payamvha/North_RAG huggingface dataset:
یعنی formula_40 را که همان 'B' است بررسی می‌کنیم. منطق زیر را پیش می‌گیریم: اگر یک زیررشته را که از قبل از کاراکتر formula_40 آغاز می‌شود و تا formula_44 ادامه دارد بخواهیم پیدا کنیم، آنگاه به‌طور خاص خودش یک قطعۀ ابتدایی مناسب خواهد داشت که در formula_40 تمام و قبل از آن شروع می‌شود، که با این واقعیت در تضاد است که ما قبلاً فهمیده‌ایم 'A' خودش جلوترین وقوع از یک قطعۀ مناسب است که در formula_40 تمام می‌شود. پس نباید قبل از formula_40 را جستجو کنیم تا یک رشتۀ پایانی برای formula_44 پیدا کنیم. در نتیجه
رشتۀ پایانی برای formula_44 پیدا کنیم. در نتیجه formula_49. در نهایت، خواهیم دید که کاراکتر بعدی در قطعۀ موردنظر که از formula_50 آغاز می‌شود، 'B' خواهد بود، که در واقع همان formula_44 است. به علاوه همین استدلال مانند بالا نشان می‌دهد که نیازی نیست قبل از formula_40 را بررسی کنیم تا یک قطعه برای formula_7 پیدا کنیم، پس formula_54. پس به این ترتیب جدول زیر را پر می‌کنیم: بقیۀ مثال‌ها جذابتر و پیچیده‌تر هستند: توضیحات و شبه‌برنامه برای الگوریتم ساختن جدول. مثال بالا تکنیک‌های کلی برای ساختن جدول با کمترین
مثال بالا تکنیک‌های کلی برای ساختن جدول با کمترین تلاش را نشان می‌دهد. قاعدۀ کلی برای جستجوی سراسری آن است که: بیشتر کارها قبلاً در هنگام یافتن موقعیت فعلی انجام شده‌است، پس اعمال کمی باید هنگام خروج از آن انجام شود. تنها پیچیدگی جزئی آن است که در ابتدای کار این منطق به اشتباه، زیررشته‌های نامناسبی از رشته می‌دهد. این مشکل ضرورت یک مقداردهی اولیه را نشان می‌دهد. algorithm "kmp_table": input: an array of characters, W (the word to be analyzed) an array of integers, T (the table to be filled) output: nothing
T (the table to be filled) output: nothing (but during operation, it populates the table) define variables: an integer, pos ← 2 (the current position we are computing in T) an integer, cnd ← 0 (the zero-based index in W of the nextcharacter of the current candidate substring) (the first few values are fixed but different from what the algorithmmight suggest) let T[0] ← -1, T[1] ← 0 while pos is less than the length of W, do: (first case: the substring continues) if W[pos - 1] = W[cnd], let cnd ← cnd + 1,
if W[pos - 1] = W[cnd], let cnd ← cnd + 1, T[pos] ← cnd, pos ← pos + 1 (second case: it doesn't, but we can fall back) otherwise, if cnd&gt; 0, let cnd ← T[cnd] (third case: we have run out of candidates. Note cnd = 0) otherwise, let T[pos] ← 0, pos ← pos + 1 کارایی الگوریتم ساختن جدول. پیچیدگی الگوریتم جدول از formula_55 است که n طول رشتۀ W می‌باشد. به جز مقداردهی اولیۀ انجام‌شده، همۀ کارها در یک حلقۀ while انجام شده‌است. کافیست نشان دهیم این حلقه در زمان formula_55 اجرا می‌شود که با بررسی مقادیر pos و
formula_55 اجرا می‌شود که با بررسی مقادیر pos و pos - cnd به‌طور هم‌زمان قابل اثبات است. در اولین شاخه، هم pos و هم cnd به‌طور هم‌زمان در حال افزایشند، پس pos - cnd محفوظ است. اما به‌طور طبیعی pos در حال افزایش است. در شاخۀ دوم، cnd با formula_57 جایگزین می‌شود. در شاخۀ سوم، pos در حال افزایش و cnd بدون تغییر است، پس pos و pos - cnd هر دو افزایش می‌یابند. از آنجایی که pos ≤ pos - cnd، در هر مرحله یا pos یا یک کران پایین از pos افزایش می‌یابد؛ در نتیجه چون الگوریتم زمانی که pos = n باشد، به پایان می‌رسد،
الگوریتم زمانی که pos = n باشد، به پایان می‌رسد، باید حداکثر بعد از 2n بار تکرار حلقه کار تمام شود. (چون pos - cnd از 1 آغاز می‌شوند.) پس پیچیدگی الگوریتم جدول از formula_55 می‌باشد. کارایی الگوریتم KMP. از آنجایی که دو قسمت الگوریتم به ترتیب دارای پیچیدگی formula_19 و formula_55 هستند، در کل پیچیدگی الگوریتم از formula_61 می‌باشد. بدون توجه به تعداد تکرار یک طرح در W یا S، این پیچیدگی‌ها همواره یکسان هستند.
