payamvha/North_RAG huggingface dataset:
معادلات دیفرانسیل معمولی. قاعده کرامر برای به دست آوردن جواب عمومی معادله دیفرانسیل خطی ناهمگن با استفاده از روش تغییر پارامترها استفاده می‌شود. تعبیر هندسی. قاعده کرامر تعبیر هندسی دارد که می‌توان از آن برای اثبات یا ساده کردن تصور ماهیت هندسی قاعده کرامر استفاده کرد. دستگاه معادلات داده شده زیر را در نظر بگیرید: می‌توان دستگاه را به صورت معادله‌ای بین دو بردار در نظر گرفت. مساحت متوازی‌الاضلاع‌هایی که از روابط formula_63 و formula_64 بدست می‌آیند، را می‌توان از دترمینان دستگاه معادلات بدست آورد:
را می‌توان از دترمینان دستگاه معادلات بدست آورد: formula_65 بصورت کلی اگر تعداد متغیرها از معادلات بیشتر باشد، دترمینان formula_66 بردار از طول formula_66 حجم متوازی السطوح که از آن بردارها در فضای اقلیدسی formula_66 بعدی ساخته می‌شود، را محاسبه می‌کند. بنابراین مساحت متوازی‌الاضلاع ای که از formula_69 و formula_64 بدست می‌آید، باید formula_71 برابر مساحت اولی باشد زیرا یکی از اضلاع آن توسط این تابع چند برابر شده‌است. حال مسحات آخرین متوازی‌الاضلاع، با استفاده از اصل کاوالیری، مساحتی برابر با
با استفاده از اصل کاوالیری، مساحتی برابر با متوازی‌الاضلاعی است که از formula_72 و formula_64 بدست می‌آید. برابر کردن مساحت‌های آخرین و دومین متوازی‌الاضلاع معادله formula_74 را می‌دهد که قاعده کرامر از آن استفاده می‌کند. اثبات کوتاه. اثباتی کوتاه برای قاعده کرامر می‌توان ارئه داد. فرض می‌کنیم formula_71 دترمینان ماتریس زیر باشد. از سوی دیگر، فرض کنید ماتریس اصلی ما formula_1 معکوس پذیر باشد، ماتریس formula_78 ستون‌های formula_79 را دارد که formula_80 formula_81-امین بردار ماتریس formula_1 باشد. باید آورید
بردار ماتریس formula_1 باشد. باید آورید که formula_83 ستون‌های formula_84 را دارا می‌باشد؛ بنابراین ما formula_85 را خواهیم داشت که همان چیزی است که دنبالش می‌گشتیم. اثبات بقیه formula_86 به‌طور مشابه می‌باشد. موارد ناسازگار و نامعین. یک دستگاه معادله زمانی ناسازگار است که هیچ جوابی ندارد و زمانی نا مشخص است که بیش از یک جواب داشته باشد. برای معادلات خطی دستگاه نامعین بی شمار جواب خواهد داشت (اگر میدان نامحدود باشد). ار آنجاییکه جواب می‌تواند در جمله‌ای از یک یا چند پارامتر بیان شود پس می‌تواند مقادیر
از یک یا چند پارامتر بیان شود پس می‌تواند مقادیر دلخواه بگیرد. قاعده کرامر جایی که دترمینان مخالف صفر باشد روی مورد اعمال می‌شود. در مورد مقابل دستگاه بر اساس مقدار دترمینان برای دستگاه‌های ۲×۲ یا نامعین است یا ناسازگار. برای دستگاه‌های ۳×۳ یا بالاتر باید به نکته‌ای اشاره کرد که اگر ماتریس ضریب دترمینان مساوی با صفر باشد اگر صورت کسر دترمینان مخالف صفر بود حتماً این دستگاه ناسازگار است. اگرچه این حرف اشتباه است که :دترمینان‌های مساوی صفر به اینکه دستگاه نامعین است اشاره ندارند. در مثال زیر دترمینان‌ها
نامعین است اشاره ندارند. در مثال زیر دترمینان‌ها مساوی صفر هستند ولی دستگاه ۳×۳ هنوز نامعین است. formula_87
ربی یا رَبَن در اورشلیم به آموزگار تورات گفته می‌شود. ربی به معنی "استاد من" و به صورت جمع ربانیم پژوهشگر مرجع دینی در جامعه یهودی است. ربی گاهی نیز به صورت راو به معنی "استاد" یا "ارباب" گفته می‌شود. شکل اولیه "ربی" در دوران فریسی و روزگار تلمود، هنگامی‌که آموزگاران یهود به تدوین قوانین نوشته‌شده و شفاهی یهود پرداختند، بازمی‌گردد. در فرقه‌های مختلف یهود، الزام‌های گوناگونی برای برنامه‌های ربی و کسی که به عنوان ربی، به‌رسمیت شناخته شود، وجود دارد. ازنظر برخی از گروه‌های یهودی به‌جز یهودیان ارتدوکس و برخی
