payamvha/North_RAG huggingface dataset:
بدون شک زندگی تازه و نو به هنر جدید احتیاج دارد. وی به شعر نیمایی انتقاد می‌کرد و معتقد بود این‌که هنر گذشته را با جزئی تغییر هنر نو می‌نامند و مثل آن شاعری که فرازهای قافیه‌دار شعر قدیم را به جای دو فراز در یک سطر زیر هم می‌نویسد و به خیال این‌که از قیود و قواعد اوزان عروضی قدیم خلاصی یافته خود را رهاشده می‌پندارد نباید توجه کرد. این‌ها به مفهوم هنر نو پی نبرده‌اند و به غلط خود را هنرمند و آثارشان را آثار هنری نو می‌نامند. وی همچون دیگر اعضای انجمن خروس جنگی به هنر متعهد منتقد بود و آن را سفارشی و دستوری
به هنر متعهد منتقد بود و آن را سفارشی و دستوری می‌دانست. به باور وی مسئلهٔ اساسی زیبایی‌شناسی است و توجه یا عدم توجه اکثریت مردم نمی‌تواند دلیلی بر درست یا نادرست بودن یک اثر هنری یا نظریهٔ جدید باشد.
بلخی، به اشخاص زیر اشاره دارد: شاعران عارفان و مشایخ مورخان دانشمندان فرمانروایان
باختری می‌تواند در موارد زیر بکار رود: اشخاص. شاعران
مزامیر مجموعه شعری است از "پرویز داریوش" که در اسفند سال ۱۳۳۶ در ۱۰۰ صفحه (۴۰ صفحه مقدمه به‌علاوهٔ ۶۰ صفحه شعر) در تهران به چاپ رسید. محتوا. این مجموعه شامل یازده شعر و یک مقدمهٔ بسیار مفصل بود. این مقدمه به صورت گفتگویی است بین چندین گروه مختلف‌الرأی پیرامون شعر نو و شاعر با قرار دادنِ حرفِ اولِ نامِ هر صاحب‌نظر در جلوی سخن، او را می‌شناساند؛ مثلِ «الف» که به "هوشنگ ایرانی" یا «خ» که به "پرویز ناتل خانلری" اشاره دارد. اولین شعر مجموعه، با تاریخ ۲۷ اردی‌بهشت ۱۳۳۱ و یکی-دو شعر دیگر، شعر نیمایی و باقی اشعار
۱۳۳۱ و یکی-دو شعر دیگر، شعر نیمایی و باقی اشعار شعر سپید بود. نقد. مجموعهٔ «مزامیر» - با وجود تصنعی بودن اشعار - نشان از درک عمیق شاعر از فلسفهٔ وجودی شعر نو داشت. مزامیر نام کتاب "داوود نبی" است؛ اشعاری که با همراهی نی خوانده می‌شد؛ با این وجود، مزامیر "پرویز داریوش" از هیچ نظر به مزامیر شباهت ندارد و علت این نامگذاری معلوم نیست. این مجموعه شعر در ۲۰۰ یا ۳۰۰ نسخه منتشر شد و طبیعتاً به دست همهٔ شعردوستان و اهل نظر نرسید تا بازتابی داشته باشد. نمونه شعر. آواز قو در فضای وسیعِ باغ ممات، مردی آواره از سرای
قو در فضای وسیعِ باغ ممات، مردی آواره از سرای حیات گوش بگشود: صوت دلکش دوست، می‌رسید از محیط نامحدود - «کیسی؟» - «رهروی ز پا مانده. بازجویان خانهٔ مقصود.» - «از کجا آیی؟» - «از قلمرو عشق، بارها از دیار حدود» - «کس شناسی در این دیار… ؟» سکوت. برق نارنج و سبزی ساقه فکرتی پر ز تابش و سکته نام‌های یک‌به‌یک تنیده به شکل. از بن زردی لطیف حیات پیش از این آمدند با اکراه کرکسانِ مهیبِ اندیشه در پی لاشه‌های غرق گناه ز مترسِ خرد به جان ترسان. - «برزخ انتظار؟» - «منفی نیست: گرچه مثبت غبار ناپیداست.» شرط‌های سه‌گانهٔ
