Неожиданный онлайн

28

Если в прошлое мое посещение школы воинов после изучения навыков, деньги еще оставались, а очков опыта уже не было, то в этот раз все сложилось в точности так же, лишь наоборот. Мне удалось поднять на один уровень все умения кроме яростного безумия, после чего у меня осталось пятьдесят семь серебряных монет. И как говорится, радуйся жизни ни в чем себе не отказывая! Так что на новые навыки я даже не заглядывал. Буду надеяться, что яйцо продастся быстро.

Так как купить я ничего больше не мог, в связи с пустым кошельком, то и задерживаться в городе смысла не было, так же как и заглядывать в лавки или на торговую площадь.

Судя по карте, около медвежьего грота располагалось три селения. Два в долине и одно в горах.

Как и ранее, в пригородной черте Рейгарда, куча персов била мобов. Особо мне это уже было неинтересно. Поэтому я только прибавил ходу. Дорога не петляла и была почти прямой, без ухабов или других проблем, так что шел я довольно быстро, нигде не задерживаясь.

То, что начал подходить к первому селению я понял еще задолго до того, как увидел его на горизонте. Если я думал, что около города много народа качается, то глубоко ошибался. Тут за монстров была почти война. Их явно не хватало. Не успел появиться моб, как на него бросалось несколько игроков. Стоило мне понаблюдать за этим спектаклем несколько минут, как стала подкрадываться мысль: а не вернуться ли в город за патентом? Но раз уж пришел, то надо все же посмотреть поближе, что тут да как, а вдруг повезет. Единственное что для себя сразу решил, так это то, что не пойду набивать по заданиям энное количество живности в близлежащих локациях. Так как это будет бессмысленная трата времени. А у меня его не так уж и много. Подвести друзей не хотелось. Так что к десяти утра я должен быть двадцатым уровнем. А этого не случится, если я буду бегать за живностью наперегонки с другими игроками.

Несмотря на то, что дело шло уже ближе к вечеру, в первом селении была тьма народа. К местным, у которых можно взять задания, стояли очереди. Меня это явно не устраивало, поэтому, не задерживаясь на рассматривание всевозможных достопримечательностей, я двинулся по быстрому к следующему поселению. Но там меня ожидала та же картина.

Ну и что делать? Солнце-то уже садилось. Идти в горы к последнему населенному пункту или сразу возвращаться в Рейград за патентом? С сомнением замявшись на месте, я все же решил продолжить путь. И все потому, что если сейчас поверну назад, потом буду все время думать, а вдруг. Да и в принципе, один час погоды не сделает. А раз так, то я полез в горы.

У подножья я встретил нескольких игроков, которые что-то выискивали под камнями, ворочая валуны, и гонялись за мобами. Ну и флаг им в руки. Как говорится, каждому свое.

Первая часть пути была еще вполне комфортная, даже несмотря на то, что дорога петляла жутким серпантином. Но сойти с нее я все же не решился и чем выше поднимался, тем труднее было идти. И вот эта сама дорога перешла в разряд тропок, а в какой-то момент и вовсе оборвалась на краю утеса. Впереди же зияла огромная пропасть. Все, как говорится, приехали. Я с сомнением посмотрел на обветшалое подобие веревочного моста, который соединял две скалы. И как часто им игроки пользуются? Да и пользуются ли вообще? Вдруг все же есть другой способ попасть в горное поселение? Ведь за последние минут пятнадцать я не встретил ни одного игрока. Кстати и не только их. Ни монстров, ни любой другой живности также видно не было.

Пока я стоял в раздумьях как мне поступить, скептически наблюдая за пошатывающимся от ветра хлипким и ненадежным сооружением, из-за одного из валунов вышел подросток на вид лет тринадцати-четырнадцати. И это был не НПС, а игрок. Я попытался понять, какой он расы и профы, но у меня ничего не получилось. Оружия никакого я не увидел, как и выдающихся черт лица, по типу острых ушей, дополнительного волосяного покрова, бледной кожи, или еще чего-то подобного. Окинув меня безразличным взглядом, Торпос собирался было пройти мимо, но я решил его притормозить.

- Привет, ты в Фитвар?

Именно так называлось горное поселение. А так как другого здесь не было, то я был уверен в положительном ответе. Но ошибся.

- Нет. А ты что, в Фитвар собрался?

Судя по недоумению, мелькнувшему на лице парня, что-то с тем селением было не так. Узнать бы еще, что именно.

- Да. А что такое?

- Да все нормально, кроме того, что ты опоздал. Смысла туда идти сегодня уже нет. Там с заходом солнца ворота селения закрывают и только на рассвете откроют. Об этом все знают. Поэтому вечером здесь и нет никого. Так как ни внутрь не попасть, ни задание получить до утра невозможно. Да и днем у них особо делать нечего. Ни одного путного квеста нет. Ни на опыт, ни на деньги. Туда если и идут, то лишь самые упоротые задроты, ради ачивки по зачистке местности или поднятия репы с местными. Но ни первое, ни второе особо плюшек не дают. Так, разве что галочку поставить, что был здесь и задания сделал.

- А что все так плохо? И почему закрываются?

Последнее было особенно непонятно. Все же, Рейгард открыт двадцать четыре на семь, да и в яслях народ всю ночь качается. А тут вдруг какой-то комендантский час.

- Так у них там легенда про оборотней какая-то есть. Вот они и закрываются. А чего заданий нормальных нет, так этот вопрос не по адресу. С ним к админам обращайся.

- Понятно, спасибо, но я все же рискну, вдруг впустят. Назад сегодня уже возвращаться облом. Ну а если что подожду у ворот до утра.

По поводу облома я не врал. Подъем занял несколько больше времени, чем я рассчитывал. В игре почти наступила ночь и вокруг уже мало что можно было четко рассмотреть. Так что, возвращаясь, вполне реально было или в пропасть свалиться, или шею себе свернуть.

- Твое дело. Удачи.

- И тебе.

Солнце действительно почти село. Разве что его последние лучи еще освещали верхушки гор. Поэтому пока хоть что-то еще можно было рассмотреть, я быстро перешел мост. Обрадовало, что на вид он оказался более хлипким, чем был на самом деле. Тут главное было не сильно его раскачивать и не смотреть вниз.