payamvha/North_RAG huggingface dataset:
عباس مژدهی از بازیکنان پیشکسوت فوتبال، ایران و باشگاه تاج است. وی سال‌ها در باشگاه دارایی و تاج بازی کرده و از مهاجمان پرآوازه دهه چهل خورشیدی می‌باشد. وی هم‌اکنون در شهر دالاس در ایالت تگزاس آمریکا زندگی می‌کند. برادر کوچکتر وی نیز «مسعود مژدهی» از مهاجمان مطرح تیم ملی فوتبال و باشگاه تاج بوده‌است. فعالیت ورزشی. عباس مژدهی در سال ۱۳۲۵ در شهر تهران به دنیا آمد. وی فوتبالش را از زمینهای خاکی شهر تهران شروع کرد و سپس برای باشگاه‌های دارایی ، پاس تاج بازی کرد. وی سال‌ها عضو تیم دارایی بود و پس از انحلال باشگاه
سال‌ها عضو تیم دارایی بود و پس از انحلال باشگاه دارایی یکسال برای پاس تهران بازی کرد. سپس با انتخاب مربی وقت تیم تاج تهران که رایکوف نام داشت به این تیم پیوست. همچنین در زمان حضور در تیم تاج و همزمان با سال‌های پایانی فوتبالش به عضویت تیم ملی فوتبال ایران نیز در آمد. وی در دهه چهل و سال‌های ۱۳۵۱ و ۱۳۵۲ برای تیم تاج به میدان رفت که در سال ۱۳۵۱ با برادرش مسعود مژدهی همبازی بوده‌است. این دو برادر از اولین نسل از برادران فوتبالیست در تیم تاج می‌باشند که هر دو نیز سابقه گلزنی به تیم پرسپولیس را دارند. عباس
دو نیز سابقه گلزنی به تیم پرسپولیس را دارند. عباس مژدهی در دوران حضورش با بازیکنان بزرگی همچون حاج قاسم، حاج محمد، جواد قراب، منصور پورحیدری، کارو حق وردیان و غلامحسین مظلومی همبازی بوده‌است. شهرآورد. وی که در خط حمله بازی می‌کرده سابقه زدن ۲ گل در شهرآورد استقلال پرسپولیس را دارد. مژدهی در نخستین باری که در این بازی به میدان رفت، گل سوم تیم تاج را به ثمر رساند.این بازی تا دقیقه ۷۳ با نتیجه ۲ بر صفر به سود تیم پرسپولیس در جریان بود و تیم تاج با زدن سه گل که گل سوم توسط عباس مژدهی و در دقایق پایانی بازی به
گل سوم توسط عباس مژدهی و در دقایق پایانی بازی به ثمر رسید حریف خود را شکست داد. این بازی شهرآورد پنجم بین این دو تیم بوده و در تاریخ سوم مهرماه ۱۳۴۹ برگزار شد. در شهرآورد ششم نیز که در تاریخ ۲۷ دیماه ۱۳۴۹ انجام شد وی توانست در دقیقه ۷۵ گل مساوی بخش تیم تاج را وارد دروازه پرسپولیس کند که پس از این گل و اعتراض تیم پرسپولیس بازی نیمه تمام ماند و در پایان بر اساس رای فدراسیون نتیجه بازی ۳ بر صفر به سود تیم تاج اعلام شد. دوران پیشکسوتی. مژدهی به صورت رسمی به عضویت تیم پیشکسوتان استقلال در آمده است. در بازی
عضویت تیم پیشکسوتان استقلال در آمده است. در بازی نمادین تیم پیشکسوتان استقلال و رسانه ورزش که بمناسبت گرامیداشت چهلمین روز درگذشت ناصر حجازی برگزار شده بود به همراه رضا عادلخانی نقش مدیریت تیم استقلال را بر عهده داشت. پیرامون شرایط کنونی فوتبال ایران، وی نیز همانند بیشتر هم نسلان خود از وضعیت فعلی فوتبال در ایران راضی نیست و ستاره‌های امروزی را ستاره‌های کاغذی می‌داند. به عقیده وی بازی کردن در تیمهایی همانند استقلال و پرسپولیس افتخار بزرگی است و به اندازه چندین قرارداد ارزش دارد بطوری که بازیکنان می‌بایست
قرارداد ارزش دارد بطوری که بازیکنان می‌بایست این سرمایه مردمی را با مسایل مالی و رقم قراردادشان هم سنگ ندانند. افتخارات. وی در نخستین قهرمانی تیم تاج در آسیا در سال ۱۳۴۹ همراه این تیم بوده و به قهرمانی در آسیا دست یافت.
