運動

**運動**又叫**體育**（如體育臺、體育項目、體育用品、體育世界），係一種透過有規則嘅遊戲、競爭等鍛鍊身體嘅活動。亦係另類社交活動。

運動一般被認為係一套建基於身體運動或者身體靈活性嘅活動系統，大型比賽通常只接受符合呢個定義嘅運動。歐洲理事會等組織會將冇身體成分嘅活動排除喺運動分類之外。不過，有啲冇身體運動嘅競技活動都話自己係「思維運動」。負責監督奧林匹克運動會嘅國際奧林匹克委員會承認國際象棋同橋牌都係運動。國際體育聯合會協會SportAccord承認五種冇身體運動嘅項目：國際象棋、橋牌、西洋跳棋、圍棋同象棋。不過，佢哋都有限制可以被認為係運動嘅思維遊戲數量。

運動通常由一套規則或者傳統嚟管理，用嚟確保公平競爭。勝負可以由體育事件嚟決定，好似係射幾多入球或者邊個先越過終點線。亦都可以由裁判嚟評分，包括客觀或者主觀嘅因素，例如技術表現或者藝術印象。

成績記錄經常會被保存，對於受歡迎嘅運動，呢啲資訊可能會被廣泛公佈或者喺體育新聞報道。運動亦都係非參與者嘅一個主要娛樂嚟源，觀賞運動會吸引大批觀眾去體育場，通過體育賽事轉播可以接觸更多觀眾。體育博彩喺某啲情況下會受到嚴格監管，喺其他情況下則係運動嘅一個組成部分。

根據諮詢公司科爾尼嘅數據，截至2013年，全球體育產業嘅價值高達6200億美元。世界上最易接觸同埋最多人參與嘅運動係跑步，而足球就係最受歡迎嘅觀賞運動。

## 歷史

運動本身喺古代就已經喺全世界各地都有，包括啲原始文明。喺古埃及王朝成立之前嘅埃及已經有賽跑嘅紀錄。喺古代文明之中，特別重視運動嘅就係古希臘。由公元前776年開始，每四年一次喺奧林匹亞舉行嘅古代奧運會係一個好大型嘅活動，所有希臘城邦都會參加。比賽期間仲要停戰添，贏家仲會獲得好高嘅榮譽。除咗奧運會之外，希臘仲有尼米亞運動會、伊斯米亞運動會同埋皮提亞運動會呢啲大型比賽。古代奧運會喺羅馬帝國統治時期都繼續舉行，大概維持到393年嘅第293屆，總共持續咗超過一千年。不過到394年，基督教支持嘅狄奧多西一世頒布禁令，古代奧運會就此結束。

雖然運動喺世界各地都好流行，但係到咗19世紀中，英國開始整理規則同組織化，近代運動就咁誕生。近代運動嘅誕生令到運動項目增加同埋更加蓬勃。好似足球同欖球咁，有啲項目因為規則嘅確立同嚴格化，由原本嘅形態分化出嚟，發展成唔同嘅運動。有啲運動由發源地傳到好遠嘅國家，變成世界性嘅運動。特別係英國殖民地，好多英國嘅運動直接傳過去，好似板球同欖球咁，形成共同嘅運動文化。另外，棒球同美式足球咁嘅運動喺傳到其他地方之後，受到當地文化嘅影響而改變，發展成新嘅運動項目都唔罕見。法國嘅顧拜旦倡議復興古代奧運會，1896年第一屆雅典奧運會喺希臘雅典舉行。呢個奧運會慢慢發展，最後成為世界上最大嘅運動盛會。

近代運動一開始重視業餘主義，但係到咗19世紀後期，美國開始將運動職業化，之後慢慢傳到歐洲。到咗1970年代，各國引入「全民運動」政策，推廣運動畀普通市民。到咗1980年代，大型比賽開始快速商業化，運動人口同商業規模都大幅增加。

## 運動嘅分類
運動有好多唔同嘅分類方法。

譬如話，可以將運動大致分為禁止商業活動嘅「業餘運動」同以商業活動為目的嘅「職業運動」。

特別係追求技術同記錄提升，個人或團體挑戰極限嘅運動就叫做「高水平（精英）運動」。相反，日本就自己搞出啲特別叫法，佢哋將老少咸宜、以「樂趣」為主，用嚟健身同社交嘅運動，或者喺日常生活中就可以做到嘅運動叫做「**[[終身運動]]**」，而以娛樂為主要目的，唔係以競技為主嘅運動就叫做「康樂運動」，仲要大力推廣添。

有殘疾嘅人做嘅運動就叫做「**[[殘疾人運動]]**」。呢類運動種類多到癲，比賽都多，仲有大型國際賽事叫做殘奧會添。

為咗保持比賽公平，好多運動都會用性別或者體重嚟分級。不過近年就多咗啲生理性別同性別認同唔同嘅人參加，搞到大家都喺度討論到底點先至公平。而家除咗男女之外仲有「其他」性別，有啲運動為咗平等，仲要搞返男女混合添。

