Игра на выбывание

Глава 16

— Третий этап второго блока. Основная задача: добраться до Врат и перенестись в один из внешних миров (вариативно).

Вы находитесь в безопасной зоне. Время действия безопасной зоны — тридцать минут. Приятного погружения!

— Только не это! — я уныло уставился себе под ноги, разглядывая сухой коричневый песок, в который провалился по самые щиколотки. — Ненавижу пустыни!

— Почему? — высунулась рядом со мной Инга.

— Слишком жарко в них, — покосился я в её сторону, затем оглядевшись, нашёл глазами остальных сокланов.

Не соврал, значит, наш лидер о том, что заключив союз, мы все в одном месте окажемся. Даже Костя здесь. Хорошо. Выходит, отлетался я, слава тебе господи! Да и умение теперь сэкономлю. Глядишь, где и пригодится.

— Лучше жарко, чем холодно, — не согласился со мной Степан. — Я ещё в первом блоке намёрзнуться успел! Да и не жарко здесь совсем. Холодно даже, — баффер зябко повёл плечами. — Хоть тёплую одежду доставай!

— Прохладно, а не холодно, — хмыкнув, поправил я его. — Температура явно выше нуля. Да и где ты в первом блоке замёрзнуть успел? В обозе?

— Это сейчас прохладно, — вздохнул Владимир, тщательно поправляя свою амуницию. — Солнце взойдёт, мозги сразу закипать начнут.

— В иных пустынях ночью замёрзнуть можно, — внёс свою лепту в обсуждения места, куда мы попали, Костя. — Перепады температуры могут резкими быть.

— А ты откуда знаешь? — развернулась к нему Инга и неожиданно рассмеялась: — «Как он погиб?» — «Замёрз в пустыне». — Прикольный некролог получается!

— Читал где-то.

Я, вполуха слушая завязавшиёся трёп Инги с Костей, всмотрелся в раскинувшиеся над барханами тёмно-бордовые сполохи и мысленно согласился с Селезнёвым. Скоро мы об этой прохладе как о манне небесной вспоминать будем.

— Воду надо беречь, — мрачно изрёк Тахир. Он как раз достал из своего мешка небольшой меховой бурдюк и критически его осматривал. — Воды у нас почти нет. А без неё плохо будет. Я знаю.

— От жажды умрём, да? — сделала круглые глаза Инга и с каким-то непонятным восторгом объявила: — А у меня воды совсем нет!

— Умереть, не умрём, — успокоил её Владимир. — За 12 часов полное обезвоживание не наступит. Хотя приятного будет мало. Как у тебя с водой, Антон? — повернулся он ко мне.

— Полбаклажки будет, — почесав подбородок, признался я. — У водопада в последний раз наполнял.

— Аналогично, — кивнул в ответ Селезнёв. — А у тебя что с водой, Степан?

Тот потеряно вздохнул в ответ, виновато потупив глаза.

— Понятно, — отвернулся от него наш лидер. — Константин?

— Пусто, Володь, — вздохнул наш новый соклан и с сожалением добавил: — У нас на входе в город реки не было. Страж в наличии был, а вот водичкой разжиться не дали!

— Значит так? — жёстко заявил Владимир. — Воду бережём и пьём только тогда, когда я разрешу. Неизвестно ещё насколько жгуче местное светило. Вдруг похлеще нашего будет? А пока разбираемся с полученными умениями и в путь. Нас ещё среди песков эти непонятные Врата отыскать где-то надо.

— Насчёт Врат — это что-то новое. Второй блок ещё не закончился, а основное задание изменилось, — Костя задумчиво закусил нижнюю губу. — Нелогично как-то всё это.

— Есть какие-то мысли по этому поводу? — покосился в его сторону Селезнёв.

— Думаю, переход теперь будет один для всех.

— Почему? Вдруг таких Врат много? Ровно двести штук предположим?

— А смысл огород городить? С функцией индивидуального переноса кристаллы вполне справлялись. Зачем шило на мыло менять, что-то новое выдумывая?

— Согласен, — присоединился я к дискуссии. — И для нас, как для группы — это очень хорошо.

— Поясни, — потребовал наш лидер.

— А что тут пояснять. Не придётся шесть кристаллов по всей пустыне искать. Врата найдём и все вместе портанёмся. К тому же эти Врата не маленькие должны быть. Их издалека заметить можно будет.

Я потянул из кармана очередной пузырёк залитый синим сургучом, вскрыл, задумался.

«Лёгкий груз»: Ранг — редкое. Ульвара на пристани все знали. Недаром там каждый день подрабатывал, корабли купеческие разгружая. Хороший был работник, неутомимый. Самый тяжёлый тюк в одиночку унести мог. Рыбаки промеж себя поговаривали, что слово он заветное знает, как любую поклажу вдвое легче сделать.

Время действия умения — двенадцать часов. Откат — двадцать четыре часа.

Данное умение может быть улучшено умением более высокого ранга, повторным изучением аналогичного умения или практическими тренировками.

Хорошее умение. Кладовка у меня не сильно вместительная. Много в неё не положишь. А игра впереди длинная. И чувствую, много барахла придётся на своём горбу таскать. Вот только и второе умение, записанное в свитке, выглядело довольно соблазнительно.

«Каменная кожа»: Ранг — редкое. Серафим не был человеком. Вернее, он был не совсем человеком. В народе поговаривали, что его мать в «смутные годы» с горным троллем прижила. Вот своим видом он на тех самых троллей и походил. Зато и польза от поганой крови иногда была. Сказывают, что мог он при нужде на время свою кожу в камень превратить. И тогда ни меч его не брал, ни копьё, ни стрела вражеска.

Время действия умения — пять секунд. Откат — двадцать четыре часа.

Данное умение может быть улучшено умением более высокого ранга, повторным изучением аналогичного умения или практическими тренировками.

Это конечно не полная неуязвимость, (явно против магии не спасёт; на физический урон заточена) но вещь всё равно убойная. Жаль только откат как обычно подкачал.

Немного поколебавшись, всё же выбрал «Каменную кожу». Главная задача правильного выживанца — это сохранность собственной тушки. Ну а поклажу мы как-нибудь и на своём горбу дотащим. Своя ноша, она того, не тянет!