УСТРОЙСТВО БЕСПРОВОДНОЙ СВЯЗИ И РАЗДЕЛЕННАЯ ПОВЕРХНОСТЬ СЕНСОРНОГО ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ВВОДА
WIRELESS COMMUNICATION DEVICE AND SPLIT TOUCH SENSITIVE USER INPUT SURFACE

ОБЛАСТЬ ТЕХНИКИ, К КОТОРОЙ ОТНОСИТСЯ ИЗОБРЕТЕНИЕ
Настоящее изобретение относится в целом к устройству и способу для предоставления пользовательского ввода в карманное устройство, и более конкретно, для разделенной поверхности сенсорного ввода, которая имеет пару отдельных сенсорных матриц, расположенных на общей стороне, каждая приспособлена для обнаружения относительного положения указателя, ближайшего к соответствующей матрице.
УРОВЕНЬ ТЕХНИКИ ИЗОБРЕТЕНИЯ
Устройства все больше и больше включают в себя многочисленные типы функциональных возможностей, каждая имеющая различные виды управления. Панели сенсорного ввода аналогично более широко реализованы для поддержки взаимодействия пользователя с многочисленными типами карманных устройств относительно, по меньшей мере, некоторых из многочисленных типов включенных функциональных возможностей. Для того чтобы максимизировать размер экрана, при ограничении общего размера устройства, многие из этих устройств включают в себя сенсорные панели в сочетании с дисплеем, где взаимодействие пользователя с сенсорной панелью поддерживается с помощью визуальных подсказок и обратной связи и/или пользователь взаимодействует с элементами, отображаемыми на экране. Однако многие варианты осуществления сенсорных панелей, используемых в сочетании с дисплеем, включают в себя взаимодействие пользователя с сенсорными панелями, которые могут препятствовать, по меньшей мере, частично, обзору пользователем экрана, и элементы на экране, с которыми пользователь пытается взаимодействовать. Кроме того, взаимодействие с дисплеем с помощью пальцев может часто оставлять грязные пятна, которые, хотя они, как правило, не влияют на функционирование устройства, могут часто влиять на внешний вид устройства, и может также влиять на воспринимаемое качество изображения.
Некоторые устройства пытались переместить панель сенсорного ввода на оборотную сторону устройства, чтобы избежать некоторых недостатков, ассоциируемых с взаимодействием с устройством, используя ту же поверхность, совместно используемую с дисплеем. Тем не менее, в некоторых вариантах осуществления не всегда ясно, с какими элементами на экране может контактировать пользователь. Некоторые варианты осуществления пытались компенсировать с помощью наложения визуального представления текущего положения указательного устройства, например, пальца относительно панели сенсорного ввода и соответственно, дисплея, когда он скользит вдоль панели сенсорного ввода, расположенной на задней стороне устройства. Это в целом требует, чтобы палец оставался в относительной близости к оборотной стороне устройства при движении, что может ограничивать возможные взаимодействие для других видов действий.
Кроме того, многие виды вариантов реализации панели сенсорного ввода ограничены предоставлением единственного значения положения, ассоциируемого с взаимодействием с панелью ввода безотносительно того, осуществляется ли контакт с единственным положением или многочисленными положениями на панели ввода. В некоторых примерах, когда одновременно осуществляют контакт с многочисленными положениями, усредняющее из фактических положений может сообщаться контроллеру ввода, которое в некоторых обстоятельствах может вводить в заблуждение и/или неверно понято устройством. В результате может быть сложно отслеживать положение многочисленных указывающих объектов, например, многочисленные пальцы пользователя и/или использование многочисленных указывающих объектов, что является намеренным ли нет, может влиять на точность сообщаемого положения.
Следовательно, авторы настоящего изобретения признали, что было бы выгодно, если бы разделенная поверхность сенсорного ввода была бы реализована, что разрешает обнаружение двух одновременных вводов и что легко позволяет пользователю взаимодействовать с устройством с помощью сенсорной поверхности на обратной поверхности (т.е. напротив дисплея) устройства.
