payamvha/North_RAG huggingface dataset:
از مهرهای گلین با نقش نام سرخی نی‌نتجر در آن مکان باستانی بود. اکنون مشخص است که گور S۲۳۰۲ متعلق به روآبن است و روآبن در دوران نی‌نتجر در خدمت شاه بوده. مقبره نی‌نتجر در زیر گذرگاه تشییع کنندگان در گورستان اوناس سقاره و به ابعاد ۹۴x۱۰۶ قرار دارد. بنیاد باستان‌شناسی آلمان با انجام پنج دوره کاوش به این نتیجه رسید که مقبره نی‌نتجر همانندی بسیاری به گور گالری B دارد که گمان می‌رود متعلق به یکی از دو فرعون نب‌رع یا حتپ‌سخم‌وی باشد. این بنیاد نتیجه می‌گیرد که نی‌نتجر باید متاثر از پادشاهان پیش از خود می‌بوده
نی‌نتجر باید متاثر از پادشاهان پیش از خود می‌بوده باشد. پیوند به بیرون. اطلاعات بیشتر درباره زندگی و آرامگاه نینت جر، "FRANCESCO RAFFAELE"
تکن ۶ یک بازی ویدئویی به سبک مبارزه‌ای و عنوان ششمین قسمت از مجموعه بازی‌های "تکن" می‌باشد که توسط شرکت باندای نامکو گیمز ساخته و در تاریخ ۲۶ نوامبر ۲۰۰۷ در ژاپن بر روی دستگاه بازی آرکید منتشر شد. آخرین نسخه از این بازی قرار بود در سال ۲۰۰۸ بر روی کنسول‌های خانگی انتشار یابد، اما نامکو از این کار صرفه نظر کرد و یک سال بعد نسخه ارتقاء داده شده بازی به نام تکن ۶: شورش در مسیرخون منتشر شد. نسخه خانگی ارتقاء داده شده بازی در اکتبر ۲۰۰۹ برای کنسول‌های ایکس‌باکس ۳۶۰ و پلی‌استیشن ۳ و نسخه‌ای متفاوت از این بازی نیز
و پلی‌استیشن ۳ و نسخه‌ای متفاوت از این بازی نیز برای کنسول قابل حمل پلی‌استیشن همراه یک ماه بعد از آن‌ها منتشر شد. در این بازی، هیهاچی میشیما که مرده‌است، توسط نوه‌اش جین کازاما که در تورنومنت قبلی جین‌پاچی میشیما را شکست داده و رهبر جدید میشیما زایباتسو شده بود، فرمان مسابقات ششمین مشت‌آهنین را می‌دهد. بازی به‌طور کلی با واکنش‌های مثبتی از سوی منتقدان همراه بود. جلوه‌های بصری و مکانیک جدید مبارزات مورد تحسین قرار گرفت، اما منتقدان نسبت به مدیریت بخش سناریو کمپین انتقاداتی داشتند. با این وجود، نسخهٔ سازگار
کمپین انتقاداتی داشتند. با این وجود، نسخهٔ سازگار شده کنسول بازی دستی پلی‌استیشن همراه به دلیل وفاداری به نسخه‌های اولیه کنسولی مورد استقبال قرار گرفت. فروش این بازی به ۳٫۵ میلیون نسخه در سراسر جهان رسید. دنبالهٔ مستقیم این بازی به نام "تکن ۷" در ۱۸ مارس ۲۰۱۵، برای دستگاه‌های بازی آرکید ژاپنی عرضه شد، سپس در ۲ ژوئن ۲۰۱۷، برای پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و مایکروسافت ویندوز به صورت بین‌المللی منتشر شد. روند بازی. "تکن ۶" دارای مراحلی با تعامل بالاتر و وسیع‌تری نسبت به نسخه پیشین خود می‌باشد که شامل زمین‌ها
نسبت به نسخه پیشین خود می‌باشد که شامل زمین‌ها و دیوارهایی با قابلیت تخریب‌پذیری بوده که بدین سبب مناطق مبارزه جدیدی را آشکار می‌سازد. قسمت تغییر شکل ظاهری شخصیت‌ها گسترده‌تر از قبل شده و شخصیت‌ها می‌توانند دارای وسایل جانبی خاصی شوند که در برخی از مبارزات از آن‌ها استفاده کنند. یک سیستم جدید با نام «ریج» به این نسخه اضافه شده‌است که به شخصیت ویژگی را می‌دهد که با زدن ضربه به حریف، خون بیشتری از او کم می‌شود و این قابلیت هنگامی فعال می‌شود که درجه سلامتی از یک نقطه خاصی کمتر شود. زمانی که ریج فعال می‌شود،
یک نقطه خاصی کمتر شود. زمانی که ریج فعال می‌شود، یک هاله انرژی قرمز رنگ دوره شخصیت را احاطه می‌کند. بازتاب‌ها. واکنش‌های منتقدان نسبت به "تکن ۶" عموماً مطلوب بود، به‌طوری که نسخهٔ پلی‌استیشن ۳ امتیاز ۷۹، و اکس‌باکس ۳۶۰ نمرهٔ ۸۰ از ۱۰۰ را در وبگاه متاکریتیک کسب کرده‌اند. "آی‌جی‌ان" اضافه شدن حالت‌ها و مکانیک جدید بازی، همچنین فهرست بلند بالای شخصیت‌ها را تحسین کرد، که به نظر آن‌ها باید برای اکثر گیمرها جذاب باشد و نمرهٔ ۸٫۸ از ۱۰ را به بازی اهدا کرد. "گیم‌اسپات" نیز موافق بازی بود، و شخصیت‌های جدید به‌ویژه
نیز موافق بازی بود، و شخصیت‌های جدید به‌ویژه زافینا را به دلیل ظاهر و سبک مبارزه‌اش مورد تحسین قرار داد. آن‌ها خاطر نشان کردند که طرفداران "تکن" از مکانیک‌های جدید بازی لذت خواهند برد، و این به معنی تمرین کمبوهای ترکیبی بیشتر، همانند کمبوهای مداوم هوایی است. از سوی دیگر نظر "یوروگیمر" نسبت به بازی منفی بود، و اظهار داشت در زمان عرضه بازی، عناوین جذاب دیگری در سبک مبارزه‌ای وجود داشتند. آن‌ها معتقد بودند گرافیک بازی از عنوان اخیر "سول کالیبر ۴" بالاتر است، اما به خوبی گرافیک "ورچوئا فایتر ۵" نیست.
