payamvha/North_RAG huggingface dataset:
نیز در حدود ۵۴ تریلیون فوت مکعب تخمین زده می‌شود. میدان رگ‌سفید از میدان‌های تحت مدیریت شرکت ملی مناطق نفت‌خیز جنوب است. هم‌اکنون ظرفیت تولید نفت خام میدان رگ‌سفید به‌طور متوسط معادل ١٨٠ هزار بشکه در روز می‌باشد، که روزانه معادل ۱۲۰ هزار بشکه توسط شرکت بهره‌برداری نفت و گاز آغاجاری و ۶۰ هزار بشکه در روز توسط تأسیسات شرکت بهره‌برداری نفت و گاز گچساران تولید می‌شود. تاریخچه. مخزن آسماری میدان رگسفید در سال ۱۹۵۱ (معادل ۱۳۳۰) توسط عملیات زمین‌شناسی سطح‌الأرضی کشف شد. این میدان در فاصله سالهای ۱۹۵۷ تا ۱۹۶۳ توسط
شد. این میدان در فاصله سالهای ۱۹۵۷ تا ۱۹۶۳ توسط شرکت نفتی آمریکایی؛ اکسون تحت مطالعات ژئوفیزیکی قرار گرفت و سرانجام وجود ذخایر نفت و گاز میدان رگ سفید، در سال ۱۹۶۴ (معادل ۱۳۴۳) با حفاری چاه اکتشافی رگ‌سفید-۱ به اثبات رسید. در پی اثبات ذخایر نفت و گاز در این میدان، بلافاصله پروژه‌های احداث تأسیسات صنعتی و جانبی مورد نیاز و خطوط لوله انتقال نفت بر فراز این میدان آغاز گردید. دو سال بعد، در سال ۱۳۴۵ با راه‌اندازی تأسیسات و تکمیل خطوط‌لوله، بهره‌برداری نفت خام از میدان رگ‌سفید آغاز شد. هم‌اکنون ظرفیت تولید نفت
میدان رگ‌سفید آغاز شد. هم‌اکنون ظرفیت تولید نفت این میدان ١٨٠ هزار بشکه در روز می‌باشد. میدان رگ‌سفید از میدان‌های تحت مدیریت شرکت ملی مناطق نفت‌خیز جنوب می‌باشد، که عملیات بهره‌برداری از بخش غربی آن توسط شرکت بهره‌برداری نفت و گاز آغاجاری (۱۲۰ هزار بشکه در روز) و تولید از بخش شرقی این میدان توسط شرکت بهره‌برداری نفت و گاز گچساران (۶۰ هزار بشکه در روز) انجام می‌گیرد. مشخصات زمین‌شناسی. میدان نفتی رگ سفید طاقدیسی بومرنگ شکل، با ابعاد ۵۵ کیلومتر طول و ۷ کیلومتر عرض می‌باشد، که در جنوب غربی ایران، در منطقه‌ای
عرض می‌باشد، که در جنوب غربی ایران، در منطقه‌ای میان دو استان خوزستان و کهگیلویه و بویراحمد مستقر می‌باشد. میدان رگ‌سفید دارای سه لایه هیدروکربوری بنام‌های سازند آسماری، گروه بنگستان و گروه خامی می‌باشد، که از مخازن آسماری و بنگستان این میدان، تولید نفت انجام می‌گیرد. مخزن آسماری میدان رگ سفید در سال ۱۳۳۰ توسط عملیات زمین‌شناسی سطح‌الأرضی کشف شد. این میدان در فاصله سالهای ۱۹۵۷ تا ۱۹۶۳ توسط شرکت اکسون تحت مطالعات ژئوفیزیکی قرار گرفت و در نهایت وجود ذخایر اقتصادی نفت و گاز میدان رگ سفید، در سال ۱۳۴۳ با حفاری
نفت و گاز میدان رگ سفید، در سال ۱۳۴۳ با حفاری اولین چاه نفت، به اثبات رسید. میدان رگ‌سفید از جنوب‌شرقی با میدان نفتی بی‌بی‌حکیمه، از شمال‌شرقی با میدان نفتی پازنان، از شمال‌غربی با میدان نفتی رامشیر و از جنوب‌غربی با میدان‌های نفتی زاغه، هندیجان و بهرگانسر همجوار است. ذخایر. میدان نفتی رگ سفید از نظر میزان ذخایر، یکی از میدان‌های بزرگ نفتی ایران بشمار می‌آید. میزان نفت درجای اولیه میدان رگ سفید معادل ۱۶٫۵ میلیارد بشکه تخمین زده می‌شود، که با تکنولوژی فعلی، در حدود ۴٫۵ میلیارد بشکه از آن قابل برداشت
فعلی، در حدود ۴٫۵ میلیارد بشکه از آن قابل برداشت می‌باشد. حجم ذخیره درجای گاز موجود در مخازن این میدان، بر اساس آخرین مطالعات مخزن، در حدود ۵۴ تریلیون فوت مکعب برآورد می‌شود، که در حدود ۸ تریلیون فوت مکعب آن قابل برداشت می‌باشد. تولید. نخستین چاه اکتشافی در میدان رگ‌سفید، در سال ۱۳۴۳ حفاری شد و تولید از این میدان نیز از سال ۱۳۴۵ آغاز گردید. میزان تولید تجمعی نفت و گاز این میدان از ابتدای بهره‌برداری در سال ۱۳۴۵ تا پایان سال ۱۳۷۹ (کمتر از ۴ دهه) بترتیب معادل ۱٫۵ میلیارد بشکه نفت خام و در حدود ۹۷۰ میلیارد
