payamvha/North_RAG huggingface dataset:
سد کرخه، یکی از بزرگ‌ترین سدهای خاکی دنیا و بزرگ‌ترین سد خاکی در خاورمیانه است که بر روی رودخانهٔ کرخه در بخش الوار گرمسیری شهرستان اندیمشک و استان خوزستان ساخته شده‌است. کرخه با تاجی به طول ۳٬۰۳۰ متر و ارتفاع ۱۲۷ متر از لحاظ حجم بدنه، بزرگ‌ترین سد تاریخ ایران است و با حجم مخزنی به میزان ۷ میلیارد و ۳۰۰ میلیون مترمکعب، بزرگ‌ترین دریاچهٔ مصنوعی ایران را پدیدآورده است. عملیات اجرایی این سد در سال ۱۳۷۰ آغاز و در سال ۱۳۸۰ به پایان رسیده‌است. متوسط تولید انرژی سالیانهٔ این نیروگاه روزمینی ۹۳۴ میلیون کیلووات ساعت
این نیروگاه روزمینی ۹۳۴ میلیون کیلووات ساعت است. نیروگاه این سد با ظرفیت ۴۰۰ مگاوات از زمان بهره‌برداری در سال ۱۳۸۱ تا پایان سال ۱۳۸۷ توانسته بیش از ۴٬۹۴۱ میلیون کیلووات بر ساعت برق تولید کند. ازجمله پروژه‌های مهمی که در کنار این طرح اجرا شده ساخت تونل دشت عباس است. این تونل به منظور انتقال آب مورد نیاز برای آبیاری اراضی دشت عباس از دریاچهٔ سد کرخه، به صورت تحت فشار، به طول ۶٬۰۹۷ متر و قطر داخلی ۵٫۵ متر ساخته شده‌است. اقتصاد طرح. طبق برآورد اولیهٔ هزینه‌های اجرای پروژه بالغ بر ۴٬۹۰۰ میلیارد ریال بوده که از
اجرای پروژه بالغ بر ۴٬۹۰۰ میلیارد ریال بوده که از طریق منابع عمومی، تسهیلات خارجی (فاینانس، وام و …)، سایر منابع (منابع داخلی، تسهیلات بانکی داخلی، اوراق مشارکت و …) تأمین گردیده‌است. نسبت فایده به هزینه (B/C) برابر ۱/۳ و نرخ بازگشت داخلی آن ۸٫۱ درصد می‌باشد. منافع حاصل از تولید برق متعلق به این طرح طی برآورد اولیه، درآمد سالانه بالغ بر ۵۹۹ میلیارد ریال (بر حسب هر کیلووات ساعت ۶۴۲ ریال) بوده و درآمد حاصل از فروش برق از زمان بهره‌برداری تاکنون برابر ۲٬۴۰۱ میلیارد ریال می‌باشد. در بخش منافع حاصل از مهار
میلیارد ریال می‌باشد. در بخش منافع حاصل از مهار سیلاب، این سد پس از آبگیری توانسته‌است بیش از ۴۰ سیلاب مخرب را مهار نماید. رودخانهٔ کرخه. موقعیت و مشخصات رودخانهٔ کرخه. رودخانهٔ کرخه از مناطق میانی و جنوب‌غربی رشته‌کوه‌های زاگرس در نواحی غرب و شمال غرب کشور سرچشمه گرفته و پس از طی مسافتی در حدود ۹۰۰ کیلومتر در امتداد شمال به جنوب، سرانجام در مرز مشترک ایران و عراق به مرداب هورالعظیم می‌رسد. رودخانهٔ کرخه پس از رودخانه‌های کارون و دز سومین رودخانهٔ بزرگ ایران از دیدگاه آب‌دهی محسوب می‌شود. حوضه آبریز
ایران از دیدگاه آب‌دهی محسوب می‌شود. حوضه آبریز رودخانهٔ کرخه به وسعت حدود ۴۳ هزار کیلومتر مربع، میان ۴۶ درجه و ۵۷ دقیقه تا ۴۹ درجه و ۱۰ دقیقه طول شرقی و ۳۱ درجه و ۴۸ دقیقه تا ۳۴ درجه و ۵۸ دقیقه عرض شمالی واقع شده‌است و شامل استان‌های همدان، کرمانشاه، کردستان، ایلام، لرستان و خوزستان می‌باشد. سرشاخه‌های رودخانهٔ کرخه. سرشاخه‌های اصلی تشکیل‌دهندهٔ رودخانهٔ کرخه، رودخانه‌های سیمره، کشکان، قره‌سو، گاماسیاب و چرداول هستند. یکی از مشخصه‌های طبیعی رودخانهٔ کرخه احتمال وقوع سیلاب و خطرات ناشی از آن است. موقعیت
