Hello Neighbor

***Hello Neighbor*** là một trò chơi kinh dị lén lút được phát triển bởi Dynamic Pixels và do tinyBuild phát hành. Ban đầu được phát hành dưới dạng các bản alpha công khai từ năm 2016 đến 2017, trò chơi đã được phát hành đầy đủ trên Windows và Xbox One vào ngày 8 tháng 12 năm 2017, và sau đó là trên PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, và Android vào ngày 26 tháng 7 năm 2018.

Người chơi điều khiển Nicky Roth, người chứng kiến những sự việc kỳ lạ tại ngôi nhà của người hàng xóm cạnh bên, Theodore Peterson. Mục tiêu của cậu là lẻn vào tầng hầm của ngôi nhà thành công để khám phá một bí mật đen tối trong khi tránh bị Theodore bắt giữ. Một trong những điểm thu hút chính của trò chơi là trí tuệ nhân tạo (AI) của người hàng xóm, thứ sẽ thay đổi hành vi dựa trên các hành động trong quá khứ của người chơi, chẳng hạn như đặt bẫy gấu dọc theo đường đi của người chơi trong lần thử trước, đặt bẫy xô nước phía trên các cánh cửa mà người chơi đã sử dụng, và lắp đặt camera giám sát ở những khu vực mà người chơi thường xuyên ghé thăm.

Trong khi các phiên bản alpha ban đầu của *Hello Neighbor* được đón nhận tích cực, sản phẩm cuối cùng lại vấp phải những đánh giá chủ yếu là tiêu cực. Lối chơi, các câu đố, cơ chế điều khiển và hiệu suất kỹ thuật đã bị chỉ trích nặng nề; nhưng các yếu tố cốt truyện và nhân vật lại được khen ngợi. Trò chơi đã tạo ra một thương hiệu nhượng quyền, bắt đầu với phần tiền truyện *Hello Neighbor: Hide and Seek*, phát hành vào tháng 12 năm 2018. Hai phần ngoại truyện nhiều người chơi, *Secret Neighbor* và *Hello Engineer*, lần lượt được phát hành vào tháng 10 năm 2019 và tháng 10 năm 2021. Một phần hậu bản độc lập, *Hello Neighbor 2*, được phát hành vào ngày 6 tháng 12 năm 2022.

## Lối chơi
Trong *Hello Neighbor*, nhân vật người chơi vừa chuyển đến một ngôi nhà cũ bên kia đường đối diện với một gã hàng xóm bí ẩn, kẻ đang cư xử bất thường và dường như đang che giấu một bí mật dưới tầng hầm. Nhiệm vụ của người chơi là tìm ra các tình tiết và những bí mật khủng khiếp trong ngôi nhà của gã hàng xóm, đồng thời giải hàng loạt câu đố để thu thập (các) vật phẩm cần thiết nhằm mở khóa và tiếp cận tầng hầm của hắn. Khi người chơi khám phá ngôi nhà của gã hàng xóm, họ không được để gã phát hiện, nếu không sẽ bị truy đuổi; nếu người chơi không trốn hoặc chạy thoát đủ nhanh, họ sẽ bị bắt và bị tống ra ngoài đường. Người chơi có thể làm choáng gã hàng xóm bằng cách ném đồ vật vào hắn để dễ dàng trốn thoát hơn. Nếu người chơi bị bắt hoặc bị thương nặng, họ sẽ bị đưa về nhà mình và phải đột nhập lại từ đầu. Khi bắt đầu lại, người chơi phải cẩn thận hơn vì gã hàng xóm sẽ suy luận hành động từ lần thử trước và đặt bẫy. Người chơi có thể sử dụng cài đặt trò chơi để bật chế độ hàng xóm "thân thiện", ngăn gã hàng xóm đặt những cái bẫy này và khiến hắn bớt hung hăng hơn khi truy đuổi. Tuy nhiên, người chơi vẫn phải tránh mặt hắn bằng mọi giá.

Trò chơi được chia thành bốn màn: Màn 1 đến 3, và Màn kết. Trò chơi diễn ra ở góc nhìn thứ nhất, và người chơi phải hướng tâm ngắm vào các đồ vật nhất định để tương tác với chúng hoặc để ném hay sử dụng vật phẩm đang cầm (ví dụ: ném bóng vào cửa sổ hoặc hướng xà beng vào đinh để nhổ chúng ra). Có thể giữ tối đa bốn vật phẩm trong kho đồ. Các vật phẩm cùng loại không thể xếp chồng lên nhau trong cùng một ô. Dĩ nhiên, cơ chế điều khiển sẽ khác nhau tùy theo từng nền tảng.