ماتیاس اشتاینر ماتیاس اشتاینر در پایتخت اتریش وین به دنیا آمد و در شهر اوبرسولتز در شهرداری سولز ایم واینویرتل اتریش سفلی بزرگ شد. او در نوجوانی وزنه برداری را در آنجا شروع کرد. یک روز قبل از تولد 18 سالگی او به دیابت نوع 1 مبتلا شد. (زادهٔ ۲۵ اوت ۱۹۸۲ در وین) وزنه‌بردار سابق اتریشی-آلمانی است. پس از اخذ تابعیت در آلمان در سال 2008، قهرمان المپیک و قهرمان اروپا در دسته فوق سنگین بالای 105 کیلوگرم در همان سال و قهرمان جهان در سال 2010 شد. او پس از پایان کار وزنه برداری خود در سال 2013، کارآفرین شد و بر تغذیه
برداری خود در سال 2013، کارآفرین شد و بر تغذیه و ورزش متمرکز شد. ابتدا در این باره کتاب نوشت و سخنرانی کرد. از سال 2020 او همچنین موسس و مدیر عامل استارتاپ غذایی Steinerfood است که محصولات پخته شده با کربوهیدرات کم را توسعه و به فروش می رساند. (زادهٔ ۲۵ اوت ۱۹۸۲) وزنه‌بردار اتریشی-آلمانی و برندهٔ مدال طلای المپیک برای آلمان است. ۲۰۰۸. اشتاینر شهروندی آلمان را در اوایل سال ۲۰۰۸ کسب کرد. چشمگیرترین موفقیت وی در اوت ۲۰۰۸ به دنبال کسب مدال طلا در المپیک پکن بوده لحظه فوق العاده او در مسابقات اشتاینر در سال
بوده لحظه فوق العاده او در مسابقات اشتاینر در سال 2008 که به همسر مرحومش تقدیم کرد . پس از کنار کشیدن حسین رضازاده رکوردار جهان در ژوئیه ۲۰۰۸، مسابقه به رقابت نزدیک بین اشتاینر و یوگنی چیگیشف روس و نیز قهرمان جهان و اروپا در ۲۰۰۷، ویکتور شرباتیس لتونیایی بدل شد. سرانجام اشتاینر با مجموع ۴۶۱ کیلوگرم قهرمان المپیک پکن شد. منابع. ویکی پدیا آلمانی
ورزشگاه تختی آبادان (ورزشگاه رضا پهلوی دوم سابق) ورزشگاه خانگی باشگاه صنعت نفت آبادان است که در شهر آبادان، استان خوزستان قرار دارد. این ورزشگاه در سال ۱۳۳۰ هجری خورشیدی ساخته شد. این ورزشگاه متعلق به پالایشگاه آبادان است و در خیابان بهروز دهداری واقع است . بازسازی ها. این ورزشگاه یکی از قدیمی‌ترین ورزشگاه‌های فوتبال در ایران است که طی ۲ دهه اخیر ۳ بار مورد بازسازی اساسی قرار گرفته‌است. در مرحله اول روبروی جایگاه اصلی ۶ سکو ساخته شد که ظرفیت ورزشگاه را از ۱۰٬۰۰۰ هزار نفر نخستین به ۲۰٬۰۰۰ نفر تبدیل کرد. در
هزار نفر نخستین به ۲۰٬۰۰۰ نفر تبدیل کرد. در مرحله دوم و پس از افتتاح جایگاه‌های تازه، جایگاه اصلی بعد از ۵۰ سال از بنای اولیه و ۳۰ سال از تبدیل به چمن، بازسازی اساسی شد و این مرحله نیز در سال ۱۳۸۶ افتتاح گردید. در مرحله سوم فضاهای زیر جایگاه اصلی به اماکنی از قبیل کلینیک پزشکی، اتاق کنفرانس، رختکن‌های جدید و اتاق مانیتورینگ تبدیل شد. در بازی با تیم سایپا در لیگ ۸۷–۱۳۸۶ این ورزشگاه به عنوان دومین ورزشگاه ایران در آن زمان صاحب اسکوربورد تمام دیجیتال گردید تا تمامی وقایع بازی توسط تماشاگران قابل مشاهده باشد.
