СИСТЕМА ТРЕХМЕРНОГО ОТОБРАЖЕНИЯ

1. Трехмерная система отображения, содержащая корпус дисплея и несколько проекторов для проецирования двухмерных изображений в свободное пространство, причем каждый проектор содержит приспособление для регулирования расстояния проецируемого изображения от проектора, и каждый проектор установлен на корпусе дисплея с возможностью поворота для регулирования горизонтального и вертикального положения проецируемого двухмерного изображения относительно проектора.
2. Трехмерная система отображения по п. 1, в которой двухмерные изображения, проецируемые проекторами, объединены с образованием трехмерного изображения.
3. Трехмерная система отображения по п. 1, в которой каждый проектор выполнен с возможностью поворота вокруг его линии проецирования.
4. Трехмерная система отображения по п. 1, в которой каждый проектор содержит источник света, экран дисплея и варифокальный объектив.
5. Трехмерная система отображения по п. 4, в которой варифокальный объектив представляет собой варифокальный объектив с жидкостным элементом.
6. Трехмерная система отображения по п. 4 или 5, в которой каждый проектор дополнительно содержит модулятор волнового фронта.
7. Трехмерная система отображения по п. 4 или 5, в которой проектор дополнительно содержит корпус проектора, который имеет форму удлиненной четырехугольной призмы.
8. Трехмерная система отображения по п. 4 или 5, в которой проектор дополнительно содержит корпус проектора, который имеет форму усеченного конуса, экран дисплея, расположенный рядом с узким концом корпуса, и варифокальный объектив, расположенный рядом с широким концом.
9. Трехмерная система отображения по п. 4 или 5, в которой дополнительно содержит по меньшей мере одну камеру и компьютер, оснащенный программным обеспечением по обработке изображений.
10. Трехмерная система отображения по п. 9, в которой цифра или другой символ составляет часть каждого проецируемого двухмерного изображения, причем программное обеспечение по обработке изображений выполнено с возможностью определения рассеивания цифр или других символов из видеосигнала или сигналов от камеры или камер.
11. Трехмерная система отображения по п. 10, в которой цифры или другие символы проецируются в части спектра электромагнитного излучения, которая является невидимой для глаза человека.
12. Трехмерная система отображения по п. 11, в которой цифры или другие символы проецируются в ультрафиолетовом свете.
13. Трехмерная система отображения по п. 11, в которой цифры или другие символы проецируются в инфракрасном свете.
14. Способ эксплуатации компьютера, предусматривающий следующие стадии:
(a) предоставление трехмерной системы отображения, содержащей корпус дисплея и несколько проекторов для проецирования двухмерных изображений в свободное пространство, причем каждый проектор содержит приспособление для регулирования расстояния проецируемого изображения от проектора, и каждый проектор установлен на корпусе дисплея с возможностью поворота для регулирования горизонтального и вертикального положения проецируемого двухмерного изображения относительно проектора;
(b) отображение трехмерного объекта на дисплее;
(c) отображение символов, имеющих отношение к программам, функциям, данным или устройствам, на поверхности объекта;
(d) установление присутствия и положения руки или другой конечности пользователя рядом с поверхностью объекта; и
(e) в зависимости от символа, который отображается рядом с точкой, в которой было установлено присутствие руки пользователя, запуск программы, включение функции, загрузка данных или включение функций, имеющих отношение к устройству, которое этот символ описывает.
15. Способ эксплуатации компьютера по п. 14, который дополнительно предусматривает следующие стадии:
(f) уменьшение размера объекта, отображаемого на стадии (а); и
(g) отображение нового объекта для представления функций запущенной программы, элементов загруженных данных или наполнение устройства, представляемого символом, выбранным пользователем на стадии (с).
16. Способ просмотра глобальной сети, предусматривающий следующие стадии:
(a) предоставление трехмерной системы отображения, содержащей корпус дисплея и несколько проекторов для проецирования двухмерных изображений в свободное пространство, причем каждый проектор содержит приспособление для регулирования расстояния проецируемого изображения от проектора, и каждый проектор установлен на корпусе дисплея с возможностью поворота для регулирования горизонтального и вертикального положения проецируемого двухмерного изображения относительно проектора;
(b) отображение первой веб-страницы на трехмерном дисплее;
(c) установление присутствия и положения руки или другой конечности пользователя рядом с отображаемой веб-страницей;
(d) в случае установления присутствия руки пользователя рядом с гиперссылкой на первой веб-странице уменьшение размера первой веб-страницы и отображение с увеличением веб-страницы, которая указана в гиперссылке.
17. Способ просмотра глобальной сети по п. 16, в котором по меньшей мере одну из веб-страниц пишут на языке разметки, который определяет трехмерное расположение каждой составляющей.
18. Способ просмотра глобальной сети по п. 16, в котором по меньшей мере одна из веб-страниц является HTML или XHTML веб-страницей, разработанной для стандартного двухмерного дисплея, причем применяют трехмерный формат, определяющий трехмерное расположение каждой составляющей страницы.
19. Двухсторонние наручные часы, содержащие две стороны часов и ремешок часов, отличающиеся тем, что по меньшей мере одна из сторон часов содержит трехмерный дисплей по п. 1.