СПОСОБ И УСТРОЙСТВО ДЛЯ РАСПОЗНАВАНИЯ ИГРОВЫХ ШАРОВ

1. Способ распознавания выбранного игрового шара (2) из предписанного количества игровых шаров (2), причем каждый из игровых шаров (2) соответственно снабжен символами, отличными от других игровых шаров (2),
a) при этом выбранный игровой шар (2) перемещают из начального положения (422) через область записи узла (3) записи изображения,
b) при этом центр тяжести (М) отображения выбранного игрового шара (2) на изображении (300) устройства (3) записи изображения оставляют неизменным в течение предписанного периода времени и не подвергают относительному перемещению относительно изображения (300),
c) при этом выясняют положение изображения и размер отображения игрового шара (2) и производят проверку для определения того, расположены ли части отображения игрового шара (2) вне бокового края, предписанного заранее относительно изображения (300), и,
a) если части отображения (35) игрового шара (2) расположены вне данного бокового края, игровой шар (2) возвращают в область записи узла (3) записи изображения и/или располагают заново и повторяют этапы b)-d), и
e) по меньшей мере одно изображение (300), записанное узлом (3) записи изображения, берут как основу для осуществления способа распознавания и выяснения результата распознавания, который соответствует или явно относится к символу на поверхности выбранного игрового шара (2).
2. Способ по п.1, отличающийся тем, что, для установления центра тяжести отображения выбранного игрового шара (2) на изображении (300) узла (3) записи изображения, игровой шар (2) останавливают и оставляют неподвижным относительно узла (3) записи изображения.
3. Способ по п.1 или 2, отличающийся тем, что игровой шар (2) перемещают посредством узла (4) направления шара из начального положения (41) по предписанному пути (42) через область записи узла (3) записи изображения, при этом соответствующий выбранный игровой шар (2) удаляют из узла (4) направления шара после прохождения им заданного пути (42) и передают далее, если необходимо.
4. Способ по п.3, отличающийся тем, что выбранный игровой шар (2) перемещают по предписанному пути (42) в форме дуги окружности на горизонтальной плоскости, при этом направление записи или линия обзора узла (3) записи изображения проходят, по существу, горизонтально и предпочтительно направлены в точку на предписанном пути (42), в которой игровой шар (2) находится ближе всего к узлу (3) записи изображения.
5. Способ по п.3, отличающийся тем, что игровой шар (2) принимают посредством кольцевого выреза (44) узла (4) направления шара, который, по существу, имеет плоскую и дисковую форму, и защищают от бокового отката, при этом:
a) игровой шар (2) вбрасывают или он падает в или на кольцевой вырез (44) сверху и падение игрового шара (2) предпочтительно замедляют, в частности, эластичным амортизатором (47), расположенным под вырезом (44), и/или
b) игровой шар (2) направляют и/или вращают в вырезе (44) узла (4) направления шара и поддерживают на опорной плите (45), расположенной под дисковым узлом (44) направления шара, и/или
c) в конце пути (42) игровой шар (2) падает через вырез (46), расположенный в опорной плите (45) и перемещается далее.
6. Способ по п.1 или 2, отличающийся тем, что узел (3) записи изображения непрерывно производит изображения (300) в течение предписанных промежутков времени и при этом данные изображения (300) предпочтительно визуально отображают для игроков на мониторе.
7. Способ по п.1 или 2, отличающийся тем, что в течение предписанного периода времени, производят ряд изображений (300), в частности четыре, и осуществляют распознавание игрового шара (2) на основе по меньшей мере двух изображений (300), записанных в различные моменты времени, при этом отдельно производят распознавание для каждого из изображений (300) и каждое распознавание изображения (300) производит отдельный результат распознавания, при этом распознавание считают произведенным правильно, если предписанное количество, в частности, по меньшей мере, половина, предпочтительно все результаты распознавания, является идентичным.
8. Способ по п.1 или 2, отличающийся тем, что результат распознавания выясняют на основе записанного изображения (300), при этом в качестве символов применяют текстовые символы, и текстовые символы (21), расположенные в окружностях (22), располагают соответственно на игровых шарах (2) и при этом предусматривают разделительную линию (23), представляющую направление текста, расположенную, в частности, внизу в направлении текста и представляющую собой подчеркивание соответствующего текстового символа (21), при этом разделительную линию (23) соединяют, в частности, с окружностью (22), в частности, посредством вторичной линии (24),
при этом
a) зоны отображения игрового шара (2), ограниченные круговой линией, в частности цельной круговой линией, отыскивают и сохраняют как зоны распознавания,
b) выравнивание символов, расположенных в пределах зоны, устанавливают для всех найденных круглых зон,
при этом найденные зоны изображения вращают в соответствии с их выравниванием так, что выясненные символы в каждом случае выравнивают одинаково,
и
c) текстовые символы, расположенные в выровненных и/или повернутых зонах, вначале отфильтровывают и затем подвергают способу установления символов и результат распознавания, представляющий соответствующий символ, выясняют для каждой из выровненных зон.
