Геймер поневоле

Новый прекрасный мир.

Добро пожаловать в Гею. Вы находитесь на точке возрождения: Окраинная земля Муром Гиперборейской империи, рядом с поселением Костюченко.
Тьма исчезла. От неожиданности я потерял равновесие, и чуть было не шлепнулся на пятую точку, самым позорным образом. Сперва мне показалось, что меня выбросило в тайгу (насмотрелся в свое время, прячась от федералов и работая в отдаленном фермерском хозяйстве за Уралом). Но понемногу зрение сфокусировалось, легкий звон в ушах прошел и стали проявятся подробности. Я стоял на опушке огромного леса. Не, ЛЕСА. Тайга, в свое время сильно пострадавшая от человечества (по крайней мере там, где я бывал), все-таки впечатляла меньше. Громадные деревья – исполины, казалось, возносились на высоту 10, а то и 15 этажного дома. Время от времени по их верхушкам пробегал ветерок, и громадины начинали неторопливо покачиваться. Ветер доносил из глубин леса запахи трав, птичий гомон, и время от времени подвывания каких-то тварей. Разгулявшаяся фантазия рисовала облики неведомых зверей, темные логова, скрытые в глубинах леса, богатства, спрятанные в них... это ж игра, епта! Правда обострившееся за время отсидки шестое чувство советовало не соваться туда, по крайней мере без плазмгана и мехброни десантника. Тяжело вздохнув, я отвернулся. Оказалось, сзади тоже было на что посмотреть. В центре опушки возвышалось сооружение, на подобии древних кромлехов кельтов – здоровенный камень, поставленный вертикально, и несколько плит поменьше, стоящих кругом вокруг него. Рядом со всем этим не маленьким сооружением бродило около полутора десятков людей в странной одежде. Такую я видел только на рисунках, отображающих реалии Средневековья, а то и пораньше – мешковатые рубашки и штаны, сшитые из грубого полотна, сумы на длинном ремне, изготовленные из такой же ткани. Вся толпа напоминала шайку реконструкторов, но реконструкторов явно неопытных и косоруких. На обувь у них уже талантов не хватило, и они передвигались босиком. Лица у них были разными – удивленными, озабоченными, задумчивыми, испуганными... Все эти эмоции так ярко отображались на лицах людей, эльфов, орков, гномов и даже мордах нескольких зверолюдей, что я.. пришел в себя. Это же игра. Интересно, каким я выгляжу со стороны? Надо собраться и провести ревизию возможностей.
На выручку пришли старые геймерские навыки. Я вдруг с острой тоской и ностальгией вспомнил студенческую общагу, посиделки далеко за полночь, скрашенные дешевым пойлом и компанией смешливых сокурсниц... Вспомнились задротские загулы, когда чуть ли не сутками рубились в тогдашних сетевых баталиях, забивая не только на учебу, но даже на еду и сон. Что я могу извлечь из этого опыта?
Первым делом и присел, и попытался прислушаться к своим ощущения. Ощущения, скажу прямо, были вполне реальными. Осязание исправно доносило до мозга странные запахи, принесшиеся из леса, да и запашок немытого тела (и не одного!). Босые ноги ощущали неровности поляны, переплетение травы, по левой судя по всему бежал какой-то заблудший муравей. Тело немного чесалось от ткани, из которой были пошиты рубаха и штаны. Присмотревшись к штанам, я увидел, что они пошиты из совсем уж самопальной ткани – невооруженным глазом можно было рассмотреть грубое плетение нитей, их разномастность, грубые швы. Неожиданно перед глазами всплыло полупрозрачное сообщение
«Штаны из грубой дерюги. Описание: одежда новичков, только проявившихся в мире Геи. Свойства: плохо защищают как от жары, так и от холода, раздражают кожу. Класс предмета: обычный. Качество: обычное. Класс брони: 0. Защита от режущего оружия:1. Защита от колющего, рубящего и дробящего оружия: 0. Требования: нет. Прочность: 100/100. Данная одежда дается новичкам, только ступившим в мир Геи. Дает небольшие плюсы к отношению низкоуровневых НПС, и минусы к отношению на более высоких уровнях. Рекомендуется сменить как можно скорее.»
Я моргнул и сообщение пропало. А если еще раз?
