СПОСОБ ФОРМИРОВАНИЯ И ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ ТРЕХМЕРНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ

Способ формирования и воспроизведения трехмерных изображений, заключающийся в получении на носителе изображения с последующим зрительным его наблюдением, нанесении его на поверхность наблюдения, отличающийся тем, что предварительно получают изображения трехмерных проекционных плоскостей координат на экране монитора компьютера в графической программе, размещают во внутренней их части изображение объекта, делят изображение плоскостей и объекта внутри на проекционные плоскости - горизонтальную, фронтальную и профильную, вводят необходимые параметры размеров этих плоскостей в прямоугольном виде, затем искажают рисунок изображения за счет вытягивания его краев на проекциях к краям проекционных плоскостей в прямоугольном виде соответственно его прямоугольному размеру, соединяют полученные вместе с рисунком плоскости в развертку изображения, соединив ребрами проекционные плоскости под прямым углом друг к другу и к соседним плоскостям при невооруженном взгляде на изображение или при взгляде на изображение через объектив фотоаппарата или видеокамеры под углом не менее 5-10° к горизонтальной плоскости, получают эффект трехмерного изображения объекта.