Free Fire—我要活下去

《**Garena Free Fire - 我要活下去**》（，或稱作）是一款由Garena對手機用戶推出的大逃殺生存射擊遊戲。

《**Free Fire Max**》是此遊戲的圖像加強版本。

## 歷史
從2017年11月17日至12月3日間進行封測，同年12月4日正式開放下載，此後每隔1~2個月定期維護改版。

Free Fire Max 於2021年9月28日發布，此後每隔1~2個月定期維護改版。

### 開發商
早期為越南111dots Studio所開發，現為Garena開發。

## Free Fire Max
Free Fire Max 是此遊戲的圖像加強版本。

玩家可以用自己原有的Free Fire帳戶登入Max版本。進度和項目將同時保存在兩個應用程式中。

Free Fire Max本質上和Free Fire並無不同，兩個版本所有的遊戲模式一樣。但相較於原版，Free Fire Max提供更出色的視覺回饋和音效。

## 遊戲簡介

### 帳號
可以遊客帳號或綁定Facebook、VKontakte、Google、Twitter帳號遊玩，iOS用戶可綁定Apple帳號。

### 遊戲地圖
#### 常駐
* 百慕達（Bermuda）
* 未來城（neXTerra）
* 鐵籠戰 (iron cage）
* 喀拉哈里
* 索拉

#### 限定
* 百慕達2.0（Bermuda Remastered）
* 百慕達Max（Bermuda Max）
**以下地圖仍需至海外伺服器求證，其準確性仍待查**
* 阿爾派（Alpine）
* 天堂島（Purgatory）

### 遊戲模式
有各種模式，如：經典模式、團隊突襲、絕命對槍等。每局平均遊戲時間約10至20分鐘。

#### 常駐模式
以下模式長期開放：

***經典模式**：
: 分為單人、雙人及多人組隊，每場約50人，可遊玩地圖：百慕達、喀拉哈里、索拉、未來城。百慕達和未來城長期開放。

***經典模式-排位賽**：
: 玩法與經典模式相同。
: 以分數來計算成績，獲取好的名次、擊殺敵人、造成傷害、復活隊友可加分，名次不佳則會扣分。打到指定分數可升段位。目前段位有：**青銅**、**白銀**、**黃金**、**鉑金**、**鑽石**、**傳奇（1-2星）**、**不朽傳奇（3-5星）**、**宗師（1-2星）**、**不敗宗師（3-5星）**及**巔峰Ⅰ（排名前1200名）**、**巔峰Ⅱ（排名前900名）**、**巔峰Ⅲ（排名前700名）**、**巔峰Ⅳ（排名前500名）**、**巔峰Ⅴ（排名前300名）**、**巔峰Ⅵ（排名前100名，分數無上限）**。
: 排位開放時段（**2024年1月29日上午8點起**）：**全天**不中斷。
: 賽季重整：賽季結束翌日15:00換新（結算一週前有倒計時）。

***團隊突襲**：
: 比賽玩家分成兩隊，每隊4人，七戰四勝制。可用金錢購買武器裝備（**3:3時雙方金錢為上限9999**）。比賽區域為所有地圖中的隨機小區域地圖內進行，不可少打多（**匹配成功但隊友連線不進者例外**）。

***團隊突襲-排位賽**：
: 玩法與團隊突襲相同。
: 以星星計算成績，勝利可加星，戰敗則會扣星。
: 段位目前有：**青銅**、**白銀**、**黃金**、**鉑金**、**鑽石**、**傳奇（0-24星）**、**不朽傳奇（25-49星）**、**宗師（50-99星）**、**不敗宗師（100星以上）**、**巔峰Ⅰ（排名前1200名）**、**巔峰Ⅱ（排名前900名）**、**巔峰Ⅲ（排名前700名）**、**巔峰Ⅳ（排名前500名）**、**巔峰Ⅴ（排名前300名）**、**巔峰Ⅵ（排名前100名，分數無上限）**。以常駐中的隨機地圖進行遊戲。勝利時會增加保護分及星數，保護分到達180分時下次戰敗優先扣180分代替扣星，保護分到達540分時下次戰勝多扣180分並取得額外加星。匹配時段位會採相近的為基準，玩家間段位或星數並不會落差過大（除非房內就邀請段為落差過大，系統會發出提示）。
: **排名第1000名時即可達到巔峰，因此巔峰分數每賽季並無固定下限**。
: 排位開放時段（**2024年1月29日上午8點起**）：**全天**不中斷。
: 賽季重整：賽季結束翌日15:00換新（結算一週前有倒計時）。

