УСТРОЙСТВО ОТОБРАЖЕНИЯ ИЗОБРАЖЕНИЯ И СПОСОБ ОТОБРАЖЕНИЯ МЕНЮ
IMAGE DISPLAY DEVICE AND MENU DISPLAY METHOD

Область техники, к которой относится изобретение
[0001] Устройства и способы в соответствии с примерными вариантами осуществления относятся к отображению меню установки устройства отображения изображения и, в частности, к устройству отображения изображения, которое выводит изображение в по меньшей мере одном из двумерного (2D) режима и трехмерного (3D) режима и его способу отображения меню.
Уровень техники
[0002] Различные электронные устройства в настоящее время разрабатываются и распространяются посредством использования усовершенствованных цифровых технологий. В частности, в домах и на рабочих местах широко используются устройства отображения, такие как телевизоры (TV), мобильные телефоны, персональные компьютеры (PC), PC класса ноутбук, персональные цифровые помощники (PDA) и прочие устройства.
[0003] По мере роста использования устройств отображения также растут требования пользователя в отношении более разнообразных функций. Изготовители электроники концентрируют свои усилия на том, чтобы удовлетворить потребности потребителя, и быстро внедряются устройства отображения, которые включают в себя более новые функции, которые ранее не были доступны.
[0004] В частности, как никогда высока потребность в совместном использовании одного устройства отображения для обеспечения просмотра разных контентов множеством пользователей. Кроме того, была внедрена технология отображения 3D изображения для обеспечения иллюзии глубины с более реалистическим эффектом.
[0005] В устройстве отображения, которое позволяет одному пользователю просматривать 2D изображение и 3D изображение попеременно или позволяет множеству пользователей просматривать множество 2D изображений или 3D изображений, когда происходит переход между 2D режимом и 3D режимом, необходимы методологии для отображения меню, так как соответствующие режимы требуют отличных друг от друга сред просмотра и, следовательно, необходимо выполнить процесс установки, чтобы удовлетворить пользователя.
Раскрытие изобретения
Техническая задача
[0006] Примерные варианты осуществления преодолевают вышеприведенные недостатки и прочие недостатки, не описанные выше. Кроме того, настоящая концепция изобретения не требуется для преодоления описанных выше недостатков, и примерный вариант осуществления может не преодолевать любую из описанных выше проблем.
Решение задачи
[0007] В соответствии с аспектом примерного варианта осуществления, предоставляется устройство отображения изображения для обработки изображения, отображаемого на дисплее, которое может включать в себя: процессор сигнала, который строит кадр изображения для по меньшей мере одного из 2D контента и 3D контента; блок вывода, который выводит построенный кадр изображения; интерфейс, который принимает инструкцию по выбору режима работы; и контроллер, который управляет устройством для выполнения по меньшей мере одной операции в по меньшей мере одном из одиночного 2D режима для отображения кадра изображения первого 2D контента, который выводится из блока вывода на дисплей; мульти 2D режима для объединения соответствующих кадров изображения каждого из множества 2D контентов, которые выводятся из блока вывода на дисплей; и 3D режима для попеременного отображения кадра изображения для левого глаза и кадра изображения для правого глаза первого 3D контента, который выводится из блока вывода на дисплей.
[0008] Контроллер может управлять устройством для того, чтобы отображался интерфейс пользователя (UI) установки меню, который включает в себя устанавливаемое меню, и через UI установки меню принимается инструкция по выбору одного из одиночного 2D режима, мульти 2D режима и 3D режима в качестве режима работы.
[0009] Контроллер может управлять устройством для того, чтобы множество меню, которое соответствует соответственно множеству 2D контентов, которое относится к мульти 2D режиму, отображается в предварительно определенной зоне экрана.
[0010] Контроллер может управлять устройством для того, чтобы множество меню размещалось в по меньшей мере одном из формата Картинка в Картинке (PIP), вертикального направления и горизонтального направления.
[0011] Когда множество меню, которое соответствует соответственно множеству 2D контентов, отображается в предварительно определенной зоне экрана, контроллер может управлять устройством для того, чтобы по меньшей мере один из кадра изображения одного из множества 2D контентов отображался в одиночном 2D режиме, и соответствующие кадры изображения каждого из множества 2D контентов отображались в предварительно определенной зоне экрана.
[0012] Одно из множества меню может включать в себя меню, которое включает в себя пункт, который относится к определению того, отображается ли кадр изображения первого 2D контента с точно такой же установкой в одиночном 2D режиме.
[0013] Контроллер может управлять устройством для того, чтобы меню, которое соответствует первому одному из множества 2D контентов, отображалось в мульти 2D режиме, а меню, которое соответствует второму одному из множества 2D контентов, отображалось, если через интерфейс принимается переключение меню.
[0014] UI установки меню может включать в себя UI установки меню, который относится к 3D режиму, и пункт, который относится к установке способа форматирования, относящегося к каждому из кадров: кадру изображения для левого глаза и кадру изображения для правого глаза первого 3D контента.
[0015] UI установки меню может включать в себя меню выбора источника, которое включает в себя пункт, который относится к определению источника по меньшей мере одного контента.
[0016] Контроллер может управлять устройством для того, чтобы отображалось меню, которое соответствует источнику, который определяется через меню выбора источника.
[0017] Если используется мульти 2D режим, контроллер может управлять устройством для того, чтобы по меньшей мере одно соответствующее меню, которое соответствует каждому соответствующему одному из множества 2D контентов, отображалось с тактированием отображения объединенных кадров изображения множества 2D контентов.
[0018] Контроллер может управлять устройством для того, чтобы сообщение уведомления, которое включает в себя информацию, которая относится к информированию зрителя о необходимости надеть очки, отображалось с тактированием отображения объединенных кадров изображения множества 2D контентов.
[0019] Если используется 3D режим, контроллер может управлять устройством для того, чтобы по меньшей мере одно меню, которое соответствует 3D режиму, отображалось с соответствующим тактированием отображения каждого из кадров: кадра изображения для левого глаза и кадра изображения для правого глаза, первого 3D контента.
[0020] Если используются мульти 2D режим и одиночный 2D режим, контроллер может управлять устройством для того, чтобы отображалось меню, меню которого включает в себя пункт, который относится к определению того, отображается ли любой из множества 2D контентов в мульти 2D режиме с точно такой же установкой, как при одиночном 2D режиме с тактированием отображения любого из множества 2D контентов.
[0021] Если используется один из одиночного 2D режима и 3D режима, в сочетании с мульти 2D режимом, контроллер может управлять устройством для того, чтобы отображалось меню, которое включает в себя пункт, который относится к выбору любого из множества 2D контентов, который отображается в мульти 2D режиме.
[0022] Контроллер может принимать от удаленного контроллера по меньшей мере один из сигналов: первый сигнал удаленного контроллера для смены режима работы на одиночный 2D режим, второй сигнал удаленного контроллера для смены режима работы на мульти 2D режим и третий сигнал удаленного контроллера для смены режима работы на 3D режим, и контроллер может управлять устройством для того, чтобы UI установки зрителя отображался в формате, который соответствует принятому сигналу удаленного контроллера из числа первого, второго и третьего сигналов удаленного контроллера, и контроллер может выбирать один из одиночного 2D режима, мульти 2D режима и 3D режима посредством использования информации установки, принятой через UI установки зрителя.
[0023] Контроллер может управлять устройством для того, чтобы отображался UI горячих клавиш, который включает в себя первое меню, второе меню и третье меню, для того чтобы способствовать выбору любого из первого, второго и третьего меню, в котором первое меню включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к смене режима работы на одиночный 2D режим, второе меню включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к смене режима работы на мульти 2D режим, и третье меню включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к смене режима работы на 3D режим.
[0024] Если через UI горячих клавиш выбирается одно из меню: первое меню, второе меню и третье меню, контроллер может управлять устройством для того, чтобы по меньшей мере одно меню, которое соответствует режиму отображения контентов, отображалось в предварительно определенной зоне экрана.
[0025] В соответствии с аспектом другого примерного варианта осуществления, предоставляется способ отображения изображения, который может включать в себя этапы, на которых: выбирают режим из числа одиночного 2D режима, мульти 2D режима и 3D режима; и отображают кадр изображения первого 2D контента, если выбирается одиночный 2D режим; объединяют соответствующие кадры изображения каждого из множества 2D контентов и отображают кадр мультипросмотра, если выбирается мульти 2D режим; и попеременно отображают кадр изображения для левого глаза и кадр изображения для правого глаза первого 3D контента, если выбирается 3D режим.
[0026] Этап, на котором выбирают, может включать в себя этапы, на которых: отображают UI установки меню, который включает в себя устанавливаемое меню; и принимают инструкцию по выбору одного из одиночного 2D режима, мульти 2D режима и 3D режима, в качестве режима работы через UI установки меню.
[0027] Этап, на котором отображают UI установки меню, включает в себя этап, на котором отображают множество меню, которое соответствует соответственно множеству 2D контентов, которое относится к мульти 2D режиму, в предварительно определенной зоне экрана.
[0028] Множество меню может размещаться в по меньшей мере одном из формата Картинка в Картинке (PIP), вертикального направления и горизонтального направления.
[0029] Способ может дополнительно включать в себя этап, на котором отображают, когда множество меню, которое соответствует соответственно множеству 2D контентов, отображается в предварительно определенной зоне экрана, по меньшей мере одно из кадра изображения одного из множества 2D контентов в одиночном 2D режиме и соответствующих кадров изображения каждого из множества 2D контентов в предварительно определенной зоне экрана.
[0030] Одно из множества меню может включать в себя меню, которое включает в себя пункт, который относится к определению того, отображается ли кадр изображения первого 2D контента с точно такой же установкой в одиночном 2D режиме.
[0031] Этап, на котором отображают UI установки меню, может включать в себя этапы, на которых: отображают меню, которое соответствует первому одному из множества 2D контентов, в мульти 2D режиме; и отображают меню, которое соответствует второму одному из множества 2D контентов, если принимается переключение меню.
[0032] UI установки меню может включать в себя UI установки меню, который относится к 3D режиму, и пункт, который относится к установке способа форматирования, относящегося к каждому из кадров: кадру изображения для левого глаза и кадру изображения для правого глаза первого 3D контента.
[0033] UI установки меню может включать в себя меню выбора источника, которое включает в себя пункт, который относится к определению источника по меньшей мере одного контента.
[0034] Способ отображения изображения может дополнительно включать в себя этап, на котором отображают меню, которое соответствует источнику, который определяется через меню выбора источника.
[0035] Если выбирается мульти 2D режим, способ может дополнительно включать в себя этап, на котором отображают по меньшей мере одно меню, которое соответствует каждому соответствующему одному из множества 2D контентов, с тактированием отображения объединенных кадров изображения множества 2D контентов.
[0036] Способ отображения изображения может дополнительно включать в себя этап, на котором отображают сообщение уведомления, которое включает в себя информацию, которая относится к информированию зрителя о необходимости надеть очки, с тактированием отображения объединенных кадров изображения множества 2D контентов.
[0037] Если выбирается 3D режим, способ может дополнительно включать в себя этап, на котором отображают по меньшей мере одно меню, которое соответствует 3D режиму, с соответствующим тактированием отображения каждого из кадров: кадра изображения для левого глаза и кадра изображения для правого глаза, первого 3D контента.
[0038] Если выбирается мульти 2D режим и одиночный 2D режим, способ может дополнительно включать в себя этап, на котором отображают меню, которое включает в себя пункт, который относится к определению того, отображается ли любой из множества 2D контентов в мульти 2D режиме с точно такой же установкой, как при одиночном 2D режиме с тактированием отображения любого из множества 2D контентов.
