СИСТЕМА И СПОСОБ ДЛЯ СБОРА И СОВМЕСТНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДАННЫХ ИГРЫ НА КОНСОЛИ

1. Способ вложения идентификаторов пользователя в сохраненный игровой процесс, причем способ содержит:
извлечение сохраненного игрового процесса и метаданных игрового процесса;
идентификацию идентификаторов пользователя из метаданных игрового процесса;
вложение, по меньшей мере, одного из идентификаторов пользователя в сохраненный игровой процесс; и
сохранение игрового процесса с вложенным идентификатором.
2. Способ по п. 1, в котором сохраненный игровой процесс содержит, по меньшей мере, одно из снимка экрана и видео игрового процесса.
3. Способ по п. 1, дополнительно содержащий передачу игрового процесса с вложенным идентификатором.
4. Способ по п. 3, в котором игровой процесс с вложенным идентификатором передается на веб-сайт социальной среды.
5. Способ по п. 1, дополнительно содержащий отображение игрового процесса с вложенным идентификатором.
6. Система для сохранения игрового процесса, содержащая:
процессор, выполненный с возможностью:
извлекать сохраненный игровой процесс и метаданные игрового процесса,
идентифицировать идентификаторы пользователя из метаданных игрового процесса, и
вкладывать, по меньшей мере, один из идентификаторов пользователя в сохраненный игровой процесс; и
память, выполненную с возможностью сохранять игровой процесс с вложенным идентификатором.
7. Система по п. 6, в которой процессор и память содержатся в игровой консоли.
8. Система по п. 6, в которой процессор и память содержатся в сервере.
9. Система по п. 6, в которой сохраненный игровой процесс содержит, по меньшей мере, одно из снимка экрана и видео игрового процесса.
10. Система по п. 6, в которой процессор дополнительно выполнен с возможностью передавать игровой процесс с вложенным идентификатором.
11. Система по п. 6, в которой процессор дополнительно выполнен с возможностью передавать игровой процесс с вложенным идентификатором на веб-сайт социальной среды.
12. Система по п. 6, дополнительно содержащая устройство отображения, выполненное с возможностью отображать игровой процесс с вложенным идентификатором.
13. Компьютерно-читаемый носитель, имеющий вложенные в него исполнимые компьютером инструкции для выполнения этапов:
извлечения сохраненного игрового процесса и метаданных игрового процесса;
идентификации идентификаторов пользователя из метаданных игрового процесса;
вложения, по меньшей мере, одного из идентификаторов пользователя в сохраненный игровой процесс; и
сохранения игрового процесса с вложенным идентификатором.
14. Компьютерно-читаемый носитель по п. 13, в котором сохраненный игровой процесс содержит, по меньшей мере, одно из снимка экрана и видео игрового процесса.
15. Компьютерно-читаемый носитель по п. 13, дополнительно содержащий передачу игрового процесса с вложенным идентификатором.
16. Компьютерно-читаемый носитель по п. 15, в котором игровой процесс с вложенным идентификатором передается на веб-сайт социальной среды.
17. Компьютерно-читаемый носитель по п. 15, дополнительно содержащий отображение игрового процесса с вложенным идентификатором.