СИСТЕМЫ И СПОСОБЫ ДЛЯ АНАЛИЗА И ИЗУЧЕНИЯ ОБЪЕКТОВ В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ

1. Компьютерная система, содержащая физический процессор, модуль памяти и операционную систему, настроенную на выполнение машиночитаемых команд, в которой машиночитаемые команды содержат модуль анализа и изучения, настроенный на поиск и оценивание свойства множества объектов, кодирующего тип ассоциации или взаимосвязи между пользователем и объектом.
2. Компьютерная система по п. 1, в которой множество объектов содержит контакты.
3. Компьютерная система по п. 1, в которой множество объектов содержит отдельные лица.
4. Компьютерная система по п. 1, в которой множество объектов содержит друзей.
5. Компьютерная система по п. 1, в которой компьютерная система выводит список рекомендуемых объектов с высокой степенью ассоциации или взаимосвязи.
6. Компьютерная система по п. 1, в которой ассоциация или взаимосвязь основана на списке желаний или контекстуальной потребности.
7. Компьютерная система по п. 1, в которой модуль анализа и изучения объекта ищет и оценивает потенциальное отдельное лицо, непохожее на пользователя, или дополняющее пользователя.
8. Компьютерная система по п. 1, в которой модуль анализа и изучения объекта ищет и оценивает потенциальное отдельное лицо на основе готовности отдельного лица помочь другим людям, или на основе истории отдельного лица о помощи другим людям, или на основе механизма поощрений.
9. Компьютерная система по п. 6, в которой модуль анализа и изучения объекта ищет и оценивает критерий на основе указанных пользователем желанных типов объектов.
10. Компьютерная система по п. 9, в которой критерий содержит историю жизни, подобную истории жизни пользователя, или историю жизни, дополняющую историю жизни пользователя.
11. Компьютерная система по п. 6, в которой контекстуальная потребность содержит сходство или несходство или дополнение, основанное на одной или более следующих характеристиках, выбранных из группирующих позиций, содержащих рост, вес, характеристики внешнего вида, пол, возраст, дату рождения, расу, географический регион, регион компьютерной сети, оператора мобильной сети, семейное положение, гражданство, место жительства, образование, записи истории карьеры, бизнес, проект, публикацию, отрасль, квалификацию, знания, эрудицию, криминальное прошлое, готовность помогать другим, историю помощи другим, области интересов, календарь и его историю.
12. Компьютерная система по п. 6, в которой система автоматически создает список желаний для пользователя по результатам анализа контекстуальной потребности.
13. Компьютерная система по п. 12, в которой система автоматически создает контекстуальную потребность для пользователя по результатам анализа списка желаний.
14. Компьютерная система по п. 13, в которой система рассматривает один или более элементов в контекстуальной потребности как исключающее(ие) условие(я) или как включающее(ие) условие(я).
15. Компьютерная система по п. 6, в которой контекстуальная потребность основана на серии прошлых действий пользователя.
16. Компьютерная система по п. 15, в которой действия пользователя в прошлом включают в себя взаимодействия пользователя с объектами.
17. Компьютерная система по п. 1, в которой система дополнительно содержит инфографический модуль, настроенный для отображения сводки по объекту.
18. Компьютерная система по п. 17, в которой инфографический модуль дополнительно настроен для отображения сводки по объекту во время сеанса связи.
19. Компьютерная система по п. 17, в которой инфографический модуль дополнительно настроен для отображения сводки по объекту в формате электронной бегущей строки или прокручивающегося текста во время звонка телефона.
20. Компьютерная система по п. 17, в которой инфографический модуль дополнительно настроен для отображения сводки по объекту в инфографической записи данных работы или данных взаимодействия пользователя.
21. Компьютерная система по п. 1, в которой машиночитаемые команды дополнительно содержат:
(1) модуль управления объектом, настроенный для предоставления пользователю возможности управления множеством объектов;
(2) модуль электронной торговли, настроенный для предоставления пользователю возможности покупки или продажи продукта или услуги в ходе аукциона;
(3) модуль управления мультимедиа, настроенный для ассоциирования аудиовизуальной среды с объектом; и
(4) модуль поощрения, настроенный для поощрения пользователя на основании (i) степени использования системы, и (ii) степени помощи пользователя одному или более отдельных лиц.
22. Компьютерная система по п. 21, в которой модуль управления объектом дополнительно настроен для выполнения одного или более из следующего: (а) добавление объекта; (b) удаление объекта; (с) редактирование информации объекта; (d) просмотр информации объекта; (е) категоризация объекта; (f) конфигурирование правила секретности объекта; (g) помещение объекта в черный список; и (h) помещение объекта в белый список.
23. Компьютерная система по п. 22, в которой модуль управления объектом дополнительно настроен для предоставления пользователю возможности звонить, отправить письмо электронной почты или сообщение одному или более контактам при нажатии на объект, содержащий информацию о контакте.
24. Компьютерная система по п. 22, в которой категоризация объекта содержит анализ силы объекта, связанной с пользователем.
25. Компьютерная система по п. 21, в которой аудиовизуальная среда, настроенная модулем управления мультимедиа, содержит фотографию, изображение, видео, аудио или графическое сообщение.
26. Компьютерная система по п. 21, в которой модуль управления мультимедиа дополнительно настроен для (а) предоставления пользователю возможности редактировать аудиовизуальную среду, (b) автоматического добавления места, откуда была взята аудиовизуальная среда, и времени, когда была взята аудиовизуальная среда, или (с) добавления контекстуального описания аудиовизуальной среды.
27. Компьютерная система по п. 21, в которой машиночитаемые команды дополнительно содержат модуль управления деньгами, настроенный для предоставления пользователю возможности тратить деньги или получать деньги на основе действий модуля электронной торговли или на основе результатов модуля поощрения.
28. Компьютерная система по п. 27, в которой валюта, используемая в модуле управления деньгами, представляет собой виртуальную валюту, реальную валюту или их комбинацию.
29. Компьютерная система по п. 21, в которой машиночитаемые команды дополнительно содержат модуль игр на выигрыш, настроенный для запоминания действий пользователя в ходе игрового сеанса.
30. Компьютерная система по п. 29, в которой модуль игр на выигрыш содержит множество уровней для пользователя, играющего в игру на выигрыш.
31. Способ, реализованный с помощью компьютерной системы по п. 1, для поиска и оценивания свойства множества объектов, кодирующего тип ассоциации или взаимосвязи между пользователем и объектом в указанной компьютерной системе.
32. Способ по п. 31, дополнительно содержащий отображение сводки по объекту во время сеанса связи, выполняемое инфографическим модулем.
33. Способ по п. 31, дополнительно содержащий отображение сводки по объекту в формате электронной бегущей строки или прокручивающегося текста во время звонка телефона, выполняемое инфографическим модулем.
34. Способ по п. 32, содержащий отображение инфографических данных на/с выходного блока компьютерного устройства пользователя.
35. Энергонезависимый машиночитаемый носитель данных, настроенный на выполнение машиночитаемых команд, в котором машиночитаемые команды содержат модуль анализа и изучения объекта, настроенный на поиск и оценивание свойства множества объектов, кодирующего тип ассоциации или взаимосвязи между пользователем и объектом.