打仗

**打仗**（）係一個半書面語，半口語嘅字，漢語書面語**戰爭**，係兩大大班或以上嘅人嘅武力衝突（亦都係政治嘅延伸），呢班人通常同屬一個族，社群，國家。呢種武力衝突係有組織嘅、有策略嘅軍事活動。目的係奪得土地、資源、為咗滿足個人野心、欲望等。後果就係好多好多人死傷同破壞。

**打仗**，亦都解釋做單一嘅**交戰**，指戰爭裏面無數場嘅武力衝突。

## 概述

 
戰爭就係用軍事力量去達成各種政治目的嘅行為（行為說），或者因為呢啲行為而產生嘅國家間對立狀態（狀態說）。一般嚟講，國家或者類似組織為咗自衛或者保護利益而用武力，搞到啲戰鬥出現。戰爭係人類歷史上最古老、最原始同最暴力嘅解決衝突嘅方法。

戰爭同政治、經濟、地理、文化、技術等各方面嘅人類活動有密切關係，其歷史影響大到不得了。近代以來嘅戰爭唔單止係陸海空軍之間嘅武力對抗，仲會涉及到普通市民，形成總力戰，包羅咗外交戰、宣傳戰、謀略戰、經濟戰、貿易戰、補給戰、技術戰、精神戰等多種鬥爭，佢哋互相影響。最終，根據規模大小，戰爭會對國際關係、社會同經濟等各方面造成好大嘅破壞，無論係軍人定係平民都可能遭受人員損失，仲會破壞基建，阻礙經濟活動，對社會各個部分造成物質損失。另一方面，戰爭亦促進咗科學、技術、外交、戰略、組織、戰術、兵器等發展。而且，因為軍需景氣，未受損嘅戰勝國或第三國經濟可能會受惠（例如：第一次世界大戰同第二次世界大戰後嘅美國，或者第一次世界大戰後同朝鮮戰爭後嘅日本）。不過，因為戰爭失敗，有時候會俾禁參加現代奧林匹克、FIFA世界盃等國際體育賽事。

而家，大規模戰爭多數都係總力戰或者核戰爭，無論輸贏都會無端消耗國家同人民，所以發生嘅機會減少。帝國主義時期透過戰爭增長國家嘅模式已經成為過去，從人道主義嘅角度睇，越嚟越唔受歡迎。自1928年嘅巴黎不戰條約簽訂以來，國際法上自衛戰爭以外嘅侵略戰爭都被禁止。2001年嘅美國同時多發恐怖事件之後，全球主要轉向反恐戰爭。

戰爭嘅發展同勝負被認為同一啲原則性、法則性嘅現象有關，喺軍事學入面，對戰理、戰略同戰術理論進行研究，開發戰鬥教義、兵器開發、定量嘅作戰研究同戰史研究等都係常見嘅做法。聯合國憲章第2條第4項禁止咗唔單止戰爭，仲包括咗武力使用（武力不行使原則）。
## 歷史
人類學家對於戰爭喺人類史前時期係咪普遍存在有唔同意見，又或者佢係咪一個比較近期嘅發展，喺農業或者有組織嘅國家發明之後先至出現。 因為已知嘅遺骸唔多，所以好難確定戰爭係咪喺舊石器時代發生過。一啲來源話，大多數中舊石器時代同埋舊石器時代晚期嘅社會可能基本上都係平等嘅，而且可能好少甚至乎冇喺唔同群體之間進行有組織嘅暴力行為（即係戰爭）。 暴力衝突嘅證據喺中石器時代期間開始增加，大約係由一萬年前開始。

Raymond Case Kelly，一位嚟自美國嘅文化人類學家同民族學家，聲稱喺四十萬年前，人類群體之間嘅衝突就好似猩猩群體之間嘅衝突噉，但係之後佢哋就比較鍾意「鄰近群體之間嘅正面同和平嘅社會關係，例如聯合打獵、貿易同求愛」。 喺佢本書 "Warless Societies and the Origin of War" 入面，佢探索咗現代戰爭嘅起源，並且指出高剩餘產品會鼓勵衝突，所以「搶劫通常喺最富裕嘅環境入面開始」。

Lawrence H. Keeley 係伊利諾大學嘅教授，佢喺《文明之前嘅戰爭》呢本書入面話，喺歷史上已知嘅社會入面，大約有 90–95% 嘅社會都至少偶然參與過戰爭，而且好多都係不斷噉打仗。 Keeley 描述咗幾種原始戰鬥嘅形式，例如細突襲、大型突襲同埋屠殺。原始社會都用咗所有呢啲戰爭形式，呢個發現都得到其他研究人員嘅支持。 Keeley 解釋話，早期嘅戰爭突襲組織得唔係咁好，因為參與者冇任何正規訓練。資源短缺意味住防禦工事唔係一種符合成本效益嘅方法嚟保護社會免受敵人突襲。 William Rubinstein 寫道：「前文字社會，即使係啲組織得比較先進嘅社會，都以佢哋經過深思熟慮嘅殘酷行為而出名。」

