Мутант. Орбитальный альянс

Глава 1.

Глава 1. Прибытие.

Не так я себе представлял своё прибытие на локацию «Север», совсем не так. Мало того, что злопамятный пиромант разнёс автобус и сопровождающих, так и меня чуть не убил. К счастью, обошлось – с трудом, но я смог его победить и отправить на очередное перерождение. Так ему и надо.
Зато в качестве трофеев получил немного еды и кредитов, которых после прощания с Черком совсем не оставалось. Помимо этого, не побрезговал собрать трофеи с убитых Пиро персонажей, даже с игроков. 
Уверен, точка привязки у игроков была не в транспорте. Значит, пока они доберутся до места смерти, вещей и так и так не останется. Впрочем, даже отреспись они в разбитом транспорте, я бы все равно забрал их имущество. Мне нужнее.
Обыск принёс мне электронный ключ-пропуск, открывающий неизвестно что, но явно не дверь транспорта – это от сопровождающего. И КПК водителя, из которого удалось достать карту с отмеченным на ней маршрутом. Судя по карте, идти нужно было около трёх часов. Больше значимых трофеев не было, всякая мелочь, которую и перечислять-то только время тратить. Закинул все в инвентарь, да и забыл на время.
– Не так уж много, – спокойно решил я, полный решимости добраться до точки назначения. – Дойду. 
Место битвы быстро покрывалось коркой скользкого льда, в который превратился растаявший из-за атак пироманта снег. Но уже шагов через сорок мой пыл слегка угас – наметенный снег оказался отличной ловушкой для моих ног, которые с каждым шагом стали погружаться в наст все глубже и глубже. 
Одна радость – конструкция «Трюкача» позволяет находиться даже в открытом космосе, а там явно попрохладнее будет. Значит, мне не придется терпеть такие тяготы, как переохлаждение, порывы ветра и снег, летящий прямо в лицо. Примерно так подбадривая себя, я и шел вперед. 
Уже спустя час пути пришло понимание, что за расчётные три часа мне удастся пройти хорошо если половину необходимого расстояния. В основном идти было легко, броня с лёгкостью компенсировала нехватку природных сил, но иногда на дороге встречались снежные наносы, и тогда приходилось туго. Даже костюм не позволял перепрыгнуть гору снега высотой несколько метров и шириной до сотни. Приходилось пробивать туннели, которые имели противную особенность обрушиваться мне на голову. Опытным путём выяснил, что внутри наноса снег в основном рыхлый. Это очень замедляло. 
Но даже не снег и шквалистый ветер были самыми плохими в этом вынужденном путешествии, но об этом я узнал позднее.
Через три часа пути, когда по расчётам мне уже стоило быть в Общине (так называлась отметка на карте), я прошёл только чуть больше половины, и встретил неожиданную преграду.  
Матёрый Уруму, уровень 50
Жизнь: 8000
Атака: ????
Описание: настолько легендарный зверь, что даже жители Пустошей наслышаны о нем. Выносливость, свирепость и тёплая прочная шкура, которую с трудом пробивают пистолетные пули – вот те отличительные особенности, которые у всех на устах.

Огромный зверь стоял на четырёх лапах, внимательно наблюдая за мной своими огромными чёрными глазами с оранжевой радужкой. Большая вытянутая морда, покрытая короткой шерстью, белой с темными пятнами, широкая клыкастая пасть с темной пуговкой носа, и жуткий рев, издаваемый атаковавшей тварью. Вот и все что мне удалось разглядеть перед тем как отразить атаку.
Не зная, чего ожидать, я выхватил «Звездопад», ведь наладонник намекнул о крепкой шкуре монстра, и приготовился принять удар на пси-щит. Зверь не заставил себя ждать, и нанёс мощный удар лапой, да с разгона, можно сказать в прыжке. Я ожидал, что удар будет страшным, ведь Уруму практически вдвое старше меня по уровню, но вот что он одним махом проломит защиту, помножив на ноль всю её прочность, да ещё и поцарапает броню… Честно, лучше было бы уклониться. От непродолжительного полёта меня спасло очередное полезное свойство костюма – «кинетическое поглощение». Уж не знаю, как это реализовано, но я не только не отлетел, но даже устоял на ногах. Чтобы тут же нанести ответный удар. Меч вошёл точно в правую глазницу зверя, мгновенно убив.
Удивлённый таким поворотом событий, полез в КПК, читать, что к чему, и удивился ещё сильнее.
Внимание, Вы вступили на локацию Север!
Особенности: 
1. свободная от радиации зона (процесс спонтанных мутаций замедлен на 75%)
2. жёсткие условия (вашей броне теперь требуется подпитка).
И маленький значок в форме стилизованной молнии рядом со шкалами энергии и жизни, со значением в 45%, продолжавшим идти на убыль. 
Зарывшись в КПК, решил первым делом изучить всю доступную информацию о локации и противниках. Описание было скудным, но мне и его хватило, чтобы понять – в этой зоне нужно каким-то образом подзаряжать костюм, который тратит много энергии на все свои действия. О том, что в броне есть источник питания, я знал, все же сам её собирал, пусть и по чертежам, но вот что он не бесконечный, стало для меня неприятным открытием. 
Но, как говориться, нет худа без добра, наскоро проверив системные сообщения, нашел причину столь скорой кончины моего соперника:

Навык Опережение получил второй уровень!
Получен навык: Опережение II
Вы атаковали противника в момент активации спец. удара, тем самым решив исход боя в свою пользу.
Поздравляем, коэффициент урона: х3!
Опережение: контратака – это хорошо, но любой псионик скажет вам, что использовать силу противника против него самого нужно не после, а в момент атаки.
Внимание: теперь вы с большей вероятностью можете опередить вашего противника при использовании спец. приемов.

