ВИДЕОИГРОВОЕ КАТАНИЕ

1. Способ, содержащий этапы, на которых:
принимают один или несколько входных данных от множества транспортных средств в игровой среде;
назначают счет или игровые повествования каждому отдельному транспортному средству на основании одного или нескольких входных данных;
назначают путь транспортного средства в игровой среде каждому отдельному транспортному средству из множества транспортных средств на основании счета или назначенного игрового повествования соответствующего отдельного транспортного средства; и
передают информацию, относящуюся к соответствующему пути транспортного средства соответствующим транспортным средствам.
2. Способ по п. 1, содержащий этапы, на которых обновляют счет на основании новых входных данных от множества транспортных средств и назначают обновленный путь транспортного средства, на основании этого обновления.
3. Способ по п. 1, в котором назначение пути транспортного средства отдельному транспортному средству содержит этап, на котором назначают первый путь транспортного средства, если счет отдельного транспортного средства выше порогового значения и назначают второй путь транспортного средства, если счет отдельного транспортного средства ниже порогового значения.
4. Способ по п. 1, в котором назначение пути транспортного средства отдельного транспортного средства содержит этапы, на которых назначают первый путь транспортного средства, если счет любого отдельного транспортного средства из множества транспортных средств выше порогового значения, и назначают второй путь транспортного средства, если все счета отдельных транспортных средств ниже порогового значения.
5. Способ по п. 1, содержащий этап, на котором предоставляют команды чтобы изменять игровую среду, на основании счетов или игровых повествований, и при этом изменение игровой среды содержит изменение виртуального или физического объекта в игровой среде.
6. Способ по п. 1, содержащий этап, на котором активируют первую конфигурацию игровой среды, когда счета выше порогового значения, и вторую конфигурацию игровой среды, когда счета ниже порогового значения.
7. Способ по п. 6, в котором первая конфигурация содержит первую часть игрового сюжета, а вторая конфигурация содержит вторую часть игрового сюжета.
8. Способ по п. 7, в котором первая конфигурация содержит первый набор признаков игровой среды и вторая конфигурация содержит второй набор признаков игровой среды, при этом первая конфигурация и вторая конфигурация ассоциированы с одной и той же площадкой в игровой среде.
9. Способ по п. 1, в котором путь транспортного средства задает путь в игровой среде, ассоциированный с поднабором помещений в игровой среде.
10. Способ, содержащий этапы, на которых:
принимают один или несколько входных данных от одного или нескольких ездоков транспортного средства в игровой среде;
назначают счет каждому ездоку из одного или нескольких ездоков на основании одного или нескольких входных данных;
назначают путь транспортного средства в игровой среде транспортному средству на основании счета транспортного средства для транспортного средства, при этом счет транспортного средства основан по меньшей мере частично на счетах одного или нескольких ездоков; и
предоставляют команды для перемещения транспортного средства вдоль пути транспортного средства.
11. Способ по п. 10, в котором счет транспортного средства основан по меньшей мере частично на совокупном счете каждого ездока из одного или нескольких ездоков.
12. Способ по п. 10, в котором счет транспортного средства основан по меньшей мере частично на наивысшем отдельном счете, назначенном ездоку из одного или нескольких ездоков.
13. Способ по п. 10, содержащий этап, на котором предоставляют соответствующие входные данные от одного или нескольких ездоков на основании по меньшей мере частично внешних датчиков движения, расположенных в игровой среде.
14. Способ по п. 10, содержащий этап, на котором назначают уровень игрового умения каждому ездоку из одного или нескольких ездоков.
15. Способ по п. 14, содержащий этап, на котором определяют взвешенные счета для каждого ездока из одного или нескольких ездоков на основании по меньшей мере частично уровня игрового умения каждого ездока из одного или нескольких ездоков и при этом счет транспортного средства основан по меньшей мере частично на взвешенных счетах одного или нескольких ездоков.
16. Способ по п. 10, содержащий этап, на котором назначают уровень игрового умения ездоку из одного или нескольких ездоков на основании по меньшей мере частично счетов, ассоциированных с ездоком во время предыдущих впечатлений ездока.
17. Способ по п. 10, содержащий этап, на котором назначают игровой персонаж транспортному средству на основании выбора игрового персонажа одного или нескольких ездоков, при этом игровой персонаж выбирается из вариантов игровых персонажей и, при этом, варианты игровых персонажей представлены на основании уровня игрового умения одного или нескольких ездоков.
18. Способ по п. 17, содержащий этап, на котором предоставляют команды, чтобы изменять игровую среду, на основании игрового персонажа, назначенного транспортному средству, и при этом изменение игровой среды содержит изменение виртуального или физического объекта в игровой среде.
19. Система, содержащая:
множество транспортных средств, выполненных с возможностью размещать одного или нескольких ездоков в игровой среде, при этом каждое транспортное средство из множества транспортных средств содержит схему интерфейса транспортного средства, реагирующую на входные данные от одного или нескольких ездоков;
и
игровой контроллер, выполненный с возможностью:
принимать один или несколько входных данных от множества транспортных средств;
назначать счет или игровые повествования каждому отдельному транспортному средству на основании одного или нескольких входных данных;
назначать путь транспортного средства в игровой среде каждому отдельному транспортному средству из множества транспортных средств на основании счета или назначенного игрового повествования соответствующего отдельного транспортного средства; и
передавать информацию, относящуюся к соответствующему назначенному пути транспортного средства на каждое отдельное транспортное средство.
20. Система по п. 19, в которой информация, относящаяся к соответствующему назначенному пути транспортного средства, побуждает каждое отдельное транспортное средство перемещаться вдоль назначенного пути транспортного средства.