ابهام (به انگلیسی Obscure) عنوان یک بازی ویدئویی ترسناک در سبک سوروایول هارور است که در سال ۲۰۰۴ در اروپا و در سال ۲۰۰۵ در آمریکا برای ویندوز و کنسول‌های پلی استیشن ۲ و ایکس باکس عرضه شد. خلاصه داستان. چهار دوست به نام‌های جاش، استن، شنون و اشلی پس از ناپدید شدن دوستشان کنی، تصمیم می‌گیرند او را پیدا کنند. جستجوی آن‌ها منجر به گیر افتادنشان در دبیرستان لیدمور در طول شب می‌شود. در حالی که در محوطه مدرسه به دنبال سرنخ می‌گردند، با موجودات عجیبی مواجه می‌شوند که به نور حساس هستند - نور چراغ قوه آن‌ها را ضعیف
که به نور حساس هستند - نور چراغ قوه آن‌ها را ضعیف می‌کند و نور مستقیم خورشید می‌تواند آن‌ها را از بین ببرد. در همین حال، کنی با دانش‌آموز دیگری به نام دن آشنا می‌شود. آن‌ها سعی می‌کنند با هم فرار کنند، اما دن توسط یکی از این موجودات کشته می‌شود. با ادامه تحقیقات، دانش‌آموزان به توطئه‌ای پی می‌برند که آقای فریدمن، مدیر مدرسه، در آن دخیل است. او دانش‌آموزان را ربوده و آن‌ها را با هاگ‌های گیاهی نادر آفریقایی به نام مورتیفیلیا آلوده می‌کند، چرا که معتقد است این کار به آن‌ها زندگی ابدی خواهد داد. همچنین آن‌ها
کار به آن‌ها زندگی ابدی خواهد داد. همچنین آن‌ها متوجه می‌شوند که هربرت و دستیارش الیزابت، با وجود بیش از ۱۰۰ سال سن، ظاهری ۶۰ ساله دارند، چون با موفقیت روی یکدیگر آزمایش کرده‌اند. در طول این ماجراها، دانش‌آموزان در معرض هاگ‌های این گیاه قرار می‌گیرند. هربرت توسط پروفسور والدن که سعی دارد خود را از این آلودگی نجات دهد، کشته می‌شود. با دیدن این صحنه، لئونارد، برادر هربرت، خشمگین می‌شود، والدن را می‌کشد و به هیولایی بزرگ تبدیل می‌شود. دانش‌آموزان موفق می‌شوند او را شکست دهند. گروه به سالن ورزشی بازمی‌گردند تا
را شکست دهند. گروه به سالن ورزشی بازمی‌گردند تا با تزریق پادزهر خود را درمان کنند. اگرچه لئونارد دوباره به آن‌ها حمله می‌کند، اما بار دیگر شکست می‌خورد و در نور خورشید جان می‌سپارد. دانش‌آموزان در نهایت از این کابوس شبانه نجات پیدا می‌کنند. منابع. ویکی‌پدیای انگلیسی
جام جهانی فیفا که همچنین با نام جام جهانی فوتبال و یا به‌طور خلاصه، با نام جام جهانی شناخته می‌شود، مسابقات حرفه‌ای فوتبال است که در رده مردان و بین "اعضای فدراسیون بین‌المللی فوتبال" ٬فیفا برگزار می‌شود. این مسابقات از سال ۱۹۳۰ به‌طور مرتب و هر ۴ سال یکبار برگزار می‌شود و تنها در سال‌های ۱۹۴۲ و ۱۹۴۶ و به علت جنگ جهانی دوم برگزار نشده‌است. قهرمان فعلی این مسابقات، کشور آرژانتین است که در مسابقات سال ۲۰۲۲ قطر در مقابل فرانسه با نتیجه ۳ بر ۳ و سپس پنالتی ۴-۲ قهرمان شد.جام جهانی بعدی در امریکا،کانادا،مکزیک
قهرمان شد.جام جهانی بعدی در امریکا،کانادا،مکزیک خواهد بود. تاکنون ۲۲ جام جهانی برگزار شده‌است و تنها ۹ کشور موفق به فتح این مسابقات شدند که کشور برزیل با ۵ قهرمانی، پرافتخارترین تیم این رقابت هاست. و تنها تیمی است که در تمام مسابقات مقدماتی حضور داشته‌است. آلمان و ایتالیا با چهار قهرمانی، دومین تیم پرافتخار دنیا هستند. آرژانتین با ۳ قهرمانی و اروگوئه و فرانسه با ۲ قهرمانی و انگلستان و اسپانیا کشورهای دیگری هستند که تجربه کسب عنوان قهرمانی را دارند. جام جهانی، پربیننده‌ترین رویداد ورزشی است بطوریکه بازی
پربیننده‌ترین رویداد ورزشی است بطوریکه بازی فینال جام جهانی سال ۲۰۰۶ را که در کشور آلمان برگزار شد، ۷۱۵٫۱ میلیون نفر در سرتاسر دنیا به صورت زنده تماشا کردند.
