payamvha/North_RAG huggingface dataset:
دهنده درجه سختی بازی در این زمینه است. روند بازی. "دل تاریکی" یک بازی دوبعدی به سبک سکوبازی سینمایی است. اندی شخصیت اصلی داستان توانایی راه رفتن، دویدن، بالارفتن، پریدن و شنا کردن را دارد. روند بازی به‌طور گسترده‌ای شامل معماها، پرش‌های دقیق و پیش‌بینی محیط و دشمنان می‌باشد. بازیکن در اغلب قسمت‌های بازی به سلاح‌هایی شامل تفنگ پلاسما که در ابتدا و انتهای بازی در اختیار دارد، و انرژی جادویی مجهز است که از آن برای حمله و همچنین رشد و نابودی گیاهان استفاده می‌شود، اما در برخی محیط‌ها هیچ سلاحی در اختیار ندارد.
اما در برخی محیط‌ها هیچ سلاحی در اختیار ندارد. هر قسمت از بازی به‌طور مستقل در صفحه‌ای نمایش داده می‌شود و با گذشتن از آن قسمت به صفحه‌ای جداگانه وارد می‌شود و برای انجام برخی از معماها حتی باید به چندین صفحه عقب‌تر یا جلوتر رفت و این مسئله بسیار چالش‌برانگیز هستند. دل تاریکی دارای موسیقی ارکسی و میان پرده‌های متحرک از پیش رندر شده می‌باشد. بازی به همراه یک جفت عینک سه‌بعدی برای دیدن برخی از محیط‌های خاص به صورت سه بعدی منتشر شده بود. تلاش‌های نامحدودی در اختیار بازیکنان قرار داده شده‌است، و با کشته شدن
اختیار بازیکنان قرار داده شده‌است، و با کشته شدن اندی بازی به آخرین چک پوینت باز خواهد گشت. داستان. اندی پسری نوجوان است که از معلم سوءاستفاده‌گرش متنفر است، سگ با وفایش ویسکی را دوست دارد و دچار بیماری ترس از تاریکی (تاریکی هراسی) است. در یکی از روزها، پس از اتمام زمان مدرسه، اندی و ویسکی برای دیدن خورشیدگرفتگی به سمت پارک حرکت کردند. در طی خورشیدگرفتگی، ویسکی توسط موجودی نامرئی ربوده شد، سپس اندی بلافاصله خود را به خانه درختی‌اش که اختراعاتش را در آنجا نگاه می‌داشت رساند و برای یافتن ویسکی سوار بر سفینه
می‌داشت رساند و برای یافتن ویسکی سوار بر سفینه فضایی شد. او پس از پرواز با سفینه، خود را در سرزمین بسیار خطرناک تاریکی یافت که بخشی از دل تاریکی به حساب می‌آمد و ساکنین آن را موجودات شب و تاریکی تشکیل می‌دادند که جادوگری شیطان صفت با نام "استاد تاریکی" بر آن‌ها فرمانروایی می‌کرد. اندی در این سرزمین باید راهی برای پیدا کردن ویسکی و سپس مسیر بازگشت به خانه را پیدا کند. بازتاب‌ها. "دل تاریکی" نقدهای مختلفی، نظیر مثبت و منفی از منتقدین وبگاه‌های بازی ویدئویی دریافت کرد. این بازی در وبگاه گیم رنکینگز با میانگین
کرد. این بازی در وبگاه گیم رنکینگز با میانگین امتیاز ۷۵٫۳۳٪ نسخه پلی‌استیشن و ۷۱٫۶۴٪ نسخه مایکروسافت ویندوز قرار دارد.
کلاوس ماین (؛ متولد ۲۵ مه ۱۹۴۸) یک خواننده آلمانی است که بیشتر به عنوان خواننده اصلی گروه موسیقی هوی متال اسکورپیونز شناخته شده است. خوانندگی به فارسی. وی ترانه گل سنگم را با نوازندگی انوشیروان روحانی به فارسی خوانده است.
میرزا ابوالحسن آصف‌خان فرزند میرزا غیاث بیگ است، که پدر او از سرزمین های که امروز به نام افغانستان مسمی است، (که در آن زمان جز قلمرو حکومت گورگانی بود) به هند مهاجرت کرد، و آصف خان در هندوستان به مقام وزارت و نایبی رسید وی پدر بانو بیگم مشهور به ممتاز محل (برترین در منطقه) یا تاجِ محل بود ارجمند بانو همسر شاه جهان بود که در ارج گذاری به مقام او شاه جهان تاج محل را بنا کرد. میرزا حسن برادر بزرگ نورجهان بود. نور جهان هنگامی که دختر شیر خواره‌ای بود پدرش میر غیاث بیگ به همراه همسر و پسرش میرزاحسن خان از غزنی
بیگ به همراه همسر و پسرش میرزاحسن خان از غزنی به هند مهاجرت کرد. این خانواده بعدها در هند مناصب بسیار مهمی بدست آوردند. نورجهان در مسیر مهاجرت به هند از کاروان پدر به جا ماند، اما کاروانی از قندهار او را پیدا کرد؛ و به پدرش رساند، بعدها همسر اصلی جهانگیر شاه و زن قدرتمند و پرنفوذ دربار هند شد که به تدریج زمام همه امور را عهده دار شد و قدرت واقعی و موثر پشت تاج و تخت سلطنت شاهی شد. دختر دیگر اصف خان پروار خانم با محتشم خان پسر برادر جهانگیر قطب الدین کوکا پیوند زناشویی بست آرامگاهش اکنون در شیخ پور در بدوان
زناشویی بست آرامگاهش اکنون در شیخ پور در بدوان است. فرماندار لاهور. در سال ۱۶۲۵ جهانگیر او را به فرمانداری کل لاهور منصوب نمود. جهانگیر در سال ۱۶۲۷ درگذشت. تلاشهای او بود که توانست قدرت را به دامادش شاه جهان بدهد و فرزند دیگر جهانگیر به نام شاهزاده شهریار که داماد نور جهان بود ،کنار زده شد. آرامگاه میرزا. او در سال ۱۶۴۱–۱۲ جون هنگام نبرد با شورشیان راجا جاگات کشته شد و آرامگاهش در شاه دره باغ لاهور است.