9. Способ по п.8, отличающийся тем, что выравнивание символов, расположенных внутри зоны, устанавливают для всех найденных круглых зон, при этом находят отображение разделительной линии, прилегающей к круговой линии или соединенной с ней, и устанавливают их выравнивание.
10. Способ по п.8, отличающийся тем, что зоны изображения масштабируют до предписанного размера после их выравнивания.
11. Способ по п.8, отличающийся тем, что результат распознавания, найденный для большинства зон, считают выясненным результатом в случае различных результатов распознавания для ряда зон.
12. Устройство для распознавания игрового шара (2), выбранного из предписанного количества игровых шаров (2), при этом каждый из игровых шаров (2) соответственно снабжен символом, отличным от других игровых шаров (2),
a) узлом (3) записи изображения, имеющим область записи,
b) средствами (74, 75) для перемещения выбранного игрового шара (2) из начального положения через область записи узла (3) записи изображения,
c) узлом проверки для проверки положения и размера игрового шара (2) и для выдачи позиционирующего сигнала в случае, если части игрового шара (2) расположены вне бокового края, предварительно относительно изображения,
d) узлом позиционирования, расположенным ниже узла проверки, который при наличии позиционирующего сигнала на его входе активирует средства (74, 75) для перемещения выбранного игрового шара (2) в новое положение (422) и/или для повторного расположения игрового шара (2), и
e) узлом распознавания для распознавания символов (21), расположенных на игровых шарах (2), на основе по меньшей мере одного изображения (300), записанного узлом (3) записи изображения, на выходе которого находится результат распознавания, который соответствует или может быть явно связан с символом (21) на поверхности выбранного игрового шара (2).
13. Устройство по п.12, отличающееся узлом управления, который для установления центра тяжести (М) отображения (35) выбранного игрового шара (2) на изображении узла (3) записи изображения останавливает или деактивирует средства (75, 40, 44, 45) для перемещения игрового шара (2) так, чтобы игровой шар (2) оставался неподвижным относительно узла (3) записи изображения.
14. Устройство по п.12 или 13, отличающееся тем, что предусмотрен узел (4) направления шара, при помощи которого игровой шар (2) можно перемещать из начального положения по предписанному пути (42) через область записи узла (3) записи изображения, при этом соответствующий выбранный игровой шар (2) выпадает из узла (4) направления шара после прохождения предписанного пути (42).
15. Устройство по п.14, отличающееся тем, что узел (4) направления шара выполнен в виде плоской, в частности, прозрачной тонкой пластины, в частности, в виде круглого диска, который для принятия игрового шара (2) имеет по меньшей мере один эксцентрически размещенный, в частности, кольцевой вырез (44), при этом пластина узла (4) направления шара размещена горизонтально и установлена с возможностью вращения и/или поворота вокруг поворотной точки, в частности центра круглого диска, и при этом направление записи или линия обзора узла (3) записи изображения проходит, по существу, горизонтально и предпочтительно направлена в точку (421) на предписанном пути (42), в которой игровой шар (2) находится ближе всего к узлу (3) записи изображения.
16. Устройство по п.14, отличающееся тем, что
a) предусмотрен впуск (73), расположенный прямо над точкой на предписанном пути (42), при этом предусмотрен эластичный амортизатор (47) для замедления игрового шара, в частности, прямо под впуском (73) и/или
b) предусмотрена опорная плита (45) для поддержки и направления игровых шаров (2) под дисковым узлом (4) направления шара, и/или
c) предусмотрен вырез, имеющий размер игрового шара (2) на конце пути (42), в частности в опорной плите (45), таким образом, что игровой шар (2) может падать через данный вырез (46).
17. Устройство по п.12 или 13, отличающееся монитором, отображающим изображения (300), записанные узлом (3) записи изображения непрерывно в предписанных промежутках времени.
18. Устройство по п.15 или 16, отличающееся тем, что вырез (44) узла (4) направления шара продолжен до края узла направления шара, и по меньшей мере в одном положении пути (42) полусфера игрового шара (2) полностью отображена узлом (3) записи изображения и, в частности, не скрыта узлом (4) направления шара.