СПОСОБ СВЯЗИ, СИСТЕМА СВЯЗИ И ПРОДУКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ
COMMUNICATION METHOD, COMMUNICATION SYSTEM AND PRODUCTS FOR COMMUNICATION

Область техники
Настоящее изобретение в целом относится к способам и системам связи, а более конкретно, хотя и не исключительно, - к способу и/или системе связи и к соответствующим продуктам, которые обеспечивают, но этим не ограничиваются, следующее: персонализацию сообщений, посылаемых посредством устройств связи и/или компьютерных устройств, или приложений, предназначенных для такой посылки; самовыражение пользователей таких устройств; создание идентификаторов для пользователей, групп пользователей и т.д. с использованием многогранных и/или мультисенсорных представлений; встраивание таких идентификаторов в существующее средство для профилирования пользователей, - например, закрытые клубы, клубы авиапассажиров, медицинские идентификаторы и т.д.; идентификацию сетей для групп по интересам, ассоциаций, корпораций, ценностно-ориентированных объединений и/или другие групп посредством использования таких многогранных и/или мультисенсорных представлений или идентификаторов; отображение и/или систематизацию таких идентификаторов и/или других атрибутов пользователей, групп пользователей или сетей в отчеты, визуальные индикаторы или элементы внешнего доступа и/или хранилища информации или библиотеки, к которым можно легко получить доступ для быстрой идентификации информации, относящейся к указанным пользователям, группам пользователей или сетям; и/или использование таких идентификаторов для независимых действий или действий в соединении с текстом в качестве усовершенствованного поискового инструмента при поиске информации или произведении выбора, для программирования или других потребностей пользователя на основе атрибутов пользователя.
В дальнейшем будет удобно описывать изобретение в контексте системы и/или способа связи для пересылки сообщений разных типов, однако должно быть понятно, что настоящее изобретение не ограничено только таким использованием. Система и/или способ согласно настоящему изобретению могут также использоваться с другими приложениями или для других приложений без отхода от сущности изобретения, как описано ниже. Подходящие формы других приложений включают, но этим не ограничиваются: системы подачи заказов; системы индексации; системы расширяемых пользователем баз данных; усовершенствованные поисковые системы; цифровые телевизионные системы; системы розничной торговли; системы для персонализации продуктов; домашние системы автоматизации; приложения для идентификации карт; персонализацию передачи данных; и/или инвентаризационные или логистические системы. Например, в случае логистических или других типов систем для подачи заказов позиции товаров можно проследить по метке с использованием способа и/или системы связи согласно настоящему изобретению, при этом указанная метка может определяться, например, весом или другим отличительным признаком этого изделия. Такие метки создают уникальные символы и т.д., которые можно использовать в рамках существующих инвентаризационных систем хранения для заказа и/или других целей, связанных со складированием.
Соответственно, всюду в последующем описании термин "связь" относится к передаче любого подходящего типа информации, контента, данных или языка между различными пользователями, устройствами, средствами или приложениями с целью передачи информации, сообщений или инструкций.
Предпосылки создания изобретения
Любое обсуждение документов, устройств, действий или знаний в настоящем документе представлено с целью пояснения контекста изобретения. Поэтому не следует считать, что какой-либо материал является частью описания известного уровня техники или соответствующих общих знаний в Австралии или в другом месте до даты приоритета, указанной в настоящем описании.
В наше время стало общепринято посылать друг другу сообщения посредством коротких сообщений (SMS-сообщений), мультимедиа-сообщений (MMS-сообщений), голосовых сообщений, телевизионных сообщений или электронной почты, а совсем недавно - и через социальные сети на основе Интернет-технологии, например Facebook или Myspace.
Устройства связи, например мобильные телефоны или устройства Blackberrys, которые в наши дни используются как телефон и компьютер, стали доступными опциями, определяющими стиль жизни, и в настоящее время стали одним из основных мировых инструментов для связи. Люди тратят больше времени, чем когда-либо раньше, на связь с друзьями и семьей с помощью устройств связи. По мере роста объема использования таких устройств растут и ожидания людей в отношении возможностей таких устройств связи.
Из этого следует, что пользователи теперь хотят улучшения работы систем на основе обмена сообщениями и развлекательных систем, что включает дальнейшую персонализацию, которая не отнимает много времени, но повышает комфортность и степень самовыражения. Люди хотят демонстрировать и интегрировать свою индивидуальность для использования в устройствах связи и/или компьютерных устройствах, которые используются ежедневно, и в свою очередь желают, чтобы такие устройства были связанными между собой и более эффективными.
Ввод и огромный успех таких социальных сетей, как Facebook и Myspace, привели к возрастанию числа людей, участвующих в социальной деятельности в онлайновом режиме. В результате этого взрыва социальной деятельности в онлайновом режиме люди теперь желают дать более полную картину того, кто они такие, для тех, с кем они хотят общаться, или тех, с кем должен быть совместно использован конкретный контент в рамках онлайнового окружения. Традиционно обмен сообщениями в онлайновом режиме был ограничен текстом и некоторыми изображениями.
До настоящего времени существовало лишь немного, если таковые вообще имелись, эффективных способов, систем и/или устройств для создания средств персонализированной связи для использования с устройствами связи или компьютерными устройствами в онлайновом режиме.
Поэтому целью настоящего изобретения является создание способа и/или системы связи, а также, предпочтительно, соответствующих продуктов, которые обеспечивают передачу персонализированной информации или данных.
Сущность изобретения
Согласно одному аспекту настоящего изобретения предложен способ связи, включающий следующие шаги: обеспечение наличия хранилища для хранения и/или совместного использования идентификаторов и/или языка, при этом указанные идентификаторы устанавливают идентичность и/или другие атрибуты пользователей, групп пользователей, организаций и/или объектов, обеспечение наличия по меньшей мере одного терминала, управляемого пользователем, с управляемым доступом к указанному хранилищу и хранящимся в нем указанным идентификаторам и/или языку, при этом указанные идентификаторы и/или язык используют для передачи информации, сообщений, инструкций, атрибутов и/или выражения для расширения и/или интеграции связи.
Согласно еще одному аспекту настоящего изобретения предложена система связи для работы в сети связи, включающая по меньшей мере одну память или запоминающий блок, предназначенный для запоминания и/или хранения идентификаторов и/или языка, при этом указанные идентификаторы устанавливают идентификацию и/или другие атрибуты пользователей, групп пользователей, организаций и/или объектов, по меньшей мере один процессор для выполнения программы, которая поддерживает доступ множества пользователей к указанным идентификаторам и/или языку и управляет этим доступом, и по меньшей мере одно устройство ввода-вывода, обеспечивающее для указанного множества пользователей интерфейс для работы с указанной программой для извлечения и/или обновления указанных идентификаторов и/или языка и/или их элементов, при этом указанные идентификаторы и/или язык и/или их элементы используются для передачи информации, сообщений, инструкций, атрибутов и/или выражений для расширения и/или интеграции связи.
Преимущества изобретения
Соответственно, настоящее изобретение обеспечивает улучшенный способ, систему связи и/или соответствующие продукты для передачи персонализированной информации или данных.
Настоящее изобретение обеспечивает создание персонализированной информации, контента и/или данных, которые могут использоваться, например, в качестве языка связи для передачи между различными устройствами связи или компьютерными устройствами и/или приложениями или интерфейсами, установленными/обеспеченными в таких устройствах, так что индивидуумы могут, например, выражать собственную идентичность, настроение или чувства при передачи сообщений друзьям или членам семьи.
Согласно предпочтительному варианту осуществления изобретения обеспечивается создание идентификаторов для пользователей, групп пользователей или сетей с использованием многогранных или мультисенсорных представлений, которые могут использоваться с множеством платформ, форматов и/или приложений для идентификации выражения или других атрибутов этих индивидуумов, групп или сетей.
Способ и/или система связи согласно настоящему изобретению способна также обеспечить (но этим не ограничена): (i) возможность для пользователей выбрать язык идентификации: для использования в качестве инструмента связи; для комплексного использования в качестве идентификаторов (например, продуктов для идентификаторов и выражения настроения - то есть продуктов, которые идентифицируют пользователя многогранным способом); и для различного другого использования и независимых приложений для выбранных самим пользователем или корпоративных устройств или систем; (ii) создание групп и сетей, которые легко идентифицируются при помощи идентификаторов и эффективно объединяются в сеть благодаря использованию способа и/или системы согласно настоящему изобретению и в которых учтены атрибуты идентифицируемых и отображаемых групп и сетей; (iii) создание уникальных идентификаторов для использования в качестве дополнительных компонентов для повышения эффективности поисковой машины путем создания выходных данных, которые соответствуют индивидуальным или групповым требованиям соответственно; и (iv) уникальные идентификаторы, которые используются для повышения эффективности системы индексации с тем, чтобы облегчить посылку информации, получение к ней доступа и ее сохранение, чтобы пользователи имели, например, визуальное отображение персонала и/или отображение проекта, например отображение: (а) специфических групп, которые входят в группу; (b) идентификаторов отдельных членов и групп, которые обозначают различные аспекты идентификации, и других атрибутов индивидуума или группы; и (с) мест, где релевантная информация для каждого проекта может быть категоризирована и отправлена для свободного доступа.
Таким образом, предложен новый способ связи, который значительно более персонализирован, чем известные способы, и который обеспечивает средство выражения, управляемое пользователями.
Способ и/или система связи согласно настоящему изобретению подходит для различных приложений, работающих с платформами на основе различных медиаданных и вне их.
Краткое описание чертежей
Для лучшего понимания изобретения и его практического выполнения ниже подробно описаны предпочтительные варианты способа и/или системы связи согласно изобретению. Последующее описание дано на примерах со ссылками на сопровождающие чертежи, где:
на фиг.1 показана схема, иллюстрирующая работу вебсайта проекта или программного приложения для использования с системой связи согласно настоящему изобретению, при этом указанный вебсайт или приложение выполнены согласно предпочтительным вариантам осуществления изобретения и используются для отображения идентификатора и/или языка, который может затем использоваться в качестве средства связи посредством устройства связи и/или компьютерного устройства, и/или других вебсайтов или приложений;
на фиг.2 показана блок-схема системы связи согласно предпочтительному варианту осуществления изобретения, подходящая для использования с предпочтительным вебсайтом проекта или приложением, показанным на фиг.1, и поясняется взаимодействие предпочтительного вебсайта проекта или приложения с различными устройствами или приложениями, например, посредством протоколов SMS и электронной почты;
на фиг.3 показана схема, иллюстрирующая работу модуля создания языка для использования с системой связи согласно настоящему изобретению, при этом модуль создания языка выполнен в соответствии с предпочтительным вариантом осуществления изобретения и подходит для использования с предпочтительным вебсайтом проекта или приложением, показанным на фиг.1, и в системе связи, показанной на фиг.2;
на фиг.4а показана схема, иллюстрирующая предпочтительное визуальное отображение идентификатора пользователя, или ID, и демонстрирующая, как к различным граням идентификатора пользователя можно получить независимый доступ и записать все в один файл, при этом идентификатор пользователя подходит для использования с любой из систем связи согласно настоящему изобретению;
на фиг.4b показана схема, иллюстрирующая пример детального представления объекта в пределах профиля идентификатора пользователя, и показывающая, как можно получить доступ к дополнительной информации, просмотреть и/или обновить информацию согласно предпочтительному варианту осуществления изобретения;
на фиг.4с показана еще одна схема, иллюстрирующая предпочтительное визуальное отображение идентификатора пользователя, и демонстрирующая, как можно независимо создать различные грани идентификатора пользователя, получить к ним доступ и записать все в один файл, при этом идентификатор пользователя подходит для использования с любой из систем связи согласно настоящему изобретению;
на фиг.4d показана еще одна схема, иллюстрирующая предпочтительное визуальное отображение идентификатора пользователя, на этот раз демонстрирующая, как можно визуально скомбинировать и наложить различные грани идентификатора пользователя, чтобы полученный в результате идентификатор пользователя представлял атрибуты индивидуума, группы и проекта, при этом идентификатор пользователя подходит для использования с любой из систем связи согласно настоящему изобретению;
на фиг.5 показана последовательность операций, поясняющая вариант предпочтительного способа обновления статуса настроения пользователя в системе связи согласно настоящему изобретению;
на фиг.6 показана последовательность операций, поясняющая вариант предпочтительного способа извлечения текущего статуса настроения пользователя в системе связи согласно настоящему изобретению;
на фиг.7 показана последовательность операций, поясняющая вариант предпочтительного способа использования идентификатора пользователя и статуса настроения с целью проведения расширенного телевизионного или другого поиска в еще одной предпочтительной системе связи согласно настоящему изобретению;
на фиг.8 показана последовательность операций, поясняющая вариант предпочтительного способа проведения усовершенствованного Интернет-поиска с использованием идентификатора пользователя, статуса настроения или других идентификаторов признака или выходной информации, при этом указанный Интернет-поиск проводят с использованием еще одной предпочтительной системы связи согласно настоящему изобретению;
на фиг.9 показана схема, иллюстрирующая примеры продуктов и/или устройств, которые могут быть созданы/использованы в любом из способов и/или в любой из систем связи согласно настоящему изобретению;
на фиг.10а показана схема, иллюстрирующая предпочтительное визуальное отображение идентификатора пользователя (ID) для использования с любым из способов и/или систем связи согласно настоящему изобретению, при этом предпочтительный идентификатор пользователя особенно хорошо подходит для системы индексации согласно предпочтительному варианту осуществления изобретения;
на фиг.10b показана схема, иллюстрирующая предпочтительное отображение того, как можно создать группы и/или сети в соответствии с любым из способов и/или систем связи согласно настоящему изобретению, при этом такое предпочтительное создание групп и/или сетей особенно хорошо подходит для системы индексации согласно предпочтительному варианту осуществления изобретения;
на фиг.11 показана блок-схема, иллюстрирующая различные примеры структуры данных, которые могут использоваться с любым из способов и/или систем связи согласно настоящему изобретению;
на фиг.12 показана блок-схема, которая иллюстрирует пример заполнения рубрики "Профиль "Настроение и идентификатор"" с различными структурами данных, доступными посредством предпочтительной системы, выполненной согласно изобретению, и показанными на фиг.11;
на фиг.13а-13с показаны различные примеры графических интерфейсов пользователя (например, веб-страницы), которые поясняют предпочтительный вариант, в котором способ и/или система связи согласно настоящему изобретению могут использоваться в корпорации;
на фиг.14а-14d показаны различные схемы, которые подробно иллюстрируют отдельные элементы, которые используются в рамках примеров графических интерфейсов пользователя на основе корпораций, как показано на фиг.13а-13с;
на фиг.15а-15b показаны различные схемы, которые подробно иллюстрируют доступные представления, эффекты перехода или разбиения, создаваемые с помощью показанных для примера графических интерфейсов пользователя на основе корпораций, как показано на фиг.13а-13с;
на фиг.16 показана блок-схема, поясняющая, как профиль персонального идентификатора пользователя, созданный с помощью любого из способов и/или систем связи согласно настоящему изобретению, может быть использован для физического окружения в соответствии с предпочтительными вариантами осуществления изобретения;
на фиг.17 показана блок-схема, которая поясняет, как различные программные и/или производственные службы могут взаимодействовать и использоваться в соответствии с еще одним предпочтительным вариантом способа и/или системы связи согласно настоящему изобретению;
на фиг.18 показана блок-схема, которая поясняет, как профиль персонального идентификатора пользователя, созданный с помощью любого из способов и/или систем связи согласно настоящему изобретению, может использоваться в приложении "караоке" в соответствии с предпочтительным вариантом осуществления изобретения;
на фиг.19 показана блок-схема, которая поясняет, как профиль персонального идентификатора пользователя, созданный с помощью любого из способов и/или систем связи согласно настоящему изобретению, может использоваться с устройством для записи музыки в соответствии с предпочтительным вариантом осуществления изобретения;
на фиг.20 показана блок-схема, которая поясняет пример поискового механизма, который может использоваться с любым из способов и/или систем связи согласно настоящему изобретению;
на фиг.21 показана последовательность операций, поясняющая пример составления запроса для использования в рамках предпочтительного поискового механизма, показанного на фиг.20;
на фиг.22 показан вид, аналогичный фиг.20, но более подробно демонстрирующий предпочтительный поисковый механизм;
на фиг.23 показана блок-схема, на которой иллюстрируется пример того, как поисковый механизм, показанный на фиг.20-22, может быть интегрирован в организацию и/или корпорацию.
Варианты осуществления изобретения
В настоящем описании выражения "внешний вид", "устройство", "электронный", "элемент языка", "инкапсулированный контент", "идентификатор", "изображение", "язык", "сообщение", "движение", "принимать" и "потоковое видео" имеют следующее значение.
"Внешний вид" - включает, например, цвет, яркость, тон и степени перечисленного или любую форму или характеристику внешнего вида;
"Устройство" - включает, например, любую часть оборудования, электронного или неэлектронного, включая устройство связи и/или компьютерное устройство, мобильный терминал, мобильный или сотовый телефон, персональный цифровой секретарь (PDA), телевидение (включая, но этим не ограничиваясь, Интернет, широкополосную сеть, бесплатное эфирное телевидение, мобильное телевидение и любое будущее средство для передачи контента или, вследствие конвергенции, встраивание средств передачи), серверы, средство, удостоверяющие права, игровую консоль, например, Nintendo WII или Playstation 2 или 3, флеш-плеер, двусторонний пейджер, наладонный компьютер, карманный персональный компьютер, автомобильный персональный компьютер, компьютер, бытовой прибор и любое другое подходящее электронное оборудование, которое общается в любом формате через любое средство или подает, передает либо пересылает данные, символы, язык (в рамках определения, данного здесь), звуковую, визуальную и любую другую форму чувственного выражения в любом формате через любое средство, включая электромагнитное поле и другие подходящие технические формы, которые могут прийти на смену в будущем, или любой компонент такого устройства, или любое дополнение к указанному устройству, которое позволяет реализовать способ и/или систему согласно настоящему изобретению;
"Электронный" - включает, но этим не ограничивается, цифровую, фотонную и любую другую технологию, которая позволяет передавать данные или язык, включая беспроводную, проводную и оптоволоконную среду, или любую другую технологию, которая обеспечивает подачу, передачу, сохранение или пересылку или участвует в любом из этих процессов посылки, приема или обработки данных, символов, радиоволн, энергии или осуществляет любую другую форму связи;
"Элемент языка" - включает, например, слово, фразу, музыкальный мотив, песню, звук, изображение, мультипликацию или движущееся изображение, потоковое видео, инкапсулированный контент или его отрывок в любом формате;
"Инкапсулированный контент" - включает, например, контент любой формы, захваченный с помощью любого средства и преобразованный в форму, подходящую для передачи, подачи или пересылки посредством указанного устройства или в него;
"Идентификатор" - включает, например, эмблему идентификатора индивидуума, группы или сети (пиктограмму (значок), которая выражает личность пользователя многогранным (многосторонним) способом), пиктограмму настроения (которая отражает настроение пользователя); пиктограмму контакта и другие индикаторы, которые отображают атрибуты пользователей, включая мультисенсорное отображение в реальном времени, как они взаимодействуют с общественным восприятием, и т.д.;
"Изображение" - означает любую форму визуального представления, включая, но этим не ограничиваясь, киноизображение, анимационное изображение, голографическое изображение и/или любую визуальную индикацию в любом сингулярном или множественном формате, созданную любым способом;
"Язык" - включает, но этим не ограничивается, любую форму выражения, составленную из символов, пиктограмм, текстуры, запаха, температуры, движения, внешнего вида, произнесенного слова, написанного слова, языка жестов, киноизображения, потокового видео, потокового музыкального клипа, песенной или вокальной формы или музыки, исполненной на инструменте или другом устройстве, и/или любую комбинацию вышеуказанного, которая по меньшей мере двумя людьми или устройствами воспринимается как язык;
"Сообщение" - включает, но этим не ограничивается, любое текстовое сообщение, голосовое сообщение, телевизионное сообщение, инкапсулированный контент или любой другой объект связи;
"Движение" - определяется так, что включает, например, устройство или части устройства, способные колебаться, вибрировать, подпрыгивать, пружинить или осуществлять любую другую форму движения;
"Принимать" - в терминах получения сообщения может означать прием устройством или такое открытие получателем принятого сообщения по выбору получателя, которое обязательно произойдет после приема сообщения устройством;
"Потоковое видео" - означает доставку любого вида представления или контента действия, включая, но этим не ограничиваясь, концертное представление, видеомузыкальное представление, трюки, любой вид материала, отснятого любой камерой или устройством или его отрывки в любом формате, созданные произвольными средствами.
