Как создаются графические оболочки для программ на Си? - C++ IDE - Ответ 16957448

Ну, я на gtk систему автоматизации эксперимента делал. Скриптование на Lua, интерфейс на gtk. Даже кроссплатформенно получилось. Еще бы винда в монтирование образов умела... Еще бы скриптовые языки в многопоточность умели...

На самом деле, настройка через CSS это, конечно, полный бред. Но жить можно.

Разделение программы на ядро и оболочку это, конечно, здравая мысль. Вот только это усложнение архитектуры, да и требуется далеко не всегда. По крайней мере пока вашей программой не заинтересовалось большое количество разработчиков - не окупится.

Однозначно!

GUI это все же нечто более развесистое, чем дефолтная менюшка. Хотя бы кнопки, поля ввода, скроллеры, диалоги

Вернуться к обсуждению:

Как создаются графические оболочки для программ на Си? C++ IDE