СОЦИАЛЬНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ ВИРТУАЛЬНОГО АВАТАРА

1. Способ социального изменения аватара, при этом данный способ включает в себя:
визуализацию (320) первого аватара (113) в виртуальной среде, имеющей, по меньшей мере, один пользовательский интерфейс (536), причем первый аватар (113) связан с первым пользователем (110), причем, по меньшей мере, один пользовательский интерфейс (536) совмещается с исполняющимся приложением (140a) для обработки аватара;
выборку изменения первого аватара (113), по меньшей мере, через один пользовательский интерфейс (536), причем второй пользователь (120) может участвовать в выборке изменения (330); и
отображение (340) изменения первого аватара (113) второму пользователю (120), по меньшей мере, с одного пользовательского интерфейса (536), причем, по меньшей мере, один пользовательский интерфейс (536) выполнен таким образом, что первый пользователь (110) и второй пользователь (120) могут взаимодействовать.
2. Способ по п.1, дополнительно включающий в себя применение изменения к первому аватару (113) для визуализации первого аватара (113) и изменения внешнего, по меньшей мере, к одному пользовательскому интерфейсу (536).
3. Способ по п.1, в котором отображение изменения первого аватара (113) включает в себя визуализацию первого аватара (113) и изменения в виртуальной среде через первый пользовательский интерфейс (536) с первого вычислительного устройства (111) для отображения первому пользователю (110), и визуализацию первого аватара (113) и изменения в виртуальной среде через второй пользовательский интерфейс (536) со второго вычислительного устройства (121) для отображения второму пользователю (120).
4. Способ по п.1, дополнительно включающий в себя хранение данных, относящихся к изменению текущего состояния первого аватара (113) для отображения на различных вычислительных устройствах (111, 121, 131) во время изменения.
5. Способ по п.1, в котором изменение первого аватара (113) включает в себя применение в первом аватаре (113), по меньшей мере, одного из следующего: настроения, анимации, элемента одежды, выражения, аксессуара или физической особенности.
6. Способ по п.1, в котором второй пользователь (120) может участвовать в изменении через виртуальную среду, по меньшей мере, одним из следующего: просмотра изменения первого аватара (113), интерактивной переписки с первым пользователем (110), применения элементов в первом аватаре, предложения применения элемента первому аватару (113), предоставления первому аватару (113) элемента из персонального шкафа (124) второго пользователя (120), заимствования элемента у первого пользователя (113) или торговли элементом с первым пользователем (113).
7. Способ по п.1, в котором выборка изменения (330) первого аватара (113) включает в себя изменение вторым пользователем (120), причем указанное изменение визуализируется в исполняющемся приложении (140а) для обработки аватара.
8. Система социального изменения аватара, имеющая процессор (401) и запоминающее устройство (412), соединенное с возможностью связи с процессором (401), причем система содержит:
модуль (243) визуализации, сконфигурированный с возможностью визуализации первого аватара (113) в виртуальной среде, имеющей, по меньшей мере, один пользовательский интерфейс (536), причем первый аватар (113) связан с первым пользователем (110), причем, по меньшей мере, один пользовательский интерфейс (536) совмещается с исполняющимся приложением (140а) для обработки аватара;
модуль (241) обработки, сконфигурированный с возможностью выборки изменения первого аватара (113), по меньшей мере, через один пользовательский интерфейс (536), причем второй пользователь (120) может участвовать в выборке изменения; и
модуль (245) отображения, сконфигурированный с возможностью отображения изменения первого аватара (113) второму пользователю (120), по меньшей мере, с одного пользовательского интерфейса (536), причем, по меньшей мере, один пользовательский интерфейс (536) выполнен таким образом, что первый пользователь (110) и второй пользователь (120) могут взаимодействовать.
9. Система по п.8, в которой модуль (241) обработки дополнительно сконфигурирован с возможностью применения изменения к первому аватару (113) для визуализации первого аватара (113) и изменения внешнего, по меньшей мере, к одному пользовательскому интерфейсу (536).
10. Система по п.8, в которой отображение изменения первого аватара (113) включает в себя визуализацию первого аватара (113) и изменение в виртуальной среде через первое вычислительное устройство (111) для отображения второму пользователю (120) и визуализацию первого аватара (113) и изменение в виртуальной среде через второе вычислительное устройство (121) для отображения второму пользователю (120).
11. Система по п.8, дополнительно включающая в себя модуль (244) хранения для хранения данных, относящихся к изменению текущего состояния первого аватара (113) для отображения на различных вычислительных устройствах (111, 121, 131) во время изменения.
12. Система по п.8, в которой изменение первого аватара (113) включает в себя применение в первом аватаре (113), по меньшей мере, одного из следующего: настроения, анимации, элемента одежды, выражения, аксессуара или физической особенности.
13. Система по п.8, в которой второй пользователь (120) может участвовать в изменении через виртуальную среду, по меньшей мере, одним из следующего: просмотра изменения первого аватара (113), интерактивной переписки с первым пользователем (110), применением элементов к первому аватару, предложения применения элемента к первому аватару (113), предоставления первому аватару (113) элемента из персонального шкафа (124) второго пользователя (120), заимствования элемента у первого пользователя (113) или торговли элементом с первым пользователем (113).
14. Система по п.8, в которой выборка изменения (330) первого аватара (113) включает в себя изменение вторым пользователем (120) и визуализацию изменения (320) в исполняющемся приложении для обработки аватара (140а).