Провал. Том 3. Цена проклятия.

Глава 56. Пустыня Аша и Пустоши Шубосу.

  Саня, Путь №13.

  «Пустыня Аша, Уровень сложности: легкий. Количество монстров: 152. Количество ловушек: 11»

  — Слава богу, хоть воды с собой взял, иначе бы от жажды помер быстрее, чем от монстров, - сказал я сам себе, вытирая пот со лба, который выступил мгновенно, как только я сюда попал.

  В основном, локация полностью была под песком, но ее границы было видно, они блестели под палящим солнцем. Немного погодя, система объявила, что в меню добавлена карта локации, по которой я решил двигаться.

  Хоть уровень и легкий, но все равно нужно быть начеку, иначе только попав сюда, окажусь в деревне, а если и не справлюсь, надеюсь, не буду первым.

  Открыв меню, я сразу же изучил карту, на которой были отмечены наиболее важные точки. В первую очередь это были руины в центре пути, которые, если верить карте, занимали очень обширную площадь. Между мной и руинами находилась еще одна точка с пометкой «Пещера Драхи», судя по названию, в ней были гоблины или кто-то подобный. После руин и до самого конца пути была «Аллея Алтарей», что в моей голове вызывало двоякое чувство. Либо это просто места для поклонения, либо же жертвенные места. Но ничего не поделаешь, как говорится «взялся за гуж, не говори, что не дюж», теперь придется идти.

  Перед тем, как сделать первые шаги, я залез в инвентарь и достал свои новые игрушки, которые я разрабатывал в свободное время, начиная с первого острова. Это были металлические змеи, внутри которых был небольшой камень опала. Их основная цель- обнаруживать врагов и ловушки, расположенные под землей и только после того, как три змейки зарылись под землю, я начал свое движение.

  На всякий случай я еще пустил несколько птиц в небо, чтобы в случае случайного нападения смогли напасть с неба. В процессе путешествия на архипелаг я немного продвинулся в управлении своими механическими друзьями и теперь за раз мог прекрасно контролировать пять штук.

  За пару часов моего путешествия я продвинулся всего на два процента общего пути и уничтожил небольшую группу песчаных варанов и трех скорпионов размером с легковой автомобиль. Учитывая скорость моего передвижения и время на сон, хотя бы шесть часов в день, то если сильно не отвлекаться и не тормозить, мне понадобится пять – шесть дней, чтобы добраться до конца пути.

  Шшшшых! Недалеко от меня раздался скрежет металла и из-под песка показались шипы. Скорее всего, они среагировали на одну из моих змеек, которые передвигались под землей, тем более я отчетливо чувствовал, что одна из них вышла из строя.

  «Ловушка обезврежена, если вы до сих пор живы, то можете продолжать свое путешествие».

  — Спасибо, - непроизвольно сказал я, после чего достал новую змею из инвентаря и запустил в песок, затем сделал пару глотков воды и двинулся дальше.

  Солнце начало печь еще сильнее и мне понадобилась шкура волка, чтобы сделать себе шляпу, не хуже как у японцев в эпоху Эдо, с длинными полями, чтобы большую часть тела она смогла сберечь от прямых солнечных лучей, иначе, если и дальше так пойдет, я явно могу получить тепловой или солнечный удар.

  Время шло, а сил оставалось все меньше, жара успела совсем меня вымотать, даже вода теперь не помогала, хотя, благодаря инвентарю, была холодной. Выносливость упала, теперь каждый встреченный зверь или монстр двадцатого уровня казался в несколько раз сильнее, и если бы не попавшееся по пути полуразрушенное здание, следующий враг меня бы точно разорвал.

  Конечно, назвать это строение зданием было сложно, так как от него осталось две с половиной стены и две трети крыши, судя по деревянным столбам, которых было несколько штук в округе, когда-то оно было загорожено забором. Зайдя в тень, я наконец-то сел, прислонившись затылком к одной из стен, глаза автоматически закрылись и я уснул.

  Сколько я проспал, не знаю, так как из-за переутомления не следил за временем, но яркость света, излучаемая солнцем, изменилась. Выглянув из-за стены, я посмотрел в сторону светила, которое постепенно начало снижаться за горизонт.

  Теперь когда выносливость восстановилась, я решил осмотреть место, где нахожусь. Как ни странно, но строение было абсолютно пустым, а весь пол был застелен песком, принесенным сюда ветром.

  Так, если хорошо подумать, то здесь раньше жили люди, но по каким-то причинам перестали, причем довольно таки давно. Надо воспользоваться своей способностью нахождения драгоценных камней и чем черт не шутит, вдруг что-нибудь и найду.

  «Нахождение драгоценных камней»

  И недалеко от меня сразу же что-то засветилось, причем эта точка была единственной на исследованной территории. Чтобы добраться до того, что я обнаружил, мне нужно было углубиться на полметра и, взяв свою походную саперку, я начал разгребать песок, который то и дело пытался вернуться на свое место.

  Наконец-то я добрался до своей находки, которая лежала в мешке, который я, собрав все свои силы, вытащил из-под толщи песка. Когда тканевый наполовину чем-то забитый мешок оказался на поверхности, я улыбнулся и вытряхнул все содержимое на песок, с целью подробного изучения содержимого. Конечно же в первую очередь я хотел увидеть камень, так как при применении способности поиска он светился голубовато-зеленым цветом, а такое было впервые.

  Это был самый настоящий алмаз весом в пятнадцать карат, если такой иметь в реальном мире, то, скорее всего, всю оставшуюся жизнь можно не работать. Покрутив его в руке, оценив все его изящные симметричные формы, я положил его в инвентарь, причем подальше в куб, чтобы уж точно не потерять, хотя это было не возможно.

  В комплекте с алмазом была накидка, похожая на дождевик, которая и занимала в мешке больше всего места. Так же была повязка на лицо, похожая на платок ковбоев, которыми они закрывали нижнюю часть лица, когда скакали по каньонам и полям Америки, чтобы пыль не попадала в рот.