Начало. Треш.

6

Оглянувшись вокруг, я сделала первый вывод. А именно: людям с клаустрофобией лучше не выбирать для явления себя этому миру расу темных эльфов. С чего это взяла? Так я появилась в небольшом каменном кармане. Со всех сторон на меня нависали гранитные глыбы, слегка подсвеченные флуоресцентным мхом. Прикрыв глаза, прислушалась к окружающей тишине. Ничего. Ни единого звука издаваемого живыми существами слышно не было. Окружающее меня безмолвие только лишь и нарушали, что мое тихое дыхание, да капли воды, падающие с потолка, которые как сердцебиение неведомого зверя, отбивали жизненный ритм горы, внутри которой рождались такие как я. Атмосферно. Вот только была уверена - это затишье перед бурей.

Открыв глаза, первым делом убрала появившиеся над головой слова приветствия и предложение поспешить в центральную пещеру, где богиня Ллос выдаст задание.

Спешить я не собиралась, решив для начала осмотреться. Протянув руку, провела ладонью по холодному шершавому камню, ощущая его неровности. Все было очень реалистично, даже несмотря на то, что в шлеме нет полного погружения. Удивительно, тактильные ощущения передаются довольно правдоподобно, а болезненно-неприятные отсутствуют. В последнем я уверилась после попытки себя ущипнуть. Не скажу что я этому не рада, как раз все наоборот, но все равно в голове не укладывается, как разработчики это смогли сделать. Да и неважно это. Главное, чтобы все работало так, как запрограммировано. Не люблю сбои.

Но не только каменная поверхность привлекла мое внимание, но и мои руки. Точнее ногти. Они оказались такого же насыщенного синего цвета, как и мои волосы. Создавая персонажа, я на это не обратила внимание. Так же как и на слегка загорелый цвет кожи с легким сероватым оттенком. Что могу сказать? Смотрится не так плохо, как могло бы показаться на первый взгляд.

От рассматривания рук я перешла к оценке собственно своей персоны. Интересно же, что я еще могла упустить. Вроде бы фигура осталась родная, без видимых изменений. Во всяком случае, та часть, которую удалось рассмотреть. Не добавилось ни копыт, ни хвоста, ни рогов. Хотя... их вроде как, и не должно быть у эльфов, но мало ли. И все было бы ничего, если бы не одежда новичка. Точнее, почти полное ее отсутствие. Считать одеждой коротенький топ и не менее коротенькие шортики, было сложно. Также не радовали полусапожки. Да, они были, но судя по материалу, надолго их не хватит. Понимание того что выгляжу я как мечта маньяка-извращенца, вызвало улыбку. Ну и ладно. Стратегические места прикрыты - и то хорошо. Моя улыбка не пропала даже тогда, когда заглянув в заплечный мешок, я не нашла там ничего кроме бутылки с водой и куска черствого хлеба.

Так как выход из каменного кармана был только один, то особо рассуждать, куда именно идти, не надо было. Также как и просматривать карту.

Метров через шестьдесят туннель закончился выходом в большую пещеру с куполообразным сводом, с которого свисали белесые сталактиты, встречающиеся на половине дороги со сталагмитами, из-за чего пещера напоминала пасть, полную острых огромных зубов, неведомого чудовища. Ступишь вовнутрь, и она тут же захлопнется. Был человечек, а вот его уже и нет. Что-то меня фантазия не в ту сторону потянула. И ведь не пила же ничего.

Глубоко вздохнув, я сделала несколько шагов вперед, и тут же заметила выходящих из тоннелей по соседству других персонажей. Захотелось отступить назад, под защиту прохода, чтобы с безопасного расстояния рассмотреть игроков, при этом, не демонстрируя своего любопытства. Но не тут-то было. За моей спиной, вдруг, оказалась глухая стена. Проход, из которого я несколько мгновений назад вышла, исчез.

Пришлось, сделав морду кирпичом, направиться в середину грота на встречу с Богиней. Стараясь не особо пялиться по сторонам и не привлекать к себе ненужного внимания, я стала рассматривать остальных новичков. Что могу сказать? Парней, в отличие от девушек, одели получше. Во всяком случае, их тела прикрыли. На ногах у них имелись такого же типа сапоги, как и у меня, в которые были заправлены холщовые брюки, а тело прикрывала свободная рубаха без рукавов, демонстрируя у всех поголовно накаченные мышцы. За спиной у каждого имелся вещевой мешок. Все однотипно и стандартно. Это дальше донатеры смогут себе прикупить разных плюшек, старт же происходит для всех на равных условиях, в одинаковой одежде новичка темно-серого цвета. И отличаемся мы друг от друга только небольшими вариациями во внешнем виде и никами.

Не успела я сделать несколько шагов вперед, как почувствовала ощутимый шлепок пониже спины, после которого последовало 'заманчивое' предложение.

- Треш, не хочешь присоединиться к нашей компании? Такую сладкую девочку как ты, мы не обидим.

Перед глазами появилось сообщение 'Подсказка новичка. Персонаж Лорд Тьмы, нанес вам урон равный двум очкам и пригласил присоединиться к его группе. У вас осталось тридцать восемь пунктов жизни. Территория около Богини Ллос открыта для сражений и жертвоприношений. Если не хотите вступать в бой поторопитесь покинуть пвп зону'.

Пвп зона говорите?! Недолго думая, с разворота, ногой бью по челюсти любителя распускать руки. Его красиво так отбросило назад, после чего парень не совсем удачно упал спиной на один невысокий, но острый сталагмит. К моему удивлению, тело, не успев сползти на пол, исчезло, а у меня над головой тут же зажглось 'Поздравляем вас. За победу над соперником напавшим на вас в первые десять минут после рождения персонажа, и до того как вы выбрали свой путь, по которому будете идти покоряя мир Астерии, а также оружие, с помощью которого будете сражаться, вы получаете достижение: Геракл'. Ого, тут еще и плюшки дают за то, что удается навалять противнику! Неплохо. Чем дальше, тем больше мне нравится эта игра. Посмотрев предвкушающе на двоих дружков незадачливого парня, я приготовилась продолжить бой, но те, подняв примирительно руки вверх, тут же отступили от меня на несколько шагов. Не хотите - как хотите. То, что нежелательно нападать первой, я знала по видео, просмотренным мной ранее. Но опять же, не успела я добраться до центра пещеры, где располагалась огромная паучиха, как сзади раздались возмущенные вопли.