Ну, вот и найден ответ на мой немой вопрос – просто в момент атаки по более сильному противнику, использующему спец. приём, апнулся навык. Видимо, от успешного применения. Или же он поднялся на уровень именно от сделанного вовремя удара. Вот и прошёл просто нереальный критический урон. Повезло, иначе это не объяснить. 
В итоге мне досталась огромная туша моба, да ещё и не повреждённая, если не считать выбитый глаз и поврежденный мозг. Мысли о том, что её можно выгодно продать, и поправить свое финансовое положение, приятно грели душу, и я, наплевав на расход энергии, с помощью телекинеза поднял тушу Уруму в воздух, и тяжело ступая, направился в сторону Общины.
Время от времени останавливался для передышки и невольно дотрагивался рукой до нагрудной пластины с пятью глубокими царапинами.
– Если все враги будут такими сильными, мне удастся достаточно быстро поднять свои уровни, – рассуждая вслух, наблюдал за наполнившейся на треть шкалой опыта. – Если только умирать постоянно не буду. 
Мысли о том, что экипировка тут не сможет долго продержаться, старался отгонять со всей возможной тщательностью. 
Так размышляя, добрался наконец-то до Общины. Было уже совсем темно, да и погода окончательно испортилась. Заряд брони убывал катастрофически быстро, к тому же КПК, завибрировав в очередной раз, выдал предупреждение, что повреждённая броня больше не сможет поддерживать оптимальную температуру тела.
Но хуже всего было то, что наниты не работали на холоде! Вот совсем никак, поэтому я шёл вперёд, наблюдая как три полосы из пяти выпускают тёплый воздух, который тут же конденсатом застывал на броне, образуя ледяную корку, которая в свою очередь начинала тут же таять. В итоге в общину пришло нечто, сильно напоминающее дымящийся кусок льда.
Сверяясь с картой, подошёл к отмеченному как бар зданию. Что интересно, ни ворот, ни стен не было – только сугробы и заметённые снегом турели, которые никак на меня не отреагировали. Что, собственно, к лучшему – умри я в двух шагах от теплого бара с выпивкой и едой, и кто знает, может быть на повторный путь моих сил бы и не хватило. 
Сбросив добычу прямо около входа, я ухватился за входную дверь, и с трудом её распахнул, чтобы злобный ветер, сначала не позволяющий отворить дверь, тут же подхватил её и с грохотом стукнул о стену. Стены то металлические, мелькнула и пропала очередная мысль.
А я уже разглядывал посетителей бара, которых было неожиданно много. Помимо бармена, стоящего за стойкой и протирающего столешницу с довольным видом, внутри были ещё два тюремщика из нпс и игроки-надсмотрщики, видимо те, кто должен забрать преступников из неписей. Кстати, наверное, это их бронированный вездеход стоит недалеко от дверей бара.
Остальные столики тоже не пустовали: было несколько игроков, держащихся обособленно, были охотники и видимо добытчики, и конечно же, воины. Все они сидели группами, что сходилось с информацией, выданной снайпером.
– Заходи, не выпускай тепло, – заорал вдруг один из тюремщиков, чем заставил меня невольно вздрогнуть. – Скорее же!
Делая шаг внутрь, ментальным усилием захватил дверь и захлопнул её, боюсь чуть-чуть, не рассчитав силы. Впрочем, на улице была вьюга, и все должны были списать это на шквалистый ветер.
 – Ну, здрасти что ли, – поздоровался я с людьми. Черк этот момент описывал отдельно: «Тебе нужна репутация, причём хорошая – поучал он меня, – заходишь, сходу здороваешься и ставишь выпивку. Все +5 к отношению твои!»
Вот только кроме приветственных слов, я ничего не успел сказать – те самые тюремщики набросились на меня, выхватив оружие. Электрошокеры, нового поколения, как я бы их назвал.
Повторно пси-щит активировать не было возможности, ведь помимо прочего, и все характеристики восстанавливались на 50% медленнее. Впрочем, это тоже решаемо…
Тем не менее, подставляться под удар я не собирался – резкий взмах обеими руками, и «Бросок» максимальной силы отправляет нападавших в обратный полет.
– СТОЯТЬ! – прогремел вдруг человек стоящий за стойкой.
Мне сначала показалось, что крик относится ко мне и нападавшим, но оглядевшись, с изумлением заметил, что уже все посетители бара, кроме игроков, на ногах, и недобро смотрят в мою сторону.
– Нормально у вас тут новеньких встречают, – удивлённо сказал я. – Хрен вам, а не выпивку в таком случае.