ارتباط غیراتصال‌گرا یک روش انتقال داده است که در شبکه‌های سوئیچینگ بسته استفاده می‌شود و به وسیلهٔ آن هر واحد داده به‌طور منحصربه‌فرد آدرس‌دهی می‌شود و براساس اطلاعات هر واحد مسیریابی می‌شود. ارتباط غیراتصال‌گرا اغلب به‌عنوان ارتباط حالت cl نامیده می‌شود. در ارتباط غیراتصال‌گرا بین دو نقطهٔ پایانیِ شبکه، یک پیام می‌تواند بدون هماهنگیِ قبلی از یک نقطهٔ پایانی به نقطهٔ دیگر فرستاده شود. وسیلهٔ موجود در انتهای ارتباط، بدون حصول اطمینان از این‌که گیرنده در دسترس و آمادهٔ دریافت داده‌ها است؛ داده‌ها را به دیگری
و آمادهٔ دریافت داده‌ها است؛ داده‌ها را به دیگری منتقل می‌کند. تعدادی از پروتکل‌ها با درخواست ارسال مجدد امکان اصلاح خطا را می‌دهند. پروتکل اینترنت (IP) و پروتکل دادهٔ کاربر (UDP) پروتکل‌های غیراتصال‌گرا هستند. بستهٔ ارسالی در حالت غیراتصال‌گرا اغلب یک دیتاگرام (به انگلیسی: datagram) نامیده می‌شود. پروتکل‌های غیراتصال‌گرا اغلب به‌عنوان پروتکل‌های بدون وضعیت (stateless) توصیف می‌شوند؛ چون نقطه‌های پایانی به منظور یادآوری این‌که در حال مبادلهٔ پیام هستند، هیچ روش تعریف پروتکلی ندارند. در ارتباط اتصال‌گرا،
روش تعریف پروتکلی ندارند. در ارتباط اتصال‌گرا، اعضای ارتباط باید ابتدا یک کانال فیزیکی یا منطقی داده قبل از انتقال داده‌های کاربر ایجاد کنند. مزیت ارتباط‌های غیراتصال‌گرا در مقابل ارتباط‌های اتصال‌گرا، سربار کم‌تر آن‌هاست. همچنین، امکان عملیات چندپخشی (multicast) را، که در آن داده‌های یکسانی به چندین مقصد در شبکه فرستاده می‌شوند، فراهم می‌کند. در مقابل، ارتباطی است که به صورت تک‌پخشی (unicast)، نقطه به نقطه، عمل می‌کند. در انتقال‌های غیراتصال‌گرا، ارئه‌دهندهٔ خدمات معمولاً نمی‌تواند تضمین کند که هیچ‌گونه
خدمات معمولاً نمی‌تواند تضمین کند که هیچ‌گونه خطا و بسته‌های گم‌شده، تکراری و خارج از ترتیب وجود نخواهد داشت. با این حال، تأثیر خطاها با پیاده‌سازی تصحیح خطا در پروتکل لایهٔ کاربرد کم می‌شود. در حالت غیراتصال‌گرا، هنگامی که چندین واحد داده را بین دو عضو یکسان می‌فرستیم، هیچ‌گونه بهینه‌سازی ممکن نیست. با برقراری یک ارتباط در آغاز تبادل داده، اجزا (روترها و پل‌ها) در طول مسیر شبکه قادر خواهند بود اطلاعات مسیریابی را با اجتناب از محاسبات تکراری محاسبه کنند. اجزای شبکه همچنین می‌توانند ظرفیتی را برای انتقال
اجزای شبکه همچنین می‌توانند ظرفیتی را برای انتقال واحدهای داده رزرو کنند؛ به‌عنوان مثال: دانلود ویدیو تمایز بین انتقال اتصال‌گرا و غیراتصال‌گرا ممکن است در لایه‌های مختلف مدل مرجع OSI رخ دهد: منابع. Information Processing Systems - Open Systems Interconnection, "Transport Service Definition - Addendum 1: Connectionless-mode Transmission", International Organization for Standardization, International Standard 8072/AD 1, December 1986.
