Столица измерений

2.1.

Действие II. Автономное измерение

Действие происходит в окрестностях особняка алхимика и в холле этого здания.

Явление I
Гроза

Ведущий, Мор Соловьиный Глаз и Сильвия Феирвинг. Мор Соловьиный Глаз и Сильвия Феирвинг руководят детьми. Ведущий руководит техникой игрового процесса. Место ди-джея занимает незадействованный актёр.

В кучу шариков прячется сундучок со свитком и ассигнациями.
Сильвия Феирвинг ведёт героев по тропинке.

Ведущий: Внезапно силуэты героев осветила вспышка молнии, и, в померкнувшем свете дня, перед ними открылась непроглядная стена ливня…

Соловьиный Глаз: Очень странно: мы стоим на сухой траве, а в каком-то десятке метров льёт, как из ведра… и, судя по всему, давно.

Сильвия: О нет! Похоже, что Трокс опять забыл выключить грозу – мы должны поторопиться, пока вода не затопила поля с петуниями!

Соловьиный Глаз: Так может, кто-то из фей полетит вперёд и предупредит вашего алхимика?

Сильвия: Нет, нельзя: в такой ливень ни одна фея лететь не сможет…

Герои ускоряют шаг.

Далее начинается игровая фаза.
В дальнейшем, ведущий описывает выбранное приключение, а Мор Соловьиный Глаз и Сильвия Феирвинг должны спонтанно решить, как им преодолеть трудности, опираясь исключительно на особые способности и магию ведомых героев (а не на свои собственные! ).

После постигшего героев приключения…

Соловьиный Глаз: Мой эльфийский глаз видит, что из, размытой водой, земли показалась крышка какого-то сундучка. Ну же! У кого лопата?

Герои раскапывают из кучи шариков сундук, в котором упрятаны свиток с заклинанием «Silverspear» и 50 золотых.