ИГРУШКА

Предлагаемая полезная модель относится к производству игрушек.
Известна игрушка  Ванька- Встанька , содержащая корпус с полым сферическим основанием и грузик, выполненный в виде постоянного магнита, установленного в корпусе с возможностью перемещения и магнитного взаимодействия с постоянным магнитом, выполненным в виде шайбы и расположенного к подвешенному постоянному магниту одноименными полюсами. (См. а.с. 1519727, Мкл.4 А63Н 15/06, 1989г.).
Недостатком игрушки являются ограниченные занимательные способности.
Наиболее близкой к предлагаемому техническому решению является игрушка, содержащая корпус, выполненный в виде полой верхней части и сферического основания, внутри которого размещен механический возбудитель колебаний игрушки, снабженный генератором незатухающих колебаний, содержащий последовательно соединенные источник питания, выключатель, мультивибратор, первую и вторую катушки индуктивности, второй вывод последней соединен со вторым выходом мультивибратора, второй вывод источника питания соединен со вторым выводом первой катушки индуктивности и вторым входом мультивибратора, при этом механический возбудитель колебаний игрушки выполнен в виде пружины, концы которой жестко закреплены диаметрально противоположно на внутренней поверхности сферического
основания во внутренних полостях катушек индуктивности (См. патент РФ 2002483, Мкл.5 А63Н 15/06, 1996г.-ближайший аналог).
Недостатками известной игрушки являются невысокие занимательные и функциональные способности.
Техническим результатом заявляемой игрушки являются:
-повышение занимательности;
-расширение функциональных способностей за счет создания лечебно- профилактического эффекта.
Сушность заявляемого технического решения заключается в том, что в игрушке, содержащей полый корпус, внутри которого расположены источник питания и электромеханический возбудитель колебаний, состоящий из генератора и пружины, электромеханический возбудитель колебаний дополнительно содержит электромагнит и постоянный магнит, жестко закрепленный на одном конце пружины, второй конец которой, а также электромагнит и генератор жестко закреплены в дополнительном корпусе, при этом генератор содержит схему запуска, задающий генератор - формирователь временных циклов и ключ управления электромагнитом, вход ключа управления соединен с выходом формирователя временных циклов, первый вход которого соединен с выходом схемы запуска, а второй и третий входы с выходом задающего генератора, причем полый корпус выполнен в виде мягконабивной игрушки.
Заявляемое техническое решение представлено на чертежах, где:
Фиг. 1- обший вид игрушки в сборе.
Фиг.2 - общий вид электромеханического возбудителя колебаний.
2
Фиг.З- электрическая принципиальная схема игрушки. Игрушка состоит из полого корпуса 1, выполненного в виде мягконабивной игрушки, например,  мишки или кошки, электромеханического возбудителя 2 колебаний и источника 3 питания.
Электромеханический возбудитель 2 колебаний состоит из корпуса 4, электромагнита 5, постоянного магнита 6, пружины 7 и генератора 8 импульсов. Электромагнит 5, один конец пружины 7 и генератор 8 импульсов жестко закреплены в корпусе 4, а постоянный магнит 6 жестко закреплен на свободном конце пружины 7.
Генератор 8 импульсов содержит схему 9 запуска, задающий генератор 10, формирователь И временных циклов и ключ 12 управления электромагнитом 5.
Схема 9 запуска содержит резисторы 13 и 14, и кнопку 15 управления.
Задающий генератор 10 со держит резистор 16, элементы ИЛИ-НЕ17И 18 и конденсатор 19.
Формирователь 11 временных циклов содержит двоичный четырнадцатиразрядный счетчик 20, диодные ячейки 21 и 22, транзистор 23, резисторы 24,25,26, элементы ИЛИ-НЕ 27 и 28, а также технологические контакты 29 и 30.
Ключ 12 управления электромагнитом 5 содержит резисторы 31 и 32, транзистор 33 и диод 34.
Фиксация расположения в полом корпусе 1 игрушки электромеханического возбудителя 2 колебаний и источника 3 питания обеспечивается чехлом 35, снабженным резинкой 36.
Вход ключа 12 управления электромагнитом 5 соединен с выходом формирователя И временных циклов, первый вход
которого соединен с выходом схемы 9 запуска, а второй и третий входы с выходом задающего генератора 10. Игрушка работает следующим образом: нажатием на кнонку 15 схемы 9 запуска счетчик 20 устанавливают в нулевое состояние, ключ на транзисторе 23 открывается и через него от источника 3 питания подается питание на элементы ИЛИ-НЕ 17,18,27 и 28. В результате запускается задающий генератор 10, импульсы с которого поступают на вход счетчика 20 и вход элемента ИЛИ-НЕ 28 формирователя И временных циклов. Импульсы, снимаемые с выходов 3,4,5 счетчика 20, формируют на выходе элемента ИЛИ-НЕ 27 импульсы длительностью 1,5 сек. и с периодом следования 2,5сек. На выходе элемента ИЛИ-НЕ 28 формируются импульсы с частотой заполнения 25±5Гц и
скважностью 3/8, которые подаются на электромагнит 5 через ключ 12 управления. Электромагнит 5 создает переменное поле, которое заставляет колебаться постоянный магнит 6. Колебания постоянного магнита 6 через пружину 7 передаются на корпус 4 электромеханического возбудителя 2 колебаний, который начинает вибрировать. Вибрирование происходит до тех пор, пока на выходах 12 или 13 счетчика 20 не установится логическая 1, что вызовет запирание ключа на транзисторе 23, отключение задающего генератора 10 и переход электромеханического возбудителя 2 колебаний в режим ожидания нового нажатия кнопки 15 схемы 9 запуска. Автоматическое отключение игрушки происходит через 5-10 мин. Настройка игрушки на описанный режим работы происходит при ее сборе с помощью технологических контактов 29 и 30 формирователя 11 временных циклов и резистора 16 задающего генератора 10. При замыкании технологических контактов 29 и 30
с помощью резистора 16 задающий генератор 10 подстраивается под резонансную частоту вибрации электромеханического возбудителя 2 колебаний.
Вибрирование электромеханического возбудителя 2 колебаний с частотой 25+5 Гц и скважностью 3/8 позволяет получить тактильное мурлыканье игрущки, которое воспринимается скорее при прикосновении к игрушке, чем на слух, так как оно улавливается чувствительными рефлекторными зонами рук.
Таким образом, тактильное мурлыканье обуславливает получение одновременно повышенной занимательной способности и лечебно- профилактического эффекта, а именно, воздействие на рефлекторные чувствительные зоны рук, что позволяет быстро успокоить возбужденного и плачущего ребенка.
Игрушка предназначена для детей от года и старше, и может быть использована не только во время игры, но и для успокоения нервного, плохо засыпающего ребенка, а также во время нахождения ребенка в постели из-за болезни.
Игрушка безопасна для детей любого возраста, проста в изготовлении, так как ее конструкция разработана на известных типовых элементах, например, в качестве источника 3 питания используется батарейка типа Корунд, в качестве кнопки 15 управления используется переключатель ПКН159, в качестве счетчика 20 - элемент ИЕ26, схем ИЛИ-НЕ микросхема ЛЕ5 и т.д.
Выполнение корпуса 1 в виде мягкой набивной игрушки позволяет варьировать ее размеры и выполнять ее легкой, удобной в обращении ребенка младшего возраста.