rlogin ابزاری در سیستم‌عامل‌های رایانه شبه یونیکس است که به کاربران اجازه می‌دهد از طریق شبکه به یک میزبان دیگر متصل شوند و با استفاده از پورت TCP شماره ۵۱۳ ارتباط برقرار کنند. این برنامه اولین بار در 4.2BSD عرضه گشت. rlogin همچنین نام یک پروتکل لایه کاربرد است که توسط این برنامه استفاده می‌شود و بخشی از پشته پروتکل TCP/IP به حساب می‌آید. کاربرانی که از این برنامه برای اتصال به یک رایانه راه دور استفاده می‌کنند و خود را احراز هویت می‌کنند، می‌توانند همانند اینکه واقعاً و به‌طور فیزیکی پشت آن رایانه راه دور
واقعاً و به‌طور فیزیکی پشت آن رایانه راه دور نشسته‌اند، از آن استفاده کنند. در رایانه راه دور، یک دیمن به نام rlogind وجود دارد که درخواست‌های ورودی را احراز هویت کرده و پذیرش می‌کند. rlogin همانند برنامه telnet است، با این تفاوت که امکان سفارشی‌سازی آن وجود ندارد و نمی‌تواند به سیستم‌های غیر یونیکسی از جمله مایکروسافت ویندوز متصل شود.
پرسش‌نامه آنلاین ابزاری اینترنتی است به منظور گردآوری داده‌های مربوط به پژوهش‌های میدانی. پرسش‌نامه یکی از ابزارهای اصلی گردآوری داده‌های پژوهشی در حوزه‌های مختلف به‌شمار می‌رود. در سال‌های گذشته پرسش‌نامه چاپی یکه‌تاز تحقیقات مبتنی بر پرسشنامه بوده‌است اما اخیراً با پیشرفت‌هایی که در محیط وب به وجود آمده‌است، ایجاد پرسش‌نامه‌های آنلاین مورد توجه پژوهشگران قرار گرفته‌است که نسبت به نمونه‌های چاپی قابلیت‌های به مراتب بیشتری دارد. به‌طور سنتی، جمع‌آوری داده‌ها به کمک پرسش‌نامه، به صورت حضوری و نیمه حضوری و با
به کمک پرسش‌نامه، به صورت حضوری و نیمه حضوری و با استفاده از کاغذ، ضبط مصاحبه و … همراه است. به این روش با دلیل به اتکا به کاغذ، تحقیق مداد-کاغذی یا تحقیق با پرسشنامه کاغذی گفته می‌شود. در مقابل این نوع گردآوری داده، استفاده از صفحات اینترنت وجود دارد. در این حالت شرکت‌کننده با استفاده از موس و کی بورد اقدام به پاسخگویی به پرسش‌ها می‌کند. در حالی که در حالت پرسشنامه آنلاین، پرسشنامه ابتدا در یک محیط‌نرم‌افزاری ایجاد می‌شود، لینک آن برای جامعه یا نمونه آماری ارسال می‌شود و پاسخ‌دهندگان پس از اتصال به
آماری ارسال می‌شود و پاسخ‌دهندگان پس از اتصال به اینترنت، می‌توانند به پرسش‌ها پاسخ می‌دهند. در این شیوه، داده‌ها به صورت آنی در پایگاه داده ثبت می‌شود و نیازی به ورود دستی داده‌ها توسط محقق نیست. در زبان فارسی عباراتی همچون پرسشنامه اینترنتی، نظرسنجی آنلاین، پرسشنامه الکترونیکی، نظرسنجی اینترنتی، پیمایش آنلاین(Online Surveys) و مطالعه آنلاین معادل پرسشنامه آنلاین بکار می‌روند. مزایای پرسش‌نامه آنلاین. استفاده از پرسشنامه آنلاین در مقایسه با ارسال پستی پرسشنامه‌های کاغذی، مصاحبه/پرسشگری رو در رو یا تلفنی،
کاغذی، مصاحبه/پرسشگری رو در رو یا تلفنی، ارسال فایل پرسشنامه از طریق ایمیل مزایای فراوانی دارد. از جمله: - انعطاف‌پذیری: انواع پرسش‌های قابل ارائه در پرسشنامه آنلاین انعطاف بیشتری نسبت به نمونه‌های چاپی دارد. (شامل چک باکس‌ها، دکمه‌های رادیویی، منوهای باز شونده و…) - سرعت: سرعت ارسال پرسشنامه و دریافت پاسخ‌ها در پرسشنامه‌های آنلاین بیشتر از نمونه‌های چاپی است. - مقرون به صرفه بودن: پرسشنامه آنلاین ارزان‌تر از پرسشنامه چاپی است (هزینه کاغذ و چاپ و تکثیر و پست وجود ندارد). - صرفه جویی در زمان: مدت زمان لازم
وجود ندارد). - صرفه جویی در زمان: مدت زمان لازم برای تحلیل اطلاعات کمتر است. چرا که پاسخ‌ها در پایگاه داده طراح پرسشنامه قرار می‌گیرند و نیازی به ورود اطلاعات به صورت دستی نیست. - سهولت تصحیح: تصحیح خطاها در پرسشنامه آنلاین راحت‌تر است. چرا که طراح پرسشنامه پس از تصحیح خطا نیاز به چاپ مجدد پرسشنامه ندارد. ارسال پرسش‌نامه آنلاین. پرسش‌نامه طراحی‌شده را به روش‌های مختلف می‌توان برای پاسخ دهندگان ارسال کرد. برای مثال می‌توان لینک پرسشنامه را ایمیل کرد یا از شبکه‌های اجتماعی مثل فیسبوک، تلگرام، لینکدین و …
شبکه‌های اجتماعی مثل فیسبوک، تلگرام، لینکدین و … استفاده کرد. معایب پرسش‌نامه آنلاین. پرسش‌نامه آنلاین نیز مانند هر ابزار دیگر معایب خود را دارد. برخی از معایب پرسشنامه آنلاین عبارتند از: - همگان به اینترنت دسترسی ندارند و این امر ممکن است پاسخ‌ها را محدود می‌کند؛ بسیاری از اشخاص حاضر به پر کردن پرسشنامه به صورت آنلاین نیستند؛ مطالعات نشان داده‌است افرادی که به پرسشنامه آنلاین پاسخ می‌دهند عموماً جوانان هستند.
