Способ получения пользовательской команды процессором электронного устройства с помощью сенсорного экрана электронного устройства

1. Способ получения пользовательской команды процессором электронного устройств с помощью сенсорного экрана электронного устройства, причем способ выполняется процессором и включает в себя:
отображение процессором на сенсорном экране графического интерфейса пользователя, который включает в себя вид карты и интерактивное меню, отображаемое на карте,
на виде карты отображается:
карта географической области и
маршрут вдоль по меньшей мере части географической области, который обладает по меньшей мере двумя точками интереса, которые расположены вдоль маршрута,
первая точка интереса из по меньшей мере двух точек интереса, на которой сфокусирован вид отображаемой карты, и
вторая точка интереса из по меньшей мере двух точек интереса, на которой не сфокусирован вид;
причем на интерактивном меню отображается:
первая карточка точки интереса, связанная с первой точкой интереса, и первую карточку точки интереса можно заменить на вторую карточку точки интереса, которая связана со второй точкой интереса; и
в ответ на получение указания на пользовательское взаимодействие с интерактивным меню, изменение фокуса:
(i) с первой карточки точки интереса на вторую карточку точки интереса и
(ii) с первой точки интереса на вторую точку интереса.
2. Способ по п. 1, в котором как первая точка интереса, так и вторая точка интереса отображаются на виде карты.
3. Способ по п. 2, в котором первая точка интереса, которая находится в фокусе, более явно подсвечена в сравнении со второй точкой интереса.
4. Способ по п. 1, в котором в интерактивном меню отображается как первая карточка точки интереса, так и по меньшей мере часть второй карточки точки интереса.
5. Способ по п. 1, в котором первая карточка точки интереса и вторая карточка точки интереса являются частью прокручиваемого ряда карточек точки интереса, и причем указание на пользовательское взаимодействие включает в себя указание на то, что пользователь выполняет действие прокрутки для изменения первой карточки точки интереса на вторую карточку точки интереса.
6. Способ по п. 5, в котором прокручиваемый ряд карточек точек интереса является горизонтальным.
7. Способ по п. 6, в котором:
пользовательское взаимодействие является первым типом пользовательского взаимодействия; и
способ далее включает в себя, после изменения фокуса с первой точкой интереса на вторую точку интереса, в ответ на получение указания на второй тип пользовательского взаимодействия с интерактивным меню,
изменение фокуса со второй точки интереса обратно на первую точку интереса.
8. Способ по п. 7, в котором:
первый тип пользовательского взаимодействия представляет собой проведение пальцем (свайп) по сенсорному экрану в одном из направлений: налево или направо; и
второй тип пользовательского взаимодействия представляет собой проведение пальцем (свайп) по сенсорному экрану в другом из направлений: налево или направо.
9. Способ по п. 7, в котором изменение фокуса с первой точкой интереса на вторую точку интереса включает в себя перемещение карты на виде карты в направлении второй точки интереса.
10. Способ по п. 9, в котором помещение карты на виде карты в направлении второй точки интереса синхронизировано с проведением пальцем, которое представляет собой первый тип пользовательского взаимодействия.
11. Способ по п. 1, в котором:
графический пользовательский интерфейс содержит кнопку "отклонение";
на виде карты отображается отклонение от маршрута к первой точке интереса; и в котором:
способ далее включает в себя, в ответ на получение указания на пользовательское взаимодействие с кнопкой "отклонение" в то время, когда первая точка интереса находится в фокусе, осуществление модификации маршрута для включения первой точки интереса в маршрут.
12. Способ по п. 11, в котором:
графический пользовательский интерфейс содержит кнопку "отмена"; и в котором:
способ далее включает, в ответ на получение указания на пользовательское взаимодействие с кнопкой "отменить", отмену модификации маршрута.
13. Способ по п. 1, в котором:
маршрут расширяется в первой ориентации на виде карты; и
первая карточка точки интереса располагается в прокручиваемом ряду, который может прокручиваться во второй ориентации, причем вторая ориентация располагается поперек по отношению к первой ориентации.
14. Способ по п. 1, в котором первая карточка точки интереса перекрывается с частью вида карты в графическом пользовательском интерфейсе.
15. Способ по п. 14, в котором первая карточка по меньшей мере частично прозрачна таким образом, что часть вида карты видна через первую карточку точки интереса.
16. Способ по п. 1, в котором:
способ далее включает в себя отображение позиции пользователя на маршруте;
первая точка интереса наиболее близко расположена по отношению к позиции пользователя; и
вторая точка интереса наиболее расположена второй по близости по отношению к позиции пользователя.
17. Способ по п. 1, в котором изменение фокуса:
(i) с первой карточки точки интереса на вторую карточку точки интереса и
(ii) с первой точки интереса на вторую точки интереса выполняется синхронно.
18. Способ по п. 1, дополнительно включающий в себя:
- отображение процессором на сенсорном экране в графическом пользовательском интерфейсе кнопки голосового управления; и
- получение указания на пользовательское взаимодействие с кнопкой голосового управления и последующее за ним указание, запрашивающее навигацию в данную точку интереса; и в котором
- отображение маршрута осуществляется в ответ на получение указания на голосовую команду, причем маршрут завершается в данной точке интереса.
19. Способ по п. 18, дополнительно включающий в себя:
- в ответ на получение указания на голосовую команду и до отображения маршрута, отображение процессором на сенсорном экране в графическом пользовательском интерфейсе кнопки "подтвердить"; и в котором
- отображение маршрута осуществляется в ответ на получение процессором указания на пользовательское взаимодействие с кнопкой "подтвердить" последовательно после получения указания на голосовую команду.
20. Электронное устройство, включающее в себя:
процессор; и
память, доступную процессору;
память хранит исполняемые на компьютере инструкции, выполнение которых инициирует процессор выполнять:
отображение процессором на сенсорном экране графического интерфейса пользователя, который включает в себя вид карты и интерактивное меню, отображаемое на карте,
на виде карты отображается:
карта географической области и
маршрут вдоль по меньшей мере части географической области, который обладает по меньшей мере двумя точками интереса, которые расположены вдоль маршрута,
первая точка интереса из по меньшей мере двух точек интереса, на которой сфокусирован вид отображаемой карты, и
вторая точка интереса из по меньшей мере двух точек интереса, на которой не сфокусирован вид; причем на интерактивном меню отображается:
первая карточка точки интереса, связанная с первой точкой интереса, и первую карточку точки интереса можно заменить на вторую карточку точки интереса, которая связана со второй точкой интереса; и
в ответ на получение указания на пользовательское взаимодействие с интерактивным меню, изменение фокуса:
(i) с первой карточки точки интереса на вторую карточку точки интереса и
(ii) с первой точки интереса на вторую точку интереса.