Несколько небольших игрушек - Gamedev - Ответ 4091153

Согласен. Сначала учишься вообще программированию: переменные, условия, циклы, функции. Потом учишься загружать и выводить картиночки на экран и обрабатывать сообщения мыши.

Все, больше ничего не нужно. По крайней мере, я все делал так.

Если ты это все хорошо поймешь, то вопрос "что почитать?" не будет возникать у тебя.

А когда ты достигнешь такого уровня, что просто нагромождение кода "переменныеУсловияЦиклыФункции" накапливаются в таком количестве, что тебе будет уже тяжело с ними справляться, то до тебя дойдет идея и волшебство ООП. И ты сможешь использовать классы/наследование там где это действительно нужно, а не потому что тебе сказали:"только лопухи пишут код процедурно, а не по оопшному".

Вернуться к обсуждению:

Несколько небольших игрушек Gamedev