Согласно одному предпочтительному аспекту настоящего изобретения предложены способ и/или система связи, которые дают пользователям возможность персонализировать обмен сообщениями с группой партнеров, друзей и/или семьей. Этот способ и/или система связи позволяет пользователям включаться в интерактивное создание собственного языка для использования с устройствами связи и/или компьютерными устройствами, приложениями, онлайновыми средами и/или любым другим типом оборудования, которые обеспечивают такую персонификацию пользователя и связи.
Хотя применение такого способа и/или системы связи до некоторой степени основано на индивидуальном базисе, для полного участия в персонализированном процессе связи, предлагаемом согласно настоящему изобретению, конкретным пользователям будет предложено идентифицироваться и будет предложена опция по созданию объединения или группы совместно с другими пользователями системы с целью совместного использования разработанного ими самими интерактивного развивающегося языка, который может включать, но этим не ограничивается, цвет, символы, рисунки, звуки, движение и много других граней или выражений, которые оказывают воздействие на органы чувств и имеют для пользователей определенное значение.
Согласно предпочтительному варианту осуществления изобретения пользователям может быть предложен имеющийся набор выборов или опций, например цветов, символов, рисунков, звуков и/или других выходных объектов, которые воздействуют на органы чувств и которые доступны пользователям для использования с целью создания их собственного языка связи. Наряду с имеющимися заранее заданными выходными объектами, воздействующими на органы чувств, пользователям может быть также предоставлена возможность создавать их собственные выходные объекты языка, которые могут быть легко установлены для будущего использования в рамках установок на их выбранном устройстве (устройствах) связи.
На фиг.1 схематично представлен вебсайт проекта или программное приложение 1 (ниже именуемые "вебсайтом 1 проекта"), подходящие для использования с системой связи 10 (см., например, фиг.2) согласно настоящему изобретению. Вебсайт 1 проекта предназначен для использования его пользователем (на фиг.1 не показан) с целью отображения идентификатора (ниже обсуждается подробно) или языка, который может затем использоваться как средство связи через сеть 2 с использованием любых подходящих устройств связи, и/или компьютерных устройств, и/или других вебсайтов или приложений (на фиг.1 не показаны) посредством любого подходящего протокола 3 передачи данных, например, протокола SMS или электронной почты, как показано на чертеже.
Понятно, что в зависимости от возможностей применяемого устройства и/или приложения, и/или специального протокола 3 передачи данных в некоторых случаях полный язык, который создан посредством вебсайта 1 проекта, возможно, должен быть сжат для доставки по сети 2. Однако, где это возможно, с учетом технических ограничений по таким вопросам, как доставка, сообщение 3 будет всегда оставаться легкодоступным в рамках обычного использования, а не сегментированным на секции.
Персонализируя язык, который используется, например, для обмена текстовыми сообщениями, пользователь может выразить внутри сообщений свою собственную индивидуальность. Хотя в настоящее время существуют некоторые символы, доступные для использования в существующих телефонах или аналогичных устройствах, все такие известные символы устанавливаются без их персонального ввода пользователем и весьма ограничены по своему объему и возможностям выражения.
Поскольку Интернет, а следовательно, доступ к вебсайту, теперь широко доступен для мобильных телефонов и других устройств, стала возможной персонализация связи, поскольку язык связи может быть создан и модифицирован посредством вебсайта или аналогичного Интернет-интерфейса, сделанного доступным для пользователя с помощью таких устройств. Вебсайт 1 проекта, см. фиг.1, является только одним из многих примеров подходящего интерфейса, который может использоваться для создания персонализированного языка для применения посредством/с использованием устройств связи и/или компьютерных устройств и т.д.
На фиг.2 показана предпочтительная система 10 связи, которая иллюстрирует вариант того, как пользователи 12 могут взаимодействовать с предпочтительным вебсайтом 1 проекта, показанным на фиг.1, через сеть (сети) 2 с использованием любого подходящего устройства (устройств) связи и/или компьютерного устройства (устройств) 14 (ниже называемых просто "устройством (устройствами) 14 связи"). Хотя описанная система 10 согласно настоящему изобретению описана как подходящая для использования посредством сети (сетей) 2, должно быть понятно, что эта система 10 не ограничена только таким использованием.
На фиг.2 видно, что вебсайт 1 проекта находится на по меньшей мере одном сетевом сервере 16, который предназначен для приема/передачи данных по меньшей мере из одного устройства 14 связи. Термин "устройство 14 связи" относится к любому подходящему типу вычислительного устройства/устройства связи или соответствующему приложению, способному обеспечить передачу/прием и отображение данных, как описано выше, такому, например, как персональный компьютер или мобильный телефон, как показано на чертеже.
Сетевой сервер 16 сконфигурирован для обеспечения связи с устройствами 14 связи посредством любого подходящего соединения или сети 2. Каждое устройство 14 связи сконфигурировано для отображения и/или передачи/извлечения данных из сетевого сервера 16 или другого устройства (устройства) 14 связи или в эти устройства посредством сети 2. Каждое устройство 14 связи может осуществлять связь с сетевым сервером 16 и/или с другими устройствами 14 связи через эту же или другую сеть 2. Соответствующие сети 2 включают, но этим не ограничиваются: локальную сеть (LAN); персональную сеть (PAN), например Интранет; региональную сеть (WAN), например Интернет; сеть с протоколом приложений для беспроводной связи (WAP); сеть Bluetooth; сеть спутниковой связи; радиосеть; пейджерную сеть; телекоммуникационную сеть, например, недавно введенную сеть 3G; цифровую сеть с комплексными услугами (ISDN), например, сети, которые используются в терминалах в приложениях для проведения телевизионных конференций; и/или любую подходящую сеть WiFi (беспроводную сеть).
Сетевой сервер 16 может включать различные типы оборудования и/или программного обеспечения, необходимого для организации связи с устройствами 14 связи, например маршрутизаторы, переключатели, точки доступа и/или Интернет-шлюзы (все обозначены общей позицией "18"), каждое из которых очевидно для специалиста в данной области техники.
Каждое устройство 14 связи сконфигурировано для управления со стороны по меньшей мере одного пользователя 12 системы 10. Термин "пользователь 12" относится к любому человеку, который обладает по меньшей мере одним устройством 14 связи или находится около такого устройства и способен управлять им и передавать данные в сетевой сервер 16 или другие устройства 14 связи и принимать данные из них, и/или отображать/извлекать данные, например, это может быть пользователь мобильного телефона, который может легко участвовать в обмене текстовыми сообщениями или сообщениями по Интернету, пользователь сети, который может легко пользоваться электронной почтой или онлайновыми социальными программами, сотрудник, обладающий доступом к корпоративной внутренней сети для пользования электронной почтой, и/или поиска документов или для других целей, и/или любой другой тип пользователя 12, который легко может организовать связь с использованием любого подходящего программного протокола 3, например протокола электронной почты или SMS-протокола, как показано на фиг.1 и 2.
Очевидно, что устройства 14 связи могут также включать различные типы программного обеспечения и/или аппаратного обеспечения, необходимого для захвата, посылки и/или отображения данных для целей связи, включая, но этим не ограничиваясь: веб-браузер или другое приложение (приложения) графического интерфейса пользователя (GUI); монитор (мониторы), позиционирующие устройства GUI и/или любое другое подходящее устройство (устройства) для сбора информации и/или ее отображения (не показаны). Аналогично, устройства 14 связи могут также включать различные типы программного обеспечения и/или аппаратного обеспечения, подходящего для передачи данных в сетевой сервер 16, и/или другие устройства 14 связи и получения данных из сетевого сервера 16 и/или других устройств 14 связи через сеть (сети) 2.
Хотя использование системы 10 описано по отношению к пользователям 12, которые пользуются устройствами 14 связи для соединения и взаимодействия с сетевым сервером 16 и/или другими устройствами 14 связи через сеть 2, очевидно, что система 10 согласно настоящему изобретению не ограничена только таким использованием. В альтернативном варианте осуществления изобретения (не показан) пользователи 12 могут взаимодействовать непосредственно с сетевым сервером 16, который может представлять собой их собственный персональный компьютер или общедоступный компьютер, например компьютер в Интернет-киоске, библиотеке или Интернет-кафе. В этом альтернативном варианте осуществления изобретения система 10 может быть образована только одним сетевым сервером 16 в виде программного обеспечения и/или аппаратного приложения (приложений), и поэтому для работы системы 10 устройства 14 как таковые не существенны. Поэтому настоящее изобретение не ограничено специфической компоновкой, показанной на чертеже.
Как показано на фиг.2, предпочтительно, чтобы сетевой сервер 16 был по меньшей мере одним сетевым сервером или сервером SMS, или был связан через сеть (сети) 2 по меньшей мере с одним дополнительным сетевым сервером 16 (не показан), работающим в качестве сетевого сервера или сервера SMS, так чтобы система 10 представляла собой онлайновую службу, доступную для пользователей 12, которые являются владельцами устройств 14 связи, связанных с Интернетом или сетью (сетями) 2 связи, или которые находятся около таких устройств.
Система 10 может быть доступна для пользователей 12 бесплатно или же может предоставляться пользователям 12 "по требованию" посредством провайдера прикладных услуг (ASP, Application Service Provider) за соответствующую плату. Использование провайдера прикладных услуг может относиться только к выбранной группе пользователей 12, например к профессиональным и/или корпоративным пользователям 12, которые могут быть крупными пользователями системы 10.
Предпочтительно, чтобы сетевой сервер 16 использовал защиту для проверки прав доступа устройств 14 связи. Кроме того, предпочтительно, чтобы сетевой сервер 16 выполнял функцию проверки целостности данных, передаваемых между сетевым сервером 16 и устройствами 14 связи. Очевидно, что для достижения желательного уровня безопасности и/или проверки данных имеются технологии и множество опций, и поэтому их подробного обсуждения не требуется. Соответственно, настоящее изобретение следует рассматривать как охватывающее любую подходящую технологию защиты и/или проверки данных, как очевидно специалистам в данной области техники.
Связь и/или передача данных между устройствами 14 связи и сетевым сервером 16 через сеть (сети) 2 могут быть организованы с использованием любого подходящего протокола 3 связи и/или передачи данных, например протокола передачи электронной почты, SMS-сообщений, MMS-сообщений, протокола передачи файлов (FTP), протокола для пересылки гипертекстов (HTTP), протокола управления передачей/Интернет-протокола (TCP/IP), любой подходящей службы передачи сообщений на основе Интернета, любой комбинации вышеперечисленных протоколов и/или технологий и/или любого другого подходящего протокола или технологии связи, которая обеспечивает доставку данных и/или связь / передачу данных между устройствами 14 связи и сетевым сервером 16.
Доступ к сетевому серверу 16 и передача данных между устройствами 14 связи и сетевым сервером 16 могут осуществляться прерывисто (например, по запросу), но предпочтительно осуществляются "на лету", то есть в реальном времени.
Как уже сказано выше, система 10 на фиг.2 выполнена так, чтобы позволить пользователям 12 создавать свой собственный персонализированный язык для связи посредством собственного устройства 14 связи с использованием, например, вебсайта 1 проекта, показанного на фиг.1.
На фиг.1 видно, что пользователи 12 системы 10 (фиг.2) способны взаимодействовать с вебсайтом 1 проекта (находящимся на сетевом сервере 16) через сеть 2 с использованием, например, протоколов 3 SMS или электронной почты. На этом чертеже видно, что вебсайт 1 проекта выполнен так, что вводимые пользователем данные (например, команды, захватываемый язык и т.д.), посланные/принятые посредством протокола 3 передачи данных, обрабатываются и захватываются вебсайтом 1 проекта, как обозначено блоком (а) на этом чертеже. Блок (b) показывает, что все данные, захваченные вебсайтом 1 проекта, запоминаются в соответствующем хранилище или базе (базах) 20 данных (см. фиг.2) для будущего наведения справок/поиска. Блоки (с) и (d) иллюстрируют, что данные и/или любой персонализированный язык, который создан с использованием вебсайта 1 проекта, делаются доступными пользователям 12 (в различных формах) после запроса или по мере потребности.
Для лучшего понимания способа, посредством которого персонализированный язык связи может быть создан и использован пользователями 12 системы 10, например, с использованием вебсайта 1 проекта на фиг.1, обратимся к фиг.3, которая поясняет работу предпочтительного модуля 30 создания языка, подходящего для использования с вебсайтом 1 проекта.
На фиг.3 видно, что для создания собственного персонализированного языка пользователь 12 сначала может быть вынужден подписаться на вебсайт 1 проекта, как показано блоком 32. Понятно, что для работы настоящего изобретения служба на основе подписки не является существенной. Соответственно, настоящее изобретение не следует рассматривать как ограниченное конкретным приведенным примером. После подписки и/или подключения к вебсайту 1 проекта пользователь 12 может проследовать к странице 34 создания языка на вебсайте 1 проекта, после чего пользователь готов создавать свой собственный персонализированный язык связи согласно настоящему изобретению.
Язык может быть создан для многих целей, включая, но этим не ограничиваясь, следующие цели: (1) для создания идентификатора пользователя (то есть, например, эмблемы идентификатора; кольца/пиктограммы настроения [например, см. "кольцо настроения" на фиг.2] и/или пиктограммы контакта, как более подробно рассмотрено ниже), и/или (2) для отправки языка с целью будущего использования в различных платформах на собственной странице 12 абонента/пользователя вебсайта 1 проекта или аналогичного вебсайта/приложения (не показаны).
На странице 34 создания языка, доступной через вебсайт 1 проекта системы 10, пользователю 12 в качестве пособия для создания языка может быть предоставлено "колесо языков" (см. блок 34 на фиг.3). Как показано на фиг.3, колесо языков может быть круглой (3х-мерной) пиктограммой, содержащей различные сегменты, каждый из которых представляет различные типы языка для выбора его пользователем 12. Для выбора различных типов элементов языка, которые могут включать, например, цвета, символы, изображения, звуки и т.д. (см. блок 36 на фиг.3), пользователь 12 может по желанию просто нажать на сегменты колеса языков (блок 34).
Теперь обратимся к блокам 36 и 38 на фиг.3. После того как пользователь 12 выбирает желательной элемент языка, например "звук" (sound), перед пользователем 12 для выбора появляется выпадающее меню, которое может охватывать, например, природу, игры, приключения, окружающую среду, уличную культуру и т.д. Каждая тема предпочтительно имеет заданный набор опций, задаваемый по умолчанию системой 10, и пользователь 12 по желанию может протестировать звуки перед тем, как окончательно выбрать, какой звук (звуки) ему наиболее нравится для конкретной желательной цели (например, для эмблемы идентификатора они могут выбрать любимый звук, тогда как для кольца/пиктограммы настроений они могут выбрать тему и ассоциированный звук, который выражает чувства, владеющие пользователем в настоящее время). После выбора желательного звука (звуков), пользователь 12 может "перетащить" этот звук (звуки) на колесо языков, показанное в блоке 34. Как только звук (звуки) загружен, соответствующий сегмент/сектор колеса языков может засветиться (или отобразить выделение другим способом), индицируя, что релевантный сегмент колеса "установлен".
Как только пользователь 12 определил все желательные элементы языка, ему может быть предложено выбрать, относится ли его идентификатор к: сайту социальной сети, например Facebook или Myspace, другому программному интерфейсу (интерфейсам) приложения (ниже именуемому API) и/или вебсайту 1 проекта и т.п. В случае вебсайта 1 проекта эмблема идентификатора: (2) находится на собственных страницах пользователя 12 в пределах этого вебсайта 1, (2) используется в качестве ссылки на "Странице направлений" [Direction Page] (подробное описание которой дано ниже) для любых групп, членом которых является абонент/пользователь 12, и/или (3) используется в качестве ссылки в любых сообществах, с которыми связывается абонент/пользователь 12. Пользователи 12 могут отметить/выбрать ответы, и появятся соответствующая пиктограмма или опции выбора для загрузки языка. Затем пользователю 12 может быть предложено загрузить свою эмблему идентификатора и т.д. на свою страницу на вебсайте 1 проекта и т.д.
Очевидно, что любой язык, созданный с помощью системы 10, может использоваться для множества целей, например: для создания контента, предназначенного для загрузки в качестве идентификаторов атрибутов, для частной и конфиденциальной связи между выбранными сообществами или группами и/или для использования сокращений при ежедневной связи посредством устройств 14 связи.
Когда люди ближе узнают друг друга, часто они хотят использовать абстрактную символику, которая дает простор для интерпретации. Символ и т.п. достигает своей цели, создавая интерес и обеспечивая продолжение контакта и процесса знакомства.
Персонализированный язык, такой как символы, звуки и/или другие выражения чувств, которые могут быть выбраны/созданы для использования с помощью способа и/или системы согласно настоящему изобретению и/или любых подходящих продуктов, может быть включен или использоваться во многих областях повседневной жизни, - например, система 10 может обеспечить создание телевизионных программ, в которых может использоваться персонализированный язык, созданный пользователями 12, или предоставление языка для продвижения брендов других платформ и т.д. Хотя пользователи 12, возможно, и не хотят использовать символы брендов (то есть заранее установленный язык), предлагаемые через систему 10, последние будут доступны в качестве опций и могут действовать как заголовки для категорий тех предлагаемых символов, которые доступны для использования между различными платформами.
Имеется много преимуществ при использовании такой мультисенсорной и/или многогранной персонализированной языковой системы, обеспеченной с помощью системы 10, вместо использования для передачи стандартного текста (известное техническое решение) и базовых символов, - они включают, но этим не ограничиваются: сокращение времени, необходимого для создания текстового сообщения, письма для электронной почты и т.д., сокращение времени, необходимого для передачи сложной информации, универсальность языка, поскольку символы, чертежи, цвет и т.д. применяются глобально и, главным образом, поверх всех культурных границ, что дает большой выигрыш в расходах, поскольку сегодняшний рынок связи является глобальным, и/или пользу при сортировке информации в устройстве 14 связи - например, имея возможность создания своего собственного языка посредством системы 10, пользователь 12 может персонализировать навигацию (например, меню, и т.д.) в своих устройствах 14 связи с использованием своего собственного информативного языка, который вновь дает пользователю 12 удовлетворение от самовыражения и создает привязанность к таким устройствам связи 12 и брендам.
Некоторые пользователи 12 могут пожелать использовать в качестве средств выражения другие формы интерпретации чувств (например, вибрации или изменение звуков); другие пользователи могут захотеть использовать исключительно визуальную интерпретацию. Такой пользователь 12 может выразить все пять чувств с помощью системы 10, конечно при условии, что его устройства 14 связи способны передавать выражения этих чувств. Согласно еще одному аспекту настоящего изобретения, такое устройство 14 связи выполнено так, чтобы пользователи 12 имели опцию посылки или инициации передачи одного или нескольких выражений чувств через систему 10 обмена сообщениями, платформу 10 социальной сети или в другое функционально-эффективное устройство 14 связи, так чтобы устройство или платформа, на которую принимается сообщение, могло воздействовать на все пять органов чувств намеченного получателя.
