Текстурирование в vray или substance?
=======================================

 Здравствуйте. Подскажите начинающему: правильно же я понимаю, что силами vray вполне можно текстурить объекты не хуже, чем в substance designer? Тогда в чем преимущество substance, или точнее: может он заточен под какие-то конкретные задачи, или индустрии? Например gamedev? 

 VRay — это движок рендеринга, к текстурированию он не имеет никакого отношения.  

Substance же заточен именно под создание материалов и там это делать очень удобно, надо сказать.  

Созданные там материалы потом уже можно использовать в разных 3д-редакторах и рендерить результат в разных рендер-движках (один из них — Vray)