payamvha/North_RAG huggingface dataset:
افزایش می‌دهد. او به رشد و توسعه فناوری امارات متحده عربی کمک کرده است و با حمایت از رویدادهایی همچون فستیوال ملی علم، فناوری و نوآوری، فرهنگ نوآوری را تشویق کرده است. او همچنین مسابقه بین‌المللی رباتیک محمد بن زاید را راه‌اندازی کرد که موجب شده است تا امارات متحده عربی به یک مرکز منطقه‌ای برای تحقیقات در زمینه رباتیک و سیستم‌های خودگردان تبدیل شود. در سال ۲۰۰۸، نخستین گروه دانشجویان در طرح بورسیه محمد بن زاید به عنوان بخشی از طرح ابتکاری توسط دانشگاه نیویورک شعبه ابوظبی انتخاب شدند. این طرح به شناسایی
شعبه ابوظبی انتخاب شدند. این طرح به شناسایی دانشجویان برجسته در امارات متحده عربی می‌پردازد و فرصتهای دانشگاهی و رهبری ویژه‌ای را در اختیار آنان قرار می‌دهد. حمایت از هنر. در اقدامی جهت گسترش توریسم و تنوع بخشیدن به صحنه هنر محلی، محمد بن زاید از ساخت موزه‌های هنری از جمله موزه لوور ابوظبی و همچنین موزه گوگنهایم ابوظبی که به زودی راه‌اندازی می‌شود و همین‌طور از سایت‌های میراث فرهنگی همچون قصر الحسن حمایت کرده است. در سال ۲۰۰۹، ولیعهد ابوظبی و رئیس‌جمهور وقت فرانسه، نیکولا سارکوزی، نمایشگاهی را در هتل
وقت فرانسه، نیکولا سارکوزی، نمایشگاهی را در هتل امارات پالاس افتتاح کردند که شامل آثار هنری خریداری شده برای لوور ابوظبی و همین‌طور آثاری امانتی از موزه‌های ملی فرانسه بود. این امر به مناسبت آغاز ساخت مقر لوور در منطقه فرهنگی واقع در جزیره سعدیات برگزار شده بود. این موزه در نوامبر ۲۰۱۷ افتتاح شد. حمایت او از هنرهای بصری فراتر رفته و هنرهای شفاهی را نیز در بر می‌گیرد. او به عنوان کسی که عاشق «شعر نبطی» است، همواره از مسابقات شعر محلی حمایت می‌کند و برخی از این مسابقات را با حمایت خود برگزار می‌کند. سایر
این مسابقات را با حمایت خود برگزار می‌کند. سایر فعالیت‌های خیریه. در سال ۲۰۱۱، محمد بن زاید و بنیاد گیتس هر کدام ۵۰ میلیون دلار را جهت تأمین مالی خرید و ارائه واکسن برای کودکان در افغانستان و پاکستان اهدا کردند. دو سوم از مجموع این ۱۰۰ میلیون دلار به سازمان Gavi Alliance اعطا شد تا واکسن پنتاوالن و واکسن پنوموکوک را خریداری و تزریق کند و حدود ۵ میلیون کودک افغان را در برابر شش نوع بیماری ایمن سازد. باقیمانده این کمک خیریه به سازمان بهداشت جهانی اختصاص یافت که جهت خرید و اجرای واکسن فلج اطفال برای نزدیک به
که جهت خرید و اجرای واکسن فلج اطفال برای نزدیک به ۳۵ میلیون کودک در افغانستان و پاکستان مورد استفاده قرار گرفت. در آوریل ۲۰۱۸ طرح ریشه‌کن‌سازی جهانی فلج اطفال اعلام کرد که با پرداخت آخرین قسط ۱۲ میلیون دلاری در نشست جهانی واکسن در سال ۲۰۱۳ که در ابوظبی برگزار شد، امارات متحده عربی یک تعهد ۱۲۰ میلیون دلاری را توسط محمد بن زاید تکمیل کرد. کمک‌های خیریه او به طرحهای بهداشتی در سطح جهان شامل یک کمک نقدی ۳۰ میلیون دلاری جهت ریشه‌کن سازی مالاریا نیز می‌شود. یک ماه پس از اعلام این کمک نقدی، ابوظبی یک اجلاس جهانی
پس از اعلام این کمک نقدی، ابوظبی یک اجلاس جهانی در زمینه بهداشت برگزار کرد تا به بررسی فعالیتها جهت ریشه کن‌سازی بیماری‌ها در سطح جهانی، همچون مالاریا، فلج اطفال و کوری رودخانه بپردازند. او همچنین ۵۵ میلیون درهم امارات را به طرح جهانی سازمان ملل جهت مبارزه با قاچاق انسان اعطا کرده است. ماراتن خیریه زاید که در شهر نیویورک برگزار می‌شود، از زمان آغاز به کارش در سال ۲۰۰۵ تا کنون، میلیون‌ها دلار پول جمع‌آوری کرده است. این مسابقه آگاهی عمومی را در زمینه بیماری کلیه افزایش می‌دهد و عواید حاصله به بنیاد ملی کلیه
