Договор Дагмар

Глава 15. Дагмар: создание Эрменберты

(Здесь действуют герои, подробно описанные в романе «Мелодия Миэры». Читатель, который не хочет разбираться в их характерах и хитросплетениях отношений, может пропустить данную главу)

Сегодня мне повезло – игривый и деятельный Бог дал хорошенько выспаться. Не прискакал среди ночи, да еще и утром прислал сестру мужа, которая забрала к себе погостить моих маленьких, но очень громких детей.

Я даже успела заняться домашними делами – приготовила ужин и дошила платье. Муж на пару дней уехал в соседний городок, дети остались у золовки, так что ужинали мы с Теки вдвоем. Ели колдовской суп, увеличивающий оборотническую силу. Там были и грибочки, и пряные травы, и заговоренная крупа, да много чего. Как тут не захотеть добавки!

Открыв горшок с супом, я обнаружила внутри нашего божественного красавчика: приклеившись к стенкам огненным червяком, он лакомился моим варевом.

- Восхитительная похлебка, милая Дагмар! – промурлыкал Лофт, вылетая из горшка и раздуваясь в горячий оранжевый шар с множеством глазок. – Вы готовы, друзья мои?

Йормунганд, русалки… И нас опять принесло на Дэммар. В прошлый раз мы не закончили влиять на «вытачивание» моего славного внучка Дагомара, производимое необыкновенной личинкой саламандры по имени Миэра.

Сегодня той усердной таинственной крошки уже не было. Куда она делась, было пока непонятно. Должно быть, с этим всем связана какая-то особенная история. Но зато появилась вторая личинка-ваятель, которая звалась Эридикой.

В обязанности Эридики, так же, как и ее исчезнувшей сестры, входило «изготовление» проекции сознания самого Дэммара.

Это надлежало проделать так, чтобы получившаяся структура могла обитать в органическом теле. Так и появился паук Дагомар, который в дальнейшей своей истории путешествия по мирам угодил в мои отдаленные потомки. Таковы свойства гениальной Программы Миров, внутри которой мы кружимся на Вселенской Карусели Кодов.

Процесс изготовления Дагомарчика протекал следующим образом: Эридика искала резонанс с очередными элементами сознания Дэммара, заучивала правильную последовательность частот и затем «бомбила» ею несчастный мозг подопытного паука. И если резонанс с относительно простой нервной системой паука давался ей легко, то поиски резонанса с каменным разумом Дэммара доводили эту малышку-недосаламандру до полного изнеможения.

Это спасало беднягу-Дагомарчика: у него бывали длительные передышки, когда он мог свободно носиться по Дэммару и предаваться своим паучьим делам. Дэммар позаботился о том, чтобы Дагомар-паук был бесконечно регенеративен. Это и понятно, ведь от тяжелых «вставок» в свои нейронные связи паучок время от времени испускал дух, и для сохранения драгоценного нервного материала должен был почти моментально воскресать.

Мне жаль было Дагомарчика, я даже в его восьминогом обличье чувствовала с ним кровное родство. Но что делать? Таково Предназначение…Оно и меня корежит, призывая к оборотничеству. Нелегко мне было засовывать себя в многоножиху. Но зато каковы результаты!

Приятно было увидеть, что Эридика постепенно наловчилась обращаться со своим пауком аккуратно, и он все лучше переносил ее инсталляции. Как ловок оказался Дэммар по части формирования разных свойств у своих творений! Его первая личинка была просто гениальным резонатором, она и заложила основной профиль будущего Дагомара. Эридика получилась совсем другой – она активно интересовалась миром и любила проводить время со своей старшей сестрой, массивной черной амфибией. Теперь мне понятно, каковы истоки селекционно-созидательных талантов моего рыжего внучка Кардэма! Ведь он – прямой потомок проекции Дэммара в органическую материю! Хвала возможностям Программы Миров!

Нашей текущей задачей было влияние как раз на эту сестру Эридики – первое воплощение прекрасной Арис. Ей тоже должно захотеться обзавестись резонансным пауком, и мы уже давно привлекали ее внимание к спутнику Дэммара – Фоксандру. Конечно, Арис – не такой талантливый резонатор, как ее сестры – Эридика и та, исчезнувшая. Арис – исследователь и охотник. Но все же вся партия мутантных саламандр задумывалась Дэммаром как особые мастера созвучия, просто в Арис нужно было разбудить азарт.

Мы применили наши обычные методы оборотничества и нашептывания в мозги. Эридика, в отличие от своей предшественницы, реагировала на наши подсказки. Ведь занятно было бы посоревноваться в достижениях пауков, не правда ли? И нам удалось заинтересовать этой мыслью обеих сестер. Так появился паук–Александер, хитрюга и ловкач.

Но на этом наши дела в семействе древних дэммарийских саламандр не заканчивались. У них там обнаружился еще один братик – Безумный Эрнстль. Этот экземпляр был натурально сумасшедшим и обитал в изрядном отдалении от своих сестер. Арис иногда навещала его. Эрнстль по каким-то причинам тоже застрял в личиночной форме, которая вынуждала к малоподвижности и пещерному образу жизни.

Эрнстль был угрюм, замкнут и совершенно гениален. Через его расшатанный мозг Поток Священного Хаоса проходил прозрачно, не форматируясь никакими правилами и убеждениями. Из этого следовало, что такой Эрни мог отмочить все что угодно. Примерно так он и поступал.

- Мы, Боги Хаоса, непрестанно постигаем этот Священный Поток! – заявил Лофт. – Наращиваем свои способности по взаимодействию с Ним. Но всегда остается непознанная часть этой Силы, к которой только предстоит прикоснуться. Вот этот Эрнстль – та непознанная часть, даже для меня. И сегодня я должен попробовать войти с Силой в резонанс. Я сейчас буду Эридикой! А чтобы меня «не снесло», «не смыло» в бездну от Силы Потока, я запрошу помощь Матери Богов. Ведь между нами Договор: за мое освобождение я должен ей три народа. И как раз выполнением своих обязательств я и занимаюсь!

Мы смиренно ждали в уголке, выполняя функцию удаленной поддержки, пока Бог, «заземляясь» при помощи Золотой Богини, скользил в непостижимом разуме Безумного Эрнстля. К концу сеанса мы еле держались на ногах, но и Божество приползло порядком измочаленное.