В какое время заезд и выезд в Гостевом доме «Байкал София»?

 

Заезд в Гостевой дом «Байкал София» возможен после 12:00, а выезд необходимо осуществить до 12:00.



Сколько стоит проживание в Гостевом доме «Байкал София»?

 

Цены на проживание в Гостевом доме «Байкал София» будут зависеть от условий поиска: даты поездки, количество гостей, тарифы.  
  
Чтобы увидеть цены, введите нужные даты.



Какие способы оплаты проживания предусмотрены в отеле?

 

Способы и сроки частичной или полной предоплаты зависят от условий выбранного тарифа. Гостевой дом «Байкал София» принимает следующие варианты оплаты: Visa, Euro/Mastercard, Maestro, American Express.



Есть ли скидки на проживание в номерах «Байкал София»?

 

Да, Гостевой дом «Байкал София» предоставляет скидки и спецпредложения. Чтобы увидеть актуальные предложения, введите даты поездки.



Какой общий номерной фонд у Гостевого дома «Байкал София»?

 

В Гостевом доме «Байкал София» 10 номеров.



Какие категории номеров есть в Гостевом доме «Байкал София»?

 

Для бронирования доступны следующие категории номеров:   
Двухместный (Бюджетный двухместный номер с 1 кроватью или 2 отдельными кроватями)  
Сьюит (Люкс с видом на озеро)  
Трехместный (Классический трехместный номер)



Чем заняться на территории «Байкал София» в свободное время?

 

Гости могут воспользоваться перечисленными услугами из списка ниже. Внимание! За услуги может взиматься дополнительная оплата.   
Велоспорт  
Настольный теннис  
Пляж  
Пешие прогулки  
Рыбная ловля  
Терраса  
Терраса для загара  
Бильярд  
Сауна



Чем заняться детям на территории «Байкал София» в свободное время?

 

В Гостевом доме «Байкал София» предусмотрены следующие услуги для маленьких детей. Внимание! За услуги может взиматься дополнительная оплата.   
Детский клуб



Гостевой дом «Байкал София» предоставляет услугу парковки?

 

Да, в Гостевом доме «Байкал София» предусмотрена услуга парковки вашего автомобиля. Пожалуйста, перед бронированием уточните возможную дополнительную оплату и условия стоянки.