ПОДСТВОЛЬНЫЙ ГРАНАТОМЕТ ДЛЯ ИГРЫ В ПЕЙНТБОЛ
PAINTBALL UNDER-BARREL GRENADE LAUNCHER

Изобретение относится к разряду дульно-зарядного гладкоствольного оружия и оборудованию для активных игр, в частности для игры в пейнтбол и страйкбол.
В настоящее время для игры в пейнтбол, страйкбол используют пневматическое оружие, а именно маркер пейнтбольный.
Маркер - это специальное гладкоствольное пневматическое стрелковое оружие 68 калибра, стреляющее желатиновыми шариками, наполненными краской. Выстрел производится за счет расширения сжатого газа, предварительно запасенного в специальном баллоне под давлением. В качестве рабочих газов используются двуокись углерода (углекислый газ), воздух или азот.
Назначение маркера - имитация применения ручного огнестрельного оружия.
Основными частями маркеров являются: ствол, спусковой механизм, устройство подачи «боеприпасов» (например, магазин, загрузочная воронка, электрический узел автоматической подачи шариков и др.), баллончик со сжатым воздухом или углекислым газом. При этом баллончики либо непосредственно стыкуются с основной конструкцией маркера, иногда выполняя одновременно роль приклада или рукояти, либо соединяются с маркером посредством гибкого шланга. В комплект маркеров могут входить также прицелы, глушители, принадлежности для обслуживания (чистки), съемные приклады и пр.
Желатиновые шарики выбрасываются из ствола маркера порцией сжатого воздуха или углекислого газа при нажатии на спусковой крючок. При попадании в цель желатиновая оболочка шарика разрушается, разбрызгивая краску. Краска безвредна и легко удаляется с одежды и тела.
Маркеры подразделяются на три основные категории: помповые, полуавтоматы и электронные.
Помповые маркеры представляют собой механическое устройство, в котором шар вручную досылается после каждого выстрела; работает на углекислом газе (кислоте); магазин для шариков вмещает 10-15 штук и представляет собой трубку, прикрепленную параллельно к верхней части корпуса маркера. Существуют модификации с большими кимлотными баллонами и магазинами для шариков. Внутренний механизм состоит из подвижных и неподвижных деталей. Основными являются: болт, ударник с пружиной, клапан с пружиной. Газ поступает в камеру клапана из баллона, создавая в ней давление. Для зарядки шара один раз передергивают затвор на стволе, в результате чего осуществляет движение назад болт, который открывает отверстие, через которое шарик падает в ствол. Болт и ударник связаны и подпружинены. Двигаясь назад, болт одновременно сжимает пружину и, касаясь ударника, сцепляется с ним с помощью чеки. Посылая затвор вперед, болт с молотком двигаются вместе, досылая шарик в ствол. Маркер готов к выстрелу. При нажатии на спусковой крючок отпускается чека, удерживающая болт и ударник вместе. Под действием пружины ударник бьет по клапану, открывая его. Газ из камеры устремляется в ствол, выталкивая шарик. Пружина внутри камеры закрывает клапан, газ снова заполняет камеру клапана и маркер готов для нового выстрела. Этот принцип работы с различными вариациями используется во всех типах маркеров.
Полуавтоматы представляют собой второе поколение маркеров. Разновидности этих маркеров работают соответственно на высоком или низком давлении. Все полуавтоматы по используемой технологии делятся на три категории: Открытый Болт, Закрытый Болт и Передний Удар.
Открытый Болт - общий термин, описывающий самый распространенный принцип работы маркеров-полуавтоматов. Назван открытым, так как болт остается в заднем положении между выстрелами (т.е. оставляет подачу шаров открытой). Когда спуск нажат, болт снимается с шептала и под давлением пружины досылает шарик в ствол. При этом соединенный с болтом ударник, в свою очередь, ударяет по клапану, открывая его. Большая часть газа из клапана расходуется на выстрел, а меньшая - на возврат болта в исходное положение, где его снова удерживает подпружиненное шептало. Новый шарик падает в патронник и маркер готов к новому выстрелу. Этот принцип также известен под названием Задний Удар, оба термина взаимозаменяемы.
Другой принцип - Закрытый Болт применяется в маркерах, оснащенных пневмоцилиндром, контролируемым пневматическим переключателем, соединенным со спуском. Нажимая на спуск, сначала выстреливается шар, а мгновением позже активируется поршень пневмоцилиндра, который отводит болт назад, позволяя новому шарику упасть в патронник. В большинстве случаев болт остается сзади до тех пор, пока не отпустят курок. Когда это происходит, переключатель (трехканальный клапан) подает газ на другую сторону пневмоцилиндра. Поршень теперь тянет болт вперед, досылая шарик в дуло. Цикл завершен. Основная разница с предыдущим принципом в том, что почти весь газ расходуется на выстрел и лишь совсем незначительная часть - для управления механизмами. Эта система считается более эффективной из-за лучшего использования газа и более точной, так как в момент выстрела болт неподвижен. Минусом следует признать сложный и высокоточный дизайн такой конструкции, требующий тщательной настройки.
