В Узбекистане киберспорт официально признан отдельным видом спорта

Президент подписал постановление о дополнительных мерах по дальнейшему развитию и широкой популяризации видов киберспорта. Об этом сообщает УзА.

В документе отмечено, что киберспорт официально признан в Узбекистане в качестве отдельного вида спорта.. В качестве основных направлений развития видов киберспорта определены:

— внедрение системы подготовки, переподготовки профессиональных спортсменов (киберспортсменов) и тренеров, квалифицированных судей и комментаторов, а также других специалистов по видам киберспорта;

— организация республиканских и международных чемпионатов и турниров;

— разработка и издание научных и учебно-методических пособий и литературы по видам киберспорта;

— расширение инфраструктуры киберспорта, стимулирование привлечения прямых инвестиций в сферу;

— формирование позитивного общественного мнения относительно видов киберспорта.

Ответственными за развитие и популяризацию этого вида спорта определены Министерство развития спорта, Министерство по развитию информационных технологий и коммуникаций и Агентство по делам молодежи.

Начиная с 2023 года в стране на ежегодной основе будут проводиться соревнования по киберспорту:

— в апреле — республиканский чемпионат «Uzbekistan Esports Championship»;

— в декабре — турнир «Кубок Кабинета Министров Узбекистана»;

— в июне — турнир «Кубок молодежи».

Ответственным лицам также поручено организовать киберспортивную лигу и в ее рамках — соревнования киберспортивной лиги среди киберспортивных клубов на системной основе.

Кроме того, поэтапно планируется устранить проблемы «ping» в киберспорте, разработать и коммерциализовать киберспортивные игры, способные конкурировать на мировом рынке.

В документе отмечено, что на территории Олимпийского городка, возводимого в Яшнабадском районе города Ташкента, будет создана киберзона для проведения турниров.

Хокимиятам, ведомствам и соответствующим организациям поручено в двухмесячный срок утвердить «дорожные карты» по популяризации не менее двух видов киберспорта в одном из районов (городов) каждого региона.