ОБЪЕМНАЯ ЛОГИЧЕСКАЯ ГОЛОВОЛОМКА

Объемная логическая головоломка.
Полезная модель относится к занимательным играм - головоломкам и может быть использована для развития логического мышления.
Известна дидактическая игра - головоломка «АЛИ-БАБА (авт. свид. СССР №1694179, МПК А 63 F9/10, заявлено 11,04,89г. опубликовано 30,11,91 г., бюлл. №44), содержащая набор плоских игровых элементов пяти типов. Каждый из игровых элементов выполнен по форме плоской геометрической фигуры, контур которой образован чередующимися вогнутыми и выпуклыми дугами окружностей одинакового радиуса. Головоломка содержит дополнительные игровые элементы с прямолинейными сторонами. Количество типов игровых элементов равняется пяти. При этом типы игровых элементов отличны друг от друга по форме выполнения. Один тип выполнен по форме четверти круга, другой по форме поукруга, игровые элементы третьего и последующих типов выполнены по форме геометрических фигур, контур которых образован дугами окружностей одинакового радиуса. Игра состоит в выкладовании, например, на поверхности стола игровых элементов с образованием при этом различных геометрических и занимательных фигур.
В связи с тем, что данная головоломка содержит игровые элементы, выполненные по одному радиусу, при его сборке не требуется значительного внимания, усидчивости. Поэтому собрать ее довольно легко. Из - за того, что иговые элементы выполнены плоскими, собранную фигуру невозможно перенести, поставить. Отсутствие пазов и выступов на игровых элементах головоломки не позволяет сохранить ее целостность. Головоломка в собранном виде представляет собой сухие геометрические формы, не имеющие большой эстетической значимости. Для развития моторики детских рук плоские игровые элементы менее удобны.
Наиболее близким к заявленному является техническое решение по авт. свид. СССР №1192845, МПК A63F 9/08, заявлено 20,12,83 г., опубликовано 23,11,85 г. бюллетень №43 «ИГРА. Данная игра содержит игровые элементы, соединенные между собой при помощи пазов и выступов с возможностью относительного перемещения. Игровые элементы выполнены в форме призм. Пазы выполнены сквозными и расположены с выступами в одной плоскости, параллельной основаниям призм. Данное техническое решение принято за прототип.
Игровые элементы прототипа выполнены в виде правильных призм, что само подсказывает направление перемещений. Манипуляция игровыми элементами ограничена в связи с тем, что игровые элементы перемещают по направляющим пазам и для получения других фигур, игровые элементы не требуют разъединения. С помощью данной игры невозможно достичь значительной степени внимания и зрительной памяти, поскольку все элементы игры идентичны. Количество времени затраченное игроком на сборку этой игры значительно меньше, чем у заявленной, в связи с тем, что игровые элементы имеют правильную геометрическую форму.
Задачей, решаемой полезной моделью, является обеспечение развития логического мышления, моторики рук, внимания, памяти, усидчивости у детей младшего возраста, а также обеспечения возможности сохранения формы игрушки при ее перемещении в плоскости и аккуратном подъеме в вертикальное положение.
Поставленная задача решается тем тем, что в объемной логической головоломке, содержащей игровые элементы, соединенные между собой при помощи пазов и выступов, пазы выполнены сквозными и расположены с выступами со стороны сопрягаемых поверхностей игровых элементов, каждый игровой элемент выполнен в виде цилиндрического тела, основания которого, образованы замкнутыми кривыми, которые имеют прямолинейные, а также выпуклые и вогнутые участки, образующие в цилиндрическом теле выступы и пазы, при этом сопрягаемая боковая поверхность каждого игрового элемента оснащена, по меньшей мере, одним выступом и / или ответным пазом, а отношение толщины головоломки к ее длине выбрано из условия .140,33.
Кроме того, в объемной логической головоломке выступы совместно с ответными им пазами на игровых элементах имеют различную конфигурацию.
Игровые элементы выполнены, например, из древесины.
