какими навыками должен обладать геймдизайнер

 

<p>hard skills:</p> <ul>
<li>передача информации через документацию. геймдизайнер должен уметь четко передавать информацию через документы. очень важно грамотно излагать основную суть задач на «бумаге», чтобы у разработчиков и специалистов, которые принимают решения, была вся необходимая информация. можно импровизировать, описывая диалоговое окно, и растекаться в референсах на 20 страницах документа, а можно кратко и лаконично донести мысль в одном мокапе с тезисным описанием основных функций и их назначением.</li>
<li>креативное мышление. такие навыки позволяют делать продукты уникальными и привлекательными для пользователя. не все задачи можно решить на уровне системы и математики; в играх очень важны эмоции и ощущения. способность передавать это средствами игры —  важное направление в гейм-дизайне, которое требует определенных навыков от специалиста. например, это может быть тонкий художественный вкус или нестандартное мышление.</li>
<li>математика. важный навык для специалиста системного дизайна. в зависимости от проектов, над которыми работает дизайнер, может требоваться разная глубина знаний. в большинстве случаев достаточно базовых знаний математики. инструментами тут являются таблицы excel или google таблицы.</li>
<li>прототипирование. часто задачи дизайнера ведут к созданию прототипа. в одном случае это может быть бумажный прототип, а в другом —  прототип, созданный средствами adobe photoshop. часто для оценки своих же идей приходится собирать небольшие игровые сцены, чтобы посмотреть, как это выглядит со стороны на устройстве.  </li>
<li>анализ рынка. геймдизайнеру необходимо постоянно тестировать разные игры, анализировать их, постоянно задавать себе вопрос: «почему это работает так?», критически подходить ко всем решениям, чтобы находить лучшие и понимать, почему этот конкретный ряд решений является неудачным. это сложно делать в самом начале, но со временем этот навык становится пассивным. </li>
</ul>