افزایش می‌دهد و عواید حاصله به بنیاد ملی کلیه در ایالات متحده آمریکا اعطا می‌شود. محمد بن زاید این رویداد را به افتخار پدرش راه‌اندازی نمود، که در سال ۲۰۰۰، یک عمل پیوند کلیه را در کلینیک کلیولند دریافت کرد. او با راه‌اندازی Reaching Last Mile Fund (صندوق دستیابی به آخرین مایل) در بهبود بهداشت جهانی نقش داشته است. در سال ۲۰۱۷، او این صندوق را راه‌اندازی نمود تا ۱۰۰ میلیون دلار را با هدف ریشه‌کن سازی، نابودی و کنترل بیماری‌های قابل پیشگیری که بر چشم‌انداز اقتصادی فقیرترین مردم دنیا تأثیر می‌گذارند، جمع‌آوری
فقیرترین مردم دنیا تأثیر می‌گذارند، جمع‌آوری کند. محمد بن زاید ۲۰ میلیون دلار را به این صندوق اختصاص داد. سایر مشارکت‌کنندگان عبارتند از بنیاد بیل و ملیندا گیتس و دولت بریتانیا. این کمک‌های اهدایی توسط صندوق END مدیریت خواهد شد که یک پلتفرم سرمایه‌گذاری خیریه است و تمرکز آن بر روی مبارزه با پنج مورد از بیماری‌های حاره‌ای است که بیشترین غفلت نسبت به آنها صورت گرفته است: کوری رودخانه، فیلاریاز لنفاوی، فلج اطفال، مالاریا و بیماری کرم گینه. علاوه بر این، محمد بن زاید اعلام کرده است که قصد دارد یک مؤسسه
محمد بن زاید اعلام کرده است که قصد دارد یک مؤسسه تحقیقاتی را در ابوظبی بنیان‌گذاری کند تا خط‌مشی‌هایی را جهت مبارزه با بیماری‌های واگیر دار تدوین کند. زندگی شخصی. ازدواج و خانواده. محمد بن زاید در سال ۱۹۸۱ با سلامه بنت حمدان بن محمد آل نهیان ازدواج کرده است. شیخ محمد بن زاید آل نهیان، حاکم ابوظبی و رئیس‌جمهور امارات، رهبری این خانواده را به‌دست دارد و در راس یکی از ثروتمندترین خاندان‌های نفتی جهان قرار دارد. آنها چهار پسر و پنج دختر دارند. به ترتیب تولد، عبارتند از: علایق ورزشی. ولیعهد ابوظبی که در سراسر
از: علایق ورزشی. ولیعهد ابوظبی که در سراسر عمر خود طرفدار شکار با شاهین بوده است، مدرسه پرورش شاهین و چهره‌شناسی صحرا را با هدف ترویج و تداوم این سنت باستانی از طریق آموزش آن به نسل‌های جدید اماراتی، تأسیس کرده است. او خودش این کار را از پدر فقیدش آموخت. در مارس ۲۰۱۹، مسابقات جهانی المپیک خاص به میزبانی ابوظبی برگزار شد. در طول این مسابقات، محمد بن زاید بر اهمیت حمایت و توانمندسازی ورزشکاران در طول این رویداد و همین‌طور در کشورهای خودشان تأکید نمود. جوایز و افتخارات. جوایز متعدد نظامی، بشردوستانه،
جوایز و افتخارات. جوایز متعدد نظامی، بشردوستانه، زیست‌محیطی و دیپلماتیک، زینت بخش محمد بن زاید است.
دریم‌ورکس انیمیشن ال‌ال‌سی (همچنین شناخته شده به عنوان استودیوهای انیمیشن دریم‌ورکس یا به‌طور ساده دریم‌ورکس) یک استودیوی پویانمایی آمریکایی است که متعلق به یونیورسال پیکچرز، یکی از زیرمجموعه‌های ان‌بی‌سی یونیورسال و در نهایت کامکست است. این استودیو تاکنون ۵۰ فیلم بلند تولید کرده است که برخی از آن‌ها در فهرست پرفروش‌ترین فیلم‌های پویانمایی تاریخ قرار دارند. "شرک ۲" (۲۰۰۴) در زمان اکران، پرفروش‌ترین فیلم پویانمایی تاریخ بود. نخستین فیلم این استودیو، "مورچه‌ای به نام زی"، در ۲ اکتبر ۱۹۹۸ منتشر شد و جدیدترین
به نام زی"، در ۲ اکتبر ۱۹۹۸ منتشر شد و جدیدترین فیلم آن، "مرد سگی"، در ۳۱ ژانویه ۲۰۲۵ اکران شد. دریم‌ورکس برنامه‌های آینده‌ای برای اکران فیلم‌های جدید دارد، از جمله نسخه‌ لایو اکشن "چگونه اژدهای خود را تربیت کنیم" در ۱۳ ژوئن ۲۰۲۵، "رفقای بد ۲" در ۱ اوت ۲۰۲۵، "خانه عروسکی گبی: فیلم" در ۲۶ سپتامبر ۲۰۲۵، "شرک ۵" در ۲۳ دسامبر ۲۰۲۶ و دو فیلم بدون عنوان در ۲۵ سپتامبر ۲۰۲۶ و ۲۲ سپتامبر ۲۰۲۸. دریم‌ورکس انیمیشن در سال ۱۹۹۴ به‌عنوان یکی از بخش‌های دریم‌ورکس پیکچرز تأسیس شد و شامل اعضایی از امبلین انترتینمنت و شاخه‌