仲有啲分類方法係睇運動場地或者環境嚟分。譬如喺水度做嘅運動就叫做「水上運動」。游水、水球、滑浪、滑浪風帆咁樣都係水上運動。而喺海度做嘅水上運動就特別叫做「海上運動」。同樣道理，夏天做嘅運動就叫夏季運動，冬天做嘅就叫冬季運動。用風力或者空氣做主要動力嘅運動就叫做「風力運動」，好似玩滑翔傘咁樣。

用波嚟做嘅運動就叫做「打波（球類運動）」，用器械嘅就叫做「動力運動（器械競技）」。
近年仲有用電子遊戲同電子設備嚟比賽嘅運動，就叫做電競。踩住塊板仔做嘅運動就叫做「板類運動」，有滑板、滑雪板、滑浪、滑浪風帆咁樣。

用動物嚟做運動，唔係打獵嗰種，而係將動物當做工具嚟玩嘅運動就叫做動物運動。運動同動物嘅關係有好多種，有啲係人直接騎上去嘅好似馬術同賽馬，有啲係搞動物打交嘅好似鬥牛同鬥雞，真係五花八門。

到咗20世紀中，有啲運動唔再用動物，改為操作有引擎嘅車同飛機咁，就叫做機動（引擎）運動。

「武術」有好多方面，有時都會歸類做「運動」。不過將佢歸類做「運動」係咪啱呢，呢個問題都幾有爭議。好似合氣道咁，基本上係冇比賽形式嘅。合氣道嘅師範一般都會話將合氣道叫做運動令佢哋覺得怪怪哋。

同傳統運動比較之下，啲新發明嘅運動就會叫做「新興運動」。

## 運動比賽嘅形式
運動比賽嘅形式可以有以下分類。可以參考埋運動項目一覽。

### 按人數分類
#### 個人項目
淨係睇個人成績嚟決定勝負嘅項目。

#### 團體項目
*接力形式
**個人項目由唔同人接力完成，比拼總成績。
*雙人形式
**通常係一個人做嘅項目，由兩個人合作完成。
*集體形式
**通常係一個人做嘅項目，由多個人一齊合作完成。
*團體賽形式
**通常係一個人做嘅項目，由多個人分別完成，然後計總成績嚟比拼。又或者係一對一嘅項目，由多對選手比賽，計勝負場數嚟決定。
*隊制
**由多個正選同後備組成嘅隊伍，要互相配合先至可以完成比賽。




### 對抗、競速同評分項目
#### 對抗項目
直接同對手對戰，決定勝負嘅運動。
* 個人
**武術 、格鬥技（柔道、拳擊、劍擊、空手道、劍道、綜合格鬥等）
* 團體
**攻守同時進行嘅項目 - 欖球、手球、網球、乒乓球、羽毛球、籃球、排球、足球、室內足球、冰球、水球等
**攻守分開嘅項目 - 板球、棒球、壘球、卡巴迪、美式足球等

#### 鬥快
同對手一齊比賽，睇邊個先到，又或者逐個計時，睇邊個最快嘅運動。

* 唔使工具嘅 - 田徑入面嘅跑步、游水等
* 要用工具嘅
** 靠人力嘅 - 單車、賽艇、滑雪等
** 靠大自然力量嘅 - 帆船等
** 有引擎嘅 - 賽車
* 要用動物嘅 - 賽馬等

#### 鬥高分
唔同時同對手比賽，要靠評分嚟分高下嘅運動。

以前花式溜冰係用6分制嚟打分，但係因為2002年鹽湖城冬季奧運會出現咗評分醜聞，所以改用加分制。而家係將基本分加上「技術分」同埋「表演分」嚟計總分。

* 要射中目標嘅 - 弓道、射箭、飛碟射擊、氣槍項目、保齡球等
* 要表演嘅 - 體操、健美、馬術、花式溜冰等
* 要比重量、高度或者距離嘅 - 舉重、三級跳、跳遠、跳高、撐竿跳高、鉛球、鎚球、鐵餅、標槍等
* 要綜合評估距離同靚唔靚嘅 - 跳台滑雪、甩尾等

### 按記錄分類
奧運五環嘅口號「更快、更高、更強（Citius、Altius、Fortius）」呢句三詞語，喺1996年版嘅第14條寫住。喺「2011年7月8號開始生效」嗰個版本就寫喺第一章第10條。

*速度（馬拉松、游水等）
*高度（跳高、撐竿跳高等）
*除咗擲之外嘅距離（跳遠、三級跳等）
*一段時間內嘅距離（一小時賽跑）
*擲嘅距離（標槍、鉛球、鐵餅、鎚球等）
*重量（舉重等）

