Шаблон прототип или конструктор копирования?
==============================================

 Что предпочтительнее использовать ?   

Или в каких случаях паттерн, а в каких конструктор ?   

И в чем, собственно, их отличие (кроме реализации), основываясь на котором, можно решить когда где и что из них использовать ?   

Простите, если глупый вопрос, т к я только начал изучать паттерны. 

 Паттерн - это упрощенно "типовой прием программирования". А конструктор - это уже из самого программирования.   
  

К примеру паттерном программирования (скорее стилем) может быть обязательная реализация конструкторов без параметров или наоборот. 

 Паттерн (Design pattern/Шаблон проектирования) - как следует из названия, это подход к проектированию классов/архитектуры и т.п. и в разных языках может реализовываться с использованием разных инструментов языка.  
  

Например, шаблон "Прототип", может быть реализован в С++ с использованием конструктора копирования.  
  

Шаблоны позволяют эффективно решать типовые проблемы возникающие при продумывании архитектуры кода, до момента непосредственного написания кода, при этом ставится задача не "вписать" задачу в шаблоны, а упростить решение задачи используя шаблоны.  
  

Таким образом выбор между шаблон или конструктор, по большей части не корректен.