Право на жизнь - Начало пути.

Глава 2. Первые шаги в новом мире.

Стоило Расту только договорить, как вся комната начала потихоньку исчезать, оставляя меня одного в безграничной темноте. Моё одиночество продлилось недолго, вокруг меня начало образовываться новое пространство похожее на какую-то лесную поляну. С невероятной скоростью стали прорастать деревья и кусты, земля покрываться травой, проявляться небо. Это было просто невероятно, новый мир настолько прекрасен, что все мысли были только об одном. А захочу ли я возвращаться в реальный мир?
На этот вопрос я так и не успел дать ответ. Прямо передо мной возник некий интерфейс с выбором расы и полем для ввода своего имени. Которое, к счастью, было заблокировано, имя мне дали моё же, буду и в игре Максом. Хоть от одной проблемы избавили, не прийдётся думать как себя обозвать. А вот с расой загвоздочка, про них ничего в планшете Раста не было, сказали что их много и всё... Ладно, выбирать всё равно придётся, так что начнём.
Список был внушительным, но как то тыкнуть рукой в интерфейс не получалось, пришлось ещё минут пять разбираться с управлением. В итоге оказалось что сконцентрироваться и мысленно тыкнуть будет вполне достаточно для действия с той или иной кнопкой. Осмотрев все расы я сделал выводы: Эльфы смотрелись слишком нежными, орки уродливые, гномом быть тоже не очень хочется, как и различными ящерами и полуживотными. Было только несколько вариантов которые меня устраивали: человек и тень. С первым всё ясно, а кто такая тень?
В описании было написано что этот класс идеально подходит для скрытных игроков, любящих атаковать со спины, но так же игрок управляющий тенью может стать полноценным воином благодаря хорошо развитой мускулатурной системе. Уязвима к магии света, имеет иммунитет к магии тьмы. Выглядел он почти как обычный человек, только ростом он был чуть поменьше и, как бы сказать, более тонкий, но это не мешало ему выглядеть довольно накачанным. Я не знаю как дизайнерам удалось сделать такую расу, но она была великолепна. В итоге решил выбрать её. После нажатия но кнопку выбора, передо мной высветилось окошко с текстом
Выбранная раса уникальна, всего в мире: 3. В вашем начальном регионе: 0.  
Внимание! Редактор Персонажа недоступен, внешность вашего персонажа будет скопирована с вашей. 
Удачной игры! 
После этих слов я потерял сознание.
Пробуждение было не из приятных, я находился в какой-то луже грязи в старой и потрёпанной одежде. Но подумать только! Всего 3 игрока с такой расой в мире! Немного отойдя от полученной информации, решил всё таки перестать лежать в грязи и усесться на ближайший пень, находящийся неподалёку. Что было интересно, интерфейса попросту не было. Пришлось посидеть и попытаться вызвать хотя бы окно чата, получилось с первой же мысленной команды! Как я понял весь интерфейс вызывается мыслями. В чате было несколько диалогов, один от Раста, второй с системными сообщениями. В системных сообщениях были указаны основные мысленные команды, а именно инвентарь, чат, настройки, клан меню, меню отряда и общее меню в котором можно было найти все остальные пункты.
А во втором диалоге с моим старым (в прямом смысле) другом, говорилось что успешно подключили меня к интернету и теперь я мог смотреть форум и копаться на бирже. Но всё это потом.
Первым же делом я решил проверить свой инвентарь. Как оказалось сейчас у меня было всего 2 слота под вещи, грузом не более пол кило каждая. Причём у каждой вещи своё количество слотов для переноса грузов. Далее я решил осмотреть свою одежу подробней и вылезло окно с информацией.
Потрёпанная старая рубаха новичка\ 
Класс: Мусор 
Физическая защита: 1 
Магическая защита: 1 
Количество слотов для вещей: 1 (500g) 
Прочность: 3/10 
Модификаторы: 0/0 
Требуемый уровень: 1 
Потрёпанные старые штаны новичка 
Класс: Мусор 
Физическая защита: 1 
Магическая защита: 0 
Количество слотов для вещей: 1 (500g) 
Прочность: 4/10 
Модификаторы: 0/0 
Требуемый уровень: 1 
Одет я был не лучшим образом, и надо было срочно исправлять данное недоразумение. Оружия у меня так же не было, а недалеко от меня как раз находилось какое-то странное дерево. Я встал и направился к нему, по пути подобрав довольно крупный камень. Ветки дерева были довольно прочные и как бы сильно я не пытался переломить хоть одну из них, ничего не получалось. К счастью, я заметил одну уже сломанную ветку почти на самой вершине дерева, а до неё было метров 10 не меньше, прийдётся лезть.