بازی‌های آسیایی ۱۹۷۰ ششمین دوره بازی‌های آسیایی است که از ۹ تا ۲۰ دسامبر ۱۹۷۰ در بانکوک، تایلند برگزار شد. سئول، پایتخت کره‌جنوبی به عنوان میزبان ششمین دوره بازی‌ها انتخاب شده بود، اما به علت مسائل مالی و همچنین تهدیدهای امنیتی از سوی همسایه‌اش کره‌شمالی از میزبانی سر باز زد. (سرانجام این شهر در سال ۱۹۸۶ میزبان رقابت‌ها شد). میزبان دوره قبلی، تایلند، برای کمک به آسیا و برگزاری به موقع و مناسب این بازی‌ها اعلام آمادگی خود را اعلام کرد و برای دومین بار پیاپی این رویداد را میزبانی کرد. ۲۴۰۰ ورزشکار از ۱۸ کشور
رویداد را میزبانی کرد. ۲۴۰۰ ورزشکار از ۱۸ کشور آسیایی در این آسیاد به رقابت پرداختند، جایی که اولین بار رشته قایقرانی بادبانی در آن حضور پیدا کرد. کشورهای شرکت کننده. این کشورها در بخش رقابت ورزشکاران هیچ نماینده‌ای نداشتند، اما در بخش‌های مختلف دیگر هیئت‌هایی را فرستاده بودند: جدول مدال‌ها. &lt;onlyinclude&gt; &lt;/onlyinclude&gt;
گروه وارنر میوزیک شرکت رسانه‌های گروهی آمریکایی است، که به‌عنوان بزرگ‌ترین استودیوی ضبط موسیقی ایالات متحده و سومین شرکت بزرگ در صنعت موسیقی جهان، شناخته می‌شود. شرکت گروه وارنر میوزیک در سال ۱۹۵۸ توسط کمپانی برادران وارنر راه‌اندازی شد و در حال حاضر مالک شمار زیادی از استودیوها و برندهای ضبط و پخش موسیقی می‌باشد، که برای نمونه می‌توان به پارلفون، وارنر برادرز ریکوردز و آتلانتیک ریکوردز اشاره نمود. دفتر مرکزی این شرکت در شهر نیویورک، ایالات متحده آمریکا قرار دارد و بخشی از سهام آن تا سال ۲۰۱۱ در بازار بورس
دارد و بخشی از سهام آن تا سال ۲۰۱۱ در بازار بورس نیویورک معامله می‌شد، که در این سال توسط شرکت اکسس اینداستریز از تایم وارنر (بزرگ‌ترین شرکت رسانه‌ای جهان) خریداری شد. شرکت وارنر میوزیک هم‌اکنون دارای عملیات در ۵۰ کشور جهان می‌باشد.
مودیز شرکت خدمات مالی و تجاری آمریکایی است که در زمینه ارائه خدمات تجزیه و تحلیل بازار اوراق قرضه، مبادله اوراق بهادار، مدیریت بحران و مدیریت صندوق‌های سرمایه‌گذاری فعالیت می‌نماید. شرکت مودیز در سال ۱۹۰۹ توسط جان مودی تأسیس شد. دفتر مرکزی این شرکت در مرکز تجارت جهانی (ساختمان شماره ۷)، نیویورک قرار دارد و بخشی از سهام آن در بازار بورس نیویورک معامله می‌شود.