«Рубаха из грубой дерюги. Описание: одежда новичков, только проявившихся в мире Геи. Свойства: плохо защищает как от жары, так и от холода, раздражает кожу. Класс предмета: обычный. Качество: обычное. Класс брони: 0. Защита от режущего оружия:1. Защита от колющего, рубящего и дробящего оружия: 0. Требования: нет. Прочность: 100/100. Данная одежда дается новичкам, только ступившим в ми Геи. Дает небольшие плюсы к отношению низкоуровневых НПС, и минусы к отношению на более высоких уровнях. Рекомендуется сменить как можно скорее.»
На плече, оказывается, у меня, как и остальных была сумма. Из такой же грубой ткани, достаточно прочная (150/150), на 20 ячеек. Некоторые были заняты. Остановившись взглядом на одной, прочел:
«Паек новичка. Данный пакет содержит простые продукты, позволяющие не голодать в течении дня. Класс предмета: обычный. Качество: обычное. Особые свойства: нельзя продать НПС, потерять. Востанавливает 3 единицы здоровья в секунду в течении 10 секунд. Также восстанавливает 15 единиц бодрости в течении 10 секунд.»
Таких ячеек было 3 штуки. Рядом находились пара зелий Бодрости и Здоровья, нубовские по параметрам.
Понятно. Дефолтный шмот, который желательно поменять побыстрее. Вспомнил рассказы коллег, постарался прислушаться к ощущениям тела. Пару минут ничего, а затем вдруг картинка вокруг поплыла. Лес, кромлех, толпа оркоэльфов отошли каким-то образом назад, а передо мной возникла полупрозрачная, но хорошо видимая большая панель. На ней был виден я, во всей неземной (Гея, как никак) красоте. В принципе пропорции моего тела были более-менее соблюдены, острых ушей и клыков не добавили. Хотя персонаж выглядел ну очень потрепанно – сероватая от грязи кожа, спутанные, давно не мытые волосы, грязная мешковатая одежда. Ну все правильно, мы ж по легенде ссыльнопоселенцы, прибывшие этапом. В принципе обычный человек-бродяга, хотя если приглядеться. обычно глаза у меня серо-голубого цвета, но сейчас они неуловимо отличались. Во-первых, в них то и дело пробегали какие то золотистые искры, это было незаметно, но если приглядываться... Во-вторых, у обычного человека не бывает вертикальных зрачков антрацито -черного цвета.
Когда первый шок прошел, более внимательно оглядел панели (их оказывается было несколько). Самая большая, центральная, показывала персонажа во всей нубовской красе. Несложными волевыми усилиями изображение вращалось в разных плоскостях. Небольшое волевое усилие – и рубашка сама собой снялась и уложилась в сумму, панель которой услужливо висела справа. Сразу похолодало, воздух здесь довольно свежий. Вернул обратно. На поясе (оказывается, был и пояс из толстой веревки, и у него была своя небольшая панель справа) висел небольшой кошелек и нож. Воображение радостно метнулось к нему
«Дешевый кошелек из грубой дерюги. Описание: кошелек ну очень небогатых людей и новичков в мире Геи. Класс предмета: обычный. Качество: обычное. Плохо защищает от кражи. Вместимость: 100 монет. Прочность 10/10.»
Несмотря на такую вместимость, кошелек оказался девственно пуст. Жалко. Нож тоже не порадовал
«Маленький нож из плохого железа грубой ковки. Описание: Инструмент и оружие колюще-режущего класса. Класс предмета: обычный. Качество: плохое. Урон режущий: 4-6. Урон колющий: 3-7. Прочность: 15/15»
Ну что же, нубу – нубовское..
Слева вверху на панели светились несколько разноцветных столбиков. Ага, красный – жизнь, зеленый - бодрость, синий –мана. Значения наверху этих столбиков совершенно не радовали. Пространство под ними было пусто. Возможно, это место для различных бафов/дебафов?
Слева внизу виднелся квадрат, в котором время от времени пробегали различные сообщения. Большой частью они были малоинформативные, бессвязные, часто пробегала вереница беспорядочных сиволов, которыми игра маскировала мат. Ну вот, чат локации.
Справа вверху виднелась прямоугольная полоска, на которой можно было разглядеть стандартные сиволы окна – полоску, квадрат и косой крест. Мысленно нажал на квадрат и плоска превратилась в подобие карты, в которой с большим трудом можно было узнать карту данной местности.
Остальное пространство было пустым, разве что справа внизу виднелась полоска с пиктограммами. Повтыкав, я понял что данные пикторамы – панель быстрого доступа. На данный момент она была пуста, исключая иконки ножа.