Например, предусмотрено, что в пределах онлайновой среды настоящее изобретение обеспечивает для пользователей следующие инструменты (но этим не ограничивается): (1) для определения "многогранных" идентификаторов, которые определяют: самих пользователей (то есть, например, кто они, что они любят, что они поддерживают), их настроение; какая их "часть" говорит (например, если говорит сердце пользователя, то в данном аспекте этот факт проявился бы в виде пиктограммы сердца [см., например, фиг.10а], или ассоциируется ли голова пользователя с конкретным типом звука, который определяет пользователя и т.д.); и/или наилучшее время, чтобы войти в контакт с пользователями; (2) для создания: групп и идентификаторов групп (как описано выше в (1)); подгрупп и идентификаторов подгрупп; мультисенсорного языка для использования в пределах групп и подгрупп и для внешнего использования на других платформах и/или сети и идентификаторов сетей и/или (3) для использования созданного языка в других формах, например в создаваемых продуктах, например, кольцах для ключей, дисплеях или других товарах (см., например, фиг.9), которые являются идентификатором пользователя 12 или продвигают идентификатор и ценности корпорации, группы, сети или организации.
Как кратко рассмотрено выше со ссылками на фиг.1-3, вебсайт 1 проекта системы 10 может также использоваться для создания высоко персонализированного идентификатора 40 пользователя, например, эмблемы идентификатора, кольца или пиктограммы (показанных на фиг.2) настроения и/или пиктограммы контакта.
На фиг.4а-4d показаны различные схемы, каждая из которых иллюстрирует предпочтительное визуальное отображение соответствующих идентификаторов 40 пользователя или различных их граней, которые могут быть созданы с помощью системы 10 согласно настоящему изобретению. Очевидно, что эти чертежи даны только для иллюстрации примеров нескольких типов идентификаторов 40 пользователя, которые могут быть созданы в соответствии с настоящим изобретением. Очевидно, что посредством системы 10 можно создать множество других типов идентификаторов (не показаны), и поэтому такие альтернативные идентификаторы охватываются настоящим изобретением. Например, такие идентификаторы 40 пользователя могут быть показаны в виде трехмерных блочных фигур, которые вращаются и/или "оживают" для отображения идентификатора пользователя, его настроения и/или текущих обстоятельств и т.д. Очевидно, что существует множество вариаций идентификаторов 40 пользователя, и, соответственно, настоящее изобретение не следует считать ограниченным конкретными приведенными примерами.
На фиг.4а визуальное отображение соответствующего идентификатора (ID) 40 пользователя показано в трехмерном виде, иллюстрируя различные грани того идентификатора 40, к которому можно получить независимый доступ, при этом все хранится в одном файле. На этом чертеже видно, что идентификатор 40 пользователя может включать первую страницу 42 со ссылками на другие страницы или грани идентификатора 40. Другие подходящие страницы/грани включают, но этим не ограничиваются: страницу 44 профиля; контактную страницу 46, которая может использоваться пользователем 12, например, для отображения наилучшего времени для входа с ним в контакт; персональную страницу 48, которая может отображать различные персональные атрибуты или детали пользователя 12, и/или глобальную страницу 50, которая может использоваться для показа друзей пользователя 12, группы или сети и т.д. На этом чертеже позиция 52 используется для иллюстрации того, что грани 42-50 идентификатора 40 пользователя могут быть объединены и сохранены в один файл.
На фиг.4b показан пример подробного изображения различных индивидуальных граней, которые могут храниться в пределах идентификатора пользователя40. Более конкретно, на этом чертеже видно, что, щелкнув, например, на ссылке 43, имеющейся на первой странице 42 идентификатора 40, показанного на фиг.4а, можно получить доступ к дополнительной информации, и по желанию рассмотреть, обновить и/или создать такую информацию. Схема слева на фиг.4b показывает, что пользователи 12 могут создать персональный идентификатор 40, выбирая элементы языка посредством, например, модуля 30 создания языка, рассмотренного выше со ссылкой на фиг.3. При этом схема справа на фиг.4b показывает, что пользователи 12 могут обеспечить/загрузить такие более личные детали о себе или о текущих обстоятельствах, которые можно включить в пределы персональной страницы 48 идентификатора 40 пользователя, изображенной на фиг.4а.
На фиг.4с и 4d более подробно иллюстрируются предпочтительные визуальные идентификаторы 40, которые могут быть созданы с помощью системы 10 согласно настоящему изобретению. При этом на фиг.4с видно, что персональный идентификатор 40 пользователя включен в базу 20 данных системы 10, доступной через вебсайт 1 проекта, для создания группового идентификатора 40а (который может иллюстрировать всех членов группы, сообщества, ассоциации, сети или организации) и/или идентификатора 40b для конкретного проекта (который в случае,, например, корпорации, будет иллюстрировать все элементы конкретного проекта, проводимого данной организацией). На фиг.4 с видно, что первые страницы различных идентификаторов 40, 40а, 40b могут включать различные визуальные индикаторы, специфические для пользователя 12, группы, проекта и т.д. Например, на этом чертеже видно, что в этих предпочтительных идентификаторах 40, 40а, 40b для визуального представления граней индивидуумов (пользователей 12), групп или проектов и т.д. могут использоваться цвета, символы, текст и т.д.
На фиг.4d показана схема, аналогичная показанной на фиг.4с, однако на этом чертеже имеется дополнительный объединенный идентификатор 40 с в качестве средства, иллюстрирующего тот факт, что различные грани персонального, группового идентификатора 40, 40а, 40b и/или идентификатора проекта могут быть объединены системой 10 с формированием перекрывающего визуального представления этих идентификаторов. Таким образом, например, результирующий объединенный идентификатор 40с является представителем атрибутов личности пользователя 12, группы и проекта.
Фиг.4а-4с демонстрируют, что пользователь 12 системы 10 может создать сообщество (или группу) и создать имя и идентификатор 40а (например, посредством выбора символа с помощью кнопки с независимой фиксацией и т.д.) для этого сообщества. Пользователь 12 может захотеть сделать сообщество закрытым или открытым. Если оно является закрытым, только члены (пользователи 12) сообщества имеют возможность видеть эмблему идентификатора, пиктограммы настроения, пиктограммы настроения сообщества и т.д. Если оно является открытым, все посетители (пользователи 12) вебсайта 1 проекта могут просматривать эмблемы персональных идентификаторов членов сообщества, пиктограммы настроения, пиктограммы настроения сообщества и т.д. для идентификатора 40а сообщества.
Разработчик, установив идентификатор 40а сообщества и название, способен послать приглашение через соответствующий протокол 3 связи, например через электронную почту или посредством различных социальных сетей или любых других мест, в которых имеет место общение этой группы друзей или коллег, и пригласить их подписаться на вебсайт 1 проекта, стать членом этого сообщества и определить язык и свою персональную эмблему идентификатора, пиктограмму настроения и т.д., - таким образом, они могут стать частью этого сообщества. Если выбрано, что сообщество является открытым, члены могут выбрать, связан ли предмет их диалога (идентификатор 40) с направлением. Если так, то они могут связаться со "Страницей направлений" вебсайта 1 проекта (подробно обсуждаемой ниже) и, таким образом, расширить контакты и доступ к членам (пользователям 12) более широкого сообщества с аналогичным центром интересов.
Куратор сообщества может установить систему рейтингов для различных элементов языка и назначить значение каждому элементу (включая цвет и т.д.). Таким образом, члены сообщества могут войти в контакт с куратором группы, если они хотят обсудить выбор, сделанный куратором, желают предложить другой выбор и/или желают разослать приглашение для обсуждения в выбранный сообществом дискуссионный форум.
Как уже сказано выше, пиктограмма 40а настроения сообщества может быть сформирована объединением пиктограмм (идентификаторов 40) настроения его отдельных членов.
Различным элементам языка (например, цвету, символам, изображениям, звукам и т.д.) можно присвоить вес (например, от 1 до 10 в зависимости от количества опций, при этом количество опций распределено равномерно по всем элементам языка), что облегчит объединение идентификаторов 40 для членов (то есть пользователей 12).
После обновления все старые данные о настроении сообщества можно сохранить в базе 20 данных в виде ссылки и для рисования или отображения на собственной странице сообщества в пределах вебсайта 1 проекта. Тогда, если потребуется, к старым пиктограммам настроения сообщества и т.д. можно получить доступ путем нажатия на соответствующий сектор диаграммы и т.д.
На фиг.5 показана последовательность операций, иллюстрирующая предпочтительный способ 100 обновления статуса настроения в идентификаторе 40 пользователя в соответствии с системой 10, выполненной согласно настоящему изобретению. Хотя на схеме на фиг.5 описан только предпочтительный способ 100 обновления статуса настроения в идентификаторе 40 пользователя, очевидно, что такой же или аналогичный способ (не показан) может использоваться также и для обновления других атрибутов/граней идентификаторов 40 пользователя согласно настоящему изобретению.
На этом чертеже видно, что согласно способу 100 для обновления статуса настроения в идентификаторе 40 пользователя пользователь 12 сначала должен послать запрос на вебсайт 1 проекта системы 10 с использованием подходящего протокола 3 связи (например, SMS или электронной почты). Запрос содержит, например, данные или слова, которые соответствуют текстовым значениям, приданным различным элементам языка на сайте 1. Запрос обозначает обстоятельства пользователя 12, которые нужно изменить (а также, возможно, включает дополнительные детали пользователя 12 для того, чтобы система 10 наверняка знала, кем является пользователь 12 и/или что он желает изменить). Слова и т.д., содержащиеся в запросе, обозначают эмоции, на которые имеется ссылка на вебсайте 1 проекта, например счастливый, грустный или сердитый (пользователь может также выбрать из заданного словаря эмоций то, которое соответствует каждому элементу языка). Блок 102 способа 100 иллюстрирует получение вебсайтом 1 проекта системы 10 сообщения с запросом.
В блоке 104 принятия решений можно произвести проверку, содержит ли сообщение с запросом естественный язык (очевидно, что дополнительно или альтернативно можно сделать другую проверку). Если в блоке 104 определено, что запрос не содержит естественного языка, способ 100 продолжается в блоке 106 принятия решений, после чего делается дальнейшая проверка, является ли запрос считываемым и/или корректным. Если блок 104 принятия решений определяет, что запрос содержит естественный язык, способ 100 продолжается в блоке 108, после чего естественный язык в запросе преобразуют в заранее заданный формат, представляющий статусные команды, необходимые для проведения такого изменения "настроения", которое требуется пользователю 12. После этого способ 100 продолжается в блоке 106 принятия решений, как и прежде.
Если в блоке 106 принятия решений определено, что запрос не является корректным или содержит неправильный синтаксис, способ 100 продолжается в блоке 110, после чего пользователю 12 посылают сообщение, информирующее о том, что требуемое изменение "настроения" не может быть выполнено из-за ошибки, и затем способ 100 завершается, или заканчивает работу, в блоке 112.
Если в блоке 106 принятия решения было определено, что запрос является корректным, способ 100 продолжается в блоке 114, и по командам, содержащимся в пределах запроса, определяют новые индикаторы статуса настроения.
В блоке 116 принятия решений проводят еще одну проверку, на этот раз для определения, корректны ли или разрешены ли новые индикаторы статуса настроения, и если да, то в блоке 118 генерируют новые индикаторы статуса настроения и сохраняют их (например, в кэш-памяти и т.д.) для последующего извлечения. После этого в блоке 120 генерируют выходной ответ на изменение статуса и высылают его пользователю 12, информируя его, что статус настроения был обновлен и теперь доступен (на данном этапе пользователю 12 можно также передать любые ассоциированные сообщения). После этого способ 100 заканчивает работу в блоке 112, как и прежде.
Если в блоке 116 принятия решений было определено, что новые индикаторы настроения не являются корректными, в блоке 122 производят модификацию индикаторов настроения и в блоке 124 генерируют сообщение, информируя пользователя 12 о модификациях, сделанных в затребованных индикаторах настроения. После этого способ 100 продолжается в блоке 118, как и прежде, и завершается в блоке 112 после того, как сгенерированы новые индикаторы статуса настроения и пользователю 12 выслан ответ (с соответствующим сообщением, сгенерированным в блоке 124).
Для обновления статуса настроения идентификатора 40 пользователя способу 100 могут потребоваться и/или им могут использоваться различные команды статуса. Например, способ 100 может назначить статус настроения с набором отображений, а веса могут быть присвоены, например, следующим образом: от 10 = восторженный до 1 = подавленный.
Каждому символу, цвету, изображению и/или звуку, предлагаемому через вебсайт 1 проекта, можно присвоить число, которое позволяет сопоставлять новый обновленный статус настроения или пиктограмму согласно числам, которые присвоены каждому элементу языка.
Пользователи 12 могут пожелать выслать обновления статуса настроения в сокращенной форме и могут иметь такую опцию - например, если пользователь знает число, которое присвоено каждому элементу языка, он может нажать на клавишу или кнопку "сокращенные обновления" (не показаны) на вебсайте 1 проекта, а затем выслать SMS, электронную почту и т.д. в сокращенной форме, например так: С (означающее цвет) = 1 (то есть синий); IМ (означающее изображение) = 2 (то есть облака); SY (означающее символ) = 1 (прямая линия) и/или S (означает звук) = ветер.
Когда пользователь 12 реорганизует пиктограмму настроения, посылая обновление, интуитивная база 20 данных системы 10 использует заданные установки, сделанные пользователем 12 на вебсайте 1 проекта, для изменения статуса настроения или пиктограммы идентификатора 40 пользователя. Новая пиктограмма настроения хранится в базе 20 данных, и на нее можно также сослаться как на схему на собственных страницах пользователей 12 в пределах вебсайта 1 проекта, а затем пиктограмму нового текущего статуса настроения отправляют на собственную страницу этого пользователя 12 на вебсайте 1. Данные о старом статусе настроения могут сохраняться в базе 20 данных в виде ссылки и для графического отображения на собственной странице пользователя 12. Тогда пиктограммы старого статуса настроения доступны для пользователя 12 путем нажатия на соответствующий сектор диаграммы или другого визуального изображения в пределах идентификатора 40.
Согласно альтернативному варианту осуществления изобретения (не показан) в нем может использоваться подходящий протокол идентификации голоса, например IVR (Interactive Voice Response, интерактивный речевой ответ), который может работать как программное расширение, ассоциированное с блоком 106 в способе 100. Такой альтернативный вариант осуществления изобретения включает автоматизированные голосовые вопросы и ответы, которые ведут к установлению выбранных реакций и обратной связи для обновления статуса настроения в идентификаторе 40 пользователя.
В качестве примера для иллюстрации того, что другие грани идентификатора 40 пользователя также могут быть легко обновлены посредством способа (не показан), аналогичного способу 100, показанному на фиг.5, - если мы рассматриваем контактную часть (позиция 46 на фиг.4а) идентификатора 40, - пользователь 12 может послать на вебсайт 1 проекта через соответствующий протокол связи (например, SMS, электронную почту и т.д.) запрос, содержащий текст, слова и/или другие данные, которые соответствуют командам, запрашивающим такие изменения элементов языка в вебсайте 1 проекта, которые обозначают состояние пользователя 12, например "занят", "в ярости", "недоступен до…", "в отпуске до…".
В отличие от случая, когда способ 100 используется для обновления статуса настроения в идентификаторе 40, аналогичный способ (не показан) обновления пиктограммы (46) контакта для идентификатора 40 может не нуждаться в весах, поскольку обновления являются буквенными (то есть исключительно текстом).
На фиг.6 показана последовательность операций, иллюстрирующая предпочтительный способ 200 выявления текущего статуса настроения в идентификаторе 40 пользователя в системе 10, выполненной согласно настоящему изобретению. Хотя рассматривается только предпочтительный способ 200 выявления текущего статуса настроения в идентификаторе 40 пользователя в рамках последовательности операций на фиг.6, очевидно, что, согласно настоящему изобретению, этот же или аналогичный способ (не показан) также может использоваться для выявления других атрибутов/граней идентификаторов 40 пользователя.
На этом чертеже видно, что для выявления текущего статуса настроения в идентификаторе 40 пользователя в соответствии со способом 200 пользователь 12 сначала должен послать запрос на вебсайт 1 проекта системы 10 с использованием соответствующего протокола 3 связи (например, SMS или электронной почты). Запрос содержит, например, данные, слова или команды, соответствующие командам, которые необходимы вебсайту 1 проекта для выявления текущего статуса настроения. Блок 202 в способе 200 представляет прием этого сообщения с запросом на вебсайте 1 проекта системы 10.
В блоке 204 может быть произведена проверка наличия у устройства 14 связи пользователя 12 возможностей для обеспечения текущего статуса настроения в соответствующем идентификаторе 40. Детали установленных возможностей устройства 14 могут храниться для будущих ссылок в блоке 206.
В блоке 208 принятия решений проверяют, доступен ли требуемый статус настроения. Если в блоке 208 определено, что требуемый статус настроения недоступен, способ 200 продолжается в блоке 210, после чего пользователю 12 посылают сообщение, информируя его, что требуемый статус настроения не доступен, и после этого способ 200 завершается, или заканчивает свою работу, в блоке 212.
Если в блоке 208 принятия решений определено, что требуемый статус настроения доступен, способ 200 продолжается в блоке 214, после чего требуемый статус настроения извлекают и он готов к передаче пользователю 12. В блоке 216 производится отсылка назад к возможностям устройства 14 пользователя 12, хранящимся в блоке 206, в свете статуса настроения, извлеченного в блоке 214, и если определено, что устройство 14 ограничено по своим возможностям выявления всех данных статуса настроения, то в этом блоке (блок 216) данные статуса настроения изменяют так, чтобы соответствовать устройству 14 пользователя 12. После этого в блоке 218 результирующие данные статуса настроения (или исходные данные, если в блоке 216 не было затребовано никаких модификаций) передают пользователю 12, и, наконец, способ 200 заканчивается в блоке 212, как и прежде.
На фиг.7 показана последовательность операций, которая иллюстрирует предпочтительный способ 300 использования атрибута идентификатора пользователя 40 с целью осуществления расширенного поиска телевизионных или других программ. На этом чертеже видно, что идентификатор пользователя и статус настроения в идентификаторе 40 могут использоваться для расширенного поиска телевизионных или других программ. Очевидно, что для этой же цели альтернативно могут использоваться другие атрибуты 12 идентификаторов пользователя 40. Такое расширение возможностей поиска очень эффективно для цифрового телевидения, видео по требованию, мобильного телевидения, развлечений во время авиаполета и т.д. - т.е. там, где такие предложения в настоящее время должны быть более персонализированными, чем прежде.
На этом чертеже видно, что для осуществления такого поиска на основе телевидения с расширенными возможностями и т.д. согласно способу 300 пользователь 12 сначала должен послать запрос на вебсайт 1 проекта системы 10 с использованием соответствующего протокола 3 связи (например, SMS или электронной почты). Запрос содержит, например, данные или слова, которые соответствуют значениям текста, сопоставленным различным элементам языка на сайте 1, необходимым для целей поиска. Блок 302 в способе 300 иллюстрирует прием этого сообщения с запросом на вебсайте 1 проекта и т.д. системы 10.
В блоке 304 производят проверку для установления возможностей устройства 14 связи для поиска программ. Хотя это и не показано, как и для способа 200, показанного на фиг.6, возможности устройства 14 могут сохраняться для будущих ссылок.
В блоке 306 извлекают возможный для устройства 14 статус настроения с целью расширенного поиска. В блоке 308 принятия решений производят проверку, доступен ли требуемый статус настроения. Если в блоке 308 определено, что требуемый статус настроения не доступен, способ 300 продолжается в блоке 310, после чего в устройство 14 посылают сообщение, информирующее, что требуемый статус настроения недоступен, и после этого способ 300 завершается или заканчивает свою работу в блоке 312.
Если в блоке 308 принятия решений определено, что требуемый статус настроения доступен, способ 300 продолжается в блоке 314, после чего требуемый статус настроения используется для проведения расширенного поиска программ с учетом возможностей устройства 14 (определенных в блоке 304). После этого в блоке 316 полученные в результате элементы поиска, соответствующие возможностям устройства, используются для выполнения заданного поиска, и, наконец, способ 300 завершается в блоке 312, как и прежде.
