Эмиссар: Легат Душ

Глава 2: Жертва

Так вот оно как, мне лишь нужно было получить первый уровень, чтобы активировать все примочки интерфейса. Теперь могу видеть свои характеристики и инвентарь. Так, вроде было сказано, что мне следует дать определенную команду, чтобы открыть инвентарь.

- Открыть окно инвентаря!

--------------------------------

Все/Экипировка/Зелья/Ингредиенты/Другое

- Меч Ариэль(экипировано)

- Пусто

- Пусто

- Пусто

--------------------------------

Отлично. Тут есть не большие разделы, чтобы сортировать вещи. Неплохо, хотя и слегка заурядно, так как во всех играх есть такая система. По умолчанию раскрылось окно – Все. И я увидел только меч, который подобрал в комнате Ариэль. Кстати, о мече. Закрыв окно инвентаря, посмотрел на меч. Никакого описания я не увидел. Хм, может быть стоит посмотреть в инвентаре. Вновь задаю команду на раскрытие инвентаря. Говоря о нем, будет уместно сказать, что инвентарь представляет из себя огромный лист ячеек. Я прокрутил рукой вниз и понял, что он бездонный. Значит я могу напихать сюда столько сколько захочу. Интересно. Ладно, о чем это я…ах, да, меч. Я коснулся названия меча и тут же перед глазами раскрылось еще одно, небольшое окно.

--------------------------------

Меч Ариэль

Класс: Белый

Тип: Меч

Прочность: 8/10

Атака: +10

--------------------------------

А плюс десять это к чему? К моему нынешнему количеству урона? А да, я же еще должен посмотреть свои характеристики. Но меч, отличный, если не считать прочности. Надеюсь, он потерял свои два пункта не из-за моих ударов по мертвецу. Если так, то после двух стычек от него ничего не останется.

- Открыть окно статуса!

------------------------

Статус: Дункан Смит

Уровень: 1

Класс: нет

Титул: нет

Статус: нет

Здоровье: 100/100

Манна: 100/100

Усталость: 2%

------------------------

Сила: 1

Ловкость: 1

Скорость: 1

Выносливость: 1

Интеллект: 1

Восприятие: 1

Свободные очки (5)

------------------------

Все мои характеристики оцениваются в одну единицу, а каждый уровень дает очки характеристик, но это не точно, лишь мое предположение, основанное на многолетнем игровом опыте. В любом случае, получается, что я могу сам создать себя с нуля. Захочу прокачаю силу и стану сильным воином, захочу поступлю так же с интеллектом и…и что? А зачем интеллект? Для магии что ли? Да, наверно для магии. Ну раз я не обладаю магией, то скорее всего вкачаю очки в силу и скорость. Или лучше подождать? Не знаю, что делать… да лучше подожду, неизвестно что ожидает меня дальше в этой гробнице, поэтому будет лучше не распределять характеристики прямо сейчас. Я посмотрел на лежачий труп под ногами. В его тушке заметил не большое свечение.

А! Я понял. Во всех же играх так, я могу сейчас залутать его. А как мне это сделать? Может нужно засунуть руку в это небольшое свечение? Я поступил так, и перед глазами появилось, что-то наподобие окна инвентаря.

--------------------------------

Мертвый Слуга

- Кость мертвеца

- Плесень

- Череп

- Засохшее сердце

--------------------------------

Ну, это не совсем то, что я хотел получить и все же я забрал все. Оказалось, для этого нужно было засунуть руку в название предмета и достать его из воздуха. После этого можно было таким же методом засунуть предмет в свой инвентарь. Ну это немного кропотливо, каждый раз доставать предмет, чтобы потом его же, себе в инвентарь положить. Что не могли добавить какую-нибудь кнопку типа – забрать все?

Как только я собрал все, что можно, свечение монстра прекратилось. Тут я услышал тот же самый звук, что и перед встречей с мертвецом. Значит тут есть и другие враги. Звуки шли из соседнего прохода. Я обернулся и еще раз бросил взгляд на скрижаль. Кажется, мне, как и Ариэль, не удастся докопаться до разгадки этой скрижали. Я двинулся в противоположную строну и вышел из прохода Б, завернув в проход А. Стены были обставлены факелами. Может быть, что это просто программа и тут всегда горят факела игнорирую законы физики. Размышляя об этом, я добрался до конца коридора и вышел в небольшое помещение. Место это было довольно обширным. В середине стоял большой обеденный стол, а возле него расположены шесть стульев. Сделано все это было из камня. Осмотревшись, я заметил, что в каждом углу, были вертикально расположены гробы. Вот напрашивается вопрос, зачем тут, среди гробов, располагать обеденный стол? Или люди думали, что усопшие будут выходить из своих гробов на ланч?

Как только я шагнул вперед, гроб, что находился правее от меня издал легкий щелчок. Крышка гроба распахнулась и упала перед моими ногами. Я увидел, как бледное, мертвое, почти иссохшее тело, медленно выбралось из своего гроба и двинулось в мою сторону. Над головой мертвеца проявилась надпись.

--------------------------------

Мертвый Слуга

--------------------------------

А вот и моя способность – Истинное зрение. Теперь я и вправду могу видеть название или лучше сказать описание врагов. Только вот, не было привычного мне показателя уровня и полоски здоровья. Интересно это потому, что я не могу видеть их или система игры такая? Или это просто такой тип врагов, у которых показывается только имя? Ох, какой же ты медленный. Я быстро подошел к нему и замахнулся мечом. Мертвец протянул мне руку, но я разрубил ее легким движением. Затем полоснул его мечом по лицу и под конец ткнул концом лезвия прямо в грудь.