payamvha/North_RAG huggingface dataset:
گلوب بوده و دو بار در سال‌های ۲۰۰۸ و ۲۰۰۹ برنده این جایزه شده و در سال‌های ۲۰۰۵، ۲۰۰۷، و ۲۰۰۸ نیز نامزد جایزه امی شده‌است. لوری که خود فرزند یک پزشک –به نام رن لوری – است گفته‌است احساس گناه می‌کند که به خاطر یک نسخه بدلی بودن از پدرش درآمد بسیار بیشتری نصیب‌اش می‌شود. او از آغاز فصل دوم ۲۷۵۰۰۰ تا ۳۰۰۰۰۰ دلار برای هر اپیزود دریافت کرده و این مبلغ در فصل پنجم به ۴۰۰۰۰۰ دلار رسیده‌است. درباره شخصیت دکتر هاوس، اخیراً کتاب «دکتر هاوس و فلسفه: همه دروغ می‌گویند» ترجمه و منتشر شده که به بررسی منش دکتر هاوس
ترجمه و منتشر شده که به بررسی منش دکتر هاوس می‌پردازد. دکتر جیمز ویلسون (با بازی رابرت شان لئونارد)، اونکولوژیست، تنها دوست واقعی هاوس و رئیس دپارتمان سرطان‌شناسی است. دکتر لیزا کادی (لیزا ادلستین): اندوکرینولوژیست (متخصص غدد)، رئیس هاوس و مدیر بیمارستان است. هاوس روابط و اندرکنش پیچیده‌ای با او دارد. در اکثر موارد به علت فرار هاوس از ویزیت بیماران و همچنین اقدامات نامعمولی که برای تشخیص یا درمان بیماران به کار می‌بندد، این دو با هم درگیری لفظی پیدا می‌کنند که پر از تنش و کش و قوس‌های جنسی است. در فصل پنج
که پر از تنش و کش و قوس‌های جنسی است. در فصل پنج آن‌ها برای اولین بار یک‌دیگر را می‌بوسند، اما ارتباط فیزیکی آن‌ها ادامه نمی‌یابد تا اینکه در پایان فصل شش کادی به هاوس می‌گوید که عاشق‌اش ست، آن‌ها همدیگر را می‌بوسند و توافق می‌کنند که زندگی مشترکی شروع کنند. در سه فصل اول تیم تشخیصی هاوس از دکتر اریک فورمن (با بازی عمر اِپس) (نورولوژیست) دکتر آلیسون کامرون (با بازی جنیفر موریسون) (ایمونولوژیست) و دکتر رابرت چیس (با بازی جِسی اِسپنسر) (جراح و متخصص مراقبتهای ویژه) تشکیل شده‌است. در پایان فصل سوم گروه از هم
ویژه) تشکیل شده‌است. در پایان فصل سوم گروه از هم می‌پاشد. هاوس به تدریج سه عضو دیگر برای تیم انتخاب می‌کند. دکتر رمی هادلی (سیزده) (با بازی اولیویا وایلد) دکتر گرین تاوب و دکتر لارنس کوتنر، که فورمن بعدها مجدداً به این گروه می‌پیوندد. کوتنر نیز تا پایان فصل پنجم از گروه کنار گذاشته می‌شود. اِستِیسی (با بازی لاسا وارد): وکیل کار کشته و همسر سابق هاوس در قسمت بیست و یک فصل اول استیسی برای معالجه بیماری همسرش به دکتر هاوس مراجعه می‌کند و دکتر هاوس همسر استیسی را معالجه می‌کند و بر همین اساس استیسی که یک وکیل
را معالجه می‌کند و بر همین اساس استیسی که یک وکیل کار کشته‌است به عنوان وکیل بیمارستان توسط کادی استخدام می‌شود و هاوس در این مدت علاقه خود را به استیسی نشان می‌دهد و در قسمت ده فصل دو در هتل فرودگاه آن‌ها همدیگر را می‌بوسند. شرلوک هلمزی در بیمارستان. شباهت‌های دکتر هاوس به شرلوک هلمز -کارآگاه مشهور داستان‌های جنایی- در سرتاسر سریال احساس می‌شود. هلمز و هاوس هر دو موسیقی می‌نوازند -هاوس پیانو و گیتار و هولمز ویولن- و هر دو به شکلی مواد مصرف می‌کنند -هاوس معتاد قرص ویکودین (حاوی اکسی کدون و استامینوفن) است
قرص ویکودین (حاوی اکسی کدون و استامینوفن) است و هلمز هم گاهی کوکائین استفاده می‌کند. شماره آپارتمان هاوس ۲۲۱B نیز نوعی ارجاع به آدرس هولمز است. دیوید شور تهیه‌کننده سریال می‌گوید که همیشه شرلوک هلمز را تحسین می‌کرده و شیفتهٔ بی‌تفاوتی هولمز نسبت به موکلان‌اش بوده‌است، ویژگی که به وضوح در شخصیت هاوس مشاهده می‌شود. به‌طور کلی شخصیت دکتر هاوس، تاکیدش بر روانشناسی بیماران، روش استدلال استنتاجی وی، و اکراهش از پذیرفتن بیماری‌هایی که برایش جالب نیستند همه تداعی‌کنندهٔ کارآگاه داستان‌های سر آرتور دویل هستند.
