Прокачать удачу. Книга 1. Чужое тело

Глава 4

Игроки Эгрегор Тёмный - маг рунолог и Люциус Серый – маг - стихий. Локация « Великий лес». Седьмые сутки пути. (До появления Юлии Стрекозы в игре). 

- Послушай, ты уверен, что мы найдем тут обычную собаку? – спросил Люциус Серый ( в реале Сергей) у своего давнего друга Эгрегора Тёмного ( в реале - Владимира).

- Нам же дали подробную карту, а НПС не способны лгать. К тому же квест на этого странного пса нам выдал глава гильдии,- отозвался тот рассеянно. Ему тоже не нравилось находиться так далеко от обжитых мест, без возможности воспользоваться удобствами мгновенного магического перемещения.

Локация "Великий лес" пользовалась у игроков дурной славой не только потому, что тут часто встречались высокоуровневые мобы, иммунные к большинству магических воздействий, но и потому, что именно здесь располагались самые большие по протяженности болота. А заплутать на болотах было легче лёгкого. К тому же из-за аномалии, удобные масштабируемые карты здешних мест быстро теряли актуальность. Точки возрождения произвольно дрейфовали на местности, как и прочие ориентиры.

Большинство артефактов и магически усиленного оружия, ниже уровня легендарный, либо не действовало тут вовсе, либо теряло половину своей мощности. С большинством заклинаний тоже творилось чёрти - что. Они то выходили невообразимо мощными, сжигая весь магический резерв за одно применение, то не срабатывали вовсе. Потому, маги стихийники с прокачанным даром, редко были готовы отправиться на территорию "Великого леса" без внушительного отряда телохранителей - НПС.

Правда, последние тут не возрождались. И был риск, к концу пути, остаться с местной фауной один на один. Воины же рисковали забираться в эти места либо большими рейд - группами, либо соло, прихватив с собой лишь мага- менталиста, в обычном бою совершенно бесполезного.

Зато магам именно этого направления не было равных в плане накидывания чар подчинения на захваченных войнами тварей леса. Особенно если тех нужно было доставить обратно живыми.

Менталисты свои услуги ценили высоко, но и риск для них был тоже весьма велик. Ведь, как боевики или воины, эти маги из себя ничего не представляли. У Сергея и Владимира на найм толкового менталиста денег не оказалось. Квест требовал скорейшего выполнения.

Завалить задание от главы гильдии, даже не попытавшись его выполнить, они себе позволить не могли. Мало того что не спортивно, так ещё и штрафы на репутацию могут вылезти неподъемные. После такого, проще будет сменить направление собственного развития, чем восстанавливать хорошее к себе отношение, задабривая взятками и подарками отдельных НПС.

Потому друзья решили отправиться в лес на свой страх и риск. На вский случай, они прихватили с собой масштабируемый артефакт-клетку, обычно используемый охотниками для перевозки магических животных. В задании не было сказано, что их цель наделена магией. Но друзья решили перестраховаться. Животное, подозрительно похожее по описанию на нужного им зверя, они нашли вблизи заброшенного светлого храма.

Им повезло, что квестовый пёс, подозрительно похожий на собаку породы чау-чау, оказался щенком. Взрослая "собачка" едва ли согласилась бы зайти в магическую клетку добровольно. Щенка же удалось легко завлечь в ловушку, приманив куском окорока из стратегических запасов Люциуса.

Последний любил хорошо поесть, пользуясь тем, что вкусовые ощущения в «Империи» были максимально приближены к реальным, а поправится, сколько не съешь, было тут просто невозможно. Люциус даже лишние игровые деньги неизменно спускал на то, чтобы попробовать в игровом мире очередное вкуснейшее блюдо. Он любил говорить, что таким образом качает редкий класс "гурмана", но на деле, просто предавался греху виртуального чревоугодия.

На насмешки друга относительно причин столь зверского аппетита, Люциус лишь отшучивался. В этот раз он отдал окорок с большим сожалением, хотя это было необходимо для их общего дела.

Наутро, после благополучной ночевки в лесу, друзья обнаружили, что дверца клетки широко распахнута. Щенок скрылся в неизвестном направлении. Люциус же больше переживал не о провале задания, а о том, что так бездарно потратил вкуснейший продукт.

Друзья тогда посчитали, что выполнение квеста у них практически в кармане. Им оставалось только добраться до ближайшей деревни за пределами аномалии и воспользоваться мгновенным магическим телепортом в город, где располагалось представительство нужной им гильдии и сдать задание.

О том, какая судьба ждёт щенка после, они даже не задумывались. Не всё ли равно, если сценарий задания прописан заранее, а сам зверь – всего лишь, кусок программного кода?

Тот факт, что в "Империи" для местного ИскИна аватары игроков являлись точно такими же "кусками программного кода", от их сознания ускользало.

Да и не всё ли равно, если в "Империю" они приходили развлекаться? Они честно платили деньги за услугу корпорации, создавшей этот уникальный мир. Так почему бы не воспользоваться предоставленными бесконечными жизнями сполна? Реальная жизнь с её болью и проблемами привычно оставалась по ту сторону капсулы, а в "Империи" их ждал мир бесконечных возможностей и невероятных приключений. Здесь они были неизменно молоды и полны сил, обладая просто невероятными возможностями, даже о сотой доли которых в реальности им приходилось только мечтать.

Направленное следом поисковое заклинание оказалось бесполезным. Пёс как сквозь землю провалился. А попытки найти его аурному следу не увенчались успехом. Друзья надеялись, что пёс не мог убежать далеко. Судя по карте , пусть и с погрешностями на аномалию, где-то неподалеку должна была располагаться точка возрождения. В том, что неизвестный игрок который помог псу сбежать из клетки, не пытаясь убить их самих сделал точку привязки перерождения именно там, друзья почти не сомневались. И жаждали отомстить этому так некстати нарисовавшемуся поблизости "другу животных".