СПОСОБ И УСТРОЙСТВО ДЛЯ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ ТРЕХМЕРНОГО ЗВУКА

1. Способ воспроизведения трехмерного (3D) звука, содержащий:
пропускание звукового сигнала через заданный фильтр, генерирующий трехмерный звук, соответствующий первой высоте, для генерации отфильтрованного звукового сигнала;
реплицирование отфильтрованного звукового сигнала для генерации множества реплицированных звуковых сигналов;
выполнение по меньшей мере одного из процессов усиления, ослабления и задержки над каждым из реплицированных звуковых сигналов на основе по меньшей мере одного из значения коэффициента усиления и значения задержки, соответствующего каждому из множества динамиков, через которые должны быть выведены реплицированные звуковые сигналы;
и
вывод через соответствующие динамики реплицированных звуковых сигналов, над которыми были выполнены по меньшей мере один из процессов усиления, ослабления и задержки.
2. Способ воспроизведения трехмерного звука по п. 1, в котором заданный фильтр включает в себя связанный с головой передаточный фильтр (HRTF).
3. Способ воспроизведения трехмерного звука по п. 2, в котором пропускание звукового сигнала через HRTF содержит пропускание через HRTF по меньшей мере одного из сигнала левого верхнего канала, представляющего звуковой сигнал, генерируемый с левой стороны второй высоты, и сигнала правого верхнего канала, представляющего звуковой сигнал, генерируемый с правой стороны второй высоты.
4. Способ воспроизведения трехмерного звука по п. 3, дополнительно содержащий генерацию сигнала левого верхнего канала и сигнала правого верхнего канала путем смешивания с увеличением звукового сигнала, когда звуковой сигнал не включает в себя сигнал левого верхнего канала и сигнал правого верхнего канала.
5. Способ воспроизведения трехмерного звука по п. 2, в котором пропускание звукового сигнала через HRTF содержит пропускание через HRTF по меньшей мере одного из сигнала переднего левого канала, представляющего звуковой сигнал, генерируемый с передней левой стороны, и сигнала переднего правого канала, представляющего звуковой сигнал, генерируемый с передней правой стороны, когда звуковой сигнал не включает в себя сигнал левого верхнего канала, представляющий звуковой сигнал, генерируемый из левой стороны второй высоты, и сигнал правого верхнего канала, представляющий звуковой сигнал, генерируемый с правой стороны второй высоты.
6. Способ воспроизведения трехмерного звука по п. 2, в котором HRTF генерируется путем деления первого HRTF, включающего в себя информацию о пути от первой высоты до ушей пользователя, на второй HRTF, включающий в себя информацию о пути от местонахождения динамика, через который будет выводиться звуковой сигнал, до ушей пользователя.
7. Способ воспроизведения трехмерного звука по п. 3, в котором вывод звукового сигнала включает в себя:
генерирование первого звукового сигнала путем смешивания звукового сигнала, который получен путем усиления отфильтрованного сигнала левого верхнего канала в соответствии с первым значением коэффициента усиления, со звуковым сигналом, который получен путем усиления отфильтрованного сигнала правого верхнего канала в соответствии со вторым значением коэффициента усиления;
генерирование второго звукового сигнала путем смешивания звукового сигнала, который получен путем усиления сигнала левого верхнего канала в соответствии со вторым значением коэффициента усиления, со звуковым сигналом, который получен путем усиления отфильтрованного сигнала правого верхнего канала в соответствии с первым значением коэффициента усиления;
и
вывод первого звукового сигнала через динамик, расположенный на левой стороне, и вывод второго звукового сигнала через динамик, расположенный на правой стороне.
8. Способ воспроизведения трехмерного звука по п. 7, в котором вывод звуковых сигналов содержит:
создание третьего звукового сигнала путем смешивания звукового сигнала, который получен путем усиления заднего левого сигнала, представляющего звуковой сигнал, генерируемый с задней левой стороны, в соответствии с третьим значением коэффициента усиления, с первым звуковым сигналом;
генерирование четвертого звукового сигнала путем смешивания звукового сигнала, который получен путем усиления заднего правого сигнала, представляющего звуковой сигнал, генерируемый с задней правой стороны, в соответствии с третьим значением коэффициента усиления, со вторым звуковым сигналом; и
вывод третьего звукового сигнала через левый задний динамик и четвертого звукового сигнала через правый задний динамик.
9. Способ воспроизведения трехмерного звука по п. 8, в котором вывод звуковых сигналов дополнительно содержит приглушение по меньшей мере одного из первого звукового сигнала и второго звукового сигнала в соответствии с тем положением на первой высоте, где должен быть локализован виртуальный источник звука.
10. Способ воспроизведения трехмерного звука по п. 2, в котором пропускание звукового сигнала через HRTF включает в себя:
получение информации о местоположении, где должен быть локализован виртуальный источник звука; и
определение HRTF, через который пропускается звуковой сигнал, на основе информации о местоположении.
11. Способ воспроизведения трехмерного звука по п. 1, в котором выполнение по меньшей мере одного из процессов усиления, ослабления и задержки содержит определение по меньшей мере одного из значения усиления и значения задержки, которые будут применяться к каждому из реплицированных звуковых сигналов на основе по меньшей мере одного из расположения фактического динамика, местоположения слушателя и местоположения виртуального источника звука.
12. Способ воспроизведения трехмерного звука по п. 11, в котором определение по меньшей мере одного из значения коэффициента усиления и значения задержки содержит определение по меньшей мере одного из значения коэффициента усиления и значения задержки по отношению к каждому из реплицированных звуковых сигналов в виде определенного значения, когда информация о расположении слушателя не получена.
13. Способ воспроизведения трехмерного звука по п. 11, в котором определение по меньшей мере одного из значения коэффициента усиления и значения задержки содержит определение по меньшей мере одного из значения коэффициента усиления и значения задержки по отношению к каждому из реплицированных звуковых сигналов в виде одинаковых значений, когда информация о расположении слушателя не получена.
14. Устройство воспроизведения трехмерного (3D) звука, содержащее:
фильтрующий блок, пропускающий звуковой сигнал через заданный фильтр, генерирующий трехмерный звук, соответствующий первой высоте, для генерирования отфильтрованного звукового сигнала;
блок репликации, генерирующий множество реплицированных звуковых сигналов путем репликации отфильтрованного звукового сигнала;
блок усиления/задержки, выполняющий по меньшей мере одно из процессов усиления, ослабления и задержки по отношению к каждому из реплицированных звуковых сигналов на основе значения коэффициента усиления и значения задержки, соответствующих каждому из множества динамиков; и
блок вывода, выводящий реплицированные звуковые сигналы, над которыми был осуществлен по меньшей мере один из процессов усиления, ослабления и задержки, через соответствующие динамики.
15. Невременный машиночитаемый носитель записи с записанной на нем компьютерной программой для выполнения способа по п. 1.