Зов Странствий 3. Приключение на одну минуту.

Глава 23

- Мне ужасно стыдно за мое поведение мой граф. – я стоял напротив стола мага и понурив голову оправдывался перед веселящимся вампиром. – Я так впечатлился новыми знаниями, что совершенно потерял голову.

- Ну что я могу с тобой поделать. – улыбнулся Мариус. – Вот такой ты у меня бестолковый. Хоть вспомнил, что у тебя еще есть дело, уже неплохо.

- Простите. – пробормотал я и еще ниже опустил голову. Вообще у меня было страшное желание открыть подаренный графом зонтик от солнца и спрятаться под ним. Но уж больно это было бы глупо.

- Я тоже извинюсь, за то, что ты увидел меня в неподобающем виде. – мою голову осторожно подняли и я увидел улыбающееся лицо вампира.

- У вас был повод…

- Будем считать и твой повод достаточно обоснованным, и все же займемся делом. – меня чуть похлопали по плечу, и маг удалился обратно за свой стол. – Как ты понимаешь дело культа еще совсем не завершено и его глава все еще жива и здорова.

- Ну да, только где искать ее непонятно.

- С этим я могу помочь. Это не самое сложное. – чуть пожал плечами вампир и чуть покачал рукой типа все очевидно. – Так как призыв Угабо не удался, то скорее всего поклонники богов Хаоса, попробуют призвать другого титана.

- Логично. - кивнул я.

- Не так давно мне сообщили, что магов в черных балахонах похожих на наших сектантов видели неподалеку он степей Вольных городов.

- Полагаю мне стоит отправится туда и самому все проверить? – предположил я.

- Правильно полагаешь. – прикрыл глаза граф. – Впрочем, тебе стоит немного потренироваться. Монстры в степях довольно сильные.

Задание: По следу Хаоса: Добраться до столицы Вольных Городов Урбакад и попытаться обнаружить деятельность Культа Хаоса.

Система выдала задание, но о наградах и слова не было, впрочем, уровень сложности тоже был не указан. Хотя, я все равно его принял и на этот раз мня все же выкинуло из кабинета, хоть и мягче чем обычно. Быстро глянув в сети подсказку с уровнем локаций степей, я грустно вздохнул. Раньше девяностого уровня туда идти смысла не было. Следовало потихоньку двигать в том направлении, но не увлекаться. Сейчас у меня был шестьдесят второй уровень, чем я был вполне доволен, но надо было провести эволюцию для Дюка. Да и вообще глянуть на заклинания в Тильвонской гильдии магов, не все же мне в Берше ошиваться. Пора двигаться дальше!

Деревянная дверь гильдии скрипнув открылась, и я снова очутился в пустоватой гильдии вампирского города. На этот раз тут все же была парочка игроков, которые брали задания у доски объявлений. Маг в красной мантии и воин в темном латном доспехе. Я невольно задумался, - рыцарь тоже маг? Хотя, все может быть, может он боевой маг, - приставать к незнакомцам со своим любопытством я конечно же не буду, но все равно интересно. К моему несказанному счастью у продавца заклинаний и способностей нашлись полезные. Первым могу назвать пассивный навык «Знание Демонов» оно собственно давало +2 слота для демонов, которые фактически сразу мне пригодились. Вторым приобретением была страничка с заклинанием призыва Большого Беса. Собственно говоря, это был тот самый толстый лысый демон, что был у Добермана. Жирдяй, как и Дюк занимал два слота, так что теперь за мной таскался целый зоопарк. Мой боевой табурет низший демон, мелкий бес, жирный бес и Дюк. По правде говоря, от мелкого беса толку было не сильно много, но он мог воровать ману у противников и благодаря том что был мелким и вертким, немного отвлекал внимание на себя. Низший демон с ролью танка на нынешнем уровне справлялся слабенько, так как он смог докачаться до пятидесятого уровня и остановился, видимо стоило найти свиток эволюции его во что-то более полезное. Так что толстяк теперь становился основным танком. Умение провокации у него тоже было, броня и здоровье у него были куда как выше, да и к тому же он своими атаками немного вампирил здоровье врага. Немного, но лучше, чем ничего.

Третье добычей в этой гильдии стал странный. Но как мне во время покупки показалось, полезный навык. Назывался от «Врата Хаоса» и был бафом. Суть навыка заключался в том, что создавался небольшой светящийся портальчик через который надо было пройти и на десяток минут случайная характеристика увеличится на 10%. Был у этого навыка и еще один очевидный минус кроме случайности, заново пройти сквозь арку можно через пятнадцать минут. Мне во время проверки навыка на десять минут увеличило Скорость Атаки, довольно полезно, но могло увеличить и что-то более бесполезное вроде высоты прыжков, собственно вторая попытка, сделала именно это. К моему разочарованию на демонов это заклинание не действовало вовсе. Толи уровня навыка не хватало, толи демоны и сами были слишком хаотичными тварями, чтобы приобретать усиления таким образом. В общем пустая трата средств, свитками увеличивать характеристики выгодней. Стоит они дешевле, действуют дольше, да и ты знаешь, какой бонус у тебя будет. Хотя отказываться от этого сомнительного приобретения я не стал, пусть будет.

Там же в гильдии магов я организовал себе телепорт до одного из приграничных городков. Назывался он Хорх и судя по имеющимся данным, вполне подходил мне по уровню. Своей гильдии магов здесь не было, но был мастер телепортов в ратуше города. Так что выбраться из города было не проблема. Сам городишко принадлежал гоблиноидам. Под этим названием подразумевались, орки, гоблины и тролли достаточно разумные чтобы основать свой город и наладить какую-никакую социальную жизнь.

На данный момент в городе состоящем в основном из глиняных домов был сумрачный вечер. Тяжелые тучи затянули небо до самого горизонта и только пестрые одежды игроков, которые все еще напяливали на себя костюмы с желудями разбавляли эту унылую палитру красок. Отчего создатель этого города думал, что люди, в данном случае орки, живущие в степях, будут одеваться в серые и зеленые одежды вместо чего-то более яркого я не знаю. Такое чувство что кто-то поленился полистать хоть какие-то исторические книги и присмотреться к тому как одеваются степняки. Короче говоря, город Хорх мне не понравился с самого начала и это было взаимно. Не успел я дойти до ближайшей таверны, как ко мне привязалась парочка стражников троллей и в приказном порядке потребовала отозвать демонов и оплатить штраф за то, что приволок их в город. Обычно так дергали только некромантов и их химер, но видимо орки не любили и демонологов тоже. В общем это происшествие мое настроение тоже не улучшило. Как не улучшило его и то, что в таверне с меня содрали пол золотого за комнату. Понятное дело, что городок не относился к Темной Империи и оттого моя репутация не играла тут особого значения, но все равно немножко обидно. Игровая логика она такая, ты спасаешь мир от всеобщего зла которое могло уничтожить все живое, а в соседней стране тебе говорят: «Пошел в задницу смерд! Мало ли где ты там подвиги совершал! Вот прославишься у нас тогда и поговорим.»