Travian

**Travian** 係一個德國開發嘅免費、以網頁為本嘅 MMOG 戰略遊戲。玩家淨係需要提供一個電郵地址、同自己改一個名、揀好種族同地區，再按確認信嘅連結就可以開始遊戲。由於個音似，喺香港又叫做**車肥羊**。

玩家可以喺Travian 入面同數以千計嘅其他玩者溝通，控制自己嘅村莊同人民走向光榮同埋勝利。喺遊戲入面，玩家會扮演一個國家嘅國王或者女王，同其他玩家進行一場資源嘅爭奪戰。遊戲係24小時都喺度行緊嘅，就算玩家登出咗之後，村落仍然會自動採集資源同埋執行玩家登出前落嘅攻擊指令、甚至乎有可能比其他玩家攻擊。

## 種族特點
遊戲入面有三個種族畀玩家揀，分別係羅馬、高盧同條頓。玩家唔可以喺遊戲中途改變自己嘅種族。後來加入嘅19號伺服器（名為「火與沙」）新加入匈奴同埋埃及兩個種族。

### 羅馬(The Roman)
*擁有最勁嘅步兵；睇上去最好嘅騎兵（建立飲水糟後騎兵由蛀米蟲變最有效益）
*最高保護力嘅城牆，同時又係最容易比衝撞車撞散嘅城牆
*擁有最可悲嘅防騎能力，有效，但係勁貴（偵察兵同屬騎兵）
*可以同時升級資源同建築
*英雄能力為更高嘅基本攻擊力（小號首選）
*研發、升級、練兵等用嘅時間最長而且最貴
*遊戲後期佔盡優勢（每單位耗米輸出最強嘅步兵同騎兵）
*商人嘅攜帶量係500，而速度係每個鐘16格
*適合高手-老手使用，新手使用往往係羊嘅符號

### 高盧(The Gauls)
*防禦力好似好勁（但不如埃及），攻擊力輸出倒數第二。
*騎兵種類攻防兼有，亦意味馬棚嘅排程要深思。（每次改版高盧騎兵都被其他種族超越...）
*部隊速度快，並擁有最快嘅兵種（攻有雷、防有德同海）
*騎兵已經唔再係最勁，步兵都幾勁
*中等保護力嘅城牆
*資源隱匿所嘅容量係其他種族嘅兩倍
*最平嘅開拓者
*最昂貴嘅攻城器
*昂貴嘅執政官，不過速度最快（通常跟車出發所以冇乜用）
*發展較慢
*商人嘅攜帶量有750，速度就係每個鐘24格，物流效益最佳種族
*獨有建築陷阱靠嚇作用大過實際作用，其實非常搵笨（用來藏開拓同嘴炮，但保到佢哋唔死）
*英雄能力：自己行得快
*比較適合做公會支援或中期做賊
*新手使用嘅不二之選，高手用就玩法多變

### 條頓(The Teutons)
*著重攻擊力，防禦力似乎較弱（其實唔係）
*能快速便宜嘅士兵
*擁有最低保護力嘅城牆，但佢係最難俾衝撞車撞散嘅城牆
*攻打人哋時，被攻擊者嘅資源隱匿所淨係可以收埋其2／3 (1/5 ver:3.6)容量嘅資源
*軍隊整體搶奪嘅負載量（raiding capacity）比另外兩個種族高
*防步兵能力差，但係擋騎兵嘅數值冠絕Travian
*跑得慢、無速度、唔夠快（但防守兵行得快）
*最昂貴開拓者
*英雄能力為提高掠山洞果
*遊戲初期佔盡優勢
*商人嘅攜帶量有1000，不過速度只係每個鐘12格
*一開始註定係做賊，玩到後期轉玩防會更受歡迎
*適合肝臟健全老手挑戰（單控會慘過返工）

