الگوی پل کیست؟ توضیح بده.
الگوی پل، یک الگوی طراحی در مهندسی نرم‌افزار است که به معنای "جداسازی یک انتزاع از اجرای آن به طوری که این دو بتوانند به صورت مستقل تغییر پذیر باشند."می‌باشد. این الگو توسط باند چهار نفره (GoF) معرفی شده است. "الگوی" "پل" ازگروه‌های قالب‌دار و گروه‌های تجمعی و بعضاً ارث‌بری برای جداسازی مسئولیتها در طبقات مختلف استفاده می‌کند.هنگامی که یک کلاس اغلب تغییر می‌کند، ویژگی‌های برنامه‌نویسی شی گرا بسیار مفید خواهد بود، چرا که تغییرات در کد برنامه، می‌تواند با حداقل اطلاعات از برنامه صورت گیرد. زمانی که کلاس‌ها و کاری که آن‌ها انجام می‌دهند نسبت به یگدیگر تفاوت‌های زیادی داشته باشد، از الگوی پل استفاده می‌شود. خود کلاس به عنوان انتزاع در نظر گرفته می‌شود و کاری که انجام می‌دهد در مرحله پیاده‌سازی آن است. همچنین الگوی پل می‌تواند به عنوان دو لایه از انتزاع در نظر گرفته شود.زمانی که تنها یک پیاده‌سازی ثابت امکان‌پذیر است در زبان C++ این الگو در اصطلاح Pimpl شناخته می‌شود.الگوی پل اغلب با الگوی آداپتور اشتباه گرفته می‌شود. در واقع، الگوی پل اغلب در زبان جاوا توسط کلاس الگوی آداپتور پیاده‌سازی می‌شود. مانند مثالی که در ادامه آمده است.انواع دیگر: جداسازی بیشتر پیاده‌سازی با تعویق آن در حدی که از انتزاع استفاده شود، قابل انجام است.مثال.C.الگوی پل در ساختار درخت شیءها را قرار می‌دهد. این الگو انتراع را از پیاده‌سازی جدا می‌کند. در این جا انتزاع نقش مشتری ای را اجرا می‌کند که اشیاء از آن فراخوانی می‌شوند. مثالی برای پیاده‌سازی در C# در ادامه آمده است:// Helps in providing truly decoupled architecturepublic interface IBridge void Function1(); void Function2();public class Bridge1 : IBridge public void Function1() Console.WriteLine("Bridge1.Function1"); public void Function2() Console.WriteLine("Bridge1.Function2");public class Bridge2 : IBridge public void Function1() Console.WriteLine("Bridge2.Function1"); public void Function2() Console.WriteLine("Bridge2.Function2");public interface IAbstractBridge void CallMethod1(); void CallMethod2();public class AbstractBridge : IAbstractBridge public IBridge bridge; public AbstractBridge(IBridge bridge) this.bridge = bridge; public void CallMethod1() this.bridge.Function1(); public void CallMethod2() this.bridge.Function2();همان طوری که می‌بینید، کلاس‌های پل، همگی از معماری رابط-محور متشابهی برای ساخت اشیاء استفاده می‌کنند. از طرف دیگر، انتزاع، یک شیء از مرحله پیاده‌سازی را گرفته و آن را اجرا می‌کند. در نتیجه، آن‌ها را کاملاً از یکدیگر جدا می‌کند.Crystal.abstract class DrawingAPI abstract def draw_circle(x : Float64, y : Float64, radius : Float64)endclass DrawingAPI1 &lt; DrawingAPI def draw_circle(x : Float, y : Float, radius : Float) "API1.circle at #{x}:#{y} - radius: #{radius}" endendclass DrawingAPI2 &lt; DrawingAPI def draw_circle(x : Float64, y : Float64, radius : Float64) "API2.circle at #{x}:#{y} - radius: #{radius}" endendabstract class Shape protected getter drawing_api : DrawingAPI def initialize(@drawing_api) end abstract def draw abstract def resize_by_percentage(percent : Float64)endclass CircleShape &lt; Shape getter x : Float64 getter y : Float64 getter radius : Float64 def initialize(@x, @y, @radius, drawing_api : DrawingAPI) super(drawing_api) end def draw @drawing_api.draw_circle(@x, @y, @radius) end def resize_by_percentage(percent : Float64) @radius *= (1 + percent/100) endendclass BridgePattern def self.test shapes = [] of Shape shapes « CircleShape.new(1.0, 2.0, 3.0, DrawingAPI1.new) shapes « CircleShape.new(5.0, 7.0, 11.0, DrawingAPI2.new) shapes.each do |shape| shape.resize_by_percentage(2.5) puts shape.draw end endendBridgePattern.testخروجیAPI1.circle at 1.0:2.0 - radius: 3.075API2.circle at 5.0:7.0 - radius: 11.275جاوا.