英雄联盟全球总决赛

**英雄联盟全球总决赛**（，也被称为**英雄聯盟-{zh-cn:世界大赛; zh-tw:全球總决賽}-**、簡稱為**Worlds**）是由Riot Games公司举行的英雄聯盟电子竞技比赛。

## 赛制

### 现行赛制

*2025年：Riot進行賽區整併，將全球12个赛区縮併為5个大赛区；世界大賽有17支隊伍參賽：每個賽區有3個名額，1個名額會分給2025 MSI季中邀請賽第二名的賽區，另1個名額則分配給2025 MSI季中邀請賽冠軍的賽區。

### 过往赛制
自2017年开始，英雄联盟全球总决赛扩大规模。外卡巡回赛被取消，改为由扩大的英雄联盟全球总决赛直接包含原外卡巡回赛的功能。

英雄联盟全球总决赛分为两部分：一个由12支队伍参加的入围赛和一个由16支队伍参加的小组赛，其中小组赛的4个名额将由入围赛决出。为决出这4个名额，12支队伍分成四组展开双循环BO1（单局决胜），而每组的第一名将随机面对其他小组的第二名，通过BO5（五局三胜）一个名额。类似的，在小组赛阶段，16支队伍分成4组展开双循环BO1，而每组的第一名将随机面对其他小组的第二名，开启单败淘汰制的淘汰赛阶段，最终决出最终的胜利者。

为体现公平性，全球每个赛区都拥有1个入围赛参赛资格；同时，对于北美、欧洲、韩国、中国、台港澳五个赛区因职业联赛发展较早，情况较好、成绩亦较优秀，分别额外获得两个直接进入小组赛的参赛资格。多出的入围赛参赛资格（每年变化）和剩余的直接参加小组赛的资格空位（2个），则由英雄联盟全球总决赛官方根据各赛区在之前两年的成绩以及当年的季中邀请赛的成绩决定：

* 2017年：当年全球有13个赛区，故多出1个入围赛参赛资格；因2015-2016年韩国赛区成绩最好，故韩国赛区的三号种子可以直接参加小组赛；因在五个主要赛区以外东南亚赛区在当年季中邀请赛上成绩最好，故给予东南亚赛区一个直接进入小组赛的参赛资格。
* 2018年：当年全球有14个赛区，故多出2个入围赛参赛资格；因2016-2017年韩国赛区成绩最好，故韩国赛区的三号种子可以直接参加小组赛；因在五个主要赛区以外越南赛区在当年季中邀请赛上成绩最好，故越南赛区的代表队可以直接进入小组赛。
* 2019年：当年全球有13个赛区，故多出1个入围赛参赛资格；因2017-2018年中国赛区成绩最好，故中国赛区的三号种子可以直接参加小组赛；因在五个主要赛区以外越南赛区在当年季中邀请赛上成绩最好，故给予越南赛区一个直接进入小组赛的参赛资格。
* 2020年：当年全球有12个赛区，且原属于主要赛区的台港澳赛区被解散，故总决赛有4个空位；因2018－2019年中国大陆与欧洲赛区成绩最好，而在四个主要赛区以外东南亚赛区与越南赛区成绩最好（当年没有举办季中邀请赛），故中国大陆、欧洲、东南亚、越南四个赛区各被给予一个直接进入小组赛的参赛资格；后由于2019冠状病毒病疫情爆发后越南宣布中国为疫区，且禁止前往疫区的本国公民返国，因而越南赛区退赛，使得本届全球总决赛小组赛出现1个空位，因除中国大陆与欧洲外成绩最好的赛区为韩国，故韩国赛区的三号种子改为直接参加小组赛，入围赛改为以10队的规模进行。
*2021年：当年全球有12个赛区；因2019－2021年（季中邀请赛）中国大陆与韩国赛区成绩最好，故给予中国大陆与韩国赛区各一个直接进入小组赛的参赛资格。

