payamvha/North_RAG huggingface dataset:
می‌یابد که شرط خاتمه دیده شود. شرط‌های خاتمه متفاوتی می‌توان برای الگوریتم در نظر گرفت. به‌طور مثال محدودیت تعداد حرکت به جواب همسایه می‌تواند یک شرط خاتمه باشد. استراتژی‌های پیشرفتهٔ جستجوی ممنوعه. ساختار کلی جستجوی ممنوعه اغلب جوابگوی مسائل بزرگ نیست؛ بنابراین به منظور افزایش قدرت الگوریتم از استراتژی‌های زیر که معروف به استراتژی‌های پیشرفته جستجوی ممنوعه هستند استفاده می‌شود: منابع. . کورش عشقی؛ مهدی کریمی نسب؛ تحلیل الگوریتمها و طراحی روشهای فرابتکاری؛ انتشارات دانشگاه شریف؛ ۱۳۹۵
کلارینت باس نام سازی بادی در موسیقی است که دارای قمیش (زبانه) ساده، صدای بم و لولهٔ صاف است. این ساز در ارکستر سمفونیک به عنوان ساز بم‌خوان کاربرد وسیعی دارد. ویژگی. برخی ویژگی‌های این ساز عبارتند از: برخی از کلارینت باس‌های رایج: تاریخچه. کلارینت باس در نیمهٔ دوم قرن هجدهم میلادی اختراع شد و در ارکسترها مورد استفاده قرار می‌گرفت. پس از به کار رفتن در گروه‌های موسیقی به صورت عضو جانشین سازهای بم دیگر در دهه ۱۹۲۰ و به‌کارگیری به عنوان ساز سولو در گروه‌های موسیقی در دهه ۱۹۵۰، امروزه کاربردی برجسته‌تر از پیش
در دهه ۱۹۵۰، امروزه کاربردی برجسته‌تر از پیش دارد.
یک طراح و تهیه‌کننده بازی ویدئویی ژاپنی است. او کارش را با کارگردانی در سال ۱۹۹۴ آغاز کرد. "رزیدنت ایول ۲" (۱۹۹۸)، "شیطان هم می‌گرید" (۲۰۰۱)، "جوی خوشگل" (۲۰۰۳)، و "اوکامی" (۲۰۰۶) از جمله آثار او هستند. او از سال ۲۰۰۴ تا سال ۲۰۰۶، او در استودیوی کلاور کپ‌کام مشغول به کار بود. بعد از ترک شرکت کپ‌کام، کامیا و دیگر اعضای سابق استودیوی کلاور، استودیوی پلاتینیوم گیمز را در سال ۲۰۰۶ پدیدآوردند. آثار او در پلاتینیوم گیمز شامل "بایونتا" (۲۰۰۹) و "شگفت‌انگیز ۱۰۱" (۲۰۱۳) می‌شد. اوایل زندگی. کامیا در سال ۱۹۷۰ در
(۲۰۱۳) می‌شد. اوایل زندگی. کامیا در سال ۱۹۷۰ در ماتسوموتو در استان ناگانو متولد شد. در جوانی، او به لطف همسایه ای که اغلب او را دعوت می‌کرد تا با کنسول Epoch Cassette Vision بازی کند، او طرفدار بازی‌های ویدئویی بود. گیمینگ عمدتاً به دلیل صداهایی که تولید می‌کرد برای کامیا جذاب بود. در سالهای ابتدایی مدرسه ابتدایی، او اولین کنسول مخصوص خود، فَمیکام نینتندو را خریداری کرد. اولین بازی او خرید Nuts &amp; Milk بود. در دبیرستان، کامیا برای مطالعه برنامه‌نویسیNEC PC-8801 خرید، اما هر روز به بازی‌های ویدئویی مشغول
خرید، اما هر روز به بازی‌های ویدئویی مشغول می‌شد. اولین نرم‌افزاری که برای کامپیوتر PC-8801 MA خود خریداری کرد، Hydlide 3: The Space Memories بود. او در کودکی عاشق فیلم‌های هیولایی مانند گودزیلا و اولترامن بود. به عنوان طراح بازی، کامیا اظهار داشت که بیشترین الهام را از بازی‌های "" و Gradius گرفته‌است. بازی اکشن مورد علاقه او "کسلوانیا" است. از دیگر بازی‌های مورد علاقه می‌توان به "اسپیس هریر" (Space Harrier)، "سایبرناتور" (Cybernator)، "پانج آوت" (Punch-Out)، "پسر شگفت‌انگیز در سرزمین هیولا" (Wonder Boy in
"پسر شگفت‌انگیز در سرزمین هیولا" (Wonder Boy in Monster Land)، "اسنتچر" (Snatcher)، "جادویی" (Sorcerian) و "رزمناو ستاره" (Star Cruiser) اشاره کرد. حرفه. هنگام خواندن مجله خانواده رایانه او به مصاحبه ای بازی سازانی چون شیگرو میاموتو و اندو ماسانوبو را می‌بیند، همین‌جا است که کامیا تصمیم گرفت که یک بازی ساز بازی‌های ویدئویی شود. پس از فارغ‌التحصیلی از کالج، کامیا برای کار به استودیوهای بازی‌های مختلف درخواست استخدام داد. درخواست او توسط شرکت سگا رد شد اما شرکت نامکو درخواستش را پذیرفت. با این حال، نامکو
