Следующий большой прорыв? 

Несмотря на свое устремленное в будущее название, книга «The Metaverse: And How It Will Revolutionize Everything», имеет такое же отношение к будущему, как и к прошлому.

В книге Мэтью Болла, в основу которой положена серия его блогов, описываются случаи из жизни до эпохи интернета наряду с обширными современными сведениями. Все это призвано убедить читателя в том, что приближается эпоха масштабируемой, операционно-совместимой метавселенной, которая принесет революционные изменения.

Суть книги заключается в определении концепции метавселенной, которую автор подробно объясняет и излагает по частям. Будучи специалистом по этому вопросу, Болл использует простые аналогии, чтобы объяснить в сжатом виде понятия компьютерных сетей, вычислений, процессоров для виртуальной реальности (игровых процессоров), операционной совместимости, аппаратных средств, платежных механизмов и блокчейна. Он также предлагает читателю изучить роль Веб3 и невзаимозаменяемых токенов в эволюции метавселенной, развитию которой, по словам автора, мешают технические, правовые и культурные барьеры.

Автор неуклонно продвигает идею о том, что «прорывным инновациям присущи черты неопределенности и неточности». Углубляясь в историю персонального компьютера, интернета, проводных соединений, мобильных телефонов, стриминга, игр и виртуальной и дополненной реальности, он утверждает, что метавселенная реальна и неизбежна.

Наиболее увлекательная часть книги посвящена экономическим аспектам индустрии компьютерных игр, которую Болл изначально определяет как «индустрия досуга размером в 180 млрд долларов США». Далее он поясняет, что она «неминуемо изменит мировую экономику размером в 95 триллионов долларов США», доказывая, что обмен данными между виртуальными пространствами и обеспечение их операционной совместимости экономически обоснованы. Учитывая, что в настоящее время примерно 75 процентов американских детей используют единую игровую платформу и что каждый год на свет появляется 140 миллионов потенциальных игроков, само общество преобразует метавселенную. Примечательны заявления Болла о дуополии индустрии смартфонов, которая ограничивает прибыль виртуальных платформ и сдерживает их операционную совместимость и интеграцию. Это тормозит развитие технологий, ориентированных на метавселенную, поэтому он призывает ослабить доминирование компаний Google и Apple в сфере платежных систем и магазинов приложений с помощью нормативного регулирования.

Болл развенчивает миф о метавселенной, поясняя, что ею можно будет пользоваться с помощью браузера и что она будет доступна (например, через игровые приставки, персональные компьютеры и смартфоны), что позволит «создавать эффект личного присутствия» (то есть, в виде вашего собственного цифрового двойника/трехмерного воплощения), для чего не потребуется шлем виртуальной реальности. Все же многие критики могут возразить, что если бы автор познакомил читателя с тем, как будет работать метавселенная, то книга оказалась бы более полезной.

Опираясь на свой опыт работы в качестве «бизнес-ангела», консультанта по корпоративным инвестициям в стартапы, создателя телевизионный продукции, фильмов и видеоигр, автор предупреждает, что «технологии часто преподносят непредсказуемые сюрпризы»; при этом он призывает разработать принципы управления и стандарты для метавселенной по аналогии с развитием интернета, который действует благодаря общим протоколам, регламентирующим визуальное отображение, загрузку файлов, графического контента и данных.

Когда речь заходит о вторжении метавселенной в нашу жизнь, вполне понятно, что это может вызывать у нас опасение. Вместе с тем эта книга укрепляет меня в убеждении, что необходимо использовать новые возможности для разработки норм и стандартов для этой параллельной виртуальной экономики — и чем раньше, тем лучше.

Мнения, выраженные в статьях и других материалах, принадлежат авторам и необязательно отражают политику МВФ.