ویت شرکت داروسازی آمریکایی بود، که کارخانه اصلی و دفتر مرکزی آن، در شهر مدیسون، نیوجرسی، ایالات متحده آمریکا قرار داشت و تمرکز اصلی آن، بر تولید داروهای بدون نسخه، انواع مسکن‌ها و محصولاتی مانند استروژن کونژوگه و ونلافاکسین معطوف بود. شرکت ویت در سال ۱۸۶۰ توسط دو برادر داروساز ینام‌های جان و فرانک ویت در شهر فیلادلفیا، پنسیلوانیا تأسیس شد و تا سال ۲۰۰۹ به‌عنوان دهمین شرکت داروسازی جهان شناخته می‌شد. در ماه ژانویه ۲۰۰۹ وال استریت ژورنال خبر از مذاکره میان دو شرکت داروسازی فایزر و ویت داد، که در اکتبر ۲۰۰۹
شرکت داروسازی فایزر و ویت داد، که در اکتبر ۲۰۰۹ فایزر با ارزش ۶۸ میلیارد دلار، این شرکت را خریداری نمود.
در رایانش، یک واسط کاربری طبیعی یا NUI یا واسطه‌های طبیعی عبارت‌های متداولی است که طراحان و توسعه دهندگان برای واسطه قراردادن بین انسان و ماشین استفاده می‌کنند که اشاره دارد به یک واسط کاربری که به‌طور مؤثر پنهان است و پنهان باقی می‌ماند همچنان که کاربر به‌طور مداوم این تعامل را به‌طور فزاینده‌ و پیچیده یادمی‌گیرد. کلمه طبیعی به این خاطر استفاده شده‌است چون رابط‌های کاربری که از کنترل‌ها غیرطبیعی دستگاه‌ها استفاده می‌کنند باید استفاده از آن‌ها را یادگرفت. NUI متکی به این است یک کاربر می‌تواند از یک تازه‌کار
متکی به این است یک کاربر می‌تواند از یک تازه‌کار به یک حرفه‌ای تبدیل بشود. در حالی که استفاده از واسط کاربری نیاز به یادگیری دارد، که روش یادگیری آن به کاربر این حس را می‌دهد که آن‌ها پیشرفت زیادی نمی‌کنند؛ بنابراین، " طبیعی " اشاره دارد به یک هدف در تجربه کاربر که این تعامل به صورت طبیعی ایجاد می‌شود، در حالی که در تعامل با فناوری، واسط کاربری خود به صورت طبیعی است. این تفاوت آن با ایده واسط بصری است، اشاره دارد به آن یکی که می‌تواند بدون آموزش قبلی مورد استفاده قرار گیرد. استراتژی‌های طراحی مختلفی ارائه
قرار گیرد. استراتژی‌های طراحی مختلفی ارائه شد که باعث رسیدن به درجه‌های مختلفی از موفقیت شد. یکی از آن استراتژی‌ها، استفاده از یک واسط واقعیت کاربر RUI است. همچنین با عنوان "واسط‌های مبتنی بر واقعیت" (RBI) شناخته می‌شود. یک نمونه از استراتژی RUI استفاده از رایانه‌های پوشیدنی برای تبدیل اشیاء در دنیای واقعی به اشیاء " قابل کلیک " است. یعنی به طوری که پوشنده لباس می‌تواند بر روی هر شی روزمره کلیک کند تا به عنوان یک لینک عمل کند که در نتیجهٔ ادغام فضای مجازی و دنیای واقعی است. از آنجا که اصطلاح " طبیعی" به
و دنیای واقعی است. از آنجا که اصطلاح " طبیعی" به منزله ی" جهان طبیعی " است، اغلب RBI با NUI، اشتباه گرفته می‌شود که در واقع تنها یکی از راه‌های رسیدن به آن می‌باشد. یک نمونه از استراتژی برای طراحی یک NUI نه بر اساس RBI محدود کنندهٔ عملکرد و سفارشی سازی است، بنابراین برای آن دسته از کاربرانی که اطلاعات کمی دربارهٔ عملکرد یک دستگاه داشته باشد. قابلیت‌های که به طور پیش فرض مطابق با اهداف کاربر است فراهم شده است و این واسط به راحتی قابل استفاده می باشد. این استراتژی طراحی فراگیر در آی‌اواس اپل است. از آنجا که
طراحی فراگیر در آی‌اواس اپل است. از آنجا که این طرح با صفحه نمایش مستقیم لمسی مطابقت دارد، طراحان به طور معمول سادگی در تعامل با دستگاه به صفحه نمایش چند لمسی نسبت می‌دهند، و نه به طراحی این نرم‌افزار که درآن موجود می باشد. تاریخچه. درسال‌های دهه‌های ۷۰، ۸۰ و ۹۰، استیو مان تعدادی از استراتژی‌های واسط کاربری را توسعه داد که با استفاده از تعامل طبیعی با دنیای واقعی به عنوان یک جایگزین برای واسط خط فرمان CLI یاواسط گرافیکی کاربر GUI قرار گرفت. مان این کار را با عنوان‌های " واسط کاربری طبیعی "، " واسط کاربری
