СПОСОБ И УСТРОЙСТВО КОДИРОВАНИЯ И ДЕКОДИРОВАНИЯ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ЗВУКОВОГО СИГНАЛА

1. Способ декодирования звукового сигнала, содержащий этапы, на которых
выделяют сигнал сведения фонограммы и информацию о параметрах объектов из входного звукового сигнала,
генерируют звуковой сигнал объектов с использованием сигнала сведения фонограммы и информации о параметрах объектов, и
генерируют звуковой сигнал объектов с трехмерными (3D) эффектами посредством применения 3D информации к звуковому сигналу объектов.
2. Способ по п.1, в котором 3D информация представляет собой информацию о функции моделирования восприятия звука (HRTF).
3. Способ по п.1, дополнительно содержащий этап, на котором сохраняют 3D информацию в базе данных.
4. Способ по п.1, в котором 3D информация соответствует индексным данным, которые включены в управляющие данные, используемые для рендеринга звукового сигнала объектов.
5. Способ по п.4, в котором управляющие данные содержат по меньшей мере одно из: межканальной информации об уровнях громкости, межканальной информации о времени, информации о положении и сочетания информации о межканальных уровнях громкости и информации о времени.
6. Способ по п.4, дополнительно содержащий этап, на котором выполняют рендеринг звукового сигнала объектов с использованием управляющих данных.
7. Способ по п.1, в котором индексные данные включены в информацию о стандартных значениях параметров смешивания, которая включена в информацию о параметрах объектов.
8. Устройство декодирования звукового сигнала, содержащее
демультиплексор, который выделяет сигнал сведения фонограммы и информацию о параметрах объектов из входного звукового сигнала,
устройство декодирования объектов, которое генерирует звуковой сигнал объектов с использованием сигнала сведения фонограммы и информации о параметрах объектов, и
устройство рендеринга, которое генерирует трехмерный звуковой сигнал объектов с 3D эффектами посредством применения 3D информации к звуковому сигналу объектов.
9. Устройство по п.8, дополнительно содержащее базу данных 3D информации, которая хранит 3D информацию.
10. Устройство по п.8, в котором 3D информация представляет собой информацию о функции моделирования восприятия звука (HRTF).
11. Устройство по п.8, в котором 3D информация соответствует индексным данным, которые включены в управляющие данные, используемые для рендеринга звукового сигнала объектов.
12. Устройство по п.11, в котором управляющие данные содержат по меньшей мере одно из: межканальной информации об уровнях громкости, межканальной информации о времени, информации о положении и сочетания межканальной информации об уровнях громкости и информации о времени.
13. Способ декодирования звукового сигнала, содержащий этапы, на которых
выделяют сигнал сведения фонограммы и информации о параметрах объектов из входного звукового сигнала,
генерирование информации о параметрах каналов посредством преобразования информации о параметрах объектов, и
генерирование звукового сигнала с использованием сигнала сведения фонограммы и информации о параметрах каналов и генерирование звукового сигнала с 3D эффектами посредством применения 3D информации к звуковому сигналу.
14. Способ по п.13, дополнительно содержащий этап, на котором сохраняют 3D информацию в базе данных.
15. Способ по п.13, в котором 3D информация представляют собой информацию о HRTF.
16. Способ по п.13, в котором 3D информация соответствует индексным данным, которые включены в управляющие данные, используемые для рендеринга звукового сигнала объектов.
17. Способ по п.16, в котором управляющие данные содержат по меньшей мере одно из: межканальной информации об уровнях громкости, межканальной информации о времени, информации о положении и сочетания межканальной информации об уровнях громкости и информации о времени.
18. Способ по п.16, дополнительно содержащий этап, на котором выполняют рендеринг звукового сигнала объектов с использованием управляющих данных.
19. Способ по п.13, дополнительно содержащий этап, на котором добавляют заданный эффект к сигналу сведения фонограммы.
20. Устройство декодирования звукового сигнала, содержащее
демультиплексор, который выделяет сигнал сведения фонограммы и информацию о параметрах объектов из входного звукового сигнала,
устройство рендеринга, которое извлекает 3D информацию с использованием индексных данных и выводит 3D информацию,
транскодер, который генерирует информацию о параметрах каналов с использованием информации о параметрах объектов и 3D информации, и
многоканальное устройство декодирования, которое генерирует звуковой сигнал с использованием сигнала сведения фонограммы и информации о параметрах каналов и генерирует звуковой сигнал с 3D эффектами посредством применения 3D информации к звуковому сигналу.
21. Устройство по п.20, дополнительно содержащее базу данных 3D информации, которая хранит 3D информацию.
22. Устройство по п.20, в котором база данных 3D информации включена в устройство рендеринга.
23. Устройство по п.20, дополнительно содержащее устройство обработки эффектов, которое добавляет заданный эффект к сигналу сведения фонограммы.
24. Устройство по п.20, в котором индексные данные включены в управляющие данные, используемые для рендеринга звукового сигнала объектов.
25. Устройство по п.24, в котором управляющие данные содержат по меньшей мере одно из: межканальной информации об уровнях громкости, межканальной информации о времени, информации о положении и сочетания межканальной информации об уровнях громкости и информации о времени.
26. Устройство для декодирования звукового сигнала, содержащее
демультиплексор, который выделяет сигнал сведения фонограммы и информацию о параметрах объектов из входного звукового сигнала,
устройство рендеринга, которое извлекает 3D информацию с использованием входных индексных данных и выводит 3D информацию,
транскодер, который преобразует информацию о параметрах объектов в информацию о параметрах каналов, преобразует 3D информацию в 3D информацию о каналах и выводит информацию о параметрах каналов и 3D информацию о каналах, и
многоканальное устройство декодирования, которое генерирует звуковой сигнал с использованием сигнала сведения фонограммы и информации о параметрах каналов, и генерирует звуковой сигнал с 3D эффектами посредством применения 3D информации о каналах к звуковому сигналу.
27. Устройство по п.26, в котором многоканальное устройство декодирования содержит запоминающее устройство, которое хранит 3D информацию, обычно используемую для генерирования звукового сигнала с 3D эффектами.
28. Устройство по п.27, в котором 3D информация, хранящаяся в запоминающем устройстве, обновляется с помощью 3D информации о каналах.
29. Устройство по п.26, в котором индексные данные включены в управляющие данные смешивания, используемые для рендеринга звукового сигнала объектов.
30. Устройство по п.26, в котором информация о параметрах каналов и 3D информация о каналах содержат индексную информацию для синхронизации информации о параметрах каналов с 3D информацией о каналах.
31. Способ кодирования звукового сигнала, содержащий этапы, на которых
генерируют сигнал сведения фонограммы посредством сведения фонограммы звукового сигнала объектов;
выделяют информацию относительно звукового сигнала объектов и генерируют информацию о параметрах объектов, основанную на выделенной информации; и
вводят индексные данные в информацию о параметрах объектов, причем индексные данные являются необходимыми для поиска 3D информации, которая используется для создания 3D эффектов для звукового сигнала объектов.
32. Способ по п.31, дополнительно содержащий этап, на котором генерируют битовый поток посредством объединения объектно-ориентированного сигнала сведения фонограммы и информации о параметрах объектов с введенными в нее индексными данными.
33. Способ по п.31, в котором 3D информация представляет собой информацию о HRTF.
34. Машиночитаемый носитель, на котором записана программа для выполнения способа по п.1.
35. Машиночитаемый носитель, на котором записана программа для выполнения способа по п.13.