УСТРОЙСТВО ДЛЯ ОЦЕНКИ БИНОКУЛЯРНОЙ ЗРИТЕЛЬНО-МОТОРНОЙ РЕАКЦИИ НА ПРИБЛИЖЕНИЕ И УДАЛЕНИЕ ОБЪЕКТА В ПРОСТРАНСТВЕ

Полезная модель относится к любой области, где требуется оценка зрительно-моторной реакции человека на движущийся объект в реальном трехмерном пространстве, и может найти применение в медицинской, психологической, физиологической, спортивной, транспортной и авиационно-космической практике.
Бинокулярная зрительно-моторная реакция (БЗМР) человека на движущийся объект мало изучена в физиологии и психологии, поскольку нет физических приборов, позволяющих экспериментально в лабораторных условиях измерять бинокулярное зрение человека при движении объекта в реальном пространстве. До сих пор в экспериментальной психологии и физиологии используют компьютерные методы измерений, когда испытуемому предъявляют стимул на плоском экране монитора.
Известен способ тестирования скорости зрительно-моторной реакции для оценки функции зрительного анализатора (Тестирование скорости сложной зрительно-моторной реакции: программа «Триколор», Бондаренко П.И., Чеховский А.Л. в сборнике статей с материалами трудов 1-ой международной телеконференции «Проблемы и перспективы современной медицины, биологии и экологии». «Фундаментальные науки и практика», том 1, №1) с использованием плоского экрана монитора, на котором необходимо фиксировать какой-либо световой объект (шар, рисунок, точку) при помощи специального устройства (кнопка, клавиша, педаль). В основу разработки положен метод цветовой кампиметрии с использованием цветного стимула на экране и с помощью специальной тест-программы «Триколор» определяют скорость зрительно-моторной реакции. Недостатком метода является тестирование скорости зрительно-моторной реакции на плоском экране монитора, а не в реальном пространстве.
Предлагается полезная модель в виде устройства для измерения БЗМР на приближение и удаление объекта, движущегося в трехмерном пространстве (не на экране), что максимально соответствует реальным условиям (ловля мяча в спортивных играх, избегание столкновения с движущимся навстречу транспортным средством).
В качестве прототипа мы взяли «Способ оценки быстроты зрительно-моторной реакции и устройство-тренажер для его осуществления» (патент №2467678), в котором используют устройство-тренажер в виде стенда, расположенного на столе, а движение объекта (шарик, спускающийся по наклонному желобу) происходит в трехмерном пространстве. Задача испытуемого - нажать кнопку, когда шарик достигает «финишного створа», при этом испытуемый останавливает секундомер. Преждевременное нажатие кнопки не регистрируется и считается «ложной тревогой». Измеренное секундомером время и есть скорость зрительно-моторной реакции (ЗМР).
Недостатками упомянутого прототипа определения скорости ЗМР являются: 1. Оценка зрительно-моторной реакции только в одном направлении движения шарика - сверху вниз по наклонному прямому желобу. 2. Невозможность бинокулярной оценки реакции человека при приближении и удалении объекта, а также при его подъеме и спуске. 3. Невозможность объективного измерения точности БЗМР, когда необходимо измерять все ответы, испытуемого - как его запаздывание, так и опережение момента прохождения шариком «финишного створа».
Предлагаемая 'полезная модель представляет устройство, с помощью которого можно оценивать зрительное восприятие движения объекта в разных направлениях в пространстве, имитируя реальную ситуацию, когда человек имеет дело с объектом, движущимся строго к нему или от него, левее или правее.
Технический результат заключается в повышении точности измерения бинокулярной зрительно-моторной реакции на приближение и удаление объекта в пространстве за счет движения шарика в виде подъема и спуска по равномерно изогнутому дугой желобу и регистрации ндукционными датчиками и электросекундомером всех ответов испытуемого в автоматическом и ручном режимах.
