Сборник статей к "Стали и шелку"

Секреты автора СиШ

Секрет 1

Когда выбирались имена для главных героинь изначально я хотела назвать Яну - Верой. Но потом передумала - не нравилось звучание. А еще изначально у нее должна была быть татуировка, которая вырезалась в процессе написания.

У Абигейл же тоже имени изначально на выбор было два. Увы, не вспомню второе, но первое мне понравилось куда как больше. Подозреваю, на выбор еще и повлияла героиня игры, к вторую я тогда с удовольствием играла. Игра называлась Stardew Valley, однако моя Абигейл не является отсылкой. Скорее уж просто зацепило именно имя.

Секрет 2

Те, кто читали повесть "Левша, правша и прочие" знают, что фамилия Хоука появилась не просто так, а он был обозван Кешей в честь героя его любимой компьютерной игры. Для тех кто в танке - Хоук, это фамилия главного героя линейки игр Dragon Age. Хотя, положа руку на сердце, они совершенно не похожи внешне.

P.S. Сам автор в игру играл, но не является ее таким уж большим поклонником. И имя Ульям Хоук на самом деле родилось из имени и перевода на английский фамилии двух любимых авторов. А потом уже только игра вспоминалась. Так что тут ненароком двойная отсылка получилась :З

Секрет 3

Плутос тоже неспроста получил свое название. На самом деле оно родилось из одной довольно пафосной фразы. Как-то раз, пытаясь объяснить подруге, что такое Плутос для Альянса (тогда у него еще не было названия), я сказала, что этот мир похож на Плутон для нашей солнечной системы - такой же крохотный, далекий и холодный. Так и придумалось название.

Секрет 4

А теперь немного о любимом всеми персонаже - Кальце. Вообще изначально (до того, как я начинала писать первый том), у меня в голове был образ эдакого учащегося в академии инкогнито принца демонов. Он должен был быть печальным, флегматичным и тихим. Однако в ходе написания первой книги я поняла, что характер парня не позволяет ему вообще кантачить с окружающим миром и пошла на такой рискованный шаг как полная переработка характера. В результате его роль в повествовании полностью изменилась. Получилось... что получилось.
Кстати, его имя - это тоже отсылка. Ссылалась я на его первоначальный прообраз - Кальца из визуальной новеллы "Lamento", тоже, кстати, демона.

Секрет 5

Немного о потеряшках. Когда я прорабатывала персонажей - студентов двух важных для СиШ общежитий (красного и желтого) я случайно написала историю к одной лишней героине. Ее прообразом должны были стать приложенные ниже две картинки.
Это была должна быть "модница" с Эквариуса с оленьими рожками - козерожка. Периодически она упоминается в книгах, а во втором томе (спойлер) вообще становится девушкой Орсона и хозяйкой театра академии.

Секрет 6

Вообще об общежитиях было довольно много уже сказано, но... скажу пожалуй еще немного. Первоначальная концепция общежитий разрабатывалась на основе семи смертных грехов - заезженной, но очень любимой всеми в общем и мной в частности темой. Так красное общежитие выражало ГНЕВ, оранжевое - ГОРДЫНЮ, желтое - АЛЧНОСТЬ, зеленое - ЧРЕВОУГОДИЕ, голубое - УНЫНИЕ, синее - ЖАДНОСТЬ, а фиолетовое - ПОХОТЬ. Частично эта концепция была сохранена, частично я от нее отошла.

Секрет 7

Еще одной пасхалочкой является заезженная сказка про дракона и принцессу. Скрытно, но она проходит через все повествование. Например в "Жертвах эгоизма" Гранит называет фею своей принцессой. Я считаю, что на этой стереотипной сказке держится по сути вся философия мужчин-драконов - найти себе прекрасную принцессу и похитить ее, сделать своей и только своей. Потому, например, Мрамор и говорит, что ее настоящее тело Абигейл идет гораздо больше - потому что в нем она больше похожа на его идеал принцессы. Однако, увы, частенько у драконов их добычу (которая опять же не всегда проникается благими намерениями большой теплой ящерицы) отбирают странствующие рыцари и принцы.