payamvha/North_RAG huggingface dataset:
تا حدی که گاهی برای نهنگ‌های به گِل نِشسته، مراسم سوگواری می‌گیرند. این رفتار ویتنامی‌ها، به اعتقادات مذهبی آن‌ها بازمی‌گردد. بر پایهٔ فولکلور چینی، خدای دریاها یک نهنگ بزرگ با اندام‌های انسانی بود. در کتاب‌های مقدس، هم قرآن و هم انجیل، در داستان بلعیده‌شدن [[یونس]] توسط یک ماهی بزرگ، به نهنگ اشاره شده است. در [[سر ستون (معماری)|سر ستون]] کلیسایی مربوط به [[قرون وسطی]]، سدهٔ ۱۲ام میلادی، در [[پوی-دو-دم]] فرانسه، تندیسی قرار دارد که در آن به این داستان اشاره شده است. داستان یونس در [[عهد عتیق]]، در [[کتاب
شده است. داستان یونس در [[عهد عتیق]]، در [[کتاب یونس]] آمده و در [[انجیل متی]] ۱۲:۴۰، [[عیسی مسیح]] از او یاد کرده است. در سال ۱۸۹۶ میلادی، در روزنامهٔ [[پال مال]] گزت ("The Pall Mall Gazette") فاش شد که یکی از راه‌های بهبود دردهای [[روماتیسم|رماتیسمی]] در [[پزشکی جایگزین]] این است که فرد باید وارد بدن یک نهنگ مرده شود و چند ساعتی آنجا درنگ کند. این روش دو تا سه سال پیش از فاش شدنش در شهر اِدِن [[استرالیا]] به کار برده می‌شد. در عصر مدرن نیز از نهنگ‌ها در ادبیات و هنر استفاده می‌شود. برای نمونه، می‌توان به
و هنر استفاده می‌شود. برای نمونه، می‌توان به [[موبی‌دیک|نهنگ سفید]] اثر [[هرمان ملویل]] اشاره کرد که در آن نهنگی را تصویر می‌کند که در برابر اهب شورش می‌کند و در نهایت توسط او کشته می‌شود. فیلم‌هایی مانند [[سوارکار نهنگ]] و [[پینوکیو|پینوکیوی]] [[والت دیزنی]] هم از نهنگ استفاده کرده‌اند. پیوند به بیرون. [[رده:آب‌بازسانان]] [[رده:گروه‌های پیراتباری]] [[رده:نهنگ‌ها]] [[رده:ویکی‌سازی رباتیک]]
ایکوزانوئیدها از اکسیداسیون اسیدهای چرب ۲۰ کربنه غیر اشباع تشکیل می‌شوند. این مواد یک خانواده از پیام‌رسانهای بیولوژیکی هستند که در زمان کوتاه در سلول‌های نزدیک بافتی که آن‌ها را تولید کرده‌است اثر می‌کنند و به ویژه در ایمنی و التهاب نقش دارند. ساخت. ایکوزانوئیدها در سلولها ذخیره نمی‌شوند بلکه در موارد نیاز بسرعت از اسیدهای چرب غشای سلول یا غشای هسته تولید می‌شوند. این مولکولها یا از اسیدهای چرب امگا ۳ یا امگا ۶ تولید می‌شوند. اکسیداسیون این اسیدهای چرب توسط دو گروه آنزیم سیکلواکسیژناز (COX) یا لیپواکسیژناز
دو گروه آنزیم سیکلواکسیژناز (COX) یا لیپواکسیژناز (LOX) انجام می‌شود. تقسیم بندی. ایکوزانوئیدها را می‌توان به صورت عمده به دو گروه دسته‌بندی کرد: پروستانوئیدها و لکوترینها برخی از سایر انواع ایکوزانوئیدها عبارتند از
دوبیتی از قالب‌های ریشه‌دار شعر پارسی است. دوبیتی شعری یازده هجایی مرکب از چهار مصراع است که همه بر یک قافیه (جز مصرعِ سوّم که آوردن قافیه در آن اختیاری است) است. دوبیتی وزن تکامل یافته و عروضی شدۀ نوعی از ترانه‌های دوازده هجایی قدیم ایران است. نامدارترین وزن دوبیتی بحرِ "هزج مسدّس محذوف" (مفاعیلن مفاعیلن فعولن) و مشهورترین شاعر بر وزن نام برده، باباطاهر عریان است. باباطاهر و فایز دشتی بزرگترین دوبیتی‌سرایان ایرانی‌اند. دوبیتی‌ها. دوبیتی‌هایی از بابا طاهر و فایز دشتی: تاریخچه. دوبیتی در قدیم به فهلویات
