ИГРА-ГОЛОВОЛОМКА "ПЯТНАШКИ"

Заявленная полезная модель относится к предметам потребления, а именно к игрушкам и может быть использована в развлекательных целях для игры детей и взрослых.
Из научно-популярной литературы широко известна традиционная игра в «пятнашки», заключающаяся в перестановке подвижных частей головоломки для их упорядочивания по номеру или для выстраивания цельного рисунка (см. например, Кордемский В.А. «Математическая смекалка» ГИЗ ФМЛ, 1955 г., стр.271, рис.202)
Известен комплект принадлежностей для игры в "15", состоящий из пятнадцати игровых костей, на каждой из которых проставлено одно из чисел из ряда 1…15, коробки, являющейся местом для расположения игровых костей во время игры и одновременно половинкой футляра для хранения игровых костей, крышки, второй половинки футляра, причем площадь коробки, являющаяся собственно игровым полем, разделена линиями на 16 равных по величине квадратов и каждый квадрат пронумерован, а нумерация квадратов может быть осуществлена любым из возможных способов. (Патент RU №369 U1, МПК A63F 09/06, опубл 16.05.1995)
Нанесение маркировки на поверхность игрового поля позволяет осуществлять запись ходов партии. Однако по своей сущности такое выполнение не отличается от традиционного и широко распространенного варианта игры, позволяя только использовать его для соревнований ввиду обеспечения возможности вести запись ходов партии и ее последующий анализ. Кроме того, головоломка достаточно просто решается, игра возможна только на одной стороне головоломки, а сама головоломка не прозрачна, что сужает ее функциональные возможности.
Известна также игра-головоломка «Пятнашки в решете», с подвижными костями-фишками типа пятнашек с дыркой, содержащая числа, разрезные картинки, причем с целью повышения занимательности, фишки выполнены в виде рамок и вкладышей, а каждый вкладыш свободно вставляется и вынимается в рамку из рамки с числом через единственное сквозное отверстие в прозрачной крышке коробки с фишками, имеющее форму вкладыша, при этом вкладыши вставляются поочередно последовательно в любом порядке один за другим как при открытой, так и закрытой крышке коробки, а вынимаются одновременно путем переворачивания и высыпания их из коробки через крышку при конечном положении фишек во время игры.
Крышка коробки может быть непрозрачная, а рамки и вкладыши фишек по форме и расположению друг относительно друга таковы, что позволяют играть в игру другими обратными сторонами, на которых отсутствуют номера фишек. (Заявка RU 94044781 А1 МПК A63F 09/06, опубл. 10.10.1996 г.)
К недостаткам известной игры можно отнести: невозможность игры двумя уровнями фишек. Во время игры нужно хранить отдельно неиспользованные вкладыши, т.е. держать их в одной из рук или периодически брать их рукой из кучки. Это увеличивает неудобство процесса игры, велика вероятность утери мелких частей игры, например, при игре в транспорте или на природе.
Данное устройство наиболее близко по технической сущности и числу общих признаков к заявленной полезной модели, в силу чего принято в качестве ближайшего аналога.
Задача, на решение которой направлена предложенная полезная модель, заключается в повышении занимательности и расширении функциональных возможностей игры путем усложнения головоломки и добавления возможности двухсторонней игры в «пятнашки».
Техническим результатом от использования предложенной конструкции является увеличение сложности игры, что делает ее применимой также для взрослых, а также возможность двухсторонней игры.
Вышеуказанный технический результат заключается за счет того, что игра-головоломка «Пятнашки», содержит основание в виде пластины и крышку, размещенные между ними две рамки и расположенную между рамками проставку в виде пластины. В первой рамке, расположенной со стороны основания, размещены прилегающие друг к другу по меньшей мере два неподвижных вкладыша, а во второй рамке, расположенной со стороны крышки, размещены в одной плоскости в несколько рядов с возможностью перемещения игровые фишки, при этом крышка выполнена с вырезами для управления перемещением фишек. Пластина, крышка и проставка выполнены из прозрачного материала, а фишки и неподвижные вкладыши выполнены из линейных поляризаторов. Неподвижные вкладыши в первой рамке сгруппированы попарно с перпендикулярным направлением поляризации, а крышка, рамки, основание и проставка соединены по углам разъемными или неразъемными соединениями в общий блок.