نیست: گرچه مثبت غبار ناپیداست.» شرط‌های سه‌گانهٔ ابلیس پیِ اثباتِ گردش انسان مانعِ انبساطِ جاویدان. - «پیش!» - «نی، اندکی درنگ سزاست» دختران سپید از پس و پیش سر به دنبال کودکان سیاه در سراشیب انحطاط خیال حفرهٔ آرزوست پستانی غرقه در بوی‌های نافهٔ دل بینی انجماد بی‌ادراک. - «می‌توان بازگشت؟» - «همواره، گر توان شکل دیگری پذرفت» - «گر توان کودکی گرفت ز سر، چشم‌بسته به روشنایی روز یک‌به‌یک برگ‌های هستی را، گذراند از دریچه‌های هنوز «به یقین برنشاند تاکی چند، میِ شک برگرفت از سرِ سوز: «بذرِ جد…» مردی آشفته‌موی از
برگرفت از سرِ سوز: «بذرِ جد…» مردی آشفته‌موی از پسِ کوه، ناگهان در میان دریا جست دختری در هوای آتش خویش، نرم‌نرمک ز دختری می‌رست گوری از شوق وصل مدفونی، چشم بر عالم حقیقت بست» - «نه مگر در حریم خلوت عشق، روزگاری تو را سلوکی رفت؟» وحشت اضطراب ناموجود، نیم‌پیدا نیمه‌ای مفقود اختر نیمه‌خواب صبح سیاه، لؤلؤیی چون مراد دل منفود. خاور و باختر به هم پیچان: کوکب رهنمای کوی خراب نعره‌ای زد چو انفجار شکیب به سرای خدا زنی نالید که «منت بوده‌ام غفور و ودود، «چون سرت زخم دید گاه نبرد: که به وی خویش یا نمایش خویش: «یا:
دید گاه نبرد: که به وی خویش یا نمایش خویش: «یا: در آن سهمگین شب میعاد، که شکستی به زعم خویش عهود، «بخروشیدی از درون پریش «روی بنهفتی از عوالم عیش «یا: «از آن پیشتر، چو نیمهٔ شعبان، ز تقلای خویشتن خسته «لب نهادی به چشمهٔ هستی، چشم‌بسته چو رهنمای هنود باز قندیل آرزو لرزید، شعلهٔ بیم سوخت، شهر امید شکم پرشکنج نغمهٔ عمر، بازویی نرم دور خود پیچید ساربان ازل به بانگ هوی، کاروان را سوی ابد بکشید، - «نه قدیم است انعطاف بشر، در سراپردهٔ شگفت گریز؟ «در جراثمِ تابناک وجود: عشق هم حادثی است نامولود؟ «در گریزم من از
وجود: عشق هم حادثی است نامولود؟ «در گریزم من از وفای به عهد آتشم در میان جنگل عود نز پی جاه کوفتم بابی به پناه آمدم ز مُلک وجود کشتی انتظار لنگر بست، ماهی از آب سر برون آورد، عقرب شک به گوشهٔ وحشت، سر به دنبال خویشتن آزرد در فضا دیگری هویدا شد: راه‌پویان منزل مقصود مرد وارسته پا نهاد به پیش، در شمار خرد هزاران بیش سرو ناپدار فکرت او: مهبط پایدار سمع و شهود.
خانات قفقاز اراضی شاهزاده نشینی بودند که از دوران امپراتوری صفوی تا سال ۱۸۰۶ تحت حکم‌رانی دولت ایران اداره می‌شدند و شامل اراضی کشورهای جمهوری آذربایجان، ارمنستان، گرجستان و داغستان کنونی می‌شدند. این خانات در دوران حکومت ایران و درون اراضی آن تأسیس شدند. در دوران حکومت ایران بر این خانات، رئیس هر یک از آن‌ها خان نامیده می‌شدند. اگرچه در دوران این خانات، خان‌ها در برخی امور استقلال عمل داشتند اما در مجموع تبعه و خراجگزار دولت ایران بحساب می‌آمدند. این خانات در دوران جنگ‌های ایران و روسیه در دوره قاجار و طی
در دوران جنگ‌های ایران و روسیه در دوره قاجار و طی عهدنامه‌های گلستان و ترکمانچای از ایران جدا گشته و به روسیه تزاری ملحق شدند. برخی از این خانات و کشورهایی که امروزه در آن‌ها قرار دارند عبارت بودند از:
کاپیتول ایالت میسیسیپی بنایی است که شاخه مقننه دولت ایالت میسیسیپی در آن قرار دارد. معماران بنای سبک بوزار عبارت بودند از: بنای کنونی در سال ۱۹۰۱ ساخته گردید و در جکسون، میسیسیپی قرار دارد. این بنا خانه مجلس نمایندگان و سنای ایالت است.
