payamvha/North_RAG huggingface dataset:
سیستم‌های موجود است که خدمات PLC را ایجاد و سیستم‌ها را استاندارد می‌سازند. شبکه برق Power. یک پروژه R&amp;D با بودجه دهی از کمیسیون اروپایی است. هدفش ایجاد و اعتبارسازی تجهیزات ارتباطات خطوط برق (CBPL) برای اتصال و کار باند پهن است که برآورندهٔ نیازهای منظم پرتو افکنی‌های الکترومغناطیسی است که تحویل دهندهٔ نرخ‌های اطلاعاتی بالاست در حالیکه با ظرفیت طیفی برق انتقال کم استفاده می‌کند و در سیگنال پایین برای نیست صدا کار می‌کند. انجمن خط برق جهانی (UPA). رهبران صنعت در ارتباطات خط برق جهانی (PLC) بازارند و
صنعت در ارتباطات خط برق جهانی (PLC) بازارند و پوشش دهندهٔ تمام بازارهاست و هر دو دست یابی دارند و تکنولوژی PLC در خانه است برای تضمین یک زمینهٔ کار سطح برای گسترش هم‌زیستی محصولات PLC برای ذی‌نفع بودن از مشتریان جهانی است. UPA محصولات را بر اساس استاندارد خانهٔ دیجیتال UPA برای کاربردهای شبکهٔ خانه ترفیع می‌بخشد و در استاندارد Opera برای کاربردهای دستیابی خط برق BPL هستند. پتانسیل دخالت. گروهایی تکثیر این فناوری را مصاف می‌کنند و اغلب به سبب پتانسیل آن برای مداخله با انتقالات رادیویی است. وقتی خطوط برق
مداخله با انتقالات رادیویی است. وقتی خطوط برق نوعاً فاقد پیچ خوردگی می‌شوند، اساساً آنتن‌های بزرگ هستند. و مقادیر زیادی از انرژی رادیویی را منتشر می‌کنند. و به دلیل کمبود آن‌ها از استحفاظ، سیستم‌های BPL نیز در معرض خطر مورد مداخله واقع شده با سیگنال‌های رادیویی خارجی می‌شوند. اخیراً، شرکت‌های ارتباطات تلفنی و برق بررسی‌های فناوری BPL را آغاز کردند و گروه‌های رادیویی را مورد اعتراض قرار دارند. پس از ادعاهای مداخله توسط این گروه‌ها، بسیاری از پیشروان خیلی زود پایان گرفته، اگرچه ARRL و دیگر گروه‌ها نیز ادعا
پایان گرفته، اگرچه ARRL و دیگر گروه‌ها نیز ادعا کردند. بعضی از ارائه‌کننده‌ها هادی این پیشروان بودن حال شروع به ایفای نقش در مجاورت‌های محدود شده در سایت‌های انتخابی با سطوحی از پذیرش کاربر شده‌اند. شرایط مدرک شده‌ای از مداخله است که به FCC توسط کاربران رادیوی آماتور گزارش شدند. به دلیل این مشکلات ادامه داره اپراتورهای رادیو آماتور و دیگر زمینه‌های یک عریضه برای توجه مجدد به FCC در فوریه ۲۰۰۵ بود. استرالیا، نیوزلند و دیگر مکان‌ها نیز آلودگی طیفی BPL را تجربه کرده‌اند و توجهاتی در اعضای دولتی شان ایجاد شد.
کرده‌اند و توجهاتی در اعضای دولتی شان ایجاد شد. در انگلستان، BBC نتایج تعدادی از بررسی‌ها را برای تشخیص مداخله از نصب‌های BPL را منتشر کرده است. آن‌ها همچنین یک ویدیو ساختند که نشان دهندهٔ انتشار اطلاعات و مداخله از جانب قطعات BPL در خانه بود. در جون سال ۲۰۰۷، سازمان فناوری و تحقیق ناتو NATO گزارشی را تحت عنوان مداخله MF، ابزار و رویکردها (RTO- TR- TST- ۰۵۰) ارسال کرد که نتیجه‌گیری کرد که گسترش وسیع BPL اثری مضر ممکن بر روی ارتباطات رادیویی MF نظامی و سیستم‌های COMINT دارد. حالات جدید خط برق نیز قادر به
COMINT دارد. حالات جدید خط برق نیز قادر به تشخیص موجودیت خدمات رادیویی SW در موقعیت و زمان اجرا توسط بازبینی صدای زمینی در سوکت هستند که مودم به آن متصل است. بسامدهای تخصیص یافته به انتشار رادیو از ارتباط خط برق ساطع خواهد شد. چنین فناوری‌های جدید مداخلات را از مودم‌های خط برقی به انتشار رادیویی SW حذف می‌کنند. FCC. در ۱۴ اکتبر ۲۰۰۴ کمیسیون ارتباطات فدرالی آمریکا قوانینی را برای تسهیل گسترش دستیابی به BPL تصویب کرد- یعنی استفاده از BPL برای تحویل خدمات انتشاری به خانه‌ها و تجارت‌ها. قوانینی فنی آزاد
