СПОСОБ И УСТРОЙСТВО ДЛЯ ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ МНОГОСЛОЙНОЙ МОДЕЛИ СЦЕНЫ С ГЛУБИНОЙ И СИГНАЛ, СОДЕРЖАЩИЙ МНОГОСЛОЙНУЮ МОДЕЛЬ СЦЕНЫ С ГЛУБИНОЙ

1. Способ предоставления (510) многослойной модели с глубиной (605) сцены, причем слои модели с глубиной (605) содержат информацию основного вида для основного вида сцены с основного направления просмотра (PVD) и информацию окклюзии, связанную с информацией основного вида для использования при отображении других видов сцены, в котором
- информация основного вида содержит сегменты слоя модели, которые являются ближайшими по глубине по отношению к основному направлению просмотра, и
- информация окклюзии содержит дополнительные сегменты слоя модели, и при этом информация окклюзии содержит область безопасности (SR), прилегающую к переходу глубины, для которого предоставляется информация окклюзии (J1, J2, J3, J4), и при этом область безопасности содержит соответствующие сегменты информации основного вида, и при этом область безопасности расположена на той стороне соответствующего перехода глубины, которая является самой дальней по глубине по отношению к основному направлению просмотра.
2. Способ по п.1, в котором
как информация основного вида, так и информация окклюзии содержат и информацию изображения, и информацию глубины.
3. Способ по п.1, в котором
многослойная модель с глубиной (605) является двухслойной моделью, содержащей:
- верхний слой (TL), кодирующий информацию основного вида, и
- слой окклюзии (OL2), кодирующий информацию окклюзии.
4. Способ по п.3, в котором
слой окклюзии (OL2) содержит соответствующие сегменты верхнего слоя (TL) всякий раз, когда нет другой доступной информации.
5. Способ по любому из пп.1-4, в котором
размер информации окклюзии основан на одном из:
- ширины, основанной на максимальном отклонении от угла просмотра основного вида и информации глубины,
- заранее определенной ширины на одной стороне перехода глубины и
- заранее определенной ширины на одной стороне, и также заранее определенной ширины на другой стороне перехода глубины.
6. Способ по любому из пп.1-4, в котором
размер области безопасности (SR) основан на одном из:
- заранее определенном максимальном коэффициенте уменьшения размера и
- степени детализации кодировщика информации окклюзии.
7. Способ по любому из пп.1-4, в котором
многослойная модель с глубиной (605) также содержит
- информацию прозрачности для информации основного вида, причем значение прозрачности в области безопасности (SR), прилегающей к переходу глубины, по существу, прозрачно, и значение прозрачности в области безопасности на другом конце области безопасности, по существу, непрозрачно.
8. Способ по п.7, в котором
значения прозрачности в области безопасности содержат одно из:
- градиента от, по существу, прозрачного вблизи перехода глубины до, по существу, непрозрачного на другом конце области безопасности,
- заранее определенного количества последовательных, по существу, прозрачных пикселей вблизи перехода глубины,
- заранее определенного количества последовательных, по существу, прозрачных пикселей вблизи перехода глубины и также заранее определенного количества последовательных, по существу, непрозрачных пикселей на другом конце области безопасности,
- заранее определенного количества последовательных, по существу, прозрачных пикселей вблизи перехода глубины и градиента от, по существу, прозрачного вблизи последовательных полностью прозрачных пикселей до, по существу, непрозрачного,
- заранее определенного количества последовательных, по существу, прозрачных пикселей вблизи перехода глубины и градиента от, по существу, прозрачного вблизи последовательных полностью прозрачных пикселей до, по существу, непрозрачного, за которым дополнительно следует заранее определенное число последовательных, по существу, непрозрачных пикселей, и
- заранее определенного количество последовательных, по существу, прозрачных пикселей вблизи перехода глубины и резкого перехода от, по существу, прозрачного вблизи последовательных полностью прозрачных пикселей до, по существу, непрозрачного, причем переход совпадает с границей блока кодировщика видео, за переходом дополнительно следует заранее определенное число последовательных, по существу, непрозрачных пикселей.
