было бы неплохо в теории урока уточнить, что метод event.stoppropagation() во...

было бы неплохо в теории урока уточнить, что метод event.stoppropagation() возможен не только для всплытия, но и погружения 

приветствую, максим!
метод event.stoppropagation() прекращает дальнейшее распространение, независимо от того к какой стадии привязаны сами события. но в данном случае, в уроке, пример работы с событиями рассмотрен при более распространённом сценарии - всплытии.
согласно стандарту, большинство событий проходят обе стадии, сначала погружаясь в глубину дерева и затем поднимаясь до самого верха. стадия погружения при этом используется крайне редко, большая часть обработчиков вешается на стадию всплытия.


просто я часто сталкиваюсь с погружением (игровые механики) и, в первый раз, когда нужно было погружение остановить, я сначала пошел сюда и подумал, что для погружения нельзя превентить дальнейшее распространение события)