با عنوان‌های " واسط کاربری طبیعی "، " واسط کاربری مستقیم "، و " استعاره آزاد رایانه " نامید. فناوری ای تپ (EyeTap) مان یک نمونه از واسط کاربری طبیعی است. استفاده‌مان از کلمه " طبیعی " اشاره به هر دو عمل دارد که برای کاربران انسانی به صورت طبیعی جلوه می‌کند، و نیز استفاده از طبیعت به خودی خود، یعنی فیزیک (فلسفه طبیعی) و محیط طبیعی. یک مثال خوب ازNUI در هر دو این حواس " hydraulophone " است، به ویژه زمانی که آن به عنوان یک دستگاه ورودی استفاده می‌شود، که در آن لمس کردن یک عنصر طبیعی (آب) راهی برای خواندن داده
لمس کردن یک عنصر طبیعی (آب) راهی برای خواندن داده می‌شود. به طور کلی، یک کلاس از آلات موسیقی به نام " physiphones "، که نام خود را از کلمات یونانی " physika " , " physikos " (طبیعت) و " phone " (صدا) گرفته است و همچنین با عنوان " واسط کاربری مبتنی بر طبیعت " نیز استفاده می‌شود. در سال ۲۰۰۶ کریستین مور یک جامعه تحقیقاتی باز و با هدف گسترش بحث و توسعه مربوط به NUIتاسیس کرد. در یک کنفرانس در سال ۲۰۰۸ «پیش بینی گذشته» اگست د لس ریس یکی از مدیران ارشد در مایکروسافت NUI را به عنوان قدم بعدی تکامل در ادامهٔ جهش
NUI را به عنوان قدم بعدی تکامل در ادامهٔ جهش از CLI به GUI نام برده است البته این حرف ساده‌سازی بیش از حد است، NUIs لزوماً شامل عناصر بصری است و در نتیجه، واسط کاربر گرافیکی است. دقیق تر خواهد بود اگر برای توصیف آن به عنوان یک گذار از WIMP به NUIاستفاده کنیم. در CLI، کاربران باید نحوهٔ استفاده از ابزار مصنوعی ورودی، صفحه کلید و یک سری از ورودی‌های مدون، که پاسخ گویی محدودی دارند را یاد بگیرند، در حالی که استفاده از این دستورات دشوار خواهد بود. سپس، هنگامی امکان استفاده از ماوس درGUI قرار گرفت، کاربران
امکان استفاده از ماوس درGUI قرار گرفت، کاربران می‌توانند به راحتی حرکات ماوس و عملکرد آن را یاد بگیرند و قادر خواهند بود که در واسط فعالیت بیشتری داشته باشند. GUI متکی بر تعامل با محتویات بر روی صفحه نمایش یا اشیاء است. به‌طور مثال " دسکتاپ " و " کشیدن "، که استعاره‌ای برای یک واسط بصری است که در نهایت دوباره به زبان پیچیدهٔ کامپیوتر بازگردانی می‌شود. یک نمونه از سوء تفاهم دربارهٔ عبارت NUI درنمایشگاه بین‌المللی سی‌ئی‌اس در سال ۲۰۱۰ نشان داده شد. "در حال حاضر موج جدیدی از محصولاتی با واسط‌های طبیعی کاربر
موج جدیدی از محصولاتی با واسط‌های طبیعی کاربر عمل می‌کند اماده است، که با عنوان روش کنترل دستگاه‌های الکترونیکی نامیده می‌شوند و برای مخاطبان بیشتر است. " در سال ۲۰۱۰ بیل باکستون با یک صحبت ویدئویی دربارهٔ NUIو فناوری‌های که می‌تواند در ایجاد یک NUI استفاده شود، و آینده آن اعلام کرد که این موضوع چه اهمیت بالای برای شرکت مایکروسافت دارد. مثال. چند لمسی زمانی که ازبیل باکستون دربارهٔ رابط آیفون سؤال کردند، او اینگونه پاسخ داد "تکنولوژی چند لمسی تاریخچه طولانی دارد. برای روشن تر کردن موضوع، کار اصلی توسط گروه
دارد. برای روشن تر کردن موضوع، کار اصلی توسط گروه من در سال ۱۹۸۴ انجام گرفت و در همان سال اولین کامپیوتر مکینتاش تولید شد و حتی ما اولین نبودیم .". چند لمسی تکنولوژی است که می‌توان در واسط طبیعی کاربر استفاده کرد. هرچند که بیشتر ابزارهای واسط کاربری با همچون تکنولوژی جزء GUIs سنتی حساب می‌شوند.
