ос

ИЗ ДОСЬЕ ФЕИ ЕИ РОССО

Ольга Кава — пишу, работаю, воспитываю детей и мужа )))

Любимая цитата:

«Не продается вдохновенье,

Но можно рукопись продать»

Конкурсная книга — «Виртуальная нереальность. Начать заново»

КИ. Что побудило вас начать писать истории? Как давно пишите?

ОК. Еще в школе на урок литературы нам задали чтение Артура Конан Дойля. Так я познакомилась с гениальным сыщиком Шерлоком Холмсом, любовь к которому сохранила до сих пор. Я много читала, в основном детективы, но именно прочтение книг о Шерлоке побудило меня написать что-то свое. Далее были пробы пера, идеи, записки. Первую серьезную работу (полноценную книгу) я написала десять лет назад. В 2019 году узнала о литнет, а книгу полностью переписала.

КИ. Опишите себя тремя словами.

ОК. Разная. Целеустремленная. Но ленивая.

КИ. Почему именно конкурс по ЛитРПГ?

ОК. Потому что был следующий «по списку». Участие в конкурсе - мои попытки «выбиться в люди» на Литнет, получить читателей. Да и пишу я произведения с элементами фантастики. Тема очень близка.

КИ. Как родилась идея книги?

ОК. «Виртуальная нереальность. Игра слов». Это должно намекать на то, что нереальность игры более реальна, чем кажется. Сама идея? Как-то родилась. В принципе, она еще обрабатывается, обдумывается. Книга в процессе.

КИ. Что важнее: захватывающие экшен-сцены или затягивающий сюжет?

ОК. Для меня важнее сюжет. В любом произведении должна присутствовать литературная логика. Скажем, экшн-сцены хороши в фильмах.

КИ. Читаете коллег по конкурсу? Есть те, истории которых вас лично зацепили? Если есть, то что зацепило?

ОК. Я сейчас в принципе мало читаю. То лень, то некогда. А учитывая, что ЛитРПГ для меня все-таки новый жанр, не хочу читать, чтобы случайно не повторится в своем произведении.

КИ. Что сделаете, когда победите на конкурсе?

ОК. Буду дальше раскручивать литературное имя. Хочется сделать творчество основным занятием, хоть и понимаю, что это тяжелая работа.

КИ. Что бы вы пожелали всем молодым авторам, только ступившим на этот нелегкий путь?

ОК. Всем молодым авторам: не сдавайтесь, совершенствуйтесь, пишите. Только практикой можно добиться результата.

А жителям Книжного измерения?

Интересных и качественных книг.

ИЗ ДОСЬЕ ФЕИ ЕИ РОССО

Зара Андрэ — записываю истории из снов.

Любимая цитата: "Все твои желания... исполняются... рано или поздно, так или иначе»

Конкурсная книга — «Безликие»

КИ. Что побудило вас начать писать истории? Как давно пишите?

ЗА. С детства люблю сочинять истории. Записывать истории начала давно. На литнет начала публиковаться недавно.

КИ. Опишите себя тремя словами.

ЗА. Зара Андрэ - мой творческий псевдоним. А зовут меня Зоя Андреева. Увлекаюсь Осознанными Сновидениями с детства. Записываю истории из снов давно. Некоторые из них решила рассказать. Пишу в жанре фэнтэзи. В своих историях иногда использую свой личный практический опыт. За трендами не гонюсь, стараюсь создать собственный стиль.

Тремя словами? Мне нравится девиз: «Жить, не зная преград»

КИ. Почему именно конкурс по ЛитРПГ?

ЗА. Начала записывать очередную историю и увидела объявление о конкурсе ЛитРПГ, моя история сочеталась с условиями конкурса, поэтому решила принять участие.

КИ. Как родилась идея книги?

ЗА. Сначала это было рабочее название, потом родилась идея иллюстрации по нему, и рабочее название «Безликие» стало просто названием.

КИ. Что важнее: захватывающие экшен-сцены или затягивающий сюжет?

ЗА. Все важно и интересно.

КИ. Читаете коллег по конкурсу? Есть те, истории которых вас лично зацепили? Если есть, то что зацепило?

