payamvha/North_RAG huggingface dataset:
این اتفاقات، بسیار رنج کشید و به بیمارستان روانی رِیون‌اسکار رفت. گناه آسترا برای سال‌های روی او ماند تا وقتی که در چهل و سه سالگی، او توانست با نوعی از جادو نه تنها روح آن کودک، بلکه روح تمام کودکان زندانی در جهنم را آزاد کند. بعد از حادثهٔ نیوکاسل، بقیهٔ اعضای کلاب نیوکاسل هم وحشت زده بودند.
امپراتور ژاپن پادشاه تشریفاتی ژاپن در سیستم پادشاهی مشروطه و رأس «خانواده سلطنتی ژاپن» و رئیس نمادین کشور است. با توجه به قانون اساسی ژاپن که در سال ۱۹۴۷ تنظیم شده، امپراتور ژاپن نماد کشور و وحدت مردم است و قدرت سیاسی ندارد و تنها به عنوان یک نماد ملی عمل می‌کند. او همچنین بالاترین مقام مذهبی شینتو را داراست. بنابر اساطیر و گفته‌ها امپراتور ژاپن و خانوادهٔ او از نوادگان مستقیم آماتراسو (ایزدبانوی خورشید) هستند. به امپراتور در حال خدمت، میکادو گفته می‌شود. طبق اصل اول قانون اساسی ژاپن، امپراتور «مظهر کشور و
اصل اول قانون اساسی ژاپن، امپراتور «مظهر کشور و وحدت مردم‏» تعریف شده‌است. با این حال، او رئیس اجرایی نیست و فقط دارای اختیارات مهم خاصی است. همان‌طور که در اصل ۴ قانون اساسی به وضوح بیان شده، امپراتور هیچ قدرت واقعی در رابطه با دولت ندارد. اصل ۶ قانون اساسی ژاپن، نقش‌های تشریفاتی زیر را به امپراتور تفویض می‌کند: هیئت دولت (کابینه) منبع قدرت اجرایی است و بیشتر قدرت آن مستقیماً توسط نخست‌وزیر اعمال می‌شود، اما چندین قدرت آن توسط امپراتور اعمال می‌شود. طبق اصل ۷ قانون اساسی، اختیاراتی که از طریق امپراتور
اصل ۷ قانون اساسی، اختیاراتی که از طریق امپراتور اعمال می‌شود شامل این موارد است: امپراتور به اقتدار تشریفاتی معروف است. به عنوان مثال، امپراتور تنها شخصی است که اختیار نصب نخست‌وزیر را دارد، ولی این دایت ملی است که قدرت تعیین فردی برای این سمت را دارد. یکی از این نمونه‌ها را می‌توان به وضوح در انحلال مجلس نمایندگان در سال ۲۰۰۹ مشاهده کرد. انتظار می‌رفت مجلس به توصیه نخست‌وزیر منحل شود، اما به‌طور موقت، امپراتور قادر به انجام این کار برای انتخابات عمومی بعدی نبود، چون امپراتور و ملکه در سفر و بازدید از
بعدی نبود، چون امپراتور و ملکه در سفر و بازدید از کشور کانادا بودند. بدین ترتیب، نقش مدرن امپراتور اغلب با نقش‌های دوره شوگون‌ها و بیشتر تاریخ ژاپن مقایسه می‌شود که به موجب آن امپراتور اقتدار نمادین زیادی داشت اما قدرت سیاسی کمی داشت. برخلاف کشورهای سلطنتی اروپایی، امپراتور ژاپن منبع قدرت حاکم نیست و دولت تحت نام او عمل نمی‌کند. در عوض، امپراتور نماینده دولت است و مقامات عالی را به نام دولت منصوب می‌کند، در این کشور مردم ژاپن حاکمیت دارند. اصل ۵ قانون اساسی اجازه می‌دهد تا در صورتی که امپراتور نتواند وظایف
اجازه می‌دهد تا در صورتی که امپراتور نتواند وظایف خود را انجام دهد، یک جانشین (کانپاکو و سشو) وظایف امپراتور را ادامه می‌دهد. در ۲۰ نوامبر ۱۹۸۹، دیوان عالی ژاپن حکم داد که قدرت قضایی بر امپراتور ندارد. گفته می‌شود که امپراتوری دودمان یاماتو قدیمی‌ترین سلطنت موروثی ادامه‌دار در جهان است. طبق گفته‌های کوجیکی و نیهون‌شوکی، ژاپن توسط کاخ سلطنتی در سال ۶۶۰ قبل از میلاد توسط امپراتور جینمو تأسیس شد (神 武天皇؟). امپراتور جینمو اولین امپراتور ژاپن و جد همه امپراتورهای بعدی بود. طبق اساطیر ژاپن، او از طریق
امپراتورهای بعدی بود. طبق اساطیر ژاپن، او از طریق نینیگی-نو-میکوتو، پدربزرگ بزرگش، از فرزندان مستقیم آماتراسو (天 照 大 御 神؟)، الهه خورشید از آیین بومی شینتو است. ناروهیتو است. پس از کناره‌گیری پدرش، او در تاریخ ۱ مه ۲۰۱۹ به‌طور رسمی بر تخت سلطنت نشست. و سلطنت او دوره ریوا نام دارد. شاهزاده آکی‌شینو ولیعهد تخت پادشاهی ژاپن است.