کنوانسیون ایمنی هسته‌ای در ۱۷ ژوئن ۱۹۹۴ (میلادی) در نشست آژانس بین‌المللی انرژی اتمی در وین به تصویب رسید و در ۲۴ اکتبر ۱۹۹۶ (میلادی) لازم‌الاجرا شد. تاکنون ۷۶ کشور از جمله اعضای دائم شورای امنیت سازمان ملل متحد عضو آن شده و ۶۵ کشور نیز آن را امضا نموده‌اند. کشورهایی مانند مصر، الجزایر، مراکش، سوریه، کوبا و اسرائیل از جمله کشورهایی هستند که این کنوانسیون را امضا کرده‌اند. تعهدات اعضا در این کنوانسیون تا اندازه زیادی بر اساس اصول مندرج در سند اصول ایمنی آژانس تعیین شده است. تعهدات از جمله مکان، طراحی، ساخت،
تعیین شده است. تعهدات از جمله مکان، طراحی، ساخت، عملیات ارزیابی و راستی آزمایی ایمنی، تضمینات کیفی و آمادگی در برابر وضعیت‌های اضطراری هستند. گفته می‌شود کنوانسیون در حکم یک مشوق است و برای اطمینان از اجرای تعهدات اعضا از طریق کنترل و تصویب نیست. بلکه مبتنی بر سود مشترک کشورها برای دستیابی به ایمنی هسته‌ای بیشتر است که از طریق دیدارهای منظم اعضا افزایش می‌یابد. کنوانسیون اعضا را ملزم به ارائه گزارش اجرای تعهداتشان برای بررسی هم سطح در دیدارهای اعضا در آژانس می‌کند. این ساز و کار، نوآوری اصلی کنوانسیون
می‌کند. این ساز و کار، نوآوری اصلی کنوانسیون انگاشته می‌شود.
پروتئوس در اساطیر یونانی ایزد دریا و رودخانه‌ها، پسر پوزئیدون یا اوکئانوس بود. پروتئوس یکی از چندین ایزدی بود که هومر آنان را «پیران دریا» نامید. پروتئوس در جزیره فاروس در نزدیکی مصر از گله سیل‌های پوزئیدون مراقبت می‌نمود. برخی قلمروی خاصی را به او نسبت داده و وی را خدای «دریای مدام در تغییر» نام نهاده‌اند که تغییرات پیوستهٔ طبیعت دریا یا به طور کلی کیفیت مایع گونهٔ آب را نشان می‌دهد. او می‌تواند آینده را پیشگویی کند اما در افسانه‌های وارد شده در فرهنگ‌های گوناگون، تغییر شکل می‌دهد تا از این کار اجتناب کند
تغییر شکل می‌دهد تا از این کار اجتناب کند اما در انتها با وجود تمام مقاومت‌ها، به شکل واقعی خود یعنی یک پیرمرد درآمده و پیشگویی را می‌گوید. پروتئوس تنها به کسانی پاسخ می‌دهد که بتوانند او را به دام بیندازند. واژهٔ "پروتئوس" در لغت از صفت protean می‌آید که به معنای کلی «ناپایدار»، «متحرک» و «تغییریابنده به شکل‌های گوناگون» است. واژهٔ protean به طور مثبت، با انعطاف، تغییرپذیری و تطبیق پذیری دلالت ضمنی دارد. فرم تصدیق شدهٔ اولیهٔ نام پروتئوس، واژهٔ یونانی موکنایی 𐀡𐀫𐀳𐀄 po-ro-te-u است که به صورت نگارش هجایی خطی
𐀡𐀫𐀳𐀄 po-ro-te-u است که به صورت نگارش هجایی خطی بی نوشته می‌شود. در داستان‌ها و افسانه‌ها گفته شده که پروتئوس ایزدی از شهر ورونا هست و یک قدیس برای این شهر بوده و هست.
گرگ کاپیتول تندیسی مفرغی از ماده گرگی در حال شیر دادن به دو برادر دوقلو رموس و رمولوس (بانیان افسانه‌ای شهر رم) است. این تندیس اکنون در موزه کاپیتول شهر رم نگهداری می‌شود. پیشینه و ساختار اثر. بر اساس افسانه‌ای که در آن داستان بنیان‌نهادن روم روایت شده است، هنگامی که نومیتور، پدربزرگ رموس و رمولوس، توسط برادرش آمولیوس در آلبا لونگا از قدرت برکنار شد، آمولیوس فرمان داد که دوقلوها را در رودخانه تیبر بیاندازند. آن‌ها توسط ماده‌گرگی نجات یافتند که از آن‌ها مراقبت کرد تا آنکه چوپانی به نام فاوستولوس آن‌ها را
کرد تا آنکه چوپانی به نام فاوستولوس آن‌ها را یافت و بزرگ کرد. این تندیس کمی بزرگ‌تر از اندازه واقعی است و ارتفاع آن 75 سانتی‌متر و طول آن 114 سانتی‌متر است. گرگ ماده در حالتی پرتنش و هوشیار به تصویر کشیده شده است؛ با گوش‌های تیز و چشمانی خیره که خطری که کودکان را تهدید می‌کند به تصویر بکشد. در مقابل، کودکان – که در سبکی کاملاً متفاوت و با ساختاری واقع‌گرایانه ساخته شده‌اند – از محیط اطراف خود بی‌خبرند و تمام توجه‌شان به شیر خوردن است. قدمت. در مورد قدمت این تندیس اختلاف نظر وجود دارد. تا چندی پیش تصور
این تندیس اختلاف نظر وجود دارد. تا چندی پیش تصور می‌شد که قدمت آن به حدود سال ۵۰۰ پیش از میلاد بازمی‌گردد اما نتایج پژوهش دانشگاهی در ایتالیا و بررسی‌های تاریخ‌گذاری رادیوکربن، نشان دادند که قدمت آن به حدود قرن ۱۳ پس از میلاد بازمی‌گردد. همچنین بر اساس سیاق و سبک طراحی تندیس رموس و رمولوس، و ترکیبات فلزی بکار فته، این احتمال نیز مطرح شده است که هرچند مجسمه ماده‌گرگ به عنوان نماد رُم از پیش وجود داشته است، اما تندیس رموس و رمولوس، دیرتر به آن اضافه شده است و احتمالا اثر آنتونیو دل پولایولو بوده و در حدود
و احتمالا اثر آنتونیو دل پولایولو بوده و در حدود ۱۴۷۱ م. به مجسمه اصلی الحاق شده باشد. در ایران. در شبکه سوم صدا و سیمای ایران، هنگام پخش مستقیم بازی باشگاه آ.اس. رم و بارسلونا، پستان‌های گرگ ماده از نشان‌واره باشگاه که از این مجسمه اقتباس شده است، سانسور شد. این باشگاه در توییترش نشان‌واره اصلی را در کنار نشان‌واره سانسور شده قرار داد و نوشت: "اگر من را اینطور [با نشان‌واره اصلی] دوست ندارید، می‌توانید با این یکی [سانسور شده] دوست بدارید."
