Настольная игра

Полезная модель относится к настольным играм, основанным на вбрасывании игровых элементов в лузы, имеющиеся по периметру игрового поля, и может найти применение в организации отдыха и развлечений как для детей, так и для взрослых. Игра может иметь несколько уровней сложности и быть переложена на виртуальную платформу.
Уровень техники
Из уровня техники известны настольные игры, которые имеют в составе конструктивных элементов игровое поле, ограниченное бортиками и лузы для забивания в них фишек например, (19) RU (11) 75 582 (13) U1, (54) Многоцелевое игровое поле "Игродром"), где в данной игре заявлено многоцелевое игровое поле, содержащее игровое поле с ограничителями игрового поля и воротами и/или лузами, подвижные элементы, средство перемещения подвижных элементов, отличающееся тем, что поверхность ограничителей игрового поля и/или подвижных элементов имеет зеркальную поверхность, а средство перемещения подвижных элементов имеет источник светового излучения, или катапульту ( например, настольная игра "Подводная лодка", (19) RU (11) 61146 (13) U1). Данная настольная игра содержит игровое поле, биту и два комплекта игровых элементов. Устройство для определения результата условного выстрела снабжено игровой катапультой по типу двуплечего поворотного рычага, выполненного по форме удлиненной пластины.
Игры отличаются от заявляемой игры правилами и, как следствие, составом, конструкцией игрового поля и расположением на нем игровых элементов и их использованием.
Наиболее близкой к заявляемой игре по правилам игры и по составу игровых элементов, является настольная игра типа бильярда игра ((19) RU (11) 18642 (13) U1 (51) МПК A63F 7/00 (2000.01)), характеризующаяся тем, чтосодержит игровое поле в виде прямоугольного стола с бортами и лузами, игровые элементы в виде скользящих по полю фишек и набор киев. В качестве игровых элементов взяты по меньшей мере два идентичных по конструкции, но различных по окраске набора фишек, а в качестве "ударных шаров" в процессе игры использованы соответственно две идентичных по конструкции и разных по окраске фишки-биты. Данная игра имеет конструкцию, где фишки-биты перемещаются по полю при воздействии на них кия, т.е. данная игра происходит по правилам, принятым для бильярда, а форма игровых элементов данной игры, кроме фишек-бит, полностью повторяют игровые элементы традиционного бильярда. Недостатком данной игры является то, что для проведения игры требуется достаточно большое пространство.
На фигуре 1 изображены элементы заявляемой настольной игры, где
1 - игровое поле;
2 - поворотный диск;
3 - катапульта;
4 - паз;
5 - направляющая;
6 - 9 -бортик;
10 - лунка;
11 - шайба-биток;
12 - 17 - шайбы одного цвета;
18 - 23 - шайбы другого цвета.
На фигуре 2 изображена катапульта в виде рогатки.
На фигуре 3 изображена катапульта в виде гибкой пластины.
На фигурах 4 ÷ 9 изображены различные формы бортиков, меняя которые можно разнообразить - менять уровень сложности игры.
Технический результат от использования заявляемой игры - расширение набора настольных игр, которые можно использовать для тренировки мелкой моторики пальцев рук при проведении коллективного досуга.
Описание заявляемого решения
Настольная игра состоит из игрового поля 1 с поворотным диском 2 посередине, катапульты 3, размещенной на поворотном диске 2, шайбы-битка 11 и шайб 13 ÷ 24 двух цветов. На поверхности поля - от центра к периферии - может быть выполнена разметка с заданным шагом (например, шаг разметки может составлять 1 градус) (на чертеже не показана).
Нижняя поверхность шайбы-битка 11 и шайб 12 ÷ 23 выполнена с возможностью скольжения по поверхности игрового поля 1.
Игровое поле 1 по периметру ограничено бортиками 6, которые, как минимум, в четырех местах имеют разрывы под лунки 10, где лунки 10 могут быть выполнены съемными.
Бортики 6 тоже могут быть выполнены съемными для того, чтобы, изменив, например, прямые бортики на криволинейные и т.д., или бортики из одного материала, обладающего одной упругостью, на бортики из другого материала, разнообразить ставшей привычную игру и развивать мелкую моторику пальцев на руках. Например, (см. фиг. 4 ÷ 9), где изображены формы бортиков: прямая, дугообразная, волнообразная круглая.
Для бортиков могут использоваться следующие материалы: акриловое стекло, дерево, фанера, пластик, металл, ДВП, ДСП, МДФ, ЛДСтП, ЛМДФ, резина и других похожие материалы. Поверхность бортиков может быть любого цвета и может быть оформлена различными фоновыми картинками, надписями и другими изображениями.
В центре игрового поля расположен поворотный диск 2, на котором расположена катапульта 3, которая может быть выполнена либо в виде рогатки с резинкой (см.фиг.2) либо в виде гибкой упругой пластины (см.фиг.3) а также с помощью пружины и других эластичных или пружинящих изделий (на чертежах не показано).
По центру диска 2 расположен паз 4, в который по ширине помещается шайба-биток 12. По центру паза имеется направляющая 5 под биту в виде риски, что позволяет более точно просчитывать поворот диска 2 при ударе. Направляющая 5 показывает направление удара, что позволяет корректировать поворот диска 2 и рассчитывать силу удара шайбы-битка 11.
Лунки 10 могут быть съемными и изготовленными из следующих материалов: текстиль, натуральная или искусственная кожа, акриловое стекло, дерево, фанера, пластик, металл, ДВП, ДСП, МДФ, ЛДСтП, ЛМДФ, резина и других похожие материалы, могут быть любого цвета и могут быть оформлены различными фоновыми картинками, надписями и другими изображениями.
Шайбы 12-23, в том числе шайба-биток 11, могут быть изготовлены из следующих материалов: текстиль натуральная или искусственная кожа, акриловое стекло, дерево, фанера, пластик, металл, ДВП, ДСП, МДФ, ЛДСтП, ЛМДФ, резина и другие похожие материалы, могут быть любого цвета и могут быть оформлены различными фоновыми картинками, надписями и другими изображениями.
Данная игра соответствует критерию «новизна», т.к. из уровня техники такие игры не выявлены.
Правила игры
Игра выполняется двумя игроками, каждый из которых играет фишками-битами своего цвета.
Правила игры сходны с правилами игры в бильярд, с разницей в том, что вместо кия использована катапульта, а вместо шаров использованы шайба-биток 11 и шайбы 12 ÷ 23 двух цветов.
Игрок должен поочередно забить шайбы своего цвета в лунки с помощью шайбы-битка. Для того что бы забить шайбу в лунку, нужно правильно рассчитать угол запуска шайбы-битка (по принципу игры в бильярд), только есть две ключевые особенности:
1) запуск шайбы-битка 11 производится только из центра игрового поля;
2) запуск шайбы-битка 11 производится не с помощью кия, а с помощью «катапульты 3», которая интегрирована в поворотное поле.
Побеждает тот игрок, который первый забьет все свои шайбы.
Во время игры игроки берут и перемещают шайбы, натягивают резинку рогатки или оттягивают гибкую пластину, которые установлены на катапульте, в результате чего тренируется моторика пальцев и глазомер участников игр.