و فایز دشتی: تاریخچه. دوبیتی در قدیم به فهلویات تعبیر می‌شده‌است که از این میان می‌توان به فهلویاتی اشاره نمود که توسط شیخ صفی الدین اردبیلی (متوفی ۷۳۵ق)، شمس مغربی (متوفی ۸۰۹ق) و پورفریدون شیرازی (متوفی اوایل سده هشتم) سروده شده است. این نوع شعر در دورۀ ساسانیان نیز معمول بوده و آن را "ترانک" می‌نامیدند. ابواسحاق انصاری تلمسانی (۱۲۱۲–۱۳۰۰م)، فقیه و ادیب عربی اندلسی، «ب"مقالة فی علم العروض الدوبیتی» را" نگاشت و در آن فنِّ شعریِ دوبیتی در زبان فارسی و عربی را بررسی نمود. وزن دوبیتی و رباعی. دوبیتی و رباعی
را بررسی نمود. وزن دوبیتی و رباعی. دوبیتی و رباعی دو وزن متفاوت دارند. وزن دوبیتی "بحر هزج مسدّس محذوف" (مفاعیلن مفاعیلن فعولن) است، درحالی‌که رباعی در وزن «لاحول ولا قوة الا بالله» با افاعیل (مفعول مفاعیلُ مفاعیلُ فَعَل) و افاعیل دیگر از این وزن است. نویسندۀ قابوس نامه دوبیتی را مرکب از دو بیت می‌داند که به وزن رباعی نباشد. دوبیتی تک مطلعی. گونۀ دیگر دوبیتی سبک دوبیتی تک مطلعی آیت است که دوبیتی خُرادی نیز خوانده می‌شود. و شمار چهارمصرعی آن از بیست دوبیتی زنجیره‌ای نباید کمتر باشد. مصرع اول آن‌ها واحد است
نباید کمتر باشد. مصرع اول آن‌ها واحد است و جملگی از قافیۀ یکسان برخوردارند. این از محدودترین قالب‌های شعری درحوزۀ ادب فارسی است. مطلع نخستین نیم‌بند هرپاره یا مصرع شعر است. همهٔ انواع شعر یک مطلع را یکبار در گونهٔ خود می‌آورند اما در دوبیتی تک مطلعی تا بیست مصرع نخستین متن و سروده یا قافیهٔ آن به عینه تکرار می‌شود. نکتۀ اصلی این گونه دوبیتیِ زنجیره‌ای وحدتِ موضوع بودن آن بدونِ خروج از قالب وزن و قافیهٔ بیت اوّل و تکیۀ اصلی پیوسته بر مصرعِ معیار است. دوبیتی سرایان. (باکی)
لوئی بچه (در آلمانی لودویگ چهارم یا Ludwig das Kind) واپسین فرمانروای کارولنژی‌ها بود که بر بخش خاوری سرزمین فرانک‌ها تا (۹۱۱ میلادی) فرمان می‌راند. او پسر امپراتور آرنولف کرنتنی بود. وی در سال (۸۹۳ میلادی) در آلتوتینگ باواریا زاده شد. پس از این‌که پدرش در سال (۸۹۹ میلادی) درگذشت در حالی‌که تنها شش سال داشت به‌جای او بر تخت نشست. حکمرانان اصلی سرزمین و سیاست‌گذاران دربار، نجیب‌زادگان و اسقفها بودند. بانفوذترین مشاوران لودویگ، روحانی بزرگ شهر ماینس اسقف هاتو و زالوموی سوم اسقف کنستانس بودند. در دوره پادشاهی
و زالوموی سوم اسقف کنستانس بودند. در دوره پادشاهی او کشور زیر تازش مجارها قرار گرفته و ویران گردید. لودویگ در روز ۲۰ یا ۲۴ سپتامبر (۹۱۱ میلادی) در سن هیجده‌سالگی احتمالأ در فرانکفورت/ماین درگذشت. او در جوار آرامگاه پدرش آرنولف کرنتنی در شهر رگنزبورگ به‌خاک سپرده شد. با مرگ او شاخهٔ خاوری دودمان کارولنژی از میان رفت. جانشین وی خواهرزاده‌اش کنراد یکم از خاندان کنرادین‌ها بود (۹۱۱–۹۱۸). از آن‌جا که کنراد یکم فرزندی برای جانشینی نداشت با توافق قبلی، هاینریش مرغ‌گیر زمام امور را به دست گرفت (۹۱۹–۹۳۶). روایت است
زمام امور را به دست گرفت (۹۱۹–۹۳۶). روایت است که هاینریش هنگامی که در جنگل در کنار دام پرندگان نشسته بود دیهیم شاهی را به‌او تقدیم داشتند. از این‌رو به‌نام هاینریش مرغ‌گیر ملقب شده‌است.
