Проект "Андромеда"

Глава 6. Кахен. В гостях у Искателя

- Умение “Убийца” - устранение врага - повышено. Уровень - девятый. Умение “Ловкач” - уклонение от атаки - повышено. Уровень - двенадцатый. Умение “Герой” - одержание победы против отряда и/или босса - открыто и повышено. Уровень - второй.

Задыхаясь и пошатываясь от усталости, я едва вслушиваюсь в голос Андромеды. Легкие вспышки говорят о добавляемых очках опыта за каждое достижение, а она все говорит и говорит, пока не подводит итог довольным воодушевляющим тоном:

- Ваш уровень повышен. Ваш уровень - седьмой. Откройте навыки, чтобы распределить очки опыта и изучить новую способность.

- Ой, да отстань! - отмахиваюсь я устало, - Дай хотя бы дыхание перевести!

- Эй, Лебедь! Ты как? - обеспокоенно спрашивает неторопливо приближающийся ко мне Гедеон. Он тоже выглядит не лучшим образом - все-таки он не смог избежать всех ближних атак Воина и Убийцы и в итоге его одежда покрылась прорехами, а сам он - порезами и ссадинами. Как в лучших традициях классического мордобоя.

Я тоже выглядела немногим лучше. Очки моего здоровья опустились ниже 20 процентов, а одежда стала грязной от пыли и земли, в которых мне приходилось буквально валяться, чтобы увернуться от атак. Но больше всего вымораживает общее состояние усталости - ни разу за все время, проведенное в Мире Хаоса, я еще никогда не чувствовала себя такой уставшей. Это… отупляло.

- Жить буду, - рассеянно отвечаю я Гедеону, растирая костяшками пальцев глаза. Пытаюсь снять грязь, налипшую даже на ресницы, а заодно и дать отдохнуть бедным зенкам.

Как оказалось, в умении “Разведчик” был весьма и весьма увесистый минус - взгляд напрягался настолько сильно, что, кажется, у меня давление подскочило и сосуды полопались. Ничего особенного - там, в прошлой жизни, я частенько от этого страдала.

Сейчас, когда азарт и адреналин от сражения стали постепенно уходить, меня начинает немного трясти. Чтобы отвлечься, я мысленно возвращаюсь немного назад. И анализирую.

Каков был шанс одержать победу в сражении сразу с четырьмя противниками? Очень и очень низкий. И слишком близкий к нулю. Было бы проще сдаться и ждать, когда произойдет респаун. Хотя, чует мое сердце, это малоприятная процедура. Ну не может быть смерть, пусть и не настоящая, и последующее за ней перерождение быть чем-то приятным!

В какой-то мере нам повезло, что отряд противников напал на нас недалеко от заброшенных бараков. На открытом пространстве ни я, ни Гедеон не смогли бы и шагу сделать. А так мы хитрили, прятались, умело и хитро пользовались расставленными товарищем ловушками и в итоге медленно, но верно наносили урон и сами успевали восстанавливаться. Да и сами члены отряда, уверенные в своем превосходстве, вели себя самонадеянно и дерзко, особо не следили за своей безопасностью и в итоге то и дело теряли бдительность. Порой шутили и смеялись, а то и дерзко оскорбляли издалека, осыпая мало понятными словами и терминами, из которых мне были понятна только грубая матершина, которая после всего этого геймерского сленга ласкала мои уши как музыка.

Следуя команде Гедеона, мы в первую очередь устранили “дальников”. Для этого я петляла среди сараев, мельтешила перед их носами, а потом опять пряталась. Регулярно закидывала своими заклинаниями и восстанавливала ману, хотя у тех тоже были свои особые “штучки”.

Но в итоге я смогла запутать и отвлечь жрицу и “убрать” сначала ее. Практически в лоб, без остановки закидывая в течение нескольких секунд своими заклинаниями. У нее не оказалось даже возможности ответить мне, так как задействованные подряд, без прерывания, шесть моих атак давали “стан” - торможение, а то и остановку. Вовремя подлетевший Гедеон очень хорошо провернул тяжелый удар своей булавы, выглядящей как огромный двусторонний молот, ну а я только подловила удобный момент, чтобы садануть своим серпом прямо по яремной вене.

Рабочий и колхозница, блин.

Потом пришла участь гоблина. Тот был куда расторопней, особенно после гибели своей соратницы. Но и его настигло одно из “орудий пролетариата”. Конечно, сразу “снести” много НР у Гедеона не получилось, но тут уж помогли очередная ловушка и мои “добивки”. А также мое новое умение, которое позволило не только отслеживать отнимаемые очки, но и навыки, которые гоблин собирается использовать. В чем был толк? Да в том, что я могла уклоняться и отпрыгивать от них, если, конечно, они не “били” по большому пространству.

После гоблина пришел черед и эльфа-убийцы. Сложность боя с ним заключалась в ненормальной скорости и способностях, присущих этому классу. Хорошо, что мы нашли с Гедеоном полминутки, чтобы тот просветил меня в кое-чем, а именно - как именно сражаются эти персонажи. Что ж. Тактика диверсантов была мне знакома, поэтому я быстро нарисовала товарищу план действий и совместными усилиями мы загнали его в угол и одновременными атаками не только обездвижили его, но и сняли большую часть НР. А после и вовсе “отправили” на чекпоинт, где бы он не находился.

С орком, что остался, так сказать, на десерт, проблем было куда меньше, хоть нам и пришлось “работать” долго и нудно. У класса воинов очков жизни больше, чем у кого-либо, и поэтому их трудно устранять. Зато к магии они очень восприимчивы. Этот факт - прям подарок для нас с Гедеоном.

Вот так в итоге и получилось, что мы двое, совершенно низкоуровневые игроки, которые не дошли еще даже до первого центрального города, с минимальным набором навыков и без должного опыта, смогли победить целый отряд. Это… воодушевило.