ИГРУШКА-ГОЛОВОЛОМКА "ИГРА ЦВЕТА"

Область техники, к которой относится полезная модель
Настоящая полезная модель относится к механическим игрушкам-головоломкам и может быть использована для развития у детей творческих и мыслительных способностей.
Уровень техники
Известна игрушка-головоломка с опорой, имеющей шейки и состоящей из набора дисков, установленных соосно с возможностью поворота относительно друг друга и имеющих радиально расположенные прорези, образующие при совмещении кольцевые направляющие. Кольцевые направляющие расположены на шейках опоры параллельно одна другой с образованием групп. На шейках имеются также соединительные пазы, расположенные параллельно их продольной оси и пересекающиеся с кольцевыми направляющими группы под углом 90°. В кольцевых направляющих опоры установлены игровые элементы с образованием игровых слоев и возможностью послойного поворота и перехода с одного диска на другой и из одной направляющей в другую. Поворачивая слои игровых элементов и перемещая игровые элементы из слоя в слой, их можно группировать и менять один цвет игрового поля на другой (патент на изобретение № 1431789, заявка 4145115, 12.11.1986, опубл. 23.10.1988).
Известна также головоломка, содержащая цилиндрическую опору, состоящую из верхнего и нижнего оснований и блока соосно установленных поворотных дисков с гнездами, образующими при их совмещении боковые направляющие пазы. Основания опоры выполнены в виде блока концентрических поворотных торцовых колец с гнездами, образующими при их совмещении торцовые направляющие пазы, при этом торцовые направляющие пазы соединены с боковыми направляющими пазами, а торцовые кольца жестко соединены с соответствующими им поворотными дисками. Игровые элементы заполняют направляющие пазы с образованием свободной ячейки и установлены с возможностью перемещения на свободную ячейку. Сдвигая игровые элементы на свободную ячейку и поворачивая поворотные диски и торцовые кольца, игровые элементы перемещают из одного направляющего паза в другой. Сдвигая и меняя местами игровые элементы, можно поменять один цвет игровых элементов в направляющих пазах на другой (патент на изобретение № 1362492, заявка 4135550, 04.08.1986, опубл. 30.12.1987).
Известна также головоломка, содержащая соосно установленные поворотные кассеты с гнездами, образующими при их совмещении направляющие каналы, торцевые ограничители, игровые цилиндры и шарики, заполняющие каналы. Игровые цилиндры, а также игровые шарики, установленные в разных направляющих каналах, имеют свой цвет, благодаря чему их можно опознавать, а используя возможность перемещения игровых элементов из гнезда в гнездо, их можно группировать, создавая различные сочетания (патент на изобретение № 1378878, заявка 3957337, 23.08.1985, опубл. 07.03.1988).
Известна объемная логическая головоломка, содержащая корпус, образованный набором дисков, установленных соосно с возможностью поворота относительно друг друга и имеющих сквозные прорези на боковых сторонах, которые образуют направляющие каналы, игровые элементы с информационными метками, установленные в направляющих каналах с возможностью продольного перемещения, и фиксаторы положения дисков. Игровые элементы выполнены в виде поворотных колец (патент на изобретение № 1178458, заявка 3718961, 30.03.1984, опубл. 15.09.1985).
Известна также игрушка-головоломка, содержащая игровое тело из последовательно установленных с возможностью вращения соосных дисков с игровой поверхностью, образованной частью наружных поверхностей дисков. Диски имеют соосные пазы одинакового сечения, закрытые с обоих концов крышками, свободно размещенными в них с возможностью перемещения вдоль геометрической оси пазов, параллельной угловой поверхности, игровые элементы и фиксаторы их вращения, при этом диски установлены неподвижно или с возможностью ограниченного перемещения вдоль геометрической оси игрушки. Поверхность игровых элементов может иметь различные цвета или различные оттенки отдельных цветов (патент на изобретение № 1382395, заявка 3306861, 08.07.1981, опубл. 15.03.1988).