کارآگاه داستان‌های سر آرتور دویل هستند. رویکرد تشخیصی دکتر هاوس رد کردن یک یک تشخیص‌های افتراقی تا رسیدن به تشخیص نهایی است که هلمز نیز روش مشابهی را پی می‌گیرد. حتی شور می‌گوید نام هاوس به شکلی ادای دینی به هولمز بوده‌است. دوستی هاوس با جیمز ویلسون هم ارتباط هلمز با دکتر واتسون را تداعی می‌کند. رابرت شان لئونارد هنرپیشه نقش دکتر ویلسون می‌گوید که ابتدا قرار بر این بوده که دکتر ویلسون -که نام‌اش نیز بی‌شباهت به نام دکتر واتسون نیست- نقش بیشتری در کنار دکتر هاوس و به عنوان مشاور ایفا کند -همان‌گونه که
دکتر هاوس و به عنوان مشاور ایفا کند -همان‌گونه که واتسون همیشه در کنار هولمز کار می‌کند- اما در نهایت این جنبه از نقش دکتر واتسون به تیم تشخیصی واگذار شده‌است. علاوه بر این‌ها در اپیزودهای سریال نیز ارجاعاتی به داستان‌های شرلوک هولمز شده‌است. نام بیمار اصلی در قسمت اول سریال ربکا آدلر است که تداعی‌کننده نام آیرین آدلر در اولین داستان شرلوک هولمز است. در پایان فصل دوم مرد مسلحی به هاوس شلیک می‌کند که نامش Moriarity -نام دشمن همیشگی هولمز- است. در چند اپیزود کتاب خاطرات شرلوک هولمز در نماها ظاهر می‌شود.
کتاب خاطرات شرلوک هولمز در نماها ظاهر می‌شود. همچنین در یکی از اپیزودهای فصل پنج هاوس برای گول‌زدن تیمش از یک کتاب از جوزف بل استفاده می‌کند که الهام‌بخش دویل برای شرلوک هولمز بوده‌است. کتاب را ویلسون در کریسمس گذشته به هاوس هدیه داده و پیغام گذاشته که: هاوس، این کتاب مرا به یاد تو می‌اندازد. در عین حال ویلسون قبل از این‌که اشاره شود که وی این کتاب را به هاوس داده‌است، به دو نفر از اعضای تیم می‌گوید که الهام‌بخش این داستان بیماری به نام آیرین ادلر بوده‌است. تأثیر در زندگی واقعی. یک پزشک داخلی بنام یورگن
تأثیر در زندگی واقعی. یک پزشک داخلی بنام یورگن شفر، سرپرست مرکز دانشگاهی بیماری‌های شناخته نشده بیمارستان ماربورگ کشور آلمان، بیماری یکی از بیماران خود را بر اساس نشانه‌های همانند یک بیمار در اپیزود ۱۱ فصل هفتم دکتر هاوس حساسیت به فلز کبالت تشخیص و مورد معالجه قرار داد و این تشخیص به‌درستی انجام گرفته و بیمار حساسیت ناشی از کبالت موجود در پروتز لگن داشت. دکتر شفر می‌گوید: در پی جستجوی چرایی نشانه‌های بیماری به یاد قسمتی از مجموعه دکتر هاوس بنام فمیلی پرکتیس (Family Practice) افتادم که در آن یک بیمار
پرکتیس (Family Practice) افتادم که در آن یک بیمار نشانه‌هایی مانند بیمار من داشت. بیمار پس از این تشخیص مورد معالجه قرار گرفته و قسمت زیادی از کارکرد حیاتی اعضای بدنش را دوباره بدست آورد. از طرف پزشکان آلمان نامه‌ای در مجله تخصصی پزشکی لنست به چاپ رسید و با اشاره به مورد دکتر شفر از همکار خود با عنوان دکتر هاوس سپاسگزاری کردند.
