Как реализовать УЗ(ультразвуковой) датчик расстояния в Unity?
===============================================================

 Как можно реализовать УЗ датчик в Unity? А именно чтобы в скрипте рассчитывалось расстояние от датчика до объекта с определённым углом обзора? 

 Вопрос максимально непонятный, если честно.  

Расстояние между объектами вычисляется элементарно через Magnitude векторов. Ну или по координатам.  

  

Получить все объекты в определенном секторе (угол обзора и есть сектор) можно тоже как геометрически (принадлежность точки сектору) так и рейкастом с шагом.