От изучения меню отвлек шум рядом. Мысленно подался назад – и интерфейс ушел назад а на первый план вышел привычный обзор «от первого лица». Огляделся. Оказалось, пара явных гопников (внешне это были полуорки), зажали в углу коротышку-гнома и пытаются развести на какую-нибудь мелочь. Начиналось все это тихо и незаметно, но сейчас парочка, обрадованная отсутствием полицейских, и видимым страхом жертвы, разошлись не на шутку. Мне же страх гнома казался явно наигранным.
В конце концов, произошло неизбежное – один из полуорков с воплем «Урою гниду!» врезал гному под дых. Неожиданно у меня на грани видимости в области чата вспыхнуло красное предупреждение «Внимание! Игрок Батон78889 напал на игрока Золто!» Ник полуорка заметно покраснел, как и у его напарника. И тут гном проявил себя неожиданным образом. В его руке возникла тяжелая дубина. Взмах – и полуорк, оглушенный, отлетает в сторону. На обратном движении дубина пришла второму полуорку в колено, не раздробив сустав, но надолго выведя его из строя. Раздавшийся вой подтвердил, что полуорк ОЧЕНЬ не доволен. В его руке возник нож, но этого явно было недостаточно. Гном судя по всему не понаслышке знал, как обращаться с тяжелым дробящим оружием, а полуорк частично лишился подвижности, и мог только отмахиваться. Было ясно, что еще немного – и агрессор пойдет на перерождение.
Но увлекшийся боем гном прозевал серьезную угрозу. Пока он разбирался с полуорками, показался еще один любопытный персонаж. Бистмен, то есть получеловек – полузверь, но не дефолтный гнол или крысолюд, а нечто более внушающее опасение. Этакий полутигр, с внушающими уважение клыками и здоровенными когтями торчащими из пальцев. Он держался несколько в стороне, но когда начались боевые действия, бистмен стал не спеша, непринужденно, но довольно быстро смещаться с таким расчетом, чтобы зайти гному за спину. Сначала я не понял зачем, но приглядевшись, увидел над головой бистмена ник «KaU». Ник был явно красноватого цвета, а перед ним были пара каких то значков – бубновый туз и меч рядом с ним. Именно меч, обозначающий персонажа в бою, объяснил ситуацию. Это же сформированная группа игроков, находящихся в боевом режиме! Явно бистмен играет роль дамагера, надеясь со спины нанести критический удар. Косвенно это подтвердил и полуорк – заметив маневры полузверя, он стал смещаться таким образом, чтоб атаковавший его гном подставился под удар. А коротышка вошел в раж – чувствуя приближающуюся победу, он азартно наседал на противника, стараясь прикончить его.
Вот он, реализм Геи. В старых ММОРГ это выглядело бы просто и обыденно – шайка ПКашеров валит еще одного нуба и делит мелочь, что выпала с него. Ничего страшного, игровая обыденность. Но здесь, в Вирте, все выглядело неприятно реальным – хекающие выдохи бойцов, наносящих удары, вскрики или шипение при пропущенных ударах, кровь, в некоторых местах уже запачкавшая траву.. Все таки мы цивилизованные же люди, где полиция? И одновременно, это бодрило – наверно так себя чувствовали Римляне на скамейках Колизея, наблюдая за боями гладиаторов. Этакое хмельное оживление, хищное внимание за боем. Человека всегда возбуждало кровь и насилие, а у когда ты в полой безопасности..
В общем, бой продолжался, полуорк терял ХП, бистмен приближался к спине гнома, а я лихорадочно думал, что делать. С одной стороны, законопослушно – трусливый червячок в душе логично доказывал, что ничего особого не происходит. Ну пустили парни друг другу кровь, ну отправят гнома на перерождение – это же игра, наверно не последний раз ему летать туда. Сами разберутся.
С другой, что то во мне надломилось там, в подворотне. Беспомощные глаза девчонки, запихиваемой в машину, наглый взгляд похитителя, перешедший потом в панику, буйство адреналина схватки – все это сильно повлияло на меня. Исчез винтик машины, серенькая единица статистических данных И вновь в разлом брони незаметности выглянул безбашенный студент, который ловил кайф от драк и не побоялся вступить в бой с вооруженными до зубов ликвидаторами, спасая своих друзей. Я принял решение.