سعید قدمی (زاده ۱۴ فروردین ۱۳۷۱) بازیکن فوتبال اهل یاسوج است. قدمی سابقه بازی در تیم‌های فولاد خوزستان، پرسپولیس و داماش گیلان را دارد. وی همچنین سابقه بازی در تیم ملی فوتبال نوجوانان ایران و تیم ملی فوتبال جوانان ایران و حضور در جام جهانی فوتبال زیر ۱۷ سال ۲۰۰۹ را دارد.
جایزه آزادی توسط "کمیته بین‌المللی نجات" (IRC) به کمک‌های فوق‌العاده به پناهندگان و آزادی انسان‌ها اعطا می‌شود. جایزه آزادی توانایی و توجه یک فرد را برای شکل‌دادن تاریخ و تغییر برای داشتن یک دنیای بهتر و حرکت به سوی آزادی برای همه انسان‌ها را نشان می‌دهد. این کمیته به درخواست آلبرت انیشتین در سال ۱۹۳۳ تأسیس شد، و نخستین جایزه آزادی در سال ۱۹۵۷ به سیاستمدار و برنده جایزه صلح نوبل آلمانی ویلی برانت اهدا شد. در سال بعد و در طول جنگ جهانی دوم به وینستون چرچیل، نخست‌وزیر بریتانیا اهدا شد. نخستین گیرندگان مشترک
نخست‌وزیر بریتانیا اهدا شد. نخستین گیرندگان مشترک این جایزه لین کرکلند و ایرنا کرکلند بودند که در سال ۱۹۸۱ موفق به کسب آن شدند. لین برای «کمک به پناهندگان» و ایرنا «فعالیت‌های حقوق بشر» توصیف شده بوند. و در سال ۱۹۹۱ لی شازیان و فانگ لیزی از مخالفان حکومت چین به‌طور مشترک برنده این جایزه شدند. از دیگر برندگان مشترک این جایزه دو ریس جمهور آمریکا جورج اچ دبلیو بوش و بیل کلینتون در سال ۲۰۰۵ و آنجلینا جولی هنرپیشه و آنتونیو گوترز کمیساریای عالی سازمان ملل برای پناهندگان در سال ۲۰۰۷ هستند. تا کنون این جایزه به
پناهندگان در سال ۲۰۰۷ هستند. تا کنون این جایزه به ۴۵ نفر که ۲۳ تن از آنها آمریکایی و سیاستمدار هستند اهدا شده‌است. همچنین در سال ۱۹۹۵ این جایزه به‌طور غیابی به مبارز طرفدار دموکراسی برمه و رهبر مخالفان حرب ملی دموکراسی (NLD)، آنگ سان سو چی اعطا شد. دریافت کنندهٔ اخیر این جایزه دبیرکل سابق سازمان ملل متحد کوفی عنان اعطا شده‌است.