از گروه‌های یهودی به‌جز یهودیان ارتدوکس و برخی گونه‌های محافظه‌کار، زنان نیز می‌توانند به مقام ربانوت دست یابند. واژه‌شناسی. واژهٔ ربی از ریشه سامیِ رب به معنی بزرگ و مورد احترام نشات گرفته‌است. این لغت معادل لغت عربی ربّ به معنی ارباب و خداوند است. در عربی معمولاً واژه رب تنها برای نامیدن خداوند استفاده می‌شود با اینکه مانند عبری دارای معنی ارباب نیز است. ربیهایی که دارای احترام زیادی باشند تنها راو خوانده می‌شوند. شغل ربی در کتاب مقدس یافت نمی‌شود و نسل‌های اولیه قوم اسرائیل از واژه ربی برای نامیدن کسی
اولیه قوم اسرائیل از واژه ربی برای نامیدن کسی استفاده نمی‌کردند. اولین اشاره به واژه ربی در میشنا (بخشی از تلمود) در حدود سال ۲۰۰ میلادی است. این واژه برای ربی گملیئل بزرگ، ربی شمعون پسر او و ربی یوهانان بن زکای استفاده شده‌است. این افراد همه جزو اولین سران سنهدرین (دادگاه شرعی یهودی) بودند. در عهد جدید واژه ربی چندین بار بکار رفته‌است. در اناجیل متی، مرقس و یوحنا واژه ربی به صورت یونانی ῥαββί وجود دارد. این واژه در عهد جدید برای نامیدن کاتبان تورات و فریسیان و همچنین شخص عیسی مسیح بکار رفته‌است. احترام.
و همچنین شخص عیسی مسیح بکار رفته‌است. احترام. بر اساس تلمود، تلاش برای رسیدن به مقام ربی یا پژوهش‌گر تورات، از احکام (میتزوه) سرچشمه می‌گیرد. حتی کوهنها نیز باید مانند بقیه به ربیها احترام بگذارند؛ ولیکن اگر فرد ملاقات‌کننده دانشمند مهمتری باشد احتیاج به ایستادن ندارد. در بسیاری موارد ربیها دارای چنان قدرتی بودند که بتوانند افرادی را که به آن‌ها بی‌احترامی‌کنند، از جامعه طرد کنند. تاریخچه. دولت پادشاهی‌های اسرائیل (پادشاهی شمالی) و پادشاهی یهودا بر اساس پادشاهان، پیامبران، و اعضای دادگاه شرعی یهود بود. این
پیامبران، و اعضای دادگاه شرعی یهود بود. این افراد باید قضاوت شرعی خود (سمیخا) را به صورت نسل در نسل از موسی دریافت می‌کردند؛ ولیکن معمولاً به این افراد ربی گفته نشده و بلکه آن‌ها قضات (دیانیم) یا شوفتیم نامیده می‌شدند. تمامی این افراد باید اطلاعات کاملی از تورات و دستورهای خداوند داشتند و از این رو در اصطلاح امروزی تمامی آن‌ها ربی بوده‌اند. بعد از نابودی معبد دوم اورشلیم و از بین رفتن پیامبری و کاهنی تلاش دانشمندان مذهبی یهودی به گروهی به نام افراد جامعه بزرگ (انشه کنست هاگدولا) منتقل شد. این افراد شروع به
(انشه کنست هاگدولا) منتقل شد. این افراد شروع به تهیه آنچه که امروزه قانون شفاهی نامیده می‌شود کردند. این مطالعات به تدریج نوشته شد و میشنا و گمارا را ایجاد کرد که بعدها به صورت تلمود گردآوری شد.
نظریه ناوردا نام نظریه‌ای در ریاضیات است. پیشینه. نظریه نامتغیر توسط هیلبرت در سال ۱۸۹۲ مطرح شد و بعدها توسط سیلوستر توسعه یافت. مبنای آن نامتغیرهایی است که زیگفرید هانریش آرونهولد برای اشکال مکعبی سه‌تایی کشف کرد. بیان ریاضی. طبق نظریه نامتغیر برای یک دنباله نامتناهی از شکل‌ها با n متغیر formula_1 : formula_2 یک عدد m وجود دارد به طوری که دنباله را می‌توان به صورت زیر نوشت: formula_3 که formula_4 شکل‌ها و n متغیرها می‌باشند.
خیابان ابن گبیرول نام یکی از خیابان‌های اصلی کلان‌شهر تل‌آویو است. در خیابان ابن گبیرول، ترافیک به دو طرف شمال و جنوب در حرکت است. این خیابان دارای ساختمان‌های مسکونی بسیار و از مراکز اصلی خرید در شهر تل‌آویو است. این خیابان به افتخار سلیمان ابن گبیرول، شاعر، نویسنده و از بزرگان فلسفه یهودی نام‌گذاری شده‌است. خیابان ابن گبیرول، از میدان رابین و هم‌چنین از قسمتی از پارک یرکون می‌گذرد و از شمال به خیابان ساموئل یوسف آگنون منتهی می‌شود.