### 匈奴(The Huns)
*比條頓更著重攻擊力，防守力最悲劇
*最廢步兵、最強騎兵（每米耗輸出跟建滿水糟嘅羅馬騎兵睇齊）
*臨時牆集合羅馬同條頓嘅缺點（加成低又易撞低）
*基本單位搶奪嘅負載量（raiding capacity）唔錯，但冇條頓掠山洞優勢
*商人嘅攜帶量有500，速度每個鐘20格
*比條頓更能體現「攻擊就係最好嘅防守」，但條頓嘅防守步兵係最大剋星
*比高盧更倚重騎兵
*集各家弱點大成以追求更大攻擊力嘅極端民族
*獨有建築可代替皇宮出3隻嘴炮
*英雄可以帶同行騎兵加速（唯一會影響同行士兵嘅能力）
*適合想玩新口味嘅高手挑戰

### 埃及 (The Egyptians)
*偏重防守
*城牆同匈奴相反，集合咗羅馬同條頓嘅優點（又硬又厚）
*搶奪效益最差
*基本單位除咗用來燒脂（資）外無乜作用
*商人嘅攜帶量有750，速度每個鐘16格
*取代羅馬成為步兵民族代表
*獨有建築可強化綠洲加成
*英雄能力係增加村子產量
*適合務農，不宜做賊
*官方說明適合新手，伏味甚濃。實際上適合愛玩SIMFARM（模擬農場）嘅活躍玩家。

## 資源
Travian內嘅基本資源有四種：
*木材（Wood）
*磚塊（Clay）
*鋼鐵（Iron）
*穀物（Crop）

另外，起新村重需要用到：
文明度（Culture Point）

### 基本資源取得嘅途徑
玩家可以透過自己村落嘅生產，自給自足；亦可以利用士兵搶奪其他玩家嘅資源。戰略嘅選擇，就要由玩家決定喇。

#### 生產
每位玩家開始嗰時都有一個村莊，入面有4個伐木場、4個泥磚場、4個鐵礦同6個農場。透過升級，可以增加村落四種資源每個鐘嘅生產量，另外，村落入面可起鋸木廠、磚廠、鋼鐵鑄造廠、麵粉廠同麵包店去增加資源產量。資源嘅產量係以每小時做單位顯示，隨住時間過去，村民收集嘅資源將會逐一存放喺倉庫同穀倉。

#### 搶奪
玩家可以喺其他玩家新仔保護期過咗之後，搶奪(Raid)其他玩家嘅資源。但係玩家需要建立一定數量嘅士兵(最少2隻兵出征)，如果唔係，就算搶奪冇士兵駐守嘅村落仍然會死兵。條頓嘅Clubswinger(棍棒兵）和羅馬嘅Legionnaire(古羅馬步兵)淨係要生產2個，就可以安全咁返到本身嘅村落；而高盧嘅Phalanx(方陣兵)就需要4個去搶奪，先可以安全咁返到本身嘅村落。另外，唔同嘅兵種有唔同嘅負載量。新加兩個民族方面，匈奴僱佣兵可以勉強用下，埃及奴隸就唔掂。

### 文明度（Culture Point）
文明度嘅增加同四種基資源嘅採集有啲不同。淨係興建或者增加建築物嘅等級，文明度就會產生。

唔同建築物會增加不同程度嘅文明度，玩家可以喺透過皇宮/行宮睇吓而家已經產生咗嘅文明度同文明度嘅產量，仲有開設下條新村落或者征服村落需要嘅文明度。

文明度亦都可以喺村會堂(Town Hall)舉行派對去增加。

## 地理
每個玩家都有機會喺遊戲裏面嘅空地上發展出新嘅村落，而遊戲入面嘅空地都唔相同。

### 各資源區塊數目的上限
在同一空地內，伐木區、泥磚場同鐵礦嘅數量由3去到5；稻田的數量喺6或7。
不過都有例外，例如9田和15田。

### 9田
擁有3個泥坑、3個伐木場、3個鐵礦同9個農場嘅空地（遊戲中顯示為＂荒廢的山谷＂），稱為9田，都幾罕有。由於穀物嘅生產量會限制士兵嘅數目，所以9田喺遊戲後期幾重要。

### 15田

擁有1個泥坑、1個伐木場、1個鐵礦場同15個農田嘅空地（遊戲中稱為＂荒廢的山谷＂），稱為＂15田＂，比9田仲罕有。由於穀物嘅生產量會限制士兵嘅數目，所以15田喺遊戲後期好重要。