شد و شامل اعضایی از امبلین انترتینمنت و شاخه‌ سابق پویانمایی آن، امبلیمیشن، بود. این استودیو در سال ۲۰۰۴ از دریم‌ورکس پیکچرز جدا شد و به یک شرکت مستقل تبدیل شد. در سال ۲۰۱۶، ان‌بی‌سی یونیورسال دریم‌ورکس انیمیشن را با مبلغ ۳٫۸ میلیارد دلار خریداری کرد. در ابتدا، این استودیو چندین فیلم پویانمایی سنتی و همچنین سه استاپ‌موشن در همکاری با آردمن انیمیشن تولید کرد، اما امروزه به‌طور انحصاری بر پویانمایی رایانه‌ای متکی است. با این حال، در سال ۲۰۲۲، مارجی کوهن، رئیس استودیو، اعلام کرد که دریم‌ورکس به پویانمایی سنتی
استودیو، اعلام کرد که دریم‌ورکس به پویانمایی سنتی نیز علاقه‌مند است. از جمله آثار این استودیو می‌توان به "عزیز مصر"، "" و فرنچایزهای "شرک"، "ماداگاسکار"، "پاندای کونگ‌فوکار"، "چگونه اژدهای خود را تربیت کنیم" و "ترول‌ها" اشاره کرد. این آثار موفق به دریافت جوایز متعدد شده‌اند، از جمله ۳ جایزه اسکار، ۴۱ جایزه امی، جوایز متعدد آنی و همچنین نامزدی‌های گلدن گلوب و بفتا. فیلم‌های تولیدشده‌ دریم‌ورکس انیمیشن تا سال ۲۰۰۵ توسط دریم‌ورکس پیکچرز توزیع می‌شدند. بین سال‌های ۲۰۰۶ تا ۲۰۱۲، این وظیفه بر عهده‌ پارامونت
سال‌های ۲۰۰۶ تا ۲۰۱۲، این وظیفه بر عهده‌ پارامونت پیکچرز بود و از ۲۰۱۳ تا ۲۰۱۷، فاکس قرن بیستم (که اکنون استودیوهای قرن بیستم نام دارد) توزیع فیلم‌های این استودیو را بر عهده داشت. از سال ۲۰۱۹ تاکنون، بیشتر فیلم‌های دریم‌ورکس انیمیشن از طریق یونیورسال پیکچرز منتشر شده‌اند که همچنین مالک اکثر حقوق آثار قدیمی این استودیو است. تاریخچه. این استودیو در ۱۲ اکتبر ۱۹۹۴ توسط سه تن از گردانندگان صنعت سرگرمی یعنی تهیه‌کننده و کارگردان استیون اسپیلبرگ، تهیه‌کنندهٔ موسیقی دیوید گفن، و مدیر سابق دیزنی، جفری کاتزنبرگ به
دیوید گفن، و مدیر سابق دیزنی، جفری کاتزنبرگ به عنوان زیرمجموعه ای برای دریم‌ورکس تأسیس شد. اما در سال ۲۰۰۴ زمانی که پارامونت قصد خرید دریم‌ورکس را داشت، دریم‌ورکس انیمیشن به دست مدیر عاملش یعنی جفری کاتزنبرگ مستقل شد و تا ۲۰۱۶ به مستقل ماند. کمپانی مستقل انیمیشن‌سازی دریم‌ورکس تاکنون بیش از ۴۰ انیمیشن سینمایی از جمله شرک، ماداگاسکار، پاندای کونگ فو کار و چگونه اژدهای خود را تربیت کنیم را ساخته است، به‌طوری‌که این انیمیشن‌ها در فهرست ۵۰ انیمیشن پرفروش سینمایی تاریخ سینما قرار دارند. این کمپانی تاکنون برنده
تاریخ سینما قرار دارند. این کمپانی تاکنون برنده جوایز متعددی از جمله دو جایزه اسکار، چندین و چند جایزه امی و آنی و همچنین چندین جایزه گلدن گلوب و بفتا بوده است. شرکت انیمیشن‌سازی دریم‌ورکس سال ۲۰۱۲ با همکاری کمپانی‌های سرمایه‌گذاری چینی اقدام به تأسیس یک کمپانی سرگرمی با نام اوریینتال دریم‌ورکس در شانگهای کرد که کارش توسعه و تهیه فیلم‌های ساخته شده در چین و محصولات مشتق شده از آن است. کاتزنبرگ و سرمایه‌داران چینی پاندای کونگ‌فوکار ۳، اولین انیمیشن تولید شده در این کمپانی است که در اواخر سال ۲۰۱۵ میلادی به
در این کمپانی است که در اواخر سال ۲۰۱۵ میلادی به نمایش درآمد، البته اولین انیمیشنی که تماماً محصول این کمپانی می‌باشد یک انیمیشن سینمایی زنده اقتباس شده از مجموعه کتاب چینی رمز تبت است که در سال ۲۰۱۵ میلادی به نمایش درآمد. اورینتال دریم‌ورکس در شانگهای چین اخیراً سرمایه خود را ۲ میلیارد و ۷۰۰ میلیون دلار افزایش داده و قرار است به زودی ساخت مجموعه‌ای بزرگ شامل تعداد سینمای زنجیره‌ای، مرکز خرید، گالری، هتل، رستوران و همچنین بزرگ‌ترین سالن نمایش آی‌مکس جهان را راه‌اندازی کند، انتظار می‌رود که این مجموعه‌ای
