Самые современные программы для 3D моделирования и анимации (мультфильма, фильма)?
====================================================================================

 Меня интересует именно анимация персонажа. Для анимации мне нравится Maya, но какие программы использует современные студии США и ЕВРОПЫ для создания персонажей (Россию и страны СНГ это не касается). Просто по скорости работы есть более быстрые программы создания модели персонажа, но используют ли эти программы на практике или создание персонажа для анимации сразу производят в Maya? 

 Майя раньше была лидером в скелетной анимации. Но со временем и другие пакеты догнали.  

  

Так что любой популярный современный пакет подойдет. Cтудии так и работают, кто в чём - Maya, 3dsmax, Blender, Cinema. Ну и освоив создание персонажной анимации в одном из пакетов, не так сложно будет переключится на другой, так как пакет это лтшь инструмент, а знание принципов, подходов и приемов это уже навык.