Огребенцы 5: Водоворот приключений

Глава 4: Шаг в сторону

***

Глава, в которой Юра решает вернуть свой арбалет.

***

Система постоянно модифицировалась и изменялась. Какие-то изменения были безусловно полезными, а какие-то выглядели очень так себе. Например, первое время для учёта знаков фракции требовался специальный расходник «Копилка фракции». Спустя какое-то время копилка исчезла, а информация по знакам перебралась в личное меню. И это однозначно правильно.

Из совсем свежего можно упомянуть оповещения о повышении уровня. С одной стороны нововведение сомнительное, ведь уровень в этом мире повышается довольно редко, но с другой всё же полезное, так как при получении нового уровня полностью восстанавливаются ярость, мана и сосредоточение, как и откатываются многие активные скилы.

При этом замечено, что в некоторых случаях Система поднятие уровня может придержать или сделать всё втихую, без всяких бонусов и оповещений, как она сделала это, например, при прохождении Парадного входа. Мол, баланс и ничего личного.

И вот, добравшись до последнего системного оповещения, Юра полученной информации обрадовался, пусть и побочно выяснил, что он редкий «Дятломен». Ну а кто ещё, если у него в наличии имеется шикарное и главное полезное звание, а он даже не потрудился сделать его активным. А оно вот взяло и апнулось заодно.

Система сообщала:

[Менее чем за секунду вы убили 122 противника типа «нежить».

С учётом прошлых заслуг, ваше звание «Первый враг нежити» изменено на «Плохой сон нежити».

Бонусы звания:

Любой нанесённый вам во фракционной зоне магический урон снижается на 25% при условии, что он нанесён нежитью.

На территории Серой фракции шанс получения расходных предметов вами и вашим отрядом увеличен на 200%.

Добавлено активное умение: «Приманка».

Когда звание активно, вы получаете возможность создать свою точную копию-приманку. Копия автономна и предпочитает действовать самостоятельно. До момента пока она не будет уничтожена или не истечёт время её вызова, все направленные на вас навыки обнаружения и дебаффы, в том числе уже имеющиеся, будут перенаправлены на неё.

Касается лишь негативных эффектов источником или выгодополучателем которых является нежить.

Срок активности приманки – два часа. Время восстановления умения после использования – семь астрономических суток.

Бонус к полученному званию: знаков доблести – 200]

То, что Система частенько учитывала потребности своих подопечных ни для кого не являлось секретом. Вот и сейчас выходило, что для Юры сделали этакий «пожарный выход». Временный, с откатом, но выход. Справедливо, а то уж больно сильно его прессуют. Даже как-то некрасиво выходит, обычный заблудший против целой фракции.

Ну, почти обычный…

Второе системное сообщение выглядело куда менее содержательным, но оно, как ни странно, имело довольно важное значение:

[Ваш уровень повышен. Текущий уровень 32]

Прочитав второе оповещение, молодой человек раздумал лезть в реку, перед которой сейчас стоял. Повышение уровня многое меняло, точнее, открывало доступ к перспективным вариантам.

«Постойте, я же теперь получается могу войти в «Калейдоскоп отражений»? – вспомнил он о данже, который давно хотел посетить с демонятами.

Но и одному входить в него не воспрещается.

Вариант выглядел крайне привлекательным, ведь упомянутый данж не только обладал ведущим в него стационарным порталом, но и до него было, считай, рукой подать. Имелась, однако, одна заковырочка, ведь нужное место находилось на территории Серой фракции. Пусть это лишь предположение, но стоит Юре на территорию нежити ступить, как враг тут же узнает о его присутствии.

А может и не узнает. Вполне вероятно, поможет Первое сокровище тьмы.

Увы, но гарантировать что-либо было сложно. Вовсе не факт, что о его появлении нежить оповещает магия. Возможно, имеет место быть квестовая система, при которой ждать помощи от плаща, мягко говоря, бесполезно.

И всё же, попробовать стоило. На самый край можно будет жахнуть «Приманку».

В пользу необходимости посетить упомянутый данж говорило в том числе и его расположение. Вряд ли командование Серой фракции предполагает, что добыча настолько тупа и отморожена, что сама полезет к ней в лапы. Умные мертвецы наверняка думают, что Юра помчится к базе Зелёной фракции, у которой его вероятнее всего уже ждут.

Да и он, собственно, туда не собирался. В планах было заныкаться и дождаться утра. Ну а если ныкаться можно с толком, то почему бы и да!

Напоследок, соблазняла имеющаяся у молодого человека информация, что данж этот легкий и что проблема не столько пройти испытание, сколько до него добраться.

Решив взять небольшой тайм аут, Юра от сомнений отвлёкся, занявшись довольно важным делом. Открыв фракционное меню, он убедился, что является обладателем 212 знаков фракции. Пусть некоторое количество знаков имелось у него и до этого, значение выросло куда больше чем на 122. Оно и понятно: за высшую нежить вроде личей и кукольников расценки совсем другие.

Было решено, однако, знаки особо не тратить. Их, по сути, не так уж и много, а какие из фракционных расходников понадобятся ему в ближайшее время неизвестно.

Как итог, молодой человек потратил лишь пятнадцать знаков фракции, купив полный набор усилений среднего уровня и расходник на «Гравитационный барьер». Применив расходники на бафф, он оставил барьер на потом.

Закончив с расходниками и решившись на спонтанный шаг, приободрённый баффами Юра отошел от берега и соблюдая максимальную осторожность, легкой рысцой направился на север.

В принципе, выбор сделан неплохой, ведь Система любила смелые решения, пусть это вовсе не означало, что такие решения принесут сугубо положительный результат.

***

Задача стояла следующая. Двигаясь в промежутке между рекой и барьером, достигнуть территории нежити, после чего переплыть реку, следуя далее на юго-восток и не забывая при этом примечать необходимые ориентиры. С последним было туго, ведь туман никуда не делся, да и главный ориентир выглядел, скажем так, скромновато. Следовало найти некое полуразрушенное поместье, под главным корпусом которого и находился ведущий в данж портал.