را راه‌اندازی کند، انتظار می‌رود که این مجموعه‌ای سال ۲۰۱۶ افتتاح شود. دریم‌ورکس همچنین ژوئیه ۲۰۱۲ برنده مزایده خرید کمپانی سرگرمی کلاسیک مدیا شد که توانست در قبال پرداخت ۱۵۵ میلیون دلار، کمپانی سرگرمی کلاسیک مدیا از آن خود کند. پس از این خریداری‌ها کلاسیک مدیا نام خود را به دریم‌ورکس کلاسیکس تغییر داد. در سال ۲۰۱۶ بر طبق قراردادی کمپانی دریم‌ورکس انیمیشن، توسط ان‌بی‌سی یونیورسال خریداری شده که در سال ۲۰۱۷ به اجرا گذاشته شد و اکنون دریم‌ورکس انیمیشن شرکت زیرمجموعهٔ یونیورسال است. لازم است ذکر شود که،
زیرمجموعهٔ یونیورسال است. لازم است ذکر شود که، یونیورسال هدف از خرید دریم‌ورکس انیمیشن را، رقابت با تولیدات انیمیشنی والت دیزنی اعلام کرد. بر طبق قراردادی بین این دو کمپانی کمپانی دریم‌ورکس با همکاری یونیورسال قرار است به زودی سالیانه ۴ انیمیشن بسازد، لازم است ذکر شود که جفری کاتزنبرگ به عنوان مشاور در یونیورسال و مدیر عامل دریم‌ورکس انیمیشن حضور داشته باشد، اما با این حال دریم‌ورکس انیمیشن به کار خود ادامه می‌دهد. در سال ۲۰۱۸ شرکتی چینی با نام شرکای سی‌ام‌سی کپیتال، اوریینتال دریم‌ورکس را از دریم‌ورکس
کپیتال، اوریینتال دریم‌ورکس را از دریم‌ورکس انیمیشن و شریک چینی اش یعنی، گروه رسانه ای شانگهای خریداری کرد و نامش را به استودیو پرل (به انگلیسی:pearl studio) تغییر داد. در ۱۶ ژانویه ۲۰۲۰، پنج نمایش جدید انیمیشن دریم‌ورکس برای سرویس پخش ویدئو اختصاصی ان‌بی‌سی یونیورسال یعنی پیکاک و هولو اعلام شد. لوگو. انیمیشن DreamWorks ممکن است بیشتر برای لوگوی خود شناخته شود، که پسری است که روی ماه ماهیگیری می‌کند. این لوگو از DreamWorks Pictures سرچشمه گرفت و در سال ۱۹۹۷ معرفی شد. بعدها به عنوان لوگوی استاندارد انیمیشن
معرفی شد. بعدها به عنوان لوگوی استاندارد انیمیشن DreamWorks از Antz (1998) تا Sinbad: Legend of the Seven Seas (2003) استفاده شد. در سال ۲۰۰۴، DreamWorks از لوگوی خود رونمایی کرد که در آن پسر از طریق بالن به ماه پرواز می‌کند. این در ابتدا دارای موسیقی اقتباس شده از آهنگ "Fairytale" برای فیلم Shrek (2001) بود، لوگو توسط هری گرگسون-ویلیامز، یکی از آهنگسازان شرک و آهنگساز کل فرنچایز شرک و همچنین سایر DreamWorks ساخته شد. فیلم‌های. این لوگو از Shrek 2 (2004) تا Monsters vs. Aliens (2009) استفاده شد. در سال
تا Monsters vs. Aliens (2009) استفاده شد. در سال ۲۰۱۰، DreamWorks از لوگوی جدیدی رونمایی کرد که این بار پسری در حال ماهیگیری روی ماه در فضا بود. یک نسخه به روز شده از فنفار همراه با این لوگو بود و این لوگو از How to Train Your Dragon (2010) تا Captain Underpants: The First Epic Movie (2017) استفاده می‌شد. دو سال پس از خرید آن توسط یونیورسال پیکچرز در سال ۲۰۱۶، لوگوی جدیدی معرفی شد. گفته می‌شود که ادای دین به تکامل انیمیشن است. این فیلم یک هیاهو جدید را دریافت کرد که توسط جان پاول، آهنگساز دیگر اولین فیلم
کرد که توسط جان پاول، آهنگساز دیگر اولین فیلم شرک و سایر فیلم‌های دریم ورکس ساخته شد، که از برخی نشانه‌ها از Shrek 2 و لحنی از جنایات جان ویلیامز برای ایجاد موسیقی برای لوگو استفاده کرد. این لوگو در اولین تریلر How to Train Your Dragon: The Hidden World (2019) در سال ۲۰۱۸ عرضه شد، اما نسخه کامل انیمیشن و فانفار جدید در ۲۲ فوریه ۲۰۱۹ با اکران این فیلم به نمایش درآمد. که پاول آن را نیز آهنگسازی کرد. حق پخش. فیلم‌های تولید شده توسط دریم‌ورکس انیمیشن در ابتدا توسط دریم‌ورکس پیکچرز از سال ۱۹۹۸ تا ۲۰۰۵ توزیع