شرکت نامکو درخواستش را پذیرفت. با این حال، نامکو می‌خواست او یک هنرمند باشد نه یک طراح بازی. بازی رزیدنت ایول. کامیا در سال ۱۹۹۴ به عنوان طراح به شرکت کپ‌کام پیوست. او به عنوان طراح در "رزیدنت ایول" نقش داشت. توسعه "رزیدنت ایول ۲" توسط یک گروه ۴۰ تا ۵۰ نفره انجام شد که بعداً بخشی از استودیوی چهارم تولیدی کپ‌کام شدند. بازی توسط کامیا هدایت می‌شد و تیم او گروهی از کارمندان جدید کپ‌کام و بیش از نیمی از کارکنان رزیدنت ایول یک بودند. در مراحل اولیه توسعه، تهیه‌کننده میکامی شینجی اغلب با کامیا اختلاف نظرهای بر
میکامی شینجی اغلب با کامیا اختلاف نظرهای بر سر طراحی‌ها داشت و سعی می‌کرد با هدایت خود بر تیم تأثیر بگذارد. او سرانجام ازین کار دست کشید و به نقش نظارتی خود به عنوان یک تهیه‌کننده بازگشت و فقط تقاضا کرد ماهانه یک بار نمونه اصلی را به او نشان دهند. برای تحقق برنامه فروش دو میلیون نسخه ای کپ‌کام ، کامیا سعی کرد با ارائه یک داستان نمایان تر و شبیه به سینمای آمریکا مشتریان جدیدی را برای خود جذب کند. از آنجا که یوشیکی اوکاموتو نویسنده داستان نمی‌خواست به سادگی به در خواست او تن دهد، او مجبور شد با نوبورو
به در خواست او تن دهد، او مجبور شد با نوبورو سوگیمورا نویسنده چند سریال ژاپنی در مورد اصلاحاتش را پیداه ازی کرد و در مورد طرحش با میکامی و سایر کارکنان صحبت کرد. طراحان بازی را از ابتدا برای پیاده‌سازی تغییرات طراحی مجدد کردند و برنامه نویسان و دیگر اعضای باقی مانده از تیم برای کار بر روی رزیدنت ایول برش کارگردان فرستاده شدند تا با آن به دلیل تأخیری که رزیدنت ایول ۲ داشت، از هواداران برای پخش دیرهنگام آن دلجویی کنند. شیطان هم می‌گرید. او بعداً کارگردان "شیطان هم می‌گرید" شد. ساخت بازی شیطان هم می‌گرید پیش
هم می‌گرید" شد. ساخت بازی شیطان هم می‌گرید پیش از شروع طرح‌ریزی "رزیدنت ایول ۴" آغاز شد. بازی در ابتدا برای پلی‌استیشن ۲ و به کارگردانی بازی به عهده هیدکی کامیا بود. و از تهیه‌کننده آن شینجی میکامی درخواست شد که ساخت یک دنباله جدید از مجموعه رزیدنت ایول را آغاز کند سوگیمورا سناریویی برای این عنوان، بر اساس ایده کامیا برای ساخت یک بازی اکشن و بسیار جالب ایجاد کرد. این داستان بر اساس کشف رمز و راز بدن شخصیت اصلی تونی، مردی شکست ناپذیر با مهارت و عقل بیش از افراد عادی، مبتنی بر توانایی‌های فوق بشری او این
افراد عادی، مبتنی بر توانایی‌های فوق بشری او این توانایی‌ها را با بیوتکنولوژی بدست می‌آورد. آن گونه که کامیا احساس کرد شخصیت بازی به اندازه کافی شجاع و قهرمان نیست و در نبردها دید دوربین ثابت به نظر مناسب نمی‌رسد، بنابراین تصمیم گرفت تجربیات قسمت‌های قبلی رزیدنت ایول کنار بگذارد و در عوض سامانه دوربین مجازی را انتخاب کرد. این تصمیم جدید تیم را مجبور به سفر به اروپا کرد که در آن یازده روز را در انگلستان و اسپانیا گذراندند و از چیزهایی مانند مجسمه‌های گوتیک، آجرها و سنگ‌فرش‌های سنگی برای استفاده در نگاشت
آجرها و سنگ‌فرش‌های سنگی برای استفاده در نگاشت بافت عکس گرفتند. اگرچه توسعه دهندگان سعی کردند تم «سرد» را با دنیای رزیدنت ایول سازگار کنند، اما میکامی احساس کرد که از ریشه‌های ترس و بقای مجموعه فاصله گرفته‌است و به تدریج همه کارکنان را متقاعد کرد که آن را به یک بازی مستقل تبدیل کنند. کامیا سرانجام داستان را در دنیایی پر از شیاطین بازنویسی کرد و نام قهرمان داستان را به «دانته» تغییر داد. بازیگران شخصیت تا حد زیادی مشابه سناریوی سوگیمورا بودند، اگرچه نقش مادر و پدر قهرمان خارج از داستان نوشته شده بود. عنوان