شناخت گیتی یک پروژه جهانی است که از ۲۰۰۶ کار خود را با شعار «"به هر کودکی با شگفتی‌های کیهان‌مان انگیزه بخشیم»" آغاز کرده‌است و در سال ۲۰۰۹ نیز به عنوان یکی از پروژه‌های بنیادین سال جهانی نجوم معرفی شده‌است. در این پروژه، هدف این است که با شناساندن زیبایی‌ها و شگفتی‌های عالم، کودکان را تحت تاثیر قرارداده و آنان را به گسترش و علاقه‌مندسازی در زمینه‌های گوناگون علم و فناوری تشویق کنند. هرچند که همه افراد در هر سنی می‌توانند از منابع UNAWE استفاده کنند، اما مخاطبان اصلی دراین پروژه کودکان چهار تا ده سال و به
اصلی دراین پروژه کودکان چهار تا ده سال و به خصوص کودکان مناطق محروم می‌باشند. اهداف اصلی پروژه. به وجود آوردن شبکه بین‌المللی. شناخت عالم از پنج سال پیش کار خود را آغاز نموده و تا به حال ٦١ کشور جهان در آن فعال هستند و حدود ١٢٠٠ نفر اخترشناس و آموزگار وارد مشارکت شده‌اند. این شبکه جهانی بستری مناسب برای به اشتراک گذاشتن ایده‌ها و منابع آموزشی بین آموزگاران در سرار جهان را فراهم می‌کند. همچنین می‌توان از طریق این شبکه پروژه‌هایی فراتر تعریف نمود تا افق‌های دید کودکان را از محل زندگی آنان فراتر برد و به آنان
کودکان را از محل زندگی آنان فراتر برد و به آنان آموخت که عضوی از جامعه جهاتی هستند. سازماندهی جلسات آموزشی آموزگاران. یکی دیگر از اهداف اصلی UNAWE، فراهم کردن برنامه‌های آموزشی برای آموزگاران و دیگر مربیان کودک است. در این راستا کارگاه‌های آموزشی مخصوص آموزگاران را سازماندهی می‌کند. گسترش منابع آموزشی. آموزش باید سرگرم کننده و هیجان‌انگیز باشد، به خصوص وقتی که مخاطبان خردسالان هستند. UNAWE آموزگاران را تشویق می‌کند که آموزش را با تمرینات عملی و تفریحی همراه کنند. قسمت مهمی از فعالیت‌های UNAWE به ساخت و جمع
کنند. قسمت مهمی از فعالیت‌های UNAWE به ساخت و جمع آوری منابع آموزشی مؤثر و کم هزینه تعلق دارد. تعدادی از این منابع در وبگاه این پروژه موجود هستند. بخش ایران پروژه شناخت گیتی. بخش ایران از سال ١٣٩٢ شروع به فعالیت کرد، از فعالیت های بخش ایران می توان به برگزاری هفته جهانی نجوم سال ١٣٩٢ در شیراز و هفته جهانی نجوم سال های ١٣٩٤ الی ١٣٩٥ در رشت، همچنین برگزاری برنامه های رصدی و آموزشی برای کودکان اشاره نمود. هماهنگ‌کننده‌های ملی بخش ایران، اشکان شعبانی و جواد غریب‌زاده می‌باشند. پیوند به بیرون. پروژه شناخت گیتی
نشانگان ورنیکه–کورساکوف نقص در حافظه نزدیک (کوتاه‌مدت) در نتیجهٔ مصرفِ طولانی و زیادِ الکل است. این نشانگان به‌ندرت در اشخاص زیر ۳۵ سال بروز می‌کند. نام‌های کلاسیک این اختلال، "آنسفالوپاتی ورنیکه" (نشانه‌های حاد نورولوژیک) و "سندرم کورساکوف" (اختلال مزمن) می‌باشند. در این سندرم، نکروز در مغز و ضایعات اطراف اجسام پستانی و بطن‌های مغزی دیده می‌شود. علت ایجاد. افرادی که الکل را برای طولانی مدت، و بیش از حد استفاده می‌کنند، به صورت ثانویه دچار کمبود ویتامین ب ۱، همان تیامین، می‌شوند. ویتامین ب ۱، کوآنزیم برای
همان تیامین، می‌شوند. ویتامین ب ۱، کوآنزیم برای آنزیم پیروات دهیدروژناز است. این کمبود در طولانی مدت باعث آتروفی جسم پستانی در مغز می‌شود؛ که بیشتر یافته‌ها ی بیماری با این آتروفی توجیه می‌شود. آنسفالوپاتی ورنیکه. به آنسفالوپاتی الکلی نیز معروف است، سندرم حادی است که به‌دلیل کمبود تیامین به‌وجود می‌آید و با نیستاگموس، فلج عصب آبدوسنس و حرکات کونژوگه چشم‌ها، آتاکسی، کنفوزیون کلی مشخص می‌گردد. دیگر علایم ممکن است شامل افسانه‌پردازی، لتارژی، بی‌تفاوتی، دلیریوم خفیف، تحریک جنسی بیش از حد، بی‌خوابی اضطراب‌گونه،
