Литрпг 2.0 (запуск четвертый)

Литрпг 2.0

ИЗ ДОСЬЕ ФЕИ ЕИ РОССО

Екатерина Чумакина — мир остается все тем же. Меняются только правила.

Любимая цитата: "Начни сначала и продолжай, пока не дойдешь до конца; тогда-то и остановись" (Льюис Кэрролл).

Конкурсная книга — "Система нового мира".

КИ. Что побудило вас начать писать истории? Как давно пишите?

ЕЧ. Я решила связать свою жизнь с историями, когда училась в классе 5-6. На тот момент я лишь записывала в свой блокнот идеи и образы, которые приходили в мою голову. Даже, помню, пробовала писать несколько небольших историй. Но в силу возраста и отсутствия элементарных понятий о построении сюжета и логики, не могла должным образом воссоздать хронологию событий последовательно и четко. И вот, когда я уже выросла, то «созрела» для своей первой книги «В ловушке смерти».

Я написала ее недавно, этой весной. Но после нее я поняла, что уже не смогу перестать писать. Ведь так много всего, чем хочется поделиться с людьми.

КИ. Опишите себя тремя словами.

ЕЧ. Любознательная, творческая, решительная.

КИ. Почему именно конкурс по ЛитРПГ?

ЕЧ. Потому что это звучит интересно и инновационно.

КИ. Как родилась идея книги?

ЕЧ. Спонтанно, как у меня это часто бывает. Я увидела на просторах интернета красивый арт мальчика с красными глазами и темными волосами. После наткнулась на арт девушки с разноцветными глазами. Чем-то эти образы зацепили меня. И уже от них я и начала отталкиваться, придумывая историю и вдохновляясь техно-музыкой. После общего представления о мире я начала раздумывать над сюжетом. В своей истории «Система нового мира» отразить проблемы общества, цифровизации, экологии и политики. И такими маленькими шажками я придумала целый мир, который, в какой-то мере, является антиутопией нашего возможного будущего.

КИ. Что важнее: захватывающие экшен-сцены или затягивающий сюжет?

ЕЧ. Однозначно и то и другое. Без сюжета не будет интереса к истории и идеи, а без экшен-сцен повествование станет нудным и не динамичным. Важно добавить в историю жизнь, а потому важны два этих параметра.

КИ. Читаете коллег по конкурсу? Есть те, истории которых вас лично зацепили? Если есть, то что зацепило?

ЕЧ. Признаться, у меня не хватает времени на прочтение историй моих коллег. Однако хочу отметить такие работы, как «Аддон», «Бог-охотник», «Зеркало затаённых желаний». Они цепляют описанием и вызывают интерес к прочтению. Думаю, что обязательно ознакомлюсь с данными работами чуточку позже.

КИ. Что сделаете, когда победите на конкурсе?

ЕЧ. Начну писать новую книгу. И не одну. Хочу попробовать себя в разных жанрах.

КИ. Что бы вы пожелали всем молодым авторам, только ступившим на этот нелегкий путь? А жителям Книжного измерения?

ЕЧ. Я бы пожелала никогда не сдаваться и верить в себя. Верить в то, что ваши взгляды найдут сторонников, и что вы сможете затронуть сердца читателей. Пускай не сразу, но любые старания обязательно окупятся со временем втройне.

Жителям же Книжного измерения хочу пожелать побольше историй, которые изменят их жизнь в лучшую сторону. Ведь мы, авторы, не просто создаем истории. Мы показываем людям совершенно новую реальность, и предлагаем взглянуть на некоторые вещи под другим углом.

ИЗ ДОСЬЕ ФЕИ ЕИ РОССО

Максим Васильев — латентный веган, ем мясо только когда его покупаю, состою в деград-отряде из одной единицы.

Любимая цитата: «Щас, тока штаны подтяну» (с) Казанцев в телесериале «Улицы разбитых фонарей»

Конкурсная книга — "Хроники Ликтора. Том первый».

КИ. Что побудило вас начать писать истории? Как давно пишите?

