Хроники Климэнда: Том Первый. Падение Империи.

Глоссарий

Данный глоссарий был написан для большего удобства, специально для читателей и автора и отредактирован после третьего по счёту тома «Меч и Зеница». Акутально только для следующих частей: «Падение Империи», «Наследник Дракона», «Меч и Зеница».

События «Красного Легиона» соответствуют информации данного глоссария частично, так как «Красный Легион» — и ребилд и рекаст, и ремейк и всё-всё-всё.

Эры

Мифическая эра — от сотворения мира Старыми Богами, до создания скверны Аэроном Тай-Фером и битвы за дворец Зари.

Первая Эра Климэнда — от правления драконов, до объединения Ардахара и Зантара. Свержение драконов и воцарения Династии Стонн’Касселов. Объединение расы амункеров в единую империю.

Вторая Эра Климэнда— от воцарения Нерана Драконьей Крови и начала Войны Материков, до победы Зантара над Ардахаром и Империей Амункеров. Закончилась, гибелью Нерона Драконьей Крови. Были основаны четыре легиона.

Третья Эра Климэнда — от начала Войны Восьми Близнецов, до победы в войне Павла Второго. Ардахар объявляет о своей независимости.

Четвёртая Эра Климэнда — от начала исполнения Альвевианского Цикла Пророчеств, до войны Некромантов и распада Эш’Хайгарской империи. В конце войны, некроманты были изгнаны в пепельные земли, а драконы попытались поднять восстание, но оно было жестоко подавленно, и драконы были повторно изгнаны. Так же, история отмечает, что конец четвёртой эры и начало пятой, ознаменовывают многочисленные нашествии демонов Аст’Морауна.

Пятая Эра Климэнда — примирение Ардахара и Зантара. Распад Империи Стонн’Касселов, воцарение дома Кон-Итьенов и Возрождение Новой Империи. Бунт Четырёх Легионов, что был подавлен новым Императором. На Ардахаре, была основана Пиратская Империя Гнера

Шестая Эра Климэнда — относительно спокойное время первые 3 века. Драконы узаконили свою империю, Рок’Яндар. Так же была основана стана Золотых Легионов и королей, Хаэфил. Трейлиртор и Темногор объявили о том, что отныне они являются королевством. Последние 4 веков — времена расколов, бунтов и смертей.

Седьмая Эра Климэнда — от битвы за Вольный Города, до наших дней.

Расы

Люди — самая многочисленная раса в Климэнде. Хороши они во всем. Населяют два материка. Пришли с северных морей

Эльфы — вторые по численности, черноглазые и золотокожие, чуть ниже людей. Так же встречаются «тёмные» эльфы с серой кожей и пепельно-белыми волосами. Рождены дочерьми Старых богов.

Гномы — третий народ, по многочисленности, ростом в метр, коренастые и сильные телосложением. Одни из первых рунических магов. Отдельная колония живет в Ардахаре.

Орки — самая малочисленная раса, но всегда выступала на стороне людей, они зелёнокожие, по большей части походят на людей, с крепким телосложением. Лучшие шаманы и воины.

Драконы — самый многочисленный народ на обоих материках. Когда-то они правели Климэндом, но преклонились перед смертными расами и отныне живут в Рок’Яндаре. Они могут обращаться в любого представителя, любой расы.

Амункеры — раса ящеролюдов, которые живут в восточной пустыне Дарогна. Они крупные, два метра ростом, и живут в пустыне, на востоке. Одни из самых опасных воинов.

Ящеры и гноллы — коренные народы Трейлиртора, ящеры, по большей части походя на человека, однако, морда у них, как у ящеров. Гноллы, своим строением напоминают собак или гиен.

Народности

Зантарцы — так себя называют жители Зантара, вне зависимости от расы, пола, и происхождения.

Кровогорцы — уроженцы одноимённой империи, живущие по всем провинциям, коих в империи огромное количество, с разными климатическими условиями.

Темногорцы — уроженцы одноимённой территории обеденных племён.

Трейлирторцы — уроженцы болотистых земель, в основном ящеры и гноллы, но так же те земли населяют люди.

Во время Войны Двух Материков, воевали два народа, зантарцы и ардахарцы.

Ардахарцы — так себя называют жители Ардахара, вне зависимости от расы, пола, и происхождения

Страны ЗантараИмперия Кровогорья

Самая большая империя, что объединила под собой большую часть материка Зантар.

Провинция Кинхарт — находится в центральном Зантаре и является столицей империи. Одноименная столица — Кинхарт. Резиденция Красного Легиона и Императоров Кинхарта. Уроженцы Кинхарта — кинхартцы. Среднего и высокого роста, светлокожие, темноволосые, не редко встречаются светловолосые

Провинция Карден-Холл — находится в центральных и северных землях, на равнинах и полях. Сам город находится прямо в горном перевале. Богатая и плодородная земля. Уроженцы — карденхолльцы. Светловолосые, с крепким телосложением.

Княжество Джейстен — находится к югу от Кинхарта, в горах Джерона, на границе с эльфийскими провинциями. Одноименная столица — Джейстен. Резиденция Синего Легиона и князей Джейстена. Одно из самых богатых провинций, Уроженцы Джейстена — джейстенцы. Светловолосые, высокие, светлокожие.

Герцогство Сайн-Ктор, Серое Герцогство — находится на севере Зантара, В Волчьих Лесах, около болотистой местности, на границе с Эш’Хайгаром и Аст’Морауном. Одноименная столица — Сайн-Ктор. Резиденция Серого Легиона и Герцогов. Уроженцы герцогства — сайнкторцы. Бледнокожие, низкого и среднего роста.