Что делать если теряется качество спрайта при импорте?
========================================================

 Нарисовал спрайт в фотошопе разрешением 300 dpi и импортировал в юнити, после билда на андроид, при одном разрешении спрайт нормальный, а при другом, он начинает рябить и появляются выпуклости, что делать? 

 Надо изучить, как работает компрессия текстур в Unity, какие параметры лучше всего испорльзовать для Normal maps, что такое mipmaps, bilinear/trilinear filtration. После подогнать настройки текстуры/спрайта, чтобы не рябил.