蝙蝠俠：阿卡漢騎士

是一款已發行的動作冒險電子遊戲，由Rocksteady Studios開發製作，華納兄弟互動娛樂發行，支援PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台。遊戲以DC漫畫超級英雄蝙蝠俠為主角，是2011年遊戲《蝙蝠俠：阿卡漢城市》之續作，也是《蝙蝠俠：阿卡漢》系列中第四部遊戲作品；本作原預計在2014年10月14日發售，不过后来大幅延期到2015年6月2日。最后又延期至6月23日。Microsoft Windows平台由於優化問題而無限期延期，最後於2015年10月28日重新上市。

劇情由、馬丁·蘭卡斯特和保羅·克魯克三人合作編寫，由多年蝙蝠俠系列劇情與一些原創故事所改編。這次故事發生於阿卡漢城市的一年後，蝙蝠俠這次對抗捲土重來的昔日強敵稻草人，其通過製造「恐懼」襲擊了高譚市，縱使全城市民疏散。而稻草人與一名神秘的新敵人「阿卡漢騎士」聯手，召集了所有蝙蝠俠的強大敵人們一起對抗他，意圖將徹底摧毀蝙蝠俠。此遊戲繼續採用，讓玩家以操控蝙蝠俠本人形式來在遊戲裏作戰。本作變更為版圖更大的開放式世界，擴張至整座高譚市，而除了操控蝙蝠俠以外，遊戲還首次將蝙蝠車作為可操控對象，方便玩家在遊戲世界裏自由活動。其他蝙蝠俠的部分裝備和作戰模式都經過調整和升級以外，還引進其他支線任務供玩家選擇。

遊戲家用版本發行後獲得大多數讚賞，好評主要集中於遊戲的敘事、畫面、玩法、作戰模式和遊戲世界設計，而差評主要集中於遊戲多數作戰部分“過度依賴”蝙蝠車。遊戲發行後成為2015年度發售最快的電子遊戲，並是阿卡漢遊戲系列裡發售最快的作品。遊戲故事在2024年推出的《自殺突擊隊：戰勝正義聯盟》發展下去，但不會由蝙蝠俠擔任遊戲主人公。

## 操作
遊戲於高譚市內進行，城市分為三個不同島嶼：布雷克島（）、美加尼島（）、創始者島（）。玩家於遊戲前期只限於在布雷克島活動，隨著劇情進度就能前往任何地點。這次遊戲地圖被擴大化至整個高譚市，比前作中的阿卡漢城市的地圖多五倍大，多個島嶼、可出入建築物、以及敵人數量。

遊戲沿用系列以往作品中登場的工具和遊玩方式，包括氣動爪（）、纜線（）、蝙蝠回力鏢（）、反擊系統和偵探視界（），新增之「干擾槍」（），能封鎖或引爆敵人武裝或遙控炮台、對武器庫設下陷阱使敵人在開始時被電擊、以及發射在汽車上作為追蹤器；蝙蝠回力鏢感應器能在回力鏢擲出後收集附近環境的數據；「聲音合成器」（）能模擬其他角色的聲音，繼而誘使敵人進入佈下的陷阱。蝙蝠俠除能在滑翔時使用部分工具，滑翔速度和距離亦有所提升，能作出斜度更高的俯衝和爬升，氣動爪也能在滑翔中使用以即時改變前進方向或連接兩個不同的爬升。

戰鬥系統包括基本的攻擊、反擊和閃避指令，連接後能成為技能連攜，使蝙蝠俠能連續作出攻擊時免受敵人傷害。部分普通敵人手持盾牌、電擊棒和機關槍，後者能對蝙蝠俠造成重大傷害，以上敵人於本作能作出在過往作品中只限大型敵人能使用的衝擊攻擊；於精準時機作出閃避或擲出蝙蝠回力鏢能即時擊倒衝擊中的普通敵人，作出反擊則能把敵人擲出以提高傷害程度。系統新增了抓起倒地敵人的技能，能在技能連攜中使用而不中斷連攜，以及容許蝙蝠俠奪去和使用敵人的部分武器直至武器損壞為止。本作新增了醫務兵敵人，能使其他敵人身上帶電和恢復倒地敵人的意識；持劍敵人和重裝兵抗傷害能力較高，必須先被迷亂才能被蝙蝠俠所傷，重裝兵如手持武器則需運用更多攻擊技能才能擊敗。圍捕戰中，敵人能採用戰術對抗蝙蝠俠的捕獵，包括置下地雷、使用遙控偵察機、破壞通風口、以及反追蹤或封鎖蝙蝠俠的偵探視界。有別於以往作品中必須站於地面鐵蓋上方才能進入地底通風槽，蝙蝠俠於本作中只要在通風槽附近就能迅速進入，同時也能對站得較遠的敵人進行制敵。

蝙蝠俠於市內會遇上敵人設下的防衛塔、哨站、無人載具和地雷。部分無人載具能透過新增工具「遙距入侵裝置」（）入侵，使它們倒戈攻擊敵人。在未被發現的情況下，蝙蝠俠能使用本作新增的「恐懼制敵」（）系統，連續地即時擊倒最多五個敵，每擊倒一個敵人後時間流逝會被減慢以便選擇下一個目標，此外附近一定範圍內的危險物品能作為環境制敵工具。蝙蝠俠能在部分戰鬥結束後取得經驗值，用以換取工具能力、戰鬥技能和提升生命值。

本作新增「雙重合作」模式（），在部分戰鬥中玩家能在技能連攜進行中自由轉換使用蝙蝠俠及其一位戰友：羅賓、夜翼和貓女，各自的攻擊均能提高玩家的技能連攜，達一定數量時能使用雙人制敵技能同時轉換使用角色。