و پدر قهرمان خارج از داستان نوشته شده بود. عنوان جدید بازی با عنوان شیطان هم می‌گرید در نوامبر ۲۰۰۰ معرفی شد. این بازی توسط تیم Little Devils، که گروهی از کارکنان استودیوی تولیدی چهارم کپ‌کام بودند توسعه یافته‌است. برخی از عناصر اصلی گیم پلی تا حدی از باگ‌های موجود در "" الهام گرفته شده‌است. در طول یک بازی آزمایشی، کامیا متوجه شد که دشمنان را می‌توان با ضربه‌های مکرر به آنها در هوا نگه داشت، که منجر به زدن آن‌ها از طریق شلیک کردن و ضربهٔ باشمشیر در بازی می‌شد. به گفته این کارگردان، شیطان هم می‌گرید از
می‌شد. به گفته این کارگردان، شیطان هم می‌گرید از ابتدا براساس حرکات آکروباتیک و توانایی‌های رزمی دانته طراحی شده‌است. این تصمیم در اواخر مراحل توسعه گرفته شد تا بازی را به جای ساختار باز تر بازی‌های رزیدنت ایول، به پیشرفت بیشتر مبتنی بر مأموریت تبدیل کنیم. به گفته کامیا، دشواری شیطان هم می‌گرید عمدی بوده‌است، و آن را «چالشی برای کسانی که بازی‌های آسان و معمولی انجام می‌دادند» خواند. با وجود موفقیت "شیطان هم می‌گرید"، دنباله آن توسط کامیا یا تیم Little Devils ساخته نشده‌است. و به تیم آن‌ها اطلاع داده شد که
ساخته نشده‌است. و به تیم آن‌ها اطلاع داده شد که حق ساختن دنباله بعدی را ندارند، حرکتی که کامیا را بسیار شگفت زده کرد. در عوض پروژه به Capcom Dev Studio 2 واگذار شد. در زمان انتشار بازی، کامیا ابراز ناامیدی کرد که از سوی مافوقش در کپ‌کام برای کارگردانی "شیطان هم می‌گرید ۲" دعوت نشده‌است. اگرچه کامیا بازی سوم، "" را کارگردانی نکرد، اما نویسنده داستان بینگو موریهاشی را در شخصیت پردازی شخصیت‌ها و همچنین طراح داستان کمک کرد. کامیا در توییتر اعلام کرده‌است که علاقمند به بازسازی بازی اصلی "شیطان هم می‌گرید" است
به بازسازی بازی اصلی "شیطان هم می‌گرید" است هرچند دیگر در کپ‌کام کار نمی‌کند. استودیو کلاور. او کارگردانی بازی جوی خوشگل را بر عهده داشت. این بازی به عنوان یک «پروژه متمرکز برای کارکنان» با هدف افزایش مهارت سازندگان آن، به ویژه کارگردان کامیا، بود. کامیا خودش به عنوان صداپیشه Six Machine در بازی حضور دارد. در سال ۲۰۰۶، کامیا به عنوان کارگردان "اوکامی" شروع به کار کرد، اوکامی نتیجه مخلوطی از ایده‌ها در استودیوی کلاور بود. به گفته کامیا، که، این بازی در اصل بر اساس "تصویری [از] طبیعت " ساخته شده بود، اما هیچ
اساس "تصویری [از] طبیعت " ساخته شده بود، اما هیچ مفهوم و تم خاصی نداشت. کامیا سرانجام یک فیلم نمایشی یک دقیقه ای ایجاد کرد که گرگ را در حال جنگیدن در جنگل نشان می‌داد، در حالی که گل‌ها در پی آن شکوفا می‌شدند، اما بازی هنوز فاقد هر گونه گیم پلی بود. کامیا و سایر اعضای تیم ایده‌هایی را در مورد جنبه‌های طبیعت ارائه کردند و این در نهایت منجر به نمونه اولیه بازی شد، که کامیا خودش اعتراف کرد که «اجرای آن فوق‌العاده خسته کننده است». سرانجام، آنها به گیم پلی موجود در محصول نهایی رسیدند و ویژگی اصلی آن این است که
در محصول نهایی رسیدند و ویژگی اصلی آن این است که به بازیکن اجازه می‌دهد در هر زمان گیم پلی را متوقف کند تا از چشم‌انداز زیبای بازی استفاده کند تا جهان اطراف خود را تحت تأثیر قرار دهد. سبک گیم پلی ترکیبی از ژانرهای بازی اکشن، سکوبازی و پازل است و بسیاری از منتقدین به شباهت‌های زیادی در سبک گیم پلی با مجموعه "افسانه زلدا"، بازی الهام بخش کامیا، زلدا، اشاره کرده‌اند. او اعتراف کرد که مجموعه زلدا روی طراحی‌های او در بازی تأثیر گذاشته‌است. استودیو کلاور توسط کپ‌کام در اواخر سال ۲۰۰۶ بسته شد. پلاتینیوم گیمز.