رزیدنت ایول و نام یک بازی ویدئویی در سبک ترس و بقا بوده که توسط شرکت کپ‌کام ساخته و منتشر شد. این بازی، دومین عنوان از مجموعه بازی‌های ویدئویی "رزیدنت ایول" است که در سال ۱۹۹۶ و برای کنسول پلی‌استیشن منتشر شد. "تنها در تاریکی" بازی دیگری از این سبک بود که پیش از رزیدنت ایول منتشر شد. اما سبک سورویوال هارور، با بازی رزیدنت ایول، گسترده‌تر و عمیق‌تر شد. به همین دلیل، "گیم اینفورمر"، "نخستین بازی رزیدنت ایول" را، یکی از مهم‌ترین بازی‌های رایانه‌ای در تمام زمان‌ها برگزیده است. ایده ساخت این بازی، برای نخستین
برگزیده است. ایده ساخت این بازی، برای نخستین بار توسط شینجی میکامی مطرح شد. زمانی‌که شینجی میکامی، با الهام از بازی "خانه زیبا" به فکر ساخت بازی افتاد که در آن، عمارتی هولناک به همراه موجوداتی به نام زامبی وجود داشتند. موضوع اصلی در بازی خانه شیرین، عمارت بزرگی بود که توسط اشباح فراگرفته شده بود. زامبی‌هایی که پیش از این و در سال ۱۹۷۹، توسط کارگردانی ایتالیایی به نام لوچو فولچی به تصویر کشیده شده بود. بازی رزیدنت ایول، پس از ساخت و انتشار آن در سال ۱۹۹۶ و برای کنسول پلی‌استیشن، چندین بار دیگر و در سال‌های
کنسول پلی‌استیشن، چندین بار دیگر و در سال‌های بعد، برای کنسول‌های جدیدتر نیز طراحی و ساخته شد. از جمله مشهورترین این طراحی‌های مجدد، بازی رزیدنت ایول بازسازی شده است، که بازهم توسط شینجی میکامی و این‌بار برای کنسول گیم‌کیوب ساخته شد. به گفته میکامی رزیدنت ایول بازسازی شده، ۷۰٪ نسبت به نسخه پیشین، دچار تغییرات داستانی و ساختاری شده است. دنبالهٔ این بازی تحت عنوان "رزیدنت ایول ۲" در سال ۱۹۹۸ منتشر شد، و یک نسخهٔ پیش‌درآمد نیز به نام "رزیدنت ایول صفر" در سال ۲۰۰۲ عرضه شد. این بازی، سرآغازی برای آغاز ساخت و
۲۰۰۲ عرضه شد. این بازی، سرآغازی برای آغاز ساخت و فروش ده‌ها عنوان بازی ویدئویی، فیلم سینمایی و انیمیشنی، کتاب و رمان، موسیقی و بسیاری محصولات دیگر بود. روند بازی. بازیکن، کنترل یکی از شخصیت‌های گروه استارز را دراختیار دارد، که در یک عمارت هولناک گرفتار شده است. این عمارت پس از آنکه دکتر مارکوس ویروس تی را در محدوده کوهستان آرکلی منتشر کرد، وارد مرحله تازه‌ای شد. تمامی جانداران و ساکنان این عمارت، پس از ابتلاء به ویروس تی، به موجود مرده و محرکی به نام زامبی تبدیل شده بودند. بازیباز باید شخصیت قابل کنترل خود
شده بودند. بازیباز باید شخصیت قابل کنترل خود را از این عمارت، که مملو از این مخلوقات است، خارج سازد. گرافیک بازی، از شخصیت‌های سه بعدی و تصاویر پیش زمینه پیش‌ساخته تشکیل شده است. سبک قرارگیری دوربین نیز در جای خود جالب است و دوربین، به شکلی ثابت در فواصل خاصی از جریان گیم‌پلی، شخصیت را دنبال می‌کند. حرکت دادن شخصیت نیز در این سبک از فیلم‌برداری بازی ویدئویی به شکل کنترل ثابت است و همواره و در هر نقطه قرارگیری شخصیت، حرکت توسط دسته بازی به شکلی ثابت می‌باشد. حل معماهایی در جریان بازی که از درجه سختی آسان تا
حل معماهایی در جریان بازی که از درجه سختی آسان تا بسیار دشوار هستند نیز از ویژگی‌های دیگر گیم‌پلی این بازی است. بازیکن پس از آسیب شخصیت مورد کنترل خود، می‌تواند برای بازیابی سلامتی، از گیاهان دارویی استفاده کند. گیاهانی با رنگ‌های مختلف، که هریک ویژگی درمانی خاص خود را دارند. شیوه ذخیره بازی نیز توسط یک دستگاه ماشین تحریر انجام می‌پذیرد؛ به این ترتیب که برای هر بار ذخیره بازی، نیاز به یک واحد جوهر مخصوص است. از دیگر ویژگی‌های گیم‌پلی این بازی، می‌توان به حضور و نوع دشمنان در جریان بازی نام برد. دشمنان اصلی