## Cốt truyện

Màn 1 bắt đầu vào năm 1996. Một cậu bé tên Nicky Roth đang chơi trên đường phố Raven Brooks thì đi ngang qua nhà của người hàng xóm, Theodore Peterson. Nicky nghe thấy tiếng la hét và đến gần cửa sổ nhà Theodore thì chứng kiến hắn đang ép thứ gì đó trông giống như một đứa trẻ xuống tầng hầm, nhưng cậu bị Theodore bắt gặp và đuổi ra ngoài. Từ đây, Nicky tìm cách lẻn vào nhà Theodore, tránh sự truy đuổi của hắn và vào được tầng hầm để rồi phát hiện ra nơi này đã biến thành một mê cung phức tạp. Nicky tìm thấy một cánh cửa bị khóa chặt, nhưng bị Theodore bắt giữ và nhốt trong một căn phòng hoang vắng.

Một thời gian sau, trong Màn 2, Nicky tìm cách thoát khỏi phòng giam với sự giúp đỡ của Aaron, con trai Theodore. Cậu thoát khỏi tầng hầm nhưng phát hiện ra rằng Theodore đã dựng một hàng rào khổng lồ quanh khu đất của mình để ngăn bất cứ ai ra vào. Nicky buộc phải giải một số câu đố để tìm đường thoát khỏi khu nhà của Theodore. Sau khi vượt qua hàng rào, Nicky chạy trốn về nhà mình để thoát khỏi Theodore. Nghe thấy tiếng va chạm lớn, Theodore không đuổi theo mà chỉ đứng nhìn Nicky trân trối trước khi khóa chặt cửa nhà.

Màn 3 diễn ra vào năm 2015. Nicky lúc này đã trưởng thành bị trục xuất khỏi căn hộ của mình và quyết định trở về ngôi nhà cũ của gia đình. Anh phát hiện ra rằng Raven Brooks đã xuống cấp trầm trọng trong thời gian qua: ngôi nhà của anh đã hư hỏng trong khi nhà của Theodore chỉ còn là một đống đổ nát. Trở về nhà, Nicky bị ám ảnh bởi một sinh vật bóng tối ("The Thing") nhưng anh cho rằng mình đang bị ảo giác. Sau khi đi ngủ, Nicky bị đánh thức bởi tiếng hét của một đứa trẻ và phát hiện ra đống đổ nát của nhà Theodore đã biến thành một khu phức hợp siêu thực khổng lồ. Nicky khám phá ngôi nhà và liên tục buộc phải đối mặt với nỗi sợ hãi của mình và The Thing. Cuối cùng, anh vào được tầng hầm, nơi cũng đã trở nên rộng lớn và phóng đại hơn, và một lần nữa bị Theodore truy đuổi.

Màn kết bắt đầu khi Nicky đi đến tận cùng của tầng hầm, nơi anh tìm thấy hình nộm bằng bìa cứng của Aaron và một phiên bản khổng lồ của Theodore với mô hình ngôi nhà trên lưng. Nicky hạ gục Theodore khổng lồ và đi vào ngôi nhà nơi bản thể lúc nhỏ của anh đang bị The Thing tấn công. Nicky có thể tự bảo vệ mình khỏi The Thing, trở nên to lớn hơn và cuối cùng đánh bại thực thể này. Sau đó, Nicky nhìn thấy Theodore trong một ngôi nhà nhỏ hai phòng, nơi ông ta đã tự rào chắn để chống lại một The Thing nhỏ hơn.

Theodore nhìn thấy Nicky và tuyệt vọng chạy về phía cửa sổ như muốn cầu cứu, nhưng rồi ông thở dài và quay đi, bỏ lại The Thing của mình bị nhốt trong căn phòng bên kia. Không thể giúp Theodore, Nicky rời đi qua cửa thoát hiểm và tỉnh dậy khỏi giấc mơ. Sau đó, Nicky ra ngoài dỡ đồ đạc từ xe và dọn vào sống hẳn trong ngôi nhà thời thơ ấu của mình.
## Phát triển

Studio Dynamic Pixels của Nga bắt đầu phát triển *Hello Neighbor* vào tháng 5 năm 2014. Trò chơi được phát hành dưới dạng một bản dựng alpha vào năm 2015. Sau đó, nó đã được chấp thuận để bán dưới dạng trò chơi truy cập sớm bởi chương trình Steam Greenlight và một chiến dịch Kickstarter đã được phát động để gây quỹ phát triển thêm. Studio sau đó đã ký một thỏa thuận với tinyBuild để tài trợ và phát hành dự án. Phiên bản pre-Alpha của trò chơi được phát hành vào ngày 29 tháng 9 năm 2016. Phiên bản Alpha 1 của *Hello Neighbor* được phát hành vào ngày 26 tháng 10 năm 2016. Alpha 2 được phát hành vào ngày 22 tháng 11 năm 2016. Alpha 3 được phát hành vào ngày 22 tháng 12 năm 2016. Alpha 4 được phát hành vào ngày 4 tháng 5 năm 2017.

