Line Era: Шепот

Глава 1: Премудрости для фрэи.

Темное пространство немного пугало Амелию, но она понимала, что ничего плохого не должно было случиться.
  — [Пользователь АМ08974201 успешно подтвердил регистрацию]. — голос был холодным и будто металлическим. — [Желаете присвоить своему аватару игровое имя?]
  — Д-да, желаю. — кивнула Амелия почти сразу. "Система создания персонажа была практически идентична во всех подобных играх, начиная с 2050 года". Об этом девушка узнала тут же, по всплывшей подсказке.
  — [Назовите свое "Игровое Имя"]. — проскрежетал системный голос.
  — Пускай будет "Орхидея". — спокойно произнесла девушка и тут же увидела, как в углу её зрения витиеватым почерком появилось имя.
  — [Уточните правильность написания]. — попросил голос и Амелия увидела панель с возможными вариантами, среди которых были и разные языки, и даже разные типа написания.
  — [Имя [Орхидея] присвоено игроку АМ08974201]. — уведомила её система и уже спустя мгновение, девушка смогла лицезреть себя во всей красе.
  — [Вам присвоена раса фрэй из-за идеального сочетания. Изменить данное решение сейчас — невозможно. Однако, во время странствий, вы сможете изменить свой облик и даже переродиться в другую расу, если на то будет воля богов. Предоставить модуль корректировки вашего нынешнего аватара?]
  — Да... — девушка медленно кивнула, глядя на потрясающей красоты, высокую фрэю, которая была очень на неё похожа, если не считать слегка фиолетового оттенка кожи. Будто аватар срисовали с её самой. Даже глаза разного цвета присутствовали...
  — [Из-за 100% сочетания, вам разрешено исправить лишь цвет и длину волос]. 
  Укоротив безумно длинные белые волосы примерно до ключицы, Амелия осталась более-менее довольна, а взглянув на панель цветов и вовсе пришла в неописуемый восторг.
  В итоге, волосы её приобрели синеватый оттенок у корней, и к середине длины начинали менять свой цвет на фиолетовый, который в итоге становился светло-розовым ближе к кончикам. Всё это, благодаря интерфейсу и какому-то, будто магическому эффекту — выглядело просто потрясающе.
  Оставшись довольной такими изменениями, Амелия нажала на виртуальную кнопку [OK].
  — [Мы почти завершили корректировку вашего персонажа!] — голос внезапно послышался откуда-то сверху. — [У вас есть возможность выбрать веру, покровителя, а так же ремесло, которым вы будете заниматься в первую очередь.]
  — Но, я не знаю здешних богов. Или он у вас один? — девушка впала в лёгкий ступор. Всё оказалось немного сложнее, чем она расcчитывала.
  — [Перечень всех божеств — перед вами!]
  Немного покопавшись, Амелия вспомнила, что Коннор говорил про храм "Безликого". Выбрав это божество, по той простой причине, что это единственный о ком она слышала, девушка принялась присматривать себе ремесло, что тоже оказалось не такой уж и простой задачей.
  Как итог, выбор пал на исследование местности, как самое простое, что не требовало от неё практически никаких затрат времени и средств.
  — [Принято. Раса: Фрэя. Людская вера. Покровитель: Безликий. Ремесло: Исследователь. Создание игрового аватара завершено!]
  В следующую секунду, девушку ослепило и она оказалась на центральной площади густонаселённого города.
  [Добро пожаловать в "Уорк"! Отношение города: Нейтральное.] — тут же всплыла подсказка от системы и девушка наткнулась взглядом на вспыхивающую иконку интерфейса, которая оказалась её картой.
  [По мере открытия всё новых зон, вы будете получать больше опыта. Функция "поиск по местности" — открыта с первого уровня.]
  Вбив в графу "Храм Безликого" — Амелия с радостью отметила, что карта снова уменьшилась и вернулась в верхний правый угол интерфейса, а перед ней самой, появилась едва заметная нить, которую создала система. Идя по ней, девушка всё не переставала удивляться обилию фэнтезийных существ вокруг. Огромные орки и огры, коротышки гоблины, прекрасные эльфы, мистические фэйри... Перечислять можно было до утра, но больше всего здесь было именно представителей людской расы.
