СИСТЕМА УПРАВЛЕНИЯ СЕНСОРНЫМ ВВОДОМ ДАННЫХ СЕНСОРНОЙ ПАНЕЛИ

Настоящая полезная модель относится к сенсорным панелям, в частности к системе управления сенсорным вводом данных сенсорной панели.
В настоящее время, из-за широкого распространения сенсорных панелей, существует множество операций, которые могут выполняться электронными устройствами с дисплеями, ввод данных для которых осуществляется с помощью сенсорных панелей. Дорожки касания на экранах дисплеев вызывают изменение отображаемых изображений за счет произведения пользователями специфический операций касания.
При использовании сенсорных панелей достаточно часто генерируются нежелательные операции из-за ошибочных действий пользователей. В настоящее время, область распознавания касания распространяется на всю площадь сенсорной панели, поэтому возможно случайное прикосновение к сенсорной панели, которое вызывает неверное изменение изображения на экране дисплея. Поэтому, необходимо обеспечить высокую точность определения, чтобы определить дорожку касания только в определенной области так, чтобы снизить вероятность нежелательных ошибочных операций, которые приводят к неверному отображению или действиям, нежелательным для пользователя. Более того, желательно иметь возможность снижения числа клавиш или кнопок, отображаемых на экране дисплея программными приложениями, для уменьшения количества нежелательных иконок на экране.
Из уровня техники известно техническое решение, являющееся наиболее близким к предлагаемой полезной модели, а именно система управления сенсорным вводом данных сенсорной панели, позволяющая несколько снизить количество ошибок ввода данных [JP 2009211244 A, 17.09.2009]. Эта система включает: сенсорную панель для восприятия дорожки касания для изменения размера изображения на экране дисплея, где начальная точка дорожки касания находится в специфической области в пределах изображения; сенсорную схему, соединенную с сенсорной панелью для получения от нее данных дорожки касания, где сенсорная схема включает логический блок для генерации сигналов управления, соответствующих дорожкам касания так, чтобы изображение на экране дисплея изменялось в зависимости от сигналов управления; и видеопроцессор для получения сигналов управления от логического блока для изменения размеров изображения на экране дисплея на базе сигналов управления. Однако, эта система позволяет минимизировать нежелательные операции из-за ошибочных действий пользователя только для операций увеличения и уменьшения размеров изображения.
Целью настоящей полезной модели является преодоление недостатков предшествующего уровня техники, и в этой полезной модели раскрывается сенсорная панель, разделяющая изображение на экране дисплея на две части, чтобы было не просто вызывать ошибку нежелательного касания. Более того, в этой полезной модели за счет определений могут быть сформированы различные дорожки касания, что приводит к обеспечению возможности регулировки изображения на смартфоне, планшетном компьютере или ноутбуке для желаемого обзора, нахождения или выполнения различных операций с минимальным количеством ошибок.
Предлагаемая система управления сенсорным вводом данных сенсорной панели, включает: сенсорную панель для восприятия давления или электрических сигналов на поверхности сенсорной панели в виде дорожки касания для изображения на экране дисплея, которой является дорожка вдоль пути перемещения давления или электрических сигналов, приложенных к экрану дисплея, где начальная точка пути перемещения находится в специфической области в пределах изображения; сенсорную схему, соединенную с сенсорной панелью для получения от нее данных дорожки касания, где сенсорная схема включает логический блок для генерации сигналов управления, соответствующих дорожкам касания так, чтобы изображение на экране дисплея изменялось в зависимости от сигналов управления; и видеопроцессор для получения сигналов управления от логического блока сенсорной схемы для генерации изображения на экране дисплея на базе сигналов управления. Новым является то, что логический блок выполнен с возможностью разделять изображение на экране дисплея на две специфические области: область перемещения изображения и область изменения размера изображения так, чтобы: когда начальная точка дорожки касания находится на области перемещения изображения, логический блок генерирует сигнал управления для перемещения изображения, этот сигнал управления поступает на видеопроцессор для перемещения изображения, и когда начальная точка дорожки касания находится на области изменения размера изображения, логический блок генерирует сигнал управления для изменения размера изображения, при этом когда вектор дорожки касания проходит от внешней области изображения на экране дисплея к его внутренней области, изображение будет уменьшено, а когда вектор дорожки касания проходит от внутренней области изображения на экране дисплея к его внешней области, изображение будет увеличено.