۱٫۵ میلیارد بشکه نفت خام و در حدود ۹۷۰ میلیارد فوت مکعب گاز طبیعی، گزارش شده‌است، که سهم مخازن آسماری و بنگستان از تولید تجمعی این میدان بترتیب ۱٫۲ میلیارد بشکه و ۲۹۱ میلیون بشکه (تا پایان سال ۱۳۷۹) می‌باشد. تا انتهای سال ۱۳۸۱ تعداد چاه‌های حفاری شده در این میدان ۱۰۵ حلقه گزارش شد، سال ١٣٨۶ به ١١٩ حلقه افزایش یافت و از سال ١٣٩١ تعداد چاه های حفر شده در میدان رگسفید از مرز ۱۳۰ حلقه فراتر رفت. هم‌اکنون (۱۳۹۷) شمار چاه‌های حفاری شده در این میدان بیش از ۱۵۰ حلقه می‌باشد. در حال حاضر (۱۳۹۶) ظرفیت تولید نفت این
می‌باشد. در حال حاضر (۱۳۹۶) ظرفیت تولید نفت این میدان ١٨٠ هزار بشکه در روز می‌باشد. میدان رگ‌سفید از میدان‌های تحت مدیریت شرکت ملی مناطق نفت‌خیز جنوب می‌باشد، که عملیات بهره‌برداری از بخش غربی آن توسط شرکت بهره‌برداری نفت و گاز آغاجاری (۱۲۰ هزار بشکه در روز) و تولید از بخش شرقی این میدان توسط شرکت بهره‌برداری نفت و گاز گچساران (۶۰ هزار بشکه در روز) انجام می‌گیرد. تأسیسات. تأسیسات صنعتی مستقر در میدان نفتی رگ‌سفید؛ به دو ناحیه رگ‌سفید-۱ و رگ‌سفید-۲ تفکیک می‌گردد. ناحیه رگسفید-۱ که نیمه شمال غربی میدان را
ناحیه رگسفید-۱ که نیمه شمال غربی میدان را پوشش می‌دهد، تحت مدیریت شرکت بهره‌برداری نفت و گاز آغاجاری می‌باشد. تأسیسات بخش جنوب شرقی این میدان که ناحیه رگسفید-۲ نام دارد، توسط شرکت بهره‌برداری نفت و گاز گچساران اداره می‌شود. علاوه بر تأسیسات مستقر در دو ناحیه رگسفید-۱ و رگسفید-۲ تعداد ۱۴ مجموعه تفکیک‌گر سرچاهی نیز در این میدان موجود است. بخشی از گازهای همراه تولیدی این میدان، به کارخانه گاز و گازمایع ۱۳۰۰ واقع در سیاهمکان منتقل می‌گردد. کلیه متعلقات و تأسیسات صنعتی مستقر در میدان رگ سفید متعلق به شرکت ملی
صنعتی مستقر در میدان رگ سفید متعلق به شرکت ملی مناطق نفت‌خیز جنوب می‌باشند. فوران چاه. در تاریخچه حفاری چاه‌های نفت و گاز مستقر در میدان رگ‌سفید، تاکنون ۵ فوران گزارش شده است، که در پی آن چاه‌های شماره ۲، شماره ۳، شماره ۳۳، شماره ۱۲۰ و چاه شماره ۱۴۷ دچار فوران شدند. فوران چاه ۲. در سال ۱۳۴۴ در حال راندن لوله‌های جداری به دلیل خرابی شیر یک‌طرفه دیفرنشیال و سیال حفاری از دالیز به داخل لوله‌های جداری برگشته و موجب کاهش فشار ته چاه به میزان ۸۰۰ psi و متعاقبا جریان چاه گردید. فوران چاه ۳. دومین فوران در سال
جریان چاه گردید. فوران چاه ۳. دومین فوران در سال ۱۳۴۵ در زمان حفاری چاه شماره ۳ در میدان رگ‌سفید و در اثر هرزروی کامل و عدم پرکردن و بستن چاه روی داد. مهار این چاه حدود هشت ماه به طول انجامید. فوران چاه ۳۳. سومین فوران چاه در میدان نفتی رگ‌سفید، مربوط به سال ۱۳۵۴ و در زمان فعالیت شرکت خاص خدمات نفت ایران (به‌اختصار: آسکو) می‌باشد، که در هنگام حفاری چاه شماره ۳۳ رگ‌سفید توسط دستگاه حفاری شرکت آر‌ان‌بی رخ داد. در این حادثه که در هنگام عملیات حفاری توسعه‌ای در این میدان به وقوع پیوست، در پی آتش گرفتن چاه
در این میدان به وقوع پیوست، در پی آتش گرفتن چاه مذکور، دکل حفاری به کلی در آتش سوخت. فوران چاه ۱۲۰. در ۲۶ فروردین ۱۳۹۲ چاه شماره ۱۲۰ رگ سفید متعلق به شرکت ملی مناطق نفت‌خیز جنوب، در حین عملیات حفاری توسط دستگاه حفاری ۵۱ فتح متعلق به شرکت ملی حفاری ایران، در عمق ۲ هزار و ۴۰۳ متری و در سازند آسماری، با هرزروی سیال داخل سازند همراه شد، که با غلبه فشار گاز بر ستون سیال حفاری در حین بالا آمدن لوله‌ها و نشتی گاز در شیرهای جانبی جریان پیدا کرد و باعث فوران شد. در نهایت با تزریق سیال حفاری به درون چاه و ایمن‌سازی،
