Марья Каланчина – попаданка

Глава 11

Портал на Зеленую Терру откроют завтра в 14.00, так нам сообщил Джон. Он выдвигается с нами. Так и сказал – выдвигается. И передал нам уточненную лекцию о современном состоянии Терры, которую скомпоновал сам.

Я подумала и опять отложила лекцию о богах.

Солдатики любят сказки, это радует, хоть что-то в них живое, но нам важнее  знакомство с конкретным миром.

Лекция оказалась довольно подробной. Мы с бабулей решили, что выведем картинки на стену, я перескажу все ей, а она пригласит призрака в черной мантии, с которым подружилась, звать его Гер, и он ответит на вопросы.

Провести параллели  Зеленой Терры с каким-то историческим периодом Земли довольно сложно. Есть и вожди кланов, и короли, и республики, и просто общины, все вперемешку.

География почти совпадает с нашей, хотя есть и отличия, например – Новая Гвинея соединена с Австралией, а Аляска с Сибирью. Материки заселены неравномерно. Населения совсем немного, по нашим меркам. Точной переписи не было, примерно – около пятисот миллионов.

У нас расселение человека разумного началось с юга-востока Африки, в Индию, Индонезию, Китай, Японию, Сибирь, Дальний Восток, следующая волна мигрантов направилась в сторону Австралии, а европейская часть заселена была гораздо позже.

На этой Терре все случилось ровно наоборот. Неизвестно, кто и как тут занимается исследованиями, солдатиков мало, а местные, наверное, серьезно  наукой еще не занимаются. Но известно, что самые первые поселения обнаружены  в европейской части, она развита лучше всех, туда мы и прибудем, в самое большое королевство, где мирно уживаются все расы. Портал расположен на территории небольшого поселения, недалеко от столицы.

Всего в этом мире пять рас, и все одарены магически. Сильных магов обучают, причем по принципу – где родился, там и пригодился, в королевстве попадаешь в зависимость от короля, в общине – от главы. Обучение не централизованное, а кто как сможет, единственное правило для всего мира – за умышленное убийство мага грозит смерть. Магия – ценность сама по себе, и носитель магии тоже. Чем меньше магов, тем меньше и самой магии.

Около семидесяти процентов общего населения Терры составляют люди. Практически все маги, но подавляющее большинство магов слабых, их одаренности достаточно только для повседневных  нужд: утеплить дом, убраться, приготовить землю для посадок, чуть подлечить близких.

В основном занимаются сельским хозяйством, переработкой урожая и ловлей рыбы. Примерно четверть забирают на местные налоги.

Около двух процентов населения составляют драконы. Их немного, но роль их чрезвычайно значима. Для всех стран драконы выступают третейскими судьями в спорных вопросах, причем их решения не оспариваются. В случае несправедливого нападения или любых территориальных конфликтах, драконы быстро наводят порядок, они все очень сильные маги. Наши солдатики только иногда им помогают, так я поняла.

Драконы поселились в горах, и живут там семьями, это для них главное. Кому принадлежат горы, какой стране – драконов не волнует, государства у них  как такового нет, но все страны, княжества и общины платят им дань, кто и чем может: зерном, мясом, тканями, ремесленными поделками. Забирают драконы немного – один процент, но со всех, хоть ты король, хоть землепашец, утаить что-либо невозможно, драконья магия не позволяет.

Оборотней, гномов и эльфов примерно одинаково.

Больше всего оборотней проживает, если опять спроецировать на нашу Терру, в азиатских странах и на территории Индии. Но в том месте, куда мы перемещаемся, их тоже достаточно. Имеют вторую ипостась, как правило, хищных животных. Оборотни очень общительные, в основном находятся в человеческой ипостаси. Живут небольшими семьями, парами, как только ребенок подрастает, его выпроваживают жить отдельно. Одиночек, не нашедших свою пару, тоже достаточно.

Гномов рассматривали уже втроем, с бабулей и Гером.

У гномов – кланы, подчиняются только своему старейшине. Проживают в любой стране, им тоже все равно, какое политическое устройство, лишь бы не мешали, и налоги были приемлемые. Селятся целыми кланами поближе к полезным ископаемым: нужным камням, металлам или в крупных поселениях. Гномов все уважают, они отличные «разведчики недр», ремесленники, торговцы  и чиновники. Внешне гномы тоже не очень отличаются от людей, собственно, такие же, как и мы, только рост невысокий, а сами довольно мускулистые, бабуля буркнула – качки. А Гер добавил, что гномы-чиновники, как правило, и субтильным телосложением от своих собратьев отличаются.

У эльфов главный в стране  – владыка, и очень сложная иерархия, разобраться, кто кому в конкретной ситуации подчиняется, посторонним практически невозможно. Владыка со всеми вместе может высаживать розы, новый сорт которых вывели старейшие эльфы. На следующий день владыка принимает участие в национальных конкурсах лучников в качестве обычного стрелка, а еще через день принимает посольство, и там уже кланяются ему и садоводы, и лучники, и все остальные. Обычно эльфы стараются селиться в своих странах, а их пять, по одной на каждом материке. Торговые дела ведут со всеми, как и гномы.

Среди эльфов больше всего целителей, учителей и ремесленников. Эльфы есть лесные и огненные, зависят от типа магии. Телосложение худощавое, лесные эльфы совсем мелкие, они природники и целители, а огненные довольно высокие, от двух метров, в основном занимаются ремеслами.

Общепланетарного правительства нет. Но два раза в год собираются руководители всех стран, вырабатывая общую концепцию развития. Она может вступить в действие только после утверждения божественной силой. Богиня у всех одна, но у каждой расы имеет свое обличие и свое толкование. У драконов – мать всего сущего, у эльфов небесная невеста и так далее. Главное, нет религиозных конфликтов.

Я спросила:

– Гер, смотрите, всего пять рас, казалось бы, по одной на каждый материк. Но на всех материках, да и на крупных островах, поселились по желанию, независимо от конкретной расы?