  По пути к месту встречи, фрэя не могла не насладиться детализацией окружающего её мира. Он был до безумия красив, но вместе с этим — максимально приближен к реальному. Хотя... Быть может это просто она с непривычки так ощущает своё окружение. Рассматривая простые домики и богатые двухэтажные здания, Амелия остановилась и заметила, что на многих из них развиваются небольшие флаги чёрного цвета с золотой луной. Не до конца понимая значения всего этого, Орхидея, сверившись с нитью и убедившись в правильном направлении, глубоко вдохнула и зашагала дальше.
  Пару минут спустя ей встретилось несколько игроков, которые с интересом поглядывали на неё и даже приветливо улыбались.
  — Стоять! — крикнул кто-то позади, заставив Амелию подпрыгнуть от неожиданности. — Ха! Орхидея... Я примерно так и думал, что ты выберешь что-то простое!
  — Ты кто вообще? — удивлённо произнесла девушка, увидев двухметрового лысого орка с зеленого оттенка кожей. — Громобой... Что за имя такое?
  — Круто, скажи? Всегда мечтал быть повыше и мускулистее! — орк потянул руку к лицу, будто пытаясь поправить несуществующие очки. — А, блин... Дурацкая привычка!
  — Я поняла, ты Коннор! — радостно сообщила девушка.
  — В точку! Ну что, пойдём искать остальных? — пробасил он и протиснувшись мимо, пошел в ту же сторону, куда указывала нить Амелии. — Ты кстати, почему не меняла аватар?
  — Мне сказали, что я могу изменить только цвет волос. — девушка пожала плечами.
  — Ну, хоть так. Ты кстати, правильно сделала, что поиграла с цветом! Выглядит супер! — хмыкнул орк, вызывая перед собой прозрачную панель. — Уже решила, какой класс выберешь?
  — Понятия не имею. — фрэя покачала головой, но Коннор этого не увидел. — Хочется что-то простое, для начала.
  — Правильно подходишь к проблеме. — орк кивнул и свернул в ближайший переулок. — Хм... Мы почти пришли.
  Пройдя ещё немного вперёд и обойдя прибывший в город караван, которым руководил седоватый мужчина, они наконец оказались у храма "Безликого".
  Потрескавшиеся колонны и ступени из камня выглядели так, будто за ними давно не ухаживали. Но не смотря на довольно неопрятный вид, в самом храме было ужасно людно. Странники и местные постоянно входили и выходили оттуда, спешили возложить дары, прочитать молитву и уйти с благословением, если повезёт.
  — О, вы добрались! — Амелия услышала голоса и обернулась. К ним приближалась парочка высших эльфов. Оба с голубыми глазами и волосами цвета спелой пшеницы.
  — Знаете, остроухие, вы так на брата с сестрой похожи, а не на парочку. — усмехнулся Коннор, глядя на смутившихся эльфов.
  — Они хотя бы в храм войти могут не сгибаясь пополам. — фрэя встала на их защиту и немного разрядила ситуацию.
  — Ой-ой, можно подумать... — Громобой скрестил руки на могучей груди и насмешливо фыркнул. — Дождёмся Артура и пойдём к мастеру классов.
  — А как вас здесь зовут? — поинтересовалась Амелия у пары эльфов.
  — Юмир. — Том улыбнулся.
  — Араэль. — представилась Рокси. — Но, только потому, что моё собственное имя было занято.
  — [Имя эльфийки означает: Белый рыцарь.] — подсказала система, чем немало удивила фрэю.
  Присмотревшись, Амелия поняла, что все они были одеты в одинаковую мешковатую одежду. Все, кроме Коннора. На орке красовалась набедренная повязка и перекинутая через плечо волчья шкура.
  — Ну, как ощущения? — немного погодя, к ним вышел высокий человек с чёрной бородкой. — Блин, ребят, нужно быть креативнее! Я же сразу вас всех распознал!
  — И как тебя величать? О, креативная личность, что создала себе аватар человека? — хохотнул Орк.
  — Эйс. — Артур развёл руками. — Просто и легко запомнить.