فردیناند بیر (متولد ۲۵ ژوئن ۱۸۰۳ شهر کوئرفورت، فوت ۱۴ می ۱۸۶۳ ماینتز) آهنگساز و پیانیست اهل آلمان بود. زندگی‌نامه. نویسنده متد مقدماتی آموزش پیانو اپوس ۱۰۱ (در سال ۱۸۵۱ میلادی) است. این کتاب شامل مجموعه‌ای از تمرینات برای دست چپ و راست از ابتدایی تا پیشرفته به صورت آرام و تدریجی است. همچنین او قطعات آوازی زیادی را که شور وطن‌پرستی در آنهاست را ساخته اما شهرت او بیشتر برای تنظیم قطعاتی که در اصل برای ارکستر و اپرا ساخته شده بود است.
بانک‌داری الکترونیک یا برخط یا اینترنتی، عبارت است از فراهم آوردن امکاناتی برای کارکنان بانک در جهت افزایش سرعت و کارایی آن‌ها در ارائهٔ خدمات بانکی در محل شعبه و همچنین فرآیندهای بین‌شعبه‌ای و بین‌بانکی در سراسر دنیا و ارائهٔ امکانات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری به مشتریان بانک که با استفاده از آن‌ها بتوانند بدون نیاز به حضور فیزیکی در بانک، در هر ساعت از شبانه‌روز (۲۴ ساعته) از طریق کانال‌های ارتباطی ایمن و با اطمینان، عملیات بانکی دلخواه خود را انجام دهند. به عبارت دیگر بانکداری الکترونیکی استفاده از
به عبارت دیگر بانکداری الکترونیکی استفاده از فناوری‌های پیشرفتهٔ نرم‌افزاری و سخت‌افزاری مبتنی بر شبکه و مخابرات برای تبادل منابع و اطلاعات مالی به صورت الکترونیکی است و نیازی به حضور فیزیکی مشتری در شعبه نیست. بانکداری الکترونیک به مشتریان اجازه می‌دهد تا معاملات اقتصادی را در یک وب‌سایت امن، انجام دهند. تعریف. مولر (۲۰۰۸)، بانک‌داری الکترونیک را استفاده بانک‌ها از اینترنت برای ارائهٔ خدمات بانکی به مشتریان و استفادهٔ مشتریان از اینترنت برای ساماندهی، کنترل و انجام تراکنش بر روی حساب‌های بانکی خود تعریف
و انجام تراکنش بر روی حساب‌های بانکی خود تعریف می‌کند. با این حال، برخی از صاحب‌نظران، تعریف کلی‌تری ارائه کرده‌اند و استفاده از سایر ابزارها و کانال‌های الکترونیک نظیر تلفن همراه، تلفن و تلویزیون دیجیتال به منظور اطلاع‌رسانی، ایجاد ارتباط و انجام تراکنش بانکی را نیز مشمول تعریف بانک‌داری الکترونیک دانسته‌اند. مهم‌ترین کانال‌های بانکداری الکترونیک عبارت‌اند از: تاریخچه. پول الکترونیک، برای نخستین بار در سال ۱۹۱۸ در کشور آمریکا توسط "بانک‌های فدرال رزرو (Federal Reserve Banks)" مورد استفاده قرار گرفت. این
Reserve Banks)" مورد استفاده قرار گرفت. این بانک‌ها، پرداخت و انتقال وجوه را با استفاده از تلگراف در دستور کار خود قرار دادند. این بانک بعدها با توسعهٔ مؤسسات تهاتری خودکار (در سال ۱۹۷۲)، زمینهٔ استفادهٔ گسترده از پول الکترونیک را فراهم کرد. اولین تجربهٔ ساخت دستگاه خودپرداز به سال ۱۹۳۹ برمی‌گردد. این دستگاه که توسط سه مخترع به نام‌های "لاتر"، "جرج" و "سیمجیان" ساخته شد، مورد توجه بانک‌ها و سازمان‌ها قرار نگرفت. با وجود این تجربهٔ ناموفق، سه مخترع دیگر با نام‌های "دان وتزل"، "تام بارنز" و "جرج چستین" در
نام‌های "دان وتزل"، "تام بارنز" و "جرج چستین" در سال ۱۹۶۸، ساخت دستگاه خودپرداز را با مفهومی جدید آغاز کردند. ساخت اولین نمونهٔ آن‌ها، پنج میلیون دلار هزینه دربرداشت. محصول این پروژه در سال ۱۹۷۳ به عنوان اولین دستگاه خودپرداز در "کمیکال بانک (Chemical Bank)" در شهر نیویورک نصب شد. اولین نسل از دستگاه‌های خودپرداز، به‌صورت آفلاین کار می‌کردند و پول به‌صورت خودکار از حساب مشتریان کسر نمی‌شد؛ بنابراین فقط مشتریان ویژه‌ای که از اعتبار خاصی برخوردار بودند، مجاز به استفاده از این دستگاه‌ها بودند. منادی سرویس‌های
