植物大战僵尸2

，原名为《植物大战僵尸2：奇妙时空之旅》（），是由宝开游戏开发、美国艺电发行的一款塔防类电子游戏。它是2009年大获成功的《植物大战僵尸》的续作。2012年8月，宝开游戏宣布续作正在开发中，并且表示其将包含“新功能、新设定、新场景”。在之后，公司宣布新游戏将于2013年7月18日发售，但在6月26日又传出发售延期的消息。7月9日，该游戏通过苹果App Store在澳大利亚和新西兰率先发行，中文版也已于2013年8月1日登陆AppStore。其他地区的发行因为价格调整和服务器测试预计推迟到8月15日发布。2013年10月23日，Android版出现在Google Play应用商店中（部分台灣用戶可下載）。

## 游戏模式

《植物大战僵尸2》的游戏模式继承自前作《植物大战僵尸》。与其他塔防类游戏类似，玩家要在己方阵地上放置一系列拥有攻击或防御功能的植物，来阻止不断到来的僵尸进入小屋吃掉玩家的脑子。每个场景被分为五条轨道，通常僵尸随机出现在某一条轨道，并沿直线前进。而普通植物也只能攻击或抵御一条轨道上的僵尸。每条轨道末端还有一台除草機（又称"小推车"），可以在僵尸突破到某条轨道底端时一次性清除该条轨道上所有僵尸。如果利用植物将出现的所有僵尸消灭或达到关卡目标，则宣告该关胜利；如果有僵尸进入小屋或未达成目标时，则宣告该关失败。不同的植物在构建防御阵地时具有不同的功能，而不同的僵尸也有各异的特殊能力，因此玩家需要根据本关僵尸的情况合理选择并种植植物，方能取得胜利。

同上一代作品设置在玩家屋子附近的设定不同，在续作中加入了时空变换元素，玩家被带到不同的地图场景中，如埃及、海盗港湾、狂野西部、未来世界、侏罗纪沼泽等。各场景中都有与之对应的僵尸，其中少数改编自前作，多数为原创。游戏过程也不同于前作中纯线性的模式，中文版在完成一张地图中的所有主线关卡后还会开启评星机制，此时玩家需要重玩各关，在要求不断严苛的情况下二次通关方可获得三颗星星。积攒星星可以用来兑换新物品、植物、植物阶级。

在本作中增加了"叶绿素(Plant food)"（中文版改為"能量豆"），可在每关中通过消灭绿色发光僵尸获得或随时支付金币购买获得（中文版需要钻石购买），对任意植物使用叶绿素后可以让其在短时间内发动特殊技能。每关最多可以储存的植物養料数量有限，且未使用的植物養料不会带到下一关。本作還配合觸控螢幕，提供了九種「金手指」功能，可發出強力攻擊或不同特殊效果，玩家可在遊戲中可以隨時支付金幣購買。另外中文版官方宣称因为早期中国大陆 Android 手机的性能问题，移除金手指，改为“战术黄瓜”，为玩家在游戏遇到困难时解急使用，部分声音称是“骗氪”的手段。金币在游戏进程中会从僵尸身上随机掉落，在完成各关后也会有部分金币奖励。

后续版本中增加了植物家族（Plant Families）效果，薄荷系列植物以及藤蔓系列植物。不同的植物根据属于被归类到不同家族，使用相应家族的薄荷会给植物带来时效性的增益。藤蔓系植物则可以与其他植物重叠种植在同一格，按照家族属性也有相应的藤蔓。

2018年3月，植物大战僵尸2发布了超Z战赛“Battlez”（2019年8月在国际版现称为战场赛“Arena”）。对于两人单战靠植物策略来赢最高分，赢得多，奖励机会越高。另外，僵尸不会吃你的脑袋，因为除草機会无限制復原。

2020年2月，植物大战僵尸2发布潘妮的追击“Penny's Pursuit”。潘妮的追击拥有简单、中等及困难的任务。这些任务完成后，会以供给1至2的Penny Perks。

2021年11月，植物大战僵尸2发布Thymed Events。Thymed Events这个关卡是限定活动游戏。2022年2月，植物大战僵尸2首部发布农历新年活动。

