Ответы Mail.ru: Здравствуйте помогите ответить на 5 вопросов по инфе буду благодарен 

Существует четыре основных этапа создания изображений с помощью 3D-графики:

Моделирование (Modeling)
Анимация (Animation)
Освещение (Lighting)
Рендеринг

Отражение, которое определяет цвет объекта, который мы видим - прямое отражение.

Набор поверхностей, которые строятся на сетке из рёбер – это полигональная сетка или меш (Mesh).

Алгоритм, с помощью которого рассчитывается цвет каждой точки изображения - это алгоритм рендеринга.

Камеры - это специальные объекты, которые позволяют посмотреть на сцену с разных точек.