payamvha/NorthPersian-wiki-corpus-rag-v2 huggingface dataset:
رفع اشکال کیست؟ توضیح بده.
حذف اشکال، حذف کردن عیب فنی — انتقال سیگنال غیر ضروری بدون کارکرد — از مدارهای الکترونیکی است. اتلاف توان یک گیت به دو روش انجام می شود: اتلاف توان استاتیکی و اتلاف توان دینامیکی. توان اشکال تحت اتلاف دینامیکی در مدار قرار می گیرد و به طور مستقیم با فعالیت راه گزینی متناسب است. اتلاف توان عیب فنی، 20 تا 70 درصد اتلاف توان کل است و از این رو برای طراح با توان کم، عیب فنی باید حذف شود.فعالیت راه گزینی به دلیل انتقال سیگنال رخ می دهد که دو نوع دارد: انتقال عملکردی و یک عیب فنی . اتلاف توان راه گزینی به طور مستقیم با فعالیت راه گزینی (α)، ظرفیت بار (C)، ولتاژ تغذیه (V) و فرکانس ساعت ( "f" ) متناسب است:P = α·C·V 2 · "f"فعالیت راه گزینی به معنی انتقال به سطوح مختلف است. عیوب فنی به انتقال سیگنال بستگی دارند و عیب های بیشتر منجر به اتلاف توان بیشتری می شود. طبق رابطه فوق ، اتلاف توان راه گزینی را می توان با کنترل فعالیت راه گزینی (α)، مقیاس ولتاژ و... کنترل کرد.تکنیک های کاهش اشکالهمانطور که بحث شد، انتقال بیشتر منجر به داشتن عیوب فنی بیشتر و در نتیجه اتلاف انرژی زیادی می شود. برای به حداقل رساندن وقوع عیوب، فعالیت راه گزینی باید به حداقل حالت ممکن برسد. به عنوان مثال، کد گری می تواند در شمارنده ها به جای کد باینری استفاده شود، زیرا هر افزایش در کد خاکستری فقط یک بیت را تغییر می دهد."انجماد دروازه"انجماد گیت با حذف عیب فنی، اتلاف انرژی را به حداقل مقدار ممکن می رساند. این بستگی به در دسترس پذیری سلول های کتابخانه استاندارد اصلاح شده مانند دروازه F است. این روش شامل تبدیل دروازه ها با عیوب زیاد به دستگاه‌های اصلاح‌شده است که هنگام اعمال سیگنال کنترل، عیوب را فیلتر می‌کنند. هنگامی که سیگنال کنترل بالا است، دروازه F به طور عادی عمل می کند، اما زمانی که سیگنال کنترل پایین است، ارتباط خروجی دروازه با زمین قطع می شود. در نتیجه، هرگز نمی توان آن را به منطق 0 تخلیه کرد و از عیوب جلوگیری می شود.خطرها در مدارهای دیجیتالی، انتقال غیر ضروری به دلیل تاخیرهای مسیر متمایز در مدار هستند.از روش های تأخیر مسیر متوازن،می‌توان برای رفع تأخیر مسیر های متفاوت استفاده کرد. برای مساوی کردن تاخیرهای مسیر، جاسازی بافر در مسیرهای سریعتر انجام می شود. تاخیر مسیر متعادل از عیب در خروجی جلوگیری می کند.فیلتر خطر و تاخیر مسیر متعادلفیلتر خطر راه دیگری برای رفع عیب است. در پالایش خطر، تاخیر انتشار دروازه تنظیم می شود. این منجر به متعادل کردن تاخیر همه مسیرها، در خروجی می شود.فیلترکردن خطر نسبت به متعادل ساختن مسیر برتری دارد. زیرا متعادل ساختن مسیر به دلیل جایگذاری بافرهای اضافی، انرژی بیشتری مصرف می کند.اندازه گیری دروازه منطقیروش های بزرگ‌سازی دروازه و کوچک‌سازی دروازه برای متعادل‌سازی مسیر استفاده می‌شوند. یک دروازه، با یک سلول منطقی معادل اما با اندازه های متفاوت جایگزین می شود تا تاخیر دروازه تغییر کند. بدلیل اینکه افزایش اندازه دروازه اتلاف نیرو را نیز افزایش می‌دهد، گیت‌افزایش تنها زمانی استفاده می‌شود که انرژی صرفه‌جویی شده با حذف عیب، بیشتر از اتلاف برق به دلیل افزایش اندازه باشد. اندازه دروازه بر انتقال‌های دارای عیب تأثیر می‌گذارد، اما بر انتقال اصلی تأثیر نمی‌گذارد.ولتاژ آستانه چندگانهتاخیر یک دروازه، خاصیت وجودی ولتاژ آستانه آن است. مسیرهای غیر بحرانی انتخاب شده و ولتاژ آستانه دروازه ها در این مسیرها افزایش یافته. این منجر به تأخیر در انتشار متعادل در طول مسیرهای مختلف همگرا در دروازه دریافتی، می شود. عملکرد حفظ می شود زیرا با زمان مورد نیاز مسیر بحرانی تعیین می شود. ولتاژ آستانه بالاتر نیز جریان نشتی یک مسیر را کاهش می دهد.جستار های پیوسته
در مورد باشگاه فوتبال ملگار توضیح بده.
باشگاه فوتبال ملگار (به انگلیسی: FBC Melgar) یک باشگاه فوتبال واقع در شهر ارکیپا در کشور پرو است. این تیم فوتبال در لیگ سطح یک فوتبال پرو، بازی می‌کند و تا بحال ۲ بار قهرمان این لیگ شده است.
مایلز اوکامپو کیست؟ توضیح بده.
مایلز اوکامپو (؛ زادهٔ ) مدل و خواننده اهل فیلیپین است. وی از سال ۲۰۰۴ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده است.
مختصات شبکه فاروس کیست؟ توضیح بده.
فاروس یک سیستم مختصات شبکه سلسله مراتبی و غیرمتمرکز است که با کمک یک معماری ساده دو سطحی، دقت پیش‌بینی خیلی بیشتری در مقایسه با مختصات نمایشگر ویوالدی ایجاد می‌کند. و به صورت تدریجی قابل اجرا می‌باشد.خلاصه.سیستم های مختصات شبکه (NC) یک مکانیزم موثر برای پیش‌بینی تاخیر اینترنت با اندازه گیری های قابل مقایسه هستند. ویوالدی رایج ترین سیستم مختصات شبکه توزیع شده است و در خیلی از سیستم های اینترنتی معروف مانند جدول درهم‌سازی توزیع‌شده بامبو(Bamboo DHT)، شبکه هم‌پوشانی بر پایه جریان (SBON) و آزورئوس بیت‌تورنت (Azureus BitTorrent) مورد استفاده قرار داده شده است.فاروس یک سیستم مختصات شبکه تماما غیرمتمرکز است. تمام گره‌ها در سیستم فاروس دو سطح از هم‌پوشانی را تشکیل می‌دهند: یک سطح پایه برای پیش‌بینی لینک‌های بلند و یک خوشه (دسته) داخلی برای پیش‌بینی لینک‌های کوتاه. الگوریتم ویوالدی هم در سطح پایه و هم در خوشه داخلی اجرا می‌شود. در نتیجه، هر گره در فاروس دو مجموعه مختصات دارد. مختصات محاسبه شده در سطح پایه که به آن مختصات سراسری (global NC) می‌گویند، برای مقیاس سراسری استفاده می‌شود، و مختصات محاسبه شده در خوشه داخلی که مختصات داخلی (local NC) نامیده می‌شود و دامنه کوچکتری را مورد پوشش قرار می‌دهد.برای تشکیل دادن خوشه داخلی، فاروس از روشی مشابه «بینینگ(Binning)» استفاده می‌کند و بعضی از گره‌ها را که «انکور(لنگرگاه)» نام دارند را برای کمک به دسته‌بندی گره‌ها انتخاب می‌کند. این شیوه تنها به یک بار اندازه‌گیری (با امکان تجدیدسازی متناوب) توسط کلاینت به یک مجموعه کوچک و ثابت انکورها نیاز دارد. هر گره با ثباتی که بتواند به پیام ICMP پینگ پاسخ دهد می‌تواند به عنوان انکور به کار برود. مانند سرورهای DNS موجود.نتایج تجربی نشان می‌دهند که فاروس بدون افزودن مخارج کلی قابل توجهی در پیش‌بینی فاصله‌های اینترنتی تا حد زیادی بهتر از ویوالدی اجرا می‌شود.بینش‌های پشت طراحی فاروس.◆ ساده و کارآمد: سیستم فاروس با استفاده از یک شیوه ساده سلسله‌مراتبی یرای پیش‌بینی فاصله، دقت پیش‌بینی را به طور قابل‌توجهی اصلاح می‌کند.◆ کاملا سازگار با ویوالدی: سیستم فاروس کاملا با ویوالدی که رایج‌ترین سیستم مختصات شبکه است سازگار می‌باشد. هر هوست(میزبان) که کلاینت ویوالدی بر روی آن نصب شده باشد با اجرای الگوریتم مرسوم مختصات شبکه ویوالدی می‌تواند به هم‌پوشانی سراسری و خوشه داخلی بپیوندد بدون نیاز به نصب کردن کلاینت مختصات شبکه دیگر.◆ تفاوت انکورهای فاروس با نقاط اختصاصی در GNP: انکورهای به کاررفته در فاروس با نقاط مرجع و اختصاصی در سیستم موقعیت‌یابی شبکه جهانی (GNP) تفاوت دارند. نقاط اختصاصی در GNP نه تنها باید به پیام‌های پینگ ICMP پاسخ گویند بلکه همچنین باید به درخواست همگی کلاینت‌ها پاسخ داده و آخرین مختصات شبکه‌ای خود را ارسال کنند. در فاروس نیازی به اجرای نرم‌افزار اضافی روی انکورها نیست.همچنین ببینید.◆ همتابه‌همتا (رایانه)◆ سیستم مختصات شبکه
در مورد باشگاه فوتبال کوبرلوا توضیح بده.
