Кто сказал, что жизнь в другом мире должна быть проста? 

Глава 5. Повышение боевой мощи

Прошло 6 дней. За это время наш наставник до сих пор не вернулся с задания, поэтому, наши спарринги ещё не проводились. Тем не менее, я времени зря не терял, поэтому, давайте я кратко опишу то, чего я достиг.

Магия. Я выучил немного больше новичковых заклинаний, поэтому, мой арсенал в очередной раз пополнился. Что же это за заклинания? Векторное поле, каменный шип, земляная пуля, ледяная стрела, заморозка, клинок ветра.

Векторное поле – заклинание, ставящее в выбранном участке поле, попадая на которое, противник отталкивается в противоположном направлении. Но если говорить точнее, при определённой силе тела, оно начинает не отталкиваться, а просто замедляться.

Каменный шип призывает из земли один каменный шип примерно в метр высотой. После моей корректировки максимальная высота увеличилась в 2 раза, шип стал острее, он может появляться под углом, а что самое важное, при использовании бо́льшего количества маны, можно создавать расветвления шипов, что наносит колоссальный урон по незащищённому противнику.

Земляная пуля, как понятно из названия, стреляет камнями, как снарядами. Используя с этим заклинанием векторный бросок, проникающая способность заклинания поражает.

Ледяная стрела – заклинание первого уровня, которое создаёт сосульку и стреляет ею, как стрелой. Я попробовал совместить заклинание с обычным луком, но к результату это ещё не привело. Наверное, я не знаю чего-то.

Заморозка – заклинание, замораживающее воду. Честно говоря, я даже сам не знаю, как оно мне может пригодиться, но, тем не менее, что-то мне подсказывает, что заклинание довольно полезно.

Клинок ветра – заклинание, создающее резкий и острый порыв ветра. Сейчас я достиг уровня, когда могу разрубать пятью клинками ветра 1 бревно.

Что касается выученной ранее магии, её я тоже улучшил. У вспышки, например, я повысил яркость в противоположной от заклинателя стороне, и уменьшил яркость со стороны заклинателя. Помимо этого, увеличил длительной вспышки до двух секунд. Теперь такое заклинание может без проблем ослепить противника.

Или, взять, например, фаербол. Я сделал его немного выпуклым, повышая тем самым проникающую способность. А ещё я добавил ему кручения во время полёта, что сделало траекторию более точной и ещё немного повысило проникающую способность. А в завершение добавил ещё и взрыв. Ну, ибо, какая это магия огня без взрывов?

Говоря о барьере и руке мага, то они тоже претерпели некоторые изменения. Сейчас я могу с лёгкостью управиться десятком рук мага с даже более высокой точностью, чем раньше. Да и само заклинание стало немного сильнее, после правки некоторых рун. Барьер тоже стал мощнее.

Что касается маны, то, как я понимаю, процесс по повышению максимальной маны примерно такой же, как, например, с мышцами: чем больше ты тренируешься, тем сильнее становишься. Поэтому, я и стараюсь каждый день по нескольку раз полностью опустошать свою ману. После этого, на оставшиеся копейки маны я накладываю Восполнение и тренируюсь с оружием. Потом несколько раз повторяю процесс.

А ещё, становясь сильнее в плане магии, я выучил новую способность: магическое чувство. С этим я могу почувствовать ману ближайших существ, выявить их примерное положение и узнать их примерную силу. В плане поиска и выслеживание – очень полезная способность.

В тренировке с оружием я тоже достиг определённых успехов.

У щита я выучил специальную защитную стойку, блок щитом и удар щитом.

У меча – укол, рубака, разрез и начал учить специальный навык для меча – вспышка.

У кинжалов – укол, выпад и точный удар. Что самое интересное, так это возможность использовать навыки двумя кинжалами. Но есть достижение и получше. Объединив рубаку меча, наносимый сверху вниз и точный удар кинжала, используя такой «навык» двумя кинжалами, я образовал новое умение «двойной стремительный удар». Такой удар не занимает много времени, но, тем не менее, сила удара потрясающая.

И даже с луком у меня особых проблем не возникает. Обычный навык стрельбы, выученный после изучения книги – резкая стрела. Но это ещё не всё. Недавно я изменил заклинание векторный бросок и приспособил его для применения на стрелах. И своеобразное совмещение резкой стрелы и улучшенного векторного броска, который я назвал векторным выстрелом, подарило мне специальный навык проникающая стрела.

Что касается рукопашного боя… То с ним дела продвигаются не очень. Я бы не сказал, что он бесполезен. Нет. Он очень даже полезен, но чтобы улучшать свой рукопашный бой, нужно больше практики, нежели постоянной тренировки и постоянного вытачивания мастерства использования навыков.

В общем, дела с моим боевым арсеналом обстоят как-то так. Хотя, если честно, я даже сам не знаю, что из всего этого сделать моим основным оружием. Вообще, я даже задумался о том, чтобы приспособиться как можно к бо́льшему перечню оружия, чтобы подстраиваться к определённом противнику. Как никак, у каждого стиля есть свои минусы и плюсы, что значит, чем больше минусов ты покрываешь, тем лучше. Ну, да ладно, над этим я могу подумать и позже.

Ещё за это время я купил несколько камней хранения. Но, как вы поняли, это не самое важное событие.

Ну, а прямо сейчас, я хотел взять задание на покорение. Всё же, сколько не тренируй навыки, но их практическое применение в бою – намного более сложная задача, чем использование на камнях, деревьях и манекенах.

По этой причине, я взял задания на 5 волков, 5 гоблинов, 5 кобольдов и 5 кабанов. Когда я подходил к стойке регистрации с четырьмя заданиями в одиночку, регистратор опешила. После этого он начал мне 5 минут объяснять, что большое количество заданий, уровни которых совпадают с твоим, - это очень опасно. Тем более, если ты ходишь без группы.

Но с другой стороны, меня это совершенно не волнует. Я хочу вдоволь попрактиковаться в использовании умений, а заодно, и заработать столько, сколько бы я мог заработать за прошедшие дни.