ПРОЗРАЧНОЕ УСТРОЙСТВО ОТОБРАЖЕНИЯ И СПОСОБ ДЛЯ НЕГО

1. Прозрачное устройство отображения, содержащее:
- прозрачный дисплей;
- по меньшей мере, один датчик, который воспринимает позицию объекта и позицию пользователя; и
- контроллер, который определяет область прозрачного дисплея, через которую объект является просматриваемым пользователем, на основе позиции объекта и позиции пользователя и управляет прозрачным дисплеем таким образом, чтобы отображать информацию на прозрачном дисплее на основе упомянутой области.
2. Прозрачное устройство отображения по п. 1, в котором позиция объекта является позицией относительно позиции прозрачного устройства отображения, и позиция пользователя является позицией относительно позиции прозрачного устройства отображения.
3. Прозрачное устройство отображения по п. 1, в котором упомянутый, по меньшей мере, датчик содержит, по меньшей мере, одну камеру, которая фотографирует объект и пользователя, и воспринимает позицию объекта на основе фотографии объекта, а также воспринимает позицию пользователя на основе фотографии пользователя.
4. Прозрачное устройство отображения по п. 1, в котором контроллер определяет линию прямой видимости между пользователем и объектом на основе позиции пользователя и позиции объекта.
5. Прозрачное устройство отображения по п. 4, в котором контроллер определяет область на основе линии прямой видимости.
6. Прозрачное устройство отображения по п. 1, в котором контроллер управляет прозрачным дисплеем таким образом, чтобы отображать информацию относительно другой области прозрачного дисплея, которая не перекрывается с упомянутой областью.
7. Прозрачное устройство отображения по п. 1, в котором контроллер управляет прозрачным дисплеем таким образом, чтобы отображать информацию в первом цвете, который отличается от второго цвета объекта.
8. Прозрачное устройство отображения по п. 1, в котором контроллер управляет прозрачным дисплеем таким образом, чтобы отображать информацию в первой позиции на прозрачном дисплее, определяет то, что первая позиция перекрывается с упомянутой областью, в ответ на восприятие посредством, по меньшей мере, одного датчика, по меньшей мере, одного из позиции объекта и позиции пользователя, и определяет вторую позицию, которая не перекрывает упомянутую область, в ответ на определение того, что первая позиция перекрывается с упомянутой областью.
9. Прозрачное устройство отображения по п. 8, в котором контроллер управляет прозрачным устройством отображения таким образом, чтобы отображать информацию во второй позиции.
10. Прозрачное устройство отображения по п. 1, в котором прозрачное устройство отображения размещается между объектом и пользователем.
11. Прозрачное устройство отображения по п. 1, в котором контроллер управляет прозрачным дисплеем таким образом, чтобы отображать информацию в первой позиции на прозрачном дисплее, определяет то, что первая позиция перекрывается с упомянутой областью, в ответ на восприятие посредством, по меньшей мере,
одного датчика, по меньшей мере, одного из позиции объекта и позиции пользователя, и регулирует атрибут информации.
12. Прозрачное устройство отображения по п. 11, в котором атрибут представляет собой цвет, и контроллер управляет прозрачным дисплеем таким образом, чтобы отображать информацию в первом цвете, который отличается от второго цвета объекта.
13. Прозрачное устройство отображения по п. 11, в котором атрибут представляет собой, по меньшей мере, одно из размера, цвета, шрифта, непрозрачности, толщины и цвета фона.
14. Способ отображения информации на прозрачном дисплее, при этом способ содержит этапы, на которых:
- воспринимают позицию объекта;
- воспринимают позицию пользователя;
- определяют область прозрачного дисплея, через которую объект является просматриваемым пользователем; и
- отображают информацию на прозрачном дисплее на основе упомянутой области.
15. Энергонезависимый машиночитаемый носитель, имеющий записанную программу, которая инструктирует компьютеру выполнять способ отображения информации на прозрачном дисплее, при этом способ содержит:
- восприятие позиции объекта;
- восприятие позиции пользователя;
- определение области прозрачного дисплея, через которую объект является просматриваемым пользователем; и
- отображение информации на прозрачном дисплее на основе упомянутой области.