加密電子貨幣

（，有時簡稱 ）係一種電子貨幣，特點係
*會靠密碼學原理產生同分發啲貨幣，尤其係會用到區塊鏈技術；
*成個過程當中會靠分散式（有好多部响唔同位置嘅電腦）嘅方法核實啲交易－即係例如當有個人用隻加密電子貨幣買嘢嗰陣，個網絡入面啲電腦會做運算，跟住事先定好並且裝咗落各部機嘅一套協議，核實「A 君傳 xx 咁多錢畀 B 君」噉嘅資訊；途中唔會靠銀行等中央化嘅組織管控。
例如  就係一隻好出名嘅加密電子貨幣，亦係世上第一隻加密電子貨幣。

加密電子貨幣嘅一個重要特徵係**去中心化**－由一大拃分散嘅電腦負責處理啲資訊，而齋係呢點已經引起咗激烈爭議：有唔少人認為去中心化係好嘅，表示個市場難出現壟斷嘅情況；但另一方面，又有好多人話去中心化表示個市場監管唔夠嚴密，搞到個市場零舍多唔見得光嘅交易，甚至仲有國家地區因為呢類原因而禁用加密電子貨幣。

雖然加密電子貨幣有爭議，呢種貨幣依然吸引咗唔少人用，個市場有咁上下大－有估計話到咗 2022 年，加密電子貨幣成個市場總值成 1.09 萬億美金咁多，當中有成 4,150 億美金（佔咗 40% 左右）嘅都係 bitcoin 。
## 基本概念

加密電子貨幣會用一大拃分散嘅電腦嚟核實啲交易，原理建基於密碼雜湊函數同區塊鏈嘅概念：
*密碼雜湊函數：密碼雜湊函數係種雜湊函數；一個密碼雜湊函數會將任何長度嘅數據（input）轉化成一個長度固定嘅位陣列（output；下圖嘅 `digest`），而且有以下嘅特徵－
*#冇隨機性喺入面；
*#要「由出嗰啲位陣列嗰度，計返串輸入數據出嚟」，係極之困難甚至冇可能嘅；
*#是但搵兩串唔同嘅輸入數據，佢哋出嘅位陣列都會唔一樣；
*#串輸入數據變咗少少，出嘅位陣列都會唔同嗮樣。

*區塊鏈：一種分散式嘅數據庫；一條區塊鏈會用好多部彼此之間有網絡連住、位置上可以相距好遠嘅電腦，喺條區塊鏈當中，數據會斬開做一嚿嚿**區塊**，每嚿區塊都會儲若干嘅數據，儲滿就封（唔俾人再改）同埋連去打前嗰啲區塊度（用 <code>prev_hash</code>），而且每嚿區塊都掕住咗個時間標記（好似下圖噉）；區塊鏈可以用嚟儲住啲交易紀錄－一條區塊鏈正路會將網絡入面唔同電腦嘅紀錄做較對，如果有其中一部機啲數據同其餘嗰啲機唔夾，噉就知道嗰部機啲數據有問題，而噉亦都表示，如果有黑客想偷錢（必然會涉及篡改紀錄）就實要改個網絡入面 51% 嘅電腦儲咗嘅數據－呢樣係一樣極之困難嘅工作，而且因為一條區塊鏈每嚿區塊都帶有有關打前啲區塊嘅資訊（用咗密碼雜湊函數），令到防守方更加容易留意到有人對啲紀錄做咗手腳。

想像以下噉嘅過程：
#家陣有個人用佢手上嘅加密電子貨幣買嘢，佢要將若干量嘅錢傳畀賣件嘢嘅人；
#然後佢部電腦將單交易嘅資訊（邊個畀錢邊個收錢，畀幾多錢... 呀噉）話畀個點對點網絡入面啲電腦知，拃電腦跟住就按事先定好嘅演算法計吓，確定單交易係正確嘅；
#最後，有關單交易嘅數據就會畀個系統加落去條區塊鏈度。
－如是者，就形成咗一連串嘅區塊，記錄嗮過往嘅交易。呢啲記錄極難篡改，而且個網絡分散式，冇話有個中心點係一旦畀黑客等嘅人攻陷咗，就會搞到成個網絡都喪失功能嘅（即係冇故障單點）－呢點唔似得傳統嘅錢噉，要有某啲中央組織（中央銀行）控制住，當中個中央組織會係故障單點，一旦佢出咗事，就可能會搞到成個系統軭嗮。因為噉，有唔少廿一世紀初嘅人都睇好加密電子貨幣。

世上第一隻加密電子貨幣係 bitcoin（），係喺 2009 年由一個筆名叫「中本聰」嘅人發明嘅，而 bitcoin 同時亦係 2020 年代初最大嘅加密電子貨幣。Bitcoin 吸引咗唔少人喺 2010 年代初發明新嘅加密電子貨幣，例如以太幣就好出名，而啲影響力比較細嘅林林種種加密電子貨幣成日畀人嗌做**山寨幣**。

