Первый некромант

Ты не пройдешь!

Свет идет не от чаши с горящим маслом, а от двух свечей на длинных канделябрах возле алтаря. Они дают мягкий и теплый свет. Тусклее, чем от чаши, но пламя ровное и спокойное.

Алтарь с небольшими витыми колоннами и крестом на черном граните выглядит пугающе, словно надгробие. Учитывая то, что я застрял в этой игре, ассоциации вызывает не очень приятные. Чем ближе подхожу к нему, тем отчетливее ощущается древность и какая-то чужеродная сила. Возможно, так ощущается магия.

Логика подсказывает, что алтарь – самое безобидное из всего, что может встретиться в подземелье. Но это как прогулка ночью по кладбищу. Вроде и понимаешь, что боятся нечего, но нервишки напряжены.

Так, среди множества алтарей есть несколько с отрицательными эффектами. Опасаться стоит только алтарь, который после активации загорается, распространяя вокруг себя пламя. И не факт, что в этой версии не добавили еще несколько.

Приготовился отпрыгнуть в любой момент, стал максимально далеко, а потом положил руку на алтарь и подал ману. Алтарь засветился, поверхность камня стала молочной, словно свет стал жидким. Мне даже показалось, что это портал и из него сейчас что-то вылезет. Страха нет, свет успокаивает и баюкает.

Свет угас быстро, но не мгновенно. Он словно прощался со мной и извинялся за то, что вынужден покинуть меня. Осмотрелся – никаких изменений вокруг. В себе изменений тоже не чувствую. Шумно выдохнул, нашел глазами Барсика и направился к выходу из комнаты.

Следующий час занимался тем, что измерял скорость восстановления маны. Не знаю сколько у меня ее, но большую часть восстанавливаю минут за пять. Использовать ману полностью опасаюсь, поэтому переставал вливать ману в Барсика как только начиналось головокружение.

Барсик сильнее от этого не стал. Может и подрос немного в статах, но это я пойму в следующем бою.

Идти в правую дверь опасаюсь пока, это слишком близко к мяснику. А вот налево можно и прогуляться. Воспрял я духом, надо же, использовал слово «прогуляться». А что? Большая часть монстров тупые, можно принимать в дверном проеме. Барсик тоже начал помогать, еще и я расту в уровнях. Объективно, этот этаж становится для меня легче с каждой новой битвой. Даже небольшой запас еды есть, в виде собак.

Подмигнул Барсику и двинулся к левой двери. Он последовал за мной и встал четко за моей спиной. Вот и что с ним делать? Отпихивать бесполезно, упирается, как будто я везу его к ветеринару. Пришлось отойти в другую часть комнаты, а потом снова подойти к двери. Ну не переставлять же его каждый раз руками.

Приоткрыл дверь. Одно пламя вспыхнуло рядом, а второе где-то далеко. Это длинная узкая комната.

- Да не напирай ты на меня, скотина! – Крикнул и отвесил подзатыльник Барсику, который уже почти выпихивал меня в новую комнату.

Вроде бы я что-то услышал. Какие-то потрескивания. Из темной области между чашами огня на меня плутая полетели две шаровые молнии, а за ними еще две. Вскоре вся комната наполнилась треском и голубыми разрядами.

Захлопнул дверь, бесцеремонно отпихнув Барсика ногой. Так, это что-то вроде воздушных элементалей. Были такие монстры, их можно было бить физическим оружием, но тут же реализм! Бежать? Сражаться?

Я вообще в своем уме? Какое к чертям сражаться? Давно молния не била по макушке? Молнии только на первый взгляд выглядят самонаводящимися. На самом деле они летят каждая по своей траектории. Да непредсказуемой, но своей. Их сила в количестве. Нужно растянуть их, чтобы сражаться за раз максимум с одним элементалем. Но для начала нужно выяснить могут ли они открывать дверь. Если нет, то могут ли они этими разрядами ее уничтожить?

Ответ на мой вопрос поступил быстрее, чем я успел закончить мысль. Дверь вздрогнула, затем еще раз и еще. В воздухе запахло паленой древесиной. Нужно сваливать. Буду принимать их там же, где и гоблинов.

Бездумно убегать нельзя. И скелета своего подставлять тоже не хочется. Мне нужно встретить их возле следующей двери, чтобы они продолжали преследовать, но растягивались при этом. Ничего не поделать. Подошел к Барсику сзади, присел, приобнял и поднял скелета в воздух. Нужно было его на поводок посадить.

Скелет не то, чтобы легкий, но и не тяжелый. Целый день не протаскаешь, но переставить с места на место можно. Придержал его за ключицу, когда дверь задымилась, а потом развалилась на части, обвалившись обугленными досками. Наблюдаю я за этим процессом из-за косяка следующей двери.

У элементаля есть руки, ноги, голова. Только все это сплетено из тумана, закрученного в бесконечном торнадо. Магическое существо застыло в проеме, блокируя проход и выпустило в меня два сгустка молний. Чисто на рефлексах выставил руку вперед и скастовал шар света. Шаровые молнии двигаются довольно медленно. Мой шар точно попал в цель и нанес какой-то урон, но на боеспособности элементаля это никак не сказалось. Он только выпустил еще два сгустка.

Одна из шаровых молний впилась в камень, почти не нанеся ему урона, а вот вторая прошла через дверной проем и почти задела меня за углом. Я увернулся и чуть не подставился под вторую порцию сгустков магии.

Прямо в Барсика летит сгусток, что же ты стоишь на месте, шерстяной носок? Снова подхватил его на руки и потащил дальше. Хух, постоянно носить его не потяну.

В следующем дверном проеме я запасся деревянными обломками. Элементали двигаются довольно медленно. Пока он стоял в проеме, блокируя путь собратьям и пытаясь попасть в меня своей медленной магией, я кидал в него обломки бочки, уворачиваясь от сгустков.