[0039] Если выбирается один из одиночного 2D режима и 3D режима, в сочетании с мульти 2D режимом, способ может дополнительно включать в себя этап, на котором отображают меню, которое включает в себя пункт, который относится к выбору любого из множества 2D контентов, который отображается в мульти 2D режиме.
[0040] Этап, на котором выбирают, может включать в себя этапы, на которых: принимают от удаленного контроллера по меньшей мере один из: первого сигнала удаленного контроллера для смены режима работы на одиночный 2D режим, второго сигнала удаленного контроллера для смены режима работы на мульти 2D режим и третьего сигнала удаленного контроллера для смены режима работы на 3D режим; отображают UI установки зрителя в формате, который соответствует принятому сигналу удаленного контроллера из числа первого, второго и третьего сигналов удаленного контроллера; и выбирают один из одиночного 2D режима, мульти 2D режима и 3D режима посредством использования информации установки, принятой через UI установки зрителя.
[0041] Этап, на котором принимают, может включать в себя этапы, на которых: отображают UI горячих клавиш, который включает в себя первое меню, второе меню и третье меню, в котором первое меню включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к смене режима работы на одиночный 2D режим, второе меню включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к смене режима работы на мульти 2D режим, и третье меню включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к смене режима работы на 3D режим; и принимают выбор по меньшей мере одного из первого, второго и третьего меню через UI горячих клавиш.
[0042] Если через UI горячих клавиш выбирается одно из первого меню, второго меню и третьего меню, способ может дополнительно включать в себя этап, на котором отображают по меньшей мере одно меню, которое соответствует режиму отображения контентов в предварительно определенной зоне экрана.
Преимущественные эффекты изобретения
[0043] В различных примерных вариантах осуществления возможно выводить изображения на основании одного или более из одиночного 2D режима, мульти 2D режима и 3D режима и отображать UI установки меню, который включает в себя меню, которые являются устанавливаемыми в отношении соответствующих режимов для того, чтобы изображения выводились на основании информации установки.
Краткое описание чертежей
[0044] Вышеприведенные и/или прочие аспекты станут более очевидны посредством иллюстрации некоторых примерных вариантов осуществления со ссылкой на сопроводительные чертежи, на которых:
[0045] фиг. 1 и 2 являются концептуальными иллюстрациями системы предоставления контентов в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0046] фиг. 3 и 4 являются схемами, которые иллюстрируют способ синхронной передачи сигнала в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0047] фиг. 5 является структурной схемой устройства отображения изображения в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0048] фиг. 6 и 7 являются подробными структурными схемами устройства отображения изображения в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0049] фиг. 8 является структурной схемой, которая иллюстрирует схему блока вывода в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0050] фиг. 9 является структурной схемой схемы панели отображения в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0051] фиг. 10 иллюстрирует экран отображения UI установки меню в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0052] фиг. 11, 12 и 13 иллюстрируют экран меню устройства отображения изображения в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0053] фиг. 14 иллюстрирует экран, отображающий изображение, показанное на фиг. 11, 12 и 13, в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0054] фиг. 15 иллюстрирует экран, отображающий меню, запрашивающее о том, является ли выбор канала в мульти 2D режиме точно таким же, как в одиночном 2D режиме в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0055] фиг. 16 иллюстрирует меню, отображающее экран, который создается посредством выполнения способа переключения в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0056] фиг. 17 иллюстрирует меню выбора источника в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0057] фиг. 18 иллюстрирует экран меню канала в мульти 2D режиме в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0058] фиг. 19 иллюстрирует экран, который включает в себя сообщение, предоставляющее уведомление о необходимости надеть очки, при переходе из одиночного 2D режима в мульти 2D режим в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0059] фиг. 20 иллюстрирует экран, отображающий меню, запрашивающее выбор контентов в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0060] фиг. 21 является концептуальным видом, который иллюстрирует кнопки удаленного контроллера 300 в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0061] фиг. 22 иллюстрирует экран, отображающий UI горячих клавиш в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0062] фиг. 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31 и 32 являются блок-схемами, которые иллюстрируют способ отображения меню в соответствии с примерным вариантом осуществления;
[0063] фиг. 33 является структурной схемой очков в соответствии с примерным вариантом осуществления; и
[0064] фиг. 34 иллюстрирует очки, которые включают в себя кнопки в соответствии с примерным вариантом осуществления.
Варианты осуществления изобретения
[0065] Теперь со ссылкой на сопроводительные чертежи будут более подробно описаны некоторые примерные варианты осуществления.
[0066] В нижеследующем описании одинаковые цифровые обозначения на чертежах используются для одинаковых элементов даже на разных чертежах. Сущности, которые определяются в описании, например подробная конструкция и элементы, предоставлены для содействия во всестороннем понимании примерных вариантов осуществления. Таким образом, очевидно, что примерные варианты осуществления могут быть воплощены на практике без этих специально определенных сущностей. В дополнение общеизвестные функции или конструкции подробно не описываются, поскольку они будут затенять настоящее раскрытие ненужными подробностями.
[0067]
[0068] Фиг. 1 и 2 являются концептуальными видами, которые иллюстрируют систему для предоставления контентов в соответствии с примерным вариантом осуществления. Обращаясь к фиг. 1 и 2, система 100 предоставления контентов может включать в себя устройство 100 отображения изображения и очки 200.
[0069] Устройство 100 отображения изображения может отображать 2D контенты и/или 3D контенты, в зависимости от режима отображения. Устройство 100 отображения изображения может работать в любом из одиночного 2D режима для отображения кадра изображения одиночного 2D контента на дисплее; мульти 2D режима для объединения множества кадров изображения из соответствующего множества 2D контентов и отображения кадров изображения мультипросмотра на дисплее; и 3D режима для попеременного отображения кадров изображения для левого глаза и кадров изображения для правого глаза по меньшей мере одного 3D контента на дисплее.
[0070] Используемый здесь термин «3D контенты» может относиться к контентам, которые обеспечивают иллюзию глубины для пользователя посредством использования нескольких изображений в перспективе, показывающих объект с отличных друг от друга точек обзора. Используемый здесь термин «2D контенты» может указывать контенты с соответствующими кадрами изображения, показывающими объект с одной точки обзора. 3D контенты включают в себя информацию о глубине, которая представляет собой степень иллюзии глубины.
[0071] Контенты могут быть изготовлены заранее и включать в себя, например, один или более из: контентов Видео по Запросу (VoD), контентов VoD высшего качества, контентов вещания, интернет контентов, локальные файлы, внешних контентов, соединенных с сетью Альянса Цифровых Сетей для Дома (DLNA), или прочие, но этим не ограничивающиеся. Соответственно, также могут быть обработаны и отображены записанные контенты вещания или контенты вещания в режиме реального времени.
[0072] Устройство 100 отображения изображения в одиночном 2D режиме может последовательно выводить кадры изображения, включенные в один набор из 2D контентов, и отображать то же самое на дисплее. Используемый здесь термин «выводить последовательно» может указывать на то, что кадры изображения, формирующие контенты, отображаются по порядку через предварительно определенные интервалы на дисплее. Несмотря на то что здесь не проиллюстрировано, например, если кадры изображения 2D контентов включают в себя A, B, C, D, …, Z, устройство 100 отображения изображения может отображать A, B, C, D, …, Z через предварительно определенные интервалы.
[0073] Кроме того, в мульти 2D режиме устройство 100 отображения изображения может объединять множество кадров изображения 2D контентов и отображать кадры мультипросмотра попеременно на дисплее. Термин «отображать попеременно» может указывать на то, что сначала отображается кадр изображения из первого набора контентов, далее отображается другой кадр изображения из второго набора контентов и т. д., что означает, что соответствующие кадры изображения из разных наборов контентов отображаются по очереди. Например, если кадрами изображения из первого набора контентов являются A, B, C, D, …, Z, и если кадрами изображения из второго набора контентов являются a, b, c, d, …, z, то кадры изображения могут быть отображены в очередности A, a, B, b, C, c, …, Z, z.
[0074] Кроме того, в 3D режиме кадр изображения для левого глаза и кадр изображения для правого глаза, которые получаются из 3D контентов, могут быть выведены попеременно, чтобы быть отображенными на дисплее. Аналогично тому, что описано выше в отношении мульти 2D режима, сначала может быть отображен кадр изображения для левого глаза 3D контентов, а далее может быть отображен кадр изображения для правого глаза 3D контентов. Например, если кадрами изображения контентов являются A, B, C, D, …, Z, то кадрами изображения для левого глаза являются A', B′, C′, D′, …, Z′, а кадрами изображения для правого глаза являются A′′, B′′, C′′, D′′, …, Z′′, при этом кадры изображения могут быть отображены в очередности A′, A′′, B′, B′′, C′, C′′, D′, D′′, …, Z′, Z′′.
[0075] Фиг. 1 иллюстрирует мульти 2D режим для попеременного отображения множества 2D контентов.
[0076] Обращаясь к фиг. 1, устройство 100 отображения изображения может попеременно отображать множество 2D контентов (Контенты A, Контенты B), генерировать синхронные сигналы, чтобы синхронизировать Очки 1 200-1 и Очки 2 200-2 и передавать синхронные сигналы Очкам 1 200-1 и Очкам 2 200-2.
[0077] При отображении Контентов A на основании синхронных сигналов Очки 1 200-1 могут открывать как окуляр с затвором (shutter) для левого глаза, так и окуляр с затвором для правого глаза. При отображении Контентов B Очки 1 200-1 могут закрывать как окуляр с затвором для левого глаза, так и окуляр с затвором для правого глаза. Следовательно, Зритель 1, на котором надеты Очки 1 200-1, может видеть только один набор контентов (т. е. Контенты A), который синхронизирован с Очками 1 200-1 из множества контентов (Контенты A, Контенты B). Аналогичным образом Зритель 2, на котором надеты Очки 2 200-2, может видеть Контенты B. Поскольку попеременное отображение кадров изображения соответствующих наборов 2D контентов может быть выполнено с относительно высокой скоростью, то при закрытии линзы сохраняется эффект остаточного изображения сетчатки, так что зритель может воспринимать последовательность изображения, не обнаруживая попеременного действия.
[0078] Фиг. 2 иллюстрирует способ для предоставления одного 3D контента в 3D режиме в соответствии с примерным вариантом осуществления.
[0079] Обращаясь к фиг. 2, 3D контенты могут быть отображены посредством попеременного отображения кадра L изображения для левого глаза и кадра R изображения для правого глаза.
[0080] В соответствии с синхронными сигналами, Очки 1 200-1 и Очки 2 200-2 могут открывать окуляр с затвором для левого глаза, когда отображается кадр изображения для левого глаза 3D контентов, и открывать окуляр с затвором для правого глаза, когда отображается кадр изображения для правого глаза 3D контентов. Так как кадр изображения для правого глаза и кадр изображения для левого глаза могут иметь предварительно определенный временной промежуток и попеременное отображение может быть выполнено с относительно высокой скоростью, то при закрытии линзы сохраняется эффект остаточного изображения сетчатки, так что каждый из зрителей с надетыми Очками 1 200-1 и Очками 2 200-2 может воспринимать 3D изображение в качестве естественной последовательности.
[0081] Устройство 100 отображения изображения в соответствии с различными примерными вариантами осуществления может быть реализовано в одном или более из различных типов дисплеев, таком как, например, TV, мобильный телефон, PDA, PC класса ноутбук, монитор, планшетный PC, устройство для чтения электронных книг, электронная фоторамка, информационный киоск, гибкий дисплей или шлемный дисплей.
