Как в Blender разделить ребро в произвольном месте?
=====================================================

 Я только начал осваивать Blender, маны уже перерыл, но искомого не нашел. Если мы выделяем ребро, нажимаем "w" и используем инструмент "subdivide", программа бьет ребро на несколько с помощью добавления одной или нескольких равноудаленных друг от друга вершин. Мне же нужно добавить новую вершину на этом ребре в произвольном месте, а не ровно на половине ребра. Как это черт возьми сделать??? 

 Ну в принципе можно так:  

1. Выделить ребро.  

2. Subdivide. Вершина появится в центре.  

3. Выделяем вершину.  

4. Жмем Shift + V (Mesh -> Vertices -> Slide) и перетаскиваем вершину в нужное место.  

Все делал в Blender 2.71. 

 ... думается мне, что subdiv самый практичный инструмент ...  

... но можно еце и ножом резануть сразу по месту, тогда перетаскивать ненужно .. 

 ага, работает, спасибо)) но все же интересно - просто добавить произвольную вершину можно не через subdivide??