Ответы Mail.ru: Как создавали 3д игры в 2000х?

Как создавали 3д игры в 2000х?

Лучший ответ

Точно так же, как и сейчас.

Остальные ответы

да были люди в наше время! а сейчас тупье даже поисковиками пользоваться не умеют

1 месяц

мне интересен движок, на чем в принципе создавали

1 месяц

Аристократ, тут не подскажу - всегда был в играх только пользователем.

Если вы такой правдолюбиц и любитель правды. Мне например от правды не холодно не жарко. Я любил получать зарплату, прочитать описание игры с картинками графики и опиcанием игры. Купить игру подороже и получать от неё удовольствие. А не знать, как эти игры делают. Но если вы такой любитель правды, то весь код игр одинаковый для всех игр. Игры делятся на матчи - например Мортал комбат, Футбол, Хоккей. Потом идут стратегии - Цивилизация, Казаки, Варкравт, Старкрафт Потом квесты - Commandos,Lara Croft , Максимка Пейн,Assassin Creed,Stalker, Doom,Diablo, Titan Quest, Герои Меча и Магии. Причём в героях совместили два вида игры Квест и Матч. И последний вид игры - это симуляторы.Гоночные симуляторы. Военные симуляторы, как например Танки и симуляторы битв кораблей в море. Спортивные симуляторы. Ещё есть игра Sim City - вот про эту игру я ничего не скажу. Я не знаю к какому жанру эта игра относится.Затем шутер от первого лица например Quake и шутер от третьего лица например Максимка Пейн. Код этих игр писали как 24 года назад так и по сей день. Просто игры стали очень красивыми из за изобретения хороших видеокарт и пакетов программ компьютерной графики. Если вас от этого стало легче на душе. То я рад за вас!