Ответы Mail.ru: Unity. Как создать подобие Сейна из Ori and the blind forest?

Ложный Грифель (1238) 2 месяца назад

Прописывай сам, нет на это никаких туториалов. Написать его базовое поведение не сложнее, чем хорошую игровую камеру. Представь, сколько ещё механик существует в разных играх, и большинство никогда не будут задокументированы... Если тебе нужны туториалы, чтобы разъяснять лишь одну из ключевых задач, которая достигается логикой при помощи базовых инструментов, то в чём будет твоя ценность ка к специалиста? в освоении всех туториалав, за рамками которых ты ничего не сделаешь? Нельзя даже на ранних этапах всё свешивать на других. Но, делая бы я что-то подобное, то условно бы разделил скорость помощника в зависимости от расстояния до игрока и скорости самого игрока: он может двигаться, уже находясь близко к игроку... Как я вижу даже при атаке его позиция не меняется, кроме момента входа в зону противника. Возможно, недостаточно посмотрел...

ivan866_z (18431) 2 месяца назад

над визуалом игры работали топовые художники-аниматоры из дочки Майкрософт (Moon Studios) в количестве примерно 15 человек, разработка длилась почти 2 года

Кот ЧеширскийУченик

2 месяца назад

Дело не в визуале, мне сам код интересен. Сомневаюсь, что чтобы как-то закрепить объект, чтобы он следовал за другим объектом, прошло два года)