را به عنوان «قوی‌ترین کنترل‌کننده‌ها» می‌گیرد و اعلام می‌کند که به زودی بر شهر مسلط می‌شود. پس از این حمله تارلاک دستور به سختگیری بیشتر به غیرافزارنده‌ها (کسانی که قدرتی ندارند) را می‌دهد و حتی دوستان کورا را به خاطر دخالت در کارهایش دستگیر می‌کند. کورا با او در دفترش درگیر می‌شود، ولی در آستانهٔ شکست، تارلاک به طرز مرموزی به کمک خون‌افزاری موفق به شکست دادن کورا می‌شود و او را در خانه‌اش زندانی می‌کند. در زندانش کورا برای نخستین‌بار خاطراتی از آنگ
در زندانش کورا برای نخستین‌بار خاطراتی از آنگ مشاهده می‌کند که سال‌ها پیش فردی به نام یاکون را به جرم خون افزاری دستگیر کرده و قدرت او را گرفته بود. در این حین تارلاک ناگهان آمون و یارانش را در خانهٔ خود می‌بیند و با خون‌افزاری سعی در مهار آن‌ها را می‌کند، اما آمون در مقابل خون افزاری او مقاومت نشان می‌دهد و او را بی‌قدرت می‌کند. آمون به یارانش دستور می‌دهد که کورا را نیز بیاورند، ولی او موفق به فرار می‌شود. با رسیدن به پایان بازی خود، آمون با کشتی‌های هوایی به شهر حمله می‌کند. کورا به دوستانش که از زندان
به شهر حمله می‌کند. کورا به دوستانش که از زندان آزاد شده‌اند می‌پیوندد و با ماکو به دنبال آمون می‌روند آن‌ها به صورت غیرمنتظره تارلاک را در زندان آمون می‌بینند و او همه چیز را فاش می‌کند؛ او و آمون با نام اصلی نوآتاک پسران یاکون بودند که در فن خون‌افزاری بسیار ماهر بودند و حتی بدون ماه کامل می‌توانستند این کار را انجام دهند و آمون هم با همین قدرت افزارش افراد را می‌گیرد. کورا و ماکو نزد آمون می‌روند و مانع از گرفتن افزارش تنزین و فرزندانش می‌شوند. در این حین آمون قدرت کنترل عناصر کورا را از او می‌گیرد، ولی
آمون قدرت کنترل عناصر کورا را از او می‌گیرد، ولی در کمال ناباوری کورا توانایی بادافزاری پیدا می‌کند و به آمون حمله می‌کند. آمون به همراه برادرش تارلاک فرار می‌کند، تارلاک خودش و آمون را منفجر می‌کند کورا به پیش می‌رود تا با کمک او قدرت کنترل سه عنصر دیگر را بدست آورد، در آنجا با آواتارهای پیشین ارتباط می‌گیرد و با کمک آن‌ها قدرتش برمی‌گردد، کورا بر خلاف آمون به این توانایی می‌رسد که قدرت عناصر را به قربانیان که توست آمون قدرت کنترل عناصرشان را از دست داده‌اند برگرداند. کتاب دوم: ارواح. شش ماه پس از پایان
برگرداند. کتاب دوم: ارواح. شش ماه پس از پایان فصل اول، در آستانهٔ یک مراسم روحانی قبایل آب، کشتی‌هایی در نزدیکی قطب جنوب توسط ارواح خشمگین مورد حمله قرار می‌گیرند. اونالاک، رئیس قبیلهٔ شمالی آب و عموی کورا، ادعا می‌کند که این به علت نادیده گرفتن سنت‌های قدیمی و همچنین بسته بودن دروازه‌های فیزیکی به دنیای ارواح است که در دو قطب قرار دارند و کورا را راضی می‌کند که دروازهٔ قطب جنوب را باز کند و پس از نشان دادن یک تکنیک مخصوص برای آرام کردن ارواح تاریک، معلم معنوی کورا می‌شود. سپس تصمیم می‌گیرد که نیروهای خود