  — Вообще-то, можно было вывести перед собой вкладку "друзья" и посмотреть имена самим. — сказал Юмир, глядя на свою хихикающую подругу.
  — Надо попробовать. — Ами провела рукой по воздуху и на интуитивном уровне подумала о сказанной выше вкладке, как та тут же всплыла перед ней на виртуальной панели.
  — Очень хорошо! — Эйс хлопнул в ладоши. — Ты быстро учишься!
  — Что неожиданно, как для человека, что всё время посвящает учёбе. — кивнул Орк и тут же принялся осматривать своё тело. — Чёрт, я хочу быть таким же и в реале! Вы только посмотрите на эти мускулы... С ума сойти!
  — Ты так скоро нарциссизмом заболеешь! Пойдём... — Артур улыбнулся и поманил ребят за собой. — В соседнем здании стоит мастер начальных классов. Выберем себе и попробуем выполнить пару заданий для наёмников или стражи. За одно и поучимся использовать навыки и оружие, которое скоро получим.
  Мастером начальных навыков оказался элементаль, вокруг которого вились фрагменты одежды. Они то исчезали, то появлялись, открывая присутствующим его нематериальную форму.
  — Новые искатели приключений пожаловали! — элементаль поклонился, глядя на странников. — Решили выбрать начальные классы?
  — Именно так, уважаемый! — Эйс улыбнулся и перед игроками открылись виртуальные панели со всевозможными названиями классов, после чего, парень обратился к ребятам. — Нужно выбирать так, чтобы мы были самодостаточной группой. Я читал, тут кое-что... В общем, нужен танк, два игрока ближнего боя, один целитель и игрок дальнего боя. Скажу проще... Нужен один любой щитоносец, два воина или разбойника, ну, или любой другой класс, который наносит урон вблизи. С целителем всё понятно, тут разжевывать не надо... Ну, и последним должен быть маг, стрелок, охотник или любой тип призывателя.
  — Ну, я танком буду! — сказал Коннор, поигрывая мускулами. — Извините, но никому из вас я такую важную роль доверить не смогу!
  — Странник Громобой выбрал начальный класс: Воин(Щитоносец). — прокомментировал стоящий рядом с ними мастер. — Кто следующий?
  — Я хочу быть разбойницей! — Араэль подпрыгивала от нетерпения. — Можно?
  — Думаю, ничего плохого не случится, пока Юмир рядом с тобой. — кивнул Артур.
  — Странник Араэль выбрала начальный класс: Разбойница(Кинжалы) — элементаль похлопал. — Хороший выбор для тех, кто не боится испачкать руки...
  — Вариантов всё меньше. — Эйс обратился к Амелии. — Не хочешь выбрать?
  — Стоять. Сначала я! — Юмир провел рукой по панели и стоящий рядом мастер тут же оживился.
  — Странник Юмир выбрал начальный класс: Маг(Элемент).
  — Да ты просто джентльмен! — проворчал Артур. — Мог бы и девушке уступить.
  — Помимо ближнего боя, у неё и так самый большой выбор. К тому же, я совершенно не могу понять, почему должно быть обязательно два бойца ближнего боя, кроме танка?
  — К чёрту... Всё равно это первый заход и мы тут пока забавы ради. — Эйс закатил глаза и развернулся к Амелии. — Ами, выбирай любой класс.
  — Точно любой? — переспросила фрэя, с опаской поглядывая на внушительный список из самых разнообразных классов.
  — Кроме щитоносцев. — подсказал Громобой.
  — А можно лучницу? — попросила Амелия. — Я тут практически ничего не знаю, а в графе сложности написано, что это самый лёгкий класс.
  — Ну да, целителя тебе лучше не доверять... — Эйс вздохнул. — Выбирай конечно.
  — Страннице Орхидее присвоен начальный класс: Фантом(Лук).
  — Присвоен? — удивилась девушка, услышав странную формулировку.
  — Не удивляйся, тут такое случается. — Араэль подошла и похлопала фрэю по плечу.
  — Но, я просто нажала на графу "лучники". — всё ещё удивлялась Амелия.
