ГРАФИЧЕСКАЯ ОБРАБОТКА СО СКРЫТЫМ ИСКЛЮЧЕНИЕМ ПОВЕРХНОСТИ

1. Способ, содержащий:
используют менее чем все пиксели в группе пикселей для выполнения тестирования глубины для всех пикселей в группе.
2. Способ по п.1, включающий в себя, используют коэффициенты уравнения плоскости для прогнозирования пикселей наихудшего случая в группе пикселей.
3. Способ по п.2, включающий в себя, используют коэффициенты уравнения плоскости для определения двух пикселей наихудшего случая в группе пикселей.
4. Способ по п.3, в котором упомянутая группа пикселей представляет собой прямоугольный массив пикселей, упомянутые пиксели наихудшего случая соответствуют углам упомянутого прямоугольного массива пикселей.
5. Способ по п.4, включающий в себя, используют два прямоугольных промежутка пикселей для определения худших случаев.
6. Способ по п.2, включающий в себя, определяют, включен или нет, по меньшей мере, один пиксель в группе.
7. Способ по п.3, включающий в себя, идентифицируют минимальное и максимальное значение глубины пикселей в группе в качестве пикселей наихудшего случая.
8. Способ по п.7, включающий в себя, сравнивают минимальное и максимальное значения глубины пикселей в группе с минимальным и максимальным значениями, сохраненными в иерархическом Z-буфере.
9. Способ по п.8, включающий в себя тестирование глубины, по меньшей мере, двух блоков пикселей параллельно.
10. Устройство, содержащее:
буфер кадра; и
графический процессор, соединенный с упомянутым буфером кадра, причем упомянутый графический процессор использует меньше чем все пиксели группы пикселей для тестирования глубины для всех пикселей в группе.
11. Устройство по п.10, причем упомянутый графический процессор использует коэффициенты уравнения плоскости для прогнозирования пикселей наихудшего случая в группе пикселей.
12. Устройство по п.11, причем упомянутый процессор использует коэффициенты уравнения плоскости для определения двух пикселей наихудшего случая группы пикселей.
13. Устройство по п.12, причем упомянутый процессор использует группу пикселей, которая представляет собой прямоугольный массив пикселей, и упомянутые пиксели наихудшего случая соответствуют углам упомянутого прямоугольного массива пикселей.
14. Устройство по п.13, причем упомянутый процессор использует два прямоугольных промежутка пикселей для определения наихудших случаев.
15. Устройство по п.10, причем упомянутый процессор определяет, включен ли, по меньшей мере, один пиксель в группе.
16. Устройство по п.12, причем упомянутый процессор идентифицирует пиксели минимального и максимального значения глубины в группе как пиксели наихудшего случая.
17. Устройство по п.16, включающее в себя иерархический Z-буфер, соединенный с упомянутым графическим процессором, причем упомянутый графический процессор сравнивает минимальные и максимальные значения глубины группы пикселей с минимальным и максимальным значениями, сохраняемыми в иерархическом Z-буфере.
18. Устройство по п.17, причем упомянутое устройство тестирует глубину, по меньшей мере, двух блоков пикселей параллельно.
19. Устройство по п.10, в котором буфер кадра содержит иерархический Z-буфер.
20. Устройство по п.10, в котором графический процессор использует группу пикселей в прямоугольном массиве и идентифицирует угловые пиксели упомянутого прямоугольного массива с максимальным и минимальным значениями глубины.