Для усложнения игры и увеличения познавательности игра может быть снабжена расположенными со стороны основания дополнительной рамкой с фишками, аналогичной второй рамке, и крышкой, таким образом, получается два слоя фишек.
Вырезы в крышке могут быть выполнены в виде продольных выемок на ребрах крышки с наружной стороны, или в виде нескольких параллельно ориентированных прорезей, соответствующих количеству рядов фишек, либо в виде нескольких параллельно ориентированных рядов отверстий, соответствующих количеству рядов фишек. Рамка с фишками может быть квадратной формы с количеством фишек 8 или 15 или 24 или 35, либо прямоугольной формы с количеством фишек 11 или 19 или 29 или 41.
На Фиг.1 - Общий вид головоломки в сборе (один слой фишек)
На Фиг.2 - Головоломка в разрезе (один слой фишек)
На Фиг.3 - Общий вид головоломки в сборе (два слоя фишек)
На Фиг.4 - Головоломка в разрезе (два слоя фишек)
На Фиг.5 - Крышка, вариант по п.3 формулы
На Фиг.6 - Крышка, вариант по п.4 формулы
На Фиг.7 - Крышка, вариант по п.5 формулы
Игра-головоломка «Пятнашки» содержит основание в виде пластины 1 и крышку 2, размещенные между ними две рамки 3 и 4 и расположенную между рамками проставку 5 в виде пластины. В первой рамке 3, расположенной со стороны основания, размещены прилегающие друг к другу по крайней мере два неподвижных вкладыша 6.
Во второй рамке 4, расположенной со стороны крышки, размещены в одной плоскости в несколько рядов с возможностью перемещения игровые фишки 7, при этом крышка выполнена с вырезами для управления перемещением фишек. Пластина, крышка и проставка выполнены из прозрачного материала. Фишки и неподвижные вкладыши выполнены из линейных поляризаторов. В случае совпадения плоскости поляризации подвижной фишки и расположенного под ней вкладыша (параллельные линейные поляризаторы) данный участок головоломки становится прозрачным (коэффициент пропускания света 20-50%), в случае несовпадения плоскостей (скрещенные поляризаторы) - участок непрозрачен (коэффициент пропускания света близок к нулю).
Неподвижные вкладыши в первой рамке сгруппированы попарно с перпендикулярным направлением поляризации, например расположены диагонально друг другу. Крышка, рамки, основание и проставка соединены по углам разъемными или неразъемными соединениями 8 в общий блок.
Для усложнения игры и повышения занимательности игра может быть снабжена расположенными со стороны основания дополнительной рамкой 9 с фишками 10, аналогичной второй рамке, и дополнительной крышкой 11. Таким образом, получается два слоя игровых фишек.
Вырезы 12 в крышке выполнены в виде продольных выемок на ребрах крышки с наружной стороны, что позволяет передвигать расположенные сбоку фишки вдоль граней головоломки, не давая фишкам выпасть из корпуса.
Также вырезы в крышке могут быть выполнены в виде нескольких параллельно ориентированных прорезей 13, соответствующих количеству рядов фишек, либо в виде нескольких параллельно ориентированных рядов отверстий 14.
Игра-головоломка «Пятнашки» может быть выполнена как квадратной, так и прямоугольной формы (в плане), в зависимости от количества фишек. При квадратном игровом поле в 9, 16, 25 или 36 квадратов рамка с фишками может быть квадратной формы с количеством фишек 8 или 15 или 24 или 35. В случае прямоугольной формы игрового поля в 12, 20, 30 или 42 квадрата рамка с фишками будет прямоугольной формы с количеством фишек 11 или 19 или 29 или 41.
Игрой пользуются следующим образом. Перемещая подвижные фишки по неподвижным вкладышам в головоломке, игрок должен добиться прозрачности фишки (на просвет) или непрозрачности. Фишки можно также перемещать наклоняя головоломку в разные стороны.
Для обеспечения прозрачности необходимо выстроить подвижный слой фишек таким образом, чтобы плоскости (направление) поляризации каждой фишки совпали с плоскостью поляризации расположенного под ней вкладыша.
В предлагаемой прозрачной игре возможно несколько слоев фишек. Кроме того, характерное свойство (прозрачность) подразумевает игру «на просвет», а значит подвижные фишки большую часть времени находятся в закрытом корпусе, что уменьшает вероятность утери деталей.
Использование описанной полезной модели позволит повысить сложность и занимательность игры, расширит ее функциональные возможности.