СПОСОБ ИЗМЕРЕНИЯ ГЛУБИНЫ ДВИЖУЩЕГОСЯ 3D-ПРОСТРАНСТВА (ВАРИАНТЫ)

1. Способ измерения глубины движущегося 3D-пространства, при котором перед наблюдателем пространство удаляется и/или приближается, а наблюдатель находится внутри движущегося 3D-пространства, которое имеет центр вращения, и перемещающийся линейно в том же направлении, что и наблюдатель, ближнее пространство движется вместе с наблюдателем, а дальнее пространство своим движением создает сферу, которая имеет форму шара, центр сферы и местонахождение наблюдателя совпадают, расстояние от наблюдателя до дальнего пространства рассчитывается по формуле: тангенс отношения расстояния от наблюдателя до дальней точки сферы к высоте точки наблюдения от поверхности наблюдения.
2. Способ измерения глубины движущегося 3D-пространства, при котором перед наблюдателем пространство удаляется и/или приближается, а наблюдатель находится вне движущегося 3D-пространства, между наблюдателем и движущимся пространством расположен отграничивающий экран, и движущееся пространство имеет центр вращения, который перемещается линейно в направлении противоположном наблюдателю, при этом различают ближнее и дальнее пространство, ближнее пространство вращается в противоположном от наблюдателя направлении, а дальнее пространство движется в направлении, в котором движется наблюдатель, причем оба пространства вращаются и своим движением создают сферу, которая имеет в разрезе форму эллипса, а в центре вращения расположено ядро вращения, которое перемещается линейно по отношению к наблюдателю, глубина изображения определяется расстоянием до центра сферы, расположение ближнего пространства равно радиусу от ядра вращения до наблюдателя, расположение дальнего пространства равно диаметру сферы, а расстояние от наблюдателя до центра вращения рассчитывается по формуле: тангенс отношения расстояния от наблюдателя до центра вращения сферы к высоте точки наблюдения от поверхности наблюдения.