  — Так, мы все тоже выбирали по ролям. Я нажал "Щитоносец" и выбрал воина. — кивнул орк, рассматривая щит, что появился у него на спине. — Щит правда никуда не годится... Такое чувство, что его ковали карлики для других карликов. Буду на паху носить!
  — Я выбрал элемент "огонь" и класс мага. — Юмир тоже поспешил поделиться информацией. — Хотя, по сути получил все элементы. Так что, всё в порядке, я не жалуюсь!
  — Мне кажется, что название класса напрямую зависит от расы. Не везде же лучнику так и называться... Где-то... — Громобой был прерван мастером начальных классов.
  — Странник Эйс выбрал начальный класс: Целитель(Свет) — элементаль перебил Артура. — Храбрец, что будет нести свет исцеления в самые тёмные уголки сопряжённых миров!
  — Ладно, если вы считаете, что всё нормально... — Амелия покачала головой, когда услышала "выбрал" вместо "присвоен" и почувствовала, как за спиной что-то появляется. Спустя миг, на ней уже был колчан со стрелами. Открыв инвентарь, девушка прочитала:
  [Лук начинающего охотника за тенями] — Урон 3-7. Скорость атаки зависит от характеристик аватара и личных данных игрока.
  [Деревянная стрела х100] — Урон 1-2.  
  — Красивый лук... — с легкой ноткой зависти произнесла Рокси, глядя на торчащее из колчана оружие, после чего перевела взгляд на свои кинжалы, которые сняла с пояса. — Мои выглядят довольно просто...
  — Но, от этого не менее смертоносно! Брось, у нас всех примерно одинаковые атакующие параметры, на начальном уровне. — Юмир пристукнул простеньким деревянным посохом с узловатым навершием, после чего приобнял свою девушку и улыбнулся, глядя в её глаза.
  Амелия тем временем принялась осматривать панель своего класса, которая всплыла сама по себе.
  [Очки навыков: 3](!)
  [Мастер теневой стрелы: Пассивный навык(Можно выучить)][+]
  [Меткий выстрел(Можно выучить)]________________________[+]
  [Теневой шаг(Можно выучить)]___________________________[+]
  [Сквозной выстрел(Станет доступно на 6-м уровне)]
  [Двуличие(Станет доступно на 10-м уровне)]
  Прежде чем учить навыки, Амелия вчиталась в каждый из них:
  [Мастер теневой стрелы: Пассивный навык] — каждый последующий выстрел в цель увеличивает урон на 10% от показателя атаки(суммируется до 4-х раз).
  [Меткий выстрел] — вы заряжаете стрелу энергией теней в течении 1,5 сек. и наносите увеличенный урон. Навык использует усиление от [Мастер теневой стрелы]. При попытке перемещения, навык заменяется на обычный выстрел. Перезарядка 5сек.
  [Теневой шаг] — телепортация на короткое расстояние. Есть вероятность в 50%, что следующая телепортация пройдет без затрат шкалы выносливости. Перезарядка у навыка отсутствует. С каждым следующим уровнем, вероятность использовать навык без выносливости так же будет возрастать, пока не дойдёт до 100%.
  [Сквозной выстрел] — фантом использует энергию теней и наносит огромный проникающий урон всем целям на линии выстрела. Урон зависит от двойного показателя атаки и всегда является критическим. Перезарядка 12 сек.
  [Двуличие] — убивая противников в бою, фантом заполняет шкалу двуличия. В момент полного заполнения, автоматически вызывает доппельгангера. Тёмное существо остаётся вашим напарником пока не умрёт. Когда призыв будет осуществлён в следующий раз, появится тот же доппельгангер. Параметры призванного двойника всегда будут равны 80% от ваших показателей.
  Внимание девушки так же привлёк значок (!), нажав на который, она получила дополнительную информацию:
  [Очки навыков появляются на необходимых уровнях для прокачки навыка. Следующие очки будут доступны на 6-м и 10-м уровнях. Каждое последующее использование навыка слегка усиливает его, но до определённого уровня. Уровень навыка не может быть выше уровня аватара.]
  — Вроде всё понятно... — Амелия выучила первые три навыка, но ничего не изменилось, кроме трёх горизонтальных полос, что вспыхнули в левом верхнем углу интерфейса. — А как ими пользоваться, этими навыками?