انتشاری به خانه‌ها و تجارت‌ها. قوانینی فنی آزاد خواهانه تر نسبت به آنهایی بودند که توسط ARRL پیشرفت کردند و دیگران کاربران طیف اما شامل دیدگاه‌ها و مقرراتی می‌باشند که نیازمند ارائه گران BPL برای بررسی و تصحیح هر مداخله‌ای باشند که آن‌ها موجباتش را فراهم می‌آورند و در ۸ اوت ۲۰۰۶، FCC ایدهٔ ممورندم «یادداشت» را تصدیق کردند و سفارش خطوط برق انتشاری را داد برای ترفیع خدمات انتشار باند وسیع به تمام آمریکایی‌ها. سفارش جهت محدودسازی و منع گسترش تا مطالعهٔ بعدی کامل شود، تماس‌های از جانب قسمت و بخش تجارت،
بعدی کامل شود، تماس‌های از جانب قسمت و بخش تجارت، بازرگانی، رادیوی آماتور را از کاربران طیفی رد کردند. رئیس FCC، آقای کوین مارتین گفت که " حفظ‌کننده تعهدات بزرگی به عنوان راه حل باند وسیع موجود در همه جاست که ارائه گریک متناوب مشهود برای کابل‌ها خط امضاءکنندهٔ دیجیتال، فیبر و راه حل‌های باند وسیع بی‌سیم بودند و اینکه BPL یکی از قلمروهای بالای وکالت بود. قوانین جدید FCC نیازمند سیستم‌های BPL برای قادر بودن به بسامدهای ایجاد شکاف بر روی مداخلات پدید آمده است و بستن آن در صورت لزوم برای حل مداخله است.
است و بستن آن در صورت لزوم برای حل مداخله است. سیستم‌های BPL در ۱۵ بخش FCC کار می‌کند و محدودیت‌ها هنوز در ارتباطات رادیویی بی‌سیم ملاحظه می‌کنند و نیازمند حل مشکلات مداخله هستند. و پیشروان اولیه بسته شدند. گسترش. اتوموتیو. تکنولوژی خط برق در ارتباط شبکهٔ وسایل نقیلهٔ اطلاعات قادر می‌شود، صدا، موسیقی و سیگنال‌های ویدئو بوسیله اهداف دیجیتالی در جریان مستقیم (DC) خط برق باتری است. تکنیک‌های ارتباطاتی دیجیتالی پیشرفته پیشرو غلبه بر دشمنی و محیط پر صدا در یک قطعه سیلیکونی کوچک اجرا می‌شوند. یک خط برق قابل
قطعه سیلیکونی کوچک اجرا می‌شوند. یک خط برق قابل استفاده برای شبکه‌های مستقل چندگانه است. پروتوتایپ‌ها به‌طور موفقیت‌آمیزی در وسایل نقلیه اجرایی هستند با استفاده از پروتوکل رقابتی اتومبیل مانند اتومبیل CAN، اتوبوس LIN در خط برق (DC- LIN) و اتوبوس DC. کاربردهای اتومبیل شامل مچاترونیک‌ها (مثل کنترل آب و هوا، مدل در، متحرک سازی، ردیاب‌های محظور) تلماتیک‌ها و مولتی مدیاهاست. پی‌ال‌سی‌سی. Power line carrier communication (PLCC) بیشتر برای مخابرات راه دور، حفاظت راه دور و کنترل راه دور پست‌های برق به وسیله خطوط
راه دور و کنترل راه دور پست‌های برق به وسیله خطوط قدرت ولتاژ بالا همچون ۱۱۰، ۲۲۰ و ۴۰۰کیلو ولت استفاده می‌شود. در سیستم PLCC ارتباطات برقرار شده در سرتاسر خطوط قدرت. فرکانس صوتی حمل می‌شود توسط فرکانس حامل و رنج فرکانس حامل بین ۲۴ تا ۵۰۰ کیلو هرتز می‌باشد (در خیلی از موارد این رنج ۳۰ تا ۵۰۰ کیلو هرتز بیان شده). غالباً در این سیستم مدلاسیون دامنه (AM) استفاده می‌شود. رنج فرکانس حامل اختصاص داده شده، شامل سیگنال صوتی، حفاظتی و فرکانس هدایت می‌باشد. فرکانس هدایت سیگنالی هست درون رنج صوتی که پیوسته ارسال
هدایت سیگنالی هست درون رنج صوتی که پیوسته ارسال می‌شود برای آشکارسازی خطا. سیگنال صوتی تبدیل شده و متراکم شده بین رنج ۳۰۰ تا ۴۰۰۰ هرتز و این فرکانس صوتی آمیخته شده با فرکانس حامل. فرکانس حامل مجدداً فیلتر شده، تقویت شده و منتقل می‌شود. ارتباطات در فرکانس‌های حاملHF در رنج (۰ ~ +۳۲dB) خواهد بود. این رنج تنظیم شده است برطبق فاصله میان پست‌ها. PLCC می‌تواند استفاده شود برای اتصال به هر انشعاب خصوصی دیگری(PBX). به عنوان مثال تابلوهای برق در هندوستان شبکه داخلی PLCC میان PBXها دارند. محتوی LT تله خط Line trap