کورا می‌شود. سپس تصمیم می‌گیرد که نیروهای خود را برای «متحد کردن» قبایل آب در قطب جنوب پیاده کند، که این خشم مردم جنوب را برمی‌انگیزد. پس از حمله‌ای ناموفق برای دستگیر کردن اونالاک، او برادرش تانراک، پدر کورا را متهم می‌کند و او را محکوم می‌کند، ولی به زودی مشخص می‌شود که این‌ها همه بخشی از نقشهٔ او برای به انقیاد آوردن قبیلهٔ آب جنوبی است. کورا عازم شهر جمهوری می‌شود که از کمک نیروهای نظامی آنجا برای کمک به جنوب استفاده کند، ولی رئیس‌جمهور «رایکو» اجازهٔ این عمل را نمی‌دهد. کورا سپس رهسپار کشور آتش
این عمل را نمی‌دهد. کورا سپس رهسپار کشور آتش می‌شود، ولی در میان راه توسط یک روح تاریک مورد حمله شدید قرار می‌گیرد و حافظهٔ خود را از دست می‌دهد. کاهنان معبد آواتار در یک جزیره در نزدیکی او را در این وضع می‌یابند و او را به یادآوری ابتدای چرخهٔ آواتاری فرا می‌خوانند. کورا نیز ماجراهای «وان»، نخستین آواتار را که ده هزار سال پیش می‌زیسته‌است مشاهده می‌کند که چطور با جدا کردن دو روح قدرتمند صلح و آشوب، راوا و واتو، نظم جهان را به هم می‌زند و برای جبران اشتباهش به کمک راوا افزارش عناصر را از شیرلاکپشت‌ها
به کمک راوا افزارش عناصر را از شیرلاکپشت‌ها می‌آموزد و پس از ادغام با راوا در رویداد کیهانی «همگرایی یکنواخت»، روح آواتار را به وجود می‌آورد و واتو را در «درخت زمان» در دنیای ارواح زندانی می‌کند. کورا حافظه‌اش را به دست می‌آورد اما همه چیز و جزئیات رو یادش نمی اید و معلوم می‌شود که بازکردن دروازه‌های دنیای ارواح برای آن است که در هنگام همگرایی یکنواخت، همهٔ سیارات در یک خط قرار می‌گیرند و انرژی روحانی شدیداً افزایش می‌یابد و واتو به این صورت می‌تواند از زندان خود آزاد شود و نظم جهان را تهدید کند. او به کمک
خود آزاد شود و نظم جهان را تهدید کند. او به کمک جینورا، دختر ارشد تنزین، وارد دنیای ارواح می‌شود که دروازهٔ جنوبی را ببندد، ولی اونالاک جینورا را گروگان می‌گیرد و کورا را مجبور به بازکردن دروازهٔ شمالی می‌کند. اونالاک همچنین نقشهٔ واقعی خود را اعلام می‌کند؛ برای برقراری «توازن واقعی»، او با واتو می‌خواهند ادغام شوند و ارواح را دوباره بر انسان‌ها مسلط کنند. کورا، ماکو و بولین وارد دنیای ارواح می‌شوند تا دروازهٔ جنوبی را پیش از همگرایی ببندند، ولی موفق نمی‌شوند و واتو آزاد می‌شود. پس از ادغام واتو با اونالاک
و واتو آزاد می‌شود. پس از ادغام واتو با اونالاک در زمان همگرایی، «آواتار تاریک» تشکیل می‌شود و دو آواتار با هم درگیر می‌شوند. در این حین واتو راوا را از کورا جدا می‌کند و اونالاک راوا را نابود و ارتباط کورا با آواتارهای پیشین را قطع می‌کند. پس از آن اونالاک تبدیل به یک موجود سهمگین و پلید می‌شود و تحت کنترل واتو قصد می‌کند دنیا را نابود کند.کورا پس از کمک گرفتن تنزین در درخت زمان تمرکز می‌کند و روح خود را از بدن خارج می‌کند و به اندازهٔ اونالاک/واتو می‌شود. دو موجود روحی در آب‌های شهر جمهوری درگیر می‌شوند
دو موجود روحی در آب‌های شهر جمهوری درگیر می‌شوند و باعث میشن که ژولی و واریک از زندان فرار کنند و کورا با کمک جینورا بقایای راوا را از واتو خارج می‌کند و با استفاده از تکنیک اونالاک، او و واتو را نابود می‌کند و درست پیش از اتمام همگرایی دوباره با راوا ادغام می‌شود. او تصمیم می‌گیرد که بر خلاف آواتار وان که دروازه‌ها را بست تا ارواح از انسان‌ها جدا باشند، دروازه‌ها را باز بگذارد تا ارواح و انسان‌ها بتوانند در صلح و آرامش باهم زندگی کنند.ولی خب اینکار بهایی هم داشت. کتاب سوم: تغییر. دو هفته از رویدادهای فصل