9. Способ по п.7, в котором
в информации основного вида для области, содержащей глубинную яму, имеющую ширину ниже первого порогового значения ширины, обеспечивается защитная область глубинной ямы (DHP), и где в защитной области глубинной ямы:
- информация глубины основного вида (D1, D2) основана на значениях глубины обоих верхних краев глубинной ямы, и
- значения прозрачности (T1, T2) между соседними скачками глубины установлены, по существу, прозрачными.
10. Способ по п.7, в котором
в информации основного вида для области, содержащей глубинный пик, имеющий ширину ниже второго порогового значения, обеспечивается защитная область глубинного пика (DSP), и где в защитной области глубинного пика:
- информация глубины основного вида (D1, D2) установлена в значения глубины вершины глубинного пика в пределах защитной области глубинного пика, и
- значения прозрачности в защитной области глубинного пика вне глубинного пика установлены в, по существу, прозрачные.
11. Способ обработки (500) трехмерной модели сцены, причем способ содержит:
- получение (505) трехмерной модели сцены,
- предоставление (510) многослойной модели с глубиной для сцены в соответствии с любым из пп.1-10, и
- обработку (515) трехмерной модели сцены.
12. Сигнал (615), содержащий многослойную модель с глубиной для сцены (605), причем слои многослойной модели с глубиной (605) содержат:
- кодированную информацию основного вида для основного вида сцены с основного направления просмотра (PVD), причем информация основного вида содержит сегменты слоя модели, которые являются ближайшими по глубине по отношению к основному направлению просмотра, и
- кодированную информацию окклюзии, связанную с информацией основного вида для использования при отображении других видов сцены, причем информация окклюзии содержит дополнительные сегменты слоя модели, и при этом информация окклюзии содержит область безопасности (SR), прилегающую к переходу глубины, для которого предоставляется информация окклюзии (J1, J2, J3, J4), и при этом область безопасности содержит соответствующие сегменты информации основного вида, и при этом область безопасности расположена на той стороне относительно перехода глубины, которая является самой дальней по глубине по отношению к основному направлению просмотра.
13. Сигнал по п.12, в котором
многослойная модель с глубиной является двухслойной моделью, включающей в себя:
- верхний слой (TL), кодирующий информацию основного вида, и
- слой окклюзии (OL2), кодирующий информацию окклюзии.
14. Устройство (610), предоставляющее многослойную модель с глубиной (605) для сцены, причем слои модели с глубиной (605) содержат информацию основного вида для основного вида сцены с основного направления просмотра (PVD) и информацию окклюзии, связанную с информацией основного вида для использования при отображении других видов сцены, причем устройство (610) выполнено с возможностью предоставлять:
- информацию основного вида такую, что она содержит сегменты слоя модели, которые по отношению к их глубине являются ближайшими к точке просмотра основного вида, и
- информацию окклюзии такую, что она содержит дополнительные сегменты слоя модели, и
при этом информация окклюзии содержит область безопасности (SR), прилегающую к переходу глубины, для которого предоставляется информация окклюзии (J1, J2, J3, J4), и при этом область безопасности (SR) содержит соответствующие сегменты информации основного вида, и при этом область безопасности расположена на той стороне относительно перехода глубины, которая является самой дальней по глубине по отношению к основному направлению просмотра.
15. Устройство (600) для обработки трехмерной модели сцены, причем устройство содержит:
- средство приема (670), выполненное с возможностью приема трехмерной модели сцены,
- устройство (610) для предоставления многослойной модели с глубиной (605) для сцены согласно п.14, выполненное с возможностью предоставлять многослойную модель с глубиной, основанную на трехмерной модели сцены, и
- средство обработки (680), выполненное с возможностью обработки многослойной модели с глубиной.
16. Компьютерный программный продукт, содержащий программные инструкции для выполнения способа по любому из пп.1-4.