تایتان‌های نوجوان که همچنین تحت عنوان‌های تایتان‌های نوجوان جدید و تایتان‌ها شناخته می‌شود، عنوان تیمی ابرقهرمانی در کتاب‌های کامیک آمریکایی منتشر شده توسط دی‌سی کامیکس است که ماجراهای آنها در دنیای دی‌سی روایت می‌شوند. "تیتان‌های نوجوان" توسط نویسنده باب هینی خلق شده‌است که برای اولین بار در شماره ۵۴ از مجموعه کمیک "شجاع و جسور" (ژوئیه ۱۹۶۴) حضور پیدا کردند. همان‌طور که از نام گروه پیداست، اعضای آن را ابرقهرمان‌های نوجوان تشکیل می‌دهند که بسیاری از آن‌ها نقش همراه را برای ابرقهرمان‌های والاتر دی‌سی در گروه
همراه را برای ابرقهرمان‌های والاتر دی‌سی در گروه لیگ عدالت ایفا می‌کنند. این تیم توسط کید فلش (والی وست)، رابین (دیک گریسون)، و آکوالد (گارث) برای اولین بار تأسیس شده‌است و سپس به دنبال اضافه شدن شخصیت واندرگرل (دانا تروی) در شمارهٔ ۶۰ (ژوئیه ۱۹۶۵) نام "تایتان‌های نوجوان" را اخذ کردند. با این وجود طی سال‌ها اعضای جدیدی به این تیم اضافه شدند و اعضایی نیز از آن حذف شدند به خاطر تایتان‌های نوجوان (مجموعه تلویزیونی) و "تایتان‌های نوجوان به پیش!" اعضای شناخته شده تر این گروه عبارتند از دیک گریسون؛ استارفایر؛
شده تر این گروه عبارتند از دیک گریسون؛ استارفایر؛ بیست بوی؛ سایبورگ و ریون همچنین یک سریال تلوزیونی بر اساس این تیم ابرقهرمانی ساخته شده به نام "تایتان‌ها". اعضاء. از مهم‌ترین شخصیت‌های این سری داستان‌ها که کار دی‌سی کامیکس است می‌توان به رابین، بیست بوی، واندر گرل، سوپربوی، میس مارشن، روی هارپر، بامبلبی، بلو بیتل، راکت، ناتاشا آیرنز، آیکون، تایگراس، ترا، ریون، سوپرگرل، استارفایر و خواهرش بلک‌فایر اشاره کرد.
روی هارپر یک شخصیت خیالی قهرمان است که در کتب کامیک دی سی کمیکز وجود دارد؛ و برای اولین بار، در شمارهٔ ۷۳ مجلهٔ کمیک‌های بیشتر جالب (More Fun Comics #73) در نوامبر ۱۹۴۱ معرفی شد. کمان‌دار قرمز نام دیگر او است و شاگرد و همکار کماندار سبز بوده است. او لباسی قرمز به تن می‌کند و با تیرکمان و تیر قرمز به مبارزه با خلاف کاران می‌پردازد. او علاقه‌مند به رنگ قرمز است. وی در گذشته با نام اسپیدی شناخته می‌شد. او همچنین جزء لیگ عدالت می‌باشد. در مجموعه کمیک(رد هود و مجرمان)او بود که ردهود را متقاعد کرد که کارهای
و مجرمان)او بود که ردهود را متقاعد کرد که کارهای نادرست گذشته را کنار بگذارد و خود با مجرمان بجنگد و پس از مدتی همرزم و دوست صمیمی اوشد. او در زمانی که استارفایر فراموشی گرفته بود به او نزدیک شد و پس از مدتی به هم علاقه‌مند شدند ولی روی خیلی زود حس کرد استارفایر آنگونه که به دیک گریسون محبت میکرد به او محبت نمی‌کند اما پس از آنکه حافظه استارفایر بازگشت فهمید که استارفایر وانمود میکرده که محبت نمی‌کند چون نمیخواست خودش را پیش او آسیب پذیر نشان دهد . در زمانی کوتاه روی به خاطر بدبینی به استارفایر با او به هم
کوتاه روی به خاطر بدبینی به استارفایر با او به هم زد ولی خیلی زود باهم آشتی کردند ولی رابطه ی آنها دایماً رو به سردی میرود و آنها از هم دور میشوند چون روی دریافت که استارفایر به نایت وینگ علاقه بیشتری دارد. و در آخر کمیک به زمانی میرسد که هر دو دریافته اند که وقت آن هست که از یک دیگر جداشوند. روی از استارفایر قول میگیرد که وقتی به تاماران میرود به یاد او باشد و همیشه از او یاد کند و استارفایر به او قول میدهد که اینطور باشد و از یک دیگر جدا میشوند. رد هود به او میگوید با برگشتن حافظه ی استارفایر او قطعاً به
او میگوید با برگشتن حافظه ی استارفایر او قطعاً به سوی دیک گریسون بازمیگردد و این بیشتر در روحیه روی هارپر تاثیر میگذارد. تاریخچه ی شخصیت. پدر او ورزشکار حرفی ای در رشته ی تیرکمان بود .او از سن هفت سالگی تیر کمان دست گرفت. او در سن هجده سالگی به دانا تروی علاقه پیدا کرد. دوست او گرین ارو هست.
