СИСТЕМА И СПОСОБ ВИЗУАЛИЗАЦИИ СТЕРЕОИЗОБРАЖЕНИЙ И МНОГОВИДОВЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ ДЛЯ УПРАВЛЕНИЯ ВОСПРИЯТИЕМ ГЛУБИНЫ СТЕРЕОСКОПИЧЕСКОГО ИЗОБРАЖЕНИЯ, СОЗДАВАЕМОГО ТЕЛЕВИЗИОННЫМ ПРИЕМНИКОМ

1. Способ визуализации стереоизображений и многовидовых изображений для управления восприятием глубины стереоскопического изображения, создаваемого телевизионным приемником, включающий выполнение следующих операций:
- выполняют начальную оценку диспарантности/глубины для исходного стереоизображения;
- подстраивают параметры восприятия глубины;
- формируют новое стереоизображение в соответствии с параметрами восприятия глубины;
- выполняют пост-обработку нового стереоизображения с помощью пространственного фильтра дизоклюзий;
- формируют многовидовые изображения в соответствии с параметрами восприятия глубины и сформированным стереоизображением;
- выполняют пост-обработку многовидовых изображений с помощью пространственного фильтра дизоклюзий.
2. Способ по п.1, отличающийся тем, что параметры восприятия глубины подстраивают с помощью пользовательского управления.
3. Способ по п.1, отличающийся тем, что параметр восприятия глубины представляют параметром D, который изменяется от -0,5 до 0,5, причем значение D ниже 0 соответствует увеличению стереоскопического параллакса между изображениями для левого глаза и правого глаза, а значение D выше 0 соответствует уменьшению стереоскопического параллакса между изображениями для левого глаза и правого глаза.
4. Способ по п.1, отличающийся тем, что новое стереоизображение синтезируют путем визуализации виртуального изображения для левого глаза из исходного изображения для левого глаза, а визуализацию виртуального изображения для правого глаза осуществляют из исходного изображения для правого глаза.
5. Способ по п.1, отличающийся тем, что для нового стереоизображения устанавливают уменьшенный стереоскопический параллакс и соответственно уменьшенное восприятие глубины в сравнении с исходным стереоизображением за счет формирования виртуального изображения для левого глаза в отрицательном направлении оси Х исходного изображения для левого глаза и формирования виртуального изображения для правого глаза в положительном направлении оси Х исходного изображения для правого глаза, причем центр координат системы координат для исходных изображений для левого и правого глаза помещают в левом нижнем углу изображений.
6. Способ по п.1, отличающийся тем, что для нового
стереоизображения устанавливают увеличенный стереоскопический параллакс и соответственно увеличенное восприятие глубины в сравнении с исходным стереоизображением за счет формирования виртуального изображения для левого глаза в положительном направлении оси Х исходного изображения для левого глаза и формирования виртуального изображения для правого глаза в отрицательном направлении оси Х исходного изображения для правого глаза, причем центр координат системы координат для исходных изображений для левого и правого глаза помещают в левом нижнем углу изображений.
7. Способ по любому из пп.5 и 6, отличающийся тем, что виртуальное изображение формируют в отрицательном направлении оси Х опорного изображения при помощи фильтра отображения виртуального изображения на основе карты диспарантности как
,
cr
h
где v - сформированное виртуальное изображение; S(x, y) - пиксел RGB из опорного изображения с координатами (x, y); D - значение диспарантности для пикселя (x, y) опорного изображения; width - ширина изображения; height - высота изображения; P(x, y) - размер ядра фильтра отображения виртуального изображения для пикселя опорного изображения с координатами (x, y), причем центр координат системы координат для опорного изображения помещают в левом нижнем углу изображения.
h
8. Способ по п.7, отличающийся тем, что размер ядра P(x, y) фильтра отображения виртуального изображения для пикселя (x, y) определяют как
pr
где D - значение диспарантности для пикселя (х-1, y);
cr
D - значение диспарантности для пикселя (x, y).