Поисковый механизм, используемый в блоке 314, может быть любым подходящим инструментом или приложением для поиска, но в соответствии с одним из вариантов осуществления изобретения он может быть "Поисковым механизмом 800", на который ниже имеется ссылка в Примере 18, или может быть аналогичным такому механизму.
На фиг.8 показана последовательность операций, которая иллюстрирует предпочтительный способ 400 использования атрибута идентификатора пользователя 40 для проведения усовершенствованного Интернет-поиска. На этом чертеже видно, что для проведения усовершенствованного поиска могут использоваться идентификатор пользователя и статус настроения для идентификатора 40. Очевидно, что для той же самой цели альтернативно могут использоваться другие атрибуты идентификаторов 12 пользователя 40. Такой усовершенствованный Интернет-поиск значительно увеличивает степень восприятия пользователя 12 при поиске, поскольку при поиске того, что требуется найти, можно использовать настроение и т.д., без необходимости ввода текста каждый раз при проведении поиска. Для любого требования пользователя 12 идентификатор пользователя, пиктограмма настроения и другие атрибуты идентификатора 40 могут использоваться с целью дополнительного сужения области поиска и повышения эффективности поиска, проводимого пользователем.
На этом чертеже видно, что для выполнения такого усовершенствованного Интернет-поиска в соответствии со способом 400 пользователь 12 сначала должен послать запрос на вебсайт 1 проекта системы 10 или в поисковую машину (не показана), доступную через сеть 2, с использованием соответствующего протокола 3 связи (например, SMS или электронной почты). Запрос содержит, например, данные или слова, которые представляют используемые элементы поиска. Блок 402 в способе 400 иллюстрирует получение этого сообщения запроса вебсайтом 1 проекта и т.д. системы 10.
В блоке 404 можно произвести проверку для выяснения возможностей устройства 14 для проведения требуемого поиска. Хотя это и не показано, как и для способа 200, показанного на фиг.6, возможности устройства 14 могут храниться для будущей ссылки.
В блоке 406 извлекают возможный для устройства 14 текущий статус настроения для усовершенствованного поиска. В блоке 408 принятия решений производят проверку, доступен ли требуемый статус настроения. Если в блоке 408 определено, что требуемый статус настроения не доступен, способ 400 продолжается в блоке 410, после чего в устройство 14 посылают сообщение, информирующее, что требуемый статус настроения недоступен, и после этого способ 400 завершается или заканчивает свою работу в блоке 412.
Если в блоке 408 принятия решения определено, что требуемый статус настроения доступен, способ 400 продолжается в блоке 414, после чего требуемый статус настроения используется для проведения расширенного Интернет-поиска с учетом возможностей устройства 14 (определенных в блоке 404). После этого в блоке 416 полученные в результате элементы поиска, соответствующие возможностям устройства, используются для проведения заданного поиска, и, наконец, способ 400 завершается в блоке 412, как и прежде.
Как и в случае способа 300, показанного на фиг.7, поисковый механизм, используемый в блоке 414, может быть любым подходящим инструментом или приложением для поиска, но в соответствии с одним из вариантом осуществления изобретения он может быть "Поисковым механизмом 800", на который ниже имеется ссылка в Примере 18, или аналогичным такому механизму.
На фиг.9 показано множество образцов продуктов и/или устройств, которые могут быть созданы и/или могут использоваться любыми из способов и/или систем связи согласно настоящему изобретению. Очевидно, что продукты для связи, показанные на фиг.9, представляют собой только несколько примеров из необъятного количества продуктов, подходящих для использования в соответствии с настоящим изобретением. Настоящее изобретение не следует рассматривать как ограниченное конкретными приведенными примерами.
Продукты для связи, подходящие для использования в рамках способа и/или системы связи согласно настоящему изобретению, представляют собой, например: кольцо 502, часы 504 или ремешок 504а для часов, головной телефон или другие элементы, прикрепляемые к одежде 506 или входящие в ее состав.
В соответствии с настоящим изобретением такие продукты или устройства могут использоваться, например, для того чтобы: дать визуальное отображение идентификатора пользователя или других атрибутов идентификатора 40; информировать уполномоченных лиц об аварии; информировать об изменении практических обстоятельств; уведомить других об изменениях в идентификаторе и т.д. и/или уведомить других об изменении или обновлении настроения и т.д. Другими словами, такие продукты могут использоваться в качестве физических портативных идентификаторов 40 для выполнения тех же функций или функций, аналогичных тем, которые выполняют их электронные или онлайновые части.
Любой из продуктов 502-506, показанных на фиг.9, может изменять цвет или подвергаться другому изменению, влияющему на органы чувств, согласно настроению пользователя 12 и т.д., как установлено на вебсайте 1 проекта, и/или посредством другого средства, в котором используются способ и/или система связи для обновления установок или атрибутов пользователя 12. Поступающий сигнал может изменить кольцо 502 или другие продукты, чтобы продемонстрировать и/или визуально уведомить пользователя 12 и/или других пользователей об этом изменении. Пары или группы могут иметь кольца 502, атрибуты которых скоординированы, то есть они могут быть изменены одновременно в соответствии с настроением обоих/всех пользователей 12 и т.д., и поэтому они могут уведомлять друг друга об изменениях в обстоятельствах и т.д. Кольцо 502, часы 504 (или ремешок 504а часов) или элементы одежды 506 и т.д. также могут использоваться для отображения идентификатора пользователя, а не его настроения и т.д., что может быть полезно для корпоративных униформ и/или для продвижения брендов и т.д.
На фиг.10а и 10b показаны дополнительные иллюстрации предпочтительных визуальных индикаторов, относящихся к идентификаторам 40, 40а, 40b индивидуумов, групп и/или проектов. Эти предпочтительные визуальные индикаторы подходят для использования с любым из способов и/или систем связи согласно настоящему изобретению. Предпочтительные идентификаторы 40 особенно подходят для системы индексации, выполненной в соответствии с предпочтительным вариантом осуществления изобретения.
На фиг.10а видно, что идентификаторы 40 пользователя 12 могут быть визуально отображены в виде двумерного или трехмерное представления. Двумерное (или плоское) представление подходит для использования, когда, например, нужно отправить информацию и идентификацию, относящуюся к данному пользователю 12, с целью индексации. Двумерное представление подходит также для использования, когда, например, требуется найти отдельных членов группы в пределах группового идентификатора 40а. Трехмерное представление легко отобразить путем нажатия на двумерное представление, когда требуются дополнительные детали идентификаторов 40 пользователя 12.
Видно, что в случае трехмерного представления блок 1 можно использовать для представления лица пользователя 12 (которое может сопровождаться фотографией, изображением, рисунком и т.д.), и, таким образом, можно легко увидеть предпочитаемое пользователем 12 изображение его лица или текущие важные аспекты "общественного лица" пользователя. Блок 2 может использоваться для представления "средней области" пользователя 12 и, следовательно, может сопровождаться изображением или пиктограммой сердца, - это позволит пользователю 12 продемонстрировать, что, например, он говорит "от всего сердца" или принимает вещи "близко к сердцу". При этом блок 3 может использоваться для представления других частей содержимого сообщения или частей пользователя 12, например "желудка" пользователя 12 и т.д., и, следовательно, может сопровождаться пиктограммой или изображением желудка, что позволит пользователю 12 продемонстрировать, что в нем говорят "внутренние инстинкты" и т.д.
Конечно, в настоящем изобретении можно использовать множество других вариаций визуальных индикаторов, и поэтому все такие альтернативные конструкции охватываются настоящим изобретением.
На фиг.10b показан предпочтительный визуальный индикатор, иллюстрирующий способ, согласно которому можно создавать группы и/или сети в соответствии с любым из способов и/или систем связи согласно настоящему изобретению. Предпочтительные визуальные индикаторы и соответствующие идентификаторы 40 особенно подходят для системы индексации, выполненной в соответствии с предпочтительным вариантом осуществления изобретения.
На этом чертеже видно, что идентификаторы 40, 40а, 40b могут быть отображены различными способами, для иллюстрации способа, с помощью которого могут быть созданы группы. В варианте (i) видно, что идентификатор 40 пользователя 12 сам по себе представлен в двумерной форме, тогда как в вариантах (ii)-(iv) видно, что множество идентификаторов 40 пользователя 12 связаны между собой различными способами с целью отображения или визуальной демонстрации группы (ii), сообщества (iii) и сети (iv), которые могут быть сформированы или созданы согласно настоящему изобретению.
Как было сказано выше в отношении создания идентификаторов 40а сообщества или группы, если куратор сообщества хочет сделать идентификатор сообщества 40а открытым, другие члены этого сообщества могут выбрать, относится ли предмет их диалога (идентификатор 40) к направлению. Если да, они могут связаться со "Страницей направлений" (не показана) вебсайта 1 проекта, и таким образом, расширить свои контакты и доступ к членам (пользователям 12) более широкого сообщества с аналогичными интересами.
На соответствующей "Странице направлений" (не показана) вебсайта 1 проекта пользователь 12 может предпочтительно: (1) увидеть, например, "дерево" с: (i) различными "ветвями", которые показывают различные направления (например, окружающая среда, музыка, улица, человечество, спорт и т.д.) и/или (ii) увидеть идентификаторы сообщества, помещенные на деревьях - в этом случае дерево становится большой файловой системой с легко идентифицируемой информацией, ассоциированной с группами пользователей 12; (2) щелкнуть по одной из пиктограмм сообщества или другим идентификаторам 40а, чтобы перейти к этому сообществу и связаться с информацией и другими пользователями 12 в представляющих интерес для пользователя 12 областях (каждая представляющая интерес группа будет иметь специфическую пиктограмму или другой идентификатор 40а, который может иметь подгруппы для дальнейшей спецификации); (3) послать предложение относительно новой ветви или новой представляющей интерес группы и быть в состоянии использовать собственную страницу сообщества и ссылки до тех пор, пока новая представляющая интерес группа не авторизуется и не будет помещена на "Странице направлений"; (4) отправиться назад по ссылке к страницам языка и эмблемам идентификатора, чтобы определить вещи, которые представляют интерес для пользователя 12, или определить символы для представляющей интерес группы; (5) использовать свой идентификатор как пиктограмму для управления и перетягивания ее к различным представляющим интерес ветвям; (6) выбрать, желает ли он принять информацию о связанных: (i) явлениях; (ii) представляющих интерес вебсайтах; (iii) главных событиях, затрагивающих их сообщество; и/или (iv) форумах для обсуждения представляющих интерес тем; (7) увидеть, что представляющая для него интерес группа "подсвечена" (или отмечена другим визуальным индикатором), когда имеется новая информация или новости, размещенные на "Странице направлений", относящейся к представляющей интерес группе; и/или (8) пометить один или несколько прямоугольников, чтобы выключить запрос о типе (типах) информации (см. п.6 выше).
Пользователи 12 такой "Страницы направлений" смогут добраться до специфических пользователей 12, принадлежащих к представляющей интерес группе. Пользователи 12 смогут увидеть эмблемы идентификаторов для тех пользователей, которые выложили свои эмблемы идентификаторов "для всеобщего просмотра", и отправиться по ссылке, чтобы войти в контакт непосредственно с теми членами представляющей интерес группы, которые выбрали открытый доступ для своих деталей контакта.
Согласно еще одному аспекту настоящее изобретение может также предоставить пользователям онлайновой социальной сети, например пользователям Facebook, возможностью стать пользователями 12 проекта системы 10 следующим образом (это только пример): (i) индивидуум может увидеть пиктограмму, метку или другой идентификатор 40b проекта на странице социальной сети друга; (ii) этот индивидуум может тогда принять меры, чтобы добавить приложение проекта к своей собственной странице в социальной сети; (iii) индивидуум нажимает "добавить", в результате чего попадает на страницу и просит доступ к информации - затем приложение инсталлируется и помещается на странице профиля индивидуума; (iv) как только индивидуум добавил приложение, он попадает на вебсайт 1 проекта; (v) чтобы воспользоваться вебсайтом 1 проекта, может потребоваться пройти процесс регистрации; (vi) затем индивидуум становится пользователем 12 системы 10 и может создавать язык, пиктограммы и другие идентификаторы 40, как описано выше; (vii) затем пользователь 12 может обновлять статус языка и пиктограммы, созданные на собственных страницах пользователя 12 в пределах вебсайта 1 проекта, где абонент (пользователь 12) может видеть: (а) свой созданный язык и ссылку на цель, ради которой он был создан (эмблему идентификатора, пиктограммы настроения, контактную пиктограмму и т.д.) на собственных страницах пользователя 12 в пределах вебсайта 1 проекта; (b) эмблему своего идентификатора, пиктограмму настроения, контактную пиктограмму и т.д.; (с) сообщество, членом которого он является, и (а) общедоступные индикаторы настроения пользователей 12 и т.д.; (viii) затем информацию сохраняют в базе 20 данных и обновляют профиль пользователя 12 и (ix) размещают пиктограмму или идентификатор 40, работающие на другой платформе, например в социальной сети (например, Myspace или Facebook) и обновляют их каждый раз при обновлении собственных страниц пользователя 12 в пределах вебсайта 1 проекта.
Для лучшего понимания способа и/или системы связи согласно настоящему изобретению ниже со ссылками на фиг.11-23 рассмотрено несколько примеров возможного использования системы 10. Очевидно, что приведенные примеры представляют только часть возможного использования системы 10, и настоящее изобретение не должно рассматриваться как ограниченное приведенными примерами.
ПРИМЕР 1:
Человек А (12) посылает Человеку В (12) со своего терминала ввода данных или устройства 14 связи текстовое сообщение ("SMS или MMS 3"), которое включает как текст, так и изображение, при этом изображение представляет собой или одну из набора опций, заданных в устройстве 14, или создано отправителем 12 в устройстве 14, или внешним образом введено в устройство 14, например, через вебсайт 1 проекта.
Например, в первый раз пользователь 12 посылает текст или другое сообщение, например такое: Ты заставляешь меня "ξ" - где "ξ" = трепетать.
Получатель принимает текст плюс символ (то есть "ξ"). С этого момента получатель и отправитель (пользователь 12) могут общаться с использованием только символа, без текста, поясняющего его значение. Со временем и благодаря знаниям, полученным всеми сторонами в результате длительного обмена сообщениями, могут появиться другие сокращения, которые известны как отправителям, так и получателям (пользователям 12) и признаются ими.
Этот пример может быть применен ко всем типам устройств 14 связи с учетом всех технических ограничений, обусловленных средствами доставки и т.д.
На фиг.11 показана блок-схема, которая иллюстрирует различные примеры структур данных, которые могут использоваться (самостоятельно или в комбинации) в соответствии с (персонализированной) системой связи 10, выполненной согласно настоящему изобретению. На этом чертеже использование текста, изображений или символов в качестве профилей настроения и идентификаторов, или языка представлено в пределах блоков (1), (7) и (8) посредством подблоков: (1а) - например, текст или буквенные символы; и (3а) - например, изображения или рисованные/составные символы.
ПРИМЕР 2:
Строки символов (то есть ввод пользователя) могут привести к изменению цвета "обоев" в телефоне, терминале и/или других устройствах 14 связи получателя, чтобы, например, этот цвет соответствовал настроению сообщения отправителя. Очевидно, что можно предусмотреть возврат обоев в исходное состояние через заранее заданный промежуток времени, например 60-90 с. Устройство 14 или интерфейс устройства 14 могут иметь различные установки: например (i), когда я посылаю грустное сообщение, обои в телефоне получателя 14 становятся синими; или (ii), когда я посылаю указанному получателю 12 сообщение другого вида, обои в его телефоне 14 принимают специфический цвет. Пользователи 12 могут также использовать и создавать собственные обои в рамках прикладного программного обеспечения (то есть в пределах вебсайта 1 проекта или аналогичного приложения), а затем использовать их как опциональные обои в дополнение к цветам и т.д.
На фиг.11 использование цвета в качестве профилей "Настроение и идентификатор" или языка представлено внутри блоков (1), (7) и (8) посредством подблока: (3b) - например, цветовая палитра.
ПРИМЕР 3;
Когда один пользователь 12 посылает другому пользователю 12 изображение, которое было инспирировано звуком, т.е. основано на звуке, партнер или пользователи 12 в пределах выбранной группы могут по запросу, щелкнув по кнопке, услышать исходный звук, который инспирировал изображение. И вновь это повышает эффективность процесса поиска в процессе связи, вызывает постоянный интерес и веселит пользователей.
На фиг.11 использование изображений и звуков в качестве профилей "Настроение и идентификатор" или языка представлено внутри блоков (1), (7) и (8) посредством подблоков: (2) - например, звук (2а) или музыка (2b) и (3а) - например изображения.
ПРИМЕР 4:
Аналогично в случае групп в среде социальной сети молодые люди, даже в пределах существующих в настоящее время ограничений, уже нашли способ самовыражения на своем собственном языке - посредством сокращений, например, atm (at the moment - в настоящее время), lol (laugh out loud - смеюсь вслух), или посредством существующих символов, например эмотиконов (смайликов), предоставляемых поставщиками услуг, например MSN и Skype.
Настоящее изобретение делает дальнейший шаг на пути предоставления пользователям 12 возможностей точно выразить собственное состояние. Подростки и молодые люди часто пытаются понять, что они из себя представляют и к какому "клану" желают принадлежать. Настоящее изобретение дает им полезный инструмент, соответствующий именно этой жизненной фазе.
Как и в Примере 1, на фиг.11 использование текста, изображений и символов - в качестве профилей "Настроение и идентификатор" или языка представлено внутри блоков (1), (7) и (8) посредством подблоков: (1а) - например текст или буквенные символы (например, основные смайлики и т.д.) и (3а) - например изображения или рисованные/составные символы (например, эмотиконы).
ПРИМЕР 5:
Пользователь 12 или различные пользователи 12 связываются между собой с использованием вебсайта 1 проекта или другой платформы, на которой размещен контент для специфического проекта, или другой платформы, которая имеет лицензию на контент проекта или на способ, для создания идентификатора персональной эмблемы (эмблемы идентификатора), другого идентификатора 40 индивидуума или идентификатора 40а группы, который дает пользователю 12 многомерную картину его самого для взаимодействия с друзьями, коллегами и/или более широким сообществом. Эмблема идентификатора или другой идентификатор 40 быстро идентифицирует различные грани пользователя 12 или сообщества и позволяет пользователю 12 или сообществу осуществлять более эффективную связь по сети. Эмблема идентификатора заключает в себе различные элементы языка, определенного пользователем 12 и выложенного на этой эмблеме идентификатора (идентификаторе 40), включая, но этим не ограничиваясь: символы, изображения, звуки, цвета и т.д., которые имеют значение для просматривающего (пользователя 12) эмблему идентификатора 40.
Таким образом, в пределах одного изображения 40 можно быстро передать большой массив информации, включая, но этим не ограничиваясь следующее: что поддерживает пользователь 12; что движет пользователем 12; каковы интересы пользователя 12; любимые цвета пользователя 12; любимые жанры музыки для пользователя 12; является ли пользователь 12 "жаворонком" или "совой"; в каких праздниках любит участвовать пользователь 12; в каких представляющих интерес группах участвует или желал бы участвовать пользователь 12; любит ли пользователь 12 перемены или стабильность; является ли пользователь 12 общительным или замкнутым и/или желает ли пользователь 12 принимать участие в общении в локальном, национальном или глобальном масштабе.
На фиг.12 иллюстрируется пример способа или процесса, посредством которого индивидуумы могут заполнить свой профиль "Настроение и идентификатор" (8) различными конструкциями из данных, доступных посредством системы 10, то есть показанных на фиг.11. На этом чертеже видно, что пользователь может заполнить свой профиль (8) на вебсайте 1 проекта с использованием "перетаскивания" (как обозначено стрелками b) желательных конструкций из данных, например текста, изображений и т.д. (которые могут быть установлены системой или являются элементами, созданными пользователем, как показано на чертеже) на свою страницу (8а) профилей в пределах вебсайта 1 проекта, а позже переместить их (как обозначено стрелкой с) на свой профиль (8) устройства 14 связи для последующего использования в качестве языка связи и т.д.