PLCC میان PBXها دارند. محتوی LT تله خط Line trap که به آن تله موج نیز گفته می‌شود، وسیله است که به صورت سری به خط انتقال قدرت متصل می‌شود و ضمن ممانعت از عبور امواج فرکانس حامل (۲۴ تا ۵۰۰ کیلوهرتز) به امواج فرکانس شبکه قدرت(۵۰ یا ۶۰ هرتز) اجازه عبور می‌دهد. این وسیله در واقع یک سلف در رنج میلی هانری است. خازن کوپلینگ Coupling capacitor برای تهیه کردن امپدانس کم مسیر برای انتقال انرژی به خطوط فشار قوی و جلوگیری مدار فرکانس قدرت با درست کردن مسیر پر امپدانس. واحد تطبیق خط Line matching unit طبق تعریف دستگاهی
تطبیق خط Line matching unit طبق تعریف دستگاهی است که میان تجهیزات فشار قوی و سیستم PLCC واقع می‌شود و از قسمت‌های زیر تشکیل شده است: این وسیله وظایف زیر را بر عهده دارد:
به تمایل بلورها برای شکست در امتداد صفحات بلوری خاص، رَخ یا کلیواژ (به انگلیسی : cleavage) گفته می‌شود. این سطوح معمولاً دسته صفحات با چگالی اتمی کم و فاصلهٔ زیاد هستند. انواع رخ. رخ‌ها می‌توانند، کامل، خوب، مشخص یا ناقص باشند. انواع دیگر رخ‌ها عبارتند از:
میکرُب یا میکروب، یا ریزاندامگان جاندارانی اند که با چشم غیرمسلح دیده نمی‌شوند. میکروبها شامل باکتریها، آغازیان، ویروسها و برخی قارچها هستند. میکروبها در همه‌جا، از آب‌وهوا گرفته تا خاک، روی پوست بدن و مخاط بدن انسان و جانوران به میزان فراوان وجود دارند و می‌توانند بیماری‌زا یا مفید باشند، به گونه‌ای که زندگی برای جانوران و گیاهان، بدون وجود میکروب امکان‌پذیر نیست؛ یعنی این میکروب‌ها فلور طبیعی بدن ریزاندامگان همزیست انسان و جانداران هستند. در عین حال می‌توانند. بیماری‌ها را از یک بیمار به بیمار دیگر منتقل
بیماری‌ها را از یک بیمار به بیمار دیگر منتقل کنند. میکروبها به دو گروه سودمند و زیان‌بار تقسیم می‌شوند. دانش میکروب‌شناسی به بررسی میکروبها می‌پردازد. به‌طور کلی در طبیعت ۳ نمونه میکروب وجود دارد: میکروبها سازنده و (میکروارگانیسم‌های کاربردی) همان‌طور که از نام‌شان پیداست کار سازندگی و احیا را بر عهده دارند. میکروبها فاسدکننده برخلاف راه و روش میکروبها سازنده رفتار می‌کنند. میکروبها خنثی، بزرگ‌ترین گروه را تشکیل می‌دهند. آن‌ها در محیط، به گروهی که حاکم و چیره است می‌پیوندند؛ بنابراین هنگامی که در محیطی
چیره است می‌پیوندند؛ بنابراین هنگامی که در محیطی میکروبها سازنده و احیاکننده بیشتر می‌شوند، خنثی‌ها به روند سازندگی می‌پیوندند. میکروبها برای سوخت‌وساز و انجام فرایندهای زیستی خود از منابع آلی و معدنی موجود در محیط تغذیه می‌کنند. این جانداران طی فرایندهای متفاوت، هنگامی که در معرض یون‌های فلزی قرار می‌گیرند، آن‌ها را در درون یا بر روی دیوارهٔ یاخته‌ای خود انباشته می‌کنند. این انباشتگی اغلب منجر به تولید ذراتی است که در اندازه‌های نانو دسته‌بندی می‌شوند. تاریخچه. ابن سینا، دانشمند ایرانی سده‌های دهم و
تاریخچه. ابن سینا، دانشمند ایرانی سده‌های دهم و یازدهم میلادی به این موضوع پی برده بود که موجودهای ریزی موجب بیماری می‌شوند. زکریای رازی، دانشمند دیگر ایرانی نیز پیش از ابن سینا، به وجود این اجرام ریز پی برده بود و از الکل به عنوان ضد عفونی کننده، استفاده می‌کرد. البته کشف دقیق و قطعی میکروب‌ها توسط آنتونی فان لیوونهوک انجام شد. هوک با میکروسکوپ ابتدایی‌اش به مشاهده آب برکه پرداخت و دریافت که موجودهای ریزی در آن وجود دارد. از دیگر افراد مهم این زمینه می‌توان به رابرت کُخ اشاره کرد که باکتری بیماری سل را
