ИГРА "ВАИКО" (ВАРИАНТЫ)

Изобретение относится к настольным играл, игровым аппаратам и может быть использовано в качестве игрового устройства, развивающего у играющих смекалку при выборе тактики игры.
Известна игра, состоящая из корпуса, игровых элементов к лузы, расположенной в центре корпуса /I/.
Наиболее близким по технической сущности и достигаемому эффекту является игра, содержащая игровое поле, по меньшей мере один игровой элемент в виде шара, направителя и цели в виде лузы/2/.
Недостатками игр /1-2/ являются невозможность развития у играющих смекалки при выборе тактики игры, т.к. они не содержат перемещаемых по периметру игрового поля (I) приемников игровых элементов (5) относительно неподвижного направителя (3) или перемещаемых по периметру игрового поля (15 направителей(З) относительно неподвижных приемников игровых элементов (6), Причем игровые элементы могут бьшь одинаковые или различные по массе или форме.
Сущность изобретения состоит в том, что игра содержит перемещаемые по периметру игрового п оля (I) приемники игровых элементов относительно неподвижного направителя (3) или перемещаемые по периметру игрового поля (I) направители (3) относительно неподвижных приемников (7) игровых элементов (2) и игровые элементы (6) могут быть одинаковыми или различные по массе и форме, что развивает смекалку у играющих при выборе тактики игры.
Цель изобретения - повышение занимательности.
На фиг. 1-2 изображена предлагаемая игра.
Игра содержит игровое поле (I), игровые элементы (2) и направитель (3) с ударным штоком (4), расположенном на стороне противоположной подвижным приемникам игровых элементов (5).
Правила пользования игрой.
На игровое поле (I) помещают несколько игровых элементов (2). Один из них - ударный, размещают перед направителем (3), содержащим перемещаемый вдоль него ударный шток (4). Положение других игровых элементов (2) определяет играющий. Затем приводят в движение-ударный игровой элемент(6) ударным штоком (4) направителя (3), при этом соударение игровых элементов (2), обеспечивает их передвижение по игровому полю (I). В результате чего часть игровых элементов (2) попадает в щжемники (7). Данная процедура повторяется для различных положений приемникаа(7) на перимзтре игрового поля (I) относительно неподвижного направителя (3) или нескольких положений направителя (3) на периметре игрового поля (I) относительно неподвижных приемников (7). Данная процедура повторяется каждым из играющих.
Принцип игры заключается в оптимальном расположении игровых элементов (2) на игровнл поле (I) для достижения попадания максимального количества игровых элементов (2) в приемники (7) после их соударения. Игра заканчивается подсчетом общего количества игровых элементов (2), попавших в приемники (7) для каждого из играющих. Победителем игры считается набравший наибольшее количество игровых элементов (2), попавших в приемники (7).
Игра иллюстрируется примерами 1-3.
Пример I. На игровое поле (I) помещают четыре игровых элемента (2) одинаковой массы при расположении приемника (7) на периметре игрового поля (I) в положении I-I. С помощью нащэавителя (3) проводят удар ударным штоком (4) по пятому игровому элементу (2) одинаковой массы с другими четырьмя игровыми элементами (2). При этом один игровой элемент
(2)или несколько игровых элементов (2) после соударения попадают в приемники (7). Игровую ситуацию повторяют прирасположении приемника (7) в положениях П-П, а затем в положениях Ш-Ш.
Пример 2 о На игровое поле (I) помещают игровой элемент (2) при расположении приемников (7) в положении I-I (фиг« I). С помощью направителя
(3)проводят удар штоком (4) по второму игровому элементу (2) другой массы по сравнению с первым игровым Элементом (2). При этом игровой первый элемент (2) или второй игровой элемент (2) или оба вместе могут попаст в приемник(и) (7). Игровую ситуацию повторяют при расположении приемников (7) в положении П-П, а затем в положении Ш-Ш.
Пример 3. На игровое поле (I) помещают игровой элемент (2) при расположении приемников (7) в положении I-I, а направителя (3) в положении А-А. С помощью направителя (3) в положении А-А проводят удар ударным штоком (4) вторым игровым элементом (2) одинаковой или различной массой (или формой). При этом первый игровой элемент (2) или второй, или оба вместе могут попасть в приемник (7). Игровую ситуацию повторяют при разном положении направителей (3) в положениях Б-Б или В-В.
(56) /I/ Авт. свид СССР $ I8I8I2I, ЖИЬ А 63 Р 9/Od. On. 30.5.93. /2/ Авт. свид СССР  1807880, МКИ5 А 63 Р 3/00. Оп. 07.04.93. (прототип).
СоставительКаган Ю.И.