Прекращение автоматического движения корабля при нажатии клавиши, отвечающей за свободную камеру

Движок - Unreal Engine 4. Забыл дописать в названии темы.

Всем привет. Делаю лабораторную работу по графике. Нужно сделать плывущий корабль и свободную камеру + управление влево и вправо кораблём. Сделал автодвижение вперёд и свободную камеру, но есть проблема. Проблема заключается в том, что при нажатии клавиши для включения свободной камеры, корабль прекращает своё движение. Как это решить?

Кораблём является Blueprint класса Character. Снизу прикрепил изображения нод. 1 изображение - реализация свободной камеры, а 2 изображение - автодвижение вперёд.