یک محیط توسعهٔ یکپارچه با کوته‌نوشت IDE، نرم‌افزاری است که امکانات کاملی را برای برنامه‌نویسان رایانه جهت توسعهٔ نرم‌افزار فراهم می‌کند. IDE معمولاً از حداقل یک ویرایشگر کد منبع، ساخت ابزارهای اتوماسیون و یک اشکال زدایی تشکیل شده است. برخی از IDEها، مانند نت‌بینز و اکلیپس، حاوی کامپایلر، مترجم یا هر دو مورد لازم هستند. دیگران، مانند شارپ دولوپ و Lazarus، چنین کاری نمی‌کنند. مرز بین IDE و سایر قسمت‌های وسیع‌تر از توسعهٔ نرم‌افزار کاملاً مشخص نیست. گاهی یک سیستم کنترل نسخه یا ابزارهای مختلف برای ساده‌سازی یک
کنترل نسخه یا ابزارهای مختلف برای ساده‌سازی یک رابط کاربری گرافیکی (GUI) یکپارچه شده است. بسیاری از IDEهای مدرن همچنین دارای یک مرورگر کلاس، یک مرورگر شیء و یک نمودار سلسله مراتبی کلاس برای استفاده در توسعهٔ نرم‌افزار شی‌گرا هستند. بررسی اجمالی. محیط‌های توسعه یکپارچه به منظور به حداکثر رساندن بهره‌وری برنامه‌نویس با ارائه مؤلفه‌های گره‌دار با رابط‌های کاربری مشابه طراحی شده‌اند. IDEها یک برنامه واحد ارائه می‌دهند که در آن تمام توسعه‌ها انجام می‌شود. این برنامه به‌طور معمول ویژگی‌های بسیاری را برای
این برنامه به‌طور معمول ویژگی‌های بسیاری را برای نویسندگی، اصلاح، کامپایل، راه‌اندازی و اشکال‌زدایی نرم‌افزار ارائه می‌دهد. این با توسعه نرم‌افزار با استفاده از ابزارهای نامربوط، مانند vi, GCC یا make سازگار است. یک هدف از IDE، کاهش تنظیمات لازم برای تکمیل چندین برنامه توسعه است؛ در عوض همان مجموعه از قابلیت‌های یک واحد منسجم را فراهم می‌کند. کاهش زمان راه‌اندازی می‌تواند بهره‌وری توسعه دهنده را افزایش دهد؛ به خصوص در مواردی که یادگیری استفاده از IDE سریعتر از ادغام دستی و یادگیری همه ابزارهای فردی است.
از ادغام دستی و یادگیری همه ابزارهای فردی است. ادغام تنگ‌تر از همه وظایف توسعه پتانسیل بهبود بهره‌وری کلی فراتر از کمک به کارهای تنظیم را دارد. به عنوان مثال، کد را می‌توان در حالی که ویرایش می‌شود به‌طور مداوم تجزیه و تحلیل کرد؛ در صورت معرفی خطاهای نحوی، فیدبک فوری ارائه می‌دهد؛ بنابراین به توسعه دهندگان امکان می‌دهد کد را بسیار سریعتر و راحت‌تر با IDE اشکال‌زدایی کنند. برخی از IDEها به یک زبان برنامه‌نویسی اختصاصی اختصاص داده شده است؛ این امکان را می‌دهد که مجموعه‌ای از ویژگی‌ها که بیشترین تطابق را با
که مجموعه‌ای از ویژگی‌ها که بیشترین تطابق را با الگوی برنامه‌نویسی زبان دارد. با این حال، بسیاری از IDEهای چند زبانه وجود دارد. در حالی که اکثر IDEهای مدرن گرافیکی هستند، IDEهای مبتنی بر متن مانند Turbo Pascal قبل از در دسترس بودن سیستم‌های پنجره‌ای مانند مایکروسافت ویندوز و سامانه پنجره اکس (X11) مورد استفاده رایج قرار می‌گرفتند. آنها برای اجرای دستورها یا ماکروها معمولاً از کلیدهای عملکردی یا کلیدهای مهم استفاده می‌کنند. تاریخچه. IDE در ابتدا هنگام توسعه از طریق کنسول یا ترمینال امکان‌پذیر شد. سیستم‌های
از طریق کنسول یا ترمینال امکان‌پذیر شد. سیستم‌های اولیه قادر به پشتیبانی از آنها نبودند، زیرا برنامه‌ها با استفاده از نمودارهای پخش شده، ورود به برنامه‌ها با کارتهای سوراخ دار (یا نوار کاغذی و غیره) پیش از ارسال آنها به کامپایلر ساخته می‌شدند. دارتموث بیسیکاولین زبانی بود که با IDE ایجاد شد (و همچنین اولین کسی بود که هنگام نشستن در مقابل یک کنسول یا ترمینال برای استفاده طراحی شده بود). IDE آن (بخشی از سیستم به اشتراک گذاری زمان Dartmouth) بود. مبتنی بر دستور، و بنابراین به نظر نمی‌رسد بسیار شبیه به IDEهای
و بنابراین به نظر نمی‌رسد بسیار شبیه به IDEهای گرافیکی مبتنی بر منو پس از ظهور رابط کاربری گرافیکی. با این حال، ویرایش، مدیریت پرونده، تلفیق، اشکال زدایی و اجرای را به روشی سازگار با IDE مدرن یکپارچه کرده است. همچنین به ساختار برنامه‌نویسی ساخت یافته از آی‌بی‌ام(1974) مراجعه کنید. Maestro I محصولی از Softlab مونیخ است و نخستین محیط توسعه یکپارچه جهان برای نرم‌افزار بود. مائسترو I برای ۲۲۰۰۰ برنامه‌نویس در سراسر جهان نصب شد. تا سال ۱۹۸۹، ۶۰۰۰ نصب در جمهوری فدرال آلمان وجود داشته است. مائسترو مسلماً رهبر