## 貨幣挖礦

挖礦係加密電子貨幣交易嗰陣會涉及嘅重要工序：每當有人用加密電子貨幣做交易嗰陣，個網絡一定要核實單交易，跟住將單交易嘅記錄正確噉加落去區塊鏈度，呢個過程就係所謂嘅挖礦。喺 2020 年代初，挖礦主要有兩種方法－工作量證明同持有量證明。

### 工作量證明

工作量證明（PoW）係噉嘅：想像家陣有場交易發生咗，出咗段有關段交易嘅記錄，個系統跟以下噉嘅做法－
#個網絡入面啲電腦，個個爭住鬥快解一條複雜數學問題（睇返上面密碼雜湊函數）；
#最快正確噉解到條問題嗰部機嘅擁有者（「證明」佢付出過一定嘅努力），就可以得到一定量嘅加密電子貨幣做獎勵－有獎勵表示啲人會有誘因正確噉做呢樣嘢；
#核實咗，就將單交易嘅數據加落去條區塊鏈度；
喺 2010 年代，PoW 係加密電子貨幣嘅主流，不過到咗 2020 年初，PoW 已經廣受批評：PoW 好嘥能量，吓吓交易都會引起成個網絡大拃電腦一齊勁計數，電腦要計數就要消耗能量；事實係有報告指 bitcoin 消耗咗大量嘅電力，如果 bitcoin 係個國家，佢哋消耗嘅電力量仲大過烏克蘭或者阿根廷等嘅中等大細國家，而且呢個過程會排放好多溫室氣體。

### 持有量證明

持有量證明（PoS）係噉嘅：想像家陣要建立一個網絡用嚟核實交易－
#家陣有若干個人申請想幫手做核實（核實者），佢哋每個人都要投入若干量嘅錢；
#而家發生咗場交易，場交易需要做核實；
#個網絡由拃核實者入面隨機揀個出嚟叫佢做核實，一位核實者被揀中嘅機率同佢投入咗嘅錢嘅量成正關係；
#被揀中嘅核實者郁手解數學問題，做核實；
#核實咗，就將單交易嘅數據加落去條區塊鏈度，核實者會得到獎勵；

到咗 2022 年，PoS 經已受到唔少人歡迎：齋講能量嘅話，PoS 唔似得 PoW 噉，吓吓要一大拃電腦計數；事實係以太幣（其中一隻最大嘅加密電子貨幣）喺 2022 年頭宣佈，想由用開 PoW 轉去用 PoS，份報告話估計以太幣消耗嘅能量會下降成 99.95% 咁多；除此之外，亦都有報造指 PoS 計起交易上嚟快過 PoW 一大截－報告話，以太幣靠 PoW 行嗰陣，淨係可以做到每秒計掂 30 單交易，但靠 PoS 嘅話就可以做到成每秒計掂 100,000 單交易咁多。因為噉，唔少人都覺得 PoS 係加密電子貨幣技術上嘅一大進步。

## 對比第啲貨幣

***對比傳統貨幣**：同傳統貨幣（銀仔同銀紙）比，加密電子貨幣最大嘅特徵係**去中心化**－加密電子貨幣並非由國家地區嘅中央政府或者金融機構（銀行等）發行，冇一個發行中心；呢種貨幣嘅價值基本上來自佢嘅稀缺性，而稀缺性來自於經過精心設計嘅網絡協議。
***對比一般虛擬貨幣**：同一般嘅虛擬貨幣（例如電子遊戲入面啲虛擬錢）比，加密電子貨幣有普遍性－正常嚟講，一隻電子遊戲入面嘅虛擬錢淨係有得喺隻遊戲入面用，可以攞嚟買遊戲入面嘅虛擬產品；相比之下，加密電子貨幣係種**真正可以攞嚟買現實世界嘅嘢**嘅貨幣，到咗 2020 年代，已經有好多舖頭同機構肯接受用加密電子貨幣畀錢，而加密電子貨幣亦有自己嘅外匯市場以及同傳統貨幣之間嘅匯率。

## 註釋

## 睇埋
*加密貨幣金融卡
*NFT、Metaverse 同 Web3
*穩定幣
*密碼協議
*虛擬經濟
*用家信任，加密電子貨幣系統設計上嘅一條大問題

## 文獻
*Fröhlich, M., Waltenberger, F., Trotter, L., Alt, F., & Schmidt, A. (2022). Blockchain and Cryptocurrency in Human Computer Interaction: A Systematic Literature Review and Research Agenda (PDF). arXiv preprint arXiv:2204.10857.
*Guadamuz, A., & Marsden, C. (2015). Blockchains and Bitcoin: Regulatory responses to cryptocurrencies (PDF). *First Monday*, 20(12-7).
*Mukhopadhyay, U., Skjellum, A., Hambolu, O., Oakley, J., Yu, L., & Brooks, R. (2016, December). A brief survey of cryptocurrency systems (PDF). In *2016 14th annual conference on privacy, security and trust (PST)* (pp. 745-752). IEEE.

## 歐詞

## 攷

## 拎

*Cryptocurrency. *Techopedia* 
*Advantages and Disadvantages of Cryptocurrency in 2020. *GeeksForGeeks*