СПОСОБ, СИСТЕМА И КОМПЬЮТЕРНАЯ ПРОГРАММА ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ТРАНСФОРМАЦИИ ИЗОБРАЖЕНИЯ

1. Способ получения трансформации (30) изображения (20) таким образом, что когда упомянутую трансформацию размещают на поверхности, которая образует горизонтальную плоскость и видна наблюдателю (31), по меньшей мере, из одной соответствующей точки наблюдения, виртуальное представление изображения появляется как расположенное в перпендикулярном положении по отношению к поверхности, на которой оно размещается, причем способ содержит этапы, на которых:
- захватывают пропорцию (Р) изображения, которую будут преобразовывать;
- захватывают ширину (Н2) трансформации изображения, которую оно должно иметь;
- захватывают высоту (Н3) виртуального представления изображения, которую оно должно иметь;
- устанавливают точки (X, Y) координат в точке на поверхности, на которую ортогонально проецируется точка наблюдения, причем упомянутые оси координат на той же самой горизонтальной плоскости соответствуют поверхности, на которой размещается трансформация (30) изображения (20);
- получают первый угол (α) трансформации изображения, по меньшей мере, из двух следующих параметров: расстояния (L2) между точкой поверхности, на которую проецируется точка наблюдения, и верхним краем, который является самым отдаленным от трансформации изображения по отношению к этой точке наблюдения, расстояния (А), соответствующего координате верхнего края, который является самым отдаленным от трансформации изображения по отношению к упомянутой точке наблюдения, на первой оси осей (Y), координат; и расстояния (В), соответствующего координате верхнего края, который является самым отдаленным от трансформации изображения по отношению к упомянутой точке наблюдения, на второй оси осей (X) координат;
- получают длину боковой стороны трансформации (L3) изображения из первого угла (α) трансформации изображения и ширины (Н2), которую должно иметь трансформация изображения;
- получают трансформацию (30) длины (L4) изображения (20) из захваченной пропорции (Р) изображения и захваченной высоты (Н3) виртуального представления изображения;
- получают второй угол (λ) трансформации изображения из, по меньшей мере, двух следующих параметров: расстояние (С1) между точкой на поверхности, на которую проецируется точка наблюдения, и упомянутым нижним краем, который является самым близким к трансформации изображения по отношению к упомянутой точке наблюдения; расстояние (А1), соответствующего координате нижнего края, который является самым близким к трансформации изображения по отношению к упомянутой точке наблюдения, на первой оси осей (Y) координат; и расстояние (В1), соответствующее координате нижнего края, который является самым близким к трансформации изображения по отношению к упомянутой точке наблюдения, на второй оси осей (X) координат.
2. Носитель записи, содержащий записанную на нем компьютерную программу, содержащую инструкции программы, которые исполняются на компьютерной системе для выполнения способа, по п.1.
3. Носитель записи по п.2, отличающийся тем, что программа хранится в средстве для хранения.
4. Носитель записи по п.2, отличающийся тем, что программа переносится с помощью несущей волны.
5. Система для получения трансформации (30) изображения (20) таким образом, что когда упомянутая трансформация размещается на поверхность, которая образует горизонтальную плоскость и видна наблюдателю (31), по меньшей мере, из одной соответствующей точки наблюдения, виртуальное представление изображение появляется в положении, перпендикулярном к поверхности, на которой она размещается, отличающаяся тем, что система содержит средство для захвата пропорций (Р) изображения, которое будет преобразовываться; средство для захвата, ширины (Н2), которую должно иметь трансформация изображения; средство для захвата высоты (Н3) виртуального представления изображения, которую оно должно иметь; средство для установления осей (X, Y) координат в точке на поверхности, на которую ортогонально проецируется точка наблюдения, причем упомянутые оси координат на той же самой горизонтальной плоскости соответствуют поверхности, на которой размещается трансформация (30) изображения (20); средство для получения первого угла (α) трансформации изображения, по меньшей мере, из двух следующих параметров: расстояния (L2) между точкой на поверхности, на которую проецируется точка наблюдения, и верхним краем, который является самым отдаленным от трансформации изображения по отношению к упомянутой точке наблюдения; расстояния (А), соответствующего координате верхнего края, который является самым отдаленным от трансформации изображения по отношению к упомянутой точке наблюдения, на первой оси осей (Y), координат; и расстояния (В), соответствующего координате верхнего края, который является самым отдаленным от трансформации изображения по отношению к упомянутой точке наблюдения на второй оси осей (X) координат; средство для получения длины боковой стороны трансформации (L3) изображения из первого угла (α) трансформации изображения и ширины (Н2) трансформации изображения, которую оно должно иметь; средство для получения трансформации (30) длины (L4) изображения (20), и захваченной пропорции (Р) изображения и захваченной высоты (Н3) виртуального представления изображения; средство для получения второго угла (λ) трансформации изображения, по меньшей мере, из двух следующих параметров: расстояния (С1) между точкой поверхности, на которую проецируется точка наблюдения, и упомянутым нижним краем, который является самым близким к трансформации изображения по отношению к упомянутой точке наблюдения; расстояния (А1), соответствующего координате нижнего края, который является самым близким к трансформации изображения по отношению упомянутой точке наблюдения, на первой оси осей (Y) координат; и расстояния (В1), соответствующего координате нижнего края, который является самым близким к трансформации изображения по отношению к упомянутой точке наблюдения, на второй оси осей (X) координат.
6. Система по п.5, отличающаяся тем, что наблюдатель (31) представляет собой телевизионную камеру.
7. Способ получения носителя рекламы или подобного, включающий в себя этапы, на которых:
получают трансформацию (30) рекламного изображения (20) или подобного, согласно способу по п.1;
отображают трансформацию, полученную на носителе.
8. Способ по п.7, отличающийся тем, что дополнительно содержит отображение элемента на носителе (71) в качестве основания для трансформации изображения таким образом, что когда виртуальное представление изображения появляется в положении, перпендикулярном к поверхности, на которой размещается трансформация изображения, элемент (71) в качестве основания появляется как основание, на которое опирается виртуальное представление изображения.
9. Способ по п.7 или 8, отличающийся тем, что он дополнительно содержит отображение элемента на носителе (70) в виде тени трансформации изображения таким образом, что когда виртуальное представление изображения появляется в положении, перпендикулярном к поверхности, на которой размещается трансформация изображения, элемент в виде тени появляется для того, чтобы предоставить трехмерное виртуальное представление изображения
10. Способ по п.7 или 8, отличающийся тем, что опора содержит холст или подобное.
11. Способ по п.7 или 8, отличающийся тем, что носитель содержит поверхность игрового поля или подобное.
12. Носитель записи, содержащий записанную на нем компьютерную программу, содержащую инструкции программы, которая исполняется на компьютерной системе для того, чтобы выполнить способ по любому из пп.7-11.
13. Система для получения носителя рекламы или подобного, отличающаяся тем, что она содержит систему для получения трансформации изображения по п.5, из которого получают трансформацию рекламного изображения или подобного, и средство для отображения трансформации рекламного изображения на носителе.
14. Носитель рекламы или подобное, отличающийся тем, что упомянутый носитель содержит трансформацию рекламного изображения или подобного, полученную из способа по п.1, и носитель, на котором напечатана трансформация рекламного изображения.