Область перемещения изображения может быть областью вблизи центра изображения, охватывающей его, в этом случае другая область за пределами области перемещения изображения является областью изменения размера изображения.
Система может быть выполнена с возможностью выполнения операции одиночной дорожки, когда дорожка касания является одиночной дорожкой, при этом когда сенсорная панель получает сигналы в виде данных такой дорожки касания, логический блок генерирует соответствующие сигналы управления.
Сенсорная панель может быть выполнена в виде резистивной сенсорной панели или емкостной сенсорной панели, может выполняться в виде прозрачной или непрозрачной сенсорной панели.
Сенсорная панель может быть установлена непосредственно на экране дисплея или отдельно от экрана дисплея.
Краткое описание фигур чертежей:
фиг. 1 - блок-схема системы по настоящей полезной модели;
фиг. 2 - блок-схема системы по другому варианту настоящей полезной модели;
фиг. 3 - иллюстрация разделения изображения по настоящей полезной модели;
фиг. 4 - иллюстрация другого варианта разделения изображения по настоящей полезной модели;
фиг. 5 - схематичный вид, иллюстрирующий одну дорожку касания по настоящей полезной модели; и
фиг. 6 - схематичный вид, иллюстрирующий другую дорожку касания по настоящей полезной модели.
На фиг. 1 проиллюстрирована система управления сенсорным вводом данных сенсорной панели по настоящей полезной модели. Заявляемая система является единым модулем программно-аппаратных средств, который включает следующие элементы.
Сенсорная панель 10 воспринимает давление или электрические сигналы на поверхности сенсорной панели 10. Дорожка касания для изображения на экране дисплея определена здесь как дорожка вдоль пути перемещения давления или электрических сигналов, приложенных к экрану дисплея 40, а начальная точка пути перемещения находится в пределах изображения. Сенсорная панель 10 может быть резистивной сенсорной панелью или емкостной сенсорной панелью или сенсорной панелью другого типа. Также, сенсорная панель 10 может быть как прозрачной, так и непрозрачной. Предпочтительным является выполнение сенсорной панели 10 прозрачной.
Сенсорная схема 20 соединена с сенсорной панелью 10 для получения от нее данных дорожки касания. Сенсорная схема 20 включает логический блок 22, который генерирует различные сигналы управления, соответствующие дорожкам касания так, чтобы изображение на экране дисплея 40 изменялось в зависимости от сигналов управления.
На фиг. 2 проиллюстрировано, что сенсорная панель 10 установлена сверху экрана дисплея 40 (например, как на экране дисплея смартфона или планшетного компьютера) или, как это показано на предшествующей фигуре, может быть выполнена отдельно от экрана дисплея 40 (например, как сенсорная панель ноутбука и т.п.).
Видеопроцессор 30 получает сигналы управления от логического блока 22 сенсорной схемы 20 для генерации изображения на экране дисплея 40 на базе сигналов управления.
В этой полезной модели логический блок 22 разделяет изображение на две области (см. фиг. 3), одна из которых является областью перемещения изображения 41, а другая - областью изменения размера изображения 42 (в этом примере изображение разделено на две области по диагонали). Когда дорожка касания близка к прямой линии и находится на области перемещения изображения 41, логический блок 22 генерирует сигнал управления, чтобы вызвать перемещение изображения вдоль вектора дорожки касания. Этот сигнал управления передается на видеопроцессор 30, который управляет изображением на экране дисплея 40 для его перемещения по дорожке касания.
Когда дорожка касания является почти линейным вектором и находится на области изменения размера изображения 42, размер изображения может быть увеличен или уменьшен. Когда вектор дорожки касания проходит от внешней области изображения на экране дисплея 40 (вблизи от рамки экрана дисплея 40) к его внутренней области (вблизи центра экрана дисплея 40), изображение будет уменьшено. И наоборот, когда вектор дорожки касания проходит от внутренней области к внешней области, изображение будет увеличено.