توسط دریم‌ورکس پیکچرز از سال ۱۹۹۸ تا ۲۰۰۵ توزیع می‌شد، سپس توسط پارامونت پیکچرز از ۲۰۰۶ تا ۲۰۱۲ و فاکس قرن بیستم از سال ۲۰۱۳ تا ۲۰۱۷ توزیع کرد. یونیورسال پیکچرز هم در حال حاضر فیلم‌های دریم‌ورکس انیمیشن را از سال ۲۰۱۹ به بعد توزیع می‌کند. شکست تجاری. اولین شکست تجاری دریم‌ورکس انیمیشن در سال ۲۰۰۰ به خاطر انیمیشن پیش به سوی الدرادو بود که با بودجهٔ ۹۰ میلیون دلاری ۷۶ میلیون دلار در گیشه فروخت. اما بعد از آن در سال ۲۰۱۱ به خاطر انیمیشن ظهور نگهبانان سود خوبی نداشت این انیمیشن که با بودجه‌ای بالغ بر ۱۰۳
خوبی نداشت این انیمیشن که با بودجه‌ای بالغ بر ۱۰۳ میلیون دلار ساخته شد، در ۱۷ هفته اکران خود در ایالات متحدهٔ آمریکا ۱۲۱ میلیون دلار و در دیگر کشورها ۱۵۶ میلیون دلار فروش داشت، توانست مجموع فروش خود را تنها به ۲۷۷ میلیون دلار برساند و در جلب رضایت منتقدین و مردم زیاد موفق نبود، بعد از این اتفاق کمپانی دریم‌ورکس انیمیشن حسابی تعدیل نیرو کرد و ۳۵۰ نفر از کارمندانش را اخراج و اعلام کرد که از این به بعد در سال سه انیمیشن خواهد ساخت و دیگر شکست نخواهد خورد.
ووکی‌پدیا (به انگلیسی: Wookieepedia) یا ویکی جنگ ستارگان، یک دانشنامه اینترنتی است که در خصوص جنگ‌های ستارگان در دنیای تخیلی، در ۴ مارس ۲۰۰۵ افتتاح شد. این ویکی اطلاعاتی را برای کاربران ارائه می‌دهد. این اطلاعات شامل همهٔ ۹ فیلم جنگ ستارگان است. ووکی‌پدیا یک ویکی اختصاصی است که با هدف گسترش دانشنامهٔ جنگ ستارگان تخصیص یافته‌است. تعداد مدخل‌های این ویکی ۱۴۶۰۰۰ مقاله در اکتبر ۲۰۱۸ بوده‌است. نماد آن از یک ستاره مرگ ناقص و بر گرفته شده از نشان‌واره ویکی‌پدیا تشکیل شده‌است.
در هندسه، دستگاه مختصات گرانیگاهی، دستگاهی است که در آن یک نقطه، گرانیگاه مجموعه‌ای از جرم‌ها است؛ جرم‌هایی که در گوشه‌های یک سادک (مانند مثلث، هرم و...) قرار می‌گیرند. مختصات گرانیگاهی گونه‌ای از مختصات همگن است. این دستگاه اولین بار در سال ۱۸۲۷ توسط آگوست فردینانند موبیوس معرفی شد. تعریف. فرض کنید formula_1 گوشه‌های یک چندوجهی در فضای برداری "A" باشد؛ اگر برای برخی نقاط formula_2 در فضای "A" داشته باشیم: و حداقل یکی از formula_4 ناصفر باشد، آنگاه می‌توانیم بگوییم که ضرایب (formula_4) مختصات گرانیگاهی
بگوییم که ضرایب (formula_4) مختصات گرانیگاهی formula_2 نسبت به formula_1 هستند. مختصات خود گوشه‌ها عبارت است از formula_8. مختصات گرانیگاهی یکتا نیستند. برای هر "b" ناصفر، (formula_9) نیز مختصات گرانیگاهی "p" است. وقتی مکان نقاط در دستگاه مختصات منفی نیست، نقطه‌ای مانند formula_2 در یک پوش محدب از formula_1 قرار می‌گیرد؛ این همان چند وجهی (در فضای چندبعدی دلخواه) است که آن نقاط را به عنوان گوشه‌های خود (رأس‌هایش) در بر می‌گیرد. مختصات گرانیگاهی در مثلث‌ها. در مورد یک مثلث، مختصات گرانیگاهی را با نام مختصات
مورد یک مثلث، مختصات گرانیگاهی را با نام مختصات مساحتی نیز می‌شناسند. چرا که مختصات نقطهٔ "P" نسبت به مثلث "ABC"، از نسبت (علامت‌دار) مساحت‌های "PBC" و "PCA" و "PAB" نسبت به مثلث اصلی "ABC" تعیین می‌شود. مختصات مساحتی و مختصات سه‌خطی برای هدف‌های مشابه در هندسه کاربرد دارند. مختصات گرانیگاهی یا مساحتی در کاربردهای مهندسی مانند زیردامنه‌های مثلثی، بسیار مورد استفاده قرار می‌گیرند. همچنین استفاده از این مختصات برآورد انتگرال را بسیار ساده‌تر می‌کند؛ در جدول انتگرال گاوسی نیز معمولاً از این مختصات استفاده