***絕命對槍**：
: 於鐵牢籠中數個小範圍地圖與敵人對決，採九戰五勝制。與團隊突襲相似，可單人或雙人遊玩，雙人模式不可少打多。
: 單人模式：A方選擇，雙方使用A方選擇的槍枝，兩回合後，B方選擇，雙方使用B方選擇的槍枝。
: 雙人模式：A方1（2）號選擇，A、B雙方使用A方1（2）號選擇的槍枝，兩回合後，B方1（2）號選擇，A、B雙方使用B方1（2）號選擇的槍枝，依序至決勝局。
:局內單挑:可跟好友一同遊玩,A方選擇，雙方使用A方選擇的槍枝，兩回合後，B方選擇，雙方使用B方選擇的槍枝。
: 單人或雙人**決勝局4V4**時則不受前兩項模式規定，即自由選擇槍枝。

***我的戰場**：
: 玩家可以創作屬於自己的地圖，也可以遊玩別人創作的地圖。可使用預設模組或自行設置創造特殊遊戲規則。

***房間**：
: 分成休閒（經典模式、團隊突襲、絕命對槍、團隊死鬥、戰鬥空間、急速模式2.0、爆破倖存者5v5）和聯賽房間(現在不須房卡即可遊玩)

***訓練島**：
: 有靶場區、戰鬥區、凝膠護盾訓練場及手榴彈訓練場。靶場區可測試各式槍枝；戰鬥區可與線上玩家練習對戰，被擊殺3秒後可復活。

* **社交島**：
: 可與他人社交。

#### 限時開放模式
下列模式不定期開放。
* **絕命對槍-排位賽：**
: 限时排位赛，該模式可以單人模式及雙人模式進行，段位有青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石及傳奇六個段位，計分方式與團隊突襲—排位賽相同，玩法與絕命對槍相同。
***絕命對槍-忍術：**
: 限時排位賽，玩法、段位皆與**絕命對槍排位賽**相同，但選擇的武器僅限：火影忍者系列技能、武器（約2-3樣）、鐮刀、飛刀、火焰噴射槍。
: 本次限定時間：2025年8月16日至30日。
* **絕命對槍-淘汰賽：**
: 地圖為科學草坪，可單人或多人配對但僅限單人遊玩，因此多人配對玩家不會在同一隊。採淘汰機制，遊戲地圖分成4個區域，每區每階段同時進行1vs1的比賽，每人有三條命，當三條命扣完後即出局。
* **爆破倖存者5V5**：
: 玩法類似**團隊突襲**，使用類似團隊突襲的商店選購物資。每局開始時進攻方每人皆有炸彈，將炸彈裝設在指定地點且計時器歸零則進攻方獲勝。安裝時間結束時炸彈未安裝、全數進攻方被擊殺或炸彈被防守方拆除則防守方獲勝。
* **爆破倖存者5V5-排位賽**：
: 限時排位賽，S0賽季由2022年6月10日至2022年7月4日結束，段位有青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石及傳奇六個段位。
***急速模式2.0**：
: 開局遊戲範圍較小，每場約20人，地上物資皆為3級物資和高強度道具。其他規則與**經典模式**雷同。
* **殺戮狂歡**：
: 擊殺敵人和衝刺可獲得能量，累積能量可提升速度、傷害及血量，最高級將被系統標示紅點於地圖，所有玩家皆能查看。其他規則與**經典模式**相同。
* **飛刀一閃**：
: 玩家於一小區域內投擲飛刀廝殺，一击毙命，一場玩家約20人，先獲得20擊殺者獲勝。
* **團隊死鬥**：
: 比賽分為兩隊，每隊4人。比賽區域為固定大小矩形，於百慕達地圖進行。玩家可在商店選購物資。物資選定後需到下次復活時才可再次選擇，可無限復活。先獲得40擊殺的隊伍獲勝，自殺計為敵方擊殺數。
* **護送任務**：
: 比賽區域為固定範圍，於百慕達中的小地圖進行。物資選定後需到下次復活時才可再次選擇，可無限復活。兩隊輪流擔任進攻方和防守方，防守方須站在車周圍的圓圈內讓車移動至指定地點，攻擊方擊殺敵人後站進車周圍的圈內車可以倒退，使車輛移動較遠的隊伍獲勝。
* **暗夜獵殺**：
: 狙擊模式（AWM不套用塗裝），僅限單人遊玩，每局約20人，地圖為百慕達。遊戲內會產生大量的AWM狙擊槍、三級包和二級防彈衣。其他規則與**急速模式2.0**相同。
* **飛天轟炸**：
: 局內地圖僅產有MGL-140榴彈槍及彈跳動力鞋。其他規則與**急速模式2.0**雷同。
* **極速雙槍**：
:局內地圖上產生使主武器可雙持的特殊道具。其他規則與**急速模式2.0**雷同。
* **時空飆速戰（7週年創新玩法，期間限定）**：
:開放時間：2024年7月20日至2024年7月31日止，玩法內容與**急速模式2.0 **大致相同，不同之處：載具會有兩種形式（每次加入不一定會一樣），百慕達整張地圖可遊玩，可飛至高度約30公尺高（高度距離僅供參考，非實際遊戲中表現之高度）。
* **獵杀启动：曙光**：
: 玩家将解锁和升级主动技能。玩家必须获得经验值并升级才能四大神兽技能。经验值可以透过活下去、攻击敌人和击杀敌人获得。升级后，选择想要解锁的技能。有超过20钟技能可供使用。其他規則與**經典模式**雷同
* **猎杀代号：集结**：
: 比赛区域为固定范围，於百慕達中的小地图进行。物资选定后需到下次复活时才可再次选择，可无限复活。玩家需拿到手稿以获得分数，或是击杀敌人。猎杀等级升等时可以选择想要的增益效果。手稿持有者会获得额外增益，并会被标记。手稿持有者若在中心区附近可获得更多额外小分数。先到达目标分数（1000）的队伍胜利。1个队伍4个人。
* **僵尸围城：夜幕降临**：
: 规则与**经典模式**相同。地图仅限于百慕大。开局有全新地图环境——夜晚和全新僵尸。攻击僵尸时会显示僵尸生命值。僵尸里会有更强大的僵尸王，但僵尸无法穿越凝胶护盾。开局自带背包（LV 3）。还有最后一个怪物——吞食者。吞食者会出现于**僵尸围城**与**经典模式**（仅限百慕大）。每局比赛会有3只吞食者。比赛开始时，吞食者的位置会标记在地图上。
: 吞食者有4种攻击模式：
: 1.剧毒种子
: 2.乌烟瘴气
: 3.南瓜突袭（躲在建筑物里可避免受到伤害）
: 4.凶恶横扫
* **僵尸围城2.0**：
: 规则与**经典模式**相同。地图仅限于百慕大。在大厅和比赛时可以选择技能。
: 全新僵尸：
: 1.伏击僵尸
: 2.野蛮僵尸
: 3.感染僵尸
: 4.爆炸僵尸
: 5.僵尸王
: 玩家拥有升级系统。
* **僵尸试炼**：
: 地图仅限于铁牢笼，4人一队。玩家可以选择自己的增益效果，增加额外辅助伤害。更强的僵尸，击杀僵尸可获得物资，可以在商店购买武器与升级武器。僵尸BOSS：铰剪屠夫。
* **大头模式2.0**：
: 比赛区域为固定范围，于百慕大中的部分的小地图在一起进行。玩家击杀敌人会获得一个增益，头也会变得更大，换句话说，玩家拥有更强的能力但更容易被击中。玩家可以无限复活。
* **宠物大乱斗**：
: 玩家可以从3只宠物中挑选一只战斗，每只宠物皆有自己独特的攻击方式及终极技能。游戏为2v2模式。玩家通过击杀得分。5分钟的比赛结束时，首先到达7分或获得更多分的队伍获胜。击中的敌人将为宠物的终极技能补充能，量能量集满时可以释放终极技能对敌人造成重伤。死亡3秒后，会在己方重生點复活。玩家脫離戰鬥4秒後，會逐漸恢复血量。提升属性的增益会在地图随机生成。