تمامی وقایع بازی توسط تماشاگران قابل مشاهده باشد. در میانه لیگ ۹۰–۱۳۸۹ نیز این ورزشگاه پس از ورزشگاه آزادی دارای سیستم دوربین مداربسته برای کنترل هر چه بیشتر فضای ورزشگاه شد. این ورزشگاه در بازدید مسئولان کنفدراسیون فوتبال آسیا نتوانست با معیارهای ای‌اف‌سی همخوانی داشته باشد ولی با نکاتی که از سوی ناظران کنفدراسیون فوتبال آسیا گوشزد شد و طی اقدامی گسترده از سوی مدیران باشگاه صنعت نفت آبادان و پالایشگاه آبادان ۹۰ درصد نواقص برطرف شد. همچنین مقرر شد که تمام ورزشگاه مجهز به صندلی شود و درب‌های ورودی ورزشگاه
ورزشگاه مجهز به صندلی شود و درب‌های ورودی ورزشگاه نیز به گیت‌های الکترونیک تبدیل شوند. همچنین از دیگر برنامه‌های تکمیلی برای این ورزشگاه قدیمی نصب سقف و سایبان برای جایگاه‌های تماشاگران است. حاشیه سازی. این استادیوم درفصل لیگ برتر فوتبال ایران ۰۳–۱۴۰۲ در بازی صنعت نفت آبادان و هوادار تهران قبل شروع بازی اعضای کادر فنی تیم هوادار متوجه نامتقارن بودن دوسمت زمین میشوند و با بررسی بیشتر مشخص شد که خط کشی زمین ورزشگاه تختی ابادان یازده متر اختلاف دارد که قبل شروع بازی خط کشی جدید انجام شد و همین مسئله باعث شد
بازی خط کشی جدید انجام شد و همین مسئله باعث شد که بازی با تاخیر شروع شود به گفته گزارشگر مرکز آبادان این خط کشی یازده سال بود که انجام شده است ‌.
مرتب‌سازی ادغام یک الگوریتم مرتب‌سازی تطبیقی با زمان اجرای formula_1 می‌باشد. در اکثر پیاده‌سازی‌ها این الگوریتم پایدار می‌باشد. بدین معنی که این الگوریتم ترتیب ورودی‌های مساوی را در خروجی مرتب شده حفظ می‌کند. این یک مثال از الگوریتم تقسیم و تسخیر می‌باشد. این الگوریتم در سال ۱۹۴۵ توسط جان فون نویمان اختراع شده‌است. این روش تقریباً به صورت درختی عمل می‌کند و در واقع روش استفاده شده در آن روش تقسیم و حل است. الگوریتم آن در چند عمل زیر خلاصه می‌شود: الگوریتم. از نظر مفهومی یک الگوریتم مرتب‌سازی ادغام بدین
از نظر مفهومی یک الگوریتم مرتب‌سازی ادغام بدین صورت کار می‌کند: مرتب‌سازی ادغام ۲ تا ایدهٔ اصلی را با هم ترکیب می‌کند تا زمان اجرایش تقویت شود. این الگوریتم بازگشتی‌ست مثال. مجموعه nlgn&lt;/math&gt; می‌باشد. اگر زمان اجرای مرتب‌سازی ادغام برای یک لیست به طولformula_2 باشد بنابراین رابطهٔ بازگشتی formula_3از تعریف الگوریتم پیروی می‌کند. در این الگوریتم هر دفعه لیست را به دو زیرلیست تقسیم می‌کنیم و در هر مرحله n تا گام برای ادغام کردن لازم می‌باشد. این شکل از رابطه، از قضیه اصلی واکاوی الگوریتم‌ها پیروی
از رابطه، از قضیه اصلی واکاوی الگوریتم‌ها پیروی می‌کند. در بدترین حالت این الگوریتم تقریباً ("n" ⌈lg "n"⌉ - ۲⌈lg "n"⌉ + ۱) مقایسه دارد که بین ((nlgn+n+O(n) و (nlgn-n+۱) می‌باشد. برای n بزرگ و یک لیست که به صورت تصادفی مرتب شده‌است یعنی ممکن است به هر ترتیبی باشد تعداد مقایسه مورد انتظار mergsort بهαn کمتر از بدترین حالت می‌رسد که α از رابطهٔ روبرو بدست می‌آید: formula_4 در بدترین حالت تعداد مقایسه‌های مرتب‌سازی ادغام حدود ۰/۳۹ کمتر از مرتب‌سازی سریع در حالت متوسط می‌باشد. مرتب‌سازی ادغام همیشه تعداد
حالت متوسط می‌باشد. مرتب‌سازی ادغام همیشه تعداد مقایسه‌های کمتری را نسبت به مرتب‌ساز سریع احتیاج دارد، به جز در حالتی که تمام عناصر ورودی برابر باشند جایی که بدترین حالت مرتب‌سازی ادغام همراه با بهترین حالت مرتب‌سازی سریع پیدا می‌شود. پیچیدگی مرتب‌سازی ادغام در بدترین حالت از (O(nlgn می‌باشد که با بهترین حالت مرتب‌سازی سریع برابر می‌باشد اما در بهترین حالت تعداد مقایسه‌ها نصف تعداد مقایسه‌ها در بدترین حالت می‌باشد. در پیاده‌سازی بازگشتی مرتب‌سازی ادغام در بدترین حالت ۲n-۱ بار تابع مرتب‌سازی ادغام صدا زده