کپ‌کام در اواخر سال ۲۰۰۶ بسته شد. پلاتینیوم گیمز. پلاتینیوم گیمز با نام Seeds, Inc در ۱ اوت ۲۰۰۶ توسط شینجی میکامی، اینابا آتسوشی و هیدکی کامیا تأسیس شد. در ماه مه ۲۰۰۸، این شرکت نامش را به پلاتینیوم گیمز تغییر نام داده، قرارداد چهار بازی را با ناشر بازی سگا را اعلام کرد. آن چهار بازی، بازی‌های "بایونتا"، برای پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ به کارگردانی کامیا بود. این بازی به عنوان جانشینی برای شیطان هم می‌گرید در نظر گرفته شد و کامیا از آخرین دنباله "شیطان هم می‌گرید ۴" به عنوان بخشی از تحقیقات خود استفاده
می‌گرید ۴" به عنوان بخشی از تحقیقات خود استفاده کرد. کامیا کارگردان شگفت‌انگیز ۱۰۱ برای وی یو بود که در سپتامبر ۲۰۱۳ منتشر شد. او همچنین داستان بایونتا ۲ نوشت که در اکتبر ۲۰۱۴ در وی یو منتشر شد. کامیا اظهار داشت که علاقه‌مند به ساخت بازی جدید Star Fox است و به دلیل این که طرفداران زیادی بارها و بارها از او در توئیتر درخواست کردند، او تشویق شد تا ایده‌های نا موفقی را به نینتندو ارسال کند. سرانجام، پلاتینیوم گیمز سرانجام با نینتندو در قسمت بعدی مجموعه Star Fox تحت عنوان Star Fox Zero و بازی همراه آن Star Fox
تحت عنوان Star Fox Zero و بازی همراه آن Star Fox Guard همکاری کرد، که هر دو در آوریل ۲۰۱۶ منتشر شدند. کامیا روی "اسکیل‌باند"، بازی جدیدی برای مایکروسافت استودیوز کار می‌کرد تا اینکه در ژانویه ۲۰۱۷ لغو شد. زندگی شخصی. کسانی که با کامیا ملاقات کرده‌اند، او را به فردی که آرام صحبت می‌کند معرفی می‌کنند، اما کامیا شهرت متضاد اما طنز آمیزی در توئیتر به خود اختصاص داده‌است زیرا مسدود کردن کاربران برای پیام‌هایی که به نظرش بی ربط هستند، مانند سوالاتی که به زبان انگلیسی نوشته شده‌است، را بسیار دوست دارد. کامیا
انگلیسی نوشته شده‌است، را بسیار دوست دارد. کامیا گفته‌است که مجموعه ای از قوانین را برای کاربران توئیتر تنظیم کرده‌است تا پست‌های گذشته اش و سایر اطلاعاتی را که در پروفایل توئیتر وی ضمیمه شده‌است مرور کنند، تا او مدام وقت خود را برای پاسخگویی مجدد به سوالات یا درخواست‌های مشابه صرف نکند و گفته‌است که "اگر از قوانین پیروی نکنید، مسدود می‌شوید!" مسدود کردن کامیا همچنان به عنوان یک شوخی میان طرفدارانش محبوب است، تا جایی که مسدود شدن یا رفع انسداد به عنوان یک پاداش بزرگ برای بازی شگفت‌انگیز ۱۰۱: ریمستر شده
پاداش بزرگ برای بازی شگفت‌انگیز ۱۰۱: ریمستر شده کیک‌استارتر در نظر گرفته شد.
گیرهٔ بُکسُل میله‌ای به شکل گیره و از جنس فلز است که به پشت خودروها متصل می‌شود و سیم بکسل با حلقه‌ای به آن متصل می‌شود تا بدین وسیله بتوان خودروهای دیگر یا گاری‌های حمل‌ونقل را یدک کشید. در برخی موارد، خودرو یا گاری یدک‌شونده در جلوی خود ابزاری به حالت گیره‌پوش دارد که به روی گیره بکسل قفل می‌شود. نوع اتصال سیم بکسل یا گیره‌پوش خودروی عقبی به گیره بکسل خودروی جلویی به گونه‌ای است که بازکردن و بستن این اتصال به آسانی انجام شود. هر نوع از گیره بکسل نیز وزن مشخصی را می‌تواند تحمل کند. در اتحادیه اروپا، ابعاد
را می‌تواند تحمل کند. در اتحادیه اروپا، ابعاد گیره‌های بکسل خودروها و گیره‌بندها استانداردسازی شده‌اند تا با ابزار یدک‌کشی خودروهایی که پس از یکم اوت ۱۹۹۸ ثبت شده‌اند سازگاری داشته‌باشند. منابع. Jürgen Kasedorf, Richard Koch: Service-Fibel für die Kfz-Elektrik. 14. überarbeitete Auflage, Vogel Buchverlag, 2001,