Если дорожка касания начинается на области перемещения изображения 41, изображение будет перемещаться по дорожке касания.
Как показано на фиг. 4, в одном варианте, область перемещения изображения 41 определена как область вблизи центра изображения, охватывающая его. Другая область за пределами области перемещения изображения 41 является областью изменения размера изображения 42.
Полезная модель обеспечивает операции с различными дорожками касания.
Операция одиночной дорожки
Операция одиночной дорожки определена следующим образом: дорожка касания является одиночной дорожкой, при этом когда сенсорная панель 20 получает сигналы в виде данных такой дорожки касания, логический блок 22 генерирует соответствующие сигналы управления. Далее такая операция описывается более подробно.
В операции увеличения размера изображения сенсорная панель 20 получает сигнал точечной дорожки касания (например, когда происходит щелчок пальцем в одной точке на экране дисплея 40), и если изображение, отображаемое на экране дисплея 40 является простым изображением (т.е. не имеющим ссылки на страницу Интернет или на выполнение операций), логический блок 22 генерирует сигнал управления восстановить изображение до исходного размера на экране дисплея 40. Затем этот сигнал управления передается на видеопроцессор 30, чтобы изображение на экране дисплея 40 было восстановлено до своего исходного размера. Как показано на фиг. 5, когда дорожка касания является круглой или в форме дуги, логический блок 22 генерирует сигнал управления повернуть изображение соответственно такой дорожке касания. Затем этот сигнал управления передается на видеопроцессор 30, который поворачивает изображение вокруг центра такой дорожки касания в соответствующем направлении. Операция двойной дорожки
Операция двойной дорожки означает, что имеется две дорожки касания, сгенерированные в одной операции, при этом сенсорная панель 20 получает сигналы двух дорожек касания одновременно.
Далее такая операция описывается более подробно.
Как показано на фиг. 6. Когда дорожками касания являются две точки на изображении (например, когда происходит щелчок двумя пальцами по сенсорной панели 10 одновременно), логический блок 22 сгенерирует сигнал управления для увеличения размера изображения, который передается на видеопроцессор 30, чтобы видеопроцессор 30 увеличивал изображение до тех пор, пока происходит контакт с этими двумя точками на изображении в пределах экрана дисплея 40. В это время происходит операция изменения размера изображения.
Когда сенсорная схема 20 получает сигналы точечной дорожки касания и линейной дорожки касания, инициированные одновременно (например, когда сначала два пальца прикасаются к изображению, а потом один палец отодвигается с изображения), то если линейная дорожка касания близка к прямой линии, логический блок 22 и видеопроцессор 30 вызовут уменьшение размера изображения, когда линейная дорожка касания направлена к центру изображения, или увеличение размера изображения, когда линейная дорожка касания направлена к краю изображения. Когда линейная дорожка касания близка к изогнутой линии, логический блок 22 и видеопроцессор 30 вызовут поворот изображения в направлении этой изогнутой линии.
Если сенсорная схема 20 воспринимает две точечные дорожки касания дважды (т.е. когда осуществляется один щелчок по изображению двумя пальцами одновременно, а затем еще один такой же щелчок), то логический блок 22 отобразит изображение попиксельно, это означает, что каждый пиксель изображения отображается на экране дисплея 40 в виде соответствующего ему пикселя экрана (например, если изображение сохранено в формате 1024×512 пикселей, то оно также будет отображено на экране дисплея 40 на площади 1024×512 пикселей, т.е. каждый пиксель на экране дисплея 40 соответствует одному пикселю файла изображения). Затем эта операция переходит в режим изменения размера изображения. В этом режиме, когда сенсорная схема 20 воспринимает две точечные дорожки касания дважды, отображаемое изображение будет восстановлено до изначально отображаемого размера. После этого операция выходит из режима изменения размера изображения.
Таким образом, настоящая полезная модель была подробно описана, и должно быть понятно, что она может быть изменена различными путями. Такие модификации не считаются отходом от сущности и объема охраны настоящей полезной модели, и все такие модификации, которые очевидны специалисту в этой области техники, считаются попадающими в область правовой охраны, определенную прилагаемой формулой.