Воскрешение

Глава 7

Сев  за  руль своего   старого ,   верного   железного  коня  ,  я  сурово  обратился  к  помощнику :

Так  так ,  значит  -  режим  «Обаяния» . Очень , очень интересно. И  когда  же  ты  планировал  рассказать мне  о  нем ?

Извини меня  ,  Юнит.  Твои   претензии    абсолютно   обоснованны !  Я   не  в  полной  мере  раскрыл  тебе  все  возможности  нейронной  платформы. Это  серьезное   упущение   с   моей стороны. Я   обещаю    впреть    никогда .....

Ну   хватит  причитать  ,  как  старая  бабка  и  посыпать голову  пеплом  ,  грубо   перебил   я  полную  соплей и  раскаяния  речь  помощника.  
Соберись   ,  вытри  сопли  и  давай  побыстрее  раскрывай  мне  все  возможности платформы. Исправляй  ,  так  сказать ,  свои недоработки.

Задание понял. Выполняю ...

На  первом  уровне  нейронной  платформы , кроме   информации   о  людях  , предметах  и окружающей  среде  ,  каждому   юниту  доступны  три   особых бонусных   опции  :

Первая :  Режим обаяния  =   с  ним  ты  уже  знаком  ,  рассказывать   повторно  о  нем  не  имеет  большого  смысла .  Только необходимо добавить , что данный режим , кроме имеет две модификации : с первой , краткосрочной , ты уже знаком  и даже испытал на практике. 
Есть и вторая : долгоиграющая. От неё не такой сильный эффект , как от краткосрочной , процент дружелюбия и лояльности вырастает лишь на 25 % , но режим действует в течении отрезка времени , именуемого у вас сутки.

Отлично.  Давай   дальше

Вторая :  Режим   подчинения  =  для  активации   этого  режима   тоже необходим   прямой    визуальный   контакт  с  объектом  воздействия.

При  активации  ,  сила   внушения   и   подавления   личности "объекта воздействия"   увеличивается   до   99%.  Это   значит  ,  что   юнит   может   полностью   подчинить  себе  "объект воздействия"   и  заставить  его   действовать   так  ,  как это  нужно  юниту.   В  этом   режиме   есть  ряд    ограничений  ,  намертво  закреплённых   "Создателями"   в   нейронной   платформе.  
Первое  -   нельзя    заставить   "объект воздействия"  совершить    противоправные с   точки   зрения  "Создателей"   действия  ,  такие   как  насилие  над  разумным   существом   ,   принуждение   объекта воздействия   к  половому   акту  ,   принуждение объекта воздействия к краже   личной   или   государственной собственности   либо   открыто  ,  либо  с   использованием   должностных   обязанностей  и вообще  принуждение объекта воздействия к совершению противоправных действий , принуждение объекта воздействия к нанесению ущерба здоровью или жизни другого разумного существа  и ещё ряд ограничений , которые ты узнаешь в процессе использования этого режима.

Максимальная   продолжительность   действия  краткосрочной модификации данного   режима   =  единица    времени  ,  именуемая  час.

В этом режиме также есть долгоиграющая модификация. При ее использовании сила внушения и подавления личности уменьшается до 50 % , но продолжительность воздействия вырастает  до отрезка времени , именуемого сутки.

Третья  опция :  Режим   устрашения  =  для   активации   режима  так  же  необходим непосредственный  зрительный или тактильный контакт с "объектом  воздействия". 
Под  воздействием  этого  режима  у  объекта   возникает   паническое   чувство  страха  ,   которое   заставляет  его  моментально  забыть  обо  всем  ,  кроме  желания   с  максимально  возможной   скоростью   отдалиться   от   юнита    минимум   на   50   единиц     ,  именуемых   метром.  
При   этом  ,  в     данном режиме   есть   и функция   аварийной    активации.  
Она   работает  так  :  по заданию  Юнита нейронная  платформа  начинает постоянно   мониторить   окружающее  пространство.  При  обнаружении  любой   потенциальной   угрозы   юниту  ,  режим  автоматически   активируется   сам.  Действие   этого  режима  не   ограниченно    временным   отрезком.

Вот   это   круто.  Значит ,   с   помощью   нейронной    платформы   я   могу   обаять   ,  подчинить   и  напугать   любого ?

Да  ,  Юнит !   Абсолютно   верно .  Любого  ,  но  только  в  рамках  правил  ,  установленных  «Создателями»

Но и это еще не все. Помнишь , Юнит , свои вопросы об отсутствии головной боли , о переполняющей тебя энергии , о необычной силе и выносливости ? Так вот , как я тебе уже говорил = все это результат действия нейронной платформы. В Демо режиме она самостоятельно сканирует твой организм , выявляет недостатки и даёт мозгу Команды на их скорейшее    устранение.

Яркий пример  этого = отсутствие твоей вечной головной боли и все остальное , что происходит с твоим телом.

На первом уровне этот автоматический «врачеватель» сохраняется , но у тебя также появляется возможность контролировать и отслеживать его работу по улучшению  твоего бренного тела и чуткого разума. Здесь , кроме автоматического режима есть ещё и ручной. То есть , ты сам можешь выставлять задачи платформе по улучшению каких либо физических параметров своего тела. 
При выходе на второй уровень Нейронной платформы перед тобой откроются другие , ещё большие возможности по управлению своим телом и разумом.

Про возможности третьего уровня я вообще молчу . Это просто Суперспособности. Если выйдешь на Третий уровень , то будешь почти всемогущий.

Это  замечательно  ,   брат помощник.

Но только  вот какое дело. Ты  постоянно  говоришь  мне   о  «Создателях».  Кто  они  такие  , эти  таинственные   «Создатели» ?  Что  они  такое создали ?  Расскажи  пожалуйста  мне  об  этом   поподробнее

Это  очень    долгий   разговор  ,  он  требует  к  себе  самого  серьезного  отношения. Лучше  не  начинать  его  ,  во   время   управления  этим   весьма    примитивным  ,  но   потенциально   крайне опасным  ,  транспортным   средством.

Да   ,   тут   ты   прав  на   сто  процентов.  За   этим   ржавым   старикашкой   нужен  глаз  да  глаз.

Хорошо  ,  давай  сейчас  не  будем  отвлекаться  от  дороги  ,  но  о  «Создателях»  ты  мне  все поведаешь  ночью ,  добро ?