انتگرال گاوسی نیز معمولاً از این مختصات استفاده می‌شود. ابتدا مثلث "T" را با سه گوشهٔ formula_12 و formula_13 و formula_14 در نظر می‌گیریم هر نقطه‌ای مانند formula_15 که روی مثلث قرار دارد را می‌توان به صورت مجموع وزنی سه گوشهٔ مثلث نوشت: که formula_17 و formula_18 و formula_19 مختصات مساحتی‌اند (معمولاً با formula_20 formula_21 formula_22 نمایش داده می‌شوند.) البته با این فرض که: پس با توجه به گفته‌های بالا می‌توان نتیجه گرفت که انتگرال تابعی مانند formula_25 روی T برابر خواهد بود با: توجه داشته باشید که
روی T برابر خواهد بود با: توجه داشته باشید که در عبارت بالا، درون یابی خطی وجود دارد. در واقع مختصات مساحتی این اجازه را می‌دهد که از درون‌یابی خطی در تمام نقاط مثلث استفاده کنیم به شرطی که مقدار تابع در تمام گوشه‌های مثلث معلوم باشد. تبدیل به مختصات گرانیگاهی. نقطهٔ داده شدهٔ formula_15 درون یک مثلث را می‌توان با مختصات گرانیگاهی formula_17 و formula_18 و formula_19 نیز نشان داد. برداری مانند formula_15 را که در دستگاه مختصات دکارتی formula_32 قرار دارد، می‌توان به وسیلهٔ گوشه‌های یک مثلث (formula_33,
می‌توان به وسیلهٔ گوشه‌های یک مثلث (formula_33, formula_34, formula_35) در مختصات گرانیگاهی به شکل زیر بازنویسی کرد: با جایگذاری formula_24 در عبارت بالا خواهیم داشت: پس از مرتب‌سازی می‌شود: این نگاشت خطی را می‌توان به صورت کوتاه‌تر بازنویسی کرد: که در آن formula_41 بردار مختصات گرانیگاهی است و formula_42 بردار مختصات دکارتی است و formula_43 یک ماتریس به شکل زیر است: ماتریس formula_43 یک ماتریس وارون پذیر است، چون formula_46 و formula_47 خود مستقل خطی اند (اگر چنین نبود، آنگاه formula_33 و formula_34, و
(اگر چنین نبود، آنگاه formula_33 و formula_34, و formula_35 هم راستا بودند و هرگز یک مثلث تشکیل نمی‌دادند.). حال می‌توان عبارت بالا را به شکل زیر بازنویسی کرد: پیدا کردن مختصات گرانیگاهی آنگاه که formula_43 یک ماتریس 2×2 باشد کار آسانی خواهد بود. در نهایت، عبارت ریاضی لازم برای بازنویسی formula_53 در مختصات گرانیگاهی به صورت زیر خواهد بود: تشخیص اینکه آیا یک نقطه درون مثلث قرار دارد یا خیر. چون مختصات کرانیگاهی یک تبدیل خطی از مختصات کارتزین است، پس باید، مقادیر در بین اضلاع و روی سطح مثلث به صورت خطی
مقادیر در بین اضلاع و روی سطح مثلث به صورت خطی تغییر کند. اگر نقطه‌ای درون مثلث قرار داشته باشد تمام مقادیر در مختصات گرانیگاهی در بازهٔ باز (0,1) جای می‌گیرد؛ اگر یک نقطه بر روی لبه‌های مثلث (اضلاع) قرار داشته باشد حداقل یکی از اعداد مختصات formula_57 صفر خواهد بود در حالی که دیگر اعداد در بازهٔ بستهٔ [0,1] جای دارند. به عبارت دیگر: درون‌یابی روی یک شبکهٔ نامنظم مثلثی. مختصات گرانیگاهی امکان مناسبی برای درون‌یابی یک تابع روی یک شبکهٔ نامنظم یا شبکه فراهم می‌کند؛ با این فرض که مقدار تابع در تمامی گوشه‌های
با این فرض که مقدار تابع در تمامی گوشه‌های آن شبکه معلوم باشد. برای درون‌یابی تابعی مانند formula_63 در نقطه‌ای مانند formula_42، در مرحلهٔ اول پیدا می‌کنیم که آن نقطه در کدام یک از جزءهای مثلثی شبکه قرار دارد آنگاه مقدار تابع را در سه گوش آن مثلث پیدا می‌کنیم و بعد نقطهٔ formula_42 را به مختصات گرانیگاهی آن مثلث منتقل می‌کنیم. اگر formula_61 آنگاه، نقطه درون مثلث یا بر روی لبهٔ آن قرار دارد (در بخش پیشین توضیح داده شد). حال مقدار formula_25 را به شکل زیر درون‌یابی می‌کنیم. این درون‌یابی خطی به صورت خودکار
