Как сделать выплывание камеры?
================================

 У меня есть камера которая находится перед объектом, который на расстоянии от игрока. Я хочу, чтобы вид камеры "выплывал" на экран пользователя, а когда игрок будет достаточно близко "уплывать" обратно. Пробовал менять viewport, но там изображение сжимается, а мне нужно, чтобы часть была как бы за экраном во время "выплываний" и "уплываний". Как это сделать? 

 Ничего не понятно, но если плыть в твоём понимании двигаться, то может её стоит двигать?   

Попробуй объяснить более конкретно или приведи пример.