# 规则介绍

App配置名称：6人明牌局

**【明牌局·本局无警长】**

明牌局：玩家出局或死亡之后翻开身份牌

**【本局游戏配置】**

狼人阵营

2狼人

好人阵营

2神：预言家、猎人

2平民

**【角色介绍】**

狼人：每天夜里可以杀死一个人

预言家：每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人

猎人：当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时，猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家

tips：被狼王带走可以开枪，但被女巫毒杀不可开枪;

平民：没有任何能力，一觉睡到天亮

**【时间设定】**

玩家发言60s，投票时间15s;

遗言时间60s，狼人自爆30s遗言;

**【遗言规则】**

晚上死亡的玩家，只有首夜有遗言;

所有白天死亡的玩家都有遗言;

**【胜利条件】**

狼人阵营：屠城，即所有好人死亡。

好人阵营：所有狼人死亡。

App配置名称：10人速推局

**【暗牌局·本局有警长】**

暗牌局：玩家出局或死亡之后不翻开身份牌

警长：附加身份牌，游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长，警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。

**【本局游戏配置】**

狼人阵营

3狼人

好人阵营

3神：预言家、女巫、猎人

3平民

**【角色介绍】**

狼人：每天夜里可以杀死一个人

预言家：每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人

女巫：女巫拥有两瓶药，解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家，毒药可以毒杀一名玩家，女巫在每天晚上最多使用一瓶药，女巫不可自救

猎人：当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时，猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家

tips：被狼王带走可以开枪，但被女巫毒杀不可开枪;

平民：没有任何能力，一觉睡到天亮

**【时间设定】**

上警时间15s，玩家发言60s，警长发言90s发言;

投票时间15s，遗言时间60s，狼人自爆30s遗言;

**【遗言规则】**

晚上死亡的玩家，只有首夜有遗言;

所有白天死亡的玩家都有遗言;

**【胜利条件】**

狼人阵营：屠边，即杀死所有神职牌，或者杀死所有的平民玩家。

好人阵营：所有狼人死亡。

App配置名称：12人标准场

**【暗牌局·本局有警长】**

暗牌局：玩家出局或死亡之后不翻开身份牌

警长：附加身份牌，游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长，警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。

**【本局游戏配置】**

狼人阵营

4狼人

好人阵营

4神：预言家、女巫、猎人、白痴

4平民

**【角色介绍】**

狼人：每天夜里可以杀死一个人

预言家：每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人

女巫：女巫拥有两瓶药，解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家，毒药可以毒杀一名玩家，女巫再每天晚上最多使用一瓶药，女巫不可自救

猎人：当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时，猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家

tips：被狼王带走可以开枪，但被女巫毒杀不可开枪;

白痴：白痴若是被投票出局，可以翻开自己的身份牌，免疫此次放逐，之后可以正常发言，但不能投票，狼人扔需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票死亡原因，则无法发动技能，立即死亡

平民：没有任何能力，一觉睡到天亮

**【时间设定】**

上警时间15s，玩家发言120s，警长发言150s发言;

投票时间15s，遗言时间120s，狼人自爆30s遗言;

**【遗言规则】**

晚上死亡的玩家，只有首夜有遗言;

所有白天死亡的玩家都有遗言;

**【胜利条件】**

狼人阵营：屠边，即杀死所有神职牌，或者杀死所有的平民玩家。

好人阵营：所有狼人死亡。

App配置名称：12人进阶场

**【暗牌局·本局有警长】**

暗牌局：玩家出局或死亡之后不翻开身份牌

警长：附加身份牌，游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长，警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。

**【本局游戏配置】**

狼人阵营

1狼王、3狼人

好人阵营

4神：预言家、女巫、猎人、守卫

4平民

**【角色介绍】**

狼王：属于狼人阵营，具有死后开枪技能

tips：被猎人带走依然可以开枪，殉情和被毒杀不能开枪;

狼人：每天夜里可以杀死一个人

预言家：每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人

女巫：女巫拥有两瓶药，解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家，毒药可以毒杀一名玩家，女巫再每天晚上最多使用一瓶药，女巫不可自救

猎人：当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时，猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家

tips：被狼王带走可以开枪，但被女巫毒杀不可开枪;

守卫：每晚可以守护一名玩家，但不能连续两晚守护同一个名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害

平民：没有任何能力，一觉睡到天亮

**【时间设定】**

上警时间15s，玩家发言120s，警长发言150s发言;

投票时间15s，遗言时间120s，狼人自爆30s遗言;

**【遗言规则】**

晚上死亡的玩家，只有首夜有遗言;

所有白天死亡的玩家都有遗言;

**【胜利条件】**

狼人阵营：屠边，即杀死所有神职牌，或者杀死所有的平民玩家。

好人阵营：所有狼人死亡。

App配置名称：12人白狼王守卫

**【暗牌局·本局有警长】**

暗牌局：玩家出局或死亡之后不翻开身份牌

警长：附加身份牌，游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长，警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。

**【本局游戏配置】**

狼人阵营

1白狼王、3狼人

好人阵营

4神：预言家、女巫、猎人、守卫

4平民

**【角色介绍】**

白狼王：属于狼人阵营，白狼王可以在白天自爆的时候，选择带走一名玩家，非自爆出局不得发动技能

狼人：每天夜里可以杀死一个人

预言家：每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人

女巫：女巫拥有两瓶药，解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家，毒药可以毒杀一名玩家，女巫再每天晚上最多使用一瓶药，女巫不可自救

