ИГРА "ДИНАМИКА"

Изобретение относится к играм и может быть использовано для оборудования игровых площадок на открытом воздухе и в залах, а также для применения в домашних условиях комплектов игры уменьшенных размеров.
Известна игра «Крокет» (фиг.1), в которой шары 1, находящиеся на игровом поле 2, молотками 3 прогоняются через ворота 4.
Наиболее близкой к заявляемой является игра «Бильярд» (фиг.2), имеющая игровое поле 2, шары 1, кий 5, лузы 6, в которой играют ударами кия по шарам, причем результирующими являются удары, после которых происходит столкновение шаров и попадание после этого одного или больше шаров в лузы.
Недостатком первой игры является небольшая развлекательность, второй -громоздкость и дороговизна оборудования.
Цель изобретения - повышение игровых и зрелищных возможностей за счет получения эффекта быстрой смены ситуаций на игровом поле.
Технический результат достигается тем, что игра, содержащая игровое поле, ворота и шары, снабжена ударным элементом, представляющим собой груз, который может иметь различную геометрическую форму, например, шара или конуса и вес, не меньший веса вбрасываемого шара, подвешенный над игровым полем на шнуре, при этом один конец шнура соединен с ударным элементом, а другой - с верхом стоек с возможностью качания ударного элемента над игровым полем после столкновения с ним вбрасываемых на поле шаров, в результате чего они изменяют траекторию движения, причем после столкновения шары, как вновь вбрасываемые, так и уже находившиеся на игровом поле, могут попасть в ворота или остаться на игровом поле, что усложняет и разнообразит задачу попадания вбрасываемых шаров в ворота после обязательного столкновения с ударным элементом.
На фиг.3 изображена заявляемая игра «Динамика» с ударным элементом, находящимся над игровым полем. На этой фигуре схематически изображено игровое поле 2, на нем расположены ограничители ворот 7, на которых установлены стойки 8, соединенные между собой в верхней части, где закреплен шнур 9. Нижняя часть шнура 9 соединена с ударным элементом 10 так, что ударный элемент низко висит над поверхностью игрового поля 2, что дает возможность ударному элементу 10 качаться над игровым полем 2 и менять направление движения после столкновения с вбрасываемыми на игровое поле 2 шарами 1. При вбрасывании шары 1 могут попадать в ударный элемент 10 или проходить мимо, сталкиваться с шарами, оставшимися на игровом поле после предыдущих бросков, могут попадать в ворота 4 прямо или после столкновения с ограничителями ворот, отскакивать в поле после удара об ограничители ворот, могут просто остановиться на игровом поле. Игра может происходить, например, следующим образом. Игроки по очереди бросают шары, стремясь попасть в качающийся ударный элемент. Если после столкновения с ним шар вкатился в ворота, засчитывается забитый шар. Шары, попавшие в ворота без соприкосновения с ударным элементом, не засчитываются и игроку не возвращаются. Шар, оставшийся на игровом поле, засчитывается игроку, если в результате его очередного броска этот шар попал в ворота после столкновения с изменившим направление движения ударным элементом или с брошенным шаром, соприкоснувшимся после броска с ударным элементом. Выигрывает забивший в ворота больше шаров. Качающийся ударный элемент усложняет задачу попадания шаров в ворота, что повышает развлекательность и познавательные качества игры, создает множество интересных, требующих разрешения ситуаций.
Игра может быть изготовлена различных размеров, от больших для открытых площадок до маленьких комнатных, где игровым полем может служить стол или пол жилья, что недорого и практично. Применимость подтверждается тем, что изготовлен и опробован опытный образец этой игры.
ИСТОЧНИКИ ИНФОРМАЦИИ
1. Современный словарь иностранных слов. Москва, изд-во «Русский язык», 1993 г., стр. 96 и стр. 321.