СПОСОБ ВИДЕОИГРЫ

1. Способ видеоигры, в котором проводится видеосъемка по крайней мере одного игрока, находящегося в ограниченном пространстве с помощью технических средств с получением видеоизображения этого игрока и в режиме онлайн производится передача по каналам связи полученного видеоаудиоконтента другому по крайней мере одному игроку-наблюдателю на его видеовоспроизводящее устройство, отличающийся тем, что видеоконтент с изображением по крайней мере одного игрока, за которым наблюдают, обрабатывается с использованием технологии хромакей (chromakey) с созданием в наблюдаемом видеоконтенте вокруг игрока виртуальной реальности.
2. Способ по п. 1, отличающийся тем, что наблюдение и взаимодействие с игроком, видеоизображение которого обработано по технологии хромакей, ведут сразу несколько игроков.
3. Способ по п. 1, отличающийся тем, что видеоконтент по крайней мере одного игрока передается другому игроку с реальным изображением окружающего его пространства.
4. Способ по п. 1, отличающийся тем, что в качестве по крайней мере одного игрока выступает млекопитающее животное, и/или птица, и/или земноводное, и/или другие живое существо, способное к аудиовизуальным контактам и взаимодействиям.
5. Способ по п. 1, отличающийся тем, что в виртуальной реальности, которая создается вокруг по крайней мере одного игрока, размещены тексты и/или образы рекламного, и/или информационного, и/или обучающего характера.
6. Способ по п. 1, отличающийся тем, что в аудио- и видеодиалоге участвуют только млекопитающие животные, и/или птицы, и/или земноводные, и/или другие живые существа, способные к аудиовизуальным контактам и взаимодействиям без участия в этом взаимодействии человека.
7. Способ по п. 1, отличающийся тем, что в ограниченном пространстве, из которого происходит трансляция видеоконтента, одновременно находятся по крайней мере два игрока.
8. Способ по п. 7, отличающийся тем, что в качестве по крайней мере одного игрока выступает человек, а в качестве другого игрока выступает по крайней мере одно млекопитающее животное, и/или птица, и/или земноводное, и/или другое живое существо, способное к аудиовизуальным контактам и взаимодействиям.
9. Способ по п. 7, отличающийся тем, что в качестве по крайней мере одного и второго игрока выступает по крайней мере одно млекопитающее животное, и/или птица, и/или земноводное, и/или другое живое существо, способное к аудиовизуальным контактам и взаимодействиям.
10. Способ по п. 1, отличающийся тем, что видеоконтент, полученный по крайней мере одним игроком, может быть дополнен этим игроком, или любым другим игроком различными звуками, звуковыми эффектами и мелодиями.