每年全球总决赛的赛制都不尽相同，读者可以到相应条目查阅。

## 历届决赛

### 赛区夺冠次数

### 队伍夺冠次数

### 历届总决赛MVP（FMVP）
* FMVP於第四屆起設立。

## 历届冠军战队及上场队员

## 2011年S1全球总决赛
**S1全球总决赛**于2011年在瑞典举办。总奖金100,000美金。超过160万观众通過网络观看了该项赛事，其中在一场半决赛中达到了同时21萬在线观看的高峰。

## 2012年S2全球总决赛

**S2全球总决赛**于2012年10月在洛杉矶举办。12支队伍参加了该项赛事，该项赛事是当时全球奖金最高的电子竞技赛事（现已被打破）。820万观众通过网络或者电视等方式观看了该赛事，使之成为当时观众人数最多的电子竞技赛事。
2012年10月13日，台湾的台北暗杀星战队以3：1的成绩击败韩国Azubu Frost战队赢得S2总冠军。

### 赛事处罚
在S2总决赛八強賽期间，Azubu Frost的Woong转头看了直播的大屏幕，这导致Azubu Frost被罚款30,000美金。IG的Zz1tai、TSM的Chaox和WE的WeiXiao亦被官方發現有同樣的舉動，但因為沒有對遊戲做成太大的影響而僅被警告，而TPA的Stanley雖有作弊的嫌疑，但在事後被Riot證實並無作弊。

## 2013年S3全球总决赛

**S3全球总决赛**的奖金池达到了2,050,000美金，比赛在北美洲举行，决赛于2013年10月4日在斯台普斯中心举办。韩国战队SK Telecom T1赢得冠军，中国的皇族战队则赢得亚军。

来自北美区，韩国区，中国区，东南亚区，欧洲区和持外卡参赛（最终由立陶宛的GamingGear.eu赢得）的14支队伍参加了S3全球总决赛
。据统计，超过3200万的玩家通过网络、数字电视等方式观看了S3全球总决赛，并且有超过850万人同时在网络电视和数字电视等方式观看比赛。

## 2014年S4全球总决赛

**2014年全球总决赛**小组赛於2014年9月在台北和新加坡举行，八強赛事於10月在韩国釜山举行，四強賽事將移師至首爾舉行。總决赛在2014年10月19日在首尔世界杯竞技场举行 。由於中國以及韓國對於電競的重視，此次比賽多由此兩國選手奪得獎項。而各地區的發展狀況開始出現較大的差異，導致戰隊中含有其它地區選手變為普遍（如皇族中有兩名韓國選手），為保持比賽公平性，Riot宣布之後比賽將會限制隊伍中的其它地區選手數量。

## 2015年S5全球总决赛

**2015年全球总决赛**小组赛於2015年10月在巴黎举行，八強赛事於同月在英国倫敦举行，四強賽事將移師至布魯塞爾舉行。總决赛於2015年10月31日在举行。

## 2016年S6全球总决赛

**2016年全球总决赛**於2016年10月在北美舉行，小組賽、八強賽，以及四強賽分別在舊金山、芝加哥、紐約三大城市舉辦。冠軍決賽於2016年10月29日在洛杉磯史坦波中心進行。

應屆冠軍SK Telecom T1與同樣為韓國隊伍的Samsung Galaxy激戰五局，SKT仍以3:2的成績擊敗SSG，蟬聯世界冠軍，為第一支二連霸以及拿下三座冠軍的隊伍。。

## 2017年S7全球总决赛

**2017年全球总决赛**於2017年9月-11月在中國舉行，入圍賽、小組賽、八強賽，以及四強賽分別在武漢、廣州、上海三大城市舉辦。冠軍決賽於2017年11月4日在北京國家體育場進行。

決賽的對戰組合與上年一樣為韓國隊伍SK Telecom T1對上Samsung Galaxy，但結果不同的是後者以3-0橫掃前者，同時Samsung也繼2014年後再奪世界賽桂冠。

