Алгоритм появления и падения "яиц" в клоне игры "Ну, погоди!"

Думал сделать через TThread, но плохо знаком с потоками, может кто подскажет алгоритм или подкинет код?

Нужно все это дело сделать в C++Builder 6, без различных графических либ