جام حذفی فوتبال ایران ۸۵–۱۳۸۴ نوزدهمین دوره جام حذفی فوتبال ایران که توسط فدراسیون فوتبال ایران برگزار شد. تیم سپاهان اصفهان با غلبه بر تیم پرسپولیس تهران در فینال مسابقات برای دومین بار قهرمان این دوره از رقابت‌ها شد و به مسابقات لیگ قهرمانان آسیا ۲۰۰۷ راه پیدا کرد. تاریخچه. مرحله اول مسابقات فوتبال جام حذفی ۸۵–۱۳۸۴ از روز سوم آذرماه ۱۳۸۴ شد و با حضور تیم‌های دسته‌های پایین‌تر آغاز شد تا چهره تیم‌های حاضر در مرحله یک شانزدهم نهایی مشخص شود. مراسم قرعه کشی مرحله دوم رقابت‌های فوتبال جام حذفی روز شنبه ۱۷
مرحله دوم رقابت‌های فوتبال جام حذفی روز شنبه ۱۷ دی۱۳۸۴ در محل فدراسیون فوتبال برگزار شد. و طی آن ۳۲ تیم حاضر دراین مرحله (شامل ۱۶ تیم صعود کرده به دور دوم مسابقات و ۱۶ لیگ برتر) با انجام قرعه کشی حریفان خود را شناختند. بر اساس توافق اولیه تیم‌های حاضر در مسابقات جام حذفی، این رقابت‌ها به صورت تک حذفی برگزار شد و تیم‌هایی که با قرعه فرد مشخص شدند ب عنوان میزبان و تیم‌های زوج به عنوان میهمان تعیین شدند. پیش‌بینی شده بوداین مسابقات درحد فاصل مسابقات لیگ برتر برگزارشود و کمیته مسابقات فدراسیون فوتبال درتلاش
برگزارشود و کمیته مسابقات فدراسیون فوتبال درتلاش بود تا این رقابت‌ها را تا پیش از ۱۴ می (۲۴ اردیبهشت سال ۱۳۸۵) مهلت تعیین شده ازسوی فیفا، به پایان برسد. این دیدارها به میزبانی شهرهای تهران، بوشهر، آبادان، شیراز، قائمشهر، اصفهان، تبریز، کرج، ساری، اراک و شوشتر برگزار شد. پیش از آغاز مسابقات دو تیم شموشک نوشهر و برق تهران به دلیل مشکلات مالی از حضور در این مرحله انصراف دادند تا حریفانشان، صنایع اراک و ابومسلم مشهد به راحتی به یک‌هشتم نهایی صعود کنند. ۱۰ دیدار از ۱۴ دیدار باقی مانده در روز ۳ بهمن۱۳۸۴، دو
از ۱۴ دیدار باقی مانده در روز ۳ بهمن۱۳۸۴، دو دیدار ۱۰ بهمن، یک دیدار ۱۱ بهمن و تک بازی پرسپولیس تهران و کارون شوشتر در روز ۱۴ اسفند۱۳۸۴ برگزار شد تا در نهایت تیم‌های تراکتورسازی تبریز، مازیران ساری، پاس تهران، سپاهان اصفهان، سپاهان نوین، پیام شیراز، صنایع اراک، صبا باتری تهران، ذوب آهن اصفهان، نوژن ساری، استقلال تهران، شاهین بوشهر، ملوان بندر انزلی، پیکان تهران، ابومسلم مشهد، پیروزی تهران به دور بعد صعود کنند. در مرحله یک‌هشتم نهایی تیمهای تراکتورسازی تبریز، سپاهان اصفهان، سپاهان نوین اصفهان، صبا باتری
سپاهان اصفهان، سپاهان نوین اصفهان، صبا باتری تهران، نوژن ساری، استقلال تهران، ملوان بندر انزلی، پیروزی تهران موفق شدند از سد حریفان خود عبور کنند و به مرحله بعد صعود کنند. این مسابقات در روزهای ۱۲، ۱۶ و ۲۲ اسفند برگزار شد. تک بازی پرسپولیس تهران و ابومسلم مشهد ۵ اردیبهشت ۱۳۸۵ برگزار شد و شاهین بوشهر با انصراف از این مرحله استقلال تهران را بدون دردسر راهی مرحله بعد کرد. یک چهارم نهایی با پیروزی تیم‌های سپاهان اصفهان، صبا باتری تهران، پرسپولیس تهران مقابل حریفان و انصراف استقلال تهران که باعث صعود نوژن ساری
و انصراف استقلال تهران که باعث صعود نوژن ساری شد، چهره تیم‌های حاضر در نیمه نهایی مشخص شد. نیمه نهایی صبا باتری تهران-سپاهان اصفهان ورزشگاه شهید درخشان رباط کریم دراین دیدارکه به قضاوت هدایت ممبینی و درحضور ۱۰هزارتماشاگر برگزار شد، درنیمه اول تیم سپاهان با تک گل دقیقه ۱۴ محمد نوری ازحریف خود پیش افتاد. درنیمه دومصبا باتری با ارسال توپهای بلند برای علی دایی به دنبال بازکردن دروازه سپاهان بود که با حضور مدافعین پرتعداد موفق نشدند. در دقیقه ۷۳ و در شرایطی که سهراب بختیاری‌زاده کاملاً درنقش یک مهاجم عمل
