Проект "Погружение". Том 1. Странник

Глава 3

Поднявшись на ноги, я снова осмотрелся. Чувство холода посмертия меня не отпускало. Оно… съёживало… сковывало… но при этом так ласково обнимало… заманивало снова… и от этого становилось страшно. Но… пришлось отбросить это чувство и более детально приглядеться к тому месту, где я сдох: можно ли его обойти.

Но… мои попытки выяснить хоть что-то детальное с моей текущей позиции не представлялись возможными. Просто ни хрена не видно. И даже непонятно, откуда этот монстр доставал свои двенадцать рук. Двенадцатирукий однорож хренов…

Тяжело вздохнув, я быстро осмотрел себя. Снаряжение было свежее, словно я только что его надел. Но был и интересный момент. На своей руке я чувствовал кольцо, а на поясе, в ножнах, которые хрен пойми откуда появились, висел тот самый клинок, что я нашёл ранее.

— Забавно, — усмехнулся я. — Видимо, после смерти снаряжение сохраняется… а эта тысяча… может, она и нужна, чтобы восстановить всё?

Получено 1 очко пассивных навыков!

Поздравляем! За самостоятельный поиск ответов забытые боги будут вас поощрять, ускоряя ваше развитие в этом мире.

— О, клево, — улыбнулся я, а леденящее чувство посмертия сменилось приятным теплом некоего счастья, крошечной радости. — А если верить написанному ранее… то навыки я смогу распределить уже в городе… интерфейса же никакого нет…

Получено 1 очко пассивных навыков!

Поздравляем! За самостоятельный поиск ответов забытые боги будут вас поощрять, ускоряя ваше развитие в этом мире.

— О как! — ещё шире улыбнулся я. — Но так, скорее всего, всем игрокам будет отваливать, если они будут правильно отвечать на вопросы. О, опять!

Получено 1 очко пассивных навыков!

Внимание! За ответы на вопросы, не влияющие на раскрытие мировой истории, количество получаемых очков навыков ограничено 10 штуками.

Ищите, задавайте правильные вопросы, давайте правильные ответы, находите источники древней информации, развивайте технологии, заботьтесь о других, и боги вознаградят вас по чести!

Последнее сообщение одновременно радовало и огорчало. Не будет бесконечной халявы. Сто процентов, и на остальные пункты из того списка есть определённые ограничения. Ну да ладно, это будем выяснять потом, сейчас надо попытаться прорваться через того урода. А лучше его убить. С него чуть больше восьми сотен летит… вроде у меня было сто пятьдесят, сто семьдесят, когда я до него добрался…

Осторожно начав спуск вниз, я внимательно следил за тем, куда именно ставлю ноги, где именно съезжаю, что именно под ногами и так далее. На этот раз удавалось куда лучше, в середине чуть не улетел, но, благо, под руками оказались корни того самого дерева на верхушке, смог зацепиться и остановиться.

Потом снова были эти твари. К той, что появилась внезапно, самой первой, я был готов, так что подходил к месту начала стычки уже с поднятым мечом. Голова полетела на ура, мне даже понравилось, какой я сделал красивый удар. А потом я помчался рубить тех, кто ещё не успел подняться на ноги. Тройку успел завалить, оказывается, их пустоты в головах умеют смыкаться, как у той огромной двенадцатирукой твари, из-за чего меч несколько раз застрял в их пасти.

Потом снова пришлось потанцевать, но на этот раз все вышло быстрее и эффективнее. Пять ударов — четыре трупа. Последнего пришлось затыкивать, теперь он был в шлеме. И снова я сделал жест, и снова мне на мой душевный, хех, счёт полетела эссенция с великолепным визуальным эффектом.

Осталось 180 эссенции душ.

Хм. На этот раз среди них не было светящихся тварей, а значит, именно они и давали в три раза увеличенное количество эссенции. Ну что ж, не всегда мне должно везти. Но впереди есть ещё цели, так что можно набить на них эссенции.

* * *

— Твою ж мать… — снова открыл я глаза на самой верхней точке этой локации.

И снова меня убил тот монстр. Я попытался прикончить его быстрее, чем его пасть захлопнется, но просто не успел выскочить. Залететь, разрубить и развернуться я успел. А вот пяти секунд на быстрое преодоление тридцати метров по пересеченной ротовой местности мне просто не хватает. По прямой хватило бы, наверное, а так… каких-то долбаных два-три метра не добежал.

Осталось 280 эссенции душ.

— Ну, хоть на сотню эссенции стало больше, — тяжело вздохнул, когда поднялся и отряхнулся от пыли. — Ладно, тварь… и как же мне тебя убивать, если ты свою пасть захлопываешь быстрее?..

Сначала ярость начала брать верх, причём почти неконтролируемая, мне хотелось разнести к херам ту морду… но быстрее мой меч сломается, чем я его пустотелую харю разнесу. Надо как-то импровизировать, надо что-то делать с этим монстром…

И снова спуск. Снова восемь тварей, на этот раз повезло, две из них оказались светящимися, а это сто двадцать эссенции. Четыре сотни в сумме. Хрен знает, на что она ещё, кроме возрождения, тратится, но такими темпами я смогу себе собрать на одну халявную смерть! Но умирать не хочется… противно… неприятно… а ещё какой-то шёпот ненавязчивый…

Когда я пробился к боссу уже в третий раз, у меня количество эссенции перевалило за четыре с половиной сотни. Если быть точным, то четыреста семьдесят. Вот и отследим, сколько даётся эссенции за этого босса… хотя если это босс, то он должен просто исчезнуть после того, как я его убью. По законам жанра этой жестокой игры. Или они решили уйти от канонов и усложнить жизнь игрокам?