сговор разработчиков игр и ...

как по вашему, существует сговор, между разработчиками игр и производителями видеокарт. и поэтому игры для pc не оптимизируют, как игры для приставок, а наоборот. тем самым зачтавляя нас покупать окто-sli 8800 gtx????

не знаю насчет тайного всемирного заговора, но вот то, что игры для пк оптимизируют куда более небрежно, чем под консоли, - енто фактический факт. оно и понятно: время жизни приставки 5 лет, апгрейду она не поддаются, следовательно, на ней идеально должны идти все ее игры, иначе кому бы были нужны приставки с тормозами?  
с компами все проще, каждый год и чаще свершается очередная революция в производительности, выходят новые процессоры, видеокарты и проч. очевидно, что разработчикам куда проще завысить системные требования, чем возиться с оптимизацией, и также очевидно, что производителям железа это очень выгодно. это все понимают, и всем хорошо.  
что же касается обладателей старых машин, так кто о них думает? пусть и играют в свои "старые" игры. какое геймерское сердце не замрет при фразе "quake 5", "doom 4", "unreal tournament 3", "crysis", в конце концов? все равно, чтобы увидеть супер-пупер графику (которой, вообще говоря, до фотореалестичности все равно еще далеко), большинство раскошелится пусть не на топовые видеокарты, но хотя бы на middle-end следующего поколения. на это и расчитывается.  
кроме того, никто не выпустит игру с совсем уж запредельными требованиями - на нее просто не будет спроса, т.к. никто не сможет в нее играть.  
и, кстати говоря, я сам собираюсь купить приставку (ps3) - по ряду нескольких причин, в том числе и описанных вами.

виктор, все намного проще. у приставок железо унифицированное, поэтому оптимизировать код довольно легко. у компов может быть несколько сотен тысяч различных конфигураций, под какую именно оптимизировать, как думаешь?  
а еще цикл разработки может длиться более года, и необходимо, чтобы игра к моменту выхода выглядела максимально современно. думаю, связанные с этим трудности тоже легко предугадать, если немного подумать.

не совсем так:  
новые игры стараются выпускать по последнему слову техники(улучшают графику, реализм и т.д.) поэтому и завышают сис требования!  
есть и др. причины, но не буду забивать ими свободное пространство(много)!

это называется не сговор, а коммерческий договор. разумеется, он есть - игры сейчас разрабатываются с большущим упором на графику, потому что красивой игре геймеры нередко в состоянии простить и слабый геймплей, и кривое управление. разумеется, разработчики должны знать, сумеют ли современные видеокарты отразить их задумки, а дальше в дело идут законы бизнеса: это выгодно и разработчикам, и производителям, и никуда мы от этого не денемся.  
  
и, умоляю, не надо про мощные консоли - а что еще может быть в коробке, которая только на графику и расчитана, кроме соответствующего чипа. компьютер - единственное на сегодня устройство способное действительно мощно отражать графику, она для консолей, думаете, на чем разрабатывается - на xbox что ли?

на самом деле, все совсем не так. дело в том, что консоли нового поколения намного мощнее нынешних pc, а поскольку приставки и в америке, и в европе как игровая платформа намного популярнее, чем комп, разработчики вынуждены сначала выпускать игру для консоли с соответствующей графикой, а потом.. . представляешь, что будет, если эта самая графика на pc будет выглядеть хуже?? ? так что обвинить можно только microsoft и sony в преждевременной смене поколений видеокарт.. .
 p.s. или, другими словами, в излишней мощности playstation3 и xbox 360
p.p.s. ну это на совести разработчиков, согласен. вспомни doom3 (от id software!) с непомерными требованиями, и вышедшую чуть позднее half life 2 с более совершенной графикой и меньшими требованиями. а разница между ps3 и xbox 360 небольшая, все дело в архитектуре.. .
 p.p.p.s. кстати, сам подумай: а надо ли ati или nvidia "игры с большими требованиями и никудышной графикой"? по-моему, для них это только антиреклама

возможно и есть, но мы этого все равно не узнаем. я с тобой согласен, несправедливо.