احتمال وقوع سیلاب و خطرات ناشی از آن است. موقعیت جغرافیایی سد و نیروگاه. سد مخزنی و نیروگاه برق‌آبی کرخه در فاصلهٔ ۲۲ کیلومتری شمال غرب اندیمشک در استان خوزستان (در جنوب غربی ایران) احداث گردیده‌است. این پروژهٔ بزرگ در ۴۸ درجه و ۷/۸ دقیقه طول شرقی و نیز ۳۲ درجه و ۲۹/۶ دقیقه شمال در منطقهٔ کرخه واقع شده‌است. رودخانهٔ کرخه در بالادست محور سد ۹۰ درجه تغییر جهت داده و در نتیجه دریاچه سد در سمت راست محور سد واقع گردیده‌است. زمین‌شناسی سد کرخه. سد مخزنی کرخه در حاشیهٔ جنوب غربی بخش چین‌خوردهٔ رشته‌کوه‌های زاگرس
جنوب غربی بخش چین‌خوردهٔ رشته‌کوه‌های زاگرس قرار گرفته‌است. تپه و بلندی‌های منطقه از کنگلومرای سازند بختیاری و رسوبات نرم سازند آغاجاری تشکیل شده‌است بخش عمدهٔ بالادست و ناحیهٔ مخزن از سازند آغاجاری تشکیل یافته که از تناوب لایه‌های ماسه‌سنگ و گل‌سنگ تشکیل شده‌است و به سمت بالا دارای لایه‌های میکرو کنگلومرایی است. قسمت بالایی این سازند را بخش لهبری تشکیل می‌دهد که تناوبی از ماسه‌سنگ و گل‌سنگ می‌باشد و وضعیت مناسبی را برای ایجاد سفره‌های تحت فشار، پدیدآورده است. بخش پایین‌دست دریاچه تا محور سد را کنگلومرای
است. بخش پایین‌دست دریاچه تا محور سد را کنگلومرای بختیاری با سیمان ضعیف تشکیل می‌دهد. کنگلومرای بختیاری به دو واحد سنگی BK1 و BK2 تقسیم شده‌است که توسط یک لایه گل‌سنگی از هم جدا شده‌اند. واحد BK1 بخش پایین سازند بختیاری را تشکیل می‌دهد و افزون بر لایه‌های گل‌سنگی دارای عدسی‌های ماسه‌سنگی نیز می‌باشد. واحد BK2، بخش بالایی سازند بختیاری را به‌وجود می‌آورد که متشکل از کنگلومرای یکپارچه با عدسی‌های ماسه‌سنگی و گل‌سنگی است. ناحیهٔ مورد مطالعه در پلتفرم عربی واقع است. ساختگاه سد و دریاچهٔ آن در قسمت شمال
واقع است. ساختگاه سد و دریاچهٔ آن در قسمت شمال فروافتادگی دالپری قراردارد. شیب لایه‌ها ۱۲–۷ درجه در منتهی‌الیه دریاچه و ۴–۳ درجه در نزدیکی ساختگاه می‌باشد. نظر به اینکه شیب لایه‌بندی‌ها کم و ناپیوستگی‌ها نیز نادر می‌باشند، زمین‌لغزه‌ای در حاشیهٔ دریاچهٔ آتی مشاهده نشده‌است. ریزش در شیروانی‌های کنگلومرایی دریاچه محتمل است ولی روند آن آهسته و مداوم پیش‌بینی شده و ایمنی سازه‌های هیدرولیکی را به مخاطره نخواهد انداخت.
سوپرمن شخصیتی خیالی و ابرقهرمان در کتاب‌های کامیک آمریکایی است که دی‌سی کامیکس آن را منتشر می‌کند. جری سیگل در مقام نویسنده و جو شوستر به عنوان طراح، این شخصیت را خلق کردند. سوپرمن نخستین بار در شمارهٔ ۱ مجله «کمیک‌های اکشن» منتشر شده در ماه آوریل سال ۱۹۳۸ معرفی شد. زادگاه سوپرمن سیارهٔ خیالی کریپتون است و نام اصلی او کال-اِل می‌باشد. در پی وقوع فاجعه‌ای طبیعی در کریپتون، والدینش پیش از نابودی سیاره، او را با فضاپیمایی به سوی زمین گسیل داشتند. این فضاپیما در نزدیکی شهر خیالی اِسمالویل در آمریکا فرود آمد.