به رابرت کُخ اشاره کرد که باکتری بیماری سل را کشف نمود. احتمال وجود میکروارگانیسم‌ها یا میکروب‌ها قرن‌ها قبل از کشف این موجودات زنده مورد بحث دانشمندان گوناگونی واقع شده بود. تا اینکه نهایتاً در قرن ۱۷ میلادی بشر به وجود چنین موجوداتی اطمینان حاصل کرد. احتمال وجود چنین موجودات در آیین برهمایی ذکر شده است. همچنین فردی به نام مارکوس ترنتیوس وارو که یک رومی بود در مورد زندگی یا کشاورزی در نزدیکی لجن زار هشدار داد و این‌گونه نوشت: «... و موجوداتی وجود دارند که با چشم دیده نمی‌شوند و در هوا معلق هستند و از طریق
چشم دیده نمی‌شوند و در هوا معلق هستند و از طریق دهان و بینی وارد بدن می‌شوند و بیماری ایجاد می‌کنند.» این کتاب که کشاورزی نام داشت در قرن ۱ قبل از میلاد نوشته شده بود. آنتونی فان لیوونهوک (۱۶۳۲–۱۷۲۳) تقریباً اولین انسانی بود که توانست میکروارگانیسم‌ها را ببیند. او این کار را با میکروسکوپی انجام داد که خودش ساخته بود. او اولین کسی بود که از ابزاری به نام میکروسکوپ برای مشاهده اشیا استفاده کرد. کتاب میکروگرافی که در سال ۱۶۶۵ توسط فان لیوونهوک منتشر شد، به بررسی میکروسکوپی سلول‌های گیاهی پرداخته است. قبل از
میکروسکوپی سلول‌های گیاهی پرداخته است. قبل از کشف میکروارگانیسم‌ها توسط فان لیوونهوک در ۱۶۷۵، چگونگی تبدیل انگور به سرکه یا شیر به پنیر و ماست یا چگونگی فساد مواد غذایی برای همه معمایی حل نشدنی بود. بعد از اینکه هوک گزارش داد موجودات زنده‌ای وجود دارند که با چشم غیر مسلح دیده نمی‌شوند، برای مدت کوتاهی این سؤال باز هم بی‌جواب ماند؛ چرا که هوک نتوانست ارتباط بین میکروارگانیسم‌ها با این معماها را توجیه کند؛ ولی چند سال بعد از کشف میکروارگانیسم‌ها و با مطالعه‌هایی که اسپالانزانی و پاستور انجام دادند علاوه بر
که اسپالانزانی و پاستور انجام دادند علاوه بر پاسخگویی به این معماها، به فرضیه اشتباه و خرافاتی به وجود آمدن موجودات زنده از مواد غذایی در حال فساد هم پایان داده شد. لازارو اسپالانزانی (۱۷۲۹–۱۷۹۹) با مطالعه‌های خود نشان داد که جوشاندن یک ماده غذایی، میکروارگانیسم‌های داخل آن را از بین می‌برد و این موضوع از فساد ماده غذایی جلوگیری می‌کند. همچنین او نشان داد میکروارگانیسم‌ها فقط باعث فساد مواد غذایی‌ای می‌شوند که در مجاورت هوا قرار داشته باشند. لویی پاستور (۱۸۲۲–۱۸۹۵) مطالعه‌های اسپالانزانی را ادامه داد و به
مطالعه‌های اسپالانزانی را ادامه داد و به نتایج جالب تری دست یافت. او با مطالعه‌های خود نشان داد حتی اگر ماده غذایی را در تماس هوایی که از فیلترهای خاصی عبور داده شده است هم قرار دهیم باز هم ماده غذایی فاسد نمی‌شود. این فیلترها از عبور میکروارگانیسم‌ها جلوگیری می‌کردند. پاستور با این آزمایش‌ها نشان داد که عوامل فساد مواد غذایی همان میکروارگانیسم‌ها هستند که از طریق هوا و گرد و غبار وارد مواد غذایی می‌شوند و با رشد و تکثیر در آن منجر به فساد مواد غذایی می‌گردند. در سال ۱۸۷۶، رابرت کخ (۱۸۴۳–۱۹۱۰) نشان داد که
در سال ۱۸۷۶، رابرت کخ (۱۸۴۳–۱۹۱۰) نشان داد که میکروارگانیسم‌ها عامل به وجود آمدن برخی از بیماری‌ها هستند. رابرت کخ در مطالعه‌های خود متوجه شد در خون افراد آلوده به سیاه‌زخم تعداد زیادی باکتری باسیلوس آنتراسیس وجود دارد. کخ متوجه شد می‌تواند با انتقال مقدار جزئی خون از حیوان آلوده به حیوان سالم، باعث بیمار شدن حیوان سالم شود. همچنین کخ توانست باکتری‌هایی که از خون یک فرد آلوده گرفته بود را در یک محیط مغزی کشت داده و سپس با انتقال آن‌ها به جانور سالم باعث بیماری آن جانور شود؛ بنابراین آزمایش‌ها و بررسی‌های
