УСТРОЙСТВА, СПОСОБЫ И ГРАФИЧЕСКИЕ ИНТЕРФЕЙСЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ДЛЯ УПРАВЛЕНИЯ ОБЪЕКТАМИ ИНТЕРФЕЙСА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ С ВИЗУАЛЬНОЙ И/ИЛИ ГАПТИЧЕСКОЙ ОБРАТНОЙ СВЯЗЬЮ

1. Способ, содержащий:
на электронном устройстве с дисплеем и сенсорной поверхностью:
отображение, на дисплее, интерфейса пользователя для запуска приложений, который включает в себя множество значков приложений для запуска соответствующих приложений;
при отображении интерфейса пользователя для запуска приложений, обнаружение первого ввода касанием, которое включает в себя обнаружение первого контакта в местоположении на сенсорной поверхности, которое соответствует первому значку приложения из множества значков приложений, при этом первый значок приложения представляет собой значок для запуска первого приложения, которое связано с одним или более соответствующими быстрыми действиями; и
в ответ на обнаружение первого ввода касанием:
в соответствии с определением того, что первый ввод касанием выполняет один или более критериев запуска приложения, при этом критерии запуска приложения требуют, чтобы первый ввод касанием был завершен без выполнения первого порога ввода, для того, чтобы упомянутые критерии запуска приложения были выполнены, запуск первого приложения; и
в соответствии с определением того, что первый ввод касанием выполняет один или более критериев отображения быстрых действий, при этом критерии отображения быстрых действий требуют, чтобы первый ввод касанием выполнял первый порог ввода, для того, чтобы упомянутые критерии отображения быстрых действий были выполнены, одновременное отображение одного или более объектов быстрого действия, связанных с первым приложением, вместе со значком первого приложения без запуска первого приложения.
2. Способ по п. 1, включающий в себя:
снятие выделения c одного или более из множества значков приложений относительно первого значка приложения в сочетании с отображением упомянутого одного или более объектов быстрого действия.
3. Способ по любому из пп. 1-2, включающий в себя:
в ответ на обнаружение первого ввода касанием:
в соответствии с определением того, что первый ввод касанием выполняет один или более критериев навигации по интерфейсу, которые включают в себя критерий, который выполняется, когда перемещение первого контакта, превышающее пороговую величину перемещения, обнаружено до выполнения первого порога ввода посредством первого ввода касанием, прекращение отображения по меньшей мере части интерфейса пользователя для запуска приложений и отображение по меньшей мере части другого интерфейса пользователя на части дисплея, которая ранее была занята множеством значков приложений в интерфейсе пользователя для запуска приложений непосредственно до обнаружения первого ввода касанием.
4. Способ по п. 3, включающий в себя:
в ответ на обнаружение перемещения первого контакта до выполнения первого порога ввода посредством первого ввода касанием, перемещение множества значков приложений в соответствии с перемещением первого контакта.
5. Способ по любому из пп. 1-2, 4, включающий в себя:
в ответ на обнаружение первого ввода касанием:
в соответствии с определением того, что первый ввод касанием выполняет критерии изменения конфигурации значков, которые включают в себя критерий, который выполняется, когда первый контакт с сенсорной поверхностью обнаруживается с длительностью, превышающей порог времени изменения конфигурации, с перемещением, которое меньше пороговой величины, вход в режим изменения конфигурации значков, в котором один или более значков приложений могут быть реорганизованы в рамках интерфейса для запуска приложений.
6. Способ по любому из пп. 1-2, 4, включающий в себя:
при отображении одного или более объектов быстрого действия одновременно с первым значком приложения, обнаружение второго ввода касанием, которое включает в себя обнаружение второго контакта в местоположении на сенсорной поверхности, который соответствует первому значку приложения и выполняет критерии запуска приложения; и
в ответ на обнаружение второго ввода касанием, запуск первого приложения.
