Пасмурный рай

Глава 15. Часть 1 - Дебют рейда

И вновь вокруг мрачно-серый мир умбрэлардского фронтира, и вновь хмурая Юго-Западная дорога ведет девушку мимо Маяков Хризантемы.

План Кошака оказался куда более амбициозным, чем Эрика могла бы предположить в принципе. Их лидер нацелился ни много ни мало на первое прохождение выбранного рейда!

И тем более удивительно выглядело это в свете того, что инстанс "Штурм Четвертого Маяка" был введен в игру практически с самого начала.

Впрочем, по пути к рейду старшие товарищи охотно расставили все на свои места.

Как уже знала Эри, Четвертый Маяк на дороге в Сабэйрию был для Умбрэларда целью стратегической, и означало это, что первой попавшейся группе приключенцев его захват никто бы не доверил. Отряд солдат, войсковой обоз, дефицитные в условиях подготовки к войне припасы – все это мог получить под свое начало только особо опытный и преданный барону Лейтан герой, прошедший особую серию испытаний и получивший высшее доступное звание: Чемпион Умбрэларда. Таких игроков на сервере было пока всего шестеро: трое играли в одной гильдии, двое в другой, и шестой – как раз Кошак – не так давно собрал свою.

Проблема же крылась в том, что первый босс лакомого для всех рейда отличался просто ошеломительной мощью, и его натиска не выдерживал ни один из имеющихся в распоряжении топовых гильдий танков. Правда, танка максимального уровня и одетого в максимально доступный шмот на стороне Умбрэларда пока не было вовсе.

Разумеется, не было "чудо-танка" и у "Ужасных Мастеров". Однако Кошенятко и остальной офицерский состав гильдии (куда кроме Ордума входили еще Хром с Аннекой) вместо этого пару недель наблюдали за различными игровыми механиками, в результате чего сумели изыскать другой способ решения проблемы. Ну, по крайне мере, так считал сам Кошак.

– …в общем, мы сошлись на мнении, что проблема в том, что топы привыкли полагаться на себя и свои навыки, – пояснял гильд-мастер дорогой, пока отряд двигался ко входу в рейд. – И при этом никто, почему-то не учитывает опыт тех данжей, где игрокам приходится взаимодействовать с солдатами-неписями (взять ту же Оборону Второго Маяка). Хотя ими можно командовать, и они даже заданной формации худо-бедно держатся!

– Д-да, я, кстати, когда видео попыток "Invaders'ов" смотрел, тоже замечал, что треш в ШЧМ больно уж правильно строй держит, если их не пулять по одному, – покивал Юйэ. – Но на боссе-то это как поможет? Лорд Раммбист, конечно, один, но он танков сметает, как его десяток "линейных" ботов остановят?

– Сами по себе – никак. А вот строй с копьями может. Мы с Хромом и Аннекой это еще в Храме Воли Случая подметили, когда за сцепляющимися друг с другом мобами наблюдали: почти у всех возникают проблемы против македонской "стены копий". А потом вчетвером из интереса проверили в ШЧМ: если несколько игроков (или мобов!) вооруженных именно копьями построятся в формацию – они получают бонусы! Я вас почему и попросил, чтобы все, кто может, владение копьем повкачивали.

– Я такую тактику в одной азиатской онлайновке видела, – добавила негромко Аннека. – Не с копьями, правда, но там работало. А в "Пасмурном раю" хватает отсылок.

– Ну, предположим, – вклинилась Пульхерия. – А лоу-левелы нам как помогут?

– А так, что инсты Маяков удивительно толерантны к составу группы, – ухмыльнулся Кошак. – И смешанные по уровню пати в обоих данжах получают уравновешивающие плюшки!

– То есть, ты считаешь, что наших "младшеньких" до нашего уровня побафает? Или ждешь что босс ослабнет?

– Чет сомнительно, что в рейде подобное прокатит, – поддержал ее Пау Амма.

– Дело не в бафах, – помотал головой Кошак, – а в силе войска. Если сила рейда вместе с мобами не дотягивает до определенной планки – можно у Командующего Операцией дополнительных солдат запросить.

– Откуда ты знаешь?

– Так мы у Командующего операцией спросили – за него до первого полного прохождения гейм-мастер играет, и он на некоторые вопросы вполне отвечает.

– А-а-а… а топам он почему про это не рассказал?

– Ну, видимо, не спрашивали! Откуда я знаю?

Игроки помолчали.

– Ну хорошо, допустим, так дело и обстоит, – заговорила вновь Пульхерия. – Но я могу понять один-два лоу-левела в рейде, я могу понять три – но у нас их целая пати! Нафига?!

– Чтоб точно со своими идти, – пожал плечами Кошак. – Лучше слабые, но адекватные и свои, чем какие-нибудь левые лоботрясы, которые левел апнули, шмот купили или нанинзили, а в команде играть так и не научились!

– Ну тоже, с одной стороны, верно… а если нам дамага не хватит?

– Вот тогда и подумаем, что делать! У нас целая неделя до следующего сброса КэДэ, в конце концов.

"Блин, поверить не могу – я участвую в рейде, который, если будет успешен, поспособствует прорыву в сюжете! – думала тем временем Эри, шагая вместе со своими друзьями чуть позади остальной группы. – Такой важный эвент, что на него аж гейм-мастера выделили! Только блин, он бы меня не спалил хоть перед остальными. Крис, конечно, сказал своим, но все же…"

– Хм, никогда не думал, что когда-нибудь буду не против того, что меня используют, – хмыкнул Роджер, когда "старшие" игроки переключились на другую тему. – Ан нет, поди ж ты!

– Просто гильдия тебя использует, но делает это с уважением, – хохотнул в ответ Зиангир. – Да и протащат нам сколько всего – и опыт, и репутацию фракционную, и, если очень повезет, ачивки, и из шмота авось перепадет чего хотя бы с треша!

– Да, здорово! – согласилась и Сайери, голос которой вновь звучал почти жалобно. – Только я опять половину не поняла… что за треш, что за "Инвейдерсы", что за нинзи, кто все эти люди?..

Парни смущенно поулыбались.

– Трешем ("мусором", типа) называют проходных врагов в рейдовых данжах, – поспешила пояснить Эри. – В рейды ходят, в первую очередь, за самой вкусной добычей – на боссов, а с проходных редко что приличное падает, "только время отнимают". А вот остального я сама не знаю.