فدرال آلمان وجود داشته است. مائسترو مسلماً رهبر جهان در این زمینه در دهه ۱۹۷۰ و ۱۹۸۰ بود. امروز یکی از آخرین مائستروها را می‌توان در موزه فناوری اطلاعات در آرلینگتون یافت. یکی از اولین IDEها با یک مفهوم افزونه، Softbench بود. در سال 1995 Computerwoche اظهار داشت که استفاده یک IDE توسط توسعه دهندگان به خوبی مورد استقبال قرار نگرفته است زیرا این امر در خلاقیت آنها حکمر خواهد زد. از دسامبر سال ۲۰۱۹، سه IDE که صفحات بارگیری آنها بیشتر در جستجوی آنها قرار گرفته عبارتند از: اکلیپس، اندروید استودیو و مایکروسافت
عبارتند از: اکلیپس، اندروید استودیو و مایکروسافت ویژوال استودیو. مباحث. برجسته نحو. ویرایشگر IDE معمولاً برجسته سازی نحو را ارائه می‌دهد، می‌تواند ساختارها، کلمات کلیدی زبان و خطاهای نحوی را با رنگ‌های بصری و جلوه‌های فونت نشان دهد. تکمیل کد. تکمیل کد یک ویژگی مهم IDE است که برای سرعت بخشیدن به برنامه‌نویسی در نظر گرفته شده است. IDEهای مدرن حتی دارای تکمیل کد هوشمند هستند. پالایشگاه. IDEهای پیشرفته پشتیبانی از پالایشگاه‌های خودکار را پشتیبانی می‌کنند. کنترل نسخه. انتظار می‌رود که یک IDE کنترل نسخه یکپارچه
نسخه. انتظار می‌رود که یک IDE کنترل نسخه یکپارچه را به منظور تعامل با مخازن منبع فراهم کند. اشکال زدایی. IDE همچنین برای اشکال زدایی، با استفاده از یک دیباگر یکپارچه، با پشتیبانی از تعیین نقاط شکست در ویرایشگر، ارائه بصری مراحل و غیره استفاده می‌شود. جستجوی کد. IDEها می‌توانند پشتیبانی پیشرفته ای را برای جستجوی کد ارائه دهند: به منظور یافتن اعلامیه‌های کلاس و عملکرد، کاربردها، خواندن یا نوشتن متغیر و میدانی و غیره. IDEها می‌توانند از انواع مختلف رابط کاربری برای جستجوی کد استفاده کنند؛ به عنوان مثال
کاربری برای جستجوی کد استفاده کنند؛ به عنوان مثال ابزارک‌های مبتنی بر فرم و رابطه‌ای مبتنی بر زبان طبیعی برنامه‌نویسی بصری. برنامه‌نویسی ویژوال یک سناریوی استفاده است که در آن به‌طور کلی یک IDE مورد نیاز است. ویژوال بیسیک به کاربران امکان ایجاد برنامه‌های جدید را با حرکت برنامه‌نویسی، بلوک‌های ساختمانی یا گره‌های کد برای ایجاد نمودارهای جریان یا نمودارهای ساختاری می‌دهد که سپس کامپایل شده یا تفسیر می‌شوند. این نمودارها معمولاً مبتنی بر زبان مدل‌سازی یکپارچه هستند. این رابط با سیستم Lego Mindstorms رواج
هستند. این رابط با سیستم Lego Mindstorms رواج یافته است و توسط تعدادی از شرکت‌ها که مایل به سرمایه‌گذاری بر روی مرورگرهای سفارشی مانند آنچه در موزیلا است، فعالانه مورد سوء استفاده قرار می‌گیرد. KTechlab از کد پویا پشتیبانی می‌کند و یک IDE و شبیه‌ساز محبوب Open Source برای توسعه نرم‌افزار برای میکروکنترلرها است. برنامه‌نویسی ویژوال همچنین وظیفه قدرت برنامه‌نویسی توزیع شده را دارد (به عنوان مثال نرم‌افزار LabVIEW و EICASLAB). یک سیستم برنامه‌نویسی بصری اولیه، حداکثر، پس از طراحی سینت سایزر آنالوگ مدل شد و از
حداکثر، پس از طراحی سینت سایزر آنالوگ مدل شد و از 1980s برای توسعه نرم‌افزار عملکرد موسیقی در زمان واقعی استفاده می‌شود. نمونه اولیه دیگر Prograph بود، یک سیستم مبتنی بر dataflow که در ابتدا برای Macintosh توسعه یافته بود. محیط برنامه‌نویسی گرافیکی «انگور» برای برنامه‌ریزی کیت‌های ربات qfix استفاده می‌شود. این رویکرد همچنین در نرم‌افزارهای ویژه مانند Openlab استفاده می‌شود، جایی که کاربران نهایی می‌خواهند انعطاف‌پذیری یک زبان برنامه‌نویسی کامل، بدون منحنی یادگیری سنتی مرتبط با یک را داشته باشند. پشتیبانی
یادگیری سنتی مرتبط با یک را داشته باشند. پشتیبانی از زبان. بعضی از IDEها از چندین زبان پشتیبانی می‌کنند، مانند گنو ایمکس مبتنی بر زبان سی و ایمکس لیسپ و اینتلیجی آیدیا, اکلیپس، MyEclipse یا NetBeans، همه بر اساس جاوا، یا مونودولاپ، مبتنی بر سی‌شارپ یا PlayCode. پشتیبانی از زبان‌های جایگزین اغلب توسط افزونه‌ها ارائه می‌شود و به آنها امکان می‌دهد همزمان در همان IDE نصب شوند. به عنوان مثال، Flycheck یک برنامه مدرن چک کردن نحو در پرواز برای GNU Emacs 24 با پشتیبانی از ۳۹ زبان است. اکلیپس و Netbeans دارای
