Почему Unity WebGL не воспроизводит аудио в safari на маке?
=============================================================

 Появилась такая ситуация. Собрал игру для WebGL и тестировал на винде в браузере Opera, как только тестирования прошли успешно я запустил игру на маке в safari и звук в игре перестал работать от слова вообще. Хотя звук, который идет через html5 тег audio вполне работает.  

Игра запускается через iframe. 

 Сталкивался с похожей проблемой, правда, на HTML5-играх.  

Какое-то время назад некоторые браузеры стали блокировать аудио в ифреймах (из-за баннеров), но не все и очень неоднородно. Начинают воспроизводить только если действие явно инициировано юзером (то есть запуск аудио происходит в обработчике пользовательского ввода). Как правило, выход — сделать стартовый экран без звука и начинать воспроизводить звук когда игрок кликает кнопку типа "Начать игру".