با تزریق سیال حفاری به درون چاه و ایمن‌سازی، چاه مذکور بدون تلفات انسانی، کنترل شد. فوران چاه ١۴٧. در هفتم آبان ماه ١٣٩۶ در هنگام عملیات حفاری چاه شماره ١۴۷ رگ‌سفید، توسط دکل شماره ۹۵ فتح، متعلق به شرکت ملی حفاری ایران، در زمان انجام عملیات لوله‌بالا، چاه مذکور فوران کرد، که در پی آتش گرفتن دستگاه حفاری ۹۵ فتح، دو نفر از نیروهای این شرکت، جان خود را از دست دادند. فوران این چاه، در مجموع ۵۷ روز به طول انجامید و سرانجام در تاریخ ۵ دی ۱۳۹۶ مهار شد. عملیات کنترل فوران چاه ١۴٧ رگ‌سفید توسط شرکت ملی مناطق
کنترل فوران چاه ١۴٧ رگ‌سفید توسط شرکت ملی مناطق نفت‌خیز جنوب، با کشتن چاه از عمق و از طریق حفاری چاه انحرافی مهار گردید، که از نظر زمان‌بندی عملیات اجرایی و پشتیبانی، عملیات حفاری و کنترل فوران، در نوع خود رکوردی در تاریخ مهار فوران چاه‌های نفت و گاز در دنیا به شمار می‌آید.
کراش بش یک بازی ویدئویی به سبک پارتی گیم است که توسط یوروکام توسعه یافته و به‌وسیلهٔ سونی کامپیوتر انترتینمنت برای کنسول پلی‌استیشن منتشر شده است. "کراش بش" نخستین عنوان ارائه شده در سبک پارتی گیم و پنجمین قسمت در مجموعه بازی‌های "کراش باندیکوت" به‌شمار می‌رود. نخستین انتشار بازی، در ۶ نوامبر ۲۰۰۰ در آمریکای شمالی بود و در ۱ دسامبر ۲۰۰۰ و ۱۴ دسامبر ۲۰۰۰ در مناطق اروپا و ژاپن نیز عرضه شد. کراش بش، نخستین بازی کراش باندیکوت در این سری محسوب می‌شود که شرکت ناتی داگ سازنده آن نبود. این بازی، نخستین بازی از این
داگ سازنده آن نبود. این بازی، نخستین بازی از این سری در سبک بازی‌های پارتی گیم بود و گیم‌پلی آن، از تعداد زیادی بازی کوتاه تشکیل می‌شود که تا ۴ بازیکن می‌توانند با انتخاب یکی از ۸ شخصیت قابل انتخاب، به انجام بازی بپردازند. همچنین بازی، دارای یک روند داستانی نیز بوده و بازیکن با انجام مینی‌گیم‌ها، مراحل را پشت سر می‌گذارد. گیم‌پلی. روند اصلی داستان بازی، به شکل ماجراجویی است و پلیر با انتخاب یکی از ۸ شخصیت ممکن، می‌بایست ۲۸ مرحله را با درجات تفاوت و سختی متفاوت انجام دهد. پس از به پایان رسانیدن هر مرحله،
انجام دهد. پس از به پایان رسانیدن هر مرحله، جواهراتی با درجات اهمیت مختلف، به بازیباز داده می‌شود، که درجات اهمیت آن‌ها از کم به زیاد عبارت‌اند از کاپ طلایی، الماس سبز، الماس سرخ، کلید طلایی و کلید آبی که دراختیار داشتن هر یک از آن‌ها برای پیشبرد بازی لازم است. با جمع‌آوری تمامی این جواهرات که در خلال اتمام کامل بازی می‌شود، می‌بایست از هریک از این جواهرات، تعداد ۲۸ عدد موجود و بازی به سطح تکمیلی ۲۰۰٪ برسد تا بازی به شکل کامل انجام شود. روند انجام بازی نیز به شکل پیروزی در چند دسته مینی‌گیم‌های مختلف است
به شکل پیروزی در چند دسته مینی‌گیم‌های مختلف است که هریک در دستهٔ خود نیز با تفاوت‌های کوچکی پیگیری می‌شود. مینی‌گیم‌ها. Crashball نام دسته‌ای از مینی‌گیم‌ها است که در آن ۴ شخصیت در ۴ سوی تصویر حضور دارند و باید تلاش کنند تا از توپ‌هایی که به سمت دروازه‌شان شلیک می‌شود دفاع کنند. در این دسته از مینی‌گیم‌ها، ۴ نوع مینی‌گیم وجود دارد که صرف‌نظر از ساختار همانند با یکدیگر، از تفاوت‌های کوچکی نیز برخوردارند. درجات سختی متفاوت و محیط متفاوت از جمله تفاوت‌های مینی‌گیم‌های این دسته از بازی است. Pogo Pandemonium
