Жестокая игра (книга 1) Рождение

Глава 5

Глава 5

При повторном посещении игры, спустя шесть часов, новых сообщений на внутриигровой почте Верлаин так и не появилось. Затем прошло еще двенадцать, очередное погружение в Норию, и все та же тишина. Ни один из тринадцати плеер киллеров не торопился отвечать, хотя в данный момент большая часть аккаунтов была активна.

Просто так сидеть в личной комнате и томиться в ожидании девушке надоело довольно быстро. Хватило вчерашнего дня, когда скука, отчаяние и злобное настроение довели ее до того, что, не помня себя, она телепортировалась прямиком из номера гостиницы в какую-то деревеньку, расположенную в округе столицы светлого леса Вайстэль, где и устроила тотальный геноцид местных животных. И даже то, как она вернулась обратно, осталось где-то за гранью памяти.

Вот и сегодня возвращаться в реал девушке не очень-то и хотелось, как, впрочем, и сорваться в очередной раз. Поэтому, задумчиво рассматривая обновлённый игровой интерфейс и заметив в ранее чистом разделе “задания” новую строку с невыполненной миссией, полученной, что странно, вчера в лесу рядом с деревенькой “Солнечный ярус” от некоего друида по имени Тауль, она с любопытством вчиталась в текст задания.

Само по себе оно было несложным - всего-то требовалось собрать двадцать четыре сердца черных волков для некоего алхимического зелья. Или нескольких зелий, если точнее. По сути, нубское задание, если, конечно, не оглядываться на требуемый для его выполнения уровень, под который она как раз таки попадала. И не менее интересной для столь странного задания была награда в виде этого самого зелья, эффект от которого совершенно неизвестен. Киера, понятное дело, сразу заинтересовалась столь странной миссией. Простое женское любопытство и ничего более.

Открыв один из сундуков в комнате, Верлаин неспешно переложила в мешок-инвентарь немного еды, пару тысяч ирэн на неожиданные расходы (вдруг зайти куда придется), четыре десятка зелий на ману (почти весь запас), десяток стеклянных бутылочек хп на всякий случай, пяток разномастных свитков с боевыми стихийными заклинаниями и разделочный нож (а то как же сердца-то вырезать?). Конечно, стремление корпорации «Лайф» приблизить игру к реальности похвально, но некоторые вещи Киеру откровенно бесили.

Нужно аккуратно разделать тушу мертвого моба? Будь добр, используй специальный разделочный нож. Если нет его под рукой, то можно использовать и кинжал, на крайний случай меч, но тогда будь готов к потере нужных ингредиентов, сильно поврежденной шкуре и литрам крови, в которой ты обязательно перемажешься. Для лиц младше восемнадцати чуть проще, кровь отсутствует как таковая.

Голод (включая жажду) – минимум три раза в сутки обязательно нужно кушать и пить хоть что-нибудь. Спасибо, что в туалет ходить не надо, а то это было бы полное издевательство над игроками.

Кстати, о реализме. Независимо от количества хп, падение с большой высоты вызывает такие неприятные дебаффы как переломы и вывихи, влияющие на скорость передвижения и атаки. Для лучников - удачно пущенная стрела, попавшая в глаз равному им по уровню мобу, может критануть и сразу же убить зверушку. То же самое касается и персонажей ближнего боя.

Это лишь малая часть моментов, которые раздражали Киеру, да и некоторых других игроков тоже.

И пусть корпорация «Лайф» - монополист в сфере вирт систем полного погружения, их единственная игра – шедевр, который продолжает манить и цепко держать тех, кто окунулся в «Мир Нориа» с головой. Впрочем, о чем тут говорить, если даже государственная система, вскоре после создания капсул под эту игру и захлестнувшего населения бума, внесла закон о полной и безоговорочной поддержке вирт мира. А заодно приравняла игровую валюту к реальной (коэффициент обмена которой постоянно плавает, хотя изначально было один к двум). Добавила поправки о тюремном содержании преступников (как вам спецтюрьмы в виртуальной реальности?) и, разумеется, налоги с аукционов и игрового рынка (купил ножик у торговца, неважно, непися или игрока, часть денег ушла государству, продал – то же самое), про банки можно, наверное, и не упоминать.

Верлаин вышла из личной комнаты (или, если точнее, трехкомнатных апартаментов на самом последнем, десятом этаже) и, с помощью локального гостиничного телепорта, оказалась в холле на специальной площадке.

Чего и сколько ей стоило в свое время арендовать такие апартаменты сроком на пять лет в Фир-За-Наи, лучшей гостинице эльфийской столицы, лучше и не вспоминать. Мама, конечно, была против такой безумной и бесполезной траты денег и очень долго ругалась, когда Киере удалось уговорить на это папу.

- Здравствуйте, госпожа! – с коротким поклоном поприветствовал Верлаин эльф, одетый в золотистую ливрею - администратор гостиницы, постоянно находящийся за открытой стойкой из черного дерева в центре холла. – Рад Вас видеть спустя столь долгое отсутствие. Если возникнут какие-либо вопросы, не забывайте, Вы всегда можете обратиться либо ко мне, либо напрямую, как вип клиент, к хозяину гостиницы.

- Спасибо, - улыбнулась девушка эльфу и поспешила покинуть холл гостиницы.

Учитывая, что эльф не непись, а игрок (гостиница Фир-За-Наи принадлежит вполне живому и реальному человеку, и работают в ней только игроки, как, впрочем, и в других элитных заведениях), он обязан знать личности всех вип клиентов без исключения и при любой возможности стараться им во всем помогать и потакать в доступных пределах. А значит, вскоре после обязательного приветствия вип клиента, который долго отсутствовал, мог начать предлагать и посещение местного ресторана, и бассейна, и… В общем, всего, что есть в данной гостинице. Не навязывать, а именно предлагать весь спектр сервиса и услуг. Тем самым он напоминает о возможностях заведения, ведь людям же свойственна забывчивость. Но Киера на память никогда не жаловалась. Можно было бы, конечно, постоять и послушать эльфа, вдруг что-то новое появилось в гостинице, но зачем ей это надо?

- А народу здесь прибавилось, - удивилась девушка на улице.