استفاده از این دستگاه‌ها بودند. منادی سرویس‌های بانکداری خانگی مدرن سرویس‌های بانکداری از راه دور از طریق رسانه‌های الکترونیکی در اوایل دههٔ ۱۹۸۰ بودند. در اواخر این دهه واژهٔ آنلاین محبوب شد و به استفاده از یک پایانه، صفحه‌کلید و صفحهٔ نمایش برای دسترسی به سیستم بانکی از طریق یک خط تلفن گفته می‌شد. واژهٔ بانکداری خانگی همچنین می‌تواند به استفاده از یک صفحه‌کلید کوچک عددی برای فرستادن صدا از طریق خط تلفن به‌وسیلهٔ دستورالعمل‌هایی برای بانک گفته شود. سرویس‌های آنلاین در سال ۱۹۸۱ در نیویورک شروع به کار کردند
آنلاین در سال ۱۹۸۱ در نیویورک شروع به کار کردند زمانی که چهار بانک بزرگ این شهر، سرویس‌های بانکداری خانگی را به‌وسیلهٔ سیستم "ویدئوتکست" (Videotext) ارائه کردند. به‌دلیل شکست تجاری تکنولوژی ویدئوتکست این سرویس‌های بانکداری هرگز محبوب نشد به جز در فرانسه – که استفاده از ویدئوتکست به‌وسیلهٔ شرکت "تله‌کام" (Telecom) تأمین مالی می‌شد- و انگلستان – که سیستم Prestel استفاده می‌شد. اولین سرویس‌های بانکداری آنلاین خانگی در انگلستان به‌وسیلهٔ شرکت ساخت‌وساز ناتینگهام (NBS) در سال ۱۹۸۳ پایه‌ریزی شد. سیستمی که
(NBS) در سال ۱۹۸۳ پایه‌ریزی شد. سیستمی که استفاده می‌شد بر پایهٔ سیستم Prestel انگلیسی بود و از یک رایانه – مثل BBC Micro- یا صفحه‌کلید متصل به سیستم تلفن و دستگاه تلویزیون استفاده می‌کرد. این سیستم (که ارتباط خانگی -Homelink- نامیده می‌شد) مشاهده آنلاین صورت‌حساب‌ها، انتقالات بانکی و پرداخت قبوض را ممکن می‌ساخت. برای انجام انتقال بانکی یا پرداخت قبوض، باید یک دستورالعمل نوشته شده حاوی جزئیات دریافت‌کنندهٔ موردنظر به NBS فرستاده شود و آنجا اطلاعات، وارد سیستم Homelink شود. بیشتر دریافت‌کنندگان، شرکت‌های
Homelink شود. بیشتر دریافت‌کنندگان، شرکت‌های گاز و برق و تلفن و حساب‌هایی در بانک‌های دیگر بودند. اطلاعات پرداخت انجام‌شده از طریق Prestel توسط دارندهٔ حساب، وارد سیستم NBS می‌شود. یک چک توسط NBS برای دریافت‌کننده وجه فرستاده می‌شود و یک اطلاعیه حاوی جزئیات پرداخت نیز برای دارندهٔ حساب فرستاده می‌شود. سیستم BACS بعدها برای انتقال مستقیم پرداختی ابداع و استفاده شد. مؤسسهٔ اعتباری فدرال استنفورد اولین مؤسسه‌ای بود که در اکتبر سال ۱۹۹۴ سرویس‌های بانکداری اینترنتی را به همهٔ اعضای خود ارائه کرد. خدمات بانکداری
را به همهٔ اعضای خود ارائه کرد. خدمات بانکداری الکترونیک. لی (۲۰۰۲)، خدمات بانکداری الکترونیک را از سه جنبه مورد توجه قرار می‌دهد و معتقد است مشتریان بانک‌ها، در سه سطح قادر به دریافت خدمات بانکداری الکترونیک هستند. این سه سطح عبارت‌اند از: ویژگی‌ها. شیوه‌های بانکداری آنلاین، ویژگی‌ها و قابلیت‌های مشترک بسیاری دارند ولی اغلب همچنین دارای ویژگی‌هایی با کارکرد خاص هستند. ویژگی‌های مشترک به چند دسته تقسیم می‌شوند: ویژگی‌هایی که به‌طور عادی منحصر به بانکداری تجاری هستند شامل: ویژگی‌هایی که به‌طور عادی منحصر به
هستند شامل: ویژگی‌هایی که به‌طور عادی منحصر به بانکداری اینترنتی هستند شامل: به‌طور کلی خدمات بانکداری الکترونیکی و اینترنتی به ۲ صورت ارائه می‌شوند: مزایای بانکداری الکترونیک. مزایای بانکداری الکترونیک را می‌توان از دو جنبهٔ مشتریان و مؤسسات مالی مورد توجه قرار داد. از دید مشتریان، می‌توان به صرفه‌جویی در هزینه‌ها، صرفه‌جویی در زمان و دسترسی به کانال‌های متعدد برای انجام عملیات بانکی نام برد. از دید مؤسسات مالی می‌توان به ویژگی‌هایی چون ایجاد و افزایش شهرت بانک‌ها در ارائهٔ نوآوری، حفظ مشتریان علی‌رغم