Обманувшись моим нейтрально –незаинтересованным видом, бистмен проскользнул мимом меня, выходя на дистанцию броска к спине гнома. Неправильное решение Мысленно потянувшись в инвентарь, я переместил нож в правую руку. Длинный, скользящий шаг – и нож уходит под правое нижнее ребро. Надо бы конечно под левую лопатку, но кто знает, где она у этого мутанта? Вспыхнула красная надпись:
- Вы атаковали игрока «KaU». Игрок находился в состоянии боя, поэтому штраф репутации минимален. Игроку KaU нанесен критический урон 30 единиц НР, травма «Повреждение печени». Наложен дебаф «Внутреннее кровотечение». Враг быстро теряет очки жизни и силу.
Хм, это мы удачно зашли.. Но чёрт, сколько же у него жизни? Рев, который издал зверолюд, выбил все мысли из головы. На пару мгновений руки опустились, а ноги стали ватными. Тело задеревенело.
- Врешь, не возьмёшь! - с неожиданной для самого себя яростью подумал я.
И действительно, легкий паралич прошел, мелькнула надпись:
- Вы успешно противостояли Бешеному Реву. Эффект «Легкое обездвиживание» снят. Повышен параметр Воля +1
За те мгновения, что я стоял обездвиженным, зверолюд успел развернутся и махнуть лапой с когтями. Ребра обожгло
- Вам нанесен урон -6 НР. Наложен эффект «Легкое кровотечение». -1 НР минуту.
Боль была на удивление сильной и резкой, рубашка на месте раны ощутимо намокла. Черт, слишком уж все реалистично!
От удара второй лапой я успел увернутся, и тут же отскочил, разрывая дистанцию – зверолюд прыгнул ко мне, явно целясь пастью (с немалыми клыками) мне в горло. Черт, а он хорошо вошел в образ! Пора и мне вспоминать старые навыки. Увернувшись от удара лапой, на обратном движении резанул ее ножом.
- Противнику нанесен урон -4 НР, наложен эффект «Легкое кровотечение». – 1 НР в минуту.
Зверолюд зарычал от бешенства. Его лапы превратились в ветряную мельницу, от которой я еле успевал уворачиваться. Пару раз он меня достал, но не критично, правда повесив еще одно легкое кровотечение. Я пытался подрезать лапы, примерно с таким же результатом.
Но противник стал заметно выдыхаться. Очевидно, потеря НР ему даром не прошла – некоторые характеристики просели. Махи когтями уже не были смазанными движениями, от которых я уклонялся практически чудом.
Неожиданно остановившись, он произнес
- Слышь, братан, хорош. Давай разойдемся? Не убивай меня, пожалуйста, мы же цивилизованные люди.
Реалистичность игры просто потрясала. Я пришел в себя, красная дымка, что застилала глаза, как то сразу развеялась – я, человек с высшим образованием, в общем то всегда держащийся в стороне от разборок, что я делаю? Как я могу убить другого человека, да еще и безоружного, который с мольбой смотрит мне в глаза? Рука с ножом сразу потяжелела, стало неудобно и как то стыдно..
И тут в голове как будто разорвалась бомба.
. - Вам нанесен урон -13 НР. Наложен легкий дебаф «Оглушение».
Отлетев в сторону, я упал на землю, нож выпал из резко ослабевших рук. Оказалось, первый полуорк, которого гном оглушил, пришел в себя. Повел себя он достаточно грамотно – сначала осмотрелся, затем, так как мы со зверолюдом находились рядом с ним, атаковал меня. Тяжелым кулаком он врезал мне по не очень умной голове (опять, !»№;%:?ь, забыл что в игре!), резко изменив обстановку на поле боя. Через силу я поднял голову. Первый полуорк (Батон кажется?), разворачивался в сторону гнома, собираясь проделать примерно такой же фокус с ним, а зверолюд.. маска страха и заискивания сползла с него мгновенно. Он целеустремленно направлялся ко мне, морда была оскалена от ярости. Похоже, гейм овер, подумал я.
Но день явно не заканчивался. Резко свистнуло – и в груди у зверолюда вдруг выросла небольшая, ровная такая ветка. С мордой, на которой застыло недоумение, ярость, и какая то детская обида, он опустился на колени, а потом упал лицом вниз.
- Игрок Логоваз нанес игроку KaU урон -3 НР. Игрок KaU повержен.