می‌کنیم. این درون‌یابی خطی به صورت خودکار یکه شده‌است، چون: formula_69. مختصات گرانیگاهی روی چهاروجهی. مختصات گرانیگاهی را می‌توان به آسانی در سه بعد گسترش داد. سادک سه بعدی، یک چهاروجهی یا یک چندوجهی است که چهار رویهٔ مثلثی و چهار گوشه دارد. در اینجا باید اولین گوشهٔ formula_33 به مختصات گرانیگاهی formula_71 نگاشته شود، به همین ترتیب برای formula_72 و ... در این حالت نیز، باز با یک تبدیل خطی روبرو هستیم، باید روندی که در بالا برای مثلث توضیح داده شد را گسترش داد و آن را با توجه به چهاروجهی برای انتقال
گسترش داد و آن را با توجه به چهاروجهی برای انتقال نقطه‌ای مانند formula_42 بازنویسی کرد. که در آن formula_75 ماتریسی 3×3 است: مسئلهٔ پیدا کردن مختصات گرانیگاهی به یک ماتریس 3×3 کاهش یافت. از مختصات گرانیگاهی برای دانستن اینکه آیا یک نقطه درون یک حجم چهاروجهی قرار می‌گیرد یا خیر یا درون‌یابی یک تابع در فضای یک شبکه با خانه‌های چهاروجهی کاربرد دارد. شبکه‌های با خانه‌های چهاروجهی معمولاً در روش اجزاء محدود کاربرد دارد؛ چون استفاده از مختصات گرانیگاهی، درون‌یابی سه بعدی را بسیار آسان می‌کند.
سینمای دیجیتال نسل جدید از سینماها می‌باشد که از فناوری فرمت‌های دیجیتال نرمالیزه برای اکران کردن فیلم‌ها استفاده می‌شود..برای اکران کردن فیلم در سینمایی دیجتال از پروژکتورهای حرفه‌ای استفاده می‌شود که قادر به پخش فیلم‌های 3بعدی هم هستند.
پرچم کنونی لیبریا به‌دنبال استقلال آن کشور از آمریکا و با انجام تغییراتی در پرچم پیشین در ۲۶ ژوئیهٔ ۱۸۴۷ پذیرفته و در ۲۴ اوت همان سال برافراشته شد. پرچم جدید این جمهوری آفریقایی به پرچم پیشین آن در دوران استعمار شباهت دارد با این تفاوت که تعداد نوارهای آن به ۱۱ کاهش یافته و ستاره‌ای سفیدرنگ جایگزین صلیب مسیحی آن شده است. طرح. پرچم لیبریا که با الهام از پرچم ایالات متحدهٔ آمریکا طراحی شده است دارای ۱۱ نوار افقی هم‌اندازهٔ قرمز و سفید است (شش نوار قرمز و پنج نوار سفید) که از بالا به پایین به ترتیب
و پنج نوار سفید) که از بالا به پایین به ترتیب قرمز-سفید-قرمز-سفید-قرمز-سفید-قرمز-سفید-قرمز-سفید-قرمز قرار گرفته است. مربع آبی‌رنگی درگوشهٔ بالایی این پرچم در بخش اهتزاز آن در سمت چپ واقع شده که تا پایین سومین نوار قرمز امتداد دارد و ستارهٔ پنچ‌پر سفیدرنگی درون آن قرار گرفته است. تناسب پرچم لیبریا بر اساس قانون پرچمی که در تاریخ ۱۱ آوریل ۱۹۶۱مورد تأیید مجلس قانوگذاری ملی آن کشور قرار گرفت برابر با ۱۰:۱۹ است. نمادشناسی. در پرچم لیبریا:
فینال جام حذفی فوتبال ایران ۱۳۹۰ در دو بازی رفت و برگشت بین دو تیم پرسپولیس تهران و ملوان بندر انزلی برگزار شد. بازی رفت این دو تیم در تاریخ ۱۷ خرداد ۱۳۹۰ ورزشگاه آزادی تهران و بازی برگشت در تاریخ ۲۰ خرداد ۱۳۹۰ در ورزشگاه تختی بندر انزلی برگزار شد. اتفاقات. در بازی رفت و به دنبال حملات گستردهٔ تیم ملوان، این تیم در دقیقه ۳۴ بازی پیش افتاد. اما با اخراج ابوالحسن جعفری درست سه دقیقه بعد از گل، این تیم پرسپولیس بود که بازی را در دست گرفت. در دقایق پایانی نیمه نخست پرسپولیس صاحب یک ضربه پنالتی شد که مازیار زارع
