مائن کرافٹ

بائیں|تصغیر|
**مائن کرافٹ** ()اردو میں اسے "کھود کر بنانے والی گیم" یا "تخلیقی تعمیر کی گیم" کہا جا سکتا ہے اسے عکاشہ بھی کہا جاتا ہے ایک سینڈ باکس ویڈیو گیم ہے جو سویڈش ویڈیو گیم ڈویلپر موجنگ اسٹوڈیوز نے تیار کیا ہے۔ گیم جاوا پروگرامنگ زبان میں مارکس "نوچ" پرسن نے بنایا تھا۔ کئی ابتدائی پرائیویٹ ٹیسٹنگ ورژنز کے بعد، اسے نومبر 2011 میں مکمل طور پر شائع کرنے سے پہلے مئی 2009 میں پہلی بار منظر عام پر لایا گیا، جس کے بعد جینس برگنسٹن نے ترقی سنبھالی۔ مائن کرافٹ کو کئی دوسرے پلیٹ فارمز پر پیش کیا گیا ہے اور یہ اب تک کا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا ویڈیو گیم ہے، جس کی 200 ملین کاپیاں فروخت ہوئی ہیں اور 2020 تک 126 ملین ماہانہ فعال صارفین ہیں۔

اس کی مقبولیت کو دیکھتے ہوئے اس کو 2011 م موبائل کے لیے بھی جاری کر دیا گیا جو گوگل کے پلے اسٹور پر موجود ہے لیکن اس کو خریدنا پڑتا ہے اور اگر آپ فری میں استعمال کرنا چاہتے ہیں تو بہت ساری ویب سائیٹس دیتی ہیں جس میں ایک مائن کرافٹ بھی ہے۔
*مائن کرافٹ* میں، کھلاڑی عملی طور پر لامحدود خطوں کے ساتھ ایک بلاکی، طریقہ کار سے تیار کردہ 3D دنیا کو دریافت کرتے ہیں اور خام مال، کرافٹ ٹولز اور اشیاء کو دریافت اور نکال سکتے ہیں اور ڈھانچے یا زمین کے کام بنا سکتے ہیں۔ گیم موڈ پر انحصار کرتے ہوئے، کھلاڑی کمپیوٹر کے زیر کنٹرول ہجوم سے لڑ سکتے ہیں، اسی طرح دوسرے دنیا کے کھلاڑیوں کے ساتھ تعاون یا مقابلہ کر سکتے ہیں۔ گیم کے طریقوں میں بقا کا موڈ شامل ہے، جس میں کھلاڑیوں کو دنیا کی تعمیر اور صحت کو برقرار رکھنے کے لیے وسائل حاصل کرنا ہوں گے اور ایک تخلیقی موڈ، جہاں کھلاڑیوں کو لامحدود وسائل اور پرواز تک رسائی حاصل ہے۔ نئے گیم پلے میکانکس، آئٹمز اور اثاثے بنانے کے لیے کھلاڑی گیم میں ترمیم کر سکتے ہیں۔

*مائن کرافٹ* کو تنقیدی طور پر سراہا گیا، کئی ایوارڈز جیتے اور اب تک کے سب سے بڑے ویڈیو گیمز میں سے ایک کے طور پر حوالہ دیا گیا۔ سوشل میڈیا، پیروڈی، موافقت، تجارتی سامان اور سالانہ مائن کون کنونشنز نے گیم کو مقبول بنانے میں بڑا کردار ادا کیا۔ یہ تعلیمی ماحول میں بھی استعمال کیا گیا ہے، خاص طور پر کمپیوٹنگ سسٹم کے دائرے میں، کیونکہ اس میں ورچوئل کمپیوٹر اور ہارڈ ویئر ڈیوائسز بنائی گئی ہیں۔ 2014 میں، موجنگ اور مائن کرافٹ دانشورانہ املاک کو مائیکروسافٹ نے 2.5 بلین امریکی ڈالر میں خریدا تھا۔ متعدد اسپن آف گیمز بھی تیار کیے گئے ہیں، جیسے *[[مائن کرافٹ: اسٹوری موڈ]]*، *[[مائن کرافٹ ڈنگونز]]* اور *[[مائن کرافٹ ارتھ]]*۔