این دسته از بازی است. Pogo Pandemonium نام دیگر دستهٔ مینی‌گیم‌های این بازی است که در آن بازیباز باید در کنار سه رقیب دیگر خود، بر روی یک صفحهٔ جدول‌بندی شده و ۸ در ۸ حرکت کند و به جمع‌آوری امتیاز بپردازد. هر شخصیت دارای رنگی متفاوت است و تعداد خانه‌های رنگی توسط هر بازیکن، تعداد امتیاز منظور شده برای او است. در این دسته از مینی‌گیم نیز ۴ نوع مینی‌گیم وجود دارد که صرف‌نظر از ساختار همانند با یکدیگر، از تفاوت‌های کوچکی نیز برخوردارند. درجات سختی متفاوت و محیط متفاوت از جمله تفاوت‌های مینی‌گیم‌های این دسته
متفاوت از جمله تفاوت‌های مینی‌گیم‌های این دسته از بازی است. Crate Crush نام دسته‌ای دیگر از مینی‌گیم‌ها است که در آن ۴ شخصیت در یک محیط کوچک با پرتاب اشیاء مختلف به یکدیگر، رقیبان را از جریان بازی خارج کرده و پیروز شود. این اشیاء از جعبه‌های چوبی، جعبه‌های TNT و جعبه‌های حاوی بمب نیتروژنی است. در این دسته از مینی‌گیم‌ها، ۴ نوع مینی‌گیم وجود دارد که صرف‌نظر از ساختار همانند با یکدیگر، از تفاوت‌های کوچکی نیز برخوردارند. درجات سختی متفاوت و محیط متفاوت از جمله تفاوت‌های مینی‌گیم‌های این دسته از بازی است.
جمله تفاوت‌های مینی‌گیم‌های این دسته از بازی است. Polar Push یکی دیگر از دسته مینی‌گیم‌های این بازی است که در آن بازیباز در یک صفحه کوه یخی باید سه رقیب خود را با وارد کردن ضربه به آن‌ها، از میدان خارج کند. در این دسته از مینی‌گیم‌ها، ۴ نوع مینی‌گیم وجود دارد که صرف‌نظر از ساختار همانند با یکدیگر، از تفاوت‌های کوچکی نیز برخوردارند. درجات سختی متفاوت و محیط متفاوت از جمله تفاوت‌های مینی‌گیم‌های این دسته از بازی است. Tank Wars مینی‌گیم‌های تانک، دسته‌ای دیگر از مینی‌گیم‌های این بازی است که در آن‌ها، ۴ شخصیت
از مینی‌گیم‌های این بازی است که در آن‌ها، ۴ شخصیت باید کنترل تانک‌هایی کوچک را در اختیار گرفته و با کمک آن‌ها، تانک‌های یکدیگر را منهدم کنند. هر شخصیت، دارای تانک متفاوتی نسبت به همدیگر هستند. در این دسته از مینی‌گیم‌ها، ۴ نوع مینی‌گیم وجود دارد که صرف‌نظر از ساختار همانند با یکدیگر، از تفاوت‌های کوچکی نیز برخوردارند. درجات سختی متفاوت و محیط متفاوت از جمله تفاوت‌های مینی‌گیم‌های این دسته از بازی است. Crash Dash یکی دیگر از دسته مینی‌گیم‌های این بازی است که در آن بازیباز باید در کنار سه رقیب خود، در یک
که در آن بازیباز باید در کنار سه رقیب خود، در یک پیست بسیار کوچک به رقابت مسابقه‌ای پرداخته و سری‌تر از آن‌ها بازی را به پایان برساند. در این دسته از مینی‌گیم‌ها، ۴ نوع مینی‌گیم وجود دارد که صرف‌نظر از ساختار همانند با یکدیگر، از تفاوت‌های کوچکی نیز برخوردارند. درجات سختی متفاوت و محیط متفاوت از جمله تفاوت‌های مینی‌گیم‌های این دسته از بازی است. Medieval Mayhem یک دسته از مینی‌گیم‌های این بازی است که مینی‌گیم‌های موجود در آن متفاوت از یکدیگر هستند. البته مشابهت‌هایی نیز میان آن‌ها وجود دارد و همهٔ
البته مشابهت‌هایی نیز میان آن‌ها وجود دارد و همهٔ مینی‌گیم‌های آن، به شیوهٔ جمع‌آوری امتیاز است. در مینی‌گیم بادکنک، بازیباز بایستی تعداد امتیاز بیشتری را با استفاده از منفجر کردن بادکنک‌ها به‌دست‌آورد. در مینی‌گیم سیبل، بازیکن باید با هدف‌گیری دقیق در حین دویدن، امتیازات بیشتری را جمع‌آوری کند. در دو مینی‌گیم دیگر، یعنی مینی‌گیم باروت و چکش نیز، بازیباز به ترتیب، باید با کمک باروت و آتش بشکه‌های چوبی را منفجر و در مینی‌گیم بعدی، با چکش، قارچ‌ها را از بین ببرد تا امتیاز بیشتری را جمع‌آوری کند. داستان.
