ИГРОВАЯ ПЛОЩАДКА С ФОНТАНАМИ
PLAYGROUND WITH FOUNTAINS

Изобретение относится к устройству, состоящему из пола, множества сопел и системы управления, для управления одним или более соплами во время работы устройства.
Такое устройство известно и используется, например, в качестве городского или игрового фонтана. Сопла размещаются в полу устройства и выполнены с возможностью испускать струи жидкости вверх в воздух, при этом струя жидкости включается и выключается, или регулируется, с помощью гидравлического регулирующего клапана. Жидкость, испускаемая таким образом струей вверх, в результате гравитации, естественно, вновь падает вниз. Пол также снабжен дренажными отверстиями, или каналами, которые ведут к резервуару устройства. Жидкость, которая собирается в резервуаре, может быть вновь подведена к соплам с помощью насоса и системы труб, управляемых или регулируемых с помощью регулирующего клапана. В качестве жидкости чаще всего используется дождевая или питьевая вода, и в этом случае можно подсоединить устройство к водопроводной сети и, опционально, позволить жидкости бить струей вверх просто для того, чтобы она стекала обратно.
При наличии такого устройства можно реализовать живое и изменчивое, а значит, захватывающее и визуально привлекательное зрелище или шоу, и с этой целью различные струи жидкости включаются и выключаются с помощью одного или более регулирующих клапанов в соответствии с конкретным постоянным посетителем и/или ритмом и, возможно, даже с изменением по высоте. В летние дни такое устройство будет доставлять удовольствие возможным посетителям, далее называемым пользователями, охлаждая их в дополнение к релаксации и развлечению.
Целью настоящего изобретения является расширение гибкости известного устройства.
С этой целью пол собирается из модулей. В одном варианте пол состоит из множества отделяемых друг от друга модулей пола. В другом варианте устройство является мобильным, т.е. предназначенным для перемещения из одного места в другое, например с поселковой или городской площади на ярмарочную площадь.
Благодаря модульности игровой фонтан может устанавливаться временно, например во время каких-либо событий или на несколько летних месяцев, а размер и форма пола становятся удобными для применения, например пол может содержать всего три ряда и три столбца, 3×3, с одним соплом в каждом модуле, или иметь гораздо большие размеры, включая двадцать рядов и столбцов, 20×20, например, с четырьмя, пятью или девятью соплами в каждом модуле. Конфигурации могут легко быть адаптированы применительно к доступному пространству и пожеланиям пользователей.
В одном варианте по меньшей мере множество и предпочтительно все сопла устройства снабжаются жидкостью от индивидуального или предпочтительно индивидуально управляемого насоса. Предпочтительно, чтобы каждый индивидуальный модуль пола содержал по меньшей мере одно сопло и/или по меньшей мере один насос.
Данный вариант основывается на том, что при таком выполнении устройства управление струей жидкости может происходить легче и быстрее, чем когда множество сопел снабжаются жидкостью все вместе с помощью единственного насоса. В этом отношении предпочтительно, когда насосы имеют электрический привод (двигатель), и/или чтобы насосы, по меньшей мере во время работы устройства, приводились в движении или питались энергией непрерывно, и чтобы высота струи управлялась путем изменения питания насоса, с ее увеличением или уменьшением.
В одном варианте резервуар располагается, в вертикальном направлении, непосредственно под насосами. Предпочтительно, чтобы резервуар простирался ниже всех насосов устройства и/или ниже всего пола. Таким образом, индивидуальные насосы должны всасывать жидкость из резервуара и доставлять ее к соплам по относительно короткому пути, что также положительно влияет на скорость, с которой струя жидкости может регулироваться для каждого сопла.
