ЭЛЕКТРОННОЕ УСТРОЙСТВО, СПОСОБ ОТОБРАЖЕНИЯ И ПРОГРАММА

1. Устройство, содержащее:
блок определения приближения объекта, выполненный с возможностью определения приближения объекта на основе принимаемых данных; и
блок управления дисплеем, выполненный с возможностью управления дисплеем для отображения множества выбираемых значков, причем блок управления дисплеем выполнен с возможностью управления дисплеем для изменения отображения множества выбираемых значков с отображением только части из множества выбираемых значков при определении блоком определения приближения объекта, что объект находится вблизи дисплея.
2. Устройство по п.1, в котором блок управления дисплеем выполнен с возможностью управлять дисплеем для отображения увеличенного изображения указанной части из множества выбираемых значков при определении блоком определения приближения объекта, что объект находится вблизи дисплея, но не касается дисплея.
3. Устройство по п.1, в котором указанная часть из множества выбираемых значков основана на направлении приближения объекта.
4. Устройство по п.3, в котором блок управления дисплеем выполнен с возможностью управлять дисплеем для отображения изображения стрелок для каждого из множества направлений приближения объекта.
5. Устройство по п.3, в котором блок управления дисплеем выполнен с возможностью управлять дисплеем для отображения названия каждой категории с каждым из изображений стрелок для каждого из множества доступных направлений приближения объекта, причем каждое название категории обозначает категорию, к которой принадлежит по меньшей мере один из множества выбираемых значков, при этом блок управления дисплеем выполнен с возможностью управлять дисплеем для отображения каждого из выбираемых значков в категории, соответствующей фактическому направлению приближения объекта.
6. Устройство по п.5, в котором множество доступных направлений приближения объекта содержит направление, перпендикулярное нижней поверхности дисплея, и направления, перпендикулярные каждой из боковых поверхностей дисплея.
7. Устройство по п.1, в котором указанная часть из множества выбираемых значков является поднабором выбираемых значков, принадлежащих к одной и той же категории.
8. Устройство по п.1, в котором блок управления дисплеем выполнен с возможностью управления дисплеем для изменения расположения множества выбираемых значков на дисплее при определении блоком определения приближения объекта, что объект находится вблизи дисплея, но не касается дисплея.
9. Устройство по п.8, в котором во втором режиме отображения блок управления дисплеем выполнен с возможностью управлять дисплеем для изменения расположения множества выбираемых значков на дисплее вдоль траектории объекта при определении блоком определения приближения объекта, что объект перемещается по траектории, находящейся вблизи дисплея, но не касающейся дисплея.
10. Устройство по п.8, в котором в третьем режиме отображения блок управления дисплеем выполнен с возможностью управлять дисплеем для изменения расположения множества выбираемых значков на дисплее, находящихся вдали от местоположения объекта при определении блоком определения приближения объекта, что объект находится вблизи дисплея, но не касается дисплея.
11. Способ, содержащий этапы, на которых:
определяют с помощью процессора приближение объекта на основе принятых данных; и
управляют дисплеем для отображения множества выбираемых значков, причем управление включает в себя изменение отображения множества выбираемых значков для отображения только части из множества выбираемых значков при определении, что объект находится вблизи дисплея.
12. Энергонезависимый считываемый компьютером носитель данных, кодированный компьютерной программой, которая, когда загружена в процессор, вызывает выполнение процессором способа, содержащего этапы, на которых:
определяют приближение объекта на основе принятых данных; и
управляют дисплеем для отображения множества выбираемых значков, причем управление включает в себя изменение отображения множества выбираемых значков для отображения только части из множества выбираемых значков при определении, что объект находится вблизи дисплея.