Esports Nations Cup

**Esports Nations Cup** (**ENC**) là một giải đấu thể thao điện tử quốc tế đa bộ môn sắp ra mắt, tập trung vào các đội tuyển thể thao điện tử đại diện cho quốc gia. Sự kiện này được tổ chức bởi Esports World Cup Foundation (EWCF) có trụ sở tại Riyadh, một tổ chức phi lợi nhuận, và dự kiến sẽ được tổ chức hai năm một lần. Giải đấu được công bố trong khuôn khổ Hội nghị Thể thao Toàn cầu Mới (New Global Sport Conference) tại Riyadh vào cuối tháng 8 năm 2025, với vòng chung kết đầu tiên dự kiến diễn ra vào tháng 11 năm 2026 tại Riyadh trước khi luân phiên chuyển sang các thành phố đăng cai khác. Phiên bản đầu tiên đang được đồng phát triển với nền tảng cờ vua trực tuyến Chess.com và các nhà phát hành trò chơi điện tử bao gồm Electronic Arts, Krafton, Moonton, SNK, Tencent và Ubisoft.

## Lịch sử và công bố
Esports Nations Cup được công bố tại Hội nghị Thể thao Toàn cầu Mới (New Global Sports Conference) được tổ chức ở Riyadh, Ả Rập Xê Út vào tháng 8 năm 2025, với kỳ giải đầu tiên dự kiến diễn ra vào tháng 11 năm 2026 tại Riyadh. Những kỳ vọng ban đầu cho biết sẽ có hơn 1.500 tuyển thủ từ hơn 100 quốc gia tham gia tranh tài ở khoảng 15 bộ môn thi đấu. Giải đấu sẽ được tổ chức theo lịch trình hai năm một lần dưới mô hình luân phiên quốc gia đăng cai.

Sau khi công bố Esports Nations Cup, phiên bản đầu tiên của giải đấu sau đó được xác nhận sẽ có tổng cộng 16 bộ môn. *[[Mobile Legends: Bang Bang]]* là bộ môn đầu tiên được hé lộ cho ENC vào ngày 25 tháng 1 năm 2026, trong thời gian diễn ra Giải vô địch thế giới M7 tại Jakarta, Indonesia.

Nations Cup tiếp nối sự mở rộng của giải đấu biểu tượng Esports World Cup do EWCF tổ chức, cũng như các giải đấu tương tự từng được tổ chức trong quá khứ tập trung vào các đội tuyển thể thao điện tử quốc gia, chẳng hạn như Electronic Sports World Cup (ESWC) và World Cyber Games (WCG).

## Thể thức
Theo các nhà tổ chức, ENC sẽ có sự góp mặt của các đội tuyển quốc gia đến từ bảy khu vực được xác định—Bắc Mỹ, Nam Mỹ, Châu Âu, khu vực MENA, Châu Phi, Châu Á và Đông Nam Á & Châu Đại Dương. Các quốc gia này sẽ được đại diện bởi các tổ chức đối tác hoặc cá nhân, có thể bao gồm nhưng không giới hạn ở các tổ chức thể thao điện tử và thể thao truyền thống quốc gia, các câu lạc bộ thể thao điện tử độc lập, các tổ chức phi chính phủ và các cơ quan đại diện. Vòng loại dự kiến sẽ sử dụng một lộ trình nhiều giai đoạn kết hợp giữa bảng xếp hạng toàn cầu, vòng loại khu vực, các suất đặc cách và các vị trí hỗ trợ cho các khu vực ít phát triển. EWCF cho biết các tuyển thủ sẽ nhận được tiền thưởng được đảm bảo với mức thưởng tương đương cho cùng một thứ hạng ở tất cả các bộ môn. Sự kiện sẽ diễn ra định kỳ hai năm một lần, ra mắt lần đầu tại Riyadh vào tháng 11 năm 2026 trước khi chuyển sang mô hình luân phiên quốc gia chủ nhà. Kỳ giải đầu tiên đang được đồng phát triển với Electronic Arts, Krafton, Moonton, SNK, Tencent và Ubisoft, cùng với nền tảng cờ vua trực tuyến Chess.com.

## Các bộ môn thi đấu
Có 16 trò chơi dự kiến sẽ góp mặt trong phiên bản 2026 của sự kiện này. Tính đến ngày 25 tháng 2 năm 2026, tất cả ngoại trừ một trò chơi đã được tiết lộ là một phần của danh sách thi đấu ban đầu.

## Đón nhận
Một phân tích của Mike Stubbs lập luận rằng thể thức quốc gia đấu với quốc gia có thể "thực sự khiến cho các giải đấu cấp quốc gia phát huy hiệu quả" trong thể thao điện tử nếu việc tổ chức và lựa chọn trò chơi phù hợp với sự quan tâm của người hâm mộ. Trang *Sheep Esports* hoan nghênh ý tưởng này nhưng cũng lưu ý rằng các chi tiết quan trọng—chẳng hạn như danh sách các trò chơi chính thức, các thông số cụ thể của vòng loại và cơ chế quản lý đội tuyển quốc gia—vẫn chưa được công bố đầy đủ tại thời điểm ra mắt.

## Xem thêm
* Esports World Cup

## Tham khảo

## Liên kết ngoài