Наиболее близким аналогом является игрушка-головоломка, содержащая втулку и несколько подвижных дисков, каждый из которых имеет разноцветные элементы в виде пластин цветного пластика, наклеенных по периферии, и гофрированные торцевые поверхности. С двух сторон этого набора дисков расположены полупрозрачные боковые диски, имеющие отверстия. Внутри игрового цилиндра, образованного дисками, находится резинка, которая охватывает стержни с шариками на концах через отверстия в боковых дисках. Растяжение резинки позволяет повернуть диски относительно друг друга. Новое положение дисков фиксируется ослаблением резинки. При смыкании дисков впадины одного диска находятся напротив выступов другого. Перекручивание резинки после поворота дисков устраняется поворотом стержня с шариками на концах в сторону, противоположную перекручиванию резинки. Шарики на концах стержней облегчают поворот и делают его плавным за счет уменьшения трения между стержнями и поверхностями боковых дисков. Полупрозрачный материал боковых дисков позволяет контролировать состояние резинки (патент на полезную модель № 152569, заявка 2014120970, 23.05.2014, опубл. 10.06.2015).
Раскрытие полезной модели
Предлагаемая полезная модель игрушка-головоломка «Игра цвета» решает задачу расширения арсенала игрушек-головоломок, предназначенных для саморазвлечения и развития в процессе игры творческих и мыслительных способностей, путем получения на поверхности цилиндрической игрушки определенного цветового сочетания или узора.
Технический результат заключается в реализации задачи расширения арсенала игрушек-головоломок за счет создания конструкции игрушки-головоломки, удобной в эксплуатации, позволяющей получить цветной узор на цилиндрической поверхности.
Данный технический результат достигается тем, что игрушка-головоломка «Игра цвета», содержащая втулку с боковыми дисками и подвижные диски с разноцветными элементами в виде пластин цветного пластика, наклеенных по периферии диска в некоторой последовательности, и гофрированными торцевыми поверхностями, стянутые вместе с боковыми дисками с помощью резинки, расположенной внутри цилиндра, охватывающей через отверстия в боковых дисках с одной стороны неподвижный стержень, с другой - стороны кольцо цилиндрического шарнира, позволяющей осуществить поворот дисков друг относительно друг друга, для создания на поверхности цилиндра, образуемого данными дисками, желаемого рисунка, перекручивание которой после поворота дисков устраняется поворотом кольца цилиндрического шарнира в сторону, противоположную перекручиванию резинки,
а также тем, что в качестве разноцветных элементов использован цветной бисер на резинке, зафиксированный на периферии диска прочной нитью,
а также тем, что в качестве разноцветных элементов использованы мелкие ограненные бусины на резинке, зафиксированные на периферии диска прочной нитью.
Удобство в эксплуатации предлагаемой конструкции достигается, главным образом, за счет наличия цилиндрического шарнира, отсутствующего в аналогах.
Предлагаемая конструкция головоломки состоит из набора подвижных дисков, установленных на втулке, которые образуют игровой цилиндр, и двух боковых дисков, стянутых резинкой, проходящей внутри цилиндра и охватывающей с одной стороны неподвижный стержень, с другой стороны - кольцо цилиндрического шарнира, благодаря наличию центральных отверстий боковых дисков.
Каждый подвижный диск, с небольшим зазором, установленный на втулке, имеет гофрированные торцовые поверхности и разноцветные элементы, жестко закрепленные на периферии.
Игра состоит в том, чтобы повернуть диски с гофрированными торцевыми поверхностями относительно друг друга для получения на поверхности игрового цилиндра желаемого узора, образуемого сочетанием разноцветных элементов.
Чтобы повернуть диски относительно друг друга, нужно растянуть резинку в разные стороны в осевом направлении, захватив при этом пальцами нужное количество дисков вместе с боковыми дисками, а затем, повернув их, зафиксировать новое положение, ослабив резинку. При смыкании дисков впадины одного диска должны находиться напротив выступов другого.
Гофрированные торцевые поверхности позволяют осуществить пошаговый поворот и фиксацию дисков. Величина шага соответствует размеру разноцветного элемента на периферии диска. Таким образом, разноцветные элементы соседних дисков в сомкнутом положении сдвинуты на полшага.
