Зов Странствий

Глава 23

Глава 23

На сегодня мне хотелось закончить игру, ну или хотя бы передохнуть до вечера. Колечко, которое мне выдал главный стражник, сея локации, было конечно забавным. И давало щит на пятьсот единиц урона, правда заряд был только один и использовать можно было раз в сутки, но все равно хорошая вещица для начальных уровней. Тут даже боссы больше сотни за раз не снимали, так что, думаю, оно мне вскоре пригодится. Уровень, правда, поднялся всего до девятого с половиной, так что вечерком стоило зайти и добить до десятого. А уже завтра пойти, закончить квест.

Народ на форуме обсуждал какого-то паренька, что умудрился с помощью неизвестного глича, за два дня подняться до сорокового уровня и теперь сидел на вершине в гордом одиночестве. Потому как у самых резвых игроков уровень был максимум двадцать девятый. И это они явно играли группой и без особых перерывов. Зачем он так спешил, куда ему этот уровень, мне было непонятно. С другой стороны, мне то до топовых игроков, как до Китая раком. Что я знаю о их жизнях и стремлениях?! Да ничего! Я в игры играть прихожу, а они на работу. Поразмыслив еще немного над превратностями судьбы, я плотно пообедала, сходила на прогулку, пообщалась с парой подружек. Но они быстро завершили разговор, потому что пока я могла только изливать свои восторги по поводу игры, а им этого слушать не хотелось.

Не найдя себе занятия поинтересней я полезла в игру, дабы поизучать ее мир. Благо в поместье у графа была библиотека и мне не составило труда найти несколько подходящих книг. Помещение было весьма просторным, книжные шкафы располагались рядами, между которыми стояли столы и стулья для чтения. Несколько уютных местечек были оборудованы у красивых арочных окон. Судя по количеству книг, граф Мариус потратил свои богатства на библиотеку и магические эксперименты. Игроки обыскивали полки в поисках скрытых квестов, в основном тут были девушки вампирши всех цветов и оттенков, но и парочку парней я углядела. Я нашла себе местечко у окошка, благо там стояло вполне уютное кресло и столик, открыла книгу под названием: «Общие сведения о мире Тиера. Автор: В. Дж. Гама»

Мир Тиеры это сферический мир, находящийся на перекрестке астральных путей, соединяющих пять крупных миров. Арсдейл - мир света, Дорксдейл - мир тьмы, Угабо - мертвый мир, населенный хаотичными демонами, Ченрей - гористые земли, Найлейн - мир вод, но сейчас история пойдет не о них.

У Тиеры есть одно солнце, зовущееся Соф, и три луны Тиль, Шиль и Мон. Тиль и Шиль видны только ночью, Мон видна на закате и рассвете. Учёные все еще не пришли к общему мнению почему именно так, а верить богопоклонникам с их безумными идеями о разумности лун и солнца — это не научно.

На Тиере есть два континента. Про Западный нам немногое известно, чудовища, его населяющие, уничтожили ни одну команду исследователей, но я верю, что найдутся сильные и смелые герои, которые отправятся в эти новые земли и ваш скромный автор смог бы описать и их. Восточный континент между тем неплохо изучен, но и у нас хватает мест куда не ступала нога разумного существа. Наш континент называют Бердо, в империи Света и Тардо, в Империи Тьмы. Центральные земли в империях называют Ничейными, но поверьте мне, как жителю тех мест, они совершенно точно не ничейные. Несколько здешних королевств вполне себе могут потягаться силами с имперскими армиями. Например, Королевство Светлых Эльфов Эльденсин оно же Светлолесье, еще ни разу за всю свою историю не было захвачено никем. Мой родной Берш подвергался нападению не часто, но мы всегда давали отпор захватчикам. Так что земли между империями вполне могут удивить и поразить даже бывалого путешественника.

На территории каждой империи есть по одному крупному похожему на море озеру. В Темной это Глаз Тиль, а в Светлой - лик Соф. Из каждого из них втекает и вытекает множество рек, на берегах которых находятся почти все крупные города. Между собой эти озера нигде не пересекаются, может разве что подземными реками, но они еще мало исследованы…

Второй книгой была «Лики Тьмы. Автор: В. Ирвин»

… Свет Соф опасен для зараженных Теневой лихорадкой, после которой человек погибает и превращается в отвратительное кровососущее чудовище с извращенным разумом, известное нам как вампир. Болезнь распространяется через укус такой твари и некоторых вампиро-подобных монстров вроде Бродящих в Ночи, распространенных на севере континента. Исцелиться можно только в первые три дня посетив церковь и получив благословение. Но болезнь эта коварна и часто не дает о себе знать пока не станет слишком поздно. В этом случае вам стоит попросить друзей убить вас до того, как вы станете монстром, бродящим во тьме и жаждущим крови.

...В мире существует множество видов вампиров и им подобных созданий. В джунглях Аркении, встречаются вампиры, что днем становятся болотной водой, а ночью обретают плоть. В лесах Даринмора, водятся твари, превращающиеся по ночам в кровососущий туман, как они выглядят днем никто, не знает. Возможно истории о таких созданиях — это просто байки и легенды, но думаю никто не будет спорить, что в каждой байке есть доля истины...

...Ни для кого не секрет, что вампиры ночные существа, но мало кому известно - не все из них боятся солнца. На территории Темной империи существуют области, где проживает иной вид вампиров. Они не боятся дневного света, просто становятся чуть слабее под лучами Соф, зато под светом лун их силы возрастают. Самые известные представители этих созданий, что сражались на стороне Темных сил веками это Граф Владислав Кройц, темный рыцарь и один из верховных главнокомандующих, Императора Жакарда Первого. Графиня Кристина Гортензия Хейл, темный апостол и знаменитая целительница и Мариус Вейл, черный маг известный под прозвищами Черный Ветер и Приносящий Ужас, за свои заклинания, что приносили смертельные болезни вместе с ветром…