باشگاه فوتبال کوبرلوا (به انگلیسی: Club de Deportes Cobreloa SADP) یک باشگاه فوتبال واقع در شهر کالاما در کشور شیلی است. این تیم در لیگ برتر فوتبال شیلی بازی می‌کند و تا بحال ۸ بار قهرمان این لیگ شده است.
زی‌ان لیم کیست؟ توضیح بده.
زی‌ان لیم (؛ زادهٔ ) خواننده، مدل و بازیگر تلویزیون اهل ایالات متحده آمریکا است.از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است می‌توان به "همه چیز درباره او" اشاره کرد.
در مورد ان‌اف‌تیبلز توضیح بده.
ان‌اف‌تیبلز () یک زیر سیستم از هسته لینوکس است که فیلتر و طبقه‌بندی بسته‌ها / داده‌ها / فریم‌های شبکه را ارائه می‌دهد. ان‌اف‌تیبلز از زمانی که هسته لینوکس ۳٫۱۳ در ۱۹ ژانویه ۲۰۱۴ منتشر شد، در دسترس بوده است.
باشگاه فوتبال یونین اسپانیولا چیست؟ توضیح بده.
باشگاه فوتبال یونین اسپانیولا (به انگلیسی: Club Unión Española SADP) یک باشگاه فوتبال واقع در شهر سانتیاگو در کشور شیلی است. این تیم در لیگ برتر فوتبال شیلی بازی می‌کند و تا بحال ۷ بار قهرمان این لیگ شده است.
رافائل میناسبکیان کیست؟ توضیح بده.
رافائل میکائیلی میناسبکیان (زاده ۲ فوریه ۱۹۶۸ ایروان ارمنستان)، مجری تلویزیونی، تهیه‌کننده، فیلمنامه‌نویس و مدیر اجرایی رسانه اهل ارمنستان است. او در بیش از ۳۰۰ برنامه تلویزیونی، مستند، سریال و فیلم سینمایی مشارکت داشته و یکی از پرکارترین سینماگران ارمنستان محسوب می‌شود. این نویسنده در حال حاضر به عنوان مدیر عامل گروه رسانه‌ای «گازپروم» که یکی از زیرمجموعه‌های " گازپروم مدیا " است فعالیت می‌کند. این شرکت یکی از بزرگ‌ترین کمپانی‌های رسانه‌ای در روسیه و شرق اروپا به‌شمار می‌رود. رافائل میکائیلی میناسبکیان از سال ۲۰۱۷ با همکاری در سینمایی « عصبانی. افسانه کولورات » توانست در صنعت سینمای روسیه مطرح شود. پس از آن او با تهیه‌کنندگی «روبو» و «متن» در سال ۲۰۱۹ به شهرت بین‌المللی دست یافت.زندگی و تحصیل.رافائل میکائیلی میناسبکیان در ۲ فوریه ۱۹۶۸ در شهر ایروان به دنیا آمد. او در سال ۱۹۸۴ از دبیرستان شماره ۷۶ کامو فارغ‌التحصیل شد. میناسبکیان در سال ۱۹۹۲ از انستیتوی پزشکی دولتی ایروان در رشته پزشکی عمومی فارغ‌التحصیل شد و در سال ۱۹۹۵ در رشته تخصص روان‌پزشکی به ادامه تحصیل پرداخت. با این حال او پزشکی و روانپزشکی را به عنوان حرفه اصلی خود دنبال نکرد و وارد صنعت رسانه شد. میناسبکیان در سال ۲۰۰۶ از آکادمی بازار کار و فناوری اطلاعات مسکو در مقطع کارشناسی ارشد «مدیریت سازمان‌ها و مدیریت ضد بحران» فارغ‌التحصیل شد. او همچنین دارای مدرک دکترای اقتصاد است. وی متأهل است و دارای دو فرزند، یک پسر و یک دختر است.فعالیت حرفه‌ای.رافائل میناسبکیان در سال ۱۹۹۱ کار خود را به عنوان تهیه‌کننده، فیلمنامه‌نویس و کارگردان در تلویزیون آغاز کرد. وی از سال ۱۹۹۳ تا ۱۹۹۴ مدیر شرکت فرهنگی تجاری «شارم» در ایروان بود. او در در ساخت پروژه فرهنگی و رسانه‌ای متعددی مشارکت داشته است. او به عنوان تهیه‌کننده در ۳۰ فیلم سینمایی و ۱۰۰ سریال تلویزیونی شرکت داشته است. آثار او شامل فیلم سینمایی، مستند، انیمیشن، آلبوم موسیقی، سریال و برنامه‌های تلویزیونی می‌شود. گستردگی آثار و زمینه‌های فعالیت‌های او باعث شهرت رسانه‌ای او در سال‌های اخیر شده است. او همچنین در بین سال‌های ۲۰۰۰ تا ۲۰۱۰ مجری شش برنامه تلویزیونی بود.رافائل میناسبکیان در سال ۲۰۱۷ یکی از موفق‌ترین تجربیات خود در زمینه تهیه‌کنندگی را با همکاری در فیلم « عصبانی. افسانه کولورات » تجربه کرد. این فیلم که با سرمایه ۳۶۰ میلیون روبلی ساخته شده بود توانست در گیشه ۶۰۶ میلیون روبل فروش را ثبت کند. در سال ۲۰۱۹ تهیه‌کنندگی انیمیشن سینمایی «روبو» را بر عهده گرفت. او و ساریک آندرئاسیان نویسنده و کارگردان فیلم زیر نظر شرکت پخش همکاری مرکزی توانستند به موفقیت ۱۵۰ میلیون روبل در گیشه دست پیدا کنند. موفقیت پروژه روبو باعث شهرت میناسبکیان در روسیه نیز شد. میناسبکیان در همان سال تهیه‌کنندگی فیلم سینمایی «متن» را بر عهده داشت که موفق به کسب چهار جایزه عقاب طلایی روسیه شد. این فیلم نیز در گیشه موفقیت نسبی به دست آورد.آثار.برخی از مهم‌ترین آثار رافائل میخائیلوویچ میناسبکیان عبارت‌اند از:در سینما:در سریال و تلویزیون:
کیت گربو کیست؟ توضیح بده.
کیت گربو (؛ زادهٔ ) مجری تلویزیون و گوینده اخبار اهل بریتانیا است. وی از سال ۱۹۹۱ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده است.
استفانی میراندا کیست؟ توضیح بده.
استفانی میراندا (؛ زادهٔ ) اهل ایالات متحده آمریکا است.استفانی میراندا صاحب عنوان مسابقه زیبایی پورتوریکوی-آمریکایی است. او دوشیزه اوهایو ایالات متحده آمریکا ۲۰۲۰، خانم برتر ایالات متحده آمریکا ۲۰۲۰، ۵ خانم برتر جهان پورتوریکو ۲۰۲۱ و اولین نایب قهرمان نوسترا بلزا پورتوریکو ۲۰۲۳ بود. میراندا نماینده ایالات متحده در خانم گرند اینترنشنال ۲۰۲۳ بود که در ویتنام در ۲۵ اکتبر ۲۰۲۳ برگزار شد و به عنوان سومین نایب قهرمان بعد از لوسیانا فوستر از پرو انتخاب شد.
باشگاه فوتبال دپورتس ماگایانس چیست؟ توضیح بده.
باشگاه فوتبال دپورتس ماگایانس (به انگلیسی: Deportes Magallanes) یک باشگاه فوتبال واقع در سان برناردو، شیلی است. این تیم سابقه ۴ بار قهرمانی را در لیگ برتر فوتبال شیلی در کارنامه دارد.
کارخانه نساجی گلبهار کیست؟ توضیح بده.
کارخانه نساجی گلبهار در ولایت کاپیسا و در حصه اول کوهستان واقع شده و یکی از بزرگ‌ترین و قدیمی‌ترین کارخانه‌های نساجی افغانستان بود.شرح.ساخت این کارخانه از سال ۱۳۳۲ هجری در منطقه گلبهار ولسوالی حصه اول کوهستان ولایت کاپیسا آغاز شد و در سال ۱۳۴۲ هجری افتتاح شد.این کارخانه در آن زمان، روزانه حدود پنجاه هزار تا شصت هزار متر تکه (پارچه) تولید می‌کرد و همچنان در دو زمان کاری، ۱۲ هزار تن در آن مصروف کار بودند.این کارخانه در دوران اوج خود نقش مهمی در اقتصاد منطقه ایفا می‌کرد و محصولاتش به کشورهای مختلف صادر می‌شد. کارخانه گلبهار همچنین در تأمین اشتغال برای هزاران نفر از ساکنان محلی و رشد اقتصادی منطقه تأثیر زیادی داشت.یکی از ویژگی‌های برجسته کارخانه نساجی گلبهار، وجود بازار بزرگی است که در نزدیکی آن قرار دارد و به بازار شرکت معروف است. این بازار نه تنها به عنوان یک مرکز تجاری مهم برای اهالی منطقه شناخته می‌شود، بلکه دکان‌ها و فروشگاه‌های آن نیازهای روزمره مردم را تأمین می‌کنند و تبدیل به بخش جدایی‌ناپذیری از زندگی اقتصادی و اجتماعی مردم شده است.با این حال، پس از سقوط افغانستان و آغاز جنگ‌ها، کارخانه گلبهار تعطیل شد و بسیاری از زیرساخت‌ها و تجهیزات آن آسیب دیدند. اما اخیراً تلاش‌هایی برای احیای مجدد این کارخانه و استفاده از امکانات آن در جهت ایجاد خطوط تولید جدید مانند تولید لوله و لباس برای نیروهای پولیس انجام شده است. همچنان بسیاری از مردم منطقه امیدوارند که این کارخانه به فعالیت‌های خود بازگردد و تأثیر مثبتی بر اشتغال و اقتصاد محلی داشته باشد.