ПРИМЕР 6:
Эмблемы идентификатора или другие идентификаторы 40, созданные с помощью настоящего изобретения, могут быть в равной степени применены в корпоративной сфере, где другие типы информации о пользователях 12 и группах в пределах корпорации могут с успехом использоваться как быстрые и простые идентификаторы. Вся полезная и требуемая информация может быть легко размещена, и к ней легко получить доступ с использованием вебсайта 1 проекта, который может позволить корпорации использовать свой штат более эффективно.
Стандартной организационной структурой является иерархия. Находящимся в нижней части иерархической лестницы известно очень немногое о планах и деловых операциях организации, помимо своей основной работы.
Согласно еще одному аспекту настоящего изобретения организация, использующая структуру проекта и инструменты для организации и информационные технологии проекта, может, вместо этого, работать как сетевая матричная структура (см. фиг.13а-15b), где графически отображены пользователи и сотрудники, а также их участие в проектах и т.д. внутри корпорации. Пользователи 12 могут самоорганизовываться в проектные группы, которые идентифицированы и профилированы, при этом релевантный контент может быть размещен там, где к нему могут получить доступ те люди, кого это касается. Решения о том, кто становится членом группы и кто может размещать и отправлять контент, могут приниматься посредством самоуправления (как определено инструкциями, разработанными управленцами корпорации, и т.д.).
Корпорация может создать свой собственный идентификатор (идентификатор 40), который отражает различные аспекты бренда корпорации, специфические интересы или проектные группы внутри корпорации. Затем эти идентификаторы могут использоваться для отображения деятельности в пределах корпорации.
Эмблема идентификатора или другой идентификатор 40 могут использоваться в различных платформах и адаптироваться так, чтобы обеспечить взаимосвязь в рамках обычных способов связи для пользователей 12 и всегда оставаться легкодоступными в виде ссылки.
На фиг.13-13с представлены различные примеры графического интерфейса пользователя GUI 1x (например, отдельные веб-страницы вебсайта 1 проекта), которые иллюстрируют предпочтительный вариант выполнения способа и/или системы связи согласно настоящему изобретению и которые могут использоваться в пределах корпоративной структуры.
Более конкретно, на этих чертежах видно, что с целью визуального отображения корпоративной организации и различных ее граней в пределах GUI 1x могут быть отображены различные представления организации.
На фиг.13а видно, что трехмерное "Дерево" 550 организации может быть показано на GUI 1x, если пользователь 12 нажимает на кнопку 552 "Дерево", расположенную на этом GUI 1x. Если кнопка 552 нажата, пользователь 12 видит различные аспекты или грани "Дерева" 550. Например, позиция 554 может представлять отдел внутри организации, в то время как позиция 556 может представлять индивидуальные идентификаторы (идентификаторы 40) индивидуумов внутри организации, а позиция 558 может представлять структуру управления в отделе 554.
На этом чертеже также видно, что "Дерево" 550 может быть по желанию альтернативно показано в двумерном виде (см. позицию 560).
Справа на GUI 1x видно, что могут иметься "Панели дерева" 562, обеспечивающие пользователям 12 обратную связь в отношении конкретных элементов рассматриваемой организации.
В нижней части дисплея на GUI 1x видно, что рядом с боковой кнопкой 552 "Дерево" могут иметься дополнительные кнопки 564 (а именно, кнопка "Просмотр поиска") и 566 (а именно, кнопка "Трехмерный расширенный просмотр), позволяющие перейти к дополнительному просмотру, который показан на фиг.13b и 13с.
На фиг.13b можно видеть, что трехмерное матричное представление 568 "Просмотра поиска" для организации может быть показано в пределах GUI 1x при нажатии пользователем 12 на кнопку 564 "Просмотр поиска", расположенную на GUI 1x. Этот индикатор 568 "Просмотр поиска" представляет собой визуальное представление извлеченных атрибутов организации или индивидуумов, отделов и т.д., после проведения поиска по организации посредством ввода данных с условиями поиска в поле 570 "Поиск", расположенном в верхнем левом углу индикатора 568 "Просмотр поиска".
Для расширения возможностей трехмерного индикатора 568 "Просмотр поиска" и/или расширения интерактивных возможностей указанного GUI 1x может быть предусмотрена кнопка или пиктограмма 572 "Вращение", расположенная, например, в верхнем правом углу экрана 568 "Просмотр поиска". Такая кнопка 572 "Вращение" позволяет пользователям 12 легко вращать индикатор, чтобы выдвинуть на первый план и более ясно выявить различные связи (элементов и т.д.), показанные на этом индикаторе индикатора 568 "Просмотр поиска".
Справа видно, что в пределах GUI 1x могут иметься поля 574 "Уточнение поиска" 574, которые позволяют пользователям 12 уточнить детали поиска по организации, а следовательно, результирующий индикатор 568 "Просмотр поиска", показанный на GUI 1x. Чтобы помочь пользователям понять предоставляемые инструменты поиска, справа внизу на GUI 1x может быть расположена надпись 576 "Инструмент для поиска", в которой дается описание пиктограмм и т.д., которые могут использоваться для целей поиска.
На фиг.13 с видно, что трехмерный индикатор 578 "Расширенное представление" для организации может быть показан на GUI 1x при нажатии пользователем 12 кнопки 566 "Трехмерное расширенное представление", расположенной на GUI 1x. Этот индикатор "Расширенное представление" 578 является визуальным представлением организации в виде, например, комнаты, имеющей 5 различных поверхностей, то есть потолок, левую стену, правую стену, заднюю стену и пол, как показано на чертеже.
Передняя часть "комнаты" обозначена позицией 580, а задняя часть "комнаты" или задняя стенка обозначена позицией 582.
"Черные квадратики" 584, показанные внутри индикатора 578 "Расширенное представление", могут иметь множество назначений, например, они могут указывать ссылки на другие комнаты, матрицы, наборы результатов поиска, документы и/или группы документов. Эти "черные квадратики" могут быть доступны и организованы по желанию пользователей 12 системы 10.
Справа на GUI 1x видно, что "Комнатные панели" 586 могут быть предоставлены пользователям 12 для организации обратных связей относительно стен и элементов, показанных на GUI 1x. Аналогично, чтобы пользователь 12 лучше понимал элементы и/или идентификаторы, отображенные на GUI 1x, в его правой нижней части может быть расположен индикатор 588 "Панель идентификатора", обеспечивающий релевантную информацию для обратной связи.
На фиг.14а-14е показаны различные схемы, подробно иллюстрирующие примеры индивидуальных элементов, которые могут использоваться в пределах предпочтительного GUI 1x, изображенного на фиг.13а-13с. А именно, на фиг.14а показаны различные функции элементов 590 "Свет" (Light), демонстрирующие, как можно использовать вариации яркости, контраста и т.д. в этих элементах для выражения различных режимов или атрибутов. Функция Свет работает с прозрачностью и яркостью. Релевантные результаты имеют большую плотность, нерелевантные - более прозрачны, вплоть до исчезновения. На фиг.14b показаны различные функции "выдавливания" элементов 592, демонстрирующие, как для выражения различных атрибутов можно использовать вариации углов, затенения и т.д. этих элементов. Функция Выдавливание поднимает или опускает элементы по оси Z относительно исходного положения. Например, поднятие указывает степень релевантности, а понижение может указывать степень нерелевантности. На фиг.14с показаны различные функции элементов 594 "Наклон" (Tilt), демонстрирующие, как для выражения различных атрибутов можно использовать вариации углов и т.д. для этих элементов. Наклон - это поворот элемента относительно оси X. Диапазон доступных углов наклона составляет 0-180 градусов, но может быть более ограничен в зависимости от требований пользователя и с учетом соображений по оптимизации функциональных возможностей и наглядности, принимая во внимание различия вследствие несовпадения программного обеспечения (например: программного обеспечения 3D или Flash). Графический эффект наклона обусловлен как углом представления, так и тем, как элемент отражает свет.
На фиг.14d показаны различные функции элементов 596 "Цвет" (Colour), демонстрирующие, как для выражения различных атрибутов можно использовать вариации цвета и т.д. этих элементов. Оттенки цветов элемента используется для индикации релевантности объекта поиска, т.е. чем темнее цвет, тем надежнее или качественнее проведен поиск. Цвета могут быть определены пользователем, но по умолчанию они меняются от красного цвета через желтый к синему. Например, красный цвет указывает на "горячую" или высокую релевантность, а синий - на "холодную" или низкую релевантность. И наконец, на фиг.14е показаны различные функции элементов 598 "Вращение Z" (Rotate Z), демонстрирующие, как для выражения различных атрибутов можно использовать вариации вращения, ориентации и т.д. этих элементов. Вращение элемента производится относительно оси Z. Диапазон вращения составляет 0-180 градусов, но может быть ограничен сильнее в зависимости от требований пользователя и с учетом соображений по оптимизации функциональных возможностей и наглядности, принимая во внимание различия вследствие несовпадения программного обеспечения (например, программного обеспечения 3D или Flash). Графический эффект от вращения заключается в выделении элементов путем размещения их под различными углами друг к другу, при этом любые повернутые элементы можно быстро идентифицировать. Все установки графических функций могут быть настроены пользователем.
Очевидно, что специфические элементы 590-598, показанные на фиг.14а-14е, представляют собой только примеры подходящих элементов, которые могут использоваться в системе связи 10, выполненной согласно настоящему изобретению. Понятно, что возможно много вариаций, и изобретение не следует рассматривать как ограниченное приведенными конкретными примерами.
Фиг.15а и 15b даны для подробной иллюстрации доступных представлений, эффектов перехода или разбиения, создаваемых с помощью показанных для примера графических интерфейсов пользователя GUI 1x (корпоративного типа), приведенных на фиг.13а-13 с, Как ранее было описано в отношении элементов, показанных, например, на фиг.14-14е, настоящее изобретение не следует рассматривать как ограниченное приведенными конкретными примерами.
Очевидно, что в рамках фактического или типового поиска по организации и т.д., который может быть выполнен с использованием поля 570 "Поиск", расположенного в пределах индикатора 568 "Просмотр поиска" в GUI 1x на фиг.13b, доступно множество приложений. Может использоваться любой подходящий механизм поиска (например, как описано ниже в Примере 18), включающий существующие поисковые приложения.
Визуальное представление результатов, например индикатор 568 "Просмотр поиска" на фиг.13b, может использовать множество измерений результатов, полученных в процессе поиска. Каждое измерение может относиться к классификационной информации, основанной на одном атрибуте или на комбинации атрибутов метаданных для объектов поиска.
Визуальное представление стремится представить категории через трехмерное пространственное описание диапазона категорий. Каждая категория, представляемая посредством символа или изображения, расположена в этой структуре так, что все категории можно легко просматривать.
Каждое ключевое слово, которое используется для поиска, приводит к такому приложению качества отображения к символу категории, что по указанному качеству пользователь 12 может выявить относительную степень совпадения при поиске в пределах этой категории. Качество могут быть визуальным, звуковым или может относиться к некоторому другому чувственному восприятию, которое может быть выражено посредством компьютерного интерфейса 14. Например, наклон ("Наклон") символа, или элемента, к плоскости может быть индикатором относительного количества совпадений в пределах данной категории. Другие качества могут включать ориентацию относительно других символов, насыщенность цвета, мерцание или любой другой визуальный эффект, позволяющий пользователю различать разные категории.
Каждое качество может быть применено к каждому символу категории в одно и то же время. Например, если в поиск включены три ключевых слова, то для индикации относительного размера результатов для каждого ключевого слова в каждом символе использовались бы три различных качества. Таким образом, пользователь 12 способен различить, какая из категорий содержит наибольшее количество "совпадений" для любого единичного ключевого слова или любой комбинации ключевых слов.
Пользователь 12 может выбрать конкретную представляющую интерес категорию и перейти вниз на уровень с более мелкими деталями в пределах этой категории до достижения уровня, где каждый символ изображает индивидуальный объект, например документ, персональную запись или какой-либо другой объект. Пользователь 12 может также изменить атрибуты (или набор категорий), чтобы визуальное описание базировалось на полученных результатах. Например, исходный индикатор может использовать отдел организации или департаментдля просмотра категорий, которые могут быть изменены на классификацию по возрасту. В этом случае для изменения индикатора качества визуальные указатели или качества будут вычислены повторно (или будут использованы заранее вычисленные данные), поскольку в другом измерении категории может получиться другое распределение.
Когда результаты поиска возвращают индивидуальные объекты, представляющие документы, персональные записи или другие объекты, характеристики качества могут быть связаны со специфическим коэффициентом релевантности для такого объекта, относящимся к каждому ключевому слову. Механизм определения коэффициента релевантности может быть тем же самым механизмом, который используется в поисковом механизме, или может быть каким-либо механизмом, который используется другими доступными поисковыми машинами, например Google, Yahoo и т.д.
ПРИМЕР 7:
Язык, созданный в соответствии со способом и/или системой связи согласно настоящему изобретению, может использоваться устройством с биологической обратной связью, датчиком обнаружения присутствия, жетоном, карточкой-ключом и т.д. для персонализации физической окружающей среды.
В случае устройства с биологической обратной связью, оно может быть размещено на пальцах пользователя 12 для измерения его реакции на определенные вопросы, типы языков и т.д. Этот процесс может встретиться, например: в игровой консоли; в игре, которая загружена в мобильное устройство 14; в игре, которая может быть скачана в мобильное устройство 14 и/или в мобильном или переносном игровом устройстве 14, которое способно служить интерфейсом к другим устройствам 14. Предусмотрено, что язык, который создан или приписан пользователю посредством устройства с биологической обратной связью, в соответствии с изобретением может быть использован как язык для мобильных телефонов, другого оборудования и/или устройств 14.
В случае устройства для обнаружения присутствия, оно может носиться пользователями 12 для дистанционной активизации различных устройств 14 связи, когда пользователь находится поблизости от них. Таким образом, персональные атрибуты, хранящиеся в устройстве для обнаружения присутствия, могут проинструктировать устройства, расположенные поблизости от пользователя 12, чтобы те изменили установки и т.д. на основе настроения этого пользователя 12, текущей ситуации и т.д.
В случае использования в автоматической системе дома или в здании данные о языке, настроении и идентификаторе, хранящиеся в устройстве для обнаружения присутствия или аналогичном устройстве, могут использоваться для управления параметрами окружающей среды дома или в здании, включая освещение, температуру, запах, музыку, изображения и т.д.
На фиг.16 показана блок-схема, которая иллюстрирует, как в соответствии с еще одним предпочтительным аспектом настоящего изобретения персональный профиль идентификатора пользователя 12 может быть применен к физической окружающей среде 600.
На этом чертеже видно, что у пользователя 12 есть, например, устройство 602 в виде жетона или карточки-ключа с датчиком присутствия (или другим датчиком), в котором хранится профиль персонального идентификатора 40 согласно изобретению. Обладание таким устройством 602 с персональным идентификатором позволяет пользователю 12 дистанционно управлять устройствами 604 в пределах этой физической окружающей среды 600 следующим образом: (i) присутствие пользователя 12 (или группы пользователей 12, не показаны) обнаруживается в пределах физического местоположения 600 посредством приемника/передатчика, или приемопередатчика 606, или ряда таких устройств 606, когда устройство 602 с возможностями датчика присутствия оказывается в пределах диапазона действия этого приемопередатчика (приемопередатчиков) 606); (ii) после обнаружения присутствия пользователя 12 в пределах окружающей среды 600 информация о персональном идентификаторе 40 (хранящаяся в устройстве 602 с датчиком присутствия), передается в систему 608 управления посредством приемопередатчика (приемопередатчиков) 606, как обозначено стрелками d - это может быть достигнуто с использованием любого проводного или беспроводного соединения; (iii) затем система 608 управления через сеть 2 (например, Интернет) связывается с хранилищем идентификатора (базой 20 данных), выполненном в сетевом сервере 16 системы 10 - предпочтительно, чтобы связь между системой 608 управления и хранилищем 20 идентификатора была установлена с использованием шифрованного канала с применением стандартных защищенных протоколов на основе Интернета (например SSL и т.д.), - система 608 управления передает персональный идентификатор 40 пользователя 12 в хранилище 20 идентификатора в виде вопроса или запроса; (iv) хранилище 20 идентификатора выдает ответ в систему 608 управления через сеть 2, этот ответ включает характеристики или атрибуты пользователя 12, хранящиеся в хранилище 20 - атрибуты пользователя 12 используются в качестве базисного объекта для запрашивания установок системы 608 управления с использованием подходящего поискового механизма - целью запроса является установление одного или нескольких объектов, которые могут использоваться для определения конфигурации окружающей среды 600, ответом на такой запрос являются установки для согласования устройства с окружающей средой 600, - например, потенциальными установками, которые могут быть возвращены, являются установка температуры термостата 604, музыка, проигрываемая музыкальным устройством 604, и/или конфигурация занавесок в комнате 600 (конкретные запрашиваемые установки зависят от возможностей и конфигурации конкретной окружающей среды 600); и (vi) затем система 608 управления выдает команды в релевантное устройство (устройства) 604, расположенные в пределах физической окружающей среды 600, с целью ее конфигурирования, как обозначено стрелкой е.
Физическая окружающая среда 600 может быть комнатой в персональной резиденции, квартире, гостинице и т.д. и/или в любом другом месте, где присутствие пользователя 12 может быть определено в соответствии с настоящим изобретением, как описано выше. Аналогично, обнаружение присутствия пользователя 12 в пределах окружающей среды 600 может быть достигнуто посредством любого подходящего средства, например устройства 602 в виде жетона, связанного посредством радиоволн с приемопередатчиком 606, или устройства 602 в виде карточки-ключа, необходимого для прохода через систему входных дверей (то есть приемопередатчик 606х на фиг.16).
Поэтому изобретение дает возможность пользователям 12 в интерактивном режиме персонализировать оборудование, бытовые приборы и/или другие домашние объекты 604, которые приспособлены для использования с вышеописанной системой, так чтобы пользователи 12 могли более полно персонализировать свою домашнюю окружающую среду 600 с использованием выбранного ими языка (идентификатора 40) и персонализировать окружающую среду с использованием собственноручно выбранных структур, запахов, цветов, символов и/или других элементов языка и т.д.
В альтернативной конфигурации (не показана) в случае конкретной гостиницы пользователь 12 может посетить страницу проекта для данной гостиницы в пределах вебсайта 1 проекта, чтобы заранее сообщить гостинице свои персональные атрибуты и т.д. Таким образом, гостиница заранее принимает уведомление об идентификаторах, настроении и т.д. пользователя 12, так что гостиница может выполнить все установки в пределах гостиничного номера пользователя 12 согласно пожеланиям этого пользователя.
ПРИМЕР 8:
Язык, создаваемый системой 10 согласно настоящему изобретению, может быть определен в процессе игры, при этом пользователю 12 игры может быть задан ряд вопросов, который определяет характеристики идентификатора пользователя, что позволяет поместить эти характеристики в эмблему идентификатора, пиктограмму настроения и/или другой продукт идентификации (идентификатор 40), который обеспечивает средство для быстрой и эффективной идентификации пользователя 12 на множестве уровней.
Игра, посредством ряда вопросов и ответов на них пользователя 12, может также приписать ряд языковых элементов этому пользователю 12, так чтобы они могли потом применяться в качестве языка для использования в мобильных телефонах и/или других устройствах 14, Этот процесс может происходить посредством игровой консоли 14, посредством игры, которая загружена в мобильное устройство 14, посредством игры, которая может быть скачана в мобильное устройство 14, или посредством мобильного или переносного игрового устройства 14, которое позволяет взаимодействовать с другими устройствами 14. Язык, который создан или приписан пользователю 12 посредством игры, можно применять как язык для использования в мобильных телефонах и/или в другом оборудовании или устройствах 14.
