УСТРОЙСТВО ИГРОВОГО АВТОСИМУЛЯТОРА И СПОСОБ ИГРЫ НА НЕМ

1. Способ игры на игровом автосимуляторе, реализуемый посредством устройства игрового автосимулятора, включающий следующие этапы:
этап Э1: активация устройства игрового автосимулятора, в памяти которого записаны режимы игры;
этап Э2: получение информации об управлении автомобилем устройством игрового автосимулятора; генерирование информации о местонахождении вышеупомянутым устройством игрового автосимулятора в соответствии с тем, где находится автомобиль;
этап Э3: генерирование интерактивного контента в соответствии с режимом игры, информацией об управлении автомобилем и информацией о местонахождении и отображение интерактивного контента на устройстве игрового автосимулятора для генерирования интерактивной игры.
2. Способ по п.1, дополнительно включает:
этап Э4: определение того, не выходит ли информация об управлении автомобилем и местонахождении за пределы нормы, и генерирование предупредительного сигнала, если это так.
3. Способ по п.1, в соответствии с которым на этапе Э1 устройство игрового автосимулятора является устройством мобильной связи, в котором есть функция сетевой коммуникации и функция позиционирования, на которое может быть закачан и сохранен режим игры по сети посредством устройства игрового автосимулятора; при этом на этапе Э2 информация об управлении автомобилем получается в режиме реального времени посредством устройства игрового автосимулятора; а информация о местонахождении генерируется посредством функции позиционирования устройства игрового автосимулятора.
4. Способ по п.1, в соответствии с которым на этапе Э2 информация об управлении автомобилем состоит из одного из параметров автомобиля, включая скорость, число оборотов двигателя, температуру двигателя, температуру в салоне автомобиля, наружную температуру, уровень топлива, уровень электроэнергии, картинку с радара заднего хода, состояние световых приборов автомобиля (включены/выключены) или любое их сочетание.
5. Способ по п.1, в соответствии с которым на этапе Э2 устройство игрового автосимулятора производит аутентификацию пользователя в качестве предварительного шага перед получением информации об управлении автомобилем.
6. Способ по п.1, в соответствии с которым на этапе Э3 интерактивный контент выражается в форме видеофильма со звуком, вибрацией или их комбинацией.
7. Способ по п.1, в соответствии с которым на этапе Э3 интерактивная игра основана на интерактивном контенте информации о местонахождении.
8. Устройство игрового автосимулятора для получения информации об управлении автомобилем для генерирования интерактивной игры состоит из:
модуля позиционирования, используемого для получения информации о местонахождении автомобиля и генерирования информации о местонахождении в режиме онлайн;
модуля обработки, электрически связанного с модулем позиционирования, используемого для получения информации о местонахождении и информации об управлении автомобилем и генерирования игрового сигнала;
модуля базы данных, предназначенного для хранения по крайней мере одного режима игры;
игрового модуля, электрически связанного с модулем обработки и модулем базы данных, предназначенного для получения игрового сигнала и информации о местонахождении, считывания по крайней мере одного режима игры из модуля базы данных и генерирования интерактивного контента; и
устройства отображения информации, электрически связанного с игровым модулем, используемого для отображения интерактивного контента.
9. Устройство игрового автосимулятора по п.8, в котором информация об управлении автомобилем получается модулем обработки и отражает параметр автомобиля, включая скорость, число оборотов двигателя, температуру двигателя, температуру в салоне автомобиля, наружную температуру, уровень топлива, уровень электроэнергии, картинку с радара заднего хода, состояние световых приборов автомобиля (включены/выключены) или любую их комбинацию.
10. Устройство игрового автосимулятора по п.4, в котором информация об управлении автомобилем передается бортовым компьютером автомобиля в модуль обработки посредством беспроводной или проводной связи.
11. Устройство игрового автосимулятора по п.1, которое дополнительно включает в себя модуль ввода, позволяющий пользователю вводить информацию о выборе режима, и модуль обработки, получающий информацию о выборе режима и передающий информацию о выборе режима в игровой модуль для считывания соответствующего режима игры из модуля базы данных.
12. Устройство игрового автосимулятора по п.1, в котором модуль обработки получает информацию об управлении автомобилем и местонахождении, интерпретирует информацию об управлении автомобилем и местонахождении, а если данные выходят за пределы нормы, интерактивный контент, генерируемый игровым модулем, содержит предупредительный сигнал.
13. Устройство игрового автосимулятора по п.1, в котором устройство игрового автосимулятора выбирается из группы планшетных ПК, смартфонов, ноутбуков, карманных персональных компьютеров (КПК) и портативных устройств с функцией коммуникации.
14. Устройство игрового автосимулятора по п.1, в котором игровой модуль генерирует интерактивный контент, использующий географически привязанную информацию.