بانک‌ها در ارائهٔ نوآوری، حفظ مشتریان علی‌رغم تغییرات مکانی بانک‌ها، ایجاد فرصت برای جست‌وجوی مشتریان جدید در بازارهای هدف، گسترش محدودهٔ جغرافیایی فعالیت و برقراری شرایط رقابت کامل را نام برد. بر اساس تحقیقات مؤسسهٔ Data Monitor مهم‌ترین مزایای بانکداری الکترونیک عبارت‌اند از: تمرکز بر کانال‌های توزیع جدید، ارائهٔ خدمات اصلاح‌شده به مشتریان و استفاده از راهبردهای تجارت الکترونیک. البته مزایای بانکداری الکترونیک از دیدگاه‌های کوتاه‌مدت، میان‌مدت و بلندمدت نیز قابل بررسی است. رقابت یکسان، نگهداری و جذب
نیز قابل بررسی است. رقابت یکسان، نگهداری و جذب مشتریان، از جمله مزایای بانکداری الکترونیک در کوتاه‌مدت (کمتر از یک‌سال) هستند. در میان‌مدت (کمتر از ۱۸ ماه) مزایای بانکداری الکترونیک عبارت‌اند از: یکپارچه‌سازی کانال‌های مختلف، مدیریت اطلاعات، گستردگی طیف مشتریان، هدایت مشتریان به‌سوی کانال‌های مناسب با ویژگی‌های مطلوب و کاهش هزینه‌ها، کاهش هزینهٔ پردازش معاملات، ارائهٔ خدمات به مشتریان بازار هدف و ایجاد درآمد نیز از جمله مزایای بلندمدت بانکداری الکترونیک هستند. خلاصهٔ مزایا. بانکداری در آینده به جای پول
هستند. خلاصهٔ مزایا. بانکداری در آینده به جای پول کاغذی (فیات) با رمزنگاری و پول‌های دیجیتال مورد تأیید دولت‌ها اداره خواهد شد. کارمزدها، پورسانت‌ها و سود بانکی به‌شدت کاهش خواهد یافت و بانک به‌عنوان واسطه در تبادل پول و اعتبار از میان خواهد رفت و بانک‌های هوشمند به‌جای فکر سود به‌دنبال سود برای کاربران خواهد بود. سرعت انتقال پول توسط اینترنت اشیاء، جای سایت‌های پرداخت بانک‌ها را خواهد گرفت. بانک‌ها در آینده به‌جای اداره شدن توسط افراد معدود با اقتصاد اشتراکی فراگیر خواهد بود و یک دلار یا میلیارد دلار در
فراگیر خواهد بود و یک دلار یا میلیارد دلار در بانکداری هوشمند، خدمات یکسان دریافت خواهند کرد. گسترهٔ جهانی. بر پایهٔ گزارش تحقیقاتی مؤسسهٔ Data Monitor (مرکز تجزیه و تحلیل اطلاعات بانکداری در اروپا) آمار استفاده‌کنندگان از سیستم‌های بانکداری الکترونیک در هشت کشور فرانسه، آلمان، هلند، اسپانیا، سوئد، سوئیس و انگلستان از ۴٫۵ میلیون نفر در سال ۱۹۹۹ به حدود ۲۲ میلیون نفر در سال ۲۰۰۴ رسیده‌است. در سال ۲۰۰۵ بیش از ۷۵ درصد شرکت‌های فعال در کشورهای توسعه‌یافته دست‌کم از یکی از خدمات بانکداری الکترونیکی استفاده
از یکی از خدمات بانکداری الکترونیکی استفاده می‌کنند. امنیت. حفاظت از طریق تأیید رمز عبور تکی اگرچه در امن‌ترین سایت‌های فروش اینترنتی به‌کار می‌رود ولی برای فعالیت‌های بانکداری آنلاین شخصی در برخی کشورها به اندازهٔ کافی امن به نظر نمی‌رسد. اساساً دو روش امنیتی متفاوت برای بانکداری آنلاین وجود دارد: بیشترین حملات به بانکداری آنلاین امروزه بر پایهٔ فریب کاربر برای دزدیدن اطلاعات ورود و TANهای معتبر است. یک مثال شناخته‌شده برای این حملات، ساخت صفحهٔ مشابه یک سایت برای فریب کاربر است تا با وارد کردن اطلاعات
سایت برای فریب کاربر است تا با وارد کردن اطلاعات شخصی خود آن‌ها را در اختیار دزدان قرار دهد. (فیشینگ) همچنین نوشتن اسکریپت سایت‌های عبور یا استفاده از ضبط‌کننده‌های کیبورد (تروجان‌ها) هم به عنوان راه‌هایی برای سرقت اطلاعات افراد به کار می‌رود. یک روش برای حمله به بانکداری آنلاین مبتنی بر امضا این است که نرم‌افزار مورد استفاده را طوری دستکاری کنند که روی صفحهٔ نمایش، تراکنش صحیح را نشان دهد ولی در پشت صحنه، یک تراکنش دروغین امضا شود. گزارش اخیر فناوری FDIC که از گردآوری و همگردانی گزارش فعالیت فایل‌های