## 2018年S8全球总决赛

**2018年全球总决赛**於2018年10月-11月在韓國舉行，入圍賽、小組賽、八強賽，以及四強賽分別在首爾、釜山、光州三大城市舉辦。冠軍決賽於2018年11月4日在仁川文鶴競技場進行。

最終來自中國的Invictus Gaming直落三局擊敗英國的Fnatic，為LPL帶來第一座世界賽冠軍，中斷了LCK賽區長達5年奪冠。這次全球总决赛亦爆出多場冷門，包括前身為Samsung Galaxy的衛冕冠軍Gen.G以1勝5敗於小組賽出局，其餘兩支韓國隊伍亦在八強賽被雙雙淘汰，是自2011年未有韓國隊伍參加以來第一次四強沒有一支韓國隊伍，也是繼2012年台北暗殺星擊敗NaJin Sword、2014年OMG擊敗NaJin White Shield，韓國隊伍在八強賽中遭到非韓隊伍淘汰。來自LMS賽區的閃電狼在賽前被外界寄予厚望能在小組賽以第一種子出線，但卻在小組第二加賽中輸給G2 Esports出局。至於歐美則在這次全球总决赛中發揮出色，其中美國的Cloud9於八強0封橫掃韓國的Afreeca Freecs，使其成為自2011年的Team SoloMid以來第一支進入四強的NALCS的隊伍，而G2 Esports則在八強以3–2的比數爆冷擊敗於攘括LPL春夏冠軍以及年度國際賽事赢得MSI的大熱Royal Never Give Up，另外Fnatic也繼2011年後首次殺入決賽，同時亦是第二次有EULCS隊伍出現於決賽之中。本屆冠軍賽首次出现兩支决赛隊伍都是由同一小組賽出線的情况，也是首次韓國隊伍參賽以來沒有任何一支韓國隊伍進入冠軍賽。

## 2019年S9全球总决赛

**2019年全球总决赛**于2019年10月2日至11月10日在欧洲举行，入围赛、小组赛、八强赛，以及四强赛分别在德国柏林以及西班牙马德里举办。冠军决赛于2019年11月10日在法國巴黎雅高酒店體育館（貝爾西體育館）盛大舉辦。

最終來自中國的FunPlus Phoenix以三勝零敗的比數擊敗G2 Esports，繼2018年IG奪下冠軍後，LPL為全球第二個賽區達成二連霸的賽區，FPX的LWX成為史上冠軍賽零死亡的選手，教練戰馬為首個中華民國籍的身分獲得冠軍的教練，SKT T1則自參賽以來首度未能打進冠軍賽。本次冠軍賽與去年皆為中國與歐洲隊伍進入冠軍賽，也是韓國隊伍又再度未能進入冠軍賽。

## 2020年S10全球总决赛

**2020年全球总决赛**于2020年9月25日至10月31日在中国举行。由于2019冠状病毒病疫情的影响，所有比赛都在上海进行，并且除决赛之外的所有比赛均无现场观众。最终决赛于2020年10月31日在浦东足球场进行，这也是浦东足球场承办的第一场大型赛事。

来自韩国的DAMWON Gaming战队不仅成为2017年后第一支进入决赛的LCK队伍，更在决赛中以3-1的比分战胜来自中国的Suning获得冠军，时隔两年再次将召唤师杯带回LCK赛区。

## 2021年S11全球总决赛
本次比赛原定于中国举办，但因中国新冠疫情防控影响移师冰岛雷克雅未克，于10月5日至11月6日进行。在11月6日进行的决赛上，来自LPL赛区的Edward Gaming在先赢一局后连输两局，但最终连赢两局完成逆转，以总比分3-2击败来自LCK赛区的卫冕冠军DWG KIA。本次比赛是LPL赛区战队首次在决赛中击败LCK赛区战队夺冠，同时也是全球总决赛历史上首次出现一支队伍在淘汰赛三阶段（8进4、4进2、决赛）中全部打满5场BO5。

## 2022年S12全球总决赛

本届全球总决赛冠军队伍，来自LCK赛区的DragonX成为历史上首支从入围赛晋级至决赛并赢得全球总决赛冠军的队伍。

## 2023年S13全球总决赛

本次世界賽首次以瑞士輪淘汰賽方式取代以往的小組賽來進行八強前的賽事，而應届戰隊T1亦是自2016年後再次成功奪得冠軍，成爲唯一一个4次奪得世界大賽冠军的隊伍。

而這次也是LPL第一次四隻隊伍全進八強的一年，LPL:T1的戰績也高達了驚人的1:11

## 2024年S14全球总决赛
2024在倫敦的決賽，T1再次獲得2連冠，也是英雄聯盟歷史上第一個相同陣容獲得兩連冠，Faker也獲得了人生中第二個FMVP

## 2025年S15全球总决赛
最終結果為LCK隊伍T1奪冠，完成歷史第一次三連冠，同時也是該隊伍及其中單Faker第六次奪得該賽事冠軍。

這次決賽，也是繼2017之後，第二個AD FMVP得主

## 参考