در نزدیکی شهر خیالی اِسمالویل در آمریکا فرود آمد. زوج کشاورزی به نام‌های جاناتان و مارتا کِنت، او را یافته و به فرزندی پذیرفتند و نام «کلارک» را برایش انتخاب کردند. با رشد کلارک، توانایی‌های فوق‌بشری او از جمله قدرت جسمانی خارق‌العاده و مقاومت فوق‌العاده‌اش در برابر آسیب‌ها آشکار شد. پدر و مادر ناتنی‌اش او را به استفاده از این توانایی‌ها در جهت منافع بشریت تشویق کردند. در نتیجه، کلارک تصمیم به مبارزه با جرم و جنایت گرفت. برای حفظ هویت مخفی خود، هویتی جدید با نام سوپرمن و لباس مخصوصی برای خود برگزید. کلارک
نام سوپرمن و لباس مخصوصی برای خود برگزید. کلارک در شهری به نام متروپلیس ساکن می‌شود و در آنجا به عنوان یک روزنامه‌نگار برای نشریه «دیلی پلنت» کار می‌کند. از مهم‌ترین شخصیت‌های مرتبط با او می‌توان به لویس لین (همکار و معشوقهٔ او)، جیمی اولسن (عکاس روزنامه) و پری وایت (سردبیر دیلی پلنت) اشاره کرد. در مقابل، دشمنان اصلی او شامل ژنرال زاد، برین‌یاک و به‌ویژه لکس لوتر می‌شوند. سوپرمن به عنوان نخستین ابرقهرمانی شناخته می‌شود که تمام مؤلفه‌های استاندارد یک ابرقهرمان را دارا بود: استفاده از لباس مبدل، نام مستعار و
را دارا بود: استفاده از لباس مبدل، نام مستعار و برخورداری از توانایی‌های فوق‌طبیعی برای مقابله با مجرمان. اگرچه پیش از او نیز شخصیت‌هایی با برخی از این ویژگی‌ها وجود داشتند، امّا این سوپرمن بود که ژانر ابرقهرمانی را به محبوبیت رساند و الهام‌بخش خلق بسیاری از ابرقهرمان‌های بعدی شد. تا دههٔ ۱۹۸۰ میلادی، سوپرمن پرفروش‌ترین شخصیت ابرقهرمان کمیک‌های آمریکایی محسوب می‌شد. این شخصیت در رسانه‌های مختلفی از قبیل فیلم، سریال، بازی‌های ویدئویی، ادبیات داستانی و هنرهای نمایشی حضور داشته است. خلقت و به تصویر کشیده شدن.
نمایشی حضور داشته است. خلقت و به تصویر کشیده شدن. جری سیگل و جو شوستر با یکدیگر در سال ۱۹۳۲، هنگام تحصیل در دبیرستان گلینویل در کلیولند، آشنا شدند و به دلیل علاقه مشترک به داستان‌های علمی تخیلی با یکدیگر دوست شدند. سیگل آرزو داشت که نویسنده شود و شوستر آرزو داشت طراح شود. سیگل داستان‌های علمی تخیلی آماتوری می‌نوشت و آن‌ها را برای مجله‌ای به نام «علمی تخیلی: پاسدار پیشرفته تمدن آینده» می‌فرستاد. دوست او شوستر اغلب برای کارهای او تصاویری طراحی می‌کرد. سیگل در ژانویه ۱۹۳۳ داستانی در مجله علمی تخیلی منتشر کرد
ژانویه ۱۹۳۳ داستانی در مجله علمی تخیلی منتشر کرد که «سلطنت سوپرمن» نام داشت. شخصیت اصلی این داستان یک مرد بی خانمان به نام «بیل دان» است که توسط یک دانشمند شرور فریب می‌خورد و یک داروی آزمایشی را مصرف می‌کند. این داروها تأثیرات خارق‌العاده ای بر بیل می‌گذارد و به قدرت ذهن خوانی، کنترل ذهن و بصیرت دست میابد. بیل به سرعت تحت تأثیر قدرت‌های خود فاسد می‌شود و در اندیشه سلطنت بر جهان می‌افتد و نام خود را سوپرمن می‌گذارد. اما تأثیرات دارو بزودی از بین می‌رود و او دوباره به یک ولگرد بی خانمان تبدیل می‌شود. شوستر
دوباره به یک ولگرد بی خانمان تبدیل می‌شود. شوستر در طراحی‌های خود برای این داستان، بیل را به شکل یک مرد طاس به تصویر می‌کشد. سپس سیگل و شوستر به خلق کمیک استریپ، در زمینه‌های کمدی و ماجراجویی، روی می‌آورند. آنها می‌خواستند برای روزنامه‌های سندیکایی نویسندگی کنند، بنابراین ایده‌های خود را به سردبیران روزنامه‌های مختلف نشان دادند. با این حال، سردبیران روزنامه به آنها گفتند که ایده‌های آنها به اندازه کافی هیجان انگیز نیست. اگر آنها می‌خواستند یک کمیک استریپ موفق خلق کنند، باید ایده ای پر شورتر و هیجان انگیز
خلق کنند، باید ایده ای پر شورتر و هیجان انگیز تر از هر چیز دیگری در بازار خلق می‌کردند. همین دلیل باعث شد تا سیگل دوباره برای خلق یک شخصیت کمیک استریپ دوباره به سوپرمن رجوع کند. سیگل قدرت‌های سوپرمن را تغییر داد تا او را شگفت‌انگیز تر بکند. نسخه بعدی سوپرمن، مانند بیل دان، قدرت‌هایش را به‌طور ناخواسته از یک دانشمند دیوانه بدست میاورد. اما این دفعه به جای قدرت‌های ذهنی، قدرت فوق بشری و پوست ضد گلوله بدست میاورد. علاوه بر این سوپرمن جدید برخلاف بیل دان شرور نبود و یک ابرقهرمان مبارز جرم و جنایت به‌شمار
