ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВТОРОГО ЭКРАНА В КАЧЕСТВЕ ПЕРСОНАЛЬНОГО ПРОЕКЦИОННОГО ДИСПЛЕЯ НА ОЧКАХ

1. Способ, включающий этапы, на которых:
определяют наличие окулярного вычислительного устройства вблизи первичного вычислительного устройства, имеющего первичный дисплей, причем этот первичный дисплей первичного вычислительного устройства выполнен с возможностью отображения контента, а окулярное вычислительное устройство содержит вторичный дисплей;
соединяют окулярное вычислительное устройство с первичным вычислительным устройством;
определяют направление обзора для окулярного вычислительного устройства относительно первичного дисплея; и
отображают на вторичном дисплее дополнительный контент, который является дополнением к контенту, отображаемому на первичном дисплее, а вторичный дисплей представляет собой расширение первичного дисплея для обзора контента, находящегося за пределами контента, отображаемого на первичном дисплее,
при этом операции в способе выполняют с помощью процессора.
2. Способ по п. 1, дополнительно включающий этап, на котором:
продолжают обнаруживать изменения направления обзора таким образом, чтобы текущее направление обзора задавало величину отображаемого дополнительного контента, представленного на вторичном дисплее.
3. Способ по п. 1, согласно которому обновляют направление обзора путем слежения за окулярным вычислительным устройством с помощью камеры первичного вычислительного устройства.
4. Способ по п. 1, согласно которому окулярное вычислительное устройство выполняют с возможностью ношения на голове пользователя, при этом обновляют направление обзора путем слежения за головой с помощью камеры первичного вычислительного устройства.
5. Способ по п. 1, согласно которому изменения направления обзора представляют дополнительный контент в виде дополнительных виртуальных дисплеев.
6. Способ по п. 5, согласно которому увеличение или уменьшение дополнительного контента приводит к динамическому расширению или сокращению вторичного дисплея для размещения виртуальных дисплеев с дополнительным контентом, при этом результирующий вторичный дисплей расширяют таким образом, чтобы вместе с первичным дисплеем сформировать круговую область обзора для отображения контента и дополнительного контента.
7. Способ по п. 5, согласно которому увеличение или уменьшение виртуальных дисплеев представляют на основе величины смещения обзора, задаваемой направлением обзора.
8. Способ, включающий этапы, на которых:
обнаруживают очки, имеющие идентификатор, связанный с аккаунтом пользователя, при этом очки имеют процессор для обеспечения возможности беспроводной связи с вычислительным устройством, а также имеют дисплейный экран очков;
связывают точку обзора для очков, когда они направлены на главный дисплейный экран вычислительного устройства, с эталонной точкой, заданной относительно главного дисплейного экрана;
определяют направление обзора для очков относительно эталонной точки; и
отображают дополнительный контент на дисплейном экране очков на основе обнаруженного направления наблюдения, при этом дисплейный экран очков представляет собой виртуальное расширение главного дисплейного экрана,
при этом операции в способе выполняют с помощью процессора.
9. Способ по п. 8, согласно которому определяют направление обзора путем слежения за точкой обзора для очков относительно эталонной точки с помощью камеры первичного вычислительного устройства.
10. Способ по п. 8, дополнительно включающий этап, на котором:
продолжают обнаруживать изменения направления обзора для очков и в соответствии с этими изменениями направления обзора обновляют величину дополнительного контента, представленного на дисплейном экране очков.
11. Способ по п. 8, согласно которому выполняют очки с возможностью ношения на голове пользователя, при этом определяют направление обзора для очков путем слежения за головой с помощью камеры первичного вычислительного устройства.
12. Способ по п. 8, согласно которому дополнительный контент, обнаруженный для отображения на дисплейном экране очков, перемещают с главного дисплейного экрана и организуют дополнительный контент в соответствии с направлением и порядком перемещения с главного дисплейного экрана.
13. Способ по п. 8, согласно которому дисплейный экран очков образует персональную экранную область для отображения дополнительного контента, перемещенного с главного дисплейного экрана, и этот дополнительный контент сохраняют в виде персональных виртуальных дисплеев.
14. Способ по п. 8, дополнительно включающий этап, на котором:
обнаруживают выбор дополнительного контента и при обнаружении обуславливают перемещение дополнительного контента с дисплейного экрана очков на главный дисплейный экран таким образом, чтобы обеспечить возможность интерактивного взаимодействия с выбранным дополнительным контентом на главном дисплейном экране с помощью органов управления, предусмотренных на вычислительном устройстве.
