УСТРОЙСТВО ДЛЯ РАЗВЛЕЧЕНИЯ

Полезная модель относится к области удовлетворения жизненных потребностей человека, а именно к устройствам для развлечений и может быть использовано в домашних условиях, в рекламной индустрии, на предприятиях индустрии развлечений, в качестве эксклюзивных подарков.
Наиболее близким является устройство для развлечения (WO 2008/081180, МПК А63Н 3/28, опубл. 10.07.2008), содержащее корпус в виде детской игрушки с подвижными элементами, на котором расположена панель управления, включающая экран и набор кнопок. Внутри корпуса расположены блок питания, блок памяти, средства воспроизведения информации и устройство беспроводной связи с интернетом.
Недостатком данного устройства является однообразие воспроизводимых движений, сложность панели управления при выходе в Интернет и обновлении информации. Кроме того, при поиске необходимой информации для прослушивания, также необходимо провести достаточно сложные манипуляции с панелью управления.
Технической задачей настоящей полезной модели является расширение функциональных возможностей устройства для развлечения и повышение развлекательных свойств игрушки.
Задача решается за счет того, что устройство для развлечения, содержащее корпус с подвижными элементами и расположенные в нем, блок питания, блок памяти, как минимум, одно средство воспроизведения информации, устройство беспроводной связи с интернетом и средство управления, снабженное кнопками, дополнительно содержит программируемый микроконтроллер, выполненный с возможностью управления подвижными элементами корпуса, автономного подключения к серверу и периодического обновления информации в блоке памяти, выполненном с разделением на буферы памяти, каждый из которых взаимодействует с определенной кнопкой средства управления. Устройство может дополнительно содержать, по крайней мере, один буфер памяти, выполненный с возможностью хранения информации и связанный с кнопкой средства управления.
Описываемое устройство позволяет осуществлять сложные движения подвижных элементов (например, рук и/или ног, если оно выполнено в идее человекообразного робота), автономное обновление информации через интернет за
счет программируемого микроконтроллера. Кроме этого, устройство позволяет осуществлять воспроизведение требуемой информации путем нажатия всего одной кнопки за счет буферизации памяти.
Сущность полезной модели поясняется чертежом, где на фиг.1 изображен общий вид варианта устройства в виде робота, а на фиг.2 - блок схема устройства.
На фиг.1 обозначены: 1 устройство визуального отображения информации (LCD, TFT, OLED и прочие), 2 - аудио воспроизводящие устройство, 3 - кнопки буферизации информационного потока 1...N, 4 - корпус, 5 - подвижный элемент.
В предпочтительном варианте исполнения устройство для развлечения выполнено в виде гуманоида мужского или женского пола и предназначено, в основном, для воспроизведения анекдотов.
Корпус 4 может быть выполнен из нержавеющей стали марки 0.8Х18Н10Т и 8Х18Н10Т или аналогичных марок. В качестве средства воспроизведения информации в устройство могут быть встроены FM-тюнер, МР3, МР4, CD - плеер, часы.
FM-тюнер выполнен с управлением переключения каналов нажатием на кнопки, которые могут располагаться во рту устройства, имитируя зубы. Настройка каналов стандартная, автоматическая с подстройкой вручную и кнопкой запоминания конкретного канала за конкретным «зубом». Кнопки ручной и автоматической настроек можно расположить на задней части изделия (например - на затылке) или в углах рта (кнопки меньшего размера), чтобы не было случайного нажатия и потери настройки каналов FM-тюнера. Регулятор уровня громкости стилизован под нос изделия и имеет форму шайбы. Антенна - вынесена на голову или другое место. Индикация номера канала - например, в левом глазу, индикация частоты FM-канала - в правом.
МР3, МР4, CD - плеер содержат стандартный набор функций (перемотка треков, воспроизведение, пауза) с выводом аудио - сигнала на аудиосистему изделия.
Устройство для развлечений содержит устройство беспроводной связи с интернетом, которое позволяет автономно подключаться к сети Internet по беспроводной связи (например, через Wi-Fi или другим способом) и обновлять информацию со специализированного сервера производителя с некоторой запрограммированной периодичностью. Такой информацией может быть музыка, новости, погода, гороскопы, образовательные программы для детей, сказки, анекдоты, развлекательные истории для взрослых; это могут быть аудио, видео-файлы, а также
файлы управления движениями устройства. Обновленная информация поступает в буферы блока памяти, каждый буфер соответствует определенному виду информации, например, буфер для новостей, буфер для анекдотов, а каждому буферу соответствует кнопка, нажатие на которую активирует воспроизведение информации, которая хранится в этом буфере и активизирует соответствующую программу управления движениями устройства. При появлении новой информации, кнопка подсвечивается светодиодом, сигнализирую пользователю, что в данном буфере появилось не прослушанное обновление, после прослушивания, светодиод гаснет до следующего обновления. Таких буферов может быть около 30 штук, а соответствующие кнопки расположены на теле устройства для развлечения и могут быть расположены на месте ремня, подтяжек или в пальцах рук. При этом сервер производителя регулярно обновляет и размещает новую информацию. Например, на сервере могут размещать записи профессиональных актеров, читающих анекдоты, а также программы управления движениями устройства для развлечения, которые имитируют движения актеров.
Блок памяти также содержит буфер, в котором хранятся старые анекдоты, поступающие из обновляемых буферов памяти. Информация в этот буфер памяти поступает смещением из обновляемых буферов по мере поступления обновлений по принципу «первый вошел - первый вышел». Данному буферу также соответствует кнопка, которая может располагаться в районе подбородка устройства для развлечений в виде гуманоида и называться «бородатый анекдот».
Устройство для развлечений также может воспроизводить видео файлы. Для этого на корпусе может быть размещено соответствующее устройство.