[0082] Фиг. 3 и 4 являются схемами, которые иллюстрируют способ для передачи синхронных сигналов в соответствии с примерным вариантом осуществления.
[0083] Обращаясь к фиг. 3, устройство 100 отображения изображения может осуществлять широковещательную или многоадресную передачи одной группы сигналов посредством мультиплексирования синхронных сигналов в соответствии с Очками 1 200-1 и Очками 2 200-2. Очки 1 200-1 и Очки 2 200-2 могут быть синхронизированы с синхронными сигналами на основании инструкции зрителя (например, инструкции по смене каналов) и могут функционировать, чтобы соответственно открывать и закрывать окуляры с затворами.
[0084] Тем не менее, это лишь один из примерных вариантов осуществления. Обращаясь к фиг. 4, устройство 100 отображения изображения может передавать первый набор синхронных сигналов, который соответствует Очкам 1 200-1, и второй набор синхронных сигналов, который соответствует Очкам 2 200-2, к каждым из соответствующих очков (Очкам 1 200-1 и Очкам 2 220-2), так что Очки 1 200-1 и Очки 2 200-2 могут принимать соответствующие синхронные сигналы.
[0085] Кроме того, синхронизирующие сигналы могут включать в себя радиочастотные (RF) сигналы или инфракрасные (IR) сигналы, которые будут дополнительно описаны ниже.
[0086] Фиг. 5 является структурной схемой, которая иллюстрирует устройство 100 отображения изображения в соответствии с примерным вариантом осуществления.
[0087] Обращаясь к фиг. 5, устройство 100 отображения изображения может включать в себя процессор 120 сигнала, блок 130 вывода, интерфейс 150 и контроллер 160.
[0088] Процессор 120 сигнала может строить кадр изображения 2D контентов или 3D контентов и обрабатывать различные сигналы принятых контентов. Реализация процессора 120 сигнала в каждом режиме будет описана ниже.
[0089] В одиночном 2D режиме процессор 120 сигнала может последовательно составлять последовательность из кадров изображения одного набора 2D контентов в той же самой очередности, что и очередность отображения.
[0090] В мульти 2D режиме процессор 120 сигнала может попеременно составлять соответствующие кадры изображения из множества наборов 2D контентов.
[0091] В 3D режиме процессор 120 сигнала может попеременно составлять кадр изображения для левого глаза и кадр изображения для правого глаза из одного набора 3D контентов.
[0092] Обращаясь к примерному варианту осуществления, иллюстрируемому на фиг. 6, который будет описан ниже, может быть включено множество процессоров 120-1, 120-2, …, 120-n сигнала. Множество приемников 110-1, 110-2, …, 110-n с фиг. 7 может принимать различные сигналы и выводить принятые контенты. Множество процессоров 120-1, 120-2, …, 120-n сигнала может обрабатывать принятые контенты для того, чтобы построить соответствующий формат кадра изображения для каждого принятого контента.
[0093] Блок 130 вывода может выводить кадры изображения контентов, составленные в процессоре 120 сигнала. Несмотря на то что здесь не проиллюстрировано, кадры изображения, выводимые из процессора 120 сигнала, могут быть мультиплексированы посредством мультиплексора (не проиллюстрирован), и блок 130 вывода может размещать и выводить каждый кадр изображения контентов на основании выбранного режима.
[0094] В частности, блок 130 вывода может последовательно выводить кадры изображения одного набора 2D контентов в одиночном 2D режиме, попеременно выводить соответствующие кадры изображения соответствующего множества 2D контентов в мульти 2D режиме и попеременно выводить кадры изображения для левого глаза и кадры изображения для правого глаза одного набора 3D контентов в 3D режиме.
[0095] Блок 130 вывода может включать в себя по меньшей мере одно из следующего: Панель Жидкокристаллического Дисплея, Панель Плазменного Дисплея, Органические Светоизлучающие Диоды (OLED), Вакуумный Люминесцентный Дисплей (VFD), Дисплей Полевого Излучения (FED) и Электролюминесцентный Дисплей (ELD). Блок 130 вывода будет дополнительно описан ниже.
[0096] Интерфейс 150 может принимать инструкцию, такую как, например, инструкцию, предоставляемую зрителем. Инструкция зрителя может включать в себя инструкцию по управлению устройством отображения изображения. Инструкция зрителя может быть сгенерирована и передана посредством удаленного контроллера или очков 200.
[0097] В частности, интерфейс 150 может принимать инструкцию зрителя по выбору режима. Инструкция по выбору режима может включать в себя инструкцию по работе устройства 100 отображения изображения в одиночном 2D режиме, мульти 2D режиме, или 3D режиме. Инструкция по выбору может быть передана от удаленного контроллера 300 или от очков. Это будет дополнительно описано ниже. Синхронные сигналы могут быть переданы очкам через интерфейс 150. Способ для передачи или приема информации может не ограничиваться конкретной технологией.
[0098] Например, интерфейс 150 может осуществлять связь с очками 200 посредством использования модуля RF связи. Модуль RF связи может быть реализован в качестве модуля связи Bluetooth. Интерфейс 150 может генерировать транспортный поток для включения синхронных сигналов в соответствии со стандартом связи Bluetooth и передавать поток очкам.
[0099] Транспортный поток может быть синхронизован с тактированием отображения каждого элемента в наборе контентов и может включать в себя информацию о времени, которая относится к открытию и/или закрытию окуляров с затвором очков. В частности, транспортный поток может включать в себя информацию, которая относится к каждому из времени смещения для открытия окуляра с затвором для левого глаза очков в каждом наборе контентов в предварительно определенной временной точке, время смещения для закрытия окуляра с затвором для левого глаза, время смещения для открытия окуляра с затвором для правого глаза и время смещения для закрытия окуляра с затвором для правого глаза. Предварительно определенная временная точка может указывать время, когда ортогональные синхронные сигналы могут быть сгенерированы в кадре изображения каждого набора контентов. Транспортный поток также может включать в себя информацию о времени, которая относится к времени, когда могут быть сгенерированы ортогональные синхронные сигналы.
[0100] Например, для того чтобы осуществлять связь посредством способа связи Bluetooth, интерфейс 150 может реализовывать установление пары с каждыми очками. После того как установление пары завершено, информация, которая относится к очкам, такая как, например, ID устройства или адрес устройства, может быть зарегистрирована в интерфейсе 150. Интерфейс 150 может сопоставлять тактирование отображения каждого из контентов с информацией об очках и генерировать транспортный поток посредством способа связи Bluetooth. Например, интерфейс 150 может сопоставлять каждый набор контентов, который ассоциирован с соответствующей информацией об очках, друг с другом в очередности размещения соответствующих кадров изображения. В режиме мультипросмотра (мульти 2D режим), если два набора контентов предоставляются попеременно, кадры изображения контентов, которые размещаются в первом, третьем, …, n-ом местах очередности, могут быть сопоставлены с информацией о первых очках, а кадры изображения контентов, которые размещаются во втором, четвертом, …, n+1-ом местах очередности, могут быть сопоставлены с информацией о вторых очках (где n = четное число). Если принимаются синхронные сигналы, очки могут обнаружить тактирование отображения, который соответствует информации об устройстве, относящийся к очкам, и открывать или закрывать окуляр с затвором на основании обнаруженного тактирования отображения.
[0101] Несмотря на то что вышеприведенный примерный вариант осуществления описывает то, что интерфейс 150 и очки 200 могут осуществлять связь посредством способа связи Bluetooth, это лишь один примерный вариант осуществления. Может быть использован любой один или более из других способов связи, такой как, например, инфракрасная связь, Zigbee, и способ связи посредством связи ближнего поля (NFC), как, впрочем, и способ связи Bluetooth. Связь может быть осуществлена посредством использования способов беспроводной связи для генерирования каналов связи в зоне небольшого расстояния и передачи или приема сигналов.
[0102] Интерфейс 150 может предоставлять очкам синхронный сигнал IR с разными частотами. Очки могут принимать синхронные сигналы и открывать и закрывать каждый соответствующий окуляр с затвором на основании тактирования отображения соответствующих контентов.
[0103] Интерфейс 150 может передавать инфракрасные сигналы прямоугольной волны, которые неоднократно переходят между высоким уровнем первого периода и низким уровнем второго периода при предварительно определенном временном интервале на основании синхронизирующей информации, принятой очками. Очки могут открывать окуляр с затвором во время высокого уровня первого периода и закрывать окуляр с затвором во время низкого уровня второго периода. Кроме того, синхронные сигналы могут быть сгенерированы посредством использования любого одного или более из разнообразных способов.
[0104] Контроллер 160 может управлять всей работой устройства 100 отображения изображения. В частности, контроллер 160 может соответствующим образом управлять каждым из компонентов: процессором 120 сигнала, мультиплексором (не проиллюстрирован), блоком 130 вывода и интерфейсом 150, для реализации соответствующих операций. В частности, посредством использования инструкции по выбору режима из числа одиночного 2D режима, мульти 2D режима и 3D режима, которая принимается от интерфейса 150, контроллер 160 может управлять блоком 130 вывода для выбора режима и для обеспечения вывода соответствующим образом. Контроллер 160 может включать в себя, например, по меньшей мере одно из следующего: микропроцессор, чип интегральной микросхемы (IC), центральный блок обработки (CPU) и/или блок микропроцессора (MPU) касательно аспекта аппаратного обеспечения, и включать в себя операционную систему (OS) и одно или более приложения касательно аспекта программного обеспечения.
[0105] Фиг. 6 и 7 являются структурными схемами, которые иллюстрируют подробное строение устройство отображения изображения в соответствии с примерным вариантом осуществления.
[0106] Фиг. 6 является структурной схемой, которая иллюстрирует устройство 100 отображения изображения в соответствии с примерным вариантом осуществления.
[0107] Обращаясь к фиг. 6, устройство 100 отображения изображения может включать в себя множество приемников 110-1, 110-2, …, 110-n, множество процессоров 120-1, 120-2, …, 120-n сигнала, блок 130 вывода, генератор 140 синхронного сигнала, интерфейс 150 и контроллер 160.
[0108] Так как процессор 120 сигнала, блок 130 вывода, интерфейс 150 и контроллер 160 описаны выше, ниже дополнительно будет описан приемник 110 и генератор 140 синхронного сигнала.
[0109] Множество приемников 110-1, 110-2, …, 110-n может принимать отличные друг от друга соответствующие контенты. В частности, приемники 110-1, 110-2, …, 110-n могут принимать контенты от станции вещания, которая передает контенты программы вещания через сеть вещания или от web-сервера, который передает файлы контентов через интернет. Кроме того, приемники 110-1, 110-2, …, 110-n могут принимать контенты от различных устройств воспроизведения записывающего носителя информации, которые реализованы в устройстве 100 отображения изображения или соединены с устройством 100 отображения изображения. Используемый здесь термин «устройство воспроизведения записывающего носителя информации» может указывать устройство, которое может быть использовано для воспроизведения контентов, хранящихся на различных типах записывающих носителей информации, таких как, например, компакт диск (CD), цифровой универсальный диск (DVD), жесткий диск, диск blu-ray, карта памяти, или запоминающее устройство Универсальной Последовательной Шины (USB).