نبود و یک ابرقهرمان مبارز جرم و جنایت به‌شمار می‌رفت؛ زیرا سیگل باور داشت که یک کمیک استریپ که شخصیت اصلی آن ابرقهرمان است احتمال موفقیت بیشتری پیدا می‌کند. سیگل در سال‌های بعد به یاد آورد که در برخی از پنل‌های نمونه اولیه کمیک استریپ سوپرمن با یک شنل «خفاش مانند» طراحی شده بود، اما درکل او و شوستر توافق کرده بودند که هنوز لباسی طراحی نشود و هیچ لباسی هم در باقی مانده نمونه‌های اولیه وجود ندارد. سیگل و شوستر دومین نسخه سوپرمن را به اتشارات هامور در شیکاگو نشان دادند. در ماه مه ۱۹۳۳، انتشارات هامور یک کتاب
دادند. در ماه مه ۱۹۳۳، انتشارات هامور یک کتاب کمیک اولیه با عنوان کارآگاه دان: عملیات مخفی ۴۸ منتشر کرد. این کتاب حاوی داستان‌های کاملاً اصلی بود، برخلاف چاپ مجدد نوارهای روزنامه، که در آن زمان تازگی داشت. سیگل و شوستر یک کتاب کمیک در قالبی مشابه به نام سوپرمن گرد هم آوردند. هیئتی از انتشارات هامور در آن تابستان در یک سفر کاری از کلیولند بازدید کردند و سیگل و شوستر از این فرصت استفاده کردند و کار خود را شخصاً ارائه کردند. اگر چه انتشارات هامور ابتدا ابراز علاقه کرد، اما بعداً از تجارت کمیک خارج شد بدون
علاقه کرد، اما بعداً از تجارت کمیک خارج شد بدون اینکه هیچ قراردادی برای کتاب ارائه کنند زیرا فروش کارآگاه دان ناامیدکننده بود. سیگل معتقد بود که ناشران به دلیل جوان بودن و ناشناخته بودن او و شوستر آنها را رد می‌کنند، بنابراین او به دنبال طراح دیگری بود که جانشین شوستر شود. وقتی سیگل به شوستر گفت که قصد چه کاری را دارد، شوستر با سوزاندن کمیک سوپرمن رد شده آنها واکنش نشان داد و فقط از سوزاندن جلد آن صرفنظر کرد. همکاری آنها در پروژه‌های دیگر ادامه یافت، اما همکاری شوستر و سیگل در پروژه سوپرمن به پایان رسیده
شوستر و سیگل در پروژه سوپرمن به پایان رسیده بود. سیگل از هنرمندان متعددی درخواست همکاری کرد. اولین پاسخ مثبت در ژوئیه ۱۹۳۳ توسط لئو اومیلیا، که کمیک‌های فو مانچو را برای انتشارات «بل سایندیکیت» طراحی کرده بود، آمد. در طرحی که سیگل برای اومیلیا فرستاد، داستان اصلی سوپرمن تغییر کرد: او یک «دانشمند ماجراجو» بود که از آینده‌ای دور، زمانی که بشریت به‌طور طبیعی به «ابرقدرت‌ها» تکامل یافته بود، میامد. درست قبل از اینکه زمین منفجر شود، او با ماشین زمان به دوران مدرن می‌گریزد و در آنجا بلافاصله شروع به استفاده از
می‌گریزد و در آنجا بلافاصله شروع به استفاده از ابرقدرت‌های خود برای مبارزه با جرم و جنایت می‌کند. اومیلیا چند طرح تهیه کرد و آنها را به سندیکای روزنامه خود نشان داد، اما آنها رد شدند. اومیلیا هیچ نسخه ای از طراحی‌های خود را برای سیگل نفرستاد و سپس همه آنها گم شدند. در ژوئن ۱۹۳۴، سیگل همکار دیگری پیدا کرد: هنرمندی اهل شیکاگو به نام راسل کیتون. کیتون سابقه طراحی کمیک استریپ‌های باک راجرز و اسکای رودز را داشت. در فیلمنامه ای که سیگل در ژوئن برای کیتون فرستاد، داستان اصلی سوپرمن تکامل بیشتری پیدا کرد: در آینده
اصلی سوپرمن تکامل بیشتری پیدا کرد: در آینده ای دور، زمانی که زمین به دلیل «فاجعه ای عظیم» در آستانه انفجار بود، آخرین مردی که باقی مانده بود پسر سه ساله خود را به سال ۱۹۳۵ می‌فرستد. ماشین زمان در جاده ای ظاهر می‌شود که توسط رانندگان سام و مولی کنت کشف می‌شود. آنها پسر را در یک یتیم خانه رها می‌کنند، اما در آنجا نمی‌توانند از او مراقبت کنند زیرا او قدرت مافوق بشری و پوست غیرقابل نفوذ دارد. کنت‌ها پسر را به فرزندی قبول می‌کنند و نام او را کلارک می‌گذارند و به او می‌آموزند که باید از مواهب طبیعی خارق‌العاده
او می‌آموزند که باید از مواهب طبیعی خارق‌العاده خود به نفع بشریت استفاده کند. در ماه نوامبر، سیگل ادامهٔ طرحش را برای کیتون فرستاد: ماجرایی که در آن سوپرمن یک توطئه برای ربودن یک بازیکن مشهور فوتبال را خنثی می‌کند. طرح توسعه یافته اشاره می‌کند که کلارک برای پنهان کردن هویت سوپرمن، یک «یونیفرم» خاص به تن می‌کند، اما توضیحی دربارهٔ شکل آن داده نشده است. کیتون بر اساس فیلمنامه سیگل، دو هفته استریپ تولید کرد. در نوامبر، کیتون طرح‌های خود را به یک سندیکای روزنامه نشان داد، اما آنها نیز رد شدند، و او پروژه را
