Можно ли как-то ограничить камеру в игре

Не понимаю почему игра в unity и после сборки отличаются.

В unity все хорошо, показывает игру так как я ее хочу видеть.

Но после сборки, когда я запускаю игру камера игры расползается по всему экрану.

Проблема в том, что движение игрока зависят от границ камеры, и он может выйти туда куда не должен попасть.

Можно ли как-то ограничить камеру, чтобы она имела четкие границы, не распространяясь по всему монитору?