[0110] Если контенты принимаются от станции вещания, по меньшей мере один из множества приемников 110-1, 110-2, …, 110-n может включать в себя тюнер (не проиллюстрирован), демодулятор (не проиллюстрирован) и эквалайзер (не проиллюстрирован). Кроме того, если контенты принимаются от источников, таких как web-серверы, по меньшей мере один из множества приемников 110-1, 110-2, …, 110-n может включать в себя карту сетевого интерфейса (не проиллюстрирована). Если контенты принимается от различных типов устройств воспроизведения записывающего носителя информации, по меньшей мере один из множества приемников 110-1, 110-2, …, 110-n может включать в себя интерфейсы (не проиллюстрированы), которые соединяются с устройством воспроизведения записывающего носителя информации. Например, интерфейс может включать в себя по меньшей мере одно из следующего: гнездо аудио-видео (AV), гнездо COMP или гнездо HDMI. Кроме того, множество приемников 110-1, 110-2, …, 110-n может быть реализовано по-разному в зависимости от примерных вариантов осуществления. Соответствующие одни из множества приемников 110-1, 110-2, …, 110-n могут не обязательно принимать соответствующие контенты от источников одинаковых типов. В частности, каждый соответствующий один из приемников 110-1, 110-2, …, 110-n может принимать соответствующие контенты от разных соответствующих типов источников.
[0111] Генератор 140 синхронных сигналов может генерировать синхронные сигналы для синхронизации очков в соответствии с контентами на основании тактирования отображения контентов.
[0112] В одиночном 2D режиме очки 200 могут быть несинхронизированными. Следовательно, синхронные сигналы могут не использоваться.
[0113] В мульти 2D режиме синхронные сигналы, которые соответствуют количеству контентов, могут быть сгенерированы и переданы на очки 200. Тем не менее, так как тактирование открытия и закрытия окуляра с затвором для левого глаза и окуляра с затвором для правого глаза соответствующих очков 200 идентичен, очкам 200 не требуется принимать более одного синхронного сигнала от устройства 100 отображения изображения.
[0114] В 3D режиме могут быть сгенерированы два типа синхронных сигналов, которые соответствующим образом соответствуют кадру изображения для левого глаза и кадру изображения для правого глаза. Каждые очки могут принимать два типа синхронных сигналов и каждые могут открывать и закрывать окуляр с затвором для левого глаза и окуляр с затвором для правого глаза на основании принятых сигналов. Тем не менее, как описано выше, вместо этого очки могут принимать один синхронный сигнал и реализовывать синхронизацию с помощью интервала сигнала одного принятого сигнала.
[0115] В дополнение устройство 100 отображения изображения может дополнительно включать в себя элемент, который независимо предоставляет аудиоданные, относящиеся к каждому соответствующему контенту в мульти 2D режиме. По меньшей мере один из приемников 110-1, 110-2, …, 110-n может дополнительно включать в себя демультиплексор (не проиллюстрирован), который отделяет видеоданные и аудиоданные из принятых контентов, и аудиодекодер (не проиллюстрирован), который декодирует отделенные аудиоданные, демодулятор (не проиллюстрирован), который демодулирует декодированные аудиоданные в составляющие сигналы, которые имеют разные частоты, и блок вывода (не проиллюстрирован), который передает демодулированные аудиоданные к очкам. Аудиоданные, выводимые из блока 130 вывода, могут быть предоставлены зрителю через соответствующее средство, такое как, например, наушники, которые включены в очки.
[0116] Кроме того, если включается дополнительная информация, такая как, например, Электронное Расписание Программ (EPG) или субтитры, дополнительная информация может быть отделена от контента посредством использования демультиплексора (не проиллюстрирован). Устройство 100 отображения изображения может добавлять обработанные субтитры к кадру изображения для того, чтобы отобразить их посредством использования процессора дополнительных данных (не проиллюстрирован).
[0117] Фиг. 7 является структурной схемой, которая иллюстрирует один процессор сигнала из множества процессоров сигнала в соответствии с примерным вариантом осуществления.
[0118] Обращаясь к фиг. 7, процессор 120-1 сигнала может включать в себя видеопроцессор 121-1 и преобразователь 122-1 частоты кадров.
[0119] Видеопроцессор 121-1 может обрабатывать сигналы видеоданных, которые включены в принятые контенты. В частности, видеопроцессор 121-1 может включать в себя декодер (не проиллюстрирован), который декодирует видеоданные, и преобразователь масштаба (не проиллюстрирован), который масштабирует с уменьшением или масштабирует с увеличением декодированные данные на основании размера экрана.
[0120] Видеопроцессор 121-1 может преобразовывать формат видеоданных в формат данных, который соответствует преобразователю 122-1 частоты кадров. Например, формат видеоданных может быть преобразован в формат параллельного расположения посредством горизонтального соединения соответствующего кадра изображения каждого соответствующего набора контентов.
[0121] Преобразователь 122-1 частоты кадров может преобразовывать частоту кадров контентов, принятых видеопроцессором 121-1, в частоту отображения мульти контентов посредством определения выводящей частоты устройства 100 отображения изображения. В частности, если устройство 100 отображения изображения работает при 60 Гц, то преобразователь 122-1 частоты кадров может преобразовывать частоту кадров каждого контента, чтобы она была n×60 Гц.
[0122] Например, в одиночном 2D режиме и режиме Полной Высокой Четкости (FHD) частота кадров изображения контентов может быть установлена в 120 Гц. В мульти 2D режиме, если попеременно выводятся два кадра изображения 2D контентов, частота кадров изображения 2D контентов может быть установлена в 240 Гц. В 3D режиме, если попеременно выводится один кадр изображения для левого глаза 3D контентов и один кадр изображения для правого глаза, частота кадров изображения 3D контентов может быть установлена в 240 Гц.
[0123] Ниже дополнительно описан блок 130 вывода.
[0124] Фиг. 8 является структурной схемой, которая иллюстрирует схему блока 130 вывода в соответствии с примерным вариантом осуществления, а фиг. 9 является структурной схемой, которая иллюстрирует схему панели отображения в соответствии с примерным вариантом осуществления.
[0125] Блок 130 вывода может выводить масштабированный кадр 3D изображения. В частности, блок 130 вывода может включать в себя контроллер 131 тактирования, возбудитель 132 вентиля (gate), формирователь 133 данных, формирователь 134 напряжения и панель 135 отображения.
[0126] Контроллер 131 тактирования может принимать тактовый сигнал (DCLK), горизонтальный сигнал возбуждения (Hsync) и ортогональный сигнал возбуждения (Vsync), которые являются правильными для разрешения устройства 100 отображения изображения, генерировать управляющий сигнал вентиля (управляющий сигнал сканирования) и управляющий сигнал данных (сигнал данных), переставлять принятые данные красного (R), зеленого (G) и синего (B) и предоставлять их формирователю данных.
[0127] Контроллер 131 тактирования может генерировать каждый из сигнала Синхронизатора Переключения Вентиля (GSC), сигнала Активации Вывода Вентиля (GOE) и сигнала Пускового Импульса Вентиля (GSP) касательно управляющего сигнала вентиля. Используемый здесь «GSC» может относиться к сигналу, который используется для определения времени для включения или выключения тонкопленочного транзистора (TFT), который соединен с излучающими компонентами, такими как, например, каждый из R, G и B излучателей органического светоизлучающего диода (OLED), «GOE» относится к сигналу, который используется для управления выводом возбудителя вентиля, а «GSP» относится к сигналу, который предоставляет информацию, которая относится к первой линии возбуждения экрана в одном ортогональном сигнале возбуждения.
[0128] Кроме того, контроллер 131 тактирования может генерировать каждый из сигнала Синхронизатора Дискретизации Источника (SSC), сигнала Активации Вывода Источника (SOE) и сигнала Пускового Импульса Источника (SSP) касательно управляющего сигнала данных. SSC может быть использован для защелкивания данных в формирователе данных и для определения частоты возбуждения IC формирователя данных. SOE может передавать данные в регистре-защелке к панели отображения. SSP является сигналом, который включает в себя информацию, которая относится к запуску защелкивания или дискретизации данных в течение одного горизонтального периода возбуждения.
[0129] Возбудитель 132 вентиля может генерировать сигналы сканирования и может быть соединен с панелью 135 отображения через линии S1, S2, S3, …, Sn сканирования. Возбудитель 132 вентиля может распределять напряжение отпирания (Vgh) и напряжение запирания (Vgl), которые принимаются от формирователя 134 напряжения на панели 135 отображения посредством использования управляющих сигналов вентиля, сгенерированных контроллером 131 тактирования. Напряжение отпирания (Vgh) может быть последовательно предоставлено от каждой из линий с Линии 1 Вентиля (GL1) по Линию n Вентиля (GLn) для того, чтобы реализовать базовое изображение кадра на панели 135 отображения.
[0130] Формирователь 133 данных может генерировать сигнал данных и может быть соединен с панелью 135 отображения через линии данных, D1, D2, D3, …, Dn. Формирователь 133 данных может выполнять сканирование посредством использования управляющего сигнала данных, сгенерированного контроллером 131 тактирования, и передавать RGB данные кадра изображения для левого глаза и кадра изображения для правого глаза данных 3D изображения панели 135 отображения. Формирователь 133 данных может преобразовывать RGB данные, которые принимаются от контроллера 131 тактирования, из последовательной конфигурации в параллельную конфигурацию, преобразовывать цифровые данные, так чтобы они были представлены аналоговым напряжением, и предоставлять данные изображения одной горизонтальной линии панели 135 отображения. Обработка может быть реализована последовательно в каждой горизонтальной линии.
[0131] Формирователь 134 напряжения может генерировать и передавать напряжение возбуждения каждому из: возбудителя 132 вентиля и формирователя 133 данных. Посредством предоставления обычно используемого напряжения, которое может быть предоставлено от внешних источников, таких как, например, напряжения переменного тока в 110В или 220В, формирователь напряжения может генерировать и предоставлять напряжение питания (VDD) как того требуется для панели 135 отображения и/или напряжение земли (VSS). Кроме того, формирователь 134 напряжения может генерировать напряжение отпирания (Vgh) и предоставлять его возбудителю 132 вентиля. Для генерирования и предоставления формирователь 134 напряжения может включать в себя множество модулей возбуждения напряжения (не проиллюстрированы). Множество модулей возбуждения напряжения (не проиллюстрированы) могут работать независимо для того, чтобы предоставлять разные соответствующие напряжения, управление которыми осуществляется посредством контроллера 160, и контроллер 160 может управлять формирователем 134 напряжения, чтобы иметь множество модулей возбуждения напряжения, которые независимо предоставляют разные соответствующие напряжения возбуждения на основании предварительно определенной информации. Например, каждый из множества модулей возбуждения напряжения может предоставлять разные соответствующие первые напряжения или установленное по умолчанию второе напряжение на основании предварительно определенной информации, управление которой осуществляется посредством контроллера 160.
[0132] В соответствии с примерным вариантом осуществления, формирователь 134 напряжения может включать в себя множество модулей возбуждения напряжения, которые соответствующим образом соответствуют множеству разделенных зон панели 135 отображения. Контроллер 160 может управлять каждым из множества модулей возбуждения напряжения для предоставления разных соответствующих первых напряжений, также именуемых здесь как напряжение ELVDD, на основании каждой соответствующей информации об экране (или информации о вводе изображения), которая относится к каждой соответствующей одной из множества разделенных зон. Следовательно, контроллер 160 может управлять размером напряжения ELVDD посредством использования принятых сигналов изображения. Информация об экране может включать в себя по меньшей мере одно из следующего: яркость и информацию в градации серого, касательно принятых изображений.
