ИГРОВАЯ ФИГУРА

Полезная модель относится к настольным играм, в которых игровые фигуры используются в вертикальном положении.
Известна игровая фигура (RU 2257240, кл. A63F 3/02, 2005 г.), преимущественно шахматная, состоящая из верхней и нижней частей, верхняя из которых представляет собой заданный знак фигуры, а нижняя имеет опорное основание и груз. При этом нижняя часть игровой фигуры выполнена шарообразной формы со срезанным сегментом, а зона среза представляет собой опорное основание в виде круга, в зоне которого в теле нижней части выполнено центральное углубление, в котором жестко закреплен груз, размещенный с возможностью обеспечения игровой фигуре самопроизвольного возвращения в вертикальное положение при любых попытках ее отклонения от этого положения. При этом углубление выполнено цилиндрическим, а груз представляет собой металлический цилиндрический стержень, радиус которого, равен радиусу цилиндрического углубления, по существу, равному радиусу опорного основания, при этом верхняя торцевая часть металлического цилиндрического стержня имеет вогнутую сферическую поверхность, в центре которой выполнен игольчатый выступ, а по краям образованы острые кромки, при этом металлический цилиндрический стержень имеет радиусную канавку, выполненную на его цилиндрической поверхности по окружности.
Недостатком известной игровой фигуры является высокая трудоемкость при ее изготовлении, связанная со сложной конструкцией груза, имеющего игольчатые выступы и радиусную канавку. Такая конструкция груза трудоемка в изготовлении, т.к. требует несколько операций, а также сложна при размещении груза в нижней части фигуры и из-за наличия игольчатого выступа не исключена возможность раскола нижней части фигуры. Кроме того, самопроизвольное возвращение игровой фигуры в вертикальное положение не достаточно эффективно.
В основу полезной модели поставлена задача разработки упрощенной конструкции игровой фигуры с сохранением ее функциональности.
Техническим результатом полезной модели является упрощение изготовления и повышение эффекта возвращения игровой фигуры в вертикальное положение.
Поставленная задача и указанный технический результат достигается тем, что в игровой фигуре, содержащей верхнюю и нижнюю части, верхняя из которых представляет собой заданный знак фигуры, а нижняя содержит опорное основание и подставку, а в теле нижней части фигуры выполнено центральное углубление, в котором расположен груз, для обеспечения игровой фигуре самопроизвольного возвращения в вертикальное положение при любых попытках ее отклонения от этого положения, согласно полезной модели груз расположен в нижней части полости углубления, у основания, при этом высота груза соответствует 0,5÷0,75 высоте углубления.
Кроме того, груз выполнен из металлического стержня, с необработанной боковой поверхностью, а между боковой поверхностью груза и внутренней стенкой углубления расположен слой клея.
Расположение груза в нижней части полости углубления, обеспечивает смещение центра тяжести всей фигуры в нижнюю часть, повышая эффект возврата фигуры в вертикальное положение при любом ее отклонении от вертикали. Выполнение груза, высота которого находится в диапазоне 0,5÷0,75 от высоты углубления образует внутри полости пустоту, облегчающую верхнюю часть фигуры и дополнительно смещая центр тяжести фигуры в нижнюю часть, обеспечивая тем самым более выраженный эффект «Ваньки - Встаньки». При этом при уменьшении высоты груза меньше 0,5 высоты углубления значительно уменьшит массу груза, что не позволит обеспечить необходимый эффект возврата фигуры в вертикальное положение, а увеличение высоты груза больше 0,75 высоты углубления нецелесообразно, т.к. увеличит вес самой фигуры без повышения необходимого эффекта. Выполнение груза, имеющего высоту меньшую, чем высота полости углубления, также повышает технологичность изготовления самой игровой фигуры, т.к. не требуется тщательной подгонки размера груза с формой и размером полости углубления. Кроме того, по сравнению с прототипом, исключается возможность раскола деревянной фигуры при установке в полость углубления груза, снижается количество операций при сборке игровой фигуры, не требуется кропотливой и тщательной подгонки при расположении груза. При этом боковую поверхность груза выполняют необработанной, для создания шероховатой поверхности, что способствует повышению сцепления между боковыми стенками груза и боковыми внутренними стенками углубления. Для надежного закрепления груза в теле нижней части фигуры между боковыми стенками груза и боковыми стенками углубления нанесен слой клея.
Разрез игровой фигуры представлен на чертеже.
Игровая фигура выполнена, например, из дерева, и состоит из двух частей: верхней части 1 в виде заданного знака фигуры и нижней части 2, включающей тело 3 фигуры, с опорным основанием 4 и подставкой 5, которая может быть выполнена из материала, предохраняющего от царапания фигурой поверхности игровой доски. В качестве такого материала может быть, например, кожа, замша, или другой аналогичный материал. В теле 3 нижней части фигуры выполнено центральное углубление 6, в полости которого у основания 4 расположен груз 7, выполненный, например, в виде отрезка металлического стержня, с необработанными, шероховатыми боковыми стенками 8, для обеспечения сцепления между боковыми стенками 8 груза 7 и боковыми стенками углубления 6. Для надежной фиксации груза 7 в углублении 6 между боковыми стенками 8 груза 7 и боковыми стенками углубления расположен слой 9 клея. Для повышения эффекта «Ваньки Встаньки» высота груза 7 находится в пределах 0,5÷0,75 высоте углубления 6.
Игровую фигуру изготовляют следующим образом.
В нижней части 2 игровой фигуры выполняют углубление 6. Затем изготовляют груз 7, поперечное сечение которого по форме и размеру должно соответствовать форме и размеру поперечного сечения углубления 6, Для упрощения изготовления груза 7 возможно использование цилиндрического стержня, диаметр которого соответствует диаметру углубления 6. При этом боковую стенку 8 груза 7 не обрабатывают, оставляя ее шероховатой, обеспечивая тем самым повышенное сцепление между стенками груза 7 и стенками углубления 6, что повышает надежность закрепления груза 7. От цилиндрического стержня отрезают отрезок стержня, длина которого соответствует 0,5÷0,75 высоты углубления 6. Затем боковые стенки 8 груза 7 обрабатывают клеем 9 и после этого груз 7 размещают в углублении 6, применяя определенное усилие. Груз 7 вставляют в углубление до расположения нижнего среза груза 7 на уровне с опорного основания 4. К нижнему срезу груза 7 сверху приклеиваю подставку 5, например из кожи.
На практике апробировано технологичность изготовления и значительное упрощение выполнения груза 7 в виде отрезка металлического стержня с высотой 0,5÷0,75 высоты углубления 6. При этом необработанная боковая поверхность груза 7 достаточна для надежного крепления его в теле 3 игровой фигуры. Упрощается процесс закрепления груза 7 внутри углубления 6 и исключается вероятность раскола фигуры во время установки груза 7 в теле 3. Отсутствие игольчатых выступов и радиусной канавки значительно упрощает изготовление груза 7, а соотношение высоты груза 7 и углубления 6 повышает эффект возврата фигуры в вертикальное положение из-за перераспределения центра тяжести груза в нижнюю часть 2 игровой фигуры.