ببرد تا امتیاز بیشتری را جمع‌آوری کند. داستان. داستان بازی پیرامون جنگ میان آکوآکو و اوکااوکا است. این دو با یکدیگر برادر هستند و نمایندگان خیر و شر می‌باشند. این‌دو برای اینکه به یکدیگر ثابت کنند قدرت خیر بیشتر است یا شر، برای خود گروهی را تشکیل می‌دهند تا یک‌بار و برای همیشه این مقوله را میان خود حل کنند. اعضای این دو گروه، شخصیت‌های قدیمی این سری، مانند کراش، کوکو و دکتر نئو کورتکس و متّحدانشان هستند که در دو گروه ۴ نفره، با یکدیگر رقابت می‌کنند. ساخت و توسعه. این بازی، نخستین بازی از این سری بود که
و توسعه. این بازی، نخستین بازی از این سری بود که شرکت ناتی داگ سازندهٔ آن نبود و شرکت یوروکام، فرایند ساخت آن را برعهده گرفت. پس از عرضه بازی «کرش تیم ریسینگ» در سال ۱۹۹۹، استودیوی ناتی داگ که خالق سری کرش باندیکوت بود، توسعه بازی «جک و دکستر: میراث پیش‌ساز» برای پلی‌استیشن ۲ را آغاز کرد. این استودیو کمی بعد توسط سونی کامپیوتر انترتینمنت خریداری شد، در حالی که حقوق مالکیت کرش باندیکوت همچنان در اختیار یونیورسال اینتراکتیو باقی ماند. با پایان قرارداد ناتی داگ با یونیورسال، مارک سرنی، رئیس یونیورسال، از
داگ با یونیورسال، مارک سرنی، رئیس یونیورسال، از استودیو خارج شد و شرکت مشاوره مستقل سرنی گیمز را تأسیس کرد تا همکاری خود را با ناتی داگ و سونی ادامه دهد. اولین بازی کرش باندیکوت بدون مشارکت ناتی داگ، «کرش بش» بود که توسط یوروکام توسعه یافت. مارک سرنی و مایکل جان از سرنی گیمز به عنوان طراحان این بازی فعالیت کردند. البته ناتی داگ تمام آرشیو هنری مربوط به کرش باندیکوت را برای توسعه این بازی در اختیار تیم توسعه قرار داد. تیم تولید این بازی شامل چندین نفر از یوروکام، سونی و یونیورسال بود. برنامهنویسی، طراحی
یوروکام، سونی و یونیورسال بود. برنامهنویسی، طراحی گرافیک و صداگذاری بازی توسط تیمهای مجزایی انجام شد. شخصیت جدید «ریلا رو» به دلیل کمبود شخصیتهای قابل بازی از نسخه‌های قبلی به این بازی اضافه شد. این بازی ابتدا در نمایشگاه E3 سال ۲۰۰۰ رونمایی شد و در نوامبر ۲۰۰۰ ابتدا در آمریکای شمالی و سپس در اروپا منتشر شد. کرش بش آخرین بازی از این سری بود که به صورت انحصاری برای کنسولهای سونی منتشر شد. از ویژگیهای جالب این بازی می‌توان به موارد زیر اشاره کرد: - امکان دسترسی به دموی بازی «اسپایرو: سال اژدها» از طریق کدهای
به دموی بازی «اسپایرو: سال اژدها» از طریق کدهای مخفی - وجود یک منبع دیباگ مخفی که نسخه بتای تقریباً کامل بازی را در اختیار بازیکنان قرار می‌داد - حضور شخصیت «فیک کرش» به عنوان یک شخصیت قابل باز کردن در نسخه ژاپنی بازی
صندوقدار کسی است که پیشه‌اش گرفتن پول کالاها از خریدار و در برابر آن در صورت زیاد بودن، پول ِ داده شدهٔ خریدار پس دادن بقیهٔ پول به خریدار است؛ هم‌چنین صندوقدار در بیش‌تر موردها فیش کالاهای خریداری شده را به خریدار می‌دهد. چگونگی کار. بیش‌تر صندوقدارها در فروشگاه‌های بزرگ زنجیره‌ای کار می‌کنند؛ زیرا در این فروشگاه‌ها خریداران خریدهای بیش‌تری نسبت به دیگر جای‌ها انجام می‌دهند و کار صندوقدار این است که با به‌کارگیری دستگاهی، بارکد روی کالاها را بخواند؛ این دستگاه بارکد خوان کد کالا به همراه بهای کالا را روی
بارکد خوان کد کالا به همراه بهای کالا را روی رایانه‌ای که در برابر صندوقدار است نمایان می‌سازد و به این فرم بهای همگی کالاها در زمان کوتاهی به‌دست می‌آید و صندوقدار پول را به صورت نقدی یا با کشیدن کارت اعتباری خریدار بر دستگاه کارت خوان می‌گیرد. معمولاً در روشی که پول را با کشیدن کارت اعتباری خریدار بر دستگاه کارت خوان، صندوقدار دریافت می‌نماید صندوقدار پول باقیمانده‌ای به خریدار نمی‌دهد؛ زیرا پول به اندازهٔ بهای کالا به‌فرم الکترونیک به حساب فروشگاه در بانک ریخته می‌شود.