خفیف، تحریک جنسی بیش از حد، بی‌خوابی اضطراب‌گونه، هیجان کنترل نشده و ترس از سرما باشند. معمولاً کمبود تیامین به‌دلیل وابستگی مزمن به الکل به‌وجود می‌آید. درمان با ۱۰۰ تا ۳۰۰ میلی‌گرم تیامین در روز انجام می‌گیرد تا اینکه فلج چشم رفع گردد. بیمار ممکن است نیاز به منیزیم داشته باشد (عامل متابولیسم تیامین). با درمان، اکثر نشانه‌ها به‌جز آتاکسی، نیستاگموس، و گاهی نوروپاتی محیطی رفع می‌شوند. سندرم ممکن است در طی چند روز یا چند هفته بهبود پیدا کند یا اینکه منتهی به سندرم کورساکوف گردد. سندرم کورساکوف. پسیکوز
به سندرم کورساکوف گردد. سندرم کورساکوف. پسیکوز کورساکوف نام دیگر این سندرم می‌باشد. اختلال مزمنی است که مرتبط با وابستگی الکل می‌باشد؛ الکل بخش عمده‌ای از کالری جذب شده بدن در طی سال‌های متمادی بوده‌است. این سندرم به‌دلیل کمبود تیامین به‌وجود می‌آید و نادر است. فراموشی پس‌گستر (retrograde) و پیش‌گستر (anterograde) مشخصه ان است. بیمار افسانه‌پردازی، اختلال موقعیت‌یابی، پلی‌نوریت (polyneuritis) را نشان می‌دهد. علاوه بر جایگزین کردن تیامین، از کلونیدین و پروپرانولول می‌توان استفاده کرد که البته استفاده محدودی
می‌توان استفاده کرد که البته استفاده محدودی دارد. غالباً این سندرم همراه با دمانس مرتبط با الکل است. ۵۵٪ بیماران بهبودی کامل پیدا می‌کنند و ۵۰٪ آنان با مصرف روزانه درازمدت ۵۰ تا ۱۰۰ میلی‌گرم تیامین بهبودی نسبی پیدا می‌کنند. جستارهای وابسته. کنفوزیون آتاکسی
بیماری نیمن پیک مجموعه‌ای از اختلالات متابولیک ارثی است. در این بیماری متابولیسم اسفنگولیپیدها (از چربی‌های غشا سلول) مختل می‌شود در نتیجه این چربی به صورت غیرطبیعی در اندامک لیزوزوم سلول‌ها تجمع می‌یابد. لیزوزوم از اجزای سلول است که در حالت طبیعی وظیفه نقل و انتقال مواد در داخل سلول یا به خارج سلول را بر عهده دارد. پیش‌آگهی بیماری در افراد مختلف متفاوت است به طوری که نوع شدید بیماری منجر به مرگ نوزادان می‌شود اما بیماران مبتلا به انواع خفیف‌تر ممکن است طول عمر طبیعی داشته باشند. علائم و نشانه‌ها. تا چند
عمر طبیعی داشته باشند. علائم و نشانه‌ها. تا چند سال پیش فکر می‌کرده‌اند که بیماری همیشه توأم با عوارض عصبی بوده و در چند ماه اول عمر موجب مرگ بیمار می‌شود ولی از مدتی پیش بتدریج با پیشرفت پاراکلینیک این بیماری را در نزد بالغین و افراد مسن هم پیدا کرده‌اند برخلاف فرم حاد کودکان این فرم‌ها را شکل مزمن بیماری نامیده‌اند. نوع کودکان – شایع‌ترین نوع مرض نیمن پیک بشمار می‌رود در ماه‌های اول عمر ظاهر می‌شود اولین علائم که نظر طبیب را جلب می‌کند اختلال گوارش یعنی بی اشتهائی، اسهال و استفراغ می‌باشد که در تعقیب آن
اشتهائی، اسهال و استفراغ می‌باشد که در تعقیب آن حال عمومی طفل روبه وخامت می‌رود این اختلالات گوارش را ناشی از انفیلتراسیون چربی مخصوص در دستگاه هاضمه و حجیم شدن شکم می‌دانند. کودک روز بروز لاغرتر شده و بسرعت چربی زیر پوست را از دست می‌دهد تعریق زیاد از بدو تولد در نزد این بیماران در بیشتر ابسرواسیون‌ها دیده شده‌است. رنگ پوست بدن این مریض‌ها در اثر پیگمانتاسیون پراکنده تیره یا خاکستری یا قهوه ای می‌باشد. این تیرگی رنگ بیشتر در سطوحی که در مجاورت نور قرار گرفته‌اند دیده می‌شود پیگمانتاسیون در مخاطها هم دیده
دیده می‌شود پیگمانتاسیون در مخاطها هم دیده می‌شود بطوریکه در دهان تولید لکه‌های شبیه به لکه‌های جوهر در روی زبان و گونه می‌کند. قیافه اغلب این بیماران را شبیه صورت قورباغه می‌دانند: چشم‌هایشان برجسته و نزدیک بهم بوده و ابروانشان برجسته تر از عادی و کلفت می‌باشد. بزرگی طحال و کبد از علائم زودرس این بیماری محسوب می‌شود. طحال و کبد تمام شکم را پر می‌کند و روز بروز هم حجمشان بیشتر می‌شود کبد سفت و در تمام جهات بزرگ شده و لبه آن را به‌خوبی می‌توان لمس کرد. طحال در بیشتر اوقات تا نزدیک لگن و حتی از خط میانه هم
