почему вместо одной частоты gpu выводится несколько частот и что они означают?

 

в графических процессорах geforce 7х00 и более новых нет больше единой частоты для всего чипа. разные блоки теперь работают на разных частотах в различных уровнях производительности. в графических процессорах 7х00 серии представлено три частоты: блоков растеризации (rop), блоков пиксельных шейдеров (shader unit) и блоков геометрии (geometric unit). в графических процессорах серии geforce 8х00 и более новых представлено две частоты: универсальных вычислительных блоков (shader unit) и блоков растеризации (rop).

частота блоков геометрии/универсальных шейдерных  и частота блоков растеризации связана определенным соотношением. при разгоне через функции драйвера изменяется обычно только частота блока геометрии (универсальных шейдерных блоков), а частоты блоков rop изменяются синхронно с учетом соотношения. при этом шаг изменения опорной частоты для блока геометрии/шейдеров меньше шага для остальных блоков. на практике это означает необходимость заметного увеличения частоты блока геометрии/шейдеров при разгоне для роста частот блоков rop, при этом частоты блоков rop вырастут скачкообразно, в зависимости от опорной частоты осциллятора (кварца).

дополнительно, для блока геометрии в графических процессорах geforce 7800 и 7900 предусмотрена работа на повышенной по отношению к другим блокам на определенную постоянную величину (geometric delta), заданную в bios видеокарты, частоте режиме 3d. в результате частота работы блока геометрии может быть на 50 с лишним мегагерц выше частот остальных блоков, что при разгоне приводит к резкому повышению температуры чипа и вероятности ошибок в работе блока геометрии. возможна установка значения geometric delta в 0 в bios видеокарты с помощью редактора [nibitor](/utilities/nibitor/ "nibitor"), после этого все частоты будут равны и шаг изменения будет такой же, как у блока геометрии, однако, подобное изменение может приводить к снижению производительности в отдельных задачах и ложным срабатываниям защиты драйвера.

при использовании драйверов nvidia версии 163.67 и более новых с графическими процессорами geforce 8х00 и более новыми возможно независимое изменение частот универсальных шейдерных блоков и блоков растеризации. для этого можно воспользоваться [rivatuner](/utilities/rivatuner/ "rivatuner") и другими утилитами на её движке ([evga precision](/utilities/precision/ "evga precision"), [msi afterburner](/utilities/msiafterburner/ "msi afterburner")), либо [nvidia system tools](/utilities/nvsystools/ "system tools").