بیست بوی با نام اصلی گارفیلد مارک لوگان، یک شخصیت خیالی ابرقهرمان است که در کتاب های کامیک دی‌سی کامیکس وجود دارد؛ که اغلب به عنوان یکی از اعضاء تیم‌های تایتان‌های نوجوان و دووم پاترول به‌شمار می‌رود. این شخصیت برای اولین بار، در شمارهٔ ۹۹ مجلهٔ کمیک‌های "دووم پاترول" در نوامبر ۱۹۶۵ معرفی شد. در تیم تایتان‌های نوجوان این شخصیت قادر به دگرپیکری به هر حیوانی است و رنگ پوست او سبز است. او با رابین، سایبورگ، استارفایر و ریون در تیم همکاری دارد. رایان پاتر در مجموعه تلویزیونی "تایتان‌ها" (۲۰۱۸) وظیفه بازی در این
تلویزیونی "تایتان‌ها" (۲۰۱۸) وظیفه بازی در این نقش را بر عهده دارد.
سوپربوی با نام شخصی کان-اِل و نام مستعار کانر کنت، یک شخصیت خیالی ابرقهرمان است که در کتب کامیک دی‌سی کامیکس وجود دارد؛ و برای اولین بار، به عنوان نسخه‌ای متنوع و مدرنی از نخستین شخصیت سوپربوی در شمارهٔ ۵۰۰ مجلهٔ کمیک‌های "ماجراهای سوپرمن" در جوئن ۱۹۹۳ معرفی شد. فرزند: سوپرمن در جهان‌های دیگر. THE NEW 52. در ماه سپتامبر سال ۲۰۱۱، شرکت دی سی تمام کتاب‌های کمیک خود در قالب مجموعه جدیدی به نام The New 52 باری دیگر منتشر کرد. در این خط داستانی جدید، سوپر بوی با یک داستان منشأ و گذشته کاملاً متفاوت معرفی شد. او
یک داستان منشأ و گذشته کاملاً متفاوت معرفی شد. او در این مجموعه، اولین‌بار در قسمت اول سری کتاب کمیک Teen Titans ظاهر شد. او در خط داستانی یک کلون ترکیبی از انسان و کریپتونی بود که به دست سازمان مرموزی به نام N.O.W.H.E.R.E ساخته شده بود. آن‌ها به‌دنبال این بودند تا نسل جدید ابرانسان‌ها را تحت کنترل خود بگیرند. در خط داستانی کراس‌اور سوپرمن/سوپر گرل/ سوپر بوی، او توسط یک فرد کریپتونی که می‌توانست در زمان سفر کند و «H'El» نام داشت، مورد حمله قرار گرفت؛ آن هم تنها به خاطر اینکه یک کلون بود. از آنجایی که کانر
تنها به خاطر اینکه یک کلون بود. از آنجایی که کانر به مدرسه نمی‌رفت، دولت او را مجبور کرد که به تحصیل ادامه دهد اما به محض بازگشت به مدرسه، نبرد خیلی بزرگی به راه افتاد که کانر را روانه تحصیل خصوصی و خانگی کرد او بعد از اینکه سوپر بوی را شکست داد، بدن او را برای سوپر گرل و سوپرمن برد تا کانر را اعدام کنند. از آنجایی که کرپتونی‌ها به‌طور کلی از تمام کلون‌ها متنفر بودند، H'El در تلاش بود تا با این کار، وفاداری خود را نسبت به کریپتون نشان دهد. اما همه چیز آنطور که باید و شاید پیش نرفت و بین و او و سوپرمن
آنطور که باید و شاید پیش نرفت و بین و او و سوپرمن درگیری به وجود آمد؛ زیرا سوپرمن دوست نداشت که کان ال را به قتل برساند. در طی نبردی که بین H'El و سوپرمن به وجود آمده بود، سوپرمن و سوپر بوی تا حدودی توانستند یکدیگر را بیشتر بشناسند. همین اتفاق باعث شد که یک حس دوستی در آن‌ها به وجود بیاید و یکدیگر را بیشتر درک کنند. کان ال با دیدن حس قهرمانی سوپرمن حسابی شگفت‌زده شد و فوق‌العاده تحت تأثیر آن قرار گرفت. بعد از ماجراهای خط داستانی Forever Evil، اسپیدستر شروری به نام «جانی کوییک»، اعضای تیم تین تایتانز را در
به نام «جانی کوییک»، اعضای تیم تین تایتانز را در بعد زمان، به آینده پرتاب کرد. کان ال بعد از اینکه از دیگر اعضای تایتانز جدا شد با فردی به نام جان لین کینت برخورد کرد؛ پسر شرور سوپرمن و لوئیس لین که به دوران آینده تعلق داشت. کان ال در اصل کلونی از جان لین کنت بود که توسط هاروست، مؤسس سازمان N.O.W.H.E.R.E خلق شده بود. او قصد داشت تا با انجام این کار، درمانی را برای بیماری جان پیدا کند. در طی نبردی که بین آن‌ها به وجود آمده بود، جان لین کنت به طرز بسیار بدی مجروح شد اما بعد کان ال به درون یک پورتال افتاد و