遊戲設有可在任何時候進行的支線任務，涉及蝙蝠俠的不同敵人，其中謎語人在遊戲中設出243個謎語挑戰，包括收集藏在市內各處、需要運用蝙蝠俠不同工具才能取得之謎語人獎盃，以及環境障礙物於每一圈均有所不同的地下賽車。謎語人獎盃的位置能透過盤問在市內隨機產生的謎語人手下獲得。主線任務完成後玩家可進入二週目，在保留一切已取得工具、經驗值、技能和謎語人獎盃的情況下再次完成遊戲。

### 蝙蝠車
蝙蝠俠可在本作中駕駛蝙蝠車，不論蝙蝠俠身處街上或空中，擁有防彈功能的蝙蝠車可隨時召喚至其所在地或降落地點。蝙蝠車可作一定距離的跳躍、短暫加速、原地旋轉、衝破小型障礙物、以及彈射出蝙蝠俠使之能即時在上空滑翔。部分敵人在看見蝙蝠車後將會逃走，如作出攻擊會被車上的自動防衛機制擊倒。蝙蝠車能透過升級提高能力表現，並設有兩個能隨時互相切換的模式：追逐（）和戰鬥（）。前者適用於點對點移動和完成指定的駕駛挑戰；後者使用時蝙蝠車外觀會變為類似坦克車的模樣，可作全方位移動和滑行，同時現出車上武裝，包括火神炮、超高速火炮、反坦克導彈和非致命鎮壓槍，經升級後可追加能即時癱瘓敵坦克行動之電磁脈衝裝置，以及使敵坦克倒戈之無人載具病毒發射器。蝙蝠俠能遙控蝙蝠車以進行解謎或克服障礙。

## 劇情
### 背景
隨著阿卡漢城市封閉，在設施中死去的小丑由詹姆斯·高登局長火化，徹底終結-{}-他的瘋狂暴行。九個月後，高譚市犯罪率開始急劇縮減，市民們也從來沒有感覺到如此安寧。然而和平永遠只是“曇花一現”，當初在阿卡漢精神病院下水道中死裡逃生的稻草人一直躲在暗處策劃復仇，這次捲土重來並聯合蝙蝠俠的所有敵人，當中包括企鵝人、雙面人、謎語人與哈莉·奎茵等，準備徹底剷除蝙蝠俠。稻草人於萬聖節前夕針對高譚市的一間餐館釋出其最新研製的恐懼毒氣，僅五盎司的劑量就將整間餐館變成人間地獄，造成數百萬居民遭受公開威脅而疏散出城，讓惡勢力迅速掌控人去樓空的城市。人手不夠的高登只能拜託蝙蝠俠幫忙追蹤稻草人，使蝙蝠俠面對前所未有的罪惡聯盟。

### 劇情
稻草人在萬聖節當天用「恐懼」掌控整座高譚市，獨自在外作戰的蝙蝠俠首先救出拒絕與稻草人聯手而被囚禁的毒藤女，先將她帶回警察局關押起來。高登之女、化名「神諭」（）的芭芭拉·高登協助蝙蝠俠查出是稻草人生產恐懼毒氣的地點，蝙蝠俠前往調查時被身份不明的新敵人「阿卡漢騎士」及其武裝民兵軍團阻撓，並發現稻草人已將整座化工廠變成一顆巨型毒氣炸彈。蝙蝠俠救出化工廠裡的人質後抓獲稻草人，卻發現他知悉芭芭拉的身份。話音剛落，芭芭拉直接斷訊而被擄走，稻草人則趁機逃跑。蝙蝠俠決定趕及在工廠爆炸前減弱爆炸威力，過程中吸入大量恐懼毒氣，本已死去的小丑這時現身在蝙蝠俠的面前。

早先因泰坦毒液導致血液中毒致死的小丑，生前曾把其帶毒血液送往市內各大醫院及，還曾將其輸進蝙蝠俠體內。雖然蝙蝠俠提供解藥救治所有感染市民，但仍有四名感染者因醫院系統出錯而未被及早發現，如今都因感染過久而罹患上類似克雅二氏病的「小丑感染症」（），其生理和心理均突變成小丑的模樣；蝙蝠俠將四名感染者隔離至「帕尼薩製片廠」（）的實驗室，將四人當中似乎對突變有免疫力的亨利·亞當斯視為解藥來源。不為人知的是，體內殘留著一定量毒血的蝙蝠俠作為第五名感染者，這次跟稻草人的特殊毒氣結合，使小丑變成他的實體化精神幻覺，頻繁現身嘲諷蝙蝠俠的行動和心理。蝙蝠俠逃出化工廠後向高登坦白他與芭芭拉的合作關係，對此憤怒的高登決定背離蝙蝠俠而獨自去救女兒。由於騎士似乎對蝙蝠俠的任何行動都瞭若指掌，蝙蝠俠找不到其蹤跡之下拷問民兵，得知在城市各處靠「北極製冷公司」（）的冷藏車走私槍械的企鵝人曾為騎士提供過軍械及安全屋。

蝙蝠俠與前來支援的夜翼聯手抓獲企鵝人，獲知稻草人準備奪取化武商人開發的「雲爆裝置」（），其以環繞暈場之原理運作，藉以大範圍擴散且強化恐懼毒氣。蝙蝠俠在史塔格的科研飛艇上尋獲稻草人，但不慎吸入毒氣而讓小丑暫時佔據心理和身體，使稻草人趁機帶著雲爆裝置逃之夭夭。蝙蝠俠恢復正常後，被稻草人的錄像引導至先前關押毒藤女的安全屋中找到芭芭拉，卻也親眼目睹吸入毒氣的芭芭拉為擺脫恐懼而舉槍自殺。絕望之際，蝙蝠俠只好求助毒藤女，讓她釋出一棵古樹藉以中和恐懼氣體。這時，哈莉·奎茵闖入製片廠釋出四名感染者，蝙蝠俠雖與羅賓聯手捕回所有感染者並擒獲哈莉，但亨利卻揭下自己裝作免疫、實與哈莉共謀的真面目，開始槍殺其他感染者藉以“優勝劣汰”，直到他注意到蝙蝠俠同樣受感染，有感蝙蝠俠將會取代他後舉槍自殺。發現真相的羅賓打算將蝙蝠俠囚禁，但蝙蝠俠在小丑制造的幻覺中看到前任羅賓傑森·托特遭小丑綁架、折磨與殺害之全景，最後只能將羅賓鎖進牢房中以不連累他。

