payamvha/North_RAG huggingface dataset:
وانمود می کند که مادر آنها است و بچه‌ها را متقاعد می‌کند که در را باز کنند. کودکان خردسال باید مادر واقعی خود را با پای سفید و صدای شیرین او بشناسند. بز مادر می‌رود و هفت بچه در خانه می‌مانند. طولی نمی‌کشد که آنها صدایی را جلوی درب خانه می‌شنوند که می‌گوید «بچه ها بگذارید بیایم تو، مادرتا برای تک تک شما چیزی دارد.» این گرگ بود که صدای خشنش او را لو می‌داد و بچه ها اجازه ورود به او را ندادند. گرگ به بازار می‌رود. و مقداری عسل، دارو یا گچ می‌دزدد تا صدای او را نرم کند. کمی بعد، بچه‌ها صدای دیگری را از جلوی
را نرم کند. کمی بعد، بچه‌ها صدای دیگری را از جلوی در خانه می‌شنوند: «بچه ها بگذارید بیایم تو، مادرتان برای تک تک شما چیزی دارد.» این بار صدا مثل مادرشان بلند و شیرین است. همین که بچه‌ها می‌خواهند به او اجازه‌ی ورود بدهند کوچکترین بچه زیر شکاف در را نگاه می‌کند و متوجه پاهای سیاه و بزرگ گرگ می‌شود. آنها از باز کردن درب خودداری می‌کنند و گرگ دوباره می‌رود. گرگ به نانوایی یا آسیاب می‌رود و مقداری آرد می‌دزدد و آن را روی تمام کت خود می‌مالد و پای سیاه خود را سفید می‌کند. او به خانه بچه‌ها بر می‌گردد و می‌گوید
می‌کند. او به خانه بچه‌ها بر می‌گردد و می‌گوید «بچه ها بگذارید بیایم تو، مادرتان برای تک تک شما چیزی دارد.» بچه ها پای سفید او را می بینند و صدای شیرین او را می‌شنوند ، بنابراین در را باز می‌کنند. گرگ به خانه می‌پرد و شش تا از بچه ها را می‌بلعد. کوچکترین بزغاله در ساعت پدربزرگ از گرگ پنهان می شود و خورده نمی‌شود. همان روز بز مادر از جنگل به خانه برمی گردد. او از اینکه در کاملاً باز است و همه فرزندانش به جز یکی از آنها گم شده‌اند، پریشان است. او به اطراف نگاه می‌کند و گرگ را می‌بیند که زیر درختی به خواب
نگاه می‌کند و گرگ را می‌بیند که زیر درختی به خواب رفته است. آنقدر خورده که نمی‌تواند حرکت کند. بز مادر کوچکترین فرزندش را صدا می‌کند تا سریعاً یک قیچی، یک سوزن و مقداری نخ برای او بیاورد. او شکم گرگ را پاره می‌کند و شش بچه به طور معجزه آسایی بدون آسیب بیرون می‌آیند. شکم گرگ را پر از سنگ می‌کنند و مادر دوباره آن را می دوزد. وقتی گرگ از خواب بیدار می شود، بسیار تشنه است. او به سمت رودخانه می رود تا آب بنوشد، اما به قدری سنگین است که در آن می‌افتد و به خاطر سنگینی سنگ‌ها غرق می‌شود. همه بچه‌ها از اینکه خود را
سنگ‌ها غرق می‌شود. همه بچه‌ها از اینکه خود را امن می یابند احساس خوبی دارند. خانواده تا آخر عم با هم با خوشبختی زندگی می‌کنند. نسخه فارسی. بزی که سه بزغاله دارد برای تهیهٔ غذا از خانه خارج می‌شود و از بزغاله‌ هایش می‌خواهد که در این مدت در را به روی غریبه‌ها باز نکنند و برای شناختن خود او از او بخواهند دستش را از زیر در نشان دهد. بز به بازار رفت و در این مدت گرگ به در خانهٔ آنها آمد و به بزغاله‌ها گفت مادرشان است و برایشان غذا آورده‌است. بزغاله‌ها از او خواستند دستش را نشان دهد. با دیدن دست سیاه گرگ
او خواستند دستش را نشان دهد. با دیدن دست سیاه گرگ بزغاله‌ها در را باز نکردند. گرگ رفت و دستش را با آرد سفید کرد و با نشان دادن آن بزغاله‌ها در را باز کردند و گرگ دو بزغالهٔ بزرگ‌تر را خورد و بزغالهٔ کوچک‌تر در گوشه‌ای از خانه مخفی شد. وقتی بز به خانه برگشت و ماجرا را از زبان بزغالهٔ بازمانده شنید، بسیار خشمگین شد و بعد به جنگ گرگ رفت و در آخر با بریدن شکم گرگ دو بزغاله اش را نجات داد و به جایشان ده سنگ در شکم گرگ گذاشت. تفاوت‌های داستانی. این داستان با روایت‌های گوناگون درمیان فارسی زبانان متداول است.