نشان داد، اما آنها نیز رد شدند، و او پروژه را رها کرد. مدتی بعد سیگل و شوستر آشتی کردند و پروژه سوپرمن را با هم از سر گرفتند. این شخصیت از سیاره کریپتون به یک بیگانه تبدیل شد. شوستر لباسی را طراحی کرد که اکنون آشنا شده است: جوراب شلواری با علامت S روی سینه، شلوارک و شنل. آنها کلارک کنت را روزنامه‌نگاری ساختند که وانمود می‌کند ترسو است، و همکارش لوئیس لین را تصور کردند که جذب سوپرمن جسور و توانا شده است اما متوجه نمی‌شود که او و کنت یک نفر هستند. سیگل و شوستر سرانجام در ژوئن ۱۹۳۵ با انتشارات متحد ملی، یک
سرانجام در ژوئن ۱۹۳۵ با انتشارات متحد ملی، یک شرکت چاپ و نشر مجلات کمیک در نیویورک که متعلق به مالکوم ویلر-نیکلسون بود، آغاز به همکاری کردند. ویلر-نیکلسون دو اثر خود را در شماره ۶ «کمیک‌های سرگرم‌کننده جدید» (۱۹۳۵) منتشر کرد: «هنری دووال» و «دکتر اوکالت». سیگل و شوستر سوپرمن را به او نشان دادند و از او خواستند که سوپرمن را از طرف آنها به روزنامه‌ها معرفی کند. در ماه اکتبر، ویلر-نیکلسون پیشنهاد داد که سوپرمن را در یکی از مجلات خود منتشر کند. سیگل و شوستر پیشنهاد او را رد کردند زیرا ویلر-نیکلسون خود را تاجری
او را رد کردند زیرا ویلر-نیکلسون خود را تاجری غیرمسئول نشان داده بود. او در پاسخ به نامه‌های آنها کند بود و برای کارشان در «کمیک‌های سرگرم‌کننده جدید» شماره ۶ به آنها پولی نداده بود. آنها ترجیح دادند سوپرمن را به سندیکاهای روزنامه ارائه بدهند. علیرغم دستمزدهای نامنظم، سیگل و شوستر به کار برای ویلر-نیکلسون ادامه دادند، زیرا او تنها ناشری بود که آثار آنها را می‌خرید، و در طول سال‌ها، کمیک‌های ماجراجویانه دیگری برای مجلات او نوشتند. اما مشکلات مالی ویلر-نیکلسون همچنان رو به افزایش بود. در سال ۱۹۳۶، او یک شرکت
همچنان رو به افزایش بود. در سال ۱۹۳۶، او یک شرکت مشترک با هری داننفلد و جک لیبوییتس، به نام شرکت کمیک‌های کاراگاهی، تشکیل دادند و سومین مجله خود را با عنوان کمیک‌های کاراگاهی منتشر کردند. سیگل و شوستر نیز داستان‌هایی مانند «اسلم برادلی» را برای کمیک‌های کارآگاهی نوشتند. ویلر-نیکلسون به داننفلد و لیبویتس بدهکار شد و در اوایل ژانویه ۱۹۳۸، شرکت ویلر-نیکلسون، تحت فشار داننفلد و لیبویتس، اعلام ورشکستگی کرد. طولی نکشید که شرکت کمیک‌های کارآگاهی باقی ماندهٔ انتشارت ویلر-نیکلسون، انتشارات متحد ملی، را در یک حراج
ویلر-نیکلسون، انتشارات متحد ملی، را در یک حراج ورشکستگی از بانک خریدند. در اوایل دسامبر ۱۹۳۷، سیگل در نیویورک به دیدار لیبیوتس رفت، و لیبویتس از سیگل خواست تا برای یک مجله کمیک به نام «کمیک‌های اکشن» داستان‌های خود را بنویسد. سیگل چند داستان جدید را برای آن مجله پیشنهاد کرد، اما سوپرمن را نه. سیگل و شوستر در آن زمان در حال مذاکره با سندیکای روزنامه مک کلور برای سوپرمن بودند. در اوایل ژانویه ۱۹۳۸، سیگل یک مکالمه تلفنی سه طرفه با لیبویتس و یکی از کارکنان مک کلور به نام مکس گینز داشت. گینز به سیگل اطلاع داد
کلور به نام مکس گینز داشت. گینز به سیگل اطلاع داد که مک کلور پیشنهاد چاپ سوپرمن را رد کرده است و از او پرسید که آیا می‌تواند به جای این داستان سوپرمن را به لیبویتس بفرستدد تا لیبویتس آن را برای چاپ در کمیک‌های اکشن در نظر بگیرد. سیگل موافقت کرد. لیبویتس و همکارانش تحت تأثیر سوپرمن قرار گرفتند و از سیگل و شوستر خواستند که این داستان را در ۱۳ صفحه برای برای کمیک‌های اکشن بنویسند. سیگل و شوستر که از رد شدن‌های مداوم خسته شده بودند، این پیشنهاد را پذیرفتند. حداقل در حال حاضر آنها می‌دیدند که سوپرمن منتشر شده
در حال حاضر آنها می‌دیدند که سوپرمن منتشر شده است. سیگل و شوستر کار خود را در اواخر فوریه ارسال کردند و ۱۳۰ دلار (معادل ۲۵۰۳ دلار در سال ۲۰۲۱) برای کارشان (۱۰ دلار برای هر صفحه) دریافت کردند. در اوایل ماه مارس، آنها (به درخواست لیبویتس) قراردادی را امضا کردند که طی آن حق چاپ سوپرمن به انتشارات کمیک‌های کاراگاهی واگذار شد. نسخه اصلاح شده سوپرمن در اولین شماره اکشن کامیکس، که در ۱۸ آوریل ۱۹۳۸ منتشر گردید، ظاهر شد. این شماره به لطف حضور سوپرمن و ویژگی‌های خارق‌العاده او موفقیت بزرگی کسب کرد. شمشیر سوپرمن.