阿卡漢騎士啟動雲爆裝置，恐懼毒氣隨即覆蓋全市，蝙蝠俠全力忍住毒氣，開蝙蝠車擊毀騎士裝載雲爆裝置的坦克。毒藤女以兩棵古樹的力量中和所有毒氣，卻也因此犧牲性命。蝙蝠俠因接觸更多毒氣而使心理的小丑更為強大，這時獨自去復仇的高登剛好被敵軍俘虜。蝙蝠俠到達騎士位於舊購物中心的總部內救出高登，卻也驚訝地發現騎士之真實身份為本應死去多年的傑森·托特，其精神因被小丑長期虐待、有感被蝙蝠俠拋棄而懷有強烈憎恨。蝙蝠俠靠潛伏手段擊敗傑森，仍希望對他伸出援手來彌補過失，產生心理矛盾的傑森最終獨自離開。蝙蝠俠陪高登到頂樓抓捕稻草人時，卻發現平安無事的芭芭拉被脅持；其之前自殺場面都是恐懼氣體造成的幻覺。高登透過苦肉計而讓蝙蝠俠將芭芭拉帶返警察局看護，自己卻被敵人俘虜。稻草人以餘下的武裝部隊集中火力攻擊警察局，蝙蝠俠雖然與芭芭拉聯手擊潰武裝部隊，但稻草人卻趁機靠高登入侵製片廠而抓走羅賓，迫使蝙蝠俠決定向稻草人投降。

蝙蝠俠被迫丟下裝備走進稻草人安排的貨車，被帶回兩年前棄置的阿卡漢精神病院。稻草人在阿卡漢宅邸裡以電視直播的方式，用羅賓性命要挾高登取下蝙蝠俠的面具，將其真實身份公諸於世。稻草人開始連續對蝙蝠俠注射毒劑，從而使蝙蝠俠在腦中與小丑展開最終對決。當小丑試圖連番製造混亂以削弱蝙蝠俠的意志時，蝙蝠俠卻反過來對小丑製造出「被世人遺忘」的恐懼感，也因此從小丑手中重奪身體控制權，最後將小丑永遠鎖入腦中最深處來徹底遺忘。見恐懼無法對蝙蝠俠起作用的稻草人大驚失色，而浪子回頭的傑森在遠處開槍釋放蝙蝠俠，使蝙蝠俠迅速脫身，將大量毒劑注入稻草人自己體內。一瞬間陷入無盡“蝙蝠恐懼”的稻草人直接落敗，最後由蝙蝠俠帶走交予警方收押。

在所有頭號通緝犯被逮捕，並確保高譚市排除現有威脅後，蝙蝠俠實行「騎士隕歿規程」（）而正式結束守護高譚的使命，摧毀蝙蝠信號的同時也將面具丟在一旁。獲救的高登派出眾警察奪回城市控制權時，蝙蝠俠平靜地返回被大批媒體包圍的韋恩莊園，但當他剛進門不久，整座莊園突然發生原因不明的爆炸，而「蝙蝠俠」布魯斯·韋恩也被認定死亡。一段時間後，高登從警察局長職務退休，當選城市的新任市長，準備出席芭芭拉與蒂姆的婚禮。與此同時，兩名罪犯在劇院的後巷行劫一個三人家庭時，一個看似是蝙蝠俠、卻也是某種恐懼化身的「惡魔蝙蝠」（）現身襲擊他們……。

### 支線任務
***高譚頭號通緝**（）
**恐懼之都（）：主線劇情，抓捕稻草人與和他聯手的阿卡漢騎士，所有支線任務會分別隨著遊戲各個進度出現。
**使命前線（）：在城市各處拯救被罪犯挾持的16-{位}-消防員。
**謎語人的復仇（）：挑戰謎語人設置的各種死亡陷阱和計時賽車來救出被他挾持的貓女；並搜集城市各處的謎語人獎盃、解開各個謎題，借此搜集足夠情報來抓捕謎語人。
**完美犯罪（）：調查棄屍於城市各處的遭殘忍殺害、被佈置成藝術品的不明屍體來抓捕瘋狂連環殺手豬教授。
**烈火高譚（）：阻止城市三處失火的消防局火災來抓捕蓄意縱火的螢火蟲。
**黑夜巨獸（）：抓捕因為實驗失誤而變異成人蝠的科學家柯克·朗斯通（）。
**紅翼繼承者（）：透過再次面會死亡天使來調查他的真實身份與動機；玩家會操控死亡天使來完成蝙蝠俠的模擬訓練，最後會應玩家的選擇來替死亡天使決定**違抗**或是**遵從**聖杜馬教團的命令。
**槍械走私犯（）：與夜翼合作抓捕走私槍械的企鵝人。
**雙面強盜（）：抓捕趁亂到處搶銀行的雙面人。
**知心朋友（）：到韋恩企業頂樓面會準備對布魯斯·韋恩實施報復的緘默，並拯救被他挾持的福克斯。
**待宰羔羊（）：藉由傑克·萊德搜集的情報，到「高譚女神像」前抓捕神秘邪教頭目。
***民兵任務**（）
**佔據高譚（）：摧毀民兵在城市高樓上建立的20座瞭望塔（）。
**武裝危機（）：駕駛蝙蝠車追擊並摧毀民兵在城市各處流竄的9輛武裝輸送戰車（）。
**橫行大道（）：摧毀民兵在城市中建立的20座關卡（）。
**裁軍大行動（）：用蝙蝠車摧毀民兵在城市各處設置的14個地雷（），過程中擊破前來干預的無人坦克列隊；進度最後會決戰接替騎士指揮民兵的喪鐘，前提是完成其他三個民兵任務。
***DLC追加支線：惡名昭著**（）
**夢遊仙境（）：會面自首的瘋帽客以拯救被他挾持的三名警察，最後走出他的催眠故事書陷阱。
**影武者內戰（）：協助奄奄一息的忍者大師找到最後的再生池源泉；任務最後會照玩家的選擇來裁決忍者大師的命運：**注射解藥**讓他複生或**摧毀生命維持儀器**永絕後患。
**水下鱷魔（）：與夜翼登陸一座墜毀的飛艇監獄「」，制止因為非法實驗而陷入嚴重基因突變的殺手鱷。
**冰冷之軀（）：協助急凍人拯救他被武裝民兵劫走的妻子，最後拯救遭民兵包圍的急凍人。