و نوع دشمنان در جریان بازی نام برد. دشمنان اصلی در این بازی زامبی‌ها، سگ‌های زامبی، عنکبوت‌های زامبی، مار بزرگ، هانتر، تایرنت و… اشاره کرد. داستان. پس از طغیان کوهستان آرکلی، تیم براووی استارز، به منظور انجام تحقیقات پلیسی، به کوهستان آرکلی فرستاده شدند. این تیم در آغاز ورود خود به کوهستان، با رخدادهای غیرمنتظره‌ای مواجه شدند و خود را در محاصره بدون بازگشت مخلوقات ویروس تی دیدند. هریک از اعضای این تیم درصدد برآمد تا از آرکلی بگریزند اما با آسیبی که بالگرد متحمل شده بود، این کاری سخت بود. اعضای تیم براوو در
شده بود، این کاری سخت بود. اعضای تیم براوو در جریان تلاش خود برای فرار از آرکلی، توسط مخلوقات ویروس تی کشته می‌شدند یا توانستند خود را به عمارت اسپنسر برسانند. "عمارت اسپنسر" ، توسط جرج تریور و به سفارش یکی از بنیانگذاران شرکت آمبرلا ساخته شده بود که کار ساخت آن از سال ۱۹۶۲ تا ۱۹۶۷ به درازا کشیده بود. این عمارت که در خود موانع گوناگون و سختی را داشت، در حقیقت پوششی برای مقر پژوهشی آمبرلا در کوهستان آرکلی بود. یک آزمایشگاه مجهز در زمینه فعالیت‌های ژنتیکی در درون این عمارت وجود داشت که مکانی برای آزمایش‌های
درون این عمارت وجود داشت که مکانی برای آزمایش‌های امبرلا در پروژهٔ تایرانت بود. اعضای تیم براوو در داخل این عمارت، به تدریج کشته شدند و فقط ربکا چمبرز توانست خود را تا هنگام خروج از عمارت زنده نگاه دارد. پس از آنکه تیم براوو مفقود گشت، استارز تیم اصلی خود را به کوهستان آرکلی فرستاد. تیم آلفا تیم نخست و اصلی گروه استارز محسوب می‌شد که فرماندهی آن را آلبرت وسکر برعهده داشت. این تیم در کل از شش مأمور تشکیل می‌شد. تیم آلفا نیز همانند تیم براوو در متن طغیان کوهستان آرکلی قرار گرفت و به عمارت اسپنسر پناه برد.
آرکلی قرار گرفت و به عمارت اسپنسر پناه برد. کریس ردفیلد و جیل ولنتاین قهرمانان اصلی این بازی هستند. این دو به همراه آلبرت وسکر و بری بارتون اعضای بازمانده تیم آلفا بودند که پس از حمله سگ‌ها وارد عمارت اسپنسر شدند. با پیشبرد داستان، کریس و جیل متوجه می‌شوند که فرمانده گروه‌شان یکی از پژوهشگرانی است که در استخدام شرکت آمبرلا بوده و در پروژهٔ تایرانت فعالیت می‌کند. با آگاه شدن کریس و جیل از خیانت وسکر، دشمنی میان این سه نفر آغاز می‌شود و این نبرد، داستان‌های اصلی بازی را در نسخه‌های بعدی رقم خواهد زد. وسکر با
بازی را در نسخه‌های بعدی رقم خواهد زد. وسکر با آزاد کردن تایرنت T-۰۰۲ سبب شد تا خود به دست این مخلوق کشته شود، هرچند کریس وجیل او را مرده پنداشتند، اما این یک مرگ نمایشی بود و وسکر با کمک توانایی‌های ژنتیکی خویش و ویلیام برکین همچنان زنده بود. کریس و جیل با نابود کردن T-۰۰۲ از آن عمارت اهریمنی فرار کردند و داستان‌های جذاب و گوناگونی را در نسخه‌های بعد نمایش دادند. ساخت و توسعه. نسخه به زبان انگلیسی. این بازی، برای نخستین بار به زبان ژاپنی منتشر شد پس برای ورود به بازار جهانی و قابل درک شدن آن، نیاز به
ورود به بازار جهانی و قابل درک شدن آن، نیاز به انتشار نسخه‌ای به زبان انگلیسی احساس شد. در جریان این تغییرات زبانی، برخی قسمت‌ها از داستان و میان‌پرده‌های بازی نیز تغییر یافت. بهترین نمونه برای این مطلب، حضور شخصیت کریس ردفیلد در نسخه ژاپنی بود که یک سیگار در دهان خود داشت؛ اما در نسخه‌های انگلیسی، چنین نبود. از دیگر تفاوت‌های بازی در ویرایش‌های منطقه‌ای منتشر شده، می‌توان به تفاوت در چگونگی پایان بازی، میزان سختی و آسانی بازی، تعداد واحدهای جوهر برای ذخیره بازی و ویژگی هدف‌گیری خودکار بود که در ویرایش‌های
بازی و ویژگی هدف‌گیری خودکار بود که در ویرایش‌های مختلف، دارای تفاوت بود. برای نسخه انگلیسی، صداگذاری ژاپنی هم قرار داده شد اما بدون استفاده ماند. با موافقت میکامی، صدای صداگذاران ژاپنی، از روی بازی انگلیسی حذف شد. تغییر عنوان. این بازی به صورت کلی و اصلی با نام بایوهزرد ساخته و روانه بازار شد؛ اما با ارائه ویرایش انگلیسی، تغییر عنوان بازی از ژاپنی به انگلیسی نیز بدیهی شد. کریس کرامر، مدیر رسانه‌ای کپ‌کام اعلام کرد که باید عنوان مناسبی در زبان انگلیسی برای بایوهزرد بیابیم که پیش‌تر مورد استفاده نبوده باشد.
