РАЗВЛЕКАТЕЛЬНОЕ УСТРОЙСТВО ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ

1. Устройство виртуальной реальности, включающее:
раму, имеющую первую стойку и вторую стойку, причем первая стойка имеет первую коробку передач с первым валом, при этом вторая стойка имеет первую ось;
наружное кольцо установлено между первым валом и первой осью, причем наружное кольцо имеет второй вал и верхнюю ось, установленную напротив второго вала;
среднее кольцо установлено между вторым валом и верхней осью, причем среднее кольцо имеет вторую коробку передач с третьим валом и третью ось, расположенную напротив третьего вала среднего кольца; и
кабину для пользователя, установленную между третьей осью и третьим валом, причем устройство выполнено с возможностью вращения пользователя на 360 градусов независимо в трех плоскостях.
2. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что дополнительно включает систему управления, причем система управления включает:
множество сервоприводов для управления движением наружного кольца, среднего кольца и кабины;
множество групп управления приводами для управления каждым сервоприводом из множества сервоприводов;
ведущую программу для выполнения, приема, обработки и отправки данных информационного продукта на множество групп управления приводами и от множества групп управления приводами в информационный продукт, и на основании данных информационного продукта ведущая программа синхронизирует пространственное положение осей (Χ, Υ, Z) устройства с виртуальным пространственным положением пользователя в информационном продукте в конкретный момент времени.
3. Устройство по п. 2, отличающееся тем, что каждый сервопривод управляется одной из групп управления приводами для каждой оси (Χ, Υ, Z).
4. Устройство по п. 2, отличающееся тем, что каждый сервопривод содержит электродвигатель, энкодер и регулируемый модуль питания.
5. Устройство по п. 2, отличающееся тем, что информационный продукт представляет собой программное обеспечение компьютерной игры.
6. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что кабина содержит устройство виртуальной реальности (VR).
7. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что кабина содержит кресло.
8. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что рама включает множество подвижных платформ, выполненных с возможностью механической фиксации наружного кольца в фиксированном положении, позволяя, таким образом, пользователю входить в кабину.
9. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что дополнительно включает панель оператора.
10. Устройство виртуальной реальности для симуляции движений, включающее:
раму;
наружное кольцо, функционально установленное поверх рамы и выполненное с возможностью вращения вокруг вертикальной оси;
среднее кольцо, функционально установленное внутри наружного кольца и выполненное с возможностью вращения вокруг горизонтальной оси; и кабину для пользователя, функционально установленную внутри среднего кольца, выполненного с возможностью вращения на 360 градусов независимо в трех плоскостях.
11. Устройство по п. 10, отличающееся тем, что дополнительно включает систему управления, причем система управления выполнена с возможностью синхронизации пространственного положения осей (Χ, Υ, Z) устройства с виртуальным пространственным положением пользователя в информационном продукте в конкретный момент времени.
12. Устройство по п. 11, отличающееся тем, что информационный продукт представляет собой компьютерное симуляционное программное обеспечение или программное обеспечение компьютерной игры.
13. Устройство по п. 10, отличающееся тем, что кабина включает устройство виртуальной реальности (VR).
14. Устройство по п. 10, отличающееся тем, что кабина содержит кресло.
15. Устройство по п. 10, отличающееся тем, что рама включает в себя множество подвижных платформ, выполненных с возможностью механической фиксации наружного кольца в фиксированном положении, позволяя, таким образом, пользователю входить в кабину.