Ответы Mail.ru: Как в Unity сделать движение персонажа WASDом?

Как в Unity сделать движение персонажа WASDом?

Я сделал в юнити персонажа, повесил на него камеру, добавил Character controller - осталось лишь написать скрипт. Можете пж подсказать какие две строки кода будут значить: Если игрок нажмет клавишу D (для примера) Изменить местоположение объекта "персонаж" на 5 (для примера) от текущего.

Ответы

Для реализации движения персонажа в Unity при использовании клавиш WASD, вам нужно написать простой скрипт. Вот пример кода на C#: using UnityEngine; public class PlayerMovement : MonoBehaviour { public float speed = 5f; // Скорость движения персонажа void Update() { // Получаем ввод от клавиш WASD float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal"); float verticalInput = Input.GetAxis("Vertical"); // Вычисляем направление движения Vector3 movement = new Vector3(horizontalInput, 0f, verticalInput) * speed * Time.deltaTime; // Применяем движение к персонажу transform.Translate(movement); } } Как использовать: Присоедините этот скрипт к объекту персонажа. Выставите переменную speed так, чтобы определить скорость перемещения персонажа. Удостоверьтесь, что у вашего объекта есть компонент Character Controller. Этот код использует функцию Translate для изменения положения объекта в пространстве на основе ввода от клавиш WASD. Скорость учитывает Time.deltaTime для устойчивого движения вне зависимости от фреймрейта.