### DLC追加故事
*哈莉·奎茵故事包（）：故事發生在主線劇情之前，哈莉接受企鵝人的幕後支援去救出被關在監獄的毒藤女；玩家將操控哈莉來完成任務，夜翼與警察將會成為敵人。
*紅頭罩故事包（）：故事發生在主線劇情之後，傑森·托德拋棄阿卡漢騎士身份後獨自當起無情俠客紅頭罩，來打敗惡名昭著的黑面具。玩家將操控傑森來完成任務，並顛覆蝙蝠家族的作戰規則、槍殺所有敵人。
*蝙蝠女：家務事（）：故事發生在首集之前，玩家將操控蝙蝠女，和羅賓一起到由海上石油平台改建的「海門遊樂園」（），營救被小丑和哈莉挾持的高登和數名警察。
*封鎖警察局（）：故事發生在主線劇情之後，在盧修斯的支援下，玩家將操控夜翼來阻止企鵝人越獄逃出警察局。
*貓女的復仇（）：故事發生在主線劇情之後，玩家將操控貓女來潛入謎語人位於機器人工廠的秘密住所，最後通過偷走他的全部積蓄以及炸毀整個工廠來對他實施報復。
*翻轉的硬幣（）：故事發生在主線劇情之後，羅賓將在神諭的引導下抓捕越獄的雙面人，玩家將操控羅賓、在已無其他支援的情況下獨自完成任務。

## 人物
### 蝙蝠家族

### 敵人

### 其他人物
***[[詹姆斯·高登 (漫畫)|詹姆斯·高登局長]]**（；喬納森·班克斯配音）：高譚市警察局的局長，多年來與蝙蝠俠聯手肅清城市犯罪網，維護正義、歷盡萬難的他如今變得疲憊不堪。
***[[盧修斯·福克斯]]**（；配音）：韋恩企業董事會主席，蝙蝠俠的忠誠盟友兼技術支持。
***亞倫·凱許警官**（；德維恩·R·謝潑德配音）：前阿卡漢精神病院和阿卡漢城市警衛，蝙蝠俠的多年正義盟友，如今擔任警察局監牢區的主管。
***[[爬行者 (漫畫)|傑克·萊德]]**（；配音）：高譚市調查記者，言而不實、嘩眾取寵的名嘴，災難發生時佔用警察局的審訊室調查某個邪教下落。
***[[維琪·維爾]]**（；格蕾·德莱勒配音）：高譚市著名記者，同樣追尋頭條新聞，但她不像萊德一樣會嘲諷別人，報導的內容一向有憑有據。
****'（；配音）：開發生技的總裁，是一名嚴重[[妄想]]、貪生怕死的[[生化武器]]商人，為了謀利而幫稻草人開發雲爆裝置。
*'''雷蒙·安德希爾局長'''（；配音）：高譚市第17號消防局長，為了養活家人和部下而不惜僱用螢火蟲來自導自演火警案，卻不慎導致部下們遭暴徒劫持。
*'''小丑感染者四人眾'''（）
**'''亨利·亞當斯'''（；配音）：高譚著名麥卡倫學院校長，同時是[[生物學]]教授，被小丑毒血感染時間最長卻沒有出現任何征兆，因此被蝙蝠俠囚禁來開發解藥。
**'''克莉絲汀娜·貝爾'''（；配音）：董事會成員，因[[流產]]而輸進且感染上小丑毒血，隨後不滿她的職位被頂替而殺光她的十一位公司上級。
**'''強尼·魅力男'''（；[[迈克尔·罗森巴姆|麥可·羅森巴姆]]配音）：備受爭議的職業[[歌手]]，本名強納森·布朗（），被毒血感染後增強他自命不凡的心理。
**'''阿爾伯特·金'''（；配音）：身材壯碩的過氣[[拳擊手]]，外號「[[歌利亞]]」（），做例行[[體檢]]時受毒血感染而增強他的暴力心理。
****'（）：柯克·朗斯通的妻子，在丈夫因實驗錯誤變成人蝠後就被誤殺致死。
****'（；茜茜·瓊斯配音）：急凍人的妻子，目前已處於冷凍狀態長達數年。
*'''[[雷克斯·路瑟]]'''（；馬克·羅斯頓配音，僅聲音客串）：雷克斯企業總裁，為布魯斯留言希望能與之合作。
*'''[[蝙蝠女俠|凱特·凱恩]]'''（；僅聲音客串）：布鲁斯·韋恩的表妹，當時已跟伴侶訂婚。

