3D max и C++Builder

Здравствуйте!

Я пишу программу, которая в реальном времени получает некоторую информацию. Эта информация обрабатывается и результат обработки должен быть отображен на 3D модели. У меня есть готовая модель в максе и наполовину готовая программа обработки информации в билдере.

Подскажите, пожалуйста, как проще и быстрее их соединить?

Чесно говоря, OpenGl и DirectX я почти не знаю.

"Заказчик" предлагал воспользоваться OGR-ом, но там, по-моему, нужен Visual C++.

Помогите, пожалуйста, это дипломная работа!!! Самое сложное - обработка информации готова уже на половину, застряла с графикой....

Заранее спасибо!