ФЕЙЕРВЕРК

Полезная модель относится к области развлечения, а именно к светозвуковым представлениям - фейерверкам.
Известны различные фейерверки, которые используются для создания пиротехнических шоу, но, как правило, они ограничиваются одним или несколькими зарядами одного уровня (нижнего или среднего, реже высотного) чередующимися или срабатывающими одновременно (RU 2200930 С2, 20.03.2003, RU 1900 U1, 16.03.1996, US 3068792, 18.12.1962).
Недостатками всех аналогов является их низкая эффективность.
Задачей настоящей полезной модели является создание фейерверка с высокой степенью зрелищности, безопасности и универсальности.
Техническим результатом заявленной модели является обеспечение зрелищности и универсальности фейерверка.
Технический результат достигается тем, что фейерверк содержит соединенные между собой заряды нижнего уровня, заряды среднего уровня и/или заряды высотного уровня, при этом заряды среднего уровня и/или заряды высотного уровня соединены с возможностью срабатывания с замедлением 10-1200 с, после срабатывания зарядов нижнего уровня, при этом все заряды соединены между собой электрическим кабелем или огнепроводным шнуром.
Фейерверк может содержать компьютер.
Фейерверк может содержать лазерную установку для создания визуальных эффектов.
Фейерверк может содержать установку воспроизведения музыкальных фрагментов для создания звуковых эффектов
Фейерверк может содержать звуковые заряды, выполненные в виде хлопушек или петард или шутих.
Заряды нижнего уровня могут быть выполнены в виде фонтанов.
Заряды среднего уровня могут быть выполнены в виде римских свечей или фонтанов или ракет или салютных установок
Заряды высотного уровня могут быть выполнены в виде ракет или салютных установок.
Наличие признаков - фейерверк содержит соединенные между собой заряды нижнего уровня, заряды среднего уровня и/или заряды высотного уровня, при этом заряды среднего уровня и/или заряды высотного уровня соединены с возможностью срабатывать
с замедлением 10-1200 с, после срабатывания зарядов нижнего уровня, при этом, все заряды соединены между собой электрическим кабелем или огнепроводным шнуром, отличают данное техническое решение от известных решений и, тем самым, можно сделать вывод о новизне заявленного технического решения.
Фейерверк поясняется чертежом.
На фиг.1 приведена функциональная схема фейерверка.
Все фейерверочные фигуры классифицируют по роду действия и делят на нижний (низовой), средний и высотный (верховой) уровни (см. В.М.Солодовников, Пиротехника. М.: Оборонгиз, 1938 г, с.63-64).
Заявляемый фейерверк содержит соединенные между собой заряды нижнего уровня 1, заряды среднего уровня 2 и/или заряды высотного уровня 3. К зарядам нижнего уровня 1, высота действия 1-30 м (низового, наземного) относятся такие фигуры как фонтан, форс, китайское колесо, фигурная свеча и т.п. К зарядам среднего уровня 2, высота действия 30-100 м (оставаясь на земле, выбрасывают помещенные в них изделия вверх) относятся такие фигуры как римская свеча, бурак, фугас, фонтан и т.п. К зарядам высотного уровня 3 высота действия 100-250 м относятся такие фигуры, которые поднимаются вверх - ракеты, жаворонки, салютные установки. Заряды среднего уровня 2 и/или заряды высотного уровня 3 соединены с возможностью срабатывать с замедлением 10-1200 с, после срабатывания зарядов нижнего уровня 1. Все заряды соединены между собой электрическим кабелем или огнепроводным шнуром 4. Заряды фейерверка коммутируются между собой, и в некоторых случаях подключаются к компьютеру 5. В компьютере содержится программа с необходимой последовательностью инициирования зарядов (для упрощения монтирования и приведения в действие фейерверка). Компьютера 5 может не быть, но в таком случае необходимо более тщательно подготавливать сеть, чтобы избежать задержек или преждевременного срабатывая той или иной фигуры или каскада фигур. Для усиления визуального эффекта фейерверк может содержать лазерную установку 6. С ее помощью проецируются различные голограммы прямо в воздухе, и в сочетании с разноцветными огнями фейерверка, дымом и ландшафтом местности достигается особый визуальный эффект. Кроме того, фейерверк может содержать установку воспроизведения музыкальных фрагментов 7 для создания дополнительного звукового эффекта. Это может быть музыкальное произведение или различные звуки. Фейерверк может содержать звуковые заряды, выполненные в виде хлопушек или петард или шутих.
Фейерверк работает следующим образом.
Перед началом представления осматривается местность и с учетом ландшафта
местности, при помощи электрического кабеля или огнепроводного шнура коммутируются заряды фейерверка - заряды нижнего уровня 1, заряды среднего уровня 2 и/или заряды высотного уровня 3. Как отмечалось выше (с учетом ландшафта местности), фейерверк может содержать заряды среднего уровня 2 и/или заряды высотного уровня 3. Все заряды соединены таким образом, что заряды среднего уровня 2 срабатывают с замедлением 10-1200 с после срабатывания зарядов нижнего уровня. Зарядов среднего уровня может не быть, а вместо них - заряды высотного уровня 3, которые срабатывают с замедлением 10-1200 с после срабатывания зарядов нижнего уровня. Вместе с тем имеют место схемы, когда присутствуют заряды всех уровней - нижнего 1, среднего 2 и высотного 3. В этом случае сначала срабатывают заряды нижнего уровня 1, затем с замедлением 10-1200 с после срабатывания зарядов нижнего уровня срабатывают заряды среднего уровня 2, и затем, с замедлением 10-1200 с после срабатывания зарядов нижнего уровня - заряды высотного уровня 3. Заряды среднего и высотного уровня могут инициироваться одновременно или, сначала средний 2, а затем, с замедлением, высотный уровень 3. В этом случае зрители получат максимальное зрительное наслаждение. Одновременно с инициированием зарядов может работать лазерная установка б для постановки световых эффектов, а также музыкальная установка 7 (компьютер, музыкальный центр и т.п.). Всем фейерверком может управлять один человек при помощи компьютера или компьютер с заранее установленной программой.
Таким образом, можно создать фейерверк-шоу с большим количеством зарядов, и захватывающими визуальными эффектами.