ДИНАМИЧЕСКИЕ МАТЕРИАЛЫ, ВНЕДРЯЕМЫЕ В ИЗДЕЛИЯ КАК ЕДИНОЕ ЦЕЛОЕ С НИМИ, ДЛЯ ДОСТИЖЕНИЯ РЕГУЛИРУЕМЫХ ХАРАКТЕРИСТИК ФИЗИЧЕСКОЙ ПРОНИЦАЕМОСТИ

1. Предмет одежды, имеющий ауксетическую структуру, содержащий: материал-носитель, являющийся гибким материалом; множество участков динамического материала, физически связанных с материалом-носителем таким образом, что материал-носитель и множество участков динамического материала образуют ауксетическую структуру, геометрически реагирующую на стимулирующее воздействие, и эта ауксетическая структура способна переходить от первой толщины ко второй толщине в ответ на стимулирующее воздействие.
2. Предмет одежды по п. 1, выбранный из группы, содержащей рубашку, домашние штаны, шорты, верхнюю одежду, нижнее белье, носки, головные уборы и перчаточные изделия.
3. Предмет одежды по п. 1, в котором материал-носитель выбран из тканого, вязаного или нетканого материала.
4. Предмет одежды по п. 1, в котором участки динамического материала представляют собой полимер с памятью формы.
5. Предмет одежды по п. 1, дополнительно содержащий отклоняющий материал.
6. Предмет одежды по п. 5, в котором отклоняющий материал расположен вблизи множества участков динамического материала.
7. Предмет одежды по п. 6, в котором ауксетическая структура находится в первом геометрическом состоянии в ответ на силу, прикладываемую отклоняющим материалом, и ауксетическая структура находится во втором геометрическом состоянии в ответ на силу, прикладываемую множеством участков динамического материала.
8. Предмет одежды по п. 1, в котором множество участков динамического материала образуют первую толщину ауксетической структуры при первом уровне стимулирующего воздействия и образуют вторую толщину ауксетической структуры при втором уровне стимулирующего воздействия.
9. Предмет одежды по п. 8, в котором первая толщина больше, чем вторая толщина, а первый уровень стимулирующего воздействия представляет собой более низкую температуру, чем та, которую представляет собой второй уровень стимулирующего воздействия.
10. Предмет одежды по п. 1, в котором множество участков динамического материала физически связаны с материалом-носителем посредством динамического материала, надпечатываемого на материал-носитель, сцепляемого с ним или встраиваемого внутрь него.
11. Предмет одежды по п. 1, в котором первая группа множества участков динамического материала ориентирована радиально вокруг общей точки материала-носителя.
12. Предмет одежды по п. 1, в котором первая группа множества участков динамического материала и вторая группа множества участков динамического материала ориентированы радиально вокруг общей точки материала-носителя, причем первая группа является более ориентированной, а вторая группа является менее ориентированной.
13. Предмет одежды по п. 1, в котором первый участок динамического материала образует сложную форму с положительным изгибом и отрицательным изгибом вдоль общей оси первого участка динамического материала.
14. Предмет одежды по п. 1, в котором первый участок динамического материала образует сложную кривую с вогнутой кривой и выпуклой кривой вдоль общей оси первого участка динамического материала.
15. Предмет одежды по п. 1, в котором первая группа участков динамического материала образует вершины треугольника зависимости на материале-носителе.
16. Предмет одежды по п. 1, в котором первая группа динамических материалов выровнена в параллельной ориентации и вторая группа динамических материалов выровнена в параллельной ориентации, первая ось первой группы динамических материалов пересекает вторую ось второй группы динамических материалов под углом примерно 60 градусов.
17. Предмет одежды по п. 1, в котором участок динамического материала множества участков динамического материала образует вершину на первом объемном участке материала-носителя и среднюю точку для второго объемного участка материала-носителя.
18. Способ изготовления активируемого динамическим материалом изделия, согласно которому: внедряют динамический материал в изделие как единое целое с ним; программируют динамический материал на первую форму и подвергают динамический материал стимулирующему воздействию, достаточному для изменения его формы со второй на первую.
19. Способ по п. 18, согласно которому динамический материал двумерно внедряют в изделие как единое целое с ним, а программирование осуществляют на придание трехмерной формы.
20. Способ по п. 18, согласно которому динамический материал трехмерно внедряют в изделие как единое целое ним.