Как проверить макет дизайнера?
================================

 Ребята привет, на работе такая ситуация. В нашу небольшую фирму пришел новый руководитель, у меня самого опыта в верстке меньше полу года, помимо меня в отделе java разработчик и дизайнер. Так вот теперь дизайнер показывает макеты мне, а я должен говорить, что хорошо и что плохо. Понятно дело так правильнее и лучше, но дизайнер с хорошим опытом и вопросов по его макетам у меня всегда минимально и уж тем более я не знаю скорее по не опытности куда смотреть, отсюда вопрос - на что мне обращать внимание на его макетах, какие делать замечания и так далее  

Извиняюсь за сумбур, надеюсь мысль понятна. 

 Напишу про свои взаимоотношения с дизайнерами. Сразу скажу, далеко не все из них опытные, некоторые до недавнего времени занимались полиграфией и не всегда понимают нюансы веба.  
  

Первым делом шрифты. Я всегда говорю дизайнерам, что либо пусть используют безопасные шрифты, которые есть у всех, либо те, которые есть в Google Fonts. Если уж очень хочется какой-то другой, то пусть проверят, что он не ограничен лицензией и является свободно рапространяемым, иначе потом будет возня с конвертерами, в которых многие шрифты в черном списке.  
  

Ну и количество начертаний. Может с т зрения дизайна 20 начертаний одного шрифта - это использование одного шрифта. Но с т зрения разработчика это подключение 20 шрифтов, про приемлемый вес страницы говорить не приходится. Тоже самое про графику, хоть сейчас и быстрый интернет, но заставлять пользователя ждать загрузки не стоит.  
  

Единообразие. Опытные дизайнеры таких проблем не имеют, а вот неопытные, особенно девушки, почему-то считают вполне нормальным на одной странице макета сделать h1 зеленым без подчеркивания, а на другой черным и с подчеркиванием, одну кнопку синей, а на другой странице аналогичную кнопку - желтой. Проверьте, что дизайнер выработал общий концепт.  
  

Еще хорошая проверка - встречные вопросы дизайнеру, особенно, если сайт адаптивный или имеет какое-то хитрое поведение. Спросите его "А как должен вести себя левый блок если мы сузим окно до 700 пикселей", "А этот баннер к верху прижат с отступом или выровнен по вертикали по центру, по макету непонятно" ну или еще что-нибудь каверзное. Либо он объяснит и подскажет, как должно быть сверстано, либо скажет "блин, а вот это то я и не предусмотрел". В обоих случаях профит :)  
  

Еще один момент вспомнил. Нарисовал дизайнер макет, обычный такой макет: хедер, футер, сайдбар, область контента. Вот только в области контента элементы располагались достаточно хитро. Ну то есть как хитро, для верстальщика сверстать - не проблема, вот только эту область заказчик сам заполняет через админку при помощи Tiny MCE, CKEditor или еще чего-то аналогичного. Разумеется, вряд ли заказчик сможет/захочет вопроизвести всю   

эту красоту при помощи визуального редактора. Поэтому детальное содержание новостей, статей и т д в макете должно быть достаточно типовым, без изысков. 

[https://github.com/andrey-hohlov/psd-templates-req...](https://github.com/andrey-hohlov/psd-templates-requirements)  
  

Большая часть актуальна и для Sketch / AI 

 И вот еще: <https://github.com/nicothin/web-design> 

 Вообще обычно дизайнер верстальщика мучает, чтобы все было в соответствии с макетом, у вас какая то странная контора. Единственное пожелание к дизайнеру - это надо приучить его делать дизайн по сетке. Ну и естественно все исходники, как например шрифты, иконки, макеты для отображения на мобильных устройствах и т. д - он должен вам предоставить. Оценивать в плане того, что хорошо или плохо в плане дизайна - вы не компетенты. 

 Ок. Скажу как человек работающий в креативной студии где дизайнян для всяких крутых парней.  

У нас естьправильно которое я ввел в год назад - дизайнеры НЕ ДОЛЖНЫ думать о том КАК их дизайны будут реализованы в жизни. Вообще никогда. Их задача сделать дизайн который будет крутым и главное - продавать. Задача верстальщика - реализовать это в работающем прототипе.  

Из всего этого извлекаем ответ - на все вопросы от дизайнеров подходит ли дизайн, ты должен отвечать ДА. Даже если там будет страх и ужас :) 

 Всё просто - каждый должен отвечать за свою область компетенции. Вы некомпетентны в дизайне и решать, что лучше с точки зрения дизайна - не ваша ответственность. Вы можете контролировать его макеты только с позиции тех знаний, в которых вы являетесь специалистом.   
  

Что вам делать? Понять, что если сайт не продаёт, то проблема может быть в чём угодно (вёрстка, бэкенд, дизайн, юзабилити, колл-центр, товар, сео) и не брать за себя ответственность за эти области, сказав, что отвечать можете только за вёрстку. Вы не можете утверждать дизайн, этим занимаются артдиректора. 

 Скорей всего когда "дизайнер показывает макеты мне, а я должен говорить, что хорошо и что плохо" - он просто собирает мнение. Не надо знать, куда смотреть и на что обращать внимание - просто смотреть куда хочется и замечать что хочется.  

Дизайнер на то и дизайнер, чтоб самому понять, что делать с вашими "как бы нелепыми ответами". Если юзер вспоминает "о, у меня молоко убежало" возможно = юзер не может сконцентрировать внимание на макете больше 500мс, убрать детали, усилить call to action..