Технический результат достигается тем, что предлагается устройство для оценки бинокулярной зрительно-моторной реакции на приближение и удаление объекта в пространстве в виде стенда, состоящее из двух жестко закрепленных опорных стоек, закрепленных на них металлических направляющих с желобом, равномерно изогнутым в виде дуги, и шариком, двух телескопических стоек с индукционными датчиками, закрепленными в рамках, которые могут менять высоту для их возможного перемещения вдоль желоба стенда так, чтобы внутри рамок свободно проходил желоб со скатывающимся шариком, при этом индукционные датчики фиксируют прохождение шарика, запуская и останавливая электросекундомер коробки автоматической регистрации, содержащей кнопки остановки секундомера вручную и автоматически. Инициируют движение металлического шарика с одного из концов изогнутого желоба сначала в одном направлении от себя вниз и с замедлением вверх по изгибу желоба к конечной точке, затем инициируют движение в противоположном направлении, при этом шарик последовательно проходит через два индукционных датчика (ИД), первый - запускающий электросекундомер в момент начала движения шарика в одном из направлений, и второй, расположенный на другом конце желоба, останавливающий секундомер в момент прохождения его шариком, тем самым устанавливая стандартное время прохождения шариком расстояния между двумя датчиками, затем второй индукционный датчик отключают, а испытуемый сам останавливает секундомер, нажимая на кнопку, в момент визуального прохождения шариком ИД в любом направлении, независимо от угла наблюдения.
Предлагаемое устройство представлено на фото 1.
Устройство в виде стенда располагают на столе. Желоб (1) располагают на опорных стойках (2). Шарик (3) скатывают по желобу. На стенде имеются две телескопические стойки (4) с индукционными датчиками - ИД - (5), закрепленными в рамках (5a) и коробка автоматической регистрации с секундомером (6) с кнопками: остановки секундомера вручную (7) и автоматического переключения (8), которая свободно перемещается на столе. Телескопические стойки (4) могут менять высоту для их возможного перемещения вдоль желоба стенда так, чтобы внутри рамок свободно проходил желоб со скатывающимся шариком, при этом можно изменять расстояние, на котором определяют бинокулярную зрительно-моторную реакцию. При проходе шарика в одном из направлений через первый ИД (5) генерируется электрический сигнал, запускающий электросекундомер, а при проходе через второй ИД (5) электросекундомер останавливается, регистрируя время прохождения шариком расстояния между двумя датчиками, а при его отключении испытуемый сам нажимает на кнопку (7) в момент прохождения шарика, при этом регистрируется время бинокулярной зрительно-моторной реакции.
Испытания на представленной полезной модели проводят следующим образом. В одном случае испытуемый располагается латерально (сбоку) и наблюдает движение слева направо или в обратном направлении, в другом - фронтально, наблюдая приближение и удаление шарика, включая небольшой вертикальный подъем и/или спуск объекта в силу того, что желоб изогнут в виде дуги. Наконец, если испытуемый постепенно смещается вбок от фронтального положения, он может наблюдать приближение или удаление объекта со смещением по горизонтали. Тем самым имитируется реальная ситуация, которая характерна для водителя при встречном движении на дороге, в том числе на подъемах и спусках, и для спортсменов, играющих с мячом, например, для теннисиста, играющего у сетки, и для вратаря в футболе. Таким образом можно проверять водителей на скорость и точность восприятия движущихся навстречу транспортных средств, а также отбирать спортсменов с выдающимися способностями зрительно реагировать на мяч.
Использование изогнутого в виде дуги желоба позволяет ставить и исследовать новую задачу зрительного восприятия движения в пространстве: оценить, как реагирует зрительная система на движение объекта в пространстве в направлении снизу-вверх (при наблюдении вдоль желоба и движении шарика от наблюдателя), когда шарик движется по восходящей части изогнутого желоба, и на движение в пространстве сверху-вниз при тех же условиях, когда происходит движение шарика по нисходящей части желоба в направлении к наблюдателю.