نادر البزری، ، (۱۹۶۶ در صیدون - ) فیلسوف، تاریخنگار علم و معمار ساکن بریتانیا است. زندگی. نام اصلی وی، "نادر م. مهیب البزری" است. البزری در سال ۱۹۶۶ در شهر صیدون (صیدا) در جنوب لبنان به دنیا آمد. وی تحصیلات مدرسه خود را در کالج یسوعی-ماریستی براداران ماریست بانوی ما فاطمه، در صیدا انجام داد. وی از دانشکده مهندسی و معماری دانشگاه آمریکایی بیروت در سال ۱۹۸۹ فارغ‌التحصیل شد، و تحصیلات تکمیلی خود را در مدرسه طراحی دانشگاه هاروارد در سال ۱۹۹۴ به پایان برد. وی پس از آن در مدرسه هنرها و علوم دانشگاه هاروارد به
پس از آن در مدرسه هنرها و علوم دانشگاه هاروارد به تحصیل فلسفه پرداخت(۱۹۹۵) و سپس در سال ۱۹۹۹ از دانشکده مدرسه نوی پژوهش‌های اجتماعی در نیویورک دکترای فلسفه دریافت کرد.
آذرخش‌یاب ، دستگاهی است برای تشخیص آذرخش در طوفان تندری. سه نوع اصلی آذرخش‌یاب وجود دارد: آذرخش‌یاب زمینی که دارای چندین آنتن است، آذرخش‌یاب متحرک که دارای آنتن جهت‌یاب و حسگر هستند (اغلب در هواپیما به کار می‌رود) و سیستم‌های فضایی. آذرخش‌یاب در سال ۱۸۹۴ به وسیلهٔ الکساندر استپانویچ پاپوف اختراع شد. این دستگاه همچنین نخستین گیرنده رادیویی جهان نیز بود. آذرخش‌یاب‌های زمینی و متحرک جهت و شدت آذرخش را از مکان مورد نظر با به کارگیری تکنیک‌های جهت‌یابی رادیویی با تجزیه و تحلیل بسامدهایی که از آذرخش ساطع می‌شود
تجزیه و تحلیل بسامدهایی که از آذرخش ساطع می‌شود محاسبه می‌کند. آذرخش‌یاب‌های زمینی با مثلث سازی از چندین مکان فاصلهٔ آذرخش را معین می‌کنند، در حالی که آذرخش یاب‌های متحرک فاصله را با به‌کارگیری بسامد سیگنال و ضعیف شدن آن تخمین می‌زنند. آذرخش‌یاب‌های فضایی بر روی ماهواره‌ها با مشاهده مستقیم می‌توانند برد، موقعیت و شدت آذرخش را مشخص کنند. شبکه‌های آذرخش‌یاب‌های زمینی مورد استفاده خدمات هواشناسی مانند خدمات هواشناسی ملی ایالات متحده آمریکا، خدمات هواشناسی کانادا، همکاری اروپا برای آذرخش یابی و دیگر سازمان‌ها
همکاری اروپا برای آذرخش یابی و دیگر سازمان‌ها مانند خدمات رفاهی الکتریکی و خدمات جلوگیری از آتش‌سوزی جنگل قرار می‌گیرند. محدودیت‌ها. هر کدام از انواع آذرخش‌یاب‌ها محدودیت‌های خاص خود را دارند. این محدودیت‌ها شامل موارد زیر است: آذرخش‌یاب در برابر رادار هواشناسی. آذرخش یاب و رادار هواشناسی با همدیگر برای طوفان به کار می‌روند. آذرخش‌یاب فعالیت الکتریکی را تشخیص می‌دهد، در صورتی که رادار هواشناسی بارش را نشان می‌دهد. هر دو دستگاه در رابطه با طوفان تندری هستند و می‌توانند برای تشخیص قدرت طوفان به کار می‌روند.
