Рабочий лист - Игра. "Алгоритмы и исполнители" 6-9 класс Информатика и робототехника.

Рабочий лист в виде Игры "Собери робота исполнителя" будет полезным инструментом в изучении темы "Алгоритмы и исполнители", а так же, при изучении курса робототехники.

В процессе игры, учащиеся учатся составлять программу (команды как в системе КУМИР), по программе на поле прокладывать движение робота, отрабатывать все движения робота исполнителя. Игра интегрирована в программное обеспечение КУМИР (при необходимости может заменить).

В набор входят:

1. Игровое поле А2;

2. Игровое поле, состоящее из А4 (4 части);

3. Набор команд;

4. Набор карточек с заданиями;

5. Фишки для перемещения робота;

6. Аватары для поля;

7. Крупные аватары для наглядности;

8. Поля для накопления аватаров;

9. Кубик - не входит в набор

10. Конусные фишки - не входят в набор (так как цифровой вариант).

11. Правила игры и Инструкция по использованию.

Все файлы сохранены в высоком разрешении для цифровой печати (если возникнут вопросы при печати, могу выслать нужный формат индивидуально).

Разработка защищена авторским правом, предназначена только для использования. Сертификат ЭЦП (Авторское право) №03FCC4A900CCAF65B74E6E75755F452CDF