Настройка графики Helldivers 2 для слабого (и не только) ПК

В этом руководстве поможем вам разобраться с графическими настройками, чтобы значительно увеличить FPS без заметного ущерба красоте картинки.

Какой компьютер нужен для Helldivers 2

Игра требует достаточно мощного процессора. Для стабильных 60 FPS нужна высокая производительность на ядро — от 4,0 ГГц. А число потоков — не меньше 8. Требования к видеокарте чуть более умеренные.

В целом, средняя система по Steam (RTX 3060 + 6-ядерный ЦП) позволит поиграть на высоких настройках в разрешении 1080p (1920×1080). А для набирающего популярность 1440p (2560×1440) потребуется уже GeForce RTX 3070 или Radeon RX 6800. Что касается разрешения 4K, то для него нужна предтоповая система с RTX 4070 Ti или RX 7900 XTX.

Минимальные системные требования (1080p @ 30 FPS, низк. пресет):

Операционная система: Windows 10 (только 64-битная!).
Процессор: Intel Core i7−4790K / AMD Ryzen 5 1500X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 470.
Оперативная память: 8 ГБ DDR4.
Свободное место: 100 ГБ.

Рекомендуемые системные требования (1080p @ 60 FPS, средн. пресет):

Операционная система: Windows 10×64.
Процессор: Intel Core i7−9700K / AMD Ryzen 7 3700X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 XT.
Оперативная память: 16 ГБ DDR4.
Свободное место: 100 ГБ.

«Производительные» системные требования (1440p @ 60 FPS, выс. пресет):

Операционная система: Windows 10×64.
Процессор: Intel Core i5−12600K / AMD Ryzen 7 5800X3D.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800.
Оперативная память: 16 ГБ DDR4.
Свободное место: 100 ГБ.

«Ультра» системные требования (4K @ 60 FPS, оч. выс. пресет):

Операционная система: Windows 10×64.
Процессор: Intel Core i5−12600K / AMD Ryzen 7 5800X3D.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti / AMD Radeon RX 7900 XTX.
Оперативная память: 16 ГБ DDR4.
Свободное место: 100 ГБ.

Как настроить графику в Helldivers 2 для стабильных 60 FPS

Далее кратко разберем каждую графическую настройку и дадим советы, как повысить FPS в игре.

Тестирование проводилось на видеокарте GeForce RTX 3060 Ti в связке с процессором Core i5-10400 °F, игра была установлена на SSD.

«Поле зрения по вертикали». Не путайте с горизонтальным FOV, который чаще встречается в играх. Стандартное значение в 55° по вертикали соответствует 85° по горизонтали. Можете снизить до 50 или увеличить до 60, исходя из желаемого обзора. На производительность повлияет мало.
«Разрешение». Лучше установить родное для вашего экрана (обычно — самое большое). Для мониторов типичные значения: 1920×1080 или 2560×1440. Для широкоформатных: 2560×1080 или 3440×1440. А для большинства телевизоров: 1920×1080 или 3840×2160.
«Качество отрисовки». Если играете в разрешении не выше 2560×1440, то можно поставить нативное либо «ультракачество». Если в более высоком, то можно снизить до «качества». Нативные 4K большинство видеокарт в этой игре не вытянут.
«Вертикальная синхронизация». Делает плавность видеоряда идеальной, но повышает задержку ввода. Однако Helldivers 2 — несоревновательная игра. Поэтому можно и включить «вертикалку» (особенно, если играете с геймпада). Увеличение инпут-лага сильно мешать не должно.
«Качество текстур». Чем выше значение, тем более четкими и детализированными будут поверхности объектов. Для максимального качества нужно 10 ГБ видеопамяти. Если у вас меньше, то снизьте на одну-две ступени.

