Столица измерений

1.4.

Явление IV
Восход

Те же. Мор Соловьиный Глаз, Сильвия Феирвинг и ведущий руководят детьми.

Ди-джей включает свет.
Стулья расставляются полукругом, спинками наружу.

Ведущий: Новый день сменил пережитую бурю. В алых лучах рассвета пышная растительность, пробуждаясь ото сна, потянулась к небу. Зашуршали ещё вялые после ночи насекомые. Пахнет цветами и утренней свежестью.

Ведущий: В Городе все ещё спят. Один лишь Соловьиный Глаз сидит в дозоре и прядёт ушами, любуясь восходом: ночные эльфы не спят по ночам.

Ведущий: Первыми просыпаются феи.

Феи (вместе с Сильвия Феирвинг) потягиваясь, выходят из своих домиков.

Ведущий: Затем просыпаются бойцы, пережитые волнения гонят сон прочь.

Соловьиный Глаз: Р-рота подъё-ом!!

Стрелки и рыцари выходят из казармы.

Ведущий: Королев и принцесс вежливо будят.

Оставшиеся персонажи вежливо помогают королевам и принцессам выйти из домиков.

Соловьиный Глаз: В связи с внезапным перемещением, в Городе временно возникли проблемы с водопроводом. Поэтому сегодня все умываются у ручья.

Герои умываются, изображают чистку зубов.

Соловьиный Глаз: В Городе объявляется собрание!

Герои занимают места.

Ведущий: По мере прохождения испытаний, которые приготовила героям судьба, они становятся более опытными и развивают новые навыки.

Ведущий повышает уровни всех героев, каждому предлагая выбрать новую способность.

Соловьиный Глаз: Кроме того, за спасение нашего банка директор учреждения награждает каждого из вас суммой в 20 золотых.

Мор Соловьиный Глаз выдаёт героям заработанные ассигнации.

Ведущий: И так, на утреннем собрании герои обсуждают свои планы на ближайшее время…

Сильвия: И надолго ли ваш городок к нам пожаловал?

Соловьиный Глаз: Надеюсь, что нет… Да, кстати, не знаете ли Вы способ, как нам вернуться домой?

Сильвия: Ну вот… фи! Я-то думала, что мы команда – а вы уже и по дому хнычете. Даже и Мир не посмотрели… Впрочем, нет: феи не владеют такой могучей магией, чтобы путешествовать сквозь миры и измерения.

Соловьиный Глаз: Пойми, если наши гости не вернутся, то моего короля обвинят в их похищении. В нашем мире начнётся война!.. Кстати, а откуда вы узнали, что мы из «Второго Измерения»?

Сильвия: Ну ладно… Если кто и знает, так это местный алхимик…
Соловьиный Глаз: Какой ещё алхимик?!

Сильвия: Алхимика зовут Трокс. Он добрый, заботливый и рассеянный учёный. Когда-то он создал этот Автономный Мир для своих экспериментов и позволил феям заселить его для ухода за растительностью.

Соловьиный Глаз: И как его найти?

Сильвия: Он живёт в особняке на холме, неподалёку отсюда. Карта у нас есть…

Герои разворачивают карту.

Сильвия: К особняку ведут две тропинки. Одна проходит через низину и ручей. Но мостик разрушили гоблины – всем, у кого нет крыльев, придётся перебираться вплавь… Вторая тянется по горному хребту в поле зрения птиц Рух, которые совсем недавно, непонятно как, появились в нашем мире – так что лучше не попадаться им на глаза.

Соловьиный Глаз: Какой же путь нам выбрать, герои и героини?

В результате обсуждения, герои выбирают одну из тропинок.