ПОИСК БЛИЖАЙШЕГО ПО АДАПТИВНОМУ ИНДЕКСУ С ПЕРЕМЕННЫМ СЖАТИЕМ

1. Реализуемый компьютером способ, содержащий:
систему поиска, которая ищет ближайший объект в узлах дерева, причем дерево построено с использованием ключей объектов, которые кодируют координаты таким образом, что узлы в дереве соответствуют ограничивающему прямоугольнику, который ограничивает подмножество объектов, алгоритм поиска, находящий ближайший объект к положению; при этом ограничивающие прямоугольники узлов дерева ниже корневого элемента охватывают только области, где присутствуют объекты, и где поиск исключает из рассмотрения узлы с некоторыми ограничивающими прямоугольниками.
2. Реализуемый компьютером способ по п.1, в котором точность кодированного ключа объекта увеличивается на каждом узле по пути от корневого элемента к листу.
3. Реализуемый компьютером способ по п.1, в котором координаты включают в себя широту и долготу.
4. Реализуемый компьютером способ по п.1, в котором информации о ключе объекта для узла достаточно для кодирования его ограничивающего прямоугольника, например, посредством положения угла и протяженности.
5. Реализуемый компьютером способ по п.1, в котором координатная информация чередуется.
6. Реализуемый компьютером способ по п.5, в котором нижний левый угол у ограничивающего прямоугольника узла определяется с помощью координат с устраненным чередованием и протяженность ограничивающего прямоугольника для каждой координаты определяется по составу координат.
7. Реализуемый компьютером способ по п.1, в котором узлы хранят указания других критериев поиска.
8. Реализуемый компьютером способ по п.7, в котором указания других критериев поиска включают в себя указания категорий объектов, которые не включаются в ограничивающий прямоугольник узла.
9. Реализуемый компьютером способ по п.8, в котором указания других критериев поиска включают в себя указания категорий объектов, которые включаются в ограничивающий прямоугольник узла.
10. Реализуемый компьютером способ по п.1, в котором большинство листьев указывает на множество объектов.
11. Реализуемый компьютером способ по п.1, в котором построение дерева стремится максимизировать количество объектов, ассоциированных с листьями, на основе заданных критериев.
12. Реализуемый компьютером способ по п.1, в котором способ поддерживает значение максимального радиуса поиска и на основе максимального радиуса поиска исключает из рассмотрения некоторые узлы.
13. Реализуемый компьютером способ по п.1, в котором способ поддерживает минимальное расстояние до положения для узлов и использует минимальное расстояние для исключения из рассмотрения узлов, чье значение минимального расстояния больше максимального радиуса поиска.
14. Реализуемый компьютером способ по п.1, в котором минимальное и максимальное расстояния узла до положения вычисляются с использованием ограничивающего прямоугольника узла.
15. Реализуемый компьютером способ по п.1, в котором объекты включают в себя пространственные объекты.
16. Реализуемый компьютером способ по п.15, в котором пространственные объекты включают в себя геометрические характеристики карты.
17. Реализуемый компьютером способ по п.15, в котором пространственные объекты включают в себя точки интереса.
18. Реализуемый компьютером способ по п.1, в котором реализуемый компьютером способ является частью картографической системы.
19. Система, содержащая:
приложение, включающее в себя интерфейс для получения положения; причем приложение использует систему поиска, которая ищет ближайший к положению объект в узлах дерева, при этом дерево основано на ключе поиска с чередующимися координатами, так что узлы в дереве соответствуют ограничивающему прямоугольнику в заданных координатах, поиск, находящий ближайший объект к положению, причем ограничивающие прямоугольники узлов дерева ниже корневого элемента охватывают только области, где присутствуют объекты, и при этом поиск исключает из рассмотрения узлы с некоторыми ограничивающими прямоугольниками.
20. Система по п.19, в которой положение получается на основе выбора курсором.
21. Система по п.19, в которой положение получается на основе выбора курсором местоположения пользователя, речевого ввода пользователя или с помощью другого средства интерфейса пользователя.
22. Система по п.19, в которой приложение включает в себя картографический дисплей.
23. Реализуемая компьютером система, содержащая:
систему поиска, которая ищет ближайший объект в узлах дерева, причем дерево построено с использованием ключей объектов, которые кодируют координаты таким образом, что узлы в дереве соответствуют ограничивающему прямоугольнику, который ограничивает подмножество объектов, причем поиск находит ближайший объект к положению;
при этом система поддерживает общее значение максимального радиуса поиска и минимальное расстояние для некоторых узлов и при этом система использует минимальное расстояние для исключения из рассмотрения узлов, чье минимальное расстояние больше максимального радиуса поиска.
24. Реализуемый компьютером способ, содержащий:
систему поиска, которая ищет ближайший пространственный объект в узлах дерева, причем дерево построено с использованием ключей объектов, которые кодируют координаты таким образом, что узлы в дереве соответствуют ограничивающему прямоугольнику, который ограничивает подмножество объектов, алгоритм поиска, находящий ближайший пространственный объект к положению, причем ограничивающие прямоугольники узлов дерева ниже корневого элемента охватывают только области, где присутствуют пространственные объекты и при этом способ поддерживает значение максимального радиуса поиска и на основе максимального радиуса поиска исключает из рассмотрения некоторые узлы, причем значение радиуса поиска уменьшается на основе информации об ограничивающем прямоугольнике.