СИСТЕМА И СПОСОБ ДЛЯ СБОРА И СОВМЕСТНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДАННЫХ ИГРЫ НА КОНСОЛИ

1. Способ сохранения игрового процесса, способ содержит:
исполнение игрового процесса;
буферизацию первой порции игрового процесса;
прием запроса на захват второй порции игрового процесса, следующей после первой порции игрового процесса;
захват второй порции игрового процесса; и
сохранение первой и второй порций игрового процесса.
2. Способ по п. 1, в котором, по меньшей мере, одной из первой и второй порций игрового процесса являются снимки экрана игрового процесса.
3. Способ по п. 1, в котором, по меньшей мере, одной из первой и второй порций игрового процесса являются видео игрового процесса.
4. Способ по п. 1, в котором первая порция игрового процесса начинается в заранее установленном интервале до второй порции игрового процесса.
5. Способ по п. 1, в котором первая порция игрового процесса содержит статистическую аномалию.
6. Способ по п. 1, в котором первая порция игрового процесса содержит успех.
7. Способ по п. 1, дополнительно содержащий отображение первой и второй порции игрового процесса.
8. Способ по п. 1, дополнительно содержащий передачу первой и второй порций игрового процесса.
9. Система для сохранения игрового процесса, содержащая:
память, выполненную с возможностью буферизовать первую
порцию игрового процесса и сохранять первую порцию игрового процесса и вторую порцию игрового процесса, следующую после первой порции игрового процесса;
процессор, выполненный с возможностью:
исполнять игровой процесс,
принимать запрос на захват второй порции игрового процесса, и
захватывать вторую порцию игрового процесса; и
контроллер, выполненный с возможностью посылки запроса на захват второй порции игрового процесса.
10. Система по п. 9, в которой процессор и память содержатся в игровой консоли.
11. Система по п. 9, в которой процессор и память содержатся в сервере.
12. Система по п. 9, в которой, по меньшей мере, одной порцией из первой и второй порций игрового процесса являются снимки экрана игрового процесса.
13. Система по п. 9, в которой, по меньшей мере, одной из первой и второй порций игрового процесса являются видео игрового процесса.
14. Система по п. 9, в которой первая порция игрового процесса начинается в заранее установленном интервале до второй порции игрового процесса.
15. Система по п. 9, в которой первая порция игрового процесса содержит статистическую аномалию.
16. Система по п. 9, в которой первая порция игрового процесса содержит успех.
17. Система по п. 9, дополнительно содержащая устройство отображения, выполненное с возможностью отображения первой и второй порций игрового процесса.
18. Система по п. 9, в которой процессор дополнительно выполнен с возможностью передавать первую и вторую порции игрового процесса.
19. Компьютерно-читаемый носитель, имеющий вложенные в него исполнимые компьютером инструкции для выполнения этапов:
исполнения игрового процесса;
буферизации первой порции игрового процесса;
приема запроса на захват второй порции игрового процесса игры, следующей после первой порции игрового процесса;
захвата второй порции игрового процесса; и
сохранения первой и второй порций игрового процесса.
20. Компьютерно-читаемый носитель по п. 19, в котором, по меньшей мере, одной порцией из первой и второй порций игрового процесса являются снимки экрана игрового процесса.
21. Компьютерно-читаемый носитель по п. 19, в котором, по меньшей мере, одной порцией из первой и второй порций игрового процесса являются видео игрового процесса.
22. Компьютерно-читаемый носитель по п. 19, в котором первая порция игрового процесса начинается в заранее установленном интервале до второй порции игрового процесса.
23. Компьютерно-читаемый носитель по п. 19, в котором первая порция игрового процесса содержит статистическую аномалию.
24. Компьютерно-читаемый носитель по п. 19, в котором первая порция игрового процесса содержит успех.