СПОСОБ И УСТРОЙСТВО ДЛЯ ОБРАБОТКИ ВИДЕОСИГНАЛА

1. Способ обработки видеосигналов, который содержит:
получение глубинного блока, соответствующего текущему текстурному блоку;
получение первого межвидового вектора движения, используя по меньшей мере одно из значений глубины в глубинном блоке;
получение эталонного блока текущего текстурного блока, используя первый межвидовый вектор движения; и
получение значения предсказания для текущего текстурного блока, используя эталонный блок.
2. Способ по п. 1, в котором по меньшей мере одно значение глубины является по меньшей мере одним из значений глубины левого верхнего пиксела, левого нижнего пиксела, правого верхнего пиксела и правого нижнего пиксела в глубинном блоке.
3. Способ по п. 2, в котором по меньшей мере одно значение глубины является наибольшим значением глубины среди значений глубины левого верхнего пиксела, левого нижнего пиксела, правого верхнего пиксела и правого нижнего пиксела в глубинном блоке.
4. Способ по п. 1, в котором получение глубинного блока, соответствующего текущему текстурному блоку, содержит:
получение второго межвидового вектора движения, выведенного из соседнего блока текущего текстурного блока;
получение текстурного блока в соседнем виде, используя второй межвидовый вектор движения; и
получение глубинного блока, используя текстурный блок в соседнем виде.
5. Способ по п. 4, в котором глубинный блок расположен у соседнего вида текущего текстурного блока.
6. Видеодекодер, который содержит:
устройство интерактивного предсказания, выполненное с возможностью получения глубинного блока, соответствующего текущему текстурному блоку, получения первого межвидового вектора движения, используя по меньшей мере одно из значений глубины в глубинном блоке, получения эталонного блока текущего текстурного блока, используя первый межвидовый вектор движения, и получения значений предсказания для текущего текстурного блока, используя эталонный блок.
7. Видеодекодер по п. 6, в котором по меньшей мере одно значение глубины является по меньшей мере одним из значений глубины левого верхнего пиксела, левого нижнего пиксела, правого верхнего пиксела и правого нижнего пиксела в глубинном блоке.
8. Видеодекодер по п. 7, в котором по меньшей мере одно значение глубины является наибольшим значением глубины среди значений глубины левого верхнего пиксела, левого нижнего пиксела, правого верхнего пиксела и правого нижнего пиксела в глубинном блоке.
9. Видеодекодер по п. 6, в котором устройство интерактивного предсказания получает второй межвидовый вектор движения выведенным из соседнего блока текущего текстурного блока, получает текстурный блок в соседнем виде, используя второй межвидовый вектор движения, и получает глубинный блок, используя текстурный блок в соседнем виде.
10. Видеодекодер по п. 9, в котором глубинный блок расположен у соседнего вида текущего текстурного блока.