مجروح شد اما بعد کان ال به درون یک پورتال افتاد و به شهر آرگوی سیاره کریپتون منتقل شد؛ آن هم در گذشته، چند روز پیش از اینکه این سیاره نابود شود. همین اتفاق منجر به وجود آمدن خط داستانی بازگشت به کریپتون که در سال ۲۰۱۳ منتشر شده بود، شد. در طی این خط داستانی، کان ال از آخرین بخش‌های قدرت خود استفاده کرد تا شهر آرگو را از سیاره در حال مرگ کریپتون بیرون ببرد. او با همین کار، این شهر را نجات داد و سوپر گرل جوان توانست درست همانند چیزی که در تاریخ ثبت شده بود، به زمین بیاید. بااین‌حال، خود کان ال به همراه این
به زمین بیاید. بااین‌حال، خود کان ال به همراه این سیاره جانش را از دست داد. او در قسمت ۲۵ سری کتاب کمیک سوپرمن پذیرفته بود که چیزی بیشتر از یک «سلاح زنده» محسوب می‌شود. درست در همین حین و در مجموعه تین تایتانز، جان لین کنت که زخمی و بیهوش بود، توسط بیست بوی و همچنین رز ویلسون که به خط زمانی آینده تعلق داشتند، بهبود پیدا کرد. با اینکه او جان لین کنت بود، اما نسخه آینده بیست بوی و رز ویلسون این موضوع را پنهان کردند و لباس کان ال را به او دادند تا به این طریق بتوانند به اهداف خودشان برسند. نسخه کنونی و فعلی
بتوانند به اهداف خودشان برسند. نسخه کنونی و فعلی تیم تین تایتانز، جان لین کنت را در لباس کان ال پیدا کردند (آن‌ها از وجود چنین فردی اصلاً خبر نداشتند) و او را به دوران مدرن بردند. در این خط زمانی، جان لین کنت تظاهر می‌کرد که سوپر بوی همین زمان است. در این دوران، تین تایتانز اصلاً خبر نداشتند که کان ال «مرده» است. حالا آن‌ها یک متقلب داشتند که کارهای سوپر بوی را تقلید می‌کرد و قصد داشت تا تمام ابرانسان‌های زمین را به قتل برساند. البته لازم است ذکر شود که سوپرمن و سوپر گرل کاملاً از مرگ کان ال خبر داشتند اما
و سوپر گرل کاملاً از مرگ کان ال خبر داشتند اما هنوز به تایتانز اطلاع نداده بودند. بعدها آشکار شد که کان ال هنوز زنده است و در اصل در حال خدمت کردن به موجودی به نام «اوراکل» بود؛ او به خاطر این موجود به گذشته، حال و آینده می‌رفت و گشت می‌زد. به همین ترتیب هم همه چیز به هم ریخته بود و جان‌ها و کان‌های زیادی به وجود آمده بودند. درنهایت نسخه جوانتر جان به‌طور قهرمانانه‌ای خودش را فدا کرد تا جان بزرگتر از بین برود. با اینکه همه چیز از بین رفته بود، جان‌ها و کان‌ها به دنیا و خط زمانی‌های خودشان بازگشته بودند و
به دنیا و خط زمانی‌های خودشان بازگشته بودند و جان هم از بین رفته بود، اما از تاریخ پاک نشده بود. تمام اقدامات او خارج از دنیای جیبی در یاد همه بود و همه جا دیده می‌شد. اما به‌طور واقعی رفته بود و کان ال یک بار دیگر هویت سوپر بوی خود را به دست آورد. کان ال بعدها اعلام کرد که او در طی این مدت به سرتاسر دنیا رفته بود و روش‌های مختلف مدیتیشن و آرامش درونی و ذهنی را یادگرفته بود. او بعدها دوباره به تیم تین تایتانز پیوست. داستان و تاریخچه. سوپر بوی کیست؟. کانر کنت یا همان سوپر بوی، یک کلون محسوب می‌شود که ازطریق
یا همان سوپر بوی، یک کلون محسوب می‌شود که ازطریق ژنتیک و متریال اصلی که از سوپرمن گرفته شده بود، خلق شد. در آن زمان سوپرمن توسط موجود وحشتناکی به نام دومزدی به قتل رسیده بود. علاوه‌بر ژنتیک سوپرمن، مقداری خون هم از لکس لوتر گرفته شده بود. البته او مدت خیلی زیادی بعد از این ماجراها متوجه شد که در اصل چه کسی نمونه خون انسانی خود را اهدا کرده‌است. او توسط پروژه کادموس خلق شده بود تا جایگزینی برای سوپرمن باشد؛ آن هم بعد از ماجرای مرگش. سن او به‌صورت مصنوعی افزایش داده شد و به دوران نوجوانی رسید. علاوه‌بر این،
داده شد و به دوران نوجوانی رسید. علاوه‌بر این، یک سری اطلاعات ضروری هم از فردی که در سن بیولوژیکی او قرار داشت، در ذهن او قرار داده شد؛ به همین ترتیب هم او یک سری اطلاعات کلی از رشته‌های مختلف مانند ریاضی، خواندن و نوشتن و غیره داشت. پیش از اینکه آزمایش‌ها به‌طور کامل تمام شود (یعنی افزایش سن او به دوران بزرگسالی و همچنین کاشت تجهیزات امنیتی برای کنترل کردن او)، کانر کنت توسط « گروهی از خبرنگاران» آزاد شد و از آن‌جا فرار کرد. یکی از اعضای این تیم، یک ژاکت چرم به او داد، البته پیش از اینکه او به شهر برود.