سرهنگ غلامرضا نجاتی (زاده 1298 اراک – درگذشته ۱۳۷۶) محقق و نویسنده و سرهنگ نیروی هوایی بود. تحصیلات ابتدائی و متوسطه را در دبیرستان صمصامی اراک بپایان رساند. سپس بدانشکده افسری رفت و پس از نیل بدرجه افسری به نیروی هوایی انتقال یافت و دوره خلبانی را با موفقیت بپایان رساند و سالها در واحد های مختلف نیروی هوایی خدمت کرد در سال 1330 تاریخ نیروی هوایی و سوانح هوایی ایران را منتشر کرد. داستان شور انگیز ((فرار ژنرال ژیرو))سردار نامدار فرانسوی و محاکمه تاریخی((مارشال پتن))رئیس حکومت ویشی از از کتابهای اوست که به
پتن))رئیس حکومت ویشی از از کتابهای اوست که به چاپ رسیده است سرهنگ نجاتی سالها با مطبوعات همکاری داشته است(منبع کتاب زندگی و مرگ یک قهرمان(پاتریس لومومبا)مترجم سرهنگ نجاتی) منابع. بیوگرافی مترجم کتاب زندگی و مرگ یک قهرمان(پاتریس لومومبا )
فناوری واقعیّت رایانه‌ای (به انگلیسی: Computer-mediated reality) اشاره به توانایی برای اضافه کردن یا کم کردن اطلاعات یا در غیر این صورت دست‌کاری ادراک فرد از واقعیت از طریق استفاده از رایانه‌های پوشیدنی یا دستگاه دستی دارد. به عنوان مثالی از این فناوری می‌توان به EyeTap، (دوربینی به شکل عینک که می‌تواند تصاویری مجاری را به تصاویر واقعی قابل مشاهده اضافه کند یا فیلم‌برداری کند.) اشاره کرد که مانند یک فیلتر بین واقعیّت و ادراک کاربر از واقعیّت استفاده می‌کند. کم بینایی. واقعیت رایانه برای کمک به افزایش درک
کم بینایی. واقعیت رایانه برای کمک به افزایش درک تصویری افراد کم بینا استفاده شده‌است. این کار با تغییر جریان نور ورودی تصاویر به داخل چشم کاربر, به یک شکل متناسب تر صورت می‌گیرد. واسط کاربری. همچنین برای واسط کامپیوتر عکس العملی (به انگلیسی: interactive computer interface) به کار می‌رود. برنامه‌های مربوط به معماری. استفاده از واقعیت رایانه‌ای برای فهم سریع تر, با پاک کردن و کاهش داده‌های تصویری, برای برنامه‌های معماری استفاده شده‌است و در حال توسعه است. کاربردها ی امروزی. کمک تصویری در جوشکاری در طی
کاربردها ی امروزی. کمک تصویری در جوشکاری در طی سال‌های ۱۹۷۰ تا ۱۹۸۰ میلادی (از مخترعین سرشناس این حوزه) عینک‌های دیجیتال نسل-۱ و نسل-۲ را برای دید بهتر درکلاه جوشکاری معرفی کرد. بعدها با بهبود این وسیله به "GlassEyes" تغییر نام پیدا کرد. مدیریت پنجره ها. از معمول‌ترین مدیریت پنجره‌ها می‌توان به "مدیریت واقعی پنجره" اشاره نمود. واقعیت رایانه‌ای بی سیم بیشتر دستگاه‌های مجهز به بلوتوث از واقعیت رایانه‌ای استفاده می‌کنند. با رشد چشمگیر ارتباط‌های بی سیم در دهه‌های اخیر, واقعیت رایانه‌ای می‌تواند نوعی ارتباط
اخیر, واقعیت رایانه‌ای می‌تواند نوعی ارتباط جدید را به وجود بیاورد. به‌طور مثال استفاده از EyeTap در حوزه ی ارتباطات به عنوان "دیدن چشم-تو-چشم " یاد می‌شود. بازی‌های رایانه ای. بازی‌های رایانه‌ای یکی از پر استفاده‌ترین و پر سودترین صنعت‌ها در این حوزه است. میتوان گفت شروع جدیت این موضوع با کنسول نینتندو وی در سال 2006 همراه بود. کمپانی‌های بزرگی از آن پس در این زمینه محصولاتی معرفی کردند که می‌توان به انواع عینک‌های واقعیت مجازی برای کنسول‌ها ی بازی و رایانه‌های شخصی اشاره کرد. جنبه‌های منفی. جنبه‌های منفی
شخصی اشاره کرد. جنبه‌های منفی. جنبه‌های منفی استفاده ی طولانی مدت از واقعیت رایانه‌ای و تغییر درک و فهم افراد از واقعیت, کاملاً بررسی نشده است ولی با این حال احتمال وجود آن‌ها بالا است. واقعیت رایانه ای, مجازی و افزونه. این سه حوزه به‌طور کلی خیلی نزدیک بهم هستند و حتی زمان‌هایی به جای هم به اشتباه به کار می روند. در واقع واقعیت رایانه‌ای حوزه ی اصلی و مادر است و واقعیت افزونه یک زیر حوزه از آن و واقعیت مجازی یک زیر حوزه از واقعیت افزونه است. وجه تمایز بین واقعیت مجازی و واقعیت رایانه‌ای و افزوده این است
واقعیت مجازی و واقعیت رایانه‌ای و افزوده این است که در واقعیت مجازی کلیهٔ عناصر درک شده توسط کاربر را رایانه می سازد. اما در واقعیت افزوده و رایانه‌ای بخشی از اطلاعاتی را که کاربر درک می‌کند، در دنیای واقعی وجود دارند و بخشی توسط کامپیوتر ساخته شده‌اند. در واقعیت افزوده معمولاً چیزی کم نمی‌شود بلکه فقط اضافه می‌شود. همچنین واقعیت افزوده تا حدودی شبیه به واقعیت رایانه‌ای است و تفاوت آن با واقعیت رایانه‌ای می‌توان گفت این است که توسط یک شبیه ساز، دنیای واقعی را تاحد زیادی و نه کامل, شبیه‌سازی می‌کند.