این برنامه جاوا (SE 6) یک شکل (shape) را نشان می‌دهد./** "Implementor" */interface DrawingAPI { public void drawCircle(final double x, final double y, final double radius);/** "ConcreteImplementor" 1/2 */class DrawingAPI1 implements DrawingAPI { public void drawCircle(final double x, final double y, final double radius) { System.out.printf("API1.circle at %f:%f radius %f\n", x, y, radius);/** "ConcreteImplementor" 2/2 */class DrawingAPI2 implements DrawingAPI { public void drawCircle(final double x, final double y, final double radius) { System.out.printf("API2.circle at %f:%f radius %f\n", x, y, radius);/** "Abstraction" */abstract class Shape { protected DrawingAPI drawingAPI; protected Shape(final DrawingAPI drawingAPI){ this.drawingAPI = drawingAPI; public abstract void draw(); // low-level public abstract void resizeByPercentage(final double pct); // high-level/** "Refined Abstraction" */class CircleShape extends Shape { private double x, y, radius; public CircleShape(final double x, final double y, final double radius, final DrawingAPI drawingAPI) { super(drawingAPI); this.x = x; this.y = y; this.radius = radius; // low-level i.e. Implementation specific public void draw() { drawingAPI.drawCircle(x, y, radius); // high-level i.e. Abstraction specific public void resizeByPercentage(final double pct) { radius *= (1.0 + pct/100.0);/** "Client" */class BridgePattern { public static void main(final String[] args) { Shape[] shapes = new Shape[] { new CircleShape(1, 2, 3, new DrawingAPI1()), new CircleShape(5, 7, 11, new DrawingAPI2()) for (Shape shape : shapes) { shape.resizeByPercentage(2.5); shape.draw();خروجی آن:API1.circle at 1.000000:2.000000 radius 3.075000API2.circle at 5.000000:7.000000 radius 11.275000PHP.interface DrawingAPI { function drawCircle($x, $y, $radius);class DrawingAPI1 implements DrawingAPI { public function drawCircle($x, $y, $radius) { echo "API1.circle at $x:$y radius $radius.\n";class DrawingAPI2 implements DrawingAPI { public function drawCircle($x, $y, $radius) { echo "API2.circle at $x:$y radius $radius.\n";abstract class Shape { protected $drawingAPI; public abstract function draw(); public abstract function resizeByPercentage($pct); protected function __construct(DrawingAPI $drawingAPI) { $this-&gt;drawingAPI = $drawingAPI;class CircleShape extends Shape { private $x; private $y; private $radius; public function __construct($x, $y, $radius, DrawingAPI $drawingAPI) { parent::__construct($drawingAPI); $this-&gt;x = $x; $this-&gt;y = $y; $this-&gt;radius = $radius; public function draw() { $this-&gt;drawingAPI-&gt;drawCircle($this-&gt;x, $this-&gt;y, $this-&gt;radius); public function resizeByPercentage($pct) { $this-&gt;radius *= $pct;class Tester { public static function main() { $shapes = array( new CircleShape(1, 3, 7, new DrawingAPI1()), new CircleShape(5, 7, 11, new DrawingAPI2()), foreach ($shapes as $shape) { $shape-&gt;resizeByPercentage(2.5); $shape-&gt;draw();Tester::main();خروجی:API1.circle at 1:3 radius 17.5API2.circle at 5:7 radius 27.5Scala.trait DrawingAPI { def drawCircle(x: Double, y: Double, radius: Double)class DrawingAPI1 extends DrawingAPI { def drawCircle(x: Double, y: Double, radius: Double) = println(s"API #1 $x $y $radius")class DrawingAPI2 extends DrawingAPI { def drawCircle(x: Double, y: Double, radius: Double) = println(s"API #2 $x $y $radius")abstract class Shape(drawingAPI: DrawingAPI) { def draw() def resizePercentage(pct: Double)class CircleShape(x: Double, y: Double, var radius: Double, drawingAPI: DrawingAPI) extends Shape(drawingAPI: DrawingAPI) { def draw() = drawingAPI.drawCircle(x, y, radius)object BridgePattern { def main(args: Array[String]) { Seq (new CircleShape(1, 3, 5, new DrawingAPI1),new CircleShape(4, 5, 6, new DrawingAPI2) ) foreach { x =&gt; x.resizePercentage(3) x.draw()