  — Возьмёшь лук в руки, когда выйдем из города и система сама подскажет. — Эйс крутил в руках посох целителя, который выглядел чуть более презентабельнее чем у Юмира, а на лице его застыло явное презрение к своему оружию. — У тебя появилась полоска жизни?
  — У меня три полосы. — сказала Ами, присмотревшись в угол. — Hp, Enrg, Dp.
  — Верхняя — жизнь или хиты. — Громобой усмехнулся. — Она у всех есть. А вот, вторая отличается в зависимости от класса. У меня, к примеру, их тоже три.
  — Почти у всех, вторая шкала — это энергия. — Араэль тряхнула волосами. — Кроме магических и целительских классов, у них мана.
  — Ага. — подтвердил Юмир. — Третья шакала у всех строго индивидуальная и нередко зависит от выбранного класса.
  — Получается, что вы все хоть немного осведомлены об играх в виртуальной реальности? — Амелия была поражена.
  — Ну, не все из нас прилежные ученики. — орк хлопнул себя по лбу и засмеялся. — Кто-то любит нарушать правила! Например мы.
  — Я лично, понятия не имею, почему игровые реальности по типу этой — находятся под запретом в академии... — Рокси пожала плечами. — Как по мне, тут довольно весело!
  — Это ещё не веселье, вот выйдем из города, тогда всё и начнётся. — Громобой хлопнул эльфийку по плечу и Араэль согнуло пополам.
  — Ой-ой... — орк тут же отскочил от неё, так как получил предупреждение о том, что ещё одна атака в черте города и за ним прибудет стража.
  — А это довольно неприятно... — прокряхтела эльфийка, выпрямляясь и с ужасом замечая, что у неё пропало несколько хитов. Осознав это, она тут же набросилась на Коннора. — Дубина, следи за своими действиями!
  — Да я не специально! — проворчал орк и тут же заулыбался. — Кто же знал, что ты такая слабенькая!
  — Отставить ругань. — спокойно попросил Эйс, пока перед ним парила виртуальная карта. — Я отметил наёмников, стражей у ворот и, по подсказке системы, гильдию "Искателей приключений". Осталось выбрать, куда отправимся?
  — Как бы сильно я не хотел заглянуть к наёмникам или страже, но у искателей всегда должно быть больше разноплановых заданий. К тому же, у нас уже готовая группа, так что, сможем взять задание повышенной сложности! — предложил Громобой.
  — Тогда, сейчас я сформирую группу. — Артур принялся копаться в виртуальной панели и спустя пару секунд, все получили приглашение.
  Вступив в группу, Ами увидела полоски хитов и остальные, каждого из присутствующих. Так, у Орка дополнительно была энергия и ярость. У Араэль — энергия и шкала скрытности. Эйс стал обладателем маны и энергии света, в то время как Юмир имел только полоску маны.
  Пока она это всё рассматривала и пыталась уложить в голове, Артур и остальные пришли к согласию, что следует сразу же идти к "искателям". Дорога туда проходила через рынок, где было полным-полно странников и местных.
  — А мы никак не могли обойти это место? — ворчал Юмир, прижимая к себе посох. — Нас же обокрасть ничего не стоит!
  — Ну так, смотри в оба. — хмыкнул орк, проталкиваясь через толпу и тем самым создавая проход и для своей группы.
  Амелия несколько раз чуть не падала, но каждый раз Эйс успевал придержать её и помогал идти дальше. Вынырнув с другой стороны рынка, Громобой принялся осматривать себя.
  — Какие пройдохи... — орк указал на свою шкуру. — Не смогли стянуть, так повредили. Что за люди!
  — Ммм... У меня стрелы украли. — сказала Амелия, заглядывая в инвентарь.
  — Все что-ли? — удивился Юмир и тут же набросился на Громобоя. — Видишь! Я же говорил, что лучше идти в обход! Как Орхидея теперь будет из лука стрелять?
  — Успокойтесь, десять стрел ещё осталось! —  Амелия улыбнулась, стараясь уладить возникший конфликт.
  — Это тебе примерно на двух трёх волков. — Эйс покачал головой. — Будем что-то думать.
