МОДЕЛИРОВАНИЕ ВОЗДУШНЫХ ПОТОКОВ В САЛОНЕ

1. Компьютерная система для создания модели динамики воздушных потоков в регулируемой салонной среде, содержащая:
хранилище (110) данных в материальной машиночитаемой памяти (230), в которой хранится шаблон (110) регулируемой салонной среды (122) и множество логических объектов (112), отображающих физические объекты (402, 404, 406, 408, 410), в которой логические объекты (112) содержат характеристики связанных с ними воздушных потоков; и
процессор (222), предназначенный для:
построения двухмерной топологии салонной среды (315) из шаблона (110) и множества логических объектов (112);
создания из двухмерной топологии салонной среды (315) сценария (140) для построения трехмерной модели воздушных потоков для салонной среды (320).
2. Система по п.1, в которой хранилище (110) данных содержит неподвижные объекты (402, 404, 406, 408, 410) и подвижные объекты (112), которые перемещаются по одному или нескольким заранее заданным маршрутам в салонной среде (122) в соответствии с заранее заданной моделью (140), а также один или несколько людских объектов (112), создающих спектр воздушных потоков в соответствии с заранее заданной моделью (140).
3. Система по пп.1 или 2, в которой хранилище (110) данных содержит шаблон (110) регулируемой салонной среды (122), позволяющий указывать по меньшей мере один из следующих параметров: расход текучей среды и направление потоков в салоне, температуру стен, параметры теплового потока и один или несколько источников рассеивания.
4. Система по п.1, в которой процессор (222) выполняет сценарий по осуществлению имитации (146) динамки воздушных потоков в регулируемой салонной среде (122), при этом процессор (222) формирует графический интерфейс (104, 160) пользователя, позволяющий пользователю перетаскивать одно или несколько пиктограмных изображений объектов (112) в шаблон (110) салонной топологии.
5. Система по п.4, в которой имитационный модуль (146) моделирует динамику воздушных потоков в салоне с использованием характеристик воздушных потоков, связанных с объектами (112), и в соответствии с заранее заданной моделью (146), и в которой процессор (222) формирует графический интерфейс пользователя (104, 160), позволяющий пользователю перетаскивать одно или несколько пиктограмных изображений объектов (112) в шаблон (110) топологии салона, а пиктограмные изображения определяют внутреннюю компоновку салона (122).
6. Компьютерный способ моделирования динамики воздушных потоков в регулируемой салонной среде (122), содержащий:
создание хранилища (110) данных, содержащего шаблон (110) регулируемой салонной среды и множество логических объектов (112), отображающих физические объекты (112, 402, 404, 406, 408, 410), в котором логические объекты (112) содержат характеристики связанных с ними воздушных потоков;
построение двухмерной топологии салонной среды (315) из шаблона и множества логических объектов (112);
создание из двухмерной топологии салонной среды (315) сценария для построения трехмерной модели воздушных потоков для салонной среды (320).
7. Способ по п.6, в котором хранилище (110) данных содержит неподвижные объекты (112, 402, 404, 406, 408, 410) и подвижные объекты (112), которые перемещаются по одному или нескольким заранее заданным маршрутам в салонной среде (122) в соответствии с заранее заданной моделью (140), и в котором хранилище (112) данных также содержит один или несколько людских объектов (112), создающих спектр воздушных потоков в соответствии с заранее заданной моделью (140).
8. Способ по одному из любых пп.6 или 7, в котором создание хранилища (110) данных содержит шаблон (110) регулируемой салонной среды (122), позволяющий указывать по меньшей мере один из следующих параметров: расход текучей среды и направление потоков в салоне, температуру стен, параметры теплового потока и один или несколько источников рассеивания.
9. Способ по п.6, дополнительно содержащий выполнение сценария (140) для осуществления имитации (146) динамики воздушных потоков в регулируемой салонной среде (122); и в котором имитационный модуль (146) моделирует динамику воздушных потоков в салоне с использованием характеристик воздушных потоков, связанных с объектами (112) и в соответствии с заранее заданной моделью (140).
10. Способ по п.6, в котором построение двухмерной топологии салонной среды (315) включает в себя использование графического интерфейса (104, 160) пользователя для перетаскивания одного или нескольких пиктограмных изображений объектов (112) в шаблон (110) топологии салона, пиктограмное изображение определяет внутреннюю компоновку (122) салона.