СПОСОБ ОРГАНИЗАЦИИ ИГРЫ ПО РАЗГАДЫВАНИЮ ЛИТЕРАТУРНЫХ ПРОИЗВЕДЕНИЙ НА ОСНОВАНИИ ТЕХНОЛОГИИ ВЫВОДА НА ПОВЕРХНОСТЬ ЗАШИФРОВАННОГО ТЕКСТА ПРОИЗВЕДЕНИЯ И ТЕХНОЛОГИИ ЕГО ФРАГМЕНТАРНОГО ОТКРЫТИЯ

1. Способ игры, заключающийся в том, что текст литературного произведения предварительно преобразуется таким образом, что каждому его графическому знаку ставится в соответствие шифрующий знак, при этом одна и та же буква шифруется одним и тем же знаком, при этом полученную последовательность знаков демонстрируют на разноцветной поверхности игроку, разгадывающему исходный текст, последовательно заменяющему шифрующие знаки на исходные буквы, которые в случае тождественного соответствия букве в исходном тексте на месте шифрующего знака одновременно заменяются во всем тексте на буквы исходного текста, при этом в соревновательном режиме задача игрока набрать максимальное количество очков, а в образовательном режиме получить оценку грамотности и знания литературного произведения.
2. Способ по п.1, отличающийся тем, что при каждой игре применяют новую таблицу соответствия букв и шифрующих знаков.
3. Способ по п.1, отличающийся тем, что шифрующие знаки выводят на игровую поверхность, где одинаковые шифрующие знаки воспроизводятся на прямоугольниках, каждый из которых раскрашен в свой оригинальный цвет.
4. Способ по п.1, отличающийся тем, что во всем тексте какой-либо шифрующий знак меняют на соответствующую ему букву без разгадывания после выбора шифрующего знака или буквы алфавита.