СПОСОБ МАРКИРОВАНИЯ ОБЪЕКТА

1. Способ маркирования объекта, отличающийся тем, что объекту и/или его части присваивают виртуальный маркер, который заносится в электронную память.
2. Способ по п.1, отличающийся тем, что виртуальный маркер размещают на электронном изображении объекта.
3. Способ по п.1, отличающийся тем, что виртуальный маркер связывают с объектом, по меньшей мере, через один, неизменяемый, индивидуальный и/или уникальный для данного объекта и/или группы объектов признак или сочетание признаков, выбранных из группы: название, координаты места, цвет, размер, индивидуальные геометрические признаки, индивидуальные физические признаки, индивидуальные биологические признаки, индивидуальные химические признаки, присвоенный материальный маркер объекта, полное электронное изображение объекта или его часть.
4. Способ по п.2, отличающийся тем, виртуальный маркер размещают в определенном месте на изображении объекта или по фактически указанному при нацеливании визиром месту или на заданном расстоянии от него и направлении смещения, а при необходимости, место размещения маркера изменяется по заранее определенным правилам, если объект на изображении перемещается или поворачивается.
5. Способ по п.п.1 или 2, отличающийся тем, что виртуальный маркер объекта при компьютерных расчетах представляют в виде обозначения, тождественного по значению универсальному компьютерному коду, имеющего наименьшее достаточное количество параметров этого объекта и к которому добавляют тот или иной параметр, необходимый на данный момент для расчетов или действия с объектом и/или убирают ненужный в данный момент параметр.
6. Способ по п.2, отличающийся тем, что съемку объекта осуществляют фотографированием и/или видеозаписыванием.
7. Способ по п.1, отличающийся тем, что виртуальный маркер присваивают объекту в виде обозначения, выбранного из группы: число, буква, знак, геометрическая форма, изображение, цвет, звук, тактильный образ, запах, механическое воздействие, причем может использоваться любое их сочетание.
8. Способ по п.7, отличающийся тем, что виртуальный маркер присваивают объекту, с возможностью реализации его обозначения через технические средства, такие, как: соответствующие генерирующие устройства звука и/или запаха и/или тактильного образа и/или механического воздействия и/или через экран монитора.
9. Способ по п.п.1 или 2, отличающийся тем, что виртуальный маркер присваивают объекту с сопутствующим набором информации, выбранным ординарно или совместно из группы: размер, площадь, периметр, объем, диаметр, округлость, кривизна, углы, координаты, цвет, вес, информационная дата и/или время, режим освещения, природные условия, название района происхождения, производитель, покупатель, переработчик, срок хранения, координаты места объекта, координаты места снимающего устройства, фокусное расстояние объектива снимающего устройства, направление на объект, расстояние до объекта, распределение цвета на поверхности объекта, геометрические признаки объекта, физические признаки объекта, биологические признаки объекта, рисунок поверхности объекта, текстура, перечень возможных операций с объектом, возможные перемещения объекта, конечное состояние для этого объекта.
10. Способ по п.п.1 или 2, отличающийся тем, что виртуальный маркер объекта меняют в обозначении на другой при изменении статуса объекта или при переходе его в другое технологическое состояние.
11. Способ по п.2, отличающийся тем, что хранение виртуального маркера осуществляют совместно с изображением или раздельно от изображения, но связанного с ним.
12. Способ по п.2, отличающийся тем, что на изображении объекта размещают видимый или невидимый виртуальный маркер, открыто или в зашифрованном виде.
13. Способ по п.2, отличающийся тем, что виртуальный маркер формируют из электронных данных изображения по определенному алгоритму, защищенному паролем.
14. Способ по п.п.1 или 2, отличающийся тем, что виртуальный маркер присваивают объектам живой, неживой природы и искусственным объектам.
15. Способ по п.п.1 или 2, отличающийся тем, что на поверхности объекта отмечают места обработки, присваивая им виртуальные маркеры, для проведения определенной последовательности технологических операций.
16. Способ по п.п.1 или 2, отличающийся тем, что после проведения технологических операций и/или контроля состояния объекта, виртуальный маркер заменяют или дополняют материальным, нанося или прикрепляя его к объекту или к упаковке объекта.
17. Способ по п.2, отличающийся тем, что цифровое значение виртуального маркера связывают с цифровой информацией изображения через функциональную зависимость, приводящую при несанкционированном изменении значения маркера и/или изображения к появлению предупреждающего сигнала и/или блокирования и/или ограничения его дальнейшего использования.
18. Способ по п.п.1 или 2, отличающийся тем, что виртуальный маркер отображают на экране монитора в соответствии с маркированными объектами, причем виртуальные маркеры на экране монитора носят дополнительный информационный характер, поясняющие характеристики маркированных объектов.
19. Способ по п.п.1 или 2, отличающийся тем, что на экране монитора отображают только виртуальные маркеры в виде значков, при необходимости, показывая объект, соответствующий выбранному виртуальному маркеру.
20. Способ по п.п.1 или 2, отличающийся тем, что на экране монитора отображают, только маркированные объекты, с возможностью отображения поясняющих характеристик маркированных объектов.
21. Способ по п.2, отличающийся тем, что данные по виртуальному маркеру с изображением объекта размещают на электронном носителе с возможностью физического прикрепления к этому объекту, например, при транспортировке.
22. Способ по п.2, отличающийся тем, что отслеживают все перемещения объекта с присвоенным ему виртуальным маркером на видеоизображении, в частности, в режиме реального времени или в записи.
23. Способ по п.2, отличающийся тем, что сравнение изображений объектов осуществляют по виртуальным маркерам, присвоенным этим объектам, а при отсутствии данного маркера на сравниваемом изображении, проводят сравнение по внешним параметрам немаркированного объекта и, при необходимости, ему присваивают свой виртуальной маркер.
24. Способ по п.2, отличающийся тем, что виртуальный маркер размещают на изображении с указанием допустимых диапазонов как самого признака этого объекта, так и точности его указания.
25. Способ по п.2, отличающийся тем, что для повышения надежности опознавания объекта, виртуальный маркер формируют с учетом необходимой и достаточной информации об этом объекте.