بدترین حالت ۲n-۱ بار تابع مرتب‌سازی ادغام صدا زده می‌شود در حالی که در مرتب‌سازی سریع تابع مورد نیاز n بار صدا زده می‌شود. پیاده‌سازی غیر بازگشتی مرتب‌سازی ادغام از هزینهٔ سربار فراخوان تابع جلوگیری می‌کند که این کار سخت نمی‌باشد پیاده‌سازی رایج مرتب‌سازی ادغام به صورت درجا می‌باشد بنابراین سایز حافظه ورودی باید برای خروجی مرتب شده تخصیص داده شود. مرتب‌سازی درجا ممکن می‌باشد اما بسیار پیچیده‌است و در عمل از کارایی کمتری برخوردار می‌باشد حتی اگر در زمان nlgn اجرا شود. در این مواقع الگوریتم‌هایی شبیه
nlgn اجرا شود. در این مواقع الگوریتم‌هایی شبیه مرتب‌سازی هرمی با سرعت قابل مقایسه پیشنهاد می‌شود که ازپیچیدگی کمتری برخوردار می‌باشد. برخلاف ادغام استاندارد ادغام درجا پایدار نیست. ویژگی‌های مرتب‌سازی ادغامی. ۱- پیچیدگی زمانی اجرای الگوریتم در تمامی حالات (Ө(n log n است. چرا که این الگوریتم تحت هر شرایطی آرایه را به دو قسمت کرده و مرتب‌سازی را انجام می‌دهد. ۲- پیچیدگی حافظه مصرفی بستگی به روش پیاده‌سازی مرحله ادغام دارد، که تا (O(n افزایش می‌یابد. پیاده‌سازی درجای این الگوریتم حافظه مصرفی مرتبه (Ө(۱ دارد.
درجای این الگوریتم حافظه مصرفی مرتبه (Ө(۱ دارد. اما اجرای آن در بدترین حالت زمانبر است. ۳- الگوریتم مرتب‌سازی ادغامی با پیاده‌سازی فوق یک روش پایدار است. چنین الگوریتمی ترتیب عناصر با مقدار یکسان را پس از مرتب‌سازی حفظ می‌کند. مقایسه با سایر الگوریتم‌ها. اگر چه مرتب‌سازی هرمی زمان اجرای مرتب‌سازی ادغام را دارد و فضای معین (Θ(۱ را در مقابل مرتب‌سازی ادغام که به فضای (Θ(nرا نیاز دارد دارا می‌باشد و آن در اغلب پیاده‌سازی‌های خاص سریع تر است و هم چنین اگر چه مرتب‌سازی سریع از نظر خیلی‌ها سریع‌ترین الگوریتم همه
سریع از نظر خیلی‌ها سریع‌ترین الگوریتم همه منظوره در نظر گرفته می‌شود اما در نگاه کلی مرتب‌سازی ادغام پایدار است و بهتر به صورت موازی جفت می‌کندو هم چنین در اداره کردن دستیابی به میانه‌های پشت سرهم کاراتر است.mergsort اغلب بهترین انتخاب برای مرتب کردن یک لیست پیوندی (Linked-List) می‌باشد در این موقعیت آسان است که مرتب‌سازی ادغام را به گونه‌ای پیاده‌سازی کنیم که آن فقط به فضای اضافه‌ای به اندازهٔ (Θ(۱ نیاز داشته باشد. کارایی دستیابی تصادفی یک لیست پیوندی باعث می‌شود تا بعضی از الگوریتم‌ها مانند مرتب‌سازی
می‌شود تا بعضی از الگوریتم‌ها مانند مرتب‌سازی سریع ضعیف عمل کنند یا بعضی‌ها مانند مرتب‌سازی هرمی غیرممکن شود. در یک شبه کد ساده الگوریتم به شکل زیر می‌باشد: function merge_sort(m) var list left, right, result if length(m) &lt;= 1 return m // This calculation is for 1-based arrays. For 0-based, use length(m)/2 var middle = length(m) / 2 for each x in m up to middle add x to left for each x in m after middle add x to right left = merge_sort(left) right = merge_sort(right) result = merge(left, right) return
result = merge(left, right) return result function merge(left, right) { var list result while length(left)&gt; 0 and length(right)&gt; 0 if first(left) &lt;= first(right) append first(left) to result left = rest(left) else append first(right) to result right = rest(right) end while while length(left)&gt; 0 append left to result while length(right)&gt; 0 append right to result return result} زمان اجرا. اگر بخواهیم زمان اجرا را به صورت درختی محاسبه کنیم در زیر خواهیم داشت: T(n) = T( n/2 ) + T( n/2 ) + θ(n که
