Pokémon Pokopia

là một trò chơi mô phỏng sự sống do Game Freak và Omega Force của Koei Tecmo đồng phát triển, Nintendo và The Pokémon Company phát hành cho Nintendo Switch 2. Đây là một spin-off của dòng ''Pokémon'' chính. Trò chơi được lên ý tưởng bởi đạo diễn ''Pokémon Scarlet'' và ''Violet'' là Ohmori Shigeru, ông đã nghĩ đến việc người hâm mộ sẽ thích thú như thế nào khi có thể tự tạo ra môi trường sống cho Pokémon của riêng mình. Nhà phát triển Game Freak đã hợp tác với Omega Force nhờ kinh nghiệm của họ trong thể loại trò chơi sandbox, đặc biệt là "Dragon Quest Builders 2". Trò chơi được phát hành trên toàn thế giới vào ngày 5 tháng 3 năm 2026. "Pokopia" nhận được những đánh giá rất tích cực từ giới phê bình, là một trong những trò chơi được đánh giá cao nhất năm 2026 tại thời điểm phát hành và là trò chơi "Pokémon" được xếp hạng cao nhất trên trang tổng hợp đánh giá trò chơi điện tử Metacritic.

## Lối chơi
Người chơi điều khiển một Ditto đang cố gắng bắt chước con người. Trò chơi có các cơ chế chế tạo và xây dựng mà người chơi sử dụng để kết bạn với những Pokémon mới, những Pokémon này sau đó có thể dạy Ditto những chiêu thức mới để tương tác với môi trường. Khi người chơi tiến bộ và xây dựng khu vực xung quanh, họ sẽ thu hút được nhiều Pokémon hơn. Trò chơi có chu kỳ ngày đêm liên kết với thời gian thực và có các khu sinh học khác nhau.

Trò chơi có 300 Pokémon, được chọn lọc từ Thế hệ I đến Thế hệ IX.

## Cốt truyện
Trò chơi diễn ra trong một phiên bản hậu tận thế của vùng Kanto trong Pokémon Red, Blue, và Yellow.

Một Ditto thấy mình xuất hiện trong một thế giới bị con người bỏ hoang và các loài Pokémon cũng không thể sinh sống được. Sau khi tìm thấy cuốn Pokédex cũ của người huấn luyện và biến hình dựa trên nó, Ditto gặp một Tangrowth tự xưng là "Giáo sư Tangrowth", nó tự đặt ra mục tiêu cho bản thân nhiệm vụ nghiên cứu môi trường và giải mã bí ẩn về lý do tại sao con người và Pokémon lại rời đi. Sau khi tìm thấy một Squirtle và giúp nó hồi phục khỏi tình trạng mất nước, Ditto được giao nhiệm vụ khôi phục các môi trường sống khác nhau để quần thể Pokémon có thể phục hồi. Trên đường đi, Ditto và Giáo sư Tangrowth tìm thấy một tòa tháp bí ẩn, nơi khởi xướng Thử thách Khởi đầu Đội Rocket, trong đó Ditto phải cung cấp một số vật phẩm nhất định vì sự an lành được cho là của các Pokémon.

Khi Ditto khôi phục các môi trường sống khác nhau, chúng cũng gặp gỡ thêm nhiều Pokémon đặc biệt; Những Pokémon này bao gồm Peakychu, một Pikachu đã mất khả năng tạo ra điện, Smearguru, một Smeargle có tài năng hội họa xuất chúng, Chef Dente, một Greedent từng thuộc về một huấn luyện viên đầu bếp, DJ Rotom, một Rotom sở hữu một hệ thống âm thanh nổi, và Tinkmaster, một Tinkaton đã thích nghi để sử dụng nhiều công cụ khác nhau nhằm giúp tái thiết cảnh quan. Ditto cũng tìm thấy nhiều nhật ký do nhân loại để lại, ám chỉ những gì đã xảy ra trong quá khứ; do nhiều hiện tượng không thể giải thích, cảnh quan dần trở nên không thể sống được, buộc nhân loại phải di cư ra ngoài không gian. Không thể mang theo Pokémon của mình, họ đã chọn lưu trữ chúng trong một hệ thống máy tính khổng lồ, hệ thống này sẽ được duy trì ngay cả sau khi con người rời đi, với khả năng giải phóng một số Pokémon nhất định nếu hệ thống bắt đầu gặp sự cố.

Sau khi khôi phục thành công môi trường sống và hoàn thành Thử thách Khởi đầu Nhóm, Giáo sư Tangrowth và Ditto ăn mừng bằng pháo giấy. Điều này vô tình kích hoạt quy trình sơ tán khẩn cấp, tiết lộ rằng cấu trúc đó là một con tàu vũ trụ phóng vào không gian. Khi con tàu di chuyển trong không gian, cuối cùng nó được một người (ngụ ý là huấn luyện viên ban đầu của Ditto) phát hiện và thu hồi các vật phẩm bên trong, bao gồm cả bức ảnh mà Ditto đã gửi đi.
## Quá trình phát triển
Ý tưởng về *Pokémon Pokopia* ban đầu được hình thành bởi Ohmori Shigeru, đạo diễn của *[[Pokémon Scarlet và Violet]]*, trong quá trình phát triển trò chơi đó. Khi suy nghĩ về những phương pháp tiếp cận mới tiềm năng cho thương hiệu, Ohmori bắt đầu nhớ lại công việc đầu tiên của ông trong loạt với vai trò nhà thiết kế bản đồ trong *[[Pokémon Ruby và Sapphire]]*, và nghĩ rằng sẽ rất hấp dẫn nếu người hâm mộ có thể tự tạo ra môi trường sống cho Pokémon của riêng mình. Vì Game Freak thiếu kinh nghiệm trong thể loại sandbox, nên Omega Force của Koei Tecmo đã được chọn để cùng phát triển tựa trò chơi này theo đề xuất của The Pokémon Company, vì Omega Force trước đây đã từng làm việc trên các tựa trò chơi tương tự như *[[Dragon Quest Builders 2]]*.

Trò chơi đã được công bố trong buổi Nintendo Direct vào tháng 9 năm 2025, và phát hành vào ngày 5 tháng 3 năm 2026.

## Đánh giá quan trọng

*Pokémon Pokopia* nhận được những đánh giá "nhìn chung tích cực" theo trang web tổng hợp đánh giá Metacritic, và 94% các nhà phê bình đã đề xuất trò chơi này theo khảo sát của OpenCritic. Đây là trò chơi "Pokémon" được đánh giá cao nhất trên trang web, vượt qua vị trí số một trước đó của trò chơi này là *[[Pokémon X và Y|Pokémon Y]]*. Khi ra mắt, nó nằm trong số những trò chơi được đánh giá cao nhất năm 2026.

## Doanh số
Trò chơi đã bán được 2,2 triệu bản trên toàn thế giới trong 4 ngày đầu tiên phát hành, riêng tại Nhật Bản đã bán được 1 triệu bản.

## Tham khảo

## Ghi chú

## Liên kết ngoài
*