Способ воспроизведения движений виртуальной модели нижней челюсти по ранее зарегистрированным траекториям

Способ воспроизведения движений виртуальной модели нижней челюсти по ранее зарегистрированным траекториям, заключающийся в регистрации траекторий движения нижней челюсти относительно верхней челюсти методом электронной аксиографии, получении виртуальных моделей верхней и нижней челюстей путем сканирования зубных рядов в полости рта или сканировании гипсовых моделей челюстей, снятых со слепков с зубных рядов верхней челюсти и нижней челюстей, помещении виртуальных моделей верхней и нижней челюстей в виртуальную среду с позиционированием этих челюстей относительно друг друга по индивидуальным ориентирам и воспроизведении движения виртуальной модели нижней челюсти относительно положения виртуальной модели верхней челюсти по ранее зарегистрированным траекториям движения нижней челюсти, отличающийся тем, что при регистрации траекторий движения нижней челюсти относительно верхней челюсти методом электронной аксиографии осуществляют отдельную регистрацию каждого движения нижней челюсти вперед, вправо, влево, при жевании и произношении речи, а индивидуальные ориентиры для позиционирования челюстей в виртуальном пространстве определяют методом компьютерной томографии, при котором на компьютерной томографии верхней челюсти проставляют три точки в области передних центральных резцов и в области боковых зубов для получения индивидуально ориентированного в пространстве треугольника, отображающего протетическую плоскость верхней челюсти, по углу наклона которой относительно горизонтальной плоскости формирует индивидуальные параметры для расположения виртуальной модели верхней челюсти по определенному в пространстве треугольнику.