Питомец чародея

Глава 16. А что же будет на третьем?

Мир Рилия. Силон. Скрытое подземелье второй уровень.

Лишь когда мы вошли в ворота, отделявшие первый уровень от второго, я обратил внимание на НПС-стражников, которых, насколько я помню, несколько часов в подземелье не было.

Но ведь только игроки могут покинуть игру, – глядя на своих охранников, подумал я. – И как они смогли вернуться обратно, если все же покинули подземелье?

Понимая, что в первой линии мне делать нечего, я вместе со своими котами шел рядом с бывшим офицером городской стражы. Мой вопрос о возможности покинуть подземелье и вернуться обратно его нисколько не удивил. Ведь кроме городской стражи и гвардии императора, никто из НПС не мог провернуть подобное.

Оказалось, что городские стражники, как и некоторые классы игроков, создают точки привязки, но не более трех штук. Это позволяет им, в случае опасности, оперативно добраться до нужного места. Ну и главный козырь стражников – это то, что у заклинания нет привязки к местности, а потому они могут выбраться из любого подземелья.

– Вы можете перемещаться сами, или способны переносить с собой добычу? – осознав смысл рассказанного НПС спросил я.

– Можем, но время для повторного использования заклинания сорок минут, – ответил бывший офицер.

– А игроков вы с собой провести сможете? – почти шепотом спросил я.

– Только вывести из подземелья, но провести сюда новых нам не под силу, – видимо, поняв к чему я клоню, ответил НПС.

– И это не мало, – тихо сказал я, а потом добавил. – Не стоит остальным знать о содержании нашего разговора.

– Никто не узнает, – склонив голову, ответил охранник, и тихо добавил. – Как не узнают и о том, что ты не один из них, но и не один из нас.

Я озадаченно посмотрел на бывшего офицера. Как он мог узнать об этом? Почему он сказал, что никто не узнает об этом? И какая вообще кому-то разница до того, как я попал в этот мир?

– Боги не любят тех, кого не в силах контролировать, – словно читая мои мысли, сказал офицер.

– А разве они могут контролировать игроков? – удивленно спросил я.

– Это очень легко, ведь игроки гонятся за заданиями и добычей, – ответил НПС. – Ты не такой.

– Мне хватает того, что я имею, – отмахнулся я.

– Только тратишь ты свои сбережения на других, – ухмыльнулся бывший офицер. – При этом ты даже не представляешь, принесет ли это тебе выгоду.

– Считай это интуицией, – спокойно ответил я.

– Ты сам в это не веришь, – сказал офицер и, почему-то, жестом приказал своим подчиненным готовиться к бою.

– Что случилось? – видя, насколько расслаблено идут бойцы клана, спросил я.

– Мы прошли треть пути, но никого так и не встретили, – ответил НПС. – Мне это не нравится.

– Тень, Молния, Победитель, рядом, – приказал я своим питомцам. Плохо было то, что я так и не смог найти интерфейс, позволяющий управлять всеми питомцами сразу.

– Отряд к бою! – приказал Дин, когда из-за поворота вынырнуло стадо диких свиней.

Не большие, всего по пояс бойцам, свиньи, за счет пары длинных и, судя по всему, острых бивней, казались довольно грозной силой. При этом монстры выбегали из-за поворота, а потому, было сложно понять, как много их несется на нас.

Латники привычно выставили щиты вперед и, упершись ногами в землю, приготовились встретить врага. И тут произошла первая неожиданность. Свиньи не побежали на латников, а обогнув их по краям коридора, устремились в сторону целителей и магов.

– Цепь! – скомандовал НПС офицер, и уже в следующую секунду между шестью охранниками протянулась стальная цепь, своими краями впившаяся в стены.

Звенья этой цепи были достаточно крупными, чтобы сквозь них прошла рука, или проскочил Победитель, но вполне подходила для сдерживания свиней. Но, как оказалось, это были еще не все сюрпризы.

Стоило монстрам пробежать мимо латников, а бойцам клана развернуться в их сторону, как из-за поворота выскочила вторая стая свиней и ударила в спину латников, в считанные мгновенья убив пятерых, и ранив еще двоих. Лишь Дин и Риз, возможно, из-за каких-то расовых способностей, смогли не только уцелеть, но и остановить тех свиней, что перли на них.

Следом за воинами погибло четверо лучников, которые не смогли быстро разорвать дистанцию с врагом, а потому монстры уничтожили их так же быстро, как и латников до этого.

Что же до нас, то благодаря цепи НПС сумели остановить стаю, а целители, что есть сил пытались исцелять как НПС, ставших единственной преградой на пути монстров, так и уцелевших бойцов. Лишь маги практически ничего не могли сделать, так как удару по площади мешали свои же бойцы, а от точечных заклинаний эффект был минимальным.

Немногим лучше дела обстояли у моих питомцев. Они резвились среди свиней, словно волки, забравшиеся в овечий загон. Как оказалось, основную опасность эти монстры представляли после разбега. Сейчас же они лишь создавали давку, мешая друг другу. Когда стало очевидно, что мы побеждаем, НПС развеяли защитное заклинание и перешли в атаку.

Через пятнадцать минут бой был выигран. Огорчало лишь то, что мы потеряли 9 бойцов, из которых пятеро составляли основной ударный кулак.

Пройдя за поворот коридора и убедившись, что там нет монстров, Дин скомандовал привал. Нужно было не только обыскать трупы тварей, но и распределить вещи погибших бойцов.

Довольно быстро стало понятно, что мы не сможем унести даже четверти трофеев, а все потому, что лишь у латников было достаточно силы для того, чтобы таскать у себя в инвентаре тяжелые грузы. Хотел я того или нет, пришлось рассказать Дину о способностях моих охранников.

Глава клана хмуро глянул на меня, но ничего говорить не стал. Ведь по факту, если бы не умения НПС то мы все полегли бы в этом коридоре. Все трофеи были переданы моим охранникам, для переброски в лавку старого Хью. Мы же решили в это время отдохнуть, так как опасались, что без помощи НПС не справимся с еще одной волной монстров.

*****