Ответы Mail.ru: Не работает прыжок в юнити

Код, который вы предоставили, содержит ошибки. Вот пример кода, который позволяет персонажу прыгать в Unity с помощью физики:

 using System.Collections; 
using System.Collections.Generic; 
using UnityEngine; 
 
public class JumpPlayer : MonoBehaviour 
{ 
    private Rigidbody rb; 
    public bool isGrounded; 
 
    void Awake() 
    { 
        rb = GetComponent(); 
    } 
 
    void OnCollisionEnter(Collision collision) 
    { 
        isGrounded = true; 
    } 
 
    void Update() 
    { 
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && isGrounded) 
        { 
            rb.AddForce(new Vector3(0, 10, 0), ForceMode.Impulse); 
            isGrounded = false; 
        } 
    } 
} 

Этот код использует Rigidbody для применения силы к персонажу, когда он прыгает. Он также использует OnCollisionEnter для определения, когда персонаж находится на земле, и Update для проверки, была ли нажата клавиша пробела и находится ли персонаж на земле. Если персонаж на земле и была нажата клавиша пробела, то персонаж прыгает.