[0133] В панели 135 отображения может быть сгенерировано множество линий GL1~GLn вентиля, которые пересекают друг друга и которые соответствующим образом относятся к соответствующим зонам пикселя, и множество линий DL1~DLn данных. В находящейся на пересечении зоне 136 пикселя могут быть сгенерированы R, G, B излучающие компоненты, такие как, например, OLED. В одной зоне зон 136 пикселя, в частности в углу, может быть сгенерирован компонент переключения, такой как, например, TFT. При включении TFT, напряжение серого цвета от формирователя 133 данных может быть предоставлено каждому из излучающих компонентов R, G и B. Излучающие компоненты R, G и B могут предоставлять свет в ответ на величину электрического переменного тока, которая предоставляется на основании напряжения серого цвета. Посредством предоставления более высокой величины электрических переменных токов, излучающие компоненты R, G, B могут обеспечивать больше света.
[0134] Обращаясь к фиг. 9, излучающие компоненты R, G и B будут дополнительно описаны ниже. Панель 135 отображения может включать в себя компоненты переключения, включая M1, который приводится в действие посредством использования сигнала S1 санирования, который соответствует напряжению отпирания (Vgh), M2, который выводит электрические токи на основании значений пикселя, включающих в себя измененное высокое значение градации серого, предоставленное посредством линий данных (DL1~DLn), и M3, который управляет величиной электрических токов, предоставляемых посредством R, G и B излучающих компонентов от M2 посредством использования управляющих сигналов, принятых от контроллера 131 тактирования. Компоненты M3 переключения могут быть соединены с OLED и предоставлять электрические токи к OLED. OLED является примерным типом дисплея, который излучает свет посредством использования принципа излучения электрического поля, когда электрические токи протекают по флуоресцентной или фосфоресцирующей органической пленке. Анодный электрод OLED может соединяться со схемой пикселя, а катодный электрод может соединяться со вторым электрическим источником (ELVSS). OLED может генерировать некоторую яркость света в ответ на электрические токи, предоставляемые от схемы пикселя. Управляющий электрод M1 может соединяться с линией сканирования (S1), а первый электрод может соединяться с линией данных (D1).
[0135] Панель 135 отображения может быть реализована, например, в качестве Активной Матрицы на Органических Светоизлучающих Диодах (AM-OLED). Тем не менее, вышеприведенное является лишь одним из примерных вариантов осуществления; например, панель 135 отображения также может быть реализована в качестве Пассивной Матрицы на Органических Светоизлучающих Диодах (PM OLED).
[0136] Несмотря на то что фиг. 9 иллюстрирует OLED, блок 130 вывода может включать в себя одну или более из других различных технологий отображения, таких как, например, Панель Жидкокристаллического Дисплея, Панель Плазменного Дисплея, OLED, Вакуумный Люминесцентный Дисплей (VFD), Дисплей Полевого Излучения (FED) и Электролюминесцентный Дисплей (ELD).
[0137]
[0138] Как описано выше, устройство 100 отображения может работать в любом из одиночного 2D режима, мульти 2D режима и 3D режима на основании ввода, который обеспечивается в отношении меню выбора режима и принимается от интерфейса 150. Контроллер 160 может управлять блоком 130 вывода для отображения UI установки меню, который может включать в себя меню выбора режима. UI установки меню может указывать на то, что зритель может ввести его манипуляцию посредством использования меню, и устройство 100 отображения изображения может работать посредством использования информации установки, которая принимается через UI установки меню.
[0139] Зритель может выбирать режим работы из числа одиночного 2D режима, мульти 2D режима и 3D режима и устанавливать различные параметры, которые относятся к подробной работе выбранного режима. На основании выборов, которые принимаются через UI установки меню, контроллер 160 может управлять устройством 100 отображения изображения.
[0140]
[0141] Отображение меню может быть реализовано посредством использования по меньшей мере одного из различных технологических способов. Например, процессор 120 сигнала может кодировать меню, которое должно отображаться, совместно с кадром изображения контентов и тем самым составлять кадр изображения. В мульти 2D режиме меню может быть закодировано, чтобы отображаться совместно с кадром изображения контентов в момент отображения контентов для того, чтобы составлять кадр изображения. Соответственно зритель, который просматривает другой набор контентов, может не просматривать меню.
[0142] В другом случае устройство 100 отображения изображения может быть реализовано с уровнем отображения экранной индикации (OSD). Такое устройство может обладать преимуществом, которое состоит в том, что не требуется дополнительной обработки сигнала для кодирования OSD; тем не менее, может потребоваться синхронизация отображающего изображения. В мульти 2D режиме, даже если меню OSD не включено в кадр изображения контентов, меню OSD может быть синхронизировано с кадром изображения контентов и отображено на уровне отображения OSD в момент отображения контентов.
[0143] Для выбора пункта, отображаемого в меню или на экране, может быть использован удаленный контроллер (смотри фиг. 21). Удаленный контроллер может генерировать беспроводной управляющий сигнал и передавать сгенерированный сигнал устройству 100 отображения изображения через интерфейс 150 посредством использования, например, технологии связи на небольшом расстоянии (смотри фиг. 21). Зритель может нажимать кнопку удаленного контроллера для того, чтобы активировать или выбрать меню. Тем не менее, примерные варианты осуществления не должны ограничиваться использованием удаленного контроллера и также могут включать в себя любые пригодные типы устройств, которые могут быть использованы для генерирования и передачи управляющего сигнала. Например, интеллектуальный телефон или очки 200 могут быть использованы для управления устройством 100 отображения изображения.
[0144] Фиг. 10 иллюстрирует экран отображения UI меню установки в соответствии с примерным вариантом осуществления изобретения.
[0145] Обращаясь к фиг. 10, контроллер 160 может отображать UI установки меню, включающий в себя меню, посредством которого зритель может выбирать канал в мульти 2D режиме.
[0146] Используемый здесь термин «канал» может указывать схему связи, посредством которой передаются и принимаются контенты. В мульти 2D режиме каждый соответствующий один из множества выводимых 2D контентов может использовать разные каналы. Канал вещания может указывать схему связи, которая используется для передачи контентов посредством использования передатчика контентов или приема переданных контентов посредством использования приемника в устройстве отображения изображения. Следовательно, в мульти 2D режиме приемник может быть настроен на канал вещания в устройстве 100 отображения изображения, и устройство 100 отображения изображения может отображать принятые контенты из одного из каналов вещания.
[0147] Фиг. 10 иллюстрирует UI установки меню, включающий в себя меню, которое может быть использовано для выбора одного канала при парном просмотре, при котором попеременно могут быть отображены разные контенты и зрители могут просматривать соответствующие контенты посредством использования очков, которые синхронизированы с тактированием отображения соответствующих контентов. Каналом вещания Канала 1 является MBC, и название фильма, «Зомби по имени Шон», может быть отображено в качестве информации, относящейся к контенту, которой должен быть отображен. Меню может включать в себя информацию, которая относится к уменьшенному экрану или изображению миниатюры.
[0148] Зритель может осуществлять смену каналов посредством использования клавиш вверх и вниз удаленного контроллера на фиг. 21. Кроме того, зритель может устанавливать различные параметры, относящиеся к среде просмотра, такие как, например, яркость и/или громкость. Среда просмотра также может относиться к различным аспектам среды отображения контента, таким как, например, режим экрана, подсветка, глубина, яркость, контрастность, разрешение, резкость, черный тон, размер и позиция шрифтов, основная громкость, информация эквалайзера (баланс, уровень усиления диапазона частот), SRS TruSurround HD и черный тон.
[0149] Если зритель завершает установку посредством нажатия кнопки окончания установки удаленного контроллера, сигнал, который указывает завершенную установку, может быть передан устройству 100 отображения изображения, и контроллер 160 может управлять устройством 100 отображения изображения в соответствии с установками.
[0150]
[0151] UI установки меню может быть отображен после смены режима посредством использования инструкции, относящейся к выбору режима, и UI установки меню также может быть отображен перед сменой режима. В качестве альтернативы, UI установки меню может быть отображен в режиме по умолчанию.
[0152] Например, если принимается инструкция, которая относится к выбору мульти 2D режима, и текущим режимом является 2D режим, меню выбора канала может быть отображено в 2D режиме. Кроме того, после смены на мульти 2D режим может быть отображено меню. Меню может быть отображено посредством определения тактирования отображения контентов в мульти 2D режиме, что будет дополнительно описано ниже. Кроме того, меню может быть отображено на экране по умолчанию. Например, если зритель, просматривающий контенты в мульти 2D режиме, пытается установить подробные единицы 3D режима посредством использования удаленного контроллера с фиг. 21, устройство 100 отображения изображения может сменить режим на одиночный 2D режим и отобразить UI установки меню 3D режима на дисплее.
[0153] Описываемые ниже примерные варианты осуществления могут включать в себя вышеприведенный способ для отображения меню, до тех пор, пока не указано обратное.
[0154]
[0155] Фиг. 11, 12 и 13 иллюстрируют устройство отображения изображения в соответствии с примерными вариантами осуществления.
[0156] Обращаясь к фиг. 11, 12 и 13, контроллер 160 может управлять блоком 130 вывода для отображения множества меню, которые соответствующим образом соответствуют множеству 2D контентов в мульти 2D режиме в предварительно определенной зоне экрана.
[0157] Например, контроллер 160 может управлять отображением множества меню в по меньшей мере одном из формата Картинка в Картинке (PIP), вертикального формата и/или горизонтального формата.
[0158] Сначала множество меню может быть отображено в формате PIP. Обращаясь к фиг. 11, в мульти 2D режиме первое меню, соответствующее одному из множества 2D контентов, и второе меню, соответствующее другому из множества 2D контентов, могут быть отображены в разных зонах экрана. Меню, которое соответствует Каналу 1 и которое отображается в центре экрана, может включать в себя по меньшей мере одно из следующего: меню принимаемого канала для смены принимаемых каналов вещания; меню установки экрана для установки экрана на основании контентов; меню субтитров для отображения субтитров; и меню звука для установки звука. Зритель может использовать кнопку установки канала (смотри пункт 320 на фиг. 21) для того, чтобы устанавливать меню Канала 1, и зритель может использовать кнопки стрелки влево и вправо удаленного контроллера (смотри пункт 360 на фиг. 21) или кнопки по порядку для активации меню, которое соответствует Каналу 2 и отображения этого меню в центре экрана. Расположение каждого из меню Канала 1 и меню Канала 2 может быть изменено, и зритель может установить меню Канала 2. После завершения установки режима зритель может нажать кнопку удаленного контроллера для того, чтобы указать завершение меню (смотри пункт 340 на фиг. 21) и тем самым окончить использование экрана меню.
[0159] Фиг. 12 и 13 иллюстрируют примерные варианты осуществления, которые аналогичны тем, что описываются выше в отношении фиг. 11. Фиг. 12 иллюстрирует отображение двух меню, соответствующих соответствующим контентам, которые размещаются горизонтально в мульти 2D режиме. Фиг. 13 иллюстрирует отображение двух меню, которые размещаются вертикально. Как описано, может быть активировано и установлено меню одного канала. Посредством использования кнопки удаленного контроллера зритель может сменить активированное меню и установить меню другого канала.
[0160] Несмотря на то что здесь не проиллюстрировано, множество удаленных контроллеров может быть использовано для выполнения управления в соответствии с примерным вариантом осуществления. Например, зрители, просматривающие разные контенты в мульти 2D режиме, могут устанавливать меню канала, который будет просматриваться, посредством использования разных удаленных контроллеров (не проиллюстрировано). Зритель, просматривающий Канал 1, может устанавливать меню Канала 1 посредством использования удаленного контроллера (не проиллюстрирован) для управления Каналом 1, а зритель, просматривающий Канал 2, может устанавливать меню Канала 2 посредством использования удаленного контроллера (не проиллюстрирован) для управления Каналом 2.