پشتیبانی از ۳۹ زبان است. اکلیپس و Netbeans دارای افزونه‌هایی برای سی / سی پلاس‌پلاس، Ada ,GNAT (به عنوان مثال AdaGIDE)، پرل، پایتون، روبی و پی‌اچ‌پی هستند که براساس برنامه‌های افزودنی فایل، محیط یا تنظیمات پروژه بین اتوماتیک انتخاب می‌شوند. نگرش در سیستم عامل‌های مختلف محاسباتی. برنامه نویسان یونیکس می‌توانند ابزارهای خط فرمان پازیکسرا در یک محیط کامل توسعه، قادر به توسعه برنامه‌های بزرگی مانند هسته لینوکس و محیط آن قرار دهند. [۸] به این معنا، کل سیستم یونیکس به عنوان یک IDE عمل می‌کند. ابزارهای نرم‌افزاری
به عنوان یک IDE عمل می‌کند. ابزارهای نرم‌افزاری GNU رایگان (مجموعه کامپایلر گنو (GCC)، اشکال زدایی GNU (GDB) و ساخت GNU) در بسیاری از سیستم عامل‌ها از جمله ویندوز در دسترس هستند. فلسفه فراگیر یونیکس «همه چیز یک جریان متنی است» توسعه دهندگان را که از ابزارهای خط فرمان پشتیبانی می‌کنند، قادر به استفاده از ویرایشگرهایی با پشتیبانی از بسیاری از ابزارهای استاندارد ساخت یونیکس و GNU، ساختن IDE با برنامه‌هایی مانند Emacs یا Vim می‌کند. داده نمایشگر اشکال زدایی در نظر گرفته شده است به عنوان یک جلو گرافیکی پیشرفته
نظر گرفته شده است به عنوان یک جلو گرافیکی پیشرفته برای بسیاری از ابزارهای استاندارد دیباگر مبتنی بر متن. برخی از برنامه نویسان، مدیریت ساختن فایلها و مشتقات آن را با ابزار ساختن کدهای مشابه که در یک IDE کامل گنجانده شده است، ترجیح می‌دهند. به‌عنوان مثال، بیشتر مشارکت کنندگان در پایگاه داده PostgreSQL و GDB را مستقیماً برای ایجاد ویژگیهای جدید استفاده می‌کنند. حتی هنگام ساخت PostgreSQL برای Microsoft Windows با استفاده از Visual C ++، از اسکریپت‌های Perl به جای اینکه به ویژگی‌های IDE تکیه کنید، جایگزینی
به جای اینکه به ویژگی‌های IDE تکیه کنید، جایگزینی برای ساخت استفاده می‌شود. برخی از IDEهای لینوکس مانند Geany تلاش می‌کنند تا جلوی گرافیکی را برای عملیات ساخت سنتی ارائه دهند. در سیستم عامل‌های مختلف ویندوز مایکروسافت، از ابزارهای خط فرمان برای توسعه به ندرت استفاده می‌شود. بر این اساس، بسیاری از محصولات تجاری و غیرتجاری وجود دارد. با این حال، هر یک از طراحی متفاوتی که معمولاً ناسازگاری ایجاد می‌کند، استفاده می‌کنند. اکثر فروشندگان اصلی کامپایلر برای ویندوز هنوز نسخه‌های رایگان ابزار خط فرمان خود، از جمله
هنوز نسخه‌های رایگان ابزار خط فرمان خود، از جمله مایکروسافت (Visual C ++، Platform SDK , .NET Framework SDK، ابزار nmake) را ارائه می‌دهند. IDE همیشه در محیط‌های Mac OS و MacOS کلاسیک اپل محبوب بوده و قدمت آن به کارگاه برنامه نویسان Macintosh , Turbo Pascal , THINK Pascal و THINK C در اواسط دهه ۱۹۸۰ بازمی‌گردد. در حال حاضر برنامه نویسان macOS می‌توانند بین IDEهای بومی مانند Xcode و ابزارهای منبع بازمانند Eclipse و Netbeans را انتخاب کنند. ActiveState Komodo یک IDE اختصاصی چند زبانه است که در macOS پشتیبانی
یک IDE اختصاصی چند زبانه است که در macOS پشتیبانی می‌شود. هوش مصنوعی. برخی از ویژگی‌های IDE می‌توانند از پیشرفت‌های هوش مصنوعی بهره‌مند شوند. به‌طور خاص، می‌توان اطلاعاتی را از اقدامات IDE در بین توسعه دهندگان جمع‌آوری کرد تا ویژگی‌های IDE را تقویت کنند. به عنوان مثال، یک رویکرد مبتنی بر داده برای تکمیل کد منجر به تکمیل کد هوشمند می‌شود. محیط توسعه یکپارچه وب. یک محیط توسعه یکپارچه وب (Web IDE)، همچنین با عنوان IDE آنلاین یا Cloud IDE شناخته می‌شود، یک IDE مبتنی بر مرورگر است که امکان توسعه نرم‌افزار یا
مبتنی بر مرورگر است که امکان توسعه نرم‌افزار یا توسعه وب را فراهم می‌کند. از یک مرورگر وب مانند گوگل کروم یا موزیلا فایرفاکس می‌توانید به یک IDE وب دسترسی داشته باشید و یک محیط کار قابل حمل را فراهم کند. یک وب IDE معمولاً شامل همه ویژگی‌های یکسان با یک IDE سنتی یا رومیزی نیست، اگر چه تمام ویژگی‌های اصلی IDE مانند برجسته کردن نحو، معمولاً وجود دارد.
