Проект на Unity не работает после сборки

Всем привет. Создаю проект на Unity. Скачал SignalR Client, добавил его в папку Plugins в Unity. Но! Проблема в том, что в самом редакторе всё работает. После того, как я собираю приложение, оно зависает. Причем и на Windows и на Android.

Пробовал обрабатывать исключения, но всё равно ничего не выводит. Просто зависает.

Я так понимаю, дело не в скрипте, а в самих библиотеках SignalR.

На Visual Studio присоединялся к процессу, тоже ничего не выводит. Причём именно из-за вызова метода hubConnection.Start().

Как вы думаете, есть ли шанс что-то исправить? Или лучше перейти на что-то другое?

Буду благодарен за ответы.