  — У лучников должны быть навыки по изготовлению обычных стрел. — предположила Араэль. — В конце концов, покупая стрелы на постоянной основе, можно и разориться!
  — Поищи в основном окне аватара, там где вся информация. — предложил Эйс, глядя на Орхидею.
  Открыв нужную вкладку, девушка принялась читать:
  [Раса: Фрэя]
  [Имя: Орхидея(Оrchid)]
  [Основной Класс: Фантом Ур.1]
  [НАВЫКИ Ур.1]>>
  — [Мастер теневой стрелы: Пассивный навык ур.1]
  — [Меткий выстрел ур.1]
  — [Теневой шаг ур.1]
  — [Сквозной выстрел(Станет доступно на 6-м уровне)]
  — [Двуличие(Станет доступно на 10-м уровне)]
  [НАВЫКИ Ур.2]>> Необходим 10 уровень аватара.
  [НАВЫКИ Ур.3]>> Необходим 15 Уровень аватара.
  [ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ НАВЫКИ]>>
  [Создание стрел ур.1]
  [Характеристики: Доступно 0 очков для распределения.]
  ОСНОВНЫЕ:
  [Сила:________________3]/* [Защита: 8. Блок урона: 0,8%. Регенерация Hp:0,5/сек.]
  [Ловкость:____________4]/* [Скор: 0,6%. Уклонение: 1,8%. Крит: 7%.]
  [Выносливость:________3]/* [Хиты: 45. Энергия: 100.]
  [Интеллект:___________0]/* [Мана: 0]
  ВТОРОСТЕПЕННЫЕ:
  [Красота:_____________5]/10 [Человечность: доверие окружения: 50%.]
  [Удача:_______________1]/100% [Шанс выпадения редких вещей или реагентов: 2%.]
  [Приспособляемость:___1]/* [Шанс полного игнорирования урона: 0,9%.]
  — Вон, в разделе дополнительные навыки. — подсказал Эйс, заглядывая в панель Амелии. — Выбери и посмотри что нужно.
  — [Создание стрел ур.1] — необходимо: Грубый нож для работы по дереву х1. Бревно х1. Перья х15. При использовании навыка тратятся только ресурсы, кроме ножа. При использовании навыка нож может затупиться, что влияет на итоговое количество стрел. Создав две сотни стрел, вы автоматически получите второй уровень навыка и сможете создавать стрелы с железными наконечниками. — прочитала Амелия описание и немного успокоилась.
  — Круто, скажи! — Араэль улыбнулась. — Там правда, на заготовки для наконечников нужно будет слегка потратиться, но это всё потом. Как ни крути, а это лучше чем покупать уже готовые стрелы!
  — Ладно, проблему вроде как решили. — Коннор кивнул. — Перья можно раздобыть на любой ферме или купить. Можно так же добыть с диких птиц.
  — Почти как в реальной жизни. — Орхидея пожала плечами.
  — Ну, не скажи. — Эйс тут же нахмурился. — В реальности почти не осталось ферм. Так что...
  — Хватит с меня. — орк хлопнул в ладоши, привлекая к себе внимание. — Вы как хотите, а я пойду посмотрю задания, пока вы тут языками чешите...
  — Сам справишься? — Юмир усмехнулся, глядя на удаляющегося здоровяка.
  — Если никто под ногами мешаться не будет, то да. — хохотнул Громобой и скрылся в здании "Искателей приключений".
  — О чём задумалась? — спросил Эйс у Ами, как только сел на одну из стоявших у здания бочек.
  — Ни о чём особо... Пытаюсь усвоить информацию. Всё для меня так ново... — девушка пожала плечами.
  — Я быстро привыкла. — Рокси улыбнулась. — Уверена, что твоя природная усидчивость и внимательность, тебе в этом помогут.
  — Говоришь так, будто хорошо меня знаешь. — Амелия слегка поникла.
  — Да брось! — Юмир внезапно повеселел. — На потоке тебя все знают, не смотря на то, что ты почти ни с кем не общаешься. Пару раз даже слышал, что парни ставки ставят, сбросит тебя кто с первого места по успеваемости или нет.
  — Быть того не может! — Ами округлила глаза и развернулась к Артуру. — Такое правда было? 