Спустя каких то жалких 20 минут, за которые мне пришлось мало того что залезть, так ещё и побороть страх высоты, но я это сделал. Ветка была почти сломана, она висела буквально на каком-то маленьком кусочке коры, тем не менее чтобы ёё отодрать пришлось приложить немало усилий. Раздался хруст и я полетел вниз, цепляя все ветки своей головой. Боль от каждого удара была неимоверная, и так мне пришлось лететь довольно долго чтобы потом приземлившись умереть.
После смерти всё вокруг потемнело и появился таймер возрождения. Ждать пришлось 20 секунд, после чего я воскрес в том же месте, в котором появился в первый раз, и сразу рванул к дереву, ведь там моя палка! Благо хоть это злополучное дерево было недалеко. На месте моей смерти красовалась та самая ветка, ради которой я умер, а вот камня не было, причём нигде. Мне пришлось обойти всё дерево в радиусе пяти метров, и только через полчаса поисков я решил проверить инвентарь. Камушек лежал себе спокойно в ячейке инвентаря, видимо предметы не выпадают если находятся в инвентаре. Ну и славненько, такому любителю помирать как мне, эта возможность просто жизненно необходима!
Я решил осмотреть мои два ингридиента будущей дубинки. Камень был самым обычным, а вот палочка...
Ветвь великого серебряного дерева 
Класс: Редкий (Материал) 
Возможность использования в создании оружия и магических принадлежностей 
Прочность: 47/60 
Мой первый редкий предмет, такой даже использовать в создании дубинки не хотелось. А почему бы не сделать из неё магический посох? Мысленной командой я активировал меню создания, и мне открылся инвентарь с выбором материалов. Конечно же я выбрал эту ветку, далее появились все рецепты с ней, коих было немало, но интересовал меня только одно, и я его создал.
Магический посох серебряных искр 
Класс: Редкий 
Магический урон: 10-13 
Прочность: 45/50 
Модификаторы: 0/1 
Требуемый уровень: 3 
Спасибо конечно за требование к уровню, теперь я не могу пользоваться тем, что сам и сделал. В процессе создания веточка в моей руке немного трансформировалась и стала похожа на настоящую магическую палочку! Единственное, я не мог её использовать, как только я брал её в руки она тут же становилась слишком тяжёлой для меня, приходилось прятать обратно в инвентарь.
Что мне делать, я не знал, поэтому решил направиться к ближайшему городу или деревне. Мне надо было бы посидеть в библиотеке и полазить по форуму, может найду что нибудь связанное с обучением новичков. Идти пришлось недолго, буквально через час я вышел из леса и увидел большой замок как те, которые строили в средние века. Правда вышел я далеко не к воротам, а дойдя наконец до входа я заметил кучу народа внутри, все что-то кричали, продавали, покупали.
В лесу было тише и спокойней, но мне нужна информация, а ради неё можно и потерпеть. Замок представлял собой небольшой городок, обнесённый стеной, от входа до центральной улицы тянулась широка улица, по краям которой и собралась основная масса игроков. Мне нужно было искать библиотеку, поэтому я прошёл мимо всю эту толпу то и дело ловя насмешливые взгляды в свою сторону. Далее я оказался на главной площади, на ней к моему удивлению никого из игроков, торгующих всякой ненужной чепухой не было. Зато были стражники и маленькие магазинчики, в несколько из которых я всё таки решился зайти. Первым делом я зашёл в магазин магического снаряжения, в нем было множество посохов, свитков, эликсиров и специального снаряжения для магов. За прилавком стоял мужчина еврейской внешности, сказать что я был расстроен, значит ничего не сказать.
— Добрый день! — поприветствовал меня продавец — Чего нибудь желаете приобрести?
— Здравствуйте, да вот хотел бы своё барахлишко продать. Есть у меня один хороший магический посох.
— Ну таки покажите мне его! А дальше уже обсудим цену, которую Яков вам сможет предложить.
Достав из инвентаря эту палку, я положил её на стол прямо пред продавцом.
