<span>что нужно уметь</span>

 

<p>hard skills для профессии:</p> <ul>
<li>знание daw — digital audio workstation; я остановил свой выбор на ableton: с ним мое знакомство произошло лет 15 назад, на изучение основ я потратил 2-3 месяца (тогда информации было крайне мало), потом поднимал свой скилл, </li>
<li>игрового движка — в моем случае это unreal engine 4 и unity; основной движок, в котором я сейчас работаю, — это unreal engine. его я изучал самостоятельно. также часть моей работы происходит в движке unity. вот здесь мне очень помогли курсы. вообще, копаться в движке — моя любимая часть работы.</li>
<li>основ психоакустики — особенностей восприятия звуков человеком на физическом и психологическом уровнях. </li>
</ul>