МВ. В далеком 2018 году, когда я еще учился в магистратуре, мы с моим другом решили делать визуальную новеллу. Прошу, не осуждайте нас! Мы просто были молоды, жили в одной комнате и любили друг друга. Эти чувства нужно было куда-то аккумулировать, а мы, к общему сожалению, оказались гетеросексуалами. Отсюда и родилась идея делать игру в неонуарном стиле. Мы с Романом (так зовут друга), гнали ночью в «Бургер Кинг» набирали там вопперов по промокоду «2 за 200» и до утра «ко́дили» игру, угорая над диалогами, персонажами, отсылками и прочему безумию. В общем было весело. А потом мой друг решил покинуть меня. Он уезжал покорять Москву (мы жили в Екатеринбурге), а я, обнимая его на перроне, дал обещание, что никогда не буду один. И в тот миг, когда живой Роман меня покинул, пустоту в душе заполнил роман текстовый, влетев с ноги, аки Леонид из «300 спартанцев».

КИ. Опишите себя тремя словами.

МВ. Я железный чебурек.

КИ. Почему именно конкурс по ЛитРПГ?

МВ. Я и на Литнет зарегистрировался то только из-за конкурса. Писал книгу и параллельно думал, как и где её выкладывать/продвигать. А когда анонсировали «ЛитРПГ 2.0» - наконец определился. Подавая заявку, заранее старался принизить свои ожидания. Я имею ввиду то, что призы существенные и абы кому их не дадут. Но первоначально моей задачей было именно набрать читателей и впитать их обратную связь. Не поймите неправильно! Если я окажусь призером, ту буду очень счастлив! Но эта моя первая книга, и релевантней сейчас для меня именно отдача читателя... Да кого я обманываю! Конечно самое важное – это сто тыщ! Ну и любовь, конечно. Вы можете любить меня, а я буду любить сто тысяч рублей. Так же честно?

КИ. Как родилась идея книги «Хроники Ликтора»?

МВ. Меня вдохновил Роман Шмыков, друг про которого я говорил ранее. Именно его рассказ «Победитель» был отправной точкой. После прочитанного я стал замечать, что часто воображаю какой-то свой мир, персонажей, культурный код, что ли. Мне очень захотелось воплотить эту псевдофилософскую постапокалиптическую атмосферу киберпанка и в какой-то момент мир, придуманный мной, стал настолько обширен, что пришлось выстраивать идеи, диалоги и цепочки в тучу Excel таблиц. Вот с тех пор я и тужу поделие в виде своей книжонки. Баловство поначалу, превратилось в некое подобие хобби, а затем и в полноценный труд. Труд, который требует всё больше и больше времени и эмоциональных средств. Но ощущения чертовски приятные! И пусть из-за двух работ и помощи уссурийским тюленям на книгу остается слишком мало времени, но эти часы благостны для меня. На данный момент роман готов на 90%, и уверяю, до конца октября будет полностью выложен на Литнет.

КИ. Что важнее: захватывающие экшен-сцены или затягивающий сюжет?

МВ. Важнее подтянутый живот. Ну, а если серьезно, то мне по душе некая рефлексия что ли. Нравится именно вязкое, тягучее повествование. Тогда и редкие экшен сцены лучше сработают на контрасте. По крайней мере мне думается именно так. Поэтому выбираю ответ «Б» - Затягивающий сюжет!

КИ. Читаете коллег по конкурсу? Есть те истории, которые вас лично зацепили? Если есть, то что зацепило?

МВ. Да, конечно, перед тем как заявиться на конкурс шерстил участников. Остановился на Вадиме Володарськом и его книге «Чудак из Города Луны». Это была единственная работа, представленная в жанре «Киберпанк». А для меня именно он в приоритете. В смысле жанр, а не Вадим. А после принятия моей заявки на участие в конкурсе мой ум сковал сплошной дедлайн, поэтому времени читать других участников, к сожалению, нет. К работам ребят вернусь, но, скорее всего, уже после оглашения списка победителей.

КИ. Что сделаете, когда победите на конкурсе?

МВ. Я осуществлю свою давнюю мечту! Перееду в Молдавию, чтобы выращивать редис в башмаках с навозом!

КИ. Что бы вы пожелали всем молодым авторам, только ступившим на этот нелегкий путь? А жителям Книжного измерения?

МВ. Авторам – писать. Жителям – читать. Главное не бойтесь время от времени меняться ролями!

ИЗ ДОСЬЕ ФЕИ ЕИ РОССО

Денис Петриков — фентези, приключения, фантастика, мистика, ужасы, теория управления.

