SnowRunner

**SnowRunner**, Saber Interactive tarafından geliştirilen ve Focus Home Interactive tarafından yayımlanan 2020 yapımı bir off-road simülasyon video oyunudur. Spintires ve devam oyunu MudRunner'ın ardından, oyun Ağustos 2018'de MudRunner 2 olarak duyuruldu.

Focus Home ve Saber Interactive bir yıl sonra oyunu SnowRunner olarak yeniden duyurdu. Oyun 28 Nisan 2020'de Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürüldü ve bunu 18 Mayıs 2021'de Nintendo Switch için bir bağlantı noktası izledi. PlayStation 5 ve Xbox Series X ve Series S için 31 Mayıs 2022'de piyasaya sürüldü. SnowRunner, oyuncunun hedefleri tamamlamak için konumları geçerken arazi araçlarını kontrol etmesini sağlar. Oyunda 60'tan fazla farklı araç ve 15'ten fazla konum bulunmaktadır. İçeriğin çoğu DLC olarak 4. yıl dönümü sürümünde sunuluyor.  A MudRunner Game 5 Mart 2024 tarihinde piyasaya sürülmüştür.

## Oynanış
SnowRunner, oyuncunun görevinin kargo teslim etmek, engebeli arazide sürüş yaparken farklı yerlerde inşaat projelerini ve/veya onarımları tamamlamak olduğu bir off-roading açık dünya simülasyon video oyunudur. Oyun, hem fiziksel model üzerinde hasarın hem de kullanıcı arayüzü (UI) aracılığıyla gösterilen hasarın olduğu bir hasar sistemine sahiptir. Oyun bölgelerinin her biri, ister sel gibi doğal ister boru hattı patlaması gibi insan kaynaklı olsun, bir felaket yaşandıktan sonra belirlenir. Her konum Kuzey Amerika ya da Rusya'da kırsal bir bölgede yer alıyor. Oyuncu belirli görevleri yaparak ilerledikçe, mevcut araçları için yükseltmeler veya tamamen daha iyi araçlar için harcanabilecek para kazanır. Bunların her ikisi de genellikle oyuncunun oyunun arazisini geçmesini kolaylaştırır. Yol boyunca oyuncu, tamamlama ödüllerinin oyuncu bunları daha hızlı tamamladıkça daha iyi hale geldiği isteğe bağlı zamanlanmış görevlerle karşılaşır. Her bölgenin kendisiyle ilişkili, genellikle oyuncunun bölgede meydana gelen felaketin neden olduğu hasarı düzeltmesini içeren kendi hikâyesi vardır.

Oyun, oyuncunun aracının rengini değiştirmekten, araçtaki lastik türünü değiştirmeye veya bir çerçeve eki takmaya kadar değişen estetik ve mekanik özelleştirmelerin bir karışımını içerir. SnowRunner, Chevrolet Kodiak ve BAZ-69092 gibi geniş bir kamyon yelpazesine sahiptir; Kuzey Amerika veya Rusya bölgelerinde bulunan kamyonlar konumlarına uygundur. Rus kamyonları genellikle gerçek hayattan farklı isimlere sahipken, Kuzey Amerika kamyonları resmi olarak lisanslıdır. Kamyonlara yapılan mekanik iyileştirmeler genellikle oyuncunun bunları satın alıp yükleyebilmesi için belirli bir ilerleme eşiğine ulaşmasını gerektirir. Oyun için mevcut indirilebilir içerik (DLC) kaplama paketleri, harita genişletmeleri ve ek araçlar içerir.

## Geliştirme
SnowRunner, Pavel Zagrebelnyy tarafından geliştirilen MudRunner ile aynı fizik motoruna dayanmaktadır. SnowRunner'ın geliştirilmesi sırasında Zagrebelnyy, oynanışa karar vermek yerine esas olarak danışman olarak yer almıştır.

## Yerler
*SnowRunner* oyunlarında bulunan yerler aşağıda listelenmiştir.

* İlk sürüm: Michigan, Alaska, Taymyr
* 1. yıl DLC: Kola Yarımadası, Yukon, Wisconsin, Amur
* 2. yıl DLC: Don, Maine, Tennessee, Belozersk Glades
* 3. yıl DLC: Ontario, Britanya Kolumbiyası, İskandinavya, Kuzey Karolina
* 4. yıl DLC: Almatı, Avusturya

## Değerlendirme

Medya inceleme toplayıcı web sitesi Metacritic'e göre oyun üç platformda yayınlandığında “genel olarak olumlu” eleştiriler aldı. Bazı eleştirmenler oyunun görsellerini ve temposunu övdü. Oyun Temmuz 2020'ye kadar bir milyondan fazla kopya sattı. Mayıs 2021'e kadar 2 milyondan fazla kopya satıldı.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
*