СИСТЕМА И СПОСОБ ИНТЕРАКТИВНОЙ LIVE-MESH-СЕГМЕНТАЦИИ

1. Способ сегментации анатомической структуры, содержащий:
запуск (210, 310) алгоритма сегментации, который приводит к построению поверхностной сетки анатомической структуры из ряда объемных изображений, при этом поверхностная сетка образована множеством многоугольников, включающих в себя вершины и ребра;
присвоение (230, 330) упругого элемента каждому из ребер и точечной массы каждой из вершин поверхностной сетки;
отображение (240, 340) 2D-переформатированного вида, включающего в себя 2D-вид поверхностной сетки и анатомической структуры;
добавление (280, 380) растяжных упругих элементов к поверхностной сетке, причем добавление растяжных упругих элементов основано на выбранной точке, расположенной на поверхности поверхностной сетки; и
перемещение (290, 390) участка поверхностной сетки через точку интерактивного взаимодействия.
2. Способ по п.1, дополнительно содержащий:
построение (220, 320) объемной сетки непосредственно в поверхностной сетке, при этом объемная сетка включает в себя вершины и ребра, соответствующие вершинам и ребрам поверхностной сетки.
3. Способ по п.2, дополнительно содержащий:
реализацию (260, 360) метода быстрой прогонки от выбранной точки, при этом метод быстрой прогонки присваивает метку времени каждой из вершин на поверхностной сетке, причем метка времени основана на расстоянии от выбранной точки.
4. Способ по п.3, дополнительно содержащий:
выбор (270, 370) участка многоугольников на основании порогового значения меток времени.
5. Способ по п.3, в котором точка интерактивного взаимодействия представляет собой выбранную точку (250, 355) на поверхности поверхностной сетки.
6. Способ по п.5, в котором к каждой из вершин участка добавляется растяжной упругий элемент, при этом первый конец растяжного упругого элемента присоединяется к вершине поверхностной сетки, а второй конец присоединяется к соответствующей вершине объемной сетки.
7. Способ по п.6, в котором коэффициент упругости растяжного упругого элемента взвешивается на основе соответствующего значения метки времени.
8. Способ по п.3, в котором точечная масса каждой из вершин взвешивается на основе соответствующего значения метки времени или градиента изображения.
9. Способ по п.1, дополнительно содержащий:
обрисовывание (350) 2D-контура анатомической структуры, при этом 2D-контур включает в себя множество точек, соединенных друг с другом.
10. Система для сегментации анатомической структуры, содержащая:
процессор (102), запускающий алгоритм сегментации, который приводит к построению поверхностной сетки анатомической структуры из ряда объемных изображений, при этом поверхностная сетка образована множеством многоугольников, включающих в себя вершины и ребра, а также присваивающий упругий элемент каждому из ребер и точечную массу каждой из вершин поверхностной сетки;
дисплей (106) для отображения 2D-переформатированного вида, включающего в себя 2D-вид поверхностной сетки и анатомической структуры; и
пользовательский интерфейс (104), выполненный с возможностью позволять пользователю добавлять растяжные упругие элементы к поверхностной сетке, причем добавление растяжных упругих элементов основано на выбранной точке, расположенной на поверхности поверхностной сетки, а также перемещать участок поверхностной сетки через точку интерактивного взаимодействия.
11. Система по п.10, в которой процессор (102) осуществляет построение объемной сетки непосредственно в поверхностной сетке, при этом объемная сетка включает в себя вершины и ребра, соответствующие вершинам и ребрам поверхностной сетки.
12. Система по п.11, в которой процессор (102) реализует метод быстрой прогонки от выбранной точки, при этом метод быстрой прогонки присваивает метку времени каждой из вершин на поверхностной сетке, причем метка времени основана на расстоянии от выбранной точки.
13. Система по п.12, в которой пользовательский интерфейс (104) выполнен с возможностью позволять пользователю выбирать участок многоугольников на основании порогового значения меток времени, при этом процессор (102) добавляет растяжной упругий элемент к каждой из вершин на этом участке.
14. Система по п.10, в которой интерфейс (104) пользователя выполнен с возможностью позволять пользователю обрисовывать 2D-контур анатомической структуры, при этом 2D-контур включает в себя множество точек, соединенных друг с другом.
15. Система по п.10, в которой интерфейс (104) пользователя выполнен с возможностью позволять пользователю соединять одну из множества точек 2D-контура с выбранной точкой на поверхности поверхностной сетки.