خواهیم داشت: T(n) = T( n/2 ) + T( n/2 ) + θ(n که برای سادگی: T(n) = 2T (n/2) + θ(n نحوهٔ پیاده سازی الگوریتم. void mergeSort(int numbers[], int temp[], int array_size) m_sort(numbers, temp, 0, array_size - 1); void m_sort(int numbers[], int temp[], int left, int right) int mid; if (right&gt; left) mid = (right + left) / 2; m_sort(numbers, temp, left, mid); m_sort(numbers, temp, mid+1, right); merge(numbers, temp, left, mid+1, right); void merge(int numbers[], int temp[], int left, int mid, int right) int
int temp[], int left, int mid, int right) int i, left_end, num_elements, tmp_pos; left_end = mid - 1; tmp_pos = left; num_elements = right - left + 1; while ((left &lt;= left_end) &amp;&amp; (mid &lt;= right)) if (numbers[left] &lt;= numbers[mid]) temp[tmp_pos] = numbers[left]; tmp_pos = tmp_pos + 1; left = left +1; else temp[tmp_pos] = numbers[mid]; tmp_pos = tmp_pos + 1; mid = mid + 1; while (left &lt;= left_end) temp[tmp_pos] = numbers[left]; left = left + 1; tmp_pos = tmp_pos + 1; while (mid &lt;=
left + 1; tmp_pos = tmp_pos + 1; while (mid &lt;= right) temp[tmp_pos] = numbers[mid]; mid = mid + 1; tmp_pos = tmp_pos + 1; for (i=0; i &lt;num_elements; i++) numbers[right] = temp[right]; right = right - 1; و مثالی از شبه کدی دیگر به زبان C. void mergesort(int, int a[]); int main() int a[SIZE]; int i, n; printf("No of elements to be sorted:\n"); scanf("%d",&amp;n); printf("Enter the elements:\n"); for(i=0;i&lt;n;i++) scanf("%d",&amp;;a[i]); printf("Unsorted list:\n"); for(i=0;i&lt;n;i++)
printf("Unsorted list:\n"); for(i=0;i&lt;n;i++) printf("%d",a[i]); printf("\n"); mergesort(n, &amp;;a); printf("Sorted list:\n"); for(i=0;i&lt;n;i++) printf("%d ",a[i]); printf("\n"); return 0; void mergesort(int n, int a[]) int n1, n2, i, j, k; int a1[n]; int *a2, *a3; for (i=0;i&lt;n;i++) a1[i] = a[i]; if (n%2 == 0) n1 = n/2; else n1 = n/2 + 1; n2 = n - n1; if (n&gt;; 2) mergesort(n1, &amp;;a1); mergesort(n2, &amp;;a1[n1]); j = k = 0; a2 = &amp;a1; a3 = &amp;;a1[n1]; for (i=0;i&lt;n;i++) if (k == n2)
= &amp;;a1[n1]; for (i=0;i&lt;n;i++) if (k == n2) a[i] = *(a2+j); j++; else if (j == n1) a[i] = *(a3+k); k++; else if(*(a2+j) &lt;;= *(a3+k)) a[i] = *(a2+j); j++; else a[i] = *(a3+k); k++; شبه کد مرتب سازی ادغام به زبان پاسکال. Procedure Merg(idxLow, idxMid, idxHigh: Integer); Var i, j, h, k: Integer; Begin h := idxLow; i := idxLow; j := idxMid + 1; While ((h &lt;= idxMid) And (j &lt;= idxHigh)) Do Begin If (A[h] &lt;A[j]) Then Begin B[i] := A[h]; h := h + 1; End Else Begin B[i] := A[j]; j := j + 1; End; i