جام قهرمانی فوتبال ملت‌های اروپا ۲۰۰۸، سیزدهمین دوره مسابقات جام ملت‌های اروپا است که به‌طور خلاصه یورو ۲۰۰۸ نامیده می‌شود و بین روزهای ۷ ژوئن تا ۲۹ ژوئن سال ۲۰۰۸ و در کشورهای اتریش و سوئیس برگزار شد. این دومین دوره از سه دوره مسابقات یورو که به‌طور مشترک توسط دو کشور میزبانی می‌شوند، بود. پس از مسابقات جام ملت‌های اروپا ۲۰۰۰ که میزبان‌هایش کشورهای هلند و بلژیک بودند و پیش از مسابقات جام ملت‌های اروپا ۲۰۱۲ که کشورهای لهستان و اوکراین از شرکت‌کنندگان در آن پذیرایی خواهند کرد. در مجموع ۱۶ تیم در این دوره حضور
خواهند کرد. در مجموع ۱۶ تیم در این دوره حضور داشتند. اتریش و سوئیس به‌عنوان میزبان مسابقات خودبخود شرکت داشتند؛ ۱۴ تیم باقی‌مانده در بازی‌هایی که از اوت ۲۰۰۶ شروع شد، مشخص شدند. اتریش و لهستان نخستین بار بود که در مسابقات ظاهر می‌شدند. اسپانیا قهرمان یورو ۲۰۰۸ به‌عنوان نماینده کنفدراسیون فوتبال اروپا (یوفا) در جام کنفدراسیون‌ها ی سال ۲۰۰۹ حضور پیدا کرد. فرایند پیشنهاد. دو کشور میزبان پیشنهاد خودشان را برای میزبانی بازی‌ها ارائه کردند و خود را در رقابتی بزرگ بر سر میزبانی بازی‌ها دیدند. رقبای آن‌ها در این
بر سر میزبانی بازی‌ها دیدند. رقبای آن‌ها در این رقابت یونان/ترکیه، اسکاتلند/ایرلند، روسیه، مجارستان، کرواسی/بوسنی و هرزگوین، و اتحاد چهارگانه شمال اروپا یعنی نروژ/سوئد/دانمارک/فنلاند بودند. اتریش پیش از این نیز همراه با یک کشور دیگر که مجارستان بود، برای میزبانی یورو ۲۰۰۴ پیشنهاد داده بود. اما سرانجام به پرتغال باختند. اتریش/سوئیس، یونان/ترکیه، و مجارستان پیش از رأی پایانی پیشنهاد شده بودند. یونان و ترکیه عقب نشستند و به مجارستان و اتریش/سوئیس اجازه داد که در این نبرد پیروز شوند. محل انجام مسابقات. سوئیس
در این نبرد پیروز شوند. محل انجام مسابقات. سوئیس تمامی بازی‌های مرحله گروهی‌اش را در بازل و اتریش تمامی بازی‌های مرحله گروهی‌اش را در وین انجام داد. در سال ۲۰۰۴ میلادی (۱۳۸۳ خورشیدی) محل انجام بازی‌های زوریخ برای برنامه‌ریزان دردسرساز شد. در اصل، باید ورزشگاه هاردتورم برای بازسازی و استفاده به‌عنوان محل برگزاری مسابقات این شهر می‌بود، اما چالش‌های قانونی این نقشه را تا زمانی به تأخیر انداخت که به زمین این اجازه را نمی‌داد که در سال ۲۰۰۸ مورد استفاده قرار گیرد. این موضوع مشکل‌ساز بود، توافق‌نامه بین یوفا و
این موضوع مشکل‌ساز بود، توافق‌نامه بین یوفا و برگزارکنندگان تصریح می‌کرد که در هر کشور باید ۴ محل برای برگزاری مسابقات در نظر گرفته شود. این مشکل زمانی برطرف شد که برگزارکنندگان پیشنهاد کردند به‌جای هاردتورم، ورزشگاه لتزیگراند بازسازی شود. یوفا نقشه تجدید نظر شده را در ژانویه ۲۰۰۵ تصویب کرد. ورزشگاه لتزیگراند اولین مسابقه فوتبالش را اول مهر ۱۳۸۶ میزبانی کرد. جام جدید. جام جدیدی به برندگان یورو ۲۰۰۸ داده شد. نسخه جدید جام هانری دلاونای، توسط آسپری لاندن ساخته شد. جام جدید تقریباً یک المثنی از نسخه اصلی است،