«Детализация объектов». Влияет на агрессивность отсечения полигонов у отдаленных объектов. На планетах с густой растительностью или с плотной застройкой этот параметр немного более ресурсоемкий, чем на пустынных или скалистых. Поставьте среднее или высокое качество.
«Дальность прорисовки». Процессорозависимая опция. Если давно не меняли платформу, или у вас бюджетный ЦП, то выберите среднее или даже низкое значение.
«Качество теней». Разрешение, детализация и количество теней. Не слишком «прожорливый» параметр. Попробуйте установить здесь высокое качество.
«Качество частиц». Различные боевые спецэффекты вроде взрывов, огня и прочих всполохов. Может плохо работать на устаревших видеокартах (ниже 1000-й серии GeForce). Поставьте среднее или низкое качество.
«Качество отражений». Сами отражения появляются в блестящих поверхностях появляются только на высоком значении качества. А на среднем и низком этот параметр больше отвечает за глянцевость и матовость материалов. Оптимальным будет среднее.

«Качество космоса». Космос обычно виден только на корабле и в ночное время на планетах. Поэтому можно попробовать поставить высокое качество.
«Окружающее затенение». Самый ресурсоемкий аспект затенения. На слабых или устаревших системах придется отключить. А на любых более мощных можно и включить.
«Глобальное освещение в экранном пространстве». На современных видеокартах даже высокое качество потребляет лишь пару FPS. Поэтому снижать стоит только на очень старых (ниже 1000-й серии GeForce).
«Плотность растительности и камней». Интерактивные заросли сложно оптимизировать, а также они могут потреблять много памяти. Поставьте среднее качество.
«Качество ландшафта». Детализация поверхности земли. Мало влияет на FPS, поэтому можно поставить качество повыше.

«Качество объемного тумана». Больше влияет на реалистичность освещения в дымке, чем на ее плотность. Выберите среднее качество.
«Качество объемных облаков». Аналогично предыдущему параметру, но больше касается неба. Среднее качество тоже будет оптимальным.
«Качество освещения». С высоким качеством освещения в Helldivers 2 легко справятся большинство современных видеокарт. Попробуйте поставить именно его либо снизьте до среднего.
«Сглаживание». Если играете с апскейлингом (качество отрисовки ниже нативного), то отключите. Если без — включите.

Итоговые оптимальные настройки Helldivers 2 для слабого (и не только) ПК

| | | | | |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Оптимальные настройки… | …для слабого ПК (GTX 970/1060 / RX 480/570): | …для начального игрового ПК (RTX 2060/3060 / RX 5700/6600): | …для ПК средней мощности (RTX 2080/3070 / RX 6700 XT): | …для предтопового ПК (RTX 3080/4070 / RX 6800 XT/7700 XT ): |
| Рекомендуемое разрешение: | 1920x1080 | 1920x1080 | 2560x1440 | 2560x1440 |
| Поле зрения по вертикали: | 50 | 55 | 60 | 60 |
| Качество отрисовки: | качество | ультракачество | нативное | нативное |
| Вертикальная синхронизация: | отключить | отключить | отключить | отключить |
| Качество текстур: | среднее | высокое | высокое | ультра |
| Детализация объектов: | среднее | высокое | высокое | высокое |
| Дальность прорисовки: | среднее | высокое | высокое | ультра |
| Качество теней: | среднее | высокое | высокое | ультра |
| Качество частиц: | низкое | среднее | среднее | высокое |
| Качество отражений: | низкое | среднее | среднее | высокое |
| Качество космоса: | низкое | высокое | высокое | высокое |
| Окружающее затенение: | отключить | включить | включить | включить |
| Глобальное освещение в экранном пространстве: | отключить | включить | включить | включить |
| Плотность растительности и камней: | среднее | высокое | высокое | ультра |
| Качество ландшафта: | среднее | высокое | высокое | высокое |
| Качество объемного тумана: | среднее | высокое | высокое | высокое |
| Качество объемных облаков: | низкое | среднее | среднее | высокое |
| Качество освещения: | среднее | высокое | высокое | высокое |
| Сглаживание: | отключить | отключить | включить | включить |