## 各族兵種
### 步兵(Infantry)
嘅Travian具有最高嘅效率，即係投資較少嘅資源、但係擁有較高嘅攻同埋防；美中不足嘅地方係速度慢咗啲。
*步兵生產嘅地方: 軍營(Barracks)

#### 羅馬步兵
##### Legionnaire(古羅馬步兵)
*羅馬族嘅基本兵，攻防都得,而且係羅馬族中最勁嘅防馬兵種。不過能力上同專攻/防兵比較會顯得平庸，而且造價好貴,喺初期會起得比較困難。
*攻擊力: 40
*防步兵: 35
*防騎兵: 50
*製造需要嘅資源:
**木材: 120 磚塊: 100 鋼鐵: 150 穀物: 40
*速度: 6格/一個鐘
*研發嘅要求: 冇

古羅馬步兵是最基本及全功能的步兵，全面而充足的訓練使他們有不俗的攻擊及防禦力。但就因為攻及守都是中等級數，當與專攻及專守的部隊比較時便會顯出其沒有專長的弱點。

##### Praetorian(禁衛兵)
*禁衛兵係羅馬人嘅專防兵，又係Travian防步兵能力最勁嘅兵種，係步兵嘅大敵。不過又唔可以淨係用佢做守軍，因為佢嘅防騎兵能力都幾差,而且速度又慢，作援軍之用又唔係太有效。
*攻擊力: 30
*防步兵: 65
*防騎兵: 35
*製造需要嘅資源:
**木材: 100 磚塊: 130 鋼鐵: 160 穀物: 70
*速度: 5格/一個鐘
*研發嘅要求: 研究院(Academy)Lv.1，盔甲廠(Armoury)
速度： 	6 格（每小時）
負載： 	40 資源
維持： 	supply 1
訓練時間： 	0:33:20

##### Imperian(帝國兵)
*帝國兵係羅馬人嘅專攻兵。攻擊力好高、速度又快、而且可以抵擋到一定程度嘅步兵攻擊，係敵人守軍嘅噩夢。缺點係造價貴、訓練時間長。
*攻擊力: 70
*防步兵: 40
*防騎兵: 25
*製造需要嘅資源:
**木材: 150 磚塊: 160 鋼鐵: 210 榖物: 80
*速度: 7格/一個鐘
*研發嘅要求: 研究院(Academy)Lv.5，鐵匠(Blacksmith)Lv.1

#### 高盧步兵

##### Phalanx(方陣兵)

高盧嘅防守步兵，防守力佳、成本低、訓練時間短，但攻擊力低，不宜作為攻擊部隊。
*攻擊力: 15
*防步兵: 40
*防騎兵: 50
*製造需要嘅資源:
**木材: 100 磚塊: 130 鋼鐵: 55 穀物: 30
*速度: 7格/一個鐘

##### Swordsman(劍士)
*高盧嘅攻擊步兵，能力介乎係斧頭兵同帝國兵之間。
*攻擊力: 65
*防步兵: 35
*防騎兵: 20
*製造需要嘅資源:
**木材: 140 磚塊: 150 鋼鐵: 185 穀物: 60
*速度: 6格/一個鐘
*研發嘅要求: 研究院(Academy)Lv.3，鐵匠(Blacksmith)Lv.1