که سهراب بختیاری‌زاده کاملاً درنقش یک مهاجم عمل می‌کرد، سپاهان روی یک ضد حمله توسط جلال اکبری به دومین گل خود دست یافت. دردقیقه ۷۷ سهراب بختیاری‌زاده روی ارسال بلند یحیی گل‌محمدی با ضربه‌ای تماشایی از زوایه بسته یکی ازگل‌های خورده تیمش را جبران کرد تا صبا باتری با امیدواری بیشتری دقایق پایانی را به روی دروازهسپاهان فشار بیاورد. در سومین دقیقه از وقت‌های تلف شده سپاهان روی یک همکاری تیمی از یک ضربه کاشته نهایت استفاده را برد و محمود منصوری درموقعیت تک به تک برای سومین بار دروازه آلمیر تولیا را باز کرد تا
برای سومین بار دروازه آلمیر تولیا را باز کرد تا سپاهان برای سومین بار به فینال مسابقات جام حذفی راه یابد. فینال نوزدهمین دورهٔ جام حذفی فوتبال ایران از ۳ آذر ۱۳۸۴ آغاز شد و با قهرمانی تیم سپاهان و نایب قهرمانی پرسپولیس در ۳۱ شهریور ۱۳۸۵ به پایان رسید. نتایج. مرحله دوم (یک شانزدهم نهایی)
جام حذفی فوتبال ایران ۸۶–۱۳۸۵ بیستمین دوره جام حذفی فوتبال ایران که توسط فدراسیون فوتبال ایران برگزار شد. تیم سپاهان اصفهان با غلبه بر تیم صبا باتری تهران در فینال برای دومین بار پیاپی، برای سومین بار قهرمان این دوره از رقابت‌ها شد و به مسابقات لیگ قهرمانان آسیا ۲۰۰۸ راه یافت. تاریخچه. بیستمین دورهٔ جام حذفی فوتبال ایران از ۱۰ آذر ۱۳۸۵ آغاز شد و با قهرمانی تیم سپاهان و نایب قهرمانی صبا در ۲۶ خرداد ۱۳۸۶ به پایان رسید. در این دوره از مسابقات دو تیم سپاهان اصفهان و صبا باتری با پشت سر گذاشتن حریفان خود به
اصفهان و صبا باتری با پشت سر گذاشتن حریفان خود به فینال جام حذفی رسیدند. دیدار رفت این مسابقات در ورزشگاه شهید درخشان رباط کریم به میزبانی تیم فوتبال صبا باتری در حضور ۱۰٬۰۰۰ تماشاگر انجام شد و تیم سپاهان اصفهان توانست با نتیجهٔ یک بر ۰ تیم فوتبال صبا باتری را شکست دهد. دیدار برگشت این دو تیم در ورزشگاه نقش جهان اصفهان در حضور ۳۰٬۰۰۰ تماشاگر انجام شد که با برتری ۳ بر ۰ تیم سپاهان اصفهان همراه بود. بدین ترتیب تیم سپاهان اصفهان توانست در مجموع دو دیدار رفت و برگشت تیم فوتبال صبا باتری را با نتیجهٔ ۴ بر ۰
و برگشت تیم فوتبال صبا باتری را با نتیجهٔ ۴ بر ۰ شکست دهد و برای دومین سال متوالی قهرمان جام حذفی شود. تیم سپاهان اصفهان با این قهرمانی توانست اولین تیمی باشد که موفق شده دو سال متوالی قهرمان جام حذفی شود. تیم سپاهان اصفهان برای سومین بار قهرمان این دوره از رقابت‌ها شد و به مسابقات لیگ قهرمانان آسیا ۲۰۰۸ راه پیدا کرد. نمودار. در این دوره از مسابقات دو تیم سپاهان اصفهان و صبا باتری با پشت سر گذاشتن حریفان خود به فینال جام حذفی رسیدند. دیدار رفت این مسابقات در ورزشگاه شهید درخشان رباط کریم به میزبانی تیم
در ورزشگاه شهید درخشان رباط کریم به میزبانی تیم فوتبال صبا باتری در حضور ۱۰٬۰۰۰ تماشاگر انجام شد و تیم سپاهان اصفهان توانست با نتیجهٔ یک بر ۰ تیم فوتبال صبا باتری را شکست دهد. دیدار برگشت این دو تیم در ورزشگاه نقش جهان اصفهان در حضور ۳۰٬۰۰۰ تماشاگر انجام شد که با برتری ۳ بر ۰ تیم سپاهان اصفهان همراه بود. بدین ترتیب تیم سپاهان اصفهان توانست در مجموع دو دیدار رفت و برگشت تیم فوتبال صبا باتری را با نتیجهٔ ۴ بر ۰ شکست دهد و برای دومین سال متوالی قهرمان جام حذفی شود. تیم سپاهان اصفهان با این قهرمانی توانست
حذفی شود. تیم سپاهان اصفهان با این قهرمانی توانست اولین تیمی باشد که موفق شده دو سال متوالی قهرمان جام حذفی شود.
