Серпентерра. Начало 

21-2

Наконец загрузка завершилась, и все тот же приятный голос предложил мне занять место в капсуле и приступить к персонификации персонажа.

Для начала я настроил звук, как и собирался, напрочь его отключив. Надеюсь, никто еще не успел ничего расслышать, а если что - скажу что смотрел очередной ролик по игре.

Улегся поудобнее, нацепил шлем с очками. Не такие удобные, как у Гуртеева, увы. Почти как после современнейшей иномарки пересесть на старье с ручным управлением.

Но ведь едет же! А это самое главное.

Выберите пароль, выберите логин, добавьте почту и телефон, чтобы мы могли с вами связаться… технические данные я заполнял машинально. Рост, вес, нет ли заболеваний - чтобы система внутри капсулы правильно отслеживала мое состояние. Вдруг у меня сердечная недостаточность или диабет какой.

Невольно вспомнились ребята из больницы.

Несмотря на то, что Слава строго приказала не появляться, я собирался им позвонить. Не сейчас. Через неделю или две. Дам им время немного расслабиться, а если повезет, то врачи, которых порекомендовал Гуртеев, что-то смогут придумать для Шпендальфа.

Заодно появится повод для звонка. Спросить о его самочувствии.

После моих личных характеристик началось самое интересное.

Выбор класса персонажа.

В игре имелись уже знакомые мне лучник, маг, жрец и друид. Их я имел возможность наблюдать со стороны. Ну и воин, которого я изучил так сказать изнутри.

Честно признаюсь, танковать мне не понравилось. То есть я сумел, и неплохо, если мне позволено самого себя похвалить, но заниматься этим все время я бы не хотел.

Интересным казался друид благодаря возможности превращаться в различных животных, и выполнять в группе все три основных функции - то есть лечить, танковать и наносить урон, по желанию. Но к сожалению, из-за этой многофункциональности он не слишком преуспевал во всех трех областях. То есть воины оставались лучшими танками, а жрецы - лучшими целителями. От лучника и мага урона, как я сам видел, было куда больше, чем от ОтпетогоМерзавца. Тут конечно еще роль играет личное умение и растущие откуда надо руки, но… в общем, друидом я тоже не хотел.

Лучник… заманчиво. Отстреливать врагов на подходе, обходясь без необходимости пачкать руки, ноги и прочие части тела в грязи и кровище. Кроме того, можно было вырастить питомца, который тебя будет защищать и добавлять урона неприятелю. Мило.

Только вот во мне теплилась мысль - не до конца оформившаяся, которую я усиленно от себя гнал. Скорее не мысль, а ощущение, что мы со Славой еще не раз сходим в общие подземелья.

Мне она понравилась. Силой воли, несгибаемым упрямством, даже своей не слишком уместной гордостью. Девочка-воин, на самом деле.

Только вот два лучника в одной группе ни к чему. А значит, чтобы мочить мобов бок о бок с ней, мне придется стать кем-то еще.

Магом? Шпендальфа я из принципа не списывал со счетов.

Жрец? Можно было бы переквалифицироваться в бойцы, уничтожать скверну светом жизни. Но опять же, как из друида получался так себе танк, так и из жреца - не слишком сильный нападающий.

Ну его.

Оставались еще вор и некромант.

Я покрутил оба класса, прикидывая их слабые и сильные стороны.

Ловкач-вор силен, и наносил немало урона, но только одному противнику. Стоило навалиться на него кучей, как все его преимущество исчезало. Из массовых атак у него имелись только «веер ножей», но толку от него куда меньше, чем от той же «стены огня» мага. Класс хорош для одиночек. Мне же бродить одному не понравилось. В компании точно веселее.

Особенно если в правильной компании.

Оставался некромант.

Я развернул описание класса. Его брали редко, потому записи с ним нечасто попадали в сеть.

Частично принявший в себя заразу, поразившую континент, этот бывший маг переборол ее, подчинил и пользовался на благо своей расе. Иногда ему удавалось поймать и привязать к себе какое-то переродившееся животное, тогда у некроманта появлялся пет, почти как у охотника. Только питомец лучника живой и дышащий, а у некроманта - только нежить.

Учитывая, сколько гадости мы повидали… не пугает.

Я решительно нажал на кнопку «принять».