Даяна I. Неофит Мглы. Том 1

Глава 25

Круг Возрождения невозможно сломать, захватить, переместить или продать. Любой Круг Возрождения - свободная от любых нападений территория, в пределах которой Игроку никто не сможет причинить вред. Круг Возрождения закрыт для любых NPS и игровых монстров.

В Круге Возрождения невозможно совершить убийство или самоубийство. В Круг Возрождения нельзя войти, если вы находитесь в режиме «Бой».

В пределах Круга запрещены любые виды телепортации за исключением одной игровой особенности. Игрок, непрерывно находящийся на Круге Возрождения более двенадцати часов, рандомно переносится на любой другой Круг, но неизменно в пределах этой локации.

(из Википедии «Даяны I»).

Служебная записка куратору проекта:

В результате проверки выявлено, что причиной самостоятельного перезапуска протокола обновления локации #24365 (Гарконская пустошь) стало нарушение в работе следующих ИскИнов:

- ИИ G-TAR08

- ИИ G-MRD03

Имело место самостоятельное изменение исходного кода, что привело к выполнению этими модулями не предусмотренных системой алгоритмов.

Резолюция куратора:

В течение 72 часов провести рефакторинг исходного кода модулей ИИ G-TAR08 и ИИ G-MRD03. При необходимости - полностью заменить модули. По выполнению – доклад в любое время суток.

Служебная записка куратору проекта:

Устранение сбоя не представляется возможным, поскольку раскапсулировавшиеся модули уже прочно интегрировались с основным ядром «Даяны I».

Изменение создавшейся ситуации возможно только игровыми методами.

* * *

- Валера, родненький, а если мы просто удалим к чертям собачьим эту Пустошь? А? Сотрём, как будто её никогда и не было! Так же можно сделать? Да? – взволнованный голос Леонида Марковича вопрошал с такой дикой надеждой, что сидевший перед ним парень не знал, куда себя деть от невозможности дать положительный ответ.

- Это исключено! Вы что? У нас же именно на эту локацию завязана сублокация основного квестстартера обновления один ноль один. Это «Пасть Леты» с единственным свободным храмом, который по условиям квеста должны посвятить Хаосу… - молодой парнишка поправил очки на переносице. - Вернее, должны были посвятить.

- Кто вообще додумался квестстартер привязать к «багованной» локации? Вы там совсем обленились, что ли?

- Простите, - парень замялся, - это же было ваше распоряжение. Тогда же был «дедлайн» и вы…

- Вашу ж мать! Ну вот какого хрена? И что делать? – руководитель отдела даже не стал дослушивать.

- Простите?

- Простите да простите! – передразнил его Маркович, а затем вздохнул и устало махнул рукой. - Ты лучше скажи, мы сейчас что-то можем сделать?

Последующая пауза была красноречивей любых слов.

Не дождавшись ответа, руководитель отдела бездумно смотрел на стену, с висевшей на ней «Алёнушкой» Васнецова. Сейчас ему очень хотелось, как этой Алёнушке обхватить себя руками, а затем, налакавшись из лужи чего-нибудь покрепче, как Иванушка, утопиться в том омуте к чертям собачьим.

- Слушай. У нас же есть полтора месяца до обновления. За это время он может захватить другой храм, выбравшись с этой локации. Есть возможность помочь ему игровыми методами? – он вскинулся, осенённый новой идеей.

- Боюсь, что это невозможно! – парень с сожалением покачал головой.

- Вы что, не понимаете?! Он должен захватить другой храм! – припечатал руководитель отдела тестирования.

- Белевский! Как же ты мне, сука, дорог! – выдохнул он после того, как за программистом закрылась дверь. – Ну вот как можно было отдать храм?

Маркович понимал, что парень ни в чём не виноват, что сбой мог произойти с абсолютно любым взятым на работу «бетой».

Разболевшаяся от нервов голова немилосердно раскалывалась и судорожно искала выход из этой паршивой ситуации, но раздражение на фамилию «Белевский», от этого никуда не исчезло.

* * *

А я, тем временем, даже не подозревал о классовой ненависти руководителя отдела тестирования Леонида Марковича к меценатам, вроде меня. Вместо этого я стоял и с глупой улыбкой смотрел на Круг Возрождения, не зная, куда себя деть от переполнявшего меня восторга.

Когда импульс от зрительных органов дошёл до мозга, а я понял, что именно я перед собой вижу - прям гора с плеч упала. Постоянные установки «не подставляться» и «ни в коем случае не сдохнуть» только что утратили свою актуальность.

«Желаете привязать точку возрождения к «Урочище Стража, локация Гарконская Пустошь?».

Да / Нет?».

Ну, конечно же, да.

Подсознательно, увидев круг, я ожидал всё что угодно и совсем не удивился, если бы перед глазами выскочила надпись, типа: «Вы не можете привязать точку возрождения» или «Круг возрождения неисправен». Да что там привязка. Я бы не удивился, если круг возрождения обзавёлся двумя куриными лапами и начал бы улепётывать от меня.

От Бога Гадостей можно ожидать чего угодно. А сейчас, когда к нему, судя по «логам» подключился весь божественный пантеон, то гадости неминуемо умножатся.

Но сегодня «Даяна» была на моей стороне и никаких неприятностей не последовало, чему я был несказанно рад.

Прикинув, что, обходя башню, я прошёл примерно половину, поэтому здраво рассудив, что там, откуда я пришёл, я уже был, а туда, куда я не ходил – идти намного интересней, нежели созерцать то, что я уже видел, поэтому продолжил обход.

Признаюсь, я хотел найти что-либо необычное, поскольку, по моему представлению, именно в таких игровых зонах, разработчики и должны прятать всякие секреты. Видимо, не стоит и говорить, что ничего загадочного, кроме каменной башни со стенами без единой трещинки и той же самой стеклянной поверхности, я не нашёл?