НАСТОЛЬНАЯ ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ИГРА "ФИНАНСОВАЯ ГРАМОТА"

Полезная модель относится к настольным экономическим играм, развивающим логическое мышление, и может быть использована для ознакомления играющих с основными понятиями финансовых рынков в игровой форме, приближенной к реальным жизненным ситуациям, и, кроме того, может служить в качестве рекламы различных финансовых рынков (банков, страховых компаний) и товаров (услуг).
Известна настольная экономическая игра, содержащая игровую доску, разделенную на последовательно расположенные игровые ячейки для создания игрового пути, по периметру игровой доски нанесены игровые позиции, имеющие обозначения финансовых операций и образующие игровой путь, игровые элементы (денежные знаки, фишки, кубик) [Патент США №4856788, НКИ 273-256, 1987 г.].
Недостатком этой игры является низкий уровень занимательности.
Наиболее близкой к заявляемому объекту является настольная экономическая игра, содержащая игровую доску, разделенную на игровые ячейки, выполненные с возможностью прикрепления и открепления на игровых ячейках стартовую площадку, игровые карточки с информационным обозначением фирм и финансовых операций, а также извещающие и дополнительные каточки для создания игрового пути по выбору игроков, игровые элементы (фишки, кубик), информационные карточки, содержащие рекламную информацию об указанных фирмах, их товарах и услугах. Игра, как правило, содержит коробку для хранения ее составных элементов [Пат. РФ №2271240, кл.A63F 3/04, опубл. 2005 г.].
Недостатки этой игры заключаются в неудобных условиях для игры из-за того, что карточки неупорядоченно лежат в коробке, вызывая затруднения при поиске нужной карточки для создания игрового пути. Кроме того, игра имеет относительно низкие функциональные возможности, так как она включает карточки, относящиеся лишь к одному виду финансовой операции. Кроме того, отсутствует возможность сбора статистических данных, по которым можно было бы судить об актуальности игры и о количестве играющих (обучающихся) лиц.
Полезная модель направлена на создание более удобных условий игры с одновременным расширением функциональных возможностей игры за счет обеспечения ее универсальности, разнообразия и обеспечения связи между производителем игры и с игроками.
Это достигается тем, что в настольной экономической игре «Финансовая грамота», содержащей игровую доску, разделенную на игровые ячейки, а также выполненные с возможностью прикрепления и открепления на игровых ячейках стартовую площадку и игровые карточки с информационным обозначением фирм и финансовых операций на финансовых рынках для создания игровых позиций с образованием игрового пути по выбору игроков, игровые элементы, согласно полезной модели игра содержит, по меньшей мере, одну книжку с кармашками для хранения карточек, при этом стартовая площадка представляет собой игровую карточку с информационным обозначением финансовых рынков.
Кроме того, игра содержит извещающие карточки "Телекс", дополнительные игровые карточки "Биржа, Банк, Казино, Суд».
Кроме того, игра содержит блокнот для ведения записей в процессе игры, содержащий правила игры, а также основные виды предлагаемых услуг того или иного финансового рынка.
Кроме того, игра снабжена грамотой для поощрения победителя участниками игры. В грамоте целесообразно указывать идентификационные данные производителя, например, адрес производителя и/или дать предложение об отправке sms производителю за его счет.
Кроме того, карточки выполнены различной формы, например, в виде звездочки, треугольника, кружочков, художественно оформленных знаков и т.п.
На фиг.1 приведен пример игровой доски с прикрепленными на игровых ячейках стартовой площадкой и игровыми карточками; на фиг.2 и 3 изображены карточки для обозначения стартовой площадки; на фиг.4 показана одна из игровых карточек с обозначением фирм и финансовых операций; на фиг.5 - пример информационной карточки с рекламной информацией о фирме, приведенной в игровой карточке на фиг.3; на фиг.6 - дополнительная игровая позиция "Биржа. Банк. Казино. Суд"; на фиг.7-10 - дополнительные карточки "Биржа", "Банк", "Казино", "Суд"; на фиг.11 - извещающая карточка "Телекс"; на фиг.12 - пример сюрпризной карточки.
Настольная экономическая игра «Финансовая грамота» содержит игровую доску, разделенную на игровые ячейки, карточки (стартовая площадка, игровые карточки, извещающие карточки "Телекс", дополнительные игровые карточки "Биржа, Банк, Казино, Суд»), которые выполнены с возможностью прикрепления и открепления на игровые ячейки по выбору игроков. Стартовая площадка представляет собой игровую карточку с информационным обозначением финансовых рынков: либо одну из карточек «Потребительский кредит», «Ипотечное кредитование», «Автокредит», «Корпоративный кредит», «Кредит для малого и среднего бизнеса», либо все указанные банковские услуги в виде единой карточки. Игровые, извещающие и дополнительные игровые карточки служат для создания игровых позиций с образованием игрового пути. Игра снабжена игровыми элементами в виде фишек, жетонов для их размещения на игровых позициях. Игровые карточки представляют собой карточки с обозначением организаций, фирм, предприятий, товаров, например, бытовой техники, автомобилей, объектов недвижимости и услуг, например, реально существующих, и финансовых операций на финансовых рынках. Дополнительные игровые карточки "Биржа», «Банк», «Казино», «Суд" служат для выполнения дополнительных предписаний.
