СИСТЕМА И СПОСОБ СЖАТИЯ ИНТЕРАКТИВНОГО ПОТОКОВОГО ВИДЕО

Способ, содержащий:
прием запроса центром службы хостинга от пользователя для присоединения к интерактивной игре для нескольких игроков, уже исполняющейся в текущий момент,
определение того, может ли пользователь присоединиться к упомянутой интерактивной игре для нескольких игроков, исходя из набора критериев, который включает в себя время ожидания канала связи, связанного с пользователем,
загрузку упомянутой интерактивной игры для нескольких игроков на сервер,
выдачу команды в сеть входящей маршрутизации для передачи управляющих сигналов, принятых от пользователя, в игровой сервер, осуществляющий хостинг упомянутой интерактивной игры для нескольких игроков,
синхронизация сжатия видео, связанного с упомянутой интерактивной игрой для нескольких игроков, как между пользователем и другими игроками, уже ведущими игру.