猎人：当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时，猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家

tips：被狼王带走可以开枪，但被女巫毒杀不可开枪;

白痴：白痴若是被投票出局，可以翻开自己的身份牌，免疫此次放逐，之后可以正常发言，但不能投票，狼人扔需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票死亡原因，则无法发动技能，立即死亡

平民：没有任何能力，一觉睡到天亮

**【时间设定】**

上警时间15s，玩家发言120s，警长发言150s发言;

投票时间15s，遗言时间120s，狼人自爆30s遗言;

**【遗言规则】**

晚上死亡的玩家，只有首夜有遗言;

所有白天死亡的玩家都有遗言;

**【胜利条件】**

狼人阵营：屠边，即杀死所有神职牌，或者杀死所有的平民玩家。

好人阵营：所有狼人死亡。

App配置名称：12人爱神局

**【暗牌局·本局有警长】**

暗牌局：玩家出局或死亡之后不翻开身份牌

警长：附加身份牌，游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长，警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。

**【本局游戏配置】**

1盗贼

1丘比特

狼人阵营

1狼王、2狼人

好人阵营

4神：预言家、女巫、猎人、白痴

5平民

**【角色介绍】**

盗贼：上帝从所有身份牌中随机抽取两张，并将其他身份牌正常发放，第一晚盗贼最先睁眼，上帝向他展示这两张身份牌，盗贼从中选择一张作为自己的身份，另一张则作废，若两张身份牌中存在狼人则盗贼必须选择狼人

丘比特：在第一天晚上可以把两名玩家设为情侣，这两名玩家若是其中一名死去，另一名也要跟着殉情，第一天晚上情侣睁眼互相确认，丘比特无法得知情侣的具体身份

狼王：属于狼人阵营，具有死后开枪技能

tips：被猎人带走依然可以开枪，殉情和被毒杀不能开枪;

狼人：每天夜里可以杀死一个人

预言家：每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人

女巫：女巫拥有两瓶药，解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家，毒药可以毒杀一名玩家，女巫再每天晚上最多使用一瓶药，女巫不可自救

猎人：当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时，猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家

tips：被狼王带走可以开枪，但被女巫毒杀不可开枪;

守卫：每晚可以守护一名玩家，但不能连续两晚守护同一个名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害

平民：没有任何能力，一觉睡到天亮

**【时间设定】**

上警时间15s，玩家发言120s，警长发言150s发言;

投票时间15s，遗言时间120s，狼人自爆30s遗言;

**【遗言规则】**

晚上死亡的玩家，只有首夜有遗言;

所有白天死亡的玩家都有遗言;

**【胜利条件】**

狼人阵营：屠边，即杀死所有神职牌，或者杀死所有的平民玩家。

好人阵营：所有狼人死亡。

第三方阵营：丘比特跟情侣组成第三方阵营时(狼+丘比特或者情侣是狼+好人)，需要屠城，即所有狼人及好人死亡;若情侣为好人阵营则丘比特跟好人阵营获胜条件一样;若情侣为狼人阵营则丘比特跟狼人阵营获胜条件一样。

App配置名称：12人摄梦人

**【暗牌局·本局有警长】**

暗牌局：玩家出局或死亡之后不翻开身份牌

警长：附加身份牌，游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举一名玩家授予警长，警长在白天最后一个发言并且投票时有1.5票。

**【本局游戏配置】**

狼人阵营

1狼王、3狼人

好人阵营

4神：预言家、女巫、猎人、摄梦人

4平民

**【角色介绍】**

狼王：属于狼人阵营，具有死后开枪技能

tips：被猎人带走依然可以开枪，殉情和被毒杀不能开枪

狼人：每天夜里可以杀死一个人

预言家：每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人

女巫：女巫拥有两瓶药，解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家，毒药可以毒杀一名玩家，女巫再每天晚上最多使用一瓶药，女巫不可自救

猎人：当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时，猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家

tips：被狼王带走可以开枪，但被女巫毒杀不可开枪;

摄梦人：摄梦人每晚可以选择一名玩家摄梦，被摄梦人摄梦的玩家被称为梦游者。

tips：1.如果狼人当天晚上刀中梦游者则视为空刀，狼人刀中摄梦人则梦游者同归于尽

2.摄梦人连续两晚摄梦同一个人则梦游者死，被摄梦两晚的梦游者女巫救不活;

3.梦游者免疫夜间技能(狼刀 救药 毒药 子弹，均视为技能已使用但落空);

4.女巫救摄梦人 那么摄梦人与梦游者同时被救，女巫毒摄梦人摄梦人与梦游者同时身亡;

5.摄梦人如果摄梦到狼人，且正好被刀，则那只狼人一同死去;

6.摄梦人不能选择不发动技能，梦游者不知道自己梦游，被摄梦人摄梦死亡的神和狼王不能发动技能;

平民：没有任何能力，一觉睡到天亮

**【时间设定】**

上警时间15s，玩家发言120s，警长发言150s发言;

投票时间15s，遗言时间120s，狼人自爆30s遗言;

**【遗言规则】**

晚上死亡的玩家，只有首夜有遗言;

所有白天死亡的玩家都有遗言;

**【胜利条件】**

狼人阵营：屠边，即杀死所有神职牌，或者杀死所有的平民玩家。

好人阵营：所有狼人死亡。