СПОСОБ ДЛЯ УПРАВЛЕНИЯ ПОЛЕМ РЕВЕРБЕРАЦИИ ДЛЯ ИММЕРСИВНОГО АУДИО

1. Способ для воспроизведения звуков аудио на площадке мероприятия в программе аудио, содержащей этапы:
исследование звуков аудио в программе аудио, чтобы определить, какие звуки являются предшествующими, а какие звуки являются последующими; и
воспроизведение предшествующих и последующих звуков аудио, при этом последующие звуки аудио подвергаются задержке относительно предшествующих звуков аудио в соответствии с расстояниями от устройств воспроизведения звука на площадке мероприятия таким образом, чтобы члены аудитории услышали предшествующие звуки аудио раньше последующих звуков аудио.
2. Способ по п. 1, в котором этап исследования звуков аудио включает в себя этап исследования метаданных, сопровождающих звуки аудио, которые идентифицируют звуки на предмет являются ли они прецедентом или последствием.
3. Способ по п. 1, в котором этап исследования звуков аудио включает в себя этап автоматического обозначения звука аудио как последствия на основании заранее определенного отношения к другому звуку.
4. Способ по п. 1, в котором этап воспроизведения включает в себя отображение предшествующих и последующих звуков на различные устройства воспроизведения аудио.
5. Способ по п. 4, в котором этап отображения включает в себя установление траектории для по меньшей мере одного из предшествующих и последующих звуков, распространяющихся относительно площадки мероприятия, в соответствии с метаданными.
6. Способ по п. 4, также включающий этап возбуждения каждого устройства воспроизведения аудио сигналом, генерируемым в соответствии с суммой всех звуков, отображенных на это устройства воспроизведения аудио.
7. Способ по п. 5, в котором этап определения траектории для каждого звука включает в себя определение, по меньшей мере, направления в одном из декартовых и полярных координат.
8. Способ для разработки иммерсивной звуковой дорожки для воспроизведения на площадке мероприятия в соединении с кинокартиной, содержащий этапы:
сбор звуков для включения их в иммерсивную звуковую дорожку;
создание метаданных для собранных звуков, чтобы идентифицировать звуки как прецедент и последствие; и
компоновка звуков и ассоциированных метаданных в блоках в хронологическом порядке в соответствии со временем, когда такие звуки будут подвергаться воспроизведению.
9. Способ по п. 8, в котором метаданные созданы вручную.
10. Способ по п. 9, в котором метаданные создают вручную посредством конкретного обозначения, какие из звуков являются последствием.
11. Способ по п. 8, в котором метаданные создают автоматически в соответствии с заранее определенными отношениями между звуками аудио.
12. Способ по п. 8, в котором метаданные включает в себя информацию для установления траектории для распространения звука по площадке мероприятия.
13. Способ по п. 12, в котором информация для установления траектории включает в себя, по меньшей мере, направление в одном из декартовых и полярных координат,
14. Способ по п. 8, также включающий этап кодирования скомпонованных звуков и метаданных в одном из протоколов связи или дистрибутиве.
15. Способ по п. 1, в котором этап исследования звуков аудио включает в себя этап автоматического обозначения звука аудио как последствия на основании отношения к другому звуку, причем это отношение обозначено в метаданных.
16. Способ по п. 1, также содержащий этап:
формирование метаданных, ассоциированных со звуками, чтобы указать, в качестве результата этапа определения, какие из звуков являются прецедентом и какие звуки являются последствием.
17. Способ по п. 16, в котором этап исследования звуков аудио включает в себя этап автоматического обозначения звука аудио как последствия на основании заранее определенных отношений к другому звуку.
18. Способ по п. 16, в котором этап исследования звуков аудио включает в себя этап принятия через пользовательский интерфейс индикаций инструмента разработки от пользователя, относительно того, какие звуки аудио являются последующими звуками аудио.