End Else Begin B[i] := A[j]; j := j + 1; End; i := i + 1; End; If (h&gt; idxMid) Then Begin For k := j To idxHigh Do Begin B[i] := A[k]; i := i + 1; End; End Else Begin For k := h To idxMid Do Begin B[i] := A[k]; i := i + 1; End; End; For k := idxLow To idxHigh Do A[k] := B[k]; End; Procedure MSort(Low_IDX, High_IDX: Integer); Var Mid_IDX: Integer; Begin If (Low_IDX &lt;High_IDX) Then Begin Mid_IDX := (Low_IDX + High_IDX) Div 2; MSort(Low_IDX, Mid_IDX); MSort(Mid_IDX + 1, High_IDX); Merg(Low_IDX, Mid_IDX,
+ 1, High_IDX); Merg(Low_IDX, Mid_IDX, High_IDX); End; End;
اِشکودا اوتو شرکت خودروسازی چکی است، که در سال ۱۸۹۵ توسط واکلاو لورین و واکلاو کلمنت تأسیس شد. اشکودا در سال ۱۹۹۱ یکی از زیرشاخه‌های اروپایی گروه فولکس‌واگن شد و هم‌اکنون از برندهای متعلق به این ابرشرکت آلمانی به‌شمار می‌آید. در سال ۲۰۱۲ مجموع تولید و فروش بین‌المللی شرکت اشکودا به ۹۳۹،۲۰۰ خودرو رسید. تاریخچه. شرکت اشکودا امروزی از دو شرکت مجزا تشکیل شده‌است. اشکودا ورکس؛ که در سال ۱۸۵۹ به‌عنوان کارخانه تولید جنگ‌افزار و ماشین‌آلات صنعتی فعالیت خود را آغاز نمود. بخش دیگر اشکودا، خودروسازی اشکودا است، که در
بخش دیگر اشکودا، خودروسازی اشکودا است، که در اواخر دهه ۱۸۹۰ آغاز به‌کار نمود و در آغاز لورین اند کلمنت نام داشت. ۵ شرکت خودروسازی: اشکودا، اوپل، پژو، بنز و تاترا، قدیمی‌ترین شرکت‌های فعال در صنعت خودروسازی جهان به‌شمار می‌آیند، که هیچگاه خط تولید آن‌ها متوقف نشد. لورین اند کلمنت. در سال ۱۸۹۴ واکلاو کله‌منت ۲۶ ساله، یک کتابفروش در ملادا بلسلاو، در جمهوری چک امروزی، که در آن زمانی بخشی از اتریش-مجارستان بود، نمی‌توانست قطعات مورد نیاز برای تعمیر دوچرخه آلمانی‌اش را پیدا کند. او دوچرخه‌اش را برای تعمیر فرستاد
را پیدا کند. او دوچرخه‌اش را برای تعمیر فرستاد و به همراه آن نامه‌ای به تولیدکنندگان، زاودل و ناومان، به زبان چکی نوشت و درخواست تعمیر دوچرخه را کرد. او پاسخ نامه را به آلمانی دریافت کرد: "اگر خواهان پاسخ به درخواست پیگیری خود هستید، باید سعی کنید، به زبانی بنویسید که ما بتوانیم بفهمیم. واکلاو کلمنت جوان با آن که تجربه فنی نداشت، تصمیم به ایجاد تعمیرگاه دوچرخه کرد و با کمک واکلاو لاورین در ۱۸۹۵ در ملادا بولسلاو تعمیرگاه راه افتاد. این دو نفر در ۱۸۹۸ یک موتورسیکلت کوچک ورنر خریدند، که خطرناک و غیرقابل
موتورسیکلت کوچک ورنر خریدند، که خطرناک و غیرقابل اعتماد بود. آن‌ها برای بهبود موتور به روبرت بوش، متخصص احتراق آلمانی، نامه نوشته، تا آن‌ها را در ساختن یک سامانه الکترومغناطیس متفاوت راهنمایی کند. در سال ۱۹۰۰ شرکت لورین اند کلمنت راه‌اندازی شد و شرکت تازه تأسیس آن‌ها که تنها ۳۲ نفر نیروی کار داشت، صادرات اسلاویا را آغاز نمود و ۱۵۰ ماشین به لندن حمل شد. مدتی بعد، نشریات آن‌ها را نخستین سازندگان موتورسیکلت معرفی کردند. نخستین مدل، وواتورت آ، سبب موفقیت در اتریش-مجارستان و سپس در کشورهای دیگر نیز گردید. هنگام
و سپس در کشورهای دیگر نیز گردید. هنگام جنگ جهانی اول، اشکودا در تولید جنگ‌افزار فعال بود. اشکودا. پس از جنگ جهانی، لورین اند کلمنت آغاز به ساختن کامیون کرد، ولی در ۱۹۲۴ پس از آتش‌سوزی و برخورد به مشکلات با شرکت اشکودا ورکس، بزرگترین شرکت صنعتی در چکسلواکی، ادغام گردید. تولیدات بعدی تحت نام اشکودا عرضه شد. پس از کاهش فروش در رکود اقتصادی، اشکودا با مدل‌هایی چون اشکودا پپولار، در اواخر دهه ۱۹۳۰ دوباره موفق بود. پس از اشغال چکسلواکی در جنگ جهانی دوم، اشکودا ورکس، به بخشی از Hermann Göring Werke تبدیل شد و به
به بخشی از Hermann Göring Werke تبدیل شد و به خدمت آلمان نازی درآمد. پس از جنگ. پس از جنگ بازسازی کارخانه نخستین خودرو سری ۱۱۰۱ آغاز شد.
