Производительность OpenGL в QT в 2д графике, кто что знает?
=============================================================

 Здравствуйте. Есть проект написанный на Qt, используется QGraphicsView/Scene для отрисовки 2д сцены и работы с ней. Дело в том, что при большом числе итемов всё начинает прилично так и заметно подтормаживать при скролле и работе. Собственно вопрос, будет ли прирост производительности, если отрисовывать всё это не с помощью QGraphicsScene, а переписать под работу с OpenGL? 

 Вот в этой [теме](https://www.linux.org.ru/forum/development/11373533) обсуждалось нечто подобное. Но, чисто теоретически, ничего производительнее чем работа с чистым OpenGL придумать не получится.