自從大約五千年前國家興起之後，軍事活動喺全球大部分地區持續咗落嚟。喺歐洲，已知最古老嘅戰場據信可以追溯到公元前 1250 年。 青銅時代俾描述為戰爭加劇嘅關鍵時期，出現咗專業嘅戰士同埋劍呢啲金屬武器嘅發展。 另外兩個通常俾人提到嘅增長時期係軸心時代同現代。 火藥嘅發明，以及佢最終喺戰爭中嘅使用，連同科技進步嘅加速，都促進咗戰爭本身嘅重大變化。

Charles Tilly 係密歇根大學同哥倫比亞大學嘅歷史、社會學同社會科學教授，俾形容為「21 世紀社會學嘅奠基之父」，佢喺《強制、資本與歐洲國家，公元 990–1992 年》呢本書入面提出，「戰爭創造咗國家，而國家創造咗戰爭」，佢話戰爭導致咗國家嘅產生，而國家反過嚟又令戰爭持續落去。 Tilly 嘅國家形成理論俾認為喺國家形成文獻入面佔主導地位。

自從 1945 年以嚟，大國戰爭、國家之間嘅戰爭、領土征服同戰爭聲明嘅頻率都下降咗。 戰爭已經越嚟越受到國際人道法嘅規管。 戰鬥死亡人數同傷亡人數都下降咗，部分原因係軍事醫學嘅進步，即使武器有所進步都係噉。喺西歐，自從 18 世紀後期以嚟，已經發生咗超過 150 場衝突同大約 600 場戰鬥，但係自從 1945 年以嚟就冇發生過戰鬥。

但係，戰爭喺某啲方面未必真係減少咗。 內戰自從 1945 年以嚟，絕對數量有所增加。 自從 1945 年以嚟，戰爭嘅一個顯著特點係，戰鬥喺好大程度上已經變成內戰同叛亂。 內戰嘅數量自從 1991 年以嚟有所下降。

## 定義

戰爭呢個概念喺國際法同軍事上有唔同，所以要清楚分開嚟用。

從軍事角度嚟講，戰爭就係軍事力量實際上有真係打架嘅狀態。雖然軍事力量通常係國家，但因為法律定義唔同，重視實際能力，所以有時都會用喺非國家嘅武裝勢力上，根據軍事力量嘅大小嚟講。美軍將武力衝突分為兩個層次，一個係相對危機程度低嘅「紛争」，例如和平維持活動或者對恐怖主義嘅行動；另一個就係相對危機程度高、涉及大規模武力行使嘅「戰爭」。另外，美軍仲將紛爭根據規模分為三個階段，其中「高強度紛爭」就係傳統戰爭嘅標準。

喺國際法方面，戰爭嘅參與者通常認為係國家，根據傳統慣例國際法，戰爭通常係透過宣戰布告開始，然後再透過講和結束。不過，歷史上有冇宣戰但直接進入「實質戰爭狀態」嘅例子，所以而家呢個形式唔再咁重要。非國家嘅武裝集團之間嘅武力衝突就叫做紛爭，例如如果係民族之間，就叫做「民族紛爭」。

不過，「戰爭」呢個詞有時都會用喺非國家集團之間嘅衝突。例如，南北戰爭時，1861年，英國承認南軍係交戰團體。以下係具體例子：
* 內戰嘅參與者係一個國家入面嘅政府同反叛者（包括反政府勢力、為咗建立新政權而革命嘅勢力等）。嚴格嚟講，根據國際法，呢個唔算「戰爭」。不過，如果現有政府承認交戰者，則國際法上嘅戰爭法規會適用。
* 獨立戰爭嘅參與者係全國同部分地區或者殖民地。呢個可以睇成內戰，或者將爭取獨立嘅勢力暫時視為國家，變成國際衝突。不過，今時今日根據聯合國憲章承認人民自決權，成為國際社會根本價值，所以對殖民地統治、外國佔領同種族歧視制度引起嘅武力衝突，會被視為國際武力衝突，而唔係內戰。咁樣，適用於國家之間嘅國際人道法同戰爭法規。

