Битва десяти королей

Глава 4. Путь целителя.

Глава 4

Путь целителя.

Шлем издал писк – сигнал к запуску сервера. Я схватил его и быстро нацепил на голову. Уже через несколько минут, я стоял на белом песке посреди улицы. Поднятые ветром песчинки залетали мне в кожаные сандалии, создавая определённый дискомфорт. Быстро признав место, где нахожусь, я вызвал меню и раскрыл карту, чтобы найти центр города и его храм. При всей простоте найти храм с высоты птичьего полёта – отсюда, с земли, он был практически незаметен.

Приятная ритмичная музыка заставила меня закрыть глаза и просто насладиться этим моментом. Раздался громкий звон – кто-то ударил в колокол. Я быстро определил направление и, решив прогуляться и оглядеться, не стал открывать карту. Песок сменился тропой, выложенной большими кусками отшлифованного камня. В щелях, между камнями прорастала трава, которую скашивали, оставляя лишь короткий коврик. По краям, вдоль симпатичных разноцветных домиков росли разного вида деревья. Определённого порядка не было, всё свободное пространство так или иначе было засажено зеленью. Здесь кустарник, там большие деревья, чуть дальше клумба с цветами.

Я был уже близко. Свернув со своей дорожки на самую крупную улицу города, я увидел вдалеке вход в храм. Вместо зелени, вдоль этой улицы располагалась каменная стена, по обе стороны дороги, а каждые пять-семь метров возвышались цилиндрические мраморные колонны, на угловатом постаменте. Кое-где стена прерывалась – там были небольшие часовни или специально обустроенные места для молитв. В каждом из таких мест я повстречал людей, которые занимались своими делами. Не живых, конечно. Наверняка это были внутриигровые персонажи, управляемые искусственным интеллектом.

Только сейчас мне пришло в голову, что у меня почти что пол сотни очков ждут тщательного разбора. Я открыл меню характеристик персонажа и подумав лишь пару секунд, отправил почти все очки в интеллект и сноровку, практически поровну, и немного разбавил картину, закинув 3 очка в живучесть. Параметры выглядели так:

Сила – 1

Ловкость – 1

Интеллект – 27

Сноровка – 21

Живучесть – 4

Харизма – 1

В целом выбор был очевиден. Силу я отметал сразу. Как не крути, целители никогда не пользуются руками. С ловкостью тоже самое. Терять драгоценные очки на небольшой шанс увернуться в бою – скверное дело. С красотой я был категоричен. Её буду брать большими количествами, когда стану королём. В квестовой части гонок, Харизма будет незаменима. А пока – бесполезна. Интеллект и сноровка – важнейшие параметры, для эдакого узконаправленного мага, которого я решил сделать из своего целителя. И каплю живучести, чтобы переносить хоть какие-то удары. Количество здоровья поднялось, и показатель составлял 1400.

Таланты целителя имели три ветки способностей. Я видел название каждой последующей способности в ветке, но не мог прочитать её описания. Меня интересовала только та ветвь, что заканчивалась способностью обжигающий свет. Из всего ряда только это название имело боевой подтекст. Первым делом я взял лечение и ускорение, как проходные. Одну единицу потратил на телепортацию, решив, что она мне обязательно пригодится. Последняя единица таланта пришлась в божественную защиту. Я прочитал описание способности:

– Божественная защита. Увеличивает физическую защиту целителя.

– Степень защиты: 10% за каждый уровень заклинания.

– Длительность – 10 минут за каждый уровень заклинания.

– Максимальный уровень заклинания – 3.

– Время на произнесение с учётом сноровки 3.16 секунды.

С этим покончено. Последним я раскрыл меню инвентаря и увидел, что коготь тигра всё ещё при мне, вот только пользоваться им, как целитель, не мог. Кроме клинка в инвентаре находилось около сотни волчьих шкур и одна шкура вожака стаи. Не без труда я нашёл лавку и смог разменять этот клинок и шкурки на другой, и при этом сумел сохранить немного золотых на будущее. Новым оружием я выбрал кинжал «крис». Меня привлекла его необычная форма – волнистое лезвие с украшением в районе рукояти. От расширения на основании к наконечнику кинжала, по самому центру, извиваясь «протекала» наслойка красного цвета, которая напоминала кровавую жилу. Параметры клинка тоже радовали.

– Кинжал крис. Сакральный кинжал с богатой историей. Тип: холодное оружие, одноручное.

– Урон 17-170. Прочность 110/110.

На подходе к храму меня подозвал старик в голубоватой мантии, он пожал мне руку произнося:

– Первый целитель за долгое время, поздравляю. Думается мне, тебе хочется добиться аудиенции главного жреца? – он улыбнулся и спрятал руки в пологах мантии.

Я молча кивнул. А он продолжил:

– Здесь многоуровневая система доверия. Верховный жрец слишком занят, чтобы тратить время на разговоры с каждым целителем. Конечно, он любит каждого своего подданного, как и бог света, что всех нас опекает и нет у него любимцев. Но встречаются с ним лишь достойные. Путь целителя труден и долог, но невероятно ценна награда, верно?

Я снова кивнул. Старик понимающе кивнул в ответ.

– У каждого здесь свои задачи, – сказал он, – каждый занимает положенное ему место. И я спрашиваю, готов ли ты помочь?

На экране возникло сообщение:

– У вас новое задание – «Полезный»! Принять/отклонить.

Принять.

– Очень хорошо, – заулыбался старик, – я Лука.

– Хаос, – проговорил я.

– Странное имя. Итак, Хаос, на юге отсюда, на побережье залива есть пещера. Веками целители и жрецы использовали её для своих медитаций, пока однажды её не заполнили жуткие чудовища. Ты должен найти способ очистить пещеру. Я отмечу расположение на твоей карте. Удачи.