ВЫБОР ТОЧЕК ОБЗОРА ДЛЯ ФОРМИРОВАНИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ВИДОВ В 3D ВИДЕО

1. Способ кодирования 3D сигнала (15) видеоданных, при этом способ содержит этапы, на которых:
предоставляют, по меньшей мере, первое изображение (21) сцены (100), наблюдаемой с первой точки обзора;
предоставляют информацию (22) о визуализации, чтобы предоставить декодеру возможность формирования, по меньшей мере, одного визуализируемого изображения сцены (100), наблюдаемой с точки обзора визуализации, отличной от первой точки обзора;
предоставляют указатель (23) предпочтительного направления, задающий предпочтительную ориентацию точки обзора визуализации относительно первой точки обзора; и
формируют (24) 3D сигнал (15) видеоданных, содержащий закодированные данные, представляющие собой первое изображение, информацию о визуализации и указатель предпочтительного направления.
2. Способ кодирования 3D сигнала (15) видеоданных по п.1, в котором указатель предпочтительного направления содержит единственный бит для определения, находится ли предпочтительная ориентация точки обзора визуализации относительно первой точки обзора слева или справа от первой точки обзора.
3. Способ кодирования 3D сигнала (15) видеоданных по п.1, в котором указатель предпочтительного направления кодируется в 3D сигнал (15) видеоданных, используя, по меньшей мере, одну из следующих опций:
указатель предпочтительного направления кодируется для каждого кадра;
указатель предпочтительного направления кодируется для каждой группы кадров; и
указатель предпочтительного направления кодируется для каждой сцены.
4. Способ кодирования 3D сигнала (15) видеоданных по п. 3, в котором значение указателя предпочтительного направления постоянно для одного из:
группы кадров и
сцены.
5. Способ кодирования 3D сигнала (15) видеоданных по любому из пп.1, 2, 3, или 4, в котором предпочтительная ориентация зависит от расстояния между первой точкой обзора и точкой обзора визуализации.
6. Способ кодирования 3D сигнала (15) видеоданных по любому из пп.1, 2, 3, или 4, в котором информация о визуализации содержит значения указания глубины для пикселей в первом изображении.
7. Способ кодирования 3D сигнала (15) видеоданных по любому из пп.1, 2, 3, или 4, в котором информация о визуализации содержит альфа-значения для пикселей в первом изображении, при этом альфа-значения указывают прозрачность соответствующих пикселей.
8. Способ кодирования 3D сигнала (15) видеоданных по любому из пп.1, 2, 3, или 4, в котором информация о визуализации содержит данные о перекрытии, представляющие собой данные, перекрываемые с первой точки обзора.
9. Способ декодирования 3D сигнала (15) видеоданных, при этом 3D сигнал (15) видеоданных содержит закодированные данные, представляющие собой первое изображение сцены (100), наблюдаемой с первой точки обзора, информацию о визуализации, чтобы предоставить возможность формирования, по меньшей мере, одного визуализируемого изображения сцены (100), наблюдаемой с точки обзора визуализации, отличной от первой точки обзора, и указатель предпочтительного направления, задающий предпочтительную ориентацию точки обзора визуализации относительно первой точки обзора, при этом способ содержит этапы, на которых:
принимают сигнал (41) видеоданных;
в зависимости от указателя предпочтительного направления выбирают точку (42) обзора визуализации; и
формируют (43) визуализируемое изображение сцены (100), наблюдаемой с выбранной точки наблюдения визуализации.
10. Кодировщик (10) для кодирования 3D сигнала (15) видеоданных, при этом кодировщик содержит:
средство для предоставления, по меньшей мере, первого изображения сцены (100), наблюдаемой с первой точки обзора, информации о визуализации, чтобы предоставить декодеру возможность формирования визуализируемого изображения сцены (100), наблюдаемой с точки обзора визуализации, отличной от первой точки обзора, указателя предпочтительного направления, задающего предпочтительную ориентацию точки обзора визуализации относительно первой точки обзора,
средство для формирования 3D сигнала (15) видеоданных, содержащего закодированные данные, представляющие собой первое изображение, информацию о визуализации и указатель предпочтительного направления, и
средство вывода для предоставления 3D сигнала (15) видеоданных.
11. Декодер (30) для декодирования 3D сигнала (15) видеоданных, при этом декодер (30) содержит:
средство ввода для приема 3D сигнала (15) видеоданных, при этом 3D сигнал (15) видеоданных содержит закодированные данные, представляющие собой первое изображение сцены (100), наблюдаемой с первой точки обзора, информацию о визуализации, чтобы предоставить возможность формирования визуализируемого изображения сцены (100), наблюдаемой с точки обзора визуализации, отличной от первой точки обзора, и указатель предпочтительного направления, задающий предпочтительную ориентацию точки обзора визуализации относительно первой точки обзора,
средство для выбора точки обзора визуализации в зависимости от указателя предпочтительного направления,
средство для формирования визуализируемого изображения сцены (100), наблюдаемой с выбранной точки наблюдения визуализации, и
средство вывода для предоставления визуализируемого изображения.
12. Компьютерный программный продукт для кодирования сигнала видеоданных, при этом программа выполнена с возможностью побуждать процессор выполнять способ по п.1.
13. Компьютерный программный продукт для кодирования сигнала видеоданных, при этом программа выполнена с возможностью побуждать процессор выполнять способ по п.9.
14. 3D сигнал (15) видеоданных, содержащий закодированные данные, представляющие собой:
по меньшей мере, первое изображение сцены (100), наблюдаемой с первой точки обзора,
информацию о визуализации, чтобы предоставить декодеру возможность формирования визуализируемого изображения сцены (100), наблюдаемой с точки обзора визуализации, отличной от первой точки обзора, и
указатель предпочтительного направления, задающий предпочтительную ориентацию точки обзора визуализации относительно первой точки обзора.
15. Носитель цифровых данных, обладающий закодированным на нем 3D сигналом (15) видеоданных по п.14.