ИГРА С ШАРАМИ

Изобретение относится к занимательным играм с шарами. Широко известна игра боулинг. содержащая игровую дорожку, ограниченную по краям желобами, шароприемник. игровые элементы в виде кеглей, шар-биток (Т.А.Турскова «Боулинг» г.Москва «Вече» 2002г. стр.51-106). Недостатком игры является дорогостоящий. длительный, трудоемкий производственный процесс, связанный с изготовлением, монтажом и установкой игры. К недостаткам так же относится недостаточно высокая вариабельность и занимательность игры.
Наиболее близкий по технической сущности является игра - бильярд. содержащая игровой стол с бортами и лузами, игровые элементы в виде шаров, кий. (В.В.Борковский «Бильярд: спорт, отдых, развлечение», г.Ростов на Дону «Феникс» 2002г. стр. 93-100).
Недостатком игры является недостаточно высокая занимательность. Задачей заявляемой полезной модели является повышение занимательности. Поставленная задача достигается тем. что в игре с шарами, содержащей игровой стол с бортами, игровые элементы, кий, согласно полезной модели, игровой стол имеет борта с трех сторон, а с четвертой шароприемник в виде лотка, борта которого превышают по высоте борта игрового стола выполнены 10 лунок под игровые элементы, 9 из которых расположены на сторонах равностороннего треугольника и равноудалены друг от друга, десятая в центре этого треугольника, основание треугольника расположено параллельно заднему краю стола.
Расстояние между центрами лунок по сторонам треугольника находится в пределах
1
1
1,5 D<L<5D,где L - расстояние между центрами лунок, D - диаметр шара.
Основание треугольника, на котором расположены лунки находится на расстоянии от заднего края стола в пределах
1
1
0,5 D<L<2D, где L - расстояние от основания треугольника до края стола D - диаметр шара
Кроме того, игровой стол имеет оптимальное соотношение ширины стола к длине равным 1:5.
На чертеже показана игра. общий вид.
Игровой стол 1 имеет прямоугольную форму, рабочая поверхность которого должна быть ровной, гладкой, покрытой любым соответствующим для этого материалом, предпочтительно пластиком. Игровой стол имеет борта 2 с трех сторон, а с четвертой шароприемник 3 в виде лотка, борта которого 4 превышают по высоте борта игрового стола. На игровом поле стола для устойчивости шаров. выполнены 10 лунок 5 под игровые элементы в виде шаров. Девять лунок расположены на сторонах равностороннего треугольника и равноудалены друг от друга. а десятая в центре этого треугольника. Основание треугольника расположено параллельно дальнему краю стола. В качестве игровых элементов могут быть использованы бильярдные шары. Шар-биток 6 имеет те же размеры и вес и выполнен из того же материала. Для нанесения удара по шарам предназначен кий. Расстояние между центрами лунок по сторонам треугольника находится в пределах от 1.5 до 5 диаметров шара. При расстоянии выше 5 диаметров шара игра невозможна, так как невозможно сбить с одного удара 10 шаров, при расстоянии меньше 1,5 диаметра шара, с одного удара могут быть легко сбиты все шары, игра теряет смысл.
Основание треугольника, на котором расположены лунки находится на расстоянии от дальнего края стола в пределах от 0,5 диаметра шара до 2-х диаметров шара. При расстоянии менее 0,5 диаметра шара, шар будет свисать за край стола, в расстоянии больше 2-х диаметров шара нет необходимости, из-за неоправданного увеличения габаритов стола.
Оптимальным соотношением длины стола к ширине выбрано соотношение 5:1, так как при длине менее 5 теряется зрелищность, а при длине более 5 значительно усложняется игра. и увеличиваются габариты стола. Высота стола может быть выбрана любая, удобная для игроков.
Игра осуществляется следующим образом. В игре принимают участие любое количество игроков. В лунки выставляют 10 игровых шаров. Ударом кия но битку наносят удар по 10 игровым шарам, с целью сбить с места наибольшее количество шаров. Для этого игроку предоставляется 2 удара (1 ход).
Шары, не сбитые с 1-го удара, добиваются со 2-го. За сбитые шары начисляются очки. согласно правилам. После 2-х проведенных ударов - ход переходит к сопернику.
В лунки игрового стола выставляют 10 шаров, и процесс повторяется. За количество сбитых шаров с первого раза начисляются - десятки, за количество сбитых шаров со 2-го раза начисляются единицы.
Партия состоит из 10 ходов и одного дополнительного 11-го хода, который дает возможность игроку исправить самый неудачный ход за игру. Если 11 ход окажется хуже самого неудачного, то результат остается прежним ( тот при котором количество очков больше).
Пример 1.
1-ый удар - сбито 6 шаров - начислено 60 очков.
2-ой удар - сбито 3 шара - начислено 3 очка. Итого: 60+3=63 очка.
