СОВМЕСТНО ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ И ЧАСТНЫЕ ГОЛОГРАФИЧЕСКИЕ ОБЪЕКТЫ

1. Система для представления впечатления смешанной реальности, содержащая:
первое дисплейное устройство, включающее в себя дисплейный блок для отображения виртуальных объектов, включающих в себя совместно используемый виртуальный объект и частный виртуальный объект; и
вычислительную систему, функционально связанную с первым дисплейным устройством и вторым дисплейным устройством, при этом вычислительная система:
образует совместно используемый и частный виртуальные объекты для отображения на первом дисплейном устройстве;
образует совместно используемый виртуальный объект, но не частный виртуальный объект, для отображения на втором дисплейном устройстве;
принимает взаимодействие с частным виртуальным объектом, чтобы подвергнуть изменению совместно используемый виртуальный объект;
подвергает изменению совместно используемый виртуальный объект для отображения на первом и втором дисплейных устройствах, когда изменение представляет собой изменение внешнего вида совместно используемого виртуального объекта; и
подвергает изменению совместно используемый виртуальный объект для отображения на первом дисплейном устройстве, но не на втором дисплейном устройстве, когда изменение представляет собой изменение положения виртуального объекта.
2. Система по п. 1, в которой совместно используемый виртуальный объект и частный виртуальный объект являются частью одного гибридного виртуального объекта.
3. Система по п. 1, в которой совместно используемый виртуальный объект и частный виртуальный объект представляют собой отдельные виртуальные объекты.
4. Система по п. 1, в которой вычислительная система сохраняет первую копию совместно используемого виртуального объекта для отображения на первом дисплейном устройстве и вторую копию совместно используемого виртуального объекта для отображения на втором дисплейном устройстве.
5. Система по п. 1, в которой совместно используемый виртуальный объект включает в себя виртуальную дисплейную планшетную панель, имеющую контент, отображаемый на первом дисплейном устройстве.
6. Система по п. 1, также содержащая:
второе дисплейное устройство, включающее в себя дисплейный блок для отображения виртуальных объектов; и при этом
вычислительная система также образует второй частный виртуальный объект для отображения на втором дисплейном устройстве, а не на первом дисплейном устройстве; и данные о состоянии изменения взаимодействия, определяющие совместно используемый виртуальный объект.
7. Система по п. 6, в которой первый частный виртуальный объект включает в себя первый набор виртуальных объектов для управления взаимодействием с совместно используемым виртуальным объектом.
8. Система по п. 7, в которой второй частный виртуальный объект включает в себя второй набор виртуальных объектов для управления взаимодействием с совместно используемым виртуальным объектом.
9. Способ представления впечатления смешанной реальности, содержащий этапы, на которых:
(а) отображают совместно используемый виртуальный объект на первом дисплейном устройстве и втором дисплейном устройстве, при этом совместно используемый виртуальный объект определен данными о состоянии, которые являются одинаковыми для первого и второго дисплейных устройств;
(b) отображают первый частный виртуальный объект на первом дисплейном устройстве;
(с) отображают второй частный виртуальный объект на втором дисплейном устройстве;
(d) принимают взаимодействие с одним из первого и второго частных виртуальных объектов, чтобы подвергнуть изменению совместно используемый виртуальный объект;
(е) подвергают изменению совместно используемый виртуальный объект, отображаемый на первом и втором дисплейных устройствах, когда изменение представляет собой изменение внешнего вида совместно используемого виртуального объекта; и
(f) подвергают изменению совместно используемый виртуальный объект, отображаемый на первом дисплейном устройстве, но не на втором дисплейном устройстве, когда изменение представляет собой изменение положения совместно используемого виртуального объекта.
10. Способ по п. 9, в котором этап (d) приема взаимодействия с одним из первого и второго частных виртуальных объектов содержит прием многочисленных взаимодействий с первым и вторым частными виртуальными объектами для совместного построения, отображения или изменения изображения.