Хроники "Илькоры". Книга первая. Восхождение Лича

Часть 2. Первая битва

"Путь в тысячу миль начинается с первого шага"

Опять темнота, тишина и отсутствие чувств, кажется, это называется дежавю. И вот я опять мертв, хоть и попал в новый мир, но побыл там не долго, а какие планы наметил, эх мечты, мечты.

Но к счастью это оказалось кратковременное неудобство, и когда я открыл глаза, то увидел, что мир кардинально изменился. Краски – мир обрел цвета и больше не был покрыт серостью, по крайней мере, небо стало голубым, а волосы плута приобрели желтый цвет, и да я до сих пор сижу в яме. Хотя, я был уверен, что умер, но это не важно, надо глянуть логи, чтоб разобраться.

Получено “темное благословение”

Получен навык – Магия тьмы

Получен навык – Мечник – рукопашник

Улучшен навык – Некромантия

Так, а вот это уже интересно, может, я говорить теперь могу?

- Окно персонажа

Передо мной открылось окно, состоящее из трех секций: Экипировки, характеристик и статов. В экипировке отображался мой скелет, на котором отображалось 15 слотов: на тело, ноги, бедра, руки, голову, пояс и плащ были открыты, а на плечи и ювелирку, кроме двух колец, были закрыты. В характеристиках было следующие:

Имя: <не выбрано>

Раса: Нежить

Уровень: 1

Класс: Скелет - заклинатель

Характеристики

[сила - 1]

[ловкость - 1]

[интеллект - 2]

[интуиция - 1]

[удача - 1]

[здоровье - 0]

[выносливость - 0]

Жизнь – [100]

Мана - [20]

Энергия – [-]

В статах указывался мой урон, броня, защита от эффектов (кровотечения, магии смерти) и их улучшения, а где посмотреть навыки?

- Навыки

Появился список, содержащий два столбца: в одном были навыки, а во втором «деревья» навыков.

Положительные:

Расовые навыки нежити:

Иммунитет к яду

Иммунитет к кровотечению

100% защита от ментальной магии

100% защита от магии смерти

75% защита от магии тьмы

Отсутствие усталости

Не требуется питание

Не требуется сон

Скелет:

Защита от колющих атак -30%

Защита от режущих атак -10%

Защита от рубящих атак -5%

Заклинатель (некромант): при отсутствии маны на заклятья тратится жизнь.

Прочие: Темное благословение +5 % к магии тьмы и смерти.

Негативные:

Расовые навыки нежити:

Магия света наносит +50% урона больше, а целительные заклятья наносят урон.

Эликсиры жизни наносят урон

Здоровье восстанавливается только н на мертвой или кладбищенской земле.

Урон от огня +30%

Скелет:

Урон от дробящего оружия +60%

Боевые навыки [4/5]

Некромантия (новичок): Заклинания: стрела смерти, вампиризм.

Магия тьмы (новичок): Заклинания: сгусток тьмы.

Мечник – рукопашник (новичок): Умение: выпад.

Тканевая броня (новичок): позволяет носить тканевую броню без дебафа.

Интересно, интересно, а что с умениями и заклинаниями.

Стрела смерти

Урон: 5 -10

Дальность: 20 метров

Цена: 5 маны

Откат: 10секунд

Вампиризм

Урон: 2 – 4 (смертью) раз в 2 сек, в течении 10 сек.

Дальность: 15 метров

Цена: 10 маны

Откат: 30 сек.

Сгусток тьмы

Урон: 4 – 7

Дальность: 20 метров

Цена: 5 маны

Откат: 10 сек

Выпад

Урон (колющий) оружия увеличивается на 30%

Откат: 10 сек.

С этим понятно, осталось разобраться с остальным…

Покопавшись в интерфейсе, еще минут 10 стало ясно, что больше ничего не откликается: нет чата, инвентаря, меню, энциклопедии и других систем. За то я узнал, откуда у меня появилось Темное благословение. Оказывается , когда я убил того паренька, мне засчитали выполнение жертвоприношения, первого за много лет (этого мира) и в подарок качнули ветку некромантии открыв вампиризм и два новых древа навыков. Теперь же надо решить , что делать дальше. После обмозгованния ситуации, я составил план: первым делом собрать добро с трупа, а заодно осмотреть скелетов, после чего дать от сюда деру. Второе – разобраться с магией и умением. Третье – найти убежище и по возможность прокачаться. Четвертое – избегать людей иначе будет бой, и не факт что я выживу. И так приступим.