КОМПЛЕКТ ПЕРИОДИЧЕСКИХ ПЕЧАТНЫХ ИЗДАНИЙ

Заявляемая полезная модель относится к полиграфии и может быть использована при выпуске журналов, которые могут быть объединены в комплекты и содержащие значительный объем взаимосвязанных информационных полей.
Периодические печатные издания обычно объединяются в комплекты за счет того, что они содержат, как правило, несколько логически связанных между собой информационных и ссылочных полей. Например, первый номер журнала может содержать информационное поле с преамбулой какого-либо сюжета и ссылочное поле с информацией, указывающей в каком из номеров данного периодического издания будет напечатано продолжение. Второй номер издания может содержать аналогичную информацию и т.д. Недостатком такого комплекта периодических изданий является то, что он выполняет только одну функцию, а именно информационную.
Известны комплекты из двух печатных изданий, состоящих из скрепленных между собой страниц с расположенными на них информационными и ссылочными полями, первое из изданий содержит поле с игрой, например, кроссвордом или сканвордом, а также ссылочное поле, указывающие на номер второго издания, а второе печатное издание включает информационное поле с правильным ответом /BRAVO №38 и №39, 2004, ООО «Издательство «Бауэр-Логос»/ Недостатком такого комплекта является то, что игра фактически прекращается в первом номере издания, а во втором номере определяются правильный результат и победители игры.
Задача, решаемая полезной моделью - расширение функциональных возможностей комплекта. В частности, решается задача по приданию комплекту функции массовой игры.
Для решения поставленной задачи предлагается комплект периодических печатных изданий состоящих из скрепленных между собой страниц с расположенными на них информационными и ссылочными полями, содержащий, по крайней мере, два номера, состоящих из скрепленных между собой страниц с расположенными на них информационными и ссылочными полями. Отличительной особенностью комплекта является то, что каждый номер выполнен с по меньшей мере, двумя отделяемыми купонами, имеющими соответствующие обозначения,
причем обозначение на одном из купонов предыдущего номера логически взаимосвязано с обозначением на одном купоне следующего номера.
Технический результат заключается в использовании номеров периодических изданий в качестве элементов игры, т.е. в расширении функциональных возможностей периодического печатного издания.
На прилагаемой фигуре 1 представлен один из вариантов выполнения заявленной полезной модели, на фигуре 2 - функциональная схема возможных вариантов осуществления игры, где 1, 2, 3, 4 -периодические издания, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 - информационные поля, 21, 22, 23, 24, - ссылочные поля, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32 - элементы крепления страниц, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48 -отделяемые купоны. 49 - ссылочные связи между информационными полями,
Использование комплекта изданий в качестве элементов игры может происходить следующим образом. В первом номере печатного издания 1 комплекта публикуется сюжет рассказа, так что сюжетная линия его делится при помощи ссылочных полей, например, 21 сначала на две параллельные линии развития сюжета, а затем на четыре, которые размещаются в информационных полях 5, 6, 7 и 8, каждому из четырех сюжетов соответствует свой отделяемый купон 33, 34, 35 и 36 с нанесенной на него знаковой информацией, например, буквами. Причем только купон 34 с нанесенной на нем буквой «с» является призовым. В следующем номере издания 2 рассказ имеет продолжение, сюжет которого также разделяется сначала на два, а потом на 4 варианта развития. Последние сведения сюжета помещены в полях 9, 10, 11 и 12, которым соответствуют купоны 37, 38, 39 и 40. Купон 37 с нанесенной на нем буквой «о» является выигрышным. Номер издания 3 содержит продолжение рассказа с разделяющейся сюжетной линией. Четыре варианта сюжета помещены в полях 13, 14, 15 и 16, которым соответствуют купоны 41, 42, 43 и 44. При этом отделяемый купон 41 с нанесенной на нем буквой «л» является выигрышным. В издании 4 рассказ имеет также многовариантное продолжение, окончание которого размещено в информационных полях 17, 18, 19 и 20. Этим информационным полям соответствуют отделяемые купоны 45, 46, 47 и 48, но только отделяемый купон 48 с нанесенной на нем буквой «ь» является выигрышным. Читатель изданий отделяет выигрышные купоны 34, 37, 41 и 48 складывает в значимое слово «соль» и направляет их в редакцию печатного издания для получения приза.