В другом варианте сопла располагаются непосредственно под (верхней) поверхностью пола и регулируются так, чтобы непрерывно выпускать в виде струи некоторое количество жидкости, по меньшей мере во время использования устройства. В этом варианте поток жидкости может регулироваться легче и быстрее, чем когда он должен быть включен или выключен. Расстояние по вертикали между соплом и поверхностью пола в данном случае по меньшей мере равно или больше наименьшей высоте струи жидкости, испускаемой через сопла. Этот вариант может быть выполнен разными путями. Прежде всего, возможно, что сопло непрерывно испускает струю жидкости, которая может подниматься выше пола, и эта струя жидкости может быть по выбору направлена вниз или вверх (через пол), или отклонена от прямого направления. С этой целью сопло может, например, быть установлено в устройстве с возможностью поворота, или же устройство может быть снабжено отклоняющими средствами для отклонения струи жидкости, которые могут быть переключены по выбору между соплом и поверхностью пола. Также возможно, что сопло снабжается жидкостью посредством непрерывно работающего насоса и струя жидкости регулируется путем приведения в движение или запитывания насоса в большей или меньшей степени. Наконец, для этого можно подавать жидкость в сопло через гибкий трубопровод и регулировать струю жидкости дросселированием трубопровода в большей или меньшей степени, например с помощью электромагнита, который может включаться по выбору.
В другом варианте сопла снабжаются жидкостью из центрального хранилища жидкости под давлением, такого как накопитель или напорный бак. Использование такого хранилища жидкости является предпочтительным, поскольку при этом жидкость может подаваться к соплу под постоянным давлением, более независимо от числа сопел, находящихся в работе, что обеспечивает быстрое и надежное управление соплами.
В следующем варианте устройство снабжено потолком, расположенным, в вертикальном направлении, над полом, в котором устанавливаются сопла. Сопла в потолке выполнены так, чтобы пропускать или выбрасывать струи жидкости вниз в направлении пола. Расстояние по вертикали между потолком и полом устройства составляет, например, 2,2 метра, так что пользователь может ходить между ними. Пол может быть снабжен отверстиями, которые ведут в резервуар устройства под полом. С помощью насоса и соответствующих трубопроводов жидкость, собранная в резервуаре, может быть подана через сопла повторно. В качестве альтернативы, можно создать резервуар для жидкости над потолком, из которого сопла снабжаются жидкостью. Единственного насоса, с помощью которого жидкость может быть перекачана из резервуара под полом в резервуар над потолком, может хватить для данного альтернативного варианта устройства.
В другом варианте жидкость смешивается с воздухом до сопла или в сопле. Приспособления, подходящие для этой цели, такие как специально сконструированное сопло, имеются в наличии, как таковые. Эта последняя мера дает возможность реализовать четко распознаваемые струи жидкости с относительно небольшим количеством жидкости. Такие относительно небольшие количества жидкости могут переключаться быстрее теми же самыми приспособлениями, по сравнению с более значительными количествами жидкости.
В еще одном варианте сопла размещены согласно двумерной схеме, такой как решетка правильных треугольников или квадратов. Это дает возможность игровому фонтану в соответствии с настоящим изобретением формировать относительно сложные формы, т.е. сопла в полу могут считаться пикселями изображения, построенного из большого числа пикселей, или сопел. Сопла устройства могут быть по меньшей мере включены или выключены с помощью системы управления, но также предпочтительно, чтобы система управления могла регулировать «интенсивность» пикселя, т.е. высоту струи жидкости для каждого сопла.
В одном варианте система управления выполнена с возможностью обеспечения выброса струй жидкости из сопел для формирования движущейся стены, как объясняется в примерах ниже, или для формирования комбинации статических элементов, таких как одна или более «неподвижных» стен из струй жидкости, и динамических элементов, таких как пэкмэн (колобок), змея или упомянутая движущаяся стена, перемещающаяся относительно неподвижных элементов.
В другом варианте система управления выполнена с возможностью обеспечения выброса струй жидкости из сопел для формирования частичного или полного ограждения, такого как по меньшей мере частично окружающей стены.
В еще одном варианте система управления выполнена с возможностью ограничения максимального числа сопел, которые активируются одновременно. Таким образом электрическая мощность, потребляемая игровым фонтаном, может контролироваться и устанавливаться ниже выбранного порогового уровня.