СУЩНОСТЬ ИЗОБРЕТЕНИЯ
Настоящее изобретение предусматривает карманное устройство, которое включает в себя разделенную поверхность сенсорного ввода, поверхность сенсорного ввода, которая включает в себя первую сенсорную матрицу, которая имеет датчик положения, приспособленный для обнаружения относительного положения первого указателя, и вторую сенсорную матрицу, которая имеет датчик положения, приспособленный для обнаружения относительного положения второго указателя. Вторая сенсорная матрица отделена от первой сенсорной матрицы и расположена на общей стороне с первой сенсорной матрицей. Карманное устройство дополнительно включает в себя дисплей, видимый с внешней поверхности устройства, которая отличается от интерфейса внешней поверхности, где расположены первая сенсорная матрица и вторая сенсорная матрица, где текущее относительное положение конца соответствующего указателя, взаимодействующего с каждой из первой сенсорной матрицей и второй сенсорной матрицей, проиллюстрировано на соответствующих областях дисплея с помощью контроллера дисплея, соединенного с первой сенсорной матрицей, второй сенсорной матрицей и дисплеем. Карманное устройство дополнительно обеспечивает часть каждой из соответствующих областей дисплея, которые перекрываются, таким образом, создавая виртуальную перекрывающуюся зону взаимодействия, это не соответствует какому-либо фактическому перекрытию первой сенсорной матрицы относительно второй сенсорной матрицы, но это в общем доступно с помощью взаимодействия части каждой из первой сенсорной матрицы и второй сенсорной матрицы.
Настоящее изобретение дополнительно предусматривает разделенную поверхность сенсорного ввода. Разделенная поверхность сенсорного ввода включает в себя первую сенсорную матрицу, которая имеет датчик положения, приспособленный для обнаружения относительного положения первого указателя, и вторую сенсорную матрицу, которая имеет датчик положения, приспособленный для обнаружения относительного положения второго указателя. Вторая сенсорная матрица отделена от первой сенсорной матрицы и расположена на общей стороне с первой сенсорной матрицей. По меньшей мере, одна из первой сенсорной матрицы или второй сенсорной матрицы включает в себя датчик усилия, приспособленный для обнаружения относительного усилия, соответствующего тому, что один из первого указателя или второго указателя введен в контакт с соответствующей сенсорной матрицей.
Настоящее изобретение дополнительно предусматривает карманное устройство, которое включает в себя разделенную поверхность сенсорного ввода, поверхность сенсорного ввода, которая включает в себя первую сенсорную матрицу, которая имеет датчик положения, приспособленный для обнаружения относительного положения первого указателя, и вторую сенсорную матрицу, которая имеет датчик положения, приспособленный для обнаружения относительного положения второго указателя. Вторая сенсорная матрица отделена от первой сенсорной матрицы и расположена на общей стороне с первой сенсорной матрицей. Карманное устройство дополнительно включает в себя дисплей, видимый с внешней поверхности устройства, которая отличается от поверхности интерфейса внешней стороны, где расположены первая сенсорная матрица и вторая сенсорная матрица, где текущее относительное положение конца соответствующего указателя, взаимодействующего с каждой из первой сенсорной матрицы и второй сенсорной матрицы, проиллюстрировано на соответствующих областях дисплея с помощью контроллера дисплея, соединенного с первой сенсорной матрицей, второй сенсорной матрицей и дисплеем. Карманное устройство дополнительно предусматривает границу каждой из соответствующих областей дисплея, что соответствует каждой из первой сенсорной матрицы и второй сенсорной матрицы, что может быть отдельно отображено и настроено для конкретной части дисплея и может иметь различный коэффициент масштабирования.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ
Фиг.1 является передним видом сверху примерного карманного устройства, которое имеет сенсорный интерфейс пользователя на поверхности устройства, которая противоположна поверхности устройства, включающего в себя дисплей;
фиг.2 является боковым видом сверху примерного карманного устройства, проиллюстрированного на фиг.1;
фиг.3 является передним видом сверху, который отображает разделенную поверхность сенсорного ввода на область дисплея согласно одному варианту осуществления настоящего изобретения;
фиг.4 является передним видом сверху, который иллюстрирует примерную потенциально динамически отображаемую разделенную поверхность сенсорного ввода относительно области дисплея согласно дополнительному варианту осуществления настоящего изобретения; и
фиг.5 является блок-схемой устройства беспроводной связи согласно, по меньшей мере, одному варианту осуществления настоящего изобретения.
ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ ПРЕДПОЧТИТЕЛЬНОГО ВАРИАНТА(ОВ) ОСУЩЕСТВЛЕНИЯ
Хотя настоящее изобретение допускает вариант осуществления в различных формах, на чертежах показаны и в дальнейшем в данном документе в данный момент описаны предпочтительные варианты осуществления с пониманием, что настоящее изобретение должно рассматриваться как приведение примера изобретения и не направлено ограничивать изобретение конкретными проиллюстрированными вариантами осуществления.
Фиг.1 и 2 иллюстрируют передний и боковой вид сверху примерного карманного устройства 100, которое имеет сенсорный интерфейс 102 пользователя на поверхности 104 устройства, которая противоположна поверхности 106 устройства, включающего в себя дисплей 108. Сенсорный интерфейс 102 пользователя включает в себя первую сенсорную матрицу 110 и вторую сенсорную матрицу 112, отделенную от первой сенсорной матрицы 110, каждая из которых включает соответствующие датчики положения, которые приспособлены для обнаружения относительно положения соответствующего указателя относительно сенсорных матриц 110. Соответствующие датчики положения для каждой из первой сенсорной матрицы 110 и второй сенсорной матрицы 112 расположены в каждом из, по меньшей мере, пары направлений вдоль, по меньшей мере, области двумерной поверхности. Первая сенсорная матрица 110 и вторая сенсорная матрица 112 расположены на общей стороне 104.
Указатель может включать в себя палец пользователя, или стилус, или любой другой соответствующий в целом вытянутый элемент, который имеет конец для идентификации конкретной области, ассоциированной с сенсорной матрицей. Включая две отдельные матрицы, два различных положения могут быть легко идентифицированы раздельно, одновременно, одно, ассоциированное с каждой из двух матриц. На фиг.1 устройство 100 проиллюстрировано как удерживаемое рукой 116, на, по меньшей мере, одной из (т.е. левой) сторон 114. Рука 116 типично принадлежит пользователю устройства. В дополнение к удерживаемому на левой стороне 114 часто пользователь удерживает правую сторону 118 устройства с помощью другой руки (т.е. правой руки - не показана).
Соответствующая одна из двух отдельных матриц соответственно простирается от каждой из левой стороны 114 и правой стороны 118 и, как правило, к центру устройства 100 для облегчения взаимодействия с пользователем через соответствующий палец от каждой руки. Согласно, по меньшей мере, некоторым вариантам осуществления, например, вариант осуществления, проиллюстрированный на фиг.3, область, ассоциируемая с каждой из матриц 110 и 112, будет соответственно отображаться на части дисплея. В некоторых примерах хотя матрицы 110 и 112, рассматриваемые вместе, могут не простираться на полную ширину устройства, как компонент отображения областей матриц на соответствующие области дисплея, часть каждой из матриц может перекрываться в терминах способности взаимодействовать и управлять элементами дисплея относительно общей области дисплея 120. Это позволяет передавать элементы через область границы между левой и правой сторонами дисплея. Как правило, правосторонняя сенсорная матрица 112 приспособлена для взаимодействия с отображаемыми элементами на правой стороне дисплея 122 и левосторонняя сенсорная матрица 110 приспособлена для взаимодействия с отображаемыми элементами на левой стороне дисплея 124.
Размещая сенсорные матрицы на стороне устройства, противоположной дисплею, пользователь может взаимодействовать с дисплеем без визуальных помех дисплею. Тем не менее, это может иногда сделать более трудным отслеживать текущее положение указательного устройства, например, пальца относительно текущей контрольной точки на дисплее 108. Соответственно, в, по меньшей мере, некоторых вариантах осуществления визуальное указание предоставляется как для обнаруженного в данный момент положения взаимодействия, относительно области дисплея с отображаемым символом, например, использование символа знака плюс или перекрестия.
Как правило, сенсорные матрицы могут использовать различные типы методик распознавания касания или близости, включая емкостные матрицы, а также резистивные матрицы, сенсорные матрицы могут даже использовать резистивные матрицы обнаружения усилия для обнаружения величины усилия, используемого в выбранном положении. Таким образом, определение пороговой величины усилия может быть принято во внимание в определении предназначенного взаимодействия с элементами, показанными на дисплее. Специалист в данной области техники легко примет во внимание, что другие типы технологии распознавания касания и/или приближения могут использоваться без отклонения от идей настоящего изобретения.
