БОЕПРИПАС ДЛЯ СТРЕЛЬБЫ В ЭЛЕКТРОННОМ ТИРЕ, А ТАКЖЕ ЭЛЕКТРОННЫЙ ТИР

Группа полезных моделей относится к комплексам для стрельбы в образовательных и развлекательных целях, а точнее - к интерактивным комплексам для стрельбы, и к боеприпасам, которые используются в таких комплексах.
В настоящее время, наряду с обычными стрелковыми тирами с использованием боевого и учебного огнестрельного оружия все большее распространение получают электронные (также интерактивные) тиры, в которых мишень отображается на экране (например, с помощью проектора), стрельба ведется с использованием пневматического или аналогичного оружия (страйкбольного, пейнтбольного), при этом регистрация попадания снаряда в мишень и определение координат попадания определяется с помощью электрических средств. Такие тиры описаны, в частности в патентах РФ №№2095732, 2092775 и 2321819, а также в сети Интернет на сайтах производителей таких комплексов (см., например, , ).
Общим существенным недостатком таких стрелковых комплексов является опасность рикошетирования, возникающая при стрельбе неразрушаемыми и разрушаемыми боеприпасами, а также использование оружия, имеющего низкий ресурс (страйкбольное оружие). Известны попытки использовать в интерактивных тирах оружие и боеприпасы для пейнтбола, однако их нельзя признать успешными из-за высокой степени загрязнения самого комплекса и мишенного экрана в результате разрывов снарядов (шариков с краской).
В результате возникает задача создания интерактивного комплекса для стрельбы, характеризующегося более высокой безопасностью в сравнении с известными аналогами за счет минимизации опасности рикошетирования снарядов после их соударения с мишенным экраном, а также использованием оружия, имеющего длительный ресурс стрельбы. Одновременно возникает задача создания боеприпасов для использования их в стрелковых комплексах с описанными характеристиками.
Указанная задача решается с помощью боеприпаса для стрельбы в электронном тире, имеющего шарообразную форму и калибр 15÷19 мм, выполненного, по меньшей мере, частично из полимера, подверженного неупругой деформации при контакте с твердой поверхностью.
Такой боеприпас может быть выполнен, по меньшей мере, частично из полистирола, может выполняться из полистирола в сочетании с полипропиленом. Также в обоих случаях в качестве дополнительного компонента может использоваться мел.
Описанный боеприпас позволяет вести стрельбу из оружия, имеющего высокий ресурс стрельбы, например, из пейнтбольных или модифицированных на их базе ружей калибра 15÷19 мм, имеющих кратно более высокий ресурс в сравнении с часто используемыми страйкбольными ружьями. Одновременно, стрельба деформируемым снарядом позволяет полностью исключить или, по меньшей мере, значительно снизить вероятность рикошета при соударении снаряда с твердым мишенным экраном (выполняемым обычно из ПММА или из стали), и при этом она лишена недостатков, связанных с загрязнением стрелкового комплекса при стрельбе пейнтбольными маркерами.
Указанная задача также решается в электронном тире, который содержит, по меньшей мере, мишенный экран, выполненный с возможностью демонстрации, по меньшей мере, одной мишени и фиксации координат попадания снаряда в экран, а также оружие для стрельбы по экрану с использованием боеприпаса, выполненного одним из вышеописанных способов.
Для изготовления шаров может применяться метод горячего литья с последующей полировкой, в качестве состава может быть выбран полистирол, полистирол с мелом, полистирол с добавлением полипропилена и мела, полистирол с добавлением полиэтилена и мела.
Использование группы полезных моделей осуществляется следующим образом.
Стрелковый тир содержит монолитную неразрушаемую (пуленепробиваемую) панель с размещенными на ней акустическими датчиками, подключенными к блоку определения координат попаданий, соединенному с управляющим вычислительным устройством, и мишень, выполненная с возможностью отображения статических или динамических визуальных изображений на экране с помощью проектора, подключенного к управляющему вычислительному устройству.
Боеприпас заряжается в пейнтбольное ружье, после чего выстреливается с помощью сжатого воздуха по мишенному экрану. При попадании в экран шарик неупруго деформируется и/или разбивается, а считывающее устройство определяет координаты попадания.
В результате обеспечивается расширение арсенала интерактивных стрелковых комплексов, повышается их безопасность и удобство в эксплуатации.