В воздухе еще пару раз резко свистнуло. Из спины полуорка тоже выросли пара веток. Бедняга взревел, разворачиваясь к новому источнику опасности. Глянул и я. На краю опушки стоял эльф. Одетый в такие же обноски, как и остальные, он видимо последние полчаса занимался важным и ответственным делом – вооружался. В руках у него был небольшой, корявый, самодельный, но вполне опасный лук, перед ним в земле торчали еще пару веточек-стрел. Обычные прямые ветки, срезанные с какого то куста и заточенные на конце. И несколько штук уже неплохо поменяли диспозицию на поляне, а еще одна лежала на тетиве. Раз – и унеслась в сторону полуорка. Правда на этом удача эльфа закончилась – полуорк присел, стрела ушла в сторону, а тетива лука, звонко тренькнув, порвалась. Явно обрадованный этим, полуорк швырнул в эльфа булыжником, подобранным с земли и с низкого старта рванул к новому обидчику.
Шансы у него имелись – кинул булыжник он удачно, засветив эльфу немного ниже длинного уха, от чего тот поплыл, как я недавно, но на беду агрессора моя тушка находилась на его пути. Удачная подножка, полуорк катится по земле, я подскакиваю и сверху вниз обрушиваюсь на него. Нож, который я успел подобрать, опускается вниз и входит под лопатку врага, затем еще раз, еще. Наконец вспыхивает надпись:
- Вы нанесли игроку Батон78889 критический удар, ущерб -25 НР. Игрок Батон78889 повержен. Вам начислено +15 очков опыта. Поздравляем! Вы повергли первого врага! Получено достижение «Первая кровь». Бонус достижения +1 сила. Открыто достижение «Воин». Для закрытия достижения повергните 10 противников. Бонус достижения – вариативен. Открыто достижение «Убийца». Для закрытия достижения повергните 10 противников – гуманоидов. Бонус достижения – вариативен.
- Бой закончен. Вы сражались не в составе организованной группы, рейда, клана или какого ни будь еще образования. Поэтому опыт был распределен согласно вкладу бойцов в победу. Вы получаете +10 очков опыта, +2 выносливости, +1 ловкость. В ходе боя вы не раз были близки к поражению, но выжили и победили. Вами получено достижение «Живчик» 1 уровня. Бонус достижения +1 удача, +1 выносливость. Играйте и выигрывайте, сражайтесь и побеждайте!
- Специальное предупреждение. Согласно условиям вашего аккаунта администрация советует вам воздержатся от нападений на игроков и представителей разумных рас Геи и советует сосредоточится на возмещении убытка обществу и осознании урока от вашего наказания. Не забывайте об ограничениях, наложенных на ваш аккаунт. Всего хорошего, удачного исправления.
Немного оглушенный всем этим, я пропустил конец боя, когда гном добил второго полуорка. Пришел в себя от крепкого удара по плечу. Вскинулся, сжав нож покрепче, но это оказался гном. Улыбаясь, он кивнул на тело Батона:
- Лутать собираешься или нет? А то на респ улетит, и все, прощай хабар.
- Чего? Мародерить что ли предлагаешь?
Гном внимательно посмотрел меня, а потом понимающе кивнул:
- В первый раз что ли в вирте? И сразу с корабля на бал.. В общем, успокойся, жив он, вскоре на алтаре воскреснет. И ты там побываешь, попозже как ни будь. А облутать нужно, тело скоро исчезнет. Зачем тогда дрался?
- Помочь хотел.
Гном усмехнулся, глянул оценивающе и протянул руку
- Спасибо. Тут это не то, чтобы распространено. Вот добить, кинуть, скрысить – это чаще встречается. Ты лутать тушку будешь или нет? А то и я могу, но в свою пользу.
Гном задумался
- А давай к нам в пати?
- Куда?
- А, ты же нуб. Мы тут отряд создали с приятелем, для прохождения этого данжа.
Наверно удивление слишком ясно было написано у меня на лице, поэтому коротышка вздохнул, немного помолчал и стал изъяснятся более понятно.
- В общем, я как и ты здесь не на один день. А тюрьма, пусть даже и такая современная, курортом не является. Игра эта командная, одному потянуть тяжело. А я тут как раз с приятелем пересекся, ну и прикинули мы, что в компании тут легче будет. А игра позволяет создать этакую временную команду, пати. С ней и играть легче, и опыт раздается на всех, и проблем с лутом нет. О, кстати насчет лута. Ты свой упустил. Твой нуб на респ улетел.
- Да ладно, что там у него было то полезного? Пусть улетает. Ты скажи, с чего это ты решил со мной закорешится? Видимся то в первый раз. И кто твой напарник?
- Коротышка, ты кого тут нам сватаешь? – раздался мелодичный голос. – Опять проблемы ищешь? Мало тебе зеленорылой гопоты, так ты еще и к каким то непонятным нубам клеишься?