Извещающие карточки "Телекс" служат либо, например, для социальной рекламы, либо для информирования игроков о каких-либо действиях, которые должен выполнить игрок, например, заплатить штраф. Игра снабжена сюрпризными карточками для выполнения предписанных действий при попадании фишки на игровую позицию с извещающей карточкой "Телекс».
Игра содержит, по меньшей мере, одну книжку с кармашками для хранения карточек, а также блокнот для ведения записей в процессе игры. Блокнот может содержать правила игры, а также основные виды предлагаемых услуг того или иного финансового рынка.
Кроме того, игра снабжена грамотой для поощрения победителя участниками игры. Для обеспечения связи между производителем и игроками (обучающимися лицами) в грамоте целесообразно указывать идентификационные данные производителя, например, адрес производителя и/или дать предложение об отправке sms производителю за его счет.
Игра снабжена фишками, жетонами, кубиками, которые для каждого игрока имеют свой цвет и служат для обозначения каждым игроком приобретаемых игровых позиций, а также денежными знаками.
Игровая доска может быть выполнена составной, например, из четырех частей, что даст возможность использовать все части доски (полная игровая доска) или одну, две или три части доски для составления различных игровых путей от простых до более сложных.
Игра происходит следующим образом.
По согласованию с игроками выбирается в качестве стартовой площадки одна из банковских услуг «Потребительский кредит», «Ипотечное кредитование», «Автокредит», «Корпоративный кредит», «Кредит для малого и среднего бизнеса», либо все указанные банковские услуги в виде единой карточки. При этом каждой указанной банковской услуге принадлежит соответствующая игровая карточка. Из книжки с кармашками, где наглядно расположены карточки, выбирают нужные для создания игрового пути карточки. Так, для ознакомления с потребительским кредитом на игровое поле выставляют игровые карточки, касающиеся, например, бытовой техники, с автокредитом - салоны с движимым имуществом (автотехника, мототехника, и т.п.), с ипотекой - объекты недвижимости (квартира, дом и т.п). На игровую доску прикрепляют карточку стартовой площадки и другие карточки, создавая игровые позиции с образованием перекрещивающихся игровых путей, соединенных для образования замкнутой игровой структуры. Дополнительные игровые карточки "Биржа», «Банк», «Казино», «Суд", служащие для выполнения дополнительных предписаний, а также сюрпризные карточки кладут текстом вниз (в закрытую) вне игровой доски. Согласовывается очередность хода игроков. Игроки выбирают себе фишку определенного цвета. Каждому игроку раздаются жетоны того же цвета, что и фишка. Игроки ставят свои фишки на стартовую площадку и выбирают одну из игровых позиций из следующих участников финансовых банковских услуг, например, «Потребительский кредит», «Ипотечное кредитование», «Автокредит», Корпоративный кредит», «Кредит для малого и среднего бизнеса», либо все указанные услуги в виде единой карточки. Игроки по очереди производят сбрасывание кубиков, выбирают направление хода и передвигают фишку на число клеток, соответствующее числу, выпавшему на кубиках.
Если игроки выбрали в качестве стартовой площадки «Автокредит», то игровой путь состоит из игровых карточек с обозначениями существующих автосалонов, участвующих в автокредитовании совместно с банками. Условия игры соответствуют условиям автокредитования того или иного банка согласно указаниям в блокноте.
Для каждого конкретного финансового рынка (банковского, страхового, рынка ценных бумаг) в блокноте указываются те правила игры, по которым работает тот или иной финансовый рынок.
Размещение карточек в книжке с кармашками создает более наглядный вид и возможность упорядоченного их расположения, что обеспечивает более удобные по сравнению с прототипом условия для игры.
Кроме того, предлагаемая игра может содержать несколько книжек с кармашками (для каждого финансового рынка своя книжка), что делает игру более универсальной и разнообразной. В частности, книжка может содержать карточки с указанием финансового рынка, имеющего региональную специфику, что даст возможность адаптироваться к ней в процессе игры. В игре же по прототипу игра снабжена карточками лишь для одного сегмента рынка, что ограничивает игру в ее пределах.
Выполнение карточек съемными с возможностью размещения в книжках с кармашками позволит легко обновлять игру в соответствии с изменением финансового положения, что является для предлагаемой игры существенным преимуществом.
Выполнение карточек различной формы в зависимости от вида финансового рынка (от сюжета игры) позволит разнообразить игру, обеспечить лучшее запоминание, особенно для детей.
Наличие поощрительной грамоты с адресом производителя и/или с предложением об отправке sms за счет производителя является не только своеобразным несертифицированным свидетельством о наличии первичных знаний в области финансового рынка, но и обеспечивает производителю обратную связь с игроками для формирования статических данных.
Таким образом, наличие книжки с кармашками для размещения карточек, выполнение карточек различной формы и наличие поощрительной грамоты обеспечит, кроме создания удобных условий для игры, повышение функциональных возможностей игры.