داشت. کتاب سوم: تغییر. دو هفته از رویدادهای فصل دوم گذشته همگرایی یکنواخت باعث ایجاد یک تغییر در انرژی زمین شده‌است که باعث شده برخی از افراد بدون افزارش ناگهان توانایی‌های بادافزاری پیدا کنند. کورا و تنزین تصمیم می‌گیرند که ملت باد را بازسازی کنند و به همراه ماکو، بولین، آسامی و جینورا راهی سفر می‌شوند، ولی بادافزاران جدید چندان علاقه‌ای به رها کردن زندگی کنونی خود ندارند و تعدادی بسیار کم به آن‌ها می‌گروند. آن‌ها به باسینگ سه، پایتخت سرزمین خاک می‌روند و از ملکهٔ خاک کمک می‌خواهند، ولی او نیز سرگرم گرفتن
ملکهٔ خاک کمک می‌خواهند، ولی او نیز سرگرم گرفتن مالیات و ستم به مردم خود است و از کمک خودداری می‌کند، ولی خیلی زود مشخص می‌شود که ملکهٔ بادافزاران جدید را به زور وارد یگان مخفی خود کرده‌است. کورا و دیگران نقشه می‌ریزند و آن‌ها را آزاد کرده و در ادامه مأموریت خود به شهر فلزی و فلزافزاران، «زائوفو»، می‌روند. در این حین، ظهیر، رهبر گروه «نیلوفر سرخ» که خود را نیلوفر سفید واقعی می‌دانند و اندیشه‌های آنارشیستی دارند، با کمک قدرت‌های بادافزاری جدیدش از زندان فرار می‌کند و سه تن از یاران خود را آزاد می‌کند که جزو
می‌کند و سه تن از یاران خود را آزاد می‌کند که جزو خطرناک‌ترین افزارنده‌های دنیا هستند. این گروه سیزده سال پیش پس از مشخص شدن کورا به عنوان آواتار، قصد در ربودن او را داشتند، ولی موفق نشدند و در زندان‌های مخصوصی به بند کشیده شدند. آن‌ها با تبانی یکی از سران زائوفو به داخل شهر نفوذ می‌کنند و کورا را می‌گیرند، ولی باز موفق نمی‌شوند او را با خود ببرند. کورا آن‌ها را تعقیب کرده و با ظهیر در دنیای ارواح ملاقات می‌کند. در آنجا ظهیر خود و گروه خود را معرفی می‌کند و ادعا می‌کند که وجود حکومت تنها آزادی را از مردم
و ادعا می‌کند که وجود حکومت تنها آزادی را از مردم سلب کرده‌است و آن‌ها در پی نظم طبیعی هستند که همان بی‌نظمی است. کورا پس از برگشتن به دنیای فیزیکی، خود و آسامی را در یک کشتی هوایی در اسارت نیروهای ملکهٔ خاک می‌بیند ولی آن‌ها باهم موفق می‌شوند از بند رهایی یابند، کشتی هوایی را از کار بیندازند و با کمک خدمه از آنجا نجات یابند. در همین حال ظهیر نزد ملکهٔ خاک می‌رود و آواتار را در ازای محل بادافزاران طلب می‌کند، ولی وقتی می‌فهمد کورا فرار کرده‌است و ملکه او را به اسارت تهدید می‌کند، جیهو (ظهیر) هم با
او را به اسارت تهدید می‌کند، جیهو (ظهیر) هم با بادافزاری او را سر به نیست می‌کند و حکومت خاک را به آشوب می‌اندازد. او سپس به کورا پیام می‌دهد که اگر خود را تسلیم او نکند، ملت نو باد را دوباره نابود می‌کند. نیلوفر سرخ کورا را می‌گیرند و سرانجام قصد خود را پس از سیزده سال برملا می‌کنند؛ از آنجا که آواتار هم برقرارکنندهٔ نظم است، باید کاملاً از میان برود. به این منظور، آن‌ها سمی فلزی به بدن کورا تزریق می‌کنند تا او را به زور به حالت آواتاری القا کرده و سپس او را بکشند تا چرخهٔ آواتاری برای همیشه نابود گردد.