Работа маркеров-полуавтоматов по принципу Переднего Удара заключается в следующем. Болт также находится в заднем положении. При нажатии на спуск открывается клапан и газ толкает болт вперед, посылая шарик в патронник. Затем газ обгоняет болт, выстреливая шарик. При движении вперед болт сжимает пружину, которая после выстрела возвращает болт назад и новый шарик падает в маркер. Отпуская курок, закрывается клапан, останавливая подачу газа. Маркер готов для нового выстрела. Эта система также считается более эффективной, так как весь газ расходуется на выстрел, а не на перезарядку.
В электронных маркерах (последнее поколение маркеров) использованы электронные сигналы одинаковой частоты, поступающие от цифрового таймера. Длина этого сигнала используется для контроля количества газа, необходимого для выстрела, что способствует достижению более стабильного выстрела и оптимизации расхода газа по сравнению с пневмомеханическим управлением. Также с помощью электроники можно выбирать различные режимы стрельбы вплоть до полного автомата.
Известен пневматический маркер для игры в пейнтбол (патент РФ №2166721, кл. F41B 11/00, 2000 г.), который включает в себя фидер с размещенными в нем шариками, баллон для сжатого газа, средство для управления движением потока сжатого газа от баллона, связанное со спусковым крючком, и отличается тем, что фидер снабжен, по меньшей мере, одним средством для организации последовательного движения шариков к загрузочному отверстию ствола, а упомянутое средство для управления движением потока сжатого газа от баллона выполнено с возможностью подачи в полость фидера части сжатого газа, достаточной для принудительного перемещения, по меньшей мере, одного шарика к загрузочному отверстию ствола.
Известен маркер пневматический калибра 68 автоматический (патент РФ №2204778, кл. F41B 11/00, 2001 г.), содержащий затвор, клапан подачи газа, рабочую камеру, обеспечивающую накопление необходимого для выстрела объема газа, отличающийся тем, что он снабжен редукционным цилиндром с калиброванным отверстием, затвор состоит из поршня затвора, упирающегося в боевую пружину, запорного клапана, пружины запорного клапана для удержания его в открытом положении, досылателя со сквозным каналом, при этом запорный клапан жестко соединен с досылателем, образуя единый элемент с возможностью движения относительно поршня затвора и запирания тарелкой запорного клапана хода газа через расположенные перед ней отверстия в центральный канал запорного клапана и сопряженный с ним сквозной канал досылателя в канал ствола.
В описанных конструкциях маркеров в качестве зарядов используются желатиновые шарики с краской, которые не позволяют подавать световые и звуковые сигналы, а также поражать живую силу противника, находящегося в открытых окопах, траншеях и на обратных скатах местности.
В качестве прототипа заявляемого изобретения рассмотрено огнестрельное оружие несмертельного действия и хрупкий, утяжеленный пейнтбольный шарик (патент US 6532947 В1, опубл. 18.03.2003). Данное легковесное, пейнтбольное оружие несмертельного действия крепится к стандартным винтовкам и устанавливается под ее стволом на существующих точках крепления, предназначенных для сорокамиллиметровых винтовочных гранатометов М-203. Отдельная спусковая система позволяет стрелку стрелять из оружия несмертельного действия при выравнивании прицела на намеченную цель. Пейнтбольный шарик стабилизируется первым несмешивающимся высокоплотным компонентом, который занимает приблизительно одну треть внутреннего объема шарика. Краска или любая другая жидкость используется как второй низкоплотный компонент, который занимает оставшуюся часть объема. Высокоплотным компонентом может быть тальк, свинцовая дробь, песок, стеклянная дробь или высокоплотная, практически несмешивающаяся жидкость, паста или гель. Специально адаптированный, стабилизированный пейнтбольный шарик включает в себя краситель или краску и опционально жидкость, которая раздражает кожу или издает запах. Шарик имеет эластомерную, водонепроницаемую оболочку с мелкими бороздками или засечками для немедленного разрыва и рассеивания кинетической энергии при ударе. Шарик может заполняться любой совокупностью жидкостей, поэтому представляет собой патрон с маркирующими пулями, химический патрон, временно лишающий боеспособности (напр., перцовый аэрозоль), патрон с наполнением из лекарства для подкожной инъекции, учебный патрон, заполненный водой, или патрон с инфракрасной или ультрафиолетовой маркирующей краской. Пейнтбольные боеприпасы имеют цветную маркировку для удобной идентификации содержимого и предполагаемого использования. Оружие стреляет выбранным типом пейнтбольных шариков и включает в себя множество магазинов, которые помечены внешними значками типа боеприпасов, или трубки магазина, имеющие специальное окошко, через которое видно состояние пейнтбольного шарика и цветовой код.
