Найти себя настоящую... в игре

Ч. 4 Гл. 3

Глава 3

- Им, что жалко выделить проводника? – пораженно шепнул Ин, когда они чинной колонной шли в гномское поселение. Люда на секунду задумалась, потом шепнула в ответ.

- Думаю, в программе поведения этих персонажей не заложена такая модель развития ситуации. Все НСП привязаны к своему дому, деревне, месту работы. А чтобы отправить с нами проводника, надо составлять совсем другую очень сложную программу. Это в игре не предусмотрено. Но я, надеюсь, что гномы что-нибудь придумают. Они же общаются с гномами других поселений. Вот пусть и ведут нас от одного поселения до другого.

Поселение гномов неожиданно появилось перед глазами. Шли-шли по лесу и вдруг дома. Люду и мальчиков подвели к самому большому и красивому из всей домов. И без объяснений было понятно, здесь жил Старейшина. Их чинно пригласили в дом, потом за стол. Угощали такими вкусностями, что Люда едва выбралась из-за стола. В голове немного гудело, гномы заставили ее и мальчиков выпить по кубку своего вкуснейшего, домашнего алкогольного напитка. Люда не знала, как его классифицировать. Вино – не вино, самогон – не самогон. Для вина слишком крепкий, для самогона слишком вкусный и ароматный.

Люда первая начала неприятный для хозяев разговор:

- Я понимаю, что проводника к Оракулу вы не можете нам дать, но вы можете хотя бы помочь нам добраться до следующего поселения гномов, живущих на пути, ведущем к Оракулу?

Старейшина встрепенулся, его глаза радостно блеснули.

-Ну, конечно! Мой племянник проводит вас, - он на секунду задумался. – Поскольку, эта просьба не является для нас сколько-нибудь обременительной, я прошу принять от нашей семьи подарок, в благодарность за спасение моих внуков! – к концу речи голос Старейшины стал пафосным и очень официозным, и вновь Люда испортила всю торжественность момента.

- Мы будем идти рядом с землями вампиров. Если бы вы могли подарить нам, хоть что-нибудь, что помогло бы нам спастись от них. - Старейшина недовольно зыркнул на нее, но потом его глаза подобрели, и он даже улыбнулся.

- У нас есть такой для вас подарок. Камень вампирит.

- Вампирит? – удивилась Люда, никогда не слышавшая такого названия.

- Вампирит! – с гордостью подтвердил Старейшина. - Эти камни уникальны, их добывают глубоко под землей. Вы уже догадались против кого их используют? Против вампиров! - грозно сказал гном, не дожидаясь ответа Люды. Он открыл ладонь и показал целую горсть камней молочно-белого цвета, имеющих разный размер и форму. – У нас каждый взрослый и ребенок постоянно носит такой камень.

- А как они работают? – с интересом спросил Ин.

- При приближении вампира, камни окрашиваются в красный цвет. Чем ближе вампир, тем цвет интенсивнее, - объяснил Старейшина.

- А почему об этих камнях никто не знает? – не унимался Ин. – Я ни разу о них не слышал, хотя читал о вампирах все, что только можно было прочесть. - Повисло неловкое молчание, и вдруг Люда догадалась.

- Эти земли еще не открыты! – воскликнула она. – Как только их откроют, и сюда попадут игроки такие, как мы, которые смогут отнести эти камни в Элладию и там продать, об этих камнях все сразу и узнают. Эти камни продаются? – с живейшим интересом спросила она. На лице Старейшины отразилась борьба, которую вели его жадность с совестью.

- Мы могли бы продать несколько камней, - неуверенно начал он, явно боясь продешевить. Люда решительно и почти невежливо перебила его.

- Мы дадим десять золотых монет за все эти камни.

- Двадцать, - тут же встрепенулся гном.

- Одиннадцать, - подняла ставку Люда. Сошлись на восемнадцати монетах. Люда ссыпала камни в мешочек и уже хотела уходить, но что-то беспокоило ее.

- А как называется ваше поселение? – спохватилась она.

- Три Ключа, - гордо ответил гном. – Здесь неподалеку из-под земли бьют три источника, поэтому и такое название, в отличие от поселения Семь Ключей, что расположено по другую сторону озера.

- Ин, - обратилась Люда к магу, - ты можешь нарисовать на карте путь, что мы прошли. Нарисовать озеро и это поселение? - Ин молча кивнул головой и тут же принялся за работу.

- А как называется озеро? – спросила Люда.

- Озеро называется Нижнее, потому что находится в долине, - охотно пояснил Старейшина.

- Не забудь вписать названия, - напомнила Люда Инну, и удивленно замерла, вчитываясь в строчки выскочившего сообщения: Поздравляем! Вы открыли новые земли, вам присваивается звание Первооткрывателей. Ваши достижения и имена будут занесены в Книгу почета. Сделать эту информацию доступной всем игрокам/Скрыть информацию.

Люда решительно нажала кнопку скрыть.

- Ух-ты, - восхитился Ин, - мне стало доступным умение картографа. Жаль, нет свободных очков, я бы развил его немного.

- Зачем тебе такое умение? – удивилась Люда, Ин лишь только пожал плечами. - Я скрыла информацию о землях, что мы открыли, - уведомила Люда мальчиков. – Мы сначала доберемся до Оракула, потом прикупим еще камешков или что другое, что нам может попасться на дороге, а потом продадим на аукционе добытые сведения. Мне кажется, так будет правильно, - все согласились с ней. Ин открыл карту материка. Часть белого пятна на карте выделялась другим цветом, в знак того, что эти земли открыты, но первооткрыватель не желает сообщать о своих открытиях.

Вечером вновь было застолье. Перед его началом Старейшина поблагодарил Люду за спасение своих внуков, а потом торжественно вручил ей семейную реликвию, что, по словам гнома, хранилась у них уже более ста лет.

- Это серебряный кинжал, - пояснил он, - работы одного из лучших мастеров подземных гномов. Рана, нанесенная этим кинжалом вампиру, замедлит регенерацию его тканей, не заживая долгие-долгие месяцы. А удар в сердце способен убить любого вампира, кроме Высших, - горделиво рассказывал Старейшина с любовью поглаживая кинжал. – К тому же камень вампирит, вделанный в рукоять, заранее предупредит о приближении кровососов.