انسان و حیوان عنوان کتابی است که صادق هدایت پیرامون لزوم تغییر موضع انسان در مقابل آزار و کشتار حیوانات تألیف کرد. میازار موری که دانه کِش است که جان دارد و جان شیرین خوش است این بیت از سعدی در ابتدای کتاب "انسان و حیوان" آمده است؛ در این کتاب صادق هدایت از حکما و فلاسفه در مورد تشابه و تفاوت‌های بین انسان و حیوان نکاتی را ذکر می‌کند. این که حیوانات نیز در کارهایشان دارای اختیار و اراده می‌باشند و فکر می‌کنند و نیز دارای احساس هستند. در ادامه به ستم‌هایی که انسان نسبت به حیوانات روا می‌دارد، می‌پردازد و این
نسبت به حیوانات روا می‌دارد، می‌پردازد و این که انسان گیاه‌خوار چگونه از گوشت حیوانات استفاده می‌کند و این که چگونه انسان حیوانات را از طبیعت دزدیده، برای هر کدام مصرف و کاری تراشیده و به این‌ها هم اکتفا نکرده است و می‌خواهد با شکار کردن آن‌ها برای خود تفریح و سرگرمی ایجاد کند. در پایان به این مطلب که باید برای حیوانات حق و حقوقی قائل شد پرداخته و مطالبی را از بزرگان و کتاب‌های مختلف بیان می‌کند و با این شعر حافظ کتاب خود را پایان می‌دهد که: مباش در پی آزار و هر چه خواهی کن که در طریقت ما غیر از این گناهی
و هر چه خواهی کن که در طریقت ما غیر از این گناهی نیست
فئودور ماتویویچ اوخلوپکف (به روسی: Фё́дор Матве́евич Охло́пков) از موثرترین تک‌تیراندازان ارتش سرخ در جریان نبرد استالینگراد بوده‌است. او در ۲ مارس ۱۹۰۸ در خانواده‌ای روستایی در یاقوتستان، شمال روسیه متولد شد. تا قبل از جنگ او در یک مزرعه کلخوز بعنوان گرداننده ماشین‌آلات، معدنچی و شکارچی مشغول به کار بود. در سال ۱۹۴۱ پس از اشغال خاک شوروی بدست نیروهای محور، اوخلوپکف همراه با برادرش به ارتش سرخ پیوست و به جبهه‌های جنگ در جنوب غربی روسیه رفت. برادرش در اوایل جنگ کشته شد. تخمین زده می‌شود که آمار کشتار وی حدود
کشته شد. تخمین زده می‌شود که آمار کشتار وی حدود ۵۰۰ نفر (از سربازان ارتش ورماخت) باشد، که فقط ۴۲۹ نفر از این رقم تأیید شده هستند. او در ۲۸ مه ۱۹۶۸ به دلیل جراحات زیادی که در طول جنگ متحمل شده بود در سن ۵۹ سالگی درگذشت. فئودور اوخلوپکف همراه با میخائیل سورکف (۷۰۲ نفر)، سیمو هایها (۵۰۵ نفر) ، واسیلی زایتسف (۴۰۰ نفر) و عبدالرسول زرین (۷۰۰ نفر) از مشهورترین تک تیراندازن جهان به‌شمار می‌روند.
مدل 4+1 مدل 4+1 توسط فیلیپ کروتچن برای "توصیف معماری سیستم‌های نرم‌افزاری" معرفی شد. این مدل مبتنی بر استفاده از چند view است. view‌ها برای توصیف سیستم از دید مصرف کنندگان مختلف و سرمایه‌گذاران نرم‌افزار است مانند کاربران نهایی، برنامه نویسان نرم‌افزار و مدیران پروژه. 4 view در این مدل شامل مدل منطقی، توسعه، فرایند و فیزیکی می‌شود.هر یک از دیدگاه های این معماری با یکی یا چند نمودار uml در ارتباط است
جان استیت پمبرتون (میلادی ۱۸۳۱–۱۸۸۸) داروساز آمریکایی و مبدع نوشابه کولا است. او به علت اعتیاد دارویی درست کرد که حاوی آب گازدار و مورفین بود این محلول در داروخانه ها فروخته شد.اما بعد ها این محلول را به قیمت ۲۰۰۰ دلار به آسا جریج کندلر فروخت. سالها بعد کندلر این محلول را به عنوان نوشیدنی فروخت.که به دنبال جنگ داخلی آمریکا به مرفین اعتیاد پیدا کرده بود، دارویی درست کرد که حاوی آب گازدار و مرفین بود و با تبلیغ اینکه این شربت دارویی مقوی برای بسیاری از بیماری‌هاست آن را به داروخانه‌ها می‌فروخت. با شروع
آن را به داروخانه‌ها می‌فروخت. با شروع ممنوعیت این دارو در آتلانتا، او این نوشیدنی بدون الکل را دوباره از نو فرمول‌بندی کرد و نام آن را کوکاکولا گذاشت. این نوشیدنی حاوی کوکائین (که از برگ کوکا گرفته می‌شد) و عصاره کافئین دانه کولا بود که به دکه‌های محل فروش لیموناد و سودا عرضه می‌شد. کوکائین البته در سال ۱۹۰۵ از فرمول ساخت کوکاکولا حذف شد. پمبرتون اما کمی قبل از مرگ در سال ۱۸۸۷ روش تهیه کوکاکولا را در برابر ۲۳۰۰ دلار به آسا کندلر، تاجر آمریکایی و شهردار آتلانتا فروخت. جالب است بدانید معنی کوکاکولا یعنی
آتلانتا فروخت. جالب است بدانید معنی کوکاکولا یعنی کوکائین و کولا(نوشابه) درگذشت. جان پمبرتون در اوت سال ۱۸۸۸ در اثر بیماری سرطان معده در سن ۵۷ سالگی درگذشت. در زمان فوت وی، از فقر و اعتیاد به مورفین نیز رنج می‌برد. پیکر وی به کلمبوس، جورجیا بازگردانده شد، جایی که در گورستان لینوود دفن شد. نشانگر علامت قبر او با نمادهایی نشان داده شده‌است که نشان دهنده خدمات وی در ارتش کنفدراسیون و عضویت وی در قالب یک فراماسون است. پسرش چارلی پمبرتون بعد از آن به فروش فرمول پدرش ادامه داد، اما شش سال بعد پس از اعتیاد به
پدرش ادامه داد، اما شش سال بعد پس از اعتیاد به تریاک درگذشت.