چرم به او داد، البته پیش از اینکه او به شهر برود. او زمانی اولین اقدام خود را به‌عنوان سوپرمن انجام داد که همان ابتدا با شخصیتی به نام «ساید آرم» برخورد کرد؛ کسی که در تلاش بود تا یک دستگاه خودپرداز را نابود کند. سوپر بوی به مرور زمان با سه سوپرمن دیگر هم برخورد کرد و با فردی به نام «رکس لیچ» هم آشنا شد که خیلی زود نقش مدیر او را برعهده گرفت. زمانی‌که سوپرمن واقعی بازگشت، او حق و حقوق نام این شخصیت و همچنین علامت او را رها کرد. بعد از این اتفاق هم تصمیم گرفت تا مترو پلیس را ترک کند.
سامانتا مورتون (زاده ۱۳ مه ۱۹۷۷) بازیگر انگلیسی است. از فیلم‌های او می‌توان به ""، "جانوران شگفت‌انگیز و زیستگاه آن‌ها"، "رذل و دوست‌داشتنی" و "رمزگشایی آنی پارکر"، "جن‌زده"، "اما" و نجات سینما کرد. او در نیم فصل دوم فصل نهم سریال واکینگ دد به عنوان رهبر گروه نجوا کنندگان یا ویسپرها حضور دارد. مورتون تاکنون دوبار نامزد جایزه اسکار بازیگری شده است
آشور-دان دوم (Aššur-dān II)، آخرین فرمانروای دوره آشور میانه از ۹۳۴ تا ۹۱۲ پیش از میلاد می‌باشد. زندگینامه. وی انجام یک پیشرفت اقتصادی و تشکیلاتی چشمگیر را به نفع دولت آشور سرپرستی و اجرا کرد و زمینه تبدیل شدن آشور به یک امپراتوری بزرگ را مهیا ساخت. وی لشکرکشی‌های تنبیهی موفقی در خارج از مرزهای آشور در تمام جهات جغرافیایی انجام داد و آرامی ها و سایر مردمان قبیله‌ای اطراف سرزمین آشور را پاکسازی و تنبیه نمود. وی بر روی بازسازی آشور در محدوده مرزهای طبیعی‌اش تمرکز و تأکید کرد؛ از تور عبدین (منطقه ای کوهپایه‌ای
و تأکید کرد؛ از تور عبدین (منطقه ای کوهپایه‌ای در جنوب شرق ترکیه و در مرز ترکیه با سوریه) تا کوهپایه‌های آن سوی اربل (شهر و منطقه‌ای در شمال اسرائیل امروزی)، در تمام ایالت‌ها، دفاتر و تشکیلات دولتی ایجاد کرد و در مزارع و کشتزارهای سراسر قلمرو خود گاو آهن کار گذاشت؛ اقدامی که باعث تولید بی‌سابقه و رکورد‌شکن غلات و حبوبات و در نتیجه ترقی و شکوفایی اقتصادی کشور شد. او در ۹۱۲ پیش از میلاد درگذشت و پسرش ادد-نیراری دوم به جای وی بر تخت نشست. منابع. ویکی‌پدیای انگلیسی
چای سفید نوعی چای است که از جوانه‌ها و گلبرگ های تازه گیاه چای به دست می‌آید. برای جلوگیری از اکسایش، این گلبرگهای تازه را در نور طبیعی آفتاب خشک کرده و سپس مراحل بعدی تهیه چای را طی می‌کنند. نام‌گذاری چای سفید بدین نام ناشی از پرزهای سفید نقره‌ای جوانه‌های نشکفته گیاه چای است که به آن ظاهری سفید می‌دهد، هر چند دم کرده آن به رنگ زرد کم رنگ است. خواص چای سفید. چای سفید تمامی خواص چای سبز را دارد با این تفاوت که تأثیرگذاری و خاصیت این چای در مقایسه با چای سبز چند برابر است، چون چای سفید از غنچه‌های نورس و
چند برابر است، چون چای سفید از غنچه‌های نورس و بازنشده برگ‌های چای تهیه می‌شود و همین مسئله موجب شده تا چای سفید این روزها در بسیاری از کشورهای مشرق زمین به ویژه چین، ایران و هند در گروه گرانترین چای‌ها و دمنوش‌های طبیعی شناخته شود. طرز تهیه. طرز تهیه چای سفید مشابه چای سبز می‌باشد. ابتدا آب را جوشانده، سپس ده دقیقه صبر کرده تا دمای آب به هشتاد درجه سانتیگراد برسد (آنتی اکسیدان‌های موجود در چای سفید و چای سبز به دمای بالاتر از هشتاد درجه حساس بوده و از بین می‌روند). سپس یک قاشق چای‌خوری چای سفید داخل فنجان
