Школа Пути, Или Перипатетика Становления Личности

БЕСЕДА 11. ОГРАНИЧЕНИЯ И БЕСКОНЕЧНОСТЬ

Бывают такие моменты в жизни, когда с предельной ясностью понимаешь в хаосе будней и сложившихся обстоятельств только одно – правильно заданный вопрос гораздо ценнее самого точного ответа.

- Папа, а что такое "эндотермальный"? - спросил меня мой маленький собеседник, едва мы вышли за калитку.

- Точно не знаю. Давай попробуем расшифровать составные слова, - в некотором замешательстве ответил я, т.к. спрашиваемое прилагательное услышал чётко и именно из тех букв и звуков, а не других, используя которые можно получить совсем недетский термин. * - "Эндо" - это что-то, находящееся внутри, в отличии от "экзо", приходящего снаружи. "Термальный" - связанный с теплом, высокой температурой. Значит, выходит, что слово твоё означает "внутреннее тепло" или "тепло, идущее изнутри". Как-то так.

- Нееет. "Энд" по-английски значит "конец". Выходит, … м-м-м…

- "Конечное тепло"?..

- Может быть и так. А давай поговорим о словах на "энд" начинающиеся?

- Давай. Я вот знаю, что в шахматах есть такое понятие как эндшпиль, т.е. заключительная часть. Эта игра настолько древняя, что за многие тысячи лет уже набралось не мало наигранных концовок. Вот как у нас с тобой, когда мы рубимся в крестики-нолики, часто возникают знакомые ситуации, дальше будут известные ходы и ничья. Выиграть можно, если кто-то потеряет концентрацию и ошибётся. Так вот эндшпиль – это тоже такие знакомые концовки, которые можно попытаться сыграть иначе, а можно повторить чей-то успех. Само слово состоит из двух корней: «энд» – это «конец», а «шпиль» с немецкого переводится как «игра».

- Хорошо. Это понятно.   В моей игре* тоже есть энд, который конец. Вот, например, в любом режиме можно найти край. В нём бывают разные вещи, например, скажем «жемчужина края», «око края» или «портал края». Можно добыть разные интересные инструменты или создать их. Край всегда какой-нибудь особенный, потому что его можно двигать, расширять мир бесконечно.

- Подожди. Ты не думал над таким моментом, что, когда ты играешь в мир, который бесконечный, то ты можешь делать, что хочешь и сколько хочешь? Но если локация твоего мира имеет форму шара, то есть твой край земли упирается, например, в моря и океаны, за которыми края твоей земли только с другой стороны, как на нашей планете, то появляются неизбежные ограничения.

- Ну, да, конечно! Тут сохранились такие старые миры. Потом есть такие варианты игры, когда бывают определённые ограничения. Например, на одних серверах* запрещены читерство*, хакерство*, какие-то другие обманы. У них может не быть каких-то важных плюшек*, бонусов, монет, которые падают сверху. Чтобы прибавить жизни и выжить, придётся бесконечно крафтить и креативить. *

- Придумывать и создавать. Хорошо. Но мы с тобой договаривались, что всё, что ты смотришь, во что играешь, должно тебя обязательно развивать. Так вот хотелось бы узнать, в связи с этим, чему учит то обстоятельство, что в этой игре есть миры бесконечные и с ограничениями?

- Ты правильно понял, если мир – бесконечный, то ты можешь творить сколько хочешь, чего хочешь, как хочешь. Можешь развивать его. Это будет бесконечно. Там, где есть ограничение, важно… м-м-м.

- Выиграть игру?

- Нет, важно не выиграть игру, а закончить игру. Дело в том, что ты всегда чем-то занимаешься, могут быть разные неожиданности. Особенно, если ты играешь на каком-нибудь новом сервере, то приходится подстраиваться под новые правила. Тогда нельзя действовать как попало, как получится… важно не просто играть, а приучать себя выживать. Для этого надо…

- Хочешь сказать, - попытался я подсказать ответ и нарушить слегка затянувшуюся паузу. -  Надо развивать качества своей игры?

- Да! Там, где есть, как ты говоришь, ограничения, всегда приходится учитывать новые правила и неизвестность, приходится играть осторожно…

- Осмотрительно.

- Да. Нужно включать больше ума, набираться опыта, и не быть, как ты это слово говорил, без… без… без какого-то огня?

- Не быть беспечным.

- Точно. Не зевать, надо сконцентрироваться на том, чтобы, во-первых, выполнить задание, а, с другой стороны, у тебя могут быть свои цели. Их тоже должен достичь. Рядом могут оказываться какие-то бонусы и возможности, их нужно понять и не упустить. Прямо, как ты любишь говорить, в реальной жизни.

- Хорошо, вижу, что ты, таким образом, многому уже научился. Где тебе сложнее, интереснее: в ограниченных мирах или бесконечных?

- Ну, ты опять не понял. Я же говорю, что в игре главное это играть, дойти до конца игры. И это важно! Ты учишься, одновременно, и радуешься или огорчаешься. Там, где ограничения, ты учишься искать вот и самые энды, края, которые нельзя переступать, но там можно создавать что-то важное для жизни. Например, включать режим творчества на сорок минут и добавить в этот мир то, чего в нём нет. Значит, сделать твой мир особенным, но, с другой стороны, если взять бесконечные миры, то здесь самое главное всегда что-то придумывать, всегда что-то находить новое, даже в том, что ты делаешь каждый раз, заходя в этот мир. Я же его создаю из одинаковых 3-d квадратиков, кубиков, стараюсь, чтобы он был не похожим на другие, хотя бы самую маленькую малость. Ладно, мы уже пришли. Можно я у тебя спрошу?