  — Ага. — парень закатил глаза и отвернулся. — Я на тебе хорошие деньги поднимал, почти два года. Жаль, что сейчас против тебя никто не ставит.
  — Мы к этому ещё вернемся... — хмуро произнесла фрэя, глядя на возвращающегося Коннора. Орк держал в руке свиток и пытался там что-то вычитать.
  — Нашел что-то годное? — Эйс тут же подал голос.
  — Я как заикнулся что состою в группе, так мне тут же втулили вот это. — орк подкинул свиток в руке и перед группой возникло общее задание:
  [Групповое задание первого уровня!]
  [Цель: Кобольд Кровавый Клык]
  [Дополнительная цель: Сторожевой кобольд х4. Кобольд-воин х10. Кобольд-шаман х2.]
  [Награда: 400 опыта каждому участнику. 1 золотой 3 серебряных.]
  — Что скажете? — спросил Коннор, глядя на участников группы.
  — А мы осилим? — тут же засомневался Юмир. — Судя по количеству противников, это целый лагерь!
  — Шахта. — уточнил Артур. — Кобольды живут в основном в шахтах.
  — Просто потрясающе... — Араэль закатила глаза. — Узкие проходы и мерзкие твари, что там обитают.
  — Ну, четыреста очков опыта хватит нам на пару уровней, плюс то, что мы будем получать непосредственно за убийство каждого кобольда. — Громобой пожал плечами. — предложение выгодное!
  — Можем попробовать. — Эйс развел руками. — Или спросим у стражи и наёмников.
  — Не забывай, что только трое из нас, могут брать там задания и даже если мы с тобой поможем, то дополнительного опыта не получим. — Юмир скрестил руки на груди.
  — Я предлагаю хотя бы осмотреть место из задания с кобольдами. — Амелия нерешительно подала голос. — В конце концов, может всё не так страшно?
  — Согласна. — Араэль кивнула. — Делать всё равно больше нечего.
  — Тогда, выдвигаемся в сторону южных ворот. — Артур открыл карту и развернул её к Амелии. — Смотри, система почти всегда подсказывает, где могут находиться нужные тебе по заданию существа, кроме тех, поиск которых и является заданием.
  — Поняла. — Орхидея кивнула и они отправились догонять ушедших вперед ребят.
  Стража у ворот пожелала им удачи и как только они оказались снаружи от города, Амелия, уже в который раз, принялась хлопать глазами от неимоверной детализации игровой реальности. Окружающий их лес, кусты, деревья, трава, всё выглядело таким настоящим и живым! Можно было даже ощутить, как ветер обдувает открытые участки кожи.
  — Всё как настоящее... — она подхватила камень с земли и кинула его в сторону ближайшего дерева.
  — Интерфейс напрямую работает с сигналами мозга. Он же и подсказывает ему чувства, запахи и даже неприятные ощущения. — пояснил Коннор, огибая идущего навстречу высокоуровневого странника. — Вы тут сильно клювом не щелкайте. Убивать нас запрещено только в городе и то, если кто-то не хочет проблем. За городом, эти правила не действуют.
  — Значит, тот игрок мог спокойно нас всех убить? — уточнила побледневшая Амелия.
  — Да. — хмуро кивнул Юмир. — Но, нам повезло!
  — О, а вот и бесплатные мишени! — эльф указал на кроля.
  [Белый кроль ур.1]
  [Тип: Дичь]
  [Особенности: Можно снять шкуру.]
  Амелия моргнула несколько раз, прежде чем информация скрылась и перед ней просто появилась шкала хитов зверька.
  — Какой же он милый... — девушке стало не по себе, когда она извлекала лук из колчана.
  — Всё здесь ненастоящее. — Коннор покачал головой. — Но, лучше действительно выпусти пару стрел в него, чтобы понимать, как тут устроена боевая система. Так и нам спокойнее будет.
  — Ох, ладно. — фрэя извлекла стрелу из колчана и тут, произошло что-то странное. Её руками будто кто-то начал управлять. Нет, не полностью перехватывая контроль, но мешая делать то, что может воспрепятствовать хорошему выстрелу.