Например, на фиг.17 показана блок-схема, иллюстрирующая, как различные службы программирования и/или производства (например, игровые консоли и т.д., как показано блоком 19) могут осуществлять взаимодействие и использоваться в соответствии с еще одним предпочтительным вариантом выполнения способа и/или системы связи согласно настоящему изобретению. В контексте этого примера на фиг.17 показан пользователь "Т", который является "игроком". Пользователь Т является элементом пространства рабочей группы (блока 6) для Объединения G.
Пользователь Т просмотрел различные шаблоны игр в пределах Шаблона программирования (блок 4) и размещает в пространстве рабочей группы (блок 6) предложение по созданию новой игры на основе впечатлений, полученных в выходные дни его друзьями, когда они создали много файлов, относящихся к развлечениям.
Предложение принято с энтузиазмом, и следующий пользователь "S" назначается модератором новой игры WYde. Пользуясь своей более высокой степенью доступа, пользователь S получает доступ к медиа-элементам для игры (блок 9), становится менеджером проекта игры, основанной на Производственных директивах (блок 3), и заинтересованные пользователи продолжают процесс создания языка, предназначенного для включения в игру. Новая игра записывается на основе производственных директив (блок 3) и языка пользователей 12. Язык пользователей 12 проверяется на пригодность системой управления средой (блок 8). Финальная версия затем посылается пользователю S в Производственную функцию (блок 12) для одобрения, после одобрения посылается назад в Интерфейс пользователя (блок 11) и, наконец, публикуется на игровых консолях и/или в компьютерных устройствах (блоки 18 и/или 19).
ПРИМЕР 9:
Отправитель (пользователь 12) посылает звук лая собаки по телефону 14 другому пользователю 12, при этом отправитель 12 выбирает, послать ли настоящий лай, визуальное изображение лая или даже изображение, относящееся к лаю, которое описывает намерения отправителя. Если получатель 12 является партнером отправителя 12, то они знают, означает ли лай "Приходи домой, я скучаю" или "Твое место в собачей будке", - это абстрактное выражение придает индивидуальность обычным средствам связи пользователя 12 и устанавливает некоторую степень интимности, - то есть только пары знают, что означает этот язык; а поскольку в современной жизни нам всем так не хватает времени, то изобретение дает пользователю возможность быстро сообщить партнеру: "Я знаю, что тебе нравится", или "Я разделяю твои чувства" внутри очень короткого послания индивидуальным и забавным способом.
На фиг.11 использование звуков, изображений, текста или символов в качестве профилей "Настроение и идентификатор" или языка представлено в пределах блоков (1), (7) и (8) посредством подблоков: (1а) - например, текст; (2) - например, звук (2а) или музыка (2b); и (3а) - например, изображения или рисунки.
ПРИМЕР 10:
Пользователь 12 посылает сообщение на свою станцию или регистрируется на вебсайте 1 проекта или в другом месте, где контент проекта размещен для использования, при этом вебсайт фиксирует установки и взаимодействует с будущими входящими электронными письмами всех пользователей 12 или с другими коммуникаторами 3 в течение данного дня или другого временного периода. Другим пользователям 12, которые взаимодействуют с первым пользователем 12, сообщают о настроении первого пользователя 12, уровне его занятости и/или предоставляют любую другую информацию, которую первый пользователь 12 пожелает определить, чтобы они знали об этих условиях перед установлением связи с первым пользователем 12. Установки могут быть изменены первым пользователем 12 в течение дня по мере изменения настроения и уровня занятости первого пользователя 12 и т.д.
Таким образом, люди, стремящиеся войти в контакт с первым пользователем 12, будут знать о настроении первого пользователя 12 и соответствующих обстоятельствах, что обеспечит более эффективную связь.
ПРИМЕР 11:
Пользователям 12 могут быть предоставлены такие опции для персонализации и интерактивного создания собственного языка для использования в устройствах 14 связи (и любых других типах оборудования), которые обеспечивают персонализацию под пользователя 12. Это дает возможность корпорациям и их штату в интерактивном режиме персонализировать оборудование и интерфейсы для оборудования, рабочую и торговую среду. Это может повысить легкость и эффективность использования языка и взаимодействия внутри организации, укрепить бренд компании и/или привлечь персонал к созданию языка компании для использования внутри корпорации.
Очевидно, что этот предпочтительный вариант осуществления изобретения может быть включен в примеры операционных структур на основе корпораций, показанные в GUI's 1x на фиг.13а-13с.
ПРИМЕР 12:
Система связи 10, выполненная согласно настоящему изобретению, может предоставить сотрудникам корпорации (пользователям 12) инструменты для выражения настроения, а корпорации - возможность использования данных, взятых из "истории" настроения сотрудников за определенный период времени, для включения в обзоры по исследованию степени удовлетворенности служащих и т.д. Такая система может работать, например, для исследования степени удовлетворенности служащих в реальном времени с использованием инструментов проекта, которые позволяют: (i) идентифицировать характеристики каждого рассматриваемого сотрудника и (ii) в этот же момент передать настроение каждого сотрудника для последующего анализа и обобщения.
Данные, собранные с использованием этого способа и системы с целью создания пиктограмм настроения и т.д., могут использоваться для создания отчетов для корпораций. Предыдущие пиктограммы настроения могут храниться в архивах, чтобы корпорации по желанию могли просматривать историю изменения настроения пользователя совместно с контекстом.
Очевидно, что этот предпочтительный вариант осуществления изобретения может быть включен в примеры операционных структур на базе корпораций, показанных в GUI's 1x на фиг.13а-13с.
ПРИМЕР 13:
Отправитель создает отрывок сообщения, включающий караоке, на вебсайте 1 проекта или на другой платформе, на которой размещен контент проекта или для которой лицензировано использование способа создания проекта, с целью интерактивного использования в качестве средства связи. Вебсайт 1, другая платформа или база данных хранит различные отрывки дорожек аккомпанемента, которые разделены по различным уровням сложности, и различные звуки, которые пользователь 12 может использовать для создания своего собственного музыкального отрывка. Пользователь 12 может выбрать свой отрывок песни, произвести запись своего голоса, выбрать или записать звуки и выслать результат в виде звука для целей настоящего изобретения.
Этот процесс может происходить посредством игровой консоли 14, посредством игры, которая загружена в мобильное устройство 14, посредством игры, которая может быть скачана в мобильное устройство 14, или посредством мобильного или переносного игрового устройства 14, которое позволяет взаимодействовать с другими устройствами 14. Язык, который создан или приписан пользователю 12 с помощью, например, вебсайта 1 проекта или игры, можно применять как язык для использования в мобильных телефонах и/или в другом оборудовании или устройствах 14.
В рамках установок языка пользователь 12 может создавать собственную песню или отрывок песни путем пения под аккомпанемент, находящийся на вебсайте 1 проекта. Пользователь 12 может выбрать дорожку с учетом своего музыкального уровня и/или основываясь на собственном вкусе. Он может также использовать песни, музыку или отрывки песни, которые отражают его настроение и т.д.
На фиг.18 показана блок-схема, которая иллюстрирует, как профиль персонального идентификатора пользователя, созданный в соответствии с любым из способов и/или систем связи согласно настоящему изобретению, может использоваться системой 650 караоке в рамках предпочтительного варианта осуществления изобретения.
На фиг.18 видно, что для использования системы 650 караоке пользователь 12 может быть обязан идентифицировать себя в этой системе 650 посредством, например, ввода идентифицирующей информации (идентификатора 40) в виде идентификатора входа или посредством ввода своего идентификатора 40 лично или автоматически посредством некоторого устройства, которое присоединено к системе караоке.
Модуль 652 системы 650 караоке позволяют произвести выбор и предложение дорожек, с использованием которых пользователь 12 может пожелать сделать запись или спеть. Этот модуль 652 может быть предоставлен пользователю 12 через соответствующий интерфейс пользователя (не показан), встроенный в систему 650 караоке или связанный с ней.
Модуль 652 "Выбор и предложение" связывается с поисковым механизмом 654 (который может быть идентичным или аналогичным поисковому механизму, описанному ниже в Примере 18) в рамках системы 650 караоке, например, для запроса рекомендованных дорожек для конкретного пользователя 12. Модуль 652 поддерживает параметры запроса, включая идентификацию пользователя (идентификатор 40) и любые другие ограничения, которые пользователь 12 может задать через интерфейс пользователя (не показан) системы 650 караоке.
Поисковый механизм 654 выдает запрос через (предпочтительно защищенный) канал связи в сети 2 в хранилище идентификаторов (базу 20 данных) системы 10, как показано стрелкой f. Запрос содержит идентификатор 40 пользователя и специфические атрибуты, которые представляют интерес для системы 650 караоке. Запрос, посланный в хранилище 20 идентификаторов, приводит к возврату атрибутов, которые требуются для системы 650 караоке, в поисковый механизм 654, как показано стрелкой g. Доступом к хранилищу 20 идентификаторов, а следовательно, к запрашиваемым специфическим атрибутам, можно управлять посредством политики, которую проводят в пределах хранилища 20 идентификаторов. Таким образом, для разрешения посылки запроса из системы 650 караоке пользователю 12 может быть необходимо предварительно получить доступ к хранилищу 20 идентификаторов. Это может быть произведено через некоторый другой интерфейс (не показан) или посредством опознавательного маркера системы 650 караоке (не показан), который известен только пользователю 12 и который разрешает этому пользователю 12 одноразовый доступ к системе 650 караоке.
Возвращенные атрибуты используются как базисный объект для выдачи запроса в рамках системы 650 караоке в блок 656 метаданных песен для поиска песен, которые обеспечивают наилучшее совпадение с атрибутами, заданными пользователем (базисным объектом). Они могут включать нотный диапазон, тональность, ритм и/или музыкальный темп. Локальная база 658 данных истории находится в пределах системы 650 караоке, что позволяет использовать предыдущие рекомендации и выборы для влияния на поиск в качестве базиса для будущего поиска. Например, пользователь 12 может искать песни "напоминающие" ранее выбранную песню. В этом поиске предыдущая песня используется в качестве базисного объекта и субъекта поиска.
Затем набор песен-кандидатов возвращается пользователю 12 через интерфейс пользователя (не показан), чтобы пользователь 12 мог провести с ними некоторые действия, при этом все действия сохраняются для последующего использования, как описано выше.
Согласно настоящему изобретению предпочтительный способ работы системы 650 караоке может быть сформулирован следующим образом: (i) пользователь 12 выбирает, желает ли он использовать музыкальный отрывок, дорожку с чьим-либо пением или предпочитает спеть сам; (ii), если пользователь 12 желает спеть, он может выбрать для себя уровень способностей (новичок, средний, продвинутый); (iii) пользователь 12 выбирает песню (которая может иметь несколько категорий в зависимости от вокальных способностей пользователя и т.д.) и выбирает длину отрывка (которая может быть выбрана, например, из трех различных предложений в зависимости от технических возможностей указанного устройства 14), затем делает запись собственного голоса с использованием микрофона (не показан), присоединенного к устройству 14 связи, и (iv) сохраняет песню или отрывки песни в файлы языка пользователя 12 (идентификатор 40), после этого она может быть загружена в мобильный телефон 14 пользователя 12 и т.д., если он пожелает использовать эти файлы в будущем.
Процесс создания музыки пользователем также может производиться мобильным или другим игровым устройством 14.
На фиг.19 показана блок-схема, которая иллюстрирует, как профиль персонального идентификатора пользователя, созданный в соответствии с любым из способов и/или систем связи согласно настоящему изобретению, может использоваться в устройстве 700 для записи музыки, выполненном в соответствии с предпочтительным вариантом осуществления изобретения. Устройство 700 для записи музыки подходит для мобильной записи песен, ассоциированных с выбранными дорожками аккомпанемента, и т.д.
На этом чертеже видно, что мобильный пользователь 12 может выбрать дорожку с аккомпанементом с использованием интерфейса 14х приложения для мобильного устройства, например экрана, клавиатуры и т.д. Затем выбранную дорожку с аккомпанементом загружают в мобильное устройство 14 для немедленного или более позднего использования, как обозначено стрелкой h. Дорожка с аккомпанементом может включать голосовую дорожку, позволяющую пользователю 12 подпевать, если он не знает слов. Эту голосовую дорожку можно удалить при объединении дорожки с записью голоса и дорожки с аккомпанементом.
Пользователь 12 может запустить в мобильном устройстве 14 "сеанс записи". При этом приложение в устройстве 14 может проигрывать дорожку с аккомпанементом (см. 2а) и одновременно производить запись дорожки с голосом пользователя посредством микрофона 14у в устройстве 14. Затем устройство 700 для записи музыки или объединяет голос с дорожкой аккомпанемента в новый файл музыки в устройстве 12, или пользователь 12 может выбрать опцию посылки записанного голоса в службу, обеспечивающую объединение записей, как обозначено стрелкой i.
Затем устройство 700 для записи музыки может объединить голосовую дорожку с дорожкой аккомпанемента с использованием различных способов обработки сигналов, подстраивая дорожку под тональность, скорость и внося дополнительные эффекты для улучшения качества голосовой дорожки по отношению к дорожке с аккомпанементом. Результирующий файл с объединенными голосовой дорожкой и дорожкой с аккомпанементом можно затем послать пользователю 12 через канал доставки мобильного устройства, например MMS и т.д., или в исходное приложение (не показано), как обозначено стрелкой j. Этот файл затем может использоваться в качестве мелодии для звонков и т.п. в телефоне 14 или может найти другое применение по желанию пользователя 12.
ПРИМЕР 14:
Согласно еще одному аспекту, способ и/или система связи согласно настоящему изобретению позволяют осуществлять взаимосвязь с другим программированием контента медиаданных, например в качестве части телевизионного, кино- и/или других проектов с новыми средами, которые будут ассоциированы с настоящим изобретением. Язык (включая символические обозначения, изображения, звуки, движения и/или другие средства выражения чувств) может использоваться в рамках контента программ и/или проектов. Смысловые значения используемого языка будут определены в рамках контекста контента для конкретных программ, но предложения по телевизионным и/или новым средам будут интерактивными, а зрителям может быть предложено участвовать в разработке языковых смысловых значений.
Символы, которые формируют часть основной структуры программирования, будут началом - зрителям будет предложено участвовать в формировании обратной связи, голосовании и представлении предложений по контенту программы, например посредством взаимодействия с: (i) интерактивным вебсайтом; (ii) мобильными телефонами и/или аналогичными устройствами 14 и/или (iii) социальными сетями. Платформы для других медиаданных будут взаимосвязаны, что обеспечит зрителям процесс исследования - то есть в дополнение к развлекательным ценностям программы имеет место поощрение зрителей к применению активного подхода, узнаванию о себе новых вещей и к осуществлению первых шагов для активного самовыражения. В этом контексте изобретение представляет собой развитие интерактивного эволюционного способа создания языка для платформ с различными взаимосвязанными медиаданными.
Изобретение фокусируется на способе, посредством которого транслируемые или цифровые медиаданные, вводимые индивидуумами или группами, собирают в онлайновом режиме, модерируют, создают и распределяют среди множества устройств, способных работать с этими медиаданными.
Преимущество по сравнению с известными способами создания цифровых медиаданных состоит в том, что обеспечивается формирование структурированного рабочего потока из множества устройств-источников в рамках одной или обеих из моделей, осуществляющих: (i) подгонку к заранее заданному производственному шаблону и/или (ii) следование всем направлениям производства.
Элементы медиаданных могут включать любые или все из следующего: видеоэлементы; аудиоэлементы; элементы компьютерной графики для последовательного воспроизведения и производства;
изображения; текстовые данные и данные "аватар" и/или параметры стиля - например, цвета, шрифты и/или запахи/ароматы.
Посредством центрального приложения пользователи 12 могут увидеть, поиск элементов какого типа имеет место, и с помощью направляемого технологического процесса или индивидуально принимать участие, или вносить коллективный вклад в создание конечного медиапродукта для ограниченного или широкого распространения.
Продюсеры способны задать рамки для медиапродукта и производить поиск вводимых данных с помощью онлайнового приложения, соответствующего списку производимых продуктов и/или диапазону производственных директив.
Как показано на фиг.17, соответствующая производственная система может включать:
(а) Программирующую инфраструктуру (блок 1), - которая может быть программным приложением, содержащим следующие логические функции: Блок управления технологическим процессом и доступом (блок 2), - который способен организовать ключевые функции в приложении совместно с обычными процессами потребления и публикации, например в системе управления контентом (CMS) (блок 13), - при этом функции этой системы (блок 13) реализованы с использованием такой стандартной техники программирования программного интерфейса приложений (включая вариант в виде веб-службы), что элементы контента можно загружать в предварительную рабочую область для дальнейшего редактирования до подачи с целью модерирования, дальнейшего производства и публикации, - эта функция (блок 13) также управляет доступом пользователей 12 к элементам, содержащимся в производственной системе, обеспечивая разрешение на считывание и/или запись на основе того, что пользователь является индивидуальным участником или членом группы (в случае группы участники могут просматривать и, в зависимости от разрешения, редактировать данные, введенные другими членами группы); Блок (блок 3) производственных директив, - который может быть рабочим пространством, в котором производственные директивы от продюсера шоу делаются видимыми индивидуумам и группам, желающим принять участие, - включая такие директивы как телевизионные форматы, предложенные локализации, предложенные стили, и может включать подробные рабочие схемы для конечного медиапродукта (например, порядок/длины сцен и т.д.); Шаблон (блок 4) программ, - который может быть шаблоном медиапродукта и который может включать слоты "перетащи и оставь" для вставки различных медиаэлементов с целью создания конечных медиапродуктов; Частное рабочее пространство (блок 5), - которое может быть областью, видимой для индивидуального пользователя и которая дает вклад в медиапродукт, - пользователь 12 видит ранее введенные объекты и их статус в полном технологическом процессе; Блок (блок 6) рабочего пространства группы, - который может быть областью, где группы могут взаимодействовать при вводе объектов, - можно добавлять медиаэлементы, можно наращивать ранее введенные элементы, члены группы могут выражать свое мнение по поводу внесенных изменении; Блок общедоступного рабочего пространства (блок 7), - который может быть областью, где все индивидуумы, имеющие доступ к приложению, могут видеть "общедоступные" введенные объекты до проведения дальнейших производственных шагов, - доступ к рабочим пространствам (позиции 5-7) предпочтительно позволяет всем пользователям с санкционированным доступом производить считывание и/или запись (отдельным пользователям, группам или всем пользователям приложения); Блок контроля качества медиаданных (блок 8) - может представлять собой функцию, которая совместно с системой управления контентом (блок 13) и блоком производственных директив (блок 3) может выполнять проверку качества медиаданных на предмет их пригодности для дальнейших шагов производственного процесса, - при этом указанная проверка включает проверку: исходного формата (например, проверку на пригодность для перекодирования в другие форматы для передачи); длины (например, на согласование с правилами производственного процесса); исходного качества (например, уровня аудио- или видеошумов в исходных медиаданных) и/или исходного контента (например, на наличие неприемлемого контента - то есть изображений, звуков и/или слов), - при этом функция Контроля качества медиаданных (блок 8) обеспечивает руководство пользователя посредством Интерфейса пользователя (блок 11) на предмет пригодности вводимых медиаданных и в результате может принять решение о принятии или отбраковке медиаданных или об условном принятии, в результате чего выдаются предупреждения о возможных проблемах, которые могут возникнуть на последующих фазах производства и причиной которых являются исходные медиаданные; Элементы медиаданных (блок 9), - которые могут быть библиотекой медиаобъектов, предоставляемых продюсером для использования вкладчиками, - при этом для управления использованием прав на цифровую продукцию и для предотвращения несанкционированного копирования этого материала, т.е. для предотвращения неправомерного использования (медиаобъектов, включая: графику, видеозаставки - как начальные, так и завершающие, - музыку, звуки, изображения и/или информацию об аватарах) предпочтительно могут использоваться стандартные производственные способы; Блок языка пользователя (блок 10), - который может быть библиотекой элементов языка (например текста, звуков, запахов, цветов, музыки, видеоэлементов и т.д.), которые характеризуют производство и могут включать объекты на основе индивидуальных вкладов; и/или Интерфейс пользователя (блок 11), - который может представлять собой функцию для представления приложения нескольким возможным устройствам и каналам (например, позиции 16-21 на фиг.17);
Все данные, поступающие через программирующую инфраструктуру (блок 1), могут быть помечены метаданными от участвующих во вводе пользователей 12 или Производственной функции (блок 12, см. ниже) и могут сохраняться совместно с исходными медиаданными в Системе (13) управления контентом;
(b) Производственную функцию (блок 12), которая может быть полностью или частично ручной или полностью автоматизированной функцией, которая управляет всем технологическим процессом по производству медиапродукта (включая модерирование контента), и которая может иметь интерфейсы к: Программирующей инфраструктуре (блок 1) - для выработки Производственных директив (блок 3), Медиаэлементов (блок 4) и для верификации технологического процесса; Системе управления контентом (блок 13, см. ниже) - для дальнейшего производства медиапродукта после технологического процесса, встроенного в Систему управления контентом (блок 13), - т.е. для перемещения объектов из области подготовки производства в Систему доставки контента (блок 14, см. ниже) для его распространения;
(c) Систему управления контентом (блок 13) (или CMS, Content Management System), - которая может быть стандартной системой управления контентом, используемой для хранения данных пользователя в частных, групповых и общедоступных конструкциях рабочего пространства, и предназначена для управления и производства сетевых или транслируемых медиапродуктов, - может включать возможность перекодирования исходных медиаданных в ряд форматов, подходящих для целевых каналов и устройств (например Documentum), и
(d) Систему доставки контента (блок 14), - которая может быть стандартной Системой доставки контента, используемой для сбора и управляемого распространения медиаданных в форматах, подходящих для целевого устройства, на основе потребностей блока распространения медиаланных (блок 15), - распространение медиаданных может осуществляться посредством: трансляционного телевидения, кабельного телевидения, интерактивного телевидения, игровых консолей, онлайновых веб-служб, мобильных устройств и/или мобильных/портативных игровых консолей и т.п.