В еще одном варианте устройство содержит множество несвязанных или по меньшей мере отделяемых друг от друга плиток, каждая предпочтительно снабжена по меньшей мере одним соплом. Предпочтительно, чтобы плитки не были полностью плоскими, но имели по меньшей мере в некоторой степени коническую форму, так чтобы (упавшая) жидкость стекала к краям или, предпочтительнее, к центру плитки, откуда она может стекать в резервуар через упомянутое дренажное отверстие или трубу.
Предпочтительно, чтобы плитки снабжались отверстием, по меньшей мере по центру плитки, в которое помещается сопло, которое питается от насоса и соединяется с помощью неразъемного или разъемного соединения с плиткой, причем всасывающая труба насоса проходит по существу вертикально вниз в резервуар устройства. Предпочтительно, чтобы плитки в устройстве были по меньшей мере взаимно и по меньшей мере горизонтально зафиксированы, например посредством опорной рамы, в которой для каждой плитки предусмотрена выемка, адаптированная к периметру плитки. Предпочтительно, чтобы плитка и/или рама снабжалась установочными приспособлениями, с помощью которых она может быть установлена таким образом, чтобы быть в точности горизонтальной, или с помощью которых струя жидкости может быть выставлена таким образом, чтобы быть в точности вертикальной. Плитка и/или рама может также быть снабжена соединительными приспособлениями, с помощью которых плитка или рама в устройстве соединяется каждый раз с одной или более соседними плитками или рамами.
Предпочтительные меры, описанные в предыдущих абзацах, каждая в отдельности и в комбинации, вносят свой вклад в применения и в некоторых случаях способствуют удобству, с которым устройство в соответствии с настоящим изобретением может быть перемещено, установлено и/или использовано.
Еще один вариант осуществления предлагает опцию взаимодействия между устройством и его пользователем(-ями).
В соответствии с изобретением, такая цель может быть достигнута с помощью, например:
- во-первых, выполнения устройства с одним или более датчиками, такими как датчик давления, для обнаружения присутствия пользователя или, в общем, объекта на полу; и
- во-вторых, регулирования количества жидкости, которая пропускается или выпускается струей из по меньшей мере одного из сопел, в зависимости от датчика(-ов).
Эти меры позволяют пользователю устройства в соответствии с изобретением взаимодействовать с ним или влиять на его работу или по меньшей мере на его внешний вид. Таким образом, возможности использования и эстетика устройства существенно возрастают удивительно простым образом. Последнее упомянутое устройство в соответствии с изобретением может моделировать более сложные (компьютерные) игры, такие как игра в пятнашки, боулинг или теннис, по меньшей мере если система управления предназначена или запрограммирована для этого.
Предпочтительно датчик предназначен не только для обнаружения присутствия объекта или пользователя на полу устройства, но, например, также обнаружения его положения. Кроме того, предпочтительно, чтобы устройство было снабжено отдельным датчиком для каждого сопла или по меньшей мере средствами обнаружения, предназначенными для этого конкретного сопла. Такой датчик может быть просто реализован путем выполнения пола эластичным в вертикальном направлении, так что он будет прогибаться локально из-за веса объекта, находящегося на нем. Этот прогиб пола может, например, формировать электрический сигнал, но также он может быть использован для блокирования подачи жидкости в соответствующее сопло, при организации такой подачи по гибкому шлангу, причем этот шланг перекрывается упомянутым прогибом. С одной стороны, перекрытие влияет, естественно, непосредственно на струю жидкости (высоту), но, с другой стороны, частота вращения будет изменяться из-за перекрытия, что легко обнаруживается системой управления. Естественно, сопоставимое действие также достижимо, если вытекание струи жидкости (частично) блокируется объектом, который сам подлежит обнаружению.
Для полноты картины далее следует описание известного уровня техники.