در بیشتر اوقات تا نزدیک لگن و حتی از خط میانه هم می‌گذرد. آسیت معمولاً وجود ندارد مگر در مراحل آخر قبل از مرگ – مایع اسیت زرد رنگ تقریباً دارای ترکیبات مشابه خون می‌باشد مقدار چربی موجود در آن طبیعی است، اعظم غدد سطحی به‌طور متوسط در نواحی مختلف زیر بغل و کشاله ران دیده می‌شود. اختلال دستگاه تنفسی همیشه دیده می‌شود این اختلالات معمولاً به صورت سرفه، تنگ نفس، تندی نفس در بیشتر شرح حال‌ها ذکر شده‌است و حتی گاهی اوقات ممکن است در رادیو گرافی ریتین تصاویری شبیه سل ارزنی دیده شود. این تصاویر بیشتر در اطراف ناف
سل ارزنی دیده شود. این تصاویر بیشتر در اطراف ناف و ریه وجود دارد. اختلال دستگاه عصبی- به صورت سستی اعصاب و هیپتونی بتدریج ظاهر می‌شود و کودک را از حرکت بازمی‌دارد بطوریکه در مراحل پیشرفته کودک قادر به کوچک‌ترین حرکت نمی‌باشد در پاره ای اوقات برخلاف هیپوتونیسیته هیپرتونیسیته توأم هیپوفلکسی دیده می‌شود و همچنین بیمار از لحاظ روانی دچار عقب افتادگی شده و بتدریج بطرف احمقی پیش می‌رود. حس بینایی و شنوائی بتدریج از بین می‌رود. نیستاگموس در بعضی موارد گزارش داده شده‌است. در دو سوم حالات درماکول چشم یک لکه خاکستری
در دو سوم حالات درماکول چشم یک لکه خاکستری یا قرمز آلوبالوئی شبیه ته چشم بیماران مبتلا به تی ساکس دیده می‌شود در هر صورت اتروفی عصب چشم موجود نبوده و کوری ناشی از اختلال اعصاب مرکزی می‌باشد عوارض چشمی از نوع مگاکورنه و گلوکورنه و گلوکوم دیده شده‌است . توصیف بیماری. در بیماری نیمن پیک در آن به دلیل وجود نقص در آنزیم اسفنگومیلیناز، لیپوپروتئینی چون اسفنگومیلین تجزیه نشده و همراه با کلسترول در نقاط مختلف بدن از جمله سیستم عصبی مرکزی و سیستم رتیکولوآندوتلیال تجمع می یابد. یک بیماری اتوزوم مغلوب که دارای چهار
می یابد. یک بیماری اتوزوم مغلوب که دارای چهار کلاس (A-B-C-D) بوده و کلاسیک‌ترین نوع آن A است. نسبت فامیلی والدین، موتاسیون‌ها و زمینه ژنتیکی از جمله ریسک فاکتورها هستند. هپاتواسپلنومگالی، اختلالات نورولوژیک، اختلال در بلع، اشکال در نشستن و ایستادن از علائم اصلی بیماری هستند. در پنجاه درصد موارد نوع بیماری، دانه‌های گیلاسی رنگ نیز در چشم دیده می‌شود. در موارد شدید و انتهایی بیماری، اپیستوتانوس، حالت دسربره و کری و کوری ایجاد می‌شود و معمولاً این بیماران تا چهار سالگی می‌میرند. شروع علائم بالینی در نوع A در
سالگی می‌میرند. شروع علائم بالینی در نوع A در ماه اول یا دیرتر و در نوع B از دوران جنینی تا نوجوانی می‌باشد که در مورد نوع C شروع بیماری در نوزادی تا نوجوانی کشنده است. انواع بیماری. در سال ۱۹۶۱ بیماری به چهار گروه تقسیم شد: بیماری نیمن پیک type A: نوع کلاسیک نوزادان بیماری نیمن پیک type B: نوع احشایی بیماری نیمن پیک type C: نوع تحت حاد جوانان Niemann–Pick disease type D: Nova Scotian امروزه با پیشرفت ژنتیک این بیماری به دو گروه طبقه‌بندی می‌شود: Niemann-Pick disease، SMPD۱-associated، شامل types A and B
disease، SMPD۱-associated، شامل types A and B بیماری نیمن پیک type C شامل تیپ‌های C۱ و C۲ (تیپ D به وسیله همان ژن type C۱ ایجاد می‌شود) منابع. مجله الکترونیکی ویستا
موجود عنوان یک بازی ویدئویی در سبک سورویوال هارور تیراندازی سوم شخص است که توسط شرکت کامپیوتر آرت‌ورکز ساخته شده و به وسیله بلک لیبل گیمز در آمریکا و کونامی در اروپا و ژاپن در سال ۲۰۰۲ برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۲ و ایکس‌باکس عرضه شد. نسخه‌های کنسول‌های بازی دستی گیم بوی کالر و گیم بوی ادوانس نیز قرار بود منتشر شوند، اما هر دو نسخه در اوایل توسعه لغو شدند. این بازی براساس فیلمی ترسناک (به همین نام) در سال ۱۹۸۲ و به کارگردانی جان کارپنتر ساخته شده‌است. نسخهٔ پلی‌استیشن ۲ این بازی در تاریخ ۲۱ اوت ۲۰۰۲