سپس یک قاشق چای‌خوری چای سفید داخل فنجان ریخته و آب هشتاد درجه را به‌ آن اضافه کرده و یک درپوش بر روی آن قرار داده (برای این کار می‌توان از لیوان مخصوص چای سبز استفاده کرد). بعد از پنج تا هشت دقیقه چای دم کشیده و آماده مصرف می‌باشد.
نوزوما عامل میکروسپوریدیوز انسانی است که گونه آن ان. کونوری نام دارد. به صورت اسپورهای بیضی بزرگ به طول ۴ و عرض ٢ میکرمتر دیده می شود. اطلاعات زیادی از ساختمان درونی انگل در دست نیست. فقط تعداد ٢ هسته برای اسپوروبلاست (اسپورهای نرسیده) مشاهده و ثبت شده است. تا سال ١٩٨۴ پنج گزارش قطعی در مورد وجود انگل در کودکان بدست امده است. انگل در سراسر بدن به صورت انتشار درون سلولی در گانگلیون های عصبی، عضلات صاف و مخطط، سلول های پارانشیم کبد، سرخرگ ها و قلب گزارش گردیده است. پس از اتوپسی ریه و تثبیت آن در فرمالین،
است. پس از اتوپسی ریه و تثبیت آن در فرمالین، اسپورهای این ارگانیسم به شکل بیضوی با اندازه بزرگتر (۴ تا ۴/٥ در ٢ تا ٢/٥) دیده شده که ساختمان داخلی آنها قابل مشاهده نیست. در حالی که در مقاطع رنگ آمیزی شده با گیمسا و هماتوکسیلین ائوزین، اسپوروبلاست ها که هر یک دارای ٢ هسته می باشند، قابل رویت بوده و دیواره اسپورها بی رنگ است. برخی از اسپورها بالغ دارای دیواره اسید سریع می باشند. یک خصوصیت تشخیصی قابل توجه اسپور بالغ، وجود یک گرانول PAS مثبت درون دیواره و در انتهای قطب است.
بیماری حرکت () به‌دلیل ناسازگاری حرکت خود شخص با حرکت موردانتظار مغز رخ می‌دهد. علائم آن معمولاً شامل حالت تهوع، استفراغ، عرق سرد، سردرد، سرگیجه، گیجی، از دست دادن اشتها و افزایش ترشح بزاق می‌شود. عوارضی از این بیماری که به ندرت رخ می‌دهد ممکن است شامل کم‌آبی بدن، مشکلات الکترولیت یا پارگی تحتانی مری باشد. در این بیماری سیستم تعادلی گوش داخلی دچار تغییر می‌شود و عدم تطابق سیستم تعادلی گوش داخلی باعث ایجاد اقسام حفظ تعادلی بدن می‌شود. سرگیجه، تهوع و استفراغ و خستگی از نشانه‌های این بیماری حرکتی محسوب می‌شود.
خستگی از نشانه‌های این بیماری حرکتی محسوب می‌شود. داروهایی مانند دیمن‌هیدرینات، سیناریزین و هیوسین در درمان این بیماری بکار می‌روند. تقریباً هر انسانی مستعد بیماری حرکت است. به صورت عمومی، جمعیت را می‌توان به سه بخش تقسیم نمود، یک سوم که بسیار مستعد بیماری حرکت هستند، یک سوم که تنها در شرایط موجی دریا پاسخ می‌دهند و یک سوم تنها در شرایط انتهایی و بسیار شدید، دچار بیماری حرکت می‌شوند. هر چند هر فردی با داشتن سیستم کارآمد طبیعی حلزون گوش، مستعد این بیماری است ولی افرادی که کاملاً ناشنوا بوده و سیستم حلزونی
ولی افرادی که کاملاً ناشنوا بوده و سیستم حلزونی گوش آن‌ها پاسخ نمی‌دهد، ایمن هستند. غواصان در دو شرایط دچار دریازدگی می‌شوند؛ نخست زمانی که در قایق هستند و به سوی مکان غوص می‌روند و دوم زمانی که در آب هستند و به ویژه اگر به قایق متصل باشند (برای مثال در هنگام برداشت فشار) این بیماری در حالت‌های جدی باعث آسیب زدن به دستگاه عصبی می‌شود و هر حمله حدوداً یک ساعت الی دو ساعت طول می‌کشد یافته‌های بالینی. معمولاً اولین نشانه بیماری حرکت، رنگ پریدگی است. گهگاهی نیز این نشانه با سیمای برافروختگی، پیشگام می‌گردد.
