ФИГУРЫ ИГРОВЫЕ И КОМПЛЕКТ ИЗ ТАКИХ ИГРОВЫХ ФИГУР

1. Фигура игровая в форме полимино, или поликуба, или подобной фигуры, состоящая из нескольких блоков (5), которые собираются в ортогональный рисунок, в которой игровая фигура (4) содержит, по меньшей мере, две детали (6), каждая из которых сформирована из нескольких вышеупомянутых блоков (5), соединенных заданным способом, причем эти детали (6) скреплены с возможностью относительного скольжения таким образом, что они обеспечивают создание нескольких форм игровых фигур (4) при помощи указанной игровой фигуры (4).
2. Фигура игровая по п.1, отличающаяся тем, что игровая фигура (4) сформирована из квадратных или кубических блоков (5), в которой указанные детали могут скользить вдоль одной стороны (7) одна относительно другой в направлении, параллельном одной из сторон данного квадратного или кубического блока (5), и в которой указанные детали (6) имеют первую поддеталь (8) и вторую поддеталь (9), которые соединены одна с другой, за счет чего создается углубление (11), совпадающее с соединением на стороне (7), вдоль которого могут скользить детали (6) игровой фигуры (4) одна относительно другой, при этом в данной канавке установлена подвижная деталь (12) с возможностью скольжения.
3. Фигура игровая по п.2, отличающаяся тем, что каждая из указанных деталей (6) является полой, тем, что первая поддеталь является основанием (8) и вторая поддеталь является крышкой (9), и тем, что основание (8) и крышка (9) соединены по периметру кромками (10), при этом в кромках (10) создано углубление (11).
4. Фигура игровая по п.2, отличающаяся тем, что подвижная деталь (12) образует связь между двумя деталями (6) игровой фигуры (4), которые могут скользить одна относительно другой.
5. Фигура игровая по п.4, отличающаяся тем, что подвижная деталь (12) имеет двутавровый профиль с двумя параллельными фланцами (13), которые соединены через центральное ребро (14), за счет чего кромки (15) углублений (11) двух деталей (6) игровой фигуры (4), которые соединены друг с другом с возможностью скольжения, соответствующим образом удерживаются между указанными параллельными фланцами (13) подвижной детали (12).
6. Фигура игровая по п.5, отличающаяся тем, что толщина центрального ребра (14) примерно равна ширине указанного углубления (11).
7. Фигура игровая по п.2, отличающаяся тем, что игровая фигура (4) снабжена средствами, которые обеспечивают ощутимую обратную связь при установке деталей (6) в требуемое взаимное положение.
8. Фигура игровая по п.7, отличающаяся тем, что средства, которые обеспечивают ощутимую обратную связь при установке деталей (6) в требуемое взаимное положение, сформированы при помощи, по меньшей мере, одного выступа (12a) на подвижной детали (12) и углублений (12b) в деталях (6).
9. Фигура игровая по п.1, отличающаяся тем, что подвижная деталь имеет выступающую деталь (16) на одной стороне, которая предотвращает установку игровой фигуры (4) на эту сторону или установку на другую игровую фигуру (4) при использовании.
10. Фигура игровая по п.1, отличающаяся тем, что внешний вид, по меньшей мере, нескольких блоков (5) игровой фигуры (4) отличается от внешнего вида других блоков (5) игровой фигуры (4).
11. Фигура игровая по любому из п.п.1-10, отличающаяся тем, что указанные детали (6) могут перемещаться одна относительно другой таким образом, что они обеспечивают создание различных форм полимино, или поликубов, или аналогичных форм при помощи указанной игровой фигуры (4).
12. Фигура игровая по п.1, отличающаяся тем, что игровая фигура (4) содержит только такие детали (6), которые могут перемещаться одна относительно другой.
13. Набор игровых фигур, отличающийся тем, что набор состоит из нескольких игровых фигур (4) по любому из п.п.1-12 с одинаковым числом блоков (5).
14. Игра, отличающаяся тем, что она содержит набор игровых фигур по п.13.
15. Применение игровой фигуры по любому из п.п.1-12 в головоломке, в которой при помощи несколько подобных игровых фигур требуется заполнить двумерное поле или трехмерный объем и/или в игре, в которой установка игровой фигуры в данное поле или объем влияет на возможные для другого участника игры варианты установки последующей игровой фигуры.