Диленгия. Предостережение мира

Глава 5. Почти бессмертный?

Предупреждение! Вы точно хотите войти в инстанс? Рекомендованный минимальный уровень для прохождения 9. Войти Да/Нет.

Как же тут воняет! Гнилые трупы только добавляют нотку аромата. Прошло 20 минут, как я попал на кладбище и зашел в инстанс. Из названия квеста я думал, что тут будут духи, а тут кроме духов какие-то мертвяки. По одиночке зомби, скелет-разбойник и скелет-лучник не представляли опасности, только зомби и скелет-маг доставляли неприятности. У зомби и скелетов не было особо много интеллекта, поэтому, если я встречал группу из 5-8 персонажей, приходилось выманивать их по одному.

Зачистка инстанса шла хорошо, за 40 минут я зачистил уже более 37%. До выполнения квеста оставалось почти 1 час 50 минут. На 60% очистки я встретил группу: из 4 духов, 3 зомби с мечами, 2 скелета-лучника и 1 скелет-мага. Раз такая сильная группа, то там определенно есть что-то ценное. Маг был на 17 уровне, а остальные персонажи на 10-11. Хватит ли мне сил? Есть ощущение, что не хватит...

Помню, как-то мой дядя говорил: "Если ты душевно устанешь, прочитай эту книгу "Душевная усталость у подростков". Я прочитал только первую страницу, книга была очень скучной. Там упоминали, что если вы устали, морально или душевно, сядьте в позу лотоса и произносите шепотом слова: "Я не устал, мой дух силен - сильный дух восстанавливается самостоятельно". Ладно, попробуем эту фигню, вдруг это реально повысит уровень духа. Я сел в позу лотоса, одну ногу здесь, другую туда и произнес: "Я не устал, мой дух силен - сильный дух восстанавливается самостоятельно". Боже, какая ерунда, ничего не произошло. А если еще раз попробовать?

Вы открыли пассивный навык, Концентрация.

Концентрация — 1 уровень.
Подробная информация: концентрация — в течении пяти минут медитации, восстанавливаете: дух, мана, хп в 2 раза быстрее. После применения уходит на перезарядку на 1 час.

Значит работает, ну по медитируем. За 5 минут медитации, я восстановил хп до максимума, ману на максимум и дух восстановил до 80%. Даже с новым навыком, дух восстанавливается очень медленно. Ну ладно пора в бой.

***

Внезапно, за углом, я услышал странные шорохи и зловещие стоны. Я подошел ближе и увидел группу противников, состоящую из зомби, скелет-разбойника и скелет-лучника.

— Безда! Не получилось выманить по одному! — Выкрикнул я.

Мы начали бой и я понял, что не так уж легко противостоять этой опасности. Зомби двигались медленно, но имели очень прочную броню. Скелеты же были менее защищены, но зато их атаки были весьма точными. Я пришел к выводу, что если я не смогу расправиться со скелетами магами и скелетами-лучниками быстро, то мои шансы на победу снизятся до нуля.

Я начал двигаться быстрее, замечая и уклоняясь от каждого удара зомби. Я заметил, что мои удары попадают мимо цели. Это было очень опасно, потому что я тратил свой остаток сил на нападение, но этого было недостаточно.

Мои атаки по зомби были быстрыми и эффективными, но скелеты могли легко защититься от них своим рыцарским щитом. Я решил, что мне нужно использовать другую тактику, чтобы победить.

Я спешно активировал высвобождение. Прилетевший фаербол от мага осветил затуманенный коридор. Вовремя, я успел войти в состояние духа. У мага какая-то фиолетовая аура вокруг его духа.

После того, как я избавился от скелетов, я обратил свое внимание на группу зомби. Я начал атаковать их, нанося удары в не защищенные места, и уже через несколько минут я был окружен трупами своих побежденных противников. Я был удовлетворен тем, что мой план сработал и что я провел этот бой так, как должен был.

— С-ме-е-ертный! Откуда у тебя такая сила? Это не твоя сила! Эта сила моего господина! — Напоследок простонал маг. Первый раз вижу чтобы мобы в инстансах полноценно разговаривают.

Поздравляем, вы получили новый уровень — 6. Доступно 2 очко характеристики.
Поздравляем, вы получили новый уровень — 7. Доступно 2 очко характеристики.
Улучшен навык ночного зрения — 19 уровень.
Улучшен навык коллекционер — 15 уровень.
Улучшен навык высвобождение — 6 уровень.
Влить 3 свободных очка характеристики в силу, одно свободное в ловкость

Сила — 6 уровень.
Ловкость — 3 уровень.
Харизма — 3 уровень.
Интеллект — 2 уровень.
Удача — 2 уровень.
Темное искусства — 2 уровень.

Темное искусство прокачалось до 2 уровня. "А зачем оно и что дает, непонятно" сделал я в заключении. До сих пор написано, что скрыто.

"О-о-о" чуть ли не свистя, сказал я очень тихо. Теперь я могу использовать — астральный топор. Вот это лучше, чем повышение темного искусства. Надо прочитать хотя бы, что это за топор, а то в таверне, я так и не прочитал.
Осталось 1 час 30 минут, до прохождения инстанса.

Астральный топор — нельзя продать, нельзя передать, привязан к Уран. Шанс потерять после смерти 0%.

Урон 10-20. Тяжелое, одноручное оружие.
Пассивно: кровотечение при ранении, оставляет астральный след, проходит сквозь астральную броню, наносит дополнительный урон по противникам превосходящим уровень владельца.

Могу заметить, неплохой топор, если его можно было бы продать, я уверен стоимость составляла бы не меньше 20 золотых. Только почему, он считается тяжелым топором и одновременно одноручным, я не понял может какой-то баг в системе генерации характеристик.

Кость жнеца — сломано. Я не успел заметить, момент, когда сломалась кость. Оставлю на память. Повешу в рамку, чтобы помнить, как я получил навык — коллекционер. Вроде какая-та кость, но такая ценная на самом деле. Вовремя, я получил седьмой уровень, для использования Астрального топора.

Надо кстати залутать мага и остальных:
Посох лича — посох использующийся личь-королями. Магический урон: 15-25. Увеличенный урон некромантией. Можно продать, можно обменять.
Мантия хищения — расходник. Можно применить с 5 уровня. Нельзя продать, можно передать.
Зубы зомби — хлам.
Кости скелета-лучника — расходный материал для брони. Можно продать за 1 медную.