Любимая цитата: "Слабая сторона слов в том, что они заставляют нас чувствовать себя осведомленными, но когда мы оборачиваемся, чтобы взглянуть на мир, слова предают нас, и мы опять смотрим на мир как обычно, без всякого просветления. Поэтому воин предпочитает не говорить, а действовать."

Конкурсная книга - «Зеркало затаённых желаний»

КИ. Что побудило вас начать писать истории? Как давно пишите?

ДП. Всегда любил читать и в какой-то момент осознал, что в прочитанном словно чего-то не хватает. Захотелось создать свою «идеальную историю». До идеала конечно оказалось далеко, однако, втянулся. При этом чёткого побуждающего фактора не было, в какой-то момент просто взял и начал. Пишу около пяти лет.

КИ. Опишите себя тремя словами.

ДП. Вечный студент с кофе.

КИ. Почему именно конкурс по ЛитРПГ?

ДП. С онлайн играми знаком не понаслышке, пусть на текущий момент, это прошедший этап моей жизни. А тут ещё и запрошенная площадкой «узкая специализация» в виде небезынтересных мне киберпанка и боевой фантастики. В общем, конкурс совпал с наличием задумки и желанием попробовать. Также повлияло на мотивацию и мнение более опытных писателей, утверждающих, что конкурсы «хорошая взлётная площадка».

КИ. Как родилась идея книги «Зеркало затаённых желаний»?

ДП. Обычно в жанре ЛитРПГ главная идея крутится вокруг прокачки, добычи артефактов и магнитом липнущих к главному герою неприятностей. Мне же захотелось поработать над более серьёзной темой, а именно, что виртуальные миры станут в будущем банальным в общем-то продолжением реальности. При этом, решив одни проблемы человечества, они породят новые, с которыми главному герою и его товарищам и предстоит столкнуться. Но, конечно, не обойдётся и без упомянутой выше «классики».

КИ. Что важнее: захватывающие экшен-сцены или затягивающий сюжет?

ДП. Важнее всего, на мой взгляд, создать мир, в который читатель будет готов поверить, а поверив, захочет принять события и эмоции этот мир наполняющие. При этом мир не обязательно должен быть эпичным. Это вполне может быть узкий мир человеческих взаимоотношений или жизнь небольшой кафешки на углу «Цветочной улицы». Далее же, необходимы правильная динамика и хороший сюжет, без них никуда. Не помешают и «вау-сцены», но, чтобы такая сцена выстрелила на все сто, её необходимо правильно вписать и оформить, придав, заодно, вес повествованием.

КИ. Читаете коллег по конкурсу? Есть те истории, которые вас лично зацепили? Если есть, то что зацепило?

ДП. К своему большому сожалению, не читаю. Причина – банальная нехватка времени. Когда начал писать своё, резко перестало хватать времени и сил на чужое.

КИ. Что сделаете, когда победите на конкурсе?

ДП. Куплю хорошего кофе и заполню холодильник (смотри пункт два).

КИ. Что бы вы пожелали всем молодым авторам, только ступившим на этот нелегкий путь? А жителям Книжного измерения?

ДП. Первым делом удачи и не только в деле литературы, но и по жизни вообще. Во-вторых, определиться, а надо ли оно вам. Не чтение, а написание конечно. Вопреки встречающимся стереотипам, писательство - занятие неблагородное и, прежде чем за него серьёзно браться, стоит чётко понять ваше это дело или нет. И это несложно. В вашем деле результаты приходят легко, пусть и не без некоторого терпения и труда.

Ну а если вы твёрдо уверены, что дело ваше, то желаю удачи, терпения и вдохновения. И желаю не только авторам, но и всем читателям, имеющим любимое деле.

И напоследок, ни много ни мало, тайна привлечения музы!

Музу почти бесполезно дожидаться. Она - создание ветренное и непостоянное. Однако стоит сесть и начать работать, как эта дама заявляется, упирает руки в бока и возмущённо заявляет: «Сел работать и без меня!? Ну погоди, сейчас ты у меня получишь пол центнером вдохновения!»

***

Добро пожаловать в попаданческие миры вместе с несгибаемыми попаданцами!

Всегда ваша фея Ея Россо

***P.S. Авторский текст и стилистика опубликованы без изменений.