— Хороший товар, таки редкий. Плачу 10 серебряных.
— Мой друг, неужели вы хотите меня обмануть? — Начал торговаться я — Я посмотрел и у вас на прилавках нету даже похожих товаров! А этот подходит для новичков, и будет весьма востребован. Меньше 1 золотого не предлагайте!
— Теперь вы пытаетесь одурачить Якова! Где вы видели чтобы за такие посохи требовали золотой!
— А вот и нет! Я вижу вы посох похуже продаёте за 2 золотые!
— А вы таки внимательный, но золотого я вам не дам! И цены уберу.
— И почему же мой друг? Подумайте получше, посох из серебряного дерева! Я же вижу как вы на него смотрите!
— Мой друг, таки ладно, будем считать что вы меня убедили. Но учтите, в следующий раз вы Якова не обдурите!
И с этими словами он убрал посох к себе, а мне выдал одну маленькую золотую монетку. Да, у меня не осталось оружия, ну ничего ещё потом сделаю, зато теперь смогу одеться нормально, чтобы не выглядеть как бомж. Далее я вышел из магазина Якова, и направился в прачечную, купить одежды или брони. На пороге стоял довольно большой мужчина и скоблил кожу, а рядом с ним сидела девушка и что-то плела.
— Гхм-гхм. Здравствуйте, извините что отвлекаю, но мне бы купить одежды. — Обратился я к мужику.
— Здравствуй, здравствуй. Охх и откуда же ты такой грязный да оборванный взялся?
— Долгая история, но пришлось несладко.
— Да я вижу, ну что же, пойдём за мной, может найдём во что тебя одеть. Всем вам, игрокам, несладко живётся.
— А вы что, не игрок?
— Нет конечно, что за глупый вопрос? Нас игроки неписями называют, и говорят что мы в этом мире и родились, а они откуда-то из другого мира пришли. Я вот тут и родился, и всю жизнь прожил, а тут понабежали резко игроки эти... Ну и непись, так непись, привыкли все уже.
Невероятно! Я конечно знаю что есть специальные ИскИны занимающиеся моделированием человеческого поведения, и даже сам таких делал, но вот сколько же тут этих неписей в мире то? И сколько ИскИнов держит у себя Джей? Как же много он от меня скрывал...
А пока я пребывал в раздумьях мужчина уже ждал меня на складе, в котором была куча разной одежды, как кожаной так и тканевой. Выбирать долго не пришлось, на 1 золотой мне выдали простенькую рубашку и штаны, а в подарок ещё и какие-то порванные башмаки с кошельком, крепящимся на пояс. Грабёж конечно, ну да ладно. Осмотрев одежду я понял что это обычные декоративные вещи, не дающие никаких прибавок, кроме одной: они самоотчищаются каждые 30 минут. То есть стоило мне испачкаться как через пол часа я уже был чистенький.
А вот ботиночки уже были с характеристиками.
Потрёпанные старые ботинки странника 
Класс: Обычные 
Магическая защита: 3 
Прибавка к выносливости: 2 
Количество слотов для вещей: 2 (500g) 
Прочность: 4/13 
Модификаторы: 0/1 
Требуемый уровень: 1 
Кстати, довольно неплохие, если не учитывать их внешний вид, да и кошелёчек был со слотом под монетки, причём разных номиналов. Одевшись я вышел со склада и попрощался с мастером-кожевником и его помощницей. Мне предстояло ещё найти библиотеку, а я понятия не имел, где она может быть.
Я ходил по этому замку 3 часа, а так и не нашёл эту долбанную библиотеку! Ну вот куда спрашивается можно было её засунуть? Чтобы не ходить и дальше надо было срочно у кого-то спросить, но на главной площади почти никого не было, а те кто пробегали, ничего не знали. У стражников тоже спрашивать не получается, им на всё пофигу, стоят и молчат. Идти в ту толпу на выходе из замка вообще не хочется, но похоже придётся...
И я пошёл к выходу из замка, но на удивление шум почти прекратился. Странно всё это, может пошли спать, как никак два часа ночи уже, но ведь разные часовые пояса есть, да и спят не все, а народ не слышно. Стоило мне приблизиться, как я увидел весьма весёлую картину. Стоило человеку закричать как к нему сражу подбегал стражник и ударял со всей дури в лицо, а уж поверьте, удар латной рукавицей в лицо вещь не самая приятная, так ещё и болезненная, даже в игре. После чего этот громкоголосый нарушитель спокойствия либо падал на землю и растворялся, улетая на возрождение, либо оставался с перекошенным лицом.