علی‌محمد کاردان (۱ فروردین ۱۳۰۶ در یزد – ۶ دی ۱۳۸۶ در تهران) متخصص تعلیم و تربیت و روان‌شناس ایرانی بود. او عضو پیوسته فرهنگستان علوم و منتخب سومین دوره چهره‌های ماندگار رشته روان‌شناسی و علوم تربیتی در سال ۱۳۸۲ بود. سرپرستی مؤسسه روان‌شناسی دانشگاه تهران و ریاست دانشکده علوم تربیتی، از دیگر فعالیت‌های او بوده‌است. زندگی. علی‌محمد کاردان سال ۱۳۰۶ در شهر یزد زاده شد. پس از گذراندن دوره ابتدایی و دروه متوسطه، در دانشسرای مقدماتی یزد به تحصیل مشغول شد. رتبه اول او در دانشسرا باعث شد تا با هزینه دولت به
اول او در دانشسرا باعث شد تا با هزینه دولت به دانشسرای عالی تهران اعزام شود. او زبان فارسی را نزد محمد معین، پرویز خانلری، بدیع‌الزمان فروزانفر و عربی را نزد مهدی الهی قمشه‌ای گذراند. فلسفه قدیم را نزد محمدحسین فاضل‌تونی آموخت. او با یحیی مهدوی، رضازاده شفق و غلامحسین صدیقی معاصر بود. در سال ۱۳۲۸ برای ادامه تحصیلات و تکمیل دوره تخصصی‌اش ابتدا به فرانسه و سپس به سوئیس رفت. در فرانسه، فلسفه را از شارل ورنر و روان‌شناسی را از ژان پیاژه آموخت و دکترا گرفت. علی‌محمد کاردان در روان‌شناسی از کلاس‌های علی‌اکبر
کاردان در روان‌شناسی از کلاس‌های علی‌اکبر سیاسی استفاده کرد و درس‌های علوم تربیتی را نزد محمدباقر هوشیار، عیسی صدیق و اسدالله بیژن و فیزیولوژی را نزد عبدالله شیبانی آموخت. در سال ۱۳۳۶ به ایران بازگشت و در سال ۱۳۳۷ در دانشگاه تهران مشغول به‌کار و تدریس شد. در سال ۱۳۴۰ سرپرست اداره کل آموزش دانشگاه تهران شد و از سال ۱۳۴۸ تا ۱۳۵۶ رئیس دانشکده علوم تربیتی بود. در سال ۱۳۵۳ نشان خدمت را از شورای عالی فرهنگ دریافت کرد. کاردان پس از انقلاب ۱۳۵۷ به تدریس در دانشگاه تهران ادامه داد و در سال ۱۳۶۳ مدیر مؤسسه
دانشگاه تهران ادامه داد و در سال ۱۳۶۳ مدیر مؤسسه روان‌شناسی دانشکده ادبیات شد و تا سال ۱۳۷۶ در این سمت باقی ماند. در سال ۱۳۸۰ از طرف رئیس‌جمهور وقت مورد تجلیل قرار گرفت. او در سال ۱۳۸۲ به عنوان چهره ماندگار در رشته روان‌شناسی و علوم تربیتی انتخاب شد. او از بدو تأسیس فرهنگستان علوم عضو پیوسته فرهنگستان علوم بود. انجمن آثار و مفاخر فرهنگی در سال ۱۳۸۲ در مراسم بزرگداشت کاردان، او را به عنوان یکی از مفاخر ایران زمین معرفی کرد. سرانجام علی‌محمد کاردان در ۶ دی ماه ۱۳۸۶ درگذشت و در بهشت زهرا دفن شد. آثار. از آثار
۱۳۸۶ درگذشت و در بهشت زهرا دفن شد. آثار. از آثار علی‌محمد کاردان در زمینه روان‌شناسی و علوم تربیتی حدود ۲۰ کتاب منتشر شده‌است که از میان این آثار، کتاب «"تاریخ روان‌شناسی"» در سال ۱۳۶۸ به عنوان کتاب برگزیده سال انتخاب شد و به خاطر ترجمه کتاب «"جامعه‌شناسی و تربیت"» از طرف وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی به او لوح تقدیر اهدا گردید. دیگر آثار او عبارتند از:
با، که از او با نام هوروس با نیز یاد می‌شود، لقب سِرِخی یکی از پادشاهان دوره آغازین مصر است که احتمال دارد در پایان دودمان یکم، پایان دودمان دوم، یا در طول دودمان سوم فرمانروایی می‌کرده است. هیچ اطلاعاتی درباره طول دوران فرمانروایی او یا هنگام آن در دست نیست. تنها منابع معتبری که نام با از آن برداشته شده است تکه‌ای سنگ سبز رنگ منقش به نام با پیدا شده در غرفه‌های زیر هرم جوسر در سقاره است به همراه آثاری در مصطبه دودمان ششمی «نی‌عنخ‌با» که در زمان خود از بزرگان دربار بوده. هویت. اطلاعات بسیار کمی دربارهٔ شاه
دربار بوده. هویت. اطلاعات بسیار کمی دربارهٔ شاه «با» در دست است. شواهد اندکِ باستان‌شناسی فقط وجود چنین فرمانروایی را تأیید می‌کنند، اما هیچ دادهٔ بیشتری در اختیار نمی‌گذارند. در سال ۱۸۹۹، دانشمند «الساندرو ریچی» نقشی از یک «سرخ» با یک پای تنها (نشانهٔ D58 در فهرست گاردینر) درون آن به‌صورت هیروگلیف منتشر کرد. این تصویر در جلد ۳۵ مجلهٔ Zeitschrift für Ägyptische Sprache und Altertumskunde به چاپ رسید. به گفتهٔ ریچی، این «سرخ» در کتیبه‌ای سنگی در «وادی مغاره» در شبه‌جزیره سینا پیدا شده بود. مصرشناسانی چون