Trò chơi bước vào giai đoạn beta vào ngày 25 tháng 7 năm 2017. Vào dịp Halloween năm 2017, một bản mod quảng cáo đã được phát hành bao gồm nhiều yếu tố từ trò chơi indie *[[Bendy and the Ink Machine]]*. Bản mod bao gồm tông màu đen và vàng, mực, nhạc từ trò chơi và sự xuất hiện nhiều lần của Bendy. Trò chơi ban đầu được ấn định phát hành đầy đủ vào ngày 29 tháng 8 năm 2017, nhưng đã bị trì hoãn cho đến ngày 8 tháng 12 năm 2017.

Trò chơi được phát hành cho Microsoft Windows và Xbox One vào ngày 8 tháng 12 năm 2017. Là một tựa game độc quyền có thời hạn của Microsoft, *Hello Neighbor* sau đó đã được chuyển hệ sang Nintendo Switch, PlayStation 4 và các thiết bị di động. Các phiên bản di động của trò chơi chỉ được hỗ trợ trên một số lượng thiết bị hạn chế và đi kèm với bản dùng thử miễn phí cho phép người chơi chơi hết Màn 1, với tùy chọn mở khóa hai Màn còn lại và Màn kết thông qua mua hàng trong ứng dụng.
## Đón nhận

Trang web tổng hợp đánh giá Metacritic báo cáo "các đánh giá nhìn chung là không thuận lợi" cho *Hello Neighbor* trên tất cả các nền tảng. Những lời chỉ trích nhắm vào lối chơi, cơ chế điều khiển và hiệu suất kỹ thuật, mặc dù trò chơi được khen ngợi về các khía cạnh cốt truyện và phong cách nghệ thuật.
## Các phần tiếp theo

### Các trò chơi
Vào tháng 7 năm 2020, tinyBuild đã mua lại đội ngũ phát triển từ Dynamic Pixels để thành lập một studio mới có tên là Eerie Guest Studios và đầu tư  vào loạt game *Hello Neighbor*.

#### ''Hello Neighbor: Hide & Seek''
Một phần tiền truyện của *Hello Neighbor*, có tựa đề *Hello Neighbor: Hide & Seek*, đã được công bố trong sự kiện PAX West vào tháng 8 năm 2018, và phát hành vào ngày 7 tháng 12 năm 2018, trên cùng các nền tảng như trò chơi gốc, bao gồm cả các hệ máy không phải của Microsoft. Lấy bối cảnh vài năm trước các sự kiện của trò chơi gốc, *Hide & Seek* xoay quanh các sự kiện trong cuộc đời của Theodore Peterson khiến ông trở thành một người sống khép kín.

#### ''Secret Neighbor''

*Secret Neighbor*, một phần ngoại truyện nhiều người chơi của *Hello Neighbor*, đã được công bố vào ngày 10 tháng 6 năm 2018, và phát hành vào ngày 24 tháng 10 năm 2019 cho Xbox và PC.

#### ''Hello Engineer''
*Hello Engineer*, một trò chơi xây dựng máy móc nhiều người chơi lấy bối cảnh trong vũ trụ *Hello Neighbor*, đã được công bố vào ngày 20 tháng 10 năm 2020. Đoạn giới thiệu lối chơi được phát hành bốn ngày sau đó. Trong *Hello Engineer*, Biệt đội Giải cứu (Rescue Squad) khám phá một thế giới mở dựa trên Công viên giải trí Golden Apple bị bỏ hoang và phải thu thập phế liệu để chế tạo nhiều loại máy móc khác nhau trong khi tránh những nỗ lực bắt giữ họ của ông Peterson. Trò chơi được phát hành cho dịch vụ chơi game đám mây Google Stadia vào ngày 26 tháng 10 năm 2021, và được phát hành đầy đủ vào ngày 17 tháng 8 năm 2023 cho PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch và Microsoft Windows thông qua cửa hàng Steam.

#### ''Hello Neighbor Nicky's Diaries''
*Hello Neighbor Nicky's Diaries (còn được gọi là *Hello Neighbor: Diaries* trong các tài liệu quảng cáo)* là một phần ngoại truyện trên di động của phần *Hello Neighbor* đầu tiên, và đã được phát hành tại 11 khu vực vào ngày 22 tháng 6 năm 2022 dưới dạng chạy thử nghiệm. Trò chơi được phát hành toàn cầu vào ngày 6 tháng 12 năm 2023.