شد. جام جدید تقریباً یک المثنی از نسخه اصلی است، اما کاملاً مثل آن نیست. پیکرهٔ کوچکی که یک توپ را جادو می‌کرد و پشت جام اصلی بود حذف شده‌است. پایهٔ نقره‌ای جام نیز برای ایستاتر شدن آن بزرگ‌تر شده‌است. نام کشورهای برنده که پشت پایهٔ مرمری بود، اکنون پشت جام حکاکی شده‌است. کل جام که از نقره تمام‌عیار ساخته شده، ۸ کیلوگرم وزن و ۶۰ سانتی‌متر ارتفاع دارد. دور انتخابی. قرعه‌کشی دور انتخابی روز ۷ بهمن ۱۳۸۴ رأس ساعت ۱۲:۰۰ (به وقت مرکزی اروپا) در شهر مونتروکس سوئیس برگزار شد. دور انتخابی یک ماه پس از مسابقات جام
برگزار شد. دور انتخابی یک ماه پس از مسابقات جام جهانی فوتبال ۲۰۰۶ آغاز شد. اتریش و سوئیس به‌طور خودکار به‌عنوان کشورهای میزبان مسابقات به دور پایانی راه یافتند. شکل‌بندی راه‌یابی به دور بعد نسبت به دوره‌های پیشین دگرگون شده بود. برنده‌ها و تیم‌های دوم هر هفت گروه که برای مسابقات پایانی واجد شرایط می‌شوند، به همراه میزبانان که دو شیار باقی‌مانده را پر کرده بودند، ۱۶ تیم نهایی را تشکیل می‌دهند. تغییری که صورت گرفته اینست که هیچگونه بازی پلی‌آف در کار نیست و تیم‌های دوم هر گروه نیز مستقیماً به دور بعد
و تیم‌های دوم هر گروه نیز مستقیماً به دور بعد می‌روند. تیم‌های سوم گروه‌ها دیگر فرصتی برای راه‌یابی ندارند. شش‌تا از گروه‌ها هفت تیمی بود و گروه ۱ تنها گروهی بود که هشت تیم را دربرداشت. تیم‌های حاضر در مرحله نهایی. ۱ سال‌های توپر نشان‌دهنده قهرمانی کشور نام‌برده، در مسابقات است. ۲ به‌عنوان چک‌اسلواکی ۳ به‌عنوان آلمان غربی ۴ به‌عنوان اتحاد جماهیر شوروی ۵ به‌عنوان کشورهای مستقل مشترک‌المنافع سیدبندی. قرعه‌کشی مسابقات پایانی در روز ۱۱ آذر ۱۳۸۶ انجام شد. با بازگشت به شکل مورد استفاده در یورو ۹۲ و یورو ۹۶
بازگشت به شکل مورد استفاده در یورو ۹۲ و یورو ۹۶ بازی‌های هر گروه فقط در دو ورزشگاه انجام می‌شود، که تیم سید شده برای سه بازی در همان شهر می‌ماند. همانگونه که فینال‌های ۲۰۰۰ و ۲۰۰۴ نیز بود، فینالیست‌ها به ۴ گلدان سیدبندی تقسیم می‌شوند، که این تقسیم‌بندی بر پایه میانگین امتیازات در هر بازی در مرحله مقدماتی جام جهانی فوتبال ۲۰۰۶ و یورو ۲۰۰۸ است. هر گروه نیز یک تیم از هر گلدان را داراست. اتریش و سوئیس، به‌عنوان میزبانان مشترک، و یونان به‌عنوان مدافع عنوان قهرمانی، خودبخود در سید اول قرار گرفته بودند. هلند بر
خودبخود در سید اول قرار گرفته بودند. هلند بر اساس ضریب تأثیر یوفا در رده‌بندی نهایی یورو ۲۰۰۸ سیدبندی شده بود. داوران مسابقات. دوازده داور و بیست‌وچهار کمک‌داور برای این مسابقات انتخاب شده‌اند: ترکیب تیم‌ها. هر تیم می‌بایست ۲۳ بازیکن که سه تا از آن‌ها دروازه‌بان هستند، تا ۸ خرداد ۱۳۸۷ معرفی می‌کرد. اگر یکی از بازیکنان به شدت مجروح می‌شد، تیمش می‌توانست برای پیش‌گیری از حضور این بازیکن مصدوم در یورو، تا پیش از شروع مسابقات او را با یک بازیکن دیگر جایگزین کند. مرحله گروهی. "همهٔ زمان‌ها برحسب ساعت تابستانی
مرحله گروهی. "همهٔ زمان‌ها برحسب ساعت تابستانی اروپای مرکزی () هستند" در جدول‌های زیر: بازاریابی. توپ مسابقه. توپ مسابقه‌ای که برای رقابت‌های پایانی در نظر گرفته شده، در مراسم قرعه‌کشی معلوم شد. این توپ که یوروپس (Europass) نام دارد و آدیداس آن را تولید کرده، ۱۴ تکه‌است و ساختارش همانند تیم‌گیست (Teamgeist) می‌باشد، فقط سطح آن را کمی اصلاح کرده‌اند. لباس‌ها. چهار تولیدکنندهٔ لباس، در مسابقات حضور دارند: موسیقی. ترانهٔ رسمی یورو ۲۰۰۸ ترانهٔ «آیا می‌توانی مرا بشنوی» از انریکه ایگلسیاس است. این ترانه روز ۹
