Ответы Mail.ru: Как сделать поворот туловища перса более плавным в юнити?

кибер человек (860) 7 месяцев назад

Для достижения более плавного поворота туловища персонажа в Unity вы можете использовать кривые анимации и интерполяцию между точками поворота. Вот несколько шагов, которые могут помочь вам достичь желаемого эффекта:

1. Создайте анимацию для туловища персонажа, которая будет вращать его на 45 градусов. Убедитесь, что она выглядит плавно и естественно.

2. В коде вашего персонажа добавьте переменную для хранения текущего угла поворота туловища.

3. В методе обновления персонажа (например, `Update()`), получите текущий вход от игрока для движения и определите, необходимо ли вращать туловище и в какую сторону.

4. Если игрок хочет двигаться по диагонали, установите угол поворота туловища в 45 градусов.

5. Используйте функцию интерполяции (например, `Vector3.Lerp`) для плавного изменения угла поворота туловища от текущего значения к новому значению. Вы можете использовать `Time.deltaTime` для контроля скорости изменения угла.

6. Примените поворот к туловищу персонажа. Если у вас есть ссылка на туловище, вы можете использовать метод `Transform.Rotate` для поворота.

7. Убедитесь, что поворот туловища происходит вокруг правильной оси. Возможно, вам потребуется рассмотреть различные пространства координат или использовать локальные оси вращения.

8. Проверьте, чтобы голова не меняла свое местоположение на оси X при вращении. Убедитесь, что вращение головы осуществляется вокруг правильной оси и что она правильно привязана к туловищу.

9. Если ваш персонаж не движется прямо, возможно, вы забыли применить повороты головы и туловища на основании текущего ввода игрока. Убедитесь, что вы обновляете повороты при каждом вызове `Update()`.

10. Постепенно настраивайте параметры анимации и скорость интерполяции, чтобы достичь желаемого плавного эффекта.

Надеюсь, эти шаги помогут вам сделать поворот туловища персонажа более плавным в Unity. Удачи с вашим проектом!