Жертва магии

Пролог.

Как же я любила свою жизнь! Наверное, найдется мало людей, которые полностью довольны своим прошлым и настоящим. А я была именно одной из таких. Конечно же, как и у других, у меня были свои неурядицы, но ко всем ним я относилась как царь Соломон, читая надпись “Все пройдет” на кольце, которое ему подарил мудрец.

Однако я не учла, что та же надпись относилась и к счастливым моментам.

- Как прошла твоя неделя, Кариш? Как проект? Насколько продвинулись? - родной мужской голос звучал из смартфона, и я радостно улыбалась. В яркий летний день я бродила по проспекту, отдыхая после насыщенных будней.

- Да, папуль, просто щикарно! Только представь себе, мы перевыполнили план на месяц! Уже созданы модели главных персонажей, на тридцать процентов прописаны в движок квесты, создано несколько небольших, но очень красивых локаций. На последний день Миша заснул прямо на клавиатуре, когда проверял код, Алиса же воспринимала простую информацию только с пятого раза, а я вообще сожгла яичницу с утра, потому что, походу, отключилась с открытыми глазами!

На заднем плане сквозь шум что-то крикнул женский голос. И папа заговорил:

- Мама волнуется, что ты снова не спала сутками.

- Да бросьте, это небольшие жертвы в сравнении с полученным результатом. От того, чего мы добились, у меня столько энергии, как никогда не было, пап!

- Я горжусь тобой, - проговорил мужчина тихо, потому что мама до сих пор причитала о бережном отношении к своему здоровью. Она всегда слишком переживала о близких ей людях.

- Спасибо, папочка, - засмеялась я, щурясь от назойливых солнечных лучей. Его мнение было самым важным для меня!

- Что ж, ждем тебя и твою команду завтра на ужин. Мы приготовим твою любимаю мясную запеканку.

- О-о, вы знаете, чем заманить. Конечно, будем, заодно притащим все наработки и продемонстрируем. Оцените. Нам нужна здравая критика.

- Отлично. Тогда ждем завтра в шесть.

Закончив разговор, я открыла приложение и включила одну из любимых песен, перевод припева которой звучал примерно так:

Я не счастлив, я рад тому,

Что ношу солнце в своей сумке.

Я бесполезен, но это временно

Мое будущее впереди…

Я улыбалась от уха до уха, радуясь солнечному дню, наслаждаясь приятной мелодией и строя планы на завтрашний день.

Завтра будет таким же прекрасным днем, как и сегодня!

У меня есть любящие родители, верные друзья, с которыми мы собрались в отличную команду разработчиков RPG-игр*, любимое хобби, в уютной квартире ждет шикарный игровой персональный компьютер, на который я насобирала деньги совсем недавно… Из-за проекта его не было времени протестить, как следует, но вот я накуплю вкусняшек и сегодняшним вечером засяду в виртуальном открытом мире. На всю ночь!

Впереди был переход, и я вместе с незнакомым подростком направилась на зеленый свет. Переходя, я по привычке смотрела по сторонам. Все произошло очень быстро. Глянув направо, я увидела несущийся спортивный автомобиль алого цвета. Парень-подросток был по правую сторону от меня и чуть впереди. Он смотрел себе под ноги, что-то печатал на смартфоне. Я толкнула его вперед, что есть силы, а сама почему-то осталась на одном месте. Парень, не ожидавший толчка, отлетел в сторону, грохнувшись на серый асфальт, а спорткар умудрился затормозить в нескольких сантиметрах от моих ног. Я испуганно отскочила и побежала с дороги на тратуар, не глядя ни на кого.

Холодный пот катился по спине и лбу. Стук сердца эхом отдавался в ребрах.

- У-у-ух, меня едва ли не сбила машина! - воскликнула я, остановившись на мосту, когда сил совсем не было..

Если бы не толкнула того юношу, он бы пострадал, потому что был ближе, и даже то, что водитель спорткара одумался и нажал на тормоз, его бы не спасло.

Но в этот момент я не думала об этом. Я, широко раскрыв глаза, стояла на мосту и смотрела на реку, сверкающую бликами солнца. Вот это приключение!

- Слава Богу, я жива! Ахахахахааха, - меня затрясло. Уткнувшись лбом в парапет, я несколько минут посмеивалась, вызывая у прохожих очевидные мысли о моей неадекватности. Придя в себя, я достала смартфон, чтобы позвонить отцу или друзьям и рассказать о произошедшем, как возникшая тревога в душе потребовала застыть в некотором ожидании. Не понимая этих чувств, я повертела головой и удостоверилась, что никакая машина не несется на меня, чтобы сотворить отбивную.

- Спокойно, - сказала я себе. - Ведь ничего особенного со мной не произошло. Не нужно делать из этого психологическую травму. Все хорошо, что хорошо конч....

Откуда-то сверху на меня обрушился поток ветра. Он настолько сильно ударил мне в голову, что я… очутилась под мостом. Я ошеломленно глядела на железные крепления моста снизу всего секунду. А затем меня накрыло ярким светом. Глаза ослепли, не видя ничего, кроме бело-золотого сияния.

RPG-игры* - Компьютерные ролевые игры. В ролевой игре игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений; примерами таких характеристик могут быть очки здоровья , показатели силы, ловкости, интеллекта, защиты и т.д.. Ролевые игры обычно полагаются на продуманный сюжет и игровой мир.