و می‌توانند برای تشخیص قدرت طوفان به کار می‌روند. تصویر سمت چپ سیکل زندگی یک طوفان تندری را به این ترتیب نشان می‌دهد: ابر باید تا اندازهٔ معینی در جهت عمودی رشد کند تا آذرخش ایجاد شود؛ بنابراین معمولاً رادار هواشناسی نشان می‌دهد که طوفانی در حال شکل‌گیری است، پیش از این که آذرخش‌یاب توانایی تشخیص آن را داشته باشد.
تبدیل هارتلی در ریاضیات یک تبدیل انتگرالی است که با تبدیل فوریه شباهت بسیاری دارد. این تبدیل اولین بار در سال ۱۹۴۲ میلادی توسط رالف هارتلی به عنوان یک تبدیل جایگزین برای فوریه مطرح گردید. تبدیل هارتلی نسبت به فوریه ۲ برتری دارد، اول اینکه این تبدیل توابع حقیقی را به توابع حقیقی تبدیل می‌کند و نیازی به وجود اعداد مختلط ندارد و مورد دوم اینکه این تبدیل خودش معکوس خودش است. نسخهٔ گسسته این تبدیل با نام تبدیل هارتلی گسسته در سال ۱۹۸۳ میلادی توسط رونالد بریسول معرفی شد. تعریف. تبدیل هارتلی تابع formula_1 به صورت
شد. تعریف. تبدیل هارتلی تابع formula_1 به صورت زیر تعریف می‌شود: formula_2 که در آن formula_3 معمولاً فرکانس زاویه‌ای است و formula_4 تبدیل معکوس. تبدیل هارتلی معکوس خودش است: formula_5
فصل سوم از سریال مردگان متحرک در تاریخ ۱۴ اکتبر ۲۰۱۳ شروع و در تاریخ ۳۱ مارس ۲۰۱۳ با ۱۶ قسمت تمام شده است. این فصل از سریال نیز همانند فصل‌های قبل براساس کتاب‌های کمیک مردگان متحرک که نویسنده آن رابرت کرکمن بوده، ساخته شده است. خلاصه داستان. ۸ ماه از اتفاقاتی که افتاده گذشته. در این هشت ماه ریک و گروهش در یک طرف و آندریا و میشون در طرفی دیگر آواره و بدون سرپناه بودند. ریک و افرادش زندانی را پیدا می‌کنند و محوطه آن را از مرده‌ها می‌گیرند و یک شب را در آنجا می‌گذرانند. فردای آن روز تصمیم به پاکسازی داخل زندان
فردای آن روز تصمیم به پاکسازی داخل زندان از مرده‌ها می‌گیرند و موفق نیز می‌شوند. از طرفی دیگر اندریا و میشون به شهری بنام وودبری که توسط دیوارهایی بزرگ حصار شده بود می‌پیوندند، میشون از چهره پلید فرماندار شهر آگاه می‌شود و می‌خواهد آنجا را ترک کنند ولی آندریا با او موافقت نمی‌کند. ریک و گروهش که در زندان جا افتاده‌اند، با از دست دادن لوری همسر ریک حین زایمان بچه و تی داگ ، دوباره از هم می‌پاشند. گلن و مگی هنگامی که برای تهیه آذوقه بیرون از زندان رفته بودند توسط اعضای فرماندار دستگیر و شکنجه می‌شوند، آنها
توسط اعضای فرماندار دستگیر و شکنجه می‌شوند، آنها محل زندگیشان را لو می‌دهند اما میشون که از وودبری فرار کرده و دستگیری اعضای زندان را دیده به زندان می‌رود و گروه ریک را از دستگیری اعضایشان با خبر می‌سازد، ریک با عده‌ای از گروه برای نجات آن دو اقدام می‌کنند و آنها را نجات می‌دهند و این آغازی است برای نزاع بین اعضای زندان و فرماندار. در آخر فرماندار که شهروندان وودبری را برای مبارزه با زندانیان برده بود شکست می‌خورند، آندریا نیز میمیرد . فرماندار فرار کرده و شهروندان وودبری پس از اطلاع از نیت خیر اعضای زندان
وودبری پس از اطلاع از نیت خیر اعضای زندان به آنها ملحق می‌شوند
دیواره یا تُنده در جغرافیا به پرتگاه ممتد و دیوارمانندی که بر اثر فرسایش یا گسیختگی و شکست یک چینه سنگی پدید آمده باشد دیواره گفته می‌شود. دیواره یک صخره طویل، کمابیش پیوسته یا سراشیب نسبتاً تند است که به یک جهت عمومی رو دارد و پیوستگی زمین را به وسیلهٔ جدایش سطوحی دارای شیب‌های ملایم از بین می‌برد و خود به وسیلهٔ فرسایش یا گسلش حاصل شده‌است. دیواره عموماً رخنمون یک لایه مقاوم را که در یک سری از چینه‌های با شیب ملایم نرم‌تر ظاهر می‌شود، نشان می‌دهد.