که از گردآوری و همگردانی گزارش فعالیت فایل‌های مشکوک بانک‌ها، هر ۳ ماه یک‌بار تشکیل می‌شود، ۵۳۶ مورد جرایم رایانه‌ای را فهرست کرده که به‌طور میانگین، هر کدام باعث ۳۰۰۰۰ دلار ضرر شده‌است. این رقم در چارک دوم سال ۲۰۰۷ به ۱۶ میلیون دلار افزایش یافته‌است. تخلفات رایانه‌ای بین چارک اول و دوم سال ۲۰۰۷ ۱۵۰ درصد افزایش داشته‌است. گزارش‌ها حاکی است که در ۸۰ درصد از موارد، منبع تجاوز نامعلوم است ولی در حین بانکداری آنلاین انجام گرفته‌است. اقدامات متقابل زیادی وجود دارند که سعی می‌کنند از ورود و سرقت اطلاعات کاربر
دارند که سعی می‌کنند از ورود و سرقت اطلاعات کاربر جلوگیری کنند. گواهینامهٔ دیجیتال برای مقابله با صفحات مشابه دروغین به کار می‌روند، استفاده از کارتخوان‌های گروه ۳ تلاشی برای جلوگیری از دستکاری تراکنش‌ها به‌وسیلهٔ نرم‌افزار در انواع روش‌های بانکداری آنلاین مبتنی بر امضا است. برای محافظت سیستمشان از تروجان‌ها، کاربران باید از نرم‌افزارهای تشخیص‌دهندهٔ ویروس استفاده کنند و مراقب نرم‌افزارهای دانلودی و فایل‌های پیوستی به ایمیل‌ها باشند. در سال ۲۰۰۱ مؤسسهٔ FFIEC راهنمای تشخیص هویت چندمعیاره (MFA) را منتشر کرد
راهنمای تشخیص هویت چندمعیاره (MFA) را منتشر کرد و از آن پس، تا اواخر ۲۰۰۶ نیاز به حضور در محل بود.
امروزه شبکه جهانی وب تبدیل به یک سکوی بزرگ تحویل برای انواع برنامه‌های پیچیده و سرمایه‌گذاری شده در حوزه‌های مختلف شده‌است. علاوه بر قابلیت‌های ذاتی پیچیده و چند وجهی آنها، این برنامه‌های تحت وب رفتار پیچیده از خود نشان می‌دهند و درخواست‌های منحصر به فردی را در قابلیت استفاده، کارایی، امنیت و توانایی رشد و نمو خود بروز می‌دهند. به هرحال، اکثر قریب به اتفاق این برنامه‌ها به سمتی می‌روند که تک کاره شوند، تا به مشکلات کاربری، نگهداشت پذیری، کیفیت و قابلیت اعتماد پایان دهند. در حالی که توسعهٔ وب می‌تواند از
پایان دهند. در حالی که توسعهٔ وب می‌تواند از پروژه‌های برپاشده توسط دیگر رشته‌های مرتبط بهره مند شوند قطعا مشخصات کارهایی که ملاحظات و توجهات خاصی طلب می‌کنند را نیز تشخیص می‌دهد. در سال‌های اخیر، پیشرفتهای در جهت برخورد این مشکلات و نیازها شده‌است. به عنوان یک رشته نوظهور فعالانه، اهداف اصولی، منظم و قابل سنجشی را برای دستیابی به توسعه موفق با کیفیت بالا، همه جا حاضر و قابل استفادهٔ سیستم‌ها و برنامه‌های مبتنی بر وب ترویج می‌دهد. مهندسی وب به خصوص، روی روش شناسی، تکنیک‌ها و ابزارهایی که پایه توسعه
روی روش شناسی، تکنیک‌ها و ابزارهایی که پایه توسعه برنامه‌های وب هستند تمرکز می‌کند و از طراحی، توسعه، تکامل و ارزیابی آن‌ها پشتیبانی می‌کنند. توسعه برنامه‌های وب ویژگی‌های خاصی دارد که آن‌ها را از نرم‌افزارهای جانبی، سیستم‌های اطلاعاتی و توسعه برنامه کامپیوتری متمایز می‌کند. مهندسی وب به شاخه‌های زیادی منشعب می‌شود و شامل بخش‌هایی از نواحی مختلف علم می‌گردد: طراحی و آنالیز سیستم، منهدسی نرم‌افزار، مهندسی مافوق رسانه/مافوق متن، مهندسی نیازها، تعامل کامپیوتر با انسان، واسط کاربری، منهدسی اطلاعات، فهرست بندی