Отличия заявляемого изобретения от прототипа заключаются в следующем.
Во-первых, в прототипе в качестве заряда используется пейнтбольный шарик, представляющий собой патрон с маркирующими пулями, химический патрон, временно лишающий боеспособности, патрон с наполнением из лекарства для подкожной инъекции, учебный патрон, заполненный водой, или патрон с инфракрасной или ультрафиолетовой маркирующей краской; в заявляемом изобретении зарядом выступают фестивальные ракеты.
Во-вторых, прототип предназначен для использования в гражданских миротворческих операциях с целью контроля мятежников, снижения возможности получения травм, несущих угрозу для жизни и негативную огласку, которая может возникнуть вследствие таких травм, особенно в отношении женщин и детей; заявляемое изобретение - только для игры в пейнтбол и страйкбол.
В-третьих, прототип крепится к стандартным винтовкам и устанавливается под ее стволом на существующих точках крепления, предназначенных для сорокамиллиметровых винтовочных гранатометов М-203; заявляемое изобретение представляет собой самостоятельную конструкцию.
Задача, на решение которой направлено заявленное изобретение, состоит в возможности использования фестивальных ракет в спортивном оружии, предназначенном для игры в пейнтбол и страйкбол.
Технический результат, достигаемый при реализации данного изобретения, состоит в повышении удобства пользования спортивным оружием, предназначенным для игры в пейнтбол и страйкбол; расширении его игровых возможностей; значительном приближении игры к реальным боевым действиям; придании зрелищности игре; обеспечении безопасности для жизни человека.
Подствольный гранатомет для игры в пейнтбол и страйкбол (см. чертеж) включает в себя дульно-зарядный ствол (10) с возможностью размещения в нем фестивальных ракет, кронштейн для крепления к маркеру (8), ударно-спусковой механизм в отдельном корпусе, состоящий из бойка (5), курка (6), удерживающей пружины (7), пружины бойка (14), ручки затвора (15), барабан револьверного типа шестизарядный (2), подпружиненный шариковым фиксатором (3), центральный болт крепления барабана (11), регулировочный винт (13) для натяжки пружины бойка ударно-спускового механизма.
Спусковой механизм расположен в затыльной части ствола в отдельном корпусе (12).
К казенной части ствола крепится кронштейн (8), который является основанием для крепления гранатомета к стволу маркера.
К затыльной части дульно-зарядного ствола (10) крепится шестизарядный барабан револьверного типа (2).
Шестизарядный барабан револьверного типа (2) крепится центральным болтом (11) через дистанционную втулку и фиксируется подпружиненным шариком (3).
Подствольный гранатомет для игры в пейнтбол и страйкбол функционально ограничен применяемым типом боеприпаса, в качестве которого выступают фестивальные ракеты.
Перечень элементов, изображенных на чертеже
1. Ракета.
2. Барабан шестизарядный.
3. Шариковый фиксатор.
4. Капсуль живило.
5. Боек.
6. Курок.
7. Удерживающая пружина.
8. Кронштейн для крепления к маркеру.
9. Z-образный канал.
10. Ствол.
11. Центральный болт крепления барабана.
12. Отдельный корпус.
13. Регулировочный винт.
14. Пружина бойка.
15. Ручка затвора.
Устройство работает следующим образом.
После взвода бойка (5) при помощи ручки затвора (15) подпружиненный курок (6) фиксирует его в боевом положении. Курок (6) крепится на оси в отдельном корпусе (12) и подпружинен фиксатором - удерживающей пружиной (7). В тоннеле, по которому ходит подпружиненный боек, с тыльной стороны установлен регулировочный винт натяжки пружины бойка (13). После выстрела воспламеняющиеся газы, проходя по Z-образному каналу (9), поджигают запал фестивальной ракеты (1), а отработанный капсюль-живило (4) автоматически выбрасывается под действием газов.
После воспламенения фестивальной ракеты газы, образующиеся от сгорания порохового заряда, выбрасывают силой давления фестивальную ракету. Таким образом, фестивальная ракета получает начальную скорость. После вылета ракеты из ствола подствольного гранатомета на безопасное для стреляющего расстояние воспламеняется пиротехнический элемент фестивальной ракеты.
Дальность полета фестивальной ракеты составляет 40 метров, радиус поражения - от 3 до 5 метров.
Поражение цели представляет собой разрыв фестивальной ракеты в виде фейерверка, безопасного для жизни человека.