روایت‌های گوناگون درمیان فارسی زبانان متداول است. علاوه بر نام‌های متفاوتش قصهٔ آن نیز تفاوت‌هایی دارد، ازجمله تعداد بزغاله‌ها و نام‌هایشان. در روایت تهرانی این داستان بزغاله‌ها سه تا هستند و نام‌هایشان به ترتیب سن شنگول، منگول و حبهٔ‌انگور است و نام مادرشان بزبز قندی است. در روایت کابلی تعداد بزغاله‌ها چهارتاست و نام‌هایشان به ترتیب سن انگک، منگک، گلولهٔ سنگک و خاکستری جان مادر است و در این روایت گرگ هر سه بزغالهٔ بزرگ‌تر را می‌خورد. در روایت هراتی نام بزغاله‌ها به ترتیب سن الیل، شلیل و خاکستری جون مادر
به ترتیب سن الیل، شلیل و خاکستری جون مادر است و نام مادرشان بزک زنگوله پا است. در برخی از این روایت‌ها گرگ به جای سفید کردن دستش با آرد، دستش را حنایی میکند.
در ماتریس‌ها نیز همانند اعداد مفهوم ریشه دوم گرفتن قابل تعریف است. در ریاضیات به ویژه در حساب بردارها و معادلات چند متغیره ریشه یا جذر ماتریس دارای کاربردهای فراوان است. ماتریس B را ریشه یا جذر ماتریس A می‌گوییم هر گاه B.B=A باشد. ویژگی‌ها. به‌طور کل هر ماتریس مفروض می‌تواند تعداد زیادی جذر یا ریشه دوم داشته باشد. به عنوان مثال ماتریس formula_1 دارای ریشه‌های formula_2 و formula_3 و همین‌طور دو قرینه جمعیشان می‌باشد. مثال دیگر ماتریس یکهٔ formula_4 است که دارای بینهایت ریشهٔ دوم متقارن به صورت formula_5
دارای بینهایت ریشهٔ دوم متقارن به صورت formula_5 formula_6 formula_7 formula_8 formula_9 و formula_10 بوده، که در آن s,r،t هر سه‌گانه فیثاغورثی است یعنی هر مجموعه‌ای از عدد صحیح مثبت که formula_11 باشد. یک ماتریس مثبت معین نیز دقیقاً یک ریشه معین مثبت دارد که آن را می‌توان ریشه دوم اصلی آن خواند. ریشه دوم یک ماتریس می‌تواند متشکل از اعداد صحیح یا اعداد گویا باشد. به عنوان مثال formula_12 دارای ریشه دوم formula_13 و همچنین ریشه یformula_14 که یک ماتریس صحیح است می‌باشد. مثال ماتریس یکه مذکور نیز مثال دیگری
است می‌باشد. مثال ماتریس یکه مذکور نیز مثال دیگری است که در آن یک ماتریس صحیح دارای برخی ریشه‌های مختلط است. روش محاسبه. روش قطری سازی. ریشه دوم یک ماتریس قطری D نیز خود یک ماتریس قطری است که عناصر روی قطر اصلی آن هریک جذر عنصر روی قطراصلی ماتریس D هستند. این مسئله پایه‌ای برای نوعی متد محاسبه ریشه دوم ماتریس است که آن را روش قطری سازی می‌نامند. ماتریس n×n A قطری شدنی است اگر ماتریسی نامنفرد مانند V وجود داشته باشد که formula_15 . این مسئله تنها وقتی میسر است که ماتریس A دارای n بردار ویژه باشد. در این
است که ماتریس A دارای n بردار ویژه باشد. در این صورت ماتریس V ماتریسی می‌تواند باشد که بردارهای ویژه مذکور ستون‌های آن باشند. پس formula_16 و بنابراین ریشه دوم A می‌شود: formula_17 که در آن formula_18۱/۲ ریشه دوم formula_18 است. مثال ماتریس formula_20 می‌تواند به صورت formula_21 قطری شود که در آن formula_22 و formula_23 D یک ریشه دوم به صورت formula_24 دارد و در نتیجه formula_25 محدودیت این روش این است که تنهابرای ماتریس‌های قطری شدنی قابل کاربرد است. برای ماتریس‌های قطری نشدنی می‌توان از فرم نرمال جردن
ماتریس‌های قطری نشدنی می‌توان از فرم نرمال جردن ماتریس کمک گرقت. روش دنمان-بیورز (Denman–Beavers). یک روش دیگر برای به دست آوردن ریشه دوم یک ماتریس n×n روش دنمان بیورز است که مبتنی بر یک سری محاسبات مکرر می‌باشد. برای محاسبه ریشه دوم ماتریس مفروض A، ماتریس‌های "Y"۰ = "A" و "Z"۰ = "I" را داریم که در آن "I" یک ماتریس یکه n×n است. بر اساس محاسبات مکرر در این روش داریم: formula_26 با تکرار این محاسبات ماتریس formula_27 به "A"۱/۲ و همین‌طور ماتریس formula_28 به معکوس آن یعنی "A"−۱/۲ میل می‌کند. اگرچه ضمانتی
