Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

В тексте есть: фэнтази литпрг

Полный текст

Обновлено: 6 г. назад

Общий размер: 360 стр.

https://st.litnet.com/uploads/covers/220/1522909564_51.jpg

Что может сделать игровой клан без замка? Ответ очевиден - ничего, поэтому главной задачей любого лидера в игровом мире является получение собственного места обитания. Исходя именно из такой позиции, Махан - Верховный Шаман, глава клана "Легенды Барлионы", принял предложение Императора и Властелина по уничтожению армии Призраков, поселившихся в Альтамеде - Призрачном замке. Однако обычное на первый взгляд задание запустило такой маховик событий, что Шаману ничего не оставалось, кроме как включать свою интуицию и действовать порой по наитию. Ведь игроку, за которым охотится сразу три ведущих клана континента, ничего другого не остается…