FR 2874337 раскрывает фонтан, содержащий водный резервуар, расположенный под комплектом разборных фотоэлектрических модулей (40-57, 60-71), и насос и/или устройство доступа к водному резервуару. Модули полностью покрывают водный резервуар. Множество насосов получают электропитание, создаваемое фотоэлектрическими модулями. Длинная узкая прорезь (85), выполненная между модулями (54, 55), дает возможность воде протекать между ними, после чего она собирается и движется в резервуар. Фонтан может быть снабжен звуковоспроизводящей аппаратурой.
ЕР 318410 предлагает «кибернетический декоративный фонтан, который содержит различные водоструйные сопла, систему для управления потоком воды и вспомогательные декоративные и зрелищные элементы, в котором каждому соплу соответствует клапан (Т), образованный цилиндрической пробкой, двигающейся в отверстии канала клапана, и электромагнитную систему управления, состоящую из ферромагнитного сердечника и кольцевой катушки индуктивности».
US 5439170 предлагает световой водный фонтан, который содержит устройство из трубопроводов для воды, каждый из которых имеет множество водовыпускных сопел для получения рисунка из выбросов воды, и систему подсветки в соответствии со звуками музыки.
ЕР 1898097 предлагает насос, содержащий импеллер и электродвигатель, заключенные в корпус. Схемы контроля и управления электродвигателем выполнены в корпусе и включают в себя датчик скорости, микропроцессор и устройство накопления данных. ЕР 1898097 также раскрывает водный дисплей, имеющий несколько водных струй.
US 2003/0073505 раскрывает интерактивный фонтан, пригодный к установке в аквапарке и частично погруженный в плавательный бассейн или детский бассейн. Фонтан включает в себя центральную часть, имеющую верхнюю поверхность, подобранную по размеру так, чтобы поддерживать по меньшей мере одного пользователя в положении стоя или сидя на ней. Опорная конструкция может быть сформирована по месту использования или изготовлена заранее из сборных материалов. Два или более сопла размещаются в пределах опорной конструкции.
JP 63283775 предлагает «водяную панель в качестве двери в здании и т.п. для создания привлекательного вида путем установки водяной панели в проходе, а также путем открытия одной части водяной панели для прохожего в том случае, если человек или объект проходит через нее».
Изобретение будет объяснено далее подробно с помощью чертежей.
Фиг.1 представляет два вида схематически изображенного плиточного модуля для устройства в соответствии с изобретением.
Фиг.2 показывает схематически раму, предназначенную для сборки пола устройства из плиточных модулей в соответствии с изобретением.
Фиг.3 показывает схематически резервуар для жидкости для устройства в соответствии с изобретением.
Фиг.4 и 5 показывают схематически пример устройства в соответствии с изобретением в разрезе и во взаимно противоположных рабочих состояниях.
Фиг.6 показывает схематически другой пример устройства в соответствии с изобретением в разрезе с подвижным дефлектором в двух взаимно противоположных рабочих состояниях.
Фиг.7 показывает схематически другой пример устройства с хранилищем для жидкости в соответствии с изобретением.
Фиг.8 показывает схематически третий пример устройства с потолком в соответствии с изобретением.
Фиг.9 показывает схематически третий пример устройства с датчиками в соответствии с изобретением.
Фиг.10 показывает вид в перспективе и вид сверху модуля пола в соответствии с настоящим изобретением.
Фиг.11 показывает вид сверху пола, собранного из модулей пола, в соответствии с фиг.10.
Фиг.12 и 13 показывают схематически разрез игровых фонтанов в соответствии с настоящим изобретением.
Фиг.14 и 15 показывают вид снизу и перспективный вид модулей пола в соответствии с фиг.13.
Фиг.16 показывает вариант модуля, изображенного на фиг.15.
Фиг.17 показывает вид сверху игрового фонтана в соответствии с изобретением, представляющего собой решетку из рядов и столбцов модулей пола.
Фиг.18-24 показывают различные игры, в которые можно играть с помощью фонтана в соответствии с настоящим изобретением.
