ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ДЛЯ ТЕЛЕВИЗИОННЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ

1. Графический интерфейс пользователя для отображения на дисплее (2) структуры меню (9), состоящей из множества пунктов меню (11, 12, 13; 21, 22, 23; 31, 32 и 33), и позволяющий пользователю взаимодействовать с указанной структурой, который отличается тем, что структура меню содержит пункты меню в первом измерении (10), пункты меню во втором измерении (20) и пункты меню в третьем измерении (30); при этом пункты меню в первом и втором измерении отображаются в плоскости дисплея, а пункты меню в третьем измерении - в направлении, перпендикулярном плоскости дисплея.
2. Графический интерфейс пользователя по п. 1, отличающийся тем, что пункты меню отображают блоки с телевизионными программами; при этом пункты меню (11, 12 и 13) в первом измерении (10) отображают блоки с телевизионными программами, которые транслируются по определенным телевизионным каналам на первом временном отрезке; пункты меню (11 и 21) во втором измерении (20) отображают блоки с телевизионными программами, которые транслируются в определенное время, но по разным телевизионным каналам; а пункты меню (11 и 31) в третьем измерении (30) отображают блоки с телевизионными программами, идущими по определенным телевизионным каналам, но на другом временном отрезке, который начинается позже первого.
3. Графический интерфейс пользователя по любому из пп. 1 и 2, отличающийся тем, что пункты меню (11, 12 и 13) в первом измерении (10) представляют собой блоки с телевизионными программами, которые транслируются одна за другой на соответствующих телевизионных каналах.
4. Графический интерфейс пользователя по любому из пп. 1 и 2, отличающийся тем, что пункты меню (11 и 31) в третьем измерении (30) представляют собой блоки с телевизионными программами, которые транслируются в одно и то же время, но в последующие дни.
5. Графический интерфейс пользователя по любому из пп. 1 и 2, отличающийся тем, что пункты меню (11 и 31) в третьем измерении (30) представляют собой блоки с телевизионными программами, которые транслируются в одно и то же время, но в последующие недели.
6. Графический интерфейс пользователя по любому из пп. 1 и 2, отличающийся тем, что графический интерфейс пользователя (1) выполнен с возможностью переключения с дней на недели в третьем измерении (30) по команде пользователя.
7. Графический интерфейс пользователя по любому из пп. 1 и 2, отличающийся тем, что пункты меню (11, 12, 13; 21, 22, 23; 31, 32 и 33) в соответствующем измерении (10, 20 и 30) соединены между собой так, что образуются цепочки; при этом цепочки в первом измерении (10) представляют собой замкнутые петли, где последний пункт меню в соответствующей цепочке соединен с первым пунктом этого же меню на том же уровне (30а) в третьем измерении (30).
8. Графический интерфейс пользователя по любому из пп. 1 и 2, отличающийся тем, что пункты меню (11, 12, 13; 21, 22, 23; 31, 32 и 33) в соответствующем измерении (10, 20 и 30) соединены между собой так, что образуются цепочки; при этом цепочки в первом измерении (10) представляют собой спирали, где последний пункт меню первой цепочки на первом уровне (30а) третьего измерения (30) соединен с первым пунктом меню второй цепочки на втором уровне (30b) третьего измерения; при этом первый уровень и второй уровень представляют собой смежные уровни.
9. Графический интерфейс пользователя по любому из пп. 1 и 2, отличающийся тем, что пункты меню (11, 12, 13; 21, 22, 23; 31, 32, 33) в первом и втором измерении (10 и 20) на первом уровне (30а) третьего измерения (30) отображаются таким образом, что их можно воспринимать в виде первой сферы; при этом пункты меню в первом и втором измерении второго уровня (30b) третьего измерения, примыкающего к первому уровню третьего измерения, отображаются таким образом, что их можно воспринимать в виде второй сферы, расположенной концентрично по отношению к первой сфере.
10. Графический интерфейс пользователя по любому из пп. 1 и 2, отличающийся тем, что множество пунктов меню (11, 12, 13; 21, 22, 23; 31, 32 и 33) на первом уровне (30а) третьего измерения отображаются на определенном расстоянии друг от друга с тем, чтобы пользователь мог различать пункты меню на втором уровне (30b) третьего измерения за первым уровнем третьего измерения.
11. Трехмерный графический дисплей, в котором реализован графический интерфейс пользователя (1) по любому из пп. 1-10, отличающийся тем, что структура меню (9), содержащая множество пунктов меню (11, 12, 13; 21, 22, 23; 31, 32 и 33), отображается таким образом, что пользователь (99) воспринимает ее как трехмерный объект.
12. Трехмерный графический дисплей по п. 11, отличающийся тем, что структура меню (9), содержащая множество пунктов, отображается так, чтобы пользователь (99) мог воспринимать ее как трехмерный сферический объект; при этом первое измерение (10) и второе измерение (20) на первом уровне (30а) третьего измерения (30) представляют собой сферу; при этом на одной сфере в первом измерении отображается множество телевизионных каналов, а во втором измерении - блоки с программами и временем их трансляции по соответствующим телевизионным каналам; при этом множество концентрически расположенных сфер, следующих одна за другой, отображает заранее заданные последовательные временные интервалы.
13. Трехмерный графический дисплей по любому из пп. 11 и 12, отличающийся тем, что в качестве трехмерного графического дисплея (3) выступает телевизор.
14. Среда виртуальной реальности, в которой реализован графический интерфейс пользователя (1) по любому из пп. 1-10, отличающаяся тем, что структура меню (9) отображается в виде трехмерной структуры с тем, чтобы пользователь (99) мог ее воспринимать как трехмерный объект.