Язык Pascal: решение задач на попадание точки в заданную область

10 слайд

Упражнения
№2. Требовалось написать программу, которая вводит с клавиатуры координаты точки на плоскости (х, у – действительные числа) и определяет принадлежность точки заштрихованной области. Программист торопился и написал программу неправильно.
var x,y:real;
begin
readln(x,y);
if y<=x then
if y<=-x then
if y>=x*x-2 then
write('Принадлежит')
else
write('Не принадлежит');
end.
В областях A, B, C, E1, E2, F не включаются границы закрашенной области D. Последовательно выполните следующее.
1. Перерисуйте и заполните таблицу, которая показывает, как работает программа при аргументах, принадлежащих разным областям