مشتری با ژانری : کمدی ￼￼ اجتماعی ￼￼ فیلمی به کارگردانی مجید صالحی ￼￼ محصول سال ١۴٠٢ است.
در ادامه فهرستی از انتگرال نامعین توابع وارون مثلثاتی نوشته شده‌است، برای دیدن فهرست کامل صفحهٔ فهرست انتگرال‌ها را نگاه کنید. هشدار:
زندگی، نام یک مجموعه مستند طبیعی است که توسط تلویزیون بی‌بی‌سی تولید شده است و برای نخستین بار به عنوان قسمتی از «فصل داروین بی‌بی‌سی» در شبکه‌های «بی‌بی‌سی وان» و «بی‌بی‌سی اچ‌دی» از اکتبر تا دسامبر ۲۰۰۹ پخش شد. این مجموعه مستند، یک نگاه جهانی دارد به استراتژی‌های ویژه و رفتارهایی که موجودات زنده برای نجات خود نشان می‌دهند؛ همان چیزی که چارلز داروین از آن به عنوان «مبارزه برای بقاء» یاد می‌کند. مستند طبیعی زندگی، به مدت چهار سال و با کیفیت وضوح بالا (اچ دی) ساخته شده است. این مستند بریتانیایی شامل ۱۰ قسمت
ساخته شده است. این مستند بریتانیایی شامل ۱۰ قسمت ۵۰ دقیقه‌ای است. در ابتدای برنامه، یک معرفی کلی دربارهٔ مجموعه پخش می‌شود. در بخش دوم، نگاهی به گیاهان و بقیه آن اختصاص به گروه حیوانات مهاجر دارد. در این مجموعه، ویژگی‌های مشترکی به تصویر کشیده شده‌اند که به موفقیت هر گروه از حیوانات کمک می‌کند و سعی شده است، صمیمیت‌ها و لحظه‌های دراماتیک زندگی گونه‌هایی مستند شود که به خاطر جذابیت و رفتار شگفت آورشان انتخاب شده‌اند. بخش ۱۰ دقیقه‌ای پشت صحنه "زندگی در محل" که در پایان هر قسمت گنجانده شده است، مجموع زمان هر
در پایان هر قسمت گنجانده شده است، مجموع زمان هر قسمت را به ۶۰ دقیقه می‌رساند. مستند طبیعی زندگی، به وسیله واحد تاریخ طبیعی بی‌بی‌سی و با همکاری شبکه تلویزیونی دیسکاوری، تلویزیون اسکی و دانشگاه اوپن تولید شده است. متن اصلی، در نسخه‌های بریتانیایی و کانادایی این مجموعه استفاده شده و توسط دیوید اتنبرو نوشته و روایت شده است. پیوند به بیرون. زندگی در بانک اطلاعات اینترنتی فیلم‌ها (IMDb)
توره دلا گیرلاندینا یا به اختصار گیرلاندینا، برج ناقوس کلیسای جامع مودنا در ناحیهٔ امیلیا رومانیای ایتالیاست که نماد مودنا نیز محسوی می‌شود. این برج دارای ارتفاعی به طول ۸۶٬۱۲ متر بوده و از تمامی نقاط خارج از شهر قابل مشاهده است. در سال ۱۹۹۷ برج گیرلاندینا با عنوان توره چیویکا همراه با کلیسای جامع و میدان پیاتزا گراندهٔ مودنا در فهرست میراث جهانی یونسکو به ثبت رسید. تاریخچه. این سازه در سال ۱۱۷۹ و بر بلندای ۵ طبقه بنا شد و نخست توره دی سان جمینیانو یا برج سن جمینیانو نام گرفت. پس از آن در رقابت با برج‌های
جمینیانو نام گرفت. پس از آن در رقابت با برج‌های بولونیا، کلاهکی هشت‌ضلعی را که توسط آریگو دا کمپیونه، یکی از استادکاران اهل کمپیونه دیتالیا، طراحی شده بود بر بالای آن نصب کردند که به مشخصهٔ اصلی این برج ناقوس بدل شد. نوک برج را نیز با دو "گیرلانده" (نرده‌هایی از جنس سنگ مرمر) تزئین کردند که نام کنونی برج نیز برگرفته از همین گیرلانده‌هاست. درون برج و در داخل تالاری موسوم به سالا دلا سکیا که نقاشی‌هایی سدهٔ پانزدهمی دیوارهای آن‌را پوشانده‌اند، نسخه‌ای از سِکیا راپیتا، به‌نشانهٔ دورانی که برج نقش خزانهٔ مودنا
راپیتا، به‌نشانهٔ دورانی که برج نقش خزانهٔ مودنا را داشت نگهداری می‌شود. از دیگر موارد جالب توجه در این برج، سرستون‌های مجسمه‌دار آن در تالار سالا دی تورسانی در طبقهٔ پنجم آن است. بازسازی. در سال ۲۰۰۸ کار بازسازی کلیسای جامع و برج ناقوس آغاز گردید که بحث‌ها و نگرانی‌هایی را برای اهالی مودنا به‌همراه داشت، به‌ویژه که مبلغی پیرامون ۱۵۰ هزار یورو نیز برای انجام این کار نیاز بود. در طی مدت عملیات بازسازی، برج ناقوس گیرلاندینا را زیر پوششی هنری پنهان‌ساخته‌اند که طرح‌هایی از میمو پالادینو، تندیس‌گر ایتالیایی
که طرح‌هایی از میمو پالادینو، تندیس‌گر ایتالیایی زینت‌بخش آن است.