[0161] Меню, которое соответствует контентам в мульти 2D режиме, может быть выведено в одиночном 2D режиме и может быть установлено таким образом, что очки не синхронизированы с тактированием отображения, как описано выше. Кроме того, меню может быть установлено в мульти 2D режиме. Если каждое меню, которое соответствует контентам, отображается, как описано выше в отношении вышеприведенного примерного варианта осуществления, то каждый кадр изображения в контентах может быть отображен совместно с меню в момент отображения кадра изображения. В 3D режиме меню может быть отображено в каждый момент отображения кадра изображения для левого глаза и кадра изображения для правого глаза.
[0162]
[0163] Кроме того, устройство 100 отображения изображения может отображать только меню для установки режима работы на экране и отображать меню с изображениями в каждом канале. Фиг. 14 иллюстрирует отображение меню с изображениями.
[0164] Обращаясь к фиг. 14, если устройство 100 отображения изображения отображает множество меню, которое соответствует соответственно множеству 2D контентов, в предварительно определенных зонах экрана, контроллер может управлять отображением кадра изображения множества 2D контентов в одиночном 2D режиме или отображением множества кадров изображения множества 2D контентов в одиночном 2D режиме, или отображением множества кадров изображения множества 2D контентов в предварительно определенных зонах экрана. Следовательно, изображение может перекрываться с меню, и меню может быть прозрачным так, что зритель может просматривать изображение.
[0165] На фиг. 14 верхний чертеж (1) иллюстрирует, что первое меню, которое соответствует первому кадру изображения в мульти 2D режиме, и второе меню, которое соответствует второму кадру изображения, могут быть размещены вертикально, и один кадр изображения (т. е. изображение Канала 1) может быть выведен в фоне. Зрителю может потребоваться найти информацию, которая относится к текущему выводимому изображению канала в мульти 2D режиме. Следовательно, фон меню может отображать изображение Канала 1 в текущем 2D режиме, и меню может быть прозрачным, так чтобы зритель мог найти изображение Канала 1 более четко.
[0166] На фиг. 14 чертеж в середине (2) иллюстрирует, что меню, которые соответствующим образом, соответствуют контентам в мульти 2D режиме, могут быть отображены горизонтально, и в фоне также может быть отображено изображение Канала 2. На фиг. 14 нижний чертеж (3) иллюстрирует, что меню могут быть отображены в формате PIP, и соответствующие изображения могут быть отображены в соответствующих зонах.
[0167] Если каждое меню включает в себя функцию для установки каналов вещания, как описано выше в отношении примерных вариантов осуществления, иллюстрируемых на фиг. 10 и 11, и зритель осуществляет смену каналов вещания в меню посредством использования удаленного контроллера с фиг. 21, то изображение фона может быть изменено на изображение в режиме реального времени, которое выводится по каналу, который будет выбран.
[0168] Кроме того, если зритель просматривает контенты в одиночном режиме (2D или 3D) и осуществляется смена режима на мульти 2D режим, или требуется установить меню мульти 2D режима, может быть более удобным, чтобы один канал мульти 2D режима мог быть установлен в качестве одиночного 2D режима. Например, если один зритель просматривает устройство 100 отображения изображения в одиночном 2D режиме, а другой зритель пытается сменить режим устройства 100 отображения изображения на мульти 2D режим для просмотра другого канала, то зритель, осуществляющий просмотр в одиночном 2D режиме, может желать сохранить просмотр канала как уже установлено. Если установка одиночного 2D режима используется для установки одного канала в мульти 2D режиме, то это может стать более удобным. Фиг. 15 иллюстрирует описанный выше примерный вариант осуществления.
[0169] Обращаясь к фиг. 15, любое одно из множества меню может включать в себя меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к определению того, может ли кадр изображения 2D контентов, который отображается в одиночном 2D режиме, быть отображен, когда был выбран мульти 2D режим. Меню, которое соответствует любому из контентов в мульти 2D режиме, может включать в себя меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к определению того, могут ли контенты, как отображаемые в мульти 2D режиме, также быть отображены как в установке одиночного 2D режима (SV: Одиночный Просмотр), и по меньшей мере один пункт, который относится к выбору новой установки. Если зритель выбирает, чтобы установка одиночного 2D режима была в мульти 2D режиме, то установка в мульти 2D режиме может быть выполнена так же, как та, что в одиночном 2D режиме. Например, канал вещания, громкость, яркость и прочее могут быть установлены таким же образом как в одиночном 2D режиме. Кроме того, если зритель выбирает меню, относящееся к выбору новой установки, может быть отображен UI установки меню, как описано выше.
[0170]
[0171] Меню может быть отображено посредством использования способа переключения. Фиг. 16 иллюстрирует примерный вариант осуществления.
[0172] Обращаясь к фиг. 16, контроллер 160 может отображать меню, которое соответствует любому из множества 2D контентов в мульти 2D режиме, и может управлять отображением меню, которое соответствует другому контенту из множества 2D контентов, если переключение меню принимается через интерфейс 150.
[0173] Обращаясь к фиг. 16, если переключение меню принимается во время отображения меню Канала 1, может быть отображено меню Канала 2. Переключение меню может быть введено посредством использования кнопки направления (смотри пункт 360 на фиг. 21) удаленного контроллера. Поскольку один экран может отображать меню одного канала (т. е. меню, которое соответствует одному конкретному набору контентов), переключение меню может быть использовано, когда требуется много установок.
[0174]
[0175] Кроме того, UI установки меню может включать в себя UI установки меню 3D режима, который включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к установке способа форматирования кадра изображения для левого глаза и кадра изображения для правого глаза. UI меню 3D режима может включать в себя функции меню, которые аналогичны тем, что описаны выше в отношении 2D режима, с некоторыми модификациями, как указывается ниже в следующем описании.
[0176] Способ форматирования кадра 3D изображения может быть выполнен, например, посредством использования видеоформата Интерфейса для Мультимедиа Высокой Четкости (HDMI) 1.4. Следовательно, способ форматирования может включать в себя одно из следующего: Упаковка Кадров, С Переменными Полями, С Переменными Строками, Бок о Бок и L + глубина, L + глубина + графика + глубина_графики формат.
[0177]
[0178] Фиг. 17 иллюстрирует меню выбора источника. UI установки меню включает в себя меню выбора источника, которое может включать в себя по меньшей мере один элемент, который относится к определению источника контентов. Определенный источник может указывать тип контентов как классифицированный передатчиком контентов. Например, посредством источника контенты могут быть классифицированы, как включающие в себя по меньшей мере одно из следующего: контенты VоD, контенты VoD высшего качества, контенты вещания, интернет контенты, локальные файлы и внешние контенты, которые могут быть получены через соединение с сетью DLNA. Тем не менее, источник не должен ограничиваться вышеприведенным; например, другие потенциальные классификации могут включать в себя записанные контенты вещания и контенты вещания в режиме реального времени. Контроллер 160 может управлять отображением меню, которое соответствует выбранному источнику посредством предоставления меню выбора источника.
[0179] В примерном варианте осуществления, показанном в левой стороне фиг. 17, т. е. чертеж (1), устройство 100 отображения изображения может отображать меню, которое относится к вещанию телевидения высокой четкости (HDTV), и включает в себя информацию, которая относится к каналу вещания, экрану и прочим параметрам, относящимся к среде просмотра, таким как, например, звук. Касательно вещания HDTV, так как четкость высока и изображение воспринимается зрителем как более естественное, меню установки, которое включает в себя пункты, относящиеся к экрану и звуку, могут быть отображены в качестве основного меню. Тем не менее, отображение вышеприведенного меню является лишь одним примерным вариантом осуществления; могут быть использованы прочие различные модифицированные примерные варианты осуществления.
[0180] Чертеж, показанный в левой стороне фиг. 17, т.е. чертеж (2), иллюстрирует устройство 100 отображения изображения, отображающее 3D меню путем перемещения к другой вкладке. Касательно 3D изображения, из-за восприятия людьми бинокулярного несоответствия, для каждого зрителя может быть необходимо управление глубиной. Следовательно, меню управления глубиной может быть включено в основное меню. Тем не менее, отображение этого меню является лишь одним из примерных вариантов осуществления.
[0181]
[0182] Как описано выше, UI установки меню может быть отображен (i) после смены режима посредством инструкции по выбору, (ii) в текущем режиме перед сменой режима по порядку, и/или (iii) в режиме по умолчанию.
[0183] Так как вышеприведенное описание включает в себя описание, относящееся к случаю (ii) и (iii), то ниже дополнительно будет описан случай (i). Сначала будет описан случай, когда UI установки меню отображается, если изображение отображается в 2D режиме.
[0184] Фиг. 18 иллюстрирует экран меню для каждого соответствующего канала в мульти 2D режиме в соответствии с примерным вариантом осуществления. Обращаясь к фиг. 18, если кадр изображения множества контентов попеременно отображается в мульти 2D режиме, то контроллер 160 может управлять отображением по меньшей мере одного меню, которое соответствует множеству 2D контентов в момент отображения каждого соответствующего контента.
[0185] В примерном варианте осуществления, иллюстрируемом на фиг. 18, меню, которое соответствует первому кадру изображения соответствующего одного из множества 2D контентов, может быть выведено в момент отображения кадра изображения. Меню, которое соответствует второму кадру изображения, может быть выведено в момент отображения второго кадра изображения. Как описано выше, меню может быть закодировано в кадре изображения и выведено в качестве кадра изображения, или может быть синхронизировано с кадром изображения и выведено в слое OSD. Зритель, просматривающий Канал 1, не может видеть меню, отображаемое в Канале 2, и только зритель, просматривающий Канал 2, может видеть меню.
[0186] Вышеприведенный примерный вариант осуществления может решить проблему установки авторизации для управления устройством 100 отображения изображения посредством использования удаленного контроллера с фиг. 21. Если один удаленный контроллер может быть использован для управления устройством, то каждый зритель может вводить соответствующую инструкцию, которая может неумышленно затрагивать другие контенты, которые просматривают другие зрители, и, следовательно, другие зрители могут столкнуться с неожиданной проблемой. Тем не менее, в вышеприведенном примерном варианте осуществления каждый зритель может просматривать свое собственное соответствующее меню, но не имеет возможности обеспечения ввода в соответствующее меню, которое соответствует другим контентам. Для того чтобы более точно обеспечивать приемопередачу управляющих сигналов, удаленный контроллер может включать в себя кнопки установки (смотри пункт 320 с фиг. 21) по каждому каналу. Например, зритель может нажимать кнопку для установки Канала 1 для того, чтобы установить Канал 1. Другой зритель, который просматривает другой набор контентов, может нажимать кнопку для установки Канала 2 для того, чтобы установить Канал 2.
[0187] Если режим осуществляет смену с одиночного 2D режима на мульти 2D режим, и если соответствующие кадры изображения разных контентов отображаются попеременно, зритель, просматривающий устройство 100 отображения изображения без очков, может не иметь возможности просмотра изображения. В частности, если зритель осуществляет смену режим устройства 100 отображения изображения на мульти 2D режим, возникает вышеописанная проблема.
[0188] Следовательно, может быть важным предоставление зрителю уведомления, относящегося к необходимости надеть очки 200. Фиг. 19 иллюстрирует примерный экран уведомления, который включает в себя информацию, которая относится к необходимости надеть очки 200, когда режим осуществляет смену с одиночного 2D режима на мульти 2D режим.
