УСТРОЙСТВО И СПОСОБ ГЕНЕРИРОВАНИЯ ВЫХОДНЫХ ЗВУКОВЫХ СИГНАЛОВ ПОСРЕДСТВОМ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫХ МЕТАДАННЫХ

1. Устройство для генерирования, по крайней мере, одного звукового выходного сигнала, представляющего наложение, по крайней мере, двух различных звуковых объектов, включающее процессор для обработки звукового входного сигнала, позволяющий обеспечить объектное представление звукового входного сигнала, в котором, по крайней мере, два различных звуковых объекта отделены друг от друга, по крайней мере, два различных звуковых объекта доступны в качестве отдельных сигналов звуковых объектов, и, по крайней мере, два различных звуковых объекта являются управляемыми независимо друг от друга; манипулятор объекта для управления сигналом звукового объекта или микшированным сигналом звукового объекта, по крайней мере, одного звукового объекта, основанного на объектно-ориентированных звуковых метаданных, относящихся, по крайней мере, к одному звуковому объекту, позволяющий получить управляемый сигнал звукового объекта или управляемый микшированный сигнал звукового объекта, по крайней мере, для одного звукового объекта; и микшер объекта для микширования объектного представления посредством комбинирования управляемого звукового объекта с неизмененным звуковым объектом или с другим управляемым звуковым объектом, которым управляют иначе, чем, по крайней мере, одним звуковым объектом.
2. Устройство по п.1, в котором входной звуковой сигнал является микшированным с понижением представлением множества оригинальных звуковых объектов и включает, в качестве дополнительной информации, объектно-ориентированные метаданные, имеющие информацию относительно одного или более звуковых объектов, включенных в микшированное с понижением представление, и в котором манипулятор объекта приспособлен, чтобы извлечь объектно-ориентированные метаданные из входного звукового сигнала.
3. Устройство по п.1, в котором манипулятор объекта приспособлен, чтобы управлять каждым множеством сигналов компонентов объекта тем же самым способом, основанным на метаданных для объекта, чтобы получить сигналы компонентов объекта для звукового объекта, и в котором микшер объекта приспособлен, чтобы добавить сигналы компонентов объекта от других объектов к тому же самому выходному каналу, чтобы получить выходной звуковой сигнал для выходного канала.
4. Устройство по п.1, дополнительно включает микшер выходного сигнала для микширования выходного звукового сигнала, который был получен, основываясь на управлении, по крайней мере, одним звуковым объектом, и соответствующего выходного звукового сигнала, полученного без управления, по крайней мере, одним звуковым объектом.
5. Устройство по п.1, в котором метаданные включают информацию относительно усиления, сжатия, уровня, установки понижающего микширования или характеристик, специфических для данного объекта, и где манипулятор объекта приспособлен, чтобы управлять объектом или другими объектами, основанными на метаданных для осуществления, способом, предназначенным для конкретного объекта, полуночного режима, высокоточного режима, режима чистого звука, нормализации диалога, заданного управления понижающим микшированием, динамического понижающего микширования, управляемого повышающего микширования, перемещения речевых объектов или ослабления объекта окружения.
6. Устройство для генерирования закодированного звукового сигнала, представляющего наложение, по крайней мере, двух различных звуковых объектов, включающее форматер потока данных для форматирования потока данных таким образом, чтобы поток данных включал сигнал понижающего микширования объекта, представляющий комбинацию, по крайней мере, двух других звуковых объектов, и, в качестве дополнительной информации, метаданные, относящиеся, по крайней мере, к одному из других звуковых объектов.
7. Устройство по п.6, в котором форматер потока данных предназначен, чтобы дополнительно ввести в поток данных, в качестве дополнительной информации, параметрические данные, обеспечивающие приближение, по крайней мере, двух различных звуковых объектов.
8. Устройство по п.6, дополнительно включающее вычислитель параметров для вычисления параметрических данных для приближения, по крайней мере, двух различных звуковых объектов, микшер понижающего микширования для понижающего микширования, по крайней мере, двух различных звуковых объектов, чтобы получить сигнал понижающего микширования, и вход для метаданных, индивидуально касающихся, по крайней мере, двух различных звуковых объектов.
9. Способ генерирования, по крайней мере, одного выходного звукового сигнала, представляющего наложение, по крайней мере, двух различных звуковых объектов, включающий обработку входного звукового сигнала, для обеспечения объектного представления входного звукового сигнала, в котором, по крайней мере, два различных звуковых объекта отделены друг от друга, по крайней мере, два различных звуковых объекта доступны как отдельные сигналы звукового объекта, и, по крайней мере, два различных звуковых объекта являются управляемыми независимо друг от друга; управление сигналом звукового объекта или микшированным сигналом звукового объекта, по крайней мере, одного звукового объекта, основанного на объектно-ориентированных звуковых метаданных, относящихся, по крайней мере, к одному звуковому объекту, чтобы получить управляемый сигнал звукового объекта, или управляемый микшированный сигнал звукового объекта, по крайней мере, для одного звукового объекта; и микширование объектного представления посредством комбинирования управляемого звукового объекта с неизмененным звуковым объектом или с управляемым другим звуковым объектом, который управляется иным способом, чем, по крайней мере, один звуковой объект.
10. Способ генерирования закодированного звукового сигнала, представляющего наложение, по крайней мере, двух различных звуковых объектов, включающий форматирование потока данных таким образом, чтобы поток данных включал сигнал понижающего микширования объекта, представляющий комбинацию, по крайней мере, двух различных звуковых объектов и, в качестве дополнительной информации, метаданные, относящиеся, по крайней мере, к одному из других звуковых объектов.
11. Компьютерная программа для реализации, будучи выполненной на компьютере, способа генерирования, по крайней мере, одного выходного звукового сигнала по п.9 или способа генерирования закодированного звукового сигнала по п.10.