Hearthstone

***Hearthstone*** — bu Blizzard Entertainment tomonidan ishlab chiqilgan va taqdim etilgan bepul onlayn raqamli yigʻiladigan karta oʻyini. Dastlab ***Warcraft qahramonlari*** subtitrlari ostida *Hearthstone* bir xil elementlar, belgilardan foydalangan holda *Warcraft* seriyasining mavjud bilimlariga asoslanadi. U birinchi marta Microsoft Windows va macOS uchun 2014-yilning mart oyida chiqarildi, iOS va Android uchun oʻsha yilning oxirida chiqarildi. Oʻyin platformalararo oʻyinni oʻz ichiga oladi, bu har qanday qoʻllab-quvvatlanadigan qurilmadagi oʻyinchilarga bir-biri bilan raqobat qilish imkonini beradi, faqat geografik mintaqa hisobi cheklovlari bilan cheklanadi.

Oʻyin ikki raqib oʻrtasidagi navbatga asoslangan karta oʻyini boʻlib, u noyob kuchga ega tanlangan qahramon bilan birga 30 ta kartadan iborat qurilgan palubadan foydalanadi. Oʻyinchilar oʻzlarining cheklangan kristallaridan qobiliyatlarini oʻynash yoki raqib qahramonini yoʻq qilish maqsadida raqibga hujum qilish uchun foydalanadilar. Gʻalaba qozonish va topshiriqlarni bajarish oʻyinda oltin, yangi kartalar koʻrinishidagi mukofotlar va boshqa oʻyin ichidagi sovrinlarni qoʻlga kiritish imkonini beradi. Keyin oʻyinchilar oʻzlarining maʼlum qismini sozlash va yaxshilash uchun oltin yoki mikrotransaktsiyalar orqali yangi kartalar paketlarini sotib olishlari mumkin. Oʻyin bir nechta oʻyin usullarini oʻz ichiga oladi, jumladan tasodifiy va tartibli oʻyinlar, chizilgan arena janglari va bitta oʻyinchining sarguzashtlari. Oʻyin uchun yangi tarkib yangi kartalar toʻplamlari va oʻyinlarni qoʻshishni oʻz ichiga oladi, ular kengaytirilgan paketlar yoki sarguzashtlar shaklida oʻyinchini yakunlangandan soʻng yigʻiladigan kartalar bilan mukofotlaydi.

Blizzard tomonidan ishlab chiqilgan boshqa oʻyinlardan farqli oʻlaroq, *Hearthstone* kompaniyada yigʻiladigan karta oʻyinlari asosida kichikroq jamoa tomonidan ishlab chiqilgan eksperimental oʻyin edi. Oʻyin oʻyinchining navbati paytida raqibning mumkin boʻlgan oʻyinlarini yoʻq qilish va oʻyinning foydalanuvchi interfeysida jismoniy karta oʻyini hissini takrorlash orqali boshqa raqamli karta oʻyinlarining tuzoqlaridan qochish uchun moʻljallangan. Koʻpgina tushunchalar va sanʼat aktivlari ilgari *World of Warcraft Trading Card Game*da chop etilganlarga asoslangan edi.

Oʻyin tanqidchilar tomonidan ijobiy baholandi va Blizzard uchun muvaffaqiyatli boʻldi, 2017-yil avgust oyi holatiga koʻra oyiga qariyb 40 mln $ ishlab topdi 2018-yil noyabr holatiga koʻra, Blizzard 100 milliondan ortiq *Hearthstone* oʻyinchisi haqida xabar berdi. Oʻyin Blizzard va boshqa tashkilotchilar tomonidan oʻtkaziladigan pul mukofoti turnirlari bilan esport sifatida mashhur boʻldi.

### Sotuv va oʻyinchilar bazasi
2014-yil sentabriga kelib, *Hearthstone* oʻyinchilari 20 milliondan ortiq roʻyxatdan oʻtgan va 2015-yil yanvariga kelib ularning soni 25 milliondan oshdi. 2015-yil iyun holatiga koʻra, faol oʻyinchilar sakkiz millionga yaqin shaxsiy kompyuter oʻyinchilari va toʻqqiz million mobil qurilmalar oʻyinchilaridan iborat edi. Blizzard 2015-yilning may oyida 30 million, 2015-yil noyabrida 40 million va 2016-yil aprelida 50 million o‘yinchi haqida xabar berdi. Blizzard keyingi yillar davomida 20 million o‘yinchiga ega bo‘lib, 70 million faol o‘yinchiga yetganini va ular 2017-yil aprel oyida *Journey to UnʼGoro* kengaytmasi ishga tushirilganda bir vaqtning o‘zida o‘yinchilar uchun rekord ko‘rsatkichlarni ko‘rsatganini xabar qildi. 2018-yilning noyabriga kelib, Blizzard *Hearthstone* 100 million oʻyinchiga erishganini aytdi. 2021-*yil noyabr oyida Feniks* Review yilida Blizzard 2020-yilda 20 milliondan ortiq faol o‘yinchilar borligini maʼlum qildi.

2015-yil 6-may kuni Activision Blizzard *Hearthstone* va *Destiny* kompaniyaga qariyb 1 milliard $ daromad keltirganini eʼlon qild . SuperData Research maʼlumotlariga koʻra, 2015-yil iyun oyida *Hearthstone* oʻsha oyda taxminan 20 million dollar daromad keltirgan. KeyBanc Capital Markets hisob-kitoblariga koʻra, *Hearthstone* 2019-yil iyul oyi holatiga koʻra butun dunyo boʻylab yillik 600 million $ daromad keltirgan.

### Mukofotlar
Forbes *Hearthstoneni* 2013-yilning eng yaxshi raqamli karta oʻyini sifatida taqdirladi. The Game Awards 2014 da *Hearthstone* eng yaxshi mobil o‘yini deb topildi. 2014-yil dekabr oyida GameSpot *Hearthstone*ni yilning eng yaxshi mobil oʻyini bilan taqdirladi. GameTrailers *Hearthstone*ni yilning multiplayer oʻyini va 2014-yilning eng yaxshi ommaviy oʻyini deya taqdirladi. 18th DICE mukofotlarida *Hearthstone* „Yilning eng yaxshi mobil oʻyini“ va „Yilning strategiyasi/simulyatsiya oʻyini“, shuningdek, „Yil oʻyini“, „Oʻyin dizaynidagi ajoyib yutuq“ nominatsiyalari bilan taqdirlandi. Oʻyin „Oʻyinlardagi ajoyib innovatsiyalar“, „Onlayn oʻyinda ajoyib yutuq“ kabi nominatsiyalarda gʻolib boʻldi. 2014-yilgi BAFTA mukofotlarida *Hearthstone* eng yaxshi multiplayer oʻyinini qoʻlga kiritdi. 2014-yilgi NAVGTR mukofotlarida *Hearthstone* *Oʻyin, Strategiya* (Dan Elggren) mukofotini qoʻlga kiritdi. „*One Night in Karajan“* kengaytma toʻplami oʻn beshinchi Game Audio Network Gildiya mukofotlarida „Eng yaxshi audio“ va „Ijtimoiy oʻyindagi eng yaxshi ovoz dizayni“ mukofotlarini qoʻlga kiritdi, boshqa nominatsiya esa „Eng yaxshi musiqa“ nominatsiyasi boʻldi.
## Manbalar