بیابیم که پیش‌تر مورد استفاده نبوده باشد. پیش‌تر محصولی با نام بایوهزرد در محدوده جهانی وجود داشت که سبب می‌شد تا عنوانی جدید و مرتبط برای نسخه انگلیسی آن انتخاب شود. کپ‌کام پس از بحث‌ها و دریافت نظرات مختلف، سرانجام عنوان "رزیدنت ایول" را برای این بازی انتخاب کرد. در مصاحبه "گیمزریدار" با کریس کرامر، او این‌گونه دربارهٔ انتخاب نام رزیدنت ایول توضیح داد. نسخه‌های منتشر شده. برش کارگردان. نسخه برش کارگردان، در حقیقت نسخهٔ به روزرسانی شده نخستین انتشار این بازی است. این بازی در سپتامبر ۱۹۹۷ و برای کنسول
بازی است. این بازی در سپتامبر ۱۹۹۷ و برای کنسول پلی‌استیشن منتشر شد. برش کارگردان، برای جبران دیرکرد در انتشار بازی "رزیدنت ایول ۲" ساخته شد که دارای دموهای جدیدتری نیز بود. پررنگ‌تر شدن نقش ربکا چمبرز، تغییر در مکان حضور دشمنان، ویژگی جدید چینش، آیتم‌های جدید و مکان‌های جدید در خود عمارت، از تفاوت‌های این نسخه با نسخه نخست بود. ویندوز. در نسخه منتشر شده برای رایانه‌های خانگی، موارد حذف شده در زبان انگلیسی، که در نسخه ژاپنی وجود داشت نیز وجود دارد. صداگذاران ژاپنی نیز از آن جمله هستند. از دیگر ویژگی‌های
ژاپنی نیز از آن جمله هستند. از دیگر ویژگی‌های نسخه ویندوز این بازی، بالاتر بودن گرافیک، آزاد شدن دو اسلحه جدید برای کریس ردفیلد و یک لباس اضافی برای کریس و یک لباس اضافی برای جیل است. نسخه گیم‌کیوب. رزیدنت ایول (نسخه بازسازی شده) نام نسخه بازسازی شده از نخستین بازی رزیدنت ایول است که برای نخستین بار برای کنسول گیم‌کیوب و در ۲۲ مارس ۲۰۰۲ در ژاپن، ۳۰ آوریل ۲۰۰۲ در آمریکای شمالی و در ۱۳ سپتامبر ۲۰۰۲ در اروپا منتشر شد. بار دیگر، شینجی میکامی کارگردانی این بازی را برعهده گرفت و در پایان به گفته خود، رزیدنت ایول
برعهده گرفت و در پایان به گفته خود، رزیدنت ایول نسخه بازسازی شده، ۷۰٪ نسبت به نسخه پیشین، دچار تغییرات داستانی و ساختاری شده است. در این نسخه از بازی، داستان، گیم‌پلی، گرافیک، تکسچرها، دشمنان، محیط کلی عمارت اسپنسر و آیتم‌ها دچار تغییرات مثبت فراوانی شدند که این گستردگی، سبب نشد تا داستان اصلی بازی لوث شود. حضور دشمنان جدید و بیان تاریخچه‌ای برای "خانواده تریور" از دیگر تفاوت‌های بارز میان این دو عنوان بود، به شکلی که لیسا تریور به عنوان یکی از دشمنان بازی، در گیم‌پلی دارای نقشی پررنگ بود. میان‌پرده‌های
در گیم‌پلی دارای نقشی پررنگ بود. میان‌پرده‌های بسیار باکیفیت نسبت به نسخه نخست، صداگذاران جدید، افزوده شدن آیتم‌ها، سلاح‌ها، معماها و مکان‌های جدید درحالی بود که برای داستان اصلی بازی، مشکلی ایجاد نکرد و در حقیقت، آن را کامل کرد به شکلی که، ویلیام برکین و الکسیا اشفورد را نیز به تاریخچه بازی پیوست داد. نسخه کنسول وی. این بازی، درحقیقت، همان نسخه منتشر شده برای گیم‌کیوب است، اما با انجام تغییراتی برای مناسب شدن اجرا در کنسول وی همراه بود. این بازی برای نخستین بار در ۲۵ دسامبر ۲۰۰۸ در ژاپن و در ژوئن ۲۰۰۹ در
بار در ۲۵ دسامبر ۲۰۰۸ در ژاپن و در ژوئن ۲۰۰۹ در آمریکای شمالی و اروپا منتشر شد. IGN به این نسخه از بازی، امتیاز ۸ از ۱۰ را در نظر گرفت. مجله رسمی نینتندو نیز برای این بازی امتیاز ۷۲٪ را در نظر گرفت. رمان‌های برگرفته از این بازی. رزیدنت ایول: دسیسه آمبرلا نام رمانی منتشر شده توسط اس. دی. پری است که برگرفته از داستان بازی نسخه نخست بازی "رزیدنت ایول" است. این رمان، در ۱ اکتبر ۱۹۹۸ و به زبان انگلیسی منتشر شد. کریس ردفیلد، جیل ولنتاین، ربکا چمبرز، آلبرت وسکر و بری بارتون، ۵ شخصیت حاضر در بازی رزیدنت ایول هستند