Фиг.1 представляет два вида модуля 20 пола, кратко плитки 20, в соответствии с изобретением для устройства, содержащего пол 1, множество сопел 2 и систему 3 управления (см. фиг.4) для регулирования количества жидкости 4 или струи 4 жидкости (см. фиг.4), пропускаемой или выбрасываемой всеми или множеством сопел 2 устройства вместе или каждым индивидуальным соплом 2. Плитка 20 снабжена дренажными отверстиями 21 для пропускания жидкости 8 в вертикальном направлении (см. фиг.4), включая направленную вертикально вверх струю 4 жидкости, которая в этом примере может быть создана насосом 22, установленным для каждой индивидуальной плитки 20. Предпочтительно, чтобы плитки 20 были не полностью плоскими, а имели по меньшей мере в некоторой степени коническую форму, так что (упавшая вниз) жидкость 8 будет собираться вдоль краев или, напротив, к центру плитки, откуда она может стекать через дренажное отверстие 21.
Струя 4 жидкости, пропускаемая соплом 2, может выбрасываться через дренажное отверстие 21а, предпочтительно выполненное в центре плитки 20. С этой целью предлагается, естественно, насос 22 с системой подачи жидкости 8, такой как подающий трубопровод 23. Насосы 22 или по меньшей мере струи 4 жидкости, созданные с их помощью, индивидуально управляются или по меньшей мере подключаются к питанию системой 3 управления (см. фиг.4).
Как показано на фиг.2, пол 1 устройства в соответствии с изобретением может, с помощью рамы 30, быть смонтирован просто и быстро по модульному принципу из множества упомянутых плиток 20. Для этой цели рама 30 выполняется с выемками 31, которые адаптированы к периметру плиток 20. Рама 30 также снабжается ножками, которые регулируются по высоте и с помощью которых рама может быть выставлена точно по горизонтали или с помощью которых по меньшей мере струи 4 жидкости могут быть выставлены точно по вертикали. Рама 30 также снабжается соединительными приспособлениями 33, с помощью которых она может быть соединена с примыкающей рамой 30 внутри устройства для получения большей площади пола 1.
Как показано на фиг.3, устройство в соответствии с изобретением может быть снабжено резервуаром 5, наполненным жидкостью 8. Предпочтительно, чтобы пол 1 устройства полностью располагался в резервуаре 5, так, чтобы резервуар 5 и жидкость 8 в нем располагались непосредственно под индивидуальными насосами 22 устройства. Тем самым насосу 22 нужно выкачивать жидкость 8 из резервуара только на относительно короткое расстояние и подавать ее к соответствующему соплу 2. Резервуар 5 может быть построен простым образом из размещенных по периметру четырех планок 6, расположенных прямоугольником, которые укрепляются балками, установленными по меньшей мере по углам прямоугольника, и/или соединяются друг с другом, между которыми помещается синтетический или резиновый лист.
Фиг.4 и 5 показывают устройство в соответствии с изобретением, показанное на фиг.1, 2 и 3, на этот раз в разрезе и во время работы. На фиг.4 и 5 система 3 управления устройства, а также управление и питание энергией с ее помощью индивидуальных насосов устройства показаны схематически. В соответствии с изобретением сопла 3 позиционируются непосредственно ниже (верхней) поверхности пола 1 и непрерывно выбрасывают струю 4 жидкости. При ограничении высоты струи жидкости уровнем ниже пола 1 (см. фиг.4), для пользователя эта струя фактически выключается, что дает возможность пользователю ходить по полу 1 или по меньшей мере по соответствующим плиткам 20 и не промокать. Если, с другой стороны, на соответствующие насосы 22 подается дополнительное питание с помощью системы 3 управления, струи жидкости от этих насосов могут достичь уровня выше пола 1.