Хотя фиг.3 иллюстрирует возможность единственного отображения, которое может быть реализовано относительно статичным образом для использования во взаимодействии с отображаемыми элементами на устройстве, другие варианты осуществления могут предвидеть более динамичное отображение, которое можно изменять, варьировать или модифицировать на основе предпочтений пользователя или условий изменения использования.
Фиг.4 является видом спереди, который иллюстрирует примерную потенциально динамически отображаемую разделенную поверхность сенсорного ввода относительно области дисплея согласно дополнительному варианту осуществления настоящего изобретения. Хотя область, ассоциированная с каждой из матриц 110 и 112 поверхности сенсорного ввода, проиллюстрированная на фиг.2, как правило, не изменяется, соответствующее отображение на соответствующие зоны или части дисплея 108 изменилось. В проиллюстрированном варианте осуществления конкретный вариант использования включает в себя часть дисплея, простирающуюся от левой стороны 114, ограниченной пунктирной линией 130, представляющей собой первую границу, и часть дисплея, простирающуюся от правой стороны 118, ограниченной пунктирной линией 132, представляющей собой вторую границу.
Часть дисплея, соответствующая левой стороне, включает в себя несколько свернутых в пиктограмму изображений 134, расположенных вертикально, с помощью которых пользователь может прокручивать и выбирать конкретное свернутое в пиктограмму изображение. Часть дисплея, соответствующая правой стороне, включает в себя, по меньшей мере, часть изображения 136, соответствующую выбранному свернутому в пиктограмму изображению, с которым пользователь может взаимодействовать. Например, пользователь может панорамировать или изменять масштаб части изображения и/или взаимодействия с элементами, содержащимися в нем для целей визуализации или редактирования элемента. При выборе элементов в отображаемых частях правой стороны экрана список доступных действий относительно выбранного элемента может подсвечиваться в левой стороне части экрана, которые затем могут быть выбраны в зависимости от пожеланий пользователя. Это позволяет элементам, выбранным в одной из двух частей дисплея, влиять на выбор или пункты меню, доступные для пользователя в другой одной из двух частей дисплея.
Вышеотмеченные свернутые в пиктограмму изображения могут использоваться в сочетании с визуализацией или редактированием многочисленных элементов, например, множество изображений или рисунков. Тот же самый или аналогичный подход свернутых в пиктограмму изображений может аналогично использоваться для переключения между многочисленными файлами, или веб-страницами, открытыми в данный момент относительно конкретного варианта использования, например, веб-броузер или текстовый процессор, где свернутые в пиктограмму изображения могут использоваться для управления окнами. Аналогично возможно, что свернутые в пиктограмму изображения могут быть характерными для различных окон, ассоциированных с множеством различных вариантов использования.
Так как конкретная конфигурация дисплея может зависеть от конкретного случая использования, ей может быть выгодно быть настраиваемой для отображения между многочисленными матрицами 110 и 112 поверхности сенсорного ввода и соответствующими частями дисплея. Как таковое, может быть желательно для пользователя иметь возможность передвигать соответствующую границу 130 и 132, ассоциируемую с каждым выбором. Стрелки обозначают возможность, что границы могут быть могут быть настроены сбоку. В некоторых примерах соответствующее расположение границ может сделать соответствующие ассоциируемые области дисплея явными, как проиллюстрировано на фиг.4, или альтернативно может сделать доступным область перекрытия, как проиллюстрировано на фиг.3.
Подобное управление границами может управляться с помощью карманного устройства с помощью текущей конфигурации интерфейса пользователя, и конкретный вариант использования, используемый в устройстве, например, через параметр, пригодный для конкретного варианта использования для контроллера, отвечающего за управления функциональными возможностями дисплея. В других примерах может быть возможно для пользователя настраивать границу с помощью соответствующего графического знака, принимаемого через соответствующую одну из матриц поверхности сенсорного ввода.
Дополнительно, хотя соответствующие части дисплея, заданные относительно проиллюстрированного отображения, показанного на фиг.3, по существу равны, как показано на фиг.4, могут быть различия в размере между соответствующими частями дисплея. Там, где присутствуют различия в размере, возможно, что отображение расстояний между точками на сенсорном дисплее относительно их соответствующего взаимодействия с конкретными точками на соответствующих частях дисплея может аналогично иметь разницы, отражающие различия в размерах. Другими словами, каждый из сенсорных вводов может непропорционально отображаться и/или иметь изменяющийся масштаб относительно своих соответственно отображенных частей дисплея.
