Invoker

**Invoker** – Dota 2 oʻyini personajlaridan biri. **Invoker** keng arsenaldan afsunlarni mohirona birlashtiradi. Katta afsun arsenaliga ega Invoker har qanday jangga moslasha oladi. Uchta sehrli komponentni birlashtirib, u dushmanni yoʻq qilish yoki undan qochish imkonini beruvchi oʻnta sehrdan birini qilishi mumkin.

## Qobiliyatlari

**QUAS**

Muz elementini boshqarishga imkon beradi va har bir darajaga +2 kuch beradi. Har bir faol Quas orb salomatlikni tiklashni oshiradi.

**WEX**

Chaqmoq elementini boshqarishga imkon beradi va har bir darajadagi chaqqonlikka +2 beradi. Har bir faol Wex Orb hujum va harakat tezligini oshiradi.

**EXORT**

Olov elementini boshqarishga imkon beradi va har bir daraja uchun +2 beradi.
Har bir faol Exort Orb hujum hajmini oshiradi.

**INVOKE**

Qahramon yangi sehr yaratish uchun ishlatiladigan elementlarning elementlarini birlashtiradi. Bu qobiliyatning sovutish vaqti 0,3 soniyaga kamayadi. sohalarning har bir darajasi uchun.

**COLD SNAP**

Quas darajasiga qarab bir muddat davomida dushmandan issiqlikni chiqaradi. Dushman zarar koʻradi va qisqa muddat muzlab qoladi. Bu holatda olingan keyingi zarar dushmanni yana muzlatib qoʻyadi va ularga qoʻshimcha zarar etkazadi. Ayozlar orasidagi minimal interval Quas darajasiga bogʻliq.

**GHOST WALK**

Qahramon muz va chaqmoq elementlarini birlashtirib, koʻrinmas holga keladi. Elementlarning nomutanosibligi Quas darajasiga qarab dushmanlarni sekinlashtiradigan sehrli maydonni yaratadi, ammo qahramonning oʻzi sekinlashadi, lekin Wex darajasiga qarab.

**TORNADO**

Oʻz yoʻlidagi dushmanlarni havoga koʻtarib, keyin ularni yerga uradigan tez harakatlanuvchi tornadoni ishga tushiradi. Tornadoning diapazoni Wex darajasiga bogʻliq. Dushmanlar parvozining davomiyligi Quas darajasiga bogʻliq. Yiqilish natijasida raqiblar asosiy zararni ham, Wex darajasiga bogʻliq boʻlgan qoʻshimcha zararni ham oladilar.

**E. M.P.**

2,9 soniyadan keyin konsentrlangan energiya toʻpi hosil qiladi. portlaydi, bu hududdagi barcha dushmanlardan manani quritadi. Yonilgan mananing har bir nuqtasi dushmanlarga zarar etkazadi va qobiliyat egasiga 0,5 mana qaytaradi. Yonilgan mana miqdori Wex darajasiga bogʻliq.

**ALACRITY**

Ittifoqchi kuchga ega boʻlib, Wex darajasiga qarab hujum tezligini oshiradi va Exort darajasiga qarab hujumga zarar yetkazadi.

**CHAOS METEOR**

Qahramon osmondan alangali meteoritni uloqtiradi, u yiqilgandan soʻng Wex darajasiga qarab oldinga siljiydi. Meteoritga tegish Exort darajasiga qarab zarar etkazadi va qurbonni qisqa vaqt ichida olovda qoplaydi va vaqt oʻtishi bilan Exort darajasiga koʻra zarar etkazadi.

**SUN STRIKE**

Qattiq quyosh energiyasining kataklizm nurini maqsadli joyga yuboradi, u yerga tushishi bilan uning ostidagi barcha dushmanlarni yoqib yuboradi. Zarar Exort darajasiga bogʻliq va barcha taʼsirlangan dushmanlar orasida teng taqsimlanadi.

**FORGE SPIRIT**

Muz va olov kuchlarining jonli timsoli boʻlgan inson tomonidan yaratilgan ruhni chaqiradi. Ruhning zarari va qurol-aslahasi Exort darajasiga, hujum doirasi, salomatligi va davomiyligi esa Quas darajasiga asoslanadi. Ruhiy hujumlar dushman qahramonlarining zirhlarini pasaytiradi. Quas va Exort toʻrtinchi darajadan yuqori boʻlsa, ikkita ruh hosil qiladi.

**ICE WALL**

Qahramonning oldida Quas darajasiga asoslangan muz devorini yaratadi. Uning shiddatli sovuqlari dushmanlarni Quas darajasiga qarab sekinlashtiradi va har soniyada Exort darajasiga qarab zarar etkazadi.

**DEAFENING BLAST**

Barcha urilgan dushmanlarga Exort darajasiga qarab zarar etkazadigan kuchli tovush toʻlqinini chiqaradi. Toʻlqinning haddan tashqari kuchi dushmanlarni Quas darajasiga qarab masofani orqaga suradi va ularga kuchsiz effekt beradi, uning davomiyligi Wex darajasiga bogʻliq.
## Manbalar

## Havolalar