СПОСОБ И УСТРОЙСТВО УПРАВЛЕНИЯ ВИРТУАЛЬНЫМ ОБЪЕКТОМ ДЛЯ СБРОСА ВИРТУАЛЬНОГО ЭЛЕМЕНТА И НОСИТЕЛЬ ДАННЫХ

1. Способ управления виртуальным объектом для сброса виртуального элемента, выполняемый терминалом и включающий
отображение по меньшей мере одного типа виртуальных элементов, которыми обладает виртуальный объект, и области частичного сброса;
прием первой операции перетаскивания, при этом первую операцию перетаскивания используют для перетаскивания целевых виртуальных элементов по меньшей мере одного типа виртуальных элементов в область частичного сброса, причем количество обладаемых целевых виртуальных элементов равно n, где n целое число больше 1, и
управление виртуальным объектом в соответствии с первой операцией перетаскивания для сброса заранее заданного количества из n целевых виртуальных элементов, при этом заранее заданное количество заранее задано для области частичного сброса и зависит от области частичного сброса.
2. Способ по п.1, в котором область частичного сброса содержит первую область сброса и вторую область сброса, а
управление виртуальным объектом в соответствии с первой операцией перетаскивания для сброса заранее заданного количества из n целевых виртуальных элементов включает
управление, в ответ на то, что целевые виртуальные элементы перетаскивают в первую область сброса посредством первой операции перетаскивания, виртуальным объектом для сброса a целевых виртуальных элементов, где a фиксированное количество, и
управление, в ответ на то, что целевые виртуальные элементы перетаскивают во вторую область сброса посредством первой операции перетаскивания, виртуальным объектом для сброса b целевых виртуальных элементов, где b настраиваемое количество.
3. Способ по п.2, в котором
управление виртуальным объектом для сброса а целевых виртуальных элементов включает:
удаление а целевых виртуальных элементов из списка виртуальных элементов виртуального объекта и
отображение а целевых виртуальных элементов на земле рядом с виртуальным объектом, а
управление виртуальным объектом для сброса b целевых виртуальных элементов включает:
удаление b целевых виртуальных элементов из списка виртуальных элементов виртуального объекта и
отображение b целевых виртуальных элементов на земле рядом с виртуальным объектом.
4. Способ по п.2 или 3, в котором отображение по меньшей мере одного типа виртуальных элементов, которыми обладает виртуальный объект, и области частичного сброса включает
отображение по меньшей мере одного типа виртуальных элементов, которыми обладает виртуальный объект, и начальной области сброса;
прием второй операции перетаскивания, причем вторую операцию перетаскивания используют для перетаскивания целевых виртуальных элементов в начальную область сброса, и
отображение первой области сброса и второй области сброса в ответ на то, что время, в течение которого целевые виртуальные элементы остаются в начальной области сброса, превышает пороговое значение времени.
5. Способ по п.4, также включающий управление, в ответ на то, что время, в течение которого целевые виртуальные элементы остаются в начальной области сброса, меньше порогового значения времени, виртуальным объектом для сброса всех целевых виртуальных элементов.
6. Способ по п.2 или 3, также включающий отображение первой области сброса и второй области сброса в ответ на то, что количество обладаемых целевых виртуальных элементов превышает пороговое количество.
7. Способ по п.2 или 3, также включающий отображение интерфейса настройки и установку упомянутого настраиваемого количества в соответствии с операцией настройки, принятой посредством интерфейса настройки.
8. Устройство управления виртуальным объектом для сброса виртуального элемента, содержащее
модуль отображения, выполненный с возможностью отображать по меньшей мере один тип виртуальных элементов, которыми обладает виртуальный объект, и область частичного сброса;
модуль приема, выполненный с возможностью принимать первую операцию перетаскивания, при этом первая операция перетаскивания используется для перетаскивания целевых виртуальных элементов по меньшей мере одного типа виртуальных элементов в область частичного сброса, причем количество обладаемых целевых виртуальных элементов равно n, где n - целое число больше 1, и
модуль обработки, выполненный с возможностью управлять виртуальным объектом в соответствии с первой операцией перетаскивания для сброса заранее заданного количества из n целевых виртуальных элементов, при этом заранее заданное количество заранее задано для области частичного сброса и зависит от области частичного сброса.
9. Устройство по п.8, в котором область частичного сброса содержит первую область сброса и вторую область сброса, а модуль обработки выполнен с возможностью: управлять, в ответ на то, что целевые виртуальные элементы перетаскиваются в первую область сброса посредством первой операции перетаскивания, виртуальным объектом для сброса а целевых виртуальных элементов, где a - фиксированное количество, а также управлять, в ответ на то, что целевые виртуальные элементы перетаскиваются во вторую область сброса посредством первой операции перетаскивания, виртуальным объектом для сброса b целевых виртуальных элементов, где b - настраиваемое количество.
10. Устройство по п.9, в котором
модуль обработки также выполнен с возможностью удалять а целевых виртуальных элементов из списка виртуальных элементов виртуального объекта;
модуль отображения также выполнен с возможностью отображать а целевых виртуальных элементов на земле рядом с виртуальным объектом;
модуль обработки также выполнен с возможностью удалять b целевых виртуальных элементов из списка виртуальных элементов виртуального объекта, и
модуль отображения также выполнен с возможностью отображать b целевых виртуальных элементов на земле рядом с виртуальным объектом.
11. Устройство по п.9 или 10, в котором
модуль отображения также выполнен с возможностью отображать по меньшей мере один тип виртуальных элементов, которыми обладает виртуальный объект, и начальную область сброса;
модуль приема также выполнен с возможностью принимать вторую операцию перетаскивания, причем вторая операция перетаскивания используется для перетаскивания целевых виртуальных элементов в начальную область сброса, а
модуль обработки также выполнен с возможностью отображать первую область сброса и вторую область сброса в ответ на то, что время, в течение которого целевые виртуальные элементы остаются в начальной области сброса, больше порогового значения времени.
12. Устройство по п.11, в котором модуль обработки также выполнен с возможностью управлять, в ответ на то, что время, в течение которого целевые виртуальные элементы остаются в начальной области сброса, меньше порогового значения времени, виртуальным объектом для сброса всех целевых виртуальных элементов.
13. Устройство по п.9 или 10, в котором модуль отображения также выполнен с возможностью: отображать интерфейс настройки и устанавливать упомянутое настраиваемое количество в соответствии с операцией настройки, принятой посредством интерфейса настройки.
14. Терминал, содержащий процессор и память, при этом память хранит по меньшей мере одну команду, по меньшей мере одну программу, набор кода или набор команд, причем по меньшей мере одна команда, по меньшей мере одна программа, набор кода или набор команд загружаются и исполняются процессором для осуществления способа управления виртуальным объектом для сброса виртуального элемента по любому из пп.1-7.
15. Машиночитаемый носитель данных, хранящий по меньшей мере одну команду, по меньшей мере одну программу, набор кода или набор команд, при этом по меньшей мере одна команда, по меньшей мере одна программа, набор кода или набор команд загружаются и исполняются процессором для осуществления способа управления виртуальным объектом для сброса виртуального элемента по любому из пп.1-7.