به معکوس آن یعنی "A"−۱/۲ میل می‌کند. اگرچه ضمانتی برای همگرا شدن این ماتریس‌ها حتی در صورت دارا بودن ریشه دوم وجود ندارد؛ ولی در صورت همگرایی هدف روش در محاسبه ریشه دوم برآورده می‌شود. روش بابلی(Babylonian Method). روش مکرر مشهور دیگر برای محاسبهٔ جذر ماتریس بر گرفته از متد بابلی برای محاسبه جذر اعداد حقیقی است. فرض کنیم با "X"۰ = "I"باشد که l در آن یک ماتریس یکه n×n است. داریم: formula_29 اگرچه باز هم مانند روش دنمان- بیورز ضمانتی برای همگرا شدن formula_30 وجود ندارد. اما درصورت همگرایی حاصل به "A"۱/۲ میل
وجود ندارد. اما درصورت همگرایی حاصل به "A"۱/۲ میل می‌کند. مزیت این روش نسبت به روش دنمان-بیورز این است که برای هر مرحله تنها به یک بار محاسبه معکوس ماتریس نیاز داریم. با این وجود احتمال عدم همگرایی در این روش نسبت به روش قبل بیشتر است. روش محاسبه به کمک بردارها و مقادیر ویژه. روش معمولاً ساده‌تری که برای محاسبهٔ ریشه دوم یک ماتریس k×k مانند A می‌توان از آن بهره برد استفاده از فرمولAv=λv است که در آن V بردار ویژه خاص متناظر با مقدار ویژه خاص λ است. می‌توان فرمول بالا را برای ماتریس A به توان n مثبت صحیح و
فرمول بالا را برای ماتریس A به توان n مثبت صحیح و هم چنین n=۱/۲ به صورت زیر بسط داد؛ لذا خواهیم داشت: formula_31 و برای n=۱/۲ داریم formula_32 لذا با محاسبه هریک از مقادیر و بردارهای ویژه و حل یک معادله چند مجهولی می‌توان مقدار جذر ماتریس A را به دست آورد.
عَصارخانه در شهرهای قدیم ایران به آسیاب‌های مخصوصی گفته می‌شد که از آنها برای خرد کردن مواردی چون سنگ و زردچوبه و فلفل و مانند آن استفاده می‌شد یا مواد گیاهی و روغنی مانند کرچک و غوره و غیره را به داخل آن می‌ریختند تا روغن یا آب آنها گرفته شود. عصارخانه عبارت از محوطه‌ای بود که در وسط آن دو قطعه سنگ گرد بر روی هم قرار داشت و این دو قطعه سنگ از یک طرف با اهرمی به یک رأس چهارپا، مثل الاغ یا شتر یا قاطر یا اسب متصل بود. با حرکت کردن حیوان، که به صورت دَوَرانی صورت می‌گرفت، سنگ روئی آسیاب به حرکت درمی‌آمد و با
می‌گرفت، سنگ روئی آسیاب به حرکت درمی‌آمد و با گردش این سنگ، آنچه از موادی که به وسط سنگ مزبور ریخته می‌شد، تحت فشار و سایش مابین دو سنگ قرار گرفته و نرم می‌گردید. در قسمت بالای سنگ متحرک جایگاهی بود که مواد خردشونده را داخل آن می‌ریختند تا از داخل سوراخ به زیر سنگ رفته و خُرد گردد. روغنگرخانه. روغنگر خانه یا عصارخانه ساختمان ویژه‌ای که پیشینیان در آن از دانه‌های گیاهان روغنی، روغن می‌گرفتند و دارای آسمانه‌ای بلند و دستگاه‌های گوناگون، و نیز دارای آسیابی بود که با نیروی چهار پایان می‌گشت. پیچیدگی سازوکار
که با نیروی چهار پایان می‌گشت. پیچیدگی سازوکار (مکانیسم) و ساختمان بزرگ آن فضای چشمگیری بود. امروزه تنها تعداد کمی از آن مکان ها بر جای مانده‌است "
سیستم عامل موبایل نوعی سیستم‌عامل است که مخصوص دستگاه‌های قابل حمل از جمله تبلت، تلفن هوشمند و دستیار دیجیتال شخصی می‌باشد و کنترل این نوع دستگاه‌ها را برعهده دارد. این نرم‌افزار در اصل شبیه به سیستم‌عامل مایکروسافت ویندوز، لینوکس یا مک اواس ده می‌باشد که کنترل یک رایانه رومیزی یا لپ‌تاپ را بر عهده دارند. با این حال، آن‌ها در حال حاضر تا حدود زیادی ساده‌ترند، و بیشتر با نسخه‌هایی که امکان کار ارتباط با امواج بی‌سیم با پهنای باند بالا را دارند، ساخته شده‌اند یا همچنین قابلیت اتصال به شبکه محلی را دارند.