#### 條頓步兵
##### Clubswinger(棍棒兵)
*成隻GAME入面，生產速度最快既步兵,用黎配合條頓人既速攻戰術，非常有效。
*攻擊力: 40
*防步兵: 20
*防騎兵: 5
*製造需要嘅資源:
**木材: 95 磚塊: 75 鋼鐵: 40 穀物食: 40
*速度: 7格/一個鐘
*研發嘅要求: 冇
速度： 	7 格（每小時）
負載： 	60 資源
維持： 	supply 1
訓練時間： 	0:15:00

棍棒兵是全個遊戲訓練成本最低的部隊。訓練時間短，有中等的攻擊力，但防禦力極差。當面對敵方騎兵時，棍棒兵很可能死傷慘重.
條件：
兵營 等級 1

##### Spearfighter(矛兵)
*全遊戲入面最好既防騎步兵。
*攻擊力: 10
*防步兵: 35
*防騎兵: 60
*製造需要嘅資源:
**木材: 145 磚塊: 70 鋼鐵: 85 　穀物: 40
*速度: 7格/一個鐘
*研發嘅要求: 研究院–(Academy)Lv.1

##### Axefighter(斧頭兵)
*條頓既高級步兵，比攻擊力比棒棍兵高。
*攻擊力: 60
*防步兵: 30
*防騎兵: 30
*製造需要嘅資源:
**木材: 130 磚塊: 120 鋼鐵: 170 穀物食: 70
*速度: 6格/一個鐘
*研發嘅要求: 研究院(Academy)Lv.3，鐵匠(Blacksmith)Lv.1

### 騎兵(Cavalry)
效率不及步兵，但速度比步兵優勝。
*騎兵生產嘅地方: 馬棚廐(Stable)

#### 羅馬騎兵
##### Equites Imperatoris(帝國騎士)
*羅馬人既次一級騎兵，速度好, 攻擊力高，而且負重比將軍騎士多, 好適合前中期打人同搶野。 
*攻擊力: 120
*防步兵: 65
*防騎兵: 50
*製造需要嘅資源:
**木材: 550 磚塊: 440 鋼鐵: 320 穀物: 100
*速度: 14格/一個鐘
*研發嘅要求: 研究院(Academy)Lv.5，馬棚(Stable)Lv.5
速度： 	14 格（每小時）
負載： 	100 資源
維持： 	supply 3
訓練時間： 	0:55:00

帝國騎士是羅馬的基本騎兵。他們速度雖然不是全遊戲最怏，但擁有可怕的攻擊力。用來突擊最理想不過。但是需要注意他們的資源消耗量。
條件：
馬棚 等級 5, 研究院 等級 5

##### Equites Caesaris(將軍騎士)
最強大既騎兵，比條頓騎士同海頓聖騎好。
*攻擊力: 180
*防步兵: 80
*防騎兵: 105
*製造需要嘅資源:
**木材: 550 磚塊: 640 鋼鐵: 800 穀物: 180
*速度: 10格/一個鐘
*研發嘅要求: 研究院(Academy)Lv.5，馬棚(Stable)Lv.10

#### 高盧騎兵
高盧騎兵係三個種族入面最快嘅。

##### Theutates Blitz(雷法師)
*雷法師係最快的騎兵，攻擊力唔差之餘，負載量都幾大，用黎搶資源最好。不過防守力差，冇乜人會用黎做主力。
*攻擊力: 90
*防步兵: 25
*防騎兵: 40
*製造需要嘅資源:
**木材: 350 磚塊: 450 鋼鐵: 230 穀物: 60
*維持所需糧食: 2
*速度: 19格/一個鐘
*研發嘅要求: 研究院(Academy)Lv.5，馬棚(Stable)Lv.3
速度： 	19 格（每小時）
負載： 	75 資源
維持： 	supply 2
訓練時間： 	0:51:40