7. Способ по любому из пп. 1-2, 4, включающий в себя:
при отображении объектов быстрого действия одновременно с первым значком приложения, обнаружение третьего ввода касанием, которое включает в себя обнаружение третьего контакта в местоположении на сенсорной поверхности, которое находится на отдалении от объектов быстрого действия и первого значка приложения; и
в ответ на обнаружение третьего ввода касанием, прекращение отображения одного или более объектов быстрого действия.
8. Способ по любому из пп. 1-2, 4, включающий в себя:
в ответ на определение того, что первый порог ввода был выполнен, генерирование первой тактильной реакции, которая указывает, что первый порог ввода был выполнен.
9. Способ по любому из пп. 1-2, 4, в котором одновременное отображение одного или более объектов быстрого действия с первым значком приложения включает в себя отображение одного или более объектов быстрого действия в меню, которое включает в себя множество объектов быстрого действия.
10. Способ по п. 9, включающий в себя:
перед отображением меню, отображение слоя под первым значком приложения, и в ответ на обнаружение того, что первый ввод выполняет критерии отображения быстрых действий, расширение упомянутого слоя, чтобы он служил фоном для меню.
11. Способ по любому из пп. 1-2, 4, 10, в котором:
запуск первого приложения в ответ на обнаружение первого ввода касанием включает в себя отображение вида по умолчанию для первого приложения;
один или более объектов быстрого действия включают в себя соответствующий объект быстрого действия, который связан с видом не по умолчанию для первого приложения; и
способ включает в себя:
обнаружение выбора соответствующего объекта быстрого действия, и
в ответ на обнаружение выбора соответствующего объекта быстрого действия, отображение вида не по умолчанию для первого приложения.
12. Способ по любому из пп. 1-2, 4, 10, в котором:
один или более объектов быстрого действия включают в себя объект быстрого действия, который связан с функцией приложения, отличного от первого приложения; и
способ включает в себя:
обнаружение выбора соответствующего объекта быстрого действия, и
в ответ на обнаружение выбора соответствующего объекта быстрого действия, выполнение упомянутой функции.
13. Способ по любому из пп. 1-2, 4, 10, в котором:
первое приложение является приложением для создания содержимого;
один или более объектов быстрого действия включают в себя соответствующий объект быстрого действия, который связан с созданием нового содержимого; и
способ включает в себя:
обнаружение выбора соответствующего объекта быстрого действия, и
в ответ на обнаружение выбора соответствующего объекта быстрого действия, создание нового пустого объекта содержимого и отображение нового пустого объекта содержимого на дисплее в режиме работы для редактирования.
14. Способ по любому из пп. 1-2, 4, 10, в котором:
первое приложение является приложением для создания содержимого;
один или более объектов быстрого действия включают в себя соответствующий объект быстрого действия, который связан с открытием ранее созданного содержимого; и
способ включает в себя:
обнаружение выбора соответствующего объекта быстрого действия, и
в ответ на обнаружение выбора соответствующего объекта быстрого действия, открытие первого приложения и отображение ранее созданного содержимого в первом приложении.
15. Способ по любому из пп. 1-2, 4, 10, в котором один или более объектов быстрого действия включают в себя соответствующий объект быстрого действия, который соответствует быстрому действию, выбранному на основе недавней активности в первом приложении.
16. Способ по любому из пп. 1-2, 4, 10, в котором один или более объектов быстрого действия включают в себя соответствующий объект быстрого действия, который динамически определяют на основе текущего местоположения устройства.
17. Электронное устройство, содержащее:
дисплей;
сенсорную поверхность;
один или более процессоров;
память; и
одну или более программ, при этом одна или более программ хранятся в памяти и выполнены с возможностью исполнения одним или более процессорами, причем одна или более программ включают в себя инструкции для выполнения любого из способов по пп. 1-16.
18. Машиночитаемый носитель данных, хранящий одну или более программ, причем одна или более программ содержит инструкции, которые, при исполнении электронным устройством с дисплеем и сенсорной поверхностью, побуждают электронное устройство к выполнению любого из способов по пп. 1-16.