نسخهٔ پلی‌استیشن ۲ این بازی در تاریخ ۲۱ اوت ۲۰۰۲ در آمریکای شمالی و در ۲۷ فوریهٔ ۲۰۰۳ در ژاپن پخش گردید. گیم پلی. گیم‌پلی اصلی بازی The Thing یک بازی تیراندازی سوم شخص سنتی است. شخصیت بازیکن، بلیک، می‌تواند بدود و تیراندازی کند، کتک بزند، خم شود، با محیط تعامل کند، با NPCها تعامل داشته باشد و از آیتم‌هایی مانند چراغ قوه، کپسول آتش‌نشانی یا شراره استفاده کند. همچنین بازیکن این امکان را دارد که برای هدف‌گیری دقیق تر در حین مبارزه وارد حالت اول شخص شود. با این حال، در حالت اول شخص، شخصیت نمی‌تواند حرکت کند،
حال، در حالت اول شخص، شخصیت نمی‌تواند حرکت کند، مگر اینکه کمی به سمت چپ و راست حرکت کند. تسلیحات شامل تپانچه، نارنجک، تفنگ تک تیرانداز، شعله افکن، تفنگ ساچمه ای، مسلسل، تفنگ تهاجمی، نارنجک‌انداز و مسلسل سنگین ثابت است. سایر مواردی که در این بازی وجود دارد عبارتند از بسته‌های سلامتی، مواد منفجره، مهمات، کیت‌های قابل حمل آزمایش خون و تزریق آدرنالین. دشمنان در سه نوع اصلی وجود دارند. "Scuttlers" چیزهای کوچکی هستند که از اندام‌ها و زائده‌های پرسنل آلوده به وجود می‌آیند. آنها سریع، اما ضعیف هستند و می‌توان به
می‌آیند. آنها سریع، اما ضعیف هستند و می‌توان به سادگی با تیراندازی کشته شد. "واکرهاً بزرگتر از اسکاتلرها و بسیار قوی تر هستند. برای کشتن آنها، بازیکن باید قبل از استفاده از شعله افکن آنها را با استفاده از تیراندازی ضعیف کند، زیرا فقط آتش می‌تواند آنها را کاملاً بکشد. Boss بزرگتر و بسیار قدرتمندتر از Walkers هستند، و اگرچه هر یک برای شکست دادن به استراتژی خاصی نیاز دارند، اصل یکسان است. قبل از سوزاندن آن را با شلیک گلوله ضعیف کنید. یکی از ویژگی‌های اصلی گیم پلی The Thing گنجاندن چندین NPC است که در نقاط
پلی The Thing گنجاندن چندین NPC است که در نقاط مختلف بازی به بلیک می‌پیوندند. در هر زمان، بازیکن می‌تواند تا چهار شخصیت را کنترل کند. بلیک و سه NPC. سه نوع NPC در بازی وجود دارد. مهندسان، سربازان و پزشکان. مهندسان می‌توانند جعبه‌های فیوز را تعمیر کنند که درهای قفل شده، رایانه‌ها را کنترل می‌کند و امتیازات را ذخیره می‌کند. سربازان سلامت بیشتری دارند و نسبت به مهندسان یا پزشکان تیراندازی بهتری دارند؛ بنابراین آنها برای مبارزه مناسب تر هستند. پزشکان می‌توانند هم بلیک و هم هر NPC آسیب دیده دیگری را شفا دهند و
هم بلیک و هم هر NPC آسیب دیده دیگری را شفا دهند و بسته‌های بهداشتی نامحدودی را حمل می‌کنند. بازیکن می‌تواند دستورات اساسی را به هر NPC صادر کند، مانند دستور دادن به آنها برای دنبال کردن بلیک، دستور ماندن در جایی که هستند، دستور دادن به بلیک سلاح خود و در مورد مهندسان، دستور تعمیر جعبه فیوز به آنها. NPC AI در درجه اول توسط «سیستم ترس/اعتماد» تعیین می‌شود. سیستم اعتماد تعیین می‌کند که آیا NPCها از دستورات بلیک پیروی کرده و به او در نبرد خواهند پیوست یا خیر. برای انجام این کار، بازیکن باید اطمینان حاصل کند که
انجام این کار، بازیکن باید اطمینان حاصل کند که NPC به بلیک اعتماد دارد و به او مشکوک نیست که یک چیز است. NPCها دارای چهار سطح اعتماد هستند. قرمز، کهربایی، سبز و ۱۰۰٪. قرمز به این معنی است که آنها متقاعد شده‌اند که بلیک یک چیز است و به او حمله خواهد کرد. کهربا به این معنی است که آنها مطمئن نیستند که او یک چیز است یا خیر، و اگرچه به او حمله نمی‌کنند، اما از دستورات او پیروی نمی‌کنند. سبز به این معنی است که آنها به او اعتماد دارند و از دستورات او پیروی می‌کنند. ۱۰۰٪ یعنی به او ایمان کامل دارند، از دستوراتش
۱۰۰٪ یعنی به او ایمان کامل دارند، از دستوراتش پیروی می‌کنند و حتی اگر به NPC دیگری حمله کند، از او حمایت می‌کنند.[۱۰] برای جلب اعتماد NPCها، بلیک می‌تواند به آنها سلاح و مهمات بدهد، آنها را شفا دهد، خود را در معرض خطر قرار دهد تا از آنها محافظت کند، یا از کیت آزمایش خون روی خود استفاده کند تا ثابت کند که یک چیز نیست. اقداماتی که اعتماد را از بین می‌برد شامل تیراندازی تصادفی به هم تیمی‌ها، برداشتن اسلحه یا مهمات هم تیمی‌ها، یا نشانه‌گیری اسلحه به سمت آنها برای مدت زمان طولانی برای مجبور کردن آنها به انجام
