Закрытый сервер

Глава 3

***

Интерлюдия 2. Новая раса.

Ужа давно программисты корпорации бились над вопросом. Как ввести в игру расу, которая будет главным антагонистом вампиров? Вампиров потому и не вводили в игру, точнее скрывали от игроков. Конечно, информацию не удержать внутри огромной корпорации, и игроки знали, что где-то есть город вампиров. Рейнджеры не один десяток грифонов загоняли в поисках этого города. Но на то он и скрытый.

Проблема в вводе расы оборотней была в том что все тестировщики которым давали поиграть за эту расу просто не могли нормально управлять второй ипостасью. Будь то волк, птица, или лев.

И такие проблемы с адаптацией были больше года. Некоторые тестировщики после такой игры очень долго разминались. Некоторые пару дней в кровати отлеживались, отвыкая от тела зверя. Был один такой, что даже забыл как ходить, будучи человеком. Благо ненадолго, на пару минут всего.

В общем, разработчики не хотели вводить вампиров, без расы оборотня. На все вопросы журналистов о новой расе вампиров, разработчики отвечали, что раса еще не доделана. Хотя как раз вампиры были полностью закончены.

Решение все же нашли. В новые капсулы добавили особые массажеры специально для второй ипостаси оборотня. Да и не только массажеры, еще кучи разных датчиков и т.п. Конечно, новые капсулы и стоили дороже. Но тем, кто возвращал свои старые в компанию, была большая скидка.

Расу собирались сделать доступной только после прохождения довольно трудного квеста, и наличия этой самой капсулы. Программисты смогли закончить разработку расы и ввести ее в игру. От тестировщиков были положительные отзывы.

Алекс F. директор компании, дал интервью о конце разработки двух новых рас, рассказал о всех возникших затруднениях и почему собственно разработка нового обновления заняла столько времени.

По заверениям Алекса, обе расы уже были в игре, и игрокам предстояло только найти их. Рейнджеры снова бросились на поиски. К сожалению пока что никого не нашли, но и вампиров и оборотней уже пару раз видели в игре. Топ кланы обещали огромную награду тем, кто все же отыщет хоть что-то о местонахождении городов этих рас.

В новых интервью разработчики говорили, что уже по несколько игроков нашли один из городов. И сейчас играют за одну из этих рас. По понятным причинам все эти игроки скрываются, и не желают продавать информацию.

Конец интерлюдия 2.

***

- В общем, я предлагаю тебе сменить расу на оборотня. – Закончил свою историю Артём.

- Ты бы мне детали описал. – Попросил я. – Как играть, какие умения и так далее.

- Ну, значит смотри. Продолжишь играть, так же как и обычные игроки, но только днем. Кстати твою основную расу – фантом нужно будет поменять. Так вот. Днем играешь как все игроки, а ночью перекидываешься в свою пантеру 407 уровня. Само собой все штрафы и блокировки на умения я сниму.

- А можно как-то управлять сменой ипостаси?

- Нет, и так многовато бонусов на тебя одного будет. Смена строго по расписанию. С десяти вечера и до восьми утра будешь пантерой. Остальное время человеком, или кого ты там выберешь. Устраивает?

- Конечно устраивает. – Улыбнулся я. – Погоди, а охота за мной будет идти?

- Да. Завтра в полночь игрокам раскроют твою личность. Кстати, не желаешь сменить ник?

- Нет, не желаю.

- Ладно, сейчас перекину тебя на выбор расы. – Артём внимательно посмотрел на меня и продолжил. – Помни, машина для убийств ты только ночью.

Опять полоса загрузки, и я стою перед самыми разными существами.

За кого бы мне теперь играть? Может, человек? Нет, скучно как-то. Никогда не любил играть за людей. Я глянул на время и ужаснулся, пол одиннадцатого. Через полтора часа на меня начнется охота. И сейчас я ее еще как боялся. Это я ночью такой не убиваемый, а днем очень даже убиваемый. Черт возьми, кого же выбрать?

Есть забавная раса – василиски. Нет, со змеями или другими ящерами это почти не связано. Выглядят эти существа как люди, но все же есть некоторые отличия. Желтые с вертикальными зрачками глаза, часто проступающие на теле чешуйки. Из приятного: есть бонусы на ловкость и силу, огромные бонусы на умения типа оглушения и замедления. Так же расовая способность «Окаменевающий взгляд». Сначала эта способность просто замедляет, но если изрядно запариться и прокачать ее, можно и превращать в камень существ. С некоторым шансом можно превратить в камень навсегда, как игрока, так и моба. Снять заклятие конечно можно, но свитки с заклинанием снятия стоят дорого. И вторая приятная расовая способность. Она ни требует манны, и у нее нет перезарядки. Эта способность наращивает на всем теле чешуйки, повышая показатели брони и выносливости, в ущерб ловкости и скорости. Можно самому регулировать количество чешуек на теле.

В общем, довольно приятная раса. Не самая популярная, но в топ десять думаю, входит. Конечно, есть и минус у нее – отрицательная репутация со всей нежитью и эльфами. С остальными расами все в порядке.

Я подтвердил свое желание выбрать эту расу, и согласился на использование моей внешности.

Через минуту я стоял на знакомой мне поляне. Стоп, почему я стою на своих двух ногах, а не на четырех? Я осмотрел себя. Человеческое тело, слегка покрытое чешуей.

И вдруг я резко согнулся пополам, причем назад. Тело начало обрастать черной шерстью, а я буквально чувствовал, как мои зубы трансформируются в клыки. Руки превратились в лапы, и на них выросли огромные когти. Все это сопровождалось хрустом костей во всем теле. Сказать, что я кричал, сказать, что я материл разработчиков – это ничего не сказать. Я выл благим матом на протяжении всей трансформации. И у меня включено всего десять процентов ощущений!