هما دوروتی پرواز خبرنگار شبکه تلویزیونی الجزیره‌است که تابعیت ایرانی، کانادایی و آمریکایی دارد. تحصیلات. پروز کارشناسی ارشد روزنامه‌نگاری از دانشگاه آریزونا دارد و دوره‌های فلوشیب را در دانشگاه هاروارد و کمبریج گذرانده‌است. ناپدید شدن. او روز جمعه ۲۹ آوریل سال ۲۰۱۱ برای پوشش ناآرامی‌های سوریه با گذرنامه ایرانی خود به دمشق سفر کرد، اما مقام‌های این کشور وی را در فرودگاه بازداشت کردند. پروز از سال ۲۰۱۰ میلادی از سوی بخش انگلیسی‌زبان تلویزیون الجزیره استخدام شد و پیش از سفر به سوریه، اخبار مربوط به زمین‌لرزه و
و پیش از سفر به سوریه، اخبار مربوط به زمین‌لرزه و سونامی ژاپن را پوشش داده بود. آزاد شدن. به گزارش شبکه خبری الجزیره، وی سر انجام پس از پروز از ایران به دوحه قطر هم اینک آزاد است.
فلوت پیکولو سازی بادی در موسیقی و از خانوادهٔ سازهای بادی چوبی است که اندازه‌ای نسبتاً کوچک و صدایی بسیار ریز دارد. این ساز امروزه در ارکستر نقشی تلفیقی دارد و به همراه سازهای بادی برنجی به کار می‌رود. تاریخچه. این نوع از فلوت در اوایل سده ۱۷ به ارکستر معرفی شد. اولین آهنگ‌هایی که در آن از پیکولو هم استفاده شده‌است، مربوط به سال ۱۷۱۱ و اپرای «رینالدو» از فریدریش هندل است. لودویگ وان بتهوون از جمله آهنگسازی بود که از پیکولو در سمفونیهایش (پنجم، ششم و نهم) استفاده کرد و برای این ساز قطعاتی جداگانه نوشت.
کوش‌نامه یک منظومه حماسی به زبان فارسی، شامل ۱۰٬۱۲۹ بیت در بحر متقارب مثمن محذوف، با محوریت زندگانی «کوش پیل‌دندان»، برادرزاده ضحاک است. این منظومه را ایرانشان بن ابی‌الخیر در بین سال‌های ۵۰۰ تا ۵۰۴ ه‍.ق سرود و آن را به محمد بن ملکشاه سلجوقی تقدیم نمود. کهن‌ترین گواهی شناخته‌شده از کوش‌نامه، نوشته‌های مجمل‌التواریخ و القصص است. در این کتاب از کوش‌نامه با نام‌های «قصه کوش پیل‌دندان» و «اخبار کوش پیل‌دندان» یادشده است. منبع ایرانشان برای سرایش منظومه کوش‌نامه ظاهراً کتابی بوده که طبق گفته خودش یکی از «مهتران
ظاهراً کتابی بوده که طبق گفته خودش یکی از «مهتران شهر» به او سپرده بود: بنابر ارزیابی عبدالحسین زرین‌کوب، منشأ روایت کوش‌نامه ریشه در داستان‌های حماسی عامیانه اواخر دوره ساسانیان دارد. امروزه تنها یک نسخه خطی از کوش‌نامه شناخته‌شده است. این نسخه به‌همراه ۳ منظومه دیگر در سال ۸۰۰ ه‍.ق کتابت‌شده و با شماره OR. 2780 در کتابخانه بریتانیا نگهداری می‌شود. نبود پیوستگی داستانی میان بخش‌هایی از متن و همچنین نبود داستان نبرد کوش و سام نریمان که در مجمل‌التواریخ و القصص به آن اشاره رفته، نشان می‌دهد که این تنها نسخه
به آن اشاره رفته، نشان می‌دهد که این تنها نسخه شناخته‌شده از کوش‌نامه نیز به‌احتمالی ناقص است. بنابر ارزیابی سجاد آیدنلو، وجود تنها یک نسخه از کوش‌نامه دربرابر نسخه‌های متعدد شناخته‌شده از بهمن‌نامه، سروده دیگر ایرانشان بن ابی‌الخیر، احتمالاً ناشی از این مسئله بوده که برای مخاطبان ایرانی خواندن سرگذشت یک غیر ایرانی شرور و دشمن ایران، فاقد کشش و جذابیت بوده است. تنها نسخه شناخته‌شده از کوش‌نامه به‌دست جلال متینی در بین سال‌های ۱۳۵۶ تا ۱۳۷۴ ه‍.خ به تصحیح رسید. تصحیح متینی توسط انتشارات علمی سال ۱۳۷۷ به
رسید. تصحیح متینی توسط انتشارات علمی سال ۱۳۷۷ به انتشار رسید. ویرایش تازه‌ای از کوش‌نامه سال ۱۴۰۳ به‌کوشش محمدرضا سعیدی و سعیده سجادی توسط انتشارات پگاه دانش منتشر گردید. کوش‌نامه به‌دلیل شرح زندگی یک شخصیت اهریمنی و غیر ایرانی، نفوذ قابل‌توجه عناصر اسلامی و سامی در آن (یادکردن از پیامبرانی چون آدم، داوود، عیسی و حتی شخصیتی مانند نمرود به‌عنوان نوه کوش پیل‌دندان)، ارائه روایتی متفاوت از شاهنامه، دربارهٔ برخی از شخصیت‌ها و وقایع مشابه و اختصاص حدود ۵٬۰۰۰ بیت به حوادث مرتبط با شرق آسیا، نمونه‌ای ویژه بین