پرسپولیس صاحب یک ضربه پنالتی شد که مازیار زارع توپ را به تیر دروازه زد. در نیمه دوم پرسپولیس از همان ابتدا بازی هجومی را در دستور خود قرار داد و توانست در همان ابتدا گل تساوی را بزند. فشار حملات پرسپولیس ادامه داشت تا در دقیقه ۶۳ به گل دوم دست یافت. بازی به سود پرسپولیس پیش می‌رفت که در دقیقه ۶۹ بازی ملوان توسط محمد نزهتی با یک ضربه سر زیبا و اشتباه دروازه‌بان پرسپولیس گل تساوی را زد. اما پرسپولیس عقب ننشست و بازی هجومی خود را ادامه داد تا در دقایق ۷۱ و ۸۶ توسط محمد نوری به گل رسید تا پرسپولیس بازی رفت را
توسط محمد نوری به گل رسید تا پرسپولیس بازی رفت را با نتیجه ۴–۲ پیروز شود. این بازی ۸ کارت زرد داشت و در آن داور ۲ بار با کارت قرمز بازیکنان ملوان را جریمه کرد و ۲ بار به نفع پرسپولیس پنالتی گرفت. از نکات مهم این دیدار می‌توان به حضور نداشتن سرمربی ملوان، یعنی فرهاد پورغلامی بر روی نیمکت به علت اخراج در بازی با استقلال اشاره کرد. در بازی برگشت که روز جمعه ۲۰ خرداد برگزار شد این تیم ملوان بود که آمده بود تا با پیروزی ۲–۰ قهرمان جام حذفی شود و تماشاگران ملوان نیز ورزشگاه را پر کرده بودند. تیم ملوان بازی را
نیز ورزشگاه را پر کرده بودند. تیم ملوان بازی را هجومی آغاز کرد و موفق شد در دقیقه ۱۹ توسط مهرداد اولادی به گل برسد. اما پرسپولیس برخلاف بازی قبل، در این بازی فقط دفاع کرد و توانست با این سبک بازی گل‌های بیشتری دریافت نکند و به علت برد ۴–۳ در مجموع این تیم پرسپولیس بود که برای دومین سال پیاپی قهرمان جام حذفی شود و جواز حضور در لیگ قهرمانان آسیا ۲۰۱۲ را کسب کند. از نکات این بازی می‌توان به استفاده گسترده مأموران نیروی انتظامی از گاز اشک‌آور و باتوم برای متفرق کردن و ضرب و شتم تماشاگران اشاره نمود. آن‌ها برای
کردن و ضرب و شتم تماشاگران اشاره نمود. آن‌ها برای آرام کردن هوادارن ملوان که به شدت به داوری در بازی رفت و برگشت معترض بودند وارد عمل شدند، که منجر به مجروح شدن تعداد زیادی از تماشاگران شد. جشن قهرمانی تنها در حضور چند تماشاگر و آن هم به صورت بسیار نامنظم انجام شد به گونه‌ای که افراد متفرقه به راحتی درون زمین آمده بودند.
سوپر ۸ فیلمی علمی-تخیلی و مهیج به نویسندگی و کارگردانی جی. جی. آبرامز و تهیه‌کنندگی مشترک برایان بورک، استیون اسپیلبرگ و جی.جی. آبرامز است. در این فیلم جوئل کورتنی، ال فانینگ، آجی میچالکا و کایل چندلر بازی کرده‌اند. این فیلم از تاریخ ۱۰ ژوئن ۲۰۱۱ روی پرده سینماهای معمولی و آی مکس رفت. سوپر هشت سومین فیلمی است که جی. جی. آبرامز آن را کارگردانی کرده‌است. سوپر هشت درست مثل ساخته‌های قبلی آبرامز در ژانر علمی/خیالی است و حال و هوایی فانتزی و معمایی دارد. سوپر ۸ با استقبال بسیار خوب منتقدان همراه بود. فیلم همچنین
استقبال بسیار خوب منتقدان همراه بود. فیلم همچنین در گیشه هم خوب عمل کرد و توجه تماشاگران را نیز جلب کرد. سوپر هشت ادای دینی به فیلم‌های ترسناک و فانتزی دهه هشتاد است و شباهت زیادی به فیلمای آن دوره خصوصاً آثار استیون اسپیلبرگ دارد. سوپر هشت در سایت متاکریتیک نمره ۷۲/۱۰۰ را دریافت کرده‌است و در روتن تومیتوز هم امتیاز ۷۵/۱۰۰ را گرفته‌است.&lt;ref&gt;
تومور مغزی یک تودهٔ غیرطبیعی در مغز است که بنا به ماهیت سلول‌های تشکیل دهنده، می‌تواند خوش‌خیم یا بدخیم باشد. منشأ تومور شاید از بافت‌مغز باشد یا از محل دیگری به مغز منتشر شود یا اصطلاحاً متاستاز ایجاد شود. تومور مغزی به عبارت دیگر نوعی نئوپلاسم داخل‌جمجمه‌ای سخت و تو پُر، یا یک تومور (رشد غیرطبیعی سلولی)، در داخل مغز یا کانال مرکزی نخاع است. تومورهای مغزی، تمامی تومورهای داخل جمجمه یا تومورهای درون کانال مرکزی نخاع را دربرمی‌گیرند. این تومورها، از طریق تقسیم سلولی کنترل نشده و غیرطبیعی ایجاد می‌شوند، و