Коннелли, Питер

Пи́тер Ко́ннелли (German: Peter Connelly; рождён 8-го сентября 1972-го года, в Англии)[1] , композитор и создатель музыкальных дорожек для видео игр в основном работал с программой Core Design для 3-х игр из серии Tomb Raider, но и с программами под названием Eutechnyx и Ubisoft Reflections.[2]
У Peter-а своя студио-компания для создания, производства музыки, звукорежиссуры и дизайна звука, под названием Universal Sound Design.[3]
Он изучал виолончель, гитару и пианино и квалифицировался по Музыкальной технологии в колледже Newcastle. Он считает John Williams-а и Дэниел Эльфман-а величайшими композиторами которые повлияли на его собственный жанр/стиль.[4][5]
Музыкальная дорожка для игры Tomb Raider: The Angel of Darkness это первая композиция для живого оркестра.
Он выбрал инструменты как гобой, Английский рожок, арфа и флейта чтоб изобразить Лару.[4]
Известные работы
Driver: San Francisco (2011) (as senior sound designer)[2]
Tomb Raider: The Angel of Darkness (с Martin Iveson) (2003)[1]
Herdy Gerdy (2002) (с Martin Iveson)
Tomb Raider: Chronicles (2000)[1]
Tomb Raider: The Last Revelation (1999)[1]
Примечания

Ссылки
‹See Tfd›(in English)
 on IMDb

Категория:Tomb Raider