ИНТЕРАКТИВНЫЙ СПОСОБ ТРЕНИРОВКИ В ИГРОВЫХ ВИДАХ СПОРТА
INTERACTIVE METHOD OF TRAINING IN TEAM SPORTS

Изобретение относится к способам тренировки в игровых видах спорта, в частности, к способам тренировки футболистов, хоккеистов, баскетболистов и спортсменов других видов спорта, где требуются хорошая реакция, координация движений и техника владения спортивным снарядом.
Известен интерактивный пол, на который передается изображение, способное изменяться. Использование интерактивной компьютерной графики позволяет создать большое число световых эффектов, привлекая зрителя и вовлекая его в общение [1].
Однако такие интерактивные систем не предназначены для проведения тренировок в игровых видах спорта.
Наиболее близким по технической сущности к предлагаемому способу является способ тренировки игроков и спортсменов со спортивным снарядом на игровом поле, включающий выполнение тренировки на поле с управляемой светодинамической подсветкой, что при помощи которой задают разрешенные зоны, в которых спортсмен должен находиться, удерживая спортивный снаряд, при этом непредсказуемо для спортсмена меняют положение, форму и площадь разрешенных зон, по возможности спортсмена постоянно находиться и удерживать спортивный снаряд в разрешенной зоне судят о росте спортивного мастерства спортсмена и об эффективности тренировок, изменение положения, формы и площади разрешенных зон и режимов тренировки задают вручную или программно-аппаратным комплексом [2].
Недостатком способа является отсутствие объективного контроля правильности выполнения тренировочного задания.
Технический результат, на достижение которого направлено заявляемое изобретение, заключается в повышении эффективности тренировок в игровых видах спорта за счет объективного контроля правильности выполнения тренировочного задания.
Технический результат достигается тем, что тренировка игроков и спортсменов со спортивным снарядом проводится на игровом поле с управляемой светодинамической подсветкой, при помощи которой задают разрешенные зоны, в которых спортсмен должен находиться, удерживая спортивный снаряд, при этом непредсказуемо для спортсмена меняют положение, форму и площадь разрешенных зон, причем новым является то,
что процесс тренировки снимают инфракрасной видеокамерой, размещенной на заданной высоте над игровым полем, видеоизображение с камеры передают в компьютер,
компьютер фиксирует моменты времени, когда спортсмен и/или спортивный снаряд выходят за границы разрешенной зоны;
при помощи дополнительной светодинамической подсветки, отличающейся по цвету от светодинамической подсветки разрешенных зон, и/или звуковых сигналов сообщают спортсмену о выходе его и/или спортивного снаряда за границы разрешенной зоны;
цвет дополнительной светодинамической подсветки и/или тональность и/или комбинация звуковых сигналов задается тренером, или спортсменом, или программно;
количество выходов спортсмена и/или спортивного снаряда за границы разрешенной зоны фиксируется.
Предлагаемый интерактивный способ тренировки в игровых видах спорта осуществляется следующим образом. На игровом поле с управляемой светодинамической подсветкой задают разрешенные зоны, в которых спортсмен должен находиться, удерживая спортивный снаряд. Положение, форму и площадь разрешенных зон меняют непредсказуемо для спортсмена.
Процесс тренировки снимают инфракрасной видеокамерой, размещенной на заданной высоте над игровым полем, видеоизображение с камеры передают в компьютер. Компьютер фиксирует моменты времени, когда спортсмен и/или спортивный снаряд выходят за границы разрешенной зоны.
О выходе спортсмена и/или спортивного снаряда за границы разрешенной зоны сообщают спортсмену при помощи дополнительной светодинамической подсветки, отличающейся по цвету от светодинамической подсветки разрешенных зон, и/или звуковых сигналов. Цвет дополнительной светодинамической подсветки и/или тональность, и/или комбинация звуковых сигналов задается тренером или спортсменом, или программно.
Количество выходов спортсмена и/или спортивного снаряда за границы разрешенной зоны фиксируется,
При осуществлении заявляемого способа могут использоваться известные и стандартизованные изделия, для компьютерной обработки полученной видеоинформации может быть использовано стандартное или оригинальное программное обеспечение.
Заявляемый способ позволяет повысить эффективность тренировок в игровых видах спорта за счет объективного контроля правильности выполнения тренировочного задания, имитировать возможные игровые ситуации, вырабатывать и совершенствовать навыки владения спортивным снарядом, развивать реакцию и координацию движений.
Способ может использоваться при тренировке команд разной квалификации, играющих в футбол, хоккей, ручной мяч, регби, баскетбол и другие игровые виды спорта.
Таким образом, заявляемый интерактивный способ тренировки в игровых видах спорта обладает новыми свойствами, обусловливающими получение положительного эффекта.
Источники информации
1. Eagles Hi-Tech // Marketingpro. - 2009. - №3. - V.52. - P.76.2. Положительное решение Роспатента от 23.09.2011 на выдачу патента по заявке №2011101282 «Способ тренировки игроков и спортсменов» / В.Е. Афоньшин.