بارتون، ۵ شخصیت حاضر در بازی رزیدنت ایول هستند که در رمان منتشر شده نیز حضور دارند. داستان این رمان، همانند بازی، در عمارت اسپنسر جریان می‌یابد. شرکت آمبرلا در آزمایشگاه این عمارت مشغول انجام آزمایش‌های غیرقانونی هستند. با اینکه این رمان پیش از انتشار نسخه بازسازی شده بازی برای گیم‌کیوب منتشر شد، اما لیسا تریور در آن حضور دارد. از دیگر نکات این رمان، وجود یک دوست برای کریس با نام "بیلی رابیتسون" است. همچنین مکان قرارگیری شهر راکون نیز در این رمان تغییر یافته است. مکان قرارگیری شهر در غرب میانه است که در
است. مکان قرارگیری شهر در غرب میانه است که در این رمان از پنسیلوانیا به عنوان مکان قرارگیری شهر راکون یاد می‌شود. بازتاب‌ها. نسخه پلی‌استیشن این بازی، یکی از پرفروش‌ترین بازی‌های وقت، در آمریکای شمالی بود و در دیدگاه منتقدان، نقدهای مثبتی را به خود دید، "گیم‌اسپات" این بازی را یک بازی ستودنی دانست. مجله Computer Gaming World نسخه ریانه این بازی را در مجموع یک بازی خوب و سرگرم‌کننده بود و نقدهای را بدان وارد نمود، از جمله این نقدها خشونت و درجه ترسناکی بالا در کنار گرافیک پویا، صداگذاری ضعیف، پرداختن کافی
در کنار گرافیک پویا، صداگذاری ضعیف، پرداختن کافی به مسائل جنسی و استفاده از ایده‌های جدید و بدیع برای ایجاد ترس و وحشت کلیشه‌ای در یک بازی ترسناک دانست. در مجموع، با برآوردهای کپ‌کام، این بازی توانست ۲٬۷۵۰٬۰۰۰ واحد به فروش برساند. نسخه گیم‌کیوب این بازی، توانست ۱٫۳۵ میلیون نسخه به فروش برساند. "گیم‌اسپات" در تحلیل نسخه بازسازی شده این بازی، نسخه بازسازی شده را هنر ناب کپ‌کام و آن را تقریباً، بهترین عنوان از بازی رزیدنت ایول دانست. "آی‌جی‌ان" نیز نسخه بازسازی شده را متحول شده در زمینه اتمسفر بازی دانست و آن
شده را متحول شده در زمینه اتمسفر بازی دانست و آن را ترسناک‌تر و باکیفیت‌تر از پیش عنوان کرد. بخش گیم مجله "نیویورک تایمز" بعد از ۲۲ سال که به‌طور مکرر مهم‌ترین بازی تاریخ را "رزیدنت ایول ۱" معرفی می‌کرد، بالاخره این عنوان را هم بیان نمود که می‌توان این بازی را سازنده یک دنیای فلسفی جدید دانست.
تاج الملوک سمیعی (۱۲۸۷–۱۳۸۹) نام پدرش ابراهیم بود. او در حزب ملّیون ایران رئیس گروه بانوان بود. او در حزب ایران نوین مدیریت کمیته عضویت را بر عهده داشت و عضو هیئت مرکزی شورای حزب بود. نماینده رشت در مجلس مؤسسان سوم بود که در سال ۱۳۴۶ ه‍.ش تشکیل گردید و کار آن تغییر اصولی از قانون اساسی ایران جهت تعیین فرح پهلوی، شهبانوی ایران، به نیابت سلطنت بود تا در صورت فوت شاه، تا رسیدن ولیعهد به سن قانونی با همکاری شورای سلطنت امور کشور را اداره کند. او عضو انجمن شهر تهران، عضو انجمن معاونت زنان در شهرداری تهران، عضو
عضو انجمن معاونت زنان در شهرداری تهران، عضو شورای زنان ایران، عضو هیئت مدیره و عضو شورای عالی جمعیت بهزیستی و آموزش فرح، عضو هیئت مدیرهٔ جمعیت خیریه فرح پهلوی، عضو انجمن بین‌المللی زنان، داوطلب نمایندگی مجلس شورای ملی در سال ۱۳۵۴ نیز بود.
