КОНСТРУКТОР

Полезная модель относится к области развивающих игр, а именно, к конструкторам для сборки объемных фигур.
В настоящее время,несмотря на распространение электронных развивающих игр, в мире по-прежнему находят широкое распространение механические развивающие игры - конструкторы , головоломки и т.п.
Наиболее простыми и доступными механическими играми являются строительные наборы,конструкторы.
В них сочетается простота форм и большой простор для фантазии игрг1ющего и , самое главное, достижение играющим поставленной  - создать  либо обьемную конструкцию.
Известны конструкторы /1/ , состоящие из одинаковых строительных элементов,из которых играющий собирает наперед заданную обьемную фигуру или произвольную.
Для данных конструкторов характерно простота сборки и большая доза автоматических, рутинных движений играющего.
Известны конструкторы /2/,где в качестве игровых элементов используются наборы разных по форме элементов .
Данные конструкторы требутот от играющего большей сообразительности и раскованности обьемного мышления,и являются следующим этапом развития обьемного мышления играющего.
Известны конструкторы /3/,где для сборки наперед заданных обьемных конструкций Т1)ебуется предварительная сборка одной или нескольких подсбо|)К , которые далее используются в процессе сборки заданной обьемной конструкции.
Данный подход часто используется в механических головоломках - самых сложных конструкторских наборах,развивающих дедуктивное мышление.
Последний тип сборного конст руктора и взят автором в качестве прототипа предлагаемого конструктора.
К недостаткам прототипа можно отнести тот факт, что формирование сложных неперед заданных обьемных форм производится играющим произвольными подсборкамй опять же с использованием метода проб и ошибок,а не по определенному закону.
призм , этим самым существенно расширяя арсенал средств решения поставленной задачи по сборке обьемной наперед заданной фигуры.
Данная задача решена в конструкторе на основе игрового элемента в виде двух Г-образно соединенных боковыми гранями прямоугольных параллепипедов ,содержащего подсборки в виде призм четырех типов :в виде призмы Г-образного сечения , составленной из трех игровых элементов , два из которых одинаковы , а третий зеркальный к первым,призмы Т- образного сечения ,составленной из двух одинаковых игровых элементов,призмы Z-образного сечения, составленной из двух игровых элементов ,один из которых зеркален по отношению к первому и призмы,составленной из трех одинаковых игровых элементов.
Особенностью сборного конструктора является построение произвольных и наперед заданных обьемных фигур как из игровых элементов , так и из предварительно собранных подсборок -призм четырех типов,и используемых в разных сочетаниях в зависимости от вида собираемой обьемной фигуры : в виде призмы Г-образного сечения , составленной из трех игровых элементов , два из которых одинаковы , а третий -зеркальный к первым,призмы Тобразного сечения ,составленной из двух одинаковых игровых элементов, призмы Z-образного сечения, составленной из двух игровых элементов ,один из которых зеркален по отношению к первому, и призмы,составленной из трех одинаковых игровых элементов.
Предлагаемый конструктор изображен на фиг1,2,3,4,где:
на фиг1 изображены два типа игровых элементов А и Б , составленных из двух Г-образно соединенных боковыми гранями прямоугольных параллепипедов.
на фиг2 изображена подсборка примы Г-образного сечения , составленная из трех игровых элементов ,два из которых одинаковы, а третий эеркальный по отношению к первым.
на фигЗ изображена подсборка призмы Т-образного сечения , составленная из двух одинаковых игровых элементов.
на фиг4 изображена подсборка призмы Z-образного сечения составленная из двух игровых элементов , один из которых зеркален по отношению к первому.
на фиг5 изображены два типа подсборки призмы ,составленной из трех одинаковых игровых элементов.
на фигб изображены возможные варианты сборок обьемных Фигур.
На фиг 1 изображены игровые элементы А и Б конструктора , каждый из которых - два Г-образно соединенных боковыми гранями прямоугольных параллепипеда ,причем игровой элемент Б - зеркальное отражение игрового элемента А.
L.
вместе ,они составят куб.
Ha фиг2-5 представлены игровые подсборки в виде призм , которые существенно расширяют возможности конструктора.
Так, на фиг2 представлена подсборка призмы Г-образного сечения , которая может быть составлена из игровых элементов 2А+Б или 2Б+А ,на физ 3- подсборка призмы Т-образного сечения , которая может быть составлена из игровых элементов 2А или 2Б , на фиг 4 - подсборка Z -образного сечения , которая может быть составлена из игровых элементов А+Б и на фиг 5-две подсборки призм,составленных из игровых элементов ЗА или ЗБ .
Варианты сборок из вышеуказанных призм показаны на фигб.
На конструктор получены положительный отзыв Межрегионального общества друзей игры /г.Москва/ и специалистов отдела игр Дома твлочества детей на Воробьевых горах.
В настоящее время автором производится работа по промышленной реализации конструктора на нескольких предприятиях г.Москвы.
.;i i - - i-;
- 3 f