ЗА. С удовольствием читала бы больше, если бы не дефицит времени. Для меня выражение «зацепило» означает, что невозможно оторваться пока не дочитаешь. Если бы было больше свободного времени, многие истории хотелось бы дочитать до конца!

КИ. Что сделаете, когда победите на конкурсе?

ЗА. Продолжу писать продолжение и следующие истории, которые запланированы, начаты, разложены по папочкам, и ждут своего времени.

КИ. Что бы вы пожелали всем молодым авторам, только ступившим на этот нелегкий путь? А жителям Книжного измерения?

ЗА. Авторам: Интересных захватывающих историй и побед!

Жителям, так понимаю читателям(?). – Удовольствия от прочтения наших историй и активного участия – комментарии, лайки, и т.п. очень нужны и важны и для авторов, и для Музы.

ИЗ ДОСЕ ФЕИ ЕИ РОССО

Мариам Петросян — не та самая Мариам Петросян, которая написала прекрасное произведение "Дом, в котором..." )

Любимая цитата: «Ты не научишься кататься на коньках, если боишься быть смешным. Лед жизни скользок»

Конкурсная книга — «Пульсар: тюрьма времени»

КИ. Что побудило вас начать писать истории? Как давно пишите?

МП. Я всегда хотела писать, но останавливал страх, что мое творчество не заинтересует читателей. Персонажи существовали в голове, но «право на жизнь» получили только недавно. Впервые за написание книги я взялась во время карантина, когда появилось свободное время. Но, начав не смогла остановиться. Мне нравится сам процесс создания нового мира и героев книги. Когда я погружаюсь в другой мир, порой сложно возвращаться обратно.

КИ. Опишите себя тремя словами.

МП. «Я повсюду иностранец».

КИ. Почему именно конкурс по ЛитРПГ?

МП. Я начинающий автор и пробую себя в разных жанрах. Раньше увлекалась компьютерными играми и получала от них заряд энергии, адреналина. Решила вернуть это чувство с помощью книги.

КИ. Как родилась идея книги?

МП. Идея книги «Пульсар: тюрьма времени», как и все остальные истории, зародилась в голове вечером. Как именно, сложно сказать. Будучи любознательным человеком, я коплю информацию на «жестком диске» из разных источников и идеи, в основном, возникают случайно.

Тридцать дней на жизнь – такой срок жизни обитателей планеты Пульсар. Затем события повторяются заново, как в фильме «День сурка». Чтобы разорвать замкнутый круг главным героям предстоит сыграть в игру – Консентиум, которая проходит в сознании одного из заключенных. Правила морали и нормы поведения теряют смысл, если участниками игры являются преступники. Консентиум- это игра, которая меняет людей.

КИ. Что важнее: захватывающие экшен-сцены или затягивающий сюжет?

МП. Затягивающий сюжет, основанный на экшен-сценах. Но если нужно выбирать, то я предпочитаю затягивающий сюжет, который не отпускает читателя до конца книги.

КИ. Читаете коллег по конкурсу? Есть те, истории которых вас лично зацепили? Если есть, то что зацепило?

МП. Книги коллег зависли в моей библиотеке. Откладываю процесс чтения до тех пор, пока не закончу редактирование своей книги.

КИ. Что сделаете, когда победите на конкурсе?

МП. Больше всего мне хочется найти аудиторию, которой реально интересно мое творчество. Я думаю, это важно для любого начинающего автора. Победа в конкурсе даст мне такую возможность. А перспектива зарабатывать с помощью книг, позволит сосредоточиться на писательском деле, не отвлекаясь на сторонние виды заработка.

КИ. Что бы вы пожелали всем молодым авторам, только ступившим на этот нелегкий путь? А жителям Книжного измерения?

МП. Не переживать из-за того, что закончились идеи. Всему свое время. Наблюдайте за людьми, слушайте новости и общайтесь. Даже самая гениальная идея может прийти совершенно случайно во время непринужденной болтовни. Позвольте своему мозгу перезагрузиться для генерации новых идей.

***

Добро пожаловать в виртуальные миры вместе с несгибаемыми героями!

Всегда ваша фея Ея Россо

***P.S. Авторский текст и стилистика опубликованы без изменений.