ИИ берет на себя все муки творчества

Развитие искусственного интеллекта (ИИ) все больше влияет и на гуманитарную сферу. По мере того как нейросети осваивают написание музыки и статей (качество которых, впрочем, стоит отдельного обсуждения), создаются программы, которые помогают писателям создавать романы, читателям — читать книги, а рекламщикам — придумывать новые слоганы.

Фото: Евгений Павленко, Коммерсантъ

В последнее время создается все больше программ с использованием ИИ, которые призваны помочь не только техническим специалистам, но и людям, занятым в гуманитарной сфере. По данным ЮНЕСКО, каждый год в мире публикуется 2,2 млн новых книг. Многие писатели до сих пор создают труды по старинке, однако, как сообщает BBC, появляются программы, которые помогают писателям упростить сбор разрозненных материалов и черновиков и скомпоновать их в единое целое.

Одну из таких программ создал бывший дата-инженер, а ныне писатель Майкл Грин. Его программа Lynit помогает классифицировать и группировать различные повороты сюжета, персонажей, события и прочие вещи, которые подчас могут теряться, если их писать на обрывках бумаги или на салфетках, как это любят делать многие писатели. В настоящее время Lynit работает в бета-версии и находится на тестировании у нескольких десятков писателей. Авторы заявляют, что доступ к программе бесплатен, любой желающий может также ее протестировать и сообщить о своих впечатлениях разработчикам.

В свою очередь, калифорнийская компания Crazy Maple Studios решила упростить жизнь не писателям, а читателям. Она создала несколько приложений — Chapters, Scream, Spotlight и Kiss, которые добавляют в цифровые книги анимацию, звуковые и изобразительные эффекты, создавая таким образом своеобразные иллюстрации к книгам, но с использованием ИИ.

Сообщается, что читатель может даже создать мини-игру на основании сюжета и сам решать, что будет делать тот или иной персонаж.

«Цифровая революция и изобретение электронных книг заметно повлияли на издательскую индустрию,— отмечает основатель компании Джоу Джиа.— В результате барьеров, через которые должны пройти писатели и читатели, стало меньше, но они не исчезли вовсе».

Создание оригинальных и броских текстов является мечтой не только писателей или журналистов, но и рекламщиков. В отличие от писателей у них в распоряжении гораздо меньше времени для рождения нового шедевра. Упростить анализ уже имеющихся рекламных текстов и слоганов призвана программа Phrasee, созданная канадским маркетологом Пэрри Мальмом. «Мне захотелось применить научный подход к процессу создания рекламных месседжей»,— отмечает он.

Его программа использует принцип, который уже применятся в технологиях глубокого обучения с середины 2000-х годов. В программу загружаются слоганы и другие рекламные тексты, задаются параметры требуемого нового слогана. Программа анализирует весь пласт уже использовавшегося материала — это могут быть миллионы фраз и слоганов — и генерирует варианты на выбор.

Впрочем, эксперты отмечают, что такие программы не смогут заменить живых рекламщиков.

В интервью ВВС глава по маркетингу британской розничной сети Dixons Carphone Сол Лопес заявил, что «человеческий мозг пока просто не в состоянии справиться с технической работой по анализу тысяч возможных вариантов. Но именно люди ставят перед программой задачу, поэтому заменить их нельзя».