УНИВЕРСАЛЬНЫЕ 3D-ОЧКИ

1. Способ работы 3D-очков, оборудованных левой и правой просмотровыми заслонками, согласно которому:
определяют, принят ли сигнал команды для управления SD-очками в двухмерном (2D) или объемном режиме работы, от отображающего устройства,
открывают как левую, так и правую заслонки, если принят сигнал команды для управления SD-очками в двухмерном режиме работы, и
поочередно открывают и закрывают левую и правую заслонки, если принят сигнал команды для управления SD-очками в объемном режиме работы.
2. Способ по п.1, согласно которому сигнал команды содержит по меньшей мере один сигнал, например инфракрасный или радиочастотный сигнал.
3. Способ по п.1, согласно которому сигнал команды содержит инфракрасный сигнал и радиочастотный сигнал.
4. Способ по п.1, согласно которому определяют частоту кадров отображающего устройства, если принят сигнал команды для управления 3D-очками в объемном режиме работы.
5. Способ по п.4, согласно которому:
выполняют управление левой и правой заслонками 3D-очков в зависимости от частоты кадров отображающего устройства.
6. Способ по п.5, согласно которому выполняют управление левой и правой заслонками 3D-очков в зависимости от частоты кадров отображающего устройства без определения сигналов от отображающего устройства.
7. Способ по п.5, согласно которому определяют, принят ли синхронизирующий сигнал от отображающего устройства.
8. Способ по п.7, согласно которому управляют 3D-очками в двухмерном режиме работы, если синхронизирующий сигнал от отображающего устройства не принят в течение заданного периода времени.
9. Способ по п.5, согласно которому определяют по прошествии ½ кадра, принят ли синхронизирующий сигнал от отображающего устройства.
10. Способ по п.9, согласно которому управляют 3D-очками в двухмерном режиме работы, если синхронизирующий сигнал не принят от отображающего устройства по прошествии ½ кадра.
11. Машиночитаемый программный продукт, сохраненный на материальном носителе, для управления 3D-очками, имеющими левую и правую заслонки, который обеспечивает:
определение принятия сигнала команды для управления 3D-очками в двухмерном (2D) или объемном режиме работы от отображающего устройства,
открытие как левой, так и правой заслонки при принятии сигнала команды для управления 3D-очками в двухмерном режиме работы и
поочередное открытие и закрытие левой и правой заслонок при принятии сигнала команды для управления 3D-очками в объемном режиме работы.
12. Программный продукт по п.11, в котором сигнал команды содержит по меньшей мере один сигнал, например инфракрасный или радиочастотный сигнал.
13. Программный продукт по п.11, в котором сигнал команды содержит инфракрасный сигнал и радиочастотный сигнал.
14. Программный продукт по п.11, который обеспечивает определение частоты кадров отображающего устройства при принятии сигнала команды для управления 3D-очками в объемном режиме работы.
15. Программный продукт по п.14, который обеспечивает управление левой и правой заслонками 3D-очков в зависимости от частоты кадров отображающего устройства.
16. Программный продукт по п.15, который обеспечивает управление левой и правой заслонками 3D-очков в зависимости от частоты кадров отображающего устройства без обнаружения сигналов от отображающего устройства.
17. Программный продукт по п.15, который обеспечивает обнаружение принятия синхронизирующего сигнала от отображающего устройства.
18. Программный продукт по п.17, который обеспечивает управление 3D-очками в двухмерном режиме работы при непринятии синхронизирующего сигнала от отображающего устройства в течение заданного периода времени.
19. Программный продукт по п.15, который обеспечивает определение принятия синхронизирующего сигнала от отображающего устройства по прошествии ½ кадра.
20. Программный продукт по п.19, который обеспечивает управление 3D-очками в двухмерном режиме работы при непринятии синхронизирующего сигнала от отображающего устройства по прошествии ½ кадра.