СПОСОБ И УСТРОЙСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ТЕРМИНАЛА

1. Способ работы Пользовательского Интерфейса (UI) в пользовательском терминале, содержащий этапы, на которых:
принимают событие ввода посредством пера согласно вводу посредством пера, примененному пользователем на экране заметки;
распознают содержимое ввода посредством пера согласно событию ввода посредством пера;
определяют, из распознанного содержимого ввода посредством пера, команду и содержимое записи; и
исполняют приложение, соответствующее упомянутой определенной команде, и используют упомянутое определенное содержимое записи в качестве входных данных для приложения.
2. Способ работы UI по п. 1, в котором этап определения команды и содержимого записи содержит этап, на котором, если выбрана некоторая область, и распознан ввод, соответствующий команде, определяют ввод в качестве команды и определяют содержимое ввода посредством пера, содержащееся в выбранной области, в качестве содержимого записи.
3. Способ работы UI по п. 1, в котором этап распознавания содержимого ввода посредством пера содержит этапы, на которых:
принимают координаты точек, к которым осуществлено прикосновение на экране заметки посредством пера;
сохраняют координаты точек, к которым осуществлено прикосновение, в качестве черт;
создают массив черт с использованием черт; и
распознают содержимое ввода посредством пера с использованием предварительно сохраненной библиотеки написания от руки и списка массива черт, включающего в себя созданный массив черт.
4. Способ работы UI по п. 2, в котором ввод является предварительно заданным, причем предварительно заданный ввод соответствует по меньшей мере одному из предварительно установленного символа, шаблона, текста и сочетания символа, шаблона и текста, или по меньшей мере одного жеста, предварительно установленного функцией распознавания жестов.
5. Способ работы UI по п. 2, в котором этап исполнения
приложения, соответствующего упомянутой определенной команде, содержит этапы, на которых:
определяют, содержится ли команда в предварительно сохраненной таблице синонимов;
считывают, при присутствии синонима, согласующегося с командой, значение Идентификатора (ID), соответствующее синониму;
исполняют способ, соответствующий значению ID, из предварительно определенной таблицы способов; и
исполняют приложение, соответствующее команде, и передают содержимое записи в приложение посредством упомянутого способа.
6. Способ работы UI по п. 1, дополнительно содержащий этап, на котором сохраняют содержимое ввода посредством пера и информацию об исполняемом приложении в качестве записи.
7. Способ работы UI по п. 6, в котором этап приема ввода посредством пера на экране заметки от пользователя дополнительно содержит этапы, на которых:
извлекают предварительно сохраненную запись по требованию пользователя и отображают написанное от руки содержимое извлеченной записи и информации об уже исполненном приложении для извлеченной записи на экране заметки; и
принимают событие ввода посредством пера, редактирующее написанное от руки содержимое извлеченной записи от пользователя.
8. Способ работы UI по п. 7, дополнительно содержащий этап, на котором повторно исполняют уже исполненное приложение после приема требования повторного выполнения уже исполненного приложения от пользователя.
9. Способ работы UI по п. 1, в котором приложение является приложением отправки, поисковым приложением, приложением сохранения или приложением-переводчиком, и этап исполнения приложения содержит этап, на котором принимают содержимое записи в качестве входных данных для приложения отправки, поискового приложения, приложения сохранения или приложения-переводчика, и отправляют, выполняют поиск, сохраняют или переводят содержимое записи.
10. Устройство Пользовательского Интерфейса (UI) в пользовательском терминале, содержащее:
блок сенсорной панели для отображения экрана заметки и выведения события ввода посредством пера согласно вводу посредством пера, примененному на экране заметки пользователем;
командный процессор для распознавания содержимого ввода посредством пера согласно событию ввода посредством пера, определения команды и содержимого записи из распознанного содержимого ввода посредством пера; и
блок исполнения приложения для исполнения приложения, соответствующего упомянутой определенной команде, и использования упомянутого определенного содержимого записи в качестве входных данных для приложения.
11. Устройство UI по п. 10, в котором, если область выбрана, и ввод, соответствующий команде, распознан, командный процессор определяет ввод в качестве команды и определяет содержимое ввода посредством пера, содержащееся в выбранной области, в качестве содержимого записи.
12. Устройство Пользовательского Интерфейса (UI) в пользовательском терминале, содержащее:
сенсорный экран для отображения экрана заметки;
контроллер для отображения первого приложения, исполняемого на сенсорном экране, и приема и отображения первого изображения написания от руки, соответствующего команде для исполнения второго приложения, отличающегося от первого приложения на сенсорном экране, и отображения текста, запрашивающего дополнительную информацию о первом изображении написания от руки, на сенсорном экране в ответ на первое изображение написания от руки, и приема и отображения второго изображения написания от руки, соответствующего входным данным для исполнения второго приложения, на сенсорном экране в ответ на текст, и исполнения функции второго приложения с использованием входных данных согласно распознанным результатам первого и второго изображений написания от руки, и отображения результата исполнения функции на сенсорном экране.
13. Устройство UI по п. 12, в котором текст, запрашивающий
дополнительную информацию о первом изображении написания от руки, отображается под местонахождением первого изображения написания от руки, отображаемого на сенсорном экране, и при этом текст, запрашивающий дополнительную информацию о первом изображении написания от руки, отображается в виде речевого облака.
14. Устройство Пользовательского Интерфейса (UI) в пользовательском терминале, содержащее:
сенсорный экран, отображающий экран заметки;
контроллер для отображения первого приложения, исполняемого на сенсорном экране, и приема и отображения первого изображения написания от руки, требующего поиск, на сенсорном экране, и отображения текста, запрашивающего дополнительную информацию о первом изображении написания от руки, на сенсорном экране в ответ на первое изображение написания от руки, и приема и отображения второго изображения написания от руки, соответствующего дополнительной информации, на сенсорном экране в ответ на текст, и поиска содержимого посредством исполнения поискового приложения согласно распознанным результатам первого и второго изображений написания от руки, и отображения результата поиска на сенсорном экране.
15. Устройство UI по п. 14, в котором прием первого изображения написания от руки содержит:
прием выбранного пользователем слова, являющегося частью содержимого, отображаемого на экране заметки, в качестве ключевого слова поиска; и
прием команды, запрашивающей значение выбранного слова, при этом текст, запрашивающий дополнительную информацию о первом изображении написания от руки, отображается под местонахождением первого изображения написания от руки, отображаемого на сенсорном экране, и при этом текст, запрашивающий дополнительную информацию о первом изображении написания от руки, отображается в виде речевого облака, причем контроллер сохраняет первое изображение написания от руки и второе изображение написания от руки и текст, запрашивающий дополнительную информацию, и информацию об исполненном поисковом приложении в качестве записи.