Прокачаться до Живого

Глава 35

Туннели Лунных гор, были безмерно спокойны. Ибо уже сотни лет, тут властвовали две сестры - Тьма и Тишина. Первая - укрывала жилища ушедших гномов, пологом мрака. Вторая же - окутывала столетний сон, нерушимым покоем.

В сухих пещерах, где полы были устланы толстым слоем пыли, не раздавалось и звука. Ни гулял ветер, ни капала вода. Даже казалось что сам воздух окаменел. Замерев вместе с окружающими его белокаменными статуями, высокими сводами, длинными галереями, что создавал под свои нужды трудолюбивый подгорный народ. И казалось, что так будет всегда!..

Но тут, где-то в глубине переплетения подземных коридоров, раздался гулкий удар - "Бууу-м"! И толщи стоялого воздуха, пришли в движение.

Горячая воздушная волна, что согласно законам природы двигалась ближе к полу, увлекая с собой крупицы легкой пыли, прокатилась по подземному коридору. Вместе с этим заставляя верхние слои подгорной атмосферы, пуститься в обратный путь.

Холодный поток воздуха, сорвал легкую паутинку с привычного для неё угла. И подобно опавшему листку гонимого осенним ветром, понёс её в сторону только что отзвучавшего удара. Но как только, отголоски эха, потревожившие столетнюю тишину, стали затухать, а подгорный ветер успокаиваться, прозвучал второй удар!

"Бууууу-м"… Будто великан ударил в огромный барабан. И как раскат грома, следует за ударом молнии, так и по полу прокатилась вторая волна горячего воздуха. Которая в свою очередь, заставила верхний слой двинуться дальше, и легкая паутинка, продолжила своё неожиданное путешествие.

За вторым ударом, последовал третий. Сразу же за ним четвертый. И паутинка, удерживаемая волнами воздуха, все ближе и ближе приближалась к тому великану, что без устали бил в огромный барабан.

Раскаты грома уже следовали друг за другом с такой частотой, что сквозняк согнавший серебряную нить с насиженного места, превратился в сильный ветер!

Череда пустынных переходов, поворотов, подъёмов и спусков, что пролетала паутинка, все приближали и приближали ее к месту громких взрывов! И вот в один момент, влетев в просторную, высокую залу, и поднявшись под самый потолок, нить достигла эпицентра ненастья!

В огромной зале, шёл Жаркий Бой!

Десятки рогатых монстров, с пылающим пламенем вместо грив, в окружении сотен юрких чертят, яростно нападали на пятерку воинов, прижатых в одном из углов просторной палаты.… Нет! Смелые авантюристы, не были "прижаты". Это позиция, была преднамеренно выбрана, для боя с многочисленно превосходящим противником, который не мог зайти смельчакам с флангов или с тылу. А они в свою очередь, атаковали в полную силу, согласно выработанной стратегии.

Карл, обзаведясь умением провокации, как всегда стоял на первой линии. Собирая на себе, самую большую толпу агрессивных чудовищ.… Вот и сейчас, он издал неестественно (для него) грозный рёв и подсветился ярко-оранжевой аурой, активируемого таунта.

Все демоны и бесы, находившиеся в радиусе десяти метров, с вспыхнувшим пламенем в глазах, без оглядки бросались на танка команды, больше ни на что не обращая внимания, и тем самым создавая сильную давку.

Огненные Демоны, наступали на верещащих бесов и сталкивались меж собой широкими плечами, в непреодолимом желании, растерзать низкорослого коротышку. А маленькие и юркие чертята, зачастую скакали по горящим спинам своих старших собратьев по фракции. И если бы гном, сразу же за этим, не активировал "Титановую Бронь", что делала из него неподвижную статую, отливающую тёмным серебром, быть бы ему растерзанным в клочья. Но со вторым новым умением, он в течение пяти секунд, мог игнорировать любой входящий урон. Расплачиваясь за это, теми же пятью секундами, полной неподвижности.

- Колючий Куст! – выкрикивает Кира, из-за спин парней, активирую уже знакомое всем заклятие. Центр которого, был прямо под ногами смелого, хоть и очень доброго, гнома. Выстрелившие из каменного пола, цепкие и шипастые лианы, опутали за раз пяток демонов, и не меньше трех десятков бесов. Да, с этим заклятием Огненные Демоны, могли справляться.… Но только тогда, когда они прибывали "в рассудке". А сейчас, гонимые вперед жаждой крови, появившейся вследствие провокации Осона, "контролируемый поджог", они использовать не могли. И в эту самую секунду, в бой вступила вторая волшебница команды.

- Леденящая Стужа!

Искрящийся вихрь, вспух в центре куста, в секунду покрывая исчадий Инферно, толстой ледяной коркой!

ДоТ (от англ. - Damage over Time. Вид дебаффа, наносящий определенное количество урона в течение какого-то времени) - отлично действующий на созданий огня и не причиняющий вреда союзникам. Эффект сильного обморожения, в секунду отнимал по 10 единиц жизни. И чем дольше пребываешь в этом облаке, тем больше был наносимый дебаффом ущерб. К концу Таунта и Колючих кустов, мобы фракции Хаоса, получали по -50хп в секунду.

Все бесы, попавшие в эпицентр - связки умений, симфонии скилов, или просто слаженных командных действий, - до того момента не дожили. Но довольно "жирные", в плане количества хитпоинтов, Огненные Демоны, дождались выхода на сцену дуэта - бойцов ближнего боя.

Сэлмур скрылся в невидимости, подбираясь к выбранному подранку со спины. А Грэг, использовав Прыжок Веры, нырнул в самую гущу демонов, которые обледенев, двигались гораздо медленнее и еще получали урон от дебаффа Серенити.

- Разящий Удар! Град Ударов! Круговерть Клинков!

Крит -168 хп, -63 хп, -89 хп, -64хп, Крит -166 хп, -64 хп, -88 хп, Крит -120 хп…

Три активных умения, активируемые один за другим, превратили Колю, в хитпоинт собирающий Комбайн. Блендер! Мясорубку!.. И если первые два умения, позволяли атаковать мобов по одному, то вот третий скил - "Круговерть Клинков", превращало его в юлу с острыми и смертельно опасными гранями. Пять секунд, он крутился подобно волчку с выставленным в стороны оружием, и мог за раз, атаковать до трех демонов. Если они стояли вплотную друг к другу конечно. А после таунта коротышки, собравшего их довольно кучно, всё так и было.