آن جانور شود؛ بنابراین آزمایش‌ها و بررسی‌های کخ اصول و قواعدی را مطرح کرد که می‌توان از آن‌ها برای تشخیص بیماری‌زایی یک میکروب استفاده کرد. این اصول و قواعد به‌طور گسترده در میکروب‌شناسی استفاده می‌شوند و اصول کخ نام دارند. میکروب‌ها. واژهٔ میکروب برگرفته از واژهٔ لاتین Microbios است که تشکیل‌شده از دو جزء Micro (به معنی کوچک) و Bios (زنده) است و به هر موجود ریز و ذرّه‌بینی گفته‌می‌شود. به عبارتی، به موجودات بسیار کوچک که تنها با میکروسکوپ، قابل‌دیدن هستند، میکروب گفته‌می‌شود. مهم: انواع میکروب: ۱-باکتری
میکروب گفته‌می‌شود. مهم: انواع میکروب: ۱-باکتری ۲-ویروس ۳-آغازیان ۴-قارچ‌های ذرّه بینی عامل بسیاری از بیماری‌های خطرناک، میکروب می‌باشد. باکتری‌ها. باکتری‌ها نسبت به رده دیگر یعنی ویروس‌ها بزرگ‌تر هستند و غالباً موجب فعالیت‌های مفید می‌شوند مانند تخمیر خمیر نان، ماست شدن شیر و… ویروس‌ها. ویروس در لغت به معنای سم است. دانشمندان به این خاطر، لقب سم را به ویروس دادند چون با عبور عصاره بیماریزای موزاییک تنباکو از فیلتری که باکتری‌ها از آن توان عبور ندارند همچنان باعث بیماری در گیاه تنباکو می‌شد و این عامل را
باعث بیماری در گیاه تنباکو می‌شد و این عامل را که باکتری نبود یک توکسین یا سم نامگذاری کردند. ویروس‌ها غیر زنده تلقی می‌شوند، ویژگی‌هایی که ویروس برای زنده بودن ندارد بشرح زیر است: ویروس‌ها از لحاظ ژنوم خود به دو گروه تقسیم می‌شوند: بیماری‌زایی. به‌طور کلی می‌توان میکروب‌های بیماری‌زا را در ۷ گروه دسته‌بندی کرد:
خانه خنجرهای پرّان فیلمی چینی در ژانر ووشیا و عاشقانه محصول سال ۲۰۰۴ به کارگردانی ژانگ ییمو است. اندی لاو، جانگ زئی، و تاکشی کانشیرو بازیگران فیلم هستند. بر خلاف دیگر فیلم‌های سبک ووشیا، این فیلم بیشتر داستانی عاشقانه را روایت می‌کند تا اینکه صرفاً یک فیلم رزمی باشد. منابع. Wikipedia contributors, "House of Flying Daggers," Wikipedia, The Free Encyclopedia, http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=House_of_Flying_Daggers&amp;oldid=181984691 (accessed January 7, 2008).
ملاقات با رابینسون‌ها (به انگلیسی: Meet the Robinsons) که در ایران با نام ملاقات با خانواده رابینسون نیز شناخته می‌شود، یک فیلم کمدی علمی تخیلی آمریکایی محصول سال ۲۰۰۷ است که توسط استودیو انیمیشن والت دیزنی تهیه شده‌است. این فیلم به کارگردانی استیون اندرسون و نویسندگی اندرسون، دان هال، ناتان گرنو، جو ماتئو، جان برنشتاین، میشل اسپیتز و اوریان ردسون، بر اساس کتاب کودکانه «یک روز با ویلبر رابینسون» با نویسندگی ویلیام جویس در سال ۱۹۹۰ نوشته شده‌است. این فیلم با صداپیشگی دنیل هنسن، جردن فرای، وسلی سینگرمن، آنجلا
دنیل هنسن، جردن فرای، وسلی سینگرمن، آنجلا باست، تام سلک، هارلند ویلیامز، لاری میت کالف، نیکول سالیوان، ادام وست، ایتن سندلر، تام کنی و اندرسون ساخته شده‌است. داستان درباره یک مخترع ۱۲ ساله یتیم به نام لوئیس است که به شدت مشتاق فرزندخواندگی است. او با ویلبر رابینسون، یک مسافر زمان جوان، آشنا می‌شود که او را برای دیدار با خانواده عجیب و غریبش به سال ۲۰۳۷ می‌برد. آنها باید جلوی یک مرد مرموز را بگیرند که قصد تغییر سرنوشت لوئیس و به نمایندگی از او در آینده را دارد. داستان. لوئیس پسر ۱۲ ساله‌ای است که هنگام