==遊戲細節==

*遊戲承接著上一作前傳《[[蝙蝠俠：阿卡漢起源]]》，遊戲中的人將該遊戲發生的事情稱作「黑門暴動」（Blackgate Riot），新高譚區域仍然可以在高譚地平線上望見，還可以在遊戲各處找到來自於阿卡漢起源的人物彩蛋。
**喪鐘經過七年終於返回高譚，被阿卡漢騎士僱用擔任民兵的第二總指揮，再次和蝙蝠俠交戰。
**在艾斯化工廠裡，玩家能在一張桌子上找到一瓶標註「銅頭蛇的毒液」的藥瓶。
**無政府小子本人沒有在本作中現身，其自從七年前被蝙蝠俠抓捕後從此不知下落，但警察局證物室裡放置作為證物收藏之一的他所穿過的紅色外套；而城市裡一些暴徒會講一句：「還有人見過無政府小子嗎？那小子絕對會愛死這種場面。」
*遊戲開場中受稻草人恐懼氣體襲擊的餐廳「波利餐館」（Pauli's Diner），也曾經在系列首作《[[蝙蝠俠：阿卡漢瘋人院]]》的開場動畫裏出現過，但這次餐廳經過重新設計，並且名字取自前兩部遊戲的編劇保羅·迪尼。
*前幾作中登場的[[班恩]]這次沒有現身，但玩家還是可以在美加尼島上的亞當斯碼頭的其中一個貨櫃裏找到他的面具和始終背在背後的毒液罐。景象作為謎語人的謎語之一，從幕後故事瞭解到班恩自從阿卡漢城市封閉後就從此消失無蹤，並已經回去他於南美的家鄉，繼續打擊那裡的毒品交易。
*在美加尼島上的一條巷子裡可以找到前市長奎西·夏普的舊競選海報，景象作為謎語人的謎語之一；幕後故事了解到夏普自從阿卡漢城市封閉後供出他跟雨果·史特蘭奇的聯繫而入獄，期間被雨果生前對他的“精神治療”後遺症所折磨，乃至在獄中自殺身亡。
*前幾作中出現的[[維克多·薩斯]]沒有在本作裡出現，但在神諭被綁架後，於蝙蝠俠調查鐘樓的監視器時，可以看到薩斯走過街道的一幕。玩家也可以在韋恩廣場附近找到三名被他殺死的暴徒，景象成為謎語人的謎語之一。
*企鵝人在遊戲中為走私槍械而經營的「北極製冷公司」（North Refrigeration），名字取自企鵝人的配音員諾蘭·諾斯（Nolan North）的姓氏。
*小丑感染者中的克莉絲蒂娜·貝爾的名字取自[[黑暗騎士三部曲]]中的蝙蝠俠扮演者[[克里斯汀·貝爾]]。
*亨利·亞當斯改寫製片廠的蝙蝠電腦安保程序時的口述指令「親愛的，我回來了！」（Honey, I'm Home!）取自首部遊戲中，小丑開始瘋人院越獄計劃時對哈莉說的話。
*[[毒藤女]]在故事中犧牲自己性命中和所有毒氣；而後，如果玩家回到毒藤女去世的古樹前，可以發現其遺下的衣物盤旋着一朵紅花，這暗示着毒藤女沒有死去，這場景將會成為謎語人的謎語之一。
*於遊戲結尾的騎士隕落規程的時刻，韋恩莊園在眾多記者面前爆炸的時候，可以在人群中隱隱約約看見[[日曆人]]的背影，他頭上的十二個月紋路可以體現出來。他的出現正應他在《[[蝙蝠俠：阿卡漢城市]]》中，於「2004年12月13日」會對蝙蝠俠所說的最後一句話：「我曾經出現在你的起始之日，而我也會出現在你的終結之日。」。
*稻草人最後被自己的恐懼毒藥所制伏的一幕，曾經也在《[[蝙蝠俠：開戰時刻]]》和《[[蝙蝠俠：動畫系列]]》都呈現過，這三個版本的稻草人最後都把蝙蝠俠看作一隻「惡魔蝙蝠」。
*在支線任務裏，死亡天使證明他其實一直以來知情蝙蝠俠的真實身份，也能證明他為何早在《阿卡漢城市》遊戲開頭裏就在監獄門口高處注視布魯斯·韋恩。
*在[[紅頭罩]]的DLC裏的最終對決裏，黑面具的打手會講出傑森於之前以及當上紅頭罩後殺害過的一系列反派，當中有[[殺手蛾]]和捕鼠者等。
*在遊戲中很多人說過蝙蝠俠之名言「我是蝙蝠俠（I'm Batman.）」；當玩家離開警局地下監牢區的門口，會隨機出現兩名警衛對[[蝙蝠車]]進行自拍的景象，其中一人還會説：「就現在！說『我是蝙蝠俠！』（Now! Say "I'm Batman!"）」；在蝙蝠俠腦中和[[小丑 (漫畫)|小丑]]的最終對決裏，蝙蝠俠就說出名言的完整版本：「我是（對罪犯的）仇恨！我是黑夜！我是蝙蝠俠！」（I am vengeance! I am the night! I am BATMAN!）。
*[[謎語人]]在遊戲中用過不同的例子去嘲諷蝙蝠俠：
**他在謎語選單裏的第一句為「hi diddle diddle」，這是英國的一首童謠的名字。
**和蝙蝠俠和貓女的最終對決中，他採用並修改蝙蝠俠名言，內容改為：「我是（高譚市）最聰明的！我是（智商）最強的！我是謎語人！（I'm the smartest! I'm the best! I'm the RIDDLER!）」。
*前集登場的[[所羅門·格蘭迪]]沒有在此集現身，但中心大道上的劇院有根據他的事跡所改編的電影海報。並且在創始者島地下的一間房間裡，留有不明人士祭奠他的通緝令畫像、以及播放童謠的留聲機；該景象也是謎語人的謎語之一。
*急凍人所誕生的「高譚企業」分部可以在創始者島上找到，景象作為謎語人的謎語之一。
*張貼於帕尼薩製片廠、神諭鐘塔住所及散佈在高譚市的一張「灰色幽靈」（The Ghost in Gray）海報，是引用《[[蝙蝠俠：動畫系列]]》的一集「當心灰色幽靈」（Beware The Gray Ghost）。該集講述兒時布魯斯·韋恩受到虛構的灰色幽靈影集啟發而當上蝙蝠俠，而扮演「灰色幽靈」（Gray Ghost）的演員西蒙·特倫特（Simon Trent），由60年代蝙蝠俠影集中飾演蝙蝠俠的[[亞當·韋斯特]]所配音。這一集中，西蒙·特倫特與蝙蝠俠合作阻止「瘋狂炸彈客」（Mad Bomber）的計劃；炸彈客由《[[蝙蝠俠：動畫系列]]》製作人[[布魯斯·蒂姆]]配音。
*同樣在帕尼薩製片廠中，可以在電梯與通道等多處位置發現尚未成為「泥面人」的演員巴索·卡羅的數張電影海報。