М-да, я и не заметил что эльф-стрелок стоит уже рядом. Или у меня в голове контакты не так замкнулись, или паренек обладает какими то охотничьими умениями. А может, и не совсем охотничьими. И когда ушастый успел прокачаться то?
- Ушастый, не парься, нормальный нуб. Не мутный и не кидала. За меня вкупился.
- Это конечно редкость, а по отношению к тебе и неоправданная глупость. Только что мы знаем о нем? Раса какая то странная..
- Справку читать надо. У нашего нового друга редкая, необычная и в общем то бесполезная раса, асур он. Штрафы от неписяев светят ему нехилые и жизнь его ждет невеселая, да и от его присутствия в пати проблемы светят. Хотя мы и так ссыльные, репу порезали везде и со всеми. Поэтому ничего страшного не будет.
- Ребят, я действительно проблем вам не хочу – поднялся я. – возможно я действительно лишний в группе.
Гном на удивление ловко подбил мою ногу и я был вынужден сесть на пятую точку.
- Расслабься, рыцарь без страха и упрека. Минусы будут у нас все равно, так как мы практически ЗК. С другой стороны, неписяев не так уж и много, и здесь, в поселении, действует другой алгоритм. Чтоб не порезать карму таким как ты в космические минуса, здесь задействуется алгоритм, по которому зеков судят якобы по проступкам, расовые и фракционные бонусы не учитывают больше определенной константы. А то охранники-эльфы бедных орков и прочих свинорылых с респа выпускать не будут. А нужнО перевоспитание. Не зря ведь в охрану подобных тюрем по закону не меньше половины НПС обязаны набрать. Те неподкупны, страха у них нет, по крайней мере воспользоваться этим не получится, у них блоки стоят. И алгоритм надзирателей прописан намертво. А охране-игрокам по барабану кто ты, у них другие приоритеты.
Я с интересом посмотрел на него – Откуда знаешь столько?
- Гайды читал- злобно отрезал гном. Потом, посмотрев на ухмыляющегося эльфа, со вздохом признался:
- Работал я на эту контору. Админил, помощником гейм-мастера был... А потом увлекся мелкими махинациями с игроками, и поперли меня. Хорошо хоть ака не лишили. Хотя пришлось на рерол идти, старого перса заморозили... А там такой зверь был – тангар, десятник Алмазного Корпуса, Мастер-кузнец...
Посмотрев на меня, у кого на лице было явно написано непонимание, он раздраженно плюнул.
- Чертовы нубы, даже поплакаться им нельзя, все равно не поймут трагедии. В общем поперли меня. Только от прошлых подвигов остались у меня небольшие заначки, в том числе в реале. Попытался вывести их, и почти получилось. Только налоговики оказалось пасли их, и прикрыли меня на три года, засунули сюда, в этот нубятник – гном отвернулся и раздраженно харкнул.
- А тебя за что прикрыли? И насколько помню, асуров добавляют только полным неудачникам, анархистам кажется? Только обычно их в общих тюрьмах не держат, есть особые колонии.
- Да я уже давно не анарх.. прошлое догнало. – усмехнулся я.
- Интересное наверно было у тебя прошлое. Расскажешь? – полюбопытствовал внимательно слушающий эльф.
- Как ни будь потом. А ты за что загремел?
Эльф скривился, а гном захохотал.
- За графоманию его закрыли – утерев слезы от смеха, рассказал он - свои опусы накручивал, вот и погорел.
Я с интересом и удивлением посмотрел на эльфа. С явной досадой он объяснил
- Писатель я. Ты вообще как, книжки уважаешь?
- Ну время от времени читаю.
- Не в букинисте ведь покупаешь?
- Не, в сети качаю.
- А ты знаешь, что до Смятения это было во многих странах подсудным делом? Авторское право и прочее. Были даже процессы, людям давали не шутейные срока. А после смятения мировое правительство решило от этого избавляться. Авторам сказали выкладывать свои произведения в Сеть, и за каждое скачивание автору небольшая сумма начисляется. Потом скачанное кустарям перекидывается, те распечатывают, в зависимости от достатка, и по рассылке доставляется заказчику. Или просто с носителя читается. Только нам, авторам, важны сами скачивания, за них деньги капают.
- Ну да, только что в этом криминального?