گوادالاخارا (Guadalajara) با یک و نیم میلیون نفر جمعیت، مرکز و بزرگترین شهر ایالت خالیسکو در باختر مکزیک است. مجموعه کلان‌شهری گوادالاخارا شهرداری‌های زاپوپان، تلاکپاک، توناتا، تلاخومولکو و ایشتلاهوآکان را نیز در بر می‌گیرد که جمعاً ۴٬۴ میلیون نفر را شامل می‌شود. این مجموعه کلان‌شهری دومین کلان‌شهر مکزیک و دهمین کلان‌شهر بزرگ در آمریکای لاتین است. اقتصاد این شهر بر پایه بخش صنعت، به ویژه فناوری اطلاعات می‌باشد. شرکت‌های بین‌المللی متعددی در این کلان‌شهر فعال بوده و کارخانه‌های تولیدی دائر کرده‌اند. همچنین،
بوده و کارخانه‌های تولیدی دائر کرده‌اند. همچنین، صنایع مرتبط با کفش، نساجی، و مواد غذایی بخش مهمی از اقتصاد این شهر را تشکیل می‌دهند. پیشینه. گوادالاخارا دومین مستعمره‌نشین قدیمی در مکزیک است و در سال‌های آغازین خود تاریخ پرتلاطمی دارد. نونیو دگوزمان بنیان‌گذار این شهر فردی بی‌رحم و خشن بود و به خاطر شورش سرخ‌پوستان منطقه، شهر گوادالاخارا نیز به ناچار چندین بار تغییر مکان داد. شهر گوادالاخارا در مکان کنونی‌اش توسط کریستوبال دِ اونیاته که این شهر را در مکان‌های پیشین هم بنیاد کرده بود بنیاد شده‌است. در سال
پیشین هم بنیاد کرده بود بنیاد شده‌است. در سال ۱۵۶۰ میلادی (۹۳۹ خورشیدی) پاپ پل سوم اجازه داد تا در گوادالاخارا سلک اسقفان گالیسیای جدید بنیاد گذاری شود، در همین سال شنودگان پادشاهی که حدود ۵۰۰ اسپانیایی با بردگان خود که حدود ۵۰۰ سیاهپوست و ۲۲۰۰ خانواده سرخپوست بودند به این شهر منتقل شدند و گرداگرد کلیسای مرکزی خانه داده شدند . در ۱۸ نوامبر سال ۱۷۹۱ میلادی (۲۷ آبان ۱۱۷۰ خورشیدی)، پایه و اساس دانشگاه گوادالاخارا در این شهر با همین نام، در پایتخت حکومت گالیسیای جدید گذاشته شد. گشایش این مرکز فرهنگی در ۳
جدید گذاشته شد. گشایش این مرکز فرهنگی در ۳ نوامبر ۱۹۷۲ میلادی (۱۳ آبان ۱۱۷۱ خورشیدی) بود. در زمان استقلال مکزیک شهر گودالاخارا یکی از مهم‌ترین مکان‌ها بود چون در این شهر بود که میگل ایدالگو اعلام لغو برده داری را در مکزیک کرد. گودالاخارا شاهد چندین نبرد در طول جنگ استقلال بود. پس از استقلال مکزیک و بنیاد گذاری ایالت خالیسکو شهر گوادالاخارا به پایتختی برگزیده شد. این شهر در طول انقلاب مکزیک نقش مهمی بازی نکرد چون بیشتر فشارها روی پایتخت کشور مکزیکو سیتی بود. پس از انقلاب مکزیک این شهر شاهد نبردهای پراکنده
پس از انقلاب مکزیک این شهر شاهد نبردهای پراکنده در طول جنگ کریسترو که خونریزی‌های زیادی به جا گذاشت. پس این این جنگ‌ها این شهر به‌طور کلی در آرامش و صلح به سر می‌بورد و برای یک دوره طولانی رونق و توسعه به این شهر بازگشت. نام. گوادالاخارا در سال ۱۵۳۲ توسط اسپانیایی‌ها به رهبری نونیو د گوزمان بنیاد شد و نخست «اسپیریتو سانتو» (به معنی روح‌القدس) نامیده‌شد. بنیانگذار اصلی این شهر "کریستوبال د اونیاته" (Cristobal de Oñate) نام این شهر را به افتخاره کشور گشای باختر مکزیک "نونیو بلتران د گوزمان" (Nuño Beltrán de
مکزیک "نونیو بلتران د گوزمان" (Nuño Beltrán de Guzmán) که در گوادالاخارا، اسپانیا به دنیا آماده بود برگزید. نام این شهر از واژهٔ عربی "وادی الحجارة" (وادی ال حجارا)، که برگردان آن به فارسی "درهٔ سنگ" است می‌آید، اگر چه برگردان سنتی آن "رودخانهٔ سنگ" ، "رودخانه‌ای که بین سنگ‌ها میرود" یا "درهٔ دژها" است. آب و هوا. ارتفاع گوادالاخارا از سطح دریا ۱۵۹۰ متر بوده، و دارای اقلیم نیمه‌گرمسیری مرطوب است. در گوادالاخارا زمستان معمولاً گرم و خشک بوده، و تابستان نیز بسیار گرم و شرجی است. اقتصاد. گوادالاخارا سومین