سوپر انجل کیست؟ توضیح بده.
سوپر انجل () یا «ابر فرشته» اصطلاحی بود که در اوایل دهه ۲۰۱۰ برای توصیف سرمایه‌گذاران سرمایه‌گذاری خطرپذیر که زمانی سرمایه‌گذاران فرشته بودند و متعاقباً صندوق‌های سرمایه‌گذاری خطرپذیر کوچک را جمع‌آوری کردند، استفاده می‌شد.
در مورد باشگاه فوتبال هواچیپاتو توضیح بده.
باشگاه فوتبال هواچیپاتو (به انگلیسی: Huachipato) یک باشگاه فوتبال واقع در شهر تالکاهوانو در کشور شیلی است. این تیم در لیگ برتر فوتبال شیلی بازی می‌کند و سابقه ۳ بار قهرمان این لیگ شده است.
جولیا بارتو کیست؟ توضیح بده.
جولیا بارتو (؛ زادهٔ ) مدل و بازیگر اهل فیلیپین است. وی از سال ۲۰۰۶ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده است.
باشگاه فوتبال اسپورتیوو لوکنیو چیست؟ توضیح بده.
باشگاه فوتبال اسپورتیوو لوکنیو (به انگلیسی: Sportivo Luqueño) یک باشگاه فوتبال واقع در شهر لوکه در کشور پاراگوئه است. این تیم سابقه ۳ بار قهرمانی در لیگ فوتبال پاراگوئه را در کارنامه خود دارد.
بستر مجازی‌سازی شبکه کیست؟ توضیح بده.
بستر مجازی‌سازی شبکه لایه سخت‌افزار را از لایه نرم‌افزار جدا می‌کند، به‌گونه‌ای که سخت‌افزار میزبان می‌تواند به صورت مدیریتی، برنامه‌ریزی شده و منابع خود را به لایه نرم‌افزار تخصیص دهد. این فرآیند امکان مجازی‌سازی پردازنده، حافظه، دیسک و مهم‌تر از همه ورودی/خروجی شبکه را فراهم می‌کند. پس از مجازی‌سازی منابع سخت‌افزاری، این بستر می‌تواند چندین برنامه شبکه مجازی مانند دیوار آتش، روترها، فیلترهای وب و سیستم‌های پیشگیری از نفوذ را پشتیبانی کند؛ تمام این برنامه‌ها مانند تجهیزات سخت‌افزاری مستقل عمل می‌کنند اما در یک دستگاه سخت‌افزاری واحد جای دارند. مزیت کلیدی این فناوری این است که تمامی این قابلیت‌ها را در حالی ارائه می‌دهد که عملکرد شبکه همچنان در حد تجهیزات مستقل شبکه باقی می‌ماند و علاوه بر آن امکان برنامه‌ریزی مدیریتی یا پویا برای تخصیص منابع را فراهم می‌کند.تاریخچه‌ مجازی‌سازی سرور.مجازی‌سازی سرور که به فناوری‌ای رایج تبدیل شده است، اولین بار با ورود VMware به بازار در سال ۲۰۰۱ با نرم‌افزار GSX Server محبوبیت پیدا کرد. این فناوری به سازمان‌های فناوری اطلاعات اجازه داد تا فضای رَک‌ را برای میزبانی چندین سرور کاهش دهند و با تجمیع برنامه‌های سرور در یک سخت‌افزار واحد، هزینه‌های برق و خنک‌سازی مراکز داده را کاهش دهند. یکی از چالش‌های مجازی‌سازی سرورها نحوه اتصال شبکه‌ای برنامه‌ها به یکدیگر است. در محیط مجازی‌سازی سرور، برنامه‌ها توسط یک سوئیچ مجازی به هم متصل می‌شوند که بسیار متفاوت از سوئیچ‌های شبکه سخت‌افزاری پرقدرت مانند آنچه شرکت‌هایی مانند Juniper Networks و Cisco Systems ارائه می‌دهند، عمل می‌کند. سوئیچ‌های مجازی نرم‌افزاری هستند و بر حرکت بسته‌ها در لایه نرم‌افزاری متکی‌اند که از همان پردازنده‌هایی استفاده می‌کند که برای اجرای برنامه‌ها استفاده می‌شود. به دلیل همین رویکرد نرم‌افزاری سوئیچ‌ها، برنامه‌های شبکه‌ای مانند دیوار آتش و روترها که نیاز به توان عملیاتی بالا و تأخیر کم دارند، برای اجرا در محیط مجازی‌سازی سرور ایده‌آل نیستند. در مقابل، برنامه‌هایی که به توان عملیاتی و تأخیر حساس نیستند، مانند ایمیل و اشتراک‌گذاری فایل، برای این محیط مناسب هستند.تاریخچه مجازی‌سازی شبکه‌.در ابتدا، مجازی‌سازی شبکه فقط شامل جداسازی لایه کنترل و لایه ارسال (مدیریت و انتقال بسته‌ها) در دستگاه‌های شبکه‌ای مانند سوئیچ‌ها بود. اما این مفهوم به‌مرور زمان گسترش یافته و اکنون کل مجازی‌سازی شبکه، از جمله نحوه برنامه‌ریزی، مدیریت و استقرار شبکه، چه در سطح سخت‌افزار، چه نرم‌افزار یا مدیریت و انتقال بسته‌ها را شامل می‌شود.
در مورد باشگاه ورزشی پائولیستانو توضیح بده.
باشگاه اتلتیکو پائولیستانو (به انگلیسی: Deportes Magallanes) یک باشگاه ورزشی واقع در منطقه کلان‌شهری سائو پائولو در برزیل است. این باشگاه در ورزش‌های مختلفی فعالیت دارد. باشگاه فوتبال پائولیستانو سابقه ۱۱ بار قهرمانی در لیگ فوتبال پائولیستا را دارد.
ایکسپیوتر کیست؟ توضیح بده.
ایکسپیوتر (Xputer) طرحی برای یک کامپیوتر قابل تنظیم مجدد است که توسط دانشمند کامپیوتر راینر هارتنشتاین پیشنهاد شده بود. هارتنشتاین از اصطلاحات مختلفی برای توصیف نوآوری های مختلف در طراحی استفاده می کند، از جمله تنظیم‌افزار (config-ware)، جریان‌افزار (flow-ware)، تبدیل‌افزار (morph-ware) و ضدماشین (anti-machine).ایکسپیوتر نمایشی از اجتناب کردن از معماری سنتی کامپیوتر فون نویمان ، به سمت یک معماری درشت دانه‌ای " واحد منطق محاسباتی نرم (ALU)" است. موازی سازی توسط عناصر قابل تنظیم شناخته شده به عنوان "آرایه های مسیر داده قابل تنظیم مجدد" (rDPA) به دست می آید که در یک آرایه دو بعدی از ALU مشابه با KressArray سازماندهی شده اند. معماری.معماری ایکسپ مبتنی بر جریان داده است و همتای معماری مجموعه دستورالعمل فون نویمان است.معماری ایکسپیوتر یکی از اولین معماری‌های درشت دانه با قابلیت تنظیم مجدد است و از یک آرایه مسیر داده قابل تنظیم مجدد (rDPA) تشکیل شده است که به عنوان یک آرایه دو بعدی از واحد های منطقی نرم سازماندهی شده است. عرض گذرگاه بین واحد های منطقی نرم در نسخه اول ایکسپیوتر، 32-بیتی بود. واحد های منطقی نرم (همچنین به عنوان rDPU شناخته می شوند) برای محاسبه یک عملیات ریاضی منفرد مانند جمع، تفریق یا ضرب استفاده می شوند و همچنین می توانند صرفاً برای مسیریابی استفاده شوند. واحد های منطقی نرم از طریق سه نوع اتصال به شبکه متصل می شوند و جریان داده در امتداد این اتصالات توسط واحد تولید آدرس مدیریت می شود. برنامه های ایکسپیوتر به زبان C نوشته می‌شوند و برای استفاده در ایکسپیوتر با استفاده از کامپایلر CoDeX نوشته شده توسط نویسنده کامپایل می شوند. کامپایلر CoDeX بخش های مناسبی از برنامه C را روی پارچه آرایه مسیر داده قابل تنظیم مجدد ایکسپیوتر ترسیم می کند. بقیه برنامه بر روی سیستم میزبان اجرا می شود، مانند رایانه شخصی .آرایه های مسیر داده قابل تنظیم مجدد (rDPA).آرایه مسیر داده قابل تنظیم مجدد (rDPA) یک دستگاه نیمه رسانا است که شامل واحدهای مسیر داده قابل تنظیم مجدد و اتصالات قابل برنامه ریزی است که برای اولین بار توسط راینر کرس (Rainer Kress) در سال 1993 در دانشگاه کایسرسلاترن ارائه شد.به جای اینکه آرایه های دروازه قابل برنامه ریزی میدانی (FPGA) دارای بلوک های منطقی قابل تنظیم تک بیتی (CLBs) باشند، آرایه مسیر داده های قابل تنظیم دارای واحدهای مسیر داده (rDPU) قابل تنظیم مجدد هستند که دارای عرض چند بیتی (به عنوان مثال، عرض مسیر 32 بیت) هستند.هر واحد میسر داده را می توان برای انجام یک عملکرد جداگانه پیکربندی کرد. این واحد ها و اتصالات متقابل را می توان پس از فرآیند ساخت توسط مشتری/طراح برنامه ریزی کرد (از این رو اصطلاح "قابل تنظیم مجدد") به طوری که آرایه مسیر داده قابل تنظیم مجدد بتواند هر محاسبات پیچیده ای را که لازم است انجام دهد. از آنجایی که واحد مسیر داده عرض چند بیتی دارند (مثلاً 32 بیت)، ما در مورد پیکربندی مجدد با دانه درشت صحبت می کنیم - بر خلاف آرایه های دروازه قابل برنامه ریزی میدانی با بلوک های منطقی قابل تنظیم گسترده تک بیتی که به آنها قابل تنظیم مجدد ریز می گویند.آرایه های مسیر داده قابل تنظیم مجدد به طور ساختاری از کد منبع تنظیم‌افزار (config-ware) برنامه ریزی شده اند که در شبکه های لوله ای کامپایل شده اند تا روی آرایه های مسیر داده قابل تنظیم مجدد نگاشت شوند. آرایه های مسیر داده قابل تنظیم مجدد مبتنی بر جریان دستورالعمل نیستند و هیچ دستورالعملی در زمان اجرا ندارند. واحدهای مسیر داده شمارنده برنامه ندارند.