## 主要運動嘅球迷人口統計
下面幅圖係講緊主要運動嘅球迷人口。

## 大會同產業
### 體育大會
各種體育項目都有唔同嘅競技大會，仲有好多綜合性嘅綜合競技大會舉行。呢啲大會由地方級到國家級，再到各大洲級同全世界級，規模真係多得數唔到，無論係參加型定觀賞型嘅大會都有。綜合競技大會入面，最大型同最出名嘅就係每四年舉行一次嘅奧林匹克。除此之外，仲有好多區域性嘅活動，例如亞洲運動會，或者根據政治關係舉行嘅英聯邦運動會等唔同類型嘅綜合競技大會。再加上，各種體育項目獨立舉行嘅國際大會都唔少，裡面最大型同最受歡迎嘅當然係足球嘅FIFA世界盃。

### 體育業
因為玩同睇嘅人都多，體育相關嘅行業都相當大。

體育用品業唔單止包括各種運動嘅專用裝備，仲包埋啲球隊嘅波衫同埋運動鞋嘅製造。呢啲運動用品唔止賣畀玩嘅人，仲有啲粉絲想買同偶像一樣嘅嘢，同埋啲覺得好睇好用嘅普通人都會買。

喺傳媒業，體育都係一大重頭戲。職業體育比賽同世界大賽嘅直播有大量觀眾，廣告收入好驚人，所以啲有影響力嘅體育活動嘅轉播權費用都貴到癲。除咗轉播權費之外，體育活動仲有啲大企業爭住做贊助商，畀錢換獨家廣告權。呢啲贊助合約廣告效果勁到爆，所以啲公司都爭崩頭搶呢啲合約。轉播權費喺職業體育同奧運會呢啲大型比賽嘅總收入經常過半，係支撐體育界嘅一條大柱。但係另一方面，有時啲大眾傳媒會為咗方便佢哋自己，要求改比賽時間、日期，甚至規則。電視同收音機除咗直播之外，仲會喺體育新聞報道結果，第二日份報紙都會大篇幅報道。各國都有專門講體育嘅體育報，仲有好多專門講某種運動嘅體育雜誌。

有啲運動好似行山、滑雪、水上運動咁，得特定地方先玩到，所以專門去玩體育嘅體育旅遊都好興旺。特別係冬天，好多遊客會去阿爾卑斯山附近嘅滑雪度假村，去滑雪嘅人數年年升。仲有，去睇大型體育活動嘅旅行，同埋體育隊伍去集訓或者遠征嘅旅行，都係體育旅遊嘅一個唔細嘅部分。體育旅遊雖然會對當地經濟有好處，但有時都會帶嚟破壞環境同文化嘅問題。

體育同賭博嘅關係喺唔同國家都唔同。2009年，全世界商業賭博總額3350億美金入面，賽馬佔7%，體育彩票佔5%。不過都有唔少國家完全禁止體育博彩，仲有啲國家有啲運動可以賭，有啲就完全禁止。日本喺戰前已經有賽馬，之後喺1948年到1951年之間仲加咗賽艇、場地單車同電單車賽做公營賽事，2001年仲開始賣以足球為對象嘅體育振興彩票。

## 業餘同專業
根據參加運動可以唔可以賺到錢，運動員分為業餘運動員同專業運動員兩類。仲有啲雖然有收入，但只靠呢啲收入過唔到活嘅半專業運動員。

作為業餘運動，普通市民當作休閒之一嘅運動種類真係多，市民隊同俱樂部數量多到數唔晒，仲有啲例如市民馬拉松咁，普通市民都可以參加嘅個人競技大會。唔單止係競技運動，為咗健康而參加嘅運動人士都非常多，好似慢跑同有氧運動呢啲運動都好hit。世界最大嘅運動會奧林匹克，自創辦人顧拜旦以來，一直堅持業餘主義嘅理想，早期淨係畀業餘運動員參加。其中，第五代國際奧林匹克委員會（IOC）會長阿貝里·布蘭登治以堅定嘅業餘論者聞名，對專業運動員進行嚴格排斥，但嗰陣時，蘇聯等共產國已經培養咗一批所謂嘅「國家業餘運動員」，呢個政策引起咗好大嘅摩擦。所以，布蘭登治退任之後，1974年呢個政策就被取消，專業運動員嘅出現開始急速增加。

對於一啲受歡迎嘅運動，優秀嘅運動員已經可以專業化，單靠參加運動就可以養活自己。唔同國家受歡迎嘅運動都唔同，因此專業化嘅運動亦因國而異。受歡迎嘅運動吸引咗大量觀眾，而透過大眾媒體播出嘅比賽可以吸引到成千上萬嘅觀眾，所以某啲專業運動涉及巨額金錢，頂尖運動員可以賺到高額報酬。除咗運動員嘅收入，頂尖運動員仲可以透過廣告代言賺到大把錢。所以，喺全球年收入排名中，幾位頂尖運動員經常會上榜。

