ИГРОВОЕ УСТРОЙСТВО, СОДЕРЖАЩЕЕ ВРАЩАЮЩЕЕСЯ ИГРОВОЕ КОЛЕСО

1. Игровое устройство с игровым колесом (2), установленным с возможностью вращения вокруг оси (8) колеса для получения результата игры, отличающееся наличием связанного с игровым колесом (2) электрически управляемого экрана (13), установленного, по меньшей мере частично, в пределах кругового периметра игрового колеса (2), если смотреть в направлении оси (8) колеса, при этом экран (13) находится перед игровым колесом (2), скрывая часть поверхности игрового колеса, связанную с консолью управления оператора игрового устройства.
2. Игровое устройство по п. 1, в котором экран (13) полностью установлен в пределах кругового периметра игрового колеса (2), если смотреть в направлении оси (8) колеса, и окружен игровым колесом (2).
3. Игровое устройство по п. 1 или 2, в котором экран (13) установлен с центровкой по оси (8) колеса.
4. Игровое устройство по любому из пп. 1-3, в котором экран (13) установлен так, что видимая поверхность экрана, отображающая экранный дисплей, параллельна плоскости вращения игрового колеса (2) и/или по меньшей мере приблизительно перпендикулярна оси (8) колеса.
5. Игровое устройство по любому из пп. 1-4, в котором экран (13) установлен закрепленным с возможностью вращения, при этом игровое колесо (2) имеет возможность вращения относительно экрана (13).
6. Игровое устройство по любому из пп. 1-5, в котором экран (13) установлен на неподвижном опорном элементе, в частности - на неподвижной оси колеса, на которой игровое колесо (2) установлено с возможностью вращения.
7. Игровое устройство по любому из пп. 1-6, в котором экран (13) установлен на корпусе (4) игрового колеса, по меньшей мере частично окружающем игровое колесо (2).
8. Игровое устройство по любому из пп. 1-7, в котором игровое колесо (2) содержит пластинчатое или дисковидное тело колеса, отодвинутое назад в направлении оси колеса, если смотреть со стороны видимой поверхности экрана (13).
9. Игровое устройство по любому из пп. 1-8, в котором игровое колесо (2) имеет тело колеса с корытообразным или чашеобразным центральным углублением, в котором экран (13) по меньшей мере частично утоплен, при этом край тела колеса, окружающий углубление, предпочтительно, по меньшей мере приблизительно находится в одной плоскости с поверхностью экрана (13).
10. Игровое устройство по любому из пп. 1-9, в котором ось (8) колеса является полой, при этом сквозь указанную ось (8) колеса к экрану (13) проходит проводка (14), содержащая сигнальную линию и/или линию подачи питания.
11. Игровое устройство по любому из пп. 1-10, в котором экран (13) выполнен в виде сенсорного экрана и соединен с управляющим устройством для управления по меньшей мере одной функцией игрового колеса (2) так, чтобы посредством прикосновения и/или приближения к экрану (13) можно было управлять по меньшей мере одной функцией игрового колеса.
12. Игровое устройство по любому из пп. 1-11, в котором предусмотрена возможность отображения на экране (13) панели управления для запуска и/или остановки и/или замедления и/или ускорения вращения игрового колеса (2).
13. Игровое устройство по любому из пп. 1-12, в котором экран (13) имеет по меньшей мере одну зону скольжения для управления направлением вращения и/или скоростью игрового колеса (2) посредством скольжения по экрану (13).
14. Игровое устройство по любому из пп. 1-13, в котором зона скольжения ориентирована приблизительно по касательной к направлению вращения секции игрового колеса, расположенной позади зоны скольжения и/или выполнена таким образом, чтобы вращением игрового колеса (2) можно было управлять относительно направления вращения и/или скорости вращения.
15. Игровое устройство по любому из пп. 1-14, в котором детектор направления для регистрации направления скольжения по зоне скольжения и/или детектор скорости для регистрации скорости скольжения и/или детектор расстояния для регистрации расстояния скольжения по указанной зоне скольжения связан с зоной скольжения, причем предусмотрена возможность управления вращательным движением игрового колеса (2) посредством управляющего устройства в зависимости от зарегистрированного направления скольжения и/или зарегистрированной скорости скольжения и/или зарегистрированного расстояния скольжения.