*如果玩家在二週目模式中的開頭燃燒小丑的遺體，小丑會痛苦地大叫後瘋狂大笑，並用他自己的角度說高登的台詞：「這就是一切的開端，這就是小丑之死。（This is how it happened.This is how The Joker died.）」
*玩家可以在美加尼島的旁邊望見如今封閉的阿卡漢城市，城市背景作為謎語人的謎語之一。但跟上一作不同的是，設施島嶼在本作中整體旋轉九十度，可以清楚的望見小丑曾佔領的工業區與煉鐵廠，而奇跡之塔的外形也經過重新設計。劇情顯示該設施自從一年前封閉後就從此無人進出，但在城市各處的報紙上顯示，韋恩企業準備耗費三億美元買下並重新規劃該設施。
*遊戲提到過自從阿卡漢城市所進行的十號規程之後，大部分在設施裡倖存的囚犯都藉由這件事來對市府提出法律訴訟，逼迫授權過雨果·史特蘭奇實施十號規程的市府官員，在這些訴訟中完全不佔優勢的情況下，只好為每位囚犯發賠償金以及還他們自由。而在稻草人襲擊的城市裡，一些暴徒開玩笑聲稱他們希望市府能再炸他們一次，以得到錢還清他們要付的房貸。另外，城市被稻草人佔領的現況會被暴徒們稱為新的「阿卡漢城市」，同時將稻草人會隨時出現在大屏幕上嘲弄蝙蝠俠的情況、與雨果在阿卡漢城市中隨時播報的警示語與廣告牌相比較，並且調侃說「雨果·史特蘭奇雖然也喜歡出現在大廣告牌上教育我們，但他至少會固定送食物下來，對吧？」
*美加尼島植物園正對面的一家「地獄之門[[污染物排放控制|垃圾處理]]服務中心」（Hell's Gate Disposal Services）是由雙面人所經營，為那些曾經在阿卡漢城市呆過的罪犯提供工作與法律[[訴訟]]資源，店面成為謎語人的謎語之一。公司廣告在高譚市隨處可見，許多暴民也穿著工作服，而雙面人搶銀行時使用著自己公司的[[垃圾車]]裝錢。
*在城市各處出現的廣告牌上顯示如今改建成購物中心的黑門監獄，對應上一部中阿卡漢城市的一些囚犯說過的話：「難道他們要把我們送回黑門監獄？那不是已經變成購物中心了嗎？」
*在支線任務「黑夜巨獸」中，玩家抓獲人蝠之後，如果再回到之前發現他的妻子法蘭馨·朗斯通屍體的實驗室時，可以發現原本躺在地上的屍體已經消失，而顯示實驗出錯錄像的屏幕已經被血寫上「永遠我的摯愛」（Forever my love）。這暗示法蘭馨沒有死去，並同樣變異成「女蝠」（She-Bat）。另外，玩家在任務結束後，如果在10月31日的萬聖節回到人蝠的牢房前時，可以注意到他已經逃出監禁。
*在與強尼·魅力男的對決中，小丑會以幻覺形式在蝙蝠俠面前「代替」魅力男的位置唱歌，歌詞中提及整部遊戲系列所發生的種種重要事情。而當羅賓擊敗魅力男後指出他的歌聲很難聽，開玩笑說「這樣也能當職業歌手？就連阿福唱歌都比他好聽！」，但對蝙蝠俠而言是小丑的聲音。
*在阿卡漢騎士的錄音資料中，阿卡漢騎士曾對遭綁架的芭芭拉摘下面具揭露過他的身份，並可以注意到傑森即使對蝙蝠俠恨之入骨，但對其他人（例如芭芭拉和阿福）完全沒有一絲恨意。他不但制止稻草人對芭芭拉注射恐懼藥劑，並還對芭芭拉問過一句「阿福現在怎麼樣了？（How's Alfred?）」。另外，阿卡漢騎士不管是在稻草人或是自己部下面前都沒有一次使用「布魯斯」來稱呼蝙蝠俠，也許他只是想避免其他人知情蝙蝠俠身份以捷足先登。
*在DLC追加戰役《影武者戰役》中，若蝙蝠俠決定摧毀解藥和忍者大師的維生機器的話，這一幕源自電影《[[蝙蝠俠：開戰時刻]]》的蝙蝠俠於結尾時和忍者大師所講的話：「我不會殺你，但我也沒必要救你（I won't kill you,and I don't have to save you）」。
**另外，蝙蝠俠抱走忍者大師的一幕，也令人聯想到《阿卡漢城市》中蝙蝠俠抱走死去的小丑的一幕。
*[[螢火蟲 (DC漫畫)|螢火蟲]]比起[[蝙蝠俠：阿卡漢起源|上一作]]説起話來需要深呼吸才能説得清楚，這是因為他的縱火行為而吸入大量濃煙造成。他的穿著和裝備跟上一作比起來少很多，源於遊戲發生時間是秋季10月31日的萬聖節，氣候還比較炎熱。
*喪鐘的人物背景顯示他曾經受[[美國陸軍]]訓練且參加過[[越戰]]，遊戲裡他與豬教授的對話提及這段經歷，喪鐘稱他在[[河內市]]遇過一位專門拿死去[[越南南方民族解放陣線|越共]]屍體做[[錢包]]的人，還調侃說「你們倆絕對會很合拍」。
*在[[夜翼]]DLC裏，企鵝人體現出他有幽閉恐懼症，被困於電梯中的他因為老是在黑暗中被蝙蝠俠緝拿，因此對黑暗懷有一絲恐懼。
*於《阿卡漢城市》被小丑殺死的布魯斯的戀人兼[[忍者大師]]之女[[塔莉亞·奧·古]]，在本作中被短暫提及：
**其遺物的佩劍會在高譚市警局的證物室中陳列著，蝙蝠俠靠近時會小聲地說出「我很抱歉」，表示他現在都在自責。
**由於稻草人的恐懼毒氣的影響，使蝙蝠俠出現小丑的幻覺，小丑偶爾會說出自己如何算計並殺害塔莉亞的經過，但蝙蝠俠並不相信她已死亡。
**在DLC追加戰役《影武者戰役》（Shadow War）中，蝙蝠俠可以在刺客聯盟當作據點的醫院停屍間發現塔莉亞的冰櫃中，其遺體已經消失，暗示她可能還活著；而塔莉亞的妹妹妮莎也短暫提及她。
*在DLC故事包《蝙蝠女：家務事》中，可以通過一系列遊樂設施找到樂園建造者—愛德華·伯克（姓名取自）為自己身患絕症的女兒凱蒂所保留的錄音：當中可以瞭解到他是和化名「'''傑克·懷特'''」的小丑合作得到的經營權，並將凱蒂留給哈琳·奎澤與'''潘妮洛普·楊'''兩位醫師照顧。但凱蒂最後還未見到樂園就不幸離世，愛德華在悲痛欲絕之下將樂園簽約轉交給小丑後，吞下小丑所給的自殺用的毒藥後、陷入狂笑之下離世。這部追加DLC遊戲結束的幾個月後，芭芭拉[[蝙蝠俠：致命玩笑|於家中被小丑槍擊脊椎而落下終生殘疾]]，之後便成為提供消息的「神諭」。



