Способ компьютерного моделирования костей

Способ компьютерного моделирования костей, включающий создание конечно-элементной модели кости, отличающийся тем, что моделирование включает создание в виртуальной среде системы CAE двух трехмерных конечно-элементных моделей, состоящих из объемных элементов, отдельно для кортикальной и губчатой кости, для чего используют данные компьютерной томограммы поврежденной кости пациента, например таза, и результаты плотности костей с томограммы, согласно шкалы Хаунсфилда, после чего модели соединяют друг с другом для образования целостной модели кости, при этом коэффициент трения области контакта поверхностей двух моделей должен быть максимально приближен к 100% для предотвращения свободного перемещения поверхностей относительно друг друга при деформации модели под нагрузкой, полученную модель используют для исследования напряженно-деформированного состояния системы кость-имплант, оптимальный результат которого применяют при оперативном лечении пациента.