Resident Evil Requiem

***Resident Evil Requiem*** là một trò chơi kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2026, do Capcom phát triển và phát hành. Đây là phần chính thứ chín trong loạt trò chơi *[[Resident Evil]]*, tiếp nối các sự kiện của *[[Resident Evil Village]]* (2021). Cốt truyện xoay quanh nhân vật chính mới là nhà phân tích FBI Grace Ashcroft, người đang điều tra chuỗi tử vong bí ẩn của những người sống sót sau sự cố Thành phố Raccoon, với sự hỗ trợ từ đặc vụ liên bang và cũng là nhân vật chính kỳ cựu Leon S. Kennedy.

Lối chơi của trò chơi được chia xen kẽ giữa Grace và Leon. Các phân đoạn của Grace tiếp nối phong cách kinh dị sinh tồn của *[[Resident Evil 7: Biohazard]]* (2017) và *Resident Evil Village*, tập trung vào việc né tránh thây ma cùng các loài quái vật. Ngược lại, các phần của Leon thiên về hướng hành động tương tự như *[[Resident Evil 4]]* (2005), nơi anh thường xuyên phải trực tiếp đối đầu với kẻ thù. Cả hai nhân vật đều có thể được điều khiển dưới góc nhìn thứ nhất hoặc góc nhìn thứ ba.

Được công bố vào tháng 7 năm 2024 và chính thức lộ diện tại Summer Game Fest vào tháng 6 năm 2025, *Requiem* do Koshi Nakanishi—đạo diễn của *Resident Evil 7*—thực hiện. Ban đầu, trò chơi được lên ý tưởng như một dự án trò chơi trực tuyến nhiều người chơi trong thế giới mở, nhưng đến năm 2021, dự án đã chuyển hướng thành một trò chơi một người chơi truyền thống. *Requiem* được phát triển trên nền tảng RE Engine và là trò chơi *Resident Evil* đầu tiên được thiết kế dành riêng cho các máy chơi game console thế hệ thứ chín. Đây cũng là lần xuất hiện chính thức đầu tiên của Leon kể từ phần *[[Resident Evil 6]]* (2012), với ngoại hình được thiết kế lại để trông già dặn hơn.

*Requiem* được phát hành cho Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch 2 vào ngày 27 tháng 2 năm 2026 và nhận được nhiều lời khen ngợi. Các nhà phê bình đánh giá cao lối chơi nhờ sự cân bằng giữa yếu tố kinh dị sinh tồn và hành động, cũng như tông màu u tối, cốt truyện và bầu không khí của trò chơi, mặc dù họ vẫn còn chia rẽ về nhịp độ và tính nhất quán ở một số phân đoạn. *Requiem* đã bán được 5 triệu bản chỉ trong vòng 5 ngày.

## Lối chơi
*Resident Evil Requiem* là một trò chơi kinh dị sinh tồn một người chơi, trong đó người chơi điều khiển nhà phân tích FBI Grace Ashcroft và đặc vụ DSO Leon S. Kennedy. Cốt truyện xoay quanh sự thay đổi luân phiên giữa hai nhân vật, tương tự như trong *[[Resident Evil: Revelations]]* (2012) và *[[Resident Evil: Revelations 2]]* (2015).

Các phần chơi của Grace tập trung vào thể loại kinh dị sinh tồn với tài nguyên hạn chế, đòi hỏi người chơi phải cẩn trọng hơn. Lối chơi của cô xoay quanh việc né tránh các mối đe dọa, giải đố và quản lý các ô chứa đồ hạn chế, cùng với việc sử dụng nhiều hộp tiếp tế để cất giữ vật phẩm. Grace đôi khi bị truy đuổi bởi một con quái vật to lớn được gọi là The Girl (Cô gái). Nó miễn nhiễm với các loại sát thương thông thường và người chơi buộc phải né tránh giống như đối với Mr. X trong *[[Resident Evil 2]]* (1998) hoặc Lady Dimitrescu trong *[[Resident Evil Village]]* (2021). Để tránh bị phát hiện, người chơi có thể cúi người, lẻn đi và nấp dưới các đồ vật như bàn. Tuy nhiên, con quái vật cũng có thể săn đuổi người chơi xuyên qua tường và trần nhà, và phải dụ nó vào các nguồn sáng thì mới có thể gây sát thương thực sự lên nó.
Grace có thể đánh lạc hướng kẻ thù bằng cách thu thập và ném các chai thủy tinh tìm thấy trong môi trường. Người chơi có thể sử dụng bật lửa hoặc đèn pin để chiếu sáng các khu vực tối, mặc dù hành động này sẽ thu hút sự chú ý của The Girl. Ở các chế độ độ khó Standard (Classic) hoặc Insanity, Grace phải sử dụng ruy-băng mực để lưu tiến trình tại các máy đánh chữ (đồng thời đóng vai trò là các điểm lưu tạm khi chết) với rất ít chế độ tự động lưu trong các phần chơi của cô.

## Ghi chú


## Tham khảo