Великий Круг. Сила Духа. Часть вторая (черновик)

ГЛАВА 19 Часть 1

ГЛАВА 19

— Поиграем? — коварно улыбнулся Калишш Тониссу. Аметистовый дракон равнодушно кивнул, но блеск в его синих глазах выдавал его азарт.

Между тем жеребьёвка закончилась, и мы поделились на две команды по пять разумных в каждой.

Это популярная детская игра вольсингов называется «Девять хвостов». Выбирали два стоящих недалеко друг от друга невысоких дерева и формировали две команды. Количество игроков в каждой команде от трёх и выше. Чем больше игроков — тем интереснее. Суть игры состоит в том, чтобы забраться на вершину дерева соперника и привязать к ней девять ленточек. За один раз привязать можно лишь одну ленточку. Задача команд помешать это сделать соперникам и завязать свои ленточки. В каждой команде выбирались те, кто привязывал ленты те, кто защищали того кто привязывал ленты и те, кто мешал завязывать ленты соперникам. Роли участников могли меняться. Мешать соперникам можно разными способами. Зимой это могут быть снежки, а летом — шишки. Если тебя задели, то ты должен вернуться к своему дереву и начинать заново. Но это когда играют дети. А мы могли делать всё что угодно. Разрешалось использовать магию, боевые приёмы, но без применения оружия и только в отношении игроков. Воздействовать же магией на столб или на себя, чтобы на него залезть или слезть запрещалось правилами, озвученными мне Мастером Аннэсаном перед игрой. Одногруппники уже давно играли в эту усложнённую Мастером игру и знали все правила.

Левитация разрешалась лишь для смягчения удара при падении. И вместо двух невысоких дерева у нас было два высоченных деревянных столба метров восемнадцать в высоту и полтора метра в диаметре. На расстоянии двух-трёх метров друг от друга к столбам крепились поперечные толстые бруски разной длины. Видимо они заменяли ветки, по которым нам нужно залезть на вершину «дерева». Она была плоской. Из её центра торчала палка, на неё и нужно было завязать ленты.

Будучи «ребёнком» я играла в эту игру всего дважды. Рядом со мной редко находилось достаточно детей, чтобы играть в неё. И поэтому, после того как Мастер сказал нам что мы будем в неё играть, я ощутила некоторую неуверенность. Но увидев столбы, приободрилась, так как после тренировок отца и Красса в нашем Лесу — быстро залезть на него для меня раз плюнуть.

А ещё мучил вопрос: «Какое отношение имеет эта игра к занятиям по боевой подготовке?!» Его я и задала перед игрой Жаэрру.

— Ну… — почесал затылок оборотень. Тут его прервал подошедший к нам Мастер Аннэсан:

— А это правильный вопрос, — одобрительно улыбнулся он и продолжил: — Командная игра объединяет группу. Учит слаженности действий. Выявляет слабые и сильные стороны игроков.

В моей команде оказались Калишш, Жаэрр, Берд и Тим. «Командование» на себя сразу взял Берд:

— Алекс, ты же хорошо лазишь по деревьям? — утверждающе спросил он меня.

— Да. Откуда ты знаешь? — удивилась я.

— У меня есть глаза, — отмахнулся он. — Итак, значит, ленты завязываешь ты. Жаэрр и я будем тебя прикрывать. Калишш и Тим мешают противникам. Действуем по ситуации. Если есть возможность — помогаем друг другу.

Я только успела завязать ленту на запястье, когда Мастер Аннэсан — наш судья в этой игре — крикнул:

— Начали!

Я побежала к дереву противника. Жаэрр и Берд держались слева и справа. В нас полетело множество небольших огненных шаров, брошенных Зайринэ и Юрром. Я остановилась и поставила навстречу огню водяную стену. Огненные шары в неё врезались и зашипели. Я убрала стену, и мы побежали дальше.

«Алекс! — сердито обратился ко мне Берд по мысле-связи, — Прикрываем мы, а не ты! Не забывай — мы команда! Если всё будешь делать сама, то замедлишься, и мы проиграем».

«Но, ты же сам сказал, что мы должны помогать друг другу» — растерлась я.

«Да. Но сейчас в этом не было необходимости»

«Прости…» — повинилась я.

Возле основания столба Берд и Жаэрр схватились с Зайринэ и Юрром, а я быстро полезла наверх. Я даже не пользовалась перекладинами. Шероховатый с выщерблинами столб не шёл в никакое сравнение с безупречно гладкими стволами меллоринов. Здесь столько зацепов для рук и ног!

Мне ни кто не мешал, пока я почти не добралась до верха. В двух метрах от вожделённой верхушки, на перекладину, торчащую рядом со мной, прыгнул Тонисс. Откуда он?! Он же должен завязывать ленты на нашем столбе! Наверняка перепрыгнул с нашего столба на свой. Они установлены достаточно далеко друг от друга (девять менов, а это чуть больше восьми метров), но всё же, перепрыгнуть с одного на другой хоть и сложно, но не невозможно.

— А ты быстра! — весело восхитился аметистовый дракон и бросил в меня заклинание. Я не успела определить какое и увернулась, сместившись чуть левее. А затем прыгнула на перекладину, сбивая с ног Тонисса. Он ещё только начал падать, смотря на меня удивлёнными синими глазами, а я уже полезла выше. Забравшись на верхушку, я привязала нашу первую ленту и посмотрела вниз. Жаэрр и Зайринэ кружили вокруг друг друга. Берд обездвижил заклинанием заморозки Юрра, а Тоннис бежал к нашему столбу, обматывая на ходу вокруг запястья новую ленту, взятую у Мастера Аннэсана. Я поглядела на наш столб. Там на шесте уже развевалась одна лента. Калишш с верхушки обстреливал, бегущего к столбу Тонисса, а Шшэн и Горисс, закрывшись защитным куполом, надвигались на бросавшегося в них разными заклинаниями Тима. Я ударила по защитному куполу одним мощным ударом сплетёнными вместе пятью стихиями. Рассчитав так, чтобы купол разрушился, но Вампир и дракон не пострадали. Купол рухнул! Тим тут же обездвижил их, превратив в ледяные статуи. Есть!