Ein Pragma - auch Pseudo-lnstruktion genannt - leitet einfach Informationen an den Compiler weiter und wird nicht zu einem Teil des ausführbaren Programms.
Das dritte Überzeugungsmittel ist nach Aristoteles das Pragma, die Sache beziehungsweise die sachgerechte Argumentation. Ganz ohne Sachkenntnis können Sie nicht überzeugen.