Альтернативная конструкция устройства для включения и выключения струи 4 жидкости относительно пользователя устройства представлена на фиг.6. Согласно этой альтернативной конструкции устройства в соответствии с изобретением, насосы 22 данного устройства могут получать питание непрерывно и, например, на максимальном уровне, а струя 4 жидкости переключается (включается и выключается) посредством избирательного отклонения в резервуар 5 (см. фиг.6; струя 4а жидкости) потока 4, 4а жидкости, созданного насосом 22, при помощи отклоняющего приспособления 40 для отклонения струи жидкости, которое двигается под управлением системы 3 управления, а именно в данном примере - подвижного дефлектора 40, или же струи выпускаются беспрепятственно в виде струи 4 жидкости вверх через дренажное отверстие 21а в плитке 2.
Еще одна альтернативная конструкция устройства для включения и выключения струи 4 жидкости в отношении пользователя изображена на фиг.7. В соответствии с данной альтернативной конструкцией устройства в соответствии с изобретением оно снабжается хранилищем 41 для жидкости под давлением, а именно в этом примере резервуаром 41, расположенным выше, чем высота сопел 2 или струй 4 жидкости. Из упомянутого резервуара 41 в сопла 2 поступает жидкость 8, и высота соответствующих струй 4 жидкости может контролироваться системой 3 управления, например посредством (также) открытия и закрытия индивидуального электрического клапана 42 управления для каждого сопла 2.
Еще одна альтернативная конструкция устройства в соответствии с изобретением изображена на фиг.8. В этой альтернативной конструкции устройства в соответствии с изобретением оно также снабжено потолком 43, расположенным, в вертикальном направлении, над полом, и в нем помещены сопла 2. Сопла 2 в потолке 43 предназначены для того, чтобы пропускать или не пропускать (например, посредством вышеупомянутого электрического клапана 42 управления) жидкость вниз в направлении пола 1. Расстояние по вертикали между потолком 43 и полом 1 устройства достаточно для того, чтобы объект 44, такой как пользователь 44, ходил в пространстве между ними. Пол снабжается дренажными отверстиями 45, которые ведут к резервуару устройства под полом.
С помощью центрального насоса 46 и соответствующих трубопроводов жидкость 8, накопленная в резервуаре 5, может быть вновь подана к соплам 2 и через них. С этой целью над потолком 43 имеется резервуар 47 для жидкости, откуда сопла снабжаются жидкостью.
Наконец, ряд аспектов изобретения иллюстрируются на фиг.9. Во-первых, на фиг.9 изображен предпочтительный вариант, в котором сопла размещены в виде двумерной решетки. Эта мера облегчает реализацию относительно сложных форм и игр с устройством. А именно, в данном случае, сопла 2 в полу 1 рассматриваются и управляются как пиксель большего изображения. Предпочтительно, чтобы решетка или по меньшей мере пол 1 строились по модульному принципу, например из модулей 20 пола, упомянутых ранее. Во-вторых, гибкость устройства в соответствии с изобретением в значительной мере возрастает при применении датчиков 48 для одного, множества или всех индивидуальных сопел 2 пола 1. Например, присутствие пользователя 44 в конкретном месте на полу 1 может быть обнаружено датчиком 48, информация от которого может поступить в систему 3 управления, в ответ на что система может включить или, скорее, выключить струю 4 жидкости конкретных сопел 2 пола 1, например, в соответствии с предписанными правилами или правилами игры, запрограммированными в системе 3 управления. Подходящие для этой цели и этого применения датчики 48, такие как бесконтактные переключатели, датчики давления или светочувствительные датчики, или сигнализаторы, в общем известны и доступны для приобретения.
Фиг.10 и 11 показывают еще один пример модуля 20 пола в соответствии с настоящим изобретением. Данный модуль 20 содержит верхнюю поверхность 20А для пользователей, например детей, для ходьбы и игры на ней в собранном состоянии пола (часть которого показана на фиг.11), снабженную отверстиями для струй жидкости и желобками 20В, например, выполненными в виде концентрических кругов, для сбора возвращающейся жидкости, и снабженную также (меньшими) отверстиями 21 для слива возвращающейся жидкости в резервуар, расположенный ниже. Верхняя поверхность 20А поддерживается множеством ножек 32, а стороны модулей имеют форму волн. Модули изготовлены, например, литьем под давлением из синтетического материала, такого как пластик.