یا همچنین قابلیت اتصال به شبکه محلی را دارند. همچنین برخی از این انواع نیز دارای فرمت‌های چند رسانه‌ای موبایل، و روش‌های ورودی متفاوت هستند. نمونه بارز سیستم‌های عامل از این نوع در حال حاضر بر روی تلفن‌های همراه هوشمند اسمارت فون قرار دارند، دستیاران دیجیتال (Digital assistant) رایانه‌های جیبی (PDA)ها، تبلت، یا آنچه اغلب به عنوان ابزارهای هوشمند گفته می‌شود استفاده می‌گردد، که همچنین ممکن است شامل سامانه توکار، یا دیگر دستگاه‌های تلفن همراه و دستگاه‌های بی‌سیم باشد. انواع سیستم عامل‌ها. اندروید. اندروید در
باشد. انواع سیستم عامل‌ها. اندروید. اندروید در حال حاضر پرطرفدارترین سیستم عامل موبایل است که توسط شرکت گوگل برای موبایل‌ها و تبلت‌ها ارائه شده‌است. اندروید بر پایهٔ سیستم عامل لینوکس طراحی و ساخته شده‌است. واژهٔ اندروید به معنای روبات کوچک و شبه انسانی است که به وسیلهٔ کامپیوتر کنترل می‌شود و می‌توان در فارسی واژهٔ شبه انسان را برای آن برگزید. اندروید در آغاز شرکت کامپیوتری کوچکی بود که توسط فردی به نام اندی روبین و سه تن از همکارانش پایه‌گذاری شده بود. فعالیت این شرکت در راستای تولید نرم‌افزار و
بود. فعالیت این شرکت در راستای تولید نرم‌افزار و برنامه‌های کاربردی برای موبایل بود که در این راه موفقیت بسیاری کسب کرده بود. در سال ۲۰۰۵، گوگل امتیاز اندروید را از این شرکت خریداری کرد و پس از آن اندی روبین را به سمت قائم مقام این شرکت و مسئول پروژه‌های مربوط به اندروید برگزید. تیم مسئول پروژه، طراحی نوعی پلت فرم موبایل مبتنی بر سیستم عامل لینوکس را آغاز کرد و در سال ۲۰۰۷، گوگل خبر از یک تحول بزرگ در صنعت موبایل داد. در این سال به کوشش و پیگیری گوگل، اتحادیه‌ای با نام Open Handset Alliance با عضویت بیش از
با نام Open Handset Alliance با عضویت بیش از ۳۰ شرکت فعال در زمینهٔ تولید نرم‌افزارهای موبوط به موبایل و تولیدات مشابه تشکیل شد و این اتفاق به سرعت توجه بسیاری از شرکت‌های بزرگ جهان مانند سامسونگ، ال جی، اچ تی سی و … را به خود جلب کرد. در اکتبر ۲۰۰۸، اولین موبایل اندروید جهان توسط شرکت اچ تی سی به نام T-mobile طراحی و تولید شد. این فناوری به سرعت توجه بسیاری از شرکت‌های تولیدکنندهٔ موبایل در سراسر جهان را به خود جلب کرد و طولی نکشید که حلقه طرفداران اندروید بسیار گسترده شد. اندروید بر پایه هسته لینوکس
بسیار گسترده شد. اندروید بر پایه هسته لینوکس ساخته شده‌است. ابزارهای مختلف آن به راحتی برای کاربران قابل دسترس است و توسط گوگل حمایت می‌شود. این سیستم عامل از فرمت‌های مختلف فایل‌های مولتی مدیا مانند MPEG-4، H.264، MP3، AAC, GIF, JPEG, PNG, AMR و از تمامی شبکه‌های ارتباطی مورد نیاز کاربران موبایل مانند GSM/EDGE, CDMA, EV-DO, UMTS، بلوتوث و wifi پشتیبانی می‌کند. رابط کاربری سیستم عامل اندروید و بیشتر برنامه‌های آن با زبان جاوا و پایتون نوشته شده‌است. اما از آن جا که این سیستم عامل Java Virtual Machine
از آن جا که این سیستم عامل Java Virtual Machine ندارد، برای اجرای این برنامه‌ها کدهای جاوا باید به کدهای Dalvik تبدیل شوند و سپس توسط Dalvik Virtual Machine اجرا شوند. فایل‌های گرافیکی اندروید همچون لینوکس به وسیلهٔ OpenGL پردازش می‌شوند. مرورگر پیش‌فرض اندروید بر اساس فریم ورک اوپن سورس WebKit طراحی و توسعه یافته‌است و در نسخه‌های جدیدتر این سیستم عامل گوگل، مرورگر کروم را که سرعت بالاتری دارد به مرورگر اندروید اضافه کرده‌است. موبایل‌های مجهز به سیستم عامل اندروید، از تمامی سخت‌افزارهای رایج مانند GPS و
