форсирование версии шейдеров в утилитах rivatuner и 3d analyze

 

по-умолчанию драйвер nvidia сообщает приложениям о поддержке версий пиксельных и вершинных шейдеров в соответствии с возможностями графического процессора. например, с видеокартой семейства geforce 6800 приложения **автоматически** смогут использовать шейдеры версий 1.1 — 1.4, 2.0 и 3.0. данная функция позволяет изменить сообщаемую драйвером версию шейдеров **только в сторону уменьшения**. она никак не влияет на исполнение самих шейдеров графическими процессорами nvidia. например, если игра/приложение использует только шейдеры версии 2.0, а драйвер после использования данной функции сообщит о поддержке только шейдеров версии 1.3 (1.1), то шейдеры не будут выполняться вообще.

настройки версии шейдеров неработают для приложений, использующих directx 10 и новее.