Число разноцветных элементов, жестко закрепленных на периферии диска должно быть четным и одинаковым для всех дисков с гофрированными торцевыми поверхностями, первоначальный узор должен повторяться на поверхности игрового цилиндра целое число раз.
При повороте дисков относительно друг друга вместе с боковыми дисками, возникает перекручивание резинки.
В наиболее близком аналоге предлагалось устранить это перекручивание с помощью стержней с шариками на концах, повернув их в направлении, противоположном перекручиванию (по или против часовой стрелки).
Шарики на концах стержней предназначались для того, чтобы облегчить поворот и сделать его плавным за счет уменьшения трения между стержнями и поверхностями боковых дисков. При этом боковые диски должны были быть изготовлены из полупрозрачного пластика, что позволило бы контролировать состояние резинки.
В предлагаемой конструкции устранение перекручивания резинки происходит без участия играющего за счет наличия в конструкции цилиндрического шарнира с кольцом, охватываемом резинкой. Из-за наличия цилиндрического шарнира отпадает также необходимость контролировать состояние резинки, и боковые диски могут быть непрозрачными.
Из существующего уровня техники неизвестно устройство того же назначения, характеризующееся признаками, идентичными существенным признакам предлагаемой полезной модели, что говорит о ее соответствии условию патентоспособности - новизне.
Краткое описание чертежей
Фиг. 1 - игрушка в разрезе.
Фиг. 2 - диск с гофрированными поверхностями.
Фиг. 3 - втулка с одним из боковых дисков.
Фиг. 4 - связь между стержнем, кольцом цилиндрического шарнира и резинкой.
Осуществление полезной модели
Осуществление полезной модели поясняется фиг. 1, на которой изображена игрушка в разрезе. Игрушка состоит из нескольких дисков с гофрированными торцевыми поверхностями и разноцветными элементами по периферии - поз. 1, втулки с боковыми дисками - поз. 2, неподвижного стержня - поз. 3, резинки - поз. 4, цилиндрического шарнира - поз. 5
Диски с гофрированными торцевыми поверхностями поз. 1 установлены на втулке с боковыми дисками поз. 2 и стянуты резинкой поз. 4, которая охватывает с одной стороны неподвижный стержень поз. 3, с другой стороны - кольцо цилиндрического шарнира поз. 5. Игрушка-головоломка находится в статическом состоянии при сомкнутом положении дисков с гофрированными торцевыми поверхностями.
В процессе игры для получения желаемого узора следует растянуть резинку, захватив при этом пальцами нужное количество дисков вместе с боковыми дисками, а затем, повернув их относительно друг друга, зафиксировать новое положение, ослабив резинку. При смыкании дисков впадины одного диска должны находиться напротив выступов другого.
На фиг. 2 показан диск с гофрированными поверхностями, который состоит из 2-х одинаковых гофрированных дисков поз. 1, соединенных между собой нитью или клеем таким образом, чтобы выступающие части одного диска совпадали с выступающими частями другого. Образуемые при этом полости служат местом для установки разноцветных элементов поз. 2.
На фиг. 3 показана втулка с одним из боковых дисков.
При изготовлении игрушки сначала собирается игровой цилиндр с втулкой и одним из боковых дисков. На боковом диске устанавливается цилиндрический шарнир. Кольцо цилиндрического шарнира перемещается через отверстие внутрь втулки и охватывается резинкой, которая сшивается, образуя петлю. Натянув резинку, ее протягивают через отверстие второго бокового диска и фиксируют стержнем.
На фиг. 4 показана связь между стержнем, кольцом цилиндрического шарнира и резинкой, охватывающей их.
Работает устройство следующим образом.
Растянуть резинку, захватив при этом пальцами нужное количество дисков вместе с боковыми дисками, а затем, повернув их, зафиксировать новое положение, ослабив резинку. При смыкании дисков впадины одного диска должны находиться напротив выступов другого, а разноцветные элементы соседних дисков в сомкнутом положении сдвинуты на полшага. Повторить данное действие столько раз, сколько необходимо для получения желаемого узора. Перекручивание резинки компенсируется поворотом кольца цилиндрического шарнира внутри втулки без участия в этом процессе играющего.