دامنه شبکه کیست؟ توضیح بده.
یک دامنه شبکه، گروه‌بندی اداری چندین شبکه خصوصی کامپیوتری یا میزبان‌های محلی درون همان زیرساخت است. دامنه‌ها می‌توانند با استفاده از یک نام دامنه شناسایی شوند؛ دامنه‌هایی که نیاز به دسترسی عمومی از طریق اینترنت دارند، می‌توانند یک نام منحصر به فرد جهانی در سیستم سامانه نام دامنه (DNS) دریافت کنند.یک کنترل‌کننده دامنه سروری است که ورودها، گروه‌های کاربری و معماری یک دامنه را به صورت خودکار مدیریت می‌کند، به جای اینکه این اطلاعات به صورت دستی در هر میزبان در دامنه کدگذاری شود. معمولاً، اما نه به صورت الزامی، کنترل‌کننده دامنه به عنوان یک سرور DNS عمل می‌کند. به این معنا که نام‌ها را به میزبان‌های شبکه بر اساس آدرس‌های IP آن‌ها اختصاص می‌دهد.استفاده.استفاده از اصطلاح "دامنه شبکه" اولین بار در سال ۱۹۶۵ ظاهر شد و از سال ۱۹۸۵ به بعد افزایش یافت. در ابتدا برای نامگذاری ایستگاه‌های رادیویی بر اساس فرکانس پخش و منطقه جغرافیایی استفاده می‌شد. این اصطلاح به کاربرد فعلی خود توسط نظریه‌پردازان شبکه برای توصیف راه‌حل‌های مشکلات تقسیم یک شبکه محلی همگن و پیوستن به چندین شبکه، که ممکن است از معماری‌های شبکه مختلف تشکیل شده باشند، وارد شد.
استودیو اندازه‌گیری کیست؟ توضیح بده.
استودیوی اندازه‌گیری NI مجموعه‌ای از اجزای آزمایش و اندازه‌گیری است که توسط نشنال اینسترومنتز ساخته شده است و در محیط Microsoft Visual Studio ادغام می‌شود. این مجموعه از پشتیبانی گسترده برای دسترسی به سخت‌افزار ابزار دقیق برخوردار است. استودیوی اندازه‌گیری NI درایورها و لایه‌های انتزاعی برای انواع مختلف ابزارها و گذرگاه‌های انتقال داده دارد و یا برای افزودن آنها در دسترس است.Measurement Studio شامل مجموعه‌ای از توابع تجزیه و تحلیل، از جمله برازش منحنی، تحلیل طیفی، تبدیل فوریه سریع (FFT) و فیلترهای دیجیتال، و مصورسازی است. همچنین شامل امکان اشتراک‌گذاری متغیرها و ارسال داده‌ها از طریق اینترنت با متغیرهای مشترک شبکه است.تاریخچه.استودیو اندازه‌گیری در فوریه 2000 توسط نشنال اینسترومنتز معرفی شد تا ابزارهای برنامه‌نویسی مبتنی بر متن خود، به‌ویژه LabWindows/CVI ، Component Works ++، Component Works را ترکیب کند.Measurement Studio 7.0 از NET. پشتیبانی کرد و امکان ادغام کنترل‌ها و کلاس‌های محلی NET. در ویژوال استودیو را فراهم کرد. همانطور که Measurement Studio 8.0.1 از ویژوال استودیو 2005 پشتیبانی کرد و همچنین برای اولین بار در نسخه‌ی 8.1.1، فریمورک NET 2.0. همراه با پشتیبانی برای ویندوز ویستا اضافه شد. نسخه فعلی Measurement Studio از چندین نسخه ویژوال استودیو از جمله 2008، 2005، NET 2003 و 6.0 پشتیبانی نمی‌کند.Measurement Studio شامل نمونه‌های مختلفی است تا نشان دهد چگونه می‌توان به برنامه‌های رایج GPIB، VISA ، DAQMX ، تجزیه و تحلیل و DataSocket دسترسی پیدا کرد.نرم افزارهای مرتبط.نشنال اینسترومنتز محصولی به نام LabVIEW ارائه می‌دهد که دارای بسیاری از قابلیت‌های تست، اندازه‌گیری و کنترل Measurement Studio است. نشنال اینسترومنتز همچنین LabWindows/CVI را به عنوان جایگزینی برای برنامه نویسان ANSI C ارائه می‌دهد.
مدرسه آیب کیست؟ توضیح بده.
مدرسهٔ آیب () یک مجتمع آموزشی خصوصی و غیرانتفاعی در ایروان ارمنستان است که در سال ۲۰۱۱ توسط بنیاد آموزشی آیب بنا نهاده شد. مدرسه آیب به عنوان یک مدرسه غیرانتفاعی بین‌المللی در ارمنستان شناخته می‌شود. این مدرسه به دلیل تفاهم‌نامه‌های بین‌المللی خود با دانشگاه کمبریج انگلستان و انستیتو گوته آلمان مورد توجه نظام آموزشی ارمنستان قرار دارد. نام این مدرسه از حرف اول الفبای ارمنی آیب گرفته شده است. این مدرسه توسط هیئت امنایی به ریاست روبن هاروتیونیان اداره می‌شود. مدیر مدرسه دیوید ساهاکیان است. شعار این مدرسه «بیاموز و خلق کن» است. آیب نخستین مدرسه ارمنستان است که سنت‌های آموزشی ارمنی را با تکنولوژی روز ادغام می کند.تاریخچه.بنیاد آموزشی آیب در سال ۲۰۰۶ برای کمک به توسعه آموزش در ارمنستان تاسیس شد. در سال ۲۰۱۰دولت ارمنستان مساحتی بالغ بر ۷ هکتار را برای اجرای پروژه مدرسه آیب اختصاص داد. در سال ۲۰۱۱ اولین بخش مجتمع آموزشی آیب افتتاح شد. این مجموعه در ابتدا به عنوان مدرسه راهنمایی افتتاح شد. در سال ۲۰۱۳ بخش ابتدایی آن نیز راه‌اندازی شد.توسعه.مدرسه آیب یکی از نهادهای مورد توجه دولت ارمنستان است و در سال‌های اخیر سرمایه‌گذاری‌های گسترده‌‌ای برای توسعه آن صورت گرفته است. از این مدرسه به عنوان بخشی از برنامه ملی ارمنستان برای تحول آموزش در این کشور یاد می‌شود. بر مبنای اطلاعات منتشر شده در رسانه‌ها این مدرسه قصد دارد در آینده نهادهای زیر مجموعه خود را به شکل قابل توجه‌ای افزایش دهد. آیب در نظر دارد در مرکز تمام استان‌های ارمنستان شعبه‌هایی را تاسیس کند. همچنین می‌خواهد دومین مدرسه خود در ایروان را نیز تاسیس کند. برنامه درسی اعمال شده در برنامه آموزشی AYB به عنوان "لیسانس آرارات" شناخته می شود. این برنامه آموزشی به طور مشترک با وزارت آموزش و علوم ارمنستان دنبال می‌شود و بخشی از تفاهمات بین‌المللی بنیاد آیب با دانشگاه کمبریج و موسسه آموزش لندن آغاز شد.همکاری‌ها.مدرسه آیب به عنوان یک نهاد آموزشی بین‌المللی در ارمنستان شناخته می‌شود. عمده این شهرت به دلیل همکاری‌های گسترده با دانشگاه‌های معتبر جهان و تنظیم برنامه‌های درسی زیر نظر این دانشگاه‌ها است. از جمله موسساتی که با این مدرسه همکاری کرده‌اند می‌توان به دانشگاه کمبریج، انستیتو گوته و موسسه آموزش لندن اشاره کرد.در نوامبر ۲۰۱۴، بنیاد آیب برنامه آموزشی خود با عنوان « لیسانس آرارات» را آغاز کرد. این برنامه در تلاش است که نظام آموزشی سنتی در ارمنستان را با تحولات آموزش و علم در جهان همراه کند. لیسانس آرارات با همکاری دانشگاه کمبریج و موسسه آموزش لندن تنظیم شده است. در اکتبر ۲۰۱۶، مدرسه آیب تفاهم‌نامه همکاری با انستیتو گوته آلمان ، در چارچوب طرحی با نام "مدارس: شرکای آینده" را امضا کرد. برنامهٔ آموزشی.مدرسه آیب یک برنامه آکادمیک به نام لیسانس آراراتی (AB) ارائه می دهد که توسط بنیاد آموزشی آیب تهیه و تنظیم شده است. برنامه تهیه شده توسط این مدرسه در نظام آموزشی ارمنستان معادل دیپلم در نظر گرفته می‌شود و وزارت آموزش و پرورش ارمنستان در سال ۲۰۱۵ آن را به عنوان جایگزین مناسبی برای دیپلم تایید کرده است. گفته می‌شود ممکن است در سال‌های آینده به عنوان جایگزین دیپلم قدیم به صورت مورد استفاده قرار گیرد. برنامه‌های آموزشی این مدرسه شامل درس‌هایی مانند علوم طبیعی، تاریخ، ریاضیات و علوم اجتماعی است و ارزیابی آموزشی در این نهاد با یک نظام رتبه بندی ۱۰۰ امتیازی صورت می‌گیرد. همچنین در این مدرسه سوابق تحصیلی و انتشار نمرات دانش‌آموزان از روش تدریس حذف شده است.
