Аттракцион с дронами (варианты)
ATTRACTION WITH DRONS (OPTIONS)

Область техники
Аттракцион с дронами (варианты), далее изобретение, относится к аттракционам, в частности к системе игры с роботами, которая может быть использована в качестве тренажера для одновременного обучения по управлению радиоуправляемыми воздушными машинами, к которым относятся коптеры мультироторного типа - конструкции с тремя, четырьмя, шестью или более винтами.
Уровень техники
Из уровня техники известен патент РФ №2242262 (публикация 2002-12-23). Аттракцион, включающий горизонтально расположенную площадку, ворота на площадке, шарообразное упругое тело для закатывания его в ворота при выполнении закатывания роботами на колесах, снабжен второй площадкой в виде стального листа и смонтированным над ним магнитом с воротами из немагнитного материала, расположенной на опорах на оптимальной высоте, ниже и под горизонтально расположенной площадкой с воротами, а роботы на колесах снабжены смонтированными в нижней части между колесами стальной пластиной и перемещается в положении "вверх колесами" и закатывают стальной шар в ворота на площадке. Технический результат - перемещение роботов на колесах по потолку. Роботы перемещаются в игровом пространстве за счет аккумуляторов.
Также из уровня техники известен игровой аппарат компании IR Robot Co., Ltd (www.irrobot.com), в котором пользователю предлагается, управляя роботом на колесиках, выполнять разные задачи. Такими задачами являются, например, закинуть в отверстие выдачи товара понравившуюся капсулу с игрушкой, а также сыграть при участии второго игрока (включая варианты с тремя игроками) в игру «футбол роботов на колесах». Роботы перемещаются в игровом пространстве посредством дистанционной зарядки от специальной световой панели, то есть по принципу зарядки от солнечной батареи.
Каждое из вышеуказанных устройств оказывает свое, присущее только ему воздействие на психику пользователя, и дает присущий ему технический результат. Наиболее близким по исполнению аналогом, принятым в качестве прототипа предлагаемого изобретения, является игровой аппарат компании IR Robot Co., Ltd., который несмотря на очевидные достоинства имеет и недостатки, к которым относятся отсутствие таких возможностей, как: (1) управление движением игровым роботом от первого лица, (2) управление движением игрового робота с разных пультов управления, одновременно разными операторами, (3) поочередное управление движением робота разными операторами с разных пультов управления, что является стандартным способом технической реализации многопользовательской игры.
Раскрытие изобретения
Целью заявленного изобретения является достижение технического результата способного устранить выявленные недостатки и обеспечить положительный эффект в виде увеличения функциональности устройства путем предоставления всех способов технической реализации многопользовательской игры, а также в обеспечении возможности одновременного управления игровым роботом несколькими операторами.
Поставленная цель достигается благодаря тому, что заявленное изобретение предлагается реализовать с учетом нескольких вариантов и характеризуется тем, что включает в себя игровое замкнутое пространство, далее игровая зона, снабженное системой управления исполнительных элементов в составе центрального компьютера, светового и звукового оборудования, а также содержащее любое количество игровых роботов, отличается тем, что игровые роботы выполнены в виде мультикоптеров, далее коптеры, с двумя, тремя, четырьмя, шестью или более винтами, которые перемещаются в игровой зоне в режиме запрограммированного или управляемого полета и подключены посредством свободной привязи к электросети и центральному компьютеру, а игровая зона снабжена системой отвода воздушных потоков в составе вытяжного воздуховода и наружного блока.
Согласно первому варианту изобретение характеризуется тем, что игровая зона размещается внутри корпуса любой формы, который может быть изготовлен с применением металла, пластика и ударопрочного стекла, а также может быть выполнен в составе надувной конструкции любой формы, изготовленной на основе синтетических тканей с высокой прозрачностью, также корпус может иметь любое количество мониторов или аналогов, а также пультов управления коптерами, отличается тем, что коптер снабжен по крайней мере одной видеокамерой, которая соединена с центральным компьютером и видеомонитором, размещенным напротив или в составе пульта управления коптером, также корпус может быть выполнен с проекцией лазерных лучей применением любых шумопоглотителей с помощью которых может быть выполнена звукоизоляция, а в состав корпуса может входить блок питания и блок приема средств оплаты, а коптер может иметь в своем составе ИК- приемник и может одновременно равляться с двух разных пультов управления, каждый из которых посредством проводной связи подключен к отдельному двигателю коптера, также коптер может быть снабжен дополнительно любым количеством устройств с любыми датчиками, которые конструктивно предназначены для ловли игровых объектов, находящихся в воздушном пространстве в состоянии полета, а устройство для ловли игровых объектов может быть выполнено в виде рамы или воронки любого размера и любой формы, обеспечивающих сквозное прохождение через него игровых объектов.
