СПОРТИВНО-РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ КОМПЛЕКС (ВАРИАНТЫ)

Решение относится к области развлечений и занятий техническими
Известно устройство для проведения телеигр, содержащее блок опроса игроков, блок регистрации ответов, содержащий сумматор, соединенный с телевизионным устройством, состоящим из передающей телевизионной станции и телевизионных приемников абонентов городской сети (аналог - полезная модель РФ №7887 от 15.10.97).
Недостатком известного устройства является то, что оно не содержит элементов соревновательности, непредсказуемости и не представляет возможности человеку воздействовать на виртуальные события.
Известен информационный комплекс ТВ - канал, адресованный мужчинам, содержащий блок передачи информации (БПИ), блок времени, блоки распределения и хранения информации, связанные между собой так, чтобы иметь возможность взаимодействовать в определенное время. Данное решение принято за прототип, (см. полезную модель РФ №11718 от 28.06.99r).
Недостатком известного комплекса является то, что он не содержит элементов соревновательности, непредсказуемости и не представляет возможности человеку воздействовать на виртуальные события.
Задача предлагаемого решения - повысить развлекательность и информативность комплекса, а также смоделировать реальные события для повышения квалификации участников реальных соревнований в технических видах спорта.
Для выполнения поставленной задачи по первому варианту в известном комплексе, вкпючающем информационный блок (ИнБ) и блок распределения информации (БРИ), согласно предлагаемому решению, он содержит игровой блок (ИгБ), и блок команд (БК), при этом информационный блок, содержащий не менее одного подблока сведений о командах (ПСК) и подблока сведений о трассах (ПСТ), связан с игровым блоком (ИгБ), содержащим в свою очередь не менее одного управляющего устройства (УУ) и подблок профаммного обеспечения (ПО) и связанным с блоком
А 63 F 9/24
распределения информации и блоком команд (БК), а блок распределения информации, содержащий не менее одного подблока визуального сопровождения (ПВС) и подблока звукового сопровождения (ПЗС), связан с блоком команд, содержащим не менее одного подблока функционального места пилота (ПФМП) и подблок транспортных средств (ПТС) и связанным с игровым блоком и информационным блоком.
Для выполнения поставленной задачи по второму варианту в известном комплексе, включающем информационный блок и блок распределения информации, согласно предлагаемому решению, он содержит ифовой блок (ИгБ), блок команд (БК) и блок судейства (БС), при этом информационный блок (ИнБ), содержащий не менее одного подблока сведений о командах (ПСК), подблока сведений о трассах (ПСТ) и подблок правил проведения соревнований (ПППС), связан с игровым блоком (ИгБ) и блоком судейства (БС); ифовой блок (ИгБ), содержащий в свою очередь не менее одного управляющего устройства (УУ) и подблок программного обеспечения (ПО), связан с блоком распределения информации (БРИ) и блоком команд (БК); блок распределения информации (БРИ), содержащий не менее одного подблока визуального сопрово кдения (ПВС) и подблока звукового сопровождения (ПЗС), связан с блоком команд и блоком судейства; блок команд, содержащий не менее одного подблока функционального места пилота (ПФМП) и подблока транспортных средств, связан с ифовым блоком и информационным блоком, а блок судейства (БС), содержащий подблок функционального места судьи (ПФМС), связан с блоком команд.
Для выполнения поставленной задачи по третьему варианту в известном комплексе, включающем информационный блок и блок распределения информации, согласно предлагаемому решению, он содержа игровой блок (ИгБ), блок команд (ЬК, блок судейства (БС) и блок зрителей (БЗ), при этом информационный блок (ИнБ), содержащий не менее одного подблока сведений о командах (ПСК), подблока сведений о трассах (ПСТ), подблока правил проведения соревнований (ПППС) и подблока программы соревнований (ППС), связан с игровым блоком (ИгБ) и блоком судейства (БС); игровой блок (ИгБ), содержащий в свою очередь не менее одного управляющего устройства (УУ) и подблок программного обеспечения (ПО), связан с блоком распределения информации (БРИ) и блоком команд (БК);
блок распределения информации (БРИ), содержащий не менее одного подблока визуального сопровождения (ПВС) и подблока звукового сопровождения (ПЗС), связан с блоком команд, блоком судейства и блоком зрителей; блок команд, содержаиций не менее одного подблока функционального места пилота (ПФМП) и подблока транспортных средств, связан с игровым блоком и информационным блоком; блок судейства (БС), содержащий подблок функционального места судьи (ПФМС), связан с блоком команд.
В частном случае возможно дополнительное введение блока тотализатора (БТ), связанного двухсторонней связью с блоком зрителей; установление связи между информационным блоком и блоком тотализатора; введение в блок распределения информации подблоков печатной продукции (ППП) и локальных и глобальных сетей (ПЛГС), введение связи между блоком судейства и блоком зрителей.
Сравнение заявленного технического решения с уровнем техники по научно-технической и патентной документации на дату приоритета в основной и смежных рубриках показывает, что совокупность существенных признаков заявленного решения ранее не была известна, следовательно, оно соответствует услсвию патентоспособжюти новизна.