او موفقیت بزرگی کسب کرد. شمشیر سوپرمن. قدمت این شمشیر به عمر بیگ بنگ است. این شمشیر همراه با بینگ بنگ از اولین ماده تشکیل شده در جهان ساخته شده و فسادناپذیر است، این شمشیر، سوپرمن را به انرژی آفرینش متصل کرد و به او آگاهی کیهانی داده است. این شمشیر می‌درخشد و تیغه آن دائماً بین ماده و انرژی در حال جابه‌جایی است و می‌تواند انرژی نیز شلیک کند. این شمشیر حتی توهم اسوالد ماندیا را که توسط پادشاه کازموس ایجاد شده بود را از بین برد. سرانجام تیغه شمشیر، سوپرمن را به قدرت کیهانی متصل کرد و تیغه دوباره به انرژی
را به قدرت کیهانی متصل کرد و تیغه دوباره به انرژی تبدیل شد. این شمشیر، قدرت و دانش جهانی را به سوپرمن می‌دهد و می‌تواند او را با جهان یکی و کاملاً جاودانه کند. او با این شمشیر تقریباً تبدیل به یک قادر مطلق و دانای مطلق می‌شود و در همه‌جا حضور دارد. دشمنان. از دشمنان سوپرمن، می‌توان به این موارد اشاره نمود: لکس لوتر، برینیاک، بیزارو، دارک ساید، دومزدی، ژنرال زاد، پاراسایت، مستر میکسیزپیتلیک، متالو و مانگول، سیلور بنشی، ارادیکاتور، سوپربوی-پرایم، ایمپریکس، فیورا ال، سایبورگ سوپرمن، لوبو، لایو وایر، اولترامن،
ال، سایبورگ سوپرمن، لوبو، لایو وایر، اولترامن، گوریلا گراد، توی من، اتومیک اسکول، برونو، اینترگانگ، جکس اور، مرسی گراوز، مورگان ادج، پرانکستر، پروفسور همیلتون، تیتانو سوپر اَپ، اولترا همیلتون و … در جهان‌های دیگر. سوپرمن پرایم وان میلیون. زمانی که سوپرمن برای ۱۵۰۰۰ سال درخورشید زرد ماند، به قدرت‌های باورنکردنی دست پیدا کرده و خدایی جاودانه شد! او همسرش لوئیس لین را به‌صورت جاودانه دوباره خلق کرده و حتی سیارهٔ کریپتون را نیز از نو آفرید. همچنین، حلقهٔ فانوس سبز را نیز در اختیار گرفت. سوپرمن پرایم وان میلیون
را نیز در اختیار گرفت. سوپرمن پرایم وان میلیون در سری آل استار سوپرمن نیز حضور کوتاهی دارد. کازمیک آرمور سوپرمن. در این زمان، دکس نوو (مندرک دارک مانیتور) از اوور وید به سمت مولتیورس می‌آید و قصد نابود کردن تمام خلقت دنیای دی سی و خوردن تمام داستان‌ها را دارد. با این‌حال سوپرمن و اولترامن به وسیله ربات تفکر، موفق به شکست دادن دارک مانیتور می‌شوند. کازمیک آرمور سوپرمن با پیوند سوپرمن و اولترامن (سوپرمن شرور زمین ۳) توسط کوانتوم سوپرمن به درون ربات تفکر متولد شد. توانایی‌های وی عبارتند از: کازمیک آرمور
متولد شد. توانایی‌های وی عبارتند از: کازمیک آرمور سوپرمن سازگاری فوری کیهانی در برابر هر تهدیدی حتی از آینده هم باشد، قدرت Berserker، خلق کردن، جذب و بکارگیری انرژی، آگاهی کیهانی، دستکاری ابعاد، زمان، فضا و واقعیت، پاک کردن وجود، بازسازی خداگونه، قدرت‌های الهی، تقریباً دانای مطلق، تقریباً قادر مطلق، حضور مطلق، شکستن بُعد چهارم، دید گرما، آسیب‌ناپذیری، دستکاری علیت و مفهوم، واکنش تکاملی کیهانی، قوی تر شدن با هر ضربهٔ حریف، مقاومت دربرابر دستکاری داستان، مُشتی با وزن بی‌نهایت، کنترل انرژی، قدرت و سرعت و
مُشتی با وزن بی‌نهایت، کنترل انرژی، قدرت و سرعت و استقامت بینهایت، آسیب‌ناپذیری نسبت به کریپتونایت، جادو و خورشید قرمز، جاودانگی، دستکاری داستان کامیک به نفع خود، تشخیص خواننده کمیک و در نتیجه آمدن به دنیای واقعی! این نسخه از سوپرمن خارج از فرضیه چندجهانی (مولتیورس) دنیای دیسی (آمنی ورس) بوده و درحال حاضر، قوی‌ترین نسخهٔ سوپرمن است. کازمیک ارمور سوپرمن توانسته مولتیورس بی‌نهایت را در یک دست خود نگه دارد. سوپرمن استرنج ویزیتور. این داستان در زمانی رخ می‌دهد که او واقعیت را برای میلیاردها سال نگه داشته بود.
