СЕНСОРНЫЙ ПЛАНШЕТ ДЛЯ СЛЕПЫХ

Полезная модель относится к устройствам для обучения и развития интеллектуальных способностей пациентов. Устройство можно использовать для развития мелкой моторики пальцев у детей младшего возраста, слепых людей или людей, перенесших различные травмы. Кроме того, сенсорный планшет можно использовать в системе дефектологии различных конструкций и деталей. При достаточно большом размере данный планшет позволяет осуществлять выбраковку различных некондиционных деталей и сортировать их по различным параметрам.
Известно устройство для воспроизведения звуковых сигналов, содержащее корпус, процессор, сенсорный модуль и блок звукового воспроизведения (RU 23515 U1, опубл. 20.06.2002).
К недостаткам известного устройства можно отнести то, что оно главным образом предоставляет видеоинформацию, а звуковая информация, которая является наиболее значимой, например, для слепых, использована в устройстве побочно.
Задачей полезной модели является создание устройства для воспроизведения динамических последовательностей звуковых сигналов на основе движения пальца руки по поверхности рабочего поля сенсорного планшета, которое выполнено в виде известной всем и удобной для учебных занятий шахматной доски.
Поставленная задача решается тем, что устройство для воспроизведения динамических последовательностей звуковых
сигналов, содержит корпус и размещенные в нем сенсорный модуль, процессор и блок воспроизведения звука. Корпус выполнен наподобие шахматной доски, на лицевой поверхности которой размещены сенсорное рабочее поле для касательного движения пальцев руки и механическая клавиатура для задания параметров воспроизведения, сенсорный модуль соединен с процессором через контроллер сенсора, который в свою очередь соединен с указанной механической клавиатурой через контроллер клавши, при этом процессор содержит цифровой вычислительный модуль, снабженный программой звуковой матрицы и программой анализа.
Полезная модель иллюстрируется чертежом, где на фиг.1 схематично представлена лицевая поверхность заявленного устройства для воспроизведения динамических последовательностей звуковых сигналов (сенсорного планшета для слепых), а на фиг.2 представлена блок-схема указанного устройства.
Пример конкретного выполнения заявленного устройства.
Корпус 1 сенсорного планшета выполнен наподобие шахматной доски, на лицевой поверхности которой размещены сенсорное рабочее поле 2 для касательного движения пальцев руки и механическая клавиатура 3 для задания параметров воспроизведения звуковых сигналов.
В корпусе 1 размещены сенсорный модуль 4, соединенный с процессором 5 через контроллер сенсора 6, и контроллер клавиш 7, соединенный с контроллером сенсора 6 и механической клавиатурой 3. Процессор 5 содержит цифровой вычислительный модуль, снабженный программой звуковой матрицы и программой анализа.
При использовании сенсорного планшета во время касательного движения пальца руки по рабочему полю 2 с помощью сенсорного модуля 4 и контроллера сенсора 6 происходит формирование электрических импульсов, которые преобразовываются в процессоре 5 и выдают точные координаты на рабочем поле 2 сенсорного планшета. На основании траектории движения по поверхности рабочего поля, с помощью программы звуковой матрицы и программы анализа происходит формирование последовательности звуковых сигналов, характеризующих проекцию геометрических фигур. С выхода процессора 5 цифровой сигнал попадает на звуковой генератор блока воспроизведения звука и формирует последовательность или любую другую комбинацию звуков. Звуковой усилитель усиливает сигнал для подачи на звуковые колонки или наушники. Механическая клавиатура 3 и контроллер клавиш 7 позволяют вводить параметры воспроизведения.
Таким образом, сенсорный планшет позволяет связать между собой движение по поверхности рабочего поля со звуком (со звуковыми рядами). Звуковые ряды составляются на основе звуковой матрицы, которая задает способы расположения и воспроизведения.
Полезная модель является синтезом существующих технологий воспроизведения звука и сенсорного мониторинга. В основе сенсорного мониторинга лежит принцип регистрации объектов на базе инфракрасных лучей. В виде сетки инфракрасные лучи закрывают поверхность рабочего поля и при внесении возмущения в виде инфракрасно-непрозрачного предмета происходит фиксация и запись координат. На основе этой информации процессор формирует звуковые фрагменты.