Korea Cubically Imagined: BTS - выставка ЮНЕСКО, демонстрирующая потенциал цифровых технологий в творческой индустрии

С 6 по 16 июля 2021 года в рамках празднования Международного года креативной экономики в целях устойчивого развития ЮНЕСКО уделит особое внимание безграничным возможностям цифровых технологий, которые могут предложить новые формы творческого самовыражения, в рамках интерактивной выставки виртуальной реальности Korea: Cubically Imagined, организованной в штаб-квартире Организации в Париже в партнерстве с Министерством культуры, спорта и туризма Республики Корея.

7 июля с 18:00 до 19:30 журналисты приглашаются на частный просмотр, чтобы ознакомиться с выставкой и поговорить с Шоном Ли, президентом d'strict и режиссером VR-фильмов Брайаном Ку. Во время мероприятия будут строго соблюдаться протоколы санитарной безопасности.

На выставке будет представлен эксклюзивный контент, созданный по этому случаю с использованием цифровых технологий, включая проекционное отображение, виртуальную реальность (VR) и интерактивный контент: VR-концерт BTS MAP OF THE SOUL ON:E, новый VR-фильм Брайана Ку, представляющий собой интерпретацию международно признанного фильма Пона Чжун Хо «Паразит» (2020 г.), а также другие иммерсивные инсталляции.

Выставка и представленные материалы будут также доступны в режиме онлайн в формате 360-градусного видеоролика на специальном веб-сайте выставки 16 июля.

Как показала пандемия COVID-19, современная цифровая среда революционизирует индустрию культуры и творчества от процесса создания до распространения и участия, создавая новые экономические и торговые модели. Для решения соответствующих проблем и использования новых возможностей ЮНЕСКО приняла оперативные руководящие принципы по осуществлению Конвенции 2005 года об охране и поощрении разнообразия форм культурного самовыражения в цифровой среде, а также открытую дорожную карту. Эти рамочные принципы поощряют страны к расширению доступа к разнообразному цифровому культурному контенту, развитию навыков использования цифровых технологий, защите статуса творческих работников и обеспечению их справедливого вознаграждения в условиях цифровой среды. Это является ключом к будущему креативной индустрии, которая приносит 2250 миллиардов долларов в год и в которой занято больше лиц в возрасте от 18 до 25 лет, чем в любом другом секторе.