喺歷史學上，對戰爭嘅定義達成共識真係好難。例如，文化人類學對戰爭定義嘅一個例子係有組織嘅，具備命令（指揮）同服從關係嘅集體之間嘅戰鬥。而考古學就根據考古資料認為，戰爭係多個集體之間伴隨大量傷亡嘅武力衝突。

## 唔用武力嘅仗
雖然打仗多數都直接涉及武力、流血等事件，但係有一啲冇用武力﹝或者主要唔係靠武力﹞嘅政治鬥爭都會當係戰爭嘅一種，最出名嘅就係第二次世界大戰後美國同蘇聯（而家解體咗做俄羅斯等國）之間嘅冷戰。

另外，「仗」有時會用嚟比喻一啲挑戰、難關、比賽或競爭。

## 戰爭類型

不對稱戰爭 係指喺軍事能力或者規模差異極大嘅交戰方之間嘅衝突入面使用嘅方法。

生物戰，又叫做細菌戰，係指用生物傳染性病原體或者毒素，例如細菌、病毒同埋真菌，嚟對付人、植物或者動物。呢個可以通過複雜嘅科技嚟進行，好似集束彈藥噉，或者用原始嘅技術，好似用投石機將受感染嘅屍體掟去敵方陣線後面噉，而且可以包括武器化或者非武器化嘅病原體。

化學戰 涉及喺戰鬥中使用武器化學品。毒氣作為化學武器 主要喺第一次世界大戰期間使用，並造成估計超過一百萬人傷亡，包括超過十萬平民。

冷戰 係指冇直接軍事衝突嘅激烈國際競爭，但係持續存在衝突威脅，包括高水平嘅軍事準備、開支同發展，而且可能會通過間接手段進行主動衝突，例如經濟戰、政治戰、秘密行動、間諜活動、網絡戰或者代理人戰爭。

常規戰爭 係指國家之間嘅一種戰爭形式，其中唔會使用或者有限度噉部署核武器、生物武器、化學武器或者放射性武器。

網絡戰 涉及一個民族國家或者國際組織採取行動，攻擊同埋試圖破壞另一個國家嘅信息系統。

叛亂 係指反抗權威嘅叛亂，其中非正規部隊拿起武器嚟改變現有嘅政治秩序。叛亂可以通過反叛亂嚟對抗，亦都可以通過保護人口嘅措施，以及旨在削弱叛亂分子對現任政權嘅主張嘅各種政治同經濟行動嚟反對。

信息戰 係指大規模噉對信息資產同系統，以及對支持四個關鍵基礎設施（電力網、通信、金融同運輸）嘅電腦同網絡應用破壞性力量。

核戰爭 係指以核武器作為實現投降嘅主要或者重要方法嘅戰爭。

放射性武器 戰爭係指任何形式嘅戰爭，涉及蓄意噉用放射源對一個區域進行放射性中毒或者污染。

全面戰爭 係指使用任何可能嘅手段進行嘅戰爭，唔理戰爭法，唔限制合法軍事目標，使用武器同戰術導致大量平民傷亡，或者要求戰爭努力，需要友好嘅平民人口做出重大犧牲。

非常規戰爭 可以定義為「常規戰爭以外嘅軍事同埋準軍事行動」，而且可能會使用秘密部隊或者行動，例如顛覆、轉移、破壞、間諜活動、生物戰、制裁、宣傳或者游擊戰。

## 目的

考慮發動戰爭嘅實體同埋考慮係咪要結束戰爭嘅實體可能會制定「戰爭目的」，作為一種評估/宣傳工具。戰爭目的可以代表國家-軍事決心。

### 定義
Fried 將戰爭目的定義為「喺戰爭成功結束後預期獲得嘅期望領土、經濟、軍事或者其他利益」。

### 分類

有形/無形目的：

有形戰爭目的可能涉及（例如）領土嘅獲取（好似 20 世紀上半年德國嘅 生存空間 目標噉）或者經濟讓步嘅承認（好似英荷戰爭噉）。

無形戰爭目的——好似信譽或者聲譽嘅累積——可能有更具體嘅表達（「征服恢復聲望，吞併增加力量」）。

明確/隱含目的：

明確嘅戰爭目的可能涉及已發布嘅政策決定。

隱含嘅戰爭目的 可以採取討論紀要、備忘錄同指示嘅形式。

正面/負面目的：

「正面戰爭目的」涵蓋有形嘅結果。

「負面戰爭目的」阻止或者預防唔想要嘅結果。

戰爭目的可能會喺衝突過程入面改變，而且最終可能會演變成「和平條件」——一個國家可能會停止進行特定戰爭嘅最低條件。

## 睇埋
*軍事戰略
*軍事戰術
*射擊遊戲
*戰略遊戲

## 註