General Overlord Device: Тактик-2

Глава 5. Лабиринты идеи

Двигаясь вдоль улиц моего, пока еще маленького военного городка, я натолкнулся на Петовода. Ну как – «натолкнулся»? Не неожиданно, конечно, ведь я видел на мини-карте всех своих подчиненных. Но вот увидеть его здесь, а не в штабе или поле, и было самым неожиданным во всем этом событии. Видимо, ему тоже наскучило в командном центре, и он вылез размять кости.

Нет, конечно, Петовод не может заскучать физически. Это у меня установлены имитатор эмоций и имитатор чувств, которые добавляют некоторый окрас к каждой из моих мыслей, чтобы они не выглядели однообразно. А вот у остальных моих роботов, пусть и самых «замых», такой функции, к сожалению, нет. Или к счастью, ведь эта технология уходит корнями в культуру ненавистных мне биосов. Вот, кстати! Даже ненависть генерируется этим самым имитатором в огромных количествах.

Петовод тоже видел меня на карте, если я не запрещал этого. И, судя по целенаправленному вектору его движения, пунктом назначения его маршрута был я.

- Тактик-1, разрешите вопрос?

О как! А ну-ка...

- Разрешаю, Петовод.

- У меня имеются соображения насчет поведения двух критически важных роботов нашей группы.

- Каких роботов? И какие соображения?

- Роботы: Раптор и Комендант. Соображения: у них отмечена опасная тенденция к деградации развития.

«Деградация развития» - надо ж как завернул. Как это хоть понимать-то? Они развиваются, но одновременно тупеют? Или они развиваются, но не туда? Или они развиваются, но недостаточно быстро? Как оказалось, последняя моя догадка оказалась верной. За эти сутки Петовод обогнал в своих обновлениях обоих указанных персонажей. Причем, настолько существенно обогнал, что даже сам заметил это, хотя раньше его такие мелочи не интересовали. Но, как оказалось, его интересовали другие, не менее важные мелочи:

- Раптор имеет слишком мало вариантов для принятия наиболее оптимального решения. Комендант утратил установки собственной безопасности. По крайней мере, значительную их часть, процентов так на семь-восемь. Обе единицы показывают высокие результаты в осуществлении своей деятельности, но, тем не менее, не применяют решения, которые необходимы на том или ином этапе развития базы. При всех этих конфликтах (пока не существенных) требуется прямое вмешательство Тактика-1. Причина: неполная реализация потенциала старших машин, что заметно тормозит общее развитие нашей группы. А с учетом расширения базы, это торможение только усилится. Как результат – окончательное поражение группы от биосов. Как результат – невыполнение основной задачи группы. Неприемлемо.

- Почему неприемлемо?

- Сдохнем мы, командир. А биосы – не сдохнут. Неприемлемо.

- И что ты предлагаешь, мой зам по работе с кадрами?

- Я предлагаю провести тотальную диагностику Раптора и Коменданта и на основании полученных результатов либо устранить неполадки, либо переназначить заместителей.

- Себя, что ли на их место пророчишь?

- Никак нет. Мои текущие задачи не пересекаются по важным направлениям с текущими задачами Раптора и Коменданта. Мое назначение на их должности нецелесообразно. Наиболее оптимальным будет обучить новых роботов, если указанные единицы окажутся по результатам диагностики непоправимо ущербными.

Господи, ну и язык у него... «деградация развития», «непоправимо ущербные». И, хотя семантически словесная конструкция выглядит более-менее корректно, но все это как-то... обидно, что ли. Ладно, пора успокоить уже своего животновода, а то он и меня в этих ущербных запишет:

- Петя, причина их деградации известна. Именно из-за нее я заставил тебя копаться в лабораториях на предмет создания живой материи искусственным путем. И причина та довольно банальна и лежит на поверхности. Это – смерть.

- Это невозможно. Раптор и Комендант не могут быть полностью уничтоженными. Разрушается только их физическое шасси, программная же оболочка остается целой и внедряется в новое шасси, собранное в репликаторе. Термин «смерть» предусматривает полное уничтожение как шасси, так и программы юнита.

- А еще это справедливо для кимпа... хотя и это тоже неточно. Вот тебе, кстати, и новая задачка для разминки: разобраться, есть ли у киберплантов свои колыбели или репликаторы? И как они вообще на свет появляются? Да, ты прав – роботы не умирают. В компьютерной их части. Но, тем не менее, для киберпланта внутри тебя, Раптора или Коменданта данное утверждение о смерти справедливо на все 100%: их «мозги» биологического происхождения в репликаторе восстановиться не смогли. Вот и вся тебе разгадка. А вот тебе новая загадка... которая тоже старая: я приказал тебе разобраться с изготовлением синтетических биомодулей – ты с задачей справился?

- Не могу ответить утвердительно. Нет ясно определенной цели, которую требуется достичь. Критерии настоящей части биологического происхождения в модуле «Церебро» не обладают четко выраженными параметрами. В этом и состоит его ценность. И одновременно – его сложность. Но биологическую часть модуля киберплантов скопировать ещё можно. Мы же пока не можем изготовить ту часть, которая имеет условное название «Мост». Эта область, соединяющая у кимпа биологическую и кибернетическую части «церебро», не может быть повторена даже трансмутатором. А она ведь очень многофункциональная и чрезвычайно важная часть. Природа материала, из которого выполнен мост, нам неясна до сих пор, и воспроизведению он не подлежит. Мы даже не знаем, в какую сторону думать начать... Тем не менее, теперь мне стала понятна причина поведения Раптора и Коменданта. Следовательно, переназначение замов, равно как и создание новых юнитов на их место также является нецелесообразным.