Нрзи 2. Пентаграмма войны

Глава 5

Глава 5

Для тренировки боем мы выбрали одну из куч, как у нас называли скопления астероидов. Сама система Древних была достаточно бедна на крупные астероиды, потому каждая куча была стратегической точкой. Бой в пустоте без каких либо укрытий не самая умная стратегия. Слишком бедна тактика.

В таких случаях нужны мощные танки заслоны, бронированные корабли с относительно слабой огневой мощью и маневренностью, которые прикрывают более хлипких, но гораздо более опасных штурмовиков, истребителей и охотников. И это без учета того, что нужны сапорты, которые будут восстанавливать пробитые заслоны и раненые боевые модули.

Конечно, можно было собрать более мощный фрегат из нескольких индивидуальных модулей, но это же увеличивает и силуэт корабля, что дает противнику большую цель и шанс попадания. А вот манёвренность и вариативность тактики терялась, особенно, если флот меньше сотни игроков.

Каждый астероид в такой куче мог заменить двух-трех заслонов, особенно если крафтеры нашпигуют их различными активными системами защиты и минами. И мины тут были не совсем тем, к чему привыкли обыватели.

Мина из себя представляла целый крафтовый комплекс из десятка торпед с мощными боеголовками, малым зарядом двигателей, простейшим комплексом определения цели и детонации. Устанавливались они где угодно и оснащались маскировочными полями. Хотя для одноразового объекта это было достаточно дорого.

Однако ресурсы американцев позволяли им и не такой шик. Потому к этому бою мы подходили со всей осторожностью. Дальше началась тактика логистики. За двенадцать минут разгона на десяти процентах маршевых движков мы ушли по направлению к цели. Едва ускорение закончилось, мы сразу же врубили торможение маневровыми. Их мощность была на порядок ниже маршевых, потому и время торможения куда дольше. Зато видимость на радарах минимальна.

Работа с радарами это отдельная тема. Астероидом считали объект не менее километра в диаметре, и таких было относительно немного. Но вот камней сравнимых по массе с индивидуальным модулем в системе насчитывалось более миллиарда. Потому основной характеристикой для определения опасности были энергетические всплески. А на гравитационных двигателях, которые и работали маневровыми, он был минимален. Конечно, опытные игроки отслеживали и другие параметры. Например, изменение траектории и скорости объектов, но когда войдем в плотный контакт, свое ускорение мы выровняем. Сами модули покрыты специальной краской с различной степенью преломления и отражения, что ломает силуэт на экране радара и искажает картинку.

Такую тактику применяли все, потому она не являлась гарантом скрытности и нас могли атаковать достаточно умные игроки, однако расстреливать каждый камень, подходящий под силуэт корабля просто расточительно.

Первым в бой пошел я. Американцы уже плотно укрепили кучу, пригнав сюда десяток астероидов и забив остальное пространство более мелкими. Вышла довольно массивная преграда, за которой уже можно спрятать небольшой флот. И наверняка там все утыкано минами с распознавателем «свой-чужой». Есть конечно и игроки, которые несут вахту. Вот по их душу мы и пришли.

Втроем такую крепость не захватить и уж тем более не удержать, но потрепать нервы можно, а главное, проверить новую схему управления модулем. Я снова отключил все системы, стараясь прокрасться в глубину астероидного скопления, но ничего не вышло. Едва я приблизился, как попал в зону РЭБ-удара. Вряд ли меня обнаружили еще на подходе. Скорее всего это была регулярная профилактическая атака. Именно от таких вот хитрецов как я.

Тут же пришлось врубать «ускорение» и метаться от ракет, которые сорвались с трех ближайших мин. Тут же заработали автоматические охранные турели. Янки не жалели средств. В столь бедной системе этим астероидам скоро цены не будет. Сейчас потребности игроков обеспечивались хламом со станции, но и он не бесконечен, а игроки все прибывают.

Я тут же отстрелялся по двум пустым модулям. Видимо, игроки шахтерами подрабатывали, пока была возможность. Все-таки охрана куч дело скучное. Наперерез мне выскочил сапорт и тяжелый штурмовик. Но сейчас я был в ускорении, потому попасть по мне уже внутри своей баррикады они не успевали. Я оказался куда быстрее их ожиданий. А новый метод управления был выше всяких похвал.

Они не успели даже отреагировать, как я вскрыл часть их обороны и, пройдя сквозняком через всю кучу, вылетел с другой стороны. Ракеты и торпеды с мин повисли у меня на хвосте, но я крутился как уж на сковородке и в этот раз вполне осмысленно. А затем просто ушел в ускорение на маршевых двигателях.

Около дюжины модулей американцев ринулись за мной. Видимо, они уже успели отрыть пещеры в астероидах и превратить их в подобие базы, потому как энергетические всплески на радаре появлялись буквально из ниоткуда.

Снова головокружительные виражи, но уже без ускорения. Сейчас я выводил преследователей на Юпитера. Пегас в этом бою не сильный помощник, хоть и поставил вместо одного комплекса хил-ракет торпедную установку. Попасть по юрким перехватчикам он сможет только в упор. Для космоса это два-три километра.

Юпитер тут же засверкал лазерной установкой, с полутора сотен километров поражая цели. Урон слабый и точечный, но боевая аналитика штука опасная. Самым простым для лазера это пробить поля и броню и поразить кабину пилота. Тушка игрока не столь живуча как сам модуль. И Юпитер справлялся с этим на пять баллов. Уже два модуля, потеряв управление, кувыркались в пространстве.