УСТРОЙСТВО ОБРАБОТКИ ИНФОРМАЦИИ, СПОСОБ ОБРАБОТКИ ИНФОРМАЦИИ И ПРОГРАММА

1. Устройство обработки информации, содержащее:
- исполняющую приложение секцию, которая сохраняет неотображаемые данные и позиционную информацию этих неотображаемых данных в памяти при обработке данных с помощью первой дисплейной секции, причем неотображаемые данные граничат с отображенными данными первой дисплейной секции;
- секцию анализа трехмерной информации, которая анализирует трехмерную позицию реального объекта, включающего в себя первую дисплейную секцию, включенную в заснятое фотокамерой изображение;
- секцию управления виртуальным объектом, которая принимает ввод неотображаемых данных и позиционную информацию этих неотображаемых данных, которые сохранены в памяти, и трехмерную позиционную информацию первой дисплейной секции, проанализированную секцией анализа трехмерной информации, генерирует составное изображение, образованное реальным объектом, включенным в заснятое фотокамерой изображение, и виртуальным объектом, образованным неотображаемыми данными, и отображает это составное изображение на второй дисплейной секции,
при этом секция управления виртуальным объектом устанавливает дисплейную позицию виртуального объекта на второй дисплейной секции в позицию, расположенную в направлении распространения от границы отображаемых данных первой дисплейной секции, отображенной на второй дисплейной секции, наружу от первой дисплейной секции.
2. Устройство обработки информации по п.1, в котором секция управления виртуальным объектом преобразует координатные данные, которые являются позиционной информацией неотображаемых данных, сохраненной в памяти, в координатную систему фотокамеры, служащую в качестве индикатора дисплейной позиции в дисплейном изображении второй дисплейной секции, и находит дисплейную позицию виртуального объекта за счет применения преобразованных координатных данных.
3. Устройство обработки информации по п.2, в котором секция управления виртуальным объектом решает, происходит ли пересечение между дисплейной позицией виртуального объекта, преобразованной в координатную систему фотокамеры, и плоскостью, формирующей реальный объект, включенный в заснятое фотокамерой изображение, и, если это пересечение происходит, исполняет процесс повторного преобразования, чтобы позиционировать преобразованные координатные данные в плоскость, формирующую реальный объект, и находит дисплейную позицию виртуального объекта за счет применения повторно преобразованных координатных данных.
4. Устройство обработки информации по любому из пп.1-3, в котором:
устройство обработки информации включает в себя:
- первое устройство, имеющее исполняющую приложение секцию, и
- второе устройство, имеющее секцию анализа трехмерной информации и секцию управления виртуальным объектом, и
- данные, сохраненные в первой памяти в первом устройстве исполняющей приложение секцией, передаются во второе устройство посредством секции связи, а во втором устройстве секция анализа трехмерной информации и секция управления виртуальным объектом выполняют обработку, используя принятые данные.
5. Способ обработки информации, который исполняется в устройстве обработки информации, содержащий:
- этап исполнения приложения исполняющей приложение секции, сохраняющей неотображаемые данные и позиционную информацию этих неотображаемых данных в память при обработке данных с помощью первой дисплейной секции, причем неотображаемые данные граничат с отображенными данными первой дисплейной секции;
- этап анализа трехмерной информации секции анализа трехмерной информации, анализирующей трехмерную позицию реального объекта, включающего в себя первую дисплейную секцию, включенную в заснятое фотокамерой изображение; и
- этап управления виртуальным объектом секции управления виртуальным объектом, принимающей ввод неотображаемых данных и позиционную информацию этих неотображаемых данных, которые сохранены в памяти, и трехмерную позиционную информацию первой дисплейной секции, проанализированную секцией анализа трехмерной информации, генерирующей составное изображение, образованное реальным объектом, включенным в заснятое фотокамерой изображение, и виртуальным объектом, образованным неотображаемыми данными, и отображающей это составное изображение на второй дисплейной секции,
при этом этап управления виртуальным объектом имеет этап установления дисплейной позиции виртуального объекта на второй дисплейной секции в позиции, расположенной в направлении распространения от границы отображаемых данных первой дисплейной секции, отображенной на второй дисплейной секции, наружу от первой дисплейной секции.
6. Программа, вызывающая исполнение обработки информации в устройстве обработки информации, содержащая:
- этап исполнения приложения, заставляющий исполняющую приложение секцию сохранять неотображаемые данные и позиционную информацию этих неотображаемых данных в памяти при обработке данных с помощью первой дисплейной секции, причем неотображаемые данные граничат с отображенными данными первой дисплейной секции;
- этап анализа трехмерной информации, заставляющий секцию анализа трехмерной информации анализировать трехмерную позицию реального объекта, включающего в себя первую дисплейную секцию, включенную в заснятое фотокамерой изображение; и
- этап управления виртуальным объектом, заставляющий секцию управления виртуальным объектом принимать ввод неотображаемых данных и позиционную информацию этих неотображаемых данных, которые сохранены в памяти, и трехмерную позиционную информацию первой дисплейной секции, проанализированную секцией анализа трехмерной информации, генерировать составное изображение, образованное реальным объектом, включенным в заснятое фотокамерой изображение, и виртуальным объектом, образованным неотображаемыми данными, и отображать это составное изображение на второй дисплейной секции,
при этом этап управления виртуальным объектом имеет этап, заставляющий устанавливать дисплейную позицию виртуального объекта на второй дисплейной секции в позиции, расположенной в направлении распространения от границы отображаемых данных первой дисплейной секции, отображенной на второй дисплейной секции, наружу от первой дисплейной секции.