Моя первая игра на C++

На днях доделал свою первую игру на C++. До этого написал первую часть игры на C# (и вообще свою первую игру).

Игру писал на C++/DirectX11 под WindowsPhone.

Сторонние использовал частично DirectXTK (звук), и частично DirectX Starter Kit (загрузка модели из .cmo).

Все остальное свое. Модели делал в 3DSMax.

Вся разработка заняла 10 месяцев. В свободное от работы время. Это время было затрачено также на изучение C++ (разницы от C#) и изучение чистого DirectX.

Опыт написания шейдеров и "делание" моделек осталось от первой части игры.

Ссылка на маркет