Пульсар: тюрьма времени

Глава 6_1. Консентиум : задание выжить

Музыка отрешенности, которая обычно царит в спа-центрах, тихонько увеличивала громкость, пока игрок не раскрыл изумрудно-бирюзовые глаза. Ассарио сел на кровати и вдохнул приятный прохладный воздух. Комната была скромной прямоугольной формы с большим окном, смотрящим на информационное табло. Он подошел к зеркалу во весь рост, которое скрывало шкаф и посмотрел на свое отражение. На нем была форма игрока черного цвета с его именем на спине и эмблемой игры Консентиум. Одежда оказалась в меру свободной и не сковывала движений. На стене рядом с окном расположилась консоль пользователя, которая мигающим светом оповещала о поступлении сообщения.

.

Добро пожаловать в Консентиум!

Поздравляю! Ты сделал первый шаг навстречу свободе. Забудь прошлое, рамки и законы морали. Убивай врагов, побеждай в интеллектуальных баттлах, добывай информацию и пробивай себе путь на вершину рейтинга. Существуют только правила Консентиума, единственное, что нужно помнить. Набирай очки и будь первым!

.

Ассарио прослушал сообщение и нажал на иконку игрока.

.

Имя игрока Ассарио

Уровень 0

Количество баллов 244

Количество попыток  2

.

Сбоку от аватара была размещена панель с доступным снаряжением и оружием. Там находились: охотничий нож, примитивное огнестрельное оружие, топорик, прямой меч; из снаряжения: кислородная маска, веревка, фонарь, резервуар с водой, аптечка, капсулы с питательными веществами.

Ассарио ткнул во вкладку с правилами игры:

.

 Нельзя убивать игрока не на поле боя Консентиума;
 Оружие и снаряжение разрешено приобретать только за баллы. Нельзя красть или брать в долг;
Нельзя настраивать игроков друг против друга и против Элизара;
Необходимо выполнять указания, произносимые по громкой связи;
 Каждый день в 00:00 по внутреннему времени нужно быть в своей комнате для обновления турнирного табло;
Нельзя просиживать в комнате более двух виртуальных дней. За бездействие Консентиум вправе снимать очки;
 Игрок может передавать свои очки другому игроку;
 Номер уровня показывает количество прохождений финальных игр. Для участия требуется внести взнос 10 000 очков. Если игрок смог выжить, то взнос возвращается на счет. За участие в финальной игре вне зависимости от результата начисляются дополнительные баллы в размере 3000 очков;
 Решения Элизара не подлежат обсуждению, надо принимать их как должное.

.

Ассарио  вспомнил слова Биа. «Как так получилось, что после предательства Элизар все еще доверяет ему? Как могло такое сложное оборудование быть создано из подручных предметов, приносимых порталами? Может Биа оказался здесь вовсе не случайно? Единственный способ все узнать — это поговорить с Элизаром» - подумал он и открыл список доступных заданий для набора очков.

.

Выбор игры:

 Бой с игроком. Список открытых боев и размер выигрыша можно посмотреть, кликнув на иконку;
 Игра на выживание (случайный сценарий) – 100 баллов.
 Участие в интеллектуальном баттле – 500 баллов.

Задания на планете Пульсар:

 Привлечение нового игрока извне в Консентиум – 5000 баллов.
 Разведка вокруг тюрьмы – 50 баллов.
 Исследователь озер – 1000 баллов.
 Похищение робота-охранника – 3000 баллов.
 Кладоискатели: поиск нужных предметов – 20 баллов.

.

Беседа с Элизаром  стоит 5000 баллов.
Участие в финальной игре стоит 10 000 баллов.

.

При попадании в Консентиум игрок оказывается перед выбором: идти легким путем с постепенным набором баллов или быстрым — с высокой степенью риска.  Ассарио ознакомился со списком и сразу выбрал направление, экономящее время. Его палец почти коснулся окошка с перечнем доступных боев, как вышло сообщение от программы игры.

.

Игроку необходимо пройти в пункт выдачи уровня 0 и получить должное снаряжение и оружие. Ты всегда можешь улучшить инвентарь и средства боя, обменяв их на баллы. Место назначения обозначено на карте.

.

Ассарио последовал указанию и прошел по обведенному синим маршруту. Большой зал с высоким потолком, обрамленный стеклянным куполом был основным местом встречи игроков вне боя. По середине помещения располагался широкий экран, показывающий количество очков участников игры и короткие видео ярких моментов из боя. С двух сторон от него отходили столы и скамейки, почти всегда пустовавшие. Проходя мимо занятых столиков, Ассарио подслушал разговор и сразу понял кто является лидером игры. К его удивлению имя не совпадало с тем, что значилось на турнирном табло. Неформальный лидер находился в тени и входил в семерку лучших. «Армир говорил с Элизаром. В этот раз все получится!» — произнес один из них, прежде чем уставился на нового игрока.