Bandai Namco Entertainment

là một nhà phát triển và phát hành trò chơi điện tử đa quốc gia của Nhật Bản, có trụ sở tại Minato-ku, Tokyo. Các chi nhánh quốc tế của nó, **Bandai Namco Entertainment** America và Bandai Namco Entertainment Europe, lần lượt có trụ sở tại Santa Clara, California và Lyon, Pháp. Đây là một công ty con thuộc sở hữu của Bandai Namco Holdings. Được thành lập vào năm 2006  với tư cách là đơn vị kế thừa mảng kinh doanh trò chơi điện tử tại gia và arcade của Namco, cũng như bộ phận tương đương trước đây của Bandai. Hoạt động phát triển được tách ra thành một công ty mới vào năm 2012, Namco Bandai Studios, nay gọi là Bandai Namco Studios.

Bandai Namco Entertainment sản xuất một số nhượng quyền trò chơi điện tử giá trị, bao gồm *[[Gundam]]*, *[[Pac-Man]]*, *[[Tekken]]*, *[[Soulcalibur]]*, *[[Tales (loạt trò chơi điện tử)|Tales]]*, *[[Ace Combat]]*, *[[Taiko no Tatsujin]]*, *[[The Idolmaster]]* và *[[Dark Souls]]* và *[[Little Nightmares]]*. Pac-Man là linh vật chính thức của công ty. Công ty cũng sở hữu bản quyền của một số thương hiệu truyền thông Nhật Bản, chẳng hạn như *[[Weekly Shōnen Jump|Shonen Jump]]*, *[[Gundam]]*, *[[Kamen Rider]]*, *[[Super Sentai]]*, *[[Sword Art Online]]*, và *[[Ultraman|Ultra Series]]*.

## Lịch sử

Ngày 4 tháng 1 năm 2006, Namco Hometek và Bandai Games, hai bộ phận trò chơi tiêu dùng tại Bắc Mỹ của hai công ty tiền thân, đã sáp nhập để thành lập Namco Bandai Games America Inc., đồng thời tiếp quản các công ty con của Namco tại Mỹ, vốn đặt trụ sở trong khuôn viên cũ của Namco Hometek, hoàn tất quá trình sáp nhập Namco và Bandai tại Bắc Mỹ. Ngày 11 tháng 1, Bandai Namco Holdings Inc. thông báo các bộ phận trò chơi điện tử tại Nhật Bản của Namco và Bandai sẽ sáp nhập thành Namco Bandai Games Inc. vào tháng 3 năm 2006. Việc sáp nhập sẽ hợp nhất các mảng kinh doanh nội dung trò chơi dành cho máy chơi trò chơi điện tử tại gia, trò chơi điện tử thùng và di động dưới một mái nhà. Trong một tuyên bố chung, cả hai công ty đều nêu lý do sáp nhập là do tỷ lệ sinh lời giảm và sự tiến bộ công nghệ ở Nhật Bản, cũng như để tăng khả năng tiếp cận với các đối tượng khách hàng mới. Cả hai công ty hoạt động độc lập dưới tên gọi Bandai Namco Holdings mới thành lập cho đến ngày 31 tháng 3 năm 2006, khi hoạt động kinh doanh trò chơi điện tử được sáp nhập để tạo thành Namco Bandai Games. Vào ngày 30 tháng 10, các chi nhánh châu Âu của Namco và Bandai cũng sáp nhập, thành lập Namco Bandai Games Europe S.A.S.

Tháng 11 năm 2007, Namco Bandai Games thông báo sáp nhập Banpresto (đã được mua lại vào năm 2006) và sẽ tiếp quản các mảng kinh doanh phần mềm trò chơi điện tử và thiết bị giải trí của Banpresto (vốn giao dịch độc lập) và hợp nhất chúng vào Namco Bandai Games. Việc tiếp quản này bắt đầu một năm sau đó, vào ngày 1 tháng 4 năm 2008, trong khi mảng kinh doanh giải thưởng của Banpresto, bao gồm phát triển và bán các giải thưởng như máy gắp thú nhồi bông UFO, được tiếp quản bởi một công ty mới mang tên Banpresto. Vào tháng 8 năm 2008, Bandai Networks, mảng kinh doanh điện thoại di động của Namco Bandai, giải thể và cũng sáp nhập vào Namco Bandai Games vào ngày 1 tháng 4 năm 2009.