Nó ban đầu được dự định là một *"Bản mở rộng Di động"*, trong đó người chơi sẽ trải qua các "Tuần" để hoàn thành các nhiệm vụ "Hàng ngày" nhằm gợi ý về tương lai của thương hiệu này, là một trong những nơi đầu tiên hiển thị thêm thông tin về Guest (Khách), bản dựng này hiện vẫn có sẵn trên iOS ở một số quốc gia cho đến ngày nay.

Trò chơi tóm tắt lại các sự kiện trong cuốn sách Hello Neighbor đầu tiên, *Missing Pieces*, và dự định sẽ nhận được các bản cập nhật nội dung để tóm tắt 2 cuốn sách còn lại trong Bộ ba Nicky (Nicky Trilogy), tuy nhiên điều này không bao giờ xảy ra, vì DeMagic đã đóng cửa và không có bản cập nhật mới nào được phát hành kể từ khi ra mắt.

#### ''Hello Neighbor 2''
Một trò chơi *Hello Neighbor* mới ban đầu có tên là *Hello Guest* sau đó được tiết lộ là bản Pre-Alpha của *Hello Neighbor 2* và vào ngày 23 tháng 7 năm 2020, nó được công bố là phần tiếp theo của trò chơi gốc. Cũng trong ngày hôm đó, Alpha 1 cũng được phát hành, với Alpha 1.5 phát hành vào ngày 26 tháng 10 năm 2020. Phần tiếp theo được thông báo sẽ có mặt trên Microsoft Windows và Xbox Series X/S. Vào ngày 10 tháng 12 năm 2021, có thông báo rằng bản Beta kín sẽ được phát hành vào ngày 7 tháng 4 năm 2022, bản này chỉ dành cho những người đã đặt trước trò chơi. Vào ngày 10 tháng 2 năm 2022, có thông báo rằng *Hello Neighbor 2* cũng sẽ phát hành trên PlayStation 4 và 5. tinyBuild thông báo rằng trò chơi đầy đủ dự kiến sẽ phát hành vào ngày 1 tháng 12 năm 2022 cho bất kỳ ai đã mua quyền truy cập sớm với phiên bản cao cấp của trò chơi trước khi phát hành công khai vào ngày 6 tháng 12 năm 2022, và điều này đã diễn ra đúng như vậy.

#### ''Hello Neighbor: Search and Rescue''
Một tựa game VR trong loạt *Hello Neighbor* có tên *Hello Neighbor: Search and Rescue* đã được công bố vào ngày 3 tháng 11 năm 2022. Trò chơi được thực hiện bởi Steel Wool Studios hợp tác với tinyBuild. Trò chơi được phát hành trên PlayStation VR2, Meta Quest 2 và tai nghe PCVR thông qua Cửa hàng Steam vào ngày 25 tháng 5 năm 2023, với phiên bản PlayStation VR phát hành vào ngày 24 tháng 11 năm 2023.
## Các phương tiện truyền thông khác

### Loạt phim hoạt hình
Một loạt phim hoạt hình truyền hình dựa trên *Hello Neighbor* đã được công bố vào ngày 17 tháng 4 năm 2020, với tập phim thử nghiệm được phát hành trên YouTube cùng ngày dành cho các hội viên YouTube, và bản cắt mở rộng được phát hành cho mọi người vào tháng 6 cùng năm. Tập phim thử nghiệm đã thu hút hơn 11 triệu lượt xem trong tuần đầu tiên, điều mà theo CEO Alex Nichiporchik của tinyBuild, đã "chứng minh sức mạnh của *Hello Neighbor* với tư cách là một thương hiệu".

### Phim chuyển thể
Vào ngày 8 tháng 11 năm 2024, kênh YouTube của tinyBuild thông báo rằng một bộ phim chuyển thể của *Hello Neighbor* đang được phát triển cùng với Boulderlight Pictures. Tyler MacIntyre, người đồng sáng tác cốt truyện cho *[[Five Nights at Freddy's (film)|Five Nights at Freddy's]]* (2023) và *[[Tragedy Girls]]* (2017; bộ phim mà ông cũng đạo diễn và đồng biên kịch), sẽ viết kịch bản, và CEO Alex Nichiporchik của tinyBuild cùng người đồng sáng tạo *Welcome to Raven Brooks* Jonathan Joyce sẽ là nhà sản xuất.

## Tham khảo