9. Способ по любому из пп.5 и 6, отличающийся тем, что маску для фильтра дизоклюзии формируют по нижеприведенной формуле, если виртуальное изображение должно быть визуализировано в отрицательном направлении оси Х опорного изображения
где m - бинарная маска, в которой 0 обозначает область дизоклюзии, и 1 обозначает область нормального пикселя;
Е(х, y) пиксел из бинарного изображения I, в котором все пиксели установлены на 1;
cr
D - вектор диспарантности для текущего пикселя (х, y) на карте диспарантности d;
width - ширина изображения; и height - высота изображения, причем центр координат системы координат для опорного изображения помещают в левом нижнем углу изображения.
10. Способ по любому из пп.5 и 6, отличающийся тем, что виртуальное изображение формируют в положительном направлении оси Х опорного изображения при помощи фильтра отображения виртуального изображения на основе карты диспарантности как
cr
h
где v - сформированное виртуальное изображение; S(х, y) - пиксел RGB из опорного изображения координатами (х, y); D - значение диспарантности для пикселя (х, y) опорного изображения; width - ширина изображения; height - высота изображения; P(х, y) - размер ядра фильтра отображения виртуального изображения для пикселя опорного изображения с координатами (х, y), причем центр координат системы координат для опорного изображения помещают в левом нижнем углу изображения.
h
11. Способ по п.10, отличающийся тем, что размер ядра P(х, y) фильтра отображения виртуального изображения для пикселя (х, y) определяют как
pr
где D - значение диспарантности для пикселя (х-1, y);
cr
D - значение диспарантности для пикселя (х, y).
12. Способ по любому из пп.5 и 6, отличающийся тем, что маску для фильтра дизоклюзии формируют по нижеприведенной формуле, если виртуальное изображение должно быть визуализировано в положительном направлении оси Х опорного изображения
,
где m - бинарная маска, в которой 0 обозначает область дизоклюзии, и 1 обозначает область нормального пикселя;
Е(х, y) - пиксель из бинарного изображения I, в котором все пиксели установлены на 1;
cr
D - вектор диспарантности для текущего пикселя (х, y) на карте диспарантности d;
width - ширина изображения; и height - высота изображения, причем центр координат системы координат для опорного изображения помещают в левом нижнем углу изображения.
13. Способ по п.1, отличающийся тем, что в процесс постобработки виртуального изображения включают фильтрацию для областей дизоклюзии, для которых бинарная маска m=0
,
где SpatialFilter () является функцией для вычисления отфильтрованного значения для пикселей RGB по соседству с пикселем (х, y);
I(х, y) - пиксель виртуального изображения.
14. Способ по п.13, отличающийся тем, что для пост-обработки используют Гауссовский фильтр.
15. Способ по п.1, отличающийся тем, что крайнее виртуальное изображение для левого глаза и крайнее виртуальное изображение для правого глаза формируют вместе с их картой глубины для визуализации последовательности многовидовых изображений, с последующей визуализацией промежуточных виртуальных изображений, причем промежуточные виртуальные изображения формируют с использованием крайних изображений и их карт глубин.
16. Система визуализации стереоизображений для управления восприятием глубины стереоскопического изображения, создаваемого телевизионным приемником, включающая в себя: блок 102 оценки диспарантности, блок 103 управления глубиной, блок 104 визуализации, при этом первый выход блока 102 оценки диспарантности связан с первым входом блока 104 визуализации изображения, и второй выход блока 102 оценки диспарантности связан с входом блока 103 управления глубиной, выход которого связан со вторым входом блока 104 визуализации изображения.
17. Система визуализации многовидовых изображений для управления восприятием глубины стереоскопического изображения, создаваемого телевизионным приемником, включающая в себя блок 202 оценки диспарантности, блок 203 управления глубиной, блок 204 визуализации изображения, при этом первый выход блока 202 оценки диспарантности связан с первым входом блока 204 визуализации изображения, и второй выход 202 блока оценки диспарантности связан со входом блока 203 управления глубиной, выход которого связан со вторым входом блока 204 визуализации изображения.