اندروید، از تمامی سخت‌افزارهای رایج مانند GPS و دوربین‌های با کیفیت بالا پشتیبانی کرده و از نرم‌افزار SQLite برای ذخیره و مدیریت داده‌ها استفاده می‌کند. اندروید هم چنین از HTML5 پشتیبانی می‌کند و توسعهٔ برنامه‌های کاربردی در آن به راحتی انجام پذیر است. جدیدترین اندروید ارائه شده تا به امروز نسخه ۱۶ «اندروید ۱۶» می‌باشد. آی او اس. آی او اس سیستم عامل انحصاری محصولات اپل است که برای اولین بار در سال ۲۰۰۷ به همراه آیفون ارائه شد. استیو جابز از همان ابتدا مرزهای خویش را با دیگر شرکت‌های جهان مشخص کرد و برای
خویش را با دیگر شرکت‌های جهان مشخص کرد و برای اجتناب از هر گونه دعوی حقوقی علامت iOS را از سیسکو دریافت کرد. iOS بر مبنای رابط کنترل چند لمسی طراحی شده‌است. برای جابه جایی صفحات در سیستم عامل بایدیک انگشت را روی نمایشگر کشید و با دو بار کشیدن انگشت می‌توان روی صفحات زوم کرد. ساختار اولیهٔ آی او اس از چهار لایهٔ core, coreos media layer, services و cocoa touch تشکیل شده و در نسخه‌های multi tasking 5,4 و پردازش ابری به آن افزوده شد. iOS از نظر ساختار و هستهٔ اولیه، شباهت بسیاری به macos دارد. این سیستم عامل
اولیه، شباهت بسیاری به macos دارد. این سیستم عامل از مرورگر سافاری برای جستجو در وب و از برنامهٔ Files برای مدیریت فایل‌ها، دفترچهٔ تلفن، پخش فرمت‌های صوتی و تصویری و اجرای اپلیکیشن‌ها استفاده می‌کند. شرکت اپل در سال ۲۰۰۸، اپ استور را راه اندازی کرد که با استقبال بسیار خوبی از سوی کاربران رو به رو شد. اپ استور تا فوریه ۲۰۱۲ بیش از هفتصد و بیست و پنج هزار و هفتصد اپلیکیشن ارائه کرده‌است که تعداد دانلودهای آن حدود ۲۵ میلیارد بار بوده‌است. همین نکته نشان می‌دهد که کاربران iOS با سرعت زیادی در حال افزایش هستند
که کاربران iOS با سرعت زیادی در حال افزایش هستند و اپل نیز همیشه محصولات خود را جزو برترین‌ها معرفی کرده‌است. این تعریف و تمجیدها سبب شده‌است که انتظارها روز به روز از این برند بیشتر شود و البته اپل هم تا حدودی توانسته‌است با ارائه آخرین نسخهٔ iOS، رقبای سرسخت خود را ساکت کند. اجرای برنامه‌های اصلی و جانبی موبایل با صدا، ارسال پیامک بعد از رد تماس، تماس ویدئویی با اینترنت سیم کارت، خواندن صفحات وب به صورت آفلاین و ایجاد نقشه‌های سه بعدی، بخشی از تلاش اپل برای این ارائه بی کم‌وکاست آخرین شاهکارش است. یکی از
این ارائه بی کم‌وکاست آخرین شاهکارش است. یکی از ویژگی‌های مهم iOS، منحصربه‌فرد بودن آن است. علاوه بر این که خود سیستم عامل در انحصار محصولات اپل است، برنامه‌های آن صرفاً برای iOS و ARM نوشته می‌شوند. مرورگر وب سافاری، برنامه‌های کاربردی وب را با دیگر مرورگرهای وب پشتیبانی می‌کند و برنامه‌های بومی برای دستگاه‌های در حال اجرای iOS و بعد از راه appstore قابل دریافت هستند. یک مرکز بازی برای این سیستم عامل در نظر گرفته شده‌است که علاوه بر ارائهٔ بازی‌های متنوع، بازی‌های آنلاین چند نفره منتشر می‌کند و کاربران را
آنلاین چند نفره منتشر می‌کند و کاربران را قادر می‌سازد تا از راه شبکه‌های اجتماعی، دوستان خود را دعوت به بازی کنند، امتیازهای خود را پیگیری کنند و در leaderboard به مقایسه با رقبای خود بپردازند. اپل آخرین نسخهٔ آی او اس را به تازگی به کاربران خود معرفی کرده‌است. iOS از زمان معرفی اولین نسخهٔ خود، تغییرات بسیاری را پذیرفته‌است و حالا iOS6 با بیش از دویست کارایی برای تمامی نسخه‌های آیفون قابل دسترس است. می‌توان گفت تمام قسمت عمدهٔ برنامه‌های iOS شامل سیری، شبکه‌های اجتماعی، سافاری، اشتراک‌گذاری تصاویر،
