ДВУХРЕЖИМНЫЙ СЕНСОРНЫЙ ЦИФРОВОЙ НОУТБУК

1. Сенсорная вычислительная система (20), содержащая:
сенсорный дисплей (26); и
интерфейсное программное обеспечение (28), функционально связанное с сенсорным дисплеем (26),
причем интерфейсное программное обеспечение (28) выполнено с возможностью детектировать ввод касанием рукой, примененный к элементу, отображаемому на сенсорном дисплее (26), и, в качестве реакции на такое детектирование, отображать управляемые касанием пера команду или команды на сенсорном дисплее (26), которые являются исполняемыми в отношении этого элемента.
2. Система по п.1, в которой управляемые касанием пера команда или команды включают в себя команду копирования и помещения, исполняемую через манипулирование реализацией типа пера для обеспечения помещения копии упомянутого элемента в желаемое местоположение на сенсорном дисплее.
3. Система по п.1, в которой управляемые касанием пера команда или команды включают в себя команду перемещения, исполняемую через манипулирование реализацией типа пера для обеспечения перемещения упомянутого элемента в желаемое местоположение на сенсорном дисплее.
4. Система по п.1, в которой управляемые касанием пера команда или команды включают в себя команду изменения размера, исполняемую через манипулирование реализацией типа пера для обеспечения применения к упомянутому элементу изменения размера на желаемую величину.
5. Система по п.1, в которой управляемые касанием пера команда или команды включают в себя команду поворота, исполняемую через манипулирование реализацией типа пера для обеспечения применения к упомянутому элементу поворота на желаемую величину.
6. Система по п.1, в которой интерфейсное программное обеспечение выполнено с возможностью отображать управляемые касанием пера команду или команды после истечения заранее заданного интервала вслед за детектированием ввода касанием рукой.
7. Система по п.6, в которой интерфейсное программное обеспечение выполнено с возможностью детектировать приближение рабочего конца реализации типа пера по направлению к упомянутому элементу, и когда такое приближение детектируется в течение упомянутого заданного интервала, управляемые касанием пера команда или команды отображаются до того, как этот заранее заданный интервал полностью истечет.
8. Способ (50) реализации интерфейса для сенсорного вычислительного устройства, содержащий этапы, на которых:
детектируют (52) ввод касанием, примененный к сенсорному дисплею;
в качестве реакции на детектирование ввода касанием обеспечивают (54) выбор элемента, отображаемого на сенсорном дисплее, и отображают управляемые касанием команду или команды на сенсорном дисплее, которые являются исполняемыми в отношении этого элемента, причем эти управляемые касанием команда или команды отображаются на сенсорном дисплее в местоположении, которое зависит от местоположения данного элемента.
9. Способ по п.8, в котором вводом касанием является ввод касанием рукой, который оставляется на этом элементе.
10. Способ по п.9, в котором управляемые касанием команда или команды являются управляемыми касанием пера и отображаются вблизи упомянутого элемента вслед за истечением заранее заданного интервала времени.
11. Способ по п.10, дополнительно содержащий этап, на котором детектируют приближение рабочего конца реализации типа пера к упомянутому элементу, и если такое приближение детектируется в течение упомянутого заранее заданного интервала времени, обеспечивают отображение управляемых касанием команды или команд до того, как этот заранее заданный интервал времени полностью истечет.
12. Способ по п.10, в котором управляемые касанием команда или команды зависят от характеристик элемента.
13. Способ по п.12, в котором управляемые касанием команда или команды включают в себя команды для сохранения упомянутого элемента в схеме диспетчера персональной информации, включающей в себя контакты и элементы календаря.
14. Способ по п.12, в котором управляемые касанием команда или команды включают в себя команды вырезания, копирования и вставки.