مدت زمان طولانی برای مجبور کردن آنها به انجام کاری است. سیستم ترس تعیین می‌کند که یک NPC مشخص چقدر ترسیده‌است. ترس سه سطح دارد. عادی، ترسیده و «ترک‌آپ».[۱۲] هنگامی که یک NPC وارد حالت "Crack-up" می‌شود، بلیک فقط زمان محدودی برای کاهش سطح ترس خود دارد، در غیر این صورت NPC خود را می‌کشد، به بلیک و سایر NPCها حمله می‌کند، به محیط زیست حمله می‌کند یا بر اثر حمله قلبی می‌میرد. هر NPC به‌طور متفاوتی به محیط‌های مختلف پاسخ می‌دهد. به عنوان مثال، پزشکان راحت تر از سربازان می‌ترسند. با این حال، به‌طور کلی، هنگام
سربازان می‌ترسند. با این حال، به‌طور کلی، هنگام ورود به اتاق‌های غرق در خون، ورود به مکان‌های تاریک، یافتن اجساد مخدوش‌شده، مورد حمله چند دشمن و شنیدن دشمنان اما ناتوانی در دیدن آنها، ترس افزایش می‌یابد. هنگامی که یک NPC می‌ترسد، بر عملکرد آنها تأثیر می‌گذارد. دقت سربازان کمتر می‌شود، مهندسان برای تعمیر جعبه فیوز زمان بیشتری می‌کشند و پزشکان شخصیت‌ها را به این سرعت درمان نمی‌کنند. بلیک می‌تواند با دادن آدرنالین به NPCها، پر کردن مهمات، دور شدن از مکان‌های خاص یا شکست دادن موفقیت‌آمیز دشمنان، ترس را کاهش
خاص یا شکست دادن موفقیت‌آمیز دشمنان، ترس را کاهش دهد این بازی همچنین دارای یک سیستم عفونت است که تعیین می‌کند آیا NPC توسط Thing آلوده شده‌است یا خیر. اگرچه اکثر NPCها برای تبدیل شدن به یک چیز در نقاط خاصی از بازی برنامه‌ریزی شده‌اند، آنها همچنین می‌توانند در هر زمانی قبل از این مورد آلوده شوند. هنگامی که تیم مورد حمله دشمنان قرار می‌گیرد، احتمال عفونت بر اساس یک سیستم احتمال است که به موجب آن هر هم تیمی که مستقیماً با دشمن در تماس باشد می‌تواند آلوده شود. اگرچه عفونت رفتار فوری آن‌ها را تغییر نمی‌دهد، اما
عفونت رفتار فوری آن‌ها را تغییر نمی‌دهد، اما منجر به تبدیل آن‌ها به یک واکر-چیز پس از مدت زمان مشخصی می‌شود و در این مرحله آنها به تیم حمله می‌کنند
«عاشقانهٔ بد» () ترانه‌ای از خوانندهٔ آمریکایی لیدی گاگا در سومین آلبوم چندآهنگه (ئی‌پی) او، "هیولای شهرت" (۲۰۰۹)—نسخۀ مجدد نخستین آلبوم استودیویی او، "شهرت" (۲۰۰۸)—است. گاگا این ترانه را با ردوان نوشت و تهیه‌کنندگی کرد. به‌دنبال افشای نمونهٔ آزمایشی غیرقانونی، گاگا نسخهٔ نهایی ترانه را نخستین بار طی قسمت پایانی نمایش هفته مد پاریس ۲۰۱۰ از الکساندر مک‌کوئین در اکتبر ۲۰۰۹ به نمایش درآورد و بعداً در همان ماه آن را به‌عنوان تک‌آهنگ آغازین "هیولای شهرت" منتشر کرد. از لحاظ موسیقایی، «عاشقانهٔ بد» ترانه‌ای
کرد. از لحاظ موسیقایی، «عاشقانهٔ بد» ترانه‌ای الکتروپاپ و دنس پاپ با پُلی گفتاری است. با الهام از تکنو و هاوس آلمانی، این ترانه به‌عنوان اثر پاپ تجربی به وجود آمد. از لحاظ اشعاری، گاگا از پارانویا که او حین برگزاری تور تجربه کرد، الهام گرفت و در مورد مجذوب شدنش به روابط عاشقانهٔ ناسالم نوشت. «عاشقانهٔ بد» از سوی منتقدان موسیقی برای برگردان، ضرب و هوک آن تحسین شد. تحلیل‌گران گذشته‌نگر آن را بهترین ترانهٔ گاگا نامیدند. این ترانه به صدر جدول بیش از ۲۰ کشور رسید و ۱۲ میلیون نسخه در جهان به فروش رساند و یکی از
و ۱۲ میلیون نسخه در جهان به فروش رساند و یکی از پرفروش‌ترین تک‌آهنگ‌های تاریخ شد. این ترانه در ایالات متحده به رتبهٔ دوم جدول "بیلبورد" هات ۱۰۰ رسید و با فروش ۵٫۹ میلیون دانلود دیجیتالی تا سال ۲۰۱۹، از طرف انجمن صنعت ضبط موسیقی آمریکا یازده بار گواهی پلاتین کسب کرد. «عاشقانهٔ بد» برندهٔ جایزهٔ گرمی بهترین اجرای آواز پاپ زن شد و نامش در فهرست‌های سالیانهٔ «بهترین‌های» نشریات رسانه‌ای "رولینگ استون" و "پیچفورک" قرار گرفت؛ "رولینگ استون" آن را یکی ۱۰۰ ترانهٔ برتر قرن بیست و یکم و ۵۰۰ ترانهٔ برتر تاریخ نامید.