نادر ادیب سمیعی (۱۲۹۵–۱۳۹۶) نماینده لنگرود در دوره‌های ۲۱ و ۲۲ مجلس شورای ملی و مجلس مؤسسان سوم و نماینده لاهیجان در دوره ۲۳ مجلس شورای ملی بود. خانواده و تحصیلات. نادر سمیعی فرزند میرزا ربیع خان مالک، در سال ۱۲۹۵ در رشت به دنیا آمد. او پس از انجام تحصیلات ابتدائی و متوسطه به تهران رفته و در رشته حقوق قضائی از دانشگاه تهران فارغ‌التحصیل شد. سپس به آمریکا رفته و در رشته مدیریت بانکداری و امور تعاونی تحصیلات تکمیلی خود را انتها رسانید. فعالیتهای سیاسی - اداری. سمعین در بازگشت به ایران به استخدام بانک کشاورزی
سمعین در بازگشت به ایران به استخدام بانک کشاورزی درآمده و ریاست شعب بانک کشاورزی در تفرش و محلات و فومن و .. را بر عهده می‌گیرد. وی سپس به سمت ریاست تعاونی استان گیلان نیز منصوب می‌شود. ادیب سمیعی در دوره‌های ۲۱ و ۲۲ از سوی مردم لنگرود به عنوان نماینده مجلس شورای ملی انتخاب می‌شود ولی در دوره ۲۲ حوزه نمایندگی خود را به حوزه لاهیجان تغییر می‌دهد و از سوی مردم لاهیجان به مجلس شورای ملی راه می‌یابد. وی از اعضای حزب ایران نوین بود. وی در سال ۱۳۴۵به عنوان عضو هیئت نظارت بر اندوخته و چاپ اسکناس انتخاب شد. ادیب
نظارت بر اندوخته و چاپ اسکناس انتخاب شد. ادیب سمیعی در مجلس مؤسسان سوم به عنوان نماینده مردم لنگرود در مجلس حاضر می‌شود. سمیعی به زبان‌های انگلیسی و فرانسه تسلط داشت و در سال ۱۳۹۶ در تهران درگذشت.
سمیع اسدی قورمیک نماینده فومن در دوره‌های ۲۱ و ۲۲ مجلس شورای ملی ور مجلس مؤسسان سوم بود. تحصیلات و خانواده. عباس اسید سمیع فرزند مرتضی قلی اسدی سمیع در سال ۱۳۱۰ در رشت به دنیا آمد. تحصیلات ابتدایی و متوسط را در رشت به پایان برده و لیسانس خود را در رشته مهندسی کشاورزی از دانشکده کشاورزی کرج اخذ کرد. او سپس برای ادامه تحصیلات به دانشگاه نیومکزیکو و دانشگاه یوتای در آمریکا رفت. فعالیت‌های اداری و سیاسی. سمیعی پس از بازگشت به ایران به استخدام وزارت کشاورزی درآمده و مسوول اصلاحات ارضی در صومعه سرا می‌شود. او در
و مسوول اصلاحات ارضی در صومعه سرا می‌شود. او در دوران خدمت در وزارت کشاورزی مسوولیتهای مدیریت عامل اتحادیه‌های شرکت‌های تعاونی روستایی رشت، معاونت اداری و عضو هیئت مدیره مجمع گوشت لرستان را برعهده داشت. از دیگر مسوولیت‌های او می‌توان به ریاست مرکز اسناد و آمار اشاره کرد. اسدی از اعضای حزب ایران نوین بوده و در دوره‌های ۲۱ و ۲۲ از سوی مردم فومن برای عضویت در مجلس شورای ملی انتخاب می‌شود. او پیش از انقلاب ۱۳۵۷ از ایران خارج شده و در لندن اقامت می‌گزیند.
یوسف صمدزاده (متولد ۱۳۰۶) دندانپزشک ایرانی است. نماینده نماینده رشت در دوره ۲۳ مجلس شورای ملی و همچنین نماینده رشت در مجلس مؤسسان سوم بود که در سال ۱۳۴۶ ه‍.ش تشکیل گردید و کار آن تغییر اصولی از قانون اساسی ایران جهت تعیین ملکه فرح پهلوی به نیابت سلطنت بود تا در صورت فوت شاه، تا رسیدن ولیعهد به سن قانونی با همکاری شورای سلطنت امور کشور را اداره کند. صمدزاده دکترای دندانپزشکی خود را از دانشگاه نیویورک دریافت کرد. او از بنیانگذاران دانشگاه گیلان است. او هم‌اکنون در واشینگتن، دی.سی. آمریکا اقامت دارد. منابع.
در واشینگتن، دی.سی. آمریکا اقامت دارد. منابع. http://rc.majlis.ir/fa/parliament_member/show/771778
توران فتح الله‌زاده نماینده رشت در مجلس مؤسسان سوم بود که در سال ۱۳۴۶ خورشیدی تشکیل شد و کار آن تغییر اصولی از قانون اساسی ایران جهت تعیین فرح پهلوی به نیابت سلطنت بود تا در صورت مرگ شاه، تا رسیدن ولیعهد به سن قانونی با همکاری شورای سلطنت امور کشور را اداره کند.
