Валькирия с Пустошей.

Глава 2. Обитель и обиталище.

«Куда не иди, в Становище, ты упрёшься в стену…» - наблюдение жителей Становища.
 
Вот и дом. Это, конечно, сложно было назвать отдельным строением. Уродливое сооружение из металла, блоков и деревянных паллет. Несколько выстроенных в ряд перегородок, с установленными дверьми. На каждой из дверей имелся кодовый замок. Стоило быстро и аккуратно, прикрывая собственным телом набрать код и, можно очутиться в небольшом помещении, где имеется кровать, кресло и металлический шкаф. На шкафу, на полу и кровати лежали книги, распечатки и журналы. На кресле расположился компактный компьютер – планшет. Немногие предметы одежды, также висели на вмонтированных прямо в стену лапах - вешалках.

Пятнадцатая окинула взглядом не богатое убранство своих «апартаментов».

Девушка осторожно подошла к шкафу. Он не носил явных следов взлома. Хотя и не выглядел новым. Краска местами облетела. То здесь, то там виднелись царапины и надпись «Believe», нацарапанная самой девушкой на стенке шкафа. Верить… Во что можно верить, когда всё, что она делает, это мечется по замкнутому кругу? Она отправляется в долгие и опасные походы. В одиночку. Не потому, что так уж сложно найти пару или группу, к которой примкнуть. Не потому, что брезгует. А потому, что она знает, чем может закончится такой поход. Она бывала вблизи торговца, когда ему приносили новые трофеи. Не раз и не два Добытчики бахвалились тем, что не оставили трофеев новичку. Или заплатили сущие гроши… Были ли вообще честные добытчики в Становище? Вот вопрос…

А, учитывая её малый уровень… Только ли в трофеях обделят её? Не станет ли она сама «трофеем»?

Девушка зябко поёжилась. Может быть дело в том, что в помещении царила прохлада? Или это её воображение, так не к месту «нарисовало» перспективы похода со случайными «партнёрами»? Так или иначе, сегодня она дома. И, сможет выспаться в относительной безопасности!

Она набрала на кодовом устройстве, вмонтированном в шкаф, нужный шифр и с усилием приоткрыла скрипнувшую дверцу. Внутри шкафа лежала сменная одежда. Несколько книжек и карт памяти были там же. Солидное место в нутре шкафа занимал сейф. Это был «улучшенный» сейф, в котором Пятнадцатая хранила ценности. Вот и теперь, она придирчиво осмотрела металлический куб и ткнула в ровную его поверхность несколько раз, в определённой последовательности. Сейф был выполнен не из стали или титана. Он был из стекла. Стойкого к ударам, пулям, температурам пласто – стекла. Сенсорная панель была на каждой его стороне. Если ткнуть нужное число раз пальцем, то компьютер внутри техники «узнает» хозяина и одна из граней сейфа откроется с тихим «п – ш – ш…» А, если не узнает?

Ошибившись в выборе, незадачливый обладатель сейфа получит «п –ш - ш» серьёзней. Сейф быстро нагреется и взорвётся. Мощности хватит, чтобы прожарить всё в радиусе двух – трёх метров быстрым и кратковременным излучением. Опасная, но так нужная «игрушка».

За такие вот «шутки» и недолюбливали Добытчиков остальные жители Становища. Поди, узнай, когда у очередного «бродяги» в доме что ни будь взорвётся, выстрелит или разрушит… Так или иначе, а угроза сохранялась для целого строения. А то и для всего Становища. Ну, а что делать..?

Этот сейф стоил как пять автоматов. Однако, он надёжно хранил тайны владельца.

Пятнадцатая осторожно выдохнула, когда сейф открылся с лёгким шипением. Значит всё нормально.

Внутри недр сейфа расположились полезные товары, которые девушка собирала долгий срок. Прежде всего это были стопки монет. Там же расположились аккуратные коробочки съёмных дисков, вмещающих полезную информацию о тех или иных событиях. Прежде всего о местах и возможных ресурсах там добываемых. Или же, местах где умудрилась побывать сама Пятнадцатая. Она тоже оставляла записи и фотографии. В меру сил и возможностей фиксируя свой путь. Конечно, для Добытчика высокого уровня, эти данные были не настолько ценны… Но, высокоуровневые Добытчики редко задерживались в Становище более чем на пару часов.

Пятнадцатая осмотрела нишу и увидела в глубине коробочку из тёмного дерева. Она запустила руку внутрь полого куба. Провела пальцами по поверхности коробочки. Древесина казалась тёплой на ощупь. Лак скрывал текстуру материала, оставляя на пальцах ощущение гладкости.

Пятнадцатая отсчитала несколько монет, изъяв их из небольшой кучки, ближе к дверце сейфа. Затем, покачала головой. Жизнь дорожает! Хотя, чему собственно удивляться? Добытчики не всегда приходят с трофеями. Ладно, если вообще возвращаются! А самих же трофеев не становится больше… Напротив, их число уменьшается! Даже удивительно, откуда вообще появляются новые трофеи? Впрочем, на «Столпе» постоянно что – то происходит. Иногда и обрушается – взрывается. Или с его вершины срывается «Однокрыл» и, (если повезёт) падает, разбрасывая детали по округе. Вот тогда начинается «Гонка» смысл которой сводится лишь к одному – к трофеям.

Пятнадцатая захлопнула дверцу куба. Звук оказался приглушённым. Специальные компенсаторы замедлили движение дверцы, а доводчики захлопнули её с мягким шипением. Полезная штука, этот куб!

Девушка оглядела свои небольшие «апартаменты» и, с неохотой покинула дом. Нужно было снова выйти на узкие улочки Становища. Ей нужны товары. И, прежде всего – продукты. За время блуждания по Пустоши накапливается усталость. И прежде всего, это усталость от однообразия пищи. Ладно, если удастся раздобыть съедобную дичь… Но, что если не получается добыть провизии? Остаётся лишь потреблять то немногое, что удалось взять в поход с собой.

Стандартизованный рацион. О, это и спасение, и проклятие Добытчиков! Продукт, из которого «можно получить комплекс витаминов» - если не врёт упаковка. Вот только вкус у него примерно, как у картона. Пятнадцатая помнила этот вкус жёсткой галеты, превращающейся в вязнущее во рту крошево… Мало того, что не сильно приятно, так ещё и не самый дешёвый вид провизии в здешних местах. Нужно убрать из рта этот привкус во что бы то ни стало! Любая лавка сгодится…