Погружение в Резервацию

ГЛАВА 20. КОНЕЦ ИГРЫ

Внимание! Загружается игра! Внимание! Загружается игра!

Я вновь погружался в «Резервацию». Дай Бог, чтобы в последний раз. Да, Элеонора оказалась права. Меня немного уже подташнивало этого женского голоса, от странной вибрации, от проводов и прищепок. Но я всегда рад видеть своих друзей. Пусть они только в игре, но я вижу прокаченных персонажей. А это означает, что с моими соклановцами всё в порядке. И герой именно моей игры спокойно спит в хижине Иваныча и ждёт, когда я вступлю в игру. Я знаю, что он никуда не денется, не исчезнет и не предаст. Выбранный фейк будет сопутствовать мне в игре всюду, куда бы я ни пошёл. Этот фейк – моё второе я. Буду скучать по нему, когда жизнь разделит одну общую дорогу на перепутье. И тогда придётся делать выбор: либо возвращаюсь к обычной жизни, либо продолжаю жить в видеоигре.

Я знаю, что совсем скоро настанет момент, когда придётся сделать этот выбор. А это означает, что я навсегда покину эти прекрасные локации, проработанные улицы и дома, фантастические текстуры. И мне становится как-то не по себе от этой мысли. Начинает щемить в сердце, да так больно, что хочется заплакать. Оно и понятно почему. Я очень привык к такой жизни. Проснулся – бежишь прокачивать героя. И успел сильно отвыкнуть от реального мира. Там просыпаешься и идёшь на работу или учёбу. И опасности практически одинаковые. А в «Резервации» работа состоит в развитии скилла и выполнении не особо сложных миссий.

Мне кажется, что оно всегда так. Сложно бросать то к чему так давно привык. Это всё равно, что потерять любимую книжку, которую часто перечитываешь. Ведь с каждым разом ты находишь что-то новое, что до этого не заметил. Какую-то интересную деталь. Её ты пропустил в предыдущий раз. Но вот ты читаешь произведение, а необычные моменты встречаются тебе всё чаще и чаще. И начинаешь думать, что это не старенькая книжка, а совершенно новая, будто первый раз её открыл. Так и с онлайн-игрой. С очередной загрузкой ты можешь обойти уже большее расстояние, чем до этого. Можешь попасть в глубины океана или на корабль «Летучий голландец», появиться на кладбище или в тёмных пещерах, пробежать марафонскую дистанцию или построить свою собственную усадьбу. И при этом сумеешь открыть что-то новое и неизведанное. И это что-то покажет тебя с другой стороны, будто ты поймёшь себя иначе, переосмыслишь жизнь. Поэтому тебе будет грустно прощаться с игровым миром. Пусть он и вымышленный, но такой родной. Каждый раз он ждёт, когда ты вернёшься. Этот мир думает, что ты будешь возвращаться всегда, снова и снова. Увы, но всему есть конец.

Сначала ты бегал как новичок, пытался разом понять этот мир, увидеть как можно больше. Но чем чаще заходил в игру, тем луче понимал, что и всей жизни не хватит, чтобы обойти нарисованный мир. Слабый дизайн уровней и «угловатая» графика не могут так расстроить, как мысль о том, что когда-нибудь всё это закончится. И стараешься насладиться каждым часом игры, каждой минутой, проведённой в её мире. Потому что тяжело расставаться с ним. Начинает казаться, что у тебя отбирают какую-то личную вещь, которой ты сильно дорожишь. И в последний момент ты бегаешь в игре и детально всё изучаешь. Чтобы как можно лучше запомнить её. Чтобы понять, что путешествовал в её мире не зря. Что провёл это время с пользой.

Именно с такими мыслями я проснулся в хижине Иваныча. Я оглядел зал старенькой постройки. Как часто я буду её вспоминать? Как часто она мне будет сниться? Этого я не знаю. Но уверен, что сам никогда о ней не забуду. За недолгое время она стала для меня чем-то родным. Потому что именно с этого места началось моё знакомство с «Резервацией». Именно благодаря Иванычу мы узнали, что в игре вместе с рыбой перевозят алмазы. И мы прошли огромный путь, чтобы всё это узнать. И вот сейчас необходимо сделать последний рывок. И когда я его сделаю, вход в избушку старого рыболова окажется закрытым навсегда. Это печально осознавать, но иначе никак.

Товарищи всё ещё спали. Наверно, ребятам поставили капельницы. Или в лаборатории проходили очередной психологический тест. Но скоро об этом мы будем вспоминать лишь с сожалением. Потому что это всё в последний раз. Главное, чтобы остались только хорошие впечатления. Я уверен, что останутся. И у меня, и у моих товарищей. Ведь вместе мы прошли весь этот огромный путь. Познакомились с разными людьми. Пусть они всего лишь NPC, но всё больше напоминали мне реальных людей. И вместе с напарниками я поставлю жирную точку во всей этой истории. Время пришло.

– Поднимаемся, – сказал я громко. – Собираемся и идём на дело.

Иваныч уже подал к столу вчерашнюю подогретую уху. Но это ничего. Нам главное подкрепиться, да выдвинуться в путь скорее. Сейчас сойдёт абсолютно любая пища «Резервации». В скором времени придётся сделать выбор: покинуть игру навсегда или остаться здесь.

Спустя десять минут проснулись и соклановцы. Они умылись, второпях поели и быстро подготовились к дороге. Замороженную рыбу, которую нам дал Рытхеу, мы решили оставить Иванычу. Ему тяжело ходить на рыбалку, так что мы таким образом немного ему подсобим.

Спустя ещё пять минут мы попрощались с дедушкой и покинули локацию.

* * *

Мы шли на новую локацию. Координаты мне дали в штабе повстанцев.

– Куда хоть идём? – спросил Программист. – Новую миссию брать?

– Больше никаких квестов, – ответил я. – Мы идём выкручивать голову Хуану и его боссу. Координаты их местонахождения у меня есть. Авраам сказал, что директор корпорации прячется в собственном замке, который располагается на отдельной локации.

– Чего? – спросил Тушканчик. – Какой ещё Авраам? Кто тебе дал координаты? Откуда у тебя эта информация?

– Долго рассказывать, ребята, – Нужно торопиться. Авраам – лидер движения «Антипрогресс». Он объяснил мне, что делать и как действовать.