تثلیث نامقدس کیست؟ توضیح بده.
تثلیث نامقدس یک فیلم وسترن و جنایی آمریکایی محصول سال ۲۰۲۴ به نویسندگی لی زکریا، کارگردانی ریچارد گری با بازی پیرس برازنان، ساموئل ال. جکسون و براندون لسارد است.داستان.اسرار مدفون یک شهر مونتانا در دهه ۱۸۷۰ جرقه خشونت می‌زند وقتی مرد جوانی برای پس گرفتن میراث خود بازمی‌گردد و بین کلانتری مصمم به حفظ نظم و غریبه‌ای اسرارآمیز جهنمی که مشتاق نابود کردن آن است گرفتار می‌شود.ساخت.در اکتبر ۲۰۲۳، اعلام شد که فیلمبرداری در مونتانا انجام شده است. از آنجایی که فیلمبرداری در جریان اعتصابات ۲۰۲۳ سگ-افترا آمریکا در سال ۲۰۲۳ آغاز شد، انجمن فیلمسازان آمریکا به عوامل موافقتنامه موقت برای اجازه فیلمبرداری اعطا کرد.انتشار.این فیلم اولین نمایش جهانی خود را در ۱۲ اکتبر ۲۰۲۴ در جشنواره فیلم زوریخ انجام داد. و در ۱۳ ژوئن ۲۰۲۵ در ایالات متحده منتشر شد.
OMNeT++ کیست؟ توضیح بده.
OMNeT++ ( Objective M odular Ne twork T estbed in C ++ ) یک کتابخانه و چارچوب شبیه سازی سی پلاس پلاس مبتنی بر مؤلفه مدولار است که در درجه اول برای ساخت شبیه سازهای شبکه است. OMNeT++ می تواند به صورت رایگان برای شبیه سازی های غیرتجاری مانند موسسات دانشگاهی و برای آموزش استفاده شود. "OMNEST" نسخه توسعه یافته OMNeT++ برای استفاده تجاری است. OMNeT++ خود یک چارچوب شبیه سازی بدون مدل برای پروتکل های شبکه مانند IP یا HTTP است. مدل های اصلی شبیه سازی شبکه های کامپیوتری در چندین چارچوب خارجی موجود هستند. متداول ترین مورد استفاده INET است که مدل های مختلفی را برای انواع پروتکل ها و فناوری های شبکه مانند IPv6 ، BGP ارائه می دهد. INET همچنین مجموعه ای از مدل های تحرک را برای شبیه سازی حرکت گره در شبیه سازی ها ارائه می دهد. مدل های INET تحت مجوز LGPL یا GPL هستند. NED (شرح شبکه) زبان توصیف توپولوژی OMNeT++ است.برای مدیریت و کاهش زمان انجام شبیه‌سازی‌های در مقیاس بزرگ، ابزارهای اضافی برای مثال بر اساس پایتون توسعه یافته‌اند.جستارهای وابسته.= منابع =
در مورد شفافیت مکان توضیح بده.
شفافیت مکانی به معنای استفاده از نام‌ها برای شناسایی منابع شبکه به‌جای مکان واقعی آن‌ها است. به عنوان مثال، فایل‌ها از طریق یک نام فایل منحصربه‌فرد دسترسی پیدا می‌کنند، اما داده‌های واقعی در بخش‌های فیزیکی پراکنده‌ای در دیسک در کامپیوتر محلی یا شبکه ذخیره می‌شوند. در یک سیستم شفافیت مکانی، مکان واقعی که فایل در آن ذخیره شده است برای کاربر مهم نیست. یک سیستم توزیع‌شده برای نام‌گذاری منابع، باید از یک طرح شبکه‌ای استفاده کند.مزیت اصلی شفافیت مکانی این است که دیگر مهم نیست منبع کجا قرار دارد. بسته به نحوه تنظیم شبکه، کاربر ممکن است بتواند فایل‌هایی که در کامپیوتر دیگری متصل به شبکه قرار دارند، را بدست آورد. این بدان معناست که مکان منبع برای توسعه‌دهندگان نرم‌افزار و کاربران نهایی مهم نیست. این موضوع این تصور را ایجاد می‌کند که کل سیستم در یک کامپیوتر قرار دارد، که توسعه نرم‌افزار را بسیار ساده‌تر می‌کند.مزیت اضافی دیگر، انعطاف‌پذیری است که فراهم می‌کند. منابع سیستم می‌توانند در هر زمانی بدون مختل کردن هیچ‌یک از سیستم‌های نرم‌افزاری در حال اجرا، به کامپیوتر دیگری منتقل شوند. با بروزرسانی مکان مرتبط با منبع نام‌گذاری شده، هر برنامه‌ای که از آن منبع استفاده می‌کند، قادر خواهد بود آن را پیدا کند. شفافیت مکانی عملاً مکان را برای کاربران آسان می‌کند، زیرا داده‌ها تقریباً توسط هر کسی که بتواند به اینترنت متصل شود، که نام فایل‌های مناسب را برای استفاده بداند و دارای مجوزهای امنیتی مناسب باشد، قابل دسترسی است.
خانه‌موزه هوهانس شیراز کیست؟ توضیح بده.
خانه‌موزه هوهانس شیراز () در سال ۱۹۸۳ در بخش تاریخی شهر گیومری استان شیراک، ارمنستان تأسیس شد و در سال ۲۰۰۳ فعالیت خود را آغاز کرد. این موزه به نمایشگاه و نگهداری از اشیاء شخصی، دست نوشته‌ها و آثار شاعر ارمنی هوهانس شیراز اختصاص دارد. این موزه با رویکرد آشنایی با ادبیات ارمنی و تمرکز بر مسیر خلاقیت ادبی شیراز، یک موزه ادبی به حساب می‌آید.پیشینه بنا.بنای خانه موزه هوهانس شیراز به‌طور کلی سه دوره تاریخی را طی کرده است. بنای اولیه این خانه موزه در دوره روسیه تزاری ساخته شده و در دوره استقلال ارمنستان در دو مرحله بازسازی شده است. بنای این موزه در سال ۱۸۸۶ ساخته شده است. بنای اولیه موزه با سنگ توف قرمز و در استان شیراک ساخته شد. این بنا در اصل خانه تاجری ثروتمند به نام کشیشیان بود که در دوره شوروی در اختیار دولت قرار گرفت. از این خانه دوره اتحاد جماهیر شوروی به عنوان انبار استفاده می‌شد و به یک متروکه بدل شده بود. در سال ۱۹۸۶، مقامات دولتی ارمنستان برای بزرگداشت هوهانس شیراز، شاعر شناخته شده ارمنستانی تصمیم گرفتند این خانه را برای سکونت به او پیشنهاد کنند. با این حال، اقامت هوهانس شیراز در این مکان دیری نپایید و تنها یک سال در این خانه زندگی کرد. او در سال ۱۹۸۷ در همین خانه درگذشت.پس از مرگ شاعر ارمنی، برای حفظ میراث او، این ساختمان با تصمیم دولت ارمنستان به خانه-موزه تبدیل شد. اما به دلیل زمین‌لرزه سال ۱۹۸۸ ارمنستان، بازسازی موزه متوقف شد و ۸ خانواده زلزله‌زده در آن اسکان یافتند تا اینکه در سال ۲۰۰۳ با همکاری دولت ارمنستان و شهرداری گیومری خانه‌هایی برای زلزله‏‌زدگان تهیه شد و ساختمان را به عنوان خانه‌موزه هوهانس شیراز بازسازی کردند.وضعیت فعلی.موزه هوهانس شیراز یک بنای یک طبقه با معماری ارمنی مربوط به قرن ۱۹ میلادی است. امروزه نمای غربی دارای یک دروازه مجلل است که به حیاط بزرگی منتهی می‌شود. این خانه‌موزه از شش اتاق تشکیل شده است. اتاق نخست اطلاعاتی دربارهٔ دوران کودکی هوهانس شیراز ارائه می‌دهد. اتاق دوم مانند زمان زندگی شیراز مبله است. چهار اتاق دیگر آثار خلاق نویسنده، نقاشی‌ها، مجسمه‌ها و غیره را در خود جای داده‌اند. در موزه بازدیدکننده با زندگی غزل‌سرای بزرگ، مسیر خلاقیت ادبی، داستان‌ها و قسمت‌هایی از زندگی آشنا می‌شود. در این موزه همچنین آثار هنرمندان دیگر درباره زندگی شیراز به نمایش گذاشته شده است.نمای غربی این خانه‌موزه دارای یک دروازه مجلل از جنس سنگ توف است که به حیاط بزرگی منتهی می‌شود. این موزه از شش اتاق تشکیل شده است. در اتاق نخست اطلاعاتی دربارهٔ دوران کودکی شاعر ارائه می‌دهد. چیدمان اتاق دوم به صورتی که در زمان حیات شاعر بوده است حفظ شده. چهار اتاق دیگر آثار هوهانس شیراز، نقاشی‌ها، مجسمه‌ها و غیره را در خود جای داده‌اند. تابلویی از جان استاین‌بک, نویسنده آمریکایی به نمایش گذاشته شده است که از هوهانس شیراز به خاطر مهمان‌نوازی‌اش در ایروان تشکر می‌کند.در سال ۲۰۲۴، به مناسبت جشن ۱۱۰ سالگی این شاعر ارمنی، صندوق موزه نمایشگاه‌های جدیدی دریافت کرد. دانشگاه دولتی شیراک اسناد آرشیوی را به موزه اهدا کرد، از جمله سفارش‌های مؤسسه آموزشی لنیناکان از سال ۱۹۳۵ تا ۱۹۳۶ در مورد دانشجوی «هوانس شیراز».
