Ответы Mail.ru: Помогите пожалуйста вылазят ошибки в юнити 

Ваш приложенный скриншот я не вижу. Отвечаю исходя и написанных ошибок.

Ошибка 1: UnityException: Tag: player is not defined...

Эта ошибка указывает на то, что в вашем проекте отсутствует тег "player", который вы пытаетесь использовать. Чтобы исправить эту ошибку, выполните следующие действия:

1. Перейдите в редактор Unity и выберите любой объект в иерархии сцены.

2. В инспекторе найдите раздел "Tag" вверху и нажмите на выпадающий список.

3. Выберите "Add Tag..." внизу списка.

4. В открывшемся окне нажмите на кнопку "+" для добавления нового тега.

5. Введите "player" в качестве имени нового тега и сохраните изменения.

6. Теперь выберите объект, который должен иметь тег "player" (обычно это игрок), и в инспекторе присвойте ему тег "player" через выпадающий список тегов.

Ошибка 2: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object...

Эта ошибка обычно возникает, когда ваш код пытается обратиться к объекту или его свойствам/методам, которые не были инициализированы или назначены. В контексте указанных строк кода (CheckPoint.getPointNearHero() на строке 30 и CheckPoint.getNext() на строке 20), проблема может быть связана с тем, что один из объектов, используемых в этих методах, не был корректно найден или инициализирован.

Чтобы исправить эту ошибку, выполните следующие шаги:

1. Проверьте метод CheckPoint.getPointNearHero() на строке 30. Убедитесь, что все объекты, к которым вы обращаетесь, были успешно найдены или инициализированы. Например, если вы пытаетесь найти игрока с помощью GameObject.FindWithTag("player"), убедитесь, что объект игрока существует в сцене и ему присвоен тег "player".

2. Аналогично проверьте метод CheckPoint.getNext() и убедитесь, что все используемые в нем объекты корректно инициализированы.

3. В EnemyController.move() на строке 21 также убедитесь, что все объекты, к которым идет обращение, были найдены и не равны null.

Часто, чтобы избежать NullReferenceException, полезно добавлять проверки на null перед обращением к свойствам или методам объектов. Например:

 GameObject player = GameObject.FindWithTag("player");  
if (player != null) {  
    // Ваш код, использующий объект player  
} else {  
    Debug.LogError("Player object not found!");  
}  

Если проблема сохраняется, вам может потребоваться более детально изучить логику работы вашего кода и убедиться, что все необходимые объекты корректно инициализированы и доступны в момент обращения к ним.