این نشانه با سیمای برافروختگی، پیشگام می‌گردد. این نشانه با خمیازه کشیدن، بی‌قراری و عرق سرد که اغلب بر روی پیشانی و لب بالا دیده می‌شود ادامه می‌یابد. بی حالی، تهوع و استفراغ به سوی خستگی مفرط "(prostration)"، دی هیدراسیون و اختلالات اسید و باز و الکترولیتی ادامه می‌یابد. هنگام سیر در این روند، اغلب افت و خیزی در علائم، به ویژه پیش از وقوع قطعی استفراغ مشاهده می‌گردد. احتمال ایجاد مقاومت نسبت به حرکت خاصی وجود دارد و فرد ممکن است تحت شرایط خاص، نسبت به آن حرکت ایمن شود. امّا چنانچه، تغییری در وضعیت یا
آن حرکت ایمن شود. امّا چنانچه، تغییری در وضعیت یا ماهیت حرکت روی دهد، فرد دوباره مستعد می‌شود. برخورد مداوم با شرایط ثابت، تولید مقاومت به مدت دو تا سه روز می‌کند. البته این حالت می‌تواند در شرایط کوتاه‌تر که به صورت ممتد باشد نیز روی دهد. یک وضعیت عادتی سیستم اعصاب مرکزی نیز روی می‌دهد؛ به این صورت که بعد از اینکه حرکت متوقف می‌شود، فرد احساس می‌کند هنوز در حالت نوسان گهواره ای، با همان فرکانس تکان‌های کشتی، قرار دارد. تنوع گسترده‌ای در مستعد بودن به بیماری حرکت وجود دارد. با افزایش سن، فرد مقاوم می‌گردد
حرکت وجود دارد. با افزایش سن، فرد مقاوم می‌گردد و حداقل یک مطالعه نشان داده‌است که زنان بیش از مردان مستعد بیماری حرکت هستند؛ البته اینگونه تحلیل شده‌است که زنان به نسبت مردان تجربه کمتری در رویارویی با این شرایط داشته‌اند. پرخوری مفرط در غذا و الکل، پیش از رویارویی با شرایط بیماری حرکت (به ویژه در شب قبل) فرد را مستعد می‌کند. موقعیت فرد در روی عرشه کشتی بسیار مهم است و زمانی که فرد در میانه کشتی است و چشم به افق دارد، تکانه کمتری برای ایجاد بیماری حرکت دریافت می‌کند. هر اقدامی برای خواندن نوشته‌ها، موجب
می‌کند. هر اقدامی برای خواندن نوشته‌ها، موجب تشدید شرایط می‌گردد. عوامل روحی نیز، پیش از سوار شدن به کشتی، نقش دارند. نکته جالب آنکه، زمانی که فردی دریازده می‌شود، اغلب انتقال بیماری حرکت به افراد دیگر نیز مشاهده می‌گردد. اتیولوژی. بیماری حرکت، در نتیجه عدم تطابق یا ایجاد تقابل در اطلاعات عصبی حسی روی می‌دهد. به صورت طبیعی، تکانه‌های ("stimuli") حلزونی گوش با تکانه‌های بینایی و وضعیت فضایی "(proprioceptive)" سرو کار دارند که همگی موجب ارسال پیام به مغز در مورد موقعیت بدن می‌شوند و این سیستم هنگامی که فرد
مورد موقعیت بدن می‌شوند و این سیستم هنگامی که فرد در حرکت می‌باشد نیز در جریان است. هنگامی که محیط نیز در چرخش باشد، اطلاعات گیج‌کننده می‌شوند. در بیماری حرکت، هنگام آغاز و توقف، باز سازماندهی حسی روی می‌دهد (هنگامی که درون داد حاصله از بینایی، بخش حلزونی گوش و موقعیت فضایی در حالت گوناگونی با الگوهای اطلاعات ارسالی اخیر که انبار شده‌اند در تقابل قرار می‌گیرد). بیماری حرکت در حقیقت یک واکنش دستگاه اعصاب مرکزی به پیام‌های حلزونی گوش است. چنین بیان شده‌است که بعضی از داروها، با ایجاد کاهش پاسخ حلزونی گوش به
بعضی از داروها، با ایجاد کاهش پاسخ حلزونی گوش به تکانه‌ها، اثر درمانی دارند. گوناگونی در حساسیت دستگاه عصبی فرد به این پیام‌ها نیز گوناگونی در مستعد بودن را توجیه می‌کند. امّا یک هم پوشانی، میان نتایج استعمال دارو درگروه‌هایی کم یا زیاد مستعد بیماری حرکت وجود دارد. پیشگیری. بوییدن بوی خوش در حین سفر می‌تواند برای عدم تهوع مؤثر باشد دارو برای عموم. تنوع گسترده‌ای از داروهای پیشنهادی وجود دارد. براساس کتب جامع فارماکولوژی مرجع، هیوسین (اسکوپولامین) داروی انتخابی است. بهترین ترکیب نیز پرومتازین هیدروکلراید ۲۵
