СЕМАНТИЧЕСКАЯ ДЕТАЛИЗАЦИЯ ИЗОБРАЖЕНИЯ В ВИРТУАЛЬНОМ ТРЕХМЕРНОМ ГРАФИЧЕСКОМ ИНТЕФЕЙСЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

1. Машиночитаемый носитель, содержащий команды, которые, когда выполняются одним или более процессорами, расположенными в электронном устройстве (110), реализуют способ для оперирования GUI, способ содержит этапы, на которых:
создают виртуальное трехмерное пространство (400), которое может быть наполнено множеством объектов (406) GUI, объекты GUI представляют по меньшей мере одно из медиаконтента, информации данных или интерактивных событий для пользователя (105) GUI, объекты GUI являются отображаемыми на двухмерном дисплейном экране (218) на устройстве (110);
поддерживают один или более пользовательских элементов (223) управления для взаимодействия с трехмерным пространством (400), с тем чтобы, манипулируя элементами управления, с точки зрения на дисплейном экране (218), пользователь (105) мог маневрировать по виртуальному трехмерному пространству (400), детализируя изображение от близких объектов GUI до дальних объектов (406) GUI, при этом близкие объекты (406) GUI предоставляют семантическое строение для дальних объектов (406) GUI; и
дают возможность взаимодействия с объектом (406) GUI для содействия контролю над устройством (110) пользователем (105).
2. Машиночитаемый носитель по п.1, в котором объекты GUI скомпонованы в трехмерном пространстве, так что близкие объекты GUI в трехмерном пространстве представляют высокоуровневый медиаконтент, информацию, данные или интерактивное событие, а дальние объекты GUI представляют детализированный медиаконтент, информацию, данные или интерактивное событие.
3. Машиночитаемый носитель по п.1, в котором манипулирование содержит этап, на котором управляют направлением траектории через трехмерное пространство, оперируя пользовательским элементом управления, который реализует функциональные возможности направленной панели.
4. Машиночитаемый носитель по п.3, включающий в себя этап, на котором дают возможность прохождения траектории в обратном направлении посредством манипулирования пользовательским элементом управления, который реализует функциональные возможности кнопки возврата.
5. Машиночитаемый носитель по п.1, в котором интерактивное событие содержит меню, по которому пользователь может делать выбор.
6. Машиночитаемый носитель по п.1, посредством которого семантическое строение реализуется одновременным отображением близких и дальних объектов GUI.
7. Машиночитаемый носитель по п.6, в котором одновременно отображенные объекты GUI воспроизводятся с некоторой степенью прозрачности, или кажутся растворяющимися, с тем чтобы реализовывать семантический переход между объектами GUI, семантический переход происходит в промежуточных областях между родственными группами объектов GUI.
8. Машиночитаемый носитель по п.1, включающий в себя дополнительный этап воспроизведения по меньшей мере части аудиообразца, ассоциативно связанного с объектом GUI.
9. Портативный медиаплеер (110), содержащий:
дисплейный экран (218), сконфигурированный для воспроизведения текста и графики в двух измерениях;
пользовательские элементы (223) управления;
система (2002) цифровой обработки медиаданных, сопряженная с дисплейным экраном (218) для воспроизведения GUI и цифрового медиаконтента в виде изображений или видео; и
память (2115, 2118, 2121), несущая машиночитаемые команды, которые, когда выполняются одним или более процессоров в портативном медиаплеере (110) i) реализуют GUI на дисплейном экране (218), GUI содержит множество объектов GUI, которые заполнены в пределах виртуального трехмерного пространства, которое является воспроизводимым на дисплейном экране (218) в двух измерениях, и ii) дают пользовательским элементам управления возможность подвергаться манипуляциям пользователем для пролета по траектории через трехмерное пространство среди объектов GUI с использованием последовательности операций семантической детализации изображения, последовательность операций семантической детализации изображения поддерживает пользовательское впечатление, при котором близкие объекты GUI в трехмерном пространстве дают контекстное значение для дальних объектов GUI в трехмерном пространстве.
10. Портативный медиаплеер по п.9, в котором пользовательские элементы управления содержат D-панель, поддерживающую приведение в действие управления в центральном направлении, левом направлении, правом направлении, верхнем направлении и нижнем направлении.
11. Портативный медиаплеер по п.9, в котором пользовательские элементы управления содержат G-панель, содержащую переключатель и сенсорную поверхность, G-панель повторяет функциональные возможности D-панели, поддерживая приведение в действие управления в центральном направлении, левом направлении, правом направлении, верхнем направлении и нижнем направлении.
12. Портативный медиаплеер по п.9, дополнительно включающий в себя порт синхронизации, посредством которого портативный медиаплеер может синхронизироваться с промежуточным устройством для получения объектов GUI из удаленной службы.
13. Портативный медиаплеер по п.9, в котором система цифровой обработки медиаданных сконфигурирована для приема медиаконтента, хранения медиаконтента и воспроизведения частей медиаконтента на дисплейном экране.
14. Портативный медиаплеер по п.9, в котором манипулирование содержит управление направлением через трехмерное пространство.
15. Портативный медиаплеер по п.9, в котором манипулирование содержит приведение в действие кнопки возврата среди пользовательских элементов управления для прохождения траектории в обратном направлении.