- Ничего, если не пытаешься с хакерами недоразвитыми связываться, чтоб они счетчик раскручивали. Меня качали мало, вот и сошелся с ними. А эти дебилы вирус написали, который юзерам ставился и закачку начинал. Только косорукие они оказались, выловили их. Мошенничество, хакерство. вот и закрыли меня. Хорошо хоть быстро поймали, не успели много накрутить. Есть шанс по-быстрому заработать, отдать коллекторам и свалить отсюда.
- То есть? Каким коллекторам??
- Ты не в курсе что ли? Как тебя засунули то без инструктажа?
- Да был инструктаж, только по минимуму. Они явно не горели желанием общаться, а мне все равно было.
- А нужно было спрашивать. И узнал бы ты, что в общем то не в тюрьме находишься. Мы считаемся нарушителями, но наше нарушение – не уголовка, а административка. Удивительно, как тебя к нам засунули. Ну а мы тут – мелкие мошенники, такие же мелкие уголовники. Наша задача – проявить себя как встающих на путь исправления. Ну и штраф заплатить. Только штраф условный, в игровых монетах.
- Ну так ведь донат никто не отменял в игре?
- Так донат – там, на цивилизованных землях. Здесь колония в Диких Землях. Банков нет, аукциона нет. Только ручками. Кроме того, какую то суму с твоего заработка будут списывать за проживание, и суму не маленькую. Где ни будь в Пограничных Землях за такие деньги можно в хорошем отеле неделю жить. Сам будешь деньги тратить за ништяки всякие, потому что-то что входит в здешний прожиточный минимум, нормальный человек с трудом вытерпит.
- Кстати, а что входит?
Эльф совсем не изящно сплюнул
- Ну как в нормальной тюрьме – проживание в бараках, двухразовое питание каким ни будь говном. Паршивый инструмент и прочее. Так что выйти не так уж и просто, хотя если вкалывать как Папа Карло, реально срок сократить. Хотя при этом и тише воды, ниже травы нужно быть – охрана из НПС четко за порядком смотрит, за нарушения – штраф. Ну как минимальное наказание. А за серьезное – могут и серьезней наказать.
Весело.. В принципе, понятно, что я в неприятностях, непонятно только насколько серьезно. Я замолчал, обдумывая ситуацию. Эльф с гномом тоже помалкивали, перекидываясь фразами о своем. Остальные заключенные тоже после некоторой суеты прибытия притихли, даже стычек не было. Так в задумчивости мы и дождались полудня.
Когда солнце встало достаточно высоко, со стороны леса послушался шум – топот немалой группы людей, звон метала, переговоры. Через некоторое время показались и они – немалый отряд как бы это сказать... гуманоидов. В отряде присутствовали помимо людей орки, гномы, эльфы и прочий местный бестиарий. Некоторые были закованы в метал, вооружены различным оружием и немалыми щитами, другие в кожаной броне и с различными метательными предметами, часть шла в разноцветных балахонах, с посохами, жезлами и даже бубнами в руках.
- А вот и кавалерия подошла – буркнул гном. – Не спешат они явно.
- Слушай, а почему мы их ждали то? Могли толпой пройти, куда надо.
- И далеко бы мы ушли? Дикие земли же, за каждым кустом тут всякая пакость прячется, уйдешь на пару десятков шагов с поляны – и вскоре телепортом на возрождение прилетишь. Возможно, без чего ни будь ценного.
- То есть?
- Совсем что ли нуб? В РПГшки ни разу не играл?
- Было дело – признался я.- По студенчеству залипал, но тогда они проще были. Вид сверху, тыкаешь мышкой, перс и несется. А потом как-то не до этого резко стало...
Гном окинул меня оценивающим взглядом. – Как ни будь, надеюсь, расскажешь, с чего бы тебе так резко «недоэтого» стало – усмехнулся он.
- Ну основы то онлайн - РПГ помнишь? Есть точка рождения, там проходишь обучение, обзаводишься мелким шмотом, и отходишь все дальше. Чем дальше отходишь, тем круче монстры и тем чаще они. Вот и здесь так. Только проблема наша в том, что точка нашего «рождения» отсюда далековато, в Цивилизованных землях. Мы, братец, находимся в особой игре. Здесь есть все, даже больше чем все. Основывался проект как реабилитационный комплекс для инвалидов боевых действий, во время Смятения. То есть, пока изувеченный боец лежит в реанимационной камере, его сознание бродит по тенистым лужайкам и вдоль чистых речек и наслаждается тишиной и спокойствием. Ну, а кто захочет, может приобщится и к прочим радостям чистого, прекрасного, примитивного мира. Ну типа еще загадить его не успели.