В случае, если при 2-ом ударе сбиты все оставшиеся 4 шара, т.е. с 2-х ударов сбиты все 10 шаров, то результат округляется в большую сторону 60+4вce=70 очков. Результативный ход считается результативным, если сбиты все 10 шаров. Если при 1-ом ударе сбиты 10 шаров, начисляется 100 очков. При 2-м ударе -начисляются уже десятки.
Пример 2.
1-ый удар - сбито 10 шаров - начислено 100 очков. Результативный ход.
2-ой удар - сбито 7 шаров - начислено 70 очков. Итого: 100+70= 170 очков.,
или
2-ой удар - сбито 0 шаров - начислено 0.
Итого: 100+0-100 очков. Ход результативный. В случае 2-х и более результативных ходов подряд начисляются бонусные очки в виде 10% от суммы проведенного результативного хода.
Пример 3.
1-ый ход(два удара) - любой результативный - начислено от 10 до 200 очков.
2- ой ход - 1 -ый удар - сбито 7 шаров,
2-ой удар - сбиты 3 (все) шара. И того: 70+все=80 очков. Результативный ход. Бонус: 80+8 (10%)=88 очков. При 3-ем результативном ходе. например, 50+5 (все)=60.
Бонус: 60+6(10%)=66 очков. При 4-ом результативном ходе. сбито:
1-ый удар - 10 шаров,
2-ой удар - 9 шаров.
Итого: 100+90= 190+19(10%)=209 очков.
Но если при очередном ходе. после результативного, не удалось сбить все 10 шаров.
то бонус не начисляется. Не будет он начисляться и при последующем, даже
результативном ходе, так как результативная цепочка была прервана.
Рассмотрим вариант начисления очков на примере одного игрока.
Пример 4.
Ходп/п
1-й удар сбито
2-й удар сбито
очки 1 -и удар
очки 2-й удар
результат
бонус10%
итого
1
5
4
50
4
54
-
54
2
8
2
80
2
90
-
90
3
7
3
70
3
80
8
88
4
2
8
20
8
30
3
33
5
0
10
0
10
10
1
11
6
10
10
100
100
200
20
220
7
6
4
60
4
70
7
77
8
8
1
80
1
81
-
81
9
У
2
80
2
90
90
К)
4
А
40
6
50 5
55
Итого
799
Самый плохой ход 5-ый - 11 очков. Если при 11-ом ходе игрок выбивает больше очков, то этот результат засчитывается вместо результата 5-го хода.
11
7
2
70
2
72
72
В итоге 5-ый ход обнуляется, а вместо него начисляется результат 11-го хода. т.е. 72 очка. соответственно итог игры равен уже не 799, а 860 очков.
11-ый ход не влияет на уже начисленные бонусы в процессе игры (пример5).
Максимальное количество очков в игре 3300. Такой результат достигается при условии, когда игрок сбивает все 10 шаров при каждом ударе, т.е. за ход набирает но 200 очков все 10 ходов подряд и плюс 11-й ход.
За 200 очковые удары все 11 ходов подряд бонусы начисляются следующим образом:
Пример 5.
Бонус
%
Итого
1-ый ход
200
-
-
200
2-ой ход
200
20
10%
220
3-ий ход
200
40
20%
240
4-ый ход
200
60
30%
260
5-ый ход
200
80
40%
280
6-ый ход
200
100
50%
300
7-ый ход
200
120
60%
320
8-ой ход
200
140
70%
340
9-ый ход
200
160
80%
360
10-й ход
200
180
90%
380
11-й ход
200
200
100%
400
Итого:
3300
Только в данном случае, 11-й ход прибавляется к общему итогу.
Пример 6.
В случае, если один любой ход не был 200 очковым, но результативным, а все остальные 200 очковые, то 11-ый дополнительный 200 очковый ход зачисляется вместо этою хода. При этом начисление бонусных процентов по нарастающей, в виде исключения исправляются по принципу ( пример 4). В этом случае результат иуде! 3100 очков.(11-й ход в данном случае уже не прибавляется) При любом не результативном ходе, цепочка нарастания бонусов прерывается, а в последующем начисляется на основании установленных правил.
Допустим, что при 6-ом ходе сбито 6+3=63, ход не результативный, то за 7-ой 200 очковый ход бонус начислен не будет, так как предыдущий ход - не результативный. За 8-ой 200 очковый ход - 10%, за 9-ый - 20%, за 10-й - 30%. за 11-ый - 40%. В данном случае бонусное начисление (пример5) не исправляется за счет 11 -го хода. Очки начисляются согласно установленных правил игры.
Подсчет очков ведут сами игроки, или назначают для этой цели ответственного. Выигрывает тот игрок, который набрал наибольшее количество очков.
Преимуществом заявляемой игры по сравнению с известными является повышение занимательности игры за счет результативности ходов и максимального вовлечения в игру ее участников.