*'''[[超人]]'''：城市裡暴民有時會講一句「你知道這種情況還缺什麼嗎？是大都會裡的“那個傢伙”飛到這裡。」
*'''[[雷克斯·路瑟]]'''：創始者島上能找到雷克斯企業分部，而韋恩塔樓的辦公室電話錄音裡，雷克斯·路瑟親自打給過布魯斯·韋恩，打算跟他會面商量路瑟企業與他的應用科學部合併的事情。
*'''[[原子俠]]'''：在艾斯化工廠裡，其中一個置物櫃上寫著「雷·帕爾默」的名字。
*'''[[綠箭俠]]'''：創始者島上的「奎恩工業」是奧利佛·奎恩的公司，而小丑感染者之一的克莉絲汀娜·貝爾也曾經是董事會成員之一，並且貓女解謎過程中講過她曾經去奎恩工業偷盜過。
*'''[[黑金絲雀]]'''：美加尼島上的中心大道十字路口有一間夜間俱樂部叫作「黑金絲雀俱樂部」（Black Canary Club）
*'''[[海洋領主]]'''：美加尼島上的植物園正對面有一家[[日本料理]]店叫作「海洋領主壽司店」（Ocean Master Sushi），隔壁則是雙面人經營的「地獄之門垃圾處理中心」。
*'''[[大猩猩古魯德]]'''：在DLC支線任務「表面之下」中，玩家進入關押殺手鱷的鐵之峰號飛船後，可以注意到其中一個籠子外寫著「大猩猩古魯德」名字。
****'：賽門·史塔格的錄音資料是一位名叫「亞歴克斯·賽多利斯」的研究員錄下的認罪錄音，其表示史塔格如何將他的成果據為己有、與稻草人合作的內幕，但他還未公開事實就被抓到，最後變成測試稻草人藥劑的實驗對象。
****'：芭芭拉居住的鐘塔下方的圖書館裡，一台電腦上留下過芭芭拉作為神諭跟「」的聊天記錄。而在城市裡，一些民兵會提及到一個由女子組成的團隊，其中一員則是女獵手。
*'''[[蝙蝠女俠]]'''：韋恩塔樓的辦公室電話錄音裡，一位叫作凱特·凱恩的女子給布魯斯·韋恩打過電話，提醒他關於她與未婚妻的婚禮一事。
****'：布雷克島上有一間店面叫作「美夢之店」（Belle Reve）。
***[[星球日報]]**：亞當斯碼頭裡其中一個貨箱來自於星球日報，裡面散落的報紙標題為「隕石襲擊」（Meteorites hit Smallville）。
***[[火星獵人]]**：警察局中的輪班次白板上寫著一位警察名叫約翰·瓊斯（John Jones），改編自火星獵人的本名喬恩·瓊茲（J'onn J'onzz），其他還包括著名警察和哈維·布洛克的名字。
***[[約翰·康斯坦汀]]**：創始者島上有一間負責超自然現象調查的店面名叫「約翰·康斯坦汀事務所」。
***[[KG野獸]]**：高譚市有一間餐廳名叫「KG貝果店」（K.G.Bagels），參考KG野獸的名字。
*****：帕尼薩製片廠門口張貼著由亞瑟·布朗、外號「線索大師」所主持的遊戲節目「價格變化」（Price Change），而強尼·魅力男逃出時用炸彈劫持的舞台亦是線索大師的遊戲節目現場。另外，街上的一部分民兵也曾聽過線索大師的名號。

