ТРЕНАЖЕР

1. Тренажер, содержащий устройство отображения реакции, содержащее группу мишеней, предназначенных для обозначения множества различных положений, до которых должен дотянуться пользователь, и дополнительно включающее в себя командный дисплей, установленный для свободного визуального восприятия пользователем, при этом командный дисплей и, по меньшей мере, некоторые из мишеней снабжены средством для отображения выбора, по меньшей мере, из двух переменных.
2. Тренажер по п.1, дополнительно включающий в себя средство выдачи сигнала на командный дисплей для активации командного дисплея и упомянутых, по меньшей мере, некоторых из мишеней для отображения упомянутого выбора.
3. Тренажер по п.1 или 2, в котором командный дисплей служит для определения правильной мишени в составе группы для пользователя, и включает в себя средство для отображения изображения с множеством переменных или сменными изображениями, при этом упомянутое изображение соответствует изображению, отображенному на одной из группы мишеней.
4. Тренажер по п. 3, в котором другие мишени приспособлены для приведения в действие с целью отображения других изображений, с тем, чтобы отвлечь пользователя.
5. Тренажер по любому из пп.1, 2 и 4, дополнительно включающий в себя микропроцессор для управления командным дисплеем и группой мишеней, и выдачи последовательности соответствующих изображений, выбранных из множества изображений, как на командный дисплей, так и на мишени, на скорости выбирая различные мишени для формирования тренировочных упражнений, при выполнении которых пользователь должен дотянуться и прикоснуться к последовательности правильных мишеней.
6. Тренажер по п.5 в котором микропроцессор приспособлен для контролирования скорости и точности реакции пользователя, и для варьирования команд, подаваемых на командный дисплей и мишени.
7. Тренажер по п.5, в котором мишени снабжены сенсорными датчиками, выводы которых подключены к микропроцессору.
8. Тренажер по любому из пп.1, 2, 4, 6 и 7, в котором устройство отображения реакции является свободно стоящим или установленным на стену, при этом пользователь может стоять перед группой.
9. Тренажер по любому из пп.1, 2, 4, 6 и 7, в котором, по меньшей мере, некоторые из мишеней снабжены средством для отображения выбранного одного или нескольких визуальных изображений.
10. Тренажер по п. 9 в котором упомянутые мишени в виде экранов приспособлены для отображения ряда изображений.
11. Тренажер по п. 9, в котором мишени приспособлены для освещения любым из двух или более цветов.
12. Тренажер по п. 11, в котором мишени имеют наборы разноцветных огней, например, светодиодов.
13. Тренажер по п. 7, в котором микропроцессор приспособлен для определения, в соответствии с поступившим сигналом от сенсорных датчиков, правильная ли мишень была выбрана пользователем, а также время реакции пользователя на команду на экране.
14. Тренажер по любому из пп.1, 2, 4, 6, 7, 10-13, в котором экранный монитор и/или вся или часть группы могут быть регулируемыми по вертикали, горизонтали и/или поворотно, будучи установленными на соответствующем креплении или креплениях.
15. Тренажер по любому из пп.1, 2, 4, 6, 7, 10-13, который дополнительно включает в себя мат, размещаемый смежно и предпочтительно перед устройством отображения реакции.
16. Тренажер по п. 15, в котором мат оснащен вибрирующим средством.
17. Тренажер по п. 16, в котором верхняя поверхность мата отмечена в отдельных целевых зонах маркировкой, каждая из которых имеет соответствующий датчик под верхней поверхностью и в мате, который определяет, когда наступают на каждую соответствующую зону.
18. Тренажер по п. 17, в котором датчики и/или мат включают в себя один или несколько калиброванных весовых устройств, которые могут быть использованы для измерения веса пользователя.
19. Тренажер по п. 15, в котором каждая мишень на мате содержит дисплей, способный отображать различные изображения.
20. Тренажер по п. 19, в котором мишени представлены в виде наборов разноцветных огней, например, светодиодов.
21. Тренажер по любому из пп.19 или 20, в котором мишени управляются микрокомпьютером.
22. Способ эксплуатации тренажера, содержащего устройство отображения реакции, содержащего группу мишеней, предназначенных для обозначения множества различных положений, до которых должен дотянуться пользователь, и дополнительно включающего в себя командный дисплей, установленный для свободного визуального восприятия пользователем, при этом способ включает в себя управление командным дисплеем и, по меньшей мере, одной из мишеней для отображения выбора, по меньшей мере, из двух переменных.
23. Тренажер, содержащий устройство отображения реакции, содержащее группу мишеней, предназначенных для обозначения множества различных положений, до которых должен дотянуться пользователь, и дополнительно включающее в себя командный дисплей, установленный для свободного визуального восприятия пользователем, в котором, по меньшей мере, некоторые из мишеней представляют собой сенсорные экраны, снабженные средством для отображения выбора, по меньшей мере, из двух переменных.