Герои Случая Лор.

1 Мантия.

Мантия.

Вид: Чудовище, Стихией рождённые.

Описание: Мантия представляет из себя чёрную слизь с разумом животного характера. Эти существа обитают, как правило, в местах, где нет солнечного света. Чаще всего это глубокие пещеры лабиринта.

Мантия, как правило, взбирается по стене под самый потолок и ожидает свою жертву. Дальше она просто сваливается сверху и, при физическом контакте с противником, пускает в ход очень мощный парализующий яд. Жертва при это не умирает, но впадает в паралич.

Парализованное существо, к счастью, не чувствует боли, но вынуждено просто терпеливо ждать, пока его пожрёт ожившая тьма.

Мантии бывают совершенно разного размера, в зависимости от уровня и типа прокачки, которую выбрало примитивное сознание этого существа.

Больше всего мантия боится огня, уязвимости же к свету у неё нет, однако она старается держаться от него подальше, ибо свет демаскирует её. Так же стоит учитывать, что мантия совершенно не боится падения с высоты или путешествия по водным пространствам. Вдобавок она имунна к физическому урону от незачарованного оружия.

Ещё одно интересное свойство данного существа - это вечная молодость. Организм мантии никогда не стареет. Если мантия завелась в достаточно большом, по своим объёмам, подземелье, то её крайне проблематично оттуда выгнать. Вернее, очень сложно избавиться окончательно из-за способа размножения.

При этом мантия способна прекрасно поглощать себе подобных. Уникальность этого вида заключается в том, что ей для жизни в биоме вовсе необязательно наличие иных представителей фауны. Мантия ужасно самодостаточна.

Среда обитания: Пещеры, катакомбы, места без солнечного света.

Способности: Маскировка, Паралич.

Иммунитет: Свет, вода, физический урон.

Уязвимость: Огонь.

Ингредиенты: Сгусток тьмы.

Способ размножения: У мантии два способа размножения. Один, когда её порождает сам мир. Для этого нужны определённые условия, а именно соприкосновение концентрированных стихий тьмы и скверны.

Это происходит крайне редко. Но если мантия уже стала взрослой, то есть, перешагнула порог десятого уровня, она, во время своего движения, везде, где есть достаточно глубокие щели, оставляет сгустки тьмы. Они со временем тоже становятся мантиями. Именно по этой причине мантию так сложно вывести из любого подземелья, однако занести в него несложно.

Для этого достаточно где-либо добыть такой сгусток тьмы и занести его на нужную территорию. Правда, мантии не живут выше второго этажа, там почему-то сгустки тьмы не превращаются во взрослую особь.

Народная мудрость:

Купи добротный скафандр и охоться на них сколь душе угодно, но не экономь на качестве - Дилдон Длиннорукий.

Никогда не охотьтесь на мантии в одиночку. – Селла Белая.

Этажи: 2-5