در شبه‌جزیره سینا پیدا شده بود. مصرشناسانی چون «یاروسلاو چرنی» و «میشل بود» دریافتند که ریچی در واقع به کتیبهٔ سنگی شاه «سناکخت» از دودمان سوم اشاره داشته است. ریچی تنها نشانه‌های نام سناکخت – حلقهٔ طناب به‌صورت ایستاده، علامت زیگ‌زاگی آب، و نشانهٔ شاخه در پایین – را به‌اشتباه به‌عنوان نماد یک پا تعبیر کرده بود. مصرشناسانی مانند چرنی و «پیتر کاپلونی» بر این باورند که شاه «با» ممکن است همان شاه کم‌ذکر «حورس پرنده» باشد. این فرمانروا نام خود را با نماد پرنده‌ای شبیه غاز می‌نوشت، اما از آن‌جا که تصویر این
شبیه غاز می‌نوشت، اما از آن‌جا که تصویر این نماد پرنده فاقد جزئیات هنری کافی برای شناسایی است، مصرشناسان دربارهٔ خوانش و معنای درست نام «حورس پرنده» اختلاف نظر دارند. چرنی و کاپلونی معتقدند هر دو نام پادشاه به یک صورت آوانگاری می‌شود: «با». در این صورت، «حورس با» و «حورس پرنده» یک شخصیت تاریخی واحد خواهند بود. با این حال، نظریهٔ چرنی و کاپلونی به‌طور گسترده پذیرفته نشده است. در مقابل، مصرشناسانی چون «نبیل سویلِم» بر این باورند که «حورس با» جانشین مستقیم شاه «نینتجر» از دودمان دوم بوده است. او به شکل نام
«نینتجر» از دودمان دوم بوده است. او به شکل نام نینتجر در «فهرست شاهان ابیدوس» اشاره می‌کند که با همان نشانهٔ هیروگلیفی (قوچ؛ نشانهٔ E11 در فهرست گاردینر) آغاز می‌شود که در نام «سرخ» حورس با نیز دیده می‌شود. سویلِم بنابراین بر این باور است که نام حوروسیِ با به‌اشتباه با نام تولدیِ نینتجر درهم آمیخته است. محل دفن با ناشناخته است.
اقتصاد بخش عمومی زیر شاخه‌ای از علم اقتصاد است که به بررسی سیاست دولت از طریق تمرکز بر شیوه‌های اقتصادی مؤثر و عادلانه می‌پردازد. از زمان آدام اسمیت، نظریه اقتصادی بر نقش بازارهای خصوصی در عرضه کارای کالاها تأکید کرده‌است. با این حال، اقتصاددانان درصدد شناخت محدودیت‌های مهمی هستند که در شایستگی بخش خصوصی برای ایجاد پیامدهای کارا و رسیدگی به نیازهای مشخص اساسی اجتماعی، وجود دارد. تلاش برای اصلاح شکست‌های بازار به افزایش نقش دولت در اقتصاد بازار انجامیده‌است. اقتصاد بخش عمومی مطالعهٔ خط‌مشی اقتصاد، از طریق
اقتصاد بخش عمومی مطالعهٔ خط‌مشی اقتصاد، از طریق تأکید گسترده و توجه ویژه بر موضوعاتی همانند وضع مالیات و نحوهٔ درآمدها و هزینه‌های دولت است. این شاخه از علم اقتصاد درصدد پاسخ‌گویی به موضوعاتی نظیر دلایل شکست بازار ناشی از پیامدهای خارجی و تعیین سیاست‌های مطلوب امنیت اجتماعی و اقتصادی است. به بیان دیگر اقتصاد عمومی از طریق تهیه چارچوبی به تصمیم‌گیری در خصوص نحوهٔ مشارکت دولت در بازاریابی اقتصادی و تعیین محدودهٔ حد و مرز این نقش می‌پردازد. اقتصاد بخش عمومی مؤلف نظریهٔ رفاه اقتصادی است و اساساً در پی ابزاری
نظریهٔ رفاه اقتصادی است و اساساً در پی ابزاری است تا بتواند رفاه اجتماعی و اقتصادی را ارتقا دهد. در مطالعه بخش عمومی، اقتصاددانان اثباتی به گستره اقدامات دولت و نتایج سیاست‌های مختلف آن توجه دارند. اقتصاددانان دستوری می‌کوشند سیاست‌های جایگزین را که امکان اتخاذ دارند، ارزیابی کنند. وظایف اقتصاد بخش عمومی. ریچارد ماسگریو از بزرگترین اقتصاددانان تأمین مالی بخش عمومی قرن بیستم، برای دولت سه وظیفه اقتصادی در نظر گرفت: الف) وظیفه تخصیص ب) وظیفه توزیع ج) وظیفه تثبیت امروزه فعالیت‌های دولت در هر سه شاخه به هم گره
عتیقه عنوان فیلمی ترسناک به کارگردانی پیتر هایمز است که براساس نولی به همین نام در سال ۱۹۹۶ تولید و در سال ۱۹۹۷ اکران عمومی شد. این فیلم صد و ده دقیقه‌ای در حالیکه برای ساختش شصت میلیون دلار هزینه شده بود، در گیشه تنها بیش از سی و سه میلیون دلار فروخت. پخش در ایران. این فیلم توسط شرکت فرهنگی هنری جهان تصویر دوبله و توزیع گردید.