雷法師是速度最快的騎乘部隊，攻擊力不錯而且運載量大，最適合用來搶掠資源。而防守力卻非常有限。
條件：
研究院 等級 5, 馬棚 等級 3

##### Druidrider(德魯伊騎兵)
*高盧人嘅防步兵型騎兵，由於攻擊力低, 防騎兵嘅能力又低，所以好少單純作戰, 一般都會跟方陣兵一齊守，很少會用來進攻。
*攻擊力: 45
*防步兵: 115
*防騎兵: 55
*製造需要嘅資源:
**木材: 360 磚塊: 330 鋼鐵: 280 穀物: 120
*維持所需糧食: 2
*速度: 16格/一個鐘
*研發嘅要求: 研究院(Academy)Lv.5，馬棚(Stable)Lv.5

##### Haeduan(海頓聖騎)
*高盧嘅攻擊騎兵，同時又係遊戲入面數字最勁嘅防騎兵種。
*攻擊力: 140
*防步兵: 50
*防騎兵: 165
*製造需要嘅資源:
**木材: 500 磚塊: 620 鋼鐵: 675 穀物: 170
*維持所需糧食: 3
*速度: 13格/一個鐘
*研發嘅要求: 研究院(Academy)Lv.15，馬棚(Stable)Lv.10

#### 條頓騎兵
條頓騎兵係三個種族嘅騎兵入面行得最慢嘅。

##### Paladin(遊俠)
*遊俠喺行得最慢嘅騎兵入面排第二，速度每個鐘行得10格，勝在運輸量高,on緊可以搶資，off左可以防步
*攻擊力: 55
*防步兵: 100
*防騎兵: 40
*製造需要嘅資源:
**木材: 370 磚塊: 270 鋼鐵: 290 穀物: 75
*速度: 10格/一個鐘
*研發嘅要求: 研究院(Academy)Lv.5，馬棚(Stable)Lv.3
速度： 	10 格（每小時）
負載： 	110 資源
維持： 	supply 2
訓練時間： 	0:50:00

遊俠擁有良好的盾，對敵方步兵的防守力超強，是很不錯的防守隊伍。但針無兩頭利，防守強的俠客攻擊力弱，而且速度較其他騎兵慢。還有訓練成本高及時間較長。
條件：
研究院 等級 5, 馬棚 等級 3

##### Teuton Knight(條頓騎士)
*條頓騎士係行得最慢嘅騎兵，速度每個鐘9格。
*攻擊力: 150
*防步兵: 50
*防騎兵: 75
*製造需要嘅資源:
**木材: 450 磚塊: 515 鋼鐵: 480 穀物: 80
*速度: 9格/一個鐘
*研發嘅要求: 研究院(Academy)Lv.15，馬棚(Stable)Lv.10

### 偵察兵(Reconnaissance troops)
偵察兵作用在於勘察其他玩家的士兵數量、資源儲備和防衞設施(城牆與宮殿)的等級。而且只有駐守偵察兵，方能發現敵方的偵察行為。當你既偵察兵被來偵察方的偵察兵數量為多, 敵方的偵兵就會住死,不會得到任何你的資訊。 另偵察是按攻擊, 不是搶奪。
*偵察兵生產嘅地方: 馬廐(Stable)(羅馬偵察兵，高盧偵察兵)；軍營(條頓偵察兵)

#### 羅馬偵察兵
##### Equites Legati(使者騎士--騎兵)
*攻擊力: 0
*防步兵: 20
*防騎兵: 10
*製造需要嘅資源:
**木材: 140 磚塊: 160 鐵塊: 20 糧食: 40
*速度: 16格/一個鐘
*研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.5，馬廐(Stable)LV.1

#### 高盧偵察兵
##### Pathfinder(探路者--騎兵)
*攻擊力: 0
*防步兵: 20
*防騎兵: 10
*製造需要嘅資源:
**木材: 170 磚塊: 150　鐵塊: 20 糧食: 40
*速度: 17格/一個鐘
*研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.5，馬廐(Stable)LV.1

