Ответы Mail.ru: Как сделать так, чтобы персонаж в юнити ( unity ) мог предотвращать свое падение?

CPT (23172) 1 месяц назад

Предотвращение падений и вставание персонажа в Unity
Интересный подход к управлению персонажем! Идея с астральным и физическим телом имеет потенциал, но действительно, нужно решить проблему с падениями. Вот несколько советов, которые могут помочь:
1. Улучшение баланса физического тела:
Центр масс: Убедитесь, что центр масс физического тела находится в правильном месте, обычно ближе к земле, в районе таза. Это повысит устойчивость персонажа.
Физические материалы: Поэкспериментируйте с физическими материалами коллайдеров персонажа. Увеличение трения с поверхностью может уменьшить скольжение и падения.
Joint Limits: Настройте ограничения суставов (Joint Limits) так, чтобы предотвратить неестественные движения, которые могут привести к потере равновесия.
2. Реакция на потерю равновесия:
Анимации восстановления: Создайте анимации, которые помогут персонажу восстановить равновесие, например, вытягивание рук в стороны или шаг назад.
Raycast или SphereCast: Используйте Raycast или SphereCast вниз от персонажа, чтобы определить, находится ли он близко к потере равновесия. Если расстояние до земли слишком большое, активируйте анимацию восстановления.
Inverse Kinematics (IK): IK может помочь динамически корректировать положение ног персонажа, чтобы он мог сохранять равновесие на неровной поверхности.
3. Вставание после падения:
Анимация вставания: Создайте анимацию, показывающую, как персонаж поднимается с земли.
Trigger collider: Добавьте trigger collider к персонажу, который активируется, когда он падает. При активации, воспроизведите анимацию вставания и верните персонажа в вертикальное положение.
Дополнительные советы:
PhysX: Ознакомьтесь с документацией PhysX, чтобы лучше понять физику в Unity и возможности ее настройки.
Ragdoll Tools: Существуют различные ассеты и инструменты в Asset Store, которые упрощают работу с Ragdoll, например, Final IK.
Поиск по форумам и сообществам: Unity имеет большое и активное сообщество, где можно найти ответы на вопросы и вдохновение для решения проблем.
Не бойтесь экспериментировать и искать свой собственный подход к управлению персонажем!