NASA создает «стандартное лунное время»

2 апреля 2024 года Белый дом объявил, что поручает НАСА создать единый стандарт времени для Луны и других космических объектов, поскольку конкуренция между правительствами и частными компаниями в космосе продолжает расти.

Поставив цель установить международные стандарты за пределами земной орбиты, Управление по науке и технологической политике Белого дома поручило Национальному космическому агентству США к концу 2026 года разработать план по стандарту, который будет называться «Скоординированным лунным временем».

«Поскольку НАСА, частные компании и космические агентства по всему миру отправляют миссии на Луну, Марс и дальше, важно установить стандарты небесного времени для обеспечения безопасности и точности», — заявил заместитель директора Управления по национальной безопасности Стив Уэлби.

Целью Белого дома является связать лунное координатное время (LTC) с всемирным координированным временем (UTC), которое в настоящее время является основным стандартом времени, используемым во всем мире для регулирования времени на Земле.

НАСА будет работать с министерствами торговли, обороны, транспорта над разработкой стратегии стандарта времени, которая улучшит навигацию и другие операции для миссий, в частности, в окололунном пространстве, регионе между Землей и Луной.

Новый стандарт будет сосредоточен на четырех основных функциях: привязка ко времени UTC, точности, достаточной для поддержки точной навигации и науки, устойчивости к потере контакта с Землей и масштабируемости для миссий за пределами окололунного пространства.

Меморандум содержал мало технических деталей о установлении лунного стандарта времени, но Управление по науке и технологической политике предположило, что можно использовать элементы существующего стандарта на Земле.

США планируют вернуться на Луну в 2026 году. Планируется первая высадка человечества на Луну после миссии «Аполлон-17» в 1972 году.

Кстати, не так давно российские ученые предложили построить телескоп на Луне для изучения черных дыр.