Как разделять работу дизайнера?
=================================

 Я программист и понимаю, как можно разделять задачи своего профиля. Такие задачи формулируются по принципу чёрного ящика, где описываются: входные данные, смысл обработки, выходные данные.   
  

А как можно распределять задачи дизайнера? Ведь в дизайне важно единство стиля, логика компоновки или хотя бы ограничения на размер экрана. 

 Если речь идет о чисто визуальном дизайне, то имхо, нужен ведущий дизайнер (или арт-директор), который разрабатывает концепцию и выдает брендбук, дизайн-концепт и или UI-кит. Его подчиненные, соответственно, разрабатывают на их основе внутренние страницы/экраны. 

 А как вы в программирование решаете, отступ это 4 пробела, 2 пробела или tab?  

Каждый программист сам себе выбирает name convention для переменных и методов?  
  

У дизайнеров тоже есть набор правил, по которым можно описать единый стиль, в котором все будет выполняться. Даже есть узкоспецифичные термины, чтобы описать его кратно и однозначно. Ну и да, общую концепцию обычно придумывают и согласовывают, либо ее разрабатывает один конкретный "главный" дизайнер. 

 Большие технологические компании погружаются сейчас в создание своих дизайн-систем. Есть гайдбук с полностью описанными фундаментальными принципами — типографика, цвет, работа интерактивных элементов. Есть библиотеки готовых компонентов, которые просто берешь и копируешь целиком в новый проект. 

 Зависит от обьема и профиля задач  
  

Если обьем мал - 10 страниц для одного сайта, то проще отдавать на 1 дизайнера 1 сайт  

Если обьем больше - делается UI kit. На етапе создания кита можно разделять на блоки по тематике. Когда kit готов - делаются отдельные страницы  
  

Какая компоновка необходима, часто выясняется уже в ходе експлуатации