کلک‌بازی، شایعه، حقه یا خدعه، واقعی جلوه‌دادنِ یک ماجرای، دروغ، موهوم و غیرواقعی به قصد دست‌انداختن مخاطب است. حقه از خطا در دید یا داوری، قابل جدایش است. تفاوت حقه با موارد دیگر مانند شایعه، افسانه محلی، دروغ اول آوریل، جوک و شبه‌علم در این است که آنها ناخودخواسته یا برای شوخی ساخته می‌شوند. اما حقه و کلک‌بازی، خودخواسته و بدون حسن نیت انجام می‌گیرد. نمونه. «هشدار: بیمارستان الزهرا اطلاعیه‌ای داده که قرص استامینوفن جدید اومده، زیرش نوشته شده «دگلوفن» به هیچ وجه نخورید چون در مدت ۷۲ ساعت مرگ‌آور است.»
هیچ وجه نخورید چون در مدت ۷۲ ساعت مرگ‌آور است.» خبررسانی جعلی. خبررسانی جعلی به شکل خودخواسته اخبار دروغی را با هدف پروپاگاندا و گمراه‌سازی مردم پخش می‌کنند. این بنگاه‌های خبررسانی از رسانه‌های اجتماعی استفاده می‌کنند تا ترافیک وب را تحت تأثیر قرار دهند و مردم بیشتری را هدف بگیرند. برخلاف طنز خبری، وبگاه اخبار جعلی با هدف مالی یا سیاسی، تلاش می‌کند به جای سرگرمی، مردم را گمراه کند.
ملخ ایتالیایی گونه‌ای ملخ شاخ کوتاه است. این گونه مجموعاً ۱۰ زیرگونه دارد. ملخ ایتالیایی در ماه اوت تخم می‌گذارد و عمرش یک سال است. ملخ ایتالیایی که در ایران به نام ملخ بومی نیز مشهور است، در تمام کشورهای مدیترانه‌ای و همچنین اروپای مرکزی یافت می‌شود. در سال‌هایی که جمعیت این ملخ طغیان داشته باشد تمام پوشش گیاهی و سرسبزی اطراف خود را مورد تغذیه قرار می‌دهد و اگر گیاهان مورد جمله جوان باشد کاملاً آن‌ها را از بین می‌برد. طول حشره نر ۱۶–۲۵ میلی‌متر و حشره ماده ۲۰–۳۶ میلی‌متر است. رنگ آن متغیر و از زرد تا
ماده ۲۰–۳۶ میلی‌متر است. رنگ آن متغیر و از زرد تا قهوه‌ای متمایل به خاکستری یا قهوه‌ای سیاه تغییر می‌کند. رنگ این ملخ گاهی یکنواخت است و غالباً لکه‌های کوچک خاکستری یا قهوه‌ای روی آن وجود دارد. سطح پشت سینه اول هموار و دارای سه خط برجسته طولی می‌باشد که یکی از آن‌ها در وسط و دو تای دیگر در طرفین قرار دارد فاصله این دو خط در عقب سینه کمی بیشتر از بالای سینه است. گاهی در طول دو طرف جانبی یک نوار روشن وجود دارد، که غالباً در طول بال‌های رویی نیز ادامه پیدا می‌کند. در جهت عرض سینه اول سه شیار باریک دیده می‌شود
در جهت عرض سینه اول سه شیار باریک دیده می‌شود که سه خط طولی را قطع می‌کند. در سینه اول بین پاهای پیشین یک برآمدگی کوچک شبیه به غده به‌طور وضوح نمایان است. بالهایی زیری شفاف و در قسمت قاعده پشت گلی است. ران عقبی بسیار قوی و ضخیم است و در سطح داخلی آن که قرمز رنگ است سه لکه تیره وجود دارد. ساق پاهای عقبی برنگ پشت گلی مایل به قرمز است. تخم‌های این ملخ به‌طور ۶ میلی‌متر و شکل آن‌ها استوانه‌ای کشیده و تا حدودی نیز خمیده است کپسول تخم ۳۵ میلی‌متر طول و ۶ میلی‌متر عرض دارد. کپسول نیز استوانه‌ای خمیده می‌باشد.
