Второй Шанс

Глава 29. Вардис и Сумеречный Волк

Вдыхая полной грудью свежий воздух локации, на моем лице расцвела лучезарная улыбка. Я так скучал по красотам Игры, что первым делом, как только оказался внутри, упал на покрытую росой траву, омывая лицо прохладной водой и, перевернувшись на спину, уставился в небо, любуюсь неторопливым течением облаков.

Очутившись в дивном новом мире, где никто не нарушит мой покой, из головы вылетели все мирские проблемы. Ни СОКМ, что без колебаний убивают игроков, наплевав на мораль и законы, ни монстрам немыслимых уровней, что раз меня убили, попытались вновь и наверняка попробуют снова, никому сюда входа нет. Здесь только я и монстры локации. И да начнется Игра!

Пролежав так пять минут, умиротворение охватывает мое тело и душу. Но хорошего понемножку. Пора браться за дело и наверстывать упущенное. И так уже бог знает сколько времени не качался. Заставляю себя встать на ноги, одеваю восстановленную при входе экипировку и оглядываюсь вокруг.

В Сумеречной Долине стояла глубокая ночь. Хотя, стоп. Никакая это не Сумеречная Долина. В этой локации мне еще бывать не приходилось, а значит, раз я не получил причитающегося достижения, то до входа в нее стало быть еще дойти нужно. А это так называемое преддверие локации. У некоторых оно не превышает и десятка шагов, у других до него можно два часа добираться.

В окружении высокой травы и вековых гигантов, устремляю свой взор вдаль и замечаю стоящий среди деревьев в свете огня одинокий человеческий силуэт.

- Неужели NPC? Вот свезло, так свезло! - радуюсь я, как ребенок конфетке, и мчусь к нему на всех парах.

По мере приближения образ NPC становился более детальным: человек лет сорока, ухоженная бородка, черные кожаные доспехи и холщовый плащ с капюшоном. Рядом стоит одноместная палатка из серой матерчатой ткани и ярко пылающий костер, над которым на вертеле жарится кабан.

Я замер, впервые увидев такого странного NPC. Больно уж он какой-то активный. Прислонившись спиной к дереву, точит кинжал, насвистывая веселую мелодию. Ведет себя прямо как живой человек, а не бездушная кукла, коей и должен являться.

- А это точно NPC? - засомневался я и, перейдя на шаг, вызвал из инвентаря Лабрис Минотавра. На Бога надейся, а сам не плошай.

Поторопился я доставать оружие. Внезапно возникшее в тридцати метрах от лагеря красное с синим сияние в темноте, не заметил бы разве что слепой. Кинжал мгновенно оказывается у него в ножнах, а точильный камень падает на землю.

Я не знал, что и делать. Нападать или нет? А вдруг ошибся и он все-таки NPC? Они ведь обычно стоят у входа в локацию, а монстры за ее пределы не выходят. Хотя, как знать. После путешествия во времени, Игра не перестает меня удивлять. Но тогда убить его не получится, а вот он порвет меня как Тузик грелку. Уровень NPC обычно в два-три раза выше уровня локации. Напасть на него с моим теперешним пятнадцатым уровнем будет равносильно самоубийству.

Да, кстати, чуть не забыл сказать, что после воскрешения я потерял три уровня, и в Свойствах Игрока появилась строчка “Свободных очков характеристик” со значение (-6). Теперь до девятнадцатого уровня буду отрабатывать долги. Жалко, конечно, терять тяжким трудом заработанные уровни, зато значение характеристик после воскрешения не изменилось, что уже хорошо. Мне сейчас любое маломальское усиление пригодится.

Через десять метров получится просмотреть его характеристики и все сразу встанет на свои места. Только вот даст ли он мне такую возможность? Пока я тянул резину, он успел метнуться к палатке, подхватить с земли лук и уже накладывал стрелу на тетиву. Красивый, кстати говоря, лук: изогнутый, сделанный из красного дерева, украшенное серебряным орнаментом верхнее и нижнее плечо, а от начищенной до блеска резной рукоятки исходило бледно-зеленое свечение. Был бы лучником, обзавидовался.

Держа меня на прицеле, он громко прокричал:

- Ты кто такой и зачем крадешься ко мне впотьмах? Отвечай немедля, не то глазом моргнуть не успеешь, я в тебе лишних дырок наделаю!

Я молчал. С радостью бы ответил, да только не мог. Три секунды. Ровно столько он дал мне времени на ответ, а затем пустил стрелу. Миг спустя, я почувствовал жжение, и по щеке побежала кровь. Я в неверии вылупил глаза. Не только цифра нанесенного урона заставила меня выпасть из реальности, но и то, что я почувствовал боль.

- Немыслимо! Это же локация. Так откуда взялась боль? - сокрушался я, потихоньку пятясь назад.

Шкала Жизни замерла на отметке 7%. Этим выстрелом он снял с меня 9% Жизни. И это от жалкого пореза! Что же будет, если он пустит вторую стрелу мне в грудь? Не хотелось бы проверять. Если в локации появилась боль, то кто знает, воскреснул ли я после смерти. Все, что я мог сейчас сделать, так это сдаться. Отбросить свое оружие и поднять руки вверх. Так я и поступил.

Молясь, чтобы в меня не пустили еще одну стрелу, которая без сомнений станет для меня последней, я застыл с высоко поднятыми руками, стараясь не шевелиться. Так прошло десять мучительно долгих секунд, прежде чем он прокричал:

- Медленно подойди ко мне. Вздумаешь что учудить, пристрелю.

Как кроткая овечка, разбавляя тишину бряцанием доспехов, я, как и было сказано, медленно пошел к нему. Когда разделявшее нас расстояние сократилось до двадцати метров, я смог просмотреть его характеристики:

Вардис Зоркий Глаз

Класс: Охотник

Уровень 74

Жизнь 2910/2910

Ярость 2230/2230

Рефлексы 3755/3755

Энергия 240/240

- Ну, точно NPC. С таким уровнем монстров в локации быть не может.