تیم ملی فوتبال زیر ۱۷ سال ایران یا تیم ملی فوتبال نوجوانان ایران نماینده فوتبال کشور ایران در مسابقات نوجوانان آسیا و بین‌المللی است که زیر نظر فدراسیون فوتبال ایران فعالیت می‌کند. این تیم در مهر ماه سال ۱۳۹۶ توانست تا مرحله یک چهارم نهایی جام جهانی زیر ۱۷ سال صعود کند اما با شکست مقابل اسپانیا از رسیدن به نیمه نهایی بازماند.
مثلث نوعی ساز کوبه‌ای است. این ساز یک سه‌ضلعی فلزی است که یک رأس آن باز است و با نواختن میلهٔ فلزی دیگری بر روی بدنهٔ آن، صدایی موسیقایی تولید می‌شود. این ساز در ارکستر سمفونیک با دیگر سازهای کوبه‌ای همراهی می‌کند. ساختار. مثلث از میله فولادی با قطری حدود یک سانتیمتر و سوزنی از همان جنس تشکیل شده‌است. میله اصلی در دو نقطه خم می‌شود و شکل مثلث به خود می‌گیرد. مثلث بدون کوک یا ارتفاع صوتی معین است و صدایی تیز و زنگوار تولید می‌کند. منابع. دانشنامهٔ موسیقی سنکپ
اوپن‌سیم یک نرم‌افزار متن باز برای شبیه‌سازی، مدل‌سازی و آنالیز در زمینه بیومکانیک است. هدف این نرم ارائه ابزار رایگان و گسترده برای تحقیق در زمینه بیومکانیک و علم کنترل موتور است. اوپن‌سیم طیف گسترده‌ای از مطالعات در مورد آنالیز دینامیک راه رفتن، عملکردهای ورزشی، شبیه‌سازی روش‌های جراحی، آنالیز عملکرد مفاصل، طراحی دستگاه‌های پزشکی و شبیه‌سازی حرکات انسان‌ها و حیوانات را فراهم می‌کند. این نرم‌افزار تجزیه و تحلیل دینامیک معکوس و شبیه‌سازی دینامیک رو به جلو را انجام می‌دهد. اوپن‌سیم در صدها آزمایشگاه
جلو را انجام می‌دهد. اوپن‌سیم در صدها آزمایشگاه بیومکانیک در سراسر جهان برای مطالعه حرکت‌ها مورد استفاده قرار گرفته‌است و دارای جامعه توسعه دهنده نرم‌افزاری است. اوپن‌سیم یکی از برنامه‌های شاخص از سیم بایوس در سازمان ملی بهداشت آمریکا در مرکز محاسبات پزشکی در دانشگاه استنفورد است. سیم بایوس که در سال ۲۰۰۴ در جهت توسعه ابزارهای محاسباتی برای فیزیک مبتنی بر مدل‌سازی و شبیه‌سازی ساختارهای زیستی تأسیس شد. تاریخچه. اوپن سبم ۱٫۰ در ۲۰، اوت ۲۰۰۷ ارائه شد و دارای قابلیت‌هایی چون بازدید دستگاه عضلانی اسکلتی انسان،
چون بازدید دستگاه عضلانی اسکلتی انسان، وارد کردن مدل‌هایی که در ای آی ام ام (Musculographics Inc.) طراحی شده‌اند، ویرایش مسیرهای عضلانی و تولید مدل شبیه‌سازی شده از روی داده هابود. اوپن سیم ۱٫۱ در ۱۱، دسامبر سال ۲۰۰۷ منتشر شد که قابلیت‌های جدیدی مانند موقعیت دوربین برای ضبط فیلم‌های شبیه‌سازی کاربران. یک آنالیزر با ضریب خطای کم برای محاسبهٔ توابع تک تک عضلات به آن اضافه شد. اوپن سیم ۲٫۲٫۱ در ۱۱ آوریل ۲۰۱۱ منتشر شد. آخرین و جدیدترین اوپن سیم دارای رابط کاربری است و به کاربر اجازه می‌دهد که حرکت‌های عضلانی
است و به کاربر اجازه می‌دهد که حرکت‌های عضلانی را مرزبندی کند و محرک‌های مربوط به استاتیک را بهینه‌سازی کند.