#### 條頓偵察兵
條頓偵察兵係唯一喺軍營生產嘅偵察兵，由於係步兵，所以速度比其他種族嘅偵察兵慢，每個鐘行得9格。但可以反偵察。

##### Scout(步兵)
*攻擊力: 0
*防步兵: 10
*防騎兵: 5
*製造需要嘅資源:
**木材: 60 磚塊: 100 鋼鐵: 50 穀物: 50
*速度: 9格/一個鐘
*研發嘅要求: 研究院(Academy)Lv.1

### 衝撞車(Ram)
具有拆毀城牆的能力，速度極慢，與攻擊部隊隨行時可令部隊獲得少量攻擊加乘(遊戲說明中並無顯示)。

#### 羅馬衝撞車
##### 衝撞車
*攻擊力: 60
*防步兵: 30
*防騎兵: 70
*製造需要嘅資源:
**木材: 950 磚塊: 1350 鋼鐵: 500 穀物: 70
*速度: 4格/一個鐘
*研發嘅要求: 研究院(Academy)Lv.10，工場(Workshop)Lv.1

#### 高盧衝撞車
##### Ram
*攻擊力: 50
*防步兵: 30
*防騎兵: 105
*製造需要嘅資源:
**木材: 950 磚塊: 555 鋼鐵: 330 穀物: 75
*速度: 4格/一個鐘
*研發嘅要求: 研究院(Academy)Lv.10，工場(Workshop)Lv.1

#### 條頓衝撞車
##### Ram
*攻擊力: 65
*防步兵: 30
*防騎兵: 80
*製造需要嘅資源:
**木材:1000 　磚塊:300 　鐵塊:35 　糧食:70
*速度: 4格/一個鐘
*研發嘅要求: 研究院(Academy)Lv.10，工場(Workshop)Lv.1

### 投石器(Catapult)
*投石器有拆毀所有建築物嘅能力(除咗城牆(Wall，Palisade，Earth Wall)之外)，透過集結點(Rally Point)嘅升級，可以提高目標嘅命中率。
*喺集結點(Rally Point)Lv.10時可以鎖定任何建築物除咗資源隱匿所(Cranny)同城牆(Wall，Palisade，Earth Wall),高廬人的陷阱機 與及 石匠鋪之外。
*資源隱匿所(Cranny), 石匠鋪 及 高廬人的陷阱機係可比投石器拆毀嘅，不過喺用投石器攻擊嗰陣，一定要揀個目標係Random，先有機會拆毀。
*投石器速度極慢，每個鐘行得3格。

出擊嗰陣唔一定有步/騎兵陪同，不過沒有步/騎兵保護嘅話，很容易會被敵方防兵消滅。

#### 羅馬投石器
*羅馬投石器嘅攻擊力喺投石器入面最勁，防步兵就同條頓投石器一樣最勁。

##### Battering Ram
*攻擊力: 75
*防步兵: 60
*防騎兵: 10
*製造需要嘅資源:
**木材: 950 磚塊: 1350 鐵塊: 600 糧食: 90
*速度: 3格/一個鐘
*研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.15，工場(Workshop)Lv.10

#### 高盧投石器
*高盧投石器防步兵喺投石器入面最差。
*高盧投石器成本最貴。

##### Trebuchet
*攻擊力: 70
*防步兵: 45
*防騎兵: 10
*製造需要嘅資源:
**木材: 960 磚塊: 1450 鐵塊: 630 糧食: 90
*速度: 3格/一個鐘
*研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.15，工場(Workshop)Lv.10

#### 條頓投石器
*條頓投石器嘅攻擊力喺投石器入面最差，防步兵就同羅馬投石器一樣最勁。
*條頓投石器成本最平。

##### Catapult
*攻擊力: 50
*防步兵: 60
*防騎兵: 10
*製造需要嘅資源:
**木材: 900 磚塊: 1200 鐵塊: 600 糧食: 60
*速度: 3格/一個鐘
*研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.15，工場(Workshop)Lv.10

