ИНТЕРАКТИВНАЯ ИГРОВАЯ СИСТЕМА

1. Интерактивная игровая система, содержащая:
первую игровую среду, содержащую первое множество пользовательских устройств ввода, выполненных с возможностью приема первых пользовательских вводов, причем первые пользовательские вводы отражают командные достижения и индивидуальные достижения каждого игрока из первой группы игроков в первой игровой среде;
вторую игровую среду, содержащую второе множество пользовательских устройств ввода, выполненных с возможностью приема вторых пользовательских вводов, причем вторые пользовательские вводы отражают командные достижения и индивидуальные достижения каждого игрока из второй группы игроков во второй игровой среде; и
контроллер, содержащий:
запоминающее устройство;
процессор, выполненный с возможностью принимать первые пользовательские вводы и вторые пользовательские вводы и исполнять инструкции, хранящиеся в запоминающем устройстве, причем инструкции приспособлены предписывать процессору:
осуществлять доступ к множеству динамических профилей пользователей, причем каждый динамический профиль пользователя из множества динамических профилей пользователей соответствует каждому игроку из первой группы игроков и каждому игроку из второй группы игроков;
обновлять множество динамических профилей пользователей на основе принимаемых первых пользовательских вводов и принимаемых вторых пользовательских вводов;
выбирать третью группу игроков из первой группы игроков и второй группы игроков для получения права на третью игровую среду на основе множества динамических профилей пользователей; и
выдавать инструкции в третью игровую среду на основе подгруппы из множества динамических профилей пользователей, каковая подгруппа из множества динамических профилей пользователей, к которым осуществлен доступ, соответствует выбранной третьей группе игроков.
2. Интерактивная игровая система по п.1, в которой первое множество устройств ввода и второе множество устройств ввода содержат тактильные датчики, выполненные с возможностью обнаружения тактильных данных.
3. Интерактивная игровая система по п.2, в которой инструкции, приспособленные предписывать процессору обновлять множество динамических профилей пользователей, содержат инструкции, приспособленные предписывать процессору назначать баллы каждому игроку из первой группы игроков и каждому игроку из второй группы игроков на основе обнаруживаемых тактильных данных.
4. Интерактивная игровая система по п.1, в которой вторая группа игроков содержит первую команду и вторую команду, при этом первой команде назначается первая командная оценка, а второй команде назначается вторая командная оценка, причем назначаемая первая командная оценка и назначаемая вторая командная оценка основываются на принятых вторых пользовательских вводах и причем назначаемая первая командная оценка и назначаемая вторая командная оценка используются для определения того, выбирается ли первая команда или вторая команда для получения права на третью игровую среду.
5. Интерактивная игровая система по п.4, в которой вторая игровая среда является паззлом, при этом принимаемые вторые пользовательские вводы основываются на сборке паззла второй группой игроков.
6. Интерактивная игровая система по п.1, в которой инструкции приспособлены предписывать процессору определять множество победителей из первой игровой среды и второй игровой среды на основе множества динамических профилей пользователей, к которым осуществлен доступ, причем третья группа игроков содержит это определенное множество победителей.
7. Интерактивная игровая система по п.1, в которой инструкции приспособлены предписывать процессору обновлять признаки третьей игровой среды на основе упомянутой подгруппы из множества динамических профилей пользователей, соответствующей выбранной третьей группе игроков.
8. Интерактивная игровая система по п.1, в которой инструкции приспособлены предписывать процессору определять окончательного победителя, окончательное множество победителей или любую комбинацию перечисленного на основе упомянутой подгруппы из множества динамических профилей пользователей, соответствующей выбранной третьей группе игроков, и исхода третьей игровой среды.
9. Интерактивная игровая система по п.1, в которой первая группа игроков и вторая группа игроков являются неперекрывающимися.
