Муки творчества

Муки творчества

Прям с ходу вляпался в новый для себя опыт.

Вы знаете, что научную фантастику нельзя писать как обычную фентези? Не знаете? Вот, теперь, знаете.

Когда я писал любую иную свою книгу, даже Хроники города, мне, в целом, было не сильно важен физический каркас мира. Он скорее напоминал лозу, которой я держал основной сюжет.

Сейчас у меня есть гораздо более интересный материал - арматура. Гнется он так себе, но держит куда как больший вес.

Только вот свойства у научной арматуры примерно такие же, как и у настоящей. При неаккуратном использовании, текст моментально "костенеет" и чем то напоминает железобетон.

Вылил общие наработки по миру, обнаружил что просто попытка описать окружение вылилась в два полноценных АЛ, и это без экшона и действия и диалогов.

И теперь задача - максимально сохранить баланс, между пронзительно динамичной и очень интересной историей.

Смещаешь баланс с в сторону движа и шутеек, и тогда книга мгновенно теряет глубину.

Чуть чуть перенасыщаешь текст наукой, и он мгновенно начинает вызывать зевоту. И в итоге это выливается в натуральное жонглирование кусками текста.

А еще можно отвлечься, буквально на минуту, а бета тестеры уже размахивают отчетами НАСА по размножению в космосе.

Обычно я всегда пишу текст потоком, глаза за главой, с минимальными изменениями. Сейчас же текст, над которым я работаю, максимально сложен для меня. Отдельные куски по раз шесть переписываю. Чую, меня ожидает пару десятков итераций итоговой версии текста.

Иначе на эту сюжетную арматуру можно, сдуру, насадить себя самого, и текст просто распадется.

Такие дела.