سردار اسحاق‌خان قرایی تربتی از رجال دورهٔ فتح‌علی‌شاه قاجار است و در حدود سال‌های ۱۱۵۰ تا ۱۲۳۱ هجری شمسی همزمان با اوایل حکومت قاجار در منطقه خراسان می‌زیسته‌است. وی از خان‌های خراسان بود که هم‌زمان با لشکرکشی فتحعلی شاه برای فتح خراسان در سال ۱۲۱۷ همراه با دیگر خانهای خراسان، به وی پیوست. اسحاق خان در تصرف خراسان توسط محمد علی میرزای دولتشاه در سال ۱۲۱۷، نقش مؤثری داشت. از اسحاق خان قرایی تربتی، به عنوان ثروتمندترین و قدرتمندترین امرای خراسان در دوران سلطنت آقا محمد خان و فتحعلی شاه یاد می شود. او به
سلطنت آقا محمد خان و فتحعلی شاه یاد می شود. او به زبان‌های فارسی و عربی مسلط بود. اسحاق خان قرایی که حاکم تربت حیدریه بود، پیرامون آن را حصار کشید و کاروانسرایی در آنجا ساخت که بعداً به قلعه‌ای تبدیل شد. در آن زمان تربت حیدریه دهکده‌ای بیش نبود و ظاهراً شهر در اواخر قرن دوازدهم هجری توسط اسحاق خان بنا گذاشته شده‌است. اسحاق‌خان و پسرش حسین‌علی خان، در سال ۱۲۳۱ به دستور محمد ولی میرزا، پسر دوم فتحعلیشاه و حاکم خراسان، کشته شدند. به قدرت رسیدن. اسحاق بر مشکلات خارق‌العاده‌ای غلبه کرد تا خود را به عنوان رهبر
خارق‌العاده‌ای غلبه کرد تا خود را به عنوان رهبر قرایی تثبیت کند. او پسر یک تاجیک (اصطلاحی که برای افراد غیر ترک به ویژه فارسی‌ها به کار می‌رود) به نام محمد بیگ (معروف به محمد خو) بود که برای نجف قلی خان قره تاتار، رئیس قبیله قرایی، کار می‌کرد. اسحاق در کنار برادرش به عنوان چوپان بزرگ شد. او جایگاه اجتماعی‌ای را به ارث برد که حتی از پایین‌ترین عضو یک قبیله نظامی هم پایین‌تر بود. پدرش توجه رهبر قبیله قرایی را جلب کرد و به عنوان یوزباشی منصوب شد. در نتیجه، اسحاق مقام یساول (گرزدار) را به رئیس قبیله اعطا کرد و
مقام یساول (گرزدار) را به رئیس قبیله اعطا کرد و از این مقام برای متقاعد کردن رئیس قبیله به نیاز به یک کاروانسرا استفاده کرد.در حین انجام این اقدام، جاه‌طلبی‌های اسحاق شروع به آشکار شدن کرد. با پیشرفت پروژه اسحاق، او به آرامی کاروانسرا را به قلعه تبدیل کرد و همزمان با دسیسه‌های مختلف، به نزاع‌ها و اختلافات درون قبیله دامن می‌زد. نقشه او با قتل نجف قلی توسط افسران خودش و فرار پسران رئیس از خراسان به اوج خود رسید. کمی بعد، او با دختر نجف قلی خان ازدواج کرد و با احمدشاه درانی وارد اتحاد شد. این اقدامات او را
با احمدشاه درانی وارد اتحاد شد. این اقدامات او را به رهبری قبیله رساند. او به عنوان رئیس قبیله، توانست تربت حیدریه را به منطقه‌ای مرفه و امن تبدیل کند و در عین حال از طریق کشاورزی، اجاره شتر به بازرگانان و توسعه بازرگانی، ثروت زیادی به دست آورد. وفاداری اسحاق خان به تهران (و همچنین به هرات) صوری باقی ماند و ابراز تسلیم او به آقا محمد خان و فتحعلی شاه در زمان لشکرکشی‌هایشان به مشهد در سال‌های ۱۷۹۶ و ۱۸۰۲، به هیچ وجه واقعی نبود. انتصاب پسر جوانش، محمد ولی میرزا، توسط فتحعلی شاه در سال ۱۸۰۳ به عنوان والی