А людей стало на выходе не меньше, просто все либо говорили тихо, либо вообще молчали. Я решил подойти к одному человеку, показавшемуся мне наиболее адекватным среди всей этой толпы, и задать ему несколько вопросов.
— Хэй! — прошептал я обращаясь к нему — Как зовут?
— Апач зовут, а тебя?
— Макс, будем знакомы. Можешь помочь пожалуйста, я тут целый день по замку хожу ищу долбанную библиотеку. Не подскажешь где она?
— А с чего ты взял что она тут есть? Это замок, а не город. А ты новенький чтоль?
— Ну да. А что такого?
— Да ничего, почитай на форуме информацию для новичков. И узнаешь чем замки от городов отличаются.
— Ладно, я и так собирался но думал найти библиотеку и сразу всё сделать. А ты хоть знаешь тихие места тут?
— Посидеть почитать форум? В это время суток везде тихо, по ночам стражи шуметь не дают на главной площади особенно. Кстати, а ты в рейд не хочешь?
— У меня даже оружия нет, а из брони только эти тапки. Какой из меня рейдер?
— Ну дааа, ладно. Ты если захочешь пойти пиши мне, я часто онлайн.
Хе-хе-хе не чаще меня это уж точно. Но говорить об этом я никому не собираюсь, буду пытаться маскироваться под обычного игрока. Ибо такой оцифрованный я один, и надеюсь надолго.
— Ладно, напишу как нибудь. До встречи!
— Бывай.
Вот так и разошлись, я пошёл на главную площадь, а Апач остался ждать людей в рейд. Дойдя до главной площади, я нашёл лавочку и уселся на неё, попутно вызывая меню, а после и форум. Каких только тем на форуме не было, продажа редких вещей, странные игроки, сборы рейдов, карты местности, описания навыков и куча другой полезной и не очень информации. Из этого всего меня интересовала информация для новичков. Находилась она аж на 2 странице форума, и была далеко не самой обсуждаемой темой, да и обсуждать особо нечего было.
По окончанию прочтения я понял несколько важных и неизведанных ранее мне аспектов. Первый про качества предметов, ранжировались они так: Мусор -> Обычное -> Необычное -> Редкое -> Очень редкое -> Легендарное -> Божественное. И на данный этап развития мира был найден только 1 легендарный предмет, и то какой то цветочек. Второй про города и замки, деление простое есть стена а вокруг ничего — замок, есть стена и вокруг стены ещё дома стоят — город, нет стены вообще — деревня. В замке можно было купить оружие и броню дешевле чем в других поселениях, в городе легче обучиться магии и различным навыкам, а в деревне можно купить товары для алхимии, разные цветочки и изучить соответствующие навыки.
Так же в городах есть библиотеки, только вот они нужны для познания различных искусств владения магией, а я в мага не особо рассчитывал идти. Нужно было достать оружие, только где его взять то? Да и ночь сейчас, спать охота, и есть охота. Прямо как в реале...
Хмм может занять оружие у Апача? Хотя с чего бы это ему давать мне оружие, плохая идея. Или пойти в лес и что нибудь сделать самому, как ту палочку. А что, пока что это самый адекватный вариант из имеющихся. Решено, на утро иду и делаю себе копьё, убиваю животинку, жарю и кушаю, а пока что спать. Улёгся я на этой же скамеечке на которой читал форум, и заснул.
Ночь прошла спокойно и без происшествий, всё таки спать на скамеечке рядом со стражей довольно безопасно. Пришло время отправляться в лес за приключениями себе на задницу. Я встал, как обычно размял затёкшие конечности и отправился к выходу из замка, названия которого я до сих пор не знал. Подходя к шумевшей толпе, я заметил что Апача нету, возможно наконец нашёл себе команду в рейд, ну и хорошо, у меня тоже появились дела.
В замок вела довольно большая грунтовая дорога, а как мне известно у дороги много людей и чем их больше, тем больше опасность быть убитым. Поэтому только выйдя за ворота я свернул от дороги подальше, в густую чащу леса. Первоначальной задачей было найти оружие, желательно лук, который я бы с удовольствием сделал будь у меня что-то на подобии тетивы, но нет, не в этот раз. Пришлось ломать очередную ветку, но уже не от такого прочного дерева, от обычного дуба сойдёт. Далее шёл процесс создания предмета и вуаля, я соорудил себе что-то на подобии копья!