که او واقعیت را برای میلیاردها سال نگه داشته بود. پس ازمرگ آخرین خدا، وی تمام واقعیت راکه میلیاردها سال بدون استراحت نگه داشته بود رها و آخرین انسانها را به جهان جدید راهنمایی و همراهی می‌کرد. در این داستان او تقریباً قادرمطلق و همچنین دانای مطلق است. او قادر به پاره کردن ابعادی است که قدرت‌های ۵ بُعدی شخصیتی مثل مسترمکسیزپیتلک هم نتواند به آن دسترسی پیدا کنند (یعنی فراتراز بُعد ۵). او توانسته است ازفضای هرج و مرج ابعادی و انتروپی جان سالم به درببرد که برای موجودات ۵بُعدی مانند مسترمکسیزپتلک و … نیز خطرناک
موجودات ۵بُعدی مانند مسترمکسیزپتلک و … نیز خطرناک ومرگبار است. او قادر است از امواج انتروپی انتهای جهان دور بماند. با پرواز سریع از نقطه مرکزی نابودی، او توانست مکالمه‌ای کوتاه برای جبران داشته باشد تاقبل ازاینکه به او برخورد کند (که قابل اندازه‌گیری نیست)، او خود را به هزاران سوپرمن تقسیم کرده و تنها با کسری ازکل قدرتش، مرگ گرمای جهان و فروپاشی انتروپیک جهان رو را ازطریق نیروی اراده برای سالهای بی شمار مهار نمود؛ تا اینکه سرانجام همه موجودات عالم هستی جز خودش به‌طور طبیعی ازبین رفتند. این نسخه از سوپرمن
خودش به‌طور طبیعی ازبین رفتند. این نسخه از سوپرمن تمامی قدرت‌های سوپرمن عادی را به‌علاوه قدرت‌هایی مثل تکثیر، دستکاری و تغییر واقعیت و بُعدها، دستکاری فضا، بازسازی، تله‌پاتی، سفر به بُعدهای دیگر، دستکاری زمان، دستکاری و پرتاب انرژی، لمس ناپذیری، تلکینسیز، خلق کردن و قدرت‌های دیگر دارد و جاودانه نیز است. قدرت حمله این نسخه درسطح بالاترازمولتیورس ینی (اوت ورس) بوده و قدرت، سرعت و استقامتی نامحدود دارد. همچنین او فاقد ضعف در برابر کریپتونایت، جادو و خورشید قرمز است وبه انرژی خورشید نیازی ندارد. سوپرمن رِد
قرمز است وبه انرژی خورشید نیازی ندارد. سوپرمن رِد سان. نام کتاب کمیکی است که دی سی در ماه آوریل سال ۲۰۰۳ در سری (ELSE WORLDS) منتشر کرد. (ELSE WORLDS به داستان‌هایی گفته می‌شود که در دنیای اصلی دی سی کامیکس اتفاق نمی‌افتند و در واقع در دنیاهای موازی جریان دارند). «مارک میلار» نویسنده معروف و مشهور دنیای کمیک نوشتن این داستان را برعهده داشت. ایدهٔ اصلی داستان این است که "اگه سوپرمن به جای آمریکا در شوروی سابق بزرگ شده بود چه می‌شد؟". این کمیک بسیار مورد توجه قرار گرفته و کاندید جایزه معتبر آیزنر هم شد. در
قرار گرفته و کاندید جایزه معتبر آیزنر هم شد. در این دنیا، همان‌طور که گفته شد، سفینه سوپرمن به جای آمریکا، در شوروی فرود می‌آید (در مزرعه‌ای در اوکراین). سوپرمن به عنوان "قهرمان کارگران معمولی" بزرگ می‌شود و بنابراین این نسخه از او ایده‌آل‌ها و آرمان‌های متفاوتی دارد ولی در قلب خود همچنان آدم خوبی است. ضمن اینکه همچنان با «لکس لوثر» در تضاد است. او هر کاری می‌کند تا سوپرمن را شکست دهد و حتی سعی می‌کند تا از روی او یک کلون ناقص بسازد. سوپرمن رِد سان به حدی قدرتمند بود که به تنهایی واندر وومن و تمام
به حدی قدرتمند بود که به تنهایی واندر وومن و تمام آمازونی‌ها وسپاه فانوس سبز را شکست داد. سوپرمن آبی (BLUE SUPERMAN). در واقع سوپرمن آبی همان سوپرمن معمولی و اصلی است که تنها منشأ قدرت‌هایش تغییر کرده و لباسی جدید دارد. از توانایی‌ها و کارهای او می‌توان این موارد اشاره نمود: جنگ با فرشته‌ها، تلپورت،جذب انرژی‌ها از برق، انرژی هسته ای، زباله‌های هسته ای، جذب انرژی از موشک‌ها و اشیا و اشخاصی که از درون آن‌ها عبور می‌کند، انرژی گرما، انرژی انفجارها، انرژی موجودات زنده و دشمنان. همچنین او می‌تواند تغییر اندازه
