СИСТЕМА ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОГО СОПРОВОЖДЕНИЯ ДВИЖУЩЕГОСЯ ОБЪЕКТА

Система изобразительного сопровождения движущегося объекта.
Полезная модель относится к средствам для получения специальных сценических эффектов и может быть использована в концертно-зрелищных и художественно-информационных мероприятиях и представлениях на сценах, в том числе в цирке и на аренах, как в закрытых помещениях, так и на открытых площадках.
Известна система формирования изображения информационно развлекательного сценического пространства (патент RU № 2145778, H04N 5/74, 20.02.2000).
Система содержит многосекционный экран, N видеопроекторов, компьютерную систему, объемный экран. Такая система позволяет формировать изображение на многосекционном экране с различными вариантами размещения различных частей изображения на секциях многосекционного экрана и изменением формы изображения синхронно с сигналами звукового сопровождения.
Эта система не обеспечивает изменение изображения в зависимости от изменения положения объекта.
Задача предлагаемой полезной модели заключается в создании системы манипулирования, редактирования проецируемого изображения в соответствии с движениями, положениями поверхностей, фигур, на которые проецируется это изображение. Достигаемый при этом технический результат заключается в расширении художественно-эстетических возможностей путем создания налагаемого на движущийся объект синхронизированного с его движениями в пространстве цветового динамически меняющегося изображения при неподвижном положении луча проекционного аппарата.
Указанный технический результат достигается тем, что система изобразительного сопровождения движущегося объекта, содержит проекционную систему, оптически связанную с движущимся объектом, компьютерную систему, являющуюся источником информационного сигнала
МПК7: A63J5/02
для проекционной системы, при этом компьютерная система выполнена с возможностью формирования изменяемого по рисунку и цвету изображения или манипулирования интерактивным анимационным изображением на мониторе компьютерной системы и формирование изображения или манипулирование анимационным изображением на мониторе производят во время движения объекта в соответствии с движениями объекта, входом компьютерная система соединена с системой слежения за движущимся объектом, линия слежения которой совмещена с линией проекции проекционной системы на движущийся объект.
Указанные признаки являются существенными и взаимосвязаны между собой с образованием устойчивой совокупности существенных признаков, достаточной для получения требуемого технического результата.
Полезная модель иллюстрируется конкретными примерами исполнения, которые, однако, не являются единственно возможными, но наглядно демонстрируют возможность достижения приведенной совокупностью признаков требуемого технического результата.
На фиг.1 - система изобразительного сопровождения движущегося объекта;
на фиг.2 - вид сбоку, настройка луча проектора по вертикали.
Система изобразительного сопровождения движущегося объекта 1 содержит систему слежения 2 за движущимся объектом, компьютерную систему 3 и проекционную систему 4. Движущиеся объекты, которыми могут быть танцоры или декорации, постоянно находятся в луче 4.1 проекционной системы. Проекционная система состоит из проектора или лазерной системы. Система слежения за движущимся объектом может содержать камеру, установленную на месте действия и передающую сигнал на любое расстояние (в том числе и с помощью интернета или другой линии связи) на монитор, по которому оператор отслеживает действие. На месте действия может находиться сам оператор. В любом случае линия слежения за движущимся объектом должна быть совмещена с лучом проекции изображения на этот объект.
функция компьютерной системы заключается в формировании изображения в заданном художественно-колористическом решении или манипулировании интерактивным анимационным изображением. Формирование изменяемого по рисунку и цвету изображения осуществляют в программе компьютерной графики на мониторе компьютерной системы и передают в проекционную систему. Причем в зависимости от используемой проекционной системы в компьютерной системе может быть осуществлено предварительное преобразование цифрового изображения в видеосигнал. Сформированное изображение проецируют на экран 5 или на движущийся объект 1 или на какую-либо дополнительную поверхность или фигуру или на комбинацию этих объектов. При этом движущийся объект постоянно удерживают в луче проекционной системы.
Формирование изображения или манипулирование интерактивным анимационным изображением на мониторе производят во время движения объекта в соответствии с движениями объекта, а проецирование этого изображения на объект и/или экран производят постоянно во время движения объекта и в промежутках времени между движениями объекта.
Указанная система позволяет реализовать технические приемы создания, манипулирования, редактирования проецируемого изображения в соотношении (соответствии) с движениями, положениями поверхностей, фигур, на которые проецируется это изображение.