مدیر شبکه شخصی است که وظیفه نگهداری کردن از سخت‌افزار و نرم‌افزار رایانه‌هایی را دارد که یک شبکه رایانه‌ای را تشکیل می‌دهند. یک مدیر شبکه معمولاً از جمله پرسنل پشتیبانی سطح میانی محسوب می‌شود و معمولاً به طور مستقیم با کاربران رابطه ندارد. وظایف یک مدیر شبکه از مکانی به مکان دیگر متفاوت است و بستگی زیادی به اندازه سازمان یا شرکت دارد و در شرکت‌های کوچک و بزرگ معمولاً نقش‌های متفاوتی برای یک مدیر شبکه تعریف می‌شود. اما به طور کلی وظایف یک مدیر شبکه شامل اختصاص دادن یک آدرس شبکه به رایانه‌ها و دستگاه‌های
دادن یک آدرس شبکه به رایانه‌ها و دستگاه‌های موجود در شبکه، پیاده‌سازی کردن و مدیریت کردن پروتکل‌های مسیریابی همانند ISIS, OSPF, BGP, پیکربندی کردن جدول مسیریابی ایستگاه‌ها، بروزرسانی شبکه و ... می‌شود. همچنین مدیر شبکه ممکن است وظیفه تعدادی از سرویس‌های شبکه نظیر فایل سرورها، دروازه‌های شبکه خصوصی مجازی، سامانه کشف نفوذ یا ... را هم داشته باشد.
دارکوب نرم‌پر یا دارکوب کرک‌پر گونه‌ای دارکوب است که در آمریکای شمالی زندگی می‌کند. این گونه کوچک‌ترین دارکوب آمریکای شمالی است ولی گونه‌های کوچکتر از آن هم در مناطق دیگر کره زمین وجود دارند. طول این پرنده ۱۴ تا ۱۸ سانتی‌متر و پهنای بال آن ۲۵ تا ۳۱ سانتی‌متر است.
زینوکارا نام نسخه‌ای از سرور اکس.ارگ است که در اوپن‌بی‌اس‌دی گنجانده شده و توسط توسعه‌دهندگان این پروژه نگهداری می‌شود. زینوکارا اولین بار در نسخه ۴٫۲ اوپن‌بی‌اس‌دی که در ۱ نوامبر ۲۰۰۷ منتشر شده بود، قرار داده شد. جدای از سرور اکس. ارگ، زینوکارا چندین پروژه دیگر از جمله مدیر پنجره‌های FVWM و cwm را هم شامل می‌شود. سرور اکس. ارگ تا نسخه ۶٫۹ از imake استفاده می‌کرد اما نسخه‌های اخیر آن به گنو اوتوتولز مهاجرت کرده‌اند که تحت پروانه جی‌پی‌ال منتشر می‌شوند. زینوکارا در عوض از make نسخه BSD استفاده می‌کند. هدف
در عوض از make نسخه BSD استفاده می‌کند. هدف زینوکارا، فراهم کردن یک چارچوب برای میزبانی کردن تغییرات محلی است که توسعه‌دهندگان اوپن‌بی‌اس‌دی در سرور اکس. ارگ اعمال می‌کنند و همین‌طور خودکارسازی فرایند کامپایل شدن قسمت‌های مختلف سرور اکس. ارگ، از جمله برنامه‌های جانبی آن و همین‌طور دیگر برنامه‌هایی است که توسط توسعه‌دهندگان اوپن‌بی‌اس‌دی نگهداری می‌شوند. این برنامه یک انشعاب نیست. توسعه‌دهندگان اوپن‌بی‌اس‌دی تغییراتی که در سرور اکس. ارگ اعمال می‌شود را در زینوکارا هم اعمال می‌کنند و همین‌طور هرگاه که تغییری
هم اعمال می‌کنند و همین‌طور هرگاه که تغییری در زینوکارا اعمال می‌کنند که ممکن است برای توسعه‌دهندگان اکس. ارگ هم مفید باشد، آن را برای توسعه‌دهندگان اکس. ارگ ارسال می‌کنند.
در زبان‌شناسی اسم ناشمارا (mass noun یا uncountable noun) اسمی دال بر پدیدهٔ غیرقابل‌شمارشی است که معمولاً جمع بسته نمی‌شود. ویژگی اسم‌های ناشمارا در بسیاری زبان‌ها این است که نمی‌توان پیش از آن‌ها از اعداد استفاده کرد، برای نمونه «یک آب»، «دو شیر»، و «سه پول» ترکیبات درستی نیستند و بنابراین آب، شیر، و پول اسم‌های ناشمارا به‌حساب می‌آیند. برخی اسم‌ها که معناهای مشتقی از آن‌ها به‌وجود آمده می‌توانند هم شمارا و هم ناشمارا باشند برای نمونه در مورد کاغذ، و کولا ممکن است بتوان گفت «یک کاغذ»، و «دو کولا».
