ВОПЛОЩЕНИЕ ВИЗУАЛЬНОГО ПРЕДСТАВЛЕНИЯ С ПОМОЩЬЮ ИЗУЧЕННОГО ВВОДА ОТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

1. Способ для применения анимации к визуальному представлению, причем способ содержит:
визуализацию визуального представления пользователя;
выбор анимации из библиотеки аватара, которая является представительной для поведения пользователя, идентифицированного из истории данных пользователя, причем история пользовательских данных содержит пользовательские данные, заранее захваченные из физического пространства; и
применение анимации из библиотеки аватара к визуальному представлению пользователя.
2. Способ по п.1, в котором анимация из библиотеки аватара применяется к визуальному представлению, когда пользователь не доступен в физическом пространстве для захвата устройством захвата.
3. Способ по п.2, в котором недоступным пользователем является первый пользователь и визуальное представление первого пользователя конфигурируется для обработки для второго пользователя.
4. Способ по п.1, в котором анимация, выбранная из библиотеки аватара и примененная к визуальному представлению пользователя, не соответствует только что захваченным данным устройством захвата пользователя, находящегося в физическом пространстве.
5. Способ по п.1, дополнительно содержащий перезапись анимации в библиотеке аватара для соответствия движению пользователя, захваченному устройством захвата.
6. Способ по п.5, в котором перезапись анимации вызывается жестом пользователя в физическом пространстве.
7. Способ для хранения данных поведения, захваченных устройством захвата, причем способ содержит:
прием данных физического пространства, причем данные являются представительными для пользователя в физическом пространстве;
идентификацию характеристик, указывающих поведение пользователя из данных; и
сохранение истории характеристик, указывающих поведение пользователя.
8. Способ по п.7, дополнительно содержащий применение анимации к аватару, ассоциированному с пользователем, в котором анимация берется из библиотеки аватара и представляет поведение пользователя, идентифицированного из данных истории.
9. Способ по п.7, дополнительно содержащий корреляцию поведения пользователя с контекстным обстоятельством посредством коррелирования по меньшей мере одной из характеристик, указывающих поведение пользователя, с контекстным обстоятельством.
10. Способ по п.7, в котором контекстное обстоятельство содержит по меньшей мере одно из: условия физической среды пользователя, условия виртуальной среды пользователя, статуса системы, статуса приложения, успеха пользователя в приложении, неудачи пользователя в приложении, активного/не активного статуса пользователя, присутствия второго пользователя или жеста.
11. Способ по п.10 дополнительно содержащий:
идентификацию контекстного обстоятельства;
сравнение контекстного обстоятельства с историей характеристик, указывающих поведение пользователя, и идентификацию корреляции между по меньшей мере одной из характеристик, указывающих поведение пользователя, с контекстным обстоятельством; и
выбор из библиотеки анимаций анимации, представляющей поведение пользователя, которое соответствует контекстному обстоятельству.
12. Способ по п.7, дополнительно содержащий по меньшей мере одно из: добавления к или перезаписи анимации в библиотеке аватара,
причем библиотекой аватара является предварительно упакованная библиотека аватара и перезапись анимации содержит перезапись анимации в предварительно упакованной библиотеке аватара для соответствия истории характеристик, указывающих поведение пользователя, и
при этом добавление анимации к библиотеке аватара содержит запись движения пользователя в физическом пространстве и добавление анимации, представляющей движения пользователя библиотеке аватара.
13. Способ по п.12, дополнительно содержащий подтверждение анимации для добавления анимации к библиотеке аватара.
14. Способ по п.7, в котором характеристики, указывающие поведение пользователя, содержат по меньшей мере одно из: физических характеристик, лицевых признаков, образцов речи, словаря, голосовых команд, жеста, движения или позиции тела.
15. Способ по п.7, в котором идентификация характеристик поведения пользователя из данных содержит пассивную идентификацию характеристик, ассоциированных с естественной деятельностью пользователя, или активную идентификацию характеристик, ассоциированных с жестом пользователя.