СПОСОБ И УСТРОЙСТВО ИГРОВОЙ ТРЕНИРОВКИ ПАМЯТИ

1. Способ игровой тренировки памяти представляет собой способ, при котором для игрока подаются сигналы посредством элементов индикации сигналов, отличающийся тем, что сигналы подаются в определенной последовательности, а затем для игрока дается возможность повторить (ввести) воспроизведенную последовательность путем нажатия кнопок, соответствующих воспроизведенным сигналам, после чего происходит анализ и сравнение поданных и введенных сигналов и делается вывод об идентичности поданной и введенной последовательностей сигналов.
2. Способ по п.1, отличающийся тем, что в качестве сигналов используется последовательность цветовых сигналов.
3. Способ по п.1, отличающийся тем, что в качестве сигналов используется последовательность световых сигналов.
4. Способ по п.1, отличающийся тем, что в качестве сигналов используется последовательность звуковых сигналов.
5. Способ по п.1, отличающийся тем, что в качестве сигналов используется последовательность обонятельных сигналов.
6. Способ по п.1, отличающийся тем, что в качестве сигналов используется последовательность тактильных сигналов.
7. Способ по п.1, отличающийся тем, что в качестве источника сигналов и устройства тренировки используется персональный компьютер.
8. Способ по п.1, отличающийся тем, что в качестве источника сигналов и устройства тренировки используется телевизор.
9. Способ по п.1, отличающийся тем, что в качестве источника сигналов и устройства тренировки используется индивидуальное электронное устройство (мобильный телефон, электронный коммуникатор, электронная книга).
10. Способ по п.1, отличающийся тем, что в качестве источника сигналов и устройства тренировки используется объемная конструкция или стенд, в т.ч. соединенные с контактами, прикрепляемыми к телу игрока.