Модуль #1. «Введение в C#»

 

— Базовые возможности C#  

  

— Управляющие конструкции: ветвления и циклы  

  

— Массивы  

  

— Методы  

  

— Структуры и введение в ООП

Модуль #2. «Основы создания игр на Unity»

 

— 3D-графика реального времени и возможности Unity  

  

— Движение объектов  

  

— Текстурирование, шейдеры  

  

— Озвучка  

  

— Анимация  

  

— Системы частиц  

  

— Физический движок  

  

— Пользовательский интерфейс

Модуль #3. «Углубляемся в Unity»

 

— Адаптация под тач-скрин  

  

— Интеграция с мобильными устройствами  

  

— Инструменты для создания игрового ландшафта  

  

— Создание кат-сцен  

  

— Постпроцессинг  

  

— ИИ в играх, поиск пути  

  

— Мультиплеер  

  

— VR и AR

Модуль #4. «Разработка полного цикла»

 

— Геймдизайн  

  

— Создание 3D-моделей  

  

— Создание и применение текстур  

  

— Создание звуковых эффектов и музыки  

  

— Приёмы монетизации игр  

  

— Приёмы продвижения игр