Tháng 9 năm 2008, Namco Bandai Games Europe liên doanh với công ty mẹ Infogrames Entertainment SA để thành lập Distribution Partners S.A.S., nhằm hợp nhất toàn bộ mạng lưới phân phối của Atari bên ngoài Bắc Mỹ và Nhật Bản thành một doanh nghiệp duy nhất, nắm giữ độc quyền quyền phân phối sản phẩm đóng gói vật lý cho các trò chơi điện tử do Namco Bandai và Infogrames sản xuất tại châu Âu, châu Á, Nam Mỹ, châu Đại Dương và châu Phi. Liên doanh này sẽ cho phép Namco Bandai Games có được mạng lưới phân phối cho khu vực PAL và sẽ nắm giữ 34% cổ phần, ngoài cổ phần trong Atari Europe và các công ty con. Ngày 4 tháng 12 năm 2008, Namco Bandai Games America thông báo rằng thành lập một hãng phát hành mới có tên "Surge". Hãng này tập trung vào việc phát hành các tựa game dành cho người lớn, hướng đến đối tượng khán giả phương Tây và nhằm tạo ra một bản sắc riêng biệt chỉ dành cho mục đích này. Tựa game đầu tiên phát hành dưới nhãn hiệu này là *[[Afro Samurai]]*. Không có tựa game nào khác được phát hành dưới nhãn hiệu này, thay vào đó, các tựa game khác nhắm đến đối tượng khán giả đó như *[[Dead to Rights: Retribution]]* và *[[Splatterhouse (trò chơi điện tử 2010)|Splatterhouse]]* phát hành dưới nhãn hiệu Namco để phản ánh di sản của loạt game này.

Tháng 3 năm 2009, Namco Bandai Games Europe thông báo mua lại cổ phần của Atari trong Distribution Partners với giá 37 triệu euro và sáp nhập vào hoạt động. Điều này diễn ra sau thông tin Atari rút khỏi thị trường phân phối PAL để tập trung vào việc xuất bản và phát triển cho thị trường trò chơi trực tuyến nhiều người chơi MMORPG. Tài sản của Atari Europe đã sáp nhập vào Namco Bandai vào tháng 5 năm 2009. Trong khi đó, đội ngũ bán hàng và tiếp thị của công ty đã chuyển giao cho Distribution Partners, theo thỏa thuận trước đó, Namco Bandai có thể đã mua lại 66% cổ phần còn lại của Atari Europe vào tháng 6 năm 2012-2013. Việc sáp nhập hoàn tất ngày 7 tháng 7, và Distribution Partners đổi tên thành Namco Bandai Partners. Cùng với đó là toàn bộ hoạt động phân phối của Atari bên ngoài Bắc Mỹ và Nhật Bản, bao gồm 100% cổ phần của Atari Australia Pty Ltd., 100% cổ phần của Atari Asia Holdings Pty. Ltd. và 100% cổ phần của Atari UK Ltd. Atari đạt được thỏa thuận phân phối kéo dài 5 năm với Namco Bandai Partners để độc quyền phân phối các tựa game của họ tại các khu vực đó. Việc sáp nhập sẽ cho phép Namco Bandai Games mở rộng hoạt động sang hơn 50 quốc gia với 17 văn phòng chuyên biệt.

Năm 2010, *[[Sách Kỷ lục Guinness]]* từng ghi danh Namco Bandai Games là công ty phát hành nhiều quảng cáo trên truyền hình nhất cho cùng một sản phẩm, với trò chơi ** trên máy Nintendo DS. Họ đã tạo ra 100 phiên bản quảng cáo vì trò chơi có 100 chương.

Đầu năm 2011, Namco Bandai Games America tiếp nhận Namco Networks, hợp nhất hiệu quả các hoạt động phát triển trò chơi, thiết bị cầm tay và trò chơi điện tử di động của Namco Bandai.

Vào ngày 2 tháng 4 năm 2012, Namco Bandai Games tách bộ phận phát triển thành một công ty mới có tên là Bandai Namco Studios. Công ty mới này được thành lập do Namco Bandai muốn rút ngắn thời gian phát triển và tăng cường sự gắn kết giữa các nhóm phát triển khác nhau. Công ty này có khoảng 1.000 nhân viên, những người trước đây đã làm việc tại Namco Bandai.

Tháng 3 năm 2013, Namco Bandai Games thành lập hai xưởng game mới. Xưởng đầu tiên là Namco Bandai Studios Singapore, "trung tâm phát triển hàng đầu" của Namco Bandai tại châu Á và phát triển nội dung game cho thị trường châu Á Thái Bình Dương. Xưởng thứ hai, Namco Bandai Studios Vancouver, chuyên phát triển trò chơi trực tuyến và nội dung cho thị trường Bắc Mỹ và Châu Âu, và là một phần của Trung tâm Truyền thông Kỹ thuật số (CDM). Vào tháng 7 năm 2013, hoạt động của Namco Bandai Partners sáp nhập vào Namco Bandai Games Europe để hợp nhất hoạt động phân phối và phát hành vào một thực thể duy nhất.

Năm 2014, Namco Bandai Games và Namco Bandai Studios lần lượt trở thành Bandai Namco Games và Bandai Namco Studios. Sự thay đổi này đã thống nhất thương hiệu quốc tế để tăng "giá trị" và "độ xuất hiện" của thương hiệu. Tên công ty đầy đủ đã đổi thành Bandai Namco Entertainment vào ngày 1 tháng 4 năm 2015.