مهندس کاظم جفرودی (۱۲۹۳ رشت – ۱۳۸۹ پاریس) مقاطعه‌کار، استاد دانشگاه تهران، سناتور و نماینده مجلس شورای ملی بود. زندگی. کاظم جفرودی در سال ۱۲۹۳ در شهر رشت زاده شد. پدر او و عموهایش تاجر بودند. مادر او اهل یکی از دهات نزدیک سنگر رشت بود. او تحصیلات ابتدایی‌ را در مدرسه ابتدایی نمره دو رشت به پایان رساند و در سال ۱۳۰۷ وارد سال اول متوسطه شد. در این سال اتفاق مهمی رخ داد که خود مهندس جفرودی آنرا اینگونه شرح می‌دهد: «در سال ۱۳۰۸ که من در مدرسه متوسطه نمره دو بودم، رئیس مدرسه با یکی از همکلاسی‌های ما درافتاد و من
رئیس مدرسه با یکی از همکلاسی‌های ما درافتاد و من در آن مدرسه در کلاس دوم متوسطه شاگرد اول کلاس بودم. ما ناچار شدیم به‌عنوان کمک به این همکلاسی خودمان که رئیس مدرسه قصد داشت او را اخراج کند، دست به یک اعتصاب زدیم. بر اثر آن اعتصاب مدرسه ما منحل شد. از تهران مدبرالدوله که آن‌وقت معاون وزارت معارف بود به اتفاق آقای محسن قریب که در آن زمان رئیس اداره کل تفتیش بود به گیلان آمدند بازجویی‌هایی از ما کردند. نتیجه این شد که ده نفر ما را برای همیشه از ادامه تحصیل در گیلان محروم کردند و مدرسه متوسطه نمره دو را هم
در گیلان محروم کردند و مدرسه متوسطه نمره دو را هم بستند». با توجه به اینکه جفرودی از تحصیل در گیلان محروم شده بود، برای ادامه تحصیل در کلاس چهار متوسطه، از رشت به تهران رفت. او پس از اتمام تحصیلات خود در تهران، با کاروان دانشجویان اعزامی به خارج، برای ادامه تحصیل به فرانسه رفت. جفرودی پس از تحصیل در رشته راه و ساختمان در پاریس، از طریق بندر پهلوی به ایران بازگشت اما در همانجا به دلیل پیشینه سیاسی سالهای مدرسه‌اش، دستگیر شد و سپس به اراک تبعید شد. این مشکلات و دستگیری‌های کاظم جفرودی تا چندین سال ادامه داشت
و دستگیری‌های کاظم جفرودی تا چندین سال ادامه داشت تا اینکه بلاخره پس از شهریور ۱۳۲۰ و روی کار آمدن محمدعلی فروغی به عنوان نخست وزیر، فروغی با شنیدن زندگی مشقفت بار جفرودی، لایحه‌ای به قید سه فوریت و منحصرا برای کاظم جفرودی به مجلس شورای ملی می‌برد و به موجب آن، پیشینه سیاسی کیفری جفرودی پاک می‌شود. پس از تصویب این لایحه، جفرودی به دانشگاه تهران دعوت شد و دانشیار دانشکده فنی تهران گردید. او تا پایان دوره پهلوی،استاد دانشگاه تهران باقی ماند. در دهه ۱۳۲۰ به حزب ایران پیوست که در جبهه ملی مشارکت داشت. پس از ۲۸
ایران پیوست که در جبهه ملی مشارکت داشت. پس از ۲۸ مرداد ۱۳۳۲به نمایندگی رشت در مجلس شورای ملی انتخاب شد. در جلسات آغازین این دوره با اینکه فضای مجلس سرشار از روحیات و موضع‌گیریهای ضدمصدقی بود، در نطقی در میان هیاهو و اعتراض نمایندگان به دفاع از کارنامه نهضت ملی و دولت مصدق پرداخت و گفت: «نهضت ملى ایران متعلق به مصدق‌السلطنه یا عمر و زید نیست نهضت ملت ایران (در سایه سال‌ها فداکارى و محرومیت و تعدیاتى که نسبت به مردم ایران شد به وجود آمد. نهضت ملى ایران ریشه‌دار است و این مطلب که نهضت ملى ایران متعلق به یک
است و این مطلب که نهضت ملى ایران متعلق به یک دار و دسته معین است خطاست. سال‌ها ملت ایران تحمل رنج و مصایب کرد تا روزگارى شرایط اظهار وجود و رستاخیز بر ایشان پیش آمد، ایادى و عواملى و اشخاصى بودند که از این شرایط حداکثر استفاده را کردند و این نهضت ملى را به وجود آوردند ... آقایان به خاطر بیاورید، تاریخ ایران را در سه سال گذشته کمى ورق بزنید. آقاى مصدق‌السلطنه که رهبر این نهضت بوده، در تمام محاکم بین‌المللى به نام ملت ایران فاتح شده‌اند. باید این را تأیید کرد». این سخنرانی، بازتاب گسترده‌ای در بین طرفداران
این سخنرانی، بازتاب گسترده‌ای در بین طرفداران دکتر مصدق داشت. به طوری‌که خود کاظم جفرودی در اینباره می‌گوید: «هفتصد نامه از نقاط مختلف ایران به‌عنوان تأیید مختصر تذکر بنده از پشت مجلس در آن ایام به من رسیده بود و خانه من در خیابان پهلوی،از طرف طرفداران مصدق غرق گل بود. که بعدها اشخاصی که این دسته‌گل‌ها را فرستاده بودند یا عده‌ای از آنها که این نامه‌ها را به من نوشته بودند خودشان افشا کردند. از جمله اینها یکی آقای مهندس کاظم حسیبی بود» با این حال مهندس جفرودی سه دوره نماینده مجلس ماند (دوره‌های هجدهم تا