Другой аккаунт

Глава 1. Попробуйте еще раз

Даша заканчивала настройку персонажа. Ей всегда нравились целители или, на худой конец, маги, но ни магом, ни целителем в этот раз ей быть никак нельзя. Она выбрала следопыта, лучницу. Конечно, первое время ей придется заморачиваться изготовлением стрел, пока не разбогатеет для покупки расходников в специализированных лавочках, но это не так уж страшно. Она же не собирается играть лучницей, а просто… просто…

Даша нахмурилась и кликнула игровой мышкой, разворачивая неподвижный макет будущего персонажа. Придирчиво осмотрела линию скул – при настройке тут частенько случался баг текстур, когда лицо в игре выглядело угловатым, словно при плохой графике, поэтому эту часть лучше было оставить как есть, по умолчанию… Курносый веснушчатый нос, острые уши, раскосые глаза – типичная эльфийка. Это хорошо. Это так не похоже на обычный её стиль – глазастых блондинок с припухшими губами…

«Кто угодно, только не блонди!» - убеждала ее Настя. – «И только не сиреневые глаза! У нас каждый в гильдии знает, что если видишь блондинку с сиреневыми глазами – это точно твинк Даши! Артём тебя сразу опознает!»

Даша задумчиво покрутила бегунок настроек. Волосы будущей авантюристки на экране полыхнули всеми цветами радуги. Так хотелось выбрать персонажу золотистые косички, но… нельзя. Сама же себя будет корить в случае неудачи, а третья неудача подряд – это уже закономерность… Рыжие? Даша склонила голову набок, разглядывая девицу на мониторе. Каштановые? Седые? В итоге, скрепя сердце, остановилась на черных с багровыми бликами и, плюнув на все предупреждения Насти, наградила эльфийку ярко-сиреневыми глазами. Вроде всё… Теперь остается самое сложное – выбрать игровой псевдоним. Она усмехнулась про себя и напечатала, без особой надежды на успех.

[Д а р ь я] Подтвердить.

[Имя уже используется, попробуйте ещё раз.]

Называться своим настоящим именем именно теперь – не самый умный ход. Хотя… мало ли в игре Даш? Как-никак одно из самых популярных имен. Но Даша в качестве игрового имени всегда проверяла именно его, хотя на 100% была уверена, что этот ник занят.

[А р ь я] Подтвердить.

[Имя уже используется, попробуйте ещё раз.]

Ну еще бы оно не использовалось. Имя одной из любимейших героинь «Игр престолов» занимали быстрее, чем её собственное.

[А м у д а р ь я] Подтвердить.

[Имя уже используется, попробуйте ещё раз.]

Река в Узбекистане, протекающая мимо Ургенча - родного города бабушки, тоже оказалась несвободна. Родители говорили, что назвали её в часть этой реки. Уфф… Как обычно в популярных многопользовательских играх, над выбором игрового имени придется подумать. Даша перебрала возможные благозвучные комбинации, но система стояла на своем: имя уже используется и точка.

В наушниках характерно пилимкнуло – система оповестила о полученном сообщении в «Вконтакте». Даша альтабнулась посмотреть кто это по ней соскучился, вдруг Артём… Но сообщение пришло от Насти.

«Привет, Дашунь!» - и две строчки жизнерадостных смайликов. – «Что делаешь? Пойдём прокачивать твою колдунью?»

Даша откинулась в кресле, катая по столу мышку. Нахмурилась. Настя что, не понимает, что после всего случившегося та колдунья ей нафиг не нужна? Или понимает, но специально делает вид, что не понимает? Жалеет её? Сочувствует?

«Привет, Насть», - ответила она, – «спасибо за приглашение, но сегодня я не могу».

«Почему?» - Настя добавляет к сообщению стикер с удивлённой лисичкой.

«Дела. За младшей присмотреть. Заодно отдохну немного от игрушки».

«А… Тогда отдыхай! В смысле – присматривай! Но если вдруг передумаешь – пиши, ок?»

«Хорошо. Напишу. Спасибо тебе, пока».

Даша завершила беседу и закрыла страничку соцсети. Тупо уставилась в монитор, мучительно соображая как бы придумать годный ник-нейм, потому что уже двадцать из предложенных системе были заняты.

- Злата, Златочка! – раздалось со двора. Это соседка снизу зазывала внучку домой.

- Тиво тие ната? – капризно отзывалась та бабушке и Даша в сердцах написала:

[Т и в а т и а н а т а] Подтвердить.

[Имя уже используется, попробуйте ещё раз.]

«Да блин!» - разозлилась Даша и, в сердцах, застучала клавиатурой наобум.

[А р в е й т и н а] Подтвердить.

[Вы выбрали имя «Арвейтина». Принять/Отказать]

«Арвейтина» - повторила Даша и, подумав, нажала кнопку «Принять». На первое время пойдёт, а там посмотрим. В крайнем случае она или бросит играть этим персонажем или воспользуется паспортом смены имени, если в процессе игры решит, что ник-нейм совсем никак не отзывается в душе.

Даша поставила таймер на шлеме виртуальной реальности 1 час и, убедившись, что в это время ей никто не помешает, приготовилась к подключению к игрушке. Шлем мягко завибрировал и включился, окутав её голову в сферу из ярких светящихся линий. Сейчас сформируется логотип компании «СолнечныйВетер», выпустившей игру «ТвойМир2». Объемные буквы на фоне мерцающей звезды – своеобразный тест на восприимчивость. Сумел адаптироваться? Добро пожаловать дальше. Нет? Возвращайся к монитору - играть через шлем пока не твоё. Далее система предлагала пройти по тропинке в лесу, перепрыгнуть ручей по трем камням и отразить атаку белок. Эти манипуляции Даша за время предыдущих подключений отработала на автомате. Она отбила последнюю пущенную белкой шишку, и собралась было шагнуть в открывшийся портал, как перед глазами повисло всплывающее окно:

[#Ошибка404081003 Попробуйте еще раз.]

На мгновение мир померк, словно выцвел, и Дашу выбросило на балкон старинного замка - локацию выбора персонажей. Здесь было красиво. Игровые сутки транслировали закат местного солнца, небо окрасилось в нежные золотисто-розовые цвета, с балкона игровая территория просматривалась аж до самого Милрена. Отсюда можно различить три высоких башни города. Одну с флигелем в виде орла, две других - с развевающимися флагами… В другое время она бы провела больше времени, любуясь на красоты окружающего мира с балкона окна выбора персонажей, но не сегодня! У неё каждый час на счету. Каждая минута! Пока она тут сидит, там, в игре, Артём тусит с какими-то… козами! Даша легко соскочила с небольшого постамента, на котором стояла её лучница Арвейтина и вышла в круг загрузки в игру.