Согласно второму варианту изобретение характеризуется тем, что игровая зона размещается внутри кузова-фургона автоприцепа любого размера, а программная плата может быть подключена к автономному источнику электропитания, а также посредством проводной или беспроводной интернет-связи к серверу администратора, отличается тем, что коптеры подключены к электросети или автономному источнику электропитания и программной плате через свободную привязь, длина которой регулируется катушкой, обладающей тормозом, а управление коптером может осуществляться с нескольких пультов в поочередном режиме, который реализуется через центральный компьютер путем запрограммированного или ручного переключения сигнала управления коптером с одного пульта на другой, причем если в запрограммированном режиме переключение осуществляет логическое устройство в случайном порядке или в рамках заложенного сценария, то в ручном режиме сигнал переключения управления коптером подается посредством воздействия игрока на соответствующий переключатель, который расположен на пульте управления коптером.
Осуществление изобретения
На фиг. 1 упрощенно показан общий вид осуществления изобретения по второму варианту.
Аттракцион с дронами (варианты) содержит игровую зону (1), которая размещается внутри кузова-фургона автоприцепа (2), в игровой зоне перемещается коптер (3), подключенный к электросети через свободную привязь (4), длина которой регулируется катушкой, обладающей тормозом (5), а управление коптером (3) осуществляется с нескольких разных пультов (6) в поочередном режиме, который реализуется через центральный компьютер (не показано), а корпус снабжен системой отвода воздушных потоков (7).
Работает изобретение аналогично выбранному прототипу. Пользователь после внесения платы с помощью пульта управления в течение установленного времени осуществляет управление коптером, перемещая его в игровом пространстве с целью реализации установленного игрового сценария. Причем в процессе управления коптером пользователь, глядя на расположенный в поле его зрения монитор и посредством размещенной на коптере видеокамеры, осуществляет управление от первого лица, то есть наблюдает игровой процесс с позиции коптера. А процесс управления коптером пользователь осуществляет посредством установленного в корпусе пульта управления, имеющего такие известные органы управления, как служебные кнопки и кнопки действия, а также аналоговые стики (далее стики). Пользователь, осуществляя игровой процесс, воздействует на пульт управления коптером в соответствии с одним из следующих вариантов управления.
В первом варианте в рамках одного игрового процесса пользователь посредством пульта управления, который имеет свое подключение к полетному контроллеру коптера, осуществляет совместное с другим пользователем управление коптером. В этом случаи пульт каждого пользователя имеет столько стиков, сколько двигателей коптера находятся под его управлением. Таким образом, каждый стик будет управлять тягой только одного двигателя коптера. А коптер в составе полетного контроллера может иметь инерциальную измерительную систему в составе акселерометра, гироскопа, магнитометра и барометра.
Во втором варианте в рамках одного игрового процесса управление коптером между пользователями осуществляется в поочередном режиме. В этом случае пульт управления каждого пользователя имеет свое подключение к логическому устройству, находящемуся в составе центрального компьютера и полетному контроллеру коптера, который переводит команды с пульта управления в сигналы, задающие обороты двигателям коптера. Таким образом, поочередный процесс управления коптером реализуется посредством логического устройства, которое в запрограммированном или случайном порядке переключает управление полетным контроллером между пользователями. Также поочередное управление может осуществляться и в ручном режиме, который осуществляется посредством воздействия каждого из пользователей на кнопку действия, размещенную на своем пульте управления.
На основании вышеизложенного и по результатам проведенного патентно-информационного поиска считаю, что предлагаемое изобретение отвечает критериям «Новизна», «Изобретательский уровень» и может быть защищено патентом Российской Федерации на изобретение.