را بکشند تا چرخهٔ آواتاری برای همیشه نابود گردد. دوستان کورا مقر نیلوفر سرخ را می‌یابند و بادافزاران را آزاد می‌کنند. کورا نیز پس از توهم در مورد دشمنان قدیمی‌اش که وجود او را بی‌مورد می‌خوانند، وارد حالت آواتاری می‌شود و در کمال ناباوری نیلوفر سرخ از بندهایش می‌رهد. در همین حین ماکو و بولین نیز سر می‌رسند و با مینگ هوا و گزان درگیر می‌شوند. مینگ هوا با آذرخش ماکو کشته می‌شود و گزان پس از محاصره شدن توسط بولین و ماکو خودکشی می‌کند. در نهایت آواتار خشمگین در صدد انتقام به دنبال ظهیر می‌افتد ولی پس از مدتی
صدد انتقام به دنبال ظهیر می‌افتد ولی پس از مدتی سم بر او چیره می‌شود و او ضعیف روی زمین می‌افتد. ظهیر آماده می‌شود که کورا را بکشد، ولی توسط گردبادی که جینورا و دیگر بادافزاران درست کرده‌اند گرفتار می‌شود و کورا او را شکست می‌دهد و سم از بدنش توسط سو یین بی فانگ استخراج می‌شود، ولی باز هم آسیب جسمی و روحی شدیدی به کورا وارد شده‌است و او را زمین گیر کرده‌است. جینورا به درجهٔ استادی بادافزاری می‌رسد و تنرین با کورا عهد می‌کند که تا زمان بهبود او بادافزاران وظایف او را به عهده بگیرند. کتاب چهارم: توازن. سه
وظایف او را به عهده بگیرند. کتاب چهارم: توازن. سه سال پس از رویدادهای فصل سوم، شهر جمهوری کاملاً به حضور ارواح عادت کرده‌است و ناک‌های روحی در سرتاسر شهر رشد کرده‌است. رایکو به همراه شاهزاده وو، ولیعهد حکومت خاک، سردار زائوفو، کوویرا را مأمور کرده‌اند که سرزمین خاک را دوباره متحد و امن کند. او نیز با سرسختی این کار را انجام می‌دهد و طرفداران بسیاری پیدا می‌کند که فکر می‌کنند که او باید به جای وو که توانایی چندانی در ادارهٔ کشور نشان نداده‌است بر مسند قدرت باشد. در مراسم تاجگذاری وو، کوویرا ناگهان اعلام
باشد. در مراسم تاجگذاری وو، کوویرا ناگهان اعلام می‌کند که قصد کناره‌گیری از قدرت را ندارد و «امپراتوری خاک» را بنا کرده‌است که بتواند با استفاده از پیشرفت‌های علمی و آنجا را شکوفا کند. او همچنین «وریک» صنعتگر و دستیارش «ژولی» را به کار کردن روی تاک‌های روحی می‌گمارد و دیری نمی‌پاید که آن‌ها موفق می‌شوند انرژی بسیار زیادی را از آن‌ها خارج کنند، چنان‌که وریک نگران می‌شود که از این انرژی در جهت ویرانی استفاده شود و می‌خواهد پروژه را متوقف کند، ولی کوویرا با دیدن این قدرت اتفاقاً قصد می‌کند با استفاده از این
این قدرت اتفاقاً قصد می‌کند با استفاده از این انرژی قدرتمندترین سلاح ممکن را بسازد تا کسی نتواند امپراتوری اش را از بین ببرد. در این مدت کورا در حال بهبودی از سم نیلوفر سرخ به سر می‌برد، ولی مدام شب‌ها کابوس ظهیر را می‌بیند و قدرت‌های آواتاری خود را از دست داده‌است. پس از دو سال بهبودی، از خانه فرار می‌کند و در لباس مخفی در پی راوا می‌گردد، ولی او را پیدا نمی‌کند. گاهی نیز خود را در مقابل تصویر خودش در شکل خشمگین آواتاری می‌بیند و مورد حمله او قرار می‌گیرد. پس از رسیدن به یک مرداب مرموز و نبردی دیگر با
پس از رسیدن به یک مرداب مرموز و نبردی دیگر با تصویر خودش، بیهوش می‌شود و خود را در کمال ناباوری در حضور تاف می‌بیند که اکنون پیرزنی نود ساله شده‌است. تاف بی‌فانگ سعی می‌کند کمی او را به حالت آمادگی درآورد، ولی خیلی موفق نمی‌شود. او همچنین در کورا کمی سم فلزی می‌بیند که از زمان نبرد با ظهیر در بدن او مانده‌است، ولی نمی‌تواند آن را خارج کند. در این حین فرزندان تنزین پیش او می‌آیند و او را از وضع دنیا و قدرت طلبی کوویرا مطلع می‌کنند. کورا بقایای سم را از خود خارج می‌کند و راهی زائوفو می‌شود، آخرین جایی که