### 寵物系統
目前遊戲中一共擁有27種寵物。每種寵物皆有其獨特的寵物技能，玩家可以將牠們帶入戰鬥幫助自己。每隻寵物僅能攜帶一個寵物技能，玩家也可自行更換。（初始寵物默認無技能）

## 聯動
Free Fire時常與其他電子遊戲、名人、電視節目及電影合作。

## 世界賽事

*2019年4月7日，Free Fire World Cup 2019於泰国曼谷舉行。
*2019年11月16日，Free Fire World Series 2019於巴西里约热内卢舉行。
*2020年11月21日，Free Fire Continental Series 2020開始，因疫情影響而改為線上分區舉行，分為歐洲區、中東區、非洲區、美洲區以及亞洲區。
*2021年5月28日，Free Fire World Series 2021 Singapore於新加坡濱海灣金沙舉行。
*2022年5月14日，Free Fire World Series 2022 Sentosa於新加坡聖淘沙舉行。
*2022年11月25日，Free Fire World Series 2022 Bangkok於泰國曼谷舉行。

## 爭議事件
*2022年1月14日，《絕地求生》的開發商Krafton以著作權相關法律控告《Free Fire》。
*2022年2月15日，印度政府在該國通過IT法案69A後，禁止了包含《Garena Free Fire》在內的54款中資APP，但《Garena Free Fire MAX》不在禁止名單中，仍然可以下載遊玩。

## 参考资料

## 外部連結
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