10. Интерактивная игровая система, содержащая:
множество связанных с пользователями устройств, причем каждое связанное с пользователем устройство из множества связанных с пользователями устройств выполнено с возможностью взаимодействовать с игровой средой и передавать пользовательские сигналы, показывающие идентификатор пользователя, осуществляющего пользовательское взаимодействие; и
множество элементов интерактивной игры, выполненных с возможностью осуществлять связь с множеством связанных с пользователями устройств и передавать сигналы датчиков, отражающие характеристику пользовательского взаимодействия с игровой средой, и идентификатор пользователя, осуществляющего пользовательское взаимодействие;
контроллер, содержащий:
запоминающее устройство; и
процессор, выполненный с возможностью принимать передаваемые сигналы датчиков и исполнять инструкции, хранящиеся в запоминающем устройстве, причем инструкции приспособлены предписывать процессору:
осуществлять доступ к профилю пользователя;
обновлять игровую среду на основе профиля и принимаемых сигналов датчика;
сравнивать профиль пользователя с другими профилями, причем каждый профиль из других профилей соответствует другим пользователям в игровой среде;
определять оценку пользователя в игровой среде на основе этого сравнения;
выдавать индикацию того, что пользователь получил право на вход в специальную игровую среду на основе этой определенной оценки; и
связывать профиль пользователя с допустимым входом в специальную игровую среду.
11. Интерактивная игровая система по п.10, в которой каждый элемент интерактивной игры из множества элементов интерактивной игры содержит по меньшей мере одно изображение, связанное с одним или более персонажами.
12. Интерактивная игровая система по п.10, в которой инструкции, приспособленные предписывать процессору обновлять игровую среду, содержат инструкции выбора или модификации множества элементов интерактивной игры.
13. Интерактивная игровая система по п.12, в которой инструкции, которые предписывают процессору выбирать или модифицировать множество элементов интерактивной игры, основываются на упомянутой определенной оценке пользователя.
14. Интерактивная игровая система по п.10, в которой инструкции, приспособленные предписывать процессору сравнивать профиль пользователя с другими профилями, содержат инструкции для ранжирования пользователя относительно других пользователей, причем ранжированный выше всех пользователь имеет наивысшую оценку и определяется как победитель.
15. Интерактивная игровая система по п.10, при этом пользовательские сигналы отражают вторую характеристику пользовательского взаимодействия, причем второй характеристикой является отклик тактильного датчика.
16. Интерактивная игровая система, содержащая:
контроллер, соединенный с возможностью связи с множеством связанных с пользователями устройств, относящихся к первой команде, причем каждое связанное с пользователем устройство из множества связанных с пользователями устройств выполнено с возможностью взаимодействовать с игровой средой и передавать сигналы, отражающие характеристику пользовательского взаимодействия с игровой средой и показывающие идентификатор пользователя, осуществляющего пользовательское взаимодействие, причем контроллер содержит:
запоминающее устройство; и
процессор, выполненный с возможностью получения передаваемых сигналов и исполнения команд, хранящихся в запоминающем устройстве, причем команды приспособлены предписывать процессору:
осуществлять доступ к первому профилю команды первой команды и второму профилю команды второй команды в игровой среде;
конфигурировать игровую среду на основе первого профиля команды и второго профиля команды;
определять первую оценку для первой команды и вторую оценку для второй команды на основе получаемых сигналов;
обновлять первый профиль команды на основе определенной первой оценки;
обновлять второй профиль команды на основе определенной второй оценки; и
генерировать ранг первой команды относительно второй команды.
17. Интерактивная игровая система по п.16, в которой инструкции приспособлены предписывать процессору определять индивидуальную оценку для пользователя и ранжировать пользователя относительно других пользователей в игровой среде.
18. Интерактивная игровая система по п.16, в которой первый профиль команды содержит индивидуальную оценку для каждого пользователя из множества пользователей первой команды и командную оценку, причем командная оценка содержит совокупность индивидуальных оценок каждого пользователя из множества пользователей.
19. Интерактивная игровая система по п.16, в которой первая команда связана с конкретной темой.
20. Интерактивная игровая система по п.16, в которой инструкции приспособлены предписывать процессору определять, является ли первая команда выигрывающей командой, на основе определенной первой оценки.