СПОСОБЫ, АППАРАТЫ И СИСТЕМЫ ДЛЯ РАСШИРЕНИЯ ТРЕХ СТЕПЕНЕЙ СВОБОДЫ (3DOF+) MPEG-H 3D AUDIO

1. Способ обработки информации о положении, указывающей положение объекта для звукового объекта, причем обработку осуществляют с использованием декодера MPEG-H 3D Audio, причем положение объекта может быть использовано для рендеринга звукового объекта, при этом способ включает:
получение информации об ориентации слушателя, указывающей ориентацию головы слушателя;
получение информации о смещении слушателя, указывающей смещение головы слушателя относительно номинального положения прослушивания посредством входного интерфейса декодера MPEG-H 3D Audio;
определение положения объекта из информации о положении;
модификацию положения объекта на основании информации о смещении слушателя за счет применения поступательного перемещения к положению объекта; и
дополнительную модификацию модифицированного положения объекта на основании информации об ориентации слушателя, причем
когда информация о смещении слушателя указывает смещение головы слушателя из номинального положения прослушивания вследствие небольшого смещения положения, при этом небольшое смещение положения имеет абсолютное значение, составляющее 0,5 метра или менее 0,5 метра, расстояние между модифицированным положением звукового объекта и положением прослушивания после смещения головы слушателя сохраняют равным начальному расстоянию между звуковым объектом и номинальным положением прослушивания.
2. Способ по п. 1, отличающийся тем, что:
модификацию положения объекта и дополнительную модификацию модифицированного положения объекта выполняют таким образом, что звуковой объект после рендеринга на одном или более реальных или виртуальных динамиках в соответствии с дополнительным модифицированным положением объекта психоакустически воспринимается слушателем как возникающий из фиксированного положения относительно номинального положения прослушивания независимо от смещения головы слушателя из номинального положения прослушивания и ориентации головы слушателя относительно номинальной ориентации.
3. Способ по п. 1 или 2, отличающийся тем, что:
модификацию положения объекта на основании информации о смещении слушателя выполняют посредством поступательного перемещения положения объекта, равного смещению головы слушателя из номинального положения прослушивания, но в противоположном направлении.
4. Способ по любому из пп. 1–3, отличающийся тем, что:
информация о смещении слушателя указывает смещение головы слушателя из номинального положения прослушивания, которое может быть достигнуто посредством движения верхней частью тела и/или головой слушателя.
5. Способ по любому из пп. 1–4, отличающийся тем, что:
информация о положении содержит указание расстояния от звукового объекта до номинального положения прослушивания.
6. Способ по любому из пп. 1–5, отличающийся тем, что:
информация об ориентации слушателя содержит информацию о рыскании, тангаже и крене головы слушателя.
7. Способ по любому из пп. 1–6, отличающийся тем, что:
информация о смещении слушателя содержит информацию о смещении головы слушателя из номинального положения прослушивания, выраженную в декартовых координатах или сферических координатах.
8. Способ по любому из пп. 1–7, отличающийся тем, что дополнительно включает:
обнаружение ориентации головы слушателя посредством носимого и/или стационарного оборудования.
9. Способ по любому из пп. 1–8, отличающийся тем, что дополнительно включает:
обнаружение смещения головы слушателя из номинального положения прослушивания посредством носимого и/или стационарного оборудования.
10. Способ по любому из пп. 1–9, отличающийся тем, что расстояние между модифицированным положением звукового объекта и положением прослушивания после смещения отображают на коэффициенты усиления для модификации уровня звукового сигнала.
11. Способ по любому из пп. 1–10, отличающийся тем, что дополнительно включает:
рендеринг звукового объекта на одном или более реальных или виртуальных динамиках в соответствии с дополнительно модифицированным положением объекта.
12. Способ по п. 11, отличающийся тем, что:
рендеринг выполняют с учетом акустического поглощения для небольших расстояний от звукового объекта до головы слушателя на основании функций моделирования восприятия звука HRTF для головы слушателя.
13. Способ по п. 11 или 12, отличающийся тем, что:
дополнительно модифицированное положение объекта регулируют для формата ввода, используемого модулем рендеринга MPEG-H 3D Audio.
14. Способ по любому из пп. 11–13, отличающийся тем, что:
рендеринг выполняют с использованием модуля рендеринга MPEG-H 3D Audio.
15. Способ по любому из пп. 1–14, отличающийся тем, что:
обработку выполняют посредством блока смещения сцены декодера MPEG-H 3D Audio.