زنده و دشمنان. همچنین او می‌تواند تغییر اندازه داده، الکترون‌ها را دستکاری کرده و میدان انرژی ایجاد کند. او قابلیت تولید نیروی الکترومغناطیسی، تلپورت به بُعدهای دیگر و زوددرمانی را نیز داراست همچنین می‌تواند از رایانه‌ها و اشیا نیز اطلاعات کسب نماید. سرعت او مشابه فلش بوده و می‌تواند لمس ناپذیر شود تقریباً مشابه سوپرمن معمولی بینایی‌های ابرانسانی نیز دارد. سوپرمن آبی در کراس اوورهای دی‌سی و مارول هم حضور داشته است. او با یک حرکت توانست تمام اعضای انتقام جویان و لیگ عدالت رومتوقف کرده و آن‌ها را گیج کند.
و لیگ عدالت رومتوقف کرده و آن‌ها را گیج کند. مدتی بعد توسط اکسس باشخصیت ثور ترکیب شده و شخصیتی به نام ثور-ال به وجود آمد. سوپرمن ترینیتی گاد (کیلیل). این داستان در کمیک trinity 2008 جریان دارد. سوپرمن، واندر وومن و بتمن به قدرت‌های کیهانی بسیار عظیمی مانند درجه متافیزیکان بیاند نیز دست پیدا کردند. در این کامیک آن‌ها حتی توانایی آفرینش را نیز دارند و هرکدام برای خود یک دنیا خلق نمودند. آن‌ها می‌توانند قدرت‌های دیگران را از آن‌ها بگیرند یا قدرت ببخشند. کیزمت سوپرمن/ساندیپد سوپرمن. در این داستان ایمپریکس
سوپرمن/ساندیپد سوپرمن. در این داستان ایمپریکس پرایم با کشف یک نقص درجهان تصمیم در به وجود آوردن یک جهان جدید از طریق بیگ بنگ و نابودی جهان قدیمی دارد! ایمپریکس به سمت زمین حرکت می‌کند و چون زمین طی بحران زمین بی‌نهایت بود، آن را بعنوان مرکز جهان‌ها قرار می‌دهد و بدین ترتیب جنگی کیهانی بین جهان و امپریکس پرایم شکل گرفت. او بعد از نابودی وارورلد اون به زمین حرکت کرد وقهرمانان این داستان مجبور به اتحاد با دارک‌ساید شدند. دراین جنگ شارون وانس خودش را قربانی کرد و قدرت خود را به سوپرمن داد (ورژن سوپرمن کیزمت).
و قدرت خود را به سوپرمن داد (ورژن سوپرمن کیزمت). سوپرمن با این قدرت توانست زره ایمپریکس پرایم را بشکند و ایمپریکس پرایم را که در آن زمان بسیار قدرتمند بود را شکست دهد و قدرت کیزمت را تخلیه کند. سوپرمن تصمیم به انتقال انرژی امپریکس پرایم را به کهکشان‌هایی که توسط او نابود شده بود، داشت. اما با دخالت برینیاک۱۳ باوارورلد، آن انرژی جذب شد تا برینیاک از آن برای حکم رانی بر تمام دنیا استفاده کند. قدرت‌های کیزمت سوپرمن. دستکاری الکتریک، دستکاری مغناطیسی، کنترل و دستکاری تراکم انرژی، هاله انرژی، پرواز، همدلی، جذب
تراکم انرژی، هاله انرژی، پرواز، همدلی، جذب انرژی و قدرت دیگران، دزدیدن انرژی دیگران، بکارگیری انرژی، میدان نیرو، لمس ناپذیری و نامرئی، انفجار و پرتاب انرژی از چشم یا دست، ایجاد میدان مغناطیسی، دید طیف الکترومغناطیسی، دید مادون قرمز، دید گرما، دیدن اجسام (برخی از این قدرت‌ها در سوپرمن از قبل وجود داشت). ساندیپد سوپرمن در نهایت سوپرمن به دلیل انرژی بالایی که از خورشید جذب کرده بود، بسیار قدرتمند شد (ساندیپد سوپرمن). او پس از تضعیف و شکست وارورلد متوجه می‌شود که امپریکس همچنان زنده است و به دنبال راهی برای