دارد. داستان. لوئیس پسر ۱۲ ساله‌ای است که هنگام نوزادی توسط مادرش به پرورشگاه سپرده شد. این پسر با وجود گذشته‌ای که دارد، فوق‌العاده باهوش و دارای توانایی بالقوه اختراع کردن است. هنگامی که زن و مردی برای دیدن او می‌آیند، لوییس با یک دستگاه ساندویچ ساز سعی می‌کند آنها را تحت تأثیر قرار دهد ولی ناکام مانده و دچار افسردگی می‌شود. مسئول پرورشگاه که زنی مهربان است، به لوییس می‌گوید که مادر واقعی‌اش حتماً به او علاقه داشته ولی به دلیل مشکلاتش نتوانسته از لوییس نگهداری کند. همین هم باعث می‌شود که رابینسون به فکر
کند. همین هم باعث می‌شود که رابینسون به فکر ساخت یک دستگاه خاطره‌یاب بیفتد تا در گذشته مادرش را پیدا کند. لوئیس سخت کار می‌کند و سرانجام دستگاه را می‌سازد و آن را در یک نمایشگاه اختراعات معرفی می‌کند. در آنجا پسری به نام ویلبر رابینسون سر رسیده و خود را پلیس زمان آینده معرفی کرده و ادعا می‌کند که ماشین زمانش توسط سر کلاه خان دزدیده شده. لوییس خاطره‌یاب را روشن می‌کند ولی یک کلاه پرنده آن را خراب کرده و نمایشگاه به هم می‌ریزد. لوییس آنجا را با عصبانیت ترک می‌کند و همان دستگاه توسط مرد بلند قد موسوم به سر
می‌کند و همان دستگاه توسط مرد بلند قد موسوم به سر کلاه خان دزدیده می‌شود. ویلبر بر روی پشت بام پرورشگاه لوئیس را ترغیب به برگشتن و تعمیر خاطره‌یاب می‌کند ولی لوئیس تنها در صورتی قبول می‌کند که ویلبر حرف خود را ثابت کند. آنها سوار بر ماشین زمان پرنده به سال ۲۰۳۷ می‌روند. لوئیس اصرار می‌کند با همان ماشین به دیدن مادرش برود و در این درگیری ماشین زمان سقوط کرده و خراب می‌شود. لوییس در ازای اینکه ویلبر بعد از تعمیر ماشین زمان او را به گذشته برگرداند قبول می‌کند که آن را تعمیر کند. آنها به گاراژ می‌روند و لوئیس
که آن را تعمیر کند. آنها به گاراژ می‌روند و لوئیس به‌طور غیرعمد با خانواده ویلبر آشنا می‌شود، همه به جز پدر ویلبر، کورنلیوس رابینسون که در سفر کاری بسر می‌برد. سر کلاه خان و دوریس کلاه پرنده برای تکمیل خاطره‌یاب سعی می‌کنند لوئیس را بدزدند و این باعث درگیری‌های فراوان می‌شود و در نهایت خانواده ویلبر می‌فهمند لوییس از گذشته آمده و او را وادار به برگشت می‌کنند. لوئیس که از بدقولی ویلبر عصبانی است با سر کلاه خان همراه می‌شود ولی به محض اینکه لوئیس خاطره‌یاب را تعمیر می‌کند سر کلاه خان به او خیانت می‌کند. در
تعمیر می‌کند سر کلاه خان به او خیانت می‌کند. در آنجا لوئیس می‌فهمد که سر کلاه خان در واقع هم اتاقی قبلی‌اش بوده که به دلیل سروصدای زیاد اختراع رابینسون شب نتوانست بخوابد و هنگام بازی خوابش برد و تیمش بازنده شد و به همین دلیل کینهٔ رابینسون را به دل گرفت و همچنین لوییس می‌فهمد که خودش کورنلیوس رابینسون است و در آینده پدر ویلبر محسوب می‌شود. دوریس هم اختراع شکست خوردهٔ رابینسون بود که او هم کینه لوئیس را به دل داشت. سر کلاه خان اختراع را به نام خود ثبت می‌کند و تقاضای تولید انبوه کلاه پرنده را می‌دهد. آینده
و تقاضای تولید انبوه کلاه پرنده را می‌دهد. آینده مملو از کلاه‌هایی است که انسان‌ها را به بردگی گرفته‌اند. لوییس با کمک ماشین زمان آینده را درست می‌کند و از سر کلاه خان می‌خواهد که به آنها ملحق شود. سر کلاه خان ناپدید می‌شود چون از کارهای قبلی‌اش شرمنده است. ویلبر او را به گذشته برمی‌گرداند تا مادرش را ببیند. لوییس به نزدیکی مادرش می‌رود ولی تصمیم می‌گیرد با او صحبت نکند تا آینده دقیقاً همان چیزی باشد که قبلاً دیده بود و... این داستان با شعار رابینسون خاتمه می‌یابد: باز ادامه بده بازی رایانه‌ای. از روی این