رایانش غیرمتمرکز کیست؟ توضیح بده.
محاسبات غیر متمرکز به فرآیندی اطلاق می شود که در آن داده ها و منابع پردازشی در چندین دستگاه یا گره مختلف توزیع شده اند و هیچ مرکز واحدی بر تمامی فعالیت ها نظارت نمی کند. این نوع معماری,به افزایش انعطاف پذیری,بهبود مقیاس پذیری و کاهش وابستگی به نهاد های مرکزی کمک می کند.ویژگی هاعدم تمرکز:در این نوع سیستم ها,هیچ نهاد یا گره ای به تنهایی کنترل تمامی فرآیند ها را در اختیار ندارد و منابع به طور مساوی میان گره ها تقسیم می شود.گسترش پذیری:سیستم های غیرمتمرکز می توانند به راحتی با اضافه کردن گره های جدید مقیاس پذیر شوند و عملکرد آن ها بطور قابل توجهی بهبود یابد.پایداری در برابر خرابی:چنانچه یکی از گره ها دچار مشکل شود,گره های دیگر قادر خواهند بود به فعالیت خود ادامه دهند و عملکرد کلی سیستم تحت تاثیر قرار نخواهد گرفت.افزایش امنیت:در این شبکه ها,معمولا از الگوریتم های رمز نگاری برای حفظ حریم خصوصی و جلوگیری از دسترسی های غیرمجاز به داده ها استفاده می شود.اجزای اصلیگره ها(nodes):هر دستگاه یا واحدی که در شبکه برای پردازش و ذخیره سازی اطلاعات مشارکت دارد.شبکه:مجموعه ای از گره ها که با استفاده از پروتکل های خاص به هم متصل شده و داده ها بین خود منتقل می کنند.پروتکل ها :مجموعه ای از قواعد و روش هایی که برای هماهنگ سازی گره ها و مدیریت تبادل اطلاعات در شبکه به کار می روند.مزایا:کاهش وابستگی به مرکز واحد:سیستم های غیرمتمرکز به دلیل توزیع منابع و پردازش,کمتر به یک نقطه آسیب پذیر وابسته اند.مقیاس پذیری بهتر:افزودن گره های جدیددر این سیستم ها بدون افت عملکرد امکان پذیر است,که باعث بهبود مقیاس پذیری می شود.امنیت بیشتر:به دلیل اینکه داده ها در چندین نقطه ذخیره می شوند می شوند و هر گره به طور جدا فعالیت می کند,احتمال وقوع حملات کم می شود.معایب:پیچیدگی در مدیریت:کنترل و نظارت بر یک شبکه غیر متمرکز به دلیل عدم وجود یک مرکز واحد ممکن است پیچیده و زمان بر باشد.هزینه های بالاتر:به دلیل نیاز به هماهنگی و استفاده از منابع متعدد,ممکن است هزینه های عملیاتی سیستم های غیر متمرکز بیشتر از سیستم های متمرکز باشد.کابرد ها:بلاک چین:یکی از مهم ترین کاربرد های محاسبات غیر متمرکز,بلاک چین است که در آن اطلاعات بطور توزیع شده و بدون نیاز به یک مرجع مرکزی ذخیره می شود.سیستم های هوشمند:در کاربرد هایی مانند اینترنت اشیا,این مدل به دستگاه ها این امکان را می دهد که به طور مستقل و یا به صورت هماهنگ با سایر گره ها عمل کنند.چشم انداز آینده:با پیشرفت فناوری هایی مانند بلاک چین,رایانش ابری و اینترنت اشیا,سیستم های غیر متمرکز به طور افزاینده ای به راه حل درست برای مشکلات مقیاس پذیری,امنیت و کارایی در صنایع مختلف تبدیل خواهند شد.این روند احتمالا در آینده به رشد و توسعه بیشتر این نوع معماری ها منجر خواهد شد.
دستگاه معماری نرم افزار مجازی کیست؟ توضیح بده.
دستگاه معماری نرم‌افزار مجازی (VISA) یک واسط برنامه نویسی کاربردی (API) رایج است که در صنعت تست و اندازه گیری (T&amp;M) برای ارتباط گرفتن با ابزار دقیق در کامپیوتر استفاده میشود. ویسا یک استاندارد به کار گرفته شده توسط تعدادی از شرکت های تی اند ام مانند Anritsu, Bustec و Tektronix است. این یک چارچوب نرم‌افزار استاندارد است که مجموعه‌ای از APIها و درایورهای ابزار را فراهم می‌کند. این APIها ارتباط بین کامپیوترهای کنترل کننده و ابزار در سیستم های ابزار دقیق مجازی را امکان پذیر می کنند.هدف و کاربرد:.استاندارد ویسا شامل مشخصاتی برای ارتباط گرفتن با منابع واسطی مانند جی پی آی بی و VXI است. همچنین بعضی از خصوصیات ویسا برای شیوه نامه ارتباطاتت در کامپیوتر های شخصی استفاده میشود.کتابخانه VISA ارائه عملیات خود را بر روی چندین مکانیسم استفاده مجدد از نرم افزار استاندارد کرده است، از جمله از طریق یک واسط برنامه نویسی کاربردی C که از ویندوز DLL سرچشمه میگیرد و از طریق یک واسط برنامه نویسی کاربردی .NET در معرض دید قرار گرفته است. اگرچه چندین فروشنده و پیاده‌سازی VISA وجود دارد، برنامه‌هایی که علیه VISA نوشته شده‌اند، به لطف استانداردسازی ارائه و عملیات/قابلیت‌های VISA، (به طور اسمی) با فروشنده قابل تعویض هستند. پیاده‌سازی‌هایی از فروشندگان خاص برای زبان‌های برنامه‌نویسی کمتر رایج و فناوری‌های استفاده مجدد نرم‌افزار نیز در دسترس هستند.تاریخچه.VISA در ابتدا از طریق VXIplug&amp;play Alliance، یک بدنه استاندارد T&amp;M که اکنون منحل شده است، استاندارد شد. استاندارد فعلی، "ویزا مشخصات 5.0" توسط بنیاد IVI نگهداری می شود.بنیاد IVI یک کنسرسیوم باز است که برای ارتقای مشخصات ابزارهای تست برنامه نویسی که قابلیت تعویض را ساده می کند، عملکرد بهتری ارائه می دهد و هزینه توسعه و نگهداری برنامه را کاهش می دهد، تأسیس شده است.
پروژه نت اف پی چی ای کیست؟ توضیح بده.
