Тёмный дар для паладина

Глава 2

Очнулась я под деревом. Сев, я стала осматриваться. Где я? Что за место? И тут до меня дошло…

– Викрунские земли! – воскликнула я. – Но, как я здесь оказалась?

Я встала, ещё раз осмотрелась, и только я сделала шаг, как голос, причём мой! – воскликнул:

– Стой!

Я замерла.

– Кто ты? Погоди, или это всё же я воскликнула? – мотала я головой.

– Это не ты, а я, т.е., ты, но я, – тараторил голос.

– Чего? – не поняла я.

– Подожди, идёт настройка.

– Настройка чего?

Мне не ответили, но я терпеливо дожидалась, когда голос даст о себе знать, и с места не двигалась.

– Ух, загрузка прошла успешно, – удовлетворённо кто-то выдохнул моим голосом. – Итак, добро пожаловать в игру «Цитадель короля вампиров: Симфония ночи». Твоё имя – Стефания, раса – человек, класс – паладин, уровень – сороковой. Местонахождение – Викрунские земли. Вот так ты выглядишь сейчас.

На расстоянии полутора метров от моих глаз появилось окошечко с персонажем – со мной. В правой руке я держала двуручный меч, а из одежды на мне были: сапоги, юбка, рубашка, два кольца и красивый венец, который, как я вспомнила, нашла в одной крепости, когда выполняла задание.

– Левая колонка сверху вниз: голова, шея, грудь, штаны, обувь, – начал перечислять мой голос. – Правая колонка: наручи, два аксессуара и два кольца. Под тобой три большие ячейки и одна меленькая. Первая – меч. На картинке ты держишь его в руке, а сейчас он у тебя за спиной. Если носишь двуручное оружие, то вторая ячейка, это твоя левая рука, остаётся свободной. Третья ячейка предназначена для оружия дальнего боя, а четвёртая, маленькая, предназначена для боеприпасов. Видишь внизу три вкладки? Первая – твоя экипировка, вторая – транспорт, а третья репутация. Во вкладке транспорт тебе доступны два животных: конь Света, который ты приобрела, достигнув двадцатого уровня, и стремительный конь Света, которого ты приобрела, достигнув сорокового уровня. Во вкладке репутация отображается прогресс. На данный момент тебя превозносят в Маронском королевстве. Так, теперь давай поговорим о карте.

Вкладка персонажа закрылась, и развернулась карта. О, да, как долго Костя объяснял художникам, как должна выглядеть карта Хинроу. Левый континент называется Линдрон. Начинаем сверху вниз. На севере расположились Карийские земли, с ними граничат Дарские земли, в центре расположилось Суэнское королевство эльфов, которым правит король Лунраэль. На западе с королевством граничат Фаринские земли. С ними южнее граничат Гейнарские земли, под ними – Сенарские и Банурские земли. С Сенарскими и Гейнарскими землями граничат Акарские земли, это мы уходим на восток. И замыкают континент Инарские и Шуанские земли.

Правый континент называется Адарон. Так же – идём сверху вниз. На севере расположились Аланские земли. С ними граничат Томурские, Алхарские, Мирунские и Симанийские земли. Центр континента заняли Викрунские земли, а под ними – Маронское королевство расы людей, которым правит король Рейзар. С Викрунскими землями и Маронским королевством на востоке граничат с Крадскими, и Никуанскими землями. На юге с Манорским королевством граничат Менгарские земли и Касманские земли. А вот с Краскими и Никуанскими землями на востоке граничат Сумеречные земли. Там-то и находится корень зла Хинроу – король вампиров Шейнар. Пролив между двумя континентами называется Пролив Данрамэ, а океан, омывающий континенты, зовётся Кьёрским.

– Теперь поговорил о тебе конкретно, – весело воскликнул мой голос. – Ты персонаж непростой. Первое и самое важное: забудь, просто забудь о том, что ты можешь умереть в бою и воскреснуть при помощи Целителя душ. Второе: на твоё сложном пути…

– Почему сразу сложном? – перебила я голос.

– Потому что твой путь будет сложным.

– Откуда тебе это известно?

– Скажет так: я просчитала тысячи путей, по которым ты пойдёшь, и цепочка даже мне не по душе, но, похоже, это твоя судьба.

– Какая судьба?! Меня за каким-то хреном занесло в игру, которую создал Костя, одержимый идеей впихнуть в неё побольше вампиров, и ты говоришь, что это – судьба? – возмущалась я.

– Так, а ну-ка тихо, не шали! – шикнул на меня голос. – Хочешь выбраться – качайся, изучай заклинания, чаще посещай наставника, а ещё тебе стоит завести друзей. Я не думаю, что в игре появятся другие игроки, а без помощи тебе не одолеть короля вампиров Шейнара.

Я промолчала. Нечего было сказать.

– Вот, другое дело, а то возмущается она, – хмыкнул мой голос. – Теперь дальше: перед тобой иногда будут появляться поля мини-игр «три в ряд», поиск предметов, ну и, конечно же – задания, за которые ты будешь получать очки опыта, за которыми последуют, как ты догадалась, повышение уровня. Я твой навигатор и помощник. Получишь задание, оно отобразится на карте. Ты всегда можешь попросить у меня подсказку.

– Это всё? – уточнила я.

– Пока да. Будет вопрос, обращайся.

– Кстати о вопросах! Почему ты говоришь моим голосом?

– Так запрограммировал мой создатель Константин.

– Вот же...

На языке вертелась нецензурная брать. Это из-за него я сюда попала, и теперь должна пройти длинный путь, а в Цитадели короля вампиров решится моя судьба.