К приложению Программирующей инфраструктуры (блок 1) можно получить доступ посредством ряда устройств и способов с помощью функции Интерфейса пользователя (блок 11). Эти устройства и способы могут включать, но этим не ограничены: браузер или клиент, работающий в Сетевых портативных игровых консолях (блок 16), например устройствах типа Sony PSP или Nintendo DS; браузер или клиент, работающий в Мобильном устройстве (блок 17); браузер или клиентское приложение, работающее в компьютерном устройстве (блок 18); браузер или клиентское приложение, работающее в Игровой консоли (блок 19), например Microsoft ХВох, Sony PS3 или Nintendo Wii; браузер или клиент, работающий посредством Системы интерактивного телевидения (блок 20); и/или браузер или клиент, работающий посредством Системы кабельного телевидения (блок 21), например телевизионную приставку, и т.д.
Связь между различными устройствами, как обозначено стрелками k, может быть обеспечена любым подходящим средством, но предпочтительно поддерживается в промышленном стандарте протокола Интернет, например TCP/IP в диапазоне доступных сетей (например, беспроводной локальной сети (WLAN), цифровой абонентской линии (DSL), кабельной сети, сотовой сети и/или канала цифрового телевидения).
Например, пользователь Y является членом Рабочего пространства (блок 6) группы для Программы Х и имеет уровень 2 доступа, поскольку является модератором группы. Пользователь Y имеет особый интерес к музыке, активно вносит данные и хорошо знаком с Производственными директивами (блок 3). Пользователь Y загружает барабанный ритм с вебсайта 1 проекта (см. фиг.1 и фиг.2) в свой мобильный телефон 14 (или блок 17 на фиг.17). Затем он использует барабанный ритм в качестве основы для добавления других музыкальных звуков, и поверх барабанного ритма записывает птичье пение. Когда он закончит добавление в музыкальный файл и посчитает его завершенным, он загрузит завершенный файл в область блока (блок 2) управления технологическим процессом и доступом для редактирования, и тогда файл попадает в Рабочее пространство (блок 6) группы для обсуждения.
Группа решает, что дорожка наиболее подходит для символа Z в наборе Программы X. Файл проверяют на пригодность посредством функции среды управления медиаданными (блок 8) в программирующей инфраструктуре (блок 1), после чего музыкальный файл и комментарии Рабочего пространства (блок 6) группы пересылают в Производственную функцию (блок 12) для одобрения. Для будущей отсылки музыкальный файл и его компоненты могут храниться в пределах Языка пользователя (в стандарте Программы Х с указанием, что автором файла является Пользователь Y) в Программирующей инфраструктуре (блок 12).
В другом примере Пользователь "L" является членом Рабочего пространства (блок 6) группы для самостоятельного программирования. Он создал группу совместно с друзьями. Он имеет уровень 1 доступа, поскольку является модератором группы и куратором по программированию. Пользователь L проверяет доступные медиаэлементы для использования во вкладах (блок 9), проверяет доступные Шаблоны (блок 4) программирования и помещает свои предложения по программе в Рабочее пространство (блок 6) группы для своих друзей. Его друзья просматривают свои хранящиеся элементы языка в блоке (блок 10) языка пользователя и размещают детали в Рабочем пространстве (блок 6) группы. Друзья проверяют файлы на согласование с Производственными директивами (блок 3), передают файлы через блок (блок 8) Контроля качества медиаданных и после подтверждения, что файлы являются подходящими, создают идентификационную пиктограмму, назначают ее проекту и его файлам и размещают файлы языка в пиктограмме (идентификаторе) в пределах области (блок 2) управления технологическим процессом и доступом. Затем другие друзья могут воспользоваться этим процессом при составлении контента, необходимого для создания элементов, которые соответствуют шаблону (блок 4). После завершения программы ее публикуют.
ПРИМЕР 15:
Корпорация может выдать лицензию на способ и/или ассоциированные с ним продукты, создаваемые с помощью настоящего изобретения, чтобы обеспечить эффективную индексацию, регистрацию и/или хранение информации с использованием мультисенсорных идентификаторов 40-4с проекта, созданных корпорацией, ее штатом, и при наличии данных ввода со стороны администратора проекта. Такая система индексации и регистрации работает нелинейным способом, то есть: визуально карта библиотеки обеспечивает большие "ветви" тематических материалов, ссылки и т.д. По мере проникновения пользователя 12 все дальше вглубь информация попадает в предыдущую ветвь, таким образом пользователь 12, имея дело с микропроблемой, всегда видит полную картину или макроперспективу.
Этот процесс позволяет пользователям 12 эффективно сопоставлять и индексировать материалы с использованием символических и мультисенсорных пиктограмм и т.д., так что у пользователя 12 при поиске релевантной информации всегда имеются многоуровневые реперные точки. Внутренняя информационная сеть может быть связана с общедоступным внешним вебсайтом 1 проекта, в том числе и для непрерывного согласования с общедоступным предложением в рамках проекта из сетей и сообществ с "многогранной" идентификацией (см., например, фиг.12-15b).
ПРИМЕР 16:
Уникальный визуальный индикатор позволяет членам корпорации или другим пользователям просто организовать доступ и размещение специфической информации при одновременном обеспечении доступа к всеобъемлющей картине и информации о ней (см., например, фиг.13а к 13с).
ПРИМЕР 17:
Встраивание идентификаторов атрибутов (например, идентификатора 40 настроения или других атрибутов индивидуума, группы (40а) или корпорации) в существующее организационное средство профилирования пользователей 12 возможно во многих случаях, например: в закрытых клубах, клубах воздушных путешественников, в медицинских идентификаторах и т.д. В настоящее время организации, например операторы программ воздушных путешествий, профилируют параметры клиентов в рамках карты клиента и ассоциированной базы данных. При оформлении заказа учитываются предпочтения клиента, например диета и т.д.
С использованием идентификаторов 40b атрибутов проекта корпорация может намного лучше удовлетворить ожидания своих членов на основе информации, встроенной в их идентификаторы. Их текущее настроение и/или весь диапазон предпочтений можно легко сохранить и получить к ним доступ посредством вебсайта 1 проекта (или вебсайта лица, получившего лицензию (не показано) и т.д.).
Очевидно, что этот предпочтительный вариант осуществления изобретения может быть включен в примеры операционных структур на основе корпораций, показанные в GUI's 1x на фиг.13а-13с.
ПРИМЕР 18:
Согласно еще одному аспекту, способ и/или система связи согласно настоящему изобретению обеспечивают "Поисковый механизм" 800 (см., например, фиг.20 или 23), который может быть функцией, используемой для категоризированного сопоставления атрибутов пользователя и т.д.
На фиг.20 показана упрощенная блок-схема, иллюстрирующая пример поискового механизма 800, который может использоваться в настоящем изобретении. На фиг.21 показана последовательность операций для иллюстрации примера процесса создания запроса для использования в предпочтительном поисковом механизме, показанном на фиг.20. И наконец, с целью иллюстрации на фиг.22 показана более подробная блок-схема поискового механизма 800.
На фиг.20-22 видно, что пользователь 12 может определить объект запроса (например, он может искать: человека, документ, группу, проект, организацию, телешоу, видеофильм, изображение, звук и/или любой мультимедийный файл, другой атрибут, файл или объект) с использованием поискового механизма 800, а затем искать совпадение с идентификатором в этом диапазоне объектов.
В поисковом механизме 800 используется поисковая машина 802 для выбора аспектов идентификатора индивидуума, группы, проекта или корпорации, подходящих для требуемого поиска. Затем пользователь 12 может выбрать из определенного списка атрибут специализации и т.д., а затем задать тип требуемого результата (например, тип файла и т.д.). Этот процесс позволяет уточнить текущий поиск, который начинается с подбора атрибутов для определенного человека, группы, объекта, документа, файла и т.д. Например, если менеджер проекта желает организовать удаление участников проекта, он может: (i) ввести идентификатор проекта (идентификатор 40b), который охватывает все идентификаторы индивидуумов (идентификаторы 40), и выбрать проект; (ii) выбрать то, что он хочет, например "удаление", и (iii) добавить атрибуты специализации "назначение" и "тип деятельности" и/или добавить другие произвольные ключевые слова для дальнейшего уточнения поиска.
В другом примере пользователь 12 может пожелать найти некую организацию, желая инвестировать капитал в организацию с высокой надежностью. Пользователь 12 может быть знаком с Проектом и процессом сертификации, посредством которого корпорациям дают сертификацию и их идентификаторы получают символическое обозначение, когда организации соответствуют требованиям такой сертификации. Пользователь 12 вводит проектный символ надежности в область запроса для поиска (как обозначено стрелкой m на фиг.20 и блоком 850 в случае предпочтительного процесса создания запроса, как показано на фиг.21) и может добавить, что предпочтительным совпадением для объекта "организация" является местоположение "Австралия" и/или, по желанию, другие ключевые слова. Результатом этого поиска будет список корпораций с сертификацией надежности. В дополнение к созданию "списка" результатов поиска поисковый механизм 800 может также обеспечить визуальный индикатор, по которому пользователь 12 может определить все корпорации с такой сертификацией и с первого взгляда увидеть результат поиска согласно дополнительным уточнениям и/или другим ключевым словам.
При использовании последней опции поиска в случае поискового механизма 800, который интегрирован в существующую организационную или корпоративную инфраструктуру (см. фиг.23, где показана блок-схема, иллюстрирующая сказанное выше), многогранные графические функции позволяют дать полное и точное сравнение организаций для пользователя 12. Пользователь 12 может также перейти к дополнительным специфическим параметрам организации путем нажатия кнопки 566 "Трехмерное расширенное представление" (см. фиг.13с), что обеспечит намного больше деталей для указанной корпорации, и/или ссылкам на материал, с помощью которого пользователь 12 сможет сделать квалифицированный выбор.
На фиг.20 видно, что запуск поиска происходит, когда пользователь 12 запрашивает поиск из соответствующего интерфейса, как обозначено стрелкой m. Это может происходить через многофункциональный поисковый интерфейс, например веб-браузер, или посредством специфического для приложения поискового интерфейса, который встроен в приложение. Выдача запроса на поиск в поисковый механизм 800 требует, чтобы пользователь 12 прямо или косвенно определил несколько аспектов запроса.
Различные аспекты запроса, которые могут быть определены для использования в поисковом механизме 800, показаны в последовательности 840 операций создания запроса на фиг.22 и включают: (а) объект запроса (блок 850), который является типом объекта или типами объектов, которые ищет пользователь 12, например, пользователь 12 может искать других людей, документы, мультимедийные объекты и/или организационные блоки, при этом интерфейс 804 создания запроса (см. фиг.22) в поисковом механизме 800 представляет собой интерфейс, который позволяет идентифицировать эти целевые объекты; (b) выбор Базисного Объекта (блок 852), который представляет собой объект, используемый в качестве базиса для поиска - другими словами, это объект, атрибуты которого будут использоваться для нахождения совпадения с объектами в хранилище 806 данных поисковым механизмом 800 для определения релевантных и/или относящихся к делу объектов, которые образуют результаты поиска; алгоритм вычисления рейтинга (см. блок 808 на фиг.22) может использоваться для определения того, насколько каждый хранящийся объект удовлетворяет различным атрибутам Базисного объекта, и для вычисления рейтинга, который используется, чтобы определить, включать ли объект в результаты поиска, и/или положение (или ранг) объекта в списке результатов поиска; (с) в качестве опции можно задать ограничения на атрибуты целевого объекта (блок 854) - для целевых объектов могут иметься любые специфические ограничения, позволяющие поисковой машине 802 локализовать соответствующие объекты, например, если в качестве целевого объекта определен человек, то атрибут этого человека (например, возраст) можно дополнительно ограничить набором значений (например, возрастной диапазон 30-40 лет), эти дополнительные ограничения можно применить с использованием операций И или ИЛИ, а также с использованием вариантов "ЛЮБОЙ" и "ВСЕ" для ограничений, что позволяет пользователю 12 или системе выдать ограничение, расширяющее или сужающее пространство поиска; и наконец, (d) в создаваемый запрос могут быть включены (блок 856) любые дополнительные ключевые слова, которые могут использоваться при поиске.
Затем созданный запрос (блок 858) может быть передан в поисковую машину 802, которая проводит поиск и отображает результаты поиска, как обозначено стрелкой n на фиг.22.
Результаты поиска возвращаются инициатору запроса или пользователю для отображения (см. позиции 12, 14 на фиг.22). Механизм отображения может не зависеть от поискового механизма 800 и может представлять собой текстовый листинг, набор объектов в считываемом формате, который поддерживается системой, или зависящим от приложения набором данных, который может использоваться системой визуального отображения результатов поиска, как описано ниже.
Интеграция с визуальным компонентом поиска может происходить через подачу запроса посредством данных, вводимых через интерфейс визуального поиска непосредственно или посредством действий, предпринятых пользователем 12 в интерфейсе визуального поиска, например, путем нажатия на символ для продвижения вглубь данной конкретной категории. Результаты из поискового механизма 800 выдаются в механизм 810 визуального отображения поиска (фиг.23) в виде набора данных в формате, пригодном для того, чтобы этот механизм представлял результаты пользователю 12. Для этого может потребоваться, чтобы механизм 810 визуального отображения преобразовывал полученные результаты в формат, который лучше подходит для визуального представления результатов, как было описано выше при изложении других вариантов осуществления изобретения.
Поэтому эти примеры демонстрируют, что система 10 согласно настоящему изобретению предоставляет пользователям 12 новое и чрезвычайно персонализированное средство связи при использовании любого подходящего устройства связи или приложения 14.
Хотя это и не рассматривалось выше в любом из конкретных примеров, очевидно, что любые одна или несколько структур данных, показанных на фиг.11 или 12, могут использоваться для профилей "Настроение и идентификатор" или для создания языка в соответствии с настоящим изобретением. Эти дополнительные структуры данных включают, но этим не ограничиваются: текстуру, температуру, запах и/или движение. Единственное ограничение на использование таких структур данных может заключаться в возможностях конкретных устройств 14 связи, используемых пользователями 12 системы 10.
Указанный аспект настоящего изобретения опирается на создание языка для телефонной связи или сообщений на основе Интернета, охватывающего широкий диапазон выражений чувств. В дополнение к созданию и использованию языка это дает возможность создавать данные и запоминать их в профильной структуре, называемой "Профили "Настроение и идентификатор" и язык" на фиг.11 (блок 1). Она включает элементы, которые отражают и сообщают идентичность (идентификационную информацию) и/или настроение индивидуума 12, включая, но этим не ограничиваясь, следующие элементы: Текст (1а); Аудио (состоящий из подэлементов: Звуковые сэмплы (2а) и Музыка (2b)); Дизайн (содержит изображения (3а), Цветовую палитру (3b) и шрифты (3с)); Осязание (то есть данные для создания тактильной обратной связи посредством, например, Текстуры (4а) и Температуры (4b)); Запах (5) и/или Движение (6).
Язык "Настроение и идентификатор" может быть задан заранее до использования (системой 10) или может быть создан в реальном времени в процессе взаимодействий между пользователями 12, с возможностью сохранения выбранных элементов языка во всех случаях.
Ранее в области обычной связи были сделаны попытки представления состояний пользователя посредством пиктограмм эмоций и базового текста (см., например, программы Yahoo Instant Messaging, Skype и т.д.) как для сетевых компьютерных устройств, так и для мобильных устройств. В дополнение к этому существует ряд средств обмена медиаданными (например MMS, электронная почта, службы социальной сети и т.д.), которые обеспечивают передачу широкого диапазона медиаданных, включая звуки, текст и изображения. Однако эти известные типы связи являются очень статичными и неструктурированными и полагаются на объекты из различных источников, обмен или интеграцию которых нелегко организовать, что означает невозможность создания общего языка, то есть все объекты остаются фрагментированными.
Настоящее изобретение существенно расширяет возможности эффективной передачи всего диапазона выражений, эмоций и статуса между индивидуумами и/или группами. Оно обеспечивает полную интеграцию элементов языка и позволяет создавать структурированный язык для многократного использования между индивидуумами или группами.
Более конкретно, в случае системы 10, выполненной согласно настоящему изобретению, "текст" может представлять собой строку символов, отражающих настроение индивидуума 12 и введенную индивидуумом через интерфейс пользователя (или с вебсайта 1 проекта, или из устройства (14) связи).
"Звук" (то есть блок 2а на фиг.11) может представлять собой оцифрованный звуковой сигнал со стандартной длиной и схемой кодирования, созданный или выбранный индивидуумом 12 для включения в профиль настроения. Элементы "музыка" (блок 2b) могут быть оцифрованной музыкальной информацией с определенной длиной и схемой кодирования и могут быть воспроизведены во время просмотра, например, контактной информации (страница 46 на фиг.4а) в идентификаторах 40, в процессе инициирования контакта с индивидуумом 12 (то есть это может быть мелодия для звонков и т.д.), в течение связи или при завершении связи с индивидуумом 12. В процессе воспроизведения элемент (2b) "музыка" может быть объединен с элементом (2а) "звук" и т.д.
Элементы (3а) "изображение" могут быть оцифрованными графическими изображениями, созданными или выбранными индивидуумом 12, то есть они могут быть, например, фотографиями, видеосюжетами, рисунками или анимацией определенного размера и цветовой интенсивности, предназначенными для включения в профили настроения и т.д. Аналогично, элементы (3b) "цветовая палитра" могут быть выбраны индивидуумом 12 для включения в профили настроения и т.д. Аналогично, элементы (3с) "шрифт" могут использоваться для представления группы шрифтов, применяемых в процессе презентации профилей "Настроение и идентификатор" и т.д.