15. Способ расширения области обзора дисплейного устройства для отображения контента, содержащий этапы, на которых:
синхронизируют очки с вычислительным устройством и благодаря этой синхронизации обеспечивают возможность сопряжения главного дисплейного экрана вычислительного устройства с вторичным дисплейным экраном, определенным в очках, при этом вычислительное устройство выполняют с возможностью выполнения множества приложений и выбора множества значков, которые отображают в отдельных окнах главного дисплейного экрана вычислительного устройства;
обнаруживают перемещение одного или более указанных окон за пределы главного дисплейного экрана вычислительного устройства; и
отображают окна, перемещенные за пределы главного дисплейного экрана вычислительного устройства, на вторичном дисплейном экране очков в соответствии с этим перемещением,
при этом операции в способе выполняют с помощью процессора.
16. Способ по п. 15, согласно которому вычислительное устройство выполняют с возможностью выполнения приложений локально в пределах этого вычислительного устройства.
17. Способ по п. 15, согласно которому вычислительное устройство выполняют с возможностью выполнения приложений на облачном сервере в пределах облачной системы.
18. Способ по п. 15, согласно которому очки содержат процессор и сетевой соединительный интерфейс для соединения с возможностью связи с вычислительным устройством, при этом сетевой соединительный интерфейс очков использует протокол беспроводного соединения для интерактивного взаимодействия с вычислительным устройством.
19. Способ по п. 15, согласно которому синхронизация обеспечивает возможность использования устройств ввода и вывода, относящихся к вычислительному устройству, для интерактивного взаимодействия с окнами, перемещенными на вторичный дисплейный экран.
20. Способ по п. 15, согласно которому обнаружение включает идентификацию направления и последовательности перемещения одного или более окон с главного дисплейного экрана, и эти направление и последовательность используют для организации окон на вторичном дисплейном экране, при этом организуемые окна связывают с идентификатором положения.
21. Способ по п. 15, согласно которому окна, перемещенные за пределы дисплейного экрана, организуют на вторичном дисплейном экране в хронологическом порядке или в обратном хронологическом порядке перемещения с главного дисплейного экрана.
22. Способ по п. 15, дополнительно включающий этап, на котором:
принимают выбор окна, отображаемого на вторичном дисплейном экране, обуславливающий прекращение отображения выбранного окна на вторичном дисплейном экране и начинают отображение этого окна на главном дисплейном экране вычислительного устройства.
23. Способ по п. 22, согласно которому осуществляют выбор посредством манипуляций, выполняемых на вторичном дисплейном экране, при этом указанные манипуляции включают одно или более из следующего: одинарный клик, двойной клик, перетаскивающую манипуляцию, голосовую команду, движение глаз, обнаружение и выбор на основе взгляда, или комбинацию двух или более из вышеперечисленного.
24. Способ по п. 15, дополнительно включающий этап, на котором:
принимают выбор окна, представленного на вторичном дисплейном экране, и при обнаружении выбора обеспечивают возможность интерактивного взаимодействия с приложением, отображаемым в выбранном окне, продолжая при этом отображать это окно на вторичном дисплейном экране.
25. Способ по п. 15, согласно которому вторичный дисплейный экран занимает часть площади или всю площадь одного или обоих окуляров очков.
26. Способ, включающий этапы, на которых:
обнаруживают очки, имеющие идентификатор, связанный с аккаунтом пользователя, при этом данные очки имеют процессор для обеспечения возможности беспроводной связи с вычислительным устройством, а также имеют дисплейный экран очков;
связывают точку обзора для очков, когда они направлены на главный дисплейный экран вычислительного устройства, с эталонной точкой, заданной относительно главного дисплейного экрана; и
отображают контент на главном дисплейном экране, а дополнительный контент - на дисплейном экране очков, при этом дополнительный контент на дисплейном экране очков отображают в случае обнаружения изменения точки обзора для очков с выходом за пределы главного дисплейного экрана, таким образом, чтобы дисплейный экран очков представлял собой виртуальное расширение главного дисплейного экрана.
27. Способ по п. 26, дополнительно включающий этап, на котором осуществляют сопряжение очков с вычислительным устройством для обеспечения возможности обнаружения очков.
28. Способ по п. 27, согласно которому сопряжение обеспечивает возможность использования устройств ввода и вывода вычислительного устройства для интерактивного взаимодействия с контентом, отображаемым на вторичном дисплейном экране.
29. Способ по п. 26, согласно которому определяют эталонную точку с помощью одного или более виртуальных позиционных маркеров, заданных для главного дисплейного экрана вычислительного устройства, и определяют точку обзора с использованием относительных координат виртуальных позиционных маркеров.
30. Способ по п. 26, согласно которому контент включает один из контентов, относящихся к значку или контенту приложения, и этот контент отображают в отдельных окнах.
31. Способ по п. 26, согласно которому дополнительный контент, отображаемый на дисплейном экране очков, перемещают с главного дисплейного экрана.
32. Способ по п. 26, согласно которому дополнительный контент организуют на дисплейном экране очков в последовательности и в направлении перемещения с главного дисплейного экрана.
33. Способ по п. 26, дополнительно включающий этап, на котором динамически регулируют размер окон и области отображения на вторичном дисплейном экране на основе количества дополнительного контента, отображаемого на вторичном дисплейном экране.