کلاس موج کلاسی از ناوچه‌های ساخت ایران است. اولین ناو این کلاس جماران نام دارد که در بندر امام‌خمینی تکمیل گردید و در سال ۱۳۸۸ تحویل نیروی دریایی ارتش جمهوری اسلامی ایران داده شده است. در تاریخ ۴ اسفند ۱۳۸۵ رسانه‌های ایرانی از آغاز ساخت دومین فروند این کلاس تحت عنوان ولایت خبر دادند. (بعدها این فروند به ناوچهٔ دماوند تغییر نام داد.) سومین فروند از ناوچه‌های کلاس موج، به یاد ناوچهٔ سهند از کلاس الوند که در عملیات آخوندک در سال ۱۳۶۷ غرق شد، سهند نامگذاری شد. سازهٔ فولادی ناوچهٔ سهند در ۲۸ شهریور ۱۳۹۱ به آب
سازهٔ فولادی ناوچهٔ سهند در ۲۸ شهریور ۱۳۹۱ به آب انداخته شد و سال ۱۳۹۷ وارد خدمت شد. به گفتهٔ حبیب‌الله سیاری ناوهای این کلاس به ترتیب نام‌هایشان، پروژهٔ قوی‌تر و با تکنولوژی‌های جدیدتری نسبت به ناوهای قبلی خواهند شد. وی همچنین شمار پروژه‌های ساخته شده و در حال ساخت موج را ۷ عدد اعلام نمود.
گوست رایدر عنوان یک بازی ویدئویی در ژانر اکشن که براساس یک کمیک به همین نام ساخته شده است. این بازی در فوریه ۲۰۰۷ کمی قبل از اکران فیلم گوست رایدر توسط 2کی گیمز برای پلی استیشن ۲ و پی اس پی و گیم بوی عرضه شد. گیم پلی. روند بازی و سبک کنترل آن شباهت زیادی به سری بازی‌های "شیطان هم می‌گرید" و "خدای جنگ" دارد. نسخه گیم بوی آن با دو نسخه دیگر کاملاً متفاوت است. پس از اینکه که بازیکن یک بار بازی را به انتها برساند، می‌تواند برای بار دوم با شخصیت بلید و گوست رایدر 2099 بازی کنید. بازخورد ها. نسخه پلی استیشن ۲ و
2099 بازی کنید. بازخورد ها. نسخه پلی استیشن ۲ و پلی استیشن همراه نقد های متوسطی دریافت کرد. ولی نسخه گیم بوی ادونس با تحسین معتقدین همراه بود.
نانوک شمال فیلم مستندی دربارهٔ سرگذشت یک اسکیمو به نام نانوک است که به مبارزه با سرما، باد و دشت‌های پوشیده از یخ برخاسته‌است. این فیلم به کارگردانی رابرت فلاهرتی در سال ۱۹۲۲ ساخته شد. او زندگی اسکیموهای کانادایی را در این فیلم به تصویر درآورده‌است. این شیوهٔ زیستن در وجود فردی مشخص (نانوک) و نه در شکل کلی زندگی در چنین محیطی عینیت پیدا می‌کند. زندگی‌ای که بسیار تحت تاثیر شرایط زیست‌محیطی انسان است و در مبارزهٔ مدام برای بقا می‌گذرد. در دیگر فیلم‌های فلاهرتی ارجاعاتی به برخی صحنه‌های این فیلم هست.
فلاهرتی ارجاعاتی به برخی صحنه‌های این فیلم هست. درون‌مایه. درون‌مایهٔ این فیلم، مبارزهٔ آدمی با طبیعت است. دنیایی که فلاهرتی آن را نمایش می‌دهد، دنیایی است که فرد در آن با وابستگی‌هایی پیچیده دست و پنجه نرم می‌کند و مبارزه‌ای شرافتمندانه را به نمایش می‌گذارد. نشانگر دنیایی پاک در برابر دنیای صنعتی.
"آینهٔ فرورفته یا آینهٔ دهانی"' از ابزارهای بکار رفته در دندانپزشکی است. سر این آینه معمولاً گرد است و بیشتر از شماره ۴ و ۵ این آینه استفاده می‌کنند. شماره ۲ معمولاً وقتی استفاده می‌شود که از اندازه‌ای کوچک‌تر بخواهیم استفاده کنیم به‌ویژه در مواقعی که در حال کار روی دندان‌های عقب باشیم و سد دندانی در دهان باشد. دامنه استفاده این آینه وسیع است. از مهم‌ترین مزیت‌هایش، دادن دید غیرمستقیم به دندانپزشک، تاباندن نور به سطوح مورد نیاز و استغفار بافت‌های نرم است. دید غیرمستقیم در جاهایی از دهان که دیده نمی‌شوند یا
غیرمستقیم در جاهایی از دهان که دیده نمی‌شوند یا به سختی قابل دیدن هستند، مورد نیاز است. سطوح خلفی (زبانی) دندان‌های ماگزیلاری، محل‌های مهمی هستند که از آینه دندانپزشکی استفاده می‌شود. بقیه مناطق دهان را به آسانی با استفاده از این آینه می‌توان مشاهده کرد. اگرچه حتی بدون آینه دندانپزشکی هم این سطوح قابل دیدن هستند، مشروط بر اینکه دندانپزشک در وضعیت نامناسب جسمانی خود را قرار دهد. بدون آینه دندانپزشکی، وضیعت‌های نامناسب جسمی برای دندانپزشک هر روز ایجاد می‌شد و باعث بروز دردهای مزمن در ناحیه گردن و کمر