Элементы (или данные) "текстура" (4а) и "температура" (4b) могут быть сохранены в профилях и использованы в случаях, когда участвующее в работе устройство 14 связи может на основе этих данных обеспечить тактильную обратную связь. Диапазоны и типы данных текстуры и температуры должны быть стандартизованы, что обеспечивает конечный набор для выбора. Такие объекты могут быть получены из изображений (3а), музыки (2b) или звуков (2а), созданных или выбранных пользователем 12; например, форму кривой, нарисованной пользователем 12, можно преобразовать в тактильные данные, которые могут воздействовать посредством сенсорной поверхности, перчатки для обратной связи или аналогичного устройства.
Элементы (5) "запах" могут представлять данные, используемые устройством 14, которое способно преобразовывать выбранные данные в создание специфического запаха. Выбор может быть стандартизирован в виде конечного набора для выбора, например "приятный", "цитрусовый" и/или "дым" и т.д.
Наконец, информация (6) "движение" может использоваться в качестве записи динамической информации, относящейся к перемещению устройства 14 в пространстве, и динамической анимации или гармоничного сочетания других элементов настроения и идентификатора. Примером записанного движения является запись действия пользователя 12, в расстройстве трясущего свой телефон 14.
Примером использования различных конструкций данных или элементов, показанных на фиг.11, может быть следующий: Сьюзен имеет такой профиль: Текст = "Сегодня прекрасный день"; Звук: щебетание птиц; Звук: Музыка, являющаяся частью "Весны" Вивальди из цикла "Времена года"; Дизайн: Изображение является изображением Сьюзен с солнечной улыбкой; Цветовая палитра: коллекция зеленых и желтых цветов для использования в качестве фона для графики и текста; Осязание: Текстура является "гладкой"; Осязание: Температура - "тепло"; Запах = жимолость; Движение = преобразователь перемещения периодически медленно перемещается на 3 см влево и вправо и "прокручивает" текст "Сегодня прекрасный день" вправо и влево зелеными буквами по волнистому желтому фону.
Индивидуум 12 будет иметь по меньшей мере 1 профиль языка "Настроение и идентификатор" - "настроение и идентификатор для индивидуума" (блок 8 на фиг.11), составленный в результате специфического выбора элементов (1) профиля. Индивидуум может со временем создать библиотеку профилей, которые могут быть выбраны посредством условных кодов: то есть, р1 - профиль 1, т.е. "счастливый", или р2 - профиль 2, т.е. "нервный", и т.д.
Индивидуум 12 может ассоциироваться с одной или несколькими группами. Каждая группа будет иметь заранее заданный доступный профиль - "настроение и идентификатор для группы" (блок 7 на фиг.11). Индивидуум 12 может передать (как обозначено стрелками на фиг.11) любые элементы данных из группы (7) в свой индивидуальный профиль (8) через вебсайт 1 проекта (то есть, организованный сетевым сервером 16) или устройство 14 связи.
Как сказано выше, в случае автоматизации дома или здания, данные языка "Настроение и идентификатор" могут использоваться для управления параметрами окружающей среды в доме или здании, включая освещение, температуру, запах, музыку и изображение.
Все элементы данных заданного типа взаимозаменяемы между всеми специфическими профилями "Настроение и идентификатор", то есть данные текстуры (4а) из профиля "х" для индивидуума "х" могут быть скопированы в центральную библиотеку для повторного использования другими индивидуумами или группами или могут быть перенесены в профиль "у" для индивидуума "у".
Все данные хранятся в хранилище (базе 20 данных и т.д.), которое может быть централизованной или распределенной базой данных, содержащей профили "Настроение и идентификатор" и элементы данных.
Как показано на фиг.12, элементы данных могут быть помещены индивидуумом 12 в профиль (8а) в устройстве 14 связи, например с помощью элемента "перетащи и оставь" (как обозначено стрелками b), при наличии визуальной обратной связи, показывающей, какие элементы заполнены, а какие нет (с помощью списка, сеточной или круговой диаграммы). После операции "перетащи и оставь" производят проверку на совместимость, чтобы, например, данные "изображения" попадали в слот "изображение" (3а) и т.д.. Это может быть достигнуто с использованием стандартных способов, например путем отслеживания типов стандарта MIME, или заголовка файла, или типов расширения.
В фоновом режиме имеет место преобразование файла, если это требуется, (например, преобразование изображения к правильному разрешению, цветовой интенсивности и/или файловому формату). Затем индивидуум 12 может дать имя заполненному профилю и сохранить его, например, централизованно в хранилище (8) профилей "Настроение и идентификатор".
Очевидно, что такой же или аналогичный процесс может использоваться для ввода информации об идентификаторе группы и т.д.
Как сказано выше, профиль (8) "Настроение и идентификатор" индивидуума хранится в хранилище (то есть базе 20 данных) в рамках системы 10. Как только настроение человека А меняется, объекты в пределах его профиля (8) меняются человеком А путем его взаимодействия с вебсайтом 1 проекта и устройствами 14 связи. Эти взаимодействия могут быть произведены через стандартную сеть стандарта IETF или с использованием техники связи на основе протоколов Интернета (IP).
Сетевой сервер 16 системы 10 координирует взаимодействие между устройствами 14 связи или передачу данных языка "Настроение и идентификатор". Он может включать новую сетевую службу, модифицированную версию любой типичной социальной сетевой службы или сетевые игровые службы (например Gamespy), поддерживающие персональные компьютеры, мобильные устройства, ручные игровые устройства или консоли, модифицированные для включения возможности обработки любых элементов данных языка "Настроение и идентификатор" в течение транзакций между пользователями 12.
Человек В, взаимодействующий с человеком А через другое устройство 16 связи и т.д., увидит результаты профиля (8) человека А на своем устройстве 14 (на основе аппаратной поддержки с помощью любого из следующего): человек В может видеть текст, изображение (3а), привязанное к теме посредством использования цветов цветовой палитры (3b); по мере перемещения курсора по списку человек В может слышать звук (2а) и музыку (2b); человек В может воспользоваться тактильной обратной связью на основе данных текстуры (4а) и температуры (4b), имеющихся в профиле.
Действия, которые может предпринять человек В, включают, но этим не ограничиваются: просмотр списка любимых контактов на своем устройстве 14; инициирование первоначальной связи с человеком А, например, посредством речевого вызова, видеовызова, текстового сообщения, электронной почты, чата и т.д.; прием сигнала об инициировании связи от человека А (речевой вызов, видеовызов, текстовое сообщение, электронная почта, чат); человек А и человек В продолжают ощущать изменения профиля "Настроение и идентификатор" в процессе связи, что облегчается продолжающимся одновременным сеансом связи между их устройством 16 связи и/или вебсайтом 1 проекта и т.д., проводимым системой 10; и/или в течение взаимодействия элементы языка можно изменять/добавлять, - например, к элементу музыки или звука добавить дополнительные звуки.
Люди А или В могут быть такими индивидуумами 12, которые представляют организацию или медиа/производственную сеть, а их взаимодействие может быть сохранено и использоваться в реальном времени или транслироваться по требованию и т.д.
Сеть 2 может содержать расширенную версию сервера контроля присутствия (18а на фиг.2), который способен принимать элементы данных профиля присутствия в соответствии со структурами данных профиля "Настроение и идентификатор" (1 на фиг.11) с использованием, как показано, сетевых решений или решений на основе протокола Интернет.
Для обновления статуса присутствия между расширенным сервером (18а) присутствия и мобильными устройствами (14) связи и/или сетевым сервером (16) могут использоваться промышленные стандарты. Интерфейсы между указанными устройствами могут быть основаны на стандартных подходах контроля присутствия: например 3GPP TS 23.141 (Technical Specification) Presence service; Architecture and functional description; Stage 2; или, 3GPP TS 24.141 (Technical Specification) Presence service using the IP Multimedia (IM) Core Network (CN) subsystem; Stage 3.
В мобильном устройстве 14 связи профили "Настроение и идентификатор" могут обновляться или непосредственно из расширенного сервера (18а) контроля присутствия, например, непосредственно в окне обновленного списка контактов в устройстве 14, или через сетевой сервер 16, например, посредством взаимодействия на основе связи с клиентом или браузером.
В настоящее время стандартные мобильные устройства связи и сетевые компьютеры способны поддерживать параллельное взаимодействие (то есть сеанс связи с передачей данных и голосовой вызов) посредством ряда стандартных технологий, например режима двойной передачи 3GPP, контекстов протокола PDP одновременной связи или сеансов связи SIP (протокола установления сеанса связи). Следовательно, оба типа устройств теперь способны поддерживать одновременные приложения (например, как определено в стандарте MIDP 3.0 для мобильных устройств). Поэтому обе такие функциональные возможности поддерживают соответствующий перенос информации об идентификаторе настроения до, в течение или после взаимодействия в процессе связи.
Данные профиля "Настроение и идентификатор" для группы (блок 7 на фиг.11) представляют собой смешанную библиотеку, включающую элементы данных "Настроение и идентификатор", соответствующие структурам данных "Настроение и идентификатор", показанным в блоке (1). Как сказано выше, в каждой группе имеется куратор, наделенный правом добавлять, удалять и редактировать данные (7) профиля "Настроение и идентификатор". Индивидуумы 12 могут вносить новые элементы языка "Настроение и идентификатор" в профили "Настроение и идентификатор" для группы (так же, как в случае индивидуума) с тем лишь дополнением, что эти элементы видимы для группы, и в процессе взаимодействия их можно выбирать, создавая, таким образом, язык группы. Когда член группы желает изменить элементы данных, последние могут быть представлены в его устройстве 12 связи и т.д., например, со списком существующих элементов языка. Член группы может также производить поиск или сортировку на основе метаданных, ассоциированных с каждым элементом данных, включая название элемента данных, его значение, индивидуума (12), который создал этот элемент, дату создания или количество раз, когда этот элемент использовался, и т.д.
Изменения элементов языка могут быть утверждены членами группы, и результаты могут сохраняться совместно с элементами языка в хранилище сетевого сервера 16 (базе 20 данных).
Данные (7) профиля "Настроение и идентификатор" могут также включать представление "усредненного" настроения группы с использованием усредненных значений для всех профилей индивидуумов, составляющих эту группу. Правила усреднения могут быть выбраны куратором группы и могут включать (но этим не ограничиваются): мгновенное настроение - то есть усредненный "снимок" всех настроений в данный момент; среднее настроение - то есть некое усреднение, основанное на использовании элементов данных языка по группе за заданный временной интервал (например, за день, месяц, неделю или год), или любое усредненное или мгновенное значение настроения для некоторой подгруппы этой группы.
Очевидно, что данные группы должны быть защищены стандартными способами обеспечения безопасности, чтобы предотвратить несанкционированный доступ или редактирование этих данных. Аналогично, данные группы могут быть выложены посредством безопасной стандартной процедуры программного интерфейса приложения, позволяя тем, кто уполномочен, получить доступ к этим данным через приложения третьей стороны, как для потребителей, так и для делового использования некоторой группой.
Данные группы и индивидуумов не являются взаимно исключающими, то есть при индивидуальных взаимодействиях между членами группы также можно использовать весь диапазон данных "Настроение и идентификатор", имеющих отношение к индивидуумам, и с учетом их членства в группе.
В контексте различных аспектов визуального поиска и визуализации информации (то есть отображения устройства/сети, информации и/или идентификатора) в рамках настоящего изобретения обеспечивается масштабируемость благодаря способности пользователя 12 осуществлять дополнительную категоризацию информации или идентификаторов по мере необходимости, в результате чего отображение является управляемым и дружественным к пользователю. Это ясно демонстрируется на примере функций разделения или перехода в визуальных представлениях для корпорации, показанных на фиг.13а-15b.
В дополнение к визуальным атрибутам может использоваться язык, основанный на других органах чувств, при этом добавление и выбор указанного другого сенсорного языка основан на функции контента и определен возможностями устройства 14, обеспечивающего отображение.
Согласно настоящему изобретению отображение информации может использоваться для следующего: (i) для организационного планирования; (ii) в качестве инструмента для сравнения, позволяющего сделать специфический выбор или выбор для дальнейшего исследования; (iii) для визуализации статистики, то есть можно обеспечить многогранное представление, чтобы различные аспекты, релевантность и перекрытия стали очевидными, и/или (iv) поскольку вся информация и идентификаторы будут иметь язык идентификации, идентификация источника или дома для объекта (человека, группы, документа и т.д.) в пределах устройства или сети сразу становится очевидной. Для заданного трехмерного инструмента визуализации ("Дерево", "Просмотр поиска" и "Трехмерный расширенный просмотр", показанные на фиг.13а к 13с) пользователь путем нажатия кнопки может перейти туда, где, например, в пределах сети или устройства находится информация о человеке или документе, и увидеть дополнительные материалы, относящиеся к этому.
Пользователи 12 могут корректировать масштаб по мере роста организации или сети с использованием макро/микро функциональных возможностей, предоставляемых настоящим изобретением. По мере роста организации или сети пользователь 12 добавляет дополнительные уровни классификации и матрицы, которые требуются, таким образом, визуальный индикатор (см., например фиг.13а-13с) остается управляемым со стороны пользователя 12.
Пользователь 12 получает многофункциональное восприятие при использовании визуального поиска и двумерного и трехмерного встроенного механизма просмотра, реализованного, например, на интерфейсах GUI 1x на фиг.13а-13с. Всю информацию и идентификаторы можно назвать "оперативными", без разделения. Таким образом, пользователь 12 имеет многофункциональные возможности и всегда имеет, в пределах своей информированности, полную картину происходящего.
Пользователи 12 могут иметь доступ к уникальному отображению статистической информации с использованием "Дерева" 550 (двухмерного или трехмерного представления), при этом пиктограммы, показанные на дереве, отражают главные категории в рамках статистического распределения. Пользователь 12 может также коснуться кнопки 566 "Трехмерное расширенное представление" на визуальном индикаторе, а затем двигаться вглубь к более мелким деталям в трехмерном окружении, если требуются дополнительные детали или размещенные сообщения, относящиеся к ранее приведенным статистическим данным.
В контексте телевизионных или аналогичных программных интерфейсов, используемых согласно настоящему изобретению (см., например, фиг.17), в рамках такой телевизионной или другой программной окружающей среды зрители или пользователи 12 могут голосовать по поводу степени удовлетворения, качества игры и/или другого фактора с использованием многофункциональной системы голосования, которая присваивает значения многогранным атрибутам. Например, в случае голосования, касающегося качества игры исполнителей, вместо того, чтобы давать оценку от 1 до 10, зрители или участники могут оценить игру различными способами, например, в терминах: музыкальность, творческий потенциал, индивидуальность, свежесть, стиль и т.д.. Эти различные атрибуты можно сопоставить и использовать в качестве визуального индикатора в рамках уникальной системы визуальной индикации, реализованной в настоящем изобретении на основе оценок, введенных зрителями, и т.д. Например, функция подсветки может использоваться для того, чтобы зрители могли видеть интенсивность голосования, однако зрители также могут видеть другие аспекты оценки игры с использованием других элементов (например: цвета, наклона, вращения, выдавливания и т.д., как было сказано при описании фиг.14а-14е).
В рамках организационной структуры организации могут использовать графическую функцию "выдавливания" для выделения тех членов организации, которые являются центральными для работы организации, так, основные работники отделов могут быть помещены ниже своего отдела для визуального отражения того факта, что они являются движущей силой организации. Организация, если она желает визуализировать иерархию, может отслеживать эту функцию на множестве уровней. Опций по отображению организации может быть бесконечное число, и пользователь может установить любую из графических функций для специфического использования и организовать различные комбинации таких функций, объединяя визуальный эффект с дальнейшей дифференциацией категорий. Степень таких возможностей будет зависеть от используемой технологии визуализации, - например программное обеспечение для трехмерной анимации дает значительно больше опций в смысле дифференциации, тогда как более широко используемая флеш-анимация обеспечивает такое дифференцирование, но в меньшей степени и с меньшим количеством опций.
Поэтому настоящее изобретение позволяет пользователю 12 создавать трехмерный идентификатор, который может представлять некоторого "человечка", состоящего из квадратиков, в качестве инструмента для выражения и устройства для хранения информации (см., например, фиг.10а). Минимальным выражением идентификатора пользователя 12 (идентификатор 40) является (двумерный) квадратик. После различных фаз переходов квадратик может превратиться в трехмерный анимационный куб, который затем может развернуться, напоминая человечка, состоящего из квадратиков". Каждая грань "человечка" может иметь различные двери, за которыми хранится специфическая информация и другие файлы. Пользователь 12 может взять "человечка" с собой: (i) в пределах одной и той же платформы для использования в качестве навигационного инструмента и персональной ссылки (включая использование при взаимодействии) в пределах сайта и (ii) для использования на других платформах, в результате чего вся персональная информация пользователя 12 сохраняется внутри двумерного или трехмерного "человечка" и доступна для использования и ссылки. В последнем случае способ использования или разрешения такой функции транспортировки аналогичен языку транспортировки, созданному на главном сайте (вебсайт 1 проекта) для мобильной и/или других платформ, как описано выше.
Далее, хотя это и не показано на чертежах, другие приложения, подходящие для использования совместно с идентификаторами и/или языком, созданным согласно настоящему изобретению, могут включать; гостиницы, которые могут предоставить гостям продукт в виде физического идентификатора, который может представлять собой установки в пределах комнаты или других помещений гостиницы с учетом атрибутов пользователей; логистическую/транспортную индустрию, в которой может использоваться идентификатор для целей заказа и/или доставки, или, как в случае систем общественного транспорта, могут использоваться физические датчики для подсчета количества людей, входящих в трамвай/поезд, и эта информация делается доступной в виде визуального индикатора для всех средств общественного транспорта, таким образом пользователи могут увидеть наилучший маршрут для данного дня; банки и/или другие финансовые учреждения, в которых могут использоваться продукты с электронным и/или физическим идентификатором, что позволяет пользователям получить доступ и/или отредактировать свои онлайновые банковские веб-страницы и т.д.; системы для голосования, в которых идентификаторы пользователя могут использоваться для создания статистических индикаторов информации о голосовании и т.д. и/или системы для доставки почты, в которых могут использоваться различные аспекты настоящего изобретения для определения объема пересланной почты и/или отслеживания ее доставки, при этом для индивидуумов или корпораций может быть организован визуальный индикатор результатов, позволяющий увидеть, где находится груз, и т.д.
Таким образом, настоящее изобретение обеспечивает создание системы 10 и/или способа 100, 200, 300, 400, которые обеспечивают персонализированную связь между различными устройствами и/или приложениями 14 по сети 2, предпочтительно Интернет или соответствующей телекоммуникационной сети. Согласно своему предпочтительному аспекту настоящее изобретение может также обеспечить создание соответствующих продуктов для использования в предлагаемых системе и/или способе, причем эти продукты позволяют персонализировать многие другие типы устройств связи, с которыми пользователь может входить в контакт ежедневно.
Хотя изобретение было описано на примерах конкретных вариантов его выполнения, очевидно, что оно допускает дальнейшие модификации. Настоящее изобретение охватывает любую вариацию, использование или адаптацию изобретения по существу в рамках принципов данного изобретения и включает такие отклонения от описанного выше, которые известны или общеприняты в практике в данной области техники и могут быть применены к существенным признакам, сформулированным выше.
И наконец, хотя настоящее изобретение может быть выполнено в нескольких формах без отхода от сути изобретения, очевидно, что вышеописанные варианты его выполнения не призваны ограничить настоящее изобретение, если не сказано иначе, и должны рассматриваться в широком смысле, а объем изобретения определяется формулой изобретения. Различные модификации и эквивалентные конструкции находятся в объеме изобретения и формулы изобретения. Поэтому конкретные варианты осуществления изобретения следует рассматривать в качестве иллюстраций множества способов, в рамках которых могут быть реализованы принципы настоящего изобретения.