Ответы Mail.ru: Блендер модель и текстуры

Ответы

Чтобы затекстурировать модель в Blender, вам нужно выполнить несколько шагов: 1. **Импорт модели**: Откройте файл `.blend` с моделью в Blender. 2. **Распаковка текстур**: Распакуйте архив с текстурами (`textures_tecD3gm.rar`) в удобное место на вашем компьютере. 3. **Выбор объекта**: В Blender выберите объект (в вашем случае амбар), который вы хотите затекстурировать. 4. **Переход в режим редактирования материалов**: В правой панели перейдите на вкладку "Material Properties" (иконка похожа на шар). 5. **Создание/выбор материала**: Создайте новый материал или выберите существующий. 6. **Добавление текстуры**: В разделе "Shader Editor" перейдите в режим "Node Editor". Сюда можно добавить ноду с текстурой, кликнув правой кнопкой мыши и выбрав "Add" -> "Texture" -> "Image Texture". 7. **Выбор файла текстуры**: В ноде "Image Texture" нажмите "Open" и найдите распакованные текстуры. Выберите нужный файл. 8. **Соединение нод**: Соедините ноду "Image Texture" с нодой "Principled BSDF". 9. **Проверка**: В режиме "Material Preview" или "Rendered" убедитесь, что текстура применена корректно. Если модель уже имеет UV-развёртку, то текстура должна корректно примениться к модели. Если нет, вам потребуется сделать UV-развёртку вручную.