## 故事剧情
玩家从一代的庭院（Grass）出发，将辣椒酱借给疯狂戴夫（Crazy Dave）蘸玉米卷，戴夫想要再一次吃到同样的美味的玉米卷，所以玩家和戴夫一同穿越时空回到过去，寻找玉米卷。

一行人先后穿越古埃及（Ancient Egypt）、拓荒时期的美国西部（Wild West）、中世纪欧洲（Dark Ages）和夏威夷沙滩（Big Wave Beach），回到充满重金属摇滚和流行音乐的90年代（Neon Mixtape Tour），探访维京海盗的时代（Pirate Seas），尼安德人尚存的冰河世纪（Frostbite Caves），跟随探险者进入考古大发现时的遗落玛雅古城（Lost City），乃至数亿年前恐龙所统治的侏罗纪（Jurassic Marsh），甚至抵达一千多多年以后的遥远未来（Far Future）。发现了许多的新的世界植物，度过了一段愉快的旅程。

在各个时代，我们的老对手僵王博士（Dr.Zomboss）乔治·埃德加（George Edgar），继续狂热地追求脑子，但一次又一次被玩家一行人击败。于是博士带着其他时代的僵尸一同回到玩家出发之处，公元2009年的庭院（Modern Day），实施「时空谬论」计划，试图在玩家开始之前就将其阻拦。在最终战前，博士告诉玩家，戴夫一行人为了玉米卷严重扰乱了时空，他是为了修复破碎的如同拉链一般的时空才采取的行动。

当玩家在现代庭院关卡击败博士后，博士会掉落一个豪华墨西哥玉米卷。

*主线故事就此告一段落*

在新模式潘妮的追击（Penny's Pursuit）剧情中，疯狂戴夫突然被僵王博士抓走，为了救出戴夫，潘妮与玩家一起追踪僵王博士，面对全新的罗马时代僵尸和Z公司，再次展开了战斗⋯⋯

## 中文版

#### 植物大战僵尸2中文版
该版本为针对中国大陆用户推出的本土化版本，游戏语言为简体中文，充值渠道包括支付宝和微信等中国大陆主流支付方式，不包含PayPal。目前可以在拓维官网 和各大应用商店（如：华为应用商店 小米应用商店  APP Store等）、TapTap等中国大陆手游平台下载。同时应中华人民共和国网络游戏实名制的要求，需要实名方可进入游玩。游戏起初由宝开公司在中国的分公司上海宝开负责，后来由代理商拓维游戏接手。在早期，中文版与国际版的内容区别并不大；后来因为进一步本土化产生了很大的差异。

不少的玩家认为中文版游戏系统设置过于复杂和累赘，如果没有玩家社区的指引很难玩到比较高的水平，充值系统设计也不够合理，长时间以来受到许多调侃和争议。

近几个版本（截止2025年5月），速刷植物的推出与广泛使用、无尽，追击主流化、“免广告卡”等一系列表现反映出游戏“快餐化”。

该游戏的中文安卓版画面品质表现在很长一段时间都是被大幅缩水的，分辨率惨不忍睹，背景音乐也变成了游戏里第一个地图“神秘埃及”背景音乐的“死循环”。此现象在中文版由拓维游戏代理后逐渐改善，目前的画面表现已经恢复现代手游应有的水平。

另一方面，拓维游戏积极与景区，其他游戏IP等进行联动，在各大视频网站（如：哔哩哔哩等），社交媒体（主要是QQ），游戏平台进行宣传，植物大战僵尸2中文版热度有所上升。

## 评价

本作获得了相当正面的评价。在GameRankings的评分达到89.9%，Metacritic的综合评分则是86。

值得一提的是，由于中文版运营方拓维游戏自身缺乏经验，制作水平也不如上海宝开，因此中文版的口碑一度非常糟糕。但在听取玩家意见有所改善，在TapTap的10分评价中获得5.5分，哔哩哔哩的10分评价中获得5.8分，华为应用市场的5分评价中获得3.7分，小米应用市场的5分评价中获得4.1分，APP Store的5分评价中获得3.7分。(截止2025年5月)

## 参考资料

## 外部链接
* 植物大战僵尸2英语官网 
* 植物大战僵尸2简体中文官网(EA) 
* 植物大战僵尸简体中文官网(拓维信息)