ТЕРМИНАЛ С ТРЕХМЕРНЫМ (3D) ДИСПЛЕЕМ И СПОСОБ ЕГО РАБОТЫ

1. Способ управления терминалом с трехмерным (3D) дисплеем, причем способ содержит:
отображение множества объектов с различными степенями воспринимаемых глубин; и
изменение состояния отображения множества объектов согласно манипулированию пользователя,
при этом манипулирование пользователя включает в себя по меньшей мере один из сенсорных режимов, воспринимаемых как различные глубины, соответствующие степени воспринимаемых глубин.
2. Способ по п. 1, дополнительно содержащий, до отображения множества объектов с различными степенями воспринимаемых глубин, отображение объектов с одними и теми же степенями воспринимаемых глубин; и
коррекцию, когда один объект выбирается из числа объектов, степени воспринимаемой глубины выбранного объекта.
3. Способ по п. 1, дополнительно содержащий, до отображения множества объектов с различными степенями воспринимаемых глубин, отображение экранов, включающих в себя объекты с одними и теми же степенями воспринимаемых глубин;
отображение, когда один объект выбирается из экранов, окна выбора меню на одной стороне выбранного объекта; и
коррекцию, когда меню копирования выбирается из окна выбора меню, степени воспринимаемой глубины выбранного объекта.
4. Способ по п. 1, дополнительно содержащий, до отображения
множества объектов с различными степенями воспринимаемых глубин, отображение экрана, включающего в себя объекты с одними и теми же степенями воспринимаемых глубин; и
коррекцию, когда один объект затронут на экране и сенсорное состояние вращается в заданном направлении или перемещается по заданной траектории, степени воспринимаемой глубины выбранного объекта.
5. Способ по п. 2, в котором объект со скорректированной степенью воспринимаемой глубины отображается трехмерным способом, будучи выступающим в вертикальном направлении из экрана терминала с трехмерным (3D) дисплеем, и
по меньшей мере один из сенсорных режимов включает в себя по меньшей мере один из близких сенсорных режимов для выбора выступающего объекта на расстоянии от экрана и непосредственный сенсорный режим для выбора непосредственным касанием объекта, отображенного на экране.
6. Способ по п. 5, в котором, когда объект со скорректированной степенью воспринимаемой глубины отображается как выступающий из экрана, объект на исходном экране исчезает.
7. Способ по п. 5, в котором изменение состояния отображения множества объектов согласно управлению пользователя содержит:
когда выступающий объект выбирается на таком расстоянии от экрана, которое соответствует степени воспринимаемой глубины выступающего объекта в соответствии с близким сенсорным режимом, и пятно выбора выступающего объекта перемещается, изменение расположения, в котором выступающий объект отображается в соотвествии с перемещающимся пятном.
8. Способ по п. 5, в котором изменение состояния отображения множества объектов согласно управлению пользователя содержит:
когда выбранный объект выступает и отображается на экране трехмерным способом, и экран непосредственно затронут, изменение состояния отображения экрана согласно сенсорному состоянию при поддержании состояния отображения выбранного объекта; и
когда состояние отображения на экране изменяется, и выбранный объект выбирается близким сенсорным режимом при помощи близкого касания, и затем перемещается в область на измененном экране и непосредственно затрагивается, возврат степени воспринимаемой глубины выбранного объекта к исходному состоянию и вставку объекта на затронутую область,
при этом объекты являются информацией.
9. Способ по п. 5, в котором изменение состояния отображения множества объектов согласно манипулированию пользователя содержит:
когда степень воспринимаемой глубины выбранного объекта корректируется, и отображается множество объектов с различными степенями воспринимаемых глубин, и вводится команда переключения уровня, переключение степени воспринимаемой глубины выступающего объекта и степени воспринимаемой глубины объекта на экране друг с другом, и дополнительно содержащий отображение меню для ввода команды переключения уровня на области на экране.
10. Способ по п. 8, в котором переключение состояния отображения на экране согласно сенсорному состоянию содержит:
когда выбранный объект выступает и трехмерно отображается, экран непосредственно затрагивается, и непосредственно пятно
касания соответствует графическому символу приложения, изменение состояния отображения экрана к экрану приложения, соответствующего графическому символу приложения.
11. Способ по п. 5, в котором изменение состояния отображения множества объектов согласно манипулированию пользователя содержит:
коррекцию степени воспринимаемой глубины выбранного объекта и трехмерное отображение выбранного объекта в отрыве от исходного экрана в выступающей форме, и удаление выбранного изображения объекта с исходного экрана; и
когда экран непосредственно затронут и пятно касания перемещается в произвольное направление со скоростью, превышающей заданный порог, изменение состояния отображения на экране посредством переворачивания страницы на следующую страницу согласно произвольному направлению, при поддержании отображения объекта в выступающем виде,
при этом объекты являются графическими символами.
12. Способ по п. 1, в котором по меньшей мере один из сенсорных режимов включает в себя по меньшей мере одно из: близкого сенсорного режима для выбора объекта на расстоянии от экрана, непосредственного сенсорного режима для выбора объекта непосредственным касанием экрана, режима нажатия для выбора объекта при помощи изменения сенсорного давления при поддержании непосредственного контакта с экраном, и режима длительного нажатия для выбора объекта при помощи изменения продолжительности непосредственного касания экрана.
13. Трехмерный (3D) терминал, содержащий:
блок дисплея, который отображает множество объектов с одной и той же степенью воспринимаемой глубины;
модуль преобразования, который корректирует степень воспринимаемой глубины выбранного объекта из множества объектов, когда один объект выбирается из множества объектов; и
блок управления, который воспринимает манипулирование пользователя согласно по меньшей мере одному из сенсорных режимов, которые воспринимают касания различных глубин, соответствующих степеням воспринимаемых глубин соответствующих объектов, и управляет блоком дисплея и блоком преобразования для изменения состояний отображения объектов.
14. Трехмерный терминал по п. 13, в котором блок дисплея отображает окно выбора меню на одной стороне выбранного объекта, когда один объект выбирается, и блок управления управляет блоком преобразования для корректирования степени воспринимаемой глубины выбранного объекта, когда меню копирования выбирается из окна выбора меню.
15. Трехмерный терминал по п. 13, в котором блок управления управляет блоком преобразования для корректирования степени воспринимаемой глубины выбранного объекта, когда выбранный объект затрагивается, и сенсорное состояние вращается в заданном направлении или перемещается по заданной траектории.