می‌یابد: باز ادامه بده بازی رایانه‌ای. از روی این فیلم بازی برای پلت‌فرم‌های پلی استیشن ۲, پلی استیشن ۳, پلی استیشن همراه، ایکس باکس ۳۶۰, Wii, نینتندو گیم‌کیوب، نینتندو دی‌اس و PC ساخته شده‌است. جوایز. نامزد بهترین موسقی بهترین داستان انمیشن در جشنواره Annie نامزد بهترین صداگذاری انمیشن در جشنوارهArtios بهترین ساختار انیمیشن در جشنواره CFCA Award
پلی‌استیشن ۳ سومین کنسول خانگی شرکت سونی کامپیوتر انترتینمنت از سری پلی‌استیشن است که در ادامه کامیابی‌های پلی‌استیشن ۲ به بازار عرضه شد. این کنسول از هفتمین نسل کنسول‌های بازی ویدئویی است و در ۱۱ نوامبر ۲۰۰۶ در ژاپن و ۱۷ نوامبر ۲۰۰۶ در آمریکا و ۲۳ مارس ۲۰۰۷ در اروپا و استرالیا به‌طور رسمی وارد بازار شد. "پلی‌استیشن ۳فت "در نسل هفتم کنسول‌های بازی ویدئویی از گران‌ترین کنسول‌های بازی تاریخ بود و رقیب کنسول‌های ایکس‌باکس ۳۶۰ از شرکت مایکروسافت و وی از شرکت نینتندو شمرده می‌شود که با داشتن مجموعه بازی‌های
نینتندو شمرده می‌شود که با داشتن مجموعه بازی‌های انحصاری بزرگی همانند خدای جنگ (God of war)، کیل‌زون (Killzone)، رچت و کلنک (Ratchet &amp; Clank) و آنچارتد (Uncharted) توانست جایگاه محکمی را برای خود فراهم کند. "پلی‌استیشن ۳" با داشتن امکانات چندرسانه‌ای گوناگون همانند گالری، ویرایشگر ویدئو، پخش‌کننده موزیک و همچنین پشتیبانی از دیسک بلوری، توانست طیف گسترده‌ای از کاربران با نیازهای گوناگون را به سوی خود، بکشاند. در سال‌های نخستین، این کنسول به دلیل قیمت بالای آن (۵۹۹ دلار برای مدل ۶۰ گیگابایتی، ۴۹۹ دلار
آن (۵۹۹ دلار برای مدل ۶۰ گیگابایتی، ۴۹۹ دلار برای مدل ۲۰ گیگابایتی)، معماری پیچیده پردازنده و نبود بازی‌های باکیفیت، با بالا و پایین‌های بسیاری در بازخوردگیری از رسانه‌ها و‌ گیمرها روبرو شد، اما به دلیل دارا بودن بلوری‌خوان مورد ستایش قرار گرفت. بازخورد گیمرها با گذشت زمان بهبود یافت. این کنسول شروع کندی در بازار داشت اما توانست بهبود یابد؛ به ویژه پس از معرفی مدل اسلیم، و توانست به‌سرعت بیش از ۸۷ میلیون دستگاه بفروشد تا نسبت به رقیبش، Xbox 360 فروش بیشتری داشته باشد و هشتمین کنسول بازی ویدیویی پرفروش
داشته باشد و هشتمین کنسول بازی ویدیویی پرفروش تاریخ شود. جانشین آن، پلی‌استیشن ۴، در نوامبر ۲۰۱۳ آمد. در ۲۹ سپتامبر ۲۰۱۵، سونی تأیید کرد که فروش پلی‌استیشن ۳ در نیوزلند خواهد ایستاد اما در بازارهای دیگر برای مدت کمی، همچنان در حال تولید باقی ماند. واپسین مدل‌های آن، در سال ۲۰۱۷ تولید شدند. واپسین بروزرسانی نرم‌افزاری این کنسول نسخه ۴٫۹۱ بود که در ۲۷ فوریه ۲۰۲۴ منتشر شد. رونمایی. شرکت سونی اولین بار پلی‌استیشن ۳ را در کنفرانس خود در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ سال ۲۰۰۵ معرفی کرد. که دارای ۳ درگاه LAN، دو
ای۳ سال ۲۰۰۵ معرفی کرد. که دارای ۳ درگاه LAN، دو خروجی تصویر اچ‌دی‌ام‌آی و ۶ درگاه یواس‌بی بود. اما وقتی پلی‌استیشن ۳ دوباره در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ سال ۲۰۰۶ میلادی به نمایش درآمد، بر روی آن یک خروجی تصویر اچ‌دی‌ام‌آی، یک درگاه LAN و چهار درگاه یواس‌بی موجود بود. کارشناسان دلیل این کار سونی را کاهش هزینه تولید پلی‌استیشن ۳ قلمداد کردند؛ چرا که تا چند سال اول عرضه این کنسول، ساخت آن برای سونی نسبت به هزینه فروش آن بسیار گران تمام می‌شد. ویژگی‌های فنی. نوشتار اصلی: مشخصات فنی پلی‌استیشن ۳ سخت‌افزار.