- Затем к проекту стали подключать различных геймеров, сначала ради любопытства, а потом и за бабло. Геймеры побродили по аллеям, посмотрели на городишки, и стали требовать экшен. А то видите ли, скучно им. Руководство проекта почуяло, что нашли золотую жилу и через некоторое время переделали проект. Теперь это были средневековые государства, с баронами, драконами и ведьмами. Ну и блекджеком и шлюхами, как без них.
- Проект несколько раз менялся, допиливался, перезапускался. Теперь вот мы находимся в Гее 5.0 От первоначального места реабилитации отличается он сильно. Этакий постапокалипс с фантазийным душком. Когда то давно тут отгремели магические войны, после которых большая часть мира лежит в запустении. Сохранились только небольшие королевства НПС, раскиданные по миру. Часть их них – Светлые, они собственно и называются Цивилизованными землями. Там появляются игроки, проходят обучение в нубятниках и выпускаются наружу. Внутри королевств чисто, спокойно и благолепно, красота и благодать. Можешь в принципе никуда и не ходить, жить где ни будь в Эльфийской роще или, например, в Новограде, бродить по паркам, сидеть в кафе - только дорого там. Жить честно дорого, а нечестно – опасно. Стража, Ловчие, и прочая инквизиция. Поэтому большинство пользователей там – виртуристы, которые свой отпуск проводят, различные ассоциализированные граждане на пособии – инвалиды, престарелые. Ну и те, кто при бабле, свои дачи имеют.
- Ну а большинство пользователей приходит сюда ради развлечений. В центре королевства не встретишь дракона, не повоюешь с гоблинами – но чем ближе к границе, тем веселее. А уж за фронтиром – там полная жопа. И чем дальше, тем толще. Это и называется Дикие земли.
- Ну а мы с тобой находимся очень далеко от центра. Мобы здесь в основном злобные, агрессивные и очень опасные. И много их, без постоянного то прореживания. Так что уйти мы с тобой можем метров на 50, и то, если повезет. А скорее всего, нас схарчат еще раньше. Ну эльф и прочий лесной народ может подальше уйти. Метров на 100, а там все равно схарчат. Потому что мы – нулевки, и ничего не умеем. Так что нужно работать, работать и еще работать. Как не говорил, но думал товарищ Ленин. Или Сталин. Ну, кто то из древних.
Размышления на тему, что делать и как быть, прервал зычный рев охранника. Здоровенный бородатый и лысый варвар, наряженной в какую-то странную броню из шкур и металла, ревел как паровозный гудок:
- Граждане алкоголики, тунеядцы, хулиганы и прочая шушера! Вас приветствует на своих землях клан “Щит и меч”, который получил в свою собственность ваши никчёмные туши, и намерен сделать из вас, животных, нормальных людей, как бы вы не сопротивлялись. А ну, подошли ко мне, бездельники хреновы.
Толпа новоприбывших собралась вокруг отряда. Варвар презрительно и как то даже горестно оглядел нас.
- Опять мусор прислали... Слушайте меня, неудачники. Сейчас мы сопроводим ваши никчемные тушки до нашего поселения. Не пытайтесь бежать, отставать, и не дай бог вам проявить агрессию по отношению к нам или к чему ни будь по дороге. Запомните, вы – мясо. Никчемное, не способное ни на что, даже себя защитить. Будете агрится – разговор будет короткий, по башке топором и летите сюда. Следующий рейс “точка прибытия - поселок” будет только завтра, а может и не будет. Попробуете сбежать – будет тоже самое, только быстрее. Отстанете – тоже самое. Далее, в поселке, вам объяснят, кто вы и что вы на ближайшие несколько лет. Ну до него вас, нулей, еще до вести надо.
- Поэтому быстро построились в колонну по три! Шевелитесь, жопы безголовые!!
Нехотя мы выстроились в неровную колонну. Оглядев нас, варвар презрительно поморщился.
- Теперь слушать меня. Голоса не подавать, не кричать, не говорить и даже не шептать. Скажем стоять – ВСЕМ СТОЯТЬ и не шевелится! Скажем идти – молча топаете. Скажем бежать – БЕГОМ, молча и изо всех сил, как будто черти вам в жопу вилы тычут! В принципе, потерять вас мы можем и нам ничего не будет. Где вас найти – прекрасно известно, гы-гы-гы.. Но нам нужно, чтоб вы ваше пребывание хоть немного отрабатывали, дармоеды, а сидя на респе это у вас не получится. Потому шагом марш!