Vào tháng 2 năm 2014, Bandai Namco Holdings thông báo bắt đầu từ tháng 4, họ sẽ ngừng phát hành trò chơi điện tử dưới các nhãn hiệu riêng lẻ Namco, Bandai và Banpresto; tất cả các trò chơi điện tử hiện tại và sắp ra mắt sẽ phát hành dưới nhãn hiệu tiêu chuẩn Bandai Namco Games kể từ thời điểm đó.

Vào ngày 01 tháng 4 năm 2018, bộ phận kinh doanh máy chơi trò chơi giải trí của Namco Bandai Entertainment đã được chuyển giao cho công ty chị em Bandai Namco Amusement.

Vào ngày 31 tháng 7 năm 2019, Bandai Namco Entertainment đã tăng cường hoạt động kinh doanh trò chơi di động bằng cách thành lập một xưởng phát triển trò chơi di động đặt tại Barcelona, ​​Tây Ban Nha, có tên là Bandai Namco Mobile, tập trung vào phát triển và tiếp thị trò chơi di động cho các thị trường ngoài châu Á. Xưởng phát triển game di động mới này đã khai trương một năm sau đó vào năm 2020, với sự dẫn dắt của Katashima Naoki, tổng giám đốc kiêm CEO của Bandai Namco Europe & Bandai Namco America, phụ trách bộ phận di động.

Vào cuối tháng 1 năm 2020, Bandai Namco Entertainment, công ty đã thành lập liên doanh BXD với Drecom ba năm trước đó vào tháng 5 năm 2017, đã thông báo mua lại 49% cổ phần còn lại của công ty con liên doanh BXD từ đối tác Drecom.

Vào tháng 9 năm 2020, Bandai Namco Entertainment Europe and Oceania đã mua lại nhà phát triển trò chơi điện tử Canada Reflector Entertainment.

Vào tháng 2 năm 2021, Bandai Namco Entertainment Europe mua lại một phần cổ phần thiểu số của nhà phát triển game Limbic Entertainment ở Đức, cuối cùng trở thành cổ đông nắm giữ đa số cổ phần vào tháng 10 năm 2022.

Vào tháng 3 năm 2021, Bandai Namco Amusement thông báo rút khỏi mảng kinh doanh cơ sở trò chơi điện tử arcade tại Bắc Mỹ do đại dịch COVID-19. Bất chấp thông báo, Bandai Namco Amusement America vẫn không bị ảnh hưởng bởi việc rút lui này. Vào tháng 4 năm 2021, Bandai Namco Entertainment America thông báo sẽ đóng cửa văn phòng tại Santa Clara và chuyển đến một văn phòng mới ở miền Nam California.

Vào tháng 6 năm 2022, Bandai Namco Entertainment và ILCA. Inc. công bố thành lập Bandai Namco Aces, trong đó Bandai Namco sở hữu 51% cổ phần và ILCA sở hữu 49% cổ phần. Công ty phát triển mới sẽ chịu trách nhiệm phát triển các tựa game AAA, bao gồm *[[Ace Combat]]*.

Vào ngày 20 tháng 11 năm 2024, Bandai Namco Entertainment thông báo sáp nhập Bandai Namco Online vào công ty, dẫn đến việc giải thể công ty con và các nhân viên sẽ gia nhập công ty mẹ. Điều này diễn ra sau kết quả đáng thất vọng của Blue Protocol và Gundam Evolution, hai tựa game có doanh thu dưới mức kỳ vọng, và việc giải thể hoàn tất vào tháng 4 năm 2025.

Vào ngày 18 tháng 12 năm 2025, Bandai Namco Entertainment Europe đã bán Limbic Entertainment cho một nhà đầu tư giấu tên.
## Cấu trúc tập đoàn
Bandai Namco Entertainment ban đầu có trụ sở tại Shinagawa, Tokyo, sau đó chuyển hoạt động của họ đến Minato-ku, Tokyo vào tháng 2 năm 2016. Các bộ phận Bắc Mỹ và Châu Âu tương ứng ở Santa Clara, California với tên Bandai Namco Entertainment America và ở Lyon, Pháp với tên Bandai Namco Entertainment Europe. Các bộ phận cũng đã được thành lập ở Trung Quốc, Hồng Kông và Đài Loan.

Bandai Namco Partners, ban đầu là Sega Ozisoft và sau đó là Infogrames Australia, giám sát việc xuất bản trò chơi điện tử cho Châu Đại Dương (Úc và New Zealand), là nhà phân phối hàng đầu của Square Enix Europe, NIS America và Codemasters.

Bandai Namco Entertainment là bộ phận phát triển cốt lõi của " Đơn vị kinh doanh chiến lược về mặt Nội dung" của Bandai Namco Group (Content SBU) và chi nhánh trò chơi điện tử chính của Bandai Namco Holdings.

### Phát triển phần mềm và công ty con

#### Công ty con cũ

## Ghi chú

## Tham khảo

## Liên kết ngoài

*