Затерянная во Вратах

Глава 31. Как подчинить камень

- Клевра нужно отвлечь, - жардан смотрел хмуро, обходил камень так, чтобы находиться между ним и Юни, словно защищая сестру от неожиданного влияния артефакта. – Что может отвлечь такого сильного мага?

И все мы повернули головы к Рару. Все же дядя долгое время дружил с дрох-куаром, возможно, сможет в своих воспоминаниях отделить злость, наносное дружелюбие и откровенную ложь от истинных увлечений мага?

- Сейчас, когда руна спала с Врат, ему нужен другой источник накопления энергии, - Рар говорил медленно, словно обдумывая каждое слово, - возможно, его заинтересуют наши мини-врата, если их немного подкорректировать и найти достаточно мощный артефакт.

- Да ни за что! – тут же взвилась я, представляя, как еще одно мое произведение, будут «обстругивать и рихтовать» в угоду мерзкому магу. – Мы даже не знаем, для чего ему эта энергия – вдруг, он нас всех заживо спалит вместе с двумя мирами.

- Но ведь в твоих силах сделать так, чтобы накопленная энергия утекала, доходя до определенного уровня, - Рар даже не взглянул в мою сторону – все ходил кругами вокруг камня, подвешенного в пространстве, и усиленно думал, даже записывать принялся, чего я на своей памяти еще ни разу не видела, хотя нам, его ученикам, он всегда говорил, что мысль нуждается в записи и прочитывании – так она обретает фундамент и телесность.

- Клевр сразу почувствует брешь, - предположил один из телохранителей, чья личная магия была нам сейчас крайне необходима – он мог управлять вероятностью судеб. Виго был слабым магом, на столько слабым, что предпочел стезю охранную той, что могла стать его призванием, имей он дар хоть на пару единиц выше. Но сейчас нам как раз нужен его слабый дар, потому что направлять нити переплетения судеб мага, камня и портала, и при этом не вызвать подозрения своими действиями у Клевра можно было только с такой мизерной силой. Сильный маг пройдет мимо едва уловимого дуновения чужой силы, которая подтолкнет, не сменив основного направления. Будь Виго сильнее, мы бы уже давно выбрались из этого пространства, а так его сил не хватает даже на мелких Ясора, Тиамо и Касана… Но вполне хватит на одного мага, если вплести его силу в артефакт и настроить все на одну единственную цель: слиться с кровью мага.

Кажется, я уже обдумываю способ решения проблемы. Мысль начинает бурлить, наполняя собственную кровь огнем предвкушения. Если все получится, то уже через два перехода мы сможем…

Не буду даже думать о конечной цели – так легче. Проще обозначить мелкие вешки между собой и домом и переходить от одной к другой несколькими шагами.

Итак, цели:

1. Составить алгоритм поиска мага с нужной энергией (кажется, этим займется Рар);

2. Настроить камень (это ко мне);

3. Поменять камни местами (кто будет хранителем Врат в следующий раз – еще вопрос, так что задача для всех);

4. Записать формулу открытия портала в немагический мир (это к Ларо);

5. Перераспределить энергию в мини-вратах, чтобы привлечь Клевра (снова ко мне, хотя так не хочется отдавать свое этому шшш…);

6. Договориться в Хранителями мира о сбрасывании лишней энергии из мини-врат, чтобы Клевр ничего не заметил (опять я – Хранители не желают «общаться» ни с кем, кроме меня);

7. Дождаться возвращения мага из немагического мира (вот тут нам только ждать, а ускорить процесс может как раз Клевр после очередного «слива» магии);

8. Сконцентрировать камень внутри мага и… (ах да, следующий пункт);

9. Извлечь Сиалит на пороге Врат – никак не раньше и ни в каком другом месте (кстати, извлекать придется Рару, а вот притягивать собственную магию, словно магнит, придется мне. Пометка: проследить, чтобы собственный резерв в этот момент не иссяк полностью, а то Арх-Руа я увижу только в портале, где тут же и сгину);

10. Открыть Врата;

11. Вернуться в Арх-Руа в человеческой форме;

12. Вернуть магию в резерв;

13. Вернуть пламя в сердце;

14. Найти Истинное пламя…

15. Закрыть отношения с Торбургом

16. Найти Истинное пламя…

17. Поговорить с родственниками Валера

18. Найти Истинное пламя (да что ж такое-то?! Да ладно, пусть будет и этот пункт);

19. Уничтожить порталы и Врата