شبکه‌های اجتماعی، سافاری، اشتراک‌گذاری تصاویر، برنامهٔ Accessibility و بسیاری از برنامه‌های اصلی و جانبی در iOS6 آپدیت شده و امکانات جدیدی را دریافت کرده‌است. البته از نظر بعضی از کاربران و کارشناسان بسیاری از این پیشرفت‌ها باید مدت‌ها پیش صورت می‌گرفت و هنوز بعضی از برنامه‌های iOS برای کاربران اندروید معمولی و پیش پا افتاده‌است. اما به هر حال اپل با معرفیIOS10 گام بزرگی در پیشبرد برنامه‌های خود برداشته و هم چنان در ردهٔ برترین سیستم عامل‌های موبایل می‌درخشد. جدیدترین IOS ارائه شده تا امروز هم نسخه ««IOS
جدیدترین IOS ارائه شده تا امروز هم نسخه ««IOS 26»» می‌باشد ویندوز فون. سیستم عامل ویندوز فون برای اولین بار در سال ۲۰۱۰ توسط شرکت مایکروسافت برای موبایل‌های هوشمند طراحی و عرضه شد. رابط کاربری ویندوز فون، مترو نام دارد که نسبت به ویندوز موبایل از سرعت و دقت بالاتری برخوردار است. این سیستم عامل از یک صفحهٔ کلید مجازی برای تایپ استفاده می‌کند و امکان اتصال کیبورد فیزیکی را هم به موبایل فراهم کرده‌است. ویندوز فون ۷، از مرورگر مایکروسافت ایج بر پایهٔ مایکروسافت ایج ویندوز۱۰استفاده می‌کند؛ این مرورگر تا شش صفحه
ایج ویندوز۱۰استفاده می‌کند؛ این مرورگر تا شش صفحه را می‌تواند هم‌زمان لود کند، امکان ذخیرهٔ عکس‌های موجود در صفحات را دارد و مولتی تاچ نیز هست. هم چنین امکان جستجوی یک واژه در صفحهٔ لودشده نیز وجود دارد. این مرورگر هم چنین می‌تواند جدا از هستهٔ سیستم عامل ویندوز فون به روزرسانی شود. این سیستم عامل ابتدا به عنوان یکی از برترین سیستم عامل‌های موبایل در میان کاربران مطرح شد و قرار بود به عنوان یکی از رقبای جدی اندروید و آی او اس، دنیای اسمارت فون‌ها را در دست بگیرد اما طولی نکشید که در هیاهوی بازار سیستم
دست بگیرد اما طولی نکشید که در هیاهوی بازار سیستم عامل‌ها گم شد. شاید به همین دلیل بود که مایکروسافت تصمیم گرفت ویندوز فون ۸ را با کارایی‌های بالاتر عرضه کند. ظاهراً ویندوز فون ۱۰ از هستهٔ اصلی ویندوز ۱۰ استفاده کرده‌است و شباهت‌های بسیاری هم به آن دارد. پردازشگرهای چند هسته‌ای تا ۶۴ هسته، پشتیبانی از کارت حافظهٔ SD، بازی‌های گرافیکی با کیفیت بالا، فناوری Voip که درون سیستم عامل اعمال شده و آپدیت اتوماتیک اپلیکیشن‌ها و… بخشی از امکانات این سیستم عامل است. به نظر می‌رسد با این شرایط، ویندوز فون رقیب سرسختی
نظر می‌رسد با این شرایط، ویندوز فون رقیب سرسختی برای اندروید و iOS خواهد بود. این سیستم عامل در حال حاضر در حال رشد بسیار سریع است و حدود به ۸۰ درصد گوشی‌های وینفون توسط نوکیا تولید می‌شد استفاده بهتر از پردازنده‌های گرافیکی و مرکزی باعث شده این سیستم عامل حتی در سخت‌افزارهای ضعیف تر از رقبای اندرویدی خود در سرعت عملکرد پیشی بگیرد. در وینفون ۸ برای بار دیگر بر ادامه رابط کاربری بر مبنای نوار مترویی پافشاری شده در نسخه ۸ از این سیستم عامل امکان تغییر ساز کاشی‌ها وجود دارد، همچنین به لطف پشتیبانی بهتر
