Презентация форум-театр &quot;Каждый важен, каждый нужен&quot;

5 слайд

Фаза «Разогрев»
«Шеренга».
Цель: развитие доверия и взаимодействия в группе, тактильный опыт
Тренер предлагает группе построиться по восходящей в зависимости от заданной характеристики: по росту; цвету волос; числу дня рождения. Двигательная активность неплохо снимает нервное напряжение. Можно подчеркнуть, что в зависимости от системы оценки оказаться первым или последним может любой человек.
Игра «Передай мяч как можно быстрее»
Цель: раскрепощение, важность понимания друг друга, помощь, поддержка и преодоления проблем творчески.
Для этого упражнения понадобится 2 мяча. Сидя на стульях или стоя в кругу, играющие стараются как можно быстрее передать мяч, не уронив его, соседу. Можно в максимально быстром темпе бросать мяч друг другу. После того, как мяч передают первый раз — озвучивается время, за которое участники справились с заданием. После этого ставится задача — уменьшить время в 10 раз.
«Веселый мячик»
Цель упражнения: разминка, выработка умения говорить и выслушивать комплименты.
Начнем сегодняшний день с игры. Бросая по очереди, друг другу этот мяч, будем говорить о безусловных достоинствах, сильных сторонах того, кому бросает мяч. Будем внимательны, чтобы мяч побывал у каждого.
Игра «Глаза в глаза»
Цель: вопросы для обсуждения: «Какое чувство? Было кому-то трудно? Почему?»
В обычной жизни люди довольствуются поверхностными, неглубокими контактами друг с другом, не пытаясь увидеть, что чувствует, переживает другой. Я хочу предложить вам сейчас в течение 3-5 мин. Смотреть в глаза другим, стараясь установить контакт с каждым членом группы.
Игра «Фигурные построения»
Цель: упражнение сплачивает группу, способствует формированию взаимопонимания, обучает уверенному поведению в условиях необходимости принимать решения при ограниченности доступной информации, брать на себя ответственность за свою часть в общей работе.
Описание упражнения: участники хаотично перемещаются по помещению. По команде ведущего они закрывают глаза и пытаются построиться, образовав ту геометрическую фигуру, которая названа ведущим (круг, треугольник, квадрат, «змейка» и т. п.). Если кто-то подсматривает — он выбывает из игры. Когда построение закончено, участники по команде ведущего открывают глаза и смотрят, что в итоге получилось