УСТРОЙСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ТЕРМИНАЛА И СПОСОБ УПРАВЛЕНИЯ ИМ

1. Карманное пользовательское устройство, содержащее:
первый пользовательский интерфейс;
второй пользовательский интерфейс;
воспринимающее устройство, которое воспринимает рабочее условие карманного пользовательского устройства; и
контроллер, который активирует упомянутый первый пользовательский интерфейс и деактивирует упомянутый второй пользовательский интерфейс, если рабочее условие соответствует первому условию, и активирует упомянутый второй пользовательский интерфейс и деактивирует упомянутый первый пользовательский интерфейс, если рабочее условие соответствует второму условию,
при этом рабочее условие является по меньшей мере одним из внешней рабочей среды карманного пользовательского устройства и движения карманного пользовательского устройства.
2. Карманное пользовательское устройство по п. 1, дополнительно содержащее:
третий пользовательский интерфейс,
при этом контроллер активирует два из упомянутого первого пользовательского интерфейса, упомянутого второго пользовательского интерфейса и упомянутого третьего пользовательского интерфейса и деактивирует оставшийся пользовательский интерфейс, если рабочее условие соответствует третьему условию.
3. Карманное пользовательское устройство по п. 2, при этом упомянутый третий пользовательский интерфейс содержит один из речевого ввода, ввода касанием, ввода посредством отслеживания глаз, ввода бесконтактным движением и ввода внешнего устройства.
4. Карманное пользовательское устройство по п. 2, дополнительно содержащее:
блок отображения, который отображает окно, в котором упомянутому первому пользовательскому интерфейсу, упомянутому второму пользовательскому интерфейсу и упомянутому третьему пользовательскому интерфейсу назначен уровень приоритета,
при этом контроллер выбирает упомянутые два из упомянутого первого пользовательского интерфейса, упомянутого второго пользовательского интерфейса и упомянутого третьего пользовательского интерфейса на основании уровня приоритета.
5. Карманное пользовательское устройство по п. 1, дополнительно содержащее:
блок связи, который принимает информацию о внешней рабочей среде из внешнего устройства,
при этом информация о внешней рабочей среде карманного пользовательского устройства содержит по меньшей мере одну из информации о скорости движущегося объекта, информации о перемещении движущегося объекта, информации о шуме в движущемся объекте и информации об освещенности в движущемся объекте.
6. Карманное пользовательское устройство по п. 1, при этом внешняя рабочая среда карманного пользовательского устройства содержит по меньшей мере одно из скорости движущегося объекта, перемещения движущегося объекта, шума в движущемся объекте, и освещенности в движущемся объекте.
7. Карманное пользовательское устройство по п. 1, при этом упомянутый первый пользовательский интерфейс содержит один из речевого ввода, ввода касанием, ввода посредством отслеживания глаз, ввода бесконтактным движением и ввода внешнего устройства и при этом упомянутый второй пользовательский интерфейс содержит один из речевого ввода, ввода касанием, ввода посредством отслеживания глаз, ввода бесконтактным движением и ввода внешнего устройства.
8. Карманное пользовательское устройство по п. 1, дополнительно содержащее:
блок отображения, который отображает упомянутый первый пользовательский интерфейс, если активирован упомянутый первый пользовательский интерфейс, и отображает упомянутый второй пользовательский интерфейс, если активирован упомянутый второй пользовательский интерфейс,
при этом упомянутый первый пользовательский интерфейс содержит первый элемент графического пользовательского интерфейса и
при этом упомянутый второй пользовательский интерфейс содержит второй элемент графического пользовательского интерфейса, больший, чем упомянутый первый элемент графического пользовательского интерфейса.
9. Карманное пользовательское устройство по п. 1, дополнительно содержащее:
блок отображения, который отображает упомянутый первый пользовательский интерфейс, если активирован упомянутый первый пользовательский интерфейс, и отображает упомянутый второй пользовательский интерфейс, если активирован упомянутый второй пользовательский интерфейс,
при этом упомянутый первый пользовательский интерфейс содержит первый экран, имеющий первую яркость, и
при этом упомянутый второй пользовательский интерфейс содержит второй экран, имеющий вторую яркость, отличную от упомянутой первой яркости.
10. Карманное пользовательское устройство по п. 1, при этом упомянутый первый пользовательский интерфейс выводит звук, имеющий первую громкость, и
при этом упомянутый второй пользовательский интерфейс выводит звук, имеющий вторую громкость, отличную от упомянутой первой громкости.
11. Карманное пользовательское устройство по п. 1, дополнительно содержащее:
блок отображения, который отображает упомянутый первый пользовательский интерфейс, если активирован упомянутый первый пользовательский интерфейс, и отображает упомянутый второй пользовательский интерфейс, если активирован упомянутый второй пользовательский интерфейс,
при этом упомянутый первый пользовательский интерфейс содержит первую схему размещения, содержащую множество элементов графического пользовательского интерфейса, и
при этом упомянутый второй пользовательский интерфейс содержит вторую схему размещения, содержащую наиболее часто используемые элементы графического пользовательского интерфейса из числа упомянутого множества элементов графического пользовательского интерфейса.
12. Карманное пользовательское устройство по п. 1, при этом рабочая среда карманного устройства содержит условие, указывающее, что карманное устройство движется вместе с движущимся объектом.
13. Карманное пользовательское устройство по п. 1, дополнительно содержащее:
блок связи, который принимает установки пользователя по беспроводной связи с малым радиусом действия,
при этом упомянутое первое условие и упомянутое второе условие определяются на основании принятых установок пользователя.
14. Карманное пользовательское устройство по п. 1, при этом контроллер обнаруживает команду переопределения пользователя в ответ на активирование контроллером упомянутого первого пользовательского интерфейса или упомянутого второго пользовательского интерфейса, генерирует данные шаблона, соответствующие команде переопределения пользователя,  и модифицирует упомянутое первое условие и упомянутое второе условие на основании данных шаблона.
15. Способ управления карманным устройством, причем способ управления содержит:
восприятие рабочего условия карманного пользовательского устройства;
активирование первого пользовательского интерфейса и деактивирование второго пользовательского интерфейса, если рабочее условие соответствует первому условию; и
активирование упомянутого второго пользовательского интерфейса и деактивирование по меньшей мере упомянутого первого пользовательского интерфейса, если рабочее условие соответствует второму условию, при этом рабочее условие является по меньшей мере одним из внешней рабочей среды карманного пользовательского устройства и движения карманного пользовательского устройства.