## 全球化同民族主義
由十九世紀開始，有啲運動由佢哋嘅發源地傳到好遠嘅國家，變成全世界都有人玩。體育運動透過大家共同訂立同完善規則，傾向超越發源地嘅文化，向住普世嘅方向發展。但係喺原本將呢啲運動當做自己固有文化嘅地方，有時會出現固有性同普世性之間嘅衝突。每種運動都有國際性嘅管理組織，叫做國際體育聯會，負責協調各國嘅國內體育聯會、舉辦國際賽事、促進各國之間嘅交流等。不過，唔同運動喺唔同地區嘅普及程度都唔一樣。有啲運動好似足球咁，喺全世界都差唔多咁受歡迎；有啲就好似棒球咁，主要喺北美、加勒比海同極東地區先有好多人玩；仲有啲好似板球同欖球咁，主要喺英聯邦國家先好受歡迎。除咗呢啲國際性嘅受歡迎運動之外，世界各地都仲有啲喺某一個國家或者民族度玩咗好耐嘅民族運動，都係好有人氣嘅。

體育同民族主義嘅關係由十九世紀開始就已經好密切，到咗二十一世紀，各種國際賽事嘅輸贏仲係會令到各國嘅民族主義高漲。1969年，關係極度惡化嘅洪都拉斯同薩爾瓦多，因為1970年世界盃外圍賽兩國對決而引爆矛盾，最後導致咗一場叫做足球戰爭嘅戰爭。呢種情況喺冇建立國家嘅民族度都一樣，佢哋經常會透過自己民族固有嘅運動去建立民族主義，呢個係好常見嘅。

## 教育、文化、藝術同科學
### 教育

喺好多文明入面，鍛鍊身體都係教育嘅重要一環。喺歐洲，以前唔係咁重視嘅體育教育，喺文藝復興之後開始納入課程。到咗十九世紀引入義務教育嘅時候，體育就變成必修科。日本喺明治政府嗰陣都採用咗呢個概念，1872年頒布學制嘅時候將體育列為一科，從此之後體育就成為學校科目。

### 文化

運動被認為係市民文化同健康唔可或缺嘅嘢，好多國家都有實施運動政策嚟推廣運動嘅。職業運動嘅擴大同埋運動人口嘅增加，令到城市建設運動場館變得唔可或缺，而呢啲場館嘅建設往往成為城市大規模重建同基礎設施整頓嘅契機。特別係奧運會或者世界盃呢啲大型運動賽事帶嚟嘅經濟文化影響好大。例如1964年東京奧運會，為咗舉辦而整備咗新幹線等各種基礎設施，為主辦國日本帶嚟咗好大嘅改變。。こうしたことからブランデージ退任後の1974年にこの方針は削除され、以後プロの進出が急速に進んだ。

以運動為題材嘅作品好多，喺文學、電影、漫畫等好多領域都有傑作誕生。

### 藝術

近年喺美學呢個研究美學事物嘅哲學領域，越嚟越多理論家開始關注運動。好似David Best就寫過關於運動同藝術嘅相似性，強調運動好接近純粹嘅美學嘢，唔需要牽涉到倫理。Best認為藝術嘅特徵係可以帶出人生嘅道德思考。佢覺得雖然運動冇呢種能力，但好多運動嘅樂趣都係美學嘅。

1998年喺斯洛文尼亞首都盧布爾雅那舉行嘅第14屆國際美學會議上，Wolfgang Welsch發表咗篇《運動—從美學角度同埋藝術嘅角度嚟睇?》嘅論文。佢用敏銳嘅洞察力分析運動同藝術嘅相似之處，並對當代文化狀況提出質疑。Welsch認為，以前被視為鍛煉精神、屬於倫理範疇嘅運動，而家變成咗美學/感性嘅嘢，明顯展現出藝術嘅特性，可以稱為「今日嘅大眾藝術」。

### 科學

以運動為對象嘅學問範疇統稱為運動科學。運動科學嘅起源可以追溯到十九世紀末，最初係從建立更高嘅身體能力同埋醫治運動員嘅運動醫學開始。之後慢慢擴展到運動社會學等人文同社會科學範疇，仲有自然科學嘅醫學以外嘅領域。到咗1970年代開始同人類學有關聯，1980年代就形成咗運動人類學。運動科學嘅發展推動咗更加高質素嘅運動用品嘅開發，可以令運動員發揮更好嘅能力。仲有影像技術嘅應用令更加優秀嘅運動技術普及化，帶動紀錄不斷更新。喺判定方面引入錄像判決，都令到誤判減少咗。

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