بسیار گرم و شرجی است. اقتصاد. گوادالاخارا سومین اقتصاد بزرگ و دارای زیرساخت‌های صنعتی در مکزیک به‌شمار می‌رود، پایه‌های اقتصادی آن قدرتمند و متنوع هستند، به‌طور عمده بر اساس تجارت و خدمات گردانده می‌شود، هر چند بخش تولید هم نقش مهمی در اقتصاد این شهر دارد. بسیاری از رشد اقتصادی گوادالاخارا در دهٔ ۹۰ میلادی با سرمایه‌گذاری خارجی گره خورده است. با توجه به حضور نیروی کار نسبتاً ارزان اما تحصیل کرده و متخصص، شرکت‌های بین‌المللی سرمایه‌گذاری کلانی در این شهر کرده و کارخانه‌های تولیدی تأسیس کرده‌اند. بیشتر این
و کارخانه‌های تولیدی تأسیس کرده‌اند. بیشتر این کارخانه‌های تولیدی، علاوه بر عرضه محصولات خود در بازار داخلی مکزیک، بخش مهمی از تولیداتشان را به آمریکا صادر می‌کنند. شرکت‌های بزرگی همچون جنرال الکتریک، آی‌بی‌ام، اینتل، هیتاچی، اچ‌پی، کونتیننتال آ گ، زیمنس و اوراکل با به کارگیری از قرارداد تجارت آزاد آمریکای شمالی خود را در این شهر یا حومه آن جا دادند، تا بتوانند مزایای این قرارداد را بکار بگیرند. فرهنگ و اجتماع. گوادلاخارا شهری نسبتاً مذهبی و سنتی به‌شمار می‌آید و با وجود جمعیت زیاد آن، هنوز حال و هوایی
می‌آید و با وجود جمعیت زیاد آن، هنوز حال و هوایی شهرستانی دارد. ۹۵ درصد از جمعیت آن کاتولیک هستند که میانگین بالاتری نسبت به مکزیکوسیتی، پایتخت مکزیک دارد. خاستگاه رقص کلاه مکزیکی معروف به خارابه تاپاتیو که رقص ملی مکزیک به‌شمار می‌آید شهر گودلاخارا است. این شهر به عقیده بساری مرکز موسیقی ماریاچی به حساب می‌آید. همچنین این شهر با نام تکیلا که محصولی از این ایالت است گره خورده است. این شهر دارای یکی از محبوب‌ترین تیم‌های فوتبال مکزیک به نام چیواس د گوادالااخارا است. همچنین این شهر میزبان بازیهای پان
است. همچنین این شهر میزبان بازیهای پان آمریکایی در سال ۲۰۱۱ میلادی بود. در زبان اسپانیایی اصطلاحاً به ساکنان شهر گوادالاخارا، «تاپاتیوس» گفته می‌شود. شهرهای خواهرخوانده. شهر گوادالاخارا ۴۲ شهر خواهرخوانده دارد
کاری کن نام آهنگی از خواننده و آهنگ‌ساز پاپ آمریکایی؛ بریتنی اسپیرز است که به عنوان دومین تک‌آهنگ از آلبوم در تاریخ ۱۴ فوریه ۲۰۰۵ به فرمت دیجیتال به بازار عرضه شد. متن این ترانه در مورد داشتن اوقات خوب و قضاوت نکردن از روی ظاهر افراد است. این ترانه مقام صدم را در بیلبورد بدست آورد و در کشورهای استرالیا، دانمارک، سوئد و آمریکا در بین ده ترانهٔ برتر قرار گرفت. بریتنی این ترانه را در تور سیرک در سال ۲۰۰۹ نیز اجرا کرد.
«علیه من به کار می‌بری» ترانه‌ای از خواننده آمریکایی بریتنی اسپیرز است که برای هفتمین آلبوم استودیویی‌اش، "زن افسونگر" (۲۰۱۱) ضبط‌شده‌است. این ترانه توسط مکس مارتین، دکتر لوک و بیلبورد با سرایش اضافی بونی مک‌کی نوشته و تولید شده‌است. دکتر لوک می‌خواست «علیه من به‌کار می‌بری» برخلاف تولیدات قبلی خود باشد. این اثر ابتدا به کیتی پری پیشنهاد داده شد اما لوک و مارتین احساس کردند که این ترانه مناسب او نیست. نسخهٔ نمایشی این ترانه توسط مک‌کی در ۶ ژانویه ۲۰۱۱ فاش شد و این ترانه در ۱۰ ژانویه ۲۰۱۱ به‌صورت رسمی برای