Какой движок лучше выбрать - Gamedev - Ответ 14669188

Не знаю даже, как я так взглядом пропустил первые слова первого сообщения. Меня привлекла фраза, что Visual Studio не поддерживается на его ОС, а VS есть для Windows и Mac, поэтому я подумал, что Linux у него.

Посмотрите на характеристики моего ноутбука выше. Как видите, у меня не особо мощный ноутбук. Ему больше 10 лет. Я его брал за 20 тыс. рублей. У меня отлично работает Windows 10, Unity и Blender - ничего не греется, не шумит. Я пробовал ставить UE4 и CryEngine5, но мой ноут сильно шумит и греется. В UE4 есть поддержка 2D игр, но на мой взгляд в Unity удобнее делать 2D, потому что UE4 и CryEngine рассчитаны на 3D и топовую графику и мощные компьютеры. C# намного проще в освоении, чем C++ и вам будет комфортно. Если ваш ноут не поддерживает Windows 10, тогда поищите в интернете, какая версия Unity работает с VS2013 (по-моему, максимально на Win7 можно поставить VS2013, а VS2015 требует Win10). Но параллельно с Unity и какими-то другими высокоуровневыми движками лучше ещё осваивать более низкоуровневую библиотеку, например, SFML, чтобы только кодом писать, так можно лучше прочувствовать, как ниже дело обстоит, а ещё лучше параллельно делать без движков, например, на OpenGL, потому что шейдеры нужно тоже осваивать, они применяются и в высокоуровневых движках.

В этой проблеме вам срочно нужно разобраться, потому что все библиотеки на C++ подключаются одинаково. Если вы сейчас этого не поймёте, то не сможете подключить никакую библиотеку, вроде Box2D и т.д. В интернете огромное количество руководств. На Youtube наберите, как подключить SFML. Там вам просто покажут, а вы повторите, ставя видео на паузу. На английском больше всего таких инструкций. Даже если вы не понимаете английский, всё равно будет понятно, как и что настраивать.

Вернуться к обсуждению:

Какой движок лучше выбрать Gamedev