NetFPGA پروژه ای برای توسعه سخت‌افزار و نرم‌افزار منبع باز برای نمونه سازی سریع دستگاه‌های شبکه کامپیوتری است. جامعه هدف این پروژه محققان دانشگاهی، کاربران صنعت و دانشجویان هستند. این اولین پلتفرم در نوع خود در جامعه شبکه نبوده است. NetFPGA از یک رویکرد و روش مبتنی بر FPGA برای ساختن نمونه اولیه دستگاه‌های شبکه استفاده می‌کند. این به کاربران اجازه می‌دهد تا طرح‌هایی را توسعه دهند که قادر به پردازش بسته‌ها با نرخی خطی باشند، قابلیتی که به‌طور معمول به وسیلهٔ رویکردها و روش‌های مبتنی بر نرم‌افزار امکان‌پذیر نیست. NetFPGA برای پشتیبانی از توسعه دهندگانی متمرکز شده است که می‌توانند پروژه‌ها و بلوک‌های سازنده IP یکدیگر را به اشتراک بگذارند و آنها را توسعه دهند.تاریخچه.این پروژه در سال ۲۰۰۷ به عنوان یک پروژه تحقیقاتی در دانشگاه استنفورد به نام NetFPGA-1G شروع گردید. 1G در ابتدا به عنوان ابزاری برای آموزش معماری و طراحی سخت‌افزار شبکه به دانشجویان طراحی شد. پلتفرم 1G شامل یک برد PCI با یک FPGA Xilinx Virtex-II pro بود که توسط رابط‌های 4x1 1GigE تغذیه می‌شد، به همراه یک مخزن کد دارای قابلت دانلود و حاوی یک کتابخانه IP و چند نمونه طرح. این پروژه رشد کرد و تا پایان سال ۲۰۱۰ بیش از ۱۸۰۰ برد 1G به بیش از ۱۵۰ مؤسسه آموزشی در ۱۵ کشور فروخته شد. در زمان رشد این پروژه، 1G نه تنها به عنوان ابزاری برای آموزش، بلکه به‌طور گسترده‌ای به عنوان ابزاری برای تحقیق محبوبیت پیدا کرد. تا سال ۲۰۱۱ بیش از ۴۶ مقاله آکادمیک در مورد تحقیقاتی که از پلتفرم NetFPGA-1G استفاده می‌کردند، منتشر شد. علاوه بر این، بیش از ۴۰ پروژه تا پایان سال ۲۰۱۰ به مخزن کد 1G اضافه گردید.در سال ۲۰۰۹ کار به صورت پنهانی بر روی NetFPGA-10G با رابط‌های 4x10 GigE آغاز شد. برد 10G همچنین با یک FPGA بسیار بزرگتر، حافظه بیشتر و چند ارتقاء دیگر طراحی شده است. اولین انتشار این پلتفرم با اسم رمز «Howth» برای ۲۴ دسامبر ۲۰۱۰ برنامه‌ریزی شد و شامل مخزنی مشابه به 1G است و شامل یک کتابخانه IP کوچک و دو طرح مرجع است.از نظر طراحی پلتفرم، 10G از جهات قابل توجهی متفاوت از پلتفرم 1G است. به عنوان مثال، استانداردهای رابط برای IP سخت‌افزاری کاملاً از نو طراحی شدند، این بار با تکیه بر استانداردهای صنعتی به جای پروتکل‌های داخلی. علاوه بر این، پلتفرم به‌جای اسکریپت‌های سفارشی، اکنون بیشتر به ابزارهای استاندارد صنعتی برای رسیدگی به ترکیب طراحی، نقشه‌برداری ثبت خودکار و مدیریت کتابخانه IP متکی شده است.نسخه دوم پلتفرم NetFPGA-10G با اسم رمز “Skellig” قرار بود قبل از سه‌ماهه دوم سال ۲۰۱۱ منتشر شود. “Skellig” بر اساس نسخه اول با نام مستعار “Howth” ساخته شده و شامل چندین بهبود نسبت به نسخه قبلی است. پلتفرم NetFPGA-10G دارای یک FPGA Xilinx Virtex-5 TX240T و چهار رابط اترنت ۱۰ گیگابیتی (رابط‌های SFP+) است.NetFPGA-1G.ویژگی‌های هیئت مدیره.http://www.digilentinc.com/Products/Detail.cfm را ببینید؟ Prod=NETFPGA برای اطلاعات فنی دقیق تر.مجوز.کد NetFPGA-1G با استفاده از یک مجوز از نوع BSD توزیع می‌شود.NetFPGA-10G.ویژگی‌های هیئت.برای اطلاعات فنی دقیق تر به http://www.hitechglobal.com/Boards/PCIExpress_SFP+.htm مراجعه کنید.مجوز.پایه کد NetFPGA-10G حاوی کدهایی است که تحت انواع مجوزهای مختلف پوشش داده شده است، اگرچه مجوز پیش فرض GNU LGPL نسخه ۳ است.
باشگاه فوتبال دپورتیوو تاچیرا کیست؟ توضیح بده.
باشگاه فوتبال دپورتیوو تاچیرا (به انگلیسی: Deportivo Táchira) یک باشگاه فوتبال واقع در سن کریستوبال، تاچیرا در کشور ونزوئلا است. این تیم در لیگ سطح اول فوتبال ونزوئلا بازی می‌کند و سابقه ۱۱ قهرمانی در این رقابت‌ها را نیز دارد. این باشگاه در زمان تاسیس، باشگاه فوتبال سن کریستوبال نام داشت.
هنر ایمیل کیست؟ توضیح بده.
هنر ایمیل به آثار هنری اشاره دارد که برای استفاده در محیط ایمیل طراحی شده اند. هنر ایمیل شامل گرافیک های رایانه ای ‌، پویانمایی رایانه ای ،اسکرین سیور ها، اسکن های دیجیتال از آثار هنری در سایر رسانه ها و حتی هنر اسکی می باشد.هنر ایمیلی میتواند بر روی صفحه نمایش کامپیوتر یا دستگاه های مشابه نمایش داده شود،یا میتوان آن را چاپ کرد و به نمایش گذاشت.هنری ایمیل تکاملی از جنبش هنر نامه‌نگاری شبکه ای است که در اوایل دهه ی ۱۹۹۰ آغاز شد . چاک ولش که با نام کرکر جک کید نیز شناخته میشود با ایجاد لینک تلنت کار شبکه ای هنرمندان آنلاین اولیه را به هم دیگر متصل کرد.توسعه و تکامل تاریخی اصطلاح "هنر ایمیل" در کتاب شبکه ابدی: نتولوژی هنر پستی که توسط چاک ولش نوشته شده است و توسط انتشارات دانشگاه کلگری منتشر و ویرایش شده است، مستند شده است.تا پایان دهه ی ۱۹۹۰ میلادی، بسیاری از هنرمندان پستی، به علت هزینه های پستی و دسترسی آسان تر به اینترنت ، به صورت تدریجی شروع به انتقال پروژه های هنری جمعی به فضای وب و اشکال جدید و ارزان ارتباط دیجیتال کردند.اینترنت امکان انتشار سریع تر دعوت نامه های هنر پستی را فراهم کرد و وبلاگ ها و وبسایت های هنر پستی به عنوان پلتفرم های رایج برای نمایش آثار و مستند سازی پروژه ها شناخته شده اند.شمار فزاینده ای از پروژه ها هنرمندان را به ارسال هنر ایمیل به صورت دیجیتالی دعوت کردند ،چه به عنوان روش اصلی و چه عنوان گزینه ای برای ارسال آثار از طریق پست.در سال ۲۰۰۶ ،رمز ترکی یک ایمیل دریافت کرد که حاوی یک اثز اسکن شده از هنرمند بلژیکی ، لوک فیرنس بود.او این تصویر را به حدود ۷۰۰۰ آدرس ایمیل هنرمندان ارسال کرد و به دنبال آن حدود ۲۰۰ اثر و پاسخ جمع آوری شد.
موزه طراحی ویترا کیست؟ توضیح بده.
موزهٔ طراحی ویترا در وایل آم راین (آلمان)، نزدیک بازل (سوئیس)، در ساختمانی که توسط معمار کانادایی فرانک گری طراحی شده، واقع شده است و یکی از مهم‌ترین موزه‌های معماری و طراحی صنعتی در جهان است. این موزه میزبان نمایشگاه‌ها و رویدادهای موقتی در زمینهٔ معماری، طراحی و طراحی مبلمان است. از سال ۱۹۸۹ میلادی، ویترا تولیدکنندهٔ مبلمان سوئیسی، محدودهٔ شرکت خود را در وایل آم راین به یک پارک معماری واقعی تبدیل کرده است که در آن می‌توانید نمونه‌هایی از آثار فرانک گری، زها حدید، نیکولاس گریمشاو، آلوارو سیزا و تادائو آندو را تحسین کنید.
سول‌میت (فیلم ۲۰۲۶) کیست؟ توضیح بده.
سول‌میت ("سبک‌دهی‌شده به‌صورت SOULM8TE)" یک فیلم اروتیک دلهره‌آور علمی تخیلی آمریکایی به نویسندگی و کارگردانی کیت دولان، برگرفته از داستانی از جیمز وان، اینگرید بیسو و رافائل جردن است. این فیلم به عنوان یک اسپین‌آف از "مگان" (۲۰۲۲) عمل می‌کند. لیلی سالیوان، دیوید ریسدال و کلودیا دومیت بازیگران آن هستند. جیسون بلام و جیمز وان به‌عنوان تهیه‌کننده در زیر پرچم‌های بلوم‌هاوس پروداکشنز و اتومیک مانستر فعالیت می‌کنند."سول‌میت" قرار است در تاریخ ۹ ژانویه ۲۰۲۶ در ایالات متحده منتشر شود.تولید.در ژوئن ۲۰۲۴، اعلام شد که اسپین‌آفی از "مگان" (۲۰۲۲) در حال توسعه است. کیت دولان بر اساس فیلمنامه‌ای که خودش نوشته بود، با داستانی از جیمز وان و اینگرید بیسو، برای کارگردانی قرارداد امضا کرد. در ماه اوت، لیلی سالیوان، دیوید ریسدال و کلودیا دومیت به بازیگران پیوستند. تصویربرداری اصلی تا نوامبر ۲۰۲۴ به پایان رسید.انتشار."SOULM8TE" قرار است در تاریخ ۹ ژانویه ۲۰۲۶ توسط یونیورسال پیکچرز در ایالات متحده منتشر شود. تاریخ انتشار پیش از این برای ۲ ژانویه تعیین شده بود.
لوله محاسبات موازی کیست؟ توضیح بده.
