Шейдер для отверстий на URP

На github есть любопытный

проект

, который, однако, работает на стандартном конвейере рендеринга.

В форках есть

проект для URP

, но он работает некорректно.

Мне нужна помощь с адаптацией данного проекта с использованием универсального конвейера рендеринга.