کاشی‌ها وجود دارد، همچنین به لطف پشتیبانی بهتر گرافیکی در این نسخه این رابط کاربری بسیار روان زیبا و چشم‌نواز است. با فاصله نه چندان دور (اوائل سال۲۰۱۵) نسخه ۱۰ عرضه شد که از امکانات جدیدی همچون تسلط روی رنگ‌های نمایشی توسط نمایشگر و مرکز اطلاع‌رسانی بهره و… برده بود. پیش‌بینی می‌شد با این پشتیبانی قوی از سخت‌افزار و حامیانی همچون نوکیا، این سیستم عامل آینده‌ای درخشان داشته باشد. آخرین نسخه‌های این سیستم عامل حتی اگر با فاصله کمی از هم منتشر شده باشد، سعی کرده‌است که برنامه‌های خود را کاملاً به روزرسانی
کرده‌است که برنامه‌های خود را کاملاً به روزرسانی کند. ارسال پیامک در ویندوز فون با ارسال پیامک در شبکه‌های اجتماعی ادغام شده‌است و امکان تبدیل کلام به نوشتار در فرستادن پیامک وجود دارد. سرویس‌های هات میل، جیمیل و یاهو میل به صورت پیش‌فرض برای این سیستم عامل طراحی شده‌اند و دیگر سرویس‌های ایمیل را می‌توان روی گوشی‌هایی که مجهز به ویندوز فون هستند، تنظیم و از آن‌ها استفاده کرد. یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های ویندوز فون، انتقال فایل‌های رسانه‌ای از کامپیوتر به موبایل با استفاده از برنامهٔ Zunefor Windows Phone
با استفاده از برنامهٔ Zunefor Windows Phone است. این نرم‌افزار تمامی فایل‌های صوتی و تصویری موبایل را نمایش می‌دهد و امکان آپلود یا اشتراک‌گذاری در شبکه‌های اجتماعی هم با اسفاده از آن وجود دارد. بازی‌های برنامه‌ریزی شده برای ویندوز فون در نوع خود جدید و با کیفیت هستند و کاربران از راه مارکت پلیس می‌توانند تازه‌ترین بازی‌ها، موزیک ویدئوها و اپلیکیشن‌ها را دریافت کنند. ویندوز فون ۸، نسخهٔ ای از این سیستم عامل است که مهم‌ترین ایراد آن عدم پشتیبانی مناسب از نسخه‌های پیشین است. با این حال مایکروسافت مدتی پیش
پیشین است. با این حال مایکروسافت مدتی پیش آپدیت ویندوز فون جدید این شرکت که کاربران مدت‌ها در انتظارش بودند را معرفی کرد به همراه آپدیت ویندوز فون مانگو، آپدیت Marketplace ویندوز فون هم ارائه شد و کاربران این سیستم عامل می‌توانند آخرین اپلیکیشن‌های ویندوز فون را روی اسمارت فون‌های خود نصب کنند. شاید تعداد کاربران این سیستم عامل به پای اندروید و iOS نرسد، اما به هر حال بخشی از موبایل‌های جدید معرفی شده به بازار دارای ویندوز فون هستند و قطعاً ارائه آپدیت‌های مورد نیاز آن‌ها الزامی خواهد بود. آخرین ویندوز فون
نیاز آن‌ها الزامی خواهد بود. آخرین ویندوز فون ارائه شده تا به حال نسخه ویندوز ۱۰ موبایل می‌باشد که تغییرات زیادی نسبت به نسخه‌های قبل خود کرده‌است و اپدیت ان برای اسمارت فون‌های قبلی خود هم ارائه شده‌است سیمبین. سیمبین یکی دیگر از سیستم عامل‌های موبایل است که تا مدت‌ها توسط شرکت‌های معتبر دنیا مانند سامسونگ، سونی اریکسون، پاناسونیک و نوکیا مورد استفاده قرار گرفت تا این که در سال ۲۰۰۸، نوکیا سهام آن را به‌طور کامل از شرکت انگلیسی سیمبین خریداری کرد و این سیستم عامل پس از آن انحصار توسط موبایل‌های نوکیا به
عامل پس از آن انحصار توسط موبایل‌های نوکیا به کار رفته‌است. این سیستم عامل در ابتدا ساختار بسیار ساده‌ای داشت و از برنامه‌های محدودی پشتیبانی می‌کرد. اما موبایل‌هایی که با این فناوری تولید می‌شدند، با وجود قیمت بالا با استقبل بسیاری از سوی کاربران موبایل رو به رو شدند. موبایل‌های فراوانی که از سوی شرکت‌های سونی، نوکیا، فوجیتسو، موتورولا و زیمنس به بازار عرضه شد و به دلیل فروش بالا، برنامه نویسان آن تصمیم گرفتند؛ نرم‌افزارهای بیشتری برای این سیستم عامل طراحی کنند. شرکت‌های بسیاری در توسعه و پیشرفت
