Погружение в Резервацию

ГЛАВА 3. БЕЛЫЙ ОРЁЛ

– Альба, а можно я буду называть тебя Эля? – спросил я искусственный интеллект.

– Тогда уж лучше Эльба, – ответила она. – Если тебе так удобнее.

– Хорошо, – согласился я. – Пусть будет Эльба.

– Советую тебе осмотреться как следует, – сказала мне девушка из электронного окошка. – Может найдёшь какую-нибудь интересную миссию. Тебе срочно нужно получить первый уровень. А потом создать клан.

– Это точно, – согласился я с ней. – Нужно пройтись и поглядеть местные достопримечательности.

Мне почему-то с первого взгляда показалось, что у разработчиков игры была какая-то любовь к треугольникам. Ведь и вигвамы были треугольные, и другие постройки. Да и текстуры под определённым углом показывали, что состоят из треугольников. Ах, да, всё верно. Знаком корпорации «Атриум» был треугольник, поэтому эта игра является как бы данью прошлого. Похоже, что именно этот символ попытались отразить в игре. Тот самый, который доказывал, что корпорация «Атриум» делится на несколько отдельных компаний. Тогда мне понятна вся эта треугольная виртуальная жизнь.

Я бы даже сказал, что текстуры игры были какими-то угловатыми. Не то что это была какая-то пресная и позорная графика прошлого. Совсем не в этом смысле. Наоборот, графика в «Резервации» оказалась просто потрясающей. Полная детализация мира и фотореалистичная графика заставляли игроков думать, что они бегают в реальной жизни, а не в виртуальной. Поэтому это ещё один из моментов эксперимента. Один из его многих элементов. Можно ли заставить заключённого жить в ненастоящем мире, в несуществующем мире, если пообещать ему за это свободу или пригрозить смертью. Да многие игроки думают, что они в реальном мире путешествуют. Потому что онлайн-игра «Резервация» поражала не только гениальным геймплеем и великолепными миссиями, но и становилась чем-то вроде сновидения. Казалось, что она вполне может заменить реальную жизнь. Тем более что в ней тоже можно есть, пить и спать. Да и не просто можно, а даже нужно. Это одна из необходимостей игры.

Дизайн локации удивлял меня больше всего. У меня почему-то сразу появилось желание вылезти за текстуры и побродить там. Раньше мне нравилась компьютерная игрушка «Half-Life 2». Так вот у неё был отличный мультиплеер «Death match». И именно там мне нравилось не только воевать с другими такими же игроками, обстреливаться и кидаться унитазами и ящиками, но ещё бегать за текстурами. У меня получалось выбраться за пределы карты и обстреливать других игроков из-за железной сетки. Тогда многие писали, что кто-то бегает под картой, и жаловались администратору. Тот переходил в режим наблюдателя и летал по локации в поисках меня. Заметив мои выходки, администратор часто банил мой аккаунт. Вот только я меня айпи адрес и заходил вновь на тот же сервер, только уже под другим именем. Больше всего мне нравилось называть себя «Текстурный червь» или «Текстурный житель». Игра была обычным мультиплеером, так что блокировок я не боялся.

Да, это тебе не «Резервация». Здесь не то что аккаунт, жизнь можно потерять. А у меня она всего одна. Здесь так не повеселишься. Придётся бегать и выполнять скучные миссии вроде этой самой колки дров. И хоть бы награды были бы достойные, а то что-то совсем не ахти. Но дарёному коню в зубы не смотрят, так что надо радоваться тому, что есть. Теперь мне следовало взять квест посложнее, но и чтобы оплата была хорошая. Иначе овчинка выделки не стоит. Трудишься за пятерых, а получаешь три копейки. Этак я долго ещё в новичках пробегаю. А мне уже хочется оказаться на другой локации, а лучше и вовсе освободиться от оков виртуального мира и насладиться свободой.

Другие игроки меня не пугали и особо мне не мешали. Наоборот, я с интересом рассматривал одеяния геймеров, их рюкзаки и внешний вид. И вроде они были обычными людьми, но такими разными и даже в какой-то мере странными. Ведь все они были компьютерными персонажами, а именно как в этой игре их называют фейками. Меня больше всего радовало, что я практически не встречал женских скинов. Нет, конечно, пара девушек пробежало мимо. Но это понятно кто. Это обычные парни, бывшие заключённые, выбрали женские фейки и бегают с ними. Думают, что кто-то клюнет и станет им помогать, делиться вещами. Но современного игрока не обманешь. Все давно понимают, что к чему.

– А здесь есть кого бояться? – спросил я пробегающего мимо игрока. – Что-то я врагов не замечаю.

– Ты что? – ответил мне парень. – На этой локации ты их не встретишь. Это тебе дальше идти надо. Здесь только начинающие игроки, которых никто не тронет. А вот потом начнётся жесть. Там на транспорте провокаторы ездят. Сафари устраивают. А за этим зрители наблюдают в прямом эфире. Идут трансляции в Интернете и по телевизору показывают. Так что ты зря говоришь, что в этой игре бояться некого.

– А кто такие провокаторы? – спросил я.

– Да это просто очень богатые люди, – ответил игрок. – Они не сидели с нами в тюрьме. Чисто ради развлечения решили поохотиться на людей. Я оттуда еле ноги унёс. Но у тебя выбора нет. Если хочешь дальше хорошо развиваться, то придётся идти на другие локации. Там и задания лучше, и награды достойные. Прокачаться легче, но опасно очень. Могут и подстрелить.

– А не подскажешь, за что здесь больше очков опыта дадут? – вновь задал вопрос я. – У кого быстрее можно прокачаться до первого уровня?

– Это тебе вон к тому боту надо подойти, – сказал мне игрок и махнул рукой в сторону силуэта, стоящего возле глиняной постройки похожей на дольмен. – Он тебе достойный квест даст.

Ответив на все мои вопросы, парень побежал дальше по своим игровым делам. А я потопал к странному силуэту. Просто уже наступили сумерки. Похоже, что в «Резервации» время бежит очень быстро. А в сумерках я не очень хорошо видел окружение. Поэтому не сразу смог различить человека.