است. بهترین ترکیب نیز پرومتازین هیدروکلراید ۲۵ میلی‌گرم همراه با ۲۵ میلی‌گرم سولفات افدرین است. امّا اسکوپولامین، بهترین داروی واحد است و چنانچه با افدرین سولفات یا دی‌آمفتامین سولفات ترکیب شود، اثر بهتری دارد. این دارو برای شرایط کوتاه (۴ ساعت) و حرکت شدید بسیار مؤثر است ولی به دلیل وجود عوارض مانند خواب آلودگی (۸۰ درصد)، تاری دید و سرگیجه، اسکوپولامین برای غواصان (پیش از امتحان دارو) مناسب نمی‌باشد. شکل پوستی اسکوپولامین ("Trasderm ScopTM") نیز وجود دارد که در یک کارآزمایی دیده شد که در دیمن هیدرینات از
که در یک کارآزمایی دیده شد که در دیمن هیدرینات از یک بار استفاده شکل پوستی، مؤثرتر بوده‌است و اثر دو بار استفاده پوستی اسکوپولامینی با دیمن هیدرینات برابری می‌کند؛ در ضمن دیمن هیدرینات این برتری را نیز دارد که به زمان کمتری برای تأثیر نیاز دارد. همچنین نشان داده شده‌است که دیمن هیدرینات در زمانی که با افدرین سولفات ترکیب می‌شود اثر بهتری از خود نشان می‌دهد. آنتی هیستامین‌ها، در شرایط بیماری حرکت طولانی‌تر ولی با شدت متوسط تر، تأثیر بیشتری دارند. مطالعات دیگر، با کاربرد سیکلیزین "(cyclizine)"، مشاهده نمودند
با کاربرد سیکلیزین "(cyclizine)"، مشاهده نمودند که اثر بخشی آن همانند دیمن هیدرینات است ولی این دارو علائم معده ای و خواب آلودگی کمتری دارد. دوزاژ ممتد از این دارو ممکن است مورد نیاز باشد. کاربرد ترکیبات آماده مانند هیوسین و دیمن هیدرینات ممکن است بیش از مصرف این دو دارو به‌طور جداگانه مؤثر باشد. داروها برای غواصان. برای غواصان مستعد دریازدگی، نوع داروی انتخابی و ژرفای غوص تعیین‌کننده می‌باشند. برای غوص در صبحگاهان، پرومتازین ۲۵ میلی‌گرم در شب قبل از غوص دارای اثر ضد بیماری حرکت بوده و با این شیوه نیز
دارای اثر ضد بیماری حرکت بوده و با این شیوه نیز اثرات خواب آلودگی دارو برطرف می‌شود. از سیکلیزین به مقدار ۲۵ میلی‌گرم، یک ساعت قبل از حرکت نیز می‌توان استفاده کرد. برای غوص در ساعات بعد از صبحگاهان، می‌توان از مکلوزین "(meclozine)" به میزان ۲۵ میلی‌گرم در ۸ ساعت قبل از غوص یا از همان سیکلیزین ۲۵ میلی‌گرم یک ساعت قبل از حرکت استفاده کرد. در همة این موارد، دارو را می‌بایست غواص به صورت امتحانی استفاده کرده باشد که با عوارض ناخواسته آن آشنا شود. زیرا نمی‌بایست اثر ناخواسته آرامبخشی در قبل از غوص داشته باشد و
اثر ناخواسته آرامبخشی در قبل از غوص داشته باشد و غوص نیز می‌بایست به زیر ۱۸ متر (۶۰ فوت) محدود شود تا خطرات نارکوز "(narcosis)"چشمگیری اتفاق نیفتد. در غواصی، اثرات ناخواسته شکل پوستی اسکوپولامین شامل کاهش ترشحات تنفسی، خشکی دهان، تاری دید و خواب آلودگی نیز غیرقابل قبول هستند. درمان. در دریانوردی، عادت به شرایط موجود ("acclimatization") با گذران زمان در دریا به وجود می‌آید که معمولاً ۲ تا ۳ روز برای تطابق با شرایط جدید، زمان لازم است. منابع تحریکی حلزون گوش و موقعیت فضایی می‌بایست تا حد ممکن کاهش داده شوند