### 拓荒者(Settler)
擁有3個開拓者(Settler)和足夠的文明度(Culture Point)，便能建設新的村落。
*開拓者生產嘅地方: 皇宮(Palace)Lv.10,15,20；行宮(Residence)Lv.10，20

#### 羅馬開拓者
羅馬開拓者嘅成本中等。

##### Settler
*攻擊力: 0
*防步兵: 80
*防騎兵: 80
*製造需要嘅資源:
**木材: 5800 磚塊: 5300 鐵塊: 7200 糧食: 5500
*速度: 5格/一個鐘
*研發嘅要求: 皇宮/行宮10lv

#### 高盧開拓者
高盧拓荒者係三個種族嘅開拓者(Settler)入面成本最平嘅。

##### Settler
*攻擊力: 0
*防步兵: 80
*防騎兵: 80
*製造需要嘅資源:
**木材: 5500 磚塊: 7000 鐵塊: 5300 糧食: 4900
*速度: 5格/一個鐘
*研發嘅要求: 皇宮/行宮10lv

#### 條頓開拓者
條頓拓荒者係三個種族嘅開拓者(Settler)入面，唯一有攻擊力嘅。
條頓拓荒者係三個種族嘅開拓者(Settler)入面成本最貴嘅。

##### Settler
*攻擊力: 10
*防步兵: 80
*防騎兵: 80
*製造需要嘅資源:
**木材: 7200 磚塊: 5500 鐵塊: 5800 糧食: 6500
*速度: 20格/一個鐘
*研發嘅要求: 皇宮/行宮10lv

### 參議員/司令官/族長(Administrator)
參議員/司令官/族長可以同敵方嘅村落進行游說，令到佢哋加入自己嗰面。條件係有足夠設立新村嘅文明度(Culture Point)。

如果參議員/司令官/族長有步/騎兵陪同嘅話，就可以確保將敵方嘅守軍殺死晒，先至由執政官游說村落。

用執政官Attack嗰陣，一定要用Normal Attack，先可以減低敵方嘅忠誠度(Loyalty)

#### 羅馬參議員
羅馬參議員係三個種族嘅參議員/司令官/族長入面，攻擊力最勁嘅，防步兵同埋防騎兵就最差。

##### Senator(參議員)
*攻擊力: 50
*防步兵: 40
*防騎兵: 30
*製造需要嘅資源:
**木材: 30750 磚塊: 27200 鐵塊: 45000 糧食: 37500
*速度: 4格/一個鐘
*研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.20，集結點(Rally Point)Lv.10

#### 高盧族長
高盧族長係三個種族嘅參議員/司令官/族長入面，速度最快嘅，每個鐘可以行5格。

##### Chieftain(族長)
*攻擊力: 40
*防步兵: 50
*防騎兵: 50
*速度: 5格/一個鐘

#### 條頓司令官
條頓司令官係三個種族嘅參議員/司令官/族長入面，成本最平嘅。
條頓司令官嘅研發要求最低，集結點(Rally Point)淨係要Lv.5就得。

##### Chief(司令官)
*攻擊力: 40
*防步兵: 60
*防騎兵: 40
*製造需要嘅資源:
**木材: 35500 磚塊: 26600 鐵塊: 25000 糧食: 27200
*速度: 4格/一個鐘
*研發嘅要求: 研發所(Academy)Lv.20，集結點(Rally Point)Lv.5

## 出面網頁
*建築物圖表

### 官方網站
*Travian.com - 國際/英文官方網頁 
*Travian.de - 德國官方網頁 
*Travian.nl - 荷蘭官方網頁 
*Travian.net - 西班牙官方網頁 
*Travian.at - 奧地利官方網頁 
*Travian.it - 意大利官方網頁 
*Travian.fr - 法文官方網頁 
*Travian.org - 原裝德文官方網頁
*Travian.lt - 立陶宛官方網頁 
*www.travian.com.tr

### 討論區
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