Lost in Blue 2

***Lost in Blue 2*** (ở Nhật Bản là ***Survival Kids: Lost in Blue 2***) là một trò chơi sinh tồn do Matrix Software phát triển và Konami phát hành cho máy chơi game cầm tay Nintendo DS. Đây là phần tiếp theo của *[[Lost in Blue]]* và được tiếp nối bởi *[[Lost in Blue 3]]*.

## Cốt truyện
Sau một đoạn phim ngắn, người chơi ở trên một con tàu đang chìm. Người chơi có thể chọn tìm kiếm trong vali, tủ quần áo hoặc trên bàn. Họ sẽ nhận được một phần thưởng khi chọn một trong hai, nhưng đôi khi phần thưởng đó không rõ ràng. Sau đoạn phim, nhân vật (Amy hoặc Jack, tùy thuộc vào lựa chọn của người chơi khi bắt đầu trò chơi) tỉnh dậy trên bãi biển. Phần này tương tự như một đoạn phim cắt cảnh ở chỗ các nhân vật trên màn hình di chuyển và nói chuyện mà không cần người chơi điều khiển, nhưng được minh họa giống như trong trò chơi thực tế, chứ không giống như phần mở đầu theo phong cách hoạt hình. Những "cảnh tự động" này xuất hiện bất cứ khi nào họ đạt đến một bước ngoặt quan trọng trong trò chơi. Nhân vật nói rằng họ nên tìm kiếm những người sống sót. Tại thời điểm này, trò chơi bắt đầu và người chơi có thể tự do đi lang thang trên bãi biển. Đến một thời điểm nhất định, họ sẽ đủ gần nhân vật đồng hành, và một cảnh tự động sẽ giới thiệu hai nhân vật chính.

## Nhân vật chính
Nhân vật chính là Jack và Amy, hai thiếu niên trẻ tuổi bị đắm tàu ​​trên một hòn đảo hoang. Người chơi có thể chọn vào vai Jack, nhân vật nam, hoặc Amy, nhân vật nữ. Người chơi sẽ đảm nhận hầu hết các trách nhiệm trong trại, nhưng cũng có thể yêu cầu bạn đồng hành giúp đỡ những việc khác chẳng hạn như nấu ăn, làm dây thừng từ dây leo hoặc thu gom củi. Mỗi nhân vật đều có những kỹ năng đặc biệt, ví dụ: Jack có thể leo cao gấp đôi Amy, nấu ăn giỏi hơn và mạnh mẽ hơn khi chiến đấu. Mặt khác, Amy bơi giỏi hơn, tìm được thức ăn dễ dàng hơn và có khả năng bắn trúng mục tiêu tốt hơn với vũ khí tầm xa khi săn bắn động vật.

## Cách chơi
Toàn bộ trò chơi có thể được chơi bằng màn hình cảm ứng, hoặc kết hợp giữa các nút bấm và màn hình cảm ứng. Màn hình dưới hiển thị hình chiếu đẳng cự của khu vực khi người chơi di chuyển nhân vật trong môi trường. Nó cũng được sử dụng trong các minigame để nấu ăn, săn bắn, làm đồ nội thất, câu cá, rung cây, đào đất và các công việc khác.

Màn hình trên có ba chế độ hiển thị. Chế độ một hiển thị tổng thể sức khỏe của cả hai nhân vật bằng bốn thanh đo. Ba trong số đó hiển thị sức bền, đói và khát. Khi một hoặc nhiều hơn trong ba thanh này đạt 0%, thanh đo sức khỏe bắt đầu giảm và dẫn đến cái chết của nhân vật khi đạt 0%. Chế độ hai hiển thị bản đồ vị trí hiện tại của nhân vật và bao gồm vị trí của cả hai nhân vật. Chế độ ba là hình ảnh hòn đảo bị bao phủ bởi sương mù, và càng khám phá hòn đảo, sương mù càng biến mất cho đến khi toàn bộ hòn đảo được hiển thị.

Mục tiêu đầu tiên của là tìm kiếm thức ăn, chỗ trú ẩn và nước uống. Sau khi tìm được nơi trú ẩn trong một hang động gần đó, vài ngày tiếp theo họ sẽ dành thời gian thu thập đủ thức ăn, nước uống và củi để sinh tồn mỗi ngày. Sau vài ngày trong trò chơi, nhân vật sẽ bắt đầu khám phá xung quanh và tìm kiếm các khu vực khác nhau trên đảo. Trên hành trình, nhân vật sẽ câu cá, săn bắn, đóng đồ nội thất, xây nhà trên cây, chế tạo nhiều công cụ khác nhau, khám phá vô số phương pháp nấu ăn và thu thập vật phẩm từ bãi biển, rừng rậm, rừng cây và đồng cỏ. Họ cũng phải chiến đấu/tránh né kẻ thù như sói, rắn, nhện, hổ, cá sấu và khỉ đột. Mục tiêu cuối cùng, tất nhiên, là được giải cứu.

Trò chơi cung cấp một số kịch bản kết thúc khác nhau tùy thuộc vào hành động của nhân vật trong suốt trò chơi, chẳng hạn như được cứu bởi trực thăng. Nếu thanh máu của nhân vật về 0, họ sẽ chết và trò chơi sẽ kết thúc. Tuy nhiên, có một số cách để được giải cứu, chẳng hạn như bằng radio, và trò chơi có giới hạn 365 ngày. Nếu các nhân vật vượt qua được 365 ngày, trò chơi sẽ tự động kết thúc, và họ vẫn ở trên đảo, nhưng sẽ chiến thắng và sống sót.

## Đánh giá

Theo trang tổng hợp đánh giá trò chơi điện tử Metacritic, trò chơi nhận được những đánh giá "trái chiều".

## Tham khảo

## Liên kết ngoài
*