"این مقاله درحال ترجمه از ویکی انگلیسی است""این صفحه درحال ویرایش است"لوله محاسبات موازی(Computron tube) یک لوله الکترونی بود که برای انجام جمع و ضرب موازی اعداد دیجیتالی و به کل تمام محاسبات کامپیوتری طراحی شده بود. این ایده توسط ریچارد ال. اسنایدر ، جونیور، یان ای مطرح شد و توسعه آن در سال 1941 تحت قرارداد OEM-sr-591 با بخش 7 کمیته تحقیقات دفاع ملی دفتر تحقیق و توسعه ایالات متحده آغاز و ادامه داده شد. تابع عددی لوله محاسبات موازی برای حل معادله formula_1 بود که در آن A، B، C و D ورودی های 14 بیتی و S یک خروجی 28 بیتی است. چنین رویکردی راه حل پیشنهادی RCA برای تولید یک سیستم کنترل آتش مبتنی بر کامپیوتر غیر آنالوگ و بدون استفاده از اطلاعات کد دهی شده برای استفاده در هدف گیری توپخانه در طول جنگ جهانی دوم بود.برای توضیح ساده از لوله محاسبات موازی که یک سیستم فیزیکی پیچیده است، میتوان آن را به این شکل توصیف کرد:یک ساختار لامپ اشعه کاتدی (Cathode Ray Tube) که به شکل یک استوانه ی قائم دوّار طراحی شده است و در مرکز آن یک ساختار کاتدی عمودی قرار دارد. این استوانه از 14 صفحه مجزا تشکیل شده که هر صفحه شامل 14 پرتو شعاعی رو به بیرون است.در مجموع، 196 پرتو منفرد وجود دارد که هرکدام توسط چندین صفحه انحرافی (Deflection Plates) به سمت دو هدف هدایت میشوند.برخی از این صفحات انحرافی به مدارهایی خارج از لوله محاسبات موازی متصل هستند و به عنوان ورودیهای داده عمل میکنند.سایر صفحات انحرافی به اهداف داخلی متصل هستند و به محاسبات جزئی (مجموعها و ضربهای جزئی) از مراحل دیگر در داخل این سیستم اختصاص دارند.بعضی از اهداف به مدارهای خارجی وصل شدهاند و به عنوان نتایج محاسبات عمل میکنند.عملکرد الکترونیکی طراحی لوله محاسبات موازی شامل استفاده از پرتوهای الکترونی هدایت شده به جای پرتوهای دروازه بندی شده بود.علاوه بر این این روش بر اساس توانایی یک هدف انتشار ثانویه الکترون طراحی شده بود که تحت بمباران الکترونی، پتانسیل نزدیکترین الکترود جمعکننده را به خود میگرفت.در مقابل، طراحی Additron Tube توسط یوسف کیتز (Josef Kates)، از پرتوهای الکترونی با مسیر ثابت استفاده میکرد. این پرتوها توسط چندین شبکه کنترلی مدیریت میشدند که جریان را یا عبور میدادند و یا مسدود میکردند.به طور خلاصه:- Computron یک لامپ اشعه کاتدی پیچیده بود که از پرتوهای الکترونی هدایتشده استفاده میکرد.- Additron یک تریود بود که از چندین شبکه و اهداف برای کنترل پرتوها و جریان بهره میبرد. این دو طراحی به شیوههای متفاوتی با پرتوهای الکترونی کار میکردند و در عملکرد و پیچیدگی فنی تفاوت داشتند.بخش فرعی لوله محاسبات موازی آزمایش شد و مفهوم آن تایید شد، اما ساخت یک دستگاه کامل از آن هرگز انجام نشد.لوله محاسبات موازی در سال 22 ژوئیه 1947 در اداره ثبت اختراع و نشان تجاری ایالات متحده تایید شدمفاهیم مدرن.طراحی کامپیترون یکی از تلاش‌های اولیه برای تولید مدار مجتمع لامپ خلأ بود که نه تنها به لحاظ اندازه و مسائل مربوط به قابلیت اطمینان (طول عمر)، بلکه برای به حداقل رساندن اتصالات الکتریکی خارجی بین عناصر فعال انجام می‌شد. هدف از ادغام، صرفاً کاهش اتصالات سیگنال خارجی به داخل و خارج یک پکیج با گنجاندن چندین دستگاه فعال در یک پکیج، مانند لامپ Loewe 3NF نیست. هدف این است که عملکرد دستگاه‌های فعال برای دستیابی به هم‌افزایی فنی ادغام شود. یک مثال مدرن می‌تواند ترانزیستور چند امیتر از مدارهای مجتمع منطقی ترانزیستور به ترانزیستور (TTL) باشد.یکی دیگر از ساختارهای مدرن مورد انتظار بعد از لوله های محاسبات موازی، مدار شیفتر بشکه است که در بسیاری از ریزپردازنده‌های سبک برای محاسبات عددی استفاده می‌شود.
شبه بهشت کیست؟ توضیح بده.
شبه بهشت یک فیلم کمدی بریتانیایی محصول ۱۹۴۳ است که توسط Two Cities Films ساخته شده است. لارنس اولیویه در نقش یک مخترع روسی شوروی که برای ساخت پره کشتی جدید خود به انگلستان سفر می‌کند و پنه لوپه دادلی وارد در نقش زنی که عاشق او می‌شود بازی می‌کنند. فیلم طنزی ملایم در مورد تفاوت ارزش‌های انگلیسها با شیوه تفکر شرقی است و برای تشویق همدردی بین بریتانیا و اتحاد جماهیر شوروی طراحی شده است.خلاصه.ایوان کوزنتسوف (لارنس اولیویه)، مخترع روسی، درست قبل از شروع جنگ دوم جهانی به انگلستان سفر می‌کند تا صنعت کشتیرانی بریتانیا را با تیغه ملخ تازه اختراع شده و بهبود یافته خود آشنا کند. در آنجا با آن تیسدال (پنه لوپه دادلی وارد) آشنا می‌شود و عاشق او می‌شود. ملاقات با آن و شنیدن نظرات او تصورات قبلی او را در مورد نظام سرمایه‌داری و منحط بودن آن وارونه می‌کند.به انگلیسها انتقادات شدیدی وارد می‌کند نسبت به اینکه آنها سرد و بی‌احساس هستند نمی‌خندند و دنیا را استعمار کرده‌اند. در مقابل آن و خانواده او کوچک‌ترین حس ناراحتی نشان نمی‌دهند و می‌گویند ما همیشه نسبت به خودمان انتقاد می‌کنیم. آنها می‌گویند ما نیز در مواقع لزو م می‌خندیم و نیز ما دنیا را اشغال نکرده‌ایم بلکه سیاحانی برای اولین بار به آن کشورها رفته‌اند و آنها افراد بوده‌اند و بعداً سود تجاری هم به میان آمده است ولی ما نسیت به مستعمرات مسیولانه رفتار می‌کنیم و … او با پدربزرگ آن در مورد اینکه نظام سرمایه‌داری مردم را استثمار می‌کند بحث می‌کند و در پاسخ می‌شنود که کارفرمای خوب و کارفرمای بد وجود دارند.پس از نزاع عاشقان، ایوان به کشورش برمی گردد تا یک سال بعد به انگلستان فراخوانده شود تا عیوب طراحی خود را برطرف کند. اینبار آلمان به شوروی حمله کرده است که باعث می‌شود مردم با او مهربانتر باشند. علی‌رغم تلاش‌های او، تغییرات او ثابت می‌شود که نادرست هستند و به نظر می‌رسد مقدر است که با شرمندگی به اتحاد جماهیر شوروی بازگردد. در این موقع آن کارگران را متقاعد می‌کند که شبانه روز کار کنند تا پروانه انقلابی را درست کنند. به زودی آنها مشکل را حل می‌کنند و کشتی موفقیت آمیز به آب انداخته می‌شود. حال ایوان می‌تواند با افتخار به اتحاد جماهیر شوروی بازگردد تا به تلاش‌های جنگی که با عشق آن غنی شده است، کمک کند.
آخرین تفنگدار کیست؟ توضیح بده.
آخرین تفنگدار (به انگلیسی: The Last Rifleman) یک فیلم درام بریتانیایی محصول سال ۲۰۲۳ به نویسندگی کوین فیتزپاتریک که بر اساس اتفاقات واقعی و پیرس برازنان در این فیلم نقش آفرینی می‌کند. داستان فیلم آرتی کرافورد (برازنان)، کهنه سرباز ۹۰ ساله ایرلند شمالی در جنگ جهانی دوم است که در هفتاد و پنجمین سالگرد فرود در نرماندی تصمیم می‌گیرد مخفیانه از خانه سالمندان خود فرار کند و سفری سخت اما الهام بخش از ایرلند شمالی به فرانسه را آغاز کند. تا آخرین ادای احترام خود را به بهترین دوستش داشته باشد و شهامت رویارویی با گذشته خود را بیابد. این فیلم بر اساس داستان واقعی برنارد جردن، کهنه سرباز بریتانیایی است که خانه سالمندان خود را در انگلستان ترک کرد تا به فرانسه سفر کند. فیلم دیگری بر اساس داستان جردن به نام "فراری بزرگ" با بازی مایکل کین چند هفته قبل از این فیلم منتشر شد. این فیلم آخرین حضور جان آموس را قبل از مرگش در ۲۱ اوت ۲۰۲۴ نشان داد. این فیلم هرگز در سینماها اکران نشد. اولین بار در ۵ نوامبر ۲۰۲۳ در سرویس اشتراک اسکای سینما به نمایش درآمد.ساخت.تصویربرداری اصلی در اوت ۲۰۲۲ در بلفاست پس از شش هفته فیلمبرداری به پایان رسید.بازخوردها.در وب‌سایت جمع‌آوری نقد راتن تومیتوز از بررسی ۱۳ نقد منتقد، با میانگین امتیاز ۶٫۳ از ۱۰ مثبت است.