"Избранный"

Уровень 25

«Поздравляем! Вы достигли 25 уровня»

Не поленился, открыл интерфейс и проверил. Даже не 25-й, а почти 28-й. Видимо, оповещения не приходят в разгар битвы или чего-то важного, чтобы не отвлекать игрока. Так что получить 25-й я мог ещё после прошлого мора или даже позапрошлого.

Совсем скоро 30-й, и я уже не так быстро буду скатать вверх по карьерной лестнице. Или нужно будет ещё качнуть Убийцу великанов и титанов, и бить монстров гораздо выше себя, если такое вообще возможно и дальше. Посмотрим.

«Три навыка на выбор:

Вы много стреляли в этот раз.

Скорость стрельбы из лука – пассивный навык. Увеличивает на 10% скорость стрельбы.

Вы отлично стреляли из лука, но Вам не хватает меткости.

Меткость – активный навык. Можно послать одну стрелу точно в намеченную цель. Перезарядка 3 часа. Максимальная дальность до цели 200 метров.

Усиление стрел – активный навык. Можно усилить одну стрелу перед выстрелом. Перезарядка умения 10 минут.

Усиления на выбор:

Яд – отравляет цель ядом и замедляет её.

Огонь – наносит единоразовый дополнительный огненный урон (высчитывается по формуле:  уровень игрока х2).

Бронебойность – с вероятностью 50% стрела пробьёт усиленные типы поверхности, будь то кожа, камень, дерево, кость, металл (толщина брони на пробитие в см по формуле: уровень игрока х0,1). Не действует на магические типы защиты и брони.»

Скорость стрельбы – вещь хорошая, когда у меня будет сотня стрел, пока же она не нужна. Да и маленький прирост всего в 10 процентов погоды сейчас не сделает.

Меткость – хорошая навык, только вот перезарядка в 3 часа смущает, и отсутствие глаз у Моров. А так бы было неплохо, за 200 метров попасть Мору в глаз и прикончить его.

Усиление стрел. Ядом – неплохо, огнём – не уверен. А вот бронебойность – это то, что нужно. Можно запустить в лоб Мору, да и не только ему. Плохо, что только 50% и то, что он не будет стоять на месте, и ждать когда я прицелюсь. Значит, нужно не бросать тренировать меткость и купить хороший лук. И если я правильно понял формулу, на сотом уровне я смогу легко пробивать броню в 10 см. Неплохо, это ширина ладони, даже очень неплохо, даже танк можно пробить, правда сомневаюсь, что здесь есть танки. Беру бронебойные стрелы.

Как только взял этот навык, в интерфейсе увидел возможность поставить его использование автоматически. То есть, каждая моя стрела будет выпущена с бронебойностью, как только навык перезарядится. Пусть будет так. А если что, следить за перезарядкой можно, и отключать или подгадывать выстрелы под неё, когда она понадобится. Удобно.

«Хитрый Лис Яр / 27 уровень / Человек-Охотник»

Сила – 5

Ловкость – 17

Выносливость – 8

Здоровье – 530 единиц

Жизни – 2 шт.

Уникальные навыки:

Регенерация уровень 1

Убийца великанов уровень 1

Питомец уровень 1

Усиление стрел уровень 1

Питомец.

Вид – Лис Шибу

Кличка – Лис

Уровень – 10»

«Поздравляем!

«Ваш питомец получил 10 уровень»

«Вы получаете право выбрать уникальный навык питомцу»

«Три навыка на выбор:

Скрыт – скрыть все характеристики для других игроков и существ. Никто не сможет узнать, что это за зверь, какого он уровня, и кто хозяин. Вся информацию о нём будет скрыта. Остаётся только кличка питомца, которую Вы ему дали.

Охотник – если питомец крадётся к цели сзади, то становится абсолютно бесшумным.

Разведчик – на карте игрока появятся обозначения монстров и всех живых существ, которых обнаружил питомец. Внимание! Обозначения не в реальном времени. Если Ваш питомец обнаружил монстра а потом потерял его из виду, обозначение монстра останется на карте там, где существо было замечено в последний раз. Реальное его местонахождение может быть совсем иным.»

Хм. Что взять, Скрыт или Разведчик? Непростой выбор. Разведчик – это разумный выбор, у меня будет пара дополнительных глаз. Но Скрыт – слишком необычно звучит. Зачем скрывать информацию о питомце? Для чего это? Какой-то подвох, или я ищу двойной смысл там, где его нет?

Пусть будет «Скрыт». Может и пожалею, но уже поздно менять. Пусть у меня будет тайный питомец.

Я оглядел поле боя. Нужно быстрее собрать трофеи и стрелы, пока новые гости не пожаловали. Удалось собрать 12 стрел, шишки и клыки. Три стрелы потратились на трёх монстров, нужно быть аккуратнее.

С тремя Морами я справился за два часа. Путём нехитрый вычислений, можно сделать вывод, до утра успею набить ещё штук двадцать. Наберётся их столько в здешнем лесу? Много опыта за них уже не получу, ведь я скоро сравняюсь с ними по уровню, но 200 золотых от продажи шишек заработать сумею, плюс добуду клыки. Но это если они будут приходить в том же количестве и с такой же частотой. А как будет на самом деле, посмотрим. И желательно, без мертвяка. С мертвяком пришлось повозиться дольше всего, и вся надежда на то, что их тут немного. Вот если бы только обычные захаживали, было бы просто замечательно.

Все мои расчёты и планы, как всегда, не оправдались. За следующий час ни одно мора не показалось. И я стал скучать. Отдал команду Лису охотиться на кроликов, пусть хоть он покачается. Хотя, он уже десятый, так что должен справиться и со слабым волком. Но и тут есть опасность, волки ходят по трое, как я успел заметить.