В этом варианте и вариантах, показанных на фиг.12-17, каждый модуль 20 содержит механические соединительные детали, например защелкивающиеся крюки или скобы, и ответные пазы (не показаны) для механического соединения модулей и получения пола 1, обеспечивающего такую поверхность, чтобы люди ходили и играли на ней.
Каждый модуль также содержит множество, например девять, сопел 2, насос 22 для каждого сопла, соединенный с соответствующим соплом посредством гибкой трубы 2А, опционально один или более источников света и один или более датчиков, а также микроконтроллер 20С для получения команд от системы 3/3А управления (фиг.17) и для управления насосами и, при наличии, источником(-ами) света и/или датчиков(-ами).
В этом примере проводники выполнены в виде шин питания 20D и проходят через модули и выходят из них. Концы шин питания снабжаются соединителями, например защелкивающимися соединителями, для последовательного соединения шин питания и прохождения проводников вдоль всего ряда или столбца устройства и подключаются к общему источнику 3В питания. Подобным же образом микроконтроллер 20С содержит два соединителя 20Е, каждый из которых образует шину данных.
Как показано на фиг.17, игровой фонтан 1 состоит из множества рядов и столбцов, например 5×10, 10×10, 20×20 или 30×60. Количество конфигураций (R×C, ряды × столбцы) и комбинации конфигураций, например 5×5 и 10×10, соединенные по схеме 2×4, практически не ограничено.
Каждый ряд содержит шину данных, и каждая шина данных подключена далее к микроконтроллеру 3А. Эти микроконтроллеры 3А, в свою очередь, подключены к центральному контроллеру (не показан). В данном примере несколько программ хранятся в микроконтроллере ЗА каждого ряда. Центральный контроллер дает команды указанным контроллерам 3А, какую программу запустить, и эти микроконтроллеры 3А, в свою очередь, посылают команды микроконтроллерам в каждом модуле 20.
В альтернативном варианте устройство содержит беспроводное соединение, например Wi-Fi, между микроконтроллерами в каждом модуле и одним или более центральными контроллерами.
Фиг.18-24 показывают различные игры, в которые можно играть с помощью фонтана в соответствии с настоящим изобретением.
На фиг.18 струи 4 жидкости формируют окружающую стену 50, вход 51 и выход 52 вдоль периметра пола 1, а также динамический элемент, например змею 53, движущуюся внутри стены. Примером цели этой игры могло бы стать следующее: войти через вход на пол и попытаться перейти по нему и выйти через выход так, чтобы не быть «пойманным» динамическим элементом.
Игра на фиг.19 похожа, но в данном примере динамический элемент создается движущейся стеной 53, содержащей движущуюся дверь 52. Примеры цели этой игры включают следующее: попытаться достичь выхода или оставаться на полу как можно дольше, например, фиксируя истекшее время, и при этом не намокнуть. Фиг.20 и 21 показывают более сложные версии варианта, показанного на фиг.19, включающие множество перемещающихся (фиг.20) или скользящих (фиг.21) стен 53.
На фиг.22 струи жидкости формируют по меньшей мере одну вращающуюся стену, например две вращающиеся стены, образующие крест, если смотреть сверху, и являются достаточно низкими, например высотой в диапазоне от 30 до 50 см, чтобы позволить пользователям перепрыгивать через них. Вращение стен создает игру, аналогичную прыжкам через скакалку.
На фиг.23 и 24 струи жидкости формируют концентрические стены, каждая из которых снабжена по меньшей мере одним динамическим выходом 51, тем самым создавая динамический лабиринт.
Изобретение не ограничено вариантами, описанными выше, которые могут быть изменены различным образом в пределах формулы изобретения. Например, сопла (часть сопел) могут быть выполнены таким образом, чтобы выбрасывать жидкость под наклоном.