نبرد قلعه دِم‌دِم سلسله نبردهایی بود که میان کردها و قوای صفوی، در قلعۀ‌ دم‌دم رخ داد. دم‌دم‌ نام یک کوهستان و نیز قلعه‌ای تاریخی است که در استان آذربایجان غربی و در قسمت غربی دریاچه ارومیه واقع شده‌است. موقعیت قلعه. کوه دم‌دم میان رود باراندوز چای و درهٔ قاسملو در نزدیکی ساحل دریاچهٔ ارومیه قرار گرفته‌است. این کوه در چند کیلومتری غرب ارومیه -جادهٔ مهاباد- و نزدیک روستای بالانج در هیجده کیلومتری ارومیه واقع شده‌است. قلعه دمدم بنا بر سنت شفاهی کردی به قبل از اسلام بر می‌گردد. امیرخان لپزرین فرمانروای برادوست
بر می‌گردد. امیرخان لپزرین فرمانروای برادوست که خواهان حفظ استقلال امارت در حال گسترش اش در برابر رسوخ عثمانی و صفوی به درون منطقه بود، در ۱۶۰۹ ویرانه‌های آن را بازسازی کرد. اسکندربیگ در آن سال آن را دژی نیرومند متشکل از پنج قلعۀ جداگانه با مخازن حفاظت‌شده و چاله برای ذخیره‌سازی یخ و برف توصیف کرد. امروزه بخش‌هایی از دیوارها و انبوه ساختمان از سنگ و آجر هنوز هم قابل مشاهده هستند. نبرد دم‌دم. نبرد دم‌دم در تاریخ‌نگاری صفوی جایگاهی برجسته دارد.ایل برادوست از نوادگان خاندان آل حسنویه بودند در زمانی نامشخص به
نوادگان خاندان آل حسنویه بودند در زمانی نامشخص به آذربایجان کوچ کردند و شاه عباس اول نیز مانند بقیه شاهان حق موروثی امیرخان برای حکومت بر برادوست را به رسمیت شناخته بود؛ ولی بازسازی دم‌دم حرکتی در جهت استقلال بود که می‌توانست قدرت صفویه را در شمال غرب به خطر بیندازد؛ در واقع، نه عثمانیان و نه صفویان کنترل مستحکمی بر کردستان، آذربایجان و ارمنستان نیافته بودند. بسیاری از کردها از جمله فرمانروایان مکری (غرب و جنوب دریاچه ارومیه) پیرامون امیرخان بسیج شده‌بودند. پس از یک محاصرۀ شدید و طولانی به رهبری حاتم‌بیگ
پس از یک محاصرۀ شدید و طولانی به رهبری حاتم‌بیگ وزیر اعظم صفوی از نوامبر ۱۶۰۹ تا تابستان ۱۶۱۰ دم‌دم تسخیر شد و همۀ محافظان آن قتل‌عام شدند. شاه عباس دستور قتل‌عام در برادوست و مکری را داد، ایل ترک افشار را دوباره در منطقه ساکن کرد و بسیاری از قبایل کرد را به خراسان فرستاد. این دو امارت ماندند گرچه خیلی ضعیف‌تر شدند. امرای برادوست دو بار با صفویان در دم‌دم نبرد کردند. در سال ۱۷۲۹ میلادی، تهماسب‌قلی سپهسالار (نادرشاه) یوسف‌پاشا حاکم عثمانی ارومیه را در دم‌دم مغلوب کرد و دستور داد تا قلعه را ویران کنند. بر
مغلوب کرد و دستور داد تا قلعه را ویران کنند. بر خلاف مؤرخان ایرانی (اسکندربیگ و ادیب‌الشعراء) که نبرد اول دم‌دم را در نتیجهٔ خیانت یا یاغی‌گری کُردها حساب کرده‌اند، در روایات شفاهی کُردها، کارهای ادبی و تاریخ‌نگاری‌ها این نبرد به عنوان نزاع کردها علیه سلطهٔ بیگانه قلمداد شده‌است. نبرد دم‌دم در ادبیات کردی. ماجرای نبرد قلعهٔ دمدم در ادبیات کردی، چه در ادبیات شفاهی و چه در ادبیات مکتوب این زبان بازتاب یافته‌است. در ادبیات شفاهی منظومه‌ای به نام "به‌یتی دم‌دم" به زبان کردی و لهجهٔ کرمانجی وجود دارد که
دم‌دم" به زبان کردی و لهجهٔ کرمانجی وجود دارد که حماسه‌ای ملی به‌شمار می‌رود. نخستین روایت منظوم از این اثر در ادبیات مکتوب کردی توسط فقیه طیران خلق شده‌است. در ادبیات مدرن کردی نیز نویسندگان کرد و به ویژه نویسندگان کرد شوروی سابق رمان‌هایی در این زمینه نوشته‌اند. شناخته‌شده‌ترین این رمان‌ها عبارت‌اند از: پانویس. 1.عالم آرای عباسی،تاریخ افشار 2.دانشنامه ایرانیکا «نبرد قلعه دم دم» 3.دانشنامه ایرانیکا «مدخل دم دم»
گونتر آلویس فریدریش بلومنتریت (۱۰ فوریه ۱۸۹۲–۱۲ اکتبر ۱۹۶۷) نظامی بلندپایه آلمانی در دوره رایش سوم بود که در جریان جنگ جهانی دوم عموماً در جایگاه‌های ستادی خدمت کرد. زندگی‌نامه. گونتر بلومنتریت روز ۱۰ فوریه سال ۱۸۹۲ زاده شد. سال ۱۹۱۱ به نیروی زمینی امپراتوری آلمان پیوست و در جبهه شرقی جنگ جهانی اول خدمت کرد. پس از دوره کوتاه خدمت در فرایکور در سال ۱۹۱۹، به رایشسور ملحق گردید. پس از گذراندن دوره ستاد کل، در پی آغاز جنگ جهانی دوم، افسر عملیات‌های گروه ارتش جنوب در تهاجم به لهستان بود. در نبرد فرانسه در جایگاه
در تهاجم به لهستان بود. در نبرد فرانسه در جایگاه رئیس ستاد ارتش چهارم قرار داشت. بلومنتریت به اتهام داشتن ارتباط با توطئه‌گران کودتای ۲۰ ژوئیه، ماه سپتامبر سال ۱۹۴۴ موقتاً از جایگاه خود معلق شد. به هر صورت، همان ماه به درجه سپهبدی ترفیع یافت و به عنوان فرمانده سپاه ۱۲ اس‌اس در جبهه غربی منصوب گشت. بلومنتریت ماه مارس سال ۱۹۴۵ فرماندهی ارتش یکم چترباز را بر عهده گرفت و جنگ را در شلسویگ-هولشتاین به پایان رساند. او تا ماه ژانویه سال ۱۹۴۸ در اسارت متفقین بود. پس از جنگ با نیروهای مسلح جدید آلمان همکاری کرد و
پس از جنگ با نیروهای مسلح جدید آلمان همکاری کرد و تالیفات زیادی داشت. سپهبد گونتر بلومنتریت روز ۱۲ اکتبر سال ۱۹۶۷ در مونشن درگذشت.
