ИГРОВОЙ ПУЛЬТ ДЛЯ ИГРЫ В ШАХМАТЫ

Полезная модель относится к логическим тиграм, в именно к играм в шахматы, и может быть использована в быту и в местах массового отдыха для развлечения.
Известна классическая игра в шахматы на 64 клетках с использованием 32 фигур по 16 фигур с каждой стороны.
Эта игра широко и давно используется, однако имеет пространственную стесненность и не имеет возможности участвовать в ней большому количеству игроков.
Известны игровые программы для игры в шахматы для компьютеров. Они разнообразны, но во всех играх в качестве пульта управления игрой используется мышь или клавиатура, соединенные непосредственно с данным компьютером. (http://kniazeu.by.ru/chess/). В данном случае игровым пультом служит клавиатура или мышь, содержащие корпус и управляющие клавиши
Наиболее близким является пульт, выполненный в виде шахматной доски, с чередующимися в шахматном порядке светлыми и темными кнопками управления и соединен с компьютером (RU 83631, опубл. 10.06.2009) - прототип.
Недостатком данного устройства является то, что по сути это шахматная доска, на которую необходимо ставить фигуры, которые входят в комплект. Данный пульт обеспечивает возможность играть одному игроку. Он имеет только датчики для передачи хода в компьютер, когда они замыкаются при установке фигуры на определенную клетку доски. Это делает устройство неудобным в эксплуатации, т.к. требуется ровная поверхность для его эксплуатации.
Задачей данной полезной модели является создание удобного и наглядного пульта управления для игры на компьютере (ПК, ХВОХ, PlayStation и им подобных) в шахматные программы.
Техническим результатом данной полезной модели является расширение функциональных возможностей устройства за счет быстрого изменения и усложнения игровых ситуаций и обеспечение возможности участия в игре неограниченного количества игроков на различном удалении от игровой станции.
Технический результат достигается за счет того, что игровой пульт для игры в шахматы на компьютерах, содержащих шахматные программы, содержащий корпус и кнопки управления. Пульт выполнен в виде шахматной доски, с чередующимися в шахматном порядке светлыми и темными кнопками управления и соединен с компьютером. Пульт содержит дополнительные кнопки управления с названиями шахматных фигур и соединен с компьютером посредством канала радиосвязи.
Пульт может содержать 8×8 или 8×10 или 10×10 светлых и темных кнопок управления.
Пульт может содержать громкоговоритель, контроллер и блок памяти.
Пульт может содержать дополнительные кнопки управления с названием служебных команд (ход, отмена, номер доски, сброс и т.д.).
Кнопки могут быть выполнены механическими или сенсорными.
На фиг.1 представлен внешний вид данного пульта.
Пульт содержит корпус 1 и кнопки управления 2, 3 и 4. Темные 2 и светлые 3 кнопки управления служат для указания с какой на какую клетку шахматной доски следует сделать ход. Кнопки 4 служат для указания фигур и служебных команд (произвести ход, отменить ход, сброс и т.д.). Данный пульт подключен к компьютеру посредством радиосигнала, что позволяет вести игру неограниченному количеству участников. Это удобно, особенно при решений шахматных задач большим количеством игроков (например, при игре на время). Пульт может содержать 8×8 или 8×10 или 10×10 светлых и темных кнопок управления (для игры в различные разновидности шахмат). С помощью контроллера, размещенного на пульте, происходит управление громкоговорителем на который подаются необходимые для озвучивания файлы из блока памяти пульта. Очередность и тип файлов для озвучивания определяется на компьютере и передается посредством радиосигнала на пульт.
Существует разновидность шахмат - пространственные. В этом случае пульт может содержать дополнительные кнопки управления - номер шахматной доски и т.п.