  — Почувствовала? — Рокси улыбнулась, глядя на удивление, что отразилось на лице девушки. — Так будет до тех пор, пока ты сама не научишься попадать в цель и использовать навыки.
  — Жуткое ощущение... Руки будто не мои! — Амелия покачала головой.
  — Скоро пройдёт. — Эйс развернул её в сторону кролика. — Прицелься и стреляй, как будешь готова.
  — Хорошо. — фрэя сделала глубокий вдох и подняла лук на необходимый для стрельбы уровень. В момент прицеливания, интерфейс показывал точку, куда именно должна полететь стрела, при данном положении и силе натяжения. Наведя точку на кроля, девушка выпустила стрелу и та пронзила его насквозь.
  [Белый кроль ур.1 0/8Hp]
  [Получено опыта: 3] — Всё это вспыхнуло и исчезло довольно быстро, но начинающая лучница успела всё прочесть.
  — Надо же, стрела не исчезла! — удивлённо проговорила Араэль. — Их можно извлекать из убитых врагов!
  Подойдя к кролику, Амелия наклонилась и как только коснулась его, система расщедрилась на ещё пару достижений:
  [Первое убийство!][Точно в цель!][Один выстрел — один труп!]
  [Ваша добыча: Малая шкура х1. Мясо кролика х3. Кости х6. Деревянная стрела х1]
  — Поздравляю. — Артур похлопал девушку по плечу. — Видишь, всё не так сложно.
  — Надеюсь, кроликов убивать больше не будем. — Амелия покачала головой и выпрямилась. — Стрелять несколько тяжелее, чем я думала. Не могу себе даже представить, как я буду делать это на ходу.
  — Ну, для этого лучники много тренируются. К тому же, тут действуют твои личные умения из реала. Если запишешься в секцию стрельбы из лука в нашей академии, то сможешь в итоге улучшить свои показатели и тут. — ответил Артур.
  — Буду иметь ввиду... — фрэя улыбнулась и они продолжили путь дальше.
  Шкала опыта подсказывала девушке, что для следующего уровня, ей потребовалось бы убить около шестнадцати кролей, но это при условии, что за всех давали бы одинаковое количество опыта.
  Спустя полчаса, они оказались возле обрыва, глянув с которого, Коннор безошибочно определил внизу наличие нужной им шахты.
  — Обычно, в шахтах бывает до двадцати кобольдов. — сказал Эйс, становясь рядом с орком. — Ты их хиты видишь?
  — По тридцать у сторожевых. Тридцать пять у шаманов. Сорок у воинов... — Громобой вздохнул. — Время не самое удачное. Они все выбрались на поверхность, а тот что главный, всё ещё в подземелье.
  — О, ты даже можешь посчитать их количество отсюда? — удивился Юмир, присоединяясь к парням.
  — Их ровно столько, сколько нам нужно для выполнения задания. Уверен, что как только мы его приняли, система создала для нас эту часть локации... — Коннор пожал плечами.
  — Так, это разве не хорошо? — спросила Амелия. — Сможем придумать план. К тому же, может у них в пожитках есть факелы или что-то похожее... 
  — Она права. — к группе подошла Рокси. — Сначала с этими разберёмся, а потом будем искать вожака.
  — Тогда, спускаемся вниз. Я на общей карте обозначил место, откуда мы будем нападать. — Коннор вытянул руку и перед ними появилась панель с небольшим участком местности. — Орхидея, держись поближе. Стрел у тебя мало, так что нормально отбиваться ты явно не сможешь.
  — Если получится, собери их вокруг себя. — предложил Артур. — А мы их расстреляем.
  — Не выйдет. Я не знаю их примерный урон. Если он больше пяти, то они меня убьют за пару секунд. Если будешь исцелять, то где-то десять. У нас банально не хватит урона, чтобы всё это провернуть. Учтите так же, что перерождаться я буду пару часов.
  — Тогда, попробуем цеплять их по одному. — предложил Юмир. — Да, так дольше, но за то, все останутся целы.
  — Согласен, давайте так и поступим. — Коннор кивнул и отодвинув ветвь, принялся идти вдоль обрыва к спуску, который он присмотрел несколько минут назад.