با انسان، واسط کاربری، منهدسی اطلاعات، فهرست بندی و بازیابی اطلاعات، تست کردن، مدل‌سازی و شبیه سازی، مدیریت پروژه و طراحی گرافیکی و ارائه. مهندسی وب یک کپی یا زیرمجموعه‌ای از مهندسی نرم‌افزار نیست هر چند هردو شامل برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزارند. هنگامیکه مهندسی وب رشته‌های مهندسی نرم‌افزار را استفاده می‌کند، این استفاده، اهداف جدید، روش‌شناسی‌ها، ابزارها، تکنیک‌ها و رهنمودهایی را برای دستیابی به نیاز منحصر به فرد برنامه‌های مبتنی بر وب شامل می‌شود. مهندسی وب به عنوان یک رشته. حامیان مهندسی وب از تشکیل
وب به عنوان یک رشته. حامیان مهندسی وب از تشکیل مهندسی وب به عنوان یک رشته در تمام صحنه‌های وب پشتیبانی کرده‌اند. اولین اتاق کار برای مهندسی وب در کنار کنفرانس شبکه جهانی وب در بریسبانای استرالیا در سال ۱۹۹۸ برگزارشد. San Murugesan، Yogesh Deshpande، Steve Hansen و Athula Ginige از دانشگاه وسترن سیدنی استرالیا در آغاز کارگاه ICSE راجع به منهدسی وب در سال ۱۹۹۹ رسماً مهندسی وب را به عنوان یک رشته جدید معرفی کردند. از آن به بعد آن‌ها یک سری مقالات را در تعدای از مجلات علمی و کنفرانس‌ها منتشر کردند تا دید خود
از مجلات علمی و کنفرانس‌ها منتشر کردند تا دید خود را ترویج کنند و البته حمایت زیادی هم شدند. مهم‌ترین استدلال‌ها برای پذیرش مهندسی وب به عنوان یک رشته جدید این‌ها هستند: به هرحال بر سر شناختن مهندسی وب به عنوان یک رشته جدید محل مناقشه‌است مخصوصاٌ برای مردمی که در رشته‌های قدیمی مثل مهندسی نرم‌افزار هستند. این مشکل از آنجاست که مهندسی وب در مقایسه با سایر رشته‌ها بسیار متفاوت و غیرمرتبط است. عناوین اصلی مشمول مهندسی وب اینجا آورده شده ولی محدود به این بخش‌ها نیست. اولین کارشناس ایرانی که به صورت رسمی مهندسی
نیست. اولین کارشناس ایرانی که به صورت رسمی مهندسی وب را مورد بررسی قرارداد مهندس توماج فریدونی بوده که نتایج این تحقیق و بررسی علمی در کتابی تحت نام پورتال، اعتبار نهان در سال ۱۳۸۵ توسط انتشارات ناقوس منتشر شده‌است. منابع مهندسی وب. شرکتها و سازمان ها همایش ها مجلات کتاب ها
آشوری می‌تواند به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
آبشار عیش‌آباد یکی از مکان‌های دیدنی استان آذربایجان شرقی است که در پیرامون روستای عیش‌آباد از توابع دهستان میشاب شمالی بخش مرکزی شهرستان مرند قرار گرفته‌است. ارتفاع این آبشار حدود ۱۵ متر بوده و حدود ۳۰۰ متر مربع وسعت دارد. عیش‌آباد در گویش بومی، ایش‌اوبا گفته می‌شود. عیش‌آباد در ۱۹ کیلومتری شهرستان مرند قرار دارد. بخشی از راه دسترسی به آبشار، اتومبیل‌رو و بخش دیگر، کوهستانی است. در کنار کوه و دره‌هایی که آبشار در آن است، چشم‌اندازهای زیبای طبیعی نیز وجود دارند. هرچند در بیشتر روزهای سال می‌توان از عیش‌آباد
هرچند در بیشتر روزهای سال می‌توان از عیش‌آباد و آبشار آن دیدن کرد اما بهترین هنگام برای دیدن از این روستا و آبشار آن، پایان اردیبهشت ماه است.
'آبشار سرکندیزج یکی از جای‌های دیدنی استان آذربایجان شرقی است که در ۲ کیلومتری روستای سرکنددیزج از توابع شهرستان شبستر واقع شده‌ است. آب این آبشار از طریق چشمه‌سارهای ارتفاعات رشته کوه میشو تأمین می‌گردد. این آبشار در غرب کوه‌های میشو و ۱۵ کیلومتری غرب شهر صوفیان و در منطقه‌ای کوهستانی واقع شده‌ است. آبشار سرکندیزج با ۳۰۰ متر مربع مساحت، گردشگاه مسافران تابستانی است. در ادامه مسیر بعد از گذشتن از درختان بلند گردو و بادام به انتهای مسیر ماشین رو می‌رسید و از آنجا تا محل آبشار حدود ۱۵ دقیقه پیاده‌روی دارد.