بیت به حوادث مرتبط با شرق آسیا، نمونه‌ای ویژه بین منظومه‌های حماسی فارسی به‌حساب می‌آید. درون‌مایه. کوش‌نامه متشکل از ۳ بخش است:
حیدرعلی طالب‌پور بروجنی (۱۳۰۹ بروجن - ۱۹ مهر ۱۳۹۲ بروجن) شاعر اهل بروجن در استان چهارمحال و بختیاری است. اشعار او به لهجه بروجنی هستند. حیدرعلی طالب‌پور متولد اردیبهشت سال ۱۳۰۹ در محله گیرمالک (دانشسرای کنونی) شهر بروجن بود که از دوران کودکی با علاقه بسیار به سرودن شعر پرداخت و آثار او از منظر ادبیات کلاسیک و مدرن قابل تأمل است. نخستین مجموعه شعر وی در سال ۱۳۵۱با عنوان فالگوش منتشر شد. عنوان کتاب برگفته از قیده‌ای بهاری است که شاعر به بهانه فالگوش رفتن شب عید، فقر و فاقه شدید برخی قشرها جامعه را با لطافت
عید، فقر و فاقه شدید برخی قشرها جامعه را با لطافت شاعرانه به تصویر می‌کشد. حیدرعلی طالب‌پور با نام هنری حیدر آقا، یکی از شاعران ادبیات فولکور ایران بود، که با هنرمندی تمام، لجهه بروجنی را به عنوان یکی از زیرشاخه‌های گویش رایج فلات مرکزی ایران در اشعار فارسی متداول کرد. کتاب قلف صد من که در سال ۱۳۸۱ در انتشارات نقش مانای اصفهان به کوشش دکتر علی محمدی نشر یافت، متضمن همه‌ی شعرهایی است که به لهجه و گویش بروجنی سروده شده است. همچنین کتاب قله‌نشین قاف حیدر طالب‌پور بروجنی پس از انتشار در سال ۱۳۷۸ به دلیل
طالب‌پور بروجنی پس از انتشار در سال ۱۳۷۸ به دلیل پرداختن به مضامین اجتماعی مورد توجه منتقدان و استادان دانشگاه قرار گرفت. این کتاب از منظر نگاه جامعه‌شناسانه به روابط انسان‌ها در اجتماع، از سوی دو دانشجوی مقطع دکترای گروه ادبیات دانشگاه تهران به عنوان یک اثر قابل اتکا معرفی شد. غزلیات اجتماعی این شاعر پیشکسوت چهارمحال و بختیاری که دارای ماهیت طنز می‌باشند از تحکم و زیربنای ادبیات فاخر ایران بهره‌مند است. آثار. دیوان آثار به کوشش ابوالقاسم (حسن) کاویانی بروجنی
گلبانگ شجریان ۲ یا دولت عشق، نام آلبوم موسیقی سنتی ایرانی است با صدای محمدرضا شجریان. تصنیف "نسیمی کز بن آن کاکل آیو" (شعر از باباطاهر) در دستگاه ماهور اجرا شده‌است، آهنگ این اثر از حسن یوسف‌زمانی است. شرح. هنرمندان. وبگاه = وبگاه رسمی نشر ماهور
دانشگاه دولتی حقوق، بیزنس (بازرگانی) و سیاست تاجیکستان یکی از دانشگاه‌های دولتی تاجیکستان بوده، در شهر خجند ولایت سغد جای دارد. تاریخ. دانشگاه طبق قرار شورای وزیران جمهوری تاجیکستان از ۵ اوت ۱۹۹۳ با شمارهٔ ۳۶۴ و قرار کمیتهٔ شورای دپوتت‌ها (قائم‌مقام‌ها)ی ولایت لنین‌آباد از ۳۱ مارس ۱۹۹۴ تأسیس شده، از ابتدای فعالیت رو به توسعه نهاد. حالا در این دانشگاه بیش از ۵۸۰۸ دانشجو از در رشته‌های حقوق‌شناسی (حقوق)، اقتصادیات (اقتصاد)، مِنِجمنت (مدیریت)، مارکتینگ (بازاریابی)، اینفورماتیکا (فناوری اطلاعات) و تکنولوژی‌های
اینفورماتیکا (فناوری اطلاعات) و تکنولوژی‌های کامپیوتری، سیاست‌شناسی (علوم سیاسی) و مناسبت‌های بین‌الخلقی (روابط بین‌الملل) تحصیل می‌نمایند.
سودوافدرین (به انگلیسی: Pseudoephedrine) یک ترکیب ضداحتقان سمپاتومیمتیک است. اشکال دارویی: قرص و شربت موارد مصرف. سودوافدرین در سرماخوردگی و در درمان احتقان بینی یا سینوس‌ها، مجرای شیپور استاش، التهاب سروزی گوش میانی، رینیت وازوموتور و اختلال عملکرد گوش میانی به دلیل تغییرات فشار جو استفاده می‌شود. سودوافدرین یا ترکیبات مشابه آن (مانند فنیل آفرین) در اغلب قرصها و شربتهای سرماخوردگی نیز وجود دارد. مکانیسم اثر. سودوافدرین با تأثیر برگیرنده‌های آلفا آدرنرژیک در عروق و مخاط دستگاه تنفسی، به دلیل اثرات مقلد