[0189] Обращаясь к фиг. 19, контроллер 160 может управлять отображением сообщения, которое включает в себя информацию, которая относится к необходимости надеть очки, в момент отображения каждого кадра изображения из множества 2D контентов. Контроллер 160 может управлять отображением изображения «Наденьте очки DV РЕЖИМА» с тактированием отображения контентов, выводимых по Каналу 1, и с тактированием отображения контентов, выводимых по Каналу 2. Так как сообщение отображается с каждым тактированием отображения, зритель без очков 200 может просматривать сообщение. Контроллер 160 может отображать сообщение в течение предварительно определенного количества времени и затем прекращать отображение сообщения после предварительно определенного количества времени с тем, чтобы не нарушать просмотр.
[0190]
[0191] Если выбирается 3D режим, контроллер 160 может управлять отображением по меньшей мере одного меню, которое соответствует 3D режиму в момент отображения кадра изображения для левого глаза и кадра изображения для правого глаза 3D контентов.
[0192] Если установлен 3D режим и попеременно отображаются изображение для левого глаза и изображение для правого глаза 3D контентов, контроллер 160 может управлять отображением по меньшей мере одного меню, которое соответствует 3D контентам, в момент отображения кадра изображения для левого глаза и в момент отображения кадра изображения для правого глаза.
[0193]
[0194] Если мульти 2D режим выбирается в сочетании с одиночным 2D режимом, контроллер 160 может управлять отображением меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к определению того, может ли кадр изображения быть отображен в мульти 2D режиме с точно такой же установкой, как 2D контенты отображаются в одиночном 2D режиме с одним тактированием отображения множества 2D контентов.
[0195]
[0196] Фиг. 20 иллюстрирует примерный экран, через который одиночный 2D режим или 3D режим выбирается в сочетании с мульти 2D режимом.
[0197] Обращаясь к фиг. 20, если одиночный 2D режим или 3D режим выбирается в сочетании с мульти 2D режимом, контроллер 160 может управлять отображением меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к выбору одного из множества 2D контентов, которые отображаются в мульти 2D режиме.
[0198] В примерном варианте осуществления на фиг. 20, если зритель осуществляет смену режима устройства 100 отображения изображения с мульти 2D режима на 3D режим, то может быть отображено меню, которое включает в себя пункт, который относится к выбору одного из фильмов: фильма «Зомби по имени Шон», который выводится по Каналу 2 в мульти 2D режиме, и фильма «Турборатор» («Принцип одержимости»), который выводится по Каналу 2 в мульти 2D режиме. Кроме того, меню также может включать в себя пункт, который относится к установке по умолчанию в 3D режиме, который отображается как указание на фильм, «Книга Судного Дня 2011». Установка по умолчанию может включать в себя по меньшей мере одну из установок, принятых самой последней в отношении 3D режима и установку, сохраненную на внутреннем записывающем носителе информации устройства 100 отображения изображения.
[0199] Когда режим осуществляет смену с мульти 2D на 3D режим, меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к выбору одного из множества 2D контентов, отображаемых в мульти 2D режиме, может быть отображено в одиночном 2D режиме, как описано выше. Устройство 100 отображения изображения может осуществлять смену на одиночный 2D режим и отображать меню для того, чтобы способствовать выбору из множества 2D контентов. Если принимается ввод, который относится к выбору контентов, устройство 100 отображения изображения может осуществлять смену на 3D режим, преобразовывать выбранные контенты в 3D режим и выводить преобразованные контенты.
[0200] В мульти 2D режиме меню может быть синхронизировано и выведено с экраном контентов. Не выполняя смены на одиночный 2D режим, устройство 100 отображения изображения может выводить меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к выбору одного из множества 2D контентов для отображения в мульти 2D режиме с тактированием отображения всей совокупности множества 2D контентов или конкретных выбранных контентов. Если принимается ввод, который относится к выбору контентов, устройство 100 отображения изображения может осуществлять смену на 3D режим, преобразовывать выбранные контенты в 3D режим и выводить преобразованные контенты.
[0201] Аналогичным образом при смене на 3D режим, если режим осуществляет смену с мульти 2D режима на одиночный 2D режим, устройство 100 отображения изображения может отображать меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к выбору одного из множества 2D контентов для отображения в мульти 2D режиме, или отображать меню после смены на одиночный 2D режим.
[0202]
[0203] Если режим осуществляет смену с 3D режима на мульти 2D режим или с одиночного 2D режима на мульти 2D режим, устройство отображения изображения может отображать меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к выбору контентов недавно добавленных каналов, как, впрочем, и меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к определению того, должны или нет продолжать отображаться текущие контенты. Меню может быть отображено перед или после смен режима. Если выбираются контенты нового канала, устройство 100 отображения изображения осуществляет смену режима на мульти 2D режим и выводит выбранные контенты с соответствующим тактированием отображения.
[0204]
[0205] Применительно к примерному варианту осуществления управления устройством 100 отображения изображения ниже будет приведено объяснение удаленного контроллера 300.
[0206] Фиг. 21 иллюстрирует кнопки удаленного контроллера 300 в соответствии с примерным вариантом осуществления.
[0207] Обращаясь к фиг. 21, удаленный контроллер 300 может включать в себя кнопку 310 выбора режима, кнопку 320 выбора канала, горячую кнопку 330, кнопку 340 окончания установки, кнопку 350 отмены и кнопку 360 управления.
[0208] Кнопка 310 выбора режима может включать в себя по меньшей мере одну кнопку, которая используется для выбора режима устройства 100 отображения изображения. Если нажимается по меньшей мере одна кнопка 310 выбора режима, управляющий сигнал выбора режима может быть передан устройству 100 отображения изображения, и может быть выбран режим. Может быть отображен экран меню режима работы, который описан выше.
[0209] Контроллер 160 может принять любой из первого сигнала удаленного контроллера для смены режима на одиночный 2D режим (переданный посредством нажатия кнопки S-2D); второго сигнала удаленного контроллера для смены режима на мульти 2D режим (переданный посредством нажатия кнопки M-2D) и третьего сигнала удаленного контроллера для смены режима на 3D режим (переданный посредством нажатия кнопки 3D), осуществить управление отображением UI установки зрителя в отношении формата, который соответствует принятому сигналу удаленного контроллера, использовать информацию установки, принятую через UI установки зрителя, и выбрать один из одиночного 2D режима, мульти 2D режима и 3D режима.
[0210] Кнопка 320 установки канала может включать в себя по меньшей мере одну кнопку, которая используется для установки канала для отображения контентов в мульти 2D режиме. Если нажимается кнопка Канала 1, может быть отображено меню, которое соответствует Каналу 1, и зритель может предоставить параметры установки через меню. Отображение меню может быть выполнено, как описано выше.
[0211] Посредством включения кнопок для режимов режим работы может быть изменен более простым образом, и устройство 100 отображения изображения может отображать экран меню, который соответствует выбранному режиму работы. Следовательно, зритель может установить режим работы более удобным образом.
[0212] Кнопка 340 окончания установки может включать в себя кнопку, которая используется для указания завершения установки. Если нажимается кнопка 340 окончания установки, управляющий сигнал, который указывает завершение установки, может быть передан от удаленного контроллера к устройству 100 отображения изображения, и контроллер 160 может завершить установку и может далее не отображать меню. Посредством использования информации установки устройство 100 отображения изображения может работать.
[0213] Кнопка 350 отмены может включать в себя кнопку, которая используется для отмены установки. Если нажимается эта кнопка, любой выбор в отображаемом в настоящий момент меню может быть отменен, и меню может далее не отображаться. Если меню показывает «Выход», зритель может выйти из экрана меню посредством нажатия кнопки отмены.
[0214] Кнопка 360 направления может включать в себя кнопку, которая используется для передачи управляющего сигнала для переключения и последовательного выделения каждого пункта или подменю в соответствующем меню.
[0215] Горячая клавиша 330 может включать в себя кнопку, которая используется для отображения меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к смене режима на одиночный 2D режим, мульти 2D режим, или 3D режим.
[0216] Фиг. 22 иллюстрирует экран устройства 100 отображения изображения, который может быть отображен, если нажимается горячая клавиша 330, в соответствии с примерным вариантом осуществления.
[0217] Обращаясь к фиг. 22, контроллер 160 может управлять отображением UI горячей клавиши, включающего в себя первое меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к смене на одиночный 2D режим (т. е. меню «2D»), второе меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к смене на мульти 2D режим (т. е. меню «Парного Просмотра»), и третье меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, относящийся к смене на 3D режим (т. е. меню «3D»), при этом UI горячей клавиши используется для выбора одного из первого меню, второго меню и третьего меню.
[0218] Если в UI горячей клавиши выбирается одно из первого меню, второго меню и третьего меню, контроллер 160 может управлять отображением по меньшей мере одного меню, которое соответствует режиму отображения контентов в предварительно определенной зоне экрана.
[0219] Фиг. 22 иллюстрирует, что когда осуществляется переключение на меню Парного Просмотра, которое соответствует мульти 2D режиму в UI горячей клавиши, в соответствии с примерным вариантом осуществления отображается подменю, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к установке каждого канала. Посредством использования клавиши 360 направления удаленного контроллера может быть выполнено переключение по меню и может быть выполнено переключение на Канал 1. Если выбирается Канал 1, другими словами, если нажимается клавиша подтверждения или кнопка окончания установки, может быть отображен экран установки меню Канала 1.
[0220] Горячая клавиша 330 может быть использована для отображения часто выбираемого меню для удобства. Например, если зритель выбирает меню установки Канала 1 посредством использования UI горячей клавиши, то может быть отображено только меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к определению того, продолжить ли просмотр канала вещания, отображаемого в одиночном 2D режиме, или просмотреть другой канал. Обычные зрители могут не менять часто среду просмотра и могут предпочитать менять среду посредством использования удаленного контроллера при просмотре канала вещания. Следовательно, UI горячей клавиши может быть использован для удобства зрителя.
[0221]
[0222] Ниже будет описан способ для отображения меню в соответствии с примерным вариантом осуществления.
[0223] Фиг. 23-32 являются соответствующими блок-схемами, которые иллюстрируют соответствующие способы отображения меню в соответствии с примерными вариантами осуществления.
[0224] Обращаясь к фиг. 23, способ отображения меню в соответствии с примерным вариантом осуществления может включать в себя этапы, на которых: выбирают один режим из: одиночного 2D режима, мульти 2D режима и 3D режима на операции (этапе) S2310; отображают кадр изображения 2D контентов на операции S2325, если 2D режим выбирается на операции S2320-Y; объединяют кадры изображения соответствующего множества 2D контентов и отображают объединенный кадр мультипросмотра на операции S2335, если мульти 2D режим выбирается на операции S2330-Y; и попеременно отображают кадр изображения для левого глаза и кадр изображения для правого глаза 3D контентов на операции S2345, если 3D режим выбирается на операции S2340-Y.
[0225] Также обращаясь к фиг. 24, этап, на котором выбирают, может включать в себя этапы, на которых: отображают, на операции S2410, UI установки меню, который включает в себя меню, которое может быть установлено зрителем; и принимают, на операции S2420, инструкцию, которая включает в себя информацию, которая относится к установке режима работы в качестве одного из одиночного 2D режима, мульти 2D режима и 3D режима в UI установки меню.
[0226] Кроме того, обращаясь также к фиг. 25, этап, на котором отображают UI установки меню, может включать в себя этап, на котором отображают, на операции S2510, множество меню, которое соответствует соответственно множеству 2D контентов в мульти 2D режиме в предварительно определенной зоне экрана.
[0227] Множество меню может быть отображено посредством расположения в по меньшей мере одном из формата PIP, формата вертикального направления, или формата горизонтального направления.
