Хроники Планеты Игр. Начало. 

Глава 21. История клана «Святые воины».

Вечером Викит пригласил Виктора, Сергея и Стеллу к себе в кабинет. Он закрыл дверь на замок, поставил на стол Анвокслятор – небольшое устройство блокировки звука, область работы которого примерно охватывала комнату сферической невидимой границей и блокировала проникновение звука в обе стороны – изнутри и внутрь, и сказал:

- Мы в шаге от сотого места. Для дальнейшего развития и полноценного охвата всего состава клана, как игроков, так и вспомогательного состава, я принял решение, что, как и в любом топ клане у нас будет Совет клана, где будут находиться ведущие игроки и руководство клана. С увеличением состава клана в Совета клана будут вводиться новые лица. В кланах, входящих в первую сотню, обычно больше 500 игроков, и тут уже сложно управлять кланом в одного. Представляю наш Совет клана с сегодняшнего дня:
- Я глава клана и председатель Совета клана, за мной общее управление кланом, выработка стратегических направлений развития клана, организация и проведение участия в соревнованиях от имени клана, как председатель за мной организация заседания Совета клана и контроль за соблюдением его проведения;
- Виктор – первый заместитель главы клана и член, а также секретарь Совета клана, на нем кадры, финансы с доступом к клановой казне, бытовые и организационные вопросы, а как у секретаря – это вести протокол заседания Совета клана, учитывать голоса членов Совета клана при голосовании по важным вопросам;
- Стелла – заместитель главы клана по медицине и член Совета клана;
- Сергей – заместитель главы клана по игрокам и член Совета клана, одновременно с этим главный игрок клана.

Виктор, глядя на Викита спросил:
- Завтра день мести?
- Да.
Сергей, глядя них решил уточнить:
- О какой мести идет речь?
Викит посмотрел на всех и ответил:
- Ты должен про это знать, поэтому сегодня я и решил вас собрать. Ты, наверное, уже обратил внимание, что нашему клану постоянно мешают. Мы побеждаем, но нам опять мешают, а теперь отправили в Лабиринт, хотя благодаря этому мы сразу вышли в финал и заодно проверили на лояльность членов клана, это видно по тому, кто остался в клане, а кто ушел. Всех попутчиков-халявщиков мы потеряли благодаря этому. Несколько лет назад, я обратил внимание, что хоть система, созданная древними, и не позволяла отступать от правил, но все равно незаметно, тысячелетие за тысячелетием произошли сначала небольшие послабления, а потом они достигли больших перекосов в пользу тех, кто более силен и умел ладить с судьями и администрацией планеты. Очень давно в любых кланах были разрешены маги, и арены были более интересные, а сейчас все сведено к грубой силе. Тогда во всех кланах были одинаковые характеристики на бобрище, игроки могли пользоваться больших количеством разных навыков, в результате, не было постоянно одних и тех же кланов в первой сотне. Но со временем все изменилось. В кланах ниже первой сотни обрезали навыки на бобрище. Только на аренах кланов входящих в первую сотню есть много того, чего нет в кланах, стоящих ниже. На планете все это знают, но все молчат, боятся, тут каждый рад, что у него есть свое теплое место и не хотят его терять. За длительное время сложилась уже своя иерархия и всех все устраивает, больших изменений нет.

- А что можно потерять?
- Например стать обычный официантом и обслуживать игроков, которые даже находясь в худшем клане имеют денег в сотни раз больше, чем официант. Тут много что перевернуто с ног на голову. Все пробелы, которые можно было найти в программе создателей игры, ими всеми воспользовались. Наш клан не смогли добить только по причине определенной защиты, заложенной в программе. Просто распустить нас не могли, денег не выплачивать не могли, засудить в рамках программы не могли, но вспомни, как быстро судьи соглашались с любыми протестами в наш адрес, если это зависело от них. Так же они могли переманить игроков. Например, Леру и Павла переманили.
Сергей, услышав это снова, закрыл глаза, лицо его напряглось, видно было, что это его зацепило, потом резко открыл глаза и спросил:
- Какие еще перекосы тут появились?
- То, что запрещается в кланах ниже первой сотни, разрешено в первой сотне. Например маги, вот тебя заставили пройти проверку в центре магии, не маг ли ты. Раньше было нормально, что в каждом клане были маги, а сейчас они только в кланах первой сотни. На планету они прибывают только по специальным телепортам и очень небольшое количество в год. В результате самые крутые кланы имеют лучшее оружие и магов. У них есть так же такие игроки, как ты, которые могут телепортироваться, только на небольшие расстояния, от пяти до десяти метров, в высоту они могут подняться на два-три метра, поэтому они пытаются тебе вредить, но запретить тебя не могут.

Викит встал из-за стола, где проходило заседание и начал ходить по комнате:

- У нас в клане нет магов. И нам будет из-за этого сложно. В финале за выход в первую сотню кланов использование магов запрещено, но я сталкивался с тем, что правила нарушают. И как там получится завтра, я не знаю. Бои на бобрище в первой сотне кланов отличаются от того, что у нас были. Тут существует большое количество характеристик – которые можно прокачать и пользоваться:
- Выносливость, причем она бывает как для магов, так и для простых игроков. Обычных игроков часто называют физиками;

- Ускорители чтения магии, бега на бобрище;

- Интеллект – для магии, чем выше интеллект, тем сильнее маг;
- Мудрость – опять для магии, связано с запасом магии, и скоростью чтения магии;
- Критические удары, они бывают физические и магические;
- Контроль игрока;
- Защита от контроля;
- Перераспределение здоровья на арене.

Сергей попытался что-то сказать, но Викит продолжал:

- И много других. Тут можно развивать боковые ветки базовых навыков. В этом случае один навык будет сильно развит, а другие слабее. Иногда встречают сильные природные навыки, которые у некоторых игроков сильно развиты в необычных комбинациях. Например, у тебя, Сергей, у Павла и Леры, у вас очень сильно развиты скорости. Причем любые. Я такого не встречал. Любой навык, который у вас есть, вы выполняете на очень большой скорости и за счет этого вы легко выигрывали бои на бобрище.