## کھیل
مائن کرافٹ ایک تھری ڈی سینڈ باکس ویڈیو گیم ہے جس میں پورے کرنے کے لیے کوئی مقررہ اہداف نہیں ہیں، جو کھلاڑیوں کو یہ آزادی دیتا ہے کہ وہ کھیل کیسے کھیلنا چاہتے ہیں۔ اس گیم میں ایک اختیاری اچیومنٹ سسٹم بھی ہے۔ گیم پلے بطور ڈیفالٹ فرسٹ پرسن پرسپیکٹیو میں ہوتا ہے، لیکن کھلاڑیوں کے پاس تھرڈ پرسن پرسپیکٹیو کا بھی اختیار ہوتا ہے۔ گیم کی دنیا کچی تھری ڈی اشیاء سے بنی ہے— جن میں زیادہ تر کیوبز، جنھیں بلاکس کہا جاتا ہے— مختلف مواد کی نمائندگی کرتے ہیں، جیسے مٹی، پتھر، معدنیات، درخت کے تنے، پانی اور لاوا۔
بنیادی گیم پلے ان اشیاء کو اٹھانے اور رکھنے کے گرد گھومتا ہے۔ یہ بلاکس ایک تھری ڈی گرڈ میں ترتیب دیے گئے ہیں، جب کہ کھلاڑی دنیا میں آزادانہ طور پر گھوم سکتے ہیں۔ کھلاڑی بلاکس کو توڑ کر یا مائن کر کے پھر انھیں کہیں اور رکھ سکتے ہیں، جس سے وہ چیزیں بنا سکتے ہیں۔ گیم میں ایک ریڈ سٹون نامی مٹیریل بھی موجود ہے، جسے قدیم مکینیکل آلات، الیکٹریکل سرکٹس اور لاجک گیٹس بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، جو بہت سے پیچیدہ سسٹم کی تعمیر کی اجازت دیتا ہے۔ اس کے مقابلے میں، گیم کے فزکس سسٹم کو غیر حقیقی قرار دیا گیا ہے، جس میں تقریباً تمام بلاکس پر کشش ثقل کا کوئی اثر نہیں ہوتا ہے۔

کھلاڑی مختلف قسم کی چیزیں بھی بنا سکتے ہیں، جیسے آرمر، جو حملوں سے ہونے والے نقصان کو کم کرتا ہے۔ ہتھیار (جیسے تلواریں یا کلہاڑی)، جو راکشسوں اور جانوروں کو زیادہ آسانی سے مارنے کی اجازت دیتے ہیں؛ اور اوزار (جیسے کدال یا بیلچے)، جو بعض قسم کے بلاکس کو تیزی سے توڑتے ہیں۔ یہ وہ چیزیں ہیں جو ترکھان (چھبورہ)بناتے ہیں کچھ چیزوں کے مختلف درجے ہوتے ہیں جو انھیں بنانے میں استعمال ہونے والے مواد پر منحصر ہوتے ہیں، جس میں اعلیٰ درجے کی چیزیں زیادہ مؤثر اور پائیدار ہوتی ہیں۔ وہ آزادانہ طور پر مددگار بلاکس بھی بنا سکتے ہیں— جیسے فرنیس جو کھانا پکا سکتے ہیں اور کچ دھاتیں پگھلا سکتے ہیں اور ٹارچز جو روشنی پیدا کرتے ہیں— یا ایک گاؤں والے (NPC) کے ساتھ اشیاء کا تبادلہ ایمرالڈ کے ذریعے مختلف سامان کے لیے اور اس کے برعکس کر سکتے ہیں۔ اس گیم میں ایک انوینٹری سسٹم ہوتا ہے، جو کھلاڑیوں کو محدود تعداد میں چیزیں لے جانے کی اجازت دیتا ہے۔

گیم کی دنیا تقریباً لامتناہی اور خودکار طور پر اس وقت بنتی ہے جب کھلاڑی اسے کھوجتے ہیں، یہ ایک میپ سیڈ کا استعمال کرتے ہوئے ہوتا ہے جو دنیا بناتے وقت سسٹم کلاک سے حاصل ہوتا ہے (یا کھلاڑی اسے خود بھی مقرر کر سکتا ہے)۔ اگرچہ دنیا کی اونچائی کی حدیں ہیں، مائن کرافٹ افقی سطح پر لامحدود بڑی گیم کی دنیا بنانے کی اجازت دیتا ہے، حالانکہ کھلاڑی دنیا کے مرکز سے 30 ملین بلاکس تک کا سفر کرنے تک محدود ہے۔ دنیا کو مختلف بائیومز میں تقسیم کیا گیا ہے جن میں صحراؤں سے لے کر جنگلات اور برف کے میدان تک شامل ہیں۔ اس کے علاوہ، زمین میں میدان، پہاڑ، جنگل، غار اور پانی یا لاوے کے ذخیرے بھی شامل ہیں۔ گیم کے اندر وقت کا نظام دن اور رات کے چکر کی پیروی کرتا ہے، جس میں ایک مکمل چکر 20 حقیقی منٹ تک جاری رہتا ہے۔

## حوالہ جات

## بیرونی روابط
* 

زمرہ:وڈیو گیم
زمرہ:2011ء کے وڈیو گیم
زمرہ:اینڈروئیڈ (آپریٹنگ سسٹم) گیم
زمرہ:پلے اسٹیشن 3 گیم
زمرہ:پلے اسٹیشن 4 گیم
زمرہ:لینکس گیمز
زمرہ:فرضی دنیا کی برادریاں
زمرہ:میک او ایس گیمز
زمرہ:ونڈوز گیمز
زمرہ:ویکی ڈیٹا سے مطابقت رکھنے والی مختصر تفصیل
زمرہ:کھلی دنیا والی ویڈیو گیمیں
زمرہ:ایکس باکس 360 گیمز
زمرہ:آن لائن گیم
زمرہ:تعمیراتی کھلونے
زمرہ:2009ء کے وڈیو گیم
زمرہ:ایکس باکس گیمز
زمرہ:ٹائٹل اسٹائل میں بیک گراؤنڈ اور ٹیکسٹ الائن دونوں کے ساتھ ٹوٹنے والی فہرست کا استعمال کرنے والے صفحات