Повреждённое дубовое копьё  
Класс: Обычное 
Физическая атака: 3-5 
Прочность: 5/10 
Модификаторы: 0/0 
Требуемый уровень: 1 
Да уж, не такого результата я ожидал, хотя это уже что-то, не на кулаках с зайцами разбираться прийдётся.
Животных в лесу почти не было и искать пропитание приходилось долго. За несколько часов поисков зверей я смог только пару зайцев, да и те быстро убежали едва заметив меня, но тут мне повезло, я нашёл довольно большую поляну, посреди которой стоял белый олень. Непонятно откуда такое чудо вылезло, но я более чем уверен что с ним мне не справиться. Ну с другой стороны что мне терять? Вещей нету, даже слоты инвентаря пустые, а оружие можно сделать из любой палки, а к моему удивлению оружие в слоты инвентаря не помещалось, нужна отдельная ячейка под оружие, либо модификатор на привязку к человеку.
Было решено подбираться к оленю потихоньку, а дальше постараться кинуть копье ему в шею. Моя будущая жертва не планировала куда либо уходить, поэтому времени было довольно много. Я смог подобраться на расстояние двух метров, далее была открытая поляна, надо было атаковать.
Я кинул копьё с такой силой, что чуть не вывихнул себе руку, пролетев пару-тройку метров оно вонзилось ровно в шею, но вошло не глубоко, видимо сказывается отсутствие какой либо прокачки. Олень, тут же рванул с места и побежал от меня прочь, глубже в леса, захватив при этом моё копьё. Но тут произошло чудо. Рогатый испугался какого-то шороха в кустах мимо которых он пробегал и шуганулся в сторону. При этом копьё, торчавшее у него из шеи, воткнулось древком в землю и насадило на себя всю красивую и мясную тушку.
Нанесён критический удар! Цель парализована! 
Нанесено 386 единиц урона! 
Вот это везение, мне хотелось быстрее подбежать к добыче и добить, но вот кто его испугал? Ответ не заставил себя долго ждать и из кустов выполз маленький ёж, дорога стала свободна, надо подбираться и разделывать оленя, только вот нечем.
Олень был всё еще жив и дёргался, я взял в руки ближайший большой камень и ударом по голове окончательно вырубил оленя.
Нанесено 10 единиц урона! 
Вы убили Сияющую лань восточных лесов! 
Добавлено опыта: 10200 
Текущее количество опыта: 200/5000 
Ваш уровень повышен! Текущий уровень 5 (+4). Поздравляем! Доступно 9 (+4) нераспределённых очков характеристик. 
Внимание! Вы достигли 5-го уровня! Теперь вам открыты показатели здоровья других существ, анализ других существ, ваш интерфейс обновлён. Не действует на игроков, чтобы открыть анализ других игроков достигните 10 уровня! 
И тут у меня в нижнем углу появились 2 полоски с количеством жизни и маны. На данный момент у меня было 100 ед. здоровья и 45 ед. маны, которые можно было увеличить за счёт моих девяти очков характеристик, что весьма неплохо для начала.
Надо было что-то решать с оленем, но только стоило мне к нему прикоснуться как появился небольшой интерфейс с добычей в виде пары кусков мяса, кожи сияющей лани, рога сияющей лани и парой золотых. Главное было мясо, которое я взял в руки, монетки в кошель, а кожу и рог я положил в инвентарь, таким образом я смог унести всё, имея только два слота. Стоило мне только забрать последний предмет, как лань тут же растаяла, оставив после себя небольшую лужицу крови на траве. Тем временем пора было приступать к следующему пункту плана, им был костёр и приготовление еды. Для разведения костра мне понадобилось немного веток, из которых две самые сухие я решил использовать в качестве розжига. Одну положил на землю а вторую использовал в качестве стержня, а дальше всё просто сидим и долго крутим стержень, воткнутый в деревяху, пока не начнёт тлеть. Но в игре всё реализовано было ещё проще, огонь появился буквально через минуту, причем полыхнуло прилично. Перенес я быстро эту горящую палку на полянку, которая раньше так понравилась оленю и начал подкидывать дровишки в огонёк.