«Обитель зла» уже не та

На Netflix вышел один из самых ожидаемых сериалов лета — «Обитель зла». Это новая адаптация популярной японской видеоигры, предыдущими ее экранизациями были фильмы с Милой Йовович в главной роли. По сюжету в недалеком будущем человечество оказалось на грани вымирания из-за вируса, который превращает людей в зомби. Как критики и зрители оценили новый сериал? Расскажет Владислав Викторов.

Без Милы Йовович и фансервиса — просто хоррор-драма про постапокалипсис с зомби. Так одним предложением можно описать новый сериал Netflix «Обитель зла». Его сюжет кардинально отличается от оригинальных игр Resident Evil и кинофраншизы. Сериал расскажет о двух дочерях Альберта Вескера, сотрудника корпорации Umbrella, той самой, которая и создала Т-вирус, превращающий людей в зомби. История разворачивается сразу в двух временных периодах. В первом апокалипсис еще не наступил, во втором, через 14 лет после него одна из дочерей — Джейд — пытается выжить в мире, охваченном ожившими мертвецами.

Шоураннером и сценаристом новой «Обители зла» стал Эндрю Дабб, который в этой же роли работал над сериалом «Сверхъестественное». Он называл видеоигру Resident Evil японской компании Capcom своей любимой и обещал сделать шоу для всех поклонников франшизы. Однако ни у зрителей, ни у кинокритиков новый проект Netflix восторга не вызвал. На сайте рецензий Rotten Tomatoes в первые дни после премьеры зрительский рейтинг сериала «Обитель зла» набрал лишь 31% против 59% у экспертов.

«Возмутительно нелепо»,— так про него написали в лондонской газете The Telegraph. Обозреватели разных изданий в целом отметили слабость сценария и непоследовательность изложения. Кинокритик Дмитрий Соколов придерживается более сдержанной оценки. Хотя, по его словам, фанаты игры вряд ли останутся довольны: «Он любопытен именно тем, что пытается сохранить соединение хоррора и фантастики, которые характерны для франшизы в целом.

Интересен ход с двумя временными пластами, но сериал довольно условно связан с игрой — в этом он как раз больше похож на первые экранизации.

Думаю, ортодоксальные фанаты примут в штыки образы, предлагаемые создателями шоу, потому что там есть персонажи, которые могут удивить преданных поклонников. Я бы не сказал, что он прямо напичкан какими-то вау-моментами, неожиданными сюжетными поворотами и так далее. Это довольно хорошо сделанный жанровый продукт, который можно смотреть и получать от него удовольствие. При этом, что важно, необязательно быть хардкорным фанатом этой франшизы».

Однако даже если сериал окажется не слишком популярным, это вряд ли повлияет на отношение аудитории к игре и уж тем более на продажи новых продуктов компании Capcom, считают собеседники “Ъ FM”. По их словам, японская корпорация не надеется на успех шоу Netflix, а просто продает права на съемку экранизации и получает гарантированный доход.

Да и в целом создать сериал или фильм по мотивам игры очень сложно, отмечает эксперт в области японских видеоигр Константин Говорун: «По Resident Evil выпускалось много фильмов, и они, кроме самого первого, были очень плохие. Это такой пример кино, которое собирает неплохую кассу для своего бюджета, но при этом позорит, что ли, бренд. Оно довольно далеко уходит по сюжету от игр, и никого это на самом деле не волнует, это никак не мешает продажам.

По мотивам фильма сложно сделать хорошую игру, и наоборот, поскольку структура сюжета и там, и там разная. Чем сложнее становятся игры, тем тяжелее их адаптировать, поскольку в них больше содержания, которое очень плохо укладывается в киноформат. Люди, которые покупают такой продукт на волне хайпа, в итоге всегда немного обманываются. Игрокам не очень нравится то, что получается в кино, а зрителям то, что выходит в игре».

Тем не менее, как говорят кинокритики, франшиза «Обитель зла» идеально подходит именно для сериала. И, посмотрев восемь эпизодов, они склоняются к тому, что шоу получит продолжение.

Новости в вашем ритме — Telegram-канал "Ъ FM".