ترک ریز شبکه‌مانند بر روی سطح لعاب یا دیگر مواد را تَرَکچه یا تَرَک مویی می‌گویند. گسترش ترک‌های ریز بر سطح ماده نیز اصطلاحاً ترکچه‌زایی crazing نام دارد. از عوامل ایجادکننده این ترک‌ها می‌توان به عدم تطابق انبساط حرارتی بدنه و لعاب، اِعمال لعاب خیلی ضخیم یا غلیظ، انبساط رطوبتی بدنه، و پخت بدنه یا لعاب در دمای پایین‌تر از حد لازم، اشاره کرد. پخت بدنه در دمای بالاتر، نگه داشتن بدنه در بالاترین دما به مدت طولانی‌تر، و افزودن مقدار سیلیس بدنه از راه حل‌های جلوگیری از ترکچه‌زایی است. در ساخت سرامیک‌ها معمولاً
از ترکچه‌زایی است. در ساخت سرامیک‌ها معمولاً ضریب لعاب نسبت به بدنه باید ۱۰ واحد کمتر باشد تا همواره لعاب تحت فشار قرار گیرد و به مرور زمان مشکل ترک لعاب در کاشی دیواری به‌وجود نیاید. در بدنه‌های کاشی کف یا پرسلانی، معمولاً به دلیل کمبود یا عدم وجود جذب آب این امر به‌وجود نمی‌آید.
ساداکو ساساکی (佐々木 禎子 Sasaki Sadako) دختر ژاپنی متولد هفتم ژانویهٔ ۱۹۴۳ در هیروشیما، ژاپن بود که هنگامی که فقط دو سال داشت، بمب اتمی «پسرک» توسط نیروی هوایی ایالات متحده آمریکا به روی هیروشیما انداخته شد. انفجار اتمی. هنگامی که بمب به هیروشیما برخورد کرد، ساداکو که بیش از ۱٫۶ کیلومتر از مرکز انفجار فاصله داشت، توسط موج حاصل از انفجار به بیرون از پنجرهٔ خانه‌اش پرتاب شد. مادرش که گمان می‌کرد او مرده‌است، سراسیمه به بیرون دوید اما دختر دو ساله‌اش را زنده یافت. ساداکو به نظر سالم می‌رسید ولی در اصل به دلیل
ساداکو به نظر سالم می‌رسید ولی در اصل به دلیل قرار گرفتن در معرض تشعشعات اتمی به بیماری لوسمی مبتلا شده بود و هر سال آثار این بیماری بیش از سال قبل در او پیدا می‌شد. تشخیص بیماری. ساداکو در حالی بزرگ شد که به ورزش دو عشق می‌ورزید. او در مدرسه به عنوان یکی از اعضای ذخیره تیم دو شناخته می‌شد تا اینکه یک روز سرگیجهٔ او که گاهی به سراغش می‌آمد شدیدتر شد و او بی‌هوش بر زمین افتاد. او سپس به بیمارستان صلیب سرخ در نزدیکی محل زندگیش منتقل شد و بالاخره در فوریهٔ ۱۹۵۵ بیماری او تشخیص داده و او بستری شد. هزار درنای
بیماری او تشخیص داده و او بستری شد. هزار درنای کاغذی. با وجود بیماری سختش، نه تنها ساداکو هیچ‌گاه امیدش به زندگی را از دست نداد، بلکه مایهٔ امیدواری سایر بیماران در بیمارستان بود. یک روز، یکی از دوستان نزدیک او به نام «چی‌زوکو هاماموتو» که برای ملاقاتش به بیمارستان رفته بود، برای او افسانه "هزار درنای کاغذی" را تعریف کرد؛ افسانه‌ای ژاپنی که بر اساس آن، اگر شخص بیماری هزار درنای کاغذی بسازد، خداوند آرزویش را برمی‌آورد و بیماری‌اش را شفا می‌دهد. با وجود اینکه ساداکو خود می‌دانست چند تکه کاغذ بیماری او را
ساداکو خود می‌دانست چند تکه کاغذ بیماری او را بهبود نمی‌دهد، این افسانه را به فال نیک گرفت و شروع به ساختن درناهای کاغذی کرد و آن‌ها را به سقف اتاقش در بیمارستان آویخت. پایان زندگی. ساداکو مدام ضعیف‌تر می‌شد و درد به او امان نمی‌داد اما با این وجود ساختن درناها را تا آخرین روزهای زندگی ادامه داد و توانست ۶۴۴ درنا را با دستان خود بسازد. در پایان، ساداکوی دوازده ساله، در ۲۵ اکتبر ۱۹۵۵ در حالی که خانواده‌اش به دور او حلقه زده بودند، از دنیا رفت. یادبود. ساداکو در حالی چشم از جهان فروبست که فقط توانسته بود ۶۴۴
