Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn — компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым миром, разработанная нидерландской студией Guerrilla Games и изданная Sony Interactive Entertainment для игровой консоли PlayStation 4 в 2017 году. Действие Horizon Zero Dawn происходит в постапокалиптическом мире, захваченном роботами; немногие люди живут в первобытных племенах. Игрок управляет охотницей по имени Элой (Эшли Бёрч), отвергнутой собственным племенем. В течение игры Элой под управлением игрока исследует окружающий мир, посещает различные поселения и охотится на механических зверей, чьи тела может разбирать для получения полезных ресурсов.
Разработка игры началась в 2011 году, когда режиссёр игры Матийс де Йонг считал это «самой рискованной» идеей из тех, которые были в то время. Horizon Zero Dawn использует игровой движок Decima, первоначально разработанный для игры Killzone: Shadow Fall.
Игровой процесс
Horizon Zero Dawn является Action/RPG от третьего лица.[1][2] События игры разворачиваются в будущем, где из-за роботов человечество потеряло контроль над Землёй.[3] Всю жизнь Элой провела в изоляции от внешнего мира, и теперь она намеревается узнать об опасностях, которые сдерживали её все это время. Элой использует как стрелковое оружие, так и оружие ближнего боя, а также тактику стелса для борьбы с механическими созданиями. Для выживания Элой необходимы такие компоненты как электричество и металл, животные компоненты и т. д., они, как и другие предметы, собираются с трупов убитых врагов, выдаются по завершению миссий, доступны к покупке/продаже у торговцев. Система диалогового колеса будет использоваться для коммуникации с неиграбельными персонажами.[4] Ролевые элементы игры будут напоминать таковые в Assassin’s Creed и The Elder Scrolls V: Skyrim.[5]
Ролевая система проявляется в виде древа прокачки. Прогрессия осуществляется по трём ветвям, каждая из которых улучшает характеристики одной из составляющих игрового процесса, к примеру сражения с механическими животными (а также их временное приручение) или эффективность охоты и количество добываемых из трупов ресурсов.
Игроки смогут использовать разные способы убийства врагов, такие как установка ловушек, стрельба разными типами стрел, использование взрывчатых веществ и ближний бой. Тихие оглушения также будут доступны.[6] В игре присутствует открытый мир, который игроки смогут исследовать в отрыве от выполнения сюжетных миссий, и в котором также присутствует динамическая смена погоды, дня и ночи.[7][8] Guerrilla Games заявила, что в игре не будет загрузочных экранов.[3]
Сюжет
Персонажи

Разработка
Guerrilla Games начала разработку Horizon Zero Dawn в 2011 году, после релиза Killzone 3.[10] Около 40 концептов было просмотрено во время поиска идеи для новой игры. Матийс де Йонг, директор игры, считал её «самой рискованной» идеей из тех, что предлагал разработчик.[11] Когда концепт игры был выбран, команда из 10-20 человек начала разрабатывать прототипы игры; многие элементы, которые присутствовали в прототипах, остались и в финальной версии. Примерно 20 разных историй было написано, исследуя разные идеи, как, например, несколько протагонистов. Для написания сюжета нанят Джон Гонзалес, который ранее был ведущим сценаристом Fallout: New Vegas. Главные элементы истории остались нетронутыми с ранней стадии разработки.[11] После завершения разработки Killzone Shadow Fall в конце 2013 года, освободившаяся часть команды присоединилась к работе над Horizon.[12]
Концепт игры исследует контраст между опасностью и красотой мира, анализируя идею, когда человечество больше «не на вершине списка жизни».[11] Команда намерена подчеркнуть элемент исследования игры добавляя систему квестов, и предметы, которые разбросаны по всему миру и могут быть использованы для крафта или восполнения здоровья.[11] В игре не будет обучения, вместо этого игроку придётся учиться приёмам защиты от врагов посредством проб и ошибок.[13] Команда желает, чтобы в игре был простой интерфейс, избегая сложные меню для крафта. Для создателей игра также стала вызовом с технической точки зрения.[14] Они чувствовали, что движок игры, который был разработан для серии Killzone и был ранее использован в Killzone Shadow Fall,[15] было сложно модернизировать для Horizon Zero Dawn, с точки зрения дальности прорисовки и загрузки.[14]
Концепт-арт, иллюстрирующий динозавроподобных роботов и кодовое название игры, утёк в сеть 14 сентября 2014 года.[16] Horizon Zero Dawn был официально анонсирован на пресс-конференции E3 2015.[17] Изначальной датой выхода игры был 2016 год, но позже она была перенесена на 2017 год, чтобы дать разработчикам дополнительное время на полировку игры.[18]
Саундтрек для игры написал Йорис де Ман, The Flight, и Нильс ван дер Лист.[19]
Восприятие
Отзывы и критика

Horizon Zero Dawn получила преимущественно положительные отзывы, согласно агрегатору Metacritic, с оценкой 89 на основании 115 рецензий.[20]
Российские игровые издания тоже высоко оценили игру. Журнал «Игромания» поставил Horizon Zero Dawn 9,5 баллов из 10 возможных, назвав игру главным событием начала 2017 года[21].
Этот же журнал в 2018 году поставил Horizon Zero Dawn на первое место в номинациях «Песочница года 2017» и «Сюжетный боевик года 2017» и на третье место в номинации «Игра года 2017»[22][23][24].
Продажи
Horizon Zero Dawn стала самой продаваемой игрой в Великобритании. Кроме того, это был самый успешный запуск наравне с Uncharted 4: A Thief’s End. Horizon Zero Dawn продалась почти 117 000 копий в первую неделю в Японии, став второй по продажам игрой недели, уступив только игре The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Так же игра была второй самой загружаемой игрой в магазине PlayStation 4 в феврале, уступив только игре For Honor.
За первые две недели после релиза, игра продалась по всему миру тиражом свыше 2,6 млн копий, что сделало Horizon Zero Dawn самым быстропродаваемым новым проектом на PS4.[25]
28 февраля 2018 года было объявлено, что за год продаж игра была реализована в количестве 7,6 млн копий.[26]
Награды

Примечания

Ссылки

 Российская газета

Категория:Игры для PlayStation 4
Категория:Игры только для PlayStation 4
Категория:Action/RPG
Категория:Компьютерные игры с открытым миром
Категория:Компьютерные игры 2017 года
Категория:Компьютерные игры, разработанные в Нидерландах
Категория:Постапокалиптические компьютерные игры
Категория:Научно-фантастические компьютерные игры
Категория:Action-adventure
Категория:Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры
Категория:Компьютерные игры-антиутопии
Категория:Компьютерные игры, разработанные Guerrilla Games
Категория:Компьютерные игры, изданные Sony Interactive Entertainment