قرن بیست و یکم و ۵۰۰ ترانهٔ برتر تاریخ نامید. در یک ژورنال سال ۲۰۱۷ که الگوهای ساختاری در ملودی‌های ترانه‌های کرم گوش را بررسی می‌کند، انجمن روان‌شناسی آمریکا «عاشقانهٔ بد» را جلب‌توجه‌کننده‌ترین ترانهٔ جهان نامید. موزیک ویدئوی «عاشقانهٔ بد» به کارگردانی فرانسیس لارنس، گاگا را درون یک حمام عمومی فراواقع به تصویر می‌کشد که در آن او توسط سوپرمدل‌ها ربوده و تحت تأثیر مواد مخدر قرار گرفته و برای بردگی جنسی به مافیای روس فروخته می‌شود. این ویدئو هنگامی گاگا مردی که خریدتش را زنده می‌سوزاند، به اتمام می‌رسید.
که خریدتش را زنده می‌سوزاند، به اتمام می‌رسید. این موزیک ویدئو از سوی منتقدان به‌دلیل سبک مد، طراحی رقص، لباس‌های خاص و نمادگرایی آن مورد تحسین قرار گرفت. این ویدئو در سال ۲۰۱۰ به‌مدتی کوتاهی تبدیل به پربازدیدترین ویدئوی یوتیوب شد و یک رکورد ده نامزدی در جوایز ویدئو موسیقی ام‌تی‌وی کسب کرد که هفت جایزه شامل ویدئوی سال را برنده شد. همچنین این ویدئو جایزهٔ گرمی بهترین موزیک ویدئو را کسب کرد و از طرف "بیلبورد" بهترین موزیک ویدئوی قرن بیست و یکم نام گرفت. گاگا «عاشقانهٔ بد» را در برنامه‌های تلویزیونی،
گاگا «عاشقانهٔ بد» را در برنامه‌های تلویزیونی، مراسم‌های اهدای جوایز، تورهای کنسرت و نمایش‌های اقامتی‌اش و نیز در نمایش بین دو نیمه سوپر بول ۵۱ اجرا کرده‌است.
محمد رسول‌الله فیلم زندگی‌نامه‌ای تاریخی ایرانی محصول ۱۳۹۳ به کارگردانی مجید مجیدی است که فیلم‌نامه را به‌همراه کامبوزیا پرتوی و حمید امجد نوشت. این فیلم داستان دوران کودکی محمد، پیامبر اسلام در سده ۶ میلادی را روایت می‌کند. داستان از دوران جاهلیت و شرایط اجتماعی زمان تولد محمد آغاز می‌شود و در ۱۲ سالگی او به پایان می‌رسد. گروه بازیگران را مهدی پاکدل، علی‌رضا شجاع‌نوری، محسن تنابنده، ساره بیات، علیرضا جلیلی، مینا ساداتی و رعنا آزادی‌ور تشکیل می‌دهند. در ساخت این مجموعه همچون سایر فیلم‌های تاریخی سال‌های
این مجموعه همچون سایر فیلم‌های تاریخی سال‌های اخیر ایران نظیر ملک سلیمان از عوامل خارجی و در سطح سینمای روز جهان استفاده شده است. فیلم‌برداری این اثر بر عهده ویتوریو استورارو و موسیقی متن آن ساختهٔ ای. آر. رحمان است که هر دو از هنرمندان برنده جایزه اسکار به‌شمار می‌آیند. این فیلم در شهرک سینمایی پیامبر اعظم که در ۵۵ کیلومتری شهر قم قرار دارد، ساخته شده است. در این شهرک، ماکت شهرهای مکه و مدینه با مشخصات ۱۴۰۰ سال قبل، در مقیاس یک به یک (مختصات واقعی) طراحی و ساخته شده است و اعلام شد پس از پایان فیلمبرداری،
ساخته شده است و اعلام شد پس از پایان فیلمبرداری، از این دکور تحت عنوان شهرک سینمایی پیامبر اعظم برای دیگر پروژه‌های سینمایی دربارهٔ تاریخ اسلام استفاده شود. این فیلم پرهزینه‌ترین و بزرگ‌ترین پروژه فیلمسازی تاریخ سینمای ایران محسوب می‌شود. بیشتر هزینه این فیلم صرف ساخت شهرک سینمایی شده است. بخش‌هایی از این فیلم مربوط به واقعه جنگ اصحاب فیل در کشور آفریقای جنوبی فیلم‌برداری شده است. اکران سراسری "محمد رسول‌الله" از ۵ شهریور ۱۳۹۴ (۲۷ اوت ۲۰۱۵) در ایران و همزمان با افتتاحیه جشنواره فیلم مونترال کانادا آغاز شد.