در حالی چشم از جهان فروبست که فقط توانسته بود ۶۴۴ درنا را بسازد؛ اما این پایان رؤیای او نبود و هم‌کلاسی‌هایش ۳۵۶ درنای کاغذی دیگر ساختند تا تعدادشان به همراه درناهای ساداکو به هزار رسید. بعد، همهٔ آن‌ها را به همراه ساداکو به خاک سپردند. بعد از مراسم تدفین، هم‌کلاسی‌های ساداکو نامه‌هایش را گردآوردند و آن‌ها را در کتابی با عنوان "کوکی‌شی" (نام عروسک چوبی ساداکو که آن را بسیار دوست می‌داشت) به چاپ رساندند. این کتاب به سرعت در ژاپن و سپس در سراسر جهان منتشر شد و همهٔ مردم از داستان ساداکو و هزار درنای کاغذیش
و همهٔ مردم از داستان ساداکو و هزار درنای کاغذیش آگاه شدند. امروزه با توجه به علاقه ساداکو به ایجاد صلح در دنیا، درناهای کاغذی ساداکو به عنوان نماد بین‌المللی صلح در دنیا شناخته می‌شوند. دوستان ساداکو همچنین در سرتاسر ژاپن شروع به جمع‌آوری پول کردند تا بنای یادبودی برای او بسازند. رؤیای آن‌ها خیلی زود به حقیقت پیوست و در سال ۱۹۵۸ در پارک صلح شهر هیروشیما از مجسمهٔ او پرده‌برداری شد. آن مجسمه، ساداکوست که با بازوانی گشوده، با یک درنای طلایی در دست، بر روی کوهی از سنگ مرمر ایستاده‌است. به افتخار ساداکو،
کوهی از سنگ مرمر ایستاده‌است. به افتخار ساداکو، انجمنی در ژاپن تأسیس شد که هنوز هم همه ساله درناهای کاغذی می‌سازند و در روز صلح (ششم ماه اوت)، روزی که بمب اتمی آمریکا بر شهر هیروشیما فرود آمد، در زیر مجسمه ساداکو می‌گذارند. آرزوی آن‌ها و تمام جهان این‌گونه روی سنگ مرمر نقش بسته‌است: "این است فریاد ما، این است آرزوی ما، صلح در تمام دنیا". همچنین مجسمه‌ای دیگر از ساداکو از جنس برنز در پارک صلح شهر سیاتل، واشینگتن جای دارد.
هپاتوسیت به سلول‌های اصلی بافت کبد گفته می‌شود. این سلول‌ها حدود هشتاد درصد بافت کبد را تشکیل می‌دهند. کارهای اصلی هپاتوسیت‌ها عبارت‌است از: ساخت پروتئین‌هایی مانند آلبومین، پروترومبین، فیبرینوژن و هپارین؛ ذخیرهٔ پروتئین؛ متابولیسم کربوهیدرات‌ها، ساخت کلسترول، اسیدهای صفراوی و لیپوپروتئین‌ها؛ سمیت‌زدایی، تغییر و دفع سموم خارجی و داخلی. جستارهای وابسته. کبد
اینفوورلد یک رسانه برخط تجاری مرتبط با فناوری اطلاعات است که تحت لوای IDG Enterprise فعالیت می‌کند. این مجله در سال ۱۹۷۸ تحت عنوان "نشریه ماشین‌های هوشمند" و توسط جیم وارن فعالیت خود را آغاز کرد و در اواخر ۱۹۷۹ به آی‌دی‌جی فروخته شد. در طی سال‌های بعد نشریه به InfoWorld تغیر نام داد. در سال‌های بعد نشریه کم‌کم به سمت الکترونیکی شدن سو گرفت و در ۲ آوریل ۲۰۰۷ آخرین نسخه چاپ شده آن منتشر شد و از آن پس تنها به صورت الکترونیکی منتشر می‌شود. مقر این نشریه در سن فرانسیسکو است و از کارکنان و نویسندگان آن از سرتاسر
است و از کارکنان و نویسندگان آن از سرتاسر ایالات متحده در تهیه این نشریه مشارکت می‌کنند. پیوند به بیرون. https://www.infoworld.com/