[0228] Если множество меню, которое соответствует соответственно множеству 2D контентов, отображается в предварительно определенной зоне экрана, способ может дополнительно включать в себя этап, на котором отображают один кадр изображения соответствующего одного из множества 2D контентов в одиночном 2D режиме, или отображают соответствующее множество кадров изображения из множества 2D контентов в предварительно определенной зоне экрана.
[0229] При отображении UI установки меню одно из множества меню может включать в себя меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к определению того, отображается ли кадр изображения 2D контентов, отображаемый в одиночном 2D режиме, с точно такой же установкой, как и в мульти 2D режиме.
[0230] Отображение UI установки меню может включать в себя отображение меню, которое соответствует первому одному из множества 2D контентов в мульти 2D режиме, и отображение меню, которое соответствует второму одному из множества 2D контентов, если принимается переключение меню.
[0231] UI установки меню может включать в себя UI установки меню 3D режима, который включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к определению способа форматирования, который должен использоваться в отношении каждого из кадра изображения для левого глаза и кадра изображения для правого глаза 3D контентов.
[0232] UI установки меню может включать в себя меню выбора источника, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к определению источника контента. Также обращаясь к фиг. 26, может быть дополнительно включено меню, которое соответствует источнику, выбранному посредством использования меню выбора источника на операции S2620.
[0233] Обращаясь к фиг. 27, если на операции S2730-Y выбирается мульти 2D режим, может быть включен этап, на котором отображают, на операции S2736 по меньшей мере одно меню, которое соответствует множеству 2D контентов, с тактированием отображения кадра изображения 2D контентов.
[0234] Может быть включен этап, на котором отображают сообщение уведомления, которое включает в себя информацию, которая относится к совету надеть очки, с тактированием отображения кадра изображения множества 2D контентов.
[0235] Также обращаясь к фиг. 28, если выбирается 3D режим, может быть включена операция S2846, на которой отображают по меньшей мере одно меню, которое соответствует 3D режиму, с тактированием отображения как кадра изображения для левого глаза, так и кадра изображения для правого глаза 3D контентов.
[0236] Также обращаясь к фиг. 29, если мульти 2D режим выбирается в сочетании с одиночным 2D режимом на операции S2934-Y, то способ может дополнительно включать в себя этап, на котором отображают, на операции S2936, меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к определению того, отображается ли один из множества 2D контентов, отображаемых в мульти 2D режиме, посредством использования точно такой же установки, как установка, при которой 2D контенты отображаются в одиночном 2D режиме.
[0237] Также обращаясь к фиг. 30, если выбирается одиночный 2D режим или 3D режим в сочетании с мульти 2D режимом на операции S3024-Y, то способ может дополнительно включать в себя этап, на котором отображают, на операции S3026, меню, которое включает в себя по меньшей мере один пункт, который относится к выбору одного из множества 2D контентов, который должен быть отображен в мульти 2D режиме.
[0238] Также обращаясь к фиг. 31, этап, на котором выбирают, может включать в себя этапы, на которых: принимают, на операции S3110, один из числа первого сигнала удаленного контроллера, который относится к выбору одиночного 2D режима (кнопка S-2D); второго сигнала удаленного контроллера, который относится к выбору мульти 2D режима (кнопка M-2D); и третьего сигнала удаленного контроллера, который относится к выбору 3D режима (кнопка 3D); отображают, на операции S3120, UI установки зрителя в формате, который соответствует принятому сигналу удаленного контроллера из числа первого, второго и третьего сигналов удаленного контроллера; и выбирают, на операции S3130, режим работы из числа одиночного 2D режима, мульти 2D режима и 3D режима, посредством использования информации установки, сгенерированной через UI установки зрителя.
[0239] Также обращаясь к фиг. 32, этап, на котором выбирают, может включать в себя этапы, на которых: отображают, на операции S3210, UI горячей клавиши, который включает в себя первое меню, которое относится к одиночному 2D режиму, второе меню, которое относится к мульти 2D режиму, и третье меню, которое относится к 3D режиму; и выбирают, на операции S3220, одно из первого меню, второго меню и третьего меню через UI горячей клавиши.
[0240] Этап, на котором выбирают, может включать в себя этап, на котором отображают по меньшей мере одно меню, которое соответствует выбранному режиму отображения контентов, если одно из первого меню, второго меню и третьего меню выбирается через UI горячей клавши.
[0241] Кроме того, компьютерная программа, которая реализует по меньшей мере один способ в соответствии с примерным вариантом осуществления, может быть сохранена и использована посредством использования любого одного или более из различных типов записывающего носителя информации, включая не временный записывающий носитель информации и временный записывающий носитель информации.
[0242] В частности, код для реализации способа может быть сохранен на любом одном или более различных типах записывающего носителя информации, который может быть считан на терминале, таком как, например, Запоминающее Устройство с Произвольной Выборкой (RAM), флэш-память, Постоянное Запоминающее Устройство (ROM), Стираемое Программируемое ROM (EPROM), Электрически Стираемое и Программируемое ROM (EEPROM), регистр, жесткий диск, съемный диск, карта памяти, память USB и CD-ROM.
[0243]
[0244] Ниже будут описаны очки 200 в соответствии с примерным вариантом осуществления.
[0245] Фиг. 33 является структурной схемой, которая иллюстрирует очки 200 в соответствии с примерным вариантом осуществления.
[0246] Обращаясь к фиг. 33, очки 200 могут работать во взаимодействии с устройством 100 отображения изображения и включают в себя интерфейс 210 связи, контроллер 220, первый окуляр 250 с затвором, второй окуляр 260 с затвором и блок 240 ввода.
[0247] Интерфейс 210 связи может осуществлять связь с устройством отображения изображения и принимать синхронный сигнал.
[0248] Например, если интерфейс 210 связи включает в себя модуль связи Bluetooth, интерфейс 210 связи может осуществлять связь с устройством 100 отображения изображения посредством использования стандарта связи Bluetooth и принимать транспортный поток, включающий в себя синхронный сигнал. Транспортный поток может быть синхронизирован с тактированием отображения кадра изображения контентов и включать в себя информацию о времени, которая относится к моментам времени для открытия и закрытия первого окуляра 250 с затвором и второго окуляра 260 с затвором очков 200. Очки 200 могут открывать и закрывать окуляры с затвором посредством использования тактирования отображения кадра изображения контентов, который соответствует окулярам.
[0249] Интерфейс 210 связи может включать в себя модуль IR приема и может принимать синхронный сигнал в качестве инфракрасного сигнала, который имеет конкретную частоту. Для того чтобы синхронизироваться с тактированием отображения кадра изображения контентов, очки 200 могут включать в себя информацию о времени, которая относится к моментам времени для открытия или закрытия первого окуляра 250 с затвором и второго окуляра 260 с затвором.
[0250] Кроме того, интерфейс 210 связи может принимать информацию, которая относится к скорости кадров изображения и частоте кадров изображения каждого соответствующего набора контентов от устройства 100 отображения изображения.
[0251] Контроллер 220 может управлять работой очков 200. Контроллер 220 может передавать принятый синхронный сигнал от интерфейса 210 связи к возбудителю окуляра с затвором (не показан) и тем самым управлять работой возбудителя окуляра с затвором. На основании синхронного сигнала, контроллер 220 может управлять формированием сигнала возбуждения, который используется для возбуждения первого окуляра 250 с затвором и второго окуляра 260 с затвором.
[0252] Очки 200 могут дополнительно включать в себя возбудитель окуляра с затвором (не проиллюстрирован), который выполнен с возможностью возбуждения первого окуляра с затвором и второго окуляра с затвором.
[0253] Возбудитель окуляра с затвором (не проиллюстрирован) может генерировать сигнал возбуждения на основании синхронного сигнала, принятого от контроллера 220. В частности, на основании синхронного сигнала возбудитель окуляра с затвором может открывать первый окуляр 250 с затвором и/или второй окуляр 260 с затвором с тактированием отображения по меньшей мере одного из кадров изображения 2D контентов и кадра изображения 3D контентов в устройстве 100 отображения изображения.
[0254] Первый окуляр 250 с затвором и второй окуляр 260 с затвором может открывать или закрывать окуляр с затвором посредством использования сигнала возбуждения, принятого от возбудителя окуляра с затвором. В мульти 2D режиме первый окуляр 250 с затвором и второй окуляр 260 с затвором может открываться и/или закрываться одновременно.
[0255] Кроме того, в 3D режиме первый окуляр 250 с затвором и второй окуляр 260 с затвором может открываться и/или закрываться попеременно. Посредством использования сигнала возбуждения, первый окуляр 250 с затвором может открываться с тактированием отображения кадра изображения для левого глаза в 3D контентах, а второй окуляр 260 с затвором может открываться с тактированием отображения кадра изображения для правого глаза.
[0256] Первый окуляр 250 с затвором и второй окуляр 260 с затвором могут включать в себя, например, Жидкокристаллический Элемент (LCC). На основании напряжения возбуждения может быть переключена ориентация LCC, и LCC может блокировать или испускать свет на основании переключенной ориентации. Например, возбудитель окуляра с затвором очков 200 может разрешать подачу напряжения к первому окуляру с затвором с тактированием отображения кадра изображения для левого глаза 3D контентов в 3D режиме, и LCC может быть сориентирован на основании разрешенного напряжения и тем самым испускать свет. В то же время возбудитель окуляра с затвором очков 200 может препятствовать подаче напряжения на второй окуляр с затвором, и LCC, следовательно, может быть сориентирован, чтобы рассеивать или блокировать свет. И, наоборот, если отображается кадр изображения для правого глаза 3D контента, работа может осуществляться в обратном направлении по отношению к вышеприведенному описанию отображения кадра изображения для левого глаза.
[0257] Блок 240 ввода может принимать инструкцию от зрителя и может передавать инструкцию для того, чтобы выполнять по меньшей мере одно из следующего: смену режима и установку по меньшей мере одного параметра, который относится к среде просмотра.
[0258] Фиг. 34 иллюстрирует очки 200', включающие в себя кнопку 241. Обращаясь к фиг. 34, если включена одна кнопка 241, то экран смены режима или экран установки среды просмотра может быть отображен на дисплее устройства 100 отображения изображения посредством нажатия кнопки 241 в течение предварительно определенного количества времени. Кнопка 241 очков 200' может соответствовать по меньшей мере одной кнопке описанного выше удаленного контроллера 300.
[0259] Например, если кнопку 241 нажимают в течение короткого времени после отображения меню, то может быть переключен пункт меню, и пункт, который должен быть выбран, может быть выделен на дисплее устройства 100 отображения изображения. Пока пункт выделен, кнопка 241 может быть нажата в течение дополнительного интервала времени и может быть выполнен выбор пункта.
[0260] В соответствии с вышеприведенным примерным вариантом осуществления, устройство 100 отображения изображения может предоставлять 2D контенты или 3D контенты каждому из множества зрителей посредством по меньшей мере одного из одиночного 2D режима, мульти 2D режима и 3D режима. Устройство 100 отображения изображения может отображать меню для установки каждого режима. Следовательно, зритель может более удобным образом устанавливать среду просмотра.
[0261] Вышеприведенные примерные варианты осуществления и преимущества являются лишь примерными и не должны толковаться как ограничивающие настоящее раскрытие. Настоящая идея может быть легко применена к другим типам устройств. Кроме того, описание примерных вариантов осуществления настоящей концепции изобретения предназначено для иллюстрации, а не для ограничения объема формулы изобретения, и множество альтернатив, модификаций и вариаций будет очевидны специалистам в соответствующей области техники.