عرض دارد. کپسول نیز استوانه‌ای خمیده می‌باشد. پوسته کپسول سخت و هر یک محتوی ۲۵–۳۰ عدد تخم می‌باشد. پوره جوان ۶ میلی‌متر طول داشته و رنگ آن قهوه‌ای متمایل به خاکستری یا سیاه است شکم آن در قسمت داخلی زرد است و سه نوار طولی روی سینه اول دارد. پوره سن پنجم ۱۳–۳۰ میلی‌متر طول دارد و از نظر رنگ مانند حشره کامل است. پراکنش. ملخ ایتالیایی تقریباً در تمام مناطقی که ملخ مراکشی وجود دارد، شایع است با آنکه این ملخ در بعضی از کشورهای اروپایی و آفریقایی شیوع دارد، ولی خسارت آن بیشتر در آفریقای شمالی، ایتالیا، مجارستان،
آن بیشتر در آفریقای شمالی، ایتالیا، مجارستان، شوروی و ایران می‌باشد. ملخ ایتالیایی در ایران در نواحی جنوبی و غربی کشور مخصوصاً در همدان، کرمانشاه، ملایر، نهاوند، فارس، اطراف تهران، گیلان، مازندران، آذربایجان، خراسان و خوزستان انتشار دارد. از نظر اکولوژی، ملخ ایتالیائی زمین‌های خشک را که دارای علف بسیار نباشد، بر جاهای دیگر ترجیح می‌دهند و به‌طور محسوس به علف‌های جنس درمنه علاقمند است، زیرا این علف‌ها خوراک پوره‌های آن می‌باشد. گیاهان جنس مریم‌گلی که اغلب در کنار جاده‌ها، کشتزارها و پیرامون روستاها فراوان
کنار جاده‌ها، کشتزارها و پیرامون روستاها فراوان است، برای تغذیه این ملخ مناسب است و در این محل‌ها نشو و نمای ملخ ایتالیایی بخوبی انجام می‌شود. همچنین مراتع و علفزارهای طبیعی نیز که بواسطه کمی آب و چرای بسیار نیمه خشک می‌شود برای نشو و نمای این ملخ مساعد است. طرز خسارت. ملخ ایتالیایی در استان‌های گیلان و مازندران و اطراف تهران، یکی از آفات مهم گیاهان صیفی، غلات، علوفه و پنبه می‌باشد و صدمات فراوان وارد می‌سازد. در بعضی از استان‌های دیگر مانند سیستان و بلوچستان و کرمان با وجود آفت، ولی خسارت زیادی ببار
و کرمان با وجود آفت، ولی خسارت زیادی ببار نمی‌آورد. زیست‌شناسی حشرات کامل ملخ ایتالیایی در تابستان ظاهر می‌گردند و ماده‌ها حدود ۱۰–۱۴ روز پس از آخرین پورگی شروع به تخمریزی می‌نمایند که مدت دو ماه نیز طول می‌کشد. در این مدت حشره ماده ممکن است ۴–۶ عدد کپسول تخم بگذارد. تخم‌ها تمام مدت پاییز و زمستان را به صورت دیاپوز بسر می‌برند و تا بهار سال بعد تفریخ نمی‌شوند.
درخت تیردان (نام علمی: Aloe dichotoma) گونه‌ای از سگل‌ها (آلوئه‌ها) است که بومی آفریقای جنوبی، به‌ویژه استان کیپ شمالی در آن کشور، و بخش‌هایی از جنوب نامیبیا است. بوشمنها که بومیان منطقه هستند شاخه‌های توخالی این درخت را تراشیده و از آن به عنوان تیردان برای تیر و پیکان‌های خود استفاده می‌کنند و به این خاطر به این درخت، درخت تیردان (در انگلیسی: quiver tree، در آفریکانس: kokerboom) گفته می‌شود. جنگل‌های خودروی کمی از درختان تیردان وجود دارد. یکی از نمونه این جنگل‌ها در حدود ۱۴ کیلومتری شمال شهر کِیتمانس‌هوپ
جنگل‌ها در حدود ۱۴ کیلومتری شمال شهر کِیتمانس‌هوپ در نامیبیا واقع شده و جنگل دیگری نیز در گانابوس در کیپ شمالی آفریقای جنوبی قرار دارد.
نارنجک دودزا نوعی نارنجک است که نیروهای نظامی به عنوان یک ابزار علامت‌دهی زمین‌به‌زمین یا زمین‌به‌هوا، یا وسیلهٔ نشانه‌گذاری هدف یا محل فرود برای نیروهای خودی، یا برای ایجاد پردهٔ دود به منظور اختفای محل حرکت، از آن استفاده می‌کنند. این نارنجک‌ها کاربردهای متنوعی برای نیروهای نظامی دارند؛ مثلاً نیروهای پیاده‌نظام می‌توانند با شلیک این گونه نارنجک‌ها خود را به طور موقت از دید دشمن پناه کرده تا فرصت استتار یا سنگر گرفتن را پیدا کنند. تقریباً تمام تانک‌های مدرن نیز به چندین نارنجک‌انداز دودزا مسلح هستند تا به
نیز به چندین نارنجک‌انداز دودزا مسلح هستند تا به عنوان یک ترفند دفاعی در مقابل تانک‌ها و موشک‌های ضدتانک دشمن از آن استفاده کنند. ضمن اینکه پادکار موثری علیه سلاح‌های هدایت لیزری و موشک‌های هدایت چشمی هم محسوب می‌شوند. نارنجک‌های دودزا به طور طبیعی غیرمرگبار هستند اما استفادهٔ نادرست از آن‌ها ممکن است باعث مرگ هم بشود. نارنجک‌های دودزا از یک استوانه فولادی تشکیل می‌شوند که سوراخ‌هایی برای خروج دود بر روی آن‌ها تعبیه شده‌است و داخل آن‌ها نیز معمولاً با ۲۵۰ تا ۳۵۰ گرم ترکیبات دودزای رنگی ـ معمولاً کلرات