16. Декодер MPEG-H 3D Audio для обработки информации о положении, указывающей положение объекта для звукового объекта, причем положение объекта может быть использовано для рендеринга звукового объекта, при этом декодер содержит процессор и запоминающее устройство, соединенное с процессором, при этом процессор адаптирован для:
получения информации об ориентации слушателя, указывающей ориентацию головы слушателя;
получения информации о смещении слушателя, указывающей смещение головы слушателя относительно номинального положения прослушивания посредством входного интерфейса декодера MPEG-H 3D Audio;
определения положения объекта из информации о положении;
модификации положения объекта на основании информации о смещении слушателя за счет применения поступательного перемещения к положению объекта; и
дополнительной модификации модифицированного положения объекта на основании информации об ориентации слушателя, причем
когда информация о смещении слушателя указывает смещение головы слушателя из номинального положения прослушивания вследствие небольшого смещения положения, при этом небольшое смещение положения имеет абсолютное значение, составляющее 0,5 метра или менее 0,5 метра, процессор выполнен с возможностью сохранения расстояния между модифицированным положением звукового объекта и положением прослушивания после смещения головы слушателя равным начальному расстоянию между звуковым объектом и номинальным положением прослушивания.
17. Декодер по п. 16, отличающийся тем, что:
процессор приспособлен для модификации положения объекта и дополнительной модификации модифицированного положения объекта таким образом, что звуковой объект после рендеринга на одном или более реальных или виртуальных динамиках в соответствии с дополнительным модифицированным положением объекта психоакустически воспринимается слушателем как возникающий из фиксированного положения относительно номинального положения прослушивания независимо от смещения головы слушателя из номинального положения прослушивания и ориентации головы слушателя относительно номинальной ориентации.
18. Декодер по п. 16 или 17, отличающийся тем, что:
процессор приспособлен для модификации положения объекта на основании информации о смещении слушателя посредством поступательного перемещения положения объекта, равного смещению головы слушателя из номинального положения прослушивания, но в противоположном направлении.
19. Декодер по любому из пп. 16–18, отличающийся тем, что:
информация о смещении слушателя указывает смещение головы слушателя из номинального положения прослушивания, которое может быть достигнуто посредством движения верхней частью тела и/или головой слушателя.
20. Декодер по любому из пп. 16–19, отличающийся тем, что:
информация о положении содержит указание расстояния от звукового объекта до номинального положения прослушивания.
21. Декодер по любому из пп. 16–20, отличающийся тем, что:
информация об ориентации слушателя содержит информацию о рыскании, тангаже и крене головы слушателя.
22. Декодер по любому из пп. 16–21, отличающийся тем, что:
информация о смещении слушателя содержит информацию о смещении головы слушателя из номинального положения прослушивания, выраженную в декартовых координатах или сферических координатах.
23. Декодер по любому из пп. 16–22, отличающийся тем, что дополнительно содержит:
носимое и/или стационарное оборудование для обнаружения ориентации головы слушателя.
24. Декодер по любому из пп. 16–23, отличающийся тем, что дополнительно содержит:
носимое и/или стационарное оборудование для обнаружения смещения головы слушателя из номинального положения прослушивания.
25. Декодер по любому из пп. 16–24, отличающийся тем, что расстояние между модифицированным положением звукового объекта и положением прослушивания после смещения отображается на коэффициенты усиления для модификации уровня звукового сигнала.
26. Декодер по любому из пп. 16–25, отличающийся тем, что:
процессор дополнительно приспособлен для выполнения рендеринга звукового объекта на одном или более реальных или виртуальных динамиках в соответствии с дополнительно модифицированным положением объекта.
27. Декодер по п. 26, отличающийся тем, что:
процессор приспособлен для выполнения рендеринга с учетом акустического поглощения для небольших расстояний от звукового объекта до головы слушателя на основании функций моделирования восприятия звука HRTF для головы слушателя.
28. Декодер по п. 26 или 27, отличающийся тем, что:
процессор приспособлен для регулирования дополнительно модифицированного положения объекта для формата ввода, используемого модулем рендеринга MPEG-H 3D Audio.
29. Декодер по любому из пп. 26–28, отличающийся тем, что:
рендеринг выполняется с использованием модуля рендеринга MPEG-H 3D Audio.
30. Декодер по любому из пп. 16–29, отличающийся тем, что:
процессор приспособлен для реализации блока смещения сцены декодера MPEG-H 3D Audio.
31. Способ по п. 15, отличающийся тем, что во время воспроизведения через наушники и/или громкоговорители включают блок смещения сцены.
32. Компьютерное программное обеспечение, содержащее команды, которые при исполнении программного обеспечения процессором цифровой обработки сигналов или микропроцессором вызывают выполнение процессором цифровой обработки сигналов или микропроцессором способа по любому из пп. 1–15 или 31.