СИСТЕМА И СПОСОБ ДЛЯ ОТСЛЕЖИВАНИЯ ПАССИВНОЙ ПАЛОЧКИ И АКТИВАЦИИ ЭФФЕКТА НА ОСНОВЕ ОБНАРУЖЕННОЙ ТРАЕКТОРИИ ПАЛОЧКИ

1. Система, которая содержит:
источник электромагнитного излучения, выполненный с возможностью излучать излучение в активную игровую область;
чувствительное устройство, выполненное с возможностью принимать электромагнитное излучение после отражения от световозвращающего материала предмета, расположенного в активной игровой области, и выполненное с возможностью генерировать данные, основанные на приеме отраженного электромагнитного излучения от серии положений предмета; и
контроллер, выполненный с возможностью обрабатывать данные, сгенерированные чувствительным устройством, чтобы определять, соотносится ли серия положений предмета с запомненным жестом, и выдавать управляющий сигнал инициировать эффект, когда серия положений предмета соотносится с запомненным жестом.
2. Система по п. 1, содержащая предмет, включающий в себя световозвращающий материал, в котором световозвращающий материал представляет собой твердый компонент предмета, или световозвращающий материал представляет собой покрытие на предмете.
3. Система по п. 2, в которой световозвращающий материал предназначен отражать излучение назад к источнику.
4. Система по п. 2, в которой предмет содержит палочку.
5. Система по п. 1, в которой контроллер выполнен с возможностью делать перерывы между сериями положений предмета, чтобы облегчить определение, соотносится ли серия положений предмета с запомненным жестом.
6. Система по п. 1, в которой источник электромагнитного излучения выполнен с возможностью заполнять активную игровую область электромагнитным излучением.
7. Система по п. 1, в которой источник электромагнитного излучения выполнен с возможностью излучать серию световых пучков в активную игровую область.
8. Система по п. 1, в которой источник электромагнитного излучения и чувствительное устройство расположены на расстоянии друг от друга.
9. Система по п. 1, в которой активная игровая область включает в себя участок траектории для едущей машины, и чувствительное устройство выполнено с возможностью определять активность, происходящую в пассажирском отделении едущей машины при попадании на этот участок траектории.
10. Система по п. 1, в которой чувствительное устройство находится внутри едущей машины.
11. Система по п. 1, содержащая устройство эффекта, выполненное с возможностью осуществлять эффект.
12. Система по п. 1, содержащая едущую машину внутри активной игровой области, а устройство эффекта, выполненное с возможностью выполнять эффект, располагающийся снаружи активной игровой области.
13. Система по п. 1, в которой чувствительное устройство и контроллер выполнены с возможностью осуществлять связь по одному или нескольким кабелям.
14. Система по п. 1, в которой контроллер содержит модуль распознавания жестов, включающий в себя множество запрограммированных характеристик жестов.
15. Способ, содержащий этапы:
излучения электромагнитного излучения в активную игровую область от излучателя;
приема электромагнитного излучения чувствительным устройством после того, как электромагнитное излучение было отражено от световозвращающего материала предмета, расположенного в активной игровой области;
генерирования данных чувствительным устройством на основании приема отраженного электромагнитного излучения от серии положений предмета; и
обработки данных, генерированных чувствительным устройством с контроллером, чтобы определить, соотносится серия положений предмета с запомненным жестом и выдачу управляющего сигнала от контроллера, если серия положений предмета соотносится с запомненным жестом.
16. Способ по п. 15, содержащий инициирование эффекта на основании управляющего сигнала.
17. Способ по п. 16, содержащий прием сигнала инициации от контроллера на устройстве эффекта и затем инициацию эффекта.
18. Способ по п. 15, содержащий заполнение активной игровой области электромагнитным излучением.
19. Способ по п. 15, содержащий излучение световых пучков в активную игровую область сериями или одновременно.
20. Способ по п. 15, содержащий генерирование серии положений предмета с палочкой, содержащей предмет с световозвращающим материалом.
21. Система, содержащая:
излучатель электромагнитного излучения;
чувствительное устройство, выполненное с возможностью приема электромагнитного излучения после того, как оно отразилось от световозвращающего материала предмета, расположенного в активной игровой области и выполненное с возможностью генерировать данные на основании приема электромагнитного излучения, отраженного от серии положений предмета;
контроллер;
процессор контроллера;
модуль процессора для выделения признаков, выполненный с возможностью выделять релевантные данные из данных, сгенерированных чувствительным устройством; и
модуль процессора для распознавания жестов, выполненный с возможностью анализировать релевантные данные, чтобы определять, соотносится ли серия положений предмета с известным жестом.
22. Система по п. 21, содержащая модуль процессора для предварительной обработки, выполненный с возможностью изменять работу чувствительного устройства на основании световых условий в активной игровой области.