Конфигурация объемной логической головоломки по контуру визуально представляет собой один из видов стилизованного изображения животных, рыб, насекомых.
Выполнение каждого игрового элемента в виде цилиндрического тела, основания которого образованы замкнутыми кривыми, имеющими прямолинейные, а также выпуклые и вогнутые участки, образующие в цилиндрическом теле выступы и пазы, позволяет обеспечить развитие логического мышления, внимательности, зрительной памяти и усидчивости за счет того, что игровые элементы имеют различную конфигурацию, ни один элемент по форме не повторяет другие игровые элементы.
Моторика рук и координация движений обеспечивается за счет того, что цилиндрическое, объемное тело удобно брать.
Объемность игровых элементов и их различие по форме позволяет усложнить сборку головоломки, подбор сопрягаемых деталей, что заставляет играющего совершать большее число манипуляций руками, и влияет на развитие моторики рук.
Оснащение боковой сопрягаемой поверхности каждого игрового элемента, по меньшей мере, одним выступом и / или пазом позволяет обеспечить сохранение формы головоломки, а выполнение отношения толщины головоломки h к ее длине L в
пределах 0,140,33 позволяет обеспечить устойчивость в вертикальном
положении, поскольку площадь опоры достаточна для ее устойчивости.
Выполнение выступов с ответными им пазами различной конфигурации позволяет получить многообразие форм игровых элементов и, как следствие, обеспечить решение поставленной задачи. Выполнение объемной логической головоломки в виде стилизованного изображения различных животных, рыб и насекомых способствует развитию внимания, памяти, усидчивости играющих и эстетического развития в целом.
Объемная логическая головоломка представлена чертежами: на фигуре 1 - дан общий вид головоломки, например, рыбы; на фигуре 2 - игровой элемент с одним выступом; на фигуре 3 - игровой элемент с одним пазом; на фигуре 4 - игровой элемент с одним выступом и одним пазом; на фигуре 5 - игровой элемент с двумя пазами; на фигуре 6 - игровой элемент с одним выступом и двумя пазами; на фигуре 7 - игровой элемент с двумя выступами и одним пазом; на фигуре 8 - игровой элемент с двумя выступами и двумя пазами; на фигуре 9 - игровой элемент с тремя выступами и одним пазом.
Объемная логическая головоломка имеет цилиндрические игровые элементы
1,2,3,4,16. Каждый из игровых элементов 1-16 имеет, по меньшей мере, один
выступ 17 и / или паз 18 (фигуры 2 и 3). Различные игровые элементы оснащены различным количеством пазов 18 и выступов 17 (фигуры 4- 9). Каждый игровой элемент имеет вехнее основание 19, боковую поверхность 20 и нижнее основание 21.
Отношение толщины h головоломки к ее длине L выбрано равным 0,140,33 из
Игра состоит в подборе игровых элементов 1-16 друг к другу по конфигурации пазов 18 и ответных им выступов, с образованием целостной, стилизованной фигуры, например, рыбы. Каждый вид головоломки расчитан на сборку какого-либо одного вида стилизованного изображения. В разных видах могут быть использованы игровые элементы с различным количеством пазов 18, выступов 17 и различными сопрягаемыми боковыми поверхностями 20. Количество игровых элементов 1 ....16 определяет степень сложности объемной логической головоломки. В более простой игре их может быть от 4 до 9, а от 10 и более игровых элементов усложняет процесс сборки головоломки. В собраном виде объемная логическая головоломка имеет возможность сохранять целостность при ее подъеме, перемещении и установке в вертикальное положение.
Объемная логическая головоломка «Рыба изготовлена из березовой доски толщиной h  20 мм. Длина фигуры I 130 мм. Отношение h к I составляет 0,15. Если это отношение выполнять менее 0,14, то фигура будет неустойчивой. Если отношение h /1 будет выполнено более 0,33, то стилистическая фигура потеряет художественный, эстетический вид, увеличатся затраты материала, усложнится технология изготовления.
лЛ/9
Авторы: //ffir  Никоноров Ю.А. .у / Лаптев П.А.  Чурсин В.В.