СПОСОБ КОНВЕРТАЦИИ 2D-ИЗОБРАЖЕНИЯ В КВАЗИСТЕРЕОСКОПИЧЕСКОЕ 3D-ИЗОБРАЖЕНИЕ

Способ конвертации 2D-изображения в квазистереоскопическое 3D-изображение путем проецирования на составную 3D-поверхность исходного 2D-изображения с последующим фотографированием этой поверхности двумя виртуальными камерами для получения левого и правого изображений стереопары, отличающийся тем, что указанную поверхность формируют небольшим количеством простых поверхностей, например плоскостей, или Гауссовых поверхностей, или фрагментов цилиндрических поверхностей, или фрагментов поверхностей эллипсоидов.