نوشتار اصلی: مشخصات فنی پلی‌استیشن ۳ سخت‌افزار. واحد پردازشگر مرکزی [CPU]. واحد پردازشگر مرکزی در پلی‌استیشن ۳ نوعی از یک پردازنده به نام سل پروسسور (Cell processor) است، همچنین این دستگاه اولین محصولی است که از این نوع پردازندها در معماری آن به عنوان پردازنده مرکزی استفاده شده. سل پروسسور مورد استفاده شده در این کنسول در کلاک ۳٫۲Ghz کار می‌کند و متشکل شده از یک PPE بر اساس ساختار PowerPC و هفت SPE یا دستیار که سازندگان بازی‌ها تنها از شش عدد آن‌ها می‌توانند استفاده کنند زیرا یکی از آن‌ها اختصاصاً در
استفاده کنند زیرا یکی از آن‌ها اختصاصاً در اختیار سیستم‌عامل خواهد بود. سل پروسسور برخلاف پردازنده‌های چند هسته‌ای رایح ساختاری نامتقارن دارند و هدف اصلی از طراحی آن‌ها استفاده در سینماهای خانگی، دستگاه‌های بازی و بالاتر بردن سطح کیفی آن‌ها بوده. ساختار آن‌ها از این جهت نامتقارن نامیده می‌شود که به خلاف پردازنده‌های رایج دارای هسته‌های هم تراز و همسان نیستند و از یک هسته اصلی و چند هسته فرعی تشکیل شده‌اند به همین دلیل برنامه‌نویسی بر روی آن‌ها نسبت به شیوه‌های متداول تا حد زیادی متفاوت است. مصرف برق. مصرف
متداول تا حد زیادی متفاوت است. مصرف برق. مصرف برق پلی‌استیشن ۳، ۱۱ برابر کنسول نینتندو وی است. اما سونی تلاش کرده که در مدل اسلیم این دستگاه مصرف برق را کاهش دهد. رنگ، وزن و ابعاد. در دو رنگ مشکی متالیک و مشکی مات ساخته می‌شود. وزنش حدود ۵ کیلوگرم است و ابعادی برابر ۲٫۴*۳٫۵*۹۸ سانتی‌متر دارد. یک فن ۹ میلیمتری در عقب برای خنک کردن استفاده می‌شود. مدل‌های پلی‌استیشن ۳. در ابتدا دو مدل برای "پلی‌استیشن ۳" معرفی شد؛ اولی مدل ۲۰ گیگابایتی که ۴۹۹ دلار آمریکا قیمت داشت؛ و دومی مدل ۶۰ گیگ که قیمتی معادل ۵۹۹ دلار
داشت؛ و دومی مدل ۶۰ گیگ که قیمتی معادل ۵۹۹ دلار آمریکا داشت. مدل ۶۰ گیگابایتی علاوه بر ظرفیت ذخیره‌سازی بیشتر، برتری‌های دیگری مانند قابلیت وای-فای، رم ریدر و نشان نقره‌ای پلی‌استیشن ۳ بر روی بدنه داشت. در طی سال‌های بعدی مدل‌های ۱۶۰، ۲۵۰ و ۳۲۰ گیگابایتی نیز به این مدل‌ها اضافه شد که فضای آزاد بهتری برای ذخیره‌سازی در اختیار کاربران قرار می‌داد. مدل اسلیم. به دنبال شایعات مبنی بر ارائه نسخه جدید از PS۳، سونی در کنفرانس Gamescom به‌طور رسمی PS3 CECH-۲۰۰۰ را در ۱۸ اوت ۲۰۰۹ معرفی کرد. پلی‌استیشن ۳ اسلیم (که
در ۱۸ اوت ۲۰۰۹ معرفی کرد. پلی‌استیشن ۳ اسلیم (که نام آن به‌طور رسمی PS3 CECH-۲۰۰۰ است) دارای خصوصیاتی از قبیل هارد دیسک ۱۲۰ گیگابایتی قابل ارتقاء و ۳۳٪ کوچکتر، ۳۶٪ سبکتر و ۳۴٪ مصرف برق کمتر نسبت به مدل پیشین خود را دارا می‌باشد. سیستم خنک کنده آن مجدداً طراحی گردیده و سل پروسسور آن به ۴۵ نانومتر تغییر یافته‌است. قیمت پی‌اس۳ اسلیم در آمریکا ۲۹۹$ بود و در ۱ سپتامبر ۲۰۰۹ در آمریکای شمالی و اروپا، ۳ سپتامبر ۲۰۰۹ در ژاپن و استرالیا عرضه گردید. آخرین مدل آن با نام سوپر اسلیم نیز رونمایی شده‌است که از سال ۲۰۱۳ به
سوپر اسلیم نیز رونمایی شده‌است که از سال ۲۰۱۳ به فروش می‌رسد. پک‌های پلی‌استیشن ۳. پک پلی‌استیشن ۳ سفید. این کنسول از اوایل سال ۲۰۰۸ با رنگ سفید و با هارد دیسک ۴۰ گیگابایتی عرضه شده که به علت حذف کردن ریدر کارت‌های حافظه و موارد دیگری به قیمت ارزانتری به فروش می‌رسد. این پک نسخه قدیمی یا فَت است که نسخه‌های ۸۰ و ۱۲۰ گیگابایتی نیز دارد. در نسخه اسلیم که دارای هاردهای ۱۲۰ گیگ و ۲۵۰ گیگ و ۳۲۰ است دستگاه کوچکتر شده و همراه با بازی‌های مختلف و به صورت آزاد به فروش می‌رسد. پک پلی‌استیشن ۳ قرمز. در چهارم ژوئن
فروش می‌رسد. پک پلی‌استیشن ۳ قرمز. در چهارم ژوئن ۲۰۱۲، سونی مدل قرمز رنگ متالیک پلی استیشن ۳ را به‌طور انحصاری در بریتانیا عرضه کرد. این کنسول قرمز رنگ مجهز به یک هارد دیسک ۳۲۰ گیگابایت و مانند بقیه پک‌های پلی‌استیشن ۳ دارای دو دسته بی‌سیم است. فروشگاه اینترنتی آمازون قیمت این کنسول قرمز رنگ را ۲۵۰ یورو اعلام کرد، ولی فروشگاه پلی دات کام قیمت آن را ۲۴۰ یورو قرار داد. دسته‌های پلی‌استیشن ۳. دسته‌های کنسول پلی‌استیشن ۳ نسبت به نسخه‌های قبل خود از نظر ظاهری تغییر چندانی نکرده‌است و فقط دکمه آنالوگ جای خود را