طراحی کنند. شرکت‌های بسیاری در توسعه و پیشرفت نرم‌افزاری این سیستم عامل دخیل بوده‌اند، اما در نهایت نوکیا با خرید امتیاز آن توانست آن را به عنوان سیستم عامل انحصاری موبایل‌های خود معرفی کند. هم‌اکنون بسیاری از موبایل‌هایی که در ایران وجود دارند از این سیستم عامل استفاده می‌کنند. سیمبین سیستم عاملی است که به دلیل انعطاف‌پذیری زیاد قابلیت ارائه بالاترین کارایی را با کمترین امکانات سخت‌افزاری دارد. به همین دلیل معمولاً یک موبایل با سیستم عامل سیمبین با کمبود حافظه مواجه نخواهد شد. یکی دیگر از ویژگی‌های مثبت
حافظه مواجه نخواهد شد. یکی دیگر از ویژگی‌های مثبت سیمبین، پایداری بالای آن است. دلیل این پایداری این است که زمانی که از پردازنده استفاده نمی‌شود، سیستم به‌طور خودکار در حالت خاموشی قرار می‌گیرد؛ بنابراین در مصرف باتری و دیگر منابع سخت‌افزاری تا حد زیادی صرفه جویی می‌شود. برنامه‌های سیمبین با زبان‌های برنامه‌نویسی گوناگونی مانند، جاوا، WML Script، جاوا اسکریپت، پایتون و چند زبان فرعی دیگر نوشته می‌شود، اما مهم‌ترین زبان استفاده شده در این سیستم عامل C++ است. در واقع اولین و مهم‌ترین زبان برنامه‌نویسی
است. در واقع اولین و مهم‌ترین زبان برنامه‌نویسی سیمبین، C است و دلیل آن کارکرد بسیاری خوب این زبان از لحاظ سرعت و دقت اجرا است. سیمبین تاکنون روی دو رابط کاربری S60 و UIQ ارائه شده‌است که البته رابط کاربری مهم آن S60 است که در آن می‌توان از برنامه‌های نوشته شده بر اساس Java MIDP، پایتون و ++C استفاده کرد. Micro Kernel Architecture هستهٔ اولیهٔ سیمبین را تشکیل می‌دهد. این هسته دارای عناصر مهم مدیریت حافظه و زمان‌بندی است و از عناصر شبکه و فایل‌های سیستمی پشتیبانی نمی‌کند. در این شرایط سرورهای خارجی وظیفهٔ
نمی‌کند. در این شرایط سرورهای خارجی وظیفهٔ کنترل اوضاع را بر عهده دارند و این کار باعث می‌شود سرعت سیستم عامل تحت تأثیر انجام وظایف متفرقه کند نشود. سیستم عامل سیمبین تاکنون در نسخه‌های فراوانی ارائه شده که آخرین و پیشرفته‌ترین آن‌ها به نام‌های Anna و Belle در سال ۲۰۱۱ با امکانات بسیاری عرضه شده‌اند. هر چند نمی‌توان با اطمینان گفت که سیمبین به‌طور کامل خواسته‌های کاربرانش را برآورده کرده‌است، اما به هر حال این سیستم عامل جزو برترین سیستم عامل‌های حال حاضر موبایل است و نوکیا قصد دارد با ارائه پلت فرم
حاضر موبایل است و نوکیا قصد دارد با ارائه پلت فرم Symbian3 اعتبار پیشین خود را دوباره به دست آورد. بلک بری. سیستم عامل بلک بری را شرکت بلک بری(RIM سابق) برای اسمارت فون‌های این شرکت طراحی کرده‌است. این سیستم عامل در ابتدا به دلیل بی‌رقیب بودن در پست الکترونیک مورد توجه قرار گرفت و پس از آن هنگامی که قابلیت‌های مجازی دنیای تجارت به آن اضافه شد، توجه بسیاری از کاربران حرفه‌ای موبایل در سراسر جهان را به خود جلب کرد. اگر چه وسعت برنامه‌ها و بازی‌های این سیستم عامل به پای اندروید و سیستم عامل‌های دیگر نمی‌رسد،
به پای اندروید و سیستم عامل‌های دیگر نمی‌رسد، اما امکانات بسیار خوبی مانند برقراری ارتباطی آسان میان موبایل و کامپیوتر، قابلیت کار با شبکه‌های اجتماعی، فروشگاه مجازی دنیای تجارت و سازگاری با بیشتر سرویس‌های ارسال و دریافت پیام، این سیستم عامل را به یکی از محبوب‌ترین سیستم عامل‌های موبایل به ویژه نزد کاربرانی که از موبایل استفاده‌های مالی و تجاری می‌کنند، بدل کرده‌است. بادا. بادا سیستم عاملی است که توسط شرکت سامسونگ الکترونیک برای موبایل‌های این شرکت طراحی شده‌است. بادا در زبان کره ای به معنای «دریاست» و