بشنوی» از انریکه ایگلسیاس است. این ترانه روز ۹ تیر پس از برپایی جشن اختتامیه به صورت زنده در ورزشگاه ارنست هاپل وین اجرا شد. مدت زمان «آیا می‌توانی مرا بشنوی» ۳ دقیقه و ۴۴ ثانیه است و موزیک‌ویدئوی آن که توسط پائول ماینر کارگردانی شده، چندتا از ترفندهای فوتبال را نشان می‌دهد. هم‌چنین دو آهنگ به نام‌های «مانند یک ابرستاره» و «یورش را احساس کن» که شگی آن‌ها را ضبط کرده‌است هم به عنوان ترانه‌های نمادین یورو ۲۰۰۸ برگزیده شده‌اند. از آن‌ها به عنوان موسیقی پس‌زمینه در نماهنگ‌های تریکس و فلیکس استفاده شده‌است.
در نماهنگ‌های تریکس و فلیکس استفاده شده‌است. ترانهٔ سوئیسی رسمی بازی‌ها نسخهٔ جدیدی از «برینگ ان های» اجراشده توسط باشی (خواننده) است. شعار. شعار یورو ۲۰۰۸ روز ۵ بهمن ۱۳۸۵ انتخاب شد: منتظر احساسات باشید. رئیس یوفا، میشل پلاتینی می‌گوید: «این شعار به‌طور مختصر و مفید چیزی را که یورو ۲۰۰۸ می‌خواهد ارائه کند را توضیح می‌دهد: همه‌جور احساسات - لذت، نومیدی، آسودگی یا فشار زیاد - درست تا سوت پایان.» نمادهای خوش‌بختی. دو نماد خوش‌بختی یورو ۲۰۰۸، پس از رأی‌گیری از عموم مردم دو کشور میزبان نام‌گذاری شدند. انتخاب‌ها
مردم دو کشور میزبان نام‌گذاری شدند. انتخاب‌ها این‌ها بودند: پس از دریافت ۳۶٫۳٪ از آرا، تریکس و فلیکس انتخاب شدند. کریستین ماستکلر، که کارگردان مسابقات در سوئیس است، می‌گوید: «من مطمئنم که این نمادهای خوش‌بختی و نام‌های آن‌ها برای فهمیدن تمام ماجرا بخشی حیاتی خواهد بود.» پول جایزه. یوفا تصویب کرد که در مجموع ۱۸۴ میلیون یورو به شرکت‌کنندگان رقابت‌ها داده شود، که این میزان بیش‌تر از ۱۲۹ میلیونی است که به عنوان جایزه در رقابت‌های پیشین داده شد. توزیع‌ها به شکل زیر خواهد بود: پاداش حضور در مسابقات: ۷٫۵ میلیون
زیر خواهد بود: پاداش حضور در مسابقات: ۷٫۵ میلیون یورو پاداش‌های اضافی بر اساس عملکرد تیم‌هاست: اگر قهرمان مسابقات، همه بازی‌های دور گروهی را با پیروزی تمام کند، در مجموع ۲۳ میلیون یورو جایزه دریافت می‌کند که این اتفاق برای حقوق پخش. از اول مهر ۱۳۸۶ بسیاری از رادیو-تلویزیون‌های ملی جهان حقوق پخش مسابقات را بدست آورده‌اند. برای دیدن یک فهرست کامل، حقوق پخش جام ملت‌های اروپا ۲۰۰۸ را ببینید.
فرح‌دخت عباس خاقانی با نام مستعار پوران (۱۵ بهمن ۱۳۱۲ – ۱۲ مهر ۱۳۶۹) خواننده و بازیگر ایرانی بود. نام خانوادگی. در مورد نام خانوادگی حقیقی پوران اختلاف‌نظرهایی وجود دارد. در بعضی منابع طاقانی، و در برخی طالقانی ذکر شده. به نوشته مجله سپید و سیاه "«نام خانوادگی پوران این‌طور که خودش می‌گوید برایش کلی دردسر ایجاد کرده. زیرا عده‌ای او را پوران طاقانی معرفی می‌کنند و عده‌ای دیگر طالقانی که اصل ماجرا از این قرار است. پوران که نام خانوادگی او در اصل خاقانی است در شناسنامه او نقطه «خ» سیاه شده و کشیده می‌شود به