Предложенное решение применимо, работоспособно, осуществимо и воспроизводимо, т.к. может быть применено на любых спортивноразвлекательных игровых комплексах и на любых типах виртуальных транспортных средств, следовательно,соответствует условию
патентоспособности промышленная применимость.
Сущность первого варианта гюлезной модели поясняется на фиг.1 общая схема комплекса;
Сущность второго варианта полезной модели поясняется на фиг.2общая схема комплекса;
Сущность третьего варианта полезной модели поясняется на фиг.З общая схема комплекса.
Спортивный комплекс по первому варианту включает информационный блок (ИнБ) 1, содержащий не менее одного подблока сведений о командах (ПСК) 2 и подблока сведений о трассах (ПСТ) 3, связанный с игрсюым блоком (ИгБ) 4, содержащим в свою очередь не менее одного управляющего
устройства (УУ) 5, воздействующего на пилота и/или других участников соревнований, и с помощью которого пилот управляет виртуальным транспортным средством и подблок программного обеспечения (ПО) 6, использующего в управляющем устройстве профаммы, имитирующие реальные транспортные средства и окружающее их пространство. Игровой блок 4 связан с блоком распределения информации (БРИ) 7 и блоком команд (БК) 8. Блок распределения информации (БРИ) 7, содержащий не менее одного подблока визуального сопровождения (ПВС) 9, представляющего собой один (или более) экран, на который выводится информация о ходе, результатах и статистике соревнований и подблока звукового сопровождения (ПЗС) 10, включающего колонки, наушники, мифофоны, а также, возможно, и комментаторский пульт, в свою очередь также связан с блоком команд 8. Блок команд 8, содержащий не менее одного подблока функционального места пилота (ПФМП) 11 и подблок транспортных средств 12, связан с игровым блоком 4 и информационным блоком 1.
Спортивный комплекс по второму варианту включает информационный блок (ИнБ) 1, содержащий не менее одного подблока сведений о командах (ПСК) 2 и подблока сведений о трассах (ПСТ) 3, связанный с игровым блоком (ИгБ) 4, содержащим в свою очередь не менее одного управляющего устройства (УУ) 5 и подблок профаммного обеспечения (ПО) 6. Игровой блок 4 связан с блоком распределения информации (БРИ) 7 и блоком команд (БК) 8. Блок распределения информации (БРИ) 7, содержащий не менее одного подблока визуального сопровождения (ПВС) 9 и подблока звукового сопровождения (ПЗС) 10, в свою очередь связан с блоком команд 8. Блок команд 8, содержаний не менее одного подблока функционального места пилота (ПФМП) 11 и подблок транспортных средств 12, связан с игровым блоком 4 и информационным блоком 1. В описываемом варианте исполнения информационный блок 1 содержит дополнительно подблок правил проведения соревнований (ПППС) 13 и связан двухсторонней связью с блоком судейства (БС) 14, содержащем подблок функционального места судьи (ПФМС) 15. Блок распределения информации 7 связан с блоком судейства (БС) 14, который связан также и с блоком команд 8.
сведений о командах (ПСК) 2 и подблока сведений о трассах (ПСТ) 3, связанный с игровым блоком (ИгБ) 4, содержащим в свою очередь не менее одного управляющего устройства (УУ) 5 и подблок программного обеспечения (ПО) 6. Игровой блок 4 связан с блоком распределения информации (БРИ) 7 и блоком команд (БК) 8. Блок распределения информации (БРИ) 7, содержащий не менее одного подблока визуального сопровождения (ПВС) 9 и подблока звукового сопровождения (ПЗС) 10, в свою очередь связан с блоком команд 8. Блок команд 8, содержащий не менее одного подблока функционального места пилота (ПФМП) 11 и подблок транспортных средств 12, связан с игровым блоком 4 и информационным блоком 1. Информационный блок 1 содержит подблок правил проведения соревнований (ПППС) 13 и связан двухсторонней связью с блоком судейства (БС) 14, содержащим подблок функционального места судьи (ПФМС) 15. Блок судейства 14 связан также и с блоком команд 8. Блок распределения информации 7 связан с блоком судейства (БС) 14 и введенным дополнительно блоком зрителей 16. В информационный блок дополнительно введен подблок программы соревнований (ППС) 17.
В частном случае возмо то дополнительное введение блока тотализатора (БТ) 18, св$1занного с блоком зрителей; установление связи между блоком зрителей и блоком тотализатора; введение в блок распределения информации подблоков печатной продукции (ППП) 19 и локальных и глобальных сетей (ПЛГС) 20; установление связи между блоком судейства и блоком зрителей.
Перечисленные выше блоки могут, кроме того, содержать следующие дополнительные подблоки:
Информационный блок включает подблоки:
-протоколы и рекорды проводившихся заездов и соревнований,
-визуальные фрагменты наиболее интересных моментов ранее проводившихся соревнований,
-реклама,
-контракты, удостоверения, лицензии, договоры и т.п. Блок команд включает подблоки:
-функциональное место тест-пилота (-ов),
-функциональное место механика (-ов), инженера (-ов) и т.п. Блок судейства включает подблоки:
-функциональное место помощника (-ов) судьи,
-функциональное место большого жюри,
-функциональное место организаторов соревнований и т.п. Блок распределения информации включает подблоки:
-режиссерский пульт
-печатной продую ии:
-газеты, журналы, буклеты, плакаты, календари и т.п.