خارج می‌کند و راهی زائوفو می‌شود، آخرین جایی که باید با سرزمین کوویرا متحد شود. در آنجا کوویرا او را به یک دوئل دعوت می‌کند و کورا تقریباً او را شکست می‌دهد، ولی ناگهان دوباره با تصویر خودش روبرو می‌شود و نمی‌تواند کار را تمام کند. پس از این پیروزی، کوویرا زائوفو را تسخیر می‌کند، رؤسای فعلی آن را زندانی می‌کند و ژولی را به همراه نامزد خود، باتار، مأمور ساخت ابرسلاح خود می‌کند. کورای شکست خورده به شهر جمهوری بر می‌گردد و با دوستانش و وریک، که از امپراتوری فرار کرده‌است، ملاقات می‌کند. وریک قصد کوویرا را
فرار کرده‌است، ملاقات می‌کند. وریک قصد کوویرا را نمایان می‌کند و کورا هم‌زمان تصویر نیروهای کوویرا را می‌بیند که در حال قطع کردن ناک‌های روحی در مرداب هستند. هم‌زمان با این حرکت ناک‌های شهر جمهوری نیز شروع به ربودن مردم می‌کنند. کورا سعی دررفتن به دنیای ارواح می‌کند، ولی باز تصویر ظهیر اجازه این کار را به او نمی‌دهد. برای حل مشکل، او شخصاً نزد ظهیر در زندان می‌رود و به او یادآور می‌شود که کشتن ملکه خاک و براندازی حکومت کاملاً نتیجه عکس داده و یک دیکتاتور را بر مردم مسلط کرده‌است. ظهیر هم که قصد خود و کورا
بر مردم مسلط کرده‌است. ظهیر هم که قصد خود و کورا را در یک سو می‌بیند، به او کمک می‌کند که حقیقت را بپذیرد و از آنچه رخ نداده نترسد. با این کار کورا دوباره با راوا متصل می‌شود و قدرتش را بازمی‌یابد و مردم را از ناک‌های روحی نجات می‌دهد. در این حین معلوم می‌شود ژولی که روی اسلحه کار می‌کرده‌است، در واقع دارد تکمیل شدن اسلحه را به تعویق می‌اندازد، ولی با هوشمندی کوویرا و باتار به دام می‌افتد. دوستان کورا، سو و خانواده اش و همچنین ژولی را در حین نمایش اسلحه روحی کوویرا، که انرژی را به صورت پرتویی لیزر مانند
کوویرا، که انرژی را به صورت پرتویی لیزر مانند مانند واتو شلیک می‌کند، نجات می‌دهند و قدرت ویرانگری شدید آن را به چشم می‌بینند. ژولی به آن‌ها از حمله کوویرا در دو هفته آینده به شهر جمهوری خبر می‌دهد. از نظر کوویرا شهر جمهوری سابقاً جز پادشاهی خاک بوده باید به امپراتوری خاک بازگردد. رایکو، شاهزاده وو و تنزین شهر را تخلیه می‌کنند و تیم کورا بر صدد نابود کردن اسلحه بر می‌آیند. در میان راه در کمال ناباوری می‌بینند که ابرسلاح کوویرا به یک روبات بسیار بزرگ (که ارتفاع آن به بیش از ۲۵ طبقه یک ساختمان بلند می‌رسد)
آن به بیش از ۲۵ طبقه یک ساختمان بلند می‌رسد) متصل شده و کوویرا آن را شخصاً کنترل می‌کند و زودتر از موعد با سپاهش به سمت آن‌ها می‌آید. با دیدن قدرت سلاح کوویرا، رایکو تسلیم می‌شود. قبل از رسمی شدن تسلیم، کورا به همراه یک تیم از بادافزاران باتار را می‌ربایند و به کارخانه تولید زره‌های روباتی پرنده می‌برند. کورا او را تهدید می‌کند که در صورت تسخیر شهر جمهوری هرگز کوویرا را نخواهد دید. باتار بالاخره تسلیم می‌شود و به کوویرا التماس می‌کند که آنجا را رها کند و او را نجات دهد، ولی در کمال وحشت او، کوویرا موقعیت
را نجات دهد، ولی در کمال وحشت او، کوویرا موقعیت آن‌ها را پیدا کرده و به سوی آن‌ها شلیک می‌کند و تمام زره‌ها را نیز نابود می‌کند. آسامی به کمک پدرش که موقتاً از زندان آزاد شده‌است، نمونه‌های اولیه زره‌های پرنده را به اره‌های پلاسمایی مجهز می‌کنند تا بتوانند در ربات کوویرا حفره‌ای ایجاد کنند که بتوان در آن نفوذ کرد. سرانجام با فداکاری هیروشی این کار انجام می‌شود و کورا بار دیگر با کوویرا در اتاق فرمان روبات درگیر می‌شود. از طرفی ماکو زندگی خود را به خطر می‌اندازد و منبع انرژی روبات را با شلیک آذرخش ناپایدار