Фиг.5 иллюстрирует блок-схему разделенной поверхности 102 сенсорного ввода, включаемого как часть примерного типа устройства, а именно устройства 200 беспроводной связи. В конкретном проиллюстрированном варианте осуществления устройство 200 беспроводной связи включает в себя антенну 202 и схему 204 беспроводного интерфейса, соединенную с антенной 202. Беспроводной интерфейс может включать в себя один или более из передатчика, приемника или приемопередатчика для облегчения отправки и приема электромагнитной энергии через антенну 202.
Устройство 200 беспроводной связи дополнительно включает в себя контроллер 206, соединенный со схемой 204 беспроводного интерфейса, дисплей 208, соединенный с контроллером 206, а также разделенную поверхность 210 сенсорного ввода, которая включает в себя первую 212 и вторую 214 сенсорную матрицу для обнаружения взаимодействия указания между пользователем и устройством 200. В, по меньшей мере, некоторых вариантах осуществления контроллер 206 может быть реализован, по меньшей мере, частично, используя один или более микропроцессоров, который может функционировать в сочетании с одним или более наборами заранее сохраненных команд для осуществления некоторых из функциональных возможностей, ассоциированных с контроллером в управлении беспроводной связью, и/или взаимодействие между разделенным сенсорным дисплеем 210 и дисплеем 208. Один или более наборов заранее сохраненных команд может сохраняться в соответствующем микропроцессоре или может сохраняться в одном или более типах запоминающих устройств, которые могут соединяться с микропроцессором. Примеры различных типов запоминающих устройств включают в себя энергозависимое и/или энергонезависимое запоминающее устройство, например, традиционное постоянное запоминающее устройство (ROM), программируемое постоянное запоминающее устройство (EPROM), оперативное запоминающее устройство (RAM) или электрически стираемое программируемое постоянное запоминающее устройство (EEPROM), а также другие виды запоминающих устройств, включая фиксированные или съемные диски. В некоторых примерах некоторые или все из запоминающих устройств для хранения заранее сохраненных команд могут поддерживаться отдельно от устройства 200, например, на сервере, который может соединяться с возможностью связи с устройством 200.
Хотя, по меньшей мере, некоторые из функциональных возможностей, ассоциированные с одним или более контроллерами, могут управляться при направлении одним или более наборами заранее сохраненных команд, специалист в данной области техники легко поймет, что контроллеры могут включать в себя дополнительные и/или альтернативные формы, например, последовательные конечные автоматы и схемы операционной логики, которые могут быть реализованы в аппаратном обеспечении, программном обеспечении и/или обоих. При условии, что любая часть функциональных возможностей реализована, используя элементы аппаратного обеспечения, то же самое может быть создано, используя элементы дискретной логики, вентильную матрицу или структуры типа программируемых логических матриц и/или могут быть реализованы в структуре типа VLSI (сверхбольшая интегральная микросхема) без отклонения от идей настоящего изобретения.
Хотя разделенная поверхность 210 сенсорного ввода описана в, по меньшей мере, некоторых примерах, как потенциально создающих часть устройства 200 беспроводной связи, специалист в данной области техники поймет, что разделенная поверхность 210 сенсорного ввода может быть включена в другие типы устройств, карманные или иные, для целей предоставления интерфейса с многочисленными касаниями, без отклонения от идей настоящего изобретения. Дополнительные примеры в дополнение к ранее отмеченным устройствам беспроводной связи, которые могут включать в себя сотовые радиотелефоны, радиоприемники персонального вызова и беспроводные телефоны, без намерения являться исчерпывающим перечнем, могут дополнительно включать в себя персональные цифровые помощники, портативные компьютеры, карманные устройства на основе перьевого ввода или клавиатуры, модули удаленного управления, аудиоплееры (например, MP3), цифровые камеры и плееры для видеоигр.
Несмотря на то, что предпочтительные варианты осуществления изобретения были проиллюстрированы и описаны, необходимо понимать, что изобретение не ограничено таким образом. Многочисленные модификации, изменения, вариации, замены и эквиваленты имеют место для специалистов в данной области техники без отклонения от сущности и объема настоящего изобретения, как определено прилагаемой формулой изобретения.