## 開發
2012年8月，《蝙蝠俠：阿卡漢瘋人院》與《蝙蝠俠：阿卡漢城市》編劇（Paul Dini）表示將不會參與續作編寫，亦被華納兄弟與Rocksteady工作室提議接受其他工作。Rocksteady選擇使用其編劇團隊，由遊戲總監Sefton Hill和歸隊的編劇Paul Crocker擔任隊長，劇本元素由Martin Lancaster負責，Geoff Johns擔任劇情顧問。

遊戲的宣傳物資於2014年2月末流出市面，並於2014年3月正式公佈，由曾經開發《瘋人院》與《城市》的工作室Rocksteady Studios開發（2013年作品《蝙蝠俠：阿卡漢起源》由開發）。《阿卡漢騎士》被形容為阿卡漢系列的最終作，Rocksteady工作室表示構思在開發《城市》時已經存在。曾為《瘋人院》與《城市》蝙蝠俠配音的配音員凱文·康羅伊（Kevin Conroy）曾在2013年表示他當時正在參與阿卡漢系列續作，因此有人認為他將在《起源》再次飾演同一角色，事後證實他參與的是《阿卡漢騎士》。

Rocksteady在早期開發時已決定把本作對應最新世代主機Xbox One和PlayStation 4，讓他們能盡用主機資源容納遊戲構思。相對《城市》，本作可在螢幕容納五倍敵人數量，與環境互動的敵人可多達五十人，主機的技術提升也使劇情片段能實時產生而非像前作般使用預製片段。對於本作與前作規模上的差異，首席美術師Albert Feliu表示本作的單一角色模型多邊數量足以匹敵《城市》的整個環境，本作也首次使用PhysX物理模擬引擎，使例如蝙蝠俠披肩等布料能按照動作和風向真實地飄動。華納兄弟對Rocksteady的遊戲概念表示支持，但雙方均認為三年開發時間過長，因此用作填補這空檔的《起源》交由華納兄弟遊戲蒙特利爾開發。

遊戲不設多人模式，遊戲總監表示從一開始時他們已把遊戲定為單人遊戲，由於團隊將全力進行開發，為玩家提供最佳的單人遊戲體驗，他們將沒有足夠時間處理多人模式，同時認為遊戲將不需要多人模式，華納兄弟對此亦表示支持。

### 設計
蝙蝠車是Rocksteady希望在系列以往作品中加入的元素，但因技術限制而未有實行，設計師與DC漫畫一同參考《瘋人院》的早期設計使蝙蝠車配合遊戲玩法和蝙蝠俠步行往返兩地。遊戲總監表示不希望玩家不願離開蝙蝠車或認為蝙蝠俠以披肩滑行已經足夠而不使用蝙蝠車，因此遊戲內的挑戰包括了水平面和垂直面，使玩家不能只使用兩者之一。作為高速長距離代步工具的蝙蝠車可透過按下一個按鈕召喚至蝙蝠俠所在地，同時蝙蝠俠可迅速進入或彈出駕駛艙，彈出後可立即滑行。有別於《起源》，本作不設快速傳送點，設計師認為穿梭城市是遊戲一部分，快速傳送點將減弱玩家的遊戲體驗。早期開發中，Rocksteady在《城市》內投入一輛原型蝙蝠車，發現為配合蝙蝠俠以氣動爪和披肩滑行而設計的城市並不適合駕駛車輛，因此高譚市被重新設計，街道被擴闊以容納蝙蝠車和其他車輛以減低與壁面碰撞的機會，建築物變得更高以配合蝙蝠車的彈射設定。為突顯蝙蝠車的力量和避免轉彎撞上建築物時速度下降減弱其力量感，被其撞上的障礙物能顯出表面傷害而不減慢蝙蝠車速度。

設計師在重新設計高譚市時保留過往遊戲內的哥德式建築和塑造更真實密集的城市，除了霓虹燈、廣告招牌和美式汽車等次要元素，團隊亦在黑暗與反烏托邦的主題下構思了商店。設計師Hego表示每一個設計元素使遊戲體驗超越了時代，玩家不容易清楚指出某一部分來自二十年前或十年前，團隊目標不是造出遊戲界有史以來最大的世界，而是希望造出一個豐富、有活力和密集的開放式世界，使遊戲世界能充滿有趣的事情。

## 發行
《蝙蝠俠：阿卡漢騎士》預計於2014年10月14日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上發行。預購者能額外下載哈莉·奎茵（Harley Quinn）作為可使用角色，並可使用她獨有的武器和能力。額外的下載內容也包含了四個角色專屬的挑戰地圖，在Gamestop上预定的玩家还可多获得红头罩（Red Hood）DLC。

Windows版由於優化問題而收到大量負評而停止販售，經修復後於2015年10月28日重新上市。

### 行銷
遊戲將會在蝙蝠俠慶祝75週年的2014年中上市，DC預計在2014年7月的聖地牙哥國際動漫展中舉行「Cape/Cowl/Create」藝術展。其中將展出多位當代藝術家繪製的披風和斗篷，這些披風和斗篷是由服裝設計師根據遊戲中的蝙蝠裝設計。

## 配套漫画
*《蝙蝠侠：阿卡姆骑士》（2015）：游戏同名漫画。承接《蝙蝠侠：阿卡姆之城》剧情。

## 參考資料

;報導
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## 外部連結
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