Движение, положение проецируемого изображения подстраивается под движение, положение поверхностей или фигур, на которые это изображение проецируется. Уникальность заключается в том, что танцор может двигаться, не обращая внимания на изображение и не будучи скованным им. Точно так же движение поверхностей может быть хаотическим и незапланированным. Эта система позволяет сделать так, что проецируемое изображение движется вместе с этой поверхностью. Чтобы быть связанным с изображением, движущиеся фигуры должны находиться в луче проектора, при этом расстояние до экрана не имеет значения (экрана вообще может не быть). Под экраном понимается как вывешенное полотно.
сетчатые поверхности, так и искусственно созданная среда, например, выпущенное на сцену задымление.
Такая система позволяет реализовать способ, который можно назвать способом получения пространственной (видео)живописи или назвать видеоживописью в пространстве.
Пример 1. Танцор на сцене двигается в ритме заданного танца или импровизирует под музыку. Оператор работает в программе компьютерной графики, например, PaintBrash, используя инструменты компьютерной графики и, импровизируя, отображает на экране крупными мазками любую художественную композицию, которая переводится компьютером в видеосигнал, подаваемый в проектор. Нарисованное изображение проецируется на танцора и на экран. Часть рисунка, попадающая на экран, создает фон (который может меняться или быть неизменным), а часть рисунка отражается на танцоре. Оператор, улавливая направление возможного движения танцора, на экране монитора рисует это движение (линия, кривая, цветное пятно и т.д.) и направляет его в проектор. На сцене появляется эффект следования цвета (цветной линии) движениям танцора.
Пример 2. Тоже, что в примере 1, только часть рисунка или изобразительной композиции в виде зарисовок заранее подготовлена и хранится в базе данных компьютера. Во время танца оператор осуществляет текущее рисование в рамках импровизации и привлекает в отдельные моменты готовые зарисовки из базы данных.
Пример 3. Танцор импровизирует и двигается непредсказуемо в луче проектора, вместе с ним двигается анимированное изображение (например, расходящихся кругов). Это изображение как будто прикреплено к нему. Например, центр расходящихся кругов визуально как будто прикреплен к его голове или груди. В данном случае анимация создается заранее и в программе монитора есть возможность эту анимацию передвигать и через проекцию совмещать с движениями танцора, при этом сам луч проекционной системы остается неподвижным.
Рисование производится в любой известной программе компьютерной графики (например, PaintBrash, PhotoShop, FractalDesigner, MacromediaFlash и т.д.).
В этом случае интерфейс программы состоит из рабочего поля и непосредственно поля рисования, которое через проекционную систему должно быть выведено как проекция на поверхности (экран) и фигуры (объект).
В зависимости от используемой компьютерной и проекционной систем проецирование изображения на объект может быть реализовано следующим образом.
Можно использовать специальное приспособление из класса преобразователей цифрового сигнала компьютерной графики в видеосигнал, в качестве которого используется конвертор для перевода сигнала SVGA в TV например, типа AverMedia. Кроме преобразования сигнала, это приспособление дает возможность проецировать только часть экрана, в данном случае только поле, где и происходит рисование.
Современные проекторы снабжены устройством, позволяющим осуществлять указанные операции. В этом случае необходимость в конверторе отпадает, и компьютерную систему непосредственно соединяют с проекционной системой.
Возможность коммутировать компьютерную систему с проекционной напрямую без конвертера реализуется и в том случае, если операционная система дает возможность создавать второй рабочий экран и выводить его через видеовыход на второй монитор. В этом случае компьютерную систему коммутируют с проекционной системой напрямую.
Проектор может занимать фиксированное положение по отношению к сцене в случае, если угол развертки луча проектора захватывает сцену полностью или, по крайней мере, ту часть сцены, в границах которой будет осуществляться движение объекта. Если проектор относится к категории узконаправленных, то есть с малым углом луча, то целесообразно, чтобы проектор был смонтирован подвижно по высоте его установки и с возможностью углового перемещения в горизонтальной плоскости (фиг.1)
или в вертикальной плоскости (фиг. 2), то есть с возможностью углового поворота. Настройка луча проектора необходима, чтобы зона проецирования захватывала движущуюся фигуру. Последнее достигается настройкой наклона и высоты установки проектора под движущиеся объекты, находящиеся в зоне проецирования цветного изображения.
Настоящее изобретение может использоваться для театральных постановок, представлений, перформансов и шоу, для создания видеоряда (видеоклипов). Настоящее изобретение позволяет создать за счет комбинированного сочетания движений объекта и проецируемого на объект изменяющегося рисунка объемный эффект движущегося и динамически меняющегося в пространстве и времени изображения, что обогащает художественно-зрительский эффект и улучшает эстетические визуальные пространственные качества танца (движений), давая возможность по-новому взглянуть на пластику движений и цвета.