СПОСОБ ОРГАНИЗАЦИИ ИНТЕРАКТИВНОЙ ИГРЫ С ПОМОЩЬЮ АППАРАТНО-ПРОГРАММНОГО КОМПЛЕКСА

Способ организации интерактивной игры с помощью аппаратно-программного комплекса, включающего игровое программное приложение на смартфоне, планшете или персональном компьютере и обладающего Bluetooth-модулем, отличающийся тем, что исполнительный код компьютерной программы содержит: два режимы игры «Мероприятие» и «Демо», время игры, распределение ролей игроков, количество «умных точек» (с присвоением уникального ID умной точке), индикацию «точек», количество «точек» для победы, инкубационный период игрока, режим «стоп зомби», режим «медпункт» и «точка», режим «период заморозки зомби» и координирует всю игру через устройство «Умная точка», которое содержит Bluetooth-модуль и инфракрасный модуль и передает сигналы на другие устройства: «Умным бейджам» и «Умным точкам», которые меняют свою световую индикацию в зависимости от назначенной роли игрока, причем «Умная точка» содержит световую индикацию и пьезодинамик, который издает звуковую индикацию, а «Умный бейдж» посредством ИК-модуля на расстоянии 1,5 м передает информацию при помощи компьютерной программы на другой «Умный бейдж», который также меняет свою световую индикацию в зависимости от роли игрока: зеленый - «Человек», красный - «Зомби», синий - «Врач», желтый - «Заражение», причем одновременно могут играть от 2 до 1000 человек.