Заколдованная страна: максимальная сложность

Глава 11 Сюрпризы на каждом шагу

Ощущения от погружения в Заколдованную страну в капсуле Сергея были несколько иными. Во-первых, процесс ожидания загрузки мира, сонастройка датчиков к моей индивидуальной чувствительности произошла очень быстро. Я опять увидел зрительные, звуковые и тактильные эффекты, как при самом первом погружении, а когда индивидуальная настройка завершилась, уже казавшиеся хорошо знакомыми виды преобразились.

Мир и раньше воспринимался полностью реальным, ветерок ласкал кожу, уши заполняло пение лесных птиц, но всё стало ярче, сочнее и ещё более детализированным. Не знаю, как это объяснить, словно человеку с легкой близорукостью и астигматизмом вставили в глаза идеально подобранные линзы. Исчезла легкая размытость, смазанность линий и форм, особенно при взгляде вдаль, на вершины гор и верхушки очень далеких деревьев. Воспринимаемое расстояние расширилось, мир стал больше и объемней. Можно сказать, что в ГЭГах последнего поколения глубина и четкость проекции мира была доведена до идеала.

Повышенная четкость и резкость транслируемой в мозг картинки помогли мне лучше осмотреться по сторонам. Мне даже показалось, что за несколькими темными полосками леса, очень далеко я вижу серые силуэты города, каких-то крупных укреплений, замка или просто городских стен. У меня возникло желание забраться повыше на дерево и разглядеть новое открытие детальней. Я выбрался на самую верхушку, вернее на высоту, где мой вес выдерживала толщина веток и опять сконцентрировал свой взгляд на далеком, противоположном горному хребту горизонте. Вижу! Вижу город. Там большой, многолюдный город, сотни домов, есть городская стена, но она не загораживает собой высокие постройки. Скорее всего город возведен на холме, так как стена ниже большинства открывшихся зрению домов. А то, что я принял за стену ранее, было замком на самой вершине холма. Высокую центральную цитадель окружало несколько таких же высоких, остроконечных башен. Красота! Хочу это увидеть вблизи.

Оказывается, в Заколдованной стране есть на что посмотреть, а то у меня сложились очень скудные впечатления об этом мире здесь, в глуши, в деревушке на десять домов, где живет горстка перепуганных жителей. Воодушевившись увиденным, я бросил случайный взгляд на скрывающуюся среди деревьев реку и увидел плывущее спиной кверху тело человека. Необычайная резкость моего нового зрения позволила разглядеть детали. Это мужчина, судя по грубой, рваной одежде, кто-то из местных, а отсутствие правой кисти сразу навело меня на мысль, что это может быть несчастный старик Умберт. Голова у тела, опущенная в этой позе лицом в воду точно присутствовала. Старик мог недавно упасть в воду и быть ещё жив.

Кстати, я не видел, как охотника растерзали монстры, слышал только его отчаянные вопли. Решил, что старику удалось каким-то чудом сбежать, но скорее всего он не умел плавать, поэтому реку осилить не смог и ему требуется моя срочная помощь. Я сбросил вниз троглодитское копье, чтобы освободить обе руки, максимально быстро спустился с дерева, оставил на берегу пояс с кинжалом и не раздумывая кинулся в реку, чтобы поймать и вытащить на сушу утопленника.

Я успел добраться до середины реки в срок, не пропустил проплывающее мимо тело, поэтому и выбраться на берег с ношей смог недалеко от того места, где вошел в воду. Тело старика было очень холодным, но не задубело из-за мертвецкого паралича. Я понимал, что все мои попытки реанимации могут быть уже тщетными, но не отступал, перекинул туловище старика через колено, головой вниз, чтобы естественным образом слить воду из легких, затем сделал непрямой массаж сердца, и попытался привести его в чувство хлесткими пощечинами. Благо, не пришлось прибегать к искусственному дыханию рот в рот. Старик продемонстрировал признаки жизни раньше, перевалившись со спины на бок и вырвав из желудка несколько литров речной воды.

После удачного воскрешения из мертвых, старик Умберт обвел округу мутным взглядом, выхватил из неё мой образ, тыкнул в меня культей правой руки: "Ты!" и надолго зашёлся глубоким, рваным кашлем. Я забеспокоился, что громкие звуки привлекут рыщущих по округе охотников логова и сбегал к месту, где оставил кинжал и копье, чтобы быть при встрече с ними во всеоружии.

ИИ монстров уже наверняка выслал команду реагирования за мной в деревню, поэтому возвращаться туда было пока опасно. Я вернулся к не переставая кашляющему старику и приложил палец к губам, показывая, что нужно вести себя потише или он накличет беду, но Умберту было не до этого. Он ещё раз вырвал водой, затем попытался подняться на ноги, но его голова тут же закружилась и он обессилено припал на колени, упершись руками в песчаный берег. Однако силы ругаться у него уже появились.

- Ты! - опять тыкнув в меня обрубком, с глубоким чувством ненависти, просипел он.

- Прости, старик, мне очень жаль, что так вышло. Я не должен был тебя посылать к двери. Уже после понял, какую ошибку совершил, но и ты молодец, мог бы мне подсказать, чтобы я тебя назад в окно втащил. У меня рук две, я бы смог, а ты не догадался и на Слепцов нарвался. Но зато я тебя сейчас спас. Как видишь, это я вытащил тебя из реки да ещё реанимационные процедуры проделал. Слышишь? Я хоть и подвел тебя, но смерти твоей не желаю. Прости, я был неправ, обещаю, что такого больше не повторится.

- Гад... гадёныш мелкий... это ты мне так отомстил, что я в детстве тебя обижал?... Кхе-кхе... Так я же уже извинился, признал свою вину... За что ты так со мной? Ты хоть представляешь, какие муки мне пришлось пережить за эту ночь?! - откашливаясь после каждой длинной фразы, воскликнул старик.

- Нет, не представляю, уважаемый господин Умберт, но если вам станет легче, то можете мне поведать, что произошло и каким чудом вам удалось спастись, - предлагая старику выговориться, в чем он нуждался не меньше, чем в избавлении от воды в легких, сказал я.

Нормально говорить старик смог далеко не сразу. Обильная, влажная мокрота, поднимающаяся из легких ещё долго не позволяла ему сказать несколько слов без кашля. Однако, постепенно он избавился от этой мокроты и смог рассказать удивительную историю.