آنجا تا محل آبشار حدود ۱۵ دقیقه پیاده‌روی دارد. زیباترین قسمت مسیر در انتهای آن قرار دارد که شامل یک شکاف حدود دویست متری در بین کوه است. دو طرف این شکاف را صخره‌های بلند دربر گرفته و برای دیدن آن باید از میان این دره و از میان آب گذشت. در انتهای شکاف، محوطه‌ای نمایان می‌شود که با قطرات آب پراکنده از آبشار بسیار هیجان انگیز و شادی بخش شده‌ است. به گفته اهالی، چند آبشار مشابه نیز در جهت‌های دیگر این صخره پرشکاف واقع هستند که هر کدام زیبایی‌های خاص خود را دارند.نام محلی این آبشار گورچیننیح (قبلاً محل زندگی
محلی این آبشار گورچیننیح (قبلاً محل زندگی پرنده ها از نوع قرقاول کبک و..)
مقبره سلطان کریمشاه در جنوب روستای خانیک شاه شهرستان فردوس قرار دارد. در فرهنگ جغرافیایی ایران آمده است: خانیک شاه دهی است از دهستان برون بخش حومه شهرستان فردوس پاپلی یزدی در کتاب فرهنگ آبادیها و مکانهای مذهبی کشور آورده است: محمدمهدی فقیه بحرالعلوم می‌نویسد : نوه موسی بن جعفر در خانیک دفن شده است. نگارخانه. ‌ پیوند به بیرون. http://soltankarimshah.ir/
پلی‌استیشن نتورک که بیشتر به صورت کوتاه PSN یا پی‌اِس‌اِن نامیده می‌شود، یک سرویس سرگرمی رسانه‌های دیجیتالی است که توسط سونی اینتراکتیو انترتینمنت ایجاد گردیده‌است. این سرویس که از سال ۲۰۰۶ مشغول به کار است نخست ویژه پلی‌استیشن بود، اما بعدها پوشش تلفن‌های هوشمند، تبلت‌ها، پخش‌کننده‌های بلو-ری و تلویزیون هم به آن افزوده شد. تا ماه آوریل ۲۰۱۶ این سرویس شامل ۱۱۰ میلیون کاربر می‌شد که ۷۰ میلیون آن‌ها به شکل ماهانه فعال بودند. در ۱۹ آوریل ۲۰۱۱، در پی حمله‌های هکرها به این شبکه و به سرقت رفتن داده‌های اکانت‌های
به این شبکه و به سرقت رفتن داده‌های اکانت‌های مالی کاربران، این شبکه به مدت چند هفته از کار افتاد. در زمان این حمله، این شبکه ۱۳۰ سرور فعال، ۵۰ برنامه نرم‌افزاری و ۷۷ میلیون کاربر نام‌نویسی شده داشت. داده‌های کاربران. نام‌نویسی. نام‌نویسی کاربران رایگان است. در هنگام نام‌نویسی، امکان بازکردن دو نوع حساب کاربری وجود دارد: حساب اصلی و حساب فرعی. حساب اصلی یک حساب استاندارد برای استفاده از شبکه پلی‌استیشن است. این نوع حساب امکان دسترسی به همه امکانات و تنظیمات شامل کنترل والدین را دارد. حساب فرعی، حسابی است
شامل کنترل والدین را دارد. حساب فرعی، حسابی است که همه افراد (معمولاً کودکان و نوجوانان زیر ۱۸ سال) می‌توانند از آن استفاده کنند. حساب فرعی را می‌توان با دارنده حساب اصلی مرتبط با آن دیده و مانیتورینگ نمود. حساب فرعی این امکان را دارد که زمانی که به ۱۸ سال رسید، درخواست تبدیل حساب کاربری خود به اصلی را بدهد. آی‌دی. آی‌دی (ID) هر کاربر در واقع نام کاربری اون در شبکه پلی‌استیشن حساب می‌شود. این آی‌دی باید بین ۳ تا ۱۶ کاراکتر بوده و می‌تواند شامل حروف، و اعداد باشد. این نام کاربری باید کاملاً بی‌همتا باشد و
باشد. این نام کاربری باید کاملاً بی‌همتا باشد و امکان تغییر آن وجود دارد. پروفایل. کاربرها این امکان را دارند که در کنار آی‌دی خود، اسم واقعی خود را نیز درج کنند. همین‌طور امکان ارائه توضیحات مختصری دربارهٔ خودشان نیز ارائه شده‌است. کاربران پلی‌استیشن ۴ در کنار این‌ها می‌توانستند یک حساب کاربری فیسبوک را هم به پروفایل خود متصل کنند. تروفی. تروفی یا غنائم در اصل جوایز درون‌بازی هستند. این جوایز زمانی که کاربر در حین بازی به رکورد خاصی برسد، به اون تعلق می‌گیرد. چهار نو جایزه درون‌بازی وجود دارد: برنز، نقره،