-локальных и глобальных сетей:
-Интернет-сайт, на котором можно получить информацию о ходе, результатах и статисгике соревнований,
-локальные и глобальные сети, позволяющие осуществлять обмен информацией между учасгниками соревнований.
Блок зрителей включает подблок:
-специально выдел ное место в спортивно-развлекательном комплексе с возможностью получения различной информации и услуг.
Блок тотализатора включает:
-информацию о ставках и выигрышах.
Спортивно-развлекательный комплекс работает следующим образом. При проведении неофициальных гонок (или при тренировочных
заездах) без зрителей и судей соревнования проводятся по варианту 1.
Из блока команд в информационный блок поступают сведения о пилотах, транспортных средствах и осуществляется управление виртуальным транспортным средством. Из информационного блока в игровой блок поступают сведения, необходимые соревнуюицимся (или тренирующимся), о трассах, о характеристиках транспортных средств, о квалификации пилотов. В ифовом блоке пилоты предварительно опробуют вождение транспортными средсгвами и трассу, осуществляя управление с функционального места пилота при помощи управляющего устройства, которое в свою очередь физически воздействует на пилота, отображая поведение виртуального транспортного средства (например, биение руля). По ходу гонки пилот реагирует на происходящее на трассе как зрительно, так
и на звуковую информацию, например, на звук двигателя. При необходимости информация о гонке может быть занесена в информационный блок.
Для проведения соревнований с судьями, но без участия зрителей, используется вариант 2.
Из блока команщ в информационный блок поступают сведения о пилотах, транслортных средствах и осуществляется управление виртуальным транспортным федством. Из информационного блока в игровой блок поступают необходимые соревнующимся сведения о правилах проведения соревнований, трассах, о характеристиках транспортных средств, о квалификации пилотов. В игровом блоке пилоты предварительно опробуют вождение транспортных средств и трассу, осуществляя управление с функционального места пилота. По ходу гонки пилот реагирует на происходящее на трассе как зрительно, так и на звуковую информацию, например, на звук двигателя. Командам назначают судей, после чего начинается гонка. Визуальная и звуковая информация для судей поступает из блока распределения информации. Из блока судейства в информационный блок поступает вся информация, связанная с изменениями внесенными Большим жюри, например в правила гонок, обратно поступает последняя редакция руководства к судейству. Из блока судейства поступает также информация в блок команд, связанная с решениями судей о наложении штрафов, дис1шалификации пилотов и т.п. После окончания гонок, если у команд нет претензий друг к другу, судьи выносят свое решение, и оно поступает в блок команд. Вся информация о гонке заносится в информационный блок.
Для проведения полномасштабных соревнований с судьями и зрителями используется вариант 3.
Предварительная подготовка к гонке аналогична описанному в вариантге два. Кроме того, для того чтобы зрители имели полный объем информации о соревнующихся, о самих гонках, из информационного блока в блок распределения информации выдается соответствующая как визуальная, так и звуковая информация. Для пр||Щания большого азарта соревнованиям дополнительно подключается блок тотализатор. В него из информационного блока поступает информация для формирования ставок, а из блока зрителей
делаются ставки. Перед началом соревнований ее участники и зрители получают всю необходимую информацию из информационного блока (о трассе, о машинах, о пилотах, о менеджерах и т.п.), заключаются ставки тотализатора. После старта зрители и судьи могут наблюдать за прохождением трассы на большом эфане, судья записывает все нарушения, допущенные пилотами во время прохождения трассы, и, в случае конфликта, представляет эту информацию Большому жюри, решение которого является окончательным. После подведения итогов соревнований выплачиваются выигрыши тотализатора. Для большей информированности зрителей обо всех событиях, связанных с проходящими соревнованиями, возможно подключение подблока комментаторский пульт для повтора наиболее острых моментов.
Во время гонки может бьпъ произведена виртуальная замена шин, или ремонт и замена частей болида, или проведена виртуальная настойка аэродинамики, дозаправка, судьями могут бьггь применены штрафные санкции, как к пилотам, так и к зрителям.
После подведения результатов решение судей из блока обслуживания заносится в информационный блок и блок тотализатс а, после чего объявляются выигрышные ставки.
Предлагаемый комплекс позволяет смоделировать и создать атмосферу спортивных соревнований на любых видах транспортных средств, например Формулы-1, по возможности максимально близко похожую на реальную атмосферу этих гонок. В данных соревнованиях принимают участие реальные лкщи, которые в качестве симулятора гонки используют компьютерные технологии и программы, например, программу Grand Prix 3, которая получила одобрение и поддержку от FIA и пилотов Формулы-1.
Для того чтобы придать соревнованиям атмосферу, действительно близкую чемпионату Формулы-1, возможна организация и проведение виртуального чемпионата (ВЧ) Формулы-1.